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2017年5月現在公式ホームページにて「Alpha 16」が$30から購入できます。(steamでAlpha 17先行配信中)
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
http://store.steampowered.com/app/294100/ 公式
http://rimworldgame.com/ 英Wiki
http://rimworldwiki.com/ 日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/ 次スレは
>>950 さんが、おねがいします。
※スレ建て時
>>1 の1行目文頭に以下を必ず入れること
!extend:on:vvvvv:1000:512
前スレ
RimWorld 64日目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502682972/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
<Alpha17での既知のバグ> ・ゲーム開始から戦闘BGMがずっと流れ続けている ・襲撃されてるわけでもないのに援軍が来続ける ・派閥名コロニー名の命名イベントが発生しない これらは古代遺跡の中にメカノイドがいる場合に、開封前から敵対状態になっているため起こります。 ゲーム開始時から戦闘が継続している扱いになるので、戦闘BGMが止まず、援軍が来てくれて、同じく戦闘中なのでイベントが発生しません。 原因となっているメカノイドを倒せば戦闘終了となり、これらは解決します。
mod開発者様
開発中のmodの話題などは、したらばに誘導
要望も汲み取りやすくなるので、お願いします。
http://jbbs.shitaraba.net/game/60283 または、すでに外部に意見交換の場所がある場合はそちらに
誘導お願いします。
開発者でなくても、誘導が必要だと思った場合は、外部板でやってほしい
旨を提案してください。
Expanded Prosthetics and Organ Engineering で木製棒義足や人造義足の手術どうやるんだ? 部品は作成済みなのに手術タブに出てこない
a18ってプレイ時間が長くなると人間関係が溜まりすぎて処理が重くなる現象解決された?
そんなスタトレ的な展開は要らないんで(かしこまり)
宣伝失礼します。
【ZP】Rice cultivating civilization(旧名Rice Mod)
ほぼ完成したので先行テストプレイヤー募集中です。
http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/#1 興味ある方はしたらばにリンクおいてあるのでそこからダウンロードできます。
意見、感想、アドバイス等は、したらばの米Modスレの所でお願いします。
テストプレイの結果によって今週か来週ぐらいまでにSteamにあげられたらいいな思ってます。
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:1683e3c0067fca103f86d03a8c27d53f) 妊娠MODってこれ三つ子とか双子産まれるのな 一ヶ月ぐらいやってて初めて知った… 立て続けに三つ子と双子産むもんだからベッドがパンパンだわ…
手術のうち、摘出や移植が始まらなくなってしまった… 前回やったときとMODの構成変っていないのに
modのアプデで競合が起こることもある さあ楽しい楽しい原因調査の時間だよ!
原因調査がんばれ♥がんばれ♥ まあマジレスするとMODいくつか増やしながら様子見ていくしかねーんだよな そして時間だけがただただ過ぎ去っていく
出産直前で20回くらいセーブ・ロードしてみたら 1人8割双子三つ子が2割って感じだった
人狼MOD面白いな 旅行者がいきなり人狼に豹変してコロニーがパニックになりやがったわ 人狼ゲームみたいだ
タイナン・シルベスター @TynanSylvester 8月20日 その他 A18は、まだ発展途上!沼の生物群系、洞窟、名前の世界の機能(海洋、範囲、砂漠、など)、新しいアート記述物語、新工場、&より 沼・・・・?
RJWをこれから入れる人に注意しておくけど訪問者のRapistには注意するんだ あいつらコロニーの住人をレイプする 気が付いたらうちのこがレイプされてた
とうとう毒々しいオバケクラゲや間違いなくイカなあの足とかンンンーが見られるのか
水面の表現凝ってる割には水の要素が壊せない壁程度だからその辺り広げてくれるなら嬉しい
ごめん沼の生物群系じゃなくて沼バイオームだったわ あと新工場じゃなくて新植物
>>26 レイプされたら逮捕してもOKにしてほしいよな
そうなればレイパーも役に立つのに
ウォーターワールドみたいに外界の種を頂けてありがたいのかも知れぬよ
>>22 乙
個人的要望だけど、機械翻訳には本文を付けてほしいなー
Tynan Sylvester @TynanSylvester
A18 鋭意開発中! 沼地バイオーム、洞窟、名前付きワールドの特性(海洋、山脈、砂漠、etc)、新しい策略的(自然な?)物語記述、新植物、その他色々
A18 still developing! Swamp biomes, caves, named world features (oceans, ranges, deserts, etc), new art description tales, new plants, &more
AIが強化されるのかストーリーテラーが増えるのか?
洞窟要素は地味に楽しみ
>>33 翻訳さんくす
すまぬ、適当に見てたら、沼の生物群系とかいう興味深い文字が出たから勢いでコピペしてしまった
洞窟も気になるけど、海洋って何をするんだろうか。島なのか、ビーチなのか
現状だと洞窟掘ったら虫との戦いになるからな ワールドマップの山岳部にトンネルがあって、高速移動とかの可能性もあるけど
すまん、知恵を貸してほしい バニラのアイテムや要素を上書きするMODっていろいろあるよな? Steam登録してない(RimWorldは公式から直接買った)んで翻訳を自前でやってるんだが、バニラ上書き系だけ翻訳が反映されないんだ どうやらバニラの翻訳が優先されてるようなんだが、もちろんMOD順はCoreより下にしてる ログ見たら黄色で「Duplicate def-linked translation key:」ってのが出るんだが、これどう解決すればいいのだろうか
>>19 妊娠した直後ではなくて出産時にどれだけ産まれるか決められてるのね
>>33 "new art description tales"は彫刻や幻の一品家具・武器についてる芸術タブの、フレーバーテキストのことを言ってるんじゃないかな
>>38 バニラ系はCoreに翻訳入れないと駄目なんじゃね?
Core\Languages\Japaneseに
>>3 を入れる、Releases→Download source code.zip
Readme読んで一部ファイル消してからやればエラー出ないかも
「入植者がやってきて仲間になりました!」 悲観主義者 いくじなし 神経質 やべえのが来た
平和的なストーリー作るMODある? 交易交易交易たまに無鉄砲突撃隊くらいの
>>41 お、そうなのか
別のゲーム目当てでそのうち登録するつもりだから、そのときにでもやってみるわ
>>42 やっぱ翻訳はCoreの言語ファイルが優先されるようになってんのかね……
自作MODで銃器の素材増やしたついでに武器名と説明を訳し直してみたんだが、MODのLanguagesからでは無理か
公式から買ってスチームキー貰ったくちだけど今は貰えんの?
>44 フェーベタンで、very easyでやるとそんな感じ。easyでも似たような感じ。 襲撃がこないとひたすら作業ゲーだよ。
むしろ全部突撃のタワーディフェンス型ストーリーテラーください
そういや塩ないんだよなぁ ミネラルどうやって補給してんだ、死ぬで
>>49 偶発的イベント 襲撃5日ごと 入植者3日ごと
太陽フレアなし
AIを利用したキルゾーンはつくらない
難易度 最高にして デバッグモードで拠点つくって
なんでもいいけど、資産価値高いアイテムを拠点内に設置
more batteryの究極数個とか
そうすると、タワーディフェンスぽいのができる。
>>51 そもそも水を飲んでいないという時点で気にしたら負け
水分補給MODとかないのだろうか?
水どころか排泄すらしてない 風呂にも入ってない、臭い
これはDwarfFortressかな 奴らは酒なしで水だけ飲んでると調子が悪くなるガチのアル中
新しい星で始めてすぐに汚染された船が降ってきてやべーって思ったけど 出てきたのがムカデ一匹だけだったからなんとか倒せた やっぱ船にもレベルがあるんだな
>>48 サンクス しばらくそれで遊んでみるわ
>>49 ロケット撃たない脳筋ばっかりほしいよな
うちの紅一点の女戦士・・・ ロボットの襲撃後左足全損した上に回復不可能なダメージを負った。 時々ふらっと遠出しては栄養失調で倒れてしょっちゅう介護されるだけになってしまった。 見てられん。
主役級の活躍してたキャラが廃人同然になる諸行無常感いいよね EPOEでなんでも治しちゃうなんてもったいない
動物の死骸を食肉加工台まで運んでいってそのままUターンして 再度保管しちまうのはどうして?
スタックXXL入れてみたけどアイテムまとまらないからいまいち実感がわかない 耐久度に差がないように見えるけどうまくまとめてくれないのかね
スタック数が増えるだけでそのままだと適当に置くから備蓄エリアを小さく作るか 備蓄エリア内でまとめてくれるStack Mergerなんかも一緒に入れないと まとめるのは人間だけで多分家畜は出来ない 耐久差は売却価格に反映されるけどスタックには関係ないっぽい
>>62 安楽死はバニラであるやん
ペナ少なめだからありがたいゾ
>>62 掃除でもさせとけばええやん、なんなら食堂にベッド置いて出さんでもええし
殺すのもいいし選択を楽しむのがこのゲームやで
>>73 入れてないけど、少しは賢くなるの?
A17から入れても、あまり意味ないみたいな意見を聞いたが
愛着あるキャラの脳損傷ならルシフェリウムで治療してしまうな
モンスター娘のMOD入れて原住民やったら、開始早々ケンタウロスが交尾してた なんかすごいもの見せられた気分
常に前線で戦い続け仲間を守ってきた女戦士。しかしとある戦いで重傷を負い、一人ではまともに生活することも出来なくなってしまう。 かつて彼女を慕っていた仲間は今や腫れ物を触るように扱い、コロニーのお荷物であると言外に示す。 彼女は自身の存在価値を見失い、楽にしてくれと縋りつくが決まってかつての仲間はこう言った。 「ごめんなさい。あなたが何を言っているのか分からないの」 的な?フロム脳が捗る
脳に銃創があって寝たきりだった襲撃者を、同族のキャラバンが連れ帰ってくれたことがあったな…日本語化だけのバニラの話
>>59 船のレベルというかコロニーの資産がいくつの時船が落ちてきたか次第だな
通常襲撃で機械10以上くる資産状態になるまでに、序盤頃落ちてきた船放置して攻撃すると機械一匹だったりする
罪人の流刑地っていう設定で極地+入植者二日毎ってやってたけど楽しかったわ でもすぐに安定して人口パンクしてしまったから 次は大氷原+原住民一人初期物資無し+入植者一日毎でどこまで行けるか試す
寝室に明かり置いている人よく見るんだけど 木や電力の消費けっこうでかいし置く意味あるん?
>>84 明かりを置かないと暗所デバフが入る
寝起きや寝る前は欲求ゲージ減ってる事が多いから寝室周りのメンタルデバフは避けたい所
点けたり消したりはしないけど、してることにはなってるんだろう あくまで光源があるかないか判定のためなんじゃね 暗さ増加MODいれると灯りのありがたみがわかる
それなりにコロニーが軌道に乗り始めたところで、初期から使っている屋内農場の植物が度々消滅するようになった 気が付いたら1つ、また1つと消えていって、何度植え直しても収穫までたどりつかない 気温や光量の管理は変えてないし、ペットや野生動物に食われているわけでもない Modを途中で組み替えたわけでもないし、何なんだろう・・・
チュートリアルで部屋には明かり置けって言われるけど 寝てるときは暗闇のデバフつかないみたいだし寝室に置く必要なくないですか?
俺も寝室は真っ暗だけど特に不便はしてないな 真っ暗闇に植木鉢置いても普通に装飾値出るし、問題ない
ツンドラでやってるけど、頭一マスだけ屋根開けとけばええやん、
>>89 MAPのどこかに汚染船落ちてない?
バニラなら原因は大体それ
ライトの重要性は、それが影響する4つの要素にあります。 1、植物の成長 - 植物は、光レベルが少なくとも50%である場合にのみ成長する。 2、パワー - 太陽光発電機は、自然に点灯するときにのみ発電します。 3、植民者の気分 - 持続する暗闇の植民者は、「暗闇の中に」考えられるでしょう。眠っている植民者はこの考えを持っていません。したがって、睡眠のためにのみ使用される領域では、照明は不要である。 Light's importance lies in the four elements it affects: 1.Plant growth - Plants only grow when the light level is at least 50%. 2.Power - Solar generators only produce power when naturally lit. 3.Colonists' mood - Colonists in sustained darkness will have the 'In darkness' thought. Sleeping colonists will not have this thought. Therefore, lighting is not needed in areas only used for sleeping. 英wikiによると寝室に置く意味は無いらしい てか4つの要素って書いてあるのに3つしか書いてねえ
>>95 あ、道理で寝てる奴に暗闇デバフが付いてる奴と付いてない奴がいたんか
寝床の入り口ドアの前だけ屋根はずしといて暗闇時間リセットすれば解決だな
>>94 ドンピシャ。ありがとう。
作物に影響があるのは汚染の広がった(積雪)範囲だけかと思ってた。
描写範囲と実際に効果のある範囲が違うからわかりにくいよねあれ 汚染船降ってきたら即壊すに限る
これって宙族をキャラバンで全拠点潰したらどうなるのん? 自然発生せず自分の一族だけの惑星になるのかな
EPOEいれてて義肢手術してくれなくなったんだけどどうしたらいいんだろ
起きた直後とかウフフ中の入植者は心情デバフ付いたはず カプセルホテルなら光源不要
>>95 命中率の暗闇ボーナス消えたから
その辺編集してないとかじゃないかな?
>>104 なるほどなthx
まぁそこまでやりこんだらさっさと次の週始めろよって話かw
さてあらかた資源吸い尽くしたし次のマップをポッドで移動するか アイテムにアーティファクト付けるMODいいな愛着がわくわ 食料大量に持ち込んで氷海で生活するか
学生時代数十人でひとつの大部屋共同生活していたぼくの心情は いったいどれだけ引かれてしまうのか気になって眠れない -5
>>101 全員カップリングを基本的に目指して勧誘とかするし
個人部屋つうか家がこんな感じになるから光源は必須だわ
起きて直後飯食うときもあるしなトイレや風呂も専用化してるから光源は外せない
やっと初期メンバーの最後の一人がくっついた、動物屠殺のー5が地味に響くな
ライバルレベルまで険悪なのが3人もいやがる
数十人で大部屋って、タマ無しとかウジ虫とか喚き散らすのしか想像できない
>>112 フルメタルジャケットの宿舎みたいなヤツか…
石鹸靴下は暴動起こした囚人に使うのに丁度よさそうだ
area rugs入れても作業台が出てこんのだが条件あんの? 自翻訳の出来具合確認出来ん
絨毯の研究完了でなんたらみるってのが出てきた気がするゾ
シングル用カプセル寝室には照明おいてないな 夫婦部屋・監禁部屋・医療部屋には在室センサで照明のON/OFFしてる なお医療部屋のセンサはバイタルモニター・テレビも連動してる
全員カップリングって女性作者の漫画みたいだな 俺は逆に孤独な奴がいないと何か不自然に思えてダメだ
捕虜の食事は引き抜きたい奴以外は臓器引き抜きたいからやっぱり最初はペットフードかねぇ🐱
自分のリアルネームキャラ作ってそいつ以外はリア充カップルパーティにしよう 現実的でいいよww
迫撃砲って遠くなるほど命中率下がるらしいが 詳しく書いてるページないですか? マップ中心に屋根無しの中庭立てて底にまとめて設置して、全方位に撃てる様にしようかとおもったけど 命中しなかったら意味無いよな・・・
迫撃砲は前より良くなったとはいえ命中率を気にするほど精度良くないから数揃えられるなら気にしなくていいと思う
何気に初めて宇宙船脱出した
冬に入る前に食糧が尽きかけてさっさと人数分のポッド作って脱出しようと思った直後に
大規模な襲撃来てやむなく1人だけで脱出したわ、なかなかドラマティックだったのと喪失感が半端ない
面白いなぁ
>>125 そうなのか、とりあえず中央に固めてみるわ
それとこのゲーム
人体欠損が当たり前で、手術必須のゲームのわりに
手術の仕組みが分かりにくいというか、妙に細かいよな
UIで直感的に分かりやすくしてくれたらいいのにな
遊べすぎて忘れるけど開発初期版だからな 細かいところはしばらく先だろう
資産400万越えで原住民襲撃が起きたら150人程で来やがったw この後ペットフードのための肉になってもらったけど。
よく見たらまじでまだαだったのか 完成度高いしこの人気はmod開発者が入りやすいのが良いんだろうな
先輩教えてつかーさい。MODの日本語化に挑戦中で、xmlファイルは出来たんだけどtxtファイルが文字化けするんです txtファイルはただのメモ帳みたいな感じだったけど、ただ書き直すだけじゃ駄目なのかな?
