Slot
🌸🎰😜
🎰🌸🍜
🎴🎴💰
(LA: 2.26, 2.36, 2.43)
A9のダイヤにある発車時間(設定しか間隔で発車を繰り返す)は
設定した間隔が1分でも1分間止まらないのかよ。
7:00:00着も7:00:59着でも7:01:00になれば発車してしまうなんて
>>7
止まってから1分後に発車させたい場合は、動作モード「停車」で1分に設定する
そうすれば7:00:59着なら7:01:59に発車するよ 別ゲーにはなるけどイベントが欲しい
収入に影響する経済イベントと利用者数に影響する人口イベント
たまには昔は活気があったが過疎化で路線維持できなくなって廃線というのがやってみたい
PS4でN700A出るなら、アップデートで
JR東海パックにも反映してほしい。
ランダムイベントでダイヤを引っ掻き回されたら発狂ものなんですが
配置し直し以外に運用を正常化させる手立てがないからね
ダイヤ乱されるのは絶対に御免だわ
運行指令モードで一括でダイヤ制御出来るようにして欲しい。
できるわけがない
高架線実装以降20年近くプラレールみたいな直線急勾配のまま
曲線勾配
曲線駅
地上を這う形式の勾配線
実装あくしろ
傾斜の緩やかな勾配線路もほしい
今の勾配線路は急すぎて違和感ある
建築物(住宅、商業、駅、線路etc)の種類が少なすぎて、同じ街並みになる…。
ダイヤ設定がやたらと面倒…。
飽きちゃったけど、たまにやりたくなる。
いっそのこと全部の駅周りを全て同じ作りにしてしまおうというね
車両カスタムしないと
パンタグラフが付いてないとか、最高速度がおかしいだとか…
カスタム車両しか走ってないから
鉄道博物館に車両がないという罠…
>>24
時間の流れの速さが非常識だから、列車のスピードもカスタムで最高速に
設定しないと、リアルな時間の流れなら30分程度だろう場所が半日とか
平気でかかるのが、一番嫌。
本当のリアルな時間の流れで出来るくらいの仕組みが欲しい。 6000倍くらいのスキップができれば等倍でも遊べそうだな
>>24
カスタムだと埋まらないんだ!
始めて二ヶ月なので、非常に有意義な情報ありがとうございます。
>>25
時間を60でやってますが300倍にスキップしても70倍くらいまでしか上がらないので、6000倍とかどんなPCスペックなのかよ〜と(笑) >>19
プラレールは超過去に勾配曲線レールあったんやで?
今でも売ってるぞ プラレールの曲線勾配は、90度曲がったら2分の1上がるよ
5mにするならもう1m刻みでよくないか?
固定しとかなきゃガタガタのジェットコースターみたいなの出来そう
>>24
カスタム編成だと鉄道博物館の車両出ないのか… プラは知らんけどみんなのPCは勾配無かったっけ?動画で見た記憶が
A9のベンチマークかなんかで螺旋みたいな線路あったような
曲線勾配もそうだが地上設置型の勾配を実装してくれよぉ…
峠を行く路線を作りてぇのに勾配区間がすべて高架じゃ格好つかねぇよ
線路や道路、建物にスナップして配置するオプションが欲しいけど、もうアップデートは来ないんだろうな
たぶんExp.を移植したV5が来年出るから要望は今の間に投書箱から送っといたほうがいい
>>43
2万くらいでA10にアップデートしたりして ExpのHPの「渋滞解消」で思い出したんだけど、PS1の頃に信号機を制御したりオービス付けたりして街の渋滞を解消するゲームあったけど何だったかな?と思ってググったら、「ナビット」っていうアートディンクのゲームだったw
地味に面白かったからA列車で小ゲームとして取り入れてくれんかな
>>45
よく知ってるな。これはかなりの名作。
ただ原作はマスターピースのトラフィックコンフュージョン2でADは移植に関わっただけ。
車やドライバーに1人1人詳細な設定がされていて、目的地に向かって移動し車線変更もする。
他にも住民一人一人の詳細な設定や目的地があるThe towerとか、90年代のSLGのレベルは高かったなぁ。 >>46
移植ゲーだったんですね
じゃーA列車での復活は厳しそうですね
>ドライバーに1人1人詳細な設定がされていて、目的地に向かって移動し車線変更もする
この技術だけでもA列車に取り入れて貰いたいものですがw
The towerは自分もハマりましたね >>45
もしかして道路の車を箒ではくCMやってた?? >>48
ごめん、さすがにそこまでは覚えてないっす
けど、プレイ動画はツベやニコ動にはあったよ A9急に起動できなくなったので再インストール。
(OSはWindows10)
手順が正しくないと上手くいかない
セーブデータをバックアップ
↓
A9v4アンインストール
↓
A9のファイルフォルダ削除
↓
A9v4インストール
↓
バッチ更新
↓
JR東海パックインストール
windows10にしてから再インストールしたら
文字がかすれて読みにくいんだけど俺だけ?
v4に最新のパッチあてて東海パック適用済み
グラボはGTX980
ドライバーは最新のやつ
ビュアーも文字がかすれてるから、グラボ系の問題かな?
速度1.0にしてんのに、毎回0.5になってまうわ…
オンボロパソコンめ
A10出す気がないならA9の大型アップデートやってほしい
これぐらいしてくれれば1万以上でも買うよ
・既存車両のグラ修正と新規車両50種類追加
・建物100種類、駅10種類の追加
・マップの拡大
・複線トンネル、緩い勾配線路、盛土タイプの高架線路の追加
・4車線道路、高速道路、未舗装道路の追加
・併用軌道と道路上に設置できる電停の追加
・モノレールの追加
>>53
後付けで高速線路(+複線でのマップ外との往来)を可能にできたんだから
これらも実現はできそうだよね。
>・建物100種類、駅10種類の追加
これは、敷地の狭いタイプ(40×20、20×20)とか三角形敷地の種類を
大幅に追加して欲しいという意味も含めて同意したい。
あとは、高架と地下の操車場(10番線くらいまで可能?)も追加希望。 もしA9で>>53-54の内容が(あくまでこれが最低限として)含まれた上で
新バージョンを出すのなら、今少しずつ(箱庭状態として)作っている
マップをゼロにして、一から作り直す。 もう下手に最新作つくよりアップデートして改良してくれる方が嬉しい
後付けの拡張込みでなら新作の方が期待度高いけど、出るのか分からんからなぁ
マップを・・・マップの広さを・・・
せっかくPCのスペックは上がってるんだから
せめて今のマップを複数繋げられるといいんだけどね
資金・ダイヤを共有できるし
うちは資金度外視w
マプコンで自分の作りたい街を作って、そこにいろんな路線を後付けで
どんどん追加していく感じだから、鉄道収支も町の収支も全体では大赤字w
だから資金はどうでもいいけど、ダイヤは確かに引き継げたらいいかもね。
>>61
共有でベストなんはニコ鉄動画みたいなのが良いんだけど1人でやるとまず無理だよね >>49
そうか、すまない。
なんかそんな感じのCMを1〜2回みて欲しいって思ったんだがタイトルがわからなくて、
同じ頃か少し後くらいにやってた、渋滞にはまったバスが機関銃ぶっぱなして進むCMをみて、これだったかな?とヴィジランテ8を買った記憶。
なので俺の中でナビット等というゲームの存在は今まで抹消されてたもんだから、軽い衝撃を受けている…(笑)
スレチスマソ PS4発売きっかけで久しぶりにやってるけどやっぱ残念なとこが多いなぁ
せめて走行音ぐらいなんとかできんもんか 音を重圧にして鉄橋、ポイント、トンネルを貨物、特急、普通、SLで
作り分けとか…めんどそうだな
人口弄りすぎて人が全く乗らなくった
都会のターミナル駅でも12万人前後
始発駅から全種別、全駅乗車設定でもこのありさま
>>68
始発と終電しか設定してないオール各停で利用者が全駅合計約3000万人くらい。 >>70
時間軸は何倍?ウチは3倍だよ
電車もバスも子会社もエブリデイ大赤字 左上はA列車ならよくあること
>>71
・時間軸は三倍 1:1モード
・鉄道・バス事業共には黒字
・子会社で赤字になっているのは港のみ
・子会社で1番儲かっているのは空港で年間で1兆円の利益
人口は41万人 バス180台・電車50編成運行中 >>72
前方に止まってるのはJR東の車両だろうか? ダイヤの設定に失敗ぱい。
ポイント直すの忘れて正面衝突寸前
キョースケさんのV4東京は公開難しいんじゃない?
アイテム数突破してるってことは恐らくアイテムと建物を入れ替えてるんだろうし、
それを我々の環境で開いたら大変なことになるんじゃ・・・
こんなところで一々宣伝しないといけないほど人来ないんだな
俺も動画作ってはいるがキョースケさんじゃないぞ(笑)
やっとA9の新ダイヤ設定完了
細かく設定できるのは良いが設定するのがめんどいな。
・発車時間(1分間隔)→停車(1分)に変更
・所用時間が伸びた事に伴う車両の増備
・増便/増発ならびに終電延長
同一ホームで終電だけ折り返し入庫させるとかが面倒くさいんだよね
高速線路て途中を敷き直すと組み合わさらないんだな
特にカーブを入れてくと
複線2ホームで片方折り返し、片方終電での下車用と分けたら始発の設定出来ないよな
駅を別に置いて迂回させるわけにもいかないし…
やっぱ個別使わないとダメかぁ
ってなるからやっぱなれるまでは環状線だわ
>>87
終電用ホームを個別発車にして始発にも使えば良い ダイヤをパターン化して24時間運行
ラッシュ時などにしか運行しない列車のみを入庫させたら?
>>87
2面4線化って方法もある。
1番線:始発用
2番線:奇数電車折り返し
3番線:偶数電車折り返し
4番線:終電用 なるほどなぁ、みんなすげーわ
参考にさせていただきます
面倒だけど出来るだけ実際の路線に近づけたいから、個別発車ばっかり使うな
すごく時間かかるけど、できた時の嬉しさは忘れられない
まぁその一瞬で飽きるんだけどさ
ダイヤを複雑にしたり到着ホームにこだわったり、別の路線に直通運転とかさせて、且つ終電始発を設けてたら、メモってはいたんだけど忘れちゃう。結局、ダイヤ改正出来ず弄れてない…
楽しいけど(o^^o)
俺なんか3DS版購入から一年近くすれ違いが出来ず
何とか発車時刻設定で今日ようやく出来た!
>>87
>>90
始発←出庫後当該駅始発
終電←当該駅執着後入庫
って認識でおk? 3倍速だと個別発車ほとんど役に立たないよね・・・
1分間隔でしか設定できないから
今建設してる路線は起点駅は降車ホームと乗車ホーム分けてる
そして降車し終わった列車はそこから隣接する車庫に引き上げて、代わりの列車が出庫して来て
乗車ホームに入線する流れだわ
鉄道では少数だけど個別発車や個別ポイント使わなくても運用の間引きがし易い
三条発出町柳行きとか土橋発豊田市行きみたいなマニアックな電車も1つは入れたい
シティーズスカイラインで大阪再現の動画見たけど、完成度と建物とかの自由度やばいな。
ずっとシムシティのパクりじゃんと思ってたけど
見てみると自由度やべーなMOD細かいし
すっごい時間かかってマップ作りこんでるのに大したことなくてツラい
A9もCSまでとは言わんから4車線と6車線の道路ぐらいは実装してくれよ
鉄道メインのゲームだとしても、今どき道路一種類しかない都市づくりゲームは見劣りする
東海パック無いから作ってみた
>>112
富士山かどうかと言われたらあれたが上手く作れるもんだな >>113
実尺の約1/10なので雰囲気だけで申し訳 >>114
よーできてるから、自信持って良いと思う 富士山毛深すぎワロタwww
本物は、3合目から上は木とかほとんど生えてないぞ
盛り上がってるところスマンけど前スレでUnity 5とかUnreal Engine 4の話題出てたじゃん
A列車で行こう9はどっちのゲームエンジン使用してなかったの?
ウチの路線は10種別走ってる
特急 通勤特急 快速 通勤快速 快速急行
急行 準急 区急 普通 各停【支線】
三角住宅(三角オフィスビルの住宅版)ほしいわ
碁盤目都市ばかり作るわけにもいかんからカーブの線路を入れるとどうしてもこれがいる
アップデートでなんで作らないんだろうか
>>130
三角形敷地の建物は実は結構潜在需要があるんだよね。
あと、二等辺三角形敷地の建物も。
二等辺三角形敷地については、いまは中途半端な広さの公園しかなく
しかも向きが片方しかない。
三角形敷地や二等辺三角形敷地には
・住宅・オフィスビル・歓楽街ビル・ブランド街・店舗・低層オフィスビル
これらのすべてがあって欲しい。
二等辺三角形敷地にはコンビニやコインパーキング、駐輪場といったものから
交番(警察署・小とは別立てで)、地下鉄駅入口やATM、宝くじ売場という
ホントにニッチなものを作って欲しい。 海無しのマップに1路線だけで長く敷こうとするならばWとかN字がいいのかな?
>>132
群馬の人はE231.211.115.107全部そろってて羨ましいなE233使えるし 将来的には
各駅停車 普通 区間快速 快速 通勤快速 新快速 特別快速 通勤特快 準急 急行 特急
くらい種別増やしたいなぁ〜
>>131
V4.0で出た低層雑居ビルは作る側にセンス感じたな。よく観察してるというか
無印からの住宅は高級住宅街っぽくて下町感がなくて
敷地面積の狭い2〜3階建て住宅とか、個人経営してる店や工場が混在してるのが欲しいかな
地域の総合病院じゃない病院(小)みたいな個人医院っぽいやつとか
あと二等辺三角形敷地じゃなくて直角三角形敷地のことでは?
二等辺三角形敷地は使いづらいと思う つか、グリッドの観念を捨てて建物単体で置けて、かつ塀や地面を自由に際限なく置けたらいちいちセットでモデルを作る必要ないし
それでも斜辺のある建物は需要あるけどさ
pcの性能に合わせてマップ拡大できるようにして欲しい
Transport FeverやCities: skylinesの動画を比較してだけど
A9と比べてあの2作品はどうして線路や道路のカーブが滑らかで
敷き方が柔軟というか踏み切りや交差点の設置条件が緩いんだ?
地形の斜面も随分滑らかに感じる
この部分でTpFやCSに2歩も3歩も遅れを感じるんだが
>>143
金も技術もやる気もないからではないかと。 >>138
あとは、新幹線こだま、ひかり、のぞみ
日本ってすげー 列車の数が100編成を超えてきたけど、車窓モードにすると列車のスピードが
明らかに遅くなってきたと感じる。
ゲームPCのGALLERIAを使っていても、こういうことはあるんだな…。
種別分けるの楽しいけど駅数が稼げないから面白さに欠ける
同じ面積でも長方形のマップとか実装してほしい
A21Cとかすげー縦長のマップあったじゃん
>>146
車両はCPUに依存するから仕方がない。 カスタムで速度だけでなく加減速度も設定できるようにしてくれたら良いのに・・・難しいのかな?
