◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【LoL】League of Legends ARAMスレ Part57 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>12枚
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ここはRiot GameによるDotA系ゲームLeague of LegendsのARAM専用スレです。
公式サイト
http://na.leagueoflegends.com/ 日本公式サイト
http://jp.leagueoflegends.com/ LoL日本語wiki内ARAMガイド
http://loljp-wiki.tk/wiki/?ARAM%C6%FE%CC%E7 Highest Win Rate Champions(Weekly)
http://www.lolking.net/charts/champion-winrate?region=all&range=weekly&map=ha&queue=normal
Lowest Win Rate Champions(Weekly)
http://www.lolking.net/charts/champion-loserate?region=all&range=weekly&map=ha&queue=normal
・次スレは
>>950が建てる。
・建てれない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.ARAMのレート(MMR)ってどうやって調べるの?
A.ゲームプレイ中(読み込み中でもおk)に
http://quickfind.kassad.in/で検索
http://jp.op.gg/もあるよ
・前スレ
【LoL】League of Legends ARAMスレ Part56
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502419606/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
相手にtankが複数いるのに脅威ビルドのMF
何考えてんだか
スレ立って早々に味方の愚痴から始めるのも何考えてるか分からんからセーフ
ワイMF、どんなときもダークストーカー黒斧IELW
有利な構成のとき以外はドッヂしてたら成績850勝340敗になったわ
やはり勝てる試合のみやるに限るな
>>8 普通にマッチはするよ
たとえるなら大富豪みたいなもんで、JOKERと2,1がフルで着た感じの時だけ試合すればいい
カード捌き(ゲーム)が下手でもさすがにこんだけ手札強ければ覆らないしな
今日は7ゲームやったが安定の7勝
構成は
ガレン・ソナ・ジグス・ジン・イラオイ
ソナ・ヴェル・ゼラス・アッシュ・ジェイス
サイオン・ジグス・フォーチュン・カタリナ・ガレン
ゼラス・カーサス・ベイガー・アリスター・コグマウ
ラックス・ジグス・アリスター・ヴァルス・ジャンナ
シェン・ガリオ・マオカイ・ブランド・アッシュ
ジン・ザイラ・ガレン・ジャックス・ジグス
で7ゲームやったわ
ドッヂしても待ち時間別ゲーしてるから問題ないしな
op使って当たり前に勝つよりも真ん中らへん使って頑張って勝つ方が断然楽しいわ
一方毎度のクソ雑魚構成のチキンレースしてたら9連敗した
>>11 ほんこれ
敵に諦め半分適当にプレイされたり、一方的にぼこしてる時ほどつまらんもんはない
アプデで結構変わったな
ケイト ベイガーのバフとアジールのゴミ化 特にセンサーの回復消滅はかなり影響出そう
新eveどうかね
QWがミニオン貫通するかどうかで今よりマシかゴミか決まる気がする
ある意味OP構成だけど
敵にタンク1 ADC2 APC1 みたいな構成でこっちがメレーアサシン系オンリーとかだと
最初に無駄死にしない意識ある前提だとたのしい
レベル6くらいからのやるかやられるかしかない流れが
TF系ファイターもTFと防具1個買えれば化けるから諦めないでほしい
ただプロテクト構成は死ねばいい
ワイurgot、華麗に逆キャリー
https://imgur.com/ghxaBDT 何積めばよかったんやろ
黒斧大正義だけどまぁその構成じゃな
pokeで削られて押し込まれてタワーも折られキル差も開いてGGって感じか
タロンランブル辺りもホーン積んでサステイン確保してたら少しは違ったかもな
耐えて何とか後半にもつれこませてもmage共を捕まえられてたかというとな・・・
今思い返しても勝ち筋がまったく見えん
センサーゴミになってるなぁ
サステイン無くなったから脳死でラッシュする程の価値は無くなってる
盟約アーデントわーもぐベイガーとかもうつかえないのか
タロンランブルはホーン必須やな。タロン雪玉ならゼラスは殺せたんじゃね。クラリティだし
ランブルとタロン二人でジェイスまでもってけたら理想だが無理そうだな
ゼラスがダメ低い辺り、死なないでずっとクソダメ出す初心者だったろうし
ヴェインとナミがうまいやつだったらヴェイン守ってりゃワンチャンあると思う
が、ダメやビルドみても二人とも得意じゃないやつっぽいな
ランブルのultでみんなウォーって突っ込んだとろにオリのultくらって壊滅してたと予想
>>19 まぁこれはどう頑張っても無理だろなぁ
ポークねぇしタンクいねぇし
あの一本道のステージでタロンがフェイカー顔負けのプレイで2,3人瞬殺してワンチャン
ジェイスのEQの命中率が異様に高くてイニシエートする前から誰かのHP半分未満みたいな感じだったからな・・・
イニシエート強制される構成はほんとつらい
マークスマンとかアサシンいると光るな
味方に合わせられるの居ないと奥で捕まえたところで無意味になるけど
勝てるかはともかくAPレクサイで鼻くそ飛ばしまくるの好き
フルタンク巨人でご奉仕レクサイも一周まわって楽しいよ
タンクやる時に限って相手にヴェルコズ来るんだのなあ
あとカーサスな
クリセプ新仮面でゴリゴリ削られていくのほんとひで
all apの相手に旗積んでクソゲーするの楽しい
アニビアとかジグスみたいな一人でタワー守れる奴には特に刺さる
アジールは3回は使ったけど未だにうまく動かせないわ
>>32 もうレクサイのQはAPじゃないから本当に鼻糞にしかなってないな
ポークスキルとして優秀なのが弾速のみのレクサイのQで楽しめるなら人生何があっても楽しそう
とかいう俺はoffタンクヌヌで楽しんでるけど
ヌヌはnunu bot持ってればめちゃくちゃ楽しいわ
他の奴の構成はopだったけど中身がブロンズとアンランクだったからdodgeしてしまった
スカーナーとかクッソつまらんしやってられんわ
>>40 お、おうAPレクサイ文句言われながらも続けてるなんてよっぽど好きなんですね
ジリアンむずい
集団戦のスタンとultさえしっかりきめてればいいかな?
にらみ合い中とか射程短いわ柔いわで前出れなくてにらみ合い長い試合だと全然ダメージだせんわ
QWQのスタンは当たれば他のチャンプのUlt並の性能あるから、当たってるなら仕事してると思うよ
SRで極稀にいるサポ爺ならTank止めても仕事になるけど、
ゴールド増えて装備整うARAMだと脆いの当てたいけど一本道だから難しいよなぁ
QWQに固執しないのがコツだと思う
完璧に決まれば強いけど、使った瞬間その後圧力一切なくなるし、即時爆発させない方がQつけられた相手が味方にもジリアンにも近づけないって利点がある
とは言え集団戦だとそうも言ってられないんじゃないかな
始まる前のPoke合戦の時なら分かるが、集団戦じゃQWQ狙っていかないとDPS相当低いしCCも薄いで
時計爺は長生きしてCCマンしたいから他が火力あったらtankyにしてるなあ
ホーンマナクリからGLPで、そこからハラス出来るなら仮面エコーで嫌がらせするかワーモグソラリでサポートに回ったり
CDRはスケールルーンで20%積んで靴とかジェ厶とかで適当に
midジリアンもダメよりキャリー守る感じのピックだし、peel意識するのが良いと思う
他にapダメ出せる人居ないならQに意識全力で割かないとだけどね
キル差20以上あってどうやっても逆転できない構成負けでも頑なにopenしないやつ何なん
いじめられるのが好きなドMか時間有り余ってる暇人か?
相手もクソOP構成でとっとと終わらせずわざとミニオンもネクサスも殴らないで待機とかバッドマナーすぎるんじゃボケ
20キル差なんてあってないようなもんだぞ
5分くらい相手を生かしておけば逆転できるのがARAM
>>51 openしてくれって言ったか?
言ってしてくれないならしょうがないから付き合うしかないよ
構成差で勝負になってない試合でネクサス前煽りはうざいけどどうしようもないんだよな
チャットログないからどうせレポートしてもバンされないし
逆に構成差あるからって何も言わずにafkとかtrollとかopen最初からする奴も勘弁して欲しいけどね
上手くやれば勝てるレベルなのにその試合丸々無駄な時間に変わるのほんとキツい
8分もプレイすりゃ大体格付け済むしな
10分サレンダー導入してほしいわ
タリックの精子ビームつけたザックが楽しそうに飛び跳ねてた
ガリオとかいう硬いしダメージ出るし死ぬほどCCあるし、それでいて味方も守れる最強チャンプ
その上プッシュも強くてメレーのくせにタワー下でいじめるのも強い
旧ガリオよりOPな気すらする
つうかjannaのQの弾速頭おかしいやろ
あんなん避けられんて
新しいジャンナでがっつりAP積んで遊んでみてーな、まだ引けてないけど
ジャンナもう2回もナーフされてんのかよぶっ壊れすぎだろ……
ARAMに限ってはかなり強くなってる気がするな
普通に糞早くてCC付きの高威力竜巻が結構な頻度で飛んでくるのやばいわ
Eのnerfだけでよかったのに余計な仕様追加しすぎだよなあ
まー普通に弱くするだけじゃできる事できなくなるだけでつまらんからなぁ
別の飴要素あればなーふされてもまぁいいかと思ってしまう
でも今回はそれがSRでも強かったのがワロタ
https://imgur.com/a/1hPBJ こういう整ってるように見えて実は微妙な構成ほんとやめて
マオカイとマルファイト交換してくれや
長文の感想になるけど、普通にいい勝負じゃない?
しいて言うならソラカがSRビルドでワーモグ着てもMana持たないからちょい微妙なのと
アデセン活かせるキャラが居ないのにアデセン積んでるのと
アホみたいにスネア系のCC多いからGarenが辛そうなのと、
マルファイトがTankで雪玉無いから割と仕事しにくいだろうなって感じた
それでも僅差なのはホーン持ってるのがShenだけなせいで削られたんだろうなって
ARM、ルールわかってないやつ多すぎない?
終盤で5:5の集団戦、勝ったほうが勝利するみたいな状況で
こちらが押し込んでいる状況だがhp1割でライフスティール系持ってないメイジなのにそのまま挑んだりとか
わざとしんだりしたほうがいい状況とかもあるのに、何も考えずにプレイしてる人多い気がする
クラリティラックスに雪玉ソラカにイグナイトマルフだしなー。当たられたらクソ弱そう
シェンからの5人ダイブやられてんだろうけど
ラックスソラカはGLP積んでAPマルフでバリア使う前にトリスワンコンとかのほうがあったんじゃね
マルファイトはTankにしたらダメージ殆どでないし、CCも薄いから
割とAP率高いチャンプだからねぇ
特にその構成だとソラカ入りでADCもジンだし、APで火力稼がないとダメージ足りなさそう
ラックスはミニオン処理せんとだめだったみたいだしね、ダメージ量的に
ARAMガチ勢ってやっぱマウスとかキーボードはゲーミング用?
俺は視界も自分中心のままだしエンジョイ勢だけども
ARAMって特に目標が無いからエンジョイ勢が多そうだけど
俺エンジョイ勢
LoLはマウスG600とキーボードG910
G600はサイドボタンの上6個にアイテム1−6セットしてるから便利だし
G910だと親指でXCVBNくらいを押せるから小指シフトだと楽
むしろエンジョイ勢が大半じゃね?
俺も気分や構成次第でガチったり勢いでやったりしてるし
全チャンプ解放とか全プレイヤーがそれなりに対等にならないとガチでやる意味無いでしょ
運ゲモードでチャンプ絞ってガチってのは言葉は悪くなるけど嘲笑されてもしょうがねえとは思うわなw
故ドミニオンガチ勢の方がよっぽどゲームしてんで
pokeやhardccの数も質もDPSもシェン側のほうが上
ガレン側のほうが当たっても弱いし当たられても弱いよ
4人がhardcc持っててadcがノックバックとblink持ってるんは卑怯やわ
どないせえっちゅーんじゃ
サンファイアってARAMじゃゴミだと思うんだけど積むやつ結構いるよね
固定40とかだった時代では大正義
25+Lvだった時期も割りと正義
11+Lvの今はクソ
昔のダメージがまだ出ると思ってるんじゃね
もうダメージ目的には使えないレベルのダメージに落ちたからな〜
自分がガチ勢だとは思ってないがわざわざ弱いチャンプ使って餌役やる気にはならんから専用垢
色んなチャンプで運ゲーを気楽にやるモードなのに
餌とか考えたり強チャンプだけ使いたい時点で、ガチ勢だと思うでw
>84
なんか他のチャンプでもそんな低くないな
ARの中じゃましな方っていうかむしろomenとかが思ったよりアレだった
ドッヂしてもペナが時間だけってのがいいよな
ドッジし放題の仕様だからガチ勢は構成見てプレイしてるわ俺も含め
ガレンにフロマレもそんなに悪くなかった。
他にAD居るなら黒斧欲しいけど敵ADC居なくて前線がガレンだけとかの時にSVワーモグフロマレって積むとヘルス4K超えて中々死なない。
盟約にしとけばマークつけられるおまけ付き。
フロマレ作るまでキー無しな上にAAでしか付けられないんですが…
息抜きのARAMだったはずなのに1000戦もしてたわ
ガチ勢ならARAMの特徴のランダム要素を回避しないで攻略しろよw
なんでランク行かないんだろ
アラームなんて適当でいいだろ、装備も好きにする(トロール気味)ってやつ味方に引くと、ガチ勢ではないがそれは違うだろと思う…
実際ドラフトピックのAMがあったらやる
AMURFでも可
障碍者バスケみたいに
チームのトータル点数きめとけばいい
10点以内におさめないといけないルールで
ラックスつかったら7点とか
サイオンスキル何上げかいつも迷うけど上のリンク見る限りどれでも勝率変わんなそうだね
>>96 それは両極端すぎると思うがな
ランクの合間に普通にやってる層が一番多いでしょ
負けてもいいという悪い意味での適当もARAM垢のガチ勢も少数だと思うよ、全体で見たら
2chだけで見るとガチ勢の声が大きいとは思うが
>>102 Critモーションが見れるからCrit
よくここで言われるけど実際aramやってて
遊びだから自由にやるとかトロールビルドしてる人
会ったことない、そもそもチャットすら誰もしない
この構成で負けるんか。。。味方のタンクがゴミすぎ死ねよ
いつもkillとdeathが同じくらい
集団戦で目の前にいるタンク殴ってCCかけられてやられてる
出すぎなのかなー上手くならない
手軽にリプレイ見れるんだから自分の動きチェックしてみればいいんじゃない。
味方でうまいな〜と思う人がいたら参考用に動き確認するようにしてるな。
https://imgur.com/a/yH4aa ダメージ足りへん
ソラカって露骨に味方のDPS押し下げるよな
ソラカだってダメージだす時はでるだろ
風詠みサイオンにはまけてるけど
>>110 その構成なら相手CC皆無だし、ADSionで楽しめただろうにもったいない
死んでないアピールしてたナミ
終盤ようやく死んで意気揚々とAPビルドにするも
ダメージ出せずヒール量も乏しく無事敗北
>>113 ブリッツとかてえもが居るし敵のダメージ重いからなあ
AD行くと後半ですぐ死ぬデブになりそう
勝ち確以外は自タワー1本折れたら死んでくれってな
金額アピールはいいからさっさと装備更新しろや
sorakaがいたからダメージ足りないって思考がおかしい
単純にDPS出せるキャラに欠けた構成なだけ
こういうタンク過剰でADCのいない構成でメイジ引いたときは他にAPキャリーいなくてもADビルドにしてる
キルとデス同じくらいって言うのはじゅうぶんなんじゃね?
おれなんてキルよりですのほうが多い方がおおいかもしれん
>>112 ひっでえ試合
ソナこれマナ早々に尽きるやろ
タワー折れるか守れるならともかくフラッシュ退避の瀕死で生き残るやつとかもゴミだなー
そのヘルスで生きてても次なんもできないじゃんそれなら相手に金行っても死んで装備とヘルス満タンできてほしいわ
そんでそのフラッシュは次の集団戦に使ってほしいわ
SRの癖抜けないのはわかるけど
this janna :/
クラリティあると粘る奴いるよな
死なないことを美徳とするならそれこそサモリフすりゃいいのに
連敗してイライラしてたからトロールしたわ、味方が必死に何か言ってたけどすまんなw
二画面でyoutube観るの捗るな
俺の知り合いにガチ勢でARMの勝ちが負けの7倍以上の成績のやついる。
そいつの持論だと、タンクは2が望ましく、残り枠は強サポチャンプ1、強adcチャンプ1、強メイジチャンプ1が一番良いらしい。
残り4枠が優秀チャンプの場合はタンク1でも可らしい。
タンク以外の優秀チャンプ5構成でも迷わずドッヂがしてるみたい。
強adc、強メイジが集まってても相手がタンク複数だった場合は詰むかららしい。
こっちの構成良くても相手の構成まで配慮して勝てる試合以外はドッヂしてるんだってさ
ガチ勢の方は参考までに。
>>112 単純に相手が下手くそなだけにみえる…
ソナでそんなスコア出すほうが難しい
たまーにaramガチ勢が居るときにトロールするのが最高だな、チャットで発作起こして来たら満足だわw
もしかして風詠みサイオンってつよいのか
相手がナメプしてる間にキル差ついて勝負ついた感じだな
レベル差3って
トロールするくせに、味方がゴミだとかよくいうよなw
>>112 3タンク2サポとかだとソラカも殴りに行くやろ…
お前らafkとかちゃんとreportしてるか?
