◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【MOD総合】Mount&Blade 49馬力 【Warband】 YouTube動画>2本 ->画像>10枚
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ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)と
Mount&Blade Warband With Fire & Sword(通称:WF&S)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。
■次スレについて
レスナンバー
>>960 を超えたら、スレ立て宣言をした後立ててください
※前スレ
【MOD総合】Mount&Blade 48馬力 【Warband】
http://2chb.net/r/game/1506605163/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
あえて今無印を買う理由はあまりないでしょう。Modも今はほとんどがWB対応です。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On Demand(要求に応じてテクスチャを読み込む)はON推奨。
RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.名声とか名誉、Right to ruleや論争ってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
論争> 戦場から逃げる、元帥なのに領地を奪われる、など現在の地位の正当性を疑われるようなことをすると上がる。士気や遠征時の諸侯の集まりなどに影響する
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
Q.Steam版でゲームの動作が不安定な事がある A.メンテ中などでSteamへ接続できない場合は不安定になります。公式版で回避可能。 Q.Steamで買ったらキーが弾かれるんだけど A.Steamで買うと古いバージョンは遊べない。またSteam版のコード入力は自動で行われる Q.v1.161なんだけど1.158用の日本語とかMOD使える? A.テキストの変更はほぼないので日本語は可。MODは多少の問題が出る可能性も覚悟して遊ぶべし Q.1257ADとか日本語が出てこないMODがあるんだけど A.フォント同封なのが原因。modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すべし
ロードの性格は大きく分けて4タイプあるらしい 善良(goodnatured)、騎士道(upstanding): *名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。 *忠誠心が高く裏切りにくい。 好戦的(Martial): *捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5) *それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい *領地分配で少しの不満を持つことがある。 情け容赦のない(Pitiless)、計算高い(Calculating): *領地をもらえないと不満を漏らす 残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome): *自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える *領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15)
加えて、性格がどれかは会話で見分けられる。
たとえば敵を打ち倒したときは
善良:降参だ!!そなたの勝利だ。
騎士道(竹を割った):降伏する。戦陣の作法に従い処遇すること、そなたの名にかけて誓ってくれまいか。
好戦的:待たれよ。是非も無し。降伏だ。
情け容赦の無い:負けを認める。そなたの勝ちだ。今日という今日は呪われてやがる。
計算高い:降伏する。待ってくれ!!
残虐:無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を呼び返してくれ。
喧嘩好き:もはやこれまで。今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。
そして日本語翻訳と微妙に表記ブレしていた。翻訳ファイルから引っ張ってきたので
こういう感じで対応しているはず。
martial=好戦的な人物
debauched=残虐な人物
pitiless=無慈悲な人物
calculating=打算的な人物
quarrelsome=短気な人物
goodnatured=善良な人物。
upstanding=竹を割ったようにまっすぐな人物
参考:
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=190607.0 http://mountandblade.wikia.com/wiki/Vassals 初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
前スレの
>>2 がNGワード扱いだったのでどうすべきか迷ったのですが、どこがNGなのかよくわからなかったので省いています
元々の
>>2 にはwikiの場所や質問する時の注意などが書かれているので前スレを確認してください
■質問する前に(重要)
まずFAQ
>>3 、それでも分からなければまとめwikiを検索してみてください。
日本語wiki(Warband):
http://www21.atwiki.jp/warband/ 日本語化wiki:
http://www.mb-jp.net/ MODサイト:
http://www.mbrepository.com/ Mount&Blade したらば板(避難所):
http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/ MOD用うpろだ:
http://ux.getuploader.com/MnB2/ ■質問、バグテンプレと質問者の方へ
【OS、CPU、メモリー】
【VGA】搭載メモリと使用ドライババージョン明記
【Mod名 ver】
【質問内容、バグ内容】
・どこで
・何が
・どうしたか
* インストールフォルダにあるrgl_log.txtをUPして提示すれば、より解決が早くなるかもしれません。
http://www.dotup.org/ * ピント外れたレスがついたら相手せずスルー。役に立つレスがつかなかったら諦めよう。
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) _人_ ┌=ニ二二ニ=┐ . // ヽ.\ |_i┃i___. | /_l__l_λ. | ━╋━━il | . l_____l |. ̄|┃| ̄ ̄ .| l;;;;;iヽ「_).(_フノ |. |┃| : :| l;;;ノ `Y´ l l、__.l┃! ___:_:,l  ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > Surrender or Die!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_ \ヽ, ,、 勢力の滅亡だ! `''|/ノ | _ | ,、 \`ヽ、| ∨/ \ V. /∧ ,-‐丹‐-、 . `L,,_. /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄ |ヽ、) ,、 / |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡ / ヽYノ | .__,|__][__|ニニ/=0 . / r''ヽ、.|  ̄ | `ー-ヽ|ヮ | `| スワディア王国はもはや存在しない! |. | ヽ、 | .ヽ、. . . . . . . / . :┌=ニ二二ニ=イ : 人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 . : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!> : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < > : |. |┃| : :| : Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ : l、__.l┃!___:_:l :  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
>>11 目玉出るレスだしお前様のカウントMAXで書き込みブロックされてるんだろ
連投荒らし防ぐ機能だけど大して役に立ってないっていう
ダメだっ POPの友軍被ダメ・ノーマル挫折のお知らせです orz アドバイスもらったとおり、 ・帝国兵(帝国軍団兵 と クロスボウ。レイブンスタン領は遠くてレンジャーは難しかった ・広い範囲で村の友好度を高める(できたらMAX ・諸侯をキャッチ・アンド・リリースして友好度を高める(40くらい?) でやってたんだが…作業感に耐えられず漁夫の利をえる形でシンガルで強引に独立したのがダメだった。。。 でも40時間近くもやってると 流石にウンザリしてしまって ついうっかり(もっとかも・・・ 挫折ポイント ・案外、狙いの諸侯と戦うってのもそうそう出来るものじゃない・・・数こなすの大変 ・3.8は戦闘のとき、前verみたいにある程度倒したら仕切り直しで次ラウンド、がなくなってるから 2000くらいの大群で攻められると陸戦・城戦ともに押し切られる 以前は 600*3ラウンド みたいな感じだったので楽だった記憶がある その代わり、防衛戦では弓補充が無限にあるので弓兵の価値が以前より高くなった気がする。 ・帝国兵基本にしてたけど、その帝国と戦争になると徴兵が出来なくなって詰み。そもそも多面戦争になってお話にならない。 よほど全国的に村友好度あげてないと、同時戦争になったとき徴兵のアテがなくなる でも死ぬほど面倒くさくてとても出来ない ・手術14あっても死ぬ死ぬ 医術持ちを撤退させたら効果なくなるとかないよね?? ・財政は徴兵と維持で大赤字。身代金でかろうじてプラマイゼロ。 同数対決なら、被キル1桁や10台で勝てるんだけど、1.5倍くらいの閾値超えたあたりから死ぬ死ぬ あとプレイヤーが士官する国は強大国化しがちで、独立のタイミングも難しい 今回は、サーレオン士官、サーレイオンやたら伸びる、シンガル落としたタイミングでおめーにはやらねと言われたからこのまま従っても詰むと思って独立 易しいのときみたく、自軍のみでのゴリ押しは全く出来なくて、準備が全てな感じ 独立直後に、4,5諸侯 領土ごと仲間になってくれる、という風にしなきゃダメなのかな
被ダメ普通とか勝てない相手とは戦わないだけで十分でしょ
>>18 相当の兵力(2,000以上?)を蓄えてたら包囲されたりしなくならない?
んで、プレイヤは遊撃に徹して単独行動中の諸侯を殴ってれば、相手が根負けするはず
ただ場合によっては相当長い戦役になるから相応の資金と作業感に耐える根気が必要w
兵士の補充は、陥落直後などで兵士の少ない街や城を攻め落す、補充される全兵士を主城に移送
奪還されたらまた落として補充される兵士を(ryで楽に集められるw
いくつかのポイントに注意すれば、いきなり独立も不可能じゃないよ
>>20 うむ。。。シンガルは守れたんだけど、追加で城を新規に取るたびに 取り返されてで、
財政も拮抗(実はやや赤)、そもそも徴兵も出来ん、で こっちが根負けした orz
100時間やっても何も進まない未来が見えた
独立して傭兵団雇って領土維持は考えずに城攻め落としまくるとかどうよ 息切れする前に休戦申し込まれたら勝ちみたいな あと独立前は士官じゃなく傭兵になって大国間バランスとるとか
元帥で戦ってりゃ勝手に色んな奴と友好度70くらいになるから それから独立しても遅くないよ
ぶっちゃけかね100万くらいためてから独立しないときつい気がする 俺は10万くらいでも戦争しまくりだから大丈夫だけどプレイスタイルによってはね 正直城も1日に1,2個落とせばこっちの方がペース早いから無視して攻めていける あと名誉高くて説得ある程度上げとけば騎士道諸侯すぐ拾えるよ(勢力が大きければ20ちょいで引きぬける) 俺はいつも街4つ落として防衛整えてから独立してたからくっそぬるかったのはあるだろうけど というかあんまりやられる数1桁なら倒した敵の捕虜拾ってたらむしろ味方の数増えない? 歩兵を使いつぶして適当に拾った捕虜で補充とかしてみたら 俺はレイブンスタンレンジャー以外の弓兵とかも歩兵として放り込んで捨て駒にしてるぞー
俺もperisnoクリアしたら久しぶりにPOPやろうかな ただ年末年始とゲームが多すぎて時間がなくてつらい
領土維持を考えず戦いまくるとかそんなスタイルあるのかー
だけど、そんなにポンポン落とせるもんなのか
普通に兵力が全然たらん 防衛兵入れとかんと速攻で奪われるし
傭兵やとっても計400とかそんなもんだし
こっちの被ダメもあるから休ませないと死者続出になるし
攻城櫓が必要な城だと30時間まず取られるし。。。
攻城櫓って10でも30時間かかるけど プレイヤーも10まで上げてパーティースキル15にしたら どんくらいの速さになるのかな?
元帥ってそういうメリットあったのね ていうか、プレイヤーが元帥に指定されることがあるってのを初めてしった
多分
>>24 は士官前提だと思うけど、王様、4つも街くれなくない?
てか 簡単簡単みたいな感じでショックを受けたw
友軍被ダメ 普通よね?
格上に勝つのは難しいけど 基本仲間と仲良くしてけばいいのさ せっかく仲良い奴の力借りて一緒に戦ったり出来るわけだし
独立してから苦しいのは独立の前に準備してないから 元所属国の大多数の諸侯を捕虜にしたら引き抜けるだけの友好度にする ガチガチに固めた街をひとつ 収入マイナスのまま何ヵ月か過ごせる貯金
独立するなら部隊上限400〜500くらいまでは上げたい 名声を稼がないと部隊の上限数が上がらないけど、難易度普通は名声を稼げる相手が限られるのでツライ
POPで大勝利までもうちょいなんだけど第三勢力全部瀕死にしなきゃなんだよね? あとスネークとマウンテンだけなんだけど全然見当たらない…
そのあたりCAVEは独立しやすいよね 隠れ家に兵隊貯めこんで数千の大軍使って町を占領 大軍の残りで周辺を制圧して立派な王国が完成します 微妙な強さの傭兵は海賊のアジトでコストの安い守備兵に転職できますし
なぁにスネークとマウンテンなら帝国領とレイブンスタン領探すだけさ 異教徒倒してるならたぶんすぐさ
夕暮騎士団に入団できそうにねえなぁ プレイヤーからしたらほぼ異教徒みたいなモノじゃん なんか高クラスの騎士は人の生き血飲んでるらしいし・・・
まぁ大勝利しても大したことはないが。なんか記念品とかチートアイテムとかほしかったなぁ
>>33 一応MnBSaveGameEditorっていうセーブファイルを編集できるツールで
友好度いじれば夕暮とか普通は仲が悪い勢力と無理矢理友好にはなれるよ。
MODによって細かいとこ違うから大まかだけしか説明できないが
プレイヤー勢力は2つ使ってて
fac_player_factionとfac_player_suppoters_faction
の二つの中の夕暮騎士との友好度をマイナスから0にして
夕暮騎士団勢力側もプレイヤーの2勢力を同じ値に修正すれば良い。
へんなとこいじるとセーブ壊れるのでバックアップ推奨。
フリーランサーとかであんまり平和が続いて暇になるとこれで戦争状態作ったりする。
>>38 紹介ありがたいですけどセーブデータの中身って細かいっすね・・・
何がなにやらまったく不明
ノルドールの街落とした人いる? どうやっても勝てねえ
そんなのあったのか 異教徒と夕暮の友好度上げてロールプレイでもしてみようかな
>>38 階層的には
faction>13と14にプレイヤー勢力、57のfac_eventide_kightsが夕暮騎士
それぞれをさらに開いて#relationsってのを開くとrelations(1)みたいな数字が色々出てくるが
これがその勢力(relation(57)なら夕暮相手の場合)の友好度で0.01=友好度1に相当
敵勢力だと-がついてるからそれ0にすれば敵対関係はなくなる、
プレイヤー側だけじゃなく相手側も直さないとおかしくなるので注意。
factionの数字はPOPのバージョンによってちょっと違うかも(例にしたのはv3.8.4)
このツールは他のMODも試した限り独自のステータスが非常に多いCaveDifor以外なら使えると思う。
ノルドールの街は、なにか特殊なイベントがないものかと チート使って落としたな v3.6の時は、特にイベントもご褒美も何もなく 「そこには荒野が広がっているばかり」という一文が出て、MAP上から街自体が消えて終わりだった
大勝利にノルドールとの友好関係とある以上あんまり落とす意味ないんだろうな
追い剥ぎ退治クエストもっと簡単にならんかな 四方八方に逃げられてもう期間ないに見つけれる気がせん
>>45 探すの大変ならまだしも諸侯に喰われて失敗確定すらあるからな……
追い剥ぎ退治は自分以外の誰かに狩られて達成不能になるんじゃなかったっけ チート無しで達成した覚えが無い
俺はチートつかわず、被ダメ普通でノルドールの城を落としたけれど何もなかった。 (POPにはチート縛りがあり、チート使うと影響があるかもしれないと考えたため) ゲームの最終目標と定めて、ひたすら騎士団騎士をためて準備したのに酷すぎると思った。 秘められた力が解放されて、刀を振れば周囲の敵が数十人単位で吹っ飛ぶくらいのことはあってもいいと思うくらい頑張ったのに・・・
あれって一回の戦闘で自軍だけで戦うんだよね。何人引き連れて勝ったんだ?チート無しってのは初めて聞いたかもしれない
TLDやってたら城攻めが始まるところで落ちて、ロードする度に落ちるようになってしまった。 いい感じにモルドール追い詰めてたのに、悲しい またやろう
罠、やるだけ損クエスト多いのが気になるよな、大胆に修正来ないかな
下剋上なんだけどコンパニオンを喧嘩させない機能がないのかな たった三人なのに喧嘩はじめた 現代アメリカンとアイヌ人は仲が悪いなあ
>>50 戦闘規模を最小にして、500名くらい率いてやった。
騎士団にノルドールほしいわ どれもなんか中途半端だな 黎明はどんな感じ?
ペリスノのカスタム歩兵に片手長槍持たせるのってどうなん? 片手鈍器と盾と投げ物スタイルだとどうしても重装騎士相手に不利だわ
ノルドールの騎士団ってのがあってもいいかもね まぁみんなそれ一択になってしまいそうだがw 3.8になってオレオレ騎士団のアップデートが比較的割安になったらしいから ノルドール的騎士団も現実的なセンで作れたりするのかしら
v3.8じゃアップグレード割引90%はバグのせいで機能してないはず(33%のまま?)
片手槍自分じゃ全く使いこなせねえ ていうかあれ使いにくすぎだろ
歩兵にもランスチャージ的な攻撃できたらいいのにな。歩く槍衾みたいな感じで。陣形組んでたらハリネズミになって楽しそう
popで騎士団と関係がよくなる本って入手条件あるの?
単純に低確率ドロップじゃないかな うろついてる30人くらいの潰して拾った事あるけどそれっきりだし
POPでコンパニオン全員連れ歩きたいんだけど、TwaekMBでは設定できない? 数年前プレイした時は連れ歩けた気がするんだけどやり方を忘れてしまったので何かいい方法があればお願いします。
>>63 http://pop3.wikia.com/wiki/Books#Special_Books ↑にあるTroopを倒すとドロップするらしい
>>65 過去スレに最新バージョン対応の方法がいくつか紹介されてたはず
自分が興した国から下野するって無理? 統一終わったから自分対世界やってみたいんだけど
>>66 解決した
教えてくれてありがとう
数年ぶりのPOP楽しい
popもnative同様アホみたいに配達距離が遠くて低賃金で辛い perisnoのがまだ良心的な気がする
POPでコンパ全員つれ回すのならクォリス石も黄昏の塵のがよかったりするのかな? 仲間にいる全員分上がるし
シンガル落としたら夕暮騎士団出て行って悲しい やつらはもうペンドールに二度と姿を見せないんだろうな
>>71 騎士団の会所の無い街をいずれかの王(プレイヤ以外)が領有している場合に
ペンドール内に拠点が無い騎士団があれば会所が設立される仕様があるから
主要国が残ってる状況ならそのうち再設置されるはず
処理落ちしまくってたのコンフィグ、テクスチャ読み込み切ったら楽になったわ
ACOK5.0が来てるんでマージしてくれる方がいたら嬉しいのですが どなたかお願いできないでしょうか?
