◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【WF&S】Mount&Blade 117馬力【Warband】 YouTube動画>10本 ->画像>12枚
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このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。
■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 116馬力【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/game/1503353169/ Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/ 【MOD総合】Mount&Blade 48馬力 【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/game/1506605163/ ■関連リンク
Mount&Blade公式サイト:
http://www.taleworlds.com/ 体験版:
http://www.taleworlds.com/mb_download.html 4Gamer レビュー:
http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/ 日本語Wiki(無印):
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/ 日本語Wiki(Warband):
http://www21.atwiki.jp/warband/ 日本語Wiki(With Fire & Sword):
http://www47.atwiki.jp/wfas/ 日本語化Wiki:
http://www.mb-jp.net/ Steamコミュ:
http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP Mount&Blade したらば板(避難所):
http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
■関連リンク2
MODサイト:
http://www.mbrepository.com/ 英語Wiki:
http://strategywiki.org/wiki/Mount& ;Blade
画像用うpろだ:
http://0bbs.jp/mbw/ MOD用うpろだ:
http://ux. getuploader.com/MnB
ニコニコ動画:
http://www. にこvideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ:
http://com. にこvideo.jp/video/co3108
■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
VIDEO Mount&Blade: Warband - Unofficial trailer by Bohemian Guard Clan
VIDEO Mount & Blade : Warband Multiplayer Sieges Extended Mega Trailer
VIDEO Mount and Blade: Warband Multiplayer Mega Trailer 2
VIDEO 初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
>>1 乙
逆でもバニラのサイズだと一個一個の戦力が少数で分散しちゃって良くなくない?
状況がわからんから答えようがねー なんの専ブラでいつから開けないのか これをその専ブラのスレで聞けば答えてもらえるんじゃない
2chから5chにアドレスが変わったから 専ブラの板からスレ探して開けばいい
PCでJane Styleでは普通に開けた スマホで2chMateでも普通に開けた どの専ブラよ?
スレURLの5chを2chに変更すれば見れると思うが
ワッチョイなんて所詮週間IDなんだから実害ねえだろ 例の荒らしも最近見ないから役に立つ機会もなさそうだが
試しにurlの5chを2chにしてみたら普通に開けた
今からナポレオニックウォーズ買うのってどうなんじゃろ プレイヤーいるのかしら
このゲーム弓で左クリック→離して発射って操作になるのわかるんだけど だったら火器は右クリック押しながら左クリックで発射して欲しかったなあ 弓ならしっくりくるのに、指を離して銃発射って操作がすごい違和感
>>17 BOTと戦うサーバーなら動画サイトで少し
流行ってる影響か常に日本人が3〜5人はいる
外国人含めてなら土日の日中なら70-90人近く集まってるぞ
無印は2008年発売か。 実際、2が発表されて何年経つ?
相対速度上げるために剣ふる度に視線動かすの嫌だなぁ 面倒くさい
MODで制限外せたら源為朝みたいな激重武器とかつくるんだ
ナポレオニックウォーズ買ってみたけども、稼働サーバgs軒並みping250超なんだけど遊んでもらえる…?
>>22 VIDEO 5年前だな
しかし今見るとこの初出のトレーラーってインディー丸出しのB級感半端ないな
やっぱマイクラとかもそうだが一作で会社を維持できるほどの息の長いゲームを生み出すアイデアが重要だよな
2の情報追っててもわかるが特段完全新作と言える作品だしてないのに企業としては成長していってるし
napoleonicまででどんだけ儲けたんかな 創業者夫妻はまだいるのかな
たまに味方がワープするけど概ね1日通してる普通に遊べました ありがとうございました
なら良かった そもそも仕様で変な挙動するときあるしね
解放軍って独立国家みたいに村一つ一つ細かく領地分配出来ないんだっけ 街を自分のものにしたら村が沢山くっついてきて非効率な徴税ペナルティーがやばい
CTAAW+MPで傭兵状態から仕官したら 今まで部隊全員分の支援金貰ってたのに、それがなくなり 村の税収だけという雀の涙に… 仕官後って傭兵時とは違うお金の稼ぎ方ってないの? まさか税収だけ?
生産小屋と捕虜売却を除けば税収だけだよ でもCtaaw+MPの維持費そんなに高くないほうだよ PoPとかに比べれば
村の税収ショボい上に前線でなかろうと荒らされまくるからのう
最近セールで始めました 主にNapoで遊んでいるのでよろしくお願いします
この会社、M&Bしか作ってないので、 現時点で大した収入がないのではないかな? 発売が遅れていくと、財務状態が悪化するだろうからヤバいかもね。 それなりの開発チーム抱えてるだろうし。
>>41 無印とWBの収益で十分だし
余計なゲーム開発してない分、支出も少ないだろう
60人社員がいたら年間人件費で数億消えていくんだろうね 今までの稼ぎで潤ってるとは言え今はもうM&Bもそんなには売れてないし 毎年数億の赤字が続くのはさすがに気分悪いだろう
未だにSteam売上で上位側に食い込んでるし今も収入結構ありそう だからこそ「完成したときが発売日です」なんてできるんだろうな
paradoxの元離れたのもその辺の絡みなんだろか
>>35 落とした直後にコンパニオンに誰の領地にするか訊かれたときに決めると城村一括になる
その時点では保留を選んで、あとで王位請求者と相談すれば村一つから割り当てられたような
騎兵を使うときにうまくサーベルを歩兵に当てられずに轢いてしまうのですがなにかコツとかありますか?
コケさせられる程度の速度で馬を当てて、馬が当たった瞬間ちょっと方向転換しつつ武器を振るとか
右振りより左振りの方が当てやすい気がする 性能的には右から救い上げるモーションの方がいいんだろうけど操作の癖の関係でモーションが途中で中段に切り替わるんだよな 相手を左側に捉えて左下段構えしながら接近して 通常は轢くこと考えずに切っ先をギリギリで引っかけるように右旋回しつつ斬る 相手のガードが堅かったら元からワンテンポ遅れて馬の左頭部が霞めるように右旋回しつつ斬るってやってるわ俺 まあぶっちゃけトーナメント参加しまくって自分なりのタイミング身に着けた方が速いと思うよ 俺のやり方も左斬りしてる時点でベストではないだろうし
結局のところどれくらい離れても届くかは慣れで掴むしかないし 逆に轢いて防御崩しながら斬るとかのテクも慣れるしかない
馬上弓術に振らないといけないっていう大きなロスに目を瞑れば弓が一番安定して当てられる気がする(当社比
まあケシクるのがさいつよだろうからなこのゲーム バニラだと一定距離維持して反時計回りに全速で走ってたら単騎で100人くらい普通に殺せるし あ、ちなみに左振り基本にすると孤立した弩兵狩るとき円周の外側から切れるからテンポ崩しにくいゾ!
2に必要なスペックはどんなのだろう? やっぱり大軍勢でやりたいからなぁ・・・ 高クロック系か多コア系か・・・ エスパ
もう参考になるかわからんが一応の最低動作環境がストアページにあるから見て
シリーズの旧エンジンは1コアから2コア使用に留まっていたが 新エンジンはCPUに対する依存率が上昇し、数百体に及ぶキャラクターや アニメーション、IKシステム、各種AI、戦闘計算といったタスクがCPUを使用している これに伴い、新エンジンは現行CPUと今後数年間に登場するCPUの全コアが活用可能となり ハイエンドゲーミングCPUを用いた800人規模の戦闘が60fps動作することを目標としている。 らしいぞ
楽しみだよな バトルサイズは面白さに直結すると思うし
AIはそう賢くなくてもいい。今と同程度でも構わない 兵の数を増やせるのが重要だ。ついでに軽く
>>52 です
多くの解答有難う御座います
要はタイミングを掴んで当てる努力が必要なんですね
カスタムで練習してみます
>>62 これならRyzenも候補に入れてもいいかもしれないな
解放軍ってなったらやめられないの? 王位継承者のイソラに「もはやこれまで」って言って反乱やめたと思ったら まだ肩書きが解放軍のままでスワディアに嫌われたままなんだけど…
解放軍って後から王の座を簒奪出来るわけでもないし 独立国より細かいことが出来なくてやり辛くなるだけで割に合わんな
王位継承者全員に対象国の半分分け与えて地獄絵図にしたいな
>>70 勢力復活mod入れてたら沢山国つくれるんかな
請求者が強いし、独立国より寝返りが多いとかあった気がする。かなり曖昧な記憶だが
まあ結局はRP重点だから 単純に独立国としてやってける分の統治権が低すぎるだけなような気もするが
質問なんですがAIの武器の射程ってどうやって伸ばすんですかね? 調べたらミサイルスピードの項目弄ればいいのは分かったんですがアイテムエディタにそんな項目なくて・・・
shotspeedってやつ?あれって弾が届く射程なの?
ItemEditorじゃなくてWFASEditor使ってんじゃないの?
もしそうなら
>>76 のshotspeedは発射時の初速。数値が大きいほど早くなる≒遠くまで飛ぶ
斜方投射の公式思い浮かべたら解りやすいかも
>>78 そう、そのエディター使ってる。
>>74 の言ってるミサイルスピードとshotspeedって別?
>>79 同じ。充ててる言葉が違うだけ
てかここでチマチマ聞くよりも自分で数値弄って試してみるのが一番早いよ 一発で理解できるし
モンゴルはやっぱ皮鎧とファーのイメージ強いからこのビジュアルええな
ごめんなさい。 いつもの人の真似をしたつもりだったが、首がとれてた。
>>84 自分から進んで祝盃になるとは
殊勝な頭蓋骨だな
いや〜かっこいいね カラケルギトはフーザイトを飲み込んでカーギットに成長したのかな
定住して何世代かすると軍事力が鈍ったり内乱起こったりするんだろうなあ バエシュトゥールがそんなこと言ってたっけ
翻訳で問題になりがちな国名地名をバンバン出してくれると後々楽だなw
カーギットは弱かったから今回のフーザイトには期待だわ 動画見てると面白そうなんだよな
弓騎兵AIをどれだけ上手く作れるかで強さが全く変わってきそう 現状は改善系modでもAI操作だと初っ端突撃で渋滞起こしてる感じだし
本気で逃げ撃ちされたら面倒でたまらんな 突っ込んでくるだけチャージ主体の騎兵の方がマシになる
逃げ打ちされたら面倒で合ってるからな 死体の山になれスワ騎士
馬賊レベルだと引き撃ちしてこないけど フーザイト正規兵レベルになるとしてくるみたいな感じで調整すればええんでないの
鈍足の重騎兵と騎射できる軽騎兵の戦いなんて普通に考えて戦いにすらならない
陣形組んで動いてくれるかどうかによるね Warbandじゃ乱戦になって馬や見えない壁にヒヒーンするから弓騎兵はカモになりやすいし
自分で使うか相手にするかで全然ちがうもんな〜難しい! 行動や陣形が改善されるならアーマーやHPを下げてバランス取るとか?
