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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f25-Q7Xo [123.217.169.177])2017/10/17(火) 18:44:47.81ID:AbSGNMl60
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Civilization6 2016年10月21日発売

公式
https://civilization.com/
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484

関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/
Modの話はこちらで
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
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前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.62
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506000679/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名無しさんの野望 (ワッチョイ db44-AUq4 [202.212.124.251])2017/10/17(火) 18:47:05.26ID:RbLPWCHh0
保守

3名無しさんの野望 (ワッチョイ db44-AUq4 [202.212.124.251])2017/10/17(火) 18:56:00.32ID:RbLPWCHh0
ほしゅう

4名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f87-BSx0 [126.78.215.100])2017/10/17(火) 18:56:19.02ID:7dJLQL3b0
この板は保守いらないよ

5名無しさんの野望 (ワッチョイ db44-AUq4 [202.212.124.251])2017/10/17(火) 18:57:51.03ID:RbLPWCHh0
そか、了解
ありがと

6名無しさんの野望 (スッップ Sda2-xNVY [49.98.152.214])2017/10/17(火) 19:05:44.05ID:E6GSmwT2d
かつて「超人」は伝説の中だけの存在だった。しかし今、それは現実になろうとしている。

7名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-UHC0 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/17(火) 19:12:45.52ID:+wRt+hfq0
かにビームのAAとくれるもの一覧↓

8名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f87-89ZN [126.22.70.228])2017/10/17(火) 19:17:01.11ID:dU/4P5Td0
くれるもの一覧
【まとも】
モンちゃん:トウモロコシ・カカオ
始皇帝:香辛料・茶・絹
サラディン:果物・涼み用の雪・馬
北条:寄木細工
ガンジー:サリー(女性服)・シタール(弦楽器)
ギルガメシュ:宝石・竪琴
ルーズベルト:焼きたてのアップルパイ
フェリペ:チュロス
トラヤヌス:ペコリーノチーズ
カトリーヌ:ハーブ・オリーブ・チーズ・バゲット
ピョートル:キャビア
アレク:ワイン・オリーブオイル
キュロス:鏡・陶磁器
カーティン:オージービーフ
ヤドヴィガ:ピサンキ(イースター・エッグ)
アマニトレ:ラクダの肝
クレオパトラ:パピルス(紙)
【舐めてんのか】
ムバンべ:フフ(芋練った団子みたいなやつ)
【笑えない】
ペリクレス:木馬以外の何か進物
ハーラル:ルーン石(北欧の呪術的な石)
ゴルゴー:オリーブ油・黒スープ(豚の血と酢が主成分の液体)
トミュリス:意匠を凝らした弓矢箱(たぶん人の皮で作ったやつ)
【帰れ】
ヴィクトリア:なし
ペドロ:なし
赤ひげ:なし

9名無しさんの野望 (スプッッ Sd9a-BnQ2 [183.74.193.27])2017/10/17(火) 20:11:17.32ID:c8BLoC+sd
【ご注意】 122.135.9.69 は荒らしです!

前スレッド(Vol.62)は、980レスのうち、実に104レスがこの荒らしによる迷惑投稿でした。
前々スレッド(Vol.61)は、1000レスのうち、162レスです。
これは異常な数字です。過去何代ものスレッドにわたり、同様の被害が発生し続けています。

この投稿者はファンを自称してはいますが、Civ4至上主義の立場でCiv5やCiv6をこき下ろし、
開発者やプレイヤーを汚い言葉で罵り、煽ることしかできません。
嘘・事実誤認・論理破綻・論旨不明を指摘されてもまともに答えないなど、
およそ議論をする態度でもありません。

妄想を書き散らしたいだけの悪質な投稿者への対策は、「無視」することに尽きます。
専用ブラウザーの人はNGネームに入れて無視しましょう。
そうでない人は、おかしなレスを見たら、まず投稿者のIPアドレスを確認しましょう。
[122.135.9.69]だった場合、それは荒らしです。絶対に反応しないでください。
相手をする人がいると、荒らしは喜びます。荒らしに餌を与えないでください。

10名無しさんの野望 (エムゾネ FFa2-tPAL [49.106.192.242])2017/10/17(火) 23:04:47.31ID:/iOra/sSF
以上テンプレ

11名無しさんの野望 (ワッチョイ 027f-kUpk [125.192.17.62])2017/10/17(火) 23:37:12.52ID:NtzhfQzT0
インドネシアおばさんきた

12名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f17-B6a6 [110.232.26.173])2017/10/17(火) 23:37:34.09ID:xvCtYqDp0
これで残るは追加指導者だけかな、どの文明になるかちょっと想像つかないわ
今回はやたら宗教推しだし流れでそっち系の人なんかなぁ

13名無しさんの野望 (ワッチョイ 4225-tBve [221.189.131.25])2017/10/17(火) 23:37:46.63ID:8M5Eelok0
■文明: インドネシア
■指導者: ギターチャ
■文明UA: 大ヌサンタラ
 ・聖地・キャンパス・工業地帯・劇場広場は沿岸タイルから隣接ボーナス
 ・沿岸タイル隣接の総合娯楽施設の快適性+1
■指導者UA: 三界の貴き女神
 ・信仰力で海洋ユニットを購入可能
 ・宗教ユニットの乗船下船コスト0
 ・沿岸タイル隣接の都心に信仰力+1
■UU: ジョング(代替:フリゲート艦)
 ・近攻/45 遠攻/55 移動/? 射程/2
 ・陣形を組むと戦闘力+5
 ・陣形を組んだユニットの移動力も上昇
■UI: カンプン
 ・海洋資源に隣接する沿岸タイルにのみ建設可能
 ・隣接する漁船1つにつき、住宅、生産力、食料ボーナス
 ・取得技術でさらにボーナス
---------------------------------------------

大ヌサンタラの湖の扱いが、動画内の文とナレーションで違うように見えるな
ジョングの陣形効果は軽騎兵の護衛移動と同じか?

14名無しさんの野望 (ガラプー KK67-VBS+ [D4U00mt])2017/10/17(火) 23:41:02.24ID:oW/UDuRLK
>>12
アマニトレ、ジャヤーヴァルマン、ギターチャで3人っしょ?

15名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f17-B6a6 [110.232.26.173])2017/10/17(火) 23:41:14.37ID:xvCtYqDp0
>>13
カンプンがちょっとずるすぎるわ
海洋文明が喉から手が出るほど欲しい効果が全部詰まってるもん…

16名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f87-89ZN [126.22.70.228])2017/10/17(火) 23:44:03.03ID:dU/4P5Td0
フリゲがUUってだけでも海洋文明最強決定だわ
バランスとるためにイギリスに戦列艦戻してやって

17名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f17-B6a6 [110.232.26.173])2017/10/17(火) 23:47:54.47ID:xvCtYqDp0
>>14
前のニュース読み直したら確かに3文明で合ってるな
どこで勘違いしたんだろ…

18名無しさんの野望 (ワッチョイ 8735-+DlS [60.57.105.133])2017/10/17(火) 23:48:55.89ID:eHLqYSZ/0
>>13
これって海マップでやるとほぼ確実にパンテオンで海の神取得できるってことだよな

19名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-UHC0 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/17(火) 23:55:36.59ID:+wRt+hfq0
カーティン以上に沿岸に強い文明だな。
内政プレイにも向く。隣接ボーナスも良好、宗教にも強い。生産力も上がりやすい。
時宗\(^o^)/、ヴィクトリアもレッドコート解禁までは暴れられない。生産力は上手くやれば赤髭王並みにはなりそう。

20名無しさんの野望 (ワッチョイ 8735-+DlS [60.57.105.133])2017/10/17(火) 23:57:01.39ID:eHLqYSZ/0
5のショショーニとかもそうだけど、どう考えても既存の一部の文明の完全な上位互換になっちゃってるよね、みたいな文明って何を思ってそうしてるんだろう
普通は建前だけでも全ての文明に一長一短があるってことにしてそうだけど、完璧に上位互換やん

21名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-UHC0 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/17(火) 23:59:33.96ID:+wRt+hfq0
後は宗教持ちなら原潜まで信仰力で買える。
ヌビアとは違う方向でぶっ壊れ文明。
クメールみたいに地味に強いでは無く、上ルート伸ばしていればそのまま世界征服出来てしまう。

22名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-Qarq [121.108.59.99])2017/10/18(水) 00:02:12.89ID:eChbq5Xi0
>>18
宗教系都市国家や遺物の入手もあるから絶対とは言えんが
AIもそこまで優先度高くないし取りやすいだろうね。
これなら初手で都市計画ではなく神王を使うのもありか

23名無しさんの野望 (ワッチョイ 4225-tBve [221.189.131.25])2017/10/18(水) 00:05:31.93ID:zfuFsif10
海の神と灯台と地図製作法が載っかってる状態で
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
漁船隣接1で食料+1、生産力+1
隣接2で食料+2、生産力+1

資源と隣接せなあかんし
解禁タイミングと技術ボーナスの位置・内容次第では

24名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f87-89ZN [126.22.70.228])2017/10/18(水) 00:05:47.83ID:pgvce/kf0
そういえば誰も試さないと思うけど神権政治で情報時代のユニットって買えるんだっけ
それを政治体制の縛り無しで出来るだけでもデカイな

25名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-Qarq [121.108.59.99])2017/10/18(水) 00:17:20.89ID:eChbq5Xi0
ある意味一番初期立地に左右される文明とも言えそう
(補正はあるだろうが)活用できるだけの海があればよし、なければボーナスが全部死ぬと言う

ってかインドネシアで内陸プレイすればハーラルさんよりもバニラ文明としてプレイできそうやな
その地位まで奪われるハーラルさんマジ憐w

26名無しさんの野望 (ワッチョイ 8290-HnJS [27.98.47.106])2017/10/18(水) 00:22:44.33ID:qDAFfaGE0
ffh2の海賊の隠れ家じゃないんだから・・・・・・

ハーラル「荒らし放題と聞いて」
時宗「船購入されて終わりですよ」

27名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-UHC0 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/18(水) 00:32:32.36ID:qMEuGfr+0
無印の文明強化してくれ。
ルーズヴェルト:レガシーボーナス3倍、映画スタジオを他文明より早く取得出来る、とか
時宗:隣接ボーナス3倍、港も半額、とか
ガンジー:核兵器製造&維持コスト半額、戦争疲労4倍(アレクサンドロス3世にも効く)とか
ペドロ2世:「アマゾン」の能力が工業地帯にも適用されるとか
ムベンバ:聖地建設可能(但し大預言者ゲット不可)とか
トミュリス:重騎兵も2つ貰えるとか

28名無しさんの野望 (ワッチョイ d78e-+bX5 [182.169.228.252])2017/10/18(水) 00:33:32.70ID:PvMH3Tkb0
追加文明どっちもイマイチ強さないなぁ

29名無しさんの野望 (ワッチョイ e2a8-BSx0 [115.162.138.232])2017/10/18(水) 00:40:04.94ID:j4wlU5yW0
区域作らなくてもボーナスがあるヌビアオーストラリアとかと比べれば
隣接ボーナスなんぞ焼け石に水

30名無しさんの野望 (ワッチョイ e656-bu9s [153.183.125.58])2017/10/18(水) 00:58:36.79ID:bfZKmFyt0
弱いの追加してもDLCが売れないってのは分かるけどもうちょっとバニラ文明も調整入れるとかしてくれんかなあ

31名無しさんの野望 (ワッチョイ a7f7-Qarq [220.158.64.178])2017/10/18(水) 01:10:08.45ID:aZNLEhiB0
インドネシア「ええ!?その程度の能力で海洋文明なのかい!?」

32名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-UHC0 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/18(水) 01:18:24.95ID:qMEuGfr+0
DLC文明でも、ヤドヴィガやアレクサンドロス3世は癖があって使いこなす面白さがあったが。
ポーランドは(実は)金融文明、マケドニアは戦争しないと固有能力無しと。

33名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-89ZN [219.32.238.23])2017/10/18(水) 01:34:25.75ID:4SiHPibO0
>>27
ゴルゴー「私も私も!」
ペリクレス「俺も俺も!」
ゴルゴー(この機に乗じて…)
ペリクレス(今こそギリシャの再興を!」(・ω・)bグッ

34名無しさんの野望 (ワッチョイ 4225-tBve [221.189.131.25])2017/10/18(水) 01:34:47.64ID:zfuFsif10
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
海洋ユニットの信仰力購入も、説明にdiscountって入ってるから
神権政治なしでも割引されるんだろうけど、神権との重複は無さそうだな

35名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f87-Pn2w [126.22.70.228])2017/10/18(水) 01:43:14.33ID:W6qpl3Lu0
>>33
おまえらアクロポリスの強化ですでに強文明だろいいかげんにしろ

36名無しさんの野望 (ワッチョイ af63-B6a6 [222.150.178.218])2017/10/18(水) 03:26:48.94ID:KKRuehd10
クメールがわりと普通だったから今回こそはバランスを考えたのかと思ったら……

37名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f87-BSx0 [126.78.215.100])2017/10/18(水) 03:31:30.21ID:zyXXaWj80
海洋文明としてはぶっ壊れだが
全体としてみるとそうでもなさそうというのが
また涙を誘うな

38名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f87-89ZN [126.22.70.228])2017/10/18(水) 03:34:39.69ID:pgvce/kf0
むしろここまでやって初めて海洋文明が内陸国と対等になれるという感じ

39名無しさんの野望 (ワッチョイ fb6c-I8kO [42.150.135.196])2017/10/18(水) 06:04:40.23ID:erG62KAA0
アプデいつくるんや?

40名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-Qarq [121.108.59.99])2017/10/18(水) 06:19:20.75ID:eChbq5Xi0
今週と予想されていた気がするが、正確な日時は不明

41名無しさんの野望 (ワッチョイ 4241-YuB3 [203.160.29.8])2017/10/18(水) 07:57:23.98ID:dzvDxd5d0
今日じゃないのか・・・折角の休みなのに

42名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-fOTL [1.75.244.173 [上級国民]])2017/10/18(水) 07:59:42.12ID:TsO0RDmyd
3文明ってのが本当なら今日更に1文明紹介して木金にアプデとか

43名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-UHC0 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/18(水) 09:20:43.36ID:qMEuGfr+0
週末でしょうなぁ。

44名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-UHC0 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/18(水) 09:29:05.07ID:qMEuGfr+0
戦闘BGMはbaba yetuのアレンジで。
海上戦、陸戦、核戦争バージョンで。

45名無しさんの野望 (ワッチョイ fb6c-I8kO [42.150.135.196])2017/10/18(水) 09:30:27.18ID:erG62KAA0
戦争時に音楽変えるなんてそれこそMODで簡単に出来そうなもんだがな

46名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-QTTF [126.247.14.169])2017/10/18(水) 09:55:58.97ID:9DHv+JLHp
クソ強い能力同士でしのぎを削るほうが楽しそう
バニラプラスαばっかだと地味になっちゃうぞ

47名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-UHC0 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/18(水) 10:00:05.15ID:qMEuGfr+0
俺もそう思う。近代〜情報時代にガチで戦争したいが軍事ユニットの個性が失われていく。

48名無しさんの野望 (ワッチョイ 027d-9fkd [123.227.47.176])2017/10/18(水) 10:37:42.77ID:oTj2tBCA0
ギターチャは美しさでも女性指導者トップクラス

49名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMfe-0fkL [61.205.85.99])2017/10/18(水) 10:45:31.80ID:tRgih0JiM
いきあたりばったりで文明追加してる感じ
一時的には盛り上がるが

50名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-UHC0 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/18(水) 11:00:05.61ID:qMEuGfr+0
>>48
鼻の辺りがヤドヴィガと似ている。ポーランド人の祖先にはアジア系が含まれている、という人類学に忠実。

51名無しさんの野望 (ブーイモ MM9e-I8kO [163.49.208.99])2017/10/18(水) 11:09:17.55ID:2DRIb2+QM
>>49
最近のトレンドは北朝鮮のキムか、ミャンマーのスーチーだよな
今後の成長を考えるとキム一族を追加するのが良いだろう

52名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-NewR [126.198.38.139])2017/10/18(水) 11:09:33.88ID:MjE/HKLDx
行き当たりばったりじゃなくて
とっくに決まってるのをずっと引き延ばしてんだぞ

53名無しさんの野望 (ワッチョイ 0225-Q7Xo [123.217.169.177])2017/10/18(水) 11:15:09.52ID:I8f83bTy0
いきあたりばったりだったら
追加の間隔が今の倍以上になってそう

54名無しさんの野望 (ワッチョイ 027f-3Kbk [125.192.17.62])2017/10/18(水) 11:46:51.98ID:Qh45XFdh0
常連は大型拡張で追加かなー

55名無しさんの野望 (ワッチョイ d78e-+bX5 [182.169.228.252])2017/10/18(水) 12:56:56.78ID:PvMH3Tkb0
固有商業ハブキャンパス持ちは絶対に追加しないつもりなのかな
結局初期ラッシュとそこから商業キャンパス建てるまでがキモだからその辺りに強みが無いとヌビアに勝てないぞ

56名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-UHC0 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/18(水) 14:04:46.28ID:qMEuGfr+0
あえて常連を外している希ガス。勿論後で追加するのだろうけど。
アマニトレとかギターチャとか。
「世界にはいろんな文明があったのですよー。」的な啓蒙主義的なふいんきも感じる。
固有の商業ハブやキャンパスは恐らくカンカン・ムーサ向きだろうと思う。
科学のムーサ、文化のムベンバ、軍事ヌビアでブラックアフリカ最強伝説になると思う。
ゴールド文明枠は現時点ではイギリスかポーランドかな〜とか。

57名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f87-89ZN [126.22.70.228])2017/10/18(水) 14:08:46.63ID:pgvce/kf0
マリ帝国って科学の国なの?
ググっても経済力は凄いって話は出るけど技術的に凄いって話は出ないんだけど

58名無しさんの野望 (ワッチョイ bb67-UHC0 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/18(水) 14:15:29.60ID:qMEuGfr+0
過去作では金の力で科学を猛烈に伸ばしてきた。
ツリーが分かれていなかったから文化も伸びた。

59名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-QTTF [126.247.14.169])2017/10/18(水) 15:54:35.24ID:9DHv+JLHp
>>57
マンサムーサーさんが金の力で学者とか技術者を結集してイスラムはさらに発展したとかなんとか書いてあったぞ

60名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMfe-0fkL [61.205.85.99])2017/10/18(水) 16:38:19.65ID:tRgih0JiM
文明追加で時間稼いで何とか拡張に繋げるつもりが
追加文明のアンバランスさで拡張の調整が更に難しくなる予感

61名無しさんの野望 (JP 0Heb-1kOK [192.244.107.152])2017/10/18(水) 16:48:57.34ID:SuKB35gTH
久しぶりにやったらトミュリスおばさん弱体化食らってんのな
HP半分回復は爽快感あったのに

62名無しさんの野望 (スッップ Sda2-xNVY [49.98.152.214])2017/10/18(水) 17:38:33.74ID:6RNxSs2Xd
海強化MOD元々入れてるけど、AI活用してくれないしな。
広大25文明でやって沿岸としてオーストラリアだけとか。
これで海軍国家増えてくれるといいけど...

63名無しさんの野望 (スッップ Sda2-xNVY [49.98.152.214])2017/10/18(水) 17:38:50.22ID:6RNxSs2Xd
沿岸都市

64名無しさんの野望 (ワッチョイ db44-AUq4 [202.212.124.251])2017/10/18(水) 17:41:10.35ID:ONjlRXQB0
6ってMod入れないと楽しめないの?

65名無しさんの野望 (ワッチョイ a61f-Y3bU [121.92.69.204])2017/10/18(水) 18:24:16.19ID:MvqJ7Vrn0
クメールインドネシアの評価はまだ早計なんじゃないかな
秋パッチとタイミング合わせてるのだし恐らく秋パッチで色々追加されるという宗教要素と組み合わせて運用する事を前提に作られてるんではなかろうか?
ジョングの陣形は追加されるWarrior Monkと組ませることで真価を発揮する性能かもしれないし
Warrior Monkが宗教騎士団的な物か僧兵的な物かわからんけどどちらにしろ信仰力を軍事的優位に転嫁できるものなってんじゃないかと予想したい
追加される宗教建造物や信仰効果の中にクメールの殉教者で遺物ゲットと強烈なシナジーを発揮するものが用意されてるのかもしれない
まぁ結局宗教に依存する時点で安定運用しにくくて使いづらい代物になってるかもしれないけど

66名無しさんの野望 (スッップ Sda2-xNVY [49.98.152.214])2017/10/18(水) 18:26:53.75ID:6RNxSs2Xd
んなことは無い。
メンドくさがりで生産予約とか、オッチョコチョイで区域ミスるから区域削除や高級資源除去、ヌルゲーマーだから全文明特性MOD入れてるだけ。

67名無しさんの野望 (ワッチョイ db44-AUq4 [202.212.124.251])2017/10/18(水) 18:30:40.17ID:ONjlRXQB0
強い敵レベルや特殊な戦い方なら6でも面白いってこと?

68名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-fOTL [1.75.244.173 [上級国民]])2017/10/18(水) 18:34:53.48ID:TsO0RDmyd
保守までする癖にエアプなの?

69名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-qpO2 [1.75.241.30])2017/10/18(水) 18:40:55.42ID:mmbQg5Lbd
エアプさんの頭ダン・クエールか?

70名無しさんの野望 (ワッチョイ db44-AUq4 [202.212.124.251])2017/10/18(水) 18:41:51.98ID:ONjlRXQB0
6はまだ購入前してない

71名無しさんの野望 (ワッチョイ fb6c-I8kO [42.150.135.196])2017/10/18(水) 18:43:57.36ID:erG62KAA0
CIVは拡張が全部出るまで塩漬けを楽しむゲーム
それが出来ないなら(CIVを使うのは)難しい

72名無しさんの野望 (ワッチョイ 027d-9fkd [123.227.47.176])2017/10/18(水) 18:48:48.53ID:oTj2tBCA0
未購入者は質問スレ行こう

73名無しさんの野望 (ワッチョイ db44-AUq4 [202.212.124.251])2017/10/18(水) 19:08:11.87ID:ONjlRXQB0
質問スレは過疎ってるし
音声も治る可能性が高い、代替機も送って貰えるみたいだから
購入を前提にここに居させて欲しいかな

74名無しさんの野望 (ワッチョイ 82c6-90kD [219.104.3.182])2017/10/18(水) 19:25:36.13ID:WgrKZMgR0
>>65
Civ5,6で宗教の惨状見てきたからみんな期待してないんだろう

75名無しさんの野望 (ワッチョイ 027f-3Kbk [125.192.17.62])2017/10/18(水) 20:03:31.51ID:Qh45XFdh0
宗教は次のアップデートでテコ入れされるからね(棒読み

76名無しさんの野望 (ワッチョイ a625-BSx0 [121.83.163.132])2017/10/18(水) 20:10:20.50ID:mhjyXhuB0
3すくみも欲しいな。雷に加えて火球と竜巻なんかで。

77名無しさんの野望 (アウアウイー Sa8f-Kkww [36.12.43.59])2017/10/18(水) 20:13:07.57ID:0zyAGqspa
だって宗教用の衛生兵が来るって言われても
AI同士の布教戦がグダグダになって、もっとユニットが邪魔になりそうじゃん?

78名無しさんの野望 (ワッチョイ 8290-HnJS [27.98.47.106])2017/10/18(水) 21:26:34.27ID:qDAFfaGE0
こいつぁ1周年記念日にアプデ+セールの戦法だろうかね

79名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f17-B6a6 [110.232.26.173])2017/10/18(水) 21:27:21.08ID:q2+4l9Qi0
はやくパッチ公開してくれよぉ!待ちきれねえよ!

80名無しさんの野望 (ワッチョイ 16d9-cyyB [113.39.149.70])2017/10/18(水) 21:28:47.06ID:Qs7kB/kr0
アプデが近いと分かってると新しいゲームを始める気がしない
やってる途中でアプデ来ても中途半端だし

81名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-89ZN [219.32.238.23])2017/10/18(水) 21:37:34.92ID:4SiHPibO0
何日またいで一ゲームしてんの?
その日始めたゲームはその日限りっていう俺はもしかして異端なのか?
途中で飯食いにいって戻っても「なんか流れ忘れたからもういいや」って終わりにしちゃうんだが

82名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f87-BSx0 [126.78.215.100])2017/10/18(水) 21:39:33.77ID:zyXXaWj80
>>81
俺もそうだな
だから最後までやることは殆ど無い

83名無しさんの野望 (ワッチョイ 4225-tBve [221.189.131.25])2017/10/18(水) 21:50:35.61ID:zfuFsif10
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
聞き取りできずに、映像と文章だけ見てるけど
僧兵さんがなかなか活躍してくれないんだけど

84名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f17-zhCL [110.232.26.173])2017/10/18(水) 22:35:46.41ID:Kbuj0iDh0
信仰力130で購入できて戦闘35移動3はなかなか悪くないんでないか?
剣士出せない時にそこそこ役に立ちそう

85名無しさんの野望 (ワッチョイ e2a8-BSx0 [115.162.138.232])2017/10/18(水) 22:36:51.96ID:j4wlU5yW0
中盤以降のAIは宗教ユニットだけはやたら攻めて来るなあ
宗教もってない奴らは何作ってんのってくらい何もしてない
宗教ユニットはこのゲームの癌

86名無しさんの野望 (ワッチョイ 4225-tBve [221.189.131.25])2017/10/18(水) 22:41:32.87ID:zfuFsif10
>>83
レベルアップさせてってねって感じだったわ
側面攻撃2倍とか、常に戦闘力+10と+15とか、2回攻撃とか

87名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-89ZN [219.32.238.23])2017/10/18(水) 22:42:04.89ID:4SiHPibO0
>>85
宗教勝利のチェック外してもそれだからね
宗教そのものをオンオフにするチェックボックスもほしいわ

88名無しさんの野望 (ワッチョイ 4225-tBve [221.189.131.25])2017/10/18(水) 22:48:51.77ID:zfuFsif10
自分にアンカーしてどうする… orz

89名無しさんの野望 (ワッチョイ e2a8-uZiV [115.162.138.232])2017/10/18(水) 23:15:42.35ID:qnGu2IGB0
AIは文化勝利や科学勝利目指してるのかもしれんけど
どちらも他の文明とやり取りが全く無いからな。

90名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1f-h3yZ [121.92.69.204])2017/10/19(木) 00:14:32.24ID:vwv7w6NN0
>>86
そんな育てゲーみたいな…
いや文明を育てるゲームではあるけど

91名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-ZMOh [60.56.158.119])2017/10/19(木) 00:19:04.17ID:eQ0t7n9N0
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の






 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>7      ;-・        (_/                /

92名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-0GSP [126.78.215.100])2017/10/19(木) 00:47:51.23ID:NN9vtt7T0
>>86
それはインドネシアの特徴だったのに!

93名無しさんの野望 (ワッチョイ 2717-bcII [110.232.26.173])2017/10/19(木) 01:45:58.94ID:CM7lPPnz0
開発者のインドネシアプレイ動画がYoutubeに上がってたから見てたんだが
自然遺産にハロン湾が追加されてるね、効果は食料3ハンマー1文化1とやや控えめ
もう1ハンマーあったらかなりおいしい自然遺産だったんだがなぁ

94名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-VRr+ [126.22.70.228])2017/10/19(木) 01:49:47.90ID:Oh8JVSkt0
タイルにいくら食料あっても住宅がないと人口増えないことをキリマンジャロで思い知ったからなあ
改善一つで住宅1出る階段井戸は何だかんだ優秀

95名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/19(木) 01:53:57.43ID:2yIElTjY0
カンプンも1個で住宅1だぞ
設置条件がアレだけど

96名無しさんの野望 (ワッチョイ 876c-ZNIM [42.150.135.196])2017/10/19(木) 06:28:17.09ID:WDNkKBKg0
チンプンカンプンな事言うなよ

97名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/19(木) 06:48:53.36ID:wXF/2rSh0
宗教ユニットが他のユニットと重なるようになって
宗教的でない指導者は宗教に力を入れなくなるのかな
これでちょっとは渋滞緩和されるけど、軍事ユニットで宗教ユニットブロックとかできなくなるな

98名無しさんの野望 (ワッチョイ 07f7-0GSP [122.223.74.31])2017/10/19(木) 08:05:58.95ID:xtYlZH4Q0
ほんとうの意味で渋滞緩和させたいならスタック制しかない

99名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/19(木) 09:47:38.78ID:X18ct4OQ0
どうせなら観光客もユニット化しろよ。
完全なるNPCで自国領域内にいると観光力アップとかな。
戦いがあると逃げていくとか。

100名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/19(木) 09:48:52.05ID:9wWxBmd60
スタックは渋滞はしないけど、最悪近代化機甲部隊×1vs.戦士×10とかで
戦士とかが買ってしまいかねないとかバカっぽくもなるからなぁ。軍団化の解禁を早める&種類も増やす方が良いと思う。
軍の伝統→連隊(ユニット2つ)
封建主義→師団(ユニット3つ)
重商主義→軍団(ユニット4つ)
ナショナリズム→軍(ユニット4つ&別の兵科1つ)
戦時動員→軍集団(ユニット4つ&別の兵科2つ)
とかで良いと思う(陸ユニットの場合)。
後は航空ユニットに「編隊」追加とか。

101名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-svB9 [182.251.240.7])2017/10/19(木) 11:02:27.92ID:30kwzaUCa
>>99
確かに分かりにくいから視覚化してほしいよな
遺産巡りとかしてるのを眺めたい

102名無しさんの野望 (スッップ Sdff-xNEQ [49.98.152.214])2017/10/19(木) 11:12:06.00ID:QhRtoW87d
>>100
弓で戦艦のHP削れるのに今更...

103名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/19(木) 11:50:41.93ID:wXF/2rSh0
2時代くらいまたいだら陳腐化してアップグレードするまで戦闘力0でもよさそうだけど

104名無しさんの野望 (アークセー Sxdb-VOS+ [126.198.38.139])2017/10/19(木) 11:52:50.50ID:Dl9EXndtx
ちょっと新しいパンテオンつよない?

105名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-SppV [36.12.47.170])2017/10/19(木) 12:31:27.54ID:0Qrv9t9fa
なんだかんだ市民配置して回収できる量は微妙そうだけど

106名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-PPE6 [123.217.169.177])2017/10/19(木) 13:32:06.50ID:1VaHb9s20
モンクは攻撃力アップの為に敵を追い求めるのか
血生臭いな…

107名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-SppV [36.12.47.170])2017/10/19(木) 14:39:46.59ID:0Qrv9t9fa
レベルアップ見せたいけど、自国の周囲は平和なので
外海を渡って蛮族をブッ殺そうの精神

108名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-L6lF [182.250.243.193])2017/10/19(木) 14:46:59.27ID:o4em4mxRa
プレイ動画で二国と同盟を結んでいたから
現パッチみたいに法外な友達料を要求されることはなさそう

109名無しさんの野望 (ワッチョイ 876c-ZNIM [42.150.135.196])2017/10/19(木) 14:56:34.89ID:WDNkKBKg0
新しいパンテオンってどんなのなん?

110名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-QZhF [124.155.32.36])2017/10/19(木) 15:08:59.25ID:nqGXnNEV0
アピール+2以上のタイルで信仰力+1

111名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/19(木) 15:28:33.64ID:wXF/2rSh0
今までは宗教を国家経営の味付け程度にしようとしたら
宗教に割いたリソースによる見返り <<< 宗教無視して軍事や科学に費やした時のプラス
になってたけど、モンクで宗教使いやすくなりそうで早く試したい

112名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-SppV [36.12.47.170])2017/10/19(木) 15:36:12.38ID:0Qrv9t9fa
つってもモンクって信仰の選択だからAIに取られそう

113名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-8R1Z [1.75.247.93])2017/10/19(木) 15:48:42.07ID:wZ6usV31d
モンクに文句

114名無しさんの野望 (ササクッテロル Spdb-VNvk [126.236.0.162])2017/10/19(木) 16:44:53.35ID:TtLmWMK2p
中東系の文明の改善でそこら中にシバーム建てたい
という欲求

115名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/19(木) 21:55:42.96ID:2yIElTjY0
なんにせよ宗教ユニットがレイヤー別れたのは大きい

116名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d6-0GSP [118.240.22.220])2017/10/19(木) 22:16:45.16ID:RP2kqrzO0
政策変更で固まるのは直った?