にわとりコロニーが楽しそうだったから試して150位まで増やして見たら コロニーの空き領地の草が消えるわそれでも餌は足りないわで散々だ やっぱり食料MODで改善するべきか
>>131 文字コードの保存方法が問題とかじゃない?
>>126 このコロニーってもしかして周りを壁で囲わなかったのか?
>>134 囲いたかったけどその時に限って資材が無くて上下左右に細かく拡張してたらこんな感じになってもうた
おかげで最後らへんの襲撃しんどかった
>>130 簡単なのならxmlの記述変えるだけだから
割と敷居は低いのが大きいと思う
>>131 こんな感じらしいよ
加筆部分に文字コードやらなんやらのお約束事書いてある
http://seesaawiki.jp/rimworld/d/%c0%bd%ba%ee#content_4 >>132 どんな動物でもそこまで増やしたら食事でアカンやろ・・・
>>135 壁で囲わずにクリアー出来るなんてすげー
素直に尊敬するわ
modを外してデータをロードするのって、対応しているものじゃないとどうしても不可能なのかな・・・ セーブデータを直接いじるとか方法ない? ある服装Modを外したくて、そのModの要素である服や専用ミシンなんかは全部外したんだけど
>>133 >>136 文字コード変換したら出来た!
重ねて御礼申します
外したいMODの関係物を全て焼くなりして消滅させれば 抜いても大体問題ないんだが そういえばBasic Bridgesから釣り要素がなくなって 別に分けたとかあったな
ロードしたところで「問題を起こすかも、起こさないかもしれません」って言われてOK押すしかなくなるんだよね… 強制ロードさせてるんだからとりあえずそのままやってみてくれと
>>16 ですが、
>>100 と同じ症状みたい
入れてるmodで最近アップデートしてるのがVGくらいだから、はずすと盛大に環境がかわってしまう…
昨日デビルストランドで射精した者やけど、パワーアーマまで着けてフル装備したのに一発目に足吹き飛ばされてチンコシナシナですよ・・・
area rugs翻訳ちとお手上げ
・LD-AreaRugs用のRecipeDefが翻訳元に入ってないので訳せない
・翻訳のThingDefのLD-AreaRugs.xmlに黄色エラー出て適用されない
誰か直して
LDAreaRugs A17 JP
https://www.dropbox.com/s/fxs0uhy0824trgt/LDAreaRugs%20A17%20JP.zip?dl=0 >>145 ちょっと見てみたがこれはたぶん元のLD-AreaRugs.xmlに原因がある
Rimtransかけるとdefの先頭に数字はつけられないとエラーが出る
元のファイルがそうなってるから翻訳も反映されない
作者にdefname変更の要望出すか
もしくはpolish版みたいに元のファイルを書き換えるしか手はないかな
lockable door使ってみたけど、所有者しか部屋に入れないってけっこう不便なんだな…… 本人にスキルがなきゃ室内が汚れ放題だし、 たいまつに補給もできないし、鉢植えの手入れもできない、家具も作れない うっかり本人がケガして寝てても医者が入れない 就寝中だけ邪魔しないとかあればいいのになー
男嫌いと女嫌いって被ることあるんだな もう何年もやってるが初めて見た
>>148 人間関係だっけ?で、妻かつ娘ってのもあった
>>141 ああ、釣り要素なくなったからエラー出たのか
最近はじめたんですが、運搬要員の家畜にめっちゃ野菜とか米とか食われるんだけどどうしたらいいですかね。 ゾーン削除したら運搬してくれないみたいですし・・・
>>152 やっぱそうなんですか・・・ うーん困った・・・
キツネかオオカミみたいな肉食を運搬役にすりゃいいんじゃね?
作物食われて困るのなんて最初の収穫くらいで、あとはもう処理に困るくらい余らない? 家畜風情が人間様の食い物に触るなって気分的な問題かな ああ、定住して何十何百とかやってるのは論外ね
家畜用の餌場用意して食糧庫には入らせないようにしてるな 何回か簡単な食事モリモリムシャられてから細かく設定するようになった 家畜に野菜を食糧庫に運ばせたい場合は直接じゃなくてその近場に野菜置場設定してあとは人間だけ食糧庫に入れるようにしてる
>>154 なるほど、それもありですね
いまイノシシと豚を増やしてます、合わせて31匹に運搬させていますがなんとも・・・
>>155 めちゃ余ってたんですが、冬越えたあたりで急に食料500くらいまで落ちこんだので原因探してたらおそらく家畜かと
今4年目ですが、これってガンガン移動していくもんなんですか?
今宇宙船研究させてます
>>156 なるほど、自分なりに細かくゾーン決めてみます
野生動物の少ない環境だとえらく軽いんだな いつも温帯ヌルプレイしてたけど定住するなら寒い地形も選択肢に入る
熱帯雨林でマップ全域使ってニワトリ農場したらどうなるだろう…加速度的に増えたニワトリが草を食い尽くすのと、処理落ちするのどちらが先か…
バックグラウンドなら60fps出るんだけど普通にプレイしてると20fpsしか出ないのなんでだろう
むしろコツさえ掴めば寒冷地の方がヌルい さすがに極部までいくとアレだけど
草木や床汚れ、積雪も重くなる原因になるから極限砂漠もオヌヌメ
病気もすくねぇし砂漠まじおすすめ ヤク中カサンドラ原住民+種Plz(持ち込みなし) すっげー楽しいゾー
あんまり暑すぎたり寒すぎたりすると襲撃がメカノイドだけになってつまらん もっと到達前に熱中症や凍傷で死ぬ襲撃者を見たいのに
北極に近い場所だと冬になる程日光照射量下がるのね 冬の方が電力欲しいってのにとんだトラップだった そこらへん太陽光パネルだらけになっちまったよ
局地プレイは冷暖房どちらかだけで良いから温度管理も地味に楽なんだよね
プラスチールとか大量に欲しい時みんなどうしてるの? ドリルで掘り返してるんだろうか キャラバンももっと多用した方がいいのかなぁ、近くにニュートレイナー落ちてきた時ぐらいしか使わないわ
>>159 やったことあるよ。だいたい1000匹くらいで熱帯雨林の草を食べつくす勢いになる。防衛に関しては無敵だった。
敵は優先してニワトリ狙ってくれるから、ロケットとか持ってても近くのニワトリに撃って仲間を誤爆してくれるし、
ニワトリ狙ってる奴ら撃つために、スナイパーを数人出すだけで無傷で防衛できてた。毎回数百匹のニワトリが死ぬけど、すぐに増えるから関係なかった。
MAPの大きさもデフォでやってるけど、ニワトリの多さでの重さはそれほど影響なかった。普通にゲームできるレベルだったよ。
↓はMAPの端のSS。草を求めて大量のニワトリが集まってる。
>>169 まさか先に実行した先達がいるとは…
地面に転がった卵拾うだけで毎日終わりそう。ここまでくると別ゲームだ…たまげたなぁ…
これだけいればコロニー内で落としていく卵だけでも十分タンパク質補給できるだろうし 増えすぎて雑草が切れて大量餓死しても、雑草の再生力は高いから高い水準で数的バランス保てるだろうし ただ低スぺPCでやってる自分の経験では、2、300羽くらいまで増えると一気に重くなったので注意
A17で家畜優先AIが修正されなかったっけ まだ鶏デコイって有効なのかな
>>173 なぁに、寒波が来れば一瞬で凍傷により全滅さ
>>169 ニワトリの中に地味にアルパカやラクダが混じってんの
ウォーリーを探せみたいで笑えるw
ニワトリニキは寒さに弱いからなぁ… 寒冷地で飼ってたらこういうの無理だな
肉食う家畜系ペットっていないのかな 肉食わないように改良してきたのが家畜動物なのか
キャラバンの動物が火傷で死んだらこっちの住人が殺したことになるんだね 勝手に放火して燃やしたくせに友好度下がって納得いかんわ
壁が20マス以上あったらトンネル部隊も諦めて帰るって言ったの誰だよ(´;ω;`)
壁だけで20マスじゃないやんけ、効果あるか知らんけど 何か集まってるし迫撃砲でうまそうだな
a14の時にやってたけど、けっこう変化あった? MODいれまくろうかな
トンネル部隊ってよく仲間の投げた手榴弾で自爆してるよな ピクミンより頭悪いだろ
a17になって動物が腐肉食べなくなった? 昔は腐った死体も吐きながら食ってたのに手を付けなくなったな
食べるけど優先度が変わって落ちた気がする WM Smarter food selection入れるといいよ
相変わらずお前らの発想力と実行力には脱帽だよ… 自分の凡人力の高さを思い知る
生体腎移植で右腎を捕虜から奪って移植しようとしたんだけど、腎臓だけなくなって破壊された腎臓はそのままになった… これって失敗したの?modのせいかな 医者のスキルは9で薬草で手術した。失敗ログは出なかった
ナノマシーンを手術用 医薬品を入植者の治療用 薬草を囚人・動物 って感じで分けるといい
キャラバンが呼んでもないのに来てくれるのはいいんだけど 勝手に罠にかかって友好度を下げていくのはどうにかならないの? 下げた友好度は自分で金払って戻しているけどアホらしいわww
トンネル掘りは特攻用に迎え入れた住民に手榴弾持たせて突っ込ませてるわ 毎回綺麗に捌けない
死体捕捉と死体裁き、臓器抜き取り、捕虜殺しのデバフ無効化MOD教えてください
質問 素手のダメージとクールタイムいじりたいんだけどxmlのタグわかる人いる? MeleeWeapon_DamageAmount MeleeWeapon_Cooldown は道具以外はだめらしく、ケンシロウごっごがはかどらない。 わかるひとがいたらお願いします。 武器でやれって?それケンシロウじゃないから。。。
Hauling RobotsってMODの運搬機械って 敵に壊されたらどう直すんかな?
Vegetable Gardenを導入しようと思うのですが、 解説的な要約記事はどこかに無いでしょうか?
>>198 素手にこだわらずに武器扱いでいろんな流派作ったら?
凶暴化した入植者を拘束してしばらく閉じ込めたりするMODってある? 逮捕だと捕虜になっちゃうし囲んで素手でタコ殴りにするしかないのかな
DF好きならとお勧めされて買ってみたのだけど面白いなあ 襲撃者達がポッドで資材持ち込んで土嚢を積み拠点作り始めて、「え、なんだなんだ?」と脳汁出しながら興味本位で眺めてたら迫撃砲打ってきていろんな意味で逝きそうになったわ
straitjacketみたいな名前の拘束服mod 着せればメンタルブレイクの発動自体防ぐしいざ暴れても大した脅威にならなくなる
>>205 入植者の捕虜は解放するとちゃんとコロニーの一員に戻るぞ
麻酔銃modかなんか使えば殴る必要もない
20マス壁で覆おうが、コロニーに行く経路が無いからって襲撃者があきらめて帰るはずが無いんだよなぁ
牧草って家畜小屋に併設して 種まきだけしとけばいいの? 収穫したほうが数とれるとかあるんだろうか
牧草は刈っておいたら寒さにやられることはないから…
>>211 生えてるうちに食わせるのは非効率
それをするならタンポポでもいい
家畜の猪増えすぎたから、近くの蛮族キャンプに流し込もうと思ってキャラバン編成したんだが、いつまでたってもコロニーから出ていかない… 1人の100以上の家畜を連れまわさせることはできないんか?
>>211 一度やってみたことあるけど、生育途中の作物を食っても驚く程食事ゲージ上がらんぞ
生育70〜80%の牧草食ってもほんのちょびっとしか腹の足しにならん
これもうちょっと数値上げてほしいわ
>>216 そんなに少ないのか…
運搬用猪のゾーンを無制限にしていたが、農業ゾーンには入れないようにした方がよさげだな
>>211 年中草が育つ地域なら放牧エリアAとBを設定して
交互に移動させればいいよ
育たなくなる季節があるならそれにプラスして
牧草を育てて越冬用に備蓄しておけばいい
家畜ゾーンって一括で変更できるん? 一匹一匹カチカチするのは流石につらみ
入植者も家畜も制限ゾーンタブの右上 Allowed Areaだっけ?の所をShift押しながら左クリックでコロニー 右クリックで無制限に一括変更できるけどそれ以外は手動…かなぁ
>>212 発狂が収まるまで牢に閉じ込めて、治ったら勧誘すればいいんでは
元入植者なら勧誘難度も低いし
ゾーンの切り替えってクリックしながら上下スライドさせれば一気に変えれるよな 1クリックで全部変えたいならしらんが
キャラバン派遣したら途中でギャングに身ぐるみ剥がされてしまったので帰還させたいのですがどこから指示すればいいんでしょうか?
R-TYPEのエンジェルパックみたいに、メカノイドのムカデやカマキリに
操縦者として乗れるMOD欲しい
栄養補給は専用のジェルパックで補給する感じので
そうすれば・・・
>>78 の彼女も英雄になり守護神になれる
最初動の名前はケルベロスの名前固定で
コロニー外でお肉になってもらった家畜がデフォで禁止になるのなんとかならない? さらに言えば、入れないよう制限したエリアに当たり前に乱入して降ってきた肉(食糧難中)を食い荒らされるのも辞めてほしいわ。
>>223 初めて知ったわ、襲撃来た時いつもクリック連打してたから助かる
トレードや生産数の入力時に control押しながらで10単位増減 shift押しながらで100単位増減も便利な機能
いまはコロニーゾーンのみでワンクリック切り替え可能じゃなかった?
>>187 手榴弾ならまだ良い方だろ最終ロケランすらぶっぱなす
>>224 最初にキャラバンの目的地を設定したのと同様に自分のコロニーを指定して入ればいい
ちょっとYes,VehicleMOD使ってる奴いたら教えてほしい 車両の修理やり方知ってたら教えてクレメンス
価値あげたくないから服は粗悪品、防具は霊付きでいいな!どうせメットとチョッキで死体の服*2 -5やしエエ食事食わしてやるから我慢せい ドロも掃除メンドクサイから寝室は巨大な木の彫刻品で我慢せい、春になったらタンポポも植えてやるぞ、ワイルドだろ?研究室と病室だけコンクリート敷いたるわ!あとは通路だけ舗装な あとは全部売りさばいてええ武器とサイボーグ化してやるぞ、アーテイファクトも盛りだくさんや!
運搬ロボ初めて使ったけど予想以上にいいなこれ まさか火葬までやってくれるとは思わなかった
運搬ロボ君は実際優秀。 運搬から死体の火葬、さらには罠のリセットまでしてくれる。たまに停止させるの忘れてメカノイドや襲撃者にやられちゃうけど…
こうやってロボットに仕事を取られ人々は戦争に徴兵されていったのです。
もう住民なしにして、ロボだけで運営すれば良いんじゃないかな…
襲撃ないと暇だな、序盤は来ないでほしいけど中盤は来てほしいわ 襲撃ばかりしてくるAIいないかな 偶発事件はランダム性がないからなあ
一方宙賊もロボットを派遣してきてロボット戦争勃発・・・ 容赦なく飛び交うロケットの巻き添えで人間が全滅する陳腐なストーリーしか見えない
運搬ならIndustrial Rollersも家畜いらず一歩手前の便利さ キルゾーンで死んだ瞬間に流されるから死体を見ずに処理もできるし 敵が落とした物の禁止マークも運んだ先で外してくれる
設定だとリムワールドの舞台って、一度機械の反乱で滅んだ星じゃなかったっけ 歴史は繰り返す
部族スタートの時に暴走した機械の攻撃で元いた集落が壊滅して命からがら逃げ出した5人って設定出てくるのとごっちゃになってるんじゃ?