300とかグラディエーターのダイアモーンド!とか見ると盾っていいなと思う
ラストキングダムでデーン人がやってた盾の壁もいいよね
そんなことよりインペリアルクロス陣形MODまだかよ
>>94 MODのAD1257やってみるといい
弓騎兵のウザ強さが実感できる
2ではカーギットのなんか残念な感じから抜け出せるといいな
AD1257の即散開して逃げ撃ち始める弓騎AIは砂漠あたりで相手にすると 押し切れるだけの騎兵が揃ってない限りカルラエのローマ軍状態になる 2だとマップ広くなってるだろうしフーザイトはAI次第では猛威振るいそう
余りにも厄介なAIだと山岳地帯に引きこむだけになりそうだな
まさか1みたいに陣形行動入れたら重くなるから省きますなんてことにはならんだろうから、カーギットみたいにはならんハズ
弓騎兵じゃないけど、wF&Sのスウェーデンライターには何度も苦しめられたなあ… 弓と違ってピストルなので一発の威力が高くて その上重装甲なので撃たれても死なないという化け物 戦闘の終盤まで生き残って、こちらの兵力をじりじり削ってくる
カーギット弓騎兵強くすると自分が相手するときかなりキツいだろうなぁ 今でさえアレなのに
2でWarbandMOD出るかな 時代的には1250年くらいが一番面白いだろ
諸侯にしたコンパニオンの戻し方 諸侯をクビにして放逐する 他国に逃げたら他国を滅ぼす 自国に仕官しに来て登用するとコンパニオンに戻る
撃ってきてこちらも突撃したらあわてて逃走するから追撃したら周囲を 囲んで雨あられと矢を降らしてきて挙句に待機していた重騎兵が襲い掛かってくる くらいのワールシュタットな弓騎兵かもん
そこまでやるようなAIなら自動戦闘だな。相手してられん その辺の加減がゲームとして難しいところだろう
ゲームのAIの難しいところって歯応えはあるけど勝てるように接待しなくちゃいけないところだからな しかもその基準自体がユーザーによって違うからなおさら
AIの頭が良すぎると平地の弓騎兵が本当にどうしようもなくなりそう 微妙に木にひっかかるとかマップ端の騎士道結界にひっかかるとかしないと…
敵AIだけでなく味方のAIも頭よくなりゃ 隊列組んで応戦するとかいくらでも対処法ありそうだけどな 現実では古代歩兵主体のローマ軍が割と弓騎兵相手に無双してたりするし まあそこまで求めるのは酷か
部隊をいくつかに分けて包囲状態で戦闘に突入したら 戦闘時も包囲状態になるとかじゃないと厳しい
クロスボウで馬射殺すればどうとでもなるけどAIがそれやるようになったらこっちも落馬するわ
そんなもんツイークで即ガッチガチですわ つーかVCの不評をしり目に、そんなAIに時間を掛けてたらアホだろ
AI賢くすれば重くなるからそんなに複雑な動きはせんはず。 ブログでは弓騎兵使っても最後は白兵戦で決着をつける熱い展開にするみたいなことあったし、カーギット戦みたいに延々と鬼ごっこする展開にはならんやろ。
チャンバラも正確なガードとかされて延々とチャンバラするのは嫌ですよ Aiなのにぐるぐるチャンバラ舞したきたり弓矢を超反応で躱したりするのは…
>>127 所持できる矢の数が減るのかもね
50本とかさすがに持ちすぎだし
今回はマルチスレッドちゃんと対応してるし 前よりは複雑な動きしてくるだろう ただ突っ込んでくるかグルグル回りながら近づいてくるか 丘の上で待つかだけじゃちょっとね
射撃武器の熟練度は装填速度上昇とレティクルの締り改善 ダメージが大きいほどレティクルは締まりにくい。強い武器なら高い熟練度がなければ狙撃は難しい
チートで熟練度を600くらいまで上げてみたことあるけど、使い勝手がだいぶ良くなる。
モンゴルも重騎兵使ってたし 軽騎兵だけいれば良いというものでもなさそう
草原みたいな場所ではさいつよだけど戦場は必ずしも選べないからね
カーギットでロドックの城攻め落とすのが無理ゲーみたいなもんだな
領土保持したまま王の元を去ることって出来ないの?教えてえろいひと
>>140 どっかの領土を自分でとっておねだりして断られたらキレて独立できるよ
熟練は300こえたあたりで俺つえーで楽しい 500超えたあたりからもう別次元の生物感楽しめる
久々に起動してTEWEでもやろうと思ったらsteam版ってバージョンダウンできないのな…
うちのPCには公式で売ってるやつとスチーム版の両方が入っておるぞ
>>143 買ったときのバージョンまでなら公式版でVer.ダウンできるぞ
>>145 steam版のシリアル使えなかったorz
mjd? 古すぎるとダメなのかな もしシリアルが5桁ならキーコンバートを試してみるのもアリ
4*4で拒否られたってことはおとなしく公式で買いなおせってことかね…
コメント欄で上手いこと言ってる奴のが一番面白かったりする
>>89 無印の時代に諸部族を統一したカーギット・ハンはBannerlordでいうケルギト(=カーギット・ケルジット・Khergit)じゃないの?カラケルギト(Karakhergit)は似てるけど別のだ
ところで有志翻訳版、サイバーフロント版ときてまた固有名詞の訳が増えちまったぞ・・・
「俺の訳こそ正しい」みたいなのが湧いて翻訳プロジェクト潰れたゲームがありましたね…
少なくともAVGNは発音よくわからなくて困ってるシーンあったぞ
普通に英語読みするだけだと思うよ 例えばkhの音は多分本来で言えばアラビア語のخ音みたいな口蓋垂(のどちんこ)を鳴らすタイプの英語にはない kとhの真ん中みたいな音なんだろうけど大抵k音になるし
>>157 「ah-...ターナーカ?」みたく、ローマ字で書かれた
日本人の名前なんかを読む時の反応あるっしょ、大抵はあの反応をする
予想外に長かったり見るからに面倒くさそうな単語だったりすると普通に途中であきらめる
実際読めてないからな gifとかimgurとか造語は基本的に作成者が公式見解出さないと決まらない
youtubeとかの動画でスタッフが喋ってくれりゃ手っ取り早いんだけど
日本語ネイチブだけど読めなくて恥をかいたり初対面の人に失礼しちゃうことあります
鳥島の読み方がとりしまかとりじまか未だにわからない
>>167 菅原さんをsugar-waraさんと誤記してメールを送ってくるという話を読んだことがあるよ。
たぶん、「しゅがーわら」さんと発音してるんだと思う。
異国の人名地名なんて、読み方が判らないのは当たり前でしょうね。
ズブロッカ飲みながらロビン・フッド見たがたまんねぇな 今からキングダム・オブ・ヘブン見るぞ 俺も早くM&B2で英雄になりてぇ
>>151 今しがた開発日記来たけど本当に武器の物理演算処理(2)で草
>>151 TaleWorldsとかいうアホどもがお前の手のひらの上で踊っているようだ
>>164 google翻訳先生の奇天烈音声を基準にしよう(錯乱
ん?正しい発音まで言及するなら自分で調べた方が確実だろ そもそも字が読めない奴が何で他人任せで他言語ゲームするんだ?
>>181 アルファベットは「正しい発音」がわからない事が多いからなー
日本語の「漢字の読み方わからない」レベルの話じゃないんだよね
だから公式でカタカナ表記とか実際の発音とか出してくれるといいね、って話
ブログいきなり英語でワロタ 日本に見切り付けるの早すぎだろ
フランスや中国韓国とかも今回から翻訳無し? ロシアスペインドイツトルコポーランド翻訳はあるみたいだけど
>>176 ,180
ありがとう
やっぱり人の勇気が戦局を左右する時代は最高だわ
新しいロビンフッドはおもろいよなうん 戦闘シーン沢山有るし ここ大事
ブログの日本語訳があるってことはゲームも日本語にローカライズされる可能性...?
ブログで翻訳されてるからってその言語へのローカライズが決定してるわけじゃないって ブログ開始時にきっちり注意書きされてる
ブログは翻訳会社介してるだけでしょ それにブログ始まる前の段階では対応言語は英語とトルコ語を予定みたいな事は言ってた そもそもただでさえ発売日遅れに遅れてるのに 多言語対応とか更に遅れる原因になりそうなモノはやらないと思うけど
捏造は続けていいけど 押紙は今すぐやめろ 資源の無駄
すみませんwikiのTweakMB日本語訳のリンクが切れてしまっているのですが どなたか日本語訳上げて頂ける方いらっしゃいませんでしょうか?
ローラー作戦しても賊のねぐらが出てこない これって別種の賊でもねぐら発見状態だともう新しく発見はできないのかな?
>>201 討伐した後しばらくは、その種類の賊のねぐらが存在しない期間がある。
ある程度時間が経ったら、ねぐら出現範囲のどこかに、またねぐらができる。
クエスト受けてるなら必ずどっかにある 結構接近しないと発見できないから 虱潰しにしたつもりでも見落としてたりする
森族とかけっこうマメなジグザグ探索しないとスルーしちゃってたりするよね
ローラーでダメなら探す場所が違うんだろ ストーキングからやり直したほうが良い
海賊以外はねぐら見つけてからクエスト受注しに行ってるなぁ
>>201 だけど卿らの助言に感謝。
賊ポップ地点重点的に探してるけどやっぱり触れてないだけか〜。
閣下には申し訳ないがごめんね♪して逐電しよう。
山賊はスワディア側の山肌にねぐら作る時もあるからな
バナーロードにも指名手配とか5単位ほどの賊がドラゴンボールみたいに散り散りになって、カルラディア中を探し回るクソクエを実装してんのかな
性格悪い諸侯の金借りてる町人殺してこいクエスト普段は一般人と戦う機会ないし好き 街との好感度はまあ……うん
>>211 ドラゴンボールって例えで笑った
>>212 報酬もしょっぱいしなー
事業立ち上げの好感度稼ぎぐらいのときしか受けない
序盤だと誘拐された娘の救出がまあまあうまいけど
AD1257とかでヨーロッパの端から端まで生きた80匹牛運べと言われると「大航海時代でもやらんわ!」とツッコミたくなる。むしろ現代でも種牛しか運ばんだろ
>>214 誘拐身代金(着服)クエも”娘”と称するのがただでさえ酷い外見なのに
バグか何か知らんけどスキンヘッドだったりシワのよったガチBBAだったりしたときは
何とも言えない気持ちになる
初めて独立国を建国したんだけど自分で奪った土地を自分の意思で分配できるって最高だな
性格悪い諸侯には村だけあげる 城や街は他の国に行かれる時に持ち逃げされるされるから 城と街は騎士道な奴にしかやらん
騎士道集めるの面倒になってコンパニオンに分配してしまう
>>213 蹴りで体力半分くらいにすると命乞いするから見逃すとええんやで
ちゃっかりブログが日本語訳されてる 見捨てられたかとおもったぜ
お初です。Nova Aetas ver5.0で植民地行ったのですが、「home」や「end」キーがうまく起動しません。テンキーと同じ位置にいるノーパソです。わかる方いませんか?
何気にちゃんと馬上で両手武器を振るってんな いいじゃんいいじゃん 武器を振るうのに反動があって形状や質量に左右されるようになるとかかなり変態だぜ〜
>>223 あいつ擁立すると何でもかんでもプレイヤーにくれるから地味に困るわw
長さ100ぐらいで出来るだけ速いウォーピックが最強になりそう・・・
限界まで長くした槍でサリッサ再現してファランクス組みてぇなぁ 敵のリーチ外からタコ殴りにしたい
新キャラ作ってちまちまお金貯めてあちこちでコンパニオン集めて さー戻ってスワディア所属してぬくぬく森林賊狩りするかーと思ったら ど真ん中スノがノルドに占領されてた糞が
十字軍ワイ、聖戦の名のもとに略奪虐殺都市制圧でニッコリ
まあ史実でもイスラム教徒の傭兵使って教皇軍撃破してた十字軍とか居たし
元々都市持ってた諸侯なんて大貴族だろうし 成り上がり者が都市奪い返しただけでゆずってくれるのかな…
反乱軍擁立成功させると領地の分配全部主人公にくれるの?
>>236 ノルドなんて、馬にも乗れない蛮族じゃないか。
スワディアンナイトの突撃で蹴散らしてやるべき。
>>241 国王陛下を倒すまでの間は「新たに獲得した領地を、誰に与えるべきか。」と殿下から相談があるんじゃなかったっけ?