萎えるのは分かるけどリザルト即抜けしてちゃ減らねーぞ
やっぱりタンクだらけのチームには良構成でも勝てないな
AFKに関しては途中で戻ってきてもリポ入れててるわ
5分も10分もAFKしといて悪びれもせずしれっと戻ってくるクズ大杉
>>136 afkだけじゃなくtrollするやつも全員通報してるけど
2週間に一回ぐらいペナルティが課されたってメッセージ来てる
やっぱり暴言というか敵or味方煽ってる奴のレポートが一番報告されるな
どういう文章書き込んで通報するの?
AFK暴言とかにチェックするだけでBANされる?
ちゃんと理由書かないとだめ?
長文で書かなくても単語だけでいいと思う
めんどくさかったらチェックいれて通報するだけでも効果ある
わいアムム、2/22/45という地獄のようなスコアを叩き出すも
35分超えの泥沼試合の最後の最後でパーフェクトなultを決め無事勝利
二度とやりたくねえ
負けられない戦いがそこにある
〜無駄に長期戦になった試合
>>109 自分のリプレイ見たら位置取りとかどうしたらいいか気付けるかな
ただやってるだけでは上達しないということだな
自分がラックスやってて対面タンクだと後半負けるけど逆だと勝てない
タンクやるのも対面に来るのもキツイっす
プッシュしないでひたすら敵を狙ってるとか、絶対に死なない位置からひたすら一番手前の敵にスキルをぶちこんでるとかでしょ
luxは使う人間次第でARAM最弱チャンプになるからな
わりと糞チームでもソナ一匹いるだけで勝てるからなぁ
はー今日は嫌がらせかと思うくらい敵OPチームで味方クソチームでいじめられまくり連敗してたが
最後の一戦で糞チャンプ総rrでOPチームに化けて勝てたわ
でも極端にOPチームで圧勝もつまらんなぁ
ソナ居ても雷帝リッチベインだと割とボロ負けコース行く
サンロはあれだが相手がゴリゴリのタンク構成でもないならリッチベインは普通に強いやろ
>>112 ソナ以外もビルド微妙なのにソナだけ叩かれててかわいそう
実際ソナいたら8割以上勝てるよな
ジグスはビルド下手なやつだと後半空気になってるイメージ
ソナ以外微妙どころか8割ヤバイやつだろいい加減にしろ
3クラリティー2オーブが
2クラリティー2オーブに勝つわけだから
クラリティー大事だろ
まぁ運ゲのARAMで勝率7割ってかなり狂ってるからな
もうローディング画面で ソナいる 構成に大きな差がない 開始5分位で相手の動きが変じゃない
この3つの条件が揃ったらネクサス破壊する遊戯王みたいなチャンプでいいよもう
相手に渡さないためにソナアンロックせなあかんからな、仮に使わなくてもな
極論AFKしてない限りはマイナスにならないクソOPやししゃーない
>>160 ブロシル魔境じゃ引いたチャンプやサモスペビルド関係なくどっちが勝つかわからない超絶運ゲーやってそう
でもゲームとしてのARAMはそっちの方が面白いわな
実力勝負したいならSRでランクやるし
死ぬタイミングも考えずビルドも適当で最初から最後まで戦い続けるのいいよね
そこらへんの脳死はただのトロールに近いから面白いのは自分だけやろな…
適当ってのは状況にあわせてほどよくやれてるってことだからな
適当にプレイできてるなら上等よ
適当ってだけならそうだけどタイミング考えずにビルドもって前置きあるからそれは苦しいだろww
ソナはふざけたトリフォシヴとかの
ADビルドでも強いから困る
ARAM専用垢wガチ勢wって馬鹿にされるけどARAM自体は好きでも
ガレンみたいなつまらないチャンプ使いたくないんだよなぁ
まぁ自分はどうであれ、強い楽しいチャンプだけ使いたいってなら言われてもしょうがないでしょ
わざわざARAM垢擁護に回らず、スルーして自分の好きなようにプレイしてりゃいいだけやん
風詠みソナを見るだけで吐き気がするようになったので買わざるをえなかったな
またお前かってレベルで同じchamp引く気がするわ
お気にのchampは全然引けない上に極希に引いてはしゃいでたらdodgeだし
まぁ悪い印象だけが頭に焼き付いてるだけなんだろうけど
使いたいチャンプ引くと高確率で誰かが交換申し込んでくる
断るとそいつがdodgeする
悪い印象とか抜いてもこれは事実
そういうチャンプってどうせLuxとかVelとかVarusとかみたいなわっかりやすい強Poke系でしょ
Sivirとか見たいな勝率高いADC系とか殆どトレード来ないし、TankもMao以外殆ど来ないな
交換に応じたMaoは大体APガン積みmaoにしてるから分かりやすいわな
SVワーモグ出来た時のAP構成に対する無敵感が楽しい
なおAD
ヴァルス初めて使ったけどスキル使うことに意識しすぎてAA全くせずにfeedしてしまったわ…
ARAMは普段使わないチャンプ使うから嫌でもキャラごとの立ち回りとか覚えるね
本当に苦手なチャンプはrrとか交換依頼するけど
>>177 そういうのはもちろんだけど
モルガナあたりでもやられるのが腹立つ
olaf見かけたらトレード申請飛ばしまくるからお前ら覚悟しとけや
タンクはトレード出来たらするようにしてるな
特にAPタンクな
アビサルっていうOP防具あるのにROAだのグローリー行く奴が多くて困るわ
>>178 強いけど脳筋プレイに近いから合わない人には合わない
ポピー引いたときに敵にdash持ちがいないときの空しさは異常
>>148 思い当たるフシあるわー
勝てたときは味方の動きのおかげだったんだな
もうソナくらいでしか勝てる気しない
ARM強さ
S:ソナ、ジグス、ヴェルコズ、ゼラス、フィドル、ベイガー、コグマウ、ラックス、ブランド、ハイマー
A:ブリッツ、サイオン、フェイト、ブラッドミア、ジャンナ、カーサス、ジリアン、モルガナ、アリスター、ヴァルス、ジン、アッシュ、フォーチュン、ガレン、イラオイ、マオカイ、ガリオ、ザイラ、エズリアル
B:チョガス、シェン、トリス、ケネン、ケイトリン、ジェイス、スウェイン、カリスタ
うんち:ヌヌ
↑でヌヌ馬鹿にしたけど、割とタンクとしては使えるよ
QでHP回復できるし、リコールできない以上ARMにおいて回復は神
回復量もずば抜けてでかいしな最後まで上げると
ただし、序盤のみのタンクしか使えない
後半の集団戦だと、「こいつ前に出てきてるけどウルト以外できることないし、したとしてもタンクのウルトはたかが知れてる、最後に倒そう」
てな感じで無視されるかわいそうなヌヌ
結論:やはりうんち
ヌヌがultしかないは嘘だぞ
Wによる味方の火力の底上げ、Eによる敵adcの無力化、Qの回復による地味に高い耐久力
AAを入れる必要がほとんど無いのでスキル避けに集中できるからcdr上げつつap多めのチョガスみたいなビルドにすると強いぞ
てえもとシヴィアが入ってないやんけ
このランク見るとやっぱメイジは中身がピンキリだと感じるわ
割合持ちでも無いのに雷帝でオーブ モレロ クリセプ ゾーニャ バンシー アイオニアみたいなエコー仮面貫通のどれも無いビルドに進まれると溜め息出るし
実際ヌヌより弱いチャンプ自体は居るしな
ぶっちぎり最弱 ルブラン
最弱四天王 レクサイ、イヴリン、リーシン
ヌヌはこの上のカタリナ等構成偏ってもクソ弱いチャンプグループ
https://lolalytics.com/aram/worldwide/platinum/plus/tierlist/ スキンアピばっかの指示厨アニビアがクソうざかったからトロールしてやったw
勝てるギリギリのところでdcするのたまらん
ソナが強いというよりソナいるから勝てないと決め付けて
最初から勝つつもりないだけじゃないのか
>>195 おまえいつもトロールアピールしてんなあw
>>197 未だにbanされないのは自分でも不思議に思ってる、reportは累積だしそろそろ来てもおかしくないはずだけど頻度の問題か?
本スレに湧いてたあいつは何故あんなにbanされてるのかがよく分からんわw
ヌヌはプロテクトADCをする場合はそこそこ使えるよ
勝率基準だと使いこなせないと弱いチャンプが下に行きそうな気がするがどうなんだろ
ルブランは弱くても使ってて楽しいからいいけどウディアは楽しくもないし弱いし
なんでやばい人のラックスって最前線でハラスいってしにまくるんだろうビルドはオーブ安定
使えないから俺にくれればよかったのにと思うけど自分からラックストレードするのは図々しくてできん
お手軽な強さリストだろこれ
上手いやつが使うリストにはいってないチャンプで試合壊されること多いのに
>>200 使いこなしても弱いチャンプは下やぞ
集団戦適正が有ってなおかつ汎用性が高くないと雑魚
上位チャンプは大体どんな構成でもそこそこ動けるからな
得意チャンプが勝率ド底辺だと必ず交換してもらえるしキャリーしてどや顔出来るから嬉しい
イブリンリワークして欲しくなかったわ
ルブランは戦神クリビルドで渋々だがadc出来るしeとwとrwで自衛出来るから最弱ではないんだよなあ
イブリンもeにダスク乗るからTFダスク型ならまあ
あんま関係ないけどダスクはGPとEZのQにも乗るし
本当の最弱四天王はオラクル買われるだけで終わるガニ股とヌヌ君やぞ
>>187 シヴィア
ティーモ
ジンクス
も強いよね
個人的にはマルファイトが強い気がする
フェイトはあまり強いイメージ無いけど面白い
上手い人が使うと強いのはライズとかシェン?
強チャンプって言われてないチャンプで個人的に相手にして嫌なのは
ソルとかシャコ、トランドルだけど
まあ勝率50%程度の雑魚の考えだけどw
13分で400スタック溜めてたナサスがおったわ
エグイなアレ
コグ強いけど単体ならなんとかなる
ルル、ジャンナ、カルマみたいなシールドサポチャンプ
1体でもいると止められん
バーストで落とそうにもフロマレとか胃袋とか積まれたら落ちなくなるしな
>>205 分かるわ
俺もアカリ、ヌヌ、カミール辺り得意だから基本もらってるけど交換できない時に適当なビルドして適当な立ち回りでつまんなそうにしてるの見るとあーあって思う
ult中のQのCDが短くなるようになってからタンクナサスほんとやばいわ
他に1人でもAPいるならタンク行ったほうが全然いい
Kogは武器2個でほぼ火力が完成するからなー
他のADC使ってる時より皆守ろうとするし、E上げで序盤も弱くないしほんま強い
ルブランは純クリビルドより割合ダメある王剣ビルドのが強い気がする
純クリだと3〜4コア時の弱さが半端ない
俺のkog秘伝教えたる
開幕ブラスティングワンド+マナクリ+クラリティのE上げでAPaoe痛い
相手タンクはSV直行
俺グインソー完成でAD爆発
タンクが溶ける、ヒャッハー!
ADルブランで強い人いたなぁ
shiv持ってAA入れて離脱って繰り返して何もできなかった
レート上がったんかNAですら3分待たされる・・・
プレイヤーへってんのかな
押され気味の時wave clearって言葉すら知らないやついるとマジキツイ
相手タワーダイブし易くなるし集団戦負けた後タワー速攻折られたり
ピールしたり相手に突っ込むのにもミニオン多すぎるとやり辛いんだよ
>>213 この前初めて使ったけど
タンクが守ってくれるどころかフルAPで苗投げてばかりで
開戦はいつも敵のタンクからっていう最悪な環境だったぜ
ほとんど何も出来なかった
タンク3人いる相手にフルAPとか何も考えてないんだろうな
まともなピールやビルド期待したいならサモリフいくしかねーよ
そういうの居たら俺も諦めて雑にプレイするし、ちゃんとしてくれる味方ならガチでやるし
それがいい意味でも適当だよな
やるからにはちゃんとプレイするし、でもARAMだから手抜きというか諦めてる部分も多いわ
結局は今日のLoL運勢で遊ぶ場所だからな
>>187 ARM強さ
S:ソナ、ジグス、ヴェルコズ、ゼラス、フィドル、ベイガー、コグマウ、ラックス、ブランド、ハイマー
A:ブリッツ、サイオン、フェイト、ブラッドミア、ジャンナ、カーサス、ジリアン、モルガナ、アリスター、ヴァルス、ジン、アッシュ、フォーチュン、ガレン、イラオイ、マオカイ、ガリオ、ザイラ、エズリアル
B:チョガス、シェン、トリス、ケネン、ケイトリン、ジェイス、スウェイン、カリスタ
うんち:ヌヌ
うんちのカス:ウルト打たない味方、タンクしないタンク、ポークしないポークチャンプ、常に0距離に突っ込むADC
今日の運勢はライズでした
全チャンプ持ってるのに
>>226 lolstarz
個人的にはopggよりこっちのほうがすき
どれもこれもいい感じの成績なのが草
味方があんまり良くなかったんやろなぁ
Sのチャンプ強いのは確かだけど使い方を知ってて強いとかskillあてれて強いってやつだよね
結局使う人がDだったらSチャンプ使ってもDレベルの働きしかできない
ソナだけは適当に使っててもクソ強い
こいつだけはS以上だわ
あとスウェイン低すぎ
S5人より、ABで組んだほうが全然強いな
Sはただのダメージ出しやすいチャンプ
いやSのチャンプはそれ誰が使っても強いチャンプだろ
>>229 使う人がDでチャンプS組ならスキル撒いてるだけでも戦力にはなる
下位や難しいチャンプだと敵の財布
ラックスは本来強いけど、経験値吸う分AFKよりタチの悪い利敵行為レベルの奴が3割近くいる
>>232 俺も昔はそうおもってたよ
ラックスジグスでまともなポークもできないで最前線でしぬだけの奴おるねんて
初期装備オーブは基本
下手なやつらは基本ウルトもまともに打てない
むしろ下手なら失敗してもいいからガンガン使って欲しいわ
何事もやってみなけりゃ上手くなんてならんからな
味方が何もしないで負けるよりナイストライで負けた方が気持ちええわ
下手な人ほど先頭でハラスもらいまくってなにもできなくなるのは本当邪魔(そういうのに限ってポーションすら持ってない)
上手い人が先頭でいろいろ避けまくってるのは格好いいけどタンクでもなくskillよけれもしないのに先頭いくのは害悪すぎる
フィドルは自分で使うと弱いのに相手が使うとくっそOP
ラックスはWを味方が避けていくし、ultもなかなか当たらん、下手くそには使えないね
めっちゃいい感じのチームの時に限って無言でタンクrrしてゴミに変えたり自分がタンク引いて嫌だからって無言dodgeするやつ迷惑だわー
俺がやるからくれよ・・・
ラックスが使えんかったら他のpokeメイジも扱えんやろ
ラックスとかゼラスをエンゲージ構成で轢き殺すのが楽しいです
ジグスとかヴェルコズとかは扱いやすいけどラックスはいまいち好かない、誰か分かる人はいないか
ゼラスとかヴェルコズだと多少トチっても何も言われないのに
ラックスだとなんか突っかかられること多いわ
ゼラスのEは当たるのにラックスのQは苦手なんだよな
ラックスのQマジで当たらないんならEでスローかけてからQしよ
慣れてきたらQだけでも当てられるようにすればいい
いや〜完全に連敗期に入っちまったわ
よく知らんフリーチャンプ引かされたり
そりゃムリっすよぉ〜って感じの構成だったり味方が回線落ち復帰繰り返してたりそんなんばっかや
厄日やの〜
luxのQはEをひきっぱなしで敵をスローで泳がせてから狙い定めてQ、Eを避けようとしたらその退路に打てば100%当たるかフラッシュ落とせるよ
狙う時は相手がcsとろうとAAした瞬間、別の敵を狙ってるように見せかけて油断してる瞬間とか
なんもない時にポークするような感覚でQ投げてる雑魚よくみるけどあんなんよけられまくって当然だしプレッシャー無さすぎるわ
100%とか雑魚みたいな言葉使うと急に信憑性無くなるのってなんでなんだろうな
今週のフリーチャンプ
ゼドとレクサイ、タムケンチ以外は強いな
タムケンチ引いて何すれば良いかわからなくて、どうにかフォーカス貰おうとすることしか出来なかったぜ
そりゃ自分で方向を決めて撃つスキルショットに絶対はないからよ
まぁWと雪玉合わせたり、レート高いQでミニオン処理したりじゃないかな
玉当ててWEQしてAA欲張って死に戻るだけの簡単なお仕事やんけ
ビャーンビャーンwwwwブーンビャーンwwwwベロベロベロベロベロビャーンwwww
オブジェクト破壊するゲームなのに何でタワー攻撃しないでタワー下で戦って負けてるの?