ちなみに公式が出してる世界観ここに書いてあるから読むと面白いよ
https://docs.google.com/document/d/1fUO3KKbAbTxMP1lqphnnodY0NPoOVblCUkDw-54MDUc/pub 蛮族スタートは「元の村がメカノイドに潰されたから再建するよ〜」という話で、 確かにリムワールドの舞台の星は虫だの機械だの宙族だので世紀末状態ではあるが 銀河の中心部は栄えている設定だったはず
>>238 あー
クリックしても反応無かったからなんだこりゃと思ってたがそこか
EPOEかDESergeryが悪さしてるくさいな
VG入れてtailor's loomで死人の服をsalvageすることが多いんだが、 死人の服を例えばズボンだけ剥ぐといったように、特定の衣服だけを剥げるMODって無いすかね。 襲撃が大規模化してくと服全部剥ぐのはさすがに面倒で・・・
>>249 ムカデやらカマキリやらキモい機械作る文明なんか滅んで残当
死人の服って剥がしたら入植者が勝手に着たりする? それがいやで剥がさないでモトロフ焼却しちゃうんだけど
>>257 バニラならそれもあり得る
バニラで死者の服なんてあまり用途無いけどな
機械化ムカデってずんぐりむっくりしててかわいいと思う
その感覚はよく分からんなw 蜂の子みたいで美味しそうだとは思うけど
囚人起き上がれたら剥いで霊つきパーカー支給してあと没収で暖房いらず 自宅で工芸あげに作った良品防具は霊つけて完成
死人の服ってムードダウンだけ? 良装備作れない時は気にせず使いたくなる
ラブクラフトでやってたら謎の霧が発生して何人も発狂して全滅 映画ミストみたいやな
パワーアーマーが死体から剥いだ属性付くと値段激減するから 敵兵が死ぬ前にパワーアーマーだけは必ず剥ぐように
スチールとプラスチールのデッドフォールめっちゃ強いんだな 最近はトンネルも安定して撃退できる
とりあえず木材でデッドフォール作ってみて弱いなーと思って作らなくなる人は多そう 設置コスト安くはないけど無限に使える即死級トラップだからどんどん使ってほしい
死体臓器抜きmodが更新されて、ちゃんと残っている臓器が採れるようになった(RJWとかの追加部位も)ので入れ直した 流血嗜好の医者に襲撃の後始末任せたら、常に娯楽満タンのまま冷凍庫内で大量の臓器まき散らしてて草
>>241 工芸運搬清掃はロボが作れる容易なったら即作る三種の神器
同じmodのシリーズでアンドロイド作れるやつあるけどロボのほうが好き
キャラメイク時に生い立ち決めるときに、出身の文明(圏?)についてフレーバーテキストでさらっと触れられてるものがいくつかあるよね 一番多く目にするのはglitterworld。ナノマシン医薬品とかジョイワイヤーはここから輸出されてるみたい 他にも、caveworld,urbworld,midworld,hiveworld,あとmedieval worldがあるみたいだけど、どれがどういう世界だかちょっと気になる
トンネルにデッドフォール当てるの無理ゲーじゃない?
>>272 >>252 glassworldとか面白いぞ、核かプラズマで惑星表面のありとあらゆる物が融解してガラス状になった星
>>268 住民はルート除外できるからいいけど他がね
あとメンテめんどいから結局使わなくなったわ
>>273 山岳地帯とかで山や壁に沿って結構な確率で通る場所が数か所出来るから、そこに置くと割と引っかかってくれるよ。
敵の投げ物持ちは先行しやすいから引っかかってしまえばこちらのもの。平地でも沼や川、小山なんかを壁で繋いで
相手の移動経路をそれとなく誘導するようにすると尚いい。
デッドフォールは個人的には中盤以降鉄一択かな、プラスチールまで行くと威力の割には値段が何倍も跳ね上がって襲撃来ると逆にキツくなる時がある。
頭装備つけても髪型が見えるようにする「Headgear Frame」って 頭装備を定義しているxmlの設定を一個ずつ地道にいじらないとダメな感じ? MODの頭装備のxmlも全部いじらないといけないからメチャ大変だなこれ 頭装備一括で適用できるようにできたりする方法ってないものか、、、
VGの堆肥箱ってどう使うんじゃ? 温度管理してもずっと何事もないんじゃが…
>>277 Show Hair With Hats or Hide All Hatsは?
髪と頭装備の同時表示で個別は出来ないけどMOD含め頭装備全てを一括非表示
個別でその頭装備では髪を表示しないって出来るけど
>>280 そのMODってMODの頭装備にも適用できる感じ?
今、「headgear frame」入れてニット帽とRimsenalの開拓者ヘルムだけxmlいじったら
どうもxmlいじってない頭装備に適用されたっぽいんだが、どうなってるんだろうか、、、
全部に適用されてるならこのままゲーム勧めてもいいんだが
挙動が怪しいからMODの頭装備にも使えるなら「Show Hair With Hats or Hide All Hats」
を使いたい所
訂正 誤:xmlいじってない頭装備に適用されたっぽい 正:xmlいじってない頭装備にも適用されたっぽい
>>281 こっちの環境では「Show Hair With Hats or Hide All Hats」 は他modより後にロードすると、
先にロードされたmodの帽子全てがオプションから表示操作出来た。
「Show Hair With Hats or Hide All Hats」 より後にロードされたmodの帽子は、
オプション画面で表示操作出来るが適用されなかったかな。
何ヶ月か前の話なんで今はどうか分からない。
>>284 今、「Show Hair With Hats or Hide All Hats」入れて試してみた
ロード順は最後でやってみたらMOD装備も全部対象になるね
これ入れてやってみるよ、ありがとう!
ていうか「headgear frame」の利点がまるでわからんなこれは、、、
>>283 昔のスレでかまどか何かで肥料の素を作らないと植えないと聞いた
あ、「肥料の原料」ってなんだよ食い物から直で肥料になるやんけ、とか思ってたらそれか ありがとう、改めていじってみるわ
このインターフェースで、研究周りと資源関連を大幅に変更したAOEやSCみたいな対人RTSやりたいなあ
>>288 サイコパスで神経質なやっかいものな俺が対戦してやろう
そもそも各入植者の能力に左右されるゲームだからなぁ 接触前に決着がついちゃうこともあるだろうし そこからもう運とするのか、同じ入植者パックを使うのか(参加イベントはどうするのか)、考えてみると面白いなぁ
先にモロトフか火炎筒投射機を入手したほうが勝つなw
非常食作って備蓄したいのに遠慮なく食うのやめてほしいわ 保管場所に持って行ったあとは自動で触るの禁止にできないかな
棚を作って操作禁止にすると置くだけで持っていかなかったと思う
触るの禁止にしても、輸送してそこに置くことはできるぞ だから禁止してる非常食があれば、その上に置かれた非常食も自動的に禁止になる ただまあ、どうせバラバラに置くから定期的に✖つける必要はあるが
>>257 一応性能より霊付き服着る優先度は低いみたいだなバニラでな
流血趣向は霊付き気にしないで着るが
>>295 非常食は個別にゾーンつくってあげると管理しやすいぞ。スタック増加
のmodないと煩雑だとは思うが
保存食という意味では生野菜がそれにあたるので、中盤以降はキャラバン用くらい
しか用途がないんだよなぁ
Industrial Rollers使って保存室にぶち込んどけば? ドア禁止にしておけば勝手に食わない
なるほどなぁ キャラバンで移動したい時に限って保存食食われてたりしてて結構悲しい
キャラバンはポットで飛ばしてポットで回収すると楽だな キャラバン編成してまず荷物まとめさせて移動寸前で徴兵→重量物詰め込みで150kの荷物がひとっとびや、売って軽くなったら近場で入植、鉄160とコンポ4と燃料飛ばしたらお帰りや 社交が高くても建設運搬できん奴はもう一人送らなあかんから面倒やな?valおまえやぞ
>>300 売り込む相手集落近くに無人のポット射出拠点作れればな
Rimの和製アイコンの食事関連リアルすぎだろ ゲームしててお腹減るとは思わなかった 刑務所プレイ面白いぞ 襲撃は脱走班の反撃や収監仲間の解放暴行ととらえて プリズンプレイ、監視員がちょこちょこ銃持って監視行くときにほほえましくなる
入植ってしたことないな 木が大量に欲しいときは適当なところに入植して片っ端から伐採すればいのかな
洞窟採掘しきりたいんだけど天板無くすようなMODないかね
>>304 Mountain Miner:マシンを追加して3×3マスの岩盤を採掘して薄い岩盤にする。再設置可能だが時間がかなりかかる。複数台同時稼働させると周辺が岩塊だらけになる
loof less:既存の屋根撤去ゾーンで厚い岩盤も撤去してくれる、ほぼチート系mod。かなりお手軽
冗談でやった寝室にバラ作戦、意外とすごいな 冬でも気温保つ必要のある研究室や工作室はずっとこれでええんじゃね?
入植って定住の事だよね? もしそうであれば本拠地を放棄しないと出来ないんじゃない? 何か俺って勘違いしている??
>>303 入植って言葉をググれ
植樹の事じゃないぞ
オプションでコロニーの最大数を設定できる。 初期値は1(つまり本拠地だけ)最大数は5
切っちゃった・・・ だからコロニーの最大数上げて木がありそうな未開拓のマップに入植者住ませて採取・輸送させるってことでしょ
>>307 美しさはバラよりユリの方が上だった気がするぞ
寿命が違うんだよな 栽培要員の手間がかかったりする 農閑期に当たればいいけど
>>311 言葉足らずで申し訳ない
木の豊富そうなところに入植・コロニー立ち上げて本拠地に資源輸送するということ
木やスチールって結構重いから、他所のマップから持ってくるのは砂漠や大氷原とか以外では効率悪いと思うが
>>310 >>312 ありがとう
オプションで変えられる事を知らなかったわ
でも警告メッセージにもあったけど
複数コロニー持ったら超重くなりそうだよね・・・
目を強化目にサイボーク化したんだけど、抜いた目ってアイテムとして落ちなくなった? あるぇー?
>>321 強化パーツ入れても元パーツは手に入らない。目を残したい場合は先に目を刳り貫く必要がある
おそらく某千年アイテムみたく眼球の上から押し込んで装着してるんだと思われる
>>321 パーツを入れ替える手術をすると元から入ってたのは消えるね
元のが欲しかったからくりぬいてから人造パーツなりを入れるしかない
Glitter Techで追加されるブラックマーケットトレーダーとの取引画面が開けなくなったんだが、同じ症状にあった人いないかな? 具体的には通信機の前に入植者が移動しても取引画面が開かず、しばらくすると入植者が別行動を取ってしまうんだ RCCで調べても他MODとの競合は無いみたいだし、他のトレーダーとは問題なく取引できるから何が問題なのかいまいち分からない
質問よろしいでしょうか。 ・シルバーが場所取ってきたので他の換金性の高いアイテムに変えたいのですが やぱりゴールドでしょうか。 ・怪我をして治療したら治りきれなくて古傷になってしまうことってあるのでしょうか。 ・胴の古傷はどうやってなおすのでしょうか。 ・豪華な食事って他の食事に比べてえらくコスパ悪いような気がするのですが何かメリットあるのでしょうか。 すべてバニラです
>>326 1、基本的に買値>売値なのでシルバーの額を保ったまま別アイテムに変えるのはほぼ無理です ただし優れた芸術家か工作家がいるのであれば価値の高い布や石材を購入して巨像やパーカーに変えることで多少マシになります ゴールドはあまり良い選択肢ではありません 2、英Wikiによれば低確率ではあるがあり得る模様 3、バニラでは無理です。MODには治療可能なものがあります 4、入植者のムードに豪華な食事をしたことによるバフがつきます >>326 ・ゴールドに換金すると買値→売値の分だけ目減りするよ
あとゴールドは扱わないトレーダーがあるから使えないこともある
取扱幅が広いのは彫像、次点でドラッグかな
ゴールド買って彫像にするのはアリかもしれないけど、そんな量そろえるのは難しいしお釣りもらえないなんてことにもなりかねない
・低確率でなるらしいけど俺は見たことない
・治せない
・心情にプラスがある
>>325 GlitterTechで追加された物に限らず、HospitalityMODで歓待を途中でキャンセルしトレーダー見た時に似たようなこと起きた
この場合は歓待を済ませてから行動に移せば避けられる
Hospitality入れてない場合は分からんな、シナリオエディタで軌道上のトレーダーイベントたくさん起こして検証してみるしか無い
シルバー余ってるなら成金コロニー作ったら良いんじゃね
壁も彫刻も床も武器も全部金ピカ
・換金性の高いアイテム 特にない。ゴールドはゴールドを扱ってるトレーダー相手にしか意味がないからオススメしない。 野ざらしでも痛まないし燃えないから俺は外に置いてる。キルゾーンに敷くのも面白いかも。 ・負傷度合いに関わらず低確率で古傷になる可能性がある。ごく軽度の低体温症で凍傷になって指が落ちたりもする。 ・傷跡はルシフェリウムで治せるっぽいけど・・・俺は使ったことないw ・手の込んだ料理はムード+5 豪華な料理はムード+10 リロードしたらめっちゃ被ってるけどまぁいいやー
売れる相手限られるけどシルバーを彫像に固めるのはどう? 中世の税金逃れみたいだなw
Core\Defs\BiomeDefsのXMLにある<animalDensity>の値を減らすMOD作るとマップ上の動物減らせるな マップサイズ大きくてもめちゃ軽くなるから結構オススメ
>>329 あ、それかもしれない! 確かに歓待をキャンセルしてトレーダーと通信させてた!
Hospitalityが原因だったのか。聞かなかったら永久に謎のままだったと思う
ありがとう!
>>331 TraderKind見ると彫像は相手を選ばないみたいだぞ
彫像にして保管のアイディアいただくわ
優品でだいたい同額か
よくよく考えると通貨を原材料にできるのは珍しいシステムで柔軟性あるな 設定上は鉱物か
>>333 それなら問題起こる前のセーブデータに戻ったほうが良いかもしれん
新規トレーダーイベント時に治る可能性もあるけど
RimBankでもシルバー余り解決できる
1000シルバー=1紙幣で紙幣での取引も可
預けることで資産価値下げる効果も有り
アドオンのRimSiloではシルバー以外でも預けられるようになる(人やら物資やら)
確認したけどポッド貯金できるね ランチャー+ポッドの屋外3マスに150kg/7gで20000シルバーくらい溜められるのかな? 全財産ぶち込んでも足りなかったから実際は別の限界があるかもわからんが
公式フォーラムでもHospitalityと他のMODとの干渉報告ちょくちょく見るな Hospitalityはオンリーワンの楽しいMODなんだが A17になってからちょいちょいバグるようになって泣く泣く外した
>>338 で出たので、翻訳に参加した者として少し宣伝させてもらいますよ(7日のアプデでSiloに日訳が反映されるのを待ってたけど)
RimBank・・・1000シルバー=1枚の紙幣を追加するmod。
あらゆる取引でシルバーの代替になるほか、ATMを造ると両替ができるようになる。
これだけでも金庫スペースが一気に小さくできるよ キャラバンでの金銭持ち運びも楽になるよ
RimSilo・・・貸金庫、貸倉庫、冬眠室で金、物資、生物をマップ外で大量に保管できるサービスと、ポッドへの積み込みなどの手間なしに一発で全世界へ物を輸送できるサービスの追加。
倉庫や冷蔵庫のスペースすら必要なくなる。
コロニーの価値を下げて襲撃規模を小さくしたり、遠征先から手軽に帰還出来たりと色々便利だけど・・・
それ以上にUIの完成度がおかしい・・・賃貸料計算機とか傑作だから一度入れてみてほしい・・・(翻訳者の感想)
BankはSiloの前提mod。どちらも一旦導入した後でも、気に入らなかったら自由に外せるようになってるから、ぜひ試してほしい。
パーマネントダメージじゃなければ脳のダメージも治るらしいけど どれくらいかかるんだ うちの子が辛い
>>340 たまに20000シルバー飛んできそう
>>342 乙!