陛下を倒して殿下が即位すると、それまでの謙虚さはどこかへ消えて、大変なことになるけどね。
「我が双肩には国の命運がかかっておる。この重責にふさわしい働きをしようぞ。」
即位の礼では殊勝なことをおっしゃったのに、一週間後にご用を伺いに参上すると
「都の商人から金を借りたが、返すつもりはない。亡き者にせよ!」
などとのたまう。
権力は人を腐らせるから、覚悟しておいたほうがいいよ。
ノルドハスカールって確か乗馬スキル1だけもってなかっけ
反乱成功してイソラを女王にしたら 自分はただの一家臣に戻って萎えたぜ それじゃ反乱なんてせず普通にどっかの国に加わってコツコツやってるか 独立国家作っちまった方が良い
ノルドには頻繁にプラベンを攻められた あいつら山脈と岸壁の間を徒歩で降りてくるんだよな。ハンニバルかよ
>>228 その辺は発行されてるキーコード自体違ったりするからなんとも
fnキーと同時押しとかでもダメなんか?
国との友好度上げるのって農民や商隊が戦ってるところに加勢するしかない?
>>236 だけど
仕方なく無所属で頑張ってたらハルラウス王がリュイベレトあげるから家臣になれって言ってきた
マジで?城くれるの?やったーと思って家臣になったら隣のリュイベレト村だった
しかもノルドとスノの中間地点で最前線じゃねえか糞が
ドラマ「ダヴィンチ禁断の書3」に出てくるオスマン軍がまんまサラン兵だったわ サランマールとイェチェリの装備が完全に一致してた
街から遠い村だと農民が賊に襲われて全く繁栄しないから困りもの
生産小屋無くして村の収入4倍くらいにしろよとは思う
生産小屋無くすならドロップ品の価値、依頼の報酬、傭兵代金全部上げなきゃならんから根本から変える必要があるな
村襲った族の装備品とか捕虜とか、どうなってるんだろ? 村襲ってる貴族と一番戦いたくない理由は、旨味がないのが一番の原因だけど、死体をどうこうする権利ぐらいは欲しい。 話は変わるが硝石を取る為に死体を使って作る方法があるらしい んで、カルラディアの火薬は安い。・・・・・・カルラディア式農業とは一体!?
好感度が高いと村から数十人を一日毎に引き抜ける世界なんだから サイバイマン形式なんだろ多分
いつも生産小屋縛って略奪と捕虜管理を高くして補ってる しかし村の収入がゴミ過ぎて余りにも意味が無くてな… 領地持ってると所属してる勢力が停戦した時RtRが微妙に上がるという恩恵はあるが
防衛戦は金にならん 村でも城でも焼け落ちるのを遠巻きに眺めて、いけそうなら一気に急襲する そんな世知辛さがカルラディアの日常である
いくつかの例外を除いて村での戦闘が嫌いだから村は放置する 街防衛は頑張って戦うよ
村での戦闘は面倒なうえに戦利品も取れないんだよな…
敵の捕虜を村に還元して戦力増強する小技があったっけ
村だと騎兵が機能しにくくなるから歩兵の運用楽しくない?(ロドック領主、男性)
村で戦うと友軍として農民が混ざるのがバトルサイズの関係で完全にありがた迷惑 こっちの主力が抜けて農民が加わるから不利になる
うちの村を助けてください。すぐ近くですから!つったくせに、めっちゃ遠い奴
アレって街の所有する村だけじゃなくて 城のも入ってるよねたぶん
武器等にパーティクル表示できるとかファンタジー系のMODが捗るな
MODの作成を前提にデザインしてるよなぁ 1はどうにもならない部分が結構あってMOD作るの苦労してる人多いしね
システムがちゃんとしてれば勝手に歴史的なmodが出てくるしね
そろそろゲームとして遊べるレベルまでできてると思いたいが・・・ ファンの待ってる情報をそろそろ公式で出して欲しい
街のネームタグ変えたのね こっちの方が見やすいしカッコいい
この2つ見比べてニヤニヤしちゃう
MODの下克上が面白そうだから買いたいんだけど、これっていきなり下克上MODを始めても大丈夫なゲームなのかな? それともある程度MOD無しでやってからやるべきなのかね
本体すらなしでいきなりMODは少々チャレンジが過ぎるだろう やっても構わないが、本体の仕様かMODの仕様かも判断付かない状態だと相当混乱すると思うぞ とりあえず普通にプレイして城の1つも落とすぐらいまで進めてからじゃないと何も解らないんじゃないか
nativeだと最初は海賊と馬賊狩りがオススメだゾ☆
いつも立ち上がりはロドックでクロスボウ兵揃えつつ弱い追い剥ぎと山賊狩りして 熟練弩兵とか古参弩兵が揃ってきたら 北上してノルド兵を沢山雇って海賊狩りに行くわ
やっぱりある程度やってからのほうがいいのね ちょうどセールで安かったしポチった
俺はwiki見て海賊を狩るといいらしいと聞いて意気揚々と狩りに行ったら返り討ちにされてnativeやめて それからいろんなmod入れて遊んで慣れたから すぐにでもやりたいならちょっとだけお試しでフラフラして始めちゃえばいいと思う
追い剥ぎの延長と思ってエンカウンとした海賊に頭割られるのはお約束
60名+19名が作ってるらしいけど まさかその人達全員紹介するのに時間かけるつもりなのかな・・・?
海賊は強いっちゃ強いけど 盾持ちとは言えロドック弩兵やどっかの騎兵で殴れば死ぬ
なんかロールプレイ的に最後の選択肢金と権力ばかり求めてしまう
>>290 時間をかけるというよりも時間を稼ぐという方が適切なんじゃないか
>>293 79名x7日÷30日=18.43
開発メンバーの紹介だけでも、1年6ヶ月やれる。
開発メンバー紹介の合間に、物理演算やグラフィック処理の話題を織り交ぜて、
2年から3年は引き延ばせる計算だね。
出る頃にはいろいろと2世代以上遅れたゲームになってそう
まあグラフィックとかは期待するゲームでもないから…
いい加減2待ちきれなくなってきた MODとかじゃなくて、別ゲーでこのゲーム好きな奴が満足できそうなゲームって何かあったら教えてくれないか? ちょうどsteamセールやってるし
ないから俺らはこんなに苦しんでるんだよ 俺らも離れたいけど離れられないんだ まさに麻薬だよ
medieval engineersでM&Bライクなお城を作って壊せるよ
せめて、skyrimレベルのキャラクリができるようになって欲しい 美人がいるだけで、やる気がぬほほぉぉぉぉん!!と上がるんじゃい!!
>>307 ゴリラと申したな!?
夜な夜な、お前の枕元でパン齧って兵糧を無駄遣いさせてやる!!
SkyrimみたいなかわいいModフォロワー連れ回せたら楽しいだろうなあー
これを見て「いいなー」と思いMODに追加してみたら大失敗して、美人どころか目が4つあるクリーチャーになった・・・。
ゲームは面白いんだけど女性グラフィックだけがどうしても受け入れがたい。
https://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/6112/? カルラディア兵は古代ローマというより東ローマがモデルなのか
古代ローマだと中世風じゃなくなっちゃうし… 絶賛分裂中ならそんな感じなんじゃないかな
女でプレイしてていざ王に仕えようと思ったら領土はやらんって言われたんだけどこれって一生貰えないの?
名声高めて、自力で敵の街や城を落とせば貰えるよ あるいは諸侯達と仲良くなって、支持者を増やすか、王様とマブになれば桶。
>>317 どこの国にも所属しないで、戦争で弱った守備兵の少ない街を掠め取れば、自分の国ができるよ。
まぁ、ぶっちゃけ城や街なんぞ、たくさん持っててもイランけどね。 結局、最優秀物件はディリム、レイヴァディン、ハルマールに落ち着く。 普通にプレイしてる分には街攻めは城落として、兵員の運用に柔軟性ができてからやるべきだから 無理して取りに行く理由はないけどね。村は真剣な時ほどいらない。
Oblivionとかこのゲームに比べたら美女の楽園なんだよなぁ…
変にTESに寄せて独特な良さが無くなるのだけは勘弁してほしい
そもそもジャンルが全然違う マリオと比較してるレベル
TESがこっちにシステムを寄せるなら歓迎しよう。顔は兜で隠すからどうでもいいが
CtAAWでやってるんだけど、筋力6敏捷9のユミラを取引スキル担当にしようと思ったら 弩と弓と銃のどれ使わせるのが正解かな? ていうか銃がステータス的に何が影響するのかよく解らない
初めて城攻めたけど攻城塔みたいな奴は一人で押さないといけないのか?
動き出すのに最低二人だか三人だか必要 6人で速度最大 防衛時に優先的に殺すことで攻城塔着く前に撃退出来ることもある
マジか、じゃあ味方の誰かが押してたのかな 押せの命令とか出来るの?
担当が死んだら適当に補充されてる たぶんPT順の上が優先されてるから盾持ち配置してる
よく見れば特に指示してないのに攻城塔の周囲で棒立ちになってる奴等がいるはず あいつらが押してる(という設定)
みんなあの攻城塔の中入ってくれりゃ弩の被害出ずに済むのになあ
トルコの海底から3000年前の遺跡が出てきたってな、2ではそういういべ入るかも
命令は突撃にしてたら押してくれないよな? なんか一度放置された時があったような気がした。 突撃命令出しちゃったら塔の近くで「ここで待機」出したほうがいいのかな?
取引はカルラディアで老後の為にと傭兵へトラバーユした、アラフィフ魅力爆上げのカトリンおばさんが仕切ってる
こんなゲームだから戦いの規模1000にしても余裕だろって思ってたら 大規模戦やった時4秒間隔くらいでかくつきがあった。 i7 7700 gtx1070 16gb cpuが弱いのか
マルチコア対応してないから どうしたって1000人じゃかくつく
>>344 マルチコア対応済み
シングルコア用にオプションでシングルコアモード選べるだろ
カク付くのは超大規模に処理が最適化されてないのが原因だからどんなにスペック高くしても起きる
広大な戦場で兵士が散って戦う現代戦なら描画を省く方法もあろうもんだが M&Bみたいにちょっと大きいコンサートホールくらいの広さでガチ接近戦じゃあ 最適化にも限界があるだろう、ってか無理じゃねって感じ
発売決まるまでPC新調しなくてよさそうだな 出すときのハイエンドじゃないと満足に動く気がしない
>>351 あれはユーザーの手によりオーパーツと化したモノだから、比較対象にしてはイケナイ。
スカイリムよりは綺麗だろ まあM&Bにグラとかあんまり求めてないから1のままだったとしても買うけどね むしろ都市運営とか国運営とかの部分もちゃんと作って欲しい
見栄張ってグラフィック強化しまくった挙句、開発コストが追いつかなくなって そのままポシャる期待作って割りとよくあるよね・・・
やたらハイエンド要求するソフト何なの?エヌビダから金貰ってんのか?
スカイリムのENBなんてギラギラ彩度と被写界深度で静止画をぱっと見良くしてるだけだし 大規模部隊の乱戦をストレスなくできるならグラはwitcher3くらいでいいよ
大規模戦やるのはいいんだが それなりの地位になったら兵の補充を楽にできるようにしてほしいな
たしかになあ 町での徴兵一回で50人くらい欲しい そういう機能入れてるMODたくさんあるわけだし見習って欲しい
サンドボックス要素とAIを強化してくれればそれでいいのに
はじめて間もないんだけど 馬の乗り降りってどうするの? 町に入ると馬に乗ったままでスタートして降りれない
>>365-366 どうもありがとう。
Fキー押しても何にもならんから悩んでたけど鞍見ないといけないのね
>>367 あと馬が完全に静止してないとダメ
俺はこれに気付くのに時間がかかった
CtAAWで遊んでるんだけど、敵の城に潜入して救出しようとすると なぜか救出対象が敵扱いになって脱出不可能になっちゃう これmodの導入方法を間違ってるんだろうか、なんとかならんかな
nativeでも捕虜救出すると時々バグって敵対する ゲームを再起動すると直るが
2000年後のマウブレは人物一人一人の感情から自然環境に至るまで完全にシュミレートしてそう あれ……?この世界はTale Worlds謹製……?