先にタワー破壊すれば楽になるんだけど
まあそういうケースも多々あるけど
それ一辺倒じゃないからね
そういうケースの愚痴なんだろうに
違うケースもあるとかどうでもいいんじゃなかろうか
まともな味方ならタワー殴るべき時に殴って折るから楽
チンパンジーな味方だったら体力少ない奴みたらすぐダイブしてやられるからだるい
集団戦勝って残ってタワーハグしてる奴ぶち殺せば数的優位な時間作れて
オブジェクトもう一個みたいな場合ならガンガンダイブする
リスク犯さず優位取るよりベストを狙うほうが楽しい
4-1で相手タワー下とかだと、ダイブしてキル取りたくなる
>>266 それは君がダイブして相手をやって生き残ってかつ味方がその間にタワーを折っててくれてベスト
相手の残ってる人数にもよるけど集団終わりの体力少ないであろう敵にそんな労力使ってどうするの?
普通はそんな体力少なくて逃げてるやつなんか放置しといてタワー殴るよね
んで寄ってこなきゃそのままタワー折ればいいししょうがなく寄って来たらそこでやればいいだけで
しっかりした前提もないのにふわふわした状況想定して良い争いして無駄だと思わないの?
Tankがタゲ取って周りが速やかに殺すだろ
ARAMしかやってない奴らは一人がタワー下で追い回して他の奴は棒立ちでタワー殴ってんのか
シュールやな
ダイブした奴がだいぶ遠くて殺せんと思ったらタワー殴るし手が届くならぶち殺す
そんだけやで
負けた時にどんなチームだったか考えると
・オブジェクト破壊優先しないで戦闘するチーム(負けて納得、言うことなし)
・ミニオン処理優先しないで戦闘するチーム(ミニオン処理の負担が自分だけに集中的にかかる)
のどちらかであることが多いと感じる
まぁSRと違ってタワー壊した後に抜けれるのが手前だけだから
そこまでダイブというかタワー下で粘る意味は薄いんじゃないかな
とは言え構成に決まった形が無くて、その試合その試合で違うのがARAMの醍醐味なわけだから
ビルドにしろ動きにしろ、自分が今参加してる試合によってベストが変わると思うから2chで言い争いするのは無意味やろな
ダイブしなくてもタワー殴れるならそれでいいけど
メレー多いとか殴らない系メイジが居るとせざるを得ない
サポートで血杯積む人多いけど、ミカエルの方が強くね?
パッシブのサステイン上昇がかなり強いと思うんだけど
https://imgur.com/a/iS3fN ソナパイでGLP使うと母乳噴出してるみたいで淫猥んゴォォォォォ
割とうろ覚えだからあてにしないし、長文になるんだが
聖杯とかのManaregに応じて〜系のアイテムはManaで増えるregでは増えないから
ManaregじゃなくManaそのものを増やしてMP維持しやすくするARAMだとどっちも弱めじゃないかな
後HpregはLvで増えていくせいで序盤低すぎるし、ミカエル積んで+200%とかされてもホーンの固定+20を超えるのは結構Lv上がらないときついはず
だから個人的にはミカエルと血杯の2つなら、AP低くなりがちなサポビルドでもAP増える血杯の方が強いと思う
ただ、ARAMはサポートでもお金が増えるゲームモードだから限られた資金の中からサポートアイテムを買って戦力整えるSRと違って
普通にAP積んだ方が強い場合が多いと思う(ジャンナなんかが分かりやすい)
>>276 集団戦の頻度多いしヒールとシールド効果上がるからサポート慣れてるなら強いと思うよ
ただARAMのソナとかジャンナとかって結構回復とかシールドを有効に使えてない人多いからそれならいっそAP積んでくれた方が強いと思うけどね
何よりミカエル使って回復シールドアクティブ全部上手く使ってADC活躍させた時とか気持ちいいしな
>>271 分かってないな
ARAMでは瀕死で生かさず殺さずが最良なんだよ
殺したら装備更新して体力maxで戻ってくるだろうが
次の集団戦まで瀕死で装備更新させない方が良いんだよ
だからサステイン無い瀕死は殺さない方が良い
瀕死の奴残してエンゲージできないようにして
ひたすらタワーシージするようなプレイ勝てるだろうな
それで勝って楽しいならいいんじゃね
>>281 タワーダイブで殺すのが定石っ言う君のレスに対して、それは定石じゃないと反論しただけだろ
楽しいかは無関係w
>>279 別にAPつんでもシールドとかヒールは増えるんやで?
サポート慣れてるとか以前にサポビルドは火力が無くて、5人全員火力持てるARAMだとそれだけで不利なんよ
それならカルマやソナなどで風詠みの祝福の勝率がダントツに高い理由は?
そりゃカルマもソナもシールド味方全員に付与できるし
マスタリーを雷帝や残り火にしてもヒールやシールドは増えないけど?
ハイリスクハイリターンが面白いといってるだけで
定石というのは的外れだな
単発お疲れさん
流れ全然読んでないけど単発がどうのこうの言うのはカッコ悪いからやめた方がいいと思います
なんでAP積む事が風詠みとかマスタリーの話になるんだ?
そもそも、別にAP積んで風詠みでもいいんだが
というかブーメランで返すけど、それならカルマやソナなどでコアアイテムがAPアイテムばかりな理由は?
って聞かれたらなんて返すんよ、勝率見てるならARAMrankedで調べたんだろうし
というか回復やシールドにAPレートある事知らないレベルなんじゃないだろうな
>>288 どこがハイリスクハイリターンなん?
ハイリスクローリターンやんw
ダラダラ時間かけてオブジェクト取っとけ単発ガイジw
瀕死追っかけてるからオブジェ取れないんだぞ
さっさとタワー折れよ
w
>>290 ソナやカルマで勝率高いアイテムはサポート系アイテムですよ
APアイテムの話からマスタリーの話になったり
コアアイテムの使用率の話から勝率の話になったり
会話のキャッチボール難しすぎて無理だわ
追っかけ回さずさっさと殺して数的優位の時間延ばせよ雑魚w
ちなみにサポートアイテムの勝率が高い理由は
勝ちゲーだと使用率が高いAPアイテムを先に積んで、その後勝ちを安定させるために積んでるからで
負けゲーだとサポートアイテム積んでもじり貧だから勝ちゲーで積みやすいんだと思いますよ
ARAMじゃサポートアイテムのManaregじゃずっと戦えないからね、Mana付きのAPアイテムがコアになるんよ
https://lolalytics.com/aram/worldwide/platinum/plus/champions/ このサイトだとコア買う順番ごとの勝率なんかも見れるぞ
aramはビルドよりも構成の方がよっぽど大事だから別にこれが絶対の正解なんて言うつもりは全くないけどな
1.リデンプション+ミカエル+センサー 6500 +60AP +40% CDR30%
2.モレロ+センサー+ラージロッド 6450 +220AP +10% CDR30%
ソナW Lv5
回復115+0.25AP シールド130+0.3AP
1.回復182 シールド207
2.回復187 シールド215
カルマE Lv5
シールド170+0.5AP 強化 210+0.6AP 周り*0.3
1.シールド280 強化344 周り187
2.シールド308 強化376 周り205
間違えてたらすまん
まあミカエルとリデンプションの効果が160APに匹敵すると思うなら買ったらいいんじゃない
あの使用率を見る事にだけ価値のあったrankedよりすげえ見やすいし情報も多いなー
これは見る物としても面白いわ、ありがてぇ!
相手にソナとpokeチャンプいるからさっさとエンゲージしないと勝てないのに
後ろでひよってるだけのガイジフィドルとゼドがいて逆転負けした
>>298 そのサイト参考にするようになってからかなり勝てるようになったしビルドも結構重要だと思う
>>299 CDR30パーセントとアクティブ効果考えたらサポビルドの方が行きたいな
>>296 殺したら装備更新して体力MAXで帰ってくるだろ
アホか
ミカエルはコグとかこいつ守ったら勝てるってチャンプ居る時だけは積む
リデンプションはゴミ過ぎて積まない
というかモレロがマナ回復面だけでOP過ぎ
後はサポビルドが高勝率なのってほぼ確実にアーデントセンサー積んでるのが大きいと思う
アデセン積まずにフルAP行く人も良く見るし、負けるソナは大体積んでない
>>295 そもそもお前もキャッチボール出来てない側の人間ってのを気にかけた方がいいぞ
邪魔だし頭の病院でも行っとけ
5ちゃんにまともなキャッチボールを期待するほうがガイジやぞ
タワー手前近くの瀕死の敵にダイブするのはまあわかるわやったあと自分も生還できるから
タワー奥に逃げてって体力もそこそこ残ってるの相手に雪玉ダイブするのは猿
味方もついてけないし返り討ちにあって相手やれてないのが多い
猿一匹ならなんとかなるけど猿が数匹いるとそのゲームきついぞお・・
たまにしかいい試合無いから、糞見たいなタワーダイブで負けたとかあの時塔折らなかったから負けたとかあんまなさそう
敵味方構成が同じ位の強さで敵味方に極端に下手で頭おかしい人いないと楽しい
だからそんなに楽しい試合はない
敵に頭おかしい人いたら楽味方に来たら地獄両方にいたらどっちがやばいかで決まる
なおQも加味するとがぜん2が魅力的に見えてくる模様
Qのオーラで60+0.2APを避けようがないAAに載せてくるソナパイほんとひで
>>311 塔折りゃ金がもらえるし糞ダイブで無駄死にすりゃ相手に金が渡るしで遠因ではあるんやろけど
リスポン時間延びてからのミスの比重のほうが圧倒的に重くて序盤のやらかしは敗因に加えにくいやね
ネクサスタワーに押し込まれてからの味方tankのやらかシエートみたいなので負けるとすげえ分かりやすいんやけどな
例えば味方がpush勝してて相手タワー下に押し込んでる
っていうときに薬わいてるのに味方メレーが瀕死のままそのpushに参加してるのは頭悪い
後ろの薬二つとって戻ってくるだけで次の集団でも働けるのにメレーでタワーも殴れないのにウロウロしてハラスうけて結局やられてるとか 馬鹿なんかなって
>>304 瀕死の奴嬲りながらタワーシージするの楽しいか?
寒いことやってんなあ
まあ日鯖はテンプレ覚えただけの
pokeしかできないクソザコ芋野郎しかおらんからしゃあないな
ARAMばかりやってる人でプラチナ以上の人っているのかな?
関係ないけどマスタリーの闘争本能の二段目なんでどこもつまみ食いになってるんだろう
集団戦多いから弱点察知のほうがよくない?
自分は雑魚だからよくわからないけど
>>187の強さって
Aランクで勝率がそれぞれ
ブリッツ50%
ブラッドミア51
フェイト51
ジリアン48
ヴァルス51
なんだけど個人的にAは52〜54%だと思ってるんだけど
どのサイトも大体この数値だよね
数値以上の強さってこと?
つまり上手い人が使ったら強いけど下手くそが使ったら弱いみたいな
釣り針っていうかw
例えば相手のskillを避けろっていっても無理じゃん?出来ない人にすぐにできるようになれっていっても
だけど相手にテーモいるからオラクル買いましょうチャットとか体力少ないなら回復とってくださいピングしても取らない奴は何考えてるの?ってなるよね
いわれて即実行できて効果があることをできないのは頭がやばいんだなって
釣り針っていうかw
例えば相手のskillを避けろっていっても無理じゃん?出来ない人にすぐにできるようになれっていっても
だけど相手にテーモいるからオラクル買いましょうチャットとか体力少ないなら回復とってくださいピングしても取らない奴は何考えてるの?ってなるよね
いわれて即実行できて効果があることをできないのは頭がやばいんだなって
序盤中盤に目立つから強く感じるけど実際はそれより弱いとか、勝ってる時のオラオラが目立つとかじゃね
体感でもっと強く感じるチャンプは印象が強いけど実際はそれほどでもないってことだよ
一個人のランク付けを真面目に考える意味ないでしょ
強さの体感なんて人それぞれだし
自分の体感じゃソナやジグスよりシヴィアのほうが害悪チャンプだわ
色んなサイトで勝率でてんだから
個人のランク付けとかよりそっちで判断した方がいいわな
シヴィアで黒斧フロマレワモグとかいうビルドしてみたら楽しそうやな
今度やってみよ
ソナでミカエルなんか積んでどうすんの?
血杯リッチベインデスキャップで5枠埋まるだろ?
まだタワーも折られてないのにサレンダー通すとかメンタル弱すぎじゃないかと
>>332 血杯自体にもパッシブあるやで
そもそもaramでリデンプション積むの自体利敵やん?素直にソラリ積んどけやって言う
リデンプションは勝率高いアイテムなんだけどどうしてそう考えたの?
積んでるのって殆どソナとかジャンナみたいな糞強いチャンプだからじゃない?
君はカルマでもサポートアイテムの勝率高いって言ってるけど
使用率は10%以下とかだしな、というか使用率とかビルドの組み合わせ見りゃ分かるけど全サポアイテムじゃなくて
基礎となるAPアイテム積んだ後にサポアイテムを積むから強いんだぞ、サポアイテムで固めて強いわけじゃない
特にソナやカルマはAP積むことによって火力が出るから全然違う
サポアイテムオンリーで行けるのは元から火力期待できないソラカとかタリックじゃないかね
タリックで涙スタートしてsheen積んでボコスカやるのほんとすこ
レオナニキと組んでハメ殺すの楽しかったわ
CC重いのいるとQ連打殴りで張り付けて楽しいからなぁ
リデンプションの勝率が高い△
リデンプションを積む可能性がある奴が強い◯
そもそもレベルスケールのリデンプションを積んでスローするぐらいなら素直に涙やセンサーやモレロ買ってすぐ終わらせろやって言う
そこまで劇的な変化があるのか?
守り=弱い、攻撃=強いみたいに考えが偏りすぎじゃない?