117名無しさんの野望 (ガラプー KKfb-aVQA [D4U00mt])2017/10/19(木) 22:19:18.46ID:GkW6Lw0gK
んなもんお前のPCでしかわからんわ

118名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-ZMOh [60.56.158.119])2017/10/19(木) 22:25:13.10ID:eQ0t7n9N0
アプデはよ

119名無しさんの野望 (ワッチョイ 8753-Q7KS [202.67.29.135])2017/10/19(木) 22:31:58.52ID:y2M6RuLd0
アプデくるとワクワクするなあ
インドネシアもクメールも面白そう
こんなことならデラックスパック買っておけばよかった

120名無しさんの野望 (ワッチョイ 0735-/wYC [58.70.215.142])2017/10/19(木) 22:38:49.18ID:0bRLBfk40
本体のアプデの話で盛り上がってるとこなんなんだけど

昨日のWin10のFall Creators Updateあてた後から
タイトルからデスクトップに戻るを選択すると
クラッシュするようになったんだけど同じ人いる?

121名無しさんの野望 (ワッチョイ 8753-Q7KS [202.67.29.135])2017/10/19(木) 22:45:56.25ID:y2M6RuLd0
>>20
AIとして出てきてもぶっ壊れな5の朝鮮とか隣国のシャカみたいな文明じゃない限り最低限その文明らしい面白さががあれば別に気にしないかな…
追加の文明もAIが使ってもぶっ壊れな能力には見えんし

122名無しさんの野望 (ガラプー KKfb-aVQA [D4U00mt])2017/10/19(木) 23:06:50.08ID:GkW6Lw0gK
上位じゃなくて上位互換、それも完全・完璧な
ってレスだぞ

123名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/19(木) 23:31:00.46ID:9wWxBmd60
AIが使って確実にウザい文明は
ヌビア(生産力ボーナス使って区域立てまくるので国力に差を付けられやすい)
中国(ストーンヘンジとアポロン神殿と空中庭園とアパダーナを建設することが難しくなりやすい)
コンゴ(文化系偉人をごっそり持って行かれる)
モンちゃん(最初期に出くわしたら高確率であぼんする;伝統芸だから仕方ないが)
スパルタ(戦争になったらデスマッチになる)
くらいか。

124名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/19(木) 23:48:45.19ID:9wWxBmd60
但し、アマニトレは喧嘩上等では無いことが救い。

125名無しさんの野望 (ワッチョイ df3d-uipK [131.213.79.128])2017/10/20(金) 00:39:59.17ID:nFE9yExV0
遺産なんてコロッセオあればええねん
むしろAIは無駄に遺産建ててるせいで発展が遅い

126名無しさんの野望 (ワッチョイ 876c-0GSP [42.146.33.169])2017/10/20(金) 00:48:12.79ID:iV4NuNzk0
体感で一番喧嘩っ早いのはエジプトだな
モンちゃんは意外と攻めてこない

127名無しさんの野望 (ワッチョイ a763-bcII [222.150.178.218])2017/10/20(金) 00:55:43.40ID:Uyzazt/d0
今作は好戦的にする設定がされてない気がする
奇襲戦争等の一部を避ける奴はいても

128名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-2Oel [175.108.219.141])2017/10/20(金) 00:56:29.18ID:2kjUzCb60
モンちゃんはアジェンダのせいで最序盤攻めて来ないからな
そのまま資源売ってればなし崩しで仲良くなってる

129名無しさんの野望 (ワッチョイ 8753-Q7KS [202.67.29.135])2017/10/20(金) 00:57:10.67ID:JRNxthjd0
>>122
下位互換の文明でも独自の動きとか強みがあれば使ってて面白いよ
ハーラルとクレオパトラは除く

130名無しさんの野望 (ガラプー KKfb-aVQA [D4U00mt])2017/10/20(金) 01:02:29.26ID:t6vHylyiK
互換と言いながら独自って単語出して何がしたいんだ

131名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/20(金) 01:12:14.97ID:+rOEAkfX0
宗教ユニットは攻めてくるって言っても
毎回同じ場所に、しかも戦力を小出しにして来るのがほとんどで
出待ち待機安定な気がするわ。

こんな馬鹿AIが勝てるわけないと思うけど
攻める場所が毎回変わったところで面倒さが面白さを上回る気がする。

結局、都市スパムが悪いんだよなあ。
都市が多いと空き巣最強になってしまう。

132名無しさんの野望 (ワッチョイ 8753-Q7KS [202.67.29.135])2017/10/20(金) 01:15:49.33ID:JRNxthjd0
別に下位互換と独自は矛盾しないでしょと思ったけど最初のレスが完全上位互換の話だったごめんね
完全上位互換はいないよってするべきだった話がズレてるけど
まあ能力盛り過ぎな文明が出るのはあんまりいい気はしないね

133名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1f-h3yZ [121.92.69.204])2017/10/20(金) 01:39:50.39ID:n63JmfKM0
クメールUAで隣接する改善の出力を上昇させる区域という要素が出たし
今後の拡張では周囲の地形から影響を受けるだけでなく周囲の地形に影響を与える区域というシステムが
共通システム部分にも拡張されていったりしないものかな

134名無しさんの野望 (ワッチョイ 8753-Q7KS [202.67.29.135])2017/10/20(金) 02:01:38.51ID:JRNxthjd0
>>126
近場にいるときのスペインもかなり喧嘩っ早い
体感だけど戦士ラッシュ仕掛けて来た回数が一番多い気がする
一回10ターン行く前に宣戦布告されて笑った

135名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/20(金) 02:04:55.79ID:+rOEAkfX0
こっちに戦力が無いとわかると誰でも攻めてくる気がする。
国境に軍事ユニットが集まってるからこっちも見えるところに移動してやったら解散してたわ。

136名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/20(金) 02:05:42.22ID:z5rjeeZz0
確かに用水路が主体になってはいるけど、農場のみだし
説明文なんかも「隣接する用水路からボーナスを得る農場」で
伝道所やヌビピラの延長線上とも言えるんだよな…

137名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/20(金) 02:11:26.44ID:z5rjeeZz0
ってなんかダウンロードしてる?

138名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e0-QZhF [220.156.127.205])2017/10/20(金) 02:31:59.81ID:GTHGIyvc0

139名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/20(金) 02:34:23.73ID:z5rjeeZz0
クメールは川立地補正で、インドネシアは当然だけど沿岸補正だな

アンコールワットええわー
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
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140名無しさんの野望 (ワッチョイ a763-bcII [222.150.178.218])2017/10/20(金) 02:50:50.53ID:Uyzazt/d0
クメールさん使徒じゃなくて伝道師に遺物捏造能力を与えるんだな

141名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-ZMOh [60.56.158.119])2017/10/20(金) 03:08:10.15ID:8W+u3NEe0
どーせ都市化解禁まで人口は頭打ちだからなぁ

142名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e0-QZhF [220.156.127.205])2017/10/20(金) 03:13:52.46ID:GTHGIyvc0
モンクの昇進
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚

143名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/20(金) 03:18:51.60ID:z5rjeeZz0
ようやくブロードウェイの都市出力アップがちゃんと説明文に載るようになり
グレートジンバブエの説明文もちょっと変更
そして不死隊が都市の制圧を

にしても新しい信仰で、聖地が文化爆弾って
これジャヤーヴァルマンだと完全に被るんか?

144名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e0-QZhF [220.156.127.205])2017/10/20(金) 03:21:19.60ID:GTHGIyvc0
>>142
門弟取ったら蛮族殺すだけでどんどん宗教広まって笑う

145名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/20(金) 03:23:04.70ID:z5rjeeZz0

146名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/20(金) 03:31:44.57ID:z5rjeeZz0
宗教が好きじゃなくなったLOW_RELIGIOUS_PREFERENCEが入った既存の指導者9名は
ギルガメッシュ / ゴルゴー / ペリクレス
始皇帝 / トラヤヌス / ルーズベルト
ヴィクトリア / カーティン / アレク

147名無しさんの野望 (ワッチョイ 8744-ztwu [202.212.124.251])2017/10/20(金) 03:39:45.44ID:DnLa/aZs0
セールまだー?30%offなら絶対買うわ

148名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-VxFi [220.26.46.100])2017/10/20(金) 04:13:54.15ID:Y2pcXW3j0
いつの間にか秋パッチ来てたのか。

149名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/20(金) 04:47:34.61ID:+rOEAkfX0
他国の斥候同士が重なるようになってるわ

150名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-0GSP [126.78.215.100])2017/10/20(金) 05:12:57.72ID:vYMA6Yir0
爆裂掌ってなんだよ
出るゲーム間違えてないか

151名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-0GSP [126.78.215.100])2017/10/20(金) 05:16:34.59ID:vYMA6Yir0
アンコールワットはアレだな
そもそも用水路を作らないから作らないやつだ
AIもふくめて

152名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/20(金) 05:58:37.15ID:uluYJ7cv0
トラやんなら用水路が上位互換&半額だからありかも。

モンクについては、史実ベースなら僧兵&義和団&騎士修道会&暗殺教団ベースかなぁ。

153名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-0MKJ [121.108.59.99])2017/10/20(金) 07:03:08.66ID:zgE0qjFD0
インドネシアのユニットカラーが蛮族に似てて探索で遭遇するとビビるんだが

154名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/20(金) 07:41:35.53ID:+rOEAkfX0
仏塔ってのが追加されてるけどリリースノートには書いてないな
快適性が上がる

155名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/20(金) 07:47:59.93ID:zQK9eZZ90
日本語パッチノート見たけど、交易路の宗教に与える影響がおかしいと思って原文読んだら
起点の影響+5って書いてるのが誤植で0.5が正しいな
終点の影響+1はあってる

156名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-66sP [1.75.244.173 [上級国民]])2017/10/20(金) 07:59:32.85ID:etXYzs2Od
宗教渋滞が発生しなくなっただけで素晴らしい

157名無しさんの野望 (ワッチョイ a763-bcII [222.150.178.218])2017/10/20(金) 08:17:20.78ID:Uyzazt/d0
設定ミスェ……
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚

158名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/20(金) 08:22:06.01ID:+rOEAkfX0
ゲーム開始時の設定ってDLCの有効とか保存されてねえのか

159名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/20(金) 08:22:25.83ID:+rOEAkfX0
いや、間違えた
保存されてるから、DLCは反映されねえのか

160名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/20(金) 08:26:55.58ID:zQK9eZZ90
パッチノートに載っていない宗教追加部分、以下ゲーム中の表記のまま

パンテオン
大地の女神、アピールが「素敵」以上のタイルからの信仰力+1
都市の守護女神、専門区域がない都市の区域の生産力+25%

崇拝の信仰
ダルエ・メフル、ダルエ・メフルが建設可能になる(信仰力+3、建設後/最後の修理後、時代が進むごとに信仰力+1)
仏塔、仏等が建設可能になる(信仰力+3、快適性+1)

信者の信仰
合唱曲、社と神殿が持っている信仰力と同量の文化力を供給する
武僧、信仰力を消費して武層を訓練できるようになる。武僧は中世の陸上戦闘ユニットで、固有のレベルアップツリーを持つ。聖地に神殿がある都市でしか購入できない

創始者の信仰
異文化対話、他の文明にいるこの宗教の信者5人ごとに科学力+1
宗教的統一、初めてこの宗教に改宗すると、都市国家クエストによる代表団に加え、各都市国家に代表団+1

エンハンサーの信仰
宗教的植民地化、この宗教を主流宗教とするプレイヤーが築いた都市は、この宗教が主流の状態でスタートする
埋葬地、聖地が完成すると、隣接するタイルで文化爆弾が発動する

161名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/20(金) 08:30:12.22ID:zQK9eZZ90
あとDLCは最初に設定しなおさないとだめだね

162名無しさんの野望 (スッップ Sdff-xNEQ [49.98.152.214])2017/10/20(金) 08:35:05.48ID:JVP0sTgJd
>>116
これあるある。

>>134
古代にスペインがアメリカに戦争ふっかけて、返り討ちにあって速攻滅亡してたのは笑ったw

163名無しさんの野望 (アウウィフ FF2b-L6lF [106.171.78.66])2017/10/20(金) 09:06:33.21ID:JsBAow8AF
>>160
埋葬地ってなんだろ、見慣れない単語が出てきたな

164名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/20(金) 09:18:39.95ID:zQK9eZZ90
「埋葬地」というエンハンサーの信仰の種類
書き方が分かりにくくてすまんな

165名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/20(金) 10:10:16.91ID:+rOEAkfX0
AIが軍事ユニット常備するようになったけど
そのせいで結構処理落ちする。
スペックしょぼいときついかもな。

166名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-L6lF [182.250.243.197])2017/10/20(金) 10:30:53.14ID:6kmUo/3qa
>>164
あーそういうことか、埋葬地っていう地形改善が増えたのかと

167名無しさんの野望 (ワッチョイ 6701-bcII [124.146.76.234])2017/10/20(金) 10:47:42.51ID:Ce1SAGQB0
持ってるのに半額のクーポン来たけど何の嫌がらせだ

168名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/20(金) 10:48:55.02ID:+rOEAkfX0
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚

AIの都市内は常時こんな感じで詰まってて重い

169名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f90-0GSP [153.133.211.165])2017/10/20(金) 10:52:45.12ID:5qpnlXTQ0
政策変えた後に数秒固まるのが改善された
かなりウザかったから快適だわ

170名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-5AxY [106.181.118.202])2017/10/20(金) 10:54:21.21ID:XqwVdju/a
この名作を半額で買って他の人にプレゼントしよう

171名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/20(金) 11:00:47.31ID:uluYJ7cv0
都市の守護女神、専門区域がない都市の区域の生産力+25%
専門区域の無い

172名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-SppV [36.12.32.253])2017/10/20(金) 11:06:11.28ID:qvjDBQ0Ga
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
海洋都市国家来たな!
シナリオに

173名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-8R1Z [49.98.7.206])2017/10/20(金) 11:06:51.17ID:N+gm0vShd
>>168
湖で生産されるフリゲート君がかわいそう

174名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-uipK [153.157.21.90])2017/10/20(金) 11:10:49.79ID:xsTcFVJiM
>>171
都市に最初に建てる区域のコストが25%カットって結構デカイと思うけど
ヌビアが取ったら45%カット、ヌビピラあったら65%カットってえぐいぜ

175名無しさんの野望 (スップ Sdff-2TS2 [49.97.109.228])2017/10/20(金) 11:12:17.76ID:rRznJpyId
平安京?

176名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/20(金) 11:19:16.46ID:uluYJ7cv0
>>171ミスりましたorz
埋葬地:聖地が完成すると、隣接するタイルで文化爆弾が発動する
かなり強烈な信仰。全文明が文化爆弾持ちになれる可能性。

大地の女神:アピールが「素敵」以上のタイルからの信仰力+1
これも強い。特にエッフェル塔建築できれば領土内ほぼ全てのタイルが信仰力持ちになるし、
ペルシアの固有改善で信仰力初期ブーストとか国立公園のあるアメリカの都市が宗教都市にもなる。

創始者の信仰が相変わらずしょっぱいが。

177名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-6XL8 [125.192.17.62])2017/10/20(金) 11:21:13.08ID:IhUS+otw0
武僧のシヴィロペディアで日本の僧兵がひっそりdisられてる

178名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/20(金) 11:23:43.39ID:uluYJ7cv0
>>175
なくようぐいす平安京
平安京エイリアン
源平討魔伝
etc
明らかに狙ってるw

179名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/20(金) 11:41:27.53ID:+rOEAkfX0
宗教が渋滞が無くなったつっても
こんなユニットだらけで重なりまくってわかりにくくて全然やる気にならない。

180名無しさんの野望 (アークセー Sxdb-VOS+ [126.198.38.139])2017/10/20(金) 11:56:59.82ID:WMmdOVqtx
>>168
別に今までとそんな変わんなくない?

181名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-uipK [153.157.21.90])2017/10/20(金) 11:59:52.59ID:xsTcFVJiM
というかパッチノート読んでみたら戦争時敵文明が宗主国の都市国家との即時和平って不具合だったのかよw
普通におかしかったけどそれが仕様なんだと思ったわ

182名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-+59V [183.74.192.150])2017/10/20(金) 12:20:16.19ID:TaVsiTbLd
最初は10ターン必要だったっけ?
で、昨日までは即時和平可能だから、
バグだったのは確か
宗主国と和平するか自分が宗主国にならないといけないとなると、
最初よりも戦争が長引く可能性もあるってことか

183名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-PPE6 [123.217.169.177])2017/10/20(金) 12:34:45.54ID:s32GU1nx0
>>172
平安京はともかく海洋の枠組み自体は来そう

184名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f5-0GSP [118.106.37.119])2017/10/20(金) 12:41:31.10ID:a9cig5hp0
神アプデか??

185名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-U5aN [126.22.70.228])2017/10/20(金) 12:47:28.92ID:mM2DZQSy0
>>171
区域を後1ターンで完成させずに放置して次の区域を建てて後1ターン止めして・・・
って戦略やらせたいんだろうか

186名無しさんの野望 (ワッチョイ 876c-ZNIM [42.150.135.196])2017/10/20(金) 12:47:40.26ID:bB/x1L4a0
凡アプデです

187名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-SppV [36.12.34.226])2017/10/20(金) 12:48:06.56ID:2hRMYBIZa
翻訳の「人工知能の反乱」は残ってるけど「黄金のオルド」が消えてるやん

188名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/20(金) 12:48:10.91ID:uluYJ7cv0
>>184
文字通りそうだろうな。スーパー宗教大戦出来そう。

189名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/20(金) 12:58:56.10ID:uluYJ7cv0
>>185
ありだろうね。特にドイツプレイで商業ハブ&ハンザを寸止めして、その後伐採でハンザ建築すれば
カネと生産力には困らない。
イギリスプレイで王国海軍造船所&商業ハブ寸止め→伐採でどちらかを完成でもカネには困らない。
宇宙船飛ばす都市に最初に宇宙船基地作るとか、割と都市建設に慣れたプレイヤーなら使いこなせそう。

190名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-PPE6 [126.94.251.188])2017/10/20(金) 13:00:58.96ID:lZtEt7H60
アホかこいつ

191名無しさんの野望 (アークセー Sxdb-VOS+ [126.198.38.139])2017/10/20(金) 13:07:56.38ID:WMmdOVqtx
>>187
もしやGH…

192名無しさんの野望 (スップ Sdff-ZvdZ [49.97.102.145])2017/10/20(金) 13:51:17.17ID:Ks0/pg2Qd
インドネシアのフリゲ代替が傭兵か
早い段階で必ず通るところにあるから造船止めで内陸整えられるの強そう

193名無しさんの野望 (アークセー Sxdb-VOS+ [126.198.38.139])2017/10/20(金) 14:04:17.44ID:WMmdOVqtx
都市女神って都市産出量と生産投入量のどっちにかかってるんだ?
なんかどっちにもかかってるように見える…

194名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d4-bcII [220.148.21.197])2017/10/20(金) 14:33:49.41ID:/aNRwaR60
>>167
持ってないのに半額クーポンきた
けど Digital Deluxeにしか使えないとか何の嫌がらせだよ・・

195名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/20(金) 14:34:43.12ID:zQK9eZZ90
大地の女神の条件がゆるすぎて都市建ててるだけで信仰の出力がやばい
これでモンク買うだけで制覇勝利できるんじゃないか

インドネシアは1/3くらいの確率で砂漠とか雪原ツンドラスタートになる

196名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/20(金) 14:36:13.81ID:uluYJ7cv0
しかも政治体制無関係に信仰力で買えるんだぜ。解禁は早く、陣形組むと戦闘力アップだから艦砲射撃→陸上ユニットとかキャラベルで止め刺せば沿岸都市は落ちるし。
ブラジルのミナス・ジェライスが出るまでは互角に戦える可能性があるユニットはシードック(∵不可視効果がある)くらいか。
欠点は戦艦までが長すぎることか。

197名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-L6lF [182.250.243.203])2017/10/20(金) 15:15:21.35ID:PlPUJxoma
バリスタ象さんのほうは使い勝手どう?

198名無しさんの野望 (ワッチョイ 6709-U5aN [60.237.153.181])2017/10/20(金) 15:22:25.29ID:UthDy4ss0
インドネシアで始めたけど相変わらず音楽いいなあ

199名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-SppV [36.12.41.99])2017/10/20(金) 15:47:29.72ID:CfteGEXua
いやいやいや
都市産出量と生産投入量の両方にかかったら1.56倍になっちゃうじゃないか

…あれ?

200名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-ZMOh [60.56.158.119])2017/10/20(金) 17:12:20.70ID:8W+u3NEe0
>>197
まだ作れてないんだけどステ見ると弱くね?
5の象みたいに暴れまわりたかったのに・・・ (´・ω・`)

201名無しさんの野望 (ワッチョイ df90-gcVe [27.98.47.106])2017/10/20(金) 17:46:59.22ID:w3SzNU170
アジェンダ
・ギターチャ:群島国家
小さな陸地への入植およびそうした土地にある都市の制服を避ける文明を好み、
小さな陸地に多くの都市を持つ文明を嫌う

・ジャヤーヴァルマン7世:苦しみの終わり
聖地が多く、都市の平均人口が多い文明を好み、それ以外の文明を嫌う

アイランドプレートのギターチャ、マジキチやん

202名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-uipK [153.157.21.90])2017/10/20(金) 18:01:09.55ID:xsTcFVJiM
アイランドマップでギターチャに出会ったら速攻で非難してきそうだな

203名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-66sP [1.75.244.173 [上級国民]])2017/10/20(金) 18:09:15.84ID:etXYzs2Od
というかアイランドプレートでギターチャ居たら好み以前に戦力的な意味で決戦は避けられない
放って置いたら凄い事になりそうだし

204名無しさんの野望 (スッップ Sdff-xNEQ [49.98.152.214])2017/10/20(金) 18:16:05.48ID:JVP0sTgJd
インドネシアと言えばこの人をぜひ大提督で出したい

Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚

205名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/20(金) 18:40:03.81ID:uluYJ7cv0
私掠船の不可視効果を使うか、ブラジルならナショナリズム一直線でミナス・ジェライス解禁ぐらい、しか中世〜ルネサンス時代のギターチャと正面切って海戦で戦争出来る方法が思いつかない。
最速で潜水艦/Uボートを狙うのが現実的か。戦艦は下ルート&石炭が必要だから道が遠い。宗教に強い文明だからスパムされたら戦艦でアウトレンジする前にフルボッコにされる。
海マップでも赤髭王は強くなりそう。

206名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/20(金) 18:51:04.15ID:uluYJ7cv0
クメールの象兵は、神権政治一直線で文化ツリーが進んだら間違いなく強い。攻囲ユニットというより、比較的丈夫で都市攻撃出来る間接攻撃ユニットとして解釈した方が良いと思った。
戦略資源不要&最初から移動と攻撃を同一ターンで可能というのは数がそろえば射石砲より運用が楽。

まぁどちらも情緒不安定では無いから賄賂突っ込んで交易路引けば終盤までは戦争しなくて済みそうではある。
無印の指導者は精神病質が多いだけかも知れないが。

207名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-wjAJ [182.250.251.6])2017/10/20(金) 20:10:38.21ID:aMlfb6qWa
>>185
完成までのターンが長引かせてペイできるんですかね?

208名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-kChP [113.39.149.70])2017/10/20(金) 21:32:09.88ID:cZSG9eAQ0
誰も彼もが宗教狙わなくなったお陰で結構まったり進めても創始出来るようになったな

209名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/20(金) 21:59:48.47ID:uluYJ7cv0
始皇帝がストーンヘンジをあまり狙わなくなった希ガス。後、近代系の指導者も積極的に狙わなくなったと思う。

210名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d9-aYWJ [124.33.28.125])2017/10/20(金) 22:10:28.25ID:cf5F/cLY0
そういやAIコンゴってストーンヘンジ建てることあるんだろうか
完全にハンマーの無駄だけど

211名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/20(金) 22:10:42.78ID:uluYJ7cv0
>>207
半額区域持ちとかアマニトレとかで、太古〜中世スタートなら割と実感できる。最初に完成させる区域を間違えると悲惨ではあるが。

212名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/20(金) 22:12:32.37ID:uluYJ7cv0
>>210
内部のデーター見ると、大預言者の代わりに使徒が貰える場合があるみたい。

213名無しさんの野望 (ワッチョイ 876c-1K5M [42.150.6.12])2017/10/20(金) 22:14:40.09ID:I3fK3b5+0
突然半額来たからDLCでも来たかと思ったのに
お布施足りないからもう一本買えと言ってるのかこれ

214名無しさんの野望 (ワッチョイ df3d-uipK [131.213.79.128])2017/10/20(金) 22:20:06.44ID:nFE9yExV0
アプデ後やってみたらAI達の聖地症候群がかなり良くなってるな!
宗教文明はあれだけど他の文明がかなりキャンパス増えて奪う旨味がやばい

215名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/20(金) 22:39:00.80ID:z5rjeeZz0
都市の守護女神は2重に+25%してるのか
なんかキャンプも前回で生産力上がったと思ったらまた戻ってね?

216名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-kChP [113.39.149.70])2017/10/20(金) 22:43:38.16ID:cZSG9eAQ0
取り敢えず大地の女神を取れると強いな
特にギターチャだと沿岸多いから必然的に素敵タイル増えるし

217名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/20(金) 23:10:21.57ID:+rOEAkfX0
インドネシアUUはカドリレームからアプデで手に入るのもいいな

218名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-U5aN [219.32.238.23])2017/10/21(土) 00:08:56.88ID:843UC3rQ0
>>213
トレード可になってるからフレに渡せるんじゃないかな?
試してないけど
いや決して友達がいないとかそういう意味でなく!

219名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/21(土) 00:50:28.34ID:Op9jIi2C0
ニュークハッピー直ってるじゃん
核分裂がいるように

220名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-svB9 [111.239.228.13])2017/10/21(土) 00:55:10.91ID:AOmbqb8ta
秋アプデしたらマルチとホットシートのスタート出来なくなってしまった……
ステージングルームで文明の選択ができないんだが、皆はどう?

221名無しさんの野望 (ワッチョイ df01-+Dag [221.189.27.167])2017/10/21(土) 01:37:07.91ID:39+k36Gh0
今回オーストラリアが最強候補だそうだけど
このニコ動のつー助教授の「17,000ヘクスの地球の歴史」(こっちは5だが)見たいに史実立地なら
ほぼ無敵じゃね

222名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-U5aN [126.22.70.228])2017/10/21(土) 01:41:56.50ID:UHo32MKZ0
高難易度だと研究協定ってみんな使ってるの?
やってもブーストだけだしそもそも初期ラッシュで外交崩壊してるだろうけど

5の時は外交的に孤立(そもそも出会わないのも含む)すると確実に技術面で遅れをとってたけど、6はそもそも孤立にデメリットが見えないんだよね・・・

223名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/21(土) 03:23:16.93ID:vc+o9Dw00
やらない。大科学者でなんとかなる場合が多い。

224名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-0MKJ [121.108.59.99])2017/10/21(土) 03:30:26.19ID:xPMA2Y6V0
>>221
現Verなら普通にインドネシアが対抗馬としてはばかるんじゃないか?

オーストラリアは特性上沿岸部に都市を建設する必要があるが、
そうすると海軍力の高いインドネシアにとられる危険性がある。

225名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/21(土) 04:17:48.90ID:ShmvIS8l0
港が重すぎる

226名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f5-0GSP [118.106.37.119])2017/10/21(土) 04:48:50.54ID:NhgEu/050
なんだかんだで1年たってようやくまともに遊べるレベルになってきたな

227名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-/I6o [60.114.52.132])2017/10/21(土) 04:53:30.69ID:v6pH7YZJ0
50%OFFクーポン貰ったんだが買いなの?レビュー賛否両論で気になるんだが

228名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-U5aN [126.22.70.228])2017/10/21(土) 05:21:54.13ID:UHo32MKZ0
拡張版が出てないのもあってUI周りがまだ不十分でストレス感じることがある
将来性を見越して半年以上塩漬けする覚悟があるなら今買ってもいいかと

229名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-MRS4 [182.250.246.199])2017/10/21(土) 08:12:45.25ID:drSvbfLXa
何も考えず買っちゃった

230名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-6XL8 [125.192.17.62])2017/10/21(土) 08:21:40.88ID:hFM+Nid50
とりあえず1周年おめでとう

231名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/21(土) 09:14:26.82ID:w/cZKDXB0
今回のでデラックス版の特典も終了か
次は早めに拡張たのむ

232名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1f-h3yZ [121.92.69.204])2017/10/21(土) 11:32:22.79ID:dj7zoOyY0
インドネシア動画のマップのチベット高原やデカン高原見てて
地形タイルに高原があったら地形表現や地理の多様性や軍事的要衝の創出に1味足されていいんじゃないかなぁという気がしてきた
平地・高原間を移動する時は多く移動力が必要で戦闘力ボーナスもついたりで
高原の表現を丘陵で埋め尽くしたりただの平地扱いにしてたりするのはちょっともったいない気がするの

233名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f5-0GSP [118.106.37.119])2017/10/21(土) 13:47:08.66ID:NhgEu/050
蛮族も大人しくなった感じがするけど気のせいか

234名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-0GSP [121.82.171.166])2017/10/21(土) 13:56:27.80ID:YwIyqedb0
誰か大蜘蛛の揚げ物喰いたい人いる?

235名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/21(土) 14:23:27.00ID:w/cZKDXB0
まず脚から食えよ

開戦不可避

236名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-sRRT [153.169.22.176])2017/10/21(土) 14:39:58.42ID:GIddXRvS0
パッチ後AIがやたら戦士作るようになった気がする

237名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-kChP [113.39.149.70])2017/10/21(土) 14:56:29.04ID:byyG2Lm60
蛮族もそうだけどAI文明も大人しくなった気がする
勝てない戦いを挑まなくった結果なのかある程度軍備してれば突っかかってこない

238名無しさんの野望 (ワッチョイ a763-bcII [222.150.178.218])2017/10/21(土) 15:14:58.83ID:GcOrtlcp0
ある程度なら共同戦争を吹っかけてくるけど内政で上回るとそれもしてこないしね

CanGoToWarやCITY_ASSAULTを上げるともうちょっと頑張ってくれるけど

239名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-m37N [111.239.219.203])2017/10/21(土) 15:28:46.04ID:z3NXNldOa
半額クーポンで買うか迷う

240名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/21(土) 15:28:57.11ID:Op9jIi2C0
ギターチャ:オンコム(オンチョーム)
ジャヤーヴァルマン:タランチュラの揚げ物

舐めてるのか舐めてないのか

241名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-66sP [1.75.244.173 [上級国民]])2017/10/21(土) 15:46:13.86ID:2+IN95ZTd
今更だけど交戦中でさえあれば他国がトドメ刺しても辞世の句見れるのね

242名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1f-h3yZ [121.92.69.204])2017/10/21(土) 15:55:35.58ID:dj7zoOyY0
オンチョーム:インドネシア版納豆みたいなもの…らしい
タランチュラの揚げ物:カンボジア名物で旅行者にもうまいと人気らしい。現在蜘蛛の数が減って高額化してるとか。
クメールルージュによる食糧難時代に開発された料理らしいのでジャヤーヴァルマンの時代には存在してなかったのかもしれない

243名無しさんの野望 (ワッチョイ 2717-L6lF [110.232.26.173])2017/10/21(土) 16:09:13.24ID:ze8ezi+V0
クメールなら聖遺物大量入手もいけるかと試してみたが
他国が殆ど使徒を出して来ず計画は失敗に終わりました…

244名無しさんの野望 (スッップ Sdff-xNEQ [49.98.152.214])2017/10/21(土) 17:17:45.33ID:sQlGfkpZd
使徒を蛮族の村に派遣するといいよ。
秘宝は無限に手にはいるけど遺物は個数限定なのは仕様?

