SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします 質問スレにつき雑談は控えましょう ●全員 ・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう ・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい ●質問者 ・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk ・質問が完全にスルーされたら催促おk ・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk ・スレ違いな質問禁止 ・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう ・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう ・お礼ぐらいはしときましょう ●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする ・前スレ SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart77 [無断転載禁止]©2ch.net http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1503823524/ ・次スレは>>950 が立ててください。無理だった場合は必ず他の人を指名してください。 よくある質問と答え Q.LEとSEどっちがいいの? A.荒れるから自分で情報集めて考えて。議論なら他所でやれ Q.このスペックで遊べます? A.グラボの無いPCでやるゲームではありません Q.オススメMOD教えて A.http://skyrim.2game.info/ でカテゴリ選んでおすすめ順に表示したらいいよ Q.最低限これ入れとけってMODあります? A.無い。バニラでも遊べる Q.エロMOD〜 A.PINK池 旧日本語化と新日本語化の違いおせーて下さい 以前旧版の方だったんだけど接合性の確認のためにファイル入れなおしたら新版のが使いやすいような感じするんだけど・・・
■テンプレ WindowsのOSの仕様で32bit用のdllを64bit用にソースからビルドし直さないとSKSE64で使えないってことを知らない情弱だらけなんだよなあ
本スレで既に質問してますが>>1 の方が質問スレを立ててくれたのでこちらで質問させていただきます 下記URLのMOD構成で突発的に、プレイヤーキャラが納刀しUIが消えアイドルモーションのまま動けなくなる事象が起きています Wearable Lanternより下のMODを導入してから起きたことなのですが無効にして再起動しても改善されませんでした また、削除した状態でSSを撮ったので写っていませんがUltimate Combatも導入していました 本スレではUCが原因だと思っていたのですが抜いてFNIS Behaviorの更新を行っても改善されなかったので違うと判断しました @ A 上を1、下を2としてこの顔が作れるベースのMODを教えていただきたい 見ただけでわかるような猛者がいたらお願いします 色々調べてみたけど今一つピンとこない あと何かのMODのせいだと思うんだけどホワイトランの近くに巨大な牛が光ってるんだけど これが一体何が原因かさっぱりわからんのですが、こんなんがでてくるMODってありましたっけ 邪魔だから消したいです↓ >>9 キャラの方はぶっちゃけ顔・肌・目・化粧+αとModが枝分かれしてるから組み合わせが膨大になるんでピンポイントでこれというのは難しい 肌だけ見ればFairSkinとかAdorable Face系かなあと思うけど 牛の方は直接は分からんけどMfg Console http://skyrim.2game.info/detail.php?id=44596 これを入れてコンソール画面から対象をクリックするとどのModのespを参照してるかが表示されるので原因が特定できる >>9 団子鼻でガクガクの骨格のデフォからそこまで行くとは考えにくいよね そういうスレあるけど秘密にしてる人ばかりだから答えてくれなそう 絶対character assetsに入る特別なファイルやベースとなるプリセット用意してると思う Racemenuで気合でいじってる可能性もありそう
>>10 大いなる感謝 MGF入れてたから調べてみます なるほど、キャラに関してはRaceMenuがあるからわかりにくいんですね skse64を導入する時、新日本語化でやった場合、カーソルが残ったり画面が真っ暗になるのですが、他の人はどうやって日本語化させてますか? それとも日本語化はしてないのか、こうなるのは自分だけなんでしょうか…?
SE版です ソリチュードの神々の聖堂に入ると確定CTDが発生します MODはいくつも入れていますが、始めて訪れた場所のためどれが原因か特定が難しい状態です 肥大化したセーブデータが原因というのを見て、10コを残して消しましたが変わりませんでした ちょくちょくCTDはありましたが確定CTDは今のところここだけです 解決方法、もしくは原因究明方法があれば教えてください
>>14 私は手動で入れ替えてますね 交換用のファイルを消さないで纏めて用意しておくと2回目以降が非常に楽 >>8 ですがHaven Bagの中でも同様のことが起こりました 上の方角バーも消えて視点を上下にしか動かせなくなるのですが何が原因なんでしょうか >>14 skse64ちゅうことはSEだよな? SEの日本語化に新も旧もない、ひとつだけだ wiki読み直せ 日本語化で躓く人にアルファ版のスクリプト拡張は早すぎだと本気で思うよトラブるだけだ 店で見かけたら買い占めておくと後々役に立つものって ロックピック以外に何かあるでしょうか?
SEやってます 今回、ヘリヤーケンホールを作り、執政を配置しましたが、執政らしいコマンドが表示されず、通常の選択肢のみしかありません 持ち物交換や、ここで待て、等 執政を任命すると色々選択肢が増えるとありますが、どうやったら増えるんでしょうか? MODはAFTとOK_Customフォロワーを入れてます
>>20 鍛冶をゴリゴリやるつもりなら鉱石インゴット革あたりは買っても無駄はない あとは錬金用の貴重な素材とか(何が必要かは自分で考えよう) 買占めとはちょっと違うが消音付呪の付いた装備はめったに見つからない 店売りで並んでたらリストが替わる前に買っておいた方が良いかも まあその気になればadditemで手に入るけどさ(台無し) 帝国軍側でプレイしてるんだけど、停戦協定で渡してしまったリーチを取り戻すクエが進行不能になりました リッケにマーカー付いてるけど話しても選択肢が出てこない… これはもう諦めるしかないのでしょうか
>>24 ストクロでも一緒だけど、内戦クエの野営地での指示の選択肢はすぐに出てこないことが多い 処理に時間がかかるみたいなんで少し待ってから試してみて >>21 それってフォロワー状態の会話選択肢だよね 執政をお願いする時はフォロワーから外さないとダメなはず AFT使った事無いから挙動を知らないけど、そちらでフォロワーとして管理下に置かれてる状態だとか? 一度その辺りの確認をしてみたらどうだろう >>25 ありがとうございます しばらくしたら選択肢が出てきました これでウルフリックをぶち殺せます >>26 ありがとうございます さっそくフォロワーから外してみます >>9 牛クソワロタwwwww むしろ再現方法教えてほしいwwww >>9 確かDynDOLODのオプションだったと思うが。 SEです。 私の環境は「SFO」、「Verdant」と「Spring Grass Overhaul for Verdant Grass」で緑化しているのですが、遠景をバニラの状態に留めています(少し遠景MODを入れてみても木のテクスチャがボロ布になってしまう)。 遠景の木は妥協するとしても、、特に地面が黄色いままであるのが非常に気になります。 LEの「HD Enhanced Terrain」と「Expand Object LODs」では前述のボロ布現象が発生してしまいました。 緑化に対応した、地形のみ、もしくは上記MODに対応したオススメの遠景LODなどありますでしょうか。どうかご教示ください。
昨日から始めたんだけど、このゲームって、そんなにMOD使わないほうがいいのかな 主にテクスチャ系しか入れてないんだけど、それでも起動不能に陥って、なかなかな元の状態に戻せない
>>30 DynDOLODのHoly Cowだっけ、DynDOLOD Resourcesのオプションですね 何でもかんでも説明すら見ないでチェックしてインストールしたんでしょうね >>32 スペックや競合の情報がないとなんとも ちゃんとやれば200個くらい入れても普通に動くんだから 使わない方が良い?という質問だけ見れば答えはNO >>32 最初はバニラで良いんじゃない? 不満が出た所から一つずつMOD当ててくのが一番だよ >>34 今もずっと探ってるんだけど、何が原因で起動しないのかさっぱり分からず… MOD入ってると、ランチャーからそのまま立ち上がらず 公式の方のmodだけなら動くんだけど、NMMでMOD入れてると起動しない 競合チェックするのも入れてみたけど、特に競合してたりは無かったし、ほんと訳わからん 公式(Bethesda.netの事?)とか言うことはSEなんだろうけど まずはNMMの方で入れたMODを全て外し、一つずつ有効にして行く その段階で、どのMODで引っかかるかわかるだろう あとはSEにLEのMOD入れようとはしない事。現状のSKSE64には手を出さない事 これらはそれなりの知識が求められる
>>36 MODを使う際の大前提 ・致命的な不具合が起こった時に備えて、全くの無改造(バニラ)状態のゲームのバックアップを取っておく セーブデータも取っておけばモアベター ・MODやツール、ユーティリティは「絶対に」一つずつ導入、使用してみて問題ないかを確かめる 用途が被らない(ように見える)ものでも、一度に複数突っ込んでしまうと予期せぬ競合も起こり得るし ひとつずつなら不具合が起きた時の原因も見つけやすくなる 質問する際の大前提 ・明かせる情報(例:具体的なMOD名)は最初から可能な限り明示すること 何を入れたのかナイショにされたらエスパーでもない限り答えようがない >>36 mod入れる時はマネージャー使うのがすすめられるんだけど、マネージャーを複数同時に使うのは慣れた人以外はNGよ トラブるだけだから んで、ベセネットのアレもどういう原理か知らないけど(仮想化する前のNMMに近いのか?)マネージャーの一種なのは間違いないから、NMMとの併用は避けた方が安全だと思う 公式とNMMで入れたmodをそれぞれマネージャー経由で一旦抜いて、どちらかに絞ってmod導入の練習した方が良いように思う なんかNMMの導入自体をしくじってる気がするけどね MODマネージャーの挙動も 色々繊細な時あるよね LEをMOで SEをNMMで管理してるけど 公式からのマネージャー使用DLボタン押しても NMMの方だけは落ちて来ない俺 しょうがないのでSEは 手動DLでMNNのMODフォルダに放り込む 準ノルディック法で入れてるw
賞金のかかってる土地に高速移動で現地に着いた瞬間に衛兵にスタップ食らうのは仕様ですか? クエスト報告に寄っただけなのに、毎回避けられぬ戦闘が起きてしまいます
罰金払うか 馬屋あたりから透明無音でこっそり入るかしたほうがいいですね
>>31 解決策ではないですが、同じ現象が 遠景でかつ地面のテクスチャも遠くまで表示できるものってないでしょうか ランチャーってもしかしてスカイリムの方指定して起動してるんじゃないの?
>>31 樹木のMODとは違うTamrielTreeLod.ddsを使用している為じゃないの 地面が黄色ってのはよく判らんけど、高解像度TextureMOD入れたけど遠景が綺麗にならんて意味? SSELODGen使ってみると良い 多分、遠景の芝が黄色いって意味なんでない? Green Skyrim - summer landscape's textures packとかだと遠景の芝が緑になったと思う 単純に草が遠景に生えなくて、「このハゲーー」状態なのは、仕様だからアキラメロン
steam版SpecialEditionをバニラでプレイ中起動後十分弱で落ちてしまいます。タイトル画面でも放置しておけば落ちます。 予兆などはなく、突然フリーズ(1秒程)→応答無し旨のダイアログが出ます PCスペック→win10-64bit i7-7700K GTX1060-6GB RAM16GB 最高設定プレイ中 セキュリティソフト(ソースネクスト、スーパーセキュリティZERO)が原因かとも考えましたが、 特に怪しいログはなく、対処に困っています。
>>47 ソースネクスト、スーパーセキュリティZEROやらは使ったこと無いけど、自動ゲームモードやらのゲームリストに追加はしてあるのかな フォロワーmodの顔をnpcに移植したいんですが、ckの作業がよくわかんないです 体は負荷を考えてバニラのままがいいんだけど facegendataを入れ替えてckはどう読み込めばいいんでしょう?
>>47 Win10でのCTDで時間で落ちる対策の一つにペンタブサービスを無効にするというのがあります ローカルサービスのTouch Keyboard and Handwring Panel Serviceを無効にしてみてください 武器サウンドMODのおすすめあったら教えてほしい イマーシブサウンドの鍋を叩いてるような音がもう嫌だ もっとゲーム的でいいので
SEでSKSE64を導入した頃からメニュー>設定>表示を選ぶだけでCTDを起こす様になりました。 具体的にはSkyUIの導入過程で全く起動しないトラブルに陥り、それ自体はMODの見直しで回避できたのですが、焦って整合性のチェックをしたところ基本設定がデフォルトに戻ってしまいました。 初回起動時の描画設定からコントローラのY軸反転、オートセーブのオフと順当に設定して行き、字幕もオフになっているのでオンにしようと"表示"を選んだ途端にCTDです。 設定自体はiniの直接編集で可能なのですが、今でも"表示"を選ぶと確実にCTDしてしまいます。 ckのqqqコマンドよりも早く落とせるので なかなか便利なんですよ...(^o^)/??
とりあえず現時点のSKSE64は「まだアルファ版である」ということ 安定したものになるまでの人柱になる覚悟はOK?
SKSE使わないMODはNomalのものでもSEで使えるんですか? 試しにNOMALのMODをSEに入れて動かしてるけど普通に動いてるんですが このまま使用しても大丈夫なんですかね
SKSEの質問多すぎないか? 以後全部、ここで質問するレベルの奴は使うなでいいよな これがまじで全力の返答だし
>>56 そのままでは使えないファイルがあって、それらは使えるように細工すると大概使える bsaはbsa browserか何かで展開する hkxはSE用CKに付属のツールで最適化する meshは使えるのと使えないのがあって、表示がおかしくなるやつはNif optimizerで変換する その他のファイルはそのままで大概使える 詳しくはググれ >>57 LE用SKYUIの中身見て次にどうすればいいのかすぐ分からないレベルの人はskse64はまだ手を出さない方がいいとは思うわ SKSEなしでも旧VerのSkyUIはSEで動かせるんだから、そっちをやればよろし。 普段、無印のMODをSEに入れたりしないんだが(Gyot NPCsで美化くらい) 「Marriable Serana」は実績あるし何とか導入したい…けど頭のレベルが。 BSA解凍して、全部dataフォルダにぶっこめばいいんだろうか
>>54 >>55 ごめん>>6 の症状だったのね。 SkyUI - show armor slots - updated - SE が手に入らないので>>6 のもう一つの方を入れてあったんですが、起動を繰り返すうちに途中から機能しなくなった感じかと思うので帰ったら確認します。 SEです 顔プリセットMODのL.T.F- Leina and Tania Face for SSEを使っていますが コレを使うと表情が一切動かなくなったのですが(まばたきもしない)仕様でしょうか?
まばたきしないのはLEも同じなので仕様だと思います LEはSKSE入れてmfg consoleを入れるとまばたき出来ましたが
>>63 Player blink fix入れてみるとか >>45 31です SSELODGen を使用してみたところ、 An error occurred while loading modules.Editing is disabled Check the message log and correct the error とエラーが出て完了できませんでした。ログを確認して修正しろとのことですが、素人目で覗いてみても全くわかりません。 [00:03] Background Loader: Fatal: <EOSError: System Error. Code: 2. 指定されたファイルが見つかりません。> [00:05] Background Loader: finished ↑これが最後尾のログです ログ自体は長すぎてテキスト自体を持ってくるわけにも行かないのですが、どうすれば解決できるのでしょうか? 状態の参考、競合を恐れて遠景が手付かずの状態 >>64 仕様ですか モデリングはとても好みなだけに残念です 本格的に表情をいじろうと思ったらSKSE64の本格導入を待つ感じでしょうか >>65 こんなMODがあったんですね、帰ったら早速試そうと思います ありがとうございました >>66 もうちょっと見やすいSS貼ればレスも付きやすいんじゃないの。コンソールで fw 81a これで晴れだ SS見る限りは樹木の遠景は正常っぽいけど。遠景の地表部の色が気に食わんって意味なら>>46 試してみれば良いんじゃない 遠景の詳細距離って意味ならランチャーでは最大距離にしてあるんだよな?それ以上って事なら設定はできるけど、ガックリFPS落ちるのでオススメしないぞ >>68 そのMODを導入したら遠景を緑にすることが出来ました。違和感は残りますが、ここで妥協したい思います。 皆様ありがとうございました >>47 です いわゆるゲームリスト機能は存在していませんが、機能は最低限の物だけをONにしています 他ゲーム(スプリンターセル、PAYDAY2、Bethesda製ではFONVなど)は問題なく動作しているので やはり問題はスカイリムSEそのものにあるかと考えています。 インストール先はCドライブにしています。 再ダウンロードは3回行いましたが、症状は変化しませんでした。 >>71 ・設定を下げても同じ症状が出るのか ・セキュリティソフトを無効にして起動チェックはしてみたのか ・>>50 は試してみたのか あとまあやってるとは思うけど、 steamの整合性チェックをやってみるとか
>>50 を確認し損なっていました。おっしゃるサービスの停止で快適にプレイ出来ています。 皆様協力ありがとうございました。 初歩的な質問で申し訳ないのですがCKはどこでDLするのでしょうか? steamのツールで検索してもリストに出てきませんでした
>>71 仮想メモリ切ってたら設定してみて。 違ったら御免ね。 >>75 今は開発メーカーのランチャーから ググれば出てくる >>75 Steamのライブラリ>ツールにないかな? >>75 略語で検索かけてもヒットしないよ Skyrim Creation Kit が正式名称だからこれに含まれる文字列で検索しないと 足が遅くなってしまいました。平らな道や下り坂はマシですが、上り坂や凹凸のある地形だと引っかかるようにゆっくりになってしまいます。 走るキーを押しても余計に遅くなる有様で困っております。なぜか画面に対して左右に動くと緩和されます。 似たような症状経験された方おられませんか? MODは一通り入れております。モーション変更弄ったのが不味かったのかな
SE対応のいつでも呼び出せるタイプの収納MODを探してるんですが、 SkyUIでのインベントリのように中身が自動分別されているものはないでしょうか?
インベントリの表示は全部共通だからSKYUI入れるしかないと思うが
Another何とかって色んな場所から始まるやつ飽きちゃった 似たようなのでお勧めありますか?
>>82 自力自己責任でコンバートする気があるならLE用のinventory management systemがSEでも動作する プレイヤーのインベントリ内に仮想インベントリを作って用途別に収納するもの >>82 General storeがそれに近いかな 収納へのアクセスがちょっと煩雑ではあるが >>81 解決しました。PS4コントローラーの調子が悪いだけでした。 キーボードだと引っかからなかった。 買い替えるかー >>80 無理だと聞いたが スクショ撮って横に貼ってキャラメイクでシコシコ似せる作業すればいいんじゃね >>75 SEのCKは去年の出たての頃だとBethesda.NetからBethesdaNetLauncherをDLして zip解凍>exe叩いてインストール>アカウント登録後にランチャー起動したら使えたと思う 今がどういうことになってるのか不明なので他の回答も参照してください >>83 そうなんですかー、自分はSkyUI2.2を入れてるんですが 「手持ち→収納」は分別されたUIなのに、「収納→手持ち」はなぜか「全て」のカテゴリだけしか表示してくれないんです もしかして5.1だと取り出す時も分別してくれてるんでしょうか? >>88 ありがとう! まじかーむりかーしこしこ頑張ってみる >>85 ありがとうございます、難しそうですが頑張ってみます >>86 紹介文をいくつか読んでみました 対応した家MODと組み合わせて、一旦飛んでから収納まで歩いて行く感じですかね? 試させていただきます >>77 >>78 >>79 >>89 解答ありがとうございます どうも自分の力ではsteamからダウンロード出来なかったのでBethesda.netからの方法を試してみたいと思います お世話になりました! >>90 SKYUI 5.1は双方に分別されてる 収納呼び出しとは違うが携帯する家ならHaven bagとかDwemer jarとかDovahkiin pocketとか >>84 そのanother何とかってのを知らないがスタート変更のど定番はalternate start live another life 本体の他にオプションプラグインも多数ある もしこれのこと言ってたんならごめんなさいして帰って こんばんわ この度skyrimLEを買ってMOD導入のためModorganaizerを使おうと7zipで解凍し開こうとすると このアプリケーションのサイドバイサイド構成が正しくないため〜と出て起動出来ませんでした。 OSはwin7 64bitです。 Microsoft Visual C++ 2010のx86 x64 両方ともインストールしてみたのですが 同じ警告文が出てModorganaizerをひらけませんでした。 色々とわからないことがあり申し訳ないのですが、 どなたか解決策がわかる方いらっしゃいませんでしょうか。
SE版です NMMを使用してMODを導入しているのですが、時々インストールができないMODがあります 右下のタスクにも反応が無いので、インストール作業自体行われていないようです 上書きをするかという注意文も出てきません どういった原因が考えられますか? 今のところインストールができない物は Skyrim Flora Overhaul SE - Skyrim Flora Overhaul SE R246 Female Presets - R246 Female Presets です
>>97 圧縮ファイルをマニュアルでダウンロードして NMMのMODフォルダに放り込む ノルディックな方法で認識させるのが 手っ取り早い >>97 てか、下の方のMODはファイルがアップされてないね >>98 この方法でいけました、ありがとうございます TESVTranslator29148-1はMOD導入を3年くらい前から入れてなくて全く更新してなかったんだけど なんか色々変わってるんだな 今ある奴はアンインストしてから新しいのを入れ直した方が良いのかな?
sseTranslatorは旧スカイリム、SE、FONV、FO4に対応してるし インターフェイスが標準で日本語対応してるので入れとけば圧倒的に便利 辞書の構築も簡単 旧スカイリムに使うときは以前のTESVTranslatorと同様strings抽出が必要だけど TESV〜導入の際に用意したstringsを流用できる
メッシュ編集に関する質問ですがここで大丈夫でしょうか? 歯並びを改善するために「mouthhumanf.nif」をBlenderで読み込んでまず何もせずに出力し、 nifskopeにて設定情報を(見て分かる限り)元ファイルと同じ状態にして置き換えたのですが ゲーム内で表示されません ボーン設定の問題かと思って割り当て(Assign)もしてみましたがダメでした 装備の編集などはいつもしているのですが口のメッシュは何か特殊な操作が必要なのでしょうか?
CreationKitで装備をいじってたんですが、急にArmorのところでEditやNewを押しても何も反応しなくなっちゃったんですが、どうしたらいいですか?
