◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 37 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>8本 ->画像>8枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1503450775/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム
■公式
https://playgwent.com/ja ■公式フォーラム
http://forums.cdprojektred.com/forum/en/gwent 言語ごとに独立していて日本語版には投稿がないのでスレッドを見る場合は英語フォーラムへ
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/ http://gwentify.com/ ■Gwent Tracker(公認ツール)
http://www.gwent-tracker.com/ ■GwentUp(公認ツール)
https://gwentup.com/ ■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは
>>950 か
>>970 ・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
■前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 36
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1503063929/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>1 感謝する
e-sportsの欠点の一つに企業や運営の調整と裁量に依存する部分が大きく色々な点が不安定になりやすいなんてよく言われてるけどこれはまさにその典型的な例だな
環境が全く読めない
今まだ欠かさずデイリー6勝だけやってたけど今回の調整が衝撃すぎてやる気なくなった
調整内容の全貌は早めに更新して欲しいな
>>3 正式後ならおっしゃる通りだがこれβだし、ガンガン試せよとしか思わないな
それにリアルのスポーツもルール大幅改訂なんて良くあるから気にしすぎだと思うね
>>5 欠かさずって今の今まで一度もかい?
すげーな
どんなにキッチンや食材が良くても料理人がこれじゃすべてが台無し
ここまでバッシングされんのは素人くさいズレた調整を何回もやらかしてるから
正式版になってもこんな調整が続くんじゃないかっていう不安から来る叩きもあるんじゃないか?
ベータだからなんでもやり放題だとは思わないほうがいい、プレイヤーは正直
まあここまで変えるなら時間もかかるだろうが
もうワンクッションぐらいおいた方がよかったな
すでに課金で金取ってわけだしベータだからって言い訳は通用しない。文句言われて当たり前
自分もろとも盤面を吹き飛ばすヘムダール
まあさすがに変えるだろうけど…
まだベータ版だし評判悪ければ戻るだろ
失敗臭いのは否めないが
キャンペーンとかの話も出てきて正式版も見えてきたからそれまでに色々試したいんじゃね?
ゴールドの仕様は元に戻りそうな気はしてるけど
現実のスポーツでも的外れな改訂が行われてるわけでビデオゲームにだけ的外れなことをするなって求めるのは酷なもんだろう
まあゴールドに干渉可能なのはどうかと思うけどね
でも始まってから判断して批判すべきでしょう
ゴールドは全員天候耐性持ちじゃないかな
そうしないとスケリッジの嵐が強すぎる
あと焦土系の耐性を持つタグを追加して見えざる者やゲラルト、シリダッシュみたいな高戦力バニラカードには付与してやりゃいい
遺言持ちゴールドも出るみたいだし既存のゴールドにも根こそぎ手加えられてるから結構楽しみだわw
アヴァラックも枷使わずにおとりで戻せるって事かかなりヤバいな
ドワーフ系ももうダメっぽいしワイルドハント騎馬は効果変わったしケイ戦はもう死産じゃね
雷撃が7点のままなら3積み必須になりそうだが
打点減らしたら産廃だし
>>22 おとり使えるならイグニもヤバいね
公開や破棄で育てたユニットが燃やされまくるのが目に浮かぶ
強腰だっけ
凶悪なのは手札に戻せないとか付きそうだけどね
やばい効果のカードは操る者みたいに頑固つけりゃいいだけ
スペスペって言ってるけど、スペ使ってる側からしたらゴールド干渉で脳内お葬式状態なんだが
頑固だったかw
間違えた!
カードの能力は受けてもスペシャルの対象にはならないとかいくらでも対策はできるな
>>29 昔のスペスコみたいに除去と天候ガン積みで相手陣地をまっさらにした後に育ったドルブラサンナ投げるのが強そうだけどな
もっと互いに邪魔し合えるようなゲーム性にしたいんだろうな
ニルフで邪魔するようなプレイばっかやってたけど相手の出方によってかなり考えるから面白かった
どこでもそういうプレイができるとなると意外と良い変更になるかもしれない
レソ爆の為だけにディメリティウム積む必要も無くなるのか
マードローメで良いじゃん
効果に変更ないなら相対的にフィリパが更に強くなりそう
実際はかなり調整されてそうだけど
ゴールドもダメージ食らうようになったらひとまず置いて様子見みたいなことができなくなるな
蝶トリスとかイェネファーの価値もほぼ皆無だし焦土作るやつとテンマースも使いにくいし見えざるものとかニルフの23点のハゲやらもかなり影響受けるしどうすんの
23点のハゲやヤルマールはネタカード化するまである
マードローメや焦土1発で終わり。
ゴールドにダメージ入るってなると熊に食われるゲラルトさんが見れるのか
相手が初期化スペル使いきるまでブースト系のゴールド出せないとか自由度無さすぎて呆れる
既存のゴールドはほぼ調整入りそうだね
ナーフ扱いになってまた粉錬金とやらができるのか気になる
今までの知識、経験が0になるのが怠い
カードゲームってこんなもんなの?別ジャンルなら有り得ない話しだわ
知識経験ならまだマシ
資産まるごと産廃化させる(使用禁止)カードゲームも多い
知識経験リセットはむしろいいんだけど
今発表されてる方向性には不安しかない
ここまで変わるなら全カードナーフ対象みたいなもんだよな
紙片で色々遊べる期間は長めに欲しいわ
俺のようにダメージ主体のデッキ使ってた奴は
先行が続いたり、相手が連続でゴールド出してきて打点とれなくてうんざりしてたから
今回のゴールド改変は大歓迎だな〜新環境に今からワクワクするよ
ただゴールドカードには「攻城列からの攻撃を無効化する」とか「天候ダメージ無効」とか
それぞれ独自の防御能力は一つあってもいいと思う
デッキで勝負が決まるのをプレイングで決まるように変えたいんだろう
少なくともプレイング幅を高める
あと自軍でやりたいことをやるのを盤面を押すというスタイルにして逆転も増やしたい
いまのままでeスポーツ化とかさすがに無理だし
俺のワイルドハント三馬鹿増殖デッキが消えてしまうよ
大幅に変更しようとしっかりバランス調整して壊れがあれば即対応してくれればいいんだけどな
アプデが遅いのだけは許せないわ
ゴールドの仕様変更は去年のクローズドベータのときから裏でテストを続けてきて出した結論らしいから、期待して待とうや
焦土スコイアの3R目とかほとんど駆け引きもクソもない感じだったからな
決まりきった手順じゃなくて柔軟性が増えるなら楽しみでもある
サプコフスキの最高の食材を池沼が調理するとこうなるのか
見えざるものが焼かれるのね
見えないんじゃないの???
誰かスイムの動画解説訳してください( ´∀`)
今回の事なんか覚えあるとおもったら遊戯王のルール改定と似たような感じなんだな
今まで使えたデッキがほぼ崩壊してるとか似てる
つか北方の兵器レジェおじさんすげー有能になってるな
面白かったら続けるつまらなかったら辞める、それだけの話だー
うおーまっっっっったく勝てなかったエルヒムドローデッキで勝てた!!!!めっちゃうれしいわ
まだ全体像が見え無いから何とも言え無いけど
ナグルファー追加は夢があるなw
ワイルドハントの前王もいずれ来るか
はぐれ猟犬も一応使えるな
ワイルドハントが転移してくるあの球体状のゲートも欲しいな
2ターンごとにワイルドハントの戦士が沸いてくるとか
で、ディメリティウム爆弾で消滅させられるようにしたいw
どうせクソみたいなスペコンデッキだらけになるよ
そうなったらさすがにやめる
なにが楽しいかさっぱりわからんからな
スペスコとかラドスペとかやられるとつまんなかったからなあ
ゴールドを簡単に除去されるのに、どうやってスペコンが勝つんだよ
始まって直ぐは脳死スペスコが自分のゴールドを焼く姿が拝めそうだのw
従来のスペコンじゃ1R取れなくなってるからな
結局モンス1強になりそうな気がする・・
まぁまだベータなんでしょ?不評だったらリリースの時に戻せばいいし
ここまで期間長いとベータとか正式版とかなんなんだろうねって思うけど
エレディンの戦力値が減らされたのは、追加船があるからだな
まあゴールドはともかくリーダー位は無敵にはして欲しいな意外とアリかもしれんし
このままだと産廃になるゴールド多すぎるから兵器ハゲみたいに有能なカードにしてくれ
船パワーでエレディンまでモリモリ元気になってて笑える
不忠ゴールドはどうなるのかなぁ
おとりで再利用出来るんかね・・
ゴールドにもダメ入るならマンティコアの毒とか積む人が増えそう
>>75 破壊か封印でワイルドハント全てに1ダメもあるのね
これ斧兵には使えないな
>>75 知りうる限りだとコカトリス(遺言ユニット一体につき2ブースト)とかサイクロプス(敵陣の自分より下回るユニット数分ブースト)といった新カードがあるから一概にエレディンだけ強くなるとは思えないけどね
こんな感じでブロンズのブーストユニット多くなったらイリスたんの立場無くなりそう
セライノハーピー一枚ですら結局調整できないままなのに、こんな別ゲーにしてどうすんだよ
また数ヶ月間セライノみたいなカードが居座るが目に見えてるじゃん
ゴールドカードにダメージ与えることが出来るシルバーとかゴールドの追加ならまだここまで阿鼻叫喚にならなかったろうね
一気に別ゲーになるみたいだから期待半分不安半分だわこりゃ
雷とか嵐が今のままでゴールドにも効きますとかだったら引くわ
クソゲー環境になる想像しかできない
ここで調整ミスったら糞ゲー連呼で終わりそう
グウェント?あ〜あったね、そういうゲーム…みたいな
>>87 ゴールドカードの仕様だけ戻してくれれば期待値のほうが高いアプデなんだけどなぁ
まぁまだどういうアプデか触ったわけではないしクソゲー認定するのは早い
それでも不安はあるが
ゴールドの意味をなくすとは思い切った調整したな
アーティファクト合戦が始まるのか?w
海外は知らんが日本はもう撤退秒読みじゃないかこれ
今やってる人が日本のこのカードゲームに興味もってる最大数だからな
俺らがあきれてやめたら正式なってからドカンと人増えますとかないからなまじ
お前らとCDPRのベータ版に対する認識には少なく無い隔たりがあるようだな
まだベータだから意図的に大きく変えているってコメントもしてたしな
大きく変えるにしてもせめてゴールドの個性は残しつつ調整して欲しいけど
アプデの度に似たり寄ったりな能力ばかりになってきてるし
枷3ダメはいい調整だと思ったのにな
ゴールドは今まで通り降格封印のみで通常ユニットは3ダメ封印にすることで枷の採用率上げて焦土コントロールを死滅させる調整だと思ってた
まさか枷強化がゴールドの仕様変更のためとか予想の斜め上を行く運営だな
でも枷の説明文からすると降格させることにはまだ意味があるんだろうな
一応何らかの特権がゴールドにも残ってるってことだろう
枷が手札にあれば勝ち、無ければ負けって調整はまじで糞だから
ゴールドとめられるのが枷のみの調整のほうがやばい
いまのとこtier1デッキにとめなきゃいけないゴールドがないから
どのデッキにも枷なんて採用されてないけど
今後確実に強力なゴールド追加されたらそういう事態に発展したよ
>>97 そら世話人で降格させてないゴールドパクれたら大変なことになるからそこは残すんじゃない?
