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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-7T4N [126.22.70.228])2017/11/07(火) 00:02:23.55ID:BxjAUvuT0
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Civilization6 2016年10月21日発売

公式
https://civilization.com/
steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
日本語マニュアル
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/289070/manuals/Sid_Meier's_Civilization_VI_(Japanese)_for_Japan.pdf?t=1477695484

関連スレ
Civilization6 (CIV6) 質問スレッド Vol.3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1480721222/
Modの話はこちらで
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.63
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1508233487/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/07(火) 00:09:10.32ID:+kJbpchm0
16/11/18 【'16秋パッチ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬パッチ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏パッチ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春パッチ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏パッチ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋パッチ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now

3名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.152.156])2017/11/07(火) 06:07:37.77ID:PeRmOkQ40
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の






 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>1      ;-・        (_/                /

4名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/07(火) 12:06:45.69ID:+kJbpchm0
くれるもの一覧
【まとも】
モンちゃん:トウモロコシ・カカオ
始皇帝:香辛料・茶・絹
サラディン:果物・涼み用の雪・馬
北条:寄木細工
ガンジー:紅茶・サリー(女性服)・シタール(弦楽器)
ギルガメシュ:宝石・竪琴
ルーズベルト:焼きたてのアップルパイ
フェリペ:チュロス
トラヤヌス:ペコリーノチーズ
カトリーヌ:ハーブ・オリーブ・チーズ・バゲット
ピョートル:キャビア
クレオパトラ:パピルス(紙)
アレク:ワイン・オリーブオイル
キュロス:鏡・陶磁器
カーティン:オージービーフ
ヤドヴィガ:ピサンキ(イースター・エッグ)
アマニトレ:ラクダの肝
ギターチャ:オンコム(オンチョム、醗酵食品)
【舐めてんのか】
ムバンべ:フフ(芋練った団子みたいなやつ)
ジャヤーヴァルマン:タランチュラの揚げ物
【笑えない】
ペリクレス:木馬以外の何か進物
ハーラル:ルーン石(北欧の呪術的な石)
ゴルゴー:オリーブ油・黒スープ(豚の血と酢が主成分の液体)
トミュリス:意匠を凝らした弓矢箱(たぶん人の皮で作ったやつ)
【帰れ】
ヴィクトリア:なし
ペドロ:なし
赤ひげ:なし

5名無しさんの野望 (ワッチョイ fb3e-Icx3 [106.73.9.224])2017/11/07(火) 13:05:11.01ID:8z3meNU20
>ゴルゴー:オリーブ油・黒スープ(豚の血と酢が主成分の液体)
スパルタの黒スープは
>動物肉をその血と酢、大量の香辛料で煮詰めて作られていました。他国の王が、これを口に入れて怒ったほどの不味さだったそうです。
だから帰れ枠でいいと思う
あとバイキンおじさんのルーン石は「強力」であることをもうちょっと強調してもいいと思う

6名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-Q/5A [222.150.178.218])2017/11/07(火) 13:33:52.03ID:FcQDUPNb0
ヴィクトリアさんがなんか渡そうとしたら阿片とかになってしまうんだろうか

7名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/07(火) 14:54:05.06ID:r4yyphGq0
黒スープと互角以上のゲロまずい料理になると思う。
>>1乙。

8名無しさんの野望 (ワッチョイ cb67-jYzE [124.208.77.204])2017/11/07(火) 15:03:24.96ID:F3U4TvXq0
鰻のゼリー寄せとかあるじゃん

9名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/07(火) 16:18:43.90ID:r4yyphGq0
赤髭も何かくれたら良いと思うが。
ヴルスト(ソーセージ)&ザワークラウト&ビールとか。

10名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b1f-mbga [58.0.58.246])2017/11/07(火) 22:09:18.25ID:QOiwnxbH0
http://takeo.tokyo/?pid=91695355
タランチュラの揚げ物はカンボジア名物でかなりおいしいらしい
本当かは知らん

11名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/07(火) 22:13:48.58ID:r4yyphGq0
前スレで、クメール・ルージュ統治時代に開発されたらしいという書き込みを見たから、ある意味ではオーパーツの類いかも知れない。

12名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-lboT [118.158.250.204])2017/11/07(火) 22:36:23.23ID:2hDsy4nl0
ハーラルおじさんいつ会ってもお前んとこの海軍弱すぎってめっちゃ煽ってくるイメージしかない

13名無しさんの野望 (ワッチョイ bb53-JOxy [218.228.27.13])2017/11/07(火) 22:37:52.71ID:ebG65RcZ0
ペドロはコーヒーください

14名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.152.156])2017/11/07(火) 23:03:19.68ID:PeRmOkQ40
アレク「なんでお前戦争しないの?そんなんで民が豊かになれるとでも?」 ←多分どいつにも言ってて全方位から嫌われてるマン

15名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-Zx8U [126.22.70.228])2017/11/07(火) 23:19:12.10ID:4KcXnCHz0
ゴルゴーおばさんだけはアレクとも仲良く握手してるよ

16名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f5c-lboT [153.151.204.20])2017/11/07(火) 23:23:46.05ID:bYqNCssO0
>>15
おまえら二人で戦争やってればいいじゃんって思うけど、なぜか仲良しというw

17名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/07(火) 23:35:57.18ID:RF88YvW/0
アレクサンドロスでも落ちぶれるとあっちこっちで友好宣言するようになるからなあ

18名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-Q/5A [222.150.178.218])2017/11/08(水) 00:37:13.53ID:+dnw3rKJ0
アレクさん太古で始めると防壁もないうちに周りに喧嘩吹っかけて
あっさり返り討ちにあってすぐ退場しちゃうことがあるんだよね

19名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-4oi1 [221.189.131.25])2017/11/08(水) 00:47:32.03ID:3wiFycFV0
ゴルゴーとアレクは好戦ペナ無効わざわざつけてるというに
キュロスは一体なんなのか

20名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd9-C8uO [113.39.149.70])2017/11/08(水) 00:54:20.59ID:CPBpbErO0
自ら奇襲でヘイトを貯めるヒゲオヤジ

21名無しさんの野望 (JP 0H0f-QrrS [192.244.107.152])2017/11/08(水) 01:28:42.92ID:psw2H/jVH
戦争狂で思い出したがおシャカ様がDLCで出たらインピは槍兵か長槍兵のUUで不死隊みたいな感じになるんかな
ウォーモンガーの性格付けで面白そうなアジェンダ残ってたかな

22名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/08(水) 02:20:03.35ID:+lPdoq640
開戦理由とかいろいろ用意されてるのに全然使われないからね

23名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2b-0X7K [131.213.78.102])2017/11/08(水) 02:27:04.03ID:FJPqIWdG0
どうせ真っ赤になるからね、しょうがないね

24名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-PkJo [153.234.186.183])2017/11/08(水) 02:28:04.49ID:8lylbqKOM
使いたい時には使えず 
使える頃にはしてもしなくても
好感度が修復不可能まで悪化してるからね

25名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-dVlt [126.78.215.100])2017/11/08(水) 03:16:29.26ID:uNPdVHAz0
好戦ペナと宣戦事由による緩和が釣り合ってないんだよな

26名無しさんの野望 (スップ Sdbf-EA3v [1.66.98.109])2017/11/08(水) 03:41:30.60ID:qMf+CsLId
海軍はもっと強くしていいと思う
船は全て最大射程+1にして戦闘力上げててもゲームバランス的に問題ないと思うの

27名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/08(水) 04:20:45.09ID:+lPdoq640
植民地戦争は難易度神とかの序盤(自分古代、相手産業時代とか)で止め刺されるときにやられるわ。

28名無しさんの野望 (ワッチョイ fb3e-Icx3 [106.73.9.224])2017/11/08(水) 04:43:50.00ID:eY33CcCz0
>>21
・国境から10タイル以内に入植した、または自身が入植したタイルから10タイル以内に都市がある文明を嫌う(-20)
・そうでない文明を好む(+4)
とかかな…UAは「開拓者と槍系ユニットの生産コスト-50%、兵舎とその建造物の生産コスト-30%、国境拡張速度+10%」とかで
>>25
つーか布告の数だけ増えても面倒なんだよなあ、変なところだけパラドゲーをパクっても困る
・「宗教革命」開発で、「自国に別宗教を布教されたことがある」相手に対して宣戦布告ペナルティ-40%
・「封建制度」開発で、「同盟している都市国家に宣戦布告した」相手に対して宣戦布告ペナルティ-30%
みたいな感じでペナルティを加算で緩和する方向に持っていって、開戦事由を撤廃して「貴柱の首は公に吊られるのがお似合いだ」で一本化してほしいわ

29名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.152.156])2017/11/08(水) 05:16:20.83ID:ap7/9/Gz0
開戦事由の解禁遅くない?
植民地とか領土拡大はもっと早くて良いでしょ

30名無しさんの野望 (ワッチョイ fb3e-Icx3 [106.73.9.224])2017/11/08(水) 05:54:51.37ID:eY33CcCz0
>>29
そもそも外交官()を開発しなければいけないって時点でなんかおかしいよな
神明裁判とか決闘裁判とか、婚姻政策の失敗からの勃発とかあるんだからさ

つーかただの宣戦布告そのものが太古から「敵国を不意に蹂躙する卑怯な行為」と民衆に周知される事自体がおかしいわ
それこそ政体によって変動すべきだろ、独裁制とかさ
現行のペナルティ重以上は民主主義を採用してから適用しろよと

31名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-EA3v [49.98.148.153])2017/11/08(水) 09:11:04.26ID:HsHEG9THd
>>30
昔だって民衆は接収略奪があるから「戦は嫌じゃ」って思ってたろうし、元寇で武将に領地与えられなかったら倒幕の原因になったじゃん。先制攻撃が卑怯とかはなかったかもしれんが。

32名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-UaZI [182.249.246.136])2017/11/08(水) 09:24:11.32ID:IdNM9p7pa
>>31
宣戦布告って概念自体が近代のもんだろ。異民族なんて大抵、いきなり襲来して略奪していくもんだし。

33名無しさんの野望 (JP 0H7f-jUov [219.100.55.122])2017/11/08(水) 10:18:11.54ID:Arz+qUKpH
スレタイのc i v6を見る度にもやもやする

34名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-V4O8 [182.251.254.46])2017/11/08(水) 10:26:53.00ID:CoU3kfr8a
クメールで自国宗教都市でプラサートある聖地から伝道者作っても殉教者昇進つかないんだけど他に条件ある?

35名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.152.156])2017/11/08(水) 10:47:02.86ID:ap7/9/Gz0
>>31
宣戦によるペナは対外的なものだろ・・・
中世だと現代と比べて開戦することによる非難は相当小さい(今問題としているのはココ
誰も民衆の話なんてしてねーよ

36名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f25-g930 [123.217.169.177])2017/11/08(水) 10:54:46.11ID:ri3LKPsk0
>>34
遺物スロットいっぱいとか宗教戦争で死んでないとか?
あと昇進じゃないから見間違えてるとか

37名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-7cRA [126.146.34.101])2017/11/08(水) 11:09:00.00ID:Dvy00Do7x
なんか戦争疲労と混ざってんのかこれ?
いまいちズレというか…

38名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-UaZI [182.249.246.136])2017/11/08(水) 11:13:43.05ID:IdNM9p7pa
現代まで生き残っちまった武僧、アプグレも出来ずにそのままの姿で軍団に纏めて首都に駐留させてるけど、共産主義と一体どう折り合いをつけてるんだろ。

39名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-V4O8 [182.251.254.35])2017/11/08(水) 11:18:07.07ID:JRzXHlWya
>>36
スロットはがら空きだし他教使徒と蛮族両方で殺したけどどっちもダメだった
初めてだから知らないんだけど、遺物できる伝道者に昇進マークは付かないの?

ひとつ気になるのがエレバンとの同盟なんだよな…後で解除して試してみよう

40名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-g930 [126.94.246.208])2017/11/08(水) 11:53:48.92ID:D0WjP8DF0
一連の流れは戦争疲労とごっちゃになってるとして読めばある程度読める

41名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-7T4N [125.203.236.86])2017/11/08(水) 14:39:14.70ID:nCyFwTxf0
ゲーム後半に食料の産出が凄い事になりますな。
娯楽が追いつかないので人口増えても仕方が無いのですが。

42名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4f-enFT [36.12.48.156])2017/11/08(水) 14:43:50.54ID:rC9jVsfoa
スコアアタックする場合は人口が重要

43名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-ZJLU [182.250.243.195])2017/11/08(水) 16:14:13.95ID:Byo/faBEa
宣戦事由でヘイト減らしても都市奪ったら結局好戦的に思われちゃうから意味ないんだよな…
通常の開戦理由はともかく条件が難しいものはヘイト軽減以外の旨味が無いとなんとも
10ターンぐらい戦闘力にボーナスかかったりしたら狙う価値も出てくるんだけどね

44名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-ZJLU [182.250.243.195])2017/11/08(水) 16:15:09.74ID:Byo/faBEa
B

45名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b17-ZJLU [110.232.26.173])2017/11/08(水) 16:17:08.30ID:3wFVJqvJ0
うわ変な誤爆してる

46名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/08(水) 16:32:32.37ID:+lPdoq640
非難→宣戦布告にしたって別に相手が有利なことなんてないんだよなあ。
やったらAIが戦争の準備するかっていうと全然そんなことないし。
AIも容赦なく奇襲戦争しかけてくるから、結局プレイヤーは軍事力は保持してないといけないし。

リアリティとプレイヤーに操られないようなAIという相反するものを両立しようとして
何の意味もないシステムが出来上がっている。

47名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-7cRA [126.146.34.101])2017/11/08(水) 16:42:37.52ID:Dvy00Do7x
都市奪った際のポイントが軽減されるんだから、事由自体に意味はある
軽減とか意味ないレベルの都市数制圧が問題

48名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-g930 [182.251.254.3])2017/11/08(水) 17:32:35.01ID:IGXRWIWja
>>47
上限つけてほしいよね
友好的取引が10で打ち止めなのに好戦ペナルティは普通に3桁超えるし

49名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-7cRA [126.146.34.101])2017/11/08(水) 18:09:29.00ID:Dvy00Do7x
別に絶対的な意味で都市奪い続けることを強要してるわけじゃないし
ペナ増えすぎたと感じたところで止める→どこまでが"増えすぎ"なのかはプレイヤー次第
でシステム側で上限決めんでいいでしょ

50名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-g930 [126.94.246.208])2017/11/08(水) 18:29:07.99ID:D0WjP8DF0
まぁ好戦ペナが300越えても
残り800ターンくらい続くなら大した数字じゃないしな

51名無しさんの野望 (スップ Sdbf-3S1y [49.97.102.237 [上級国民]])2017/11/08(水) 18:38:17.62ID:ECzEsWyCd
増えるのは良いけど減らないのが問題

52名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4f-enFT [36.12.48.156])2017/11/08(水) 18:45:32.92ID:rC9jVsfoa
減るじゃん。毎ターン1ずつ()
でもそのペースでも制覇じゃなきゃ割と消えるっしょ

53名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.152.156])2017/11/08(水) 19:09:23.25ID:ap7/9/Gz0
>>47
1都市奪うだけでも第3国が1000年単位で嫌ってくるから
それじゃあもう滅びるまで全部奪っちゃいましょうねー(´・ω・`)となる

54名無しさんの野望 (スップ Sdbf-Kxc5 [1.66.98.109])2017/11/08(水) 19:10:08.47ID:qMf+CsLId
韓国みたいなのもいるしな

55名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/08(水) 19:28:51.21ID:P385Hb2e0
いい加減世紀末覇者プレイ優遇な傾向はどうにかならないのものか。
大国有利は概ね良いけど。

56名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-g930 [182.251.254.2])2017/11/08(水) 19:42:20.58ID:vlCywMnTa
>>55
科学勝利しようと思ってたのに効率求めてるうちに制覇勝利になるから困る
もっと宇宙偉人取りやすくならないかな…区画に市民配置で偉人ポイント出るとか

57名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f9c-UCyD [153.181.190.223])2017/11/08(水) 19:42:47.94ID:wosMMwqf0
時代が進むと好戦ペナが減少でいいと思うな
まあ現実世界でも古代の出来事を未だに引きずってヘイト貯めているけどな

それにしてもヌビアのジャバ様、マジで強いな
砂漠、ウルル、ペトラ、その他砂漠系遺産、ヌビアピラミッドで凄いことになるな

58名無しさんの野望 (ワッチョイ ab87-g930 [126.94.246.208])2017/11/08(水) 20:04:33.94ID:D0WjP8DF0
都市制圧での好戦性ペナルティと
元相手都市の保有の外交感情は別の話だから
分けて考えないと

59名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.152.156])2017/11/08(水) 20:07:15.06ID:ap7/9/Gz0
>>56
宇宙開発が工業力に依存しすぎ&後半の研究が軽すぎる 辺りが問題やろな
研究所立ててなくても後半は数ターンで1つの研究が終わる

60名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-7cRA [126.146.34.101])2017/11/08(水) 20:10:23.95ID:Dvy00Do7x
そこは前に大きく修正されたな

61名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f56-SFjL [153.183.125.58])2017/11/08(水) 20:20:49.15ID:LyT7UTVA0
引用元のパラドゲーでは飽くまでも急速すぎる拡大を防ぐためのシステムだけど、civは登場勢力が少ない+ひとつひとつの都市が重すぎるからそのまま導入してもうまくいかないんだよな

62名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-Q/5A [222.150.178.218])2017/11/08(水) 20:29:13.75ID:+dnw3rKJ0
太古古典は人口で研究が進むのはいいけど中世からはちょっと違う感じ

63名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/08(水) 20:47:33.63ID:+lPdoq640
領土拡大していたローマや元が地方で科学が進んだという話は聞いたことが無い

64名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f25-dVlt [121.82.148.238])2017/11/08(水) 20:48:02.17ID:gbHZ2zmD0
いやー10反目までに開拓者2コゲット出来てウハウハですわ。

65名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/08(水) 20:57:34.67ID:P385Hb2e0
領土拡大と科学の発展が並行的に惹起された事例は
近代イギリス(だいたいヴィクトリアの治世)、近代アメリカ(リンカーン以降、T・ルーズヴェルトも含まれる)、ドイツ(帝政&第三帝国)
イスラム帝国アッバース朝、オスマン帝国くらいかなぁ。

66名無しさんの野望 (アウアウイー Sa4f-+6WP [36.12.32.135])2017/11/08(水) 20:59:39.49ID:K5o5ExIha
10反目…
食料1で1反かな?

67名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fa8-dVlt [115.162.138.232])2017/11/08(水) 21:14:21.79ID:+lPdoq640
現状、歯ごたえを感じたかったら低難易度で適当に縛りプレイでもしてたほうがいいな。
高難易度だと、速攻弓ラッシュしないとダメとか
なんかもうゲームになってないから裏技使って攻略みたいな感じになってる。

シュメールはアホみたいに科学伸びるし、戦闘車に弓で一桁ダメしかでないしで
隣にいたら捨てゲー確実だしもう何が何やら。

68名無しさんの野望 (ワッチョイ cb35-R/ji [60.56.152.156])2017/11/08(水) 21:17:53.71ID:ap7/9/Gz0
>>62-63
シムシティで言う教育度の概念がないからな

69名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/08(水) 21:37:58.94ID:P385Hb2e0
>>68
それだな。内政系文明や晩成型文明や近代系文明が全般的に地味な(≠弱い)理由が内政系のパラメーターが少なすぎるから。
例外はオージー。

70名無しさんの野望 (JP 0H0f-QrrS [192.244.107.152])2017/11/08(水) 22:46:53.64ID:psw2H/jVH
どこも強力な特性を持ったインフレゲーになったらバランスが大雑把になるのかまとまるのか

71名無しさんの野望 (ガラプー KK0f-RgtG [D4U00mt])2017/11/08(水) 23:39:04.14ID:2bKgEJHQK
話が抜けすぎてて、まとまるも何もない

72名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-UUyQ [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/08(水) 23:39:52.56ID:P385Hb2e0
北斗の拳(格ゲー)みたいに一回転してバランスは良くなるかも。
ジョインジョイントキィ!クラスのぶっ壊れになる文明もありそうだけど。

73名無しさんの野望 (ワッチョイ 1567-ySnM [124.213.71.9])2017/11/09(木) 00:21:29.25ID:p02BazVl0
最初期はジョインジョインバニクケイザィとか
テーレッテー北斗エレクトロニクス工場六芒星とかでしたね

74名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-Ja7G [106.73.9.224])2017/11/09(木) 00:38:20.29ID:FnnBZsn70
建国の祖父(アメリカ文明UA):レガシーボーナスの蓄積速度2倍。政府を変えるたび、以前の政府の採用ボーナスをレガシーボーナスとして保存。
ルーズベルト理論(アメリカ指導者UA):国立公園が存在する都市の全タイルアピール+1。国立公園内のタイル出力2倍。

最後の預言者(アラビア文明UA):最後から2番目の大預言者が獲得された時、最後の大預言者を獲得する。大預言者は使徒と同じ能力を行使できる。
信仰がもたらす正義(アラビア指導者UA):交易路を敷設するたび、交易先都市に伝道師1回分の布教が行われる。宗教創始後、聖域区域の建設完了時に無償の伝道師を得る。

ダルマ(インド文明UA):(略)異なる宗教を信仰する都市への交易路から信仰力+4。

イテル(エジプト文明UA):川沿い・海沿いタイルに区域や遺産を建設する時に生産力に+15%のボーナス。砂漠タイルに区域や遺産を建設する時に生産力に+15%のボーナス(前者と重複可)。各区域は周辺タイルに淡水を供給。
地中海の花嫁(エジプト指導者UA):都市国家への交易路から生産力+4。自国交易路から文化力+2。通貨・経済学を発明時に交易路の上限が1本ずつ増え、無償の交易商を得る。

栄光に包まれて(ギリシャ指導者UA):都市国家への使節1人につき科学力/文化力/収入+1。

伝説の勇者(シュメール文明UA):(略)都市国家ユニットの徴用費用が通常の半分になり、徴用のたびにその都市国家への使節を1人得られる。

財宝船団(スペイン文明UA):自国都市間の交易路は異なる戦略資源1つにつき生産力+2、異なる幸福資源1つにつき収入+2。交易拠点が信仰力+4と快適性+1を生み出す。

帝国自由都市(ドイツ文明UA):(略)区域は隣接するツンドラ・凍土1タイルから+1の隣接ボーナスを受け取る。

グランドツアー(フランス文明UA):全時代において遺産生産力+15%。前時代の遺産生産力+20%(重複可)。遺産から快適性+2、遺産の観光力が倍。

明治維新(日本文明UA):区域は隣接する他の区域・沿岸1タイルから+1の隣接ボーナス、隣接する山岳・文化遺産・自然遺産1タイルから+2の隣接ボーナスを得る。
神風(日本指導者UA):(略)兵営・聖地・劇場・工場の建設コストが半分になり、プロジェクトによる収入・信仰力と偉人ポイント産出量が2倍になる。

とかムチャクチャ強化してほしいなあ

75名無しさんの野望 (ガラプー KK01-fT05 [D4U00mt])2017/11/09(木) 00:47:31.97ID:tiyFY0qQK
大体のは自分で出来るじゃん

76名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-yB/c [126.22.70.228])2017/11/09(木) 00:54:15.10ID:ltkWkjlp0
ペリク爺の特性で科学力が出たら都市転がしするだけでキャンパス無しに4つくらい時代を先取りそうだけどよろしいか

そういや都市って取引で交換出来るよな
マルチで都市交換しまくったら代表団作り放題じゃね

77名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-wLHx [221.189.131.25])2017/11/09(木) 00:58:17.93ID:jiXb+PT+0
談合してる時点でなんでもやり放題じゃん

78名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-yB/c [126.22.70.228])2017/11/09(木) 01:02:13.18ID:ltkWkjlp0
でもやってみたい感はあるよね
俺マルチ童貞だから実行はしないけど

どうせなら代表団も派遣前なら取引材料にできたら面白いのに

79名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-wLHx [221.189.131.25])2017/11/09(木) 01:12:44.44ID:jiXb+PT+0
やるだけならホットシートで1人で出来るぞ
めっちゃ寂しいけど

80名無しさんの野望 (スップ Sd03-mfsb [1.66.98.109])2017/11/09(木) 01:31:35.88ID:W5sYdXdMd
ユニットに戦略資源がいらなくなる
こんな文明出て欲しい

81名無しさんの野望 (ワッチョイ 1567-ySnM [124.213.71.9])2017/11/09(木) 01:45:34.71ID:p02BazVl0
その能力以外何もなしでも割と戦えちゃいそう

82名無しさんの野望 (JP 0H99-02TF [192.244.107.152])2017/11/09(木) 01:59:17.96ID:Py+3YTuXH
都市国家ハットゥシャとして出てるヒッタイトが文明化したらそんな感じに成るかも
能力そのままだと戦略資源を所有してなくても1つは持ってる扱いになる感じか

83名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lB0v [115.162.138.232])2017/11/09(木) 04:06:23.63ID:87cfGvy/0
マンサムーサ
高級資源の金を5個所持

84名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-lB0v [121.82.148.238])2017/11/09(木) 07:38:33.20ID:os0gNr2w0
日本の改定。
「無償」の労働者を時代ごとに得る。

85名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iCOc [49.98.148.153])2017/11/09(木) 09:04:35.30ID:uqGyj9Ckd
過労死:労働者の使用回数が+3。但し0になったら訴えられて300G消費。

86名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-Hhvz [182.250.243.196])2017/11/09(木) 09:55:52.36ID:3KhchatYa
>>82
civ5だとヒッタイトはシナリオでの登場止まりだったから
拡張でプレイアブルになったら嬉しいなぁ…
最初の鉄器文明なんだからもうちょい扱い良くてもいいはず

87名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-8dr2 [1.75.242.199 [上級国民]])2017/11/09(木) 09:56:21.50ID:yrpiSVkId
チラシの裏に書こうね

88名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-Ja7G [106.73.9.224])2017/11/09(木) 11:39:39.64ID:FnnBZsn70
>>86
とはいえ「隕鉄から鉄器を精製した」「エジプトと戦車(Chariot)でやりあった」程度の伝承しかないからなあ
というかヒッタイトが文明化するならまずフェニキアが先に文明化しそう、まあこっちもまず都市国家になるだろうが…

89名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-Dh1j [60.56.152.156])2017/11/09(木) 12:27:11.72ID:tPtTn7Gi0
ヴェネツィアが文明化したら遺産どうするんやろ・・・

90名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-GRa1 [182.249.246.130])2017/11/09(木) 12:34:48.56ID:t50EAP0Sa
ローマ帝国と正面切って張り合った東方の大帝国のパルティアが登場しないのが、一番納得いかない。
ペルシャ枠で是非!

91名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-lB0v [121.82.148.238])2017/11/09(木) 12:40:22.92ID:os0gNr2w0
>>89
フィレンツェ「心配無用」
アマルフィ「然り然り」
ジェノバ「任せろ」

92名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d67-6eOj [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/09(木) 13:06:30.96ID:nqUNEgsk0
東ローマ帝国&オスマントルコ帝国&マリ帝国&モンゴル帝国マダー
ヌビア&コンゴ&マリでブラックアフリカ最強伝説見たい。

93名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d67-6eOj [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/09(木) 13:08:40.13ID:nqUNEgsk0
イスラム帝国アッバース朝とかも。イタリア系は近代イタリア王国で。

94名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-yB/c [49.239.70.135])2017/11/09(木) 13:27:07.09ID:x5K05Mv+M
アッバース朝は5でアラビア枠だったから、サラディンに並ぶ第二指導者になるのかね

95名無しさんの野望 (ラクッペ MM51-8eHb [110.165.180.10])2017/11/09(木) 14:34:53.49ID:QHi2DeF/M
今回OCCきつすぎるしヴェネツィア無さそう

96名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-Hhvz [182.250.243.202])2017/11/09(木) 19:20:58.51ID:xlvrYs5wa
この前のインタビューを読んだ感じciv5と同じ3年間のサポートを計画してるみたいだから
拡張が来るのは来年の春ぐらいかね
さすがに遠いし間を持たせるのに第二指導者の追加DLCを挟みそう

97名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-wLHx [221.189.131.25])2017/11/09(木) 20:09:42.67ID:jiXb+PT+0
あー… 占領した都市を譲渡してもらうってアレ和平より後に使うんか

98名無しさんの野望 (ワッチョイ fd1f-uywO [58.0.58.246])2017/11/09(木) 20:36:05.66ID:7vskreTZ0
史実マップ史実配置だとエジプトとサラディンがほぼ同じ位置スタートで片方が開拓者でさまよう羽目になってるから
アラビアも第2指導者は欲しい部類だな、できればアラビア半島が首都になる指導者で…無理かね
現状宗教勝利不可縛りプレイ強制になるコンゴや毎タイトル指導者が半固定化してるインドアステカほど第2指導者欲求が高いわけでは無いけど

99名無しさんの野望 (ワッチョイ 8517-ySnM [110.232.26.173])2017/11/09(木) 21:46:30.11ID:1IUiIEqF0
現代だとカイロはエジプトの首都だしなぁ、史実マップで被らないようにするなら
アッラシードさん追加してバグダードあたりが無難か

アラビア半島埋めるなら別枠でオマーンとか入れたほうが良さそうな気もする
というかイスラム王朝は数がやたら多いし地域も広すぎて
アラビア文明で一括りにするのは色々と無茶がある気がしてならない…

100名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-Dh1j [60.56.152.156])2017/11/10(金) 02:55:02.58ID:khHPIE+r0
>>97
え? 和平時にやるもんじゃないの?

101名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lB0v [115.162.138.232])2017/11/10(金) 03:04:51.81ID:Tz7w20Lp0
譲渡してもらっても相変わらず都市占領してるって言われ続けるから
選ぶ意味ない気がするなあ

102名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-wLHx [221.189.131.25])2017/11/10(金) 03:26:54.92ID:FUVfk22J0
>>100
譲渡しようとしまいと、和平=占領解除(占領による産出量ペナルティ解除)
「都市を残す」を押す前に和平してそれから、押すとそこからやっと占領状態
その占領を解除するのに譲渡取引

103名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-wLHx [221.189.131.25])2017/11/10(金) 03:41:05.02ID:FUVfk22J0
和平後の「都市を残す」はその都市の占領分の好戦性ペナルティ0
キュロスは占領中のままでも平気
というか占領すらせず強制ターン送りという荒技

104名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp71-xI1A [126.245.82.182])2017/11/10(金) 15:17:27.58ID:VWfrpQSHp
発売後3日でPC壊れてやってなかったけど、
なんか変わった?

105名無しさんの野望 (ガラプー KKa9-fT05 [D4U00mt])2017/11/10(金) 15:29:05.40ID:Srf66w6JK
>>2

106名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-03Gl [126.94.246.208])2017/11/10(金) 16:10:54.47ID:dAxzDZCl0
3日とかそもそも元のバージョン把握出来てないだろ
素直にパッチノート全種見てくれ

107名無しさんの野望 (スップ Sd03-mfsb [1.66.98.109])2017/11/10(金) 17:10:58.16ID:c9or8Uspd
海軍はどれも射程と能力上げないと不遇すぎる

108名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-zl2n [153.232.120.134])2017/11/10(金) 17:13:53.05ID:ar3ZhIsd0
気分転換にたまには上げておきます
冬マップとSunshaftの相性が良い気がする

Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚

109名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-zl2n [153.232.120.134])2017/11/10(金) 17:14:14.58ID:ar3ZhIsd0
あれ、また上げる場所間違えた

110名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-GRa1 [182.249.246.165])2017/11/10(金) 18:03:54.81ID:D+D0yMB7a
>>107
そもそもの話、陸タイル出力に対して洋上交易路のウェイトが低過ぎるから、海軍力の存在理由が希薄なんだよな。

111名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-Hhvz [182.250.243.203])2017/11/10(金) 19:23:28.29ID:C4RZ6ABia
カドリレームは残念性能だけどフリゲからはどの文明でもラッシュの起点になるぐらいには強いと思うけどなぁ
私掠船がアンチユニットとしていまいち活躍できてない感はある

112名無しさんの野望 (ブーイモ MMa9-yB/c [210.149.253.215])2017/11/10(金) 19:34:56.64ID:vVGc5IOjM
ハーラルさんのロングシップをガレー代替じゃなくて唯一の太古の海洋略奪ユニットにすれば良いんじゃと思わなくもない

113名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-Hhvz [182.250.243.203])2017/11/10(金) 19:47:17.59ID:C4RZ6ABia
中世に活躍したロングシップがガレー船の代替UUの時点で根本からおかしいというか…
こういうユニットこそ代替なしの固有UUにするべきなんじゃないのかと

114名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-TPjW [153.151.204.20])2017/11/10(金) 19:52:51.98ID:2ASa0pIt0
>>110
アルフレッド・マハンが説くような、シーパワーの優越は一切考慮されない無い世界だからなぁ。

>>111
私掠船は潜水艦へのUGの為だけに作るな。最終的には原子力潜水艦として核投射能力を持つし。

115名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d67-uiyU [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/10(金) 20:02:24.02ID:ztwz+vaL0
ファロス灯台作っておけば海系マップでは私掠船は多めに作る価値はある。
進化先が有望で、不可視能力は強い。ドイツプレイでは水上戦闘艦はほぼ標的だし、日本プレイだと魚雷による艦砲射撃(日本語がおかしいが)が強力だし。
戦艦が上ルートにあればなぁとはいつも思うが。後は戦艦の上位として「高速戦艦」∨「超弩級戦艦」があれば、とか。

116名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d67-uiyU [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/10(金) 20:06:24.45ID:ztwz+vaL0
ノルウェーの文明特性として海上ユニットが川沿いを移動できれば説明通り「海の暴君」だけど。

117名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-Ja7G [106.73.9.224])2017/11/10(金) 23:31:31.14ID:XXuLP7L/0
>>116
ルネサンス入りしてやっと輝く特性を持ってる男の人って…
つーかベルセルクに河川渡渉アビもたせりゃいいのに

118名無しさんの野望 (ワッチョイ 1567-ySnM [124.213.71.9])2017/11/11(土) 03:07:36.17ID:xrR//J2c0
ロングシップはカドリレームみたいに射程1遠距離攻撃でもできるようにしてくれんかな……

119名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lB0v [115.162.138.232])2017/11/11(土) 05:43:39.77ID:CouKNzbb0
都市に攻撃できるのにユニットにはできないっておかしいわ

120名無しさんの野望 (ワッチョイ 3556-Kfl6 [118.87.123.21])2017/11/11(土) 15:11:45.35ID:9my0Gmnx0
午前中には起動できてたのに、急に起動しなくなった。
VCの更新やWindows Update、再起動など全部やったんだけど治らない。
同じ症状の人いませんか?