エンバーミングツールや、リネンラップやインクなどは、家の装飾品に使う物でしょうか また、家の装飾で物を置く時はEキー長押しだけで、微調整はできないんでしょうか
>>106 エンバーミングツール:ミイラを作るときに内蔵を取り出すための器具 リネンラップ:ミイラに巻かれてる包帯 インク:インク se版英語音声、日本語字幕でゲームをしているのですが、 セラーナの声だけ日本語音声にするにはどうすれば 宜しいでしょうか
>>108 Skyrim - Voices_ja0.bsa を展開して sound\voice\dawnguard.esm\dlc1seranavoice をまるごとData下にコピー >>108 modで改変してもいいならSerana dialogue edit 日本語音声パッチもある ああ見落としてたSEか LE用だけどbsa展開すればSEでそのまま使えるから興味があればどうぞ
>>105 ありがとうございます でもSSEedit?だと編集というより掃除みたいな機能になってる気がする 編集もできるからやってみて CKより楽で早いよ 簡単な変更はそっちのほうがいい
>>113 やってみましたが、CKとデザインとかがかなり違っててわかりにくいように見えますね やろうとしてるのはtesture setの追加なんですけど、formIDというのを作るところまではわかりますがテクスチャの追加とかのやり方がわかりません… >>114 1.Texture Setの上で右クリック→Add→TXST - Texture Set 2.EDIT -Elder IDの上で右クリック→Edit→適当な名前をつける 3.Textures(RGB/A)の上で右クリック→Add 4.TX01-TX07の必要なものをAdd 5.使いたいTextureを指定して保存 まぁなんというか。色々触ってみようよ >>114 はじめはなんじゃこりゃ状態だと思うけど、間違いなくCKより軽いから頑張って使い方覚えよう 新たにrecord追加する方法が分からなければ既存のrecordをコピペして中身を書きかえればいい skyrim.esm辺りのTEXT(だっけ?)の中のどれかを右クリックしてcopy as new record SteamのSE版です、ゲーム内の日時の変化って何かしら深刻な意味ありますか? (時間/期間限定イベントだとか隠しパラメーターで加齢的な能力衰え系があるとか) あとシカを追ってたらシカがリバーウッド内に侵入してしまい ドラゴンを見たんだよ!って言うお婆さん家のドア前にハマりこんで動けなくなってたのを倒したら 一度ゲームやめて再開後もまだシカの死体残ったままなんですがこれもう消えませんか?
>>118 ちょっとややこしいんだけど簡単に言うと日数経過でセルリセットがかかったり繰り返しイベントが再び起こったりする 吸血鬼の襲撃イベントなんかは後者の例 それ以外では日数経過はあまり意味はない 鹿の死体も何日かすれば勝手に消えるはず >>118 サングィネア吸血症にかかって3日だか5日くらい経つと完全に吸血鬼化します。 従者を待機させたまま3日経つと従者は待ちきれなくなって家に帰ります。 パワーは1日に一回使えるというものが多いです。 >>118 月が満ち欠けするよ、お祭りが定期的に開かれたり、特定のイベントがあるよ あとは流星雨を見れるようにするMODあるよ >>119-121 なるほど吸血症だけ厄介ですが後は○日経ったからリセットするねって感じで 時間は有限間に合わなかった取り逃がしたみたいなものはないんですね、すぐ夕方とかになってたので… シカもちょうどドア前に転がってて気になってたので良かったです お祭りやイベントは見てみたいし気になりますがマイナスな要素はほぼないようなので安心しました 皆さんどうもありがとうございました! >>111 おぼろげに理解しました。ありがとうございます やってみます! >>111 間違えました自分のはLEでした。 教えられたMODを導入し、 音声ファイルのSoundをまるごとSkyrim/DATAフォルダにコピーしましたが、うまく行きません。 何が悪いのでしょうか 申し訳ありませんが教えていただけないでしょうか。 LEならmodそのまま入れるだけで 展開やコピーの手順はいらない
>>124 音声ファイル入れただけじゃダメ modとしてマネージャー使ってファイル全部入れる 色々試しましたが私には難しかったです。 もう少し勉強して頑張ります 教えていただいた方々ありがとうです(`;ω;´)
NPCの外見をコピーしてプレイヤーキャラに適用ってできますか?
いつの間にか難易度の最大値がlegendaryでは無くmasterになってた。 最近入れたmodは片っ端から外してみたものの症状変わらず。 何か思い当たる要因、もしくは解決方法はありますでしょうか。
>>130 NPCの外見てのはキャラメイクしたあとにデータ出力して個別・固定のデータとして完成してるので パーツごとにバラバラのプレイヤーキャラデータに戻すのは無理 もっともNPCを作ったMOD環境とパラメータが解れば真似することは可能かもね >>131 最近入れたと思ってないMODを外してみる >>131 普通に影響してるMODの切り分けをして最終的に全て外しても無理ならニューゲームでもなるかを確認してそれでもなるなら再インストール SE版です キャラの総合防御力とか、今かかっている祝福などの効果を確認する画面ってどこから開けるんでしょうか?
>>116 >>117 なんかエクセルみたいで難しいんだよな…読み込みエラーも出ないし軽いというのもわかるからなんとかしてみたいものだが セルいじる系以外のことならTESeditでできるのかな >>136 CKだと目的の改変したい項目や改変した項目を探すのがめんどくさい だからeditを開いたままCKで作業するって使い方が最強なの あと当然使い道が違うの CKの方がやりやすい事もあれば逆もある どっちも使うのが普通
>>135 メニューの「魔法」→「有効な効果」で確認できる ただしメニューの項目名からもわかるとおり「魔法(付呪)や病気による影響」を表示しているので 攻撃力や防御値の合計といったものは「アイテム」→武器や防具の項目を参照 防御値の合計は防具の表示中、右下の所持金が表示される部分の隣に現れる 攻撃力は武器ごとに、魔法(付呪)やプレイヤーのスキルが加味された数値で表示される 質問ですが OldrimからSEへカスタムボイスフォロワーのModを変換しようと メッシュはSSE NIF Optimizerで変換して導入したのですが 追加されたフォロワーに近づくとCTDしてしまいます。 この手の問題でありそうなbsaやdllファイルはなくHDT対応というわけでもなさそうなので 同じエリアで目に見える範囲まで近づいただけでは特に何もなかったので CTDの原因はvoiceやその周りのスクリプトなのかなと当たりをつけたのですが 改善方法等教えていただけないでしょうか。
質問なのですが ホワイトランのエイドリアンが吸血鬼に殺されたので 蘇生させたのですが武器を売ってくれなくなりました どのようなコンソールを入れればまた武器を売ってくれるようになりますか? 回答よろしくお願いします SE版です
>>142 営業時間外に話しかけている・店の中で話しかけてる、とかではなくてですか? >>142 です 再起動したら売ってくれるようになりました 失礼しました se版です。 npcとの会話やエリア移動で勝手に歩きモードに変更されてしまう現象に困っているのですが、解決策はあるのでしょうか。
両手武器を片手持ちにしたいのですが、どこをリネームすればいいか分かりません。どなたか教えてください。 できればMODは互換性とかの関係で使いたくはないです。
>>103 顔のメッシュはSkelton Rootに元とは違う設定が必要だし、もしかしたら歯もそうだったりしないかな >>121 祭りの定期開催は非公式パッチやその他のMODによるものじゃないか? >>146 MODなしでそんなことができるんでしょうか? >>130 LEならRace Menuというキャラメイクツールを使えばできる SEだとまだ根性で似せる程度が精一杯 >>146 いじった時点でそれは既に自作MODだと思うんだが… >>146 既存の片手武器を置き換える形で両手を片手には出来るけど nifskoでのメッシュの置き換え作業が発生する どちらにしろファイルのリネームで変えられる様なシステムにはなってない こんな感じの前までかかってる全身マント?みたいなものを追加するmodがあれば教えていただきたいのですがありませんか? >>152 思い付くのは2つの装備を合わせてそれっぽく見せる位かな Winter Is Coming - Cloaks FurArmorSet(FrostFall Aware) この辺のポンチョと普通のマントを合わせてみるとか >>154 ありがとうございます 入れてみます >>155 2つ組み合わせるのはいいかもしれませんね やってみます >>156 >>157 の方の言っている通り、通常の移動が徒歩になりshiftを押さなければ走れなくなる現象です。 言葉足らずで申し訳ないです。 間違えてcaps lockを押してしまうとそうなる
たまに押してなくても歩くようになるな 歩いてる時に話し掛けられたりした時とかなったりする
あれなった時はshift+capsで直るけど、ならない方法あるなら知りたいわ
>>141 お願いします カスタムボイスフォロワーの移植は可能か、可能だとしてその方法等の回答だけでも欲しい >>159 もし自分が思ってるのと同じ問題なら シフトキー押しながらCapsLockキー2回押したら直るのではないかな ホントにそのフォロワーが悪いのかそのフォロワーが着てる装備の可能性は無いのか そこ切り分けもした方がいいんじゃないかね
>>165 申し訳ない Mary Follower_Japanese Custom Voiceの日本語字幕です 作業はnifの変換くらい(bsaなし 一応セーブ&リロードはしました >>166 同じエリアに入ってもCTDせず 視界に入れて歩いたりしてる姿を見ることは出来るので 近づくとCTDするので距離的にvoiceが再生される瞬間かなと思ってました(コンソールのtfcで覗き込むのは出来た) 服装はバニラのものっぽいです shift+capsで無事直りました! レス下さった方々ありがとうございました。
ワイ、caspキーをまずつかわんのでキーボードの入力キー内容変えるツールつかって、 caspキー→ctrlキーに変えてる
>>152 Fire Keeper from Dark Souls IIIが肩の前までかかってて雰囲気いいぞ それと同じdarksoul3_firekeeperも 違いはわからないけど SKSE64を導入した所、タイトル画面でマウスカーソル及びメニューの残像が残るようになりました。 その後オープニングに飛んでも映像が表示されません 少し調べたところ解像度が問題かもしれないということで一番下の設定にしましたが何も変わりませんでした 同じような症状が出て解決したという方いらっしゃいますか?
168 でもそれやると今度はコンソール上はCapsLock状態になって、ドット打とうとすると>になったりしてこまるんだよな
低能が背伸びしてアルファ版のSKSEなんて使ってんじゃねーよ アルファ版の意味すらわかんねーのか
>>173 LEにskse64を入れた SEにskseを入れた SE日本語版にskse64を入れた SEを新方式あるいはオールインワン方式で日本語化した 以上ひとつでも該当する、あるいは意味が分からないようならskse64を使っていいレベルではありません諦めましょう 該当しないならskse64関連ファイルをどこに置いたか書いてみましょう SKSE64は、そもそも、 ALPHA BUILD. MODDERS ONLY. DO NOT ASK FOR SUPPORT. の意味が理解できない人間は使ってはいけない。
>>167 ええとですね、起動チェックしてきましたが、此方では今のところ問題なく動いているようです。この子バリバリ喋るね 行った作業を書いときます SSE NIF Optimizer(Haed Parts Onlyチェック) \meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Mary Follower.esp\000012CB.nif \meshes\actors\character\Mary Follower\character assets\hair\Mary Follower\008_whitetoygernyanf.nif \meshes\actors\character\Mary Follower\character assets\hair\Mary Follower\008_whitetoygernyanhairlinef.nif SSE NIF Optimizer \meshes\actors\character\Mary Follower\character assets\femalebody_0.nif \meshes\actors\character\Mary Follower\character assets\femalebody_1.nif \meshes\actors\character\Mary Follower\character assets\femalefeet_0.nif \meshes\actors\character\Mary Follower\character assets\femalefeet_1.nif \meshes\actors\character\Mary Follower\character assets\femalehands_0.nif \meshes\actors\character\Mary Follower\character assets\femalehandds_1.nif 変換してはいけない物 \meshes\actors\character\Mary Follower\character assets female\skeleton_female.nif \meshes\effects\aaafxnecroskeletonmulti.nif 多分まとめて変換してskeleton_female.nifも殺っちゃったんじゃないかな >>180 回答ありがとうございます! ご想像の通り殺ってました 一つは抜いてたんですがもう一つあったのか 丁度SkyrimSE再インストール終わったので試してきます 171は日本語exeでやってんだろ。 どっかのブログでそんな記事を見かけたぞ。 普通にググれば出てくるレベルだと思うが。
SEのアホみたいな質問増えてきたしやっぱりスレ分けたほうがいいな SE質問スレが消滅したのはSKSE64がおとぎ話だと思われてたからだが今は現実になったわけで
このスレでLEマストバイと言われて買ってしまったのですが どなたか私に返金に応じてもらえないでしょうか? それかSEのギフトくれるのでも構いません。
se版でSacrosanct - Vampires of Skyrim を入れて起動したんですけど SacrosanctをVampireスクリプトを変更する他のmodの後に読ませるよう言われて 一番下に置いたのにまだエラーが出るんですけど何が原因かわかりますか?
LE版で、一部の屋内Cellで特定の方角を画面内に入れるととんでもなくFPSが下がることがあります。 「Additional Cave」というダンジョン追加MODやエロmodの「TaraUltimateFurniturePack」なんかで追加された屋内(ダンジョン)の一部でおこります。 それ以外の屋内cellでも起こったような気がしますが、とくにひどかったのがこの2つでした。原因を調べていたんですが、いくつかそれっぽいものを見つけたので試しましたがだめでした。 1.「屋内での影の描写が原因だからiniで編集すれば直る」→直りません出した。 2.「光源の問題だからfixmodで直るかも」→有効なmodは見つかりませんでした。 3.「屋内の霧やゴミを消すmodが影響しているかも」→入れたり外したりしましたが変化はありませんでした。 ある方角をだけが異常に重くなる場所で、tclなどでダンジョンを隅々まで移動してみて重くなるであろう場所はなんとなく分かりましたが、原因は分かりませんでした。 どなたか同じ症状を経験した方はいらっしゃいませんでじょうか?
両手武器の納刀時に手に持ちっぱなしにするmodないですかね Vanillaでもたまになっちゃうけど見た目しっくりきます
>>187 その追加されたセルの光源を全て削除してみるってのはどうだ 少なくとも光源由来かどうかは分かるんじゃない >>189 ありがとうございます。CKで光源を消してみます。 >>188 そもそも手に持ってたらそれは抜刀なんじゃなかろうか >>187 ENB使ってる? ENBを使っていてSMIMとELFXを併用していると特定ロケーションでFPSが大きく下がるのは有名だけど もしENBを使っているならENBを抜いて試してみてはどうでしょうか 歩的な質問のうえ複数ありますがよろしくお願いします。SEです 1)一度行っておけばワープできるので最初からガンガン色んな場所に行っても大丈夫ですか? 2)料理に使うミルクの入った水差しは店で売っているのですか?牛からミルク取れるようになりますか? 3)地図にマンモスマーク?で出る場所はマンモスがいるって事だけで敵対勢力ではないですか? 4)まだ馬持ってないんですが戦闘になったらいちいち降りなきゃですか?敵の攻撃で馬が殺されたりしますか?
>>193 > 1) 基本的にダイジョーブだけど、ワープ(ファストトラベルと言います)するとドラゴンや吸血鬼の街襲撃の確率が上がる > 2) 知らん > 3) 巨人の野営地です 敵対行動を取らなきゃダイジョーブだけど、巨人の縄張りを荒らし過ぎると空を舞うことになる > 4) 馬上攻撃もできるけど片手武器しか使えない、だったような お馬さんは弱いくせに獰猛だから自分から突っ込んで行って死にがち でもお馬さんの死因の大半はドバキンの身代わり落下死だと思う >>193 1)近づいただけでクエスト怪しくなるロケーションは幾つかあったと思います。ほとんどは大丈夫ですが。 2)ミルクの水差しは宿屋や市場なんかで売ってます。基本的に牛からは取れません。郊外の土地に自分で建てた家のキッチンに出現します。 3)マンモスっていうか巨人の棲家です。ずかずか人んちに入っていけばそりゃ怒られますが、離れたところから目が合って突然襲ってくる、ということはありません。 4)一応騎乗したまま戦えます。ふつうの馬は敵や落下のダメージで死にますね。死んでも復活する馬と、もともと死んでる召喚馬もいます。 以上のことはバニラでの話ですのであしあらず。 >>193 >>194 >基本的にダイジョーブだけど、ワープ(ファストトラベルと言います)するとドラゴンや吸血鬼の街襲撃の確率が上がる これは違う 確率は上がらん ファストトラベル先がドラゴン出現地点に設定されてる場合が多いのと、ゲーム内時間が一気に経過するからサイクルが短くなるだけ ホワイトランやマルカルスは襲撃ポイントが町外れだからFTしまくっても来ないしな
>>197 マルカルスの町中で暴れてる動画あったけどなあ 吸血鬼もフツーに襲ってくるし >>196 書き方悪かったか 襲撃の機会と言うか出くわすことが増えると言いたかったのだ 回答ありがとうございました 馬死んじゃうんですか、悲しいしお金もったいないので徒歩で頑張ります マンモス付近に確かにでかいのがうろついてました!確実に敵だと思ってました マンモスに弓当たるかどうかふざけて試したら追いかけてきてマジビビったのであの付近は当分避けておきます それと>>195 さんの >近づいただけでクエスト怪しくなるロケーション とは具体的にはどこでどういうものなのかよければ教えてください SE版にSkyUI5.1を入れさせてもらいました LOOTでロード順を見ると一番最後になってるんですが、 これはSE用に改変したSkyUIをLOOTが認識できていないということなんでしょうか? Dragonborn.esmとUnofficialパッチの間あたりに置き換えた方がいいのかなと悩んでるんですが 適切な位置がわかる方いらっしゃったらアドバイスいただけませんか
両手剣なら解るけど槍とかポールアームを背中にペタリってのがなぁ
LOOTは魔法のツールじゃないし、 オーダーすら自分で決められない人がアルファのスクリプト拡張の導入やら別ゲー用modの移植やらするもんじゃありません
>>200 ドーンガードのヴォルキハル城とかクエ進む前に発見してると不具合出ることあった >>201 SkyUIが他と競合してなくてロードオーダー変える必要がなかったから たぶん ENBの導入で躓きました 環境はMO、ENB MAN、LEです ENBを導入してゲームを始めると突然カクつきだします ENB manを介してENBを無効化すればまた元に戻りますし、さらに言えばメニュー等を呼び出すだけでも突然動作が滑らかになります パソコンのスペックに関しては必要以上に高いものと思ってるのでスペックの問題ではないと思います まだ最低限のMOD(map関連やUSKEEPやツールMOD程度)しか入れてませんが、これは競合なのでしょうか? それともiniの設定ミスでしょうか?iniの設定にはINI managerを使ってます unko、Bleaker、HRKなどいろいろなENBプリセットを試しましたが片端から同じ症状でした どなたかお力添えお願いします
>>206 ここで質問するレベルの人の言う「スペックは充分」は信用ならないセリフだとみんな経験則で知ってるんで、実際にスペック書いて それによって回答の内容がたぶん変わります 失礼しました、PCの情報も追記します Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz クァッドコアというやつの、メモリが16GBです もとよりMayaを使うために購入したPCですので、スペックは充分だろうと思ってました というより、今回はMODを入れなおしていたところで・・・・・・ 前の環境ではUNKO ENBのHIGHを入れても動作していたのでどうしてこうなったのかわからなくて
名称:Intel (R) HD Graphics 530 チップ:Intel(R) HD Graphics family メモリ:8264MB これで正確でしょうか
>>210 ENBはENBoost機能のみにして、vivid weatherのENBなしバージョンにするくらいの方が 綺麗さとパフォーマンスのバランスが取れて快適に遊べると思います 調べたら、Intelのものはそもそもグラボとすら呼ばないみたいですね・・・・・・ 失礼しました、完全に勘違いでした 一応GeForce Experienceなるものも入ってるのですが、これはまた違うみたいですね ただ、以前の環境ではENBを導入して問題なく遊べていたので、それはなんだったのかと思いまして・・・・・・
>>213 リテクスチャやら描画するオブジェクトやnpcの数やらAI変更やら裏で走ってるscriptsやらでもトータルのパフォーマンスが決まるんで、 以前の環境で問題なく遊べていたのであればそれを再現する、あるいはちょっとずつ変えるのがよろしいかと >>210 の物とGeForce Experienceは矛盾しているので、Googleで御自分の環境の調べ方を調べてきたらどうでしょ いまの鉄板フォロワー拡張MODってFLPですか? LE版で遊んでます
>>216 鉄板と言うほどガチではないかと FLPはAFTやEFFと併用している人が多いと思います >>217 レスTHX 併用もいけるんですね とりあえずその3候補を見比べてよさげなのを入れてみます ありがとうございました アベンタスが家にいません コンソールで連れてこようとしても何故か出来ません バグなんでしょうか? それともすでに暗殺者に狙われてる場合はこのイベント自体出来ないということなのでしょうか? 解決手段等あればお願いします
コンソールで呼ぶ時はbaseIDじゃなくてreference IDを使う
SE版です、どっちでも関係ない質問ですが 例えばMODで不具合が生じた場合、MODを消せば確実に不具合は解消されるのでしょうか? 現在リッケ特使の顔が真っ黒になって髪が紫になるという不具合が生じています(もしかしたらリッケ特使以外にも異常が起きてるかもしれません) 最初からでは無いので、最近入れたMODが原因ではと思い、最近入れたMODを消していっているのですが、不具合が治りません MODがオリジナルデータを改ざんして、修正不可能になるような不具合は発生するのでしょうか?
ゲーム途中でmod外すとセーブデータに外したmodの情報が残るんよ 「30日待機」で検索するとやり方とか理由が詳しく書かれてるからそっち参照 データ改ざんするかどうかはmodによるけどNPC美化程度ならそのバグはよくあること
>>221 バニラのデータは、それを直接ゴミ箱に放り込みでもしない限りは普通は消えない modで改変された情報のうちセーブデータに記録されるものは途中でmodを抜いてもそのセーブデータからは消えないものがある 逆に、いったんセーブデータに格納されてしまうと後からmodを入れても改変が効かないものもある modを何も考えず途中でホイホイ出し入れしてはいけない理由がこれ つか顔が真っ黒で紫ってVRAM不足かテクスチャの問題だよね 美化MODのせいだろ
真っ黒はだいたいFaceGenやろ、美化抜き差しで消えてるとか別の上書きしてるとかよくある
1人称視点でプレイ中、Fキーやホイールに触れていないのに、 時々、3人称視点に勝手に戻り困っています。 解決策が分かる方がいましたら教えて頂けませんでしょうか。
SEですがThe Ultimate Dodge Modって現在nmmからダウンロードできなくなったますよね? 何か方法ありますか?
