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【Steam】Subnautica part12【海洋惑星で遭難】 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>15枚


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1名無しさんの野望2017/09/10(日) 10:42:31.65ID:Y6POf4Jr
公式サイト
http://unknownworlds.com/subnautica/
Steam(定価¥1980)
http://store.steampowered.com/app/264710/
XBOX、PS4
発売予定

公式ロードマップ(開発工程表)
https://trello.com/b/KbugnSRJ/subnautica-roadmap
日本語訳投稿
http://translate.unknownworlds.com
要望提案フォーラム
http://forums.unknownworlds.com/categories/subnautica-ideas-and-suggestions
最近の更新
http://subnautica.unknownworlds.com/#/subnautica/checkins
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/subnautica_jp/
海外版wikia
http://subnautica.wikia.com/wiki/Subnautica_Wiki
Twitch"Subnautica"実況プレイ中一覧
https://www.twitch.tv/directory/game/Subnautica

前スレ
【Steam】Subnautica part11【海洋惑星で遭難】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1500913926/

次スレは>>970が立てること

2名無しさんの野望2017/09/10(日) 10:42:54.26ID:Y6POf4Jr
Q&A(暫定版)

Q:Subnauticaってどんなゲーム?
A:海洋サバイバルゲームです。食糧、水、資源を採集、栽培しながら自分の基地やホバー、果てには潜水艦を作りこの世界を探検していきます。

Q:どこで遊べるの?
A:steamのアーリーアクセス(早期アクセス)ゲームです。1500〜1900円くらいで遊ぶことができます。

Q:まず最初に何をすればいいの?
A:海に潜り魚を捕まえましょう。自分の最初にいた脱出ポッドで調理して食べる事ができます。

Q:魚食ってたらダメージを受けて死んでしまったんだけど?
A:魚を生で食べると腹は膨れますが水分ゲージが減ります。過剰に食べると両方のゲージにマイナスされることもあります。このゲームでは食糧または水分ゲージが0になるとダメージを受け始めて最後には死んでしまうので、魚は調理して食べるのが得策です。

Q.どうやって調理するの?
A.最初に搭乗している脱出ポッド内にはファブリケーター(Fabricator)という加工装置がついています。この装置は調理や素材加工から作成までの一手を担っています。

Q:水分が足りない
A:魚の中に、ぽむっと透明な水風船を膨らませた感じの、ブラダフィッシュ(Bladderfish)という魚がいます。こいつを元にファブリケーターでろ過した水(Filterd Water)が生成できます。

Q:ブラダフィッシュだけじゃ足りない…もう渇き死ぬ…
A:作成できる装備品(equip)の中に、Stillsuitというジャケットがあります。自分の体液(汗とか○○とか)から水を作りだしてくれます。1日に失う水分量の75%(海外wikiより)をリサイクルしてくれる優れものなので、作ってみましょう。

Q:食糧問題が解決しない!
A:円形基地ユニット内に大型水槽を作成し、ハッチをつけましょう。同種の魚を二匹以上入れると勝手に繁殖します。また、Floater Islandsという水上にある浮島で、ランタンツリーやポテトやメロン等の栽培できる食物を入手することをオススメします。

3名無しさんの野望2017/09/10(日) 10:43:15.10ID:Y6POf4Jr
Q:脱出ポッドの周りに置いてたアイテムが消えた。ポッドの周辺の地形が変わった。ポッドのマーカーはあるけど辿りつけない。
A:脱出ポッドは一定時間経つと流され始めます。Repair ToolでFabricator横のケーブルを修理するとgravity anchorが機能して止まりますが、直してもバグで流されることがあるので基地などの重要な場所にはビーコンを設置しておきましょう。

Q:基地の作り方がわからない。
A:まず建設用のツール(Habitat Builder)を作りましょう。最低限基礎、通路を一つ、ハッチ、ソーラーパネルを作れば住めます。

Q:〇〇が作れない。
A:ツール/装備/乗り物/基地は設計図が必要な物があります。船から散らばった残骸があちこちに落ちてますのでScannerを作ってスキャンしましょう(複数回のスキャンが必要な物もあります)。作るための設備が必要な物もあります。

Q:要らないものが増えたから外に捨てたけど勝手に消えないの?
A:魚の死体等の生物を除き自然には消えません。ゴミ箱を作って中に入れれば消えます。有機物はバイオリアクターの燃料に使えます。

Q.スレでよく話題になる開発版ってどうやってプレイするの?
A.steamからならライブラリ→ゲーム→Subnauticaで右クリックしてプロパティ表示→ベータのタブから参加しないじゃない方に変更すればプレイ可能です。
 ただし、セーブデータに安定版と互換性がなくなる可能性があります。既存のセーブデータを別な場所にコピーしておくか、新規に始めることを推奨します。
 安定版に戻したい場合は「参加しない」に戻せば自動でダウンデートされます。

Q.推奨環境満たしてるのに重い・カクカクする
A.現在ゲームの動作が重くなっています。
 ディスク読み込みによるものなのでキャッシュを削除するか、SSDにインストールすれば改善します。
 公式ロードマップでは8,9,10月でパフォーマンス改善をはかるそうなのでもう少し待ちましょう。

4名無しさんの野望2017/09/10(日) 11:24:54.01ID:7+Ss/kbA

5名無しさんの野望2017/09/10(日) 15:30:56.56ID:jNejmj2e
おつ

6名無しさんの野望2017/09/10(日) 23:17:56.48ID:ZEgusgyk
乙nautica

7名無しさんの野望2017/09/11(月) 03:11:04.05ID:9JNrCTN9
>>1
ウェルカム新スレキャプテン
前スレで出てたけどPS4版の予定は今は目途が立ってないっぽいので次スレでは消すのを提案

8名無しさんの野望2017/09/11(月) 09:09:50.77ID:AqZgzV3i
>>1
ウェルカムアボードキャプテン

9名無しさんの野望2017/09/11(月) 10:20:47.21ID:TcS2YRic
ダイブリールはロープが壁を突き抜けちゃったら
帰り道分からないじゃんよ

10名無しさんの野望2017/09/11(月) 10:28:31.62ID:lJCDANyO
無事ウイルス除去出来たけど放たれた後成長した皇帝があちこち泳ぎ回ってて癒された
めっちゃ巨大になるんだな

11名無しさんの野望2017/09/11(月) 11:59:10.18ID:MrG1AaHy
ダライアスの「captain neo」を聞きながら潜りたいな

12名無しさんの野望2017/09/11(月) 12:28:12.21ID:K3gNNqDX
小倉久佳と言えば自身のイベントでもタイトルにしてた幻視人を推すね!
しかし余計に怖くなるという点は注意して頂きたい

13名無しさんの野望2017/09/11(月) 14:49:48.00ID:TcS2YRic
クラッシュを魚雷の弾頭にしたい

14名無しさんの野望2017/09/11(月) 15:33:08.90ID:vb7sv3xi
非殺傷を謳う割にはクラッシュさん自爆テロまんまじゃないですか

15名無しさんの野望2017/09/11(月) 15:43:08.91ID:+kUTu93v
人間が生き物を殺傷するのは野蛮だけど
生き物が人間を殺傷するのはセーフ

16名無しさんの野望2017/09/11(月) 16:39:41.66ID:9JNrCTN9
実はあの巣の方が本体で、魚は自爆機能付きトカゲの尻尾みたいな物なのでは
と一瞬思ったけど卵育てると普通に魚だけで暮らしてるしな

17名無しさんの野望2017/09/11(月) 17:11:25.98ID:CQKP16P9
自爆攻撃はフグの毒と同じようなもので自分は死んでもクラッシュに近づく生物は絶滅するか学習して近づかなくなる
やたらしつこいのは…一度体内で点火するともう止められないから無駄に死なないためとか?

18名無しさんの野望2017/09/11(月) 18:15:26.43ID:/+fhkCEZ
クラッシュフィッシュの生態は謎が多い

19名無しさんの野望2017/09/11(月) 19:11:35.78ID:N5hq1nct
自分自身は繁殖せずに血縁集団を助けるためだけに生きてる働きバチみたいな、社会性のある生物なんだろ

20名無しさんの野望2017/09/11(月) 19:15:05.75ID:InWTYzq9
非殺傷を謳っているんじゃなくてわかりやすい銃がないということ

21名無しさんの野望2017/09/11(月) 19:15:15.87ID:/+fhkCEZ
>>9
ダイブリール君は材料ファイバーメッシュにしてくれよな

22名無しさんの野望2017/09/11(月) 20:55:36.63ID:9/rGiha7
Ex版だけどカドルフィッシュ(以前はキュートフィッシュ)が実装されてるね
ディープグランドリーフの廃墟とかに卵あって孵化した子と遊べるんだけどなごむわー

23名無しさんの野望2017/09/11(月) 21:58:18.08ID:K3gNNqDX
謎の電磁力で軽い物ならなんでもひっつかんで飛ばせるとか言う超科学兵器改造して出来る装備が
空気砲撃ちたい放題なキャノン砲とか製作者ユーザーバカにしてんだろなぁ?なぁ?なぁて?????????

24名無しさんの野望2017/09/11(月) 22:03:27.25ID:szPxSQtM
赤魚にはばっちりやで

25名無しさんの野望2017/09/11(月) 22:24:31.60ID:RBCzXVyL
引っ張る能力なくなった変わりに弾き飛ばす力を超強化しただけじゃろ
あれはあれで自衛目的なら便利よ
改造元では無抵抗だったのもはじけるしまぁなれてきたらよけりゃあいいやんってなるけども

26名無しさんの野望2017/09/12(火) 06:49:10.29ID:Zp+OTVzB
これまでも自分の位置がよく解らない迷子傾向があったが潜水艦に乗るようになったらそれが加速した
ビーコンのおかげで帰るのは問題ないが自分の周囲の状況すらほとんど判らん……

27名無しさんの野望2017/09/12(火) 07:09:58.74ID:fKQuaSXN
サイクロプスの事なら大丈夫だ。
ここにいるほとんどのプレイヤーが君と同様にまるで判らんので最後の最後まで全く使わない人も結構な数いると思われる。

元々3人で操縦する船(Guns of Icarus OnlineっていうSteamのゲームに影響されたと思われる構造)だから仕方ない。

28名無しさんの野望2017/09/12(火) 07:13:51.72ID:fKQuaSXN
魚雷とか出てきてあ〜わしまたガンナーやらされるんじゃあ〜〜〜〜
とか思ってたら同時プレイ要素が公式に否定された事によりただのでかい移動する拠点と成り果てたサイクロプス

カメラ3つあるんだよ?一人で操作出来る訳ねーだろあんなのw

29名無しさんの野望2017/09/12(火) 07:25:46.05ID:fKQuaSXN
シーモスの事なら操作せずにほっといて艦首が自動的に水平を保とうと向かう先が海面である。とだけ認識しておけばずいぶん違う。
生身を恐れるな。慌てず騒がず襲われたらE押して外に出て武器を構えろアシッドマッシュルームを浮かべろ
誰が食物連鎖の頂点かおめぇに教えてやるぜ!プロパルションキャノンに玉こめ0.2秒だワーパーに飛ばされても即時迎撃ヒーハー!

30名無しさんの野望2017/09/12(火) 07:28:27.79ID:fKQuaSXN
しかしガスポッド相手にそれをやるとシーモスが爆発四散しかねない諸刃の剣
溜まるヘイト 帰らない拡張資材 いつか奴が敵性生物カテゴリーに納まるその日まで・・・

31名無しさんの野望2017/09/12(火) 07:46:24.89ID:8EV0dNBD
サイクロプスのカメラはでかすぎるから周囲状況確認のためじゃろ何を言ってるんだ

32名無しさんの野望2017/09/12(火) 09:15:10.53ID:fKQuaSXN
何言ってるんだはお前の方だろハゲが
元々coop用として開発されてたんだからコンセプトは3人乗りがデフォルトなんだよ

33名無しさんの野望2017/09/12(火) 09:16:31.11ID:U1MHp9nQ
この寒いおっさんどうにかならないか

34名無しさんの野望2017/09/12(火) 09:21:42.95ID:fKQuaSXN
訳者が真面目さんだからか日本語化MODでの翻訳部分はデスマス調だが
英語文ちゃんと読めるなら俺のような態度が正しいとすぐわかるはずだksがw

35名無しさんの野望2017/09/12(火) 09:23:21.33ID:fKQuaSXN
おめーにこのゲームは向いてねーんだよやめちまえw
どうせアーリーアクセスでもう金払ってんだろ?ここで辞めてもメーカーには損はねぇしやめろやめろw

36名無しさんの野望2017/09/12(火) 09:23:57.35ID:LdkdQ1Zw
酸欠の後遺症やで

37名無しさんの野望2017/09/12(火) 09:25:36.17ID:fKQuaSXN
この時間に 単発ID一見さんが こんなにスレにたくさん登場!



この時点でおめーこのゲーム向いてねーんだわ。
何に必死になってんだハゲ?髪の毛増やす努力しろw

38名無しさんの野望2017/09/12(火) 09:32:45.39ID:Zp+OTVzB
そんな熱くなるほど好きなゲームのスレを自分で荒らして何になるの

39名無しさんの野望2017/09/12(火) 09:37:18.81ID:fKQuaSXN
目からイオンクリスタル全くもってその通りだね
じゃあこれからは自重してバイオレンス方向抑え目でいけばいいんだね?



製作者はそんなの全く関係なく単なる敵対生物追加しまくったりAI変更するだろうけど抑えればいいんですねw

40名無しさんの野望2017/09/12(火) 09:39:39.21ID:fKQuaSXN
はー海底探索ゲームやってたら遺跡だの古代人だのエイリアンだの出てきて
挙句自分がターゲットにされて怪電波メッセージ流されたり脳内に直接話しかけられたりしてもまだ平和な海ゲーのつもりかとw

41名無しさんの野望2017/09/12(火) 09:43:51.07ID:U1MHp9nQ
すまんこの時間に過疎気味のスレで単発とか言われても反応に困る

42名無しさんの野望2017/09/12(火) 09:50:51.81ID:NsEdljK4
海外フォーラムで書けよw
英語ぐらいがんばれw

43名無しさんの野望2017/09/12(火) 09:52:37.72ID:NrKy/YC5
まあ落ち着け
coopはさておきサイクロプスのPDAデータを読むと 三人乗りだゾ とは間違いなく書いてあるのだ
coopはないけどな

だが実際今の仕様で三人で操縦しても特殊な状況以外は二人暇だろうしセーフセーフ

44名無しさんの野望2017/09/12(火) 09:59:26.53ID:6OPmrDf2
実際三人乗ってたらどう役割分担するんだろ
一人が操縦、もう一人が壁に作ったファブリケータでデコイ作って込める係
最後の一人は……バイオームに合わせて船体の色を変える係かな?

45名無しさんの野望2017/09/12(火) 10:07:37.19ID:9O+zyxiX
海老スーツの色変更がバグるのはいつ直るんだ

46名無しさんの野望2017/09/12(火) 11:56:19.18ID:dJMWQnj3
ワッチョイを次から導入しませんか?

