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381 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/04/21(木) 11:30:41.24 ID:PuHd6Vvm
http://www1.axfc.net/u/3654360 ついでに単語を更に修正した
898 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/06/17(金) 11:38:52.21 ID:zG+eAaI4
895だけど前スレに簡単な導入法でできたわー
755 自分:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/12/12(土) 13:44:06.52 ID:6pQ5xVBS [3/3]
移動速度UPの簡単な導入方法
http://imgur.com/a/pGkuk 差し替えるファイル
https://www.dropbox.com/s/r42ptsfi2gvmzll/RunSpeedHack.rar?dl=0 nexsusのほうの手順は無駄が多かったのでこっちのがよさげ
906 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/06/17(金) 22:51:04.99 ID:zG+eAaI4
>>901 ツール無しでいけましたよー
Speed6.00を解凍してぶっこんで、DATAにあるMainLSF.pakを
MainLSF.pak.originalにリネームでいけましたー
914 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/06/20(月) 09:11:04.08 ID:UrDgQ5xL EE版でてから触ってなくて最近はじめたんだが modぶっ込むための展開ツールがDLできなくなってていかんともしがたいな。 なんとか解決できんものか…。
915 名前:名無しさんの野望 [sage] :2016/06/20(月) 10:13:57.02 ID:4nysZUcF
http://larian.com/forums/ubbthreads.php?ubb=showflat& ;Number=572322&page=4
の真ん中に作者が別のリンク貼ってる
今更始めたんだけど、日本語化のファイルは有志のほうでいいの? 機械翻訳なしでやったらかなり未翻訳こんなもんなのかな?
俺がやった時は未翻訳部分なんてわからなかったけど なんか古いファイルと間違えてるか入れ忘れてるんじゃないの?
有志訳はファックマンが翻訳作業始めた時点で放棄されて1/3ぐらい訳したとこで終わってる ファックマンの翻訳を使っとけ
トマトソースをレシピから作ろうとするとクラッシュする 辛い
6人パーティとエンカウンターのmod入れた人いる? バランスぶっ壊れなかった?
VODCAST Divinity: Original Sin - Live at 8am PT with Divinity Original Sin 2! 610000 subs
https://www.twitch.tv/streams/26251936768/channel/7236692 2発売日だが、英語出来ないから結局プレイ出来ないという
もう2の正規版あそべる? まだアーリーしかないような…
前作やってハマって2もくっそ面白そうじゃないか・・・ 英語勉強しとけば良かった
steamの売上上位にあったからトレイラー見たけどこれ絶対面白いやつだろ
面白いよ、面白いんだけど一々翻訳しながら遊ばなきゃいけないからテンポ悪くなっちゃってさあ
>>22 辛口評価ばっかみたいだけど上々なの?そういうサイトなん?
1と同等が22パーで1より良いが40パー近くものすごく良いが15パーなんだから上々だよ ちなみに1は2014でぶっちぎりで最高のゲームに選ばれててここ5年でも2番目か3番目ぐらいにつけてたはず
Divinity Original Sin 2 (100% Tactician Difficulty) - !Horror live 610000 subs
https://www.twitch.tv/streams/26255067984/channel/7236692 ついに完成版になったのか この勢いで日本語化も進むといいね
>>27 なんで自分も翻訳に参加するという考えが存在しないのか…
Divinity Original Sin 2 (100% Tactician Difficulty) - !Horror live 610000 subs 7000 watching
https://www.twitch.tv/streams/26255208128/channel/7236692 読んだ人が思わずゲロ噴水しながらゲームをアンインストールするレベルのクソ翻訳しか出来ないからさ
まじでおもしろいけど英訳しながらやってるからつかれるお 特にスキルまわりと選択肢w
まだ買ってないけど前作と同じ方法で日本語化できるんかな
PoEの冗長な文章に比べたらこっちの英文は随分マシだから自力でやれる人が多そうだ
>>36 こっちはこっちでキツい訛りがあったりして読みにくいときがある
前作から翻訳お世話になってる者ですが翻訳無料ってどうなんやろ 色々な方が関わってるなら配分等で難しいでしょうけど、その問題さえ無ければ自分はいくらか払っても良いかなと・・・ その代わり早めに翻訳してくれたらお互いwinwinじゃないかなと思うのですが
お礼したい気持ちはわかるけど 制作会社と別に翻訳して金まで取ったら完全にアウトだろw 新手の知低人荒らしかな?
金払うなら有志じゃなくてプロに頼んだ方がいいだろ 金が絡むと責任が出てくるし、金目当ての人間とかも来かねない それにたまに翻訳参加する側から言うと、金が欲しいのではなく日本語でゲームをプレイしたいから翻訳してる訳で
MODの製作で寄付受け付けてる人もいるしなぁ 翻訳MODで金取っちゃいけないなんて決まりはないっしょ
どうだろう、寄付を募った結果GTAで大揉めしてたしなあ
最近は嫌儲精神溢れる人が多いから荒らしやら粘着やらが沸いてくる可能性はあるわな
VODCAST Recap - Divinity Original Sin 2 - Live Again at 7am Pacific!
https://www.twitch.tv/streams/26259776448/channel/7236692 攻略wikiの広告やMODにPassで荒れ狂う世界だぞ 金なんか取ったら地の果てまで追い詰められそうw
まだ1やってないんだけど、今から1やるなら2を買ったほうがシステムとか洗練されてて面白かったりするかな?
>>38 です
すいません
別に荒らすつもりは無かったんですがやっぱり皆様の言うとおり難しそうですね
翻訳者様に感謝とだけ言っておきます
VODCAST Recap - Divinity Original Sin 2 - Live Again at 7am Pacific! 610000 subs
https://www.twitch.tv/streams/26259776448/channel/7236692 EAはあえてやらずに本番から始めたんだが今作は開始1キャラなのか キャラクリはまだ辞書なしでもいけたが最初の船脱出のところでもう辞書ないと辛くなってきた ファックはTyrannyやってるし最低でも1年は日本語来ないだろうから自力でやるしかないよな
世界観が共通してるものの時代が全然違うし主人公も違うらしいから2からでいいだろうな
アーリーから正規になってやっぱ文章とか大量に追加された感じ?
VODCAST Recap - Divinity Original Sin 2 - Live Again at 7am Pacific! 610000 subs
https://www.twitch.tv/streams/26259776448/channel/7236692 ローカルCo-op modeとかお前らにとって苦痛以外の何物でも無いだろ
Dan plays Divinity Original Sin 2 live (100% Tactician Diff.) !horror 610000 subs
https://www.twitch.tv/streams/26261976448/channel/7236692 有志(笑)とか何も役に立たない烏合の衆でしかないからファックがやらないと終わらないだろうな 1もそうだったし
有志は必ず空中崩壊する ファックだけだよきちんとやり遂げて成果を残すのは たのむはやくきてくれー
有志(笑)って口だけの癖に文句だけはいっちょまえだからな ファックの1日も早い降臨が待たれるわ
口開けて待ってるだけなのに文句だけはいっちょまえだなお前
これDLCってサントラとか資料集だけ? 興味ないなら単品買えばいいのかな
>>67 完全にブーメランやんけ
「俺が翻訳完成させてやる」くらい言えないなら文句言わず黙っとけと
MOD作成ツール来たから翻訳もやりやすくなりそう 会話の繋がりとかわかりやすいみたいだし
前作同様頭ぶっ飛んでるネタ入ってんのが面白いな なかなかアホだわ
1途中で止まったままだ、とっととクリアせにゃならんな。
お、PSで出るからやる気ないって言ってたファックが反応したぞ
もともと赤字垂れ流しで趣味でやってた本間さんも退社し PoEの翻訳もないしうんこスバチュンのインディーズゲー和訳路線は死んだんだろ
単純に前作のローカライズあんま売れなかったぽいから今作はスルーするやろな
本間はあのままじゃクビ不可避だったろうな w3が例外的成功でローカライズは外注しないと金が足りん
VODCAST Recap Divinity: Original Sin II (Day 2) - Live again at 7am Pacific! 610000 subs
https://www.twitch.tv/streams/26267042144/channel/7236692 >>72 https://docs.larian.game/Modding:_Dialogs 会話のつながりってこれのことかな
どこまでできるツールなのか知らないけど会話の流れは確かに掴みやすそう
Dan plays Divinity: Original Sin 2 100% Tactician Mode. (Day 3) !horror live 610000 subs
https://www.twitch.tv/streams/26270124976/channel/7236692 死んだ味方ってリザレクションでしか復活出来ないの?
パーティ編成すごい悩むわ 装甲の概念があるから物理か魔法のどっちかに特化したほうがいいのかね
>>86 基本特化した方が強いのはどのゲームでも大体そうなんじゃなかろうか
装甲は装備揃えればでけっこうな値がつくから特化どうこうは気にしなくてもいいかなぁって感じがする
俺はタンク、ローグ、ソーサラー、ヒーラーのよくある手堅い構成にした
取りあえずローグにピック、知覚、スリ全部補ってもらって魔法使いにテレポと動物会話もたせりゃ大体安定だろって考えですわ
VODCAST Divinity: Original Sin II - Live again at 7am Pacific w/ more! 610000 subs
https://www.twitch.tv/streams/26275439104/channel/7236692 ゲーム終了時に80秒ぐらいブラックスクリーンで、直ったら透明な変な枠でるんですけどおいらだけかな?
VODCAST Divinity: Original Sin II - Live again at 7am Pacific w/ more!
https://www.twitch.tv/streams/26275439104/channel/7236692 divinity2の方、フォーラムでも話題になってるけど
起動からの初回ロードはうまくいけど一回起動したあとのクイックロード・通常ロードする時に確実にクラッシュするね
あとパッチあたってからロード時間がクソ長くなった、7〜8割ぐらいの所でローディング長い間止まる
それとこれはオレだけなのかもしれないんだけど下の画像みたいに
ポートレート上のキャラの顔に黒い点々というかそばかすみたいなのがいつの間にか付いてしまったんだが同じような人いる?
https://imgur.com/a/MxG09 >>96 自分もそうなったよ。確かなことはわからないけど多分The Lady VengenceのMagic Mirror(容姿とかスキルとか変更できるやつ)使ったからじゃないかな。
Originのポートレートも元々のやつから別のに変わってるみたいだし、バグくさいね。
うちの環境だと火狐は重すぎてプラグインが停止しましたとか出てまともに見れないわ クロームだと普通に開けるしそんな重くないな
ナレーションの叙情表現は見たことない単語が多い 英文学勉強した人なら慣れてんのかなぁ
>>97 ああ、確かに最初これなんだろうと思ってあの鏡に触れてしまった
しかし自分だけではないみたいで安心した、サンクス
Dan plays Divinity: Original Sin 2 (100% Tactician) !horror live 7000 watching 610000 subs
https://www.twitch.tv/streams/26279606672/channel/7236692 VODCAST Divinity: Original Sin II - Recap of Day 4 - Live again at 8am Pacific!
https://www.twitch.tv/streams/26283966368/channel/7236692 VODCAST Divinity: Original Sin II - Recap of Day 4 - Live again at 8am Pacific!
https://www.twitch.tv/streams/26283966368/channel/7236692 VODCAST Divinity: Original Sin II- Recap of Day 4 - Live again at 8am Pacific! 610000 subs
https://www.twitch.tv/streams/26283966368/channel/7236692 うちはchromeが微妙でEdgeならって感じ 普段使いしてなくて余計なモン入れてないのがええのかな 前はここまでじゃなかったと思うんだけど、やっぱ行数増えた影響かね
翻訳してもわけわからん所があるから適当に進めてるわ とある人に、あいつにはこれ使えって言われて そのあいつとやらは、さっき殺して来たところなのみたいなもーめちゃくちゃ
redditでもrpgcodexでもバグって進めないクエストがいっぱいあるって言われてるね
いかさまふっかけられたら殺し、料理場のエルフ助ける為にボスザルと取り巻き全部殺し 他にも殺りまくったのでクエストこの先つまらないか心配になってきた
EAの時にストーリー順次開放していってバグ取りしてきゃよかったのになんで1章だけに制限するからこうなるw 全部やらせろとはいわんけど あとこのゲームのクエストってプレイヤーに試行錯誤させる為にヒントだけにとどめたり最悪ノーヒントだったりする事もあるから クエスト完了したかどうか判断しにくいしバグかどうかハッキリさせにくい所もあるから余計に混乱招いてる気がする
Dan plays Divinity: Original Sin 2 (100% Tactician) Day 5 !horror 6000 watching 610000 subs
https://www.twitch.tv/streams/26286522560/channel/7236692 英語は問題ないんだが前作のボタン探しは苦痛だったから買うか悩む
今のところボタン探しには遭遇してないな てか謎解き自体がめっちゃ少なくなってる 前作が多すぎたんやろね
訳しながらやってて相手が喜びそうな選択肢選んでるつもりなのに、ボイスが明らかに怒ってる感じだと震える とりあえず方言っぽい英語やめてくれや
どこかが日本語版の権利持ってて発売予定はあるのかな? それともたんに日本がスルーされてるだけ?
日本は元々絶対数が少ない上にPCとなると更にっていう話で毎度おまられてる いつものことよ だからこそファックをだな・・・
もうスパチュンに期待も出来ないしファックがやらないと完成しないだろうね そしてファックはやる気ないっぽいのでたぶん日本語は来ない 有志翻訳もすげー頑張ってるのはわかるけど完成は期待しない方がいい よって俺は自力でやってるが正直細かいとこはわけわからん、主に戦闘と雰囲気を楽しんでる
仮にスパチュンがまかり間違ってまたやりますとかいってもどうせ2,3年遅れの上にPCだけおまってCSのみになるんでしょ ファックメン助けてくれー
仲間にしなかったコンパニオン候補がTheAcademyでアンデットになって登場したわ いつ死んだんだこいつら
仮にローカライズするとしたらスパチュンぐらいだがそうなると前作同様CS版だけって可能性が濃厚だしなぁ ファックマンもやらなさそうだが英語だけでもオレはこのゲーム好きだし辞書ひきながらやるわ
あと2ヶ月ほど静観させてくれ 目の前に完成間近のTyrannyがある
イベントが次々と出てくるから翻訳しながらのんびりと遊べば良い感じ 詰みそうならsteamのガイドで検索すればなんとかなりそうな気もする
ファックはやるかやらんかはっきりしろよ いま作業してる連中に迷惑だろ
いよいよ神になるってところでDallisが登場かよ 「お前みたいな分かりやすい間抜けは好きだよ」とかでwell of assentionを壊されたわ seven godsにも無能呼ばわりされて攻撃されるわ、Maladyがいないと死んでたわでいいとこないな主人公
>>132 チームドラゴンは口だけだからどうでもいい
Dan plays Divinity: Original Sin 2 (100% Tactician) Day 6 !horror live
https://www.twitch.tv/streams/26293044608/channel/7236692 >>112 大丈夫だよ。経験値として吸収してもかまわない。
ただ、ベンダーはものがかえなくなるけどな。
ボスザルはドルタナエだっけ?あれ落とすから金策になるね。
クエストやりたいなら生かす。
終わって島脱出時にぬっころしたけどおれは。
浜辺の怪物化したパパもクエスト後に娘ごとやって
回復リンク回収してる。
ブラフでもいいからスパチュンが出すかもツイートしてファックのやる気を削いで欲しい
>>132 有志の発案者も仮にファックがやるとしても有志のが参考になるから損はしないみたいな事wikiで書いてるぞ
迷惑どころか有志からしても引き継いでもらえるのはありがたい話だと思う
というかファック参戦まで少しでも早く翻訳完了させるために頑張ろうみたいな感じでしょ
ただファックマンって基本全部自分でやりたい派じゃなかったっけ? 前に人が手をつけたものをやる気にはならんって言ってたきがするけど 気のせいだったらすまんけど
JPwikiの有志翻訳から抜粋 //Q.またファックマン氏が参戦するのでは? //A.前作はファックマン氏が翻訳を行いましたが、掲示板の書き込みによるとそれまでの有志翻訳も参考にして作業をしたそうです。つまりどっちにしても、有志翻訳を進めておけばその分だけ早くこのゲームを日本語で遊べることになります。 //2016年11月現在、ファックマン氏は「Total War: WARHAMMER」を翻訳中、その後は「Tyranny」などを翻訳予定らしいので、このゲームの翻訳に参戦するとしてもしばらく後になると思います。 俺も詳しくは知らんけどこれ見ると前作は参考にしたらしい
なんでファックマンなら大丈夫でいまの有志がだめとここの住人が信じきってるのかが分からんんわ まだ分解せず絶賛翻訳中でしでに20%くらい進んでるぞ
翻訳規則で揉めて空中分解するとこが多いんだよなあ 営利でやってる訳じゃないし一抜ーけたってなっても誰も責められない
1の日本語化も有志が40〜60%やったうえでファックマンがのっかって完成したのは分かる だからいまの有志が頑張ってるののやる気そぐようなレスはひかえろよ
part3 250前後 1ミリもやらん奴がああだこうだ言ってるだけでやってた連中は引き継いでくれてサンクスの流れだったぜ 歴史は繰り返すとは正にこのことだな
とりあえず日本語じゃないと没入できないので適当に訳を進めたい
ぐだぐだ言うてる奴に限って翻訳参加してないんだろw
>>149 前も引継ぎだったんか、適当言ってすまんかった
俺も一通りプレイ終わったら翻訳参加するわ
OCRで取り込んで翻訳ソフトにぶっこめばいいだけでしょ ゲーム自体は面白いから、その作業も苦にならないと思うけどね
>>155 自分で遊ぶ場合はってことでの書き込みね。
ところで翻訳作業している方は本当に大変だと思います。おつかれさまです
ぶっちゃけ翻訳代で一人1000円ぐらい取っても良いと思うけど 営利目的だと逮捕だからなあ とにかくファックも普通の翻訳者も頑張ってくれとしか言えないわ
>>125 ワープ航法で脱出中の船の中で魂になって出てきて、死んでもうたって言ってたから その前?