金ないから略奪しまくってたら離脱したいって言う奴が出たんだが、不満って無効に出来ないの? 相性の無効は出来るっぽいけど不満までは無理なのかな
もっと開発スタッフ増やして欲しいわ どうせ発売したら何百億円も売り上げるんだから
賊狩りしてそこそこ稼げるようになって各地にお店持って 収入安定してくるまでは割りと簡単なんだけど、そこから先次のステップに行くのが難しい 無所属のままだと王の誘い断り続けて友好度下がるし かといって何処か傭兵として雇われても戦局を変えられるほど影響力も無いし・・・ 傭兵のままのらりくらりと活動して各国に協力者作っていくのがベターなのかな?
どっかに所属した方が良いぞ そうしないと名誉上げ捗らないし RtRもコンパニオンを派遣した分しか上がらない この二つの数字は後で独立国作る時かなり大事になる
RtR・・・統治権って奴か、ってことは傭兵じゃなくて家臣になるって事かな? 最終的に何処を目指すかにもよるんだろうなあ スワディアに所属しようとは思ってたけど四面楚歌で国が無くなりそうで怖い
何故だか知らんが傭兵でも停戦時にRtR入るぞ 自信がないなら傭兵で弱った諸侯をハイエナしたり、僻地のどうでもいい村焼いたりして金と力を貯めるんだな スワディアならスワディア騎士100%で平地に誘い出して開幕チャージで大体終わるが
Skyrimよりちょっと少ない程度の人数だしインディーズとしちゃ破格に大所帯だろ
まあ傭兵のまま統治権もらえるってのもロールプレイ的にアレなので ここは思い切ってキチンと家臣になってみる
どっかに所属すれば停戦時にRtR上がる あとコンパニオンに話しかけて各地に派遣すると上がる 名誉は村を盗賊から救ったり 捕まえたロードを捕虜にしないで解放するとか 城の牢に捕まってるロードを解放すると上がる 名誉が高いと性格良いロードの友好度が勝手に上がっていく
名誉高くて騎士道諸侯から尊敬されてるけど2、3村に粘着して復興する度略奪しまくる男
武器にパーティクルって今でも出来るんだな 凄い発光してるライトセーバー見せてもらったけど振ったら遅延で残念なことになってたわ そういうとこ直してくれてるならいいけど
まあこのゲームの最終目的は元帥になってある程度国を広げるか 王様になって国を安定させるかの2択よな ゲーム開始序盤の族刈り時代と王様になって1都市だけの頃 この2つがゲームの一番楽しい頃だわ
なにも考えず野良でリバチェグを攻め落として自分の城にしたら 遠路はるばるロドックくんだりからお客さんが攻めてきた思い出
元所属国との和平が成立してどことも戦争してない状態になったら終わり感
捕虜にせず開放して騎士道なのか・・・ 戦争なんだし命取らないだけ上々じゃねーか って思うけどこの時代の戦争ってそういうモノなんだろうな
まあ、カルラディア貴族からしたら戦争なんて遊びみたいなもんだろ 誰も死なないんだし
神と王と騎士とその一族に対し敬意を払うのが騎士道であって 平民と異教徒はどうでもいいのだ
封土、奴隷、神出鬼没の追い剥ぎ、不滅の貴族の為の終わらない戦と宴、闘わせる為一日数十人ヒトを産み続ける村々 改めて見ると中世と戦争を抽出したゲームってひっでえな こんな感じの地獄があったような
死んでも戦い続けるヴァルハラ、ってマジで古代北欧戦士はそこを目指して戦争してたのかよ 剣戟ってのはそんなに惹かれるものなのか そいえばdev blogに2ではクエストの目的とかはポッと出じゃなく既に存在するモノが起こしたコトに則して発生するって書いてあったけどそれも結局神出鬼没な無限湧き蛮族連中ありきのシステムなのかしら? ああ楽しみすぎてまた震えてきたよ あと数年も待てねえよ mordhauチヴァリー買っちゃうかんね 何にせよどうせ待つけどさ
聞き込みと追跡術がちゃんと機能して、諸侯がすごい勢いでクエスト対象狩りに来なければな…
>>388 略奪は騎士の通常業務だからね仕方ないね
敵国の隊商なら狩っても名誉下がらないしコンパニオンも文句言わないぜ 少数パーティーで略奪スキル高くしとくとアイテム結構出るよ
しかも隊商兵は騎兵なのに 何故か馬上で振れない武器を持ってるからまともに攻撃出来ないし
セールでWF&S買ったのですが日本語化wikiが見れなくて困っています。どなたかupろだのurl控えている方はいらっしゃいませんか?
https://ux.getuploader.com/MnB2/ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) Steamには日本語対応って書いてるのにMOD入れないとダメなんだね
コンパニオンって基本的に近接型作るくらいなら弓にしたほうがいいのかな ノルドらしく斧盾持たせたマテルドがなかなか育たねえ
軍馬や突撃馬に乗せるとかなり固くなるので脳筋は騎兵にすると大活躍する 知性タイプは前線に出ない分死ににくい弓兵 弓だと弓術スキルと体力をかなりあげないといけないのでクロスボウにしてる
突撃馬コンパニオンはもちろん活躍してくれるんだけど 普通のスワ騎士でも事足りるし攻城戦だと単なる歩兵だしで 同じStrキャラなら弓にしたほうが汎用性あるんじゃないかなあ って思ったんだけど素人考えかもしれない 具体的にはフィレンティス、クレティ、マテルドあたり
コンパニオンの特性である死なないという点を活かすなら、スワ騎士より速い馬に乗せて突撃させることだな ターゲットがコンパニオンに向くのでスワ騎士が安全になる。コンパニオンは大体倒れるだろうが死なないから問題ない
つっても装備やスキル整えたところで強いスワ騎士以上にはならんしな 城攻めにアスレチック上げて盾3枚持たせて一番槍からの最初の犠牲者でもいいが 完全に割り切って弓矢矢両手武器で弓兵にするのは実際悪くは無い。なんなら弓矢矢矢でもいい
俺もだいたい 両手弓矢矢 片手盾クロスボウボルト のどっちかだな
ガチムチ脳筋騎兵コンパは普通の騎兵とは別枠に割り当てる 正規軍は隊列組んでじわじわ近づいてくるがこの時こいつらだけ突撃させる 敵は隊列崩せないから騎兵を囲んだり出来ずかなり一方的にボコれる 死傷率高いけどコンパニオンだから死なないし経験値稼ぎになる
コンパニオンが不死だからって無茶させまくると不満が溜まって離脱していくし…
なるほど参考になる、ありがとう 何れにしても歩兵コンパニオンにはあんまり利点無さそう 捕虜救出で護衛になってくれると強いかも知らんけど、そもそもそんなに苦戦しないし 一応二人くらい騎兵にして後は遠距離でやってみるよん
クロスボウ持たせっぱなし楽よね ほっといても馬乗ってる時は使わないし
コンパニオンの総合殺傷量で行くなら両手+矢+矢*弓*馬 が一番だけど 仲間に求める最重要スキルは訓練だから、ガチな時は脳筋スタイルにする利点がないんだよなぁ もう、コンパのレベル上げとかめんどくさくて、初期値いじってるけど、次回作には色々手間省く要素を追加してほしいわ
Bannerlordは身長設定できるみたいだから220cmのコナンプレイするんだ‥‥
当たり判定大きくなるデメリットはあるのかね。代わりに味方の頭越しに射撃できたり、武器のリーチ伸びたりするのかな
徒戦で背が高いとミートポイントがずれて死にづらそうだな 逆は・・アスレチックにボーナスかけとけばいいでしょ
レベル30とかの脳筋コンパはやべえ まじで人外 被ダメ4分の1にしないとトーナメントで勝つのもきつくなる あんなんと普段から戦う敵兵すげえよ
>>408 投擲武器もいいぞ弓は上手い奴限定だな
自分じゃなかなかあたらんがaiは比較的的確だからね盾持ちながら投げれるから硬いし
軽弩は知力コンパ用にしてるわ
装備までガチガチに固めた脳筋騎兵六人もいたら 山賊百人はボコれるかな
最近始めたんですが、野戦の時って本陣に置いてあるアイテムボックスみたいのからインベントリにアクセスできるじゃないですか? あれって城の防衛戦の時は開けないんでしょうか?
>>430 そうですか残念です
城でこそ弾切れした時とかに役立ちそうなのに…
味方の兵が死んでその弾を拾うしか補給方法はないのかな
MODだと、援軍の数少なく出来たり 銃弾補充出来たりするのもあったはず
modでザン兵3000相手に籠城戦とかなったら流石に近接ではジリ貧だから一旦退却して補給してるな
周りに刺さった矢を消える前に拾うんだよ! 矢持ちの敵をぶっ殺して矢筒ごと奪い取っても良い! 鬼畜は味方の弓兵殺してでも奪い取るらしいが俺はさすがにそこまではしないけど
modってCtAAWしか知らんのだけど、みんなどんなmodやってんの
最近始めたのですがパーティスキルってパーティの中で1番上の人が適用されるんですか?略奪とか
そう。パーティスキルは一番スキルの高いものだけが適用される。そのキャラが負傷した場合は回復するまで2番目に高いキャラになる 主人公が該当スキルを一定値持っているとボーナスが付く
回復役は2人は確保したいな 手術や治療役わければほかの能力にも振れるし 他の知力能力も手分けして振るようにしたわ
>>436 スマンmodスレなんてあったんだな、気付かんかった
需要ある キャンペーンやろうとしたけど英語出来ないからわけわからなくなって投げたままやってない
>「勝手気ままな猫集団のまとめ上げ」 >非常に凶悪な戦術 素晴らしい自己分析
一年ぶりぐらいに遊んでみたんだけど町の中で移動するとくっそカクつく これ要求スペック上がったの?
1.618からそんなに変わったっけ?メモリとかCPUとか御臨終近いんじゃない?労って廃棄して差し上げろ
gtx1060でやってるけど 一部街入って読み込んだ時に一瞬カクつく アップデートで高解像度テクスチャ使われるようになってから
街中でマウスで視点を動かすとカクカクするようになった これ、バージョンを下げれば直るんかねぇ・・・
なんか問題あったらテクスチャ設定下げるか TexturesHDファイルを消すかリネームしろとアップデート情報には書いてあるが
誓約の言葉の翻訳が詳しくないのでしんどい… とりあえずポーランドのストーリーラインを進行中
両手剣はレアになるのか。錆びてても強いしバランス上の問題もあるかな
黄金猪の団に入って糞王を産まれないように出来るのか
人類史幾々万年の歴史の中で征服併合紛争分裂は日常茶飯事とはいえ、いくら2で統一カルラディア連合王国が樹立されてもwarbandまでに諸文化に別れて相争う未来が見えてると泣きたくなるな
>>456 それもこれも、兵士が畑で取れる生態系がいけない。
まあ正統な歴史はもう決まってて プレイヤーがそこに介入するだけだから
どうせ統一するまでプレイすることなんてそう無いし 初期に取り敢えず一回統一して後は中盤までプレイしては最初に戻るの繰り返しになるんだから問題ない
統一頑張った時でもゲーム内2年かからなかったな 急造の統一王国なんか瓦解して当然とも言える
結局統一したとき皇帝直轄領街二個くらいだったよ めんどいし
諸侯から農民まで竹割り善良メンタルにできればいいのに そうしてエンディングでは切々と馬泥棒をしなければならなかった経緯とそれに至る生涯を告解する先々々々々代ボルチャ それに聞きいって袖を絞る牧師と判事と馬丁と商人 あわや絞首台でいつの間にか現れた領主が新統一皇帝誕生の特赦を言い渡して皆は固く抱き合って大団円 これでいこう誰かフォーラムで提案してくれ
このゲーム領地取り上げられないっていうか変更くらいさせてくれたらまだ統一やる気あったんだが
wfasのポーランドルート20171203 暫定版
プレイする分には話の流れがわかるようになる程度の翻訳。ミスとか抜けとかあるけど多少はね…
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/459 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) ヴァイキング活動してイングランドに進出したデーン人などがノルド、 フランスに進出してノルマンディー公国作った陸戦型がウランジア
スレ違いだったらすみません。 Fire & Swordの質問なんですが、領主に君主の居場所を聞くと「居場所はわかりません」と言われてしまいます。これは君主が捕虜になっているのでしょうか?また、解決法はあるでしょうか?