>>145
そこは
やまびこ つばさ はやぶさ こまち はやて なすの
とき たにがわ あささま かがやき はくたか
にしなきゃ ■日本は世界で唯一の被爆国として核武装する権利がある■
北朝鮮は核ミサイルに加え電磁パルス攻撃も示唆し相変わらず日本を挑発していますが、
電磁パルス攻撃が日本を直撃すれば、1年後には日本の人口の9割が死に絶えるようです。
ミサイルだけでなく我が国は憲法9条のせいで韓国に竹島を不法占拠され取り返すことも出来ず、北朝鮮に多くの日本国民を拉致され、
それを主導した日本にある朝鮮総連も野放しで拉致被害者を取り戻すことも出来ず、戦勝国の歴史捏造、日本悪玉論も中韓の反日工作もヤリタイ放題で舐められ放題です。
隣国には日本やアジアの侵略を狙う中国という共産党の独裁国家もあります。
憲法9条の武装放棄、交戦権先制攻撃放棄によりアメリカの属国であり国益を垂れ流し続け、自立した外交も軍事行動もできない
間抜け国家である我が国は、何も出来ずに黙って見て泣き寝入りするしかないのです。
憲法9条によって国防をアメリカ頼みの間は、アメリカ戦勝国が創作した南京大虐殺や、朝日新聞が創作した従軍慰安婦の強制性などが、ありもしないデタラメであることも、
欧米白人国家の植民地帝国主義を終わらせるために戦った大東亜戦争の真実も、日本政府は堂々と主張できません。
他国や他国の支配勢力の言い成りになって他国に守ってもらうより、自国の力で自国を守る方がいいのは明らかです。
自国の力で守らないうちは自立した国政も外交も軍事行動もできません。
経済的にも技術的にも世界最高の力と潜在能力があるのに、
戦後体制で洗脳され思考停止し、自らの手足を縛りつけてその力を発揮できず国益を
垂れ流し続けるバカげた間抜けな国のままでいる日本という国と民族は、国民が目覚めなければこのまま眠ったまま消えて無くなってしまうのです。
>>149
自分で弄れよ
カスタム登録するより簡単やぞ 旅行から帰宅
昔ほどにはヘビーにしてはないが、首都圏の鉄道網と相互乗り入れを見たら、やりたくなるな。
加速度だけじゃなくて減速度もリアルにしたけどさすがにそれは難しいか
駅や速度制限表示をかなり先読みしないといけないもんな
>>153
ん?方法あったっけ? >>158
すごいのかい?
GALLERIAだから編成数が増えても車窓モードでのスピードに変化は
ないんだろうと普通だと思っていたんだけど、280km設定の列車が
まるで80kmくらいの遅さで走るものだから、どうしたもんかと… 複数鉄道会社設定(ライバル会社)
天然資源、特産物を開発、運搬、交易
駅待機人数の概念
やはり目的地の概念
顧客満足度の導入
>>151>>152
バカウヨは無差別コピペするから嫌われるんだよなぁw 前からA列車のようなゲームをやりたくてやっとCS機で発売してくれてうれしいんだがプレイして気をつけるところとかありますか?
>>162
やれない事に目を向けずできる事を全力で楽しもう >>164 ちなみにやれないことって多いんですかね? >>165
このスレ見返してみると解るが
〇〇があったらなあ、××できたらなって感じる事が多い >>166 このゲーム未経験なので実際にやってみて初めて皆さんの求めてることがわかるかもしれませんね >>167
うん、でもまずは予備知識入れずマイペースに楽しむとええよ >>146,159
その後の話。
特定の路線だけ極端に遅くなるので、もしかして…と思って線路を改めて
すべてチェックしてみた。
そしたら何のことはない、「速度制限標識」を立ててあって、しかもそれを
忘れていただけだった。
標識を撤去したら、高速で飛ばす飛ばすw
その時々の考えで、安易に速度制限標識を立ててはいけないなと反省。
ものすごくショボい話で失礼しました。 >>157
ググったけどわからにゃんだ・・・
テクスチャーだけじゃないんだねぇ >>172
一応PCゲーム板だから、家庭用ゲーム機は対象外だしな。
まあ、EXP版の要素が何かPC版に還元されるのが確実なら話題にはなるだろうが。
車両はライセンスの問題があるけど、建物キット位は出してほしいな。
後は1県1建築物、世界主要国のランドマークを希望。
国内だと、例えば福岡ドーム・道後温泉本館・原爆ドーム・ランドマークタワー・ 国会議事堂・桃太郎ランド・平泉金色堂・田縣神社の置物・牛久大仏・宗谷岬
海外だと、自由の女神・ルーブル博物館・ピラミッド・アンコールワット・台北101・タージマハル・柳京ホテル・リオのキリスト像・ベルリンテレビ塔・クレムリン
この辺りを希望したい。 A9で、ズームアウトした時に画面にもやがかかって見えなくなるのなんとかできる?
VRMとかは消せたけどA9はそれらしい設定が見当たらない
地形編集とかズームアウトして作業したいけどこれのせいでちまちまやるしかないのがしんどい
>>174
いらねー
それよりマンションや低層ビル追加 (笑)
全員の要求を満たすものなんて永遠に出来ないな
分岐側だけに適用される速度制限とF1マシン並の急加減速が無くなるならまだまだお布施します
>>174,177
やるなら「建物キットスポーツ編」として、日本のプロ野球ホーム球場と
J1ホームの競技場や球技場、体育館など有名なスポーツ施設だけ集めるとか
「建物キット公共施設編」「建物キット商業施設編」とか、ジャンル別で
実在する建物を基本的に再現する格好の建物キットを出してほしいわ。 まあA列車でMOD採用なんてのは未来永劫ないだろうからなあ・・・
>>172
Exp関連スレ6こあったけど話題になってないっぽい
唯一136レスついてたニュー速嫌韓板のスレ見たけどボロクソに言われてた
むこうのほうが指摘が的確すぎてほとんどがA9を正統進化させた完全新作を作って欲しいという声だった
・シティーズスカイラインでいいじゃんこんなの
・citiesに一生追いつけないな
・本当はA列車がシティースカイラインみたいになるべきだったのに。何をしてたんだ
・進化止まってるな
・これA列車9じゃないの?7年くらいまえのゲームだった気がするんだが
・A列車は住民が歩いていないから不気味なゴーストタウンなんだよな〜
・10年前のグラフィックで14800円とか17800円とかする奴だろ?
相変わらず隣の駅で乗客が全員降りるアルゴリズムなのか?w
・A3やA4の頃はSimcityを超えた!世界を取った!って各誌で騒いでたのにね
四半世紀前とゲーム性がほとんど変わらずグラフィックも周回遅れでそのくせ値段は高いとか
まるで日本の没落を象徴するようなゲームだよね
・シムシティみたいに客の動線が設定されて他社との客の奪い合い、なゲームになると思ってたのに…
A4から何も進化してない
・いつまでA9ベースで引っ張るんだよ
・10年前くらいのグラフィックだなw
・9の焼き直しかよ 完全新作作れよ
・citiesが神すぎてなぁ…
・これPC版のA9の焼き直しだろ
A10の話を聞かないあたり国産シミュレーションゲームはじり貧なんだろうなと
・阪急あんな台車じゃないだろ
・グラはこの程度で良いから人や車が動いて活気ある街感があるのがやりたい
・片側2車線道路ないの?あるならハードごと買おうかと思ったけど、見送るわ。 Expの阪急追加は魅力的だけど、PS4本体ごと買う気にはならんな
Expに大通りと複線トンネルを加えたものがV5として発売されれば確実に買うけど
>>183
文句があるなら自分で一から作っちゃえよ。 >>176
サンクス、解決した
マニュアル行方不明で困ってた
いっそのことクラウドファンディングでもやるか?
しかし美少女系と違ってそんなに金が集まるかはわからんが A9では地下駅は地上の発展に寄与しますか?
expで初めてA9系統やるのでそこが知りたい。
久しぶりにA9起動していじってるうちにもうちょっと南に作ればよかったと後悔
エディターだけでいいからマップ全体をずらす機能あるといいのにね
なんつーかもう縮尺の部分からやり直すくらいしないと無理があるんじゃね
A9発売した頃のぶっとい車両のサイズでいろいろ設計してたんだろうし
>>180
このベンダーにそんなの作る体力はないよ
MOD対応してユーザに作ってもらうのを期待するしかないよ A10が先かADが倒産するのが先か面白くなってきたー
>>181
MODがそんなに万能ならMOD対応の他タイトルにみんな移行してるはずだろ
夢見すぎかと
>>183
焼き直しじゃなくて移植 >>194
というかMOD対応で、かつ鉄道モノの良ゲーは無い
シテイズは街づくりゲーとして最優秀だが鉄道周りはかなり糞だし車両も少ない
steamにある鉄道関係洋ゲーは知ってると思うが全て一長一短だしバグ多い開発中途半端 建物とアイテムだけでも自作できればいろいろできそうなのにな
当たり判定無しの建物作って駅舎部分に被せて建てれば駅の種類増やせるし、
大鳥居を応用して直上高架の橋脚作ったりもできそう
Unreal Engine 4のセッション動画を見てたら
地面や壁に穴開けてトンネル作ったり、懸垂式モノレール、併用軌道、カーブ駅作れたりするんだな
つまり実装しようと思えばできる状況にあるということか
>>186
>>194
それニュー速(嫌韓)板のスレのレスを抽出しただけだから俺に言われても 上の3行完全に見落としてるな
読むのが面倒でちゃんと見ずに返答した感じか
東京メトロとJR東の公式カスタム編成
Steamみんなのがセールしてたから買ったけどこれチュートリアル消化するのめんどいなあ
スキップ出来る方法ないんだろうか
A列車シリーズの発表で1ヶ月以上追加情報がないのは異例だな
他機種への移植版だからか
dmmが扱いを始めるだけでなにも変わらねーじゃねーかよ
せっかく必死にやっているので、互換性がないのはきつい…
10は9のセーブデータも引き継げるようにしてほしい
>>207
でも、ここまで引っ張るんやったら10は9のアップグレード版とかになりそうやね
それでデータとか引き継ぎできそう >>208
Exp.のPC移植版が10とかはやめてね流石に。 >>209
それを丸々移植すると最大車両保有数と収録車両が減ってしまう
でも、>>208が言うようにA9の延長版みたいな形でA10が出る可能性もありそう A10はDirectX 12とUnreal Engine 4で作って欲しい
普通に道路に人が歩いててMOV車が走ってて、大通りや側道や右折レーンとかの色んな種類の道路、
フリーアングルの交差点と踏み切り、斜面に沿った線路や道路を敷けて、駅や建物のデザインができて
複線トンネル、高架や地下の留置線、併用軌道、鉄道信号制御、機回し、架線、カーブ駅、バス車庫、地区設定、盛り土、緩い勾配
モノレール、併合分割、ダイヤ時刻表自動生成、デフォルメなしの20m車両、完全な1:1モード、3・6・9倍速でできるようにしてほしい
あっというまにCities: skylinesに追いつけるぞ。いつまでゴーストタウンさせるんだよ
後から複線線路作れるんやったら片側2車線道路とか作れそうやけどな
俺は高架駅の種類増やして欲しい
始発高架駅やターミナル高架駅など
建物の種類 低層ビル マンション アパートとか
あとは、マップ拡大かな
>>213
4車線道路を作らないのは7年前にA9 Version1.0を作ったとき
最初から2車線only前提だったのでバスやトラックのほうに車線変更の設計をしてなかったからだと推測
多分A9の間は4車線道路も無理かと
A10を作るときなら一から設計になるので、車に車線変更の機能もつけられるんじゃないかな
A10で4、6車線道路も作って、側道、一方通行の1、2、3車線道路、道路の分岐合流ができるなら歓迎だな これだけ併用軌道が根強く要望されてるのに実現しないのは、何か理由があるんだろうか?
A9v4はWinVistaと7と10に入れてる
5年前のi7-2600とi7-7700のCPU使用率が同じって笑える
グラボはギガ数が高いほどヌルヌル動くけど2GBあればほぼ十分
GTX1060(3GB)でやってみたけど実質3GB以上は不要だな
ここって分かり易いよ
売れてる内は1234…と数字が続くんだけど売れ行きが怪しくなると別名になるんだよね
>>216
単にADのやる気がないだけだと思うけど、あえて言うなら車との交差の処理が難しいんだと思う >>217
それってA列車のナンバリングタイトルのこと?それともアップデートの番号のこと? >>218
数年前のA6ではできてたんですけど、、、 前verでできてたことを以降のverで標準化しないのはADのデフォだしなぁ
開発チームの入れ替わりが激しいんかな
ゲーム会社の開発やプログラマは激務だから、入れ替わりが激しいよ
プログラマは30代が限界なので、A6あたり作った人は残ってないんじゃないかね?
それに、IT関係は人不足なので、A10作る人員もいないと思うよ
A9のメインプログラムをコピペして、それ以外はちょっといじってA10で売り出したら、AD終わりかな?
>>224
それでいい!
完全新作よりなじみやすしね 車両多く走らせても300倍で早送りできるようにしてよ!
データコンバートっても設計部分に干渉したら無理じゃね?
V2の1:1モードの時の鉄道や建物縮小は数字をいじるだけだったから可能だったっぽいし
A9ですでに一部建物のスケールがおかしいところがあるし
位置情報とか整合性とれなくなるんじゃないかな
次のA10は15両編成がほしいよなあ
モジュール組み合わせ式でかまわないから建物コンストラクション(なんかものすごく違和感がある名前だが)がそろそろ欲しい。
駅コンストラクションも欲しいぞ
地下高架の櫛形ホームの始発駅ができないし
橋上駅の橋上駅舎のデザインもしたい
路線によってはカーブ駅や三角ホームの駅もあったりするしな
駅構内の配線や留置線(中線)を自由に組みたい
A10は危険(ショートスケールのデフォルメ列車と隣の駅まで行くのに1日かかる系の復活)な予感なので
A9の機能追加を期待したいよね
正直リアル路線から離れて鉄オタを切り離したいだろうな
>>230
>A9ですでに一部建物のスケールがおかしいところがあるし
>位置情報とか整合性とれなくなる
それは確かに気になる。
とにかく、次作「A10」は、A9のダメだったところを何とか克服しつつ
後々への拡張性がちゃんとあるようなゲームにして欲しい。 >>235
リアル路線から離れたら、それはA列車ではなくなると思うけど… 都市開発ゲームとしてはcities:skylinesに完全に負けてるし、
A列車は鉄オタ向けのジオラマ・ダイヤ作成ゲームとして生き残るしか道はないと思う
A5のジャケットはバンクーバーなんですか?
ずっとマンハッタンかっこいいな、と思ってた。
バンクーバーのどこらへんをイメージしたものなんですかね?
このゲーム持たせてるの鉄オタやぞ
ゲーム性皆無高額なソフトを鉄おた以外に誰が買うのか!
Cities: skylinesで街作りゲーのパイを持っていかれ
Transport Feverで鉄道ジオラマゲームのパイを持って行かれた感がある
とくにTransport Feverはコンセプトが1850年頃の鉄道じゃなかったらヤバかったんじゃねーの?
A列車が上記2作品に勝ってるところは緻密なダイヤ作成機能と日本の列車と風景だけだろ
A9以降はバージョンアップだけで、2年前の東海パックからは何もなし
この流れはHX→8→DSの頃に似てるな
A9から鉄道、人、道路、車、建物、地形すべてレベルアップしたA10をやりたいわ
>>242
鉄道ジオラマを引き合いに出すなら前作トレインフィーバーじゃね? キハ30の一般色と首都圏色
165系の湘南色
色変えただけでいいから455系
115系長野色(新旧)
追加で出してくれたら嬉しい…。
もう「JR首都圏パック」「JR東日本・北海道パック」「関東私鉄パック」
「東京メトロパック」「東日本私鉄パック」「名京阪神私鉄パック」
「西日本私鉄パック」とかそういうパックを連発して、自分の好みの列車を
好きなように走らせられるように…
…これをぜひA10でお願いしたい。
パックの中には各地の代表的な駅とか、エリアの代表的な建物を色々と
同梱してくれれば最高なんだけどね。
A3Dと勘違いしたか、片側2車線道路と勝手に思い込んで書いたと思う
以前、こちらのレスで乗客の乗り降りは1分とあったような記憶があるのですが、
ダイヤ設定について2点教えてください。
1.駅の設定で「停車」で1分にした場合、
例えば17:59:30着だと発は18:00:00?
