◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【SF】Endless Space DUST6【日本語化中】 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>22枚
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Endless Spaceはスペース・オペラ的な世界を舞台にしたストラテジーゲームで、多用な種族が存在する銀河を舞台に、
食料生産や工業力、科学力といった資源管理と、カスタマイズ可能な艦船を利用したターンベースの戦闘や銀河の探索を通じて総合的な支配を目指すという作品で、
マルチプレイヤーモードも搭載されています。
宇宙版シヴィライゼーション
次スレは
>>980 が立ててください
無理ならレス番指定を
公式サイト
http://endless-space.amplitude-studios.com/ 公式wiki
http://endlessspace.wikia.com/wiki/Endless_Space_Wiki 日本語wiki
http://wikiwiki.jp/endlessspace/ 前スレ
【SF】Endless Space DUST5【日本語化中】 [転載禁止](c)2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1417244691/ Endless Space2関連(前スレ抽出)
888 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/05/22(月) 22:57:16.13 ID:OyYOh5pv
まだあまり訳せてないけど現時点での日本語化
https://drive.google.com/open?id=0B1NHYT4bLKydQzk3dFAtdWdFczg 952 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/06/29(木) 01:55:10.58 ID:X7b1ZZX/ [1/2]
>>888 誰が作ったのかは知らんが、こんなのがあった。
ここ使わせてもらっていいんじゃね?
幾分やりやすくなるだろうし、有志も協力してくれると思うんだが。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ht-nwD5lOPkxxnSiKBQJoXbo-LZtkyehzE95nKDgEj4/edit#gid=207239404 956 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/06/29(木) 20:50:53.62 ID:5dWVv08W [1/2]
>>952 一応スプレッドシートは自分の作業用に作ってる
このシートからXMLファイルを出力するところまでは自動化済
今月は中旬くらいから体調が悪くて全然訳せてないけれど
https://drive.google.com/open?id=11dGbssfU8w_-p__W7bN5VqVonnqlrHv3BLhC8uL6euo 1人でやるつもりだったので今のところ閲覧のみ可だけどそこにこだわるつもりもないから
皆でやろうぜって人が多いなら編集可にするのも構わないよ
961 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2017/07/07(金) 00:06:19.25 ID:xx3QJC8n [1/3]
>>956 のスプレッドシートからデータをダウンロードして
自動でES2を日本語化するツール作ったんだけど、需要ある?
メリットは翻訳ファイルの更新またなくても、すぐ最新の状態にすることができるくらいだが。
てか、そのまえに配布してもええかな?
964 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 07:04:57.94 ID:gjyCZyCy
実はスプレッドシートにゲームで読み込めるXMLを出力する機能はついてたりする
[ツール]→[スクリプト]でスクリプト画面開いてprintXmlって関数実行すると
実行したユーザのGoogleドライブにLocalizeES2ってフォルダができてその中にXMLが出力される
あとはこれをダウンロードしてES2をインストールしたフォルダのPublic→Localization→Englishに貼り付けるだけ
問題は皆で参照できる先を更新するのではなく実行した各ユーザのフォルダに出力するって点
他人の作ったスクリプトなんかに自分のGoogleドライブを弄らせたくないってのもあるだろうしね
とりあえず今こっちで1回実行しておいたから最新のXmlは
https://drive.google.com/open?id=0B1NHYT4bLKydSDkwVWV2T0lXVlE からダウンロードできる
なんだったら今後1日1回午後9時とか決まった時間に実行しておこうか
そうすればほぼ最新のXMLがダウンロードできるはず
967 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/07/07(金) 17:22:15.46 ID:H39c+UU8
英語版のendless space 2のWIKI見栄えばっかりよくて
情報がたりないし分かりにくいけどあれで外国人は満足なの?
それとも見やすい非公式WIKIとか存在するの?
968 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2017/07/07(金) 18:00:43.87 ID:xx3QJC8n [3/3]
>>967 これくらいしか見つからん。
http://endless-space-2.wikia.com/wiki/Endless_Space_2_Wiki 975 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/08/11(金) 00:31:08.56 ID:us5T6tvE [1/2]
いつの間にか2のwikiが出来てた
http://wikiwiki.jp/es2wiki/ 976 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2017/08/11(金) 00:35:50.84 ID:us5T6tvE [2/2]
そして1.0.36が来た、けど戦闘機と爆撃機の実装はまだ
http://steamcommunity.com/app/392110/discussions/0/1471967615868499321/ とりあえず2関連のスレテンプレは作らなかった 以上
古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました 公式ショップで、英雄パッケージ 生命のパール 緩衝のポーション グレムリンの魔眼 期間限定販売中!!! PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人工最多のデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう 初期クエストのクラウディア中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます 最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう 公式HP http://www.ncsoft.jp/lineage/ 攻略HP リネージュ 図書室 http://www34.atwiki.jp/line1library/ リネージュ したらば掲示板もお勧めです 手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード マツブシ RMT ジャックポット RMT KING RMT ゲームマネー エクスロー ようやくセールきたから買おうかと思ってるけど、日本語化てどのくらいの進捗状況?
普通にゲームする分には困らないレベルだと思う 外交関連がもっと進んだら嬉しいな位かな
ゲームのシステムに関する部分は大体日本語になっているはず あと残ってるのは技術や建物などのフレーバーテキスト全般、外交で表示されるメッセージ、一部種族のクエストかな 外交のメッセージは1種族あたり200個前後あって量が多いうえ 種族ごとに言い回しに特徴があってそのあたりも反映しないといけないしで今残ってる中では最大の難関だね
とりあえず買った。もちろんDeluxe Edition。 ドラクエ11、XCOM2、ステラリスが待ち行列入ってるから当分は手付けられないけど。
またセールのタイミングで起動しないバグ追加か しっかりしてくれよー頼むよー
バグなのか? 本日購入したんだが、自分で把握できないくらい色々入れてるPC環境のせいかと思って、 あきらめかけてたんだが…
公式フォーラムでアップデートの後に動かなくなって 調べたらウイルス対策ソフトのご動作だったというのは見たな
リフトボーンの外交メッセージについて、普通の口調にするかロボ口調にするか迷ってる。 普通口調は理解しやすいけど、前作のアメーバのポヨ口調みたいに個性も出したい・・・むむむ・・・
万人受けとするなら普通の口調がいいのかもしれないですが ロールプレイも大事なので個人的にはロボ口調がいいかなぁ 外交は翻訳大変そうなので無理せず頑張ってください
ありがとう、気長にやってみる あと同名技術を分類してたら真核性樹脂(アンフォールン・ホレイショ)みたいな技術があったんだけど、他勢力との提携技術って存在するのかな?
海戦の分隊の配置のセオリーイマイチわからない 長距離選んでも相手が近かったら近距離になるの?
交戦距離は相手の選択によっても左右されるみたい ただ相手が近距離選んだ場合でも自分が選んだ距離によって 近づくまでの時間は結構変わる あといきなり近距離で戦闘開始することもある
アプデで所々背景画像がまともなセンスに変わっとるね
戦闘機ってもっと敵艦周囲をビュンビュン飛び回るかと思ってた・・・ 母艦にひっついてて随伴艦みたいだな
ホレイショって名前見るとCSI思い出すなぁ って思ってたらMODにホレイショがあってやっぱりそうだよなって思った
ホレイショの外交反応やっと完成したよ 傲慢なナルシストをイメージして訳してみました
日本語化サイトみて翻訳しようとしてたけど最初の画面だけ日本語でゲームがはじまったら英語ばかり。どうしたらいい?
今朝またアップデートがあってファイルが1つ上書きされてしまったっぽい
スプレッドシートに追加分を反映して作り直したのでもう1回ダウンロードして上書きを
https://drive.google.com/open?id=0B1NHYT4bLKydSDkwVWV2T0lXVlE コアクラッカーの専用ムービーが追加されてたんだな 終盤に惑星を手当たり次第に破壊すると楽しいわ
Update 1.0.70 -- Little Grin Man
・小規模文明アンブリルの追加
・新しいヒーロー"フォトボンバー" ラインク・ラギオドリの追加
・新しいクエスト無数の顔を持つアンチヒーローの追加
こいつがラインクかな?バックベアードみたい
アップデートの翻訳ファイル更新してくれたのか 乙です
ES1の日本語CSVファイル誰か持ってませんか。。。wiki久々にみてやりたくなったら閉鎖されとる
>>36 どうやったか忘れたけど
sharedassets2.assetsが改変されてたから
日本語化キット実行した後
Japanese.ver.1.1.58.25.zip解凍した奴を直接
書いてある通りのenglishフォルダにぶち込んでやれば翻訳されたと思う
両方とも今やってみたら落とせた
11/17 午前1時にアップデートらしいね どう変わるんだろう
海賊がポンポン湧いてくるようになった、あと根城がすごい硬い
これ無料週間だけどCiv系みたいなゲーム?それともstellarisより?
日本語化だけど一番左のシート相当のXMLファイルが順番無茶苦茶になってて変更箇所の比較ができない これまで訳されてる部分も残さないといけないのでちょっと時間がかかりそう
>>44 翻訳の誤字報告させていただきます
「無効」が「向こう」になっていました
https://imgur.com/a/eK2G6 >>47 誤字報告ありがとうございます
44ではありませんが修正しておきました
次回反映時に適用されるはずです
Legendの時は思わなかったけど、Space2のクエは鬱陶しく感じるな 何故だろう?
建造が完了した感→ 建造が完了した艦に修正しました。 直接編集したけど方法間違っていたら言ってください
無料期間でやってみたけど1のグラを 良くした感じであんまり変わってないね 個人的にはステラリスの方が合ってる様だ
>>44 ウィークエンド購入組です。ありがたく使わせて頂きます。
更新作業お疲れ様です。
体験版やってみましたが日本語対応じゃないと細かいところがわかりにくいっすね まあ何となくは分かるんですが、それじゃ海賊も倒せない 結局ほとんどが対海賊戦で終わりました
ウィークエンドで遊んでみた ステラリスとはまた違った雰囲気で面白い ただチュートにも英語の部分が残ってたり、翻訳なかなか進んでないんだな
1は安かったときに買ってそのまま。ウィークエンドで2やったら 日本語化もありがたいでこんな感じなのかって触りの部分はわかった せっかくだから2から初めてみよかなと思うのだが Deluxe Editionってのを買った方がお得なのかね?
Deluxe Editionはあまり美味しくないから止めたほうがいい
>>56 さんきゅ。どこまで遊ぶかわからんし通常版にしときま
>>56 無料になってるDLCのお布施と思ってDXで購入したよ
ここ資金足りないとまた開発止まるしな
ステラリスと比べられがちだけど結構取っつき安いからどっちもやれ
ステラリスとcivを似てるというのもよく理解できなかったけど、ステラリスとこれを比べるのも理解できんわ civとendless spacceが似てるというのはわかるけどさ
宇宙4Xなんてありがたいジャンルのものは 宇宙への想像力とロマンで多様性がうまれるのだから 他と比べてあーだこーだ言うのは贅沢よ
1は積んでるのに2が無料なんでホイホイやってきたけど以外に面白いね Legendよりも労働者の割り当てが複雑で面倒になってる気がするが
2は戦闘が詰まらない 戦術カードの効果も分かり辛いし、1から劣化してないか?
んが〜 2をやってみたんだけど、序盤にわく海賊が邪魔だし拠点の星系を制圧できない。 うだうだしてると他勢力がどんどん成長してるし・・・。 どうすりゃいいのさー。
海賊何気に強いよね 拠点の掃討は何とかならんもんなのだろうか
カスタム勢力作ってるんですけど おすすめな組み合わせ教えてもらえませんか? 工業軍事重視とか科学工業重視みたいな
どんな感じか試すつもりで初心者モードでチュートリアル開始するも全く終わらん
フリーだし2,3回やり直して初期設定で終盤まで来たんだけどさバグ多すぎない? 転向させたら100%のまま暴動表示から変わらなかったり同じ星域で海賊連戦できなくなって仕様かなと思ったが再起動したら連戦できるし… 説明しきれないほどバグっぽい挙動が多すぎるわ
無料版と購入後の製品が同じだと思うなよ Steamの昨日一昨日あたりの無料版のレビューで 日本語化が出来ないとか書いてる奴が複数いたが、全くそんなことはないからな つまりはそういう事だろう
いや購入後と内容違ったら問題だろ… UIやフレーバーテキストの半分は日本語化できてるから問題ない ただ2は安定してた1より作りこみが甘いのがフリープレイだけで感じられる 現状2買うよりも1にするか他社の宇宙4X買った方がいい ここのならdungeonやlegendの方をおすすめするわ
これDeluxe EditionとVanillaはどう違うの?
Deluxeの特典はサウンドトラック、ゲーム内で使える船のスキンと追加ヒーロー2人 ヒーローは強い固有のスキルを持ってたりするわけでもなくただ数が増えるという程度
日本語化できないの人たちは意味不明なこと書いてたしなあ 全部翻訳終わってないのはどのゲームの日本語化も定番だし ただES2ちょっとやってみたけどUIがごちゃごちゃしてやる気が起きなかった 細かい演出とかはテンション上がったけど
完全とは言えなくても和訳してくれてる人がいなかったら手は出してないな シナリオ部分はともかくUIなんかの細かい部分をいちいち脳内翻訳してると まどろっこしくなってイラっとすることもあるし このゲームは宇宙での国家や種族の興亡なんてコテコテの読み物として見てるわ 勢力を拡げるとどうなるか妄想がひろがりんぐ
>>75 UIが変というか使いにくいのは、画面切替後のフォーカス部分が
画面の左下に飛んだり、右上に飛んだり、画面中央をクリックしないと次に進めなかったり
とにかく無駄な操作が必要になるからかな?戻る時はクリック一発なので楽なんだけど
情報確認する時に視線がとにかく定まらない
今回のアプデ以降、AIが海賊に押されていて海賊強化し過ぎな気がする。 40近くスタックしてる海賊も見かけるし、 もはやEndless Piratesだな。
無料プレイと聞いてインストしてみたがUIごちゃごちゃしてわかりずらいなw てかskidrowってどういう意味やねんw
あるターンに行くと新たにキューに建設入れたりとかほかのやつと取引できなくなったりターン飛ばせなくなるんだけどどうすればいいんだろう ひとつ前のターンから始めてもそのターンで進めなくなる チュートリアルが終わらせられない
>>79 英語の原文にもskidrowの単語は入ってないんだが……
ゲームが違うんじゃない?
特殊ノードが多いのが気になって少ない設定でやってるけど 他におすすめの設定とかある? レーンで繋がった先が入植の難しい星系ばかりだとツライ
無料と聞いてちょっとだけやってみたわ ついでに日本語化もしてみた コピペするだけでおkなんて超簡単でビックリした 相変わらず雰囲気や見せ方は非常に良いんだけどいろいろと面倒になった感じ 前回のセールで買ったGrim Dawnにハマってるせいなのかもしれないけど もっとシンプルに出来なかったのかなと思う UIに関しては視点が動き過ぎるという指摘はもっともだと思う さらに参照対象に寄り過ぎだし
このゲーム買ったんだけど、なぜかムービーの音声だけが再生されません ゲームフォルダ内にあるmp4のムービーを直接再生すると普通に音声も再生されるんですが・・・ OSはWin7x64なんですが、誰か原因解る方いますか?
なんか色々とわかりづらいし不便 間違えて戦闘艦隊じゃなくて揚陸艦部隊で戦闘ボタン押しちゃったとき、撤退か戦うしか道ないし こっちから仕掛けてるんだから前に戻るぐらいさせてくれよーーー
>>85 ffdshowとかのフィルタソフト導入してるのなら、ゲームでは使用しない設定してないとか?
具体的にはビデオコーダーの設定からDirectShowのコントロールを開いて
ffdshowを使用しないにチェックを入れて、右側の羅列に age3.exe の左側に
「 EndlessSpace2.exe; 」を ; まで含めてコピペするか、編集ボタンを押して追加ボタンから
EndlessSpace2.exeを選択して追加するかすれば、ゲームでフィルターが起動する事はない
ただし、ffdshow以外でmp4を再生するコーデックをちゃんと入れてる事が前提
デフォ設定から海賊の強さ一段階下げて、銀河の広さを1つ上げたらだいぶ楽しめるようになった。探索入植内政の繰り返しだけでも面白い!!
20時間ぐらいやって初めて交易のところに市場のタブがあったことに気がついたw でもなんかまだやり方わかってないからか資源とかちょっとしか買えない
序盤に海賊とかでつまずく人は早めに攻撃艦を6作って艦隊を編成したほうがいいかも 人口が少ないときに人口x資源の改善をしても恩恵は低いけど 艦隊があれば、海賊は怖くないし、ほか勢力に攻め込まれにくい あと、はじめのヒーローは惑星じゃなくて船を改造して艦隊配属したほうが安定する
前は艦隊に配属すると全然レベル上がらなかったけど今は惑星と遜色ない速度で上がるね 海賊は自分は対処できるけどAIが放置してどんどん強化されていって 中盤以降のあちこち探索してまわるクエストで深刻な障害になる
差分チェックしてみたけどテキストには特に変化ないようなので最新版を入れ直せば支障はないはず
あとお知らせ、これまでゲーム側のアップデートごとに更新した一式と
毎日午後9時前後にスプレッドシートの内容だけ反映させた最新差分の2つがあったけれど
ややこしいのでまとめることにした
今後はスクリプトの機能で毎日午後9時前後に一式にスプレッドシートの内容が反映される
URLなどは変わらず
>>44 のまま
1の話なんですが今は科学技術ツリーの ミサイルとかレーザーの種別がおかしく表示されてますか? 何か日本語適用ミスったのでなければ特に問題ないのですが
星系譲渡できる条件ってなんですかい? ソフォンでやっててクエストクリアで惑星1個しかない屑星系もらっちゃったんだが幸福度渇々で要らないんですよねー。 星系譲渡したいのにハイライトされてなくて押せないんですよ。星系LV関係なさそうだし、主星市民でもいないといけないとか?
たしか星系が影響を持たなきゃ捨てられないはず 星系が自分の所属のエリアの色で国境を持つ状態じゃないとダメかな
>100 なるほどー。 スピン計画突貫工事で完成させて1ターン回してみましたがすぐには影響範囲反映されないみたいですね。 進めてみますありがとです。このゲーム結構面白くて購入して◎ですね。
チュートリアルのプレイ中にバグらしきものを発見した プローブで通常移動できない場所、つまり到着にバリオンシールドが必要な星系を発見するとターンが終了できなくなる どうやら科学と探索分野の第二段階が解禁されていないと発生するみたい 対策としては自動セーブで戻って第二段階を解禁するまでプローブ射出を中止すれば発生しないはず…
星系封鎖ってどうやるんです? 初代みたく出て行くのを妨害するようなヤツ。 イベントで星系封鎖が必要になったんですが、艦隊のコマンドにそれっぽいのがないですし、技術でアンロックかもと思いましたが見当たらなくて… 米102 白い線で結ばれて無い恒星系ってことですよね? 先日私もチュートリアルでバリオンシールド持って無い段階でプローブ使って孤立星系を2つほど見つけたけど問題なかったです。 100%発生ではないのかも。あるいは私は23日のアプデ前だったんでアプデ後だと発生でしょうかね。
>>103 武装した艦隊が星系で防衛すれば封鎖できるはず…
同じ状況でも発生しないなら何が原因なんだろう
こちらの不具合かもしれないし検証してみる
>>104 ありがとうございます。でもその「防衛」がわからないんですよ。
チュ−トリアルの右上おっさんにも同様のことは言われましたが、左のコマンドパネルに「防衛」が出るんですか?
「調査」「プローブ」「攻撃(艦隊戦)」「侵略(地上戦)」の4つしか出ないです。
まさかインスコミスじゃ…
1は2やLegendとかに比べてテキストが少ないのが残念
>>105 ええ……
もしかしたらチュートリアルで防衛コマンドが解禁されるイベントが起きていないか、そもそも出現しないのかもしれない
通常プレイならどの勢力でも初期配置の探索艦で可能だから試してみて
>>105 戦争中は自動で封鎖されるんだ
戦争中じゃない(冷戦とか)なら盾マークを押せばいいんだ
技術ツリーの把握が初心者には大事みたいだね。 星系が満員で食料もったいないなーなんて思ってて、食料施設壊したりして調整してたら 技術ツリーの最頂部に余剰食料→工業に変換なんてあるのねw無駄なことしてたな。 素朴な疑問ですが前哨地の食料供給先は選べないんだよね? 入植船の出航地かと思ったら違ってるようなw
あー!endless space2スレは別にあるんですね! 1のスレで2の質問しててすいませんでした。
供給先ではなく元だね 指定した星系で産出される食料の一部が前哨地に送られてきてその分入植地になるまでのターン数が減る
種族ごとの口調これどうやって訳せばいいんだよ・・・
よくあるパターンだと日本の方言で誤魔化すとか? トレーダー種族なら大阪弁 ガチガチの戦闘種族なら薩摩弁とか プライドが高くて嫌味な種族は京都弁とか キャラ付けしやすいのを使うといいんじゃない?