47名無しさんの野望2017/09/12(火) 12:12:50.05ID:49ttivrJ
ええで

48名無しさんの野望2017/09/12(火) 12:12:51.48ID:hqdaklDw
一人が操縦手、もう一人はシーモスや海老のパイロット
一人は偉そうな顔をしてパイプを吹かす役の人

49名無しさんの野望2017/09/12(火) 12:28:32.16ID:/V8tnkJw
1人はすぐ壊れる船体の修理係だろ

50名無しさんの野望2017/09/12(火) 12:48:15.92ID:4JsN9D42
>>49
コバンザメみたいなの想像した

51名無しさんの野望2017/09/12(火) 14:14:39.84ID:n+YIjNA3
>>49ずっとロープで引っ張られながら修理するんやろなぁ

52名無しさんの野望2017/09/12(火) 14:35:12.37ID:NSFDjGJI
操縦交代要員とかあるやろ

53名無しさんの野望2017/09/12(火) 14:48:01.98ID:8EV0dNBD
>>44
運転席の近くに二つコンソールがあるからそこでなにかするんじゃない?
ゲーム内だと片方は意味なしもう片方は色変えや電灯onoffしかないけども

54名無しさんの野望2017/09/12(火) 14:52:58.13ID:xHsAbVBy
操縦
レーダーと航法
通信&魚雷

55名無しさんの野望2017/09/12(火) 15:00:42.35ID:49ttivrJ
じゃあ俺潜望鏡係で

56名無しさんの野望2017/09/12(火) 15:05:17.88ID:8EV0dNBD
見た感じこれはあれかね
運転役ソナー役機体状態の監視役って感じかね
まぁ機体監視役がすごい暇そうだから他にもなにか表示される情報があるのか
非常事態のときだけついて通常は格納してる乗り物とかサイクロプス内部の整備点検でもしてるんかね

57名無しさんの野望2017/09/12(火) 15:08:00.15ID:1Dht+dZ9
俺はコックな

58名無しさんの野望2017/09/12(火) 15:20:39.26ID:NSFDjGJI
外部カメラが他から見れれば役目あるんだけどな

59名無しさんの野望2017/09/12(火) 16:04:47.08ID:qqVJhakC
みんなの話を見ていたらロボットが欲しくなったよ

60名無しさんの野望2017/09/12(火) 16:29:29.07ID:cuhXEBFj
>>57
沈黙の潜水艦

61名無しさんの野望2017/09/12(火) 19:31:22.76ID:IBB/uNpG
初めてエビスーツ作ってみたんだけどこれサイクロプスに乗せれないの?
思ったより移動遅いし使いにくいな

62名無しさんの野望2017/09/12(火) 19:37:38.62ID:byHf+Nl7
シーモスと同じところに入るよ
1台までだから既に入ってるとだめだけど

63名無しさんの野望2017/09/12(火) 20:30:48.03ID:49ttivrJ
エビもジャンプジェットアップグレードとグラップルで意外と速いゾ

64名無しさんの野望2017/09/12(火) 20:36:35.37ID:NrKy/YC5
エビはドリル以外特に利用価値がないから難しい
ドリル以前はサイクロプスにはシーモスを積んでおくと閉所の探索が捗る

65名無しさんの野望2017/09/12(火) 20:54:25.80ID:8EV0dNBD
ジャンプとグラップルは操作めんどくさいからプラパルとの組み合わせお勧め
前が見にくいけど鉄くずとかだと簡単でプラパルで鉄くずを前にもってきてそれにグラップルするだけ上に前はいけないけども前方には高速移動可能

66名無しさんの野望2017/09/12(火) 21:04:18.70ID:IBB/uNpG
>>62
なんで乗らないんだと思ってたらサイクロプスの電池切れてました

素材集まったら色々作って試してみるわサンクス

67名無しさんの野望2017/09/12(火) 22:46:05.76ID:fKQuaSXN
考えてみればサバイバルナイフという例外除いて殺傷武器はドリルが初だったな
まぁパンチの方が強いという謎の仕様だが

68名無しさんの野望2017/09/12(火) 22:55:37.83ID:tX2vrpWt
いや、ナイフの次はシーモス体当たりだろうw
あと電撃最大チャージ

69名無しさんの野望2017/09/12(火) 22:56:00.16ID:fKQuaSXN
今は実績要素追加のために旧実績なくなっているが
蓋をあけてみたら食用魚全種焼いて食っただの生で食っただのという殺伐系実績に加え
ナイフでドリルでキャノンでパンチで倒した系実績がわんさか追加されるんだろうね楽しみだなぁ

70名無しさんの野望2017/09/12(火) 23:02:23.69ID:fKQuaSXN
バイオレンス要素否定派のみなさまは解除出来ない実績だらけで泣くんですよね?
実績のためという名目でリーフパックに魚雷ぶち込むんだろうか?ひどいなぁw

71名無しさんの野望2017/09/12(火) 23:06:03.19ID:tX2vrpWt
ああ、ID見るべきだった

72名無しさんの野望2017/09/12(火) 23:06:47.59ID:4MXaKc0v
ワッチョイいるなこれ

73名無しさんの野望2017/09/12(火) 23:06:53.95ID:DVj9z4xR
NGIDしとこうね

74名無しさんの野望2017/09/12(火) 23:44:52.03ID:fKQuaSXN
ワッチョイいるかどうかの前に次スレまでいくかどうかの心配が先じゃね?
ワーパー実装後のSteam評価だけで見れば賛否両論なんだぜ今?クソゲー手前になってるってのにw

75名無しさんの野望2017/09/12(火) 23:47:55.86ID:fKQuaSXN
ばかみてーな敵性生物に使いまわし色違い最強生物に深海魚だろ?
壁抜けワープ弾でキレた先に見る光景のあまりの不自然さに自然愛好家のみなさまもブチギレですわw

76名無しさんの野望2017/09/12(火) 23:50:07.80ID:fKQuaSXN
正直俺が書き込みしてないとDat落ちしてもなんらおかしくないのは前スレからだバカヤロウw

77名無しさんの野望2017/09/12(火) 23:52:23.79ID:fKQuaSXN
話題にするような点がなさ過ぎるってのもそうだが
ゴーストリヴァイアサンアプデがあまりにクソすぎたからな・・・スレもすっかりカソカソだぜこれw

78名無しさんの野望2017/09/13(水) 00:00:04.97ID:NAAMizxr
アイタタタ
秋になって蝉が静かになったと思ったら新手の蟲が湧いてきよった

79名無しさんの野望2017/09/13(水) 00:14:13.90ID:TfPFQo7Q
IP付けろ
ワッチョイはNGにか使えない

80名無しさんの野望2017/09/13(水) 01:34:51.91ID:wgbd7cFX
初期脱出ポッドからエイリアン発電所まで、サイクロプスの効率×3とシールドほぼつけっぱ
で、帰宅時の電力残量68%(電池交換無し)。こんな消費少ないのか・・・?
シーとゴーストに体当たりされまくっても無傷だったから機能はしてるっぽいんだが。
シールドの分だけ消費されてないような気がするんだが初使用だから分からん。こういうもんなのか?

81名無しさんの野望2017/09/13(水) 05:02:58.97ID:VqKeVc0j
IPは流石にやり過ぎなので反対しておく
そこまでやるならもう2chじゃなくていいと思うし

82名無しさんの野望2017/09/13(水) 05:28:56.11ID:4IW30d0c
IPあっても荒らす奴は荒らすからNG用にワッチョイだけあれば十分だ
というよりその荒らしが言ってるまんまで次スレまで行くかどうかじゃね

83名無しさんの野望2017/09/13(水) 08:10:59.68ID:1cju/t+D
まあこのペースならこのスレの間に完成はしそうだしな

84名無しさんの野望2017/09/13(水) 12:05:04.86ID:/I7xOZiq
酸素ボンベ、入ってる酸素量表示されたら便利なのになぁ

後はフローターを撃ち出してくっ付けれるアイテムとかあったら良いのに
資材や敵等を水面まで浮かばせる様なアイテム
あんまり役にはたたないだろうけど

85名無しさんの野望2017/09/13(水) 12:28:30.34ID:YV0dd8dv
IP入れないといちいちワッチョイ変わる度に目に入って面倒なんだよな

86名無しさんの野望2017/09/13(水) 18:04:26.53ID:OKWATP1u
むしろ俺が今見てるゲームのスレは殆どがIP表示なんだが
ここは平和で珍しいなと思ってた

87名無しさんの野望2017/09/13(水) 18:16:23.87ID:w1w423+O
俺もこのスレ立てる時に違和感あったよ やっぱり今時IP表示が一般的だよな
次スレも俺が立てる事になったらIP付けるわ

88名無しさんの野望2017/09/13(水) 18:20:25.08ID:vUWCqlgi
そういうスレ見てるとIPが何の意味もないってわかる
キチガイは居続け、IPが出ることを嫌う普通の人達は書き込まなくなる
だからNG目的ならワッチョイまでにしておくことだね

89名無しさんの野望2017/09/13(水) 18:26:25.59ID:DxDCsglQ
別にipつこうが困らんしどっちでもいいよ

90名無しさんの野望2017/09/13(水) 18:27:10.14ID:xA+8/WlQ
ip表示が一般的は流石にないわw
俺が見てるスレだとpc関係で2~3あるかどうか位

91名無しさんの野望2017/09/13(水) 18:51:45.23ID:sMfHXyNs
荒らしでスレが埋まって見えるのは利便性の問題だが
NGするまでの間荒らしが表示されるのも耐えられないと言うのは単なる我儘

92名無しさんの野望2017/09/13(水) 18:56:15.83ID:w1w423+O
この板の勢い上位20スレ(現行スレと前スレ同時ランクインは除く)を見たところだと
15スレがワッチョイ、その内5スレがIP付きだな IP表示が一般的ってのは言い過ぎたかね
ちなみにちょうど20位がこのスレ 結構上位だな

>>88
勘違いしてるようだけど、IPはキチガイを追い出すためじゃなくNGするためだぞ
ワッチョイは変わるので

93名無しさんの野望2017/09/13(水) 18:57:10.78ID:OKWATP1u
>>90
コンソール系x4は全部IP表示だな
PC系で見てるのはここだけ

94名無しさんの野望2017/09/13(水) 19:10:47.91ID:4IW30d0c
一般的ねぇ・・・俺のやってるゲームのスレはどれもIP無しだなー

>>92
逆じゃね?企業や大学から書き込むと固定IPになるからNGに使えるんであって
ここなら利用者の大部分は動的IPだろうからワッチョイをNGにする方が普通だと思うよ

95名無しさんの野望2017/09/13(水) 19:14:36.78ID:kwmvL6TE
IPだろうがワッチョイだろうが荒らしカスは携帯回線から攻撃してくるからほとんど意味ないってのが実情なんだよな
まあないよりマシだから次スレからはつけてほしいが

96名無しさんの野望2017/09/13(水) 19:21:38.72ID:4IW30d0c
まぁ間を取って両方立てたらいいじゃん?そういう立て方はGIMサンも認めてる訳だし
Subnauticaと直接関係の無い話でスレが流れる方がよっぽど不愉快

97名無しさんの野望2017/09/13(水) 19:26:06.37ID:trtGq8Id
ワッチョイはどっちだかの4文字は基本変わらないからNG目的ならワッチョイで十分

98名無しさんの野望2017/09/13(水) 19:46:08.75ID:gKORbA6Q
IPv4 over IPv6使ってると固定IPアドレスになっちゃうんでどうしても必要って訳でもなければIP付きは勘弁
フレッツ光のクッソ遅いIPv4に戻すのは辛いんだ

99名無しさんの野望2017/09/13(水) 19:49:01.83ID:LJXdUGrB
たった1人の構ってちゃんのために、割を食うのが腹立つな

100名無しさんの野望2017/09/13(水) 22:00:29.29ID:gd9zzsxl
思った以上に海底怖くてワロタ
ちょっと巨大な影が出てきたらチビる自信あるわでも面白くてやっちゃう

101名無しさんの野望2017/09/13(水) 22:54:58.08ID:EuEH8D5T
リーパーが突然目の前に現れるのを期待しよう
きっと気持ちよく漏らしてくれるはず

102名無しさんの野望2017/09/13(水) 23:12:37.04ID:sMfHXyNs
「 ゚∀゚ 「 ぎゃおー

103名無しさんの野望2017/09/13(水) 23:12:51.59ID:AIiABo2E
シールドも何も無しにアプデ前と同じ気分でオーロラ号後ろを通過しようしたらスリル満点だった
正直サイクロプス脆すぎて焦った

104名無しさんの野望2017/09/13(水) 23:20:51.44ID:VqKeVc0j
昔は体当たりでリーパーもイチコロだったのにな

105名無しさんの野望2017/09/14(木) 04:44:33.61ID:E52RZN4R
ゲルサックって今どこにあるの
色々回ってスキャンルーム建てても一向に見つからないんだけど

106名無しさんの野望2017/09/14(木) 05:29:53.10ID:HsosWUg0
ゲルサックってスキャナ引っかかったっけ?
引っかかるとしても今更感溢れるロストリバー以外は他のが優先されてリストに入らなさそうだな

でもおなじみのオーロラ号手前にあるよ?

107名無しさんの野望2017/09/14(木) 05:40:22.40ID:E52RZN4R
マジかー一応目測でも探してたけど見つからなかったな
オローラ手前探してくるありがとう

108名無しさんの野望2017/09/14(木) 05:46:39.78ID:2FMMcrCk
手前っていうか船尾側の溝っぽいところ

109名無しさんの野望2017/09/14(木) 07:21:24.56ID:E52RZN4R
リヴァイアサンがいる辺りか
あそこ序盤行ってからずっと苦手なんだよな

110名無しさんの野望2017/09/14(木) 07:56:41.36ID:E52RZN4R
無事見つけたありがとう
なんとなくサイクロプスオーバーヒートさせてみたけど火災時のBGM無駄にかっこいいな

111名無しさんの野望2017/09/14(木) 10:14:35.21ID:JhEHKP/h
サイクロプスにプラウンスーツをドッキングさせたら二機とも大破して俺も死んだ

112名無しさんの野望2017/09/14(木) 10:34:58.84ID:E52RZN4R
サイクロプスにおもちゃの車飾ろうとしたら荒ぶって空に投げ出されたことならある

113名無しさんの野望2017/09/14(木) 13:33:39.08ID:HsosWUg0
サイクロプスにベッド設置したら寝る度にサイクロプスが垂直になり最悪船外に放り出される配置だったことならある

114名無しさんの野望2017/09/14(木) 15:48:35.07ID:7LxdL0Q0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!


『プラウンスーツをサイクロプスにドッキングさせようとサイクロプス目掛けてグラップリングアームを放ったら、サイクロプスは約3万m離れた場所に移動していた……!』


な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった……


頭がどうにかなりそうだった…


ワーパーの攻撃だとかリヴァイアサンのタックルだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねぇ


もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

115名無しさんの野望2017/09/14(木) 19:27:47.93ID:HsosWUg0
コリジョンとかガバ物理演算の吹っ飛びはよくあるけど、3万mも吹っ飛ぶのは座標がバグってるっぽいなw
ちなみに、やばベッド配置はダメージ表示パネルに平行密着して、寝られるスペースのある目いっぱい船首側
再現性があるかはわからんけど

セーブはこまめにね!

116名無しさんの野望2017/09/14(木) 20:35:16.66ID:BLaQxAxW
何かupdateきた、そこそこゴツい

117名無しさんの野望2017/09/14(木) 20:47:41.64ID:2FMMcrCk
cuddle fish(元cute fish)が入ったっぽい
https://twitter.com/Subnautica/status/908292362299891712

118名無しさんの野望2017/09/14(木) 20:51:08.22ID:E52RZN4R
あらかわいい

119名無しさんの野望2017/09/14(木) 21:08:58.14ID:XI4vPkk3
PV見てると元キュートフィッシュは
ロストリバーのオレンジアーティファクト使って開く小さめの遺跡に
卵が配置されたので水槽で育ててねって感じかな?

120名無しさんの野望2017/09/14(木) 21:18:33.90ID:2FMMcrCk
ロストリバー行く頃にはゲームも終盤だし、もうちょっと早い段階で手に入るといいのにな

121名無しさんの野望2017/09/14(木) 21:23:02.37ID:ilMM00Pt
愛でるだけなのかな?
かわいいのはいいんだけどかわいいだけだとちょっと触ったらあと放置しちゃいそうだ

122名無しさんの野望2017/09/14(木) 21:28:26.68ID:XI4vPkk3
https://unknownworlds.com/subnautica/cuddlefish-update/

右クリックで付き従うorその場に留まる指示出来て
左クリックで色々と愛でることが可能
とのこと

その下にあるビークル系のHUDの更新のほうがありがたいな

123名無しさんの野望2017/09/14(木) 21:29:19.08ID:+r8ACoTS
ハイタッチ♡

124名無しさんの野望2017/09/14(木) 21:31:23.30ID:3TAMiZ5H
far skyのドローン的な位置づけになるのかな?
友好的生物で一緒に潜ってくれたり戦ってくれたりする感じの

125名無しさんの野望2017/09/14(木) 21:33:27.82ID:NurJ1Fad
大型魚のデコイには使えますかね

126名無しさんの野望2017/09/14(木) 21:34:43.14ID:ilMM00Pt
拠点近辺に待機させて帰ってきたらちょっと愛でるぐらいになりそうだ・・・
敵性生物を追い払うとか素材とか持ってくるとかしてくれたらいいんだが
でも戦った結果死ぬとかだったら悲しいから結局拠点近辺待機に

127名無しさんの野望2017/09/14(木) 21:36:08.94ID:XI4vPkk3
説明文見る限りじゃロストリバーじゃなくても小さい遺跡だったら配置されてる可能性あるっぽいから繁殖も出来るんかなぁ

128名無しさんの野望2017/09/14(木) 21:40:19.49ID:2FMMcrCk
手があって足5本ってワーパーの幼生じゃないのかコレ

129名無しさんの野望2017/09/14(木) 21:44:51.33ID:4PqjJ4ci
どんなクソッタレ野郎でも可愛い子供時代があったという事か

130名無しさんの野望2017/09/14(木) 22:18:05.95ID:XI4vPkk3
大きめだったからちょっと新規データで試してみたけど
ロードで設計図の初期化バグが解消されてるみたいだ

>>128
カドルフィッシュは幼生ってーより、
ワーパー作る前の素体生物みたいなもんじゃない?
魔改造された結果、ワーパーが出来ちゃったみたいな

131名無しさんの野望2017/09/14(木) 22:31:55.14ID:3TAMiZ5H
でもなんでVer1.0以降のDLC特典生物を普通に実装したんだろうか?
もしくはDLC特典でこいつがパワーアップするとかそういう方向なんだろうか?