18:00:30?どちらでしょうか?
2.「発車時刻」を18時に設定した場合ですと、17:59:30着は18:00:00発になると思います。これでも乗客の乗り降りはできるのでしょうか?
初歩的な質問ですが
時間が進めばたとえ30秒でも1分と見なされるのか
60秒きっちり必要なのか、判らなくて。
お分かりの方、よろしくお願いします。
>>249
248です。
電車乗ってる間に回答あるとは。
早速レス貰って助かりました。
これで急行と普通が接続できそうです。
ありがとうございました。 東海パック発売時になんでN700A(ラージA) 出さなかったの?
なぜPS4で今さら出すの?この為にわざわざPS4買ってもねえ・・
EXpリリース後にアップデートバッチで対応する可能性は?
>>252
バッチじゃなくてパッチな
無料パッチ対応は無いと思う。v5なんかはあるかもしれないけど VRジオラマモードとか数回で飽きて使わない機能になりそう
大通りと併用軌道実装したほうが売り上げ伸びたと思う
過去作A4、DS、みんなのを遊んでいる者ですが
expは鑑賞メインのゲームになる感じなの?
なんか公式を見てもゲーム部分、というかシナリオ部分に触れてないから
シナリオがそもそもあるかすら不安なんだけども…
>>259
むぅ。まぁ値段的にPCのが今だに高いからある程度劣化してるのは良いんだけど
ゲーム機に移植されてゲーム部分がパワーアップしないってのはどうなんだろ… PS4のはVRで鑑賞できるのが売りでしょ
9って非対応だよね?
2001以来久々の据え置き機版でちょっと興味あったけど
9と比べて私鉄がごっそり削られたのがなー…
倒壊なんかいらんかったわ(ボソ
個人的にはDS版の移植のPC版の方が楽しいから9すら最近はしてない
Expの私鉄収録すくねーな
DLC販売やって拡充してくれねーかな?アートディンクさんよ
Artdinkとコナミってなんか関係あんの?
youtubeの動画コナミ公式になっとるけど
Expで初めてやってみようと思ってる愛知県民だけど見た感じ名鉄は入ってないのかな?
>>269
9にはいた名鉄の面々は全員リストラっぽい
PS2の頃は5両編成のパノスパ(3両目だけ一般車)とかよくわかんない力の入れ方してたのにね 私鉄会社ごとにパッチ販売しようぜ
1社あたり5種類くらいの車両入れて500円
>>269
A列車で行こう9やったらいいよ
他私鉄路線沿線のA9使いも羨む4種類入ってる E233全種いれて欲しいね
埼京線ももう205系走ってないことだし
>>269
説明不足なんで追記
A列車で行こう9(以下A9) は現在Version4.0 マスターズエディションまで出ていて
一度もA列車で行こう9をやったことない人はコンプリートパックを買う必要がある
(無印はA9V3、アディショナルパックはA9もしくはA9V2のどちらかをもってる人用のアップデート)
A9もアップデートが入るごとに色々できる機能が増えているのでA9V4を薦めるよ
A9は名鉄が4種類入っていて、A9のJR東海パックも買えばJRの311系313系を使うことができる
A9V4+JR東海パックは名古屋の人にはおすすめの組み合わせ 9には入ってるのか…やっぱりパソコンの方が完全版って感じなんだね
pcスペックと相談して決めるわ
ありがとう
A9でプレイ中の町
新年そうそう発電所建設の為950億円支出。
最近暗いと思ったら電力不足!
地熱発電:3 潮力発電所:1となりました。
そうかよかったな
でも次からはブログの方で書いてくれな
>>273
もうe235のパターンになりつつあるからな せめて現実世界で新車両が発表されたり走り始めたら、500円 / 編成でダウンロード販売するくらいの気概がアートディンクには欲しいな…
あとはユーザーから欲しい車両を募集して、上位50種を追加パックでリリースするとか。
(収録から漏れたらブーブー言われるかもだけど。)
公式のDL販売やってるんだからもっと活用すればいいのにな
車両とか建物とか月一で販売すれば話題にもなるし
>>284
それいいね。
ユーザーは新しい建物や車両を常に手に入れられるし、アートディンクも定期的な収入を得られる可能性がアップするしね。 毎週とかじゃなきゃ死にゃしないと思うが
黒字になるほど売れるかは微妙な気がする
VRMの車両やストラクチャーを使えたら良いのになぁ
建物とか車両の追加くらいなら開発はそんなに手間じゃない気がするけどな
どうせグラフィックは海外へ丸投げだろうし
車両3種1000円とか建物5種1000円とかの割高でも買うから是非やってほしい
9って海外でも発売されたんだっけ
海外の鉄道パックも出しゃいいのにね
何の知識もない全くの初心者でPS4版のExpに興味あるんだけど楽しめる?
人によるとしか・・・
操作の面でマウス買っておくのをおすすめする
ps4でマウスやろうとするとコンバーターが高いんだよな
それが問題
>>293
VRや阪急やE235系がどうしてもやりたい人ならA列車Exp.
ただし60編成までしか列車を配置できないのと私鉄がけっこう削除されるという噂あり
A列車で行こう9 Version4.0 マスターズエディション コンプリートパックは
200編成まで配置できるし、私鉄もけっこう使える
ただA列車Exp.発売後に新要素を詰め込んだ追加パックがA列車で行こう9のほうでも出る可能性が微レ存だから
A列車Exp.とA列車9 V4.0のどっちがいいかというのはなんとも言えんのよな >>294
言われてるようにマウス使うにはコンバーターが高いのがネックなんだよね
シミュレーション系はマウスの方が断然操作性がいいのは分かってんだけど
>>298
箱庭系のゲームがやりたかったんでそこまで列車に拘りがあるわけじゃないのよ
あとPSVRを持っているから対応しているこのゲームに興味あったんだよね exp.を買わずにa9に追加パック待つしかないな。
>>299
VR機能はPC版に実装されることはないだろうし、それだけはうらやましい
FPSみたいに精密な操作が要求されるわけじゃないからコントローラでもなんとかなるんじゃない? >>298
>私鉄がけっこう削除されるという噂
「噂」ではなく、公式サイトを見る限り、事実っぽい。
メトロも日比谷線の新型車両を入れるなら千代田線も新型車両を入れろ。 A列車で行こう9は初めてプレイするにもかかわらず、間違ってversion4.0マスターズ(単体)を購入してしまいました。Amazonで買ったので返品もできません。
そこで質問です。「A列車で行こう9アップグレード推奨版」+「A列車で行こう9version4.0マスターズ」でA列車で行こう9version4.0をプレイできますか?
それとも、やはりversion4.0のコンプリートパックを買い直さないといけないのでしょうか。
>>303
その買い方で問題ないよ
「A列車で行こう9アップグレード推奨版」を買ってインストールしてから
「version4.0マスターズ(単体)」をインストールすればOK >>293
箱庭経営シミュがしたいなら、A3D(neo)かAPCがお勧め
ジオラマが作りたいなら、A9がお勧め
DS持ってるならだけど、Exp発売までA3D(neo)の体験版やってみたら? 街の中に人を歩かせる派の人がたまに居るけど、そんなことしたら駅で列車が止まったらドアを開けて客扱いを再現しないといけなくなるぞ?
ドア開閉ならCIMやTF・TPSですら再現してるし、モデリングはあちらの方が上だからなぁ
乗客の移動の概念とかのAIもA9とは比べものにならないほど賢いし
>>307
でも歩道や駅ホームに人がいるのが自然なんだよな
C:SやTpFは人の移動のシミュレーションでもA9と作りの差を感じる
A10では実装してほしい 文句あるならそれやればいいんだよ
アートディンクにそれを求めるのは酷だし
やったらやったで今度はバス停にも人居ないとおかしいという人が出てくるだろうし、
そんなのやってたら歩行者は?とかなるんで
まずやらないと思うな
>>312
上であげたCIMやTF・TPF(TPSは誤り)は実現できてるからなぁ
箱庭としての自由度はA9が優れているし、綿密なダイヤ・豊富な日本型車両が必要ならA列車一択だけどな tpfはa9に雰囲気近いけど日本の町が作れないとマップが大でも小さいのが問題
>>298
私鉄は確かに削減されるが、配置編成はA9と
同じく200までいける
あと、マウスに関しては公式で対応すると書いてあるからコンバータなしでPS4のUSB直差しでいけるのでは? そうなると豆腐をフォークリフトが貨車に積み下ろしするアニメーションも無いと不自然になるね
旅客列車も貨物列車もそれなりにリアルな停車時間を取らないと不自然になるぞ
そうなると今度は「アニメーションなんか要らないから今までみたいに一瞬で客扱いして発車してくれ」って怒り出す人が現れるんだよ
>>315
ありゃ本当だった。前スレのカキコを鵜呑みにしてたよ。スマソ >>316
このスレで世界基準とか言い出すと笑われるか馬鹿にされるかのどっちかだったよ
このゲームは狭い日本のマーケットの中でも更にニッチな層だけが楽しめればいいゲームなんだとさ
大衆受けとかどうでもよくて車両建物線路道路と鉄道運行だけもっと突き詰めていけばいいんだ
ってことらしいよ、しかもアートディンクは更に志低いわけで期待するだけ無駄 2001ですら駅の混雑具合でホームに客を置いてたのになぁ。
乗降の再現は無理でも、それだけで少しは雰囲気出ると思うんだけど
電車は足りているのでバスの保有できる台数を後100台増やして欲しい。
A6とA2001の良いところをなぜその後へ繋げられなかったのか…
ゲームと無関係の車両が町中を走り回り、ホームには時間帯や混雑度合いで
人がいたり、道路も2車線と4車線のバリエーションがあったり…
あと、建物自体のデザインはA6が一番好きだったんだけどね。
既存の新宿高島屋をデフォルメしたり、湾岸線沿線の清掃工場や幕張の
高層ビル、ビッグサイトを割とリアルに再現していたり…
そういう「前作では出来ていたこと」を次作でチャラにしてしまうのが
このゲーム最大の欠点かも知れない。
あのA6に収録されていたビルなど建物をぜひA10で復活させて欲しい。
道路は車線数を2〜6まで幅を持たせて、2車線で敷設したところが後から
勝手に4車線化…なんてことをせず、そこはプレーヤーに任せて欲しい。
A列車シリーズほどプレイヤーの要求が幅広くかつ細かすぎるゲームはそうそうないだろうなぁ
cities skylinesとかは細かい要望はユーザーがMODで実現してくれって方針だけど、
A列車はそれができないから全部ADに要望として送るしかない
2001のころのADは野心的で2002、2003…と1年ごとにアプデを計画してたな。予定通りに進んだらどうなったんだろうか?
>>324
なんでAIVに戻ったようなA7が出たのかから考えよう。 なんだかんだいってもA9V4が一番バランスがいいかな。欠点も多いけど
A6系
○・・・車両のクオリティが高い。ホームに人がいる。乗客が次の駅で降りない。大通りができた
×・・・誘致のみで道路は敷けず、建物も含めて自動生成。街再現は線路だけ
A9系
○・・・車両の種類とマップの広さはシリーズ最大。道路が自由に敷ける。建物を好きな位置に置ける。
×・・・人の表現がない。車がない。道路が1種類だけ。乗客が全員次の駅で降りる。
もちろん他にも長所短所はあるけど
上記の部分でA6系とA9系がこのあたりでそっくり入れ替わっている気もする
A10はその互いの欠点をなくしてほしいよな
3方向のJCTとフルICを併設してみたがなかなかキツかった
>>331
すごいねな〜
面倒くさいからそこまで作りこまないな〜。
相変わらず空港の利益はすごい。
今年の利益見込みは
6兆4609億6650万6588円 >>332
赤字のの間違いだよ
きっとそうだよ
ホムセンで首吊りようのロープ買っとい方がいいだよ >>331
道路の合流や交差の制限がキツくてここまでやる気にならんww
カーブ勾配あればマシかな
あと十字路を連続配置したい
それが出来たら駅前に道路敷き詰めて疑似バスターミナルを作れるのに >>333
大丈夫!
本社・子会社の利益が1日平均230億円くらい 広い町をそれなりに開発するより狭い範囲を綿密に開発するほうが楽しくなってきた
街作りってかレイアウトを作るような感じで
>>334
>道路の合流や交差の制限がキツくて
もうその一言に尽きる。
私も自分の作った街で高架道路を高速道路に見立てて作っているけど
ジャンクションは信号機のない斜め交差で代用してるし、しかもなるべく
トンネル内にその「擬似ジャンクション」を作るようにしてる。
どうせなら、交差点と同じようにジャンクションをいくつかのパターンで
一つの施設として用意してくれればいいんだよね。 >>336
私の場合、10キロ四方の街にとりあえず鉄道を敷いて、そこに作った駅を
起点にして少しずつ広げるやり方で開発していった。
1つないし2つの駅を中心に開発していくから、ハマると結構時間かかるけど
そこが終わると、次の街…って感じで、それもまた楽しい。
ただ、鉄道や街の収益という部分では大変そうだけど、マプコンだから損益は
とりあえず度外視して楽しんでる。 >>336
その気持ちわかります!
四隅から竹林並べて9分割してから、
一つ一つモジュール作る感じでやってます。 道路の種類増えたら新しいマップ作ろうと思いながら
もう二年ぐらい同じマップをいじり続けてる
>>340
似たような考えの人は多いなと。私もそうです。 7時間くらいでミニジオラマ1つ仕上がった
20編成の車両と100台の自動車も散りばめてる
>>342
そういうの作るならアイマジックの鉄道模型のやつ買ったほうがもっと楽しめる >>342
周りの水面www
いや、これすごくセンスあるよ! いい!! 近鉄電車の雰囲気だけでもと思ってつくった
近鉄電車の雰囲気だけでもと思ってつくった
種車はE257系500番台と211系(415系1500番台)?
>>350
>>351
種車は22000系 JR北785系
その通り近鉄6400系は 415系九州色
E257系系統は車両の形から扱いづらいのと俺が好きやか利用しないよよおよ >>352
なるほどなるほど。自作できる人は羨ましいや。配布サイトでも近鉄系は少ないしなぁって シリーズは3DSのみプレイしたことあります
Exp買うつもりですが、これはパソコンの9の移植でしょうか
また、シナリオはそれなりにあるでしょうか
A9って地下線に速度制限標識置いても表示されないの……?
設置はできてるようだし撤去もできるが見えない
高度を変えたときに建物表示がオフになってると表示されないよ
expのガイドブックって出る予定ないの?
9のを買えばいいのかな?
あとマウスとキーボード対応って普通のブルートゥース対応のだったらPS4で使えるっていうことなの?
