>>3
感情論抜きで教えてほしいんだけど、なんでワッチョイないとダメなの? 大多数の人は本スレで馬鹿にされたから本スレには数年単位で粘着したり派生ゲームのスレにまで来る精神障がい者の構ってちゃんを見なくて済むからだよー!
ランクマは上位の勝率すごいね
デイリー1回こなす感覚でしか毎日プレイしていないが
5割りが精一杯だわw
あれどんなデッキ使ってんだろ
破棄スケの弱点教えてくれ、攻守において完璧過ぎて無理だわ
火力もゴールドもシルバーも遊び枠あるしやべえ
>>12
普通ヘンセルトだが
口輪で初手積むの何回もみたぞ >>15
えぇ……むしろ破壊されても普通に詰むとかそれ以前のプレイングでは… 北方swarm使い始めて、初めてわかったことが色々あるな
ヘンセルトでテメリア斥候呼べないとか、攻城支援出してから斥候出してくとブーストや精鋭呼び出しに支障があるとか
ヘンセルトは攻城支援の他に呼び出せるの欲しいけど、テメリア入れてるとキツいとか
相手にする上でも有用だし、特定のデッキや勢力にこだわりがあっても広く触ってみた方がいいね
蒼夢という完全な口輪への回答があるじゃん
北方にはディクストラもいるんだぞ
BGM増えないかな
ゲーム内でwelcome lmlerith聞きながらやりたい
重弓兵にクエン貼りたい...
ゲラルト:クエンはよ
>>29
イグニもクエンもアードも印って言ってウィッチャーが使えるちょっとした魔法みたいなやつ
ゲラルト:クエンが来たら弓兵とかにクエン貼れていいのにねって話じゃない? 個人的にはイャーデンやアクシィーどうするのかが気になる。
アクシィーは来るとしたら劣化版口輪みたいな感じかな
>>14
ネッカー使え
コーラルさえ凌げれば勝てる 口輪で初手持ってかれたら詰むとか密偵ニルフ相手には即サレなの?
大体刺客で潰してくるだろ
>>31
そうそう
重弓兵撃墜され易くなったからクエン貼れるゴールドが欲しいんだよね
もしくはデッキ内でバフしてくれるゴールド 破棄スケのネッカー潰し
コーラル、ルゴス、ドラガラからのワイバーン、切り裂き
ここまではどのデッキにも入ってる
これに+でマードローメ入れてる奴もいるから自分でネッカーメインの捕食やるとイラつく
なるほど、ワイバーンでも消せるんだな。覚えておこう
破棄スケやばいな
swimも破棄スケのデッキ構築に力入れてる
トリカブトで1ラウンド目のテンポロスが無くなった
戦巫女で更に圧縮しやすくなった
ドラガラに蘇生撃てなくなった
蘇生が人知れず8にナーフされた
お前ら久しぶり
伏兵増えた?
イオルヴェスとか移動デッキ強化きたりした?
そもそもイオルヴェスが強化きたよ
もうぶろーであーす笑なんて言われない
クエンを突き破って敵陣を荒らすにはどうしたらいいのか考えた結果ハラルドに辿り着いた
災禍でうまく一列に誘導して大地母神様のお力を借りることにした
破棄スケは個人的に前の環境のモークオルギセリス破棄でトリカブト枠がエスケルとかイグニの方が厄介だったわ
>>38
単なる破壊だと遺言でネッカーデッキから出てくるから結局ウォリアーでの増殖防げなくて意味ないのでは >>45
マ?実用性あるなら復帰するわ
ぼくのブリーンとつがわせるわ 1ラウンド目取った場合2ラウンド目さっさと捨ててハンドアド取ったほうが勝てるのに
相手に1ラウンドも取らせないと言わんばかりに2ラウンド目も全力で取りに来る プレーヤーが多い
(継戦とか残ってないのにもかかわらず)
もちろん2連取できるならそうしてもいいけど2ラウンド目も全力で行った挙げ句負けるのをみると
おなじニルフ使いとしては状況に応じてプレイしようねと声を掛けたくなる
なんなんだろう相手にラウンドを取らせることがそんなに嫌なのかな?
>>58
相手にキーカード吐かせる目的と3R目長引かせたくない相手に(エレディン等)
あとスケリッジで1R目録にプレイせずパスした場合墓地に全く蘇生ユニット溜まってないからそのまま決めに行く事もある かぁーっ!プレイングがなっちゃねえわ俺が指南したろか?かぁーっ!
同じ似流布使いとして
スペスコ相手にギリギリまで粘って相手が歯ぎしりしながらDBP出して来るのちゅき❤
密偵ニルフなら最後ヨアキムで決めるから大抵2rも粘るだろ
相手が弱い動き見せたらそのまま仕留めるパワーあるし
>>58
強力なフィニッシャーあるなら不確定要素を減らすために相手に手札使わせた方がいいに決まってる
ニルフなら特に >>58
密偵フリンギラは1R取ったら2Rは衛生兵で圧縮進める。できたら目標は残り5枚まで。
あわよくばバフのかかった禁衛旅団でフリンギラにして3R目準備すらさせない。…って戦略 そりゃハンドアド維持した方が有利だが、相手によっては手札差返されるようなパワー出されることもあるからな
短期決戦が裏目にでることもあるけど、相手がエレディン、スペスコ、北方なら出来るだけ厄介なカードは吐かせたいし
>>63
だよね
密偵ニルフは少ないカードで打点出しやすいから
残したいカードだけになるまで2R粘ることが多いよね
レインファーン手札(ヨアキムデッキ)とか、潜入工作員+メノを手札とか みんな言ってるけど別に2R連取しようとしてる訳じゃないよなあ
キーカードは温存してるあたりでそれこそ同じニルフ使い相手には察しろよと
結局ニルフは密偵に落ち着くかんじか
3Rの安定度が公開とはダンチだもんな
一切邪魔されなかったから世界王者が最終的に30近くになってて草
列移動スピアチップ使いやすくて良いんだけど密偵相手には手も足も出ずボコボコにされるわ
でも1R取った後の2Rは相手よりリードした状態でパスしないと、即パスするよりアド損なんだよね
ドロー密偵投げれば解決だけども
ニルフは密偵、公開軸以外のブロンズがもうちょい実用性が上がればな
低級魔道士は中々になったけど、ニル旗手はブーストの条件渋いすぎ
ミル関連のカードは別物になってもいいからリメイクして欲しい
マンティコアさん仕事し過ぎだろう カエルの餌で18点 怪物の巣の餌で20点
こんな身体張ったカードがかつてあっただろうか?
ハットリ弱いって言った奴誰だよ5枚目のドワーフの扇動者じゃねーか
口輪で同じカード奪い合うの間抜けすぎる
これも後攻有利の一例だよな
>>76
前シーズンでたまに補食使うときはドラウグさんでもお世話になった >>76
17点観測主が3人出るまで手札待機のゲラルトさん スコイアでマハカムのエール連打するデッキと当たったけどやばかったな
予見者やらDBPにすげーブースト載って手がつけられんかった
ハットリはバークレーエルスも強いけどマリガン剣士のトルヴィエル再利用はフィニッシュで使えるくらい強い
一回ハヴカーでブーストしてやるだけで20点の動き
ヴルーヴァー→ヤエヴィン→勅令→シーヒル&ローチの流れ強いな、シーヒル手札にあったら勅令で別のゴールド持ってこれるし
駄目だ ハラルド抜いたら射手もいらねーなってなって抜いて他の入れたら何したいのか分からんデッキになったわ
初心に帰るか
>>80
ゲラルト使いたい一心で公開使ってたんだけど現環境だともうレソで十分?と思い始めたかなしい フランチェスカじゃなくブルーヴァーの方が多くなってきたな
ドワーフはファーストシーズンの継戦デッキにこてんぱんにされた思い出があって
絶対に使わないと決めた謎の縛りプレイしてる
ドワは楽だから
賊徒置いてとにかくブーストするだけ
事故もあんまり関係ないし
今思えば継戦ドワーフはクソゲーだったな
1ラウンド落としたら2ラウンド勝ち目ないとか
自分でも使っててなんだが
スワース打ち合いの糞ゲになったわ
マジでスワース効果変えて欲しい
ドワーフが暴れたせいで継戦そのものにメスが入ったからな
初期化を挟むようになった代わりにエキムと攻城技師がベースアップをもらい一方据え置きのドワーフ
デニスでベースアップするわ扇動者で量産出来るわ
据え置きなのは当たり前
なんやかんやファーストシーズンと比べると大分バランス良くなってきたな
個人的には完全に紙片要員のクリンフリッドとかまた陽の目を浴びて欲しいけど
クリンフリッド団前シーズンの蘇生バフ前にちょろっと流行ってなかったっけ
今は北方自体が(兵器以外)息してないけど
クリンフリッドはヘンセルトで呼べなくするなら戦力ダウン全く必要なかったね
>>97
衛生兵で戻して使い回しがちょっと流行ってたね ナタリスとアイアイサーがいる限りテメリアが死ぬことはないわ
ドワーフは火薬と3ダメドワーフ入りがシンプルに強いね
ハットリバークレーも何気に19点プレイだし安定感抜群
スペスコは今まで除去だけで点数上げてたけど今はエールでブーストさせて点数上げてるから
除去と点数でバランスが良くなった感じ
スペスコは何故か敵が自身のカードを焼くことを願うと小数点以下の確率でヤッてくれる裏技があるらしい
ドワーフスペスコネッカーをたった一枚で壊滅させるスワース
破棄スケはほんと墓地 荒らしされるとどうしようもないな
破棄スケリッジさえなんとか出来ればニルフ無双なのに良くできてるわ
新規ねえと止められん
ドワーフの扇動者をオペレーターdwコピーして延々とマハカムの守備隊出してきた相手と出会ったぜ。
7体以上出してきて相手も困惑してた
>>108
案外なんとかなるよ
墓地で育てたり女王に頼ったりするわけじゃないし ドワーフエールデッキに金天候は相性いいな 上手くハマれば毎ターン15点分のアド取れる まぁそんな上手く行くことは希だけど
北方は意外と天候軸が良い
アレトゥーザとキーラがあるからエレディン並に霜を投げられる、ぶっちゃけ猟犬よりアレトゥーザのが優秀なのもある
メタによると霜フォルテストのWRは54%くらいらしいのでぶっちゃけ霜エレディンより強い
天候北方の弱点は移動系がアードとドラガラウナーしか無い事だよなぁ、アードはそこまで強くないし
スケもスコもモンスもニルフも大体勝てるんだが北方だけは大体勝てない
一番強いの北方だろう
正直一番アレなのと強化が入らなかったのがあると思ってる、長々と冷遇されてるからな
マイナーだから対策しづらいしそれでも北方使ってる奴はかなり訓練されてるんじゃないかという偏見
というか北方メイン使いは変態の集まりだと思ってる
勝てないってわけではないがメンタル弱いから公開めっちゃ苦手
>>120
1体だけアードする兵器がいたら面白いと思う
破城鎚のビジュアルが出た時にそんなスキルになるのかと期待したんだけどな 列移動は基本スコイアの領分だしあまりなんでも欲しがると勢力の特性が薄れるぞ
なんでもかんでもできるモンスみたいなのもいるが
最近アーマー北方使ってるが中々勝てる
火力落ちたけど色々工夫出来るから面白い
北方といえばバンアルドの教官入れてるデッキをちょくちょく見かけるな
試作段階といった感じで狙いがわからないデッキもあるから困る
霊薬は錬金術扱いでいいのか?
ウィッチャー以外人間が飲むと猛毒なんだろ
>>31 >>37
亀レスになっちゃったけどありがとう
グウェントから入った勢だけどいずれはウィッチャーもプレイした方が楽しめそうだな 出落ちで話題に外れたけどヴェネンダル師団が邪鏡と違ってシールド持ちに対してブーストは有効なのがいい、マードローメとか入ってれば純粋にシールド剥がしと取れるし
3投は事故の元だけどね
この打点インフレの時代になぜイグニがまだ25点適用なの?