声質とか勢力のイメージから人物像を想像して訳してたな まだ手付かずのルメリスなら姉御口調とかどう? アンフォールンの口調はやさしい文体でひらがな多めでとか
口調そのものもあるんだが他の人の訳との齟齬がね とりあえずソフォンとか訳されてるのはそれを参考にするわ エンパイア:アメリカ外交風 ソフォン:ですますでちょっとお調子者 ホレイショ:お高く止まってる系 リフトボーン:語尾と人称をカタカナ アンフォールン:丁寧かつ尊大 ボジャニ:宗教キチガイ ルメリス:商人風 こんなイメージでいいですかね
そんなイメージでいいと思う 翻訳してる勢力に違和感があったら各自修正するだろうし
>>109 >>108 初回プレイだったので初心者モードでやったのがよくなかった模様で、通常モードで始めたらそれらのパネルがありました。
わざわざ画像まで用意してもらってありがとうございます。お手間をとらせて申し訳ありません。
初心者モードでプレイヤーによる能動的な「封鎖」ができないのに「封鎖」が必要なイベントが発生するようになってるとは…
とりあえず経済勝利できたんでこれからは通常モードでやります。
ボジャニは正しく確信犯だから 自分の価値観が狂ってるの認識しつつ他人(宇宙全体)にその価値観を押し付けようとしてるし
どなたかアンフォールンの心臓(The Heart)について書いてある文章知りませんか 母星に存在する霊的存在らしいが詳細不明のわりに言葉の端々に出てきて訳しにくい
wikiのアイコン追加ありがとうございます ちなみにどこからのアイコンでしょうか?
見た目に惚れてさっき買ったんだけど保有星系数の上限って引き上げる技術とかある?
ツリー左側のピンク色の旗のアイコンの技術を取れば1個ずつ増える あと星系の開発レベルが4になると上限を1個増やす改善が作れていわばその星系はノーカウントになる もっともあの上限は幸福度にペナルティがかかる条件でしかなくそれより多く持てないわけではない 法律や改善、資源で幸福度は上げられるから余裕があるなら無視してどんどん入植してOK
翻訳者さん作業ありがとうございます。おかげでスペオペ大好きなクセに英語がダメな私でも楽しめています。 星のタイプの名前ですが、他のタイプからarcticにテラフォする時は「極地型」と表示され、建設キューでもそう表示されますが、テラフォ後の食料マークの右隣やマップ拡大時は「極寒型」と表示され、食い違ってます。 「極寒」か「極地」で統一されてはどうでしょう? Assets_Locales 534行目の「極寒型」を「極地型」に変えたら「極地型」統一はうまくいきました。いじってごめんなさい。 「極寒型」統一だと5168 4681 7260を「極地型」→「極寒型」だと思うのですが、都合のいいセーブデータが無く前二つがどこで表示されるか確かめられなかったです、すみません。
たまにしこしこいじってる者だけど統一しちゃっていいと思うよ 今はどちらかというと一行でも翻訳して推敲等は後回しになってるだけだから大歓迎
stellarisだと極寒だっけ?前作はどうだったか…
確かwikiも極地と極寒とで二種類の惑星になってたような。しかも産出量が違うんだよな 片方古いデータなんだろうけど
wikiの極地型惑星のほうが間違っていたみたいです。消しておきます
WIKIの日本語翻訳クリックしても、DLできないじゃん。TEXTも見れないし何?
チュートリアルの初心者クリアしたけど幸福度対策がきつくて後半無政府状態ばっかだったり暴動鎮圧ばかりしてたわ 入植出すのを急ぎすぎたのかなあ
俺も頑張ってチュートリアルやってたけど固定MAPのせいかバージョン違いみたいな機能未実装がいくつかあるんだよね防衛コマンド使えないとか技術の違いとか そういうのが嫌な人は初めからで普通に開始して設定のゲームのチュートリアルモードをONにしたほうがいいかもしれない
プローブ連続発射後に移動力が0になり、ゲームスピードは最速なのに10ターンたっても回復せず移動力0のまま。 ロードしたら何故かさっきと違って次ターン3まで回復し、8ターン後に全回復するようになったけど、ゲームとPC再起動してもそれ以上は変化なし。 エンジン、プローブのクールダウン、動員人数など原因を考えてロードや再起動、人数補充や設計改造&アプデなどを繰り返したけど8ターンかかるのに変化無し。 で、ふと艦隊の面子をいじったら配属変えた先で移動力が全回復したので、違う面子に総とっかえしたら最初の面子は移動力がもとどおりになり、あとから入った面子は移動力-2。 いろいろ挿れて出してを繰り返したけど「その艦隊の枠の1隻目」だけ移動力-2になる模様。解体したら全艦の移動力が戻った。 詳細な比較検証に4時間もかかったけどなんなんだこれ。人数足りねーとか警報もなかったし原因がわからない。
プローブで発見されるイベントでその艦隊の移動力が数ターンの間0になるやつがあるんだけどそれとは関係ないよね? バグだとしたら検証した内容をAmplitudeに内容を送って頂けるとありがたいがそうでないならあまり気にしないほうがいい 現状バグが山盛りだ EndlessLegendでも初期はこんなもんだったがパッチやDLCがでるたびに良くなっていったし
>>136 見っけたどっかの探検隊を埋葬するヤツね。その類じゃない。資源1こ見つけただけ。ロードして検証したけどイベントが原因ではなかった。
まあ時間とともにあぷでで解決かな。これ1回だけかもだしそれを願いたい。
とりあえず艦隊の移動力がおかしいと感じたら分艦隊作ってそっちに全部の面子引越してリネーム、で治るか試してみるってことで。
難易度エンドレス、6帝国、その他全て標準設定 ユナイテッドエンパイアで109ターン制覇勝利 難易度エンドレスって125ターン過ぎた辺りで AIが何かしらの勝利条件(経済勝利がほとんど)を満たすので、 その前に決着つけないといけないんだけど、 プレイヤーの解禁技術的には全然中途なところで終わっちゃうんだよね 高難易度だとしてもそのバランスはどうなんだとは思う 正直、自分の実力だと制覇勝利一択なんだが、 プレイヤー側で勝利条件の設定をいじれってことなのかしら
今さらながら1作目やろうと思ったんだが これインストールパス変えてたら日本語化パッチ当たんないのかよ 今時大概の人間はOSと同じドライブにゲームなんてインスコしねーだろ ふざけんなよ どーすんのよこれ
(CFトライブにインスコしてから日本語パッチ当てて、それを現在のインスコ先にコピーすりゃ済むんでね?)
すまん 俺のやり方が違ってたらしい パス変更したままでもパッチ当たったわ
俺自身は1人プレイ派なんで大した問題にはならんのだけど、艦隊加速器のバランス、というか計算方法って大丈夫なんだろか。 Qを4発搭載×31隻で移動力500超えた。小さいマップなら1ターンでサスライガーできる。 それ自体は戦力にならないけど、半分を戦闘艦にして現地でニコイチ&往復輸送すれば首都強襲とかけっこうなバランスブレイカーになりそうだけど、クアドリニクスの必要量が厳しいから問題無いのかな。
ゴメン。4発で500オーバーは勘違いだった。過去データをロードしてチェックしたら。 アンフォールンのローム級、4発31隻で375。 ボジャニのトイサム級、5発33隻で500。 ソフォンのデカ級、6発31隻で563、だった。ゴメン。
すまん、こっちの言い方が悪かった 艦隊加速器の性能が壊れてるからまるでバグみたいだなってこと 流石に修正が入ると思いたい
Target Locked Updateて無料DLCがあるんだけど、もしかして自分でこれを入れないとバージョン上がらない?
無料DLCは罠だよな 最近まで存在知らなくていれてなかったけど、バージョンアップで入れるような要素も無料DLCに入ってたし AIが貢ぎ物寄越せとか同盟しようとか言うくせに実際の提案とかして来なかったんだが 無料DLC入れたらちゃんと動くようになったりした
>>85 亀レスだが、自分も同じ症状になったけどオーディオ設定で音量を最大にしたら再生されるようになったよ。
再生されなかったときは主音量だけ30%にしていた。
>>85 セールで購入したよ、UI綺麗だね 日本語化したけど、フォントは中華風・・・これ任意のフォントに変えられないのかな
SteamのEndless space 2のプロパティからver1.1.15のβ版がテストプレイできるみたい
先日2を購入してチュートリアル付きでプレイを始めてたのですが、 政治体制が頻繁に変更されて、その影響なのか 反乱がすべての星系で常に起こるような状態になっています。 経済もガタガタで英雄を配置しておけず すべての星系に艦隊を置いて反乱で発生する海賊船に対応しています 政治体制がどんどん変わってしまうのは何故なのでしょうか
・チュートリアルは不具合が多く発生するため、プレイの流れを掴んだ後は通常プレイをお勧めします ・反乱の発生は惑星幸福度の低下が原因となりやすいので法律や施設改善などで最低でも幸福度30%以上を維持するといいです ・政治体制とは派閥のことでしょうか?星系の生産、政治干渉、住民の支持派閥などを考慮しなければ頻繁に変更されてしまいます 幸福度にはあまり影響しないため、放っておくのも一つの手です
>>154 直接統治できる限界数があるので、それを超えると反乱率増加する
防ぐには英雄を配置するしかないんだけど、艦隊に配置したくなる罠が待ってる
星に配置しないまま支配星系を増やすとますます反乱が激化する
研究進めて幸福度を高める研究を中心的に進めるのも手ではあるけど
無駄な惑星にまで入植しないってのがベスト
>>155 >>156 お二方ありがとう
反乱は惑星の取りすぎが原因ですか
他の陣取りゲームのノリでどんどん入植してました
星系数ではなく、惑星数と考えて良いですか?
>・政治体制とは派閥のことでしょうか?
派閥ではなく、独裁とか共和制とか民主主義とかの方です
かなり頻繁に変更が起こって無政府状態になるので面倒です
ペナは星系数ですね F1の帝国概要の左下めで幸福度ペナルティなしで保有できる星系数を確認できます ところでみなさん、今日政体変更画面の翻訳をいじっちゃいましたがこれで支障ないですかね?
改変後の政体変更画面、見やすくなっていいと思います
>>157 俺も初心者だけど反乱は
帝国画面の左下に押さえていい星系数(惑星数は関係ない)が書いてるよ
ユナイテッドエンパイアで初期8だったかな
超えてもエンパイアなら特性で10ぐらいにしても幸福抑えられる
限界数も研究で増やせるよ
あとそれでも増やしすぎて反乱起きそうになったら贅沢品で頬引っ叩いて抑えるのもいいと思う
最近買ったんですが相手の艦隊強すぎないすか?LV?みたいなのが12でこっち4みたいな 確実に全滅するんですが
>161 コマンドポイント(CP)、すなわち一つの艦隊に所属させられる船の量が初期の4のままだから各個撃破されているのでは? 技術などで上げることができるよ。
艦隊のコマンドポイントもそうだけど兵器技術開発も遅れてたり
エネルギーと実弾の相性、戦闘時の戦闘コマンドや隊列でもかなり戦闘結果に差が出るね
数で完全に負けてても兵器やコマンドの相性によって逆転できたりその逆も然り
とりあえず
>>161 が言うようにコマンドポイントあげて数で対当以上にして
敵戦力の主兵装と防御の種類に合わせて軍艦作り直すとそこそこ勝てるようになると思う
ちなみにグレイヴァーは特性で最初から他種族よりコマンドポイントが多い
船の設計はセオリーがよくわからん 相手に合わせる余裕はないし、結局平均装甲とオールラウンドっぽい中距離レーザーでゴリ押ししてばかりだわ 勢力ごとに好む武装があったりするのかな
>>165 下手に平均や相性悪いと半分以下の戦力にすらカミクズのように返り討ちにされることあるから
艦隊破壊されて補充するよりも最低でも装甲は戦争中の敵にある程度合わせたほうが結果的に安く済む事が多いよ
もちろん複数勢力に殴られて種類混在することもあるから
そういうのに備えてオールラウンダーを主力、少数の特化を壁役とかも有効だと思う
兵装は種族によっては実弾強いとかあるけど基本DPS一番高いレーザー8:対空砲2ぐらいでいい気がする
キャノン砲がほしい
まあ12対4で勝てるわけないだろ!ってのはその通りですんで 科学ですべて解決のソフォンやるとか…
>>165 船の設計と武器の選択とカード(戦術)が全て合致しないとダメって思ってる
ビーム効果両軍50%減少とか長距離フェイズで仕込んでミサイル叩きこんで
初手殲滅とかできれば規模大きくなくても相手に大損害与えられたりするし
対空持ってる相手には弱いけど
>>168 倒産も何も既にSEGAに買われてるから
スタジオ閉鎖はあるかもしれんが買収直後に閉鎖はないだろ
なんで買った?って話になるし
spaceよりlegendに力入れたほうがいいのが明らかだな
俺もLegendはDLC込みですべて購入してるけど プレイ比率はスペースとスペース2の方が多いな 別にレジェンドがつまらんわけではなく
Endlessのloreや世界観目当てで買ってる人はかなり多いだろうし自分もそう その点でELの建造物とか風景がマップに表示されるスタイルはすごく没入感があった ES2だとゲームブックみたいな感じがあって設定とかクエストで文章多めなのは嬉しいけど視覚的な楽しさが減ったのは痛いんじゃなかろうか
steamで買ってダウンロードしてから起動しても音声だけ流れてゲーム画面に行きません 原因か解決策がわかる方いますか? アンインストールはすでに試しました
現象だけ教えられて原因を推測するのは少し難易度高いかな
必要スペック満たしてるか確認 次にオプションの整合性のチェックで正しくインストールされてるか確認 その状態でこのゲームだけ動かなくてここで質問するしかない状態なら あきらめて返品したほうがいい
このゲームに限らんけどバグはスチームオーバーレイと干渉してること多いからオプションで無効にしてみ オプション開いてすぐの下の方にチェックボックスあるから
2.2Gって丸ごと入れ替えか日本語化も変更されてるのかねこれ
うむ
日本語化はパッチ当てなおしてOKだった DLCは一応予約しといたけど、100%翻訳完了がまた遠くなってしまったね
海賊のくそデススタックが無くなったから探索とアンフォールンプレイが楽になって良かったわ 新勢力が増えるのは良い事なんだけどもうちょっと各勢力のバランスとってほしいなぁ 特にボジャニ君はクソ位置引くと終わるしホレイショも弱い クソ位置だろうがガンガン入植出来る上に取引出来るルメリスと後半余る影響力で何でも買える帝国さんの二強なのがなぁ 帝国さんで遺産勝利のオベリスクを3つ全部同一ターンに購入出来たとき変な笑い出たわ
まだ触れてないけどバランス調整も来たんじゃないの? 癖の強い勢力ばかりだからあまり期待してないけども
新勢力Vaulterが来たな ワームホール施設が特徴的みたい 専用入植艦Argosyで即時入植できるのから商業プレイ向きかな? 初期から海賊プレイできるのが楽しい
空き星系って、視界に入れていれば海賊が沸かないわけじゃないんだ。 探索艦を置いていたのに海賊が沸いた。
ヴォルターズはエンドレスシリーズの主人公なんだな いまだにAurigaを見つけられず宇宙をさまよってるのかよ
またヴァルター来るのか それよりアメーバの復権をだな
アメーバの外交セリフの語尾にプニつけた誰か最高でした あれ笑ったわ
アメーバさんは戦いに明け暮れる宇宙に嫌気がさして自殺しました
プレイ開始した瞬間に母星で餓死発生して人口減る様に成ったけど 馬鹿じゃねえの調整班、海賊も初期艦隊の全力より強いし、調整した馬鹿無能過ぎ
母星で初ターンから餓死起こるってマイナスアノマリー2個とか引かない限りなくね? カスタムファクション作って母星を溶岩とかにしたらそりゃ餓死する ただ上にも上がってた通り種族間のバランスは要調整だとは思うけどね ルメリスが近くにいたときのアンフォールンとか母星のすぐ隣に入植されて可哀そうになるわ
小規模種族の法律が気になるけど50人集める前にクリアしてしまう そんなに手間をかけるほど強い法律なのか?
ルメリスは弱かったバージョンもあった気がするし、AIも含めて尖った種族ばかりのこのゲームの調整は難しそう。ソフォンとかホレイショみたいな立ち上がりが遅い種族は安定して弱い印象はある
>>196 1個引いて満足度47珊瑚礁型で食料マイナス
何事かと思ったわ
守護者の発見率が1/5以下に下がってんな これで40ポイントも使うとか馬鹿過ぎ、社員マジ無能
外交相手に対する影響力を高くするのはどうすればいいの?
以前は影響力の産出量とか友好関係、敵対関係の国の数で各国の圧力を計算して比べていたけど 前のアップデートで変わったのか今はスコアと国境の押し合いの優劣になってるみたいだね 要はスコア、国全体の影響力産出量が勝っているほど圧力が高くなる 外交画面でどの理由でこれだけプラス、これだけマイナスってのが見られる
今はそれに加えてマナーの悪い行動に対してオイオイって帝国同士が文句を言うことができるようになってる 例えば攻撃能力のない民間船を攻撃しないでくれとか 文句には2択で返事をするようになっていてその時強硬な選択肢を選ぶと自分の影響力を高められるけど相手との仲は悪くなる
保有星系は97がMAXなのかな。 一回はやってみようと銀河最大サイズにトライしたけど、98こ目を占領しても入植しても転向させてもクラッシュする。
Vaulters中々強いな ネタバレになるからあんまり書かんけど狭く高い帝国を目指すコンセプトはよく表現されてる
Endless Universe Collectionというバンドルが新たに出現した! …が所有済みゲームの値引き無し
近場に入植し辛い惑星とノードしかなかったときの絶望感がすごい
最近になって母星以外から食料を入植地に送れる事を知ったわ 今までクッソ遠い所に意味もなく送ってたから必要以上に時間が掛かってたという 後艦隊を同一デザインで適当に組むんじゃなくてちゃんとタンク役・火力役とかデザインを分けて編成するとかなり違うんだな スタートで躓くとそのまま沈んでいく事が多いのが辛いよなぁ アンフォールンとかボジャニ君はスタートと周辺環境がクソだとそのまま消えていく 技術無くても入植できるエコロジストがスタートダッシュに強すぎるってのもある
何だかんだ初期より面白いな 何が良く成ったのか察知出来て無いけど
ステラリス買おうかなーでもセール終わったばっかりなんだよなって迷ってたところ このゲームがセール中でこっちにしようかと迷っています 自分で動画を探してみたりしたのですが(ステラリス好きの人がこのゲームのチュートリアルをやっている動画) 2点不安ですどうか質問させてください @上記の動画では他勢力との外交がなかった wikiをみても同様に外交の項目がなくその辺の駆け引きは可能なのかどうか 共闘の打診や不可侵条約等 Aこのゲームはクエストやお話が面白いという評判を聞いたのですが 英語力にかなりの不安があるので有志の翻訳を入れさせてもらうことになると思います 現状の進捗でそのへんの中学生レベルの英語しかできない人間が楽しめるでしょうか?
>>212 @ 外交はもちろんあって不戦条約、通商条約、研究協定、同盟、地図の共有とかいろいろある
金や資源、技術などの交換も可能だし、他にうちの領土から出て行けとか民間船を攻撃するなとか細々としたやり取りもある
他に上でちょっと出てるけど外交上有利な立場になると一方的に要求を出して断ったら相手側にペナルティとか
でも他の4Xゲームと比べると他勢力とのやり取りの頻度や重要度は少し低いかもしれない
A新しく追加されたばかりの勢力やクエストについてはまだ未訳の部分が結構残ってるけど
そこ以外はほぼ全て日本語で遊べると考えて差し支えない
ステラリスも面白いし好きなんだけど1ゲームがクッソ長いからなぁ・・・大抵途中で飽きてしまう 外交は自分はこっちの方が好きだなぁ・・・交渉や要求に影響力を使うから何でもかんでもは出来ないし 弱国からカツアゲする時は影響力一切使わないというジャイアニズムも好き 4Xストラテジーとしても面白いけどストーリーや物語性もすごく良い 勢力ごとにちゃんと色分けされてるし分岐もちゃんとあるし報酬もかなり優秀 ただまだバランスは色々と調整中って感じかなぁ ヴァルターが増えたけどボジャニ君が最弱ってのは変わらないしクレイヴァー先輩がさいつよなのも変わらない
同じくセールで買うか迷ってる者なんですけどDeluxe Editionとか有料DLCってCIVの拡張パックみたいにゲーム性に関わってくるものだったりしますか?
>>213-214 お返事ありがとうございます バランスの悪さについては上の方でも語られてましたね
海賊が相当強かったとか その辺も改善されたみたいなんで今後に期待して買っちゃいます!
