現在SKSE64のα公開中で、特攻部隊によるコンバート可能MODの検証中です 参加は歓迎しますが、自己責任でお願い致しますです 現段階でのSkyUIインストール手順 ------------------- 1:skse64_2_00_01 の導入 ・DATAフォルダ ・skse64_1_4_2.dll ・skse64_loader.exe ・skse64_steam_loader.dll 上記を \Skyrim Special Edition にインスト ------------------- 2:SkyUI_5_1-3863-5-1 の導入 SkyUI.bsaをアンパック。interfaceフォルダとscriptsをリパックして、SkyUI.bsaで保存 又は ・\interface ・\scripts ・SkyUI.esp をrar辺りで固める ------------------- 3:この状態でも起動できるが、Esc→システム選択画面でCTDすると思うので下記の何れかを導入 ・Disable SetSaveDisabled https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12175/? ・SkyUI - show armor slots - updated - SE https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12204/? ------------------- 4:skse64_loader.exe から起動。イヤッホオオオオ SKSE必要MODでコンバートできたよリスト SkyUI >>2 Acquisitive Soul Gems Multithreaded Predator Vision MCMUnread Books Glow SSE When Vampires Attack Smart cast Quick light Inventory Management System SkyComplete Tweak Legendary Difficulty Damage Enhanced Character Edit (SE版公開開始) Training Options NPCs can Craft Skyrim unbound(ドラゴン出現も確認) Wintermyst VioLens(LE版) Enhanced blood Texture(LE版) wonder of Weather AddItemMenu (NexusのPosts) Immersive citizen(LE版) FollowerLivePackage http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1479231862/877 Dawnguard Sentries Plus A Matter of Time Provincial Courier Service Draugnarok コンバート作業のお供に ---------- 940名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-SGtB)2017/09/18(月) 16:25:20.54ID:CW9ny3h+0>>941 MOD作成WikiのSSEのページにある、HavokBehaviorPostProcessと、texconvによるBC7への変換を ドラッグアンドドロップでできるようにしたバッチファイル自分用に作ったんだけど、需要ありますかね? あればどこかにうpろうかなと http://www.mediafire.com/file/kye122nu8713aa2/ConvertBC7_DnD.zip http://www.mediafire.com/file/c6cen9pe7i6zz5k/ConvertAllHKXTo64bit_DnD.zip 使い方は ・Wikiにあるようにexeと同じ場所にbatを置く ・どこからでもいいので変換したいファイルをまとめてbatにドラッグ・アンド・ドロップ(フォルダには非対応) 入力したファイルをそのまま上書きするので、元ファイルは必ずバックアップしてくだしあ ---------- 必要になるかもしれない作業 ---------- ・bsa→アンパック ・メッシュ→SSE NIF Optimizer で変換 ・テクスチャ→RGB5.6.5のddsは読めん(CTD)のでDXT1かDXT5、又はBC7に変換 ・モーション→HavokBehaviorPostProcess.exeで変換 ---------- コンバート作業の流れ ---------- 1:取り敢えずメッシュを変換する→問題なければ作業終了 2:イベントリを見る(装備)、フォロワーに会うとctd→テクスチャ抜いてみる 3:メッシュのみで動くならディフューズ(柄のdds)のみ入れてみる。駄目なら変換 4:ディフューズのみで動くなら*_n.ddsを変換してみる 5:大体ここで動くと思うが、動かなければ諦めろん ---------- 更新あった SkyUI Acquisitive Soul Gems Multithreaded Predator Vision MCMUnread Books Glow SSE When Vampires Attack Smart cast Quick light Inventory Management System SkyComplete Tweak Legendary Difficulty Damage Enhanced Character Edit (SE版公開開始) Training Options NPCs can Craft Skyrim unbound(ドラゴン出現も確認) Wintermyst VioLens(LE版) Enhanced blood Texture(LE版) wonder of Weather AddItemMenu (NexusのPosts) Immersive citizen(LE版) FollowerLivePackage Dawnguard Sentries Plus A Matter of Time Provincial Courier Service Draugnarok Extensible Follower Framework v4-0-2-12933-4-0-2
1.5.3に前スレ>966 1. windowsキー+Rを押して「steam://nav/console」を入力(貼り付け)するとsteamコンソールへ 2 コンソール内で「download_depot 489830 489833 911281757511576655」を貼り付け 3 なんということでしょう 自PC→Steam→steamapps→content→app_489830→depot_489833 に勝手に前のバージョンのスカイリムSE exe.がダウンロードされているではないですか これをSteamApps\→common→Skyrim Special Editionにあるファッキン新exeに上書きすれば元通りプレイできるさ!
自分用メモ 前スレ>922 「ゲームを起動したときにしかアップデートしない」にしておけばOK Steamの ►プレイ からゲームを開始しなければアプデは走らない
前スレ>940より1.5.16の変更点 Bug Fixes Fixed issue with rate of critters respawning in world Fixed issues with screenshots displaying incorrectly in Creation Club/Mods Message of the Day heading revised Changed logic for how Creation Club content is initialized Minor bug fixes to Bethesda.net
機械翻訳 世界で生きる生き物の割合の問題を修正 Creation Club / Modsでスクリーンショットが正しく表示されない問題を修正しました 今日のメッセージの見出しが改訂されました Creation Clubのコンテンツが初期化される方法に関する変更されたロジック Bethesda.netへのマイナーバグ修正
前回アプデでは各MOD比較的対応が早かったと思いますが今回はどーでしょう
板のルールがわかってないんで保守が必要なのか どこまでいるのかが分からない とりあえず>>20 までいっときます 新スレッド立ったから一応投稿しておこう。 loverslabに、「Skyrim Special Edition HDT High Heel」がリリースされたぞ。 oldrimの服で、「hdtHighHeel.esm」が指定されてたやつが普通に動作する。
>>22 なんで普通のHDtがまだなのにハイヒールの方が先なんだよ 装備modにハイヒール必須がそれなりにあったからかなあ? とりあえず移植するにもなきゃ動かんってことで
普通のHDTは色々揺らすから大変だけど ハイヒールシステムは足の位置調整するだけだし
HDTはPEよりHHSの方が1年くらい先だな、中華サイトに登録するのが怖くて最初はみんな使ってなかった
くそ、シスター衣装のマスター指定とかいろいろ弄ったの忘れてた それだけめり込む理由探して疲れた
本体だけ1.5.3に戻したら一度も起きてなかったCTD起きまくりだわ SKSE64が上がるまで寝てすごそう
>>4 にある(コンバートの流れ)ってフォロワーの事だと思うが もうちょっと詳しく解説してるサイトないだろうか LEは魅力的なフォロワー多いからコンバート挑戦したい 何もCTDとか起きないで1.53使えてる おま環じゃないか
うち1.5.16から1.5.3に戻してSSE Fixexを使ってる環境だけど、特に問題なく動いてるみたいだよ リフテンがFPS60張り付いてるからSSE Fixexも動いてるぽいね ハイヒールの奴入れたらCTDしまくってたけど、これおま環だろうなぁ >>30 ええと、あの記事書いた奴だけど、フォロワに限った話じゃなく、やろうと思えばDarkendとかのデカブツもコンバート可能なんです 需要があれば知ってる範囲で細かく書くことも出来るけども。あるんかな(あれはskyrimのMOD弄りやってる人向けに書きました) フォロワのコンバートやりたいみたいだけど、普通の?フォロワは作業簡単(作業いらんことも多い)なんだけど手の込んだ事やってるフォロワの作業は難しいです 具体的に言うとMiuとかoneanはお迎え断念したです >>31 modやSKSEは入れてるわけだからおま環なのは間違いないけど、今まで全く起きてなかったから弄るの面倒くさい >>33 ありゃonean無理なのか、コンバートしたい一人だったんだが とはいえ是非詳細を教えて欲しい いろいろ勉強してるんだが、分かってる人向けのサイトが多いので、なかなか理解が進まない・・・ まあ皆さんツールの使い方くらいは自力で何とかしろというスタンスなので頑張るしかないね 初心者向けサイト書いてる人もツールの使い方は説明しないよって言ってるし 自分もnifscopeとかと数十時間格闘して質問の糸口すら何一つ掴めなかったので諦めたけどw NIF変換ツールも完璧に変換するわけじゃなくてとりあえず表示できればOKみたいな感じで 毛皮のモフモフ感が無くなって生乾きで縮んだ皮みたいになったから何とかしたいんだけどね
>>41 あいつはヒーラーのスクリプトや体や膨大な服からhdtを除去したら使えたよ ただ、そこまでするなら顔をnpcに移植した方がましなレベルになったわ SSEX Fixesで落ちるならDLL Plugin Loader で置き換えたbinkw64.dllがアプデで元にもどされたとかじゃないかな
>>42 ツールの使い方は大体そのツールの紹介ページに書いてるしな オブリの時に比べたら本当に親切だわ今の環境 >>45 説明読んで実際に動かしてみても何も判らん自分みたいのは完璧にそういうセンスが欠落してるんだろうね 無理して勉強するくらいならその時間使って別の面白そうなMOD探したほうがいいと割り切ることにしたわ >>41 じゃあちまちま書いてみるよ。装備とかフォロワとか、やってみたいの有ればお題として書いてくれるとありがたいかな あまり難しいのだと泣いちゃうので2-3書いてくれると選べるので嬉しいのです 俺も本体だけ戻してハイヒール入れたら最初はロードできてたのに同じデータでロード直後フリーズするようになったわ とりあえずハイヒール抜いたら普通に動いてる SSE Fixesも問題ない
hydrogensayshdt氏は女の子のアイコン使ってるせいで「気姐」って漢字のニックネームがついてるのが中国語面白い
>>49 MCMメニューで保存したものをリロードするとフリーズする状態を修正するには SKSE PluginsフォルダのhdtHighHeelEnch.datファイルを削除してください MCMにアクセスするたびにそれを行う必要があるので可能なかぎりMCMへのアクセスは避けてください 試しにmod色々導入してたんだけど剣振った時のヒュンヒュン音が鳴ったり鳴らなかったりするのが 気になってmod全部抜いてsteamappsのSkyrim Special EditionとMy GamesのSkyrim Special Edition どっちも全削除して再インストールしたけど治らず… Vanillaって剣振った時の音ってたまにしかならないんだっけ 久しくプレイしてなかったから何が正常なのか忘れちゃったぜ
>>51 MCMのデータロードが原因だったのか ありがとう 1.5.16用のSKSE64 2.0.5alphaリリース 起動時にクラッシュするようになった場合は/ Data / SKSE / Pluginsフォルダで バージョンチェックが正しく行われていない古いプラグインを確認してください 起動時にクラッシュしているプラ??グインを特定したらMOD作者に連絡して 適切なバージョンチェックを追加するよう依頼してください
>>54 SkyUI - show armor slots - updated - SEがアカンね クラッシュはしないが錬金計算機が作動しなくて、その他クラフト時に右上にundefinedと表示される slot等は従来通り表示されてるように思う ・・すぐ対応してくれそうだけど、また文字化けが復活しそうな嫌な予感もするw 今2.0.4にロールバックさせて削除された 自動バックアップもある。 再構築し直してプレイしてるから、各Modの更新 進むまで様子見する。
最低前回アプデでバージョンチェックあったMODがアプデするまでは様子見 うちではskyuiとパッチ入れないと落ちたECEだけど、それからたくさん追加したからどうなってるやら…
moreHUDもアカンね と書こうとしたら既にバージョンアップで対応されてた
2.0.5消えてるのか、互換の問題で修正入れてるのかな
まぁfo4みたいにバージョン上がるごとにdll総入れ替えとか勘弁してほしいし互換性は重視してほしいな
>>41 一応書いといたぞー。興味が有ればgoogleとかでそれっぽい単語で検索したら出てくると思うわー そろそろSEに移行しようと思ってたらSBFってないのか・・・
>>63 移行自体は簡単に出来る 髪メッシュにnifoptimazer通すぐらい >>47 初心者丸出しの質問なんだが、もしアレだったらググり方教えて欲しい NifSkopeでフォロワーのbodyメッシュに張り付いてるパーツを消そうとしたんだ(パーツは独立してるようだった) MODはNMMで管理してるのでVirtualInstall内にあるフォロワーのメッシュnifからNifSkopeでパーツをremoveしてセーブした NifSkopeの画面からもパーツは消えてた しかしゲームをロードしたらまだパーツが張り付いてた、コレは何が原因だろうか? おそらく根本の操作が間違ってると思うんだが、よかったら教えて欲しい 表示されてるメッシュと弄ったメッシュが別というのは良くある話
>>66 female body nifが二つあって、二つ共にパーツが付いてたから両方nifskope消したんだがゲーム内で消えなかった あと申し訳ない、メッシュの位置はスカイリムdataフォルダ内のcharacterフォルダの中だったのね そっちを弄っても変化無かったんだけど >>67 フォロワーはそれぞれ独自のボディーメッシュ用意してる事が多々あるんで その人の環境次第だから自分で頑張って探すしかないのだ あちこち弄り回すのがメンドクサかったら、nifが見つからないエラー表示が出るまで片っ端からnifを退避させてみるなんて手もあるけど tes5editでフォロワーのesp開いて、そのNPCがBodyにどのnifを参照してるか確認してみるという手段もある NMM使った事ないんで、それ特有の問題だったらよくわかんないです NMMのVirtualInstallフォルダ内のデータは「どのMODデータがスカイリムのDataフォルダにどう展開されてるか」を NMMが把握するためにあるだけで実際のゲームで参照されているわけではない(だからデータ弄っても意味がない) それからSkyrim Special Edition\Data\meshes\actors\character\character assetsフォルダのボディーメッシュは プレイヤーや一般NPC用であって、大抵の追加フォロワーはそれを参照しない(独自のフォルダにあるボディーメッシュを参照している) だから独自のフォルダにあるボディーメッシュを弄れ、以上
>>70 いやフォロワー用フォルダ内のメッシュ弄ったんだけどね C:\Program Files Data\Meshes\actors\character\フォロワー名\character assets ここだと思うんだけど えぇと、NMMとかMO系の操作はよく知らないんで他の人にお任せなんだけど。すまんね MOD名を明確に書いた方が良いってことが一つ(レスが来る確率うp) NifSkopeでメッシュの一部を消すって作業なら、左ペインでも右ペインでも対象の上で 右クリック→Block→Remove Branch で消してくださいです。Removeだと色々残りカスがでちゃうのでオススメしません
>>72 レスありがとう フォロワー名はLolidia bodyメッシュに張り付いたパーツって事で察してもらいたいんだが で、さっそくゴミ問題が出たのかもしれない 退避していたnifファイル戻してNifSkopeで開いたら、remove(Remove Branchじゃない)したパーツが表示されない[ゲーム内では表示される) フォロワーを再インストールしてもダメ おそらくNifSkopeの方のログ的なところにremoveした記録が残っててこんな事になってると思うんだが どこかスカイリム系の主要MODを解説した本出してくれないかな 勉強したくてもどこで学べば良いか分からんw いやまぁ何をやりたがってるかは作業慣れしてる人は大体察してると思われるので まずマニュアルでダウンロードします。作業フォルダ(仮にc:\workとします)でLolidia-497-2-01-SE.rarを解凍 NifSkopeで以下を開きます C:\work\Lolidia-497-2-01-SE\Lolidia201_se\00_core\Meshes\actors\character\Lolidia\character assets\femalebody_0.nif 対象のパーツをRemove Branchで消去→save 同様の作業をfemalebody_1.nifにも行います Lolidia201_se ├00_core ├10_mole ├10_NoMole ├20_hair_color_change ├20_hair_color_default ├20_hair_style_change_A ├20_hair_style_change_B ├FOMod ├on_riverwood.jpg(入れんでも良いです) ├Read_me.txt(入れんでも良いです) └Read_me_jp.txt(入れんでも良いです) 上記をzip , rar , 7z等で固める 後は普通にNMMでインストール、俺は昼間から何をやっているんだ
キャラの下着無くすためにNifSkopeで編集するって人多いけど、Bodyslideとかで作った既存の裸メッシュで上書きすればいいだけなのに なんでわざわざそんな面倒なことするんだろうか
MOD関連以外のSE雑談もこのスレに合流するかたちでいいのかな 嫌って人が多いなら別にたてた方がいいだろうし 個人的にはどっちでもいいが、後から揉めるのも面倒臭いし
>>70 >NMMのVirtualInstallフォルダ内のデータは「どのMODデータがスカイリムのDataフォルダにどう展開されてるか」を >NMMが把握するためにあるだけで実際のゲームで参照されているわけではない(だからデータ弄っても意味がない) NMMはハードリンクでmodのファイルを管理するモードが一番基本 7zなどのアーカイブファイルをVirtualInstallに解凍し、そのリンクをDataフォルダ内に配置する なのでこのモードで"正しく"運用している場合、NifSkopeで編集して上書きセーブするとハードリンクの仕様上当然Dataフォルダ以下のファイルにも影響を与える 別名のコピーを作成するツール(SSEEditやxTranslatorなど)ではハードリンクが解除されてしまう保存方法をとっているので必要ならハードリンクを張りなおす >>75 あーだこーだ触っていく内に段々そっちの手段に移っていくと思われます。Body SlideとかOutfit Studio便利だしね >>75 結局、自分の好みの体形に差し替えてしまうものだしね ただ、作者さんの想定しているキャラ造形のまま下着だけ取りたいというこだわりも理解はできる! フォロワーによっては、その体形のデフォルトのメッシュをそのまんま使ってるだけなので フォルダ内のメッシュを差し替えるより、esp側のメッシュ指定を書き直して複数フォロワーのメッシュを統合してやった方が 読み込むメッシュ数を削減できて効率的な気もする、ボディーテクスチャもそう >>77 Dataフォルダ内に展開されたデータしか弄ってなかったからその仕様は知らなかった 知ったかしてスマンかったで・・・ >>74 ありがとう、無事犯罪者になることができた しかしスカイリムは関連MODがたくさんあるけどNifskopeでこの有様じゃ先が思いやられる 今後の目標としては、フォロワーの装備をBBP(PBBP)対応させるのと、スケルトンの入れ替えなんだけど これはNifskopeでできる範疇なのかな やることが多いのに、言葉の壁が高すぎる 乳揺れ ボーン 移植 とかで検索かけると幸せになれる
NifSkopeは出来ることが多いので、扱うの難しい(覚えることが多い)方だと思うけど BBPやらTBBPやらは興味ないので話について行けんなー。Skyrim箱庭DIYとか読みながら弄ってると色々覚えて行くかもね。つうかあそこで大分学んだよ
MOD入れていくと、装備ストットが競合する場合もあるからな。 Tes5EditとNifSkopeは触れた方がいい
ロリディアを奇乳にしてゆさゆさしたいという野望があるのだろう
>>62 すまん、それっぽい言葉のヒントを教えてくれ フォロワーコンバートの記事は見つけたが、古い物だったから違うだろうし あれ。Lolidiaの人と別の人だったんか ええと、特にお題が出てこなかったのと、LEのフォロワで適当に試した中では特に作業の必要な娘が居なかったので、(娘だよね?)装備のコンバートについて書いた記事なんです。Miuとoneanは許して それでも良ければ「SkyrimLE MOD SkyrimSE コンバート」とかで出てくる所です。 特定の何々の作業が上手く行かないってのなら、MOD名を出せば誰かが答えてくれるやもしれません
viglant完走した いやぁ楽しかった、作者様に感謝を うちのステンダール基地に 九大神騎士がぞろぞろ住み着いて偉い事に でもドーンガードクエ受領前に完走したので 番人を貧弱なもやしっ子扱いのイスランさん涙目w
どこかのスレで、キーボード+マウス操作でセーブするときの 「[ESC]メニューのページで[システム]に切り替えるのにいちいちマウス操作面倒」って 見た気がしたけど、解決策見つけた。SE版の話なのでここに投下。 本来無関係の十字メニュー([TAB]で出る奴)出ている時に、 これまた本来無関係の[J]押したらなぜか[システム]になった。 これって既出?
