まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
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初心者スレDiscord
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本スレ
【LoL】League of Legends その1297【総合】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/game/1508524616/
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part267
http://2chb.net/r/game/1507780208/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 初心者スレ覗いたら埋まってたから建てたぞ 仲良く使え
ラムスのリプレイ漁ってるが意外に個性でるチャンプなんだな
チャレ〜ダイアでもラプタースタートとバフスタートが半々だし
韓国ではマチェットスタートだが日本とNAはタリスマンスタートがメイン
あとマチェット+詰め替えスタートでラプター>赤>青狩ってガンクいけるヘルス残してるのはさすがだと思った
ラムスはカイトとは無縁のチャンプだと思ってたのに…
マチェットでラプタースタートとかKRメタは理解できんな
>>1おつ
テンプレがいつの間にか消えてるからスレ立てたかったけど乗り遅れた
次のレスを狙うわ ノーマルが辛すぎてAI戦に安らぎを感じてしまうわ・・・
JGJ4やってるとウォリアー進んでもresultのチャンピオンへのダメージ最下位なんだけどなんかダメージでなくないです?
sup以下とかあってビビるんですが
セジュアニなら2位とかなれるのに
>>12
そんなあなたにjgシェン
10アシでダメ3000を達成出来る凄腕のタンクでござるよ j4 jgが普通のサポ以下とか使い方間違ってるからな
チャンピオンが序盤、中盤、終盤どこで強いかってまとめられてたりします?
opggで個々に調べるべき?
>>6
速さ優先とはわかっていても理解できんかったw 久しぶりにlolやってて後半からのmidの動き方が全くわからないのですが誰か解説の動画とかありますか?
topケイルってmidがADじゃない限りピックしたら怒られる?
毒ハゲとハイマーは嫌がられるんだな
他にそんなのいない?センス無いから嫌がられる対面使っていけば勝ちも増えるかなあ
毒ハゲは簡単で勝率高めで後半オフタンクとして機能するし良いと思うけどハイマーは難しくね?
midでアサシン腐らせてくれるなら良いけどtopでタンク相手にCS勝って喜んでるハイマーとか多いし
レベル30になってから急に勝てなくなった
なんでかここ10試合相手にしかゴルプラが来ない
こっちはせいぜいブロンズ3なのに
開幕10分でbot8キルとられたらゲームにならんわ
ノーマルでもランクでも負けてレート下がるまで待つしかない
>>29
あーやっぱりそうなんですね
割と真面目に20-30くらいの勝率は80くらいいってた気がするので
えらいこのゲーム勝てるなあって プラゴルなら俺よりマシだ
俺はこんな試合が頻繁にある
最早マスターやチャレンジャーを見ても驚かなくなった よくプラチナとかに当たる〜とか言うレス見かけるけど
俺は一回も当たったことない
なんでだ?
これぐらい普通よね
まともなマッチングしたいならランクいったほうがいい
ほぼ同じランクの人と当たるから
ルーン11月廃止の報を聞いてIPもったいないから
まだ対人戦いけない@今日レベル30なった人
>>26
このゲーム、最終的な勝率は概ね50%ほどに集約するからそんなもんだぞ ランクをTvBで分けるアルゴリズムでもあるんじゃないか
五人全員がTPもつプリメのイベントミッションあるけどあれクリアしたいんだけど募集するところってどこかにないの?こちらブロンズなんだけど誰かに協力お願いしたいんですけど…
あれってAIでもいけるんだっけ? スマイトTPとか持ちたくないんだけど
自分がADCで、対面ブリッツSUPのときに下がりすぎててCSがうまく取れません。
上手い具合の立ち位置っていうか、心構えを教えてください。
>>41
AIは無理ですね…対人戦なのでノーマルはOKですけど 自軍ミニオンを盾にすること見えてるグラブには当たらないことサイドブッシュの視界を取ることオールインしにくい体力までハラスをすること
ただ味方supが足並み揃えようとしないなら無理せずにレーン引くしかないそれでつくcs差はsup差と思って諦めろ
ナミちゃん使うときEはセルフキャストにした方がいい?別キーに当てた方がいい?
>>15
ビルドパスとスキルの回転率と射程で考えろ
似たようなビルドする奴は似たようなパワースパイクしてるから特殊なビルドしてる奴はここで聞け >>15
chanpion.ggの勝率/経過時間グラフで大雑把に判断してる え、ルーン廃止になるの?
すごい頑張って貯めたのに・・
エズリアルってたまにめちゃくちゃ強いやついるけどさ、テクニカルチャンプって解釈でいいのかな?たまにいるエズ上級者がトゥイッチどころじゃない強さなのがおる
ADCezは一時期プロシーンで暴れたが
実質的にbang専用機になるくらい難易度高かった
jgは今が旬だけど、グレイブス以上の序盤特化型だからオススメはしない
jgもadcも序盤のパワーが半端ないからよくスマーフが使う
>>36
ゴールデンタイムをはずすとランクのマッチングも過疎でクソ化するからよろしくな jgエズ一度使うとやめらんねーからな
あれは中毒性やばい
ほぼ間違いなくgank来てくれる分イー使う奴よりは相当マシだわエズjg
エズjgは刺さらなくても削り入れてくれるだけ安心感ある
無限に追いかけて死ぬyiよりマシ
サイオンはtopとsupが主流みたいですけどjgって行けますか?
前シーズンのビルド情報は出てくるんですが今シーズンから始めた初心者には参考にしていいのか分からなくて
大会見てきたけど、プロって全然デスしないしオブジェクト意識高いんやなぁ・・・ガリオを使ってみたくなった
ガリオはプリメとかで連携取れてる時以外はかなり弱いぞ
前は普通に強かったけど、度重なるナーフでソロQの勝率が酷くなった
今までずっとベイガーミッドやっててノーマル勝ち40負け60くらいだったけどタロン今日から使い出したらクソ勝てるな
W往復で当たったタイミングでキル狙いに行けばまあ勝てるし感動してるわ
ベイガーはガンク来ないとレーン押されまくってキツイし、ガンク来てキル取ったところでそっからレーン強気でいけるわけでもなく辛かった
ガリオをソロで使うと味方がgank来なくてタウントの持ち腐れ
集団戦も誰も突っ込まなくてultが腐る
で勝率低い
暴言が怖くて、試合回せないわ。
自分が言われたわけじゃないけど、キャラ選択段階で
気に入らないヒーロー選んだ奴をガイジ呼ばわりして
試合中もずっと暴言はいてたわ。こえーよこのゲーム。
初ランク行ったけど1戦目からアホカス死ねボケゴミとかかなり香ばしかった
通報しても意味ねえんだろうなあ
たまに暴言怖いマンくるけどmuteが選択肢に入らない理由って何なんだろう
シルバーくらいからマジでクズが多いと実感してる
結局何が正しいか分かり始めてるレート帯だからビルドや人の動きに対して
一々うるさい
ブロンズの頃は周りもみんな自分の動きに自信無いんだろうな
人のプレイにそんなに口出しして来なくて楽だったよ
でもやっぱランクは楽しいし熱くなれる
定型文の知識としてわかり始めてるけど実践出来てないし他人のミスしか見ないからでしょ
他人のミスにボロクソ言ってる癖にシルバーでしかない現実は見ないからな
生温かい目で見守ってさしあげろ
あなたがリポートしたうんたらかんたらでてきたんだけど
リポートした奴banされた?
よっしゃよっしゃ
この調子でどんどんレポートしていこう
VN不買運動
ランク戦にVN入って来たらdodge推奨します
VNはロクなことをしませんからね
jgサイオンはwがもりもり育つのが楽しい。スンダーハルクと合わすてhp6k超えとかたのすーぞな
>>65
こういう奴ってパッチでopになったのしか選ばないんだろうな ガーゴイル起動せずにHP8kとかなるチョガスと比べるとねぇ
79名無しさんの野望2017/10/23(月) 02:53:29.67
対面に初めてマスター来たわ
ノーマルにもおるんやな
80名無しさんの野望2017/10/23(月) 03:03:26.76
>>36
実はブロンズ帯はスマーフの巣なんだなこれが
わざと負けてブロンズまで落ちて初心者狩りを楽しんでるやつがいっっぱいいる 先日始めたばかりの初心者です
どうすれば1対1で安定してナサスを倒せるようになるのでしょうか
教えて下さい
82名無しさんの野望2017/10/23(月) 03:28:28.34
>>59
サイオンは余裕でjgできるよ
adc以外は全部できるのでやりこみがいがある
wikiのサイオンページでビルド相談してみ
てかサイオンのビルドって対面によって全然違うからな
固定的なビルドっていうのは無いよ
基本的にマナ確保とCD確保を考えていけばいい
武器は黒斧一本でほかは全部防具
防具積むだけで殺し能力あるからイグナイト持ってサポやってもクソおもろい
サポでも普通にADCソロキル可能 積むにしてもタイタンハイドラくらいじゃない?滅多に積まないけど
タンクサポに挑戦してみたんだけど、レリックシールドの性質上全然お金たまらなくない?
タンクやるならただでさえメイジよりお金必要なのにきつく感じる
初手コイン持つのってありかな?
タンクサポ向けコアアイテムも別にそこまで高くねえだろ
もらえるっていっても最初は1分につき2cs分のゴールドのみだよな
コインやナイフと比べて明らかに少ないのが気になった
意見ありがとう こんなもんだと思えばいいのか
ちゃんとスタックあるときに体力減ったミニオン殴ってる?
近接ならミニオン即死して近くに居る味方と自分にお金はいるからそれがメイン収入になるはずだぞ
狙うなら近接とか砲台ミニオンな、もらえる額はミニオン依存だから
後スレッシュは遠隔チャンプで即死効果は起きないからちゃんとLH取ること
Eをちゃんとためてから殴るんだぞ
lv3になって対人やったけど、これ初心者同士とあたるんだよね?
なんかムズそうなこといって喧嘩してるやつらいるんだが
ていうか敵のチャットが見えてんだけど
lv30まではAI戦行った方がいいよ
lvがあってもある程度のセオリーは自分で調べて覚えてかないと叩かれる
あとこのゲームの野良は敵チームより味方チームの方が敵だと思っていい
もうIPBANをどんどんやってくれないとまともな環境にならないと思う
多少巻き困れや冤罪あってもその方がいい
似たような人達と「当たりやすくなる」くらいの認識で良い
荒れるのは日常茶飯事なので初心者なり平和にプレイしたい人はさっさとフレンド作ることをオススメする
Lv1〜29は初心者とBAN常習者が入り乱れて精神衛生に悪いからな
AI初級だろうが平気でmia連打はいた
これから始める人はNAで垢作ってLv30で日本鯖に移動するとかした方が多分良いね
Lv30までの経験値少なくなったとはいえLv10以降は対人であげる前提の数字だし
Lv30でのマッチ緩和のこと考えると遅くてもキーストーン手に入れたあたりから対人どんどんして対人戦慣れなきゃダメだし
そもそも低レベ帯は人居なさすぎてマッチングしないからAIであげた方が良いって言う今の状況も致命的
日本鯖で垢作る状況じゃないよ
ping悪くてもNAの方がまだ人居るよ、AFKだらけで試合にはならないだろうけど出来ないよりはマシと考えるしか無い
ここまでくるといっそシーズンアップデートまで待ったほうがいいのでは
>>94
NAで上げるのはいいね
ただ、対人だと負けると経験値ショボいから、確実に勝てるAIとそんな変わらないと思う
試合の基本的なセオリーと、各ロール最低限1キャラ、明確なカウンターがあるなら2キャラくらいのビルドやコンボを憶えると考えたら(あとなるべくメインのロールの対面に来るチャンピオンの性能)、30までAIでもいいんじゃないかと思ってる 世の中には人のものを盗って成り立った開拓者が第一人者として扱われる第一人者ビジネスが
横行している。
今レベル7なんですけどIPは貯金した方がいいですか?
調べるとルーン云々ってあったんですけど来シーズン?から無くなるそうですね
1000,2000と貯まっていくと色んなチャンピオンに目移りしちゃいます
Championはメタ???と言って
今強いChampionと今弱いChampionと
好きなChampionと嫌いなChampionと
将来、強くなるChampionと将来、弱くなるChampionと
自分が得意なChampionと自分が不得意なChampionの
8つの条件を考慮して順番に手に入れよう。
俺もlv30までに二回tiltしたなあ
まあのんびり上げていくに限るなこのゲーム基本飽きねえし
ナミが定期的に使いたくなる
ctrl4煽りは魔性の魅力
ワールドのオーブあけたらヘクステックアニーだったわ
レガシーオーブは見かけたことないトランドルスキンだった
選挙で分かった
集団で勝ち負けを競うのは実に馬鹿らしい
手強い敵よりアホな味方が一番の敵ってことだな
>>82
ありがとうございます
固定ビルドではなく敵に合わせたビルドとなるとjgの場合は何を基準にしたらいいのでしょうか?
最終的に全部気にするんだよは分かりますがその優先度を知りたいです
敵のダメージ構成比、勝たせたいレーン、ADおよびARキャリアーのレーン、あるいは対面ジャングラー、色々あると思うのですが
>>84
滅多に積まないとなるとどのレーンに行っても基本は防具のみでガチタンを基本に考えればいいですか?
また武器を積む判断はどういうところで判断しますか? 試してないし素人考えなんだけど、supで序盤にフェアリーチャーム大量に積むのってダメかな(フロストファング材料とは別に)
安いし後々のビルドで困らないし、スキル沢山使えるからレーン維持楽になる気がする
若干瞳とかアデセンとかAP伸ばすのが遅れるのが欠点かな…
>>107
一番育ってる敵か味方に合わせる、じゃない?
敵ならヤスオがクリティカル積んでるならランデュイン積んだり
王剣トリスが育ってたらソンメ
ベイガーがアホみたいに育ってたらビサージュ
複合ダメだらけだったり、中途半端な当たりが多くてリコールせずに二戦目行くならワーモグ
味方ならsupがサイトストーンやソラリを持っていなかったらそれを
ピール力を上げてadcを守りたい、今あるイニシエートを更に強化したいならフロマレやアイスボーン
まあ、防具だな >>109
ごめんね
外出先で昨日思い付いたこと思い出したんや >>107
基本は負けてるときは防具を多め
勝ってるときは武器を多めって覚えとけばいい いまのうちにティア3のルーン買い集めしといた方がいいのかな?
>>113
ルーンはあと一ヶ月で廃止されるから買い集めは意味ないしケチるのも意味ない
最大MS700超のジンを楽しむいい機会だぜ >>108
ダメージ交換されれば、ポーションの差と瞳のヘルスで負けてゾーニングされそう
ナミなら回復できてワンチャンありそうだけど、スキル無駄撃ちしなければマナ枯れないし
対面ワンコン系だと瞳のヘルス無くて死ぬとかあると思うと
マナリジェネ増やすより、無駄なスキル打たない様にした方が強いと思います >>110
後相手が3adcならランデュインとフロハかソンメ
3apならビサージュとアビサルマスクとか
そうやって特化するのもありですね 一発でpingエモート発言全部ミュートする手段ない?
いちいち個別に消すの面倒だわ
>>117
回答ありがとうございます
やっぱり他のパラメタが足引っ張る方が影響大きそうですね
ナミ、ソナあたりで考えてました
この値段で25%で、しかもほぼ後半積みたい装備全部の材料に入ってる→じゃあ先積んだら強くね?(ナイフはハラスしてれば勝手に進化するし)
という短絡的な考えでした
中途半端にお金足りないときに積むくらいにしときます サポアイテムはあくまで「一定ゴールド獲得すると追加ユニークパッシブを得る」「派生先を買ってもカウントを引き継ぐ」だけであって勝手にフロストクイーンが出来るわけじゃないぞ
midで20分7キル9アシスト100CSってCSロストしすぎかな?
キルアシ数に応じたロストしてもいいCS数の指標が知りたい
>>125
20分でcs100だと分間csはたったの5になると考えると少なさがわかるんじゃないか?
少なくとも7はいきたい ping muteを個別に試してしつこい青ピン煽りを特定したことあるな
青pingも名前出せばいいのに
交換じゃないタワー有利作れてば別にいいでしょ
逆にオブジェクト全然繋がってないのはダメだけど
いくらキルアシしたってcs落としてもいいことにはならないと思うが、まあキルしたら15cs分のゴールド貰えることを考えるとキルしないで10csを取るだけよりもキルして10cs落とす方が良いのかな
ただ敵チャンプと有利にダメージ交換しつつ10cs取れたら一番良いような気もするが
何でワーウィックってタイタンハイドラなんだ?
ラヴァナスハイドラじゃあかんのか?
CSもそうだけどお散歩しすぎてレベルが低いと思ったほど強くなくてゲームに影響しないこともあるよな
勝ってる試合を見比べてみると、キルアシ高いよりCS高い方が勝ってる気がする
>>133
とにかくキル取れば自動的にゲームに勝てると思ってる奴いるからな
特にfps出身者に多い てかルーンは廃止じゃなくて新しいのになるんよな?
てことはip溜めずにチャンピオンに使ってた俺は相当アホだな
>>135
新しいルーンはipかからないっていうかip自体無くなるよ
エッセンスに統合されちゃうから欲しいチャンプ買うなら今のうち 日本語の喧嘩ならまだいいって気づいた
日本語通じねぇ
もっと上のレベルにいるのか?