AWOIAFは武器や防具は自分好みだったんだが、武器破壊がオフに出来ないのがつらい
>>77 武器破壊はブレトワルダしかやったことないけど
痛み物になったりロストはしないでしょ?
脳筋育成前提だけど落ちてる武器の品定めしながら拾って戦うのも結構面白いよ、
よほどの長期戦じゃない限り1戦で2回以上壊れることはめったにないし。
popの最新コンパ相性無効したくて 検索したやつ機能しないのは古いやつだったのかね
POPの亡霊軍団鉄環章百人長みたいな名誉?ユニットって 対応する騎士団に入って好感度稼がないと昇進させられないんですか?
その諸侯専用のユニーク兵だからプレイヤーは使えない そういうユニーク兵を率いる諸侯が各国に何人かいる
それって亡霊軍団の騎士じゃないの セズ占領すれば自分のものになるんでは?
ユニークユニット使いたいよね レイヴンスタンのユニーク弓兵強かった気がする
MnB SaveGameEditorで結婚してしまった婦人を独身に戻したい時ってどこ変えればいいんでしょうか troopsで目的の婦人の項目はわかるんだけど、その婦人の項目のどこをどういじればいいのかさっぱりで もし判るかたがいらしたら教えて頂けないでしょうか
処刑スクリプト導入して対象を婦人も可能にするとかどうよ
>>86 婦人を殺したいわけではなく、結婚したかった婦人が先に諸侯に奪われてしまったので
エディターで別れさせて自分が結婚できるようにしたいのです
>>79 どこに掲載されてたってURLを示すとかしないとコメントしようがないよ
【MOD総合】Mount&Blade 48馬力 【Warband】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506605163/220 前スレでの紹介、2番目と4番目は手製なので質問には答えられる、もう忘れたけど
>>85 ,87
30番スロットが配偶者になってるからそこじゃないかな、夫側も忘れずに
確実なのはNativeとかのSourceで結婚の処理を確認してその逆をやることになる
>>88 つCaveDifor
>>90 最初スロット30どう変えればいいかわからず0にしたらすでに結婚してて吹き出しました
妻と男を-1でできました!多謝!
>>57 ペリスノに関わらず、槍は適当な距離を取ってないと詰まって攻撃キャンセルになるんだよね
cpuはとにかく密着するからうまくつかえないんだよね
>>88 フランスの男は人妻に惚れるなんか当たり前らしい
ソースはフランス大陸軍のオージュロー元帥
んな、アホなことに全力尽くしてるからフランス軍は負けるんだなw
Caveはコンパニオンも諸侯化するせいか仲間に入れないとそのうち結婚もしだすね。 ボルチャ司令官がベージャーの姫と結婚というログが出てびっくりした。
ペリスノでエリシノールのギルド長から領主の王女様を打ち破れとか依頼された・・・・・・ エラー出てるし主人公と結婚してるのがその王女様だし訳が分からないよ
perisnoで独立する方法ないですかね もう街6個に城2つ貰っちまったよ・・・
王様にやめたいって言って領土は返さないぞって言えばよくなかったか
>>98 独立できたありがとう
独裁官アレックス陛下にはお礼にマッカヴィアのすべての領土をうちの帝国に併合してあげよう
Suvarnabhumi Mahayuthで勢力滅ぼす方法ない? 敵の領地なし、第三国の城に亡命もしてない、チートでワープして、 極力フィールド上の敵倒したけど、滅ばない勢力が3つになってしまった 領地もないのに兵を持たない1/1 の諸侯が高速で移動してるのをみるとどうやって復活してるのかわからない・・・
>>90 そこのやってみたけど喧嘩自体はなくならんのね
離脱は起きてないし成功?
マシンスペックは相当いいはずなんだけど 400人規模でカクカクになるなー これは仕方ないのかな ちなPOP
ウィキにあったマッカンの新旧司祭ってどこにいるの?<ペリスノ お城&宿にもいなかったし町も探したけどさっぱり分からない
>>102 popはpbodlessにすればカクカクは多少改善されるけど、なんだかんだpbod入ってた方がcpuの挙動も改善されるので捨てがたい。
pbod設定で重いって書いてるやつdisableにすればマシになるかも
>>103 マッカンの城内の奥に二人いる
それぞれ二種類の寄付と討伐クエを受けられる。
寄付だけなら両方とも仲良くなれて新旧宗教勢力の関係も改善できる。
ただ拠点を他勢力にとられると消えるかもしれない、ドラッヘンの聖竜司祭は消えてしまった。
>>104 さんきゅー
が隊列きるのは やはり苦しいw
弓兵を、隊列歩兵に割り当てて 複数列化させるの好きw
>>105 エリントールの占領下ではいなかった&ゲームスタート時点で調べてみたけどいなかった
ちなみに0.81です
傭兵か仕官していないと登場できないのかな
>>107 新規ゲームでチートでマッカンいったけど初日からいたよ。
右の隙間のとこにいるんだけど。
0.81のpbodless、クラシックスタートからのフリー状態
俺も占領してるからかいないなー どっちも先にあげとけばよかった
同じくスタート状態で確かめたけど誰もいいなかった ちなみにPBODありのほうです
こっちもスタート時でもいなかったわ ver0.814 削除されちゃったのかな 思えば同じ城に向い合せに立ってる対立してる宗教ってシュールだし
まさかと思ってpbodlessを当ててみたけど見当たらない やっぱり新バージョンでは削除されたのかな
俺のはフォーラムのリンクのdropboxにあったP0.811_NO_PBODってやつ 日付は2017/03/11だけどペリスノってこれ以降新しいバージョン出てる? トルラニアのレスベール宿屋にいる冒険者ギルド案内人のクエストが達成不能 ってやつのバグ修正が済んでるやつ、もし不具合残ってるなら古いやつ。
ごめん訂正、修正されたのは ゲーム開始直後のチュートリアルの冒険者ギルドのクエ報告ができないバグの方
0.814はなんかmodDBが勝手にファイル名変えちゃったせいで最新じゃ無いぞ! と作者がフォーラムで画像付きで強調してたっけ うちもいなかったときはそっち使っててフォーラムの最新入れたら出てきてたはず
ただ最新版にすると生産小屋建てるのに友好度15要求されるのが地味にきつい
酒場代+24000でなくて酒場代×15+24000かかるわけですね せめて人口の上限がなかったら土地代が光るんだけどなあ 今は100エーカーが事実上の最大値だから
popで酒場の噂で奴隷商50円のラムンがノルドールの女を特別な客に商ってるってのは実装されてんのかな 女ノルドール軍団作りてぇ
誠申し訳ありませんがフォーラムのスレッド名だけでも教えていただければ それらしいものが分かんなかったす
>>119 Perisno Version 0.81 - The Main Thread (HF0.811~
スレの頭のHotfix 0.811のSpoilerを開くとリンクがある
たぶん現時点ではこれがペリスノの最新版。
>>120 素早い返答ありがとうございます ど、ドロップボックス!? 落としたいけど登録したくはないような、迷う迷ってしまう
関東動乱1.1でオートルートすると自分のインベントリもソートされるのは仕様? ソート機能はソートしないにしてるけど・・・ あとコンパニオンが投げた焙烙玉でFFしたけど、里見の焙烙兵がいるだけで FFの危険がある? warbandは1143 readme見ても書いてなくて
perisnoのペリスノルーン騎兵やトルラニアチャンピョン、ドラッヘン最高騎士みたいな超高レベル兵はいったいどこから生まれてるんだ?
それも限られた諸侯が運用できる超レアですぜい 最高騎士はもったいなくてお留守番要員になってしまうけども
公爵レベルの派閥のエリート騎士家から産まれるんじゃない(適当)
軍隊は観賞用コレクションじゃねえんだぞ(フリードリヒ大王感
最高騎士はあれだろ?オスカーの黒竜が火竜氷竜を召集して編成される。スカイリムみたいなノリ
今の今までbios更新してなかった、ばかだ pop世界が変わったわ 設定上げても遅くならず300人でもしっかり戦える
>>132 詳しく。色々ためしたが 300人規模になると、まだまだ重い
asusのサポートでbios更新のcadをusbに落としてbios画面からツールのez使ってアプデした メモリ16gbを今まで4gbまでしか使えてなかったのが更新内容でメモリ解放?入ってたから軽くなった
popで守備兵に騎士団が追加される条件って大臣に「一ヶ月周辺から兵を集めよ」って指示するコマンドであってる?
perisnoの諸侯限定兵を、通常アップグレードツリーの最上級に追加するといいゾ〜 ダラハラの諸侯限定はクッソ強いの多いから勢力の強さも変化しておもしろい
ダラハラのってどんなんだっけ 全然覚えてねーや 象とか乗ってたのもあそこだったっけ
ダラハラ影暗殺者っていう黒装束の盾持ち騎兵が何故かやけに強い
グラスラ首長が率いてる精鋭の暗殺者だな、 下馬なかわりに弓矢もってるやつもデータ上はいるけど ゲーム上で直接対決した記憶はないな。 赤レンジャー以上の弓の使い手な上に近接も最強クラスとかダラハラのオーパーツ。
野戦でも恐いけどパフランバダン?城を力攻めすると地獄が見られるぞ
精鋭暗殺兵のみ200人くらいの城だよな、あれはきつかった。あそこは守るのにも適していて、後ろが山になってて棚田みたくなってるからそこに弓兵並べると凄いことになるよ
グラスラ首長は自国に引き入れても敬称変わらないしまさに別格 後はオスカー男爵もかな?、他にもperisnoに特殊諸侯って居たっけ?
グラスラとオスカーとエリントールのクリムゾンレンジャー引き連れてる奴がペリスノ三大諸侯というイメージ ファルコン系は別枠
ありがとう、やっぱりその二人だけって感じだよね うーん、グラスラ首長には冥闇蠍暗殺者を量産して欲しいけど城には蠍暗殺者しか溜め込まないんだよねぇ...タプランバタン城あげてみようかな
横から失礼じゃけんど 女主人公で諸侯と結婚するいっても、『尊敬しますが好みじゃないです』て言われるんだけど好感度上げればよいの ? 他に黒狼乗ってる諸侯やトルラニア近衛護衛兵連れてる人もいるし、一国に2〜3人特別な兵士使う人いるよね
トルラニアの弓騎兵だけ連れてる善良諸侯いるけど、めちゃ弱いよねあの人
popで毎月大赤字を出す我が軍、戦うほどに兵士が増えていく
acok+日本語化チュートリアルの文章から先に進めんし、alttabが効かんで強制終了 どうすりゃいいの
troop treeってtroops.txt弄れば自由に変えられそうだけど見方分からねー
>>155 ver5.0を4.0または4.1の日本語化で動かしてるんだったら、menusのファイル上書きするとバグるよ
>>156 editorでいじればいいじゃん
>>157 menusだけ日本語化の無くせばいいのか
>>158 soudane,
menus以外上書きでいい、
ただ、やっぱり道中とかででる選択肢のバグはあると思うけど、そこは仕方ないね
プレイ出来たけど、正直これは。 鬱蒼と生い茂る笠高な草原、プレイヤーは見えないのにバンバン遠距離当ててくる敵。
ペリスノで馬上弓プレイやってる人いる? ドワーフクロスボウが汎用性ありすぎるのと弓が重装甲に効きにくいって聞いて弓術スキル上げる勇気が出ない...
むしろ弓しか使わんけど? クロスボウ装填おせーじゃんあの時間ストレスすぎる
ついでに言うと俺は敵兵狙うより敵兵を落馬させるために馬狙うことのほうが多いや やわい敵なら無論本体を狙っていくけど
関東動乱の姫さん皆可愛くなくて続けれん 人と会話時に屈伸して顔見せないのもきつい
弓術13とかになれば弓術補正込みでドワーフクロスボウ+ドワーフボルト超えるし連射できるからやっぱり弓だな 刃付きクロスボウ+ドワーフボルトの威力120は超えられないがあれは連射が遅すぎるな
正直ドワーフクロスボウの方が楽 ドワーフボルトより貴族ボルトの方が威力高くないっけ? ドワーフクロスボウは3連射できるし重装甲もある程度貫通するからエルフの限定弓使わないならクロスボウでいいと思う
というよりドワーフボルトとかいうのをはじめて知った
クロスボウの最大の利点は体力あれば使えるってこと。弓は強いがリアルなエイム力も必要。これは好みの問題でいいんじゃないの?弓術10の命中速度98の使えば上手い諸公ならHS連発できるだろうし、それぞれ合った武器使うのがよろし
普通にドワーフボルトが威力20で一番強いのね 貴族ボルト18だった コンパニオンとか弓術上がる奴は弓でカスタム兵はドワーフクロスボウでFAなのかなー ドワーフクロスボウだと維持費くそ安いし
斧弩は威力でドワ弩は回転率 ただしどちらも入手しにくい貴重品です カスタム兵の名前を変えたいけどやり方知ってる人いませんか? トルラニア弩兵とか自国にあった名前にしたいッス 後なんですが、アマゾネスどもやイーグルどもを懐柔できるイベントを知りませんか? 女王いーじあ兵力1000を殴る作業はもういやです
兄弟に内緒で婦人に会ってたら許可もらえないし、婦人は逆らえませんで駆け落ちできんしでもしかして詰んだ?
100の戦場を駆け万の兵を打ち破ってもプレイヤーキャラのレベルが60になったり熟練が600を超えたりするのは難しいな
>>172 ご家族の諸侯の好感度を上げればワンチャンあるかも
気に入られてから「娘さん(妹さん)をください」って言えばオーケイをもらえたことがあるよ
令嬢と仲良くなって求婚→父(兄)の許可をもらってきて→駄目です→その諸侯の好感度上げる→結婚していいよ
こんな流れでした
>>173 1000の戦場を駆ければちょっとは届くかも
>>174 兄弟諸侯の好感度30越えてんだけど
会わせてくれでマイナスしかならないわ
popのクターラちゃん手に入れるためにまたやり直さなきゃならんのか
>>176 それだけ好感度高いと「娘と会えるように取り図っておく」と言ってくれるはずだけどなんででしょう
「あなたの親族とお近づきに〜」と聞いてみるとか
それでも無理ならごめん分からない
wikiのトーナメントでの勝利捧げたら二度と許可くれん…が原因なんだろうな もったいなくて毎回捧げてる 婦人の性格やら変更する方法ありませんかね
婦人に大会の勝利捧げまくったらお持ち帰りできるんですかね
最初に勝利を捧げたときは喜んでくれたけど二回目以降は「またかよ」みたいな反応されて僕はやめた・・・
諸侯が城にいるとき鎧から服に着替えてるけど、自分にも適用するmodてあるのかな?
そもの問題として、保護者の方に許可貰ってからのお付き合いが一番簡単な気がするのです リンディスラシル王女と結婚してるのに、平然と「女性の部屋に行く」選択肢が残ってることが怖い そりゃ夫婦別居状態だけどさあ、その諸侯とは守備隊を追加できるくらい仲が良いのにさぁ、もう AIの行動は図らずしてどろどろの人間関係を演出するから・・・・・・ 王女さまに唯一の追加された領土が、ザン砦って何ですか、仲が悪いんですかこの二人 女王様は結構な城持ちだし、プレイヤーにも時々お城を恵んでくれるのになんでだろう
ペリスノか元々の仕様か知らんけど 普通に親に会う許可とったのに告白したら駆け落ちすることになって謎であった
ペリスノといえばゲレオンを臣下にして高感度90以上だとすごい狼貰えるらしいが全然もらえない
当方はドラッヘンに仕官してゲレオンの友好度90以上になるまで頑張ったけど駄目だった あの手の狼や竜や象はチートコマンドから入手するのが一番かも
ざっとウィキよんだ限りだと部隊撃破後のドロップくらいと書いてあるけど 友好度しだいでプレゼントとかもあるんだなぁ
仕事はないか?…仕事ですか?私は閣下にとやかくいえる立場ではありません。ってな感じで狼貰えたぞ。名誉とか他の条件があるのかもな。しっかしこのゲレオンだけは領地無し資金無しでも好感度100でもドラッヘン滅亡までなびかなかった特殊な諸公だった
>>184 >>185 すごい狼は友好度maxの時にゲレオンに話すと、「いい狼あるから王様に渡してきてよ」ってお使いを頼まれる。
この時に渡された狼をドラッヘンの王に渡さなければ手に入れられる。
その代わりお使い失敗でゲレオンの友好度は下がるけど。
>>181 自分が鎧系の装備だったときに城に入ると
衛兵に服を借りて着替えるやつならあったかな。
>>189 あるにはあるのか。ありがとう。
メジャー所にはなさそうだけどまだ入れてないのもうちょっと試してみるわ。
ノバアップデートきた? 前やったときは大砲がクッソ性能だった思い出 技術の進歩とか面白い要素なんだけどいまいちよくわからないよね
アップデートが来たなら開拓地&築城周りが強化されてますように(祈
開拓するメリットクソもないからね 訳わからないくらい開拓するのキツイし... 傲慢で攻撃的な原住民滅ぼして建国しよう(コンキスタドール感
popで王様装備集めようと捕虜にしてんだけど交換条件に出てこない 選択肢出てくる条件はなにかある?
プレイヤが独立国の王か王位請求者を擁立してないとダメじゃなかった?