よく見てなかったけど、メテオ食らって死んだ中に混じってた?
>>158 仲間にしなかった奴らってFortJoyで話しかけてもいなかったから
どこで死んだのかまったく不明
流刑島脱出するときもいなかったしなぁ
それがTheAcadeyで自分より先にArenaに到着してるわで面食らった
過去セーブから再度見たけどメテオで死んだ人には含まれてなかったし甲板上にはいない あと死んだキャラの魂との会話もう一度聞こうとしたけど過去セーブをロードしても出てこない バグか? 仲間にしてないキャラも最初は船に乗ってて、dallisの襲撃の後、通常空間に戻る前にMaladyに皆どこ行った?って聞いたらgodwoken passengers :deceasedって言ってるから亜空間ワープの際に連れて行けなかったと思われ
3級でも5級でも、グーグル翻訳にぶち込んで手直しするだけだから安心!
divinityシリーズは、バグ多いからなあ・・・ 頑張って作るのは判るけど、見直しの時間が少ないんだろうね
仲間にしてないのはdriftwoodに着いた時はまだ生きてた気がするがどうだろう
とりあえず2はスイッチを探せがなくなったようでなりより
>>162 どっちかというと作文のセンスだよな
長文はニュアンスが掴めてても読める日本語にするのが意外と難しい
ここ最近youtubeにあがった字幕実況の人の日本語はわかりやすかった クエとか本まで字幕ついてて完走出来ないだろうなと思ったけど
VODCAST Divinity: Original Sin II Recap! - Live again at 8am Pacific!
https://www.twitch.tv/streams/26303775328/channel/7236692 Dan plays Divinity Original Sin 2 (100% Tactician Diff.) !horror live
https://www.twitch.tv/streams/26306916992/channel/7236692 ネタバレ控えめに言うが もし、もう一度船に乗るような展開があったとしたら本の所在には気を付けろよ インタラクトするキャラ本人が本を持ってないと駄目だから、解散した仲間に持たせてて詰みかけたわ もしバックパックにまとめて本を収集してる似たような変人がいたら、本は若干光ってるのを目印に探せ エンシェントソングなんちゃらがそれだぞ 赤いやつ
>>172 仲間に自分の半分の効果が乗るスキルとダメージ与えただけ回復するスキルを持ったうえで2ターン以内に死なないスキル取らせたゾンビの仲間にヒールスペル
すると自分は無限に回復し続けるとともに仲間のゾンビは死なずに無限にダメージを受け続ける
そのダメージを敵に転嫁するスキルがあると永久に敵にダメージが入り続けるってことか
なんかTyranny終わった後DOS2やってたらPOE2に間に合わない気がしない?
Sakura AgentとSakura Spaceお願いします
DOS1で7ヶ月、DOS2は1年くらいかかるだろうしな でも1みたいにクソみたいな文章並べないからもっと早いか
Ifan Ben-Mezdが戦いに巻き込まれて焼け死んだが 蘇生不可能だけど放置していいよね
>>177 会話いっぱいあるなぁとか思いながら遊んでたが
あれやっぱ7ヶ月もかかったのか…
会話は簡単だった 量もクソほどもない ただし文章の並び替えが多すぎたわ 中学受験で以下の英文を意味が通るように並び替えよって奴 あれを2万6千行やらされた
並び替えなくなったから2は半年くらいで終わるんやろうなあ(願望)
売り上げ的にもOS2のほうが需要高いだろうからこっち優先してくれ テキスト的にはPoE2のほうが格調高いだろうからあっちのほうがやりがいあるのかもしれないが
2章の船の上の戦闘きついわ アーマー多くて敵の処理がおいつかねぇ
最終的には違うんだろうけど2章くらいだと魔法が弱く感じる ローグが強すぎて魔法2キャラが霞む、二刀流バックスタブで敵がとけるし回避40%近くあるから避けるし弱点がねぇ
雨降らして雷で感電とか そういう合わせ技使っても弱い?
難易度なにでやってるの?俺はヘタレだからクラシックだけど
>>187 1人は火岩なので1からお馴染みのスロウから着火してる、2人目は召喚とか死霊なので色々召喚してって感じかな
どちらも相手の装甲が高くなってくると圧倒的にダメージ量がローグと比べると低すぎて削るまでが大変なんだよね
ほぼ知恵特化でも装甲削るまでに時間かかる、ローグは割とあっさり装甲はげるし装甲無視攻撃もある
燃焼は微妙に感じてきたから感電とかに切り替えた方がいいのかな?
でも確か装甲剥ぐまで異常効かないんだよね、そこまで削る火力がほしい
>>188 難易度はノーマルの1個上、さすがに最高難易度ではない
前作経験者だしなんとでもなるかなと思って、一応なんとかはなってるけど魔法キャラが弱く感じてきたとこです
大魔法+AP回復とか出来るようになれば世界は変わるんだろうなと思って2キャラ魔法にした感じ
魔法は結構複数人でのシナジー考えないといつまでたってもイマイチで終わると思うよ 近接は最初色々困ること多いけどその分活躍できるようになると単体である程度強いってイメージ
今回装甲システムがあるから魔法メインのキャラが2キャラいないと機能しにくいだけで弱いわけではない
装甲が簡単には剥げないとなると、風術スキルで魔法装甲へのダメージボーナスとあるから本格的に魔法でやり合う場合は風特化が一人は必要になりそうな感じかね
装甲剥がさないとcc効かないせいでtauntが産廃になってる
>>194 今回はそれが一番気になったわ
tankの概念なんてなくなってる
戦場が炎まみれになるのは前作と同じとして
cursed fireだから雨で除去できずによけいにひどい
ガーディアンエンジェル使えばいくらでもtankできる
duration for 2 turns cd6 え?
片手ファイター二刀ローグエンチャンターウィザードとRPGテンプレ構成でやってみてるが、相手の前衛やアサシンは物理アーマー多すぎるから武術主体のファイターが微妙になって来てる この構成なら魔法でCC撒き散らすバトルメイジでタンクさせるかウィズをレンジャーにしたほうがよかったかもしらん
2ターンもあるならその間に敵の物理削ってtauntと併用してけばまたちょっと待つだけですぐ使えるやん 更に言うなら片手に盾持たせりゃ十分堅くなるんだし、サブ盾にガーディアンエンジェル持たせてメイン盾と交代したらええやん 少しぐらい頭使えよ…
そういえばウィザードにタレント目当てで武術1とったら武術スキルって武器の属性がのるんだね StompとかBattering Ramが軒並み魔法ダメージになって昏倒もつくし火力も本職の武術ファイターより高めでそこそこ使えるっていう 前作はこんなことしなかったから知らなかった
このゲーム面白すぎるんだけど前作もやったほうがいい?
1は全員で蜘蛛召喚しとけば構成なんてなんでもいいぐらいだったけど 2でも蜘蛛召喚できるの?
召喚スキル1に蜘蛛じゃなくてちっさいの召喚するスキルあるけど序盤はそこそこ強い 狙われると割とすぐ蒸発するしCT長めなので蜘蛛ほど強くはないけど全員あれば役に立つ
俺のエアプレイによると前衛にするか後衛にするかレベルで構成で迷ってる場合は取得で基礎能力伸ばせるポリモーフ取っとけば取り敢えず安泰
ネクロマンサーの魔法にも強さがsummoningスキル依存の召喚魔法あるよ、ちなみにそれが蜘蛛、今回は骸骨型でカッコイイ そんでそいつがめちゃくちゃ強い、終盤だと一発1500ダメとか平気で出す、ただ終盤は蜘蛛にチャーム使ってくるやつが多いので注意 ちなみにちっさいの召喚するインカーネイトはsummoning10でめちゃくちゃでかいやつになる、カッコイイ
前作は召喚と誘惑がお手軽すぎて強かったなぁ 今作もそれなりにのばせば召喚は強いのか
classic難易度でも敵AIがチャームしてきたりガン無視したり弱ってるキャラを優先的に狙ってくるから対策は必要かな あと火力と体力はたけーけど魔法装甲を持たないのでCCで固められまくって結局身動きできないまま消えていくこともままある
>>207 ビーストは隔離地区の西海岸の船付近、なんか浜辺で急に襲ってくる奴いたけどそいつの北側
フェインはすぐ見つかったけどビーストは俺も最初わかんなくて英語wiki見て調べた
>>213 おーありがとう!
スキル書のショップへ補填ってリアル時間?
>>211 summoning 13か14くらいだとIncarnateを召喚して強化すれば
physical, magicともに8000前後で打撃も2000ダメージ近くでるバケモノになる
味方のRed Prince涙目やで
>>215 うせやん、11で出したやつで殴ってみたけど600ぐらいしかでなかったぞ
そういやincarnateの強化呪文って種類が違えば重ねがけできるん?
>>214 NPCが売ってるアイテムの更新は前作と同じならレベルアップするたびに更新だよ
>>220 wikiから辿ればあるよ
でも今はデータ量が多いのと人が集まってるおかげで重いよ
今日で25%行くと思う
でもここまでは単語で数稼げたからどんどん難しくなるけどねー
GMモードでしか出ない文章とかもあるから100%じゃなくても問題ないとはおもうけど。
SpiritVisionってクエ攻略に必須かよ 意味が分からなくてスルーしてた
脳筋ビルドよわいなぁローグが強すぎるのか 完全に荷物持ち
2回攻撃なのにバックスタブのおかげで1発が脳筋と大差ない 1AP分移動コストなしで動ける+移動範囲広い早い、脳筋は遅い 回避高くてドワーフ+回避特化だと狙われても脳筋より耐える、脳筋は盾もてばそこそこだが攻撃がゴミ化する 隠密、スリ、ピック、戦闘外でも役にたつ、脳筋は荷物持ちくらい はぁうちのビーストちゃん強すぎる、脳筋盾持ちファイターのレッドプリンスちゃん完全お荷物
物理と魔法装甲のおかげで PT自体をどっちかに特化のほうがいいんじゃないの? 例えば ローグ 盾 魔法 魔法 ってPTだと 物理装甲ダメージが2名 魔法も2名 4人で同じ装甲攻撃できるほうが圧倒的に効率がいい CC打ち込むなら魔法2名で装甲削らんとだしそりゃ時間かかる
ビーストはヒーラーにしてやったわ むさいおっさんから放出されるのヒールたまらんわい
1は途中までしかしてないけど2は1のストーリーの続き? 完全別ストーリーなの?
小人みたいなの召喚するのどうやるんだ 船の上に出た時に毒ガスの解説で「燃やすか、あるいは」みたいなのもあったけどあるいは以降の使い道も分からん
タクティカルモードつらすぎワロタ
acr1クリアーできる気がしないわ
>>227 そう思って特化でやってみてるけど正直それはそれで色々とキツイ面がでてくる
なんだかんだで魔法2物理2が一番いいかもしれん
脳筋はあくまでCC要員でダメージは期待しない方が良さそうね ローグ1魔法3でやってたけど飽きて来たから最初から物理3魔法1でやってみるわ
ウチのレッドプリンスは盾として育ててたけどそれでも後半は結構ダメだしてたから(盾投げとかのアビリティがだけど) two-handedとwarfare、statsはstr重視で伸ばしてけば脳筋でも十分ダメでるんちゃうかなと思うけどそうでもないの?
2Hはローグと違ってバックスタブみたいな環境選ばない分楽だって言われてるよ
開幕魔法弓で装甲無くして魅了弓でチャームするの大好き
ウチはマドラ姐さんメイン火力で魔法使いはそのお手伝いって感じだったけど1の脳筋弱かったのかw
スタブ安定するならローグ、そうでないなら2Hって感じなのかな? 俺も次は2H作ってみるかな、今回のは片手に振りまくってるからもう引き返せないし・・
>>237 1でもスキル連発できるぐらいのレベルになったら1Hよりも2Hのほうが強いって言われてた
Spearにpolymorphってのが結構強くて気に入ってしまった
プリセットからついてるbullhorn使えばうざい射手と魔術師を毎ターン追いかけられて便利だったわ ひょこひょこ歩いてるRedPrinceマジで涙目やで
やり始めたばかりだけど 知性参考の物理装甲ダメって 死霊だけかな? トカゲ前線で魔法戦士やりたい
すごいボリュームあって終わり見えないんだけど NamelessIsleで何%くらい?
新作だからハロウィンセールでも値引きされないよね? 他にやりたかったゲームが発売延期されたし、もう買っちゃおうかな
ひたすら脳筋だと微妙なのは分かったけど ポリモーフか召喚混ぜると変わってきたりすんのかね
脳金のRedPrinceさんはどうやっても装備の面でイニシアティブがとれないんで 後半になると敵前衛につっこまれて1ターンで魔術師が死にかけるのが難点 こいつどうにかできないかな
>>247 後半というより最初からそんなんばっかじゃね
provoke覚えたら変わるかなと思ったけど装甲剥がさんと効かないし...
2でも宝箱の中身の厳選は出来るの? 出来るんなら嬉しいけど、あれで粘ってると時間かかりすぎて逆にモチベ下がるから無くなっててもいいなぁw
初対面でグリフ倒しちまった やり直した方がいいのかな
箱の厳選は出来るよ 荘厳な宝箱とかレアが入ってそうな箱があるゾーンに入ったらこまめにクイックセーブしておくといい 細かい方法は今書くのがちょい面倒なんだけど 目の前に開けたい箱がある状態でクイックセーブ&ロードを繰り返すだけで装備のオプションが変わるはず
ファックマン翻訳してくれよ 君なら1週間以下で完成だわ
Tyranny終わってpillarまで暇だったら手伝ってほしいっす
Escapeからどこからでもポータルに戻れるの今更知った… 恐ろしい時間無駄にしたな
2Hは後半のクエで手に入る武器のせいで化け物なるな
1は最強ユニークは惑星の剣みたいな名前の1Hだったけど2は2Hなのか
シングルでやってるのですが、今パーティ4人なのですが仲間と分かれる方法ってどうやるのでしょうか?
ラスボス戦で主人公死んでたらエンディング進められなくなって吹いたわ 最後までちゃんと作れよ
アイテムが呪われてて外しても呪い取れないんだけど 解除って方法分かります?
>>255 escapeおさんでも右上のミニマップ左付近にあるボタンクリックすれば1発でポータル開くぞ
>>259 自キャラ選択して
仲間を左クリック(左のポートレイトじゃなくてキャラを直接)すると話しかけられるので、出てくる選択肢から別れる系の奴を選択する
呪いでもなんでもマークにマウスポインタ合わせたら解除方法も教えてくれる
フォートジョイ戻れねーのかよww クエスト残ってたわ 悲しい・・・
フォートジョイ脱出して終わりじゃ短いなと思っていたらまだ続くのか やり直したり翻訳したりで脱出まで60時間以上かかったわ
ガーゴイル迷宮の燃えてる探検家分からんわー クエむずいなー
最初の街で放置なんだけどこれ難しくね? クエの矢印とかないのか
>>271 マップにイベントの赤い旗や黄色い旗が表示されるよ
解決法は何通りもあったりするためか次はどこで何をしましょうとか細かい指示は無いと思う
ガーゴイルの燃えてる人解除するためのヒントってあるの? あれこれ試しても無理でしぶしぶ洋wikiで見たけど解除手段持ってないしあっても使えないしこんなんわかるかーいって次行ったわ
クエストの報酬しょっぱすぎて段々億劫なるな 四の五の言う奴みんな殺して一直線に進むのが良い気がしてくる
>>274 クエストの報酬の設定がおかしいところがままある
完了できるレベルになってみると、もうそのころには利用価値のないアイテムが選択肢にならぶ
つうか、ストーリー上SourcePointを上限させる教育できる人を探せって流れなのに
敵のlvlが固定だからどうしても進行が固定になってしまって、毎回同じプレイ進行でないと先に進めない
レベル10で14,15の敵倒せないっしょ、自由度高いようにしてる割にレベルが壁になって進行が固定されてる
>>274 クエストの報酬の設定がおかしいところがままある
完了できるレベルになってみると、もうそのころには利用価値のないアイテムが選択肢にならぶ
つうか、ストーリー上SourcePointを上限させる教育できる人を探せって流れなのに
敵のlvlが固定だからどうしても進行が固定になってしまって、毎回同じプレイ進行でないと先に進めない
レベル10で14,15の敵倒せないっしょ、自由度高いようにしてる割にレベルが壁になって進行が固定されてる
レベルに関しては、橋のトロルを最初見たとき15だったけど 後で倒しに行ったら18になってたな。
翻訳はどれぐらい進んでるの? 半年以内には終わりそう?