相手キャラのレベルをチャットに流すのってどうすればいいの?
フェイトとかレベル6になったら味方に知らせたいんだけど
>>138
もうすぐルンマス一新されるが、新しいルーン買うためにIPを貯めずチャンピオン購入に使ってしまったと嘆く135に、新しいルーンマスタリーにIPは要らないからIPはチャンピオンに使っても大丈夫だよと優しく教えてあげる136 tpあるtopだと20分ぐらいでボット押す、topで集団戦始まりそうならtpで飛ぶ→バロンが終わったらトップ押す、味方には交戦しないように伝えておく
で1stタワー全部折れてたら一体俺は何処に行けば良いんや・・・味方と一緒にmidで総力戦すればええのか?
まあriotが言うには大量のかけらが手にはいる「らしい」から、ip全部ブルーエッセンスに変換しておけばいいんじゃね
>>142
top 1stタワー折る
2nd折るか、midやbotにgankで潰して18分以内にリコールして装備買って、ソロでヘラルド取る
敵2人ぐらい倒せたタイミングでmidヘラルド、もしくはバロン火ドラで集団戦はじまりそうな時に使う
で後は流れでgg >>144
aramとかURF用に3回超えてチャンプ消したいときはメールすればIP返ってこないけど消してもらえる 今持ってるチャンピオンのかけらは分解したほうがいいのか?
俺もよくわかんないけど分解しとけお得だぞって言われたから脳死で分解した
使う気ゼロのチャンプだったし
>>148
>さらに戦利品を入手した時の満足感を向上させたいとも考えました。
特に購入しようとBEを貯めていたチャンピオンのかけらを入手できれば、
直接購入する場合に比べて20%の割引となるので“ラッキー”と感じることができます。
また、チャンピオンのかけらをBEに分解すれば何でも好きなものを購入できるので、用途の幅が広がります。 このスレってLoLのことなら、ゲームプレイ以外の質問でも良いんでしょうか?
>>1に書いてあるとおり初心者が雑談するスレだからいいともうよ このゲームやるとどうしても熱くなって叫んでしまうのどうにかしたい
独身寮住みで隣が先輩だからなんとか抑えたいのにあとちょっとで殺せるのに逆に殺された時とかつい叫んでしまう..
>>40
まだクリアしてないならどこかで名前晒してくれたら手伝うけど 普段殺すとか殺されたとか叫んでる隣人の部屋から突然タオルを噛まされたような叫び声が…!
>>153 回答ありがとうございます。では・・・
中国ではlolを配信サイトでプレイして、何億と稼いでる人達がいますが
同じようにtwitchで億稼いでる人はいるっしゃるんでしょうか? アーリ使うと勝てない…
チャームがあたらないし当てられてもキルできない…
どうしたらええのん
アーリがうまい人の動画見てどのタイミングで仕掛けるとか考える
敵がAAするところを狙う
つまり敵のミニオンだけじゃなくて味方のミニオンも見ろって事だと思うけどクソむずい
でもアーリはキル取れなくてもFeedはかなりしにくいよね
>>162の続きで、LoLをプレイして稼いでいるかって意味です >>125
7キル9アシストなら確実に20分200CSを超えるリターンだから問題ない
というか、もうそれ1人で5人殺しにかかれるだろ
0キル0アシの時もCS100ちょいとかなら問題だけど
>>163
チャームは絶対に外さない時か、キル取れる時しか打たない
外した時、当てた後逃した時には録画みて猛省 jaxがすごい好きでいつも使ってるけど、勝てない…
csを取るように意識して立ち回ってるけど、jgにgankされるのが怖い
どうしたらいいの?
ワード置いてマップ見る
敵のjgがbot側にいたら仕掛けるとか
>>169
ワード刺したらいいと思いますよ
レーンは必ず押し引きが有るからそれをコントロールすれば良いと思います
JG呼んでキル発生やプッシュ手伝ってもらいリコールするなど色々やり方はあると思います
CSも大切だけど死なないことを優先にして、適切なタイミングでテレポートを使えばどんなチャンプでもキャリーできます 振り分け戦5試合終わったけど今のとこ全敗…なんなん?なんでいきなりゴールドとかシルバー上位とかに振り分けられるん?個人的にはブロンズないしシルバー下位につければいいなーくらいなのに!当然ぼろくそ言われて泣きそうだぜこんちくしょー!
自分もさっき初振り分け終わってランク付いたらゴールドVになったんが
身内が件並みシルバースタートだったから嬉しくて泣きそう
今日始めたばかりの初心者なのですが
対人戦でタワーやチャンピオンの攻撃範囲の赤枠が消えてしまいますがこれは表示させることができますか?
>>163
ブリッツのパンチと同じでチャームは当たらざるを得ないような追い込み方をするか、
Rからゼロ距離で打つ
例えば敵ミニオンが全滅する瞬間や、
キャノンミニオンを倒そうとする瞬間等
あと、最長射程で当てようとしない
大抵のスキルは遠ければ遠いほど相手に避ける余裕ができるから当たらない 178名無しさんの野望2017/10/24(火) 01:03:41.50
>>171
なるほど、ワードさすようにします!
ありがとうございます!! 2試合に1試合はミュートしてレポートする事態になる
いい加減IPBANの基準さげてくれないと、何赤も使いまわして規制解けた赤で暴言ひたすら吐くのが多すぎる
topにノコノコと現れるヒョロガリ陰キャ死ねや
筋肉と獣の聖地やぞ
>>179
飽くどころかやっとプラチナに手が届きそうで楽しくて仕方ない俺がいる
俺緑の枠手に入れたらプレシーズンではじめてのじゃんぐるするんだ このスレ見てたら始めて半年足らずでゴルンゴになれた。
ありがとな
topルルとかいう圧倒的カイト性能でメレーいじめ続けるゴミ
次で素の数値メレー最上位組と同レベルまで上がるとか確定してなかったけ
コスプレおじさんの場合それが解決策になるかは知らんけど
対面読みが外れてルルとかマルザとかヴェインみたいなのがtop来てしゃぶられると悔し過ぎて発狂する
逆に対面読めずに安定のサイオン出してて悠々しゃぶり尽くせると楽し過ぎて発狂する
事情があり工事をして回線引っ張る事が出来ないのですが、それ以外の方法でピングを50以下にする方法ないでしょうか?
ちなみに今はWiMAXで55程度です。
昔の地主はちゃんと責任と義務を果たしていた。
昭和の地主に一部が江戸で遊んでいただけ。
昔の村は企業と一緒で大きな村はほぼ大手企業経営だったので
村長さんになる地主は大手企業の社長さんくらいの器が必要だった。
そして、そこでキチンと責任と義務を果たしていた。
フリーターが大企業でバイトで働いて社長を観て楽で良いなと思ってしまったりするように
当時にフリーターだった百姓は村長さんの地主を楽だと思って逆恨みをしていた。
その逆恨みとマッ●ーサーの農地開放政策が昭和を作っていた。
昔の地主はちゃんと責任と義務を果たしていた。
昭和の地主の一部が江戸で遊んでいただけ。
昔の村は企業と一緒で大きな村はほぼ大手企業経営だったので
村長さんになる地主は大手企業の社長さんくらいの器が必要だった。
そして、そこでキチンと責任と義務を果たしていた。
フリーターが大企業でバイトで働いて社長を観て楽で良いなと思ってしまったりするように
当時のフリーターだった百姓は村長さんの地主を楽だと思って逆恨みをしていた。
その逆恨みとマッ●ーサーの農地開放政策が昭和を作っていた。
ランクtop/midで入れてtop以外になった試しが無いんだけどなんなん?そんな不人気なん?
ノーマルはMMRグチャグチャで普通にプラダイヤいるし
ランクはどこ当たるかランダムだし
せめてノーマルドラフトは時間掛かってもいいからどこオプ無しにして欲しかった
どこオプはライオット的には成功なのかな?
2行目ちょっと意味分からないし
どこでもオプション無いとマッチしないからだろ
naでもそうだったのに日本だともっての外
どれだけ時間かかってもいいからどこオプ無しにしてほしいと思うわ
sup/adcになった時の相方のゴミ率異常過ぎてやりたくない
三戦連続で戦士ミニオン無視してタワー下のメイジミニオンを殴り続けブリッツ スレッシュ ノーチに引っ張られまくったトリスにぶち切れたぜ
ブチ切れたら名誉が2になったわ
3戦連続でミニオン管理できないadcとマッチングする男の人って…
あっ察し
>>202
これ
まぁriot的には過疎感出るからあかんのやろな 逆にノーマルのブラインドピックとかでもロール指定キューしたい
最初のコールで取れなかった時いちいちドッヂするのがめんどいし、他の人にも迷惑だしでいいこと無い
毎回味方がおかしく見えるならまず自分を省みた方がいいで
ADC/SUPでブロンゴ抜けるの大変だったけど今思えば自分が池沼ムーブしてたことも否定できない
ノーマルブラインドはだいたいやりたい第2候補まではできるから最近そっちばっかりやってるな
ブロンゴは抜けたが、ブロン3と4を行ったり来たりしてる
top/jgでもほぼtopだな
top勝っててもどうしようもないぐらいADCの影響力あるから人気ないんじゃない?
毒ハゲとか世界樹とかキノコとかガリオとか相手するのもめんどくさい奴強いし仕方ない
あんだけ散々ナーフされて尚ダイバーがいればやっぱり強いガリオほんま
>>182
全く最近の書き込み見えると情けなくって涙が出てくる。
ガチガチのガタイしたトップが「teemo op」とか言って軟弱なレーン戦を諦めやがる。
アホかおめえら!
そんなユルユルの死体みてぇなブラインドにAA入れて何が気持ち良いんだ?
男ならもっとビシッ!と括約を引き締めやがれってんだ!
俺はその為に毎日1000回のデマーシアを欠かさない。
「オスッ!オスッ!」と気合を入れながらQを振り下ろす度に菊門にギュッ、と力を込める。
こうして鍛え抜かれた俺のQは「トロマン」なんて軟弱なシロモンとは対極を成す、まさに「ガチマン」だ。
そのあまりの締まりにハッテン場じゃあ“サイレンスのイチ”って呼ばれてる。
そんな俺だが、俺でさえホリ抜ける程の逞しいAPの持ち主を心待ちにしている。
勿論、最高のデマーシアを味わいたい命知らずの挑戦も受付中だ!
毎週金曜21時頃はだいたい******のブロンゴにいる。178*74*30角刈りにねじり鉢巻がユニフォームだ。
俺の鍛え抜かれた金鉱脈!掘れるもんならホッてみやがれ!! SM●Pはジャニヲタの期待の応えただけで国民の期待には全く応えてない。
SM●Pはビジネスヒーローです。
218名無しさんの野望2017/10/24(火) 16:20:57.09
top/midとか自己中全開のキューだなw
adc/midだけど、ほぼadcかどこでもオプションしか来ない。
セカンダリmidオススメ。
midってなんであんな人気なんだ
やっぱりFakerがやってるからとかあんのかな
midはサモリフの華だからな
ゲーム動かしやすい派手パイセンbjにpekeとスタープレイヤーもいっぱい
midでマルザかアジール使えばレーン勝てる上にロームで試合終わらせられるからやで
他の味方にAPいるならタロンとかジェイスでもええぞ
ノーマルブラインドピックしてるとヌヌで毎回チェインベストだけ積んでるヤツいるけどbot?
>>226
PBEでQのダメージがちょっとだけ下げられてる 最近始めたけど3試合に2試合ぐらいの割合で煽られたり喧嘩してる奴みるけどどうなってんだこのゲーム
初心者のころサイトストーンと間違えてチェインベストをよく買ってたの思い出した
ぼーっと買い物してると今でもたまにするけど
なんか他のネトゲに比べてゲーム以上を求めてる人が多いというか…
立ち上げ画面からしてeスポーツを押し出してるし、心はプロゲーマー!みたいな人が多いんかな
楽しく遊びたいっていうより勝率とか技術の向上を目指してる人が多いイメージ
楽しみたいからもっぱらプリメでやるようにしたわ
夢はカスタム
>>234
それはちょっと違うような気もするがな
勝ちを目指してあれこれ研究研鑽することが一番楽しいんじゃないかな対人ゲージャンキーってそんな感じ
riotもだから習熟曲線なんかを強く意識してるし 俺のフレンドで、カスタムでマジになりすぎて喧嘩になってdiscordのグループ崩壊したやつがいるぞ
あれは魔性のゲームモードだ
>>234
運の要素があまりからまない、実力が重視されるゲームだからかもね
自分はこのゲームはじめてやったとき、こんなガチなゲームが世界だって知ってびっくりしたの覚えてる
日本で人気のソシャゲとかって、むしろガチなものは避けられて手軽でゆるいものばかりもてはやされる印象だったから リアルの人間関係のあるスポーツだと熱いような小煩い人間は排他されるけどそういう人でもずっと存在する事が出来るからね
人間関係があまりない分潜在的なところがでてくるよね
238だけど連投ごめん
✖ 世界だって知って
○ 世界で人気だって知って
>>237,239
一時期リア友じゃないやつとやったらカタリナでオナニーするだけだったからもうやめた
今はリア友の友達までにしたわ 初心者の楽しく遊びたい=feedしまくって利敵行為してチームに負担かけても文句言うな
だろ?w
対面ぼこぼこにしてエモ煽り入れつつ、チームをキャリー=楽しく遊ぶ
だからfeederの楽しいと違うだけだ
PvPで味方が弱くて負けるなんて事普通だし、そこにいちいち感情的になってたらキリが無いと思うんだけどなぁ。そこは運が無かったと諦めりゃいいのにね
逆ギレFeeder(俺が死ぬのはおまえらのせい)ぐらいにしか文句言ったことないわ
最初のうちはある程度煽られるのが仕事みたいなところがあると感じてるが、
意図しない利敵行為は大目に見てやれよと思うことはあるな
その人としてはベストを尽くしてる(はず)なのにゲームが下手なだけで○○report plzとかいうチャットたまに見るけどあれはよくないと思う
ただソロで2デスしたらもうcs落としてもタワーから離れないってのは知ってて欲しい
jg関与で死んだならともかくタイマンで2回死んでるってことは次も死ぬってことだからなぁ
>>221
他のレーンやってるときにmidがゴミでなにもできないまま20ffを経験してるプレイヤーが多いから
せめて自分でやりたいと思った結果
特にアサシンがスノーボールしていく試合は最悪 低レベルで喧嘩してるのなんてサブ垢作って気持ちよくなりに来た負け犬同士が自分の思い通りにならなくて吼えあってるだけだから
雑魚of雑魚なので腹の中で笑ってれば良いよ
topとsupメインでやりたいんだけど
topはシェンとダリウス、supはブリッツとナミがほとんどで
こいつらの他に先出しできたりこいつらが苦手なチャンプに有利なチャンプでオススメとかある?
サイオンは持ってるけど使ったことない…
top先出し有名なのはスウェイン、次いでジェイス、クレッド
>>251
うまければ別だが普通ダリウスブリッツは先出しできん >>252
クレッド先出しできるんだ、ええね!
>>253
ごめん日本語おかしかったかな
普段こいつらをブラインドピックで使ってたからランク行くときに先出しできるやつ誰がいいかな?って意味で聞いたんよ クレッドはフィオラはbanするとしてもジャックスでも禿げあがると聞いた
ブリッツいつもバンしてるけど後出しで有利ってどんなの?
レーン勝ててもロームでアシスト稼がれたり集団戦ピックアップで誰か死んだりするのも嫌だ
>>256
ブリッツ相手にという意味なら例えばアリスター
引っ張った瞬間、ult>キャリーに頭突きされてGG
あとはモルガナ。パンチみてからシールド余裕 topとsupある程度触った初心者がjgはじめたい
慣れてるサイオンでやるのと今opらしいセジュアニと初心者枠っぽいアムムとどれから触ればいい?
ジャングルアイテムがすべてのアイテム欄にないんですがどこにあるんでしょうか
トラッカーのような1000ゴールドまでのはジャングル欄にありますが
シンダーハルクとかウォリアーとか検索しても出て来ませんし
>>261
サモスペのスマイト持たないと出てこない ブリッツとかプロでも捕まりまくるくらいなんだからBAN必須ですよねぇ・・・(メイジsup並感)
jgならviは自分もおすすめ ガチカウンターいないし操作簡単だし、タンクビルドにもアサシンビルドにもできて汎用性高い なにより強い
>>262
持ってますが出てません
あらかじめアイテムセットに登録したら当然あるのでそれでしのいでます
でもエンチャ迷うようなチャンプの場合非常に不便です ソナ使っててアデセン買ってって言われる事が多いんだけど
何が強いのかよく分からない
血杯の方が回復量も増えて良くない?
アムムは序盤弱くてカウンタージャングルする意識が付きづらいからはじめてにはおすすめしないかなあ
AS35%はジール派生で貰えるASと同等と思うと強くない?