245名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/21(土) 17:18:18.23ID:w/cZKDXB0
前はAIの信仰の出力が高すぎたから、プレイヤーが創始しても自国宗教の防戦に必死で
宗教を国の成長に繋げるのが難しかったけど
大地の女神のおかげで信仰出力が凄いから、宗教を活用しやすくなってる
大地の女神+十字軍+モンクはなかなかいけるしイエズス会にしてもいい

246名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-kEN8 [163.49.209.130])2017/10/21(土) 17:29:55.71ID:k/+OWbmYM
>>244
傑作と同じ扱いだから数の制限あるんだろうね

247名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-kChP [113.39.149.70])2017/10/21(土) 17:37:29.00ID:byyG2Lm60
自ら死ににいって聖遺物を作り人心を集める自作自演
オーストラリアといい自作自演強いな

248名無しさんの野望 (ワッチョイ 876c-ZNIM [42.150.135.196])2017/10/21(土) 17:39:27.37ID:1gOfKXR+0
イエスキリストは自作自演だったのだ!

なんか、都市伝説みたい
信じるか信じないかはあなた次第です

249名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-L6lF [182.250.243.199])2017/10/21(土) 17:43:49.75ID:uYyIhwLJa
クメールは食料・住宅・快適性のバランスが良いからスムーズに人口伸びていいね
ただバリスタ象は予想されていた通り非代替ユニットだからちょっと使いづらいな
拡張でカタパルトと射石砲の間にトレブが入って代替ユニットになったらラッシュに組み込めるのだが

250名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1f-h3yZ [121.92.69.204])2017/10/21(土) 17:53:40.81ID:dj7zoOyY0
ああ、後から拡張で代替元になるユニットが追加される可能性も一応あるのか
ユニット増えすぎて技術革新で軍事的優位を得るメリハリが薄くなるのも善し悪しだが

251名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-F+QW [106.73.9.224])2017/10/21(土) 18:01:15.46ID:ePYFIIhZ0
にしても既存文明の弱化…というか非改善下が著しいな
エコノミックアニマルのかけらもないHOJOさんとか息してる?
>>212
すでに宗教を設立している状態でストヘン建造に成功すると使徒を1人もらえる
ほぼ難易度開拓者限定だが聖地→祈祷→宗教成立→ストヘン建造完了で安定してパゴタ+守護者を取得できる

252名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-F+QW [106.73.9.224])2017/10/21(土) 18:40:08.46ID:ePYFIIhZ0
>>247
そもそも聖遺物とは戦争(?)で命を落としてから生成するもの、つまり捏造上等なので仕方がない
お菓子の小屋からなんか出てきた?そりゃ蛮族の使徒が落としたんだろ(適当)
情報時代入りしても聖遺物ができた?そりゃ動画サイトで神と(ry

253名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-U5aN [219.32.238.23])2017/10/21(土) 18:41:49.40ID:843UC3rQ0
烏賊ガールは素で聖地半額!さらにパンテオンで25%オフ!お前の信仰力を上回る1200万パワーだ!
で宗教一番乗りできるんじゃないか?
もちろん他が犠牲になるけど

254名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-L6lF [182.250.243.199])2017/10/21(土) 18:42:40.90ID:uYyIhwLJa
時宗さんは宗教まわりのアップデートでむしろ微妙に強くなったのでは?
明治維新の効果は大器晩成すぎて現環境だど見劣りするのが辛い

255名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-kChP [113.39.149.70])2017/10/21(土) 18:43:58.81ID:byyG2Lm60
取り敢えず聖骨箱とのコンボでウマウマ
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚

256名無しさんの野望 (ワッチョイ 6767-uLlW [124.208.77.204])2017/10/21(土) 19:15:05.72ID:e4exVLYI0
>>255
文化勝利狙えそう

257名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-0GSP [211.131.31.148])2017/10/21(土) 19:32:22.82ID:8pCUr/qX0
UI変更記念カキコ。外交画面変更されてるよね?

258名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-U5aN [219.32.238.23])2017/10/21(土) 19:36:32.67ID:843UC3rQ0
>>257
画面が切り替わる前にクセでカーソルを左上に持ってっちゃう

259名無しさんの野望 (ワッチョイ 2717-bcII [110.232.26.173])2017/10/21(土) 21:17:07.84ID:15SzSyRi0
>>244
殉教者の効果って蛮族でもいけるのか…なかなかえげつないな

260名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-kChP [113.39.149.70])2017/10/21(土) 22:23:51.49ID:byyG2Lm60
近くに審問官居る文明有るなら2回布教してキルして貰えば最大限に活用できる

261名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-sRRT [153.169.22.176])2017/10/21(土) 22:39:31.21ID:GIddXRvS0
アラビア使ったのに結局自力で創始することになったわ
しかし、エレバンは強すぎる

262名無しさんの野望 (ワッチョイ 876c-0GSP [42.146.33.169])2017/10/21(土) 22:54:11.53ID:l2B2kzbH0
都市国家って文明と同様に1ターン目に開拓者で都市建ててたんだね…初めて見たわ

263名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-U5aN [126.22.70.228])2017/10/21(土) 22:57:49.59ID:UHo32MKZ0
5の時に小さいマップで都市国家大量に入れると都市間距離の制限で立ち往生してる都市国家の開拓者をよく見たよ

264名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/21(土) 22:59:04.54ID:Op9jIi2C0
まぁ勝手に都市建ってても怖いだろ…

265名無しさんの野望 (スッップ Sdff-xNEQ [49.98.152.214])2017/10/21(土) 23:05:21.49ID:sQlGfkpZd
なんかウルルが海に浸かっとる....

Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚

266名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-U5aN [126.22.70.228])2017/10/21(土) 23:07:50.98ID:UHo32MKZ0
>>265
ここまで役に立てるビジョンが見えない文化信仰+2は初めて見たわ・・・

267名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-0GSP [121.82.171.166])2017/10/21(土) 23:08:24.44ID:YwIyqedb0
指導者と都市国家目いっぱい、アイランドプレートでやったら、産業時代にイギリスが開拓者のまま。

268名無しさんの野望 (ガラプー KK4b-aVQA [D4U00mt])2017/10/21(土) 23:08:42.16ID:rB1trMiGK
むしろ直撮りにびっくりだよ

269名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/21(土) 23:12:35.28ID:Op9jIi2C0
そういやアイランドプレートで文明のスタート地点を数用意できなくて
開始と同時に滅亡扱いの文明とかあったな
バージョン変わったらそのシード全然違うのになったけど

270名無しさんの野望 (スップ Sd7f-xNEQ [1.75.8.120])2017/10/21(土) 23:19:25.76ID:Cuj6PlRxd
信仰力で最初から陸上軍事ユニットが買えるぐらいじゃないと、宗教系はやっぱつらいな。インドネシアでギリギリまぁありかな程度

271名無しさんの野望 (スッップ Sdff-xNEQ [49.98.152.214])2017/10/21(土) 23:23:46.14ID:sQlGfkpZd
ツィンギとトーレスも...
MODのYnAMPのスクリプトで生成したんだけど、アプデ未対応とか?
全体はアイランドプレートてわけでもないのに...orz

びっくりしてスクショできるの忘れてたわ。


Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
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272名無しさんの野望 (スッップ Sdff-xNEQ [49.98.152.214])2017/10/21(土) 23:32:03.11ID:sQlGfkpZd
原因わかったっぽい。
マップ自動生成でも、自然遺産だけimportした(なぜか項目消えず設定できた)から座標だけ地球だったみたい。
お騒がせしました

273名無しさんの野望 (ワッチョイ 2783-wYkv [116.81.20.248])2017/10/22(日) 00:13:09.18ID:dpvZ/EZO0
今回のDLCはデラックスパック買ってても自動的にアップデートされないの?
夏パッチはアップデートされてるんだけど

274名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-0GSP [126.78.215.100])2017/10/22(日) 00:15:16.97ID:XLG/6EMj0
ちゃんとDLCも入ってたよ
なぜかゲーム内で無効になってたけど

275名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-kChP [113.39.149.70])2017/10/22(日) 00:18:59.24ID:F8exr8Tk0
あ、やっぱり無効になってたのは俺だけじゃなかったのか

276名無しさんの野望 (ワッチョイ 2783-wYkv [116.81.20.248])2017/10/22(日) 00:21:00.96ID:dpvZ/EZO0
>>274
ほんとだ どうもありがとう

277名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-0GSP [121.82.171.166])2017/10/22(日) 00:22:24.66ID:shVO8ut80
グラフィックも最低にしてたのが、何でか最高パフォーマンスになってたな。

278名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/22(日) 00:55:00.36ID:QeISMQ4X0
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
死んだから遺物になったというより
遺物持ってたヤツが死んだから回収した的なノリ

279名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/22(日) 00:59:07.53ID:hWNUkgcw0
アレクサンドリア図書館は大科学者Pでないのかよ
クソだな

280名無しさんの野望 (ワッチョイ 2717-bcII [110.232.26.173])2017/10/22(日) 01:06:01.77ID:Rb6hiRKh0
>>278
草薙の剣に続いて八咫の鏡も追加されたのか
八尺瓊勾玉があれば三種の神器が揃うな

281名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-ZMOh [60.56.158.119])2017/10/22(日) 01:17:55.01ID:rL78QF4m0
非戦文明はユニット溜まりまくっておもしろいことになってんな

>>257
ゴールドの調整がよりやりにくくなっているっていう・・・w

282名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-F+QW [106.73.9.224])2017/10/22(日) 01:28:51.38ID:X3nNtaj+0
なんかアプデでまた都市と都市との距離が近くなってない?
19Tサラディンがソウルに宣戦→33Tサラディンがこちらに宣戦
難易度開拓者でこれとかもう情熱大陸とかそういうのじゃないよこれは…
>>280
そして実装される八尺瓊勾玉(ARTIFACT)

283名無しさんの野望 (ワッチョイ 0735-/wYC [58.70.215.142])2017/10/22(日) 01:34:08.55ID:EwkjusL30
DirectX12版実行ファイルの、ショートカットが作れない問題、秋パッチでも
まだ直ってないのかよ…
Redditの英語カキコでも、解決方法のレス付いてなかったし…Firaxisは直す気
ないんだろうか?

VのDx11版ショートカットを真似て、Dx12っぽいパラメータ渡してみてもダメだし
SteamApps\〜\〜\Base\Binaries\Win64SteamのCivilizationVI_DX12.exeを直接
叩いてもダメだし、解決策を知ってる人いるなら、どうか助けて欲しい

一応書いて置くけど、もちろんWin10でPCスペックも問題ない環境の話な
もちろん、Steamのライブラリから起動する場合は、(Dx12) - Win10 v1607+をプレイで
ちゃんとDx12で起動するんだけど…

あの一手間がめんどくさいんだよねえw

284名無しさんの野望 (スッップ Sdff-+59V [49.98.148.171])2017/10/22(日) 01:58:38.05ID:H4kQU3dNd
>>283
自分の検索能力の欠如は自慢するものではないぞ

https://steamcommunity.com/app/289070/discussions/3/2741975115066607279/#c2741975115071084447

285名無しさんの野望 (スップ Sd7f-xNEQ [1.75.8.120])2017/10/22(日) 02:07:51.58ID:0hzfhQH2d
インドネシア活かすなら、なんだかんで炉の神取って弓ラッシュが一番だな
それ以外の選択肢は神だと運ゲーすぎる

286名無しさんの野望 (スッップ Sdff-+59V [49.98.148.171])2017/10/22(日) 02:09:04.13ID:H4kQU3dNd
- ショートカットファイルには手を触れるな
- Steam側で起動オプションを変更せよ(ゲーム→プロパティ→一般→起動オプション)
- exeのフルパスは自分の環境を指定せよ
- exeのフルパスに空白が含まれるなら"〜"で括れ
- パラメーターの%command%は(何かの環境変数で置換するのではなく)そのまま文字列として書け
- パスのパラメーターの間のスペースを忘れるな

これだけ書けば脳筋ハーラルでも解るだろ

287名無しさんの野望 (ワッチョイ df01-+Dag [221.189.27.167])2017/10/22(日) 02:33:14.38ID:wrgGAncl0
世界地図のネタ帳見たけど
http://ecodb.net/ranking/imf_ppppc.html
余りにも最底辺連中の国は参戦厳しいのか・・・
具体的に言うと参戦経験のある171位のエチオピアより下の国

最底辺連中の中で独自性強くて参戦して絵になるが
マダガスカル位かな

今作戦線のコンゴ王国はどっちかと言うと旧ザイールじゃなくて
コンゴ共和国とガボンの方だし

288名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/22(日) 02:35:18.71ID:hWNUkgcw0
インドネシアなら傭兵取れば一発逆転あるだろ

289名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1f-h3yZ [121.92.69.204])2017/10/22(日) 02:53:13.87ID:EPDSwh+E0
ハイチなんて強烈な個性ある気がするけどね
いろんな意味でブラックすぎるだろうけど

290名無しさんの野望 (JP 0H2b-/wYC [192.244.107.152])2017/10/22(日) 03:22:04.64ID:Dx8OujYCH
>>289
ゾンビの元ネタのブードゥー発祥の地だっけ?
倒したユニットをゾンビにして使役可能!とか別ゲーになるな

291名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/22(日) 03:47:26.58ID:iNsoN+qb0
>>290
モンちゃんも実はブードゥー教儲だったのか。
>>279
文化遺産最弱候補の1つだから。どうしても立てる場合があるとしたら内陸立地スタートで、早期に海を越えたい場合。
内陸立地な苛烈王なら立てても良いかも知れない。

292名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-0MKJ [121.108.59.99])2017/10/22(日) 04:02:02.00ID:JgFC+HNO0
キュロスさんま〜た不死隊で都市囲んだまま落とせないでいるわ
これアプデで直るのかと思ったんだがそんなことはなかったのか

293名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-D3O9 [180.15.213.89])2017/10/22(日) 04:07:41.88ID:sEwwWEwd0
結局無印はカーティンが頭ひとつ抜けてたなぁ
序盤さえしのげば最後まで生産二倍はきたない
アマニトレも強いけども

294名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/22(日) 04:17:18.39ID:iNsoN+qb0
>>293
カーティンは、AIが使いなせないUA持ちという点でも良かった。

295名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/22(日) 04:19:28.31ID:hWNUkgcw0
AIは海洋ユニットだすようになったか?
なんか、序盤のキャラベルがうざいことは増えたがあまり変わってない気がする。

しかし、AIは海洋ユニット作らないのになんで沿岸に都市建てて港作るんだか

296名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/22(日) 04:45:10.27ID:iNsoN+qb0
あんまり出ない(海洋略降は特に)。海洋系マップ最大の難敵は蛮族だと思う。
自分が私掠船の時に戦艦とか兵器で出してくるし。

297名無しさんの野望 (JP 0H2b-/wYC [192.244.107.152])2017/10/22(日) 05:10:18.15ID:Dx8OujYCH
MODの話になるけどMoar Unitっていう各文明UU追加MOD使うと
オーストラリア射程2区域外攻撃力+6昇進付きの投石兵UUが追加されてさらに強くなるんだよな

298名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/22(日) 05:25:42.87ID:iNsoN+qb0
>>297ブーメラン戦士か。確かに強い。ついでに機械化歩兵が完全上位互換にもなるし。
移動4、戦闘力90、ZOC無視、平地では戦闘力+5だったか。
後は目につくユニットが
AH64(ヘリコプターの代替:重騎兵に対して攻撃力+10、アメリカ)とか
T-34(戦車の代替:低コスト&維持費、領土近辺では+5、ロシア)とか
大和(戦艦の代替:スペックがミサイル巡洋艦並み、日本)とか
セポイ(代替なしの近接戦闘、負傷しても戦力が変わらない、インド)
他。

299283 (ワッチョイ 0735-/wYC [58.70.215.142])2017/10/22(日) 08:14:07.26ID:EwkjusL30
>>284
>>286
確かに脳筋ハーラルでした…w
ありがとう、ホントにありがとう

300名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 7f25-0GSP [121.82.171.166])2017/10/22(日) 08:46:21.44ID:shVO8ut80
キダーチャで浅瀬埋め尽くすのが快感。

301名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 873e-F+QW [106.73.9.224])2017/10/22(日) 08:51:54.35ID:X3nNtaj+0
そもそも下位の国はほとんどアフリカ大陸だから
それこそシャカ(南アフリカ連邦/91位)ぐらいしか排出できず残りは都市国家が精々だろ
ありえるとしたらマダガスカル(アンタナナリヴォ)くらいかな

302名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 8703-U5aN [128.53.98.83])2017/10/22(日) 10:02:25.37ID:9LDmYpb70
>>227
Civ5 やってないならそっちがオススメ。
Civ5 やり込みすぎてやること残ってないなら、Civ6もコレはこれで面白い。

303名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/22(日) 10:44:22.55ID:iNsoN+qb0
カンカン・ムーサがブラックアフリカ最強伝説をアマニトレ、ムベンバと共に作ってくれる…筈。

304名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df7f-6XL8 [125.192.17.62])2017/10/22(日) 11:27:01.24ID:M+eK8SXY0
インドネシアで始めると周りが白いところで始まることが
妙に多い気がする

305名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 6735-ZMOh [60.56.158.119])2017/10/22(日) 12:58:02.38ID:rL78QF4m0
今思ったが車輪や内燃機関の発明はあっても自転車がないのは不思議な感じだな
最初は道路だろうけど以後の内政ユニットは自転車・車・列車で移動速度が上がればいいのに

306名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スッップ Sdff-xNEQ [49.98.152.214])2017/10/22(日) 13:00:29.98ID:hLLE2ggad
3の頃だっけ?線路で移動力消費0だったの。

307名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 873e-F+QW [106.73.9.224])2017/10/22(日) 13:08:04.70ID:X3nNtaj+0
>>305
そもそも道路の改善は畦道→石畳道→街道→コンクリートロードを追うようなものだし
さらに言えば1タイル渡るのに1年かかるシド星で民衆がチャリ持ったとしても快適性しか変わらんだろ

ぶっちゃけ本家シドお気に入りの「鉄道」がテクノロジー名ですらなくなった時点でそこら辺についてはもう考えるだけ無駄だと思うわ

308名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 7f1f-h3yZ [121.92.69.204])2017/10/22(日) 13:22:44.25ID:EPDSwh+E0
ユニットの移動力とかから考えられる1タイルの広さからすると1都市圏が尋常でなく広いからなぁ
内政ユニットは都市圏の異様な広さに合わせて高めに移動力設定されてもばちは当たらんと思うよ
いっそ内政ユニットに限らず全ユニットが自国領土内では移動面のボーナスがデフォで付いてもいいと思う
防御側を有利にする事に貢献するし

309名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アークセー Sxdb-VOS+ [126.198.38.139])2017/10/22(日) 13:33:42.05ID:P0kfO4PRx
そんなん政策で十分だろ

310名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/22(日) 13:38:07.89ID:iNsoN+qb0
俺もそう思う。ツンドラ属性は無かったと思うが。

311名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/22(日) 13:39:41.07ID:iNsoN+qb0
ロジスティクス付ければどうにでもなる。

312名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/22(日) 13:56:01.23ID:iNsoN+qb0
1タイルの大きさがどのくらいかは難しいなぁ。
紫禁城が1タイルに収まると考えるとでかくも無さそうだし。
グレーバリアリーフが2タイルだから、ものすごく大きいのかも知れないし。

313名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スップ Sd7f-xNEQ [1.75.8.120])2017/10/22(日) 14:13:12.25ID:0hzfhQH2d
1タイル空いてたら都市作れていいよな

314名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スッップ Sdff-xNEQ [49.98.152.214])2017/10/22(日) 14:15:19.31ID:hLLE2ggad
リアルにするならシムシティ方式にしないといけなくなるね...
1都市1Simマップみたいな超広大マップに

315名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 873e-F+QW [106.73.9.224])2017/10/22(日) 14:33:05.04ID:X3nNtaj+0
>>312
そこら辺厳密に考えると1タイル=郊外区域=新宿一区程度になるから逆に1ターンで1年という時間経過のほうがおかしいことに鳴る

316名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 6735-aIMl [60.57.105.133])2017/10/22(日) 14:37:27.45ID:mjfM41eY0
1ターンが40年だったり1年だったり
都市の人口も1→2の時は100人くらいしか増えてないけど20→21だと数百万人増えてる設定だったりするし
1タイルの大きさも文明の発展で解釈が変わるんだろ

317名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 0744-bcII [218.221.136.210])2017/10/22(日) 14:46:11.61ID:/fDpCKjA0
このゲームそろそろ遊べるようになったんか?

318名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウカー Sabb-svB9 [182.251.240.35])2017/10/22(日) 15:11:47.48ID:zt/tPo6Ra
ボードゲームにリアルさを求めすぎちゃいかんでしょ

319名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 7f1f-h3yZ [121.92.69.204])2017/10/22(日) 15:18:19.01ID:EPDSwh+E0
都市間隔問題はリアルちたまマップで現実に準じた都市建てしようとしたりするとけっこうひっかかる

320名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ a787-PPE6 [126.94.251.188])2017/10/22(日) 15:26:40.08ID:JOA7fbur0
リアリティ云々でゲームバランスに口出さなきゃ
話のタネにはいいんじゃない?

321名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ e7b5-0GSP [118.13.165.30])2017/10/22(日) 15:35:54.12ID:0JcVZOoz0
買ってちょっとやってみて微妙微妙言われてる理由なんとなくわかった気がする
これ制約とか操作の手間とか増えたciv5だわ

322名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 2783-wYkv [116.81.20.248])2017/10/22(日) 15:37:12.05ID:dpvZ/EZO0
高難易度での宗教創始の難しさは変わらず?

323名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 0753-xnhs [218.228.27.13])2017/10/22(日) 16:05:59.75ID:Tt1WLKtm0
周りによる 宗教キチが多ければ初手占星術でも間に合わんことがある

324名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スップ Sd7f-xNEQ [1.75.8.120])2017/10/22(日) 16:09:52.27ID:0hzfhQH2d
>>322
宗教創始は、大地の女神もあってしやすくはなった。
でも、宗教創設するメリットはないから、素直にその信仰力使って大将軍あたり買収したほうがいい

325名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/22(日) 16:28:27.29ID:emt1DBFk0
高難易度はわからないけど皇帝程度なら格段に創始しやすくなった
AIの大地の女神の優先度がかなり高い感じする

326名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/22(日) 16:39:01.85ID:hWNUkgcw0
宗教創始すると攻め込まれやすいのが最大の問題

327名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 7f25-0GSP [121.82.171.166])2017/10/22(日) 16:39:58.58ID:shVO8ut80
宗教は自勢力だけにして、審問官で回復。
信仰力は極力偉人に振る。

328名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ ffd9-bcII [113.39.149.70])2017/10/22(日) 19:09:31.71ID:F8exr8Tk0
信者◯人につき収入みたいな信仰取ってなければ他国に広める利点はあんま無いな

329名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ dfee-U5aN [221.188.245.36])2017/10/22(日) 19:54:15.64ID:1M0/ycYd0
創始はしやすくなったが、しない方がいいという状況は
変わってないな

330名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 7f25-0GSP [121.82.171.166])2017/10/22(日) 19:55:03.70ID:shVO8ut80
宗教ユニットを戦車で蹂躙できない仕様は渋滞対策か。

331名無しさんの野望 (ワッチョイ 2783-wYkv [116.81.20.248])2017/10/22(日) 20:03:38.25ID:dpvZ/EZO0
約半年ぶりにプレイしてるけどやり方忘れたわ 高難易度じゃ勝てる気がしねえw
でも全体的に少し良くなった気はするね

332名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-sRRT [153.206.75.35])2017/10/22(日) 20:06:49.35ID:La9i7CgG0
昔はAIが都市作れなかったりユニットアップデートしなかったりでまともに動いてなかったからな

333名無しさんの野望 (スップ Sd7f-xNEQ [1.75.8.120])2017/10/22(日) 20:24:56.45ID:0hzfhQH2d
パンテオンで強いのが増えた
そんだけだな
宗教創設するメリットはほぼ変わらず

たしかに大地の女神と都市の守護女神は強いわ。炉の神、大地の女神、都市の守護神の中から選ぶのが安定だな

334名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/22(日) 20:38:47.15ID:emt1DBFk0
信仰の出力あげて、使徒を買って、宗教強化して、国教保護して
そこまでして元が取れるほど宗教のボーナスが強くない

その分のリソースを戦争にまわして拡張
大地の女神だけとって創始せず、偉人買う方が良い

335名無しさんの野望 (ワッチョイ 2783-wYkv [116.81.20.248])2017/10/22(日) 20:41:34.79ID:dpvZ/EZO0
でも大地の女神って宗教国家に会わないと神や不死じゃ取れなくない?
まだあんまりプレイしてないけどイの一番に取られてる気がする

336名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/22(日) 20:50:10.47ID:emt1DBFk0
>>335
そう思う
インドネシアは取れる
ロシアもチャンスあるのかな
あとはお菓子の小屋で遺物ガチャ引くしかないね

337名無しさんの野望 (スップ Sd7f-xNEQ [1.75.8.120])2017/10/22(日) 20:54:15.59ID:0hzfhQH2d
>>335
狙いにくい文明はそもそも運だから仕方ない
取れなくても選択肢が増えたから、信仰増やすカードをセットしたほうが良いケースが増えたってことだな

338名無しさんの野望 (ワッチョイ e796-0GSP [118.0.251.109])2017/10/22(日) 21:40:02.70ID:zLOKzyeC0
宗教は創始する気全くない奴が増えたから原子力時代にまだ預言者残ってるとかある
だから奪った都市から勝手に生まれたり、祈祷でもやってやれば簡単に手に入れられることもあるけど
それでも面倒だから創始しなくていいやってレベル。社神殿から文化出る奴使ってみて効果を実感できたけど、
そのために消費したハンマー信仰のリソースと手間を考えると見合ってるかどうか微妙。無くても勝てたのは間違いないし

339名無しさんの野望 (ワッチョイ df7f-6XL8 [125.192.17.62])2017/10/22(日) 21:57:52.67ID:M+eK8SXY0
インドネシア+オークランド+アイランド
楽しいッス

340名無しさんの野望 (ワッチョイ 876c-ZNIM [42.150.135.196])2017/10/22(日) 21:59:38.16ID:Y+tWkWjY0
聖骨箱と遺物でアヘアヘ観光都市ってステキやん?

341名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-ZNIM [163.49.203.126])2017/10/22(日) 22:02:11.16ID:rD42hkpsM
まだAIってチチェンイチァ建ててくる?

342名無しさんの野望 (スップ Sd7f-xNEQ [1.75.8.120])2017/10/22(日) 22:35:41.78ID:0hzfhQH2d
共同戦争しにくくなったのは大きいな。少し難易度は上がったかな

343名無しさんの野望 (ワッチョイ 2717-bcII [110.232.26.173])2017/10/22(日) 22:49:46.84ID:Rb6hiRKh0
>>339
https://gyazo.com/053289db2db5bd22e48b64ff0f8917ec
資源に恵まれた海域で尚且つオークランドの効果が乗るともうたまらねえぜ

344名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-U5aN [126.22.70.228])2017/10/22(日) 22:53:18.57ID:zAttnECK0
>>343
この都市をハーラルさん(特性:海洋資源にハンマー+1)に占領させてあげたい
なお固有改善は占領された時点でなくなる模様

345名無しさんの野望 (ワッチョイ 2717-bcII [110.232.26.173])2017/10/22(日) 22:58:31.00ID:Rb6hiRKh0
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
こっちのほうが見やすかったか
カンプンは海洋文明の辛い部分をきっちりカバーしてくれてるんだよなぁ
海にも基本改善ほしいなと切実に思いました

346名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/22(日) 23:00:24.06ID:QeISMQ4X0
左下の工業島なんか水とか土壌が汚染されてそう

347名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-ZMOh [60.56.158.119])2017/10/22(日) 23:26:48.71ID:rL78QF4m0
フィヨンの槍って永続なのかよ・・・

348名無しさんの野望 (ワッチョイ 67f9-CSuK [220.213.125.16 [上級国民]])2017/10/22(日) 23:32:43.52ID:L9Frp7Q00
なんだこりゃって思ってこっち来たらやっぱりクーポン爆撃食らってんのかよ
フレにやるわ

349名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/22(日) 23:35:52.81ID:QeISMQ4X0
アプグレしたら消えるけどな
そして槍からハブられるサカ族

350名無しさんの野望 (ワッチョイ 2717-bcII [110.232.26.173])2017/10/22(日) 23:45:56.60ID:Rb6hiRKh0
カンプンは出力そのものもかなり強力だけど住宅の伸びがすごいことになってるな…
最も収容力が高い都市で住宅65あったわ
まあこんなに住宅あっても食料と快適性が追いつかないからあんまり意味ないけども

351名無しさんの野望 (スップ Sd7f-xNEQ [1.75.8.120])2017/10/23(月) 00:35:30.45ID:Nmx+Ddusd
ハゲデブおっさんは予想通り弱かったな。インドネシアはパンテオンほぼ確実に取れるから上位レベルの強さだと思うけど

352名無しさんの野望 (ワッチョイ 2717-bcII [110.232.26.173])2017/10/23(月) 00:46:19.45ID:zHiAQyP20
クメールも別に弱くはないぞ、人口の伸びがすごくいいから太い内政が期待できる
初期ラッシュが強い現状のバランスだとこういうコツコツ都市を育てるタイプはちょっと見劣りするのも事実ではあるが

353名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-F+QW [106.73.9.224])2017/10/23(月) 01:33:03.50ID:lSJujicD0
ところでドーメイだかダムレイだかなんだかが生産できない(ヘルプにすら表示されない)のは俺だけ?

354名無しさんの野望 (ワッチョイ 6767-bcII [124.213.71.9])2017/10/23(月) 01:37:34.18ID:eriScZzZ0
今のところの大きな問題は初期弓が強すぎるのと
都市の数がそのまま強さになることかな

355名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-U5aN [126.22.70.228])2017/10/23(月) 01:41:31.17ID:EiSBT93B0
やっぱり防壁無しでの都市砲撃機能復活させた方が良いんじゃないですかね

356名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/23(月) 01:44:37.87ID:t8jn4tCh0
カンプン性能の意外とわかりづらい部分
・技術「大量生産」取得でさらに住宅+1
・技術「航空技術」取得で、カンプンによる食料と同じ数値だけ観光力

大量生産ありでカンプンを撤去した時、住宅-1しかされてないような…

357名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/23(月) 01:51:55.94ID:3Tjkwv860
都市スパムゲーだから
AIは生産力80%増しで開拓者作って、そこで作られた都市の科学文化が33%増し。
おまけにそれぞれの区画は80%増しで発達していく。

なんだこりゃ。ゲタ履いた上にゲタが重複してとんでもねえことになってるわ。
差が付く前の序盤に食える文明が無いとまるで追いつけないな。

358名無しさんの野望 (ガラプー KKfb-aVQA [D4U00mt])2017/10/23(月) 01:55:18.21ID:bLPUSFs5K
神だと80どころか+100%だぞ

359名無しさんの野望 (ワッチョイ df3d-uipK [131.213.79.128])2017/10/23(月) 01:55:43.77ID:5dwnAJYF0
戦争しないと神だとまず追いつけないね

360名無しさんの野望 (ワッチョイ 2717-L6lF [110.232.26.173])2017/10/23(月) 01:59:44.55ID:7xpDNySM0
>>356
カンプンスパムで文化勝利もアリかなと思ったが
解禁が航空技術じゃちょっと遅すぎるな…

361名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-9PaC [106.174.51.16])2017/10/23(月) 02:05:29.75ID:a8OeL6Ic0
20でも足りないんだろ? 30にして国債減らそう

362名無しさんの野望 (スッップ Sdff-xNEQ [49.98.152.214])2017/10/23(月) 09:04:20.09ID:Y0Eer8Fvd
CQUIだと操作しやすいよ>>321

秋パッチに対応してなくて久しぶりに外したけど、メンドクサすぎる

カンプンのおかげで運河都市も交易に頼らずに済むね。

363名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/23(月) 09:10:00.93ID:E/3HBtz50
中世〜ルネサンススタートだとAIとの力量差が出にくいとは思う。
AIが何故強いかというと生産力の差がありすぎるから(AIが工業地帯をあまり作らない理由かも知れない)。

364名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-L6lF [182.250.243.203])2017/10/23(月) 09:14:08.37ID:AlElOnHea
四半期ごとのペースでパッチがきてるから次に動きがあるとしたら1月下旬頃かな
デジタルデラックス版のDLCも今回が最後みたいだしそろそろ拡張出してほしいなぁ…

365名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/23(月) 10:04:57.79ID:iYjklSIk0
デラックス特典のDLCとパッチは直前まで何の予告もなく出してきたけど
さすがに拡張は事前に情報公開あるよな

366名無しさんの野望 (スップ Sd7f-xNEQ [1.75.8.120])2017/10/23(月) 11:10:07.16ID:Nmx+Ddusd
今までの流れ的には完全版は東京オリンピックぐらいと考えると気が遠くなる

367名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/23(月) 11:10:48.85ID:E/3HBtz50
>>355
文明特性や指導者特性や、政策スロットにあっても良い希ガス。
特に晩成型に。ギル様とキュロス2世とサラディン以外のじじい系指導者で、固有改善持ちでない香具師に欲しい。

368名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-F+QW [106.73.9.224])2017/10/23(月) 13:27:15.92ID:lSJujicD0
しかしクメールはなぜ竿役みたいな半裸のズル剥けオッサンなんだ
あんなの大阪でもよう見んわ

Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
どっちがいいかと言われたら俺的には下

369名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/23(月) 14:18:04.99ID:E/3HBtz50
どちらもえろげに出てきそうではある。
今回は陵辱系、過去作はニトロプラスとか型月に出てきそう。
まぁ、T・ルーズヴェルト、カーティン、アレクサンドロス3世、時宗もだけど。
T・ルーズヴェルトはえろげならどんな役にも似合う。外見からAI傾向まで地味に濃いから。

370名無しさんの野望 (ワッチョイ 07dd-0GSP [58.191.92.127])2017/10/23(月) 14:24:03.84ID:ALx/S5rM0
お、おう・・・

371名無しさんの野望 (スッップ Sdff-xNEQ [49.98.152.214])2017/10/23(月) 14:25:03.69ID:Y0Eer8Fvd
エロゲって火多留的な?