>>96 ありがとうございます! 帰ったらいろいろ試してみます >>94 少なくとも俺は知らなかった。こういった小技はありがたい Darkend遊んでんだけど、1.3で追加されたエンシェントガーディアンドラゴン(橋の上で待ち構えてるやつ)倒せないww これはアレか。クリア報酬のチート装備で倒せって事なんかな?
SkyUI - show armor slots - updated - SEって作者がBANされたっぽい・・・ これはこのまま更新不能か?いいMODなのに・・・
>>100 マジか 第三者が許可とって上げてくれる事を祈るしかないな >>100 マジやんけ skse64 2.05対応遅いなと思ってたらこんなことになってるとは・・ >>100 そもそもあれってLLにあったのを同作者がNexusにもあげたやつだろ >>103 LL見に行ってきたけど最終更新が7月だったし期待薄かと skeletonのRSchildren対応版が出とるけど これロリ系のフォロワーにも使えるんかな
意味がよく分からんのだがフォロワーmodがいろいろ出てるんだから技術があれば作れるだろ
LE版とかは外人がまったくMOD入れないで作った自キャラをUPとかよくあったよな
>>111 検索してみてもCECで出力ばかりでSEはまだCEC出力が対応していないという事なので 途中で送信してしまいました 検索してみてもCECで出力ばかりでSEはまだCEC出力が対応していないという事なので SEではまだできないのかなとおもってしまいましたまたいろいろ調べてみますありがとうございます
CEC出力が付いたのって結構後になってからだったから付く以前の方法でならイケるんでない?
SEで新規に環境構築してるんだけど、定番MODだけど後から入れると不具合出るとか どうせなら最初から入れといた方がいいのがあったら教えて下さい SKSEは導入してます
>>117 Hearthfire multiple adoptions はニューゲーム推奨。 Modデータベースに[ニューゲーム推奨] というタグがあるよ。 VIGILANTよい出来とは思うし、skylimベースでアクションアドベンチャーをやりたい人にはいいと思うけど パズル要素でイライラするタイプの人は注意だ 後半EPに入るとクリアまで本編に戻れないから、もういい!って思っても開始前データ残しとかないと戻れない
ありがとうございます。 >>118 ussepは真っ先に入れました。 Unofficialパッチは外せませんよね >>119 データベースにニューゲーム推奨タグがあったとは全く気付きませんでした 検索してみます 間違えて書き込んでしまった LOOT使ってもespの並びが変更されない マスターリストって別に持ってくる必要合ったりするのか
>>120 地点やフォロワー登録しといて そこにワープできるMOD入れといて EP3の前に自宅登録マジオススメ ゴールドハーバーで貰えるアイテム量が半端ないから せっせと自宅に運んでたわ RP的にはアウトな行為だけどw 植生弄って遊んでんだけど、Skyrimって地球に例えるなら何処らの気候をモデルにしてんの? Distinct Skyrim Landscapes (LE) → ホワイトランの樹木減、大草原 ツンドラがモデル? Whiterun Forest Borealis → ホワイトランが森林地帯 タイガがモデルぽい ていうか、Distinct Skyrim Landscapes これ良いねぇ。樹木云々も良い感じだけど、何だかよくわからん遺構なんかも追加されてて、うろうろが楽しいわ
敵強化MOD色々入れて楽しいんだけど 魔法使う敵が魔法連打&二連の衝撃で 延々こっちが固められる様になるのだけは ストレス貯まるなw
Whiterun Forest Borealisは入れると景観良くなるから好きなんだけど 追加された木が地面から浮いてる場所を見つけて萎えたのは俺だけじゃないはず
なぁに町の外の平原に建物の扉が浮いていることすらあるのがMOD界というものだから その手のやつは全部魔法的な何かと脳内変換している
1から構築していってとりあえず形にはなったけど まだSKSE64かSkyUIが更新に対応できてないのか iNEEDのショートカットキー登録ができなかったりするなあ まあ問題ない範囲だが CBBE派だったけど体型MODはUNPがいまは人気なのかな 移植されてる装備MODもUNP用が多く見える
>>130 UNPはSEリリース後間もない時期にSE版が出た CBBEはつい最近?その差もあるんじゃないかな >>132 なるほどそういうことか CBBEの体型の方が下半身に響くから今後に期待しよう まあBodySlider使えばいいんだろうけど PoseMODとかもまだあんま移植されてない感じなのか SEXMODは速攻輸入されてるがw Posemodはコンバートでどうとでもなるし、作者からしたら負担が増えるだけだからSEの方で公開する事はあまりなさそう
SEはSKSE来てから顔を移植して満足してプレイしてないなぁ MODとか色んな物の環境がほぼ完全に揃って尚且つ更新も落ち着いたら1080を購入してプレイするつもりだけども その更新落ち着くまでに更に新しいグラボ出そうだし、まだ本当に何もできない感じで様子見状態だわ
やりたいことは一通りやったつもり。 ・本家&DLCのメイン・サブクエスト全制覇(SkyCompleteで確認できる限りで) ・実績は全部解除した ・色々キャラメイク楽しんだ ・隠密短剣・弓、魔法系使い全系統、吸血鬼の王などのRPも大体やった(Dodge系が来ないので脳筋剣士だけはやってないが) ・Apocalypse - Magic of 〜、OrdinatorとかのSkill/Perk改変系もソコソコ遊んだ あとはユーザーメイドのクエストをやってみようと思うけど、オススメありますか? とりあえず評価が高そうなのはこの辺? ・Beyond Skyrim - Bruma SE ・VIGILANT ・Rigmor of Bruma ・Falskaar 「Summerset Isle」は評価低いっぽいね。
まぁイチオシはvigilantかな 自分はホラー苦手だからちょっと辛かったが ブルマはクエストの面白さを期待すると肩透かしをくらう あれは懐かしの(あるいは話に聞いている)シロディールの今を見聞するもの
The Ultimate Dodge ModのFNISと互換性がないってどういう意味なんだ? FNISつかわないとドッジできなかったし意味不明
4.x系は知らないけど、3.x系は 0_master.hkx とか 1hm_behavior.hkx の互換性がないので、どっちかしか使えないと思うよ ていうか両立できる手段が有れば教えて下さいませ
VIGILANTの全ダイアログ・ルート回収周回プレイに一票
seて酒類ってある? ハチミツ酒がどこにもないんだが。
少なくともバニラの状態ならハチミツ酒はそこら中にあるぞ
>>144 日本語化やり直すと出てくるパターンちゃう? ロックピックや鋼鉄の鎧も無くなってるなら確定 Genesisの敵の物量に慣れてしまってソルスセイムのダンジョンがちょっとヌルゲーすぎて面白くないのだが 同じように敵ワラワラでるようになるMODってありますかね?
2.0.5用のbase_armor.dllが出るまで更新控えてたけど いつの間にかAIMの64用DLL消えちゃってるよ
元々alphaだったし、SEの更新が落ち着いてから対応とかなんじゃね? CC如きの為に一々対応したく無いだろうしさ
あぅ、AIM SE用DLLそんなことになってたとは ここんとこ忙しかったから週末1.5.16環境にアップしようとしてたけど1.5.3のころダウンロードしたのは動かないよな、きっと…
しまった、すぐ上に書いてるのにPOSTの内容読まずに書き込んでしまった…
1.5.16への移行のタイミングが難しい Equipment HUDが完成したら即導入なんだがw
>>146 そういえば俺の環境もロックピックと鋼鉄一式が見当たらなくなってるような・・・ bodyslide弄ってるんだけど これ体型メッシュ選んで、それに対応した装備着せると、ゲーム画面と違う表示になる 具体的にはゲームではフィットしてるけど bodyslideで着せると布が身体にめり込んだりしてる これ修正して保存したらゲーム画面の方がめり込んだり破綻したりしないんだろうか?
>>154 日本語化を本体バージョン1.5以降でwikiのやり方を真似るとそうなる 1.5以降は日本語stringが使えない、英語stringを翻訳したものを使わないといけない violensとかの本やパワーで設定する場合とMCMで設定する場合はどちらが優先されるの? 不具合出ても困るから両方同じ設定にはしているのだけど
そんなの作者に聞かないと分かんないだろうけど、 普通はどちらからでも変更出来るんじゃないかな
>>157 MCMの方が椅子に座った敵とかの項目あるからMCMだけにしてるわ No magic ninja ai dodgeだと魔法は遅くなってるけど弓だけ遅くならないので 誰か良いmod等ご存知ないでしょうか?
>>160 移動だけならAthletik Combat 魔法詠唱中や弓を引いている敵の行動を物理攻撃で中断させたりしたければWildcat Wildcatの怪我要素がいらなければSmilodon 因みに俺はSmilodonとAthletik Combatを使ってる SSEEditでMergePluginは使えないんだろうか Tes5editでやってたようなやり方だと上手くいかなかったんだが、うまく出来てる人はいない? フォロワーespを10くらいマージしようとしてた
>>161 ありがとう質問にSEと書き忘れてたけどSEも出てて助かりました。 >>162 自分が試した限りじゃダメっぽいね。 なぜかできたこともあったけど、大抵はエラーはいてできない。 単体版なら知ってる限りじゃ問題なく動いてるから、単体版使うといいかも。 マージする際にSEに対応してねーよハゲ的なメッセージ出るしなー 単体版ってLEのplugin?
SEでよさげなクエMODが少ないなぁ LEでやりたいのはいっぱいあるんだけど…
某おっぱいクエはSEで動いたよ nifの変換しないと髪の表示が若干バグってるんで変換必須だが
LE Modのコンバートって完全にきかいてきにできないのかね。 どうもスレ見ていると動作確認しながら試行錯誤しないといけないように見えるんだが。 ddsとかも内部の形式調べて自動変換してくれないかねえ
自分でコンバートが面倒って話だと、nexusのpostから作者に連絡してコンバートしてもらうのが一番いいだろうね
LEのmodをコンバートしてSEで遊ぶとかは趣味の世界だからなぁ そーゆー作業が好きな人じゃないとやっとれんだろうね。カラフルマジックの時は半分嫌になったわ
何かMergeScriptダメみたいな話あるけど、自分のとこだと Nexusのpostsにある1.95?を使ってボイス有りフォロワーをマージした分には大丈夫だった SSE EditがNexusで落とせるやつより上のバージョンだとエラーになるとか?? exeのやつは試してないので知らない
英語版を日本語化環境でプレイしているのですが 翻訳したMODのBijin All in One-SS対象キャラクター名が英語になってしまいます。 これはMODの翻訳手順に何か間違いがあったのでしょうか? よろしくお願いします。
>>165 そうそう、LEにある、単体のexe版。 >>173 posts見てなかったからしらなかったわ。 SSEEditは3.2使ってる。 単体版で問題起きてないから、気にしないことにする。 >>172 遊ぶためにコンバートするのか、コンバートするためにコンバートするのか分からなくなることあるよね モーションとか全部別に槍追加する方のMODがぼちぼち広まり始めたっぽいかな? 大量に武器追加するMODの方でもパッチ来たみたいだし SEでも出たみたいだし
>>174 他のMODでさらに上書きされてるのかもしれん >>176 まあ元々mod入れて動作確認して満足する症例が頻発する世界ですし >>174 ロード順で後の方にあるMODで上書きかな 新しいMOD入れるたびにちゃんと日本語化するのさ SEド素人発言で申し訳ないんだけどSE用じゃない古いMODは全然動作しないのかね 上でカラマジの話見て思ったんだけどSE対応を謳ったダンジョンMODとか少なそう
作者に特に移植する気がないならわざわざSEで動作確認するとも考えづらいから やってみたい人が人柱になる覚悟でやってみるしかないのではと
なるほど全然動かないと決まったものでもないのかサンクス
>>181 そこそこ古いmodだとバニラ成分のesp内の設定ですら少し違ってたりする スクリプトになるとどうなんだろうか 少なくとも読み込めはするから動作確認は必要だと思う >>181 bsa展開、NIF変換、テクスチャ変換すらする気がなくてもMOD総数を考えれば動作するもののほうが多いとは思うぞ 逆に言えばこの3つさえやればdllを使ってるMOD以外はほとんど動作する ご教示サンクス、まずはSE対応のMODで足場を固めて徐々に古いMOD試してみるよ Sanctum of the Fallen動いたらいいなあ
逆にSEの草MODをLEにもっていきたいんだよなあ
>>186 中身がesm単体なのと必要MODがApachiiSkyHairだけっぽいので行けそうな気もするよ 君ら敵に戦争ふっかけられてフルボッコにされた時はやめる?続ける?
>>195 ドヴァーは30000Gとか普通に持ち歩いているというか 抱えて歩いてるから そりゃ山賊も数えるの楽しみにするわなw てかもう剣とか抜かずに硬貨入った袋でぶん殴る方が 威力あるんじゃないだろうか >>198 たしかそんなmodあったぞ 鈍器扱いの小銭入れで値段が高くなるにつれて重く痛くなる >>199 そのMODで金持ちプレイして山賊相手に無双してぇw >>198 初めてセラーナ見たときにそう思ったわ。 「戦えるようにダガー渡しておくけど、お前背中のそれで殴った方が速そうだな」 D:steam>steamapps>common>skyrim special edition>data 直接入れても認識されないし NMM使っても認識されない ゲーム内からbethesda.netにログインした先のmodは使える 原因は?