勝利条件がたくさんあるみたいだからその辺も楽しみです
Stellarisは今ならHumbleのバンドルで$12よ(余分なおまけ付)
デラックス版はサントラと、外見を変えるだけのものがほとんどでゲーム性に影響はない 有料DLCは勢力追加なので影響はある 後からデラックス版にアップグレードできるし勢力は最初から8つもあるしで とりあえず本体だけ買って気に入ったら買い足せばいいよ
有料DLCは勢力追加ですかありがとうございます CIVや信長の野望は拡張パックでシステム自体に変更があったりとかしたので少し気になってしまって
Civシリーズやパラド社のDLCはゲーム性がガラッと変わるものが多いけど エンドレスシリーズのDLCは純粋に追加要素だけってのが多いよ 追加ストーリーや追加勢力がメインで純粋なゲーム性の変更は本体そのものに行われるから DLC持ってなくても追加分が無いだけで特に困ったりゲームそのものが全然違う事にはならない 後、公式のGames2Gatherコミュニティに参加するだけでちょっとしたゲームの追加要素がもらえたりもする だからゲーム買って面白いと感じたらDLCで色々追加しても良いし エンドレスレジェンドやダンジョンオブエンドレスとかを買ってみても良い 全然ゲーム的には別物だけどダンジョンオブエンドレスも面白いからおすすめだよ
レジェンドの翻訳不可能はもうどうしようもないしな させないためにあらゆる努力してる始末だし 結果身売りする羽目になったけど
別に妨害していたわけではないよ Unityでビルドすると圧縮ファイル内での並び順が変化することがあって アップデート前に編集していた位置のままだと日本語化できなくなったってだけ ファイルの構造が変わったり暗号化されたわけではないから 位置の変更さえ対応すれば前と同じ方法で日本語化できた
>>223 それをアップしてもらえると大変ありがたいです。
Space2買って面白いからセールの内にlegendも買っちゃおうかなって思ったけど通常だと日本語化不可なのか… やり方あるなら教えてもらえるとマジでありがたいです
こういうことじゃないだろうけどlegendはクエストの文書量そんなに多くないし英語得意でなくても結構いけるぞ あとクエストでやる事と要約も長い文章と別で分かりやすく出てくる ES2はファクションごとのクエスト以外にもランダムイベントとかあって全体的に文章量が多い
>>223 翻訳作業の方なら手伝えるから技術的なところがクリアできてるならぜひ
質問です 星系を超えて住民を移住させることは出来ますか? あるいは、新しく殖民するときに、デフォ以外の民族(?)を選ぶことは出来ますか?
星系間の移住はまず移動元の星系の開発レベルを2以上にする 次に星系の詳細画面を開いて左下の宇宙港で目的地を設定して空いてるスロットに住民をドラッグ&ドロップで出発する F1で開く一覧画面からもドラッグ&ドロップで別の星系に移動可能 別種族の入植はやったことないけど多分できないと思う
CIVやっててもそうだったけど内政施設建てるの楽しくなっちゃって艦隊足りなさすぎ問題勃発させまくってる… 序盤の入植ペースと護衛艦の作る量の目安とかってあったりしますかね?もちろん文明や難易度で違いは出てくると思うんですけど
>>231 難易度にもよるし勢力にもよる
クレイヴァー兄貴だと戦艦作ってなんぼだしボジャニ・アンフォールンは護衛艦無しとかやってられない
海賊退治もそうだけど入植予定地封鎖とかも出来るから序盤でもフォーマンセルの艦隊を二つ位は作っておいて損はない
というかエンドレス難易度とかだとAIもガンガン攻めてくるから維持費賄えるならさっさと艦隊作らないとボコられる
内政施設なんて一部除いて人口伸びてから効果発揮するから序盤はガンガン入植した方が良い
母星が飢え死にしない程度に入植船製造しつつ合間合間に戦艦作れば良い
>>232 なるほど参考になります
序盤は内政施設は建てても人口参照しないようなのを必要なら建てる程度で入植ガンガン進めた方が良いんですね
改良型艦隊管理を開発したら一緒に光学兵装の艦載機も開発された模様なんだけど、技術画面にも艦隊設計の画面にも出て来ない。 何ででしょうか?
糞な惑星しか無い恒星系に入植すると負の遺産にしか成らんから そういう星系わ入植せん方がマシ
星から産出される資源の入手方法は入植だけですか?有用な戦略資源の星はやっぱ優先的に入植した方がいいですかね?
>>235 大抵の星で工業か商業はある程度出るし何でだろと思ってたら幸福度ペナルティを受けて納得しました
>>234 技術画面でも改良型艦隊管理に戦闘機、爆撃機のアイコン付いてるし
普通に使えると思うんだけど最新のパッチで変更された箇所だから種族によってはバグってたりするのかな
どの勢力でやってるの?
>>237 うナイテッドエンパイアベースのカスタムです。
コメ234の段階ではDLCは買ってなかったんですが、昨日買ってみて、ロードしても変わりが無いのを確認したのち新規ゲームで始めて見たら新しい武器やら施設がぞろぞろ表示されてました。
DLC適用前から新規ゲームの勢力選択欄にヴォールターの名前があり、カーソルおくと「使いたかったらDLC買ってね」みたいなコメントが出ましたので、アプデで武器等のデータはインスコ済で、支払いを確認してアンロックという仕組みなんだと思います。
だから部分的に表示はされても使えない反映されない、ということかな、と。
お騒がせしました。
>>236 開拓幸福補正方針に依存してて後半拡大方針が鈍って反乱が続出するパティーンよくあるなぁ…
拡張すると幸福+に成る要素なんて有ったっけ? 種族2つしか使った事無いからよく知らんけど
工業派閥の法案だっけ、短時間しか持続しないから反乱防止するほど幸福は出さなかったはず
unfallen使え どれだけ拡張しても問題ないぞ
アンフォールンってそんなに幸福余裕あるの?もしくは反乱が起きないとか?
UnfallenのHarmoniousってtraitとパシフィストの強制和平、make love not warって法律を使う 法律とtraitで和平してるファクション数x18の幸福度ボーナスが得られるしそれに必要なインフルーエンスを序盤から生産できるから強いぞ さらにサブ種族のガーディアンも幸福度ボーナスをもってるしクエストでも優秀な幸福度ボーナスの建造物が建てられるようになる上、おまけにテラフォーミングまで速くなるから幸福度は無限大だ
宗教派閥の法律で幸福度穏当に固定するのもあるぞ ボジャニ君使えばメインが宗教派閥になりやすいし人口も比較的少ないから維持も簡単だ
ボジャニ君もアンフォールン君もスタートが遅いのがちょっと辛いよね アンフォールンで隣の星系にせっせと根を張っていたらクレイヴァー君が入植してきた時は泣いたわ ボジャニ君はボジャニ君でテラフォーミングも惑星設備も使えないのが辛い リフトボーン君は取りあえず不毛な惑星に入植出来れば幸せな子達だから 拡張プレイの時は大抵リフトボーンで遊ぶわ
素直に開発Lv4して自主管理しちゃうな俺。時間かかるけど。それまでは都市レベルとトランスヴァインでしのいでた。 そういやアプデで贅沢資源の人口比例系と固定値系が逆になったのな。 さすがに人口比例のほうが効果が多くなりがちなことに気付いたかw
実際にやってみたけど和平結びまくってマジで幸福じゃぶじゃぶだ 空いてる星にどんどん入植してっても皆恍惚としてる… ブラックホールとかを影響下に置くのってアンフォールンなら蔦を伸ばすだけだけど他の種族の場合どうやって影響下に置くの?
星系で産出される影響力によって周囲に影響範囲が広がっていって 最初に特殊ノードを範囲内におさめた星系のものになる
なるほど文化圏的なのに収めれば良いのかありがとう 影響力ということはエンパイアの人口多い星だとめちゃくちゃ広がるの早かったりする?
他勢力の軍事技術に追いつけないんだけど満遍なく開発するんじゃなくて一つに絞った方がいいんですかね
アンフォールンで初勝利 難易度普通だからだろうけど軌道に乗れば一気にAI突き放せるね 戦争無しで拡張できるとこまでしてそこから引きこもって研究し続けて科学勝利したけど最後の統計画面で軍事力が2位の3倍以上あったのはちょっと笑った 内政勝利を目指す場合種族指定無しで最速目指すとしたらどの勝利が一番早いんだろ
最後全部の星系が人口限界で食料は余りっぱなしだったけど余った食料って何か意味があったりする? 連投ごめん
人口maxの時食料を工業に変換する研究があるぞ左側の一番上ね 食料-工業の変換はキューしないでも自動でやってくれるから工業力も余ってるならそれをさらに科学に変換すればいい
何度もすみません。
>>238 で強襲ポッドとか新しいのがちゃんと表示され、使えたので解決かと思いきや(多分)光学兵器艦載機だけがダメです。
そもそも
>>236 さんの言うように技術画面で改良型艦隊管理の横に戦闘機マークが出てきません。
他の技術を見ても光学兵器を装備した戦闘機はありません。
2日のアプデで削除されたか、配置が変わったか、調査で取得に変わったのでしょうか?
多分コミュニティチャレンジのアドオンが入ってない Game2Gatherのサイトでアカウントを作って、アカウント管理画面からSteamのアカウントに紐付け その後ゲームを起動してメインメニューのコンテンツってところからオンオフ切り替えられる
>>257 ああ、アドオンのとこになんかそういうの書いてましたね。クリックしてもSteamストアが出るだけで何すればいいのかさっぱりでしたがそういうことですか。
ありがとうございます。
ところでアドオンて、MODみたいに実績解除の妨げになったりします? 大丈夫なら入れてみようかと思いますが…
次回作はVRテーマパークシミュレータ「EndlessWorld!」かな?
アドオンはAchievementには影響ない デジタルデラックス版の追加コンテンツもアドオン扱いなのに オンにしてたらAchievement取れなかったらおかしいでしょ
>>260 ありがとうございます。
アドオン突っ込んで見ます。
銀河の形って腕があるやつにすると中央を取らないと他の腕に行けないんだけどなにか他の方法ってある?
行けない理由がよくわからないけど移動先となる星系が見えないという理由なら 色んな角度にプローブを出して孤立してる星系を経由して探すとか 範囲の広いハイペリウムのプローブを使ってみるとか
FIDSIって食料・工業・ダスト・科学・影響力であってますよね?あとFIDSI+◯や五色の四角形のアイコンはこれら全部が上がるということであってますか?
難易度難しい、銀河サイズ大きい、勢力8でホレイショを使ったんだけど序盤の入植と軍艦のバランスがわからない。もしかして星系の出力が他勢力に比べて人口に大きく依存する?
序盤なら対海賊用に小型軍艦の4隻も作ってあとは幸福度にマイナスのかかるリミットまで どんどん入植したらいいんじゃないかな ホレイショなら最初からどこでも入植できるからツバつけまくれる
んーそういうことじゃなくて、ホレイショのボーナスが食料で資源を産出しないから人口が増えても改善設備を建てないと出力が弱いし軍艦の工数も多いから入植地が育つまで弱いのは把握してるんだけどどれくらいの時間帯から出力が出始めるのかよくわからないっていう。
ホレイショは人口の力で押していく勢力だけど種族の出力ボーナスはそこまで気にしなくていい どの勢力も人口と施設を整えないとろくな出力だせないのは変わらん 現在のAIはこちらの国力さえあれば軍艦なくても攻めてこないから、50ターン頃までは一隻も軍艦作らず全力で内政してるわ
これはもうDiablo4だ!!!
【Wolcen: Lords of Mayhem】を最初の街までやってみた感想。
・PoEよりかコッチのほうが直感的に操作も簡単だし、ラクに進められて好き。
・レベルが上がるのが遅い。
(一番初めのボスを逃げ回りながらライトニングの魔法で倒してやっとレベル2)
・レベルが上がると自身を強化するポイントとスキルの種類を上げるポイントをそれぞれ貰える。(スキルの円グラフは凄い種類があって、コチラはPoEまんま)
・モンスターがすっ飛ぶ感じとか魔法の感じとか最高。(コチラはDiablo3まんま)
・キャラグラはショボイけど、そのぶんマップとかスキルのモーションとかグラとか細かい部分に力を入れている感じがする。
・最初のボスのブッチャーみたいなやつとの対戦でも、雑魚のゾンビが集団で襲ってくる。
(対集団戦になるんだけど、これが逃げ回ったり回転でかわしたり頭を使ってボスを倒す感じなんだけど、これがイジワルなゲームになると雑魚までも強くなってDiablo3初期インフェルノのような感じになってしまうから、それだけは止めて欲しい)
・一番近いハクスラはDiablo3、スキルポイントの振り方がPoE。(しかし、もうDiablo4と言ってイイかも)
・次の目標が表示されるので英語分からなくても進められる親切システム。(ただし、ストーリーはまったく分からない)
・初めての街の感じとかすっごい好き。
・街のショップとか装備のグラなんてDialo3まんま。
・ゲーム始めたときの異空間みたいなマップ感じとかすっごいいい。ダンジョンや外のマップも開放的で良い。PoEのように気持ち悪くないので爽快感かつ気持ち良さがあって洗練されている!
・ボスの動きとかイイ(Diablo3まんま)
〜以上、これからが凄く楽しみなゲーム。
Blizzardと組んでDiablo4にして欲しいくらい!
◆Wolcen: Lords of Mayhem - Twich
https://www.twitch.tv/directory/game/Wolcen%3A%20Lords%20of%20Mayhem このゲームの実況配信を見れば好きになること間違いなし!これはもうDiablo4だ!
◆Steam:Wolcen: Lords of Mayhem
http://store.steampowered.com/app/424370/Wolcen_Lords_of_Mayhem/?l=japanese 今なら安く買えるので、今のうち買っておこう!
ぜひ日本語化しようではないか!!
ヒーローの全翻訳が完了しました 変な日本語があれば修正をお願いします
和訳は本当お世話になってるわ ありがたやありがたや
セガのキャンペーン景品がおま国されてるw こんなもん参加する気にならんわ
コンシューマーで袋叩きにされて逃げた恨みは深いなw
そういや北米ではメガドラはSFCを圧倒してたらしいな 本当に恨みでおま国してるのかよw
ゲー○キー○ーやってたとある会社は恨んでもいいと思うけどさすがに国全体は勘弁してほすぃ。 むきやすはコントローラーのスティック1個しかない段階でこりゃ負けたなと思ったし自爆もあると思うよ。 ところですんません、シムキャンプの説明文の記号、人間がボンバーマンの爆弾持ってるみたいな記号はどの数字の略で、どこで確認できるんですか? 動員力はジェットストリームアタックで微妙に違うし……
多分だけど星系の防衛力 星系管理画面で左側の星系名の下に%が表示されてるけどそこにマウスカーソルを乗せると500/500というように数値で見られる
あ、同じマーク見つけました。ありがとうございます。 星系防護は地上施設を並べるような無粋なことはせずあくまで宇宙艦隊で行う方針でしたが、生産力欲しさに地上防護施設建ててみようかな…
動員力・防衛力・艦の搭乗人員・星系不満度はアイコンがほぼ同じだから、慣れるまで混乱するよな FIDSとFIDSIも判別しづらいわ
中国語読めるからなぜか中国語ローカライズされて助かった
汚れた手法の「星系改善コスト」って何? 惑星改善とは別物なの?
このゲームで一般的な改善は星系内の全惑星に影響する「星系改善」 1つの惑星のみに効果のあるFIDSIの強化は「惑星特化」
>>288 トン。
確かに星系の場合で名前変わってたわ。
なんかシステムが独特な割に解説が少なくて、
シベロピアみたいなのが欲しくなるな。
レジェンドって昔から続くユニヴァースなのか? セールスで入ったが、プロモ見てもなんか世界観完成されてるっぽくてわけわからん
Legendがというかこの会社のEndlessって付くゲームは全部繋がってる 昔エンドレスという高度な技術を持った種族がいた ダストという物質を発見し活用することでこの世の春を謳歌していたが 自身をデータ化して永遠の命を得ようとするバーチャルとそれに反対するコンクリートの2派に分裂し 最終的に全面戦争となってどちらも滅亡した 今となってはその技術の一部や遺跡が残るだけだがそれにより様々な出来事が起こる…というのが基本的な設定
エンドレスもダストも設定がよくわからんのでとっつきにくい
エンドレス→滅亡した超古代文明 ダスト→通貨 Auriga→エンドレスの本拠地? と思っとけばゲーム的には問題ないぞ、たぶん
繋がってるのだけ知ってたけどそんな感じだったのか LegendとSpace1持ってるのに知らなかった
オーリガはただの入植地の1つ 元々はSpace2にも登場するトーアという星で誕生したけどもっと資源が必要だぜーと足元掘ってたら マグマが吹き出してもうこんな星住めないやとあちこちの星に散らばっていった その中でこれまたSpace2に登場するキロスという星が住みやすかったので繁栄していたが 派閥抗争で荒廃してきたところに偏執狂と化してきた指導者がお前らいい加減にしろ!とナノボットを撒いたところ ありとあらゆる物が分解されていってもうこんな星住めないやとまた散らばっていった
エンドレスのせいで後世が色々大変なことになってるんだよなあ 技術を悪用して世界征服→ボジャニ、ホレイショ ダストを求めて世界征服→ルメリス 創造され世界征服を目指す→クレイヴァー エンドレス由来の事故に巻き込まれる→多数のヒーロー
ES2はダストがどこから来たのかendless以前はどうなってたのかもいろんなクエストで細かく語られてるからその断片からストーリーを組み直すのが楽しい
わざわざ丁寧にありがとう CIVと違って明らかに敵対しても協力イベントが発生するのは楽しいね ただ超時間がかかって大変
このゲームまだ開発途上って考えていい? それとももう回収に入ってる?
ヴォールーターって人類だよね? 上の説明みると主人公みたいな位置づけか
元はユナイテッドエンパイアと同じ種族っぽいね 囚人輸送船サクセス号で辺境に送られる途中でエンドレスの防衛機構に撃墜されてオーリガに墜落 そしてエンドレスの遺跡へと向かう (Dungeon of the Endless) 生き延びて子孫も残せたが自分たちの過去はきれいさっぱり忘れてしまう オーリガは大災害で居住不能な環境になってしまうので宇宙に脱出 (Endless Legend) 失われた過去と離れ離れになった同胞たちを求めて旅に出る (Endless Space2) DotEで使用可能なキャラの1人オプボットは未だ動き続けていてかつての仲間たちの子孫を助けている
うあ、ありがとう ここまで繋がってると過去作までやらなきゃ分かんないな
あとヒーローの中には過去作の種族と思われるものがちらほらいるね
今回のセールでいくつか4X系いくつか買って試したけどここ何年かの作品だと個人的にこれが一番だわ 煩雑過ぎず簡易過ぎずでシナリオも楽しめるし良いバランス
謎のいくつか二回入ってるのは気にしないでくれ…恥ずかし
Vaultersで最初からいるヒーローはELのヒーローだったJuditのひ孫 Rill Kataはそのまま続投だしZolyaも続投でVaultersはELにも出てた人が多い Opbotは全シリーズ皆勤
アカデミーのミッション9つのポイント争奪戦どうにかなりませんかね いつもゲームクリアまで終わらなくてヒーロー雇えない
新パッチのノート見てたら ロード不可能なセーブデータが作られる問題を修正しました。 ああターン数進めてたデータ読み込めなくなったのこれが原因かよと まだ本当に修正されたのか不確かだけど
カスタム勢力で初期ヒーローを変更するMODとかってないかな? 〇〇な〇〇ってイメージで作っても初期ヒーローがかみ合わないのがなんか微妙で…
セーブのときエラーはよく出るけど、ロードできなくなったことは無いな
影響力ってどうやって増やせばいいでしょうか? 人類の隣にいるといつも星系奪われます
>>313 英語でよければ
https://www.games2gether.com/endless-space-2/forums/65-general/threads/25505-official-release-notes-endless-space-2 >>314 選んだ国によっても変わってくるがどの国でもできてお手軽なのは幸福度を幸福以上にして国立美術館を建てる
AIはそこまで激しく伸ばしてこないからこれで大体こっちが押し込む形になるけど足りなければ
惑星特化のSPIN計画というのを建てれば人口1につき影響力+1
特化は高温で工業、寒冷で科学にボーナスがつくから、どちらもつかない温暖な星に作るのがいいかな
>>315 ありがとう
自然併合凶悪すぎて計画が崩れて大変だったから助かる
立地最悪で二つのエンパイアに囲まれて1ターン3個星取られピンチだった
>>315 トン。
最近更新が活発になってるので安心した。
ホレイシュキモすぎて使わなかったが思い切って使ってみたら強くてワロタ あとヒーローが皆見た目同じなのとストーリーがアホすぎて楽しい
外交系がまだ機能しないな 開戦後ズルズルと相手が他勢力との開戦待ってすぐ和平持ち込む 希少資源を餌に星を出来るだけ多くぶんどって 再開戦して上記繰り返せば星取り放題 難易度普通だからできてるのかわからないが穴多いな
質問ですが 外交で別同盟勢力と共同戦線張れますか それと他勢力に属する同盟解消催促可能でしょうか あとストーリー分岐はエンディング分岐にもなるのでしょうか
このゲームの同盟は外交状態が共有されるので例えば自分がソフォンと同盟を組んでいて ソフォンがルメリスに宣戦布告すると強制的に自分もルメリスと交戦状態になる 宣戦布告の際に同盟を離脱して戦争を回避することはできる 戦争時はここを攻めろ、あるいは守れというビーコンを設置してAIと意思疎通がはかれる AIもビーコンを置いてくる 他勢力に対してはその勢力が参加している同盟から脱退するよう促すことはできる いきなり同盟を消滅させるとか他の国を同盟から追い出せとかはできなかったと思う ストーリー分岐はクリア時に流れるムービーが変わるくらい 種族ごとに2パターンあるけど台詞がちょっと変わる程度で全く異なった展開になったりはいない あとロストを復活させるか滅ぼすかってクエストもどちらが勝ったかでそれぞれ異なる2つのムービーが流れる
>>321 ありがとう外交は今後もアプデされるだろうから期待
やっぱエンディングや分岐はあるのね
ずっと気になってた
色々と世界観について議論したいがネタバレになるので書き込みを躊躇うな
世界観について色々な解釈があるだろうから、ネタバレでも見てみたい
2chのスレでネタバレは流石に気にしなくていいと思うけどどうなんだ
>>302 これをみると初代ESがないけど当然ストーリーとしては繋がってる理解で正しい?