121名無しさんの野望 (ワッチョイ 1567-ySnM [124.213.71.9])2017/11/11(土) 18:10:02.84ID:xrR//J2c0
civ6 起動しない でググるといくつか出てくるがどうかな

122名無しさんの野望 (ワッチョイ 3556-Kfl6 [118.87.123.21])2017/11/11(土) 18:32:12.86ID:9my0Gmnx0
起動オプションの設定もやってみましたが駄目でした
アンインストールして再インストールしかないのでしょうか

123名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d67-uiyU [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/11(土) 21:28:57.99ID:v1fSLflj0
装甲艦、駆逐艦が陸上に艦砲射撃出来ないのはおかしい。
ガレー船が無理なことは分かるけど。

124名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-EsWT [111.107.159.99])2017/11/11(土) 21:46:41.24ID:5fuWRSlFa
久々に遊んだが、aiがマトモにプロジェクトやらないの相変わらずなんだな
標準130ターンくらいでコンゴに情報時代一番乗りされたが、200ターンになっても衛星一つ打ち上げられただけ、核開発を独占してほぼ勝確

プロジェクトには難易度補正かからなくて、
aiの基のハンマー出力低すぎるとか?

125名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-wLHx [221.189.131.25])2017/11/11(土) 21:52:53.18ID:irYTPo4S0
難易度補正は生産投入量じゃなくて、都市産出量の方

126名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-cd7v [126.22.70.228])2017/11/11(土) 22:01:53.40ID:9SNaR3JC0
最速コンピューター取りに行って流れで電気通信とったら他の技術全部後回しにして情報時代に入れるのでは
その後打上げ基地作ってプロジェクト始めても月面着陸と住居モジュール打上げて精一杯だと思う
残りのプロジェクト2つをとるのでは初手コンピューター一直線と同じくらいのターン数が要るだろうし

127名無しさんの野望 (ワッチョイ d591-OWtR [220.219.164.43])2017/11/11(土) 22:55:16.62ID:QjN7QQIS0
AIの戦略のアホさ加減は治らないよな
科学先行文明なのに宇宙に直行ではなく、聖地立てて、兵営立ててだし
序盤拡張文明なのに先進ユニット作らずに、聖地立てて、兵営立ててだし
各種勝利条件に向かわずに、直近に生産できるものを漠然と生産してるだけなんだよな

128名無しさんの野望 (ワッチョイ ebd9-ySnM [113.39.149.70])2017/11/11(土) 23:23:24.09ID:BnBJyLqB0
そう思って油断してたらAIカーティンが凄い勢いで宇宙船作って負けたわ

129名無しさんの野望 (スップ Sd03-iCOc [1.75.2.46])2017/11/11(土) 23:46:17.91ID:rGVQ/SbRd
おま環じゃね?
こっちは、こうどなじょうほうせんを楽しんでるよ。

130名無しさんの野望 (ワッチョイ 2563-ySnM [222.150.178.218])2017/11/12(日) 00:33:41.16ID:pxxjdV1Z0
小さな内海に船を浮かべて喜んでるおじさん

131名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-Ja7G [106.73.9.224])2017/11/12(日) 01:04:38.64ID:kgTJUFzG0
>>130
内海どころか湖にロングシップを浮かべて喜んでるおじさんを目撃したことがある
しかもその状態でアァアシュールビナワーイしやがった
ほんとアジェンダって喧嘩を売る役にしか立ってないのな

132名無しさんの野望 (ワッチョイ d591-OWtR [220.219.164.43])2017/11/12(日) 01:10:25.49ID:KjCB6b5n0
神であっても、序盤の蛮族ラッシュで敵AIが消耗するから
進歩が遅れてるたり、防御ユニットが少ないことが多い

133名無しさんの野望 (スップ Sd03-iCOc [1.75.2.46])2017/11/12(日) 09:01:26.71ID:HMXubIZPd
AIはユニット無料とかにすればいい。

134名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d67-uiyU [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/12(日) 09:24:29.90ID:uEQCILxt0
500ゴールドくらい一括で突っ込んだら即時に友好宣言とか同盟して欲しい。
友好的な取引:+100とかで。

135名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-Dh1j [60.56.152.156])2017/11/12(日) 10:18:34.51ID:x5T5uwEs0
金額はともかくまぁ取引材料に友好関係は欲しいよね

136名無しさんの野望 (アウアウイー Saf1-7vCt [36.12.47.34])2017/11/12(日) 16:31:28.56ID:H++4kilxa
AIにもっと気軽に核を撃ち合って貰おうと
核を安くしたり、区域の種類減らしたりとかしてたら
ハーラルさんが爆撃機で同じ都市の同じ位置に4・5発撃ち込んだ
制圧には動かなかった
そうじゃねえよ

137名無しさんの野望 (アークセー Sx71-fDwL [126.146.34.101])2017/11/12(日) 17:04:55.82ID:8Xsoy5z8x
核とは戦争や外交の道具ではありません。撃って楽しむものなのです

138名無しさんの野望 (スップ Sd03-mfsb [1.66.98.109])2017/11/12(日) 17:13:46.09ID:aWiE3aS6d
マケドニアとインドは相性がいいな

139名無しさんの野望 (ブーイモ MM59-yB/c [202.214.231.23])2017/11/12(日) 17:42:45.46ID:3Dr8gxscM
ガンジー2の特性ってどう見てもこっちから宣戦して相手を苦しめるモノにしか見えんのだけどそれで良いのか平和の守り手よ

140名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-TPjW [220.108.226.112])2017/11/12(日) 19:39:39.39ID:E2N+N+4b0
ガンジー2ならそれでいいだろ

141名無しさんの野望 (アウアウイー Saf1-7vCt [36.12.47.34])2017/11/12(日) 19:42:29.95ID:H++4kilxa
戦争疲労は、民衆の戦争してる自文明への不満だから
「平和」を軸にしたプロパガンダと共に攻め込めば問題無い

142名無しさんの野望 (ワッチョイ 2563-ySnM [222.150.178.218])2017/11/12(日) 20:10:12.31ID:pxxjdV1Z0
非武装化したのに後半全然攻め込んできてくれない

143名無しさんの野望 (ワッチョイ 3567-TPjW [118.158.250.204])2017/11/12(日) 20:20:02.03ID:PXLqA8WZ0
今作のガンジーのデザインはガンジー2かガンジーかで言えばガンジーだと思うんだけど
スペックとかは知らん

144名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-mMAm [121.84.14.186])2017/11/12(日) 20:33:35.44ID:DM5gkb/j0
後半は何か戦争が起きない。

145名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lB0v [115.162.138.232])2017/11/12(日) 20:40:40.72ID:9en/ZYEU0
AIっていちいち友好度とか気にしてそう。
友好度がある程度維持できなきゃ戦争しないようになってるから
むしろ友好的な相手にほど戦争しかけてきてるような気がするんだよな。

146名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d67-uiyU [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/13(月) 01:15:54.75ID:2z/syGTb0
見た目はガンジー、中身はガンジー2。それがCiv6のガンジー(特にインドネシア&クメールパッチ前)。
ところで最近思うのだけど、指導者の傾向はある程度外見で判断できる希ガス。
じじい系:晩成型(ギル様とキュロス2世除く)
でぶ:内政に強い
はげ:宗教家
団子鼻:宗教家
眼鏡:(表向きは)戦争を嫌う

147名無しさんの野望 (ワッチョイ 2563-ySnM [222.150.178.218])2017/11/13(月) 01:35:47.29ID:+ksoPvwH0
あのガンジーもどき前のときは太古の時点で核がないとかでイライラしてたからな

148名無しさんの野望 (スップ Sd03-mfsb [1.66.98.109])2017/11/13(月) 01:56:38.96ID:PlBnEAIdd
ハゲが宗教にすがる理由はわかる

149名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-TPjW [153.151.204.20])2017/11/13(月) 02:41:26.18ID:YQ1tgkNZ0
>>144
今まで大量のユニット失って戦争疲労溜めてるか、軍事力に差があり過ぎて腰が引けてるのか
どちらかじゃないかな?

150名無しさんの野望 (スップ Sd03-mfsb [1.66.98.109])2017/11/13(月) 03:24:12.83ID:PlBnEAIdd
疲労と快適性が大きいと思う
蛮族出湧いてくるときも多いし

151名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-wHmh [153.183.125.58])2017/11/13(月) 03:24:19.28ID:BQnuOzz80
>>148
悲しいこと言うなよ……

152名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-GRa1 [182.249.246.159])2017/11/13(月) 09:19:40.01ID:DVfag+zra
>>148
髪無き世に絶望したら、共産主義が作られるんですね。同志レーニン。

153名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b56-8eHb [111.90.29.83])2017/11/13(月) 10:55:30.03ID:9sr/3olP0
レベル皇帝で買ったり負けたりしてます
制覇と科学は出来たので文化勝利をりやすい国教えてください

154名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b56-8eHb [111.90.29.83])2017/11/13(月) 10:55:48.43ID:9sr/3olP0
やりやすい、です
誤字すまん

155名無しさんの野望 (アークセー Sx71-fDwL [126.146.34.101])2017/11/13(月) 12:16:46.74ID:o1dZK204x
直球:コンゴ・イギリス
絡め手:ロシア・クメール
やりやすくはないけど:フランス・アメリカ

156名無しさんの野望 (ワッチョイ 2563-ySnM [222.150.178.218])2017/11/13(月) 12:49:11.19ID:+ksoPvwH0
アメリカはレガシーボーナスボーナが働いてない
次の拡張が出るまで絶対に直らんだろうし今はお勧めしない

157名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-03Gl [126.94.246.208])2017/11/13(月) 13:05:01.38ID:HAT5tHVi0
えー?拡張までアプデこないのー?

158名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b56-8eHb [111.90.29.83])2017/11/13(月) 13:50:14.83ID:9sr/3olP0
コンゴ使ってみます
ありがとう

159名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-Hhvz [182.250.243.202])2017/11/13(月) 14:18:19.14ID:2+7ZnRs1a
文化勝利はイギリスで盗掘しまくるのが一番楽だろな
政策の強みを学ぶならギリシャもおすすめ

160名無しさんの野望 (スップ Sd03-mfsb [1.66.98.109])2017/11/13(月) 14:48:04.45ID:PlBnEAIdd
文化は奪うものである

161名無しさんの野望 (アークセー Sx71-fDwL [126.146.34.101])2017/11/13(月) 15:20:02.70ID:o1dZK204x
観光客の奪い合いだから仕方ないね

162名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-03Gl [126.94.246.208])2017/11/13(月) 15:58:10.83ID:HAT5tHVi0
その割に出国先を把握してない怠慢指導者
実は亡命されてるんじゃ…

163名無しさんの野望 (アウアウイー Saf1-7vCt [36.12.44.54])2017/11/13(月) 16:11:17.49ID:XjGDIBexa
包囲状態の体力0都心から観光に出かける市民

164名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-GRa1 [182.249.246.170])2017/11/13(月) 16:12:21.32ID:Cfn4GIWHa
>>159
建設場所を選ぶけど、アクロポリスも凶悪。あと、蛮族狩りや戦争しつつ勝手に文化貯まるスパルタw

165名無しさんの野望 (ワッチョイ ebd9-+2U4 [113.39.149.70])2017/11/13(月) 16:57:41.25ID:xKlNmxcN0
自分より上の観光力を持ってる国をボコす
これぞ文化勝利

166名無しさんの野望 (ワッチョイ 2325-03Gl [123.217.169.177])2017/11/13(月) 17:08:12.36ID:KYfHPZ7V0
文化勝利で考えるとアクロポリスは偉人ポイントがね…

167名無しさんの野望 (ガラプー KK59-fT05 [D4U00mt])2017/11/13(月) 17:18:20.84ID:mpOQOTWcK
AIの観光力が目立ってきてから以降に侵攻の準備すんの無駄じゃね?

168名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp71-2g4T [126.152.84.197])2017/11/13(月) 17:20:11.26ID:gO/hXaLCp
文化勝利ってセミ制覇勝利だよな

169名無しさんの野望 (アークセー Sx71-fDwL [126.146.34.101])2017/11/13(月) 17:23:12.97ID:o1dZK204x
それはない

170名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-yB/c [163.49.213.17])2017/11/13(月) 18:38:09.16ID:bus0Ml+LM
>>164
建設場所が無いから建てれない?他文明の劇場がある都市を奪えば丘陵じゃなくてもアクロポリスが建つよ(錯乱)

171名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d6c-HsI7 [42.150.135.196])2017/11/13(月) 18:38:25.14ID:ruBb6GCW0
それコンゴにも同じ事言えんの?

172名無しさんの野望 (ワッチョイ 2325-03Gl [123.217.169.177])2017/11/13(月) 19:21:06.75ID:KYfHPZ7V0
奪ったらコストの優位性が消えて
文化勝利にて凶悪なのかという

173名無しさんの野望 (ワッチョイ 2563-ySnM [222.150.178.218])2017/11/13(月) 19:26:19.63ID:+ksoPvwH0
そもそも奪ったときに都心や区域に隣接してないと意味ないし
隣接してるんだったら日本のほうがよくね?ってなる

174名無しさんの野望 (ワッチョイ 3567-TPjW [118.158.250.204])2017/11/13(月) 19:36:27.53ID:CD1QTDdP0
王までやったんだけど都市国家強すぎじゃね
これって高難易度になるともうちょっとマシになるのか?

175名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d6c-HsI7 [42.150.135.196])2017/11/13(月) 19:41:37.90ID:ruBb6GCW0
ソウル「日本弱すぎるわwww」

176名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-5jxw [153.249.64.170])2017/11/13(月) 19:45:54.37ID:4Zcysb7pM
神難易度の都市国家はカモ
それより怖い蛮族先輩がいるからな
目が合ったら集団で襲ってくる危険な奴

177名無しさんの野望 (アークセー Sx71-fDwL [126.146.34.101])2017/11/13(月) 19:48:29.06ID:o1dZK204x
高難易度でマシになるって
都市国家ボーナスが大きいって話?

178名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-lB0v [59.169.133.184])2017/11/13(月) 20:06:58.28ID:ArjGymxe0
>>174
都市国家は楽に侵略できるから勝ち確に持っていきやすって意味ではある意味強力っちゃ強力。
区画がどうのこうのする前に大勢が決まるんで、効果は余程強力なのでない限りどうでもいい。

179名無しさんの野望 (ワッチョイ 3567-TPjW [118.158.250.204])2017/11/13(月) 20:13:17.16ID:CD1QTDdP0
戦争ふっかけてもふっかけられても都市国家が盛大にハッスルして相手の都市の一つや二つ落としていくユニットの物量がおかしくないかって思ったの
強さとかあんまり変わらないからAIのボーナスが増えてくると逆転してくるのかな

180名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-yB/c [163.49.213.17])2017/11/13(月) 20:19:01.48ID:bus0Ml+LM
>>173
アクロポリスの事だったら奪った時に重要なのは代表団追加くらいのもんじゃないの
自分で建てるならそりゃ隣接ボーナスくらい考えるけどさ

181名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-yQ/j [60.57.105.133])2017/11/13(月) 20:21:25.54ID:tyGqs4Zs0
難易度神ですらチャート詰めたら割と安定して弓ラッシュでい1文明の首都は落ちるよね
アマニトレなら下手すりゃ2文明行ける

182名無しさんの野望 (アウアウイー Saf1-7vCt [36.12.44.54])2017/11/13(月) 20:23:11.64ID:XjGDIBexa
・単純に生産の選択肢で軍隊に偏りやすい
・ユニット数が少ないと軍事ユニットの生産にボーナス
・戦略資源いらない
で、武闘派が揃いやすくなるからな都市国家

183名無しさんの野望 (ガラプー KK01-fT05 [D4U00mt])2017/11/13(月) 20:29:41.17ID:mpOQOTWcK
>>180
そんなん言い出したら全文明凶悪じゃん

184名無しさんの野望 (ワッチョイ 231b-2HIz [219.119.52.190])2017/11/13(月) 22:28:39.08ID:Vd6OHSot0
最近、都市建てたら速攻で売り払ったほうが得なんじゃねと思ってきた
AIは都市を高く買いすぎのような気がする
2文明と出会ったら、どちらかに売り払って、そのお金で1つの文明潰すのが安定な気がする

185名無しさんの野望 (ワッチョイ bd53-XcfE [218.228.27.13])2017/11/13(月) 22:38:07.30ID:ZWpNRnss0
AIの都市がいつも川から一マス離れているの見るとなんか腹たつ
一マスぐらい移動して建てろよ……

186名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-zl2n [121.82.138.193])2017/11/13(月) 22:39:32.96ID:i6jc6Dxa0
ジャヤバルマン「用水路建てるモチベです」

187名無しさんの野望 (ワッチョイ 0583-pLBo [116.81.20.248])2017/11/13(月) 22:48:44.51ID:4GMrWMOM0
気持ち分かるわ 都市国家でも一マスずれ腹が立つからなあ 

188名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-TPjW [153.151.204.20])2017/11/13(月) 23:06:05.24ID:YQ1tgkNZ0
>>182
中世前半ぐらいまでは、属国都市国家ってかなり頼もしいよな。
敵国の背後や側面を突ける位置にあれば尚更のこと。
自軍が前線に到着する前に、危うくハーラルさんの2都市落としそうになってたこともある。

189名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-cd7v [126.22.70.228])2017/11/13(月) 23:15:13.35ID:RpRPEYvf0
そういえば今作の都市国家って傀儡都市持ったりしないよねたぶん
都市国家がAI文明の都市を占領する場面を何度か見たけど、記憶してる限り全部焼き払ってた

190名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-wLHx [221.189.131.25])2017/11/13(月) 23:16:40.96ID:RdZKt41r0
蛮族と都市国家は選択画面出ずに強制破壊

191名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-TPjW [153.151.204.20])2017/11/13(月) 23:52:44.06ID:YQ1tgkNZ0
>>189
主力集結に手間取ったせいで、攻撃準備が整った時には既に、沿岸に張り付くように建てられた
ハラールさんの3都市のうち1つが既に更地にされ、2つ目が都心を削られてたわ。

192名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-wLHx [221.189.131.25])2017/11/14(火) 00:48:35.36ID:J6Zp3r5g0
兵営とは別に、建造物の無い兵営(1都市に複数建てられる)って区域があるとして
それにZOCはあった方がいいと思う?

193名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-TPjW [153.151.204.20])2017/11/14(火) 01:12:18.85ID:NdbPo+M80
>>192
ヴォーバン式要塞みたいに、都市の外殻防御ラインとして複数並べるイメージかな?
ZOCありにしちゃうと、狭い谷間とか突破不可能な縦深陣になる悪寒w

194名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-Ja7G [106.73.9.224])2017/11/14(火) 09:11:03.48ID:fqaZIbxt0
>>192
どう考えても森や川と同じ移動阻害だけにすべきだろ
スタック制じゃないんだからそれで間に合う

195名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iCOc [49.98.142.193])2017/11/14(火) 12:09:35.99ID:8IWO5zmTd
>>192
これ欲しい。
山間都市作っても通路事に兵営建てられないからな。

196名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-5jxw [153.249.64.170])2017/11/14(火) 12:39:36.17ID:ba+ywRvNM
zocとか戦術的要素を蔑ろにしない方がいいと思われ
civ5のmodでは斥候UGの弓ユニットしか持ってない地形無視の俺tueeeUUが氾濫してたな
人の作品に悪口言いたくはないんだが
初心者の浅知恵感がひどかった

というかそれだけの情報じゃわからんぞ
コストとかで変わってくるし

zocあるなら防壁なしhp半分遠隔攻撃のみで破壊できる位弱体化しないと

197名無しさんの野望 (アウアウイー Saf1-7vCt [36.12.36.107])2017/11/14(火) 14:15:27.91ID:G4DwhRtKa
>>193-196
サンクス
一応HPは半分の50にしてるけど防壁は勝手につくからなぁ…
コストは市民みたいな作成ごとに増えてく方

198名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9b-OWtR [153.130.131.238])2017/11/14(火) 20:30:10.51ID:Go34gnjl0
civ6で戦争を出来るだけ避けて
他国のごたごたを眺めつつ
逃げ切ってって宇宙勝利

って感じのプレイって運任せ過ぎプレイになるのかな
civ4だと宣戦依頼って言うチートコマンドがあったおかげだけど

199名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-zl2n [115.162.138.232])2017/11/14(火) 20:44:21.96ID:gJbYIvIH0
化学勝利は高難易度だと何もしてないと確実にAIに先越されるな

200名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-TPjW [220.108.226.112])2017/11/14(火) 20:54:20.76ID:K9XmQfrv0
クメールおじさんの動きがキモすぎてつらい

201名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-zl2n [121.82.138.193])2017/11/14(火) 21:32:09.67ID:qTM51kqx0
アステカがスペインに同盟求めてきた。
いやぁやっぱりCIVは面白いですね。

202名無しさんの野望 (ワッチョイ bd53-XcfE [218.228.27.13])2017/11/14(火) 23:23:56.22ID:lOw4/Z7d0
運河の地形改善が欲しいなあって
史実マップのシナイ半島見たことある人ならわかると思うけど
1マスしかない陸地のために大陸一つを迂回するのは馬鹿らしすぎる
都市建てるというやり方もあるがそれは限度あるし……

203名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-pLBo [60.56.152.156])2017/11/15(水) 07:55:43.93ID:J0m2lZsw0
つーか山が実質1種しかないのが謎
丘・山ぐらいには分けろよ

204名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-a7q9 [182.251.246.49])2017/11/15(水) 08:17:58.96ID:m1gfHCUBa

205名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-zl2n [121.82.138.193])2017/11/15(水) 08:29:29.71ID:kzCpkI1w0
丘山? 
大都会がどうかしたのかな。

206名無しさんの野望 (スフッ Sd43-advO [49.106.213.244])2017/11/15(水) 08:38:37.65ID:/XrFaoctd
今ある丘陵は>>203の求める丘とはちがうの?

207名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-TPjW [153.151.204.20])2017/11/15(水) 08:49:54.91ID:e2RuOo6J0
通行可能だが限定的にしか区画や建造物を建てられない普通の山と、通行も利用も
不可能な高山とに分けるようなイメージかな?

208名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iCOc [49.98.142.193])2017/11/15(水) 08:53:32.86ID:FGhdzxs/d
区画:ハイジの家
みたいな?

209名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-a7q9 [182.251.246.49])2017/11/15(水) 08:55:30.84ID:m1gfHCUBa
>>208
あの家はオンジのだぞ

210名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-TPjW [153.151.204.20])2017/11/15(水) 09:15:38.86ID:e2RuOo6J0
>>208
パンテオン「山岳信仰」を選んだ場合のみ山タイルに聖地建設可能とかでよくね?
あるいは、遺産「高野山」は都心に隣接する山タイルにしか建てられないみたいな。

211名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-zl2n [121.82.138.193])2017/11/15(水) 09:45:43.52ID:kzCpkI1w0
山岳タイル遺産は欲しいな。
ポタラ宮もそんな感じで。

212名無しさんの野望 (ワッチョイ 9535-pLBo [60.56.152.156])2017/11/15(水) 12:57:59.14ID:J0m2lZsw0
>>207
そそ
フランスや中国なんかの小高い丘と日本やアルプスの山は全然違う

213名無しさんの野望 (ブーイモ MMa9-yB/c [210.138.177.132])2017/11/15(水) 13:15:22.15ID:fA33ga4IM
チベット高原とかの再現用に高原タイルとかあると面白そうな
丘陵に囲まれた土地に発生して高原から丘陵に入る場合だけ移動コスト増加が発生せず、通常のタイル産出から食料-1生産+1で山岳並のアピールがある感じで

214名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-wLHx [221.189.131.25])2017/11/15(水) 13:25:12.65ID:hH9ij4DC0
山岳のグラフィックが多様だから
遺産や区域がターンで徐々に出来上がる描写をするとなると
山の上に建てる為に、山を潰して山を作るべ
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚

215名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3e-Ja7G [106.73.9.224])2017/11/15(水) 13:26:31.91ID:yz9FMSOQ0
・スキー場&温泉街&航空機用トンネル(まとめて「山岳歓楽区域」)
・水力&風力&地熱発電所(まとめて「発電所区域」)
こんな感じで専用区域が山岳に建てられたらいいね

216名無しさんの野望 (ブーイモ MMa9-yB/c [210.138.177.132])2017/11/15(水) 13:31:26.20ID:fA33ga4IM
山岳地下トンネル(普通の道路と同じように移動出来る、ただし労働者じゃないと引けない)みたいなのは欲しかった

217名無しさんの野望 (スップ Sd03-4tsc [1.66.104.44])2017/11/15(水) 14:59:19.20ID:symz4c5jd
ノルウェーのスキー歩兵追加して山越え可能にすれば?

218名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-5kZH [182.250.245.33 [上級国民]])2017/11/15(水) 17:39:32.33ID:Ge41KQS6a
大将軍ではなく兵士枠の偉人ほしいわ
例えばシモヘイヘとか

219名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d67-uiyU [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/15(水) 17:45:58.61ID:05A4NW7D0
アレクサンドロス3世シナリオで汎用大将軍は貰えるだろ。
問題は偉人枠のカテゴリーが少ない点。
「大パイロット」:空飛ぶ魔王、バルクホルン、ハルトマン、坂井三郎、リディア・リトヴァク、レッドバロン他
「大政治家」:田中角栄(大商人枠でも良さそうだけど)、ビスマルク(鉄血宰相の方)、oba nobunaga、ジュリアス・シーザー他
「大思想家」:佐久間象山、ルソー、ベンサム、F・v・リスト(刑事法学者の方)、ゲバラ他
はあっても良いかも。

220名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-yB/c [163.49.208.166])2017/11/15(水) 19:17:11.30ID:9QRsegIaM
ルーデルが偉人爆撃機ユニットとして出現したら
対ユニットでの戦闘力軽減無し、機甲ユニットに対して戦闘力+15、戦闘機と同様の迎撃能力有り、敵戦闘機に迎撃を受けて撃破されても数ターン後に復活 とかいう壊れユニットになってしまう

221名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-aeKq [126.8.200.166])2017/11/15(水) 19:53:26.88ID:kC2k7geo0
ターンごとのゴールドのプラス分が合わなくなっちゃったんだけど、
(表示してある分より少ない)
何か情報ありますか?
過去のデータロードしても合わない・・

222名無しさんの野望 (スップ Sd03-4tsc [1.66.104.44])2017/11/15(水) 20:49:03.57ID:symz4c5jd
偉大なスパイの仕業だよ

223名無しさんの野望 (ワッチョイ fd1f-uywO [58.0.58.246])2017/11/15(水) 21:42:53.68ID:SgQZQcD80
civ4のMODで専門家枠にある奴隷を雇ってると偉人として大革命家が生まれてくるやつがあったな

224名無しさんの野望 (ワッチョイ e587-aeKq [126.8.200.166])2017/11/15(水) 23:29:22.51ID:kC2k7geo0
221の者です
偉大なスパイ懐かしいなあとか思っていたんですが、
データーを調べているうちに、敵国のスパイが自国の金銭奪取を
した際にゴールドの差違があるみたいです。
(敵国のスパイの成否は関係ないよう)
もう少し調べてみます。
ありがとうございました。

225名無しさんの野望 (ワッチョイ 25e0-0wpo [58.138.9.116])2017/11/16(木) 09:19:39.75ID:CB7K+B6y0
アップデートが来たね
初期位置の修正みたい

226名無しさんの野望 (ワッチョイ c56c-a7VZ [42.150.135.196])2017/11/16(木) 09:23:57.49ID:Gvh1sqBP0
おせーよカス

227名無しさんの野望 (ワッチョイ 453e-zlqW [106.73.9.224])2017/11/16(木) 09:32:52.32ID:lPeFa/tm0
>An update for Civilization VI is available now for PC players and coming soon for Mac and Linux.
>This update is an improvement to start location issues including civilizations and city-states spawning too close together,
>as well as starting in severely disadvantaged areas. We will continue to monitor community feedback as we support Civilization VI.
(このアップデートはまずPCプレイヤーに適用され、追ってMacおよびLinuxユーザーにも適用されます。
このアップデートによって初期開拓者発生位置が近接したり、不適切に恩恵が少ない土地で始まったりする、といった立地問題を改善します。以下略)

接近戦は接近戦で実績とかのために『制御』(まあつまり早期に弩兵でタコ殴りにしてAIのむやみな進出や偉人獲得を防ぐ)するのにはちょうどよかったからこれはこれで残念ではある

228名無しさんの野望 (ワッチョイ ed63-RjUU [222.150.178.218])2017/11/16(木) 10:25:24.36ID:Z4tosLsI0
初期位置問題に限らずバグ修正ぐらいこまめにやってほしいんだがなあ

229名無しさんの野望 (ワッチョイ c56c-a7VZ [42.150.135.196])2017/11/16(木) 12:25:09.54ID:Gvh1sqBP0
今の段階で他に目立ったバグってあるか?

230名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-yCxs [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/16(木) 12:26:10.82ID:PFFBgzCo0
ルーズヴェルトのレガシー2倍がスピード通常の場合には無効化される。

231名無しさんの野望 (アウアウイー Sa99-0nP5 [36.12.45.77])2017/11/16(木) 13:10:09.74ID:FQPBvP2qa
秋パッチからなら、都市女神が二重にバフかかる
それより前からのは大量にあるけど

232名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d35-HNOF [60.56.152.156])2017/11/16(木) 14:15:24.25ID:M07FtnXR0
スキー場いいな
雪&山必須で観光力とゴールドを生む感じか
偉人ならハンニバルでスタックしたユニットを山岳移動可かな?

トンネルは5のMODであったな(あと桟橋?も
トンネルはコスト重めだけど戦略的にいい感じだったのを覚えてる

233名無しさんの野望 (ワッチョイ eb25-8CrJ [121.80.158.35])2017/11/16(木) 14:17:03.23ID:XsfAsAnb0
5はディドだけ山岳に道を引けたっけ。

234名無しさんの野望 (アークセー Sx19-nqyn [126.146.34.101])2017/11/16(木) 15:29:37.66ID:l75EvJg5x
-1/256バグ直してくれよー

235名無しさんの野望 (ワッチョイ 251f-0wpo [58.0.58.246])2017/11/16(木) 17:45:38.69ID:VVdnE+xc0
山岳における区域なら高山が霊山霊場や聖地として崇められてる例は多いし聖地置けてもいい気はする

236名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-tkS5 [126.94.246.208])2017/11/16(木) 17:57:48.30ID:dUC2UGtI0
限度があるっしょ限度が
まずはゲームバランス考えんと

237名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-j6nc [182.251.246.38])2017/11/16(木) 18:43:03.56ID:/nZ4cgv4a
聖地が山岳に隣接で出力アップってそういうことでしょう

238名無しさんの野望 (スッップ Sd03-6iph [49.98.142.193])2017/11/16(木) 19:05:48.55ID:USssfu2Ld
>>202

改善でもいいけど、改善だとポコポコ置けるから区域が欲しいかも。

239名無しさんの野望 (スップ Sdc3-rf1f [1.66.98.109])2017/11/16(木) 22:10:08.12ID:vb8SukLkd
ヘタイロイもっと強化しろや
レギオンの性能に比べておかしいだろ

240名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bc2-GXP8 [119.47.151.210])2017/11/16(木) 22:12:49.27ID:3nYJBAIb0
えー、グレートジンバブエの畜産資源って羊含まれないの?
何が含まれるのよ。わかりにくいわ。

241名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-PErD [221.189.131.25])2017/11/16(木) 22:20:32.71ID:6cc7KVDw0
建設条件のことだったらはっきりと
家畜は「家畜」って名前の資源で、羊は「羊」って名前の資源だと書かれてて
畜産資源って表現はないっしょ

242名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-4O9N [153.183.125.58])2017/11/16(木) 22:56:17.09ID:FDMcX9sX0
ん、ん、どゆこと
羊って家畜だよな?

243名無しさんの野望 (ワッチョイ e37f-8CrJ [125.192.17.62])2017/11/16(木) 23:00:46.38ID:O8a8lh070
一般的にはそうだろうけど
このゲーム内では分けられてるでしょ

244名無しさんの野望 (ワッチョイ e31b-rf1f [219.119.53.128])2017/11/16(木) 23:06:09.01ID:mhJhazyC0
私は豚が好きだ

245名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bc2-GXP8 [119.47.151.210])2017/11/16(木) 23:15:54.03ID:3nYJBAIb0
あれは牛じゃなくて「家畜」という生き物だということだな・・・。
わかるか!

246名無しさんの野望 (ガラプー KKf1-mt0p [D4U00mt])2017/11/16(木) 23:19:28.45ID:Vr95RcllK
表現としてどうかは別として
普通にプレイしてればわかるだろ

247名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-4O9N [153.183.125.58])2017/11/16(木) 23:20:04.21ID:FDMcX9sX0
そういうことなのか
完全に牛だと思いこんでたわ
いやなんで牛にしないんだよあれで

248名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-PErD [221.189.131.25])2017/11/16(木) 23:24:56.19ID:6cc7KVDw0
ちなみにタグとしては、RESOURCE_CATTLEで英語表記はCattleだ
「牛じゃん!」と思ったろうがイタリア語表記ではBestiameで、フランス語はBétailだ

249名無しさんの野望 (ワッチョイ c56c-a7VZ [42.150.135.196])2017/11/16(木) 23:25:09.73ID:Gvh1sqBP0
うっせぇよハゲ

250名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-amsk [113.39.149.70])2017/11/16(木) 23:35:06.40ID:NzsxuJA00
開戦事由:相手がハゲ

251153 (ワッチョイ fb56-J2BU [111.90.29.83])2017/11/16(木) 23:36:49.62ID:Fa7bliS/0
コンゴで文化勝利できました
ありがとう
結局最後は戦争して、滅ぼす代わりに美術品貰って停戦してあげるって感じになっちゃうなあ

252名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-cQ7D [182.250.245.38 [上級国民]])2017/11/16(木) 23:57:03.68ID:GhQ5W/Sva
戦争は人類の文化
はっきりわかんだね

253名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d35-HNOF [60.56.32.114])2017/11/17(金) 03:24:54.66ID:S8FkyXGJ0
>>244
そりゃ同一の存在なんだから等価だわな

254名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-9QuH [27.93.161.90])2017/11/17(金) 07:50:20.28ID:njrlW/gwa
あ、あれ?
マリヤンヌチャリオットくそ強いな
ランダムでエジプト引いたんで
これでラッシュでもするかと思ったら
余裕で2国飲み込めた

元イメージ:重すぎる弓兵
今のイメージ:古代からでる弩兵

首都の丘が多かったから出せたけど
出してしまえば相手剣士出ても余裕でさばけたのが弓っぽくないw

255名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-t8J1 [182.250.243.196])2017/11/17(金) 09:25:16.90ID:Pk+MopNIa
そこは腐ってもUUだからな
コストがクソ重くて初期ラッシュに向かないだけで隣国を潰すぐらいはわけないさ

256名無しさんの野望 (スップ Sdc3-6iph [1.66.100.19])2017/11/17(金) 13:27:21.70ID:aYS8qbZ3d
>>253
この豚野郎が!
ブヒブヒ鳴いてみろ!