SeのMODの翻訳のやり方を教えて下さい。x-translatorはいれましたがそこから先が全くわかりません…
>>230 何かがひっかかってアレティノ坊やが生成されてないのかもね prid refID enable してからmoveto playerはどうじゃ? >>231 SSEtranslator 使い方 辺りでググれ 大まかな流れとしては まず自動翻訳用の辞書作成、次に翻訳ファイル(xmlファイルがほとんど)を使って各modのespを日本語訳する ここ最近見た目を弄るMOD入れてなかったので盲点でした 一旦美化系MODを外して30日待機の後に再度美化MODで解決しました アドバイスくれた皆さんありがとうございます
>>198 俺が言ったのはドラゴンのことでそりゃ吸血鬼は普通に入ってくるよ ドラゴンは戦闘中のまま街に逃げ込んだりすると入ってくる あくまでFTした時にドラゴン襲撃ポイント踏まないってだけ >>202 わかる! 自分が思いついたのは盾のメッシュを武器に変更するなりして武器を盾として装備する方法かな でもそうすると手は武器を握ってないし、武器を振り回しながら歩くからモーションが気になりだすかも もしモーション作れたら後は武器を持ってるときと持ってないときのモーションはPCEA2で切り替えれると思うんだけどな たぶん >>205 そうでしたか、回答ありがとうございました たいまつを持ってる時の左手をデフォルトのように上げてる状態に戻したいんですがどのHKXファイルが対応してるんでしょうか
>>204 回答ありがとうございます、遅くなってすみません ヴォルキハル城マップになくて気になってググったら遠いし島なんですね まだソリチュードにもたどり着けてないし今マップに名前あって近めな所だけ行ってみたいと思います 自分のPCがどんなハードで構成されてるかくらい購入時に認識しておこうや
ドスパラで推奨PCポチっただけだったので・・・・・・ 改めて質問します、ENBを入れると突然FPSが低下します と言ってもメニュー等を呼び出すと急激に軽く(元の軽さまで)戻ります 再構築するまでは普通にできていたのでINIなどの設定だと思うのですが、どなたか思い当たることないでしょうか
つかHDMIをマザボにぶっこんでるんじゃね? グラボに挿しているのか?
>>228 XPMSE絡みでそういう話あったような scriptのせいで意図しない動作が発生するからskeletonだけ抜き出して使ってるとかいう話を見た気がするけど 気のせいかもしれないのでその辺調べてみるか他の回答を待ってみて いくつかのMODでMCMが正常に動作しません。 クリックしても本来出るべき設定バーが出なかったり、そもそも設定ページが読み込まれないこともあります。 同じMOD内でも正常な部分とおかしい部分があって、何が原因かわかりません。 例:「Quick light」のMCM内で、「光源の種類」は正常に動作するが、「明るさ」は選択肢が出ず設定できない 「FollowerLivePackage」のMCMで、FLP listや週間予定のページのみが正常に読み込まれない MODの再インストール、ニューゲーム等試しましたが解決できていません。 何か思いつく方、アドバイスお願いします。
今プレイしているキャラのすべてのセーブデータをロードするとCTDするようになりました。 MODの順番をいじったりや出し入れなどはしていません。 Payprus文字列数上限も調べましたが、上限には達していないようです。 何かほかに原因を知ってる方がいましたら教えてください。
Quick Menusの誘拐機能でCTDしてしまいます。 切り分けのためにLE版を新方式で再インストール リバーウッドまでプレイ SKSE、SkyUI、UIExtensions、PapyrusUtil、QuickMenusのみインストール 発生率を100%に設定しエンバーシャード鉱山へ これだけで入って5秒ほど経つとCTDしてしまいます。 何方か原因に心当たり有りませんか?
>>244 FPSの値がどこからどこまで下がるのか具体的に書いて 60から50前後まで下がるのであればそれくらいはLEではままあることですし >>247 ひとつずつ入れて動作確認してますか 複数同時にMCM登録がされると正常に作動するまでしばらく時間がかかることがあります >>247 クイックライトの明るさ選択ができないという件に関しては作者さんがブログでパッチを作ってる コメント欄にあるから探してみるとよい >>248 Load Game CTD Fix これ入れてますか? >>250 もともと50~60だったのが10~15まで下がります >>254 そりゃおかしいな ENB以外バニラでもそうなるなら何か間違ってるんでしょう 設定晒せば詳しい人が見てくれるかもしれません >>257 設定というと、INIとENBの設定でしょうか? とりあえずENB(とSKSE)以外のMODを抜いてみます 魔法や弓など遠距離で戦うスタイルの諸兄はどのようなフォロワーmodを入れていらっしゃるのかな? 上のレスでFLPとAFTやEFFを併用するのがお勧めってのがあったけど、皆さんそんな感じ? 当方は比較的シンプルなEFFを単体で使用しているんだけど、なんかイマイチ頼りないってかステルスの邪魔にしかなってない感じなんですよね。 フォロワーと楽しく冒険している諸兄のお勧めmod構成を教えていただきたい。
>>258 真面目な話、モニタのケーブル刺す所間違ってると思うんだけど 今の状態は1060が動いてない >>260 これでした! モニターのケーブルを指すところを変えてみたところ、劇的にFPSが上がりました! 解決しました、本当にありがとうございます 逆に言えば今どきのPCはバニラ状態ならグラボなしでもまともに動くって事か・・・
>>260 風呂入りながら「ハードの問題の可能性もあるな電源設定やろか」とか考えてた 自分(同じく1060 6G)のやらかした失敗だと、PC本体とグラボ側双方が省エネ設定になっててFPSが全然上がらず1週間悩んでたのを思い出してた >>252 quick lightはおかげで解決しました。ありがとうございました。 FLPはバージョンを落としたら問題なく動きました。 箱三郎パッドが駄目になったっぽいので予備のPS2パッド(USBアダプタ接続)を使ったら SteamとLEは動くんですがSEでは反応しません SE用のx360ce.exeってありませんか? それか安くて丈夫なお勧めパッドありませんか?
SEでトラブってたけど解決したので情報提供兼質問 SSEEditでesmファイルをクリーニングしているとリフテン周辺でCTDする 幾つか(範囲?)ポイントはあるんだけど、その一つが下の画像のSarethiFarmを北上したあたり ここで確定CTD esp外したり、リテクスチャ抜いたりしてもダメで、完全バニラ環境にしてもダメで なんでだろうと思っていたら唯一バニラじゃなかったのがクリーニング後のesmだった やっぱりクリーニングしてた方がいいと思っているんだけど、 上記のような現象があるから出来ないんだよね クリーニング後も問題なく動いている人がいればクリーニングのコツを教えていただきたい >>267 クリーニングとかやらなくとも不具合も不便も無いけど 通常のクリーニング作業を行った後、Undelete and Disable Reference も行なうと良いかもしれない 俺はクリーニング作業をやろうとは思わんけどね >>263 ヤバすぎて草 そりゃswitchでも動くわ クリーニングなんて実行しても効果なんてあてにならないし するならLOOTを実行してクリーニングしろと指示されるファイルだけクリーニングするべし
皆さんアドバイスありがとうございました てっきり当然のようにクリーニングしてるものかと思ったのですが、そうでないんですね 言われてみるとクリーニング前後でどうかわってるかと聞かれると・・・? でもまあここまで来たので貰ったアドバイスを試して、それでもダメならクリーニングなしにしようと思います
LOOTのクリーニング指示でても デフォで入ってるファイルだけは 怖いから放置にしてるわw
スカイリム本体のは手順通りにクリーニングして MODはわざと残してる場合が多いのでクリーニングしない クリーニングすると正常に動かなくなったりするからね
SE版です Marriage Mod - To Have And To Holdを使用しています この結婚イベントの拡充にいくつかのイベントをこなすように書かれていたのですが 自動翻訳で、マグナスの目と死者の栄光はわかったのですが 火炎、目を閉じた目がどのイベントを指しているのか分かりません、もし分かるようでしたら教えてください またMODフォロワーとの結婚を考えていますが、フォロワーの説明文(Legend of 1001 Nights SE)に結婚の有無は書いていませんが、マーラのアミュレットを装備して語りかければ結婚のイベントは始まりました この場合普通に結婚イベントが進行すると考えてもいいでしょうか?
↓このDEM Victorian UNPB TBBP (Naver Cafe's Skyrim)ってやつをDLしてSE版に入れようとしたんだが、 http://cafe.naver.com/ArticleRead.nhn?clubid=11908525&page=1& inCafeSearch=true&searchBy=1&query=+Victorian&includeAll=& exclude=&include=&exact=&searchdate=all&media=0&sortBy= date&articleid=788946&referrerAllArticles=true 殆どの装備品が装備してみると透明状態なんだけど、何がいけないんだろう? (URLは長すぎると怒られたので、わざと改行入れてます) 【やったこと】 ・NIF→SSE Nif Optimizerで変換した。 ・NIF→一応NifSkopeで確認。靴が一個テクスチャの貼りミスがあって修正したけど透明のまま。 ・DDS→念のため、フォーマット変換してみたものの変化なし。 ・SSEEditでも覗いてみたが、パッと見おかしなところは見当たらず。 >>275 自動翻訳なんか通さずにそのままググれば日本語版のクエスト名と英語版のクエスト名を併記してるサイトが見つかるのに オラフ王の焚刑祭とブラインドサイト SEです。modフォロワーのステータスを変更したいです。SSEeditでCalc min levelを10 → 1に、level mult を0.8に変えたけどゲーム内ではlv10のままです。PCはlv9。player skillsのhelth magica stamina の値も弄ってみたけど変わってないっぽいです。 ゲーム内でrecycleactor、disable、AFTのリセットは試しましたが変化なし。 どうやったら変更が反映されますか?
I Love Cleavage CBBE and 7B Oppai HDDT http://skyrim.2game.info/detail.php?id=29827 ↑こちらのMODをbodyslide対応させる方法を教えてください Bodyslide対応とのことで、他のMODと同じようにメインMODを導入し、OptionalのCalietetoolを入れてBodyslideを開いてみたのですがそれではBildできないようです 7B版とCBBE版両方試したり、Unasinedを選択し無理やりBildしてみましたが、なぜかカスタム体型が反映されなかったり、全く想定してない体型になっていたりします 同時にインストールされる体系のMeshも削除して試しましたが効果はありませんでした 環境はMO、Bodyslideを使用しています。BodyslideはUUNP体型を使っています >>278 NPCに何らかの変更を加える場合はそのNPCがゲーム内に生成される前にするのが基本 たぶん既に生成されたデータでゴチャゴチャやってるんでしょ 出会う前のデータからやり直すかsetlevelのコンソール使うか >>276 此方では問題なく導入できているようです 【やったこと】 ・メッシュ→SSE Nif Optimizerで変換 変換時に生成されるログ見てみると良いかもね >>279 それ中身はほとんどRemodeled Armorと変わらないからそっちのBodyslide版使ったほうがいい I Love Cleavageは特に7BO版が欠けてるテクスチャがあったり未完成すぎる >>282 そうだったんですか・・・・・・ ノーパンなのに魅かれて導入したんですが、そんな罠があったなんて ありがとうございます パンツないのが欲しいならRemodeled ArmorをBodyslideで読み込んで適当な装備選んだ後7BOなりの好みのプリセット選んで それでZapPantyにチェックボックス入れた後にプリセットをセーブしそれからBatchBuildすればいい
>>284 すすす、すみませんもう少し教えてください 読み込んで、というのはOutfitStudioでということでしょうか? Bodyslide MOでRemodeled Armorを有効にしてBodyslideをランチャー起動 Outfit/Bodyのドロップダウンメニューで(Group FilterでCT77〜とついてるものをすべて選択しておく)で例えばCT77 Glassを選びPresetで7BOとかの好きな体系を選ぶ そしてZapPantyにチェックを入れSAVE ASのボタンを押して例えば7BO NoPantyとかのファイル名でセーブ しかる後にBatch Buildを選ぶとRemodeled Armorのすべての鎧や衣服に変更が適用される 自分は逆にスカート外して下半身Tバックにしたくてこれをやった
>>286 Presetで7BOとかの好きな体型を選ぶ、というところでつまづきました Presetのブルダウンメニューの中に7BOをはじめ、UUNP体型各種やCustomPresetが表示されません どうしたらいいでしょうか >>287 追記です、MOを経由して起動しているのがダメなのでしょうか? しかしMOを経由せずに起動すると今度はCTの選択肢が無くなります SEです MODフォロワーを2人連れていたのですが ATFでフレンドファイア無効化していたのに片方が一方的に敵対して、戦闘不能にしてしまいました その後戦闘不能になったのフォロワーは、復活しましたがどこかに立ち去ろうとしてしまいます で、ATFでもバニラのコマンドでも別れることができなくなりました 道具を交換したり一部の指示には従いますが、すぐに立ち去ろうとします(自宅に帰るようです) ゲーム的にはパーティから判定は消えてるようでそのフォロワー以外で3人PTを組むことができました(ATFは最大3人) つまりそのキャラをPTに加えて旅ができないという状態です コンソールによるrecycleactorとdisableを使いましたが、状況は変わりませんでした 古いデータだと正常に動くのですが、なにぶん結構昔のデータなのでここから再開するのは厳しいです コレを治す方法はありませんか?
>>289 BatchBildするところまではいけましたが、Bildが完遂できませんでした BatchBildしようとすると、「Choose outfit set」というところで異常にPCが重くなり、そのままBildしようとすると失敗してしまいます このときすべての項目にひとつずつ選択肢が増えてるようです いったいどういうことでしょうか >>291 とりあえず set playerfollowercount to 0 で完全にフォロワーから外して改めて再雇用してみるとかは? >>292 たぶんCBBE版も入ってて装備がダブってる 山賊のキャンプみたいな所(マップに名前とかは出てない野外)で襲ってきた山賊倒して無人になったんですが そこに繋がれてた馬は、無人でも盗むと犯罪になりますか? 馬はお金出して買う以外は全て盗むになってしまうんでしょうか
>>295 馬をアクティベートしたときに表示がでるやろ・・ >>296 説明が下手ですみません そこにあった他の物は「取る」表示で、馬だけが「盗む」の表示だったので >>294 できました! 親切に教えてくださりありがとうございます!これでノーパン天国ができそうです! できればお礼をしたいくらいですが、送ることができないので気持ちだけもらってください!! >>297 盗みになるかどうかは所有権の問題で、目撃者の有無が関わるのは賞金がつくかどうか 馬で所有権がドバキンにあるのは手順踏んで購入した馬と、手順踏んで所有権をもらったシャドウメアとアルヴァクくらいしか思いつかない 他にもいるかもしれないけど 一人称で体を表示させるSkyrim Enhanced Cameraと、Blades Bikini Armorという装備を使っているのですが、一人称で胸が4つになってしまいます 対処法を知っている方はいますか
SEでModを入れつつプレイしていた所、全てのフィールド上に設置されている本(デルフィンの置き手紙なども含め)が消滅し、クエスト進行が困難になってしまいました。手間は掛かりますがコンソールで一応進める事も出来ます。 どういう系統のmodが干渉しやすい等、あくまで一例などありましたら教えて頂きたいです。
エスパーだけどBook Covers Skyrimとか
>>303 本の外装を変更するmodの導入をしくじって透明になってるとか メモはわからん >>293 試したけどダメでした 他にはMOD入れ直ししか無いでしょうか? その場合、装備などは全て消えてしまいますよね? 5人セットのMODなのでできれば再インストールは避けたいのですが SE版です 起動時のベゼスダロゴに入る前に音声が途切れ一瞬画面一面にピンク色のノイズが入ることがあります グラボの問題かと思い650から1050tiに替える、インストールし直す、バニラの状態で起動する、などもしてみましたが改善しませんでした 他にどのような原因が考えられるか助言をお願いします
あるmodのMCMの日本語化が出来ません 日本語化ファイルにはscriptのXMLファイルとscriptのデータが入っていたのですがどのように使えばいいのでしょうか sssTranslatorのMCMを参照では見つけられませんでした また、日本語用の配布データの中にあったscriptフォルダの中身でskyrimのscriptフォルダを上書きしてみましたが駄目でした
>>306 AFTはたまにおかしくなることがある、別れたのに別れてないとか その場合はAFTの初期化を実行して全フォロワーと別れてから雇い直す うちはめんどくさいのでFLPに全移行したけど >>307 うちもそうやで 毎回ではないがたまになる 裏でチョロメ立ち上げてるときによくなる、ような気がする そのまま何事もなかったかのようにゲームが起動するから気にしないようにしてる Requiem環境において、世界のノドで星霜の書を読んだとき、アルドゥインがドラゴンレンドで地に落ちてからみんなで襲いかかるシーンから誰も動かなくなり、進行不能になるというバグが発生して続行できません。 どう対処したらいいでしょうか?ちなみに関係があるかはわかりませんが、ドラゴン関係で入れているMODと言えばUltimate Dragonsだけです。
マルコランが倒せない。素の状態だと魔法1撃で殺される。 一応、15%魔法攻撃防ぐ薬があるので、飲んでからかかるけど、2回くらいと死ぬ。 避けながら倒してるけど、既に15回くらい死んでる。 一旦戻ってやり直そうかとも思ったけど、扉に鍵かかって出られない。 仕方無いので手持ちの薬工夫してなんとかしようとして、2回ほど倒せたけど、 2回とも、なんか倒した直後にどこからか氷の一撃飛んできて死ぬ。 もしかして、マルコランって倒した直後氷の自爆みたいな状態になる?
>>309 試して、装備などの設定は初期化されましたがやはり従者からは外れません もうMOD入れ直ししか無いでしょうか? すみません、>>313 のその後。 そういえば難易度Hardだったのを思い出しので、 今だけ Ver Easy にしたら倒せました。お騒がせしました・・・ >>313 倒した後第2形態で復活するよ 魔法耐性は15%程度じゃ気休めにしかならんよ >>311 そういえば大体裏で火狐使ってたような… 何にせよ問題無さそうだし安心したサンクス >>312 アルドゥイン無敵化はバニラのころからあるバグなので星霜の書を読む前からやり直す 戦闘開始時のオートセーブではだめだったはず >>314 入れ直すなら AFTを外した状態でセーブしたデータを Save game script cleanerでクリーニング >>314 逆の発想で挙動のおかしくなったフォロワーを抜いてクリーンセーブした後に再度入れてみるといいかも。 フォロワー拡張MOD(UFOやAFTなど)は結局どれがおすすめなんでしょうか? 性能自体には個人の好みがあると思うので、バグや不具合の少なさという意味で
>>266 32bit用のDLLつかっとるんちゃう? フォロワーに出会った後にespを弄ってステータスなどを変更し そのespの内容をフォロワーに反映させるにはどうすればいいでしょうか?
>>281 回答有難うございます。 うーんだめでした。 ログ見ても何が妖しいのかもよくわからず。 ↓コレじゃだめなんでしょうか。 [設定] [結果] >>323 コンソールで無理矢理数値変える あるいは、セーブデータを弄って記録されてるbase IDの情報をリセットする方法があるそうな やり方は知らない >>323 setlevelで適当に上限変えて戻して disable enable 上手く変わらない場合はフォロワー管理modで初期化して分かれた状態でもう1度実行 setlevelの方は上手くいかなかったので、単純にmodavで変更することにしました 魔法やらは弄らなくても反映されるので妥協することにします。
>>280 理解できました。そしてaltanative start を入れる決心がつきました。ありがとう 両手斧の良いモーションありませんか? せっかく大鎌の武器を作ったのでかっこよく動かしたいです
コンソールのshowracemenuでキャラを編集したら、スキルが何個かリセットされてしまいました パークは取ってあるままに見えるのですが、上級までしか強化できないようになったり防御力が減ったりしたので、たぶんリセットされたんだと思います これはまた上げ直さなければいけませんか...?