132名無しさんの野望2017/09/14(木) 22:32:14.34ID:tfdUpBHg
>>125鬼!悪魔!

133名無しさんの野望2017/09/14(木) 22:32:45.13ID:tfdUpBHg
>>131DLCじゃなくて早期購入特典じゃろ?

134名無しさんの野望2017/09/14(木) 22:34:50.69ID:cfPo9i81
アプデでリーパー復活していきなり襲われたけど
シールドあれば怖くないな

ゲーム起動時プールに入ってるとシーモスの深度モジュールバグるのも解消されてるポイな
実験版の乗り物UI変更適応とたぶんゴースト死亡アニメも追加されてるか

135名無しさんの野望2017/09/14(木) 22:39:50.33ID:3TAMiZ5H
>>133
おなじいみ

136名無しさんの野望2017/09/14(木) 22:56:42.88ID:XI4vPkk3
早期購入特典として今実装しといて
1.0以降ではDLC購入で追加されるアンロック式という流れにするのかもしれない

137名無しさんの野望2017/09/14(木) 23:32:32.42ID:eTKnAa4M
プラウンスーツ90mから上だとジェット効かなくない?
90mを境にバシャバシャ水面から出るような音がしてるけど地上判定にでもなってるのかしら
ただそのせいで使いづらい…

138名無しさんの野望2017/09/15(金) 00:06:38.45ID:zZPuyaqa
アプデ来てるやん
おしえてくれよな

139名無しさんの野望2017/09/15(金) 00:11:41.41ID:s8mp5Q2J
カドルフィッシュは早期購入特典ではなくなった by wikia
現在早期と完成後の違いは価格のみとなった
カドルフィッシュが後からでも手に入る特別版の開発を中止にし時間を省くのが狙い

140名無しさんの野望2017/09/15(金) 01:38:41.95ID:n/TnwDgY
>>137
俺の環境ではなってないから、おそらくアプデで位置同期ズレちゃったんじゃないかね
そういう時はスーツ作り直しすれば解決すると思う

俺環境もアプデでの配置変えのせいか、拠点にそれまでなかったフローター付の岩があるし
謎のオーロラ破片が映り込むというバグ?みたいなのが起きてるよ
【Steam】Subnautica part12【海洋惑星で遭難】 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>15枚

141名無しさんの野望2017/09/15(金) 01:57:21.92ID:07sugmq4
モンカラマリみたいな顔してんな

142名無しさんの野望2017/09/15(金) 08:52:53.95ID:sebwja1l
バイオリアクターに入れられるのかな

143名無しさんの野望2017/09/15(金) 09:06:15.79ID:ih+6yJWv
食えるのかな

144名無しさんの野望2017/09/15(金) 09:12:09.79ID:vy8IL4hP
浅瀬だからまだましだけど
ブラッドケルプでこんなん遭遇した日には漏らす自信あるな

145名無しさんの野望2017/09/15(金) 09:31:20.97ID:f7SZk2BY
>>140
その破片バグ俺もなってるわ
あと船の残骸のドアも同じ感じで浮いて見える

146名無しさんの野望2017/09/15(金) 10:42:42.24ID:4yE0u/cL
アプデのせいで拠点の近くにワーパーがうろつくようになった
ワーパーって殺せるの?殺せないとまた拠点を移動する事になる(;つД`)

147名無しさんの野望2017/09/15(金) 11:18:33.71ID:tXm/mPud
ワーパーは殺せないがワーパーの敵は殺す事が出来る(哲学)

148名無しさんの野望2017/09/15(金) 11:41:10.07ID:cm8pVS0p
cuddlefishってコンセプト段階ではCrashfishと同じように自爆する敵じゃなかった?

149名無しさんの野望2017/09/15(金) 19:23:30.47ID:keQFu+we
なんか酵素が実装された辺りから離れてたんだが何かデカいアプデあった?

150名無しさんの野望2017/09/15(金) 19:25:53.91ID:keWpcyPu
ないあるよ

151名無しさんの野望2017/09/15(金) 20:26:19.13ID:jIVbAde8
カドルフィッシュの「お手」がペチーン!って感じで
粗暴な子っぽくておバカ可愛い

152名無しさんの野望2017/09/16(土) 01:59:29.96ID:dXzd19yn
ワープ装置使うとビーコンがいっさい表示されなくなる
おんなじ症状の人いる?

153名無しさんの野望2017/09/16(土) 02:55:19.23ID:PnJREzm/
エビで乗ると表示されなくなるよ
直ってなかったか

154名無しさんの野望2017/09/16(土) 09:52:52.50ID:x5Ua50Lg
未読み込み領域に踏み込んだ際にローディング間に合わなくて敵が目の前ってのを回避するためなんだろうけど
シーグライドの速度がまた落ちたね移動がたりぃ

155名無しさんの野望2017/09/16(土) 11:30:00.11ID:e8awtLQe
オーロラ破片が浮き出るバグかなり気になるからはよ直してほしいわ
基地や残骸の端々も遠くから浮き出て見えるし

156名無しさんの野望2017/09/16(土) 15:07:09.89ID:+N+PMaND
ちょっと深い海にある普通より大きな鉱石が取れないんですがどうやって取るんですかね
Aボタンで取得とは出るんですが

157名無しさんの野望2017/09/16(土) 15:30:54.95ID:yxus75iD
ドリルで削るやつじゃない?

158名無しさんの野望2017/09/16(土) 15:41:59.41ID:+N+PMaND
道具ないと無理なんですね
ありがとうございます!

159名無しさんの野望2017/09/16(土) 16:08:22.23ID:auPGWfcV
【Steam】Subnautica part12【海洋惑星で遭難】 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>15枚

160名無しさんの野望2017/09/16(土) 17:21:39.88ID:6sy8cg4D
まだ完成してないのか
じゃあやらなくていいな

161名無しさんの野望2017/09/16(土) 20:28:08.22ID:/tQUn7bc
Subnauticaのコンセプトアートはほんといいよね…

162名無しさんの野望2017/09/16(土) 21:09:31.43ID:71PWgG3/
というか元々はCrashFishとして考えられてたけど、
可愛すぎる、から現在のCrashのモデルと入れ替えられたってどっかで見た覚えがある

163名無しさんの野望2017/09/16(土) 23:47:24.41ID:e8awtLQe
サイクロプスの待機電力消費が激しいんだけどそんなもん?
艦内にパワーセルチャージャーとバッテリーチャージャー置いてるのがやっぱりいけないのかな

164名無しさんの野望2017/09/17(日) 00:00:49.96ID:9ekT1RcT
省電力モジュール複数積んでイオンセルで動かせばあまり気にならん

165名無しさんの野望2017/09/17(日) 00:17:07.14ID:G4QeLzSw
ありがとう、イオンセルまだつくれないんだよなぁ

166名無しさんの野望2017/09/17(日) 00:17:43.14ID:q+95yFFl
エンジン切れば

167名無しさんの野望2017/09/17(日) 00:42:19.17ID:Pw1duFy3
>>166
多分電池充電しまくって消費してるっていう状態なんだと思うよ

168名無しさんの野望2017/09/17(日) 01:16:44.84ID:q+95yFFl
昔はサイクロプスの素のエネルギー効率も300%だったし
今の省電力モジュールは、"エンジン効率"って明記されてるから、充電器はそのまま電力渡すだけなんじゃない?

169名無しさんの野望2017/09/17(日) 10:19:21.60ID:O7YQ4L6V
大型ボンベとかじゃなくてさ?人工エラみたいなのが欲しいよね。
リアルじゃ技術的に難しいと製造中止になったトリトンみたいな夢を

170名無しさんの野望2017/09/17(日) 11:04:29.89ID:CTVknYtz
すいません、ダイヤモンドってどこで取れるでしょうか
グラッシー台地とキノコの所をぐるぐるしてるのですがまったく見当たらず
もっと深い場所じゃないとないですかね

171名無しさんの野望2017/09/17(日) 11:06:32.00ID:q+95yFFl
どうしても今すぐ答えを聞かないとヤだってんならともかく、探す当てがある内は自分で探したらいいと思うよ
スキャナルームおいて見るのも有効だ

172名無しさんの野望2017/09/17(日) 13:23:59.91ID:Dk1ECIJk
マルチ来るって聞いて来たけど全然話題になってないのね

173名無しさんの野望2017/09/17(日) 14:26:24.72ID:FYBmRMrc
そりゃそんな話有りませんしねえwww

174名無しさんの野望2017/09/17(日) 14:52:08.54ID:rYfqSKZ6
公式じゃなくてMODの話だからね
棒立ちのモヒカン君の群れが滑るように移動する様は中々来る物があった

175名無しさんの野望2017/09/17(日) 15:23:46.18ID:3eplLr7w
MODで作ろうとしてるのはすごい
だがなぜモヒカンなんだ・・・

176名無しさんの野望2017/09/17(日) 15:45:16.23ID:O7YQ4L6V
ダイヤモンドが取れる可能性のある位置ってかなり不親切よね。
レーザーカッターで必要素材になったんだから序盤で取れそうなとこに1個くらい置いとけばいいのに。

あえて伏せるけど○○で玄武岩砕きまくってガチで1個もでなくて、え…深海行き確定っすか?ってなった時の絶望感

177名無しさんの野望2017/09/17(日) 16:17:23.22ID:fN2Co5o/
ダイヤは深海1000m以降に腐るほどあるよ

178名無しさんの野望2017/09/17(日) 19:58:20.75ID:9ekT1RcT
Underwater IslandsやMountainsの尾根だったら浅いところでもダイヤ取れるよ

179名無しさんの野望2017/09/17(日) 22:55:22.57ID:qEryNZCZ
ダイヤなんて適当に遠征してたら拾ってた、くらいしか考えた事なかったな

180名無しさんの野望2017/09/17(日) 23:59:44.09ID:HTsMxjyw
順調にやってれば防衛施設周辺の崖とか浮島(オーロラ着陸地点)の下あたりの
グランドリーフとかブラッドケルプに沈んでるポッド周辺とかで数個くらいは取れるので
その辺にあるってのがわかるようになってるんだけど、まぁ気付かない場合もありそう

181名無しさんの野望2017/09/18(月) 01:36:38.33ID:xN1FbfW0
スキャナールーム表示する素材の選択してほしいけどなぁ
毎回スクラップメタルとか金で必要な素材が見えないのなんとかしたい

182名無しさんの野望2017/09/18(月) 01:41:38.91ID:pj9F0pqr
出なくするために拾い尽くせば良いんじゃよ

183名無しさんの野望2017/09/18(月) 01:48:43.47ID:a8p0EBax
マルチMODは遊べる代物なの?
誰か試したん?

184名無しさんの野望2017/09/18(月) 02:14:23.23ID:57P0RzSY
そもそも開発側ってMOD用のコード公開してるん?

185名無しさんの野望2017/09/18(月) 05:04:08.86ID:eiUskoKx
こんなこと言い出したらゲームにならないのはわかってるんだけどねですよね…

減圧しないでよく活きてるな、俺…

186名無しさんの野望2017/09/18(月) 05:08:59.78ID:4XhmlAE+
1500m素潜りできるぐらいだしへーきへーき

187名無しさんの野望2017/09/18(月) 07:06:42.00ID:bxOSescT
もし深海で素潜りしたら即死とかだったらどうなってたのだろうか
自由度なさそう

188名無しさんの野望2017/09/18(月) 11:13:01.20ID:faPPh4jx
スーツ内が1気圧に保たれるようにできてるんだろ

なにせ宇宙開発が盛んになってる世界だし
高度な生命維持スーツが開発されてても不思議じゃない

189名無しさんの野望2017/09/18(月) 12:09:26.72ID:hCyv7cto
そうだったとしても生き残ってるの主人公だけだし高度な生命維持スーツ(笑)って感じだ

190名無しさんの野望2017/09/18(月) 12:19:31.89ID:4i+ffraB
みんな死んだのは主にすぐ沈んだりひっくり返ったりするポッドが悪いのでは……

191名無しさんの野望2017/09/18(月) 12:19:39.70ID:ctcKJ4wz
消火器が顔面を直撃しても何ともないくらいタフじゃないと生き残れない

192名無しさんの野望2017/09/18(月) 12:25:04.75ID:faPPh4jx
>>189
生命維持装置(Life Support System)ってのは、あくまで気圧や温度、空気なんかの
人間が生きていく最低限の環境をコントロールする装備であって

外傷を受ければもちろん死ぬし、飲まず食わずでも死ぬわけで
あらゆる危険から生命を守ってくれるスーパースーツって意味じゃないぞ

193名無しさんの野望2017/09/18(月) 13:46:27.67ID:zbV6+Y6z
他のポッドは落ちた位置が悪すぎる
リーパーの餌場とか

194名無しさんの野望2017/09/18(月) 13:57:50.43ID:l7ZG1k3V
リーパーのところなんか現実に落ちたら見た瞬間自分は自決を選ぶ

195名無しさんの野望2017/09/18(月) 14:08:39.67ID:kQSRZGa9
俺なら辺り一面に海しかないとわかった時点で絶望して死ぬわ

196名無しさんの野望2017/09/18(月) 14:47:18.90ID:4i+ffraB
恒星間航行する超大型船に搭載されてるわりに、
ポッドの装備しょぼいよね……精々2〜3日分の食料と水しか積んでないって舐めてんのか

197名無しさんの野望2017/09/18(月) 15:18:28.70ID:2QPj6jcB
あれは大量の保存食や水を積むよりファブリケーターで現地調達の方が効率的って考えやぞ
実際ファブリケーターで食料やら各種道具、簡易拠点に携帯造船装置作れば脱出ロケットまで出来るからな

198名無しさんの野望2017/09/18(月) 15:18:39.45ID:C40WJMQK
サンビームさんがサンビームされなければ別に問題は無かっただろ

199名無しさんの野望2017/09/18(月) 15:21:05.55ID:4i+ffraB
いや、宇宙空間に放り出されたり、不毛の惑星に墜ちたりしたら
どうするつもりだったんだろうな、と。

200名無しさんの野望2017/09/18(月) 15:27:35.57ID:qDLc4u5+
保存食より先にすぐ剥がれる内壁を見直してくれ

201名無しさんの野望2017/09/18(月) 15:28:28.31ID:oG0qucj2
verUp後、水槽が見つからない…
どこにあるんだ?

202名無しさんの野望2017/09/18(月) 16:01:58.87ID:Vqz7ngE3
>>201
ディープグランドリーフの廃墟の周辺に散らばってるよ(白金庫で)
周辺っても結構離れてるのでよく探そう

203名無しさんの野望2017/09/18(月) 16:39:36.46ID:PykJTvqk
正規版リリースはまだですか?

204名無しさんの野望2017/09/18(月) 16:44:06.62ID:pj9F0pqr
気づいたらちょっとだけ前倒しされて10/23に正式リリース予定になってたよ

205名無しさんの野望2017/09/18(月) 17:02:04.33ID:Vqz7ngE3
>>204
それは「final pre-v1.0」で、シナリオの最後(Ship blast off sequence)は
10/31のv1.0まで入らない予定になってるよ

206名無しさんの野望2017/09/18(月) 17:08:41.94ID:pj9F0pqr
開発版の方にpre入れて、動作確認する予定日の方だったか

207名無しさんの野望2017/09/19(火) 03:58:14.24ID:kQM9J3bu
ドラクエビルダーズとportalknightsにはまってクラフト系探してたら
これ見つけました
買おうか迷ってます…
ぶっちゃけ買いですか?