ES1とES2の関係はよくわからないね 開発者曰く1の設定を元に肉付けしていったのが2らしいから1は単なる旧版の設定ってことかも
とりあえず時系列は ELの世界にボルターが乗り込んで現地繁栄この経緯がDOTE、戦争してるうちに脱出したのがES2 みたいな感じか でもELからES2まで科学の進歩が飛躍しすぎではないか?
オートマトンとハーモニーはテキストにすら居なくてかわいそう
ハーモニーはヴォルターのクエストでちょっと言及があったはず
Pulsosはharmonyだけど、宇宙のコアを探したりダストを取り除こうとするharmonyの多数とは違ってダストについて学ぶことにした一派らしい opbotだけじゃなくてharmonyも全シリーズ皆勤だな
ダンジョン買ってわかったがendless系は日本でどマイナーなのに情報充実してるな 凄い助かる、ありがたいよ
Vaultersは繁栄というほど繁栄してなかったはず ずっとAurigaの地下暮らしだからVault野郎なわけだし あとELからESは数百年はたってるはずだし、種族単位で脱出できたのはVaultersだけだったよね、たぶん
ES2の話では少なくとも10000年=10世紀は放浪してて エネルギーがなくなった瞬間ダスト満載の惑星通過して復活した描写あるね ES2の初期立地が凄くリッチなのは羨ましい
ターン終了ボタンにリアル時刻が表示されるようになってて笑った これで寝不足や遅刻が防げるな!
>>333 ちょこっと(どころじゃないかもだが)変わって登場してるってことか。
ハーモニーはランダムイベントオンにしてると生き残りっぽいのと一戦するイベントがあったな。
オートマトンは善良な管理者から戦闘機械になってエピスティスもしくはレムナントかな?
レムナントの種族マーク見るたびにラーメン食いに行きたくなって困る。
リフトボーンのクエストで詰まった。 首都星系をLv4に上げてから、戦争で大量に取り込んだら、 首都のLvを上げてくださいと言われた。 Lv5ってないよな。
そういえばリザルト画面で最高6出てたけど、4以上あげた覚えないな どうやって上がったんだろうか
jadonyx強すぎ。 星系LV2で使うとどこでも1ターン工業+60の星系改善。 これひけるかで中盤の展開力が全然変わりそう。
資源さえあれば維持費かからずに1ターンで完了するし 星系開発は少し強すぎると思う
いろいろ質問させてください。長文すみません。 反発装甲は艦載機への効果だと思いますが、ミサイルや強襲ポッドにも効果あるのでしょうか? 強襲ポッド山盛りマンに積んでも意味無しですかね。 クアドリニクス照準機はサポート船体だけ装備可ですが、これは分艦隊シールド同様に分艦隊で効果有りでしょうか? 積んだ船だけ? ○○集積機ってなんの意味があるんでしょうか? 併呑跡、主要勢力でなく小規模勢力の首都だった星系って見分けつくんでしょうか? 主要のだと王冠ついてますが。
このゲームをマルチでやった人いるの? 感想聞きたい。
ヴォールターの私掠船の使い方がイマイチ分からない 海賊には攻撃されなくなるけど他勢力に攻撃してもばれるしどう使えばいいの?
・小規模勢力があった星系の見分けはつかないよ ・マルチは人数少ないけどチャットしながらやると面白かった。注意点としてターンタイマーを設定しないとクリアは厳しい 8人プレイの時は3時間かけて30ターン未満だったから諦めて退出した
>>351 その一言で買う気が失せました!ありがとう!
まあ似てるって話なら4Xで設定が似てたらどれも似てると言える ターン制かリアルタイムかの違いもあるし宇宙が舞台の4Xって限定した範囲で比べるなら大分違うとは思うけどね Stellarisの方が有名だけど俺はこっちの方が好きだよ
楽しいんだが細かいバグ?が多い。 アノマリーが二つ付いた星(月とバッドアノマリー)は どっちかしか選択できなかった。 おかげで月は未開拓のままで終わった。
>>354 いや俺はどっちも持ってて最近エンドレ始めたんだ
単純に似てるなと思ったんで・・・気に障ったならすまん
俺は宇宙物好きなんでどっちも嫌いじゃない
多分買う気が失せましたの奴が荒らしなんじゃない? 荒らしって見てStellarisの方のスレ見に行ってみたら似たようなことかいてステマリスとか書きこんで煽ってたし 俺が似てるか?って思っただけで似てるって感想が間違いな訳じゃないし明らかにヤバいのじゃなければ個人の感想書いて荒らしってことは流石にないでしょ
こっちの1発売2012年だからなあ。 4X系統のこっちと、CKのSF版みたいなあっちじゃ全然違う気がする。
強いて言うならこちらのほうがスペオペというか宇宙ファンタジー的というか リアリティを犠牲にしてフィクション要素を強めた感がある
共通点が宇宙というジャンル以外ないので 恐らく自分の精神を安定させるためにプレイもしたことが無いけど とにかく叩きたいって輩じゃないのかな 放置がベストだと思う
こっちはUIが綺麗でワクワクするぞ もうちょっと建物とか見れたらもっとワクワクできたと思う
以前からかもだが、今年に入ってからのアプデでプローブ探索するポイントの場所の名前を間違えるバグが追加された気がする。 アトラス3の地下資源をクリックしたのにアトラス2の気候と表示される、みたいな。 右側にたたんで再表示、で治るからいいけど宝箱のリセマラですごく邪魔なんだよね。 どっちも味があって楽しいけど、アプデの度にMODが全滅してMODが対応するまでの間、ゲーム進行を阻害されるのが向こうの致命的な点だなぁ。 初期の艦隊運動は互いに全速で突っ込んで順番に死ぬだけ、とシュターデンが軍神に見えてくる有様だから艦隊AIのMODないとやっとられんし。
そんなに言うんならさ、 エンドレススペースシリーズの素晴らしいトコをステマリスと比べて挙げてみろよ!w 誰も挙げられねーんじゃねーの?ww
>>350 ごめんなさい今やってて自己解決しました。
小規模勢力ってたいてい個別の艦隊持ってるじゃないですか。
で、その艦隊名が「ストライピングナシャスト」とか民族名ついてるし、併呑されても母星系から動かないのがたいていだからそれで目星つきましたわ。
ステラリスもES2も両方楽しんでるけれど ステラリスは1ゲームにくっそ時間が掛かるのが辛い 新DLCでもっと時間掛かるようになったから銀河統一とかやってられない ES2は最高難易度でもちゃんと内政と軍備のバランスさえ取ってれば負けようがないから 慣れている人にとっては簡単すぎるかもしれない 自分的にはどっちもCiv6より楽しめた
ES2に求めることと言ったら種族数を増やして欲しいとかかね シナリオを作ってる分増やすのが大変なんだろうけどもうちょい数を…
ちょうど今新しく追加されるメジャー勢力の投票やってるよ 人間型、非人間型、人造型のなかから選べる
アノマリー改善のバグ多い気がする。 1から流用せず全て書き直してるのかな?
DLC含めて全種族1週終えたが、ルメリスとヴォールターの船のダサさだけはモチベに重大な悪影響がでたw 俺にはボジャニとソフォンの船のデザインがよかった。デザインだけ他勢力でも選択できたりしないものか… ※370 いったん右クリックしてメニューに戻ってもっかいセーブ(あるいはロード)画面に進めば治らない? ※362上半分とか、マウスホイールで星系拡大時に探索ポイントやアノマリーの表示がでなくてもっかいズームし直さないとでないとか、今作は表示関係がまだ調整不足って気はするね。
探査地点のランダムの出目はロードしても変わらないけど定期的にくるヒーローの出目は変わるのか。 忌々しいバグの結果20ターン巻き戻しになったけどヒーローだけはいいのが来た。
アップデート2つ追加されたな Untold Tales ・小規模勢力のクエストが21個追加 ・4種の小規模種族(Galvrans・Kal’Tik’Mas・Sowers・Sefaloros)追加 ・ヒーロー4人追加 Lost Symphony(有料) ・曲が7つ追加 ・小規模種族のハーモニーが追加
細かい部分が色々良く成ってるね 星系画面の見た目も最初の頃より宇宙っぽいし
宇宙の未調査部分が判りにくいのをなんとかしてほしい。
DLC新種族のヴォルターはコロニー船が1隻のみでしかも 8ターン休止が入るものの海賊艦隊を即編成できるし 外交リスクなしに他勢力の船を狩りまくって経験も貯められるし結構楽しい。 入植限界超えると自力で支払えるダストの金額ではなくなるので 他勢力が植民した星系を奪うスタイルになるので本当に宇宙ヴァイキング状態 今-10%引きの小DLCも拡張という意味ではまともな部類だと思う
今回のDLCは各300円だし値段相応の内容だと思う
今回のサントラは個人的にちょっと期待はずれだったけどね コーラスっていうの?がないのがいまいち盛り上がらない感じだった Endless Dayに流したLumeris Themeのアレンジを収録して欲しかったな
マイナー種族の人口を銀河全体で増やすクエストの一枚絵中央にいるキャラクター新パックで追加されるkaltikmaのヒーローだな
ぱっと見、アプデで確認できたのは ・ 広範囲爆撃砲が威力半分以下に弱体化 ・ ミサイル等飛来物への迎撃命中率が低下した模様。ミサイルが以前よりもよくすり抜けてくる。おそらく強襲ポッドも。 ・ 属性増幅装置が属性ごと1個だけしか搭載できなくなった。少ない砲塔を増幅で補ってたヴォールターのcp6艦は辛くなるかも。 ・ 災害級採掘施設の効果が資源量増加でなく工業力増加になった 俺が気付いたのはこの4つ程度だけど、他にも調整されてるだろな。下ふたつはかなりショック。 あと政治形態「連合」がヒーロー一人ごとノンペナルティ入植可能惑星+1って前からだった?
小規模勢力の友好度最大でもAIに宗主国取られる。 何でだろ?
難易度エンドレスでクリアできたが、前作と違ってかなりヌルかった。
リフトボーンをベースに箱舟暮らしとか思いつきで作った種族の性能のほうがよほど難易度エンドレスだった。
AIさんは惑星開発と幸福度の扱いが下手なのか、星系20前後で頭打ちになってる。
>>383 やっぱりか。ありがとう。どの勢力でやってもやり方が拡張帝国主義の俺としては政体は連合一択になってしもた。
>>384 後から友好度を100にしたほうが有利。99に落ちるならともかくそのまま宗主国の座を後出しに奪られたままだし納得いかないよね。
逆にAIとの友好度が100(と思われる)小規模勢力に後から褒めまくったらこっちが宗主国になったんでそのまま併合ってことも何度かあった(交易ルート上など交通の要所だとそのまま開戦ってことも)。
即座に併合する気がなければAIとの境目では友好度100にしないほうがいいかも。
宣戦布告→即座に停戦→友好0から賞賛連打で100にすれば1ターンで宗主国に戻れるけど影響力3〜5kくらい要る。
ボジャニのクエスト翻訳が素人作業ながらようやく終わった wikiも見やすくなってるし、もっと広まればいいな どこか優先的に翻訳して欲しい所はある?
>>386 乙
助かります
外交メッセージを翻訳してくれると嬉しいな
リフトボーンがめっちゃプルプルしても何で怒ってるのか分からなくて笑える
翻訳ありがとう マジでお世話になってる 外交メッセージは確かに何言ってるのかちょっと気になるな
ES1かES2を今から買うとすると、どっちがオススメだろうか? 色々調べたら賛否両論で迷ってる。 ステラリスは相変わらずめんどくさそうなんで見送った。
2は1のマイナーチェンジって感じなんで、2のほうが全体的に出来がいいのは否めない しかし2をやってしまうと1をやる機会はほどないと思うのですごい強烈に惹かれているのなら1からやったほうがいいかもね
ES2とEndless LegendとEndless Dungeonをセールの時に一気に買うのが正解かと ちなみにES2は通常版とDeluxe版で違いは全くないので購入するなら通常版でいい
ボジャニの宇宙船どっかで見たことあると思ったら思い出した ポーランドの戦車PL-01だ
皆さん、意見ありがとう。 今セールでもないし高いけどどうしてもやりたかったから1をさっきポチってみた。 どっちも面白そうなんだよなー、2はセールで買うわ。
マルチでやる時プレイヤー同士で同盟組めなくなった? クソつまらないんだけどこれ
https://www.games2gether.com/endless-space-2/blogs/612-your-wish-has-been-granted-horatioful-boyfriend-arrives-mid-june ホレイショの乙女ゲーが発売!
・ツルツルで髪のないラブストーリー:ヒゲは剃らないで、これはごく自然なことさ
・恋に落ちるチャンスは何度でも:12人のそっくりなホレイショを選んでね
・授業に参加しレベルアップ:習得は簡単でもマスターするのは難しいよ
・好みのセンスは重要!彼らがホレイショならね
・エンドレスの快楽:最愛の人と分け合う12の贅沢資源
ホレイショフル・ボーイフレンド(仮題)、ニンテンドースイッチにて発売予定!
背景が日本のコンビニだしユーザーは「ついにか!ずっと待ってた!」とかいってるし たまげたなぁ・・・
エイプリルフールネタはさんざん見て来てお腹いっぱいだったけど 久々に笑ったわ
まんまはーとふる彼氏だw 攻略キャラが鳩から人になったのに見分けが付かない度はネタ元より上だなw
ちょっと質問なんだけど、冷戦状態の敵国星系に艦隊を移動できない。 艦隊が白い粒々アイコンがある敵国から奪った星系と、同じ敵国から奪ったアイコンがない星系のどっちからも移動できないんだけど、それぞれどうやったら移動できるんやろか?
初代だよね 見探索の星系に移動させてたまたま敵星系だった場合を除いて 国境開放しないと入れないんじゃなかったっけ?
ありがとう、そうそうES1。 国境開放か、ちょっと調べてみる。 白粒アイコンは確か移動妨害だかのアイコンでヒーローのスキルでなんとかするんだっけ?
スマートT修復ポッドつえーな 探査でこれ引けるかで持久力が相当違うわ
>>406 しかもサポート艦限定の縛りがないというチート
占領した敵の星系をすぐに放棄する方法はありませんか? 都市を焼くコマンドがないので不要な星系が増えて困っています
都市を焼く…というか「星系放棄」を生産キューに入れて入植艦を得るのがそれだけど
Q. Endless Space CollectionとEndless Space 2 Standardどっちやればいいの?
>>409 星系放棄は可能になるまでのターンが長すぎるので…
何十ターンも惑星1つだけの星系を抱えるのは辛いです
ELのカルティストは逆にそれでバランスとってたけど領土とって即放棄って強力すぎるぞ Vodyaniはそれで相手の星系を落としてから人口や建物を徐々に失うような仕様になったんだと思う
>>392 まさにこのセットでハンブルバンドル来ましたなぁ
>>412 コルセア解禁してれば私掠艦隊でトドメの星系制圧するといいぞ
制圧しても占領せずに破壊状態になる
難攻不落シールドチートかよこれ 空母に修復ポッドと一緒に積んだら不沈空母になって草
他の防御モジュールと桁が違うじゃんwww ナーフ不可避
Endless Space2買って、チュートリアル選択でとりあえず上級選んだあとに 訳わからんかったから改めて初心者のチュートリアル選択しようとしたら 選択画面出なくなって、設定から行っても初心者がなくなってるんだけど、 まさかもう受けられないってことないですよね…?どこにも見当たらないんだよなぁ
>>420 ホーム画面の新規ゲームにカーソル置いたら「初心者」のタブがポップする
設定画面のチュートリアルは「なし」「熟練」「上級者」の三択しか無いから紛らわしいよな
>>421 うお、浮き上がってるの全然見えてなかった…
ありがとうございます
お得な星系侵略放棄 -海賊艦隊で侵略する 完全破壊になるまでの間に再奪還されないように適当に監視 -普通に侵略する 1,星系改善を売っ払う 2,有能な住民を他星系に移す 3,無能な住民を集団徴兵計画とバーチャルダスティライザーで焼きまくる 4,他星系から無能な住民を移民して焼きまくる 5,所有率100%(一般に13ターン)になるまで3Dプリンター 6,星系放棄
所有率100%になるまで13ターンかかるのは仕方ないとしても、平均幸福度が激減するのが困るな
エンドレスのヴァーチャル派は電脳進化って分かるんだけどコンクリート派はどんな主張だったんだ? クラゲになっちゃうくらいだから異形進化?
別に進化が目的ではないんじゃなかったかな 単にエンドレスとして肉体は捨ててはいけないという考え方
何か別の形に進化しようとしていたわけではない バーチャル化なんていらない、そんなことをしては駄目だという主張
>>426 >>427
thx
「有形の」って意味のコンクリートだったのか
てっきり工事現場でミキサー車から出てくるアレかと思ってたわ
クレイヴァー種族クエで貰える調整艦で方舟ボコれて草 10ターン目でお隣のボジャニ滅亡!
これインフレって抑制できないの? 研究のエンドレスの富も-20%単発だから後半ヤバイんだけど
インフレ抑制はできなかったと思う 後半は毎回インフレしてた
インフレは開発者によると平和勢力が軍事勢力を艦の維持費で間接的に兵糧攻めさせるのが目的らしいけど 現状はダスト余りやすいからそこまで活躍してないな
今回のセールで2買ってみた 内容は色々進化してて楽しいけど、UIは前作のほうがわかりやすいし使いやすいな
同じくセールで2買ってきた。どこかに初心者向け攻略とかまとまってるサイトないの
住民ブースト発動と交易会社の投資はいっつもし忘れるわ 効果がデカい分後々響いてくる
住民ブーストは気休め程度だと思ってた そんなに変わるのか
>>436 10ターン特性が倍+優先して人口が増える
序盤は必要な資源量も少ないから種族にもよるけど立ち上がりが相当楽になる
特性2倍は強いな 産み分けはホレイショで役立ちそう
ヴォールターの口上にNecrophageって単語があって、Endless Legendに登場する勢力らしい 悪口にしか出てなくて、そいつの斥候を殺すのが楽しみだったとかさんざんな言われようで笑った
ネクロはEndless Legendでのクレイヴァーのポジションだよ って言われれば悪口しか出てこないことも納得できるはず
ゲーム終盤になると決まってフリーズするようになった。。。 何が原因なのかわからん スペックは足りてると思うんだが
>>441 後半は肥大化して重くなるからな
戦闘時の告知ポップアップで固まるならESCで一旦閉じると進むぞ
今さらながらメニュー画面でspaceキー押てびびった 1も好きだったけど2のUIも優秀だな
市場の値動きで航空母艦の価格が暴騰とかテロップ流れてたけど空母って売ってるか? ショボイ攻撃艦しか並んどらんぞ
>>444 空母は知らんけど入植艦売っぱらったら市場に陳列されたぞ
でも誰かが売るのを待つよりMOD入れたほうがいいと思う
アップデートまだかー ブログでもいいから更新してほしい
>>447 いずれ実装されるプレイアブル種族の投票中だから参加してくるといい
今は船のデザイン受付中
As a reminder, here is what the previous votes have determined so far:
- Type: Alien (a non-human species)
- Origin: Ancient (as old or older than the Endless, and hasn't been shaped or tampered with by them)
- Morphology: Wraith (an incorporeal life form)
- Visual design: Shadow Wraith (A ghostly cloud form)
14日にクローズドベータ配信開始! どんな性能してるのか楽しみ
自分の星系を封鎖している艦隊を、封鎖前にすでに星系の中にいた艦隊から攻撃ってできないのか?