>>331 種族を一瞬でも帰るとそうなります もしかしたらPerksUIの仕様かもしれません スキルレベルというものは、 ・Perkの取得条件として存在しているだけなのか ・それともスキルレベルが上がること自体でプレイヤーは強くなっているのか 質問の意味がわかりづらいかと思いますので例を2つ挙げると ・片手武器レベル10(Perk何もなし)とレベル50(Perkなにもなし)での与ダメージ ・解錠レベル10(Perk何もなし)とレベル50(Perkなにもなし)での開けやすさ ↑のような比較に差が生まれるのかが知りたいです
>>333 確かスキルレベルによる基本的な能力の向上があって それに上乗せする形でパークを取って強化していくって感じじゃなかったっけ どっちがどの程度能力向上に影響するかとかまでは知らんけど スキルレベルの上昇の効果は解錠や隠密は体感でしか分からないけど、 魔法ならスキルレベルが上がれば消費マジカが減るし、武器ならダメージが、防具なら防御力が増えるから数値で分かるよ 話術や鍛冶、錬金術なんかも数値で分かるな
>>330 情報ありがとう。 配布ファイルをDL→一旦まずは作業ディレクトリで解凍→NifOpt→再圧縮→NMMに流し込みの順でやってるので、作業ディレクトリの問題は全然関係ないと思う。。。 従来もこの方法でなんとかなってたし。 >>339 駄目ですか。うちのオプションも極普通なんですよ [INFO] Options: - Folder: 'C:\work\dem-victorian\DEM Victorian\Data\meshes\DEMDressNight' - Sub Directories: Yes - Smooth Normals: No - Head Parts Only: No - Remove Parallax: Yes - Delete Unreferenced Blocks: Yes - Clean Skinning: Yes [INFO] 29 file(s) were found. CTDではなく透明という事はnif読み込んでないって事ですよね。ううん・・・ もし導入しているならばですが、Outfit Studioで表示させてみては如何でしょうか ああああ!自己解決しました。 どうやら種族がBretonRaceVampireだと裸になっちゃうみたい。 BretonRace、NordRace、NordRaceVampireなら大丈夫でした。お騒がせしました。
自分のキャラをオブジェクト指定してコピーしたキャラをフォロワーにしてたんですが自キャラを変更するとフォロワーもそれに伴って変更されるようで これは諦めてCKを使ってフォロワー作成するしかないですか? ただ自分の環境はCKを使う英語版のskyrimのファイルがないようなんでそれはできれば避けたいんですが・・・ familirfaceというmodもありましたけどあれracemenuなんですよね どうもracemenuは好きじゃない 自キャラを手軽にフォロワーに出来るmodってもうないですかね
UNBP用の乳首ピアスMODが導入しても胸の接触判定に弾かれて数センチ浮いた状態になります Bodyslideで肉に刺さるように位置調整しても結局は弾かれます 何かいい方法ありますか
>>343 弾かれるということはピアスのメッシュにコリジョンがあるってことだよね それを消せばいいんじゃないかな? >>342 なんでそんな変な事してるのか理解しがたいからアドバイスもしにくいですね 主人公のコピーをフォロワーにしたのは見た目が気に入ってるからでしょうか? だとしたらそもそもCKは相応しくない >>342 QuickMenusにNPCの外見設定があるからそれで自キャラコピーとかできんかね 使ったことないから分からんけど あとは同じくQuickMenusでドッペルゲンガーを作れるので自キャラドッペルを出してFLPなりで強制的にフォロワー化するとか SEです。 NPCの商売人の所持金を増やすRich Skyrim Merchants を使っておられる方居ますか? データーベースでは仕様の関係で5倍が無難、Nexusには金額を調整したから10倍でも問題無いと 10倍で使っておられる方って居ますか? ただで与えるバグ?って起きてませんか? お願いします
>>344 多分ピアスにコリジョン付いてるのは胸揺れに対応させるためだと思います 肉に刺さって固定できれば一緒に動いてくれるんかなと 自分の技術じゃ無理なのであきらめます、ありがとうございました >>347 相手の所持金が22000〜くらいからただであげるバグが起きるので2200以下の商人なら起きないはず アエラ姉さんの害獣駆除で依頼者の家に入ると不法侵入になるのは仕様ですか
>>349 どんなに所持金多くても一回の取引金額を12000ぐらいまでに抑えて売買したら解決 配布されてるフォロワーってプレイヤーとして使うことはできますか?
>>352 単に外見の話なのか能力含めてなのかにもよる 外見を真似たいだけなら作成に使ったMODを導入して自キャラで組み上げれば100%とはいかないまでも似せることは可能 プリセット配布してくれてるならそれを使えばいい 能力はカスタムフォロワーの場合スキルやパークを独自に持っている場合があるのでそれもコピーしたいとなるとCKで編集が必要 自キャラと別にフォロワーを動かしたいというのなら基本的には無理 Modで一時的にNPCの操作権を奪うとかはあるけどそれでプレイを続けられるかは知らん 何年かぶりにskyrimに復帰したんでvery hardでやってるんですけど イベントやらの殴り合いで全く勝てる気がしないんですが これみなさんどうやってクリアしてるんですか? 無敵モードで殴ってても1分以上かかるんですが
リフテンの下水に殴り合い用のエンチャント付いた篭手持ったやつがいたはず
ホワイトランのジョルバスクル地下の生活区域のベッドの横で、 何故か唐突にリアさんが死んでたんですが、これは何でしょうか。 バグ?それとも何らかの理由で知らない内に死んで、この場所にリスポン?
essential属性のついてないNPCの死因の大半は落下死
>>349 >>351 デッドラインの金額さえ気をつければいいみたいですね 10倍で導入してみます ありがとうございました >>359 ありがとうございます。なるほど・・・じゃあやっぱりどこぞで落下死でもして、 その後この居住区のいつもの所に、死体のままリスポンでもしたんですかね・・・ 流石にRP上納得行かない不憫な死に方なので、resurrect します・・ >>361 ウィンドヘルムやマルカルスでも転落死でいろんなキャラが死ぬ恐れがあるから不死化MOD入れといたほうがいい killingdollが昨日・一昨日あたりからめっちゃ重くなったんだけど、私だけかな。 chormeだけ。firefox・ieは普通。 chormeも他のサイトは普通なんだけど・・・
それをここで言ってもしゃーない 最新記事のコメントにでも書いて上げなさいよ
首:片手武器上昇、片手武器上昇 腕:片手武器上昇、片手武器上昇 のような付呪を行った場合、4つの効果は全て重複してくれるんでしょうか?
>>366 同じ付呪をひとつの装備にすることはできない(mod環境は知らん) 複数の装備に同じ付呪をした場合は合算される 例:破壊上昇25パーセント×4つでコスト軽減100パーセント >>367 同じのダメなんですか、勉強になりました ありがとうございましたー 地形のロードがおかしいです。 この画像( )の中央の木の周りの地面が、 近づくとじわじわと変化し、こちら(https://imgur.com/Q95e01a )のような地面になります。 正しいのは2枚目の地面です。 遠景LODにしては近すぎるように思えますし、変化する際もほんとにじわじわ変わって行くんです。 アドバイスお願い致します。 ラビリンシアンの迷宮の回復の印のところで(Eキー)を押して作動となっていますが Eキーを押してもその場所で治癒の光や治癒の手をかけても落とし穴が作動しません これはバグなのでしょうか?
>>370 治癒の手なら動作しそうな気がするけど、試してないから分からん 入り口にあった救済用の杖を使えばいける >>370 入り口の所で杖出てきたろ、それ使え もしくは聖者の光や死者撃退の光みたいなアンデッド退散呪文使え 一応解決はしたのですが今後のために質問させてください SEです、MODもいくつも入れています 盗賊ギルドのクエストブラインドサイトを進行中、イルクンサンドに行く事になりました 私は場所だけは既に発見していたのでファストトラベルを使用したところ、ロードが全く終わらない現象に陥りました 普段はSSDを入れてるため遠方のファストトラベルでも数秒でロードが終わるのですが、初めての現象でした 他の場所にはファストトラベルが可能で、それを利用して近隣までジャンプして、徒歩でイルクンサンドに行くことでイベントを進行することができました イルクンサンドには盗賊が待ち構えていましたが、賞金首のかかった国にジャンプした瞬間に十数人の衛兵に囲まれたこともあるので マシン負荷とは考えにくいと思っています 過去MODなどが原因でCTDを食らうことはありましたが、ロードが終わらない現象には初遭遇でした 似たような症状の経験、もしくは原因に心当たりがあれば、再発防止の意味もかねて教えてください
ENBMANでENBを初めて入れたんですが、コンソールしようと半角押した瞬間に落ちるようになりました スカイリムフォルダからENBの名前ついてるファイル全部削除してもダメです 他に削除すべきやつがあるんでしょうか
>>373 答えじゃないけど自分の経験上のことだけど バトルボーン農場からホニングブリューの醸造所に徒歩で向かうときに確定でCTD でもcoc whiterunでホニングブリュー横のホワイト川に架かる橋に飛ぶと問題なく動くということがありました なのであなたの状態もこれと同じような物だと思いますが、原因特定は無理と思うしSkyrimあるあるだと思ってそういったこともある位でいいんじゃないでしょうか? >>369 ENBでパララックスを使う設定にしていてパララックスに対応していないテクスチャを使ってると 視点を動かしたり移動するだけでテクスチャが微妙に変化するけどそれじゃないのかな >>373 問題は飛んだ先ではなくそこに行く経路による ファーストトラベルの場合 画面が暗くなるけど その間その場所に超高速移動しているだけなので 途中でおかしくなると処理できなくなる。 基本的には馬車を使う 仮に街中にファーストトラベルできたとしても 手前の馬車小屋にするとか 長距離のFTをしないようにしましょう。 >>374 ENBMANで入れたのならENBMANのフォルダーにあるプリセットを消してください。 ちなみにコンソール押してCTDするならENBを運用する環境には足りないかと思われます。 最初は比較的軽いENBで試しながら入れることをお勧めします。 >>375 >>377 なるほどスカイリムあるあるって感じみたいですね あまり深く考えずにします ありがとうございました >>378 消してみましたがだめでした 僕が勘違いしてましたがコンソールモードだけでなくキーボードのどのキーを叩いても落ちる謎の状態でした とりあえず再インスコします、ありがとうございました すでに解呪済の効果はいちいちアルケイン使わないとわからないですか?
透明宝箱が(ソリチュード、ドーンスター、マルカルス)見つからないんですけど このMOD使用してると消滅するよ等ありますか?
>>383 unofficial skyrim Patch バグ技好きな俺は困らない限り外して遊んでる。 家とかロハで買いたいし >>384 該当MODを外したら見つけられました ご回答ありがとうございました 非公式パッチは途中で出し入れするもんじゃない 外すならニューゲームな
下記の画像の髪型について質問させてくださいませ MOD名ご存じの方いらっしゃいますか? ご教授願えたら幸いです >>385 非公式修正パッチ外さなくても深く埋まってるだけだからコンソで行けるのに むしろパッチ外すほうが被害甚大だわ つーかそんなんで金策するならadditemmenuのMod入れりゃいいじゃんと思うんだが
俺の感覚だとUSPクラスの付け外しだと3分間位心臓止めてる感じだわ。蘇生後ぱっと見変化はなさそうだけど重大な後遺症で後からシボンの可能性が高い
自身で作成した体型をbodyslideのプリセットに追加する場合どうすればいいのでしょうか?
>>382 後出しごめんなさいseの方でした。解呪したやつ紙に書いときます レスありがとうございました! >>395 自力自己責任でコンバートする気があるならSEでも動くよ 関連するperkを取得しているのに、クラフトメニューに武器や鎧の項目が無いのはどんな理由が考えられますか? 例えばドワーフの装備が作れるperkを取得したのに、メニューにはグレートソードや鎧が出ず、矢しか作れない状態になってしまっています。 クラフト追加のMODを全て外してみましたが、特に変わりませんでした。
SSEeditの使い方に関して質問です USSEPがマスターファイル指定されているmodに関して、どこの編集部分が原因でUSSEPがマスター指定されているかピンポイントで知る方法はありませんか?
MOやMODを遅いHDDに入れたらゲームも遅くなる? SKYRIM本体はSSDなんだけど
>>397 鍛治のシステムそれ自体を弄るmod入れてんじゃないの 本体だけでもSSDに入れたら早くなる? っていう質問だとわかるけど そこに疑問がわく理由がわからない
それかMOD外してもセーブデータに設定が残っちゃってるかかね
容量が足りないから言ってるわけだが 自分のシナリオに置き換える人が居るのね
遅くなるに決まってるから>>402 みたいな反応されることくらいわからんもんかね SSD童貞でもないのに何で変わらないと思えるんだよ 全部同一みたいな受け答えあほくさw 馬鹿が質問内容と違った回答しただけでしょ ゲームも遅くなる?と言う問いについて日本語読めないで別解釈しただけじゃん
>>399 入れてるMODによるとしか言えないので自分で測るしかないんじゃねーの まあBSAにまとめられてるならHDDでもいいんじゃね BSA展開してるとHDDゴリゴリうるさくなって寿命も縮むので LEです XPMSEのMCMメニューから武器スタイルを変更したいのですが上手くいきません MCMから各武器のスタイルを変更しているのですが装備の位置は正常に変更されるもののアニメーションが変更されません 背中に剣を配置しているのに腰から剣を抜くモーションを自キャラがとってしまい違和感が半端ないです 何方かこの現象の解決方法をお知りの方はいないでしょうか? 関係あるかはわかりませんがXPMSEのMCMメニューがセーブしても保存されていないようです
また意味不明な受け答え 日本語がおかしいとか言うくせに答えてんのお前じゃん 聞きそびれてうざい荒らしかよ
>>409 XPMSEを一回アインストールしてからもう一度DLし直してみ。 >>409 RaceMenuの顔データ以外の設定保存を一回デフォルト状態に戻す。 各派閥との好感度みたいなものって存在するんでしょうか? 例えばストームクロークと帝国軍は敵対しているみたいですけど、 囚人を護送してる帝国軍3人を倒すと、のちのち帝国軍に入れなくなったりしますか?
>>414 帝国軍人殺したりしてるとその内見ただけで襲い掛かってくるようになった覚えがある >>414 勢力ファンクションで好感度下がるしメインクエの選択肢しだいでは野営地に行くと敵対されるようにもなる まあ内戦クエはふつうに入れるからどうでもいいけど >>415-416 なるほど、関連クエストが消えたりはしないけど攻撃されるようにはなってしまうんですね 一応放置することにします、有難うございました >>410 SSDが早いのは間違いないですので容量のあるSSDに変更したほうが良いです 今時HDDでゲームをするとか原始人レベルですからね >>418 その問いは仮想先もHDDかと聞いてただけだだよ フォロワーの同士打ちからの喧嘩クソうぜーんだけど あれってファクションを主人公所属のみにしたら起こらんようになんのかな 雑魚の山賊が誤爆して仲間割れしてるのみたことねーし
なんで変なエスパー癖あるんだ・・・ 言ってもいないこと 「今時HDDでゲームをするとか原始人レベル」こんなこと言って悔しかったの?
非公式パッチの出し入れが良くないなんて初めて聞いたぞ なんでダメなんだろうねぇ
>>421 君は一体何を戦っているの? なんでも噛み付いて何がしたいの? >>423 言ってもいないことに反応したのお前でしょ? コロコロID変えてるのか 理解力ないのか 聞いてもいないこと言うって馬鹿がすることだぞ >>422 非公式修正パッチはスクリプトの塊です 修正されたスクリプトで発生したフラグが抜いた後に機能しなくなったらどうなると思いますか 魔法の効果で確認できる能力にも影響あるんですよ >>422 そもそも途中で抜いても問題ないMODはスクリプトやespを含まない、メッシュやテクスチャを改変するだけのMOD 例えMCMでMODの動作を停止する機能があったとしても、スクリプトやespのあるMODを途中で抜くと予期せぬ不具合に襲われる可能性がある マウント取りたいだけの回答者はスルーしといたがいいぞ
非公式パッチはメインのスクリプトに手を入れてるから外すとクリティカルに不具合が出る メインとは全く関係ない外部追加である生活系MOD(iNeed他)などは外してもスクリプトクリーナーで掃除すれば問題はない
>>427 お前が邪魔してるだけじゃん暇人が マジでキモ過ぎ IDを変えたと思ってるのかな? 短く淡々と回答する人と幼稚な質問しかできない人との差だな
>>430 お前が食いついた時点で理由になってんだろ 短く淡々と回答する人と幼稚な質問しかできない人って貶しに来てんだから認めてんじゃん馬鹿じゃないの >>431 余計なことに食い付かないで困ってる人の回答したらいいでしょ >>432 そろそろスルーするスキルを身につけよう 擁護と噛み付くの区別くらいできるようになろう 何歳か知らないけど幼稚すぎだから暇つぶしにもってこいの人材だな >>428 過信は禁物だよ 掃除しても詳しく調べてみると山のように残骸が出て来るのはよくあるから >>147 解決してからレスしようと思っていましたが解決しませんでした・・・ 結局nifskopeから元のメッシュのまま頂点だけ編集しました レスありがとうございました 414さんの質問に便乗になりますが、例えば囚人護送してる人を倒したとして、賞金が取り下げられた場合でも、敵対になるのでしょうか?? 目撃者がいなくなれば誰がやったかバレないのでは?と言うことです。 まぁ、目撃者いないと思っててもなんでか見られてる事の方が多いんですけどね
>>438 見られてなくてもなぜか特定されるのがスカイリム それはともかく同じ勢力ファンクションが設定されてる人の好感度は下がる で好感度下がってると嫌味言われやすくなるんで 嫌味→殺す→好感度下→嫌味→殺す・・・のループになったりw 同じファクション所属NPCを殺害したからといってもRelationship rankは下がらんて 親子とか恋人とか親友とか特別な関係に設定されてるNPCは下がるけど サルモールとか襲ってたらいきなり敵対するようになったとかいう話もあるけど、たぶんあれバグだと思うんだよなぁ 汎用NPCってリサイクルされた時に、どうも以前の敵対状態とか友好状態をそのまま引きずって生成されてる気がする
>>422 むしろ非公式パッチは何度も途中で抜くなと言われていたんだが データベースに 「非公式パッチを出し入れしたら不具合が増える!これは要注意modなのになんで必須modになってるの?イミフ」 とか書いてるのがいるね
>>438 動物その他のクリーチャーに見られても犯罪になるからね それをなくすmodもある >>443 動物か!ありがとうございます 全くの盲点でした ってか動物に見られて何故賞金が加算されるのか、、、そのMOD探してみます 既に見つけられたかもしれませんが、No Animals Report Crimesというのがありますよ
SEを購入時からレジェンダリーで遊んでました。 またフォロワーもなしです。 私には難易度が高いので軽装+隠密+召喚を駆使してなんとかやってます そこで重装のスキルなんですが、これは軽装と比べてメリットは防御力が高いだけでしょうか? 現状だとドラグナーの一撃で即死か瀕死です
追記ですが、ホワイトランにいる占い?のばあさんは別になにか占ってくれる訳では無いんでしょうか?
>>446 ドラグナーとはまた機甲戦記な思い出が・・ 重装は基礎防御値が軽装よりもやや高めですが、実際にはスキル値やperkの影響の方が大きいです ある程度育つと防御力に差はほとんどありません メリットでいうとのけぞり攻撃を食らった時ののけぞりからの復帰が速いこと、ダメージ反射ができることくらいかな 他にも無くはないのでwiki見て >>447 ネタばれになるので、あるクエストに関係する、とだけ まぁ、ただの占いお婆さんではなさそうな経歴の持ち主です >>448 のけぞりからの復帰が速いんじゃなくてのけぞる確率が下がるとちゃうかったかな 衛兵の理不尽さ 喧嘩番長2>オブリビオン>スカイリム
スカイリムの衛兵はサックリやっちゃって鬱憤晴らせるからまだいい ウィッチャーとか最悪だぞ こちらがどんだけ鍛えてもそれに合わせて強化されるからまともにケンカしても勝てやしねえ
SE版です、スキルについての質問です 50まではスキルトレーナーを駆使したり生産しまくったりでスキルどんどん上げちゃっていいんでしょうか? LV上がると敵も強くなるけど、ちまちまやるよりさっさと上げて有利な能力とった方が結局便利ですよね? メインはまだ声の道終わった所ですがメインもう少し進めてからの方がいいですか? 戦闘は不得手でできれば楽に済ませたいタイプです
>>455 真面目に答えると「好きにしなされ」となる まぁ、戦闘に直結するperkを取らないと辛くはなるけど、 バニラノーマルならperk一切取らないRPも何とかなるしね 俺が答えてるのに同じ返答をする意味はなんだ? 他の返答のないやつに返答してやれよ
いわゆる「ゲームの攻略テクニック」的なことをいうと メインに使う攻撃手段(片手武器、両手武器、弓、魔法)を決めてスキルを上げるようにすれば まんべんなく上げるよりも楽に立ち回れるようになる
レベルが上がれば敵が強くはなる。 ただ、バグなのか救済なのか良くわからないが 最初に入るダンジョンはその時のレベル依存になるので 詰まったら、最初に入った洞窟で敵を再度倒したり採掘したり すれば強くなるかな バニラなら鍛冶あげて装備を整え錬金術上げて薬マスターになったら付呪を鍛えて装備につければなんとかなる
メインクエはレベル固定で変わらないようにしてくれたほうがよかったのになあ まあMODでどうとでもなるけど
SE版です NMMでSE版FNISを導入したのですが、 FNISをオンにした状態で ゲームをプレイすると、プレイヤーキャラとNPCが全員案山子状態になっています FNISをオフにすると直るのですが、ただの導入ミスでしょうか? よろしければアドバイス宜しくお願いします
>>463 FNISをNMMのサポーテッドツールボタンから走らせて FNIS Behaviorの更新した? それやって案山子なら スケルトンの導入間違えてる可能性が お応えくださった方々ありがとうございました アドバイス参考にさせていただきます
>>464 直接フォルダからGenerateFnisForUsers.exe起動してました サポーテッドツールから試してみます >>464 466です やはり案山子になってました・・ Elonaのすくつとかみたいなエンドコンテンツ系Modを教えてください 戦闘系じゃなくてもやり込めそうなやつが欲しいです
eceやテクスチャを良くするMODなどを入れたのですがキャラメイクが絶望的に下手くそでどうあがいても目デカゴリラになってしまいます。eceのぷりせっとを自キャラに読み込ませるor作られたキャラメイク(配布的なもの)などはないのでしょうか?
Kawaii Face PresetsやKawaii Face Presets 2 for ECEはnexusmodsにあるな・・・
>>469 racemenu使って好みのフォロワーMODからfecegenデータをインポート ECEプリセットはFairskinのとこに沢山ある 作られたってのはRacemenuの方のスカルプト機能使わんと無理
>>469 SEじゃないならModデータベースでCMEで検索するとかECE用Slotデータでタグ検索すると色々見つかるよ なぜか闇の一党の新人を仲間にできません MODはSBFとUFOとUnlimited Torture Victimsを入れています まだSEではありません
>>467 GenerateFnisForUsers.exeを起動した後そこでできたデータをきちんとスカイリムのフォルダーに入れないと案山子になります。 >>468 「Legacy of the Dragonborn」 というMODをお勧めします。 導入が面倒ですがアイテム収集 生産 加工 クエストが豊富にあり いろんなMODと互換を持っているのでトロフィみたいに自分の成果を見る事もできます。ただ、更新が早いのでその誘惑に負けないようにしてください >>469 ECEだと厳しいかもしれません「Racemenu」というMODを入れる事をお勧めします。 こちらは顔の移植ができる機能がありますので素人でも簡単に扱えることができます >>474 闇の一党のクエストラインをクリアしているのに従者にできないなら、 あなたの導入した「一党の新人になんらかの変更を加えるMOD」を確認する必要がある 新人の容姿を変えるSBF、フォロワー管理のUFOはそのままでは必ず競合して どちらか片方の変更しか受け付けない(後に読み込んだMODが優先される) 例えば「美化された顔なのに二人目のフォロワーとして連れ歩けない」場合はSBFだけが、 「二人目以降として連れ歩けるけれど顔がバニラ」の場合はUFOだけが優先された状態 そのため2つ以上のMODが競合している場合、TES5Editで競合箇所を確認し、互換パッチを自作する必要がある 決して複雑ではないがそれなりに長くなるので、「スカイリム 互換パッチ」でググると解説してるサイトが複数見つかるはず SE版ですが回避系のmodは現在SEでは導入できないのでしょうか?