回復とかいらないんでASバフくださいこれだけでレーン支配できるしタワー破壊も早くなるしsonaなら味方全員に付与でくるから超速baronできりゅの
ついでに回復シールド10パーもついてくるマジでOPこれから買うリデンプションソラリにも乗るんだぜ?買わない手があるか?いやない
ワーウィックもいいチャンプだと思う
どんだけファームしても体力減らないし
たった2300Gのアイテム買うだけで対象全員にリカーブボウよりちょっと強いバフが付く訳だけど血杯の方が強いと思うの?
アデセンはソラリや(ピックするならだけど)サモスペのヒールとのシナジーもすごくて序盤から終盤までずっと強いんだよな
VIは6レベまでのガンクはQ入れないと話にならないガンク性能のなのとトリフォが高すぎるのがな
セジュはブリンクを移動のために使ってもガンク性能が高いし序盤何も出来なくても集団戦のultは強力だしゴールド入らなくてもアイテムはみんな安いバミ出来るまで森まわるのキツイのが玉にキズかな
サプいないわjg中立に倒されて放置するわでもなんか勝てたし降参投票しないでやってみるのもありだな
つまりひたすらシコファーに徹することのできるシヴァーナ姉さんが最強
イブリンとシャコは低レートだとガンクがほぼ決まるから強いって偉らそうな人が言ってた
イブリンはレーンやってるとき敵にくるとちょっとうざいけど、
味方にくるときは他のjgの方がいいなと思ってしまうな
supやってて、味方のadcがあ、この人下手だなってなった時はアデセンよりサイトストーン行って視界確保した方がいいんかな
それでもアデセンラッシュするべき?
リーシンつかってみてそこそこ慣れが必要だったけど意外と楽に使えるようになるじゃんと思って何百万マスタリーの奴のモンタージュ見たらレベル違いすぎて絶句してる
>>280
キルチャンス持ってる奴ならアデセンでもいいけど仮にタワー折れてもその後のマクロがクソにだろうからどっちも変わらん無難な方選べ俺なら視界 最近ランクの振り分け戦やってるんですが、周りはゴールドシルバーばかりなので自分はアンランクですっていうべきですかね?
>>264
ショップウィンドウの左下の所持品欄のアイテムをクリックすれば強化先が表示される
例えばストーカーブレードをクリックすればエンチャント4種とトラッカー/スカーミッシュ買い換えが表示される ADCで既存のADC向け以外のチャンプでADCが務まるチャンプっていますか?
パンテオンとかはADCとして使えますか?
ランクの振り分け戦ってやったほうがいいんかな?
シーズン終了前にやっとくとシルバー以上に振り分けられたらなんかもらえるらしいし
ただ内部レート下げるのがこわい
>>287
ガレンadcと何回か当たったことあるけど普通につよかったゾ
ガレンに限らず、常識的でないadcでfeedしたら叩かれるだろうからそこは覚悟しなきゃならないけど・・・ >>287
ケネン(AP寄りになってADCとしてはびみょいRekkles専用機)
モルデ(S5でOPとして君臨してた経験値が多く貰えるドラゴンをペットに出来るなど浪漫だけがある)
ジグス(タワー折が早いからADCもといAPC特性があるポークも強いでもサスティン過多な現状出番がない) ルルadcが育ちまくればwのポリモーフで相手無力化して一方的にタコ殴りして一丁あがりよ!
>>287
アジールadcのotpがkr masterにいる 4人プリメに巻き込まれた挙句supやって勝った
なにもかも意味わかんねえ試合だった
>>288
ノーマルで自信がついたらやればええよ。
今からゴールドとなるとよっぽど連勝しないと厳しい >>294
one trick pony
よく言えばアジール専
悪く言えばアジールしか使えない >>296
ありがとうございます。
プロシーンでは変わり種のADCチャンプがピックされたんでしょうか? >>296
たまに○○専っているけど、ああいう人って持ちキャラがBANくらった時どうするんだろ? トリスのlv2がちょっとしたパワースパイクってよく聞くんですが、序盤のトリスでダメージ交換勝てるイメージが全くないです
E付けた後4発入れないとダメージ伸びないけど、そんな撃つ頃にはこっちが瀕死になってるような・・・
3発撃ってWで連続スタンプとかいけたら強そうですが・・・
ハードCCのサポと完全に合わせたら出来そう?なのでソロQではあんまり狙えるものじゃないんですかね
>>299
サポートのピック次第だけど
2レベになった瞬間E付けてWで突っ込んだらスロウかかって殴れる時間増える
結果とんでもないダメージが出る オールイン火力は高いけどダメージ交換が得意なわけではない
まあサポがレオナアリスタースレッシュ辺りなら自然とlv2先行からのオールインになると思う
>>297
今やってるWCSでGAMってチームがadcモルデカイザーピックしてたよ
結果はまぁ…だったけど >>298
本当の意味でそのキャラ専門って人はほぼいないから大体の人仕方なく別キャラ使ってるよ
どうしてもならドッジだろうけど グレイブスってスキルも見た目も好きだったんですが、ADCとしてとっくに使えなくなってるのは本当残念でした
ADCやっててクインに惚れ込んだら、topチャンプだったという・・・ロームの速さ生かしてmidでも使えないかなぁ
midクインもあるけどtopとjgの構成選ぶ
all adになるときつい
>>300,301
なるほどー
チャンスがあったら狙ってみます
こっちも大分脆いから怖いけど… midクインはtopにおける射程の有利がなくなるからなあ
topでタンクしばき倒す方が強いよロームもmidいけばいいし
>>307
2lvが強いサポートのスキルが当たったらほぼ殺せる グレイブスはリメイク前使いやすくてAAモーションも優秀で初心者お手軽チャンプだったんだけどな
>>298
決まり文句「feed or die」でポジション強奪するか
ピック強行してドッジもしくは消化試合 いくらなんでもお手軽すぎだろあれは
面白かったのは確かだけど
このゲームあれやな
チームの意識を統一するのが難しい
上手い事育ってる人が居ても意識のズレで簡単に崩壊するわ
どっかのゲームみたいにゲーム開始時点で司令塔ポジが存在したらええんやが
誰かができない誰かの代わりに仕事補って雑用してる感はある
誰もやらなければサポートがスプリットしたりもする
友人がJGやってるとタワーどっかが折れてからやたらとレーンでファームするんだけどこれって普通なのか?
近くにレーナーがいないなら分かるけどリコールしてからまずレーンでファームしてから森行くから俺がADCとかやってるとファームするレーンもクリープも無くてCSが伸びないんだよね
しかも先に俺がファームしてても取ってくるんだよね
OPGGとか見てもJGなのにやたらCS多いんだよね
これって今後のためにも注意するべきかな?
>>313
誰も指揮しないなら自分が思うように指示出せるチャンスやん くそリーダーでもいる方がマシや
問題は味方がそれを聞いてくれるかどうかだけど…
大体はキャリーしてれば聞いてくれるから、まずは対面殺そう
たまたま欲しいチャンピオンが安いのばっかだったりしない限り、サモレベ30までのIPじゃとても30人も集まらないですよね
皆数合わせに安いので埋めてたりするのかな?
30になって即ランクは折れるからやめとけ
ぼちぼち遊んでたら意外とIP貯まるけど4800とか6300帯のばっか買おうとすると頭数は全然増えないね
確かにまだまだ覚えなきゃいけないことは多そうだけど、じゃあいつ始めるのってなると難しいね
ちなみに今26で確か3000ポイントくらい使って、残りが8000くらい
負け試合が多いと貰える量低いのも辛いね
何度もやってると減ってくけど、AIを回し続けるのが一番効率いいのかなー(対人で勝ち続けるのは無理として)
チャンピオン徳用セット買うのが一番手っ取り早いけど何故そんなに生き急ぐのか
再来週くらいにはルーン統合とかで根本的にゲーム別モンになるのに
アッシュってクリティカルがダメージアップにならないですが
インフィニティエッジのクリティカルダメージアップは適用されるんですか?
される場合はどういう計算になりますか?
>>313
チャレンジャー帯ですら意思疎通は7割程度しかできないからな >>315
CS以前にどうせバロンいるのにbotとかjgソロタワーしてるだろ
jg適正ないからサポでもやらせとけ >>322
アッシュにIEはフロストショットのクリティカル率による増加ダメージ分を1.5倍
初手に積むと10%+20%x1.5でフロストショットによる火力アップは40%
最後に積むと10%+100%x1.5でフロストショットによる火力アップは160%
まあDPSで見ると効果の程は他のADCが積んだ場合とほぼ同じ >>325
なるほどそういうことですか
ありがとうございます
これで安心してアッシュでIE積めます アッシュがクリティカルビルドにする理由ってAAスロウ強化の為だけって思ってたけどダメージ増えるのか知らんかった
クリティカルが平均化されるって認識しとけばいい
クリティカルビルドのコア1個目の段階でそれなりに戦えるのは割と貴重
>>302
gamのモルデカイザーピックはtopじゃね ファームが早くて序盤ガンクしやすくて、タイマンもそこそこ強いジャングルって何かない?
どうもジャングルが苦手なんだ
どのチャンピオンも自分が使うと弱くて味方や対面が使うとOPに見える(白目)
鍵が貯まってきたんですが、自力でSは取れなくて友だちも居ない場合、箱を手に入れるのって課金しか無いでしょうか
セジュアニじゃダメなん?
序盤ガンクし易いならシンジャオとかj4か
ワーウィックもcc当てにくいけど序盤からガンクし易いんじゃないかな
AI戦だと余裕で対面に勝てるのにノーマルだとボコられる
ノーマルやりまくるしかないのか?
豚姫は今日付けのnerfでかなり辛くなったからどうだろう?
セジュnerf来たしシンジャオJ4辺り
タイマン側に寄せるならジャックスとか
Lv3辺りの最序盤までに仕事できるならケイン大正義
設置系スキルの嫌らしさといったら、持ってる奴を全員ナーフして
>>335
AIを余裕でボコって勝てるのはブロ5でも余裕だと思う
書いてて思ったが、もう少し強いAI作ってもいいよね
レーンがシルバークラス〜で選択できる感じで
マクロ面もTOPにjg見えたらbotにタワーダイブみたいなテンプレなら作れそうな気がする ファームが早くてタイマン強いという条件だけで言えばリーシンエリス
集団戦を考えるとJ4
いやレクサイでええやろ
タイマン強い、ファーム早い、お手軽ガンク、マナ無し、サステイン半端ない
>>330
CDRついてるからシーン優先
靴持ってなくてファージの増加hpがあれば殴り勝てるならファージでも良いがそんな状況は稀 国の事情は300%庄やが責任を取るべきで速く取れ!!!。
ファージのムービング速度は忘れられがちだけど歩行勢にはすごく大事
ナサスはwとpの関係でシーンからだけどね
WフラッシュインAAQEAAのAPレシオ0.95とか伸びてて合計3.8AP
つよそう(こなみ)
ブロンズ5てどんな感じなの?
ランクでイラオイsupとかやってても怒られない?
>>351
俺が怒るからやめてくれ
>>347
パッチノート見てきた
セジュアニはナーフキツめだね
もともと強くない序盤が更に脆くなってjg1周目のカウンタージャングルが刺さりまくる気がする
序盤からjgでオラつきたい人には勧められなくなってしまったね supブラッドミアが90秒に1デスペースで死んでるところ見た事ある
今レベル15くらいなんだけど、敵味方問わず明らかに初心者じゃないだろって動きとか言動の人多すぎるんだけど…初狩りだらけなのは諦めるしかないの?
>>351
ミニオンのみの状況でもまともにCSが取れない ミッドとトップどっちが余ってもできるようにガリオ買ってジェイスにすればよかったってなってたが強くなったなら嬉しいな
>>356
初心者狩りが多いのはもうずっと前からだから、諦めるしかない
暴言が多いのも同じ
だからそれに嫌気が差して辞める初心者も多い 今アカウント移行って買えないの?
ストアのアカウントページに名前変更しか表示されてないんだけど
>>351
ブロンゴは底辺だからめっちゃトロールしない限り平和。
それよりブロンズ4、3、2あたりの方がヤバい。プレースメント+数ゲームで勝率3割以下のキチガイがイキってる。 >>362
さんくす
そうだったのか
30なったから日本鯖に行こうかと wcsでアッシュがメタから外れてヴァルスがpickされてるのは何故?
>>107
トップサイオンってレーン勝ってる時とか黒斧積んでいいの?
最近だと脅威サイオンとかもいていろいろ面白そう >>366
アーデントセンサーとの相性差
どちらも相性悪いとは言わないがメタチャンプに比べると一段階劣る位置に居る
ただしヴァルスはWの追加APダメにグインソーのシナジーがあるのでアーデントの効果をグインソーで高めるビルドが出来る >>366
スキルで割合あってAPonhitあるからグインソーアーデントハリケーンとあわせやすいサポートがヒールピール系のなかウルトでエンゲージできてjgとあわせやすいかわりに射程と火力が落ちたコグマウの互換って感じでピックされてる 現行パッチならもう過ぎたぞ
まあ二手目三手目で買ってもらえるとadcとしては嬉しいけども
バフによる攻撃速度増加 20〜35% ⇒ 10〜30%
バフによる通常攻撃時の追加魔法ダメージ 20〜35 ⇒ 5〜20
ほんとだ 結構ナーフだな
2300gのアイテムなのにシールド付けるだけで1000gちょっと相当のキチガイバフバラ撒いてたのがおかしいとも言う
ルブランていうおっぱいデカいねぇちゃん好きなんだけど今どうなの
>>377
強いが難しい
慣れるまでは大変だが使いこなせるようになったら武器になると思う
俺は諦めた >>358
そもそもガリオの強みはレーンに頻繁にgankに来てくれるjgと、イニシエートしてくれるオフタンorJGだからな
どっちも期待できない低レートで使っても弱いよ 初めてフレ申請きたからokして一緒に試合とかいけるのかな?って思ってたら暴言吐かれてフレ切られた
モニターぶっ壊しそうになったけどMOBAってそういうゲームなんだよね?
このイライラどうすればいいの
>>383
わろ
クソプレイしたならお前が悪い
お前の方が上手いならopggでそいつの戦歴チェックしてやっぱこいつ雑魚やんて笑えばいい おいおい意味不なフレンド申請なんてほとんど暴言シコシコオナニーされるだけだぞ
おまえはエロ本扱いされたんだ
ちなみに申請放置すると相手ヌけないのでイライラします
活躍した試合でフレンド申請きたら受ければいいよ。
負け試合だとたいてい文句か嫌がらせだからスルー。
>>386
取り下げからの申請連打してくるらしいよそういうの >>383
強くなるしかない
そういう世界だ
味方こそ真の敵、敵との闘いだけでなく味方にも負けたのだ >>392
こっちもレベル1 all in期待してW取ってるから頼むぜって感じ ラカンは、
殴り合いに勝てるなら初手W
殴り合いで勝てないなら初手Qで、ハラス
チャンピオンにもよるかと思いますが、adcで最初にjgのために赤バフを殴る時、最前線のミ二オンに間に合わせるために三発程度で済ませたほうがいいという意見と、最近はかなりギリギリまで削ってあげるのが主流という意見を見かけます
どちらが一般的に優先なんでしょうか
また、早めに切り上げる場合supが多少残って叩いて上げた方がいいんでしょうか
>>377
強いがプロでも使う奴が選ばれるくらい難しい
あとルブランは綱手ばりに魔力で偽装してるから実年齢結構行ってるぞ
俺も好きだけどな >>397
supが2発、タンクなら全発タンクしてadcはギリギリまで削るのがいい
するとミニオンが余程キチったムーブしてない限りは前衛が全員ギリギリになるのでスキル一回で全部取れる
不慮の事故避けたいにしても200くらいまでは削ってあげろ AA三発ってjg経験値が周囲にも入った頃の話じゃろ?
入ってたよな?
キンドレット可愛いけどjgやらないからなぁ・・・しかも印集めるとか中々難易度高そうだし
ありがとうございます
結構残ってても間に合うんですね
S6の途中くらいまではは入ってたね
ゴーレムかカエルスタートだった頃
4人プリメってコールしないからわかりやすいな
安心ドッジ
>>402
チャンプによる
ハードリーシュ要求されない限り、ミニオンロストしない範囲でリーシュすればいい
ハードリーシュの有無より、インベイド警戒しない レーンに直行してリーシュするのか不安になるようなやつの方が感じ悪いね >>402
1:50までならギリギリミニオンロストせずに済むからそこが目安 worldsトークンをオーブにするよりBEにした方が後のBEストアの時に満足度高い買い物できる可能性があるか…?
32分かかった割にはやけに敵味方全体のCS低い試合になったなーって思いながら改めて結果見たら42v30とかで草
>>366
サマースプリットぐらいからだけどラカンに対する耐性がまったく無い
あと他の人も言ってるけどonhitが無いのとtopもタンクメタだからultのエンゲージもあまり価値が無い パッチノート7.21のアーゴットの項目に「ステラックの篭手はアーゴットのおすすめアイテムではなくなりました(現在は近接専用となったため)
↑の続き
パッチノート7.21のアーゴットの項目に「ステラックの篭手はアーゴットのおすすめアイテムではなくなりました(現在は近接専用となったため)」
と書いてありましたが、ステラックの篭手が近接用ってことですか?