黒い砂漠って最高設定にしても汚いしなんの臨場感も無いけど、このゲームの最高設定は臨場感があってきれい
Skyrim SEはまだ公開されてない科学に従って作ってるんだろうなぁ その点、韓国は何も考えずに作ってる
How To もツールもトラブルシューティングも充実してるSkyrimでmod導入できないとかマジ池沼
LEやったことないからどんなMOD移植してるのか気になるわ 参考にさせてほしいんだがそういう話はスレ違いなんかな
LEとSEのデータベース見た方が早い そんで、自分で移植する気がない・移植されたものを使いたいというのであればSEへの移植はあまり進んでないのが実情 skse64が出てSkyUI(正確にはMCM)も出たことでLEからSEへの移植はユーザーでもかなりできるようになった もちろん作者でなければ移植できない・相当難しい・そもそも現状では不可能なのもある
お、おぅ… 移植って手間掛けてまで思い入れあるmodが知りたかったんだすまない…
LEのDBみておススメ上位でコメ多いの指をくわえて眺めてます
SEに無い装備modとか後はEFFとかのフォロワー拡張mod辺りだな nif変換なしで持ってこれるのは、espとスクリプトで構成されてるmodやね
LEのデータベースのオススメを見てたけどSEに来てないのは quick Menus , Ultimate Combat , HDT , FLP(動いたやらの書き込みもあったような) , RaceMenu , TK Dodge こんなもんかな?確かにこれらは作者にやってもらわんとどーにもならんわな
espのみの奴とか、少々古めでもシンプルでプリミティブな味わいがあってなかなか良いのもあるんだよな 自分はそういうの好きだからマージして持ってきた
ユーザーで自力コンバートが不可能のはskse pluginsを持ってるのとおっぱいプルプルぐらいだよね とりあえずskse64とSkyUI導入して、目当てのmodのbsa展開だけしてSEにつっこんでみればいいと思うんだ 動けばラッキー、ダメなら都度対処を調べればいい 指を加えてるだけじゃもったいない
Mfg consoleのSE版ってある? 表情変化つけられるModはいくつかあるけど、ほしいのはコンソール部分の機能なんだよね
>>224 おっぱいさんのmfg commandとか Ultra skimpy Silverlight Armor for UNPを入れたけど 数種類あるSilverlight armor(軽装鎧)のうち白い鎧だけ半透明になってくれないな… ちゃんとテクスチャ入ってんのかな?
>>216 UIExtensions、AddItemMenu、CreaturSsizeVariants、DualWieldParrying システム系だとこのくらいかな。テクスチャ、モーション、フォロワーとかもいくつかLEの使ってるけどそこは好みの問題だから割愛 てかそのまま動くやつもあるから移植なんてたいそうなもんでもないぞ。コンバート作業なんて既に用意されるツール使うだけで手間でも何でもない データベースにSSE Fixesを更新出来る書き込み出てるわ。nexusのpostに作業内容有り よーし・・・とうとうdllにも挑戦してみる時が来たか
>>215 他のゲームでMod入れて動かなかったことは一度も無いし 解説ページの通りにやって動かなかったぞ さらに俺はお前より見た目も頭も良いし、お前は不細工在日=生きている価値の無いゴミ ちなみに俺の使っているPCのCPUはスコア2.4kです Mod無しで装備をはぎ取った俺、撮影のオリジナル>>>>>Mod Wikiにある何か >>230 この全裸がなぜこれほどエロいかというと、骨盤の骨格と尻の感覚が日本の美形に近いため 他の部分は雑でも、大事なポイントだけ抑えるとこういう風になるわけね で、韓国のゲーム制作者はこういった、大事なポイントをぜんぜんわかってない 音楽で言えばリズムに合わせる、こういったことに関するゲーム制作における大事なことをわかってない だからチョンゲーって言われるでしょ?、韓国のゲームってなんかつまんねーんだよなぁっていう SSE Fixesの1516用のdll作れたっぽいが1516の環境自体が動かんw どのMODが引っかかってるかわからんwやべえwww
NEXS・・・綺麗だけど見づらいって海外でも不評なのになぜこだわる
LLはダウンロードまでの画面遷移が一つ減ったのでgood
SEは安定していて良いな、CTDとか全くない 強引にLEのThe Sinister Seven入れたら起動すらしなかったけどw
Requiem入れてプレイしたいけど、そのままじゃ微妙に不安定だし作者は超忙しそうだし・・・
俺もRequiem入れたいけど、SEに入れるのは流石にやばそうなんでYASH2で代替している これにiNeedやFrostfall、Loot&Degradation入れるといい感じにハードコアでおすすめ
SSE Fixesの1516対応込の1516環境化完了。引っかかってたやつは hdtHighHeel , moreHUD SE , SkyUI-Show Armor Slot-Updated-SE , Add Item Menu 本体VerUPの度にこの作業とか地味にキツイな
>>239 YASH2 か。なるほど、これは良さそうだ どうもプレイヤーに合わせて周囲のレベルが調整されることに違和感があるから この手のMODは手放せないんだよね >>240 本体のVerUPを勝手にされないようにSTEAMの設定を変えておくんだ お気に入りのMODが来ないからSE移行というか、本腰入れてスタートできぬ ロックオンMODはよきちくりー ・・・LEからそのまま使えるんだろか
使えないだろうし SE対応も無理だろ やらないんじゃなくやれない
>>236 bsaばらして、メッシュ変換してのテンプレ作業で動いてたよ なんかクエスト発生してたけどThe Sinister Seven自体遊んだこと無いんで、どこまで普通に動いているのか判らんです ロックオンとか専用dll使う奴は作者次第なんで、どーにもならんです >>245 ほほう、移植作業すれば動くんですな わざわざ確認してくれてありがとう ちょっと試してみよう 今、Steamのオータムセールで50%Offの\2100か 買っとくべきかクリスマスセールまで待つべきか
クリスマスだと下がっても66%辺りかな 75%はないと思う
2000円位は余裕で元取れると思うがなぁ …主に導入で
SEで今回初めて戦闘系MODにRevenge of The Enemies 2016 とDeadlyCombatを組み合わせてみたんだけど 難易度Legendaryは厳しかったがVERY HARDだと歯応えのある戦闘が楽しめて良かった だがこれにWildcatの戦闘システムも追加してみようと入れてみたら、なんか戦闘があっさり終わるようになって 急に敵が弱くなったように感じたがこれがWildcatの特徴なんだろうし仕方ないのかな
オータムセールでSE買ったばかりの初心者なのですが英語版を日本語化しました その時点では普通にプレイできていたのですがSKSEとNMMを用いてMODを入れた所、クエストやアイテム名やキャラのセリフが一部英語化しました。 どうやってもそれを日本語化できず困っています治し方ありましたらご指導お願いします! 入れているMOD BijinAllinOne.EnhancedCharacter.KSHairdosSSE.MfgFix.UnofficialSkyrimSE.BijinNPCs. BijinWamaidens.BijinWivers.SkyUI.AchievmentsMods.XTranslator です
オータムセールで買って導入したMODは美人シリーズだけだって話なのに なんで非公式パッチの日本語化当てれば治ると思った? 非公式パッチのMOD導入してもないってのに
>>255 導入したMODは美人シリーズだけだと勘違いしてました UnofficialSkyrimSE って書かれててました 見落としてました申し訳ないです 自分用にクソだっさい翻訳ばっかりしてゲーム内で眺めて悦に入るのたのしい
自動翻訳じゃなく日本語データーもってきたいな なんかLE時代のEXEバージョン違いとやってること変わらんな
SEに潤沢で簡易的なMOD環境が整う日は来るのだろうか LEとほとんど変わらないから、多くのMOD製作者はLEで力尽きているように思える
SSEEditでMerged Patch作ろうとすると対応してないみたいなこと出るけどって書こうと思ったけど このスレでも過去に同じ話題出てるね Merged Patch作成後に自動で作成される項目を削除して空にした後、 自分で競合してる箇所のID追加してNPC変更MODとNPC不死化MODをマージして緑色になったんだけど 対応してないってことはこれマージできてるようで出来てないってこと?
espのファイルサイズがちゃんとあればマージ出来てると思う 2kbとかだと空のespを作成してるだけ
>>266 即レスありがとう 競合するNPCが少ないせいか、ファイルサイズは2kbだった 作成したパッチをxTranslatorで読み込ませるとマージしたNPCの名前が出てるからマージできてるのかな あと、SSEでのMerged Patchに関して調べてみたら、Youtubeで動画あげてる人が サポートされてないっていうのはあくまでも作成したパッチでトラブル起きても SSEEdit開発者がサポートしないっていう意味合いみたい 1516環境にしてから showracemenu の開きがもっさりしたのと、ECEがもっさりするの発生したんだけど、おま環なんかな? 対処法あったら教えて下さいませ
自己解決。>>268 は典型的なおま環でした。ごめんなさい (´・ω・`)いいか若造 一つ一つだ 日本語化も動作確認も、毎回毎回一つ入れたらチェックする癖をつけるんだ 面倒がって複数入れてからだと何が原因なのかわからなくなって世界が滅びるぞ(最初から再インストール)
うん耳が痛い 忠告ってのは自分が痛い目見ないと真価が分からないね
そう、なんならOSごとクリアインストールするという手もあるから案ずるな
美人に飽きてドワーフものばかりに手を出すようになったらいよいよ末期かな
AFTで自宅待機のフォロワーに夜の見張りを頼むと マネキン相手に戦い出したり養子いじめが始まったりと危険きわまりない
>>270 正常に動いてる環境(Skyrimインストールフォルダ、MODなどなど)を全てバックアップ取る癖をつけた方が良いと思うが 30GBくらのバックアップなんて今の大容量HDDでは特に問題でもないし 最初からの再インストールなんていつでもできる訳だし 自分はバニラに同系統のMOD20個くらいを1個ずつ入れて確認後に本番プロファイルに まとめて移して何となく全体動作確認ってのを繰り返してる これでもMOD287個(プラグイン数は217)で3回も1からやり直しになったけど 後は装備のリテクスチャくらいしか残ってないから、もう大丈夫だよなあ多分・・・
オータムセールで50offだったから買った初めてのskyrim 英語版の日本語化に何とかこぎつけてさあ美人作ろうってなりました。 nfis突っ込めばポヨンポヨンするんだって!?って突っ込んだら案山子になりました。 NMM使用 1.ShowRaceMenu Alternative 2.Fores New Idles in Skyrim - FNIS 3.PCEA2 4.Fair Skin Complexion 5.SeveNBase a custom FemaleBodyReplacer 6.ApachiiSkyHair SSE 7.XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE 8.R246 Female Presets 9.Face Light SE generateFNISの設定が悪そうだけどそもそもどれにチェック入れればいいかわからない 上記のmodを入れた場合どの項目にチェックを入れればいいのか教えてくれさい
取り敢えずPCEA2抜いてFINS再実行で動くか確認したら?
>>279 一々解決法を教える気にはならないが、それらのMODじゃ揺れないとだけ言っておく 俺のキャラやフォロワーは鍛え抜いているのでそうポヨンポヨン揺れない! (激しく揺れる体に違和感を感じ元に戻しながら) しかし毎度思うが「尻も揺れる」って太ってないとならないんじゃ・・・
女性の脂肪は柔らかいからよく見ると全身ボヨンボヨンしてるんだけど全部やると今のPCじゃ表現できないんだろうなあ
>>279 乳揺れの前に普通のモーション変更mod入れてFNIS関連modの入れ方抜き方を練習した方がいいと、真面目にそう思うよ 数年前?まで、UUNP Specialとかいう体型があって それだとふともも、ふくらはぎにもボーンがあって揺れてたなぁ 個人的には好きだったんだけど
割り箸がWin10の最新版に対応するまでスカイリムとはおさらばたあ
バッシュ動いてないってマジかよ…… あの人のツールはモロからスカイリムまでしっかりカバーしてて凄いわ
1.53本体の環境で NMMからの割り箸うごいてるけど 俺のwin10は最新じゃなかったのか
うちでもちゃんと動いてるけどな ちょっと前は動いてなかったけど、その時の話を真に受けたまんまなんじゃないかな ちなみにLEはWin10との相性が悪くてバニラでもランダムCTDするからもうLEに戻ることはないかな
特に何もしてないけど動かなかった時期って今の所ないけど 家に帰ったら動かんぜのパターンかの
>>292 俺はWindows10はド安定してたけどこの前の大型アップデート以降CTDが増えたな 多分おま環何だろうけどさ… 1年後に今よりSEのMODが充実していることを願いつつ、 今は別ゲーを遊ぶことにするよ どうせTES6はまだまだ先だろうし
TES6はまだまだ着手すらしてないらしいぞ TES6を出すと現在リリースしてるベセスダの他のゲームが売れなくなるからって理由らしいが PS4のVR版Skyrimも来月リリース予定だし PCのVR版が来年あたり来てもいいかもな
>>238 Requiemそのものはskyprocでのパッチづくりが面倒くさいもののSSE環境下でもそんな不安定でもないと思う 個別パッチに不安定なものがいくつかある Requiem - Immersive College of Winterhold Requiem - Immersive Patrols は起動するもののタイトルメニューまではいかない RSE - Resuiem Survival Experience は起動すらしなかった >>292 mod organizerだとwrye bashがまともに動かない気がする。 Fall Creators Updateが昨日当たってそれからうごかない。 Oldrimのwrye bashはmod organizerの環境下で動いている。 ただ設定の仕方が悪いのならなんとかならんもんかなぁ。 >>300 >RSE - Resuiem Survival Experience こいつはそれ自体はエラーでも何でもないFrostfallに関するmagiceffectでkeywordが削除されるように上書きされるのを 元に戻したらなぜか動くようになった NPC Status and Party Overlay (SE) LEのFloating HealthbarsのSE版 Floating Healthbars をSEで動かそうとしてたら、ほぼ新規に作ることになっちゃったぜ!らしい 戦闘に入る時にCTD起こす環境の人は下記を \Interface\floatingwidget.swf \Interface\hud_extension.swf \Interface\hud_extension_config.txt こーすると動くかもしれない \Interface\exported\floatingwidget.swf \Interface\exported\hud_extension.swf \Interface\exported\hud_extension_config.txt ていうかウチはこーしないと動かない 相手のHP見やすいのって楽しいなぁ
またアップデート来るのか。skse使えなくなると嫌だな。
>>304 マジかよ 1.53で止めてる俺は2周遅れになっちまうw CCのサイトに黙々とmod追加しても誰も見に行かない気がつかないので 本体もアプデさせておきますね
cc追加する度に本体のバージョンが今後もずっと変わるとか まさかそんなアホな事にはならないよな?w
本体アプデやめろw せっかく環境構築したとこだったのに skse使えなくなったじゃねえかw
アプデ来たんか? 人柱さん達のカオスな報告が最近楽しみでなぁ
この状況を見越して今回はSKSE不要MODで構築した てけてけさんのてけてけドッジもまだ来てないからモータルエネミー使ってるけど これはこれで緊張感が有っていい
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition 1.5.24 Update New Features ・Official support for Xbox One X Bug Fixes ・Updated script functions to support new Creations ・Removed Report button from Mods (Users should report Mods on Bethesda.net) すごくどうでもいい更新
えぇ…またSSE Fixesをコンパイルせにゃあかんのかよ
>>312 そんなんでskse使えなくなるとか泣けてくるなwww まあ自動アプデは切ってるけど 自動アプデ切るのって言語切り替えたりするあそこ? 起動したらアプデされちゃわない?
>>312 おお・・すごく・・どうでもいいです 自動アプデされてもexeだけ1.516に差し戻したらskse64動くんやろ >>315 プロパティで起動時のみアプデをえらんどけば steamから立ち上げない限り自動アプデされないから skseのexeで立ち上げればセーフ >>317 ってこと知った時には時すでに遅しってのが前回の状況だった 前回で痛い目見たから自動アプデは切って、念のためにSkyrimSE.exe Auto-Backupでexeのバックアップも取るようにした
ググるとsteamから旧バージョンのexeだけ落とす方法があるみたいだな しかしこれわけわからん、steam内で探せるのか
1. Windowsキー+Rからsteam://nav/consoleを入力 2. Console内で以下を貼り付けdownload_depot 489830 489833 3146230552641174659 3. Steam\steamapps\content\app_489830 \ depot_489833に移動 4. SkyrimSE.exeをSteam\steamapps\ common\Skyrim Special Editionにコピー
結局クソアプデが無くてMOD的にもSEの上位互換のLEが最高って事だな
箱に対応してバグフィックスしてなんかボタンが減った的な
>>312 箱とかPC関係ねーじゃん ベゼスダ○ね あと注意すべきは 先にSTEAMを起動していないとアカウント処理に時間を取られるのか SKSE64がタイムアップしてSTEAMローダーからの起動になってしまうことが稀にある ほとんどの人がWINスタートアップ登録だと思うから大丈夫だとは思うけど
俺は毎日 ・SKSEをクリック ・STEAM版のの起動画面が出てくる(黒枠のやつ) ・EXIT ・もう一度SKSEをクリックで始まる を繰り返している・・・
「起動時のみアプデ」にチェック入れてるのに、またSKSEショーットカットから使えなくなったから また>>9 で元に戻した なんか間違ってたのかな しょっぱい割にちゃんと対策してないと被害が大きいという・・
もう開発終了でいいから 余計なアプデとかやめてくれないかなwww
こう本体込みのアプデ方式じゃ単にアプデしないユーザーを増やすだけで CCへの導線を販売自らが塞いでいるだけなんだよな 本体別でアプデしてる分にはCC絶対NOな人だってたまには見行くだろうに
SkyrimSE.exeを読み取り専用にするんじゃだめ?