LEです DLCの「未発掘」クエストを進めようと思ったのですが、1000ゴールド出資してから配達人が一向に現れません NPCのAIを変更したり、ドラゴンボーンに関係するMODは一切入れておりません 31日待機などしてみたりもしましたが効果はありませんでした 原因が分かる方がおられましたらご教授お願いします
矢を弄っていろいろな効果がある矢を作りたんだけど、オイルトラップを発火させるにはどんな処理が必要なのかな? projectile自体にそういう属性って付与できるの?それともMagicEffect?とかつけなきゃダメかな? バニラのファイアボルトとか見ても、どの項目が着火に影響しているのか分からない・・・。 ExplosionのPlaced ObjectにtrapoilHazard01とかつけたんだけど、そうしたら矢自体が炎を作り出すけど、オイルトラップの油は燃えてくれなかった・・・ 誰か助けて!
>>480 回答ありがとうございます! このようなページがあるのは目から鱗でした 初回ロードでフォロワーの首から上が真っ黒になったりする事があります。 再起動すると解消するのでメモリ関連を疑ってるのですがどうでしょうか 黒くなるのは既存美化ではなくスタンドアロンフォロワーのRabi 、Rosalie等です。
他のModをどれだけ入れてるかにもよるけど、たぶんグラボのメモリ不足 RabiやRosalieがどうかは知らないけど、Modフォロワーは4k8kのテクスチャを使ってる事もあるから場合によっては自分で圧縮掛けた方がいい ぶっちゃけフルHDモニタくらいまでだったら2k程度に落としてもどアップで見ない限りそうそう違いなんて分からんし
音に関してですが、右側からチリーンチリーンとトライアングルのような音がなっています メニューを開いたりするとこの音は消えます ヘッドホンでプレーしていると気になるのですが消したりできるのでしょうか?
日本語のアイテムが入ってるespってCKで開くとエラー出ちゃうもんなん
>>484 まず何の音なのかが分からんとどうしようもないけど 特定できてるならTesEditで音の原因になってるサウンドファイルを外せばいいんじゃないかな >>485 エラーというか文字化けはするが、起動しないとかそういうレベルのものはない CK動かないとかそういう話であれば導入をミスってるとかの可能性 ちなみに日本語の文字化けもちゃんと対策はあるぞ >>486 導入ミスってたんかな他のESPは開いていじれるけどそれだけエラーで落ちるから日本語のせいだと思ってたわ 翻訳についての質問です 金の爪クエでルーカンに爪を取り戻す約束をしてカミラが案内役が必要みたいねと言った後でルーカンが、 「ふう、いや... 八大神にかけて、よかった。だが、まだ町の外れとは!」 って言いますよね?後半は町外れまでだぞって意味なのは知っていますが、前半もあまり適切な訳ではないように感じます 原文は、 「Wh-no... I... Oh,by the Eight, fine. But only to the edge of town!」 です どう訳せば自然な感じになりますかね?あとtownなのでしょうがないとは思うんですが、リバーウッドって村ですよね?
>>483 >>482 とは違う人だけど同じ症状になる。1080ti、メイン32GBだけどメモリ足らないのだろうか。 決まって重いENBを入れた時だけ黒くなる。 >>487 CKで開けないってことはゲームでも開けないってのとほぼ同じ意味だから ゲームやっててもそのModに絡むことをしたらCTDなりすると思うんだが ちなみに何のModなん? >>488 オレが店を外して街のハズレまで行くのはちょっとな >>489 enblocal.iniでちゃんと適切なメモリの設定してるのかとX64をfalseにして crashfix入れてファーストブロックの管理をそっちに任せてるかにもよる フォロワー拡張MODのUFOを入れて日本語化しました 15人までフォロワーを引き連れる事が可能とのことですが、5人までしか引き連れることが出来ません 実は何らかの制限があるのでしょうか?
CKについての質問です。 CKで一旦espを作って作業をしてCKを閉じます。名前をTEST.espにしたとします。 次にTEST.espを読み込んで、何か作業した後セーブするのですが、 上書き保存ができません。どうすれば上書き保存できますか?
>>483 >>492 482です、回答ありがとうございます。 自環はcrashfixでメモリアロケーションでメモリ管理してます。 seseパッチとenb64xはfalseです。 メモリアロケーションでファーストメモリの値設定などはあるのでしょうか。 VRAMは8gでwin7なので4g制限も回避してると思います。 >>491 なるほど wh-noはどう訳したらいいんでしょうか? >>495 テクスチャは4Kのまま使ってんの?〜など、ってことは複数人ぞろぞろ引き連れてるわけ? >>496 「Wh-no... I... Oh,by the Eight, fine. 」は、カミラの提案に対して 「○○○…、まあ、八大神にかけて、良かろう」と許してるわけだけど(by the Eightはオーマイガー的定型句) 文頭は明らかに面食らってるリアクションなので「wh」もwhatやwhy、who、where等のいずれかを言いかけてるはず よって英語の音声とひっかけて「ふう、いや…」としたものと思われる もっと砕けた訳にするなら「ちょ、おま…」に近いのかもしれない >>496 >>491 は間違ってるぞ ドヴァキンを案内するという強情なカミラに対して、危険だからと反対するルーカンが折れるシーン 「あ、いや…分かった分かった、いいだろう。だが案内するのは街のハズレまでだぞ!」 Wh-no... I... 言葉に詰まってる様子。どう判断して次に言葉を繋げるか考え中 Oh,by the Eight godと同じ使い方であまり意味はない。困った時とかつい言葉に出る感じ fine. 半ギレになりながら相手の言い分を渋々承諾する But only to the edge of town! 街のハズレまでだそ!キレてるから口調が荒い 「なに?まあ、八大神にかけて、いいだろう。だが街の外れまでだぞ!」 くらいでしょ
ぼくのかんがえたさいきょうのすかいりむにほんごやくはその辺りでやめとけ 荒れる元だ
なるほど ここの意見を参考にして訳を修正します 皆さんありがとうございました
SEです。 近いうちにサバイバルモード?とかいうのが来るそうなのですが、どんなものなんでしょうか?
SE版新規ユーザーなんですけどMODの質問はここでいいですか? MODの数が膨大なので何から入れていいか迷います とりあえずこれは入れとけというMODあったら多くてもいいので教えてください
>>504 ベセネットに公式ページがあるからそれ読んで >>504 ベセスダネット サバイバルモードでググれ ググってまいりました レジェンダリーでも温いと思ってたので、楽しみです 1週間無料後においくら万円くらいになるんでしょうね
LE版でECEとAdorable Face1.5を使っているのですが、右と左の頬の色がちょっと違う感じになっています。 化粧の項目で頬の色を無しにしてもなります、考えられる原因はなんでしょうか。
>>512 作者もそれで叩かれMODを削除し引退しました 最近、復帰はしたけどMODは無かった事となっております そういうことなので他のMODを使用することおお勧めします >>505 私の意見ですが最初からMODを入れて遊ぶのはお勧めしません。 最初は何も入ってない状態で遊んで、世界感を身に着けることが大事だと思います。 それにスカイリムは何年でも遊べる素晴らしいゲームなので じっくり遊んでください >>514 成程じっくりやった方がよさそうですね ありがとうございました >>513 そういう経緯があったのですか、教えていただき ありがとうございます。 女キャラの頭にはサークレットや何も装備しないのがかわいいけれど、 それだと軽装Perkの適切な装備やセット効果が得られません SE版で遊んでる方はどうしてるんでしょうか? こういう悩みを解決できる定番のMODがあれば紹介してほしいです
敵の吸血鬼が「定命の者の血の匂いがする!」と言いますがゲーム中だと普通に死ぬだけで TESの設定では何次感染かわからないような末端だろうがハルコン一家のような純血だろうが 吸血鬼であれば不老不死なんですか?
>>517 学者の王冠がサークレットで軽装扱い MODなら透明化するSkyHideとか、使ったことないけど >>475 ありがとう、数年ぶりに初めてドハマリして一気にメインとメジャーなサブ終わらせてしまったからやりたりなくて困ってた >>518 不老だけど不死じゃない 老化しないから寿命で死ぬことが無いという意味で、寿命がある人間やエルフを定命の者と呼んでる 魂が不滅のデイドラやドラゴンから見れば吸血鬼も定命の者ってことになる >>517 スロットはサークレットのままでArmorのKeywordにArmorHelmetを付ける perkのセット効果とかは装備スロットは関係無くこのKeywordしか見てない 女性フォロワー等にビキニのような上半身と下半身に分かれた装備を渡しても片方しか装備してくれずどちらかはモロ出しになります 調べたところエロMODのSoSがどうもスロットを一つ占拠してるらしいとわかったのですが、具体的にMCM上のどこを操作すればビキニを両方つけてくれるようになるでしょうか?
>>523 下半身装備と同時に装備したい鎧や服を着けた状態で、プレイヤー/NPC設定の現在身につけている鎧の露出にチェックを入れる 装備に露出効果が適用されるまで若干タイムラグがあるので、エフェクトが出て効果が適用されたとのメッセージが表示されるまで鎧は変更しないこと 変更してしまうと変更した後の鎧に効果が適用されてしまう 久しぶりに1からMOD構築してスカイリムをやろうと思うのですが 今のMOD導入ツールの主流はNMMなのでしょうか? 以前はMOを使っていたのですが、MO2等いろいろと細分化されておりどれを使うのがいいかわかりません…。 ちなみにLEで構築する予定です。
SE発売後ということもあってかNMMも新バージョンが出たりでいろいろと変わったけど LE用MODの入れ方扱い方は激変したわけでもないので 使い慣れた(勝手の分かる)ツールでやるのが結局は一番かも
>>526 LEならMOでいいよ MO2でなくMO NMMはない 今まで普通に遊べていたLEが突然起動までに一時間弱かかるようになったのですがPCのどの部分の異常の可能性が高いのでしょうか?MODの抜き差し等もしていません 他のSteamのゲームは通常通り起動できるのですがなぜかSkyrimだけ異常に重くなってしまいました 再ダウンロードしても同じでした
>>529 ウインドウズのアプデでPC設定がデフォになったんじゃね?ペンタブモードのアレとか wikiのpc設定関連のFAQ試してみたらどうだろう あるMODを入れたときセーブ・クイックセーブしたらセーブ名が「破損」になってしまいました。 普通にロードはできて遊べるみたいなのですが、入れたMOD削除したほうがいいのでしょうか? 気にせずこのまま・または何かしら改善策はあるのでしょうか?
survivalモードっていきなりきたな おまえらどうする?
153はSKYUIが動かせないんでサバイバルモードのファイルだけダウンロードしておいて142に戻した
>>532 一体何を入れたのか、そもそもSEかLEかすら書かない以上何もわからない 当然だがそのMOD単体が原因か、別のMODと競合を起こしたのか、 あるいはニューゲームでなければいけないものだったのかも判断はできない 説明不足でした SE版のNPCMODで以前から Immersive Patrols SE Populated Skyrim Civil War SE Edition を入れてて今回 Populated Lands Roads Paths Legendary を入れたところそうなってしまいました。ゲーム自体は今の問題ありませんが 互換性がとれてないとかでしょうか
んー 今、セーブしてみたところちゃんとセーブ地の名前が記載されてました。 場所が悪いのかすでに他のMODでおかしくなってるのかお手上げですw お騒がせしました・。・
YgNordの声変えたいんですがどうやって変えるのでしょうか? CKから変えてみたのですがもう1つYgNordのグラフィックがおかしい種族が増えてそちらの方に声が適応されてしまいます
raceの項目で声を変えられるんだっけか? ガキの声当ててるとかなら、シャウトやら戦闘時の掛け声やらが対応して無くてバグってんじゃね?
>>538 て言うかどこをどう弄ったか具体的に書いた方が回答がつきやすいと思うの >>539 2つのやり方をブログを見ながらやったのですがどちらも同じ症状になってしまいました 初歩的な事ですがCKでセーブしたespはDataフォルダにいれるかNMM等でアクティブでよろしいのでしょうか? >>540 CKのボイスタイプの項目に追加してフロムリストに関連付けしました VoicesPlayer DefaultNPCVoiceTypes VoicesCommonCombatant VoicePowerVoicesList VoicePowerVoicesListNoDraugr VoicePowerVoicesListwithTsun この6種類ですね そしてYgNordのRaceのボイスタイプを追加したボイスタイプに変更してespをDataに入れてskyrim\Data\sound\voice\skyrim.esmに追加したボイスタイプの名前と同じ名前のファイルを作って音声をそこに入れるという手順です SEです 前のキャラの時に全身黒檀の装備をまとった人から決闘を申し込まれたのですが、今回は見つかりません なにかフラグがあるのでしょうか?
Requiem環境にて、世界のノドで星霜の書を読んで、過去のシーンの中でドラゴンレンドを使って、アルドゥインを落として3人で攻撃を仕掛ける…というシーンで3人の動きが止 まり、アルドゥインも攻撃しなくなって、永遠に動かなくなってしまいます。 ネットにある情報で ・開始直後に難易度を変更する ・オートセーブからではなく新規セーブデータから読み込んでみる ・Ultimate Dragonsを抜く ・従者を連れてこない という対処法を全て試しても一切の回復の余地はありませんでした。 どうすればよいでしょうか? (アルドゥインとの戦闘前の過去のシーンから戻ってこれないというバグのことです) もしそれが出来なければ、このクエストだけ完了扱いにして次に行くことはできませんか?
回想シーンならCampfireでものおいて地形が変わると引っかかって変なことになることがあったな それ以外ではここで引っかかったことはないからRequiemそのものは関係ないと思う uespによると he cutscene in the Merethic era may not trigger or complete, leaving you stuck there. Doing other quests and then returning may fix this. Pc22.pngAnother possible fix, after getting stuck in the cutscene, is to open the console and type in setstage mq206 32. This should let you regain control of the camera and a dragon should land, enabling the cutscene to continue. You could also type setstage mq206 70 into the console to learn the Dragonrend shout directly, then type in setstage mq206 100 to end the cutscene and start fighting with Alduin. 別のクエストをこなしてから行くとうまくいくことがある setstage mq206 32でカメラを動かせるようになりカットシーンが続く これでも駄目ならsetstage mq206 70で行員にドラゴンレンドを学びしかるのちにsetstage mq206 100でアルドゥインとの戦いに入れるらしい
>>482 このフォロワーの顔が黒くなるってやつだが いわゆる顔黒現象じゃなくて顔全体に黒いノイズみたいなのが出るやつのことか? 俺はpcの顔と体に出るようになった、やっぱり再起動で直る 首の継ぎ目を消すツールでテクスチャを弄ってから起こるようになった 解決策はmipmapを作る事、それ以来全く起こってない 体が黒くなるのはうちだとセル移動か、ENBのVramリセットで直るかな
SEでOBIS導入したんですが、クエスト欄の表記が文字化けします japanese additional fontを導入しているんですが外しても文字化け状態です。 何か対策等ありますか?
>>545 >>550 さんが言ってる事を補足すると、ドラゴンのキルムーブが無効になっててゴルムレイスをパックンチョ出来ないからイベントが止まっちゃってるんじゃないのって事ね キルムーブを無効にするMODでよくある >>551 賞金首のクエスト表記です。左上に表記される文章(完了 ○○)も同じように文字化けします。 >>551 賞金首のクエスト表記です。左上に表記される文章(完了 ○○)も同じように文字化けします。 >551 念のため訊くけど、OBIS自体の日本語化はしたの? 左上の文章はpexファイル内のテキストだと思ったから、 これも日本語化する必要があるけど。
ゲーム内でメールアドレス間違えたっぽいんだけど、どうやってbethesda.netログアウトするの? 英語でググったけどわからん
装備した防具をゲーム内でサイズ変更できるMODってありますか? アクセサリーのサイズを特定のキャラで装備するときだけ変えたいのですが
>>555 日本語化しました。 sseで翻訳ファイルを当てた後、左上の表記が文字化けしていることに気が付き、翻訳ファイルに同梱していたpexファイルを上書きしたんですが文字化け状態に特に変化はありませんでした。 LEでXbox360コントローラーを使っています マウスでエイム、同時にパッドでアナログ移動が出来る方法があれば教えてください 所謂モンゴリアンスタイルでプレイしたいです パッドプレイ中にキーボードを使う方法は見つかったのですが マウスとパッドのアナログ移動を同時に使う方法は見付ける事が出来ませんでした
>>531 ペンタブモードが手動になってました… 無事に起動するようになりましたありがとうございます >>558 左上のPexファイル由来のメッセージは新規ゲームでないと反映されないはず 途中で日本語化しても新規ゲームでないと反映されない >>561 今最初から試してみましたが同じように文字化けしていました 初心者の浅はかな考えですが、sseで翻訳した敵の名前等(キャラの上に表記されるもの)自体は普通に表記されるのでやはりpexに何か問題があるとは思うのですが皆目見当がつきません >>562 そのmod使ったこと無いので教えてほしいんだけど、その左上のメッセージやらの表示させる方法ってどうやんの とりあえず作業してみたけど名前やらアイテム名やらメニュー画面やらは普通の日本語だわな >>563 賞金首の仕事を引き受けたり、その賞金首を殺害した際に出る文章です クエストを受注したりクリアした際の文章ですね 他のクエストの受注・クリア時は文字化けがなく、OBISで恐らく変更になったクエスト(宿屋や執政から受注できる賞金首クエスト)のみが文字化けしていると思われます >>564 「完了:なんちゃらかんたら」の奴とか「100ゴールドを追加」の奴のことで合ってるかな 上記の事でいいのならば此方では日本語になってるね ---------- やった事 OBIS SE.espnをsseTranslatorで翻訳 Scriptsフォルダ obis_ExtraBandits.pes→上書き obis_init.pex→追加 obis_messagemenu.pex→追加 やる事やったらrarとかに纏めてmodマネージャで追加 ---------- こんな感じ おおう色々と誤字が酷いな OBIS SE.espn→OBIS SE.esp obis_ExtraBandits.pes→obis_ExtraBandits.pex
MODで変更になったクエストが文字化けしてるんなら文字コードをUTF-8で出力してないんじゃ
>>565 お手数おかけして申し訳ありません @NMMでModインストール ASSEで翻訳 B一旦普通にゲームプレイ Cpexファイルをscriptフォルダに上書き&追加 D再プレイ という順番で私は実行していましたが何か問題あるでしょうか 最後の「rarでまとめて〜」のくだりをしていないので気になりました そこらの手順は人それぞれだろうね。あと俺はNMM詳しく無いのですまんね その手の俺の場合の作業手順は 1.マニュアルDL 2.ファイルを解凍、対象のespを翻訳 3.作業の終わったフォルダを再圧縮(rarとかzipとか7zとか) 4.modマネージャに投げる 5.有効、起動チェック 2回ほど盗賊退治してきたけど、うちでは問題ないような
ポーズMODの導入について質問です。 PublicPoserを導入、nisetanaka氏のポーズ集をその中に入れた後にFNISを走らせたのですが FNISが認識してくれません(試しに導入したPublicPoser不要のポーズMODは認識してくれます) ゲーム中でポーズ再生用の指輪は導入されるのですが使用してもポーズに変化なし この場合どういった原因がありえるか思いつく限りで結構なので教えてもらえないでしょうか。
»571ですが一部自己解決 Publicposer内のフォルダ構成でミスしてたみたいです ただnisetanaka氏のポーズファイル名が5PUから始まるので横着してフォルダも「Public5」から作ってゲーム中で確認したらがに股立ちの状態 (その他のポーズファイルは入れてない状態) リネームで1にして試してみます
>>571 ぶち込んだポーズの方のファイル名をPublicPoserで使ってる1PUB01.hkx〜に 変えないと認識してくれない フォロワーのモラルを変更できますか? コンソールについて調べてますが、言及されてません
>>574 setav morality n nは下記数値 全て=0 敵対NPCへの暴力まで=1 盗み・不法侵入まで=2 行わない=3 防具mod(Flawless Radiant Princess Set)を導入したところ 腰単品ではきちんと表示されるのですが胴体を装備すると腰が表示されなくなってしまって困っています。 modの再インストールなどしてみましたが改善していません。 解決方法などお教えいただけないでしょうか?
snapdragonenbの近影のボケを他のenbに導入する場合どれを入れればいいのでしょうか? millepon diamond enbに導入したいと思ったのですがenbeffectprepass,enbbloomのどちらかまたは両方入れてもsnapdragonenbみたいにならなかったので教えていただきたいです
非SEを久しぶりにやろうとしたら ランチャー→プレイ→何も起きず終わる となって全然遊べない SKSE(入れた)とMOD(まだ入れてない)入れて遊ぶために日本語版に1.932英語版Exe上書きしてるんだけど手順間違えたか? ちなみにSKSE非導入時でもほぼ起動しなかった 一回だけプレイにこぎつけたと思ったら次起動時から上の一連の流れをまた繰り返す感じ
さきほどからずっとordinatorのダウンロード先につながらないのですが 削除されたのでしょうか・・
>>580 nexusの「File hidden」とは、事情により一時的に取り下げられてDL不可の状態 理由も大抵説明されている(機械翻訳でもいいから訳してみればだいたい意味は分かるはず) なお、完全に取り下げた(削除した)場合は「File not found」の表示になる >>576 装備されてるのに見えなくなるなら、きっとエロMODのDDを入れてるせい MCMで装備の表示設定を変更する >>580 The reason given by the author is: Backpedalling 作者が取り下げた、とある 一時的か恒久的かは分からん SKSEなしで起動できるところまではこぎつけたけど やっぱりSKSEから起動ができない・・・・・
>>581 なるほどBackpedallingは一時的な取り下げの場合の理由なのか 横からだけどありがとう、覚えておく ありがとうございます Backpedalling ということはしばらく待てば復活するのかな・・?