372名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-U5aN [126.22.70.228])2017/10/23(月) 14:28:11.95ID:EiSBT93B0
一国の指導者ならエロゲどころかハーレム余裕だろいいかげんにしろ

>>367
社会政策なら軍の伝統辺りでそういうのがほしいね
政策付けてる間は防壁無しでも都市砲撃機能が付いて、防御戦術辺りで陳腐化って感じで

373名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/23(月) 14:49:57.17ID:3Tjkwv860
そういや
マップタイプに東アジアとかいうのが追加されてんだな

374名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/23(月) 15:11:49.92ID:t8jn4tCh0
シナリオ用のヤツを通常プレイするやつなー
オーストラリアとかシナリオのマップは意外と面白いんだよな

375名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1f-h3yZ [121.92.69.204])2017/10/23(月) 15:49:18.57ID:aS4n7VAE0
下手なマップよりもちたま再現マップの方が地域にメリハリあって要衝になる場所も存在してて好きだったりする

376名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-ZMOh [60.56.158.119])2017/10/23(月) 16:47:50.32ID:CVbrTNj/0
現代以降AIがなかなか戦争しねーな
ある意味リアルではあるんだけどこいつら軍の維持費大丈夫か・・・?
こちとら派手な殺し合いを観戦したくてたまらないんだが

377名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-aBBI [61.205.4.215])2017/10/23(月) 17:43:06.19ID:TERozRjmM
補整付きAIに軍の維持費なんて大した負担にならない
AIが金ないのはユニット現金購入してるからだし

378名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-L6lF [182.250.243.200])2017/10/23(月) 19:39:49.35ID:nikmJTraa
>>365
直近の大型ゲームイベントにPGWがあるからもしかすると何かしらの発表があるかも
あとはまぁクリスマスプレゼント代わりに拡張版のPV公開とか…

379名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cb-xnhs [122.135.9.69])2017/10/23(月) 21:04:05.69ID:MVsmaQmA0
政策カードの大幅な整理、快適性の手動供給、逃げ腰AI、核兵器を使わないAI、技術交換に変わる奥深い駆け引きを要する取引
経済スライダー以上に方針を変更可能な代替物、栄誉の殿堂、15年前のような古臭いゲーム終了後のムービー、制覇勝利のような宗教、閃きで余った分や遺産建設失敗分の持ち越し
早い者勝ちの宗教、都市毎の維持費、アジェンダによる外交関係の固定化、閃きと天啓によるゲーム進行の一本化、ユニットの渋滞、ユニット操作の煩雑さ

一年も経ったし、少なくともこの辺くらいは修正されたんか?

380名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-ZNIM [210.149.250.187])2017/10/23(月) 22:00:43.65ID:nmEjoD2/M
>>379
うっせぇ黙ってろカス

381名無しさんの野望 (ワッチョイ 876c-ZNIM [42.150.135.196])2017/10/23(月) 22:02:52.17ID:UxxrTiWY0

382名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-ZMOh [60.56.158.119])2017/10/23(月) 22:15:40.57ID:CVbrTNj/0
ブーイモに一蹴されるとはワッチョイ界の面汚しよ

383名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/23(月) 22:35:27.26ID:t8jn4tCh0
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚

384名無しさんの野望 (ワッチョイ 876c-ZNIM [42.150.135.196])2017/10/23(月) 22:37:40.27ID:UxxrTiWY0
>>383
いや、負けてんじゃねーか

385名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-0GSP [106.73.201.224])2017/10/23(月) 23:42:10.45ID:6n7oINdE0
クーポン来てたしCiv5から移ってきたけどCQUI入れるとカクつく気がする
1080ti i7-6700k

386名無しさんの野望 (JP 0H2b-/wYC [192.244.107.152])2017/10/24(火) 00:54:01.73ID:3QfW5bfsH
>>385
アプデで対応しなくなったのかめちゃくちゃカクカクするよな
仕方ないからバニラのUIに戻したけど不便だわ

387名無しさんの野望 (ワッチョイ 2717-bcII [110.232.26.173])2017/10/24(火) 01:13:51.43ID:Q+iXHC1h0
秋パッチで宗教が強化されてから改めてあれこれ試してみたけど
創始が現実的に狙えるようになったのはいいものの、やはりリソースに見合うかというと微妙なところだな…

もっと序盤から宗教系の政治体制が選べればかなり違ってくると思うんだが、
現状だと神権政治だけな上にツリーのどん詰まりだからどうしても使いにくさが目立ってしまう

信仰の証の効果自体は色々と遊べそうだから拡張でもうちょいテコ入れしてほしいね

388名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/24(火) 04:12:30.68ID:TvVBkYX30
神だと創始運ゲーなのは相変わらずだわ。
近くに商業系都市国家がいて代表送ることが出来ていれば

戦争ふっかける→敵ユニット全滅→和平で毎ターン10Gくらいで都市割譲

みたいなことして2,3体でも領土増やしていけるけど
そうでないなら中世くらいに科学力200くらい差が付けられて終わり。

389名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-fPsP [123.227.47.176])2017/10/24(火) 08:10:43.53ID:HziZyB4X0
宗教創始は創始者の信仰を自動取得ボーナスにして
効果3倍くらいにしてくれないと釣り合わないと思うわ
今は宗教無視してAIに勝手に布教させとけばいいやって感じ

390名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-F+QW [106.73.9.224])2017/10/24(火) 09:22:57.91ID:4Ptf6N280
むしろ5の仕様を引きずりすぎ
証とか5のテオドラのように全種類から選ばせてくれよと

391名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/24(火) 10:05:39.66ID:6WYtjTqN0
宗教の教義は自由に選ばせて欲しい。
「労働倫理」
「公会堂」
「信仰の守護者」
「合唱曲」/「埋葬地」
(国教スタイル)
「聖骨箱」
「モスク」
「布教の情熱」
「武僧」
(宗教勝利スタイル)
とか。宗教に「神道」を選択した場合にはパンテオン含めて合計5つ自由に組み合わせ可能とか。
「創始者の信仰」というカテゴリー自体が要らないと思う。

392名無しさんの野望 (スッップ Sdff-xNEQ [49.98.152.214])2017/10/24(火) 11:51:57.11ID:QVJq/kbnd
>>383
複数で同じ動きするから太極拳にしか見えないwww

>>386
アプデで社会制度ツリー開けなくなったから外したわ。早く対応してほしい。

393名無しさんの野望 (ワッチョイ e763-REa2 [118.21.79.182])2017/10/24(火) 12:44:25.55ID:rnIiPKZR0
>>368
遅レスだけど下のやつザブングルの加藤に似てるな

394名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-L6lF [182.250.243.194])2017/10/24(火) 14:34:57.98ID:vFtKY+KHa
神権政治は戦争やる時は強いけど内政向きじゃないのがなぁ…
かといって信仰力稼ぐならシムルタネウム取らない訳にもいかないし困ったもんだ

信仰力で文民ユニットが買えたり宗教系建築物にハンマーボーナスがかかる政治体制ほしいわ

395名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-ZMOh [60.56.158.119])2017/10/24(火) 14:49:08.76ID:xPHn0p0x0
科学と軍事はお互いに共生できるけど
信仰は勝ち筋が1つで他に代替できないからな
他に宗教キチがいたら詰む

396名無しさんの野望 (スップ Sd7f-xNEQ [1.75.8.120])2017/10/24(火) 17:43:27.19ID:5kgV6898d
傭兵商業共和制路線最強だからな

397名無しさんの野望 (ワッチョイ e7f5-0GSP [118.106.37.119])2017/10/24(火) 18:01:16.11ID:dPUdxi+q0
>>396
結局そういう選択肢がこれ一強みたいなところが今回のcivのダメなところなんだよな

398名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-66sP [1.75.236.25 [上級国民]])2017/10/24(火) 18:01:43.22ID:E8QU58azd
そんなの毎回じゃん

399名無しさんの野望 (スップ Sd7f-xNEQ [1.75.8.120])2017/10/24(火) 19:04:18.24ID:5kgV6898d
独裁政治あたりは、もう少し強くしていいと思ってたけど、結局変わらなかったな
少数都市ゲーは嫌いだけど、少数都市の場合恩恵得るのが独裁政治で良かったんじゃないかと思う

400名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-U5aN [219.32.238.23])2017/10/24(火) 19:53:41.96ID:zDa5iMXv0
政策システムはガバガバだからね
民主主義で五ヵ年計画とかイデオロギーの違う政策をセットできるのはどうなんだ?って思うし
海軍の伝統みたいないらない奴は1ターンで政策入れ替えしたい時用に取っておけるし
次はここにテコ入れしてほしいわ

401名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-qBBs [153.183.125.58])2017/10/24(火) 19:57:17.07ID:JSqPe7MK0
まあシムシティとかRP主体のゲームじゃないので勝ち筋が決まってくるのは仕方ない
ネット一切見ずに、ひたすら自分で攻略法を考案していくのが一番楽しいんだろうなとは思う

402名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-kChP [113.39.149.70])2017/10/24(火) 20:06:20.49ID:rjPU2DV30
そりゃ効率だけ考えたら何か1つの筋が強いのは何のゲームでもそうじゃん
勝手にそれだけ選んでおいて選択肢がないとか喚かれてもね

403名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d9-aYWJ [124.33.28.125])2017/10/24(火) 20:10:18.63ID:zuyc8FQ40
>>400
https://en.wikipedia.org/wiki/Five-year_plan
五カ年計画は共産圏に限らずわりとやってたりする

404名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-U5aN [219.32.238.23])2017/10/24(火) 20:21:34.43ID:zDa5iMXv0
>>403
うーん、そうか
まぁ民主主義で五カ年計画は俺がいつも使うんで挙げただけだけど
他でいうと民主主義の兵器廠なんてもう名前に民主主義って付いてんじゃん?

405名無しさんの野望 (ワッチョイ 8751-xNEQ [202.216.21.89])2017/10/24(火) 20:32:25.75ID:lcM5BHsF0
>>402
ほんこれ。

406名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-kChP [113.39.149.70])2017/10/24(火) 20:34:12.12ID:rjPU2DV30
>>404
は?
人民民主主義だぞ

407名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-ZMOh [60.56.158.119])2017/10/24(火) 20:37:05.97ID:xPHn0p0x0
独裁なら幸福の振れ幅が小さくなるとか叛乱が起きにくいとか
もうちょっと特徴つければいいのにとは思う

408名無しさんの野望 (ガラプー KKfb-aVQA [D4U00mt])2017/10/24(火) 20:42:27.62ID:HWaBriQGK
クリアターン短縮に命賭けてるスレ
ちょっとプレイの進行方向言っただけですぐに
「殴った方が早い」って駆けつけくるスレ

409名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1f-h3yZ [121.92.69.204])2017/10/24(火) 20:47:11.57ID:mxf5TC8j0
立地によって適した勝ち筋が変わるバランスになってるゲームなら十分だろう
どんな立地でも最適な勝ち筋は変わりません、でなければ

410名無しさんの野望 (ワッチョイ df3d-uipK [131.213.79.128])2017/10/24(火) 20:51:59.25ID:gaO3N2mD0
ツリーがシンプルすぎるせいで元々選択肢すくないじゃん
なんであんなに数減らしたんだろか

411名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-U5aN [60.65.110.60])2017/10/24(火) 20:59:54.04ID:yhkcqN7b0
BEレベルでとっちらかってるのも酷かったからバランスだよなあ

412名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-60+B [153.248.170.201])2017/10/24(火) 21:14:26.89ID:GrY9+ybPM
突き詰めれば毎回数パターンになるしな
今の難易度がぬるくて色んな寄り道できるだけで
改善されたらワンパターンが当たり前になる

413名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9b-GnHq [153.130.104.103])2017/10/24(火) 21:43:07.74ID:2qpxZcpT0
civ4でもciv5でも色んなネタ攻略考えても
殴った方が早いって言ってくる人居るしね
…civ5はアプデで状況逆になったりしたけど

414名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-gcVe [114.187.12.110])2017/10/24(火) 22:07:56.88ID:GH9xdBap0
デラックスで買った人、追加コンテンツOFFになってなかった?
スレ見て情報出てるからおかしいと思って確認したら
新文明だけじゃなくてアステカやらいくつかOFFにされてた

>>404
ニューディール政策とかだったらもはや民主主義というよりアメリカ単体だし、
同様の政策を名前変えてやってるって理解で良いんじゃないかな
共産主義政府ならCOMECONとかワルシャワ条約機構みたいな

415名無しさんの野望 (ワッチョイ e7ef-VNvk [118.241.150.151])2017/10/24(火) 23:33:00.88ID:x/ZS+D550
ここのところのCivの内政は
約5分(1ターン)ごとに一度スプーンで
砂を積み上げていくようなものなのだが
砂山の高さしか勝ち要素がなくてしかも
プレイヤーには積み上げる動作しかできないので
その行為自体に飽きてくるし
戦争に勝って他のところから
砂をドカッと持ってきたらもはや消化試合

砂山、つまり都市の経営性の薄さが問題なのかな?
シムシティほど動的とは言わんけど
ここら辺どうにかするともっと面白さが持続する気がする

416名無しさんの野望 (アウーイモ MM2b-FINn [106.139.6.97])2017/10/24(火) 23:37:52.28ID:WOOR8GR+M
civには天災システムを導入するばいい

417名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-U5aN [126.22.70.228])2017/10/24(火) 23:48:03.58ID:IM0NObQ90
AIから都市とったら後は消化試合ってならAIに都市をとられたら生産力と成長速度に大幅ボーナスがかかるようなMODでも作れば
少なくとも一都市でも残したら超生産力でユニット増殖して取り返しに来れるくらいにしよう

418名無しさんの野望 (ワッチョイ dfaf-6XL8 [115.69.237.128])2017/10/25(水) 00:16:39.19ID:cjzsmkDq0
>>414
どういう基準かわからないけどONになってるのとOFFになってるのあったわ
ちゃんと入ってるか確認しようとたまたま見たから「え?」ってなった

419名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-qBBs [153.183.125.58])2017/10/25(水) 01:19:01.63ID:cDwwToOJ0
civの場合だと、文明と指導者によって大まかな方針(共和制とか君主制、積極的に戦争をするか等)が固定し、他にランダムな環境に対応するためのちょっとした遊びが残されてるのが理想と思うわ
俺は遊ぶ文明だいたい決まってるから何とも言えんが、もし文明ごとの戦略の幅が狭いようならバランスは良くないかなあ

420名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-sRRT [153.206.75.35])2017/10/25(水) 01:32:12.65ID:Zwx7A6Tm0
カトウセイが強くて独裁が弱いけどまだ政府は選べる方じゃない?
というか独裁の遺産ボーナスは謎

421名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-F+QW [106.73.9.224])2017/10/25(水) 02:39:18.89ID:PWUeRCFS0
>>420
低難易度で遺産厨をしたいときは必須
そういう意味ではプレイヤー自身が(AIに対して)一党独裁制でないと意味がない政府だな

422名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-ZMOh [60.56.158.119])2017/10/25(水) 03:09:43.57ID:zImjtdux0
終盤なのに神権とか選んでるぞAI
頭大丈夫か?

423名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-CPv/ [60.56.158.119])2017/10/25(水) 03:56:12.13ID:zImjtdux0
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
これ(ウチの文明が観光で圧倒されて)ロシアがあと1文明を
文化的に支配したら文化勝利ですよって出たんだけど意味が分からん
誰か偉い人見方を教えて

424名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/25(水) 04:05:22.87ID:/6nUfUc10
単にバグ表示されたんじゃね?

425名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/25(水) 04:46:59.01ID:WtZuek+p0
なんかAIも商業ハブ建てるようになった気がするなあ。
大商人独占もできなくなってきたか。
それでも芸術系よりははるかに狙えるが。

426名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-0GSP [121.82.171.166])2017/10/25(水) 07:51:57.12ID:IRwRgyEY0
芸術は都市ごと奪うもの。

427名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-gcVe [114.187.12.110])2017/10/25(水) 08:20:40.22ID:aixATtS/0
>>423
Civ5の仕様を流用した結果開発陣が消し忘れたメッセージ…
文化力で他を凌駕してても稀に出ます(文化力の乏しい文明が勝利寸前表記されることも)
6の文化勝利は5のシステムとは異なるので早く削除してほしい

428名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/25(水) 09:08:31.43ID:WtZuek+p0
中盤以降はAIが何もアクションしてこないからクソつまらんな。
動くのは宗教ユニットだけかよ。

難易度神でマップ最大、文明数最大にしたら一位のところが世界のほとんどと戦争状態なのに
別に戦闘起きてないし
根本的にAIが未完成なんだね。

429名無しさんの野望 (スップ Sd7f-neHy [1.72.1.44])2017/10/25(水) 11:02:32.20ID:pRiDHxBvd
文明数って何個が最大なの?
いつも同一指導者禁止だから25くらいでしかやったことない。

430名無しさんの野望 (ワッチョイ 6735-ZMOh [60.56.158.119])2017/10/25(水) 11:21:07.76ID:zImjtdux0
>423についてだけどロシアはあと(310-76)回国外観光者を呼び込まないと勝てないんだよな?

431名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/25(水) 11:32:30.15ID:/6nUfUc10
回というか人だな。1ターンで何人も増えるし
クメールが文化力貯めれば、それだけ勝利に必要な観光客も増えるし

432名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/25(水) 15:04:40.98ID:ozK3mfNB0
ポーランドがファシズムを採用すると文明特性で内政向きにもなる。
意味深ではある。
つーか海外観光客の減少がが何故ファシズムより共産主義が大きいのだろう?

433名無しさんの野望 (ワッチョイ 2717-bcII [110.232.26.173])2017/10/25(水) 15:04:42.88ID:aEs9Pwzj0
インドネシアでプレイしててジョングも揃ったしさぁ外征だって時にクラッシュとか勘弁してよもう
ターン戻してやり直してもダメっぽいし…かなしい…

434名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-0GSP [121.82.171.166])2017/10/25(水) 15:30:13.71ID:IRwRgyEY0
インドネシアって外征いる?
海沿いに街作って、李舜臣とマウソロスで防衛固めて内政から区域都市国家文化マシマシで勝てる。

435名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-HLAa [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/25(水) 15:37:47.22ID:ozK3mfNB0
能力的には死にスキルが無いが、指導者特性が明らかに制覇向きだからなぁ。
※海系マップに限る。

436名無しさんの野望 (ガラプー KKab-aVQA [D4U00mt])2017/10/25(水) 16:09:31.68ID:LQNQO51JK
「外征いる?」って返し方は流石だよな

437名無しさんの野望 (ワッチョイ 2717-bcII [110.232.26.173])2017/10/25(水) 17:16:12.29ID:aEs9Pwzj0
かなりセーブデータを遡ったが何とかクラッシュ地獄から開放された…
だいぶ版図が縮んでしまったがまぁ良しとしよう

>>434
カンプン優秀だからぬくぬく内政もいいけどジョングラッシュはかなり気持ちいいから是非オススメしたい
事前にカドリレを信仰で揃えておいて傭兵開放からの一斉アプグレが脳汁出る

438名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-VRr+ [202.214.230.142])2017/10/25(水) 19:28:37.85ID:UEloIezLM
初インドネシアでジョングラッシュと洒落込もうとキャンパス建てまくる

横帆船とったところでジョングが社会制度で解禁と気付く

orz

439名無しさんの野望 (スッップ Sdff-neHy [49.98.144.78])2017/10/25(水) 19:46:33.38ID:UVqUibPkd
資源豊富マップだと沿岸都市でも海の8割カンプンで埋まって人口過密になるね。

クラッシュするのってスペック問題じゃないの?
うちはノートなのでサイズGiantだと大丈夫だけどLudicrousだと落ちる。
メモリ使用量は6-8GBで余裕だからVRAMの問題らしい。

440名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/25(水) 20:05:10.38ID:/6nUfUc10
1ターン戻っても同じとこでクラッシュするのは大体バグ
スペックの場合、戻ると同じとこが通ったりする

441名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa8-0GSP [115.162.138.232])2017/10/25(水) 23:15:55.26ID:WtZuek+p0
なんでジョングだけカドリレームからアプグレできるんだろう

442名無しさんの野望 (ワッチョイ df25-eNpY [221.189.131.25])2017/10/25(水) 23:33:57.62ID:/6nUfUc10
いや代替元のフリゲートもカドリレームからアプグレできるよね?

443名無しさんの野望 (ワッチョイ df3d-H6j9 [131.213.79.128])2017/10/25(水) 23:43:09.44ID:zcawNJ2p0
新文明イマイチ強みが無いなぁ
ジョングは射程プラス1ぐらいしてもいいでしょ
開幕沿岸補正とかハンデやでほんま

444名無しさんの野望 (ワッチョイ 0753-xnhs [218.228.27.13])2017/10/25(水) 23:43:31.95ID:oE6TolQf0
ジョングはウィングフッサーとか侍と違って解禁位置が違うだけで置き換えユニットだから

445名無しさんの野望 (ワッチョイ 876c-ZNIM [42.150.135.196])2017/10/25(水) 23:53:45.45ID:jr3fBfH10
やっぱ外交勝利の世界会議とか思想システムが無いと後半の作業感がハンパねぇな

446名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b44-kDEK [202.212.124.251])2017/10/26(木) 00:10:21.58ID:pkVKT4hM0
Civで後半ダレル無いようにするには、非戦系・内政系プレイしないといかんけど、高難易度だと絶対攻め込まれるから難しいのではないかな
土下座外交だけで、文化・宗教・科学・スコア勝利はかなり難しそうな予感がしてる

さてと、事前勉強もある程度終わったし、購入&インストールも終わったから始めてみるか

ところで、Civ6って昔のバージョンでプレイする事は出来ないの?
ネタでスキタイ馬肉戦争やってみたいんだけどw 今のバージョンでも難易度「神」で行ける?

447名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/10/26(木) 00:36:49.98ID:YIMQhrrb0
アプデ前に2番目にムズイ難易度で非戦した(というかせざるを得ない状況だった)けど
戦力をほぼ持たない状況だと割と友好関係を結べて攻められることはなかったよ
まぁ技術勝利に手が届かなくて負けたけどw

448名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b44-kDEK [202.212.124.251])2017/10/26(木) 00:59:12.48ID:pkVKT4hM0
高難易度になればなるほど、戦争で敵の科学や文化を削らないと追いつけなくなって、技術(?){多分科学だと思うけど)勝利難しくなるよね。
何というか、高難易度の敵は強いから出し抜けなくて、結局は武力で、敵を強引に弱らせるしか手段が無くなる。
必然と言えば必然かも

プレイヤーを楽しませるAIは、難易度「将軍」〜「王」あたりで、プレイヤーを苦しめてくるのが難易度「神」かな。
高難易度ほど勝てた時の達成感は大きいけど、プレイスタイルが一辺倒化しやすいのはシステム的にしょうがない。
マルチみたいに、裏工作でAIとの駆け引き出来ないわけで、勝つための手段が限られ自由度は減る。

そういえばCiv5では、アイランドプレイで「神」で勝った事無かったから、
Wikiのプレイレレポ「アイランドプレートの勝ち方 神難易度アイランドプレートの攻略」を参考に一発目のプレイをして(多分負ける)どんな感じかなぁとやってみるつもりだけど、
他に面白そうなプレイスタイルってあるかな?

449名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/26(木) 01:13:30.85ID:5VisQ9DB0
皇帝以上で全文明&指導者登場の場合
戦争無しプレイは文化勝利&科学勝利では困難。
ロシアとコンゴに偉人総取りされたり、中国とフランスに遺産総取りされたりするから。
映画スタジオ&国立公園持ちアメリカも終盤強い。
科学勝利の場合でも中国&アラビア(宗教持ちな場合)は国力の上昇が早いし、
生産力はドイツ&ヌビア&モンちゃんは抜きん出て強い。
核爆弾が抑止力としても機能すれば良いがそれも無い。邪魔な文明はどうしても消さざるを得ない。

450名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/26(木) 01:19:12.11ID:lM9grjuVd
戦争してない先進国なんてないからな
非戦自体甘えだろう

451名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-nu9H [222.150.178.218])2017/10/26(木) 01:35:25.22ID:VxUdOoJv0
最終的にはイギリスと戦ったことのある国・地域の地図みたいな感じになってもいいとは思うんだ

452名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/10/26(木) 01:42:09.45ID:YIMQhrrb0
>447のプレイでは序盤で周りがほぼ埋め立てられての状況だったから
ほとんど出力が出せなかったと記憶している
戦力に工業力を割いていたらもっと悲惨になっていたのは明らかだったしまぁジリ貧だった

453名無しさんの野望 (ワッチョイ f708-nu9H [124.27.141.164])2017/10/26(木) 01:57:33.06ID:Ssd5ZDE00
あれ、敵首都を占領して審問官で相手宗教を消滅ってできなくなった?

454名無しさんの野望 (ワッチョイ e225-8v8x [221.189.131.25])2017/10/26(木) 02:30:42.76ID:NFEzLPaz0
極小大陸[-1543793380]
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
5タイル先とかめっちゃお隣さん

455名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b3e-6rDq [106.73.9.224])2017/10/26(木) 02:32:18.62ID:0/zNr9s50
>>453
>1の質問スレでどうぞ
あと本作は使徒を使えば異都市でも簡単に塗り替えられる上に敵地での戦闘力低下も聖都謎圧力もなくなったから
首都を占領しなくても使徒をバンバン送り込んで宗教戦争すれば塗り替えできるよ

456名無しさんの野望 (ガラプー KK57-LCCF [D4U00mt])2017/10/26(木) 02:38:55.02ID:4w52wYhdK
お、おう…

457名無しさんの野望 (ワッチョイ 8625-20SA [121.82.171.166])2017/10/26(木) 03:00:23.35ID:QiMI7yzf0
>>453
渋滞が無くなって快適よ。

458名無しさんの野望 (ワッチョイ f708-nu9H [124.27.141.164])2017/10/26(木) 03:07:11.76ID:Ssd5ZDE00
あ、そうなんだいい物量布教やってみます

459名無しさんの野望 (ワッチョイ 0277-DRuk [211.3.130.178])2017/10/26(木) 07:23:57.71ID:zWDtQped0
インドネシアきたので、久しぶりにやってみたけど、群島マップだるいわ。

460名無しさんの野望 (ワッチョイ 8eaf-mlZ6 [103.2.250.27])2017/10/26(木) 08:03:54.42ID:1xCNbSXA0
ステルスやロボットも出てこないし拡張版で完成なんだろ
さっさと出せよ

461名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/10/26(木) 08:42:46.47ID:YIMQhrrb0
XCOM興味ないからあの要素は本当に要らん

462名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/26(木) 08:49:43.40ID:5VisQ9DB0
>>451
敵対勢力は世界征服に成功した/成功しかけた文明でもおkかも。
古代:ローマ、マケドニア
中世:アラビア、中国
ルネサンス時代:スペイン
産業時代〜近代:イギリス、フランス
原子力時代:ドイツ、ロシア、アメリカ、(日本)
情報時代:アメリカ、中国、蛮族(テロリスト)
で。

463名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-RimR [182.250.243.202])2017/10/26(木) 09:13:25.89ID:Sth7rSXpa
steamdbに登録されてるcivGHってデータがもし拡張版なら
アプデの度にちょいちょい更新してるから水面下で開発は進んでいるはず

464名無しさんの野望 (スッップ Sd42-Pumh [49.98.144.78])2017/10/26(木) 11:52:25.38ID:7pro9QJod
ロボットって日本のUUガンダムとかそういうの?

465名無しさんの野望 (スップ Sd42-LYkb [49.97.103.91])2017/10/26(木) 12:06:05.40ID:RRdFRzFAd
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚

466名無しさんの野望 (スッップ Sd42-Pumh [49.98.144.78])2017/10/26(木) 12:15:12.63ID:7pro9QJod
思ったよりカッコイイw

467名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbf-gOi7 [126.199.79.209])2017/10/26(木) 12:33:37.43ID:QuHbaS10p
ゲーム中の3Dモデルは20世紀少年のロボくらいのポンコツ感だけどな

468名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-Qqe8 [1.75.251.98 [上級国民]])2017/10/26(木) 12:39:16.45ID:iaCHCCB3d
ロボットとは限定しないけど個人的には現代から先のテクノロジーとかユニットも欲しい

469名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-RimR [182.250.243.202])2017/10/26(木) 14:23:30.51ID:Sth7rSXpa
現代の最先端〜近未来の兵器だと
UAVみたいな無人機とかレールガン搭載型の戦艦
あとはロマン枠で攻撃衛星とか良さそう

470名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a8-20SA [115.162.138.232])2017/10/26(木) 14:26:03.30ID:bfYd7oG20
未来技術成功するたびに戦闘力上がれ

471名無しさんの野望 (ワッチョイ 8625-20SA [121.82.171.166])2017/10/26(木) 14:39:55.55ID:QiMI7yzf0
・MSやクローン兵士で構成されたガンジー軍団。
・ジェット天狗(ガウォークあり)。
・殺人サイボーグくま。
・超能力女子高生。

472名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a8-20SA [115.162.138.232])2017/10/26(木) 14:50:17.60ID:bfYd7oG20
なんで神AIは都市数4で文化勝利してくるんですかね

473名無しさんの野望 (ワッチョイ 862b-w45n [121.2.108.30])2017/10/26(木) 15:05:40.74ID:fENR6UI70
>>454
いつも戦略画面だから違うゲームに見える

474名無しさんの野望 (アークセー Sxbf-FkMA [126.198.80.72])2017/10/26(木) 15:09:25.64ID:XPLCLlwgx
観光客は相対的な話だから
結局他の文化力が伸びてないとあっさり決着ついちゃうからな

475名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.35.134])2017/10/26(木) 15:13:52.48ID:gJUTmOvOa
出会ってない文明がいても達成できる文化勝利
勝利とはいったい…

476名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbf-gOi7 [126.199.79.209])2017/10/26(木) 15:35:29.82ID:QuHbaS10p
まあだいたい、一番最初に火星に基地作ったところで何が勝利なのってのはあるよね

477名無しさんの野望 (スップ Sd62-0mx0 [1.66.99.95])2017/10/26(木) 15:36:47.17ID:5OYHGuxbd
火星の古代文明のオーパーツ見つけて勝利するんやろ

478名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.35.134])2017/10/26(木) 15:47:11.25ID:gJUTmOvOa
誰もが敵わないと認めてしまう科学力の象徴、ってことなんだろうけど
宇宙レースを数ターン差で競り合ってた文明とかは
敗北を認めるほどのもんじゃないだろうと

479名無しさんの野望 (ワッチョイ a21f-4DGM [125.3.52.115])2017/10/26(木) 16:32:20.65ID:HHasU+vN0
冷戦の米ソの宇宙合戦みたいなもんじゃない

480名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/26(木) 16:54:56.66ID:lM9grjuVd
経済勝利こそ現実的なんだけど、何故かciv6にないんだよな

481名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-aFEn [182.251.241.50])2017/10/26(木) 17:29:38.12ID:+IoAWtr/a
>>479
それこそどっちが勝ったのかわからんのに

482名無しさんの野望 (ワッチョイ a225-7COR [123.217.169.177])2017/10/26(木) 17:47:14.38ID:4gv+r80/0
現実的というより現代的

483名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/26(木) 18:30:35.87ID:lM9grjuVd
神権政治とかもそうだけど、信仰力や信者数で、お金入ってこないのがな

484名無しさんの野望 (ワッチョイ a27d-cyx1 [123.227.47.176])2017/10/26(木) 18:49:02.12ID:1InCjIMd0
宗教関連の建物をお金でも建てられるようにして欲しいなとは思ったw

485名無しさんの野望 (スッップ Sd42-0mx0 [49.98.142.15])2017/10/26(木) 19:39:34.52ID:4ravmcdtd
信仰力を金に替えられればいいな

486名無しさんの野望 (スッップ Sd42-Pumh [49.98.144.78])2017/10/26(木) 20:00:12.08ID:7pro9QJod
>>471
超能力女子高生ってどっかのゲームでいたな。

487名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-RimR [182.250.243.193])2017/10/26(木) 20:02:46.58ID:sVh8aXpla
信仰とゴールドだと十分の一税がciv5の頃からしょぼいのが気に食わない
ちゃんと都市が産出する10%分のゴールドを徴税してほしい

488名無しさんの野望 (ワッチョイ 8625-20SA [121.82.171.166])2017/10/26(木) 20:11:56.24ID:QiMI7yzf0
>>486
そうなの?
単に磨伸映一郎ネタだけど。

489名無しさんの野望 (スッップ Sd42-Pumh [49.98.144.78])2017/10/26(木) 21:04:54.25ID:7pro9QJod
>>488
うろ覚えでググってみた
Red Alert 3 ユリコ・オメガ

ところでマドラサってキャンパスの隣接ボーナスと同じ信仰力ってあるけど、建造物合わせたビーカー分出てるよね?