>>412
前のパッチかwiki読んでから質問しよう >>413
そうなんですか。wiki読んでも分からんもんで >>407
>>408
公式良く読めって
統合直後に期間限定でBEでレアスキンとか色々買えるショップがオープンする >>397
基本的には状況による
既に指摘された以外にもほとんどリーシュせずbot直行してレベル先行優位作るときもある
まあよほど自分でやりたいことがない場合、jgに要望を聞いて従う方が良い
jgの序盤の動きは計算してることが多いので、崩されたくないから(プロレベルの話になるけど、序盤崩れてそのまま終ることはtop以上に多い)
jgの要望に沿う方がメンタル面で良い結果につながりやすい 対面にゼドが来るとすごいブリンクで殺されるんだが何かコツある?
よく使うのはゼラスなんだけど結構離れてるつもりなのにいつの間にか距離つまってる
>>399
200は冗談で400切るあたりまででいい >>419
ゼドのスキルセット確認してから聞きに来なさい シェンでナサス対面に来たらどうすれば良いかな
lv6までは殴り合いに勝って削りゾーニングは出来るのだけれども
それ以降はどうにもならない
マーキュリーブーツからのティアマトじゃなくて、他の装備の方が良いかな?
ブリッツが居るだけでゲームバランス壊れて面白くない、なんであれがQなの?
ult並みの性能だろ、せめてクールダウン1分くらいにしてくれないかな
今Lv6以降のナサスに勝てる奴はいません
ASファイターはWで死ぬタンクはLSで死ぬジャガーノートはDPSで死ぬ
JGの知能が上がることを期待しましょう
自分が対処できねえもんに片っ端からイチャモン付けてるだけじゃねえかお前
>>426
>>424
ただでさえ6が弱いシェンじゃ無理ゲーって事か
ありがとう、lv6になったらjgに他gank行くように頼んで自分は他に飛ぼう ナサス相手にいるとき6までにgank来てくれないjgいたらその時点でほぼggだからね
ナサスが育つ試合ってぶっちゃけかなりjgが悪いよ
質問なんですが、今のアーゴットはADCでもできたりしますか?
>>432
正直ブロンズ帯でそういうのは期待できないからなぁ ブロンズjgなんてナサスもヤスオも放置だぜ!
なめんじゃないよ!
ブロ5はナサスを完封するヤスオやガレンがいるからそいつらを引くしかナサス対策ないぞ
いやほんとマジで
相手だけ5人チームとかこっちブロンズ5人なのに相手はゴールド複数とか明らかに不公平な試合あるのなんなの?
>>423
殴り合いに勝っての部分が勝ててないかも
ナサスに関しては、普通のタンク相手みたいにちょっと有利でミニオンを相手タワーに送り込む程度だと負けてると言ってもいい
経験値吸わせないくらいゾーニングするか、押し込んだら敵JGに入って行ってJGも腐らせるのも目指すべき >>405,406,418
詳しい回答ありがとうございます
プリメイドやランクの時はjgさんに聞いてみることにします
教えて頂いた大体1:50前くらいで移動したらちょうど三匹食べられたので、リプレイみて自分のチャンプの丁度いい時間覚えとこうと思います
(MS325勢だと1:48くらいで、ルシアンとかだと1:51くらいっぽい?) ハイマーウザすぎてイライラするわ
タレットaa一撃で壊させろ
初心者スレだからまぁ仕方ないけど、leashは本当に丁寧にする癖付けておきな
それがランク100だか200戦やった時に何勝かに関わってくるから
天から降ってきた才能や天性や能力や性格や実力や根性や肝っ玉や器や技能やフットワークや
ハンドワークや知能や知性や頭脳や雰囲気や顔やアイデアやテーマやワードや素性や素地や素養や
素質や教養や運勢や資産や財産や位や地位や役や役柄や担当や使命や持ち回りや運動神経や性質や
知識や経験やセンスやレベルや経験値や運命や人生や仕事や趣味や体格や体質や体形や体型を
命運やフェロモンや身のこなしやカリスマや身長や体重やスケールやムードや祖先や家柄や家系や
視野や身分や行動力や積極性や体力や持久力や筋力ややる気や元気や勇気や好奇心や自信や
継続性や耐久力や健康や環境や状況や状態や体調やお金や土地や名声や人気や思考能力や
根性や忍耐や我慢強さや序列や順番や徳や蓄積や所持や年功や薀蓄や造詣や学識や要領や
達者や達人や運動能力や企画や物語や芸や技や記憶力や常識やノーマルやモラルや第一人者を
使って結果を出している人は糞蛆虫。
対面リーシンとか味方がノクターンとかだと尚更大事だよなあ
リーシュは大体ぎりぎりまでやってるけど
supやってるときにadcが早めにリーシュ切り上げて
こっちが到着する前にスキル使って前衛3体狩られてるといらっとするわ
リーシュはAA6発でいいからバフの攻撃ペアで1回ずつ受けてやれよ
多少甘いがジャングルのヘルス確保してやりゃ問題ないしbotは渇欲なりレリックなりですぐ回復するからな
ソロQだと、結局どんな性格の味方にも合わせやすい感じものが勝率高くなる
一人で無双するか、無双できるもの、敵が統一感ないので暴れられる
陰から暗殺するか、バースト力のあるもの、自分の意志でソロキル狙える
遠距離で援護するか、ポークのあるもの、変なところで当たった時に一発だけでも援護出来る
他選ぶと結局運ゲーで勝率50%前後にしかならない
リーシュするときどうやったらモブのアグロとれるの?
リーシュは
最初に一発ADC、サポが交互にダメージ受けると、JG体力が維持できる
切り上げ時間は1:50が超ギリギリタイム、ほんとギリギリなので位置取りしっかりしておくこと
jg側からしたらそんな必死でリーシュしなくていいから適当にやってレーン頑張ってくれって感じだよ
supやってるとハードリーシュしても全然ガンク来ないjg多いし
midやってると青渡さないどころか寄ったらスマイトで取ってく奴いるし
でも自分がjgやると1週目のバフ2つ目狩る前に全レーンデスしたりしてるからマジで味方運無い
>>450
サポだろうがちゃんとレーン有利にしてあげて要所がっつり明るくして集団戦ボチボチ働いてれば高勝率ちゃんと出るよ
回せばちゃんと腕次第で収束するいい意味の運ゲーだよ って思われないように最低限のマクロは理解しようなみんな!
お兄さんとの約束だぞ!
ブロンズ帯だと負けてなくても青くれる率50%ぐらい
4人プリメjgだとさらに落ちるってか殆どくれない
割と詳しいjgかmidの解説読まないと、初心者は基本自陣森の中立はjgのものって認識だから、そもそもその辺の認識が無いことも多いよ
ノーマルでjgが低レベルだったりで不安ならチャットでお願いしとくといいかも
>>452
先行キル狙ってなくても先行lv2は狙うもんだが >>456
ハードリーシュしたかしてないかってガンクに来るか来ないかに関係なくね?
レーン状況みてガンクするかしないか判断するだけだぞ
ハードリーシュしたせいで経験値貰えなかったからレーン負けちゃうとかいうのはただの言い訳で、リーシュするされるの技術がjgにもbotにもなかったってだけの話で別問題 レーン不利なマッチアップなのにハードリーシュ要求されて
キルは渡してないがタワー下暮らしなのに支援要請しても来ないとかなら気持ちはわかる
ガリオやばすぎて草も生えない
supでもソロレーナー達をワンコンできる
フロストクイーン買うまで火力ガタ落ちしてるんだがどの世界線の話なのか
インフィニティエッジ=金剣
エグゼキュry=重傷剣
というのを初めて知った
今まで「敵にムンド居るから金剣持って」って言ってたの恥ずかしいわ
金剣って重傷のアレじゃねえの
昔Goldがもらえるpassiveが付いてたからそうだとてっきり
金剣は重傷って認識だったけど俺も間違ってたのか
でもインフィニティエッジはIEが略称だし重傷剣のことでいんじゃね
>>463
言葉足らなかったな
ハードリーシュしてjgはヘルスほほ満タンで1週目クリアしててbotレーンはタワー前でゾーニング出来てて川ブッシュにワード置かれてない状況で支援ピンいくら出してもひたすらファーム&ファームなクソjgが多いって言いたかった
自分がjgならヨダレ垂らしてガンクする状況でもしない奴が多くてイライラしてたんやすまんの >>472
ゾーニング出来てるならそのまま有利保ってれば良くね?
相手のカウンターjgを読んでのカウンターファームかもしれんし何とも言えんな 間違えた。カウンターガンク読んで、ね
botをpullにしてるならjgが下ブッシュに居る可能性高いからな
結局最後はそのjgの判断だからなあ
味方jgが怯えなくていいように多くの選択肢を考えられるように500くらいまでは削るけども
gank言うてもすればいいってもんじゃないしな
2TP構成が相手でbot gankぱなすのが一番腹立つわ大人しくファームしてろと言いたい
タムケンチのRは草むらに打っても敵にバレてますか?
このゲームで好きなチャンプ使おうと思うとメタのチャンプにボコボコにされます
メタには絶対に勝てないんですか?
>>479
そんなわけない
不利なチャンプでも勝率は大体40%台だぞ
チャンプ同士の有利不利は、10回やって6回勝てるか4回勝てるかくらいの差だ ジンってまじで使えんと思うんだけど何が強いの?
あとこれが相方にきちゃったらサポート何すればいい?
セジュアニほんと回るのきついわ
レベル3ガンク強いのにガンクいける体力ないという
ジンはアサシンメタの時に強いあとレーンもそこそこ強い
セジュってレベル4になった時HP八割ぐらいあるけど何でgank来ないんだろ
3とは違って弱いのか?
パッシブのARMRあるから基礎ARMR下げますってほんとアホみたいな調整ガリオの件と言いriotは真面目にエアプでしょ
>>483
鼠以外カウンターがほぼいないくらいレーンが強い
スノーボール性能が鬼 >>483
ドレイブン程じゃないけどレーンでキルが欲しいチャンプだから殺意高いサポが良い
アリスターレオナブリッツ辺りがいいんじゃない? 今ノーマルやるとガリオが絶対いて絶対勝てないんですが仕方ないんですか?
それは仕方ないです
こちらもgalioを投げるか諦めてドラフトまで待ちましょう
ニダリーsupしてたら相方のジンが全く前に出て来ないからなんも出来ないのだけどどうしたら良いんだ?
レーンで敵にAA一発も撃ってないし撃とうとしてない
34分のゲームでUlt2回しか使って無いし、CS取る以外マジで何もしてない
おめーが下がりすぎてるから俺が最遠距離でしか槍投げられないの分かんねーのかな
前線を意識してほしいわ
ニダリーの槍当てられるならブランドやった方がいいよ
アデセンもナーフされたんだし
>>493
ニダリーサポとかいうクソピックしてるお前が悪い ガリオさんびっくりするくらい火力はあるけど強いかと言われたら微妙じゃね?
このゲームってPBEサーバーがあると聞いたんですがそのテストをしたうえで今のガリオの調整なのでしょうか?
テストサーバーで一体何をしていたのでしょうか
>>499
そんなのここに書いたってしょうもないじゃんriot plz PBEは動作チェックの場であって健全的な調整かをチェックする場じゃないらしい
前衛しろって言ってるんじゃなくて
せめて後衛ミニオンの後ろまで来いって言ってるだけなんだよなぁ
ノーマルがガリオゲーになっています
かといってランクでガリオBANしてプレイする気も起きないし
ホットフィックスが待ち遠しいですね
>>502
いいからゴミピックやめろ
前に出て対面と殴り合うときにサポートが信用できないから
レーン引いてるんだろ >>503
ランクはガリヲpickかbanするだけなんだから普段と何も変わらないだろ。何が気に入らないんだ? >>505
diaV 0LPなの・・・・警告出てるの・・・・・ >>502
ここ見てる全員がお前が悪いと解ってるから、グチなら他でやった方がストレス溜まらないぞ supが信用できないからレーン引きたいadc vs 槍当たらないから前出たいsup
ファイッ!!
>>506
んん…? 俺が頭悪いのか?
あなたのDivとガリオの関係性は何? >>506
負けて落ちてもまた勝てばいいだろ?ほんの数回連勝するだけ?な?潜っちまえよ大丈夫だって負けない負けない わかりました
自分もすぐ逃げられるようシャコsupにします
ご意見ありがとうございました
>>511
よくわかってんじゃん
このレスは虹色で >>511
nidsupやってadcバッシングしてるだけ有るな
普通に垢Banとか制限食らってそう >>486
セジュはスキルのスケールが低いけどキャッチ能力はどのスキルも高い
よってレベル3直後のガンクが一番刺さりやすい
セジュが強いのはレベル3と6
他のjgだと
シンジャオはレベル2から5
ノクターンはレベル4と6
エリスは3から5
そんな感じ ニダリーsupなんてトロールピックされたらそりゃADCもやる気無くしますわ
シャコsupに引っかかってるやつ全員まとめてくし刺しにしてやるよ
>>511
サポートなんて真面目にやるほうがバカを見るから、やらされたら味方のcs取りまくってffしたほうがいいよ
あんなマゾロール、一部の変人にだけやらしときゃいい
adcやりたがる奴なんて人間性腐ったやつしかいないから、心を痛める必要もない マルファイトのウルトに惚れ込んで最近使い続けてるんだけどレーンでボロ負けすることが多い
レーンで勝つのは最初から諦めてファーストタワーを譲る気持ちでファームしてればいい?
>>521
フィナーレしてもステルスされるからじゃね >>522
レベル6になったらキル狙えるぞ
あとはサンロQ上げでピザ投げてレベル6直後オールインキルとかミッド行ってボコるとか
バミだけ積んでフロハかアイスボーン積めばあまりレーンは負けないと思うけどな
ファーストリコールまではかなり弱いから冷静にcsとって相手にハラスされたらWQ通常して離れる lol始めて2ヶ月、ランク10戦したけど味方が強くて5勝5敗
自分がほぼ全試合Feedしたのにシルバー3に配属されることになったんだけど
どう見ても実力に見合ってないランクだからわざと落とした方がいいかな?
足掻けるなら足掻いても良いのよ?
暴言食らったりするだろうけど学べることもあるさ
>>526
わざと落とす必要はない
実力に満たないならちゃんとプレイしてても勝手に落ちていく まず全力で100戦回せ辿り着いたそこが適正だ
わざと落とすお前に付き合わされる奴らのことも考えてあげてくれ
>>525
1stリコールで1stコアアイテムの素材以外を買うって選択が頭になかった
いつもアイスボーンの素材のグレイシャル買ってたわ バミ買ってからアイスボーン試してみるありがとう 回答ありがとう。もうちょっとあがいてみて、
今のランクでいても恥ずかしくないプレイが出来るように頑張る。
supつまんないって人はルルやナミあたりの多少スキル必要なメイジsupやってみれば世界が変わるかもしれない
特にタンクsupの場合はレーン短調すぎる上、味方adcが合わせてくれないと何もできないので俺もつすごくまらないと思う
スレではメイジsup嫌われがちだけど、ゲームの楽しさでいえば圧倒的にタンクsupよりメイジsup
ただしソナソラカジャンナあたりのやることが決まってる短調なチャンプは別かも
>>525
q上げサンロは相手のサステインが強力な場合
マナ枯渇するだけだから注意 ずっとmidメイジやってるですけどアシストばっかりでキルがやたらと少ないです
ダメージは全体で一番か二番くらいは毎回出てるんですけどキルが取れないです
スキルを打つタイミングが悪いのでしょうか?
>>468
亀だけどこれ間違ってるよね?
IEを金剣って聞いたことないんだけど ダメージを出すだけならティーモでも出来る
キルだってソロキルなのか集団戦でのキルなのか誰をキルしたのかで見方が変わる
>>533
まぁ対面によってQ上げかE上げは選んだほうがいいよね 539名無しさんの野望2017/10/26(木) 16:22:07.30
>>273
あらゆるチャンプが玉にきずというか必ず弱点持ってるし、カウンターが存在する
もちろんわざとそのようにゲームデザインしている
序盤弱い奴は後半強いとかもわざとそう設計してる
最初から最後まで最強とかそういうのは存在しない 540名無しさんの野望2017/10/26(木) 16:25:10.52
>>284
振り分け戦は最初はシルバー2くらいの前提で組まされるので、最初はボコボコにされて当たり前
最初はとにかくフィードしないことだけ気をつけろ
2キル取られたらサポじゃなくてもサイトストーン買え 541名無しさんの野望2017/10/26(木) 16:29:17.97
>>526
そのままランクやらずに銀枠もらっとけ
たぶんすぐにブロンズ落ちる 543名無しさんの野望2017/10/26(木) 16:31:18.60
>>532
サイオンサポ面白いけどな
イグナイトもてば防具だけでもadcソロキルできる殺し能力あるから面白い 545名無しさんの野望2017/10/26(木) 16:37:07.19
>>544
逃げ能力皆無だからガンクにくそ弱い
たしかスキルが全て方向指定でそもそも当てるのが難しい
はい論破 >>543
タンクって一括りにするのもよくないか
サイオンsupよさそうだな あまりadcに依存しないで自由に動ける系のsupって面白いんだよね
マオカイとかもやったことないけど興味ある なんでフラッシュってナーフされないんだろう
ほぼ全チャンピオンで必携で選択肢狭めてるし、詠唱付けるとか距離縮めるとか調整もしやすそうなのに
皆使いすぎててちょっとでも弄ると影響が大きすぎるのかな
サイオンsupオラつけるからすき
ヴェインは勘弁な
フラッシュがなんでナーフされないのかか
なんかフラッシュ持つのが当たり前すぎて考えたことなかったな
言われてみればたしかに糞OPスペルだな
よく、上手い人の動画とかを見ているんですが味方陣地にある草に隠れてない相手のワードとかをあまりデワードしてないんですが
これって何故なんでしょうか?あえて敵のワードを残しておくことのメリットとかあるんでしょうか?