作者さんの意思により引っ込めてる(nexusが差し止めたわけではない)状態なので 何か思うところがあったのかもしれないし、リリース直後だったので作り直したい部分が見つかったのかもしれないね
もう4時間くらいSKSE導入でつまずいてる いくら調べても全然わからん 英語版日本語化 本体もSKSEも最新版 Skyrim.iniもしっかりJapaneseにしたし SKSEはSteamでの導入も試してみた 何がダメなんだ……
フレームレート固定がうまくいかない 結局ディスプレイを144から100に落としてやってるけど他にスカイリムだけ固定する方法ないかな
>>587 どう動かないのかが分からんからあてずっぽで答えるけど skseのiniはちゃんと作った? 確か導入時のskseはiniファイルはないから自分で作らんといけなかったはず あとはdll関係を入れるフォルダを間違えてないかとか あとプレイ環境 skyrimフォルダに直入れしてるのかNMMやMOを使ってるのか NMMは分かんないけどMOだったらiniファイルはMO専用に別に作られるからバニラのiniをいじっても意味がないよ >>588 グラボのツールにプロファイルあるだろうからそこで制限する >>589 skse.iniはしっかり作った(はず何度も確認した) dll関係のフォルダは確認した&それでも間違えてそうだからSteamからインスコするのも試した NMMからSKSE起動→× SKSE直で起動→× SteamからSKSE起動→× MOは試してない ちなみにSkyrim本体くんの起動はというと Steamのプレイから起動→× SkyrimLuncherから起動→× TESV.Exeから起動→○ NMMから起動→× 本体のインストールがそもそもおかしいのか…?いやしかし・・・
>>593 いやそれランチャーが起動しないって時点でおかしいよ インストールミスってるか日本語化の手順で間違ってる可能性 納刀状態で立ち止まった時の上下の三人称視点での視点移動が異様に遅い状態に悩まされています。 調べると同じ症状で解決法を見つけた人のブログがありましたが、自分の場合には当てはまりませんでした。 ブログによるとENBが原因とのことですが、自分はENBどころかインストール後mod無しでゲームを始めたばかりの状態です。 skyrimは旧版です。解決策をお願いします。
ベッドロールが10cmくらい空中に浮いてるんだけど、どのmodの影響かわかりますか? Skyrim Mod データベースでnif消したら直るって見た気がしますが、どのmodなのか分かりません エスパーおねがいします
skse_loader.exeから起動していないのでは?
サバイバルモードもう貰えるの? 後々金とるらしいからとりあえずもろときたい
今はCCのベータ中で、本実装は10月 ベータ中は特典なのか客寄せなのか知らんがサバイバルモードのダウンロードが無料 本実装後どうなるか知らんが早けりゃ今週末で無料期間は終わり
SE版です。MODの導入にNMMを使っているのですがImmersive Armorsのように1Gを超えたMODについては手動で入れるしかないのでしょうか?
>>605 そんなことはない ファイルの展開や配置にちょびっと時間がかかることはあり得る NMMって今でも1g駄目なのか?気にしたことなかったわ
The Witcher 3 Music OverhaulというBGM変更MODのオプションファイルに両手剣のモーションを変更することができるファイルを適用したいのですが、どうしたらよいでしょうか? なお、あたりまえかもしれませんが、そのままでやっても適用されませんでした。
>>608 です。オプションファイルがMUSICと同じファイルの中にあると勘違いしてました お騒がせしました。
seですが急に メニュー → 設定 →表示に入ると 確定で落ちる様になってしまいました NMMでMODを全部外してもダメ 整合性チェックも100%完了済み 何かを上書き保存してしまったのだろうか 何が影響してるのか 予想がつく方いらっしゃれば お助けくださいませ
>>610 自己解決、skyUI外したら治りました というかLE版のコメントに同様の報告書いてる人がいるので現状の仕様なんですね お騒がせしました SEです。 クロスボウを使ってみたくてドーンガードの設計図回収を全て終わらせてクロスボウを製作できるようにしました。 クロスボウを解禁しても盗賊とか敵の武器にクロスボウって追加されないんですか? ドーンガードのクエストは設計図回収以外は進めてないので完遂しないと追加されない? それともバグかなんかで最初からプレイヤーの生産レシピ以外には追加されないんですかね? 矢なら敵から回収できるんですがボルトって作る以外に入手方法が・・・・・
>>582 無事表示されました。ありがとうございます。 >>614 あ、操作ミスで勝手に投稿が・・・・・ バグでなく仕様ですか ありがとうございます サバイバルモードってどんなんかと思ったらRNDやFrostFallの公式版て感じなのね 紹介記事ちらりと眺めただけだから「その他細かい要素」がどんくらいあるのか分からんけど
落とそうとおもったけどクリエイションクラブの登録めんどくなってやめた そもそもSE版もってるけどしばらくはLE版しかやる予定しかないしのう
>>613 ドワーフスフィアとかセンチュリオンとかがボルト持ってます >>619 コンシューマは知らんけどPC版はどうせsteam展開なんだからsteam上でDLCにしてくれりゃいいのにね いちいち登録するのホント面倒くさい >>612 再度この手順で入れ直しても同じ症状でした 表示を設定する時だけskyUIオフにすれば ゲームには支障ないのでこのままの環境でいってみますw ありがとうございました クロスボウをLLに追加するModとか入れれば山賊とかが持ってる
えっ、クリエイションクラブに登録とかしてないけど installed ってなったんだけど、ベセスダネットに登録してたから省かれた?
セーブデータ1つが20MB超たんですがみなさんこんなもんですか? えろもっど入れすぎか(´・ω・`)?ちなLE
セーブが一瞬でできなくなったらおかしい 容量は関係ない
セーブが一瞬で出来なくてもおかしかないんじゃない あまりにも遅いとか途中でCTDやフリーズするならともかく
CCに入ったら全ての文字が□になって読めません 英語版を日本語化してます
>>634 申し訳ないです、把握しました 日本語化になれちゃったので、製品版を待ちたいと思います >>635 ベータ取れても日本語対応されるか未定やで >>636 ふむう そしたら明日さっそくやってみます セーブに時間がかかるのはskseの方じゃなかったかな essだけならたぶん早い
マイドキュメント自体を安物でもいいのでSSDに移し替えてそこにセーブするようにすれば セーブデータが30MB超えても一瞬で終わる
SSDの書き込み速度って下手すりゃHDDより遅いくらいだろ
うちの環境だと、Modをたくさん入れた状態である程度ゲームが進行しするとクイックセーブだけ異常に時間がかかるようになる。 メニュー開いて通常セーブは一瞬だけど。
>>643 何を貴重と感じるかは人によるが、宝の地図が一見それと気付きにくいところにひっそりしまってあったり 料理を重要視するプレイなら「塩」の入手が意外と難しいことに気付くと思う >>246 228ですが、XPMSEを導入していました。 情報ありがとうございます。 skyrim.iniの[camera]項目で、 以下の数値を高くするとマシになった気がします。 でもフォロワー等がプレイヤーの背中に寄ってきた時とか、 やはりカメラが切り替わるのでかなり疑わしいです。。。 fCollisionRecoverySpeed= fMouseWheelZoomSpeed= >>644 くおお、今リバーウッド、ホワイトラン、リフテンの3つの街の探索を終えたんですが、 たったこれだけでも膨大すぎてもうプレイが辛く感じてきましたw タルと袋だけでもカットできるだろうかという希望が打ち砕かれたー;; 毎日ちょっとずつ頑張ってみます、回答どうもありがとうございました >>646 宝の地図は樽や袋には入ってないよ 魔術師系の敵がいる場所や錬金器具の近くの樽には錬金材料が入ってるものが多いので調べる価値はある 袋は食材のみ つーか全部調べ尽くした所で中身リスポンするし適当でいいよ すみません。ドラウグルデスロードから多分武装解除のシャウト くらったようなんですが、構えていた弓が持ち物欄自体から消えてしまいました。 これはどこかにふっとばされたんでしょうか・・・ 周囲を見回しても何も落ちていません。一応、直前でセーブしているのでロードし直しは可能です。
>>648 の続きです。 ものすごくわかりづらい岩の隙間に挟まって落ちていました・・・。 お騒がせしました・・ sky uiの質問です。 ポーションがぶ飲みをする時 最初の一本を飲むとカーソルがずれるのは仕様ですか? 二本目以降は連打で飲めますが
DLCドラゴンボーンでミラークバグにひっかかりました USLEEP環境下でプレイ、外してプレイ どちらとも状況変わらずミラーク透明化棒立ち状態です コンソールresethealthやdisable,enable、kill、ressurect何度起動し直しロードし直しでも治らず… ドラゴン3匹先に倒したり、隠密も試しましたがこれまた意味なし そもそもミラークが吸収するはずのソウルを何故かプレイヤーが吸収してしまう…(これが原因…?) 誰か解決策レスください…
>>651 652が示してくれたリンクのdiscussion欄にあるけれどミラークの代わりにPCが吸収+ DBメインクエでドラゴンを一度も倒していない(ソウルを横取りされていない)場合は 最悪スコール村で黒の書を読む前からやり直し(どこかでドラゴンを倒してから入り直す) になる可能性がある >>651 ごめん、隠密やresurrect 1 、resethealthは試したのか となると原因MOD(おそらくドラゴンソウル吸収関連)を特定するしかないかも LE版なのですが、左上のメッセージの表示数を少なくするにはどうすればいいのでしょうか?
>>652 >>653 >>654 リンクまで詳しく助かります 試してみます そしてやっぱソウル奪ってたからなのか… しかもミラークがソウル1回も奪いに来てない時点で珍しいとは思ってたけどまさかの ドラゴンソウル関連のmodは無しなので こういう時の為にセーブデータは残しておくべきだった… 最悪setstageで片付けます! 早いレスありがとうございました! >>655 分からんがメッセージの最大表示数を増やすmodはあるからそれが何してるのか見れば分かるかもよ 矢で撃つと敵が謎のサイドステップでよけるんですがアニメいじってるせいでしょうか
>>658 スカイリムの戦闘はTRPGのように命中判定を行っていて、ファンブル(自動的失敗)も一定の確率で起こる ただバニラに専用の「攻撃をよけたモーション」はないため、発生したファンブルを強引に映像で表現したものが謎のサイドステップ スキルの「武器と防具を○○%強化できる」って武器防具の性能自体が上がるんじゃ無くて 鍛える時に性能が上がるって事でしょうか?
mod作製上の質問で申し訳ないんですけど、 あるキャラAのカスタムボイスを別のキャラBに移植することはできますか? キャラBのボイスタイプをAに変更して、QuestのQuestAliasesのアクター名と PlayerDialogueのConditionsのアクター名もBに変更したのですが、 声が全く変わりません。他に何かを見落としておりますでしょうか。
前スレでcore i3 6100 oc 4.2Ghzからcore i7 7700k oc 4.8Ghzに変えて、FPSが1しか上がらなかった者です メモリのクロック数もocしてもFPSは変わらず 明日ssdからm.2にskyrimを入れようかと悩んでるんですが、余り効果はないでしょうか? ウイッチャー3やバトルフィールド1などほかのゲームではCPUとメモリで爆速になったんですが、skyrimはCPU率100%になるのに、グラフィックスカード依存なんでしょうか? 大人しくグラボ換えたら(今は1060 6g)良かったかなと思うと頭が禿げそうです
ロアフレンドリーで知りがエロい装備Mod教えてください!
>>664 ストレージとfpsには何の関係もないよ MVMeのm.2ならロード時間は確実に早くなるから無駄な投資ではないとは思うけど大人しくグラボ換えたほうがいい >>668 やはりそうですか ロード時間の短縮くらいの恩恵しかないんでしょうね 1070を検討してみます >>670 SEでCPUもメモリもocしてM.2を買おうとしてるほどFPS気にする人が 1070で間に合うの? >>670 うち i7-7600(定格) + GTX1070 だけど ウルトラ設定で ENBと環境MOD(水、雲、樹木)と高解像度テクスチャ、街改変を入れたら、 フルHDなのに街中で、FPSが30まで下がったりするよ。 高フレート維持したいなら、やっぱ1080以上がいると思う >>670 解像度にもよると思うけど最低1080出来れば1080Tiにした方が後悔しないと思う 自分はメインPCが7700Kと1080Ti、セカンドPCが6700Kと1070だけど 解像度は同じWQHDでメインPCのMOとSkyrimフォルダーを 丸々セカンドPCにコピーしたらメインPCでは60FPSがセカンドPCは30から40FPSに激減した 体感上はカクカクで正直プレイする気もなくなるレベル ENB関係ならLLのSEESAAに結構載ってますよ
レスありがとう 現状では森で50程度まで落ちるくらいなんですけど、1080あった方がいいみたいですね 高すぎる(´・ω・`)
自分みたいにENBは必要ない、テクスチャは1kに圧縮で充分なんてのだと1060の3GBでもFPS60張り付きなんだけどね 結局はどこまで求めるかだと思う
どんなに良いグラボを積んでも「これいいな」と思ったMODを 端からポンポン入れてくとあっという間に溢れだす それがMOD沼 特にテクスチャは、各々の環境に合わせて適宜調整圧縮して使ってね という考えのもとにあえて大きいサイズで作られてるのも多いから なにもかも最高画質で入れてしまったら、例え最新のグラボでもすぐ悲鳴を上げるよ
modorganizerを使ってるんですが not loggeg inとなってNMMからダウンロードできません パスワードの入れ直しとNMMのバージョンも打ち直しましたが時間が経過するとfailedとでて出来ないままです どうすればいいでしょうか?
あとマニュアルだとダウンロードできますがマネージャー経由と最新のNMMをサイトから入手しようとしても504 GATEWAY TIMEOUTと表示され入手できません
>>680 MO2だけど、なんか自分もできないな。 スキルごとにレベルが存在しますが、これらはパークを盗らないとステータスには反映されないのでしょうか? 例えば解錠のスキルのレベルがどれだけ上がっても、パークを取らないと鍵の開けやすさは変わらないのでしょうか?
>>685 変わる 解錠の場合だと、レベルが上がればピックを折らずに回せる範囲が広くなる ずっと垂直同期が悪さして画面が点滅してキャラが屈伸しまくってゲームにならなかったけどENB入れたら直った iniの垂直同期無効だけじゃ足りないんだろうか
IPv6になってると書き込みできないんですなw ENBいいなw古いPC使ってるから緑化MOD入れただけで即CTDorフリーズするよw 最近 宿屋とか 店&家MODの扉開ける時反応遅くてかなわん もうだめか?w
俺環だと1080で enb realvisionでSFOやらparallaxテクスチャやらかなり入れて、ところどころfps40まで落ちたりする 何故かエオルンドグレイメーンのところからブリーズホームの方見ると30台まで落ちるんだけど これはcpuがボトルネックなのかな? 上を見るとキリがないが、出来れば1080tiにするべき
因みにHTTオフにするとfps10程度上がったことがある 古いゲームだしね
Steam経由でblenderがv2.79になっちゃってて、一から設定し直したけど、 nif出力時に AttributeError:'ObjectProperty' object has no attribute 'nif_version' というエラーを吐くようになってしまったよ これって設定ミスってる俺環なんかな?他の人はblenderのv2.79でnif出力できてる?
scriptに関する質問です。 CTDが多発するようになったので色々と調べてerrorログを取り 原因のscriptの書き換えをしてみたのですが上手くいきません、 if mainActor.IsInFaction(pGovExiled) == None && mainActor.IsInFaction(pGovExiled) 処理をスキップ?させたいのですが=の後はどのように記述すれば良いのでしょうか?
>>693 ログを理解できるのはそのメッセージを設定した作者だけです そしてログに残ってる時点でそれはCTDの原因じゃないです >>693 詳細が何も書かれていないので、どう書けばよいかなんて誰にもわからないと思う。 1)どうしてそのScriptが原因だと思ったのかの論理的な理由 2)CTDが起こる直前にそのScriptを通ると判断してログを仕掛けた場所とその理由 3)何が原因で "その不具合" が起こると考えたから、その if 文の行を抜き出したかの理由 4)最終的に、具体的に、どの箇所のどの処理が問題だと思ったのかの理由 これらが全部頭の中で見えてないと「書き方」なんて誰にもわかりません。 ちなみにこれらは、プログラマが普通に頭の中で行っている一般的な事柄です。 エラーが出てるからCTDが起きるんじゃないと思いますよ多分 パピルスエラーログなんて見てるとパラノイアになるから即刻やめろ
大量なstack errorによるctdならログに残るし原因の特定に繋がるだろ それ以外は見ても仕方ないことが多いがな
すみませんプログラムはさっぱりで(;´Д`) errorログには error: Cannot call IsInFaction() on a None object, aborting function call stack: [DialogueFalkreath (0004D78E)].dialogueswapgovernmentaliasesscript.TestForSwap() - "dialogueswapgovernmentaliasesscript.psc" Line 66 [DialogueFalkreath (0004D78E)].dialogueswapgovernmentaliasesscript.OnUpdate() - "dialogueswapgovernmentaliasesscript.psc" Line 45 [10/02/2017 - 05:43:55PM] warning: Assigning None to a non-object variable named "::temp3"stack: [DialogueFalkreath (0004D78E)].dialogueswapgovernmentaliasesscript.TestForSwap() - "dialogueswapgovernmentaliasesscript.psc" Line 66 [DialogueFalkreath (0004D78E)].dialogueswapgovernmentaliasesscript.OnUpdate() - "dialogueswapgovernmentaliasesscript.psc" Line 45 このerrorが永遠と書き込まれていました(´・ω・`)
>>698 やはりスタックエラーだったか それはバニラのスクリプトだと思うからそのスクリプト自体が原因ではなさそう スタックエラーは環境によって発生することもあるから、まずはニューゲームや最低限のMOD構成だけで試してみた方がいい ご回答有難うございます。 MOD環境を見直してみようと思います(´・ω・`) 色々と至らぬ点があって申し訳ないです。
CTDが多発するからログを取る気持ちは痛いほど分かるけどそれでCTDが解決するなら苦労しない
すでに方針は決まったようなので蛇足のアドバイスになってしまうけど 「dialogueswapgovernmentaliasesscript.psc」でググるとわかるように 他のMODの影響で発生するエラーらしく DialogueMarkarth DialogueRiften DialogueFalkreath など、MODによって発生する街(のダイアログ)も変わるようなので 「dialogueswapgovernmentaliasesscript.psc」を書き換えるのは 根本的な解決とは関係なく、むしろNGだと考えたほうがいいです。
さらに蛇足。 https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/1505458-none-object-errors-in-papyrus-log/ ここに書かれている内容が>>698 とほぼ一致します。 街も同じくファルクリース。 どうやら首長のシドゲイルに影響を与えるMODをアンインストールしたことによって DialogueFalkreathに関する処理が完了する前にシドゲイルのインスタンスが再生成されてしまい 「シドゲイルはゲーム内に存在するが、別インスタンス(別のNPC)扱いとなってしまった」 ことがこのスタックの原因のようです。 ここから推測できることは、 ・仮にアンインストールされたMODを入れなおしたとしても スタックを繰り替えずスクリプトの処理対象となるインスタンス(シドゲイル)が 再生成されるとは限らず、スタックを停めることは難しい ・スクリプト自体はバニラのものなので、MODをアンインストールした後にセーブデータを クリーンナップしても、問題のスクリプトがセーブデータから取り除かれない可能性がある ということかな。 解決策は、ファルクリースでダイアログが発生するような状態になる前の セーブデータに戻ることくらいしかないかもしれません。 確かに首長の部屋にフォロワーを追加するMODを外していました。 FallrimTools Script cleaner and moreでお掃除してみます! まさか原因まで特定して頂けるとは本当に有難うございます!
SKSE入れるために英語版を日本語化したんだけど、 それ以降急にCKでmod編集しようとすると「応答なし」で落ちる。 同じ現象の人います?
スカイリムのCK使うには英語版の「steam_api.dll」が必要だよ
>>705 SkyrimEditor.iniの言語設定「sLanguage=xxxxxx」のxxxxxxの部分が 一致するファイル(例:Skyrim_xxxxxx.DLSTRINGS)が\Data\Stringsにあるかどうか確認しました? もし違ってたらMOD読み込んだ時点で落ちるよ。 SE版です 吸血2段階になりました クエストうけようにも夜明けのクエでないしアズラの祠に行けって言われます 血を吸おうにも血を吸うコマンドがでません 祠で完治はもう手遅れでしょうか?