残すよね…
強力なゴールドって大体配備で効果発動するしな
蝶トリスは天候使えばほぼ止まるし
>>98 だなぁ
枷一枚刺しじゃ手札に来ないことも多いしな
今後の追加カードも考えての調整なんだろう
ゴールドは焦土対象にならないくらいは欲しいが
枷必須の環境からの脱却ってのは分かるけど
スペシャルカード投げ合いばかりのゲームは嫌だなぁ
カイランとかティボルとか利点がデカいだけのカードをスペシャルカードで1発除去されては萎える
流石にゴールドには多少なりの除去耐性用意されてると信じたい
見えざる者とか完全にネタリーダーに成り下がってしまうし
除去耐性ついてて欲しいがこの動画で58点の見えざるものが像の呪文ぶちこまれて3点になってるんだよなぁ
あの運営がそんな細かな配慮するとは思えない
単純に保護が外れるだけだろう
見えざる者つかう利点全くなくなるね
だったらイースネ使うわ
リーダーカードの使用格差が今まで以上に広がりそうだけど大丈夫か?
イースネもゴミだろ
焦土コントロールもスぺコンも駄目じゃん
>>106 運営「ベヒモスが3体アラキス産むから! ネッカーも3ブーストされるから! 使う利点あるから!」
お供のサスキアも雷1枚で落ちる雑魚になり下がるしな
インペリアルゴーレム以下
ユニット出さずにスペルうちまくって最後ドルブラサンナは強いんじゃね
初期に流行ったこのゲームで一番相手してつまらないデッキ
それでもイースネ使うよりはブルーヴァーホーグの方が良さそうだ
>>109 これ全く弁明になってないんだけどそこがやっぱりズレてるよな
ゴールドとシルバーとの違いって何だろうね
紙片多く使うことくらい?
世話人が墓地に落ちた50オーバーの見えざる者を拾ってくる時代
ゴールドカードの意味ねえじゃんwwwwwwwwここの運営はマジで馬鹿しかいねえなあ!!
像化したカードを戻せるカードとかあるのか?どうせねえだろ?何考えてるの?
先攻後攻問題も改善するどころかスペルが強力すぎて後攻が圧倒的に有利になりそうなんだけど
とにかくユニット出さない方が勝ち
>>116 リーダーは破滅ついてるから盤面から落ちれば消滅するが
正直ゴールドの性能がもっと尖ってればわかるんだが、現状だとシルバーの方がよほど優秀なものやシルバーで代替出来てしまうものもある始末で
今後ゴールド抜きデッキとか出てきても不思議じゃない
>>119 死んでも墓地から戻ってくるモンスとか破棄スケは有効なんじゃね
いまの情報だけでスペスコ最強とか早計すぎだろ
お前ら何回同じ過ちを繰り返すんだ
見えざるおっさんは運営の言ってたように雑魚食ってネッカーブーストしてアラキス呼ぶ係以上にはなりそうにないな
もちろんまだわからんが
スペスコ3R守護者でやるにしても1or2ラウンドどうやって取るのよw
天候系耐性、切り裂き雷撃系を防御する為に
列ごとに何ターンか耐性防御つけられるカードとか出ればおもろいのになぁ。耐性発動中はその列だけ天候や雷撃系使用不可みたいなのあればいいに
見えざる者はこれまでがおかしかったのじゃないか
3回マリガン
3回破棄
3回公開
3回捕食+ゴールドに吸収
と考えれば普通になるだけともいえる
こうやって見るとマリガンだけやはり弱いのだが
>>128 スペコン系がラウンドとるのが難しいのは除去できないゴールドがあってこそ
別にすべて除去して相手の手札が少なくなってからウィッチャー3人衆とかやりようはいくらでもあるが
スペルで妨害しまくって相手がパスしたらブルーヴァーホーグサスキアとシルバー飛んできて軽く30点近く出せるしな
今以上にハンド差が重要になるな
それこそ捕食のグレイブハグみたいな感じで最後の一手で逆転するみたいな
あーそうか・・パス待ちすりゃいいだけか
やっぱスペスコ増えちゃうか
一部の除去カードにはゴールド除くが付くと予言しておく
今回の情報って流出したのか?
運営が意図してないなら確定じゃなくて調整途中だった頃の情報かもね
3点小人がリーダーに効いてる時点でなぁ
世話人とかシグルドリファは変わらずシルバーまでだろうけど
3点シルバー良いカードだと思う
汎用性があって面白そう
運営は除去できないカードがあるストレス>相手の妨害だけをする相手と対戦するストレスと判断したのだから仕方ない
むしろ開き直って自分が使う側に回るくらいせんと
先攻 雷
後攻 天候
先攻 疫病
後攻 切り裂き
こんな攻防が繰り広げられるんだな
結局のところ蓋を開けてみないとわからないけど
どんなデッキでもある程度のコントロール要素は必要になるのかな
>>144 つまり最初期環境のスペスコだな?
敵の居ない列に天候やらスペシャルを打ち合う不毛な展開は見ててもやっててもつまんなかったな
本間さんのツイート内容から見るにゴールドの仕様変更は確定みたいだね
開発側は数ヵ月テストしてるとも書いてるけど
正直不安だわ…新カードは楽しみだよ
この数か月、ベータテスターはなんのテストに使われてたんだ?
スコイア関連の情報もあまりでてないしな
イースネの能力も変更されてる可能性もあるぞ
ニスラルの能力って今のラッドナアウ!と同じだよね?
新カード2枚
新カードの追加は20枚じゃなくて30枚らしい
>>152 >>2 を見る限りでは、敵1体に5ダメ、ワイルドハント系が手札にいると7ダメ?になるらしい
その代わりワイルドハントの騎兵が霜ダメ増加の能力になるそうな
なんだかんだでイラストは素晴らしいな
画集早く欲しい
>>154 そうか霜だったらって勘違い
3点飛ばす戦士と混同してた
>>153 今の兵器に足りないハードパンチャーだとありがたいなぁ
絵的にアーマー貫通しそう
今の兵器はアーマー張られると豆鉄砲にしかならんしな
エキムマーラ3から6になる辺り 継戦は次のラウンド時戦力半減かな
6で継戦がそのままなら強過ぎるし
破城槌だろうな
アーマー無視で3ダメージ与えるみたいな効果とみた
今回も恒例の【運営気取り】→【手のひら返し】を見ることになるかどうか 胸が熱くなるな(悪い意味で
手のひら返しさせてくれるなら喜んで手のひら返すわ
気に入ってるゲームだから糞化するのは寂しすぎる、頑張って残ってほしい
>>166 運営気取りで擁護→さすがにクソ過ぎて運営叩きの意味だと思われ
運営気取りで批判→手のひら返し
かと思った
まあどっちでもいいわ
一応テストしてるらしいし酷いことにはならないと信じたいが、今までから見てもあんまり調整上手いとは思えないしどうなることやら
今までの熊や天候みたいな数値いじるだけの変更なら色んな意見あったけど今回はルール変わるレベルの変更だからな
本編のグウェントが好きでこのゲームに興味持った人は戸惑うだろ
手のひら返しなんかあったか?。結局のとこさしょうがなく、みな受け入れてるだけだし
てかスレ進行速度見てると手のひら返し処かアプデ毎に徐々に人減っていってる印象しかないわ。我慢の許容範囲の広い人や他にやるゲーム無い惰性でやってるだけの人が残ってる感じなのがもうね
>>168 いやどう考えてもそっち
167みたいな屈折した奴がアナリスト気取りでいつまでgdってんのかなぁって
変更後プレイして気にいらなけりゃフィードバック送ればいいし、こういうテストプレイなんて今だからこそ出来ると思うのよね
シングルキャンペーンするのが目標だし他は正直どうでもいいよ派がいることをお忘れなく
ダゴンうざいって思ってたら改善通り越して異次元空間に放り込まれた
>>173 霧ダゴンの俺はつらい
アプデ後どうやって生きていけばいいんだ
今までのアプデだって極端にバランス悪かった事なかったし勢力も偏ってなかった印象なんだけどな
ただ始まって間もないからかカードの種類が少ない事と宣伝があまりうまくいってない気がする。
ゴールド弱くなったなら次回の変更なりで強化すればいいだけじゃない?
停滞するよりどんどん変わる方が考えがいがあって楽しいわ
とにかくまず実際やってみてからじゃないとこれはダメあれはダメってのは分からんからなぁ
他の人も言ってるけどもあまりにも評判悪かったらゴールドの仕様戻すべ
>>177 それで支持されるならいいんじゃないか
βで過疎ったら正式版で「人いる?」「いないよ」
もう救いようないけどな
ゲーム性かなり変わるだろうからそれで面白くなるかどうかよなあ
天候ナーフ時は肯定派だったけど今回は実際やるまで何とも言いかねる
>>179 大幅な仕様変更を元に戻すって謙虚というかプライドないというか
これからも不安だな
まあ安いプライドにこだわって悪いの認めないのが最悪だから
でもな適当な思いつきで試すならテスト鯖くらい設けるべきだろ
βだからとかいつまでβやるつもりだ?
>>182 もしも新仕様がクソ確定でそれでもプライド優先して仕様戻さないor変更しないとかになったらたまったもんじゃないからね
まぁなんだかんだ言いつつもグウェントやり続けはするけども
>>182 それやっちゃうと方針やコンセプトもぶれてるって事だしプレイヤーからの評価は最悪になるな
何考えてて何がしたいのって話になる
>>186 何かしらまずい事態になってしまったらもう変えてダメージ受けるか変えないでダメージ受けるかしか選択肢はないから仕方がない
まあ他のTCGもDCGも数え切れないくらいやらかしてるしな
間違いを犯さない人間はいない(哲学)
ウィッチャー3を先にやってた人間的にはグウェントの看板降ろして別名にして欲しい
前回のパッチの騒ぎでは
間違いを犯したのはプレイヤーでしたね
ゲーム性が変わるのは確実だろうけど、何故プレイせずに絶対つまらないとまで悲観できるのか・・・
>>190 お前にとってグウェントで重要な要素って何だよ
ゴールドにダメージ入るようになったらグウェントじゃなくなるのか?
わざと情報の小出しして楽しんでるんじゃないか
糞ゲー言われて喜ぶとかマゾに違いない
ゴールド全部補填対象になったらウケるんだけどさすがにないかな?w
結局REDが正しくて新環境最高やん!が理想
まあこれはこれで楽しいかな……が準理想
新仕様不評だったから戻します!が最低限
新仕様不評だけど意地で戻さねぇ。が最悪
おとりでスパイなげあってデッキを0枚にするところからの勝負が
初代gwentの醍醐味
mtg→長い歴史の中で数知れず
遊戯王→同上
HS→数回のやらかしはあるが少なめ
シャドバ→年中やらかしてる
こんなイメージ
落しどころとしてはリーダーカードのみ無敵で他は普通に効果受けるでいいな
リーダーカードの殆どが戦力値低いし
>>190 さすがにそれは無理やりすぎだわw
別に今批判しようが擁護しようがどっちも無意味なんだから大人しくリークを待つんだよ
そうは言うがどうしてもゴールド殴りたい場面なんて今の環境でも焦土コントロール相手の第3Rぐらいじゃないの
コントロール使ってて最初の一手が困るってのはそもそも代わりの1手を組み込まない方に問題がある気がする
>>201 だからリーダーも無慈悲にスペルで無能3シルバーにされてるんだってw
テメリア歩兵が地味にイかれてるな1枚で二体トークンでて10点とか
北方自体ゴールド依存じゃないから時代来るかもな兵器ハゲで援軍サーチも可能
刺客あれば殆どのゴールドは1発で消えるだろうからニルフで遊ぼうかな
寝返りと新ブロンズの密偵状態切り替えるヤツも面白そう
ワイルドハントの戦士が霜限定の斧兵みたいな感じにブーストしてくんかな?