作業所の話だけど、既に〇になってるとこで誤訳見つけたら黙って修正していいのだろうか そんなことするより未訳部分訳せと思われるかもしれないし、訳した人が気を悪くするかもしれないけど 見つけちゃうと落ち着かなくなるんだよね…
>>282 「気に入らない訳を見つけたら、どんどん書き換えてしまってください。許可は必要ありません」
と書いてあったから誤訳とかでも見つけたら勝手に修正しちゃっていいと思う
>>282 ガンガンやってくれ
翻訳してる連中は俺含めて殆ど素人だろうから、英語できる人間はすごくありがたい
>>281 作業所行ってみるといいぞ
%で翻訳率あるし、進行状況の表示もかなり細かいし、すごく簡単に翻訳に参加できる仕組みになってる
>>280 それ別の奴
俺の場合はクエスト進めたら場所移動してた
難易度何でやってる? クラシックでも敵の強さ2倍になるよね装甲値とか エクプロとクラシックの間くらいがちょうどいいんだがなー
>>282 誤訳修正と用語統一は勝手にやっていいと思う
昔からずーーーっと思ってるけど Googleスプレッドいくらなんでも重すぎるので 天才プログラマ集団はGoogle地図の改悪とかしてないでなんとかしろ
使う人間は多い割に金に換える道筋が見えないので予算が降りない(=予算の大半が維持費に使われる)って状態なんやろか
面白すぎてFORT JOYからまだ出れない 船は確保してあるのに これFORT JOYに置いてった仲間候補はどうなるの? また出会える?
会話のファイル見てて気づいたけど前作の仲間に関する会話とかもあるんだな ジェイハンは見つけた
ルーン用の穴って開けるもの?それとも最初から穴があるの?
オフラインでの画面分割プレイってどうやればいいんだろう プロファイル作っても1キャラしか作れないってことは仲間にしたやつを操作するしかないのかな?
種族別の見た目になる装備がわかりにくいなぁ お手製は種族別になってて大変宜しいんだけど上半身しか作れないし7種はありそうなんだけど5種しか作れないし クラフトはMOD用に手を抜いてるのかな
mod制作の余地を残すためにあえて穴を開けてある という開発の言い訳にしか聞こえんw FO4とかまさにそんな感じ
フォートジョイ隔離地区まで=ユニーク以外ほとんど共通見た目防具 フォートジョイ西=でない装備もある(プレート系など) 脱出船以降=全部出る? ランダム装備は地域別に紐付けされてるな
英語で微妙なニュアンスがわからない時は、他言語版を機械翻訳で英訳してみると翻訳がはかどる 是非やってみて
PC変えたら1の起動時に画面真っ暗になるなあ Escキー押したら画面表示されるから問題はないんだけどなんでだろ
あと俺も小技を出させてもらうと Capture 2 textっていうフリーソフト使えばゲーム画面の文字をテキストにしてくれて便利 ついでに機械翻訳もしてくれる 似たようなことは皆やってるかも知れんけど
タクティカルモードのラスボスまで行ったけど勝てる気がしません
レベル21だけどでっかいやつの範囲攻撃でPTメンバーが蒸発する
>>299 クラフトはなんかポツポツ穴が抜けてる感じなのなんでだろうな
全部位作れないの謎
ちまちま訳しながらやってやっとフォートジョイ出た 叙情表現の単語むずいんよー
クラシックでしかクリアしてないけどタクティカルそんな難しいのか ちなみにラスボスは瞬殺だった
上のほうでエクプロとクラシックの中間が欲しいって書いてあるけど むしろクラシックとタクティカルの中間が欲しいって意見が多い
オレもそう思う、タクティカルはgareth助けるまでがめちゃめちゃキツかった こっちの装甲40/40とかなのに相手は100/70とかでフル装備な上に有用スキル完備 肝心のgarethちゃんは頓珍漢な行動ばっかりして全く役に立たん
みんなが2桁ダメ出すか出さないかの序盤で通常攻撃だけで1ターン40ダメ出すButterさんを仲間にしない主人公無能すぎない?
タクは応報+枷ビルドでいける こっちは攻3防7くらいのビルドで
作業所重スギィ 最新翻訳リンクをwikiにも記載すればもうちょい軽くなりそうだけど
まじで重すぎる。確実に翻訳ペース落とす原因になってる いらない機能全部取っ払って翻訳だけさせてほしい それとも自分の環境が悪いのか? 該当セル検索するまでに数十分かかるレベルなんだけど
シートダウンロードしてローカル環境で翻訳した後翻訳した部分だけ貼り付ければ?
>>313 なるほど、防御重視にしてretributionか
>>316 いや、だからその翻訳した部分を張りつける場所を探すのにすら時間がかかるんだって
act2?のシヴァさんからゴースト見えるスキル 覚え方分からんっす 血をどうかすればいいのかな?
1.戸棚で手に入れたカップとブラックルートを調合 2.オブシディアンランセットで血を抜き取る 3.1と2で出来たアイテムを調合 最後にできたアイテムを配置してバルブ回して燃やす
脳筋構成でもなんとかタクティカルクリアーできたわ 次は魔法PTでやるかな、しかし魔法は耐性持ち多くてキツイイメージがある…
長文の文字列ぶちこんだウン十万セルを共有してる時点でgoogleスプレッドシートの想定超えてそう
ある程度の行数で分割するべきなんだよな 下の方いつまでたっても表示されんし
活力+○○ってあるけど活力ってなんでしょ? 項目探してみたけど見つからない(´・ω・`)
ファイルを読み込めません 読み込みをもう一度試してみるか、エラー〜 こいつが出ると今日の翻訳はもうやめる 腹立つわw
chromeにしてみたけどシートの切り替えがスムーズになったくらいで重いのは変わらなかった 昨日の夜あたりからかつてないほど重くなってて翻訳一つも進まないわ。作業できてる人はいるみたいだけど ダウンロードリンク削除されて接続者は半分以下になったっぽいが効果は感じられない 金曜に作業所改修するらしいのでそれ待ちかな
報告ありがとう。あとはブラウザを64bit版に替えるくらいしか思いつかないな まぁ単純に数メガのテキストファイルをブラウザで開こうとしているんだから重いのは当たり前かもしれない
>>326 活力を英語に変換したらVitalityになったよ
Vitalityって装甲無くなった後に削れるやつだよな? あれなら生命力で統一されてるはずだが抜けてるところも当然あるかも
hd21844b2g5389g442dg8a4eg5c1f2c0078b4とかhbc786bb6gc354g4548g8adcg3f15061088c5が見つからないんだけど自分だけ? 少なくともhd21844b2g5389g442dg8a4eg5c1f2c0078b4のほうは前はあったはずなんだけど
アーリー抜けてからも何度か更新してるから変更や削除された文章の可能性もあるのかな
虫にとっつかまって四人バラバラになったときが一番苦労したな でもあの辺りが一番テンション上がったわ
gyazoとかいうクソロダをいまだに使ってるやつww
こりゃ間違いなくアンチレイプコンドーム仕込んであるな(応報)
>>340 それ俺だわ
確かthe wombでどーせ武器の名前だろうなって思ったから取り敢えず直訳しといた
武器の名前ってどうしたらいいんかね?
ザ・ウォンブとか書いてても訳を必要としてる人には分からんだろうしなー
destroyerとかは破壊者って書くよりデストロイヤーの方が武器っぽいけど
どうしても和訳したいならシソーラスでそれっぽいの探すとかは? 子宮なら胎とか母胎とかある
>>345 シソーラスはちょいちょい使ってるんだけどね
子宮より母胎のがそれっぽいから直しときますわ
前作同様に数レベルの差がでかいね ボコボコにされたり瞬殺されることの続発で、またかーいって苦笑してしまう
やっぱりbone widow弱体化されたか まぁ強すぎたからなぁ
>>351 まぁ召喚はインカーネイトが強いからまだ全然いける
あとトーテムをなんか強化っていうか使えるようにしてほしい
トーテム弱い? 何個も立てられるし的にもなるし便利やん 地面の属性のるから弱点突きやすいのも○
>>353 最初の方はわりと使えるんだけどゲームが進むにつれ火力不足が目だってくる
summoning15で装甲7000近くある相手に一発250はちょっと運用できんなと思った
あとトーテムは敵が近くにいるのにターン回ってきても行動しない時が結構あったりして挙動がよくわからん
1のPC版エンハンスドエディションで質問です。 ウルグラフを仲間にしようとすると主人公2が「盗賊とは組めん」と必ず反対して仲間にできません。 主人公2で操作しても主人公1が同じことを言って反対します。 じゃんけん勝負もできません。 1年前に最初にプレイした時は仲間にできたのですが、原因は何でしょう?
axeとかbowとかいう単語を纏めて置き換えしてるやつがいるよなー まだ判断つくからいいけど短い単語は置き換えるなよな
アルクス来たんだけど武器屋いいとこないですか?? ドリフトウッドのドワーフ的な人
一発死亡の呪いだかのクリスタル案山子みたいなのがいるじゃん 絶対ヤベーから綿密に安全地帯ギリ狙ってドワーフをテレポートで飛ばしてイヒヒとにんまりして グループにしてたからせっかく飛ばしたのにこっちにヒョコヒョコ小走りで戻って来やんの 一発死亡したさ!同じことしたナウなヤングは絶対世界中に10人位いる!
完了予測正月かあ もう数人手伝ってくれりゃ冬休み前になるかな
イミフな直訳やめれww カタカナで十分っすよ そわそわするとか喧嘩早いとか名詞じゃねーぞ
ルーンの名前とか統一しようと思ってたけど 誰かがやってくれたっぽいね
文章の翻訳はまだたくさんあるからまだまだかかりそうな気がするけど
おほう、製品版になる前にやったとこがなんか結構ロールバックしてるな パッチでちょろっと言い回しが変わったのかなw
ファロンガードってアミュレット 1スロじゃねーか 海外wiki2スロってあるのに
ルーンフレーム付けたら効果弱くなる…というか色んなルーンの効果がぐちゃぐちゃにズレてるのか
1はゲーム開始して最初のまともな会話イベントが 浜辺に落ちてる真珠になる可能性が普通に高いゲームだしな…
前作やってないんですがこのスレ読む限りタンクって要らないんですかね? ローグレンジャー魔法2の構成でも大丈夫?
>>374 ありがとうございます
とりあえずこれで始めてみます
タクティカルでもない限りは自分のやりたい自由な構成で遊べばいい タクティカルはEXPや装備が揃いにくい序盤だけはある程度選定しないと厳しいかも まぁ無理とはいわんがわりとストレス溜まる
あーでもstr型の装備拾っても無駄になるって短所があるね まぁどうとでもなるか
ここの井戸がしゃべるのは様式美 前回は兄弟まで登場させる始末
しかも喋るセリフが全部Wから始まるという懲りようだったな
タクティ終わってまた始めから PT構成変えると新鮮だね
1の方は序盤に出会う真珠が好きだった あいつ仲間にできればいいのに
フォートジョイのウェイポイントの名称とか変わってるねえ
1は凄い面白かったんだが 敵倒した後アイテムを一括で拾えない 移動が遅い フォントが小さく変更できない こういう不満点があったんだけど2ではどうなってるか教えてくれ
一括で拾える ワークショップのMODで速度いじれる フォントもいじれる
買い物してもお金が減らないのですが、 これは確定バグですか?
いまさら1やってるんだけどレシピ本とか書籍の最後の文章が途切れてるんだけど、
日本語化の当て方間違ってる?
250時間超えで2が終わった。終えた安堵感と、まだまだあの世界の中で試行錯誤したかったという気持ち。 豪華な作品でした。何回でも遊べそう。 Larian Studiosに感謝でいっぱい(^ ^)
ボリューム凄いよな ワイも200時間以上かかったわ
船の中でセヴィルさん仲間にできんのだけど 好感度低いから? 取引で物あげて好感上げたいけどできんなー まじ詰んだ
>>395 検証したわけじゃないけどフォートジョイから船で脱出したときのメンバーしか仲間にならないのかな?
記憶では一緒に脱出したメンバーでなくても船の中にいたような気がする
セヴィルさんが大きい青虫の戦闘とか船に乗り込んで脱出する場面にメンバーとして存在していたかどうかなんだけど
もしかしていなかったのかなと推測してみた。違っていたらごめん
召喚術微妙ってマジすか? 火術で敵と地面燃やしてそこに使い魔召喚で魔法装甲ゴリゴリ削る感じで島脱出したけど、いずれ頭打ちするかなぁ...
自分の場合は 2章前の船で補欠メンバーにチェンジできたよ。試しただけですぐ戻したけどね でも1章の時点でケンカしてしまってたら無理なのかもね あるいは4人いる状態で話しかけてるというオチだったりして
>>400 巨大incarnateはかなり強いよ
ラストまで十分通用する
それ以外のスキルがパッとしないんだけどね
>>399 フォートジョイから脱出して船上からドリフトウッドに向かう時に起こるイベントで
仲間にしていないキャラはマラディの特殊なワープで全員連れていけずに死ぬので以降は仲間を変えられない
積んでたからそろそろ始めようと思うんだけどpolymorphってどんな組み合わせがオススメかな
陽気な外人さんとボイスチャットで協力プレイの組み合わせが楽しそう(うわぉ!ニワトリにしてやったぜ!!とか) スキルの組み合わせは好みの問題なので不毛な論争になるのがオチなので触れたくない
このゲーム雑魚狩りしてレベル上げってのが出来ないから 経験値稼ぎのために出会うキャラクター手当たりしだいに殺したくなっちゃうわ
経験値が入る以上そういうプレイも有りってことだと思うよ
オブリビオンとかで本のテキストめんどくさくて読んでられない人間にはこのシリーズ向いてない? アルゴニアンの侍女だけは読破したんだが…
2は知らんけど1はレシピとか載ってるから文章読まなくてもいいから本見つけたら開くだけでもしとくといいかも
本は精々選択肢の適不適ぐらいで致命的なのはあんまり無いけど、クエストマーカー付かないからジャーナルぐらいは読めないと辛い
>>406 英雄タグだけじゃなくて悪役タグも用意されてるからそういうロールプレイは面白い
会話の選択肢もそういう方向に持っていけるし エンディングも用意されてる
ただ効率とか数値求めて傭兵のスリ乱用すると簡単に成りすぎて何か違う
1がセール中なので買おうか迷ってるんだがタクティクス・オウガやFFT好きな自分には合うかな ちなみによく比較されてるウィッチャー3とDAIはトロコンするまでやり込んだ
うぃちゃーやDAIとは全然違うやろ でもSRPG好きならいいかもよ
一つ気をつけた方がいいのはこのゲームは何回も敵と戦って経験値稼ぎとか出来るゲームじゃないってとこかな
ウィッチャーもDAIも合わなかったけどこっちにはどハマりしたから全然別ゲーだぞ
DAはOriginsならまだ近い部分があるといえる
クエストの解決方法が多様であるという点では近いかもしれない しかしこの多様さの多くが主にダイアログの分岐よりも物を自由に動かせたりすることで生まれ 開発会社も想定しないようなものまであるってところが違う
DragonAgeOriginもWitcher23もOriginalSinもドはまりしたが テキストはあまり読まないのでバルダーズゲートとかエルダーズS系ははまらんかったな pillars of eternityとかはテキスト量とかよりも 戦闘でわけのわからん魔法に全員かけられて 何を掛けられてるのか、対策は何があるのか、が分からないまま 膨大な魔法の情報と対策を攻略サイトなどで調べないといけないのか??と 思ったときに萎えた記憶がある
バルダーズゲートは戦闘に入る前の補助掛けがめんどくさかったなあ。
ただゲームクリア目的で攻略法を片手にクリアを目指すだけの人には向いていないと思う 色々と発見したり謎解きしたりするのが楽しいゲームだから、外部の情報はできるだけ遮断して楽しめる人向け 手品の種明かしを知っていながら手品を楽しめるのだろうかと、そんな感じ
戦闘が好きならそれだけでも十分楽しいから最初はゲームクリア目的で攻略見ながら〜とかでもいいと思うけどね 実際オレがそんなもんだったし、当然自分でやれるところは自分でやった方がいいけど
TRPG的な割となんでもできる楽しさが面白いからなあ
「このゲームは○○な人には楽しめないよ。」って洋ゲーやパソコンゲーのスレで見かける率めちゃくちゃ高いよね。 裏を返すと「このゲームを楽しめないやつはアホ」みたいな感じに聞こえるから俺は好きじゃないし使わないようにしてる。
悪いように取りすぎやで 親切で言うてくれてる場合もあるやろ 実際ちょっと前のレスでもこのゲームが自分に合うかどうか質問してる人おるし
sin2をプレイできない英語力の無いジャップさんたち哀れですね^^
ここの人たちは相当やりこんでるんだろうけどプラチナトロフィーの獲得率がヤバいことになってるのな
BGシリーズはコアルールでやったけど耐性はほとんど装備で賄えるからバフは面倒くさいって程には使わなかったな 状態異常誘発とかはむしろ簡単に戦局を変えられるので楽しかった あとD&D系は情報が多いからネットで調べるのも楽だった PoEのほうが本当は簡単ならしいが俺がおっさんになったせいかルールがわかりにくかったり 強力な呪文でごり押しできなくなってたりで難しかった
やっぱりプロでもネットで調べつつやらないといけないのか BGならまだしも、新しいPoEでもそういう構成が変わってないのだとしたら ファンはネットで調べながらやる必要性が高いという形を欠点ととらえてないんだろうか 初見時は調べずにやりたいという人が多いはずなんだけど
必勝法じゃなくてあくまでもルールの基本部分ね PoEはPotDの一つ下のモードでも結構苦労したからBG経験者だと PotDでもぬるいとかここじゃないと満足できないという話を聞くとちょっと信じられないものがある
>>431 ファミコン時代のようにファミ通や攻略本をお小遣いから出して買うという無駄な消費が必要ではなくなったから
わからなければ個人の判断でネットで検索できるというのは良い時代になったと思います
そういうルールの基本部分も含めてゲーム内で説明したり、 マスクデータを開放するオプションが用意されていることってそれほど難しいことではないと 思うんだけど、あまり充実したゲームはないよな CIVは456と進むにつれゲーム性は低下してるがルール説明がどんどん分かりやすくオープンになって、 何も調べずに自分で戦略を立てられるようになってる オリジナルシン1も、魔法や状態異常の効果、対策などが分かりやすくて、 自分で考えて行動してるという気にさせてくれた。 その分テンポはかなり犠牲になっているが、それも調節できるようであれば 言うことなかっただろう
物理特化PTで知力型死霊が最強だな今回 ローグと弓も絡めるし召喚とも相性良い 魔法は風でフェイン一択 炎は空気
youtubeのtips動画みて知ったけど靴装備と釘を合成すると氷の地面で転ばなくなるんだね クラフト関連はまだまだ分からないことばかりだ
炎はヘイストとかpeace of mind?とか便利だと思ったけどねえ ただSource point使うやつは風魔法が強そうだとは思ったな あと盾投げが使いやすい
オイラもみんなと同じ感じだな 戦闘開始で四人全員で盾投げ・蜘蛛を敵に接して召喚・位置が悪ければテレポかダイブでまた突入・蜘蛛もテレポ使えるし 強いことは強いがこれが楽しいかというと微妙だし難易度を上げた場合の有効性の実験はやっていない
peace of mindはゲーム後半の敵が頻繁にcharm使ってくるから必要になるね スクロール多めに用意しとくのも大事
peace of mindのためだけにpyroに2振ってもいいぐらい便利だからなぁ、まぁ確かに序盤は微妙だけど中盤からは普通に強いよ炎 風一択とか言ってる人もいるが特に高難易度とかになると耐性持ってるやつも多いので一属性だけというのはあんまおすすめしない それと装甲システムの関係上、魔法でダメ稼ぎたいなら最低でも二人は魔法特化がいた方がいいね
筋力両手 ローグ 弓 盾メイジが装備被らないから物理+死霊は一番ドロップ無駄にしないけど 筋力がつまらないのと地味なんだよ 難易度上がると弱点に耐性オーラ張られるからなおさら強いけどね やっぱり4属性確保した方がド派手で面白い
人それぞれ好みによって組み合わせが楽しめるから面白いね きっと他の人のプレイを見ると意外な新しい発見があるんだろうね
筋力振ってハリケーンミキサーとか触手ペチペチはどうなんかね
弓とかローグとかも狩猟隠密に振るんじゃなくて 武術に振ったほうがダメ出るし しかもタレントの武術数値でHP上がるやつとのシナジー効果も良い んで死霊は物理なんで 武術振れるだけ、死霊lv5となんか魔法 これが俺のおすすめかな マドハンドで10k↑とかダメ出る
四人でパーティー組むより1匹狼x2の方がつよい。 召喚に5ポイントふれば最高難易度でもラク
フォートジョイの砦で入り口の衛兵以外には見られてもガン無視されるんだけどこれってバグだよね?