火力が足らないならAPビルドで、サポートしたいならサポートビルド、じゃだめなのか
>>345 それが正しいと思うぞ
敵味方の構成に合わせてビルド組み立てる事が一番勝つのに重要だと考えてる
今のサポートアイテムはどれも強いから諸々選択のセンスが試されるわ
他のOPチャンプは許すけどsonaだけaram出禁にしてほしい
ziggsは構成次第使い手次第では対処できるけどsonaは無理だしほんとなえる
ワイソナパイの戦歴
https://imgur.com/a/E3t6i ふざけたビルドをしてはいけない(戒め)
何が楽しいのその微妙な間違い方は。
チームで多数決して一人BANくらいはちょうどいいと思うけどわざわざ仕様追加しないだろうな。
>>187だがやたら俺のランキングに結構触れられてるのでちょっと書き方を変えてみる
ソナ(序盤S、中盤S、終盤S)序盤中盤終盤文句なしに全て活躍できるスキルで隙がない
ジグス(序盤S、中盤S、終盤A+)こいつも基本全部強いが終盤はこいつ対策に防具積まれると割りとダメが通らない)
アッシュ(序盤A+、中盤A、終盤A)序盤はハラスの鬼で遠距離からスキルうちまくってハラスの鬼となり相手をタワー下から出させないことも可能、序盤ならタンクにもダメ通る)中盤終盤もウルトが便利で活躍
ヴァルス(序盤A+、中盤A、終盤B+)同じく序盤で遠距離Qでハラスしまくりタワー下に引きこもらせられる、アッシュに比べてウルトが当たっても全員食らうってことは少ないし射程も短い為
フィドル(序盤S、中盤A、終盤A)序盤で敵チャンピオンにカラス当てれば連鎖して当たる為ハラスで活躍するし、距離がきつくて打てないなら進行してくるミニオンに打てば連鎖して後ろのチャンピオンにも当たるのでやはり序盤強い。中盤終盤もRの使い方次第で活躍
ベイガー(序盤B+、中盤A、終盤S)序盤はスキル振り関係でスタン短いしメテオ威力も低いしRもない。だが終盤にいくにつれて魔力も増え、長時間スタン→高威力メテオ→ウルトの超火力コンボで溶かせる。スタン時間も長い為当たればその間味方が殴ってくれる
ザイラ(序盤A、中盤A+、終盤A)こいつも花咲かせてりゃ安定して強いがRがやはり強いため序盤は微妙。防具も積まれにくい中盤ぐらいが一番活躍してるイメージある。
ヴェルコズ(序盤A+、中盤A+、終盤A+)こいつも序盤遠距離ハラスでタワー下に追いやって一方的ハラスが可能。R覚えてからも強いし安定して序盤終盤強い
ゼラス(序盤S、中盤A+、終盤A)Qの射程距離がおかしいため常にハラスの鬼。序盤は防具もあまり積めないのであの射程で一方的にハラスできる強み。装備にもよるが大体こいついると魔法防御詰まれて後半失速しがち。
Rも射程距離はあるが全弾狙った対象に当てるの難しい為威力はヴェルコズの劣化版
ハイマー(序盤A+、中盤A+、終盤B+)こいつもWで高威力長射程の攻撃可能で設置もなかなか便利。RがQを使う場合接近しないといけないので立ち位置重要。敵が近いとすぐ溶かされたりするしWの場合でも発射時間がやたら長い。全弾なかなか当たらんし防具詰まれる後半失速しがち
ラックス(序盤A+、中盤S、終盤A+)遠距離ハラスで序盤優位に立て、シールドもある。相手がまだ防具を積みきっていないであろう中盤がRもある上で一番活躍できる。全てのスキルが有効活用でき、強い。
ヌヌ(序盤うんち、中盤うんち、終盤うんち)存在がうんち。最近ARM始まる前こいつがいて、こいつの満面のニッコリアイコン見るとなんか和む。
ごちゃごちゃして見にくい
つえー奴はつえーでいいやん
ヌヌは仕掛けられる構成なら弱くないでしょ
雪玉ウルトで範囲激重スローつけられるんだから
え?グローリーでいいって?
全然始まらん、糞低レートとか超高レートと当たってもいいですよボタン付けろや
ヌヌの評価がわかってないっていってるようなもんだからなんの参考にもされないよ
久々にnunu引いて萎えてたが、前うろちょろしてPoke吸いながら雪玉強引にあてるの楽しかったわ
まぁ(味方の構成良かったから)圧勝だった
まあaramで最も必要なロールってタンク>マークスマン>メイジ>ファイターだと思うけどな
相手の構成が弱いとPokeメイジだけでイジメ倒せるから最強って勘違いしがち
ブロシル混ざる帯でやってる連中とゴルプラ帯とプラダイア帯でやってる連中とで
評価が最も変わるチャンプって誰やろな
評価の違いはランクの高さじゃなくて単に使い方知ってるかどうかだと思う
使い方分かってない人が多いなと感じるのはリヴェンとランブル
>>350 いや
>>321のチャンプの話だよ
50%くらいのチャンプがAランクに入ってるから
リヴェンとかフィオラとかワキが臭そうなおばさんはだいたい難しい法則
リヴェンは何回か動かしてみたらコイツ案外雑に使っても仕事できるなって感じがした
自分が下手なだけかもしれんがヴァルスってそこまで強くない気がする
味方全員やわこいので敵固いのだらけでQでポークするものの序盤CD長いし集団になってひきころされた
ADC全般そうだけどタンクがいてくれてこそのチャンプにみえる
>>369 相手硬いのばかりならpoke buildじゃなくてadc buildにせえよ
雑に使ったら死ぬやろ
QWQQult逃げEを中断させられることなく打ち込めるタイミングでinせんと死ぬしAA一発欲張ったら死ぬ
ワイはもう諦めて黒斧ワモグソラリでpeelに徹してるわ
フィオラはもうdodgeや
ワキクサババアやんてやってられっか
フィオラは相手の構成次第では糞無双して気持ちよくなれるから変えられないんだよなぁ
>>370 ビルドとかの問題じゃないと思う
前線張ってくれる人いないとポークして自分でskillよけまくって雪玉も全部かわしてカイトしきってとか俺には無理
>>373 それヴァルスの弱みじゃなくてadc全般に言える事じゃね?
ごめん上に書いてあったわ
まあadcって下手できないから難しいよなー
うんまあそうなんだけど
だから自分がヴァルスピックできたからってそこまで強くねーんじゃねーかって思った
ジグスならピックできれば1人で試合を破壊できる可能性があるけどヴァルスはそこまでいかない
マナムネ王剣Shivドミニクリガードのフォーチュンの介護でストレスがマッハ
ふと思い立ってネクサスシージやってみたら相変わらず死ぬほどつまらなくて笑う
ヴァルスはQと残り火がナーフされたから昔みたいに脳死でQ撃ってりゃ強いキャラではなくなったからね
それでも十分Qの威力は高いけど、相手がホーン積んでたりで弱くなったQじゃ削れないと判断したら
SRみたいにWのスタック消費メインで戦う普通のadcとして運用した方が強いね
KDA0.7という地獄を見た8連敗から一転、KDA8越えの7連勝ですわ
ほんとARAMは運ゲーだぜえヒャッハァァ
>>372 これだわ
全員ハードccもちでもない限りQとWで何とかなるからな
ADC3AP2みたいな構成でもちゃんと戦えてたら良構成にも勝てる場合ある
大体まけるのはタワー下でだいぶされるか、固まりすぎてAoE食らうか、ボッタチAAでメレーと殴りあうか
コグのビルドが欲張った結果中途半端になってる気がする。pokeならpen欲しいし。
ブリッツがAP行ってるせいでフロント薄いからyiがタンクになっててプレッシャー弱いし
yiはタンクにしたところでほんとにゴミだからタンク無しになろうがクリティカル積んでってキャリー瞬殺し続ける方が何倍も強い
yiのビルドは何があろうとIEビリビリ(PD)でFA
王剣はゴミ
アンランクが貼るのはアラーム垢かもしれない
から別に良いんだけどさ
元々構成差ある状態な上にクソみたいなビルドの履歴を見せられても困るんだわ
>>386 偏るときは偏る
前全チャンプ持ちのフレがヌヌウディアヌヌイブリンウディアって来てて切れてた
1.このスレ民コミュ障だらけやし
まともな履歴みせても話膨らませられんやろ
2.各々が脳内設定で好き勝手喋ってレスバトル始めるほうが困るやろ
履歴貼って状況設定キッチリしてから言い合うほうがマシや
3.ほーんそんなら見せてもらおうか
まともな履歴ってヤツをよ・・・
4、嫌なら流して話題ふれや2ちゃんやぞ
>>387に対するレスはどれが正解やと思う?
貼ってる画像でまともなビルドで終えてる試合一つもないしもうレスしなくていいよ
レスしたいならランク消化してきて
5.imgurぐらいまともに貼れ
ケツにjpgつけろ
>>382を見よう
>>384-385に突っ込まれるような微妙なビルドをしているのは誰か?
ツッコまれているコグちゃんのランクはDia4
yiとブリッツのランクはそれぞれgold4および5
みな相応の経験を積んでいるであろう
SRに行け、ランクを回せと
>>390は言うが
いまさらSRに戻ったところでビルドに際し何を得られるのだろうか
どうせなら
>>390氏にまともなビルドについてご教示願いたいものである
>>391 >>382のURLの末尾に.j.pgつけてアクセスしたら404になるけど
何がアカンのやろ
>>393
こう
環境がわからんけどImage LinkじゃなくてDirect Linkの方コピって貼るとjpg付く
もしくは右クリから新しいタブで画像を開く押してURLコピー
つーかよく見たら相手ヴァルスだけじゃなくベルコズもいるしイグゾ二枚もあるやんけ
コグがapに振り切って半分以下まで減らしてyiが全部Qで回収するぐらいしか勝ち筋ないやん
モルデ「鎧重スギィ(ms325) ブリンクもできねぇ」
>>395 FireFox56やけどDirect Link自体が見当たらんぞ・・・
画像右上のVをクリックして出てくるGet share links内にもない
ブリッツがヴェルコズつかめば終わる試合
相手からのイニシエート手段が皆無だからブリッツがTankにして試行数増やすのが正解
相応の経験もくそもゴールド4,5って普通に下手なほうじゃね
ブリッツAPやろうなほんま。ポーク痛くて前出れないからゾーニングきついやろ
ボックスで雪玉もカウンターできるしな
中盤以降は下側のほうが強いんじゃないのか?
序盤はマナクリ積んだsivirでミニオン処理して耐える
grabが怖くて前に出られないahri,velkozに、xinjhaoを引っ張っても良いblitz
それプラス、射程差でpokeはkogの独壇場で、有利なまま前に進められる
tank二人はwarmogで回復できる
boxがあるからyiだけが難しい 頑張れ
とローディング中に予想しそう
>>399 もしかしてimgurのアカウント作ってない?
なら右クリからが確実
NAだとブロシル合わせてランク人口の65%を占めとる
まずランク人口の6割より上におる人を下手とは言っていいものかどうか
>>396 そういうスジは思わんかったわ
ブリッツがmarkRでメガンテしたとこにサイオンパイセンがultでドーン突っ込んで
シヴァーがアォォオンしてなんやかんや一気にこられたらヤベエと思ってたわ
yiはウィッツよりsash剣行けばもろもろ良かったのにな
>>403 ああ右クリしてURLをコピーか
その発想はなかったサンクスやで
ロボがAPならポークでロボ狙うやろ。wでオラつくやつならシャコつきゃいいし
コグはこのビルドでポークゲームしたらサステイン差ついてきそうだが
シャコいなかったらどうとでもなりそうだけど
ルシアンmidのカウンター考えました
ドレイヴンmid
どうですか?
一生後ろでうろうろしてるゴミは何しにきてんの?
本気で疑問なんだが楽しいのかあれ
後ろのやつ「味方ゴミしかいねえな、あいつらやってて何が楽しいんだ」
悲しい世界
>>409 trollして早く終わらせようとしてんだろ
黙って通報しとけ
trollでBANされると思ってんのか
というかお遊びARAMで通報する奴なんているのか(笑)
味方に後ろでウロウロluxがいるときだけは憎しみでも何でもなく勝ちたいが為に「死ね!死んでくれ!頼む!よっしゃ死んだ!」って本気で思ってる
>>413 lux「あーやべー金めっちゃあるわー 6000とかあるわー やべーわーつれー」
そこでそいつのノーデス新記録樹立を手伝ってやろうと思えんあたりお里が知れる
人としての器がぐう小さいヤツが多いなマッタク
なんか最近構成差ありすぎてダメだと思ったら何も言わずとも自然にopenするようになってきたな
いい傾向だわ
ぶっちゃけ、味方が勢いあるならロングレンジCC持ちは死ななくても試合おわる
死んだほうがいいけど、仕事してるならムリしてしななくてもいい
スケールルーン積んでCCまいてるだけでもOPだから
相手見えないのに死なずに勝てるの分かるようなOPチームなら普通に動いてさっさと終わらせろよ
逆パターンだけど、相手ポーク強めの構成の時があって
ファージスタートのリーシンがHPミリでタワー後ろのブッシュに5分くらい隠れてた時は何してんだこいつ・・・って思ったわw
初心者でブロンズになったとか以外でずっとブロンズの奴ってやっぱやべーわ・・
ランクでは普通のサモスペなのにアラームだとクラリティーヒール固定
ブリンクもないキャラで先頭で戦って常に捕まって勿論逃げれず
ブロンズ頭脳だと雪玉&フラッシュはいらないらしい
>>392 君は雷帝にエコーゾーニャって積んできてるよね?何でクリセプ積んでるの?
自分のビルドのシナジーと相手のMR対策を理解してる?
貼らなくていいって言うのはそういうことだよ
あんまりARAMやってない人はランク高くても大体クラリティ持つよ
アニーでも雪玉持たないしね
まあフラッシュなしは論外だけど
>>424 クラリティはまだ分かるんだよ積む奴もいるし
でもそいつは全部のチャンプでクラリティ&ヒール固定
ベタ足チャンプですぐ捕まり1人だけしんでいくうーんGG
対象、方向指定必要ないサモスペ固定で特攻死ってもしかしてbotだったんじゃね
>>423 たしかこんときはヘルスが欲しかったんやなかったけ
E当てやすくなるんがデカイサイオンみたいな完全徒歩勢を完封できるし
アーリニキでクリセプ持つと地味にええ仕事するで
botではないみたいなんだよね
ただ単純に下手というかなんというか
下手ってだけじゃ怒らないけどフラッシュもたないで毎回捕まるのは頭の問題だもん
ブロシルアンランクはARAM禁止にしてくんねえかな
一本道ですらゲーム理解してないゴミ脳が多すぎ
>>425 ただのトロールじゃん
全チャンピオンでヒールイグナイトのブロンズ垢とか見たことあるぞ
構成差ある時は全員で初手旗にすると時間稼げるしワンチャンあるぞ
>>430 やっぱりただのトロールにみえるよね毎回捕まるの抱えて試合してたら最初から人数差あるみたいなもんだし
でもなんかその人一生懸命やってるんだよねサモスペはトロルで動きも下手なんだけどわざところされてる感じではない
だからなんかこっちも文句いえないでもやもやする
あほな動きしてるダイアもいるから
やりたくもないチャンプになってやってる場合とかレート関係ない
ADC限定で低レートだめっていうならまだしも
>>427 ヘルス欲しいなら仮面買おう
アーリは徒歩タンク相手するキャラじゃないし、相手にしたいならそれこそ貫通買わなきゃ
こっちがほぼAP構成、ADCタンクなしであっちはナサスやADCがいた
序盤ポーク勝ちしてたけど後半ナサスに手がつけられず負け
ポークできてもキル取らなくては有利でもないんだよなぁ
キル取ってもタワー取れなきゃ大して有利付かない
途中から捲くられる可能性がある構成なら尚更
履歴見てるけど構成がイーブンな試合ってぜんぜんないな
何かしらケチつけられる対戦ばっかやわ
>>447 ググったけど分からなかった
アーリニキって何?
いい大人がキッズの精神のまま育つとこうなるんやなって
伝わるならブロント 淫夢 なんJ 忍殺なんでも使えばいいけど 伝わらないのはちょっと……
配信で似たような流れ見たけど「ネット用語だよそんなことも知らないのネット初心者さん^^」とか言ってる奴いて色んな意味で終わってんなと思ったわ
久々にこんな時間にaramいったら10人中4人がbotで酷かった
自分が底辺のマッチングなのが悪いんだけども
前はMF欲しがるやつ多かったのに最近MF渡してくるやつ多いな
Ultと砂時計残ってるフィドルが瀕死の敵5人に1stタワーからインヒビまで折らせてて笑った
サモスペとマスタリーだけで大体まともかどうかわかるな
開始アイテムもみたら大体そいつの動きが予想できる
tankチャンプいないからってtankビルドに走るガイジアニーがいて酷い
annieのようなバーストに狙われて死にまくってんのに頑なに攻撃全振りビルドなADCは何?OPGG脳死コピーでもしてんのか?
しかもこういう奴ほど無警戒でキャッチされまくる
タンクやってる時はキャリー守る意識だけどこういう使えないadc守るくらいなら最初から自分で敵殺したほうがいいのかな
>>457 配信の楽しみ方が分かってるな君
終わってるヤツと同じコンテンツを楽しみながら
マウンティングしてる奴の隙を見つけてマウンティングしてけ
>>465 モルデ使わざるを得ないときだけ持っているなー
>>462 1ADC4APCの時にAnnieがサポ寄りタンキービルドにしてくれたお陰で勝てたことあったけどな
フルAPなら負けてたわ
金剣持てる奴が居ないかadが低レートの場合は持つよ
後はad候補がルルの時はadにもapにもしないクソサポビルドに進む奴が居るから前もって聞かないとだるいことになる
予想時間2分なのに実際にマッチングするのは10分くらいとは
これいかに
>>462 金剣なんて安いから、メイジでも積むわだれもつまないなら
さすがにそれはどうだろうな
安いと言っても値上がりしてそこそこ重いし、1枠使うしMageは通常遅くて危ないし
VladやらSwainみたいなインファイトしてきて戦闘中に回復するのが硬さになってる奴位じゃねーか、買うとしても
ARAMでカタリナ引いた人間の約90%が持たないやつみたいですね…
ソンメってダメすごい減ったよな
半減つけるのは強いけど
なんかファイター引いたら黒斧ワモグいっとけばいい感でてきたわ
ワモグ積むあたりでちょうど2750越える
カリスタ2回連続で引いたら相手にも2回連続でヌヌがいてくっそきつかった
ヌヌのE当てられるだけで機能停止させられるわ
オーンにアーデント積んでるの見たけど、そういうビルドがあるの?