敵艦隊に封鎖された星系から艦船を出撃させることは出来ないよ
翻訳所のことですけど、 +4 [happinessColored] per [sefaloros] during 20 [turn] の訳が 20 [turn]の間 [cravers]ごとに +4 [happinessColored] になってたりしてるところが結構あって、多分コピペだけしちゃったんだと思いますが勘弁してください
その上に違う艦隊作ってと星系に近づくとこれまた攻撃できずに星系から出れなくなる
そんなミスがあったのか…翻訳ファイル見る時はその点にも気をつけるわ
>>453 の言う誤訳がUpdate8のシート以外なら俺のせいかもしれん。すまんな
すみません教えてもらえたら助かります。 外交状態を閲覧するメニューで自分からそれぞれのAI帝国との外交状態は表示されます。 立場を入れ替えてAI帝国をセンターに据えて他のAIとの外交関係を見ようとしても関係が表示されません。 なにか表示されるための条件があったりしますか?
わかりにくい書き方だったらすみません AI帝国間の外交の状態を見たいです
表示されないというのは空欄になっているということ? ?が出てるならそれはその国とはまだ会ってないということだと思う
はいF8キーで自分の帝国を中心据えて AI帝国にカーソルを乗せると関係が表示されますが AI帝国を中心に入れ替えるとマウスカーソルを乗せても 空欄になっています。
ツールチップは出ないから人間対AIの国ほど詳しい情報は見られないね 外交状態は同心円の一番内側のアイコンを見ればわかる
>>460 なるほど!同心円の一番内側に状態アイコンが一つありますね。
詳しく見れないのはゲームの仕様でしたか。
すっきりしましたありがとうございます。
クレイバーの実績「The Eighth Plague」ってバグとかある? もう10星系は完全枯渇させたのに解除されない 勝利、敗北、セーブして終了させてもカウントが1/3のまま動かなくてお手上げ状態 これ記述にない手順が何かあるのかしらん
2の話なんだけど、 前哨基地取り合いになったとき味方の戦闘艦で封鎖しても入植地にならないんだがバグなのか? 前哨基地進展なしになってて進まないんだよね。 同じ状況で敵に封鎖された場合はカウントダウンで取られるのにさXD
前哨地取り合いの続きだけど、
たまに敵が突っ込んできて撃退した後だと、敵の前哨地喪失カウントダウン始まる…時がある!
でもずっとカウントダウン減ってくれてなくて前哨地50>49>48と減ってくれる時もあれば4まで減ったのに5になったりとよくわからんのです。
その間こっちはずっと封鎖しっぱなしなわけですが。。。
>>464 冷戦中なので地上戦とか持っていくこともできず・・・ソフォンなんで戦争状態にしたくないんですよね。
敵の前哨基地に対する封鎖は単に削るだけで自分のものにはならないんじゃないかな 自分も入植して敵の前哨基地は削って先に入植地に成長させるという流れで 削るのは攻撃力が1以上ある艦ならできるはずだけど 相手の成長が早ければ単に遅らせる程度にしかならないのかもしれない 削る力は入植済みの敵星系に対する攻撃力と同じでCPと占領用モジュールの数が影響するらしい
前哨基地の入植アクション3種のうち艦隊の封鎖で阻止できるのとできないのがあるとかかな? 検証してないけど
封鎖の効果はやってくる民間船を破壊と星系の産出にペナルティだから その影響を受けてもまだ食料の収支がプラスなら封鎖してても入植地になるってのはあるだろうね カウントダウンは食料が赤字になって蓄積が0以下になるまでのターン数だから黒字なら出ない
ずっとセールを狙ってて遂に-66%が来たのでこの機に買おうと思うのだけど、 全ての追加要素込みで遊ぶにはDE版を買ったあとで、追加でDLC3つ買うのが正解なのかな コレクション版にはDEの追加要素(新ヒーロー2人、スキン、サントラ)は含まれてないという認識で合ってますか?
昨日買って今日の午後までやってセーブして寝て起きて起動しようとしたら、起動時クラッシュして二度と起動しなくなった とりあえず整合性確認で日本語外してもダメ、起動オプションに-novideoつけてもダメ また寝る
DLC:ヴォールターの翻訳完了! 残りのDLC:アントールド・ストーリーズが終われば全日本語化完了かな
2の日本語化Mod作ってくれてる人かな? いつもありがとう、とても助かってる
ありがとうね。おかげでゲームたのしませてもらってます。
Z'valiやKal'Tik'Ma、Jenhaestra’Drev’Meosなど人名内でのアポストロフィーの翻訳について 現在のズヴァリ、カル’ティク’マ、イェンハエストラ’ドレヴ’メオスはより原文に正確ですが、 ズ・ヴァリ、カル・ティク・マ、イェンハエストラ・ドレヴ・メオスの方が日本語での違和感が少ないと思います 変更してもいいでしょうか?何か意見があれば簡単な感想でもお願いします
>>476 アポストロフィーを日本語訳から消すのは賛成です。
ただ個人的にはZ'valiの場合のアポストロフィーは「ズヴァリ」又は「ズーヴァリ」、としたいかなぁ
O'Nealをオ・ニールとはせずオニールと読むような感じで。
アポストロフィーは日本語の概念には無いから、=や・で繋げていい気がする 発音としては合ってるけど、無理に繋げると元のニュアンスが失われるし。
クレイヴァーって枯渇する前にほかの種族に変えるかそのまま掘り尽くして放棄するかどっちがいいの?
今アポストロフィーが入ってるのは単に元がそうだったからそのままというだけで 別に拘りがあるわけでもないので変えたいという人がいるならご自由にどうぞ ただ人によってこう変えたほうがいいというのが分かれるかもしれないから 変更前の名前→変更後の名前みたいなのをシートのどこかにまとめて反応を見てみるのもいいかも 投票まではやる必要ないと思うけど変えた後であれこれ言われてトラブルになってもなんだしね
ご意見ありがとうございます。ズヴァリ以外は・で訳し、'表記を無くしました この変更は作業所の連絡事項に書いておきます
2の技術交換って利用してる? なんか凄いレート吹っ掛けられるから 自分は利用していないのですが 上手な使い方ってありますか?
排他技術を揃える時くらいかな テンソルアルゴリズムと先進ゲーム理論を両方とも手に入れる、とか ただ、こちらの技術2つ以上渡す場合が多いから、そこまでして手に入れる必要があるかと言われると…
サマーセールで1購入、セオリーわからなくて手探りだけど楽しいわ ワームホールなしでいける星系の入植が最優先でいいのかな?
隣接星系からの影響も考慮して、将来的に自分の影響力の範囲に収まる事も考えて ある程度間隔を離して入植かね。ぶっちゃけ、資源も無いのに人口増やせない星系に 入植しても無駄にペナルティ受ける原因にしかならんし
コンソールコマンドとか無いのこのゲーム MODの効果確認するために毎回一通りプレイするの面倒なんだけど
よく見たらマイナー種族のソウアーに枯渇P-1なんてのがあるんだな 完全枯渇してても復活するのかな?試してみよ
枯渇システムめんどくさい 戦争しても面倒なだけだしクレイヴァーは宇宙から根絶しないと
クレイヴァーと戦争しながら占領地で徴兵してクレイヴァー人口を減らしつつ、ソウアーを送り込むのめんどすぎw
まあ今回のプレイのテーマだからええねんけど
2だけど航空母艦作る頃には消化試合になるのって仕方ないの?それともマップサイズ?
大型艦作るのは大勢が決まってからだな、第三世代戦略資源は中枢星系の内政に使うから軍艦に回す頃には終わりが見えてる
>>495 ですよね
おかげで航空機もとい航宙機の強さがいまいちわからない
指揮ポイントあるから取るには取るけど
>>
>>487 そうね。
ちょっとワームホール航行技術が重い
航宙機攻撃は相手が大型艦艇もってないとほとんど実感ないと思う 相手に戦艦クラスが出てくると通常の射撃戦ではなかなか沈まないけど 航宙機だと結構なダメージが叩き出せたりする 対空兵装してない船とか一方的に叩けるし
別のシミュでも敵と技術格差があるうちに叩けみたいな感じだし ゲームバランス的にも難しいな
TDの続編はやはり色々と厳しいな 追加要素が面倒なだけだったり前作の良かった部分を損なってしまったり トラップの種類増やすだけの追加マップ集の方が良かったのかもしれない
結構好みってある程度被るものなのかなやっぱ どこのスレからの誤爆か一目でわかってしまった
DLC:アントールド・テイルズの翻訳が終わりました。これで翻訳はすべて完了です 未翻訳の部分もありますがゲーム内ではおそらく登場しないはずです
お疲れさまでした! 翻訳作業ありがとうございます。
翻訳お疲れ様です 古い翻訳データと区別するために、DLフォルダに日付かverを入れるか、readmeに注釈を入れてもらえると助かります
今はGoogle Apps Scriptで毎日21時にスプレッドシートの内容を反映させているだけなので readmeに更新履歴を入れようにも毎日「最新のデータを反映しました」になってしまうかなあ フォルダ名に日付をつけるくらいはできそうな気もする あとこれを言うと自意識過剰と笑われそうだけどスプレッドシートを作った張本人は 他のゲームの翻訳を手伝ってたり単に怠けてたりでこの2、3ヶ月は全く貢献できておりません アップデートや新DLCの配信でテキストが追加された時はきちんと対応するつもりだけど
翻訳データの区別いるかな? Googleアカウントでログインしたら差分閲覧できるし
>>506 GitHubとかに移行した方がいいと思う
・クエスト:超巨大船舶ベヒモスが登場 ・ヒッショーが主要勢力に。独自システムはKeii(敬意)。戦闘で獲得し、艦隊の強化や幸福度の代替品に使用する ・地上戦のシステム面強化 ・大規模戦闘、小規模文明併合、海賊撃破などで惑星にrelicが発生し、イベントの発生条件となる ・8月の2週目に更新予定 楽しみだな!
ヒッショーなんとなくアステカ風味も感じる やっぱり地上戦にテコ入れきたな、楽しみだ
ヒッショがプレイアブルに返り咲いたと聞いて 1では何だかんだお気に入りだったので嬉しい それで、アメーバは何時ごろに…?
アメーバ、人気あるはずなのになぜメジャーに格上げせんのか謎
2から勢なので1のウィキ確認してきたら人間系と機械系が案外おおかった もっと機械族増えろ!
ナメクジとか蛇みたいなの欲しいわ Sefalorsだっけ?クラゲのマイナー種族いるしいいだろ
人間から離れてる種族が増えてほしいな 異形の種族と出会うと宇宙の壮大さが感じられていい
ヒッショーの詳細が出たな 生贄の儀式なんてますますアステカっぽい
久しぶりにes2思い出して開いたらまさに今晩Supremacy来てたので予約購入してしまった やはりendlessシリーズは諸々カッコよくてよいね トレイラーのThe BeginningでELのクエスト船にHisshoのマーク入ってたから開発も願望はあったのかな?
今先Supremacyインストールされたはずなのに「認証されていないので利用できません」的なメッセージ出て選択できないんだが同じ症状の奴いる?
まだプレイ途中のセーブがあるからとりあえず旧verに戻してやるか
>>522 ヒッショーは日本人と日本国だよアステカじゃなく
いや日本人じゃないでしょ…日本文化ならわかるけど 生け贄のやり方や刺青とか鳥成分はアステカっぽいと思う。アステカ武士道ってかんじ?
鳥トーテムと生贄から見ればトルコ族とかモンゴル族だけど 刺青や生贄から見ると大和成分濃厚だわ
メキシカンなのに必勝とな まあ宇宙ものは特定の国家民族をモチーフにする事って滅多に無いからな 大抵は混成文化になるかオリジナル文化だ
必勝に武士道とかどう見ても日本モチーフでしょ 1の固有施設のWargame centerのアイコンがどこからどう見ても家ゲーのパッドだったりするところも日本っぽい
だよね 大体日本で他にトルコやモンゴルみたいな好戦的な民族の文化要素が混ざってる感じ
>>521 アンフォールンはその需要に応えた感じがする
アメーバも良いけどハーモニーの復帰も…!
ヒッショはアステカ+戦国日本のイメージだったかな
剣が明らかに日本刀っぽいし
方舟とアルゴシーで巨大艦に慣れてしまったせいか思ったよりもベヒモスに感動できなかった でもそれ以上に余った人口や食料を有効活用できる敬意システムは新鮮で面白いわ 1ターン消費するのが難点だから修正MOD欲しいな
開始22ターンでヷルターズが速攻滅びたけど虚弱過ぎだろ
Hisshoおもしろいけどマネージする要素がめっちゃ多くて疲れる
巨大兵器作れるなら1以来に買おうかなと思っているんだけど 相変わらず戦闘は飛ばせない?
飛ばすと言うか、アニメーションをカットするだけな 優勢になると戦術とか選ぶのが面倒くさくなるんだよな。 それでもELよりはマシだけど
ES1翻訳者に感謝 おかげさまで楽しく遊ばせてもらってます 質問なんですが、ヴォールターでしかやったことないのですが、 スキルツリーの右枝、北側に、亜量子熱量計枠にポータル粒子スクリーンってのがあるんですが、 あれの効果がいまいちわからんのです 研究中は研究ポイント減るぽいし、ダストでぱぱっと研究できないしで
日本語は欧米形式の言語とは違うからね 中国朝鮮のは部分的に融通利くから向こうにとって翻訳しやすい
単純に売り上げの観点からだろ ユーザー少な過ぎて金かけて日本語追加して元取れるゲームほとんどないから
別ゲーで翻訳してる経験から、日本語は最低3種類の言語を混合させてるので 結構キツイ。漢字、カタカナ、平仮名。そしてアルファベッド(Modなどの特定ワード) も混ざる場合があるので、それらを的確に当てはめられるだけの能力がある 翻訳者見つけるのが大変で・・・ しかもSFとゲームというある程度その分野に知識がないと無茶苦茶な翻訳になる 可能性が高いので更にハードルが上がるし、結構普通の翻訳サービス会社使っても ゲームに耐えられる翻訳文にはならないと思う。 そういう事もあって、無償でボランティアで翻訳してくれる人にはどのゲームだろうと 頭が上がらないし、感謝するしかないと思う。
フリープレイでもう少しで制覇って所でコマンド受け付けなくなったり固まったり… これは買えって事なんだか止めとけって事なんだか
オートセーブの設定は オートセーブなし 毎ターン 5ターン毎 10ターン毎 50ターン毎 とか選択出来る様にしてほしいな
都市の拡張って無く成った? 2級にすると入植者を星間輸送出来る様に成るやつ
帝国でプレイしたときはありましたよ レベル2にしたら都市画面の左下のほうに
盛大に見落としてたのか技術を取って無かったのか分から無いけど 今見たら有りました、ありがとう
90%オフだから買おうかと思ってフリープレイのタイミングで日本語化試したけどワシには無理そうで諦めた
なんか知らんけど2は馴染めなくて1ばっかやってるわ なんでやろか
最初やったときは1と違って分かり辛いなぁってすぐやめたけど 久しぶりにやったら普通にできたわ 説明がアイコンだけでなんだっけこれ?ってのがあるけど
この開発のインターフェイスオシャレでかっこいいんだけど わかりやすいかって言われるとそうでもないよね
一番腹立つのは外交で条件変更後、反応バーが動いて時間食う所 2はUIに限らず無駄にごちゃごちゃし過ぎなんだよな
外交時の超もっさり反応は苛つくけど、それ以外わアーリーの頃と比べて段々センス良く成ってるから善い感じ 初期の戦略画面や星系画面は惑星や星雲が全く本物っぽく無くて何じゃこりゃだったけど
>>549 アナル男爵がそうだね、おふざけあったけど知識無いと翻訳出来ないレベルを出来ていたし
大量翻訳、更に速度も速しで有名な戸田奈津子だっけ?
「あまりにも酷い」と大量のクレームで字幕を他の人にしたという事例があるほどって記憶ある
まぁアナル男爵自身のファイルはブラックで流れているものだったらしいが
SRTなどの日本語字幕ファイルへの違法性なら、海外ではアニメのFUNSUB、ゲームなら日本語化を公式の了解を得ずにやってるのと等価なので別と致しまして
必勝は拡張の制限が事実上無いのが強いなあ。敬意さえ高ければ反乱も起こらないし
リフトボーンの特異点(膨張)ってどんな用途で使うの? マイナス要素しかないように思えるんだけど。
日本語訳について質問。 真核性樹脂の訳を見ると真核性樹脂(アンフォールン)とか真核性樹脂(リフトボーン・ホレイショ)とかあるけど、 これらのテキストはどうやって使い分けられてるの? リフトボーン・ホレイショとかリフトボーン・リフトボーンとかどういう意味・・・・。 あと今リフトボーンでやってるんだけど、小規模勢力との交渉画面で「称賛」、「支援」 にマウスカーソルをもっていくと、「技術が不足 宇宙農業ビジネスor宇宙農業ビジネス(ホレイショ) ってでるんだけど宇宙農業ビジネスと宇宙農業ビジネス(ホレイショ)って別の技術ってこと?
同じ位置でほぼ同じ名前でも勢力によって微妙に効果が違うものがあって それらは内部では別の技術として定義されている 例えば宇宙農業ビジネスだと普通の種族のは他の技術と関係ない単体の技術だけど ホレイショでは応用官僚制の基礎技術になっているとかね そういう技術には(勢力名)がついている
真核性樹脂(リフトボーン・ホレイショ)はまだ未登場だったはず。将来のアップデートで出てくる技術になるんじゃないかな 公式掲示板に話題が出てるかもしれないけど英語わかんね あとDLCのスプレマシーがヒッショーの外交口上以外ほぼ完成してすごい 翻訳お疲れ様です
Supremacy来てからアノマリーのパターンがおかしくなってないか? 同じ惑星にコアチマイト火山が二重で付いたり、低重力と高重力が同時に付いたりしてる
ベヒモスのモジュールで枯渇ポイント減少させるのがあるからそれで復興して回るとか 完全に上限に達してなければぎりぎりでも産出量は変わらないようだし クレイヴァーの住民の皆さんには…爆撃とかで全滅してもらう方向で
そんなモジュール有るなんて知ら無かったわ、やってみる ありがと
交易価値+25%ってどう解釈すればいいんだい? 交易会社が存在してて取り扱ってる贅沢資源がある星系で建物建てれば資源の価値が上がるのかな? それともなにかしら贅沢資源が産出する星系で建てればOKなのかまたこの星系にて産出する資源の価値が上がるのか? はたまたなにも資源でない星系でもやみくもに立ててもいいのか・・・?どうなんでしょ?
交易路は本部と各支社の間を繋ぐルートとして作成されるんだけど トータルの収入は通過する各星系で得られる収入を合算したものがベースになる そして交易価値はその各星系で得られる収入に補正がかかる 星系を通過したときの収入は全体マップでスペースを押すと表示される経済スキャン画面で見られる
時々データが壊れるのか無反応になって、ゲーム終了時にも無応答になる場合があるけど 艦船名に日本語使用すると問題になるとかあるかな
>>574 原文がtrade valueなんで単に交易額ってことだと思う
576だけども先に移動キューに溜まってる艦船の移動をしたあとで 移動ポイント残ってる艦船の行動したら発生しなくなった気がする 逆だと移動後に移動ポイント残ってると良く無反応になってたかも
日本語化しているけどゲーム中に無反応になることはないな ただ、このゲームはオートセーブをオフに出来ないからターン更新時にもたつく(クラウドセーブ使用だと更にそうかも)からPCスペックによってはその辺で無反応時間があるかも ゲーム終了時も多少もたつくけどそのまま放置していれば正常に終了する、早く終了させようと下手にクリックすると本当に無反応になるかも
あ、艦船名はローマ字使用しているから日本語名だと問題が出るかどうかは分からないな
いや他のゲームと混同してた、これは艦船名も日本語使っていたけど特に問題はなかった
ボタンは押せるんだけどプローブ発射ができないとか星系封鎖ができないとかそんな感じ で、メニューからデスクトップに戻るを選択すると大抵固まる感じでした おまじないレベルですが今は上手くいってるので日本語問題ないようですしこれで進めてみます
試しているかもしれないけど 一度セーブデータをバックアップしておいてからソフトの削除(整合性チェックよりも確実) セーブデータのあるES2フォルダとゲームフォルダを削除してから再インストール・日本語化をやってみるとか ゲーム終了時のフリーズは他の常駐ソフトやドライバ絡みの感じもする
適当に手順依存でメモリ壊してんのかな程度に納得してた 一応整合性だけは試してたんだけども発生した状態でセーブしてたらもう駄目でしたね
水陸混合型なのに土地が肥沃じゃ無い惑星有るけど、仕様?
水陸混合が正確に何かわからないけど2の地中海型は肥沃付かないよ
地中海型じゃなく地球型かな? 出力が8344、幸福が-0にアノマリーで友好的原住民の食料+1と幸福+2付いてて 他の地球型と同じ値+アノマリーなんだけど何故か肥沃型じゃ無いという
地球型だと肥沃になるはずだけどなんでだろうね 原住民が肥沃な土地を独占してて使えないとか?