テレポートでハシゴ降ろすルートはそれでいいと思った 門から直接突入すると全員敵対するのは当然として
今回アクションポイントは基本4のままなのかな 1はちょい多すぎたもんな
色々パッチ当たって今、技巧は回避に関係無いんだな 弓の便利さやらを理由にバランス調整で整理されたみたいだから話は分かるんだが、ちょっと直感に反するよなw
1匹狼召喚x2でやったら、びっくりするくらい簡単になった。 でも、戦闘がワンパターンすぎて、まったく面白くないw
前作無印はグラスカノンぶっ壊れだったけど(EnchanceEdition以前) 今作は1匹狼になるのかな
装甲システムが諸悪の根源だな。 高難易度だと、一方的に魔法防御破られるから、スタンかけられてお終い。 一匹狼だと、攻撃力と防御力が拮抗するから、普通に戦える。 召喚すれば、人数増えるし。
まぁ、一匹狼使わないで苦行するのも良いけど。 戦闘ごとに、事前準備とか配置とかで色々考えるし オリジン達のストーリーが多く味わえるし。
開かない扉があってストーリーは進まないしどうしたものかと三日位ずっと悩んで どこかで鍵の拾い忘れかと探しまくってネットで調べてもわからなくて で、鍵開けのスキルを上げたらあっさり開いてワロタ
今になって「Thieveryのレベル低すぎ」と赤い文字の説明があったことに気が付いて泣いた
一匹オオカミなしオナーだと一戦ごとに有利な位置取りしたり、ボスを会話で止めておいて残りのメンバーで取り巻きボコるとか、かなりメタらないとキツイな。 やっぱクラシックがいいわ。
辞書引きながらやってる人多いんだな 1万単語くらいは最低でも語彙力無いと無理な感じか
google翻訳の精度がかなり高まったし(それでもまれに全く逆の意味になってる時とかもまだあるけど) OCRソフトで文字キャプチャしてそのまま翻訳させるだけで最後までプレイするのに支障はないよ
なんか装甲システムの話聞くと1に比べて糞なんじゃないかという疑惑が頭をよぎるんだけどそのへんどうなの なくすオーバーホールmodとかできてないもんなの
>>460 精度良い奴って有料なんでしょ?
一時期そういうの考えて別ゲーのコミュニティ覗いたけどやめちゃったな
また調べてみるか
>>459 英語の大人向けファンタジー小説(氷と炎の歌とか?)読めるレベルじゃないと辞書は必要だと思う
使われてる単語が難しい
やっぱそうなるよね 英語の児童書難なく読めるくらいには復習してからチャレンジしてみるわ、ありがとう
>>461 1よりストーリーや探索が凝ってて面白いよ
難易度もノーマルならいい塩梅だとおもうよ
前作のハードくらいには難しい
難易度ハード以上は敵のステータスが高すぎて
TRPGライクなロールプレイングゲームとしては崩壊してる。
バトルゲームとして遊ぶならおもしろい。
>>461 装甲システムは正直練り切れてないと思うけど、スタンの過程が変わっただけで、スタン強かったり、爆発物と可燃物多くて戦闘終わる頃には辺り一面爆発炎上してるのは前作もそうだったからね…w
今回は物理か魔法に特化させないとハード以上はキツイよ ・魔法職は盾必須 筋力関係なく盾物理装甲で与ダメ決まる ・知力依存の物理ダメ魔法必須 死霊、召喚 または敵物理装甲依存のCC 土は優秀 火は補助以外空気 魔法は風最強 サンダーストームでほぼ即死 水は魔法装甲全回復以外いらん ・ローグは隠密上げでは弱い 武術上げ一択で物理ダメ伸ばし タレントの武術数値でHP3%上昇と相性良い ・弓も同上 正直今回スタンとかさえも要らんね 物理特化PTでラスボスはタクティ難易度で2,3ターンで終わった 魔法は属性があるんで得手不得手あるが物理は関係ないし 死霊武術 土召喚 風召喚 ローグか弓 全員習得 火補助 アドレナリン クローク&ダガー テレポート フェニダイブ
>>465 なるほどなノーマルで遊ぶべきゲームってことだと思うけど
それが本来なら正しい姿だよな
最近はヘタレのくせにプライドだけ高いゲーマーが多いから本来ならイージーな難易度をノーマルにしてるなんて話もあるが
1も状態異常強すぎでボディービルスキル必須だったしな。 後半になると全員ビルダーのキモい集団に。 2はスタンや転倒が1ターンで切れるし、いじめっ子スキルがないからまだマシ
そして相変わらず強いテレキシネス まあ、コレは喋る井戸と同様に芸風と捉えるべきか
片手剣盾人間戦士で遊んでるが、役立たずすぎて涙がでてくるな。つーか敵もバンバンテレポートしてくるし。
いや、スタン要因として十分活躍できるから単に運用方法が間違ってる 盾投げもダメージ出るし
最近SteamのEE版を始めたんだけど コントローラーが使えるっぽいオプションがあるのに使用するにチェックボックスがグレーアウトでさわれないんだが xbox oneのコントローラーじゃないと駄目なの? 使ってるのは360コンなんだけど。
どっちでも動く ダメならjtkかますか非公式ドライバ導入
どういう理屈かは知らんがコントローラーの認識がおかしいときはBigPctureモードで認識させてから戻すとなんか動くぞ
>>476 元々他ゲーの都合で非公式ドライバなんだ。
でもやはり反応しない。
あとJTKだと多分アクティブサーチ?的なのできないよね?
>>477 やってみたけど無理だった。
調べても一切情報出てこないからみんな何事もなく普通に使えてるって事なのかなやっぱ。
ちなみにSkyrimとかは動く。
逆に非公式ドライバだと動かないんだろうか。
使ってるOS分らんけど今の環境で非公式ドライバ使う利点あるか? とうの昔に非公式ドライバ使うのやめてるけど削除してみたら
>>479 公式ドライバに戻してみたらなんか一部だけ(カメラ移動とか)動くようになった。
だがオプションのコントローラーモードの有効化チェックボックスはグレーアウトのまま。
なんなんだぜ・・・
スティックで移動できると思ったらカーソル移動するし。
非公式ドライバじゃないと一部のボタンが効かないとかいうゲームが割とあってなぁ(Steamではない)
割と古いゲームなんで。
公式じゃないとちゃんと動かないのと、非公式じゃないとちゃんと動かないゲームがあるんで困る。
XinputPlusとかも併用してるんだけどどのゲームでも万事解決ってのは今のところできてない。
OSはWin7です。
久しく非公式ドライバじゃないと駄目なゲームやってないからなぁ 古いゲームだと確かにそうかもしれないね したと思うけどドライバ削除後に再起動してからコントローラー繋いだ? 後は繋ぐポート変えてみるとかも選択肢にとりあえず入るかな
>>481 ドライバ削除→再起動→刺し直し
はやってる。
何回かゲームを起動しなおししてるとオプションでコントローラーのチェックボックスがチェックつけられるようになったので
喜び勇んでチェック入れてタイトル戻ったら「A」で開始とでているが
コントローラーの「A」を押しても反応がない、どころかマウスやキーボード全ての操作を受け付けない。
ALT+F4で終了するしかなくなるという意味不明具合。
何故かALT+F4で「本当にゲームを終了しますか?」のAはいBいいえ だけはボタンがきく。
コントローラーを使用する、にチェックを入れなければ
一応カメラ移動とかだけはコントローラー操作がきく。
でもこの場合AやらBのボタンは一切きかない。
6 Man Partyを入れたら キャラクターが北東にしか進まなくなったんだけど 同じ症状が出たことある人いる?
クエスト「転移ピラミッド」で赤い片割れのピラミッドをクリックして女性の?部屋に言って口論の末に負けて青いやつ回収したんだけど クエストが終了になりません?どうしたらいでしょうか。
今更1やってるんだけど、難易度クラシックだと育成はある程度適当でも良いの?ガチガチに育成しないとダメとかある?
ジェイハン以外は振り直し出来るから適当でええと思うよ 純魔からHFOとか、あんまり極端な振り直しだとスキルブックの無駄は出るけど
1ってこれさりげなく最安値かな? ストーリー楽しむ分には問題無い?
1の戦闘システム糞みたいな書き込みよく見かけていたから
事件の調査はともかく井戸の兄弟をなんとか元通りに戻してあげたくなる
1のEEのあれなら持ってるよ また再開するけど1EE
ちっこいボタン探し 棚の裏にあるボタン探し 箱や板をどかすと初めて現れるボタン探し むしろ背景に同化しちゃっててマウスカーソルで撫でることで初めて分かるボタン探し ほんまクソだった
1は前半面白く進めていたが後半グダグダで投げ出した。 2も前半は試行錯誤で面白いんだが、だんだん飽きてくるな。 テキスト大杉でテンポ悪いし。 もう少し何とかすれば傑作になりそうなんだが、ニッチの秀作に なりそうなのが惜しい。
質問よろしいでしょうか? 遅まきながらDOS EE(PC版)をやってるんですが ロックピックの原料の石鹸というのはどこで手に入るんでしょうか? 海外サイトを見てもイマイチ要領を得ません (ロックピックが必要なら9寸釘をハンマーでぶっ叩くとか別の方法で作れますよというような回答ばかりで…)
>>485 テキトーでいいけど水と風は1ずつ取っとくとラク
回復とテレポート
2はホントテキスト多いな。
なんかゲームの雰囲気もバルダーズゲートっぽくて好きだわ
偶に店で売ってるけど、石鹸使わないレシピの方が素材が手に入りやすいし店にもよく売ってる(釘とか針とか) ついでに言うと、これは2も同様
皆さん1はクリアしたんです? PoEとこっちどちらやろうか悩んでまして。。
セールで安くなってるのでEnhanced Edition購入を考えてます Divinityシリーズは全くやったこと無いんですが、いきなりEnhanced Editionをやっても大丈夫でしょうか?
灯台と海賊の洞窟までが一番楽しいな ゴブリン村くらいまで行くと大体勝ちパターン決まってきちゃう
ちらにーの仕上げに入ってる段階だからここはまだ始まってもいないよ すぐやる気になって早くても来年の夏以降じゃね
有志()様が頑張ってるだろ あのペースじゃ絶対完成しないだろうけどw
2にはロマンスがあるんだなあ 2週目はビーストとレッドプリンスの二人旅でやろうと思っていたけど ログの選択は慎重に行わないととんでもないことが起こりそうだ
>>501 499です
亀で申し訳ありませんがシルバーグレンの娼婦から石鹸が買えました!
六分儀もこの調子でたまに店売りしてるんでしょうか…?
4章のボリューム半端ないな 石版持って来いとかなんだ言われてるんだが 全然進まん
いつ終わるかわからない翻訳を待つよりOCRと翻訳も活用してゆっくり進めるのも楽しいと思うよ 手間がかかるものの、今のうちならネタバレが少ないという利点もあるよ
1の倍ぐらいのペースだろうから最終的にはコンソールと合わせて500万本ぐらい行くのかな そしたらインディーズとしたらとてつもない快挙だな
PS4でローカライズされるのか否か。どちらにせよパソコン版遊ぶけど
1だけど、移動を早くしてもなんかもっさりしてる。 俺には合わないが、合う人はとことん会うんやろな。
移動はmod入れたら改善された。mod無しは拷問やろ
あの移動速度は酷いよね MOD入れてもまだ微妙だったけど
>>510 烏合の衆の有志(笑)とやらが何かを完成させたことなんてないしな
どれもやる気ある一人が完成させてる
なら君がやる気のある一人になれば良いのでは? それにもなれないなら無料の善意でやってる人間に文句つけるべきではない
有志であっという間に完成した記憶があるのはStardew Valleyかな あれくらい話題性があって日本人にも爆売れしないと無理 このゲームは今のペースだと(完成したとして)数年後コースだから日本語化なんて待ってないで辞書片手に遊ぶべき
戦いを共にしていたレッドプリンス様とビーストおやじに嫌われてパーティーから去っていったわトホホ 今は信用できるのは傭兵だけじゃよトホホ
ストーリーの込み入ったRPG系の有志翻訳は難航しがちだけど他ジャンルは大概どれも普通に完成してるわ
文量多いのはどれも未完 フォールアウト4の時も公式より良いの作るんだ!って息巻いてたくせにあのザマだったしw
ボランティアに酷いいいようだね 他人を見下す前に自分で作りゃいいじゃん
有志()はすぐに空中崩壊するからなあ まともにやりきった有志とやらは極々少数以外みたことがないわ なら最初からやんなっていうね あ、煽りじゃなくていい意味でね?