クエストmod位子会社に作らせればな どーせユーザーに作らせてるんだろうし、ホントウゼー
それやるならプロパティのセキュリティから権限奪うほうが良いよ
一応貼っとくぞ 965名無しさんの野望 (ワッチョイ 8669-zqdn)2017/11/08(水) 18:01:20.20ID:mqR4i3M70 https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7bdzz1/skyrim_se_is_just_updated_so_skse64_is_blocked_now/dphk94q/ exeだけ1.5.6に戻せば起動できるそうでSteamのコンソールから古いバージョンをダウンロードしてロールバックできるとか SKSEのアプデを待つつもりだけど待ちきれない人は試してみてもいいかも 966名無しさんの野望 (ワッチョイ 064e-x3Hc)2017/11/08(水) 18:57:12.96ID:IOPOA5xe0>>970 >>991 1 windowsキー+Rを押して「steam://nav/console」を入力(貼り付け)するとsteamコンソールへ 2 コンソール内で「download_depot 489830 489833 911281757511576655」を貼り付け 3 なんということでしょう 自PC→Steam→steamapps→content→app_489830→depot_489833 に勝手に前のバージョンのスカイリムSE exe.がダウンロードされているではないですか これをSteamApps\→common→Skyrim Special Editionにあるファッキン新exeに上書きすれば元通りプレイできるさ! こういうことで合ってるのか いやだからマニフェストidは自分で調べたほうがいいって 騒ぎになって人が貼るのを待つ間もなく対応できる
もう我慢の限界だわ LEに戻る、SEはライブラリに載ってるのすらムカつくし消す、死ねクソスダ
今年一杯でLE版のサポートは終了、来年からSE版しかサポートしないってMODDERいたな もうSE版へ本格移行の流れが来てるんじゃないの
>>343 965のURLにはその方法が書いてあるぞ exeの他にも Skyrim - Patch.bsa Skyrim - Shaders.bsa Skyrim.ccc が変更されてたな 全部前のバージョンに戻したけど 中身何が変更されてるのかは調べてないから分からん
32bit版でもENB、リテクスチャ、天候光源調整MOD入れるだけで 遠景以外はSEバニラを超えるグラになるからねぇ
>>344 わかるわ 俺も半年se構築してたけどLEの発売当時みたいに楽しめるアプデじゃないわ seはアプデ終わってhdtでて来てleだと不便になってから引っ越すことにするわ なんかVerUP→SKSE周り更新の作業に慣れてきたわ。LEで遊んでた人も、こーやって慣れていったのだろうか SKSE使うMODを一纏めにしとくとVerUPの忘れ物なくなっていいなw
MOD200近くいれてるスタイルだと LEは細心の緻密さで構築しないと CTDが頻発してビクビク遊んでたけど SEは適当に放り込んでもド安定で感動 以来LEには戻れなくなったw
>>303 なんか逃亡しちゃった? これのdllと原作者さんのSE版dllって日付は違えど同じものみたいね そういえば先日のTK-Dodgeも変な話しだったな 俺もSEの安定感にどっぷりだわw MOD入れても満足に遊べなきゃ意味ね〜し
ECEの作者、アプデ対応は様子見するってよ こうしてModderがどんどんSEから逃げていく、脳死信者はせいぜい安定感()とやらを味わってな
これだけちまちま弄られてその都度対応してたらそりゃやってられんよなあ
>>349 これだ! これだったのか・・ EXEだけ戻して他の戻さんかったら、そらDTDもするわなw このレベルの糞アップデートに一々対応なんてしてられないし2、3回すっ飛ばしても誰も困らんし
SEはMOD大量でも安定するけど 更新の度にskseがストップするんじゃ実際の使い勝手は安定とは言い難い
まぁ、アプデはSKSEが来てからかな。 SSE Fixesの1.5.23対応の変更分もpostにあったし
別にアップデート自体はいいのよ バグフィックスとかパフォーマンス改善がされてればね しかし、手を付けられてるのはクッソどうでもいいCC関連というw もっと先にやることあるだろ USSEPがいらんくらいまともにしろや
LE時代からの有名なジャーナルバグとか どうして頑なに直さないんだろうな
>>364 SSEEditで見ればわかるけど、Update.esmが追加したサバイバルモードの変更をDLCのesmがなかったことにしてるのほんと草 それをUSSEPが直してるのでさらに草 で、CCの方で無料版を遥かに超えてるMODって何かあるの? 好みの問題レベルのしか無いような気がするんだけど
なんだろうねCCって 既存の人気MODの劣化縮小版でお金取ってるだけにしか思えんけども・・・
>>367 は?wwwwwwwwww そんなんで金取るの?馬鹿じゃね?wwwwwww 流れを読まずに質問して見るんだけど Outfit Studio でSimple Knitをグリグリ変形させてるのね このMODはメッシュ1種にtexture setを使って複数の服を配置してるんだけど、変形後にtexture setが反映されません nifに記載されている奴(青色の服)は大丈夫なんだけど、その他の服も全て青色になっちゃいます 対処法あったら教えて下さいませ...MOD支援スレの方が良いかな?
公式が作ったっていうからどんなもんかと思ったら余計な機能が嫌でも付いてくる劣化RNDだった
ただで貰ったサバイバルモードにケチつける気にはならんし自分はそれなりに楽しめてるが、 これから購入しようとする人がいたら全力で止めると思う
アプデ後exeだけ戻したけど動かなくなったMODあるなあ 武器から衝撃波出るやつだけど
CCにインしてみ なんかかに?のMODが期間限定で無料配布されてるぞ 売れ行きが悪いのか誰も寄ってくれない悲劇なのか、定期的に値引きしたり無料にしたりしてる 遊ぶ前にCCに寄る癖を付けた方がいいかもよ まあ、無料配布されたらされたでそれに対応したUSSEPか修正MODが流れるって悪循環だけどな 直近のUPはこのMODに対してのUPだろうから、何かありゃ翻訳作業やり直しか・・・・><
>>376 1.5.3 に戻ス Skyrim.ccc ←削除 ↓ファイルをコピー download_depot 489830 489833 911281757511576655 SkyrimSE.exe download_depot 489830 489832 6036926713840544815 Skyrim.esm Update.esm Dawnguard.esm Dragonborn.esm HearthFires.esm Skyrim - Patch.bsa Skyrim - Shaders.bsa で俺環では安定を取り戻した >>377 昨晩覗いた時はなかったけど、CC開始前にアナウンスされて一部で笑われた蟹鎧か? まぁただで貰えるもんはありがたく貰っとく Nexusのページが変わっててちょっとびっくりしたぞゴルァ
SEの全体的に白いのとかぼやける感じなのをLEみたいにクリアにしたいんですけど いい方法ってないですかね
>>366 個人的にはLEだけでTES6まで持つ自信はあるなあ 一応自分のLEの世界観とまったく違う世界観に仕上げようと思ってSEもいじってるけど >>381 LEがクリアってのがよくわからんが 美観MOD色々とあるので その辺試して好みに調整すればいいと思う >>381 ランチャーからgod raysを切ってみる Sweet HD - Skyrimを使ってみる(ReShade1) ReShade3.0.xを使ってみる(GUIなので使いやすい) ここらが軽くてお手軽に試せるんじゃないかな >>375 後で買って後悔した派だけど いまはiNEED入れてスカイリム生活を満喫してます >>379 イブセマスジ 《蟹光線ィィィィィィィィ!!》 HearthFires、FO4からしてTES6はクラフトの変な方に力を入れそうで怖い 家なんかよりキャンプや野生生活に力を入れてくれ
FO4は、中心の大きな街以外ほぼ全部自分でクラフトしろみたいなのがちょっときつい というか周回プレイやりにくいわ・・・
FO4みたいに居住地が馬鹿みたいに有るのは嫌だけど 1個くらい、村とかギルド本拠地的なの作れるくらいなら有って欲しいなぁ 広すぎる・多すぎるのが嫌なんだ
>>389 いやまさにそれなんだよ 次回作で小さな集落一つ作れるみたいになるんじゃねーかなって よっぽど売れてねぇのかな そりゃまぁガワは奇麗でも中身は6年前のゲームだしな
蟹の中身をSSEeditで覗いてみた ・カルセルモ爺ちゃんが発掘中に見つけた類稀なドワーフ蟹 ・カルセルモからの手紙「譲ってやるから取りに来い」 ・ペット枠で連れ歩けるっぽい、無敵? ・蟹召喚魔法あり ・かわいい・・・か? うーん、定価50クレジットらしいからこんなもんか
蟹さん買い取ってみた 買い取り値段は300ゴールドくらい ・・・日本語化してると会話がLOOKUP FAILED!になるぞカルセルモおじいちゃん
>>367 今年一番笑ったわwww 俺レベルのmodder以下やんけ 英語字幕環境だと蟹さんとの会話で家指定とか荷物持ってろとかできるんだけどなぁ 日本語字幕だとダイアログが表示されない translatorにかけてもilstringsは空っぽだし、どうしたら日本語環境で表示させられるんだろ?
(´・ω・`)表示も何も日本語データが用意されてないのでは
bsaみてみたら*_japanese.stringsが無かったよ
自分の乏しい知識では日本語字幕を外して英語字幕環境にすることでしか蟹さんと会話できなかった 無敵で小さくて動きが速くて敵の攻撃対象にならなくて召喚もできるから便利な荷物持ちになりそうだったのに・・残念
>>400 自分も同じ状態になったけど Stringsファイルを作り直したら会話できたよ (蟹さんとのやりとり部分は英語だけど) 1.5.3 → 1.5.16 でのStrings更新分に ペットとのやりとり部分が入ってたみたい >>402 てかそれもう普通のMODじゃん なんで金取るの?って感じ >>402 おお、いけたいけた。ありがとう 蟹さんbsa展開してpex翻訳とか英語stringsを日本語訳して英語リネームとかしてたんだけど、 まさかゲーム本体のstringsが原因だったとは >>406 めっちゃ使いづらい・・・ ダウンロードして自動でNMMが立ち上がるダウンロードの場所が俺には分からなくてマニュアルダウンロードしか出来なくなった・・・・ 流石にそれはないわ そのボタンの配置とかまったく変わってないだろ 単にマニュアルでしか落とせないmodだっただけじゃね
>>408 そういえば他のmodは試してないや・・・ Preview file contentsが地味に便利これ旧版にはあったっけ?
>>411 THX! うは、あったのかよ!わざわざ落として中見てたよ(SE,LE二つ分) Nexusのサイトにログインしたら強制的に新しい表示に強制連行されたわ 使いにくいな、旧版は右にカテゴリー等の一覧があったから検索がやり易かったんだけど 新しいのっていちいち裏でフィルター設定をしないと、カテゴリー移動しねー てか、カテゴリーの一覧すらフィルター設定の方にしか無いって改悪じゃね?
まぁイケてるUIになった代わりにわかりやすいUIではなくなったな
サイトもModでUI改善できるようにすりゃいいんじゃないかな
ほんとだ新スタイルがデフォになっとる 見づれえ DL数とかも数字Kで略して欲しくなかったな
HDTまだ来てないか つってもCCがらみのゲームにほぼ関係ないアプデ頻発されちゃなあ
もう公式が開発終了宣言でもしない限りSEが盛り上がるチャンス潰えたんじゃねーの SKSE使ってmod作ってる人はいつ更新来るかとビクビクしながら活動したくないだろ
なんかRaceMenuが153や1516で動くっぽい記事があるけど… やってみるか。ECEとは共存できないんだっけ?
RaceMenu動いたよ ええとECEのキャラを持っていくのはどーしたもんやら… nifを読み込めばECEから移植出来るけど、Racenenuのその機能動くんか?