257名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d35-HNOF [60.56.32.114])2017/11/17(金) 16:25:48.58ID:S8FkyXGJ0
悪いが資本主義は導入してないんだ

258名無しさんの野望 (ワッチョイ 251f-0wpo [58.0.58.246])2017/11/17(金) 18:21:51.54ID:IGwDuYOx0
拡張要素として後半部分を強化したい、世界議会とか。
みたいな話がされてたようだけど
政治体制を拡張して思想みたいなのが追加されたりとかは無いのかなぁ

259名無しさんの野望 (スップ Sdc3-rf1f [1.66.98.109])2017/11/17(金) 19:05:40.13ID:ajlMr6gGd
>>258
今のAIじゃ無理だろ

260名無しさんの野望 (ガラプー KKe1-mt0p [D4U00mt])2017/11/17(金) 19:10:51.51ID:gZrn9I8SK
AIとは違う話じゃね?

261名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de8-vU7N [118.5.154.131])2017/11/17(金) 20:20:52.65ID:45xf+s+c0
現状、社会制度最適化すると商業共和制一直線だが、AIはこの政治体制絶対に取らないから外交が悪化するのなんとかしてほしい。

262名無しさんの野望 (ガラプー KKf1-mt0p [D4U00mt])2017/11/17(金) 20:51:46.82ID:gZrn9I8SK
じゃあ取らずに政府合わせりゃいいじゃん

263名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-C7MG [182.251.241.37])2017/11/17(金) 21:07:39.19ID:vUbKd5YZa
君主制をもっと強化するしかない。

264名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-dUYE [111.239.177.71])2017/11/17(金) 21:09:11.57ID:r3EMo5eca
カード枠の種類的にキツいものがあるでしょうよ
もしAIが商業協和制とらないならもっと多様性が必要だと思うけどね
AIが改善されたら政府合わせろよと思う

265名無しさんの野望 (ワッチョイ eb25-8CrJ [121.80.158.35])2017/11/17(金) 21:23:26.14ID:Ik4O9p5R0
現プレイで多数と同盟組むことに成功したけど、何でそうなったかがわからない。

266名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bec-RuWE [153.230.173.1])2017/11/18(土) 18:45:21.79ID:aC5MJM1+0
ヌビアで制覇うはうはやってたら都市落とした瞬間宗教負けした

267名無しさんの野望 (アウアウイー Sa99-0nP5 [36.12.40.243])2017/11/18(土) 19:50:42.12ID:m6p+jzsca
発売当初はよく聞いたな
逆に自宗教広まってる自都市を無償で押し付けて宗教勝利とか

268名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d35-HNOF [60.56.32.114])2017/11/18(土) 20:29:58.24ID:ycKL8BOR0
> 自都市を無償で押し付けて宗教勝利
わろた

269名無しさんの野望 (アウアウイー Sa99-0nP5 [36.12.40.243])2017/11/18(土) 21:34:31.42ID:m6p+jzsca
無償じゃなく2:1とか3:1みたいなレートの都市交換で
相手の他宗教都市減らすのもアリだけど
こういうのはどちらかというと宗教じゃなく文化に効果あって欲しいw

270名無しさんの野望 (ワッチョイ eb25-8CrJ [121.80.158.35])2017/11/18(土) 21:36:56.76ID:VOgNrwfa0
ああ、都市交換して審問官で改宗、また交換でもいいのか。

271名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d67-JAgm [118.158.250.204])2017/11/18(土) 21:42:53.66ID:8xiqVihf0
大体このゲームの宗教勝利と文化勝利は汚い勝利の温床みたいなイメージある
戦争吹っ掛けて大音楽家が大量に突っ込ませたりとか属国文化勝利とか

272名無しさんの野望 (アウアウイー Sa99-0nP5 [36.12.40.243])2017/11/18(土) 21:53:40.96ID:m6p+jzsca
再布教とか再交換は意外と手間だし、やっぱ最後のトドメ用

273名無しさんの野望 (ワッチョイ e553-sgDh [218.228.27.13])2017/11/18(土) 21:55:13.86ID:apAS/Hi60
芸術は盗んで勝つもの

274名無しさんの野望 (ワッチョイ eb25-8CrJ [121.80.158.35])2017/11/18(土) 21:57:26.31ID:VOgNrwfa0
>>273
遺産建てて収納じゃ。

275名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-dUYE [126.22.70.228])2017/11/18(土) 21:59:47.10ID:Pmyp1mky0
遺産も他人に建てさせて奪うものだろ何言ってるんだ

276名無しさんの野望 (スップ Sdc3-rf1f [1.66.98.109])2017/11/18(土) 23:50:09.83ID:CJzBiQ44d
侵略は人類の歴史

277名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a8-8CrJ [115.162.138.232])2017/11/18(土) 23:50:56.75ID:uNtuWDr50
都市国家に遺産たてて返却すると遺産のある都市国家とか作れるけど
宗主国に遺産の効果あったりするのか?

278名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-PErD [221.189.131.25])2017/11/19(日) 00:03:07.68ID:jOxCx31S0
いや単に遺産の効果を持つ都市国家が出来上がるだけ

279名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-PErD [221.189.131.25])2017/11/19(日) 00:07:32.17ID:jOxCx31S0
ああいや
ゲベル・バルカルの鉄を貰うとかはできるか

280名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-amsk [113.39.149.70])2017/11/19(日) 00:09:22.75ID:jLcnK4uQ0
そういや遺産って奪っても効果あるの?

281名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-PErD [221.189.131.25])2017/11/19(日) 00:15:54.46ID:jOxCx31S0
効果があるのと最初の1回しかダメなのと、効果毎に違う

282名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-cCN0 [1.75.196.122 [上級国民]])2017/11/19(日) 00:19:39.17ID:umGPFEhwd
作ったときに一回発動と永続で違うのでは
ビッグベンとかはダメだが、紫禁城はおkとか

283名無しさんの野望 (ワッチョイ e3c2-zZYI [219.115.139.233])2017/11/19(日) 00:20:21.84ID:0cyaLrVu0
6って、5のマルチでセーブしたデータから復帰できない不具合って直ってるの?

284名無しさんの野望 (スップ Sdc3-j6nc [1.75.0.174])2017/11/19(日) 01:01:53.98ID:wGrMOU/Sd
他のゲームの不具合はそのゲームのスレで聞いて

285名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-PErD [221.189.131.25])2017/11/19(日) 01:14:23.56ID:jOxCx31S0
ビッグベンがダメと言っても資金倍がダメで、経済スロット増はちゃんと奪える
遺産ごと都市を破壊して建て直せば、初回効果もある
あとペトラは砂漠平地のゴールド増の部分だけ永続の設定ミスがある

286名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-W6tP [163.49.209.20])2017/11/19(日) 01:39:09.52ID:k5JFRRd1M
ビッグベンのゴールド二倍が奪った時にも発動してたら
辺境都市に建ててAIに譲渡即宣戦占領でジョンおじさん地味たプレチになってしまう

287名無しさんの野望 (JP 0H21-c1KZ [192.244.107.152])2017/11/19(日) 02:35:04.29ID:yI0gJ3oCH
5みたいに自領からの略奪も可能だと回復も成長も捗りすぎてヒャッハー経済になっちゃうな

288名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a8-8CrJ [115.162.138.232])2017/11/19(日) 03:06:03.87ID:jxozuHow0
高級資源に鯨があるけど
冷蔵庫ができる前の時代に鯨なんか輸出できるわけないんだよなあ

289名無しさんの野望 (ガラプー KKf1-mt0p [D4U00mt])2017/11/19(日) 03:13:43.38ID:pnnAN63DK
何言ってんだこいつ

290名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-amsk [113.39.149.70])2017/11/19(日) 03:42:28.08ID:jLcnK4uQ0
クジラが食料にしかならないと思ってるんじゃないか

291名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b56-4O9N [153.183.125.58])2017/11/19(日) 03:46:24.82ID:A1UcQ5+/0
しかし鯨油はどちらかというと戦略資源なんじゃねえかって気はせんでもないな
竜涎香とかあのへんのイメージなのか

292名無しさんの野望 (JP 0H21-c1KZ [192.244.107.152])2017/11/19(日) 04:00:04.51ID:yI0gJ3oCH
4の日本UBのシェール油精製所ってなんのことかわからなくて鯨油のことかと思ってた
オイルシェールっていう油を含む岩を抽出して採取するところなんだな

293名無しさんの野望 (スプッッ Sdc3-cCN0 [1.75.196.122 [上級国民]])2017/11/19(日) 04:04:21.03ID:umGPFEhwd
仮に鯨肉でも塩漬けなり加工品すりゃいけるだろ

294名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d35-HNOF [60.56.32.114])2017/11/19(日) 04:26:42.66ID:cJ94ElRT0
>>279>>281
こーゆーのシヴィロに明記しろやって毎度思うわ

295名無しさんの野望 (ワッチョイ c56c-a7VZ [42.150.135.196])2017/11/19(日) 08:54:10.76ID:KtIMklh50
うんちブリッ

296名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bec-wrBG [153.230.48.141])2017/11/19(日) 09:32:22.66ID:Tf+mX4YD0
ウンチーコング

297名無しさんの野望 (ワッチョイ e337-/KPb [59.133.174.8])2017/11/19(日) 10:20:24.63ID:y9X/GNPj0
クジラの髭が結構使えると聞いた

298名無しさんの野望 (アークセー Sx19-nqyn [126.146.34.101])2017/11/19(日) 11:05:53.81ID:Sy0KQ40/x
ぺディアが説明少ないのはわかるが
そういうのはいちいち書かんでもいいでしょ

299名無しさんの野望 (ワッチョイ 6360-Lhj/ [221.188.188.248])2017/11/19(日) 12:20:17.47ID:/Wp98BT/0
他文明に作らせて奪うか、自作するかは、結構悩むから瞬間効果と永続する効果とは、区別された上で説明があっても良いかも知れない。ストーンヘンジみたいに瞬間効果がほぼ全て、みたいな遺産もあるので。

300名無しさんの野望 (ワッチョイ 6360-Nq7C [221.188.188.248 [上級国民]])2017/11/19(日) 12:32:21.06ID:/Wp98BT/0
>>291
西欧&アメリカ他と、アジア(&ノルウェー他)では認識にずれがあるかも知れない。ゲーム中の生産力が上がる、という扱いは概ねどちらにも対応するから悪くないかも。定住している鯨とは?という疑問は別にあるが。
石膏やカカオや大理石他が高級資源という扱いは文明を扱うゲームとして面白いが。酒は葡萄以外からも作れて良いとも思うけど。

301名無しさんの野望 (ワッチョイ 6360-Nq7C [221.188.188.248 [上級国民]])2017/11/19(日) 12:47:52.76ID:/Wp98BT/0
極論すれば、ゲーム中の全ての勝利が制覇勝利の亜種だから。科学勝利も、文化勝利も最悪核ミサイル撃ち込めば阻止できるし。
内政能力の幅が少なすぎるから軍事力≒国力になってしまう。「教育」「マスメディア」「経済学」「(各種の)工学」とかに科学と国力を相関させる要素があれば良いが。

302名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-tkS5 [126.94.246.208])2017/11/19(日) 13:01:49.33ID:h7Z8Bi6Z0
極論って、制覇の亜種であることと、核で阻止することは全然繋がってなくね?

303名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bec-C7MG [153.206.75.35])2017/11/19(日) 13:12:54.93ID:eDxUOrbN0
軍事力とそれを維持する経済力がなければなにもできないというのはある意味リアル

304名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-amsk [113.39.149.70])2017/11/19(日) 13:27:12.17ID:jLcnK4uQ0
金が大事を更に進めて企業が欲しい

305名無しさんの野望 (JP 0H21-c1KZ [192.244.107.152])2017/11/19(日) 13:33:14.40ID:yI0gJ3oCH
シド寿司懐かしいな
civ4のMODだと初期に創設出来るけど効果が低いフリーメーソンとかもあった

306名無しさんの野望 (ワッチョイ e31b-rf1f [219.119.53.128])2017/11/19(日) 13:46:45.60ID:WfWbbb7H0
ハンマーも大事だけど、金はもっと大事

307名無しさんの野望 (ワッチョイ e37f-8CrJ [125.192.17.62])2017/11/19(日) 16:54:44.02ID:AbjDxCSJ0
企業要素好きだったけどVにも出てこなかったし
不評だったんかな

308名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d35-GXP8 [60.57.105.133])2017/11/19(日) 17:11:38.77ID:4Sis5baT0
>>303
遠藤さん属国文化勝利

309名無しさんの野望 (ワッチョイ 251f-0wpo [58.0.58.246])2017/11/19(日) 17:13:48.94ID:s/icl+dZ0
バランスよくゲームに落とし込めてたってわけでもなかったしなぁ

310名無しさんの野望 (スップ Sdc3-rf1f [1.66.98.109])2017/11/19(日) 17:22:44.03ID:8W1SjHg/d
あまりミクロ的なことを増やしすぎると面倒が増えるだけだからな
まずは、もっと作業量を減らすようにしていくことが大事

311名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d35-HNOF [60.56.32.114])2017/11/19(日) 18:07:59.83ID:cJ94ElRT0
だからってタイルを大きくするのは間違いだったな

312名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-JAgm [126.78.215.100])2017/11/19(日) 18:34:58.16ID:IOnyh6O90
近代以降の要素を増やしても利用期間が短くて空気になるという問題が

313名無しさんの野望 (アークセー Sx19-nqyn [126.146.34.101])2017/11/19(日) 19:51:15.79ID:Sy0KQ40/x
国立公園のとりあえず作っとくか感

314名無しさんの野望 (ワッチョイ e325-tkS5 [123.217.169.177])2017/11/19(日) 20:14:10.09ID:uvwYGL7z0
観光力絡みは効果は理解できるけど、単純に地味なんだよな…
国立公園も遺産みたいな建設ムービーあれば少しは存在感が

315名無しさんの野望 (ワッチョイ e31b-EvbJ [219.119.53.128])2017/11/19(日) 20:17:46.09ID:WfWbbb7H0
エジプトつえーな
UU強化されたの大きいわ
太古、古典での強さで決まるゲームシステム上、車輪で遠隔35は強いわ
交易路で金にも困らんし

316名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-tkS5 [126.94.246.208])2017/11/19(日) 20:43:14.32ID:h7Z8Bi6Z0
ってクレオパトラが言ってた

317名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-amsk [113.39.149.70])2017/11/19(日) 20:47:49.85ID:jLcnK4uQ0
どうせ陸軍とかカスだから要らないぞ
俺の最強海軍でヴァルハラ送りだし

318名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-Nq7C [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/19(日) 21:05:10.82ID:4r49c+0d0
すんまそん。核ミサイルを含む軍事力、戦争で、と書くべきでした。

319名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-W6tP [163.49.213.210])2017/11/19(日) 21:05:42.71ID:9UAd4fd6M
そのロングシップで沿岸のチャリオットを殴れるようになってから来なさい

320名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-Nq7C [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/19(日) 21:11:37.24ID:4r49c+0d0
潜水艦や戦艦やミサイル巡洋艦を信仰力で買える私に海戦で勝とうとする殿方がおられるみたいで。

321名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-tkS5 [126.94.246.208])2017/11/19(日) 21:18:51.66ID:h7Z8Bi6Z0
うわ…

322名無しさんの野望 (ワッチョイ 251f-0wpo [58.0.58.246])2017/11/19(日) 23:40:29.15ID:s/icl+dZ0
拡張で国境線争い的な要素が導入されたら国境に軍事ユニット並べて国境線を動かすor動かされないようにするために圧力かけるような真似ができる様になったりするのかねぇ
あんまり想像できんが

323名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-dUYE [126.22.70.228])2017/11/19(日) 23:56:22.83ID:ghX2nf1x0
しかし信仰力で買う潜水艦とか戦艦ってなんなんだろうな
神のためなら金はいらねえって富豪を国内に飼ってるのか

324名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-amsk [113.39.149.70])2017/11/20(月) 01:07:01.02ID:SWZXx1yS0
奉仕活動の一環で兵器工場へ工員として派遣されるんだろう

325名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b5c-RuWE [153.151.204.20])2017/11/20(月) 01:31:52.42ID:TKi90P+L0
教会や教区ごとに信徒から寄付を募り、軍に奉納するんだろう。
あるいは、イランの革命防衛隊みたいな軍とは別の狂信的信徒による軍事組織があり、
核兵器満載した原子力潜水艦まで運用しているとか。

326名無しさんの野望 (ワッチョイ bd35-1FmE [182.166.202.17])2017/11/20(月) 01:37:44.44ID:s50yirFD0
買って王レベルで4ゲームほどやってみたけど
今作って一度でも戦争吹っかけたor過剰に反撃したら他の国から不倶戴天の敵と思われる仕様なんだよな

未だに同盟ってのを組んだことがないというか友好な国ができた事がないわ

327名無しさんの野望 (ガラプー KK69-mt0p [D4U00mt])2017/11/20(月) 01:40:41.72ID:IDy8Hm2dK
それは単にペナ管理できてないだけだ

328名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d87-E0d6 [124.155.41.17])2017/11/20(月) 02:33:17.52ID:DEros1dX0
古代にしかければ好戦ペナルティ無いよ
あと宣戦前の現金騙し取るときに収入全額+持ってる資源全部と交換すると
+補正ガッツリつくから和平後にはニッコニッコで友好結んでくれるよ

329名無しさんの野望 (ワッチョイ 453e-zlqW [106.73.9.224])2017/11/20(月) 10:50:16.80ID:kNjEXp2F0
>>323
あれだよ
『ファウンデーション』の銀河聖霊教みたいなUAなんだよ

まあアラブのお大尽ならともかく蘭印(嫌味)がガンガン船を繰り出せるってのが一番おかしいところなんだが
つーかそれこそ神権政治でやれよと

330名無しさんの野望 (ワッチョイ fb56-J2BU [111.90.29.83])2017/11/20(月) 13:43:59.14ID:c2Ztxfs20
シュメールのジッグラトって強いの?
食料ボーナスある改善で人口増やした方が良い気がしてしまうんだが

331名無しさんの野望 (アークセー Sx19-nqyn [126.146.34.101])2017/11/20(月) 14:33:49.24ID:QCyExFgFx
ジッグラト建てたら農場建てるなってわけでもないし

332名無しさんの野望 (ワッチョイ e31b-rf1f [219.119.53.128])2017/11/20(月) 14:35:55.77ID:0qQvy4ms0
>>330
最強クラスじゃね
人口なんていすぎても困るだけだし

333名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-i+LG [61.205.85.212])2017/11/20(月) 14:36:10.24ID:iq5VQbx/M
食料刈って伸ばした人口をジッグラトに置け

334名無しさんの野望 (ブーイモ MM03-W6tP [49.239.65.42])2017/11/20(月) 16:59:23.37ID:zU14f5NaM
川沿い農場が意味を成さなくなってるから川沿いは遠慮なくジッグラド建てれば良い

335名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-9QuH [106.139.9.58])2017/11/20(月) 17:06:51.63ID:Twg+W1t0M
固有のない文明だと資源ない平地は農場いったくになる
それを人口、快適、住宅勘案して科学と文化にも振れるんだからそりゃ強い特に序盤。

そういう意味で、交易所でゴールドに変換、工房でハンマーに変換できればなあ

336名無しさんの野望 (アークセー Sx19-nqyn [126.146.34.101])2017/11/20(月) 20:10:00.93ID:QCyExFgFx
今は好戦性ペナルティに困るようなことはなくなったけど
最初のバージョンはホントなんだったんだろうかアレ

337名無しさんの野望 (ワッチョイ cd01-RuWE [180.33.38.204])2017/11/20(月) 20:47:14.20ID:0ZoHqIU50
ガチャチケ57回分でかずみ引けた
あとチケで20回分と石が3398個ある
ちなみに無課金

これ石買うやつおらんやろ

338名無しさんの野望 (ワッチョイ cd01-RuWE [180.33.38.204])2017/11/20(月) 20:50:16.41ID:0ZoHqIU50
誤爆だったわ
すまん

339名無しさんの野望 (スッップ Sd03-oCsz [49.98.146.26])2017/11/21(火) 05:46:38.99ID:9J0hvyC/d
SSSR織田信長(civ5ver)

340名無しさんの野望 (ワッチョイ ad87-tkS5 [126.94.246.208])2017/11/21(火) 13:46:57.74ID:Q9PAswsr0
ああ、かずみってルイ13世…

341名無しさんの野望 (ワッチョイ eb25-8CrJ [121.82.166.25])2017/11/21(火) 13:52:22.25ID:h4CLBwcb0
>>339
obaサン

342名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-1FmE [182.251.249.13])2017/11/21(火) 23:41:36.40ID:Ba4iBlfUa
今回開始位置の選定ひどくね
サイズ標準で始めてこっちの戦士の隣にAIのユニットいるってのが割りとあるわ

343名無しさんの野望 (ワッチョイ 6325-PErD [221.189.131.25])2017/11/21(火) 23:42:09.30ID:Yp/KxW2I0
固有改善解禁して6文明9都市国家のAIが400ターン頑張って作った数
1位:アルカサル宮殿
2位:鉱山
3位:巨石人頭像
4位:アウトバックステーション
5位:カンプン

344名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-9QuH [106.139.5.231])2017/11/22(水) 00:48:17.22ID:uNxFihK5M
イギリスで港商業コンボからの貿易ラッシュで科学勝利目指したがダルくてやめてしまった

5都市位でやる前提で一番科学勝利が楽な指導者ってだれだろう?

345名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b25-ay4e [153.133.32.30])2017/11/22(水) 02:07:54.29ID:/ZW1hFjM0
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346名無しさんの野望 (スップ Sdc3-eV2L [1.66.105.18])2017/11/22(水) 07:47:23.82ID:qdr9cRopd
踏み倒し宣戦上等のCivプレイヤー相手にこんな雑スパムか

347名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-yCxs [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/22(水) 07:58:02.80ID:hpQd6sRI0
アレクサンドロス3世「全国民及び全軍に告げる。これより屎コピペやらかした薄ら馬鹿に対して宣戦を布告する。俺が指揮する限りマケドニアは負けない!ついでに世界遺産と技術と天啓もいただいてくる。」

348名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-yCxs [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/22(水) 07:59:19.08ID:hpQd6sRI0
スパムがこのゲームでは別の意味を持っていると知っていれば意味深ではあるがw

349名無しさんの野望 (スップ Sdc3-6iph [1.66.102.213])2017/11/22(水) 08:53:16.18ID:BxUCCzCbd
ロシア秘密組織ってw
ピョートルさん、いつのまにそんな物をw

350名無しさんの野望 (ワッチョイ eb25-8CrJ [121.82.166.25])2017/11/22(水) 09:00:36.83ID:dqu+GqAG0
ピョートル「同志小熊のミーシャ、君には期待しているよ」

351名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-1FmE [182.251.249.1])2017/11/22(水) 09:07:15.84ID:kRQ55vXqa
ロシアとかアメリカとかイギリスはUUスパイいても良かったんじゃね

352名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-yCxs [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/22(水) 09:11:47.29ID:hpQd6sRI0
つーかスパイ、神官、軍人辺りは最初期の専門職だから
古代くらいで解禁でも良いかも。宗教ユニットの昇進に「情報収集」も追加で。

353名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d35-HNOF [60.56.32.114])2017/11/22(水) 12:04:02.84ID:FlD3yRfy0
ロシアが文化宗教系ってのが未だに慣れん
プーチンはよ

354名無しさんの野望 (ラクッペ MM79-J2BU [110.165.181.51])2017/11/22(水) 12:24:45.47ID:mWzoejkaM
UU核ってあればいいのに

355名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-1FmE [182.251.249.19])2017/11/22(水) 14:09:59.56ID:1RgbjmkWa
UU核「遺憾の意」

356名無しさんの野望 (ワッチョイ 453e-zlqW [106.73.9.224])2017/11/22(水) 15:06:49.31ID:OhadJyC/0
>>354
巨大殺人ロボットを再登用しよう
軽騎兵、必要生産力2500、戦闘力120、遠隔攻撃力100(射程1)、移動力1、ウランが必要、敵に殺されると核融合兵器級の爆発が起きる
とかそんな感じで
でこいつを30体くらい集めてシヴコロスイッチをですね…

357名無しさんの野望 (ワッチョイ 453e-zlqW [106.73.9.224])2017/11/22(水) 15:12:58.14ID:OhadJyC/0
>>353
ロシア帝国や白ロシア的な意味では間違っちゃいない、つーかプーチンだとむしろスパイや観光ばっかりのUAになりそう
スラヴ人やスターリンの印象が強いがロシア帝国(モスコヴィア以後)は世界最大最強帝国だったんだぞ

358名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d35-HNOF [60.56.32.114])2017/11/22(水) 20:16:12.63ID:FlD3yRfy0
他ゲームのユニットとかホントいらん
日本のゲームにあるゲーム誌とのコラボ並みに寒い

359名無しさんの野望 (ワッチョイ 8553-tkS5 [202.67.29.135])2017/11/22(水) 21:07:33.30ID:Xzr+p6BS0
オーストラリアやっぱ強いね
他の文明いない孤島立地だったのに適当にやって科学勝利クリアターン220くらいだった
真面目にやれば200ターン切れそう

360名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/23(木) 00:14:22.88ID:9aNvPkl10
キュロスで開始(水色の白点つきが首都)

16Tハーラルと接触(右の青の白丸つきがハーラル首都)

22T第二都市建設(ハーラルの左下)

26T宣戦布告(27Tで奇襲宣戦を食らったのでセーブを遡って開戦)

都市を出しまくってハーラルを苛めつつ60Tで明らかになる世界の全貌
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚

偏りを直したとか嘘だろコレ…
いや左に配属されてもそれはそれで(ハーラルを制御できないため)困るんだが

361名無しさんの野望 (ガラプー KKd1-rNcn [D4U00mt])2017/11/23(木) 00:20:46.06ID:t/LvxK5zK
そんなおかしくはなくね?

362名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lrN+ [115.162.138.232])2017/11/23(木) 00:26:46.50ID:t/ivDI9U0
セーブverが全く変わってないけど
本当に修正あったのか?

363名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-vRGu [182.251.244.4])2017/11/23(木) 00:36:48.68ID:rxVnZxiUa
これ開始時点でAIが横にいて10ターン目くらいで5,6体の戦士に囲まれることがたまにあるんたけど対策ってあるの?

364名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/23(木) 00:50:05.46ID:9gVJUTJR0
なんとかなることもあるし、どうにもならないこともある
具体的な話も立地とか文明とかで変わるし

365名無しさんの野望 (ワッチョイ 632b-Q2kA [131.213.78.102])2017/11/23(木) 00:50:13.06ID:sJumk7yP0
ない、神でAIが凄い近くて速攻で狙われたらどうしようもない
ひたすら戦士と投石兵出しながらAIのアホ行動に期待する

366名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-CPJw [49.98.16.147 [上級国民]])2017/11/23(木) 00:57:38.18ID:03Qk9BiNd
シド星では征服魔人のアレクさんは嫌われ者なのに、地球では超偉人扱い

367名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lrN+ [115.162.138.232])2017/11/23(木) 01:48:03.44ID:t/ivDI9U0
神で安定したければ開幕弓投石兵量産だね
都市なんて自分で作れなくても奪えばいいだけ。
というか奪わないと序盤乗り越えられても古典時代あたりに産業時代のユニットぶつけられて死ぬ。

368名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-9pXZ [61.205.83.207])2017/11/23(木) 04:13:45.00ID:vo3LvUZzM
買う前に解説動画見て軽く勉強してるけど覚える事多くて難しそうだね
このゲーム専用の脳みそが追加で欲しい

369名無しさんの野望 (ワッチョイ e38c-ncaz [211.3.245.168])2017/11/23(木) 05:14:25.52ID:3qeGpE6A0
このゲームの難易度って行動が変わるとかじゃなくて
単純にドーピング量が違うだけだよなぁ

370名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8e-HoHO [119.231.122.156])2017/11/23(木) 07:15:34.33ID:TK7yaRs60
>>367
そこまで早いのもあるのか
ローマのレギオンをしのいでたらコンゴが原子力時代に突入するし

371名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-ThNz [59.169.133.184])2017/11/23(木) 07:18:11.46ID:j1NNz3Q80
>>369
X4ってだいたいそうじゃね。
人間様に勝てるAIなんてそうそう作れるもんでもないし。

372名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-+V5r [111.239.176.41])2017/11/23(木) 07:31:35.24ID:MeM89iAda
コンゴおかしいからなアイツ 150ターンで原子力いってるもん

373名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-CPJw [1.75.244.118 [上級国民]])2017/11/23(木) 07:36:46.15ID:zFDrWoc+d
AIランダム選択からコンゴを除外したい

374名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-xmmC [49.239.69.102])2017/11/23(木) 08:00:45.82ID:f/t6TFF+M
>>370
2つの文明が同じ科学力で進めたと仮定して、キチンとひらめきも進めていけば片方が火薬とってマスケ兵解禁する頃にひらめき活用した方は同じくらいに対戦車兵が出てくるよ

375名無しさんの野望 (スップ Sd03-LA4v [1.66.102.213])2017/11/23(木) 09:25:20.88ID:TgQnQo7ed
>>371
それでも勝てない俺はAI様だわorz

376名無しさんの野望 (アークセー Sxc1-kEKt [126.166.24.180])2017/11/23(木) 09:59:21.85ID:mdwZKL2Kx
AIは無償ブーストあるからなぁ

377名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-31f0 [126.94.246.208])2017/11/23(木) 11:35:37.72ID:3XQ3ROSH0
>>375
下駄の無い将軍で負けるんか?

378名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.168.126])2017/11/23(木) 12:50:39.44ID:b/Jl58KUa
>How will history remember you? Learn more this Tuesday, November 28th at 7AM PT.
一番期待外れな予想はなんだろうか

379名無しさんの野望 (ガラプー KKd1-rNcn [D4U00mt])2017/11/23(木) 13:12:13.72ID:t/LvxK5zK
クリア年表だけとか

380名無しさんの野望 (JP 0Ha9-0CkI [192.244.107.152])2017/11/23(木) 15:04:06.04ID:Bb1X/tvaH
遺産建設失敗した後に残る○って一マスの道路だったのに今更気づいた

381名無しさんの野望 (アークセー Sxc1-kEKt [126.166.24.180])2017/11/23(木) 15:09:45.66ID:mdwZKL2Kx
GHの名称だけ発表して内容とか時期は無し
とかなら、かなり肩透かし

382名無しさんの野望 (スップ Sd03-LA4v [1.66.102.213])2017/11/23(木) 16:45:14.30ID:TgQnQo7ed
広大遅いがダレすぎたから、気分転換に初めてシナリオやったらルール違って面白いね。
アウトバックなんだけど、これ勝利条件も普通と違うんだっけ?
グレートバリアリーフに首都置いたらヌルゲーwwwみたいになってるけど、それに気を取られて実は勝利条件達成できず、みたいになりそうで。

383名無しさんの野望 (スップ Sd03-LA4v [1.66.102.213])2017/11/23(木) 16:45:37.82ID:TgQnQo7ed
>>377
たまに負ける。

384名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.168.126])2017/11/23(木) 16:54:42.03ID:b/Jl58KUa
オーストラリアシナリオはラストの大伐採に備えてユニットを森に配置するゲーム

385名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-31f0 [126.94.246.208])2017/11/23(木) 17:33:56.06ID:3XQ3ROSH0
将軍で負けるのはAIに判断力で負けてるというよりかは
攻略の知識が不足しているのでは

386名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/23(木) 17:36:43.28ID:UkEwposp0
苛烈王&パンゲアプレイかも知れないぞw
このスレではネタの筆頭だからw

387名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-whHB [163.49.210.183])2017/11/23(木) 17:40:35.16ID:8XZYQxvoM
藤岡弘(斥候)ついに逝く
3000年に渡って世界を探索し続けた豪傑であった…

388名無しさんの野望 (スップ Sd03-LA4v [1.66.102.213])2017/11/23(木) 17:57:07.51ID:TgQnQo7ed
>>384
そんな最後の審判みたいなイベントがw

>>385
そうかも。
なにかとシヴィロペディア見てるけど、それでも中盤になって新事実発覚することあるし。

389名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/23(木) 18:18:56.61ID:UkEwposp0
俺のLv4マスケット兵巴マミが最近ディガーにUGした。

390名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.168.126])2017/11/23(木) 18:20:58.46ID:b/Jl58KUa
終盤のプロジェクトを何回出来るか→伐採の生産力を全てプロジェクトへ、になる
乗船の移動力がパないのと、内地のランダムイベントのせいで沿岸で森を確保する探検()シナリオ
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚

391名無しさんの野望 (アークセー Sxc1-kEKt [126.166.24.180])2017/11/23(木) 18:34:54.94ID:mdwZKL2Kx
あのカンガルーはもうユニット化していいのでは
蛮族みたいな

392名無しさんの野望 (ワッチョイ 1517-5mWG [110.232.26.173])2017/11/23(木) 21:05:13.61ID:I0IWa0su0
公式ツイッターが意味深な予告動画上げてるな
28日に何か動きあるみたい
https://twitter.com/CivGame/status/933379731944226816

393名無しさんの野望 (ワッチョイ 1517-5mWG [110.232.26.173])2017/11/23(木) 21:10:44.19ID:I0IWa0su0
ってログ見たら既に報告あったのね…しかし動画を見ても何を意味してるのか全然分からん
拡張版の発表だと嬉しいがまあ期待しすぎず待つか

394名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-dFY1 [113.39.149.70])2017/11/23(木) 21:14:16.02ID:XPCSdkwg0
クラゲの和物でも食べて待たれい

395名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/23(木) 21:25:10.60ID:UkEwposp0
タランチュラの揚げ物、アップルパイ、納豆@インドネシア、チュロス、各種チーズ、オージービーフ、キャビア、各種調味料、紅茶
まぁ食ってる間に情報は来そう。
赤髭王もビール&ヴルスト&ザワークラウトくれたら良いのに。
ヴィクトリアには期待しないが。

396名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.168.220])2017/11/23(木) 21:29:43.02ID:mkG9S2X4a
文章と画像的には確かに、クリア時のリプレイってのはなるほどと思うが
こういう告知のメインとしては弱いか

397名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/23(木) 21:33:45.88ID:fjY1vxGd0
つーか前作にあった要素ぐらいちゃんと残しとけやハゲ!

398名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-ThNz [118.158.250.204])2017/11/23(木) 22:24:03.68ID:ike5Ok4u0
>>395
ウナギのゼリー寄せとスターゲイジーパイを送ってくれるようにしよう

399名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b35-KsIq [153.161.167.11])2017/11/23(木) 22:38:33.77ID:Z2hZ66bF0
マゾの宅急便が持ってきてくれるさ

400名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-l6Tq [175.108.219.141])2017/11/23(木) 23:05:49.32ID:8oOpYk9k0
核兵器の後石器時代に戻るのか…
いつものことだね

401名無しさんの野望 (ワッチョイ b563-5mWG [222.150.178.218])2017/11/23(木) 23:31:15.50ID:vzN+9cAv0
使節団そのものが贈り物説

402名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-sSls [60.71.144.42])2017/11/23(木) 23:38:21.39ID:P3Zi9aB50
steamで50%セールが来てるんやが、これは買い?
それともHoliday Saleまで待ったほうが良いのかい?