戦闘で敗北した直後なんじゃないか? 捕虜になってたら捕まってるって言われた気がする
>>469 wF&Sでよくあるバグ…だと思う
自分も同じ状況になったことがあって、チート使って隅から隅まで探しても見つからなかった
でも何十日か放置してるとひょっこり出てくる
warbandだとそのセリフ言われてる時は戦闘で負けた直後だな
>>471 そうだったんですね、ありがとうございます。
質問続きなんですが、wF&Sでの名声稼ぎって皆さんどうしてるんでしょうか。自分は所属したい国の敵国を略奪して回って資金稼ぎしつつ、敵を倒したり助太刀をしたりしてます。
【売上報告】福袋ビジネスに味を占めたオッサン3人組
【ゲームレジェンド】【ファミコン芸人フジタ】【ジャンクハンター吉田】【ピョコタン】
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一時期(恐らくwb以前)カルラディアは東欧がモデルでスワディア=ポーランド説とかも有ったんだよな 公式から設定が公開されるようになってすっかり廃れたけど
バニラのmbはあれはあれで原型が完成してるのがすごい 当時高校生だった私は親のパソコンでインストールしたdemoをやりこみました
周りから蚕食されるだけですぐにポーランド分割言い出すのはちょっとね・・・
>>473 ストーリー進めると各国を渡り歩くことになるから略奪はおすすめしない
資金稼ぎはPowder買って転売すればどうにかなる
名声は傭兵やって適当に戦ってれば溜まると思う
ネットではしばしばポーランドに黄金時代があったことを都合よく忘れられてしまう
ユサールの強キャラ感と多芸はこのゲームにも欲しいが一強になりすぎるか
ポーランドって中世の一時期は欧州最強国家だったのにな
フサリアをフル装備にしようとすると装備枠が6は必要になるんでな…
ポーランド槍騎兵はナポレオン戦争で虎の子的な扱いだったし ポーランド・ソヴィエト戦争でもポーランドの決定的危機を救ったのもまた ポーランド騎兵やったしな
>>479 ありがとうございます。なるほど略奪はストーリーに難ありなんですね。
wF&S初心者ですが、コサック騎兵とフサリアを引き連れて戦う為に頑張ってます。 傭兵してるときに君主に話しかけた時に仕官の選択肢が出ないのはバグでしょうか…
うろ覚えだけどいったん傭兵を辞めなきゃ仕官できなかったはず 略奪は特定のシナリオだと強制的にやらされることがある でも序盤は交易、中盤からは利子生活で金に困らないからやる必要がない F&Sは金銭面ではかなりのヌルゲーだから
フサリアはそのキチガイじみた戦歴からよくニンジャとのvsスレが立つ
名声が200を超えると何故か仕官の選択肢が喪失…どうみてもバグです本当に(ry 助けてヘーチマン
>>494 もしかしてコサックルート入った?
WF&Sはクエストがらみで仕官できなくらる場合がある
例えばコサックルート入ると仕官できなくなりポーランドの反乱軍に加わる以外ない
>>495 黒いメイス関係は出てなかったと思います…全滅チートを使って名声を速攻であげる作戦だったのですが…最新の日本語版の不具合なのかな。
バナーロード発売するまで食うなってコメントあるけどほんとその通り バーベキューする暇あるなら開発してくれ
肉を食らうことで野生を取り戻す それは大切なことなんだぜ
「デベロッパーがゲームを仕上げずリラックスしているところ」 良い煽りだ
デベロッパーがゲームを仕上げずリラックスしているところ わろたww
各国の言語でリリース日を教えてくれっtr言ってる奴がいてワロタ
過去にはリリース日を教えてくれる日を教えてくれる日を教えてくれって質問もaskであったな
日本語化の方の不具合って言われると心臓止まりそうになるんだけど、なるだけ詳しく状況を教えてほしいなって ざっと見た感じこっちでは問題ないみたいだし、再現されるかどうか確認したいですね
開発チーム「食糧が尽きそうなので近くの村から牛を3頭程徴収して来てくれ、手段は問わん」
正直クソゲーの宣伝だってのはすぐにわかったけど 現状マウブレ2は10年くらい後になってようやくリリース日を教えてくれる日を教えてくれる日を教えてくれるくらいになりそうでなぁ
平成最後発作品としてリリースされるという予知夢を見たから旗の下でおとなしく待ってろ
wFaSのストーリーの訳は大分進んできたけどどのストーリーラインも結局反乱起こさなきゃならんのやな・・・大変な現場やで
デベロッパーが〜なんてわざわざ書いちゃうあたりもう大体終わっとるてことやろなぁ(希望的観測)
>>516 そんなに英文読まなくても話は進むよ
どこに行けとか何をしろとかは後から確認できるし
長話は読み飛ばして「よしわかった、こいつらと戦争すればいいんだな?」って感じでやってた
メインプログラマー辞めちゃったし仕方ないよね……?
開発ってエースが辞めちゃうとブラックボックス化してバグ出ても手出せなくなるんだよな
メイン抜けていつ完成するか見通しが立たなくなったから ブログでリレーインタビュー載せて時間稼ぎか
↓全滅チートを使ってクリミア軍と盗賊を倒しつつ名声獲得 ↓名声200到達しヘーチマンに声をかける ↓仕官の選択肢が消滅 ↓ポーランド王に話し掛ける ↓仕官選択肢を確認 ↓ツァーリ、スウェーデンでも確認 ↓一週回ったところでヘーチマンに声をかけた所。仕官の選択肢が出てきました。
sageんといけないようなスレか?愚痴スレじゃあるまいに
仕官の選択肢復活したなら確認しなくていいかな・・・? 今晩には更新箇所をうpするかな
日本語化更新20171209版
大洪水のエンディングまで一応
黒いメイスのストーリー半分くらいまで
偽ドミトリーのストーリー8割位?まで
選択肢が2段になってる部分を幾つか修正
諸卿に幸運を。
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/460 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 日本語版のディスク手に入れれば英語版日本語になるよ
>>522 仕官の選択肢は砦とかで面会した時は出ないみたい
領主の間に入って直接話しかけたら選択肢出たから仕様っぽい
久々に起動してやってみたら操作忘れてたのもあるけどすげー難しい 俺こんなゲームを簡単にプレイしてたんだな俺すげえ
ニコニコの某ゆっくり実況者がmount&bladeやってるのを見て、即PS4版ポチった
ヘボpcでも動くのにmodが使えないps4版買うのは勿体ない
プレイ時間比率から言えばMODがメインのゲームだからな
へへっ俺、BANNERLORDが発売されたらMOD作りしようと思うんだ・・・・・・。
BannerlordのせいでPC買い換えられない…
>>542 PCはパーツ更新でしのいで2を買うのだプラン
バニラって村長に会うのにいちいち村中走らないとダメなんでしょないわ
デブログに「Warlord で「非公式に」対応していた人数よりも高いプレイ人数を目指しています」って書いてあるけど非公式で最大って何人だった?
3ケタ人数の鯖あった気がするし増やそうと思えばいくらでも増やせたんじゃない?知らんけど
Bannerloedのメインプログラマーがやめたのって最近なの? これが本当だとするともはや出るかどうかすら怪しいのでは?
>>537 CS版この日本刀と日本鎧どうなってんだろ?
PCゲームMount&Bladeの隠し武器防具の日本鎧と刀の出し方。 - Togetter
https://togetter.com/li/27032 @togetter_jpから
>>548 2015年辺りだった気がする
それの影響かは分からんが2016年には予告していたアーリーは出来ずに謝罪
そして17年ももうすぐ終わろうとしているという状況
まあ17年の半ば辺りから開発がBannerlordについて
ブログ更新し始めたから発売はすると思うよ いつになるかは知らんが
2, 3人でゲーム作っている時代じゃあるまいし、 プログラマなんて、一番取り換えができるだろ。 RPGでシナリオ書いていた人が降りて中止とかならまだ分かるけど。
金あるし2が出れば大きな売上出るの確実なんだから 高額出して最高のプログラマ雇えばいいのに
馬鹿みたいに長々と開発続けてればやめる人の一人や二人ぐらいでるよな
>>554 どういうことってくわしく聞きたくなるやん?
朴槿恵の弁護士が総辞職したけど、弁護士自体はいくらでも代えがきく。 でも、後任の弁護士が今までの莫大な議事録的な物とか証拠品とか関係者とか全部把握しないと裁判を再開できない。過去スレ全部読んで来いの超絶エグい版やね。 プログラムもそれと同じで代理連れてきたからさぁ再開しましょってわけにはいかんのや
>>557 その話のどこに海外要素があるねんw一般論やないか
来年も、年度末に出すよ!→物理演算だよ!→肉食ってるよ!のプロセスが必要ってことか?
バーベキューちんたらやってんのはほんと許さねえからな
まぁ引き継ぎとか受けると動いてる既存のコード弄りたくねぇなとはなる
>>560 SURENDER OR DIEEEE!!!!
ぶっちゃけ3年たったらグラとか一段階上にしないとダメだよね? それに合わせてシステムも
メンバーの肉の好み理解しないと引継ぎ作業にも入れないからな
>>565 ここまで引き延ばされると発売される頃には一回り世代遅れになっちゃうよなぁorz
来年夏に出れば御の字なイメージ
大勢でアイィするのがメインなゲームだし多少グラフィックが古くても…なんて言えないよなぁ
あのへんは宗教もいろいろあるからな 肉選びも大変だ
肉料理のクオリティー上げるために一年はかかりそうだな
追いはぎが裸族なのは発売をずっと待ってるからだったのか…切ないな
飯めんどくさいからコック雇えればなあ コック「塩がありません」
へえ〜
https://twitter.com/Bilbo_1/status/940082028359196673 >ロシアの再現団体さんによる、古代ローマ歩兵の直剣と大盾の技法。
>どれくらい史料的な裏付けがあるのか判りませんが、これ見てるとシールドも武器なんだなぁと感じます。
そういえば、世界の最強武術を体得せよ って番組で紹介されてたような
グラディウスって鉄が貴重だから短いのかと思ってたら、あの長さが良いのか。目から鱗
訓練積んでない民兵とかは長柄武器持たせた方が役に立つって聞いた
やっぱり堅さだろ いざ決戦って時に中折れしてたら目も当てられないし
まあ長さはちょうどいいところに当たるだけあればいいものな
内通者プレイがしたい 勢力に属しつつ他国と渡りを付ける卑劣感プレイ 実際は難しそう
コメント欄が荒れてるな 2017年の終りが見えてみんな限界超えて発狂しはじめたな
政治工作はこのゲームに求めてもしょうがない気がする… 結局のところ戦争するゲームなんだよ!
確かノルドって帝国崩壊後に北から侵入してきたんだっけ
もうsteamのコメント欄ぶっ壊れてるじゃん あんまり焦らせるのも良くないような
これ流石に来年内にEA始まらなかったり、上半期中にEA開始予告なかったら本社襲撃されるぞ BBQしてる場合じゃないマジで
急いだって碌な事にならないから普通にきっちり開発してくれれば良いよ
お前の本社でBBQしてやる!と叫ぶノルド人が襲撃かけるのか
その肉はノルドのものだ! 当ててやろうか?誰かに育て肉を盗まれたな?
That's a nice kebab you have on your office!? Surrender or release! We will drink on your desk! Less talkin, more workin! Everything has a price, even your kebab. 待つ気は充分あるが煽ってみると意外と楽しいな
> Less talkin, more workin! これすき
>>582 オナ中、中折するようになってきました。どうすればいいでしょうか?