本体のverが1.5.3か1.5.16って意味ね >>424 ああーnifかー。そもそもECEが出力できんしね… >>425 邪道だけどフォロワーの顔読み込んでみれば…髪は読み込め無くてハゲるが顔は出来たはず CHARGEN EXPORTなるもの見つけたんでチョット試してくるよ
昔、ECEでキャラメイクが上手くできなくて racemenuからウルリカちゃんのnifを読み込んで作った経験あるわ
>>431 ああ、そうなのか Sculptや性別変更とずっと格闘してた ありがとう 性別変更は動いてたよ。ECEのデータだと読めねーよになると思うからニューゲームでGO
>>137-138 で触れてたけど いつの間にかシロディールいけるMOD出来てたんだね、いや懐かしい CCさえなければSKSE直後の勢いがいまだに続いていたのだろうか 金稼ぎは結構だがMod制作の邪魔になるだけで たいして恩恵のないアプデ乱発はやめてくれよと…
むしろクソスダはSKSE潰したいんだよ。 CCの邪魔になるからな。 だから、SKSE関連のmodderが萎えてくれるなら万々歳ってところだろ。
>>429 確かにracemenuは動く。しかしCHARGEN機能が働かないと 活用できない!動作報告期待してますー そろそろCCモッダーの魔女狩り始まりそうだな Elianoraとか堂々とFo4のモダン家具パック自分が作ったとか言ってるし
今までユーザーが積み上げて来た文化を破壊してもベゼスダにはデメリットしか生まれないと思うんだがその辺どう思ってるんだろう
ベセはインフラ提供に徹して利益を得ればいいものを欲出し過ぎ
こごまでCCに好意的な意見を見ないのがすげぇよ 開発するのに金欲しいmodderはpatreonやればいいし存在価値がまるでない 日本はともかく海外じゃコンシューマのユーザーも半分ぐらい無料のユーザーmod使える箱だろ CC始めて誰が得してんの、ベセネットでアプデの発表会してはしゃいでる無能社員二人だけだろ
>>440 んー。好奇心満たしちゃったので、そーゆーのはチョットw shumerのコンバート始めたので他の人に期待してくださいませです >>443 MODが盛んになってもベゼスタの懐が暖まらいからその辺何とかしたいと思っても不思議じゃない あー、でも家庭用ハード版でもMODが使えるようにしてるからMOD自体は否定どころウェルカムにも思えるな ベセとしては潰すつもりはないけど 今の状態ではコンテンツ元なのに何も実りがない 少しだけでも介入できればそれで一気に収支が跳ね上がるから 今後の展開も考えて一枚噛める程度の妥協点を模索しているところだろう 牽制のしあいだ ここで負けたらずっと搾取され続けるだろうがその時点で人が去っていくだろうな
もう無理だろ ほぼ好評だったFO4の評価もついに総合で賛否両論にまで落ち込んだ 元々上場もしてない中規模企業なんだからこれ以上ユーザーに嫌われたら会社自体ヤバいぞ
FO4はmodまかせというか、クラフトまかせすぎて他が薄かったからなあ まず、もっとこの世界で遊びたいって気分にならんとmodも作る気にならんよね
FO4は主人公にCV設定されてるのがダメだわ バニラで一回メインクエスト終わらせてからやる気にならない
理想のCC:武器の種類をパークごと追加したり、既存のMODでは不可能な部分を大きく改造+追加 現実のCC:既に無料で大量に出回っている良MODの劣化+不便にしたのばかり 事実上の馬鎧だよねCCって
CCのコンテンツを充実させればまた違うんだろうけど、やる気が無いからユーザーの邪魔してるだけって言う つか最近のベゼスダのゲーム低評価だらけでヤバそう
CCはモッダーが何年もアップデートを積み重ねた技術をベゼのプロ達がポンと出してくれればそれだけ金を出す価値があるかも知れないんだけど(モーションとか) どっかズレてるんだよな
>>454 まさにそれだよね 何年もアップデートを積み重ねた技術に全然敵わないし、しかもジャンルは被ってる 劣化、あるいは良くても同レベルなのに何故かそっちだけ有料とはこれいかに くだらないCCのアプデでSKSE使うmod作ってるmodderのやる気削いでるの許せない それが狙いなんだろうからマジで許せない そんな下らんアプデしてる暇あったら致命的なバグを公式で何とかしたら?と言いたい バグフィックスmodアテにしてないでさあ
「外注したDLC」と呼ばれるくらいに内容が充実すれば成功なんだろうけどねぇ デフォで多言語対応くらいは当たり前じゃなきゃファンMODと差別化できんだろに
あのー すちむのSEのプロパティで起動したときしかアプデしないにして SKSE64から起動してたんだけど結局アプデくらったん どうすればアプデ防御できるのかしら
MODを入れれる数を課金で追加できるとかで稼ぐ方式にすればよかったのになあ
ルーター窓から投げ捨てるかスタートアップに入れて必ずsteam立ち上がってるようにするかかな
FO4はともかくSEなんてシステムモデリングスクリプトに至るまで既存作の使い回しだし 売れたらラッキーぐらいの感覚で放流して放っておいてくれたら良かったのに どうせ費用も最初から作った新作に比べたらほとんどかかってないんだろ
>>459 Steamはアップデートしたらそれ以降のファイルチェックはしない、 というかSteamクライアントがインストールされたゲームのバージョン情報をもってて、それと合わないとアップデートする 逆に言えば、一度最新版にすれば次のバージョンが来るまで絶対ファイルは変更されないから、 Mod以外の.exe本体と.esmなどをバックアップしておいて最新版に上書きしてしまえばいい バージョンアップが来たら、また上書きし直すだけで次のバージョンまで持つ アップデートされないように四苦八苦するよりはよっぽと楽だと思う 本編しかプレイしてないけど ベセスダがバンナムとかコーエーテクモみたいなことしているって認識でいいのかCC
バンナムやコエテクよりはヌルいけどこのまま行くとモッダー達が萎えて離れ行きそうだよね まぁ、他の会社がmodゲー作れば良いんだけど
次の6には最初からCCが標準装備なんだろう その為の実験をSEでやってると見るなら、今のちぐはぐした行動もわからんでもない 今の所でCCでリリースされたのを見ると、大概の要素は実験してないか? サバイバルで追加の要素、武器などの装備、魔法とアクセサリー関連で追加クエスト、追加モンスター、蟹でフォロワーと召喚実験かな? 後残ってるとしたら家?まさかなw
そういえばESOで家とか城がめちゃくちゃ高かったわ あんな感じになるのかな TES6クリアしたからスカイリムに戻るわってなりそう
CSの方がPCより市場規模が大きいだろうからベセからすればCS機で使えないSKSEはどうでもいいんじゃないかな
>>444 個人的な意見だが こうもskseの浸透の邪魔をされたら嫌いにもなるわ 実際今年の夏まではCC良いじゃねぇか派だったんだが skse64が出たとたんにアプデしてse起動しなくなったりmodの互換がなくなるアプデばっかりだからな 俺もCCは別にあっても良い派だった 選択肢が広がるし、嫌なら使わなければ良いだけのこと そう思ってたのに、まさか嫌で使ってなくても迷惑かけてくるとは思わなんだ 本当に反省してる、CCはマジで害悪、消えて欲しい 住み分けできずに侵略してくるとか考えられんわ
CCは内部UIで完結してるし今回みたいなCC関連のみのexe更新は今後あまり無さそうだけど
子供と言えば、MODで子供NPC増やしたら養子6人でも物足りなかったから、自分用の孤児院とか建てれたらいいな まあ枠増やしたら突然死する親が増えそうだが
SKSE64に合わせて事業計画を変更するわけにもいかんでしょ ま、タイミングが悪かったよね CCが公式コンテツでもある以上、アプデが入るのは予想できない事ではなかったし、 CCが発足する時期は大体分かってたんだから、むしろSKSE64チームが発表をずらすべきだったともいえる
>>477 どういう経緯でアプデートが行われたにせよユーザーの自由な発想で培われてきたMOD文化に対して害悪でしかないし ユーザーからのこの不評っ振りをみて事業的に成功とは言い難い もしベセスダが所詮リメイクのSE版なんてどうでもいい精神でやってるならユーザーはたまったもんじゃないな それでいいゲームができるならいいが ユーザーから大不評でも収益は増えました! ってモデルケース過去にあるのかしら
SEは叩き台だろ タダで貰ったもんに文句なんかねえわ
ベセもユーザーも先を見据えてやりとりしてる 今しかみてないのはお前だけ
>>484 ちゃんと安価つけないと誰に言ってるのかわからんよ? 所詮ベセスダもMSやT2と同じくシングルゲーの開発費 苦しいからどうにかしてプレーヤーから 金むしりとりたいだけなんだろ。 CCはまだルートボックスやマイクロトランザクションよりは 温いけどな。 今までの文化潰してユーザーから大不評くらっても 金欲しいだけ、あさましいな。
>>487 君の言うあさましいっていうのは企業の本質だからしょうがないけど これでTESシリーズ衰退に向かったら悲しいなだれも望んでないし とにかく今の状況を誰も望んではいないわけだしユーザーはこの現状に文句を言うのが仕事だと思うよ この反響を受けてベセスダがTES6を面白いゲームにしてくれればいいと思う >>487 変な煽りレスわいてるけどは気にしないで >>490 別に気にしてないですよ。 確かに営利企業であるし、昨今の開発費高騰で どこのメーカーも日本のように堂々とガチャやって 金捻り出してますし(CoD IWやPayDay2なんか)。 だけどやりかたがあからさますぎてね。 それに今までMod を作成してきた方達よりレベルの低い Modで金とろうとするのは本当に今まで品質の高い ゲームを作ってきたベセスダ・ソフトワークスなのかなと。 Morrow WindやOblivionを作ってきた誇りはどこへ。 金儲けに走る分には別に勝手にやってくれって感じだけど その影響で不要なアプデ重ねてSKSEや他のmodの環境メチャクチャにするんじゃねぇよ 公式のアプデでSKSE壊れても自己責任は通らねぇぞOBSEのmodからあれこれアイディアパクッてんだろうが
>>491 犬に食わせないといけないほど傾き始めてるんじゃねえの? CSなんか出してる時点で MODなんて一切関係ないなんて言えないよなあ
ショボいものしか出さない今の状況はCCの発展にも繋がらないし新作への主力アサインにもなるし良いことなんじゃないか 下手にCCなんかに主力を投じられたら6はいつになるんだよ
継続的に金を吸い上げられる仕組みができるまで6は出さないじゃねーの
ポケモンなんかははじめから複数バージョンで出してるから 今さらそこに不満も少ないみたいだけどな やっぱ途中から収益モデルかえるのは無理よ
ガチャの子会社作って収益を得て、こっちはこっちでmodderの人にmod作成の秘訣を 書いた本でも出させればいいのに。給料もらってる人より優秀な人が無給でmod作ってくれてる のになんでそれを微妙な有料modでつぶそうとするのか。
CCには頻繁に行くのか?おっとバカな質問だったな。行かないに決まってる。
>>496 いっそのことZeniMAXとくっついてTESオンラインに力入れた方がいいかもね タイミング良くCCに行きゃタダで公式課金MODがもらえるけどな まあ、その度に修正MOD入れなきゃならないって面倒事があるけど 金払って購入したんだから、タダでもらえる物ならもらっとけw
購入すると即インストールされるのうざいよな 取り敢えず無料のだけ購入してるけどデータは即削除してるわ
前のCCのサバイバルmodは貰ったけど、今回のカニはタダでも別にいらんかな…
蟹さん無料だと思えばかわいいぞ 定価50クレジットで買おうとする人がいたら全力でとめるけど
公式modは他のモッダーが出来ない事をやってくれれば良いと思うの
>>4 のBC7への変換バッチファイルですが、まだ不便だったのでツール作りますた http://www.mediafire.com/file/4gvg0jc93u5fntl/sse_misctools.7z ・sse_texconv_tool テクスチャをD&Dで登録して、指定の形式に一括変換するツールです。 TextureOptimizerほど便利ではないですが、ああいう自動変換ツールが出るまでのつなぎに。 ・mo_movesseedit_esp Mod Organizer上からSSE Editでespをいじると毎回Overwriteにespとバックアップが 作られてしまうので、それを自動で元のMODのフォルダに戻す常駐ソフトです。 詳しくはreadme.txtを参照してください。 以前のバッチファイル(D&DでHKXを64bitに変換、D&DでBC7等に変換)も同梱してます。 更新 : AddItemMenu SE DLL alpha5 for Skyrim Special Edition v1.5.23
equipment HUDもバージョンアップデートして最新skseに対応したみたいだが 肝心の安定性はどうなんだろうか
>>509 Unofficialpatchチーム「ん?」 こんな頻繁に更新かかってたら作業やってられるか感あるな HDTへの道は遠い
skse64 2.0.6入れると起動しないな・・・ スタートメニュー表示のタイミングで落ちやがる skseのプラグインがなんか対応してなかったりするとこうなるんだっけか
ノートン先生が脅威を削除しましたって skse64_loader.exeを消しちゃうんだけど
もうめんどくさいからsteam関連やmodを突っ込むフォルダはノートン先生のチェックから外してる こうなるとセキュリティ意味ない気もするが
AddItemMenu SSE Fixes CBP ECE PapyrusUtil SE メジャーなMODで1.5.23に対応したのはこれくらい? mfg Command はまだ更新されてないかな。
自分はNPC Status and Party Overlay (SE)とNetImmerse Overrideの Skee待ち。ソース公開されてるからバージョン合わせくらいならできそうな 気もするけど。 Highheels SystemlのHDTSSEHHは捨てて(今後の更新も考えると…) NetImmerse Override仕様に変更中
SkyrimにModを入れるにはプロパティで英語版をインストールしなければならないけど このスレにもModWikiにも一言も書いてないけどなんで? matome☆naver☆jp/odai/2146687437160173801 Mod導入経験ある人がいつも通りに導入しようと思ったらMod動かないしまずこのURLがこのページに掲載されてないこととMod必須ツールが英語でしか動作しない ことがどこにも明記されていないことがおかしい
wikiなんだし自分で書けば良いだろう あとmod使うのは英語じゃなくても問題ないよ skseが使えないだけだ
>>527 じゃあ日本語で問題なく動作する様にお前がしろよ 知識もない癖にガタガタ言うな エロModでシコってろ DBでもそうだけど、>>527 みたいな頭悪いコメントする奴って絶対ガキだよな 新規がいるのはいいことだ(錯乱) >>533 それはググれば簡単に出てはくるが、MOD情報が複数錯綜してるのは確かだよ 自分は最近LE版で復活したライト層だけどYnordの体型変更にmeshやskeltonとかあれっと思うわけ 顔slotをセーブしとけばいいだけの話ジャン espを有効にして下さいとか説明あって、NMMのプラグインちょいとクリックすりゃすむ話でも 初心者はこれだけで時間浪費するんだろうな、自分が昔そうだったから プラグイン 最初はみんなespもプラグインもサッパリわからんもんさ マージしたMOD? meshって何じゃ 翻訳どうすんねん フォロワー入れたのにssと違ってすげー不細工じゃないか・・・ いきなりゲームが止まった! だんだん慣れていくんだよな
CKかSSEeditで「鉄の剣の見た目をした基礎ダメージデイドラ級の片手剣」を鍛造強化レシピ込みで追加するmodを自作できればだいぶん分かるようになると思うね ゲームはこんな風に設定されてるんだな、とか
ググればSkylim wikiとかに日本語化や他サイト見て あーだこーだ何日も時間かけてエロ装備とECEで キレイめの女性主人公で冒険するために何度もSE本体 再インストールして構築してったけど、根性というか 執念が足りないな。 wikiに書いてなくても色んな情報サイト見ていけば できないことないのに。
誰かequipment HUDでロード後でも設定の保持に成功した人いる? postのやり方試したんだがよくわからん
>>540 お前は発達障害という病気で、言わなくていいことは長々と話すタイプ 何かを説明するときには手順をすべて書くのは英語圏やまともな地域では常識 逆に英語圏やまともな地域では言わなくていいことは省略したり何か別のものに例えて伝える 紹介画像では逆の印象だけど実際に入れてみると次の通り 最強アダルトMod UNP Female Body Renewal - A female face and body replacer ←紹介写真では汚いけどIn Gameではかなり綺麗 UNP Armor and Clothing Replacer Download ←インストールするときに装備ごとに下半身裸や半裸、優れたデザインを選べるようになる アンインストールをお勧めするゴミ Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- Download ←紹介写真では綺麗だけどIn Gameでは不細工すぎ、UNPと競合するためすぐアンインストールしましょう The Book of UUNP Volumes 1 2 and 3 - UNP - Sevenbase - UNPB Download ←Replacerの大幅な劣化 Replacerと競合 UNP and UNPB Spice Gear Collection ←Replacerの大幅な劣化 Replacerと競合 次にSkyrim SE はSKSE64というものでなければ動かない、Steamで配布されているのはSkyrimバージョン SKSE64をダウンロード解凍したら、SteamのSkyrim SEフォルダーに手動でコピーそしてその中のSKSE Loaderから起動してやっとSKSE64が動く
まあググレば初心者用のMOD導入の解説してるサイトも多いからな まず最初にこれを入れて〜次にこれを〜順番には気をつけてくださいって
UNP Female Body Renewal - A female face and body replacer UNP Armor and Clothing Replacer In Game リアルすぎじゃね >>547 だから日本語版では動かないってことを省いて詳しく書いてあるサイトを最初に見てしまうとなぜ動かないのか分からなくなる そこまで責任持ちたいならお前がやりゃあいいじゃねぇかよ
正しいことを言ってこういう返事が返ってくるのは日本の掲示板だけ(田舎者) 質の悪いアメリカ人でさえ正しいことを言えば肯定的な返事が返ってくるよ なんか良い感じの書き込みがあったら嫌がらせしなければならないみたいな風潮が日本の田舎者にはあるな
シコシコしたいだけってゲームごときにそんなことする奴はお前だけ
こういう奴らは物事を全部悪く変えれば劣っている自分が正しいということにできると勘違いしてるようだ 日本にしかいないね、こういうのは
Twitch見てても日本人のチャットだけおかしい どこの国見てても楽しそうな雰囲気なのに日本のチャンネルだけ険悪なんだよな 配信者もおかしいのがほとんどだし
自分でも自覚している間違いを指摘されてこうすればいいよって言われると 馬鹿にしていると勘違いをして、馬鹿にされたんだから馬鹿にし返さないと気が済まないみたいな こういうのが日本の田舎者の特異性、黒人でも韓国人でもこういう人はいないよ 日本にしかいない
>>557 俺の書き込みはためになるし面白いじゃん 俺は英語圏のチャットで面白いチャットして20人くらいから、笑ったスタンプや肯定的なチャットが返ってくることがほとんどだし 日本のチャットでもwwwwwっていうレスが10人くらいから一気に来るチャットできるよ お前らは絶対無理でしょ?、日本人がチャットで一度に10人以上からwwwwって感じのチャット返されてるの一度も見たことない 日本のTwitchチャットは嫌がらせか一つも面白くない発言をする人しかいない
8000人くらい視聴者のいる場所で配信者が俺のチャットに配信して何か喋ったりチャットしてくるっていうのは何度もあるよ 配信者さえも俺のチャットに反応するからな、お前らじゃ1000回チャット入力しても何の反応も起きない
今更って発言したけどさ、このModじゃなくて競合する別のMod入れてたり 紹介画像がいまいちで、この程度ならアダルトMod入れなくていいやみたいな人がいるでしょ 紹介画像全部いまいちだからさぁ、そこに俺がこういうのを貼ったり こういうのを貼ったら、いろいろ良い方向につながるでしょ そりゃ日本人は判官びいきな傾向あるから 自分もよく英語掲示板にケンカふっかけたりしてたが同じ内容書いていても反応が違う 英語できない日本人は黙りだすしね そんなのはまあいいとしてtktkはほんと世界的な偉人だなw
>>564 確か下の画像は確かデフォルト体系なんだよ、こっちの方が綺麗 そのためReplacerだけ入れて体系はMod外してみようとかそういった考えが生まれる こういったちょっとしたアイデアが大切、物事は 急にスレ伸びてっから何事かと思ったら 面白いのわいてんなー
自分では何もやらず他人任せで文句ばかり言い聞かれても無いのに自分の自慢ばかりするID:vsiGo9EI0 自主性を重んじる英語圏の人からは最も嫌われるタイプだね こう言うと別に自慢話しなんかしてない事実を言っただけって言うのかな
どうでも良いけどSSの体型はバニラじゃないのはひと目で分かる バニラの体型メッシュは下着の中身が作られてないから
ID:vsiGo9EI0 言いたいことはわかったから、wikiにまとめてくれ 場所を間違えてる
キチガイのふりして遊んでやってるつもりのやつと あえて触れてやって遊んでるつもりのやつとでバッチリと需要が噛み合ってる どちらも釣られてないし負けてない
エロMODを入れてはやく楽しみたいのは分かるが情熱がたりない
そろそろ敵を増やすMODが来てもいいところ。 現時点でも3倍に増やすMODがあるのだが、細かく調整できない。
たった一人にこれだけレスがついてることから先のアプデがもたらした精神的被害の大きさを計り知ることができるな
エロMOD入れてもエロゲーに比べたらなんだろうなーのレベルだけどなw SEに一度APとフラワー入れたけど、なんだろうなーで消したな 剥ぎ取りでニマっとする為にUNP裸体だけは入れてるけど
>>581 もともとエロゲじゃない以上、どうやったってそれに特化したゲームには劣る SkyrimはMODで要素としてのエロが追加されつつも一緒に冒険できるのがいいんだ 細かいところは脳内で補完だ 直近の流れだけ見て素でエロスレと勘違いして書き込んでた・・・ ここSEスレだ・・・
ID真っ赤の最強アダルト君が自分の槍を磨きたくて必死になってたからしかたないね
まぁ、食う寝るヤる、まで揃えてこそ真の冒険生活だとは思う つまりエロMODも大事だがiNEEDは神 サバイバルモードでこの辺どうなるかだな
食料生産が安定しないと睡眠時間すら怪しくなって体調崩してしぬ、あのサバイバル感は結構好き 身持ち崩してはした金の為にエロ行為に走るところまで行けばもう立派なRPですなぁ
配信者が反応してくれたwww オレのチャットでみんな笑ってくれたwww ...アホか
>>581 俺的にはエロゲーのエロよりエロゲーじゃないのにエロの方がエロいと思ってるけどな パンツモロ見えよりパンチラの方がエロいみたいな エロゲーキャラがエロいことしてるより、普通のアニメやゲームのキャラがエロい事してる方がエロく感じる ID:vsiGo9EI0は笑わせると笑われるの違いを勉強してね
三島由紀夫も言ってた通りで 小年紙の中のエロがそそるのであって エロゲの中のエロと別物
セールでSE買ったけど単純にキャラの見た目や画質の向上ならなにがおすすめ? あと順番はNMM→SKSE64→SkyUI→欲しいMODでいいかな?