30~35が妥当でしょ
捕食メタってスペスコ?
スペスコなら捕食うざすぎるから、プライド捨ててスペスコにしようかな
どのデッキでもマードローメとかのベースダウン系を仕込んでればそれがメタになるだろ
破壊ではメタにならんのだよなネッカーは
消滅か小縮か口輪
マードローメってオーガニックしか付いてないけど原作ではどういう位置づけですか?
具体的には錬金術タグが付く未来は無いですかね
思うんだけど、口輪じゃなくてアクスィーで良かったんじゃないの名前
効果としても本編とばっちりかぶるし
まだ未実装の印だし
>>138
スケリッジの男(詳しい条件は忘れた)を狂戦士(熊)に変化させるキノコ
ビルナブランが族長の子どもたちを殺すための道具に使ったやつでちょうどルゴスの絵の場面 ネッカーやドル・ブラサンナの剣士のデッキとやる時は
傾向としては3rd前に勝負をつけるほうがいいのか?
1rd勝ったとき2rdを流したほうがいいのか迷うわ
>>140
イグニ、アード、アクスィー、素
4枚ゲラルトとか過労死デッキだな 破壊されたネッカーをスリザードして、そこから増やし始めることができるんだな
封印しても増やすことはできるし、2体は消滅させて3体目のみ破壊するようにしないといけないのか
ネッカー系に霜デッキってみんなどう思う?カジュアルで当たるぶんには効果あるんだけど
ブルーヴァーじゃなくイースネリーダーにしてマードロメと小縮魔術入れるだけで格段にかてるようなったわ
捕食はネッカー封じたら何にもできなくなるのな
ネッカー捕食は前列に霜張られると辛かった。
アバヤくらいしか天候対策入れてないし。
ダメ元で聞きますが、
相手のトリカブトを鎖で縛る方法ありますか?
>>143
いいじゃん!夢あるじゃん!ついでに銀枠ウィッチャー3人組、霊薬積みまくりでケィア・モルヘンデッキと名付けよう!(名案) 金枠銀枠ウィッチャーデッキ作ったがクソ弱かって断念した
ウィッチャーに霊薬飲ませると強くなる機能復活しねぇかな
三人組に飲ませまくる戦術を防止するためなのかね
そんなそんな時期があったんだ?
ウィッチャーはエスケル以外見かけないよね
武器カードも出てくるし、専属カードは増えるでしょう
>>141
サンクス
錬金の材料って感じではないんだね
マンドラゴラと一緒ヴェセミルで出せる錬金術が欲しい… 金のヴェセミルは汎用性上がったんじゃないかな
マンドレイクもカラスの目もエールも使えるし
最近初めて知ったけど、ログイン画面ってのラウンドって6→12(18)→24(42)って次に鉱石が貰えるまでのラウンドになってるのな
>>150
今の所墓地のゴールドに触れられるカードは復活系を除いてないはず
確定12点だけどそれ以上も以下もないから割り切ろう ディメリウムって鯨とかと合わせれば強そうだけど、使われてないね
捕食、スペスコ、密偵にぶっささりだし
結局プラスを平らにすることしかできんからな
前のレソみたいなのがいればつよいが
蒼夢って相手墓地のトリカブトに干渉できたりするん?
公開ニルフ使ってるけどイマイチ勝率が安定しない
一戦目がとれてもその後捲られるパターンが多い
先行を取った時点で
・過剰リードで一手損勝ち
・相手初手パスで次ラウンドの手札が帝国ゴーレムで圧迫される地味なリスク
・スワースを確実に当てようと相手手札公開していく内にパスされて腐る
・マンゴネルを出した直後に悉く除去される
と様々な煮え湯を飲まされるわ…
ランク上げるのってシーズン終了間際の方が楽だよな?
今は世界一位ですら4200以下だし、分母が増えないとどうにもならない
てかこのレート計算のやり方だと、過疎ってきたら誰も4000以上になれないって事態になりそう
>>172
マンゴネルは抜いた方がいい。
観測手の効果変更から、相手の手札を必要以上公開する必要は無いと思う。
1Rはハイテンポプレイでユニット出して、デッキ圧縮に専念するイメージでやってる エレディンのアバター貰えるしなんとか20は突破しておきたいな
終了間際は間際で中間層のマッチング遅そうなイメージ
声が変調した骸骨エレディンならともかく
ヨンテクと同じ声のエレディンもらってもなぁ
ランク20手前あたりの4000↑帯は終了間際駆け込みで殺到しそう
>>179
イムレリスの例に倣うならエレディンアバターもマスクオン時の声になるはずだけどどうなんだろうな ヨンテクとかいたなぁ…
あの村人観察してたら魔法使ってたし何か裏がありそうだった
Raikou氏の評価が中華サイトで凄く高いのだが何故?
連日のようにデッキ紹介されてる
大会よく出てたりするの?
>>183
前シーズンでの破棄スケの形を固めたのがあの人だったはず
確かswim氏の構築から更に固めたっぽいけどraikou氏の構築を上位勢も真似してたみたい raikouさん好きはこのスレにも何人かいるよね
一人かもしれないけど
>>183
英語ができるみたいで、どういう縁かは知らんが、プロプレイヤーのPetrifyとtwitterで会話してたときに見せたデッキが話題になったらしく、swimもインスパイアされて取り入れた
swimがほとんど大枠作ってたが、薬草師1枚もなくて切り裂きへのアクセスがなかったのを、raikouが作ったバージョンは切り裂き+1枚と薬草師+1枚追加して切り裂きを試合中に手に入れやすくなった
他にもGamer senseiとかいうサービスで英語圏のプレイヤーにGwentのコツを教えていたり、海外プレイヤー?からインタビュー受けてたりもしてるし、Pandaとtwitterで会話してたりと、中華問わず英語圏ではそこそこ有名だよ 個人的には、
ランクマ全世界1位到達複数回あるのに、タイミング悪く無課金垢に乗り換えたために前々回のランクマで4200に届かず、前回のプロラダー参加してない浅野学秀と、前回のプロラダーで最終的に24位にまでなったraikou
のどっちがよりプロラダー上位になれるか楽しみにしてる
白狼杯で浅野旋風が吹くかと思ったら日の出3枚出るわスワース出されるで完全にメタられて沈んでいったのは驚いた
彼のデッキ創る能力には感服してたから活躍を期待したんだけど・・・・
>>172
先攻ならヴーヒスからの相手3枚公開+ディアラン歩兵で20点
1枚で返される事はほぼ無いからこれでパスすれば良いと思う
そんな訳で俺もマンゴネル入れて無いな、使われると嫌なんだけど >>191
この説明の仕方を聞くと熱いな
大半には興味がないって言われればそれまでだけど 日本人で一位なった人いる事すら知らんかった。上手い人はtwitchで配信してほしいなぁ
コリンヌさんまだー?
魔術師と間違えてウイッチハンター誤爆する流れ期待
ガチ勢はガチすぎて配信すると不利になるから配信しないからなあ
ウィッチハンターの機嫌次第じゃしょっ引かれるかも知れないな。
占い師に近いようなもんか夢見術師て
浅野くんそんな人だったのか
いつの間にかフォローしてたんだけどいつしたんだっけかな・・・
MOBAとDCGはカリスマプレイヤーが生まれやすいからこう言う話をきくと熱くなるな
マハカム祭りのフレームとかアバターってもう手に入らないですか?
一時間くらいゲームすると頭が痛くなるからずっとまともにGwentできてない
一日に沢山ランク戦やってる奴はどうなってるんだ
今は日本で上手いやつが集まる大会ないし
誰が日本人では強いのか分からんしな
この前のデッキ杯で注目選手あげられてた人も世界ランク1位なったことあるっけ
あれが浅野って人?
0−3でふるぼっこで負けてたからなー
正直日本のアマでふるぼっこに負けてるようでは
ガチ海外勢とはPSの差がかなりありそうだな
今さっきこてんぱんにされたから見まねでスウォームフォルテスト組んでみた
これつよい
北方微妙かと思ったけど今の環境は北方マジ強くねw
北方以外の勢力色々使ってて一番勝率悪い相手北方だわ・・
斧も上手く決まればスウォームや捕食喰える位のパワーはあるぞ
イースネ様に収縮二回撃たれたらほぼ詰むけど
突出した勢力ないし強デッキにはメタがあるしで環境イイよね
公開やり始めたが面白いな
密偵はスコと相性悪すぎてなぁ
先行だと出せるカードがない
ランクマッチて2ヶ月間だよね?
追加カードもその時期か
>>226
一応年内にストーリーモード実装だからその時に来るんじゃないかな お手軽強デッキは何ですかね
前はダゴンつかっときゃなんとかなったけど
>>228
破棄スケ自傷スケスワーム北方捕食ネッカーハンドバフスコスペスコ密偵ニルフ使っておけば8割勝てる 自傷スケってあんまり見ないけど絶対強いと思うんだよね
対自傷スケの試合はほとんど負けてる
>>227
年内にって気づいたら後1ヶ月半しかないぞ ヴェネンダルとはなんだったのか...
最初は運営がナーフありきで調整したのかと思ったけど、むしろあのくらいぶっ飛んでてもまだ公開がゴミだとは思わなんだ
戦力値高いのが公開されたらさっさと切ればいいだけだしな
手札で腐ってむしろ邪魔になってる
奪われし玉座の舞台はwitcher1の少し前らしい
ボリュームは無情なる心ぐらいって本田さん言ってた
無情なる心、余裕で30時間以上遊んでた気がするけど、、、そんなテキスト量のカードゲームって面白いんだろうか
それな テキスト主体で楽しめるのか正直あんま想像つかんわ
あのアメコミ風のアートスタイルもあんま好きになれんし まぁそこそこ期待してはいるが
公開はヴェネンダルより錬金術士がぶっ壊れ
あれをナーフしないと今後追加カードの効果によってはとんでもないシナジーになりそう
シンプルな密偵エムヒルがやっぱ地味に強いわ
プレイングで差が出るんだろうけどこっちの狙い悉く対応されて詰む
ぶっちゃけ苦手勢力ないだろ密偵
世界ランキング6位の「霜降霜降!」って日本人ですか?
deviantartというサイトでLyumosと言うコスプレイヤーがウィッチャー3コスプレを披露してるが、年齢認証すれば裸キーラや裸シャニのコスプレが見れるぞ
新カードなのに一番人気ないのはカタパルト師匠かね?w
北方兵器はやたら種類があるから状況に応じてダメージの与え方の違う兵器を使い分けて欲しいのかもしれないけど、大抵バリスタで解決してるからいらないという
ランクマはスコ剣士だらけだわ
破棄スケだと厳しいからバフ呪縛にするかな
>249
眼福になったわサンクス
相手してて思うけどネッカー捕食型って上手く回った時と上手く回せなかった時の格差半端ないな
後者は相手してて申し訳なくなってくる
ピーターを出してエムヒルで回収するとネッカーは沈黙する
ヴェネンダル壊れすぎんだろ開発はちゃんとゲームしろ
初日にそう騒ぎ立てまくったお前らを二度と信用しない
そうやって騒いでるの一部の同じ奴じゃね
どうせ次のパッチ当たった直後にまた現れるで
マードローメや小縮がよっぽどトラウマなのか操るものでネッカー増やす奴と出会った
プロラダーじゃ懐かしのヴランベヒモス捕食が出回ってるけど
これが今の環境じゃクソ強いんだよな キノコと切り裂きを強要される時代がくる
トリカブトって一番プレミア化しても意味ないカードだよなw
公開は観測手の仕様を元に戻せば強いんじゃないか、錬金術師の回数が増えたぶんブースト稼げるだろう
公開用のデカブツを無理に用意するのが負担なんだよな今の仕様は
ランクマいろんな勢力が群雄割拠してるけどなー
公開が減った分補食がちょっと多い感じがする
あくまでたいかん()だけどもw
破棄スケ微妙に力負けしないか
特に捕食とスコイアテル全般
上手い密偵使いと当たったら勝てる気がしない
なんかずっと相手のペースで試合進められてる感じ
捕食はどんどん流行って欲しいわ
大抵口輪やピーター入ってる密偵のカモだからな
>>257
初日はジャンクな情報しかないから
基本強い人はよっぽどの確信がない限り黙ってる
ひどいのは3日経っても、対象をブロンズのみにしろだの
カンタレラとのコンボは修正しろだの
いう下手な人たち >>260
遂にランバート先輩が大活躍できる時代になるなんですか⁈ 確かにランクマッチは色んな勢力いるわ
北方が意外と多いけど新カードはあまり見ない…
>>263
ヴェネンダルしたカンタレラ残しとけばなんの負担もないけど 北方スウォームは牛が居るじゃん?