403名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-qmcM [60.57.105.133])2017/11/23(木) 23:40:22.31ID:WGFV0Ohc0
>>395
まさにそのヴィクトリア王朝時代にイギリスの美食文化が大幅に後退したのであって、それ以前のイギリスの食文化は結構大したものだったと聞いたことがある

404名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/24(金) 00:12:12.42ID:BbWcJj4/0
>>402
「買いか?」と言われると比較対象がないのでなんとも言いようがないが
少なくとも俺は1000時間遊んだしそれくらいは遊べると思う
ただしDegitalDeluxを買わないとDLCという名の改善要素が入ってこないからクソゲーになる

405名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/24(金) 00:21:44.59ID:7vM9a+SO0
>>402
過去作やってるなら買いでもいいと思うけど
シリーズ初めてなら5でもいいんじゃないかと思う
6はまだだいぶ粗削り

406名無しさんの野望 (ガラプー KK39-rNcn [D4U00mt])2017/11/24(金) 00:38:08.10ID:OgzuMuM0K
現状のDLCは改善要素と言うのだろうか?

407名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8e-HoHO [119.231.117.234])2017/11/24(金) 00:43:32.38ID:3vzV+FeD0
今更50%で買うようなもんでもないような気がするな

408名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/24(金) 00:45:19.58ID:NbVhmP+60
都市国家と遺産追加とかはまぁ

409名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b56-LgRc [111.90.29.83])2017/11/24(金) 00:45:53.79ID:pRIQJ0Fd0
宗教勝利のコツがよくわからないのだけど伝道師作りまくる&都市スパムして圧力でいいの?
おすすめの文明ありますか?

410名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-SxHt [153.206.75.35])2017/11/24(金) 00:51:45.56ID:WujnlUUh0
宗教区画のある都市を奪います
創始します
異教徒の文明を滅ぼします
宗教勝利です

411名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b56-LgRc [111.90.29.83])2017/11/24(金) 00:54:44.74ID:pRIQJ0Fd0
ああそっか
区画ある都市奪えば布教出来なくなるのね

412名無しさんの野望 (ガラプー KK69-rNcn [D4U00mt])2017/11/24(金) 00:55:56.09ID:OgzuMuM0K
さすがにわかると思うが信じちゃダメだぞ

413名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-uK8i [202.67.29.135])2017/11/24(金) 01:24:35.53ID:6Eo2gsEJ0
>>409
純粋にラヴラの強いロシア
創始さえできればUAで宗教戦争最強のスキタイ
文明はこの二つがおすすめ

414名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/24(金) 01:32:43.06ID:NbVhmP+60
なんだかんだ聖地が要になるから
半額のロシアと倍増の日本は便利

415名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/24(金) 01:43:19.52ID:BbWcJj4/0
>>412
そもそも他宗教を奉じる文明がいなくなれば勝ち、というのはCiv伝統の宗教勝利(物理)なんだよなあ…
しかも本作は聖都が(宗教戦争において)存在しないも同然だから
>>409
エレバンが出てくることを祈りながらオンライン豊富湿潤でモンちゃんかオージーか蘭印でゲームを始めます

最速でチート証「大地の女神」を取って宗教を創始します

エレバンが文明化していることを祈ります

ストヘンと大菩提寺を取ります

エレバンが世界のどこかで滅ぼされずにあなたを待っていることを祈ります

使徒を購入する信仰力が足りなくなるので宗教を創始した全文明を滅ぼします

宗教勝利おみごとです

余裕があればフラクタル普通で数千回リロすれば信仰力が出る自然遺産の近くに首都を建てられるのでどんな文明でもこの流れができます

416名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/24(金) 01:48:37.15ID:NbVhmP+60
そんなんを許容できるなら、決闘でコンゴと戦った方がいいだろ

417名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-31f0 [182.251.254.2])2017/11/24(金) 01:50:03.25ID:G3nti0OBa
>>409
伝道師だけだと相手国の使徒に殴り殺されるから護衛用に使徒(論客の昇進持ち)とグルも欲しい
他は大体あってる
あと宗教戦争と並行して普通の戦争もやった方が楽

418名無しさんの野望 (ガラプー KKd1-rNcn [D4U00mt])2017/11/24(金) 01:50:25.14ID:OgzuMuM0K
全くコツになってなくて草

419名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-31f0 [182.251.254.2])2017/11/24(金) 02:01:52.04ID:G3nti0OBa
>>414
日本も割と宗教勝利向けだよね
まあ問題は聖地半額だけならロシアで良くね?ってとこだけど
兵営も立てて宗教勝利(物理)も視野に入れれば差別化できるかな

420名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e8-RHkz [118.5.154.131])2017/11/24(金) 02:55:05.52ID:jylZh9630
ポーランドで遺物目当てに使徒量産してたらいつの間にか宗教勝利出来てたこともあったしおすすめ

421名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-xmmC [49.239.66.11])2017/11/24(金) 03:03:37.42ID:yLM+R6dgM
何度見ても使徒が相手使徒を倒したりされたりすると都市に宗教圧力がかかるのがわからん

都市の中でA教徒「うちのハゲ宣教師がB教の使徒に論破されたって?失望しましたB教徒になります」って流れでもあるのだろうか

422名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8e-HoHO [119.231.117.234])2017/11/24(金) 03:08:12.03ID:3vzV+FeD0
聴衆いる中で議論するんじゃね?

423名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/24(金) 04:49:13.13ID:7vM9a+SO0
「ハイ論破ー!」
こんな感じやろきっと

424名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-6cwR [153.157.166.62])2017/11/24(金) 06:09:07.50ID:hvHMjkYDM
異端審問官送っときますねー

425名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-CPJw [1.75.244.118 [上級国民]])2017/11/24(金) 07:35:54.69ID:PYPNM2gEd
不利になって弾圧される前に乗り換えようの製紙

426名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-Ogyr [182.251.246.18])2017/11/24(金) 07:42:14.43ID:OgPXCfxda
昨日変なもん見たから審問官と聞くとデスサイズ(ハンマー)を手に持った姿が目に浮かぶ

427名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b56-BjLK [153.183.125.58])2017/11/24(金) 12:40:22.54ID:rswIu0nc0
はた魔見てた人こっちにもいたかw
しかしciv5のときから納得いかなかったんだが、なんでグラフとか五大都市表示する機能消しちゃったんだろうな
あれ眺めてニヤニヤするの好きだったのに
少数派なのかしら、こういうの

428名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/24(金) 13:10:48.46ID:BbWcJj4/0
今更だけど
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚
MELEEのように無駄がなくて昇進できるなら強いね
ただ宗教ユニット扱いなのか大将軍のパッシブが乗らないのは大きなマイナス

429名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/24(金) 13:13:53.25ID:VxEiF+SU0
古代〜情報時代まで購入できるからなぁ(意味があるかは別だけど)。

430名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6c-0hGG [42.150.135.196])2017/11/24(金) 14:11:34.39ID:CgCnlLJ+0
爆裂掌すき

431名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-LtnT [163.49.203.81])2017/11/24(金) 14:30:40.45ID:IRH3+o/pM
信仰は爆発だ

432名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-+V5r [126.117.162.115])2017/11/24(金) 14:41:14.72ID:M4SrTdl70
オータムセール来てるけど今回DLC・パッチ全て含めたら面白い?

バニラ買いそびれて数日後このスレ覗いたら評価悪かったから敬遠してたんだけど・・・
とりあえず5BNWと比べてどんな感じなん

433名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/24(金) 15:04:58.98ID:BbWcJj4/0
>>430
菩薩掌か爆烈拳ならなおよかった
>>432
SLGとしては5より上、「ひすとりかるふぁんたじぃ」としては5より下、時間を忘れる麻薬作用としては5と同じくらい
良くも悪くも5とは別ゲーなので>404と言うことは同じになる
まあ俺としてはクソゲーじゃないのは確かなんで(DX版を予約購入した身としては)買って損はない

434名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/24(金) 15:08:56.75ID:7vM9a+SO0
>>430
FFTかな?(すっとぼけ

435名無しさんの野望 (スッップ Sd43-ncaz [49.98.130.58])2017/11/24(金) 15:42:01.53ID:6g9Y+0ycd
買ったばかりでアレなんだけど最初期の蛮族ラッシュはどうしたらええのん
ひたすら弓作るのか?
で、内政グダグダの中気づくとAIに布告されてるんだけど
テンプレ行動見たいのないんすか?

436名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-ozl5 [106.181.182.151])2017/11/24(金) 15:45:34.36ID:8MWS50qga
格闘ゲームかな?

437名無しさんの野望 (ワッチョイ cb25-lrN+ [121.82.107.199])2017/11/24(金) 16:17:45.70ID:akSmVYfb0
ガンジー2!

438名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.166.216])2017/11/24(金) 16:50:27.12ID:t1wLlLaia
ラッシュ発生のトリガー的に
準備が整う前にラッシュが来る事もあるのでテンプレは無い

439名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lrN+ [115.162.138.232])2017/11/24(金) 16:51:43.11ID:equnPLtB0
騎乗兵がいるかどうかで変わるわ

440名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/24(金) 17:10:16.88ID:VxEiF+SU0
鉄を領土内に1つ確保できるかが運の分かれ目(中世まで)。
硝石1つ確保できるかがルネサンス〜産業時代の運の分かれ目。
近代以降は石油を1つ確保できるかが運の分かれ目。
アルミとウランはもし確保できなければ戦争で奪えば楽できる。

441名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-sSls [60.71.144.42])2017/11/24(金) 18:42:36.02ID:b0qLMpz30
>>402
です。皆さん情報ありがとう。
以前Civ5プレイしてそれなりに楽しめたので、Civ6もこの機会に買ってみようと思う。
Civ6のデモ版をやってみた結果、Civ5BNWと何か変わったのか明確には分からなかったが、
今後の期待を込めてお布施致します。

442名無しさんの野望 (スッップ Sd43-LA4v [49.98.143.240])2017/11/24(金) 21:36:58.56ID:Jvyztd0qd
>>440
資源豊富なら死角はない。と思いきや、バニラだと高級資源が邪魔なので全資源収穫MODも必要。

ところでナイル川シナリオで石工術覚えたのにヌビピラが建てられない...
MOD入れてないし、砂漠だし何か見落としてるのかな。労働者で建設だよね?

443名無しさんの野望 (ガラプー KKd1-rNcn [D4U00mt])2017/11/24(金) 21:59:35.01ID:OgzuMuM0K
システム変更して死角ないとか言われても…

444名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/24(金) 22:17:52.09ID:NbVhmP+60
なら戦略資源不要のMODならその前段階で死角無くなるな
あとヌビピラは女司祭長

445名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bad-3a+g [49.240.207.231])2017/11/24(金) 22:34:51.06ID:WhT/J1Qd0
最近CIV6やっててなんか物足りない、特に科学技術の発展が嬉しくないと感じたんだけど
よく見てみたら、とっても何も起こらない技術が多すぎる気がして
まあ見直してみるとユニット・建造物・区域・改善のなんらかは解禁してるんだけど
社会制度が根こそぎ文化にいってしまった為に、薄くなりすぎてる感じ
特に遺産がタイル占有してしまうから用のない遺産を解禁する技術が味気ないこと・・
CIV4でいうところの神授王権みたいな技術がゴロゴロしてる感じ。
逆に文化の方は偉人カード以外の解禁だとつかわなくてもなんとなく嬉しい

わけたの失敗でない?と思ってしまう

446名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bad-3a+g [49.240.207.231])2017/11/24(金) 22:38:34.49ID:WhT/J1Qd0
あと国家遺産なくなったのと区域建造物が+α計算だから コスト取り返すのに何ターン・・と思ってしまって
要素を掛け合わせて加速をつけてグングン伸ばしていく喜びがないんだようなあ

ロシアのラブラは信仰ポイント爆発するし、イギリスの商業+港x海洋インフラで交易爆発もあるんだけど、文明依存ばっかだから

クマシがひっそりと文化+2→+1に修正されていた・・

447名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/24(金) 22:57:47.69ID:NbVhmP+60
交易ボーナスのことなら
説明の日本訳は最初からずっと+1だぞ

448名無しさんの野望 (スッップ Sd43-LA4v [49.98.143.240])2017/11/24(金) 23:10:21.61ID:Jvyztd0qd
>>444
シナリオ専用ユニットだったのか。
ありがとう

449名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1f-bLiP [58.0.58.246])2017/11/24(金) 23:50:42.97ID:7RZxjub/0
DLC追加文明も5の時と同数程度は出たと思うし次は拡張まであって調整ぐらいなのかねぇ
文明は無理でも追加指導者の1人ぐらいなら今後来ることもあり得るのかな
拡張では8〜10程度文明・指導者出るんだろか

450名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/24(金) 23:56:44.76ID:BbWcJj4/0
フォーラムでああ言った以上既存文明の強化パッチが来るんじゃないかねえ

451名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1f-bLiP [58.0.58.246])2017/11/25(土) 00:46:10.02ID:i79um7s90
ああ、パッチで既存文明強化もやってくれる可能性もあるのか
拡張で新要素追加に合わせて主に新要素関連に強み追加したりとかでバランスとるんだろうと思ってた

452名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-31f0 [182.251.254.17])2017/11/25(土) 01:52:33.56ID:IRahApuma
工業化以降の時代は一気に出力が上がる科学技術も社会制度もほぼ無くて後半の建物も弱過ぎなのもあって飽きてくる
civ5だとこの辺りで世界議会や思想選択で一気に出力が上がったりしてまあまあ楽しかった
拡張で世界議会の追加と民主共産独裁の強化来ないかな

453名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b56-BjLK [153.183.125.58])2017/11/25(土) 02:55:40.46ID:JmaOFBZG0
まあ文化と科学分けたのは悪くないとは思うけど、荒削りではあるんじゃない?
社会制度の発達と建築技術の発展が同じカテゴリじゃないのは納得できるけど、じゃあ前者は文化ですかって聞かれるとどうかなっていう
かといって科学力分けるわけにもいかんし難しいとこよ

454名無しさんの野望 (ワッチョイ b563-5mWG [222.150.178.218])2017/11/25(土) 03:04:25.60ID:wiB9q5YB0
文化ってよりも政治力な感じがする

455名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lrN+ [115.162.138.232])2017/11/25(土) 03:09:26.80ID:J/GejJnU0
本と絵と音楽で発展する政治

456名無しさんの野望 (スップ Sd43-CPJw [49.97.101.138 [上級国民]])2017/11/25(土) 05:56:38.50ID:1AVLGFaud
文化と科学分けてるのは別にいい
けどルネサンスとか産業革命ではモリッと伸びて欲しい

457名無しさんの野望 (スフッ Sd43-yAlg [49.106.212.95])2017/11/25(土) 10:37:34.38ID:LU5beExFd
社会制度ツリー新設しかないな

458名無しさんの野望 (スップ Sd03-9PJ7 [1.66.98.109])2017/11/25(土) 10:39:24.62ID:ohzsoP8Xd
社会制度ツリーのほうが強すぎてな

459名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1f-bLiP [58.0.58.246])2017/11/25(土) 10:53:36.39ID:i79um7s90
エド・ビーチの発言
- おそらく Civ6 の後半にはもっとコンテンツを追加する余地があると思います。
- 序盤には、蛮族を撃退したり、都市を計画したりと対処することが多くあります。
- Civ5 の Brave New World では世界議会を追加し、全ての指導者が世界情勢について話し合い、それに応じた決断を下すようにしました。
- この領域は完全には Civ6 で取り上げていないため、是非とも復活させたいところです。
- 記者の発言
- 拡張では外交勝利や世界議会が追加されるということでしょうか?
- エド・ビーチの発言
- Civ5 と全く同じ形かどうかは分かりませんから、外交勝利については断言しません。
- しかし、指導者間の世界的対話といったものは、大きな追加要素として強く検討するでしょう。
- この1年で公開したパッチやDLCに入るようなものではありませんから、このような大きな追加要素は拡張を待つ必要があります。

こんな事言ってたんだし最初の拡張は後半要素の増幅強化が含まれるだろうな
それがどの程度のものでどんな内容になるかはわからんが、とりあえず世界会議みたいなものの追加は濃厚か

460名無しさんの野望 (アークセー Sxc1-kEKt [126.166.24.180])2017/11/25(土) 11:12:53.52ID:n30+qrJrx
ゲーム本編のせいでゲーム外の日本語訳も警戒してしまう

461名無しさんの野望 (スップ Sd43-LA4v [49.97.99.236])2017/11/25(土) 13:14:10.77ID:YNa412Cqd
交易路も自分で決めたいな。
無駄に並行に走ったり、微妙にそこじゃないみたいなことあるし。

462名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/25(土) 14:27:06.49ID:dWP6mTaL0
工兵の使い勝手が良くなって欲しい。道路くらいは行動力消費無しで建設できても良いと思うが。
現状弾道学&諸兵科連合の閃き以外に使い道があまりない。

463名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/25(土) 14:28:14.15ID:Zk8lBTFI0
すぐそこに自国の領土があるのに都市国家や敵国通りやがるからな
そのために工兵作るのもおかしな話だし
そもそも道がぐちゃぐちゃなのが許せねぇ

464名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-31f0 [126.94.246.208])2017/11/25(土) 15:05:23.96ID:zcp6MTlj0
領土や敵味方なんてコロコロ変わるものの為にぐねぐね走って欲しくはないな

465名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-31f0 [182.251.254.19])2017/11/25(土) 18:58:28.39ID:07AVzN2xa
蛮族の騎馬兵ラッシュ食らったらどうしてる?
序盤だとどうやってもグダるからリセットしてしまう

466名無しさんの野望 (ワッチョイ 9583-I/NF [116.81.20.248])2017/11/25(土) 19:38:25.26ID:zXmkgphc0
首都の地形が防御に向いてなかったら手の施しようがないからねえ
高難易度の最序盤で喰らったらおれもリセットすることが多いかなあ

467名無しさんの野望 (ワッチョイ 632b-Q2kA [131.213.78.102])2017/11/25(土) 19:40:23.02ID:j6IeWyUc0
馬あるならその近辺を警戒するようにするしかないね
戦士一つ余分に置いておくしかない

468名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-5mWG [113.39.149.70])2017/11/25(土) 19:50:09.49ID:QbRisiNC0
ユニットの喪失恐れないでゴリゴリ押せば硬そうに見える都市でも落とせるもんだな
あと破城鎚と櫓便利

469名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-KsIq [153.230.173.1])2017/11/25(土) 20:27:03.54ID:JSosZvfV0
実績で残っているハーラル勝利がつらい
難易度最低にすればそりゃなんとでもなるけども

470名無しさんの野望 (ワッチョイ cb25-lrN+ [121.82.107.199])2017/11/25(土) 20:29:53.93ID:GcrypOFR0
武僧の昇進実績めんどい。

471名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-CPJw [1.75.211.141 [上級国民]])2017/11/25(土) 20:42:55.96ID:ZTewujQMd
中国とかいうアレクのボーナスステージ

472名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b8e-HoHO [119.231.119.169])2017/11/25(土) 20:55:31.13ID:Ek76qZ4d0
神がきついから不死に戻ってみたけどかなり温くなるな
自分にはこれくらいが良いのかもな

473名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-uK8i [202.67.29.135])2017/11/25(土) 22:46:31.32ID:kYmmZQXk0
文明の間隔が狭すぎるバグまだあるのか…
早く治してくれないかな
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚

474名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/25(土) 22:53:18.56ID:Zk8lBTFI0
>>469
別にそこまで弱くねぇだろw
文明の特性一切なくても普通にプレイできるんだから

475名無しさんの野望 (ワッチョイ 4567-ThNz [118.158.250.204])2017/11/25(土) 23:24:32.71ID:Td2C7PpY0
海軍作らない奴に避難飛ばしまくるロールプレイしながらやってる説

476名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b56-BjLK [153.183.125.58])2017/11/26(日) 00:16:37.39ID:zQJUml/Z0
なんという修羅の道を

477名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b5c-KsIq [153.151.204.20])2017/11/26(日) 00:19:16.25ID:yqdrHeTE0
>>473
先に都市出して、他文明を半島や山中の盆地から出られなくすると、
そのうち奇襲戦争仕掛けてくるようになるんだよな。

478名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/26(日) 00:57:13.48ID:122nJO3F0
>>477
というより、本作のAIは手詰まりになるととりあえず宣戦布告して状況を打開しようとする傾向がある

実際フラクタル等でかなり近い時に押さえつけるように第二第三都市を出すとあっさり奇襲してくる

479名無しさんの野望 (ガラプー KK69-rNcn [D4U00mt])2017/11/26(日) 01:02:50.17ID:+LY561S5K
それ以外にどうにかできたら手詰まりとは言わないのでは?

480名無しさんの野望 (ワッチョイ 231b-9PJ7 [219.119.53.128])2017/11/26(日) 01:14:56.77ID:Gu10K9Af0
軍事力が高いほうが勝つ

481名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b5c-KsIq [153.151.204.20])2017/11/26(日) 03:30:10.37ID:yqdrHeTE0
>>479
いや、戦争で血路を開くのはいいんだけど、十分な数の弓兵が揃うまで待つとか、
敵の背後の都市国家を属国するとか、それなりに勝算を得てから攻めて来いって
話よ。何というか、追い込まれて暴発するだけなんだよな。

482名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-5mWG [113.39.149.70])2017/11/26(日) 08:06:26.70ID:Q6gjPjjh0
やっぱり軍団と大軍団は強いな
見た目の軍事力は減るからまとめ作業中に勘違いしたアホが攻めて来る事は有るけど

483名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-8Ex9 [221.185.172.224])2017/11/26(日) 08:30:15.54ID:+oyYNiWe0
なんか最近ペトラ全く建てられなんだけども
皇帝速度標準95ターンで既にキューに入れることすらできないんだけどこれなんかのバグ?
右の遺産建造済みの所に表示もない(これはままあるみたいだけれど)

484名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-lrN+ [125.192.17.62])2017/11/26(日) 09:43:27.70ID:3gOr8oVr0
バグは知らんけどAIの優先度が高くなってるみたいだよ
1マス砂漠とかでも建てるみたいだから修正しなきゃかもねって
例の翻訳で江戸さんがコメントしてた

485名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/26(日) 09:46:13.13ID:hSJmqSuB0
宗教系遺産の優先度が下がったからその分別の遺産に手を回すのだと思う。

486名無しさんの野望 (ワッチョイ 2337-LtnT [59.133.174.8])2017/11/26(日) 09:51:51.85ID:dwesIMGJ0
残されたジャングル一つにぽつんと生えたチチェンイツァ、よくある光景ですね

487名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-8Ex9 [221.185.172.224])2017/11/26(日) 09:55:27.04ID:+oyYNiWe0
ありがとう
優先度上がったんだね、知らなかった

488名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b5c-KsIq [153.151.204.20])2017/11/26(日) 09:59:50.46ID:yqdrHeTE0
>>482
ユニット単体同士の戦闘の繰り返しで、戦力比ではなく戦力差で損害が決まるから、
低戦力のユニットいくら集めても屍の山を築くだけもんな。ちょっと極端すぎるけど。

海軍ユニットは、まとめるかどうか迷うんだよな。元々、あまり大量には作らないし。

489名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-CPJw [1.75.211.141 [上級国民]])2017/11/26(日) 10:44:46.43ID:jOwjhZrdd
軍団組むと実質一世代先の戦力になるからな
大将軍付戦車大軍団を生み出せば攻め手考えないで脳筋アタックで蹂躙出来るし

490名無しさんの野望 (ワッチョイ 2325-31f0 [123.217.169.177])2017/11/26(日) 12:11:03.06ID:1gJnikPo0
ふと大軍団売却を思い出す
頭おかしかったなアレ…

491名無しさんの野望 (スップ Sd03-9PJ7 [1.66.98.109])2017/11/26(日) 12:48:49.73ID:kvK7QXwEd
騎士からのアプグレ先が戦車なのは無茶があるよな

492名無しさんの野望 (アークセー Sxc1-kEKt [126.166.24.180])2017/11/26(日) 12:50:37.67ID:ScCNxDiex
バグでなく仕様というシステムの歪み

493名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/26(日) 12:57:47.19ID:hSJmqSuB0
>>491騎兵戦車とか重騎兵戦車とか歩兵戦車とか巡航戦車とか快速戦車とかあるから。
まぁ騎士→胸甲騎兵→菱形戦車→回転砲塔付き戦車→MBT→近代化機甲部隊くらいはあって良いとも思う。
UUも近代以降有りで。

494名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.172.16])2017/11/26(日) 13:02:39.67ID:ei2bPIzfa
バグでないから結局売却システムごと消えたけど
あんだけあっさり消えたのは、元々内部でも意見割れてたりしたのかね?

495名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b5c-KsIq [153.151.204.20])2017/11/26(日) 13:05:51.05ID:yqdrHeTE0
その手の話をし始めると、色々と納得いかないアプグレだらけで収拾付かないわな。
野戦砲→機関銃兵とか騎兵→戦闘ヘリ、長槍兵→対戦車兵とか。

496名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lrN+ [115.162.138.232])2017/11/26(日) 13:41:19.75ID:I9OxlGao0
ならアプグレは廃止でいいだろ
古いユニットは観光客が入るってことにすれば問題ない。

497名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b5c-KsIq [153.151.204.20])2017/11/26(日) 13:54:39.66ID:yqdrHeTE0
>>494
売却して即資金化できるとなると、悪用されるしねぇ。

自分的には、他文明との取引に軍事ユニットの譲渡とかあってもいいとは思う。
戦争中の同盟国に対してレンドリース的なことも出来るし。

498名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/26(日) 13:57:14.49ID:hSJmqSuB0
軍事政策「常備軍」は効果強すぎかも知れない。
アップグレード優遇が酷くてウィングフッサーとかラフライダーとかダムレイが相対的に不利になる。

499名無しさんの野望 (アークセー Sxc1-kEKt [126.166.24.180])2017/11/26(日) 14:07:04.51ID:ScCNxDiex
ユニット譲渡はコマンドとアイコンあるんだっけか
取引だとどういう手続きになるかだけどAIの催促うざそう

500名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/26(日) 14:29:24.89ID:MrUyI2zB0
都市を近接海洋ユニットで落として破壊した時
都市が内海や湖に接してるとそっちに入る事が度々ある

501名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-KsIq [153.230.173.1])2017/11/26(日) 17:01:53.69ID:S/7LyRoa0
CIVETSシステムってどうやって取るのこれ…

502名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.172.16])2017/11/26(日) 18:15:03.47ID:ei2bPIzfa
そっちの方はmodいじってる時に間違って解除しちゃったんだよな
生産を途中で変えるとかで調整して、2都市で遺産と区域を同時に完成させて
待機してた労働者が一気に耕すとかじゃなかったっけ?

503名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-cCR6 [153.230.48.141])2017/11/26(日) 18:24:45.57ID:EReY7MJD0
>>501
近代辺りの建物って建てるとブーストするの多いから金貯めまくって1ターンで建てまくる

504名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/26(日) 23:59:18.92ID:MrUyI2zB0
28日のは期待していいのか?

505名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/27(月) 00:01:50.00ID:6oeWGBdS0
なるべくしょぼいのを予想しておけば、喜びを大きく悲しみを小さくできるぞ

506名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-dFY1 [113.39.149.70])2017/11/27(月) 00:05:31.89ID:Doma0Io80
ご要望にお応えしてハーラルがイケメンになります

507名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/27(月) 09:10:58.38ID:kCyRqIHB0
女性指導者がローカライズされます。
アメリカ向けはマッチョに
日本向けはヤドヴィガ含めて萌え系になります。
3Dカスタムメイドシリーズからデーターの取り込みも可能です。

508名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/27(月) 09:13:38.55ID:kCyRqIHB0
T・ルーズヴェルトが痩せます。腕を振ってゲームがフリーズしにくくなります。

509名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-6cwR [49.98.11.46])2017/11/27(月) 12:28:56.29ID:Y096VOe3d
実際モデルはキモチワルイから変えたい ガンジーとか化け物だろ

510名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/27(月) 13:06:05.38ID:ny0TnIa/0
ガンジーは元から化物というか5が奇跡的にマトモなだけでシド星ではだいたいゴブリンかグレムリンだろ

2(?):Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚
3:Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚
4:Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚
5;Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚
6:Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚
Rev:Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚

511名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/27(月) 13:09:22.76ID:ny0TnIa/0
3はこうだったな
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚

言うまでもないが元のモハンダスさんはまともな体型です
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚

512名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/27(月) 13:18:59.89ID:/1Q3y/HJ0
ニコ動で知ったんだけどセックス大好きだったらしいな

513名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lrN+ [115.162.138.232])2017/11/27(月) 13:28:14.22ID:bUzgC+pL0
sexしてるときに父親が死んで死に目に会えなかったトラウマかあ
極度に禁欲になってしまったんだよ。

514名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/27(月) 13:33:07.06ID:kCyRqIHB0
家庭内暴力も酷かった。
「ニュークハッピー」&「平和の守り手」という組み合わせは彼の人格と大きなずれは無い。

515名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b56-BjLK [153.183.125.58])2017/11/27(月) 15:38:34.82ID:Z1CJJhOP0
近代以降の人物は割としっかり記録が残るから相反する性質を物語るエピソードとか割とよくあるよね

516名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6c-0hGG [42.150.135.196])2017/11/27(月) 16:27:48.22ID:abv3H86o0
明日って何かアプデか何かの発表あるんやろ?

517名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lrN+ [115.162.138.232])2017/11/27(月) 16:27:51.13ID:bUzgC+pL0
なんか神は勝ち筋が少なすぎるし
低難易度は低難易度でちょっとミスしただけで気持ち悪くてリセットだわ

518名無しさんの野望 (スップ Sd03-ncaz [1.75.24.209])2017/11/27(月) 16:28:16.26ID:RLSdjxqLd
だから核が好きなのか

519名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/27(月) 16:44:55.38ID:kCyRqIHB0
髪難易度ではAIに下駄履かせる方向の調整では無く、
(物理)系にハンディを人間につければ良いと思う。
開拓者3人、生産力2倍は酷すぎる。

520名無しさんの野望 (スプッッ Sd93-M947 [183.74.192.9])2017/11/27(月) 17:48:30.54ID:Pxdnp2fSd
また髪の話してる…

521名無しさんの野望 (ワッチョイ cb25-lrN+ [121.82.107.199])2017/11/27(月) 18:33:12.79ID:koVxDIEL0
ジャヤバルマン「フフフ」
ガンジー「我らに隙は無い!」

522名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b35-KsIq [119.230.23.21])2017/11/27(月) 20:51:54.39ID:tvZ311Ra0
>>490
あれは売値の設定値がおかしかっただけ
HP満タンに限り、大軍団売却で通常のユニットが買える値段を入手できるという設定だけで良かったのに設定0にするのはやり過ぎだとは思う

>>494
デフォルト値が0になってるだけで、設定上はまだ存在するぞ

523名無しさんの野望 (ガラプー KKd1-rNcn [D4U00mt])2017/11/27(月) 21:10:42.91ID:RhWRQ2xjK
「市民は戦闘力のデフォルト値が0になってるだけで、設定上は戦闘出来るぞ」

524名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1f-bLiP [58.0.58.246])2017/11/27(月) 21:37:45.92ID:brUBJWo+0
つまり神殺しの剣さえあれば労働者が屈伸するだけでも冬の化身を倒せるゲームのままというわけか

525名無しさんの野望 (スップ Sd03-YKC6 [1.72.4.114])2017/11/27(月) 21:40:49.85ID:cu3VXt6/d
余った偉人を売るのは残して欲しかった

526名無しさんの野望 (ワッチョイ cb25-lrN+ [121.82.107.199])2017/11/27(月) 21:44:12.14ID:koVxDIEL0
余った偉人は死に戻り偵察兵。

527名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/27(月) 21:44:46.13ID:kCyRqIHB0
偉人拉致とかできればカトリーヌ・ド・メディシスは強指導者間違いなし。

528名無しさんの野望 (ワッチョイ b563-5mWG [222.150.178.218])2017/11/28(火) 00:05:39.02ID:x3BIzMyR0
拉致までいけばペナ無し宣戦の材料になりそう

529名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d63-bLiP [58.94.153.75])2017/11/28(火) 01:11:53.11ID:NEsx+ruc0
そういうMODあるけど時代が進むごとに履かせるゲタを大きくしてく方がいいと思うんだよね
開始時点で先行されすぎてて即潰されるとか理不尽すぎるし

530名無しさんの野望 (ガラプー KK69-rNcn [D4U00mt])2017/11/28(火) 01:21:27.22ID:GzXjoo1lK
現状のプレイヤー側の後半の出力考えたら
そんな悠長なことしてるAIとか生きてらんないじゃない?

531名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/28(火) 01:25:00.87ID:+Ri6UVJp0
     ゴガギーン!
             ドッカン!
         m    ドッカン!
  =====) ))           ☆
      ∧_∧ | | <エンマーイ  /        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  28日になりました!おはようございます!!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |  Fira|xis  ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
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   / / / / =-----=--------     | |

532名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/28(火) 01:29:06.60ID:xQKhjbPP0
PSTはまだ27日だぞ

533名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6c-0hGG [42.150.135.196])2017/11/28(火) 02:13:07.18ID:ePSXGSl50
とりあえず無料の何かしらのパッチは来るんだろうなぁ?!あぁん?!

534名無しさんの野望 (ワッチョイ e5f7-SiT1 [220.158.64.178])2017/11/28(火) 03:02:08.16ID:gHV4Yq370
日本時間だと、28日24時だね

535名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/28(火) 11:47:17.05ID:t9m7QJd30
ヴィクトリア「私も使節団に何か食べ物持たせましょうかねぇ。」
ペドロ2世「せめてオレンジとコーヒーは用意しておくか。」

536名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b56-HG6z [111.90.29.83])2017/11/28(火) 13:22:46.86ID:P74vB0ab0
宗教勝利難しい
大陸マップで自分の大陸は染められたんだけど、別大陸に審問官たくさんいて無理だった……

537名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-LtnT [210.138.177.227])2017/11/28(火) 13:27:21.15ID:D7dRYbDlM
宣戦布告して審問官プチプチすればいいじゃない

538名無しさんの野望 (ワッチョイ cb25-lrN+ [121.82.107.199])2017/11/28(火) 13:51:06.18ID:4uMfu0if0
論客ゲット出来たらグルと一緒に送って国境の外で防御してれば減らせる。

539名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.172.192])2017/11/28(火) 14:19:51.51ID:FBE5k3hEa
無理矢理にでも入植して拠点作ってチビチビやってくのも大陸マップの華だから…
別大陸だとやっぱ宗教戦闘ガシガシやってくから
なんとかユニット揃えてくしかないんじゃない?