208名無しさんの野望2017/09/19(火) 04:25:33.55ID:wBn6DFhE
欲しいなら買い

209名無しさんの野望2017/09/19(火) 06:58:07.46ID:dS6QHsRC
>>207
YouTubeで実況してる人いるから、それを見ればいいと思うよ。
個人的に、べるくらさんの動画がつかみとしてはわかりやすいし面白い。

210名無しさんの野望2017/09/19(火) 07:05:58.24ID:oVkIniOx
ホラーゲーだぞ

211名無しさんの野望2017/09/19(火) 07:20:36.69ID:WGBsTrw1
>>209
くっさ

212名無しさんの野望2017/09/19(火) 07:24:14.50ID:pFeTSmX2
これ建築の自由度は低いし探索ゲーだぞ

213名無しさんの野望2017/09/19(火) 11:03:48.17ID:Hv4X5ryv
一般的なクラフトゲーと比べると素材 ツール アイテムの種類がかなり少ないゾ

214名無しさんの野望2017/09/19(火) 11:06:40.71ID:3g2YKDKu
もっと部屋とかバリエーション増やして欲しいと思うけどまあメインは探索だろうから高望みかな

215名無しさんの野望2017/09/19(火) 12:39:17.20ID:GuJaumYP
建築に関してはプランター以降殆ど実装されてないし望み薄かな
個人的には斜めスロープがあるだけでも大分変わるんだが

216名無しさんの野望2017/09/19(火) 14:52:21.78ID:7YzloK0p
壁抜けバグきたわ〜ロストリバーの化石基地の下って火山地帯ないんだな
3000m付近までゴースト出てこなかったから将来的にはそこまで何か作る予定にあるんだろうか?

217名無しさんの野望2017/09/19(火) 21:07:34.61ID:fKMFS3/8
>>211
風呂入れよ......

218名無しさんの野望2017/09/19(火) 22:15:47.40ID:m2Fqp/dC
チタンの効率的な集め方教えて下さい
沢山使うのに集まらない

219名無しさんの野望2017/09/19(火) 22:19:12.78ID:3912rLnr
クラッシュゾーンにお行き

220名無しさんの野望2017/09/19(火) 22:20:27.45ID:1Na/93DY
そこら中に転がってるスクラップメタルを拾ってくる
すでに集めてあるフラグメントも積極的にスキャンする
辺りやってれば自然と有り余ると思う
ちなみにスクラップを入れる倉庫スペースがないなら拠点の近くに直に置いて必要な時に解体するといい

221名無しさんの野望2017/09/19(火) 22:28:07.62ID:7YzloK0p
浅瀬のスタート地点付近テンプレ地形の
陸上なら崖で途中にアーチがある渓谷と周囲崖で中央に台地にスクラップかき集めて放り込む倉庫
変なとこに転がってかないから集めすぎた金やら鉛やら放り込んでる

222名無しさんの野望2017/09/19(火) 22:29:59.99ID:XyvA1/NW
オーロラの外壁をベリベリ剥がしたい

223名無しさんの野望2017/09/19(火) 22:39:29.80ID:7YzloK0p
きのこの森とか深海さんご礁にも窪んだ更地みたいな地形があって
あーここの上に基地作ってここゴミばこにして欲しいんだろなーみたいな地形あるよね。そういうの探すのが楽しい

224名無しさんの野望2017/09/19(火) 22:41:22.95ID:XyvA1/NW
>>223
深海さんって人の名前みたいだな

225名無しさんの野望2017/09/19(火) 22:49:28.92ID:4qYJCQ7T
リーパーリヴァイアさん
ゴーストリヴァイアさん
シードラゴンリヴァイアさん

226名無しさんの野望2017/09/19(火) 22:56:39.46ID:7YzloK0p
コーラルさんが助けにこずに帰っていくのは正式版からなんだろうか?
マルチENDになりそうだなこれ

227名無しさんの野望2017/09/19(火) 22:57:09.62ID:4qYJCQ7T
さんビーム号

228名無しさんの野望2017/09/19(火) 23:01:26.22ID:7YzloK0p
ビームさんだったすまんw

スーツフラグメントがオーロラ以外にも多数配置されたから
慣れたら不時着4日目にはもうブラッドケルプでたこしばいてるゲームになってしまった

229名無しさんの野望2017/09/19(火) 23:35:15.31ID:LzYSuVBK
ゴミ箱はちゃんとあるんだから使ってあげなさい
どんなもんでも入れれば一瞬で消える異次元ボックスなんだから

230名無しさんの野望2017/09/19(火) 23:37:56.18ID:3912rLnr
>>222
開発のやりたいなあリストにはwreckをドリドリしてスクラップにするって書いてあったよね
多分没だけど

231名無しさんの野望2017/09/19(火) 23:40:14.23ID:SPK4A6KA
ゴミ箱が地味に便利だ

232名無しさんの野望2017/09/19(火) 23:47:56.41ID:w82tLsda
ゴミ箱来るまでは海に核廃棄物捨ててたからな
感謝しなければ

233名無しさんの野望2017/09/20(水) 00:06:11.45ID:CG/rwuzp
マルチMODの具合どう?

234名無しさんの野望2017/09/20(水) 00:18:48.09ID:zRVKqM98
核廃棄物は核廃棄物用ゴミ箱に入れてくれよな

235名無しさんの野望2017/09/20(水) 00:22:31.13ID:4by4z7Mu
誰だってそうする
俺だってそうする

236名無しさんの野望2017/09/20(水) 00:27:10.59ID:kx0xOWWL
>>225
なんかむろみさん思い出したわ

237名無しさんの野望2017/09/20(水) 06:56:53.19ID:IKw+gsj8
>>220
1年くらい前のバージョンだと
スクラップ一箇所に集めるだけで重くなったけど今はどうなんだろう

238名無しさんの野望2017/09/20(水) 08:15:22.43ID:A4ZuURnz
核廃棄用のゴミ箱なのに何故かバイオハザードマークが付いている不思議

239名無しさんの野望2017/09/20(水) 16:02:57.37ID:A4ZuURnz
キューティフィッシュの卵ナイフで斬りつけると中々グロいものが見れる

240名無しさんの野望2017/09/20(水) 16:04:12.20ID:A4ZuURnz
カドルフィッシュだったわ
中身が出てくるだけじゃないとだけ言っておく

241名無しさんの野望2017/09/20(水) 16:26:40.88ID:9jEfzQ3J
ムーンプールフラグメントってどこら辺にありますか?

242名無しさんの野望2017/09/20(水) 17:00:25.66ID:VMNy+SWF
原子炉積んだ船が爆発四散してるってのに今更燃料棒くらい……

243名無しさんの野望2017/09/20(水) 20:42:14.18ID:4dCht8Iq
サヨナラ!

244名無しさんの野望2017/09/20(水) 20:46:31.66ID:2WnwYN6v
なんであれ別けてあるんだろうな

245名無しさんの野望2017/09/20(水) 22:48:43.47ID:NTGdcO+K
ゲーム的なエッセンスと言ってしまえばそれまでだが
小型の残骸(探索できない奴)の内容まで決まってんじゃサンドボックスの意味がないような・・・

246名無しさんの野望2017/09/20(水) 23:03:08.81ID:zRVKqM98
原子炉じゃなくてダークマターリアクターだからセーフ!セーフです!

247名無しさんの野望2017/09/20(水) 23:06:45.68ID:NTGdcO+K
ダークマターリアクターといえばF-ZEROだけどあっちじゃ別に放射線撒き散らしたりしてなかったのになw

248名無しさんの野望2017/09/20(水) 23:13:12.26ID:NTGdcO+K
タイムリーネタとして水素爆弾の点火スイッチとして原子炉(もしくは原子爆弾)が必要なのと同じ理屈で
こっちのダークマターリアクターを稼動させるために小型の原子炉を必要としていた説

でもそれだと生態系壊すほどの放射線って出ないしなぁ(ゲーム内説明より)じゃあ大型?そのまま飛べばいいだろっていう

249名無しさんの野望2017/09/20(水) 23:15:53.34ID:PWKMll/i
このゲームってサンドボックスなの?

250名無しさんの野望2017/09/20(水) 23:19:22.91ID:NTGdcO+K
現代にある大型原発1基で東京丸々供給出来るんだし
正直オーロラ号程度のサイズならダークマターエンジンとかいう大層なエンジンいらない説も・・・

ちなみにF-ZEROではダークマターエンジンにより宇宙征服をたくらむ悪の組織がいた。それくらい大規模エネルギー源

251名無しさんの野望2017/09/20(水) 23:22:15.43ID:NTGdcO+K
>>249
コアな部分は固定だけど雑多な部分はサンドボックス形式だよ。
何回かリスタートしてみればわかるけど初期位置やら地形やらはナンバーが違えば変化してるのがわかるはず

252名無しさんの野望2017/09/20(水) 23:58:07.10ID:zRVKqM98
初期位置は変わるけど地形は実感無いな
本当に大勢に影響がない程度の変わり方なのか

253名無しさんの野望2017/09/21(木) 01:54:56.65ID:LGJ4Uzqq
質問です。

サイクロプスの浮上はキーボードのどの文字ですか?
浮上だけできず、深海で地上にも帰れず。サイクロプス内でセーブしたので、詰んでます涙

254名無しさんの野望2017/09/21(木) 02:34:44.16ID:nOjKP9OD
分からない操作はキーコンフィグで探す。約束だぞ

デフォならスペース

255名無しさんの野望2017/09/21(木) 03:07:13.31ID:7Zi9N8V2
一昨日始めた初心者です
基礎の上に片側にハッチを付けた通路を置いた基地を水中に作ったんですがハッチを通して通路内外を行き来できません
ハッチの前で基地に入るを選ぶとその場で大気中の物理法則が発動し水中をすいすい歩けるようになり
基地を出るを選ぶと同じくその場で水中状態に戻ります
対処法があれば教えてください

256名無しさんの野望2017/09/21(木) 08:06:10.79ID:7wtTYq8g
>>255
一度解体してもう一度作ってみたら?
解体しても材料は戻ってくるから大丈夫

257名無しさんの野望2017/09/21(木) 08:13:15.31ID:lLc+gX3S
>>250
超光速航行に必要なんでしょうなぁ

258名無しさんの野望2017/09/21(木) 08:47:22.11ID:c07fKNZn
>>255
バグでハッチの位置によっては基地に入った後も水中判定が維持されるってのがあるんだけど
この場合はもう作り直すしかない。

もう一つは電力設備を作ってない場合。
電力無いと基地には酸素が供給されないので基地の中を泳げる状態に。これは基地がなんらかの原因で浸水した場合も同じ。
ソーラーパネルなりバイオリアクターなり設置で解決する

259名無しさんの野望2017/09/21(木) 08:51:11.14ID:c07fKNZn
>>257
エイリアンのテレポート施設見て既知の技術には無いとか言ってるから
この世界の地球連邦は光速の壁超えてないんじゃないか?説

260名無しさんの野望2017/09/21(木) 09:05:26.32ID:c07fKNZn
分子構造組み換えなんでも製造機だのチタニウムから土作ったりだの光速の壁つっきるより遥かにヤバイ科学力あって
テレポート施設見て驚いた事にこっちが驚いた。

物質量保存法則を軽々と破っておいてその有様とは・・・おめぇの世界の科学者どもなにしとん

261名無しさんの野望2017/09/21(木) 09:29:17.27ID:uxBxIhQz
最近始めて昨日シーモスを作成したんですが、オーロラ号付近でエビ(?)みたいなデカイ奴にガッチリホールドされて耐久値が10位になってしまいました。ムーンプール以外で耐久値回復方法ってないんですか?

262名無しさんの野望2017/09/21(木) 09:36:45.72ID:c07fKNZn
>>261
リペアツールで海中船外からしびびびびして直す。
乗り物系は全部同一方法で直すが、サイクロプスだけは破損箇所が表示されるのでそこをしびびいびびする。

ダメージ量から見るにリーパーリヴァイアサンに遭遇したんだと思うけど、序盤は鳴き声聞こえたら回れ右した方がいい。

263名無しさんの野望2017/09/21(木) 09:40:03.77ID:3u54ipbF
>>260
何百年前の古い遺跡から、そのテクノロジーが出てきたことの驚きだろ
現代人だってオーパーツが出土したら驚くのと同じだよ

そもそもオーロラはワープゲートの資材を運んでたんじゃなかったっけか

264名無しさんの野望2017/09/21(木) 09:45:33.04ID:c07fKNZn
>>263
3行目そういやぁそうだった。
なんだよその世界ならノーベル賞総なめだな!とか思ったのにPDA読み直してこよw

265名無しさんの野望2017/09/21(木) 09:58:11.02ID:MxWIG3j4
光速の壁超えないと外宇宙開発とかほとんど不可能だからなあ・・・

266名無しさんの野望2017/09/21(木) 12:20:13.03ID:E5cFKQkn
アトムで有ったみたいに宇宙船内で何世代も交代しつつ移動するんじゃろ(適当

267名無しさんの野望2017/09/21(木) 12:23:25.10ID:nOjKP9OD
さすがに世代交代必須の勤務はちょっと…

268名無しさんの野望2017/09/21(木) 12:28:12.88ID:heUbRYS3
コールドスリープでしょ

269名無しさんの野望2017/09/21(木) 12:29:45.60ID:st1xjZgA
ケーブルはエレクトするし分子レベルで修理ができる凄いツールだよねw

270名無しさんの野望2017/09/21(木) 12:30:34.76ID:3u54ipbF
この世界だと、ワープゲートが沢山あるみたいだし
外宇宙の資源回収が事業として成立してるんだから
さすがに何世代も必要な移動はしないだろ

271名無しさんの野望2017/09/21(木) 12:48:15.96ID:37ip5pNW
生体情報マッピングして目的地に着いたらバイオプリンターで身体を出力すればいい
GANTZみたいに

272名無しさんの野望2017/09/21(木) 12:59:37.12ID:pt4XTVwa
それってもう本人なの?
というSF定番の問題が

273名無しさんの野望2017/09/21(木) 16:38:58.99ID:eoBXuuMS
主人公は深海でも平気な身体だということをお忘れなく

274名無しさんの野望2017/09/21(木) 16:42:25.10ID:c07fKNZn
電子コピーなら本人問題出てくるけど
量子テレポートならテレポートって名前はついてるけど別に飛ぶ訳じゃない。親機側と子機側に自分の情報を渡すだけだ

まぁここらへんはリアルに確立された技術で情報の送受信に利用可能じゃないか?って話は出てるね。
だからエイリアン施設のあれはあながちトンデモ技術って訳でもなかったりする

275名無しさんの野望2017/09/21(木) 16:45:59.22ID:c07fKNZn
>>273
それしつこいくらい繰り返して言ってる奴いるけど
新規にゲームスタートしてPDA読めば即回答得られる話だと思うけど?元々生身じゃないんだよスーツ着てんだろよくみろw

276名無しさんの野望2017/09/21(木) 16:55:00.26ID:c07fKNZn
耐圧服やら潜水服は現代でも普通に存在するし
サンビーム号とのやり取りで宇宙船乗りは訓練を受けている事も明示されてるしな。深海で活動出来ても何の不思議もない

277名無しさんの野望2017/09/21(木) 17:04:53.44ID:c07fKNZn
ちょっとぐぐってみたけど硬式潜水服で現実に活動出来た記録で深度1000mってのがあるね。
出来るかどうかよりお前よくもまぁそんなん耐えられるなって事に驚かされるがw不可能ではないらしいw

278名無しさんの野望2017/09/21(木) 17:13:12.65ID:eoBXuuMS
>>275
強化人間じゃないの?
手袋を脱いだら素手だしw

279名無しさんの野望2017/09/21(木) 17:17:12.47ID:ZkiCE7Fk
むしろ明らかに海洋探査を目的とした装備のくせに
素で1000mも潜れないサイクロプスやらプラウンスーツの方が欠陥品説

280名無しさんの野望2017/09/21(木) 17:22:09.50ID:r0MbRv18
あくまで現地生産のサバイバルグッズ扱いなので

281名無しさんの野望2017/09/21(木) 17:25:55.58ID:WC7SsnZj
>>280
無人島で作るイカダみたいなもんか

282名無しさんの野望2017/09/21(木) 17:41:02.15ID:3u54ipbF
つーか海がある惑星なんて相当特殊なのに
海関連の機材をどっさり積んでるのは怪しいよな

この惑星に不時着すること自体あらかじめ計画されてたんじゃないか

283名無しさんの野望2017/09/21(木) 17:50:59.10ID:aM1ETT49
ドリルはどこにあるのでしょうか
スキャナー5機目でもみつかりません
アプデで消されたのでしょうか

284名無しさんの野望2017/09/21(木) 18:03:38.86ID:eoBXuuMS
>>282
Auroraの十年前に落っこちたDegasiの連中からの報告で持ってきたんじゃない?