ビルベリー嬢の名誉の為に頑張るオート搭乗マンとか
スモールマーシュの何とかさんはどう使うべきなんでしょうか
キノコ2枚入れで対捕食勝率10割だったのに
ネッカー最後まで取っとかれたらあっさり負けたわ
ビルベリーマンいいよ。搭乗持ちが必ずいるってのは割りと厄介
なんちゃって継戦できるし
ロンヴィッドさんは、こっち呪縛で1R落として2R目即パスされたもんだから
試しに奪ってみたっけ
熊やデンジェ・フレットの餌として大活躍してくれたな
ロンヴィッドがもしモンスターだったら中々壊れだったな
とはいえ北方でも充分に嫌な存在だけど
オーディム使い回すデッキ面白そうだなぁ
勝ててはなかったけど感心した
ロンヴィッドはモーグヴァーグ以上に不死身で
兵器の底上げもしてくれるいい奴
援軍とアルズールで引きやすいし使い勝手は相当よ
2R目以降は邪鏡の餌にもなるしな
カタパルトは5つの絶望によって出来ている
同列しか攻撃できない絶望、最弱と最強しか攻撃できない絶望、単体を2回殴れない絶望、ダメージが低い絶望、乗員も弱い絶望
有用な使い道を考えられた奴はいるのか……?
カタパルトは1回使って二度使わねーよって決めた唯一のカード
搭乗持ちの間に置けば重装弓兵潰せる強化バリスタの方がまだマシ
トレビュシェット、破城槌と新兵器はみんなnerfされる流れにあったから
びびったんだろうな
そのせいで結局バリスタ2種でいいじゃんってことに
カタパルトより羊の方が小回り効くからなあ兵器はもう普通の効果じゃ使われない気がする
公開ニルフだけど大正義スワースで破棄スケ以外なら全部食えるわ
破棄スケの1Rどうすりゃいいかわからんね
ネッカーは列固定だから
まずこれを頭に入れておけばいいよ
対破棄スケは1rさっさと降りるのがいいんじゃないかと思う
無理にとっても2rモークヴァークで手札吐かせられないし
北方でひたすら相手なんか知らんで自軍の火力あげてってたら大体130対110とか軽く100オーバーになって笑う
それでいて割と勝てる
公開って言うほど弱くないのではという気がしてきてる
今後ハイブリッド型で何かやばいデッキが出てきそう
アヴァラック賢者って相手が金銀引き切ってたらなんの救済もなく2点ゴールドになるのか
やばすぎだろ
ニルフのユニットはシナジーが特殊だったり癖のあるカード多いからハイブリッドは中々ねぇ
公開ミル、公開錬金、公開兵士なんかは既に存在してるけど...
北方スウォームはもっともっと流行るべきだと思っているよ リーダーハラルドで天候打ってきたから斧スケかと思ったら大剣育てだして
なにこれと思ったらやっぱり斧兵出て来てなんかボロクソに負けたw
>>302
その手札の薬草師ちゃん切り裂き使うんでしょう!ひどい!! 切り裂き警戒は基本だよなぁ……
メリゴールドが流行らなくなったらすぐ忘れるんだからもー
今の捕食はグール、ネッカー、スリザード、カタカン、カエル揃ってるから相手して本当にしんどい
補食ってネッカー潰すだけで終わるからむしろカモだわ
スケリッジ、スペスコ、密偵なら問題なく勝てそうだが
カード引けなかったらしらん
未だに初手ネッカー→ネッカー増殖とかやってる補食にはだろ?
>>302
自分は刺青隊つかいたいから攻城支援抜いて使ってるわ
そっちのが安定する気がする モンスは勝ったと思っても
グレイブ・ハグで最後やられる時があるからなw
あれ3rdまで温存しておけばかなり勝てるんじゃない?
昨日一日ヴァビョルンで頑張ってみたが、マッドマンルゴースの方が有能だと確信した。
少なくとも破棄スケでは
ハラルドハウンズノートしばらく使ってたけどやっぱり強く無い気がするなあ
スケリッジの気持ち理解しようと思って組んで見たけど隙無さすぎるだろこれw
コーラルつええし遊び枠でブルーボーイルゴス入れるの楽しすぎる
さっきカジュアルで連敗したせいか弱い上延々と煽って遅延する奴と連続で当たり続けてるわ
そういうシステムあるんかね、俺はそういう事をしたことは無いんだがなぁ
ニルフはシナジー頼り多くてひとつ決めたら紐付けで自動的にだいたい決まるから
コンセプトのハイブリッドとかなかなかやりづらいんだよな
とくに密偵は他のコンセプト入る隙間全くなし
>>319
だって密偵だけで完成されきってるもの
短期ラウンドにも強く長期ラウンドにも強く数値叩き出せるブロンズもいれば除去力もあるブロンズもいて圧縮も容易 密偵は完成されてるよな
3R終えたらほぼカード使い切ってるし圧縮性能はやっぱ強さ
密偵は打点も出るし除去もできるし圧縮も完璧で手札差も取りやすいよな
弱点は攻城支援とかスウォームに弱いことくらい
スウォームに弱いかね?
状況にもよるけど真っ向から殴りあえる程度には対応力あるよね
公開ジョンカルベイト使ってる人が昨日世界3位まで行ってるけど。
デッキ自体は普通だな
やっぱりプレイの差か
ダゴンもフツーに強いね。弱いデッキがないぐらいどの勢力も一応戦える
ラドヴィッドくらいかな
これ!ってのがないのは
アーマーが相性良いのかな
今の環境楽しい
やりたい事見つけて圧縮手段考えるのに四苦八苦するのもまた楽しい
天候ゲー環境の時はほんと糞つまらなかったのに今はスッゲー楽しいよな
レダニア軍の精鋭にシレ・ド・ナンチャラが雷光貼ってさ
そこに満を持してダン・バナナの重騎兵が颯爽と現れて
精鋭14点、重騎兵13点
うわ弱い・・・
軽騎兵オペレーターかけて、相手がいらねって出したのを口輪で回収、自軍手札はマリガンで返して
その後ネネッケで墓地一体デッキに戻せば点数差開いた場合5体一気に出てくれますか?
北方アーマーがこの先生きのこるには。
北方の追加カードも兵器だけやしな。
前シーズン前半でやりすぎた
まぁやりすぎたのは重騎兵だけで純アーマーは微妙だったけど
ずいぶんバランスよくなったよな
βそろそろ終わっていい?
北方がちょっと渋い位で本当に色んなデッキ見るから終わっていいんじゃねーの
公開とか密偵とかスペスコとかストレス溜まるけどギリ勝てなくも無いな。
スケリッジ一本でシーズン2開始以降だいぶ離れてたけど面白いわ。
破棄スケ、自傷スケ、女王スケ、テルショックスケとバリエーションあっておもしろい。今は呪縛スケで遊んでる。
でもランク上がってきたらまた違ってくるんだろうなぁ。
破棄船は対象ランダムなのにニルフの弓兵は対象指定可能っておかしいと思うんだが
>>338
増やしたままにしておきたい使者を殺してしまうから(1体だけ墓地に置いておきたい) 戦力値6+自由にダメ飛ばせる(重装弓兵)
戦力値7+トリガー対象に追い打ち(ドル・ブラサンナの精鋭弓使い)
戦力値7+ランダム(マンゴネル&ロングシップ)
トリガー砲台系はこんなとこか、ランダム組は弱いと思うけど雷撃圏外の8点にするのはやばいよな
弓使い6点にナーフでここは矛を収めて(とばっちり)
じゃあ破棄船も破棄したぶんだけ2点の密偵召喚させるか
>>338
それ言ったらキリがないからなw
あれで徐々に相手の戦力値を削り
数値を揃えてからイグニや牛で滅殺する
数遊びが好きな人はニルフの密偵やなw つーかランダムなら牛の死骸投げた途端牛の死骸殺すわけ分からん事になるわw
エムヒル密偵の強みは自陣の盤面に置かれたキーユニットの無効化ってのもあるな
過去にうっかり何度イリスを寝取られたことか
期限切れのエール、ガーディアン、スワース入りのニルフが糞うざい
このゲーム長時間やると頭使ったせいで糖分欠乏するのがよくわかるわ
手震えるし動悸激しいしボーッとしてくるから甘いものが欠かせん
お陰で2kg太ったわ
でもうまい人の配信見ると間食してねーんだよな
地頭が違うんだろうな
大会に出てくるプレーヤーの血色の悪さよ
レジスもビックリ
まぁプロラダーをまともにこなしてたら体調おかしくなるわな
一部の例外を除いてみんな痩せてるよな
頭のスポーツというのは伊達ではないのかもしれん
飯食うと消化にエネルギー回るからパフォーマンス低下するからな
確かにMMOとかのネトゲ配信してるような人たちよりは痩せ型多いし顔色も悪いねw
>>353
マジかよ
じゃあさっき負けたのもビスケットのせいだな
twitchでずっと霜エレ使ってる人はピザの為にチアー募ってピザばっか食ってたな
名前忘れちゃったけど シーズン1で離れてて今回のカード追加で復帰したんだが、
マッチングにかなり時間かかるのは低ランク帯だけ?
2kgは太ったうちに入らないから大丈夫っしょ
JJも配信してる時よくパクパクしてたし
なんかグウェントのストリーマーはよく分からん固形物とかペースト状のもの食ってる人が多い swimは水飲みすぎ
swimはトイレ休憩長すぎるし水太りしてるだろ
彼女のためにあの水加湿に使った方がいいレベル
スケリッジつええけどスペスコドワに勝てない
んでニルフ、捕食流行るでメタ回って楽しい
ラドビッドはRADOVID AFRICAと言う干ばつネタデッキが最近出てきたが普通に使えて笑った
>>360
あの咳やばいね
かわいそうで聞いてられなくて音切ることあるわ・・ swimの配信は死ぬほど咳き込んでる人が心配になる
Gwentopen#2
ポイントでいけばこの人達が参加かな
Adzikov
GameKing
Tailbot
Metranos
SuperJJ
OMhanachann
irohabit
FreddyBabes
はなちゃんか
JJも配信しなくなっただけでやってたんだ
スワースをニュートラルにするか公開済みだけにして欲しいわ
最後の1枚にウィッチハンター出されて50点差逆転されて負けたwww
あれ決めた方は気持ち良かっただろうなー
プロラダーでネタデッキ構築試行錯誤してたら配信に刺さってないた
ez game😡
>>369
そういう糞みたいな提案は自分で使ってから言え スワースは自分で使うとなんか微妙だから抜いたな
スケにはほとんど意味無いし
一ラウンド目引けなかったら微妙なのがな
刺さったら最強だけど
>>371
何回指摘されたら絵文字やめるんだこのキチガイ
絵文字使うのはやめましょうね スワースを入れるんだったらオーケスに枠を渡す
最大2枚を除去できるのと(かなり)確実に2枚除去できる違い
配信者にあたって下手なプレイしたら後でつべとかで晒されるリスクあるから怖い
安心しなさい
誰も貴方のことなんか気にもしないで動画見ますから
糞がああああああ!!!!!