何にせよ相手側のユニット殲滅する感じのデッキ作りたい
ゴールドが無敵じゃなくなったことで
ごり押しゲーになりそうな予感だわ
バフや攻撃特化が強いと思う
駆け引き?知らんな
ニルフはそもそもピンポイントでカードを無力化できたりするのがコンセプトだからな
ようやく本来の姿に戻ったと言える
北方はユニットやらトークンを大量に出して人海戦術で戦うのかね
4枚しかないゴールドを有効に使うための
駆け引きが面白かったが
それを否定するとはなあ
まあベータだし様子見かな
テストはやってるみたいだしないとは思うけど、不評で撤回したら流石にギャグだからそれだけはやめてほしい
今まではゴールドだせば安心って感じが
ゴールドだしても攻撃されたり安心出来なくなるから
駆け引き増えて面白いじゃん
ハラルドが全く使われてないからついでに斧も強化しときました
これで斧デッキ組んでね
みたいな考えだろうけど斧使うならブランかクラフ使うだろうな
先手でユニット出したらキツい環境に駆け引きなんてあるのかね
今後、強力な効果を持つゴールドを投入するための布石だからなー
今までのゴールドが見劣りしないよう、うまく調整してほしい
とりあえず、イェネファー魔術師は頼りないゴールドになったね
将来的には今のゴールドを実質シルバー化して新しいゴールド枠作るんじゃないかと思ってる
ランクマもゴールドの上に紫っぽいのあるし
エレディン船の動画見直したらあれ配備で発動じゃないからかなり強力だな
ワイルドハント版フォルテストみたいな感じだ
さらに上のカードが追加されるならデッキ枚数の下限も上昇するんかね 25枚が丁度良い枚数なんだがね
>>217 あるかもな
粉錬金した奴や資産ある奴を再度課金させるためには今のゴールドの価値下げるのが手っ取り早い
レソは別能力にされてるってどっかの配信で言われてたみたいだぞ
当たり前だけど
え?レソって別能力にされるの?
一番気に入ってるキャラだったのにな
イオルヴェスといい自分の好きなキャラが脇に追いやられてくってちょっと切ない
>>104で普通にレソ石像してるんだが・・・ゴールド干渉でゴールドごと食べてるし
前スレで貼られてた新カード紹介動画みたいなのでレソがエレディンごとモリモリ食ってなかった?
久しぶりにスペスコ当たったけど相変わらずつまんねぇな
すべてがリーク通りじゃないっしょ
カード追加が20枚か30枚+ゴールドの仕様変更(既存カードの効果も変更)だから樽が足りねぇ…
ザーシシウスの効果が相手のデッキを見るになってるけど流石にそれは間違いだよな…
レソ絵柄の場面はウィッチャー屈指のカッコよさだからね。
>>223がんばれ
船を凍らせて王を襲うシーンだっけ?レソはカッコいいわ
無能運営のことだからどうせまたクソバランスでぶっこんでくるに決まってる。
斧兵デッキよく使うけどこれハラルドはどうなるのかなー
斧兵デッキはカード周りが悪いから、ブランでシナジー薄くても3枚減らすかアンクライトォして見えざる者したいんだよね
新ハラルドは強力だとは思うけど、単純パワーカードだからな
継戦はラウンドまたいだときにベース値にリセット
ダメージ受けてベースを下回ってたら維持されるっぽい
薬ずけは使えなくなるんだな
エキムもベースアップになるんかね
ドーズドワーフは屈指のクソデッキだからこの調整は歓迎
なんでプレイヤーに強いって指摘されたカードを調整するって方向じゃなくて別ゲーに変えるんだよ
そんなことしたってどうせろくにテストもしてないぶっ壊れカードが暴れるだけなのに
毎週新作ゲームが星の数ほど出てるのに、とりあえずガラッと変えて数ヶ月かけて調整します^^みたいな事ヌかしてると即過疎るぞ
ドワーフwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドワーフは今の北方みたいな人海戦術を狙ってる気がする
デッキのドワーフをランダム生成するブロンズユニットができたし
アイダエミアンもクエンから過剰摂取になった
ドワーフはベースアップ持ちが増えるらしいから実用範囲内でしょ
代わりに衛生兵と世話人のカモになるわけだが
ベースアップも最高で12ポイント分だし継戦でゴリ押しは無理だろね
新しいプレイ動画
ドラウグが両者の墓地にDraugir生成
攻城支援が6に
過剰摂取が再変更でランダムで2x3ダメ
ヴァンヘマーもスタメルフォードが過剰摂取に
>>232 レソのカードの場面はこれかぁ
レソっつーかあの瓶の中身がこわい
>>250 毎回思うんだけどもこの動画見たらあれだけ強いのもうなずけるわレソ
スコイアはスペスコ、継戦と嫌われてんだから
そっちナーフするなら移動、伏兵の方強化する流れにして欲しいが
そっち系のカードで良さそうなのまだ情報でてないよな
雷光が耐性強化の性能になったから耐性強化はベースアップの可能性あるな
そら手札差3.4枚着いてもパワー負けするデッキとか異常ですわ
>>250 範囲と瓶の形状は違うけど3に出てきた北風まんまじゃない?
2でレソが女魔術師会の魔法力と経済力を利用したって言ってたから強化してもらったとか?
>>243 アイダは女魔術師会の一員で賢者なんだからゴールド化するべき😡
うーん
ゴールドが枷以外どうにもならん現状は確かにどうかと思うがタゲ指定ありで簡単に無力化されるのもなぁ
枷以外でも封印なら受け付けるくらいじゃあかんのか
ゴールドは守備よし攻撃よしから
より強力なシルバーカードって感覚になるのかね
雷光やら耐性強化やらスタメルフォードから変更するやら見てるとスペシャルも全体的に弱体化してるのか?
もしそうなら心配も少なくなるんだが...
>>250 これSteam版ウイッチャー2買えば見れるな
オープニング動画
そもそもイースネがドワを一番機能的に扱えるのが間違ってる
ドワデッキ組むならブルーヴァー・ホーグになるようちゃんと調整して欲しい
>>250 レソってそんなに強かったんだな
一瞬でクエン張った爺も強者だと思うがあっさり殺されてるし
>>264 なんてったってウィッチャー2のラスボスだからな
レソが3で活躍してないのは、2で戦うか戦わないか選べるから
倒した場合データ引き継ぎしてれば3でてこない
>>250 盾にした兵士の頭が吹っ飛んでるの細かい
>>263 いや一番の問題点はそこじゃなくて焦土や継戦でゴリ押ししないと勝てないスコイアの雑魚っぷりだろ
何でみんなスぺスコばかり使ってんのかと思ってたけど他のデッキだと全く勝てないからなんだよな
実際にプレイしてみるとそれがよく分かる
グウェントのトーク動画見る限り
とにかくチャレンジって感じがするしユーザーとしてもそれを受け入れるしかないだろう
俺はガラっと変わるの好きだけどね、また色々試して遊べるし
アプデ後スコイアどうやって勝つんだよ
予言者もエルフの傭兵圧縮使えなくてきついぞ
本間さんが言うにアプデ前に英語生配信あるみたい
どう変更されるかも楽しみだけど荒れる様を見るのも結構楽しみだ
パッチ情報で荒れる→パッチ後何週間か経つと思ったよりバランス取れてた
この繰り返しになるんか?
見た感じトリオは北方限定になるのかな
モンスターは騎兵効果変わったし
新カード辺りに騎兵の代わり来るかもだが
騎兵1枚目を即封印されたりトリオ結成して
21点になった途端イグニで一掃されたりして辛い。
ババアとは別枠で火力担当になれるのはいいんだけどね
MTGのデベロッパーが言ってたが
完璧にバランスとるには環境を完全に解明してないといけないけど
それにこだわったら開発部の少数で解明できる浅くて冒険のないものができてしまうっていう
まあ何事も限度があるが・・・
mtgは冒険した結果ぶっ壊れカード出して何回も環境破壊してるしなぁ…
2枚コンボも発見できなかったんだからMTGの開発は3人くらいしかいないんだろ
>>273 天候の仕様変更がいい例だね。
ただ今回のアプデは根っこの大事な部分の仕様を大きく変えちゃうから不安だよね
>>258 絵文字使うから誰も相手にしてくらないんだよ
みんなヘイト溜まってるから現環境より面白くなくなったら相当叩かれるだろうな
今までのベータは何だったんだよって
荒れそう…
むしろベータだからじゃないの?
正式版でやったらそれこそアウトでしょ
今のうちにダッシュガードとかやっておこ
ハゲとか変わらなかったらお笑いキャラになっちゃう
βで金取ってるんだから~っていう奴たまに居るけど金払ったのはお前の意識だろって
β段階ですがそれでも良ければ課金どうぞってシステムなのにな
ハゲはデッキからアルバ師団〜を召喚するカードにしよう
いっつもアルバ師団を舐めるないってるし
シリとかどうなるんだろうかあのまんまなら速攻除去されて終わりなんだが
>>289 違う列にランダムに3ダメで最高13点?
強くね
redditでも認識同じでワロタ
>>282 シングル関連が救いだけどプロラダーとか仕様変更でやる気なくしてる人は多いと感じる
天候の時もそうだけどまた1から知識詰め込んでやろうって人は少ないんじゃないかね
バランスがいいとか面白いとかは実際にアプデが来ないと何とも言えない
まあ日本人は基本的に最悪なケース想定していくのが多いから多分思ってたよりマシじゃんになるとは思う
とりあえず人減りすぎるとこの手のゲームは遊ぶ意味失うから頑張って欲しいわ
ハースストーンも一定のランク到達で別物のラダーに変わるようになってるしおかしいとは思わない
新しい要素が面白いかどうかは始まってみないとわからないね
ゴールドが何の耐性もないのかね
ゴールドってなんだよ
ゴールドはとりあえず能力で採用してるからダメ耐性なくてもメリットのほうが上回りそうなんよね
今のままのデッキでいけるならなので意味のない予想だがw
今のコーラルとかカヒルみたいな配備能力が強力なゴールドにはなんの影響もない
蝶トリスみたいな継続性が大事なのと、ティボルみたいな単純なパワー勝負のゴールドには大打撃
破棄スケとかの人には影響ないだろうね
俺の愛用してるレジスが大打撃なんだが?