285名無しさんの野望2017/09/21(木) 18:10:00.39ID:eoBXuuMS
>>283
デューン、グランドリーフ, グラッシー台地あたりの沈没船の中にない?

286名無しさんの野望2017/09/21(木) 18:11:11.81ID:nOjKP9OD
今ドリル一か所しかないからなあ
一番深い奴だし

用が済んだ建材は解体して使いまわそうな

287名無しさんの野望2017/09/21(木) 18:25:16.26ID:SFhSLid3
>>282
そもそも目的地がここだっていう話

288名無しさんの野望2017/09/21(木) 18:26:52.58ID:xa8PzRXl
>>259
そもそもオーロラ号の任務がワープゲートの建造なんですが...

289名無しさんの野望2017/09/21(木) 20:07:54.92ID:TkS76CQU
>>283
グランドリーフのAurora寄りの浅めの所にあるwreck
300mシーモスで行ける深さだったと思う

290名無しさんの野望2017/09/22(金) 02:15:31.45ID:OYCUZ1dn
>>258
基地を作り直して見ましたが何も変わりませんでした
もしかして作り直すってセーブデータの事ですか?

291名無しさんの野望2017/09/22(金) 02:21:40.93ID:lrVgZJtW
カドルフィッシュの卵 3つ目見つけたんだけど
もう既出?

292名無しさんの野望2017/09/22(金) 02:42:30.49ID:ADVS0Wi+
水深0m付近の出入り口は基本的にバグる

293名無しさんの野望2017/09/22(金) 02:49:34.47ID:jcilxKyM
カドルフィッシュのアプデ前に作ったセーブデータで怪しい挙動起きてるんだったら
新規にデータ作ってやったほうが安全

>>140あたりの浮き出しバグは開発版だと修正されたみたいだから
最終的には開発版に手を出す

294名無しさんの野望2017/09/22(金) 04:47:28.88ID:OYCUZ1dn
>>256,258,290
VRモードだと無条件で起こるバグのようでした
通常モードで普通に部屋に入る事が出来ました

295名無しさんの野望2017/09/22(金) 04:54:50.25ID:OYCUZ1dn
VRモードでは梯子やハッチ等の強制移動時にモーションが発生せずに瞬間移動するのですが
ハッチのみ座標の移動が起こら無いことが原因のようです
お騒がせしました

296名無しさんの野望2017/09/22(金) 07:16:14.93ID:jmxcQJVC
291だけど、砂丘エリアのシークラウンの生えてるでっかく掘れこんだ窪み
の所、中心の温水が噴出してるあたりでカドルフィッシュの卵を見つけたんだけど
オレンジアーティファクトある廃墟とそれを使って開けた所と今回ので3つ目。
各地にまだまだ点在してそうだねー。探す旅が始まった。

297名無しさんの野望2017/09/22(金) 10:08:54.70ID:/MlefYTi
VRいいなぁ
普通にモニタでやっててもこんだけ怖いのにVRでやったら漏らしそう

298名無しさんの野望2017/09/22(金) 10:15:21.81ID:i5NNH0sF
VRは月の立体感でびびった

299名無しさんの野望2017/09/22(金) 13:31:34.71ID:ZX4jbl6O
VRはベータ版だと
ベースのハッチ問題は解決した
クリエイティブモードでしか
テストしてないけどね

FOVの変更が上手くいかない
コンソール打ち込むのに
チルダキーを押せとあるけど押しても
テキスト入力欄が出てこない

300名無しさんの野望2017/09/22(金) 13:42:10.68ID:Wfz+Qj9F
http://subnautica.wikia.com/wiki/Debug_Console_Commands

ここに書いてある通りにすればいいと思うけどどこで詰まってる?

301名無しさんの野望2017/09/22(金) 15:04:45.61ID:ZX4jbl6O
テキストボックスが出てこない
ここで詰まってましたが
VRだと表示されないとわかって

他のコンソールコマンド
day 昼にする
を試したら起動したけど
fov 90
でやっても切り替わらないです

302名無しさんの野望2017/09/22(金) 15:29:11.04ID:ZX4jbl6O
フォーラムを読んで見ると
今のバージョンじゃFOV変更出来ない
的なことが書かれていたので諦めます

303名無しさんの野望2017/09/22(金) 15:42:43.59ID:/Qq2QblA
ドリルを半日スキャナルーム使って探して
動画見たあとにここにきたら場所変わってるのか・・・
ドリルなしでエイリアン発電所いくべきでしょうか?

304名無しさんの野望2017/09/22(金) 16:38:48.43ID:cZiMiQ6h
>>303
そんなに急がずにまずドリルを作ろうよ
あとあと楽だし

305名無しさんの野望2017/09/22(金) 17:53:47.24ID:FTznPHpN
あんまドリル、ドリル言うと「ドリル優子」を思い出してしまう…

306名無しさんの野望2017/09/22(金) 19:45:48.98ID:7HGUGpzT
ドリルアームのフラグメントは今のVerだとブラッドケルプのオーロラ号残骸の周囲に確定で散らばってたはず
不確定フラグメントだとシートレーダーか深海サンゴ礁の残骸近辺。

ドリルアームないとカイヤナイトが取れないから発電所方面行くなら持ってて損はしないけど
ストーリーおっかけたいだけならいらないとも言える。まぁお好きに。

307名無しさんの野望2017/09/22(金) 20:17:07.83ID:OYCUZ1dn
>>297
VRやってるとモニターが全然怖くなくなる
所詮画面の中だから始めて行く深海でもすいすい進めるわ

308名無しさんの野望2017/09/22(金) 20:30:56.27ID:7HGUGpzT
よっぽどの鋼鉄の心臓と方向感覚と地形の把握がないと
PRAWNスーツとグラップリングアームだけでの発電所探索は帰ってこれなくなる可能性大なので
ジャンプジェット強化は出来ればあった方がいい。そのためには藍晶石(カイヤナイト)が必須でありドリルアームが必要となるって寸法。

ニッケルは現Verだとわりかし広範囲にころころするようになったから
素直にサイクロプスのモジュール強化して挑んだ方が結果的に楽って話も

309名無しさんの野望2017/09/22(金) 20:42:43.28ID:7HGUGpzT
報告済み修正待ち案件で
スーツのまま発電所で探索してるとハマるポイントが現在見つかってるだけで4箇所ほどあるんで
入り口で降りて中は生身で探索するのをおすすめする。

ああ、もちろんアレをドリルでガリガリしたいならしてもいいけど。そこから左にスーツのままいかないようになw

310名無しさんの野望2017/09/22(金) 23:01:59.77ID:/Qq2QblA
レスありがとうございます
ドリルで掘る鉱石あるならがんばって探してから行きます
そして確定ではまる場所あるんですか・・・
自分浮き島ではまって餓死してからどんなエイリアンよりもはまるほうが怖いです

311名無しさんの野望2017/09/22(金) 23:33:36.68ID:7HGUGpzT
再現性100%の箇所は1箇所だけだよ。発電設備行く側の通路でハマると世界の裏側を見る事になる
後の3箇所はワープゲート側で窪みにハマりながら降りると世界の裏(ry普通やらねぇだろそんなのというデバッガー魂

312名無しさんの野望2017/09/23(土) 03:38:11.58ID:GOtoAjzq
俺もドリルアームをgotoで探し回ったけど見つからなくて
結局フラグメントをSPAWNした
なぜか初期装備の腕があった
あと設計図が少し変わっているよ

313名無しさんの野望2017/09/23(土) 03:55:12.41ID:yqGGs0OZ
初期腕はオーロラのがバグで消えた時用とかの救済措置だぞ。20幾つ集めると作れる様になる

314名無しさんの野望2017/09/23(土) 06:34:35.92ID:O8Ic0z6B
エビから降りると世界の裏側に入れるのはドリドリして世界の裏に落ちてった鉱石拾うのに使うぐらい狙っていろんな場所でできる

315名無しさんの野望2017/09/23(土) 19:26:03.76ID:DRxT9ezH
それただの壁抜け

316名無しさんの野望2017/09/23(土) 21:17:43.03ID:qgOkgRqe
収容所の水槽はシーモスの圧潰深度を超えていても圧潰しない〜と油断していたら
水槽上部の出入口(水面)に浮かんだら圧潰しそうになったわw

317名無しさんの野望2017/09/23(土) 21:25:11.32ID:zr2YL3GE
アップデート無いままでいいからdx9で動くベータ版残しといてほしい

318名無しさんの野望2017/09/23(土) 22:55:43.19ID:TQUS49ce
安く買いたい人はそろそろ最後の待ちだな
9/30がv1.0の一か月前で値上げがくるのでそれまでに突発のセールを期待をするかもう買うか
ローンチと同時に割引して売るようだけど現在より安いことはたぶんないだろう

319名無しさんの野望2017/09/24(日) 09:47:27.61ID:al7fueJ7
念願のサイクロプスをついに建造!
船名はノーチラスと命名した。
これでちょっとは深いところも探索できる!

…とワクテカしながらの処女航海でリヴァイアサンに攻撃されて
ノーチラス号はあっさりと海の藻屑ときえましたとさ…

リヴァイアサンがあんまりにも無慈悲なので
コンソールコマンドで無敵モードにして探索してる俺。
ヘタレと呼んでいいぜ…

320名無しさんの野望2017/09/24(日) 09:51:53.64ID:dELr3yeg
ちょっと端の方はみ出たらゴースト警察が湧いてくるのほんと勘弁してほしい

321名無しさんの野望2017/09/24(日) 10:44:41.92ID:zzeZCoZn
ゴースト警察はちょっと判定シビアすぎるよね
あれじゃ初見殺しって言うかわからん殺しだぞ…

322名無しさんの野望2017/09/24(日) 12:18:37.95ID:tyRAKyZN
サイクロプスは拠点近くに飾っておくもの

323名無しさんの野望2017/09/24(日) 12:55:46.20ID:IZmj3SHr
インスタ映えするサイクロプス

324名無しさんの野望2017/09/24(日) 13:12:47.88ID:Yt0mNasO
シーエンペラー自撮りで炎上

325名無しさんの野望2017/09/24(日) 13:54:01.42ID:dUZvJN/8
リーパーリヴァイアサンの鳴き声聞いたら逃げろっていろんな所に書いてあるけどどの鳴き声か全然わからず気付いたら後ろにいて心臓止まるんだけど

326名無しさんの野望2017/09/24(日) 14:24:45.95ID:+Dzjb2sI
AIが改良されてって今は比較的大人しい子になった印象。というかボーンシャークとAI入れ替えられた?
初期のリーパーリヴァイアサンは今のボーンシャーク並にしつこくどこまでも追いかけてきてたんだけど
今は殴れば逃げていくしちょっと距離取れば追いかけてこないし可愛いもんだ

327名無しさんの野望2017/09/24(日) 15:45:45.68ID:wxoBwfx2
昔から殴ったら逃げていってたしマタドールみたいにひらひら交わしていってもすぐに諦めてたよ
単純にまっすぐ逃げてたら足が速いから逃げれなくて初心者だとまずそれやってシーモス爆散の原因になってたってだけ

328名無しさんの野望2017/09/24(日) 15:53:54.19ID:dh5+nlyJ
念のため最初から防御アップさせてたお陰で初遭遇で耐久値が10残ったのはいい思い出

329名無しさんの野望2017/09/24(日) 15:55:50.46ID:aA3cZQ3Q
なんか地形かわってるな
オーロラ前方の溶岩入り口なくなってるやん・・・

330名無しさんの野望2017/09/24(日) 16:12:44.97ID:Yt0mNasO
>>329
これは消さないで欲しかった
道中に建てた洞窟の基地で一休みするの好きだったのに

331名無しさんの野望2017/09/24(日) 16:24:11.80ID:YKyYFy50
あれーポッドが漂流してる
修理すると止まるんじゃなかったっけ?

332名無しさんの野望2017/09/24(日) 16:28:27.92ID:jSqQBl9j
受信機だけ直したとか?
救急キット生成器の反対側くらいにあるとこが修理すべきポッドのメイン回路
それ修理してても流されるなら稀によくあるバグ

333名無しさんの野望2017/09/24(日) 16:29:17.08ID:Iy1Ie+VP
>>329
そのすぐ近くのロストリバー入り口を入ってすぐの所に溶岩直行竪穴があるので
前より便利になってるよ

334名無しさんの野望2017/09/24(日) 23:14:15.31ID:HHrwVnlo
>>331
かなり流されるから不安になるけど、放っておくと戻ってくる

335名無しさんの野望2017/09/25(月) 06:01:26.12ID:Vwy6IFEP
既出の話だったらすまん

ウルトラ大容量酸素ボンベを作れるようになったから、それを背負って潜ってみたんだけど、とくに移動速度が落ちた感じがしない。
同じようにウルトラグライドフィンも作って泳いでみたけど、やっぱり移動速度が速くなったような感じがしない。

これはバグ?それとも、俺の気のせいなのか?

336名無しさんの野望2017/09/25(月) 06:32:05.16ID:s02SXzRl
ボンベを背負って真っすぐ水平に泳いでみれば、だんだん沈んでいくのが分かると思う
これによって移動距離がロスする。これを移動速度の低下と捉えているがそうではないのか?

ウルトラグライドフィンと充電フィンでは体感できるぐらい速度が違ったから速度は分からないな

もしシーグライドを使用中の話をしてるなら、どっちも多分変わらない

337名無しさんの野望2017/09/25(月) 07:17:53.80ID:+GuED9US
もし速度を測りたいってんなら、通路を何個か作って、水中でその横を泳いで時間を計ってみたらいいんじゃ無い?

338名無しさんの野望2017/09/25(月) 07:46:52.34ID:zAO12Tjk
F1で速度表示される

339名無しさんの野望2017/09/25(月) 13:47:28.84ID:v+IYR3Yd
Ultra High Capacity Tank には速度が落ちる設定はないけどね

Reinforced Dive Suit は随分と遅くなって 0.95m/s 減だけど耐熱性が高いから溶岩地帯には欠かせない
Finsは 無しを1とすると Ultra Glide Fins は1.30倍速
強化スーツとウルトラフィンを組み合わせると結局チャラ?

340名無しさんの野望2017/09/25(月) 17:53:10.88ID:Z8OxMu6h
唐突に気になったんだけど充電池、パワーセル各充電器は、一個だけの時と枠フルに生めてる時とで、消費電力に差があるんだろうか

341名無しさんの野望2017/09/25(月) 19:38:38.00ID:WTfpNSiT
>>334
マジか
もうkelp forest越えそうなんだが戻ってくるんかな

342名無しさんの野望2017/09/25(月) 21:16:14.74ID:FeYZfvX9
昔々有るところに
どんぶらこどんぶらこ

343名無しさんの野望2017/09/25(月) 21:25:20.26ID:OLXcyo45
なんと救命艇の中から元気なモヒカンの男の子が飛び出してきました

344名無しさんの野望2017/09/25(月) 22:51:12.61ID:lg6H2UIY
シーモス<モヒカンさんモヒカンさん
お腰に付けたパワーコア
ひとつ私にくださいな♪

345名無しさんの野望2017/09/26(火) 01:09:14.51ID:WDeJFtSv
それで…シードラゴンリバイアサンを退治しに行ってくれる訳だな?

346名無しさんの野望2017/09/26(火) 01:42:00.82ID:MhLUXRIe
最近再開したんだけどオーロラ号の入り口なくなっとる
側面にあったよな?