知らんがそこそこ楽しめる。原作で何かあったであろう地点は金目の物落ちてるし、よく解らなくても行く意味はある
>>198 ありがとう
元ネタ知らなくて二の足踏んでたけどやってみる
>>199 おお、そっか正の関係が必要なんか
関係作ってからじゃないと捕虜にしない方がいいな、ありがとう
the red warsやってみたけど もうちょいなんとかならんかな 海上戦が宇宙空間になったり、傭兵やったら前の国の装備消えるし武器供給されんしで困る
>>201 それ嘘だから気にしなくていいよ
実際は領土数の差が大きいときに捕まえて装備はぐだけのはず
サーレオン王が乗ってる装甲馬貰えるのかと思ってたのにしょぼいランスだった時がっかりした
しょぼいランス。見た目はあれだが馬上で使える槍、ランスの中では扱いやすく最強なんだが。レイブンスタンだけミスって装備剥げなかったんだけど何くれるんだろう?両手剣あたりかな?
王の領土じゃなくて自分が国王の時の相手の国との領土の差だからね
王様の武器剥ぎは、関係が結構プラスのときって感覚だった が、王様の武器剥げる時は 大体 もうもっといい装備が揃ってる
>>208 訂正、
>>195 は王位請求者の擁立じゃ駄目な可能性が高そう
領土数の条件は捕らえた王の統治国の街と城の領有数の合計が6未満である事
PerisnoとPOPってどちらもやったことないんだけど、どちらがオススメ? それぞれどっちが重いかも教えてもらえると助かります。
PoPは完成度が素晴らしい。ゲームデザインは最初はリアル寄りで弱いが、気が付くとファンタジー世界の住人になるようになってる ペリスノは最初からファンタジー。未完成な部分も多く粗が目立つものの遊べないわけではない。今後のブラッシュアップに期待
ペリスノの方が広いし、勢力も多いし、アイテムも多いから面白い ザンのバカみたいな大軍くっそうざいけどな ほんとあれただめんどくさいだけでこのゲームに合ってないからやめて欲しいわ 占領した城全てに千人以上詰め込まれてるし、賊軍みたいなのうようよ湧いてるしで面白くない ただただめんどうなだけ
ペリスノは城と街にいる量が半端ないのとザンの謎大軍がただただめんどい
ザンという大群に耐えられるならペリスノがシステムも新しいしいろいろ楽しい 古くて完成度が高いPOPと新しくて粗い出来のペリスノ
ザンはモンゴルの脅威再現したかったんだろうけどほんとにただだるいだけだからな まあトルラニアとかがどんどん領土奪われてこっちは独立しやすくなるんだけどね そこ以外はつまらないよザン要素 史進くんすきだけど
というかトルラニアがボロボロにされすぎるんだよなぁ 勢力一変するにしても一変し過ぎや
POPは無印の頃から続いてるからなぁぜひ2でも作って欲しい
2発表されたときは流石に今年にはでてると思ってたわ 甘かった
でも散々ザンの脅威が云々ってザンの襲撃が来るまでに脅しておいて個々の兵力は微妙な数の暴力だからなぁ
全員ファルコン兵並みだったらマゾすぎるから… でもザン兵はもうちょっと尖ったところあってもいいと思うんだけどね。 0.7以前は出てきてもほとんど領土とれなくて速攻部下が離反して自滅ばっかりしてたから 0.8の今verではとりあえず盛りまくってまた少しずつ調整するんじゃないかな。
ザンと同時かその後ぐらいにデーン人モデルのヴァイキングが侵略して来るとか、南のマップの端からイスラム帝国モデルの勢力が押し寄せてくるとかしたら面白いかも ...既存の勢力が滅びそうだが
確かペリスノは死者の軍団だか冥府の軍団みたいのもいるけどあいつらが攻めて来てもいいと思うんだよね ユニットとしてちょろちょろと放浪の旅するだけで正直つまらん あいつら野戦じゃ結構強いからその辺は考えてもらいたくはあるけど
0.9ではザンに対抗してジンが来るんじゃなかったっけ
死者の軍団なんているのか...ペリスノかなりやってたけど知らなかった ジンって大陸の本体みたいな帝国だっけ? ザンはジンに負けた連中なんだったか
ペリスノは空き地が多いからこれから追加される勢力が楽しみ 西の島や東の砂漠に大きめの国が来るのかなあ ザンとか無視して建国したい
ビルギットが反逆罪で告発されててワロタ。重臣クラスでも追い出されるんだな。オットー4世恐るべし
>>230 じゃあ1.2あたりでどっかの神主が(違
Perisnoは妖精追加とか色々楽しそうな要素がこれからもあっていいよね 更新楽しみだ
ノバアエタスとペリスノとcaveを融合させたようなmod産まれないかな
NOVAは要らんリアリティがちょっとなぁ 挨拶とか
セーブデータクラウド化に頼りすぎてPC新調にともなって粉みじんになった 俺の大成したペンドール記が・・・
Novaで横領で諸侯との関係5ずつ下がると思ってたけどそれとは別にもともと5下がるのねあれ どんな仕様やねん、、、、
>>240 ほんとにわけのわからないゴミみたいな仕様だよな。なにを思ってあんなの付けたんだか...
高潔な騎士王としてプレイしてて横領なんてしてないのに毎度下がるからアホくさくて辞めてやったわ
>>241 一応名誉があほのように高いなら
騎士道連中は親密100からは減らないことは確認した。
ただまぁほとんどのやつが親密さがって裏切りまくりになるから
実質使えるやつめっちゃ少ないけどな。。。
>>242 それを避けるためには定期的に金ばらまいたりしないといけないというね...
手間さえかけていいなら 内務卿から仲良くしたい奴に特権やって貴族の権勢MAXなったら 出納官から商業投資の民に特権を付与するを繰り返せば ノーコストで国家収入と親密上げれるはず 毎週やるのに心折れてくるけども
ペリスノやってるんだけど国王なのに何故か旗が未選択なんだけどどっかで設定できるのかな…
ドラッヘン上陸って開始時の2年前なのか(困惑) エリントーは古くから住んでいるという割にファルコンが独立したのはペリスノにエルフが定住してからいくらも経たぬ頃である42年前… まあエルフの寿命とかあるからいくらも経たぬ頃ってのがどの程度なのかわからんけど
たった2年で雪原の半分を領土に納めたのか・・・ 相手が悪いと言ってもさすがにイリッカ無能すぎるで
結構のんびり川沿い行軍してるよな しょせんゲリラか
恐らく籠城戦せずにドラッヘン軍の誘いにホイホイ乗って野戦で大敗でもしたんだろう
弓騎兵主体の部族だしなぁ 野戦で決戦しないと部下から臆病者呼ばわりされそう そして決戦して竜騎士に惨敗してそう
狩猟民族っぽいし、攻めあぐねてる処にドラッヘンが城郭作りまくって最終的に零落した説
弓騎兵も極まったら最強になるんだけどそもそも部族の性能がよくなかったんだろうね
毎回自分の帝国を作るためにイリッカ支援してる popのノルドールみたいに友好的な勢力になったら敵を倒してくれるからな
騎馬集団で進んでると毎回ワクワクしてしまうbyAD1257
AD1257はヴラド公の如く性悪諸侯を捕らえては粛清してたら、ヨーロッパの蛮人は愚かムスリムやムガル人にまで悪評広まるのやめてほしいわ 処刑できるんだったらメリットもくれよ。デメリットしかねえじゃねえかよ! 余はイタリアと神聖ローマ領と南フランスを統治するローマ帝国の王だというのに...。騎士道諸侯と武辺者がついてきてくれればいいんだけどさ、うん...顔も見たことない田舎諸侯にまで素っ気なく振舞われるのはムカつくぜ
メリットは性格悪い諸侯を消すことだろw デメリット大きすぎて意味が薄いから問題だけど。嫌われまくってる諸侯は処刑しても悪評立たないならいいんだけどな
ていうか噂でしか聞いたことのない奴に対しての風評が名誉とか名声なんじゃないのか なんで友好度が直接下がるのだろう
手出してみたいけどAD1257ってやっぱ最終版の1.13が一番安定してるの?1.03かMedieval Conquestsかで迷う
>>256 ほんとにデメリット大きすぎる。このまま何度逃しても我が国の村を焼きに来る賊諸侯どもを処刑し続けたら、きっと後の世には暗君と呼ばれるのだろうなぁ...余は国を守り、騎士道諸侯と武辺者のみの世界を築きたいだけなのだ
>>257 完全にわけのわからないシステムだよね。性悪諸侯には嫌われるが、騎士道諸侯や武辺者諸侯には好かれるシステムにしてほしいぜ。重税と悪政を敷かれていた街の住民や村の住民を解放したりして友好度あげたりできればいいのになあ...
>>258 俺はMCに移行してプレイしてるよ
MCは色々と綺麗になってる。たまに変なところで落ちるときがあったり、安定しないこともあるけどそこはなんとも
具体的な追加要素はよくわからないが、MCは1257のリメイク?最新版とみて間違いないと思う
ブサイクで評判な町娘がpopやperisnoでお馴染みの美人フェイスになってるぜ
>>254 なんとなくわかる
なんだかんだ言ってただの一兵卒なんだなと実感するし行軍中の連帯感みたいの好き
wikiでMCの日本語化してるから使ってね。 内戦で国家分裂してる隙に領地かっさらって独立プレイとかAD1257 より自由度高いから楽しいよ。 嫁が美人ってだけでも乗り換える価値ある。老婆に至るまでみんな美女だけど。
翻訳してくれてる有志の方々にはほんと感謝です。 あれがなければ手が出せるMODが限られてた。
ところでwikiのMODの項にMedieval Conquestsが無い?
>>262 おぉ、遂に日本語化してくれたのか!
AD1257の日本語化ファイルとどこらへんが違うんだい?人名と新興国あたり?
やっとPOPクリアした 最後は、ノルドール装備で固めた自前騎士団でゴリ押しだったw アドバイスくれた人たちありがとう!
最近Medieval Conquest始めたんだけどfreelancerおそいの それでさ、スピードをmercenary plusみたいに5倍にしたりするのってどこいじればいいの?
>>269 やっぱり自前騎士団強い?
時間かかるのが嫌で既存騎士団の能力上げて使ってるから次プレイは乗り換えようかな
popの貪欲アイグリム見つけたから襲いかかってアイテムやらクォリスやら貰おうかと思ったら、死亡してて何もくれなかったんだが、コイツって倒す価値ないの?
多分だがゾンビ系は気絶しないんだよな。アイグリムの旨みはよくわからん。レアだと思うんだけどダイヤアックスはドロした
アイグリムはモノホンのバケモノだから交渉できないって設定 でも降伏できるねおかしいね
MCの日本語化って作業所の訳文 > Medieval Conquests > dialogsその1.csv とかからコピペする感じなん?
>>276 編集→ページ編集
あとはCtrl+Aで全選択してコピー
>>272 強い! かつ、使いやすい!
以前は、装備チェンジに異常にコストと期間がかかったから使い物にならなかったんだけど、
3.8.4 では 1/3 くらいにコスト修正されたらしくてノルドール板金鎧でも30万&50日とかそんなレベルになった。
馬:ヤツ族戦獣
冥府や精霊馬は、乗馬8で装備教えてもらっても並ばなかった バグ? でも十分強い。
武:破滅のメイス+盾+ノルドール弓+ノルドール矢
野戦も攻城・防城戦も完璧にこなせる上、奴隷生産の嵐な全てが揃った強さ。
一回の戦闘で必ず100人捕虜ゲットできる。コレがないと金策が出来ない。
既存騎士団だとコレが出来るのがいない。
鎧:ノルドール板金+他
胴体70あると、気絶で済む事が多くなる。
(でかいダメージで倒されると死亡判定に入るっぽい)
騎士も従士も同じ装備にして、リゼルディランに鍛えられるだけ鍛えさせる。
騎士200+従士200人で、悪魔1000人の大軍団とぶつかって、
被キル6人とかで倒せるレベル(被ダメはノーマル設定。手術14。気絶者は3桁いったかも)。
諸侯軍 2000人とぶつかっても、被キル20〜30で打ち破れる圧倒的強さ。
支部で自動補充されるから、兵站という意味でも使いやすい(徴兵・訓練を必要としない)。
街と城4つくらいに設立して、死なない強さ・装備を身につけるまではなるべく出さない感じ。
勇者だと徴兵・訓練、何より金策きついし、ノルドール兵は兵站キツい。
攻略としては、帝国通常兵の大量採用地盤と訓練地盤つくって、オート戦闘のが手間はかからないかも?
まぁ通常兵でも地味に金策がキツくて、途中で自前騎士団ベースに切り替えたんだけど。
あと 運用として、騎士は弓騎兵に、従士は弓兵に割り当ててた。 騎士のままだと、楔形陣形とろうとして馬から降りまくって野戦の強さが発揮しづらくなる。 全部 弓兵だと横1列に長くなりすぎる。てか隊列オプション切った方がいいのかも。
>>281 まだ翻訳終わってないのよ。ってか終わる気がせんのよ…でも1257 から流用するよりは良い段階まで来てるはず。
>>267 キャラメイクからイベントまで増し増し。イベントって言ってもよくあるキノコ見つけたよ!みたいなちょっとしたヤツなんだけど。
>>268 え?できないの?ごめん、ただの賊扱いだったかもしれない。だからブン取った荘園がバグったり大臣が来てくれなかったのね…
AD1257で「新しい将校公募制度」とされていたのは原文に忠実に「ランス募兵制度」にしました。 ググってみたら正式な用語みたいだったので。 それに前の訳者さんが長柄武器のランスと紛らわしいと判断なさったのかもしれないけど、武器は馬上槍と訳されているから差し支えないかなと。 その分、「メモ」→「募兵システム」の解説を訳したので読んでね…と言いたいところだけど、今チェックしたら改行に不備があったので後ほど直しておきます。
>>268 どこにも所属してない状態で城、街を攻め落としたらどうなるん?
>>282 ランダムイベントか
ペリスノにもあったね
>>285 そうそう。俺はACOK から流用して訳したんだけど、世界観が全く別もんだから作り直すついでに選択肢も変えたよ!的な雰囲気を感じた。
イッテQで出てきたポルチーニ茸も出てくるよ。他のキノコは何のことか分からんかったからgoogle先生訳。ピンときた人はご一報下さい。
あと内戦イベントも5種類くらい?あるのね。そう思ってみると確かに大国が真っ二つに割れる時もあれば1城しか独立しないことがあったり。この辺はまだ作業が追いついていない。
1257AD触りくらいしかやったことなかったけど 後継MODのMCのAIすごいな、フリランでマムルークvsイルハンの弓騎兵バトルがすごい感動した。 弓騎兵のAIの評価高いのはスレで知ってたけど確かにこれはカーギットの理想的な動きだわ。 弓騎兵以外の兵科も細かく動くし このAIアルゴリズムは作者の秘伝なのかな? 重さも感じないから相当よく作られてると思う。
MCは弓騎プレイが捗る捗る ただし終りが全く見えない
MC翻訳ありがとう。使わせてもらいます ところでWikiのquests.csvのリンクって切れてる?
>>291 すみません、たぶんアップ漏れ。直しておきました。ご指摘ありがとうございます。
最新のPOPで施設の建設スピードを上げる方法ってない? TweakMBで対応しなくて困ってる。
>>294 ぱっと思いついた方法は技術者のスキル上限30くらいに編集することかなぁ
技術者ってそんな上まで効果あんの? スキル毎の効果上限まだよく分かんねえんだよな
MCで町の宿に時々zenderchestとかどうみてもNPCじゃない禿NPCがいることがあるけど 同じ症状の人いる? troops.txtの処理でなんか失敗してる感じがするが… あとテュルク古参弓騎兵が弓もってないどころか弓術1弓熟練度10ってどうみても弓騎兵じゃない。 一個下の熟練弓騎兵までは弓もってるからこれもなんか間違えてるのかな? 入れたのはMC V1.16 (Normal Build)とV2 Patch
>>296 技術者は試してないけど多分0時間まで短縮し続けると思う
手術成功100%までいけたし
やべぇ 面白半分に自国の捕虜輸送部隊に喧嘩売ったら 自国との友好がマイナスになって自国全部敵になった・・・ 街にも入れんし外交もできん 戦闘援護も出来んし都合良く牢屋に捕まってる諸侯もいないから友好も上げれん AD1257で世界の4/5を支配したというのにこれで詰みとは・・・orz
AD1257はやったことないけど、賊とか脱走兵と戦闘してる諸公に加勢するのもムリなのか?上手いこと誘導とか自分でもわかってるはず。というかあの状態で城包囲して落としたらどうなるんだろうな
>>300 敵対者同士の戦闘だから「立ち去る」選択肢しか出ないのよ・・・
自国の街に忍び込んでも城まで行けないのが痛い
城は落とせるけど結果的には自国の守備兵が減るだけだね
こうなったらもう奪取した拠点はすべて諸侯に与えて自分は一切補給無しで戦い抜くか・・・
>>301 やむえん手段だけどセーブエディタ使ってfactionとこで
プレイヤー勢力にあたるfac_player_factionとfac_player_supports_factionの
マイナスになってるのを0かプラスにすれば敵対は消えるんじゃないかな?
データ上の0.01〜100=友好度1〜100相当なんでそれ目安に。
自分自身の勢力がマイナスってすごい特殊な状況だが
#fac_player_factionの項目内の#fac_player_faction(IDしか書いてないがページ番号と同じ)とfac_player_supports_faction
#fac_player_supports_factionの項目内の同上
がたぶんマイナスになってるんじゃないかな。
誰かワールドマップの作り方&改造をさわりだけでも教えて
VIDEO あたりを見てるんだけど分からないことが分かった
ペリスノやCAVEのマップを弄りたひ
Thorgrim's Map Editor v0.9.0 (Updated 20/06/2008)
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=5646.0 FAQにWarbandのマップも弄れるってあるから手順を確認してヘルプを読んで後は試行錯誤
Medieval Conquestsの日本語化が上手くいかない。 languageが無いので新しく作り、 wikiにある日本語化記事の翻訳をcsvファイルとしてjaに保存するも文字が全く表示されない。 ちなみにMCはsteamのworkshopでサブスクライブしたものを使用。 (Modulesではなくsteamapps/workshop/content/(※以下略)に存在する) もう一つちなみに、 先述の記事にあった原文をenフォルダに入れた状態で コンフィグをEnglishにしてから起動したら文字はちゃんと表記された。 (その前のlanguage無し状態でのEnglish起動はしていないのでその辺は分からない) 日本語が反映されるようにするにはどうやればいいんだろう?