>>707 sLanguage=Englishで、skyrim_english.dlstringsで問題起きてたのに、 いっそと思ってskyrim_japanese.dlstringsにしたら動きだしました……!? とりあえず解決なのか……? このまま使えるのならいいのだろうか……。dlstringsってどういう役割のファイルなのでしょうか? >>709 StringsのファイルとsLanguageが不一致だと動く理由がいまいち思いつきませんが 問題解決できてよかったですね。 ちなみに、Stringsに入ってるファイルにはバニラやDLCの.esmを各国語で表示する単語や会話文が おさまっている辞書データで、各拡張子ごとの内容は .strings は、PCの会話ダイアログやジャーナル、土地名やアイテム名などの基本的な単語など .dlstringsは、本や手紙の本文や中央に表示されるダイアログなど .ilstringsは、フォロワーやNPCの会話文など となってます。 >>709 言語指定が英語でloose fileにskyrim_english.dlstringsが無い状態だからBSAにあるソレを 読み込んでる状態だよね 他のstringsファイルが日本語のをリネームして入れてるだろうから 言語が和英混合(CK表示上たぶん文字化け)になるんじゃないかな SEやLE旧方式のstringsリネーム方式で日本語化してるなら英語版BSAからstringsファイル をアンパックしてjapaneseにリネーム sLanguage=japaneseで言語が英語に統一される 矢が敵に刺さらなくて跳ね返って困ってます 弾道をいじるの入れてないのに山賊にも弾かれちゃう
SEです サバイバルモードにしたら、必ずマップを開くと落ちてしまいます 助けてください
>>714 失礼しました modはテクスチャ改善のみ skse?は入れていません サバイバルを入れて地図を開くと即デスクトップに戻るのですが、ベータを解除して普通に立ちあげると問題なく地図が見れます メインキャラだけ落ち、他のキャラは正常にマップが見れます
サバイバルはベータ版だから modによってはひっかかる可能性が いまのところはバニラで遊ぶものと思った方が良い気がする んで、メインキャラだけ落ちるなら そのキャラでしか使ってない要素で ひっかかってるわけだから その辺から逆引きしてmod抜いて行くのが良いかと思われ
>>717 なるほど! つまりmodを使いたいならバニラからはじめて、ひとつずつ確認しながら入れていけばいいことですね 基本にかえってみます ありがとうございました Steamの言語英語にしてダウンロードしても起動すると日本語になるんですが原因心当たりある方いますか? SEです
BSAで作られたMODをちょっと変えて使いたいんだけどうまくいかない 解凍してファイル書き換えてまたBSAに戻すんだろうけど、Archiveで戻したの使っても認識してくれない 圧縮する時のチェックボックス全部付けてるのがだめなのかな
>>719 日本語化ファイルがdataフォルダに残ってる >>720 展開する前と同じ名前にする フォルダ構成を元のままにする そもそもリパックする必要はない(展開するなと作者が書いてるものは除く) >>722 BSAの名前は同じのをコピーで張り付けてるから問題ないと思う フォルダ構成もいじってない 最後はBSAに戻さなくてもそのまま使えるってこと?まーじかやってみるわありがとー! >>721 steamappフォルダ→commonフォルダからskyrim seフォルダ削除して再ダウンロードしたんですがこの方法でも日本語データ消すことってできないんでしょうか? >>724 いや、できないんでしょうかじゃなくて自分の目で確認しなされ 今まで何やってたのか知らないけど、「本当に」英語版ダウンロードしたのに日本語のままならどこかに日本語ファイルが残ってるはずだから >>724 MODツール入れてるフォルダが別に存在して そっちに日本語化データが入ってるとか? もしくは日本語化自体をMOD化してるとか あとウルトラC級で steamを英語表示にしてるだけで スカイリムのsteamプロパティはJapaneseのままとかw
>>724 そうそう、日本語化自体をmod化しててそれを抜き忘れてるとか、何かのmodを日本語化してそれを入れたままにしてるとか、ないよな? >>725 >>726 >>728 この方法で再ダウンロードして日本語のままだったので、何かやり方自体に原因がないのかな、と Steamの言語設定は英語にしています。 modデータが別のフォルダに、というのは確認していませんでした まだ未発見の場所での討伐クエスト(宿屋で貰う仕事)なのに突然クエスト完了との表示が出ました ドラゴンとかに殺されちゃったんでしょうか?ロードして確認したら討伐相手は山賊でした SEでMODも入れて遊んでますが初めて見ました
永続効果の「古の知識」の情報が微妙に錯綜してて分かりづらいんですが 防御力25%アップ(本来はドワーフの鎧着用時のみだが、バグにより他の鎧でも効果を発揮)と 鍛冶経験値15%アップ(ドワーフの鎧着用時のみ。以前はバグがあったが修正された) でいいんでしょうか? そして鍛冶付呪つけるならやはりドワーフ鎧になるんでしょうか? もう100になってますが、レジェンダリーにする可能性もあるので
>>730 アウトドアに配置されているNPCが目標ならそう言った事はあります ダンジョンなんかのインドアで起きる事はまず無いと思いますが 未発見だけどその場所に近づいてる時に起きたのなら、ハヴォック神のいたずらで空中にスポーンして落下死かもね
>>729 steamの言語設定じゃなくてスカイリムの言語設定変えてる? 言語設定変えたら自動インストール始まるはずだけど >>734 ID違うと思いますが>>729 です steamもskyrimのほうも英語にしてデータ削除、MODもNMMのフォルダに入っていたのでそれも削除して再ダウンロードしています。 SKSEを導入してSky uiにチャレンジしようと思ったのですが、SKSEがskyrimのバージョンに適合せず、またその原因が最初から日本語バージョンのものをインストールしているせい、というのを見たので、いっそのこと最初から全部設定し直そうとしてこのザマです。 ありがとうございました。 >>735 状況考えると NMMのバーチャルインストールフォルダにMOD化された日本語ファイルが残ってる様に見えるけどなあ 「フォルダを削除」とかじゃなくて NMMもスカイリムもちゃんとアンインストールしてから再度ダウンロードしてみれ >>719 設定iniの言語設定がJAPANESEのままになってるだけじゃないの? 衛兵の一部のセリフが□と?になって困ってます。 試したこと japanese custom fontとinformal japanese fontの両方を試したけどダメ。 ただ、japanese cutom fontを入れるときに、ロード順をfontを使うやつのあとに入れてくれとでるから、 NMMのpluginsで順番を変えようと思ってもjapanese custom fontが表示されない。 フォントの入れ替え以外の対策って他にありますか?
>>738 衛兵のセリフを変えるMOD(Guard Dialogue Overhaul)などを日本語化するのに失敗しているとか >>736 >>737 無事再ダウンロード終わりオリジナルの英語状態で起動できました ご迷惑おかけしました >>738 衛兵の台詞を偏向するようなMODが 日本語化の時に文字化けしてるか フォントに入ってない文字つかつてるのでは Requiemで近接オンリープレイしてるんですけど 敵の魔法がエグすぎて心が折れそうです 魔法対策ってどんな方法がありますか?
>>742 リフテンのマーラクエをやって魔法耐性を上げる、変性をあげて魔法耐性のパークを取る Requiemでどんだけ上がるかは知らんが >>742 魔法耐性は90がキャップだから強くなるとむしろバニラよりも楽だと思うよ それまでは野獣形態で戦う 体力高くて足速いしほぼ一撃で敵倒せるからフェルグロウで集団でアイスストーム撃たれでもしない限りまず勝てる レベル25まで行ったら呪われた一族に手を付ける ヴォレンドラングがほぼ1-2発ですべての敵を倒せるぐらいにドゥーマーオートマトンに強いから手に入れたら忘却の彼方に手を付ける ここでエセリウム鎧セットという固さでは黒檀以上、魔法耐性40ぐらいの鎧セットが手に入る あとは大公石碑、マーラクエ、無双耐性指輪に錬金か変性の耐性perkどっちか組み合わせればキャップ超えるはず 魔法やドラゴンブレスは拾える強い装備拾ってけば超錬金どころか普通の符呪に手を付けなくてもドラゴンブレスやほとんどの呪文は全く減らないぐらいになる 生まれつき15ぐらいの耐性のついてるブレトン選べばさらに楽
このゲーム古いゲーム過ぎて普通にググってトップに来るサイトに古い情報書かれてたりして参るね
あと月並みだけど時間減速シャウト 一つは内戦クエでドラウグルに勝てるなら楽勝でこなせもう一つのハグズエンドレベルなら 野獣形態で切り抜けられる 2段階目まで覚えればフェルグロウもさして苦戦しない
それレクイエムでの話なのか? だとしたらバニラと大差ないんだな
狼男にしろデイドラの秘宝にしろ設定上強いであろう物が本当に強いというのはかなりの独自要素だと思うよ 何やってもそれなりに進めるじゃなくて世界の隅々まで制覇するには英雄にならないといけないし 狩人や盗賊や商人は狩人や盗賊や商人ができそうなことしかできないってタイプのRPMod 魔法もゲームのシステム上ではだれでも覚えられるけど大学の最初の授業でいわれるように 特別な才能の持ち主しか使えないはずだからあれだけ強いことになっている
>>732 >>733 レスありがとうございます 場所はビサルフトの遺跡で、試しに数度ロードし直してみたらコンジュラーや帝国軍兵士と戦闘になってました (後者は山賊側に殺され前者は相討ちでしたがクエスト完了がでました) 再ロードして自分で殺せたのですっきりしましたがアウトドアな人達は危険と隣り合わせで大変ですね >15 15番さんもしいらっしゃいましたら、 神々の聖堂で同じように確定CTDが起きてしまうので原因を教えていただけると助かります!
mod管理はnmmで大丈夫?nmmは簡単だからありがたいんですが 上書きとかあるともうわかんなくなるからなんかほかの使ったほうがいいですかね?
>>756 15ではないですが、建物に入るときのCTDはフォロワーとか装備の メモリー消費が多い場合にそれが溢れている場合があります。 フォロワーを待機させたり装備や所持品を少なくしたりして 入ってみるとすんなりいくかもしれません 本当は光源を減らしたり置いてあるものを削ったり テクスチャー自体を小さくする方法もありますが ここでは割愛します >>757 何版を使っているかによります LE版ならMOでもいいけどMOはSE版は対応してない (MO2は辛うじて動く程度更新もサポートも無い) 10月に新しい管理ツールが出ると言う話もあるけど すぐに使えるわけじゃない なのでNMMを使いこなせるように精進することをお勧めします。 SKyrimSEをSteamでプレイしている環境です。MO上でSkyUIの7zファイルを選択し、インストールを試みているのですが無反応です。これはMOのバージョンが2.0.8.3を利用しているから用件に該当しないという理解でしょうか?
>>759 正直な所、MO2は開発停止しており更新も最低限度の起動しかできません。 もちろんSKSE64も動かすこともできません NMMの使用をお勧めします。 一昨日から始めたのですが、パワー魔法(ドラゴンスキン等)の使い方がわかりません。 特定の条件でしか発動しないのでしょうか? 初歩的な質問ですが、ご回答お願い致します。
>>761 パワー系は魔法メニューで選択してデフォルト設定でZキーで発動 1日一回のみとかの条件付いてる場合が多い SE版です 結婚MODのMarriage Mod - To Have And To Holdを入れて、バニラの必須クエスト(?)をクリアして結婚式に挑んだのですが 特に何かイベントが起きることもなく(誓いを交わして、自宅を決めて)終了してしまいました これは必須クエスト以外にこなす必要があったのでしょうか? カスタム衣装は手に入れ装備した状態で式場に向かいました それとも同性婚(女×女)ではイベントが発生しないのでしょうか?
分かる方いればアドバイス下さい V1.4.3だったのにSkyui入れたら1.5.3にアップデートしろって言われて1.5.3にSESKともにバージョンアップしたらECEに不具合来てskyuiは動いたんですが 難易度が消えてたんでskyuiはアンスコしてECEはパッチ当てたら今まで通り動いたんですが鋼の装備一式がゲームから抹消されてる状態で敵を倒しても出てきません ECEやらMOD外したりランチャーから立ち上げたりファイルの統合性やらNEWGAMEも試しましたが鋼の装備だけ消えてる状態で他は一切不具合ナシです これどうすればよいですか?再ダウンロードからやらないと駄目でしょうか?
姫カットの髪型が収録された髪型MODをご存知でしたら教えてください。
>>764 ゲーム本体バージョンとskse64のバージョンがあってないまたはskse64の導入をしくじってる >>754 両手だったらドラゴンとオートマトンはヴォレンドラング、それ以外は黒檀の剣、吸血鬼ボスとドラブリはドーンガードハンマーと使い分ける 片手だったらドラゴンとオートマトンはモラグバルメイス、それ以外はドーンブレイカーと使い分ける ぶっちゃけドラゴンとオートマトンとルーカーシーカー以外は狼男に変身すれば勝てる(ドラブリでさえ)ぐらいに狼男が強い Crash fixesのコンバットスタイルがなんたらってメッセージの解決方法ってないんですかね?
以前どこかで「重装だと動きが鈍るので軽装がおすすめ」と書かれた記事を読みました そこで質問なんですが、以下のどの仕様なんでしょうか? 1.重装を1部位でもつけてしまうと鈍くなる 2.頭体腕足盾の5部位を全て重装にすると鈍くなる 3.実は重装か軽装かは関係なく、装備の重さ合計が一定値を超えると鈍くなる 4.実は重装か軽装かは関係なく、装備の重さ合計が1上がるごとにほんの僅かずつ鈍くなる
重装を装備しても移動速度が落ちないパークもあるので正直重装軽装どっちも優劣はないです
>>770 感覚的には4かなぁ 軽装と服だと明らかに服が動きが軽い >>763 全てじゃないけど結婚イベントは結婚を決めたときに配達員から手紙をもらえるので外で少し待機すればいいかと。 あとこのMODのメインは結婚した後なので教会のマーラ様を調べるといいかと >>770 パークは全身装備で発動と書いてあるので 基本的に同じ種類の防具を身につけたほうが良いでしょう。 それに個人的な感想ですが 戦争とかドラゴンまた山賊などの敵と戦う もしくは暗殺や盗みを行わない限りは 軽装で暮らしたほうが良いかもしれません。 modも導入したりなんだりして意気揚々と始めたんですが開始30分で画面酔い&頭痛になるんですけどなんか解決方法ないですかね 視野角広げるのと視点をTPS視点にするのは試しました
>>770 装備にArmor HeavyとArmor Lightって設定があって装備した物で影響を受ける まず裸の状態で動いてみてその後手とか足だけ軽装or重装をそれぞれ試して比較してみるといいよ >>774 画面酔いとか3D酔いというのは画面の激しい動きについていけなくて 脳が混乱してしまう場合に起こる現象 対処方法としては刺激の少ないゲームや酔い止めを少しだけ 服用し脳をなれさせるくらいしか方法はありません 後はフォロワーを沢山連れて行くMODを導入し戦闘はお任せにして あまり画面を見ないようにするとかいいかもしれません DLCドラゴンボーンにて、ソルスセイム行きの船に乗り到着したらキャラが動けなくなっています。 港にいるNPCなどは動いています。また、船長の声なども聞こえます。 多分、自キャラは船の上に立っているのでしょうが、船が表示されていないで海の上に立っている状態で表示されています。 キーはESCだけが使えて、MAPキーやインベントリなどのキー入力も出来ません。 ESCキーで表示されるメニューもシステム以外は灰色に表示されていて使えません。 また、コンソールコマンド coc qasmoke で移動しても、キャラは動けないままです。 入れているMODもすべてアンインストールしてみましたがダメでした。 どうやったらソルスセイムで動けるのでしょうか?
今使ってるMOD全部使わないようにしてニューゲーム
RaceMenuやECEで作成したセーブデーターにある顔データーはnifファイルなどに変換されたりしてるのかな? どこかのフォルダにnifなどとなって格納されてるの?
Racemenuは知らんがECEならキャラクリ中にF1押せばnif出力される Racemenuも同様のことは出来るんじゃないか? ゲーム自体のセーブデータには頂点の位置やスライダーの数値が記録されてるだけでnifとしては保存されてないと思うよ
>>773 結婚式じゃ無くて結婚後の拡張MODだったんですね ありがとうございました。 >>774 一人称視点で酔いやすいならfovを上げるとか? あとは戦闘時以外は三人称視点でプレイすることを増やすとか・・・ 視野角広げるのと視点をTPS視点にするのは試しました 視野角広げるのと視点をTPS視点にするのは試しました 視野角広げるのと視点をTPS視点にするのは試しました 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
>>774 自分も3D酔いする質なので三人称視点(弓で狙いにくい時とかは一人称にしたりする)で遊んでますが 一人称→三人称に切り替えだけだとまだ距離が近く感じたので、キャラの背中や全身が見える位の遠めの視点に調節しています 後は景色見たりチョウチョ取る時とかあまりぐるぐるさせないとかで今のところスカイリムで酔いは経験してません あまり解決にはならないかもですが参考までに 昨日の文字化けを直していたID:MH+1SiPqです。 もう一度日本語化をやり直してみましたがダメでした。 今のところ衛兵が話す「攻撃こそ最大の防御だ」と「〜からきた傭兵がふんぞりがえっている」 というセリフが化けています。 武器防具、リテクスチャ以外にいれているModは以下です。 AFT Acquisitive Soul Gems A Matter of Time A Quality World Map Acquisitive Soul Gems Alternate Start Apocalypse Auto Unequip Ammo Better Dialogue Controls Better males Better MessageBox Controls Blocksteal Redux Bounty Gold Bowlegged jump animation Bug fixes Convenient Horse Crach fixes Dragon Blood Encounter Zones Unlocked Enhanced Character Edit Enhanced Textures Detail Face to face Face Light Fast Mining Animation Female FAcial Animation HD Enhanced Terrain Interior and Dungeon Fog Remover Invisibility and Eyes Mesh
Jaxonz Smart Looter Continued KenMOD Lanterns of Skyrim Load Game CTD Fix Long Lost Smelters of Skyrim Lucidity Sound FX More EXP Chance Move it Dammit No Boring Sleep-Wait Menu No Leveld Item Rewards No magic ninja ai dodge No Menu and Loading Smoke Paradise City for Vanilla Skyrim Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix Quick Light Quick Loot Ragged Flagon secret entrance Random Encounters Show RaceMenu Alternative SkyFalls + SkyMills Skyrim community Uncapper Skyrim HD 2K Texture FULL Skyrim immersive Creatures Skyrim Performance Plus Pine - Rainfall -Snowfall -TherRift Skyrim Reloaded SkyUI Smart Cast The Dance of Death The Eyes of Beauty TK Dodge TK HitStop Ultimate Combat Ultimate Dragon Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch Unread Books Glow Vivid Weathers Yuri The Elder Trainer
有名なビキニアーマーMOD(7BO体型用)を「CHSBHC V3-T for TBBP」という超爆乳体型で着たいのですが そういう理想の体型に防具を合わせるには「BodySlide and Outfit Studio」を使って防具メッシュを広げるって認識でOKでしょうか 具体的な使い方は自分でもう少し調べます
ファイアボールを覚えさせたフォロワーいるんですけど そいつが活躍すると決まって周りが焦土っと化して非常に戦闘が見にくくなってしまいます。 地面まで延焼して燃えまくるのは視覚的にきついので周りに延焼しないようなMODとか存在しないでしょうか?
>>776 >>783 >>785 ひとまずフォロワー引き連れ、fov90、一人称視点で、あんまりぐるぐるしないよう頑張ります…… すごい楽しいのに辛い プレイ後鏡見たら顔真っ青になってました別にゲームが悪いわけじゃないんですけどね ありがとうございました >>774 fpsがガタ落ちするようなPC環境だとてきめんに酔います 30fps以下に落ちるようなことがあるならPCスペックを上げましょう >>788 考え方はそれで合ってる V3-TがOutfit Studioの編集用デフォルト体形に存在するかどうかは分からないけど オリジナルの体形でも既発の体形MODでも自分でプリセットとして登録すればできるはず >>777 ソルスセイム初回訪問時はDBメインクエスタート処理等が被ってかなり重い 港より前のデータからロードしてやり直すのに加え常駐監視/スキャンを 行うようなMODを一時的にOFFにして状況が改善するか見てみると吉 VIDEO ここにある9Sの衣装もMOD 何処に有るかわかりますか? お願いします >>786 赤の他人が全部のMOD調べてくれるわけないよ邪魔臭いな SSEEDITで全てのMODを読み込む 画面右上のFormIDの欄にd5ec1と入力してエンター そしたらこんな画面になります 「攻撃こそ最大の防御だ、そうだろう?」に変更を加えてるespとesmが表示される 多分そのどれかの翻訳をしくじってる むかーしのmodのアーマーとかを装備しようとすると確定CTDするんですけど、 これって仕方ない感じですかね? CKで開こうとしても古いnifは絶対に落ちる……。
>>796 の続き 他にも文字化けしてる部分があったならこうやれば多分見つけられる >>797 LEなら今使ってるskeletonの差異とかが原因で普通はそんな事無い SEならコンバートが必要 同じ物ではないと思うけど、nif optimizerでコンバートしても確定CTD起こす装備があるからな そういうのはnifscopeで修正するしかないのかもね 駄目ならアキラメロン
書き忘れましたがSEです。 nifファイルをSSE NIF Optimizerでコンバートしたあとに CKでarmorAddonのselectとかを選択するとどーにも落ちてしまうんです。 ゲーム内も同様です。
>>777 自己解決いたしました。 MODの ICBINE 4 が悪さをしていたようです。 皆様、有難うございます。 すみません 自キャラの足首だけ色が違うようなんですが 原因分かる方いらっしゃいますか? UNPB Body と SG Textures を使用しております >>803 影見ると上半身は何か着てるみたいだけど全部抜いても同じ状態? >>805 これで全裸です なんか黒いんですよね・・・足だけ >>806 あらそうだったか申し訳ない 足も体と同じテクスチャ使うんで中々ならないんだけどね BodyChangeみたいな体型変更modとか入れてる? >>807 使った事ないですね 体型やテクスチャは色々出し入れしたりしてましたNMMで >>808 それなら後俺が思い付くのは手と足のメッシュでGlossinessとSpecular Strengthの設定が 違ってる可能性くらいかな >>798 治ったー! ありがとうございましたー! >>758 >>768 ありがとう!そのMOD私も入れてました…! 758さんのお陰で一緒に頻発していたダンジョンなどで時々落ちていたのが落ちなくなりました! 768さん、ずっと景観の方とかかなーと思って探してたんですがまさかフォロワーのMODとは思いませんでした…! お二方とも助かりました! 併せてお伺いしたいのですが、 SKYUIのアップグレードに合わせて、 CampfireとFrostfallをアップグレードしたらFrostfallが旧バージョンだったようで (1ヶ月前程度にSKYRIMのSEバージョンを購入しました! 最近始めたばかりなので大丈夫だろうと気づいていませんでした…) データが開けなくなってしまい、旧バージョンを探したりセーブクリーナーで スクリプトを見たりして消せば開けるかな…と試行錯誤していたりしていたのですが 旧バージョンを入れ直せない(LEバージョンの方は試しに入れてみて駄目でした) 復旧できないですよね・・・どなたか知恵など貸していただけると幸いです。
アニメーションmodが適用されなくて困っています。FNISには 5個のMODの 702個のアニメーションが追加されました。 (character) と表示され整合性の問題もないのですがPCEA2で追加したもの含めすべてが有効になりません ロード順変更、Overwriteフォルダの削除、再インストール等試しましたが効果がありませんでしたなぜなんでしょう
連レス失礼します MOの別プロファイルでアニメーション関係だけ入れた状態だと使えたので別のMODが原因のようですが、0_master.hkxを上書きするようなものはありませんでした
>>795 こいつこの後エロ質問スレにマルチポストしてやがる ニューゲームだと普通に適用されていました もう何がなんだかなので新キャラ造ることにします
今までSEで旧CBBE使えてたけど CBBEのSE版使うメリットってなに? ざっくりPOST読んだら旧bodyslide用の変換ボディが使えなさそうな気配がするけど
>>813 frostfallは知らんが、CampfireはSEもLEもskse入れてると動かんよ 倒した雑魚敵(山賊や死霊術師等)が遺書で遺産をくれるんですがこれはバニラの仕様ですか?