347名無しさんの野望2017/09/26(火) 01:46:51.43ID:aT4mk0Vz
それは直接ドライブコアから繋がってる道のことか?
それだったら大分前に塞がれたぞ
前方は変わってない

348名無しさんの野望2017/09/26(火) 08:51:48.37ID:sUPW7WNF
資源は有限?
取り尽くしたら終わりなんでしょうか

349名無しさんの野望2017/09/26(火) 10:00:52.57ID:Bva+Roky
一応有限。
色んなとこ行って入手するコンセプトだし、広大だから取り尽くしなんて気にする必要ないけどね
裏技的だがキャッシュ削除して強引にリポップさせる方法もある

350名無しさんの野望2017/09/26(火) 10:38:21.36ID:sUPW7WNF
>>349
ありがとうございます!
まだ取り尽くす心配はないのですが気になりましてw

351名無しさんの野望2017/09/26(火) 13:57:52.32ID:PHIkcxyf
製品版ではリーパー系の壁抜けバグは修正してくれるのかね
あれ何とかしてくれないとハードコアが理不尽なことになってつまらない

352名無しさんの野望2017/09/26(火) 15:39:27.43ID:s0H8bJdO
サンドシャーク「フォースフィールド?そんなの関係ねぇ!」
ワーパー「ここかな〜?」
ドラ「分子構造には隙間があり厳密には完全に密着された壁なんて存在しないファイアー」

353名無しさんの野望2017/09/27(水) 00:06:47.19ID:HldhmVUd
>>352
強い(確信)

354名無しさんの野望2017/09/27(水) 13:30:07.74ID:ZDFg3B2A
リーパー系と書いてる事から推測するに
オーロラ号内部探索時に壁の外からガブられる事がある奴と
地熱発電所かその周辺探索時の

ドラ「分子構造には隙間があり厳密には完全に密着された壁なんて存在しないファイアー」

の事だろうと思われる

355名無しさんの野望2017/09/27(水) 13:32:33.74ID:ZDFg3B2A
ようはあれって索敵範囲が広すぎるんだよね。それも範囲は壁貫通してる
正直直しようがないんじゃないかなって気がするね

356名無しさんの野望2017/09/27(水) 13:51:16.99ID:2yP83RH8
初期腕はオーロラのがバグで消えた時用とかの救済措置だぞ。20幾つ集めると作れる様になる

357名無しさんの野望2017/09/27(水) 13:52:07.98ID:2yP83RH8
すまん誤爆

というよりスキャンする時に分かるけど頭のあたりに当たり判定が無いのがあかんのと違う?

358名無しさんの野望2017/09/27(水) 19:07:05.83ID:e+QGLeHT
>>357
リバイアサン系のクリーチャーは逆に頭にしか当たり判定がなかったはず

359名無しさんの野望2017/09/27(水) 19:22:12.11ID:GNK49Gf3
大型系の移動の速さと行動範囲の広さあたりの問題だと思うよ
マップ読み込みしてなくて当たり判定のないときにつるっと中に入ってるんじゃない?
場合によっちゃストーカーとかでも殴られて逃げるときに直線にすごい速度で泳ぐから壁の中にいくよ

360名無しさんの野望2017/09/28(木) 00:17:34.36ID:5Zus/Ege
初期起動軽くなってからよく岩やら壁に突き刺さってる敵性生物いるねー
あれはようするに地形読み込みの前にそこにいるから突き刺さってPOPしてたって状態な訳か

361名無しさんの野望2017/09/28(木) 01:08:46.47ID:w7qW9MdZ
最近始めたんですがプレイヤーキャラについに緑の斑点が出来ました
これは急いで何らかの対処をしなければいけない状態でしょうか?

あとスキャナールームのスキャン項目一覧に変化がある事がほぼ無く
特に石灰岩はゲーム起動直後しか一覧に現れず銅の収集に手間取っています
解決方法はありますか?

362名無しさんの野望2017/09/28(木) 02:54:37.37ID:5Zus/Ege
斑点=ほっといてOK 現状解決策はある段階までシナリオは出来てる
銅=シートレーダーから無限に採取可能

何にそんなに使いたいのかわからないが、スキャナールーム解体して流用したらいいんじゃないかなぁ?

363名無しさんの野望2017/09/28(木) 03:13:41.26ID:5Zus/Ege
シートレーダーがどこにいるか?まで探索が進んでない場合は
地道にスタート地点近辺の洞窟かストーカーが泳いでる森でこつこつ採集するしかないけど
作りたい物が銅線及びコンピューターチップではなく電池やパワーセルならオーロラ号近辺の箱から拾った方が早いよ

364名無しさんの野望2017/09/28(木) 10:42:59.97ID:lPUxFOJM
豆知識だけど充電器がまだ作れないなら、バッテリーが必要なクラフト(ビルダーとか)は0%のバッテリー使ってもちゃんと作れる

365名無しさんの野望2017/09/28(木) 10:46:47.84ID:j2Fvkc/Z
石灰岩は珊瑚チューブの内側のいっぱいついてる
小さい奴の中にも結構ある

366名無しさんの野望2017/09/28(木) 11:39:54.07ID:uqF1WwOb
デカ珊瑚は内側より外側のがいっぱいついてる
上側沿うとすげー見つかる

367名無しさんの野望2017/09/28(木) 14:27:48.40ID:w7qW9MdZ
シートレーダーとはまだ遭遇していません
すみません、質問を変えます
スキャナールームのスキャン項目一覧の内容に変化が無く特定の項目を選べないのですがこれはバグでしょうか?

368名無しさんの野望2017/09/28(木) 14:34:02.37ID:j2Fvkc/Z
バグと呼んでも差し支えない仕様
石灰石など、破壊で消滅したオブジェクトはゲームを再起動するまでスキャン対象から消えない
ちなみに直接アイテムとして拾えるメタルサルベージは消える

369名無しさんの野望2017/09/28(木) 17:56:27.06ID:5Zus/Ege
スキャナールームは作るのめんどくさい割に得られる情報がアレというか。自分で言った方が早いよね。
という結論に総じて至るのか実装後特にいじられる事もなく今に至るというか・・・飾りみたいなもんよぉ!

370名無しさんの野望2017/09/28(木) 18:13:50.92ID:2yyyJdNf
スキャナくんは空いてるデータボックスとか取得済みのフラグメントカウントするのやめて

371名無しさんの野望2017/09/28(木) 18:20:55.41ID:j2Fvkc/Z
ちょっと回収したらどんどん再起動しようね
フラグメント回収漏れ対策には最高だぞ

372名無しさんの野望2017/09/28(木) 18:33:20.59ID:ZZ+4ECBG
あれは雰囲気を楽しむもんだから

373名無しさんの野望2017/09/28(木) 19:07:18.65ID:J65J0QmE
ストーカーの刃をスキャンさせると必要数を一瞬で回収できて便利だぞ(震え声)

374名無しさんの野望2017/09/28(木) 19:24:58.11ID:j2Fvkc/Z
いや、実際に必要な資材をまとまった数回収したいなら有効だけど
まとまった数を改修するのが既に趣味に片足突っ込んでるからな

375名無しさんの野望2017/09/28(木) 19:47:09.95ID:lo3DToaa
なくても問題ないものではあるよね
あると便利だからソナー室セットをサイクロプスにつくっておいてほいほい建設解体を繰り返してるけども

376名無しさんの野望2017/09/28(木) 20:41:16.64ID:j2Fvkc/Z
多目的室バイオリアクターハッチスキャナ室セットはサイクロプスのハッチの近くの壁ロッカーに入れておくと便利

377名無しさんの野望2017/09/28(木) 22:15:48.32ID:Du41mkWR
サイクロプスのインテリアコーディネートはみんなこだわり有りそうだな

378名無しさんの野望2017/09/29(金) 00:56:46.79ID:qmD4Me0G
サイクロはめんどいからロッカー付けてメロン植えて終わりよ

379名無しさんの野望2017/09/29(金) 02:13:05.43ID:naKr3Tc2
サイクロプスでロストリバーへ。どうにも嫌な位置にタコがいてEMP連打で動けない。
倒すかとプラウンスーツで船外へ丁度いい足場が無かったからサイクロプスにどかっと乗ったら
急に処理落ちしてサイクロプスが勝手にむちゃくちゃ回転しだして壁にスーっと吸い込まれてどっかいった。

そういうホラーやめよ?な?セーブしてねぇホラーやめよw

380名無しさんの野望2017/09/29(金) 02:21:20.17ID:naKr3Tc2
あれがいわゆるシーモスやサイクロプスが謎の瞬間移動で遠くに行くバグ?
初めて遭遇したけどこっえー!やめてよこんな時間に電気消して眠れなくなるだろw

381名無しさんの野望2017/09/30(土) 08:10:59.47ID:xNIgInFN
朝になったら\ 2,570 になってた
サマーセールで買っておいたんだけどそろそろ完成なら始めてみようか

382名無しさんの野望2017/09/30(土) 13:17:34.29ID:ayGmBOvM
ついにSteamにリリース日が記載されたのか・・・2018年1月16日ってなってるね
同じ惑星サバゲーアーリーアクセス同士のEmpyrionとどっちが凄い物作れるか競争の勝者は果たして?

未知を探索する恐怖は圧倒的にSubnauticaの勝ちとしても誰も異を唱えないだろうけどw

383名無しさんの野望2017/09/30(土) 13:25:18.36ID:cMCEjK4Z
Empyrionさん色々な所で勝手に戦わされてんな

384名無しさんの野望2017/09/30(土) 13:25:39.41ID:7kbbagW3
ノーマンズスカイが通った道

385名無しさんの野望2017/09/30(土) 13:37:04.33ID:ayGmBOvM
Steamのアーリーアクセスゲーは比較されて育つ面あるからねぇ
EmpyrionとSubnauticaはお互いに良い影響を与え合った稀な例じゃないかな。

早期ゲー同士で食い合いして開発投げっぱになるゲームも多いのについにリリースとか感無量じゃんかw

386名無しさんの野望2017/09/30(土) 13:43:37.18ID:ayGmBOvM
まぁ正式リリースされたらウィッシュに入れてるフレンド全員にギフト投げたろw
お前らも安定安心空気のある安心感を突如壊される恐怖を味わえw

387名無しさんの野望2017/09/30(土) 14:06:50.79ID:fk8NoXgF
コンソールコマンドを使って、海底がどの位の深さなのかしらべようとしたんだけど…
10000メートルに達したところでそっとゲームを^終了した…

388名無しさんの野望2017/09/30(土) 14:37:24.66ID:NLlA4wVl
エビスーツ乗って落ち続けて50000m以上までは確認したけど諦めた
何故か深くなればなるほどタブレットとか体力の表示がバグってくる

389名無しさんの野望2017/09/30(土) 18:39:54.06ID:8gHWmd0m
ストーカー養殖して牙ゲットしようとしたら下手こいた
雪みたいに降り積もって困る
勝手に消えてくれないのかな
【Steam】Subnautica part12【海洋惑星で遭難】 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>15枚
【Steam】Subnautica part12【海洋惑星で遭難】 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>15枚
【Steam】Subnautica part12【海洋惑星で遭難】 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>15枚

390名無しさんの野望2017/09/30(土) 18:47:20.24ID:xw8Ks8Ng
ワロタ
これって水槽でストーカー増やして外に逃がしたらできる?

391名無しさんの野望2017/09/30(土) 18:54:35.79ID:Fgm6lfJ7
ストーカーにウォッカ飲ませたい

392名無しさんの野望2017/09/30(土) 18:56:06.01ID:1G1OdpbE
>>387-388
↓のとこのコメ欄で10万mまでやって深度表示消えたからやめた海外勢おるで
http://subnautica.wikia.com/wiki/Depth_Levels

393名無しさんの野望2017/09/30(土) 19:01:05.96ID:X/DQxx7b
オーロラ号が定期的にエミッションを発するようにしよう

394名無しさんの野望2017/09/30(土) 19:05:13.55ID:8gHWmd0m
>>390
それにスクラップ与えるとできる
スキャナールームのカメラで遊びはじめるからバグってカメラがでかくなるし、基地の周りから食用魚居なくなる

395名無しさんの野望2017/09/30(土) 19:09:59.30ID:xw8Ks8Ng
>>394
ありがとう
専用の基地作ってやってみるわ

396名無しさんの野望2017/09/30(土) 19:17:00.80ID:fk8NoXgF
>>392
マジかw
世の中には強者がいるもんだな

397名無しさんの野望2017/09/30(土) 22:59:08.42ID:XhlvgpES
>>396
クリエイティブでエビにのって落ちるだけの簡単な作業だよ
久しぶりにがけっぷちから滑落してみたものの場所なのかゴーストができたからなのか3000mあたりに地面ができてるのね
まぁちょい進んだら崖が途中から切れてる画面ついたけども

398名無しさんの野望2017/09/30(土) 23:50:31.28ID:fk8NoXgF
>>397
あー、その手があったか。
俺はシーモスに乗ってゴーストと戯れながら潜航してたw

399名無しさんの野望2017/10/01(日) 01:43:46.63ID:RShjT0YB
>>389
駆除するしかないね(´・ω・`)

400名無しさんの野望2017/10/01(日) 15:33:53.71ID:ntvBrwvj
これヘッドホンじゃ気味悪くてやれないな

401名無しさんの野望2017/10/01(日) 16:09:45.24ID:RShjT0YB
VRとは言わないがヘッドホンぐらいはしないと勿体ないぞ

402名無しさんの野望2017/10/01(日) 16:53:56.49ID:0YrLetBI
一部エイリアンがやたらうるさいから通り過ぎるだけでも割とビビる

403名無しさんの野望2017/10/01(日) 23:44:05.65ID:3oDx7a2t
7.1ch欲しいが置き場が無い

404名無しさんの野望2017/10/02(月) 08:13:12.75ID:b9OzXBli
音良いからヘッドホンでやりたいけどそうすると怖すぎてプレイできないジレンマ

405名無しさんの野望2017/10/02(月) 11:37:39.13ID:qLsyy5PR
展望室入った時のBGM?とかやたら音量でかくてビビる

406名無しさんの野望2017/10/02(月) 20:16:16.41ID:Ut4VdR7G
感染を治した後にエイリアン施設を停止できるけど、意味あるの?

407名無しさんの野望2017/10/02(月) 21:21:58.14ID:2hFCjoSu
ロケットで惑星を脱出する要素が追加される感じだから、そのためのものだと思う
せっかくロケット作ったのに、いざ飛び出したらレーザーで撃墜じゃ笑えないからな

408名無しさんの野望2017/10/02(月) 22:18:24.29ID:f0QO+uKR
ご都合主義とはいえ脱出ポッド糞杉
主人公以外ポッドが海面に浮いてないし
主人公も顔面に鉄板直撃という罠
一般人だとゲーム始まる前に即死のオーロラ号

409名無しさんの野望2017/10/02(月) 22:29:04.51ID:Xi0ayDTv
>>407
オーロラ号とサンビーム号はそれでやられたのかな?
ストーリー興味なかったから、いまさら納得

410名無しさんの野望2017/10/02(月) 22:31:00.56ID:skqONyJy
サンビームは目の前で略さすがにわかると思うんですけど(名推理)

411名無しさんの野望2017/10/02(月) 23:11:14.76ID:jwxHb6KE
シナリオ分岐でサンビームに惑星の状況を伝えた後に救助にこないでそのまま帰る案ってのがあったらしい。

主人公の脱出ポッドはメッセージ送信部分がぶっ壊れてて(それは今でも確認出来る)それを直してって感じだったらしい。
でもそうするとオーロラ号の生き残り3名にもメッセージが行く事になるし結局没ったのか正式後に全員脱出ENDが追加されるのか

412名無しさんの野望2017/10/02(月) 23:19:54.83ID:jwxHb6KE
>>408
そもそもそんなに乗員居なかったんだよ
オーロラ号は工業船でありエンジニアを運ぶためだけの船であって商業船じゃないって話。
で、脱出ポッドを未知の惑星へ飛ばして5名は生き残ってんだったら十分すぎる生存率だと思うけどね

なお、1名は250m以上沈んじゃってどうしようもなかったEND

413名無しさんの野望2017/10/02(月) 23:22:36.70ID:BBz8ZyNW
オーロラ号がデカすぎる

414名無しさんの野望2017/10/02(月) 23:35:00.19ID:jwxHb6KE
乗員数に対してあのデカさはねーよなw

現実装状態で確認出来る秘密の部屋(ロケットごにょごにょがある所)にあるオーロラ号の模型の説明文見る限り
宇宙航行用の船としてはポピュラーな物。ってでかすぎるだろっていうw

415名無しさんの野望2017/10/02(月) 23:58:05.20ID:4TRLej0c
最近の更新ページ随分と小奇麗になったな
1.0も来年1月に延びちゃったけど、pre版のご予定は10/23のままだから
安定版もう一回くらいアプデ入るんかなぁ

416名無しさんの野望2017/10/03(火) 00:07:22.72ID:C4jl9C2P
>>414
外宇宙航行船としてはあんなもんじゃね?
高度に自動化された工業用民間船なわけだし。
現代でも数十万tクラスのタンカーは精々50人にも満たない人数で運用されてる。
ましてや手持ちサイズでなんでもできちゃう万能ツールがあるんだから、
人数はもっと少なく済むだろう。