490名無しさんの野望 (ワッチョイ c635-nu9H [153.161.167.11])2017/10/26(木) 21:32:05.60ID:ZSL657xK0
あったね、コマンド&コンカーのRed Alert 3
すげえ強い女子高生ユニット
Originでコマコンパック買ってRA3遊んだな

491名無しさんの野望 (ワッチョイ e225-8v8x [221.189.131.25])2017/10/26(木) 22:00:08.40ID:NFEzLPaz0
キャンパス区域単体で出す科学力のコピーだから、隣接だけでなく
科学都市国家の代表団ボーナスで増えたキャンパス出力とかの影響は受けるけど
建造物の影響は受けないはず

492名無しさんの野望 (ワッチョイ a397-nu9H [210.171.250.30])2017/10/26(木) 22:16:44.80ID:wcojMjuY0
>>471,488
ソヴィエトマーチが聞こえてきそうな取り合わせだと思ってたら
別ネタだったのか

493名無しさんの野望 (ワッチョイ 8625-20SA [121.82.171.166])2017/10/26(木) 22:21:09.40ID:QiMI7yzf0
いや多分ソヴィエトネタが元のもある。
ジェット天狗でソヴィエトを蹂躙とか台詞あったし。

494名無しさんの野望 (スッップ Sd42-Pumh [49.98.144.78])2017/10/26(木) 23:11:03.11ID:7pro9QJod
>>491
あ、都市国家の方か。なるほど。
24とか生み出してるから建物かと思った。

495名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-JAzD [60.117.121.230])2017/10/27(金) 12:38:29.17ID:T5BTuFDr0
パッチ来たと聞いて詳細を眺めてみたけどクソやない?
宗教に手入れるのはいいけど神学戦争テコ入れってお前
ただでさえクッソめんどくさいだけのものの作業量増やしてどうすんだよ…

496名無しさんの野望 (ワッチョイ 8369-20SA [114.161.114.236])2017/10/27(金) 12:41:38.19ID:PU9LHWGG0
神学戦争部分はわりとどうでもいいとこじゃね
大事なのは武僧と比較的創始しやすくなったとこかと

497名無しさんの野望 (スプッッ Sd62-Qqe8 [1.75.251.98 [上級国民]])2017/10/27(金) 12:42:39.13ID:MEa6NuJTd
殉教者が残した多数の聖遺物のお陰で偉人招待するの楽しいクメール

498名無しさんの野望 (スッップ Sd42-Pumh [49.98.144.78])2017/10/27(金) 12:57:48.99ID:6Lg5N98md
前にやったときは他文明から300Gくらいで遺物買えたのに、今回3000とかふっかけてくるんだけどパッチのせい?

499名無しさんの野望 (スッップ Sd42-Pumh [49.98.144.78])2017/10/27(金) 12:59:30.03ID:6Lg5N98md
仲良くなれば安くなるんかな。
それとも遺物コンプのためにはジャイアンプレイ必須か...

500名無しさんの野望 (アークセー Sxbf-FkMA [126.198.80.72])2017/10/27(金) 13:27:45.48ID:5oF5Gaoxx
何より大事なのはレイヤーが分かれたことじゃね?

501名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.42.105])2017/10/27(金) 13:38:57.68ID:ySG0OfzGa
専用レイヤー化と、単純なパンテ・信仰の追加、指導者の創始調整で
十分に有意義なアプデだった

502名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b6c-M4MW [42.150.135.196])2017/10/27(金) 13:40:24.13ID:Vv8krta80
アプデ後からスタート位置がバグってんのな
南極みたいな氷しかない所から始まったりしてるわ

503名無しさんの野望 (ワッチョイ a27d-cyx1 [123.227.47.176])2017/10/27(金) 13:52:47.97ID:YBCDlJDT0
パッチから海補正ある文明やると雪原スタートの率が高い気がする
気のせいかもしれない

504名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.42.105])2017/10/27(金) 13:54:00.13ID:ySG0OfzGa
大陸決闘なら、アプデ検証で何十回もマップスタートさせたけど
そういう変な位置にはなってないな。他のサイズも1、2回だけど普通

505名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.42.105])2017/10/27(金) 13:56:36.46ID:ySG0OfzGa
変な位置って氷の方ね
雪原は… そう言われると多い気も…
いやどうだろう?

506名無しさんの野望 (ワッチョイ a27d-cyx1 [123.227.47.176])2017/10/27(金) 14:02:53.96ID:YBCDlJDT0
インドネシアで10回くらいリスタートしたけど3回ほど南北極スタートだったんだよね
日本でやったら1回あったからそうかなと思ったけど確証はない
設定はフラクタル小マップで他は初期のまま

507名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-RimR [182.250.243.194])2017/10/27(金) 14:15:59.84ID:QHdMsxuia
極地スタートは分からんが文明同士の初期位置が近すぎるバグは確認されてるみたい
civfanに有志が作成したパッチが上がってるから気になるなら入れてみてもいいんでないの

508名無しさんの野望 (ワッチョイ a27f-9/99 [125.192.17.62])2017/10/27(金) 14:20:18.05ID:RRkHsNPL0
インドネシアで小マップスタートすると5回に1回は周り驚きの白さ
前にも書いたけど

509名無しさんの野望 (ワッチョイ a27f-9/99 [125.192.17.62])2017/10/27(金) 14:21:21.77ID:RRkHsNPL0
>>507
これもあるなぁ
ひどいときは都市作る前にこっちの戦士がAIの開拓者殴れる位置にいるし

510名無しさんの野望 (スッップ Sd42-Pumh [49.98.172.241])2017/10/27(金) 14:29:54.77ID:skrPlL6yd
都市国家1カ所に指定して配置したら開始20ターン以上都市造れず彷徨いてる開拓者がいて草
同じとこずっと回ってるから労働者数人で牛追いみたいにして空き地に誘導したらやっと立った。

511名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/10/27(金) 18:58:21.22ID:FdDfiARy0
>>500
それな

国境解禁が終了した後も取り残されてるユニットがいる(クソ邪魔)と
宗教ユニットと違って他国の戦闘/非戦闘ユニットの上に自国の非戦闘/戦闘ユニットが乗せられないのがうざいな
ようはまだ邪魔だってこと

512名無しさんの野望 (アークセー Sxbf-FkMA [126.198.80.72])2017/10/27(金) 20:06:46.51ID:5oF5Gaoxx
やっぱ聖都と遺物って序盤に揃うと、観光力の方に目がいくな

513名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b44-kDEK [202.212.124.251])2017/10/27(金) 20:37:57.45ID:yougmQCi0
うわー公式から回答きたけど、バージョン選んでプレイする事は現状では無理なんだな
初期の狂ってるバランスでプレイして見たかったんだけど
まぁ、今後そういう事も出来る様努力してくれるって言ってくれてるだけマシか。対応も早かったし

ところで、ゲーム開始時やセーブデータをロードする時、結構時間かかるんだけど、SSDにしたら早くなるのこれ?

514名無しさんの野望 (ブーイモ MM73-M4MW [210.138.6.18])2017/10/27(金) 20:39:51.64ID:DUoX3ACnM
まずは裸になります

515名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f9b-01LR [180.32.250.163])2017/10/27(金) 21:31:02.51ID:MHtRx7F60
半年ぐらいプレイしてないんだけども

まだciv6で非戦プレイするなら
自力でガツガツ都市出しまくって
区域造りまくる感じ?

516名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-tN/E [220.55.191.45])2017/10/27(金) 21:32:52.65ID:xEFL1ayh0
ハロセで買うものなかったから50%オフだったしこれ買いますた
5よりも複雑そうねこれ

517名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-AYwW [111.110.152.89])2017/10/27(金) 21:52:20.89ID:0pM6uMSh0
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
アップデート来てたのに気づいて起動したら
川が超光ってて見づらい
グラオプションのハイクオリティ・シェーダー切ったら元に戻ったけど
今度は海がチラつくようになった…
どうすりゃいいんだよこれ

518名無しさんの野望 (ワッチョイ d7f9-6FFm [220.213.125.16 [上級国民]])2017/10/27(金) 21:55:53.30ID:YC6vOg7X0
またDX12未満を殺しにかかってきたのか

519名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e0-FaL7 [133.218.42.89])2017/10/27(金) 22:01:03.55ID:jDGO/6aT0
拡張はよ

520名無しさんの野望 (ワッチョイ e225-8v8x [221.189.131.25])2017/10/27(金) 22:03:34.93ID:gG/nI+Dm0
コンソールでtoggle riverと打てば眩しくなくなるぞ!
(もちろんふざけて言ってます)

521名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b44-kDEK [202.212.124.251])2017/10/27(金) 22:10:16.66ID:yougmQCi0
>>518
DX10以下のグラボを切っているだけだけどな…

>>515
難易度によるだろ。高難易度になると、AIから戦争吹っ掛けられる
ズット友は、搾取されてる時だけ、勝とうと動いたら喧嘩になる
まぁ、現実的かもしれないけど

522名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e0-0PGh [121.102.48.63])2017/10/27(金) 23:51:29.00ID:p0g1Dv9w0
弩兵ラッシュ練習してる
戦士開拓と手番進めて第2都市モニュメント
労働穀物で科学、港か商業立て交易路で金を立て
弓作り置きから弩兵研究して寡頭制戦士と共に攻める流れで良いんですね
寄り道したりで科学出ないと出遅れて
態勢が整わないうちに騎士の相手させられるのはマズイと感じた

523名無しさんの野望 (ワッチョイ 52e0-FaL7 [133.218.42.89])2017/10/28(土) 00:08:50.78ID:rLupj9gx0
弓ラッシュしてからのがよくね
鉱山略奪すれば下手に研究するより弩兵早く出せたりするし金も入る

524名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f01-20SA [180.33.38.204])2017/10/28(土) 00:56:19.69ID:wiHIYWwm0
弓ラッシュより有効な戦略とかあれば面白いんだが
今回のアプデで見つかった?

525名無しさんの野望 (ワッチョイ a26c-nE1B [59.169.133.184])2017/10/28(土) 01:26:50.30ID:jCNOYo8x0
>>524
特定文明(スキタイ・ローマ等)とか特定地形(アイランド)とかで弓ラッシュが有効じゃない環境を作ることは出来る。
パンゲアのハーラルとかなら弓が最適解にならざるを得ない。

526名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/28(土) 03:46:32.38ID:6Y0hIl9Ed
資源の問題もあって弓兵ラッシュ以外選択肢ないことが多いからな。必然的に弓兵になる

527名無しさんの野望 (スプッッ Sd0f-Qqe8 [110.163.217.69 [上級国民]])2017/10/28(土) 04:27:12.12ID:9TJLUfuOd
弓に慣れた後で近接ユニットで都市叩くとゴッソリ削れてビックリする

528名無しさんの野望 (アウアウアー Sa5e-PdGW [27.85.206.95])2017/10/28(土) 05:41:36.20ID:enWb/Z+pa
弓は敵を蹴散らす用で、防壁のない都市は戦士系2,3人で叩いた方が早いよな

529名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-zZK+ [182.250.245.38 [上級国民]])2017/10/28(土) 10:23:21.39ID:jSY1zayFa
カタパルト「…」

530名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e0-0PGh [121.102.48.63])2017/10/28(土) 12:25:51.49ID:m6Z47zBk0
カタパルトニキが前線に出るころには弩兵出てるよね

531名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b3e-6rDq [106.73.9.224])2017/10/28(土) 12:42:03.01ID:BSTfpdJN0
カタパ(というか投石機全般)は5に入ってからザコ化が著しいんだよなあ
もっとこう攻城兵器はAoEとか三国志大戦とか見習ってよ

532名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/28(土) 12:48:15.94ID:VSMvxJkH0
カタパルトは攻城ユニットの暗黒面。

533名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-nu9H [110.232.26.173])2017/10/28(土) 14:16:24.60ID:/bBvalmM0
カタパ自体の性能はそこまで悪くないんだけどね…
砲撃ユニットは軍事政策で生産を早められないのがつらいところ

534名無しさんの野望 (ワッチョイ a27f-9/99 [125.192.17.62])2017/10/28(土) 14:18:06.13ID:+ZrbUTqG0
敵が連れてくるとうわっと思うけど
自分で作ろうとは思わんなー

535名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-UllU [113.39.149.70])2017/10/28(土) 14:41:18.06ID:T+zC55Fu0
カタパ自体は別に良いけど、大抵最初に弓と戦士で可能なだけ拡張したら後は大砲とか出る時代まで戦わないパターンになりがち

536名無しさんの野望 (ワッチョイ fb53-JAzD [218.228.27.13])2017/10/28(土) 15:12:10.11ID:xFSM+T0q0
大砲、ロケットは強いんだけどね

537名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/28(土) 16:12:07.81ID:6Y0hIl9Ed
騎乗兵や剣士で行くとなると工場櫓や工場槌でいいしな

538名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-nzOt [126.103.250.64])2017/10/28(土) 16:21:40.48ID:u8o82cxA0
中国で遺産祭りに成功するとそれだけで満足してリセットしてしまう

539名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-XIBW [182.250.253.203])2017/10/28(土) 16:23:59.46ID:C3DuugWKa
>>533
政策で早められてもそんなに大量に作るもんでもないし
使わないだろ

540名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-oaFu [118.21.79.182])2017/10/28(土) 16:32:36.33ID:OzW2cR0W0
布告されて狩場にするなら1台は欲しいけどね、壁すぐ壊せるし

541名無しさんの野望 (ブーイモ MM3b-fLYj [202.214.125.128])2017/10/28(土) 19:26:53.33ID:VXWR3uhFM
攻撃前の準備とやらを別のターンにやって持ち越せるなら強そうなのに

542名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-7COR [126.94.229.25])2017/10/28(土) 20:29:17.45ID:SNShq6ib0
え?

543名無しさんの野望 (ワッチョイ d7f9-6FFm [220.213.125.16 [上級国民]])2017/10/28(土) 20:32:58.85ID:bdd0k0Tw0
あれゲーム上ではずっとあの姿だけど実際はアレを前線で組み立てるんやぞ

544名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.40.56])2017/10/28(土) 21:24:40.73ID:S26ziNpma
防壁が観光力出すようになったし
都心に置いたカタパルトも観光力を出そう

545名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-UllU [113.39.149.70])2017/10/28(土) 21:33:18.13ID:T+zC55Fu0
何処の誰が作ったかも分からない仮面は博物館に飾られて観光力出すのに、2000年以上稼働してるカタパはただの金食い虫

546名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-V4Cz [61.205.6.70])2017/10/28(土) 21:37:41.18ID:2cM4p600M
壁作ると都市から謎の物体が射出されるのが悪い

547名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f90-kqJS [222.148.227.158])2017/10/28(土) 21:47:58.42ID:HEg96ZUh0
カタパのひらめき条件が防壁だから使いみちとあんまり噛み合わないのも良くない

548名無しさんの野望 (ワッチョイ e2d9-nu9H [221.254.24.149])2017/10/28(土) 22:17:11.24ID:ZBa8KZVR0
だっていつでも使えるようにメンテとか使用訓練が必要だもの
カタパ

549名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.35.147])2017/10/28(土) 22:47:08.01ID:wzCmZcOBa
>>546
いやちゃんと壁の中からユニットが攻撃するじゃん
と思ったけど、投石兵や機関銃が2タイル先に飛ばしてるのは謎の物体だったのか…

550名無しさんの野望 (ワッチョイ c23d-XCog [131.213.79.128])2017/10/29(日) 00:17:19.91ID:jt8pedrH0
カタパルトはコスト重いし脆いし開放遅いしでほんと使わんな
射石開放前に何体か作ってアプデで戦争って使い方しかしたことない

551名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/10/29(日) 00:45:28.53ID:fEwexses0
そういやABC兵器ねぇな
ペスト患者投げ込んだりしろよ
誉れある西洋の文化なんだから

552名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f35-puzE [180.144.29.97])2017/10/29(日) 02:23:01.45ID:2gGjrObk0
>>551
Aはあるだろ

553名無しさんの野望 (スッップ Sd42-0mx0 [49.98.140.226])2017/10/29(日) 03:04:23.96ID:n/qAB2A3d
いつ国際会議でんだよー

554名無しさんの野望 (JP 0H1b-9/99 [192.244.107.152])2017/10/29(日) 04:30:09.46ID:sDuG3BlhH
シュメールで川が入り組んでる地形で高級資源たんまりで首都の一マス先にエイフィヤトラヨークトル引いたのでジッグラト埋めでヌルゲーになる予感

555名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ec6-UZzd [119.26.147.228])2017/10/29(日) 04:57:07.89ID:CP3+qmb20
伝染病患者投げ込むなんてどこでもやってそうだしな
ていうか赤壁の戦いの映画にそんなシーンがあった

556名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/29(日) 07:43:31.08ID:upWruBrc0
武僧レベル4の昇進が、実はBC兵器の隠喩だったりして。
国内でもオウム真理教がやらかしたし。

557名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/29(日) 07:54:49.06ID:upWruBrc0
他に馬の糞を鏃に付ける(破傷風菌付き)とか、天然痘患者の使った毛布を献上する(アメリカインディアンの事例)とか
BC兵器についてはエグい歴史には事欠かない。

558名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/10/29(日) 09:05:46.73ID:fEwexses0
面白いマップ引いたらシード値晒しとかやってもいいかもな

559名無しさんの野望 (ワッチョイ c69c-r3BT [153.181.190.223])2017/10/29(日) 11:02:48.26ID:xHTLBzi80
カタパルトの昇進に死体弾と糞尿弾を追加しました!

560名無しさんの野望 (スッップ Sd42-Pumh [49.98.172.241])2017/10/29(日) 11:44:10.75ID:3xXng0CHd
カンプンって石油の側にも立てられるのな...

561名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.34.250])2017/10/29(日) 11:49:26.12ID:Qse7YuGwa
石油も資源だし
あと資源扱いの沈没船もいけるんじゃね?
漁船は建てられないけど

562名無しさんの野望 (スッップ Sd42-Pumh [49.98.172.241])2017/10/29(日) 12:06:12.43ID:3xXng0CHd
>>561
沈没船とか石油とかどんな民族だよw
じゃあ沈没船引き上げない方がいいね。
始めは住宅1だけど技術で増えてるよね?
資源豊富マップ沿岸都市の住宅が70近いw

563名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.34.250])2017/10/29(日) 12:16:57.99ID:Qse7YuGwa
>>562
>>356
撤去と建設のリピートですよ

564名無しさんの野望 (スッップ Sd42-Pumh [49.98.172.241])2017/10/29(日) 12:30:02.69ID:3xXng0CHd
>>563
いや、撤去はほぼしてないんだけど..

565名無しさんの野望 (ワッチョイ a27f-9/99 [125.192.17.62])2017/10/29(日) 14:23:50.76ID:STgYj35V0
遺跡発掘は好きだけと沈没船はいつも無視してるな
めんどくさいんよ

566名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a8-20SA [115.162.138.232])2017/10/29(日) 14:52:39.18ID:+M1atz800
どうせスパイで盗れると思うと博物館作るのもなあ

567名無しさんの野望 (アークセー Sxbf-FkMA [126.198.80.72])2017/10/29(日) 15:29:01.39ID:v2yCUUPrx
秘宝ってスパイで盗れたっけ?

568名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/29(日) 15:33:14.05ID:upWruBrc0
聖遺物は取れない。秘宝は、博物館が満杯なら取れたかも。

569名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-nu9H [110.232.26.173])2017/10/29(日) 15:36:08.38ID:Lsh268HH0
カトリーヌおばさんなら美術品を全部窃盗で補ったりできるんだろうか

570名無しさんの野望 (ワッチョイ a237-bpOR [59.133.174.8])2017/10/29(日) 15:49:33.60ID:hya5GRA/0
ルパンかな?

571名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-nu9H [222.150.178.218])2017/10/29(日) 15:50:28.76ID:y3Gilxxt0
盗難品の返還を目的として戦争を仕掛けられたらいいのに

572名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/29(日) 15:55:56.54ID:6DQRORwOd
日本もいつも韓国のスパイに仏像とか盗まれたり壊されたりされてるよな

573名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a8-20SA [115.162.138.232])2017/10/29(日) 16:11:53.08ID:+M1atz800
遺物は取れないってか、劇場広場に置いてないものは盗れないんだよなあ
遺産に置いておけば安全

574名無しさんの野望 (JP 0H1b-9/99 [192.244.107.152])2017/10/29(日) 16:53:13.82ID:sDuG3BlhH
今更シヴィロペディアの武僧の項目で日本の僧兵がディスられてるのに気づいた

575名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-nu9H [110.232.26.173])2017/10/29(日) 17:06:19.32ID:Lsh268HH0
ガラパゴス諸島+カンプンの超ロマン都市を実現させようと再スタートを繰り返してるがなかなか条件が揃わないな…
というか資源豊富+伝説的でもあんまり立地が良くなった気がしないぞこれ

576名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/29(日) 17:21:05.69ID:6DQRORwOd
速度オンラインで神だと難しいな
弓兵ラッシュで1都市いけるかってところだから、結局太古のUU持ってる文明じゃないと安定せんな
ローマ、マケドニア、キュロス、コンゴ、ヌピアら辺が最強だわ

577名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-7COR [126.94.229.25])2017/10/29(日) 17:43:54.44ID:JgkdKU2K0
キュロス文明

578名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/29(日) 17:46:14.10ID:upWruBrc0
>>575
つーか海系自然遺産は本当に出ない。巨大マップでも。
DLCで追加か、とは関係ないみたい。巨大ならウルルはほぼ出るし。

579名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/29(日) 17:46:45.31ID:6DQRORwOd
太古のUUじゃなくて古典のUUか
速度で難易度変わりすぎだな

580名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbf-UvFg [126.236.135.1])2017/10/29(日) 17:56:16.30ID:ZzYG7jHDp
やっぱみんな速度オンラインプレイなのかな?

581名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-UllU [113.39.149.70])2017/10/29(日) 17:59:00.37ID:I/gB7Jsj0
標準でやってる

582名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.34.250])2017/10/29(日) 18:00:43.29ID:Qse7YuGwa
標準

583名無しさんの野望 (アークセー Sxbf-FkMA [126.198.80.72])2017/10/29(日) 18:04:31.57ID:v2yCUUPrx
標準だな

584名無しさんの野望 (ワッチョイ 8625-20SA [121.81.110.37])2017/10/29(日) 18:04:41.86ID:FRW1UuKm0
西ばっかり見てた。 すごく悔しい。
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚

585名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/29(日) 18:05:01.65ID:upWruBrc0
じじい系指導者(除くギル様&キュロス2世)なら標準でも早すぎる。
特にT・ルーズヴェルトはレガシー2倍を積極的に使う場合には進行速度200%ダウンで間違いなく強文明。

586名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.34.250])2017/10/29(日) 18:09:02.74ID:Qse7YuGwa
>>584
石炭邪魔やな(リゾート脳)

587名無しさんの野望 (ワッチョイ fb53-JAzD [218.228.27.13])2017/10/29(日) 18:30:49.43ID:A4Ahuy4c0
始皇帝も遅いほど強いよね

588名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/10/29(日) 18:34:10.16ID:fEwexses0
急かされるの嫌いだから速度オンラインって一回もやった事ないぞ

>>567-568
こーゆーやりとりを見るとホント作りが甘いというか
ルールがガバいなぁと思う
多分だけどシヴィロペディアにも明記されてないだろうし

589名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/29(日) 19:05:08.97ID:6DQRORwOd
ギルガメッシュも速度オンラインだと微妙だわ。一瞬で太古の時代が過ぎて、防壁がすぐくるから優位性が少ない
弓ラッシュも弱いからバランスは良いけど、古典のUU持ちが強いなぁ

590名無しさんの野望 (JP 0H1b-9/99 [192.244.107.152])2017/10/29(日) 19:31:45.70ID:sDuG3BlhH
ゲーム速度が遅いとモンちゃんの区画建造促進能力もますます優秀になりそう

591名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a8-20SA [115.162.138.232])2017/10/29(日) 19:42:17.91ID:+M1atz800
速度遅くするとユニットの経験値が全然入らなくなるよな。
標準だと蛮族一匹と戦ってりゃレベルアップできるが
最低だと全然上がらない。

592名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-zbkk [182.251.243.14])2017/10/29(日) 20:07:49.07ID:Y7TtYVyxa
買ってすぐ積んでたんだけど
現パッチの雑魚文明教えてー
特徴も教えてほしいです

593名無しさんの野望 (ブーイモ MMfe-fLYj [163.49.215.176])2017/10/29(日) 20:26:34.92ID:eXDlhcWyM
初めてとか絶対嘘だぞハーラルさんって言わせたい釣りだぞ

594名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/29(日) 20:27:00.00ID:upWruBrc0
オージー、ヌビア、ドイツ、アステカ、シュメール以外の文明。

595名無しさんの野望 (JP 0H1b-9/99 [192.244.107.152])2017/10/29(日) 20:39:00.90ID:sDuG3BlhH
>>594
ギリシャ(ゴルゴー)も強文明じゃね?アクロポリス強化で都市国家とも仲良くなれるようになったし

596名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/29(日) 20:49:03.65ID:upWruBrc0
アクロポリスが場所を少し選ぶからなぁ。強いけど。
海系マップ最強はインドネシアか。
宗教内政プレイならアラビアかクメールかロシアか。
宗教戦争プレイならスキタイかアラビアかなぁ。

597名無しさんの野望 (ワッチョイ fb53-JAzD [218.228.27.13])2017/10/29(日) 20:59:59.85ID:A4Ahuy4c0
ローママケドニアも弱くない

598名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-Eec1 [126.22.70.228])2017/10/29(日) 21:07:21.51ID:iHYMn+vD0
ギリシャの一番やべえとこは占領した他国の都市に劇場広場があったら、丘陵上じゃなくても問答無用にアクロポリスになること
ゴルゴーでもペリクレスでも戦争が文化に直結する

599名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-tN/E [116.81.20.248])2017/10/29(日) 21:16:05.73ID:422OWVrB0
せめてバニラ文明のウイングフッサー他のUUはグレードアップで手に入れるようにして欲しいわ
あまりにも不憫すぎる

600名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-tN/E [116.81.20.248])2017/10/29(日) 21:17:02.58ID:422OWVrB0
ポーランドはバニラじゃないか・・・

601名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/29(日) 21:35:12.56ID:upWruBrc0
ポーランドは実は宗教金融文明。
織物会館強すぎ。

602名無しさんの野望 (ワッチョイ 8625-20SA [121.81.110.37])2017/10/29(日) 21:36:49.01ID:FRW1UuKm0
都市国家解放戦争ええ喃。
最後に都市国家残せば好戦ペナもチャラ。
戦艦と大砲でゲシゲシ削るの快感。

603名無しさんの野望 (ワッチョイ fb53-JAzD [218.228.27.13])2017/10/29(日) 21:59:50.28ID:A4Ahuy4c0
ポーランドの宗教系能力はほとんどヤドヴィガのものだし
軍事か金融の第2指導者来たら大化けするかも

604名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-nu9H [110.232.26.173])2017/10/29(日) 22:07:32.20ID:Lsh268HH0
カジミェシュ3世「呼んだ?」

605名無しさんの野望 (ワッチョイ 8625-20SA [121.81.110.37])2017/10/29(日) 22:22:22.88ID:FRW1UuKm0
そういえばポーランドボールMOD来ないかな。

606名無しさんの野望 (ワッチョイ c6ec-bnCN [153.206.75.35])2017/10/29(日) 22:23:28.31ID:Cb1u65kV0
ポーランドはいまいち能力が噛み合ってないよね
それでも十分強い方だけど

ハーラルさんやイカさんは噛み合ってるのにいまいち

607名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-tN/E [116.81.20.248])2017/10/29(日) 22:34:34.34ID:422OWVrB0
個人的に今回の指導者でシンパシー感じるのモンちゃんとヤドヴィガと時宗だけなんだよね
そんなこと開発の知ったこっちゃないだろけれど、日本とポーランドつよくしてほしいw

608名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/29(日) 22:39:15.42ID:upWruBrc0
ポーランドはかみ合うように使う必要がある癖のある文明。
宗教創始→聖遺物ゲット→神権政治&傭兵まで最速で伸ばして
信仰力でウィングフッサー量産で世界征服か、モンサンミッシェル&聖遺物を手段を問わずゲットしてキリスト像作って文化勝利。
科学力が伸びにくいことが欠点。

609名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f63-nu9H [222.150.178.218])2017/10/29(日) 22:39:44.34ID:y3Gilxxt0
日本の能力の強さはいまいちなだけど使っていて楽しい能力だと思う
戦略資源の上に区域を立てて回収できるようになればいいのに

610名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/29(日) 22:40:04.87ID:upWruBrc0
日本は指導者が替われば間違いなく強文明。文明特性は良好なので。
侍系指導者以外なら良い線いくと思う。

611名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/29(日) 22:45:06.49ID:6DQRORwOd
神だとそもそも宗教創始にかなり力回さんといけない
神権政治と傭兵取るまで内政してたら、ウイングフッサー量産する頃には相手はもっと強い兵器出てくるよな

612名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-nu9H [110.232.26.173])2017/10/29(日) 22:52:42.49ID:Lsh268HH0
フサリアは解禁位置がギルドか王権神授説だったら神権政治の進行ツリー上にあるから負担少ないんだけどね

613名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/29(日) 23:01:29.56ID:6DQRORwOd
>>612
騎乗ユニットだしなぁ
結局、君主制までいかんと生産はつらいもんな。政策カードすらないと、あまりにもコストが高すぎる

614名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-nu9H [110.232.26.173])2017/10/29(日) 23:05:52.86ID:Lsh268HH0
ポーランド十八番の貴族共和制を中世解禁の政体に入れてそこで解禁とかもアリだな

615名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b1f-DRuk [58.0.58.246])2017/10/29(日) 23:50:06.88ID:QYidOsfO0
拡張でバニラ文明の1/3ぐらいには追加指導者来るんだろうなたぶん
いつになるかわからんが

616名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-Eec1 [126.22.70.228])2017/10/29(日) 23:55:42.56ID:iHYMn+vD0
今やっと気づいた
都市国家占領→他文明に都市譲渡→即宣戦占領→開放→また都市国家に宣戦占領

プレチ上等なジョンおじさんの日常だけど、これ劇場建ててあったらギリシャでも出来るわ
他文明の都市の劇場区域がアクロポリスに置き換わる→他文明に譲渡でまた普通の劇場区域に戻る→また占領でアクロポリスに置き換わる

これでターン数と文明の休戦期間が許す限りいくらでも代表団増やせる

617名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-Eec1 [126.22.70.228])2017/10/29(日) 23:58:55.71ID:iHYMn+vD0
てか別に都市国家じゃなくてもいいなコレ
劇場ある敵文明の都市を占領したらすぐ撤退して、再占領させてまた占領してを繰り返せばいいわ

618名無しさんの野望 (ワッチョイ e225-8v8x [221.189.131.25])2017/10/30(月) 00:54:17.31ID:VTIf1td60
そうやって繰り返した都市に空中庭園があったら悲劇だな

619名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-UllU [113.39.149.70])2017/10/30(月) 01:01:25.26ID:vIUf8rHC0
代表団増やしはかなり貴重だから強いかも

620名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/30(月) 01:08:54.64ID:k43KmVTc0
アパダーナ&ギリシアプレイは強い。
宗教の「宗教的統一」もギリシアプレイなら有用だろう。
「創始者の信仰」を唯一使いこなせる文明かも。

621名無しさんの野望 (スップ Sd62-Qqe8 [1.66.104.19 [上級国民]])2017/10/30(月) 01:25:58.69ID:C+c0wZsHd
実際代表団増やす手段ってあんま無いから困る

622名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b3e-6rDq [106.73.9.224])2017/10/30(月) 01:33:45.23ID:4B+Vapug0
強:オーストラリア、ヌビア、アステカ、インドネシア、ポーランド
中堅:ドイツ、シュメール、ローマ、マケドニア、ギリシャ、スキタイ、スペイン、アメリカ、ペルシア、イギリス、クメール、日本
微妙:コンゴ、アラビア、ロシア、フランス、ブラジル、中国
蛮族:ハァッーラッルシグゥンソーーーン!!