540名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6c-0hGG [42.150.135.196])2017/11/28(火) 18:33:38.22ID:ePSXGSl50
何かしらの発表まであと6時間切ったぞおいコラ

541名無しさんの野望 (スップ Sd03-9PJ7 [1.66.101.176])2017/11/28(火) 18:33:55.64ID:tQoDkDD1d
ナイルの恵みシナリオって、宗教勝利限定かと思ったら、違うのね。
エジプト倒したら制覇勝利してしまった...

542名無しさんの野望 (スップ Sd03-9PJ7 [1.66.98.109])2017/11/28(火) 19:50:35.60ID:JLa839BYd
今日は発表だけ?アプデはまだ?

543名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.172.192])2017/11/28(火) 19:57:32.23ID:FBE5k3hEa
前に似たような告知した時は発表だけ

544名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6c-0hGG [42.150.135.196])2017/11/28(火) 20:52:06.27ID:ePSXGSl50
ハァアァァ(クソデカため息

545名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-31f0 [126.94.246.208])2017/11/28(火) 21:08:44.12ID:VIF0jrPh0
なんか凄い低脳が紛れてるな

546名無しさんの野望 (アークセー Sxc1-kEKt [126.166.24.180])2017/11/28(火) 21:14:11.34ID:FWdGJjMZx
触るな触るな

547名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-4Z1+ [126.142.135.37])2017/11/28(火) 21:28:54.10ID:8LkrXNzK0
っうか早くMac版のアップデートをリリースしてくれよ

548名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/28(火) 21:48:54.62ID:+Ri6UVJp0
>>547
スタバから書き込めやwwwww

549名無しさんの野望 (ガラプー KKd1-rNcn [D4U00mt])2017/11/28(火) 21:52:33.46ID:GzXjoo1lK
頭おかしいヤツ多いな

550名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/28(火) 22:09:37.17ID:+Ri6UVJp0
それな

551名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6c-0hGG [42.150.135.196])2017/11/28(火) 23:29:46.45ID:ePSXGSl50
Twitterの予告通りならあと30分で何かしら発表くるぞ

552名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/29(水) 00:02:02.94ID:qFTthkn50

553名無しさんの野望 (ワッチョイ e5f7-SiT1 [220.158.64.178])2017/11/29(水) 00:02:44.48ID:Fk8OqROt0
1月8日に拡張きた!

554名無しさんの野望 (ワッチョイ 9baf-lrN+ [103.2.254.178])2017/11/29(水) 00:02:52.35ID:0cfGlwt70
2月に拡張パックか

555名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-lrN+ [125.192.17.62])2017/11/29(水) 00:03:22.98ID:s9tgGO1W0
>>553
英語苦手か

556名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/29(水) 00:03:50.32ID:qFTthkn50
2月8日じゃろ?

557名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-vqBz [210.149.252.139])2017/11/29(水) 00:03:56.77ID:Zee86qlGM
>>553
かわいい

558名無しさんの野望 (ワッチョイ 1517-5mWG [110.232.26.173])2017/11/29(水) 00:09:22.05ID:vkXW0+FZ0
スクリーンショットを見た感じ世界遺産に自由の女神像とクレムリンが確認できるな

559名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lrN+ [115.162.138.232])2017/11/29(水) 00:14:36.36ID:pKxo7sPd0
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚

テーブルマウンテンかな

560名無しさんの野望 (ワッチョイ 1517-5mWG [110.232.26.173])2017/11/29(水) 00:19:55.24ID:vkXW0+FZ0
>>559
この金ピカの大仏、もしや鎌倉大仏では…?

561名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/29(水) 00:20:45.56ID:qFTthkn50
都市転向くるかー

>>558
ロライマ山とデリケート・アーチが見えるから七彩山も来るんかな?

562名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/29(水) 00:24:16.85ID:q4YZQYII0
文明の暗黒面も少し増えるような動画だった。

563名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/29(水) 00:31:26.91ID:q4YZQYII0
そういえば日本系世界遺産はまだ無いな。楽しみだ。助言者のねぇちゃんが少し美人になった。

564名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-uK8i [202.67.29.135])2017/11/29(水) 00:34:53.51ID:7J2YFUGk0
・黄金期と暗黒期(暗黒期はマイナス効果だがより強力な黄金期を発動する条件にもなる?)
・都市の忠誠度と離反(civ5の観光力による都市の譲渡のようなもの?)
・知事の追加(都市を強化する特殊ユニット?)
・同盟の細分化と強化(研究、軍事、経済、文化、宗教の五つの同盟と三段階のレベル)
・緊急事態(トップの文明を妨害する類のイベント?)
・ミニ業績(civ4の世界一周ボーナスみたいに偉業を達成すると黄金期ボーナスが得られる)
・リプレイの追加
・9人の新しいリーダーと8人の新しい文明(女性指導者も追加する)

気になるのは同盟の強化かな
これで外交の重要度が増すといいな

565名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/29(水) 00:35:15.40ID:qFTthkn50
知事っていうか総督か?
それでかなり都市単位が尖ってきそうだけど
なんかさらに管理に手間がかかりそうな
時代評価も現状の「ブーストの為にとりあえず作っとく」の延長みたいになるか?

566名無しさんの野望 (ワッチョイ 1517-5mWG [110.232.26.173])2017/11/29(水) 00:40:21.87ID:vkXW0+FZ0
地形改善か区域なのかちょっと分からんが南極基地みたいなものがあるね
他にも近海に養殖場らしきものも確認できる

567名無しさんの野望 (ワッチョイ e5f7-SiT1 [220.158.64.178])2017/11/29(水) 00:41:54.99ID:Fk8OqROt0
あれ、国際会議は…?

568名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/29(水) 00:42:03.07ID:q4YZQYII0
内政厨には良いな。

569名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/29(水) 00:43:36.48ID:q4YZQYII0
>>567
動画にあったがゲームに実装されるのか?そうあって欲しいが。

570名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-uK8i [202.67.29.135])2017/11/29(水) 00:45:34.36ID:7J2YFUGk0
海上に観覧車が見える
観光力の得られる区画か地形改善かな

571名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ddd-XYX4 [58.191.97.89])2017/11/29(水) 00:46:04.86ID:ktkbDd7l0
緊急事態が会議の代替な希ガス

572名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-dFY1 [113.39.149.70])2017/11/29(水) 00:51:37.97ID:I/YWI11R0
よっしゃ、配信来たら起こしてくれ

573名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bec-SxHt [153.206.75.35])2017/11/29(水) 00:52:07.42ID:8sC3EGkN0
4の都市を文化で転向させるの好きだったから楽しみ

574名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/29(水) 00:54:29.82ID:GlAVFLmd0
アンナウンスンー市民6人目:上がって落ちる

市民は石ではありますありません!その初めの努力はあなたの市民が知らない時計で試験に耐えることを期待できません。
それは現実そのそれのようではありません、または市民での遊び。今明らかになった「市民6人目:上がって落ちる(Civilization VI:Rise and Fall)」は広がり、あなたは
すでに愉悦しているこのそれに新しい躍動感の地平が見える。第2月8日(とても)、あなたはピカピカの都市に誘導されます。
自分の体重が自分に座っていることを感じられるかもしれません。あなたはあなたの国民にかしずくか、失うでしょう。
質問は「どうだろうでありあなた覚えて?」

私は市民6人目の誘導芸人「蟻の中の旅人(Anton Strenger)」。この大なる市民6人目を伸ばして送る巨大な変動の一部。
目標の躍動帝国が最大です。「市民6人目:上がって落ちる」にあなたの歴史の興味深い転換点を埋め込んで強調する、
より多くの脚本家要素(歴史な)を含め。これら作動はあなたが愉悦のたび発生し不思議な遊戯が機械工を刺激する。

金玉暗黒老化来たる(GOLDEN AND DARK AGES ARE COMING)

金玉と暗黒老化(Golden and Dark Ages)は愉悦歴史の流れが変になる新しい作動。それ(または)重要ですが一時的に市民が最期を迎えます。
それらは決闘者が戦略を変にし決闘者とその間のライバルの愉悦状態を押す新しい幸運を叩き込む。
金玉老化(Golden Ages)を持つことで覇者や他の遊戯機構を祝福して放てるが、将来の金玉老化を蘇ることの難しさ(あれ)。
暗黒老化(Dark Ages)はそのあなたの街の心臓を傷つけ粉砕し、将来金玉が簡単にもぎ取れる。
特別な第六の暗黒歴史方針を許可しより甚大な老化チャンピオンが訪れる。老化チャンピオンが来ると決闘者は3つの熱心報酬を得る。

市民6人目の決闘者は自己技術や社会制度のどこまで基本、我々は「決闘者老化」の思考済み。
この広がりでは個々の決闘者の進歩と舞台裏の操作によって決まる「決闘者老化」の思考に直結しています。
本のような愉悦に例えましょう。その老化ごとに独特の湾曲と小さな大往生が終わりにありますが、次の章でまた脚本を作ります。
あなたが次の章(決闘者老化)では金玉老化か暗黒老化を支給されます。それは前の愉悦の紀元点をもとに決定されます。

575名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/29(水) 00:54:51.79ID:qFTthkn50
緊急事態は、
「聖都(創始聖地)が改宗されたから周辺国で非難しようぜ」とか
「核撃った国にみんなで経済制裁しようぜ」とか
「ウチはそういうの不参加だからみんなで勝手にやってて」とかってノリっぽいし

576名無しさんの野望 (ガラプー KKd1-rNcn [D4U00mt])2017/11/29(水) 00:56:50.91ID:rJHFmlkfK
>>574
邪魔だから引っ込んでろ

577名無しさんの野望 (JP 0Ha9-HwaU [106.139.0.255])2017/11/29(水) 00:57:27.46ID:BlBqUwZ2H
civ6では
〉軍団作って渋滞緩和できるし強力なユニットになるよ!→ただし産業時代な!
〉大軍団もつくれるよ!→近代にな
〉ユニット回復する衛生兵の支援ユニットも出す!→産業時代になればな!
〉時代ごとに移動力のかわる道路が出来るよ!→今回道路は交易ユニットが目的地に向かってつくるから、自分で引きたきゃ中世まで待って工兵作って一歩づつ引くんだな、あと交易ユニットは操作できないし護衛も出来ないし襲われるとなくなるから!

プレイアビリティ?何それ?的な、このデザイナーの考える暗黒期とか知事とかマジで期待できないw

新要素 斥候は最初から一個昇進を選べる
とかでいいよもう、

578名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/29(水) 01:02:06.13ID:4LSlJxqi0
公式トップに円盤投げの像があるけどオリンピックもくる?

579名無しさんの野望 (ワッチョイ 1517-5mWG [110.232.26.173])2017/11/29(水) 01:06:45.90ID:vkXW0+FZ0
発売前の時みたいに毎週Firstlook動画公開してくれると嬉しいなぁ
トレイラーを見る感じモンゴルは登場しそうな予感がする

580名無しさんの野望 (JP 0Ha9-HwaU [106.139.0.255])2017/11/29(水) 01:08:23.56ID:BlBqUwZ2H
あと、
〉AIはそれぞれアジェンダを持ち個性的な外交判断を行います→
ハーラルさん「おまえの海軍だせえからムカつくわ」
トラヤン「あまえの領土せめえ、ムカつくわ、太古だけど」
テディ「自然大事にしろよ、太古でも」
フランス「私も諜報をたしなみますの」
キュロス「奇襲宣戦するのが好きっす」
ガンジー「核つくれよ」

もうね

581名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-oN/B [182.250.243.196])2017/11/29(水) 01:12:53.85ID:+ycwGRVYa
急に発狂してどうした?

582名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-uK8i [202.67.29.135])2017/11/29(水) 01:15:30.32ID:7J2YFUGk0
私たちは多様で多様なリーダーの選抜に努めており、女性リーダーを含めることも非常に重要です。
女性はしばしば伝統的な歴史上の勘定で過小評価されており、最近の奨学金は、歴史教科書の行間に住む魅力的で強力な女性をますます明らかにしています。
私たちはまた、その歴史が新しい拡張システムに関連するボーナスに特に適したリーダーを探しています。

是非は置いといて女性で指導者になれそうな偉人ってかなり限られてるし結構文明絞れそうだね

583名無しさんの野望 (ワッチョイ 2390-sSls [27.98.47.106])2017/11/29(水) 01:18:19.71ID:z6GCJ+/C0
勝手に期待して、気に入らないとグチグチいうとかね・・・
発売前はどうかと思ったけど、いい意味で『ふるい』にかけることはできたと思う

584名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-dFY1 [113.39.149.70])2017/11/29(水) 01:18:22.03ID:I/YWI11R0
ゲシュタポということでちょび髭総統を

585名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/29(水) 01:19:08.59ID:GlAVFLmd0
あなたの隣人が金玉をもぎ取る間に、あなたは彼らと暗黒老化に入るかもしれません。
重要金玉暗黒老化:決闘者の都市の帝国が激動。時代の変化が弱点帝国になるにつれて、都市はアメリカ独立宣言し、新しい所有者に手を差し伸べることもあります。

帝国契約論

極端に、軍隊を使わず都市の制御は異なる決闘者が得られるため、新しい帝国機構(Loyalty System)は掛け金が高すぎます。
都市が低い忠誠で反乱をおこし、帝国自由都市になり、それは自己を肥大したい他の決闘者にとってジューシーなエサです。
あなたが都市に忠実であり、あなたがそれにおもねるだけでなく、近くの都市に「忠実教」として忠誠心を放射する。
これにより他の市民の都市を揺らして滑ることも(不)可能ではありません。
以前の市民愉悦(In previous Civilization games)では蛮行なしに別の決闘者の都市を文化指弾(Culture Flip)する方法がありました。
我々は境界を超えて領域が肥大するこのnon-militaristic道を再検討したように思われます。

帝国は愉悦(Game)が継続し、地図や風景を変態します。
以前愉悦の第二文明の間に不変結界があり、金玉老化や暗黒老化が関与すると忠誠心が肥大し戦場になる。
金玉老化や暗黒老化は帝国爆弾です。最良の脚本では金玉老化を引き起こすことで市民が少し忠実を見せ、
近隣の都市は市民に誘惑され市民たちの忠誠心を刺激するかもしれません。しかし帝国を絶頂する方法は親父を市場で売りさばくことです。

親父規則

以前の版の市民愉悦で「親父(governor)」はしばしば都市があなたをかしずく設定上のAIを動かして倒すことです。
しかしこの広がりは逆です。市場で親父を売ることは都市の発展が積極であり特定の方向に怒張します。基本愉悦で地区がどのように機能するか、
親父は都市を特化します。違い;親父は独自にボーナスを受取り、管理して都市を動かします。
愉悦の中で決闘者は最高で7人の親父と縁を結びます。それら親父には異なる技能樹(Skill tree)が昇進します。
私たちは親父が都市を変態させるために既存の愉悦機構を徹底破壊しました。
それは動いてますか;あなたは決闘愉悦(Game Play)を通過して点(親父の名前)を獲得します。
次に新しい親父を指定するか、既存の親父を高めるか、点を費やすことが決定されます。

586名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-CPJw [49.98.8.214 [上級国民]])2017/11/29(水) 01:19:28.12ID:3g2w9Faxd
>>583
誰と話してんの?

587名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-dFY1 [113.39.149.70])2017/11/29(水) 01:20:43.87ID:I/YWI11R0
>金玉暗黒老化
クソワロタ

588名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/29(水) 01:24:16.69ID:q4YZQYII0
アレクサンドロス3世「戦争しろ。」
ゴルゴー「戦争しろ。」
ジョン「戦争するな。」
ジャヤーヴァルマン7世「人口&聖地増やせ。」
ヤドヴィガ「信仰力が足りていません。」
時宗「信仰力も文化力も軍事力も増やせ。」
赤髭王「都市国家と仲良くするな。」
ペリクレス「同上。」
トミュリス「正々堂々と戦争しろ。」
キュロス2世「奇襲戦争しろ。」
ギル様「俺達仲間だよな。」
モンちゃん「高級資源よこせ。」
アマニトレ「きちんと区域作りなさいよね。」
始皇帝「遺産作るな。」
ペドロ2世「偉人獲得するな。」
ピョートル1世「科学力と文化力増やせ。」
ヴィクトリア「お前の都市の所在地が気にくわない。」
フェリペ2世「異教徒はポアだ。」
国際会議が紛糾すること間違いなし。←だがそれがいい。

589名無しさんの野望 (ワッチョイ 1517-oN/B [110.232.26.173])2017/11/29(水) 01:24:27.92ID:wUKuqLhs0
>>582
わざわざ拡張の告知で強調するぐらいなんだから
それ相応の女傑を期待していいんだろうね?
今度こそババアじゃなくて若い頃のマリアテレジアを出すんだぞ!

590名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-uK8i [202.67.29.135])2017/11/29(水) 01:26:18.50ID:7J2YFUGk0
どうでもいいけどCIV6無印のリードデザイナーはエドビーチで拡張パックのリードデザイナーはアントンシュトレンガーで別人じゃないの

591名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/29(水) 01:26:31.82ID:q4YZQYII0
「親父規則」
ルーズヴェルトとかに叱られるのかwじわじわくるw

592名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/29(水) 01:35:36.24ID:GlAVFLmd0
親父をどのように管理するかは戦略の全体です。
少数の強力な親父を伝説にして、より多くの都市が覆われたり、背を高めたりして肥大するでしょう。

親父たち自体については、買い替えを選択する前から、独特の個性を持っています。
すでに確立された都市を次の梃子に高め、驚異的になり(building Wonders)、貿易を固くすることで成功するマンもいます。
他の都市は第一地区となり、土地権を主張する新しい適した形です。都市の包囲で救世主としてふるまい、強力な攻撃を都市で防御し、壊します。
通常、親父は都市でしか働きませんが、市の区域に割り当てられ、その市民を揺さぶることがあります。それは親父の誰も単純な蒸留酒を好まないということです。

とてもあなた縁組(ENHANCING YOUR ALLIANCES)

すでに市民6人目の縁組は多く提供されていますが、この広がりで意味が増します。
つまり愉悦な縁組はしばしばあなたを思い通りに害さないという一種の保証を扇情しますが、それが物理的利点にはなりませんでした。
そして「市民6人目:上がって落ちる」は縁組に具体的な金銭を加えました。我々は決闘者が牽制する縁組ではなく
相互利益のために結びついて離さないことが奨励されました。我々、決闘者が風味よく選択肢となる、
縁組には研究、殺戮、経済、市民、または宗教のタイプを置き、その利点を決定します。さらに縁組が続くと縁組が強化しよりボーナスを得ます。
これによりプレイヤーは熟考し外交に投資するでしょう。

私はあなたに、縁組が時間を強化して通過する物理的研究例を示しました。
1レベルでは両方の友達が貿易道に研究ボーナスを受けます。しかし縁組が発展するにつれて、強力で強力な効果が誕生します。
2レベルでは両方の友達がまた貿易道に研究ボーナスを受け、一定の間隔てTech推進(Tech Boost)も誕生します。
3レベルではあなたの友達が研究のすべてです。これらの縁組は強固であり、決闘者は一度に1つの縁組を制限します。
しかしあなたとあなたの縁組相手は、ゲームの終わりにあなたの縁組相手を変更させることを同意させます。

593名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/29(水) 01:40:11.49ID:q4YZQYII0
>>589
過去作的な卑弥呼も。

594名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b4-0nSi [222.12.64.9])2017/11/29(水) 01:42:44.20ID:jW9eJk4W0
日野富子

595名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1f-bLiP [58.0.58.246])2017/11/29(水) 01:53:33.98ID:Y9omZQQv0
新指導者9人に新文明8国って事は追加指導者は1人しかないみたいだし
そこで日本に新指導者枠が回ってくる可能性は低そうだな

596名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/29(水) 01:55:55.00ID:GlAVFLmd0
緊急事態

緊急事態は「市民6人目:上がって落ちる」で新たな局面を迎えました。ほとんどの緊急事態は、ある決闘者がある領域でかなりの導きまたは広告包帯(advantage)を受け取った時がきっかけです。
聖なる都を別の宗教が変えたり、戦術核兵器が打ち込まれるなどがきっかけで、
愉悦は秘密裏に対象に対して緊急に参加できる決闘者を決定し、各決闘者は参加か通行を選択できます。
参加は永遠ですが決闘者が対象に対して緊急時の特定目標を時間内に達成することで利益になります。

これらは小切手アンド小切手機構が一部です。あなたは暴打との調整を微妙にし、愉悦を興奮的にし、強力な導きが公正であることを保証します。
私たちは、他の決闘者より進歩的な決闘者に、愉悦がその勝利に対して停滞するという欠点を追加できました。
私たちはまた、そういったものを人造的に糊付けしたくない。緊急事態は、この愉悦事件を攻撃する素晴らしい解決策です。
また孤立した決闘姿勢を持つ決闘者のための興奮世界の舞台に立ちます。緊急事態は被害者と関係を持ちます。

見返した歴史のあなた

文明の熱情者はそれぞれの愉悦でそれ自身が伝説となり独自の経路を愉悦することを知っています。
「市民6人目:上がって落ちる」では、これまでよりさらに決闘者の文明の進歩状況を追撃する方法を追加することでサクラになりました。
決闘者が「市民6人目:上がって落ちる」で進歩すると、彼らは歴史的な瞬間を目撃します。これらは世界が寒冷化する業績です(今ゲームには100個以上の業績)。
あなたの独特な個体を訓練し、新興宗教を創設し、高度に隣接した特恵地区を建設するなどです。あなたが世界初の文明であることは多くの人の多くのボーナスです。
これらの歴史的瞬間は撮影され、あなたの帝国に特化した特別な愉悦物語を捏造します。

歴史的な瞬間は2つの方法を持ちます。まず、あなたの紀元点を上げ、金玉老化をもぎ取ることを手助けします。
次に時間軸が追加されます。時間軸は愉悦内のあらゆる成果が見えるUIです。この時間軸には色々な瞬間に数々のイラストがついて回り、
独特な愉悦帝国の歴史を非常に寒冷化して表現させます。より現実的な冊子では、数日後に救済したゲームを戻す場合にあなたの過去の手助けに役立ちます。
最終的に、時間軸はあなたを説明します。

597名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6c-0hGG [42.150.135.196])2017/11/29(水) 01:59:02.80ID:hDIB1sZe0
でも、お高いんでしょ?

598名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-lrN+ [126.78.215.100])2017/11/29(水) 02:06:04.30ID:y9ej1hp10
広告包帯(advantage)

599名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/29(水) 02:10:35.08ID:GlAVFLmd0
新市民、新指導者

人々はときたま、新指導者と市民をどのようにして広がりに混ぜ込むか尋ねます。
私たちには(おお)9人の新指導者と8人の新市民があり、「市民6人目:上がって落ちる」は数週間に渡って公開されます。
それは、絵画と芸術から出力、さらに法務部門まで、組合全体を巻き込む共同研究方法です。また、潜在的に指導者を選ぶ際の質問が中核的です。
・「この地域と世界にはどうデスエ?」
・「歴史は中で時代を表現できるようですか?」
・「これは以前の市民的愉悦で既に発表されているのか、全くの別物か?」
私たちはたくさんのたくさんな指導者を選ぶ努力であり、女性指導者が大好きです。女性はしばしば伝統的に会計業務が過小であり
最近の奨学金は歴史教科書の行間に潜む魅力的で熱烈な女性との関係を明らかにしています。私たちはまた、
その歴史が新しい広がり機構に関連するボーナスを支給できる指導者を探しています。
これらの新指導者の調整を取って力場崩壊を最小限にするために、我々は愉悦の状態と新旧の指導者がどのように干渉するかを鑑賞します。
私達のQuality Assurance部門を定期的に、誰を社長にするのか、誰を部下にするのか、その強度を見積もって評価しています。
この過程でファンの評価と順位を調べます。私たちはこの完成のために全面的に推敲する指導者を心配していません。
指導者についてどう思っているか教えてください。私たちは聞き耳を立てています。

これは「市民6人目:上がって落ちる」に登場して始まる前に過ぎません。この広がりが8日2月2018年に出荷される前に、
私たちはあなたに話しきれないことを待たせないほど多くのことを押し付けます。新しい指導者と市民を初めます。
めちゃくちゃ票(Hashtag)#OneMoreTurnを使用して社会媒体を従え、シド市長の市民6人目に関する最新の報道と情報を最新にするために、社会媒体の市民事業形態を従えてください。

600名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/29(水) 02:11:42.65ID:qFTthkn50
PCGamerとかの方には新ユニットとか区域もちょい言ってるんだな

601名無しさんの野望 (ワッチョイ ed3e-C9It [106.73.9.224])2017/11/29(水) 02:26:04.32ID:GlAVFLmd0
さすがにこれだけの文を誤訳するのは難しかったw

要約
・4や5にあった「黄金時代」と、その反対の作用があるが克服すると報酬が得られる「暗黒時代」を実装する
・都市それぞれに(快適性とは別に)忠誠度なる増減項目を作り、それによって(4の文化転向のように)都市が寝返ることもあり得るようにする
・都市の統治者を最大7人まで雇用でき、それぞれにスキルツリーを実装する(5の社会制度のようなものか?)
・文明との同盟を結ぶことによるメリットを強化し、特に研究、軍事、経済、文化、宗教のどれかを大幅に強化できるようにする
・聖都を制圧したり核攻撃を行ったりすると、無関係の文明に「その文明を攻撃するとボーナスをやるぞ」的なクエストを発行する
・実績とは別に「そのゲーム内でのみ有効な実績」を実装し、それを達成する毎に小ボーナスを得る
・次の新パッケージ導入後、数週間に渡って合計で8文明、9指導者を実装する

602名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/29(水) 02:31:51.79ID:qFTthkn50
なんだ普通に長文荒らしか

603名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-uK8i [202.67.29.135])2017/11/29(水) 02:40:20.03ID:7J2YFUGk0
知事(総督)の能力の一つに区画そのものを金銭で購入できるようになるのもあるって
やったな

604名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-lrN+ [126.78.215.100])2017/11/29(水) 02:41:50.10ID:y9ej1hp10
総督の数で擬似的に都市数にキャップを付けるということなのかな
都市の特化戦略も

605名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1f-bLiP [58.0.58.246])2017/11/29(水) 02:42:33.09ID:Y9omZQQv0
追加ユニットはこの4つ?
Pike and shot(三兵戦術、テルシオ?):長槍兵と対戦車兵の間を補完する対騎兵ユニット
supply convoy(補給部隊):HPを回復することに加えてタイルを共有するユニットの移動速度を上げることができるメディックのアップグレードバージョン
Spec Ops(特殊作戦隊、ネイビー・シールズ的な?):空挺降下が出来るユニット?偵察ユニット?
Drone(ドローン):観測気球の強化版

606名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd9-6itb [58.158.91.21])2017/11/29(水) 02:42:38.65ID:p6+dKLBq0
久々にやろうかなと思うんだが、DLCとか何か増えた?

607名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-WJY+ [175.131.17.147])2017/11/29(水) 02:43:48.97ID:L/AKHMh70
Languageで日本語にしても再起動したら英語に戻ってる…
何で?

608名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/29(水) 02:44:26.54ID:4LSlJxqi0
ムービーのスパイ?のところで手に取ったのは何?

609名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1f-bLiP [58.0.58.246])2017/11/29(水) 02:46:12.99ID:Y9omZQQv0
>>601
>次の新パッケージ導入後、数週間に渡って合計で8文明、9指導者を実装する
新パッケージ自体に文明と追加指導者が入ってるわけではないのか?
それともこの8文明、9指導者とは別に新パッケージにも追加指導者追加文明がある?
うーん

610名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/29(水) 02:49:50.10ID:qFTthkn50
>>608
https://ja.wikipedia.org/wiki/ステン短機関銃

611名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-uK8i [202.67.29.135])2017/11/29(水) 02:53:14.89ID:7J2YFUGk0
>>608
調べてみたらステン短機関銃っぽい
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚
第二次世界大戦中のドイツに抵抗したレジスタンスがよく使ってた銃みたい

612名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1f-bLiP [58.0.58.246])2017/11/29(水) 03:03:56.79ID:Y9omZQQv0
各都市に政庁区域というのを建てて都市を軍事やら経済やらに特化させる建物を建てると
各知事が自身の担当分野に応じて建てられた建造物に応じた社会制度を習得し
それらの知事を都市に配置する事でその都市だけ作用する強力な社会政策で都市を特化させられる、みたいな感じか?
生体のシステムが拡張あるいは一新されて政庁区域と知事がその中核になるって事なのかね?
わかんないや

613名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/29(水) 03:10:05.35ID:4LSlJxqi0
>>610>>611
ありがとう
銃かなぁ?とは思ったが変わった形だったからなんか別の道具かと思った
寒ジムのライフルみたいやな と思ったらWikipediaに「ステン短機関銃に似た〜」って書いてあってちょっと笑った

614名無しさんの野望 (ワッチョイ 45ec-DWFp [118.6.97.179])2017/11/29(水) 03:11:01.10ID:6mLj897d0
久々に覗いてみたがまたくそみたいなパッチあててんのか。
文明増やすとか内政要素増やすとか、んなことの前にまずは糞インターフェイスを改善しろよ。

あのごちゃついたデザインと単調なBGM、メリハリのないSEのせいでまったく面白くない。

615名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-31f0 [202.67.29.135])2017/11/29(水) 03:24:15.62ID:7J2YFUGk0
>>612
新しい区画の政府区画と知事は関係ないように思える
新しい区画の政府区画は今の体制に応じて新しい政策カードを解禁する効果もあるいろんな建物が建てれるようになるっぽい

知事はどうやって手に入れるかはよくわからん
スパイみたいにハンマーで産まれるのか偉人みたいに偉人ポイントで産まれるのか科学文化宗教のような特殊な出力を貯めて産まれるのか

616名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-31f0 [182.251.254.19])2017/11/29(水) 03:31:10.74ID:DrppOdJka
補給部隊強そうだけど名前と順番的に下手したら産業時代あたりで解禁かな
弓ラッシュと騎士ラッシュが弱体化されなきゃ結局使う前に終わりそうだけど果たしてどうなるか

617名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b56-BjLK [153.183.125.58])2017/11/29(水) 03:31:25.23ID:P/YSX/zf0
やはり文字媒体でじっくり読みたいなこういうのは
全体的にユニットの種類増やしたりはないんだろうか

618名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-9tE2 [221.189.131.25])2017/11/29(水) 03:39:27.96ID:qFTthkn50
>>616
パイクアンドショット以外は、かなり後になると思うぞ
レンジャー・衛生兵・観測気球のユニット打ち止めが早過ぎたから
その後ろに置かれる用だし

619名無しさんの野望 (ワッチョイ 1597-5mWG [180.197.52.116])2017/11/29(水) 04:09:55.85ID:VC74xqOL0
・忠誠システム:都市に忠誠の概念が追加され、忠誠の度合いが低い都市は自由都市になったり、ほかの文明のもとへ下ってしまう。都市に知事を送ることで忠誠を高めることができる

・偉大な時代の追加:黄金時代と暗黒時代、英雄時代が追加される。黄金時代には強力な効果を持つ献身ボーナスを1つ得ることができるが、将来黄金時代になりにくくなる。
暗黒時代は都市の忠誠を低め、都市を脆弱にするが、将来黄金時代になりやすくなる。また、暗黒時代中は政策によって献身ボーナスを3つ獲得できる英雄時代に移行することができる

・知事ルール:独自の強力なボーナスを持つ知事を都市に送り、都市を強化することができる。知事はゲーム中のポイントを使用することで最大7人まで獲得することが可能で、それぞれ異なるスキルツリーやパーソナリティを持つ

・同盟システムの強化:研究、軍事、経済、文化、または宗教ごとにメリットの異なる同盟を組むことができる。
また、同盟は期間が長引くほどより強力なボーナスが得られ、同意があれば途中で同名の種類を変更することができる。ただし、これらの同盟は1種類につき1度に1つずつしか結ぶことができない

・緊急事態:特定のプレイヤーが大きくリードする、核兵器の使用、聖都が別の宗教に塗り替えられるなどの事態が発生すると、緊急事態が起こる。
緊急事態では、選択されたプレイヤーがそれぞれ参加の是非を決定することができ、参加した場合は恒久的な利益を受けることができる。しかし、利益を獲得するためには特定の目標を時間内に完遂しなければいけない

・タイムライン機能:新たなタイムライン機能によって、自分の文明の歴史をいつでも視覚的に見返すことができる

・新しい指導者と市民:9つの指導者と8つの新しい文明が追加され、さらに8つのユニークなユニット、2つのユニークな建物、4つのユニークな改良、2つのユニークな区域が実装される

620名無しさんの野望 (JP 0Ha9-0CkI [192.244.107.152])2017/11/29(水) 07:12:26.23ID:0cpxppY9H
DLCは3500円か
とりあえず予約しとくかな

621名無しさんの野望 (ワッチョイ d53e-iRsR [14.9.208.192])2017/11/29(水) 07:47:48.93ID:ngjIHaWI0
2月か
忙しいから本格的にやれるのは4月以降だが楽しみだのう
同盟はBEの文化資本的なものともまた違う感じか
意外と発展性ありそうだったんだがこの分だとBEだけでお蔵かな

622名無しさんの野望 (スフッ Sd43-C9It [49.106.213.232])2017/11/29(水) 08:10:32.21ID:ubbkgNusd
>>602
そうは言うが、これくらいの怪適な誤訳を期待したくはならないか?
(ちなみにGoogle翻訳ではだいぶマトモだった。Bloodbug生まれたてのひよこを見習え!)
>>609
・これから毎週指導者情報を順次公開していく
・現在のDLC同様、数週間かけて順次実装していく
の2つの意味があるみたいだが今読み返してみると多分前者かな

623名無しさんの野望 (スフッ Sd43-C9It [49.106.213.232])2017/11/29(水) 08:25:19.22ID:ubbkgNusd
ちなみに
愉悦=Game 決闘者=Player 親父=Govenor 縁組=Alliance 寒冷化=Cool 躍動感=dynamic
>>615
>Here’s how it works: You earn points (Governor Titles) through gameplay.
とあるから、既存の偉人同様"知事ポイント"を溜めていくか、もしくはこれで実装するミニ実績でポイントが貰えるんじゃないか
Titlesという書き方からすると多分後者だと思う
>>617
現状ですでに4すくみ(歩→槍→騎→弓→歩槍)が完成しているから
増えるとしたら射程5の迫撃砲とか巡航ミサイルとかそういう方向になるんじゃないかな
個人的には長槍兵と対戦車の間に銃剣付銃士、斥候とレンジャーの間にハンターが欲しいがないだろうなぁこれだと

624名無しさんの野望 (ワッチョイ 45ef-hYtf [118.241.150.151])2017/11/29(水) 08:48:24.79ID:2zwQ8s7G0
大仏あるねー

625名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lrN+ [115.162.138.232])2017/11/29(水) 08:54:21.39ID:pKxo7sPd0
東大寺かと思ったけど大仏の形が違うし剥き出しだしなあ

626名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lrN+ [115.162.138.232])2017/11/29(水) 08:55:06.97ID:pKxo7sPd0
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚

627名無しさんの野望 (ワッチョイ 45ef-hYtf [118.241.150.151])2017/11/29(水) 09:05:14.07ID:2zwQ8s7G0
>>625
時宗だから鎌倉大仏かなぁ?