アーデントの効果に回復ついてたときなら
盟約+アーデントもたまにやってたわ
ベイガーとかでも
だいたい勝った
するわけねえだろwww
そんなんだったら今タンクSUPの時代になってるわw
カーサス糞飽きてきた
フリーで引いた時だけオラオラするくらいにすべきだわ
買うもんじゃない
>>480 するよ
盟約アッシュモルガナとか居るくらいだし
フレに頼んで自分の目で確認すりゃいいんじゃね
今のアーデントセンサーはそこまでして撒くものじゃなくなってる気がするけど選択肢の一つとして覚えておくとaramでは役に立ったりする
>>481の世界だと盟約でのらないんだろ
俺はそう理解した
すんでる世界違うだなって(遠い目
>>486 おkサンクス
tankアニーちゃんでクリセプ持って熊を貼り付かせたりリサンドラでばら撒いたるでぇ
AS依存二人くらいいるときにトランドルとかでやるとめっちゃ効果的で地味に楽しいんだよな
うひょーダイアナのR始動でR2回うてるんだな
さっきしってちょっと練習したら結構でたから、今度ためしてみよう
出ないとおわりだけど、Qつけなくて突っ込むときもあるしな
なんかワクワクしてきた
アラームだとこういうの試せるのがいいな
Qで月光スタックつけた相手に撃ったRが即座に再使用可能になるって話やなくて?
シヴィアいるのにミニオン押しつけられ続けてるとか
いったいなんでそうなるんだ
ミニオン殴れよ
味方にヨリックヤスオドレイヴンが揃っててシヴィアで爆速ウェーブクリアすると3人腐るっていう構成の時は流石に脅威積んでQハラスするビルドにしたわ
試合自体はお手玉できないドレイヴンとLH取らないヨリックだったので負けた
>>481といいARAM勢の頭はどうかしてるんじゃないか
>>494 実際にはRで接近中にQうってる感じなんだけどボタン押す順番はRQでいける
Rの射程ギリでなくてもでてたように思ったのが勘違いなのかどうかが気になってるけど
このスレにゃ本物がワラワラおるからな
まともに相手する価値があるんは
>>299みたいにきちんと根拠を数字で示してくれる人だけよ
>>500 あーそういうこと
wikiの月光ババアのページで聞けばだれかが答えてくれるやろ
相手がARガン積みするのが分かりきってる構成で脅威シヴィアとかミニオンのいないヤスオヨリックの100倍腐ってるだろ
ポークチームでもないのに序盤から味方がすぐ下がるチームはダメだなー。
攻撃しようとすると1vs5になるからなんもできん。
なんかスキルは敵チャンプにしか使わないようなやつ居るよな
そういうときに限ってタンクとかでなんもできん
ARガッツリ積める奴が居ないから脅威に向かったんだ
これは相手情報後出しした俺が悪かったよ
まぁそれはそうとして普通に青鎌IEにした方が強そう(こなみかん)
スレッシュでフラッシュクラリティにしてる下手そうな奴がいたからトレード要請だしたら断わられ予想通りど下手でわろたわろた・・・
スレッシュはダメージでにくいしガチ固いってわけでもない
一番の強みはエンゲージとDISSエンゲージが強いってことなのになんで雪玉もたないでそのアドバンテージを捨てるのかと
スレッシュに限らず雪玉もたない人多いけども
イニシエートチャンプとかタンクチャンプは何も考えずフラッシュ雪玉積めといいたい
俺がソナやると70%とか勝てないな、俺が下手なのかレートが低いからなのか・・・
思ったんだけどブロンズとかシルバーの人達ってチャンプを全部知らないのかね?
敵のチャンプで避けなきゃいけないskillはこれで相手構成がAP寄りで自分タンクだからMRを積むべき位のことは考えるんだけど
これをブロンズがやった場合なぜかAR積まくって勿論要注意skillは避けれない
>>515 たまに防具おかしい人いるけどARAM慣れてる人ならブロンズでもARMRは合せますぜ。
まぁスキル避けれないのは実力相応ですが。w
ARAMだとチャンプ開放すると使わないといけなくなるから開放してなくてよくわからないチャンプは半分位あるかなぁ。
skill避けれないのは反射神経と読みと慣れだからわざとくらいまくってなければ文句はいわないんだけど
ビルドが正しければ多少食らっても壁になってその間に味方がダメージだせるんだよね
相手の構成にあったビルドもできないでskillくらいまくってしにまくってたら常にゴミ抱えてる状態だから無理
敵にチャレとダイアいてあとはゴルシル
味方俺最高ランクあとブロンズアンランクってどうなってんの?マッチング
俺みたいに暇さえあればwiki徘徊して全チャンプのスキルの大まかな説明出来るけどアンランクな奴もいるやろ
サブアカかもしれないけど、スキン何時もつかってるアンランクとかでも
凄い動きと言うか勝つ動きしてる人もいたりするからな
アラーム垢でもないっぽいし、なんでサモリフやらないのかなぞだけど
いやアンランクが使えないって意味じゃなくて単純にレート差がひどすぎない?
レート差より構成差なのはわかってるけどおかしいだろ
相手プリメイドでもなかったし
ノーマルは練習だからと言い訳を与えてランクからの逃げ場に
ちょっとちがうけど、アラームはチャンピオンランダムだからと言い訳を与えてノーマルでもぼこられるけどAI戦以外やりたいって人達の逃げ場に
手っ取り早く遊べるaramからlol始めて結局SRほとんど行ったこと無いわ
あっち複雑すぎやろ
>>523 派生形で貫通形2種とヘクスドリンカーを状況に合わせて積めないやつもいるな
adcやらないんだろうなぁと生暖かく見守るしかない
1.・SR飽きた勢
2.JPだとノーマルのマッチングがエグすぎてSRなんてやってられません勢
3.SRついていけません勢
他にどんなんがおるやろな
>>526 SRが小難しいから覚えるきないやつか
レート差でボコられたりするのが怖いチキンでしょ
ARAMなら構成が〜って言い訳あるし
あ、途中で送信しちゃった
ARAMなら構成が〜って言い訳あるしSRより一人にかかる責任がうすい
だからメンタル弱い奴がARAM引きこもるイメージ俺含め
SRは序盤のCS取るの面倒なのと下手すると1時間位かかってサクサク回せないからやめたなぁ。
まぁ時間かかりすぎるのは低レートだからって解説動画で行ってたけど。
そしてずーっとARAMやってたらSRのやり方忘れてしまった。w
それは君がフィードして責められないだけで大体誰が戦犯か把握してるぞ?
誰しもミスはやらかすんでそこだけをとって責めるとかないけど
間違いなく戦犯なのは自分の好きな時に突っ込むだけの脳筋
味方がしんでるので戻るまで待つ味方が構成的に相手よりウルトが強いので味方のウルトがあがるのを待つ
位は最低でもやってくれんと
集団戦は好きだが面倒な序盤のレーン戦や視界確保はやりたくないからaram来る
サモリフだとfeedした時しんどいからなー、試合時間が長いから
あらむだと試合時間が短いから気楽
逆にサモリフの方がキャリーした時の快感が高いよね
ランクだと尚更
>>530 負けチームのよくあるパターンで4vs5繰り返すのはあるよねー。
仕掛けるタイミングってミニオンクリアした後がいいんかね。
敵のスキル使った後狙ってイニシエートしてもミニオンいると合わせてくれない場合があって困る。
SRはストラテジー要素が強くて疲れるんだよね
スマブラみたいにわちゃわちゃ楽しんでサクッと終わるのがARAMの良いところ
SRは回数重ねて飽きてくるとゲーム感より仕事してる感覚になってくるからな
そこにpingガイジとか格差マッチングとかが重なってくるともうね
ARAMでズンドコやるだけで十分やわ
>>534 ミニオンがいると雪玉含む非貫通スキルを当てる斜線が限られる上にミニオンに引っかかって動きにくいから合わせたくても合わせられない
メンテ後めちゃくちゃマッチしやすくなってるんだけど
早く始まるようになったけどブロンズとか30レベルに達して無いやつとかとめっちゃ当たるw
やっぱりマッチングしやすくなってるよね
体感ベースだからたまたまかと思ってたけどちょっと幅広げたのかな
>>537 やっぱそうなのねー、エズやモルガナやった時にミニオン邪魔でQあたんねーとは思ったんだよな。
ちょっと前までは絶対に毎回数人見たことあるやつが敵か味方に居たけど今日はまったく知らん奴と当たる
レートが下がったのか知らんけど暴言やたら多いなw低レート帯って下手なくせにキレやすい奴多いよな
ミニオンの隙間をぬって当てるようにすると面白いように当たるからオススメ
底辺レートだろうけど
暴言派区やつなんてめったにいない
たまーにレベル30未満みかけるくらいでダイアよりみかけない
チャレはまだみたことない
体感のマッチング待ち時間は変化なし
底辺に人おおいんだろうな
イブリンaramクソザコだったろ
リワークで使えるようになったんか
チャンピオンスポットライト見てないんか
消えると体力回復速度上がるんとかWとか面白いスキルセットになっとるで
ARAM的にはopとまではいかなそうやけどな
ARAMだと前より後衛狙えなくなってるしタンクにするしかないな
>>526 俺はポジション争いに疲れた勢
仕方なくやらされたポジションで
しかもタンクだとか役割まで勝手に求めてくる
そういうのがもういや
早速引いて糞漏れた
オーンだいぶ使いやすくなったな
Eが壁に届かなくてオォン?ってなることがだいぶ減った
暴言吐くの大体プラチナ以下かつ下手くそな奴だわ
あいつら自分が下手だって分かってないからヤバい
総じて頭が悪いよな
粛々と遊ぶことすらできないのかと
LoLなんて軽いミスなんていくつもあるのにそれ見つけて勝手に切れてtoxicしたりするって相当頭弱いんだよな
「こう動くといいよ!」「これ積むといいよ」とか教えてあげればいいのに
ただ勝手に切れてる奴は大概下手くそだから何をどうすればいいってのが理解出来くでアドバイスも出来ないんだろうけど
そうそう、文句言うくらいならアドバイスすればいいのよね。
アドバイスも出来ないんなら黙ってろって感じw
まぁ今は殆ど暴言見ないけどさ。
勝手なイメージだけど、うるせー奴混ざってたら大体ゴールド
下には凄い強気、上には嫉妬と憎悪で満ち溢れている。それがゴールド
現実で言うなら年収250万ほどの正社員かな
アドバイスしても聞き入れてもらえずの時とか余裕であるし俺はまともに動くのをやめるね
例 『相手teemoいるんでしんだらオラクル買ってもらえませんか?僕ひとりじゃ無理なんで』
味方しにまくるも誰1人買わずしばらく我慢するもずっと誰も買わず
俺は持ってるオラクルを使うことをやめ味方踏みまくって死んでいくのを眺める傍観者になったのであった^v^
買わないまま進んでいったらどうなるか体で覚えればいいじゃねーかって
でも沼だからなんで負けたか分かってなさそうだけど
>>558 軽いミスなら普通は怒らないけどそいつがいたらチームの負けが決まるみたいな奴いるぞ
こいつやばすぎだろと思ってOPGGみたらaram専で真っ赤キル関与率は低くKDAは1〜2
ようはなにもしないでただ死んでるだけ そういう奴にはいってもいいと思ってる
俺は一応言わないで黙ってレポートしてるけど
>>566 知ってるかもしれんが初心者とかただの下手くそはレポート案件じゃないからな?
"言ってもいいと思ってる"とかいう勘違い自分基準とか意味無いどころか害悪なんだよ
そういう奴らのせいで暴言吐く奴がBANされ辛くなったりしてんだよ
上でアドバイス聞き入れて貰えないとかってケースならレポートでもいいかもしれんけど
それでも暴言とかafkするのはLoLにおいては最低の行為だからな?
それやった時点でお前もお前がレポートしてる奴と同類かそれ以上の害悪になっちまうぞ
>>567 ただの下手ってことでレポートしたことはないよ
でも毎回1人でなにも考えず突っ込んでしんでるのは腐るほどレポートしてる
これは下手とかいう問題じゃないんで気を付ければできることを毎回やって死んでるのはトロルだと思ってるんで
あとAFKはしてないよ
まともに動かなくなるって言い方があれだったけどオラクル味方全員買わない場合とか勝つ気ないんだなとおもって俺も勝つ気なく動くだけ
具体的にいったらオラクル持っててもきのこ処理しない集団も適当に動く(そもそもきのこ踏んで瀕死だらけで集団の勝ち負け決まってる)
こっちが最初にお願いしても誰も聞かないならそんな奴らと苦労して勝つよりさっさと負けて次いったほうが楽しいんで 何も考えずに突っ込むって下手の典型じゃん。そんなのレポートしてたらキリないんだが・・・。
それは下手っていうくくりじゃないでしょ
毎回1人で突っ込んでくっていうのは頭がわるいっていう分類
操作が下手なのは直せないけど1人で突っ込むなっていうのをいっても直らないのはレポートするよ
カミールなんかは一人で突っ込んで何回も死んでる人結構見るけど、それがその人の実力だしどうしようもないと思うけどね。
まぁレポートしたいなら自由だし好きにすりゃいいんじゃねw
この時間帯にやるの初めてだが下手な子が多くて申し訳なくなる
せめて相手のCCくらい把握するか避けるかしてくれないとゲームにならない
>>572がいってるのは多分5人揃ってる時に雪玉とかEをあてて1人で突っ込んでくカミールってことだと思うんだ
ピングもなにもしないしミニオンも多いし味方がついてけずに1人でしんでるパターン(これはレポートしない)
俺がいってるのはもう常に1人で突っ込む奴(何使ってても)味方が全員死んでても自分が敵と出あったら突っ込む
毎回それやられてたらゲームになんないしどう勝つの?ってなるんでレポートしてる
ソナジグスマオカイジャンナジンクス の神構成からrrしてマオカイジンクスがカタリナゼドになった件
アプデ後から内部レート無くなったの?ってくらい30レベルに達成してないやつと当たる
ARAMでサブ垢作ってる奴多いんかな、レベル30未満の奴だけど普通にうまいんだけど
マオカイ強いけど隠キャ過ぎてあんましやりたくないよね
markつけたら即飛ぶマオカイは陽
ネチネチ子種飛ばしてるマオカイは陰
ジリアンで盟約つけてるサポートがワールドにいるんだがコレは・・・w
タンクにつけるよりある意味むずいな
相変わらずARAMで強いチャンプしかもってない垢が多くてつまらねえな
いい加減チャンプ数制限もうけろよRiotそうすりゃせこいジャップも消えるだろう
てえも可愛くて使ってたらいつの間にかゴールドから落ちそう
ビルドよくわかんないんだけど残り火でap行けばいいのか?
タンクがうまくccきめた後ろからちまちまAAしてただけで何もしてないし
味方のお陰で勝ってるのに調子のって1vs3して死んでたようなダメージ最下位の下手くそなADCが
構成差で勝った試合でEZEZいいまくってた
OPGGみたらプレスメントで1/6/0とかfeedしまくって心が折れたっぽいARAM専だったんだが
ARAM専ってインキャおおいよな?