って絶叫でもしなきゃ大丈夫だろw
アフリカ見たけど何だか分からんかった
キチガイみたいな反応をネタにしてるので正しい?
配信者の対戦相手なんて
煽り連打しまくったくせに糞みたいな負け方した奴以外名前自体見ねーよww
今シーズンになってからすげー煽る奴増えた気がする
負け試合でほぼ1/2位は煽られるわ
復帰したか新規のプレイヤーが増えてきたのかもしれない
今シーズンのランクマなぜか大型連敗と大型連勝を繰り返すわ
なんか妙にドローが固まってるような希ガス気のせいだと思うけど
>>386
JJPASKAがgwent slam 3の予選にmrle97と対戦。
Round1に干ばつに罠師の爆弾打ち込んでリードを目論むも失敗。
そんな時チャットのlol_africaという視聴者があれは打たなくてよかったと発言。
JJPASKA発狂して発言者罵倒
RadvidAfricaというワードが生まれた背景 芸なのか
割りとネタに出来ないレベルで不安になるわ
存在を知ったのは初期にコインフリップで発狂してるgifをチャット欄に貼られたのを見た時だけど
眠いとローチとか引くだけでミシミシ切れるようになる
北方普通に強いな
兵器は戦える
天候攻めも以前よりガード甘いし刺さる
どの勢力も戦えるな
スペスコとミルだけは相変わらずつまらなくてゴミだが
剣士目当てでマリガンスコ始めたけど安定感高くて良いなぁこれ。
メリ雹引っ張るためにヤエヴィン入れたけど士官のおやつ役の方がしっくりくる
俺はちっちゃい男なので負け試合にはgg送らないことでメンタルを保ってる
ダゴンは一時勝っても負けても送りたく無い事があったのは事実
Radovid Africa は精神的に不安定な人が
配信中にキレたのがネタになった。
ちょっと前に日本で
「性の喜びを知りやがって」
というのがあったが、あれ。
盛り上がる方も大人げない。
いまだに捕食で頑張ってる修行僧いる?
さすがに対策されてきたよね
期限切れのエールってうんこカードどうにかしろ
相手に手札アドバンテージを与えるリスクを背負ってシルバーゴールドランダムで引けるだけとかうんこすぎ
最初は3Rで使えばいいとか思ってたけどゴミカードを一枚持ったまま1、2R戦うのも相当リスク高い
使える場面ってたまたま3Rマリガンで引いて運よくゴールド引けたときくらい
一番使えないシルバーだろこれ
使って負ける可能性をかなり上げるカードなんてオーディムとこれくらい
Radovidは分かるけどAfricaってどういう意味だよw
ニュアンスがよくわからないけどゴチャゴチャしたアフリカ大陸みたいにいっぱいいるって感じ?
1-2Rでエール手札に入れたままプレイする奴が悪いとしか言えないなあ
3Rなんてほぼサーチ済だからシルバー以上確定マリガンとか構成によっては救世主になるのに
>>406
天候1ターン延びるし3ラウンド目に手札交換出来るカードの数は少ない >>406
バトルを1ターン延長させることで天候とかが生きるから・・・まあマリガンされたら終わりのゴミだけど 斧スケに入ってるアヴァラックとか何の為に入れてるのか理解すら出来てなさそうw
>>406
アヴァ賢者と同じでトリッキーなネタカードなんだから実用性求める方がおかしいんじゃね 北方は最強デッキが無い分多種多様な組み合わせと出会うな
天候とアーマーのハイブリッド?ラドヴィッド
兵器ヘンセルト
スウォームフォルテスト
だいたいこの3パターンが多い気がする
>>406
勝てる可能性も上がる博打カードだからよくね
スヒャール選べていいのになぁ モンスターでトークン生み出すカード入れまくったイェネファーデッキ作ったけどそこそこ強い
クラフリーダーでデンジェデッキに置いておきたい場合も召喚するだろあれ
>>424
試合後に解説者に質問されてキレるのが楽しみとか言われてて笑ったわ グッドゲームの送信、やらないヤツ増えたから
こっちもやんなくなったぜ
もうこのシステム自体廃止するべきだ
ggシステムは俺が生きてきた中でもかなり相手を侮辱できる煽りシステムだわ
こんな不快になるシステム他にしらねぇ
GGなんて適当に押すし帰ってきたかなんて見てないけどな
単純に1ゲームあたりの報酬だと考えようぜ
俺には余程のクソバカ共に対しては押さない事で何となく落ち着く効果がある
マナーの悪いプレイヤーが不利になるシステムとかいう神要素だぞ
煽りオフにしてからなんも感じなくなったからgg連打してるわ
一度でもエモートされたらGGおさないです
HSでもさんざん叩かれたエモートをさらに煽りに寄せて実装するCDPRとかいうキチガイにもGG押しません
以前は勝っても負けてもGG貰えてたが最近は負けると大体貰えるけど勝つと貰えない事が多くなってきた
特に嫌らしいデッキ使ってるとかタウントで煽ってるとかはして無い
煽りにしか使われないしエモートは設定でオフにしたわ
ggは何も考えずにさっさと次のマッチ行くためにマウス連打するからいつのまにか押されてる
中国のプレイヤーと当たると重くなるの俺だけ?
重すぎて3R目のマリガンが出来ないこともあったわ
HSのエモートはクソ
Gwentのエモートはもっとクソだけど設定でデフォルト変えられるから問題はない
どちらかと言うとHSの設定がキチガイなだけなんだがな
特に気にしなくてもおいしいしカスは試合当たりの報酬が15%くらいは減ってる計算になるから民度が若干上がってるような気がしないでもない
エモートする奴よりわざと毎ターン制限時間ギリギリまで使う奴がムカつくわ、そもそも始める前に設定画面見てエモート切ったからな
>>439
>エモートする奴よりわざと毎ターン制限時間ギリギリまで使う奴がムカつくわ
ほんとこれ >>436
これに尽きる
どうでもいいからggくれようがくれまいが全く気にならん 煽りと思われたら嫌だから何もしないけど
ほんと称賛に値するプレイングで負けたときは賛辞を送りたくなる
エレディン欲しいけど、シーズン2よりバランスよくなったからランク19辺りで停滞しそうだなぁ
サービス開始から試合のたびに貰ってきたggが今口輪になってお前のデッキに入っとるんやぞ
ggなんか相手が押そうが自分が勝とうが負けようが良い試合だろうう押さない。ただでさえテンポ悪いゲームだしイチイチ押すのも面倒。
てか自動で次戦いけるようにしほしい
霊薬中毒ゲラルト欲しすぎるけど絶対無理だわ
製品版でたら売ってほしい
今後追加予定のカード見ててusurperって誰だと思って調べたらエムヒルの前の支配者だったのか
こんなキャラいたんだな
ggしないことで相手に資源を与えないという高度な戦略があるのかもしれない
北方のヴェスは30枚超えのデッキなら普通に必要になるな
ここ最近のインフレメタで手札事故は非常に痛い。
今更だけど11/4のアプデの方で蘇生ナーフされてたんだな
4日以降のメタリポはよ
ヴェスも悪くないんだけど結局マリガンでヴェス引かないといけないのよね
こっちフリンギラデッキ。ラスト2手カヒルからフリンギラで40点ぐらい点差つけたあと、
相手「この手は予想できまい」
召喚陣からのフリンギラでこっちの点数30点ぐらい増やしてくれたw
これでこっち飛んできたフリンギラにフリンギラ→相手イグニでジュワァーだったらgg50回ぐらい送ってもよかったw
>>454
軽騎兵入れないならなくてもギリいける
軽騎兵入れるとヴェスあってもうまく軽騎兵を捌けないと
何回も事故れるね 最近は浪漫デッキ作ってカジュアルにこもってるのがおもしろい
パンパンデッキだとそもそもヴェスを引けないという事態が
ブロンズマリガン爺を入れても怪しい
カジュアルは最近BOT増えてる気がする
12戦デイリー消化までに3戦くらいはホーグBOTを見るわ
Swimはオーディムでも賢者アヴァでも全部ランクマプロラダでやるから面白いわ
これあれば不自由なく再開できる?
イグニとセリスもある >>466
むしろゴールドにダメージ通るようになったから
ブロンズの品揃えの方が重要 アヴァラック賢者ネタカードってまじか
ニルフに強そうな金追加されてたし密偵ニルフ用にクラフトするとこだったわ
密偵もう駄目だな
弓兵を即死させるカード増えすぎで勝率5割すら行かなくなったわ
今後も除去カードは増える一方だろうし、場に残り続けないと意味のない6点なんて居場所ねえよ
>>466
紙片も1万あるしシルバーブロンズの手持ち次第だが一線級デッキ2つは組めるだろ >>471
プレイングが悪い
オーソドックスな密偵でどの勢力とも対等以上にやりあえるわ >>470
ネタというかクセが強いプレイヤーhむしろ好む傾向だと思うが 賢者奪うなら使うけどシルバー限定で打点なしぐらいが妥当か
密偵って弓兵落とされても余裕でパワー出るし圧縮できる
口輪されてもたかが12点
攻城支援に口輪されたら詰むスウォーム北方とはわけが違う
>>477
早いRで弓兵口輪すると次R以降に血抜きおじさんもいるしな・・・ >>466
紙片も沢山あるし余裕でデッキ作れそうじゃんか
どのデッキ作るんだ >>478
次ラウンドじゃなくても普通に他の弓兵やナウジカもいるからなぁ
しかも口輪使われても密偵扱いだから他の禁衛がブーストされる尽くしっぷり ディメリティウム入れてると雹嵐にしとけば良かったぁと思って、
雹嵐入れてるとディメリティウムにしとけば良かったぁと思う今日この頃
密偵使いは「プレイスキルが必要なデッキだし」とか言ってお高くとまってるのが気に入らない
プレイスキル必要かどうかは分からんが多種多様な場面に対応出来て楽しい
コーラルゴミになってて草
呪縛スケリッジ作ろうとしたのに
ミルヴァは自分のカードはブースト維持したまま戻せるなら最高なのに
いつも士官や予見者が
シャニ+ローチ → ナタリス(枷でシルバー済)+精鋭兵(ブーストして6点)→
進軍命令 → ステニス王子 → 貧民歩兵+精鋭兵(6点) っていうコンボを試してたけど、
やっと決まった。
やっぱロマンデッキは決まると気持ちいいな
ロマンデッキもランクマでやらんと対戦した実感ないだろ
オナニーあとの空しさと同じだな
確かに以前のコーラル斧に比べれば今のコーラルはごみに見えるかもしれない
コーラルあれで強化なんだな
列半減の方が強そうに見えるが
復帰勢なのか
メリヒョー搭載時代も強かったが、相手のキーカード無力化できるし腐る場面とか存在しないぞ
>>496
強化っていうか仕様変更だいね
高打点に打ってもいいし場にいられると嫌なカードを潰してもいいし臨機応変に対応できるカードになった
どうしても以前の仕様が使いたいならメリゴーの雹嵐入れるしかない 継戦スケひどくないか
点もずれるから焦土イグニ効きづらいし馬鹿みたいなパワーだし
>>492
復帰組とご新規さんは歓迎すべき存在だろ ワイルドハントで今後追加されそうなカードある?もう出尽くした感あるよね
ワイルドハントの◯◯
◯◯に適当な職入れたら量産出来る
ブロンズワイルドハント増えたらエレディンの汎用性も上がるな
他の勢力もみんなそうだもんな
混ぜれば簡単につくれるな
ワイルドハントの新顔
ワイルドハントの低級魔導士
強化ワイルドハント
密偵に必要なのはプレイングスキルじゃなくて使者で弓兵を引き当てる運命力だぞ
>>508
使者連続3枚出して旅団で締めとかはさすがに可哀想になる 相手が弓兵潰しに躍起になってる間に密偵溜まって旅団がブーストして打点もたいして離されないのが密偵の強み
やっと弓兵潰し終わったと思ったらイリスやメノで打点突き放される
アーマー混ぜてきてる北方に結構当たる事増えてきて密偵辛くなってきたわ
密偵にプレイングらしきものはないが
プレイング自体がコピー化しているのか
3R目に切り裂きがないのに無駄に使者⇒使者を呼び出す人がいるな
そこまで来たら使者なんて相手に2点渡すだけなのに
弓兵って使者を相手の墓地に送れれば最低限役割果たしたようなものだから
相手のキーカードを弓兵で落とすことまでを最低ラインと考えてはいけない
昔のクーホルンは密偵全焼きだったんだから頭おかしかったよなw
>>511
密偵は圧縮・打点・ブーストが同時並行で出来るのが強いのよ
弓兵・旅団・使者・衛生兵の全部がコンボ始動カードなのでまず事故ることもない
初心者でも上手いっポイプレイングに勝手になってくれる 密偵でよくある事故は先攻使者からヴィコヴァロや先攻使者から弓兵だけど
後者はそういうもんだと我慢するしかない
>>513
そこは最後まで密偵らしく俺は牛で除去するようにしてるわ
3rdまでくると牛も活かせるのよw
でも切り裂きは必須だよないざとなったらイリスにも使えるから ミルは由緒正しい戦略だと思うがさすがにカジュアルで長時間かけるのは止めて欲しいわ
アヴァラック賢者使い回しデッキに初めて当たったけど上手く回ると楽しそうだなー
ヴェネンダル公開が騒がれて一週間
今じゃご覧の有り様だよ!