今でも弱い方なのにかわいそう
>>295 秋からホリデーシーズンまでのゲームラッシュで人減って更に来年DOTAの新作カ―ドゲームで外人はごっそり居なくなると思われるから、ゲームの良し悪し関係なく人口減は覚悟しといた方がいいかも
スコイアの新カードやばいな
並べたらイグニ切り裂きされて違う列に一枚ずつ置いたら9点ダメかよ
ますますユニット並べたら不利になるな
スコイア結構面白そうランダムでドワーフが出てくるカードとかヤバいだろ
ゴールドに関しては焦土コントロールが死んで万々歳だわ
何だかんだ面白くはなるだろリーダーは無敵でもいいと思うけど
>>296 HSのラダーってランク5で連勝ボーナスがなくなるのと、レジェンド帯で順位表示されるようになるだけだろ
グウェントのランクマッチとプロラダーとは全然違うモードだぞ
そもそも、次のシーズンからはランク21しか入れなくなる
ランク21って今500にんくらいでしょ
スコイアは完全にモンスキラーだな
トリスも腐るしダゴン生き残れなさそうだ
>>304 外人だけじゃなく今やってる日本人もとりあえずごっそりDOTA様子見るだろうな
今やってるのって日本人のHSとかシャドバとか飽きたり離れたカードゲーム好きのはグレが集まってるしな
27だっけか実際アプデきたらどうなるかわからんがここで失敗したら日本は終了
>>268 動画の中で、創造は破壊の後でしか生まれないって言ってたな
競技人口少ないのに賞金額だけはそこそこある
プロゲーマーにとっては美味しいタイトルだよな
いつまであの賞金額を維持出来るか知らんが
グウェントがきっかけでウィッチャー3買ったって人俺以外にどれくらいいるだろ
有名な配信者はしばらくデッキの披露を自重してほしいなぁ
再生数で生活費稼いでるから無理だろうけど
コピーデッキの大発生を少しでも遅らせてほしい
DOTAのカードゲーは3ライン制らしいからエルダースクロールのカードゲーに似てるんじゃないかな
これとはゲーム性が違うしHSのユーザーが流れるんじゃね
DOTAの新作はコーチとかその辺の配信者も確実にやるんだろうな。新しい配信商材をやらない手はないだろうしね
ただでさえ注目されてないし、ウィッチャーのスピンオフって制限があるから自由が効かない
日本ではHSとシャドバ、それ以外はHSと発売が決まったDOTAカードゲームの二択でグェントに未来はない
鯖分けされてるわけじゃないし日本での市場なんてどうでもいいよ
Dotaカードは日本じゃ絶対受けないだろうけどなぁ Dota自体がLoLに完全に負けて空気だし
3レーン5ヒーローで元ゲーに寄せてくるだろうから尚更既プレイヤー狙いだろうし
どうでもいいなんて言ってたらローカライズすらしてくれなくなるぞ
英語版しかなくなったら手間だしやる気しない
要は知名度よなぁ
今んところはマッチで困ってないけどこれからかどうなるかは分からない
ウィッチャー好きだし面白いんだけどなぁ
助けて本間さん
ローカライズしなくなったら本間がcyberpankまでやること無くなるし大丈夫だろ
まぁガチャがこんだけ緩くて同じ高レア複数枚必要としない良心設計だから俺は続けるよ
ナーフ補填含めてこんなユーザーに厚遇してるゲームはなかなかない
収益をどこであげるつもりなのか知らんが
派手なアクションゲーム作るのに比べたら開発費は抑えられてるだろうしそこまで収益なくても問題ないのかもな
先の事は考えないで現状だけ楽しんどけ
サービス終わったらそんときはそんときだ
チャイナブーストがまってるからとりあえず人が減ったりはせんぞ
ユーザーが余計なことまで心配する必要はないよ
中国は他のゲームもみんなそうだけど
外部の鯖と独立して中国人同士としか遊ばせないだろうから
関係ないだろう
アプデ後、130樽くらいあけれる
でもキャンペーン次第だな
HSて日本は全くユーザーいなかった様なシャドバの方が多くね?
そのシャドバもマスター枠10万だしクソだからドラクエ来たら一気に人流れるだろうな
シャドバはマスター以下は勘定に入らないから
皆どんだけ鉱石or樽溜め込んでるん?
鉱石5000位あるから今から楽しみじゃ
鉱石7000樽11で、あとはシーズン報酬で樽18個もらえるくらいだな俺は
紙片は6000くらいだけど、無課金でここまで来たからアップデート後も十分楽しめそう
有料のストーリー配信されたら課金するつもり
>>337 完全無課金だがオープンベータ開始から今まで毎日休みなくデイリー最低150鉱石やって
溜まってた分だけだが粉錬金星錬金は参加した状態で現在左から20120 14480 4500 ある
一勢力にしぼってやってるから他勢力のシルバーとゴールドはスカスカだけどメインは全揃いだし
ブロンズやらは溜まりまくってて余分なカード全部粉砕したら2000ちょいになる
まぁ・・・毎日コツコツやってたのもあるけど相当無課金に優しいよな
樽あけが毎日の楽しみなので鉱石も樽もストックなし
紙片は2万あるからまー問題ないっしょ
絵文字おじさんはつっこむならもうちょっと捻りを効かせてほしいな
新カードは樽で出したいが28個じゃ少ないかな
ドワーフの新カードはデッキからランダムに召喚だったら熱かったのになぁ
まぁそれでもなかなか強いカードではあるが
樽も鉱石も貯めてないけど粉砕待ちカードが紙片5000枚分あるからパッチ来たら補償対象だけせこせこ砕くよ
こつこつデイリー勢の俺はちょっとずつデッキをプレミアム化してくのが楽しみ
どうなるにしろひたすらスペシャルカードで潰していったりバフしていくだけのゲームにはなってほしくないな
後攻が更に有利になる気がするがそこには手が入らないのかね
粉の使い道増えるかもしれなくて、粉は全部未使用だわ
樽80 ダブりカード300枚近くあるから開けまくってカード溶かして紙片作りまくるわ。
まぁ・・つってもゴールドの件で萎えたから休止しちゃうけどね。とりあえず今は樽からどんなカード出るかそれだけが楽しみ
アプデ来る前から辞める宣言とか意味わからん
実際にプレイしてから決めりゃいいのに
そういや、ゴールドの耐性無くなるなら、スペコン相手に後攻取ったらスゲーキツいだろうな
天候弱体化で天候は駆逐されるとか予想してる奴もいたけど別にそんなことはなかったしアプデ来るまで実際はわからん
が、天候ナーフはwktkしたけどゴールド全体のナーフは不安しかない
来週の今ごろはスペコンうぜぇ
あいつらには絶対gg押さないみたいなレスで溢れかえってんのかな
今のところの情報見てる限りでは霜デッキが糞うざそうだなぁ
アプデまでに違うゲーム終わらせようとしてるんだろ
おれはお前らの性格知ってるんだぜ
刺客っていかにもニルフガードらしくてニルフ使いとしてはワクワクしてるんだけどこれってもしかしてアルズールの単純な劣化なんじゃないのかって気がしてきた
8P以上10P以下のユニットってそんなにいないんじゃあ
>>360 以下だったらカンタレラ出して刺客で破壊できるじゃん
それ以外は…
使者と大使とヨアキムとカンタレラを総動員して北方諸国の騎士見習いのバフを邪魔しまくったんだ
その後にクーホルンで全部焼いたら申し訳なさと同時に快感を感じてしまった…
今のところ密偵は圧縮よし除去よしパワーよしで相当有望なコンセプトに見える
インフィルトレイターで密偵にされたユニットを復活させたら敵陣に出るんだろうか
ニルフは暗殺者がかなり強力そう
並べるデッキには刺さらないけどレソ投げれば纏めてやれるしサーチもある
ユニットの妨害するニルフガードが強い
↓
じゃあできるだけユニット出さずに勝てるデッキ使おう
↓
スペスコ再誕
カンビってどんなカードになるんだろうな
ゴールド弱体したら今のままだと敵に16点プレゼントするだけのカードだろ
有利性全くないし
フィニッシャーとして考えなければレソみたいに
盤面に綺麗にして焼けばいいかも
いやむしろレソ暗殺コンボより強力なんじゃね?
そもそも今のままだとヘムダールも自分の能力で死ぬな
変えてくるだろうけど
ニルフがコンセプト通りに再設計された訳だしスコイアも作り直そうぜ
時は来た!ぶおおおおおおお!!!!!で自殺するのは面白そうだな
焦土や疫病は、
対象が「ブロンズとシルバーのユニット」の
指定になんじゃねぇの、知らんけど
うーん破棄スケでダゴンにやられるなぁ
4200むりかなこりゃ
The World of Wither読み終わったけど、難しい用語が多くて70%しか理解できない。
原作も2作読み終わったけどこっちは半分くらいしか理解できなかった。
こんなんだけど、いくつかのカードのイラスト背景がわかって面白かった。
>>372 判明してるスコイア新ブロンズ結構凶悪な性能してるよ
>>383 縦に3ダメ与えるやつだろ見た見た
そうじゃなくてスペスコをこの世から抹殺するためにイースネやイスリンがまったく別の能力になればいいのにという感想だったんだ
4400なのに世界ランキング1000位切りそう
これ4500近く上げないと1000位無理じゃねーか
気合いのある有志が和訳でも公開してくれたらなぁ
ウィッチャーは特に専門用語が多いから英語だと理解出来ない・理解しにくい部分も多い
>>382 ウィッチャー3の過去スレで原作に詳しい人が色々書いててだいぶ詳しくなったわ
ウィッチャー3の過去スレとか質問スレに1から目を通せばある程度の浅い知識は付くよね
それ以上の深い部分が知りたいほど熱意があるなら原文で読むだろうし
そして全訳はマズい
実は公式フォーラムに一通りのカードの登場人物や登場団体らの登場作品やら背景やらが少しだけど説明されてるよ
フォーラム→全体的な議論→グウェント登場キャラクター紹介
知らない人結構いそう、ってか自分も報告にフォーラム覗くまでシラなかった
>>393 ありがとう!親切なのね
ゲラルトさん切手になってんのかよ…
ゲラルトのおっさんがシリの尻を追い続けるゲームとは聞いた
その過程で色々な事に首突っ込んで解決してくんだっけ
エレディンをあっさりぶっ殺したり人間辞めてるな
下手に知識つけると教えたくなるから怖いね
原作も早く届いてほしい
せめてDEKKIに個別のコメント欄あれば記憶が許す限り編集できるんだが
例えば
メリゴールドの雹嵐
1268年リヴィアでおきた暴動はこれを用いて平定された。
魔術名は正式な名前でない。この複雑な魔術を正確に詠唱できるものはいないからだ。
その変わりに最初に詠唱した魔術師の名前が与えられたが、それ以降この魔術を見たものはいないと言われる。
トリスは駆け付けたリヴィアの暴動現場で「アズルースの雷撃」を詠唱しようとした際偶然この魔術にたどり着いた。
委員会はリヴィアの事件におけるメリゴールドの下唇の傷を、「アズルースの雷撃」を詠唱しようとした際に噛み切ったと結論付けた。
また一説によれば、この魔術は「ヴェンガーバーグのイェネファー」との共同詠唱による産物との見解もあるが、
委員会はその可能性一蹴した、なぜならば「ヴェンガーバーグのイェネファー」が現場にいたあらゆる物証も確保できなかったからだ。
へー、メリゴールドの雹嵐って偶然の産物だったんだ
そんなレベルの魔術を標準装備で搭載してたコーラルちゃんって一体
名探偵ゲラルトが数々の難事件を解決していくゲームだぞ
そう言えば大幅に変更されるから
DEKKIに投稿してある奴も変えたりしなきゃならんしで可哀想だな
>>397 なんでメリゴールドなのかずっと気になってたわありがとう。
>>398 原作は知らないが、イラスト見る限りコーラルが本来使用してた魔法って人間を像に変える呪文みたいだね
ゲームオリジナル部分もあるとは言え原作読めば少しは専門用語がわかるようになるかな・・
近所の図書館に翻訳版あるんだよな。物好きがいたもんだぜ。
小像の呪文って結構出てくるよね
2ではトリスが人形に変えられてたし
>>397 面白いなあ
この魅力的な世界観を発信しない手はない頑張れ公式
>>397 カードの裏にのせてほしいね
相手が長く考えてる時って暇だし
動くカードをたまに見てるけどさ こういう追記がカードに欲しい
コーラルってソドンの戦いで死んだのかな?