>>595 UNP Female Body Renewal でどうだね CBBE体型はまだ微妙だから最初はUNPが良いかな あとその解釈だとスケルトン問題が出そうだな
SEはバニラで既にそこそこ綺麗だからおすすめ教えろと言われてもねぇ・・ もうちょっと具体的に、ここをこうしたいとかないの? ゴリラ顔を美形にしたいとか、造形そのままで肌質だけ良くしたいとか、導入の簡単な景観改善系はないか?とか、 何かあるだろう?
UNPよりCEEBの方がお尻や乳の造形が好みだから CEEB装備もっとふえてくれー
>>595 NATとか天候mod、後は光源mod テクスチャはLEから人気の物を メッシュ入りは変換が必要な場合があるからまだ止めておけ とりあえずENB入れれば景観も肌の質感も綺麗になるぞ
SEVENBASEってSE版にないの? SEは今すぐにでも無料ダウンロードできるんだが、 今のLE環境が充実しすぎで乗り換えられない
とりあえずSKSE64, skyUI, UNPとre-engaged enb入れてみた まず最初は自キャラのブスをなんとかしたいけどenhanced character editはUNPと兼用できないの?あとUNP胸とかの大きさも変えられなくて
>>604 その疑問の時点でそれぞれのMODを理解してない MODとは何か、導入方法を1から学び直せ >>602 SEVENBASEのSE版なら数ヶ月前に登場してるが データーベースのモデル・テクスチャを調べてみ >>606 おお、あったよありがと 7BASEはエロいね、一回辞めた時(3年前)のデータはCBBEだったから 今見たらSEもいろんなの上がって来てるしそのうち乗り換えるかも >>510 ですが、sse_texconv_toolだけ更新しました ログ部分の文字数制限(30000)を超えるとログが出なくなってたので修正 (ログが出ないだけで変換は進んでたけど) DLのリンクは同じです >>604 「ECE UNP 導入」とかで検索すると即座に疑問解決するぞ しかもここと違って画像付きでな ああ違った「スカイリムSE ○○○ 導入」だな ○○○は入れたいMOD名だ マイナーなMODはともかく、メジャーなのは説明してるサイト多いから
このスレはあくまでアプデとかMODそのもの伴う全体的な障害に関しての情報共有と愚痴の場だからね
フォロワーMODをマージしたあとCKでいじってセーブしたら FaceGenが勝手にいじられてしまった・・・・・(´;ω;`) 何かの警告が出た場合だけなのか、常にそうなるのかわからんけど
SKSE64を導入するとセーブ時にCTDしてしまいます よろしければ解決方法をおしえてください
1.5.23+SKSEなら1.5.16+SKSE環境にするとか >>342 >>613 あるあるマージでIDが変わるからな 「マージ作業における確認と注意点」で検索するといい いや、スマンそれが原因じゃないんだ 顔は黒くならないんだけど顔の形だけバニラに変わるというか・・・ FaceGeomのファイルはあるけど、更新日時がCKでespをセーブした時間になってる しかもそのespに含まれるNPC全員・・・・(;´・ω・) 仕方ないのでマージで作られたFaceGeomとFaceTintをコピーしといて、CK使ったあと上書きした
>>614 ここ質問スレじゃないんでテキトーにエスパーすると、 LE用SKYUIを何の対策もなしにSEにぶっ込んでる SSEはインストールしたものの、綺麗なお姉さんが作れないので、ずっと放っていたけど、 ようやくCMEとSGテクスチャがそろって、 LEで使っていたキャラをCME_saveファイル経由でSSEに持ってこれた。 ENBプリセットはろくなの無いけど、キャラに関してはFaceLightとQuickLight入れれば何とか。 (プリセットよりはENB作者のやる気のなさですかね。iniファイルの簡素なこと) ゲーム自体は変わらないのだろうけど、なぜか新鮮。年末まで遊べそう。 α版とは言えSkyUIの劣化が悲しい。
そんな愚痴って我慢してまでSEやらんでもLEで遊べば良いんじゃないのー?
データベースでもSKYUIが劣化とか書かれてるけど全然ピンと来ない 具体的に何がどう劣化してるの?
セーブのときにごちゃつくというかもたつくと言うかそれはあるが、あれを劣化と言うかね?
なんだその程度の事だったのか SEでSkyUIが使える恩恵に配れば何の問題もない(´・ω・`)
使用してるMODのデータベースにはもっとコメした方がいいかな 否定的なコメの後にアップデート来てて改善されたMODはたくさんあるし 否定的コメは一つでもあれば目立つが、入れてみたらおま環じゃねーか!みたいなのもあった
うん 文句かいた後に解決しましたとか散見されるから 馬鹿はコメントしないほうがいい
DBの不具合コメントなんて9割以上おま環ってわかりきってることだろ 何を今更
明らかにスカイリム始めたばかりの人の書き込みは何の役にも立たんな
不具合報告も書き方によって有益にもなりうるが まあ期待はできないんだよな
>>523 ノートンとか、、、 カスペルスキーがスパイウェアとなった今eset1強だよ 年々機能強化高速化軽量化とバージョンアップが止まらない意欲的なスタイルっす ゲーミングPCはWindowsDefenderだけにしてる
具体的にここがこうだと例を上げて劣化と書くならまだしも、単に劣化してるとだけ書いちゃうから初心者が鵜呑みにするんだろう ちょうど今、SKYUIの日本語化で魔法が英語のままなのは原状仕方ないの?みたいな、劣化してるという言葉が念頭にあるだろうキッズがわいてる
skse64自体がアルファ版なんだから それを利用するMODに不具合があっても仕方ない
hkxPoserって、もう公開せんのかなぁ。仕方ないんで32bit版を使って LEのモーションをhkxPoserで編集→HavokBehaviorPostProcessで変換 とかやってるけど面倒くさいんじゃあ
show armor slotsがnexusから取り下げられてるなぁ ロシア語サイトで新バージョン見つけたが
環境落ち着いてくれないとグラボ新調できんわ 1080欲しいのに、買ってすぐアプデ来たり、その後のまたMOD構築やり直しを繰り返すかもしれんと思うと・・・ そんで環境落ち着いた頃に新しいグラボ出てたりと思うと何も動けんわ
普通に1080買っても問題無いと思うがね FPSとかシビアに性能が要求されるんじゃないから現行のでも問題無いかと ハイスペックグラボは性能を追求したら青天井だから、買おうと決めた時に買うべし 製造プロセスのmm単位に劇的な技術革新でもない限りは、早々性能が変らない所まで行き着いてしまってるからな さすがにこれがCPUの話なら、今はややっこしい状態になってるから間誤るとPC資産が吹き飛ぶよ コア競争に投入してしまった為に、新型と旧型では劇的に性能差が出ちまってるからまじで覚悟が要る
俺はTITAN X SLIで我慢してるよ TITAN V欲しいけどゲーム用途にはちょっと高すぎるんだよなぁ
CUDAプログラマでなければTITAN Vはまあ宝の持ち腐れに近いわな 次のx80Tiが5000SP程でリリースされることを期待しよう
年末ジャンボに30万つぎ込んでお金を増やしてから買おう!
960でもなんの問題もないだろこのゲーム すごいテクスチャ入れてるとかなら知らんけど高FPS出してドヤ顔できるゲームじゃないしな
余程重いENB使わない限り、FHDならGTX1060やRX570くらいで十分だよ
スカイリムseをやっててもcpu使用率が40%を超えることがないのにそれ以上の 性能cpuは必要あるのかなぁ。3440x1440のモニタでenbを使ってもgtx1070で fpsは30~でホワイトラン近辺の草原は40(草あり)、街中は50くらいだからこの環境 だと60維持に1080tiくらいは必要だとは思ってる。メモリは24GBで2133hz ゴーストリコンワイルドランズはcpu65%、fpsは下が25、平均30前半くらい。
俺は解像度4k、BethINIでGodrayやSSAO以外の設定を引き上げ、AA無し、ENBはNATの中設定 5930KとTitan X SLi、メモリ2400で大体60fpsで場所によっては50fps位ってところだよ シングルカードだとENB無し、AA無し、デフォルトのUltraからGodrayのみ低設定で40〜50fps
30固定ならいいけど ゲーム中に60〜30の間を上下されると 年寄りでもカクツキが気になると思うよ
>>650 その環境でcpuだけ性能低いのに変えてもfpsが大して変わらないのならこのゲームは gpuだけいいのをつんでいれば他はあまり問題ないってのがわかるね。 >>653 4.5GhzのHTT offで6スレッドフルに使ってCPU使用率が50%前後位だから 4コアでもアーキテクチャ進んだCPUなら十分かもね 上にもレスがあるようにmod環境次第ではあるけど… ハードのスレで議論すれば良いんじゃないっすかね。有るんだろ?
あるにはあるんだけど各人のmod環境無視したスペック談義になるから1080tiでFAてな不毛な議論になりがち
そうですか 愚痴やらハードの話やらの雑談需要有るなら、本スレやら続けて立ててそこでやれば良いのに
スレたてるほどのネタでもない 何でもかんでも専スレ行けと言うのは頭がカニだわ
>>637 環境構築まで含めてmodゲーだとあれほど VRAMとメインメモリ容量に気使った方が余程快適 CPUもGPUもミドル以上がらっとコスパ悪くなってくるからな 最高でも1060以上のスペックが欲しいゲームじゃない
MOD環境もそうだがモニタ解像度の情報を出さずに噛み合わない議論するケースも目立つ FHDと4Kでは当然求められる性能が大幅に異なる 4Kで高解像度テクスチャてんこ盛り、ENB使用したら1080tiでも60fps維持は厳しい
現状だとウルトラワイドかWQHD辺りで構成するのがベストやね 4KだとFPSの維持が難しいだろうし、後2世代位待たないと厳しい印象
クリーチャーや町に4kテクスチャいれて風景もなるたけ(曖昧な表現ですが)高解像度を入れたらRAMは8GB、 VRAMも7GBは超える。mod入れてゲームの高品質化を図るならもっと必要になる。 上記の条件で60fps維持はenb使ったらFHDなら1070でギリギリ、WQHDなら1080ti、4kでは上の方が書いてくれてる感じじゃないかな。 画素数の比はFHDが1だとWQHD1.8、4kは4。
ダイアログが開いたときデフォルトボタンにフォーカスをセットしてくれるMOD無いでしょうか? LEでは、ダイアログが開いたとき、デフォルトボタンにフォーカスがセットされるので、 Eキーでダイアログを閉じることができる。 SEは、フォーカスがセットされないので、 ダイアログまでカーソルを持って行ってボタンを押さないといけない。 この時間ロスは、 最強の鍛冶強化薬を飲んで、武器防具を一気に強化しようとしたときや、 最強の付呪強化薬を飲んで、防具に一気に付呪しようとしたときに、 結構ききます。 あと、付呪のスキルを上げるため大量のダガーに付呪しますが、 元々楽しくない作業なのですが、さらに楽しくない作業になります。
>>666 ぶっちゃけskill uncapperでもいれて iniファイルで付呪のスキル経験値入手倍率をお好みで爆上げしといた方が 手っ取り早いんじゃね? 付呪連打でもキャラレベル上がらない様にできるしw >>665 あえて言わしてもらうけど上を求めたらきりないよそりゃ 1080tiでなければってことではない 誰でもやりたいようにいじれる敷居の低さやチープさに価値があるんじゃん 最高スペック最高画質じゃないと意味がない星人が湧きそうだからそろそろ終わりにしないかい?
最高スペック最高画質じゃないと意味がない星人「今のは何だ!?」
帝国軍はいつも強くて有能なグラボを求めている 資格があると思うなら、東京にある秋葉原に行け
高潔なノルドは父祖の言葉を覚えている 真のノルドは常に最良のコスパを求めるのだと
サルモール「Radeonはグラボではない。我らのスカイリムにはふさわしくない」
Radeon HD 5700使ってるけど最新ゲーはまともに動かんね SEはまだいけるけど
でもラデさん、マイナーには人気なんやで? お陰で買えんし、安くならない
いいだろう。前を見ろ、ラデオン。ここはシドナ鉱山の中だ。 お前にはここでしっかり働いてもらう
鉱山のお陰で余計にゲームでRadeon買う必要がないという妙な住み分けが発生してるよね >>682 衛兵大量虐殺フラグ立った ENBの作者がようやく本気出しはじめた? SSAO/SSIL機能の追加や、水面に映る樹木が四角くなるバグとか直されてるじゃん。
LEのKENBみたいなのめっちゃ欲しいわ ああいう系と4K辺りぶち込んでプレイしたい
SSAOマジ? reshadeのMAAOは雪山だとイマイチだったからENB本格的に導入しようかな
Colorful Magic更新でDarkside edition出てるな 今の環境安定してきたから入れるのがちと怖い とりあえずダウンロードだけしとく
スカイリム4kでプレイしてる人いる? fhdと比較してそんなに感動したりするもんなのかな
Win10アプデが来たが、相変わらずMO2からの割り箸はダメだった
>>692 DBにPython版使った回避方法書いてあったけど、自分の環境だとうまくいかなかったな pipのアップデートが上手くいかなくてそこで詰んだ Windows10のFallCreatersUpdateだな MO2.1にWryeBash(nexusの307beta1)でバッチファイル作れたわ
MO2.1ってどこから落とせるの?探したけど見つからなくって 2.0.8.3bしか見つからない
自己解決おめでとう でも探してもわからない俺みたいな人のためにやり方を軽くでも書いてくれたら嬉しい
開発者がリンク貼るなって言ってるから貼れないけどdiscodeに置いてる MOのgithubから行ける
♪ ♪ ∧,,∧ [[`j ♪ HDTまだなの♪ (´・ω・)/∂ミ ♪ HDTまだなのっ♪ ヽ づ〃) ♪ 〉(_O__)、 し'⌒\_) ♪
もうECEとSKSE64とCBPの更新とSSEfixsの手直しダルいから本体アプデ切ってるわ Steamソフトのオフラインモードで一切更新されないの便利で一番安全
>>703 同じく。CBPってHDTと原理がどう違うかわからないけど作った人は偉人だと思う。 本来学問ってのはこういうものに平和的に利用されるべきだと思う。 >>696 早速試してみたけどダメだった…… exe版は変わらず即CTD、Python版はエラーで起動せず おま環なんかね 1.5.23に上げるタイミングが難しいな そろそろ上げたいけど そのうちまた上がるかと思うと めんどくさいから 1.5.3でずっと引っ張ってるw
mfg Command がSKSE64 2.0.6に対応
正直、安定動作さえしてくれれば人気MODパクったような新要素なんぞいらん
安定というのはアップデート終了後の半年から一年後のことやろ
蟹鎧も無料でバラまいてるぐらいだし一年も経てば開発終わるでしょ
これからしばらくはswitchやらVRのついでにSEのアプデ続くんだろうなあ…
普通は無料でアプデしてくれるって嬉しがられる要素なのに MOD使えなくなるからアプデすんなって何かゲームとして本末転倒してるな ゲームエンジンがMOD楽しむための素材扱いされてんじゃん
アプデで楽しめる要素が増えるならまだしも、馬鎧に毛が生えたもん押し付けられても困るわ
バグフィックスなら歓迎されるさ CCの修正とかイラネ
>>713 無料アプデとか言いながらベセスダの次期開発ゲーム基盤のβテストをやらされてるようなもんやろ なんでCCなんつーもんをexeの中に仕込むかね 外部処理にすればいいのに
モッダーへの嫌がらせに決まってんだろ! CCアプデにかこつけてSKSE64使ってるモッダーのやる気を削ぐ作戦なんだよ
バグフィックスアプデ←まあしゃーなし、運営も頑張っとるんやな、もうこっちで対応とかはしとるけども CCのためのアプデ←は?なんで無関係なのに巻き込んでんだ? これが全てよ MOD入れてようが入れて無かろうが、バグフィックス関係のは結果として全員が恩恵を受ける(バグ修正して更にバグ出ることもあるけど) でもCCは完全に入れる入れない、必要不要で別れてて、不要な人は完全に巻き添えになってる
おとといまで起動していたのに、今日起動しようとしてみたらタイトルCTD なんなんコレ、本体もアプデされてないしMODの入れ替えもやってないのに SKSE経由でもランチャー直接起動でもダメ こんな事って良くあるの?