俺もwikiに置いてあるcsv全部ぶっこんだらキリル文字?みたいなよく分からない文字化けしまくって諦めたな
>>307 >>3 の4番目じゃない?Modにフォントが追加されてるタイプ
そのフォントファイルには日本語が含まれないから表示できない
>>308 、
>>310 で述べられたAD1257の方法をやっても変わらなかった。
ついでにEnglishで起動したらそっちも文字がえらいことになった(文字化けどころのレベルではない)
マジでどうすりゃいいんだ?
・フォントが表示されず真っ白→
>>3 の4
・フォント文字コード → UTF8
・むしろ本体フォルダのxmlとfont.dds消しちゃった?
フォント表示がらみの不具合ってこれくらいしかわからん、
TLD特有の問題は他のMODでは聞いたことないし。
フォント入れる場所間違えてるんだと思うな 俺も最初にそれで日本語化できてないおかすぃってなったし
SteamApp>common>MountBlade Warbandの 1,Dataフォルダ内のlanguagesフォルダにjaフォルダがなければ作りfont_data.xmlを入れる 2,Texturesフォルダ内にlanguagesフォルダがなければ作りその中にjaフォルダも作ってfont.ddsを入れる 通常ならModules下にある(質問者の場合steamapps/workshop/content/) 3,Medieval Conquests内のlanguagesフォルダ(なければ作り)その中にjaフォルダも作って各種csvを入れる これで日本語化できないかな?
Nova Aetasの十字軍って自分が指揮官になって成功すると聖地そのままもらえるんだな。サランとの戦争が終わらなくて面倒臭いけど
ペリスノのカイコス王の兜って完全非売品? カイコス地方の謎めいた商人から粘ってるけど全然出ねえ...
謎めいた商人の品揃えは市販品のみっぽいから粘っても出ないよ PoPみたいに王から装備を奪ったりは出来ないの?
イェアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!! ヴィクトリィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!!!!! アィィィィ… …てなわけで、文字コードがUTF-8でないのがあったり Texturesフォルダのfont.ddsを見落としてたりが原因でした。 そこを見直したら無事日本語が正しく表示されました。 まだ始めたばかりでの報告なので今後にも気を付けていくつもりだけどこれで一件落着。 みんなありがとう! そうそう、若い内に夜更かしを続けてると30代からそのツケが回ってヤバいことになるらしいから みんなも健康に気を付けようね!お休み
俺の予定ではクリスマスに2をプレイしてる予定だったんだけど...
年明けにはPoP3.9出るかなあ。 英語wikiを自動訳した限りでは ・フィアーズベインに槍女兵士ツリー追加? ・デシャル領に新しい大軍団?(両手ハンマー持った坊さんズ) ・傭兵ツリーの大幅強化? ・連れてるコンパニオン毎に、特殊な兵士が雇用可能? と色々変わるらしいが。
ついにノルドールやスネーク教に苦しめられることなく安穏と暮らしてきたデジャル人どもに天罰が下る日が来たのか
帝国とフィアかレオンの二面攻勢で大体苦しんでるやん
むしろ帝国とフィアーズペイン両方を蹂躙している印象
あそこだけ大軍団湧かない上に味方常駐してたようなもんだからなあ
ここ5プレイほど、いずれもフィアーズベインが伸長する 理由は不明 デシャルが伸びてるのは見たことがないかも
MC始めたんだけど敵が「アィィィ」って言ってくれなくて寂しい
MCの弓騎兵は突撃命令でも近寄らず相手の周囲走りながら射撃に徹するんだね。 プレイヤー側はあの動きはF1とかでイチイチ命令しなおしが必要かと思ってた。 そして試しに仕官してみたけど幹部にできることがあまりなくて物足りない、 荘園経営は面白んだけどね。
>>319 非売品を店売りする方法ならMorghs M&B WB-WFAS Editorで出来るよ
MOD選択→item editor→左下filterでhead armor→該当アイテムのflagsのmerchandiseにチェック→update item→save changes
ゲーム内一週間くらいすると店頭に並ぶ
AD1257の時点で弓騎兵自分で使ってもクッソ強い
処刑やコロコロに惹かれてMC導入したけど 国王になっても処刑の仕方が分からない。(総理大臣や幹部に聞いてもそれらしい選択肢が見当たらない) 諸侯の発生率を100にしたうえで戦闘を何度繰り返しても負傷のみ。 何が必要なのかな?
捕獲して捕虜欄から話しかけるんじゃないの。知らんけど
捕虜の状態で話し掛けたら選択肢が出た。 国持ってない状態の時に出なかったと記憶してるからその先入観あったかも。 ありがとう! 後は戦死を確かめてみる。
処刑は何回かやったけど戦死は見たことないんだよなあ
本物の嫌カスは東大憎さにアフィブログと組んで任天堂叩くほどやから 東大の学生証なんて上げたら憎悪丸出しのレスしてきそうやな
いまやJはただのガキの集まりになってるから・・・ はいこの話題終わり
ad1257の独立きっついな 国境を挟んでない遠方からでも暇な国家が次々宣戦してくる なぜか憎悪のための宣戦らしいが、身に覚えがない 王位を主張するニート全員だまして装備剥ぎ取って放逐して名誉さげたのはまずかったのかもしれん
CAVE始めてみたんだけど暗黒騎士帝国って名前の割にまともなのな 女性諸侯も活躍してるホワイト国家じゃねーか エオウィンっての見っけたから話聞いたらやべーやつだから海に捨てたったとか言うし
>>360 遠洋に捨てたのに泳いでくるとかエオウィンさん怖すぎ、サウロンさんも恐れすぎて殺せないのも納得
>>360 協力してくれればご褒美に踏んでやるぞっていうエオウィンさんですし。
暗黒騎士帝国は竹割諸侯ばっかで兵士も最強だけど 常に金欠で身動き取れなくて平和主義とかいうほのぼの勢力だからな カルラディア人の方がよっぽど暗黒で邪悪 でも戦場でのサウロンさんはやめてくださいしんでしまいます
暗黒勢がキャンペーン組んで城攻めしてきた時がクライマックス まず足の速い諸侯数人が城壁に乗り込んで大騒ぎになる
ニコニコで紹介されていたwarwolfなんだけど凄いとしか言いようがないと思う 3つの年代で始めるんだけど最初に集団戦のチュートリアルに放り込まれて クリアした後の初期兵力が5000ていう大軍でお城の守備兵は10000人 内政画面も充実してるんだけど一体何をすればいいのか分かんない トータルウォー?トータルウォーなの?
warwolfやcavediforに搭載されてるセ●クス機能を MCとかGekokujoとか他の大型MODにも欲しい
>>365 そんな大型modがあったのか
日本語化されたら是非やりたい
なんか昨日からWarbandにパッチだかなんだか当てられてるんだけどみんなもきてる?
動画漁ったら2年前に投稿されてるからもう日本語化されないんじゃね?
>>366 steamで紹介見たけど凄い多機能だね
日本語化は見当たらない・・・
やりたいけど英語力皆無... 翻訳ニキ、俺の精力半分ぐらいあげるから頼む
せめて翻訳ページくらい作れよ どんだけ他力本願やねん
日本語化されてないMODは直観と大雑把さで乗り切るのです 大体どっかで大きくやらかすけど
ノリ掴むまで電子辞書と貧弱英語知識で乗り切るのも一興よ
本当に頼む気があるなら、そんな悪ノリやめたら? 傍で見てても、おもしろくもないし気分も良くない
軽々しく翻訳頼むとか言えねーわ あんなの遊びじゃなくて完全に作業になるだろ
winmergeでコピペするだけでも心折れたわ 翻訳者にゃ感謝してもしたりない
原文にあたる英語がLangフォルダにないのがめんどいよねぇ ゲーム画面から文章みてソースの中から探すのがねぇ…
作業代にするとどんくらいなんだろ 20万ぐらい? 作業時間自体どのくらいかかるのか 一人でやると仮定すると1000時間ぐらいはかかるんだろうか? そうすると20万で時給200円だからなww
そんな勘定で翻訳なんかやったことないなぁ 実際そうかも知らんけど
正直高校生レベルの語彙力とまともな文章力があれば、理解出来る部分から何が言いたいのかは推測出来るだろ それくらい学校に行ってれば出来るはずだ
Gekokujo Daimyo Editionは元のGekokujo用の翻訳が (DE追加分もせいぜい他の既存アイテムとの関連で分かったり誰でも理解できる英語だったり)そのまま使えるのでOK
MCの地名や人名なんか半分くらいgoogle翻訳に発音させてそれっぽく書いてるだけだぞ。そもそも英語じゃないんだから英語力とか関係ない。きっとファンタジー系も同じじゃないかな。 むしろ変な記号がついた文字が反映されてなかったから英語表記の時点で誤訳みたいなもんだけど、誰も何とも思わなかったでしょ。 イベント系はキツイかもしれんが、固有名詞や短文ならいけるいける
初期のMODはネイティブからあまり変わってないので、ネイティブの有志翻訳を下地にしてマージもしやすく翻訳もやりやすかった 最近の最新MODは他の色んなMODから膨大な要素がつぎはぎされているためにマージがものすごく困難になっていて、会話文もシステム文も、文章量そのものが莫大に増えているのよ… 翻訳そのものよりもマージがしづらすぎるのが大変で…
>>387 どこに行けぐらいならわかるけど
それだけじゃね?
原文だすのはウィンドウモードにしてメニューから行けるべさ
>>380 よろしい
まず切除した片方の睾丸をupしたまえ
余計なフォルダ削除しようと思って久しぶりにACOKのファイル眺めてたら テクスチャにFemaleのワレメまで描かれてるのがあった セックス要素追加されたのかな。立ち上げずにそのまま消したけど
MC導入したのに戦闘に入るとRuntimeError頻発 PoPとか大大丈夫なんだけど何か導入ミスってるんだろうか…寝てから朝に考えよう
16世紀の日本語化なかったので自分用に作ったのだけどwikiのロダにあげといたよ
>>399 16thCentury-the-Northern-HemisphereってMODなんだろうと調べてみたら
マップが世界規模のすごいMODじゃないですか…なんだこれは凄い。
思わぬ399からのプレゼントで正月たっぷり遊べそうです、本当にありがとうございます!
明けましておめでとう。 今年もアィィィ… -敗北しました。Tabキーを押す-
あけおめ 16世紀では江戸と京都の間にハワイがあったんだな
gekokujoアップデートしてたわ 斉藤やら足利将軍家やら伊藤が追加されてゴチャゴチャよ
2かpopかペリスノの新しい奴こないかなー。新技術でバトルサイズ500とか1000でヌルヌル動くなら超絶神ゲーになるのにな
久々にやろうと思ったら日本語化wiki死んでるんだけど
スレ眺めてたらwarwolfとかいうおもろそうなのあったからワークショップ覗いてみたけど、これはガチガチに英語できないと無理やね 翻訳してるあいだに2がでる…よね?
MC話題になってたから導入してみたけどMAPデカイな…クリアまでにどれだけかかることやら
16世紀のアレ、ロードを撃破して捕らえるか逃がすかの選択肢に 「I want to kill you!」が追加されていた。 ロードを殺せるMODは神MOD。異論は認める。
AD1257以外の世界規模modだと AD 1200 warwolf 16th Century あたり?
ad1200は起動すらできない・・・・・・なんでだろう
16世紀遊んでみました ヨーロッパ中心のゲームで他地方はやや過疎気味 日本兵は盾を持っていないので弱い、中華兵は盾持ちが多いので強い 足して割ったような微妙系朝鮮兵 日本と中華兵のキルレシオは1:2くらいで盾の有無が大きいです 反対にヨーロッパ兵は何処も強い 中部以南アフリカやアメリカ原住民は植民地のやられ役枠?
12thの日本語化ファイルうpろだ2の方にあげておきました item_kinds_katakanaのファイルは不要なので削除してください
>>414 日本語化ありがとうございます!
日本語化プロジェクト内に16thのページを作りました。
叩き台は399ので少しだけオプションと酒場主人とか一部のNPCのメニューだけ追加で翻訳してます。
>>405 「daimyo edition」も書こうね。
無印の方と勘違いしちゃうから。
16thは2年くらい前にはまってたわ 結構雰囲気ゲーよりで雑いよね、町が無い勢力とか結構あってそこでプレイすると交易詰んだりするし でも各都市のランドマークが再現されてて(近寄れないけど)観光が楽しかった ブリテン島の北部でハイランダー刈って金ためて交易するのが定石だったわ ペルシャとロシアの国境沿いの城がとんでもない絶壁にあってかなり硬かった思い出
>>416 やっぱりかww
3.1パッチを最後にもう更新しない的なこと書いてあったからおかしいと思った
1600で大雑把な紹介ッス 異国情緒豊かで旅している感がある 霧システム採用で行ったことがない場所は表示されない 空中庭園など冒険スポットがある(敵が出る) 兵隊の最高レベルが25くらいなので育てやすい 兵隊はヨーロッパ系が一番強く、未開人系が最も弱い(フランス最上位兵120で300のアフリカ城を落とせる) 城にも市場がある、雑貨屋は領有した城に建設できる、ほか内政に追加要素 領地の数はAD1257の範囲で町城村合わせて180くらい 他地域は合わせて町17城67村90 ヨーロッパ以外は密度低め、新大陸(町1城12村12)と中南アフリカ(城12村12)は過疎 ヨーロッパの内戦が終われば植民地時代が始まると思う
追加ッス 領地に1000ディナル寄付で好感度1上昇できます(回数制限なし) 資金さえあれば村から兵隊を短時間でたくさん採れます 都会は激戦区で敵も強く、田舎は貧乏だけど無双できる、そんなバランスになってる ヨーロッパの列強は基本的に互角で、何すくみかになり植民地に向かえないそんな状態 アジアは明帝国(町4城9村18)が一強だけど、周辺からフルボッコにされるパターンが多い 修羅の国を作りたければ南米あたりから征服したらいいと思うよ
MCでは傭兵として諸侯に仕えた時、騎兵は選択不可? 名声150以上にして「高貴な〜」の選択肢でも歩兵のままなんですが…
>>414 導入してみたところ、開幕「"INI"だけ表示→文字が表示されない(透明)」ロード画面現象が起きた。
font_data.xmlとfont.dds、item_kinds_katakanaを取っ払っても同じ。
翻訳ファイルで「UTF-8」になってたものを「UTF-8N(所謂BOMなし)」に変えても同じだった。
「game_strings」だけ改行コードが「LF」だったので他やその他MODの翻訳でもおなじみの「CR+LF」に変えても以下同文。
何故?
>>424 一度歩兵や弓兵で勤務してた勢力だとそうなりがち。だからニューゲームにしたら最序盤は腰掛け勢力で最低限の用意をし、いずれ本命勢力で騎兵になると良い
>>425 それよくある日本語フォント入れ忘れだな
wikiのどっかに書いてあるからそれやっときゃなおる
>>427 「MountBlade Warband\Data\languages\ja\font_data.xml」(755KB)をコピーして「(MOD名)\Data」フォルダに上書き
「MountBlade Warband\Textures\languages\ja\font.dds」(16MB)をコピーして「(MOD名)\Textures」フォルダに上書き。
をやっても変わらなかった・・・
(上のルート通りのファイルでサイズも確認した)
別解の「「(MOD名)\Data\font_data.xml」「(MOD名)\Textures\font.dds」の2つのファイルを削除」
をしても同じ。
>>428 言語設定がenglishのまんまだったりとかは?
Configueの方だったらNihongoに設定してあるし、 ネイティヴのほうもいじってない(ネイティブや12th以外のMODは日本語が上手く表示できている)けど…
>>426 返信遅れましたがありがとうございます
仕方ないのでニューゲームしてきます…
1257だとトーナメントで名声稼げたけど、MCじゃ出来ないの?
最近史実系MODの話題なり日本語化が盛況でいい感じですな
>>433 確認はしてないけど稼げると思う。
とりあえず傭兵やってみた→名声上がった(手段は言ってない)→一度除隊して再入隊→騎兵ルートに転向できんやんけ!という話
もしかしてBrytenwaldaってランスチャージ出来ない? 使える武器があったら教えて欲しいな 店売りひたすら試してみたけどどれも発動しないや(オプションで自動などは確認済み)
>>436 ブレトワルダにチャージできる槍はなかった気がする、
エディタで設定しなおせばもちろんできるんだけど。
世界観的にそんな重装騎兵で突撃ってのがなかったからかも。
やっぱりないのねーありがとう! 馬も突き抜けて強いの無いから騎士無双が出来ないけど、そういう世界観としてみると結構良いね。 あともし知っていたら教えて欲しいのだけど、宗教ってキリスト今日と多神教の二つしか見当たらなくって、 初期に選択とかしないと、ケルト系の宗教とか出てこないのかな? 取りあえず3周程ぐるっと回ったけどケルト系の宗教やってる所見つからないよー
色々キャラメイクして確認してみたけど、やっぱりないみたいね。 ケルト教会で宗教統一とかやりたかっただけに残念。
>>425 凄い大ポカやらかしてました。
12thとは別に「AD1200」も入れてて、
そっちの方を選択してました。
凄いすみません…
それで気を取り直して12thを起動し、日本語化も確認したけど、
今度はキャラの境遇設定後の
「〜として。あなたカルラディア〜」
のページで「次へ」を何度押してもお金を獲得した時の効果音が鳴るだけで全く進まない!