>>356
移植ですが完全移植じゃないようですよ。
進化しているのは、PC版A9にはない車輌等があること。
残念なのは、収録車輌数と同時に走らせる事が可能な列車本数が減っていること。
恐らく、ハード的な要因により下位互換になるところを9に無い車輌を追加して補った感じですかね。
シナリオはそれなりにあると思いますよ。
無いとA列車が成り立たないですから。
>>359
ガイドブックが出版されるかどうかは、販売数によるでしょうね。
PC版は4冊出版されてますが、別れているので使い勝手は非常に悪いです。
内容を纏めたものが出版されれば、PCユーザーにとってもメリットはありそうなので、出版されるといいですね。 >>360
だから同時に走らせられる車両数は200でかわらないって… >>317
貨物大好きな俺としてはぜひ実装してもらいたい。
なんなら入れ替えとかもダイヤ組みたい。何車解放して何車連結してとかもやりたい。 >>354
種車探してペイントソフトで画像作るだけやから思ったり簡単ですよ
画像は本物から転用すればいいしね >>360
ありがとうございます
どんなシナリオあるか9のwikiみてきます >>362
いいねぇ!入れ替えアツい
ホント機関車の前後付け替えの機回しだけでも早く実現して欲しいなぁ
ワム用の上屋付き貨物ホームやタキ用の石油注入・抜き取り設備も欲しいなぁ 最後にやったの工業とか商業とか誘致する
自分で好きな物建てられないやつだったから
PS4本体ごと買っちゃおうかな
やっぱりやめよかな
>>355
なつかしいな。
この車両を見て本物の車両をリアルにイメージしながらゲームしてたので妄想力が鍛えられたよ。 >>355 懐かしいな、富士通FM-new7で遊んでましたわ。下から少しずつ上のゴール駅まで線路を敷いて最終的に下のA印の車両をゴール駅に誘導
同時期かな?信長も初登場したけど飽きて10年は遊んでいない、しかしA列車は飽きないわ〜。
PCシリーズは未経験なんでこの為に最近PS4買いexpは予約中☆
蛇足だけど鉄道ゲームで北海道4000kmを走破するレトロゲームもあったよね。 初期のA列車は線路轢くとき思った所と違う所に
轢いちゃうんだよなー何度もイラついてたなー
Youtube にExpの公式動画が上がってるが、N700が16両で走ってるように見える
6+4の編成とかで途中駅で切り離しとかできないかなーなんて…
YouTubeのVR動画観たら、ジオラマを3D空間で回りから観察出来る感じなのかな?
ずっと電車の運転席目線で街を眺められるのかと思っとった
A9で新たに道を通すのに3000億円もかかった。
発展する前に通すべきだった。
そういえばもうexp再来週発売なんだよね。
全然盛り上がってないのが何ともいえないところだが。
毎年行ってた正月の旅行をやめるくらい金がキツいけど
PS4ごと買わなければと決意が固まってきた
switch売ろうかな
A9では消費税が5%のままだけど、EXPでは8%になってる
それは経営において大きな差になるね
PS4持ってなくてA5以来のA列車だけど
PS4本体っておいくらしますのん?
slimなら3万円ちょい
proなら4万5000円ぐらいが相場だね
Amazonの大型セールにPS4も出品されるみたいだからチェックしてみれば?
キーボードとマウスってBluetooth対応の準備すればいいのか?
ゲームハードは利幅そんなにないから大きい値引きら期待出来ないかも。このゲームだけだったら割り切って中古でも良いかもね。
ドラクエ用に買ったけど結局やらずに塩漬けしたPS4proが活躍できそうで何より
>>373
新幹線プロジェクトで作成した奴ならA9でも16両で走るけど
それとは別って事? 今PCで作ってる街がPS4に移植できるなら買いたいけどまぁ無いわな
Expの車両と建物+道路の追加+マップ拡大
この内容でV5早く出してくれ〜
A列車の産業なんだけど、1、2、3次産業てどんな施設建てればいいの?
PSストアに登録されてないのか予約すら出来ないよな
実物の電車区・運転所を真似して車庫を作ろうとすると結構スペースが要りますな
そして入れ替え信号機が欲しくなりますな
どなたかご教授ください。
PCのA9持っていますが、スペック不足なので、PS4本体購入の上、expやろうと考えていますが、ARやるつもりないのと、4KTVじゃなければ、PS4slimで十分ですかね?
PS4の知識が少なくて、PS4Slimとproで迷ってます。。。
>>400
操車場自体へ誘導するための線路が必要以上にスペースを取る。
だから、後付けで作ろうとすれば、山を崩したり建物や道路を撤去したりと
結構大変なこともある。 高架と地下の操車場が作れればどれだけいいか…
高架の操車場を作れないから、地上へ降りる引き込み線を作って対応したり
地下の操車場も作れないから、地下駅を操車場のつもりの始発駅にしたりと
いろいろ苦労してるけどね。
・駅の縮尺統一
・高架のターミナル駅(橋上のターミナルをそのまま高架化するとか)
・ターミナル駅のホームも最大7番線まで
・偶数番線ホームの両端は対向式にするな!偶数は島式にしなさい!
(小規模駅の場合。逆に大規模駅の奇数番線は端を対向式にしなさい)
・操車場は高架と地下も用意しなさい!
・地上駅にも1番線のみの駅舎を。あとアイテムに跨線橋の追加を
(跨線橋次第で複々線とかホームのない通過線とか作れる)
…なんて、駅だけでもこれだけ改善、追加して欲しいものがあるんだよなぁ。
>>401
十分。家庭用ゲーム機はハードに合わせてソフト作ってるし。 100㎢って広いようで狭いかなかも鉄道設備が1番面積を取っている。
>>410
ありがとうございます!
グラボの呪いから開放されそうです! 高架・地下の操車場ほしい、土地の盛り下げで高台や築堤築いて操車場できるけど幅とるからね。
今更だけど「操車場」って言うくせに操車なんてできないし
ビジュアル的には運転所の洗浄台に見えるし謎の施設だよねw
しかし地下や高架に引き上げ線作れないのは運用上不便だよねぇ
A10か、A9の新しいバージョンとか価格改定か何か新情報ありませんか?
A10の開発は始まってるのかな?
出せる見込みがないならA9のアップデートをもっと力入れてやってほしい
高架線区は駅舎無し操車場オンリーでいいからつくって
俺は鉄道にはあまり詳しくないので、線路の種類とかはわからないので良いw
個人的要望は、高度を3000mぐらいまで上げて欲しい
水面は地面と同じ高さに設置できれば、かなり自由度が増すんだけどな
閉塞の概念を持ち込むのは不可能だと思うけど、列車が通過してからある一定間隔で信号現示が上がっていく程度のシステムは欲しい
その間隔をプレイヤー側で制御出きるなら閉塞区間の再現も容易だろうし
64bit環境でTexmodを動作させる方法をどなたかご存知でしょうか?
信号機あるとやっぱり動作して欲しいものね
自動閉塞信号機の現示アップはさして難しくないだろうけど、
場内信号機がどのルート開通してるかや、番線ごとに並んだ出発信号機からルート開通番線にのみ進行の現示等は難しそうだね
早く新作プリーズ
日本の街を再現できてて複雑なダイヤ組める唯一のゲームなのに
プレイヤーは鉄道会社経営ってのを脱却しない限りは・・・
あくまでも運輸部本部長って肩書きでダイヤだけ組ませてくれと
>>431
そうなるとゲームの方向性が変わってきそうで… V4の最新バージョン(2522)ではTexmodは起動しないのでしょうか?
A6がその方向性かな?
鉄道以外の街づくりは完全に誘致だったし株も無かったし
A6方向で鉄道システムにもっとこだわった鉄道ゲームってのも面白そう
でもそんなの要らないっていう一般層向けのデフォルメ系箱庭ゲームしか今後はでない予感
A6で観光地勧誘は温泉施設やスキー場でも勧誘するのかなと
意図的に田舎っぽくした駅周辺に球場が出来て目が点になった思い出
>>327
なんか最近のウイニングポスト商法やねぇ >>435
>意図的に田舎っぽくした駅周辺に球場が出来て目が点になった思い出
そういう、プレーヤーの意図を完全無視した自動発展が嫌だから
マプコンのように、鉄道模型といわれようと、あくまでプレーヤー個人の
意図に沿って町作りが出来る方がいい。
次作への要望もおのずと、自分の意思で開発していく街並みに対してのものが
多く出てくる。 A9v5には誘致機能も付加して欲しいな。
子会社を建設できる機能をカットしないでねw
俺も無秩序な自動発展よりマプコンみたいに建物をチクチク植えて街再現するほうが好き
A6系の車両の作りがいい部分は継承して欲しいが、基本はA9V4路線でA10作ってほしいな
多彩な種類の建物を好きなように植えて1車線の道路や大通りとかをA列車の日本風味でやりたい
A6の誘致は当時の事思い返すとアレはアレで面白かったけど
A9をプレイした今では次回作が鉄道経営に寄りすぎたらもういらないもんなぁ
Expは3DSみたいな株式購入売却の要素あるでしょうか
あれ好きだったんですが
PC版(8と9) と、DS版(3DSでは無い方)を
プレイした事あるが、
両者で株式の仕様が異なる。
PC版は、一定の値幅、
大体300円〜1000円以上(場合によっては2000円台)までの間で、
株が値動きするので、
安く買って高く売れば、確実に儲かる
DS版は、
株価が大幅に上がると株式分割され
株価が1/10、持株が10倍になり、そこから更なる上昇もあるが、
逆の値動きもあるので、
ハイリスクハイリターンとなっている
cities skylinesにA列車の鉄道システムを組み込んで日本風にしたものが理想だけど
あと10年待っても出ないだろうな…
>>442
ありがとうございます!
3DSは安く買って高く売るわかりやすいやつでした! >>440
A9で田園風景作ろうとすると"誘致機能があったらいいな"と思ったことが何度かある
あと、雑然とした街並みが少しはマシになると思うからあった方がいいかも >>443
逆に言えばそれだけでもできればA列車は一気にCSやTpFに追いつくわ ADが関西私鉄パック作ってくれないからJRの車両【西日本除く】潰して自作してやったぞ
ADには早期のA10発売と関西私鉄充実を望む
少数派だろうけど、人はいらない派。人がいると逆に感情移入できない。
人が実装されたら実装されたで、リアルな8頭身かアニメチックな4頭身か、服装ありかシルエットか、男女比や年齢層で揉めるんだろうな。
>>282
3月に小田急と京王の特急新車両パックでたらダウンロードする
ついでに再現マップつくるわ 今までが今までなのにどうしてそこまで期待してるんだよ
下手に期待値上げとかないと落ち込み半端なくなるぞ
>>452
それだけA列車に求めている声が大きいということだろ
A列車に求めるものは色々あるが
とくに人や車を出して色んな種類の道路を作れるようにしてくれという人は多そう 信号現示変化は欲しい
交差点みたいな時間制御でいいから
あと、夜間留置時に消灯する設定
>>456
>夜間留置時に消灯する設定
時間の流れが速すぎて、消灯時間もリアルでは数分もないと思うけどね。
リアルな時間の流れにを基準に2倍4倍8倍12倍…のように倍々な時間の流れ
という訳にはいかんのかな… >>454
本当に期待してた人はもう別ゲに行ってるんじゃないですかねぇ 豆腐ルートやらバスルートやら要らないし
車関連はあったとしてもランダムオブジェクトで良いと思うわ
ゲームモードで経営を楽しんでた人はもうやってないだろうね
どんなにマップ変えても経営攻略も出来る風景も同じ様なもんだから
自分は全く飽きずに風景メインで作り続けてるけど
マプコンはチート君もすっかり見なくなったな
拡張パックでこれでもかってくらいジオラマ要素強化され続けて発狂しちゃったかな
>>463
実時間(ゲーム上の1分とリアルな1分が同じ)を基準にして欲しいなと。
そこを基準にして2倍ずつとか3倍ずつとかで速くなっていくならいいけど
今は基準の時間でも流れが速すぎて、実際1〜2km走るだけで数時間が
経過して、あっという間に日暮れになるというのが、どうしても違和感で。 外部ツール使ってるけどA9の良さが少しでも伝わればいいかと自分もSS上げます
美瑛ちっくな景色
ダム湖
お城
峠付近
工業地帯
ロケット
静岡っぽい別の何か
ドンパチに疲れてまったりしたゲームをやりたいと思って
steamでみんなのA列車で行こうPCを買おうと思うんだけど
A列車シリーズやったことなくても大丈夫?
それとも9の方がいいのかな?
【がるメタる!、デジモン、A列車で行こうExp.】電人☆ゲッチャ!
12/14(木) 開場:20:50 開演:21:00
lv309092371?ref=qtimetable&zroute=index
>>468
シリーズ初心者ならみんな〜でいいと思うよ >>468
みんなの〜なら、アートディンクのHPで歳末セールやってるで >>456
タイマー使うぐらいなら普通に前後の信号機と連動させれば良い
閉塞の概念ってめちゃくちゃ単純だよw 近鉄のテクスチャは昔どっかで作ってる人を見たんですよね、ACEとかビスタカーとか。どこだったけな...?
人の探すより公式が出してくれればいいんですがね
>>474
今は非公開になってるから自分でつくったんよ >>473
複線の環状線とか、ポイントも何もない配線ならな。 南海の車両は少いから、
南海1000+JR四国のステンレス特急車両で、
なんちゃって特急サザンを走らせている
ダイヤ組むのは面倒くさいが、ちゃんと組むと利用者も増え利益も増す。
ダイヤ組む前は30万人/日が組んだ後は150万人/日まで増えた。
数時間かかるからもうちょい楽に組めたらいいのに。
しかもダイヤが杜撰だとどこかで列車が詰まって、気づかぬままに
その詰まった列車に乗客が下手すりゃ数日缶詰になるというね…
「ダイヤ作成」タブを開くとOudiaみたいな画面が起動して、自動的に通過時間や停車時間が記録されるみたいな機能あったらいいのに。
デュアルモニターじゃない限り、いちいち開いて入力するの面倒臭いんだよな。
遡って任意のダイヤ設定を取り消しできる機能も、個人的にはぜひ実装してほしい。
ダイヤの概念が理解できなかったガキの頃は、
環状線作って適当に放流してるだけだったな
作ってるうちに、環状線ではない複線路線も片方向に循環しているだけという事実に気が付いたけど
大阪に住んでるから環状線作ると支線乗り入れの快速とかを走らせたくなる
>>484
それやったらダイヤ作り四苦八苦するよね 環状線内は各駅に停車、とかならわりと簡単になるけど、
特急を全部の駅に停めるのはおかしいしな
大阪環状線は退避させる駅ないしダイヤ組むの難しいよね
特急はるか、くろしお、桜島線大和路線阪和線とか色々乗り入れてるし
中央急行線沿線民の俺は長距離本線を軸に支線をいくつか敷設しその支線に直通させまくる筋を編み続ける
特急退避があるのは西九条ぐらいだね
そして特急も快速も基本的に普通に追いつかないように流して走ってるよね
なにわ筋線が出来ると色々根本的に解決しそうだね
A列車だとそんなの1日で出来るんだがな…
>>486
本数減らすか見栄えが悪いけど追い付かせて停止を繰り返させて走らせるしかない
リアルだと>>489みたいな走り方できるけど >>486
環状線に入る前の駅や合流地点で、追い付かない程度の速度制限をつければ、乗り入れ列車だけ速度を落とせる。 自分の場合先行列車との間隔が一駅分は空くようにしてる
制限で落としても入った後が面倒だな
本数少なければいいけど
PS4のA列車予約してきたけどシリーズ初プレイだから難しそう
毎日公式の動画ガイド見てるけど上手くできる自信ないわ
>>495最初はマプコンで基本操作を身に付けるといいかも やはりA10ではATCシステムと輸送指令システムが欲しいな
>>497
そういうモードがあるんだね、ちょっと楽になったありがとう >>495
俺も3DS版しかやったことないし不安だわ >>494
出発信号機が赤ってことにして客扱いせず駅に止めるという方法もあるな
でもやっぱり閉塞信号機欲しくなる 信号、閉塞とかシステムとか関係なく、
とりあえず、時間と月、曜日、季節等で表示を設定できるようになれば
使う価値が出てくると思う
そのために単なるオブジェクトとは
作りが違うようになってるんじゃないかと思うんだけど
表示を手動設定でもいいから時刻で任意に変えられるようにしてほしいね
固定じゃ、信号の意味をなさないって思ってしまう
だから、うちではATC、ATO制御の完全社内信号ってことにして、信号機は設置してない
あとは-10m 0m 10m と地下一階地上、二階みたいな駅もあるといいな
「乗降なし」で運転停車を実現出来るけど、ドアの開閉が無いとイマイチありがたみが無いな
>>506
過去作ではA6では似た感じのあったけどなくなったな >>508
あったのか
過去作には触れたことなかったから知らなかったよ 思い立ってハイパー行き違いの多い単線区間を作ってみた
3倍速で20分間隔なので実際だと7分弱間隔のパターンダイヤ
交換駅での同時進入の場面も多いが安全側線の無い駅は25`進入に拘ってみた
これでラッシュ時のパターンできたので次はデータイムで運転本数間引いて優等列車や貨物列車
をを入れ込んでみようと思う
いかに個別発車設定を少なくしてパターン化してダイヤ設定を省力化するかを思案中
いっそラッシュ用列車とデータイム用列車を完全に別にしたら楽だけど、リアルじゃないし運転所が巨大化
してしまうので悩ましいところだ
ARTDINKでセールしてるよ
漸くバージョンアップしようか
アーバンネットワークみたいな結合ダイヤ組んでると単線区間が凄く煩わしい
ましてや交換不能駅があると尚更複線化若しくは交換可能にしたくなるけど
それじゃ面白くないしね
オンライン版でほしいけど値下げの可能性あるかな?