あたりかな

623名無しさんの野望 (ガラプー KK73-LCCF [D4U00mt])2017/10/30(月) 01:35:16.56ID:ovMZ6/BzK
これはないわ

624名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b3e-6rDq [106.73.9.224])2017/10/30(月) 01:36:16.47ID:4B+Vapug0
>>588
そもそも聖地にスパイが送れないのだからしょうがない

…現実のイスラエルや日本の仏像盗難事件とか見ると、聖域にスパイを派遣できるよなぁと思う

625名無しさんの野望 (ワッチョイ 4797-20SA [118.106.179.24])2017/10/30(月) 01:38:29.04ID:abCRpsX30
日本で言う聖域は伊勢神宮あたりか

626名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b3e-6rDq [106.73.9.224])2017/10/30(月) 01:45:14.76ID:4B+Vapug0
>>625
「遺物が保管できる」「国家統制の道具になる」という意味では皇居や東大寺、地方だと国分寺だな
伊勢神宮はどっちかというと世界遺産(区域クラス)っぽい

627名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/30(月) 02:01:52.66ID:k43KmVTc0
難易度皇帝まで、大陸、巨大、全文明&指導者登場、他標準な場合で内政プレイな場合
最強:オージー、ヌビア、ドイツ
強:クメール、モンちゃん、ペルシア、ローマ、スパルタ、コンゴ、アラビア(宗教持ちな場合)
普通:アメリカ、中国、ポーランド、アテネ、ロシア、ブラジル
やや弱い:日本、スペイン、イギリス、スキタイ、フランス、アラビア(宗教無しな場合)
弱い:エジプト、苛烈王
文明能力無し:インドネシア、マケドニア

628名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-Eec1 [126.22.70.228])2017/10/30(月) 02:04:09.50ID:xAd6FVOe0
さっきまで話題になってたのにハブられたペリク爺・・・

629名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-Eec1 [126.22.70.228])2017/10/30(月) 02:05:36.71ID:xAd6FVOe0
いやまあよく見たら居たけどさ
ペリクってゴルゴーと比べてそんなに弱いか?
能動的に戦争してたら中盤くらいからゴルゴー以上に文化稼げるのに

630名無しさんの野望 (ワッチョイ c6ec-bnCN [153.206.75.35])2017/10/30(月) 02:15:36.52ID:wR3xd5N30
アプデでペリクもなかなか面白い感じになったと思う
でも、序盤で効果得やすいゴルゴーの方がやっぱり強いと思う

631名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/30(月) 02:35:17.33ID:CwAVPFqrd
神速度オンラインで他は初期設定
ローマ、マケドニア、ペルシア、コンゴ、ヌピアが強いな
個人的には、ローマ、マケドニア、ペルシアの3強

632名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b44-kDEK [202.212.124.251])2017/10/30(月) 04:50:25.88ID:17bXbMJE0
なんだろう・・・

Civ6ってシステムが複雑化した影響と序盤が重要すぎるせいで、攻略が一本道化してるんかな
特に高難度において

633名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/10/30(月) 05:42:02.38ID:vvWMlFgO0
6に関しては複雑化してるとは言えない
ユニットもタイルも随分ざっくりしている

634名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b44-kDEK [202.212.124.251])2017/10/30(月) 06:36:43.63ID:17bXbMJE0
ざっくりしすぎてるから、序盤で決着の付くって感じ?

635名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbf-gOi7 [126.247.130.238])2017/10/30(月) 08:21:18.14ID:vQ1WntSVp
大味という印象だったけどまあ
前のアプデで少しは良くなった気がす
雪を積もらした時は「いまはそこじゃねええーー」って思ったもんだけど

636名無しさんの野望 (アウーイモ MM9b-PdGW [106.139.6.34])2017/10/30(月) 10:27:41.81ID:uehvHtk/M
6は6でいいんだけど、操作がめんどいんだよなー

637名無しさんの野望 (アークセー Sxbf-FkMA [126.198.80.72])2017/10/30(月) 11:02:41.72ID:mMgICUSKx
>>618
最終的に空中庭園保有すれば
30往復くらいした、とかじゃなけりゃそんな影響ないんじゃね?

638名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.39.219])2017/10/30(月) 11:25:06.59ID:D5o3KjxZa
40往復する猛者もいるかもしれんし

639名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-7COR [126.94.229.25])2017/10/30(月) 11:55:20.17ID:evr+d5rx0
それもうクリアしろよ

640名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a8-20SA [115.162.138.232])2017/10/30(月) 14:27:59.48ID:xhgq2HDN0
日本は区画のボーナス一生懸命考えたところで到底神AIには追い付けない現実に気づくと萎える

641名無しさんの野望 (ブーイモ MM42-fLYj [49.239.67.28])2017/10/30(月) 15:03:41.82ID:J4Jchx9QM
他の隣接ボーナスの特性や固有改善が強過ぎる(特にオーストラリアとブラジル)から、相対的に日本がしょぼく見える

642名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-RimR [182.250.243.195])2017/10/30(月) 15:07:57.06ID:GfbTOH7Ea
日本は隣接ボーナスが近代に入ると更に+1されるか
区域の人口制限が3から2に下がる強化がほしい

643名無しさんの野望 (ワッチョイ 8625-20SA [121.82.145.10])2017/10/30(月) 15:12:50.59ID:OGxGhYxz0
日本らしいボーナスなら食糧から快適性がもたらされるとか。

644名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-7COR [126.94.229.25])2017/10/30(月) 15:17:22.86ID:evr+d5rx0
日本らしい…?

645名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-RimR [182.250.243.195])2017/10/30(月) 15:18:28.29ID:GfbTOH7Ea
固有の高級資源(寿司)

646名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a8-20SA [115.162.138.232])2017/10/30(月) 15:19:10.18ID:xhgq2HDN0
首都の発展にボーナスとか

647名無しさんの野望 (ワッチョイ 8625-20SA [121.82.145.10])2017/10/30(月) 15:20:01.11ID:OGxGhYxz0
>>645
鰻。

648名無しさんの野望 (ワッチョイ a27d-cyx1 [123.227.47.176])2017/10/30(月) 15:23:31.35ID:ITwfDnET0
カニは幸福資源でもよかったのに
おいしいのに

649名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-2/UU [182.251.246.2])2017/10/30(月) 15:26:23.89ID:c0EpdWswa
特別な漁船
蟹工船

650名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a8-20SA [115.162.138.232])2017/10/30(月) 15:30:33.83ID:xhgq2HDN0
ロシアのAI腐ってねえか。
領土広いのに聖地くらいしかつくらねえ。
そのわりに偉人取りまくるけど劇場が無いからウロウロしてる。
傑作を世界から消すだけのゴミAI

651名無しさんの野望 (スップ Sd62-L2E7 [1.66.104.19 [上級国民]])2017/10/30(月) 15:33:46.13ID:C+c0wZsHd
シド寿司を固有建造物に

652名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/30(月) 16:26:27.60ID:k43KmVTc0
露助の嫌なところ
隣接しようかお構いなしに都市を建設する。
隣接するとごっそり領土を持って行かれる。
文化系偉人をごっそり持って行かれる。
あまり仲良くなる意味が無い。
宗教レースでは確実に難敵になる。パンテオンも良いモノを持っていく。
産業時代にはコサックラッシュがウザい。

653名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/10/30(月) 16:27:39.06ID:vvWMlFgO0
>>634
ざっくりしすぎているから優越が簡単についてしまう
1時代違えばほとんどノーダメで勝敗がつくやろ?
ユニットの特性とか立地とかガン無視できるレベルだからプレイが一辺倒になってすぐ飽きる

654名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/30(月) 16:34:02.52ID:k43KmVTc0
海上資源で思ったのだけど、良く「鯨」を資源として扱ったとは、思う。
オージーとかアメリカとか捕鯨安置もいそうだけど。

655名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/30(月) 16:44:34.95ID:CwAVPFqrd
開幕ほぼ一直線で弓兵を量産しないと、負ける可能性が高まるから、やるしかない。ある意味定石だな
それでも、自文明次第ではどうしようもないラッシュはある。文明選びで勝負は決まってる

656名無しさんの野望 (ワッチョイ 2236-nu9H [219.98.235.50])2017/10/30(月) 16:51:58.05ID:0Eh7kO4l0
クジラなんて日本以外でも取りまくってるからな

657名無しさんの野望 (ワッチョイ a27f-9/99 [125.192.17.62])2017/10/30(月) 17:04:11.93ID:Ox5dba2p0
なんかの技術なり政策で陳腐化はありそうなもんだけど
毛皮とか過去作で陳腐化しなかったっけ

658名無しさんの野望 (ワッチョイ fb53-JAzD [218.228.27.13])2017/10/30(月) 17:31:10.75ID:Ibfo3PL50
>>650
カトリーヌ「出番やな」

659名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/30(月) 17:38:08.43ID:k43KmVTc0
>>658
おばはん、傑作は盗み放題ばってん、偉人拉致は出来んでしょ?

660名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-oive [175.108.219.141])2017/10/30(月) 18:45:52.57ID:mevL1p0f0
4だと毛皮象牙鯨がプラスチックで陳腐化したような記憶
鯨は油のほかに髭が非常に重要な素材だった

661名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-RimR [182.250.243.195])2017/10/30(月) 19:16:56.59ID:GfbTOH7Ea
人類史に貢献しまくりなクジラさんはもっとハンマー出力してもいいんですよ?

662名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/10/30(月) 20:49:25.97ID:vvWMlFgO0
観光力がゴールド生んでもいいんじゃね?とは思う

663名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-20SA [126.78.215.100])2017/10/30(月) 20:50:45.03ID:roa/n+1F0
観光力が高いと、マンサおじさんが来て金をばら撒くイベントが起きるようにしよう

664名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/10/30(月) 20:54:32.90ID:CwAVPFqrd
金の集まるとこに人は集まるから、市場で観光力と快適性と人口増加ぐらいあっていいのにな

665名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-fLYj [126.22.70.228])2017/10/30(月) 21:34:18.03ID:i5llmdfr0
>>663
そのイベント、発生後30ターンくらい高級資源からゴールド出なくなりそうなんですがそれは

666名無しさんの野望 (ワッチョイ d7f9-6FFm [220.213.125.16 [上級国民]])2017/10/30(月) 21:36:09.43ID:3ImeF2Ud0
ターン毎観光値累計が一定以上で黄金期なんてやっても焼き直しだもんなあ

667名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-20SA [118.158.250.204])2017/10/30(月) 22:45:58.10ID:A5S841c80
>>665
マンサ氏ねこだいすきがまた見れるのか

最近買ってボロクソに言われてたイメージあったけど内政とか国の出す場所考えるの楽しいな

668名無しさんの野望 (ワッチョイ f75d-67iC [124.101.191.127])2017/10/30(月) 23:52:19.33ID:rXCRbxlL0
半年ぶりくらいに北が大型パッチ来たの?
・操作量多すぎ、5でできたことができないの多い
・AIがすぐ敵対して外交機能していない
・宗教戦争うざすぎ
この辺改善された?

669名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b6c-8rmb [42.150.135.196])2017/10/31(火) 00:07:01.08ID:lzEVYNuG0
改善されたよ

670名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/10/31(火) 01:08:51.82ID:6R9PlbjM0
>>666
別に悪いシステムじゃなかったし踏襲してもいいだろ
まぁ地味だったけどw

671名無しさんの野望 (ワッチョイ c65c-DRuk [153.232.135.69])2017/10/31(火) 01:48:02.35ID:iUL6FfLq0
>>662
シーサイドリゾート「」

672名無しさんの野望 (ワッチョイ e225-8v8x [221.189.131.25])2017/10/31(火) 03:02:38.51ID:cgnvd6HL0
アレはアピールを、ゴールドと観光力にそれぞれ変えてるだけで
コルコバードやコンピュータで、ゴールドが増えるわけじゃないし

673名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b3e-6rDq [106.73.9.224])2017/10/31(火) 09:21:42.47ID:M3k4s2aF0
>>668
下2つは何も変わらん、むしろグル(敵地でも使徒が回復できる、回数制限あり)のせいでよりグダりやすくなった
というか宗教戦争=宣戦布告はもう常識レベル
>>663


BGMがこれに切り替わって、マンサが帰ったら


これになるんですねわかります
>>662
その代わりになるのがシーサイドリゾートなんだろう
個人的には発掘した遺物が2G/個くらい産出してもいいだろうと思うんだがなぁ

674名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-7COR [126.94.229.25])2017/10/31(火) 11:56:04.53ID:G9qOrxt00
全然変わりになってなくてワロス

675名無しさんの野望 (スップ Sd42-L2E7 [49.97.102.117 [上級国民]])2017/10/31(火) 12:28:51.47ID:XBgkU9uYd
久々にペリクレス使ったけど、やっぱ安定して強いな

676名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/31(火) 12:56:03.70ID:IWf7appO0
速度を200%落とした場合のアメリカの強さは異常。
独裁政治&古典共和制のレガシーが凄いことになる。

677名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-WELs [182.251.240.19])2017/10/31(火) 13:00:35.92ID:CC/cT2M7a
隣接してる中国が、脈絡もなく無意味に戦線布告してくるんだけど
そんで毎回間接ユニット一体くらいしか出してこないで数ターン後に全財産差し出して和平交渉持ちかけてくるとかガイジなの?

678名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/31(火) 13:12:59.74ID:IWf7appO0
>>673
ムベンバ乙。
コンゴ&ヤドヴィガなら聖遺物で文化勝利を産業時代に決めてしまいそうだけど。

679名無しさんの野望 (ガラプー KK73-LCCF [D4U00mt])2017/10/31(火) 13:24:12.84ID:ztXCezlOK
リゾートのゴールドなんて観光力とほとんど接点ないだろ

680名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a8-20SA [115.162.138.232])2017/10/31(火) 14:33:03.17ID:2IIShDH30
つーか、なんで区画から偉人P出るんだよ
例えば大将軍なら戦争しまくってると出てきた方がいいと思うんだが。
序盤以外引きこもって何もしてないAIが大将軍持てあましてるとかほんと無駄。

681名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/31(火) 14:48:41.03ID:IWf7appO0
アレクサンドロス3世シナリオか。

682名無しさんの野望 (ワッチョイ a367-Ns7Y [210.239.224.142])2017/10/31(火) 15:40:22.32ID:BipizZ1j0
>>859
拡張まだ?
発売日に買ってから一年経つけど...

683名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ad-xXVv [210.170.177.146])2017/10/31(火) 16:14:35.77ID:Xlr0R7eP0
実績のワット・イズ・ラブってどうやるん?
アンコールワットの中にワットを作れって
そんなことできるの?

684名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/31(火) 16:18:55.68ID:IWf7appO0
>>683
クメールプレイで一定数都市を建設すると都市名が「アンコールワット」になる場合がある。
その都市に遺産のアンコールワットを作る。

685名無しさんの野望 (ワッチョイ e225-8v8x [221.189.131.25])2017/10/31(火) 16:21:59.59ID:cgnvd6HL0
クメールで建てる都市の名前の一つがアンコールワット

686名無しさんの野望 (ガラプー KK73-LCCF [D4U00mt])2017/10/31(火) 16:29:57.75ID:ztXCezlOK
遺産のアンコールワットと聖地の建造物のワットの両方を
都市のアンコールワットに建てればいい

687名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ad-xXVv [210.170.177.146])2017/10/31(火) 16:38:48.53ID:Xlr0R7eP0
さんきゅーがっつ

688名無しさんの野望 (アウアウカー Saa7-2/UU [182.251.246.18])2017/10/31(火) 16:45:36.01ID:jQ6yF528a
ジェームズワットは要らない?

689名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-RimR [110.232.26.173])2017/10/31(火) 17:54:28.28ID:FxpvHVjS0
大将軍に限っては戦闘からもポイント稼げていいよなぁ
座学だけで出てくるとか絶対馬謖みたいな奴だぞ

690名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/10/31(火) 17:55:27.20ID:6R9PlbjM0
What?

691名無しさんの野望 (スッップ Sd42-Pumh [49.98.175.75])2017/10/31(火) 19:43:25.04ID:Q0aXip/2d
建てた都市を自分でアンコールワットしちゃダメなん?

692名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.33.119])2017/10/31(火) 19:59:30.08ID:hmvCCVjRa
名称を変更するという意味だとは思うが
アンコールワットする、って動詞が力強い

693名無しさんの野望 (スッップ Sd42-/8NI [49.98.143.197])2017/10/31(火) 20:32:49.57ID:qCskoZOid
アンコールワット
アンコールアンペア
アンコールボルト

694名無しさんの野望 (ワッチョイ 8625-20SA [121.82.145.10])2017/10/31(火) 20:42:09.64ID:Kdl65VuF0
オーム!

695名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/10/31(火) 20:43:02.14ID:IWf7appO0
アンコールオペレーション
アンコールトラスト

696名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/10/31(火) 20:58:02.45ID:6R9PlbjM0
1.都市名アンコールワット
2.遺産アンコールワット
3.建造物のワット

結局必要なのはどれとどれだよ 3が必須なのは分かるが

697名無しさんの野望 (アウアウイー Saff-O3v1 [36.12.33.119])2017/10/31(火) 21:02:46.91ID:hmvCCVjRa
いや全部って書いてあるじゃん

698名無しさんの野望 (ワッチョイ 8363-Pewa [114.184.68.141])2017/10/31(火) 21:39:11.02ID:jiy95eec0
アメリカのレガシーボーナス2倍ってアプデ後からバグってないか?
それとも表示方法が変わった?

699名無しさんの野望 (ワッチョイ 8625-20SA [121.82.145.10])2017/10/31(火) 21:43:05.76ID:Kdl65VuF0
インドネシアの住居も海沿いと60超えるね。
そこまで増やせんけど。

700名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b6c-20SA [42.146.33.169])2017/10/31(火) 23:42:52.01ID:TQFIjFsB0
たまに初期ユニットがいない状態で開始されるバグ出てない?
二回くらい遭遇したんだけどさ

701名無しさんの野望 (ワッチョイ e225-8v8x [221.189.131.25])2017/10/31(火) 23:46:51.20ID:cgnvd6HL0
スタート地点を文明の数だけ作れなかったんだろう

702名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b53-7COR [202.67.29.135])2017/10/31(火) 23:51:32.04ID:/iXjRypM0
クメールで聖骨箱使った宗教文化勝利でもしようかと思ったけどAIが啓蒙取るの早すぎて無理だなこれ
あとシュメールと同盟組んだ後に同盟無くなると聖骨箱の宗教ボーナスも無くなるな

703名無しさんの野望 (ワッチョイ e225-8v8x [221.189.131.25])2017/11/01(水) 00:17:51.55ID:XfB34Bg70
ボーナス消えてるセーブデータあるなら欲しい

704名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/01(水) 00:33:48.37ID:t9WCKoqj0
クメールは文化系偉人はやや取りにくいかも知れない。ロシアかコンゴ潰せばこの限りでは無いが。信者の信仰を「合唱曲」にしてごり押しでツリーを進めても良いかも。

705名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/11/01(水) 00:39:47.30ID:J0K0fkW2d
クメールは結局弱いよね
用水路や聖地は無駄が多く、用水路建ててたら偉人勝負も難しい
UUもアプグレできないし、攻城ユニットなのも痛い
他文明と相対的に評価して普通より下くらいって感じ

706名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-nu9H [110.232.26.173])2017/11/01(水) 00:51:26.69ID:mRgJKzCv0
クメールは弱いっていうかすごい地味
人口がよく伸びるから無理に宗教や文化にこだわらず柔軟にやっていくのがいいと思う

707名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f83-tN/E [116.81.20.248])2017/11/01(水) 01:03:02.62ID:uTitGLNN0
中世以降のUUのアプグレできない文明はラッシュが難しいから勝利の選択肢が狭まる
再び言うけど、侍とフサリアはアプグレできるようにしてくれ(ポーランドと日本強くしてくれ)w
バニラ及び初期DLC文明に光を

708名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/01(水) 01:03:06.51ID:t9WCKoqj0
但し、商人とか技術者とか科学者とか軍人は以外と取れる。人口が増えやすく、区域も作りやすいので。
宗教の箱物を仏塔にしたら産業時代までは娯楽地域は要らない。早期から快適性を得やすい点は良い。

709名無しさんの野望 (スップ Sd42-L2E7 [49.97.102.117 [上級国民]])2017/11/01(水) 01:06:31.50ID:/pSgITemd
突出して強い所は無いけど人口パワーで汎用性高くてゴリ押しが効く

710名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-Eec1 [126.22.70.228])2017/11/01(水) 01:09:22.03ID:7v6fFMR00
攻城ユニットが出てくるのが遅すぎる問題を何とかしてほしいわ
攻城塔は支援じゃなくて太古の攻城ユニットで良いだろ出典的に

711名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/01(水) 01:14:36.75ID:t9WCKoqj0
地味に強い系文明:アメリカ、中国、クメール、ペリクレス
ピーキー系文明:フランス、インドネシア、マケドニア、ポーランド

712名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/01(水) 01:16:35.69ID:t9WCKoqj0
>>710
フン族か。4つ生産すれば隣の文明即死確定。

713名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b3e-6rDq [106.73.9.224])2017/11/01(水) 01:33:20.73ID:xMl+i2hA0
攻城塔と破城槌は組にしたユニットの被都市ダメージ-33%ぐらいあってもいいだろとは思う

714名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/11/01(水) 01:55:32.13ID:J0K0fkW2d
社会制度や技術もブーストのせいで選択が決まってきちゃう気がする

715名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f35-puzE [180.144.29.97])2017/11/01(水) 03:31:06.06ID:fev0g/2/0
技術はstellarisみたいにツリー見せずに幾つかの候補がテーブルに乗る形の方が決めうちにならんという意味ではいいなぁ

そして直前20ターンくらいの行動により研究速度がブーストされるとか
(沿岸都市1つ建てたら海洋系に+25%、海軍ユニット1つ撃破で海洋系+5%とか)

716名無しさんの野望 (ワッチョイ a27f-9/99 [125.192.17.62])2017/11/01(水) 09:28:15.56ID:z8egUYwf0
いちいち用水路なんて立ててらんない
ローマならまだ妥協できっけど

717名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b3e-6rDq [106.73.9.224])2017/11/01(水) 13:09:16.21ID:xMl+i2hA0
用水路+も意味不明だが農場ボーナスが最高に意味不明
そもそも6は食料が大事でありつつも多すぎると不幸の種になる厄介なリソースになったから住宅が増えてメシが増えてもかえってありがたくない…
(5の)シャムおじさんを見習えよそこのチビハゲデブ

718名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-7COR [126.94.229.25])2017/11/01(水) 13:15:16.52ID:S+ebMl0N0
あのボーナス程度でありがたくなくなるのは
計画性なさ過ぎな場合くらいでしょ

719名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a8-20SA [115.162.138.232])2017/11/01(水) 13:35:49.84ID:1kEl0FGG0
沿岸都市って漁船で金もらえるから
序盤の走り出しは言われてるほど悪くないと思う。

720名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b6c-8rmb [42.150.135.196])2017/11/01(水) 13:39:03.49ID:WG+GoQ9F0
でもハンマークソすぎやん?

721名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/11/01(水) 14:18:58.14ID:J0K0fkW2d
金で区域も買えるようにすればいい

722名無しさんの野望 (JP 0H1b-9/99 [192.244.107.152])2017/11/01(水) 14:30:20.12ID:he7L9ChWH
マンサのマリ文明が出たらそんな感じで札束の力で全てをぶん殴る特性持ちになりそう
前作みたくコインで代表団を買えたりとか

723名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/01(水) 15:31:13.61ID:t9WCKoqj0
キャンパス&商業ハブのUD持ちは恐らくカンカン・ムーサだと思う(追加パックが発売されれば、だけど)。
文化ムベンバ、軍事ヌビア、科学ムーサでブラックアフリカ最強伝説のできあがり。

724名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/01(水) 15:33:32.02ID:t9WCKoqj0
>>721
秋パッチ以降ゴールドで区域を買える設定はシステム的には可能みたい(勿論実装されていないけど)。

725名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a8-FTLE [115.162.138.232])2017/11/01(水) 15:48:18.87ID:PdkphOZN0
工業地帯の市民配置ってたった生産+2とかギャグなの?

726名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/01(水) 17:02:27.02ID:t9WCKoqj0
港区域に配置するとそれなりによく働いてはくれる。
食料&ゴールドだし。
意外だけど兵営区域に配置すると文化力&生産力なので悪くない。

727名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b53-67iC [202.67.29.135])2017/11/01(水) 20:31:32.69ID:cG92sAPq0
>>703
これで出来てる?
https://www.axfc.net/u/3858975

728名無しさんの野望 (ワッチョイ 82a8-Akqv [115.162.138.232])2017/11/01(水) 21:08:51.61ID:1kEl0FGG0
このゲーム区画作ってると区画作ってるだけで終わるわ

729名無しさんの野望 (ワッチョイ 8625-20SA [121.80.162.31])2017/11/01(水) 21:13:26.78ID:y9Qhq1sq0
いっぺん戦争仕掛けられたら好戦ペナが酷くて、その後も次々宣戦されてたまらんです。
殴りかかられたら滅ぼす勢いで反撃するのが良くないのかな。

730名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/11/01(水) 21:17:44.66ID:J0K0fkW2d
区画なんて元取るのに凄い時間掛かるしな
最低でもポーランドの市場くらいの強さがないと遅すぎる

731名無しさんの野望 (ワッチョイ e225-8v8x [221.189.131.25])2017/11/01(水) 21:57:56.88ID:XfB34Bg70
>>727
ありがとう
しかしシュメールが存在した跡がないんだが…

都市のModifierは残ってるし
一度都市の主流宗教変えた後にまたシークに戻すと効果も直るんだな

732名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spbf-UvFg [126.205.5.178])2017/11/01(水) 21:59:25.51ID:17zXhsevp
区画0プレイか…

733名無しさんの野望 (ワッチョイ e225-8v8x [221.189.131.25])2017/11/01(水) 22:00:53.06ID:XfB34Bg70
都心も区域だぞ

734名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-Eec1 [126.22.70.228])2017/11/01(水) 22:04:14.58ID:7v6fFMR00
なんで都心は他の区域隣接させても産出上がらないんだゴルァ

735名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-20SA [118.158.250.204])2017/11/01(水) 22:18:46.17ID:xKsjyw7g0
>>734
アクロポリスは出力上がるだろギリシャのジーンズ履かせんぞ

736名無しさんの野望 (スップ Sd62-/8NI [1.66.96.205])2017/11/01(水) 22:23:43.93ID:0XT4dehBd
チィィーズについて

737名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-Eec1 [126.22.70.228])2017/11/01(水) 22:24:10.47ID:7v6fFMR00
>>735
おうその文化+1を都心タイルにものせろや

738名無しさんの野望 (ワッチョイ e225-8v8x [221.189.131.25])2017/11/01(水) 22:25:49.63ID:XfB34Bg70
都心            聖地
兵営            ラヴラ
飛行場          キャンパス
総合娯楽施設      港
近郊部          王立海軍造船所
用水路          商業ハブ
宇宙船基地       劇場広場
浴場            アクロポリス
ンバンザ          工業地帯
ストリートカーニバル  ハンザ
遺産

システム上は遺産(建造物)を置く遺産(区域)があるから
それを入れれば隣接ボーナス無い方が主流宗教

739名無しさんの野望 (ワッチョイ e225-8v8x [221.189.131.25])2017/11/01(水) 22:42:47.72ID:XfB34Bg70
都市国家のキャンディか

聖骨箱で信仰3倍
 →キャンディ宗主国で信仰+50%
 →宗主国交代で信仰ボーナス削除
 →聖骨箱の再調整なし
  ⇒遺物の信仰が初期値に

740名無しさんの野望 (ワッチョイ ce56-ojGR [111.90.29.83])2017/11/01(水) 22:43:10.15ID:D1IutfyR0
買ったんだが初心者はオーストラリア使っとけばいいの?

741名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e0-FaL7 [121.102.15.123])2017/11/01(水) 22:44:52.31ID:7IjQ/MTX0
ロングシップ伐採溢れハンマー利用出来る立地ならハーラル強いなあ
防壁と違って太古から+150%だし何度も作れるし森さえあればきっと最強文明だな!