>>532
カルマやらでゾーニングしてくれる人が来ると、
この人はmidやらせてもうまいんだろうなという感じある
逆に、サポできないとか言ってソラカ選んで後ろでヒールしてるだけのクソ野郎がくると
こいつmidやらせてもダメージトレードができない下手くそなんだろうなと思うことにしている 一瞬で移動出来るが距離が短くCDが長いフラッシュと
瞬間的な速度は出ないが合計移動距離は長くCDも短いゴーストで
区別出来てないって事でござるな
>>551
置いてあるかどうかわからないだけじゃないかな フラッシュ自体はクソopだけど
全てのチャンプが超長いクールで1回ブリンクできるくらいの方がゲームとして面白くなるんじゃね
>>552
俺midメインだけど、どこオプでsupになった時は正にそんな感じのソラカだ
botの定石が分からないから下手にレオナやタリックみたいな色々出来るチャンプより
役割のシンプルなソラカにした方が迷惑掛けずに済むかと考えてる まあQ外しまくるぽんこつとか無理に前出て死ぬluluちゃんとかスキルすっぽ抜けてばかりのハゲよりは後ろheal sorakaのが嬉しいよ
でもそれだと上手くもならんからなあどうなんだろな味方にsorakaきたらやっぱりレーンはガツガツいきたいってのもあるが
でもトコトコ歩いて行ってすぐ死ぬluluちゃんかわいいでしょ?
gankを返り討ちにしたときぐらい煽りエモ入れていいよね
瀕死の敵にult入れようとしてまちがってtおして意図せず煽りみたいになったことあるわ
ハイマー使っててgankダブルキル返り討ちにしたときはさすがにエモっちゃいました
前ほど凶悪じゃないけどやっぱりアーデントセンサー強くない?
単純にある側とない側の差を埋められるアイテムが思いつかぬ
ここにいる奴らにレートを上げるコツを教えてやるよ
チームのことを考えてプレイしろ
自分がレーン勝つこととゴミカタを顎で動かせるping能力上げる方がいい
味方がガリオpick見せてても敵がファーストpickの場合ガリオbanしたいんだけど英語で何て言えば良い?
なんか言わないと機嫌悪くなるよね
>>563
レベル通しての数値ナーフだけど中盤以降に積むぶんにはまだまだ強いと思うよ >>556
レオナは基本的にイニシエートして殺すことしかできないぞ まだソラカの方がずっと器用で考えること多い
ジャンナでも使っとけ ジャンナが一番いいな
とりあえず、ADCが死なないようにするのと
AA入れてけば仕事したことになる
>>556
シンプルな役割したいならせめてCC強いやつにしてほしい
ハードccあるキャラなら、10回のうち1回でもcc当てたらワンチャンあるけど、
後ろに突っ立ってるだけのソラカはそのチャンスすらないから
なにもできず順当に負けていくし、
そうなったときgank合わせも弱いから、ジャングラーやmidが介入しづらい
思うに、レーン必勝の覚悟と殺意とオラつき具合がないと選んじゃダメだわあのキャラ ジャンナはたしかに手軽でかなり強いチャンプだと思うな
身も蓋もない言い方になるけど、適当にハラスして竜巻打ってるだけでも強い
足速いからワーディング能力もあるし
>>572
適当に竜巻打ってるジャンナとか味方に来てほしくないんだよなあ >>573
ダイブの危険がないのにタワー下に来てるミニオンに竜巻打つジャンナは本気でギルティ 皆さんにお聞きしたいんですが
ADCでグレイヴスやってもいいですか?
>>573
まあ極端な話だけどw
この間ジャンナがフリーになったから何度か使ってみたら、だいたいそんな感じで勝てたから
正直実感としてなにが強いのかよくわからないけど、シンプルで強いチャンプだろうなと思った いいですわよ
ただし暴言レポートその他諸々は覚悟の上でなさって
火力出る構成(ADCをあまり必要としない)だったら、グレイブスでも何でもあり
そうですか、
じゃあアーゴットでADCならまだ暴言言われません?
アーゴットちゃんパッシブのCDが後半恐ろしく短くなるしタリックのultで無敵に
なった後敵陣突入したらすげぇー強そう
たまにmidでミニオンが通る通路ど真ん中にワード置くのいるけどこれって川に置くよりデメリットのほうが大きいと思うんだけどどういう意味あるの?
ローム警戒?
ジャンナのQを自分から撃つってことはそこから12秒間仕掛けられても返せるハードCCはありませんって宣言するのと同義だからな
前のアホ性能のシールドあった頃ならまだしも今はAAとWで間合い図れない奴が使うべきではない
>>581
midの1stタワー折って、その残骸付近に置くワードの事でしょ?
敵jgの通り道でjgの寄りが分かる様になって、味方の視界が全体的に増えるからってLOL講座で教わった なるほど調べたらアサシンみたいなすぐローム行く奴には有効なのか
敵が右にいくか、左に行くか、リコールするかわかるだろ
>>583
いや折れてない段階からこちらのタワー寄りに置く奴がたまにいるから何なのかなって
ただgankに弱くなるから相手jgがシコファータイプか見分ける必要ありそうだなぁ adcアーゴットにsupサイオンの見た目は超op
なお
どうやらグレイヴスよりアーゴットのほうがまだ暴言言われる確率が少なそうですな
アニビアsupはちょくちょくチャレンジするけど上手くいった事無いなー
結局回復とCCかピール両方持ってるチャンピオンが一番使いやすい
supはノーチラス好きだな
ブリッツみたいにBANされないしスレッシュほど難しくない
ノーマルのシルバーブロンズのadcやサポなんて腕があればファイターで余裕でボコれる
後出しカウンターやtop adc、jg camp相手に鍛えたtopファイターと並のadcじゃ相手にならんよ
ブロンズのadcかsupは絶対ブリッツbanしなきゃダメダゾ!
supピックが最後とかなら牛でもいいんだけど
スキンって課金しないと貰えない?
ティーモとハイマーディンガーの欲しい
ブリッツbanしてノーチラスでフック当てまくると気持ちいい
>>589
トロールサポを使うときは、最低限、ソロレーンでそのキャラ使って対面を完封できるくらいの腕がないとお話にならんよ
まして、lv6になった瞬間確実に戦闘が発生するbotで、装備なし青バフなしのアニビアごときになにができんのって話 カルマでレーンオラつくのクッソ楽しい
相手がレリックとかエッジだとレーンでの勝ちを確信する
ブランドってスキルセット純粋なダメージ系ばかりなのにsupと認められてるのはどうしてだろ?
supがよく持ってる回復やccなんかを超えて攻撃する能力が高いから?
スキル性能や逃げ性能の都合でソロレーンよりデュオの方が適正高いのもある
>>595
もちろん基本midで練習中だけどたまにやりたくなるんよ
まあランクには行かないから許して
Q当たる相手ならハラスでレーン勝ちしやすいのと、lv6先行したらほぼキル取れるけど、LH奪いやすいのと相手が上手いと悲惨なのがね
壁がガング合わせにもキル取りに行くにもかなり有能でたのしいけど、これも分かってる相手には決まらないだろうなー >>597
バーストが強いのとパッシブの炎上ダメージが割合だから仮面買うだけでアホみたいに火力出せる
AP薄い構成の時にブランドとかヴェルコズ出す事が稀によくある >>597
passiveのお陰でAPを積まなくても高いダメージが出て、装備依存度が低いから。
昔はsupportなのに対champion damageがチーム1位安定だった。(武器が仮面のみでも)
それに加えて、brandのultは複数人に跳ね返った時、大きな効果を発揮するから、
midに行くよりもsupportで使ったほうが活躍しやすいし、
スタンが方向指定ということもあってminionを挟んだやりとりをするmidよりも、
supportのほうが位置取りが自由であてやすい。
midで使う場合、逃げ性能が無いのでgankに弱く、ultにも不安があるため1v1が微妙だが、
supportで使うとレーンが強く、CCも1つあり、集団戦で超高火力が期待できるから強い。
詳しく書くとこんな感じ >>597
サイトストーンと赤ワードでアイテム欄が埋まりがちな 途中で送信してしまった
アイテム欄がワードやサイトストーン他で埋まりがちなサポートで
少ないアイテムで高い火力を出せるから
火力は出るけどアイテムが複数必要なキャラは収入やスロットの都合上、サポートに向いてない
>>486
ガンクが刺さるって時に行かないのはそのジャングラーがアホなだけだと思うぞ
今のジャングラーはレベルなんてどうでもいいから、ファームよりも金だしな、アシストゴールド欲しいなら絶対に行く たまたまサポソナやったら楽しかったんだけどサポート一回もやったことなかったから後半うろうろするだけになってしまった
どっかでサポートの動き方とか解説してるところない?
オーンっていう新しいチャンピオン使ってみようと思うんですが何か気をつけることとかありますか?
>>607
質問がおおざっぱすぎてよくわからんけど
ウルトの跳ね返すタイミングはプラクティスとかで練習しておく
WのCC無効+シールドを意識する
強化アイテムはコスパが悪いから基本終盤に積む、とか ハイマーでmid行ったらレーン戦は勝てるしガンクも避けれるんだけど、その後の動き方がわからなくて後半空気になる。ロームとかもしにくいし、中盤終盤ってどういう動きすればいいの?
>>609
一生押す
ガンクきたら返り討ちにする
グループファイトが始まる前にタワーとか取りまくってさっさとゲームを終わらせる >>521
同射程かつスロウ付きで殴り合いが強いのはネズミくらい
アッシュMFはスロウあるけど殴り合い強くない
なんなら少し時間経つと気づいたら横にいて殺される >>610
そういうチャンプってことか。レイトゲームに持ち込ませる時点でアウトなのかな >>611
すまんその説明に該当するネズミのチャンプが思い付かないんだが
トゥイッチなら>>523の言うようにultでのキル回収を避けられやすいという相性の悪さはあるがレーン段階ではダメージ交換成立しないくらいジン有利だぞ >>609
RWを指定地点で多段ヒットさせたときのバーストダメがとんでもないから集団戦で意識して当てる
後はバロンやらドラゴン狩るのが早いのも魅力
総じてオブジェクト周りの睨み合いが一番強いタイプ midでレーンそれなりに強くてタワー折るの早いキャラっていない?
キルは取れてもタワー折るの遅くて時間稼がれて負けるってこと結構ある
一応自分の中で候補はルシアン、コーキあたりなんだけど
>>613
4発目くらおうが何されようがツイッチ側が適正に対処するとWからのトレードに勝てないよ
脅威行っても同じ トゥイッチ最序盤の強さ知らないでダメトレ来るやつ居るけど毒最大スタック貯められるまで殴り合うと瀕死になるぞ
すまんその説明に該当するネズミのチャンプが思い付かないんだが(キリッ
トゥイッチの序盤が弱いって射程短くてレーン戦苦手なだけで殴り合いは最強クラスだからな
ヴェインと同じ
味方supの理解と敵supのスローの濃さによるけどカリスタもジンに勝てるかなドレイブンは使わないから知らんけど勝てそうな気がする
普段クリティカルビルドしてるADCでも敵がラムスとチョガスみたいな糞固いやつ二人くらいいたらオンヒット装備の方が良いんかな
APレシオあるトリスとかなら王剣グインソーそこそこ行けそうだけどほかは微妙かな?
>>532
タリックも面白いぞ
殴りあい強いからスタンの決め方次第でレーン勝てるし集団戦は自分のULTとE次第で勝ち負けが決まる場面も相当多い 業界をプロデュースって誰がやるんだよと言う話。
少なくても”自分の実力”で結果を出した人がやるべきで
天から降ってきた何かで結果を出した人がやるべきではない。
グインソーはコスパ悪いぞ 今積めるのなんてコグマウとヴァルス、たまにヴェインくらいじゃないのか
アデセンメタ終わったしグインソー初手はどうなんだって感じだな
業界をプロデュースって誰がやるんだよと言う話。
少なくても”自分の実力”で結果を出した人がやるべきで
天から降ってきた何かを使って結果を出した人がやるべきではない。
シャコフリーだから触ったけどイマイチ強みがわからない
タンクにするのとクリティカルどっちが強いんだ?
初めてのタンクって何がお勧めでしょうか
あまり何人も同時に練習するのは厳しいので、なるべく対応範囲の広い(ARMR両対応?)チャンピオンがいいかなーと思ってます(あとレベル上がるまでブラインドピックしか出来ないってのもあります)
あとはレイトゲームが好きなので、序盤が完全に地獄とかで無い限り、後半腐らない人がいいです
調べた感じですとマルファイトとかガリオはARMRどっちかに寄ってそうですし、レオナは後半脆そう?
むしろ装備積めばどの人でも両対応出来たりするもんなんですかね?
>>629
そもそもテクニカルチャンプを初心者がちょろっと触ったぐらいで扱えるわけないから使うな >>622
ドレイブンカリスタもまぁ辛いけど、同じ「レーン戦イキってローテする勢」だからまだなんとかなる、sup依存度も高いしね
ネズミはレイトも強いし、シールド持っただけでジンに歯向かえる
やっぱメイジsupいないと大人しくならないねあいつ >>630
個人的にはマオカイおすすめ
操作簡単やし集団戦でもaramでも超範囲ccのultは強力やで >>633
ありがとう
相手にしててちっこいの可愛いと思ってたし、確か安かったし詳細調べてみます 今タンク微妙に難しいの多いと思うわ
マオカイは操作簡単で強いけどレーン弱いしチョガスは不安定だし
タンク初心者はマルファイトでULTドーンがオススメ
突っ込むべき状況の理解と共有を学ぶのに最適だし終盤も腐らない
>>631
使いたいから聞いてるのにくだらないレスしなくていいよ midでLV6以降から強いチャンプ使ってると9割近い確率で既にファーストブラッドを相手に献上して試合ぶっ壊してるサルがいるんだが、
LV2〜LV3辺りからボコボコ対面ボコボコにして試合ぶっ壊せるmidチャンプ何か無い?
lv3のバースト最強カタリナを筆頭に
パンテオン、ヤスオ、ゼド、ルブランなど
でもlv3でボコりたいならキャラじゃなくてその前の立ち回りの方が大事だわ
必ず2wave目の前衛は敵より先に倒してレベル差あるときに仕掛けるとか
勝率見るとサポノーチにナミがぶっ刺さってるのは何故?
マルファイトもこれぞタンクって感じでいいですね
見た目怖いからヴォイド系の人かと思ってけどストーリー読んでみたらすごいいい人だった
マオカイが以外と高かったからマルファイト練習してみます
メインチャンプ以外は広く浅く早めに20人までプール広げようと思うと結構IPが辛い…
次シーズンでもっとチャンピオン入手楽になるといいなー
>>630
そこで2ch御用達タンクことサイオンさん
レーンでやることがE当ててスローかかった相手にQ振り下ろしてWの破裂当てるだけのシンプルさ、しかも強い
topの害悪ranged軍団もドラリン積んでE上げて一生ビリヤードしてるだけで勝手に死ぬ
汎用性最強のultでサモナーズリフトの風になれ >>630
そこでアムムですよ
初めてなら悪くない、何だかんだ勝てるチャンピオンだしな カウンターで徹底的に潰されるようなレートになるまでのアムムは怪物やぞ
ブロンズ最強の称号を持つくらいだからな
でも俺はchoが好きでっかいtankは頼りになるぜ
あんまり言いたくないけどマルファイトはタンクの中でもかなり特殊だし難しいと思うぞ
パンテオンとかジャックスみたいな一部の奴にはクッソ刺さるけどマナもきついし正直弱い
>>650
どこの低レートの話だよ
ゴールド以下は帰ってくれないか このスレでマウント取るとか恥ずかしくないの?(嘲笑)
133.26.240.61は次スレ立てない大学生だよ
マウントとって少しでも優越感に浸りたいんだろ
>>652
初心者がやるとQたまに投げてタワー下で沈黙する岩の塊になりかねんよな
集団戦は単純明快だけどレーンが案外むずい 皆さんアドバイスありがとうございます
ランク戦までに各ロール3人ずつくらいは覚えていこうと思いますので、取り敢えずは買っちゃったマルファイトさんで練習して、レーンやカウンターの兼ね合いをみて他のタンクも覚えようと思います
サイオンさん面白そうだけど自分はシンドラのEが下手だから苦労しそう
でも実際ゴールド以下って恥じるべきではある
普通堂々とブロシルですなんて言えない
そのうえ何食わぬ顔で書き込みしてるなんて
お互いすべてのインヒビタータワーがある状態で集団戦にギリギリ負けて、バロン取られた
試合は終わらなかったけど自分のチームも相手のチームもエルダー付近にいる場合、エルダー取られたらどうせ終わるからバロンバフで不利なの分かってても当たるべき?