Divinity Original Sin Part12 [無断転載禁止]©2ch.net 510 :名無しさんの野望[sage]:2017/11/27(月) 12:23:55.39 ID:Y096VOe3 有志()様が頑張ってるだろ あのペースじゃ絶対完成しないだろうけどw 【WHTW】Total War: WARHAMMER その5【トータルウォー】 207 :名無しさんの野望[sage]:2017/11/27(月) 00:28:01.14 ID:Y096VOe3 乞食は恥も知らない…
>>532 まず始めない事には完成するかどうか分かんなくね?お前がエスパーか何かで完成するかどうかやる前に分かるなら話は別だが
それに完成してなくても日本語化されたテキストがあれば辞書引く手間省けるじゃん
お前の頭の中には0か100のどちらかしかないのかと
英語が読めないからってここで鬱憤ばらししても仕方ないだろう まあ、待ってればそのうち安くなるからいいんじゃねーの こんなネットの片隅で書き込みしても世界が変わるわけじゃないんだからさ 自分が変わるしかないだろう?OCR使うとかさ めんどくさいなら黙って待つしかないんだよ
残ってる部分の95%ぐらいは会話文だからまあ、人の話聞かない奴には十分なぐらいは出来とるでw
Original Sin EEでヴォイドエッセンスってアイテム拾ったんですが、wikiにも使用方法等記載されておらず 持て余しています。 他のエッセンスはグレネードの素材や武器のエンチャントに使うようですがヴォイドエッセンスは何に使うんでしょうか?
>>538 あれはwikiのレシピで言うところのシャドーエッセンスのこと
クラフトで防具と組み合わせることで「隠密+1」がつく
それにしてもwikiやPS4版の攻略記事なんかと訳文が一致しないのが辛い(分かりにくい)ね
洋ゲーの宿命だし翻訳してくれる人がいるだけで御の字だけど
>>538 おー、シャドーエッセンスのことですか、ありがとうございます
英語1ミリも出来ない癖に好みのゲームが洋物多いんで有志の翻訳職人には頭が上がりませんわ
俺は英語読めるからなぁw わからない単語は辞書引くけど 読める身からしたらなんで自分が読めるのにわざわざ他人の為に無償奉仕してやらなきゃいけないの?やってる奴はどれだけ自分の時間ドブに捨ててんの?って感じw
>>541 それ、俺も思う。
有志とかもてはやされてるけど、なんか裏で悪いことしてたり、たくらんでるんじゃねーの?って思う。
ある意味、アニメを英語字幕付けて違法サイトにアップしてる奴に近いだろ!?
日本語訳ねだる奴も、ゲームやってる暇あったら英語勉強しろよって思う。
それか、家庭用ゲーム機でやるべき。
PCは知性と教養がある程度備わってる奴が本来使うべきデバイス。
60fpsがぁ〜とか、Modがぁ〜とか、鍵屋がぁ〜とかは、最低限英語ぐらい出来る奴か、自ら学ぼうとする奴が言って良いこと。
てか学校で英語習ってるときになにしてたの?って思う。
PUBGやりたさに親にPC買ってもらうキッズが増えているみたいなんだが、スマホゲーでもやってろよって感じw
グダグダ言ってんじゃねえクソが!! いちいち翻訳しながらゲームしてられるか そんなんで得られる達成感はゲームの面白さを犠牲にした上でのモンだ あとこっちはただ読んで翻訳文かいてんじゃねえんだよ! 個性だの語彙だの雰囲気重視で色々頑張ってんだよ 英語でプレイする奴は確実にただの脳内翻訳文だけでプレイしてるだろうがな
あ、なんか色々間違ってたみたい 上のレスはなかったことで
>>544 Black Pitsで吊るされているソーサラーを救出するやつのことなら
まずソーサラーを浜辺のほうにテレポートさせて自キャラもみなそちらに移動させて
ヴォイドウォークンとマジスターが戦いあって数を減らすまでしばらく様子見
救出したソーサラーがその間ちょろちょろ動いて困るようなら、
テレポートでソーサラーをテントの中に移動させて入り口をキャラで塞いで動きを封じる
マジスターを全滅させ数を減らしたヴォイドがのろのろ浜辺に移動してきたら迎撃
ヴォイドがばらまくカースファイアがうざいなら根源魔法のブレスで浄化
自分はこんな感じでクリアしたっす(タクティシャン、ローンウルフ二人旅)
Black PitsのクエストはAct2でも戦闘の難度が高めだったので
ソースヴァンピリズムを覚えてレベル14以上になってから挑戦しとけば楽だったかなと今振り返ると思う
>>544 青い虫が出てきて全員バラバラになる洞窟なら2章入ってすぐだと厳しいかも
大きい扉は縦投げとかで適当に壊して進んで一人ずつどこまで進めるか確認して
誰かと合流できれば一安心できるよ
自分は蜘蛛の召喚と灰色ゲージ削る魔法があると楽になったよ
ピラミッドあれば合流は容易いと思う あと、機知とシャベル。試してないけどウェイポイントあけたら一回広場に撤退すれば立て直せるんじゃないかな
最近steamで1を買ったのですが、このゲームって 最初に決める職業(クレリックやファイター)でセリフ変わったりしますか? 最初戦士でプレイして、そのあとクレリックで再スタートしたら戦闘時などに やたらと神のご加護がどうたら言い出した気がしたんですが、気のせい?
>>553 しないと思われ
キャラメイクで選べる職業(クラス)はあくまで能力値や各種スキル、
タレント(才能)などの割り振りのプリセット(例)でしか無いから
ゲームを始めたあとの育成でどうとでも変化するよ
2の世界観を理解しつつ整合性をとりつつ上手く翻訳するのは難しいだろう 出来るかどうかわからない日本語化を待ってるのが趣味というなら誰も引き留めはしないだろう
有志(笑)とかいうカス共には誰も期待してないんでファック早くきてくれーーーーーーー
Tyrannyで忙しいんだよ 最期の詰めにかかっとる
次のセールでTyranny購入する! 今Divinity日本語でやらせて頂いております
>>558 Tyrannyクリスマスセールで買うからなー
ファックマンは
>>557 みたいな奴を諌めろよ
まさか自演じゃないだろうな
いや私はどっちかっていうとカオス属性だから ニュートラルカオス?
こないだ買ってやってるけど戦闘メインじゃなくてダンジョン探索メインなの? 最初のチュートリアルが冗長すぎて投げそう アイテム拾うUIとか宝箱とかがだるい
>>561 有志(笑)とかいうゴミがいっちょまえに怒ってて草
まあでも(笑)は嘲笑いの意で草は単純に生えてる意味だから共存するのは分かる
>>551 レベル13だったけど何回やっても隔離されてブチ転がされるんで、諦めてマップ散策してたら、洞窟の裏口から入ってすぐそばにボスいたわ。
ピラミッド使ってれば楽勝だったかな。
吊られた男を助けるとこもきつかったけど、画面一面火だらけでカクカクなのがきつかったわ
ウィッチャー3がサクサク動くpcなのにあんなに火だらけにするの頭おかしいw
>>572 あの吊られてた男もメラメラ燃えてかわいそうだからとテレポートで安全地帯に飛ばしてもまた戻ってメラメラ燃えてるし
結局吊られてた場所付近にDome Of Protection作ったらいい感じにカッコよく燃える男!?になった
別に英語のままでもいいけどフォントが小さいのは我慢できん 漢字は小さくても見分けやすいからな
有志は翻訳量少ない系ならいい感じなんだけどこういうのはねえ
今1やってるんだけど、これ姉妹追っかけて終わり?ルクラの森あたりからだれてきちゃった。。クエストもあきるというか。。
もう少し壮大な話というか引き込まれる話かと思ったんだけど。
1で死者の宮殿(死体にピラミッド入れて行くとこ)に入ってすぐの 橋渡った先にある顔の壁(座標で言うとx72、y124あたり)の抜け方がわからない ヒントだけでもいいので誰か抜け方教えてー!
1セールだから友達と購入してマルチしようかなって思っているんだけどどんな感じでマルチになるの? 進行度合わせないと辛いとかそういうのあったりする?
翻訳ってやっぱり大変なんだねえ epic encountersがまだ日本語訳されてないから 自力でなんとかしようと思ったけど一日で挫折したわ
>>581 確か親側のセーブデータ使って操作キャラを親が指定して分ける、みたいな感じだったと思うから子側のソロ活動とか関係なかったと思う
移動時は完全に別個、戦闘はターン制で待ち時間がちょっと多い
謎かけみたいなのもあるから、お菓子でもつまみながらボイチャでだらだらできる仲なら楽しいと思うよ!
>>583 家ゲーで言えばテイルズでの協力プレイをオンラインで出来るって感じの認識で良さそうなんだね
それならもの凄く楽しそうだから購入します。ありがとう
1EEの話だけど、サイシールのシークレットのVってどう行けば良いんだろう? 教会の横ってのは分かっているんだけど、抜け道が見つからない。 youtubeとかみたら無印だと教会内部の鍵がかかった部屋に抜け道があるけど、EEのせいか見つからない。 あとつまらないけどネタを。 ルキュラ鉱山の牢屋に捕まっているゴブリンは解錠スキル(5)で開けるとドアが開いてるにも拘らず出せ出せ五月蝿い。近くにレバーがあるなんて気づかねーよOrz
>>585 だってあのゴブリンはテレポで外に出しても出せ出せ五月蝿いものw
それと教会の抜け道はEEでも普通に出入り口があって向こう側に行けると思うよ
もしかしたら部屋の中のどこか(なにか)を操作しないといけなかったかもしれない(はっきり覚えてない
>>586 わざわざ画像を有難う。
やっぱりそこなんだね。知覚が足りないのか、仕掛け…なのかなあ。
ルキュラ鉱山はオイル樽がいっぱいあるから爆殺プレイが楽しい!
最近はじめたんだけどおもしろいな 杖の二刀流とか新しいわ まだ序盤だけど前衛タイプより圧倒的に魔法系の方が活躍できるな
装甲対策としてはパーティーわ魔法か物理に特化した方がいいの?
Divinity1(2はまだやったことがない。1もEEだけ)は弓矢が強すぎて 矢の雨を覚えると弓主人公とベアドール(ベアドルア)だけで終わってしまって ボス戦以外はあとのふたりまで順番が回ってこないのがw いまやってる2周めは両手主、弓主、ジェイハン、ベアドってメンツだけど 両手主がグレネード投げ屋と化してる(´・ω・`) 爆弾投げのためだけにキャラメイク時点から隠密1も取ってピンポイント&スリングショットのタレントを取ったけど いっその事、両手剣捨ててウォルグラフみたく最初から隠密系に特化したほうがよかったかもしれない (今のままだと隠密スキルを使おうにも技巧が低すぎて役に立たない) とりあえずフラーリー(乱れ斬り)を覚えるまでの辛抱か
両手は転倒させたりして命中100%にした敵に大ダメージ与えるのに役立つね
ScoundrelやTwo Handedを上げてクリティカルダメージの倍率を上げておくと 魔法と両手物理攻撃は後半ぶっ壊れ性能になるね 特に魔法、PolymorphのApotheosisを覚える頃には大抵の戦闘が1ターンで終わっちゃう
ファックマンさんの日本語入れたんだけどムービーは字幕が出ないの?
さいぜある()じゃねえ!サイスィール、だ!分かったか!
ところでここにいる人たちって装備品(鎧とか)の取捨選択基準(優先順位)ってどうしてるん? あ、2はやったこと無いんで1(EE)のみの話題ということで 私は1)イニシアチブ、2)スタン無効、3)移動範囲+、と来てその次ぐらいにやっと防御力を考えるんだけど やっぱり人によっては「何はなくともまず炎耐性! これだけは譲れん」とか 「特殊効果が付いてなくてもとりあえず一番防御力の高いのを優先」とかある? クラフトキャラ向けに鍛冶やクラフト、テレキネシス付きのを優先とかはありそうだけど
キャラ問わず最優先してたのはデバフ耐性と精神&鍛錬+系ぐらいかね イニシアチブとか移動+とかその他防御系はキャラ次第
敵が強いから雑魚を倒しまくってレベルアップしたいんだけど このゲームって雑魚復活しないの? ついでにたんすの中身や店の品とかも復活しないの?
>>598 しないよ。
どうせスキルも5止まりだし、そんなにガツガツレベル上げしなくて良いよ。
後半は高い方が楽だけどね。
戦闘はなるべく1対多を心掛けるんだ。 一人だけ仲間を切り離してプルして来るとか。 あと、グレネードとかアイテムは使いきって戦って良いよ。 作れるし漁れば余る程出てくるから。 タル箱無視するならキツイかもだが。
そうなんだ ありがとう。 変態魔術師が作ったロボが異様に強いとみせかけて頑張れば倒せそうな感じだったから 頑張ればレベリングしなくてもなんとか倒せたわ でもその先の雑魚とかも結構強くて一戦ごとに矢とかアイテムとか巻物とか使いまくってるんだけど大丈夫なのかこれは なんか戦士系が活躍できなさ過ぎて爆弾や毒ガス投げマンと化してる いまのところ街で仲間にした野生悪臭弓女が一番使える。時点で魔法使い
>>597 やっぱり人それぞれだね〜
私は精神や鍛錬はスキルも伸ばさなかったし特殊効果でも重視しなかった(汗
当たらなければ(ry派なので何よりもまずイニシアチブ優先で
前回(1周め)の末期には全員が25前後あってザコ戦では相手の順番より先に一方的に攻撃できて楽だったw
で、弓使いがふたりいて雷雲の矢を多用するから前衛組にはスタン無効を優先して持たせてた
>>602 戦闘はグレネードとか矢のスタン系があればかなり楽になるよ
序盤なら衝撃の矢(歯+ナイフ=衝撃の矢尻(A)、丸太+片手斧=棒 → 棒+ナイフ=矢軸(B)、A+Bで衝撃の矢)があるだけでも随分違う
あと、敵は戦闘中、燃えてるところや毒が発生してるところを避けて移動しようとする習性があるから
ポイズングレネード(毒霧の矢でも可)→火炎瓶(火の矢か爆撃の矢)を使うとダメージを与えれる上に行動を制限できる
(耐性がある敵は気にせずそのまま前進してくるけど)
英語で2やってんだけどさ これ知っといたほうがいいと思って書くけど act2入る前にlady vengeanceでパーティに入る仲間の内二人が死ぬから あんまりいい装備させとくことと個別のクエストライン進めてると後悔する ことになるから注意な
その書き方だとパーティ内メンバーが死ぬみたいに読めてしまうぞ
そういうのもこのゲームの楽しみなんだから言うなよ ただのネタバレやん
何回もやりなおせるのになんで後悔するわけ? あなた生きづらそう
誰が死のうが何を失おうがそれがゲームなんだから注意も何もこまめにセーブしておけば問題ないよ
翻訳半分も行ってないってこれマジ?威勢に対して成果が低すぎるだろ…
日本語になったところで1周目は意味がチンプンカンプンだろうから さっさと遊んだほうがいいよ
1のEEをやっているんだけど、翻訳してくださった方本当にありがとう ゲーム自体もとても楽しい でもシステム面でいくつか教えてほしい @ アイテム管理がやたら煩雑なんだけど、複数選択でまとめて誰かへ送るとか 装備してる武器を直接修理するとか方法ないのかな 全員のインベントリがキノコだの骨だの木くずだのゴミだらけで・・・ Aクラフト材料は、つくる本人が持ってないといけない? バックパックの中身がクラフト画面で勘定に入ってるのかもよくわからん Bふたりが毒くらったまま勝って戦闘終了→治療役がスキルを使おうとするが、 射程外で使えない→あたふたしてる間に片方DOTで死亡 こういうのが多すぎる 戦闘での死よりはるかに多い ポーズをかけられるとか自動で治療させるとかなんか対処法ありませんか
>>613 1, 3は無い。アキラメロン。
2は本人が持ってないといけない。
マウス使っているならバッグとか棚とかにD&Dすれば少しは楽だよ。
reaper's coastに着いた後にgarethとtarquinがlower deckに行くと消えるバグに遭遇してるんだが 同じやついない?
すまん解決した main deckに数人残してlower deck行けば消えなかった
>>615 ありがとう やっぱ方法ないんだね
とりあえずバッグにマウスでぶちこんでから、
バックごと送る方法でなんとかやってみるよ
そのうち慣れるだろう
井戸端会議ってのはここからきているんだな、なるほど :)
>>613 直接の解決にはならないけど、全員のインベントリがキノコや骨だらけになるのは
何処かに拠点とするところを決めてそこに宝箱を設置(ダンジョンとかにあるやつを拾ってくる)、
それに種類別(ハーブ類はハーブ類、鍛冶系は鍛冶系とか)に分けて収納しておくといいよ
拠点候補でオススメはサイシール(サイゼアル)の閉鎖された商店(棄てられた家。雨降ってる出口のすぐそば)
あそこなら裏手に「かまど」や金床なんかもあって便利
あと、ロープ+革の切れ端でバックパックが作れるから、いくつか作っておいてそこへ種類別に収納してもいいと思う
>>624 あ、箱とかの位置とか中身とかリセットされないんだね
それは便利そうだ
>>624 バッグは一ページ目でスクロールしなくなるバグがあるからな〜。一度入れなおすと直るけど。
武術スキルが万能すぎて武器スキル全般が息してないから調整入ればいいのになぁ
>>627 それで思い出したけど武器スキルって武器の装備条件として必須なん?
例えばマドラ婆さんに片手剣を持たせたとして攻撃できるのか
あるいは片手武器スキルが無いから攻撃できないのか…?
ついでにダガー系の武器って隠密スキルだけじゃなく武装スキルも使える?