シルバー預けはRimSiloの機能だったか
Expanded Prosthetics and Organ Engineering 2.0のAIチップを脳にぶち込もう
Recon And Discoveryで追加されるオシリスの棺ってのでも治せるらしい
開始直後からロケット製造開始直前までは燃えるような情熱で遊ぶんだが いざできてしまうと新しい土地で遊びたくなる なんだろう? シムシティでも、大型都市完成したら大怪獣やら放射能やら大地震とか 手動で起こして破壊の限りを尽くしてしまう 破壊願望があるのか?俺は? でもカサンドラさんやフェーヴェさんにいじめられながらコロニー安定させる「までは」非常に好きなんだよな わかる?この気持ち?
正直コロニー立ち上げて1年過ぎるくらいまでが一番楽しい
買おうかメッチャ迷ってる アホやから難しすぎて断念しそうな気がしてならん。。
コロニーが安定運営できるようになってしまうと面白味半減してしまう、とは感じるな
慣れてこればそんなに難しくはないけど中毒性がやばい ちょっと離れてもまたやりたくなってくる
>>348 迷ってるなら買い
覚える事は多いけど操作は単純なので脳筋でも遊べるぞ
蛮族にトレーダー派遣をお願いしたらマッコイ商会と霊感商なるものが選べるんだが、何を扱ってるか検討つかん…
コロニーが安定してくるとほとんど襲撃が来なくなって病気とかサイコドローンとか嫌がらせばっかりになっちゃうもんな どんどん襲撃が激しくなって宇宙船建造を始めようものなら日に何度も来るような勢いで やっべ、これ船作って逃げなきゃ詰む!ってくらい激しかったら面白いんだけど まぁそこらへんは今後の開発に期待かな
人数増えたらたぶん襲撃とかされやすくなるよな? 最近コロニー安定してきたところでポッドが次々降ってきてる 4人連続で見殺しにしとるけど、またすぐに5人目降ってきて笑った
初めてやって全滅しまくって 繰り返しやって生き延びる時間が多くなって やっと脱出して今はMODモリモリでやってて 本当に楽しいんだけど あの最初の日みたいに何も知らずに遊びたい欲求がふと湧き上がる バカな話だけどちょっとだけ記憶を消して遊びたい
>>348 手に負えなかったらアカネチャンチーターヤッターってmod入れたらまぁバニラなら負けん
お気に入りのキャラがもげてもすべてはブルーベリーが解決してくれる
>>357 タカハシさんちみたいに高難易度MODアツ盛でプレイしてもいいのよ
初期立地とストーリーテラーで難易度選べるから問題ない
>>353 激安3連ロケットには手を出すな
当たっても爆発しない
ペットへの調教って、主人を変更出来るようになったら 後は手動で右クリックでこまめにやるのかな? 一つ目(主人の変更可)から一向に先に進まないんだけど、 これが普通?
>>363 アニマルタブから任せたい調教にチェック入れれば暇な時に勝手にやってくれる
調教成功率は動物スキルにもよるがあまり高くないから気長に待つ
これヤバw 時間の感覚分からんくなる 止め時が分からん
>>365 設定でリアル時間を表示できるからそれをオンにしとくといい
正直言って、壁をここに建築してって命令して、その壁が作られていくのをみてるだけでも大満足
パーマデスでやってない人は一度試しにやってみるといいよ やっぱり緊張感があって面白い
心配するな、パーマデスでも直接セーブデータファイルをバックアップすればセーブできるよ!(本末転倒)
コロニーの防衛網が整うと途端に襲撃減るのは露骨すぎませんかね…
many raidだったか 襲撃増やしちゃうらしいMOD出てたな
核でやられちゃったシナリオ作ろうと思うんだけど 不変 -> 死の灰 火山の灰の冬 サイコドローン 3日ごとに 寒波(襲撃が凍死するならいれない。) 気温 低温 砂漠スタート mod 砂漠の夜の気温が鬼下がるやつ 種追加 銃弾追加 妊娠追加 なんか、他にこういう要素追加したらというのあるかな。 this war is mineのあの暗いイメージで組み上げられたらと思ってる。
>>349 安定したらポットで何人か飛ばして新拠点建築おすすめ
岩盤削りmodいれて岩山立地開拓楽しすぎる
支援物資がある安心感の上だから尚更
>>382 一定周期になちゃうかもだけど
頻繁に助けを求める新規入植者が入るってのどうやろか
自分たちの身を守るために見捨てるのもまた一興よ
>>355 人にも資産価値があるからねスキルや身体状態で違う
>>382 寒波重なると気温低下マシマシになるんじゃなかったっけ?
機械以外攻めて来なくなりそうな気が
シナリオエディットで一日ごとに熱波が来る設定にしたら氷海なのに三日目に50度越えた
生活安定してきたと思ったらペスト5人発症とか完全に殺しに来てる ベッド普通に足りないんよなぁ 医薬品作るのに医療工芸研究要求してくるのって地味にきついよね
バニラでやってたらスチールカツカツなんだけど ある程度資源掘りつくしたら移住するしかないんかね…
久しぶりにやったけどめっちゃ楽しい 初期入植者の2人がくっついて結婚式したら その次の日に襲撃者たちがやってきて、運搬まで出来るようにしつけたペットのオオカミ殺された挙句、新郎をさらってった ムカついたのでその襲撃者たちと思われるキャンプへ全員で乗り込んで全滅させてやったものの 帰ってくる途中で別の蛮族たちが拠点に火をつけやがったため、拠点全焼 さらわれた人たちって、ちゃんと助け出せるものなの?
>>392 ほっとくと身代金要求されるからそれを払えば帰ってくる
友好派閥になったら人質返して欲しいなーと思う
序盤のアルファビーバーってどう処理してる? さっき初めて手負いで集団で殺人鬼化して全滅したんだけど、早く重火器研究進めるべきなんかな
>>395 手負い逆襲に気をつければ問題なく倒せるし、食糧がやってきたみたいなもんだから俺は感謝してる。
重火器はあるに越したことはないけどビーバーくらいなら遠距離武器で各個撃破すればok。
アルファビーバーが遠くに発生したから近くに来るまで待ってたけど、 気づいたら肉食動物に食われてビーバー全滅してた
序盤ビーバーはめんどくさい時は放置してるな 周りの木まだ刈り取ってないならさすがに駆除するが
RJW面白いな 見てるだけで孤立した集落だからなんだって想像させられる 妊娠MOD入れるとさらに生々しくて良いけど生まれると時間が遅く感じる
Heresy の A Dog Said... Patch A17 自分用に作ったので万が一ほしいかたがいらっしゃったら貰ってやってください(自分は Heresy の作者さんではないです)
https://www.axfc.net/u/3842091 PASS:rim17hpfa
>>384 救援要請はどうもリピートしない??っぽい
または、他のイベントがある場合そちらが優先されて消されてるっぽい?
人さらいって身代金要求のためだったのか… 毎回絶望してやり直してたから知らんかった
待ってれば身代金もらえたのか、ありがとう ショックでヤケクソになって変な派閥襲撃とかしなきゃよかった… あと、もう1つ質問 脱出ポッドでおちてきて救助して傷の手当までしてやったのに、治ったら何も言わずにどっかへ行っちゃう恩知らずがいるんだけど こいつらって温厚に勧誘することできないの?逮捕はできるっぽいんだけど…
クトゥルフの Cosmic Monsters 入れられないけど原因わかる? 他全てのモッド抜いてもこれいれるだけでエラー吐くわ
逮捕したらええやん(真顔) 救助でもたまに仲間になってくれるけど
>>403 さらわれた先でぽっくり死ぬこともあるからどうあがいても絶望
モツ抜きでもされたんじゃないかと思うととてもつらい
結婚した夫婦の寝室って普通の寝室じゃあかんの? 豪華にしても-1とか付くんだけど
>322 >324 そうだったんか・・・ ありがとう、囚人をゲットしてくるよ。
>>407 豪華にしたらダメな性格じゃなく?
結婚で要求するものは変わらないと思ったけど
若い女性を誘拐してエロいことするmodないかな 襲撃が楽しくなりそう それかさらわれた女を助けに行ったらエロいことされて廃人になってるような
親友と姉妹を同時に失ってしまった人がいるのでジョイワイヤを埋め込んでさしあげる これでもう悲しくないね
>>400 HeresyのA17版が探しても見つからないんだけど
A16のバージョン書き換えで使ってるの?
俺にもジャイワイヤー埋め込んで欲しいわ
>>407 ダブルベッドにしてないとかそういう話?
>>413 マゾヒストちゃんを1人生成しておいて牢屋にぶち込んでおくとみんな幸福で助かる
脱走対策に戦闘苦手にしておくとスムーズに逮捕できて手間もかからない
1人にジョイワイヤ入れたら止まんなくなったわ… 人数増えて多少効率悪くても回るからあるだけ入れてしまう もうメンタル強いやつと頭の中がハッピーセットのやつしかいなくなった、幸福度に気を遣わなくてすむってこんな楽なんだな
醤油のガブ飲みはダメなことだと、RimのMODで初めて知った
>>380 なあに、トンネルだろうとなんだろうと迫撃砲束ねて先手爆殺すりゃどれも一緒よ
>>412 そうです元A16版のHeresyのAbout.xmlの5行目の
<targetVersion>0.16.1393</targetVersion>
これを
<targetVersion>0.17.1</targetVersion>
に書き換えるだけで問題なく動くと思います
>>409 >>414 豪華な部屋って表示は出るけどなんか-1とか-2なってるんだ
ダブルベットにもしてるしなぁ
宙賊捕まえても解体か奴隷売却できないと得しないの改善してほしい こっちが身代金得ることができるMODとかないのかな
>>420 パッチDLさせてもらったし
ADSイージーパッチャーと合わせて家畜の怪我も怖くない
ありがとね
Rimatomicsやばいな高度すぎて何がなんだか分からん
>>413 RJWのおかげで敵集落の襲撃もすごく楽しくなりました
>>403 ポットで落ちてきた奴は治療して仲間にならないなら逮捕してオケwどこの勢力でもないからね
どうしても欲しい人材ならな
ポットの人材は能力見て使えなければ生きてる間に身ぐるみ剥いでそのまま放置するな 死ねばペットフードの材料になるし
何もわからず事故で不時着して治療してもらって自力でなんとかしようと出ていこうとしたらいきなり逮捕されるとか洋画一本出来そうだわw
リムワって水の概念薄いから洗濯ってないよね そういうMODないかな
>>421 部屋はドア付けて仕切ってる?
大部屋で娯楽とか食堂とかと混合だと「豪華な寝室 -1」みたいになるよ
>>432 アイテムのHP低下を汚れとか書き換えれば脳内で変換はできそうではある。
で洗濯機(1x1サイズの修理作業台)でHP回復すると洗濯終了で
副作用として死体からはぎ取った衣服も通常に戻せるとか
こんな感じかね。予想と想像だけど
ぺミカンは実在の食物だと知った今日この頃、皆様如何お過ごしでしょうか
初めてぺミカンという単語を見たときは 「ペリカン?」「ペミ缶?」という感じだった
刻んだ肉と野菜をバターで固めて食べるときはまるごと湯で溶かして食うみたいなやつだったか
>>432 衛生の概念導入してトイレ、風呂、配管、下水処理とか追加するmodはあるけど
洗濯は無かったな
衛生modに服毎の汚れを設定できるようにして、洗濯機とか実装すれば近いものになりそう
登山やってると知識としては入ってくるけど現実では実用性は高くないからまずお世話になることもないんだよなぁ
蟲をコントロールしてインセクトゼリーを得る養蜂プレイ思いついたけどどうやれば効率いいかな まぁロールプレイの一環だから採算取れなくていいんだけど
燃やすと全部燃え尽きるから 迷路みたいな細い通路に1マス間隔で土嚢おいて あとは大量の冷房で奥底に発生した虫を凍死 それでも乗り越えたやつはタレットで撃ち殺すってやったことはあるけど 養殖は難しいな壁壊すし
立地次第だがタカハシさんとこの方法が一番安全だろうな
>>442 タカハシさんとこの奴はゼリー回収不可能じゃないかアレ
ベルコンmod入れて良いなら楽勝だけどバニラでやるとなると…
熱中症処理式なら気温を平時より上げて気絶してる間に回収とか出来なくはなさそう
なりふり構わんなら地形改善MOD使って巣を海で囲うのがオススメ
虫って気温が低すぎると気絶するんじゃなかったけ? 脇場所から離れて冬にゼリー回収とか 夜に寝たところを回収するとか バニラだと難しいな
>>448 うっかり音をたてて虫が起きてしまい
パニックになるんですね。わかります
>>433 区切ってる、家具に問題ありなんかな…?
>>434 >>438 服の修理だと強いから
霊を取り外せるのはいいね 綺麗になるみたいな
それと衛生追加も良いかも
洗濯機かタライで追加かなー ちょっと考えてみる
あーでも水ないと難しいかな
>>451 タライは水辺の近くのみ
洗濯機は井戸ポンプつきでどこでもポンと設置オッケーみたいなのにするか
衛生MODのサブModにして水道管を使わせてもらうかだなあ
洗濯したらぜひ干したいね、干すことにより衛生面も変わってくるだろうし
>>452 たらいの方が井戸ポンプ付きイメージがあるかな水辺だと洗濯板だけとか岸の一枚岩のところで洗うイメージ
排水的に屋外設置で作業時間が洗濯機はたらいの半分とかそんな感じ
スターウォーズMODの色んな武器は作れないのかい?
>>456 star wars Factions で追加される。
ついでに名前忘れたけど、銃弾追加するmod対応のstar wars modもある
いれると、チートキャラがゴミのように死んでいく。。。
>>443 橋MOD入っているから取れるぞ
そもそも回収不可なら掘ることも出来ないしな
あれは山を掘った後、橋を外している
そういえば、人体のパーツで鼻と耳ってどういう機能があるんだ? 鼻は交渉に影響あった気がするが、耳はさっぱり分からん。
虫牧場はちょっとつつくと一斉に襲ってくる(巣から離れても追ってくる)ようになったからかなり手間がかかるね
撃退して死体片付けて壊れたとこ直しつつゼリーくすねて増えすぎないように巣の数を調整する・・・かなりめんどい
>>460 耳が社交マイナスじゃなかったかな
鼻は無くなってると乱暴者?って社交マイナスがつく。
ああなんか変なこと書いた。どっちも乱暴者だった。 耳はインフォの商人の勘。売買価格に影響するっぽいね。
一回ドア開放したら 解除しても閉めなくなったんだがなんだコレ 潰して再度建築すればいいだけなんだけど細かいバグ多いな
誰か徴兵して部屋の中に移動させて扉を稼働させれば閉じるよ
それはバグじゃないがa17から援軍が帰らなくなるバグあるな 帰還メッセージ出ても画面端に滞留して飢えてぶっ倒れる 援軍要請を複数重ねると起きやすい
仕様なんだろうが、トレーダーの一人が睡眠不足で寝落ちしたら全員帰るに帰れずウロウロしてたのは笑った そのまま芋づる式に倒れていくのがなんとも
入植者の肌の色が変わってしまった MOD同士で競合してバグったのだろうか
買って数日だけどキャラがどんな動きするか眺めてるだけで楽しいな 栽培、収穫並みにもっと他も自発的にやってくれたいいのに、そこまでいくとゲームの意味ないか
結婚式が行われないのだけど婚約してから何年か経たないと式挙げない?