628名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-xmmC [163.49.203.82])2017/11/29(水) 09:18:03.00ID:tPMcvHBJM
>>627
周りの建物の形からして鎌倉大仏だろうね
はて鎌倉大仏が野ざらしなのは確か元々大仏殿の中に鎮座してたけど明応地震の津波で建物が流されたからだったはずだが…

629名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-lrN+ [125.192.17.62])2017/11/29(水) 09:24:09.78ID:s9tgGO1W0
これだけ要素追加したらまた無茶苦茶なことになりそうな悪寒

630名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-vqBz [210.138.208.244])2017/11/29(水) 09:28:21.63ID:1dmgDrV4M
それを楽しむのが発売日買い

631名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc1-hYtf [126.253.133.113])2017/11/29(水) 09:33:59.90ID:0WUR75zdp
>>629
もう6をやるならば慣れるしかないんやで

632名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc1-hYtf [126.253.133.113])2017/11/29(水) 09:37:55.50ID:0WUR75zdp
>>628
まあピラミッドはボロボロだから在りし日の姿にした方がいいけど
大仏はまあそれ自体立派なものだし
西洋人あたりには紫禁城あたりと見分けつなくなるより
外に出てたほうがわかりやすいんじゃない

633名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-31f0 [126.94.246.208])2017/11/29(水) 09:41:21.55ID:mya42E8e0
>>622
いや全然、見たくもないけど?

634名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-31f0 [202.67.29.135])2017/11/29(水) 09:45:56.84ID:7J2YFUGk0
>>628
まあビジュアル的に野ざらしの方が見栄えがいいし仕方ない

635名無しさんの野望 (アークセー Sxc1-kEKt [126.166.6.185])2017/11/29(水) 09:50:52.82ID:SbAAuRCqx
ほっといてNGしとけよ…

補給コンボイってスクショのトラック?
自動車化歩兵みたいなもんか?

636名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.171.139])2017/11/29(水) 10:09:07.07ID:k6ktMji4a
そういや斥候を斥候役として前線に送り込んだことあんまないな
SpecOpsって単騎で突っ込んで生き残れるレベルなのかな

637名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-ozl5 [61.205.0.215])2017/11/29(水) 10:44:15.40ID:huQuD76LM
本体は予約して買ったけど、拡張はちょっと様子見るわ

638名無しさんの野望 (ワッチョイ 2325-31f0 [123.217.169.177])2017/11/29(水) 11:19:56.73ID:mqIWWoay0
本体の評判は自分にはあんま関係なかったから
評価待ちせずに買うわ

639名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-lrN+ [125.192.17.62])2017/11/29(水) 11:38:02.43ID:s9tgGO1W0
>>630-631
馬肉経済も錬成陣も楽しんだしさほどネガティヴではないんだw
追加内容自体は真っ当に見えるしね

640名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.171.139])2017/11/29(水) 11:46:42.53ID:k6ktMji4a
Civ GHもRaFの名称付いたし
2月までの間に隠し玉みたいのはもうさすがにないか

641名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc1-hYtf [126.253.133.113])2017/11/29(水) 11:50:03.33ID:0WUR75zdp
そろそろBEの拡張をですね

642名無しさんの野望 (ワッチョイ 832f-l6Tq [165.100.138.135])2017/11/29(水) 11:52:40.48ID:vaoUTzB60
無印のdlc買ってないんだけど、拡張パックってそのへんのdlc含まれてるんだっけ?

643名無しさんの野望 (ワッチョイ 2390-sSls [27.98.47.106])2017/11/29(水) 12:02:19.38ID:z6GCJ+/C0
>>642
今度出るのは拡張パックではなくて大型DLC
あとはわかるよね?

644名無しさんの野望 (ガラプー KKd1-rNcn [D4U00mt])2017/11/29(水) 12:08:00.46ID:rJHFmlkfK
今度出るのが拡張パックだ

645名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-31f0 [126.94.246.208])2017/11/29(水) 12:14:39.03ID:mya42E8e0
あとはわかるよね?

646名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.171.139])2017/11/29(水) 12:18:30.43ID:k6ktMji4a
http://store.steampowered.com/app/645402/Sid_Meiers_Civilization_VI_Rise_and_Fall/
「文明の興亡」拡張パックだぞ(ダセぇ…)

647名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-lrN+ [125.192.17.62])2017/11/29(水) 12:21:36.92ID:s9tgGO1W0
Deluxe的なバージョンは無いのかな
じゃあ予約してしまおう

648名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-CPJw [49.98.8.214 [上級国民]])2017/11/29(水) 12:26:28.27ID:3g2w9Faxd
どうせ全部買うしシーズンパスが欲しい

649名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-ozl5 [61.205.0.215])2017/11/29(水) 12:30:28.45ID:huQuD76LM
civ自体のrise and fallにならなければよいが
頼むよ

650名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-CPJw [49.98.8.214 [上級国民]])2017/11/29(水) 12:33:44.09ID:3g2w9Faxd
忠誠度低い都市の独立って都市国家もどきになるのか普通の文明になるのかどっちだろ

651名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.171.139])2017/11/29(水) 12:44:49.21ID:k6ktMji4a
もどきの自由都市らしく
軍事で制圧したり、周辺都市の忠誠心圧力で転向させたりするらしい

652名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/29(水) 12:50:28.25ID:4LSlJxqi0
>『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』は、時の試練に耐えうる大帝国を築くゲームです。
>「文明の興亡」拡張パックは、時代を超えて文明を導く試みに、新たな選択、戦略、挑戦をもたらします。
>全世界の人々の心を揺り動かし、忠誠心を勝ち取ることはできるでしょうか?
>それともライバルに民心を奪われ、都市を失う羽目になるのでしょうか?
>黄金時代の繁栄を謳歌するも、暗黒時代の苦難に喘ぐも、あなたの導き次第です。
>『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI 文明の興亡』で、時代を超える真の指導者を目指しましょう。
>
>文明の舵取りを見事にこなせば、光り輝く「黄金時代」を迎えることができるでしょう。
>しかし、まごまごしていれば「暗黒時代」に陥ることもありえます。
>そんなときこそ手腕の見せどころです。
>暗黒時代の苦難を乗り越えた先には、黄金時代さえ色あせて見える「英雄時代」が待っています。
>
>市民の忠誠心を高め、国境を磐石なものとしましょう。
>他文明の市民の忠誠心を勝ち取れば、領土を拡大することも可能です。
>世界の国境はもはや不変ではなく、国内での自由都市の出現や隣国による都市の忠誠心の奪い合いなどにより、常に変化しつづけます。
>
>新システムである「総督」は、プレイヤーの意志をより反映させた都市や何かに
>特化した都市の建設を可能とし、暗黒時代や忠誠心といった新たな難題への対処にも活躍してくれます。
>7人の総督はどれも個性的で、レベルアップツリーもそれぞれ異なるので、様々なプレイスタイルや戦略に貢献してくれることでしょう。
>
>こうした数々の新システムに加えて、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI 文明の興亡』には、
>8つの新文明と9人の新指導者、8つの新たな世界遺産、そのほか様々な新ユニット、区域、建造物、施設が登場します。
>建設し、征服し、魅了する。そのための方法はこれまで以上に多彩です。

653名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/29(水) 12:54:56.63ID:4LSlJxqi0
>?時代
>文明は栄枯盛衰を繰り返し、「歴史的瞬間」を経ながら、時に「黄金時代」を、時に「暗黒時代」を迎えます。
>どちらの時代にも、それぞれ異なる恩恵や苦難があります。
>暗黒時代の試練を克服することができれば、次に訪れる黄金時代はより輝かしい「英雄時代」になります。
>
>?忠誠心
>各都市が指導者に対する忠誠心を持つようになりました。 忠誠心が下がり過ぎると生産の低下や反乱が発生し、最悪の場合は他文明への離反や独立といった事態に至ります。
>しかし、ある文明の損は他の文明の得。他文明の都市の忠誠心を勝ち取り、領土を拡大することも可能です。
>
>?総督
>それぞれが固有の特化ボーナスとレベルアップツリーを備えた強力な新キャラクターである総督の採用、任命、アップグレードを通じて、
>自分の意志がより反映された都市を築き、市民の忠誠心を高めましょう。
>
>?同盟の強化
>同盟システムが強化され、様々な種類の同盟を結べるようになったほか、同盟を長く継続させることでより多くのボーナスを得られるようになりました。
>
>?緊急事態
>ある文明が力をつけすぎた場合には、他の文明が団結し、脅威に共同で対処する機会が与えられます。
>緊急事態が終結すると、結果に応じて報酬やペナルティがもたらされます。
>
>?年表
>新登場の「歴史年表」機能を使えば、勝利に至る過程で発生した「歴史的瞬間」を、いつでも好きな時に映像で振り返ることができます。
>
>?新たな指導者と文明
>9人の指導者と彼らが率いる8つの文明が新たに登場新たな指導者と文明にはそれぞれ固有のボーナスがあり、個性豊かなプレイを楽しめます。
>8つの固有ユニット、2つの固有建造物、4つの固有施設、2つの固有区域も新たに加わります。
>
>?全文明共通の新要素
>8つの世界遺産、7つの自然遺産、4つのユニット、2つの施設、2つの区域、14の建造物、3つの資源が新たに追加されました。
>
>?ゲームシステムの改良
>政府システムが強化されて新たな政策が加わったほか、従来のシステムにも様々な改良が施されています。

654名無しさんの野望 (ワッチョイ 237d-JCOS [123.227.47.176])2017/11/29(水) 13:08:27.84ID:pnN5spsa0
国家が管理できる都市の数が決まっていてそれを超えると
首都から遠い都市ほど忠誠心が下がるけど技術や建物で数を増やせる
みたいな仕組みで序盤の拡張大正義を抑制してくれないかな

655名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-Ogyr [182.251.246.36])2017/11/29(水) 13:14:48.83ID:/a0BPtpva
昔見た

656名無しさんの野望 (ワッチョイ 237d-JCOS [123.227.47.176])2017/11/29(水) 13:20:31.87ID:pnN5spsa0
それ以上はいけない

657名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b35-KsIq [153.216.69.183])2017/11/29(水) 13:20:42.64ID:zHqpELWD0
ズンパス無いのかよ

658名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/29(水) 13:52:13.22ID:4LSlJxqi0
既存文明に関してなにも記載がないんだけどハーラルさんの世界は来ない感じ

659名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.171.139])2017/11/29(水) 14:00:48.07ID:k6ktMji4a
新旧指導者のバランスには気をつけたいから意見くれよな
みたいなこと書いてなかったっけ?

660名無しさんの野望 (スフッ Sd43-C9It [49.106.215.252])2017/11/29(水) 14:16:18.61ID:6Pt195Gpd
>>659
「オウ俺っち英語しか読めねーからJAP語で何か言ってきてもシラネーヨHAHAHA」
「意見が届いていないんですけお!!!!!!!!!!1111」
的な齟齬を防ぐためにあえて伏せたんじゃなかろうか

661名無しさんの野望 (ワッチョイ 2390-sSls [27.98.47.106])2017/11/29(水) 14:20:16.39ID:z6GCJ+/C0
海外サイトのインタビューだね

エドビーチ曰く
・DLC文明が強いのは把握している
・バニラ文明がDLC文明と同じくらいになるように調整することになる
・調整は下方ではなく上方で達成しようと考えている

いつやるかとは言ってないな

662名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d6c-0hGG [42.150.135.196])2017/11/29(水) 14:21:08.99ID:hDIB1sZe0
つまり数年後には程良いバランスになってるってこったな

663名無しさんの野望 (スップ Sd43-Ogyr [49.97.99.63])2017/11/29(水) 14:27:13.66ID:vjERV6xid
UAとかUUの出現を早めるだけで大体の指導者は強くなるよね

664名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-31f0 [182.251.254.6])2017/11/29(水) 14:29:48.07ID:jd5QlPNya
>>663
エジプト「そうだね」
インド「せやね」

665名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1f-bLiP [58.0.58.246])2017/11/29(水) 14:44:33.06ID:Y9omZQQv0
>>646
>建設し、征服し、魅了する
このキャッチコピーはなんとなくティムール朝を連想するなぁ
チンギスは征服し、ティムールは建設した
まぁ他にもよくあるキャッチコピーだろうし、ティムール朝が出るってわけじゃないか…
2つの施設ってのは地形改善の事だろうか?
映像に移ってた養殖場みたいなのか?できれば工房や交易所あたりも欲しいが
14の建造物って事は1つの区域に付き1建造物ぐらいは増えるのかな?
新区域の政庁区域が7種の総督に応じて建造物の種類が多くなりそうだし全区域に1つずつ建造物追加とはなってないかもしれないが

666名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.171.139])2017/11/29(水) 14:53:42.85ID:k6ktMji4a
>>661
いやそれじゃなくて今回のアナウンスの最後の方だけど

667名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-ozl5 [106.181.166.177])2017/11/29(水) 14:55:48.86ID:ozq9CQQLa
エドはもう信用ならん

668名無しさんの野望 (ワッチョイ 1517-oN/B [110.232.26.173])2017/11/29(水) 15:21:53.45ID:wUKuqLhs0
汎用ユニットの追加が少ないのがちょっとばかし不満
騎士と戦車の間に胸甲騎兵入れて欲しかったな

669名無しさんの野望 (アークセー Sxc1-kEKt [126.158.4.142])2017/11/29(水) 15:47:10.85ID:mqVfwlOex
3/4が終盤のユニットだからなぁ
でも緊急事態で、終盤に大戦が発生したりとかあるのかな?

670名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc1-hYtf [126.253.133.113])2017/11/29(水) 15:50:13.66ID:0WUR75zdp
緊急事態はちょっと期待してる
おもしろそう

671名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/29(水) 16:15:06.24ID:4LSlJxqi0
>>661
別に下方修正だって入れていいと思うけどね
MODにはいい感じもあるからそっからアイディア取り入れろよ
(例えば斥候や潜水艦は国境無視できるとか後半は技術のコストを上げるとか)

672名無しさんの野望 (ワッチョイ 2325-31f0 [123.217.169.177])2017/11/29(水) 16:34:17.84ID:mqIWWoay0
いい感じ程度で取り入れてたらすぐバランス崩壊しそう

673名無しさんの野望 (アークセー Sxc1-kEKt [126.158.4.142])2017/11/29(水) 16:51:38.06ID:mqVfwlOex
敵国の資源タイルを斥候で塞ぐゲーム

674名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a8-lrN+ [115.162.138.232])2017/11/29(水) 16:54:30.11ID:pKxo7sPd0
区域の制限って純粋に総人口だけになるべきだわ
農場ばっかの都市で人口増やして、劇場ばっかの都市を作るとかできるべきだろ。

675名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc1-hYtf [126.253.133.113])2017/11/29(水) 17:02:25.77ID:0WUR75zdp
あと大仏のスクショのとこの右手にある
大規模な紅葉みたいなのはなんだろ
自然遺産?

676名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/29(水) 17:15:35.89ID:q4YZQYII0
内政屋とか近代系の本気はこれからだろうな。
ルーズヴェルトとかジャヤーヴァルマン7世とかヴィクトリアとか。
元々壊れ気味のアマニトレとかジョンはジョインジョイントキィくらいになるのか。

677名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.171.139])2017/11/29(水) 17:36:50.80ID:k6ktMji4a

678名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-D0ne [61.205.8.5])2017/11/29(水) 17:46:19.77ID:inudm4d/M
リードデザイナービーチからやっと変わったんだな
BNWの出来見てその時点で切っとけよとは思うが

679名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1f-bLiP [58.0.58.246])2017/11/29(水) 18:02:57.17ID:Y9omZQQv0
>「黄金時代」中は専念ボーナス(黄金時代の強力なプラス効果)が1つ得られますが、「英雄時代」中にはこれが3つになります(つまりは「黄金時代」が一度に3つ来るようなものです)。
黄金時代の効果自体が一新されてるのかな?
>「総督」を増やして多くの都市をカバーさせることも、数名の「総督」のみを重点的にレベルアップさせて少数精鋭で進めることも、どちらも可能です。
総督のLvアップ効果を1人に集中して少数の都市を集中強化する事もできるのね
忠誠心システムも大帝国ほど辺境の忠誠心維持が難しくなるだろうし
少都市戦略やOCCが比較的やりやすくなりそう

680名無しさんの野望 (ワッチョイ 9583-I/NF [116.81.20.248])2017/11/29(水) 18:18:16.12ID:pFRDbI4I0
また不具合沢山でそうだなあ
拡張版出てから一回目のパッチ来るくらいまでは待った方がいいのかな?w

681名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-lrN+ [126.78.215.100])2017/11/29(水) 18:28:33.11ID:y9ej1hp10
中世とかルネサンスとか、時代単位で黄金期や暗黒期が来るのかな?

682名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc1-hYtf [126.253.133.113])2017/11/29(水) 18:29:04.70ID:0WUR75zdp
情報時代に暗黒期きたらゲーム投げる感じになっちゃうぞそれ

683名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-lrN+ [126.78.215.100])2017/11/29(水) 18:30:57.95ID:y9ej1hp10
>>682
前の時代に稼いだポイントで決まるみたいだから
そこで暗黒期が来るようなプレイはもう負けてるってことなんだろう

684名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-Ogyr [182.251.246.35])2017/11/29(水) 18:44:31.16ID:CkJSScffa
コントロールするかその前に勝負決めてしまうか

685名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-CMTT [182.250.245.39 [上級国民]])2017/11/29(水) 19:03:37.72ID:IMtOeHtsa
緊急事態「速攻はダメです」

686名無しさんの野望 (アウーイモ MMa9-HwaU [106.139.10.160])2017/11/29(水) 19:05:18.91ID:yZkyjLuoM
今がaiは細かいことできないので生産力2倍、初期開拓者3体、戦闘力ボーナスもつけます、これが難易度神
とかやってるのに、新しい要素にaiを対応させられると思えんのよね

特に生産力にボーナスかけて遺産も即時たつようにしたり、戦闘力自体にハンデつけたりってのが、過去のcivゲームデザインにたいしてリスペクト無さすぎっておとったな

687名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-CW5R [182.249.240.27])2017/11/29(水) 19:06:30.15ID:fbHzJewja
おまえらAI戦ばっかやってないでマルチもやれよ
マルチに関しては5より楽しいと思うんだけどな
軽騎兵が強すぎる以外は

688名無しさんの野望 (ガラプー KKd1-rNcn [D4U00mt])2017/11/29(水) 19:15:14.43ID:rJHFmlkfK
>>686
その3つ以外のボーナスは許容範囲なの?

689名無しさんの野望 (ワッチョイ 1517-5mWG [110.232.26.173])2017/11/29(水) 19:32:22.14ID:vkXW0+FZ0
公式の日本語訳を読む限り、かなり歴史のドラマ性を強調した拡張になりそうだね
過去に一度否定された暗黒時代が実装されるのはちょっと不安だけど
その先に英雄時代が待っているっていうのはロマンがあって個人的にはソソられる
中世前期の荒廃したヨーロッパに現れたカール大帝みたいなイメージだろうか

690名無しさんの野望 (スップ Sd03-yD+Y [1.72.2.105])2017/11/29(水) 19:46:57.93ID:fcj1+Y8Zd
小都市への選択肢増は、クリック削減に繋がっていい感じ。

691名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-31f0 [202.67.29.135])2017/11/29(水) 19:59:45.15ID:7J2YFUGk0
>>689
ただのリアリティを出すだけの自己満足のシステムじゃなくて英雄時代とセットにして黄金時代とトレードオフになるのはいいね
でも冷静に考えると計画的に暗黒期に突入させる国家ってなんだよ!

692名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc1-hYtf [126.253.133.113])2017/11/29(水) 20:12:22.56ID:0WUR75zdp
Civをやるときの我々は指導者を代理人とした神だから
英雄の出現のために民に試練を与えるのであろう

693名無しさんの野望 (スフッ Sd43-UKfo [49.104.51.191])2017/11/29(水) 20:13:23.45ID:gqpp+g0/d
暗黒期を黄金期に発想転換したcivのゲーム哲学はどこいった
老害発言だが、6のデザイナーは3が好みなのかね
多都市戦略大正義、マイクロマネジメント大好き、忠誠は汚職の再来としか思えん
緊急事態はノブヤボの包囲網にミッションつけた感じだろうが、敵対しかしない外交環境がより悪化するだろこれ
これまでシリーズが培ってきた成功と失敗を勉強せず、同じ過ちを繰り返そうとしてるように見える
この調子なら7が神作になりそうやな……

694名無しさんの野望 (ワッチョイ c535-DWFp [182.166.193.136])2017/11/29(水) 20:13:35.01ID:9ZFTtOc60
現代日本のことやぞ(白目)

695名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-lrN+ [126.22.70.228])2017/11/29(水) 20:13:56.26ID:LxaN1O540
試練で人民を動かしてるのも指導者側だけどな!

696名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-31f0 [202.67.29.135])2017/11/29(水) 20:26:16.38ID:7J2YFUGk0
忠誠度も緊急事態も総督も露骨な過度の戦争プレイ偏重と開拓者スパムへの対策だろう
まあ毎回ラッシュして2つ3つも文明滅ぼすのが最適解なのには飽き飽きしてたから良いけど

697名無しさんの野望 (ワッチョイ 1517-5mWG [110.232.26.173])2017/11/29(水) 20:31:09.20ID:vkXW0+FZ0
ゲーム本編に全然関係ない部分だけど、OPでお馴染みの二人って夫婦じゃなくて親子だったんだな…
新トレイラーの冒頭でDaughterって言っててびっくりしたわ

698名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-I/NF [60.56.32.114])2017/11/29(水) 20:36:51.34ID:4LSlJxqi0
>>687
急かされるのが嫌い
コーシーでも飲みながらじっくりやるのが好きなんだ

699名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-aP/Y [1.75.239.253])2017/11/29(水) 20:42:20.83ID:zbTeyAKOd
戦争で奪った都市は当然忠誠度が低くて伸び悩む、だから非戦で魅力上げて近所の敵都市を平和的に寝取るのがベスト

ってなるのかなあ

700名無しさんの野望 (スップ Sd03-9PJ7 [1.66.98.109])2017/11/29(水) 20:47:41.29ID:rL723czVd
小国非戦ゲーとか糞だわ

701名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.171.139])2017/11/29(水) 20:48:55.89ID:k6ktMji4a
各種総督に得意分野があってかつレベルアップもあるから
そんな極端にはならないんじゃない?

702名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b56-BjLK [153.183.125.58])2017/11/29(水) 21:15:20.32ID:P/YSX/zf0
まあ実際にやってみないと分からないけど、暗黒時代は確かに不安あるな
このあたりコミュニティに向けて何かしらメッセージあっても良さそうだけどな

703名無しさんの野望 (ワッチョイ b563-5mWG [222.150.178.218])2017/11/29(水) 21:18:30.28ID:Uj0StR3B0
少なくともBEのときよりは可能性がありそう

704名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-lrN+ [126.78.215.100])2017/11/29(水) 21:19:01.37ID:y9ej1hp10
時代ポイントできまるというが、それの基準がどうかだなあ
単純に勢力拡大したら黄金期になるだと、勝つものがさらに勝つシステムになっちゃうし
かといってその逆にすると、調整するのがメインになっちゃう
高難易度だとほぼ必ず古典が暗黒期になりますとかも嫌だし

705名無しさんの野望 (ワッチョイ d53e-+V5r [14.10.0.192])2017/11/29(水) 21:23:33.53ID:WVwxWhPR0
開発「来たるCiv7のために暗黒時代に耐えてくれ…」

706名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-ilul [111.107.171.139])2017/11/29(水) 21:23:34.30ID:k6ktMji4a
今でもブーストやクエストの為に使わんユニット作るとかやってるし…

707名無しさんの野望 (ワッチョイ 1df8-bSgi [120.51.84.102])2017/11/29(水) 21:30:40.04ID:5OaHiZZs0
暗黒時代は3でやって反省したって4の時の偉い人が反省してたんだけどなぁ
またやっちゃうのかー…

708名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/29(水) 21:50:30.77ID:q4YZQYII0
ブースト条件は複数設定されていても良いと思うの。
キャラベル船とか私掠船とか不要な場合も多いし。
文化勝利目指していないなら放送センター要らないし。
宗教勝利目指していないなら特に高難易度では自前で宗教創始しないし。
工兵は弾道学&諸兵科連合以外には使わないし。
後は代替無しUUにもUG出来て良いとも思う。
ダムレイとかウィングフッサーとかラフライダーとかレッドコートとか皇帝親衛隊が(少し)不憫。

709名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-31f0 [202.67.29.135])2017/11/29(水) 22:01:03.89ID:7J2YFUGk0
暗黒期と黄金期は大国が築かれやがて衰退していくのを上手くゲームに落とし込んだ良いフレーバーだと思う
黄金期より戦闘ボーナスや忠誠度を得た文明が他国の都市を占領や転向していき大国になる
しかし暗黒期に突入し忠誠度が下がり自国の都市が転向していく
文明の興亡というタイトルに相応しいシステムだね

…まあゲームとして面白くできなきゃどんなにドラマ性追求したシステムもクソだけど
そこは優先順位間違えてない事を祈ろう

710名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b56-BjLK [153.183.125.58])2017/11/29(水) 22:08:43.22ID:P/YSX/zf0
問題は同じ意図で同じ名前のものをかつて導入したことがあるってとこだよなあ
今回はまたちょっと違うとはいえ、正直暗黒時代という発想そのものがゲームに対してマイナスという可能性はけっこうある

711名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-lrN+ [126.78.215.100])2017/11/29(水) 22:12:18.18ID:y9ej1hp10
ゲーム全体の時代進行度という概念を導入して
時代ごとに成績表を出すというのが、なんとなくボードゲームっぽい発想な気がする

712名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-uK8i [202.67.29.135])2017/11/29(水) 22:22:32.26ID:7J2YFUGk0
>>708
ぶっちゃけブーストは失敗と言うか無くてもいいシステムだよな
テンプレ戦略を無くすのが目的だったけど建物やユニットやテクノロジー等ランダム要素のない条件のブースト多すぎて結局ブースト込みのテンプレができる

713名無しさんの野望 (ワッチョイ 237d-JCOS [123.227.47.176])2017/11/29(水) 22:50:26.13ID:pnN5spsa0
100以上の歴史的瞬間があって条件を満たすと達成
時代スコアが増えて黄金時代になる
この説明文見ただけだと今の技術ブーストっぽいね

714名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-dFY1 [113.39.149.70])2017/11/29(水) 22:57:48.99ID:I/YWI11R0
世界一周ボーナスは好きだったから嬉しい

715名無しさんの野望 (ワッチョイ ed67-Yafe [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/29(水) 22:58:36.61ID:q4YZQYII0
全ての勝利条件を世紀末覇者プレイ1択である程度達成できてしまうからなぁ。
内政文明がだいたい地味になりがちだった。
概ね大国有利は良いが。
後は宗教の教義に使えないモノが多すぎる&組み合わせが不自由すぎるとか。

716名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-Bn+f [210.138.208.165])2017/11/29(水) 23:10:09.95ID:ozfhLxmfM
暗黒時代は単にデメリットだけだとつまらんかったけど、チャンス(英雄時代?)にもなり得るなら面白くなるって判断だろう
下手すりゃ「黄金時代とかニュービー乙、プロは暗黒時代一択だからw」みたいにもなり兼ねない

717名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d53-uK8i [202.67.29.135])2017/11/29(水) 23:12:23.32ID:7J2YFUGk0
>>710
civの失敗したシステムの象徴みたいなもんだしね暗黒時代
名前自体に良い印象無いから本当に面白いのかいつも以上に不安になる

718名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-swbN [119.245.44.225])2017/11/29(水) 23:17:13.74ID:bkOkUzXe0
文明の暗黒時代なんて序盤COMに押されて宣戦布告に怯えながら忍従している状態とかを脳内補完すりゃいいだけのはなしじゃねえの?

719名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-6cwR [49.98.9.87])2017/11/29(水) 23:25:31.54ID:pOu09XBod
どうせNPCは補正で暗黒時代にもならないし忠誠度も下がらないから結局プレイヤーにのみ作用する要素だよ

720名無しさんの野望 (ガラプー KKd1-rNcn [D4U00mt])2017/11/29(水) 23:29:15.56ID:rJHFmlkfK
そんなこと書いてあったっけ?

721名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-dFY1 [113.39.149.70])2017/11/29(水) 23:38:37.42ID:I/YWI11R0
名前が同じだけで過去作での話とか関係ないし

722名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-lrN+ [126.78.215.100])2017/11/29(水) 23:41:35.00ID:y9ej1hp10
黄金期、暗黒期、英雄時代を
ゲーム中に一回は経験しなくちゃいけなくて
それをどこに持ってくるか調節するような形になるんじゃないかなと予想してる

723名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-lrN+ [126.22.70.228])2017/11/29(水) 23:44:25.69ID:LxaN1O540
それでも俺は開発陣に「黄金時代・英雄時代を経験すると入る技術ブースト」という本末転倒な要素を実装してくれると信じているぞ

724名無しさんの野望 (ワッチョイ 1df8-bSgi [120.51.84.102])2017/11/29(水) 23:48:45.78ID:5OaHiZZs0
名前はともかくプレイヤーを萎えさせるようなマイナス要素を実装するのがアウトだっていう話
4の時も都市を占領したら斧兵が湧いてきて大惨事なんて要素が加わった時は大不評だったと記憶してる

725名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bad-3a+g [49.240.207.231])2017/11/29(水) 23:53:11.01ID:yHmwpu+f0
まあゲームの話と黄金時代との対比なので無粋だけど
darkage=中世暗黒時代ってのが古典・古代の文化が断絶した時代、資料が失われた時代で
ようは欧州でローマ文化が失われて当時の事情が霧の中やら闇の中っていう意味のdarkを
よりによって失わせた主原因のキリスト教の奴が勃興するルネサンス期に
昔はひどかった=暗黒時代だったとか言い出したもんだったてのが
今の歴史判断の流れだよな(有名な魔女狩りとかも中世じゃなくてルネサンス→近世の頃の話)
その辺の時代区分を採用してるゲームでこのエッセンスってのは結構おバカだと思う

726名無しさんの野望 (ワッチョイ 7587-lrN+ [126.22.70.228])2017/11/29(水) 23:55:05.91ID:LxaN1O540
まあプレイヤー文明が太古から情報時代まで生き残ってる時点である意味最初からずっと黄金時代だしな

727名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-KBah [111.105.26.134])2017/11/29(水) 23:58:57.42ID:ppAEIDRR0
コントロールできるなら暗黒時代って設定自体が意味不明だし、コントロールできないなら結局ゲームデザインとしては最悪
というか出力がどんどん増えるゲームは面白いって哲学のシリーズで暗黒時代蒸し返すのは意味がわからん

728名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-i5b8 [153.183.125.58])2017/11/30(木) 00:01:10.31ID:oSGX0vhF0
まあ名前が同じだけの別物の可能性は確かにあるし、それならいいかもしれん
だが同じ名前がつくって言う時点で内容は似通ったものである可能性の方が高いと俺は思う
というかシリーズファンが不安になるのは当たり前かと思う
普通名前変えるなり何なりすると思うし、よほど自信があるのか、そもそも過去の失敗を知らないのか……

729名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-HgL3 [126.22.70.228])2017/11/30(木) 00:02:21.26ID:LsDPYD9M0
出力の増加が停滞したり減ったりしなけりゃ構わんとは思うけどな
暗黒期の間は出力アップが緩やかになるけど後で大きなリターンがあるなら良い要素になりそうだと思う

時代をコントロール出来ることに対する疑問はわかる

730名無しさんの野望 (ワッチョイ b153-e8nD [202.67.29.135])2017/11/30(木) 00:03:42.03ID:OJQKE0K+0
他のシステムは大国有利小国不利を是正するって意図が読めるけど暗黒期はなんなんだろう…

731名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bad-XOTX [49.240.207.231])2017/11/30(木) 00:06:11.89ID:HUqgYoyS0
CIV4信者ではないけど、ソレンジョンソンのデザイナーズノートをwikiで読んで感動した身としてはちょっと寂しいね、6の傾向は

732名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-HgL3 [126.22.70.228])2017/11/30(木) 00:07:01.01ID:LsDPYD9M0
単純にゲームにドラマ性を求めてのことかもねえ
作業ゲーにはしたくないとか前言ってなかったっけ

733名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/11/30(木) 00:09:29.67ID:9VB6ADHz0
暗黒期のデメリットとして書かれてるのが都市の忠誠心が減るってだけだからな
あと黄金期ボーナスが次の時代まで得られないってのがデメリットと言えばデメリットか
忠誠心は多数の都市を保有した大帝国ほど管理が難しくなってそうだし
忠誠心に苦労する大帝国は何としても暗黒期におちいらずできるだけ黄金期を維持する事に努める事が必要になって
忠誠心に余裕があり暗黒期の忠誠心マイナスにも耐えうる小文明は意図的に暗黒期を迎えて英雄時代で逆転を狙うのが鉄板になってきたりするのかもな
どちらにせよまだ実際にどうなるのかよくわからないものにむやみにかみついても仕方ないと思うのよ

734名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/30(木) 00:10:34.46ID:YsLRldAV0
ゲーム中の暗黒時代は、必ずしもマイナス要素のみでは無いのかも知れない。
逆に黄金時代も良いことずくめでは無いのかも知れない。
スペインとかだと宗教戦闘能力ダウンの代わりに生産力アップとか(暗黒時代)、
科学力&文化力は上がるが財宝船団の能力が下がるとか(黄金時代)。
ドイツとかだとハンザの出力低下の代わりに信仰力アップとか(暗黒時代)、
ゴールド収入&生産力&科学力その他爆上げの代わりに区域を多く作れなくなる(黄金時代)とか。

735名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bad-XOTX [49.240.207.231])2017/11/30(木) 00:16:31.86ID:HUqgYoyS0
>>734 それだと なんの為の新要素なんだ? って思わない?