ゆっくり作ってくれとは思うけど 2016年内にEAしたいとか言ってたのに、もう2017年終わろうとしてるってときにBBQ画像だからな コメント欄荒れるのはもうしょうがないわ
Duke Nukem Foreverよりは早く出るだろう
つまりM&B2出ないせいで新しいPC組めなかった俺は勝ち組…なのか???
Build Bannerlord Quicklyとか言われてて草
>>565 マイトアンドマジックの経験から言わせてもらうと、グラやシステムなど変えなくて良いから新作出せ、となる。
グラやシステム変えられると、MODとかもみんな新作待ちになるから辛いんよ。
グラフィックもシステムも流石にWBレベルでは納得できない そこが向上してないならWBやり続ければ良いんだし とはいえ現状出ているグラフィック見る限り十分なレベルだし システムも本当に今出てるものが実現できてるならかなり期待はできそう まずバニラを楽しめないゲームはMODも発展しないからな MODはその次で十分だわ
warbandは何もしなくても各国勝手に崩壊していくのがいただけない
PC買い換えていざやろうとしたところ文字がつぶれてできない 何かミスしたのかな?
長くプレイすると人がいなくなるの対策されてるといいなあ
成仏システム 地獄の修羅道みたいに殺し合ってるから
漫画を読んでゲームにハマるタチなんだが オススメコミックkwsk
M&Bに近くて最近のだと将国のアルタイルかアルスラーン戦記だろなぁ
孫子異伝とか 弓や弓騎兵の脅威がちゃんと描かれている 紀元前にトレブが出たり超人大戦になったりするけど、 これはそうならない作品を見たことがないししょうがないな
チェーザレとかも良さそう ルネサンスの話だけど世界観的には近い感じ 後はシュトヘルとか狼と香辛料とか? ひとはけの虹は芸術の話だしちょっと違うかな
>>624 ホークウッドって傭兵のやつだっけ?
結構いいとこでおわっちゃうんだよね
>>620 デフォ
ヴィンランドサガ→vikingconquestとセット
ナポレオン獅子の時代→wFSとか銃とかのやつで
スピキオとハンニバル→時代は古いけど気分で
ありがとう ヨーロッパ以外でも戦争物としてハマりそうな題材がチラホラと面白そう 後は商人物としての狼と香辛料もハマりそう
描写がエグくて癖が強いけど「狼の口」もええぞ 中世スイスとハプスブルクを題材にした漫画
バルツァーはもう騎兵が時代遅れになりつつある頃じゃねーか
完成の目処はまったく立ってないんだろう VCをバグ満載で出してマイナス評価ばかりつけられたから 完璧な状態になるまで出さんやろうな
アーリーアクセスならバグがあってもマイナスは付けない
どうせ良MOD出るまで買わないしのんびりやってくれ
wFaS日本語化
黒いメイス イワン・バラバシルートをいくらか更新
その他虫食い気味に更新
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/461 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 進行不可能になるバグだらけならEAすら早いレベルだぞ
世間ではSKYRIMとFALLOUT4 VRで賑わってるが このゲームほどVRに向いたゲームは無いはず…
現状でもジャベリンが目に刺さる時ビクッとするのにVRになったら死人が出るレベル
Google の検索窓に Bannerlord と入力すると、「bannerlord release date」という入力候補が表示されるよ。 Google 先生も、発売日を心待ちにしていらっしゃるようですね。 ところで、頭の向きをPCに入力する TRACK IR というデバイスがあるんだけど、 Bannerlordの次の作品では、TRACK IR に対応してほしいです。 「体は前を向いたまま斬り合いを続け、自分が孤立していないかどうか確かめるために、ちょっと振り向いて味方の姿を見て安心する」 なんてことができると嬉しいです。
>>645 現実でもジャベリンが目に刺さる時ビクッとするのに
に見えた
キミもアンダマン・ニコバル諸島へ行けば本物のアイィ....被害を味わえるぞ!北センチネル島で原住民と握手!
F&Sを始めてみたけど街と砦の違いがフィールドマップからだとわからない
>>661 日本語化すると要塞とか城塞って付くのでわかるよ!!!
ミンスクとかスウツクだとか もしかして古いの入れちゃってるのかなあ
CsatadiってMOD入れると街や砦のマップ表示が修正されてわかりやすくなる 試してないけど、クエストの内容いじってないから日本語化も適用できると思う
メインプログラムは後から入ったプログラマーがコード把握するまで手を付けられなくて データとかサブルーチンとかケバブばっかりやってるとかそんなんじゃないの
2の発売日を発表する日が発表される頃にはSteamがなくなってそう
なんならwarbandのHDリマスターでも作ってそっち先に出してくれてもいい
もういっそ不完全な状態で発売して、Skyrim方式でUnofficialPatchをユーザーで制作すりゃいい
バグ修正modは凄い助かるんだがuskpはバグ修正だけじゃなく俺ならこうするってのが入り始めたからなぁ
バラバシルートのコサック・ヘーチマンキャンペーンの翻訳が完了。日曜あたりに更新するね どこか早めにやってほしいところとかあったら言ってね
忘れてた、途中で翻訳変更したところで国名が変わるところとかクエスト概要の名前とかはプレイ中の変更が効かない (ニューゲームから新たにクエストを受けたりすると変更されると思う)な部分もあるので堪忍してね・・・
__,,..,,_ Oヽ;;;:::::::ヽ ⊂ニニ⊃ (´・ω・`) / `ヽ. __/ ┃)) __i | / ヽ,,⌒)___(,,ノ\ Dev Blog 21/12/17 http://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1575563008207578265 原監督かな?
>>675 | | 彡⌒ミ \ (´・ω・`) また髪の話してる・・・ (| |):::: (γ /::::::: し \::: \ >>672 そもそもバグって仕様と異なる動作をする事を指すんだけど、外部の人間はそのソフトウェアの仕様なんて当然知るはずもないので
ユーザーが言うところのバグか否かの判断って個人が感覚的に判断した曖昧なもんでしかないし
ユーザーがこれはバグって確定的に言えるのはフリーズと強制終了くらいしかない(仕様自体が間違っている事もあるがそれはバグとは別の話)
>>676 戦闘で勝った後にグータッチできたら面白いかもな
そろそろアーリーアクセスでもいいから発売情報流してくれないとしんどいわあ(´゚д゚`)
発売が楽しみになるような情報を小出しにして実際の発売は一切ないし あとどれくらい待てば我慢から解放されるのかも教えない 延々と地獄が続くようなある種拷問だよなエグすぎる
動画みて一瞬期待したけどちょっと厨二臭が気になるし戦闘もハクスラ系っぽいガバさ
でもこういうタイトルがドンドン出てTaleworldsが危機感持って開発してくれること期待
https://www.gamespark.jp/article/2017/12/21/77525.html Mafia作った人のストーリー系のゲームだからね 一瞬M&Bかと思うけどたぶん違うよな まあいつか買うだろうけど
>>678 すまん言い方が悪かったな
装備や魔法の性能の数値とか仕様まで変更し始めるのはやめてほしかったのよ
対抗馬になりそうなゲームがぽつぽつ出始めてるし、さっさとアーリーアクセスってことで未完成品出したほうがよさそう
.彡ノノハミ .彡 ⌒ ミ (´・ω・`) (´・ω・`) ああ、それと一つ不思議なことがあって、オフィス内の温度が年々下がってきてるんです。 他の人たちは特に感じないみたいなんですが、私はとても、とっても気になります!
see you in a couple of weeks!ってことは数週間後に発売されるってことか!?!?!?!?
TigerKnightっていうのがsteamのアーリーアクセスであるな 動画見るとM&Bの操作性に無双シリーズを足して2で割った感じ
>>675 クリスマスプレゼントを送りたい
鍛えられた羊毛の帽子 2日たった鶏肉
>Bannerlord では「汚い戦い方」のバリエーションも広がっています。蹴り攻撃は Warband と変わらずですが、さらに盾や武器を持った手での殴り攻撃も可能です これは鈍器持ってなくても殴打ダメージを出しやすくなるということかね 両手剣の刀身握って柄で殴るとか出来ると奴隷狩りもしやすいんだが
今さらだけど鈍器で死なないって設定は結構ぶっ飛んでるよね
まあ普通逆だよね 鎧文化なら打撃の方が死んじゃうよね
鈍器は血を流さない人道的な武器であり、 聖職者も使用が認められているからね。
ブログはもうネタ盛ってもコメントがアレなのしか付かないな
生け捕り命令とかできるようにならんかな 完全に勝利確定したら相手が戦意喪失して殺さなくてもすむみたいな 奴隷狩りのために鈍器部隊用意するのめんどいし 皆殺しがデフォなのおかしい気がする
>>685 資源と都市を占領とか書いてあるから基本は村ゲで戦闘部分が3Dアクションになった感じかな
鈍器だと五割 剣だと三割の確率で捕虜にできるとかそういうのでいいんだよ
>>705 それでもいいかも
剣は死亡、鈍器は生きるっていう0か100かになってて大味すぎるのが問題だ
奴隷連れ歩くデメリットが増えれば奴隷にするかしないかの方針とかも活きてくるけど 持ってる得物云々というのもなんか違うわな
カルラディアに奴隷制はあらしまへん 身代金が払われるまで専業の商人がちょっとお預かりするだけや
諸侯の子供がまた諸侯になるみたいなシステム(バランスむずそう)
>>706 そんなことしたらsage捕虜なんかにしないで確実に殺す爽快感がなくなるじゃん
MODだと諸侯が戦死したり処刑されたりするのもあるな 2はそのへんどうなるんだろう
処刑した諸侯の親類友人から憎まれたり 逆に継承争いでグダグダになったりしたら面白いけどねぇ
セールだったので買ったんですけれども これはどれをプレイすれば・・・(3つあるけど)
3つってのはM&BとWarbandとwith Fire and Swordかな…? 私のおすすめはWarbandだけど…
俺も買う時にwith Fire and Sword以外全部買っちまったな 結局warbandとMODしかやってない
ありがとうWarbandやっときます 日本語化はwikiみて頑張ります
wFas日本語化更新20171224
黒いメイス イワン・バラバシにつくルートの更新
ちょっとしたミスの修正等
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/463 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>725 バラバシルートってバグで選択出来ないはずだけど行く方法あるの?
え?そうなの?普通にプレイしてて行けてたので行けるもんだと思ってたけど… 途中話がおかしくなってるからどっかバグってんなーとは思ってたけれども
セールでこのゲーム買ってやり始めたんだけど、馬に乗りながら剣で横から叩き切るのが全然できない・・ もう50時間プレイしてるんだけど、この程度のプレイ時間ではできないのが普通なのか、自分が下手すぎなだけなのか
慣れると緩い斜面駆け下りながら敵の頭上をジャンプと同時に頭かち割りとかできるよ。狙う意味はあまりないが 馬の操縦は緩急をつけることと、常に最大速度で走るのは止めとけということ
セールで買って既に50時間とはなかなか見込みがあるな マルチで馬上槍叩き込んで心折ってやりたい
長さ115以上の両手武器なら当たりやすいよ 突きがない武器だとなお良し
追いはぎあたりを相手に練習すればいいじゃん、重装備ならダメージ通らないし 自分は一時期パンチで雑魚を倒せないかと思って練習してたわ
初心者では無理だろう 最高にハイになってる時ならそこそこ当たるかなって感じだぞ
Steamアワードにノミネートされたから投票してね(はぁと) って公式が言ってた
敵と馬との距離感は当然意識してると思うけど(意識しても難しいだろうが)、その他に高さの調整が初心者さんには盲点になっていそうだなとは思う
イベント中とpopされたから何事かと思ったらいつものアワードじゃねーか 贅沢言わないので今年中にバナーロード出せや
レスを参考に馬と武器を変えたらバカスカダメージ取れるようになったわ どうやら単純に武器がしょぼくてダメージ通ってなかったというアホな理由だったみたい
アワードの件、コメントでボロクソに叩かれてるじゃん なんか最近のTeleworldの炎上芸みたいなのってわざとやってんのか? 発売日出ないでイライラしてるファンを無意味に煽るのはやめたほうがいいと思うが
馬上ならまず両手武器より片手武器でならした方がいいな エリートシミターがオススメ ランスチャージは軽馬上槍あたりが感覚掴みやすい 競技用突撃槍もいいかな
>>743 さすがにみんなしびれを切らし始めたのかな?