742名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-UllU [113.39.149.70])2017/11/01(水) 22:45:26.47ID:TwmLb6KB0
ヌビアが楽

743名無しさんの野望 (ワッチョイ a21f-4DGM [125.3.52.115])2017/11/01(水) 22:47:07.55ID:PlmyhhOb0
>>740
シリーズ初ならローマ、今作初ならお好きに

744名無しさんの野望 (ワッチョイ bf87-Eec1 [126.22.70.228])2017/11/01(水) 22:47:49.52ID:7v6fFMR00
>>741
その森に隣接効果上乗せするUBがあるのに森を切り倒さないと強くないってどうなの・・・

745名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e0-FaL7 [121.102.15.123])2017/11/01(水) 22:52:45.13ID:7IjQ/MTX0
聖地+スターブを作るためにも森林伐採するしかないんだよなあ
次のパッチでは鹿森立地補正を付けてもらおう

746名無しさんの野望 (スップ Sd62-Pumh [1.75.8.120])2017/11/01(水) 22:56:20.34ID:J0K0fkW2d
聖地自体がもう駄目だしなw
信仰力で最初から陸軍作れるようにならんと駄目だわ

747名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/01(水) 23:13:51.67ID:t9WCKoqj0
ドイツ、ヌビア、モンちゃん、スパルタ、ギル様ならそう負けることも無いだろう。さしあたり宗教以外ならどれでも勝てる。
オージーは強いが真の力は自作自演都市開放を使いこなせるかにかかっている。

748名無しさんの野望 (ワッチョイ fb53-JAzD [218.228.27.13])2017/11/01(水) 23:20:54.18ID:PjJ8qXvE0
オーストラリアは錬金術しなくても結構強いと思う
都市出せる場所が大きく広がる

749名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-OTA1 [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/01(水) 23:25:24.49ID:t9WCKoqj0
聖地は用水路区域みたいに専門区域とは扱わないなら使いでのある文明も多いが。
問題が宗教の教義の「創始者の信仰」の弱さ。パンテオンより弱い。

750名無しさんの野望 (ワッチョイ c22b-rYju [131.213.78.102])2017/11/01(水) 23:37:22.30ID:i2eVVcJz0
食料は大事だかそれ以上にユニットを作るハンマーが大事だからなぁ
クソ雑魚区域の用水路と聖地で頑張れって文明が強い訳ない

751名無しさんの野望 (ワッチョイ b735-x/0i [60.56.158.119])2017/11/01(水) 23:38:12.45ID:bHb1YAZf0
周囲3タイルじゃ用水路や遺産(クソ弱いw)のために1タイルを消費するのは重すぎる
5タイルぐらいが妥当じゃないかな・・・

752名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/02(木) 00:01:38.52ID:AsdfV6WWd
人が増えすぎても困るしな
ある程度は住宅増やすことはできるけど、それによる出費を考えると遅すぎるし、ハンマー最強

753名無しさんの野望 (ワッチョイ bb53-JOxy [218.228.27.13])2017/11/02(木) 00:04:59.77ID:NZEIv9hz0
宗教勝利狙いで巡礼が役に立ったり立たなかったりする

754名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-lboT [118.158.250.204])2017/11/02(木) 00:35:20.84ID:BwHsSUCK0
最近始めたんだけどこれって都市増えることのデメリットってなんかあるの?
今までは目に見えてきつかった気がするけどあんまり影響を感じなかった

755名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7f-QrrS [125.192.17.62])2017/11/02(木) 00:52:11.96ID:PbUDUBh00
無いんだなぁこれが
管理・操作がめんどいとかはあるけど

756名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-7T4N [126.22.70.228])2017/11/02(木) 00:52:56.44ID:ISUhUIJX0
開拓者と労働者が作れば作るほどコストが重くなるくらい
実質的に一番のデメリットは操作量が増えて快適なプレイが出来なくなる事だと思う

757名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/02(木) 00:56:37.50ID:aFh8P02u0
一応は快適性ってのがあるけどな
大したレベルじゃないけど

758名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/02(木) 00:59:48.24ID:AsdfV6WWd
防衛も大変になる
高級資源もないと快適がつらい
コスト増加と快適性を考えると、そこまで建てる必要なく、高級資源売っぱらってラッシュしたほうがいい

759名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-dVlt [126.78.215.100])2017/11/02(木) 01:00:31.59ID:pKe6FbpS0
(プレイヤーの)快適性ペナルティ

760名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd9-C8uO [113.39.149.70])2017/11/02(木) 01:26:52.14ID:brg2MgC40
高級資源の種類増やさないで都市増やすと後半の忘れた頃に反乱起こったりしてビビる

761名無しさんの野望 (ワッチョイ fb3e-Icx3 [106.73.9.224])2017/11/02(木) 01:27:29.20ID:RJAxblLU0
>>754
人口とは別に都市そのものが快適性を要求するので建てすぎるといずれ限界が見えてくるくらい

762名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.158.119])2017/11/02(木) 01:28:36.82ID:OBJjo5n+0
5では目に見えて幸福度が下がるから多都市経営は難しかったけど
6はデメリットほとんどないよな

763名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/02(木) 01:33:08.07ID:AsdfV6WWd
そのせいで5は少都市不戦最強すぎたけどな

764名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-3S1y [49.98.15.95 [上級国民]])2017/11/02(木) 01:35:23.26ID:n2PZWEyyd
都市数が少ない方が強い5よりは、都市数が多くて国土がデカい方が強い6の方が感覚的には納得がいく

765名無しさんの野望 (ワッチョイ fb3e-Icx3 [106.73.9.224])2017/11/02(木) 01:41:32.05ID:RJAxblLU0
>>764
都市数=区域数=力だからね、遺産厨ですら拡張しまくったほうがいいという
OCCみたいなゲームタイトルに反するクソマゾザコプレイをやってるやつの心境がわからなかったからこれはこれでいい

766名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/02(木) 01:54:16.17ID:JeftQ7nU0
5やったことないけど
5の方が面白そうだな

767名無しさんの野望 (ワッチョイ fb3e-Icx3 [106.73.9.224])2017/11/02(木) 02:00:12.93ID:RJAxblLU0
>>766
「区域がない」「遺産がタイルを占有しない」から少数都市でも成立するってだけであって
5でも基本は4都市以上だしていく拡張ゲーだよ
まあ5もやっておいて損はない、5が一番「格調高い」「シック&シンプル」な気がする

768名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b53-g930 [202.67.29.135])2017/11/02(木) 02:03:17.75ID:TlOZKQmm0
>>731
シュメールじゃなくてキャンディだったわごめんごめん
宗主国ボーナスの信仰力ボーナスが消えると聖骨箱の3倍も消えるバグだった

769名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-g930 [182.251.254.12])2017/11/02(木) 02:12:03.96ID:UuloNMUya
>>767
伝統4都市非戦が安定するだけで遺産を奪いたいとか都市売却で儲けたいとかなら普通に戦争もアリだしね
ただ近接戦闘ユニットと古典と古代のUUがほぼ産廃なのがもどかしい所

770名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-lboT [118.158.250.204])2017/11/02(木) 02:50:54.74ID:BwHsSUCK0
やっぱ昔のAI顔負けの拡張プレイ強いんだな
4は維持費があほみたいに高かったし5は不満爆発するわ技術も文化も進まないわだったけどこれはこれで楽しい

5は刀3本装備した礼儀正しい織田信長と強キャラ感すごいガンジーUを見るためだけにプレイする価値はあると思う

771名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b17-ZJLU [110.232.26.173])2017/11/02(木) 03:47:58.90ID:xmsEvi6r0
大国にペナルティーを課すよりは小国にメリットのある政体とか社会政策を追加してほしいなぁ

772名無しさんの野望 (JP 0H0f-QrrS [192.244.107.152])2017/11/02(木) 07:01:59.98ID:Dp1ZtpmiH
MODでいじくりまくりながらプレイしてると割と面白いがバニラの仕様を忘れてくる

773名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc6-NreC [220.147.51.147])2017/11/02(木) 07:31:22.28ID:yJQ5HBBv0
小国ゲーか大国ゲーかで逆なだけで5と6は同レベルだな

774名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-XCcV [182.251.241.51])2017/11/02(木) 08:48:54.81ID:KiB85mX/a
小国が強いのはおかしいから今のバランスがいい

775名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.158.119])2017/11/02(木) 08:50:05.27ID:OBJjo5n+0
>>763
それは言い過ぎだろ・・・w
小都市内政やってたら多都市科学先行のショショーニが遠方に現れた時なんもできんし
どっちにも一長一短あってそこが面白いのが5

776名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f25-lboT [121.80.162.31])2017/11/02(木) 09:29:26.69ID:0vkI9EuS0
五都市ひきこもりしてたら、大陸制覇イロコイの最期の標的にされたわ。

777名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/02(木) 12:23:11.44ID:JeftQ7nU0
都市増やすのが難しくて実質的に不可能なら別にそれでいいんだけど
例えば僻地に都市作ったらまっさきにAIに攻め込まれて奪われる、とかな。

778名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-jYzE [182.250.253.193])2017/11/02(木) 12:39:34.20ID:c/Hp3lqba
開拓者の生産コスト増あるじゃん?
5都市くらいまではペイするけどそれ以降は
相当の良立地じゃ無いとゲーム終了までに取り返せないくらいまで
限界値あげたらいいんじゃね?

779名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-SUXt [182.251.240.3])2017/11/02(木) 12:48:18.64ID:GxUX19Paa
>>778
今も自力都市少な目で開拓者と都市奪うのが最高効率だからそれじゃ変わらんよ

780名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-ZJLU [182.250.243.194])2017/11/02(木) 14:33:32.18ID:ObEBDfWWa
単純に開拓者が重いってのもあるけど
コストを低くしたらそれはそれでAIのスパムを増長させそうで悩ましい

都市建設時の初期人口が増えたり、労働者が付いてくる政策があれば自力での拡張も悪くないんだがな

781名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/02(木) 14:46:13.56ID:aFh8P02u0
現状AIの下駄で都心に労働者がついてくるけど
アレだと制圧で奪っても、取引で貰っても労働者出てくるんだよな
処理的には当然だけど

782名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b53-g930 [202.67.29.135])2017/11/02(木) 15:05:27.65ID:TlOZKQmm0
>>779
自力都市建設って実際どれくらいするもんなの
タイミングがわからん

783名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-lboT [126.184.64.130])2017/11/02(木) 15:07:54.00ID:s/XuMEDYx
Logicool G300s 使ってる人でバグ起きる人いる?

784名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-SUXt [182.251.240.49])2017/11/02(木) 15:59:31.45ID:vk32SvHma
>>782
自分は一都市建てたら近くの文明を食う
食い終わってから隙間に自分の都市を建ててく
だいたい120ターン過ぎるとペイしにくくなる&操作がだるくなるからそこまで
後は欲しい資源がある場所が空いてたら建てるかな位

785名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.158.119])2017/11/02(木) 17:14:48.09ID:OBJjo5n+0
開拓者を奪うと労働者になるのってなんだったか?(大規模MODかも)
あの仕様でいいだろ

786名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/02(木) 19:20:52.09ID:AsdfV6WWd
速度オンラインだと、自分で8都市も開拓もしたらほとんどペイできない気がする
5か6都市ぐらいが最適な感じ。序盤に2都市か4都市。中盤にちょい建てるぐらいだなぁ

787名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b63-mSWA [114.184.68.141])2017/11/02(木) 22:05:00.89ID:4EaJlB0a0
誰か助けて!
アメリカのレガーシーボーナスが・・・
古典共和政15ターンかかる!半分のスピードになっていない。(´;ω;`)

788名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/02(木) 22:15:09.68ID:w+zv6TJj0
インドネシア&クメールパッチ後そうなる場合があるみたい。
ちなみにゲームのスピードは?

789sage (ワッチョイ 9b63-mSWA [114.184.68.141])2017/11/02(木) 22:26:08.92ID:4EaJlB0a0
もちろん通常のスピードです。
おっしゃるとおり、インドネシア&クメールパッチ当てた後からです。

790名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/02(木) 22:32:29.58ID:w+zv6TJj0
やはりか。通常より遅い場合にはきちんと2倍になることが多いが。

791名無しさんの野望 (ワッチョイ bb53-JOxy [218.228.27.13])2017/11/02(木) 22:36:43.08ID:NZEIv9hz0
ギターチャって結局何者なんだ?
マジャパヒトで調べてもギターチャなんて出てこない

792名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/02(木) 22:49:39.24ID:aFh8P02u0
カタカナ表記だとTribhuwannottunggadewi Jayawishnuwardhaniがきついのは確か

793名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bf9-MoRB [220.213.125.16 [上級国民]])2017/11/02(木) 22:51:36.98ID:P/3kRBna0
と、とりぶーわんのっとぅんがっでぃ じゃやうぃしゅうんぬわーだーに

794名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b1f-mbga [58.0.58.246])2017/11/02(木) 22:52:07.66ID:KIaQVr9d0
5で出たガジャ・マダが宰相やってマジャパヒトが最盛期迎えた時に女王だった人
トリブワナー・ウィジャヤトゥンガデウィの尊号てか愛称?がディア・ギターチャ
で、合ってるかな?いい加減な知識なんで詳しい人検証よろ

795名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/02(木) 22:58:45.57ID:AsdfV6WWd
クメールとインドネシアの説明するときの音声ってなんか変じゃね
説明の途中からなんか声の質が違う気がする

796名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b83-x3Hc [116.81.20.248])2017/11/02(木) 23:04:27.14ID:uFGGnFkh0
たぶん声優抑えれなかったんだと思う 同じ人じゃないよね

797名無しさんの野望 (ワッチョイ bb53-JOxy [218.228.27.13])2017/11/02(木) 23:19:26.76ID:NZEIv9hz0
>>792-794
ありがとう
トリブワナについてもう一度調べてみる

798名無しさんの野望 (ワッチョイ cb5d-e39s [124.101.191.127])2017/11/02(木) 23:24:14.18ID:v6t9Rhii0
https://en.wikipedia.org/wiki/Tribhuwana_Wijayatunggadewi
頑張って読め
ギターチャが生まれたときの名前で、Sri Tribhuwanotunggadewi Maharajasa Jayawisnuwardhaniが女王の座に登った時の尊号みたい
尊号の意味が「ヴィシュヌの栄光に輝く三界の貴き女神」ていう意味でUAにつながると

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%91%E3%83%92%E3%83%88%E7%8E%8B%E5%9B%BD
こっちにも一応トリブワナで出てくるな、ものすごいあっさりした扱いだけど

799名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/03(金) 00:16:45.03ID:r/vH1yvQ0
このスレ見ていると地味に教養が身につく希ガス。
譲渡と割譲は英語や国際関係では明確に区別されるとか、劇団四季バージョンの椿姫の主役はヌビア人とか。棍棒外交&環境保護主義はほぼ正確にT・ルーズヴェルトの統治方針だとか、何故ヤドヴィガだけが萌え担当なのか
とか。

800名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd9-C8uO [113.39.149.70])2017/11/03(金) 01:04:47.22ID:ldwcmoKO0
シヴィロペディアをゲーム外で読みたい

801名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f05-0Du5 [153.222.163.13])2017/11/03(金) 02:46:22.44ID:extKhY5Z0
>>783
たまにプリセットが変更できなくなったりすることあるな

802名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f25-dVlt [121.82.148.238])2017/11/03(金) 08:58:56.61ID:i3RxHNqL0
>>799
光栄の三国志から歴史に入るようなもの。

803名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-pr14 [126.152.162.216])2017/11/03(金) 09:29:24.56ID:/ycKJzG3p
入り口なんかなんだっていいのさ

804名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bf9-MoRB [220.213.125.16 [上級国民]])2017/11/03(金) 09:30:54.96ID:+kPdhq8B0
アホ面引っさげた武将は許して差し上げろ

805名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b17-ZJLU [110.232.26.173])2017/11/03(金) 09:34:23.97ID:eGHNXer+0
ここの歴史雑談はともかくシヴィロペディアは読んでて面白い

806名無しさんの野望 (ガラプー KKcf-RgtG [D4U00mt])2017/11/03(金) 11:18:56.01ID:lUWe0EX5K
ゲームから史実にもってくレスはだいたい面白い
史実からシステムにもってくレスはだいたいクソ

807名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-lboT [126.196.27.30])2017/11/03(金) 11:53:56.76ID:IPkSmgUdx
>>801
発光色のバグもあるよな?
これのせいかわからんけど、CIVがクラッシュするんだよなあ、指導者に合うタイミングで

808名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/03(金) 15:06:00.89ID:r/vH1yvQ0
>>805
あるあるw科学勝利狙いなら結構暇だから。

809名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-lboT [153.151.196.115])2017/11/03(金) 15:23:25.21ID:yvKvRojY0
秋アップデートを期に3ヵ月ぶりにプレイしてみたけど、敵軍事ユニットの動きはあまり良くなってないなぁ。
自分から宣戦布告したくせに、相変わらずの兵力逐次投入だし、都市、兵営、弓兵で構成したキルゾーンの中に
頭から突っ込んでくる。

810名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/03(金) 16:10:32.80ID:sIR7Z1YK0
Civ5やったことないけど動画見てるとすごいな、、、
AIの軍事ユニットが群れを成して攻めてきてる、、、、
6だと絶対に見られない光景だ。

811名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-9Rqp [153.160.199.31])2017/11/03(金) 16:42:41.84ID:qC6n2/xV0
忙しい時に宣戦布告されて、引きこもりながら適当にあしらってると
「これあげるからゆるして」と言ってくるのは面白い

812名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-jUov [106.181.121.222])2017/11/03(金) 16:45:39.80ID:ePez7eIwa
沢山来ても渋滞して数を活かせず各個撃破されるけどね
それは同じか

813名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/03(金) 16:56:17.64ID:r/vH1yvQ0
何故AIや蛮族は海洋略奪系ユニットをあまり作らないのだろうか?
モンちゃん追加時からやっているが、今までに数回くらいしか私掠船とか潜水艦の被害に遭遇していない。原潜とかは見たことも無い。
戦艦の艦砲射撃には蛮族やAI含めて大分痛い思いをさせられるが。

814名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4f-enFT [36.12.51.77])2017/11/03(金) 17:04:11.52ID:k/4XFgW8a
蛮族は略奪系はエラーで出ないようにしてあるぞ

815名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc6-NreC [220.147.51.147])2017/11/03(金) 17:48:03.33ID:T2zHDPe50
>>810
なおその軍事ユニットと戦うことは無い模様

816名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-3S1y [49.98.15.95 [上級国民]])2017/11/03(金) 17:53:57.42ID:RsKSJH4dd
忘れた頃に蛮族の船が来て真珠とかクジラ壊して帰るから激おこ

817名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/03(金) 18:06:57.60ID:sIR7Z1YK0
やっぱ簡単に各個撃破とかできるゲームは欠陥だな
軍事ユニットも労働者みたいに回数性にするしかねえわ。
戦えるのは三回までな。

818名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-3S1y [49.98.15.95 [上級国民]])2017/11/03(金) 18:21:27.26ID:RsKSJH4dd
やった事もない5を語るのは笑える

819名無しさんの野望 (ワッチョイ fb3e-Icx3 [106.73.9.224])2017/11/03(金) 18:24:23.61ID:I8/CL+G20
>>817
傭兵かな?

820名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-vZJ2 [27.87.185.252])2017/11/03(金) 19:38:23.66ID:oMFJhNCV0
こっちから一度も戦争仕掛けたことないのに、戦線布告してきた相手から、「好戦的と思われている」とかいう理由で敵対的になって非難声明出されたわ
むかつく。こっちは内政に専念したいんじゃ!

821名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/03(金) 19:43:11.25ID:r/vH1yvQ0
非難声明出した香具師はT・ルーズヴェルトかな?
あいつは自分と同じ大陸にいる文明なら戦争状態にあるだけで非難出しまくるから。

822名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4f-enFT [36.12.50.161])2017/11/03(金) 19:56:56.26ID:vXwByLr/a
好戦ペナは宣戦しなくても都市制圧で発生だぞ

823名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-lboT [153.151.196.115])2017/11/03(金) 20:04:31.94ID:yvKvRojY0
AIの行動パターンって多分、戦争を決断した瞬間に即宣戦布告し、手持ちの軍事ユニットを
敵国の都市に送り付けながら、軍事ユニットの生産を始めるって感じだと思う。
これがもし人間なら、戦争を決めたら時点から諸々の事前準備を開始し、開戦とともに大兵力
を敵国の脆弱部に集中して一気に分断するとか、都市国家軍を敵正面で囮にしつつ、海路から
敵中枢に主攻勢をかけるとか、普通にやるよな。

AIに戦争プランを持たせることって、出来ないもんだろうかなぁ。それが無理ならせめて、自分
の準備が整ってから戦争始めるようにならないもんか。

824名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f25-dVlt [121.82.148.238])2017/11/03(金) 20:33:54.23ID:i3RxHNqL0
今のプレイでルーズベルトとモンちゃんが隣。
最初っから仲良くするのを諦めて、太古の内に開拓者を奪う相手と位置つければ順調に推移する。

825名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/03(金) 22:21:58.74ID:r/vH1yvQ0
同じ大陸にモンちゃんがいる場合なら高級資源で難癖付けてくることはあまりないから、俺の場合にはルーズヴェルトを先に潰すかなぁ。使用している文明によるが。
両方と平和裏に過ごすことはまず無理だから。

826名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd9-C8uO [113.39.149.70])2017/11/03(金) 22:39:43.30ID:ldwcmoKO0
フリードリヒとかいう絶対仲悪くなる奴

827名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-Q/5A [222.150.178.218])2017/11/03(金) 23:02:59.84ID:uy/DyPFA0
たまに都市国家0にしてプレイすることがあるけど
その時は八方美人おじさんになる

828名無しさんの野望 (ワッチョイ efc2-lboT [119.47.230.193])2017/11/03(金) 23:06:01.99ID:v0l7TRef0
神秘主義取っても、天啓(大科学者)のカードだけ1枚しか出てこない。
啓示(大預言者)のカードが表示されないんだけど、そういうことってある?

829名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/03(金) 23:11:33.54ID:lzeqIyJq0
大預言者ポイントがもういらない状態だと消えるっしょ

830名無しさんの野望 (ワッチョイ efc2-lboT [119.47.230.193])2017/11/03(金) 23:13:53.90ID:v0l7TRef0
>>829
あっ、そういうことか。ありがとう。

831名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-lboT [153.151.196.115])2017/11/04(土) 04:37:17.96ID:MEDp4jzj0
>>826
都市国家苛めが趣味で、こっちが都市国家と仲良くしているとキレるというw
自分で使う分には、政策スロットと区画の+1が結構便利なそこそこ強文明なんだけど。

832名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-zM96 [111.110.152.89])2017/11/04(土) 04:40:50.68ID:Nc5DOcXx0
文化勝利目指してないときの史跡が超邪魔なんだけど
撤去する方法考古学者しかない?
うざいので更地に戻したいです

833名無しさんの野望 (ワッチョイ bb53-JOxy [218.228.27.13])2017/11/04(土) 07:35:07.24ID:TqqL/2W60
>>831
ハンザ有能だから普通に強文明

834名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/04(土) 07:45:31.61ID:rLuBJg2T0
>>832
昔は区域とかで踏み潰せたけどねぇ。ドイツプレイとかでハンザを強化するくらいにしか使いようがない。

835名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/04(土) 07:59:56.83ID:rLuBJg2T0
トイツはマップを問わず強い。海系マップでもUボートで大暴れ出来るし。
ハンザ&商業ハブで遺産乱立で文化勝利も、ハンマー勝利な科学勝利も楽だし。
やる意味があるかは別として区域乱立出来るので宗教勝利も可能だし。
「勇者フリードリヒ」と呼ばれるが其の実はいじめが得意なおっさんではあるが。

836名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.158.119])2017/11/04(土) 08:00:47.69ID:cftLM7+D0
>>826
アレクの方が険悪になりやすいと思う
ていうかアイツ毎回狂犬すぎて周りと敵対しすぎてて笑うわ

837名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-7T4N [126.22.70.228])2017/11/04(土) 08:04:18.71ID:xwJRMMwm0
同じ大陸にいるだけで気分悪くするヴィクトリアと戦争してないやつは氏ねのゴルゴーおばさんよりはマシだと思う俺は内政厨

>>835
ハンザの仕様上唯一資源まばらマップだとドイツは弱くなるよ
逆にボーナス資源まみれだとハンザの隣接ボーナスはえげつないことになる

838名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/04(土) 08:10:58.08ID:rLuBJg2T0
ゴルゴーも最初期に遭遇した場合で、内政プレイな場合には中世以降全面戦争になりやすい。
同じ大陸のルーズヴェルトとか違う大陸のヴィクトリアも険悪になる。

839名無しさんの野望 (JP 0H0f-QrrS [192.244.107.152])2017/11/04(土) 08:44:03.51ID:vxCmp+a1H
ハーラルおじさん使ったことないけどそんなに唯一逆神なの?
クレオパトラとかもかなり微妙だと思うが

840名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-Zx8U [202.214.198.152])2017/11/04(土) 09:16:48.08ID:QjkJOweaM
エジプトはUAで交易路引いてもらえるしいざとなればコスト重いがマリアンヌチャリオットあるし、砂漠立地でもペトラ建てるって抜け道もあるし…

841名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-lboT [59.169.133.184])2017/11/04(土) 09:50:03.65ID:bVtg+Df+0
まぁパンゲアハーラルでも酷いペナルティがつくわけじゃないからクリア率自体は他の下位文明と比較してそこまでひどいわけじゃない。
とはいえ実際ドべ争いだし、ぱっと見の夢と希望のなさからよくいじられるってのはある。

842名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe0-6lPO [113.197.239.100])2017/11/04(土) 10:03:57.85ID:gn2I0zht0
秋パッチ以降こういうの多すぎだろ
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚

843名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7f-QrrS [125.192.17.62])2017/11/04(土) 11:04:44.68ID:DXxKQjWh0
不具合らしいよそれ
スタート地点が変なやつとかも
修正modあるから気になるならお使いになれば

844名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-7cRA [126.146.34.101])2017/11/04(土) 11:07:16.11ID:MT0+qSknx
相対で位置が低いってだけで、別になんかマイナスアビリティがあるわけじゃないからな

845名無しさんの野望 (JP 0H0f-QrrS [192.244.107.152])2017/11/04(土) 11:10:37.82ID:mx6+CyS/H
civ5のガンジーは人口による不満が半分の代わりに都市数による不満が倍になるっていう一部マイナス能力だったな
6でマイナス付きのUA付けようとしたら相当ピーキーな感じになりそう

846名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b83-x3Hc [116.81.20.248])2017/11/04(土) 11:12:34.39ID:I9ssInak0
おれもこういう事があった しかも都市国家
開拓者頂こうとしたけどすぐに建てられてしまった

Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚

847名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-enFT [126.146.34.101])2017/11/04(土) 11:17:17.46ID:i3TpDb3sx
>>845
・創始出来ない

848名無しさんの野望 (ワッチョイ efb9-Q/5A [223.135.142.14])2017/11/04(土) 11:24:04.25ID:ewt8r9Jz0
小さいマップにギチギチに文明を詰め込めた5ではよく見た光景

849名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-Q/5A [222.150.178.218])2017/11/04(土) 11:32:44.24ID:JjltehdB0
次の拡張が出るまで不具合は直さないんだろうなあ

850名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7f-QrrS [125.192.17.62])2017/11/04(土) 11:38:25.16ID:DXxKQjWh0
不具合修正は随時対応してほしいよね
仕様かなぁと思ってたら後で不具合とかw

851名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-PkJo [153.234.83.23])2017/11/04(土) 11:45:38.86ID:Y/zfB+3mM
civ5無印の労働者バグはgakで直ったからな
そういう商法だ あきらメロン

852名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcf-lboT [118.105.217.48])2017/11/04(土) 11:48:39.73ID:SCJsR0Tf0
よく覚えてるな

853名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/04(土) 11:57:06.44ID:oh1jG58kd
最後にバグを残したままにしとけば拡張も売れるしな

854名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-g930 [126.94.229.25])2017/11/04(土) 12:01:51.59ID:vI0AuJBP0
サラディン「全部は直さなくていいぞ」

855名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.158.119])2017/11/04(土) 12:18:36.10ID:cftLM7+D0
群島+ヴェネツィア+海洋生産100%は強すぎるだろ・・・
1都市につき2フリゲート/4ターンとかヤバすぎる
ギターチャでやったらどうなることやら

> こういうの多すぎだろ
そんなに多い?
都市出しゲーになるのがイヤだから設定+1文明にしてるがほとんど見ないぞ

856名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-0X7K [153.235.140.26])2017/11/04(土) 12:25:56.50ID:KZQS3V4BM
>>842
初手宣戦開拓者奪取成功の勝ち確定やん!

857名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-bP6T [182.250.245.33 [上級国民]])2017/11/04(土) 12:27:45.25ID:BkKZznS4a
カーティン「俺のは仕様だからセーフだな」

858名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-7cRA [126.146.34.101])2017/11/04(土) 12:34:03.39ID:MT0+qSknx
サラディンはあの状態でも微妙だから仕様でいいよ

859名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.66.103.143])2017/11/04(土) 13:24:30.99ID:7+cTjdaDd
サラディンバグとかあるの?

860名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.66.103.143])2017/11/04(土) 13:24:57.12ID:7+cTjdaDd
>>682
俺に言われても困る。

861名無しさんの野望 (ワッチョイ fb3e-Icx3 [106.73.9.224])2017/11/04(土) 13:29:28.50ID:pfUF7HK+0
>>856
・第2都市を建設できない(正確には第一開拓者を川越えさせておけばどうにでもなるが川の先が有望な土地とは思えない)
・相手第一開拓者がほぼ確実に近場に首都を建造するため相手第二開拓者を取ったところで有利な都市建設ができるとは思えない
・どう考えても北部山嶺は長そうなため確保したところで有用な土地を拾えるとは思えない
・確実に戦士2体が奪還に動くので殴り負ける可能性が高い
…と奪いに行ってもあんまおいしい土地には見えないんだがなぁ
しかもその場で建てないと逆にこっちが首都を建てられなくなる性質上山岳5タイル確定という微妙な首都になるし…普通に干し直しだろこれ

862名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/04(土) 13:51:42.99ID:oh1jG58kd
>>842
たしかにこれ難しいな
開拓者奪ったところで、ほぼ確実に殴り殺されるんじゃね
最初の戦士1体死んだら探索的にも相当遅れるし、奪うことが難しい気がするわ

863名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/04(土) 14:01:36.94ID:ygwPathn0
AIは馬鹿だから
開拓者護衛してる戦士は攻撃してこなかった気がする

864名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc6-NreC [220.147.51.147])2017/11/04(土) 14:08:01.76ID:/esPXfWq0
そもそも開拓奪った戦士殴られても死なねーよ

865名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b17-Q/5A [110.232.26.173])2017/11/04(土) 14:12:59.12ID:VCvXYnFw0
https://www.pcgamesn.com/civilization-vi/civ-6-expansion-ed-beach-interview
海外のゲームニュースサイトにエドビーチのインタビュー来てたみたい

外交勝利は分からんけど拡張で世界議会に相当するものは実装予定だとか
あと追加指導者も出す気満々みたいなのでこっちはDLCで来るかもしれんね

866名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/04(土) 14:20:38.38ID:oh1jG58kd
>>864
神なら死にそうだけど、皇帝なら死なないのか

867名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc6-NreC [220.147.51.147])2017/11/04(土) 14:35:19.46ID:/esPXfWq0
>>866
神でも死なねーよ
いきなり皇帝とか言い出して頭弱いの?

868名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f37-pUQr [59.133.174.8])2017/11/04(土) 14:44:46.51ID:wuneRUPV0
森林丘陵だから防御ボーナスついて死なないと思う

869名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4f-enFT [36.12.47.160])2017/11/04(土) 14:48:24.17ID:375lRTKxa
シード教えて貰うなり、見えてる範囲だけでもチューナーで再現するなり
実際にやってみればいいのでは

870名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-PkJo [153.234.83.23])2017/11/04(土) 14:54:30.47ID:Y/zfB+3mM
森丘だからいけるはず右の開拓者で都市作り
防御に徹底してレベルアップの左側取る
敵hp赤くなったら右攻撃して都市に逃げる
aiの動き上達してるなら無理かもしれん

>>861
有用もなにも科学勝利目指さなければ首都なんてハンマー伸びなくてもよくね?
弓r→弩r→野戦

なんで近場に都市建てようと思うの?
離れた場所に建てればいいじゃん
その土地に合った勝利法 戦略を考えようよ

871名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b91-py9L [220.219.164.43])2017/11/04(土) 14:57:22.00ID:rPU6G6Fu0
そうそう、秋パッチ後の初期配置がねぇ
神でも、いきなり開拓者数体ゲットできたりするからね
なぜか近くの敵戦士も逃げ惑うだけのことが多い

872名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd9-Q/5A [113.39.149.70])2017/11/04(土) 15:25:01.95ID:cl2yW/ue0
一体どんな設定でやってんのか知らんが標準文明数でやってもそんな事一度もないぞ

873名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4f-enFT [36.12.51.103])2017/11/04(土) 15:47:09.29ID:VpqkAyA8a
試行回数の違いじゃない?
そんなに頻繁には起きないけど、普通に設定しても起きるよ

874名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-lboT [118.158.250.204])2017/11/04(土) 16:22:31.66ID:upcOE6xN0
クリアして思ったんだけど今回って初ターンから最終ターンまで領土が増えてく様子が見られるやつってないの?