どっちも自分で試せばいいだけなんだけど、なんとなくまだ試せてない
タレントのリビングアーマーってアンデッドの毒回復にも適用されるのかな? 二周目をフェインでプレイしようと思ってビルド考えてるところです。どなたか教えて!
This will work from any form of life gain that the character with the perk receives (Necro, Hydro heals {from the character or a teammate}, potions, life stealing).
魔術師の暴走したロボットなんだけど、制御方法の本は手に入れたんだけどどうすればいいの 意味ありげなレバーはあるけどよくわからん あらゆる手段で冷凍させまくったり氷の障害物を召喚したりして封殺して倒したんだけどこれでいいのか…
俺もちょうどその辺だけど、 説明書だけじゃなくてコントローラー本体があった たぶんアルフの部屋だったか で本の通りにボタンを押すとロボを無力化できたよ 3つのレバーは俺もわからなかった もしかしてぶち壊さずに通る方法あるのかも
ついでに俺も聞きたい 動物語をしゃべれるようになって、会話は楽しいんだけど ネズミやウサギに話しかけるのが そういうミニゲームかってほどイライラする なにかいい方法ないですか
喋れる人だけ動物に向かわせると、相手の動物が止まってくれるらしい
>>631 >>632 の言うとおりでクエが発生したあとはアルー(アルフ)の部屋に説明書だけじゃなく
コントローラが出現するからそれを使えば無効化できる
(トンネル内でクエが発生したあと一旦サイシール(サイゼアル)にコントローラを取りに戻らないといけない)
行動力に余裕があって、ロボに接近できるキャラがふたりいるなら
Aでコントローラを使う→Bに渡す→Bで使う→Aに渡す…を繰り返すことでほぼ攻撃させずに終わらせることもできる
(コントローラには有効範囲(意外と短い)があるからロボに接近するキャラがふたりは必要)
ただ、あのロボは放電させられて範囲攻撃できなくなると代わりに直接殴ってくるようになるんだけど
それがやたらと痛いから倒したならもうそれでいいと思う
ちなみにこのPTメンバーでアイテムを使い回す方法は最終戦直前のデスナイトの群れに対してデスナイト除去の杖を使うときにも有効w
PTメンバー全員がイニシアチブで相手を圧倒できるならデスナイトの順番が回ってくるより先に杖だけで全滅できる
>>633 私はいつもミッドナイト・オイルの呪文で油まみれにして速度を下げてる
>>624 気付いてなかった アドバイスありがとう
町はずれの倒産商店を掃除してきたんで、
それやってみます
>>634 動物語もちが単独行動しても
ネズミどもがゴキブリのように逃げ回ってだめでした
戦闘終了後の異常回復といい
ターン制なのに妙に反射神経つかうw
連投すまん スポイラーを見てきたら あのロボ周辺にあるレバーは、コントローラーなしで ビリビリを無駄打ちさせる手段らしい(チャージ状態で全レバー倒す) アルフが、あれ壊しちゃったのかもったいないみたいな台詞を言ってたから レバーをうまく使えばロボを破壊せずに通れるのかと思ったが、 そんなことはない模様
このゲーム難しい・・・ リザレクション?の巻物使いたくないから誰か一人死んだら即リセットしてるとなかなか進まないんだよなぁ 敵が毒だの炎上だのめちゃめちゃしてくるから困るわ
>>638 1)難易度を下げる
2)装備品や能力値をイニシアチブ優先にする
3)蜘蛛召喚の呪文を使う(召喚系ならなんでもいいけど毒に強い&効果ターン数が長いから蜘蛛がオススメ)
4)敵がいたら馬鹿正直に突っ込まずにメンバーをバラけさせて隠れて接近→火炎瓶などで先制攻撃する
とりあえずこの辺で対応してみ
難易度によっては馬鹿正直につっこむとボスの開幕大技ぶっぱでPT壊滅もしくは即死はざらだからなぁ 位置取り考えながらタンク役にタゲとって貰いつつ戦闘入るといいよ
リザレクトの巻物使わずってかなり厳しくない? 難易度クラシックで、ボスといわずその辺のバトルでも 巻物浪費してるけどいまんとこ全然足りてるよ 商店に自動補充されるから金が続く限り枯渇はしない 金はクエストでお邪魔した家とかから絵盗みまくってるw
髪型がそれっぽいのがあったから 両手剣+火・妖でゲラルト 地・水・風でイェネファーつくった
いろいろありがとう
>>641 ええ・・・洋ゲーだから店で売ってる巻物なんて1回こっきりだと思ってた
まさか自動補充されるとは・・・
あとになって必要だと困るから大切にしてたわw
それにしても最初はつまらなくて失敗したかと思ってたけど戦闘がはじまるにつれ面白くなってくるね
スルメゲーだ
確かに最初殺人事件を嗅ぎまわってたら突如変な空間にワープして終焉がどうのとか言われた時は 意味不明な展開について行けず投げようと思ったわ
>>643 店売りの品はリロードのたびに補充されるから
温存するよりはどんどん使っていったほうがいいよ
それにクラフトキャラがいるならリザレクトの巻物も作れるから、死んでしまったら躊躇わず使用でいいと思う
クラフトで作れる巻物は結果がランダムだから狙ったものを作ろうとすると
リロードを繰り返さないといけなくてちょっとめんどいけどね
でも材料があるならリザレクトだけじゃなく同じ妖術系のマジックアンロックの巻物を早いうちからいくつか用意しとくと
大抵の鍵をこれで開けれるようになって展開がとっても楽w
材料は「魔法のインク瓶と羽ペン」+「空白の巻物(妖術)」。クラフトスキル2で作れる。ちなみにリザレクトも同じく2〜
クラフトスキルが上がるといろんな呪文の巻物が作れるようになる代わりにランダムで選ばれる選択肢がそれだけ増えるから、
アンロックやリザレクト狙いならクラフトスキル2のキャラに作らせたほうが効率的
それぞれの材料の作り方については長くなるんでwikiなどで調べてくれい
Lohse、何時か歌を歌ってくれるんだろうと思いながら最終章まできてしまったが
Fort JoyにいるLaslorという名前のドワーフにLohseと会話させるとLohseが歌を披露するイベントがあったんやな
見逃してもうたわ
VIDEO 今さらだけど2のスレ立てた方がいいのかしら 1と2の話題がごっちゃになっておっぱいが
スレ分けるほどの書き込み量無いんじゃないかなあ、1やってる人少なそうだし。 ウィンターセール始まったから少しは増えるかな?
和訳無きゃ伸びないよ 有志様はアテにならんし 公式が対応してくれなきゃ次スレすらいらないレベル
steamでDivinity: Original Sin Enhanced Editionを買ったんだけどプレイしようとしても 稼働中→起動中から反応が無くてプレイできないんだが?
2は翻訳の人が頑張ってくれたあと手を付けようと思ってる口なんだけど 移動スピードの問題は解決してるの?
MODでなんとかなるぞ やりたい奴は自力でやってるから翻訳はいつになるか分からんぞ?一年以上とかあり得ると思う
OSがWindows10 更新結構前にしたし リリース日が2015年のゲームだから大丈夫と思ってた Windowsのアップデートで解決
2で暴君の心臓って呪われた防具手に入れたんだけど 祝福かけても意味がなかったんですけどどうすれば普通に装備できるのですか?
1やっとサイジールのクエスト制覇した もうここまでだけで50時間かかってるけど まだ中盤に入ったぐらいの感じしかしない これボリュームすごいなw
結局途中から攻略見てしまった 洞察力と柔軟な思考があれば行けるのかも知れんが俺には無理と諦めた
1は嫌らしいくらい小さいボタンとかあるし攻略見てもしょうがないと思う・・・ 2はかなり完成度高いわ前作の悪い所がなくなってる
見下ろしタイプのRPG未経験で2買ったけど、ここ数年で一番ハマってる 半年以上は遊べそうだわ。dlc出るかもだし
>>628 だけど、武器スキルは装備条件と関係ないみたいだね
うちの両手主(片手武器スキルは持ってない)に片手武器を持たせてみたら普通に使えたw
(ダガー系武器についてはまだ検証してないけど武装スキルも使えそうな悪寒)
つまり武器スキルは単に攻撃力やクリ率を上昇させる役にしか立たないということ
新規作成でスキルを弄る人ならこれを捨てて代わりに統率力かカリスマでも取ったほうがいいと思う
連投スマン ダガー系武器でも武装スキルを使えることを確認した だから隠密二刀流キャラなら武装スキルも伸ばせば クローク&ダガーやシャドウステップで接近したあとフラーリー(乱れ斬り)で攻撃ということもできる
ファックさんの日本語化がうまくいかなくて 有志日本語化の方法でやってるんだけど フリーズが多い気がするんですが 日本語化は関係ないですか?
多分フリーズは関係ないけど有志訳はACT2以降が未完だから頑張ってファックマン版を導入しろ
GOGセールスで初めて洋CRPG買ったけど ムズすぎないかこれ? 町で市民たちに嬲り殺された これ英語読めないと無理?
>>668 1なら日本語化しろ
2なら日本語化できるのを待て
まあ盗みは見つからないようにしろ
ロマンスシーンでナレーションが入るのは卑怯やわ、笑ってしまう
まさかトカゲとセッ◯スすることになるとは思わなかったわw
あぁ、相手に嫌われない限りレッドプリンスの槍でビーストを突く的な選択肢は必ず出てくるのか ビーストの戸惑い振りが可愛いかった・・・・
1を買ったんですが 機械翻訳有というのは 有志の翻訳に交じってチョちょい機械翻訳が混じってるだけで 全部機械翻訳という訳じゃないですよね?
ファックマンって人のを入れましたありがとうございます 素人はどの難易度がおすすめですか?
難易度クラシックってやつが一番おすすめ 素人で1周目100時間ぐらいまで来たけど ほんとちょうどいい難易度 これより易しいと強化する意味なくなってダレまくるし これ以上難しいと少なくとも1周目ではスポイラーみまくって 小賢しい技たくさん使わないと進めないと思う
このゲームだとノーマルが他ゲーでのハードみたいなもんだしな 普通に全滅したりするし
ありがとうクラシックで始めました いっちゃん最初のスケルトンにすらミスとかなるほどたし蟹難易度上がってそうですけど頑張ります
2でスキルリセット簡単にできないのかな 窃盗=開錠とは知らず0のままで進めたら扉が全然開かない レベル4にしたけどスキルポイント増えないし 使ってないオリジンキャラにチェンジするか
>>685 スキルリセットはFort Joyを脱出した後からできるようになるす
扉や箱を開けるために必要な鍵の殆どが何処かで手に入るので
(鍵さえ見つけ出せればですけど)そのキャラのままで進めても大丈夫
2はやってないけど1は戸も箱もみんな燃やしたな インベントリがああだからロックピックを持たせるのが面倒なのもあって
OS2でautosave枠に上書きしてたらハマリ状態でセーブされて詰んだ。 autosaveって新しい枠を自動で生成するものと思っていたら……
1のファックマンの導入がうまくいかないんだけど DosEEにModsフォルダ作ってそこにFontとMODのpakファイル突っ込むだけだよね?
マーフィーに匂いを嗅ぐアイテムってどれを持っていけばいいんでしょう? イブリンは布きれで良いとして他の3人はそれっぽいのがないです 適当に取引で見つくろって持って行っても何も起きないです
色々試してたら詰みデータをロード直後にクイックセーブすることで 乱数テーブルが切り替わったのか敵の行動が変化して全滅せずに切り抜けられた。 あぶねー半日前のセーブに戻されるところだった
>>692 臭い下着のように「臭い〜」という名前のアイテムがあるのでそれを持っていけばよろし
ただし全て盗み扱いだったような
Modをいれようと思ったんですが中々難解でこまる Runspeedアップの奴はplayer.lsfがMainlsf.pakの方に同じファイルが無くてとりあえず突っ込んだけど 動作せず Scaleってのも導入してみたけどちゃんと導入できてるのか違いが分からず
まだやり始めたばかりだけどストーリー的にもおもしろいな しょうもないサブクエ群が一気にメインクエに繋がってくのわくわくするわ 羊が盗まれたとかいうどうでもよさそうなサブクエがまさかメインクエに絡んでくるとは思わなかった
691合間にやってるから遅いけど未だに分からん 誰か教えてくれ
steamでEnhanced Editionがセールになっていたのでフレンドに送り付けてマルチプレイをしようかと思ったんですが 最大同時プレイ人数は2人までなんでしょうか? できれば3人でやりたいので購入を迷い中 最悪ソロでも遊ぶけど
>>698 PoEかTyranny(日本語化は今月半ば予定)やりなさい
>>698 ドキュメントの方に入れてる?Steamのインストフォルダじゃないよ?
>>699 基本は二人までだけどワークショップに4人マルチMODあった気がする
導入がめんどくさいかも知れないから下調べして友人に導入の仕方ちゃんと説明できるか検討した方が良いと思う
クリックしてサブスクライブすら出来ない人間もいるからね
フレンドとやったらまた違った楽しさがあるんだろうなぁ 永遠にソロの自分とは関係ない話だろうけど
>>702 MODか、ありがとう
3人の中で寧ろ自分がその手の作業少々苦手なので自分の方が問題かもしれない
自分のマルチでやりたいゲームを勝手に送り付けて、お返しに同じことをやり返す間柄の3人なので
2人でやればいいんだろうけどなかなか1人は選べなかったんです
MOD導入などの不安もあるので動画でも見せて2人と相談してみます
>>703 強制マルチプレイのゲームで多少他人とコミュニケーション取る努力してればオンフレはわりとできますよ!
その人たちと他のゲームをできるかどうかはまた趣味趣向の問題にもなりますが
モチベや視野拡大(ゲームの)にもなるので頑張ってみると楽しいと思います
>>701 できました
ありがとう
普通にsteamのフォルダに入れてたわ;
purgeってどう回復させるんでしょうか。死体に打っても生体に打っても回復しません 同じようにSourcepointも、なぜか1持っているキャラがいますがどこで手に入れたのか覚えがありません
勘違いしてました purgeの杖は使い捨てで、 使えばソースポイントが得られるってことなんですかね
色々勘違いしてました ソースポイントは樽とか水たまり?で補給できるってことですね 失礼しました
2のPV見て興味惹かれたんだけど やるなら1からやった方が良いのかな?
2からでも問題ない 世界は一緒だけど時代がだいぶ離れてるので ちなみに1は日本語化modあるけど2はないので注意
一度やり直したとはいえ、ドリフトウッド着いた時点で50時間超えてる 100時間じゃ終わらないよなあこれワクワクしてきた
>>713 攻略見なければ500時間は固い
それでもかなりのゲームセンスが必要
1のファックマン翻訳verでやってます クラフト、鍛冶ともに5レベルなんですが 棒+弦(または強靭な弦) 弦のないクロスボウ+弦(または強靭な弦) で弓やクロスボウを作成しようとすると失敗します レシピは未所持です 何が問題かわかる方いらっしゃいませんか?
>>716 これな
>>715 めちゃくちゃ紛らわしいけど「弦」という名前のアイテムは2種類あるよ
弓矢の強化やクラフト弓の材料として使えるのは
「熟練の弓兵は弦を常に2本以上持つものだ〜」って解説文のあるほう
もうひとつの「柔らかくて伸縮性のある〜」のほうは
強靭な腱(だっけ?)と同じで
>>716 が言うように合成しないと材料として使えない
連投スマン 書き忘れてた レシピの有無は関係ないから材料が揃っててスキルが足りてるならクラフトは成立するよ
原語版でもレシピ関係は長年不備が多くて今持って直されてないものも少なくないからなぁ それを修正する有志modとかもあるぐらいだし
やべぇ面白い、NPCとアイテム交換できるって良いアイディアだな
>>723 だよね。
DOS終ったら、少し古いけどMorrowindとか最新MOD入れてやると楽しいよ。
こういう昔テイストのRPGは大好きだ。
キャラの管理がめんどくさいので一匹狼でも普通に最後までプレイできる?