基本的にゲームなので ユーザーに面白さを与える+ストレスを与えない 方向でバランス調整していくもんだと思うんだけど

それは何のための要素なんだ?ってのが 暗黒時代を黄金時代に転換したCIVでなんで今度は両方だすんだ?って感じ
興亡(rise&fall)に掛けて単に両方だしんたんちゃうかい的な

まあ詳細が発表されればわかることではあるんだけど

736名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-HgL3 [126.22.70.228])2017/11/30(木) 00:18:18.29ID:LsDPYD9M0
でも暗黒時代で信仰が増えるとかはなんかそれっぽくて良いかも

737名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-ToxZ [126.142.135.37])2017/11/30(木) 00:34:22.33ID:50zxAFDk0
またMacは置いてけぼりですか…

738名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-i5b8 [153.183.125.58])2017/11/30(木) 00:34:35.85ID:oSGX0vhF0
中世的な暗黒時代というよりは文明の停滞期の再現なんだろうけど、かつての結論は、ある文明が停滞することは相対的に他の文明が躍進することと同義なので、黄金時代というプラスの期間のみ用意すればいいってことだったと記憶してる
今回は暗黒時代を甘受することで、後々より大きな利益を得られる英雄時代を過ごせる、ということだろうから、まあ物として違いはあるよね
でもこれにしたって本当に暗黒時代のステップって要るのかとは思う

739名無しさんの野望 (アウーイモ MM9d-zKZ0 [106.139.10.160])2017/11/30(木) 00:35:26.32ID:cHFTHieeM
でもプレイヤーって自分が出した都市の転向を楽しめるのかな?
俺は4.5.6しかやってないが、どれでも自分が苦労してだした都市にaiがねじ込んできたり密着させてきたりしたら激オコ戦闘モードに入ってた

感情を揺さぶられはするけど、プラスの印象はないって感じ

それこそ国境争いさせるための都市譲渡とかはストレスないだろうが、プレイヤーチート過ぎて4の嫌いな要素だと思って使ってなかったんだよなぁ

740名無しさんの野望 (ワッチョイ b153-CXha [202.67.29.135])2017/11/30(木) 00:37:09.88ID:OJQKE0K+0
暗黒期のペナルティが忠誠心の低下だけで暗黒期専用の特別な政策がそこそこ優秀なら言うこと無しなんだけどね

741名無しさんの野望 (アウーイモ MM9d-zKZ0 [106.139.10.160])2017/11/30(木) 00:37:53.06ID:cHFTHieeM
あれか、1マスずらしたほうがよかった都市を転向させて滅ばしてだしなおせるのか!
ありだな?ありか?めんどくせぇ

742名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-ejKN [221.189.131.25])2017/11/30(木) 00:43:59.10ID:/Joob+PG0
現行ルールでは元所有都市は滅ぼせんし、そこに関しての変更とかは全く情報来て無いぞ

743名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-4NBu [58.94.153.75])2017/11/30(木) 01:06:50.60ID:UiN/xe2b0
知事の力で特化都市つくれるようになるといいな

744名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-dHF0 [113.39.149.70])2017/11/30(木) 01:11:22.20ID:/2m+YWiz0
暗黒期専用
魔女狩りですな

745名無しさんの野望 (ワッチョイ 6917-eTb6 [110.232.26.173])2017/11/30(木) 01:49:50.25ID:DHP0Aoub0
来週から文明動画を順次公開していく流れかな
インカ、オスマン、モンゴル、ビザンチンあたりは入っていて欲しいが…

746名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b25-HgL3 [121.82.107.199])2017/11/30(木) 08:06:23.80ID:qd5n2dbS0
暗黒期には対外侵攻にボーナスとかないかな。

747名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-u45h [182.251.241.38])2017/11/30(木) 08:36:31.44ID:gHWfxcLYa
ここ2日の書き込みだけで老害ってこういう思考回路なんだ
ってのがよく分かるなw

748名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-HgL3 [126.78.215.100])2017/11/30(木) 08:54:37.17ID:CtmWtrZW0
例のデザイナーズノートがなかったらどうだったんだろうとは思うな
昔は暗黒期が有ってなあ、ゆとりには受け入れられないかもな
なんて言われてた可能性も

749名無しさんの野望 (アウーイモ MM9d-zKZ0 [106.139.10.160])2017/11/30(木) 09:12:41.59ID:cHFTHieeM
展開的に、打つ手が裏目裏目になってしまう時とか状況が悪すぎて今は耐えるとき、とか振り返ってあそこをしのいだからなんとかなった、てのは多々あるけど
システム的にそれを提供してくれなくても。

黄金期、英雄期というリターンには準備が必要だという意味なら、単に黄金期というシステムの中でも準備条件として淡々と処理すればいいのになぜわざわざ対比させるんだろう

750名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-Ese/ [49.239.67.222])2017/11/30(木) 09:13:14.94ID:vRG4kIhMM
単純にリスクだけ考えてたから以前の暗黒時代が受け入れられないだろうと思っただけじゃないの
そこにキチンとリスクに見合うリターンがあるならむしろテクニックの一つになってくれるさ

ところでこれ時代スコアで黄金期と暗黒期が起きるとあるけど、そのどっちにもならないってパターンはちゃんと残してるのだろうか

751名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-i5b8 [153.183.125.58])2017/11/30(木) 09:30:42.90ID:oSGX0vhF0
それは分かるけど危ない橋じゃね
見返りがあるからどうって話じゃない気がする

752名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-43wP [14.8.105.160])2017/11/30(木) 09:34:02.03ID:vLpRNlQy0
拡張は千円以下になった時に暇ならやってやってもいいかなってレベルだな…6自体がそんな感じだけど

753名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc5-SbYU [126.253.133.67])2017/11/30(木) 10:07:24.92ID:BQf6z/xQp
良くも悪くも顧客の舌が肥えちまったんやね

754名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-FZ00 [106.181.183.9])2017/11/30(木) 13:05:01.77ID:kW5JTElka
とにかく新しい事をやろうとして、古い良い所も捨ててどうにもならなくなった

755名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-yePy [60.56.32.114])2017/11/30(木) 13:18:31.61ID:BKX3oVWC0
2月までアプデなし?

756名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-17nN [126.87.122.5])2017/11/30(木) 14:43:43.85ID:bhgCEDJ10
DLCと聞いて飛んできました
ちったぁマシになるんかね

757名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-eTb6 [182.250.243.194])2017/11/30(木) 15:21:46.53ID:+O3nN/O8a
黄金時代と暗黒時代は興亡を繰り返した東ローマ帝国と相性良さそう
総督ボーナスはオランダかポルトガルあたりがしっくりくる

758名無しさんの野望 (オッペケ Src5-J6ND [126.204.40.229])2017/11/30(木) 16:21:57.33ID:4DhxtOYOr
ステラリスの全世界の危機イベントをパクってそのまま使えばいいだけなのにね

759名無しさんの野望 (ワッチョイ 11dd-S8Ej [58.191.97.89])2017/11/30(木) 16:42:32.64ID:TZdmnI9t0
GMGで予約したぜ!

760名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.98.109])2017/11/30(木) 17:06:29.52ID:yuP1f6l6d
信長の野望の新作おもしれーな

761名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-GQwd [221.185.172.224])2017/11/30(木) 18:52:00.82ID:xqg0sLC80
>>758
シミュゲーにありがちな終盤の勝ち確からのダレを解消する為に
ちょっとやりすぎで理不尽感があってもいいからなんらかの対処はしてほしいね

762名無しさんの野望 (ワッチョイ 131b-R5g8 [219.119.53.128])2017/11/30(木) 18:59:16.99ID:2jINWRql0
>>761
大体、評判悪くてクソゲーになるんだけどな

763名無しさんの野望 (ワッチョイ 8153-3cjd [120.137.246.194])2017/11/30(木) 21:07:39.26ID:8s6CDYmY0
現行で勝ちルートに入ると作業ゲー化すからこういった波乱要素が入るのは正直楽しみなんだけど、スレだとなんか評判が悪いな。

764名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a8-HgL3 [115.162.138.232])2017/11/30(木) 21:21:03.58ID:HuVCSJaR0
4や5みたいにスパイで技術盗めないから逆転の可能性皆無だからね。

765名無しさんの野望 (ワッチョイ 4963-JjO2 [222.150.178.218])2017/11/30(木) 22:05:52.90ID:V8CQpZsO0
交易路で技術が追いつくとかないしなあ

766名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/11/30(木) 22:21:11.76ID:9VB6ADHz0
だから暗黒期からの英雄時代で一発逆転って要素入れたのかもね
都市の忠誠度が減るっていう現状わかってる暗黒期の効果は小帝国には負担が小さく大帝国だと負担が大きいものになってそうだし

767名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.98.109])2017/11/30(木) 22:28:37.04ID:yuP1f6l6d
逆転要素なんていらんよ

768名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/11/30(木) 22:48:52.83ID:YsLRldAV0
情報時代で最終戦争やりまくりたい。
大帝国を科学他で優る小国が潰すとかかっこいい。
ルーズヴェルトプレイ、不死、全文明&指導者登場、マップ巨大で最終的に世界をトラやんと2分して(ルーズヴェルト:4割、トラやん:6割くらい)
格兵器ぶち込まれながらもラフライダー&近代化機甲部隊でローマ軍団鏖殺したことは良い思い出。

769名無しさんの野望 (ワッチョイ 716c-+cYG [42.150.135.196])2017/11/30(木) 23:41:12.68ID:6PGyKUEN0
忠誠度とか信長の野望みたいやん

770名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-i5b8 [153.183.125.58])2017/11/30(木) 23:41:20.19ID:oSGX0vhF0
ダメとは言わんけどそういうロールプレイ的な遊び方するのはしんどい気がするぞこのゲーム
5以降はAIが指導者じゃなくて他のプレイヤーの代わりしてるからな、良くも悪くも

771名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-43wP [14.8.105.160])2017/12/01(金) 01:50:18.56ID:XkgB6Hgd0
ステラリスは初めからそういう流れで進むから別に良い civでやられても萎える

772名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a8-HgL3 [115.162.138.232])2017/12/01(金) 08:20:20.89ID:yTuIyOW50
なら森林伐採したら怒る、みたいなのは何なんだよって感じ。
運営はロールプレイを推奨してるけどクソバランスなだけとしか思えない。

773名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-i5b8 [153.183.125.58])2017/12/01(金) 09:21:18.93ID:iQJ65FvH0
それはフレーバーでしょ
根本的なAIの挙動が違うんだから噛みつかれても困る
上にも出てきたけどStellarisとかと比較すると明らかだぜ

774名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spc5-SbYU [126.205.71.39])2017/12/01(金) 09:24:45.98ID:LoABLpOPp
ルーズベルトは固定にしなくていいと思うんだけどあれは政治的配慮?

775名無しさんの野望 (ブーイモ MMdd-Ese/ [202.214.231.107])2017/12/01(金) 09:31:40.73ID:In1c2qQoM
棍棒外交が有名だからってアジェンダにするよりは、UA名を棍棒外交(と名前にあった能力)にして第一アジェンダを自然主義にした方が良かったかもね
もちろん伐採で文句つけるんじゃなくて植林すると好評価って感じにして

776名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a8-HgL3 [115.162.138.232])2017/12/01(金) 09:31:42.86ID:yTuIyOW50
Stellarisと比較して明らかなのはCivの開発力がポンコツだってことだけ。

プレイヤーの代わりとなる存在を目指しているのならそんなの要素入れるの?って話。
入れている以上Civはロールプレイ的に楽しむことを推奨されていると考えるしかない。

もっというとそれなら友好度ってのもいらないわ。
自国のステータスに他国に対する友好度なんてもんは存在しない。
なんだあれ?って感じ。

777名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/01(金) 09:33:45.15ID:0ILOFsW80
ネタだと思う。ガンジーの核兵器好きと並ぶ。
ウザさという意味ではある意味史実の再現かも知れないが。
まぁ近代系指導者の場合には隠しアジェンダはある程度固定でも良い希ガス。
ジョン:常備軍/都市国家の保護者/文明国/重工業主義者
ヴィクトリア:常備軍/文明国/テクノロジー信奉者/文化重視/重工業主義者
ペドロ2世:文化重視/幸福重視/人数主義
くらいで。

778名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/01(金) 09:35:35.62ID:0ILOFsW80
>>775
「ルーズベルト理論」である程度再現している。
T・ルーズヴェルトはゲーム中ではあれで良いと悟った。
腕を振ってゲームをフリーズさせなければ。

779名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-i5b8 [153.183.125.58])2017/12/01(金) 09:36:04.66ID:iQJ65FvH0
やり方が不器用なのは否定しないが、単なる個性付けは別次元の話だし、ゲーム的な勝利条件を狙った動きするAI相手にロールプレイは厳しいでしょ……
まあ分からんのなら別に良いけど

780名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-3eLA [1.75.243.127])2017/12/01(金) 09:42:22.61ID:yJVaR8+fd
ごく普通にプレイしているとアジェンダは単にプレイヤーを不利にする方向にしか働かないのが…
「こういうことすると好かれる」じゃなくて「こうしないと嫌われる」だからな
それが別々に5人なり7人なり並んでりゃ片っ端から嫌われて不快な要素にしかならないのは自明

781名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/01(金) 09:46:50.84ID:0ILOFsW80
取引対象に「友好的な関係」があって良いと思うの。
ゴールド400程度で+100とか。

782名無しさんの野望 (ワッチョイ 1325-CXha [123.217.169.177])2017/12/01(金) 09:53:55.00ID:S7GFWGfJ0
普通にプレイしてたらそんな悪化の仕方しないと思うけど

783名無しさんの野望 (アークセー Sxc5-GXG7 [126.158.4.142])2017/12/01(金) 09:58:27.37ID:Iyq84MJlx
5人のアジェンダに反するとか狙ってやってるレベルだろ

784名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/01(金) 10:33:04.37ID:0ILOFsW80
ジャヤーヴァルマン7世プレイで
ゴルゴーに「誇りは無いのですか?」
アレクサンドロス3世に「戦争を避けていて民が豊かになれると思っているのか!」
赤髭王に「これ以上私の敵に肩入れするなら貴公も敵と見なす。」
ルーズヴェルトに「自然は守るべき宝だ。」
フェリペ2世に「貴公はユダだ。」
と難癖つけられたことがある。
ガンジー、ギル様、カーティン、ヤドヴィガとは仲良くなれたけど。

785名無しさんの野望 (スップ Sd73-Ix9A [1.66.105.184 [上級国民]])2017/12/01(金) 12:28:29.67ID:N3LMxEn2d
好戦的さえ付かなければ同盟2人は余裕

786名無しさんの野望 (ワッチョイ 131b-R5g8 [219.119.52.202])2017/12/01(金) 13:09:41.23ID:qLV33OeK0
で、開始時の文明の距離がおかしいのはいつ修正されんだ

787名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-yePy [60.56.32.114])2017/12/01(金) 13:19:21.00ID:JJrlkRZp0
ジャングルの改善ないのつらいわ

788名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-bGuk [210.138.179.170])2017/12/01(金) 13:45:35.69ID:/sUGqmJTM
>>784
最後のフェリペはアジェンダ関係ないんじゃないですかねぇ…
相手の都市改宗させない限りフェリペのアジェンダでマイナスにならんぞ。

789名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/01(金) 13:54:27.59ID:0ILOFsW80
>>788
フェリペ2世側の使徒をこちらが論戦でやっつけてフェリペ側の宗教的圧力が低下した結果人口の少ないスペインの都市の宗教が変わってしまったw

790名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.101.176])2017/12/01(金) 13:54:36.01ID:qDTgQcSMd
>>787
ジャングルに製材所MODあった気が。

791名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-bGuk [210.138.179.170])2017/12/01(金) 14:05:54.76ID:/sUGqmJTM
>>789
しゃーない

792名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-CXha [126.94.246.208])2017/12/01(金) 14:46:19.71ID:awcej0ok0
そりゃまぁMODなら製材所だろうが原住民の集落だろうが建てられるけどさぁ…

793名無しさんの野望 (ワッチョイ fb56-mJYN [111.90.29.83])2017/12/01(金) 15:14:34.10ID:D81ms/Yd0
ジャングルに特有の建物建てた文明なんてあるの?

794名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/01(金) 15:24:23.82ID:0ILOFsW80
生物学研究所くらいならあるとは思うが。文明固有かは極めてぁゃιぃ。
ジャンルに埋もれたとは別の意味だろうから。

795名無しさんの野望 (ワッチョイ 716c-+cYG [42.150.135.196])2017/12/01(金) 15:25:13.72ID:F1f3BcOw0
チチェンイチァとか建てた文明あるくらいだしいるんじゃないの

796名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.101.176])2017/12/01(金) 15:54:03.11ID:qDTgQcSMd
チチェンイツェとかアンコールワットって建てたときからジャングルだったん?
もとは平原とかじゃなくて?

797名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6c-/QY3 [119.173.250.205])2017/12/01(金) 17:07:18.33ID:j57qQhoL0
拡張情報来たね

798名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/01(金) 18:16:00.04ID:qWFwcxF40
当時からジャングルだったかは知らんがマヤや古代のアマゾンでは高度な技術で特殊なため池を作る事で
農業収穫量を膨大にする事を実現してたとか何とかいう話を聞いた覚えがあるな
アステカのチナンパの原型なのかね?

799名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-SbYU [126.236.70.246])2017/12/01(金) 18:27:09.86ID:3th7RhwZp
>>798
こないだのアンデス展だとアステカとかインカなどは
ブラジル側とは明らかに文化・人種違う感じだったわ(個人の単なる感想です)

アマゾンの人造池って魚や貝の養殖もいけたと言われてるし
整備された道路のある街に
かなりの人口がいたって記録もあるらしいので
わりと文明として適格だと前から思ってて書き込んだりしてるけど
なにせ情報がなさすぎて

800名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/01(金) 20:40:45.27ID:qWFwcxF40
南米はせめて文字と言っていいかわからんがキープの解読が進んでワリ帝国の女王の名前がわかったりでもすれば
インカの代わりにワリ帝国が登場するようになるかもな

801名無しさんの野望 (ワッチョイ 137d-GQwd [125.174.67.153])2017/12/01(金) 20:41:25.95ID:QvhQgaP90
来年拡張パック出るのね
神ゲーになり得るのかな

802名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/01(金) 20:43:01.71ID:0ILOFsW80
指導者無しの異色の文明もあって良いかも。

803名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-yePy [60.56.32.114])2017/12/01(金) 21:02:28.84ID:JJrlkRZp0
>>793
建物ってことになるとほぼない
ただゲームのパラメとして見ればジャングルが(森や林と比べて)そこまで食料を担えていない
(本来であれば改善無の狩猟に対してもっと大きな受け皿がもてるはず)
だからなんか用意しないとただのゴミになる

804名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/01(金) 21:37:54.93ID:qWFwcxF40
総督は7つの種類がありまして、それぞれがゲームプレイ機能をカバーしています。
- 例えば、Surveyor(測量監督)の Liang は労働者の使用回数を追加します。
- 彼女の昇進ツリーを進めると、「都市公園」や「漁場」といった固有のタイル改善が解禁されます。
- このタイル改善は他の方法によっては建設することができないものです。
- 私のお気に入りの昇進は Financier(財政家)のものでして、ゴールドで区域を購入できるようになります。

そういや水タイルに改善建てたいって人には待望かもしれない水タイル改善らしき「漁場」が登場するみたいね

805名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-SbYU [126.236.70.246])2017/12/01(金) 21:54:42.13ID:3th7RhwZp
設定自体は純粋に面白そうと感じるが面倒くさそうな気もしないでもない

806名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bad-XOTX [49.240.207.231])2017/12/01(金) 22:48:27.54ID:qaEk65630
なんとういうか、産業・近代あたりに改善とかにわずかなプラスがあってもほぼ関係ないよね
太古・古代いって中世あたりにどれだけリードを広げるかのゲームになっちゃってるから
後半にタイル出力がどうなってもものすごい微妙というかなんか他の効果がよかったって思われる状況をデザイナーはどう見てるんだろう

科学理論のプランテーション+1コーンとか化学合成のキャンプ+1ゴールドとか
徒弟制度の鉱山+1ギアと工業化の+1ギアの価値の差とか(つかゴールド+1系はレートの問題でホント萎える)

807名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-yePy [60.56.32.114])2017/12/01(金) 22:52:51.27ID:JJrlkRZp0
>>804
スクショに養殖場らしきものと水上にある娯楽施設があったような
現代以降なら(なんらかのコストが発生しても良いので)埋立地的なものは欲しい

あとは山岳にユニットを通せるようにする「トンネル」
船舶が1タイルなら陸に勧める「水路」
陸上ユニットが浅瀬を横断する「橋梁」
労働者の使用コストを3とか5使用しても良いと思う

808名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-HgL3 [126.22.70.228])2017/12/01(金) 23:06:16.69ID:5oTaiYSQ0
埋立地:沿岸タイルにのみ労働者によって建設可能
海タイルを陸上タイルに変えて元の出力に関わらず生産力+1をもたらす、ここに建てる区域の建設コストが安くなり駐留するユニットの戦闘力がダウンする

とかになるんかね

809名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/01(金) 23:33:39.98ID:qWFwcxF40
>>806
序盤に考えなしに領土を拡張しすぎると忠誠度で衰退する仕様になってるのではないかと
文明の興亡ってタイトルからして今回の拡張はciv4公式MODの文明の興亡MOD意識してそうだと思う
あれは忠誠度じゃなくて安定度だけど考えなしに自国と文化の違う地域に都市出ししたり経済おろそかにしたりと
安定度を損なう行動繰り返してると大国でも都市の1つも取られたりした時点であっさり反乱祭りから滅亡したりする事もある
なかなか面白いMODだった
安定度システム自体はciv4では文明の興亡以外のMODでもちょくちょく取り入れられたたな

810名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-43wP [49.98.8.170])2017/12/02(土) 03:41:02.15ID:nBsMtX1yd
ギアじゃなくてハ ン マ ー!!!

811名無しさんの野望 (スプッッ Sde5-Ix9A [110.163.217.239 [上級国民]])2017/12/02(土) 07:01:43.65ID:XyiMi+I/d
ギア教とハンマー教の神学バトルが始まる

812名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-bpph [14.12.97.32])2017/12/02(土) 07:17:20.01ID:bnglDhMb0
どっちでもいいよ遺物おくれ

813名無しさんの野望 (ガラプー KKdd-6Crs [D4U00mt])2017/12/02(土) 08:56:42.04ID:8nrqmszHK
ギアでなくハンマーと書くのは信仰の違いだけど
ギアでなくハンマーと指摘するのは単に頭おかしい

814名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-mAom [1.75.211.114])2017/12/02(土) 09:24:22.80ID:rU5Zpni+d
生産力
これで世界は平和

815名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b25-HgL3 [121.82.160.37])2017/12/02(土) 09:33:09.94ID:iuwRa5hX0
工業、農業、科学、信仰、文化。
うーんつまらん。

816名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-43wP [49.98.8.170])2017/12/02(土) 13:18:00.69ID:nBsMtX1yd
今貴様ギアと言ったな(異端査問)

817名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-4NBu [58.94.153.75])2017/12/02(土) 13:24:15.08ID:J8W9clID0
コーン教とリンゴ教の宗教戦争会場はここですか?

818名無しさんの野望 (JP 0H9d-6G4+ [192.244.107.152])2017/12/02(土) 13:46:58.70ID:FnMWP7FmH
古典主義のパン派もいるぞ!

819名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.101.176])2017/12/02(土) 13:51:43.98ID:8AVhu7Vxd
時代毎にアイコン変えればOK
古代はハンマー、産業時代からギア、原子力時代から集積回路

820名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/02(土) 13:53:12.56ID:F+p1EzVa0
>>815ゴールド忘れているぞ。
教育、金融が加われば内政屋優遇になるが。

821名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-i5b8 [153.183.125.58])2017/12/02(土) 13:53:59.60ID:Z7Ng6TYN0
面白いアイデアだな
UI的には色をオレンジに統一するなりすればギリギリいけるかな

822名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/02(土) 13:55:01.51ID:F+p1EzVa0
6でもハンマーと呼ばれる理由は、労働者が鉄学持っていたからだと実は思っていたw

823名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-s/xs [111.107.177.121])2017/12/02(土) 14:16:15.04ID:39SiQ9ECa
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚

824名無しさんの野望 (JP 0H9d-6G4+ [192.244.107.152])2017/12/02(土) 14:16:44.34ID:FnMWP7FmH
新指導者9人の内8人が新規文明から、1人が既存文明から出るらしいけど
ギリシャみたいに一文明複数指導者になるのは何処だろうね

825名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-yePy [60.56.32.114])2017/12/02(土) 14:21:19.37ID:G1UYvkUB0
>>823
パン ハンマー ゴールド ビーカー 文化力 宗教力
異論は認めない

826名無しさんの野望 (スッップ Sd33-mNhT [49.98.142.252])2017/12/02(土) 14:23:26.70ID:9ybzhtobd
狂信者はNG

827名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-s/xs [111.107.177.121])2017/12/02(土) 14:25:39.07ID:39SiQ9ECa
フラスコってツッコミは置いとくとしても、大科学者がビーカーを…

828名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/02(土) 14:26:58.53ID:wTExtWQw0
新規で追加される女性指導者の1人は黄金時代システムと密接した能力を持ってるって事ぐらいしか情報が無い
でもまぁPVの映像は新規で追加される文明やシステムとある程度関連付けて作られてるだろうからあれがヒントになってるのかもね
モンゴルは来そうだと思ってる

829名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/02(土) 14:58:58.75ID:F+p1EzVa0
>>828
モンゴル帝国も暗黒時代と黄金時代に整合的な文明だね。

830名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-s/xs [111.107.177.121])2017/12/02(土) 15:56:55.24ID:39SiQ9ECa
RaFのグローバル実績が当然0%で並んでるところに
涅槃の神クリアが混ざってる悲しみ

831名無しさんの野望 (ワッチョイ fb56-mJYN [111.90.29.83])2017/12/02(土) 16:21:20.13ID:d0GYkY5L0
今更だけど羽みたいなマークが宗教ってのに違和感持たないの何が元になってるんだろう

832名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/02(土) 16:27:08.01ID:F+p1EzVa0
キリスト教(東方正教、カトリック)、イスラム教は確定で、
ゲーム的には移動力4という機動性。
と書き込んでみる。

833名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-i5b8 [153.183.125.58])2017/12/02(土) 17:06:05.35ID:Z7Ng6TYN0
天使のイメージやろなあ
変えるなら光とか祈る手が候補になりそうだけどアイコンにするのは難しいか

834名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-JjO2 [113.39.149.70])2017/12/02(土) 17:11:52.77ID:EBSPjPlF0
天使というか後光さしてるイメージ

835名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-VgaQ [182.250.245.38 [上級国民]])2017/12/02(土) 17:33:59.17ID:L7bEI1ATa
タイルの出力11なんて到達出来るのか?
どんな組み合わせなら行くんですかね

836名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-s/xs [111.107.177.121])2017/12/02(土) 17:42:52.99ID:39SiQ9ECa
パンテオンとか資源とか遺産偉人組み合わされば
12以上の数値は全部星マークになるぞ
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚

837名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-43wP [153.157.53.174])2017/12/02(土) 17:46:57.11ID:UVByfxBhM
米農場

米で+1 草原で+2水車小屋+1
隣接農場含め+7 合計で+11


米って湿原にもできるっけ?できたら+12

838名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.101.176])2017/12/02(土) 17:47:49.12ID:8AVhu7Vxd
草原・トーレスデルパイネかエイフィヤにボーナス資源、農場三角とか?

839名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-9wPJ [61.24.249.115])2017/12/02(土) 17:54:56.22ID:fbLyUzdx0
>>828
テオドラ(ビザンツ)
マリア・テレジア(オーストリアorドイツ)
セミラミス(アッシリア)
思いついたのはこの当たりかな
でもカトリーヌとかゴルゴーとかいるからまったく読めない

840名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/02(土) 18:14:26.70ID:F+p1EzVa0
>>837
※は湿原にも生えてくる。
>>839
東ローマ帝国やオーストリア=ハンガリー帝国には候補は多数いそう。
ブーディカ(ケルト)やエカテリーナ2世もいるか。卑弥呼や神功皇后は期待できないし(宗教系や軍事系になるので時宗とかぶってしまう)。

841名無しさんの野望 (ワッチョイ fb56-mJYN [111.90.29.83])2017/12/02(土) 18:33:16.67ID:d0GYkY5L0
日本人期待しようぜ

842名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.101.176])2017/12/02(土) 18:49:53.59ID:8AVhu7Vxd
米や砂糖がある湿原は農場とか置けるのに、無いと置けない理不尽。

843名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.101.176])2017/12/02(土) 18:54:46.87ID:8AVhu7Vxd
持統天皇 文化系 UA百人一首

844名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.101.176])2017/12/02(土) 18:56:48.31ID:8AVhu7Vxd
てか、皇室系は採用されないんだっけ?

845名無しさんの野望 (ワッチョイ 6917-JjO2 [110.232.26.173])2017/12/02(土) 19:01:23.50ID:JhIfnG010
>>839
オリガ(キエフ大公国)
ゼノビア(パルミラ)
タマラ(グルジア)

このあたりもアリかなと思うけどちょっとマイナーだろうか…

846名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-JjO2 [113.39.149.70])2017/12/02(土) 19:05:22.81ID:EBSPjPlF0
>>844
別にそんな決まりは無いが

847名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/02(土) 19:05:35.57ID:F+p1EzVa0
>>845
パルミラはトラやんプレイで都市名になることがあったと思う。

848名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ec-mNhT [122.26.167.16])2017/12/02(土) 19:25:00.62ID:6XR2c7dE0
湿原で農場作ってみればわかるんじゃね

849名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a8-HgL3 [115.162.138.232])2017/12/02(土) 19:26:48.01ID:SoAk2kWy0
結局無印はバグだらけで終わりかよ

850名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-BHc0 [182.251.240.13])2017/12/02(土) 20:22:24.07ID:0V7fBzp7a
>>825
6から始めた新人だからなんでとうもろこしをパン、歯車をハンマーと呼ぶのか気になる
旧作ではパンと金槌のアイコンだったの?

851名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/02(土) 20:23:09.06ID:F+p1EzVa0
>>850
正確にあってる。

852名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-HgL3 [126.22.70.228])2017/12/02(土) 20:23:38.30ID:xU8y3j8O0
4ではパンだったけど5ではリンゴだったぞ

853名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-s/xs [111.107.177.121])2017/12/02(土) 20:24:26.16ID:39SiQ9ECa
シールド

854名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc5-SbYU [126.236.68.52])2017/12/02(土) 20:25:59.28ID:2ySxfwvRp
>>824
スペインのイザベラは開発計画書みたいなのに描いてあったのに
まだ出てないんじゃなかったっけ

855名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-HgL3 [118.158.250.204])2017/12/02(土) 20:40:26.37ID:qy9HoUZ50
4からやってるけど化学も昔はビーカーだったのか?

856名無しさんの野望 (エムゾネ FF33-58jZ [49.106.188.151])2017/12/02(土) 20:58:07.99ID:hnETBL+UF
ビーカーはむしろ本物がどんな形だったか、思い出そうとしない限り思い出せなくなった

857名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-JjO2 [113.39.149.70])2017/12/02(土) 21:28:11.17ID:EBSPjPlF0
ビーカーは円柱形の奴で、Civのはフラスコじゃないの?

858名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-ejKN [221.189.131.25])2017/12/02(土) 21:31:54.96ID:Xz5T3+6U0
Civilization6 (Civ6) Vol.64 	YouTube動画>2本 ->画像>19枚
コニカルビーカー

859名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/03(日) 00:07:11.81ID:+3qcnJ4U0
>>854
そういや結局イザベラ登場しなかったな
個人的には既存文明の追加指導者は新システムとの関係が深い能力にできる指導者が選ばれるんじゃないかと予想するんだけれど
イザベラはあんまり忠誠心とか総督とかっていうイメージじゃないんだよなぁ
黄金時代による宗教ブーストと宗教戦争特化みたいな性能だとちと能力が限定的で柔軟性が乏しすぎるような気がするし

860名無しさんの野望 (スッップ Sd33-Xobe [49.98.145.219])2017/12/03(日) 10:24:56.61ID:D9cEGRRmd
11月の初期位置修正パッチって、バージョンいくつ?
何度整合性チェックしても、更新しても1.0.0.194のままで、
10月のパッチまでしか当たっていないように
見えるんだけど(初期位置バグ絶賛稼再現中)

861名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.101.37])2017/12/03(日) 10:30:40.11ID:8nlW2otCd
まだ改善されてないぞ

862名無しさんの野望 (スッップ Sd33-Xobe [49.98.145.219])2017/12/03(日) 10:39:42.00ID:D9cEGRRmd
>>861
えっ、ほんと?
 http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1461843851752646164
でドヤ顔でアナウンスしてるのに、
まだ来てないの?
MacとLinuxはもう少しかかるみたいだけど、
うちはWindowsだしなあ

863名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/03(日) 10:41:16.57ID:+3qcnJ4U0
初期位置バグ対策はMODで
Start Position HotFix
https://forums.civfanatics.com/resources/assignstartingplots-lua-from-v-1-0-0-167.26501/
- 内容
- AssignStartingPlots.lua を以前のバージョンに戻す。

2. Fall 2017 Start Position Fix
https://forums.civfanatics.com/resources/fall-2017-start-position-fix.26509/
- 内容
- AssignStartingPlots.lua を以前のバージョンに戻すのではなく、開発者が意図したと思われるコードに修正する。

864名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-s/xs [111.107.183.169])2017/12/03(日) 10:42:18.22ID:zUy+vie4a
AssignStartingPlotsの更新日だけ変わって
バージョンの数値は変わらなかったな

865名無しさんの野望 (スッップ Sd33-Xobe [49.98.145.219])2017/12/03(日) 10:49:44.49ID:D9cEGRRmd
>>863
ありがとう、2のModは入れてたけど、
アップデートもあったからもうええやろ、
と外していました

>>864
ありがとう、これが正解っぽい
確認したら、確かにAssignStartingPlotsが更新されてました

が、初期位置バグ直ってないんじゃないの、
と思われる挙動があって、もやもやしてます
スレにも同様のレスがあるし、
発売から一年経ったのにまだβだなあ、と嘆息

866名無しさんの野望 (アークセー Sxc5-GXG7 [126.158.4.142])2017/12/03(日) 10:55:53.19ID:6XP4i0aVx
ファイルの更新自体はあったよ
バージョンはそのままで

867名無しさんの野望 (アークセー Sxc5-GXG7 [126.158.4.142])2017/12/03(日) 10:59:39.01ID:6XP4i0aVx
あ、スレ更新してなかった
変なレスですまぬ

868名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-qxuR [125.100.44.37])2017/12/03(日) 13:47:01.01ID:nUtmkARR0
つーか、デラックスパック買ったのにクメールが追加されないでござる。

869名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-s/xs [111.107.183.169])2017/12/03(日) 13:55:23.86ID:zUy+vie4a
バグはあんま被害受けなければ大好きなんだけどな
建造物出力2倍カードみたいな被害は勘弁

>>868
起動後にメインメニューの「追加コンテンツ」からオンにしてる?