テラフォーミングのスレ見てるとみんないろいろ見てるなぁw テラフォーミング必要な時あるけど重たいからどこまでやろうか考えちゃうよねw
すみません、2つ困っていることがあります
@
>>578 や
>>551 のような状態で100ターン超えたあたりで待機中の艦隊実行後にコマンドを受け付けなくなります。
再インストールや整合性チェック、新しいゲームで初めても同じです。
A
>>148 >>149
DLCをインストールする方法がわかりません。
SteamでクリックしてもES2が起動するだけです。
こうしてみれば?といったものがあればお願いします
>>590 100ターン超えたあたりでおかしくなるのはチュートリアルモードを有効にしているからじゃないかな?
チュートリアル有効だと問題が出るから無しでニューゲームで始めてみる
DLCはSteamランチャーで有効(チェックオン)になっていれば自動的にインストされる
ただ、ゲームメニューのコンテンツ→アドオンにあるチェックを外すと外れるかもしれないのとアドオンでチェックが出来ない物はアーリーアクセス購入者特典とコミュニティ登録特典
二度手間にならないように付け加えておくけど SteamランチャーのDLCチェックってっていうのはあなたがクリックしたところじゃなくて、SteamランチャーのライブラリからES2を開いた画面のDLCって部分のインストール済ってなっている右のチェックボックス
コミュニティ登録特典DLCは公式サイトに登録して、サイトページで入手しないと手に入らない 無料だけど無料と言えるのか微妙なDLC
>>592 >>593 DLCはインストールできました。
コマンド受け付けなくなる方はチュートリアルなしでも起きてしまいますが、
何もせずターン終了すれば次ターンからは問題なかったのでそうする事にします。
ありがとうございました。
>>149 のAIが貢ぎ物寄越せとか同盟しようとか言うくせに実際の提案とかして来なかったんだが
無料DLC入れたらちゃんと動くようになったりした。
とあるんですが
同盟と貢物の発言は来るんですが提案が来ないのは正常でしょうか?
貢物の要求は謎だけど通商条約とか同盟については 本当はやりたくないけどそっちがどうしてもっていうなら受けてやるよ的なアプローチかと思ってる
今週パッチが出るみたいだね 修正、改善点を列挙していったら5ページにもなってとてもそのまま全部は書けないなってなってるらしい
テクノロジー関連の見直しはあるのかな 円盤状なのはまだいいとしても、テクノロジー名とサブでアンロックされる効果の繋がりが連想しにくいのと、どの分野もある程度万遍なく研究していくことになるのがイマイチ
さすがにそこまで根本的な部分は変わらないでしょ 特にどの分野も〜の方は元々早期アクセスの序盤に分野を問わず技術を一定個数研究すると次の時代に進むという Endless Legend方式で、それがSpaceのファンには受けが悪かったからか今の形に改められたという経緯もあることだし
パッチで無反応になるの改善したらいいなぁ 3戦して3戦未決着だよ・・
自星系間なら1ターンで移動できるようになる施設がほしいな 自占領星系間を何ターンも掛けて移動するのは宇宙っぽくないし面倒だし、敵艦隊との追っかけっこも避けられる
地球から一番近い恒星系にだって光の速度で4年以上移動に掛かるんだから 版図が広がれば移動に時間がかかるようになる方が宇宙っぽいでしょ
いまの科学技術前提だとそうだけど超進化した科学技術ならばそれはクリアしている方が宇宙っぽいんじゃないかな 実際にヴォールターのポータルはそうなんだし
自国内だけであってもゲーム的な事情でテレポートは無茶じゃないかな 防衛専用と割り切れば移動力を切り捨てた艦デザインとかできちゃうし国境を接する複数の国と戦う不利さもほぼ消えるし ヴォールターのポータルも現状便利すぎだよね Legendだと資源ブースト使ってる時だけ使えるアビリティだったのに
各勢力口上にオブリテレイター砲に関連するセリフが追加されたな ソフォンとクレイヴァーで力尽きたのか、それ以降のセリフがほぼコピペになってて笑った もっと勢力色豊かな口上にしてくれ〜
俺も
>>590 と同じ現象が来たな。一見動いてるんだけど何やっても受け付けないやつ。艦隊どころか建設キューもヒーローのスキル取得も、セーブもターン進行も受け付けなくなる。
最初は政体変更が原因かと思ったが。やらなくても同じターン(俺の場合は92)で何やっても受け付けなくのは同じ。
ひとつ前の91ターン目で何もしない(継続中の地上戦の結果選択だけやった。)とうまくいくのも同じ。
システムそのものの致命的なバグなんじゃねーかな。まだ計12周くらいだけど初めてだ。早く治るといいんだが。
>>593 ビーム戦闘機は無くても困らないし、あったところで大きく戦力が向上するわけでも戦闘が派手になるわけでもないしなw
リフトボーンの中型艦にアダマンミサイルとかオリハルミサイル山盛りのがよほど派手になる。
>>607 100ターン終了は体験版モードとかならよくあるパターンだけど
誤爆してる気もするね。正規版なのに制限掛かってる?
なんかのタイミングで待ち状態になってんのかもね ひとつ前のセーブデータ読み込んでやり直そうとしても動かなかった時もあるからなぁ さっきはターン進めただろと思って再起動しても同じく動かないとか謎
兵器と採掘プローブが合わさってベヒモス艦は最強の獣に見える、とか翻訳センスすこ
>>598 あの研究画面見た目かっこよかったし、前作との差別化的にも好きだったなぁ
アップデートが来てるね スキン7種類追加とこれまでベータテスト中だったAI Modの作成機能が正式リリース AIからの外交メッセージスパムが抑止されターンが永遠に終わらない問題も ひとまずこれまで送られてきたセーブデータでは直っていることを確認した(原因はまだ調査中)らしい
無印の戦闘がほぼ眺めてるだけの適当に指示出すってのにいまいち面白みが感じられなかったのだけど、2はその辺どうでしょうか?
指示は戦闘開始前に1つ戦術を選ぶだけになった 眺めてるだけなのは変わらず 戦術は前もって国全体で3〜5個あるスロットに戦術カードをセットしておく 選んだ戦術により特定のタイプの装備の性能が増加したり経験値が多くもらえたりする あと1では固定で遠→中→近距離だったけど2は自分と敵が選んだ戦術の組み合わせで交戦距離が変動する
公式wikiずっと放置されてるけど何してるんだろう
何でかわからんが急に改善施設や法律とかの効果だけが表示されなくなった 発動はしてるがどれでどういう効果が出るとかわからない 特に何も設定弄ってないんだけどな 無料で入れられるDLC有効にしたくらいしかやってないけどそのせい?
弱ったクレイヴァーがついに和平を提案してくる →同盟国が受諾して停戦に →すぐにクレイヴァーに宣戦布告 →クレイヴァー(外交態度:狂気)「肉ウゥゥゥ!オマエラの骨も家畜もゴミすらも食らいつくしてくれる!」 フフッてなったw
プレイヤーの行動のログってセーブデータとは別にどっかに保存されてたりとかするのかな。 国境際の中立勢力を支援イベントで即併合後、諸事情でセーブせずにロードしたら即併合できるイベントがでなくなった。1時間ちょい100回くらい繰り返してもダメで、先に敵AIに併合される未来が固定になった。 初代でも無防備な星系を攻めたあと、ロードして戻るとプレイヤーがその星系を攻めるのを知ってるのか無防備だったその星系にわらわらと余剰艦隊が投入されるし、 セーブ&ロードすっとAIもどっかのログからプレイヤーの未来の行動を知って妨害するようになってるとしか思えないんだが…考えすぎかなぁ。
コンソールコマンド使って敵の動き丸見えにしてプレイすれば検証できるんじゃないかな?
将棋ソフトみたいに学習型AI搭載していればAIが失敗パターンとは別パターンを選択するっていうのはありそうだけど、このゲームにはそれはなさそうだしな リセットする前のオートセーブが残っているとそこからパターンを呼び出しているのはあるかもしれないからオートセーブ全部消してみたら?
ありがとう 艦隊の行動はいいんだ。初代はWindows再起動すりゃキャッシュが消えるのか大丈夫だったし、今回も艦隊はそんな感じだろうしいままで難易度エンドレスでも艦隊は特には困らなかった。 併合イベントガチャで同じのがでないのが問題というか、100回やっても2回目出ないのはプレイヤーに有利だからとブロックされてるのかと疑ってしまってね。 今日も30分くらいセーブ&ロードで試行してみたが、俺が知ってる種類は全部出たけど闘技場で臭い息かけられて軍事派閥の支持率云々のイベントだけ最初の1回以来出ないんだよ。 出た瞬間にクリア条件満たしてるのはそれだけなんだ。せっかくだし隣の星系占領しろだの人質救出だのよりかは楽なの選びたいだけなのに。
そもそもセーブ&ロードしてるやつって何が楽しくて生きてるの?
全体の差し戻しは断りなしにやるのはちょっと乱暴かな とりあえず日曜いっぱいまでに納得のゆく事情の説明がなければその前の10月6日の版に戻すかも
差し戻しの事情の説明もなかったようなので 予告通りその前の状態に戻したよ
endless space1から見てどのくらい重い? 1でギリギリかなあって感じだとやっぱ動かない?
1よりは全体的に重くなっているけどPCスペックによるとしかえないな steamだとプレイ時間2時間以内なら返金可能だからためしてみるっていう手もある ただ、序盤はサクサクでも拡大していくとターン更新が遅くなるからその点は注意が必要
何度かエンドレスでプレイしたけどヒッショー強すぎるなぁ 戦争のデメリットが一切ない上にガンガン占領していっても全国民幸福だし 自分なりの攻略法としては ・入植艦は一切作らない ・早めにバリオンシールドを研究する(特に隣人がボジャニだけの場合は最速で研究) ・動員力モジュールを複数積んだ船が大事 初期ラッシュが決まっちゃえば後はホント塗り絵 最初からいるベヒーモス艦を改造出来る前に終わるから未だに何が出来るか解らないわ
グラボの能力に見合った設定にすれば行けるとは思うけど… 64bitOS必須だからあまり古い(32bitOS)とダメかもしれない
久しぶりにまたやりたくなって見たら無料DLCも増えてるけどこれはコミックと艦の外観か
ボジャニの幸福固定政策でガンガン拡張プレイしてみたらやっぱ都市管理が面倒になってきちゃうねやっぱ
難易度エンドレスってAIにどんな下駄履かせてる? 弱小勢力滅ぼそうと思ったら尋常じゃない数の艦隊展開して来てピンチになったわ
civと同じようにAIボーナスなんだろうけど検証したことないし具体的な数字を見たこともないな Steamコミュニティでの開発者の発言を信じるならほぼFIDSIボーナスだけらしいけど
Xml見ただけなので実際にその値で反映されてるかわからないけど 惑星の基礎FIDS+3、I+1.5、幸福度+40、過剰入植と人口過密のペナルティ-0.4(-40%?) 各種維持費-40%、動員力+40%その他諸々 海賊との戦闘で受けるダメージ-70% ジャガーノート艦の保有数上限+3 これで全部か、ファイルの読み方は正しいかは不明 自分で見たければSimulationDescriptors[GameDifficulty].xmlってファイルを探してみて
入植が楽なのはルメリスだけど食料で引っかからないリフトボーンの方が序盤の入植速度は早い気がする ルメリス・エンパイア・ソフォンの序盤の入植用の食料確保ってどうやってるの?
まさか俺の弱小国への侵略がキッカケで銀河を二分する大戦争になるとは夢にも思わなんだ
食料は前哨基地から入植地に変わるスピードを早くするくらいしか効果ないし 意識して確保しようとする必要はないんじゃないかなあ 人口が増えればFIDSI算出も増えるけど序盤は人口より固定値の改善やスキルの方が強いしね
難易度不可能はまだ戦えるんだけどエンドレスは無理ゲーだわ どーすんのこれ艦隊倍くらい出してこない?
食料送るので人口マイナスになるのが嫌で入植を控えたりしてたけど序盤は兎に角良い星系確保のためにつば付けまくった方がいいのか
ホレイショで超バイオ燃料込みで最大で生産力7.1kとか出たの笑っちゃう 科学もAI転用術なしで5.8k出てたしホレイショ初めて使ったけど採る遺伝子が良いと出力凄いな
今回のアプデでヒッショーちょっと弱体化したな ボジャニの食糧ー50%が人口少ないほど緩和されるようになったから 人口も伸びやすくなってかなり楽になったし 動員力が自動でエッセンスから発生するようになったから隙が無くなった スタートで躓かなければArkスパムで何でも出来るようになるしやっぱ強いわ リフトボーンは不毛惑星の人口限界数が増えたし、人口限界数増やせる技術も増えたから ガンガン拡張しつつテラフォーミングする感じになったのかな 後アンフォールン君のツル伸ばしが20%早くなったからかなり強くなった でもやっぱ海賊の発生場所次第では結局辛いんだよなぁ
そのアプデまだ告知段階で来てないよね?俺がアプデできてないだけ? ボジャニ結構好きだからエッセンスで動員力が自動増加とか食料制限緩和は普通に嬉しいんだけど
マジか Steam再起してもアプデされないし整合性確認とかで無理やりアプデしなきゃか 自動アプデ切ってないんだけどな
方舟のコストも下げられてるしめっちゃ強化されてるなボジャニ 設定だけ強そうなのに弱いのが改善されてそうで嬉しい
ホレイショも強化されてるけど、結局序盤の立ち上がりが弱いからな・・・
ボジャニ、ホレイショ、リフトボーン、アンフォルンは肉入りなら中々強いわ でも結局エンパイアやルメリスで大軍揃えたり、クレイバーや必勝で相次いで殴り込んだ方が速いし安定する
ようつべに新しいPV来てたけどこれはハーモニー復活かな?
遺伝子取り込みまくったホレイショは凄い事になるけどそこまで育てるのに相当時間かかるからなぁ・・・ 素の状態で+5DISのリフトボーンや +4FIDSな上に資源ブーストで+8FIDSになるボジャニの方がお手軽だからね 箱舟を強化しなくても5惑星ある星系なら一瞬で人口15と同じになれるし強すぎる感はある AIだと弱いけどね
序盤がきついからエッセンスに余裕ができる中盤以降に出力の高さを生かしてどれだけ巻き返せるかだしね それでもテラフォーミングと特化ができなくて最終的な出力はそんな変わらないから拡張必須だしむしろ今までのボジャニは普通に最弱候補筆頭だった
アンフォールンとボジャニ、AIだと全然勢力伸びずに戦う機会ないからよーわからん勢力のままだわ
ES2って溢れた生産力の持ち越しに上限ってあるの? リフトボーンの人口生産とかどうやっても溢れる場面だと次のターンは別のを建築した方が良いのか人口連打で良いのか迷うんだけど
上限はないけど制限はあるかな 持ち越しに上限は設定されてはいないようだけど生産には必ず最低1ターンだから、大量に生産力余して何かを生産するにしてもかかる時間は変わらない
ごめんゲーム間違えた 溢れた生産力が生産物の必要生産力を超過した場合ターンを待たずに完了する ただし、リフトボーンの特異点を生産する場合に限り必ず1ターンかかる
このゲーム始めたばっかりでググっても全然情報ないから聞きたいんだけど ベヒモス艦って勝手に艦隊戦の花形だと思ってたけど実は星の防衛兼内政バフの艦種なの? 指揮ポイントが戦闘力に見合ってないし兵隊載せれないし 使い方おしえて
ベヒモス艦は特化する事が研究で出来るようになるってのがポイント バトルシップ化してノード上の自軍含むすべての艦隊を吹っ飛ばすスキルを使えたり 排除艦?化してすべてをノード上の全惑星含む全てを破壊するミサイルを使えるようになったり これらのアンチとして砦化させて特殊なシールドで上記攻撃から守ったり出来る もちろんこれら特化型にしないで星系にFIDSボーナスを与えるモジュールを積んだり 特殊ノード(ブラックホールとか)上にいれば科学ボーナスを与えるモジュールを積んだり テラフォーミングのコストを大幅に下げるモジュールを積んだり色々出来る ただ、特化型やモジュールは専用の研究が必要でコストもバカにならないから 本当に終盤じゃないと活用出来ないし、今のところ無視して勝利条件へ突っ走る方が早かったりする ただミサイルぶっぱはとても楽しいから一度はやってみてほしい
>>662 詳しい説明ありがとう
研究強化ありきの艦だったんだね
次の周回では活用出来きそう
Endless Space 2 Collectionっての買っておけばいいのかな? Celestial WorldsとHarmonic MemoriesがどんなDLCなのかイマイチわからないっす
大型セールの時は大概セールしてるしそうじゃなくてもたまにセールしてるから本体だけ買って楽しかったらDLCでも良いと思うよ DLC無しで100時間以上やったし十分楽しめるからそれでもっと欲しいと思えば勢力追加DLC買えば良いし
>>666 アドバイス感謝です!
とりあえず本体だけ買ってみました
なんか全てが綺麗なデザインで引き込まれますね・・・
これはすぐにDLCも続けて買ってしまいそうだけど
本体のみで一通りやってみます
科学勝利の存在理由が分からんな 科学って結局軍事力なのだから他の軍事的勝利と大差ないような
覇権勝利と制覇勝利みたいに戦争勝利の区分のひとつが科学勝利だと思えば良いんじゃないの アンフォールンとかで後半は非戦で科学勝利とか普通にあるけど
軍事的勝利は艦船や侵攻の管理が面倒くさいんだよね 科学勝利なら1ターンが短くて手っ取り早い
お隣さんがアンフォールン・ヴォールター・ボジャニだと序盤楽だわAIの展開遅くて
戦線が膠着しても化学勝利は可能だが覇権勝利は無理ってだけの話では
最近始めた初心者なんですけど質問です。敵の首都がある星系を占領してもすぐに別の星系に首都が移るようなのですが、これは敵が所有している星系をすべて占領しないと滅せないのでしょうか?
滅ぼすのは全部占領しないと無理だね ただ覇権勝利の勝利条件の達成は初期首都を占領すれば達成できるよ やったことはないけどwiki曰く主要文明を全て滅ぼす殲滅勝利って勝利条件もあるらしい
>>666 これってDLCまとめセットみたいなの無いんでしょうか
セールの時とかは有るのかな?
DLCパックは知らないけどそういえばもうそろそろ1月限定のクエスト日だった
https://store.steampowered.com/app/785060/Endless_Space_2__Endless_Day_Update/ [Content only available between the 21st and 25th of January!]
OSの時間変えりゃいいのかもだけどね
DLCだけのセットはないけど全部50%(最新DLCはまだかも)オフとかになるから個別に買う
パブがSEGAになってから以前のような歯抜けを埋めるバンドルが消えたんだよなぁ
これって同盟相手が和平相手に喧嘩売って仲悪くなるのって回避不能? 戦争には加わらないって選んでも、和平相手も怒ったままだし、同盟相手も怒るし・・・
不可だろうな、逆にそういう要素がないと外交が単純過ぎてつまらないとおもう
敵首都まで取りたかったのに同盟相手が勝手に和平しちゃうとかもあるからなあ
もう少しで首星落とせるって時に同盟先に白紙和平申し込まれて受理されるとか何回もあったから同盟組まないな
やっぱそういうもんか、さんくす 非戦プレイじゃないと足引っ張りそうだね
中立または敵対の勢力にサンクチュアリって自分たちの施設か領地かわからんけど作るみたいだしかなり特殊な文明っぽいね 説明文読む限り発見されないとかあるし外交不可なのか自己紹介した相手とだけ外交できるのか気になるな
こんにちは。食料と人口についてご教授おねがいしたいのですが このゲーム星系人口成長が上限に達した時 食料は超バイオ燃料で工業力に変換する以外は役にたたないのでしょうか。 ついつい改善をいれたくなるんだけど余剰があまり役にたたないなら加減しようかなと思いまして。
いらなくなった時点で解体しちゃえばいい、維持費も減るし
リフトボーンに援軍送った時のコメントおかしくない? あなたは反応しなかった、みたいなこと言うけど感情は幸福(貴方の軍事的援助に助けられた)になる
戦術の「協調飛行」の効果分かる人いますか? ゲーム内だと「+1%ダメージ per 編隊 on 編隊」 です 結果見るとクソ強いと思うんだけど、実際の効果がわからん
>>695 援軍が遅かった時のセリフですね。一応助けてくれたので感謝はしているようです
反応しなかっただと助けにすら行かなかったように見えるので
アナタの反応は鈍すぎマス、に変更しました
Wikiにある『Endless Space日本語化キット』がリンク切れで落とせなくなってるんだけど、どなたか再up出来ませんか
戦術と言えば種族特性に戦術クールダウンが早まるとか遅くなるって奴があるけど あれどういう効果なんだろう
>>697 なるほど、そういうことなのか
ありがとう
>>696 その艦隊の戦闘機、爆撃機編隊の数だけ攻撃力アップじゃないかと
1モジュール1編隊なのである艦隊が小型機のモジュールを10個持ってたら+10%とか
>>699 戦術交換した後に次に無料交換できるまでの期間が短くなるってことじゃないの多分
>>698 *本キット全体および本キットの一部を許可なく他のサイトにアップロードして再配布することは禁止します。
更新状況・作者への連絡などは以下のサイトを参照ください
https://sites.google.com/site/0dd14lab/ Endless Space 2 Collection っていうのを買ってプレイし始めたんですがEndless Day Updateのクエストが起こりません カスタム指導者じゃ駄目とかの条件ってあるんでしょうか? どなたか知っていたら教えて下さい
新しいDLCが出て多分アップデートも来るので 日本語化のスプレッドシートを更新しないといけないんだけど 明日ちょっと朝早いもので夜のうちに更新できるか微妙 なので更新は早くても明日の今くらいの時間になるかなと
とりあえず新DLC分以外のところは最新化できたので 最新の日本語化ファイルをダウンロードしてもらえれば 新種族、新要素以外は日本語で遊べるようになったはず
現在の日本語化ファイルのDL先ってどこになってるのかな 日本語wiki見ても情報が錯綜していて何処が最新なのか判らない 日付見ると2015とかで止まってるし
あ、
>>11 なのか。理解したけど、これは判りにくいな...