2の話だと思うけど一匹狼で最後までいけるよというかオリジンキャラによってはシナジーが強すぎるくらい
ここを見てると1の話なのか2の話なのか混乱してくる スレを分けろとは言わんけどせめてどこかに1か2か書いてもらえるとありがたい
>>445 ,452
2に関してはこの辺りにつまらないけど強いって書いてあるじゃん
ダガー隠密二刀は弱いよ 投げるか、こぼしたのを止めさしたり単品処理で頑張ってもらうくらいしかない
1の話? なら突剣二刀流でレベル15まで来た まあ成長した弓やメイジや両手剣戦士みたいな破壊力はないが、 別に使えないって程でもないよ 同じく片手剣戦士も評判わるいらしいが 挑発して盾でブロックして食らったやつは反射で削り 戦士を包囲した敵を後ろから突剣二刀流が差しまくる システムを最大限有効に使って戦ってる感じが楽しい
>>733 1だけで2はやったことがないんで2でどうなってるかは知らんけど
1は弓矢が異様に強いからねえ
弓矢が強い一番の理由は何と言っても矢の雨だけど、そこまで行かなくても分裂の矢ですでに十分強い
地形変化なし、味方への誤爆なしで範囲攻撃できる、必要Lvなしとぶっ壊れ要素満載なのがw
初級スキルのくせに範囲攻撃できるという時点で色々とずっこい気がする
この弓矢に対してビミョーなのが魔法
上級スキルまで揃うと強いんだろうけど、魔法使いキャラがジェイハンだけだと範囲攻撃できるスキルが無くて辛いね
アイスシャードもブリッツボルトも得られる効果(凍結やスタンなど)は大きいんだけど単品にしか使えないのが…
風術、水術は戦士系キャラが補助用にリジェネやサンダージャンプ、トーネードを覚えるだけで十分な気が
>>735 弓はえげつないね 一応序盤は命中もAPも足りなくて微妙だけど
普通盾持ちにはほぼ効かないとか、近づかれると命中落ちるとか制限あるけど、
このゲームはなぜか一切ないからねえ
しかも同士打ちの心配なしで範囲攻撃し放題
戦士が守ってやる必要もあまりない
むしろ最前線で自己満足にひたってる近接特化クラスが
弓にがっちり守られてる感がすごいw
魔法は毎ターン何名か戦闘不能にできるのは強いと思う
テレポと氷の壁が地味に使える 射線遮った上にまわりあるく奴が転びまくる
あと召喚で肉の壁をつくりまくり
1やってて弓はクロスボウのが強いとか言われてもまだよくわかんない まだブラッカスさん倒した辺りだからかもしれんけど 後半になると火力に差が出るの?
よくわからんけどレベル15時点で いいクロスボウが最大ダメ250ぐらい いい弓が170ぐらいかな? 足やや遅くなって攻撃AP1多いだけで それだけダメージ上がるんだから数字の効率はいいんじゃない? 俺はなんか見た目かっこわるいのでつかわないけど
>>738 私の1周目のデータ、全員Lv21でクロスボウが267-419(武器本体のダメージ196-306)なのに対して
弓矢が191-329(139-240)だから攻撃力だけを見るとクロスボウのほうが強いけど
ちょっと足が遅くなるデメリットもあるから好みでいいと思うよ
ちなみにクロスボウのもう一個のデメリットのAPは
スキルや特殊矢を使うことがほとんどで通常攻撃なんてまずやらないから無いも同じw
そういや弓矢とクロスボウで同じ特殊矢が使えるのってどうなんだろう?
ほんとは弓用の矢(Arrow)とクロスボウ用の太矢(QuarrelまたはCrossbow Bolt)って完全に別物なんだけど…
弓矢が強い理由のひとつとしてこの辺もありそうな気がする
狩猟術の高所ボーナスとかって乗算足し算どっちなの? 武術で物理50%アップになってたとして狩猟術50%なら100%?
弓とクロスボウは別物といっても良い位なんだけどな クロスボウは中世の最強武器、弦を引くのは足使ってだが威力は鎧を容易に貫通 クロスボウ農民>>騎士
このゲームはよくも悪くもその辺現代的に デフォルメできるとこは最大限して楽しさ重視だね 昔は魔法はMPがないと打てなかったものだが 弓も魔法も撃ち放題なんていい時代じゃ 二刀流ローグがバックスタブでダメージディーラーなのは TRPGからそんなイメージだっけ? DragonAgeぽいなと思ってしまったが
ローグに戦闘力を与えないと引き換えの「ローグ能力」を強くする必要があり、結果的にローグ必須的な感じになっちゃうのでそれを避けるために(以下略
ローグは初撃はでかいけど命中率が低いからBGやNWNじゃ奇襲にしか使えないよ ローグがダメージディーラーで戦士はほぼタンクにしか使えないというのは最近のRPGの傾向 もしかするとD&Dでも4版や5版だとそうなってるのかもしれないが
ゲームがやりたくて仕方がないって久しぶりの感覚だ 早く休日になれ
あえてツーハンダー脳筋 隠密系も排除して暴れて解決する方向でロールプレイして悦に入る 難易度上げたら地獄だった・・・でもやめられないビクンビクン
クリティカル型ダークナイト死霊脳筋楽しいぞい 基本STR伸ばしのWIT少々武器は両手クリ確率オプション付きのおすすめ HPが危なくなったらLiving on the Edgeで凌いだりDeath Wishでダメージブースト タレントはExecutionerとWarfarerと相性が良いPicture of health 各種テレポとアーマー回復スキルも忘れずに これは全体的な話で2は低層に有用なスキルが結構ある(クロークとかアドレナリン)ので優先して取っておくといいかも
槍ビルドが意外と強くて楽しい fitとwitを主に上げて、strは重量装備を着られるぐらい振る 槍は攻撃間合いが広いからタレントのopportunistの索敵範囲も広がるし、warfarerスキルの範囲攻撃も広がるのが強い
2は一匹狼でローグを作ると、倒して逃げて倒して逃げてって言うのが簡単にできるので ボスの開幕強攻撃以外ではほとんど死ななくなる
街中でなんとなく話しかけただけのなのに身包みはがされた とりあえずセーブしてこいつらぶっ殺す
OS2のThe Secrets of Bloodmoon Islandというクエストで うろついたり関連クエを進めてみましたが書庫のハッチがでてきません どうやってだすのでしょうか
自己解決しました ステータスが足りなかったようです 失礼しました
1だけど近接辛くね? 近づく前に魔法と弓矢で蜂の巣で死ぬんだが
>>757 ぶっちゃけ、近接系は無くてもいい
このゲームは接近される前にいかにダメージを与えれるかが重要だから
こっちも弓矢や呪文で対抗するのが賢いやり方
で、こっちは遠距離攻撃を優先して極力動かずに相手にだけ接近を強要すればいい
(火炎瓶とか毒爆弾を使って火炎とか毒霧に地形を変化させるとその中を移動するだけでダメージが入るからこれらを有効活用)
逆にこっちから近接攻撃したいならバタリングラムやライトニングジャンプ、
クローク&ダガーなんかを使って自分から突っ込む必要があるけど、
正直な話、呪文や特殊矢のジャマになるからスタン無効とかの耐性系装備が揃うまでは
近接キャラはピンポイントとスリングショットのタレントを取って爆弾投げを優先した方がいいと思う
それと蜂の巣にされて困るなら
>>639 を参考に
煙とかで視界塞げば敵が遠距離攻撃撃って来なくなるだろ それを利用して敵の集中放火を食らわないようにするとか
>>760 煙幕で視界を遮るのも確かに賢いやり方だね
ただ、そのままだとこっちも相手を指定できなくなるから
火炎瓶とか分裂の矢なんかの範囲攻撃手段(直接狙わなくてもダメを与えれるもの)が無いとちょっと厄介なことになるけど
実は視界が通らなくなって一番役に立たなくなるのが序盤〜中盤のジェイハンだったりする
遠距離系のくせに単品攻撃スキルしか持ってないから
煙幕や壁は敵の突撃系と支援系を分断するように使えばいいと思う 個人的にはジェイハンが回復とチャームと風術の盲目覚えてから かなり楽になった クラフトや鍛冶も無料でやってくれるしあの男素敵すぎ
1でハンターズエッジの宿屋2階の骨砕きオークがいるよね マドラの仇のやつ あれが戦闘開始早々「激高」しながらマドラに 3000とかの大ダメージ攻撃放って来たんだけど たまたまシャックルオブペインかけてて オークはそのダメージ反射だけで即死し マドラはタレントでHP1で生き残った マンガのようなドラマチックな倒し方に感動したわ
>>764 3000ダメージってなにそれこわい
難易度によってはそんな凄まじいダメージが出る…のか?
それにしても苦痛の枷(シャックルオブペイン)は使ったことがなかったけど
そんな大ダメージでも反射するのかw
使うならやっぱりド根性のタレント必須かな?
難易度ノーマルで、ファック様翻訳のログでは、 そのオークが「壊れたおもちゃを使った 3000ダメージ」とかだった 1匹だけで部下を召喚するわけでもなく、 ストーリー上はマドラの因縁の相手で超強いってことになってるから 難しくするために即死技をもってるのかも 偶然シャックルかけてなかったらきっと壊滅してた
>>749 火と隠密は全員1ポイントずつ振ってる
あとは
死霊両手戦士
イファン弓
ローゼ風水召喚
セヴィル火召喚
1の話だけどクエストの回答が自由にできすぎて関連があるのかなぁーていう書物が手に入った頃にはクエスト終了してるってのはよくある 例えばトロール語とか 知らずに殺してるよね?
>>770 あるあるw
「奇妙な殺人事件」が終わってから「羊を失ったバーティア」を進行させて
モルグの親父が連行されたこともあったなあ…
あとはルクラ鉱山で扉を開けてドレクシスを倒してから導火線を見つけて爆発させたり
他にもクエじゃないけど、私は1周目のとき「ゴーレム除去の杖」の存在を知らなくて
ハイバーヘイムのガーディアン相手にアロースプレーやフラーリー使ったガチの殴り合いで殴り倒したこともあったわ
あれは硬かった(遠い目
○○を持ってこいってミッションで 最初から持ってて進行がおかしくなったりもあったなあ
2ってAPは6固定なんか?1の時はあげていけた気がしたけど
2はじめた 1もかなり嵌まったけど面白いな。 翻訳もそこそこ入ってて遊べるし、自分も翻訳に名無しで参加しはじめたわ
2のことなんだが武器は今使ってるものをさらに強くしていくこと出来る?いいスキルついてたり愛着ある武器を使い続けたいんだけど
>>777 武器と防具を強化させるアイテム(ルーンとエターナルアーティファクト)はあるけども
ひとつの武器をずっと使い続けていけるほどの強化はできないす
下手くそが1で詰まらないようにするコツある? 一年位前にプレイして洞窟で裏切られる場所で詰んだ記憶があるんだがもう一回やり直してみたい
>>779 洞窟で裏切られるてなんぞ?
ベアドのクエ(野生女と背教者。セイクリッドストーンの滝の奥でジャレスと戦闘)のことなら
主人公の特性(性格)を「自主的」にしておく、またはいっその事ベアドを仲間にしない
(ジャレスをぬっころするときだけ別のキャラと入れ替えてもいい)という方法で裏切られずに済むよ
>>780 多分それだ
たしか裏切られなくても勝てなくてやめたんだった
あいつは自分もラスボスより苦労したなあ 冷静にやればそんなに苦労しないのかもしれないけど、敵の数多いし堅いし火使いにくいしで苦手
Source Vampirism 取り忘れて名も無き島に行ってしまったんだが、 この先でも覚えられる?
俺も最初スルーして焦ったけど後から取れるから大丈夫よ
やっとフォートジョイの島出た 出るまで何時間かかったことか これクリアまでの時間どれぐらいなんだ
ワイは200時間くらいかかったで 水増し間無しでこれやから途中でしんどなるで
ワイ、2をはじめて開始10時間程でようやく戦闘準備でテレポーテーションの有能さに気付く。 一人だけ吊り上げて4人でタコ殴りや。 1をクリアしたけど色々戦術忘れてるから毎回戦闘が総力戦や
新世界のおっさんが熱くゲーム語ってるかのように脳内変換されたわww
2でスキルとか誰を何に特化させるか迷うわ。 とりあえず動物の友はレッドプリンスやな
1、以前挫折したときは戦闘かなり難しかった記憶あるのに 以前入れてたウォルグラフの代わりにマドラ入れたら普通にサクサク進めてるわ
マドラおばさんの1ターン目すぐ突進からの回転斬りで殆どのモブはワンパン即死だからなあ とにかく強い
タンクとバックスタブローグが鉄板じゃろと思ってやってたら苦戦した記憶
グレネード強いからエリクサー病の重症度によって難易度は大きく変わると思うw
ウォルグラフはクロスボウ持って特殊矢発射台にしちゃう お手軽火力の両手武器とくらべて二刀流晩成すぎて辛い
攻撃回数の関係で短剣だけ修理が多くなるし 俺も途中から便利屋にしてしまった
>>798 それで主人公の1人を弓特化にしてさらにベアドを組ませれば
最終的には矢の雨*3(硬い敵にはアロースプレー*3)という恐ろしいことになるw
えっ、「もう1人の主人公は?」って?
もちろんグレネード投げ特化の片手剣にする。乱れ斬りと苦痛の枷が使えると強いから
それに1人ぐらいは壁役がいたほうが安心だからね
…戦闘でこのキャラに順番が回ってくるまで敵が残ってるかはともかく
これ防御力の計算ってどうなってるの?wiki見たら proportion blocked = armour rating / ((4.5 * (1 + attacker level) + armour rating) Level/Armour 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300 1 69% 82% 87% 90% 92% 93% 94% 95% 95% 96% 96% 96% 97% 97% 97% 3 53% 69% 77% 82% 85% 87% 89% 90% 91% 92% 92% 93% 94% 94% 94% 5 43% 60% 69% 75% 79% 82% 84% 86% 87% 88% 89% 90% 91% 91% 92% 7 36% 53% 63% 69% 74% 77% 80% 82% 83% 85% 86% 87% 88% 89% 89% 9 31% 47% 57% 64% 69% 73% 76% 78% 80% 82% 83% 84% 85% 86% 87% 11 27% 43% 53% 60% 65% 69% 72% 75% 77% 79% 80% 82% 83% 84% 85% 13 24% 39% 49% 56% 61% 66% 69% 72% 74% 76% 78% 79% 80% 82% 83% 15 22% 36% 45% 53% 58% 63% 66% 69% 71% 74% 75% 77% 78% 80% 81% 17 20% 33% 43% 50% 55% 60% 63% 66% 69% 71% 73% 75% 76% 78% 79% 19 18% 31% 40% 47% 53% 57% 61% 64% 67% 69% 71% 73% 74% 76% 77% 21 17% 29% 38% 45% 50% 55% 59% 62% 65% 67% 69% 71% 72% 74% 75% 23 16% 27% 36% 43% 48% 53% 56% 60% 63% 65% 67% 69% 71% 72% 74% って書いてあるけど うちのパーティーはクラシックモードレベル19で それぞれ アーマー248カット率38% アーマー190カット率3% アーマー170カット率1% アーマー105カット率1%しかなくて明らかにおかしいだけど MODは日本語化MODしか入れてない
EEはこっちなのかでもこっちでも計算合わないけどとりあえず重装甲でもすぐ死ぬのは仕様なんだな sqrt(armor / 10 - attackerLevel + 8)*0.4 - 1.1)
お、パッチノート見た感じ、今日ので挑発は装甲無視になったのかな
挑発死んでたから有難い 装甲削った後の状態異常とか行動不能系しか使わんしな
植物砲兵の酸の胞子が5発から1発に減らされてる・・・ くっそ強いやんけと思ってたらやっぱバグか
2 フォートジョイ脱出のアレクサンダー戦で敵がlv8、こっちがlv6できつい。 lv上げのため散策してたらlv6の魔女の洞窟の魔女戦が何もできずに屠られた。ムズい
今日から1を始めるんだが、クラスや武器何にすりゃいいんだよ? ジャっポrpgに慣れた俺に教えろよ
>>808 好きにしろ。
どうせ前半はどんな職業や武器使っても思考錯誤で全滅繰り返す羽目になる
>>808 クラスなんて飾りですエロい人にはそれが(ry
個人的にオススメは弓矢系(ベアドと被るけど気にしない。中盤からはふたりで矢の雨めちゃ強やで)
あとは仲間になるNPCに火系の魔法使いがいないから火系特化の魔法使いがいてもいいと思う
逆に前衛近接系は以下の理由からオススメできない。育てば強いんだけどね
・当然ながら自分から相手に接近しないといけない。つまりひとりだけムダに突出して死ぬ危険性大
そしてこのゲームは相手にこそ前進を強要していかにAPを無駄遣いさせるかが肝心
逆にこちらは極力動かずに(=移動にかかるAPを温存し)その分、遠距離からいかにダメージを与えれるかが重要だから
・味方の範囲呪文や地形変化で誤爆して余計な被害を受ける
つまり魔法使いや弓矢系とかの後衛系キャラから見れば前衛キャラが邪魔で必要なところへ呪文や特殊矢を撃てない
・「前衛キャラで後衛系キャラを守ってあげる」必要性がない
極論弓だらけでみんなで開幕タカラカポンッ!でなんでも攻略可能だからな・・・ 難易度上げきってDBZゲーにするかなんか自分で縛ってノーマルかハード遊ぶかどっちかせんとやりごたえは感じられんかも
1やろうとおもってんだけど 日本語化してプレイする場合classicじゃなくてEnhancedEditonの方でええの?
Classic ベータ版 EE(EnhancedEditon) 正式版 みたないなものだからEEでいい
>>811 自分で初プレイって時にそんな情報与えられて楽しめるのか?
楽しみ方は人それぞれだしまあ 俺は逆にある程度強いビルドとか調べてからじゃないとプレイしたくないタイプ 試行錯誤したりするのが楽しいってのは分かるけどね
味方が範囲攻撃するとき邪魔みたいに言うが、属性耐性をきちんと上げればほぼノーダメージやむしろ回復まであるんだから運用次第だろ 現に自分がやった時は、火耐性100以上を維持したタンクの足元に油まいて火属性の範囲魔法をブッパしまくってたけどな 油に引火して煙で遠隔攻撃防げるし、接近して来た敵は燃えて自分は回復出来るし美味いことずくめだぞ 溶岩があれば戦闘中でも1ターンで全快出来るし火耐性100以上タンクマジでおすすめ
2はともかく1でタンク役は必要 まあ蜘蛛さんでいいんだけどね・・・
>>819 確かにその通りだし、私も前衛役にはスタン無効のアイテムを持たせて
サンダージャンプやバタリングラムで突っ込ませたところへ雷雲の矢をぶち込んだりするけど
それができるようになるのは中盤以降でそ?