ディンゴヌイ近くにある太古の石列にいるドルイドに話すればケルト多神教に改宗できるよ、 キャンプから離れた場所の柱に括り付けられてる生贄のそばにいる。 一方でゲルマン多神教への改宗はわからない、キリスト改宗なら城内の司祭や修道院とか山ほどあるんだけど。
>>440 言語を英語しても同様の現象ならWBを最新のものでやってみてください。
12THはWB1.166以上で動くようです。
自分の環境ではWB1.172で普通に動いてます。
>>441 おぉ、ケルト多神教使えるんだ!
早速試してみます。
ゲルマンも見つけたら共有するねー
ありがと!
ゲルマン多神教はたしかマーシアの王都の城内に司祭がいる ミハエルがトーナメントで優勝したけど司祭に異教徒だって見破られて追い出されたってボヤいているその人本人
>>445 ありがとう、確かにゲルマン多神教の司祭いましたわ、
マーシアの他の城にはいなかったからペンダ王の町だけなのかな。
>>443 こちらも同じくWB1.172です。
英語設定でプレイしたところ
>>440 のようなバグは起きませんでした。
英語設定でニューゲーム→セーブ後、日本語設定にして起動・ロードしたら行けました。
Brytenwaldaは城攻め前哨戦で 兵士がごっそり死ぬのはどうにかならんのだろうか 手術スキルも効果ないし 育てた兵士が問答無用で死ぬのは辛い・・・
gekokujoでコンパニオン諸侯の兵士は時間で勝手に増える? 城3箇所諸侯6人ぐらいになってるけど やられまくって30人以下でうろうろしてるからまたやられるって感じの繰り返しで 4箇所目取るのに詰んでしまった 近場は都市しか残ってないし島津が強大になってて城に手を出したら即取り返されるし 大友はこっちが400人兵士置いてる延岡返さないと停戦しないって言うから、 大友領にある2軒の染物屋からの収入ずっと入って来ないし 龍造寺は長崎のみだけど500人居るから攻められないしで次やれることが全然見えない
>>448 オプションでオフにできるよ、あれはあれで面白いけど
村にお金あげて兵士の供給増やせないうちはキツイよね。
ブレトワルダはかなりマゾい仕様多いけど設定で無効にもできるから、
慣れてきたら少しずつ有効にすればいいかと。
Brytenwaldaで上にもあるケルト多神教の国ってある? 教会襲撃したらキリスト教の街から嫌われて徴兵できなくなって、 キリスト多神教の街には影響ないけどそんなに数無いし、そもそもケルト多神教からの好感度アップも無くてちょっとがっかりなのよね。 一応、街手に入れたら宗教変えさせられるけど、基本的に教会襲撃リスクの方が大きすぎるなぁと。
年明けてPoPwiki見たら、3.9の情報が更新されてた。 ・あなたの妻が帽子をかぶっている場合、それを取り除くように頼むことができます(恒久的に、元に戻すオプションはありません。 や っ た ぜ (勝利のポーズ)
自分が軍団長になって全員呼び寄せてから 〇〇城に行けと指示して引き篭もらせればいいのか 未来が見えてきた
フリーランサー中だと原則通常の収支報告入らないけど Ctrl+Spaceの早送りでマップ移動させると フリラン中でもしっかり生産小屋とかの収支報告入った、 フリランの給料とはタイミング違うから日数調整すれば両方もらえるね。
perisnoで領地の無い(無所属)の状態でハッコンの女性と結婚したんですが、 結婚式後コンパニオン化→引いてくれ・撤退?のようなコマンドを使用すると配偶者はどこに行くのでしょうか? 結婚式を挙げた城にいる訳でもなく、自分は領地を持っていないので場所の検討がつきません… 似たような事をした方いましたら居場所に関して助言いただけると有難いです
caveのヴァルキリー軍馬って交配で生まれる?ある程度試行錯誤してできなかったから乱交状態にしても結局できなくて悲しい
出来たようなできなかったような どっちにしても一匹手持ち使わないとダメなのは確実
捕獲したほうが早いんじゃなかろうか。ヴァルキリーレルムだかで出るわけだし
perisnoでスット巨人族がドラッヘンに滅ぼされたんですがスットの諸侯がどこにも居ません...メモにはドラッヘンの捕虜になっている(600日前)とはあるのですがどの城と街を見ても居ませんでした。(諸侯は捕虜欄の一番上に表示されますよね…) どうすればスットの諸侯を見つけられるのでしょうか?よろしければお教え下さい。
さすがにその期間拠点寄ってないのはあんまりないとは思うけど、諸侯の捕虜としてつれまわされてるのかも?
>>452 あの頭巾はそのキャラのインベントリにあるのを取り除けば良いだけのはず
>>459 バカール巨人族, スット巨人族, オロウロ族の諸侯は初期所属国が滅んでも他国へは行かず
その他の国の諸侯も前記の三国には移籍しない処理になってる模様
検証バージョンは v0.8.1.1、simple_triggers.txtの52行に該当箇所がある
前述の三国の諸侯が所属国が滅んだ後に他国へ仕官するようにするには同行の
"2147483679 2 1224979098644774913 432345564227567655 2147483679 2 1224979098644774913 432345564227567656 2147483679 2 1224979098644774913 432345564227567657 "
を削除、他国の諸侯がこの三国へ移籍するようにするには同行の
"2147483679 2 72057594037927936 432345564227567655 2147483679 2 72057594037927936 432345564227567656 2147483679 2 72057594037927936 432345564227567657 "
を削除、両方を削除した場合には行先頭の"37.000000 38 "を"37.000000 32 "に、片方のみなら"37.000000 35 "に変更する
これで2点に関しては修正されるはずだけど、この処理には何等かの理由があるとも考えられるので
もし改造する場合は、セーブデータや改造するファイルのバックアップ等を行った上で自己責任でよろしく
所属勢力が滅びたらそのまま国に殉じて消える・もしくはずっとフラフラしてるのか… ちょっと悲しいな
>>461 凄く詳しいアドバイスありがとうございます
その三部族は特別な処理がされているのですね...
先住民なんですかね〜そう考えると相容れずに消えていくってことなんでしょうかね...
捕虜の表示のまんまも可哀想なんでアドバイス通り慎重に改造してみます
すいませんヴァルキリーレルムってcavediforの方にもありますか...?(震え声
>>461 変更してみたらエラーになっちゃいました...
自分は読み方の知識が全く無いのでさっぱりなんですがやっぱり必要不可欠な処理だったということですかね...
スット巨人族、南無
そういえばv8.14にしてたんだった...これも関係あるかもしれません
>>464 cavediforなら隠れ家みたいに近づくと見えるようになる隠しダンジョンが辺境にある
自分のあやふやな記憶だと、雪国の東端、砂漠の南端、カーギット東の丘の3か所
ヴァルキリーレルムは雪国のとこだったかな
ブリュンヒルデか誰かが最初から乗ってる気がするけど それを種馬にしても駄目なのかな
バカル、スットは自分が国を建てたらいままで姿を見せなかったのに仕官しにきたな
>>465 書き換えはエディター使ってやった?
他ゲームでは手書きで書き換えた場合だけエラーになるのとかある
半年ほど前にアンインスコしてペリスノやってなかったから
ついでに8.14入れて試しに書き換えてみたけどダメだった
8.14てなんぞいな? <ペリスノ 8.11が最新とばかり
テンプレにれるって話とも違うとは思うが Perisnoの8.14はファイル名のミスであって最新では無い、ってのは完全に罠だよな
>>465 , 470
追加で調べました。simple_triggers.txtの92行に最終的な移籍処理があるのですが
ここでも前述の確認処理をしているので、
>>461 の改造だけでは目的の動作はしません、すいません
他にもチェックがある可能性や、
>>468 さんの指摘もあるのでこの改造については止めて置きます
>>472 さんも指摘されてますが、Perisnoはバージョン番号がややこしくて
最新フルバージョン 0.81のファイル名が0.8.14なのに
その後にリリースされた修正ファイルが0.811なのが混乱の元になってるようです
PoP3.8なんだけど、いつの間にか自軍兵士が減ってるバグがあって謎い あと宿屋に入ったら赤文字のエラーメッセージが大量に出るのは何?
>>469 >>470 さん
>>473 さん
わざわざありがとうございます。
v8.14が最新な訳ではない(最新修正ファイルの名前がv8.11)ということも初耳でした...
>>468 さんの可能性に賭けてちょっくらドラッヘン潰してみようと思います。
VCクリアしたけどカッチャマが助かるルートってあるんかね?
Gekokujo Daimyo Editionに 16th century the northern hemisphereの ロードを殺せる機能があったらなーって思ったけど、 どんなように移植とか改造するんだろう
デブブログってなんぞやと思ったら M&B2の開発ブログ(Developer Blog)のことか。 着実に出来上がっているようで期待。 顔の作りも前作の意匠を残してて安定。
関東動乱で見方陣営の援軍に入ると必ずこんなバグが....。開始と同時に高所から落ちて死んでいく仲間たち。
これと同じ現象になったことある方いますかね。
なお、主人公はあの中から始まりあの建造物はうねうねと動き続ける 笑
cave入れてみたんだけどゲームはできるんだがセーブができない… 何か間違えてるのかわかる人います?
下克上、いまさらやってみたんだけど面白いな 織田信長が尾張の首領?なんか聞いたこともない名前になってんな とりあえず武田に勧誘されたから使えてるけど、どこが強いとかある?
12thはイギリスや日本の地形はあるけど 都市や勢力は無いのね 残念
>>484 セーブすると落ちる?セーブできないと表示が出る?
症状を詳しく書いてくれると答える側は助かる
>>487 ごめんセーブできないか失敗かわからないけど英語でエラー表示が出る感じです
現verペリスノのイージスクエ 神話探求者からワーランの村行けって言われたんだが村の中探してもそれらしいNPCがいない どこ探せばいいんだ
それ説明が紛らわしいけど村の中じゃなく村近くのマップ上を探すんだよ
>>486 え、ブリテンってヨーロッパの主要国家なのにちゃんと作られてないのか?変だな
日本は北海道がすごいことになってるよなあのmod
>>489 それを入れました
今朝やってみたら普通にセーブ出来て結局よくわからないまま解決したので楽しんでます
お騒がせしましたありがとう
>>485 下克上先駆者の皆さ〜ん!
どうかお答えくださいまし
ユニーク武器とか変わったクエストとかあったら教えてほしい
それと尾張のトップはやっぱり織田信長なの?羽柴がいるってことは信長だよな
これそんな深いゲームじゃないから 独立して全国統一を目指すだけ
ペリスノやpopみたいにサブクエとかユニーク武器あるのかと思ったんだが
薙刀とか片鎌槍とかあるけど わざわざ話題にすることでもないような
>>492 シルクロード中心だから
中国〜中央ヨーロッパまでだね
>>497 ユニークじゃないからねその武器は...希少でもない
逆刃刀は一回しか店売りしてるの見たことないな
>>498 オスマン帝国やインドみたいな無視できない大きさの国はちゃんとあるの?
ヨーロッパ中心すぎてそれ以外すっからかんのイメージ
>>500 16thと勘違いしてない?
12世紀はオスマンそんなにでかくないけど
あ完全に勘違いしてた...すまねぇ 16世紀の話しちまってたよ
じゃ、わざわざ聞くより自分でファイル見て探せばいいじゃん
>>490 村の中じゃなくてマップ視点でワーランの周囲に30ほどの不死隊がうろついている
ほかの勢力を避けて動くからかなり離れたところにいることもある
スット族はみんなゴムゴムの実でも食べてるのですか? 攻城戦で死体のほとんどが腕が伸びてて画面が汚かった。
巨人族は存在するだけで重くなるしバグるから嫌われてる
>>500 mapはこんな感じ
ヨーロッパは端っこだけだね
行商にプレイ好きにはいいかも
nativeみたいに支配勢力変わっても村からの新兵の文化変えないようにするにはどうすればいい?
>>507 ほぇ〜本当に中央ばっかなんだね
ありがとう
巨人は面白そうだから巨人族の国滅ぼして自国民として軍の主力にして使ってたことがあるけど 武器弱い うるさい 重くなる(バグ? 巨人がいると時々CTDを起こす で使わなくなったな...安定することを願う。それともう少しデカく強くしてくれ 今のところちょっとデカイだけの蛮人でしかないからな
ペリスノ、事業起こすのめんどくさくなったのね...。 友好度あげればいいのかな?
一応巨人鎧軽量化したものがフォーラムで配布されてる、 それ入れてるからスットやバカル相手しても重いと感じたことはないな。 うるさいのは変わらないけどね。
1257ADなんですが荘園が侵略されて 入ることすらできないんですが(退去するしか選択がない) もう二度と領地に入れないんでしょうか?
16世紀、中国産にしては中々良いな 装備に文化の特色が現れていて良い アメリカの真ん中に縦線のごとく山脈が走っていて分断されているのには笑った BGMがバニラと一緒なのがクソつまらないからなんとか変える方法ないかな〜
16世紀でヨハネ騎士団に所属してベニスとラグーザ自力で落として報酬に要求したんだけど何日経っても騎士団長が返事をよこさない 臣下俺しかいないし独立したいから辞めさせてって頼みに行ったら丸腰の離脱しか選べなかった... ふざけてんのか?
返答ありがとうございます ほっといて様子見てみます 1257AD Ver1.03やってたんですが最新のVer1.13でやったほうがいいんでしょうか? それとも過去スレみたらこれの最新版Alex Lung ROTK M&B Version 2.61 [Warband] やったほうがいいのかな MBのノーマル?とパッチV2入れて 1257ADの最終日本語を入れてみたけど日本語が無いところとかありますね ゲーム開始時の遊牧民とか選択するとことかwikiで開発中のファイル上書きすればいいのかな わからんことだらけだなぁ・・
☓間違い)Alex Lung ROTK M&B Version 2.61 [Warband] ◎MC V1.16 (Normal Build)
sageることを覚えるまで一週間ROMればいいんじゃないかな
>>521 最初からやるんならAD1257の追加版であるMedieval Conquestsを
やるといいよ
gekokujoやってるんだけど、マスケット強すぎないか? こっちの弓が届かない距離から当ててくるから、お馬さんに乗って逃げつつ弓でスパスパ殺すって手法が全然使えない 今も畿内一揆衆90人相手にして半分しか殺せずに死んでしまったし
むっ!16th Century the Northern Hemisphereとかいうの面白そうだねえ マスケット出るくらいの時期が好きなんだよなあ
AD1200か16thか悩むなぁ どっちも世界規模のmapだし
>>528 マスケットがライフル並みの精度だからもうロマンないけどね
リアルのマスケットはホント当たらない
今気づいたけど、Gekokujo Daimyo Editionの日本語化ファイル来てるな
mbの銃なんてリロード遅くてゴミで使い物にならないからなあ caveみたいに何発も装填できるマスケットがあれば戦力として使えるけど
あの遠くからでもスパスパ当たるマスケットが何発も装填できたらただの銃ゲーになっちゃうし ゲームバランス的にはこれでいいのよ
cta mpの軍師プレイだと体力いらなくて高精度高威力のスナイパーカービンを主力にしてる 武器熟練が上がればスナイパーライフルにもちかえ
Daimyo Editionだと勢力との関係ページにNextボタンついて全部見れるようになってるし これノーマル版やり続ける必要もうないな
524さんありがとうございます。
MC V1.16 (Normal Build)Medieval Conquestsをやってみますが・・
日本語化がうまく行きません・
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/340 ここの日本語ファイルを上書きしましたが全部日本語化されてません・・
https://www21.atwiki.jp/warband/pages/174.html ここのどのファイルを上書きするんでしょうか?DL??
よろしくお願いします。
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 16thはすごく重いから気をつけてね 頻繁にセーブファイルが壊れるからバックアップを取ろう 一時間に一フリーズ&セーブデータ壊れるけど原因は何だろう?
>>537 16thやってるけど最初確かに頻繁に落ちてたけど
ゲームオプションの要求に応じてテクスチャを読み込むにチェックいれたら
何時間やってもまったく落ちなくなった。
wikiの快適な動作のためにの項目チェックしてみたら?
steam版の場合、modってどこに入れればいいの? いくらググっても「Modulesフォルダに入れろ」ばかりだけど、そもそもないんだよね
ModulesフォルダなかったらNativeどこ入ってるんだ?
>>540 そのレスでわかったわ
「Cドライブ直下」って文章にミスリードされてしまってた
Gekokujo Daimyo Editionのボイス面白すぎて吹いてまうww total war shogun2の音声は聞きなれてるから良いけどほかのはパンチありすぎる
>>536 Medieval ConquestsはAD1257のバージョンアップみたいなものだけど
別のmodだから同じ翻訳ファイルは使えないよ
細かいやり方は以下の二つのサイトを熟読してね!
https://www21.atwiki.jp/warband/ http://web.archive.org/web/20110524090811/http ://www.mb-jp.net/
>>538 ゲームオプションの要求に応じてテクスチャを読み込むにチェックしているんだけど止まる
いったんテクスチャ関係下げて頑張ってみるね
Gekokujo Daimyo Editionの弓スキルって火器にも関係あるのかね
増援回数弄れないと戦闘何回も繰り返さないといけないからダルイ・・・
大抵のMODはTweakMBで増援回数いじってるな、16thもしかり。 ってか回数を直接MOD内の設定画面から調整できるのって CaveDiforとここ1年くらいのバージョンのPOPとPerisnoくらい?