>>720 MODが自動アップデートされたんだろ? そんなあからさまなおま環を「良くあるの?」とか聞かれてもな
訳のわからない起動しない・CTD・exeが更新されないetcの症状がPC再起動で治ったてのはうちはよくある
たまにはPCをシャットダウンしてみるとか スカイリムはプレイしてないが、その間に余計なもん拾ってきてメモリ足りなくなってるとか
SEバニラのほうが一段落したからMOD入れるかってなったのが今朝 ちょっと改善するだけのつもりが別物が完成しつつある
過激さがないね 何時から掲示板はこんなになってしまったんだ?
>>720 steam起動前にskyrim起動してexeアプデされちゃったんでは Floating health barのSE版が1.523に対応したみたいね
>>731 今も消えてる が、あるところにはある コメント欄へgo やっとこれで1.523へ環境移行できるな >>731 改変(というかほぼパクリ)して即消えしてた別アップ主のはあった これはオリジナル作者によるものでNEXUS未アップだけど以前からある いきなりSkyrim Special Edition Mod データベースのDayが0日に戻ってIDが変わった・・・ のはどうでもいいが、登録しておいたブックマークも全部消えてまたチェックし直しで面倒だ
>>734 cookie消したやろ あそこはcookieにユーザーデータ保存してる " NPC Status and Party Overlay (SE)”のコメント欄なのね。 動いたよ。 NPC名が小さく出来るといいんだが。 どのフォントつかってるんだろう?
なぜ方言を使ってはいけないか習わなかったか ゴキブリ
HDTくるまではやらないといいつつ ちょこちょこ触ってたら環境ができてきた。
紳士な環境が整うまではやらないでおこうと思って買ったはずがもう「この世界が好きだ、滅んで欲しくない」
Creation club「来いよ、やらない理由なんか捨ててかかって来い」
Steam VRで早くSkyrim SE VR出さないかな でもVRが発売されてもSKSEVRが出てこないとろくにMODも導入できなかったりしそうだな
そもそもmod入れれるの? espくらいは入れれそうだけど
>>747 VRって右目用と左目用のカメラが別々でカメラの視点操作がゴーグルで アクションなどの操作がキーボードやマウス、ジョイスティックからVR用のコントローラーに変わるってだけの話なんじゃないの? CGの描画はSEと同じロジックだけど右目用と左目用の描画をさせる必要があるからグラボも高速でVRAMも2倍必要で ソフトよりハードの方に負担がかかるって話なんだと個人的には思ってるけど違うのかな テクスチャはそのまま行けるんでない 逆にesp系はプレイヤー周りの仕組みが変わってて相互性が無さそう
参照するデータは同じなんだからVRAM2倍必要ってのは無いだろ
しかし、SKSEさえ対応したら雪崩をうつとまでは行かなくてもMODのSE対応が進むと思ったけどそうでも無かったな >>751 せやな、すまんの SEは最近だけど元は6年も前のゲームだし いまだにこれだけのmodが出てるだけで十分すごいと思うよ
昔はお前みたいな冒険者だった。股間に矢を受けてしまって・・・
♪ ♪ ∧,,∧ [[`j ♪ スプリントジャンプまだなの♪ (´・ω・)/∂ミ ♪ スプリントジャンプまだなの〜っ♪ ヽ づ〃) ♪ 〉(_O__)、 し'⌒\_) ♪
>>760 ポエットちゃんならLE版のまま導入可能だ SE版モーション系MOD全然移植されてないのつらいなぁ 回避と後ろジャンプバク宙と隠密ハイハイ 後出来ればiniマネージャーにあったカバン内のお気に入り登録武器全表示が出来ればなぁ この4つてSE版じゃ出来ないですよね?
>>766 回避以外はいける てか一番キツいのはHTDが無いのと equipmentHUDが不安定なこと >>766 自力コンバートするのがトレンドだし、実際かなりの数のmodをLEから持ってこれるんだよ 自力コンバートが(ほぼ)不可能なのはdllつきのやつとHDTくらい >>767 マジかいけるのか SEMODのデータベースになかったけど もしかして旧版そのまま使えるとか? データベース以外で配布してんのかな >>768 なるほどデータベース載ってないの多いけど案外なんとかなんのね ちょっとそのコンバート調べてみるわサンコス >>770 このスレをはじめから眺めることを勧める 詳しくは書かないがファイルの種類によって何もせんでもいいやつ・細工しないと絶対動かないやつが判明してる >>771 今1.5.23?なんだけどskyuiも上記の方法で使えるようになるかな? ネット接続でCTDする問題でまたアプデ入るだろうし 半年ぐらいLEに戻るわ
>>4 まあとりあえずこれを見たら良い モーションはtktkが一括変換batファイルを作ってたから労せずにできるよ wezaleffはSEに移植いけるよ 背負ってる棺桶かマフラーかが対応してないだけっぽいから、その装備をLEからSEように変換するツールでやればいけた
Dataフォルダごとぶち込めば対応してないファイルだけ検出して変換してくれるツールとか誰か作ってくれい
苦しみますセールは先月のオータムリエルセールと同じ50%オフの2,100円
セールで購入を検討してますがSE版は無印のMODが使えないという事で よろしいですか? よくわかりませんがMODまとめサイトで無印とSE版に分かれています。 無印の方がいいMODあるのですがSE版しか購入できないので悩んでいます。
>>779 そのままでは使えない場合が多い 色々ファイルに変換かけたり作業が必要で、それが上手く行くかはモノによる(自分もやった事ないので解説できない) 自分でMOD改造する技能が無いうちは、基本的に無理だと思っておいた方が気分的に楽 無印は一般にLE(レジェンダリーエディション)って呼ばれてる事が多い そっちの購入方法は>>781 読んでおけばそれっぽい話題出てるね MOD初心者はCTDとかも少なくて安定してるSEが良いと思うんだけどな
SEでセットアップ時にupdate.esmとかをクリーニングしてるサイトがあるけど、クリーニングするとマルカルスで確定CTDが起こるんで無かった?やっていいんだっけ?
ModDrop騒動で良Modがどんどんお隠れになってる・・
無断転載をチェック抜きでガンガン受け入れてるサイトみたいな? で、そのサイトに食い物にされる事を嫌った人が活動停止
あー、MODの無断転載サイトってことか・・・ しかも企業みたいなのがやってるっぽい?
見てきたけどMOD用のDropBoxみたいなもんか MODサイトのように作者がうp→多数のユーザーがDL→作者を評価って形じゃなく 作者がうp→誰かがDL→クラウドへうp→フレンドが利用→うp者が評価される っつー部分が問題視されてるのね 垢持ってるヤツが作ったMODじゃないなら悪質な二次配布だしそりゃ騒がれるわ
>>794 ガタッ! 9時間前リリースか、報告ありがとう良くやった!気姐は天使 やはりハボックは使えずバレット使用のSMPだけになるんだな サイトを見た限り、まずインストールしろって体だし、既に無断転載されてる様だね ツイは2013年8月に登録している様だが、フォロワー全然いないから休眠垢を再利用しているのかな?
SEに関しては9個のmodが無断転載されてるみたい(postに書かれてる) ただLEに関してはTOPページにEnhanced blood Texturesとか表示されてるね スパイウェアとか入っていそうだから俺は入れたくない(ー_ー)
メッシュやテキスト、espにスパイウェアって組み込めるの? そんな話今まで聞いたことがないけど
このサイト、サインアップしないとダウンロードできないんだよな。 人柱頼む。
skse用のdllならひょっとすると悪さするのも仕込めるかもしれない?
一応付属のサンプル(R18pn Shanoa SMP)の股部分の布はヒラヒラするぞ 100%仕様通りに動いているかまでは確証はないが
>>799 esp自体に組み込めるかはしらないけどzipの中に紛れ込ませることは簡単だし fomod?に組み込ませれば感染はするんじゃないの 入れただけじゃ動かなかった。 HDT-SMPとか使ったことないからなー OpenCL2のドライバーを入れろ? うわっ 入れたら(結構古い)デバイスドライバーまで入りやがった(今ここ)
今月SE版買ったばかりの超ニワカ俺は手を出さないほうが良さそうだ
dllだけなら気軽に試せるけど、ドライバまで入れさせられて、 しかも提供元が中華サイトとか普通じゃまず試さないわな
ENBSeries v0.325 for TES Skyrim SE バージョン名の変更なしでd3d11.dll更新(TOD for interiorsのバグ修正)
肝心のファイルが足りんから動かなかった ユーザー登録してから一回投稿しないとリンクが出て来ない仕様なのね 本体:hdtSSEPhysics_1_5_23(投稿後に出現) 前提:skse2.0.6、hdtSSEFramework_1_5_23(同ページにリンクあり) LE版での導入ガイド:A Guide to HDT-SMP Users/Modders でぐぐって いちおう胸がぷるるんしてる
SMPは肉体よりも布表現が得意と聞く 胸みたいな塊よりふとももみたいな広域の揺れに強そうな印象があるけど、実際どんなもんなんだろうね 自分の環境に導入する日が楽しみ
もしSteamVRからSkyrim SEVRが発売されたらSE版HDTは凄く進化しそうな気がする
>>810 布はヒラヒラするの? skseとSKYUIが違うバージョンだから動かんわ >>813 サンプルのShanoa Armorのロングの方はひらひらして胸も揺れるよ ショートの方は設定が入ってなかった。 All-In-One HDT SMP Setup 2.0bでUUNPSpecialに対応したxmlファイル 入れてくれるんで裸体は問題なさそうだけど…コリジョン入ってないなー sexy idle Animationで指と胸が貫通する hdtで髪まで揺れるようになったら自分のMODをSEに移植して移住しよう...
後は、ゲームのバージョンが安定さえしてくれればなぁ
TES6はまだ開発すら初めてもないってのに その布石となるためのβテストをSEでやってたりして
>>818 やっぱり開発は始まってるんだろうな一回開発中って話出てたし そのあと取り消された理由は>>298 の言うようなことだろ hdtで髪まで揺れるようになったら、LE版消しちゃう。 ENBoost様には大変お世話になりました。
FO4を引き継ぐでしょ。 是非、成熟した女性ボイスで。 それよりも、bethesda japanさんよ、今度は、翻訳者に、キャラは女性も有りよ、と伝えてね
>>821 しょうがねえなぁ TES6じゃ俺が主人公の声当ててやるか(キモオタ特有のボソボソ声) 子供設定も付け加えてやるよ >>822 ロリコンだらけだから反吐が出る様なペド声の方が受けがいいだろ >>822 そこは翻訳者じゃなくてベセの開発にだろ、ベセに限らず英語のパブリッシャー皆に言えるけど 英語以外の言語だと口調によって文章が変わるから、 英語で同じテキストでも使いまわしせずにキャラごとに全部分けてくれ、って言いたい 手間はかかるだろうけど声も複数タイプから選択できるようにすればいいじゃん そのほうがプレイヤーボイスMOD作りやすそうだし 種族ごと固有選択肢の増加とカジートの独立やってほしいけどなぁ
>>822 やめろー 俺の自キャラはいつも女だけど男口調なんだやめちくれー >>831 お前の自キャラも経産婦にしてやろうか!ドゥハハハハハ! >>832 経産婦といえばSLのlightじゃない方がついにSE対応するそうだ この機にその手のModの移植が進むといいなぁ そういや今日はクリスマスか… 俺はクリスマスに何を言ってるんだろう しょうもない蟹などのせいでSKSEとか基本となるような各種ツールやmodの更新止まってそれに引きづられて他も止まるとかほんと救えない
あと何回かCC関連のくだらない更新続いたら我慢できずにLEオンリーのmod作成に戻るModder増えそうだな 糞すぎて開発者のVaultBoyアイコンと恐竜アイコンの奴ぶん殴りたくなるレベル
tktk氏が、SEではMOではなくNMMを使いましょ、言うとりますが。
MO2.1で割り箸beta2使って見た。tempの削除に失敗… の対策は削除のとこコメントアウトでいんだけど、 何故かエクスプローラーのクイックアクセスが毎回全部外れる。 ちょっと困るのでMO2はお蔵入り
>>840 クイックアクセスのくだり、俺もなったわ MO2が原因だったんだな そして今でも挙動が怪しいという "Subsurface Scattering Shaders for Skins" と言う疑似SSSMODが出てますね。 ENB(for SE)はSSSを実装するつもりなさそうなので、貴重かも。 "Natural and Atmospheric Tamril"等にも同様のものが実装されているのだそうですが、 基本バニラのままが良い、という場合には、このような単機能のほうが良いかなと。 ENBのように強さの設定が出来るようにならないかな。
そんな他人に作ってもらった糞お仕着せキャラでスカイリムに降り立つのか! フォロアーならまだわからんでもないのに
代行じゃなくて乞食からかって遊んでるだけじゃないのか 商売しようって文面じゃないじゃんw
よく見ろ「制作」で5万だ 「受け渡し」込みじゃないぞ
これって表情変わるんかな 被り物だと無表情で武器振り上げて襲ってくるから余計怖さが増すんだよなw
これお面やフルフェイス頭装備じゃなくてホンモノの顔面だからそこそこ表情変わるぞ ロア云々は抜きにしてちゃんと作ってはある
ロアフレンドリー(棒読み) まあ、背景テクスチャもアニメ調にすればキャラが浮かないな
金払う奴いるの? 1070買えるだろ そもそもバックレそうだし、情弱ロリコンはホイホイ出すんだろうか?
あれれー? 配布されてないのに、なぜしっかり作られてて表情が変わる事を知ってるのー?
草動画でスカイリムで検索したらたまに動画があったなそういや 本人かどうかしらんけど
TES Skyrim SE 0.325 Version updated, download again Added intensity control of original game subsurface scattering.
バニラのSSSの強度を調整できるようにしました的な内容? 専門用語混じりだすとニュアンスがさっぱりわかりませんの
sssを調整するmod出たばっかりなのにw タイミング悪くて作者が気の毒
skse64本体のバージョンアップだけでいいなら楽なんだけどね
enbのバージョンアップか。バージョンアップに過敏になってるから勘違いした。866は忘れて。
それもそうだが、みんなアレルギーになってるんだよ 俺もパッと見たとき、一瞬またかと思ったw
そもそもSEって自前のSSS持ってたっけという印象
年末に最新版にアプデする予定なのに 今からバージョンアップとかマジで勘弁www
昨日お騒がせしたところですがENB 0.325 アップデートされました Removed last updated subsurface scattering parameters, added new separated for objects, vegetation and eyes. Vegetation sss have limitations and not all grasses and trees work
"Subsurface Scattering Shaders for Skins"使ってみたけど、結構良かった。 Relighting Skyrim(LEで使ってたもんで)+FaceLight+QuickLightで, ENB無しで、スクショ取れるレベル。 (野外明るいときは、QuickLight切った方が良いけど) ただ、私は薄塗りが好きなので、↑なのだが、 (LE版ENBのSSSで、Amount=0.3にしてた) しっかり塗らないといやだという人は満足しないと思います。
FaceLightとQuick Lightって、どちらかのみ作動するんじゃなかったっけ? Quick Light使用時はFaceLightが自動でoffにされる感じでさ
てかQuick LightにFaceLightと同じエフェクト用意されてないか?w
エフェクトが何を指しているのかわからんけど、ライトの設定は全て違うわな
Facelight Plus と Quick Light SE なら俺環では併用できてる
このスレで、オススメの天候MODとして「Dolomite Weathers」入れてたんだけど 最近出た「Obsidian Weathers and Seasons」て上記の上位版てみていいの? 併用するのか入れ替えするのかよく分からんくて
Dolomite と Obsidian Weathers は全く別の物なので、上下も関係なければ互換性も無いです。どっちかしか使えません。好きなの使ってください Obsidian Weathers に使われている雲のみならば、Obsidian Mountain Fogsで他の天候modに組み合わせることが可能です
DolomiteとRusticの作者の協同制作だから、両方の統合版かと思ったんだが違うのか
>>882 実際に使ってみると分かりやすいんだけど、Dolomiteっぽさは少なく、どっちかと言うとRusticと Mythical Ages の雰囲気が濃い気がする Subsurface Scattering の調整もRustic ぽい感じ。キャラクタの顔とかね あとスカッとした晴天は少ない。そっちが好きならDolomiteの方が好みになるかもね Dolomiteっておま環かと疑うほどコントラストキツくない? 調整仕切れなくて目がめちゃくちゃ疲れるから好み的にもRusticにしてるけど
そればかりでも困るけど、晴れが好きなんだ 晴れろ!