翻訳ありがとう。
>>709 >日付見ると2015とかで止まってるし
それは1のwikiのことじゃないよね
2の翻訳ファイルならば2のwikiの日本語化ファイルへのリンクが
>>11 になっているはずだけど
1と2のどっちの翻訳ファイルが欲しいのか分からないけどファイルを間違えない様に
おっしゃる通り、必要なのは2なのに1のwikiを見ていました。 とりあえず、無事導入できました。 新DLC購入した画面でインストール押しても反応せず、Steam再起動しても×、 Games2Getherにログインして何か紐付けでも必要なのかと探しても無し フォーラムで同じ様な問題抱えてるスレ無いかと調べたら、結構普通に 困ってる人だらけの問題で、ゲームライブラリから購入したDLCの名前横にある インストールのチェックを外して再度入れることで手動インストールしないと 導入不可能というオチでした
宣戦からの開幕惑星破壊に外交ペナルティつけてクレメンス…… Civの核並みにしろとは思わんけど、惑星破壊に多少は外交ペナついても良いんじゃなかろうか
オブリテレイター砲で5つの星系を破壊して100人近く死亡したらようやく抗議してきたのには笑った コアクラッカーならすぐに批難が飛んでくるのにね
ES2_Localization_Localesシートにある SystemManagementScanViewTradeFactorsTitle SystemManagementScanViewTradeFactorsDescription 頭の%が抜けてるので追加お願いします〜
他にも何箇所か抜けてたり全角だったりしたのでまとめて直した
DLCのPenumbraってどですか? 買った人いる?
>>715 ちょうど引っかかってた部分が修正されてた。
感謝。
すいません。 steamのセールで興味をひかれたのですがES1の日本語化Wikiを見た所 リンク切れで落とせないのですがどなたかファイル持ってたりしませんでしょうか
アンブラルが特殊すぎて運用に戸惑うな・・・ スリーパーがすぐに見つかって消されるの悲しい
戦線膠着する様な状態の時には役立つのかもしれんけど、 現状覇権END以外を狙ってなければ工作する前に星系と星を破壊してるし 手間暇の割に微妙な気がする
>手間暇の割に微妙な気がする まさにこれ 毎回ハッキング繰り返すのが面倒くさいよね ただいい所もあって、 サンクチュアリは後半激増する星系運営の手間が減ってかなりいいシステムだと思う アンブラルの特殊ノードでの内政やスリーパーは裏から支配を進める雰囲気が出てよかった
>>718 ,719
一応今でも日本語化キットDLできることはできるけど・・・。
そもそも何か問題があって公開止めちゃったのかな?
>>726 一応なんとか探せた(方法書いていいのかどうか分からない)。
ただ、手に入ったのはver1.4なんだが、これは古いのかな?
ゲーム手に入れたのが昨日なので、このゲームとか日本語化とかの事情をよく分かっていない。
あと、こういうとこ使い慣れてないもんでsage忘れてた、すまん。
ES1の日本語化キットの最新はver1.42 wikiの説明だと古いverだとES1のインストフォルダを検出しないかもしれない 検出されてフォントがインストされれば問題はないとおもうから後は翻訳ファイルをコピペする
728の言うとおり出来なかった。「見つかりません」って出る。 デフォルトのフォルダにしたり、バニラで試したり色々してみたけど。 ver1.40だったから出来ないのだろうと思う。やっぱり作者待ちかな……。 ちなみに一応言っておくけど723=727ね、ID変わってしまったので。
↓のスクリーンショットのように施設の説明から効果が表示されなくなる現象の人いる?
どうも特定の施設の効果の説明が見えなくなるみたい、
施設説明の9割みえるんだけど、残りの1割が高確率で見えなくなる(見えるときもある)
https://gyazo.com/54858df2af1de28b4e47374088c7383b 自己解決した オプションのインターフェイスのサイズを HD から適切に変更したら治ったわ
元老院の使い方がわからないんだけど 「元老院の構成」ってところの派閥とヒーローの派閥が同じだと、自動的にヒーローの効果がでるの?
今、MIDでオートフィードしてる日本人配信者いるんだが、恥ずかしいからやめろよ餓鬼
>734 そうだよ 同じ派閥に複数のヒーローがいても1番レベルの高い1人が強制で代表になるから、スキル配分には気をつけてね
>>737 サンクス
元老院スキル活かすには結構狙ってやらないと難しいな
久方ぶりに1やろうかと思ったけど、 日本語化キットの配布が休止してるのか残念
改変済みsharedassets2.assetsの配布ならワンチャン……ない……ないですか?
非公式で、個人製作で、しかも二次配布禁止の場合 配布元が消滅すると全て歴史から消え去るので「無かった事になる」のが無常よの これがGitHubとかのプロジェクトならやる気無くなった作者が死んでも わざわざ消さなければ永久に残るけど、今回は告知も無しに自分で消してるっぽいし 絶望的なんじゃね。消す意味がよく判らんけど
ゲームファイルアップロードしちゃだめだからキットなんじゃない? ES1は画像フォントでややこしいからキットなしだと辛いな
googleドライブにv1.4のファイルが残ってるのを見るにファイル自体は消えてないからv1.42のリンクさえ分かれば落とせる可能性
ああ、コレか ソフト業界のJASRACこと、ACCSが政治家に献金して通した法案 不正競争防止法の改正について http://www2.accsjp.or.jp/activities/2018/pr6.php >技術的制限手段の保護対象として、従来からあった映像やプログラムに加え、 >新たに「データ(電磁的記録に記録された情報)」が追加されました。 以下の行為はすべて不正競争行為となり違法となります 行為1:ゲームソフトのセーブデータを改造するツールやプログラムの譲渡等 行為2:ソフトウェアメーカーが許諾していないシリアルコード、プロダクトキーを単体で インターネットオークション等に出品したり、インターネットに掲載すること 行為3:セーブデータの改造代行、ゲーム機器の改造代行を行うこと ってことで行為1に該当するから公開停止だな 利権業界のおかげで日本国内だけゲームMod開発は終了 セーブデータであってソフトウェアの改造とは書いてないぞ。 今回の事例には該当しないと思うが。
その書き方だと、セーブデータ関係のみが対象と解釈できんこともないな 日本語って難しい 許諾があっても駄目なんかねぇ
親告罪だろうし漫画やアニメの二次創作とかと一緒でMODは黙認セーフでしょ多分 MOD絶対許さないって会社なら別だろうけど
1月初頭にその法令でざわついてSteamの日本語化コミュニティはメンテナンスされて一時情報ほぼ見れないとか 現在でも全て戻ったわけでもないような状況になってるし すでに数件の日本語化が自主的に配布終了したのもリアルタイムで見ちゃったわ だけど今回のES1日本語化はその動きとは別だと思う 何故ならこの作者は何個か他ゲーの日本語化やMODも公開してたけど 時期は違えど徐々に配布やめていってたらしくES1もその一連の流れや心境の変化 以前のMOD再配布しないんですか?とかツイッターでリプあったりして答えてるから 見たい人は見れば良いと思うよ
ベセスダゲーにゃ破損したセーブデータの復旧ツールとかあるが 日本では不正競争で犯罪になるのか
そもそも遵法意識を持つべきコミュニティの流儀に便所の落書きが引っ張られる必要はないのでは? 法律は守りたいやつだけが守ればいい
12/17〜1/15も書き込み無かったし止まったのは単純に過疎で話題がないだけだと思うけど もう新しいDLCと和訳関係の話題以外だとたまにくる新規の質問しかスレ進まないし
じゃあ新しいDLCの話題でも ハッキング支援用のプログラムで自分のを早くするのと敵を遅くするの以外のって何に使ったらいいのかな 敵の帯域消費量を増やすことでトレースできる地点を減らすとか?
全然わからない 俺たちは雰囲気でハッキングをやっている
細かい検証とかも人口が少ないとやる人居ないから殆どされなくなっちゃうよね 後は海外のサイトから読める人が情報持ってくるしかないけど海外wiki見てる人が都合よくこのスレで書き込みしたりwiki編集してくれるとは限らんし げに悲しきは日本のプレイ人口の少なさ
ハッキングはumbralだとスリーパーを作成して誘拐を繰り返すのがよさそう? 海外wikiには情報がないから雰囲気でハッキングをやっている wikiの編集はやるから誰か検証してくれ
アンブラルなら聖域作って住民満タンにしてからのスリーパー変換→誘拐で内政が凄いことになるね 勝利条件の遺産も同じ星系に繰り返し作れるから何もない状態から15ターンくらいで勝てたり 操作が非常に面倒くさいけど 他勢力だと序盤に小規模勢力の友好度上げるぐらいで他の使いみちがわからない
超兵器を出さない設定にしてるのに、コアクラッカーが出てきたのはやっぱり不具合だったかw
新しい更新で開発もハッキングわけわかんねぇってのは把握してるっぽいね。
[1.4.6] Patch Notes
https://steamcommunity.com/app/392110/discussions/0/1777136225022995587/ 私たちはハッキングがより判りやすく直感的に操作でるように努力しました、
しかし、ハッキングを継続的に見直しているので、もう一度試して、あなたが
今考えていることを教えてください(多分Steamユーザーレビューなども)。
ハッキングはどうしたらもっと面白くなるんだろうか 完了ターンを長くして報酬をもっと便利にすればテンポ良くなりそう 他の4X系ゲームにあるスパイシステムで参考になりそうなものはないかな
UC限定なら内政に組み込まれてるだけあって他の4X系ゲームのスパイより面白い 操作が面倒なのが玉に瑕だけど
>>739 ,740
http://zevoid.blogspot.com/2018/12/endless-space.html ここの解説を翻訳して、メイリオで日本語用のBitmap Fontを作ってみたら上手くいったので報告
追加で行う必要があるのは、
Japanese.ver.1.1.58.25のxmlから、ユニーク文字を抽出してPNGに出力する文字を絞る行程と
AssetBundleExtractorで抜き出したHugeText_0.png/LargeText_0.pngを32bitPNGにする事(やらないと4.の結合処理でコケる)
※ImageMagickで、convert.exe HugeText_0_8bit.png png32:HugeText_0.png など
あと↑サイトの5.pcf2bmfontは日本語化には要らない
ES2ってゲーム進められなくなる致命的なバグ存在してない? 情報は見れるんだが選択決定できないから進めれないとか悲しすぎるorz
今まで致命的なバグどころかバグらしいバグにもあったことないけどプレイ時間120時間くらいだから運が良いだけかもしれん どんな状況でなったの?
クレイヴァーでやってて全敵と戦争中。 前ターンまでは普通にできるんだけどターンを進めるといろいろと決定出来なくなるんです。 惑星で生産物をクリックしてもキューに反映されない、ユニットを動かそうとしても動いてくれない、 挙句の果てじゃあ次ターンまで飛ばすかとターン終了を選択しても待機中になり進まなくなる。 気になってるのはおかしくなるターンに新しいヒーロー選択画面が来てるんですがヒーロー上限あるのかそれが選択出来ない。 ヒーロー所持上限なんてありましたっけ?
進行不可バグはそのターンか1つ前のターンからやり直して戦闘回避すれば大体なおる
訂正 自分の場合は大体なおった それでも無理なら一切操作せずにターン終了すれば次ターンからプレイできた
おれもチュートリアルだとどんなことしても同じターンで動かせなくなったわ 数セーブ前から違う手順でやっても同じターンでそれ以上進めなくなる あれなんかターン制限でもあるの?
>582付近に固まる問題が出てたね 私の時はターン終了しようにも反応がなくなる感じだった気がする
チュートリアルモードってverが古いんじゃないかな それで一定ターン経過でチュートリアルモードが終わって現行verに引き継がれるんだけどverが違うから問題が出る・・・
エンドレス4つ研究しても科学勝利できないんだがバグなんだろうか 科学勝利はオンにしてある
同盟結んでない? 同盟数によってエンドレス技術必要数増えるよ
それ俺も初プレイでなってなんだこれ?ってなったけど勝利条件みたら必要数増えてて同盟切ったらそのまま勝利しちゃったよね
結局クリア条件満たしたら同盟脱退してクリアしちゃうんだから、同盟で必要数あげなくても良いよねー
>>776 マルチ同盟用じゃ無いの、マルチだったら片方だけが開発とか無理でしょ
ES2wikiにスウォームミサイルとかレールガンのモジュール載ってるけどこれ実装されてる? 大型DLC全部入れたけど研究探しても見付からん
>>780 解決した
スウォームミサイルとかはCommunity Challenge Add-Onだったのか
次のDLCはStellarisの没落帝国みたいな序盤に強い新勢力が出るらしい? どんなシステムになるのか楽しみだ
ES2のWikiから日本語化してみたんだが、いつも戦闘後の画面で文字化けする、その後ほかの画面でも文字化けが感染しだす。 助けてエロい人。
戦闘って艦隊戦と地上戦のどっち? 最新版を入れて艦隊戦してみたけど文字化けは起きなかったよ
レスありがと〜 探査型の艦で別の星系に移動した時に突発的に起こる艦隊戦で文字化けするんです〜 上級設定?のチュートリアルがいつも同時に出ているような気がします(;;)
やっぱり艦隊戦地上戦ともに文字化けします(;;) ゲームを再起動したら直りました ただ再起動→戦闘で文字化け→再起動の繰り返し・・・
アップデート来たな ・ヒーロー Fore Sagazh Jabble ・小規模勢力 バスリクソ ・クエスト Munchie Madness Games2Getherに登録すれば貰えるみたい
Ren'pyで多言語対応もしてないからスクリプトファイルに直書きされているテキストを書き換えないと駄目だね gameフォルダのday1〜3.rpy内のテキストを書き換えてフォントファイルを差し替えればいけた
ありがとうございます、おかげさまで日本語表示できました 翻訳やってみます
ES2のホレイショを引っ越しさせるクエスト(良き暮らし)なんですけど、ホレイショの船が探索間だから入植できないし、 入植済みの人口が3空いてる星系に移動させても何も起こらない どうすればクエストクリアなの?教えてください
入植済みの空きが3以上ある星系到達でクリアのはずだけどな チュートリアルを止めないでそのままプレイを続けてるとバグが多いけどそういうことだったりはしない?
>>794 コメありがとう
新規ゲームでメチャメチャ簡単にしてやってます
本来は空いてる所に到達したら終わりなのね
もしかしたら、先にその星系に到達、その後生産のキューを利用して植民だったのがいけなかったのかも
他の星系に移動させて戻すなりやってみます
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
過剰入植の緩和って研究で2つありますが、それ以上となると幸福度が下がるのを他の施設で緩和しながら やる以外方法はないんでしょうか?
基本的にはその通り あとは星系開発レベルを4まで上げると入植制限を+1する改善が作れる
>>798 ありがとう、開発レベル4までいくともう1つ手段があるんですね
ステラリスに比べると攻略情報が少ないので、手探りの毎日です
後は宗教派閥の法律に幸福を穏当固定にするのとかもあったりする 共和制だと幸福固定になるし戦争でガンガン拡張するなら割と使える
ホレイショの序盤がかなりきついな。 探索戦は高性能だけど、 攻撃防御とハンターとツールが、ほかの種族と比べても1モジュール少ないのが辛すぎる。 防衛施設で守るほうがいいかな
頭クレーバー(not clever)だったわ。 レミラスに戦ってもらうか
法律の oracle of science の10%ボーナスって消えました? いつの間にかなくなってる。自分の環境のせいか判らん
共和制 じゃないから効果が出てないだけでした。失礼しました。
初心者質問でもうしわけないけど、外交圧力ってスコア差でしか変わらない? 影響力頑張ってもりもりあげても、圧力全く変わらない… しかも影響力の使い道が全然ないし
日本語wikiのテクノロジーめっちゃ見やすいな。 海外wikiはロールとか乗ってるけど、ゲーム内の効果確認は日本版のほうが便利すぎる。
wikiで思い出したけど次回のテンプレでは2のwikiを入れて欲しい
>>1 https://wikiwiki.jp/es2wiki/ ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/331 > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
日本語化ファイルですけども、 ES2_Localization_DLC2_Locales.xml 内で %FleetNameTitleMajorHisshos %FleetNameAdjectiveMajorHisshos00〜09 の項目が抜けててヒッショー艦隊名が出ないみたいですが
これは失礼 いま追加して表示されることを確認したよ
確かに影響力の使い道がよくわからん。後半すごいあまるな。 研究の交換してもあまるしね。 あとリフトボーンの探索船つよすぎません? 序盤は防具の効果が低いらしいから、武器と補助スロットが探索戦の性能を決めると思ってるんですけど、 武器*2補助*3にできるからかなり快適。 あとはvaulter も武器*2補助*3あるな。
安いから買おうと思ってるんだけど 買った方が良いDLCってありますか?
必須!ってほどのものはないと思います 取りあえずフリープレイ 割と頻繁にセールするゲームですし拡張は今買ってもいいし次のセール待ってもいい
DLCで文明追加のDLCはヒッショーとかおすすめといえばおすすめだけどなくても十分楽しめるし正直後から買っても良いと思う
>>814-815 取り敢えずEndless SpaceR 2 Collectionを買いました
しかしある程度進むと2艦隊だけで赤字でダストがどんどん減って行く
カスタム勢力って5つまでしか作れないみたいだね
6つめ作ると1個(多分一番古いの)が自動かつ確認もされずに消えるうえに同じ名前使ってもう1回作ると「その名前はもう使われています」って拒否される
帝国年代記に溢れて消されたカスタム勢力の名前が残ってると"使われてる"判定されるみたいで年代記からも消したら使えるようになった
いちおう全部の外見でカスタム作っておきたいんだけど、ワク増やしてくれるDLCでないかなー
>>816 序〜中盤は指揮値満タンまで艦隊編成してると金かかるよ。探索艦隊は1〜2隻ごと1個艦隊編成で大丈夫。防衛艦隊は指揮値満タンで金かかってもおろそかにしないこと。国防は最大の福祉。
あるいはそもそもダスト収入が低いかもなので宇宙旅行代理店と銀河スーパーマーケットや入植地取引所など収入増加の施設は大事にしてね。
幸福度下がると星系の能力も収入も激減するからなるべく"幸福"以上を維持していきたい。無限スーパー、入植地管理局や幸福度に絡む贅沢資源使った開発レベル向上も忘れずに。
環境の厳しい星(幸福度が-5以上)には必須な資源がなければしばらく入植を見送るのもあり。
長分すみません
>>817 アドバイスどうもです。成るほど!やっぱりそう言う事でしたか
Civと同じ様に最初からガンガン攻めまくるのと思いきや、ある程度進んだら我慢の連続なんですね
最初は幸福度が50%以下で赤字運営でやり直し
幸福度80以上を維持しつつも、隣国に貢ぎまくったのに攻め込まれてやり直し
ココから地道に領土拡大しつつ
ある程度理解したと思ったら遠距離ミサイルにボロ負け
こちらもミサイル特化で攻めたら戦術にボロ負け
戦術重視のバランスで戦うも艦載機にボロ負け ←今ココ
このシリーズはes2が初見なんですけど、ほぼ全て開発が終わってからが本番なんですか?
aiは攻城速度遅いから、いち艦隊あれば防衛間に合うぞ。 防衛人数増やす施設たてれば、10ターンは持つ。 あとは贅沢資源が強すぎる。
>>817 間違ってたゴメン
帝国年代記から消しても同じ名前はダメだった。漢字変換で微妙に間違ってたのを通ったと勘違いしてたorz
>>818 >ほぼ全て開発が終わってからが本番なんですか?