ヴェネンダル→カンタレラはおかしいと思うけど
それ以外はスワースの方がうざいからどうでも良いレベルだわな
捕食で4000まで勝率83%
新カードよりネッカー ヴラン アラキスベヒモスの旧捕食の方が強いという
どこもかしこも大量展開だから正直イェネファーが微妙になってきた
アラキスベヒモスって強いの?
アラキス生み出す度に本体に1ダメージだから最大化12打点にしかならない気がするんだけど
イェネファーと組み合わせんの?
大量展開からの角笛やらイェネファーやら
あと補食ポイント稼ぎまくればネッカーはフィニッシュムーブに使えるし
アラキスベヒモスは仮に6ポイント使うと18点カードだよ
まぁメインは大量展開してイェネファーとひたすら食べてネッカーバフ
場にネッカー出さずに最後に手札から肥えたネッカー出す感じ
いい感じに育つと20点以上になるし 男爵っぽく使える
>>528
>>530
ありがとう
何故かアラキスの打点を2点だと勘違いしてたわ・・・
試しに使ってみよ >>529
いつあるの?
これってどういう基準で選ばられてるのかね 復帰勢でざっと眺めて強そうだから呪縛スケ組んだら
低ランク帯で勝率80%ぐらいなんだけど、
配信で使ってる人見ないし上位だときついかな?
重装弓兵は基本的に衛生兵を出す前に使者を落としとく為に
使うものって割り切った方が上手く回る気がする
ネッカー→マードローメ→影ネッカー→コーラル→ラウンド跨いで素出しネッカー(強化済み)→ルゴスでさよなら
きもちぃぃぃぃぃ〜〜〜
>>537
ネッカーのためにそこまでキーカード使うのもリスク高いよなぁ
そっから更にスリザード、アラキス、グレイブハグ、カエルがあるわけで >>539
ここまでしないともっと酷くなるから仕方ない ネッカーはまさにソリティアという言葉がぴったり
相手の手札が完ぺきなら手の出しようがない
捕食のおかげで初期化が全デッキ標準搭載となり
そのあおりでスペスコのDBPも燃やされる今日この頃
もうベースアップじゃ戦えねえ
>>543
ベースアップはベースアップでエスケルで一撃死の恐怖 《蘇生》の能力がナーフされたため、11/3より3日間の補填期間を設けています。期間中にカードを粉砕すると、生成に必要な量と同等の資源が手に入ります。
これを11/08に出して今更どうしろと
この蘇生ナーフってフラヤやドリファで使いまわすこと考えたら最大6点か8点ぶんの減少になるから結構でかいよな
自分で召喚したクマに食われるグレミストってかわいそう
生き返ったあとまた食われたりするし
クエンかかってるDBPにキノコとかピーターって効くの?初期化は弾かれないのか
>>553
たまにみるけどシルバー使って11点とかそれ蘇生入れる位なら他のシルバー入れた方がいいだろと感じるわ >>554
クエンDBPにドスケベ人参ぶつけたら消滅せずに初期化(2点)だけされたな
キノコは知らんけどピーターも初期化だけされたはず >>555
呪縛デッキだと必須だと思うんだが。賊徒の強化に加えてシグルドリファや蘇生の材料にラウンドをまたがずに即なれるのは大きいよ。 >>553
本当にそれでいいのかね?
本当はよくないよと言いながら、グレミストをムシャムシャしてる 慄然ってよそから出てきたクマに食われてるの?
何かの薬草みたいなの使ってユニットがクマに化けるんだと思ってた
うろ覚えだけどグレミストの熊は野獣タグじゃなかったっけ
キノコ教えてくれた人ありがとう
いままで一度も試したことなかったから、いざランクで試すのも怖くて助かったよ
最近ランク上がるにつれて天候やスペコン、ラドヴィッド率上がってきて辛い
今環境が楽しかったのってこいつらとあまり会わなかったからな気がする
>>561
対象が変身せずに墓地に行ってるからね・・・ 鯨捕り+切り裂きor鯨捕り+イグニ警戒しすぎで自爆した並べ方しちゃうなぁ・・
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ メリゴールドちゃんが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
今思えば最後にお互いがメリゴールドで終わる試合が5回に一度はあった(ような気がする)ときの環境はつまらなかったな
5試合どころか2.3試合に1回は見たぞ
あと移動して移動してアードしてゾルタンしてメリゴールドプッシャァァァァァァ!みたいなデッキも嫌という程見たわ
結局のところTier1デッキは密偵と破棄とかいう代わり映えの無いメンツ
スペスコって弱いよな?
先攻握ったらまず負けるしスワースで終わるし
スウォームやミルと相性悪いし
twitch配信者が運営にお布施でもしてんのかってぐらい後攻引いててイラつきながらも楽しく観てしてます
そういやメタリポートの使用率トップ4からダゴンが外れたの1回目以降初かよ
メリゴールドがここまで見なくなるとはなあ
ゴールド対象外になるくらい大したことないと思ってたのに
ゴールド除外なら切り裂きでいいじゃんというね
スウォーム系なら今でもフィニッシャーになりうるんだろうけどそもそもスウォームがそれほど強くない
開発ん中にも派閥あるからな
グウェント開発陣の中にTeam Trissがいないんじゃね(適当
メタレポ見てたら北方が落ち込んでるだけで種族間バランスは今までで一番良いんじゃないのって位使用率が平ら
最後の一手で出したメリゴールドを鎧職人で返されたときは悔しかった
ランク17にもなって先行初手イリスってどんなプレイしてんだろうな
ボケてエムヒル使わずにシラクそのまま出すのなら何度か
トリカブト口論は二度やらかしたことある
毒ブランとか主戦じゃないしと自分に言い聞かせる
なんかアプデ来てからソフトを開いても
現在のヴァージョンではプレイ出来ません言われてプレイできないんだけど
どうすればいいの?再インストール?
>>589
相手墓地見て固まってるから何してるんだろと思って覗いたら正にそれあったわw ただの公開が思いの外戦えてる
ヴェネンダルはカンタレラコンボ用にピン挿し、観測手も抜いた
強デッキとは言わないけど弱くもない
>>590
最初見かけた時は ねーわw と思ったが
最近自分で破棄スケ使い始めたらやらかしかけて真顔になったわ ところでマレーナの使い途がわからないんだけど、どう使うの?
1回も見たことない気がする
スペスコで初手イリス→クエンやろうとしたら
手が滑って雷撃選んじゃって自殺したことあるわ
リドーで公開しようとしてボンハート出したこと何回かあるなあ
似てないのに間違えるカードってあるよね
>>595
精鋭弓使いで毎ターンダメージ与えるぐらいかな エムヒルでスワース使い回しマグネ旅団でやってみてるけど
ボロ負けかちょい勝ちか即降参だな
そんなにミル嫌なのか
明らかなプレミスは煽らないであげてる
自分がした時は酔ってて分からないと宣ってる
自分で投げたイリスをマードローメとかピーターで消して固まってる人は今でも稀に見るな
最初の頃は終盤計算して計算して長考してからの焦土→自陣焼いて即降参とかもやったなぁ
>>596
何かおかしいと思ったらイリスじゃねえイスリンだった 焦土の自陣焼きは何回かあった
凹んでしばらくグウェント離れてたよ
>>599
ミルは長引くから相手するのが面倒
陥落寸前の位置にいる時のランクマならまだしも
テストプレイ中でカジュアルにいる時に見かけたら即おりるわ 手札バフスコイア弱くね?
スペスコの方が相手してて嫌だわ
自陣焼きというか、自陣と敵陣の最強ユニットを両方焼いちゃう凡ミスをJJがslamでやらかしてたな
焦土のミスはもう顔面真っ赤になるわ
ハスよりも手札間違えて隣のカード出すこと多いからなあ・・・・
後カランシール出すところを間違えて世話人出して何も起きずに(あいつら似てる)
「あ、よし、寝よう」で落ちたことはある。
鎧職人と盾職人を間違えてデッキに入れてて
場に出してからもしばらく気がつかなかった事があった
相手の金天候に待ってましたと晴天持ち3択シルバー出してミスって晴天以外出しちゃうとかね
>>606
手札だけに特化すると大した事にはならなそうだな。
普通のブーストと比べても数値そのものが些細だし、剣士で殴る相手にも困るし。
イオルヴェスとハヴカーの胃炎で8点11点くらいになれば除去カードとしては十分な性能だよね pasak闇深すぎだろキレ芸職人と思いきや急に泣き出したぞ
>>606
剣士は強いけど竜騎兵が微妙かもしれん
まあそれでもスケ以外は楽だから強いと思うよ 変なバグに遭遇した
墓地にちゃんとゴールドがいるのに勅礼→転生が不発した・・・
頑固持ちだったのかもしれないけどリーダー以外で頑固タグついてるのって操るものとカヒルぐらい?
ユニットじゃなかったとか……?
スリザードがシルバー以上の出せるのマジで笑う
こんなにまちがいプレイ多いとは
構図や色合い似たカード多いから混同しがちよね
>>620
そりゃ破滅効果発動してない(場に出てない)なら復活できるだろw 相手操る者→こっちゴールド→相手召喚陣は吐き気がした
>>623
頑固って墓地からなら復活できんのか…知らんかった >>623
頑固に隠し効果がある可能性を考慮しただけ
カヒルさんは前に砕いてから作ってないけどな…… 墓地にあったのは普通のイェネファー
相手と俺で交互に墓地チェックしてたから相手もおかしいと思ってくれたみたい
一応、北方使っててレジェンドはディクストラ、イェネファー、勅礼、転生
公式にちゃんと報告しといてくれよ
バグならバグでちゃんと直してもらわないと困る
とりあえず報告あげてみるね
こんなときのために視聴者いなくても配信とかしてみよっかな
あとで自分のプレイングも振り返れるし
アルバ師団の重装騎兵のブースト対象は相手じゃなくて自分のデッキだったらいいのに
他のベース戦力値参照系と違って相手依存すぎる
>>631
以前のブロンズからがデッキの1番上からに変わったから次のラウンドの手札が予想出来て結構重宝してる
密偵ドロー残ってるとさらに美味しい シリダッシュデッキ作ったけどプレイミスで勝てた試合三連続で落として悔しい
気が付いたらめっちゃ時間経ってるしもちょっと頭ハッキリしてる時にプレイしよ
ニルフの弓兵の効果が配備前からカウントされてるのは仕様なんだろうが少し気になる
予見者も同じ仕様にして欲しいぜ
ここにきてまたスペスコ流行ってきた?