自分でcrimateいじれば済む話を何ごちゃごちゃいってんだ たぶん想像以上に簡単だぞ
floating damageがSEに来たな あとはequipmentHUDさえ安定すれば・・・
うちの環境だと、>>888 入れると HDT-SMPが動かなくなるね nexusにHDTが来るのはもうちょっとかかりそうだな
多分メヌー画面が開いていると判定されてhdtが止まるんだろうね
LEのAlcester Village を最新のnif Optimizerにかけたら街に行けたので報告 クエも進められて特に問題は無さそう ただ人参の樽がFPS殺しっぽいので注意 お前ら良いお年を(^o^)丿
延命処理したサブPCにこれから新規で構築…そのまま終わらずにトシコシダー!!
正月休み利用してSE初インスト→MOD新規構築しようと思ったんやけど 今の公式バージョンにskseが未対応?で使おうとするとエラー出ちゃうのね
まじで?w みんなが使ってるSkyUIとskseのバージョンだけ教えてほしい 後は自分で頑張るから
skyui 5.2 と SKSE 2.0.6 か どう見ても原因はFNSです本当にありがt SKSE2.0.5で止めてる。もちろん本体もバージョンダウンして 2.0.6だと動かないmodがある
本体もSKSEもぐぐれば旧バージョン手に入るんだね、試してみます モーション系ハマると長いから怖いなー
今SEの環境は安定してる?ちょっと前の頻発アプデで構築断念したんだけど
なーに アプデが嫌ならさせなければ良い 好みのMODで即座に構築して楽しみ 飽きてからアプデすれば、新たなバージョンのMODでまた楽しめるというものよ
あけおめ バーション落としてFNISのオプションファイル(XXL)入れたら案山子直ったよありがとー
あけおめことよろ 俺みたいにSKSE捨てて日本語exeで動くものだけ入れて遊んでる人は最早少数かな? UIさえ慣れちまえば結構いけるもんだよ、CTDの緊張感もほぼ無いしお気楽
SKSEがないと紳士的なModがなかなか動いてくれないのでな…(煩悩塗れ) 今年こそSKSEやその他諸々が安定してドンドン移行が進むといいな
PCなのにそれはかなり少ないと思うよ そもそもCTDしない
休み利用してSEとSKSEを最新版にアプデしたった 予想通り起動CTDだったがプラグインオフから簡単に特定できて安堵 せっかくだから入れてるMod全部最新にしよう
1年ぶりに再開したがトラブル FNISで抜刀アイドルモーションがTポーズになってしまう 納刀アイドルや抜刀移動は大丈夫なんだが 同じことなった人いて解決したなら手段教えてほしい 環境はMO2でモーションはGirly Animation - Shared NMMでやったほうがいいのかねえ
>>908 MO2はいろいろ不安定だから、マネージャー二刀流のヤバさを熟知してる人ならモーション系だけNMM管理にしてもいいかもね 自分はVortexリリースまでは地面を這うようにじっと我慢の子だ >> So I uninstalled a mod (can't remember which, though) and, as per usual, I was met with the whole "This game relies on contenet that is no longer present, >> certain items may not be present bla bla bla, would you like to lolad anyway". And everytime this happens I press yes but this time the game just freezes and >> i can't do anything but restart my PC and this has never happened before. How do I fix it? Uninstal Mod → Load Broken Save Data into Game → push esc System>SAVE>[NEW SAVE]→ this new save data Fixed as your current save data. EZ Game. ----------------------------------------- My Black List Bad Mod are[The Haven From The Cold And Dark 2.0 and [Open World Bosses at Skyrim Special Edition] You Must Delete such Mod :D ----------------------------------------- My Top Rate Good Mod are [Antennaria at Skyrim Special Edition] [UNP Female Body Renewal] [Legendary Armors - Bikini SSE] [Diverse Dragons SE] [DFB-Randow Encounters SSE] [Warzones] [Giant creatures 1.6] [UNP Armor and Clothing Replacer] [Knight and Archer SE] [Realistic water Two(smooth)]
mo2の2.1にしたらeceが普通にインストできたんで進めてみたらキャラクリたけど既出?
MO2でECEやってみたけど、確かに動いてる。日本語化や全部試した訳じゃないが、追加スライダーもちゃんと出て調整できる。 でも、起動終了繰り返してたら、何回か起動時にエラー吐くことがあって?ってなったけど、skse64の登録が何故か反応しなくなってて実行ファイルを指定し直して変更で元に戻せた。
fnisとECEだけNMMであとはMO2で大体安定してる 他に何を入れるのかにもよるんだろうけど
ブラッドスカルの剣を片手剣にしてみようと頑張ったが… めちゃくちゃ面倒くさいな…よくこんなんで開発してんな…
>>915 WeaponBackをWeaponSwordにして 後は大きさを片手剣にするだけじゃね? >>916 持つだけなら簡単だったんだけど衝撃波が上手く行かなかった 元のスクリプトはクエストと連動してるのかコンソールからじゃ衝撃波が出ないし 二刀流とかもあるし違う武器持ってた場合とか対処が面倒だった まる二日もかかってやっとできたけどモッダーには頭がさがるわ >>917 なるほどクエストと連動してんのか CKのダイアログとかクエストとか俺もさっぱり分からん HDT-SMP をサンプルのR18pn Shanoa SMP.7zで試してみた プルプル揺れたり前掛け?がヒラヒラして良いものだったけど,,, これ従来のHDT装備はそのままだと揺れない、揺らすならhdtSMPshanoa.xmlに設定書き込めっていう意味で合ってる?
>>921 hdtSMPshanoa.xmlはShanoaのヒラヒラに合わせた定義なので他ではほとんど意味がない SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\defaultBBPs.xmlに cbbeなら <map shape="BaseShape" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\cbbe-tbbp.xml"/> uunpなら <map shape="BaseShape" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\cbbe-tbbp.xml"/> <map shape="UUNP" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\cbbe-tbbp.xml"/> この辺追加しとけばある程度は簡易的に動くんじゃないかな? ※デフォルトで装備にくっついてるリファレンスボディメッシュのshape名に定義ファイル (cbbe-tbbp.xml)を指定。 間違ってたらごめんね おう。詳しく書いてくれてありがと ちょっと弄ってみるよ。さんきゅーえろい人
うちもHDT入れて「und betrogen worden !」まではやったんだけど… 装備を対応させるのよく分からのでCBPに戻しちゃった。 で、アレの水風船具合をもうちょい控えめにしたいんだが、configのどの数字を変えればいいのかしら
も一つ言うと、旧版のHDT装備がnif変換ツールではうまく表示させられなかったのもある。
ENB 0.325 アップデート 内部の夜間値と負の値を持ついくつかの粒子と容積霧のバグを修正しました。
defaultBBPs.xml と使うメッシュを色々弄ってみたけど、動いたり動かなかったり… いまいちよく判らんなぁ >>924 上部プリンなら ------------------ Breast.stiffness 0.02 (プリンの硬さ。数値上げ過ぎると全自動ドリブル状態になる) Breast.linearX 0.5 Breast.linearY 0.1 Breast.linearZ 0.5 (プリンの可動範囲。数値上げ過ぎると千切れるぅ!になる) ------------------ 視覚的に調整結果わかるので、やりやすいんじゃないかなぁ 感謝々々です。帰ったら試してみます。 うちで試したのは、裸体は体型がCBBEなので旧版の[HDT Bounce and Jiggles CBBE Edition]の設定コピーしました。 ただ装備が旧版装備をOutfitStudioやSSE NIF Optimizerで変換しても、 テクスチャが、足の下に表示されたり間延びしたりとまともにならないもので…
>>924 Natural系のxml入れるとsaggyになっておススメ 高解像度だ光源だって散々弄ってきたけれど、 たまたま眼鏡かけたままゲームしたらめっちゃ綺麗に見えて笑ったわ
>>921 前掛け動きませんでした 何か足らないのかな? >>931 俺に聞かれてもw お前さんが何を使って、どー構築したかわかんないけども必要なのは ・SkyrimSE.exe 1.5.23 ・cbp.dll アンインストール(※使っているなら。cbp.dll_ とかにリネームでもおk) ・hdtSSEFramework_1_5_23.7z ・hdtSSEPhysics_1_5_23.7z ・R18pn Shanoa SMP.7z(サンプル) ・えろ根性 以上です >>932 cbp.dll アンインストール(※使っているなら。cbp.dll_ とかにリネームでもおk) これだ ありがとう 一緒には使えないよ、何処かに書いておきます LE版のFLPが動くと聞いて入れたらSKSE64から起動せず 過去ログにアンパックと書かれていたけどよーわからんし、難しいもんだね(´・ω・`)
bsa browser使えば簡単よ SE日本語化のときにbsaの展開してるはずだからできない訳がないんだよ ・・って思ったけど、最近のtktkさんのツールで日本語化した人はbsaアンパックしたことないのかな
あーあれかぁ でも、どのファイルを何のために取り出すのか分かってないレベルだから・・・w
単純にBSAのままだと中身読み込めないからルーズファイルにしましょうってだけじゃないの? どのファイルがどうとかじゃなく
すみません、どなたか教えてください。 頭装備を非表示にしたくてHelmet Toggleというmodを入れたのですが 非表示になりません。必須のSKSEとSkyUIも入れたのですが・・・。 どうやって使うのでしょうか?
>>939 それ挙動が怪しいらしいから、うちは軽装防具扱いの「学者の王冠」かぶってるよ >>937-938 ルーズファイルで検索して少しお勉強したらすぐ導入できました。ありがとおお >>940 あーそうなんですね・・・諦めます 髪型modたくさんあるけどあまり意味ないですよねw そもそも兜を被らないという選択肢 もしくは禿げないサークレットみたいな装備を付けるか
>>939 頭装備がなくともあれやこれやのperkが有効に為るmodならあるよ それらはesp改変だけだから動作が確実だし自分でも作れる そもそもサークレットすらいやだっていうなら的外れだが 防御付きサークレットのMOD入れるとか
>>939 デフォルトではHキー押しっぱなしで透明化できてるけどダメなんか 草 Dawn of Skyrimなんだけどセルのリセットで直るかな まあ、どうでも良い話 お供に蟹はどうだ?今ならただでやるぞ by CC
質問ですが 会話するときに自動で三人称視点から一人称視点になる Face to face conversationのようなmodってありますか?
>>939 Helmet Toggleの件、LE用のVer.2系を使うと良いです。 但しSEでbsaの仕様を変えた(file headder変更?)ようなので、 bsaからscriptを3本取り出してあげないといけないです。 esp scripts\3本のpex >>948 LEだけどテクスチャー圧縮した時そんな現象出てたけどな Modも環境も違うので何とも言えないけど入れ直して見たら? 俺もLEでMODを入れまくってたら、いつの間にか船が数隻消えたことあったなあ 結局、本体から全部注意しながら入れ直すはめになったけど
>>939 SEなら入れた後、少し経ってからMCMで変更できたよ。SHOWになってたらHIDEに変更して一度戻ってから再度入り直してトグルにすると消えた。 その後、コントローラでやってるのなら水中に入ったりとかでヘルメットが表示されてもお気に入りの左右ボタンの装備変更とかでなぜかヘルメットが非表示に戻る。 >>956 ソリチュードでもおかしな事になってたw 入れ直してみます こちらは別件で、LEのフォロワー入れたら裸になった時に胸手足のテクスチャがえらい事に・・・NIFしてもダメだった HDTでおっぱいぷるるんなんじゃね? SE用のスケルトンに変えたら? ただフォロワー用に調整してる場合もあるから注意な
HDT-SMPがもう出たでしょう SEは恐らくPEのリリースは無いからSMPベースで環境組んだ方が良さそうな状況
>>961 0側と1側のメッシュの順番が違うとそうなる >>961 wet and cold入れたら画像と同じ状態になった アンインストールにクセがあって外すのに苦労した >>965 いや…もっとLEのHDT装備がそのまま使えるようなさ… >>963 >>966 言語変更が面倒でCKいじってないからファイル構成イマイチ把握できてない・・・ なんか普通のフォロワーよりnif多くね?くらいならわかるw wacoさんにSE版お願いしてみようかなぁ >>969 そのまま使えないHDT装備って何だ?2Bのヒラヒラスカートの奴はうまく動かんの知ってるけど他にも有るんか? なんだかんだでスレ終盤か >>970 スレ立てよろしく >>976 いぃ〜スレ建てだ!一緒にハチミツ酒を飲もう! >>974 試してみたよ。UNP系だと衝突判定が効かんので妖しい事になるなw CBBE SMP Config 突っ込んでみるかなぁ...CBBEの環境作った事ないんだよな >>976 乙 >>975 SEにPEは無い 「64bit版のHavokタダじゃねぇんだよ」 >>969 諦めて! ライブラリの関係で64bitだとHavok使えないらしいから完全に別物の成らざるを得ないと聞いたよ リリース後のOusniusさんの補足説明 < ポニーテールのしっぽの部分が2倍(1つの房が2房)になったりする問題について > 残念ながらメッシュを最初からやり直さない限り2倍の髪の問題は修正できません。 それはあまりにも多くの作業が必要で面倒なので私はそれを行うつもりはありません。
>>981 CBBE環境にして更に遊んでみた 良い感じにフッサフッサ→体に引っかかって止まるで良いものだったよw しっぽは…アルファ病対策なんか知らんけど、メッシュ二重になってるから仕様だろうね 元々そーゆー髪型と思えばそのままでも良いような。ただツインテールはクワッドテール?になるので見た目はとっても豪快だけどw 気になっちゃう人は *.nif の NiAlphaProrerty を弄って下側の髪を透過させると良いかもしれない 更に補足 Ousniusさん曰く、現状ではHDT SMPのバグ?でウィッグを着けたり外したりした後に 動作が止まって100%のCPU使用率で1FPSになったりCTDしたりするから 念押ししなくていいと思うけど、あくまでも"テスト"環境で使用してね
いや寧ろ、あーゆーwip(SMP側)でバギー気味(SMP側)な奴は念押ししまくってもらう方が良いような 現状、常用はキッツイしね。うちの環境では ・FPS60→FPS10程度まで落ちる時がある(ランダム) ・装備チェンジでCTD(ランダム) ・他のNPCのメッシュにもチョッカイ出すことがある(ランダム) 等々。人柱さん歓迎
お前らCBPの偉大さを語れよ 俺は現状コレで十分すぎるほどの安定さだ 何せ余計なものがない
完全に動作するSMPを目にすると今のCBPだけでは満足できなくなるよ 映像はLE版だけどね VIDEO CBPは今までの更新で動作も安定してTBBPの完全上位互換として存在してるけど LEのHDTには流石に及ばないから話題性があまりないんだよな まぁ俺もお世話になってるで
ヒラヒラはすんごいなーと見てたけど、髪の毛が意外と動かないのな? 動くだけなら KS Wigs HDT SMP SE の方がビュンビュン動いてた気がするわ。鞭っぽいとも言うけどさw
HDTで動く、つぼ型の乗り物とハンマーMODまだー
MOD一通り入れて動いたけどエリーンだけ反映されなくてポルナレフ状態 これもメッシュ関係かなぁ
無いようなのでここに書くよ もう残り数スレだからいいよね Carnivalなんだけれど、あのMOD単体でのSetttingはできないのかな? DL画面に掲載されているSSの2枚目はいったい何なのか
lud20230205103804ca
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