1ヶ月で値下がるなら待ちたい
PS4持ってないから今回は見送る
来年夏頃にでもV5として出してほしいな
>>513
複線でも煩わしいことが多い路線は、複々線にしてる。
現実的にはそんなに長い区間を複々線にすんのかい!?って思われそうだけど
各停・急行・特急をスムーズに走らせたいと思ったら、結局そうなる。
各停のみの駅は基本高架で1番線のみの高架駅を上下に配置して、通過線には
ホームがないようにした駅が複数ある。 >>517
東海道線の大船〜小田原とか草津〜山科や海外だと割りとそんな感じで各路線の密度を高くしないと楽だよね VRはどんな感じなんだろう
A列車自体も初めてだし色々と楽しみだ
現実的には10キロ四方しかないから優等列車設定するほどの路線距離ではないんだけどねw
そこは趣味の世界でデフォルメだね
あと阪神ジェットカーを遥かに越える超高加減速で普通電車が逃げ続けられるのでw、これも停車時間や最高速度でちょうせつして、わざと優等列車が追いつくように操作だね
単線縛りだと1日10往復弱しか設定できないな(30倍速)
>>521
3倍速にしたら100往復も設定できるやん(白目) 3Dみたいに隣のマップの発車時刻設定できればね…
寝台とか長距離優等も雰囲気だけは出せるのに…
>>520
確かに現実的には10キロ四方なんだけど、時間の流れが速すぎて
時間の流れから考えると3〜4倍位の広さの距離を走ってるようなものだよ。
現実のリアルな時間の流れと同じ時間進行を基準にしてくれたら現実的な
距離感覚と時間間隔でダイヤ設定できるからいいんだけどね…。
(実際にはそこから3倍とか5倍、10倍とかで進行させるんだろうけど) DL版買おうと思ったんだがストアのどこにあるんだ
もしかして10時配信とか?
とりあえず買ってきたわExp
楽しみであると同時に不安でもある
このシリーズ初心者だからなー
うまくできるかどうか
テレビで見るにはちょっと文字小さくない?大きくできるん?
うーん操作難しいな
やっぱ動画は見といたほうがいいのか…めんどくさがらずに
PC版より売れてるみたいだぞ
V5や10がPCで出る可能性はなくなったんじゃないか?
そもそも発売当初は要求スペックが高過ぎて、販売数が伸びなかったかもしれないけど、さすがに7年分の累計が一日で塗り替えられるとは思わないな。
あと開発ベースはPCだからv5が出るならPCも出るんじゃない?
PC版の販売数ってどこで調べるの?
前気になって調べたときは、どこにも正確なデータ載ってるとこ無かったから教えてほしい
キハ40を何両も繋ぐとダサいのでキハ47が欲しいなり
リアル感出すにはホームに動く人や歩道に人がいた方がいいと思うけど、
最強グラボ載せてもまだキツイんだろうか?
CS版は予想通り微妙な反応だな
A10の為にも売り上げ頑張ってほしいんだが
PS4スカイライン延期がせめてもの救いか
すみません、exp買ったけどイマイチどうして良いか分からないんでA9の攻略本買おうと思うんですが
プロフェッショナルあたりを買えば良いですかね?
>>537
ゲーム業界全般にいえる話だが、CSソフトはファミ通.com、メディアクリエイトなどが発表してる
PCソフトの売上情報はメーカーがもっているが、広報が情報を公開しない限り非公開だったはず
ちなみにA4とA4 EVOLUTION (GLOBAL)の3つで累計70万本という情報は残ってる PC、PS4どっちにしても3倍ダイヤの時は、10秒刻みが欲しいよね
それがないから30倍でやってるけど
>>541
どうしていいかわからないのに攻略本が必要になる意味がわからないのだが >>541
>>544
A9の移植作っていう知識はあるんじゃないかな?
ただ、コントローラーでの操作は載ってないから
ゲーム内の説明と参考動画をみるしかないね
exp.の攻略本は発表も発売もされてないんだから >>541
A列車で行こう9 Version4.0対応 公式マスターズガイド(amazonで検索)
にしとけ
いらない情報もあるかもしれんが… Expジオラマモードの画像にある赤色の鉄橋って新しく追加されたのかな?
もしそうならA9にも有料でいいから移植してほしい
>>547
ミニ鉄橋って名前で追加されてる
これもいいけど、ガーダー橋を追加してほしかった
あとA9みたいに1:1モードはないんだね… >>538
いさぶろう・しんぺいには47ついてるけど1両目には持ってこれない
久留里線キハ35といい意味不明な仕様だな ついでにA列車シリーズの売り上げ知らなかったから調べてみたけど
A4シリーズ約70万本(ITmadia, 4亀他)
A6約5.6万本(vgchartz.com)
A7約4万本(asahi.com)
ADS約4.8万本(ファミ通年間2014年度)
A3D約6.4万本+NEO約1.3万本(vgchartz.com)
※()は出展
1週間後にExp.の初週売上がわかるわけか
なんだ良かった…
expあさって買うんだけど1:1は大事ですわ
exp.のライブ動画見てるけど、ちゃんと1:1モードはある
Exp買って、最初のチュートリアルの街でとりあえず10兆円目指そうと思って
最大サイズの駅舎置いて231系を複数置いて環状線作って一晩放置してたら
街は凄い規模のが出来上がったんですが、マイナス1200億円になって見事ゲームオーバー
駅舎がでかすぎたのと鉄道が高すぎたのが原因だったので安い駅舎に安い鉄道に変えてみるけど
マップ外に資材運び込む裏技も使った方が良いのかな?
チュートリアルマップが丸い浮島ふたつのことを指すなら南西のVR用ジオラマが癌だから早急に鉄道処分しないとかなりの痛手になる
しまった、こんな時間になってた。
PCスペックが低くて挫折したけど、コイツは快適。
今回削られた車両は追加パックだな。
expのレビューで低評価つけてる人のコメントに
「今後のバージョンアップに期待」とか書いてあるの見て
あぁまだまだ未完成品だったんだA9て改めて思い知ったわ
expてマウスとキーボード対応って書いてあったけど、PC用のUSBマウスとキーボードで使えるのかな?
PS4まだもってないんだけど、Bluetoothマウスとかキーボードが使えるわけじゃないの?
マップコンストラクションの操作系が全くわからない
てかマニュアルが開けない。PS4今まで自分じゃろくに使ってないんだけど
もしかしてオンラインじゃないとマニュアルも開けなかったりする?
A9が出た当初にやってて全く忘れてたけど
このゲームまず子会社全部売り払う所からスタートするんだったね
毎年の税金ですぐ赤字になるわ
>>535
PS4のスペックじゃ次回作で通行人や乗客出すの無理だろうからないね。 快適性はExpress
操作ではA9に軍配があがると思う。
>>568
そうなのかもだけど、他のps4ゲーと比較しても異様に容量の少ないexpは何かやりきってる感しないんですが‥どうなんでしょう Exp.が出たのを気に、昔ゲームモードで挫折したA9で
はじめてのマプコンにチャレンジ
線路で1km毎のグリッド線を引き終わったけど
1km毎の強調表示くらい標準機能に欲しいね
あと、実在マップを実現しようとすると10km四方じゃ狭い
みんな多少縮小してるの?
収録車両はA9の東海版まで全部はいってますか?
公式だと小田急とか私鉄の記載がないようなのですが
隣の駅まで数時間とかだし相当縮小して日本列島再現する勢いで
>>577
完全移植ではないのですね
返信ありがと 駅間距離ってどうやって計ってる?
グリッド数えてるん?
ワイは新幹線置いて駅間距離計ってる!
>>572
そりゃ小遣い稼ぎの移植なんだから手抜きなのは当然。
ARTDINKもこれで何万本も売ろうなんて思ってないだろ。
それに性能は一度に処理するデータ量の問題なんだから、
ソフト自体の容量が大きい少ないはあまり関係ない。
少なくともA9V1時代のの推奨スペックとノーマルPS4のスペックが大差ない時点で
A10がPS4に出るなんてことはありえない。
汎用エンジンで開発されていて、PS5のスペックが素晴らしく高く且つ
近々発売されるのなら、PCとマルチで出る可能性はあるかもしれんが。 他のゲームは動画で容量食ってるだけだろw
動画ゲーじゃないだけ良心的だよ
expスレ見ると複線の隙間がどうのこうの言ってる奴がいるけど、
V1時代と同レベルなの?
3DS版みたいなペラペラの人間でも駅を歩いてると雰囲気全然違うよね。
表示のオンオフ付きでアプデしてくれないかな。
>>585
A9の画質に合わせるとペラペラは無理だしな プレイステーション4の3D能力はどのくらいなの.
マプコンでちまちま作ってるんだけど、新幹線とかも普通に敷ける線路とか高速線路に走らせられるから、経済効果とか気にしないなら誘致する必要ないよね?
新幹線は通したいけど誘致だとどこ通るかとか融通利かないし、時間もかかるみたいだからなるべく避けたい。
駅が誘致の時よりしょぼくなるのは気になるけど。
高速線路でマップ外に接続すると渡り線なくても反対車線で帰ってくることを発見しました!
そもそもA9自体がスペックでゴリ押しするタイプのゲームエンジンだし
それを更に劣化させてようやくPS4で動いてんだから
A10がPS4独占とか何寝ぼけてんだって感じ
今までCS独占だったナンバリングってA6くらいじゃないのか?
>>590
A21cがあるから独占とまではいえないような… A10は無理に専用のゲームエンジン使わずにunityとかで作ればいい
あれを使って作られたcities skylinesは大量の人を表示してもGTX1050tiでそれなりに動いてるし
>>589
ついでに機関車列車は反転してもどって来てくれるとうれしいんだけど、ざんねんながらバック運転なんだよねぇ? ポイント(分岐側)に速度制限を設定できる仕様になってくれないかなぁ
デフォルトでは45`とかにして任意で設定可能だとめでたい
8年前のゲームをちょっといじっただけで新作扱いするとか
A9でこけたせいで余程予算ないんだろうなあ
>>592
Unityはモバイル向けって話だぞ
CSやPC向けに最適化するならUnreal Engineのほうがいいらしい
Unreal Engineのほうがリアルな風景が出せるのでそっちで作ってほしいな
>>597
もう8年も前になるのか・・・w
デフォルメとか、パンタグラフも架線柱もないの出しちゃったからなあ
A10ではプラレールもやオンラインとか含めてそういうところやらかさないようにしてほしいな はよ日本の車輌をA9で全部たのむ
これ以上の進化は無理なの技術的にわかってるから車輌を日本車輌パック1万で頼む
Expのチュートリアルマップで20年経過した
10年目で人口が14000人になったけどそこから伸び悩んで10年間全く増えなくなった
マップ外資材輸出入してるけど人を乗せた列車は行き来させてない
人口増やそうと思ったらマップ外に延ばさないとダメか?
まぁMOD対応してくれれば、ぶっちゃけADオリジナルだけでも構わん
1:1モードのとき、資材工場と資材置き場の豆腐のスケール合わせてほしい
瞬間移動は愛嬌だけど、大きさまで瞬間的に変化するのは頂けない…
>>598
ナンバリングは「新作はゼロベースで作らなくてはならない」
みたいな謎の掟みたいなのがあるから
A9で出来てたことが全部出来なくなってると思っておいた方がいいよ 分かる!資材置き場と操車場を組み合わせてなんちゃってコンテナホームを作ってるけど、
でかい豆腐が積み上がって行くと萎える
ってかそもそも貨物関係の設備が弱いよなぁ
A9ファンでも貨物好きは少数なのかねぇw
現状のA9の要素を全部盛り込んでさらに完成度を高めた状態の10を作るとなると、開発期間相当かかるだろうし開発リスクが高いだろう
やはりA9をこのまま拡張し続ける方が賢いと思う
ダイヤ周りでせめて10・15秒単位で指定できると助かるんだけどな
内部処理でどうなってるのか知らないが
>>610
A4は成功したけどA6でリアル指向をやったからユーザーが今更プラレールに戻らないだろうと思う
もうPC版でプラレールは流行らないよ。A8はスレで話題になってなかったじゃん
A9出た時もデフォルメ、非現実的な時間軸、パンタグラフなしでブーイングだったぞ
ADSはあくまでライトユーザーを掘り起こしたものだと思う
だもんで人をつけたA10を作るなら外れが少ないA9V4をベースにすると思う
>>612
鉄道車両やアイテムは追加できても拡張自体はもうこれ以上できないかも
片道2車線以上だと車の車線変更とか、架線柱や信号機を設置できない区間のある線路とか
これらは設計を根本から変更しないといけないだろうから
A9がこれ以上進化するためにはA9V4をベースに一から設計しなおすのではと予想してる >>616
> A9がこれ以上進化するためにはA9V4をベースに一から設計しなおすのではと予想してる
一から設計し直す=ゼロベースで作る ってことだと思うぞ 立体交差駅のホームの長さって8限定なのか
不便だなぁ
住民表示や、車表示してほしい
鉄オタじゃないから、細かい表現は別にいいかな。
空港もしょぼいし、夢がある都市開発にしてほしい
>>617
プラレールやデフォルメの列車でパンタグラフ無しだけど
人や車が動く、大通りもあるA10をやりたいかっていうやらないんじゃないかな?