去年の冬にアーリーアクセスあるかもって話の後
まさか丸一年情報がほぼ出てこないとは思わなかったな
>>741 あともう一つ重要な点として、FPS視点で殺れ、というのがある
TPSだとレティクルと実際の狙いにズレがあるんだ
TPSでカメラ位置が上がる分、レティクルの位置もズラす処理をすべきなのにしてないから
TPSで馬上から敵の首を切ろうとすると、敵の腹あたりにあたってしまう
だから武器によってはスカる
敵の頭くらいしか見えてないってくらい上を狙わないと頭に当たらないんだよ
2までの繋ぎにwarbandのハードコート部分をもっと改造可能にして欲しい 捕虜開放画面とかポチポチ兵の種類ごとにCtrl+クリックすんのめんどい
WBとwFaSにそれぞれ8MBくらいのミニパッチが入ったみたいなんだけど何なんだろ…
銃やクロスボウでもヘッドショット狙ったのに胸あたりに当たるんだよな 気付くまでわからなかった
>>750 WBが更新するのは分かるがWFaSはなあ
距離やによって当たる場所が狙った場所からやや下がるからな 高地から平坦なとこ撃つか平坦から高地撃つかの地形によっても調整がいる 熟練度500とか超えて豆粒みたいな敵影に当たると脳汁でるw
>>755 マジなのか?
ってか普通にアップデートしても
また日本語化やり直しなのか?
スチームのセールで買ったけど無印 Warband FSとあるけどどれやればいいのかな
この更新はどうすればいいの? 特に対策しなくていいのかね
普通に日本語化mod使えるままだからなんもさわんなくていいのでは
Kindleで上で挙げられてたM&B的なマンガの将国のアルタイルが1巻無料 ホークウッドが1巻だけ77円で他の巻は50%オフってセールやってるぞ たぶん他の電子書籍販売サイトでもやってると思う 年末年始でヒマな奴は是非どうぞ
この前ヴィンランド・サガ無料だったから買ったけどまだ読んでないな
ヴィンランド・サガはもう五年くらい農民・サーガやっとるよ
>>758 ほとんどのMODはwarbandでできてる
warbandでしばらくやったらMOD入れるかVCやるかのどっちか
>768 農民終わって今は商売してるよ 最新話は潜入中だけど
MODですまんがCtAやっているなら乙女戦争もおすすめやで〜
なんのアプデかと思って来たら日本語なのか 特に何の感慨もないということは、日本語化してくれた有志には感謝ってことだね まあこのアプデは次作の公式日本語化も期待しちゃうけど
前にここで言われてたTiger Knightやってみたけど、これStorm Bradeっぽいな 確かに無双とMB足した感じで面白いけど、やっぱMBの代わりにはならんね 何が言いたいかって、頼むからさっさと2出してくれ
>>775 動画みたかんじステージクリア制な上ハクスラよりだな
雰囲気好きなだけに残念だったわ
VCのスリングって投擲武器? 弓の一種? どのスキルが適応されるのかわからん
確かに公式で日本語対応したっぽいな てかこれは何準拠の日本語なんだろう、既に国内のパブリッシャーから出されてるものかね どちらにせよわざわざTaleWorldsが日本語対応の為に動いたってことだから次回作マジで公式で日本語対応するんじゃねーかな
昨日Warbandポチったけど公式日本語なかったから日本語化した あれ?
本当に公式日本語出したの?古い環境のが残ってるだけとかじゃない?
バニラで起動させたけど日本語は選べない steamのストアページに日本語チェックが入ってるけど マギノなんちゃらで買った人用にチェックしただけか?
ランチャーからパラドのロゴが消えたとか言ってるな まあここも日本語化してると取り敢えず無縁の話なのだが
steamで日本語対応チェック付いててもmodはあるが公式未対応とかたまにあったしその類いじゃないの?
相当昔から日本語対応にチェック入ってなかったか? 実際は中国語で間違いって話をむかーーしした記憶がある ってか俺アプデきてねーぞ・・・
CFが滅んだあと別のパブリッシャーが日本語版出してたよね
ストアページに日本語チェックはいったのって今回のアプデからじゃないか? それ以前に日本語にチェック入ってなかったって証明できる奴いる?
間違いなく相当前から入ってたよ さっとレビューを見たけど 投稿日: 12月13日 購入を検討されている方へ、インターフェースに日本語とあるが、実際には存在しない(10言語しかない) ゲーム的には面白いとは思います。 ってのもあるしね
>>790 少なくとも自分が買った12月23日には入ってた
日本語MODいると聞いてたから「あれ?」と思ってよく覚えてる
ところで、もうプレイ時間が100時間超えたんだけど、誰かやめ方教えて・・・
ここまでドハマリするとは思わなかった
>>793 そんなもんだよ
俺も買った時はセールで安いし買うだけ買っとこって程度だったのに気がついたらSteamゲーで一番長時間プレイしてたわ
帰還オプションの入ったMOD以外ではカルラディアが寂しくなった頃が止め時
いろいろMODに手を出したりVCを何回も統一してたら1000時間超えたわ
何かしらの形でひと区切りついたとして modで他の大陸に転生するなり他の人生を送るなりすればあと900時間は遊べるぞ やったね
カルラディア統一したし試しにmod入れてみようからのCTA入れてまだまだ遊べるヤバいっていう思い出
俺は諸侯の管理や兵の移動も含めて統一がクソ面倒だったから 初めての統一を機に何とかスパッと辞められた。 王でのプレイが他の名作戦略シミュレーション並に煮詰められていたら もっと膨大な時間を食われていただろう。
>>799 安心しろ、半年後には別MOD入れてまたハマるぞ
俺はそれで4年くらいやってると思う
warbandは街持ちになるまでは神ゲーだが それ以降は下り坂 金策のヌル具合とか国のAIとか粗が目立ってくる
>>799 善良諸侯だけ採用すれば諸侯管理はとても楽
>>802 そうなんだけど善良諸侯の頭数揃うまで一気に仕掛けられないし
自分で動いて他国くんだりまで口説きに行くのがなかなか骨でね…
MOD入れたら部下に勧誘頼むこともできるんだけど
失敗は多いし空き領土用意してないとダメだったりで大変なんよ
国立ち上げ直後の不安定な時期をなんとか耐えれば あとは統一まで作業である
パラドックスのロゴ消えたのはもう2年くらい前じゃないか
modの話ですまんがcta入れて独立した直後にベージャーが2000人で攻め込んで来た時は焦った ボルチャにめっちゃ怒られた
防衛しやすい街とってのんびりそこで暮らしていくのが楽しい
まだ始めて2日だけど2の発売が楽しみなゲームだな 雇った傭兵同士の人間関係でゲーム内でも悩まされるとは思ってなかった
ずっと萎えっぱなしだと思ってたのにもっと小さくなるのか…
今年の収穫は最後のブログ更新でカスタムスケルトンで巨人から獣まで 多種多様な肢体が扱えるようになったよってとこかな 両手も別々に使えるようだし二刀流もできそうね(?)やっぱハゲは有能だわ
今は見た目の体格に関わらずAIが狙う頭の位置とか固定なんだよね 騎獣もみんなヒヒーンだし制約が多い
統一までやる人結構いるのか TDL以外で統一までやった事ないわ
俺はやらんかな 独立して隣国いくつか滅ぼした時点で満足しちまう つーか自国がでかくなりすぎると管理面倒でな
俺はひたすらクリエイティブモードで街並みを作成する異端児
俺の場合本当にこのゲームの戦闘が好きでコンパニオン達といっしょに戦場で延々戦闘していたいと思ってるから 統一が目標というより戦闘をしてたら敵勢力がいなくなっていつも結果的に統一になって しまうって感じだな
とっかかったら最後までやらないと気が済まないのでカルラディア10回、ペンドール6回統一してる 途中から立ち上げがメンドイくなって、転生してエターナルチャンピオンとして俺Tueeee!してるけど
遂に2017年内には何のアナウンスも無かったですね
皆さま頭蓋骨で乾杯している頃かと思いますがあけましておめでとう御座います 今年もたくさん敵から壮麗装備をぶんどれますように
捕虜捕縛はなんかこうね、体術的なスキルを追加して、素手もしくは武器のモード切り替えで出来るようになればいいね バーカーサーと不殺キャラの演じ分けが出来る
マルチってやってる人っている? マルチはMODなしのnativeで起動させればいいのかな?
フレンドが今回のセールで買ったのかプレイし始めてそれからずっとぶっ通しでプレイしてるのを見てニヤニヤしてる
インポートエクスポートでステ振りやり直したりしてるとこフレに見られるのはちょっと恥ずかしい
6か前に買ってもう48時間やってるわ 中毒性高すぎ
マルチ人いない 海外鯖に微妙に集まってたりするけど ラグくてね…
cta入れたままでもマルチで鯖一覧見れたんだけど
>>835 の鯖じゃないと大人数の所に参加できないの?
無印とWith Fire & Swordを持っているんですが Warband とDLC買うと千円かかり、他にも買う予定で今回のセール予算オーバー 無印とWith Fire & Sword のみでも面白い? 無印ハマったとして後にWarband 遊ぶと、基本強化版みたいだし飽きちゃいますかね?
>>837 MODゲーだから別に無印やってからでもいいんでない
warband単体で500円だからそれだけ買えばいいよ DLCではなくmod入れて遊ぶのが一般的、このゲームは
お馬さんの上に乗って弓を撃つ場合、立ち止まってれば乗ってないのと同じ命中精度になるのかな?
>>842 ほぼ同じになるよ
少しでも動いたらだめだが
WBは無印に機能追加した拡張版 他の拡張やらDLCは全部時代やら地域やらを変更するタイプの 一種の公式大型Modみたいな立ち位置 実際開発にMod製作者が関わってる拡張もある
何で面白いのにCSでは日本版出さないんだろうか‥‥‥是非売ってほしいわ
こんなん特にスペック必要ないしMODあること考えればPC以外でやる意味ないだろ
CSで出すとしたら凄い高くなりそう mod使えないのに5000円ですとか言われてもいらないな・・・
CS版が出たからそのおこぼれで 高解像度テクスチャが来たんじゃなかったっけ?
あぁ、
>>845 はPS4版の日本語版が無いって事を言ってるのか
で、
>>847 で勘違いしてか
PS4版は海外のみで出てるね
弓ってどこまで極められるものなの? 今現在10の250位なんだけど、このまま弓をやり続けるべきなのか、他の武器も鍛え始めるべきなのか迷ってる
エクスポート/インポートを繰り返しつつ色んなMoDを渡り歩いてれば そのうち全武器熟練600とかになるので好きなようにやればいいと思う
>>852 弓スキル10に弓熟練度250か?武器熟練スキル3か4ぐらいだとその辺で熟練度頭打ちだな
実用にはそれで十分だが、武器熟練スキル上げると熟練度はもっと上がる
しかしそこまで体力敏捷に偏らせると指揮官としての能力はガタガタになるから考えどころだ
>>854 いけるぜ
追加スキルとか上限数値変わったりするから数値が変になる事もあるが
http://store.steampowered.com/app/636970/ しゅごいのみつけた・・・デモしかやってないけど戦闘自体はChivalyに近いかな?