はぁ..なんでまた
ヴェネンダルってカンタレラコンボももう許されちゃったね
次のナーフ候補であげるとすれば何?
ブロンズエール?あれで満月がゴミ化してね?
トリスは初期カードなんで、意図してユーザーがコレクションが増えるにつれほかのカードに置き換える強さにしてるって開発が書いてた
トリス蝶とつかわれてないほうのイェネファーは下手にバフしたらまた必須カードになりかねなくて
そうなると非難の的になる能力ゆえにバフをためらってるようなことも書いてた
Swimが今スペスコやってるからね
普通に今でもかなり強いし…
今のスペスコ強いけど天候入ってないだけ前よりはましだけどウザイ事には変わりはないな
ニルフなら鴨だろうけど
あの数値であの効果は流石に
まぁうんちまみれ男爵よりはマシかもな
相手が天候デッキの時に限って天候対策マリガンで引けないんだよな
時々1ターン目からバフかかる預言者いるんだが、あれどういう仕組みなの
3枚の神のカード
カタパルト、セリット、ヴァビョルン
4000以上で1R先行とらされるとびっくりするほど勝てんな
ドロー関係なくドライパスせざるをえない
しても不利なの変わらんけど
天候は使われるとくそツライのに使うとくそ弱いのが不思議
天候が嫌いだって?そんな時はレダニア軍の騎士を3枚入れよう
きっと好きになるよ
>>646
いや初手予見者素出しのターン終了8から10になるんだよ
バグかなあ >>653
エレヤスとかは?
予見者のブースト条件はターン中にブーストを受けた味方が対象だから、
エレヤスをドローかマリガンで返した時のブーストで発動したのかも >>654,655
ごめん気づいてなかったけどその可能性が高いね
開始後3枚のマリガンもブーストされるのか
スコイアテルあまり使ってなかったので盲点だった
ありがとう 手札の一部が見えなくなって使用も出来なくなるバグまだ残ってるのかよ・・・
ずっと前からあるのにどんだけ放置してんだ
ずっとやってるけどそんなバグ見た事もなけりゃ聞いた事も無いわw
>>638
まぁそいつら前科有りだからなw
クローズド時代知らないけど今は産廃だが昔は強かったってカードもあるのかなぁ 密偵ニルフはプレイングに左右されるから許されてるけど
割と壊れてるよな?
相手から1カンタレラ投げられたので、エムヒルで1のまま行けるかなーと思って吸いだしたら11に戻りやがるw
おとり使ったらもしかして14になるの?
>>661
ベース値じゃないんだからそらそうだ
おとり使えば14になるよ ブスートじゃなくベース値をあげるカードてなにかある?
>>662
なるほど言われてみればそうだ
危うくおとりでも投げ返してみるところだったわw
サンクス
>>663
パッと浮かぶのはマンドラゴラとかドワーフかな 相手に初期化したいユニットがいない時、ダメージ受けてるユニットをピーターで回復+ベースアップで底上げすることはある
ベースアップのカードわりとあるんだな
ベース値アップで継戦すれば戦力値も維持されるんでしょ?
ドワーフはともかく他は一手かかるからか誰もやらないのか
みえざる者でたまに見かけるけど
初期の頃はすごかったのにw
>>667
それもうピーターのシルバー枠あけてドスケベ人参入れろってことじゃん >>669
ベースアップ継戦活用するのは最近だとスケリッジ 1のカンタレラだけは強い弱い以前に糞感漂ってるよな
ドロー密偵自体が糞臭するのに余計ひどい
ピーターが刺さらない相手がいる、と書いただけでピーターイラネは流石に極論なのでは
ベースアップと言えば物乞いの王(笑)、でもアレでも使い道は無くもないし……まぁ正直効果自体に問題があるから丸ごとリメイクしていいよ
デッキは上位とあんま変わらんのにクソ負けるって事は下手なんだろうなぁ
大会とかで凡ミスすらしない出場者ってやっぱすごいわ
ポーカーのカウントより処理多いからなあ
連戦してると脳に糖が足りなくなってくる
オープン戦はガリガリな人が多いのもうなずける
1のカンタレラにベースアップ与える事はあるけど、焼かれたりゴールドで除去されたりするんだよな
最近シプリアン・ウィリーを見かける事が多い
ちょっと前まではほぼ誰も使ってなかったのにな、効果も変わってない
ラドヴィド天候なかなかいいじゃない
まぁ相手が晴天持ち大量に持ってたり、ハゲをエムヒルで出し入れされると死ぬけど
>>676
良いデッキは結局すぐ広まるからスタート地点みたいなもん こんだけナーフされて晴天に回復ついたのにいまだに現役バリバリな天候って凄いよな
昔の天候全盛期とか黒歴史すぎる
天候は
流行る→皆晴天盛り盛りになる→廃れる→皆天候対策抜き始める→天候が刺さる様になる→流行る
このループだから
>>679
捕食の影響だよね多分
ってか預言者強いな..エールされると止まらん エールスペスコにあったわ
どうせこれもswimなんですね?わかります
ブランでトリカブト落とすのはswimのパクりとか言ってた奴いたなそういや
予言者の方はどのデッキからもだいたい初期化で潰されるけどね
もう一つの勝ち筋DBPも前環境に比べると出すタイミングがピーキーになった
まぁ前環境までが強すぎたってことなんだろうけど
肥え太った預言者をメノで一撃粉砕するの気持ちいい...
重弓兵の集中砲火で沈めるのもオツなものだが
swim見るのは好きだけどヘイト溜まるデッキばっか作るのは嫌い
考えること多すぎて脳が疲れるよな
面白いんだけどカジュアルさがなくて流行らなさそうだよなこれ
>>684
捕食に打つとダメージ以外効果あったか? >>693
ベースダウンだからネッカーの遺言と墓地送り無効
あんまないが素ネッカーならウォリアーも無効 フォーラムの提案スレにまさに>>691と同じ意見書いてる人がいて、それの返信に書いてあった
例えば「ターン開始時」のアビリティの順番の明確化など、抜本的に手直しする箇所とかもあるらしい トラッカー等オーバーレイのツールはいつ更新止まるかもわからんし
対戦中に画面に表示させられるデータもうちょっとオプションで増やして欲しいな
ベースパワーっていつになったら表示されるんやろなw
大型は60枚追加だからバランス撮り直すの大変になるな
ランクマは後からやる方が得になるシステムだからしゃーない
正直クソだと思ってたが来年からは変更になるんだよな
原作翻訳いいね
背景知った方が楽しめるケースもあるし
ニューリーダー追加もあるし60枚はありえる数じゃね
>>798
長編の続きは素直に嬉しいが、短編集も翻訳してくれればなぁ 次がβ最終パッチになりそうだな
年明けにキャンペーン追加で正式稼働かな
相変わらず天候が強いっす
スペスコ天候攻め
斧スケ天候攻め
エレディン天候攻め
>>674
ピーター使ってたけど、ドスケベニンジンの方が良くね?と今日思った
イリス投げられてピーターで消すかと思ったらベースアップして、ソウダッター!ってなったから余計に 新勢力追加するなら60枚じゃ足らんよね
現行勢力それぞれ100枚以上あるだろ 新勢力はまだ先の話か
スペスコ、捕食多いしピーターは外せないわ
破棄スケ相手ならセリスか回復にでも使うし
>>715
落ち着いて適当な勢力の枚数数えてこいw
そんなに無い ドスケベ人参使って消滅させたいユニットの殆どに6ベースダウンは過剰すぎる
エキムマーラにはピンポイントで効くがエキムマーラにドスケベ人参使うか?ってなると使わない
久々にはじめたら・・
カジュアルじゃなくランクでランク差が10ある高ランクの人と当たったんだけど今ってそんな人いないの?なんかどんどん新規お断りの状況になってないか、このゲーム
カジュアルじゃなくて(カジュアルではないとは言ってない)
スケベ大根はヴェセミルとセットだな
先に撃った後にアシーレで戻してヴェセミルで引っ張ってくるとよい
禁衛もヴランも6点だし
どーもおじさんも6点じゃなかった?
>>723
あー、その二つ忘れてたわ
どーもおじさんに撃つのは勿体無いが他に除去手段無いならありか エムヒルならピーターだけで捕食対策になるけど口輪とか人参じゃ一枚だけだとほとんど意味ない場面があるから
捕食対策に何枚も積むくらいならピーター一枚ですませたい
エムヒルだと口輪使えばヨアキム再利用出来るから無駄にはならないんじゃないか
狙ってやるものでもないけど起死回生の一手になることもある
>>717
ほんまやなw コレクションの数そのまま鵜呑みにしてた
これダブりの数も入ってたんだな 今ごろ気づいた 新勢力に期待 初期化は腐りにくいし複数搭載もアリだと思うけどな
ただ密偵だとドスケベ人参を積みにくいって気持ちは分かる
つかニルフだけ強力なシルバー多すぎるんだよなあ
新規は入れないだろうなこの状況だと
今までやってたやつも飽きたのか人が激減してる気がする
そんなに人がいるかいないか気になるならランキングみて確認すればいいじゃん...
マンドラの方が強力だけどニルフだとピーターは状況によって使いまわせるから好きだ
イリスにブチ込む予定の小縮をうっかり手を滑らせて
お隣りの予言者やDBPへ誤爆やらかした絶望感も嫌いじゃない
天候斧スケってブロンズ天候入れるもん?
薬草師で引っ張ってくるの昨日組んで見たけど切り裂きでいいやになったんだけど
>>732
それ結局シルバー同士の1:1交換になってるし
封印した場合と違って戦力値1マイナスだし
そもそも騎兵と霜の組み合わせだとか重装弓兵2体居ない時のイリスは駄目元で投げてるし
別に全然痛くないし
平気だし
イリスとか無くても他のカードで勝てるし 最近イリス消されやすいから熊弓騎をできるだけ用意してる
俺もほぼ通してないしな
密偵からイリス抜いたほうが勝率あがったわ
ガーディアン、ピーター、ヴァンヘマーあといつもの
上手い人は良いんだろうけど使うタイミングや再利用されるかと色々考えてると上手く使えなくて自爆する
弓と騎兵は分かるが熊でどうするのか聞きたい
3体並べる訳でもあるまいし
>>728
ダゴンとかスケ相手だとけっこう腐る
ニルフだからオーケスとピーターを相手に合わせてマリガンしてるけど、結局引いてきちゃうね
最近は初期化や回復多いから、殺しきらないと大変なことになるね >>737
密偵なんて一番イリス発動させやすいんだけどな…
封印や小縮の的にするのもアリだし >>737
密偵なんだからイリス入れなきゃ損みたいな固定観念あったけど俺も試しに抜いてみるかな・・・ 新環境インフレのせいで3R終盤まで小縮やドスケベ握ってるケースが多くなったからね
イリスやサキュバスはおとりに使うならまだしもキーにはできなくなったように思う
わざとだろうけど>>735の図星当てられてめっちゃ喋る風も好き >>745
天候列に置かれてダメージ与えられた時のどうしようもなさは、即死させられた時よりこたえる 刺客のイラスト見てて思ったけどあんな堂々とニルフガードの紋章書かれたシャツ着て暗殺なんてよくできるな
>>746
騎兵含めて最初にやられた時の絶望はヤバかった
今では俺も使ってるけどな、1R負けておいてドラガラで熊出すと案外決まるんだよな 密偵のバリエーション
大使フリンギラディボル型
寝返り型
ローチアシーレ転生型
イリス型
レソ・メノコンボ型
公開パーツ採用型
牛放り投げ型
暗殺採用型
・・・・こんなものかしら 組み合わせバージョン・派生型は色々あるけど把握しきれない
地味にカード資産がなかったときの牛放り投げるタイプが今刺さるんじゃないかと思ったけど
捕食多いし捕食対策に封印入れること多いので通用しないのかと自己完結
フリンギラは大使とかがない方がうざいの俺だけ?