本編に出てこないんだよな
盤面焼いたあと相手の陣地にヘムダール自分はデッキから1枚ドロー
でどうか?
あなたが1勝もしていない場合相手を強制的にパスさせる
でいいよ
もうすぐに除去されるだろうしこっちの陣地に無能力のヘムダール生成でも良いレベル
避雷針に良し生き残ればヘムダールで良し
カンビのぶっ壊れ性能を理解してない奴多すぎ
百歩譲ってもヘムダールを16→15にするのが限界
ストーリーキャンペーンって課金でしかプレイ不可能なのかな
鉱石でアンロックパターンもあり得るんじゃない?
HSは無課金でもアドベンチャー解放出来るし
ゲラルトは13でノーアビリティ
雨が同列ランダムで1x2ダメ
攻城支援はPFIのトークンにも有効
(ヘンセルトで攻城支援を3枚出すとPFI1枚が19点になる)
>>416 普通にそうだろうけどストーリーモードでしか手に入らないカードとかあったら無課金消えて
対戦するまでに数分かかるうえにおなじIDばっかみたいな惨状になるだろうな
>>422 HSの息抜き程度でやってるから課金するつもりはないんだよね
>>387 数日前に4500行った人が420位だったよ
ランク21ってそれくらい人がいない
今回のプロラダーは特例でMMR4200までになってるけど、その次からはランク21が条件になるから、コンコン、プロラダーは1000人くらいしか人がいないかもね。
>>416 リアルマネーのみです残念でした
価格はまだ未定
>>424 言い訳するなよ
おまえがガキか貧乏たから金払えないだけだろ
>>424 はあ
いちいち言わせるなよ
こっちだっておまえが自己主張さえしなければこんなこと言わずに済んだんだよ
斧がブースト受けるの対面の列のダメージだけになっとる
とうとう1000位切った
4500で500位くらいだからシーズン終了の時は4450くらいがシーズン報酬圏内か
もう連勝出来なくなってきたから厳しいな
4200付近で遊んでるけどなんか最近手強くなってきたわ
みんなプロラダー発表してから本気出しすぎやろ
>>419 ランダムって計算して削れなくなるから最悪だなぁ・・
4200目指してずーっと4000〜4150くらいでいったりきたりしてるけど
この辺から既にほんと手強い
ダゴンに強いデッキが組めないよーん
ナーフ前だからカード砕けないよーん
みじめ、せつない
>>419 あれ?リークではブルーヴァー・ホーグはブロンズorシルバーのドワーフ呼ぶんじゃなかったっけ?
動画だとオルギエルド持ってきてるが・・
ダゴンはオールドスピアチップ入ったアンチダゴンで一部対策可能
>>419 スコイアのカードも仕様変わってるな
ドワーフの散兵もベースアップになってるし
新仕様はブロンズの点数がガンガン上がっていくようになるみたいだな
>>446 ああ継戦との兼ね合いでのペースアップか
弱体化だけじゃなくてケアも一応してくれてんのね
今のダゴンはあまり天候打てる回数多くない印象
タイミングよく晴天使えば1枚でも結構有効打になる
>>440 シルバーは全て対象
ブロンズはドワーフだけ
>>449 あー、シルバー全部対象なのかぁ
ドワーフのみの方が使い勝手良かったな・・
継戦ドワーフ死んだとか言われてるが
デッキ内のブロンズドワーフのコピー生成するカード追加でえげつない事になりそうだな
北方の展開力も侮れないぞ
ユニットどんどん展開しないと勝てないような方向性にするのかな
それだとスペスコの生存枠はなさそうで安心するが
>>451 ヘンセルトみたいに切り裂きで崩壊しそう
https://twitter.com/GWENTMasters/status/900731424386539520 ワイルドカードも決まったようだしさっさと公式大会配信してくれませんかね?
といっても環境が大きく変わるので無理して徹夜してみないけど
ドワーフはニルフに徹底的してボコられそう
寝取られて刺客されて衛生兵されていつのまにかどっちがスコイアだかわからなくなる
スコイアテル自体ニルフガードの手先みたいなもんだしな
>>451 ランダム生成だからかなり運が絡むけどな
まず生成ユニットを手札に揃えないといけないし
大会って顔出しだよな? ランク1位の人の顔見てみたいわ
>>458 しかも敵の除去を1ターン掻い潜らないとダメ、中々厳しい
新カードの情報も出揃ってきたから言っていい?
次環境結構面白そう
>>451 これはエグいな マンティコアの毒入れんとな
>>460 配備で発動だからそれは問題ないはず
やっぱりスペスコの時代が来るのかな
スコイアの新ブロンズがドルブラサンナとハマりすぎる
Farseer:手札、デッキ、盤面の味方かユニットがブーストされた時、ターン終了時に2ブースト
>>451 こいつらの間に刺客挟んでプチプチ潰す遊びしたい
ここ数日、悪あがきと承知でランクマ追い込みかけてきたけどダメだなこれ
上がるどころか下がってるしホント泥沼だわ3000後半
3段リーグかよ…
ドワーフは守衛等の移動メイン+3列ランダム攻撃、散兵でコピーするデッキは糞うざそうだなぁ
斧がモリモリ育ってコーラルでドーンなんて許されるはずがなかったんだ
パッドでやってる奴なんだろうけどカード選択左右に動かしまくって長考してる奴見てるとイラついてくる
長考はいいけどカーソル落ち着けよ・・
>>467 3000後半は将棋奨励会でいえばせいぜい初段リーグだろ
WR50%あれば4000に確実に届く
この数日、友人の代打ちしてて感じたのは
4100→4200は少し魔境、WR55%だと届かない感じ
で、4200→4250はそのMMR帯でまわしている人がほとんどいないので、必然的に4200以下と当たることになる
ここが一番つらい、運良く3連勝することが必要になる
4250超えたら基本同格と当たるので、相手が順当に強いだけでMMR増減的に特別つらいところはない
そんな感じ
>>472 動画配信でそれやる人だと見るのやめるわ
意外と目障りなんだよね
>>409 コーラルはソドンの戦いで命を落とした魔術師のひとり。
ソドンの丘の戦いとGwent両方に出ていてすでに命を落としているキャラは他に
3で串焼きにされたサブリナ・グレイヴィシグ
原作のラスボス、ヴィルジフォルツ
くらいかな?
あー駄目だモンスターデッキに勝てねー
破棄スケ斧スケ北方にはそこそこ勝てるんだけどモンスターデッキには明らかに勝率低いわ。
ニルフ密偵だときついんかな
ランク1000位内だとイムレリスの限定カードもらえるらしいが、世界順位じゃないともらえないよねやっぱり
アジアだと400位圏内なんだが期待しないほうが良いか
うーん色々情報出てきたら意外にプレイングスキルが今まで以上に必要になってきて面白そうに思えてきた
ただネッカウォーリアーで増やした騎兵からの霜がウザそうではある
ただ霧から霜の時代になるだけで結局モンスターが、tire1になりそうな予感はあるな
モンスター継戦持ちや遺言持ちも多いし安定してそう
極端な性能のカードだらけだから一周回ってバランス取れてるかもな
>>476 ヴィルジフォルツってボイスの声もそうだけどだいぶ若いんだよね。元傭兵の魔術師らしい
体術でゲラルトを半殺しにして、魔術ではイェネファーを圧倒した化物って聞いた
詩的でロマンティックな台詞を吐ける知性もある
惚れるわ
>>455 これトップ1の人か
えらいイケメンだな
>>480 アバターじゃなくて性能が同じで絵柄が違うイムレリスのカードがもらえるらしい
ソースはちょっとどこにあったか忘れた
>>483 そんなに強いのか
そりゃレジスも丸焼きにされるわな
あのすいませんランクマ勝利したのにランクポイント下がったんですけどどういうことでしょうか?
またバグですかそーですか。ふざけんなよクソ運営
>>419 天候これ以上変更はねえだろうと思って砕いちまったわクソったれ
被りまくってたし300紙片は無駄にしてんなはー
>>490 表示バグじゃね
ポイントが実際より高く加算されることがあるけど内部では正しく計算されてる
だから次の試合で再計算されると高く加算された分が元に戻って下がったように見える
>>490 次に勝った時に前に勝った分が反映される
間に負けを挟むとマジで下がってる気がするけどな
表示されてる獲得、減少ポイントと計算が合わなかった
>>492さん >>493さん コメントありがとうございます。
本当に表示バグによる帳尻合わせだといいんですけどね
マッチングに勝ってランクポイントどれくらい入るかな?と思いポイント画面に移動したら、−10p チキチキチキ はっ!?イヤオレ勝ったし意味わかんねえ!!と思いまして。
βだからしょうがないとは思っていますけどちょっとねえ ランクマ負けたのにポイント上がるバグに何度か遭遇したけど実際は下がってたのか
斧対面ユニットダメで戦力値アップかクソ使いにくいなこりゃ斧スケはデッキとして成り立たんな
スケは破棄スケ以外生き残れないだろうな
手元や墓地でベースアップしといて切り裂く前に置くって使い方になるのかな
>>487 わかる
最後まで流れ作業されると全然試合した気にならん・・・
流れ作業というか対応する手を決めてるからな
自分の分岐決めとかないでの長考は嫌なんだ😂
やっぱ破壊系はゴールドも対象になるのかなあ
ゲラルトの素で13とか今までなら強そうに見えるけどスケのシルバーに居る奴と変わらなくなってしまう
ゲラルトもたまーに使われてたのは金の安定感ゆえだからね
しかもスケの処女は古参兵ついてるからアンクライトが呼んだら最終的に17くらいまでになるしなー
モンスはセライノと土エレがどうなるかで全てが決まる
変なダゴン使っててなかなか勝てないからテンプレに近い形にしたら6連勝で4200までいけたわ
やっぱテンプレになるのは理由があるんだな
土エレはクゥエン取り除いて
ハーピーは捕食したぶんは中身は換算されないようにすればいいと思うんだが
ゴールドはブロンズの影響は受けないとかならゲラルトも使えるけど
唯の13点は今以上に使われ無いだろうな
遺言あっても雷撃一撃のイェネファーとか誰が使うんだ
蝶トリスはもっと酷いけど
パッチ後のゴールドってシルバーとかブロンズと全く同じように食らうようになるのか?w
蝶トリスはクエン貼ってアーマー着けないと実用出来ないだろな 他に対策出来るカード追加されるかもしれんけど
>>510 さすが紳士エスケルさんだね。どっかのヤリチンとは違う
>>488 上でも誰かが書いてあるけど、ウィッチャーの世界で彼の強さは別格。
最終決戦はゲラルト、イェネファー、レジスに対する彼一人の戦いだったが、開戦直後にイェネファーがノックダウン、レジスは灰にされゲラルトも致命傷を二回受けるはずも、フリンギラが事前にゲラルトにかけた分身術みたいのが発動し二回とも回避。
当のゲラルトはヴィルジフォルツの後ろに回りバッサリという勝ち方だった覚えが。
>>516 エレディンとか相手にならないレベルだな
その決戦って原作で言うと何巻くらい?