870名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-dHF0 [113.39.149.70])2017/12/03(日) 13:58:23.42ID:aRVatOk50
クメール&インドネシアパック追加された時は何故かDLCの使用有り設定が一部外れてたから設定見直せ

871名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-qxuR [125.100.44.37])2017/12/03(日) 14:21:27.64ID:nUtmkARR0
まじすか、かたじけない。

872名無しさんの野望 (ワッチョイ 137f-HgL3 [125.192.17.62])2017/12/03(日) 16:30:08.85ID:m2hLfsei0
更新後も変な位置からスタートすることがあるけど
まぁ昔からそういうこともあったよなって思いこんでたが
実際どうなんだろう気になってきたw

873名無しさんの野望 (ワッチョイ f13e-Dirq [106.73.9.224])2017/12/03(日) 18:36:27.16ID:ziMIMWUx0
変な位置と言うか、自分の感覚では「都市国家開拓者の出現候補地」と「AI開拓者の出現候補地」が一緒になっている気がする

874名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.97.47])2017/12/03(日) 19:00:53.98ID:+WrqwulYd
和平で賠償金代わりに傑作もらえなくなってる?
遺物欲しさに戦争ふっかけたのに和平後の通常取引でしか出てこない。

875名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-dHF0 [113.39.149.70])2017/12/03(日) 19:17:40.36ID:aRVatOk50
傑作への評価が上がったから単に価値が見合わないと思われてるのでは

876名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.97.47])2017/12/03(日) 19:23:04.16ID:+WrqwulYd
いや、取引画面に出てこない。
和平後だとまた出てくる。
交渉に値しない物は出ないのかね。

877名無しさんの野望 (ワッチョイ fb56-mJYN [111.90.29.83])2017/12/03(日) 23:04:49.08ID:SABS8ugw0
ちゃんと空きスペースある?

878名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-ejKN [221.189.131.25])2017/12/03(日) 23:13:32.07ID:dAdq5YfE0
スペース無くても表示はされるはずだけどな
和平でもそうじゃなくても

879名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Ix9A [1.75.236.76 [上級国民]])2017/12/04(月) 01:17:42.49ID:EgYFkr08d
空きスペース無い時に取引で貰うとどうなるの?

880名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-ejKN [221.189.131.25])2017/12/04(月) 01:27:07.56ID:3SisP2aO0
成立ボタンが出てこない

881名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-bpph [153.202.136.183])2017/12/04(月) 09:09:36.79ID:W8zmcKZt0
Rise and Fallで5のBNW並みに完成度が上がってるといいけど。
後もう一回ぐらいDLCを待たないとまともに完成しないだろうな。

882名無しさんの野望 (ワッチョイ 716c-+cYG [42.150.135.196])2017/12/04(月) 09:41:52.29ID:C5tTg9Qz0
あと二年は塩漬けが必要かな
二年後のセールにDLCは買おう

883名無しさんの野望 (スッップ Sd33-M/zG [49.98.154.32])2017/12/04(月) 10:24:28.57ID:usuFXl1yd
科学勝利が出来ない…

884名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-bpph [14.12.97.32])2017/12/04(月) 10:43:30.52ID:o3SxbBhQ0
俺は宗教勝利(非物理)ができない

885名無しさんの野望 (ワッチョイ 1324-WE5S [59.146.50.77])2017/12/04(月) 12:22:12.54ID:oe4QuKv+0
拡張で最初のロード短くならないかな

886名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Ix9A [1.79.88.175 [上級国民]])2017/12/04(月) 12:27:33.75ID:rj2++rhAd
別に短くしなきゃならん程かからないし
困るのなんて超低スペくらいだろ

887名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b8e-HgL3 [119.231.116.163])2017/12/04(月) 17:27:33.55ID:ZUdgONt10
スペック良いとあそこ早いんだ
指導者読み上げ始めるまではかかる

888名無しさんの野望 (ワッチョイ f13e-Dirq [106.73.9.224])2017/12/04(月) 18:02:58.65ID:6enwmMzV0
>>885
あそこで一枚のマップを生成してるんだから無理を言いなさんな
(一応、極小以下だとすぐ生成が終わる)

889名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.97.47])2017/12/04(月) 19:09:23.09ID:lbp7+9MFd
>>888
CPUコアは2とちょっとしか使わないらしいから、マルチコア最適化したら早くならんもんかね。
(素人だから簡単に言ってるけど。)

890名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/04(月) 19:50:37.92ID:MEGpXNG60
メモリー増設&NVME規格のSSD併用が最も体感速度が速くなると思う。
後は気候を湿潤にするとジャングルとか森が増えるので遅くなる。

891名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-dHF0 [113.39.149.70])2017/12/04(月) 20:11:25.75ID:7mUybaM90
ロードなんてちょっとトイレ行って飲み物持って来れば終わってるし別に問題ない
何をそんなに生き急ぐのかね

892名無しさんの野望 (ワッチョイ 91ec-mNhT [122.26.167.16])2017/12/04(月) 20:15:20.86ID:fZQnckLh0
そんなトイレ近くない

893名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b8e-HgL3 [119.231.116.163])2017/12/04(月) 20:26:38.32ID:ZUdgONt10
中世ぐらいからターン待ちし出すから
時間潰す何かは必要だ

894名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-ejKN [221.189.131.25])2017/12/04(月) 21:13:24.95ID:3SisP2aO0
なんかこう重そうなマップの途中セーブデータ持ってない?

895名無しさんの野望 (ワッチョイ 1935-yePy [60.56.32.114])2017/12/05(火) 01:20:27.87ID:gplAhPwj0
>>892
自販機で買って来い

896名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.97.47])2017/12/05(火) 01:48:31.64ID:NYXZpXPWd
>>895
自販機でトイレ売ってねぇしwww

897名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/05(火) 01:52:03.60ID:hHTjcrhb0
高級資源:トイレ

898名無しさんの野望 (ワッチョイ fb56-mJYN [111.90.29.83])2017/12/05(火) 02:03:24.56ID:feZ97a4y0
トイレ:快適性+1

899名無しさんの野望 (ワッチョイ f13e-Dirq [106.73.9.224])2017/12/05(火) 03:19:40.20ID:pAPXpfjr0
考えてみれば下水道建てるだけで住宅が増えるってのも謎だな
まさか第六シド星の下水道って盗賊ギルド@リフテンのようなものなのでは…

900名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-ejKN [221.189.131.25])2017/12/05(火) 03:31:01.64ID:pCTdGkEM0
住宅そのものを建ててるんじゃなくて
市民が住宅を建てられるようインフラ整備してるようなもんだし

901名無しさんの野望 (ワッチョイ b153-CXha [202.67.29.135])2017/12/05(火) 05:02:54.34ID:Bfqw5bdY0
病院立てたら食料が出てくるようなもん

902名無しさんの野望 (ワッチョイ 5140-GQwd [218.221.52.65])2017/12/05(火) 05:39:07.40ID:QyX+vHLF0
拡張は2月発売か
北朝鮮と戦争になってないといいなw

903名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-HgL3 [126.78.215.100])2017/12/05(火) 05:57:30.83ID:m8dEYnpT0
住宅って4で言うところの衛生だし

904名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ef-SbYU [118.241.150.151])2017/12/05(火) 06:37:38.31ID:CXJ00r7z0
ツイッターの新文明みてーなやつは新羅か?
川の位置はむしろ中国っぽいが

905名無しさんの野望 (ワッチョイ 716c-+cYG [42.150.135.196])2017/12/05(火) 06:40:56.28ID:LyMLCCt60
北朝鮮に向けて怒りの韓国文明DLC砲発射!

906名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-SbYU [126.33.14.78])2017/12/05(火) 07:44:01.29ID:9PVFfS47p
中国?の隣にある花だから単純に朝鮮じゃないかね
新羅まで限定はしないだろうなぁ

907名無しさんの野望 (スフッ Sd33-mNhT [49.106.217.212])2017/12/05(火) 07:47:20.75ID:BwDw+Bj2d
渤海が欲しい

908名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-ejKN [221.189.131.25])2017/12/05(火) 12:13:51.86ID:pCTdGkEM0
牡丹とカエルは善徳女王の逸話だとかなんとか

909名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/05(火) 12:15:37.90ID:hHTjcrhb0
翡翠の学者という文明特性で引きこもって科学力ひたすら上げていれば勝てたのだっけ。

910名無しさんの野望 (ワッチョイ f13e-Dirq [106.73.9.224])2017/12/05(火) 12:51:13.41ID:pAPXpfjr0
それを言ったらタイだって確か蓮華が国章じゃなかったっけか
てーかこんなちょっと湾曲した岸が朝鮮とかちょっと考えすぎだろ(リツイートではほぼ朝鮮と断じているが…)

にしても、ツイートでも突っ込まれてるがトルコやニーダーラント(オランダ)を差し置いて
(しかもインドネシアにクメールと直近のアプデがアジア色だったのに)朝鮮から実装したらあまりにもアホというか汚鮮が激しすぎだろう
世界史に与えた影響からしても今のままの都市国家扱いが妥当(むしろ李舜臣の扱いが強すぎて過分に思えるくらい)
それともまた李氏朝鮮時代以前の三流属国だった高句麗だかなんだかを元にまた捏造するんだろうか?

911名無しさんの野望 (ガラプー KK8d-6Crs [D4U00mt])2017/12/05(火) 12:53:44.71ID:9U100PBbK
なんかいきなり発狂しだしたぞおいw

912名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-i5b8 [153.183.125.58])2017/12/05(火) 12:55:47.81ID:AD0CzEtQ0
別にええやん朝鮮でも
バニラ文明とちゃんとバランスとってくれるなら文明はあればあるほどいいし
今のDLC勢みたいにバニラと比べて明らかに強すぎるようなの追加するくらいなら既存の調整に力を入れてくれとは思うが

913名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a8-HgL3 [115.162.138.232])2017/12/05(火) 13:11:45.30ID:ztMaCtZO0
韓国のゲーム人口を考えれば贔屓は当然なんだよなあ

914名無しさんの野望 (ワッチョイ 4963-JjO2 [222.150.178.218])2017/12/05(火) 13:14:56.14ID:TPWPxY4p0
BEのときみたいに他の国を踏み台にしなければどうでもいい

915名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/05(火) 13:17:51.90ID:hHTjcrhb0
マケドニアみたいにピーキーなら問題ない。
キャンパスのUDは朝鮮枠だろうか?

916名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-FZ00 [61.205.81.155])2017/12/05(火) 13:29:47.24ID:FthkjO4yM
なぁにファンタジー要素がちょいと強くなるだけさ

917名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a8-HgL3 [115.162.138.232])2017/12/05(火) 13:37:00.01ID:ztMaCtZO0
マケドニアもギリシャ人からみたら憤飯ものだろうしな。
アレクサンドロスはギリシャ人だったんだけど
今のマケドニアは全然違う地域の奴らが勝手に名乗ってる国だから
文化を簒奪されたようなもん。

918名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.97.47])2017/12/05(火) 13:45:21.34ID:NYXZpXPWd
統一朝鮮 指導者 金正恩とか近未来設定でも可。

919名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a8-HgL3 [115.162.138.232])2017/12/05(火) 13:47:17.92ID:ztMaCtZO0
日本の特性に朝鮮戦争特需が無いのは不自然だな

920名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/05(火) 14:08:01.21ID:hHTjcrhb0
>>919
原子力時代以降になるので強力ではありそうだけど発動が遅すぎる。
T・ルーズヴェルトの映画スタジオみたいに。近代ですら遅い。

921名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-eTb6 [182.250.243.199])2017/12/05(火) 14:15:04.67ID:1pe4WNQMa
地図の位置と蝦蟇、牡丹からして新羅の善徳女王だろな

922名無しさんの野望 (ワッチョイ f167-4U4t [106.172.248.157 [上級国民]])2017/12/05(火) 14:19:10.37ID:hHTjcrhb0
教養人多過ぎ。善徳女王ならゲーム中では過去作の卑弥呼的な見た目になるのだろうか。

923名無しさんの野望 (スフッ Sd33-mNhT [49.106.217.212])2017/12/05(火) 14:21:57.74ID:BwDw+Bj2d
>>919
ほぼ関係ないぞ

924名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-eTb6 [182.250.243.199])2017/12/05(火) 14:41:22.63ID:1pe4WNQMa
>>922
女王であり巫女でもあったそうだから、ビジュアルは卑弥呼に近いかもしれない
瞻星台を建てたり仏教の保護に熱心だった史実を鑑みるに
civ6の朝鮮はアラビアみたいな科学+宗教の内政系文明になると予想

925名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-43wP [153.155.75.208])2017/12/05(火) 14:51:08.25ID:OnxzhFQqM
civ5ではポーランドと朝鮮が最強文明だったな
今回もありそうだな朝鮮

926名無しさんの野望 (ワッチョイ b153-CXha [202.67.29.135])2017/12/05(火) 15:26:03.71ID:Bfqw5bdY0
プレイヤー人口多いし別にいいんじゃないの
チートUAだけは勘弁な

927名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b25-HgL3 [121.82.160.37])2017/12/05(火) 16:28:11.76ID:Fe6o1v6e0
半島系なら高麗で宗教文明か高句麗で防衛特化かな。

928名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-SbYU [126.247.14.247])2017/12/05(火) 16:31:26.37ID:dItGbmcPp
>>914
今作のプロモーションでよくわからんけど日本文明出してくるところは
BEがマジでアレだったからだと思ってる
朝鮮勢力が津波で虫の息だった日本占領してその金で宇宙来ましたって今考えてもすげえわ
あんな過疎ゲーなのに日本人には珍しくツイ公式垢に粘着沸いてたもんな

929名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Ix9A [1.79.88.175 [上級国民]])2017/12/05(火) 16:36:25.98ID:PR12ysX2d
カーティンがOKなら同じ時代の金日成もセーフの可能性

930名無しさんの野望 (ワッチョイ 5140-GQwd [218.221.52.65])2017/12/05(火) 16:42:03.27ID:QyX+vHLF0
ノドンに核載ってるとやヴぁひ w

931名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-SbYU [126.247.14.247])2017/12/05(火) 16:49:46.18ID:dItGbmcPp
善徳女王のWikipedia読んできたけど下ネタダジャレから妄想して敵の位置わかるってどうよ
も、萌え...??

932名無しさんの野望 (ワッチョイ 131f-DyLZ [125.3.52.115])2017/12/05(火) 18:11:22.40ID:MEcdveso0
朝鮮きたら都市国家ソウルはどうなるん

933名無しさんの野望 (ワッチョイ 716c-+cYG [42.150.135.196])2017/12/05(火) 18:27:07.32ID:LyMLCCt60
都市国家平壌が変わりに出てくる

934名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-ejKN [221.189.131.25])2017/12/05(火) 18:51:33.40ID:pCTdGkEM0
ジャカルタの例もあるしね

935名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/05(火) 18:52:32.69ID:9Li9ICcZ0
ブラジルにオーストラリアにと売り上げに貢献するからか近代文明も増えてきたし
そろそろカナダも登場するかな

936名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-i5b8 [153.183.125.58])2017/12/05(火) 19:08:42.55ID:AD0CzEtQ0
まあバランスさえ取れてればそれでいいよ
軽視されがちだけど、バランスだけは本当に良ゲーの必要条件だからしっかりやるべき
バランスが良いだけで誤魔化せる欠点とか無数にあるし

937名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-SbYU [126.247.7.9])2017/12/05(火) 19:10:48.36ID:7B0quLPmp
朝鮮文明、韓国公式に情報きてるね

938名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-SbYU [126.247.7.9])2017/12/05(火) 19:16:50.10ID:7B0quLPmp
キャンパスが書院?に代替 科学+6
山岳などのボーナスなし
なんかの区域と隣接すると科学-1
隣接する鉱山から科学+1
あと火車ってとこか

939名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-mNhT [182.251.246.50])2017/12/05(火) 19:18:16.05ID:apeMDoaua
朝鮮に科学って嫌味にすぎるな

940名無しさんの野望 (ワッチョイ 1390-0/3r [27.98.47.106])2017/12/05(火) 19:34:41.19ID:fAqgi3Hq0
彼方さんの反応が気になるな、こっちの北条とどっちが斜め上だったんだろうか

941名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.97.47])2017/12/05(火) 19:38:43.84ID:NYXZpXPWd
>>939
まぁ、現代韓国も入ると思えば多少は。

942名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-ejKN [221.189.131.25])2017/12/05(火) 19:55:56.50ID:pCTdGkEM0
>>938
こんなんかな?

■文明: 韓国
■指導者: ソンドク女王
■文明UA: 朝鮮三国志
 ・書院に隣接する鉱山に科学力+1、農場に食料+1
■指導者UA: 花朗
 ・総督が着任している全都市の科学力と文化力が+5%
■UD: 書院(代替:キャンパス)
 ・丘陵にのみ建設可能
 ・初期状態で科学力+6
 ・区域隣接で科学力-1
 ・Government Plaza隣接で科学力+1
■UU: 火車
 ・近攻/30 遠攻/50 移動/2 射程/2
 ・移動と攻撃を同じターンに行えない

943名無しさんの野望 (ワッチョイ 995d-J3f7 [124.101.191.127])2017/12/05(火) 20:05:08.47ID:XNsn6ZcQ0
書院どうみてもバランスブレイカーだろjk
全文明このレベルのバランス崩壊に合わせるならいいけど
てか6は意図的にUA・UUUBが相乗効果生まないようしてた印象だがやめるのか?

944名無しさんの野望 (ワッチョイ 694e-L6cJ [180.48.177.254])2017/12/05(火) 20:09:39.95ID:L7j1Ec4U0
5もそうだけど何で朝鮮=科学力なんだよ

945名無しさんの野望 (ガラプー KK35-6Crs [D4U00mt])2017/12/05(火) 20:11:39.84ID:9U100PBbK
そんな印象あったか…?
書院もUDとしてコスト半分なだけで強いけど
建設位置限らせた上でさらに他の区域の建設にもネガティブイメージつきまとうんだろ?

946名無しさんの野望 (ワッチョイ e983-yePy [116.81.20.248])2017/12/05(火) 20:15:34.93ID:IcXzC/0F0
ノーベル賞一人も出してないのに科学ってw

947名無しさんの野望 (ワッチョイ 4963-JjO2 [222.150.178.218])2017/12/05(火) 20:16:00.59ID:TPWPxY4p0
周囲6hex程度なら区域を建設する余地は結構あると思う
海沿いにする必要もないだろうし

948名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd9-dHF0 [113.39.149.70])2017/12/05(火) 20:18:57.56ID:hstunuPZ0
初期ビーカー6はまぁ良いけど長期的に見れば全然大した事なくね?
既存の文明だって隣接ボーナス入れれば建造物無しでもビーカー出るし
どちらかと言うと鉱山建てられる丘陵をわざわざ一個潰す上に、性能活かすなら周りの開発に制限かかるデメリットの方が目立つ様な
これならイカ宗の方がずっと有能で使いやすい

949名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a8-HgL3 [115.162.138.232])2017/12/05(火) 20:23:43.36ID:ztMaCtZO0
隣接で-1はめんどくさいな。
というか建てた後でも隣接ボーナスの矢印出し続けてくれよ。

950名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/05(火) 20:26:42.34ID:9Li9ICcZ0
拡張版でバニラ文明はアッパー調整されるそうだし
なにより拡張後のゲームバランスがどうなるかわからんから何とも言えん
それより8文明9指導者を来年の2月8日までの間に1つずつ紹介する予定なんだろうか?
1週間に2指導者ずつ紹介される事になるのならけっこうハイペースに思えるが

951名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ef-SbYU [118.241.150.151])2017/12/05(火) 20:26:49.62ID:CXJ00r7z0
今作はエレクトロニクス工場貰ってるからなんでもええぞ朝鮮なんて

952名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-ejKN [221.189.131.25])2017/12/05(火) 20:26:58.34ID:pCTdGkEM0
山と熱帯雨林からボーナス受け取ってないけど、区域2つ並べても+4だし悪くはないんじゃね?
結局UDのコスト半額があるし

しかしUIが画面毎に安定してないような

953名無しさんの野望 (ワッチョイ f13e-Dirq [106.73.9.224])2017/12/05(火) 20:29:44.07ID:pAPXpfjr0
>>942
宗主国様より強いから無理だろ
つーか歴史に韓国ドラマを持ち込むんじゃねえ

まあそれを言えば李氏朝鮮時代なんてどうやって文明として扱うんだよって話になるんだが
(※史実に忠実にやるなら用水路は建造できないし労働者も作れないし傑作なんて以ての外)

954名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a8-HgL3 [115.162.138.232])2017/12/05(火) 20:30:09.06ID:ztMaCtZO0
つーか韓国公式にだけ載ってるの?
なら他の国の公式にも乗ってるんじゃ

955名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a8-HgL3 [115.162.138.232])2017/12/05(火) 20:33:18.26ID:ztMaCtZO0
というか動画あるじゃん

&feature=youtu.be

956名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Ix9A [1.79.88.175 [上級国民]])2017/12/05(火) 20:33:55.04ID:PR12ysX2d
なんかどの特性もすげえ微妙だな
これならハーラルさんの方がマシじゃね?

957名無しさんの野望 (ワッチョイ f13e-Dirq [106.73.9.224])2017/12/05(火) 20:36:16.84ID:pAPXpfjr0
>>951
4のシェールといい5のゼロ戦といい今作のエレクトロニックスといい
なぜ中世日本に無理やり近代要素をぶち込みたがるんだろうか
特に今回は洋風とは無縁の鎌倉幕府なんだからそれこそUUも「御家人」でよかったのに
>>954
そもそもこの情報そのものが公式Twitter発だし
韓国だけ別に内容を明かしていたらそれこそ問題になると思うんだが

958名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/05(火) 20:37:38.79ID:9Li9ICcZ0
区域は総督をある程度育てると金で買えるようになるから
そのバランス次第だと区域が半額=強いって感覚はだいぶ変わるかもしれない
UAの花朗の総督が着任している全都市の科学力と文化力が+5%って効果を活かそうとすると
総督を多く雇うのに総督ポイント使う事になって総督を育てられないから文明方針がちょっと縛られそうな感じね

959名無しさんの野望 (ワッチョイ f13e-Dirq [106.73.9.224])2017/12/05(火) 20:39:15.00ID:pAPXpfjr0
>>955
まじかよ面目ない
にしてもどうしてこう朝鮮を文明扱いしたがるんだ連中は…
こんなのが文明ならバチカンだって一文明として主張できるぞ

960名無しさんの野望 (ワッチョイ 137d-8b4z [123.227.47.176])2017/12/05(火) 20:44:00.35ID:Z+5yn6yZ0
登場させるのに史実通りにしようとしたらどうにもならないから
適度にファンタジー混ぜて売るのも商売なんだし許してやりなよ
歓心を買うために他より強力にしておいて、設定で排除できないとかが困るけど

961名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/05(火) 20:47:04.94ID:9Li9ICcZ0
>>957
その論だとむしろ文明能力が明治維新でUBがエレクトロニクス工場なのに指導者が中世な事の方が異質な感じがするが
てか今回は日本に限らずほとんどの文明がUUUAUBをできるだけ異なる時代に分散させようとしてる感がある
しかし次スレ建てか、超久しぶりだがちゃんと建てられるかな…

962名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a8-HgL3 [115.162.138.232])2017/12/05(火) 20:55:24.53ID:ztMaCtZO0
もしかして米国では北朝鮮のおかげで空前の朝鮮ブームなんじゃないか

963名無しさんの野望 (ワッチョイ 9325-ejKN [221.189.131.25])2017/12/05(火) 20:56:59.20ID:pCTdGkEM0
アルテミス神殿の効果どうなるんだろ

964名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/05(火) 20:58:22.04ID:9Li9ICcZ0
これで合ってるかな?
Rise & Fallの発売日を書き足しておくべきだっただろうか

Civilization6 (Civ6) Vol.65
http://2chb.net/r/game/1512474971/

965名無しさんの野望 (ワッチョイ f13e-Dirq [106.73.9.224])2017/12/05(火) 21:01:25.57ID:pAPXpfjr0
>>964
情報の一部はTwitter発なのでツイッター見ることをおすすめします的な文言はあったほうがよかったかもしれんね
https://twitter.com/CivGame

966名無しさんの野望 (ワッチョイ 4963-JjO2 [222.150.178.218])2017/12/05(火) 21:04:43.56ID:TPWPxY4p0
>>964
たておつ

太古の時点では区域以外に隣接ボーナス+1を貰ってるようなもんで
控えめに言っても優秀だと思うがなあ

967名無しさんの野望 (ワッチョイ 6917-JjO2 [110.232.26.173])2017/12/05(火) 21:42:46.45ID:K00/+45Q0
朝鮮はCiv5に引き続き科学系文明か…地形ボーナスに頼らずとも科学力伸ばせるのはいいな
ただ拡張版の文明にしては新要素が絡む効果に今一パンチが足りない感ある

968名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.101.37])2017/12/05(火) 21:53:16.61ID:Ctrgxbudd
韓国強いとやる気出る
最強文明なら即効で買い

969名無しさんの野望 (ワッチョイ 1390-0/3r [27.98.47.106])2017/12/05(火) 21:54:05.19ID:fAqgi3Hq0
フィラクシス「はあ、女性指導者すくないわぁ」
フィラクシス「お、朝鮮にちょうどいい人おるやんけ」
フィラクシス「いつも要望一杯くれるし高額DLCでも買うよな(邪悪な笑み)?」

970名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/05(火) 21:59:56.10ID:9Li9ICcZ0
DLCだったらもっと強い調整だったんだろうなぁ
>>967
新要素の絡む文明はいろいろ出るんだろうね
黄金時代と関係深い能力を持った女性指導者以外にも
総督のポイントを1つ多く取れる指導者とか外交ボーナスを強化する外交特化指導者とかいそう

971名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-HgL3 [126.22.70.228])2017/12/05(火) 22:01:24.88ID:xbM5pPtL0
ペリクレス「」ガタッ

972名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-Xt0+ [153.205.68.109])2017/12/05(火) 22:33:02.82ID:j8kJNtHg0
善徳女王のアジェンダはたぶん科学絡みだろうけど高難易度でやったら一瞬で嫌われそう

973名無しさんの野望 (ワッチョイ f13e-Dirq [106.73.9.224])2017/12/05(火) 23:44:59.51ID:pAPXpfjr0
>>972
好き:自身より科学出力が低い文明(最大-10) (三流土人国と侮っている)
嫌い:自身より科学出力が高い文明(最大-20) (起源を主張できなくて嫉妬している)
※秘匿アジェンダは「偉人の代弁者」「ニュークハッピー」「パラノイア」「遺産を愛するもの」のいずれかで固定
アジェンダはこんなのになりそう

974名無しさんの野望 (ワッチョイ 137f-HgL3 [125.192.17.62])2017/12/06(水) 00:05:12.22ID:3aN4awUW0
エラ張ってないな

975名無しさんの野望 (アウーイモ MM9d-zKZ0 [106.139.7.109])2017/12/06(水) 00:10:15.63ID:EX9tJCDaM
朝鮮強いだろ、スパムゲーの6にマッチしすぎ。都市だして半額のキャンパスだすだけでシュメールなみに序盤から加速するだろ。
あれ、最初から草原にジグ立てれば加速するシュメールの方がはやいか?
まあどっちにしろスパム成功すればそれで勝ちゲーだからかわらんか

976名無しさんの野望 (ワッチョイ 716c-+cYG [42.150.135.196])2017/12/06(水) 00:12:06.68ID:tz1x37VG0
そのスパムゲーが都市の忠誠システムによって終わりそうなんですが

977名無しさんの野望 (ワッチョイ f13e-Dirq [106.73.9.224])2017/12/06(水) 00:23:50.09ID:j862NRN80
まあ忠誠システムといっても具体的なことはわからんけどね
4の文化爆弾やCivRevの大芸術家みたいに能動的かつ平和裏に都市転向できるんだろうか
それとも現行の宗教伝播のような気の長いシステムなんだろうか

978名無しさんの野望 (ワッチョイ b153-CXha [202.67.29.135])2017/12/06(水) 00:49:58.79ID:98OdTlSt0
むしろスパムゲーが終わって一つ一つの出力の高さが重要になるからお手軽に科学力出せる朝鮮は強いと思う
周りの鉱山から科学力もでるから最高12も科学力出るのはズルい
ローマとかヌビアみたいな使いやすい強文明には一歩劣るけど中堅以上の強さはあるね

979名無しさんの野望 (ワッチョイ 111f-4NBu [58.0.58.246])2017/12/06(水) 01:37:48.43ID:gA+Ngu4w0
つっても拡張版ではバニラ文明はみんなDLC文明基準にアッパー調整加えるらしいからな
現状の他の文明の性能との比較で強弱語ってもほとんど意味ないべ
とりあえずイギリスは忠誠度システムと他大陸植民AIが相性悪すぎるんでそれを補えるテコ入れをするっぽいけど

980名無しさんの野望 (ワッチョイ 53a8-HgL3 [115.162.138.232])2017/12/06(水) 01:47:18.48ID:6fFjrQX10
都市スパム = 科学伸びすぎ = ユニットの寿命が短い = つまらない

981名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-i5b8 [153.183.125.58])2017/12/06(水) 02:27:17.00ID:eQn/tCm10
思ったより地味だったな
こりゃDLCと拡張で指導者にまた差がありそうな……
だから最初からしっかり調整してりゃ良かったんだ
後から調整するなんてアホみたいなこと言わずにさっさと平等にしとけば合わせるとこも明確だったものを

982名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.101.37])2017/12/06(水) 03:50:45.36ID:oroYTvP+d
アレクは大幅強化せんと、もう次だとゴミだろうな

983名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-43wP [14.8.105.160])2017/12/06(水) 04:18:06.58ID:8SmSvBEj0
バランス取れたシミュレーションゲームとかクソオブクソだもんな 誰使っても同じとかそれなら文明複数ある意味無いわw
毎回パンゲアスライダーオール平均でやる人なんていないだろうし

984名無しさんの野望 (ワッチョイ 716c-+cYG [42.150.135.196])2017/12/06(水) 05:08:41.52ID:tz1x37VG0
マップ探索せずに都市国家やAIの位置確認したいんだけど何か方法ってある?

985名無しさんの野望 (ワッチョイ 716c-+cYG [42.150.135.196])2017/12/06(水) 05:51:20.09ID:tz1x37VG0
すまんこ自己解決したわ

986名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-SbYU [126.247.7.214])2017/12/06(水) 09:01:44.57ID:E+iG8Ofop
どうせ一定数は売れるから
Civは若手の実験場にしようみたいな開発方針と受け取ってるんだけど
違うの?

987名無しさんの野望 (スプッッ Sde5-49Re [110.163.10.174])2017/12/06(水) 09:53:06.96ID:EdVbRgadd
お、朝鮮来るのか
5のは尖りっぷりで自己最速目指したり色々やったもんだが今回は抑えめっぽいな

988名無しさんの野望 (ワッチョイ fb56-mJYN [111.90.29.83])2017/12/06(水) 12:21:13.30ID:2k4Q1cuN0
今作の強制OCCどこになるんだろう

989名無しさんの野望 (ワッチョイ 137f-HgL3 [125.192.17.62])2017/12/06(水) 12:33:39.12ID:3aN4awUW0
朝鮮て水車作れなかったってまじ?
でも火車は作れたんだ

990名無しさんの野望 (スップ Sd73-R5g8 [1.66.101.37])2017/12/06(水) 12:41:04.80ID:oroYTvP+d
韓国人の優秀さは世界でも評価されてる

991名無しさんの野望 (ワッチョイ 1390-0/3r [27.98.47.106])2017/12/06(水) 12:47:33.92ID:QBgC8IIL0
リアルちたまの話はほどほどにな

地域バランス的には次はヨーロッパの文明かな?

992名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-SbYU [126.247.7.214])2017/12/06(水) 13:20:59.05ID:E+iG8Ofop
>>988
もう苛烈な人がいるやん

993名無しさんの野望 (ワッチョイ 8987-CXha [126.94.246.208])2017/12/06(水) 13:25:41.72ID:MEedW47v0

994名無しさんの野望 (アークセー Sxc5-GXG7 [126.158.4.142])2017/12/06(水) 13:26:15.87ID:gAun8FaPx
観光の攻防変わるかなー?
システムは変わらなくとも、もう少し視覚効果足して欲しいぞ

995名無しさんの野望 (ワッチョイ f13e-Dirq [106.73.9.224])2017/12/06(水) 13:49:42.87ID:j862NRN80
>>989
・そもそも水量のある川がなかったので建設の必要がなかった(必要は発明の母!)
・人口でどうにかなるのでそのような労力軽減機構を作れなかった
他色々あるがともあれ中国ともども元(モンゴル)に支配されて以後の500年水車が導入されずやっと日本(!!)の力で導入されたことは間違いない
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14129249374
だから朝鮮なんざ科学力文明(笑)でも何でもないのにこいつらは実装したがるんだからもう…
>>991
スキタイが来てるんだから次はモンゴルだな
UA(文明):都市国家タイルを空白地として購入可能。聖地区域・劇場区域を略奪するごとに(あれば)傑作や聖遺物を1つ入手できる。
UA(指導者):国境拡張コスト-15%。全騎兵が「山岳」「ゲリラ」の昇進を習得済み。
UD:ゲル。兵舎区域の代替。建設時点で住宅が1増える。周囲の牧草地とキャンプは食料+2、生産力+2。
UU:ケシク・ウルドゥチ。独自ユニット。あぶみで解禁される重騎兵ユニット。近接戦闘力45、砲撃戦闘力50(射程2)、移動力4。昇進が攻城ユニットのものになる。
※弓で攻撃するが遠隔攻撃力ではなく砲撃攻撃力。このため間接攻撃が防壁などで軽減されることがなく、ガンガン都市を陥落できる。
UU:ケシク・コニチ。独自ユニット。あぶみで解禁される支援ユニット。工兵(使用回数2)と衛生兵の能力を併せ持つ。
こんな感じでRevの汚名を返上してもらいたい

996名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-i5b8 [153.183.125.58])2017/12/06(水) 14:18:39.53ID:eQn/tCm10
まあそれ言ったら日本も馬車とかなかったし……
でも実際何を思って科学力偏重の文明にしてるんだろうな
いや他に何にすればいいかと聞かれると困るけど
そんな目立った要素ではない気がするんだよね

997名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-s/xs [111.107.169.233])2017/12/06(水) 14:19:52.64ID:cZyvoh65a
ランキング開いた時にでも
そのターンの観光客の増減をアニメーションしてくれれば進捗の実感がわく

998名無しさんの野望 (ワッチョイ 1390-0/3r [27.98.47.106])2017/12/06(水) 14:33:28.41ID:QBgC8IIL0
>>996
徳川家康「輸送が便利になりすぎると大名が力つけるから車輪禁止」

お ま え か

999名無しさんの野望 (ガラプー KK8d-6Crs [D4U00mt])2017/12/06(水) 14:35:57.74ID:2BBlurR/K
リアルちたまの話はほどほどにな

1000名無しさんの野望 (スフッ Sd33-mNhT [49.106.213.245])2017/12/06(水) 14:37:38.23ID:2BQoK3ANd
>>996
牛車というものが平安時代にはあってだな

mmp
lud20201015234659ca
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