序盤はただでさえAPが少ないから、戦闘のたびにいちいちアバターオブ〜で耐性つけるのは非効率的だし
序盤の前衛役はグレネードを投げる(要ピンポイント)とか
攻撃呪文のスクロールを持ち歩くとか、なにかしらの遠距離攻撃手段を用意しとかないと冗談抜きで
突出した→味方の範囲攻撃で誤爆した→敵全員からタコ殴りとなって泣くに泣けないよ
(誤爆が炎上や毒程度ならまだしも、凍結やスタンだったりすると目も当てられない)
ちなみに私は溶岩を見つけるとトルネードで除去したくなる性質w
テレポートで敵を溶岩の上に移動させて火葬するのも捨てがたいけど、あまりそんなチャンスはない
インベントリ開くと、いつの間にか特定キャラの持ち物がロック掛かって 一切使用も出来なくなっちゃってるんですが、これ解除方法わかりませんか?
>>822 です、すみませんOrginal sin 2での話です。
40時間ぐらい熱中したら疲れた まだ中盤?ぐらいなのが辛い
Grande finale You have totally, completely, and utterly finished the game. 6.7% 最後までがんばれ 実績解除率を下げてメーカーに恥をかかせるなよ
隠しスイッチ排除のゲームオプションつけてくれたら解除率が倍以上になると思います
もう棚の裏とかバスケットの中とか本棚の横とかについてるボタンどもはビガビガ激しく光って音出してくれたらええねん
ぶっちゃけクリア率だけみたらクソゲーの類だよなw 反射神経いるアクションゲームでもないのに
Steam取扱のゲームはみんなクリア実績解除率低いよ これはボリュームを考えれば相当高い方だと思う
2 最初の島脱出した。 翻訳しながらってのもあるけど70時間かかった。 脱出バトルはNPC助っ人が一人しか生き残らなくて難しかった。助っ人の死体から売り物?全部拾えたのは気が重かったわ
この手のは始める⇒少し進む⇒ビルド見直しで最初から⇒少し進む⇒ビルド見直しで〜(以下略 ってなり易いからな
敵のもさもさした動きをスキップできるなら中断したのを再開してもいいんだが
>この手のは始める⇒少し進む⇒ビルド見直しで最初から⇒少し進む⇒ビルド見直しで〜(以下略 これがいかに無駄かはFactorioでさんざん学んだよ 糞プレーでもいいから初回プレーでそのままやりきらないと 全体の見通しが立たず膨大な時間をドブに捨てることになる(そして実際捨てた)
>>832 いいえ、なりませんよ?
そんな事勝手に決めないで下さい。
ノーマル以下の難易度でそれやってるなら完璧主義者かただの池沼 Factorioもこのゲームもやらないでね
船手に入ってからビルド見直しがクッソ手軽になるのホント良く考えてある
2 フェインって治癒魔法でダメージ受けるけど、戦闘中は毒以外は何で回復してる? 地面毒にするのもリスク大きいし
常に毒ポ持ち歩いてたから回復には困らなかった気がする
寝袋みたいなアイテム使えばフェインだけじゃなく他メンバも回復できるよ
>>839 有り難う。
毒ポーションクラフトするか。けど戦闘中の回復は基本自分で毒ポ飲みで、仲間からの治癒魔法は期待できないってことか。
>>840 あれ使ったこと無いわ。
島脱出時点だけど、仲間悩む。
ネクロにポイント振っとけば与ダメから割合回復するぞ
あれだよね。 イファン主人公で進めてるけど、オリジンキャラで先が気になるのは、ローゼとフェインだから仲間にしときたいね。 ビーストは翻訳が難しいから敬遠しちゃうわ
ローゼとフェインは後ろ盾(?)の神様(?)が汎用キャラと被らないんじゃないかな(多分
購入検討中なんですが、シナリオが面白いかどうか教えてください 前作は魔女と妹とその恋人眼鏡が物語の前面に出てきた時点で誰やねんとなってやめてしまったんですが同じような感じですか
あの二股野郎はシリーズの過去作品にも登場してる常連さんだから
猫になる魔導士とかジックザックスとかもディヴァインディヴィニティにもいなかったっけ
デスナイトもDDのもう一人の主人公だしシリーズネタは色々入ってると思う 旧作が元々ネタ会話とか多かったし真面目なようで気が抜けるストーリーなのも当然っちゃ当然かも
ステルスキー押した瞬間岩だの樽だのかぶって挙句モッドでちゃんとダンボールかぶるのまで開発された時点で お察しやがなw
よくできてるのにおふざけ満載なのがこのシリーズの醍醐味だと思うんだけど2はシリアスなのか?
capture2textとかいうの便利そうやんけ これなら和訳しながらプレイできるんじゃないか?
機械翻訳だからかなり難読になるが、機械翻訳でもいいって人ならいいんじゃないかな
翻訳は今どこまで進んでるん? 前に50%っての見たけど
ファックはTyrannyやって次4月のPoE2に行くから時間無いと思うよ 俺は手伝ってないから偉そうなこと言えないけど、 有志訳が完成すればそれに越したことはないし
自分も参加してるけど有志訳のスピードはそんな悪くない感じで助かる。
日本語化がされた時に買ってやっていて途中でやめたんだけど 一からやり直すとしたらEEでやった方が良いのかな?
>>863 レスありがとう
今ゲーム設定をしてるところなんだけど
セーブゲーム 「自動車をたくわえる」ってどういう意味なんだ?
日本語化失敗したのかな?
>>864 ファックマンの日本語化ファイルのほうがいいよ
>>864 >「自動車をたくわえる」ってどういう意味なんだ?
ワロタw なんじゃい、その訳
自動翻訳まんまだとしても訳してる人はおかしいと思わなかったんだろかw
ファック氏のを元に地名とかスキル名だけ必要に応じて適当に差し替えるのが一番よさげかな
気に入らない訳語があるなら文句言ってないで自分で編集して好きな読みにすればいい定期
>>870 両方定価で買っても損しないくらい面白い
でもDLCがない分、DOS:EEの方が買いやすい
有志に親でも殺されたのかってレベルで粘着してるやつは何なんだよ
3ヶ月以内ってきついなあw まあ、2は1よりも評判いいみたいだし、スパチュンがまたCS移植してくれるかもね
有志が頓挫して最初からファックがやっときゃ良かったって言う 毎度のうんざりするパターンにならなきゃいいよ 半年くらい見ればいけるのか?それ以上はさすがに…
>>878 お前が代わりにやれば半年とは言わずに完成すると思うが?
他人任せで自分は何もしない癖に、「うんざりする」とか何様だよテメエは
まだセールでも10%オフぐらいだから完成しなくてもいいよ
こういうの見るたび与えられるばっかの人生過ごすとこうなるんだろうなぁって思ってしまう
着実に進んでるし頓挫はしないと思うよ 自分もゲーム進めながら参加してるし
いま60%で、1ヶ月5%ペースだからあと8ヶ月 ビーストさえいなければもっと早く終わると思う
いま60%で、1ヶ月5%ペースだからあと8ヶ月 ビーストさえいなければもっと早く終わると思う
俺が手伝えば年間1%はさらに進むことは絶対確実なんだが 膝にKingdom comeを受けてな
Kingdomの翻訳はまかせたぞー! こっちよりも数倍大変そう
初代を初プレイなんですが、初期キャラメイクの鉄板はありますか? 前衛一人いたら後はなんでもいいのかな? それともローグ的キャラ必須?
>>889 難易度によるけど弓は鉄板
2体いてもいい
ワンドの魔法ってどうやって使うのかわからん 武器スキル取って装備しないとダメなのか?
ワンドの使い方が分からない ぅワーンドーしよー なんてなーーーー(爆)
>>892 装備しないといけないのは事実だけど武器スキルは不要だよ
ワンドを装備したら新スキルとしてワンドに込められた呪文が表示されるから
あとは他のスキルと同じように使えばいい
それとワンドに込められた呪文の使用回数は有限(3回ぐらい)なので注意
ワンドの使い方が分からない ぅワーンドーしよー なんてなーーーー(爆)
>>895 どうも
装備してもホットバーが一杯でスペルが出て来ないから使えないのかと思ってた
>>900 そのときには2ページめ以降に追加されてるはず
地面のアイテム常に名前表示されるようにできないかな、こんなん表示必須やん… 前作の外部ツールが使えると思ったらなぜかNPCと会話する度に外れちゃうし、 Windowsの固定キー機能も当然同じだった。
ゲーム作った人に伝えないと 良いMODがあるといいねとしか言えない
うーん、誰を主人公に選んでも結局機知とか説得とかを上げてるのを先頭に しないと面倒でしょうがないからあんまり変化がないな。 職変えればいいんだろうけどローグのビーストとか似合わなすぎる
1の方なんだけどキャラが4人とも青く縁どられるようになったんだけど これってどういう状態なんだろう?横のキャラアイコンには状態異常のアイコンとか付いてないんだけど
>>905 おそらく全角/半角キーが押されてるんだと思う
メニュー出すときにEscキーと間違えて全角/半角キーを押したんじゃない?
1の音楽って異常に印象に残るわ ゲーム自体は後半だるいだけだったけど
作った人は既に故人です 生きてたら2の音楽も担当してたかもね
DDの時から音楽いいって言われてたよね ジャスパーキッドとかの方が知名度あるけど、陰ながらいい音楽作る人だった 名前知らんけど
武器や防具がクラフトできても魔法効果が付けられないと作る理由がないよな
2で、タレントのゲリラの仕様が気になるんだけどスニーキング状態ならダメージが上がると思うんだが戦闘開始後にカメレオンクロークで透明になった場合にそれはスニーキング状態になるんか?それとも戦闘開始前にクロークした場合の最初の1発だけなんか?
>>912 どもです
複数魔法効果のあるアイテムってレベルの低いものが多いから
基本性能が劣るんだけど使い続ける羽目になるのがつらいな
1をやってるんですが 魔法の本を読んで覚えた呪文をホットバーの整理で移動する際に間違って消えちゃったんだけど その呪文はまた本を買い直しするしかないの?
>>915 画面左上のキャラの顔グラの下にある本のアイコンをクリックすれば
そのキャラが覚えてるスキルの一覧が表示されるから
そこからホットバーヘ必要なスキルをD&Dすればいいよ
↓
DOSEEを360コンでやってるんだけどスキルを選んだりターン終了とかの時にボタンの反応が悪くなるのですが同じ症状の方とかいらっしゃいませんか?
steamオーバレイが切れていたのが原因でした…。失礼しました。
>>913 ゲリラの仕様はクロークなどのInvisibility状態では乗らないしスキルも乗らん
Sneaking状態の通常攻撃のみ
ただMortal BlowはInvisibility状態でもしっかりボーナス乗るよその場合はスキルの説明欄に書いてある
>>916 サンクスです
おかげでお金の無駄遣いしなくて済みました
>>919 サンクス
ちょっと微妙なタレントなのかな
これ2はカスタムキャラでパーティーって組めない感じ? MODもないんかな
「魔女の来訪」で騎士の墓所にいる次元の違う衛兵との会話が インプの居場所を訊ねられることもなく終わって 二人ともそこに留まったままなんだけど 何かアイテムが必要とかなのかな?
1を進めてたらいきなり2の25%オフクーポン送り付けられてきた でもまだイカラにすら会えてないので先送り
俺それで買っちゃった でも英語よくわからんから日本語翻訳してくれるまで待とうかな グラはすごく綺麗になってる
日本語化を待つならばセールで50%オフ以上になるのを待った方がいいだろうな
1のストーリが面白いとは言わないけど英語版でやってると流れもわからなくて辛いからなぁ 大型セールで買って積んでおくのが良いか
1やってるんだけど、起動すると画面真っ黒でエスケープキー押さないとゲーム始まらないんだけど仕様? あとプロフィール作った後も画面真っ黒でこっちもエスケープ押さないとダメだったんだが
ですよねー 何度か再インスコしたけど直らないだよね ゲームプレイするには全然問題ないんだけどやっぱり何か気持ちが悪い
ドライバのクリーンインストールも試したけどダメで、似たような現象でRaze_Larianが答えてるトラブルシューティングもどれもダメだったのよ だから手詰まりというか 日本のユーザーで同じ現象起こってる人いないかなって思ってさ
ゲームパッド使わないからわからないけどゲームパッドが悪さしてるとかは? いずれにしてもスペックがわからないとなんとも
パッド使うとおかしくなるゲームって結構あるよな 素人からすると入力方式が変わっただけだと思うんだけど、なんでなんだろうな
マルチって自分のところで育てたキャラを他の人のところで使うみたいなことは無理ですか? マルチ対応みたいなことを見たので…
>>938 それはマウス・キーとパッドはドライバが別だからパッドのドライバかゲーム側に問題がある
あーあ ファックマンがやるかもしれないという一縷の望みが完全についえたか
いや他の有志の結構進んでるだろ 私がやらんでもいい
それにファックマンにはWasteland2があるから忙しい
5,6体ぐらいに分裂してファックメンになればいいのになあ
有志(笑)がこの規模の奴完走するわけないしもう希望はないな
少なくともコンシューマ版の公式日本語があと数ヶ月でくるから最悪の事態は免れた
2の有志訳もう70%まで来てんじゃん
>>949 はピーピー喚くだけじゃなくて自分も協力しようとか思わないの?
普通に英語できる人は黙って遊んでるから手伝おうとか頭の片隅にも無いだろうな ごめんなオレのことだけど
スパチュンよりはマシなような気がするがバンナムがおま国するのってこういう海外作品も含まれるのかね
パパパパパッドでDivinity Orignal Sinwwww
>>949 お前が希望になって100%にするんだよ
一ミリも協力しないなら(笑)未満のゴミだぞお前
ネイティブでもないのに英語のままゲームする奴とか絶対英語できる俺カッケーに酔ってるだけやろ
翻訳や有志の話題は翻訳スレ立てて去ってくれ 英語を学ばなかったツケがまわってきただけだろう
英語ムリムリ divinityの英語はひねくれたイギリス英語だから普通に英語できる奴でも手こずるよ
ネイティブじゃない限り英語でプレイはただのかっこつけ
DAなんかも英語がひねくれてるからかなりきつかったわ 英語の古語とかでてくるとちんぷんかんぷん 翻訳がまともなら日本語プレイのほうが圧倒的に楽しい
このゲームに似たゲームはないのかな。遊び尽くしたら他のゲームが物足りない
似ているゲームで思いついたのはSpiderweb Softwareのシリーズ
Avernum: Escape From the Pit
http://store.steampowered.com/app/208400/ 似すぎだろwなゲームは
Willy-Nilly Knight
http://store.steampowered.com/app/610500/ 戦後にアメリカが日本を英語圏にしてくれてたらこんな面倒はなかった
>>974 翻訳の進捗を馬鹿にしてる子供は、完成したら首くくって死んでくれるんだろうね?
一般論として他人を馬鹿にするやつは馬鹿にされてもしゃあない、分からないかな。役立たず
有志(笑)とやらが何かを完遂することなんてほぼないくせに冗談はお前の顔だけにしてくれw
唐突にイきりだした
>>975 君は具体的になにかしてるのかな?口開けて待ってる乞食じゃあないんだよね?
>>977 もちろん。協力しているけど?それでお前は何やってんの?答えてみ?
何割かな?それだけイキってるんだしせめて半分以上は貢献してるんだよね?
>>980 6割くらいじゃないかな?そんでお前は何やってるの?同じ質問を2回もさせるのって人からどう言われるか分かってて言ってんの?
チンパンジー共
>>990 くらいになったら次スレ忘れないで立ててくれよ
そういや次スレか タイトルはdivinity翻訳乞食sinでええか?
>>983 逃げてんじゃねえよカスゴミの役立たず。口論もできないとか頭弱すぎっしょ
せっかくからかったのにアホくさー。俺が有志翻訳者の訳ねーじゃん笑 口から出任せだよ笑 騙されやがってクッソウケる
それではお疲れ様でした!こちらからは以上です。
アイテムにレベルつける必要性って何だろう? キャラのレベルより低いアイテム引くと酷くガッカリするんだよな
>>988 走って買ってきた、まだ売り切れてなかった
サンクス
1買おうと思ってたのにセール終わってたわクソが サマセで買ったらまたここ来るわ
さよならするはずなのに踏んだから立てた
間違ってたらすまん
Divinity Original Sin Part13
http://2chb.net/r/game/1523929454/ きっちり次スレ立てていくとはよく訓練されたやつだ 褒美に逢引を覗いて殺される権利をやろう
>>990 ウィッシュリストに入れておいてメールはマメにチェックしてセールのお知らせメールがが来たらすぐ買おう
∧,,,∧ ( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか ( ) し─J
-curl lud20250131190947ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1503903925/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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