暗殺はシルバーでいいだろ
封印の仕様も変えて欲しいわ
>>517 原作の最後だから5冊目なんかな…多分
原作自体は7冊あって内2冊が外伝(イェネファーとゲラルトの出会い等)
たしかこんな感じ間違ってたらごめんよ
さくさくカジュアルでデイリーおわらせたいのになんか最低30秒かかるし一分越えしょっちゅうなんだけどやばない
前のアプデからかなり期間空いてるし大幅仕様変更とプロラダーのガチっぷりそれに加えてサブ垢勢が増えまくってるから仕方ないんじゃない
とりあえず2垢4200にしたけど、今10000人ぐらいいるのな。最終で12000前後ぐらいか?
やっぱこれ他のDCG触ってきてる人はプレイングも上手いのかな
グウェントで初DCGなんだけど試合後に見直すと勝ててた試合多くて悲しい
DCGに限らずカードゲームやってるやつなら効率的なプレイングのノウハウもあるだろうしそりゃあね
対抗馬のHSが調整ミスって凄まじい事になってるからこっちに一旦移住してる奴は多いと思われる
カジュアル勢でもプロラダーのほうが楽しくないかこれ
1つのデッキが突出して強くなったら通常のランクマはそのデッキばっかりになりそうだし
フォーラムで少しだけ概要覗いたけど全勢力満遍なく使わないとダメなんだよね?
プロラダーのシステムはかなりキチッとしてるよな
カジュアル層はそもそも複数デッキを用意できるほどやらないと思うがな
フレンドでも1勢力極めたいとか用意できても2つまでって人が多い
かっそ過疎のオワントまだやってる奴おるん?w
もうこのゲームは死んでるぞw
死んでるも何もまだリリースされてないしな
普通にマッチングするから問題ないし
まぁプロラダーは内容しっかりしてると思うけど
結局はニートランキングみたいなもんだろうな
まんべんなくやる仕様ってのはいいな
といっても今から4200とかやる気せんが
トータルの賞金総額は1億近いから、それでもやる奴はいるだろ
国がバックについてるし敵が全員倒れるまでやっても不思議ではない
国はサイバーパンクに金出してんのにそんなんやってたら国の補助金打ち切られそう
DCGの開発とかでちゃんと国に申請通してれば問題ないでしょ
ウィッチャーには国もかなり期待してるみたいだし申請したらあっさり通りそう
ポーランドのGDPを支える一大ゲームタイトルだからな
その金でちゃんと調整できるやつ呼んでくれって話しだな
>>516 3人とも相当強いのに搦め手使わないと勝てないとかどんだけ強いんだヴィルジフォルツ
それに加えてあの知的なセリフだからゲーム本編に出てたら結構人気出たろうに
>>537 ニコ動の投稿者が貰ったと樽開封だけの動画アップしてたな
他ゲーでもやってるのか普通の動画は全くアップしない状態だったからワロタわ
ヴィルジフォルツは間違いなく人間最強だが更にその上にオーディム見えざるものアヴァラックetcと人外が跋扈するウィッチャー世界
レソ出す時みんながんばれとか言うけど
カードの画像1人で船ごと全員始末してるだけに何かシュールだなw
>>547 あれは3のセリフでゲラルトと組んで賊を迎え撃つ時に作戦でもあるのか?とゲラルトに聞かれて作戦は「みんな頑張れ」とレソが言い放った中々面白かったセリフだよ
初見レソ→ハゲてるし寡黙だしあんまり格好良くないな
グウェント後レソ→レソ爆弾超つえー!格好良いし蛇流派最高!
>>548 絵とセリフが合ってないって意味じゃないか?
持ち時間短く白
毎ターン長考マンが嫌がらせレベルだ
こんな卑怯な手でランクマ勝ちに来る奴増えたらやってられん
本当に長考しているのでは
ゲーム的に長考しやすいしピリピリしなさんな
カジュアルならまだしもランクで長考言ってんのかいw
他のカードゲームやった事ないけどグウェントは持ち時間短い方ってどっかで見たけど
ランクマの長考すら文句言う奴はそもそもこの手のゲームに向いてないな
ランクも低そうだけど
>>546 アヴァラックってそんな強いの?
エレディンより全然強いレベルなら前線出ろと
スケリッジの森半分消し飛ばせるんだからガチればエレディン余裕
>>558 持ち時間が他と比べて短いというよりグウェントの場合は計算とかプラン立てるまで思考時間が必要なだけやと思うぞ
だからネットとかで処理が複数入る場合は思考時間の延長を導入するべきじゃないかって声が多い
>>562 なに猛虎弁使っとんねんワレ!!!!!!
>>562 また空気汚しやがってワレ!!!!!!
汚い猛-虎-弁使うなワ-レ!!!!!!
アプデ楽しみだな
あれだけ環境変わるのはワクワクしかない
色んな戦略が増えそうだぜ
アヴァラックのカードのシーン、本編にあったか?
バレるの気にしながら壁に落書きしている様に見えるんだが。
フォーラムの簡易概要
>ゲラルトは長編4巻ですでに彼と出会っており、そこでシリが持つ「古き血脈」の意味を色々と聞かされた。
なおアヴァラックはその時に人間族を皮肉りながら絵を描いていて 、グウェントのカード絵はおそらくその時の様子を模したもの
ストーリーキャンペーンを購入すると
『グウェント』のオンラインマルチプレイで使用可能な20枚のカードも漏れなくついてくるとのこと。
安心して買いなさい
フリンギラのプレミアムはなんで胸が揺れるんだい?
>>568 やったぜ
>>567 おおーありがとう。
エルフは絵を描くのが好きだな
人間の遺跡に壁画を模した落書きして
のちの考古学者を困らせるためにやってるシーンって書かれてたぞ
そう言えば昨日日本語版の新刊が出たんだな
キャンペーンの主人公が出てるみたいだし良いタイミングだわ
忘れてたー!
普通に本屋に売ってるかな・・・尼にしとくか
ドゥオインって馬鹿だし(暴言)
でもアヴァラック程の人間がそんなしょうもないことをするとはね
ストーリーモードの内容気になるなあ
まあグウェントもありドンパチもありなんだろうけど資金と兵力を集めて自分だけの軍隊を育成しよう!てのが気になる
MGSTPPみたいなもんなんだろうか。あれは面白かった
スコイアは縦に並べたら新カード、横に並べたら罠師で効率よくダメージ与えられるな
今日のデイリー18Rのノルマまで負けなしだわ
どこまで続くかやってみよ
ぐぐぐぐ・・・
>>581 この中でまともなのは僕だけか!!
>>583 おお!!頑張って!!
3Rゴールドメインのデッキばっかで遊んでたから新環境の3R目どうなるか不安だなぁ
海イノシシがベース8アーマー5になったから蝶トリスにもアーマーがモリモリで付くのかな
それかイェネファーみたいに遺言か
>>584 頑張った!
ダゴンとブランにさえ当たらなければ勝てるんや・・・
回線エラー多発で4000未満まで落ち込んだ後に勝ったらー2Pだったんだけど酷くね?
新環境は除去手段を多めに持つデッキが増えそう
一方それだと自陣のポイント不足になるから、
25枚以上のデッキが増えるかも。
案外バランスとれてたり
パッチ公開→グウェントは死んだ!→グウェントつまんねーわ→環境煮詰まってきたな→グウェントおもしれー!
またこの流れになることを祈る
各キャラの背景とか活躍した場面とか面白いな
ヴィルジフォルツとか本編でも見たかった
相手をポコポコ叩くならワイルドハントが良かろうと思う。
霜、戦士、イムレリスと気軽に相手削れる。アプデ後はニスラルもいい火力になるんだっけ
現環境も終わってみれば結局スケとモンスのゲームだったな
まあスケ1強の時代よりは他勢力も普通に戦えて悪くない環境だった
>>594 今日の19:00からクォーターファイナル
明日の19:00からセミファイナル
切断カスに2連続で当たったんだが切断てなんか利することあったっけ?ポイント減らないとか?
大会もうすぐだな
どれぐらいのレートのやつが残ってんだ?
>>598 おそらく得なんて何もないよ
今日は大規模ネット障害発生してたんでそのせいじゃね?
便利な道具に頼りすぎるとそれがなくなった時に苦労するとはドラえもんの弁
トップ6+ライフコーチ
そのほかは自腹で来れるトップ40からワイルドカードで一人取る形
カジュアルネタでいくとコントロールに勝てないからストレスマッハ
ランキング4位手も足も出ずか
初の大舞台で緊張でもしてんのかな?
ちゃんと考えてやってんのか疑問なレベルで即出しでワロタ
ラダーのランク=大会の強さではないからな
メタの読み合いとかデッキ構成色々と考えないとあっさり負ける時もあるぞ
プレイング怪しいのもあったし、やっぱ緊張だろうなー
>>624 ライフコーチは確定枠で出る権利はあるけど、今回出てなかった?
仕事でまだ見れなくてすまない
>>630 聞き覚えがあると思ったらやっぱりか
名前は覚えてないけど声が特徴的だよな
>>633 ライフコーチ主催の大会でミルニルフを使いこなして勝利した方がいまして・・・
お互いの手札が見えるって以外は普段上位ランカーが配信してる内容と大して変わらないな
良くも悪くもいつも通り
不味いな
立て続けにワンサイドゲームみたいになっちゃってる
場にまともなユニットがいないのにエムヒルカヒルおとりとは
可哀想
これ見てると、やっぱゴールド干渉は良い変更だと思うわ
ティボルト避けたsafe passしたつもりが落としてしまったな
煽りはともかく長考は仕方ないだろw
むしろさっきまでが早差し過ぎた
上少し精彩欠いてるか?