みんな不満を持つはず
だからA9V4のよさを生かしつつ、A9でできなかったこと、要望のあった要素
人の表現、大通りにモブ車が動く、乗客が全員次の駅で降りない、
A6みたいに車両の造詣がよくて信号機や架線柱が線路のどこでも設置できる
C:sやTpFのいいところを参考にしつつ、そういう感じのA10を作るんじゃないかという意味ね 頼むからアートディンクは若い人材を採用してA10作ってくれ。
確かに、これからは中国や韓国が専らゲームを創ることになるだろうけど日本の、
ナショナルブランドは守ろうぜい。
俺はアートディンクは東芝やその他の没落日本メーカーとは違うと思うんだ。
やっぱり「鉄道」だけは中韓(下請け程度なら譲歩する)に渡したくない。
絶対に日本人の「鉄道」に対する想いは日本人クリエーターしか叶えられない。
若い子のその後の人生はどうなるんだ言われそうだけど(3Dエロゲ産業はどうよ。
もしくは第三次世界大戦が起きれば30年はそのネタで喰ってゆけるだろう)
日本より中韓の方が柔軟で,よりA列車を発展させてくれるかもよ
中韓というか、東欧、北欧かと思ってた
最近のゲームの主流は
Cities: skylinesはフィンランド
Transport Feverはスイス
Rail Simulatorはアメリカ
Railroad Tycoonはイギリス
simutransはドイツ
の会社(あるいは人)だったと思う
鉄道網が発達した国でないと鉄道ゲームは作らないんじゃないか?
4車線、6車線道路の実装
マップを2倍に拡大
建物コンストラクション
これだけやってくれればあと5年は戦える
日本はPCもCSも市場規模が縮小して小さくなっちゃったからね
多額の開発費かけてA10売るには、あまりにもリスクが大きすぎる
A10やA9-5が出ないのは、出したくても出せないんじゃないかと思っている
cities in motionだと住民が目的地まで最適と思われるコース選んで行動してるよな
住民の住所や勤務地ぐらい設定してそれにあわせた移動経路とるぐらいせんとさすがにダメだろ
>>623
国産にこだわって自爆した三菱のジェット旅客機みたいにならないといいね こんなマニアックなゲーム
今の日本で発売されただけでも奇跡だよ
マニアックなものがどんどん一般化改悪されて消えていく日本の悲しい文化事情
街づくりゲーム要素はもうシムシティとかに任せといて、A列車は日本ならではの鉄道の緻密なダイヤ運行を
構築することに特化したゲームに進化すべき時かもしれないね
向谷さんあたりをプロデューサーに添えてね
cities skylinesの街づくり要素と
A列車の鉄道要素を上手く合わせたゲームが出てほしい
人はともかく車ぐらいは次回作で走らせてほしい
A6の頃みたいにランダムで走ってるだけでもいいから
A10は原点回帰とかいってA9とADS系統合体させて悲惨なことにならないでくれよ
○○のいいとこ取りってどっちつかずの
中途半端な出来栄えに終わりそうだな
日本を舞台にしてJRや私鉄各社の車両に差し替えた
トランスポートフィーバーでいいです
ポイント稼働のアニメーションを入れてとは言わないので、開通方向によってトングレールを切り替え表現して欲しい
踏切の遮断時間が短いのでもっと手前から作動して欲しい
客扱い中はドアを開閉して欲しい
ドア開閉を表現するには車内のモデリングやテクスチャもちゃんとしないと不自然になるが
車体のモデリングすら満足にできないADにできるわけないだろ
>>605
自分でマンション建てる
資金捨てる覚悟で建ててすぐ売り払っても
黒字出るようになって物件の価格が上がった頃売り払っても
収益が良くなって稼ぎ物件として保有し続けても良いよ ExpのAE形の定員おかしい気がするんだけどこんなもんだっけ?
海上都市計画で、赤字にもなってないのにいきなりゲームオーバー扱いされて、建物とか建てられなくなったが
どこにゲームオーバー条件書いてるの?
A9しか知らないけど、よくある人と車について。
人は駅や建物にテクスチャとして埋めてしまえば、簡単に再現できそう。
ただし、鉄道模型の人のように動かないからマネキンみたいになるけどね。
それでも雰囲気は出るんじゃないかな?
車をランダムで走らせると、朝夕の首都高みたいになりそうで、バスやトラックの運行が読めなくなりそう。
v5やA10で要望は取り入れて欲しいけど、
ハンパないPCスペックを要求するのはやめて欲しいな。
A列車で行こう7(A7)のダウンロード版を買ったら、起動しなかった。
互換性のオプションで「Windows7」、「管理者権限で起動]で起動した。
マップが「3つ」しかなくて、公式サイトからダウンロードしようとしたけどリンク切れ。
4GAMERのA列車で行こう7の記事からリンクされてた2つのマップをミラーサーバーから
ダウンロードしてマップは「5つ」になった。
完全版だと思って買ったけど体験版のような内容だった。
えーと、A10は、ゲーム開始時にリアルモードとディフォルメモード選択にすれば良いと思います。
個人的には、A9に3DS系の乗降客のパラメータがあれば良いのだけど。
正直、このままだとADは潰れる可能性が出ていると思うなー
赤字で剰余金もあまり無いようでは会社を売却するか清算した方が...
経営ゲームとして成立してる3D・みんなのの権利を他社に譲渡してもらえば
ADがどうなろうと知ったこっちゃない
ちゃんと子会社経営しないから赤字になるんだよ
さっさと駅前にビル建てろ
今の経営状態だと、新規の自社制作ソフトを出すのはリスクがあるね
他社の下請けとか、確実に利益を上げられる仕事をするしかない
A10は数年は出ないと思っていた方がよさそう
それまでにDS、3DS、みんなの寄りの面白いの考えててもらいましょ
>>662
倒産するなら最後にA10作ってドーンと一花あげてもらいたいよね A10の開発に投資してるから一時的に赤字になってる可能性もあるかも
ファミ通に出てた。A列車で行こうEXP.は27位10,140本
まあ移植費用+ちょっとした小遣い稼ぎにはなったって程度かな。
事実を知ってる世間 VS 事実を知らない社員
みたいでおっかないなw
BSとPLの読み方はこのシリーズやってたらわかるっしょ?
AD程度の会社だったらちょっとなんか作ろうとするだけで赤字になるのは普通じゃないの
A9やってみたいと思ったけど、ビューワすら異常終了して起動できなかった。
A9V4の製品版なら起動するのかな?
0xc0000005ってメモリアクセス違反らしいんだけど、どなたか対策ご存知ないですか?
PCはDELLの8930即納モデルというやつ。
4kモニターでやってる人に質問!
画面どんな感じになります?
広くて綺麗で文字が小さくて読みづらい
引きが綺麗な分、寄った時にテクスチャの粗さを改めて実感する
>>680
エラーログを検索したらどうしたらいいか対処方法を書いているページがあるはずだが
おま環というのはそういう意味だと思われ
>>682
A列車で行こう9 Version3.0 プレミアムで4K対応になったので
4亀やインプレスとかの記事にサンプル画像あるはず >>659
いや、それでも俺はアートディンクに頑張って貰いたい
譲渡された会社に「鉄道」に対する思い入れはないだろうから
アートディンクが「A列車で行こう9」を出すことで
大きな家屋敷でNゲージを広げる金持ち道楽が庶民の娯楽になったんだ
貧乏人は鉄道博物館の鉄道ジオラマを眺めたり、鉄道模型カフェで走らすのが
せいぜいだった。
そのような日本の様々な鉄道ファンにもたらしたアートディンクに期待してます
A10が難しいならA9V5,V6とお願いします。
とにかくゴーストタウン解消(人やモブ車)と乗降客の自然な流れ(1駅ごとに全員降りない)
を改善してくれないと俺の「A列車で行こう9」MAPは未完だ >そのような日本の様々な鉄道ファンにもたらしたアートディンクに期待してます
→
そのように日本の多くの鉄道ファンに恩恵をもたらしたアートディンクに期待してます
>>686
A6→A2001→A21Cの流れからA7でプラレールに超絶退化した歴史を知らないからこういうこと言えるんだろうな
おまけに発売当初のバグ祭りとか…とんでもないものを買っちまったと後悔したが 全作品通して見るとやはりA4系統の呪縛から抜けられてないと思う
A10がフル3Dクォータービューとかになってても不思議じゃない
A9が鉄道模型の受け皿という主張にはさすがに草
A9がぬるぬる動く環境を作る金と時間を考えたらNゲージ買うでしょ
俺も今までのアートディンクには楽しませてくれたから感謝してるが、
代替してくれるなら別にアートディンクでなくてもいいんじゃね?
NゲージのならもうPCであるから
独自の進化をしてほしい
>>686
譲渡された会社の方が鉄道に思い入れあるかもよ >>692
いや鉄道模型が現実的にできないからA列車を知ってそっちに切り替えた人もいると思う
その人が鉄道ファンでデスクトップPC持ってるとか色々条件はつくけど >>696
PCの要求スペック高いから涙を飲んだ人も多そう
だからこそ今回のPS4版を待ち望んでいた人はいたかもな >>697
そうだな。鉄道模型やりたかったけどスペースや経済的に無理だったとか
鉄道中心の街作りしたかった、好きな配線して日本の列車で車窓したかった
A列車に手を出した人それぞれ色々な動機や事情を抱えていると思うよ >>697
発売当初はスペック高かったけど、ここ3〜4年はノートでも普通に動くようになったね 何もないマップで練習しようと思って進めてるんだけど
人が一人も増えない。マップ境界に接続してもダメ
どうやったら人増えるんです?
>>684
検索にめぼしい情報はなかったけど、ビューワの設定を「低」にして管理者として実行すると起動できることがわかった。ありがとう。 >>689
この辺本当にワクワクしたよな
A7でなんじゃこりゃとなってA8でアートチンコは死んだと思った A7の車両カスタムだっけ?あれはあれで楽しめたけどねw
料金がやたら高い普通電車とかぎゅうぎゅうに詰め込める特急車両みたいなのが
作れなかったっけ?
A8はイマイチなの?A9よりかなり動作軽そうだから
買うか悩んでた。
今からA8買うぐらいならAPC買った方がいいと思う
鉄道模型シミュレータは追加パック出過ぎててわけわからんし全部買ったらなんだかんだで高いし
鉄道模型を前提にしてるからマップそのものが狭い
確か20m四方じゃなかったかな
スケール換算3km四方
A列車は鉄道会社がテーマだから基本的にマップが広いのが強い
複々線で往復運転とか自然にできる
デフォルメ路線はA5で(両数はともかく)脱したのに、A7で戻ったから余計プレイヤーが困惑したんだよな
車両が日本各地を走るキハ40、キハ47、キハ48だけでもいいから、30km四方のマップとリアルな勾配とリアルな線路幅のA10が欲しい。
なんとなく単線縛りで始めて、キハ40とかキハ58をのんびり走らせてみたら、いい感じに癒される。
鉄道は詳しくないけど、国鉄色っていいですね。
>>707
俺もA10がA7やA8やAPCの後継なら見送る 自分で作った町を自分で作ったダイヤ通りに列車が走る
これほど楽しいことはないわ
このシリーズはいつまでも続いてほしい
スペックをバカ食いした挙句30fps割っても怒られないのがPC版最大の強みなんだから
それをプラレールとクォータービューで台無しにするような真似は勘弁して欲しい
せめてナンバリングタイトルは今後はリアルスケール一本で行って欲しいよな
>>715
俺もA21Cを買った理由がキハ58をのんびり走らせたかった、ってのだったな
線路敷設して配置して、さあ走らすぞと車両に視点を近づけたら… みんなのをノートパソコンでしようとすると
いくらぐらいのパソコンが必要でしょうか?
今新品で売られてるものならなんでも動くと思うよ
それこそ3万台の激安ノートでも動くんじゃないかな
おそらくA3のクォータービュー視点にアートディンクの社長さんが思い入れが強いんだろうね
A6やA9はあくまで派生で、A3、A4、A7のようなクォータービュー視点なのが本来のA列車みたいなさ
transportfeverやcitiesinmotionが出てるこのご時世にいくらなんでもa7の後継はないわ
そういうご時世だからこそ開発にお金がかかってアートディングが赤字になっているんだろうな。
お前ら倒産してから後悔するより今のうちになんか買ってやった方がいいんじゃないか。
電車を装備して恐竜と戦うなんとかハンターみたいなの作ってくれないかな。
逃げる時は新幹線にトランスフォーム。
買いたくても買う商品がない
建物キットか車両キットをDL販売で、どんどん出してくれれば多少高くても全部買うのに
>>717
そうかもしれんけど、初めてやったA列車はA4でも、俺の思い入れの強いのはA6とA9なんだよな
A6系を経験してしまうともうA4に戻れない
クォータービュープラレールはADS系列に任せて、本家は時代にあった進化をしてほしい
時代はリアルスケール、人や車の動きがある、レールや道路はフレキシブルで多彩な種類かつ拡張性の高さ
残念な要素とダイヤ設定と日本風味という今のCiM、C:S、TpFですらA列車に勝ててない要素がはっきりしてるんだからさ
A9の残念な要素だけでも進化して欲しいと思うわ ADに金落としてやれと言われても出すものがなくて...車両パック商法でもいいからJR、私鉄問わないし出してほしいんだがね。PS4で阪急出たなら阪急パックなり、関西私鉄パックとか出してくれたら買うよ私は
>>723
私鉄パックは欲しいな。地下鉄も入れて欲しいわ 超高層ビルの追加してほしいわ
資材工場とか以外あそこだけデフォルトから追加ないんじゃない?
>>703
運賃5000円の通勤電車(見た目は新幹線)
社長(=俺)専用列車(定員1名)
機関車の無い時速700kmの貨物列車
こんなネタ列車も作れたな。
列車種別毎に乗車率上限があるけど、帰省ラッシュの新幹線とか自由席は200%近く行くから、制限緩和して欲しい。 ADに求めたいのは10の開発状況はどうなってるのか教えてほしいのと、今後も継続的に9のコンテンツ追加かなぁ。文句言いながらも良いゲームだとは思うし10も6や9路線で出してくれるなら惜しみはしないよ...
A9やったあとにVRMすると、A9の操作性ってやっぱ良いんだなぁと再認識
簡単な操作でどんどん列車にダイヤグラムを適用させて走られて行けるからね
expのマプコンでダイヤウィザード設定しようとするとエラー起こるんやが
最初の何両かは行ったんだがそれ以降車両変えてもエラーなるわ
同じ現象の人おる?
>>719
transportfeverもcimも開発費なんてさして掛かってないはず
スイスとフィンランドの天才チームがチャチャっと作ってしまった >>722
ダイヤ設定は他にない特徴的な長所だよね
cim2もそれっぽいものがあるにはあるけどあんなものオマケだし
他があんまりにもあんまりだけど バスカット新設タイプはもろもろ整備費用かかりそうだけど
バス停標を置くだけの奴って実費以外に申請費用とかそんなかかんのかなー
無駄にバスロケとか付いてたりして
バス停はどうも道路代が含まれてるっぽいな
道路でもあの距離で2億は高すぎると思うが
被せてもしっかり道路代取りやがるし
3DS版はそこんとこ上手い事やってくれてた記憶があるが
A列車が無くなったら何を楽しみに生きればいいのか分からん
カルネージハート
アトラス
栄光の甲子園(うろ覚え)
この辺のほうが比較的まだ有望なんじゃないのか
>>737
初詣は願望を祈るものじゃない。去年一年の無事を感謝する場だよ
とはいえ、今年こそA列車で行こう10が発表されますようにとアートディンクに祈る >>700
もう見ていないかもだけどA9かな?
街の自動発展を有効にしている?
発電所建てて電力は足りている?
資材は充分に足りている?