キャラバンで平和的に友好派閥の拠点に入って、間借りとか増築の手伝いとかできたら面白いと思うの
>>470 婚約してから結婚まではしばらくかかるよ
「結婚しよう!」と言ってすぐに式を挙げるわけではない
>>469 何を優先して作業するか設定できるよ、念のため。
それは分かってるけど 勝手に狩りしに行ったり、採掘とか資源探しに行ったりとかしてくれたらなあとか思ったりして
>>473 勝手に狩りした挙句に手負いの動物に殺されたり
勝手に採掘して崩落で圧死するのが望みか?
それくらいでもいいかなあとか でも実際そうなったら不満点になるかも
>>473 colonymanagerで検索すると吉
RJWって戦闘になったとき性器がダメージ受ける確率高くない? すぐ切り取られて女になっちゃうんだが
そりゃあ股間はおっぴろげ無防備だからねしょうがないね
最初の入植者3人ランダムで選んで全員鈍足持ちになったり確率の悪魔が居るようだ
>>477 気に入らなければ、Defsフォルダ内のPrivateParts.xmlを開いてfrostbiteVulnerabilityをいじればよかったはず
>>477 防具着て胴体や手足保護されても何故かそこだけ丸出しの変態仕様だからダメージ全通で破壊されやすい
あと攻撃受けるときにどの部位が選ばれるときの確率が急所の割には高いのかも
3人の囚人を一部屋に突っ込んでて脱走されたんだが、最初に出た奴が真っ先に武器庫行って武器ゲットした挙句に出口のドアで他の2人が逃げるまで張っててすげえと思った 普通ならムカつくとこなのに賢くてちょっと感動したw
このゲーム。いつまでアーリーなんだろうな。 この完成度なら、十分製品レベルだろうに。
まだまだ更新していくよ!ってことだからユーザーにとっては嬉しいことだと思うんだけど
放牧エリアってどうやって設定するのでしょうか? ゾーンから制限ゾーンを選択、適当な区域を放牧ゾーン設定したのに家畜たちが一切無視して行動しやがります このままでは我が拠点の冬の食べ物が全部家畜に食い荒らされてしまいます、助けてください!!! こいつら何もしてないのに勝手に擦り寄って来やがって食い物荒らすし 屠殺したらみんなムード下がるしで何なの…
>>486 ヒント:画面下の動物(Animal)タブ
>>325 でブラックマーケットトレーダーと取引できないと言った者だけど、あの後何度が検証した結果、自分の場合はHospitalityが原因じゃなかった
原因はMore Vanilla Turrets、これのタレットが商品に並ぶ?と大量のエラー(リンクが見つからない?)が出て取引画面が出なくなります
このエラーはMore Vanilla Turretsを抜いた後も残り続け、それ以後ブラックマーケットトレーダーと取引することは出来なくなります
とりあえずこんな例もあるよということで、報告
>>473 ワイルドライフMOD入れてボタンポチーで勝手に狩いかせろ
コロニーでかくなると運搬要員にカーソル合わせて追ったり調理場と食堂みてるのが一番楽しいわ
以前虫は寒いと湧かないってらしいけど、マイナス何度だと湧かないとかなのかね?
気温マイナスの場所は湧かない気がする(確証はない!) ちなみに巣本体は-20℃で壊れる。メガスカラベも-20なら死ぬ。
湧いたらそのまま凍死させられるように冷凍庫にしたら湧かなくなったな 検証したわけじゃないから細かいところはわからん
20人まで増やして初の脱出できたぜ やっぱ人数多いと楽しいな、また少人数で始めるのが寂しくなるくらいだ エディットMOD落として20人から大人数でプレイするかな
土地の広さってみんなどれくらいでやってる? オレは300x300だけど、200x200とか最大値でやってる 人はいるかな? 感想聞きたい。
More Vanilla Turretsが原因やったんか 代替modは何がおすすめやろ
>>499 ああ、オレの感想(300x300)を書いてなかったw
250x250じゃないのは単に300の方がキリがよい数字と思った
だけで深い意味なし。
マップ端から端までランニング(資源の関係等で)は面倒だけど、
マップ中央に拠点かまえてるなら、あまり気にならないかなー、
程度。
More Vanilla Turretsの物が売りに出されてるの見た記憶ないんだが 並び順のせいか?
使ってるけどタレットをトレーダーが売っての見た事ねえなあ More Vanilla Turretsを売りに出すようなMODの方が原因じゃないのか
>>488 ありがとう!そこから動物ごとにゾーン管理できるんだね!
動物たちがちゃんと放牧ゾーンに行ってくれて一安心した所でペストで全滅したから次からちゃんと試してみるよ!
もう1つ質問
囚人が裸とか擦り切れた服でムード下がるんだけど、囚人に服を着せてあげることって可能?
最大の一個したサイズでやってるな、325×325だっけか?最大は重い今のサイズでギリ重さ感じない
>>505 囚人を裸にして、部屋に着せたい服を置く(入植者の服を部屋で脱がせるのが早い)。
あとは勝手に着るだろ。
>>505 まず囚人の服ひん剥く→着せたい服を着せた奴を徴兵→囚人部屋に行く→脱ぐ指示→コロニー住人がその服に触れないように設定
でオケ、勝手に囚人が着る
寝たきりの奴となると囚人の真上で脱いでうまく服が被ってれば囚人選んでそのまま着させる項目が出る
真横でもいけたかは忘れた
>>493 >>494
とりあえずマイナス10度で様子みとくわ
キャラバン編成で荷物用意時に毎回野宿するの何とかならないものか
最近担当以外も荷積み手伝うようになってない? わりとあっさり積み終わる 大キャラバンだったり衣類とかのスタックできない物資を大量に運んだりすると準備に時間かかるんかね
>>499 マップ最大でしかプレイしていないな。
そして標高の高い山岳マップでスタートして、周りを山と壁で囲んで、ヒキコモリプレイしてるわ。
もちろん面倒な虫は切ってる。
キルゾーンさえ作ってしまえば後はぬくぬくプレイ、入植者も順調に増えて150人くらい。
とりあえず200人目指したい。
>>512 150人も入植者居たらFPS1固定になってそう
>>507 ,508
囚人部屋に服さえ置いときゃいいんだねサンクス
これで少しは囚人のムード上がって仲間が増えてくれる…
農業ゾーンで育成中の野菜って、犬は食べたりしない? 猪のゾーンを無制限にしたら疫病以上の被害が出たけど、犬や狼を無制限にしている分には目立った被害がない 食性に「草・牧草」が無ければセーフなのかな
(そうじゃなかったら何を信じろっていうんだ(´・ω・`))
150人って画面上の入植者のポートレート?部分どうなってんのか知りたいなw
>>511 マッファロー30、アルパカ20、イノシシ100、ハスキー40、他グリズリー、ゾウ、サイ、オオカミ数匹ずつくらい連れて
ペミカン20000、ペットフード6000他シルバー2000他薬草等いろいろの積み込みが丸1日で終わらなかった
拠点破棄して移動してたので積み込み中に生まれた動物が連れて行けないのが辛かった
以前バグで積み込みしないって書いてるのがあったけど
自分の場合も同じところをグルグル回ったり挙動がおかしくなったのですべての備蓄ゾーンを一つにまとめて
その備蓄ゾーンから直接外部への行き来をできるようにすると積み込みをするようになった
犬が触るの禁止にしてるルシフェリウムを平然とドヤ顔でムシャるのやめてくれ 愛犬で何回かやらかしてる
ペットの手の届かないところに〜って書いてないから訴えれば勝てる
>>518 うちの50人コロニーで二段目ちょっとだから150人とか5段目ぐらいまで入植者になって
配置スペースの都合上入植者アイコンが見分けつかないぐらい小さくなってそう
多人数でやってる人スゲーよな 畑さえ広ければなんとでもなるとわかってはいるが、そもそもやる気にならないわ… 今26人で全員脱出目指してるけど宇宙船建造のための物資足りなすぎ こんなにスチールコンポネ要求が重いとは予想外
俺は10人以下でしかやってないな 安定してきたらやる気なくなるからなぁ そんでもって難しいのは嫌ときたもんだから全然成長してないな
犬って実際薬食うからな 不注意で胃薬落としたらそのままペロッと食べちまったことあるし 何事もなくてよかったわ
持ち物運んでほしいから制限なしにしてるおかげでドラッグに手が届いちゃうんや ルシフェリウム食っちゃったら悲しいけどもう特攻させてる
ある程度人数そろってほとんど手加えないで運営できるようになったら少人数だけ分けて新拠点建築おもしろいぞ 食事とか衣類材料や武器はメイン拠点から全部輸送品、かなりコンパクトなコロニー作れる カップリングして無い奴も簡単にカップリングできて部屋数も少なく済むし
ゲーム内のフレアが開けるのが先かPCが飛ぶのが先か
>>526 それ君の管理がずさんなだけじゃんw悪いのは全面的に君だよ
触るの禁止はペットにとって運ぶの禁止ってだけだからね
そういや雑草食える動物をいくらか調教できれば 負担のかからないキャラバン用心棒になるのか……
草食えるやつは適当に飼ってもなんとかなるのが良いな、砂漠や氷海は無理だけど リアル太陽フレアとかやめてくれよ・・・ シナリオエディットで太陽フレア無しにして快適プレイしてたのがそんなに嫌かカサババアめ
リアル太陽フレアは定期的に騒がれるけど結局それほど影響出ないイメージ
リアル太陽フレアとか聞いてちょっと見てみたら 11年ぶりの最強フレアとか書いてあっておしっこちびった 全部ババンドラのせいや…
太陽フレアと聞いてどっかで見たなと思い出して来ました
リアル太陽フレアが来る地球はRimWorldだった……?
カサンドラEasy 初めての人にオススメって書いてあるからプレイしてるんだけど 初見殺しどころか何回やっても1年超えられんわクソが…楽しいからいいんだけどさ
Easyは襲撃少ない代わりに他のイベント満載でHardより厳しい定期
襲撃は嬉しいけど疫病まき散らすババアは却下 ペノキシリン製造まで行く前に大体1回来るわ
襲撃よりも天候変化や病気の方が怖い リアルでいいじゃないか
初回プレイ時簡単そうだと鼠のイージーを選んでしまう痛恨のミス
太陽フレアも襲撃さえこなければ大丈夫大丈夫 ビーッビーッビーッ 【襲撃】 ってなるのがカサ婆あ
初プレイで婆ンドライージーだったけど、 雷→火事→死の灰→襲撃→暴走 っていう4連コンボくらったわ 結局死の灰で襲撃や暴走が逆に弱まってなんとかなったけど、初プレイでもそういうことしてくるのが婆イージー
襲撃中の精神崩壊は大損害確定だから よほどの事でもない限りメンタル危うい子はお留守番だなあ
ツンドラカサ婆ベリハで秋終わりの雪降るまでに格闘一人原住民包囲宙族インフル宙族と来たんだがこんなに序盤にテンコ盛りするキャラだっけか バラ食堂しとかなきゃ精神崩壊で死ぬとこだったわ
今ポッド降ってきたんだが捕獲じゃなく救助にして両足もいどけば給仕してたら仲間になるんだっけ
キャラバン定住→放棄→同じ場所で定住→放棄…って繰り返して、 無人の遺跡からルシフェリウムや凶暴の波動を楽々ゲットしてるんだけど 放棄するたびに"放棄された派閥の本拠地"が増えちゃう。困った。
RimWorldはアーリーアクセスだけど、製品版、パワーアップキット、DLC追加とかやってる某栄〇クモな 企業のゲームより長く遊べてる&コストパフォーマンス良すぎて吹くわ
>>555 放棄された数は歴戦の兵である証だ
気にする必要はないよ
>>557 コロニーと放棄された派閥の本拠地が重なってるマスをクリックすると、放棄された派閥の本拠地が優先されて選択されるんだ
仮に同じ場所で5回放棄してたとすると、コロニーはゆっくりと6回クリックしないと選択されない。
まいったねこりゃ
>>556 海外では追加パック商法はあまりメジャーじゃないからな
某ParadOxの諸製品とか、今年に入ってDLC乱発批判が出始めてから「非常に好評」から「ほぼ不評」まで一気に落ちたやつもあるし
海外こそ追加DLC商法が一般的じゃないのか? それほど批判も出てない感じだと思うんだが
civとかSLG系は結構ある気がシーズンパスも当たり前だし まぁ日本的なしょうもないアンロックDLCとかは見ないかも
RJWの強姦魔って レイプした本人にも「レイプされた −20」みたいなデバフ付いちゃうけど仕様なん?
>>559 最近のパラドはどっかおかしいからな
ゲーム内容がバニラでも神なのだけは救いだけどこれで面白くなかったらコーエー以下の糞企業認定されてた
パラドってhoiのところだろ 昔から追加パック商法やってたじゃん、hoi2DDだのDDAだのDHだの
あれ追加パックって感じしなかったけどな 今は小出しにちょくちょく出してゲームに変化あんまりないから不満がでてるんじゃない?
未だ嘗てこれほどコスパいいゲームなかったろうなー、アーリーアクセスとは言え完成度は高く不具合も気にならないレベルだし pubgみたいにどっかの企業に買収されたら先はわからんが
海外でもフルプライスの未完成売り珍しくないどころか そこにMOD頼りとバグ放置足して期待はずれのDLC売り逃げとかで余計たち悪いわ
RJWのアヘガオがついた時に移動速度-90%のデバフが付いたらそれっぽい
steam workshop便利だけど サブスクライブ中のMODを自動更新したなら どれを更新したかくらいは表示して欲しい 「RIMWORLD」だけじゃ分からんわ!
>>559 あれ2バイト文字関係のバグが原因じゃないの?
家畜の寝床敷き詰めてたら虫がわかなくなったけど 仕様なんですかねこれ
物がある場所には湧かないはず 以前は電線でも湧き潰しできたけどそれは修正された
うーん、スペーシー
パラドの評価下がったのは定価の価格をあげたことだろ 差額返金とかあったし
久しぶりに起動したら初期化中で固まってしまう 何か原因とか対策わかる方居ませぬか・・
太陽の表面で「太陽フレア」と呼ばれる大規模な爆発現象が起きた影響で、
8日午後から深夜にかけて電気を帯びた微粒子が地球に到達し、
GPSや無線通信などに影響が出るおそれがあるとして、国立研究開発法人の情報通信研究機構が注意を呼びかけています。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170907/k10011130721000.html やばい
ヤバイな… 熱波(寒波)、死の灰、サイコドローンと畳み掛けてくるぞ
張り替えと倍速追加のmodはもう手放せねえな、Allowツールが地味に使いそうで使ってない
Turret Collectionの日本語訳誰か作って
rjwでレイ○とかて、自動発生するの? 性欲て項目は追加されたけど、特に何も発生しない。 MOD同士が競合してるのかしら。
>>587 性欲の対象が存在しなければ紳士的にソロプレイして満足する、Rimworldにロリコンは存在しない
よく育ったキャラを牢屋にぶち込んでニンフォキャラに与えればホモだろうがキマシだろうがおよそ一日一回のペースで発生するかと
RJWってにんふぉとレイパーのせいで客人を客としてもてなせない レイパー抹殺すべし
星の精がタレット壊す瞬間に鉢合わせして大事故起こった図
曲がり角に置くんじゃなかった
>>589 MODの設定でセクロスOK年齢下げられたはず
これでロリコンから熟女好きまでカバーできるぞ
>>593 だいぶ古いのlower age版カスタマイズしか使った事無いけど
14歳以下に欲情させるには牢屋にぶち込まないとダメだったような
基本20歳以上じゃないとそういう関係にはなりにくくて上は60代でも平気でやってる
>>587 入植者に慰安囚として扱うボタンがあるから、それクリックすると発生する
される側はガッツリ心情が減るので注意(マゾヒストは逆転するので推奨
太陽フレアがおさまるまで、拠点廃棄して流浪の旅に出ようかな…
フレッシュ生放送見んかい!