ないだろうと思ってるから逆に致命傷だったりする
ニルフって下手したらシルバーだけで大抵のデッキ対応出来るな
初期化、封印、デッキ破壊と戻す奴
この4枚あれば大抵のデッキコンセプト封じれるんじゃね
>>749
素晴らしい、その勢いで是非全ての勢力整理して欲しい 牛は捕食相手じゃなきゃまだまだ使えると思うぞ
ただ有用に活用できるのは大体3r目だから序盤に使者で引いてしまうと困るかな
>>752
そうなんだけどシルバー枠カツカツだからなぁ
アシーレ入れるならローチも採用しなきゃだし
大抵のニルフはその中から2枚程度しか採用してない印象 だからメタ読む力と個々の対戦相手に合わせてエムヒル対象選べる力が重要なんだな
そこが密偵はプレイスキル云々言われる部分なんじゃないかと思ってる
>>757
え?ドナールさん強いじゃないすか・・・^^;
封印できる上に戦力8あるしグリフィンで盗まれたカードも取り戻せるし^^;
十分有能でしょ^^; 次のアプデ60枚ってまじかよ!?
って事は年末辺りかな
>>734
戦争狂で薬草士落として、蘇生なりフラヤで戻して確実に切り裂き引きたいから俺は入れてないな
ランク高く無いから参考にならんかもだけど 60枚はソース確認してないからなんとも言えないけど、
年内実装のキャンペーンを購入すると新カード20枚が特典で付与されるらしいから
あっても従来のアプデ分と併せて40枚とかじゃ?
>>763
エールと傭兵があれば天候全く気にしない >>768
ちょうどジョタンでそれかまして即降参したとこなんよw 普通に災害でよかった?英語だとHazardだよな確か
災害じゃパッとしないな、災禍は本間流のファンタジーぽい言い回しなんだろ
蒼夢をなんとかして使えないかとディクストラ2度利用北方を組んでみた
全然ダメだったw
しかもカジュアルで試してたつもりがランクマでやって連敗かましまくりという
完全ランダムモードこねーかな
お互いリーダーからカードまで完全ランダム
テンプレ相手がつまらない飽きる要因だから
毎回新鮮で楽しみたい
ランキング何位以内に入ってたらすごいなって感じる?
これってps4とランキング同じだよな?
>>774
蒼夢は勅令転生両積みのデッキへの嫌がらせカードだと思ってる ラグナロクぐらいしか災禍感ないな
あとは天候がしっくりくる
奪われた玉座のカードの中に特定列を炎上させる効果のものがあるみたいだし、
天候ではない災禍はもっと増えそうだね
ヴェス有能すぎだわ
圧縮しきった後ならほぼ確実に欲しいカードが揃えられるぞアヴァイサス
>>783
北方の圧縮ギミックが事故を起こしやすいのもカバーできるのが旨い >>781
口輪へのカウンターとか、ディクストラを2回使うとか
まあ現状使い方が難しいよな アヴァラック賢者なんとかしてほしい
せっかく星の粉使ったのにバークレーエルス引っ張ってきて4点ゴールドとか金最弱だろこれ
ゴウンターみたいに玄人向けのネタカードって位置づけだと思う
つまり粉を使ったのが悪い
スピアチップって起きたまま墓地にいったら起きっぱなしなのね
アヴァイサスだわ
ヴァビョルン「!!!!」シュババババババ
>>787
スヒャール引っ張ってきたわ
それにしてもこのカード密偵ドローを引っ張ってくる確率が高いんだがロジックどうなってんだろうな >>789
蘇生しても対面の数少なけりゃまた寝るけどな >>787
凄くかっこいいからアイコンにピッタリだろ!! 確かにプレミア化の中でも中々かっこいいと思う
見せる機会無いから自己満足だけどな!!
切り裂きのプレミア変わった?
前こんな動いてたっけ?
>>777
プロラダーでfMMR1400超えてたらすごいなって感じる
普通のランクマッチだと、シーズン終了時に200位以内かな
シーズン中盤はわりと空き巣だから10位以内 蒼夢兵器北方ならディクストラ破壊してもいいし相手の金破壊してもいいしいくらでも使いどころあるだろ
最近樽からよくプレミアシルバー出るわ
よきかなよきかな
アメリカタイムに入ると無駄にカジュアルのレベルが上がるなw
ニュービーが全く見当たらないのは良いことなのか悪いことなのか
ディクストラ蒼夢コンボは派手だけど何点分の働きになるか分からないし狙ってまでやるもんでもないかな
デッキから4枚プレイって大分点数出るだろ
その2枚採用して焦土みたいな場面限られるカードも入れる様なアホならどうしようもないがな
樽はもはやゴールド引くよりプレミアブロンズの方が嬉しい
継戦状態のエキムマーラ口輪でもってかれて倒す手段ないとゲロきついな
>>804
エキムマーラよりドワーフ相手のときにシルバー継戦持って来たほうが相手フリーズ率高いねw >>801
ディクストラ蒼夢コンボ自体場面限られるだろ... 北方でディクストラ使ってると枚数マシマシデッキがメインになって、
蒼夢とコンボで使おうにもそもそもディクストラ→蒼夢ってキッチリ引くことが殆ど無い
4000手前がマジでエレディン多いわ
天候除去1枚奴とかこんなの生き残れないだろ
天候は単体で完結させるべきだわ
呼び出すのはシルバーだけでいい
ニュートラルゴールドでシルバー晴天生成の上位みたいなカードが欲しい
晴天の効果が低すぎ
こんなもん天候攻撃した側が有利すぎ
割にあわない
圧縮要素増し増しなら他勢力と比較にもならない事故率の北方でディクストラ蒼夢が安定する訳がない
(この流れで金天候2銀天候2入れてるなんて言えない...)
エレディンもほんとハマると相手完封するくらいに圧倒するね
補食が苦にならないのがいい
GWENT CHALLENGER#5は来年の12月開催だけど
日本で行われるからストリーマーと会えるチャンスだな
場所はどこになるんだろ
天候エレディン使ってて手札で腐っちゃってるアバヤで申し訳程度に豪雨撃つの好き
意地でも5枚分のドラウナーのお膳立てしておきたいんじゃ
>>819
それ実現できるのか?
10万までしか出せない今の日本の制度だと現状無理じゃね
CDPRの法律部門が色々協議してるんだっけ?間に合うといいね…日本で開催とか見てみたいわ ほんとエレディン強くてきっつい
スコイアの移動+剣士のハイブリでも作ろうかなぁ
天候ナーフor晴天バフでエレディン死んだとは何だったのか
って流れ何回目だこれ
残念ながら、日本語フォーラムにはこういう但し書きがある↓
※2018年末に日本での“GWENT CHALLENGER”開催が予定されていますが、
日本国内での賞金付き大会の開催については、現在本社の 法務部門が日本国内の弁護士事務所と協力し、適法性を精査しているところです。
精査の結果開催不可能となっ た場合は、場所が変更となりますので、ご了承ください。
天候術とか言う誰も使わなくなったシルバーに晴天効果もつければワンチャン⊂゚U┬───┬~
早くスマホ対応しろよ
仕事先でゲーム出来ないじゃん
ソシャゲ進出するんだったらグウェントより1か2のセックスした女をゲットできるゲームの方が向いてそう
スマホでグウェントとか操作ミス連発でイラつくだけじゃね
タブレットでも結構辛そう
ほんと一手一手が生命線だもんな
ワンミスがほぼ負けに繋がるシビアなゲームだわ
5.5インチのスマホでリモートプレイしたことあるけど普通に無理だったな
コーチの大会どんなデッキを選ぶか楽しみだな
今は色々なパターンがあるしなー
なんか勘違いしてないかディクストラ蒼夢はディクストラを2回使うってだけで
ディクストラで蒼夢引いたって4枚は出せんぞ
ディクストラ墓地にいないし1枚目でディクストラ破壊すると2枚目は引けない
密偵のありきたりなテンプレデッキ強いな
やること簡単だし
みんな同じ動きばっかだが 何に対しても勝てるな
真面目に今が一番つまらんな
自分でやってて楽しいデッキや戦術がひとつもないわ
環境かわると人によってはつまんないって思う人いるだろうなあ
その中でも試行錯誤して戦えるデッキ作れたら楽しいから頑張ろうぜ
他と違ってカード同士の殴り合いで勝負が決まるわけじゃないのが気に入ってたから、結局相手のキーカードを除去した方が勝つゲームになりつつあるのは気になるところ
swimの新型スペスコくっそ強いわ
これはピーター1枚だけじゃきっつい
スワース無いとダメか
個人的に密偵ニルフとスペスコが別格と思う。この二つはすごく苦手だわ
新環境スペスコでスワースを脅威に感じたことないなあ空振り多いし
怖いのは複数初期化とスコーチが入ってるかどうかだけだわ
最近単体をバフする感じのデッキ多いから
マードローメ3つ積んでみたけど結構刺さるねこれw
北方だと実は密かにスペスコキラーなのがウィッチハンター
自分なりの公開デッキ組んで楽しんでたけど17あたりで行き詰まってきた
そろそろ自分のデッキとか言ってないでメタとかティアを意識して組む頃合いかな
>>850
誤爆った、メタは盛り込んでるんだけどそもそもデッキパワーが足りてない感半端なくてさ… ウィッチハンターはいいカード
今はブーストが多いから普通に使うもよし圧縮するもよし
守護者にも予見者にもぶっ刺さるスペスコ最大の敵
ウイッチハンターはスペスコ以外にも刺さるようになったのが大きいよなあ
つか捕食対策がそのままスペスコ3R対策に援用できるから相対的に弱くなったはずなんだけどね
T1エレディンや密偵ならともかくスペスコが強デッキみたいに言われるのが不思議
今も昔もスコイアなんて所詮はTier2
エレディン相手だと優位に進めてるつもりが何故か負けてるパターンが多い
意識の外から飛んでくる邪鏡と焦土とイムレリスがきつい
3ラウンド目で霜全除去されて(´・ω・`)ってなってるエレディンすき
霜エレディンは敵陣に霜が発生してないと手詰まりになるのが辛くてなー
そうなるとドラウナーが糞カードに見える
北方のトリオ復活させようぜ。
消した意味がわからん。
消すぐらいなら調整入れろよ。
密偵で圧縮してると
3rdヨアキムで何も出てこないときあるよね
衛生兵で使者の使い回しで忠実のカツカツが原因なんだがw
みんな対策とかしてるの?
>>862
アシーレ入れたら?
出したいブロンズを確定で出せるぞ >>862
禁衛3 弓兵3 ナウジカ旅団2 潜入工作員2 衛生2 で回してるけど忠実切れ起こしたことは無いなー
むしろ圧縮足りなくてデッキ全部引ききれない >>862
残しておけよ
デッキに何が残ってるか把握スルナのもプレイング 公開は本当に糞だなぁ
手札全公開させて勝手に納得して投了
カードゲーム向きのシステムじゃないわホント
ちょうど今ランクマで空ヨアキム飛んで来たわ
自分も基本シルバー以上しかカウントしてないけど3rで飛ばしてくるなら墓確認しなよと思う
エレディンは相手してて不快だな
ひと昔のスペスコみたい
何をやっても相手妨害につながるから非常に鬱陶しい
イスリンこれはユニット扱いなのか?