その程度でわざわざopgg見に行く方がインキャだろっていう
すげーレートにいるんだな
俺はアプデでただでさえ短いマッチングがさらに短くなって12秒でドッジも滅多にないぞ
ARAMで即退室は割と普通
真の陰の者は部屋におるのに喋らず
黙々とレポートに添えるコメント書いとる
サブ垢でARAM回してるんやが今週のフリーチャンプはARAMへの嫌がらせかと思うくらい見事にハズレ祭りやな
lv30未満と当たるっていってる人多いけど俺20レベアカウントで殆どBOTの試合に混ぜ込まれるんやが
>>587 確かにいえてるわ陽キャならそんな奴気にもせず即退室やな
変なやついるとOPGGみてしまうわ
開幕直後お互いのチームの陽の者同士がエモ連打してるところに陰の者が攻撃して始まる大乱闘嫌いじゃない
過剰なエモにちゃんとツッコミ入れられるのってむしろ陽やろ
真の陰の者は空気読みすぎてブッシュ待機しとるやろ
陰の者扱いすりゃ簡単にマウンティングできるからな
流行るのも納得や
新しいエモーションのやつとりあえず全枠にサムズアップ入れといたら開始時と勝利時にも勝手に出てきて草
ちゃんと読んどきゃよかった
わざわざez言う奴は低レートか連敗の雑魚ぐらいやぞ
大体はエモート連打や泉ダイブ
ナミのエモ連打楽しいからしゃーない
他人が連打してるとすぐmuteにいれてすまんな
ゲーム終わる時に勝ってる出るように設定してみたけど
本陣爆発した時に親指立てるエモート出るのって完全に煽ってるように見えるよな
これ味方にしか見えないようにした方がいいだろ、イライラする奴結構居そうw
エモーション出たときのシュピシュピ音が地味に鬱陶しいな
連続で出されるとうんざりするわアレ
Tにスキルふってるせいでずっとシュピシュピ言わせてもうた
メレーチームのゴリ押し強いなぁ。
今日は頻繁にメレーチーム引くけどほとんど勝てる。
相手がtank軍団だったらADCもmageもtankyにするべき
ADCは黒斧ワモグ王剣あと防具、mageはRoA新仮面ワモグあと防具で
HP3000声同士ドツキ合おうや・・・
30分後、そこには手のつけられなくなったTank Veigerが
まともにやればそこまで酷くない厚生で適当なキーストーンされるとホントやる気なくすわ
タリックとマオカイ同士の殴り合いは先にMana尽きた方が負けるド付き合いになってたな
でもお互いカタリスト派生積んでるから大体不毛な殴り合いになってて笑う
マオカイで3人くらい引きつけたはずなのに
味方がいつの間にかいなくなって囲まれて死ぬ
どんだけ弱いんだよお前ら・・・
ワロタ
チャレ+ゴル4以外全員ソロなんだよな
どうやったらこんなマッチになるんだろ
別だね、特にJP鯖だと人少ないからゴチャゴチャなんじゃない
俺もJP時代同じ経験したことあるけど
こういう糞格差マッチはチャレ側がプリメイドやったな
まー身内でやるならSRかARAMしかないわけだし
ノーマルブラインドみたいな中途半端な運ゲーよりは
ARAMみたいな完全運ゲーの方が身内で遊ぶには実力差が出にくていいって考える人もいるからじゃね
aramはほとんどみんなお互いの視界にいるからワイワイ出来て楽しいんだろう
SRはプリメでやってもレーン違えば一緒にやってたの忘れてることすらあるし
自分のレーンやってる間に他負けて終わった
みたいな事がないからなー
チャレはほとんどARAMしないしそんなにレート高くないんだよな
しかも操作はもちろんうまいけどタンクなし構成でADサイオンみたいに遊ぶから勝率自体は高くない
前にトッププレイヤーのARAM動画見たらトロールビルドだけどハンドスキルはさすがって
コメントされてたからそんなもんなんでしょうね。
プロがaramやってる動画あったな
出来れば大会にam部門が欲しいがバン枠が何個必要になるやら
マッチング早くなったら勝てるようになった
適正になったな
マジでARAMはフィドル禁止にしろ
こいつのせいで毎回クソゲーなるんじゃ
フィドルはカラスの反射の仕様変わってからアホが使うとただのカカシやぞ
Eで減らされること少なくなったからultだけの1発屋だしソナとかジグス、カーサスの方がよっぽど害悪だわ
使いこなせないADC:徹底的に味方を壁にAA
使いこなせないアサシン:敵のキャリーに自爆特攻
使いこなせないタンク:Peelだけ考える
みたいな感覚でレクサイとアジールのお手軽な使い方教えてくだしあ><
こいつらだけはFeedしちゃう
ARMはさ、チャンピオンもそりゃもちろん大事だが
いかに適切なタイミングで自害できるかが大事だな(インヒビやタワー壊した後等)
回復手段ないのに無駄に3割ぐらいのHPで生き残って下がって結局やられたら不利になるだけ
今日もこっちゴールドオンリー 敵チャレとダイアの愉快な仲間たちだったけど
流石に相手5人プリメイドだったわ嫌がらせやめろ
カーミールいると高確率で負けるなぁ。
ジグス引いたけど穴埋めきれなかった・・・・
文章を読む、足し算をする、小学生でも理解できることが出来ない奴が何でこんなにいるの?
初手ワーモグガイジさんいい加減にしてくれ
どうせ序盤は片道切符だしどうでもよくね
サンファイアよりはマシだわ
完璧に計算して買ったと思ったらHP2749だった時の悲しみ
>>636 都市伝説だろ?みたことねえぞそんなのw
うんち
5000試合以上やって初手ワーモグから
ワーモグ積み続けるガイジ一回見たわ
敵味方からチャットでフルボッコにされっとった
正直好き
>>642 ブロンゴに初手ワーモグのタンクtwitch使いでランク回してるやつもいるよ
初手ワーモグはなんでだろうね
アラームではHP大事やろおすすめにものってるしよっしゃ初手でつんだろ!ってことか?
1人しかいないタンクが初手ワーモグ積んで常時そいつのヘルスを監視していたが最後までパッシブ発動せず
うーんゴミ
一応200%体力リジェネあるからそれ目的かもと思って注意もしにくいのが厄介
書き方紛らわしかったか
毎試合初手ワーモグじゃなくて
ワーモグ完成したら次のワーモグ作るんや
3つ作って4つ目の途中ぐらいで試合が終わった
プレイも適当にtankしてる感じでなんかダルかったんやろうなああのブラウム
アピサルセプターが現役だった頃に4つ作ったことはある
敵APオンリーだから有効だと思ったんだが
味方からフルボッコ食らった
ステも重要だけどユニークパッシブでシナジー狙えば総合的にさらに強いからね
でもそういう脳筋ビルド好きやで
イブリン前より使いづらくなってない?
ultまで使わないとワンコンできない
Wはほとんど発動できないし
ワンコン(Qを連打しながら)
PBEで威力やらCDやらにバフ調整ためしているし、弱い事は弱いんだろうな
MR装備が少なかった頃はビサージュ複数積みとかやってた気がする
HPreg200%時代のSVをムンドで複数積んだりしてたな
なつかC
>>649 思った
前のはeqでサンロ出せたけけど色々めんどくさくなって使いづらくなったわ
adレシオ無くなったんだよね?
前はドラクサー積めたのに今は積めないのも辛い
>>649 カモフラージュがlv6ってのがダメだわ
イブリン生かすなら序盤のキル回収が重要だと思うんだけどな
と思ったらいまイブリンで23/8/28取れた
Wは敵のフロントライン
Wは敵のフロントライン張るやつに付けておいて基本的には敵のキャリー狙う
ビルドは初手ガンブレ次リッチベインって感じだった
SRなら分かるけど、ARAMで弱チャンプで無双できた、ビルドと動きはこう
って書かれても構成次第としかいいようがなくね?
スレ民って頑なにopgg貼らんよな
グダグダ文字で説明するよりさっさとsnippingtoolで切り取ってpaintで加工して
imgurに貼るほうが早いし分かりやすいのに
よっぽど証明したいなら貼った方がいいだろうけど
適当な独り言なら要らんわな
独り言でこうやれば活躍できた、は構成が毎回違うARAMじゃ参考にならんで
極論だけどソナと強Tankがいれば大体攻撃役は活躍できるしな…
スタート直後に全員集まらずに戦闘始めるやつなんなの・・・
あと引くときに引かないで死ぬやつ
そして一人だけ切り取られて貼り付けられる可哀想なソナ
4vs5やってるところに後から入るの苦手だわ。
大抵1vs5とかになってボコられる。
そもそも4v5の状態で当たる、もしくは当たられる位置にいる味方が悪い
そうなんだけどメンツによってはかなり頻繁にそうなるので、
揃うまで待とうと言うはめに。まぁ言う頃には手遅れですが・・・
シンゲドとベイガーの話が全く上がってないけどくっそ強くね?
毒禿は雪玉+Eがお手頃かつ凶悪でかなり好き
ベイガーはEで敵を捕まえようとする人が引くと弱い
>>671 ベイガ―のEはディスエンゲージに輝くスキルなのは分かる
がその書き方は無理やり捕まえないと話にならない構成でも頑なに使わないアホが出てくるからやめろって
ARAMのベイガ―はメイジの中でもビルドや立ち回りを大きく変えれるから上手い人が使うとガチで強い
開始直後遅刻奴がいる
俺(遅刻してる奴いるし当たれないんでくるまでまとー)
味方なぜか自分から前に出てキャッチされる
俺『GG』
集団したいけど体力ない奴がいる→回復とりにもどれよピング
味方A『うんわかったとってくる』
味方B『お?雪玉あたった よっしゃつっこんだろ!』
味方C&D『え?いくのこれ?でもいっちゃったしあわせる?ひく?ハワワ』
俺『GG』
というか普通に捕まえれるスキルだしな
後勝率20位以内に入ってる位勝率高いから、上手い人に限定しなくても普通に強いよ
ハゲは相手にCC多いとハメられて削られるから厳しいと思ってたけど、使い手次第ですか。
俺はベイガーのE多用するわ スキルもE>Q>Wで上げる
特に序盤はEが当たって味方の攻撃が集中すればどのチャンプもほぼ倒せるから強気に前へ出てミニオンに触らせない
直に当てられなかったり相手のイニシエートが強烈なら温存した方がいいかもしれんけど
ベイガーは序盤から仕掛けていかないとパッシブのスタックがたまらなくて後半腐るイメージ
ベイガーは後衛ミニオンQでちゃりんしながら適当にやっとけば魔力1000近くいくだろ
むしろ後半はタンクすらウルト込みならワンコンで即死するぞw
ADCとかメイジ系はWQだけで死ぬ
敵にQ当てるだけでもスタック貯まるのに腐るとかQ封印してるのか?
仕掛けるっていうかちょっかい出す程度でいい
後半にはジャブで体力がごっそり減るようになってる
イニシエート出来るチャンプ使ってる時、俺はベイガーのe見たら即座に仕掛けるけどね
適当に当たったらいいな的なE使うベイガーは餌ですわ
初めてAPトリン見かけたけどくだらなすぎてくっそ笑ったわ
ベイガーのパッシブ変わった事知らない勢も結構ARAMいそうだからな
Qでミニオン倒さなきゃ増えないと思ってる人はそこそこ居そう
AP Tryn懐かしいな
昔超絶OPのFree ELOで話題になって修正食らって終わったんだよな
一生splitpushしてウェーブクリア早くて追ってもEで追いつけなくてQの回復力も糞高くて
倒したと思ってもUltで耐えて逃げられるとかいうSingedの糞さを2倍増しにしてウンコ盛りつけたレベルの糞キャラだったからな
>>675 aoecc、確定cc毒ハゲに吐いてくれてる時点で味方的にはだいぶプラスだけど
方向指定避けられないのは知らん
ブラッドミア ダリウス イレリア スウェイン相手に重傷剣を買わないADC諸君
全員近接対遠距離でやったけどやっぱタワー折りやすいから遠距離のが強いな
構成によるんじゃねえか
構成によっちゃ遠距離側がタワーまで押すたびに雪玉で突っ込んでこられて負けたりするだろうし
何にせよmelee側が何かアクションしないとgdgd終わるとは思うけど
序盤はranged
中盤はmelee
終盤はranged
ってイメージ
序盤は単純にレンジ差で苛められるけど中盤になると押し潰される
ただ終盤までいくとmelee側にダメージが足りなくなってrangedが勝つ
meleeが突っ込んできたらほぼkill取られるんだけど、タワー下まで押されてダイブされても一本も折られずに勝てたよ
ダメージ量&被ダメージ量の画面を先に見てから名誉送れるシステムにして欲しいな
KDAがチームで一番いい時メッチャ名誉来るけどチャンプ的にダメージもタンクもしてないけど雪玉使って瀕死のキルとってただけなんだよなあとかいう時申し訳なくなる
逆に自分がめっちゃダメージ出しててもキルだけ仲間のほうが伸びてたらあまり名誉はこない気がするけど
ウラジで一番ダメージだして一番タンクしてKDAもよかったけどキルだけ他の人がいっぱいとってたから名誉一個もこなかったの思い出す
ダメージディーラーのくせにクソクソアンド糞なダメージしか出せてない時に名誉飛んでくると申し訳なくなるな
とりあえず適当に飛ばしとけって人が居ると結構あることだろうけど
栄誉はスコア関係なく一番印象的なプレイをした人に送ってる。
細かいデータ見れたら変わるだろうけどね。
適当にクリックしてるからいつも右から二番目の人に送っててすまんな
明らかにこいつのせいで負けてるって時に文句も言わず15ffしても通らず無駄な時間を過ごし
こっちもそいつのせいでやる気なく動いてたらそいつに『ちゃんと動かないならレポートします』とか言われた時の怒りゲージ・・・・
ナーちゃんならすぐ変身してうるときめてシュギシュギシュギー踊るね
ヽ(゚皿゚)ヽ ガオー!!
色んなチャンプやるけどメイジやADCのダメージディーラーで狙われながらもうまく立ち回って圧倒的ダメージ出してオブジェクトもとってどう考えても一番活躍しただろって試合より
アサシンでキル回収ペンタしたりタンクで雑イニシエートしたりソラカで脳死ヒールしてる時の方が名誉もらえる
強チャンプで無双してるやつになんか名誉上げたく無い人多いんだろうな
つまらんサポートチャンプとかタンクで死にまくってる奴にあげたくなる
>>699 どんな理由であれ真面目にやってる味方もいるのに一人でおーぷんとか明らかに放置気味の適当プレイしてるやつはレポートされても仕方ないよ
自分勝手すぎるわ
俺も気持ちはわかるしffはyes押すけど味方がff反対で真面目にやってるなら我慢して終わるまで合わせるしかない
みんなそうやって我慢してやってんのに
自分勝手に投げ出すやつがいたらちゃんとやってるこっちが馬鹿みたいだからレポートするわ
君の場合は戦犯自身に言われたから腹が立ったってことだろうけど
>>702 書き方たりなかったけどAFKしてたわけでもトロルしてたわけでもないよ
具体的にいったら1人しかいないタンクがサンダーマスタリーで武器を積み始め前線に立つわけでもなく
他の柔らかい味方全員より後ろにいて雪玉もないので当然イニシエートせずピールもしない
序盤俺はアグレッシブにいってたけどなにもしないタンク抱えてたら無理だなと思って後半は適当にセーフプレイしてただけ
>>705 やる気なく動きてたら
ちゃんと動かないからレポートします
この2文からして放置気味の適当プレイかと思うわ
前半アグレッシブに言ってキルとって生還するプレイだったから後半セーフプレイで仕掛けなかったから真面目にみえなかったのかもね
まず君がタンクの使い方分かってないよねと思ったけど喧嘩するのも面倒なので放置
AFKせんだけ立派やん
俺なら余裕でAFKだわ
他の奴なんかできのいいbotみたいなもんやし
ARAMならBANもないしどうでもいい
当たりハズレの影響でかいのってタンクだよな
1タンクでイニシエートしないやついるともうだめだわ
タンク自分だけで相手にアサシンいるときってどうしたらいいと思う?
イニシエートしたらアサシンにADCとかが殺されちゃう
でも自分が当たらないと他に当たれる人がいない
結構そういうことあって困ってる
スキル使わず歩いて突っ込んでイニシエートする
そうやって温存したスキルでピールに回る
同じチームかもしれないけど
同じ目的を持った赤の他人だからな
タンク1人だからイニシエートしないといけないわけではないと思うけど
相手のイニシエート合わせるとか他の誰かがベイトしてくれるの待つのでもいいと思うけどな
やる気もって頑張れば
最初から4vs5でも勝てる可能性あるんだから諦めんなよ
Teemoに対して茶々はあったけど暴言吐かないで
タワー一個も折られずに勝ったぞ
底辺レートだけど
人数差はあるけど張られてる奴は構成勝ちしてるもの
AOE持ち複数いてかかしとシンドラのCCもあるタンクないだけ相手そんな強くないし
俺の場合は構成差もあってやる気なかった
ただ相手の構成が負けてるとは一個もタワーおれないのは相手がやばいのでは・・
前のイブリン数十戦で勝率60くらいあったのに今全く勝てる気しないわ
ゴミすぎる
だけどさ、構成勝ちしてても4v5になってFB相手にとられたらおまえどうせやる気なるんだろ
タンクに限らずハズレメンツ引く時はよくあるけど、
そういう場合はあざとくない程度に積極的に自爆するほうが早く終わると思うわ。
>>717 FBとられたらやる気なくなるってこと?