【#TGS2017】"生放送限定配信" DMMGAMES ステージより生放送!
9月23日(土)
https://freshlive.tv/dmmgames/145176 9月24日(日)
https://freshlive.tv/dmmgames/145177 #freshlive #DMMTGS #DMMGAMES
鼻と顎も地味に予備欲しいからちょっと取らせてくれよ なぁに、皮と肉は勘弁してやるから
誤爆だろうと敵対行為をしたら捕虜にして医学スキル上げ 当たり前だよなぁ
MODで地震追加するのあるけど、天井が落ちてきて地味にうざい
武器にstun属性つけたいのだけど、verbでくくって 移植するだけじゃだめなんかな 近接戦闘ががりがりやりたいのだよ
>>586 自分用ならあるけど意訳過ぎて何かあれなんだ
原文にはない表記だからまぁいっか、で放置
今日太陽フレアと聞いて駆けつけてきたわ フレア中の襲撃だけはやめてクレメンス
>>570 ライブラリ開く→Rimworld選ぶ→ワークショップを閲覧 を開き
ワークショップ窓が出たら画面右にある あなたのファイル の▽押してメニュー展開して
サブクライブ中のファイル を選択クリック
画面右にある アイテム、お気に入り、の下にある「サブスクライブ中のアイテム」の下に
サブスクライブ開始日順 ▽というメニューを(ここで気が付かない場合あり)クリックして
開いて、「更新日順」に変更すると最近更新されたModの順番にソートされる。
最終のアップデート 9月8日 *時**分 みたいな表示で何がアップデートされたのか確認できます
キャンプで鉱物資源採掘遠征楽し過ぎワロタwww 動物の餌さえあれば近隣の地形から資源獲得しまくり
資源探知レーダーみたいなので付近の金鉱脈だかを探知できるが あれ実際フィールドに飛ばされて手動で掘るのかね
>>619 Set-Up Camp、Camping Stuff 、Yes-Vehicles
この三つを入れると、遠征がキャンプになって楽しいぞ。
>>618 心の底からありがとう
「更新日順」に変更できるって初めて知ったわ。
>>620 ちょうどバニラで資源地行ったところだが、小さいマップが生成されて採掘指定して掘るタイプだった。
資源は豊富だったけど、マッファロー8頭じゃ全部載せられなかったよ
世界観ガン無視だけど運搬用の馬車がほしいな 車体でもいいか
>>587 を質問したものです。
返信遅れてしまいましたが、皆様教えてくださりありがとうございました!
馬抜き西部みたいなもんだし馬車的なものが存在すること自体はおかしくないと思う
雑草食わせるためにコロニー外に放置したマッファローまで毛刈りや搾乳しに行くの、時間の無駄だから辞めてほしいんだが、エリア制限かけるしかないんかな… 食糧には困ってないから搾乳とか不要だし、毛もミルクもその場放置で劣化してから誰かが持ち帰ることになるのも納得いかんわ。
資源採掘マップの資源は持ち帰るんじゃなくてポッドで打ち上げるもんだな 燃料もポッドも基本現地生産だ
>>628 牧草量産して放牧ゾーンコロニーの近くに設定すりゃ全部解決
ただし牧草は一度量産しだすと洒落にならん程取れるから
デカい牧草地帯作ると処分に困る
キャラの体重を変えられるMODって無い? 皆体重75kgってどうなのよって気になって仕方がないもんで
RJWと子供MODって併用できるのかな? RJWだけ入れてると赤ん坊産んだときものすごい虚しい気持ちになる(見た目が大人)
ごめんなさい、RJWの日本語訳って現在どこで落とせますか? 見つけたと所がすでにリンク切れでして
>>628 work tab 入れるんだ
調教のところを展開すると毛刈と搾乳の項目あるからその仕事を外せばおk
脱出ポッドの場所ちょっと目離したら見失っちまった...マップがごちゃごちやわしてるとウォーリーを探せ状態だな
>>639 「Notifications Archiver」入れると画面右に出るメッセージの履歴一覧出せるようになるよ
後で見直したい時や、場所確認するのに便利
この性処理?させるmodって住民が女で奴隷も女でも効果あるの?
>>634 うちの環境だとRJWと子供併用してちゃんと子供生まれてくる
ただしうちのRJWは子供modのコードからpregnancy部分拝借して改造したニコイチ版だからちゃんと配布してるので動くかは知らない
>>641 レズってくれることも多いし逆レイプもしてくれるよ
墓あるのに人の死体埋葬出来ない 禁止 ってなるんはどうして?
>>612 そんなことを書くから俺の地域に地震が来たじゃないか
まあでも日本ほど地震が身近にないから追加しないんだろうか
それともただ単にストレス要因になるから追加しないだけなのか
虫無しにして山岳洞窟生活してみたら楽しい 虫があるとやってられんけど虫がないと楽しいな
VGの堆肥箱の使い方が判りません 温調した部屋には配置しましたが何か他に設備や条件が必要でしょうか
rimatomicは指示されたとおりにこなしていけば原子炉動かせるから親切だね デバックモードで出したときはよくわからなかったけどきちんと研究したら動かせたわ
元の名前がRimushimaなだけあって炉心溶融させるとマップ一面が放射能汚染されるっていうリアルなMOD
>>649 MODに地震が起きるようになるやつあるけど
発生すると割と長期にわたって定期的に天井が崩れ続けるので
うっとおしいことこの上ない
天井って、設置の手軽さからするとトタンだろうと推測されるが、あんな薄い板で診療所どころか冷凍倉庫や原発まで覆うという…考えたら凄まじいな
でも7マス離れると落ちたり付けられないのはリアルなトタン 仮に6mでもおかしいけどな!
プラスチールより軽く固い「何か」でてきている天井なんだろうな
EPOE2.0ってテクスチャファイルが欠けてるっぽい? TableAdvancedとTableSurrogatesが無いってエラーメッセージが出るんだが、 フォルダを開くと確かに無い。
>>659 敵拠点を制圧して巨根狩りしよう(提案)
外した短小は・・・まあ・・・臓器トレーダーにでも売れば・・・
酒は良い値で売れるからすき 酒を造り心臓を抜きながらデビルストランドを育てそして貿易商が来ない日々
プラスチック+発泡スチロールと考えると、軽さの説明は付くが強さの説明は付かないな
Plasteel, steel-reinforced plastic substance referenced in multiple works in the Star Wars expanded universe, Warhammer 40,000, and RimWorld franchises ってぐぐったらでてきたけど、このplasaticってそのままプラスチックのこと言ってるのか他の意味なのかわからん スチールで補強された可塑性物質?
>>664 非Steam? 2.0付く前のA16verの時は存在してたけどA17(2.0\)からは作業台が減ったから
現状存在するのは以下の4つ。
basic prosthetics workbench
simple prosthetics workbench
bionics workbench
tissue printer
MODフォルダにA16以前のEPOE(または日本語Mod)か、A17移行時のテスト版である
EPOE 2.0 Previewが入ってるとかそういう感じなのかも?
しかしトンネル襲撃と家に直接襲撃はどうしたら良いんだこれ 毎回少なくない被害が出る
包囲襲撃は迫撃砲こっちが先に集中砲火すれば勝手に瓦解するがこの二つはわからん…
トンネルは壁より罠やタレットを活かした構造にする(限度あるけど)とか 狙撃やアーティファクトで掘り役排除に努める 根拠地落下は根性
ポッド襲撃ってほとんど受けたことないけどなぜなんだろ なんか条件あんのかな
メイン壁の内側に1マスずつ開けた壁と土嚢置いておけばいいよ トンネルのときはそこで待ち構えて、拠点落下の時はそこに避難すればいい
ポッドで本拠地中心部急襲は経験則だけど コロニー全部が屋根付き部屋通路で隔離されてて要塞化してると増えた感じがする 逆に部屋を極端に減らしたら全く起きなくなった
軽い丈夫なドアが欲しいけどプラスチールもヒスイも燃えるの悲しい
カップリングとかしてる人に聞きたいんだけど 特定の二人の関係を上げるには具体的にどうしてるのかな 同じ部屋に監禁してセックスするまで出られない部屋状態にするだけじゃなかなか時間がかかると思うんだけど
これは極端なケースだけど、シールド近接をドアに立たせて撃ち合う
建物内に入られたらペットをリリースする
ほうほう…一応 コロニー外壁 (畑、牧草たまにタレット) 建物全周土嚢壁 建物 で対応してますが敵の規模がこちらの倍ほどで辛い… 捕虜候補が尽くやっかい者と軟弱メンタルで人口少ないのも一因でしょうか…
>>682 牢屋にぶち込んで親密な関係*50を築かせてから開放すれば+90補正付く
ただし元からの住人じゃないと開放したら逃げるから要注意だが
RJWを入れてみたんだけど、 囚人をれいぷした強姦魔に、-18レイプされたがつくのはなぜ? なんか設定とかあるのかな。
トンネル襲撃が小規模の時はわりと住居区の廊下で戦ったりすると案外すぐ抑えられるけど 大規模の場合どうするんだ?なだれ込んできて内部全部ぶっ壊れる感じしかしねえ
>>687 一番良いのはアーティファクトで同士討ちだろうけど、掘られて開通した場所に向かって火炎投射機や火炎瓶もある程度効果あるぞ
敵が密集してるから結構燃えてくれる
後は開通するまで少し時間があるはずだから、タレット運んだりして準備かな
開通予定地が建築物なら修理しまくって我慢大会とか
拠点ポット襲撃初めて起きたけど よりにも寄って遺伝子改造したモンスターを集めた区画に降下するとかこいつら運がねえな
VGの治療キットってどうやったら優先的に使ってくれるんだろう
>>687 その時のための、最終ロケット
どうせ大量にGETできんだから惜しまず向かってくる奴らの進行方向少し前にぶっ放せw
サイドアームMODのおかげでサブにマシンピス持たせてるから狩の指示も安心してできる
それにこのMODは使っても自動で新しいロケット装備するからスゲー便利
>>682 きながーに待つしかないね、大所帯すぎると新拠点運営するとくっつきやすい
初期メンバーどうしがくっつきやすいのって大体初期だろ?それを再現するようなもんだ
・年齢が近い
ただし男は10才以上下に離れててもくどく
逆に上は厳しい美しいとかついてないとレアケース、なので基本女は20代〜30代が良い
40代以上はなかなかきつい、40か50代の男ならくどく
・働いてる時間帯や作業場同じにして、顔を合わせる機会を多くする
・美しい、可愛い持ちを多く仲間にする
基本的に付き合い始めないサイコパスや人付き合い苦手持ちですら美しいあると付き合いが起こる
・カップリングしたい奴には極力家畜の殺害や人の解体をさせない
・社交を少しでも上げるために囚人の相手を優先的にさせる
そのために仲間にしないで友好的な会話だけする囚人を一人は入れとく
だいたいこんなとこじゃねえかな
>>682 Misc. Training MOD入れて練習用ダミーを隣接させて訓練させ続ければ会話が弾んでその内恋人になるよ
あのダミーそんな使い方あったのか… 独身寮に壁殴り代行用に人数分並べてたわ
rimatomicは最初にあの気が遠くなる研究せないけんのん?
開発者モードで研究開けば一発やで(悪魔のささやき)
あー通信機建てたらええんか。 にしてもリサーチパル使ってたらあの量の研究項目は邪魔でしかたないな。
キャラバンやってるんだけどマッファローちゃんとかの家畜の運搬最大量を増やしてくれるmodなんてある? 希少鉱物を取りに行っても持てないわ
シャレで一回だけフェーベEasyでやってみたら意外に面白かった マイクラみたいに夜にゾンビが出るようにすればそれっぽくなるかな
やっとの思いでスチールリーフ収穫したのに一向に溶鉱炉で 作業してくれないのはお約束かもしれんがストレスマッハ 優先順位は問題ないはず・・・なんだけど、呆けっぱなし
発破MOD楽しいな。爆発で一気に大穴を開ける快感は癖になりそうだ 偶に精神崩壊した奴が爆破地点に潜り込んで一緒に吹き飛ばされるけど、それでも腕一本で済むくらい安全性が高いのも良いな
ブレーカー落として充電を切っていたバッテリーが爆発したんだが… 過充電で爆発するとは聞いていたが、充電しなくても爆発するとかただの時限爆弾じゃねーか
バニラのばちばちはやり過ぎやからな ヒューズmod無しでプレイはツライ
>>707 バニラのバッテリーに電線繋ぐのは自殺行為
ブレーカー落として管理する場合はバッテリーとブレーカーの間に電線は繋がない事
バッテリーが電気通してなくてもバチバチするように
電化製品も梱包しておかないと使ってないのにコンポーネント壊れたりする
梱包しねーとコンポーネント消費ってかwwwwwww
>>705 Work Tabなら細かく優先作業を指定できる……んだけど、MOD入れてると作業欄が多すぎて使えないという
おとなしく作業指定か制限エリアで強制するしかない
ゾーンとかロッカーがX個以下になるまで触らないように設定できるModってない? 医薬品一個使っただけでいちいち倉庫から医務室まで運搬やらせてるのすごく気になってしまう
rimatomicがアップデートされてリサーチまわりが超スッキリした。しゅごい。
と思ったらあまりにも遅かった 電化製品しばりプレイしてくる
modでVG入れたんだけど、金属樹木の類…アイアンウッドとかって、どうやって加工するの? どれも溶鉱炉で溶かせばよいのかい?
>>719 アイアンウッドは家具や彫刻にそのまま使えるはずだぞ
美しさがかなり高いから環境維持にとても良い
疫病対策に植えた場所の農業ゾーンとコロニーゾーンを撤廃してみたが無駄だったか
この植物は入植者が植えた判定とか残ってるのかな、それともただ単にマップ中の植物が対象なだけなのか
昨日必死こいて翻訳機片手にRJWを翻訳してたけどその日既に上がってた・・・ rimworldしよ・・・
>>515 ,518
遅レスで申し訳ないが入植者の並びはこんな感じ
現在171人?だけど、3行から4行になかなかならない
畑をどれぐらいの規模でどこらへんに配置してるのか気になる
奴隷modの作者の新作のTrading Economy Mod面白いなこれ 脱出じゃなくて完全に定住のノリになるけど楽しい
>>727 5-6年前に買ったデスクトップPC
Corei7-2600K(3.4GHz)
MEM24GB
RADEON HD6900
Win7Pro 64bit
襲撃時かなりカクついてるけど、なんとかプレイできてる。
>>728 解像度1920×1080だからフルHD、ディスプレイ自体は27インチ
>>729 畑は現在、比較的安全なところに9×9のサイズのものを80個程度
更に食物系の畑を増やさないと常に枯渇モード
この人数とか規模だとfluffy breakdown無いと故障が振りまくってストレスマッハになりそう
重さ回避するための工夫ってなにやってる? うちは電灯増やさないようにしてるが
A17で処理を軽くするModって「A17 File Pawn GC」以外ないかな? 定住して12年目だけどやばくなってきた
重くなりすぎないように、たまに野焼きして動物の死体消してる。 まあ、放っといてもいずれなくなるし、野焼き最中重すぎて落ちたこともあったが。
>>732 上の人のアイコンが小さいから解像度高いと思ったけど、これだけ増えるとアイコンが小さくなるのね
170人て凄いな まだ12.3人ぐらいまで増やした事 ないわ ホスピタリティ入れても人材厳選し過ぎてなかなか増えない
>>709 了解。バッテリーには電線が接続しないよう建設しなおしたわ。
今更だが、rimworldの狼賢すぎじゃないか?