銀河サイズと勝利条件による。
銀河サイズ大以上かつ他勢力の母星全部占領endならその通りだけど、小さいサイズなら半分も技術開発せず全部占領しておしまいってこともある。
入植船除いたどの艦船も機関砲は必ず1つ装備するのをオススメする。パラメーターに「対空砲火」ってあるっしょ? あれで対艦とは別枠でミサイルも艦載機も迎撃してくれる。難易度普通までならミサを完封できることもよくある。
俺艦載機で船沈められたことないから多分そもそも技術開発で敵に遅れを取ってると思う。技術の各レベル(円の外側にいくごとに高レベル)で研究ボーナスあげる施設を最優先で開発して建設すると楽に技術開発を進められるよ。
敵が空母(いちばん大きい船体)を早く出してくるなら強襲ポッド満載(機関砲1個はつけてね)の巡洋艦隊で乗っ取ってこっちの防衛線に組み込んでしまうが吉。乗っ取りすぎると維持費かさむから適度に売却で。
あと隣国に貢ぐより同じ金で艦隊か星系改善施設を緊急生産してたほうがいい。隣国を支援する国は滅びるって昔の人が言ってた。
影響力範囲がゴリゴリ重なったり、相手が入植すると決めた星系をこっちが早めにとってしまうとどうしても戦争になることが多い。初手を防げればだいたい安定して防衛できてそのうち向こうから和睦を提案してくるし、そのまま戦争続けていても(守りきれてれば)害は無い。
長分すみません
>>819 ai同盟国が数百の陸軍力でだらだら包囲して場所どいてくれないせいで
無駄に時間食ってる間にクリーヴァーに惑星食い尽くされるとかもうねと
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
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【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
http://2chb.net/r/game/1537808002/331 > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
100k以上の資金だったのに、いつの間にか破産宣告きたと思ったらベヒモス艦の維持費が凄い事になってたw
クレイバーは序盤出力高いし、攻撃的だし。 黙らそうと、攻めても惑星が穴だらけなんだよなぁ 最悪の隣人
このゲーム初期スタートのバランスは良く出来てるな 早い段階で良い感じに星系取れたわって思った瞬間に周りは敵だらけだったと言うねw 結局はシステムを知り尽くしてるNPCに遅れを取る感じで何か腹立つな
>>823 1ターンで-200kってやばすぎて笑う
この維持費まかなえるくらいの経済力があるなら経済勝利した方が絶対早い
領土を最大限に拡大してもベヒモス1隻で赤字突入ですよ…調子に乗って2隻目就航させると 即地獄行き
>>826 AIはプレイヤーが見えてない星系では何してるかわからない。確認できないのをいいことにFIDSにボーナスかけてる可能性は大。
40ターンいかない状況で追撃艦を2ターンに3隻のペースで最前線投入できるのおかしい。船も湧いてる可能性有。
プレイヤーが偵察して視界を広げて星系を確認できるようになると目に見えてポイントの伸びが鈍化するから絶対ナニカシテル。
1stの最高難易度だと入植した瞬間に(技術開発が届いてないはずの)最高ランクの集金施設を建ててる可能性濃厚だったし。
プレイヤーのセーブアンドロードへの対抗策だと思って多めに見てあげつつ、イラっときたヤツらは侵略・浄化すればよし。俺もこれからヴォールターを全部バーチャルダスティライザー送りにする。
大というかSteamコミュニティで難易度に関する質問があって難易度の調整は主にFIDSボーナスで行ってるって開発が解答してた CIVとかもそうだけどこの手のストラテジー系はAIの賢さを変えて調整するのが難しいから大抵はAIにボーナスかけることで難易度調整してるよ
>>830 公式で言ってたのか。謎が解決したよありがとう。
お礼にシスターオブマーシーの住人2つ進呈する。おっぱいで+1、ふとももで+1幸福度が上昇します。
>>829-830 そう言う事か成るほどね。だから何やっても序盤は同じ結果になるのかw
つまり早い段階で星図共有してめくれば大艦隊が押し寄せて来る事は無いって事か
色々と勉強になりました。ありがとうね
アウリガからヴァルターと一緒に逃げてて笑った。 legend だとあまり使わなかったし
別に星系が見えていようがFIDSボーナス掛かってると言ってるんじゃないかな
難易度によって見えてる見えてないにかかわらずAIにFIDSボーナスがかかってるから 難易度上げてプレイする場合戦略立ててやらないとどうやっても物量ではAIに勝てない 洋ゲーは国産ゲームより難易度設定が高めの傾向があるからEasyから始めるのが吉
逆に言うとFIDSさえ勝てれば人間様のほうが強い。 AIは改善の立て方とか下手だし
クリア実績だけが目的なら大きめの銀河にしとけば序盤で出会って開戦→(AIがボーナスで高くなった生産力で作りまくった)軍艦の数で押し切られるってことが起こりにくいから面倒だけどMAPは広めがいいかもね。 俺はリング大好きだけど引きこもれる腕銀河のがいいかな。
自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 <2ちゃんねるでのおもな犯行> ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人 ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである ----------------------------------------------------------- <PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴> ●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである 普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである ある星系で別々の惑星に同名の有害アノマリーがある時、緩和しようとしても1つしか建設キューに入らないのはバグかな 片方が終われば残りも出来たからよかった
謎勢力の民間船に星系包囲されて攻撃もされてるんだが、その船を攻撃すること出来ないんだけどバグ? 星系守ることも出来ない クレイヴァーでプレイしてる
単一種族プレイしようとしてるんだけど 増えてしまった帝国内の異人種減らすのって星系一つ使って犯罪者徴用しかない?
満員まで育った星系に送り付けるって手もある 一生星の周りぐるぐるしてる
同盟上限数って帝国数か銀河規模かどっちで決まるんでしょうか?
>>844 つけてる
星系包囲してる敵艦が見えなかったり意外とバグ多いなこのゲーム
チュートリアルからそのまま続行すると警告なしでバグるっていう初心者殺し残してるくらいだしな
このゲームのFAQ チュートリアルモードで開始してしまったなら、チュートリアルなしでニューゲームで開始してみる
貢物よこせってメッセージが来た後に実際のカツアゲが来ずに そのまま次ターンいくと「手前無視したな!」って怒ってくることが二分の一ぐらいの確率で起こるけどこれもバグ?
それ自分で貢物の量決めて渡さないと怒るパターンだわ
>>841 1,バーチャルダスティライザー。
2,最初期武装と動員力モジュールつけた艦を開発しきって公共3Dプリンターしかやることない星系で量産して売り払ってダスト稼ぎつつ、減った動員力を犯罪者徴用。
異種族収容専用の星系作ってそこにどしどし送って食料生産系を全く建設せずに減らしつつ1,2の合わせ技やると効率的だよ。
ヴォールターとかオーリガある星系に送るとバーチャルダスティライザー送りとも知らずに大喜びだよ、多分。
ダメだクレイバーの実績エイトパージが取れない いつまで星潰し続ければいいんだよこれ
最近はじめたんだけど交易路の封鎖ってどうやって解除するの? ルート上にいる艦隊倒すだけじゃだめなん?
交易路に敵星系が入ってるとダメだったはずだし根本的解決は交渉で解除してもらうか戦争しかないんじゃないかな 封鎖されたら困るルートの星系だけ奪うのもあり ちょっと自信ないからもし間違ってたらスマン
封鎖解除しても、すぐ経済マップに反映されないとかある?
※緑と赤の艦隊は同盟国のもの
ラサム本社からセギヌス支社につながってたんだけど
ピスケスとM2-9の敵艦を排除してしばらく待っても、ずっと点線のままなんだよね
支社を破棄して再度建て直すと復旧するんだけども
京都アニメを放火したのって みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね 犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて て 【2016年 3月11日】 っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ 鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン 木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな 容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ 疑 者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム が > ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット ド > バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦 ン > ス ド 大 戦 略 スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね 最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい http://2chb.net/r/gecen/1560508236/6 なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする? >>856 ゲームタイトルくらい書いて下さいよ
そこの文章をどれだけ使ってググっても表示されない、ゲーム名不明
相手が解っている前提でレスするのは2ch(5ch)でしょうっちゅうだわ
話しの前提が上の方である?と言い訳しても、自分の主張を伝えたいのなら
名詞で終わるのでゲーム名を書いて欲しい
Endless Space DUSTのスレで書き込みがあっても全然別のスレチなレスするのが多い場所だから
面白そうなら買おうと思ってる故、一応タイトルお願いします
ダスト勝利目指したこと殆どないし目指した時は封鎖されなかったから封鎖関係は正直よく分からん このゲーム結構wikiとかでも載ってない情報多いし海外wikiにすら載ってなかったりすることもあるくらいだし
目指したことないじゃなくて殆ど目指したことないだわ
本社封鎖→解除で交易路全部点線のままになったけど、出力見る限り交易路復活してるみたい
仕様ってことで納得するわ
もともと弱くて使わないから問題ない。蔦攻められたら何も出来ないし
ここの開発が歴史シム開発するらしいけど、エンドレスシリーズとの絡みはあるのかな Vaultersとか帝国は地球っぽいけど、明言はされてなかったよね、たしか
UEやVaulterの祖先であるMezanは地球ではないと開発者が語っていたはず
ES2は面白かったし期待したいけど最大の問題は和訳だな EndlessLegendもそれが原因でやってないし
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
アップデートがあったときは追加や変更された分は対応しているけど 元々未訳の部分についてはさぼっちゃってるかな ただ最近別の4XゲームをやったらまたES2熱が上がってきてやり始めたのでまた着手していくかもしれない
明日午前10時から新アプデの紹介をTwitchで配信するらしい
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4 http://2chb.net/r/gecen/1526564944/862-863 ,.ィ≦ミ三≧ミ、_ ,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、 冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、 ,.彳彡'´  ̄`ヾ三ミ、 ,ゞ彡' `ミニ}} {〃 `ミ} {リ ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、 `ミ! rvミ ‐ 、´ ,.- `´ }iL |r、ミ 弋・フ 弋・フ ミr、ヽ !ヽミ /´ `ー ' ノ小 `ー ' `ヽ ミ!} } __ 〃〉';; }`,,,,´{ ;ハノノ / ヽ {{ .{ ;; /,.ィニミヽ ; |´ { バ \ 八 '';; o 冫┴、 `ァ ,; 八 /  ̄ヽ リ 厂_,. イ { ヽ ';;,, _ /〉-,ノ Y }) ,;' / / 〉- 、 | バ _/ / / \ \ // / / 〉} j> ,,;'' // / `ー 、 | リ | / { \ // / / 〉,;; ,.;; '' / // / \ `ヽ、 ヽ / // / ヾ\ / /-' /--=彡 / \ \ >―< ヽ // / \\ヾ. /―=彡 ヽ おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな わかったのかひとあき? おいボケ わかったんかひとあき おいひとあき ひとあき ひとあき ひとちゃん… ひと… ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 新DLC Awakening アカデミーがNPC勢力として登場、星系を支配し軍事力も保有している 定期的に資源をクレクレしてきて収めた額により各勢力に4つの地位を割り振る アカデミーの艦隊に指示が出せるようになったり元老院にいない政党の政策が使えるようになる 新たな腫瘍勢力としてナカリムが登場 ソブラというロストにより庇護されていたがロストがダスト目当てにエンドレスに滅ぼされて衰退した アカデミーの主であるイシャンダーと協力してロストの復活を目指す 最初から第1、第2段階の技術をすべて持っているが住民が科学を生み出さず惑星からの産出も半減 Relicという固有資源を持ち星系の科学産出を増やしたりヒーローのスキルポイントにしたりする 保有する惑星にロストの神殿を建てることができ経済活動は停止するがそこから影響範囲が広まっていき 包み込んだ星系を転向させてアカデミーに献上できる 褒美として献上した星系のダスト、科学、影響力の一部とRelicがもらえる
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
とある小説にソフォンってのがでてきた。 こちらは多分Sophia+onの造語だと思うけど、Endlessのもなんか元ネタあるのかね?
由来みたいなのは一応あると思うけど語感だけで作った可能性だってなくはない 結構色々は話を公式が書いてるからそこに載ってそうだけど英語読めないからなあ
>>871 いつも日本語対応ありがとうございます
EndlessSpaceは2からなんだけど
おかげさまでめちゃ楽しんでます。
>>874 腫瘍勢力があながち間違いでも無い気がしてくるw
http://2chb.net/r/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
ES2が新DLCに合わせてver1.5.3にアプデされたな 新DLC入れた状態でも日本語化やり直せば旧verのセーブデータも起動できて日本語化されている部分は日本語表示されている
DLCなしの場合クレイヴァー以外で序盤の海賊対策が楽な文明ってどこかな? 初プレイで海賊が辛すぎて海賊消して何回かプレイしたけど流石にそろそろ海賊ありでやろうかなと思ったんだけども
3ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 44ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い wwADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 海賊はどの勢力でも最初の軍艦を研究して設計はそのままで3、4隻送ってしばらく居座って 向こうの戦力が500くらいまで落ちたら陸上部隊を戦車100%にして攻撃開始、 先制爆撃しまくりつつ占領すれば簡単に倒せると思う
kykyADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い dgADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い やっぱ手軽にささっと倒すみたいなのは無理かありがとう 入植したい気持ちが逸って軍艦の研究後回しにしがちだったから早めに研究してみるわ
海賊の拠点星系もすぐ占領したいならば地上戦の関係で上位艦研究なんだけど 邪魔な海賊艦を消すだけならば探索艦を武器装備すれば同数ならまず負けないから艦隊を消してしまって星系封鎖しておくっていう手もある
214e21ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い アウェイクニングがもう日本語で出来る! 翻訳乙です
ssADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い vADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い gADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 銀河マップの船の移動アニメーション速度ってゲーム開始時にしか設定できないかと思っていたけど、ゲーム中でも変えられるんだな
feADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い htADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い jrADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 新規スタート1ターン目に毎回船のデザイン弄るのが面倒になってきたんだけど デフォルトデザインいじれるmodとか方法ないかな
jADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ffADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い o8ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 一度敵の上陸戦が始まると艦隊の全上陸部隊が星系に降下したことになって、星系上の敵艦隊を追い払っても上陸部隊を全滅させないと上陸戦は終わらないのかな?
その通り 星系の防衛戦力だけでは不安な場合は艦隊を駐留させて援軍を送り込んだ方がいいかも
vdADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い jyADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い やっぱりそうなのか、艦隊追い払ってもいつまでも地上戦繰り返すのに生産は出来るから、仕様なのかどうか確認したかった
.h.hADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い kuyADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い アウェイクンの翻訳が終わったみたいですね、お疲れ様です
thADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿 > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い Endless Legendスレ落ちたな 翻訳されて人増えたのに 2日書き込みないだけで落ちるのか
ここのスレなんか1か月以上書き込みなしとかも普通にあったのに それにしてもEndlessLegend翻訳されたってマジか 日本語訳なくて諦めてたけど今度セールで買おうかな 洋ゲーは大体有志翻訳頼りだし翻訳してくれてる人たちにはマジで感謝してる
今PCゲー板がスレ立て荒らしに荒らされてるみたいね 巡回してるスレしか見てないから気付かんかった
無差別荒らしが凄いことになってるけど管理しないんだよね
rthADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿 > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 全時空のオベリスク勝利って毎回資源足りなくて諦めちゃうんだけど資源確保って自分の領内にない場合ってどうするの? やっぱ侵略戦争起こして資源の湧く場所を奪うのが基本?
全くなければ買うかベヒモスで特殊ノードから掘ってくるかだけど できれば1箇所でもいいから全種類確保しておきたいかな あれば特化や改善でかなり増やせるし
DLC買ってないからベヒモスは無理だしやっぱ戦争して確保するのが一番かありがとう というかベヒモスって特殊ノードから資源掘れるんだね 評判の良いヴォールターとヒッショーは今度のセールで買ってみようかな
ベヒモスは他勢力でも使い所あるしヒッショーが一番おすすめかもね ヴォールターの海賊外交はなんだかんだで武力制圧した方が早そう ペナンブラのハッキングは仕組みとしては面白いけど考えること多すぎかつ UC以外ではそこまで有効活用できないのがネック アウェイクニングについては発売されたばかりなので評価保留
Endlessシリーズの顔役だしファンならVaultersは買うしかないんだよなあ むしろ何故DLCなのか
日本族は完全に血塗られた蛮族扱いだな まあ間違って無いが
g34ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿 > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 血塗られた虐殺の歴史を歩んで来たのは 白人なのになにをとんちんかんなことを
戦争に勝って領土を増やすと忠誠心が伸びるっていうのはまんま戦国時代だとは思うけどな まあ供犠は内容的に日本にあった人柱とかより南米とかの生贄の方が近い感じだしwikiにもあるけどアステカとかとミックスされてるでしょ
gre5yu4ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿 > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 近世に成っても生贄使ってたからな日本人は 神明裁判の犠牲者や人柱なんかに村で飼ってた人口の5~10%程度の奴隷身分を充てた 必勝はアステカ無関係、純粋な日本民族モチーフ
それ言うたら魔女狩りだって近世だし(幅広過ぎ) 人間がそういうもんなんでしょ
魔女狩りって普通の裁判だから 少なくともスペイン帝国の所謂魔女狩りって宗教を悪用して犯罪働いた刑法犯が裁かれてる
greADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿 > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い waAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん > た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い htrAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型 http://2chb.net/r/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん > た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い アウェイクンのクエストラインやその他バグ等の修正パッチ1.5.5が来週リリース予定で そのプレビュー版がベータに来ているな
次のターンへの待機中のまま進まなくなるのはボジャニが原因?
チュートリアルのまま始めたとかではなく? それ以外だと俺には分からから何とも言えんけど
>942 私の環境でも起きてたんだけど色んな勢力で起きて理由はよくわからず 敵勢力にいたかまでは覚えてない 結局一回もクリアできないままだわ
英語ですまんけど、ここでボジャニをCPUにいれたのが原因で
ターンが進まなくなるとかいう話題になってたんだ
ただ2016年の記事なのでもう修正されたかもしれないけど
https://steamcommunity.com/app/392110/discussions/0/154643795213369391/ ver1.4.21から再開しているけど、ボジャニがAIにいていもいなくても問題なくプレイ出来ている まだ、自軍ボジャニは試していないから次プレイででもやってみる 一度、マイドキュ内のデータフォルダ・ゲームインストフォルダを削除してゲームの再インストしてから、初心者プレイ(チュートリアルモード)ではなくて通常プレイで開始してみたらどうだろうか
ターンが進まない理由が準備完了されないせいならどっかで処理がループしてるんだと思うけどどこの文明が準備完了されてないかターン終了ボタンにカーソル合わせて確認できたよね確か それで原因の文明分かったりしないかな
そろそろ次スレだけど Legendのスレが落ちてしまったので、次はEndlessシリーズ総合にしちゃダメですかね?
どうせ過疎スレだしLegendの新スレが立たないなら別に統合しても良いと思うけど 問題があるとするならテンプレどうするかくらいか
チタニウムA2S弾って装備すればするほど効果重複するの? 今はまだ難易度低めでやってて技術差と物量差で押し切れてるけど侵略戦争がどう展開していくのが効率的なのか全然わからないわ…
自 作 自 演 が ん ば っ て る か ね み な み ひ と あ き お ま え み た い な ゲ ー ム を 二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw
チタニウムA2S弾の効果は重複する 侵略は戦闘特化とA2S弾特化の2種類の艦隊作れば簡単だよ
特化艦隊二つ一組で運用するのがいいのね ありがとう
久しぶりにやったら宗教派閥の幸福度固定無くなってた… 内容が星系の幸福度+20とヒーロー配置でさらに+20になってる 戦争勝利目指すとき幸福度管理面倒だから重宝してたのにマジかよ
そこでヒッショーですよ 占領しようとすると敬意-15だけど略奪するなり生贄を捧げるなりで回復は容易
1.5.5preでやっているけど、こっちでも198ターンで進行不可能になるバグが出たな ・チュートリアルモードではない ・ボジャニは入ってないからボジャニが原因ではない ・数ターン前のセーブからやり直しても同じ steamのコミュニティでも後半で進行不能になる報告もあるからなにかバグがあるんだろう 1.5.5正規アプデでこの辺も含めて修正してくれればいいんだけど
正規購入したのに199ターン(体験版)ならバグだが この前の無料で入手して金払ってないのなら体験版になっただけ買え
ついでにいうとサイト登録で貰える無料DLCも全部入れている
1.5.3でも起こったけどその時はセーブから再開したら継続プレイ出来たけど今回はダメだったな 公式フォーラムを覗いてみたら、複数同じバグ報告が上がっていて(1.5.5preじゃなくても起こっている) 開発も修正項目として認識しているみたいだから修正待ちだな
そんなバグあったんだな 大体180Tくらいまでには終わってたし負けた時も200Tいってないから全く気付かなかった
バグレポート読めば分かるんけど、起きるターンはバラバラで100ターン以内でも起きる時は起きるから早く進行させるかどうかは関係ないね
以前もっとヒーローがたくさんいたら面白いんじゃないかなと初期ヒーローの人数増やしたら 全員雇われた後でもう1人追加する時にターン更新が終わらない状態になった 多分いろいろな原因でデータが想定外になった時に無限ループになってしまうんだろうね スルーしたりエラー吐いたりではなくて
そういえばlegendスレと統合の話あったけどあれどうするの? 本当にやるならそろそろテンプレ決めておいた方が良いと思うけど
ついでにDungeon of the Endlessも統合で良いんじゃない?
頭のおかしいスレ立てのやつさえいなければ、そんなスレ落ちするような板じゃないのにな 削除人とかもう機能してないのかな
read.cgi ver 07.7.21 2024/12/02 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20241207030008このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1504801224/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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