よちよち、初心者スレでブロシルの雑魚を煽れて偉いでちゅねー
はーい、ソナのおっぱいでちゅよー
ソナが一番でかい気がするんだけど
MFが一番っていう人もいるよね
ゴールド以下ってブロシルだけじゃなくてゴールドも含むんだぞ低能
アーデントセンサーナーフと、涙強化でADCエズって結構強くなったりしてるのかな
Topでナサス練習してるのですが、ナーみたいな遠距離チャンプが苦手です
一方的にハラスくらってCSが全然取れません
遠距離チャンプとやるときのコツはありますか?
先出しトップでキツイマッチアップでトップ側スタートでリーシュの時タンクまでしたのにトップにはおろか他のレーンにもなんもしてないjgにはキレたわ
>>659
サイオンのEはクッソ弾速はやくて射程も長いから方向指定苦手な人も当てやすいよ よくリーシュでjgに恩をっていうけど、ぶっちゃけjgやってる身としてはしてもらって当然と思ってるからそれが理由でわざわざgank先決めないよね
>>671って俺がどうにかするからてめーは糞つまらねえレーンの果てに死ねってことだからな
まあレーンのマッチアップも先にミニオンに触れる有利も考えてないだけなんだがな!残念! リーシュ無くてもまわれるがきついだろ?
レーナーはそんなもん無視してレベル2先行の為にレーンに張り付いてもいいんだ
それをわざわざ手伝ってもらってるなら最低限還元していかないと
そもそも基本はbot側からスタートすることが多いんだし
誰がリーシュするかなんて一番向いてる奴がやるだけだからな
topサイドスタートならtopに頼むし
ラプタースタートならmidに頼む
そもそもリーシュする側も、デメリットよりするメリットのほうが大きいからやるだけだし
でも敵バフスティールに付き合ってくれるtopはちょっと贔屓にしちゃう
普通に勝つための手段だろ
仕方ないからやってやるってのは意味不明
レイススタートって分かるピックしたのにリーシュの甘いmidチャンプ選ぶやつ死んでくれ
>>669
パワースパイク早まってちょっと弱めのadcくらいに収まった
midレーナー向きの調整されてるコーキルシアンに比べたら余裕で選択肢 >>680
そっか、エズ気に入ってたけど、jgは出来ないからADCでも十分使えるようになったのは嬉しい >>679
ソロQのJGの期待値なんて最底辺だからなオナニー鳥スタートの為のピックなんか誰もしたくないよaa一発でも感謝しなきゃいけないレベル >>677
敵バフスティールとかtopからしたら最悪
相手jgがリーとかgank強いチャンプなら確実にtopにgank来てcampされるんだからgank頻繁に来るのが当たり前 >>653
レートでライン引くとかザコすぎだろ
wcs優勝経験ないやつは黙っててもらえるか ソナはなんかヤリマンっぽいイメージがある
経験人数2桁は行ってるね
>>685
ezくんがソナさんって可愛いですよねみたいな話をadc男性陣にしたらドレイヴンにまだアイツとヤッてないのお前だけだぞみたいに言われてヘコむ姿が見たいです なんかラムスでジャングル回ると、レベル3のときにガンクできるほど体力残ってないんだけど
どういうルートならレベル3くらいのときに体力残せるんだろ
ソナって喘がないからえっちしても相当シュールだと思う
ジャングラーは敵味方の構成見ながらルート考えてる時間が一番楽しい
topでティーモとかガレンとかサイオンとか安くてオーソドックス?なの使ってきたんだけど
少し高くて毛色の違うの使いたい場合ヨリック、エイトロックス、スウェインあたりだとどれがいいかな?
ワールドミッションの150000以上ってノーマルかARAMで普通に出せる量?
ワールドパスの購入考えてるんだけど達成出来なかったら悲しいからどうだろう…
>>691
ヨリック ブリンク無い対面ならレーン強者でスプリット向け、集団戦微妙
オワトロ わからん殺しが出来るが、重症関連積まれると悲しくなる。来年リワーク
スウエイン melee虐め要因、近日中にリワーク
長く使う気ならヨリックが性能含めて無難かな 申し訳ないが喘がないからシュールってレス童貞まるだしじゃないか?
>>694
ありがとうございます
そんなにip余ってないしスウェインリワーク詳細が早くくるとありがたいんだけどな
とりあえずヨリックの動画もっと漁って自分がちゃんと使えそうか見てくるわ タムケンチっていつまで半額なんですか?買おうか迷ってるので彼のいいところ教えてください
シャコsupしてたらadcが全くAAハラスしてくれません、どうしたらいいですか?
new metaだと言っても信じてくれないし、jgがわざわざgankに来てくれたのに合わせたのは自分だけです。
jgとsupでキル取ったのにアシストすら入ってないadcに「ksするな」って言われました。
ちなみに本当は「じゃあ一生ファームしてろ」と言い捨てたかったのですが、
adcを敵のブリッツが引っ張るたびにブリッツが全チャで謝ってきて面白かったので外側タワー割られるまで付き合いました
>>688
それルートのせいじゃないだろ
根本的にマスタリやルーン装備間違ってるんじゃね 初めて四人から試合後評価された
これなんかいいことあるんか?
>>679
だってお前キャリーできねーもん
勝率6割前後
平均kda4以上のopgg見せたら従ってくれるはず >>704
嬉しくなれる
名誉レベルちょっと良くなる なんで初心者スレで粋がってる奴が多いんだ?
ゴールド以下って全体の9割だぞ
自称玄人スレでも作って籠ってた方がいいんじゃないのか
>>677
だからそのメリットを生み出さねー糞jgだったからキレてんだが? 一試合一試合ごとにキレるならこのゲーム向いてないな
ここに書き込むほどでもない
初心者スレで初心者さんが質問してきたから初心者の時にお世話になりやすいアムムをオススメしたら散々に叩かれたでござる……
>>697
見た目がかわいい
歩き方がかわいい
捕食前の歩き方がかわいい
よく喋る >>710
特に低レートなら絶対オススメなjgだよな
だんだんカウンターで叩き潰されて学ぶことまで含めて アムムはなんつーかキャラにもスキルにも魅力がない
バージョンアップ飛ばされてるのが不思議なくらい
グレイブスはAAが当たるとノックバックするっていう性能があるせいで、ADC向けにならなくなったんでしょうか?
ノックバックが無ければADCとしてやれた、っていう話を聞いたもので
射程とノックバックとリロード式な点
adcはas稼いでdps出さなきゃいけない
グレイヴスのAAって敵に当たると敵がノックバックするの?
>>713
WとEは地味の塊だけど最高のultがあるから…… jgがキンドレッドかグレイブスの2択みたいな時はADCでも強かった気がするな
ADCってかADのOPチャンプってだけだけど
ノックバックするのはチャンピオン以外ね
チャンピオンまでノックバックしたらop過ぎる
単純にbot行けないのはaaがミニオン貫通しないからだよ
ミニオン盾にされてaaされるだけでツイッチにもレーン戦負けれる
ブロンズ脱出できないからプラクティスモードでCS練習始めました
敵AIなしで6ウェーブ、パーフェクトだと38CSなんだけど
何十回何百回やっても最高で31CSしかとれない…
平均で28CSくらいというありさま
AI入れると当然もっと落ちる
こんなんで対人やってもそりゃCSとれないわけだと納得
どうしたらうまくとれるのか全然わからない
なんかコツとかもっといい練習法とかありますか?
アッシュ、アニー、フィズ、トリンダメア、カシオペア、ジャックスなど
いろんなチャンプ試してはみてますが上記結果です
ジャックスが一番成績いいかも
WもQも使いやすいので
常にAAだけで取ろうとしてるかLH以外全てミニオンに任せようとし過ぎてるとかじゃないかなぁ
あとCS悲惨でもシルバーに上がること自体は出来るから手持ちチャンプの動画とか見て
コンボの入り方やタイミング等を再確認したりマクロ考えるのもいいと思う
ランク上げるならjgやって試合動かす事覚えるのが1番良いと思う
緑スマイトでjgの視界取って敵jgの位置逐一報告してやれば大抵の人はgankに気を付けてくれるし自分も敵jgの位置を見る癖が付いてカウンターの動きがし易いはず
試合畳むのがソロレーナー任せになりがちなのと大事に褒めながら育てたヤスオとかヴェインとかエコーとかが調子乗って1人で突っ込んでjg ggとか煽って来るのが辛いけどね
>>720
もうちょい長めに20分スパンくらいで見てみたら?
序盤は装備ないぶん落としがちだしアベレージとしては上がるんじゃないかな
実戦目安ならだいたい20分平均120も取れてればブロンズのCS精度としては十分だし140前後取れればゴールド到達までたぶん困らない
ブロンズ脱出はね、みんなグチャグチャなぶんソロキルソロキャリーする能力がシルバー帯以上に要求されるからそこが一番大事
カスタム練習は準備運動くらいにして実戦で殺す感覚養いながら自然にCS精度向上させてくのもいいと思うよ ブロンズは知識じゃ打開しづらいからまずミクロ技術の叩き台としてがんばってみて
ゴリラキャリーでブロンズ脱出できるくらいミクロが向上したらあとはマクロの基本覚えてショットコールするだけですいすい上がれると思う
>>720
CS動画腐るほどあるから検索しよう
CS以前に検索するコツを磨こう
lol cs コツ 練習などでいくらでも動画やブログが見つかる
その他wikiのミニオンの仕様も把握しておいたほうがいいね
ミニオンがどのタイミングで何匹来てHPや経験値やゴールドがどのくらいか知っておくべき
練習する時にミニオンクリックしてHPがどのくらいづつ減ってるか数値とHPバーを見比べながら確認すると慣れるはず
それらを意識してもCS取れないならいわゆるアクション系のゲームには向いていないってことで諦めよう
CS取ることの少ないJGかSUP専でもやればいい cs苦手ならsupという最高の逃げ道があるからな
supでも火力だしたいの!ならメイジsupもあるし
CS苦手に対しての逃げ道ならsupよりjgの方が合ってると思う
supは相手がCS取るタイミングでのハラスが効果的だけどCS取れないsupだとこれが出来ないパターンが多い
>>726
ブロンズ時代にCSから逃げてサポート行った結果さらに勝てなくなって魔境の深淵まで引きずりこまれたわ
本当によっぽどのケースじゃなきゃブロンズ脱出レベルのCS精度までは持ってけると思うし時間かかってもがんばってほしいな レベル29になったら周りがブロンズかシルバーばっかりになったんですけど30になったらまた周りのレベル上がりますか?
序盤のレーン戦だと6,7割のCS取れてても30分の試合が終わってみれば結果的に150CSくらいしか取れてないことが多い
これはCSが苦手というよりレーン戦後のマクロが苦手ってことでいい?そこかしこで戦闘が起こってて安定したファームが出来ないんだよね
>>730
初心者あるあるやね
要所要所溜まってるミニオンを処理していれば200は超えるよ
味方が戦闘したがる場合あと何ゴールドで装備買えるのも手
あとジャングラーがそういうミニオン処理をしまくってる場合があるから
それをやめてもらう jgが要所要所でミニオン食べるならむしろ感謝するぐらいだけど
jgがミニオン処理してる横でadcがゴーレムやカエルを狩ってるのを見ると悲しくなるな
opggで各サーバーのチャンプピック率見るの楽しいな日本鯖サイオン大好きすぎだろ
topの先出し安定いる?って質問あったら真っ先にサイオンってレス付くせいで相当数のプレイヤーが触ってるんだよなたぶん
実際のところ普通にカウンターいっぱいいるから特段先出し安定するわけじゃないけど扱いやすくて熱心な信者が量産されていく
そして俺も信者なんだ
先出してカウンター当てられても
supとトレードできる時点で優秀
勝率50%でシル3の平均的な初心者レベルの腕だと自負してる俺だけど
top先出し=サイオンで250戦してて勝率54%あるわ
対面が誰であれソロキルされる気しないしド安定だと思うけどね
ちなみに1年やっててシル3なので成長曲線は平均以下な模様
topもsupもできるのが優秀ならノーチラスでもいいじゃないか…
サポートページ見たら昇格戦ヘルパーはゴールド1までって書いてあったけど、これはゴールド1に上がるまでかゴールド1にいる間まで有効なのかどっち?
詰まるところプラチナ5への2回目の挑戦で1勝ボーナスつく?
>>739
ノーチ君は深海に沈んだままだから…
Qのbuffとか本当にどうでもいいから、Eのマナとマナリジェネ戻してくれ
supはともかく、topに浮上できる気が全くしない 使い込んでればわりとみんなカウンター相手でもなんとかする自信あるんじゃないかな
サイオンはまあスキルでCS取れるから多少出しやすいほうだけどね
>>720
CS練習なんて程々にいいからノーマルでそいつら触って10minでいくつ取れるかとか目標決めなよ
まるでマニュアル人間みたいにCS練習ひたすらする奴いるけど、プロでもなければCSなんてフリーファームでもポロポロ落とすよ
問題は取れるCSを取ること、リコールタイミングによるロストを少なくすることで、所詮ミニオンの気分次第の難易度の対面無しのcsなんて全体の数%の練習にもならない ノーチはWのバグが悲惨すぎる
Wの魔法ダメ無いと序盤のDPSがほんと低い
>>740
プラチナへの昇格戦は付く
プラチナ上がったら付かなくなる >>745
ありがとう
そろそろプラチナへの昇格戦だから安心したけど一発で上げるぜ エリスってレベル三タブルバフの時最強って聞いたんだけどマジ?
>>747
ガンクは最強レベルだけどタイマンは相手によっちゃ負けるよ
コクーン当たるか次第なとこ大きいけど gankタワーダイブ1v1なんでも高水準でできるという意味で最強
topは陸の孤島でつまらんとか言われるけど俺はレベル1のガレンで対面にAAQAAぶちかまして敵のHPが3〜4割ごそっと減らすのがもう気が狂うほど気持ちええんじゃ
ノーマルはレベル1のガレンと殴り合いしてくれる優しい人達いっぱいいるしホント楽しい
topはオラフで脳みそまで筋肉に染まると超楽しいぞ
meleeいじめに来たクソ狸を斧でボコるの気持ちよすぎる
teemoはスキルファイターにとってはおやつだからね
いきそう
この画面見る為にやってるよな 世界大会は一ヶ月間開催されてますが、決勝まで勝ち残り続けたチームはその大会の現地にずっと宿泊してるんでしょうか?
今CSの練習してるんですが、斜めに敵ミニオンが並んでいるとき斜め上のミニオンのCSを取りたいときに斜め下側のミニオンをAAしてしまうことが多いのですが
何かコツなどありますか?
へスティック・GLP800のフロストボルトが見た目と属性的にアニビアの技っぽいから
組み込みたいんだけどボタンを押す操作量が増えるとどうしても混乱してしまうから
Eと同時に発動させるようにしたいんだけど何か良い方法ある?
エリス リーシンあたりはLv3あたりでピーク
そっからずるずる弱くなっていく
なのに6までシコシコファームするやつの多いことよ・・・
ランクで中立にAAが当てられなくて8デス人かっこいい
>>756
3にアイテム置いてEと3同時に押すしかないんじゃね
アイテムセットを作っておくと、購入と同時に3に置くとかできるから、そうすれば間違えなくて良いぞ
それかロットオブエイジス買おう、アニビアにヘクステックGLP-3000は悪くないけどロットオブエイジスはもっと良い
両方はダメだぞ ガリオナーフ来たけどmustbanの必要なくなった?
>>760
Eを発動させた直後に連動して発動してくれるのが理想だったけど
そんな都合のいいようにはできないか、それに左手の指の置き方的に
中指を伸ばすだけで自然に3の上に来てくれるからこれが一番しっくりくるかも
ありがとう、これなら混乱しなさそう
装備は付けたいものが沢山あって迷うね、即死しないように防具も入れたいし
モレロノミコンのクールタイム短縮も欲しい、アークエンジェルスタッフのマナ還元も捨てがたい
装備枠増やしてくれ 右クリックアタックムーブ入れてるとマップ確認の時わざわざシフト押さないといけないのが面倒、ただ入れてないと引き撃ちとかする時ミスクリックで死ぬんだよなぁ
アニビアって滅茶苦茶マナ食う代わりにAoE強烈でレイトキャリーに見えるけど勝率は長引くほど右肩下がりになるんだよな
GPL鬼本とかやってる人もいるし案外涙やROAとはパワースパイクがあってないのではと思い始めた
アニビアで鬼本ってブラッドスウェイン対面の時くらいって聞いたけど
次のシーズンで今持ってるスキンのかけら無くなるってまじ?
WWってTOPで使えそうなんだけど、なんでダメなんですか?
森運用前提で作られてるからマナが足りねぇ
トランドルでも別にいいよね感
一応ドラリンでやれないことはない
でもトランドルでいいよね
>>763
あれ改善してほしいよね
どうにかマップだけは左クリックで見れるようにしてほしい サモナーレベル上がった後、一回クライアント落とさないとルーンやマスタリーの更新しようとしてもレベルが反映されてないのがめんどくさい
イブリンって突然現れるのが強みのひとつだったと思うけどハートのせいでかなり分かりやすいな
いまから狙いまーすって宣言してくれるんだもん
といっても他にTFしか持ってない対象指定1.5秒ハードCCだからな
淫紋ついてますくらいの告知は必要
わかるラグあるよな
俺もレベル10から11になった時、新規用のフリーチャンプから期間フリーチャンプに切り替わらなくて選択画面で何にも選択出来なかった記憶がある
対象指定で1.5秒以上のハードCC持ってる奴がTFとイヴしかいないってマジ?