ハンドも良くなかったしパスミスで流れ変わっちゃったか
落ち着きがなかったり煽ったりするけど、いい意味でゲーマーなんだよ。
皆プロゲーマーの配信見てるから、落ち着いたかっこいいイメージに慣れてのかも
こんな素人が参加できる世界大会なんてそうそう無いぞ、大目に見てやろうぜ
大会なら煽りまくるのもありかな相手の精神を乱す効果出るし
アンクライト時間切れで破棄扱いになるバグ?はさすがに公式だと禁止されてるのかな
破棄と復活を1つ稼げるスケリッジにとってやばい裏技
いつもswimの平和配信見てるからポーリッシュの態度腹立つなw
もう大会やってたのか
やたらいい声した人が解説してるけどこの人の配信何度か見たな
何言ってるかほとんどわかんねえけど声がかっこいい事は分かる
煽ってくるやつには無礼で返す
最後に勝ち負け関係無しにありがとうを使う人には惜しみないGGを
人に見られる大会なんだから最低限のマナーは守ってほしいもんだな
暴言やらは注意して酷い場合は失格にすればいい
制限あるゴールドの強さをなくしてどこにいきたいんだろうな
欲しいゴールドツモるワクワク感も薄れそう
ゴールドのコンボ軸に考える楽しみがクヴェントの良さだったのに
結果論だがあそこはマリガンで海賊長戻してヘンセルトを阻止するべきだったか
>>664 内部の統計で
ゴールド引いた数によっての勝敗の違いが高すぎたって
勝ち確なのに手札使い切るの
コメ欄で総スカン食らっててワロタ
今はアプデ楽しみしかないわ
むしろ早くしてほしいぐらい
プロゲーマーでもないただの素人なんだから全然いいっしょ
無表情で淡々とするよりアクションあった方が面白い
FPSなんかは暴言ばっかだぞ
このゲームは超平和だわ
あのポーリッシュは精々ヒール役やってくれ
ヘイト溜めまくって派手に負ければ視聴者の溜飲も下がる
最初のエモート数回は互いにニヤニヤしてたけど
ちょっと多かったね
公式の大会って時点で素人だろうが関係がない
最低限のマナーも守れないなら最初から大会なんかに出るなって話だわな
そこは運営がルール作ってなんとかすればいいさ
上にもある通り暴言禁止とか
>>666 俺ジョニー絡めたデッキばかり作ってたから、今回の仕様変更はさすがに萎えてる
チャット欄でトリスとイェネファーの嫁戦争始まっててワロタ
エモートカスタマイズしたいな
煽りフレーズ全て破棄してグッジョブとか入れたい
hanachanって言う中国人名前だけは聞いたことあるけどこの人普段配信してるっけ
デッキ枚数増やしたのが裏目に出たな
キーカードが引けん
ゴールドありきで勝率が変わる
だから変更する運営は正解なのだ
ゴールド引けないのはキツイね
運営の言いたいことがわかった試合だよ
これ見るとゴールドにちょっかい出したくなる気がわかるな
イスリン引けなきゃドワデッキゴミなのになんでデッキ枚数増やしたかね
コーラルケアはNext levelだったけどなぁ
いかんせん相手が悪過ぎる
マリガンでゴールド枠設ける調整も選択としてはあったかもね
それ以上にデッキ固定を嫌ってる節はある
JJミル対策なんか知らんけどデッキ枚数多いな
裏目ってると思うけど
やっぱこうして見てるとカード全部アップグレードしたくなるな・・
すべて動いてると見栄えが違うね
たしかに動いてると全然違う
みんなプレミアムだけど参加条件に入ってるのか
>>709 公式で用意されてるアカウントだろ
少しでも見栄えを良くしたいのは当然
>>666 確かに言われてみればその通りだな
圧縮、25枚デッキが大正義なのは結局のところそこに起因するし
ただそれならそうと前やってた動画なんかで説明してくれればよかったのにとは思うが
デッキ枚数が多いとキーカード引けなくてこうなるよっていう好例
初心者に見せたい
おーはなちゃんひきわけにしよった こりゃわからんな
やっぱレベル高い試合だとグウェントの奥深さが良く分かるな
相手が15枚じゃないときのミルデッキは終わりに近いよな
最初の引き分けは凄いが
次もミルで行ったか、ハナチャンやっちまったな
ハナチャン ミルデッキじゃなかったか
上手いなー
JJの余裕の贅沢のイグニが…
書き込んでる間にはなちゃんまけてた なにがおこった
JJの鬼畜所業に失望しました
ライフコーチのヒモになります
JJ勝ったwww
贅沢なイグニプレイして勝つ
さすが魅せる男だぜ
プレイの質ははなちゃんの方が若干高いのに残念だったな
twitchのコメで皆プレイにあーだこーだ文句つけてるけどそりゃ相手の手札全開示の状況でならなんとでも最善手は打てるっつーのw
>>712 圧縮も含めてクヴェントだとおもうんだけどね
ウィッチャー3のクヴェント密偵からそうだったし
相対的に37枚デッキなんてバリエーションもあるわけだし
さっきからモンスターを一切見かけない気がするんだけど
もしかしてモンスターデッキって禁止されてるの?w
>>766 そういえば一つの勢力だけ対戦拒否できるシステムがあるんだっけ
そりゃみんなモンスターBANするわ
大会始まってるのか
乗り遅れたw
ところでパンプキンのスコジョニーダッシュ最高に楽しいな
人気が1位なのも納得の楽しさだわ
北方の37枚デッキとか使ってるとよくこうなるな
上手く回れば強いけど大抵は上手くカード引いてこれないから好きになれないわ
>>770 コントロールなのに斧兵でも倒せるから流行ってるの嬉しかった
次パッチじゃ斧と一緒に環境から消えそうだけどね
はなちゃん惜しかったな
プレイスタイルは微妙にコントロール気味だが
最後はJJに場面コントロールされたな
とにかくニルフは自由列少ないから刺さりやすい
>>786 言葉足らずだった
ニルフは自由列少ないから天候が刺さりやすい
ハナちゃんもうちょっと早くに死骸なげとけば勝ってただろ
明らかなプレミだよ
>>787 これだよなぁ
デッキ枚数多くて底がわからないのもアドバンテージなのかもしれんw
>>790 多分JJがどっかで降りると思ってたのでは。
あとJJ雷光持ってたからいくらでも調整できてたと思う。
大会見てないけど花ちゃんってなんだよ
可愛い女の子か?
ハンターの火力は凄まじいな
ブロンズコモンのそれじゃねえw
>>795 大会唯一の女の子
鬼畜JJが弄んだうえにカッコつけてた
ランクマで負け確で時間切れまで粘る雑魚うぜぇ
そんなんで負けた試合省みないから雑魚だってのに
破棄スケとミルのマッチアップで火力がどうこう言うのはナンセンスさ
みんな同じようなデッキばっかだな
強いんだろうけどさすがに見飽きた
まあ今のは冷静に考えりゃシグリテルショックでもMAX15点だから船喰いは無いな
結局よほど奇跡的な環境でない限り最適解のデッキなんてそう多くないからね
あれ?アプデ告知番組が29日4時からか
アプデ28日だと思ってた
なんつーかlolとかと違って、大会でもランクドで数え切れないほど見てきた展開しか起きないから面白くないな
二人ともテンプレデッキだからそうなるのは当然か
ソロのカードゲームとグループ戦のRTSで戦略の幅を比べるなよw
ライフコーチの大会でも公式の大会でも実質禁止されてるモンスターどう調整したのか楽しみだわ
>>819 これマジかよ
8月中といいつつマジで8月末日か月跨ぎが見えてきたな
お、メーヴのカードイラスト超格好いいじゃん
はよシングルキャンペーン配信されないかな
新カードが出てくるたびにどいつもこいつもイラストのクオリティ高くてビビる
>>830 画集欲しくなるよね
まあ紙媒体だと絵が動かないからPC起動してコレクション眺めてるほうがいいのかもしれないけど
俺もアプデ27か28日だと思ってたわ
告知放送が29日ってアプデはいつになるのやら・・
前は告知後すぐにアプデ来た記憶があるから翌日には来るだろ
以前配信やってその後すぐにアプデきた事なかった?
早朝4時に配信やって同日に…の可能性に一樽賭ける
今回はゴールド仕様変更とか量が半端ないからギリギリまでパッチ調整してるんじゃないのかな
下手に変なバグあったら取り返しつかないレベルで人減るし
アプデ29以降とかマジか
も、もう溜めに溜めたダブりカードと紙片が爆発しちまいそうだ
とりあえず樽100個分は稼いだから、
全部開けて100個分集計するつもり
さっきまでグウェントやってたんだがメニュー画面に戻った際に
「アプデ28日の午前7時」って告知が表示されたけど?
もしかしてコレって海外時間で日本だと29日になってしまうのか?
4200に1度でも到達してたらプロラダーいけることになったな
これで駆け込み21目指す人増えるだろう
プロラダーの順位づけが月末の現MMRから
その月のピークMMRに変更されたって話じゃなくて?
シーズン終了日本時間28日午前7時。とあるからこれと同時にアプデがくると考えてもいいんかな?
貯めてた樽はもう誘惑に負けて粉砕しちゃったけどそのおかげで紙片は沢山あるぜ!
もともとパッチはシーズン終了から数日以内って話だったよ
>>845 ああ、プロラダーだけの話なのか
>>843は誤り
>>598 たまに切断された方のポイントが増えないことならあった
4200行ったからもうランク19でいいや攻める勇気は無い
そこから50稼ごうとしてはまると3800台まで一気に落ちるとか普通にあるからな・・
次回から参加のハードルが4500まで上がるみたいだし本気の人には悪いけど正直観光気分だわ
プロラダーの仕様初めて見たけど、これ4勢力×100戦やらないとスタートラインにすら立てないってこと?
まあガチでプロ目指すならそのくらいやれってことなのかね
無理して4200までランク上げたけど俺にはまったく関係なさそうだ
墓地のカードで相手のカードと自分のカードってどうやって見分けるの?
グリフィンで相手のフォグレット取ろうとしたら判別できなくて自分の渡して煽られた
>>846 自分もそういう認識だわ
それで生放送は29日に行うって感じかな
ああ…でも
>>847の通り終わってからの方が正しいか
>>855 タブ押して枠の色でカードが見分けられると聞いた
>>855 グリフィン・世話人等を場に出した後、
墓地のカード参照中に「カードを隠す」で右側に拡大表示されてるカードの枠のオーラが赤なら敵の手持ち、青ならこっちの手持ち
みんな凄いな、3800で止まってるぜ
プロラダーはシーズン中に参加できないのかな?
普通に考えて500ー1000人のみってマッチング大変だと思うんだが
明らかに参加人数が少ないから最近またプロラダーへの参加条件を緩くしたんだよな
アクティブユーザーをしっかり確保する前にプロラダーって流れだから仕方ないとはいえこんな急ピッチでやるのはなんでなんだろう
昨日今日と8割くらい先攻なんだがマジなんなんだよ
くっそイライラする
前から思ってたけどアバターのトリスだけなんか違うような…。イェネファー派の仕業か
4200割りたくなくてランク止めたらモチベどうこう言ってた人の気持ちがわかってきたわ
カジュアルじゃ全然満たされない・・・やるならランクやりたい・・・けど落ちるの怖い・・・
お遊びデッキ作ろうにも変更多すぎてカード砕くのも紙片使うのも気が引けるし・・・
寝起きにTwitch立ち上げたら丁度パンプキンがランク1になった瞬間目撃できてワロ
>>862 DOTAという手強い競合が増えてるからすぐにでも軌道に乗せたいのかも。
TES:Legendも息を吹き替えしてるしね
>>855 このくっだらねえ質問テンプレ乗せろよ
調べもせずに聞く無能ばかりだから意味ねーかも知れねーけど
シーズン終了時に4200未満でも過去に一回でも4200到達してればいいんじゃないの?