417名無しさんの野望2017/10/03(火) 07:24:03.09ID:+Zo1K9GM
サイクロプスとか一人で運用できるぐらい進歩してるもんなー
それでも脱出ポッドの設計はもうちょっとなんとかせいって思うけど消火器とか消火器とか

418名無しさんの野望2017/10/03(火) 07:57:55.27ID:9IMxhTxr
オーロラ号は
燃料ダークマターやぞ
技術力ぶっちぎってる

419名無しさんの野望2017/10/03(火) 08:29:17.26ID:/M1gPDGE
デッドゾーンに落ちたポッド居たらかわいそう

420名無しさんの野望2017/10/03(火) 09:50:28.81ID:IHP4BVQJ
そんな未来でも人類はV8を讃え続けているんだと思うと口に銀スプレー吹きたくなるね

421名無しさんの野望2017/10/03(火) 10:13:46.34ID:yL1BSKok
250mまで落ちた脱出ポッドとか絶対自害するわ
というか自害するまでもなく死ぬけど

422名無しさんの野望2017/10/03(火) 10:43:06.88ID:U/NwFGp6
最初浮いてたけど白くてでかいのに襲われて沈んだんじゃないのかなぁアレ

423名無しさんの野望2017/10/03(火) 11:16:21.90ID:tvFsDfm8
こんな得体の知れない一面海の星に落ちた時点で死ぬわ

424名無しさんの野望2017/10/03(火) 12:22:58.58ID:CBZLEXBZ
海があって重力も地球並にあり酸素濃度が高いなら相当ラッキーだろ
不時着した先が氷はあるが水はなく、重力は地球並だが酸素が希薄な火星みたいな星で想像してみい

425名無しさんの野望2017/10/03(火) 12:58:49.85ID:qAdTu/Tk
糞ためてジャガイモつくればええやないけ

426名無しさんの野望2017/10/03(火) 13:55:08.85ID:PXYO6Bc2
ジャガイモが無いならメロンを食べればいいじゃない

427名無しさんの野望2017/10/03(火) 14:13:49.51ID:Wynmd4XV
太陽系の中だけでも、火星ですら日中と日没後の温度差が100度くらいあるし
地球と火星以外は人間が存在すらできない地表温度だからな

428名無しさんの野望2017/10/03(火) 15:32:40.17ID:CBZLEXBZ
じゃがいも案しかないのは事実だが現実なら収穫までに100日かかるだろw

不時着した先に海があったってのがどれほどのウルトララッキーかお分かり頂けたであろうか?
正直火星みたいな星でも数日でも生存可能な分ラッキーなんだよ。それくらい宇宙は人間にとって厳しい場所なんだよ

429名無しさんの野望2017/10/03(火) 15:41:24.93ID:CBZLEXBZ
こういうゲームしてるとほんと地球ってすげーなーってある意味別の感動を呼び起こしてくれるよね
サブノーティカのシステムで火星みたいな星に不時着したゲームをやってみたい今日この頃

430名無しさんの野望2017/10/03(火) 15:54:05.76ID:IHP4BVQJ
ひたすら火星探査機を作って飛ばして探査するゲームって無かったっけ?
ロケット部分の無い火星限定でクッソリアル志向のKerbal Space Programみたいなヤツ

431名無しさんの野望2017/10/03(火) 21:54:06.84ID:CBZLEXBZ
宇宙不時着サバゲーは色々あるけどどれも最初から銃持ってて当然の世界なのよね・・・
不時着した先のホモサピエンスはっ倒して食料奪い取ったり集落襲って奪って燃やしたりそれが遭難者の態度かって言う

432名無しさんの野望2017/10/03(火) 22:43:08.80ID:TaWyUfyg
欧州の歴史なんて大体そんなもんだから…

433名無しさんの野望2017/10/03(火) 22:55:30.40ID:imWCElEh
主人公が救出されて数年後にはリゾート惑星になってる予感

434名無しさんの野望2017/10/03(火) 23:04:52.03ID:U/NwFGp6
危険生物根絶やしにしないと無理じゃね

435名無しさんの野望2017/10/03(火) 23:48:41.17ID:L/XunUaZ
サイクロプスバリア程の技術があるならむしろアトラクションとして機能しそう
鉄檻の中からサメ見るやつみたいな

436名無しさんの野望2017/10/04(水) 02:32:06.87ID:Q8kQu8q7
ストーカーに酸素ボンベ咥えさせて
射撃ゲームですね、わかります

437名無しさんの野望2017/10/04(水) 03:23:33.84ID:kcghN0TN
サイクロプス用ムーンプールが欲しいなぁ

438名無しさんの野望2017/10/04(水) 08:06:04.73ID:JluxDBwm
>>436
ポマギ-チェ

439名無しさんの野望2017/10/04(水) 11:45:50.30ID:SX02Rsi2
>>437
欲しいね

440名無しさんの野望2017/10/04(水) 11:47:32.50ID:lNh8GTU4
>>439
これはドラムーチェだろw

4414402017/10/04(水) 11:49:03.57ID:lNh8GTU4
>>438 だった...

442名無しさんの野望2017/10/04(水) 12:33:21.94ID:+4T2QC90
洞穴にサイクロプス突っ込んで気分は秘密基地

443名無しさんの野望2017/10/04(水) 13:03:08.51ID:L7HjPMei
シーエンペラー「イェ-デ-カムニェ-…」

444名無しさんの野望2017/10/04(水) 13:55:48.72ID:4fMSu3qX
レーザー砲台「ゲトアウトヒァスタルカァ」

445名無しさんの野望2017/10/04(水) 15:36:53.51ID:kcghN0TN
アーティファクトみたいなのも集めたい罠
スーツの穴もコンパスとスキャナー受信機だけになっちゃったし

446名無しさんの野望2017/10/04(水) 15:39:04.17ID:Z6w55V76
どこでとは言わないがイオンクリスタルが無限に取れるようになったから
アーティファクトみたいな奴のブループリント(スキャナーで解析)さえあればむやみやたらと作れるで

447名無しさんの野望2017/10/04(水) 18:22:01.50ID:VJ0oePW4
どこだよ!

448名無しさんの野望2017/10/04(水) 19:19:57.73ID:Hi/3Vx1m
深いとこ行けばある

449名無しさんの野望2017/10/04(水) 21:19:37.87ID:C/W2s7mT
サイクロプスドックは予定にはあるが何時来るんだろね

450名無しさんの野望2017/10/04(水) 22:25:54.35ID:Qoz0zcYX
チタニウム欲しくなったらオーロラ号分解して取ってくれば良いのにな
レーザーカッター使えば切り取れるでしょあれ

451名無しさんの野望2017/10/04(水) 22:46:10.74ID:Ny9mEXkL
そんなこと言い出したら、有機物とイオンクリスタル以外なら
オーロラ号の部品だけで全部まかなえちゃうからな

452名無しさんの野望2017/10/04(水) 23:25:42.49ID:Z6w55V76
謎の自動販売機のおかげで有機物すら賄えるという意見も
そしてロケット関連のブループリントもオーロラ号に…

453名無しさんの野望2017/10/04(水) 23:26:47.74ID:kSNbvIdv
さよならサンビーム二号…

454名無しさんの野望2017/10/04(水) 23:29:34.45ID:Uf05eI8q
何時か手に入るだろって思いながら普通にプレイしてたけど70時間プレイしてもヒートナイフもダイヤナイフも手に入らなかった…
何処にあるんだろ、もう行くとこ無くなっちゃったよ

455名無しさんの野望2017/10/04(水) 23:33:21.46ID:kSNbvIdv
改造台に最初からインストールされてなかった?

456名無しさんの野望2017/10/04(水) 23:37:24.78ID:Z6w55V76
改造作業台ならブラッドケルプの沈没船内、ダクト通って入る部屋に複数個転がってた気がする
山岳地帯の沈没船内はランダムだったはず。

パワーグライドが便利すぎて必須に近かったのに削除されちったからいまいち影が薄い改造

457名無しさんの野望2017/10/04(水) 23:39:28.08ID:Qoz0zcYX
ナイフも耐久無くなってから作る必要性があんま無いんだよな

458名無しさんの野望2017/10/04(水) 23:42:52.99ID:Z6w55V76
海中移動速度で現在一番早いのがグラップリングアーム移動で
オブジェクトの読み込みが間に合わない速度で移動出来るくらい早い訳で…パワーグライド復活させても問題ないだろうになー

459名無しさんの野望2017/10/05(木) 00:19:39.74ID:aAyH4l0A
ダイヤナイフは削除されたんじゃなかったっけ

460名無しさんの野望2017/10/05(木) 00:24:39.82ID:ZHEWiaBH
え、最初から作れるの?灰色になっててフラグメント拾ってきてね的な事書かれてるんだけど…

461名無しさんの野望2017/10/05(木) 00:53:37.42ID:JkbqgkhA
改造作業台作ったらアンロックされるので
そもそも改造作業台作ってないか
1個前のバージョンだとフラグメントにバグあったからそれの影響でアンロックされなかったか

ダイヤナイフは削除されたからもうない

462名無しさんの野望2017/10/05(木) 05:14:50.66ID:0Y6FW3gq
bingの今日の壁紙見てて思い出した
今現在進行中のプロジェクトで最も動員人数が多い火星探査計画の名称が

「オーロラ」プログラムである事を…縁起でもねぇw

4634542017/10/05(木) 13:52:51.49ID:ZHEWiaBH
ヒートナイフ作れるようになりました、ありがとう
なぜか改良作業台がフラグメント不足でも設置できてそれが原因だったみたい
改めて改良作業台スキャンしたらヒートナイフもアンロックされました

気になって新しいデータで試したけど改良作業台一個スキャンするだけでビルダーに登録&設置可能になるのね

464名無しさんの野望2017/10/05(木) 17:12:40.99ID:0Y6FW3gq
基本的にアーリーアクセスのゲームはアプデ来たら1からやり直した方がいい
セーブデータに整合性が保ててなくてよくバグる。

その結果最新のセーブデータのプレイ時間7時間+Steamの記録時間320時間とかいう事に・・・どんだけ好きなんだ俺w

465名無しさんの野望2017/10/05(木) 17:17:08.53ID:0Y6FW3gq
でもそのプレイ時間の半分くらいは大型水槽前の椅子に座ってぼーっとスクリーンセーバーしてる時間
癒される。たまに基地壊されてイヤーされる

466名無しさんの野望2017/10/05(木) 18:10:17.76ID:jF643MUc
遠くの基地に久々に帰ったらだいたい浸水してるわ

467名無しさんの野望2017/10/05(木) 22:22:13.85ID:bzqKdQ/s
1GBかぁ、、、久々にでかいの来たな

468名無しさんの野望2017/10/05(木) 22:30:53.21ID:jyED8Cfh
おっとアプデか?

469名無しさんの野望2017/10/05(木) 23:09:54.92ID:r8XdkhAQ
>>464
俺も似たようなプレイ時間になってる

アプデ来てるね

470名無しさんの野望2017/10/05(木) 23:13:29.52ID:EyTWTo6a
アプデ情報がsteamのページに来てないけど何のアップデートなんだこれは

471名無しさんの野望2017/10/05(木) 23:24:10.19ID:XVGLZqub
新要素無しバグ修正とパフォーマンス向上

472名無しさんの野望2017/10/05(木) 23:26:45.02ID:EyTWTo6a
ならまた最初からやり直さなくて良いな

473名無しさんの野望2017/10/05(木) 23:28:45.77ID:rTl14rJL
お前らアプデが来る度にやり直してんのかよ全く暇なやつらだな次は初期ベース何処に立てる?

474名無しさんの野望2017/10/06(金) 00:37:38.17ID:pTguMe89
ヴォイドに建てよう

475名無しさんの野望2017/10/06(金) 00:48:12.22ID:5Zd7EurC
一度砂丘に建てたけど隣人のリヴァイアさんがうるさくて引っ越した
殺してもまた復活してることがあるから面倒

476名無しさんの野望2017/10/06(金) 00:54:19.61ID:1T2hKkGR
マウンテンアイランドで陸上マイホーム建てたときはリヴァイアサンうっさくて全く落ち着かなくて結局解体したなぁ

477名無しさんの野望2017/10/06(金) 00:59:52.27ID:7rrQ2hgl
バランス調整もあったから、作成要求素材結構変わってんね

478名無しさんの野望2017/10/06(金) 01:31:42.33ID:XF1AqBzo
銅鉱石使いすぎだろの主原因であったビーコンの要求素材が銀鉱石とチタニウムに。
後は全体的にチタニウムの使用量の減少とかリペアツールの作成素材の変更(塩が案外序盤はネックになると言われていた)

水流が消えた?のか水中移動での抵抗感が減ったというか無くなって移動がより早く
エビでテレポートするとビーコンアイコン消えてたのを修正
後は細々とした描画関係の最適化。

セーブデータは引き継げるがビーコンの座標が少しズレるからこだわるなら最初からっすねw

479名無しさんの野望2017/10/06(金) 01:39:29.07ID:7rrQ2hgl
ビルダーが高度配線キット要求になったから初期からだと作成めんどくなってるね
基礎もゴミだった鉛要求されるようになったりと新要素はなくてもだいぶ変わってるわー

あと温度計くん復活してますね
乗り物から降りたら確認できねーのはやっぱ文句多かったんやろな

480名無しさんの野望2017/10/06(金) 01:44:59.90ID:VnW7yuep
銀て探そうとすると意外と出ないよね

481名無しさんの野望2017/10/06(金) 01:50:33.20ID:l+BT0bVI
パワーセル充電器作ろうとしたら素材要求厳しくなってやがる
最近はじめたからアルミの場所なんてわからん
てか日本語化MODに頼り切りだったら対応待ちだわ
素材がよくわかんね

482名無しさんの野望2017/10/06(金) 02:20:55.60ID:7rrQ2hgl
設計図だけ消えたダイヤナイフが復活してるな
作れないのでただの表示ミスだろうけど

ソラパネやバイオリアクターやら発電設備に銀要求されるから依存度かなり上がったなー

483名無しさんの野望2017/10/06(金) 03:13:36.48ID:XF1AqBzo
金探しゲーすぎる!→銅探しゲーすぎる!→銀探しゲーというループ
もう1回くらいバランスパッチが来そうだなと、新規でやって1時間で思った。序盤で洞窟探索して欲しいのかねぇ?

>>481
ブラッドケルプからロストリバー方面にかけて。赤い奴。
MOD部分は初期化されるだけだから対応待たなくても当てなおせばいい。俺もビーコンサイン変更MOD入れなおしたし

484名無しさんの野望2017/10/06(金) 03:17:43.06ID:Mf98tfeV
久々にやり直してサイクロプス作ったんだが、最初からエンジン停止中ってなってて動かない
何か必要になったの?

485名無しさんの野望2017/10/06(金) 03:19:44.77ID:XF1AqBzo
>>484
なってるとこクリック

乗り物系は色々直感操作になりました

486名無しさんの野望2017/10/06(金) 03:31:30.50ID:Mf98tfeV
>>485
ええ…これ気づかないわ
証明のスイッチとかが脇にあったからその辺のコンソールから付けるんだと思って探し回ってた…

487名無しさんの野望2017/10/06(金) 04:59:11.23ID:4vP4/Al8
新しいフィーチャーは無いけどずいぶんいっぱい修正入ったんだな
https://unknownworlds.com/subnautica/low-key-update-79-release/

488名無しさんの野望2017/10/06(金) 10:21:29.98ID:olKk/n4P
そろそろストーリー完成しないかな
早く崩したい

489名無しさんの野望2017/10/06(金) 10:41:01.68ID:IB6LB1Jv
戯言です。 すいません。
このゲーム1年ぶりくらいに起動したんですけど、敵対生物の数増えすぎじゃないですかね? 種類じゃなくて、数が。

Wreck4とかに行ったらあの電気ウナギが2匹くらい入り口でブラブラしてて絶対離れないし、どうしろと。
アイツら電気無効+電気攻撃ついてるくせにシーモスにひたすら体当たりしてくるとか何の冗談ですか。 死んじゃいますやめてください。 ステイシス? 当然ないですよ…。

かつての安心深海地域だったBloodkelpとDeep Grand Reefもワーパーさん(初見、昔はいなかったぞクソが)とやらがすげえうろついてて常時視界にいるんですけど。
降りて資源採集どころかシーモス動かせないんですが。 ギギギ…!