ロッカー開けてビール飲むとか勘弁してくれ… しかも肝硬変やらなんやらになりまくりだし…
自分は10人超えたあたりからもうすでにちょっとめんどくさくなっちゃうよ 後半になるともう特に必要もないのになんか作らせたりやらせたりと グルグルで無駄に変な労働させられてるキタキタ親父状態になっている
仕事よこせポップを無くすのに悩みだした瞬間やりきった感じが出て投げる
はじめて降ってきた宇宙船と戦った いのちだいじに戦法でやってきたけど、遂に多大な被害がうまれちまったよ 入植者の「人物」「健康」タブとかを開くキーバインドってできるのかな アラートの[OK]をエンターで入力したことにしたいな、とかも思うのだが… ずっとマウスでちまちま押しててつらいのでござる 何かModて解決できるとかあれば、是非教えてくださいませ
EdBで初期人数モリモリも楽しいぞ 最初の作業優先順位の設定が面倒だけど、事が起きるたびに頭角を現していくその他大勢の中の数人のドラマは面白い 災害や敵に蹂躙されたり、身内間の争いや時には人肉に手を染める様はゲーム版漂流教室 ストーリーテラーという母からの救援物資もあるしな
クローンって設定で同じ人間を20人で始めたり色々やったりしてるわ
線虫症って長くかかる?治療しても痛みとかの症状によるペナルティ変わらんところから考えるに、治療は単に治癒までの時間を短くするだけかな?
>>741 踊りまくってみなさんの心情アップですぞ〜
狙撃持ちにボムネズミを追従させて敵に嗾けたら凄い地獄絵図になるなw まぁ、一人倒すのに5,6匹の犠牲が出るから防衛に使うには手間が掛かりすぎだが…
ボム系のペットはトラップの起爆に使うと凶悪。
こういう通路を作って、キツネが寝てるとこにゾーン指定でボムペットを置く。
IED設計図があるところに迫撃砲弾を置いて接触禁止にする(IED建築キャンセル)
襲撃者がボムペットを殺すなり撃ち合いに巻き込まれて死ぬなりすると誘爆して通路内が消し飛ぶ。
トンネル襲撃時にサイコ船叩いて漁夫ってみたら人間側が勝っちゃった… やっぱり数が多いほうが強いんだねえ
砲弾ってアイテムのままでも爆発するのか・・・知らなかった 一気に敵の行列が吹っ飛ぶの気持ちよさそうだな
遺跡バグって厄介だけど、援軍が来たらすぐに遺跡開けると戦ってくれるんだな・・・ 開始早々血みどろの戦いとたくさんの武具が手に入ったわ あと大量の死体
>>756 包囲とかで敵に迫撃砲ぶち込むと誘爆するとかけっこうあったりしない?
なんか結局パーマデスでやってもチェックポイントが小刻みになるだけで前と変わらんな 気に入らない事があったらWindowsの×ボタン押して閉じれば全部パアになるし
やっと宇宙に飛ばせたわ a17になってトカゲどもの相手が怠くて途中でやめての繰り返しだったが今度はどんな条件だやるかな
エリア制限勝手に越えてドア開けた状態で助けを求めるペット君いくらなんでも理不尽杉内…(敵の進入で壊滅
素材効果と特殊効果でクールダウンをとうとうマイナスにしたんだけど 敵がふれるだけで死ぬ 見た目一撃なのに手足全部持って行ってるとかドラゴンボールかなにか?
時間をさかのぼって攻撃している・・・というか死亡判定が出る前に大量の攻撃判定が同時に出て、手足が吹っ飛んでるんだろうな
機械鎌でそれ出来たら相手が一瞬にして達磨になるのかなw
迫撃砲弾爆発は味方に放火魔がいるときに真価を発揮するゾ 砲弾備蓄庫に火つけられて周辺にいた入植者がもげまくった思い出
古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました 公式ショップで、英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中☆☆☆☆☆ PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう 初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます 最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう 公式HP http://www.ncsoft.jp/lineage/ 攻略HP リネージュ 図書室 http://www34.atwiki.jp/line1library/ リネージュ したらば掲示板もお勧めです 手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード マツブシ RMT ジャックポット RMT KING RMT ゲームマネー エクスロー 味方放火魔って逮捕からの果汁いっぱいもぎもぎフルーツからの釈放以外になにか有るのか…?
みんなは捕虜を受け入れるときの性格の妥協ラインってなに? 例えば栽培要員欲しい時に放火魔やっかいものあるけど庭師の才能で栽培熱心だったらとる?とらない? ついつい厳選してしまって入植者一向に増えない
自分は放火魔やっかいもの醜い系があった時点でサヨナラしてるな スキルの方はその内成長するさの精神で特に気にしてない
トラブル起こす系はパス 無理に人口増やす必要もないし
まともな人材が少ない高難度の一人スタートとかだと序盤は大体誰でも入れてるな、ある程度コロニーが安定したらサヨナラするけど 低難度ならネガティヴ特性もってたら取らないことが多い
放火魔は拠点が石造りになったり人手が増えて消火が簡単になったころなら能力次第で受け入れてる 序盤は拠点が半壊する危険性があるので入れない やっかいものはいつだろうが絶対に入れない
放火魔が干し草の納屋に放火しやがった …干し草だからって、勢いよく延焼する訳じゃないのな
>>762 倒したあとに「時は動き出す」とか言ってそう
最近始めたんだけど、木とか植物は一個ずつ成長しきったかどうか見て収穫するしかないのかな? 80%?くらいでも取れる時があるけど量減ってるよね?
>>776 厳密に言うと減っている
だけどそれは作物によるんだよね
伐採命令でズビャーっとドラッグしてヒットしたやつは切っていいやつだよ(適当)
急いでる時はドラッグで、睡眠時間とか暇な時はマメにクリックしてやります!ありがとう!
昨日買ってやりだしたけど面白いなー 冷蔵庫を作ってみたんだけど、これって冷凍庫にするのと冷蔵庫にするのは何か違いはあるのかな? 卵だろうがミルクだろうが凍らせて保存できるっぽいんだけど
冷蔵→保存期間が延びる 冷凍→永久保存、有精卵は死ぬ
>>781 じゃあ食料庫目的だったらとりあえず冷凍しておけばいいのかー
>>776-779 自分はallow tool入れて収穫出来るものは全部やっちゃうけど、やっぱり損してるんだろうなぁ。
でも止められん。
質問です。Animal straw bedの藁ベッドの製作法をご教授願いたいです。
スランボってすり寄ってくる来ることあるのね ちょっと意外だわ
スランボは狩ったことしかないが飼うとメリットあるの?
もれなく備蓄を空にされるメリットがあるよ さておいて襲撃時にエリア制限で誘導して優秀な壁役になる
スランボ可愛くないのでシロをペットにしてる もふもふ可愛い
>>784 解決。他MODとの関係で製作できなかったみたいです。
メジャーなMODしか入れてないんだけど何と競合してんだろ…。あのツール使うかぁ。
スターウォーズの派閥追加MODで増えた装備品は自分で作れないのかしら?
またリアル太陽フレアだな 昨日の今日じゃ冷凍庫の備蓄も入れ替わってないから危険だ
この星の太陽フレアはRimのフレアに比べたらかなりマシだな rim世界は大気が薄かったりしてフレアの影響が強いんだろうか
原住民スタートで10人くらいでサッサと宇宙脱出するスタイルで遊んでるけど ここ5ゲームくらい結婚式とパーティを見てないがなんでだろう 思い当たることといえば遺跡開封サボってて命名イベントも見てないからリンクしてるのかもしれん
遺跡ある状態だと援軍来るし 内部的に戦時中の扱いなら結婚起きないのかもね
MOD漁ろうと思ったのにSteam腐ってないか?ちくしょうめ
うちだけじゃなかったか Workshop全部死んでるわ
穴倉ダンジョンがいくつかある 不思議なダンジョンみたいなの 報酬が貰える
ここしばらくrimが同期できないとかいって毎回確認求めてくる
また練習台が来たな うまくいく保証はないが強化下肢に付け替えてあげよう(医学スキル6)
なんで義足取り付けてるのに頭を切り取るんですかねぇ
せんもう虫直そうとしたらあり得ない失敗を犯したとか言って 全部位に4回くらい切りつけた傷出来てて息絶えた 意味が分からないよ
最初の最初で本拠地からにしてキャンプ生活始めたんだけど 入植者が本拠地に誰もいないと天行イベント以外何も起きないんだな キャンプ地が平和過ぎる
風呂modって共同風呂だとどれだけ見栄えや広さが高くても酷い浴室って付くんかな
娯楽室、食堂、シャワートイレ 一つの部屋にまとめるのが一番合理的だったりする
動物MODや種族MOD入れると、世界観がまったく変わって楽しいな
スチームのワークショップが表示されないんだけどなんかあったのかな
>>811 獣人mod大量投入+EdB Prepare Carefullyでシルバニアファミリー気分味わってる
Combat Extendedのアップデートで原住民が銃もつようになってて笑った 民兵やんけ
そろそろ隣のRimプレイヤーのコロニーへ攻める頃合いか・・・!
現在プレイしているユーザーのコロニーがワールドマップに表示され貿易や侵略が行えるようになるわけか
ルシフェリウム聖戦士が量産されるんでしょ? 僕知ってるよ
>>809 810にあるように扉で仕切らなければいくら設置でも丸見えでもオケ
>>809 こんな感じでも一つの部屋として認識される
細長い通路で繋げたりするのも面白いだろうね
うちは屋内農場から生活仕事スペースが全部ドア無しで繋がってるから、どこにいても「広々室内」のバフがついて便利よ
米mod完成したみたい ペット用の藁ベッドもこの人だったのね
石材の部屋と木材の部屋って何か評価変わるんだろうか? タイルが評価高いことは知ってるんだけど、壁も大理石にしたほうがいいのかな?
壁は装飾値モードで見れば+とか-とか出るよ 石の壁も木の壁も±0じゃなかったっけ
Mod入れてると、義体中心に工芸で作るものがたくさんある割に、気楽にスキル上げできるのがストーンカッターくらいなので、低いやつはなかなか上がらない。 地道にお裁縫しててもらうしかないかね。
スペックに問題がある -5 <br> 私は購入を検討しているが、持っているパソコンは二年前でCPUもi3レベルだ。 果たして無事に動作するだろうか…
4年前のノートでも動くぞ 100人集落とかは無理だけど
ストーンカッターで建築スキルの経験値が上がってくんだけど、工芸じゃなかったっけ。
>>830 lenovo G500の廃スぺでも動く
>>830 2万円前後で企業レンタル向けの型落ちPCが中古で売られてるから
それに2万円前後のミドルクラスのグラボ載せてゲームした方が
おそらく比較にならないぐらい快適になると思う
6年前のi3ノートでも普通のプレイで何ら問題ないからとりあえずは大丈夫そうだけどね MODもりもり入れて何十年もプレイするとかなら無理だろうけど
>>829 ストーンカッターって工芸だけど上がるのは建築だったような
今日はじめた初心者なんだがキャラクター作るときの年齢って生物学的年齢を重視すればいい?どっかに書いてあったらすまん
性能に影響するのは肉体年齢だけだったと思う 若すぎても老いすぎても問題なんで18〜35くらいがオススメ
>>838 ありがとう
フェーベのeasyで始めようと思うんだが初心者はpeaceのほうがいい?
出産mod入れてるけど10歳前後のこどもはやたら脆いな 満身創痍の囚人に軽く殴られただけ部位破壊されたり、耳とか目とか抜いただけで死んだりしてる
>>839 初心者ならeasyでも簡単に全滅するよ
煽りでもなんでもなく、これはそういうゲーム
工芸あげはひたすらパーカー作りになるね VG入れてるなら衣類解体や合成皮とか作らせるのも手だけど 資源に余裕あるなら迫撃砲弾作りなんかも有効 電気工作台でスチールでメイスなりロングスウォード作っては溶かす繰り返せばいくらか消費節約にもなるな
>>841 ありがとう
とりあえずあんまりイベント起きないのも面白くないからveryeasyでやってみる
>>839 上で同じ痛恨のミスをした奴がいるというのに
Peaceで防衛を気にせずに基地造営に専念できるのはいいけど、Easyみたいに襲撃の代わりに他のイベントが増えるのかな? そうなら決して楽ではないよね
最初は死ぬもんだと割り切ってチュートリアルをEasyぐらいでやってからveryeasyするといい感じに生存できる
>>828 ありがとう
基本は木材で、外壁だけ石にすればよさそうだな
あとこれって捕まえた囚人をどの部屋に連れてくかって選べないのかな?
ポッドで落ちてきた人と襲撃者(内臓畑)を別に扱いたいんだけど
>>847 選べない
なので、囚人部屋のドアを禁止指定して連れていける部屋を限定して連行する
>>837 アドバイスとして植民者全員の制約を"なんでも"にするといいよ(よたか以外)。
勝手に眠くなったら寝に行くし、腹減ったら食べに行く。プレイがスムーズになる。
一度やってみることをお勧めする。
>>848 そっかー
捕まえた後の引越しもできないしその辺はちょっと面倒だね
皆modのローカル化どうやってんだ、うまくいかない サブスクライブモリモリだと起動が遅すぎるんです、、、
>>850 手間だけど一応引越しもできるよ
引越ししたい囚人が割り当てられているベッドの囚人設定解除して、
ドアロック駆使して引越し先のベッドを限定すれば、囚人選択してそこまで連行させられる
人付き合いが苦手で動物の調教がすごく上手かった子が死んでしまった と思った瞬間精神崩壊した絆持ちのペット二匹にコロニーが半壊させられて笑ったけど劇的な展開で感動した
>>853 コロニーの他の住人の仕業でそいつが死んだ、とかならドラマチック
全身義体化しちゃえば事故死戦死以外での死因てなくなる? 年齢に応じて持病が増える以外で老衰死ってあったっけ?
>>852 なるほど
廊下を連行するグリーンマイルごっこが出来るのか
>>855 MOD入れたらわからんけど
損傷で死亡する部位は義体化出来ないから
頭・首・脳・胴体・心臓辺りの耐久が0になると普通に死ぬよ
>>855 特定の病気の進行100%まで行くと死ぬよ
義体効果で免疫獲得早くなるからほぼ無いけど
老衰はないんじゃないかな?免疫獲得にデバフ付く位
>>858 4,5年前のi3ノートでも動くからどうにかなるよ
入植者や動物の数少なくして
負荷軽減するmod入れてりゃ脱出(〜3年位)までならどうにかなる
永住は重くなりすぎてやってらんないと思うけど
>>851 やったことないけど
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100
↑の中にWorkshopのModが入っている
Steam Workshopの該当Modページを開き、アドレスの末尾を見るとModIDが確認できる
↓に移動したいModファイルを移動すれば完了・・・なはず
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods
臓器の耐久で寿命決まるのか。 出来上がったコロニー眺めてるのが好きだから不老にでもなってくれたらと思ったけど個別に色々考えないといかんのね。 ありがとう。
>>811 妖怪系を生き物だけいれてるな
キュウビ超つええけど調教すんの難易度高すぎてヤバイ
Megafaunaやmore monster girlもよいぞ さらに動物が欲しいなら動物追加の雛形modもあるぞ そして動物を追加し公開するのだ
しゅじゅつがはじまらない なんのもっどがえいきょうしてるんや
>>865 EPOE+DeSurgery辺りが怪しいからチェック
モツ抜きですぐ死んじゃうんだけど数稼ぐ方法ないかな
DESurgerisの日本語化MOD入ってたら外すのじゃ
バージョン変わって、モツ抜いても死ににくくなったで。 手術室を明るくして、掃除して、抗菌床にして、良いベット使って、高レベルの人で施術するのだ。
ブルタング要塞みたいな星型要塞のコロニー作ってるけど逆に防衛しにくいな 普通に囲った方が遥かに効率いい
バラ装飾ヤバすぎ、掃除>>植え直す手間やし資産勝ち上がらんし、とさつ所も楽々印象的や なお天敵は疫病ではなくソーラーフレアの模様
>>861 それは勘違いじゃないか
負傷で損傷して0になれば死ぬ(若くても年取ってても同じ)って話であって
時間経過で臓器や部位が損耗していって死に至るってわけではないぞ
>>867 Harvest Organs Post Mortemとか
抜ききれずに死なせてしまったり手術する間もなく死なせてしまったりした死体から臓器をゴソッと回収できる
戦後処理に使うと一回の襲撃で小さな倉庫がいっぱいになる
>>860 画面真っ暗で動かないよ〜
フォルダ先に作らないといけなかったりする?