何もないMAPだと自分でマンションを建てるなりして強制的に人口を増やす
ある程度住人が固まっている所に資材があればモブ建物が周りに増えていくよ
あと、マップ外に走らす列車は自分の街にある程度人口がいないと客乗せて戻ってこない
マップ外に走らすよりもマップ内で人を運ぶ事に専念しよう! ネット見ると、どうも車両見るとパンダグラフなさそうだし、キハ58の屋根上クーラー見て?ってなったけど、やっぱりそうなんですか?パンタグラフ装着可能ってのもどっかで見たけど?屋根上クーラーは?すみませんが教えてください。
745です。わかりにくくてすみません。パンダグラフはなさそうだけど、あとで設定いじって自分でつけられるのかという点と、屋根上機器(クーラーなど)も自分で選択してつけられるのかという点でした。
パンタは付けられるですよ
しかし屋根上機器は残念ながら変更不可で、あの変な集中式クーラー・ベンチレーターなしという悲しい状況です
>>750
ありがとうございます。そうなんですね。2001の時は列車の外観の表現が素晴らしかったのでそれは残念です。上から一番見えて目立つ屋根上機器があれだとがっかりです。クーラーの違和感をなんとかしてもらえれば買うんだけどな。足回りとかは多少テキトーでもいいけど。 あり得ないよね〜
いわゆる「鉄ヲタ」的な人が開発スタッフにはひとりも居ないんでしょうな
>>748
トンネルや高架駅の高さを均一にするため高架線路の高さを10mあるいは20m単位にしたんで
そのしわ寄せが勾配の違和感に出たと思われ A9の建物と車両の追加をダウンロード販売すればいいのにな。
新要素なければ開発費はテクスチャ作成ぐらいだし。
それにPCの性能がかなり上がってるんだからマップの広さや
総車両数の上限を上げたものをリリースすればいいのにな。
16コアとか買ったユーザが動画で盛り上げてくれると思うけど。
10km✕20kmのマップ実装してほしいな
これぐらいの大きさがあれば無理に蛇行させなくても優等種別を走らせる意味のある駅数の路線が作れる
>>751
A2001のPC移植版?のA21Cでもキハ58とかはなぁ… >>752
でも、そういう人が拘りすぎて開発費かかって疎ましがられるという可能性も
ないとは言えない。 >>754
PCの性能よりプログラムを見直さないと車両数やマップの拡大は見込めない。
現在もCPUに負荷のかかるゲームなのに車両数やマップの
全てを倍にしたらCPUが壊れそう。 >>758
そんなんでCPU壊れてたらえらいこっちゃ A列車の高スペック要求(発売当時の)はA5ぐらいからそうだからね
ただグラボじゃなくCPUで描画速度上がるってのは処理自体が重いってことか?
重いというか、最近のトレンドにあってないんじゃないかな
マルチスレッドの対応とか
1車両の動作を1スレッドにして独立させていれば
今の多コア時代にうまくそのまま乗っかれたのにね。
でもそこは基本設計が2010年以前のものだから当時の背景を考えたら仕方がない。
2010年頃だと、Core2 quadで4コア10万の時代だからなぁ
クロック数が性能の絶対値だった時代からメニーコア化に切り替わり始めた頃というか
WIN7 64bit i7-870 8GB GTX260
リソース半分も使わないでカクカクなるよ
スペック高い人はちがうのですか?
>>765
レスありがとうございます
ポンコツだから諦めてたけどグラボ換えれば、まだ行けますかね?
新しいPC欲しいけど32bit時代のアプリを多数所持しているので。 >>766
現行ハイエンドにしてもプログラムがタコだから意味ないけどね。
A9だけ考えるなら素の得手不得手で決まるのでGeForceよりRadeonのほうが
軽いのは相変わらずでRX580あたり買っとくと良いんじゃないかと思うが、
マイニング野郎がかっさらっていくので高止まりしてる。 >>764
参考までに。
Windows10 バージョン1709からタスクマネージャにGPUグラフが付いた。
Windows10 64bit Core i7-4790 メモリ16GB Radeon R9 390で、
A9のGPUは、30〜33%しか使っていない。CPUは27%位。2スレッドだけ高い。 マルチコアに最適化されてないからね
プログラムの設計はもう古いから
>>769
体験版だけじゃなく製品もコア余りまくりなんですね。
これで高スペック要求されてもモヤモヤしちゃいますね。
EXPも同じなんだろうな、、、 もはやA列車の内容どうこうじゃなくて、パソコンのスペックと
アドバイスのスレになってきてる…
【Cities: Skylines】リアルな日本の風景 - 郊外の住宅街+小学校+インターチェンジ
&feature=share
この築堤を楽々作れるインタフェースいいな。 expについて質問です!ps4持ってないのでこの際買おうと思います。特にゲームはやらないのですが、500Gでも問題なく動きますか?教えてください。
マップをつくる気力までは湧かないからダイヤだけ組みたい
>>777
おつかれ
俺なんか三年くらい製作止まってるわ >>779 サンクス!
自分でもよう何年もチマチマとやったとおもうよw
ダイヤ組下手くそだから、あっちこっちで詰まっているというw
いっつもダイヤだけOudiaでつくって燃え尽きちゃう
臨時列車のスジとか引き出したらたのしくてしょうがないw
以前はちゃんと朝車庫から出庫してラッシュ終わったら列車間引いてデータイムは閑散とさせて、、、ってやってたけど
面倒な上に夜中が寂しいので、最近のマップでは日中太陽出っ放しにしておいて常にラッシュ状態で走らせまくりという
鉄ヲタの風上にもおけないことやってるわぁw
時々Cties Skylinesの動画貼られるけど
あれを再現するために必要な
膨大な数の日本建物MODをダウンロードするだけで嫌になりそう
>>774
PC持ってるなら素直に9にしとけ
expはバグもあるらしい 公式通販で今セールやってるけど、これ逃したら次の年末年始セールまでは割引ない感じ?
それとも定期的にセールやってる?
>>784
あれパックになってるよ
種別になってるけどだぃたい5〜6個で事足りる とりあえずExpに収録したもの全部入り5000円でも買うわ
東海パック以降も新型車両は各社出てるし、テクスチャひどい車両なり修正も兼ねた車両パック欲しいものだよ...
オーシャンアローとかひどくない?
>>791
マプコンは来ないのね
創作ゲームでやっても来ないの? ぐぬぬ
保存に失敗しましたー読み込みに失敗しましたのコンボで1週間巻き戻し喰らった
しばらく休む
>>790,791,793
マプコンだと港に船が、ヘリポートにヘリが来ない。
ただ空港には飛行機がちゃんと来てくれる。 >>795
マプコンで作ったのを創作ゲームでやってみたけど来ない。
場所が悪いのかな? 船もダイヤ設定を復活してほしい
わかりにくいんだよな
来るか来ないかが港の有無以外にルートをとれるか(深度や上空障害)という見えない基準
しかもルートを塞いでしまったら、それを解消してもしばらく運休するという
発着可能かを表示するぐらいはしてほしいね
A9
A駅 オフィス 20時発車
|
B駅 デパート 12時発車
|
C駅 住宅 8時発車
商業地区から次の駅で全員下車が許せない
みなさんどうどう対処してますか?
A,B,Cの駅をうまく運用する方法はありますか?
ゲームモードを真面目に遊ぼうと思うとストレスかかるかと・・・
ゲームモードのデフォであるマップは環状線24時間営業の脳死プレーがド安定
マップコンマップを登録してゲームモードでやるのは楽しいのにこの差はなんだ
6と2001はBGMも良かったよなぁ
PSだから外注なのかなぁ・・・あのスタッフに新作作って欲しいわ
6/2001はあれで貨物が旅客駅にも停車出来たり子会社作れたら最強だった
A6系でMAX5両なのを15両くらいにして、駅・車輌・ポイントの上限増やして、MAP広くして、ダイヤモンドクロス作れればもうそれでいい。
A4がヒットしたのはあの時代代替がなかったからでクォータービュー()のデフォルメスケール()が受けたわけでは決してないからな
cimやtpf、少し違うけどcsがある時代にあれはないわ
ADSが売れてAexpが大して売れてない事実を前にそれを言うか?w
だってA9は箱庭とすれば楽しいけどゲーム性は皆無なので
世の中のユーザーの多くは、リアルなグラフィックで箱庭つくるゲームよりも、グラフィックはDS程度でゲーム性やストーリー性の良いものを求めてるってことでしょ
デフォルメスケール()なんて言ってるヤツのが極めてマイノリティってことだな
まあゲームシステムならDS、グラならA9のそれぞれ勝ちだわな
両方ミックスしたものはできないものか
>>809
A9ユーザーに対しての訴求するものもなかったってことでしょ?
A9ユーザーが一番改善して欲しいと思っている部分をガン無視そのままで
それにおまけをつけただけだから、大多数のA9ユーザーはしらけてるはず。
A9からの「追加点」ではなく「改善点」が目を引くようなものならば
A9ユーザーも手を出しただろうし、それが次作につながっていくと思うが… expはADS、A3DSの綺麗版かと思ったら超絶につまらなかったでござる
最早シミュレーションゲームでもなくジオラマ箱庭シミュレーターでそ?
>>810
両方ミックスしたら絶対に売れると思う
ただ、向こうがそれに気付かないと永遠に出ない可能性が高い A9の視野角狭くない?
高層ビルもミニチュアのようにしか見えない
2001のマンションはあんなにでかく見えたのに
ADSはハードの制約上デフォルメせざるを得なかったわけで
たとえばそのままPS4で出てたらバカ売れするのかどうか
2017年にもなって固定クオータービューと
おもちゃみたいな電車に固執する連中の方が少数派な気もするが
steamだとみんなの〜もそこそこ売れてるからハイスペ現行機でも需要はあるんじゃねーの
>>812
いくらCS版といってもあれは完全に9の劣化版だからな ADS持ち上げる奴ガキみたいな連中だなw
おもちゃみたいでやる気が起きんw
余程売上の現実突きつけられて悔しかったんだねw
ADSとA9系じゃ別ゲームなんだからやる気がないなら黙ってスルーしてれば良いのに
お前ら、数少ない全国一万人のA列車ファソ同士仲良くしる!
さてGOGで買ったSimcity3000でもやるか
マプコンで利益が出るように作る
↓
10年間プレー(ゲーム時間)
↓
資金が10兆円に到達
↓
人口100万人を目指す(今ココ
例のCPU問題ってA9ベンチに差が出るくらいの影響あるのかな?
3年ぶりくらいに起動したが、
作りかけの街眺めてるだけで一日終わってしまった
>>831
片付けなくていいし、設定すれば自動運転するし、手動運転もできるし…
僕は小さい頃、プラレールとか鉄道模型とかやってたけど、
それがA9になってもやってることは同じなんだよな
線路を敷いて、鉄道を走らせることについては変わりない 山も川も作り放題で木も植え放題
車両のクオリティこそVRMには勝てないけどサクサク街並みを作り込める快適さはARは最高!
建物を自作できればジオラマ作成ツールとしてもっと価値が上がるのになぁ
拡張キットで建物コンストラクションとか出してほしい
>>834
シムシティ4みたいなツール配布してくれると良いのにね
劇重だけど良い CSスレより
227 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-Un5q) [sage] :2018/01/14(日) 11:44:55.21 ID:UONvNNFy0
ほんとこの人凄いな、尊敬するわ
この作品すき
みんなも見たことあるかな? >>840
Cities:Skylinesっていうゲーム 街づくりなら断然CSだけど
細かな配線やダイヤが作れないのが欠点
>>846
MODで作れたりはしないのかな?
A列車MODとか Cities:Skylinesを購入してみたけど、メモリ16GBはキツイな
日本の風景を再現してる人たちは32GBでやってるみたいだね
後、壊れてるMODが大量にあるのも困ったよ
>>848
建物とかの単純なアセットならいくら追加しても大丈夫だけど
交通システム弄る系や大規模な表示変更MODだと激重だから注意な Cities:Skylinesは10万人都市が限界のようで、ここも残念
普通に30万とか50万とか作れるよ
というか100万以上の動画とかあるし
>>849
ありがとう。
アンストしたけど、もう一回やり直してみるよ。
やはりちゃんとホームに人が居てモブの車が居ると言うのは感動だった。 A列車で行こう9は田舎〜郊外〜都市の表情が着けやすく
一つの県規模レベル。
Cities:Skylinesは市レベル。
結構前だけどニコニコで色んな人が会社モノとしてA9の動画とか上げてたけど今はどうなんだろ。やっぱ下火になってるんかな...?
A9も建物、駅、列車ぐらいはMOD導入できるようにしてほしい
お手軽に日本風鉄道作れるのがA9の最大の強みなわけだし
トレインコンストラクションと二車線道路追加するだけでまだ十分戦えるのにな
この手のゲームってMODありきだと思うんだけどなあ
最初の時点で例えば「コンビニ(小)」の1、2、3とかデザイン違いの同種を
複数出して置いて、それに対してMOD可能にしてくれれば、それはどんなに
いいことだろうか…っていつも思う。
>>855
あの手の動画って、アニメキャラとかを進行役にしたり、そういうネタを仕込んだりするお寒い演出なのが目立つけどどうしてなんだろ…
迷列車とかと同じで正直痛い
中身がないからサブカルネタで水増ししてるように思えてしまう >>865
8でぼろ糞に叩かれたから?
「こんなのに金払う価値はない」とか書かれてた記憶がある >>866
Steamはそういう書き込みよく見るよw
某光栄さんのゲームとかw
A9はSteamで出たら買うと思うけどね。
万が一動かなかったら返品出来るから、、、 >>864
見ないで云々言うのも変なんで久々にログインして再生数の多い順にして見てきました。解説やシンゴジネタ、再現以外のA9の動画で2万再生を超えてるのが2010年に上げてた物が大半で、投稿の新しい順で見ると色んな人が上げてる、でも目立たなくなったのかな。
ああいうアニメキャラとかで少しでも集客図たいのかなぁって思いましたね。Youtubeとかだとまた違うのかもしれませんね。 >>868
ああいうのに一定の再生数がつくのがニコニコの文化だからそれはそれでいいんですけどね
A列車の鉄道経営ゲームとしての魅力はそ「だけ」でいいのかな?って感じがしますねぇ だってただ他人がプレイしてるだけの動画なんて観ても面白くないもの
自分で線路引いてなんぼのゲームだし
A9をゲームとして純粋にクリアを目指す動画を作ったら、
環状線に各停と貨物だけ走らせながら株やるだけの動画になってしまう
でもそんなの見せてもつまらないから、キャラを使ってドラマ仕立てにしたり
ゲーム要素は完全に排除した車窓や風景動画にする人が多いんでしょ
ドラマ仕立てにしても萌え萌えアニメキャラ(死語)やアニソン流す必要あるのかって話だけどね
そういうの使わなくても魅力的な動画あるし、たんに作り手の引き出しの問題かと
だから、そういう作り手がいない上に萌えキャラの方が需要があるんだろって
事実を否定したところでどうにもならん
そもそもがニッチなゲームなんだし
・自分の手は動かしたくないけど他人の脚を引っ張ることは大好き(でも引っ張れてない)
・みんなが褒めているものを貶す俺カッコ良い
・みんなが楽しそうに馴れ合ってるのを見ると嫉妬で生きるのが辛い
>>874
まぁニコニコはサブカルで成り立ってる面もあるし仕方がないのかもな。
嫌なら見なけりゃいいし。 >>874
あっ、ID変わってるけど気にしないでくれ 投稿者だけどキャラクターがあるほうが需要があるから出してるって話
>>878
やっぱり食いつき違うの?マイリストとか やっぱりストーリー仕立てのほうが引き込まれるんだろうな
動画って字幕だけじゃつまらんし
昔はゆっくりとかしか無かった音声合成も今は一万前後出せば買える上に調整も簡単
おまけにキャラの立ち絵はフリー素材でたくさん公開されてる
ボイスロイドは、自分の声を使いたくない人間にとって無くてはならない存在になったし、表現の可能性も広がったんだよな
それといちいち寒いネタを織り交ぜるのとは話が別だが……
久しぶりにゲームモードで無人の荒野から街つくりしてるんだけど
いきなり税金払えなくて終わりそうw
がんばって作成したマップはぜひ提供して欲しいと思うこの頃。
自分では決して作れないが手元で自分の好みのアングルでただ眺めていたい。
製作開始からはや3年、最終段階だけど駅名に難儀しています
あと半年待って頂戴ね
みんなのA列車で行こうU出してほしいなぁ
今度はcore i3くらいで動くやつお願いします
あ、もちろんオンボでも動くやつね (´ω`*)
逆に超リアル(笑)で一見実写かと思うくらいのうんたらかんたら…
いつ頃できるだろう?