Gekokujo Daimyo Edition パッチ貼って上杉大名プレーでいきなりつまってます 出だし2りてきが出てきて切り捨てたんですがその後なにもおこらない エディット押してもでれません町から バグなんでしょうかこれ?
gekokujoの最新版日本語化ファイル、入れないほうがいいぞ 明らかな間違いだらけでえらいことになってる そもそもこれ作ったのが日本人なのか怪しい間違いだらけ
>>552 Gekokujo Daimyo Editionを日本語でプレーしたいなら
>>553 が言ってるようにそのファイルはやめて
無印Gekokujo用の日本語化ファイルを使おう。
そのまま流用できる。DM追加要素だけは英語だが、全体としては微々たる量だから大丈夫。
>>554 ごめんごめん、
>>552 を勘違いしてた
自分が言ったおかしな日本語化ファイルは無印の方
大名の日本語化ファイルの方は元から期待できないクオリティだから入れる価値ないのは変わらないけどね
Gekokujo Daimyo Edition。 小田原開始で、小田原の商人に話しかけるクエストでバグが発生する。 屋敷襲撃後か街の兵士倒した後だか忘れたけど、 戦場に飛ばされてそこに自分のコピーがそこにいて、話しかけると大臣仕様。退出しても再び戦場。 セーブ・ロードすると脱出はできるけどクエストは進行不可になる。 追加の武将・姫・兵・地名を日本語化したんだけどyamaとかkuyuとかKusuとかOmoとか一部地名がよくわからん。
Gekokujo Daimyo Editionの王位継承主張者に ァ千代っぽいの居るけど、斉藤で信長に敵討ちしたいみたいなこと言ってて 翻訳場所ずれてたり、全般的に追加の翻訳部分がめちゃくちゃだけど 使用されてる武将の名前がどストライクのものばかりだし ノーマル版よりか断然こっちがいいな 日本の戦国時代に求めてたのはこれだわ
>>556 少量のバグfixファイルがあるけどそれを追加上書きした上でその症状になるの?
>>556 追加の部分がなにを指してるかいまいち分からないけど
九州に追加されてる伊藤家とか、マップ上の新都市大隈とか
自分の環境ではマップ上でも普通に表記されてる
俺の言ってるバグfixファイルはバージョン1.0と2.0のもので バージョン3.0には関係ないのかも 表示おかしいのはSS貼ってくれれば同じとこのSS貼るけど 自分の場合、翻訳以外でおかしいと思う部分は今のとこないな
解決した ノーマル版の翻訳ファイルをあてるとマップ上の地名とか追加分を中心に ローマ字表記されておかしくなるな どっちあてるかは好みだな。自分は人名地名がきっちり表示されるDaimyo Edition用のが好きだわ
Daimyo Edition用だとこんな感じで人名、地名はちゃんと表示される
翻訳してくれてる人もreadmeで人名地名以外はずれてたりしますって断り入れてある
自分的にはDaimyo Editionに切り替えるきっかけになったし助かってるわ
>>562 うpろだに大名版の日本語化ファイルあったんだ。
自分でやらなきゃよかった。
Daimyo Edition、操作キャラがコンパニオンと入れ替わったりするバグあった 安定してないっぽい
俺も同じくコンパニオンと入れ替わってしまった。 一度そうなると元に戻らないのだろうか。
インポート、エクスポートで一度目は元に戻せたけど 二度目になるとインポートするとコンパンオンがインポートされて 元に戻す方法が分からなくなった こまめにセーブしつつロールバックさせるしかないんだろうなぁ
gekokujoばかり話題にでてるけど 関東動乱とかはどうなんでしょうかねぇ?
Daimyo Edition まだ130日目くらいだけどいまだにコンパニオンと入れ替わるバグは出くわしたことないな。
それなりに特殊だけど言われてみるとそんなに特殊じゃないような条件なのだろう
コンパニオンが離れるタイミングで起きる 出張に出したり、出て行く時だったり
天皇陛下ばんざーいと宿屋のテイク・オン・ミーのBGMで吹いてしまうんで 天皇陛下ばんざーいだけでも変えたいんですがどうせすればいいんでしょうか
>>572 やっぱりあれテイクオンミーだよなw
ん?ん?って感じで聴いてたわ
Daimyo Editionの日本語化ファイルってどこにあるの? うpろだ探しても見つからないんだけど…( ;∀;)
なくなってるな 貶す人居たからup主が取り消したのかもな
色んなmodをやっても 結局Medieval Conquestsに戻ってしまう なんか難易度が絶妙だわ
>>580 それに女性キャラが美人なので結婚し甲斐がある。
国王の娘と駆け落ちみたいな展開大好き。
MCは王子で始めて他所の国の王女と結婚するのもいい どの国も内紛の火種を抱えてるから超大国が出来にくく、拮抗した状態が続きやすいのもいい これでエルサレムとかロンドン並みに作り込まれた街が増えてくれたら完璧なんだけど 代わり映えしない街が多いのがちょっと残念だな
>>583 起動時の重さなら日本語化ファイルの日本語を短くしまくればだいぶ変わる。ソースは訳した俺。どうも起動するたびに全部(?)読み込んで一時的に保存してるっぽい。
プレイ中の重さならwikiにある「skyrimで有名なナントカ」ってツールで色々いじれるんだろうけど、やったことはない
>>583 戦闘の話なら上限200くらいにして増援回数を増やすといいよ
他でも重いなら軽量テクスチャ入れるとか?
modオプションを色々offでも変わるかも
ad1257より大分重いよね。ちょっと色々試してみます。
perisnoのチートに関して質問です。 装備自体はチートメニューから入手できるのですが、修飾語付きの入手は可能でしょうか?
Daimyo Editionも相変わらず火器つええとか思ったら、夜だと命中精度めちゃんこ落ちるのなw 織田火縄銃ずらっと80人ほど並べて夜戦いったらひどい目にあった
The Last Days of the Third Ageの暴れトロルを倒せがクリアできません見つかりません どうすればいいんでしょうか?(エスガロス郊外で暴れるトロルを倒せ) たすけてフロドさん
あいつ、結構足早いし、追いかけたり逃げたりで遠くに行くことも多い まともな対応策としては追跡で追うぐらいしかない。後はクエ受ける前にセーブして少し探していないならロード
いい翻訳ツールないかな?無料ので trp_town_1_armorer|Armorer trp_town_2_armorer|Armorer trp_town_3_armorer|Armorer trp_town_4_armorer|Armorer こういうので1行目を防具職人に変換すると2行目以降も一括でやってくれるやつ WinMergeでマージ出来ないとこが地味にメンドイんよこれ
>>591 翻訳作業大変ご苦労様です。
WinMergeはあくまで差分とかの比較するのがメインだからね、
大きく編集かけるならsakuraエディタやEmEditorとか
正規表現使って置換できるテキストエディタもわりとあるから
正規表現、置換、テキストエディタあたりで検索してでないかな?
上記を例にすると正規表現じゃなくても
置換前… _armorer|Armorer →置換後… _armorer|防具職人
ってできるが。
なんかアプデされてインストールフォルダにTexturesHDとかいうのが追加されてるぞ?!
Medival Conquest で闘技場のおっさんが女性の服着ちゃうのはおま環ですか?よかったら治す方法教えて下さい…
コンパニオンをロードにしたいんだけど、スキルは何とったらいいかね...。 統率はもちろん、ほかは何がいいのだろうか。肉体と強打はともに10です。
>>596 私もどこか忘れたけど、塔の上?っぽいところにいるおっさんが女装で胸あってわらってもうたな。
おまかんではないと思うけどエディタいじるしかないんじゃない?
MCが1257ADベースだったらtroopsを下手にいじると起動しなくなるかも、 元々ちょっと変わった兵士のデータ記述のしかたのようだし。 Zender_Chestとかが酒場にいてちょっと新規ゲーム時の初期処理が怪しい。
>>599 情報ありがとうございます。
Troopsだけでなくjaフォルダのを全部エディタで検索してみたけど、日本語化ファイルにも翻訳前の英文ファイルにもZender_Chestが見当たらない。どこから来たんだろ…
VIDEO ↑
これの日本語化wikiのロダに置いときました
skyrimはフォースウォーンのもの!
誤爆かと思ったら誤爆じゃなかった カジートもいるのか
おお、ものすごく前からあるプロジェクトて停滞してたと思ったらいつの間にか結構仕上がってたのね タムリエル全土のほうは流石にまったく進んでないっぽい
>>600 {!}Zendar_Chestってのですね、IDだとtrp_zendar_chest
あとは{!}Bonus_Chest (trp_bonus_chest_2)とか
これに限らず本来宝箱として用意されたデータにもかかわらず
NPCとして酒場に出現しちゃうことがあります。
gekokujoが面白いからdaimyoもやってみたけど、gekokujoに毛が生えた程度のものだったんだね(ガッカリ gekokujoはそのまま別ゲームっていうインパクトがあったから期待したんだけど
>>601 帝国とストームクロークだったら面白そう
スカイリム好きにはたまらなそうだな 俺はあのゲーム大して好きではないけどw
無印に対するWarbandみたいなもんでしょdaimyo
スカイリムは自分好みに改造して何ぼのゲームだからね
MedievalConquestの攻城戦が辛すぎる こちらの兵数限界の割に守備兵多いし、兵糧攻めして食料尽きてもこちらの兵が減っていくだけだし どのtweak弄ればperisnoみたいに得えた敵兵負傷させられるの
>>612 弓兵に射撃命令出して見えてる敵を潰す
撃ち終ったら撤退してまた攻める
相手のほうが被害が多ければ士気は下がらない
これの繰り返し
というか諸侯誘わずに単独で攻めたりしてない?
>>613 他MODではその戦術で単独で城取れたから・・・
やっぱ地道に名声好感度稼いで元帥として城とるしかないのかね
>>615 元帥じゃなくても仲の良い諸侯を何人かつくってお誘いすればいいよ
MCの攻城戦自体は自分の場合、弓兵で撃ち合うと撃ち負ける感じしかしないので
弓兵は連れていかずに歩兵と騎兵で早い段階から乱戦に持ち込んでるな
ところで傭兵隊として雇ってもらえる条件って何なんだろう 諸侯に採用されたりフリーランサー扱いになったりで 傭兵になれないこと多いんだよね mod次第?
ん?傭兵になる条件って戦争中の国の諸侯から依頼受けることじゃないのか
>>618 フリーの時戦争中の国の諸侯に、何か命ずることはありませんか?と聞いたら普通に週給150デナルとかで雇ってもらえた気がする
>>619 >>620 16thだと依頼受けると「あいつ殺して来い」見たなのばかりなんだよね
雇ってくれって言うとフリーランサー
剣を捧げると諸侯になっちゃうしよく分からんね
依頼果たした後になれるんだっけ?
戦争してないんじゃないか? それと戦争してても普通の依頼出ることもあるはず
くるぞおおおおおおおおおおおお 早くDIABLO4を作る先鋭スタッフを揃え 制作に着手してほしい
>>624 MCだと普通に「傭兵の仕事はありませんか」「軍に加えてください」「剣を捧げる」って
別々にあるんだけどね
>>616 どっからDLできるの?
SteamもModdbもNexusも3.84のままなんだが……。
MCで兵士をしゃがませると弓に当たらなくなるんかね
The Eastern Wind EXTENDEDってwikiからダウンロード出来ないんですが、 どこかで入手することは出来ないでしょうか?
>>630 【警告】ちょっとみてみたら結構ヤバ目な話かもしれないので警告【Prophesy of Pendor 3.9.0】
http://www.moddb.com/mods/saxondragon 上記のサイトのコメント欄に
MitchyMatt
Everyone, 3.9 is not released. I have no idea if that was 3.9 uploaded by Saxondragon, but I removed it.
Will find out more information.
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/7rotxs/pop_potential_malicious_upload_on_moddb/ 結構前にModDBに問題があるって話しがあったけど
少なくとも現在の開発グループの人物がリリースしてないことを明言して削除してる、フォーラムでも公開のアナウンス無し
仮にダウンロードできてても、怪しいファイル(実行ファイル形式)なので実行しないように
>>616 ,630,633
再送 Prophesy of Pendor (PoP) 3.9.0 のリリースはフェイクの模様
ファイルをダウンロードした方は実行しないように
>>632 仮にファイルを手に入れても本体バージョンが合わないんじゃないかなぁ
現在進行形で開発されてるものじゃないと不具合とか結構あるよ
Brytenwaldaとか変な挙動がでて挫折した
>>612 兵糧攻めでも敵は減るよ。兵糧が0になり、徐々に士気が下がり始め、士気が崩壊したら少しづつ脱走兵が出始める…みたいな感じだから根気よく包囲しないといけない。
検証はしてないから気のせいかもしれんけど、正規兵より傭兵が先にいなくなる気がする。すると馬鹿みたいに沢山いる傭弩兵とか傭散兵がグッと減るから折を見て力攻めもアリ。
なお街は無理だと思う…
力攻めは仲間が生き残ってヘイト取っているうちにどれだけ自分で射ち殺せるかだと思っている。思い切って城内に潜入して安置を探し、背中から射ると捗る
兵糧攻めとかやるやついるのかね システムがクソすぎて使えないよね もう少し包囲の旨味がほしいわ
perisnoではやった 割と便利だったけど包囲先の食料が尽きても数週間余裕で耐えるとかされるとかなりうざい、街だったのかもしれんけど PoPでは無理だろうな
MCのメニュー関係とメッセージ中心に和訳してみたよ
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/473 難易度普通でやってみたけど舐めてたわ・・・
投げ槍一発で死ぬとは
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) MCの東欧の城攻め元帥軍率いないと本当に無理ゲーじゃない? ドイツ騎士団プレイしてるとリッターブルーダーがクソ強いから野戦は勝てるけど 城の投げ槍ほんと無理 盾も即壊れるし
くそう AI蹴り使うの上手すぎだろ なんだよ縦斬り蹴り横斬りコンボって また即死したぞw
人間はAIに絶対勝てない 世界がAIに支配される日ももうすぐそこまできている それなのに君達はゲーム三昧の日々
>>640 翻訳お疲れ様です!使わせていただきます。
>>641 攻め方が悪いと油&肉壁&投槍で元帥軍でも溶ける。溶けた…あの頃はデフォルトで射撃中止になっているのに気付いていなかったのもあったけど…
自分で村や城や街を新しく建築して運営できるmodってないですか あったら教えてほしいです
>>639 俺も試したことはあるんだけど1週間過ぎくらいでこっちの指揮ボロボロになるからやってられないんだよなあ...
食料は腐るほどあるのにさ
>>645 nova aetasに自分で城を建築する要素があったはずだ
>>601 翻訳いただきマンモス
翻訳とは関係ないですが、このMODのUI背景テクスチャが暗くて
おじ(い)ちゃんの目には文字が見づらいのでテクスチャの明るさ
イジったものをロダにうpりました。
>>645 Suvarnabhumi Mahayuthにもその機能あるよ
>>647 >>650 ありがとうございます
早速遊んでみます
>>645 一番細かくできるのは多分Warwolfだと思うけど
和訳がまだでシステム的にも結構複雑
このリンクテンプレに足しとく?
いつまで残ってるかは分からんけど
http://web.archive.org/web/20170603213141/http ://www.mb-jp.net/
Brytenwaldaでも兵糧攻めって有効なの? 先にこっちの食料が無くなりそうなんだけど
warwolf絶対神modだろこれ... お願いします!なんでもするので翻訳神降臨してッ! このmodがあれば2までの冬の時代を耐えられそうだ
>>656 しいていうならperisno MC gekokujoじゃないかな?
MCはオプションで敵の動きが憎たらしくなるのが良い
brytenwaldaやってたら現存勢力の一部の王がいなくなってるけど何なんだろこれ メモで調べると国を去ったとだけ書いてある 気づかないだけでこのmodに限らずあったんだろうか
>>661 バーニシア
でも今は滅んだ勢力の中にもう一件あったと思う
アップローダー見たらPerisno: The New Beginningとかあるんだな どんな感じなんだろうか?