パッと思いつくだけでもフィドルラムスルルノクターンがいる気がしたけど気のせいだったか
イブリンの感度3,000倍になる薬は1秒から2秒なんだよな、んで魔法防御下げるし長射程だしジャングルでも大活躍のえげつない技だよな
opggって今韓国のデータしか見られない?
日本やna洗濯してもkoreaのままなんだよね
セミロックで中心動かした後画面動かないように出来たら最高なのにぃ
タリックの立ち回りが古い情報ばかりでよくわからん
レーンと集団戦ですべき事を教えてください
あのチャームは蟹をウコチャヌプコロするのに一番役に立っているというのが何とも
412 名無しさんの野望 2012/09/10(月) 22:01:05.44 ID:mMH6JWYz
TaricのShatterにより無理矢理ガチガチにさせられたEzrealのARは膨張しMystic Shotが溢れだした。
Ezreal「も、もう撃つッ!」
限界に来たEzrealはEssence Flux寸前にTaricのDazzleで固められる。
Ezreal「もう撃ちたいッ!撃ちたいのッ!スタンは止めてぇッッ!!」
Taric「なら俺専用のDuoになると言えッ!言わないとこのままだぞッ!」
Ezreal「…なります。なります!Taric専用Duoになります!!だから撃たせてッッッ!!!」
Taric「ようし今日からお前は俺専用のDuoだ」
勝ち誇った笑みを浮かべたTaricはRadianceを唱え、
攻撃力とAPが増加させられたEzrealは大量のTrueshotをMinionにBarrageし辺りにLHを撒き散らした。
Taric「俺のImbueがある限り何度も回復させてやるからな。」
Ezreal「あぁTaric…」
男らしいTaricの言葉に恍惚の笑みを浮かべながらEzrealの意識はArcane Shiftして行った
>>774
アニー、イレア、スカーナー、セジュアニ、レネクトン(強化版)、リサンドラ
>>776
(+フィドル、ラムス、ルル、ノクターン) jg慣れてきたからそろそろリーシン触ってみようと思うんだけど今強いの?
強くないなら強くなるまで待ってから触るけど
俺のいつも出会うリーは序盤からjg差つけられて全レーンに負担かけてたよ
リーシンは今tier2ジャングラー
PS依存大きいけど今流行りのJ4に強いのは評価できる
リーは操作の難しさ・独特さに加えて、超序盤型チャンプだから早期決戦に持っていける判断力が必要になる
慣れたってくらいで触ると火傷はおろかトラウマになるかもしれない
勝てるようになるまで使えば学べるものは大きいだろうけどね 何ヶ月か掛かることは覚悟したほうがいいかも
J4まだなら素直にそっちを進める
今j4強すぎでしょ
セジュナーフされたしこいつ一択感すらある
レベル上がってマッチングはやくなったけどピック画面で既にロールの取り合いで言い争ったり試合中feedした人を執拗に叩いたりミュートしてたのに試合終了後の暴言はミュートできなかったり
なんやこのゲーム
J4はファーム遅いからキャッチアップexpが是正されたらtier落ちると思うよ
成り行きで4か月振りにadcやる事になったら何も出来無くてワロタw
ワロ、タ、、、
パクリゲーであそんでるけどタワー雑魚すぎてダイブやり放題のクソだわ
定期的に出てくるクローンゲーってなんで劣化パクばっかなんだ
>>798
死なないようにファームして死なない位置から殴るだけだぞ >>800
死なない様にファームしたけどラストヒットボロボロ&敵のadcが育つのを止められなかったわ
愛想尽かされてsupの騎士の誓い&名誉は他の人に向かったわ
集団戦?各個撃破されて集団になることさえ無かったw >>802
集団戦起きないならADCはどうしようも無い。構成もあるし。
アッシュ、シヴィア、ヴァルスとかなら無理やりイニシエート出来るけど。 味方に変な奴いるたびドッヂしてたら-10lpになってしまった・・・
ドゥームやってるけどこれ俺のレート帯じゃプリメ組まないと無理ゲーだわ
諦めるしかないか
なんでプロってレンジ系のtopに対してCS差そこまでつかないの?
ナーとかメレーで相手にしたら2倍くらいつくと思うんだけど
>>807
単に下手なだけ
gnar程度でcs取れないとかtop向いてない タワー下のミニオン処理が下手だったり貰わなくてもいいハラスを受け続けてるとcs差広がるよ
自分と相手のチャンプの理解が足りないとそうなっちゃう
パンテオンのパンスキンってもしかして日本語のパンと掛けてるのか?まさかな
調べたらスペインとかポルトガルでもパンって呼ぶみたいね・・・てっきり日本語かと
>>807
いや最初は結構ついてるでしょ
無理しないで経験値だけもらってプロは15-20くらいの差で我慢してる >>807
書かれてるの以外では、そもそもレンジ系を比較的苦にしないチャンプしか使わないし、
その中でもレンジに弱いチャンプは先出ししないってのがある
加えて、相手のレンジ系も後半を見据えてティーモみたいなやつが少ないし、力の差も比較的小さい あ、力ってのは腕前とかチャンピオン練度ってことね
プロ以外だと苦手レーンいくことあるし、余り使っていないチャンピオン使うこともある
ランクやってたら「お前がファームしてるだけだから負け続けるだけだわw」って言われて
「そうかすまんかった、じゃあどうすればよかったの?」って聞いたら
返答返ってこなかったんだけど、どうすればよかったんだ・・・w
>>817
90%、他人のせいにしたいだけの人
敢えて好意的に解釈するならJGなら当然gank、レーナーならroamやside gank、細かい戦いでの寄りが足りないってことじゃない
特にレーナーはレーニング中・後でどんだけ敵の他レーンに迷惑かけられるかが結構重要な気がする >>629
レベル1は必ずWを取ること
シャコはWのボックスがAP,EのナイフがAD
だからAPADどちらでも行ける
Qがステルス+フラッシュという性能→サモスペにTPやイグナイトを余分に持てる
Wで視界が取れる。ベイトに有功、3つ近くに設置した中で殴り会えば、ほぼ勝てる(TOP運用)
また、集団戦でもCCとして使え、ピール性能も高い
Eのスロウや対称指定というお気軽さ
JG運用の場合
序盤にモンスター付近にWを起きまくればリーシュが必要無い(スマイトを温存したまま敵のJG内に浸入できる)
Rの文身を集団戦に強引に突っ込めば敵のスキルを吐かせたり、Rをうまく使えばブリンクにも使える。分身にもアイテムの性能が乗るからティアマトやブランブル(?)ベストとの相性も良い
ガンクルートとか多少覚えることが必要だから他人の動画みることをお勧めするよ
二周目以降ファームは遅いから、最序盤にガンクしてシャコは育たないといけない
たくまんのシャコとかは15分まで大型モンスターしか倒さないから
シャコクローンとかはティアマト→トリフォでファイター系にしてるよ
チャンプ性能自体はゴミだから、腐ると取り返しがつかない
アフィは4ね、まとめんなよクソが >>629
ティアマト+シヴでスプリットプッシュの性能上げてもいいし
タンクで餌になるのもいい
低レート帯において
ブロンズからシルバーだと相手に赤トリやピンクワード持たない、使わない事がが多いからWに引っ掛かりやすい→強いってのも理由に含まれる
また、レベル1において敵にシャコがいた場合、自軍の森にワードを刺すレーナーが少なすぎてカウンターJGをされやすい事や、青バフ→カエルと脳死のルートだから狩りやすいというのも理由
スプリットプッシュの利点を理解してない人が多いというのもあるだろうね
僕はYi専です(ぶちギレ) ジンクスの対j4の質問です
2コアに靴完成した当たりの時間帯のj4がどうしようもないのですが、防具を積んでも良いのでしょうか
ブリンクも無いと言うか、RからのQで10割行くせいでフラッシュが間に合いません
こいつで火力を出そうと思ったらj4のキルゾーンより前に出なれけばならない上に
j4が育っているとCC一つ+ジンクスのE程度じゃこの時間帯のジンクスでは倒す前にこちらが死にます
武器を積んで倒せない以上防具を積むのはありでしょうか
midでのお手軽で尚且つ後半タンク相手にも戦えるメイジなんかいませんか
マルザ使ってるんですけどBANされたときにまごついてしまいます
>>820
よくベイトにひっかかるって言われてるでしょ >>822
集団戦ならポジション取りと味方のピールキャッチアップされるなら視界がないところに居るのが悪い
まあEQFRで詰め寄られるのは仕方ないけどいきなりRで入られるのはポジション取りが悪い気がするわ Rから入られるのは位置おかしいから直す
育った脅威J4でもなきゃスペル吐く猶予あるからまずは落ち着く味方にpeelお願いする
あとは大正義足袋と大胆不敵
>>824
アニビアってお手軽か?
結構難しいと思うけど アサシンからの全ての攻撃を無効化してしかもARとCDRも得られる装備があるらしい
速攻ナーフ入ったけどまだガリオって練習する価値ある?
midアサシン使いたいんだけど
フィズ
タロン
エコー
カタリナ
アカリ
カサディン
ゼド
ルブラン
この中でレーン戦の強さトップ3上げるとしたらだれ?
トップ3はともかく、レーン戦に関してはルブランがぶっちぎりだと思う
レベルが早く上がりやすい、lv18になりやすいチャンプのルーンは「伸びゆく〜」の方が良いんでしょうか?
jgなんかはフラットARと伸びゆく体力とか伸びゆく魔法防御使う人が多いし
topで対面とjgがADなら伸びゆく魔法防御のほうが後々効率的ってことで使う人もいる
midは伸びゆくスケーリングくらいじゃないかあんまりスケールルーン見ない
>>834
なんのチャンピオンか解らないけど、大原則としてチャンピオンのパワースパイクに合わせるべき
実際にダメージ計算してみたら解りやすいよ、ミッドメイジなら間違いなく最序盤のスキルドッジでAPルーン積んでるかどうかで一回の当たりあい実数値20は変わる >>836
グレイブスにクールダウンの神髄をつけようと思うんですが
伸びゆくと、通常のクールダウンの神髄どっちにしようかなって jgなら伸びゆくのほうがいいと思うけどあと一週間でルーンシステム終わっちゃうのでは・・・?
>>828
簡単な方だと思う…最悪プッシュだけしてりゃいいし
アサシンアンチってのもデカい グラガスってsupはいけないん?
弱い部分は教えてほしいがjg行った方が強いってのは無しな
sup(モルガナ、ナミあたり)やってるとき、序盤(lv2など)でイグゾーストからのccで合格率でadcにキル取って貰えますが
あまり動画などでは見かけません
低ランクだと通用するけど高ランクだと無理、だとかガング対策にイグゾーストは取っといた方がいい、とか何か理由があるんでしょうか
>>842
むしろサポートグラガスの強いところってどこよ 今練習モードでCS取る練習してるんですけど
5分で36CS取れれば初心者脱出って言われてるみたいですけど5分って試合開始してから5分という認識であってますか?
右上のタイマーが5分になってる時点で36CS取れればという意味でいいですか?
>>843
イグゾは掛けたやつのダメージ40%カットするから相手の攻撃に合わせて使うのがメインだけど、
スロー掛けたら殺せるなら掛けた方が良いし、使わないでも倒せるなら温存
魔法の言葉"状況次第"
というかそういう状況を作れる構成なら普通はイグナイト持つ
サポがイグゾ持つのはバースト出せるちゃんぽんが複数いるときだけで、基本はイグナイト
動画で見ないのはそのせいだと思うよ >>842
今シーズンのMSIの時topグラガスが流行ってたんだけどその時にflexとしてsupグラガスがいたから行こうと思えば行ける
でもグラガスが仕掛ける時はE+フラッシュだと思うんだけど大体これが非確定CCで最大レンジ1000しかないんだよね
これって牛のWQのレンジと同じくらいで牛はここからEがあるしなんならフラッシュQ+Wでインセクも可能
supに求められるのは確実性の高いCCだからガリオグラガスみたいなCCディーラーはsup向きじゃないと思う 昨シーズンからブロンゴにどっぷり浸かってたけど、今シーズンはブロ2で終わりそうだ。
来シーズンはシルバー、ゴールド行けたらいいな。
あなたのIP(202.7.125.18)で検索かけると同じくCS関係の質問に答えてらっしゃるみたいですね
申し訳ないですがそちらのブログ記事も見させていただいています
ですが、私の肝腎の疑問はこの5分というのはローディングが始まってゲーム内タイマーが回ってから5分なのか、ミニオンが出撃を開始してから5分なのかを聞いているのですが……
日本語を理解してから安価をつけていただきたかったです
supグラガス流行らないのはLv3でのハードCCがミニオンを飛び越えられなくてフックでもない突撃スキルだから
フラッシュ吐かなきゃ確定にならない時点でsup向きでは無いし敵を少しも引っ張らないから味方adcが合わせる猶予が短すぎる
AoEダメ兼ねての運用ならブランドで良いしccタンクとしてなら牛ラカンレオナ等々ミニオン無視できる奴でいいってなる
>>850
参考貼ってくれてんだから読めやガイジ
そのブログにcs基準の表貼ってあるやろ?なんで見もしないの?
0〜1.0みればミニオンウェーブ0って書いてあるの見えない? >>850
URLに書いてあるやん。
試合開始から分毎のウェーブ数とミニオン数が。
その下に目安もキッチリと。 失礼しました
よく見ればわかることでした
が、202.7.125.18さんが私だと思ってる方は違うので、そこだけは言わせていただきます
私は中学生か高校生だと思っていただいて構いませんので
>>847
丁寧な回答ありがとうございます
自分はガング警戒がまだまだ甘いのでイグゾに頼ってましたが、仰るとおり序盤からキル取りに行くならイグナイトの方が確実性高そうですしプレッシャーもかかりそうですね
次からはイグナイトで頑張ってみます 基本イグナイトは嘘だろ
イグナイトは基本的に後半腐るから、基本はイグゾ
レーンでのキルポテンシャル高いチャンプ、ブリッツ、レオナとかがイグナイト持つ選択肢がある
モルガナならultの関係で近くからイグゾ安定、ただ相方ジンとかキル狙えそうならイグナイト
ナミならピールメインの立ち回りだしイグゾ押したい
>>854
粘着するほうも、されるほうも君たちどっちもキモいから
あと、敬語じゃなくていいから「CSについて教えろ下さい」ぐらいの気持ちで書き込めや
ここは便所の落書きやぞ もうルーンとかマスタリーとか終わるから今更だろうけど、キーストーンの有無で全然変わって来るからレベル関係無しに初めからルーンとマスタリー全部解放して欲しかった
対面ゼドのときはフィードしてなくても初手はアームガード安定と聞きました
ってことは対面フィズのときは初手はマントやネガトロンがいいのでしょうか?
フィズはultのCC強すぎてjg呼ばれると関係なく死ぬから、割り切ってコアからでも良いと思うわ
ゼドはCC無いからアムガだけで安定する
あとフィズに対してもゾーニャはカウンターアイテムだからMR増やすより、ゾーニャにした方が効果あるよ
>>845
この人がなんで切れられてるのかが分からん
糖質に絡まれるだけ? 普通にマジレスしたら池沼レス返ってきてキレただけじゃろ
>>846でいきなり煽ってるし普通にマジレスって事でもなくない? >>864
フィズはレンジ相手だとウルト覚えるまで何もできないから、マント買うくらいならドラリンとか基本アイテムでいいと思う。 >>864
使うチャンプを言わなきゃなにも言えないってカーチャン何回言えば解るの!!!
射程が長いチャンピオン?短いチャンピオン?