まずは、今程度のリアルさ加減でいいので曲線勾配、築堤(なめらか)、複数車線道路だけあればいいです。
Cities:Skylinesは始めるにあたって前準備が大変すぎる。
まずMODを集めて、自分のマシンの限界を把握しながらアセットを削らないといけない
んでRICOのsettingや自分用にスタイルを作らないといけない。
また、今や『ALWAYS 三丁目の夕日』シリーズのアセットがなくなってしまって
昭和からのプレイをしたかったがダメだった。
仕方がないので、第二次日露戦争の勝利で樺太を領有したと脳内設定してる
自衛隊の基地があるので、国庫補助金があると妄想中。
Cities:Skylinesは面白いゲームがよくフリーズする。クソ終了も多い。
どのアセットを削ればいいのか?
それともメモリ増強に走るべきなのか。
A列車で行こう9に人とモブ車が動いてくれれば、この面倒くさい作業もないのにと思う
推奨環境について、メモリを増やせば人と車は解決してくれないだろうか。
Cities:Skylinesの1人称MODでドラマを感じる俺が居る。
A列車で行こう9も、ムリだと思うけど特定の一人を選択すると通学・出勤を1人称で体験できんかな
通学・出勤って個人の好みがでるじゃん。
どこの○○線か?経由はどの○○駅なのか?
朝一の各停派なのか(混雑が嫌い。痴漢が嫌い。パニック障害持ち等)、とことん寝て朝ギリチョンの快速急行なのか、どこぞの某湘南新宿ラインなのか?
デフォのマプコンマップで真ん中に湖があるじゃん。
これを始めたんだけど、
発想力が乏しいから、将来的には中央は環状線しか思い浮かばなくて。
これは素直に環状線にすべき?
捻ったプランとか何か面白いアイデアがあれば、お願いします。
あと地形は弄らない縛りだと、空港は湖の右にしか作れないないですかね?
外側車線しか使わない4車線や6車線道路、センターラインを消してギリギリすれ違える幅に狭めた1車線道路や未舗装道路
こんな感じのでもいいから次回拡張キットで道路の種類増やしてくれ〜
これぐらいなら見た目のグラフック変えるだけだからできるでしょ
>>894
1.3車線道路の一番左の車線から、エイっと右折して3車線道路の一番左車線に入る。
2.2車線以上の道路からは、交差点で左折か直進しかできない。
3.ギリギリすれ違える幅の道路だが、車は左端を走らず、半分重なりながら何事もなかったようにすれ違って行く。
さあ、どれがいい? >>895
新しい道路を追加してくれるなら2以外は許容できる
一種類の道路しかない都市とか不自然すぎるから見た目だけでもそろそろ改善してほしいわ >>896
>一種類の道路しかない都市
どこの川崎市だよ?って感じだよね。一番の不満はそこ。
次に建物の少なさと小面積の建物や施設が少なすぎること。 >>879
そもそもただのプレイ動画って7年前の時点で腐るほど上がってるから今更上げたところでねって感じ 何年も前のゲームに気持ち程度の追加要素実装でフルプライス販売するその厚顔無恥さは評価する
ネオアトラスのPV初めて見たけど、CGしょぼいなー??
3車線の外側だけより、真ん中の車線だけ使って両脇の車線は飾りの方が右左折はマシに見えそう
>>899
コーエーのウイニングポストシリーズがまさにそれだな。
追加要素くらいDLCで販売しろっつーのな >>885
A9をNUCのオンボでプレイしてる俺参上。
NUCのオンボっても、i7&Iris Pro 580だが。 1ライセンスで、自宅と実家の2台のPCにインストールして、
平日は自宅・週末は実家でプレイするのって可能?
同時起動はしません。
たしか5回しか認証できないんだっけか。
リセットは平日昼間に電話すればできるけど。
Ryzen 1700Xでプレイしてるけど、時間軸3倍で170編成動かしてるとやっぱり重い。
というか、倍速してない時は2コアしかまともに動いてないのが……。
倍速するとやっと16コア稼働するのだけども。
プレイだけで言えば、第三世代のCore i7ノートPCと対して変わらん。
も少し設定弄るべきなのか。
とにかく、時間の進み方が早すぎて正直あり得ないと思いながらやってる。
リアルタイムの1分がゲーム上でも1分というのを基本にして、そこから
3倍とか5倍とか100倍とか300倍とかにして欲しい。
そうしてくれれば、細かなダイヤも組めるし色々楽しめる。
ついでに、駅のダイヤ設定を車両単位でなおかつ上下別という設定もできれば
すごくありがたいんだけどね。
今は高架駅で上下を別の駅として作って、駅名で区別をつけることで擬似的に
それをやっているけど、さすがに色々面倒ではある。
(地上駅では見た目の不自然さがあってできない。)
>>909
16コア稼働時はCPU使用率どれくらいいきます? >>910
公式がマップの広さは10km四方ってアナウンスしてるんだし
マップの端から端まで時速100kmの電車ならゲーム内6分強かかるようにしてくれないとな
時間の流量だけがやたら速くて整合性なさすぎ 作成中のマップ開こうとする時強制終了するのやめてくれ!
>>915
横からだけど、CPU使用率よりマップの方が気になる
できれば、マップ内のお気にいりの景色などをあげて貰えると嬉しい >>915
ウオォ!ありがとうございます!
16コアは見た目も圧巻ですね。
通常時は綺麗な2コア、倍速時は1コア目のメイン処理的なものが負荷大きいって感じですかね。
もう一個別なゲーム動かしてもまだスペック余裕そう。 相変わらずダイヤ弄るの面倒くさいな。
最小限の設定で
早朝・朝・朝ラッシュ・日中・夕ラッシュ・夜・深夜
のダイヤを作成
A9で作るような大都会に大雪なんて降らないと思ってたけど、この天気だと明日の朝は都心も積もりそうだね。
>>910
同じ駅でもホーム毎に個別のダイヤ設定できるけど? >>921
その「個別」で同一列車に上下別とかのダイヤ設定ってできたっけ? >>923
このゲームに上下という概念はないよ
ただ、個別発車で、停車と停車してから発車する向き、あるいは通過も設定できるから細かい設定は出来るよ
ただし、「この時間からこの時間の間は1分停車する」という設定は個別発車ではできない ここの皆は全駅全列車を個別設定してるの?
始発だけ揃えてあと1分とかでいいのかな
路線にもよるか
>>924
私の場合、ゲーム上に概念がなくとも「上下線」という設定をして
方向別でその列車の停車時間などを変えて、優等通過とかもやるので
(上りは停車するけど下りは通過するとかそういう感じ。)
おそらく指摘されている「個別発車」は自分の意図しているものとは違う。 >>923
出来るよ
例えば普段は上りは一番線に入れて1分停車後そのまま発車させて、下りは3番線に入れて2分停車させて同じく発車
1日に二回だけ2番線に入って決められたら時間まで停車後に、向きを変えて回送として折り返しとかやってるよ そうだそうだ!
たしかデフォルトだと全ホーム共通でダイヤ設定になるので、どこかのオプションでホーム別設定をオンにする必要があったわ
今出先なので適当でスマソ
全駅個別設定はダイヤが乱れると悲惨なことになりそう
今やってるオール単線マップは棒線駅以外は全部個別発車設定してるぞ
個別発車は始発駅と車庫くらいしか設定しない。
中間駅は停車時間1分に設定している。
1時間毎とかでも始発終電が客扱いしないで入庫するために大崎とか池袋のような駅だけ個別発車設定
回送で通過させたりすると複線でもオール個別発射になる
個別発車にしない代わりに駅を分割して設置したり、操車場を
なんとかやりくりして設置したりしてる。
>>915
Gefoだと影つけるとがくっと落ちるからoff推奨 供養のために放置してるマップ完成させようかなぁ
木を植えてダイヤ完成させるだけだが、中々ね
>>938
ダイヤだけ作りたいという趣味人も多いから公開すると良いよ v4.0コンプリートパックでやっとこさ買ったが一年以上放置してあったのを年始から遊び始めました
自動車王国に住んでいるので関東関西の鉄道「網」に憧れるんですよね
1駅7線じゃ乗降人数の集計が巨大駅のそれにならない
併用軌道でなく曲率が大きすぎる路面電車はツラい(現行法に沿ってノー踏切のポリシーで這わせている都合で道路を敷きにくい)
モノレール復活させてよ
困ってるのはそんなとこですかね
なんで1駅7線が最大なんだろうね
8線は欲しかった
ステーションコンストラクションはよ
>>942
しかも偶数番線にすると、なぜか両端がいわゆる「対向式ホーム」に
なってしまうというのが、どうにも解せない。
偶数番線なら島式ホームのみにして欲しい。
…という意味でも、「ステーションコンストラクション」は必要。
建物の面積や配置をいじれる「建物コンストラクション」も欲しい。 三面四線てあまり見ないよね
九段下とか近鉄今里とか複々線化の副産物なイメージ
複線路線同士の乗り換えが便利だから分岐駅でよく使うよ
勝手に代々木型配線と呼んでる
中央が両側ホームになった2面3線駅と駅ビル付きの高架始発駅がほしい
Expで阪急実装したんだから阪急梅田みたいな駅も入れてくれればよかったのに
巨大駅作ろうとしたけど何か失敗した 路面電車をイメージして敷いた路線の終端駅には頭端式の駅舎を使いたくなりますよね
せっかくの低床ですからバリアフリー的に
改札とホームの行き来に階段つかわせるとか、こりゃぁもういただけません
A4やってるんだけど、当時マップコンテストみたいなヤツで
面白いのとかデザインの利いたマップとか作ってるの集めたガイドブックが
あったと思うけど、そういうのマネして作りたいんだけど
どっか見本とかデータとかないかな
田舎マップ作ってるが、どうしても似たような風景になっちゃうな
頼むから建物増やしてくれ >>953
なかなかイイね
A9は「何も無い」事を表現するのがセンスを問われるから難しいよね 田舎用の家って茅葺瓦葺きの6種類しかないんだよなあ
軌道も白以外のパターンが欲しいよね
田舎再現するなら茶色いバラストと錆色のレールが似つかわしい
瓦屋根の古めな日本家屋の種類を増やしてほしい
京都の長屋風のやつとか、下町風の小さくてボロい家が密集してるやつとか
線路と建物を敷き詰めるマップばかりの中、田舎風景はほっこりするね
単線でしかもちゃんと停車場内に安全側線を設置してるのもまた良いね
お主も中々の鉄ヲタと見えるw
すみませんが誰かホームとホームの間に1線だけ入れた駅の作り方分かりませんか?
>>961
無理じゃね?
田舎駅使えばそれっぽい事は出来るけど 遠くて縁がない場所にあるから知らなかったんですけど
湘南モノレールってけっこうすごいんですね
狭く起伏のある場所を縫うように敷かれていて単線モノレールの利点をフル活用している
割と高速で走るし、一般の軌道より大がかりな分岐が必要なモノレールで単線なのに約7分間隔で運行
A9でもモノレール作れればいいのにな
吊り下げ式なら分岐器動かさなくても違和感ないし
鉄道のシステムをちょっと改変するだけで実装できそう
>>966
その形式の懸垂式モノレールって、日本だと湘南と千葉の二ヶ所しかないやつだろ
まぁ跨座式も6ヶ所しかないけど…
新交通の方が多そうだと思って調べたら事業者数はモノレール10に対して新交通11か
どっちも少ない上に関東に集中してるな どなたかアドバイスをお願いします。
特急を走らせたいのですが、費用対効果が良い形式、
もしくはお奨めがあれば、教えて下さい。
JR私鉄は問わないのですが、新幹線は除外です。
よろしくお願いします。
うちのほうだと跨座式に近いピーチライナーってのが(ry
現存する変態なヤツとしてリニアとガイドウェイバス
道路の中央に「基幹バス」とかいって這わせるぐらいなら路面電車つぶすなよ、クソッたれめ
岐阜も路面電車廃止されちゃいましたし、軌道交通が心底嫌いな地域のようです
先に言っておくけど愛・地球博で乗ったであろうリニモの悪口は無しな
新幹線に駅が欲しいというは他の地域でもある需要だろうけど、
新幹線に併設された「在来線」や新交通が欲しくなるのは埼玉だけだろうか。
>>976
ありがとうございます。
ですが、架空の車輌はちょっと遠慮したいです、すみません。 >>977
>架空の車輌
あんなもん加えるなら、地方私鉄や大都市私鉄でも入れてない車両を
その分多く入れろと思う。例えば静岡鉄道の新型車両A1000形とかね。 >>979
分岐を動かさなくても違和感のないタイプの話ね
上野はどうなってるんだろうと思ったらそもそも分岐なんてなかった 進路表示器とか入信とか欲しい……。
細々とした部分が少ない。
>>980
おお、素晴らしいサイトを教えて頂きありがとうございます!
関東住みなので、京阪、ミュースカイは馴染みがなかったのですが、せっかくなので京阪は神社仏閣のある観光路線へ、ミュースカイを空港線に導入しますね。
ありがとうございました! 嘘だよアートディンクの車両は値段がクソ高かったり経費がめっちゃかかったり
どいつも何かしら欠点がある
関東なら空港線は成田EXでしょうに...
名所の新小岩みたいな爆速通過駅も設置して
ADの受託開発したトレインマイスターってゲームが出るみたいだけど
グラフィックがすごいリアルだな
A10もこれぐらいのグラフィックを期待したい
>>987
出るみたい、じゃくてすでに出た後だなそれ
今も遊べるかは知らんがお台場のVRゾーンに置いてあった(お台場は閉店済み)
シミュレーションに運転ゲーム並みのクオリティを期待するのは無理があるな >>985
実は、NEXは環状線の快速で走らせてました。普通の215系の隣を爆走してます。
あと、関西には面白い車輌がありますね。
南西に延伸する予定なのですが、
ランバ・ラルが運転してそうな南海の車輌を見つけたので確定です。
路線名は蘭葉線で。 YouTubeでA9の動画探してると結構中華系の国の人が上げた動画が多いな
国外でもプレイしてる人いるんだね
今まで、電車でgoやトレインシミュレータで東海や阪急が無かったのは、
鉄道会社が許諾を出さなかったから
東海とか阪急とか、今まで鉄道ゲームを許諾しなかった鉄道会社が
許諾するようになったのは、かなりの進歩だと思う。
>>990
事故らない鉄道に憧れがあるんでしょうよ 信号を時間制御(ダイヤと直接関係なくてもいいから)で色を変えられたらいいのにな
せっかく、ただのハリボテとは違う表示の仕方してるんだから
出来ると思うんだけどな
自動発展いれてるとビジネス都市にしかならない…
超高層ビル1つで%をもの凄いもってく。作らなきゃイイ事だけども。
工業系の大型建物建てても%あんまり上がらないのが苦しい
>>991
「発車よし!」をお忘れか
まぁありゃ自社企画だが 色々路線作って操車場作ってたらポイント足りなくなった。
mmp
lud20180325151100ca
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