490名無しさんの野望2017/10/06(金) 11:42:32.30ID:XF1AqBzo
怖いゲー部分が大変好評だったのでそっちにシフトして強化されました。

なお、ワーパーさんは重要施設を守るためにも存在するので近くになんかがある目安になったり
ロストリバーからスーツで海面に向かう時にグラップリングアームひっかけて速度ブーストさせてくれる奴になったりもします。

ストーリー終盤になると敵性も解除されますいい奴です。かわいがってあげてください

491名無しさんの野望2017/10/06(金) 12:19:09.81ID:7rrQ2hgl
声で最もビビるのでダメです

492名無しさんの野望2017/10/06(金) 14:58:11.68ID:IB6LB1Jv
どうも、戯言にお返事いただきありがとうございます。
初プレイの時リーパーリヴァイアサンに顔から食われてマウスぶん投げた僕には相当辛い旅路です。
あ、ウンコは漏らしませんでした。 マウスぶん投げたついでに、席を立ってトイレに行く余裕ができたので。
なんというか、世界全てが殺しに来てるように感じます。
昔は探さなければ見つからなかったクラブスネークも夏のミミズのごとくに大繁殖してますし、400m以降はワーパーかスケルトンタコのどっちかが必ず視界に入ります。
今しがたワーパーから逃げ回っていたところ、間違えてロストリバーに侵入してクソデカい幽霊蛇みたいなのににらまれました。 ESCから速攻さようならですよあんなもん。
かつてはリーパーリヴァイアサンもソーラーパネルつけたサイクロプスで体当たりかましながら「おめえはホントに白ウナギだな(笑)」とか言っていたものでしたが、
サイクロプスは呼び出した瞬間から落下して岩にぶち当たり穴がそこら中に空きまして、内部は出火しておりました。

息苦しい世の中です。 地球に(そもそも主人公は地球人なのか?)早く帰りたいです。

493名無しさんの野望2017/10/06(金) 15:30:49.81ID:i8OlI465
Subnauticaで深海6000mまで潜るバグ発生
https://voictor.space/kv/73496/

494名無しさんの野望2017/10/06(金) 15:39:05.76ID:XF1AqBzo
そうかなぁ?よーく見てみるとクリオネっぽくて可愛いんだよ?
【Steam】Subnautica part12【海洋惑星で遭難】 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>15枚

鳴き声がGyaイーなのと特性が全然可愛くない点さえ除けばあの海の中では大人しい方。
正直先住者の画像実装でリトルグレイとか出てきたら漏らす自信あるけどw

495名無しさんの野望2017/10/06(金) 20:01:39.88ID:l+BT0bVI
>>483
マジか
サンクス

496名無しさんの野望2017/10/06(金) 21:47:21.86ID:cQKGTMCL
パワーセルはムーンプールで充電したほうが早いかも

497名無しさんの野望2017/10/07(土) 03:44:35.92ID:l2ZZltyy
プロパルションキャノンの必要素材がマグネタイトになった事で

ジェリーシェルームか山岳地帯に行かないと→シーモス届かない→深度モジュール取りにオーロラ行こう→あれ?
じゃあ作るか→乗り物改造ステーション取るのにレーザカッターが必要→山岳地帯にダイアを→あれ?

割と今回のバランスアップデートは意味がわからん事になってるな…素材岩がほとんど洞窟内にしかないから難易度爆上がりですし

498名無しさんの野望2017/10/07(土) 03:51:39.97ID:l2ZZltyy
それとケイブクローラーの当たり判定が狂気の沙汰になった正直バグじゃないのかと疑うレベルに…
・具体的には接触しているだけでダメージを食らう
・ナイフ攻撃がまるで当たらない(ナイフの射程範囲が減少した?)

これに伴いメロンの種取得がイライラゲーにw修正はよレベル

499名無しさんの野望2017/10/07(土) 03:53:13.96ID:OQzybaUx
山岳のマグネなら浅い所にあるでしょ

500名無しさんの野望2017/10/07(土) 04:06:43.30ID:l2ZZltyy
それが無くなってんだよきれいさっぱり。
きのこの森のリチウム共々何のバランス調整なのかさっぱりわからん

501名無しさんの野望2017/10/07(土) 04:20:39.64ID:l2ZZltyy
>>483でも書いたけど砂岩塊がほとんど海藻の森の洞窟内に集中してるのと(グラッシー台地の方には普通にあるが)
浅瀬の石英なんかも洞窟行きになってる。
ちなみにきのこの森のリチウムは塊除けばほぼ削除と言ってもいい有様になった。序盤の基地強化どうすんだよコレ

502名無しさんの野望2017/10/07(土) 04:30:18.06ID:U4rwOa5i
ムーンプールが割と簡単になったから深度すぐ作れるよ
無しでもリブリーザあればジェリー洞窟いけるし
それよりレーザーカッターどこあるの?

503名無しさんの野望2017/10/07(土) 04:36:13.74ID:U4rwOa5i
リチウムも断崖によくある

504名無しさんの野望2017/10/07(土) 04:54:35.72ID:uXjzu42b
ラジオ追いながら散策すれば特に困ることなかったけどなあ

505名無しさんの野望2017/10/07(土) 06:45:30.55ID:e4FAkb4X
なまじ知ってるつもりでやるからヒントは一切聞かずに、今までの楽なショートカットが出来ねーぞと文句を垂れる老害の図だ

506名無しさんの野望2017/10/07(土) 10:30:29.26ID:xjJl9RV7
アプデしたら、基地建てたところが電気ウナギ2匹とワーパー1匹と
タコ1匹の溜まり場になってた
やめろよこういう嫌がらせ

507名無しさんの野望2017/10/07(土) 10:33:54.05ID:9/MhtNh2
資源のリスポーンが出来るようになってるっぽいから石英もSafe Shallow地下の洞窟分だけでよくね? クラッシュに追い回されるけど
序盤一番困るのは銀じゃないかな 銀と金入ってる石ころに鉛詰めようぜ!とか言い出したやつは処刑されて欲しい 半分以上鉛が出てきて銀が取れん
レーザーカッターはWreckかグラッシー台地のその辺に落ちてる箱の中とかにもあった気がする
それよりPRAWNスーツのアップグレードモジュールが文字通り一切ない
最終的にCreativeにしてある程度探索したけどない グラップリングアームとドリルがマジで見つからないんだけど、開発版特有のいつものバグかな?

508名無しさんの野望2017/10/07(土) 10:43:42.61ID:e4FAkb4X
鉛はどこに詰めても提案した奴処刑されるからな。地面に生やしといてほしい

レーザーカッターは探すまでもない。近道しようと思わなきゃすぐ見つかる

509名無しさんの野望2017/10/07(土) 11:14:28.43ID:z+vMvRdn
基礎やソーラーパネルに鉛を要求されるようになってるのね
ただムーンプールを始め要求される素材が減って作りやすくなってるものもそれなりに増えてる
ただ上でも言われてるように金銀が出る石に鉛をねじ込まれたのは辛い

510名無しさんの野望2017/10/07(土) 11:37:26.43ID:aSrgBpL4
プランターの作物が取得できなくなってるんだが・・

511名無しさんの野望2017/10/07(土) 12:22:45.57ID:xjJl9RV7
メロン切って種取得できなくなってる

512名無しさんの野望2017/10/07(土) 15:52:57.87ID:YtW30PfS
強化板とかの判定もおかしい

513名無しさんの野望2017/10/07(土) 16:18:03.76ID:l2ZZltyy
>>505
老害呼ばわりされるプレイヤーがいるような年数経ってねーだろこのゲームw
やりこみが甘めぇ!って言われるならまだしもw

514名無しさんの野望2017/10/07(土) 16:31:51.86ID:l2ZZltyy
まぁ確かに言われて見ればナイフとスキャナと大型ボンベとフィン作ったら昼間に脱出ポッドの地上側に立って
オーロラ船尾側動かない積乱雲の下、よーくみると少し海が凹んでる辺りに浮島がある!とトライアスロンが恒例行事ではある。

そういうショトカしてたらまぁ確かに順序めちゃくちゃで新規スタートの意味がないな。
しかし多目的室は欲しいというジレンマ

515名無しさんの野望2017/10/07(土) 16:34:17.85ID:kDfFeNk+
またこいつかよ

516名無しさんの野望2017/10/07(土) 16:36:40.47ID:l2ZZltyy
いつもの人ではあるが英語でフィードバック送れる日本語化MODを必要としない数少ないであろうプレイヤーでもあるよ?
お前よりよっぽどこのゲームの進化に貢献している自信はあるねw

517名無しさんの野望2017/10/07(土) 16:41:03.33ID:aSrgBpL4
メロンは外に持っていって切ればなんとかなるね
レーザーカッターの判定もおかしくなってるのは痛い

518名無しさんの野望2017/10/07(土) 16:45:33.98ID:l2ZZltyy
当たり判定が小さくなってるだけだから、取得アイコンのちょっと上辺りに判定あるからそこ切れば種は直接取れるよ
まぁそもそも入手判定自体もおかしい訳だが・・・しばらくはブルボンツリー生活もいいかもしれんね

519名無しさんの野望2017/10/07(土) 17:04:12.29ID:sbwbqUdh
>>517またカッターバグが出たのかい?切っても切っても扉が現れた時期よりマシなバグだと良いんだが

520名無しさんの野望2017/10/07(土) 17:06:41.16ID:15eH8g8a
oculus+touchでやってみたらゲロ酔いしてもうた

でも凄いなこれ
酔いで海藻の森までしか行けなかったけど海藻がモニタで見る印象よりずっと巨大で驚いた

521名無しさんの野望2017/10/07(土) 17:08:01.74ID:E64caes/
多重バグはかなり酷かったな
レーザーカッターで酸素補給に何回も戻りながら切ったのに電池切れとかキノコの森がやたら重くて笠にぶつかったら大量に落ちる笠とか

522名無しさんの野望2017/10/07(土) 17:43:43.29ID:OQzybaUx
英語でフィードバックって当たり前じゃないか
お前は一体何を(ry

523名無しさんの野望2017/10/07(土) 18:04:13.08ID:e4FAkb4X
スイカ一鉢で済むのが圧倒的に楽ってだけで、ブルボツリーとポテトを二鉢植えれば食うには困らないだろうしな

524名無しさんの野望2017/10/07(土) 19:11:26.84ID:3s+dFk/c
>>520
結構前にフォーラム立ってたけどあらゆるものが実際の大きさよりも小さく見えてるそうな(その辺に生えてるRed Wortでさえ2mくらいある)

525名無しさんの野望2017/10/08(日) 00:50:58.24ID:4fTkJ6lD
>>429
サバイバルというよりは基地運営ゲームだけど…planet baseも面白い。少しはマッドデイモンの気持ちを味わえる。

526名無しさんの野望2017/10/08(日) 00:58:06.30ID:VE5t9EYm
補強版取り付けられないの俺だけ?

527名無しさんの野望2017/10/08(日) 01:12:42.22ID:fGanwONq
>>522
現状サポートされてる言語なら何語でもええんやで?
日本語でも受け答えは英語だけどちゃんとレスは返ってくるんやで?

528名無しさんの野望2017/10/08(日) 01:21:40.98ID:1v7w9l4j
それだと細かい部分は伝わらないだろ
添付のスクショ見て分かるような内容ならいいけど

529名無しさんの野望2017/10/08(日) 01:39:12.05ID:wiiiQyf6
ガラスや補強板は外側から枠のすみ当たりにマウスを当てればできたよ
藍結晶がみつからん

530名無しさんの野望2017/10/08(日) 02:17:44.03ID:fGanwONq
伝わらないって?
じゃあなんでその言語はサポートされてるんだよと考えればすぐわかると思うが

開発のUnknown Worlds Entertainmentはアメリカの企業だけどスタッフは結構多国籍よ。

531名無しさんの野望2017/10/08(日) 02:26:38.60ID:ygyq5mqN
やたら英語使えること誇ってるみたいだけど英語なんてただのツールだし必要があればみんな当然に使ってるよ
なんでこんな匿名掲示板でいちいち誇示してるのか理解できない、英語圏のコミュニティ行けば?

532名無しさんの野望2017/10/08(日) 02:28:01.72ID:xAbeDBqa
日本語で返ってこない時点でお察しだろ

533名無しさんの野望2017/10/08(日) 02:30:18.47ID:1v7w9l4j
サポートってまさかゲームの言語選択の事か?

534名無しさんの野望2017/10/08(日) 06:02:12.66ID:63aJ40/u
スキャナルームのカメラを追っかけたストーカーが勢いあまって多目的室にぶっ刺さってる...
多目的の方を解体して逃がしてあげようと思ったら「先にストーカー解体してくれ」とか言われたわw

535名無しさんの野望2017/10/08(日) 07:31:07.93ID:wiiiQyf6
俺はスクラップ集めてたらサイクロプスの下にシーパックが入り込んで浮上&移動して海面との板挟みにより座礁したみたいになってるw

536名無しさんの野望2017/10/08(日) 07:39:44.48ID:xJyUfDJW
>>530
翻訳は完全にコミュニティが行ってる。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=448862051
「Localization」を嫁。URLから翻訳作業ページに飛べる。
そこで俺らも簡単に翻訳作業に参加できるぞ。日本語の翻訳作業はいま47.9 %まで進んでいるそうだ。

フィードバックを日本語で送って伝わるのかどうかは知らん。英語で送れとは言っていない。
受け答えは英語って内容はちゃんとこちらの日本語に対応したものなの?
「トラブルシューティングを見ろ、スペックを教えろ」みたいなテンプレ対応じゃなく?

537名無しさんの野望2017/10/08(日) 13:57:38.21ID:QpicPawB
>>529
藍結晶は海のすげー奥深くの方
石英鉱脈みたいなやつのもっと青い奴、ちゃんとドリル持って行くんだぞー

538名無しさんの野望2017/10/08(日) 14:10:29.42ID:kd5AE3+J
次は4回目のやり直しになるからまだ様子見だな・・・
ストーリーだけでも完結してほしかった

539名無しさんの野望2017/10/08(日) 14:53:46.70ID:N5ygSdHy
一応最後のウイルス除去まで終わったけど施設にいるアレって役目終えて死んじゃったの?
動かなくて悲しかった

540名無しさんの野望2017/10/08(日) 16:12:41.61ID:fGanwONq
>>536
俺に聞くって事はやった事ないんだね?
Subnautica公式にフィードバックのページがあって質疑応答誰でも見れるようになってるからせめてそこ見てから言えば?

541名無しさんの野望2017/10/08(日) 16:56:40.96ID:xJyUfDJW
>>540
ゲーム内のフィードバック機能で送りつけることしかしたことない。
メアド記入ができるからそこでやり取りしてるのかと思った。
https://unknownworlds.com/subnautica/community/
「公式にフィードバックのページがあって」ってどれのこといってんだ?
Feedback Data?それともCommunity Forumsの数百あるスレのどれかのこと?
URLでくれ。その日本語を送り付けてるのを。

542名無しさんの野望2017/10/08(日) 18:12:28.50ID:k8QegjPV
久しぶりにゲーム起動して最初からやってたんだけど、オーロラの内部でスーツスキャンできる場所の奥の階段登った先って何かある?
床も壁もなくてスッカスカの透明エリアで踏み込んだら海に落ちる

543名無しさんの野望2017/10/08(日) 18:46:49.73ID:Pq3IMs+D
>>542
今地形が消えるバグがあるのよ
安全な所でセーブしてゲームを再起動すると出来る

544名無しさんの野望2017/10/08(日) 19:14:38.68ID:eX62SF/4
まあ行ってもボストンバッグ山ほどと水電池固形食糧ポスターぐらいしかない

545名無しさんの野望2017/10/08(日) 19:15:31.57ID:eX62SF/4
ボストンバッグで思い出したけど、耐水ロッカーがバグ直ったらしいし活用するか! と思ったら一回設置したら回収できなくて怒った

546名無しさんの野望2017/10/08(日) 19:33:51.93ID:Pcr5iPlk
帽子とかわいい怪獣のぬいぐるみもあるから!

547名無しさんの野望2017/10/08(日) 19:36:14.00ID:RM1vEDWN
なお潜水艦内に置けない模様

548名無しさんの野望2017/10/08(日) 19:41:26.03ID:Pcr5iPlk
設置するタイプの装飾品サイクロプスに配置すると
位置情報固定されちゃうのかサイクロプス動かなくなるバグあったからしゃーない


lud20171008201434
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