FBくらいじゃやる気はなくならない最初不注意でFBとられた人がキャリーするとかよくあることだし
ただ1人でゲームを破壊できるほどのフィード力を持ってる人やなにもしない人がいてそれを自分と味方の力で補えないと感じた場合はやる気はない
例えばteemoで相手寄りのブッシュに隠れたまま相手に通り過ぎられて攻撃もできず戻っても来れず味方はずっと4vs5とかいうのをくり返されたりするともうやる気皆無
ほんと上手いタンクの人いてくれるとヘタでもダメージ出せるからありがたい
1tankだからTank1人がイニシエートで仕掛けなきゃいけないって事はないだろ
それこそTankがどういう形のイニシエートなのか、味方が付いてこれるタイプなのか
構成によって全然変わるでしょ、相手のイニシエートにカウンター気味に動いた方がいい場合だってあるし
開幕から4vs5でurgot様で適当にプレイしてたんだが誰よりもダメージ出てて草
godって入ってるだけあって神級の強さだな
まぁ負けたんだが
相手の構成がAPAD一方に偏ってる時のタンクは無敵感あって楽しい
4v5だとレベル差が出来るから構成次第では意外となんとかなったりする
よっぽど糞OPvsゴミじゃないと無理やろな
お互いPoke皆無でぶつかり合いになる構成で、4側がソナとか火力出て硬いダリウスとかだとワンチャンあるかもね
勝った後にこっち1人いなかったことに気付くこととか時々あるし案外いける
逆に敵一人いねぇのに接戦になるとすっごいモヤモヤする
1人欠けてるほうがやたら強くてずっと押されてたのに、欠けてたやつが戻ってくると途端に勝てるようになる現象
4v5で勝ったりとか、わけわかんない構成で謎に勝つときとか面白いよな
プロテクトフィオラ構成で、フィオラの人がペンタ2回出して勝った時は楽しかったわ
変なビルドで活躍できたら楽しいわ
ADライズやったら本職のADCよりダメージ出してたわ
>>714 レベル差が酷いな
これ最終的に3〜4レベル差まで広がるんじゃないの
耐えてれば勝てるってことか
ブロ5が混ざるようなレートだと何が起こっても不思議じゃねえな
普通は耐えられないけどね
まぁその4vs5はブロ5交じりなのと、
5人側がPushもPokeもできない、ホーンも1人だけで削られたら削られっぱなし
とかいう酷い構成だからな、というかSingedがオーブ積むようなレート帯ってのが…
よく見たらドレイブンもクラリティに青鎌積んでてワロタ
ここまでビルドがやばいレート帯だと、敵味方ガチャに加えてビルドガチャもある完全運ゲで逆に割り切って楽しそうだわ
ずっとやるのは嫌だが
その人じゃないけとドレイヴン使えないから青鎌ultマンしてます
オープンβかなんかで低レートのアカウント使ったけど
ほぼ毎試合のようにペンタ取れて無茶苦茶楽しかったわ
ドレイヴンのultってキル回収でスタック消費するためのもんでダメージはカスだろ
BFロンソだけ積みまくって棒立ちAAマンの方がマシ
ブロ5ってAI上級のbot以下の動きでいないみたいなもんだろ
当たったことないからわかんないけど
5vs3でよく勝てたな
正直ダイアモンド以上じゃないと明確にこいつ上手い動きしてんなってが分からん
それより下はランク関わらず上手い下手バラバラな気がするARAMは
バンありのアラムのランクモードみたいの
欲しい
ゴミビルド、AFKするやつはブロンズで
隔離されるし、ソナジグスみたいのバンできれば
楽しくなる
>>738 それはいえてるけどブロ5だけは別格
底なし沼だぞ
それよりほかのローテーションモード実装はよ
ポロキンとかヘクサで糞試合やりたいんじゃカスゥ
バン面倒だからいらん、SRやらん理由の一つがそれだし。
あらかじめBAN候補を登録出来るとかじゃないとチャンプ探すのが大変なんだよ・・・
チャンピョン探すときに右上の検索窓に一文字入れるだけで検索しやすくなるで
ドレイブンはホーンロンソだわ
Qでダメージ出るしガンガン前出て殴りたいし
ARAMって内部レートあるの?100戦くらいやって勝率6割くらいあるのにアンランクみたいなのとしか当たらないからレート上がってる感ない
ドレイヴンは使えない奴が使うと本当にダメージ出せないから毎回交換申請して引き取るようにしてるわ
拒否されて画像みたいなビルドで腐ってると悲しい気持ちになる
アンランクでもめっちゃ動きいい人いるけどね
逆に垢買ったチャレとかダイヤとか来ると下手過ぎてびびる
このゲームのアンランクは実力不明であり、ブロンズ以下ということではない
ドレイブンはちゃんとSRで使ってた人だと普通に火力高いからな
でもARAMだとパッシブ腐りやすいしQもお手玉しにくいから難しいとは思う
>>745 こないだのメンテからさらにマッチングがばがばになったぞ
早くマッチングするのはもちろんいいけどセオリー分かってない人が複数混じるようになって萎えてきた こんなんならマッチング30分掛かる方が良かったな
もう少し時間かけて精度上げてほしいとは思うけど30分はねーなw
別に今くらいでいいわ
野良のヘタウマなんか一々気にしてないし
勝てると思ったんだろうけど味方2人がミッションアイテム3個積みしててわらた。
敵が不可解な死に方をしたら嬉しそうにミアピングではしゃぎまわり瀕死のやつみつけたらタワーダイブしてやられるど下手DUO
相手にbot二人いるんだから不可解な死に方もこっちの余裕勝も当たり前なのに・・・bot相手に割としにまくり
見てて恥ずかしいし痛々しいのでまじやめてほしい
いるよたまに今も味方に1人いた
最近多いのはキーストーン無しで開始アイテムにオラクル買って敵に突っ込むタイプの奴
シーズンそろそろ終わるから業者がレベル30垢作ろうと量産してるんだろうな
Botいる時は大量にいて、いないときはいない
アカウント売り切ったらまた生産し始めるのだろう
味方がオールインするBotだらけの時は普通に勝ったことある
インヒビ2つとったのに負けた時ってほんと発狂しそうになるな
前まで俺もbotあたらなかったよ
でも最近増えたのかたまにまぎれこんでる
底辺レートなのかもしれないが普通にチャレもダイヤもくる
いざボット来たときに自分が底辺と認識しないようにねw
aramでbotって効率悪そうだけど取り締まり緩いとかマクロ作りやすいみたいなメリットでもあんのかね
おまえの日本語に発狂するわ
インヒビ2つとったのに負けたって
お互いにインヒビ取られた状態っていいたいのか
敵のインヒビ2回破壊したのにっていいたいのか
インヒビがなにかわかってなくてタワーと勘違いしてるのか
別モードのはなししてんのか
まじで発狂寸前だわ
責任とれ
むだな時間消費した俺に
キーストーンなしって聞いてピンときた奴居たからOPGGみたら0/15/15で振ってるからだったわ
マッチングが速くなった件についてRiotから何か通達あったっけ?
前回のパッチ見たけど何もなかったな
30越えてbotと当たるのは間違いなく最下層
AIを人の世に出さない為の異界の門番なのだ
たまにキーストンない振り方してる人もいるよね
ボットはキーストンなくてサモスペもおかしくて序盤ちょっと動かないで買うものがオラクル
最近早く始まるようになったのって内部レートの幅が相当緩和されたんじゃない?
ちょっと前まで朝やろうとすると3時間始まらないとか普通だったのに3分くらいで始まるし
ずーと予想待ち時間3分だしバグってるとかだったりしてw
まだレベル30なってないやつが敵にも味方にも居る時あるし、サイレント修正されたのかw
以前から25前後あたりからは30に混ざれるような感じではあった
25あたり未満だと下手したら数時間待ち(業者botいない時期)
マッチングされるメンツは以前とそんなに変わってはいないんだよね〜
夜しかやらないからなのかも知れないけど
dodge発生したときの0秒マッチングはとても助かってる
公式にアナウンスあった?URLくださいお願いします
>>765 俺大昔にbotでアカウント育てて売ってたけど
aramの方が経験値効率良いんだよ
5垢プリメイドx2を同時inQでbot同士をマッチングさせ片方アンチafkかけてベースから動かない 片方ひたすらタワーおって突き進むようにしてればあらむが最も効率いい
生身の人間がbotオンリーの試合に混ざるのはbot業者が多重起動失敗して中途半端な人数でinQし続けてるか、そもそも単体でinQしてる個人スクリプター
AI戦は時間がかかる上botのみだと負けるから効率悪い
AIに負けないほど精度高いSR用botは作るの大変だからか出回ってないし
今aramによくいるオラクル買ってるbotはaimtecというスクリプトツール産のbotだけど アンチチートをバイパスできてないツールだからいちいち通報せんでもパッチ毎に検出BANされてるっぽい
AIにいる自動jg周回botは中華が独自でやってるやつっぽくて検出されてないから通報しておいた方がいい
ほー、そんな事情なのか
森回ってくれるならもうbotでもいいわってなるな
雪玉当たったら皆がいる方に逃げて寄ってくるやつやめてほしすぎる
こっちがなるべく散るように気をつけてても雪玉気をつけてても当たったやつが寄ってきたら巻き沿い食らってどうしようもねえ
あえて味方から離れて一人で犠牲になってくれたほうがまだマシなのになぁ
>>779 フィドルのカラスも一緒だよな食らったら寄ってくるなよと思う
敵が雪玉aoe構成で雪玉当たってしまったから味方殺さないために前に出て死ぬと
ゴールドが前出んなカスと煽ってくるまである
bot垢売り野郎がマナーについて語ってたのかよwww
CC厚いなら味方に寄った方がいいし、構成による話でしかないな
構成によって良し悪しが変わる事で愚痴る者がいる限り終わる事はないだろう
俺を味方に引くか引かないのか運だよ
引いたらまける
この人上手いなーって人居る?何回かやってると同じ人が毎回キャリーしてたりするよな
操作する人でこんなに変わるのかって毎回感心するわ
ARAMで5人で組んでやってる奴らがいた
ARAM用アカウント作ったり不利な構成でドッヂする奴もいるみたいだけど
本当にいるんだな、ARAMガチ勢って・・・
>>790 配信してるやつもいるな
五人いるから絶対まともな構成になる万一ダメならドッヂして違うアカウントで再開
5プリ(チャレ4ダイア1)と連戦なんてのもあったぞ
こっちはソロかデュオなのになんじゃそらってなったわ
4人プリメで全員meleeだからって揃ってafkしてる奴らとかいたな
>>789 よく当たる人でADCやメイジだとめちゃくちゃうまくてキャリーするのにタンクやファイターの時は絶望的に下手くそな人いるなぁ
普段やんないんだろうなと思う
印象に残ってる名前の人は何人か居るけど、くそ上手かったのかくそ下手だったのか覚えてないな
良くキャリー系やってる人でうまい人居るな
毎回どのキャラでもスキン使ってるから目立ってるし
何使ってもとんでもなく下手なのいるけどね
ラックス ジグスなどのポークメイジ→初手オーブ
タンクファィターイニシエート→サンダーロードor戦いの律動 ノーマナチャンプでクラリティ 雪玉なし 初手から武器全積みポーション無しor初手ワーモグ
アサシン→そんなやつがアサシンやってもなんにもならねえ・・・あ・・・・察し
サポ系チャンプ→ソナでサンダーロード武器積み サポなのにオラクル買わずやはり武器積み
よくあたる奴でやばすぎてこいついると勝てない勝てても他の味方強くないと勝てないしメッチャ苦労するみたいのは名前覚えてていたら即ドッジしてる
ADCが居た時はリッチベーンの次にアデセン買うこれだけでADCの武器1個分進むしなそれ以外のサポアイテムは買わない
説明足りんかったねソナ
アデセンつまないでサンダーロードで武器だけ積んで大してダメージ出てない奴いたんだ
AAいれるのが下手なら風読みでアデセンつんでWしてるだけで役に立つのになぜそうなってしまうのか
大体そういうタイプは初期オーブ
ワイは一周回ってサポビルドやな
まずアデセン積んでモレロorリデンプションソラリ騎士の誓いorアビサルや
リデンプションのMNreg150%ほんとすき
ウィスプももう片方も1stアイテムには弱すぎるだろ
リデンプ積むときは本ビーズ4個青クリ
モレロ行くときはロスチャプビーズ2個or青クリスタートやね
タンクorファイターのときはハードccあれば巨人積むけど無ければ律動積んでるわ
ぶっちゃけソナはアデセン積んでCDRとマナだけなんとかしとけば極端に弱くなる事ない
Wでほぼ全ての味方に常にアデセンの追加ダメとAS上昇を与えられつづけるだけでクソいからな
半端に硬くなるサポ装備のせいでギリ死なんし不快感の塊やわ
例えADC1人でもタワー殴る時とか全員AS上がるからね
APとシールド1割上昇とシナジー半端無いから余程の事が無い限り積みたいアイテム
勝率70%は伊達じゃないからな
サポビルドとか言う、Qと各オーラ捨てたゴミビルドでもアデセンWを一生やってるだけで集団戦勝てるとかいうゴミ
ARAMパッシブに他者シールド半減とRange600以上離れたスキルダメージは威力半減とか追加して上位陣を殺そう
プロと当たったけどやっぱ動き異次元だな
皆一桁キルなのに1人だけ35キルぐらいしてた
運よくソナ居なかったら負けてたわ
ソナはシーン持ちたいだろスキルガチャ押ししながらシーン回すのが強いわ
シビアみたいなCSとりやすいのは金貯まってキャリーしやすいわ
ヴェインはいろいろキツすぎる
わけのわからんタイミングでサレンダーするやつ増えたな
勝つつもりないなら最初からゲームなんてすんなよ
無言でタンクrrするゴミはひとことrrっていえや俺がやるから
唯一のタンクを無言で回されるとドッジしたくなる
そういう奴は大抵ロクにチャンプ所持してないのでトレード不可の確率も高い
タリックとヨリックって名前は似てるのにヨリックのほうが断然おもしれーな
ひたすら自己回復しながらタワー殴り続ける変態も楽しいよ
ソナってどうやったらSいくんだ?
回復ダメージ両方1位でキル関与97%でKDAよくてもA+止まりなんやが
ziggsとcassとmf相手に来て一生AOEスローでゲロ吐いたw
マッチング範囲広げたんならプリメイド隔離しろよマジで一切かかわりたくないんだが
ケイトみたいなOPチャンプでも褒められると嬉しいなぁ
なぜかultほとんど使わないサイオンばかりに遭う
おかげでじり貧なのに頑なに使わない
何考えてるんだ
どうせブロ5が混ざるようなレートだろ
下手シエートして?ping撃たれるのが怖いんだろうな
ちょっと斜めにCarryの逃げ道塞ぐように突っ込んでよし
何も考えず適当にぶち当たるもよし
避けられて止まらずにそのまま相手のタワー突き抜けて爆走して煽られるもよし
パッシブ含めて頭空っぽにして楽しめるから好きだわ
俺だって見たことなかった
連続でそういうのきたから印象に残ったけど
マッチング範囲広がった影響なのかね
雪玉持っていったとはいえ、なんでソナでイニシエートしないとならんのか
味方サイオン(いまからウルトあがるんでいきますね)ピング
味方『OK』
1秒たたない間に味方タワーにあたってとまるサイオンの姿がそこに
味方『う、うん』
ヒーローは遅れてやってくる
でもドラマチックな場面を作らないと出てこないよ
やっぱりヤスオやるときはマレットワモグで?き回すのが安牌やな
critガン積みはワイにはムリや
今日はクソキャラクソ構成引きまくってるがビルド工夫して粘り勝ちやミス待ち大逆転したりで何だかんだ勝ててワロタ
ジグスやソナひいて脳死勝ちするよりよっぽど楽しいな
aramで粘るのって面倒臭いんだが
お祭りモードなんだから常に5v5の集団戦したいって思うんだけど
エンゲージ役が何もしなくて10分近くお互い睨み合うだけの試合とかになると俺何が楽しくてこのモードやってるんだろうって思う
今まで来なかったチャンプ連続で引くようになった気がする
引かなかったから買ったの忘れてたわ
ジェイスでもステラック積めるんやな
Passiveが発動してるのはハンマーの間だけぽかったが
なんかmeleeオンリーとかパッチに書いてあった気がするしそもそも買えんと思ってたやん?