>>820 ドヴァキンへの好感度が一定以上だと死んだときに遺産をくれるのはバニラの仕様 農家に野菜売りつけるだけで遺産もらえる程度にちょろい 雑魚敵と仲がいいのはmodのしわざだろう ドラゴンが地上で行動するときのモーションがおかしくなっていました。具体的には手を顔の下で交差していたり、足を地面につけないで体の横にくっつけたりしています。 飛行しているときのモーションは正常でした。ドラゴンのモーションやスケルトンは変更していないのですが、どなたかこの症状に心当たりのあるかたはいらっしゃいますか?
ペナルティ系MOD出したり入れたりしてた影響か いつの間にやらスタミナ自然回復速度が初期の5分の1くらいになってるんですがこれをリセットする方法ってありますか? player.resetinventoryや最低限のmod構成でセーブデータクリーニングしても治りませんでした
なんで回復速度がおかしいのにinventoryをresetしたんだろう
>>820 雇った従者をすぐFTしてデイドラの生贄にしたら遺産残してくれて草 >>823 ウィキ見ただけだけどコンソールでこれ打てばいいんじゃね 非戦闘時のスタミナ回復倍率を1倍に player.setav StaminaRate 1 体力回復率は戦闘時減るように設定されてるみたいだけど、スタミナは変わらないのかわからんわ >>825 従者「この方(プレーヤー)って何て素晴らしいんだ! 自分に万が一のことがあったらわずかな財産だけどお渡ししたい」 と意気込んで遺書をしたためる従者 その直後・・・ それは1倍じゃなくて回復率1%になる デフォルトは5%なのでstaminarate 5 でもたぶんstaminaratemultの方が狂ってんじゃないかな そっちは100がデフォ
>>826 あざす player.setav StaminaRateで治りました 調べた所デフォルトは5っぽいですね >>828 thx staminaratemultもやっときます >>829 治ったかよかった なんか半端な嘘教えてしまってすまぬ ワールドマップで街アイコン等にカーソルを合わせたい時に、 感度が敏感すぎて通り過ぎるのを何度も繰り返してしまいます もう50時間くらいプレイしてるのでどうやら慣れそうにもない雰囲気です これって改善させる方法ありませんか?
SEはCPUのマルチスレッドは対応しているのでしょうか?
>>834 モヤモヤがすっきりしました ありがとうございます >>832 設定のマウスの感度のとこ下げろよ もしくはもっと解像度の高いマウス使えよ ゲームパッドについて質問です xinput対応のパッドならx360ce無しでもLE・SE両方でとりあえず動きますか?
>>832 SkyrimPrefs.ini [Interface] fMouseCursorSpeed=0.8000 [Controls] fMouseHeadingSensitivity=0.0100 上のfMouseCursorSpeed=0.8000(人によって違う)の数値をいじれば解決されると思う 下のはプレイ中の感度でこっちも細かく設定できる MOからSKSE起動できなくなったから 一旦SteamappのSkyrimフォルダ全削除して 英語版日本語化から始めようとしたらSKSEでの起動ができなくなり もっかいやり直したら 英語版日本語化→TESV.exe起動→なぜかランチャー起動→プレイ押しても無反応 まったく弄ってない状態でもSteam起動できないし何がおかしいんだ どうすればいいんだってばよ…… FO4もMODゴリゴリ入れて遊べてたしスペックが足りてないってことはないと思う
skyrim.iniとかマイドキュメントフォルダ関係やろな
ドキュメントフォルダもappdateの方も真っ新にしたけどダメだ MODも日本語化もしてない状態の英語版も起動しない(日本語版はちゃんと起動する) ゲームファイルの整合性も確認した
>>841 MOのバーチャルインストールフォルダになんか残ってるとか? ランチャー起動するのはSteamを起動させてない場合じゃね
MO経由せずに起動したら動くんか? MO経由で叩こうとしてるexeのリンク先合ってる? バックアップで丸ごとskyrimフォルダバックアップとかしててそっちが参照されてるとかはないのか?
SEの日本語版のバージョンが上がるまで 英語版削除して日本語版インストールしてバニラでしのごうと思うのですが 英語版からMOD外してセーブしたセーブデータを 日本語版でロードしても問題なく使えるって事で合ってますか? MODはSkiUI2.2と女性美化MOD一種と実績解除可能MODしか入れてません。
>>845 美化を入れたセーブデータから 美化を抜いてプレイは 結構カオスになる可能性がある気がするw アイテム見えなくなるのは痛いので我慢するしかないと思っています。
Launcher.exeのプロパディ弄って英語版日本語には成功 ただまだSKSEが起動できない状態です
Steamとは全く関係ないフォルダに置いてあるMO以外 きれいに消した後からインストールしなおしたのにSKSEが起動しないのはなぜだ MO経由して起動してももちろんダメ
バージョンの違いによるstringsの差分データがアイテムを隠してる原因 新たにstrings抜き出して翻訳したらアイテムが消えるのは回避出来る
あとSteamで最近の評価めっちゃ低いのなんで? クリエーションクラブがどうのこうのってのは大体わかるけど
「創始者の角笛」の3つの岩と3つの扉のところがどうしても越えられません (攻略法は知ってるがどうしてもタイミングがつかめない) ギブアップでそこだけコンソールで抜けたいんですがその後不具合は出ませんよね?
>>853 3つ目のわりと早いタイミングでシャウトすれば抜けれるはず 扉が閉まる間隔から逆算して一歩でも前でシャウト!って意識になるかもしれんが シャウト早めに使えば閉まるのはちょっと先伸ばしにしてくれる >>853 そこだけシャウトを連発できるので何度も押しましょう SEです 闇の一党を完遂したんですが、フォロワーになるのかな?シャドウって名の馬が付いてきた 街の外にファーストトラベルすると必ず脇に出現します どっかに待機させるとかできないんですかね? 調べた感じでは馬屋に預ける(選択肢すら出ない)、土地購入して馬小屋を建てると待機できるらしい(土地購入までまだ><) なんとかなりませんか?土地購入するまで我慢?
>>857 別の馬に乗れば初期位置で待機する 自分の所有馬だと今度はそっちが追従してくるから、召喚馬のアルヴァクに乗るか適当な馬を盗むかすればいい 誰も所有してない馬でも行けたかも SKSE連打すればなぜか最後まで起動するけど やっぱ黒い起動画面?がでるだけで始まらない 再インスコしてもダメ もうどうすればいいのかわからないよ……
>>859 召喚馬のアルヴァクで試したら、外す?待機させる事ができました。 ありがとうございます >>819 お答え頂きありがとうございました! CampfireもFrostfallも抜いてみてもうまく行かず・・・ ニューゲームであればうまく起動できるのですが、 今までのセーブデータだと「skyrimは動作を停止しました」と出てしまいます。 もし同じ現象の方がいらっしゃいましたら原因をお伺いできればと思います! (SKSEなしだと起動でき、アップデートのバージョンなども確認しています) >>862 自分はECEのパッチを当てていなかったのが原因でした 参考になるかどうかはわかりませんが症状は同じだったので一応 LE版です 何故か付呪する際に〈名前がありません〉というアイテムが表示されるのですが アイテム欄にはなく、捨てられなくて困っています… なんとかして捨てる方法はありませんか?
iNeed - Food Water and SleepというMODを使っていて、フォロワーも腹が減るようにしたのですが ホールチーズ50個とパン100個と酒100個渡したら一晩で消えてました デフォでこんなに食うもんなんですか?
ちなみに軽装のローブ?のアイコンで分類は尻尾になってました
LE版 英語版日本語化 MO SKSE環境で遊んでたけど PC再起動したらSKSE起動しなくなったのでSTEAMAPPのSteamフォルダとドキュメント>MygameのSteamフォルダ全削除して(セーブデータは別のHDDに避難) 再インストールしてMO経由せずSKSE起動しようとしたら 起動前のコンソール画面?が数秒ででそのまま消えてしまい、プレイできない状態です MO経由で起動しようとしたらコンソール画面が出た後「A Conponent of SKSEは停止しました」的な文章が出てやはりプレイできません SKSEは何十回か連続で起動したらたまにプレイにこぎつけます。 Skse Loader Log確認したところ WARNING: something has started the runtime outside of skse_loader's control. SKSE will probably not function correctly. Try running skse_loader as an administrator, or check for conflicts with a virus scanner. と出ました ちなみに管理者としてのSKSE起動とウィルス対策ソフトのSKSE除外は試しました かなりへこんでます助けてください
うーん自分が初期化した時は取り敢えずフォルダのスカイリム関連を削除してからsteamでアインストロール→英語版インストール SKSE導入→日本語化(CK使用する際は英語版のsteam_api.dllを使用)て手順で初期化してるけど それで無理なら判らない
SEでSKSE導入し、ECEでキャラクター作成したのですがF1を押して出力ができません エラーメッセージはchargen.dllが見つかりませんとなっていますがどうすればよいのでしょうか?
Export Head function(F1 key) cannot be used. だそうです
教えてくださりありがとうございます nexusmodsにExport Head function(F1 key) cannot be used. の記述があるのを確認しました 焦らず待ちたいと思います
>>867 MOを使ってないのでその辺の配置のしかたは分からないけど まずはひとつずつ順を追って確かめてはどうだろう 1:まずsteamのライブラリ→ゲームでskyrimを右クリック→アンインストール バックアップが必要なら別の場所にとっておく 2:プロパティ→言語で「英語」を選択、英語版を改めてインストールする 念のためプロパティ→ローカルファイルで整合性の確認もしておくとモアベター 3:「完全バニラの英語版」が起動できるか確かめる(この時点では当然何も付け足さない) 問題なかったら英語版のTESV.exeをコピーしてバックアップ(別の場所に退避)しておく 4:日本語版を再インストール、「完全バニラの日本語版」が起動できるか確認 起動できたなら次へ、起動しないならこの時点で何か問題が起きていると分かる 5:いわゆる「英語版の日本語化」の作業を行う(新方式といわれる方法) 終わったらこの時点で問題なく起動できるか確認、大丈夫だったら 「無事起動できるバニラ状態の日本語化済スカイリム」のバックアップを取っておく ついでにTESV.exeのプロパティでバージョンが最新(1.9.32.0.)であることを確認する(SKSE導入の条件) 6:ここまで問題が無かったら、初めてSKSEの導入を行う 前述のとおりMOを使ってないのでソレを介した詳しい方法は分からないけど 導入作業が終わったらSKSEを介して起動、問題がないか確認 5の時点では完全バニラのはずなので、まずはSKSEのメモリパッチ等の書き込み書き換えはせず 起動できることを確かめるにとどめる 7:起動できたらおめでとう 当たり前のこと繰り返して書いてるだけじゃねーかと思われるだろうけど、順を追って確認することで 何十回も連続して起動を試すよりも上手くいかない原因を探りやすくなるはず ECEで種族にハイエルフを選んでも肌の色を土気色じゃなくて、 インペリアルみたいな肌色にしたり、 目の色もインペリアルみたいな色にする方法かmodってあります? より人間らしいハイエルフにしたいんです。
ECEの種族特性?だかで、ハイエルフの値を上げるのが一番手っ取り早い気がする
種族の癖を変化させてみましたが顔の形だけを変えるだけみたいです。
SESです 今までNMMにて普通にmod管理をしていたのですが、SSDからM.2にmodフォルダを移しました そしたら、modを再起動しても本体には反映されず、ゲームをやめると、modが外れた状態に戻ってしまいます フォルダや本体のディレクトリ設定は間違いないのですが、この改善方法はないでしょうか?
デュアルキャストを右か左、ワンクリックで撃てるようになるmodないですかね
>>876 スカイリム本体と同じ場所に入れてるよね? >>878 すみません 解決しました 原因は分からないのですが、NMMを再インストールしたらウソのように動くようになりました ありがとうございます >>863 ありがとうございます!同じ現象が原因みたいです!! どうしてもECEがうまく読み込まれずプラグインの導入のフォルダなんかも 確認しているのですがログにはランタイムエラーと出てしまっており、 うまく1.5.3Patchが導入できていない状態です…! >>880 確かパッチはパスが間違ってたと思うので手動で入れてみてください 880です!解決しました! >>863 さん本当にありがとうございます! 手動で試したところ無事起動できましたー!! 初めてのデータだったからこそ復旧できて嬉しいです。 助かりました!! eceならeceの項目で自分で肌の色作って指定すればいいだけなのでは。
Windows7、i7-2700K(3.5GHz)、メモリ8GB、GTX1050Tiの環境でSE版を入れています 1.メモリ使用量はアンチウィルスとブラウザだけ立ち上げた状態で2.5GB 2.加えてSteamとスカイリムを立ち上げると4.8GB 3.じわじわ増えていき、2時間くらいプレイすると5.2GB辺りに 4.このタイミングでメモリ不足のダイアログが出て数分後にスカイリムだけ落ちる 以降は2に戻ってまた数時間で落ちる、を繰り返します 落ちるタイミングでもメモリは2.5GB程余裕があるので、 スカイリムSEの仕様なのか、自分の環境が悪いのか気になった次第です 何か改善策あれば教えていただきたいです
>>872 3で引っかかったわ 前回ここクリアできたのに…… 整合性チェックは難解やってもファイルが一つたりず TESV.exe起動してもランチャーがでてきて さらにプレイ押しても何も始まらないときた なんかもう泣きそうだわ 英語版LEの整合性チェックで1ファイルだけ足りないのは仕様というかそれで普通だったはず
>>885 steamでインストールするドライブ先指定を他のドライブに変えてみれ >>885 >>886 の書いてるとおり、整合性チェックで1ファイルだけ認証できない状態になるのが普通(ちなみに英語版も日本語版もこうなる) 日本版wikiにも書いてあるのでそこは気にしなくていい(逆に2つ以上ファイル不足だったら本当に足りてない) ・TESV.exeかSkyrimLauncher.exeでランチャー画面が立ち上がるか確認 立ち上がればオプションでグラボ等の設定が正しく行われているか確かめる 立ち上がらないならOSやハードに関してなにか変更していないかをチェック (例えばWindows Updateとかグラボのドライバのバージョン変更とか) ・「何も始まらない」が、ランチャーでプレイをクリックした後画面が全く変わらないのか、画面は消えたけどそこから変化がないかとか タスクマネージャーでskyrimがどう認識されてるかチェック >>887 Steamのインストールフォルダ変更で別のドライブに移した結果起動せず >>888 TESV.exe SkyrimLauncher.exe でランチャー画面は立ち上がる オプションの設定も変な点はない ランチャーでプレイをクリックした後ランチャー画面は消えてそこから変化がない状態 TESV.exeを直接実行しても駄目なの? それでランチャーが立ち上がるならランチャーの設定が保存されていないとか
>>890 直接実行してもダメ SkyrimLauncher.exe >ランチャー>オプションで変更した内容は TESV.exe>ランチャーにも反映されてる 今はPC触れないから確認できないけどTESV.exe直接実行でランチャー立ち上がるのってそれで正常だっけ?
>>884 スカイリムで8Gとか厳しいな16Gくらいないと 駄目なら2時間ごとに再起動するかメモリー掃除ソフトを入れる >>892 MOがおかしくなったから スカイリム本体を消すと言う 意味解らない事を行い 消し方もアンインストールではなく ファイルの削除とかまた意味解らない事をする。 (ファイル削除で消しても良いのはセーブデータくらい) 勉強代だと思って スカイリムもMOも全てきちんとアンインストールして PCを再起動し それからはじめからやり直すしかないな。 MODはMOのMODフォルダーのMODを7ZIPで圧縮なしの圧縮して他にバックアップすればDLしなくてもいい LE版です。 ウィンドヘルムのタロスの聖堂の壁(外)がテクスチャが二重に表示されたようになります。 キャラ移動や視線移動でテクスチャが変わりピカピカする ELFXーexteriorを切ると治るのですが出来れば外したくない。 入れたテクスチャやメッシュを外しても治らない。 誰か助けて
>>875 インペリアルを選んで種族特性でハイエルフの値を上げれってことじゃない? >>894 enblocalでEnableTemporalAA=trueにした時と似てるな チェックしてみてtrueになってたらfalseにしてみると治るかも >>893 初めからやり直したらまたSKSE導入で詰まりました skse_loader.exe→起動前の黒いウィンドウ?が出て消えて終わり 連打したらたまにスカイリムが起動できるのも一緒です >>895 なるほどそういことでしたか。 最初のレスはハイエルフの高貴な生まれを使いつつ、 見た目はより人間らしくできればと思って聞きました。 >>897 892です 帰宅したので確認したけどTESV.exe実行でランチャーが立ち上がるのは間違いないみたいです 自分の環境ではTESV.exeを管理者権限で実行するとランチャーが立ち上がってそこから起動できました そこまでそちらでは実行できるのでしょうか? >>900 それならskse_loader.exeを管理者権限にして実行するとどうでしょうか? >>899 Steamちゃんとインストールされてるか?常駐してるか? >>900 skse_loader.exeからの起動の場合あれこれ(MO未使用) 1. Steamクライアントが起動してないとSkyrimランチャーが起動する 2. SteamクライアントがエラーになってるとSkyrimが起動しない 3. 日本版TESV.exeだとskseのウインドウにエラーメッセージ(please update to the latest version of skyrim) 1の状態ではなさそうなので割愛(Skyrimランチャーを起動する為に自動でSteamクライアントを起動するので) 2は故意にエラー状態に出来ないので伝聞になるがSteamクライアントをオフラインにすればSkyrimが起動できるらしい 3は英語版TESV.exeに差し替えればいい 以後整合性チェックなどで元ファイルに戻さないこと SE用のv2.0.4を使った場合の挙動は試す気にならんので確認だがSKSEのバージョンはLE用のv1.7.3を使ってるよね? 試したらうちでもTESV.exeでランチャ起動したわ どうもグラボのドライバ更新でグラボ名前の最後に入ってた空白が無くなったせいで 新しいグラボと認識されたっぽいな
>>901 出来ませんでした TESV.exe SkyrimLauncher.exeも管理者権限で実行するようにしましたがダメでした >>902 Steamでほかのオンラインゲームとかは普通にできるのでできてるはず >>904 オフライン起動も試してみたけどダメでした…… FO4はこれでいけるんですけどね…… SKSEはver1.7.3です 今回はSteamからインストールしました 今はこんな感じです skse_loader.exe実行→A Component of The Skyrim Script Extenderが出現(左上に1瞬でてくる黒いウィンドウ)→消える >>906 後はウィルスソフトが悪さしているのかな? ウィルスソフトを停止させてみるとか? 正直>>897 の書く「連打」ってのが全く理解できない > 初めからやり直したらまたSKSE導入で詰まりました つまり、>>872 で書いた『完全バニラの英語版』『完全バニラの日本語版』 『英語版を日本語化したバニラのskyrim』は起動できるとこまで来たという理解でいいの? もしそうでなかったら、SKSEの導入以前の問題だよ >>906 FO4は起動するのにSkyrimは無理となると自分にはもう分からないです ただ最後のskse_loader.exe実行からの流れは自分も全く同じです 一瞬DOS窓みたいな画面が左上に出てから十数秒後ぐらいにSkyrimが起動します >>908 SKSELoaderを連続で起動しまくればたまにSkyrimの起動の成功までこぎつけるって意味ですね 英語版を日本語化したバニラのSkyrimは起動できます。 >>910 ん?英語版のバニラで詰まったとか 書いてなかったっけ ちなみにLEかSEどっち? あとSKSEのバージョンは? >>911 横から失礼するが、TESV.exeはLEだぞ SEならSkyrim.exeのはずだ >>911 あれからまた全部アンインスコしてもう一度やってます LE(1.931日本語に1.932英語exe重ねた状態)でSKSEは0.1.7.3です SKSEは日本語化する前の英語版の時に入れて見て起動するか試した方がいいんじゃない? 英語版で起動しないて事はないはずだから
>>913 SKSEの中身はそれぞれどこに置いてる? いや、我ながらアレな質問だが >>913 TESV.exeが英語版じゃなくて日本語版になってるのでは? もう一度確認してみてはどうでしょうか SE版でMO2からNMMに乗り換えようと作業中なのですがNMM起動時に Error loading the following mods とのコメントの後に記載されたModが一覧に反映されず途方にくれております 該当Mod(Realistic Lightning Overhaul all in one 等)は手動で Add Mod from File から入れたもので Mods Folder には存在しています Modを一覧に反映させるにはどのようにすればいいのか、どなたか知恵をお貸し頂けないでしょうか? あと、NEXUSのDOWNLOAD WITH MANAGERとMO2の関連付けを切る方法が分からずNMM側にDL出来ないでいるのですが切る方法をご存知の方、もしいらっしゃいましたらご教授頂けないでしょうか? どうぞよろしくお願い致します
>>915 全部TESV.exe があるフォルダです(Dateフォルダは上書き状態) >>916 確認がてらもう一度インストールしなおしたけどダメでした >>920 SKSEloader.exe起動時に A Component of The Skyrim Script Extender(32ビット)がでる(そしてすぐ消える)だけですね 起動に成功すれば出てくるSkyrim(32ビット)は出てきません SEではなく、通常版です。 NMMでModをactivateした際に、esp/esm以外のファイルがコピーされなくなりました。 フォルダは正しい場所に正しい名前で作成されます。 ディスク容量や書き込み権限を疑ってみたのですが、どちらも問題ありませんでした。 特定のmodではなく、どのmodでも同じ現象が起きます。 以前(最後にプレイしたのは数か月前)は問題なくコピーされていました。 この現象に心当たりのある方がいらっしゃいましたら、教えて頂けますでしょうか。