875名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-UCyD [153.181.190.223])2017/11/04(土) 17:35:50.71ID:taVWj/330
>>874
拡張で追加されるんじゃね?5の時もそうだったよね

876名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd9-Q/5A [113.39.149.70])2017/11/04(土) 18:49:43.08ID:cl2yW/ue0
ギリシャで都市国家全部確保したら文化力が異常になっておかしな事になった

877名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-Zx8U [202.214.198.152])2017/11/04(土) 19:19:44.71ID:QjkJOweaM
代表団どのくらい増やしたの

878名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/04(土) 22:13:06.10ID:6MdxBa+h0
見える部分だけやってみたぞ
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
AIがへっぴり腰すぎて生存余裕でした

879名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-bP6T [182.250.245.35 [上級国民]])2017/11/05(日) 11:51:32.09ID:PACV3CToa
発見してない文明に対する宣戦布告したときに専用のテキストがあるの今初めて知った

880名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b17-Q/5A [110.232.26.173])2017/11/05(日) 11:54:07.27ID:cXO5CfVP0
旧726さんのところにインタビュー記事のちゃんとした和訳来てたんだな…ありがたい

DLC文明がバニラ文明より強いのは意図してやってたことみたいね
バニラ文明を上方修正して帳尻合わせる予定っぽいから今後に期待しよう

881名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-Zx8U [163.49.209.143])2017/11/05(日) 12:20:39.77ID:dER4wiQTM
バニラは上方修正(ただしスキタイは除く)

882名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/05(日) 12:47:08.96ID:SPzBNfbs0
区画システムが破綻してるからまともになるのは不可能

883名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-Zx8U [163.49.209.143])2017/11/05(日) 12:53:19.39ID:dER4wiQTM
とりあえず区域と初期建造物は一纏めにして、建物全体をコスト安くしていってほしい
今後もっと建てるもの増えた時に今のままじゃ対応出来んくなるわ

もしくはもっと建造物ごとの性能を強力してコストも上げて、1区域建てるだけでも十分に都市として機能するようになってくれれば

884名無しさんの野望 (ワッチョイ ef35-lboT [119.230.23.21])2017/11/05(日) 12:58:15.35ID:PunjpT8C0
国土錬成陣は面白かったのにな
馬肉経済は0にするんじゃなくて調整すれば良かったのに

885名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b17-Q/5A [110.232.26.173])2017/11/05(日) 13:08:21.93ID:cXO5CfVP0
区域を増やす人口コストを消費して建設済みの区域を強化できたりしたら特化型都市も作れそう

886名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b44-iupx [202.212.124.251])2017/11/05(日) 14:45:49.67ID:A8AY2eFo0
プレイしてみたけど、Civ6はあんまし面白くない感じがする
特に難易度最高(神)の場合、序盤で決着が着く

プレイレポの数や内容みてもCiv5の方が、"今は"完成度・自由度高いのかな
ネタでいいから馬肉戦略くらい残して置いて欲しかった。


参考:

Civ6[YouTube]
 【Civ6】神パンゲア8文明をヌビアで144T制覇勝利 - 前編
 
 Civ6 198ターン科学勝利 偉人ラッシュ 【ゆっくり実況】
 
 【Civ6 神】250ターン勝利を目指します 【ゆっくり実況】#1
 
 Civ6 神179ターン制覇勝利 栄光あるローマと夥しい軍勢#1【ゆっくり実況】
 
 
Civ5[ニコニコ動画]
 Civilization5 モアイ経済(1)
 
 【やる夫】シリーズ未経験者にもおすすめ「Civilization5」プレイ講座第1回
 

誰かCiv6のプレイ講座とか作って見てくれんかなぁ

887名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/05(日) 16:02:07.82ID:DPV3E9fi0
国王程度、大陸、その他標準でトラやんかギル様かアマニトレかジョンか赤髭でだいたいのゲーム内容はつかめるからだと思う。

888名無しさんの野望 (ワッチョイ fb3e-Icx3 [106.73.9.224])2017/11/05(日) 16:05:48.81ID:I8+zv7Er0
気になって今公式サイトを見た

>都市国家ジャカルタをバンダルブルネイに変更
まじかよなんで同じ(ゴミカス)効果の都市国家が2つもあるんだよって思ってたわ

889名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b44-iupx [202.212.124.251])2017/11/05(日) 16:11:09.67ID:A8AY2eFo0
あ、Civ6初期のネタプレイ動画(馬肉プレイ)紹介してなかった

【ゆっくりciv6】最高難易度をチート文明で制覇勝利【part4】


890名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/05(日) 16:13:17.67ID:DPV3E9fi0
一部の遺産については区域内に作れる方がシステムと整合的だと思う。遺産乱立で一番の問題が「全て1タイル占有」な点だから。
ハギア・ソフィアと紫禁城とコロッセオとボリショイ劇場とオックスフォード大学とアンコールワット(遺産)が全て同じ大きさというのはおかしい(見た目は良いけど)。
しかも全て都心から3タイル以内という制限付きだから遺産乱立は都市計画が難しい。
明らかに都心程度か区域程度の大きさはある紫禁城とかビラミッドとかエッフェル塔とかルール地方とかを除いて区域内に建てられるようにして欲しい。
区域システムとは整合すると思うし。
後は戦争時のBGM追加で。

891名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/05(日) 16:16:49.45ID:DPV3E9fi0
>>889
スキタイは弱体化しすぎ。馬肉経済&敵撃破時HP50回復は、軍事ユニット限定で復活しても良いと思う。
対騎兵ユニットが輝いて見える状況がスキタイと戦争する場合だからw

892名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-dVlt [126.78.215.100])2017/11/05(日) 16:30:52.96ID:thPPyIIk0
馬肉経済はいらんでしょ
そもそもユニット削除のキャッシュバックなんてずっと無かったのに
なんでわざわざ入れたんだと

893名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b44-iupx [202.212.124.251])2017/11/05(日) 16:45:12.56ID:A8AY2eFo0
>>889
あああああ…

【ゆっくりciv6】最高難易度をチート文明で制覇勝利【part1】

が正解



>>892
馬肉以外でも面白い戦い方あればいいんだけどなぁ
ネタでも良いから馬肉あれば、それはそれで遊べると思う

894名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-7cRA [126.146.34.101])2017/11/05(日) 17:01:00.93ID:+T8UH7Ryx
馬肉馬肉言ってるけど一番の問題点は士官学校だし

895名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-SUXt [153.206.75.35])2017/11/05(日) 17:20:45.99ID:ElW+mSu60
完成度が低いと言いながら馬肉みたいな明らかなグリッチを望むって不思議な感性の人だね
オーストラリアでも使ったら?

896名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b44-iupx [202.212.124.251])2017/11/05(日) 17:33:57.37ID:A8AY2eFo0
>>895
真剣にやる時と、ネタプレイをやる時、どっちもやれたらいいなーって感じ

楽しみ方は人それぞれで、そういう良さがcivilizationじゃないかなっと

6だと高難易度は一方通行になるのよね。その辺がちょっと気に食わない…w


オーストラリアかぁ、6での戦い方参考になる物ある?

897名無しさんの野望 (ガラプー KK0f-RgtG [D4U00mt])2017/11/05(日) 17:36:17.26ID:C6IcvDUpK
前からいる頭おかしいIPだぞ
他の2人に比べたら多少はマシだけど

898名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.66.101.144])2017/11/05(日) 17:45:09.71ID:jd+XPCiyd
マルチがあるのに、そんなもん残せるわけ無いだろ。
まぁ気持ちはわかるけど。
SteamだとMOD非対応なのに前バージョンに戻せないとかよくあるし。

899名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f0d-lboT [115.179.166.170])2017/11/05(日) 17:51:30.70ID:j7Ksao760
アプデ来たみたいだけど面白い戦略でも増えてたら教えてちょ
なんかざっと見た感じやたら宗教推しな気がするんやが

900名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/05(日) 17:59:15.62ID:DPV3E9fi0
だいたい宗教推し。皇帝までなら宗教系指導者に囲まれていなければ創始は出来る。

901名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-ZJLU [182.250.243.193])2017/11/05(日) 18:25:15.82ID:fw/HOzgia
最近やったプレイだとクメールの遺物山盛り文化勝利が楽しかったな
経済スロット増やし損ねてターンは伸びちゃったけど初めて観光力2000超えてニッコリですよ

902名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-lboT [118.158.250.204])2017/11/05(日) 18:36:57.46ID:WQ28AlN10
遺産のハンマーゲロ重くて立てるのしんどいんだけどこれってハンマー特化すれば普通に立てられるって感じのハンマーなの

903名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4f-enFT [36.12.38.104])2017/11/05(日) 18:37:09.57ID:HzCwqULYa
自分の普段のゲーム設定の感覚だと、2000は純粋にすげえなと

904名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-0PW5 [175.108.219.141])2017/11/05(日) 19:08:22.91ID:eoFCJbfh0
>>871
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚
AIも苦労してるんやなって…
いや遺産建ててるな

905名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f0d-lboT [115.179.166.170])2017/11/05(日) 19:46:44.53ID:j7Ksao760
>>904
なんやこれはw
間に山脈でもあったらまだ許せるけどな

906名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-7cRA [126.146.34.101])2017/11/05(日) 19:53:23.67ID:+T8UH7Ryx
遺物中心だと宗教違いでの差っ引かれ方も大きそうだな

907名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/05(日) 20:15:24.13ID:Zx3pAYTdd
速度オンラインで、古典時代で鉄か馬確保できなかったら終わりじゃね
あまりにも次が離れすぎてる気がする
レギオン、不死隊がどうにもならん気がする

908名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-lboT [153.151.204.20])2017/11/05(日) 21:33:54.24ID:g5eJIrlI0
>>904
そういえば確かに、第1都市建てて早々に他文明と出会うようになったなぁ。
以前は、この大陸って自分だけなのかって思うくらいに出会い遅いこともあったのに。

909名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-0PW5 [175.108.219.141])2017/11/05(日) 22:03:26.06ID:eoFCJbfh0
>>908
左下の全体マップ見ると分かるけどクレオパトラと二人大陸だったんだよなぁ…
バランスがおかしい

910名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-UCyD [153.181.190.223])2017/11/05(日) 22:29:49.60ID:GxuLKbhS0
>>880
苛烈王「ワシの時代が来るようだな

911名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b83-x3Hc [116.81.20.248])2017/11/05(日) 23:15:10.21ID:ek7NUyil0
海洋マップ位はハーラルさんにもっと活躍させてあげていいよな

912名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-dVlt [59.169.133.184])2017/11/05(日) 23:17:58.69ID:CNX2lkLl0
>>910
こんな感じか?
Civilization6 (Civ6) Vol.63 	YouTube動画>3本 ->画像>30枚

913名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/05(日) 23:26:15.28ID:SPzBNfbs0
区画は都市ごとじゃなくて文明全体で個数が決まっているべきだな

914名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-dVlt [59.169.133.184])2017/11/05(日) 23:35:17.37ID:CNX2lkLl0
>>913
それ奪ったほうが得になるから逆効果じゃない?
現状で一番ぶっ壊れてるのは太古古代の軍事ユニット全部(ただし槍を除く)だぞ。

915名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-SUXt [153.206.75.35])2017/11/05(日) 23:41:50.28ID:ElW+mSu60
今も開拓者や区画は作るほど重くなってるから制限は一応ある状態
でもそのせいで古代ラッシュ正義になってる

限られたリソースをどう振り分けるかを考えるのが面白いところなのに制限が増えると自由度がどんどん下がって作業になる
現状なってるが

916名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd9-C8uO [113.39.149.70])2017/11/05(日) 23:48:01.25ID:ZhmzNviO0
今日初めてマルチやったわ

917名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/06(月) 00:02:30.51ID:OPzu9eQhd
マルチの速度オンラインだと、古典のUU持ち相手にどうするんだろ
レギオンとかやばそうなんだが
自分も古典UU持ちか、開幕に馬か鉄2個取れないと無理じゃね

918名無しさんの野望 (ワッチョイ bb53-JOxy [218.228.27.13])2017/11/06(月) 00:06:46.24ID:mkXdCyac0
コストが重い

ならコストだけハンマー補正かかってるAIに作らせて後から奪えばええやん

AIを戦争に強くして制限を弱めるのが一番いいんだろうけど難しい

919名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-7T4N [126.22.70.228])2017/11/06(月) 00:18:52.67ID:fLXYTiSU0
太古・古典UUでも戦士・投石系と槍兵・騎兵系では天地の差がある気がする
最初からUG前orUU自体が生産開始出来るかどうかの差というか

ただし騎兵系でも戦闘車だけは例外とする
最初から使える騎兵でアンチユニット無しってやっぱつえーよ

920名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc6-NreC [220.147.51.147])2017/11/06(月) 00:26:43.95ID:dkMz2M1e0
>>917
マルチは鉄無しに人権無し

921名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/06(月) 00:30:43.16ID:OPzu9eQhd
速度オンラインだと遅くとも25ターンぐらいにはレギオン等の古典UUが登場してくるよな。それに対応するとやっぱ無理なのか
太古の防壁なんて破城槌より重いし、金で買えないしでゴミだろうし

922名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/06(月) 00:34:47.53ID:OPzu9eQhd
>>920
やっぱそうだよな。弩弓なんて絶対間に合わないよな。おそらく弩弓が出てくるのは、どんなに速くても60ターンくらいか?
そう考えるとそれまでに終わってるな

923名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/06(月) 00:41:12.31ID:OPzu9eQhd
>>919
ヘタイロイとヴァルも強くね
弓兵の準備できるのは大きいと思う。技術のブーストのしやすさを考えれば、レギオン等と同時期に出せるはずだし、泥沼化させればマケドニアとインドは有利になるから強いと思う

924名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2b-0X7K [131.213.78.102])2017/11/06(月) 00:51:43.64ID:rlyJd7aM0
資源要らんだけで太古古典のuuは使える
槍は唯一のアレが弱すぎるだけだから…

925名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-7T4N [126.22.70.228])2017/11/06(月) 01:01:58.99ID:fLXYTiSU0
>>923
ヴァルはちょっと微妙じゃない?
騎乗兵UUだけど流石に生産コスト・維持費ともに1.5倍はキツイわ
あと騎兵のメリットの機動力が無いのとUG先が戦車なことも
並べただけ戦闘力ダウンが累積するとしてもヴァル3体作るコストで騎乗兵3体+弓兵1体作った方が使い勝手良さそう

ヘタイロイはコスト増もまだマシ程度だしユニット特性で実質的にUG先の騎士と同じ感覚で使えるのが大きい

926名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-7T4N [126.22.70.228])2017/11/06(月) 01:06:30.53ID:fLXYTiSU0
というか、インドでヴァルをわざわざ使うくらいなら素直にローマでレギオン使えよって話になりそうで
同じ戦闘力40と移動力2だけど戦闘力-5のデバフが付くのと、技術解禁して即侵攻出来るのでは断然後者かと

927名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/06(月) 01:09:01.73ID:OPzu9eQhd
>>925
ヴァルは古典UU持ってない組より強いって感じか。コストや機動力考えると受ける一方になりそうだし、やっぱり微妙かね
一応、ローマ等には対応はできそうではある
ただ、ペルシアの不死対はどうしようもねーなw全く隙がないわ

928名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-lboT [153.151.204.20])2017/11/06(月) 01:12:15.61ID:7MJrQjkL0
>>924
ローマなんて、レギオン使えるってだけでも十分に強文明だからなぁ。

929名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/06(月) 01:13:58.27ID:OPzu9eQhd
ローマ、ペルシア、マケドニア、コンゴは間違いなく速度オンラインではトップクラスだよね
ギルガメッシュあたりはどうなんだ?マルチだと強いのか?神で速度オンラインだと微妙だった。ヌピアやキュロスあたりも強いとは思うんだけど、わからんな

930名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-7T4N [126.22.70.228])2017/11/06(月) 01:18:54.51ID:fLXYTiSU0
シュメールは強さというより早さ勝負じゃないんかね
初手戦闘車4体くらい作って戦士投石しかいない状態の相手を轢き潰すようなイメージ

時間かけすぎて剣士出てきたら騎士にUGするまで何もできんし

931名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.75.8.120])2017/11/06(月) 01:25:12.21ID:OPzu9eQhd
>>930
速度オンラインでもマルチなら強いか
騎兵コスト半分取るころには、レギオンやヘタイロイ等が出てくるだろうけど、そこまでにかなり圧掛けれそうだね

932名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-lboT [153.151.204.20])2017/11/06(月) 01:29:39.55ID:7MJrQjkL0
>>930
シュメールは序盤最強ってだけで、全時代で有利って訳じゃないからなぁ。
UUの強さに加えて内政面の優位もないと、強文明とは呼び難い。

933名無しさんの野望 (ガラプー KK8f-RgtG [D4U00mt])2017/11/06(月) 01:43:17.75ID:D+9pFFguK
"速度オンライン"で抽出したらちょっと面白かった

934名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-XCcV [182.251.241.40])2017/11/06(月) 09:38:30.47ID:1ju9I+tXa
なんとなく感じた違和感はこれかw

935名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-g930 [126.94.246.208])2017/11/06(月) 09:52:58.49ID:oIwEA3sQ0
宗教染みててちょっと怖いよw

936名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.66.101.144])2017/11/06(月) 10:11:06.26ID:JMLLzmVQd
スップとか被りそう...orz

937名無しさんの野望 (JP 0H0f-QrrS [192.244.107.152])2017/11/06(月) 13:43:24.04ID:nAE4O9spH
全性能持ち文明のチートMODとかあるけど各分野ごとの最強ってなんなんかね
UA:5つの太陽の伝説 UB:ジッグラト UD:ハンザ UU:レギオンとか?

938名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-7cRA [126.146.34.101])2017/11/06(月) 14:11:14.54ID:V5NyGQ5fx
最強とかがないから全性能持たせるMODがあるんじゃろ
あとジッグラトはUBじゃなくてUI

939名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4f-enFT [36.12.34.48])2017/11/06(月) 14:26:23.27ID:iCCnoXa0a
UAなんかは特に他の固有との組み合わせだしなぁ…
でもあえて言うのなら、UBはバシリコイでUIはアウトバック派

940名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-ZJLU [182.250.243.196])2017/11/06(月) 14:32:40.45ID:aguVfUR6a
地形改善は優秀なの多いからなかなか難しいな
アウトバックもいいが新顔のカンプンも強い
UBは織物会館ほぼ一択

941名無しさんの野望 (ワッチョイ bb53-JOxy [218.228.27.13])2017/11/06(月) 16:28:03.64ID:mkXdCyac0
UDはンバンザかなあ ハンザアクロポリスも捨てがたい
というかUDに弱UDはないような

UBは織物会館 UIはアウトバック

942名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-7T4N [125.203.236.86])2017/11/06(月) 16:36:24.23ID:5Dhp77AK0
1ターン更新するのに1分くらいかかる。
こんなものかのう。

943名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f37-pUQr [59.133.174.8])2017/11/06(月) 18:42:56.13ID:mSdE0aPh0
ターン送りに1分かかってるならメモリやcpu弱いんじゃないの?
第三世代デスクトップ用i3でもそんなにかからんぞ。

944名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/06(月) 18:48:31.11ID:n72oQo+E0
マップ最大で終盤くらいだとスペックによっては地獄だろうね

945名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-mAN6 [183.74.192.173])2017/11/06(月) 18:58:08.35ID:SUTyN59Td
>>933
声出してワロタ

946名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-UCyD [153.181.190.223])2017/11/06(月) 20:55:19.60ID:+p5WMBoc0
アイランドで隣のブラジルが中世になっても都市出しもせず大人しいなあって思ったら
蛮族の野営地3つに囲まれてたわ
開拓者7つ、労働者4つが蛮族になってたw

947名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2b-0X7K [131.213.78.102])2017/11/06(月) 21:29:07.68ID:rlyJd7aM0
modやおま環にもよるんだろうけど
自分の場合指導者のアニメーションきったら劇的に軽くなったな

948名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-Gbgs [153.205.68.109])2017/11/06(月) 22:45:06.41ID:+pPWAR3p0
UAはドイツの区域一個余計に作れるやつじゃないかなぁ

949名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/06(月) 22:47:35.24ID:PiHDQtj10
UAは多少の上下はあっても、抜きん出てるのは決められないっしょ

950名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-7T4N [126.22.70.228])2017/11/06(月) 23:02:17.05ID:fLXYTiSU0
UAならワイルドカード増えるやつ(ポーランドとギリシャ)とアステカも個人的に汎用性高くて便利かなあ

逆に一番クソなUAってどれよ
俺は文明立地の生命線である氾濫原を潰させようとするエジプトUAに一票入れるが

ハーラルさんしょっちゅうネタにはされるけどノルウェーのUA自体はそんなに悪いわけじゃないんだよな

951名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/06(月) 23:09:36.13ID:PiHDQtj10
性能が敵任せのムベンバかな

952名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b53-g930 [202.67.29.135])2017/11/06(月) 23:16:05.15ID:HuMokACE0
能力の地味さと空気具合だとインドも

953名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-Gbgs [153.205.68.109])2017/11/06(月) 23:48:19.24ID:+pPWAR3p0
ロシアのUAは割といい感じではあるけどピョートルさんは大半の状況で役に立たない

954名無しさんの野望 (ワッチョイ bb53-JOxy [218.228.27.13])2017/11/06(月) 23:57:29.97ID:mkXdCyac0
次って>>950だっけ

955950 (ワッチョイ ab87-7T4N [126.22.70.228])2017/11/07(火) 00:00:15.46ID:BxjAUvuT0
おっとスレ立て俺だったか
この板では初めてだけど言ってみるよ

956名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-7T4N [126.22.70.228])2017/11/07(火) 00:03:22.59ID:BxjAUvuT0
立ててきた、この板は保守いらないんだっけ?

Civilization6 (Civ6) Vol.64
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1509980543/

957名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/07(火) 00:11:34.10ID:+kJbpchm0
>>956
立て乙
保守はいらなかったはず

958名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-3S1y [1.75.247.119 [上級国民]])2017/11/07(火) 01:58:24.21ID:axsdUi0Pd
なんかスレタイおかしくね?

959名無しさんの野望 (ワッチョイ fb3e-Icx3 [106.73.9.224])2017/11/07(火) 03:20:27.43ID:8z3meNU20
文明UAと指導者UAが分かれているからUAとだけ書かれてもどっちだか分からんぞ
クソ指導者UAといえばぶっちぎりでピョートルだな
こっちが劣勢な時にグロス単位で必要研究力/文化力が必要なのに+10程度が精々ってどういうことだよって
あとギルガメも蛮族から経験値をもらえなくなったから微妙
文明UAだとブラジルか、ブラジルウッドもないのにジャングルを残さないとミソッカスという特性だから…

まあ両方アレなアラビアよりはましなんじゃないかな
マムルークやマドラサがあってよかったね

960名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-ZJLU [182.250.243.199])2017/11/07(火) 09:28:12.62ID:qCaZvIE7a
>>952
似たタイプの宗教文明としてクメールが登場したからますます形見が狭いことに…

961名無しさんの野望 (スップ Sdbf-pODK [49.97.102.79])2017/11/07(火) 10:52:55.05ID:J414FTxUd
でもインドには核があるから…

962名無しさんの野望 (ワッチョイ fb3e-Icx3 [106.73.9.224])2017/11/07(火) 12:02:14.05ID:8z3meNU20
>>960
Stepwell(階段井戸)なめんなよ!
なおクメールは用水路でほどよく代替できる模様

963名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-Q/5A [222.150.178.218])2017/11/07(火) 12:04:11.30ID:FcQDUPNb0
戦争疲労2倍で相手を虐めるの楽しいし

964名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/07(火) 12:18:52.17ID:+kJbpchm0
いやほどよくは代替できんだろ…
しかし階段井戸は何故プロスポーツで性能が上がるのか

965名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f25-dVlt [121.82.148.238])2017/11/07(火) 13:22:25.45ID:wgo0IxxE0
水汲みトレーニング?

966名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-g930 [182.251.254.3])2017/11/07(火) 14:13:39.68ID:mf7Ba8lia
インドはどの特性も弱くはないんだけど
使いやすいけど食料と住居が増えるだけのそこまで有利にならないUB
使いこなせば強いんだけど発動条件が運任せだったり手間かかったり使いにくいUA
戦闘力は古典最強だけど移動遅かったりハンマーが重すぎて使いにくいUU
どれもイマイチで最弱文明にすらならない空気文明

967名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-gV+d [118.21.79.182])2017/11/07(火) 14:17:46.65ID:bQFCQEn40
>>966
一言でいうと空気

968名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-7T4N [126.22.70.228])2017/11/07(火) 14:23:08.39ID:BxjAUvuT0
インドは人口だけはよく伸びるから区域への市民配置がもっと強くなれば強文明になると思うんだがな
現時点で区域に市民置くのはタイルに置けなくなった時の余り扱いだから

969名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-g930 [182.251.254.3])2017/11/07(火) 14:33:37.63ID:mf7Ba8lia
>>968
今の2倍は出力あってもバチは当たらないよね
最低限偉人ポイントは産出するようにはしてほしい

970名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-ZJLU [182.250.243.199])2017/11/07(火) 14:41:24.84ID:qCaZvIE7a
タイル出力がかなり伸びるのに専門家()はたったの2だからな…いくらなんでもショボすぎ
4〜6ぐらいまで上げるか、偉人ポイント追加してくれないと割に合わないわ

971名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/07(火) 14:50:03.20ID:+kJbpchm0
一応、区域の市民配置での偉人ポイントって設定するとこあるけど
なぜか設定値の2倍もらえるという

972名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/07(火) 16:29:29.52ID:r4yyphGq0
人口増加勝負
インドvs.クメール
ファー!
そう言えばどちらも象兵使いでもあるし、宗教系に優位があるな。

973名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7f-QrrS [125.192.17.62])2017/11/07(火) 17:21:02.44ID:2ZuuFd4a0
人口はインドネシアが好き

974名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf9-lboT [210.188.47.31])2017/11/07(火) 18:27:12.82ID:f468aqlO0
スパイの任務成功確率ガバガバすぎない?
成功確率90%でつかまりすぎw

975名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/07(火) 18:29:27.88ID:RF88YvW/0
スパイ送ってるだけで戦争並に友好度下がっていくとかさあ
平和的に文化勝利することすらできないじゃん。

976名無しさんの野望 (スップ Sdbf-3S1y [49.97.100.185 [上級国民]])2017/11/07(火) 18:43:19.81ID:l0ZpGAa5d
スパイは主要都市で防諜してネズミ乱獲が鉄板

977名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf9-lboT [210.188.47.31])2017/11/07(火) 18:44:33.74ID:f468aqlO0
>974
フランスでやってるからスパイ重要なんよねw
プレイヤーチートだが失敗、捕縛されたら1ターン戻って乱数調整してスパイ経済堪能してます。
てかフランスで実績「シークレットサービス」解放もついでになってるんだが・・・


敵の文明数5人設定ではじめてるんだが・・・近代まで来てから5人目の文明、都市なしが判明したorz
このパッチなんやねんw

978名無しさんの野望 (ガラプー KKcf-RgtG [D4U00mt])2017/11/07(火) 18:47:35.59ID:IYKwExLxK
>>975
どんだけ失敗してるんだよ

979名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bec-0QDA [122.26.167.16])2017/11/07(火) 19:03:48.99ID:sbxSu+zq0
スパイがすっぱいした

980名無しさんの野望 (ワッチョイ efc6-Q/5A [111.64.13.234])2017/11/07(火) 19:05:27.18ID:yiIVF1PI0
群島でハーラルさん使ってプレイしてるけど別にイギリスでもいいよなぁというかんじ
そもそも略奪するくらいならそのまま都市落として丸ごともらうし
以前スパイ経済とか動画作ってた人いたけど略奪経済って成り立つものなのかな?

981名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/07(火) 19:09:07.26ID:r4yyphGq0
苛烈王は、インドネシアの登場により「陸系マップでは固有能力無し」という萌え属性まで失った。

982名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-lboT [153.151.204.20])2017/11/07(火) 19:19:30.47ID:bYqNCssO0
>>974
多分これ、気合が足りないと駄目なんだろうw

983名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-ZJLU [182.250.243.199])2017/11/07(火) 19:23:23.46ID:qCaZvIE7a
civ5のハーラルさんも下から数えた方が早い性能だったし
フィラクシスにはヴァイキングに祖先を殺されたスタッフでもいるんだろうか

984名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-lboT [153.151.204.20])2017/11/07(火) 19:30:00.67ID:bYqNCssO0
>>983
名前がギリシャ由来のわりに、今一つ優遇されてない不思議。

985名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.152.156])2017/11/07(火) 20:17:26.48ID:PeRmOkQ40
>>964
農場の出力向上もハーバーボッシュ法であることを考えると化学で上がるべきだと思うんだけど
何故か共通規格で向上する不思議

986名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/07(火) 20:25:25.43ID:+kJbpchm0
共通規格で機械化農業はそんな不思議ではないような

987名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b1f-mbga [58.0.58.246])2017/11/07(火) 20:27:23.96ID:QOiwnxbH0
拡張でバニラ文明はみんなアッパー調整でバランスとられるようだからハーラルさんもワンチャン

988名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1b-EA3v [219.119.52.173])2017/11/07(火) 20:28:38.15ID:uo9b+ujE0
発展した国は、人口減っていくようにしてほしいね

989名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-7T4N [126.22.70.228])2017/11/07(火) 20:28:57.72ID:BxjAUvuT0
ハーラルさんはさっさと全海軍ユニットの生産速度+100%にリバフさせるべき

990名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.152.156])2017/11/07(火) 20:31:41.89ID:PeRmOkQ40
機械化によって上がるというのであれば
ゲーム中に化学肥料による出力向上がないわけでよけい不自然だぞ
機械化はあくまで効率の上昇にすぎないが
ハーバーボッシュ法による農作物の増産は既存の人口論を根底から覆して人口爆発を生んだ世紀の発明

991名無しさんの野望 (ガラプー KK8f-RgtG [D4U00mt])2017/11/07(火) 20:33:10.34ID:IYKwExLxK
バカじゃねぇの?

992名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b17-Q/5A [110.232.26.173])2017/11/07(火) 20:44:14.13ID:UaH9e6Nk0
>>987
既に一回強化されたという理由で外されそう

993名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/07(火) 20:47:01.71ID:+kJbpchm0
ノ、ノルウェーは強化されてないから…

994名無しさんの野望 (ラクッペ MM4f-scaw [110.165.180.10])2017/11/07(火) 20:48:06.59ID:k7b9j5ooM
civスレ名物
最近覚えたことでゲームにいちゃもん着けたがるマン

995名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b17-Q/5A [110.232.26.173])2017/11/07(火) 20:57:38.34ID:UaH9e6Nk0
ハーラル(ノルウェー)は能力自体がとっちらかってるから、下手にBuffするよりはまるっと変えちゃってもいいんじゃないかと思う
まあ何にせよ他の文明も含めた大規模な調整になるだろうから拡張まではこのままだろうな…

996名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/07(火) 21:08:12.21ID:r4yyphGq0
ノルウェーは、ベルセルクの防御時の弱さ&解禁技術∨社会制度を改善し、スターヴ教会の隣接ボーナスを強化すれば
陸系でも強いかも知れない。
日本も侍が戦術解禁でなければそれなりに使えるUUではあるが。文明特性は良好なのに指導者がマップを選ぶので。

997名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b1f-mbga [58.0.58.246])2017/11/07(火) 21:09:59.04ID:QOiwnxbH0
civ5で観光追加でフランスのUAが別物に変更されたように新要素の追加に合わせてUAがガラッと変えられる文明は出たりするかも
ゲーム後半のコンテンツ(恐らく世界会議)追加
国境紛争要素?(追加文明の文化爆弾はこれのための事前実験的搭載か?)
いくつかの第2指導者
エドビーチの発言で拡張での追加要素として意欲的に検討してるっぽいように見えたのはこの辺かな

998名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-SUXt [153.206.75.35])2017/11/07(火) 21:24:13.93ID:mSnRo/Aa0
イギリスギリシャはそこそこ強くなったのにハーラルさんは、、、
まぁ、ハーラルさんが強くなったらみんな悲しむからいいのかな

999名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/07(火) 21:24:41.42ID:RF88YvW/0
ノルウェーで神宗教創始やったとき
全然余裕ないから略奪で科学稼いでたな

1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b63-gV+d [118.21.79.182])2017/11/07(火) 21:25:51.54ID:bQFCQEn40
ハーラルさんはベルセルクを剣士代替にして港生産にボーナスつけてあげたらいいと思うんだ


lud20221118152150ca
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