スリザード復活で二回使われるとか霜の上にワイルドハントがいれば確定30点とかありえね
>>858
アバヤ、白き霜、森の精霊、カランシールの内2枚入れておけば天候に困ることはなくない? イスリン→イリス?
いやイリスはスリザードで復活できないしそもそも25点だから違うか
誰か解読班を
口輪本当にみんな入れてるな
ここまで使用率高いゴールド初めてじゃないか
イリスをイスリンと勘違いしてるしユニット扱いという意味もよく分からないし
スリザード復活なんかできないし遺言デッキに霜騎兵なんか入る余地ないだろうし
25点じゃなくて30点だしすべてがちぐはぐで不気味
>>875
イリスを世話人で使い回しされたのをショックがでかくて混乱してるとか? メタリポ来てんじゃん
ネッカー対策されすぎたのか捕食が落ち込んでんな
天候対策疎かになってエレディン優勢か
上位は横並び感ハンパないが
スリザードの方がラウンド跨ぎで出しやすいせいか航海士()になってて草
>>882
刺客がシラクから出されるように航海士もエレディンから出すもの 相手が投げたイリスが墓地にあればスリザードでイリス呼べるよ
環境がいくら変わろうと結局は密偵破棄がT1という現実
ヴェネン観測はナーフどころか更なる強化が必要だなw
公開はおまけで使うのがよい
クソまじめにモルヴランとかドリドーとかでメインに据えても微妙
初手手札にゴールド4枚来て相手のジョニーが不発になると申し訳ねぇ申し訳ねぇってなる
>>894
デッキにカヒルしかいないときはニヤニヤしてしまうw 1回だけコーラル取られた挙句最終ラウンドで育ちまくったシリダッシュ出されて負けた事あるわ
まぁ浪漫カードだな
>>897
前環境からあった公開ミルニルフ?
最近見ないけどヴェネンダルとかで強化されたのかな 先行ひいたら即ギブマンに三人もあたった
殺伐としてきて終わってるな
とりあえず後攻はドローカード使用禁止にしたらどうか
先行だろうが後攻だろうが勝つ時は勝つし負ける時は負ける
ただ1ターン目後攻の即ドロー密偵だけはどうしようもなくクソ
後攻時の方が圧倒的に勝率高いんだからんなこたあない
先行は最初から1〜2点ほど持ってる状態で開幕が良い希ガス
勇敢をほぼ消した辺りで問題には気づいてるはず
そろそろ対策されるだろ
口輪が流行るのもブロンズがインフレしすぎてるからだと思うわ
シルバーは配備型多いから盗むのはブロンズ率高い
>>889
相手が投げたイリスが自分の墓地にあり、
且つ自分のデッキにイリスが眠ってればれば
スリザードでイリス呼べるってことだよね ドロー密偵二重スパイにして“対戦相手より手札が少ない場合”の条件つけよう
ブロンズがインフレって言うか持続型のシルバーが採用されないからじゃね
元々数も少ないし
持続型のゴールドはエスケルや小縮(コーラル)効かない上に固いから採用されるけど
書き込んでから思ったけど持続型のゴールドで固いのって何とかマースとエールだけでしたね
まあそうだな
シルバーの持続型なんか格好の的だもんな
てか口輪スペスコ相手だと腐らんか?
クゥエン貼られたらとるものなくなる
>>908
呪縛デッキで口輪エスケル両採用してるけどスペスコ相手には腐って辛い
たまにいるクエン貼らずに預言者出してくれるスペスコさんは大好き 口論強すぎだけど調整できんよなぁ、7点以下でもまぁまぁヤバイし6点にするとほぼ役に立たない
エスケルがあれだけ評価されてたのになんであんな効果にしたんだろう
テンマースさん一撃で屠るルゴスさんつよい
というか11点ブロンズ仕込んでおくとかちょっと想定外だったよ!
そもそもブロンズのスペシャルがよわすぎる
もうユニットからひっぱってくる前提みたいな調整で放置してんだもの
だからゴールドが除去で頼りにされすぎている
それはそれでありだと思うけどな
まぁ非人間族が悪い、そこ調整するとしたらあいつらなんとかしないと
ブロンズ除去がブロンズユニット以上になったら盤面に何も残らないゲームになるじゃん
初期のスぺスコみたいなのは二度と見たくない
弱すぎるブロンズスペシャルってあんまりないような
枷豪雨春ツバメあたりは見直してほしいが他は結構使えね?
雷撃だってほとんどのキーブロンズ消せるだろ
人によるだろうが俺は今すごく面白い、つまんなかった熊時代とは同じスケが強い環境でも全く違う
>>915
わかる、すごくわかる
>>916
豪雨はゴミではないし枷は再利用への抑制として弱くしておいていいと思う
春ツバメはウィッチャーに飲ませたときのブーストふやして ここ数日は除去が濃くなってきて少し楽しめなくなってきたなあ
PS4でやってるんだが、エレディンでダゴン相手に2ラウンド連取で勝ったら相手もPS4だったらしく、親指を下にした絵文字だけのメッセ送られて来たわ
調整繰り返して大体の複数系対象のブロンズスペシャルは合計12点くらいになっているけど
単発で狙い撃ちできる雷撃だけは7点のままな辺り除去を強くしたらどうなるかは開発も理解していると思う
今後もスペシャル全部チューターがひっぱってくること前提のバランスになって
デッキから引いてくる手段一切なしだとスペシャル採用する価値がなくなるのは
いかがなものかと思うのよ
>>892
公開使ってみてよ
充分ぶっ壊れに見えるのにデッキパワー足りてないから そもそもスペシャルの価値を高めたところで、
価値が高まったお陰で採用できるようになったデッキと、元からシナジーあってスペシャルをサーチできる上に更にスペシャルの価値が高まったデッキとの格差は埋まらないよ
むしろ後者がより強くなるだろうね
スペシャル呼び出せるブロンズって普通にデッキ圧縮も兼ねて(シナジー込で)作られてるんじゃないの
ブロンズでスペシャル生成出来るのっていたっけ
胴スペシャルは使えるのと使えないので乖離幅が大きいように感じる
見たことない使ったことのない胴スペシャルって結構あるだろ
春燕は今の環境なら10ブーストくらいあっても良さそうなんだけど
マジで使われてるとこ見たことない
ドロー密偵の存在が糞
後攻取りゲー後出しゲー
大体1R目で初期パスなんて選択肢がある時点で糞すぎる
>>924
結局ヴェネンダル外してカンタレラは普通に使った方がいいって結論になったわ 久々に起動してみたけど意外に昔のデッキで勝てる
新カード来ると相手が何してるか分からんで焦るけど
・・・低レベル帯だけどね
ヴェネンダルはぱっと見21点あるように見えるけど公開の手間とか考えると4点は減るだろうしちょっと強いくらいなんだよな
公開使ってないけど
今日のランクマはニルフとスケリッジしか会わねえ
もうswimデッキ見飽きたわ
ニルフとスケリッジだけとか羨ましいわ
エレディンとスペスコばっかでマジイラつくw
次の調整で公開がどんなヤケクソ強化されるか見物だわ
観測手を昔の仕様に戻すだけで強い気がする
密偵ニルフなんてもはやカモだけどな。弓兵を1ターンで始末していくだけでいいから楽だ
公開ニルフは知らん。最初の1週間しか見かけなかった
スケは隙きがなさすぎて腹立つ。中途半端にダメージ与えると回復、倒すと復活でこっちのダメージ系カードが腐るで手が出せない
>>937
配備能力がないのとか、ゴールドとかのユニット倒して行けばよいだけでは? ニルフやスケリッジの定石対戦に飽きただけで難しいとは言ってないんだけどなあ
面倒さでいえばそれこそ天候エレディンやスペスコじゃね相性次第かもしれんけど
今のスケリッジ散兵ってどうなんだろ。たまに見るけど
なんとなくアプデ直前のスレ読み返してみたら楽しい。
ヴェネンダル怖れすぎw やってみないとわからんもんだな
バケモノじゃないですか
俺と同じカード使ってるんだよな…?
プロラダー千戦超えると内部調整でカードの戦力値が0.5上がるから
>>943
あれでアプデ直後のお前らの意見は一生参考にしないと決めたわ >>942
散兵を墓地行き来させるよら、古参兵発動の人を復活させた方が全体の底上げになるからなあ 古参兵増やしたり使い回したりして最終ラウンドに散兵連打なら見たな
>>949
ヴェネンダルが意外と強くないって分かってからこういう後出し糞野郎が増えてきたな
死ねよ ヴェネンダルについては最初swimもmogwaiも何だこの壊れカード?みたいな反応だったけどな
カード単体のパワーレベルのほかにどんなデッキに入ってどんな動きをするのか仮想敵はなんなのか等を完璧に予想できないと結局どこからかずれが出てくるんだよなぁ
間違いなく公開に後攻取られた時の鬱陶しさは上がった
点数追いつけんわ
>>950
次スレ 公開は先攻の方が好きだな
初手シンシアが避けられない
大会中国ポーランド勢以外は馴染みのメンツといった所だな
もはやJJの顔見ると実家のような安心感すら覚える
ハナチャンが楽しみだなー
一番PSが上手かったし
韓国ではこれは流行ってないんだな
LoLやOWみたいに流行ると天下とるけど
韓国なしなら世界中どこもチャンスあるな
ハンマーヴィンは弱いだろこれと言われてて実際使いづらかったな、たまに見るが
ディクストラとのコンボが言われるけど圧縮してない序盤には出しづらいしな
トリカブトとヴェネンダルは前評価と実態が結構離れてたな
トップ層で焦土ブラン試してる人結構いるけど将来性あるのかな
スケって結構焼かれる側な気がする
破棄スケだと点数叩き出すユニットいないから普通に使えるんじゃね
シルバー枠パンパンだけど
公開ミル試してるけどすげー神経使うなこれ
スワース使うたび胃がキリキリする…
勝率7割くらいだけど負けた試合がほとんど先攻だったことに気付いた
正直後攻だと負ける気がしない
GWENT CHALLENGE#2 予選hanachan 、gamekingが一勝三敗で敗退。
シーズン1のプロラダーTOP8がこの時点で二人しか残ってないカオスな状況
ほんと先攻って偏るときは酷いな
今日は誇張なしに8割先攻でキツかったわ
墓場見ながら必死に戦略考えてて2R始まっちゃったから、まぁいいやとパス
相手フリーズ、俺「ん?」
うわっこの試合は1R目落としてたー!
マジでめっちゃ恥ずかしい
相手も困惑してた
1R落としてるの忘れてパスあるある
寝たほうがいいな
うわー、すみませんかぶった
宣言してからにすればよかった
今までの環境じゃあ弱体化してナンボだもん。単体ブースト系は的でしかない
貼っちゃったし、よければこっち>>980使ってください スケリッジはやっぱ強くしすぎたらダメだわ
運営がスケリッジと北方をナーフしまくるのはわかる
>>980乙です
すみませんでした
私の方こそ980踏んでから建てなきゃいけないのに アプデ前後の下馬評で環境握ると予想されてたスコイア公開は苦しいみたいだな
強力なカード一、二枚配られたくらいじゃダメなのか
剣士スコイアさいっきょ!!
つって今期シーズン始めたぼくも今ではもうエレディン様の虜です
>>991
無理に新カード使おうとして他のカード犠牲にしてるからな
正直アプデ前のデッキの方が使えるんじゃね 剣士もヴェネンダルもデッキ全体のシナジー活かせられないからしゃーない
-curl
lud20191220122450ca
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