命令もできて攻城兵器もある
開発中のキャンペーン動画がモロすぎて笑う
m&bも戦闘ですぐにすし詰め状態になるのが改善されれば もっと面白くなるのにね
>>858 グラしょぼいなと思ったらVRか
VRで戦場の中に入るのは確かに面白そう
VRで剣戟かー 手の振りにそのまんま武器の位置を連動させるとどの武器振ってもライトセーバーブンブン状態で駆け引きもクソもなくなりそうですね やっぱ基本m&bみたいにパリィによるスタンとか武器重量や筋力ステと関連したゲーム内での最大振り速度制限があったりするのかしら その辺の違和感とかどうなんでしょう?
vive持ってるけどVRって日本の家庭事情に合わんのが痛すぎるわ 快適に動くためには6畳くらい何もない空間が必要だし
VRヘッドセットを装着したやつが車に撥ねられるのも時間の問題だな
多分、やってるとこ傍から見ると祈祷師みたいになるぞ
荷物箱がある戦いとない戦いの差って何なんだろ 夜戦にはあって攻城戦にはないと思ってたら夜戦でもなかったりする場合もあるし 荷物箱がどんな戦いでも必ずあるってのなら弓で無双できちゃうのになあ
野戦より攻城戦であってほしかった そうすりゃ弾切れする心配なかったのに
そんなんエディットモードで箱置くだけで対応できるやん
そろそろ、Bannerlordリリースしてください。 もうBF1の騎兵で銃弾、砲弾、飛び交うWW1の戦場を騎兵で駆け抜けるのはしんどいです。
情報の渋りからして、出たとしても今年の後半かね・・・
>>872 君のためにBonerlordを rr个ュュ (´・ω・`) / ヽ | | ・ ・ .| | | | .,,;,. | | {ii| .i.っ |リ j / | | | | | | 流石にRyzen2でMB2用のPC組んでもいいよね? RyzenはまだMB2出ないと思ってずっとスルーしてたけどいい加減PCが限界近い
また来年もこうやって2を渇望してんのかな 嫌だなあ
来年ぐらいにはアーリーアクセスが来ると思いたいねえ
300とかの大群を率いてると荷馬を何頭連れてても全然移動速度が上がらないね まとめてレベリングするにしても限度があるってことか
1人馬弓で1000人相手に夜戦で勝てないものかといろいろ試してるけど、毎回相手の弓兵がネックだなあ なんで敵さんは弓切れ起こさないのか
敵の矢もすぐ切れるぞ 全ての弓兵が一度に出てこないだけで
ryzen2は2020年に出るとかいう7nmのやつじゃね 今度出るのはzen+とかいうやつ
steamでインターフェイスに日本語あったから買ったけど、言語設定で日本語が見当たらないんだががが
公式対応はしてないけど有志の力で日本語化出来るようになってるからwikiへGo
久々に来たけどまだ2に関するめぼしいアナウンスは無いみたいだね・・・
ブログで自分たちの手柄を自画自賛で自慢するだけで肝心の商品はおあずけだから steamのユーザはもう限界ってレベルで荒ぶってるな
時間かかるならかかるでいいから どれくらい先になりそうなのかは教えて欲しい
各勢力の設定教えてくれるのはいいけど 肝心のゲームの進捗が全然見えてこない
プレイ時間200時間超えてようやく気づいた これ弓ゲーだな(確信)
相変わらずマイペースだなw みんなもう諦めたのかRelease dateというコメントにももはや力が感じられない
自分で使う分には両手武器弓矢矢が一番安定するよね 兵士は長柄と盾持ち混ぜた方がいいと思うけど
2では女にも騎乗できるようにしろ でないとぼくたちの心は許さない
でも最近の洋ゲーは言うほどゴリラじゃなくなってきてる気がする
洋も色々 ドイツとかロシアゲーは前から割と綺麗めな気がする
騎馬弓してるとなんか飽きてきていろいろ試して追い剥ぎスタイルになる
>>912 きめえアニメキャラばっかになっちやうよ
カプコンとかフロムとかのモデリングなら結構馴染むと思うんだけどなー スクエニとかはダメだと思うけど
セールで買って始めたのだけど村人の訓練と称して下着姿で何を始めるんですか? それからケルナグールみたいな名前の王様が無能で使えないんすけど他の国も同じようなもんすか
長い棒で村人をKOするとデレる デレると志願兵が増えるけどよっぽどしないと恩恵を感じにくい 王様の性格ってランダムで決まるんだったっけ こっちはよく春羅臼王が三正面作戦して滅んでる
>>912 情緒不安定で近親相姦願望のある魔法使い設定の使い回し顔ですね
ダメ普通だと頭にボルトやジャリド食らうと即死級だから盾欲しい 長柄武器は使わんな
アップデートしてから敵AIの挙動変わってない? こんなに細かくステップ踏んだりターンしたりしてたっけ?
>>918 王様の性格は王様専用で固定
データ上ではハルラウスもラグナールもみんな同じ性格
スワディアが多面戦争化して滅びやすいのはマップ中央で国境を接する国が多いせいでハル王個人の問題ではない
とはいえわかっていても実際プレイしているとやっぱりハル王を狂犬と呼びたくなるのは仕方ないw
過去に一度でも国に所属した土地は全部係争地になるから戦争始まりやすくなるんだよね
>>106 ラストキングダムのシールドウォールほんとすき
ローマ人やギリシア人以外も賢い盾陣形使えるんだな〜と思わされた
ディリムはみんなのものだからね サラン領になってるイメージはあんまないんだが
brytenwaldaでコンパニオンがその他の事に不満漏らしてんだけど心当たりが宗教くらいしかないんだよなあ ケルトの多神教の再興諦めてキリスト教に染まるしかないのかね
>>926 俺もそのプレイしたことある
キリスト教世界嫌いだから自分の納める街にケルト広めようとしたらキリスト教徒の街の友好度がマイナスになった
どうすりゃいいんだよ
>>922 固定だったか
教えてくれてありがと
あいつ臣下が捕らえられてるのに新しく戦争はじめちゃうよね
なってみると元帥も王も大変というか面倒なんだぞ ハルラウスもああ見えて色々苦労してるんだよ
あの世界の王はマジで24時間、身も心も休む暇がない状態だしな。
スワディアでやるくらいなら自分で国作った方が楽っていう
ハルラウスが不人気でリュイスとクラルグスしか残らないっていう どんだけ領土を広げても焼かれ放題っていう
「部下にしてください」って志願してくる奴らって、いくら領土を与えても「他のやつより領土が少ない!」不満たらたらなんだけど、何様? コンパニオンだけに封土与えたほうが気楽でいいわ ただ、戦争やらせると何故かコンパニオンより強いの多いけど
コンパニオンはそもそも貴族じゃない 統率も名声も低い
領地配分で文句言わない騎士道ロードだけに絞れ 名誉高いと友好度が勝手に上がってるのが騎士道ロード それ以外のロードを引き入れるのは国を立ち上げた直後の苦しい時期だけにしたほうが良い 引き入れても与えるのは村だけにして城や街を与えてはいかん 持ち逃げされるからね
>>939-940 なるほどね
システムをちゃんと理解してなかっただけだったか
そもそも勝手に来るのは大抵他国で問題起こして追放された奴 当然性格も悪い
殺すなど許されない(殺さないとは言っていない。でも殺せない)
処刑が可能だったり諸侯が戦死したりするMoDはあるからシステム的には可能なんだろう でもnative程度の規模でそれやると、国外逃亡組と合わせて凄い勢いでカルラディアがスカスカになりそうだけど
そもそも国王がろくでもないやつだらけだから プレイヤーが処刑しなくても速攻で諸侯いなくなりそう
捕虜にしても停戦まで買取交渉もなく放置されてる貴族ほど哀れなものはないよ 処刑より残酷かとおもう
2は今年中の発売はありえんだろうが発売日ぐらいは今年中に決まらないと流石に暴動起きそう 個人的にアーリーアクセスとか中途半端なのはやってほしくない
ベセなんとかみたいなMODシステムにするしMOD大歓迎って言ってるんだし 出せば誰かがバグ修正してくれるんだからとっとと出しゃいいんだよ
それも最もな部分はあるんだが、致命的な不具合がシステムの根幹にあるのにリリースして、それを修正したらそれまでのMOD壊滅も有り得る
初心者質問させて >弓術/Power Draw >弓の威力+14% ただし装備中の弓に要求される弓術+4まで ってあったんだけど、これって「名匠の〜」ってのがついて必要弓術8で自分の弓術スキルが10だった場合、+2しかならないのかな?
逆 弓術10で要求2の弓使っても弓術6までしか参照されない いい弓使わないと腕前が十分引き出されないという話
斧 ・使う鉄が少なくて済むので安い ・パワーがある ・投げて攻撃も出来る ・道具として使える これは斧一択
リアルでもゲームでも 投げ斧が投げ槍に勝ってる点あるんだろうか…
warbandでは投げ物としてはジャリドに劣るな 威力でも命中率でも ただ近接武器として使えなくもないっていう点だけが勝ってる でも普通は別に近接武器持つしな
投げ斧って、要するに手斧で投擲目的に持ってるわけじゃないはずなんだよなぁ。投げられる生活道具だわ 一方、投げ槍は武器としてしか使えない。汎用性は無い
投げ斧もフランキスカの検証あるけど刃が標的に当たる一定の距離が決まってるんだよなぁ 回転しながら飛んでいくわけで柄が当たってもダメージは少ないからな よほどの達人が有効範囲を絶えず認識して使用しないとあかんという玄人好みな仕様
投げられる動作的に、比較的近距離なら斧のが有利な状況はありそうだ 例えば敵味方が入り乱れる乱戦だと槍の投擲姿勢を取れない場合もある あと、斧を横から投げた場合、槍のように点ではなく、面として飛んでいく 当てるのも難しいが、これを避けたり弾くのも難しい
>>969 重要なのは距離じゃなくて回転速度と投擲速度だ
投げナイフと一緒で適切なバランスだと必ず刺さるようになってる
>>971 どういう事?
どの距離でも刃が当たる投擲法とかがあるわけじゃなく、つまりは
>>969 で言われてるように距離を測って刺さるように回転調節するわけでしょ?
海外で確か検証動画あったけど見てみるといいよ 回転するから刃が刺さるには4メートルごとのポイントに標的が存在する必要がある上に、 真っ直ぐは飛ばないので有効射程は10メートルだとwikiには書いてるな フランキスカの場合はね
自分で使うもんじゃないけど ノルドハスカールみたいに元々強い歩兵に投げ斧がついてくると恐ろしい
下克上のクエストでどこどこを偵察せよって任務 指定された街見てきたのに達成出来ないんだけど何かしら見つけるの?
さあこれから会戦だ って時に投げ斧でアイィされてから盾は外せなくなった
>>975 modの話題はスレ違いだけど、そばを通っただけでおkだよ
多分微妙に街や城から遠かったか、街を間違ってたかのどちらか
あたりまえだけど、3箇所見たら依頼した人にもう一度会うことも忘れずにね
>>977 スレチごめんなさいmod総合と間違えてました
御丁寧にどうもサンクスです
VCの槍兵は隊列組ませると強くていいね でもバラバラになって突撃させると今一ってとこも良い
vcのまとまって動く陣形神だよな〜 vcみたいにかなり有効的な陣形使えるmodって他にあるのかな MCの弓騎兵もすごいけど
アプデは良いけど、どう変わったのかちゃんと書いてほしいわ
このゲームまだアプデするのね steam開いてびっくりした
砲兵のガードと外科医クラスが増えたのか 包帯とか使えるみたいだな
ライン連邦も追加されてるな 後はバランス調整って感じか
片やWarbandのパッチはこんだけ PATCH NOTES (1.173): - Stability improvements - Anti-Cheat measures
ほい
【WF&S】Mount&Blade 118馬力【Warband】
http://2chb.net/r/game/1516267497/ -curl lud20250101220947caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1509547705/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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