ニダリーでも買えるんかねまあnidネキにゃ積まんけど
nidalee基礎AD高いのとQとシナジーがあるから俺は割と積んでるよ
若干tankにしたnidaつええし楽しいし
ソナだけ自動BANでいいよな
味方にいて勝っても相手にいて勝ってもうーん・・・って感じだし
あぶねええ・・・・サモスペがヒールクレンズの奴人いたのでドッジしてOPGGみたらやっぱBOTだったわ
待つ時間面倒だけどあいつらとやるよりはましだな
nidはぐう難しいな
イニシエートしたらキャリー狙ってQ投げて外したら変身して手前のタンクに豹QE食らわせてWで逃げてまた変身して
人間Eを適切な対象に使ってWを適切な位置に置いてまたキャリー狙ってQ投げて変身して・・・って
手も頭もおいつかんて
そんな複雑なことしなくてもモレロ積んでQ当てゲームしてセンサー、血杯積んでサポートみたいなことして
序中盤だけ変身して甘えたやつ狙っていけばいいとおもうけどな後半どうせ腐るし
構成だのみだけどQ投げ選手権してるだけでそこそこ勝てると思う
40戦くらいで勝率8割だからQあてる精度がええんかもね
ニダの槍だけは当てるのが上手いより当たるやつはクソって思考が先行しちゃう
昔はARAMのニダが死ぬほどうざかったなあ
今はゴミとなった
今の槍は避けるの簡単やしな
他にもpokerいない限りそうそう当たらん
投げた後下がって威力上げるイカサマも消えたし
クーガー使わないと火力でないが
大抵W見てからflashで逆に殺されるわでやっぱゴミ
カリスタのultって相方が死にそうな時に離脱用に使ってあげても勝手に突っ込んで文句言うやつ多いな
さっきなんかどう考えても突っ込んでも勝てない状況でワーモグ持ちタンク助けようとしたら文句言われたわ
アイテムのパッシブどころかチャンプのスキルすら全然把握してないやついっぱい居るわ
>>859 アレ意識が合わないと面倒だし全部ブッコミに使っていいと思ってる
タンクがゾーニング中に槍に当たるのはわかるけど
後衛なのにさくさく当たる味方
9割以上避けられるだろあんなの
勝てるもんやな
大正義タンク×ポークメイジ
俺はノクターン
>>863 シコった後にARAMやると当たりまくるぞ俺
むしろなんで勝てるもんやなっていう感想になった?ていう構成だよね
APのジグスベイガータンク&イニシエートのマル 微妙なの二匹っていいほうでしょ
ヤスオもうちあげにあわせて盛り上げれるんだし
しかも誰もイグゾ持ってないからな
タンク側が下手じゃない限りあっさり終わる構成じゃね
青が敵、赤が味方
10分のところまでかなりボロボロだったからね
敵の方がミニオン処理圧倒的に早かったしタワー下でモリモリ削られて辛かった
ヤスオとか0/5/3とかで萎えモードだったし
ジグス強いからなぁ
モレロじゃなくてroa買ってたジグスすら強かった
基本的にADCが3人以上いると
すごいゴミ構成、タンクにも弱いし
メイジにも弱いしファイターにも弱い、ADCは一人が理想
戦い方も何もレベル6まで2対5みたいなもんだからこんなもんじゃね?
ロード画面中はマルフォイとヤスオとジグスいるし余裕だろと思ったら相手ほとんどダイヤだしそんなことは無かった
まず2v5と考える時点で大方突撃して死んで繰り返したんやろうなぁ
大人しくCCと壁でゾーニングして6までまてばいいのに
でもたびたび見るわ。どう見てもアーリーゲームじゃかてねぇだろって構成なのに
最初から殴り合いしてふてくされるやつ
ziggsとveigarいるんだからLv6までミニオン処理してるだけでいいだろ
caitの罠、fiddleのカラスとasheのvolleyに気をつけるぐらい
ノクターンのキーストーンって雷帝か律動じゃね?
脅威ビルドなら雷帝にダスクブレード直行、ファイターなら律動にホーンマナクリからファージ派生のなんかって感じにしてて不死者の握撃ノクターン使ったことないわ
ダイアと当たるような人が採用してるって事は強いの?
ブロンズ
マジでヒールとクラリティの違いわかってない説
>>880 ごめんそれについてはノクタン初プレイだった
握撃ほとんど発動してないしサンロでultからのワンコンしてた方が多分強い
>>877 俺はなんでか知らんがメレー引きまくるから6まで何すりゃいいかある程度わかってるけどみんながみんなそういう訳じゃないじゃん?
ノクタンのQダメージ低いしwで罠の処理要因にしかならんかったわ
ヤスオなんかも基礎ステもやしすぎて一歩間違えれば即死だし
ヤスオやナーきゅんはホーンスタートが最強だってはっきりわかんだね
ホーンOP過ぎるからマナ足りるなら誰が持っても強い
>>864の青なら基本粘るけど敵ADCが1waveに何発もタワーAAしてくるような状況になったら勝てないとしても当たるわ
戦わないクソゲーより戦うクソゲーのほうがマシ
ノクターンQPAA
ジグスQEAA
マルファイトWでウロウロ(牽制)
ベイガーE
ヤスオW
マナはキツそうだな・・・
クラリティ持たない主義だけど
チームに一個あると序盤オラつけるから結構強いと最近思うようになった
あると序盤中盤確かに便利なんだけど試合伸びた時いらないなってなるんだよな
序盤で押し切らないと負けそうな超poke構成とかなら全然あり
マナが多ければ多いほど強いカーサスやクソ鳥はともかく普通のメイジなら鬼本あれば足りるだろ
メレーはほぼ雪玉でメイジはイグゾ、イグナイト、雪玉でadcはイグゾかヒールなので他持つ余裕なんてない
SS決まるまでに相手のピック分かるならともかく分からない以上他を持つ気にはなれない
ほぼ脳死でクラリティだわw一部メイジとイニシエーターは雪玉だけど
メイジ、ADCは基本的にクレンズにしてる
ポーク系はシールドで、フィドル、アニー、カーサス、オリアナ辺りの一部で雪玉
そのへん気分次第やね
ジグスゼラスあたりで持つと序盤から全てのスキルのCDRが上がりしだい即撃つマンになれて楽しい
ケネンやカタリナに突っ込まれたりアサシンに狙われたら無理だしイグゾ持たないとか怖くない?
味方がちゃんとピールしてくれたら良いけど必ずしもしてくれるわけではないし
マルザでクラリティ持ってQ振り回すの好きやわ
ジグスより凶悪感ある
メイジやADCがハードCC食らうような状況でクレンズ使ったところでなあ
イグゾやゴーストの方が安心
アサシンや紙ファイターはクレンズ雪玉にしてるけど
雪玉有る以上普通にキャリーもCC食らうし、ペンタ狙えるような集団戦強いハイパーキャリーだったらクレンズの有無は割りと大きい
でも相手の構成が事前に判らないし正直サモスペじゃんけん
安定取るならバリアが一番相手構成選ばず一定の効果あるとは思う
バリアはあれだな
イグゾとヒールを足して4で割った感じだわ
構成によったらメレーは自分のADC近くでピールしつつ相手のやわいのがADCにつかづいてきたら飛び掛るほうがいい場合もある
脳死雪球もどうかと
でもやっぱ雪玉強いんだよな味方のキャリーにくっついた奴に当ててすぐピールも出来るし使い勝手が他のサモスペと段違い
クラリティ昔に比べて仲間に対する回復量が減ったから積む回数は減ったな自分的に
味方にメイジ多くてクラリティ積んでないときガレンでもクラリティ積んでたけど流石に今は積めない
>>903 ほんこれ
昔cd短くてバンバン使えてた頃なんてやばかったよな
昔のでよかったわ
雪玉がキーになる奴が外したときCD上がるの待つのがダルい
バンバン投げてみんなすっ飛んでいくお祭り感がええのに
レベルで雪玉のCD短縮してほしいわな
終盤で雪玉外したときの中だるみ感半端ない
>>907 昔はADCとかやわい奴の時敵にアリスターとかくると絶望しかなかったから今のcdでええわ
なぜかアーリ引くとfeedしてしまうわ
比較的簡単なチャンプのはずなのに不思議や
ちょっと寝る前に初勝利だけもらうつもりでやったのに4連敗しててキレそう
ここまできたら勝つまでやめられない
雪玉CD短かったころは徒歩勢がやばすぎてADCに人権なかったから今くらいでいいと思う
ADいなくてメイジでADCやるときにグインソービルドいく人かなりいるけど本末転倒にも程があるだろう
本当DUO害悪だな
よくみるのが片方が下手もう片方がど下手
明らかにこいつ等が原因でチームが負けてるって分かってても我慢してるのに
下手なほうがミアピン連打とか的違いな批判してきてだるい
duoとか気にしない方が精神衛生上いいよ
たまに4人PTに混ぜられて煽られることもあるから調べないことにしてる
ミクロがど下手なのはしょうがないから我慢するよ マクロ?(aramにあるのか?一人で毎回戦わないとか)がおかしいのはきれるけど
せめて黙ってプレイしろと
明らかに足引っ張ってるのが原因の奴がいたとして別の奴が他の奴を責めたりしてて
え?と思って調べたらど下手な奴のDUOが別の奴を煽ってるだけだという
おめーらど下手DUOが敗因なんだから黙ってやってろやカスって思う
ど下手なだけじゃなく責任転嫁もしてくるとこが本当きもい
>>917 全角くだ巻きおじさんはこのスレの至宝なのだから妙な誘導はやめていただきたい
今敵のggezマンをreportしろしろうるさい奴がいたんだがggezってそんなに不快か?本気で「なんやこいつ・・・」としか思わないだろ
ネクサス前待機のほうが悪質だしreportしたいわ
両方reportすりゃあいいやん
煽るのも自由だしreportもまた自由だぞ
他人に強要するのはおかしいけどな
無料ゲーにゃ5ちゃんと同じくクズが集まるもんで
なんJでのレスバトルでマウンティング取って悦に浸ってるような人種がLoLにおるのは至極当然なんやけどな
野良でプレイするLoLなんてスラム街でやっとるサッカーみたいなもんなのに
ピーピー言う奴は他人の民度に何を期待しとるんやろね
はーカーサスめんどくせえ
怖くないけどただひたすらめんどくせえ
カーサス取ったら勝ったなと思うよ俺は
E上げで雪玉で突っ込むだけで強いしな
ワイカーサス苦手や
いつもデスとキル同じくらいになっとる
低ランクの奴ほど吠えるよなアラーム。この前味方に雑魚が〜とか言ってた奴ブロンズ2だったわ。
カーサスはダメージ出せてればキルの倍死んでようが誰も文句言わない
雪玉で突撃して敵のど真ん中で死ぬのが仕事だから
そういやアーデントnerfされたな
まあソナだと積むが
露骨な暴言やタムケンチで嫌がらせされた時ぐらいしかレポートしてないな
>>931 そうなんか
SRなら悔しく思うけどaramで言われたら何だこのガイジとしか思わないから
触れちゃいけないガイジだと思ってスルーするやつが大半かと思ってた
なんだこのガイジって思わされた時点で相当に不愉快なんだけど
ガイジと同じ空気を吸いたくないもんな
一緒に居るところを見られて噂されると恥ずかしいしの心理
どのチャンプ引いてもデスがキルの倍くらいいくけど怒られたことないから楽しくやってます
みんなありがとう
aramでKDAなんて気にしないよ
動きが良いかどうかだけしか気にならない
やばい、なんか連敗してるんだけど
俺の動きが足りないから負けてるようにしかみえない
1試合目は相手のスキルショット見えるのに2試合目くらいからは脳死プレイしてしまう
不思議!
ezとかいってるやつの戦績見るとだいたい負け越してるから、そういうことなんだなあと哀れみの目でみてるよ
敵のネクサス前で戦って死ねばいいのに
ダメージ受けながらずるずる下がってこっちの陣地で死ぬのはよくない
マルファイトのマークが付いたミニオンをサイオンに飛ばしてもらってジャンプUltっていうの見た
ジリアンのQとかマルザのEとかついてるやつを飛ばすといいよね あとYiのQとか
サイオン無料だけどタンクいたらホーンから武器積んでいった方がいい?
ホーン→黒斧→敵に合わせた防具
場合によって黒斧を別の武器か直接防具に
2回しか使ったことないけどこんなもんだろ脅威サイオンとかは知らん
脳死ドツキあいぐうたのしい
脅威サイオンも構成選べば弱くはない
敵に足遅いやつ多いなら死んでから3人くらい殺せる
ポーク構成なのに脅威積むと前出る前に死ぬ
>>934 効きすぎやろ
そら言うやつもいなくならないわ
前敵に脅威サイオンいたけど
前に出てきてもこっちがブリンクありや射程長めの構成だったから特に何も出来ず死にまくって「フィーダーレポートおね」とか言われてたぞ
刺さればめちゃくちゃ強いけど普通にタンクにしたほうががバランス良いし活躍できる
サイオンは死んだ後はCC無効にしてほしいな
止められたら面白くないだろう
いいたいことはわかるけど
ultのないオラフは面白くないだろ
>>948 >>949 melee構成になって防具積んでたら相手に手が届かなかった…
武器積んだほうがパッシブでキルできそう
テキのサイオンは強いんだけどなぁ
>>958 構成を書けばビルド談義で盛り上がれるのになあ
話の振り方がわかっとらんな君は
防具積んで近付けないなら武器積めばなおさら近付く前に溶けて終わりだろうに
そういえばタンクメタでcc豊富
でレーンも強くて死んだあともプレッシャーかけれる
サイオンって大会で一切使われんよな
>>962 タンクメタと言いつつ実際はadcメタだからねそれに対抗できる割合低減のガリオ、HP増えるチョガス、aa無効のシェンがよく使われるんだろね
多分サイオンじゃやわらかい部類だと思うよノーチ使われてたし使われてなく実績がないからどうこも使わないって可能性あるけど
そういやARAMってメタ関係ないなARAMばっかやってるとソナ最強って感覚になるから大会で出てても集団戦でなんで活躍できないかなと思ってしまうな
名前の表示がなくなりゃリプレイうpして楽しめるのにな
逆になんでARAM垢でやらないの?って感じ
ドッヂも100回に1回もしないし
嫌いなチャンプあまりやらなくていいからストレスフリーだけど
たてれんかったわ下コピペして誰か立ててな
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ここはRiot GameによるDotA系ゲームLeague of LegendsのARAM専用スレです。
公式サイト
http://na.leagueoflegends.com/ 日本公式サイト
http://jp.leagueoflegends.com/ LoL日本語wiki内ARAMガイド
http://loljp-wiki.tk/wiki/?ARAM%C6%FE%CC%E7 Highest Win Rate Champions(Weekly)
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Lowest Win Rate Champions(Weekly)
http://www.lolking.net/charts/champion-loserate?region=all&range=weekly&map=ha&queue=normal
・次スレは
>>950が建てる。
・建てれない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.ARAMのレート(MMR)ってどうやって調べるの?
A.ゲームプレイ中(読み込み中でもおk)に
http://quickfind.kassad.in/で検索
http://jp.op.gg/もあるよ
・前スレ
【LoL】League of Legends ARAMスレ Part57
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506284779/ 相変わらずゴミジャップはプリメじゃなきゃ出来ない臆病な奴ばっかりだな
本当ゴミ人間だよ
雷帝ADCとかいうロード画面から味方をハラスするスタイルシネ
巨人脅威サイオンのステルスがっかりよりいいだろ気づける分
カーサスほんまおもんねえな
10分越えたら苦痛だわ
ARAM始まりやすくなってるけどなんか公式で告知あった?
内部レート緩和されて幅広く当たりやすくしたのかなそれともARAMの人口が増えたのか
あった
ARAMのマッチング改善したとよ
マッチ幅が広くなってる、過疎帯は特に顕著
4人プリメでキュー入れた瞬間にマッチングしたのは草生えた
ARAMマッチング改善URLくださいよろしくお願いします
ダイヤ以上やチャレと頻繁にマッチするのはそのせいか
俺の潜在レートがそれぐらいなのかと思ったわ
aramしかやんないからチャレとかダイヤとか全くピンと来ないんだけど、ドラゴンボールで例えたらそいつらどれくらい強いの?
そんなもん知らんがダイヤ以上はランク人口の上位3%しかいないのは確か
潜在レートはあるとおもうぞ
上下3ティアーくらいは
大変だとチャレとあたらんし
ダイアはあたるけど
底辺でマッチングするのはブロン5
底辺でないならチャレ
※但し、プリメは別
ランクとMMR別だろうけど
だいたい有ってると思う
タンクにしてるつもりなんだろうけど
お前ヘルス積んでないからすぐ死ぬぞ
って奴ばっかり引いて嫌になる
前に旧ソンメフロハワーモグ(パッシブ未発動)見たときは逆にスゲーなって思ったわ
ガントレットは体力上がるし武器だべ
ガーゴイルのことなら4秒間は到底死ななくなるしソラリの効果増えるからチャンプに合ってるならいいし
もしかしてステラックの篭手の事言ってる…?ヘルス上がるって
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