新たに大きな島が発見されたので、ペリスノ中の勢力がそこを狙っている 主人公はその島で戦う?のかな
ペリスノの兵科と世界観でわりとサクッと終わる小競り合いできるmodみたいなのがコンセプトだった気がする
0.9までのつなぎになるかと思ったけどスピンオフだからそんなにボリュームないのかな 最近話題のMedieval Conquestsをやってみよ
MC700日目、まさかのボヘミア王国がポーランド王国を滅ぼし神聖ローマ帝国の領土半分を奪っている...。 仕官先は十字軍だから遠目で見てたけどAC1257のときはそんな展開一度もなくてちょっとびびった。歴史が変わった瞬間であった。
Perisno: The New Beginningほんの少しやってみた 各勢力がそれぞれ1つの拠点から始めて全ての勢力と戦争中、島の9割は無法者組合なる組織が治めてる 主人公は初めから元帥で性能も高い 基本的にひたすら戦闘するゲームだね エリントールは主人公含めて4人スタートだったがペリスノ王国は主人公含めて2人スタートだった 勢力によって諸侯数にばらつきあるみたい ていうか日本語化すごいな
MCってそんなに長期間プレイしてもセーブデータ壊れないのか
minimapあるmodに慣れるとmap表示出来ないmodめんどくさくてダメだな すぐ迷子になる
そもそもボヘミアって神聖ローマ帝国の一国に過ぎないよな…
ボヘミアはボヘミアンラプソディーと、シャーロックホームズの冒険で出てくるボヘミアの王子?で存在を知ったな 今ではボヘミアは地方の一つなんだったか
16世紀、王になっても大臣や軍事長官すら雇えないんだな さすが中華mod
いやー、ワシのボヘミア発言が...なんかこう嬉しいw MCだけじゃないけど、MCは気になる国とか仕官した国の歴史とか自発的に調べたくなっちゃう。 歴史も学べて良いmodですな
ボヘーミアーの川よーモルダウよーのボヘミアってこれだったのかと実感したのがMC
名前に魅かれて仕官したものの必ず餌にされるプロイセン人に愛の手を・・・・・・ もうどこにもいない人々に感情移入しちゃうとつらいよね<MC&1257
戦列歩兵の時代以降にプロイセンの名前に魅かれたなら決して間違いではない
>>679 歴史好きにはたまらないmodだと思う
俺は映画のキングダムオブヘブン大好きだから十字軍復興プレイしたりするが、残念ながら1257はサラディンやボードゥアンのような素晴らしい王がいないから結局自分で王になってしまうんだよな
俺はローマのしもべだから東ローマ復興プレイもしたりするんだけど、やっぱり君主が大したことないやつなんで自分が王になっちゃうよね
あの時代にイタリア統一して首都をローマに、そしてローマ王国を成立させるのが最高に楽しい
神聖ローマを返り討ちにし、滅ぼすところまでいくも領土拡大しすぎでめんどくさくなってしまうのもご愛嬌
gekokujoのコンパニオンってガチムキ系ばかりだから鍛えがいがあって面白いわあ ガチムキコンパニオン22人だけで600人いる町を落としたり、色々楽しい ただ、銃持ちの敵がチートすぎるのはなんとかしてくれと
竹中重治も実は力づくで稲葉山を奪った・・・だったりして
>>689 medieval conquestでググれ
Perisno: The New Beginningちょっとやってみた
>>670 以外の部分で気づいたのは
無法者組合の兵士はかなり強い、
賊の集まりというよりほぼペリスノ兵士のいいとこどりで
ファルコンと同等の騎兵とエリントール赤レンジャーとほぼ同性能の弓兵がいる、
特に厨二な名前の兵士はかなり強い。
正規軍もいくつかMODオリジナルの兵隊も追加されてて
エリントールは変わらなかったけど
ワラヒーレはさらに上位兵が追加されてた。
兵の確保の仕方が難しいかもしれない、
自軍領土と酒場の傭兵、奴隷商人から奴隷買取と
いくつかある自由傭兵ギルドでカスタム兵と自由傭兵
そのくらいかな見た限り。
敵が強くて結構難しいMODだった。
>>687 コンパニオンの装備を頭部54、胴体63以上、脚部44以上にしておくと組頭以下の敵の攻撃はなかなか通らなくなる
そして8割がその組頭以下の町を狙えば600人いる町もあっさり落ちちゃう
ただし、組頭以下でも銃持ちわんさかだと無理ゲー
>>688 そうだな、まずはmodの紹介ページでも作るか
MCで昼間に荘園に入ると村人が全員自分になってるバグ何とかならんかな…
>>692 ペリスノのdlcみたいな感じだね。データ引き継いだり出現する諸侯弄れれば面白いかもね。嫁と新天地征服とか放逐された王や諸侯がワンチャン夢見て進出とか妄想できる
>>692 最序盤しかやってないけど元帥命令に付いてきてくれない奴がいるとかなりキツい…
>>696 697
まだ少しずつしかやってないけど一応リーダーに話すると傭兵隊長は雇えるね、
史進さんとか一部のコンパは傭兵隊長の役として出てくる
あと弓騎兵の動きがなんかいやらしい、
散兵命令かAD1257のAI使ってるのかわからないけどひたすら逃げ撃ちして近づいてこない
狙撃自体が強いファルコンがすごいしんどかった。
内政よりひたすら戦闘好きな人なら結構楽しめるMODかもしれない。
バランス難しかったら奴隷のツリーになんか適当な兵士つければ
奴隷商人からある程度良質な兵隊の供給できるようにはなるかな…。
Blood and Gold: Caribbean!がかなり更新されて面白いんだけど 翻訳所作成したら手伝ってくれたりします?
>>699 ベース作っていただければプレイの合間に翻訳してwiki更新お手伝いしますよ、
購入はしてるんで。
>>701 作成ご苦労様です、
時間見てやってみます。
MC、なんか初回立ち上げのときだけ止まるわ 2度目以降は時間かかるけど正常 同じ症状の人いる?
warwolfやったことある人いる? トータルウォーみたいな感じだった?
warwolfを何度か遊んだけど英語力が壊滅してるのですぐに詰むですな 同数のはずなのにキルレシオが数倍負けて?となるっす 多分兵士のアップグレードしなくちゃいけないんでしょうけど
>>704 起動で固まってたけどテクスチャ圧縮したらマシになったよ
あと起動遅いからってウィンドウ切り替えてブラウザとか見てると固まってる
>>702 翻訳作業のファイル拝見しました。
dialogs/game/quests
がまだ手付かずのようですがこれはそれぞれのシートを作る(原文探すの含めて)形ですか?
>>709 dialogs/game/questsに関して
questsの英文は発見できたのですが
dialogs/gameの英文を探し中です。というかなんで英文をつけないのだろう・・・・
下記にとりあえずパット見た目は日本語化される
Blood and Gold: Caribbean!のサンプルをアップしてみました。
https://ux.getuploader.com/Sorori/download/120 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) MCで家臣で荘園発展させたが、金銭収入増えないんだが これって年貢は物にして倉庫いれたほうがいいのかな?
Perisno New Beginning面白いけど
クレタの基地で確実にCTD起こる、5回中5回全部駄目。
バトルサイズとか画質設定見なおしてみたけどダメだった…。
>>710 シート追加ご苦労様です。
未翻訳部分機械にかけながら時間見て少しずつやってみます。
英語原文はソース内にしかないんですよね…ロシア語や中国語の翻訳ファイル同封は多いから
そっちからたどった方が良いのかな。
この作業ファイルはwikiかどっか追加します? このままだと
>>702 がスレごと流れてしまいますし
ただシステムは同じ物使ってるようですが
ゲーム的にはMount&Bladeじゃないから分類に困るんですが…。
2が出たらPC新調して動画アップする予定なんや。2が出たらな…
>>713 残念ながら作業所閉じようかと・・・・
dialogs/game/questsこれらのテキストファイル内の制御記号( {reg1} {s1} )その他
が一つでも間違えてると、99.9%完成されてもたった一個の記入漏れなどで
強制的に英語に戻されてしまう為、テキストを勝手にDLしてもらって使ってもらおうとすると
不整合だらけで使えたもんじゃねーになります、残念
アイテムやスキル等は制御記号がないため気が付きませんでした。
>>715 うーん、なんかもったいないですね…
このゲームも結構興味あった物なんで
せっかくここまで作っていただいたものを放棄するのは…
不具合の原因が記号のミスによるものだけであれば検索とかつかって探し出せそうな気もします。
って起動してみたんですが言語切り替えってどうやるんですかね?
マウブレならランチャーのコンフィグに言語指定項目ありますが
このゲームにはそれがない、でもロシア語とスペイン語は対応してると書いてますが…。
>>716 enフォルダに日本語入れればいいんじゃね?
>>716 Blood & Gold Caribbean!お試し版フォルダー名を付け直してアップ
後、要らないテキストも削除
全部該当フォルダーに上書きで日本語化されます。
>>719 uimainだけ文字化け治せなかったんですが
他は翻訳された部分は正常に表示されました、ありがとうございます。
フォルダ構成見たんですが
>>717 の言う通りenフォルダ上書きしかないみたいですね。
そしてこれからどうしようか…
意訳の調整は後回しで機械翻訳のままでいいからまず先の制御記号を解決するのを優先して
そのあと少しずつ機械翻訳なおしてくってのがいいと思いますが、
できればgoogleクラウド上のはまだ残しておいて欲しいです。
>>720 了解です。問題が発生しない限りおいておきます。ついでに
game_strings作業用シートに翻訳を挿入すれば、未翻訳部分は原文自動補完後
game_strings適用シートに完成状態で出力されるようにしておきました。
翻訳ファイルの適用方法
game_strings適用シートから、形式を指定してタブ区切りでダウンロード
ダウンロードしたファイルの名前をgame_strings.csvに変更して
D:\SteamLibrary\steamapps\common\Blood & Gold Caribbean!\Modules\BG_Caribbean!_singleplayer\languages\en
に入れてください、あと一度そのファイルを開いて
タブ区切りを全部削除して上書き保存すれば
https://imgur.com/a/hdmad このように表示されるようになります。
>>720 連レスになってすみません。
その他のファイルもおいおい全部上げて勝手にダウンロードして使えるかたちにしておきます。
Perisno New BeginningのCTDの理由わかった
このMODは鈍器でもたまに死ぬ仕様だからあまり大量に鈍器持ちでキルログ増やすと
高確率でCTD発生するっぽい、
カスタム兵の武器鈍器やめたらクレタス基地最後まで戦えた。
>>722 お心遣いありがとうございます。
マウブレ準拠の面白そうなゲームなんで
なんとかできるようにしたいですね。
どなたか風雲三国志日本語化した方居ませんか? 日本語ファイルが見つかりません 誰も作ってないのかな・・
>>724 旧うpろだの方に2.71aの日本語化ファイルならあったと思いますよ
gekokujo steamから入れてみたのですがニューゲームだけフリーズして動きません カスタムとか設定は普通に出来るんだけど WIN10の64bitだと動かないとか?
>>726 ニューゲム時は時間かかるよ
modによっては開始まで12分かかったりする
>>726 残念ながらそれがデフォ
毎回イライラする
>>725 ありがとうございます。
https://ux.getuploader.com/MnB/ https://ux.getuploader.com/MnB2/index/date/desc/1 ここ探しましたがないようですね。。 残念
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>724 で上がってた風雲三国が気になったので
検索したら昨年9月15日に2.76にVerアップしてて精力的だなと思ったが
スクショを見る限りでは某無双アクションゲーのグラも使ってて吹いた
まあでも三国志は好きだし面白そうだからプレイする。紹介ありがとう
>>729 ああーそれなら
https://ux.getuploader.com/MnB/download/338 のことじゃない?今本体DL中なんで分からないけど
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) このゲームってMODがなかったらここまで話題にならなかっただろうなあ しかし、MOD製作者って金にもならないのになんでここまで頑張れるのか
なんか三国志なのにカルディアの小隊に加わるとか書いてますねぇ・・
>>735 こちらも確認したが同じだった
おそらく自分用のものをそのままアップしたものだから
その人が普段気にしないところはそのままなんだろう
なんなら風雲三国の最新版の2.76をベースにwikiか
>>702 のようにgoogle.docsで作業所を作るのもいいかもしれない
mod作成の目的が配布のためじゃなく、ゲームのプラットフォームでもっと自分が楽しむために作ったmodをせっかくだから配布しようって考え方できるからだろうな… 献身だけじゃ不可能な根気のいる作業だろうし、尊敬するわ
俺がやりたいmodを誰も作ってない 仕方がないから自分でmod作ろう、だよ
DLCだと言われても違和感ないレベルのmodが結構あるけど 開発陣に引き抜かれないのかな スカイリムではそういった事例もあったけど
VCはBrytenwaldaの製作者が関わってるんでしょ確か
>>740 ライター兼デザイナーのSteve Negusさんがそれじゃない?
特使に出したコンパニオンが1月経っても帰ってこない どうすんだこれ・・・
特使に出した先で暗殺されたというロールプレイにするとか…
風雲三国志の勢力別の兵士ツリー 見当たらない。。 どこにあるんだろ?
兵士限界まで雇ってると帰ってこれないんだっけ コンパニオンによって使者の往来速度にも差があったような
MC Ver.3のオプション設定ページ和訳
戦闘中の首切り、AIが蹴りを使うかどうかの設定が追加されたみたい
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/477 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) MC ver3さっそくやってみたけど 町や村のメニュー画面がすごい騒音するんだけどなんだろう? 吊り橋を上げ下げしてるような音がメニュー開くたびに鳴り出す。
>>750 ごめん自己解決
前のバージョンとソースが混ざっちゃってたみたい、
sounds.txtをv3のにちゃんと直したら解決した。
風雲三国の兵士ツリー。最終形態はこんな感じだった。 魏 歩(槍)Lv25 弓Lv24 馬Lv29 蜀 歩Lv25 弩Lv28 馬Lv26 呉 弓Lv27 馬Lv25 荊州 歩(ポール)Lv28 弓Lv19 西涼 歩(槍)Lv25 投擲Lv24 馬Lv27 河北 歩(斧)Lv24 弓馬Lv26
MCの照準ちょっと見辛過ぎるね 昼間だと照準出てるのかどうかすら判断できない
>>754 ui_gadgets.ddsってのが照準の画像ファイルなんで
MOD内のこれを削除すれば本体のほうの標準の照準つかってくれる。
Mount & Blade SaveGame Editor & Converter fileでMC v3のセーブデータを編集しようとしたが、 Import new saveのパス(パスワードじゃなくてPathの方)に間違いはないのに動作を停止してしまう…
>>757 今やってみたけど普通にできたよ
少し編集保存してゲーム中にも反映はちゃんとされてたし。
ちなみにMODはローパフォーマンスの方。
知ってる限りでダメなのはCaveDiforくらいだが…
くそう トルコ人弓騎兵強すぎだろう なんだよ一撃ダメ75って 城に篭られたら落とせる気しないぞ ダメージ「普通」ってほんとに素のダメージそのままなんだろうか 鎧とか関係無しに最大ダメージが抜けてきてる気がするわ
>>757-758 もしかしたらフォルダやファイルの場所に原因があると思い
パスに日本語が含まれないよう移動・コピペした後で試したら上手く行った
お騒がせしました
Brytenwaldaでどこにも所属せず、単独で城を奪ったら国も諸侯も全方向からヘイトと開戦貰って積みそう。。 停戦しようにも奪った城も強奪され外交も出来ず、久々にベリーハードモードだわ。。
プレイヤーや兵種毎にスタミナが付いてるMODってあるのかしら? II Bannerlord にもスタミナは入れないんだよね… スタミナの要素があれば弱い騎兵も輝くと思うんだ あと丘上に陣取ってる騎兵が登ってくる歩兵に駆け下ったのに数秒で歩兵に完全に屠られる絵とかもう見たくない…
Brytenwaldaはスタミナあるんじゃなかったっけ? すぐ走れなくなってストレスたまるけど あと歩兵に止められる騎兵は馬の突進力が足りないんじゃないかな
Brytenwaldaはスタミナあるよー あと後ろに下がるとコケるのもあるけど、両方とも単純にウザいから切ってる。 相当立地が悪くない限り、騎兵の方が歩兵よりも強いと思うよ。 突っ込ませて止められちゃうなら、上にあるように突進力が足らないから助走距離作ってあげたりとか、 あと敵の弓兵とか後方を狙い撃ちしたり、自分について来させて後ろからサンドイッチにさせたりとか、機動力を活用すると2.3倍倒せるよー
心配ならオプションの確立を弄ること 善良諸侯が減るとかなり痛い
馬の突進力って速度と反比例してることが多いよね 錐陣とかフサリアの密集陣形とかできて歩兵を蹴散らすのやりたい… ››763-764 Brytenwaldaかあ、ありがとー入れてみる
Perisno New Beginning楽しいけどやたらクラッシュするな・・・
アイテムの移植について質問です。 Caveの散弾をほかのmodに追加したいのですが どうしても単発でしか弾が出ません・・・。 よい方法ありませんでしょうか?
アイテムだけじゃなくて散弾スクリプトも移植必要だろ
>>764 スプリント上げたらそうそう転ぶことも無くなる
今まさにやってるんだけど、ルールが違うモッドは新鮮でいい
弓兵もちょっと弱体化してるけど、騎兵がさらに弱体化してるな
雑兵と上位職の装備の格差も激しくて、最上級の歩兵は三倍くらいの雑兵をあいてにできるらしい
プレイヤー無双が出来ないうえ城の壁も低くてすぐに乗り越えられるから独立するのかなり厳しそうだ
huluでGoTのシーズン7やってるからACOKやりたくなってきた ACOKのおかげで地形把握完璧になってたわ
MCはHighのほうにした方が良い Lowはいろいろ削っててオプション機能してないとこもある
下剋上daimyo editionアップデートした人に聞きたいんだけどver.3ってver.1ベースに作られてる? 馬上での槍の挙動や攻城戦での騎兵の扱いや城門の扱いがver2じゃなくて1の仕様になったんだけども
MCロー版でやってたんだけど ハイパフォーマンス版も落としてみてみたが WinMergeでみてもテクスチャや音やソースファイルがまったく同一ってでたんだけど 何が違うの? 唯一silence_enh.wmaって音楽ファイルだけローの方に入ってた。 Moddbで落としたんだけどペリスノみたいに実はちゃんとしたファイルは 別のところにある?