短いチャンピオンならアビサルマスク、長いチャンピオンならバンシーって基本よタカシ!!! >>868
いやね>>845の質問自体が小学生レベルだからさ
そもそもlolの試合の時間って始まってからの時間しか無いでしょ
それ以外にどういう時間があるかって考えれば分かることでしょ
なのでurl貼ったんだけどさ
それでも理解出来ないで日本語がどうのこうのって質問したくせに煽ってるでしょ
ガイジってどうしようもないんだよ ゼドアームガード買ってもしぬわ
あんな速い影避けらんない
ブロンズにいてわかったけどこいつら全然ult使わねーな死ぬ直前になってようやく使おうとする使えずそのまま死んでくやつもかなり多い
ガイジガイジ連呼するやつが初心者スレに向いてないのは明らか
フィズにゾーニャ初手とか未だに喜々として教えるやついるから初心者ってこのスレ見ない方がいいよな
>>876
個人的にフィズ相手にゾーニャは自身がキャリー系チャンピオンでかつレーン勝ってるときにはアリだと思うの
集団戦で一番必要なのはゾーニャだし、レイトゲームになればアビサルマスクはコスパ最高だとはいえ、それまではゾーニャの方が強いし >>877
midでキャリー系?ってのが何を指すのかわかんねーけど、フィズに何が一番効果的ってそりゃバンシーだろ
ゾーニャ積むなら火力積んでEミスっただけで魚が死ぬ環境作ってゾーニングした方がいい まあCSに関してはわからなくもないかな
俺も最初の頃10分70〜80CSとか不可能だろと思ってワンウェーブ目が到着してから10分て独自ルールを作ってたわ
俺も1分あたり10CSを目指したけど
ゲーム開始後1分経ってもミニオン1匹すら狩れてなくて才能のなさを痛感したぜ
昔は防御系APアイテムっていうとゾーニャかアビサルセプターだったからね
そりゃフィズ相手にはゾーニャだったよ
いまはゾーニャかバンシーだからね
フィズ相手ならバンシーの方がいいかもね
もろちんチャンプにもよるけど基本はね
バンシーはベルトアクティブ→ULTでいけるからなぁ
top-midで入れて200戦くらいsilver3~4をうろうろしてたんだけど、たまに回ってくるsupの勝率が意外といいことに気付き、
sup第一でQ入れ始めたら、2日でsilver1まで上がってしまった
そうか俺はヘタクソだったのかなるほど
アニビア簡単って言う人よく見るけど何が簡単なんだ?
midでセーフプレイしてfeedしないのは簡単だけどそれだけじゃゲーム勝てない
自分から試合動かそうとするとコンボの起点が方向指定と位置指定だからうまくキャッチ出来なくて死んでしまう
マルザが簡単なのってハラスとファームとコンボの基本的な起点が対象指定のEで外しようが無いからだと思うんだけど
何が言いたいかというとアニビアの使い方教えてください
アニビアが簡単と言われるのは序盤の卵による事故死のしにくさとLv6以降対面拒否でプッシュ出来る点だな
死なないでCS落とさず対面押してれば金で基本的に負けないからキル出来なくても強い
ここに世界一aniviaがうまいfroggenがおるじゃろ?
彼のプレイにはaniviaのすべてが詰まってるよ(適当)
アニビアは壁が全て
あとLv6までのCSを完璧に取れ俺は無理だった
893名無しさんの野望2017/10/30(月) 19:34:26.37
このゲームやり込んでいくとCSがめちゃ重要ということが分かる
jgは別にキル取れなくてもプレッシャー与えたりして敵のCS邪魔してくれたらそれで仕事してるのよ
この辺の感覚はソロレーンやらないとわからんと思う
だからjg or supじゃなくて、top or jg、mid or jgとかでやるべき
supもtop or supとかmid or supでキュー入れるべき
sup専門とかやってると、AAの入れどころがいつまでたっても習得できないと思う
俺もtopメインでやるようになってから飛躍的にsupもjgもうまくなった
アニビアは滅多にfeedしないという時点で初心者向き
アニビアがアサシンキラーって嘘やろ?
対面カタリナとかゼドとかのとき、何回も殺されて卵がいくつあっても足りないんだが?
フィズ相手にゾーニャってだめなのか
俺いっつも積んでたわ
アニビアは元々死ににくい上天敵アサシンにも強いという優秀スペック
ただしpokeには無力
まあアサシンに強いって言ってもQよけられたら無事死ぬけどな
そしてQをもたもたして俺は死んだ
ポークメイジとか自衛できないチャンプは今でもゾーニャ安定する
方向指定なのはまだ良いとして、連打すると側で弾けちゃうから戦闘になるとテンパってスキル連打しちゃう自分には難しすぎる(初級者感)
リーシンとか見ただけで難しそうなのにワードジャンプとかも使いこなさないといけないんやろ?あんなん使いこなせそうにないわ
>>900
スキル連打しちゃう?
よし、カシオペアかライズ使おう!(ゲス顔) >>903
アニビアで充分悲しみを背負ってるから!
Qが真横で弾ける上にRが即閉じちゃうんだ…
そしてWで自分の逃げ道を塞ぐんだ…
高操作難度のチャンピオンついこなせたら楽しいんだろうなー 因みにフラッシュ切るとときどき隣のサモスペも一緒に吐いちゃうぞ!
…悲しくなってきた
俺も最初はスペル使えない無理に使って間違えるアクティブアイテム使えないからようやく一つ使えるようになるも二個目使えないで酷かった
まあ今でもメインチャンプ以外アクティブアイテムは使えないし画面固定も外せないんだけどなそんなんでもらんくたのしいれす
ゲーミングマウスと捗るかもしれない・・・
俺はg502使ってるよ
別ゲーで昔からG5愛用してるけど何故かlolでマウスにバインドする発想が無かった…
試してみます!
supはアクティブアイテム多すぎて頭おかしくなりそうになる
るつぼとか使える気がしねえ
ミカエルとかまず買わんから気にすんな
やばいAoEに反射でソラリ撃てればそれでいい
初心者だからリデンプション使い忘れる事あるけど
他の奴等も初心者だから俺がリデンプションを使い忘れた事に気付いていない
ジークコンバージェンスって誰も使ってないけどそんなに弱いん?
説明みるとなんか強そうなんだけど
騎士の誓いみたいに事前に契約してRを発動すると自分と契約者の回りにスローフィールドが発生
さらに契約者がAAすると25%の追加ダメージ+25%継続ダメージ
さらにさらに契約者がAAした対象に自身が接近してスローフィールドの範囲に敵をいれると毎秒40ダメージ+40%スロウ
なんかすごい強そう
>>895
そらアサシン相手に間合いの取り方クソなら何使っても死ぬわ死ぬわ
タワー下にいるときにオールインされても生き返れるっては
糞タワーダダイブして悠々と帰っていく糞アサシンたちと戦うときの圧倒的メリットやぞ >>915
似たようなステアップ装備にソラリガーゴイルがあるからどうしても優先順位が下がるのと
ultを使ったタイミングで、かつ自分中心に小範囲嵐っていうのがすごく限定的でチャンピオンを選ぶ
j4と牛とブラウムがギリギリくらいじゃない
効果はめっちゃ強いと思うけどね >>918
早い
棒立ちじゃなくてAAキャンセルしっかりするの前提で グレイブスより速いチャンプがシヴァーナくらいしか思いつかない
midでマルザ使っててタリヤにボコボコにされました
石畳でcs取りにくいのが主にキツかったんですがどういう立ち回りしたほうが良いんでしょうか
>>917
範囲が狭いのか
イメージ的にキンドレッドのRみたいな感じ?
それかシヴァーナのWみたいな感じかな
ちょっと確認してみるわ ワーウィックのultを外してしまう 見た目より判定狭い気がする
無暗にultじゃなくてEフラッシュからのultのが回復も相まって強い
>>924
ワーウィックのultって幅狭いらしいからCC当ててから使うらしいぞ
移動距離が長いから回避されると片道切符という事故になりやすい 信頼性の高いハードCCが味方にあるなら別だけど大抵至近距離で使うワーウィックのult
>>922
ロストチャプター買うまではマナ足りなくてプッシュ負けするから無理にCS取りに行かなくていいかと
タリヤはlv6以降のロームが強いからそこでプッシュ負けしなければ大丈夫じゃないかな
虫を出してもすぐに処理されるからタリヤのQが終わってから虫出したりとかしたり
立ち位置ミスってタリヤのコンボ食らうとマルザじゃなくても死ぬるからタリヤの得意な距離は動画とか見て把握しておくと良いかもね ワーウィックのUlt始動で入るのはそれ以外手段無い時に絞らないと当たらないで腐る場面多い
タワー裏からタワー範囲飛び越えて殴るとかには活かしやすいんだけどなあの射程
戦後にマッ●ーサーが行った農地開放でほぼタダで土地を手に入れて行動成長期に政治家と官僚と庶民が
頑張って経済力が上がって土地の価値が跳ね上がって金持ちになった庄や(百姓)は
モンスターです。
モンスター側からだとノーマルな人間(人)がガイジに見えたりモンスターに見えたりするらしい。
常識人とノーマルは違いかなぁー。
常識が庄や(百姓)を違うのに上流階級と言うものにしていることを
前提にしているからモンスターなのです。
ノーマルはフラットで物事を観ることが出来る人の事を言う。
世の中には常識人のモンスターもいます。
戦後にマッ●ーサーが行った農地開放でほぼタダで土地を手に入れて行動成長期に政治家と官僚と庶民が
頑張って経済力が上がって土地の価値が跳ね上がって金持ちになった庄や(百姓)はモンスターです。
モンスター側からだとノーマルな人間(人)がガイジに見えたりモンスターに見えたりするらしい。
常識人とノーマルは違いかなぁー。
常識が庄や(百姓)を違うのに上流階級と言うものにしていることを
前提にしているからモンスターなのです。
ノーマルはフラットで物事を観ることが出来る人の事を言う。
世の中には常識人のモンスターもいます。
能力が高いエゴイストは自己中心的であって自己中心ではない。
庄や(百姓)が自己中心性であって自己中心なのです。
wwのultは追撃まで取っておくかhp減ってから使うほうが効果的やからな
初手で使うのはultが当たれば味方が追い付いてccチェインできるときとかe発動してからで恐怖ばらまきたいときとかかな
敵追っかけるときに画面外くらいの距離から飛んでってきまると気持ちいいぞ
外しても距離詰めるのにつかったんだよって雰囲気かもし出してごまかす
前にwwult当たらなくてチャレのリプレイ見たけど遠距離はチャレも外してたから気にしないことにした
むしろ回復とcc活かすために戦闘中ここぞという時に使うのがキモだし
ただの追撃用ブリンクにしても破格の距離飛ぶから当てなくても強いね
ww間マスタリーasとるかスキルダメージとるか迷う
wwのultって詠唱時間と飛びつくまでのブリンク時間が長い上に
先端らへんの判定ほとんど無い?くらい小さいから、相当先読みしないと遠距離に全然当たらないんだよね
ww使わない人はultでエンゲージしろとか言うけどそれだけは分かってほしい
タリヤはあんま使われんからバースト舐めてるやつが多いよな
QWEで瀕死になるのに
自分で使うと敵にした時どう立ち回ればいいか分かりやすいチャンプ
敵にすると分かるけどwが思ったより見づらい
今のシンジドはダクシ複数コラプト積み?それともドラリン?序盤のビルド教えて
今ノーマルで試合やってきたんだけど、味方のadcとmidがスーパーフィードして降参投票始めた。
俺はまだわかんないって思って降参拒否した。
結果3v2で降参無効になって降参しようとしてた人に文句を言われた。
まあランクとノーマルで違いあると思うけどこういう時ってその後の空気悪くなるから最初に3票YES入ったら自分もYES入れたほうがいいのかな?
教えてくれ、チャレンジャー。
二人のスーパーフィード分を自分のキャリーで巻き返せるならならNO!
1人でどうしようもできないならYES!!
feederがサレンダー投票始めるのやめてほしいんだよな
勝てないとわかってる試合でもfeederが始めた投票だからって理由でno押す人は一定数いるから
feedはしょうがないけど他の人が/ffするまで大人しくしてて欲しい
終わるもんも終わらなくなって余計に時間がかかる
>>941
ドラリンスタートダクシガン積みコラプトお好みでどうぞ >>942
お前がキャリーしてくれるならいいよ?ノマでそいつら引き上げられるモチベがあるなら ノーマルは真面目にやる気がない奴が1人は居るからff入ったら切り上げて次行った方がいいぞ
ランクなら何しても勝つ意思が大事だけどノーマルは練習だから
1人でも勝つ意思が無くなったらその時点で続ける意味無し
その後の空気とか言ってるからプリペイドなんだろ
その問題は身内でよく直面したな
むしろfeedして足引っ張ってるくせにno押すやつの方が頭がおかしい
一人だけレーン勝ってるとこいつがno押してるんやろなと思われるのが嫌だ
死の契りスキン格好良いからカタリナ練習してみたが難しすぎるだろこのチャンピオン
相手に来ると試合壊れるのに悔しい
リヴェンばりにスキルチャンプになったよな
前のkataより面白くまとまった
春にプロシーンでブームがあったけど
実質faker専用機だった、つまりそうゆう事だ
とある人が再開したから名うてのプレイヤーが昨夜から待機状態だったら面白い。
プロより上手い人がいたらいけないらしい。
Dopaも睨まれて大変だと思う。
たまにカタリナいるのにスタンを残さないnoobプレイをしてしまう
カタリナは使い方入り方分かればお手軽キャリーチャンプだからピールが疎かなシルゴルは余裕で抜けられるぞ
ラムスでリコール後ハンターポーション買うのってあり?
何使ってもTOPアーゴット相手に勝てないんだけど
こいつのカウンターって何になるのかな・・
BANするのではなくて勝ちたいっていうのは愚かなんだろうけど
今アーゴットのレーン戦めちゃくちゃ強いよ
ただケイルヤスオ辺りには勝てないんじゃないかとは思う
上のURLは踏まないようにな
開いたことないがフィッシング詐欺だって聞く
調べたけど確かにRPあげるイベントなんて公式HPから発表されてないや、そんな上手い話無いか・・・
スキンの欠片とチャンピオンの欠片ってプレシーズン後どうなるん?無くなる?
スキンはランダム合成かアンロックしといた方が良い?
チャンピオンは全部持ってるから砕いとけば良いのかな
この質問何回目だよ…
みんな意外と公式のお知らせとか読んでないのか
ニュースの更新早いし同じ質問出るのは仕方がない
かく言う自分も詳細忘れた
なんか来週からレベルアップ報酬が出来ると考えるとあまり試合回したく無い、けどフリーチャンプ触ってみたいから試合回したいという複雑な心境
ヴェインメッチャダメージ出て楽しいけどプッシュ力無いからレーン戦つらみ
レオナみたいに敵に突っ込んでイニシエートするsupが敵味方に来た場合adcとsupどっちを狙えばいいの?
基本supが攻撃されたらadc叩くべきって思ってたんだけど味方が突っ込んだら敵supが突っ込んできてトレードが上手く出来なかった
フォーカス合わすのがベストなの?
初心者jgほんと何にも出来ねぇわ
ちょっとガンクしてちょっと敵jg発見してちょっと自森でファームしてそして負ける
上手い動画見ても難しいもんは難しいでな
アーゴットのW中シールドあるし痛いしで全然ダメージ交換できないんだけど
メレーで勝てるもんなのか
>>977
レベル1Wでチクチクしてレベル2になった直後Eで突っ込んでWして離脱
レベル3でQ取ってキル
リコールしたらブランブル積んで繰り返し
低レベルシンジャオとのタイマンに勝てるチャンプなんてA太郎くらいじゃない? >>979
ラムス勝てるか?
トランドルはマスタリーによるんじゃないかな
握撃だとkiteできるしシンジャオのほうが強そう たぶん君と会話しててもシンジャオの理想的な立ち回りができる状況しか話さねーと思うからこの話おしまいな
>>981
えなにそれは
チャンプの名前だけ雑に投げられてそれに反応したら思考拒否とか恥ずかしいと思わんのか
人との対話を拒否するな向き合え >>982
かっけーなお前は
でも眠いからねるわすまんな
シンジャオが強いよ カニゴットは低レベルの足の威力とクール超伸びたからE食らって体力減らされてもそこでびびるな
ちなみにエアプ
アーゴットはパッシブの威力は減ったけどCDが6以降以前より速くなるから
少なくともLv6迄は以前より弱体化している筈
なんで仕掛けるなら序盤なんじゃないかな?
ちなみに初心者
>>922
マルザなんかやめろ
何も上手くならんよあのチャンプ >>985
と、思いきや
Qの発生が早くなって見てから回避できなくなったから序盤はむしろ強くなったというね
いまのアーゴットはスキがない シンジャオとかいう殴り合いだけは最強でガンク耐性おちんtんを出すのはNG
あいつ2キル取ったリヴェンと殴り合ってもいい勝負するから
>>989
ほんとそれ
マルザ使ってもロームでサイドレーン壊さないとゲーム勝てない >>974
だーかーらー自分の使うチャンピオンを言えよ!!!
タンク系、メイジ系、サポート系でそれぞれ対応が異なるし、時間帯によっても異なる
タンク系なら、ADCにCC一個、その後に引きつつレオナにCC一個って流れが基本
アリスターとかが一番解りやすい、相手のインに対して敵ADCをWでぶっ飛ばした後、レオナにQぶつけたら後はレオナを好き放題出来る
ブラウムとかもシールドや盾で一方的に殴れる状況を作り出せる、どちらにしても、タンク対タンクは先入りが圧倒的に不利になるように出来てる
メイジ系はその時のオールインダメージの計算は絶対にしておこう、メイジチャンピオン使うときの最低限の嗜みだよ
相手が入ってきたときに、こっちのオールインで相手を戦闘続行がむずかしくさせることができるなら正面から殴りあっても良い、レオナはオールイン系だからハラスは出来ないし、相手のADCがダメージ出しきるまで打ち返す猶予時間はある
出来ないなら捕まった方が悪い、なんとかCC使ってディスエンゲージ
サポート系はダメージ交換に弱い、もしくはディスエンゲージしつつの戦闘が強いからとにかくディスエンゲージ、勿論相手がバカな時とか、完璧なディスエンゲージが決まったときはそのまま反転とかしてもいい
ジャンナルルはレオナに困ることなんてほぼないと思うけどな、ソナ使うのは頑張って卒業しようね lud20200712153224ca
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