そういや医薬品をベッド作るために禁止してたら 薬草なくなって手術始まらないことあったな 針葉樹林好きだからいつも選ぶけど 低温季長いから太陽灯農場がうまく立ち上がらないと野外畑は成長しきる前に全滅多いからなー
酷い浴室って風呂だけじゃなくトイレにも付くんだな 豪華な広い共同浴室作っても酷い浴室付く奴がいるのが悩みだったけど トイレを個室から共同にしたら酷い浴室付かなくなったわ
もっと特に用事がないときは娯楽室で遊んでたり談話してて欲しいなぁ
rimsenalのfederationみたいな敵派閥と新しい種族追加modで出てくる動物系?を手懐ける方法ない?
米modといい藁ベッドといい 日本人が作ったMODが上位にきてるのは嬉しいね
米mod素晴らしいな 料理もとても美味しそう 布団modとよく合いそうだ
屠殺って一発変換できないけど放禁用語だったりすんの?
妹modが欲しい 読んだら妹がペットになるアーティファクト★妹の日記とか 妹団が襲ってきたり 行商妹が現れたり 野生化した妹の群れが襲ってきたり 畑で稀に妹が採れたり 汚染船から巨大妹が出てきたり 進行100%で腹を突き破って妹が出てくる妹病気とか 低確率で虫の巣が妹の巣になったりとか
宙族がマップ内で橋頭堡作り出したりしないかな 迫撃砲準備の延長みたいな感じで 時間経過でどんどん拠点強化されて援軍がもSpawnするから 可能な限り早く排除すべきみたいな
>>881 なんのime使ってんのか知らんがスマホですら一発で変換されるぞ
>>882 elonaに戻ってすくつに籠っていてください
二次創作系のMODっていいのかね スターウォーズがあるならいいのか
「屠殺」 googleは変換できるけど、MSやATOKでは変換できない。 部落問題の名残りらしいけど俺も詳しくは知らない。
某Wikiで配布されてる見た目装備ModとスターウォーズのフォースModがタブ重なっちゃって共存できないんだけど誰か解決方法を知っていれば教えて欲しい
>>889 それは特定のModの組み合わせが原因ではなくてタブを自動で改行してくれないバニラの仕様
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=31389.0 こんな感じで直そうとしてる人もいるから解決できるmodがどっかにあるかも知れない
あるいは作者に直接頼むか
住民が増えてきて、食料問題とか喧嘩とかこれまで体験しなかった問題が増えてきた… 寝室の広さについて聞きたいんだが、面積さえ確保できてたら形状は関係ないの? 4×4でも1×16でも評価は同じなのかな。 自分で試しても、イマイチ実感なかったんだが。
寝室はできるだけ狭くしていいと思う 無駄にデカくしても邪魔なだけだし 芸術品おいて見栄えを「とても印象的」にすればデバフに苦しまされることはない 自分のとこは3x5で統一してる
自分はだいたい5x5だが別にもっと狭くても問題ない コロニーの大きさの想定によってコロコロ変える
>>891 ほえー、バニラの仕様なのか!色々調べてみるよ、ありがとう
マス数の数が重要なんだよ、彫像置くとなると1マスか4マス潰れる計算だから それ念頭にして広さが平均なら問題ない、マス一つ増えるだけでも結構違うもんだけどな
基本寝るだけのシングル部屋は2x4 キャッキャウフフするカップル部屋はシングル部屋の間仕切壁をとっぱらった5x4 病室含めてフォーマット統一したらこの形になった
虫君クーラーで駆除しようとしたらクーラーぶっこわしやがった…やっぱり焼き討ちしか無いんだね…
ちゃんと修理工配置しとかないとw 虫わき防止だけなら動物寝床とか寝床でいけるぞ 寝床うまく使えば超小型の冷凍部屋つくって虫牧場もいける きれーに1マスしか虫の巣わかないようにすることもできるしな
虫とか動物はサテライトおとり戦法使ってる 虫────→囮 ↑ │ │ │ │ 銃 │ │ │ │ ↓ └←────┘
原住民1人スタートして最初の襲撃で適当やってたら畑燃やされて死にかけた 1人スタートは油断したら即死やでぇ
敵にクリーチャーみたいなのを追加するMODってある? ゾンビ以外で
>>886 すでに艦これmodとかあるし今更
二次創作元のガイドラインに違反してなければ問題ないはず
そういえばつい先日fateGoのmodも公開されてたっけ
火曜日の更新でRimsilo日本語化されたのかここに翻訳した人いたけどグッジョブ
原住民スタートしてみたらいきなり包囲されて全滅しました ランディふざけんなよお前
>>737 遅レスだがthx
死体とか放置しまくってたわ…定期的に野焼きするわ
際限なく犬が増えるのでオスメスでエリア分けようと思うのですが 両者に均等に給餌する良い案はないでしょうか 優先度いじって都度監視するしかないですかね?
>>911 餌場エリアだけ中間に置いて1マス空白開けてオスメス接触しない共通エリア作るのはどうかな?
襲撃者のリストとか追加するMODないかな 襲撃者増えて使えそうな人材探すのが大変
>>913 Medical Tabとか?デフォルトだと邪魔だからという理由で表示されてなくて
Modオプションで表示可能にできる感じ
>>911 餌置き場のマス数×75までペットフード作るようにして70%くらいまで減ったら追加で作らせる設定にするのは?
これだと完全に均等にはならないけど餓死させることもないはず
>>911 922が言ってるみたいに
♂♂♂ ♀♀♀
♂♂♂餌♀♀♀
♂♂♂ ♀♀♀
ウチはこれでうまく行ってる
エサは同時に多方向からアクセスできるし
>>914 そんなオプションがあるとは…助かったありがとう
醸造で、酒樽には手動(樽を右クリック)するしかないの? 材料が溜まると、かなり手間になるんだけど。 ベルトコンベアのMODが発電機の燃料補充に対応してたから 試してみたけど、樽ではだめだった。 何か方法ない?
お前ら922のハードル上げるのやめろよ 餌やらなければ餓死した犬を犬が食って自給自足するで サバイバルのバトルロワイアルじゃよ
>>921 ベルコンMODは知らんがバニラでも手空きの奴が勝手に出し入れするよ
>>923 え、まぢで?
手動じゃなきゃやってくれないのは、ようは手の空いてる
のがいないだけだったんだろうな。
禁欲と欲張りの衝突するはずの性格を持ってる奴がいるんだが RJWとかの性格追加するMODが原因なのかね
餌なくなるような環境だと頻繁に凶暴化して面倒になるだけだろ
醸造樽に入れたり出したりするのは運搬らしいので その時だけ専門の運搬マンを一人用意したらいいよ 運搬マ〜ン! 新しい樽よ〜!
ビールは手間がかかる割に安いしスタック数が少ないし重いし キャラバンのマッファローに盗み飲みされるし 飲まないんなら作る意味が無いんだよな…
>>922 ありがとう922 すまんかった
でもワンちゃんの共食いは許さねえ
酒類はあっという間に肝臓がいかれてきたりするから全然作らなくなってしまったな
キャラバンのマッファローはマジで強敵だよな サイコ船のサイキックアタックで発狂するとドア開けて襲いかかってくるし 温室の中にあるデビルストランド食ったりしやがるし
3日おきなら リスクなく飲めるんだっけね お酒とかお紅茶とかは
>>931 トレーダー来たら扉壊して木製壁にして凌いでるわ
それですら遠回りして入り込もうとするからたちが悪いけど
農村ロールプレイしたときはひたすらビール作ってた 畑一面に違法薬物の原料植え付けてる村なんて嫌だし
艦これMODの武器強すぎて囮の味方事、文字通り「消し飛ばしやがった」 死体すらのこらなかったぜ・・・ 味方のも敵のもな・・・
まあ対艦魚雷人に向けたらそうなるわな 砲のほうはまあふつーなんだが
死体から臓器を抜き出せるようになるHarvest Organs Post Mortem - 2.0の日本語化MODです
翻訳作業は初めてなので至らぬ点があるかもしれませんが、それでも良ければご自由にお使いください
https://www.dropbox.com/sh/795ele2g064gsk4/AAAXQXEtA1_W5HIh5PJ3upmGa?dl=0 夜中にドロップポッド強襲発生して寝室の屋根ぶち抜いてきたせいで屋根の残骸で負傷者多数からの大惨事に見舞われ俺の怒りが有頂天。 高射砲MODとかないんか。
実際屋内直接メカノイドはAAというかFLAKで木っ端微塵になってほしさある
>>938 ED-シールド的な名前のModにドロップポッド迎撃ってのがあるぜ
まぁテストしてたら
迎撃されたドロップポッドが直撃して入植者が死んだんだけどw
そんなに作るものでもないわなビール、水耕栽培機一機でホップ育てて丁度よい数って感じだな VGの改良型水耕、樽1、冷蔵庫MODだけで回してるわ 適度に住人が飲んでる姿を見るのはプレイヤー心情+10くらいある
ビール設定で1日2回定期投与させとるけどダメなん? 肝臓は・・・その辺にいっぱいあるじゃろ?
ビールはMODの冷蔵庫に入れると+5のバフ付くからおすすめ
醸造やったことなかったから、やってみたかったんだよ。 基本的に、村の一人は調教特化にして、荷運びはほとんど 調教したペットにまかしてた。 燃料発電機はベルトコンベアMODで自動補給してたから、 実質、村人は運搬してなかったな。(運搬オール4)
米といえばおにぎり作ろうかと思ったら、塩がいる みたいだけど、塩ってどうやって作るの? ぐぐってみたけど、岩塩ってのがあるらしいけど、 採掘でいままで掘り当てた事ないんだけど。
穏便にコロニーから排除したいコロニストを酔わせて逮捕するためのアイテムビール
魔剤modのアイデアを思いついた モ◯エナ(分類:ドラッグ) 使用すると1日間不眠不休で動ける+ムードが上がるが翌日に強烈なマイナス効果にかかる
マイナス効果は凶暴化等の他の人の手を煩わせるから一日不眠程度ではマイナスでしかないね ぶっちゃけ5日間休みなしで動いたあと逝ってくれる方が役に立つ
>>948 地域気候によるだろうけど、場所によってはウランと同じかそれ以上にレア
>>948 vgなら塩鉱作れるだろ
荒れた岩床に配置で無限にほれる
colony managerで家畜のルールを二つ三つ追加すると 異様にFPS下がるんだが、これってしかたないのかな
サイコパスってこれデメリットないのか? 社交や人間関係になにかペナルティついてる? 人肉処理考えて、1人はサイコパス料理医者を使いたいと思うんだけど
モンエナは次の日ちょっとマイナスステータスとか意識低下で良いんじゃね 低確率でカフェイン中毒とかw
キャラの行動に干渉するMODって総じて重くなる感じだよな
体感的にで良いんだが、FPSが大きく下がるmodってなにかある? いろいろ気を使ってはいるんだが、毎回四年くらいでカクカクになってその度にやりなおしてるんだ。 もうmod構成から見直そうかと思って。
サイコパスは会話で親密度が上がらないけど人肉処理が目的で コロニーの人気者にしたいとか絶対結婚させたいってんじゃなければ問題ない 社交見れば分かるけど他人への関心が美しいとか醜いみたいな特徴関係のプラマイか 侮辱されたからマイナスとかしかないだけで美しいサイコパスなら結婚もなくはない感じ
ポッド開発した後の蛮族キャンプイベント割と楽しいな、遠足みたいな感じで
薬物常用者が多いうちのコロニーではビールでほとんどの入植者がアル中肝硬変になり→ 冬場にビールが枯渇しそこらで暴れ始め逮捕者続出→ 誰も働かなくなり食料枯渇し余裕が出来るまで冷凍カプセル行きになった それからは大麻だけ育ててます
ビールは雰囲気でプレイヤーの心情がプラスされるから… 結構手間かかるからもっと使いやすくても問題ないと思うけど
住人は意思も内臓も弱いので 砂糖もしっかり中毒起こすようにしよう
バニラ原住民プレイだと電気使えるようになるまで冷蔵庫作りはできないのかな ノー電気縛りしたいんだけど
>>962 体感だがキャラの運動性能が上がると重くなる感じがするのと
襲撃の時に敵が学習してるのとしてないのでも重さが違う気がする
バニラで電気使わないならペミカン作り続け食べ続けるのか 苦行だな
>>968 気温が低い土地で外気温冷蔵庫にすればできるっちゃできる
ビールのプレイヤー心情プラスは同意 夜の仕事終わりに数人で談笑しながらビール飲んでるの見るとほっこりする 心情バフ少なめでもいいからもっと手軽に使いたい アル中ホントに困る
救助したやつが完治してないのに帰ろうとして 途中で力尽きることがけっこうあるんだがどうすりゃいいの?
入植者達はたぶん度数40とかのビール作ってるんだろうな(´・ω・`) 普通のビールだけでアル中になるってなかなかないよね
ビールを囲んでる姿はプレイヤーに雰囲気+あるけど健康に良いのはジョイントだね。 海外とかでジョイント経験者ならプレイヤーに雰囲気+ある。 ずっとバニラでやっててMOD入れようと思ってるんですがとりあえずrjwって入れればいいです?オススメ教えてください(´・ω・`)
Colony Manager無いと肉と木材の収集全部手動でやらないといけないからだるい a16の時はそれぞれ軽くシンプルなMODあったんだけどね
>>977 RTFuseとfluffy breakdown入れるとバニラでイライラしたバチバチと故障から解放されて快適になるよ
>>974 温度のせいで倒れるなら無理 空腹のせいなら治療後手動で食わせる
感染症ならちんたら免疫つけさせるより感染部位切ったほうがいい
急に変にくっそ重いときはログ見てみるといい よくエラーが毎フレーム出てたりする 自分の技術的に直せないのでどうにもならんが
次スレないから立てるよ。
>>950 お前 腎臓抜きな
>>972 やっぱり難しいのかthx
>>985 乙
>>948 稲作Modの話なら飯ごう、釜、炊飯器で塩作成レシピあるよ
用心棒みたいなキャラ作って切り込ませたいがさっくり死ぬのがな どれくらいやったら無双できるんだろ
もともと工夫無しで切り込ませても怪我せずに接近戦出来るようにデザインされてないからMODに頼るしかない 具体的にはMedieval times およびそれ専用の盾MOD辺り
フォースの力を得るでもしないと反撃一発は貰っちゃうからどうしょうもない
>>988 フル装備&全身強化人間な暗黒卿でも精々10人ぐらいしか無双出来んぞ
>>968 食材が豊富な土地だったら、料理人を多くして、腐敗を承知で調理しまくればいい
他の事するスピードは落ちるけど、普通に生きていけるぞ
人海戦術とか原住民らしいし
>>994 銃だと威力高すぎて捕獲に困るから手加減攻撃する近接も無いと困るぞ
Mod込みだとジェダイやシスみたいなぶっ壊れもいるし
>>993 thx
手が空いてる入植者全員焚火に突っ込ませてみるわ
近接不利なバランスなのは事実 但し敵の近接に対する壁役として少数いると便利
移動速度1/3くらいになってもいいから壁用ガチガチ装備ほしい
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