>>868 一度到達したランクはいくらレートが下がっても落ちる事はないから
シーズン開始時のランク報酬に影響ないよ
シーズン報酬はシーズンごとに貰えるだろうけど
ランク達成報酬は一度達成したら次のシーズンでまたもらえたりしないかな
エレヤスさん…
>>874 いやもらえるやろ
例えば2100でシーズン終わったら1/3(だっけ?)にリセットされて新シーズン開始
つまり新シーズンは700から開始=その分のランク報酬ももらった状態で開始...ってフォーラムで開発が説明してた記憶
パンプキンが大会録画見てるけどこの人も
相当上位だよね
>>875 味方を破壊して敵にその味方の戦力値分ダメージを与える
その味方が遺言を持っていた場合、自分を3ブーストする
であってる?
土エレと相性よさそう
モンスとニルフは楽しそうでいいな
スケとスコイアは今んとこ盛り上がる要素がほぼないわ
仕方ないとはいえマイフェイバリットだった斧とコーラルがガッツリ変更されてしまった
ニルフに鞍替えします
>>882 コーラルは知ってるけど斧ってなんか変更あったっけ?
>>883 ブーストかかるのが斧の対面の列のユニットにダメージ与えた時だけになった
>>883 斧は対面の列のダメージでしかブーストしなくなった
というかニルフのインフィルトレーターが不穏過ぎる
近衛兵とセリス全部密偵化されたら何が起きてしまうんだ
>>885 >>886 ありがとう
それは結構な弱体化だな
今までがブーストしやすすぎた気もするが
普通のシーズン報酬って一番高かった時のポイントで反映されるのか?
斧産廃すぎだろwスケは自傷か破棄しか無くなったか
ドワーフ増殖面白そうだしスコイア使うか
マリガンはリーダーがマリガンオバハンの場合ユニットをマリガンした場合対象を1ブーストとかじゃいかんのか?
>>893 草
たぶん、今後も毎回産廃って喚く奴出るんだろうなw
斧は修正しないと次の環境強すぎただろうしな
ただこの効果にするならベース4にしてほしかった
ニスラルが14点プレイヤーになっちゃったし
イムレリスさんもうちょっと火力上がってほしいわ
>>897 イムレリスは9点になったからいいんじゃね
4200いってどうせなら4250目指してみるかと
気付いたら4200すら遥か遠くになっちゃった・・・
環境が全く変わるとはいえ無理して4200ギリギリ狙ってラダーに参加しても厳しいんじゃないのか
環境が変わるっていうかもはや別ゲーになるんだけどね
せっかくランク20になったからプロ目指してみるかって思ってたけど全勢力使いこなせないとダメなのが敷居高い
全勢力とまんべんなく当たるだろうし環境は良さそうだし楽しそう
4200目指そうと思ったけど参加権失う条件見てやめたわ
流石に参加強制されるモードはやりたくない
10回やっとけば失格にならんぞ
プロラダーの報酬は絶対ユニークなものになるはずだから、やっといて損はないと思うけどね
>>907 公式フォーラムの本間氏によるgwentmasterの解説には、プロラダーでゲーム内の報酬を得ることはありません、と明記されています。
操る者が3枚とか少しだけ珍しい光景見ること出来てホッコリ
つか通常のランクマッチもプロラダーと同じ仕様にすれば最高だと思うんだけど
そうすればランキングわざわざ分けなくていいし、マッチングも問題ないだろ
ラダーとかより別のモード欲しいわ アリーナとか本編みたいに賭けて対戦するモードとかね
上位大会への切符掛かってるんだから面倒に決まってるじゃん
プロラダー詳細が後出しとはいえ面倒だと思ってなかった層が多いことに驚いてるわ
>>917 前にここで言ってた人の意見なんだけども鉱石とか紙片に関しては賭けてやってみたいね
ただ上限で10までしか賭けられないとかの制限は設けるとか
カードに関しては相手の賭けカード見て勝負するかしないか決める事出来ないといかんと思う
例えばこっちがレソを賭けたとしてあっちが普通のゲラルト賭けてきたら拒否できないと悲惨なことになるからね
ボイスは密偵焼く奴とアンクライトとヤルマールあたりがすこ😳
アリーナはあっても良いな寄り合わせのデッキでやり合うのがシールド戦みたいで面白そう
まあ大会への参加基準がしっかり決められてるのは良い事だけどね
どっかの大会みたいに誰でも参加可能とか書いときながら有名人ばっか優遇当選して
陰キャやおっさんを無慈悲に蹴るのより全然良い
好きなのは英語や😳クレバーマニューバとヤンマールアンクライト!ヴォォみたいなとこまで好き
真似出来る良いアイデアはどんどん他ゲーからパクっていけ
プロラダー報酬なしが明言されたか
念のため20にはしたけどこれで安心してプロラダー放置できるわ
ワイルドカードのshaggy、TOP40入ってないけどどっから来たやつなんだ
参加費なしで賞金大会行けたり公式が招待してくれたりするだけで十分報酬といえると思うけどな
まぁ目指さない人からしたら参加報酬よこせよって話かもしれんがそれは普通のランクマで我慢しとけよって思う
上位ラダー実装って聞いてまず思ったのが名誉のみを賭けた戦いみたいなのだったけどそのオマケに大会参加権が付いてきた感じ
内容も区分けによるマッチング格差是正だけかと思えば各勢力を等しく使って上げてねだしむしろ好印象だわ
burzaが新勢力の事仄めかしてたみたいだけどマジでトゥサン来るんじゃね
フランチェスカのマリガンデッキで遊んでみたけどやっぱきついなぁ
シェルドン・スカッグス置くまでボコボコにされる
トゥサンくるなら大歓迎
勢力リーダーは誰になるんだろ。領主姉妹とデトラフ?
>>932 謎のエルフ枠
あの人優勝したらワイルドカードすげーってなるな
>>901 次回からもっと参加条件厳しくなるんだろ?
今、これを逃したら二度とプロラダー体験出来なくなるかも知れないじゃん?
プロラダーサブ垢でトスできたりすんじゃないのこれ大丈夫なのか
それについては参加権h実在する人間一人に一つと言及されてる
>>937 だったらすごく嬉しい
デトラフはトゥサン扱いになるのか微妙なラインにいると思う
トゥサンきたら弱勢力だったりしても今持ってる紙片は全部突っ込む
トゥサン軍、見えざるもの選手の受け入れ準備体制を完了
スレ建てを試みる
特に理由はないがsuperJJより素人が勝ってほしい気がする
ゴールドの扱い変わるから落ち着いたらテンプレ変えないといけないな
メモしまくってるのを見ると普段どれだけツール便りなのかがよく分かるな
プロラダーは外部ツール一切使えなくすべきだわ
いやそれは無理ありすぎでしょ
効率よく仕事を回すのもプロとしては必須スキルと思う
ライフコーチは普段から大会意識してトラッカー一切使わないのはやっぱプロだなと思うわ
前から思ってたけど勢力少なさ過ぎだよなあ
もしトゥサンが追加されるなら大歓迎するけど過疎になる前にとっとと追加しろよ
モンスター相手にミルは無理だな
世話人でアヴァラック奪っとけば3Rしなくても勝ててた気がするけど、世話人でアヴァラックは復活できないの?
Shaggyリスキーな手を好むな
自分なら絶対無理だ
チャットにオーストラリアvsインドネシアとあって笑った
確かに似てる
Shaggy、JJ、はなちゃん
この3人はプレイレベル高いし見応えある
どうでも良いけど対戦台の近さ気になる
横チラ見したら手札見えそう
緊張とか神の視点からなのもあるんだろうけど、意外にプレイミスとかたくさんあるんだな
-curl
lud20250123194445ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1503450775/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 37 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>8本 ->画像>8枚 」を見た人も見ています:
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 73
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 79
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 83
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 74
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 53
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 28
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 62
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 105
・【PC/PS4/Xbox One】「グウェント ウィッチャーカードゲーム」日本語版の配信は5月24日から。
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 106
・【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 104
・↑デスティニーチャイルドとかいうゲームの広告
・■ モーニング娘。'18 ■ 関ジャム 完全燃SHOW〜豪華アーティスト続々! 大変だったセッション特集〜 ■ テレ朝 23:30〜24:25 ■
・【悲報】ウィッチャー4「最高のオープンワールド体験構築を目指す」エルデンリング終了へ
・【伝説の投資家】ジム・ロジャーズ「20年以内に韓国は世界で最もエキサイティングな国の一つになる」「北朝鮮に全財産投資する」[3/7]
・【サッカー】<モンテディオ山形>チケット販売に価格変動制!新規サポーター獲得へ平日安く
・【サッカー】<J2 町田ゼルビア>チーム名を「FC町田トウキョウ」に変更する届け出をJリーグに提出し承認! ファンの反対相次ぐ
・【映画】トム・ウェイツ主演、ジム・ジャームッシュ監督作『ダウン・バイ・ロー』がNHK BSプレミアムで12月21日深夜放送
・【サッカー】久保建英はベンチスタート レアル、アウディカップ準決勝トットナム戦のスタメン発表
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part287
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part305
・デモンエクスマキナがウィッチャー3とコラボwwwww
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part374
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part279
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part87
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part320
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part70
・インド人にとってのウィストンチャーチル_300万人の死者を出したベンガル飢饉
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part274
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part143
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part303
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part323
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part302
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part130
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part176
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part253
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part310
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part387
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part231
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part135
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part319
・【三重】[志摩市]パルケエスパーニャ ゴールデンウィーク ナイター営業[2019/04/27-05/05]
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part171
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part175
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part313
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part326
・【サッカー】<シャルケのテデスコ監督>マンチェスター・C戦の0-7の完敗に落胆!「できる限り早くにこの場を立ち去ることが賢明だ」
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part372
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part17
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part373
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part39
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part72
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part39
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part247
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part3【早速鯖落ち】
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part306
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part236
・今だから言うけどぶっちゃけウィッチャー3よりドラゴンズドグマのほうが面白かったよなw
・【デスチャ】デスティニーチャイルド Part132
・【サッカー】久保建英は大会5戦連続先発! チュクウェゼの決勝点でビジャレアルが1-0勝利しEL決勝トーナメント進出 [豆次郎★]
・【サッカー】<モンテディオ山形>スタジアム建設株式会社が発足 民間からはJリーグ初 [無断転載禁止]
・【悲報】気象情報ウェザーニュースのYouTubeチャット欄、インターネット老人らによりローカルルールが策定され公式が困惑
・【音楽】フリートウッド・マックのリンジー・バッキンガムとクリスティン・マクヴィーがデュエット・アルバムをリリースへ
・平昌オリンピック2018 女子カーリング決勝スウェーデン×韓国★773
・【グッズ】ろくでなしBLUES×トレーニングウェアブランド、ボクシングに燃える太尊をデザイン [骨★]
・【野球】日ハム西川遥輝に一転、巨人入りの目…球団ポスティング容認もメジャー挑戦に数々の障壁 [砂漠のマスカレード★]
05:44:45 up 10 days, 6:48, 2 users, load average: 9.92, 9.78, 10.34
in 1.5797441005707 sec
@0.071851968765259@0b7 on 012319
|