質を落としてパフォーマンスを上げるのがハイパフォーマンス 質を落としたのがロー版 どっちも中身同じっぽいとしか思えないんだがw
ロー版のほうの概要を機械翻訳通してみた。 このビルドは、高性能ビルドよりも要求が厳しくなく、他のビルドと比べて常に500MB少ないRAMを使用します。 このビルドには1200以上のサウンドファイルがないので、 高性能ビルドを実行してください。 高性能/通常ビルドを実行できない場合にのみ、このビルドを使用してください。 高性能ビルドを正しく実行できない場合は、このビルドを試すことができます。 このビルドでは全体的に1200音が少なくなりますが、これは2つのビルドの唯一の違いです。 音声絡みくらいしか変えてないような説明だった。 のでオプション絡みうんぬんはどっち使っても同じみたい。
>>777-779 でも
>>774 曰くロー版だと色々削った影響でオプションが機能しないとのことで
「どっち使っても同じ」という意見と異なってるが…
実際こっちが使ってるロー版は首切りONにしても首が飛んでくれないから
その内ハイ版に変えて違いを確かめようと思う
散弾スクリプトってなんぞ? これ系の改造はやったことなくてな… もしcaveとかの散弾銃をctaとかで使えたら楽しそう! できれば詳しく教えて欲しいです!
機敏性って死にスキルだと思ってほったらかしにしてたけど、むしろこれ最重要スキルなんじゃないかと思えてきた 略奪スキルが高いとアホみたいに金が貯まるから、自分やコンパニオンを早い段階で最強装備にできるからレベルアップも捗る
Caveの散弾銃は攻城戦の防衛側が超楽しい ノロノロハシゴ登ってくる奴らを撃ち落としていくのが最高
ブレトワルダは複数上るところあるな それ以外もあった気がするが、忘れた
>>784 全ての城がそうなってるってのは無いと思う
風雲三国の野戦で、みんなに見られながらの一騎打ちが熱いね でも敵武将が出てこずwait errorみたいなログが出て 一騎打ちが開始されないときは何が原因なんだろう
skyrimのMOD、これテクスチャとかモデルとかSkyrim本体からのぶっこ抜きじゃないのか…?
SkyrimのMOD界隈じゃぶっこ抜きMODってすごく非難されてたように感じたけど、マウブレのMOD界隈はそうでもないのかな
話題に出ても反応するのが多くてひとりだったから、基本的にプレイしてる奴が少ない
MCで600vs800でようやく勝てそうなときにランタイムエラー・・・ M&Bで見たのは初めてだわ
Perisno The New Beginningのフォーラムみてたら さりげなくPNB v. IIってのがあった、最近更新したみたい。 CTD絡みのバグちょっと修正って書いてあった。 前はCTD酷かったけど改善してるかな…
ブレトワルダの独立がかなり辛い。 相当事前準備しないとこれ積む奴やん。
人口が増えて競争が激しくなって買い手市場になると色んなことで叩かれる。 売り手市場だと売ってくれなくなったら困るからみんな叩かないし他に選択肢がないから気にしない。
>>792 ぶっこ抜きと断言はできないかも?
この作者は3年前からこまめに進捗状況をあげている人で、鎧なんかは細かいとこ違うんだよね
ただ致命的バグもあるしシステムのほうが未完成すぎてまともに遊べる段階にはないけど
>>799 いや、キャラのグラフィックがまんまスカイリムな時点で
鎧など他がどうであれぶっこ抜き確定だろ
まあ別に気にしてないけど
そういえばGekokujo Daimyo Editionも
Total War Shogunシリーズの音楽や関東動乱のグラと思しきアイテムが追加されてる
>>800 BGMに関してはペリスノとか大型MODもぶっこ抜いてなかったかな
まあ全体的にゆるいと言われても仕方ない状況にはあるね
上でも言われてるけど結局古いマイナーゲーだから誰も騒がないってとこかな
gekokujoの無駄にクオリティの高いBGMはぶっこ抜きだったのか まああ中国や沖縄っぽいメロディーも混ざってるのが気になるけど
>>797 今まさに機会をうかがってるが、かなり厳しいな
迎撃態勢が整ってない街を不意打ちで奪うことはできるけど、全国王と貴族に反感もたれるのか?
Perisno The New Beginningのv2ちょっとやってみた。 第三帝国が通常勢力に格上げ、兵士も正規兵相当に強くされてて プレイヤーが選択可能。 建築関係がだいぶ変更、UIも変わってる 城の商人は市場を建築しないと利用できなくなってる。(自動売却は普通にできた) 他には自由傭兵ギルドの拠点を町や城に作ったり プレイヤー不参加時の城防衛時の戦力向上させる城壁のアップグレードなど、 ちなみに同盟国とかプレイヤーが所持してない領土も建築はできる。 建築費用がどれも1万くらいする。 あとコンパニオンが追加、いままでディードリッヒだけだったが 巨人やドワーフのコンパなど数人追加されてた。 また何か所か拠点落としてみたけどCTDは一度も発生してない。
New beginningってスピンオフって書いてあったけど 次のアップデートで本編にこれの内容が追加されるんかね
こんな古いゲームなのに未だにユーザーが増え続けているって凄いよな やってる事はある意味超単純なのに、なぜか糞スルメゲーだけどさ。
civ4は元のゲームの凄さのせいで寿命が長かったけど、このゲームはMODがすごいからねえ
ペリスノはなんかふと飽きちゃうんだよな popなら最後までやれたのに何が違うんだろ
最近友人のレビュー見て買いました おすすめmodなんですか?
call to arms mercenary plus
gekokujo daimyo editionじゃない方ね
アマゾンプライムでGOT見られるようになったからACOKやるわ
>>816 日本語化が全然
変な改良しすぎてヌルゲー
変な日本語ボイス
変なこだわりのせいで町や城で無駄な作業を強いられる
ぶっちゃけ、gekokujo劣化バージョンになってる
両方やったけどDaimyoの方が新鮮で充実してて面白いけどな 馴染みのある名前ばかりだし分かりやすい
ノーマルの方は単に日本風(クォリティは相当低い)のグラってだけの特徴しかない
個人的にはノーマルよりdaimyoの方がクオリティが上ってのは流石になんの冗談だと思ってしまうけど、こればかりは好みがあるからなあ ただ、ノーマル版は日本語化がほぼ出来てるけど、daimyo版は日本語化がほとんどできてないからそこでどっちをやるかの基準になるかも 最近配布されたdaimyoの日本語化ファイルはほんのお遊びレベルで使い物になる代物じゃないし
(ワッチョイ 7fe0-/f0v) (ワッチョイ 1fe0-/f0v) ワッチョイそっくりだな なにをどうやればこの部分だけ変わるんだ? 後半4桁はブラウザが違うと変わるけど
エロmod少ないのがネックだよね… せっかく奥さんとか娘ぶち込んでるんだから 逢引したり不倫したりで友好度上げるとか色々あったと思うわ
>>817 >>820 GekokujoDEは無印の日本語翻訳も追加分が英語のままなだけで使えるよ
変な日本語ボイスといってもwikiで本当に変なボイスだけを列挙してあるからそれだけ削除すればいいだけの話
>>821 大名ディスしてるところがそっくりってか自演かな
正直日本語化とか個人の善意でしかないっしょ それなのにあの言い草はやばいわ オンゲでもないし自分が読めるスピードでやりゃいいんだわ
エロとか萌えとかのキモオタ要素はこのゲームには要らんと思うが・・・ (nativeのキモ顔女キャラ共を見ながら)・・・まあ、性癖だの好みだのは人それぞれか・・・
>>810 先にペリスノやってたら
POPの途中で飽きたんじゃないかな
人によって合うMODもあるからなぁ 俺なんかはペリスノ信者だし
Dickplomacyとか言うエロmod見つけたけど 画像がくっそ粗くて見るに耐えなかったわ
>>821 自分の好きなMODが失敗作認定されたからって自演認定は流石に恥ずかしい
実際、大名はまだまだ完成品とは程遠いし、日本語化もまだまだなのは事実でしょ
そしてあの日本語化ファイルも出さないほうがいいってレベルの代物なのも事実
ついでに指摘がないようだからいうけど、ノーマルのgekokujoの日本語化ファイルの最新版は訳のミスだらけだから使わないほうがいい
特に雑貨名がわざとやってるとしか思えない間違いだらけ
今更だけどペリスノの近衛護衛兵ってなんでも装備できるのかな?乗馬9だからドラゴンは無理だと思い込んでたけど装備してびびった。ドラゴン艦隊は夢じゃなかったのだ
>>831 そっちこそちゃんと精査してから言ってる?
こちらが確認した限りでは雑貨名は毛皮とか陶器とか間違いは一つもないよ
地名も人名も特におかしなところは見当たらなかった
もちろん「ux.getuploader.com/MnB2/download/454」のものだ
そもそも完成品・日本語化の進み具合の基準は何か、何をもって決めるのか
完成品には程遠い・失敗作・日本語化ファイルが出さないほうがいいレベルというのは事実ではなくてそっち「の」感想に過ぎないし
>>817 も難点だけ列挙することによる印象操作と捉えられても仕方がない
大体「変な日本語ボイス」なんかゲームそのものの面白さじゃなくて完全に好き嫌いの問題じゃないか
少なくともプレーに支障をきたすレベルではない翻訳なのは確かであるしこちら自身は面白いと思っている
それと自演ではないなら普通にそう主張すればいいのになぜわざわざ「恥ずかしい」と付け足す必要があるの?
👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>834 雑貨名におかしなものとか全くないな
もしかしてノーマル版のファイルをDaimyoにあてて騒いでる人なんじゃね?
つうか、同じ日に同ワッチョイでIDだけ違うとかなにやってんの? なにをやればそういう現象が起きるんだ?
ブレトワルダ 壊滅したわけじゃないのにコンパニオン散り散りになった バグか?それとも退却でもそうなるときもあるのか? 二回目に至っては勝ち戦でいなくなってしまった気がするが気のせいだろうか? バグなのか仕様なのかしらんが、どっちにせよ厄介だ
cave diforで キャンプー>部隊のインベントリを管理するー>NPCのアップグレードを管理する の画面なんだけど キャラクターを選択しても最初の一人目しか画像が表示されなくて 他のキャラの設定ができないです。 この画面は左クリックの他になにか選択する操作があるんでしょうか? 四角のところにチェックをいれても顔の画像のキャラが変わらないので 装備設定ができないです
>>837 あのMODたまにコンパが重傷で退場することがあります、
一応レポートでコンパの動向を確認してから(しないと戻ってこないかも)
数日待てば使者の帰還と同じ感じに戻ってきます。
ブレトワルダは軽傷重傷というイマイチよくわからない被害があるので
それによるものと思われ。
>>839 情報感謝
仕様だったか めんどくさい仕様だな、ただでさえコンパニオンの相性を排除できないのに勝ち戦でもいなくなるとは・・・
どうやったらCaveの兵士ツリー変更できるのでしょうか ウィキ見てもわからなかったので教えてください すみません
>>835 ノーマル版の翻訳ファイルをDaimyoに当ててプレイしてるけど
>>834 の通り
>>831 や
>>820 、
>>817 で語られてるような日本語化のおかしい点は無いし
単語以外に説明文や会話文も基本的にプレイに差支えのないレベル
>>842 もうこれ以上追い打ちかけなくてもよくないかな
>>831 や
>>820 、はほぼ同一人物っぽいし
検証結果出されてから登場しないし、なんか違う日本語化ファイルを当てて
糞糞言ってただけでしょ、自分の間違いに気が付いて
恥ずかしくて出てこれないんじゃないかな
アムロなんてMSのないM&Bの世界じゃ雑魚中の雑魚
荷物の前で空に向かって弓連射してるだけでログが真っ青になるんですねわかります
そういえばスカイリムには真上に撃った矢が時間差で当たったりする動画があるけどこれにはないよな?そもそも山撃ちとかスピード落ちてカスダメになりそうだけど
士官学校主席のシャアとフェンシングで一騎打ちして勝ってるし 片手武器熟練度も270くらいありそう
矢ってスピードボーナス関係あるの?ていうか位置エネルギーあるから関係ないんじゃないの?教えて卿
アムロとかMSで思い出したがスターウォーズを題材とした大型MODもあるね (SF物つながりでちょっと強引な連想) その名も「Star Wars Conquest」
あれ知ってるけどやったことないんだよな プレイした人いるのか?
銃撃戦系modはあんま面白くないんだよな Red Warだったかも同じ 着眼点は悪くないんだけど
銃が主体のMODは銃撃戦なのに遮断物に隠れもしないでただ突っ立て戦ってるからなんか違和感あるよね でもスターウォーズの兵士達って結構棒立ちで戦ってたりするか・・・
だから戦列歩兵まではギリギリ表現可能 ゾンビがうようよする世紀末をバギーで走りながらマシンガン撃つMODもあったけど、いろいろ駄目だった 表現できないものを作るんじゃなくて、あるていどゲームシステムに寄せて作らないと駄目という見本
一斉射撃で響く銃声と煙で雰囲気を楽しむものだ CaveやCtAAWだと一撃で死なないのも多いので突っ込まれて終わる悲哀よ でもCtAAWの民兵は雰囲気的に大好きです
Warband script enhancer(WSE)っていうmodがDickplomacyに付随してるんだけど これなんなの?詳しい人教えて
銃強いと盾持ち歩兵とクロスボウ意味ないじゃんってなってまう
WSEがあると鯖立てした人のシングルプレイの戦闘部分に参加して疑似coopが出来るとかなんとか
翻訳ファイルの出力ってどうすればできるの? オプションで言語ファイル出力の項目が見つからない
>>863 ありです
意外と海外の情報はwikiに載ってないんですね
グラとモデルだけ差し替えるmodとかあったら教えてほしいです
>>854 嫌儲でなんかいか建てられてたけどなかなかおもしろかったぞ
三国志面白いわ 虎牢関で関羽が華雄の首取ってたわ でも日本語化がされて無くて何言ってんのかわからんかったw
MCでローマ帝国復活プレイしたいんだけど出自は東ローマの諸侯や王子がいいかな? イタリア統一後どうしよう
やっぱり教皇庁滅したらカトリック勢力は敵に回るの?十字軍結成されちゃう?
日本語化ってmod全般に共有できないのかな 単語も固有名詞除けば6割方被るんじゃないの?
銃撃戦MODといえば戦車とか複葉機も登場するThe ParabellumっていうMODはもう落とせないのかな
>>874 MODによる
よその日本語化をぶっこむだけである程度日本語化されることもある
>>873 なんかカトリック国の友好がどんどん下がって
勝手に敵対国になる
休戦協定結んでもすぐに攻め込んでくる
15ヶ国くらい・・・
MCだけど、1000日越えたあたりから各地で領地持ちが裏切りまくってすごい離れた飛び地領土増えるんだが、あれどうにかならんのかな。 なんか萎える
PerisnoNewBeginningすごい良くなってる、 何より頻繁に発生してたCTDがまったく起こらなくなった。 ただ商人の所持金もっと増やせればいいんだけど… Perisno本編もだけど 所持金計算が変わったからTweakで見つけられなくて戦利品が捌けない。
>>878 マジかよ。教皇庁は国を安定させて諸侯をたくさん抱えてから滅ぼすべきか
wikiより5chの方が情報載ってて苦笑いが出る wikiの意味なくねw
ad1257やMCはカトリック無双で俺つえーするゲームだから ドイツ騎士団と戦争したら無関係の神聖ローマ帝国?と戦争状態になってた 同じ宗教国だと異教徒補正的なものがあるんだと思う 聞きたいんだけど小国の王様になって領土を増やしたいんだけど良い案ないかな? 大国相手には踏みつぶされるし、小国相手でも城一つ落とす兵力を用意できないんだ マップ右上の小国群の戦争は村焼いて飽きて停戦する不毛な争いになってる
>>884 スウェーデンとかボヘミアの王として始めれば?
名誉300くらいにすれば騎士道とか善良諸侯が結構くるようになるから土地なくても人材には困らなくなる。手軽にあげるには荘園で教会作ってお布施。 あと荘園軍隊最大の作ってついてくるように命令させたりすれば
>>881 そこそこの数の貴族がいる国が教皇庁と戦争になったら、すかさず仕えて話術を使ってありったけの戦力で潰す
滅ぼしてしまえば出奔して独立
mcはバグ多いよね。 君主で始めると特に多い気がする。たまに荘園に自分のクローンがいるし、外交の特使使うとコンパニオン二度と戻ってこないし、ウェールズ君主で始めるとゲームがクラッシュ?するし 嫁とか宰相倉庫は荷物消えるし
>>893 話術4あれば関係0でも守備の薄い城を見つけたと言って次から次へ教皇領にけしかけることができる
包囲が始まってからは選択肢が出なくなるから、包囲が始まるまでありったけの貴族に話しかけてけしかけろってこと
国王とあと5-6部隊位ありゃ落ちる
MCはバージョンアップもいいけど安定版も出してほしいね
caveの洞窟で 自分のコンパニオンの頭上の丸いマークが邪魔で 射撃の標準が見えなくて困ってる 結局ソロでやってるんだけど マーク消す方法ある?
>>884 城と文化圏によって城攻めの難易度が桁違い。ぶっちゃけ東欧は投槍だらけで一番マゾい。城によっては油かぶりながらの門破壊が2回あったりするし。
俺はウェールズ君主スタートで即アイルランド食って、イングランドへ転戦プレイが熱かった。(結局バグで萎えて止めたとか言えない)
mc飽きたからNova Aetasやろっかな MB2はよ
war of the samurai modとかいう二番煎じ gekokujoと差別化出来ないと人気でないだろうな
名無しさんの野望 (ワッチョイ e18c-+g9t)[sage] 2018/02/08(木) 06:34:17.69 ID:B609AHna0 辛口評論家
情け容赦のない(Pitiless)タイプの諸侯ですね
このスレもそろそろ50馬力目に突入するだろうが wikiのトップページに記載されてる現行スレの更新まだなのかな 「現行スレ」という名前のページなら非ログインでもできるが トップだけは管理人しか編集できないので
そういえば好戦的や情け容赦のない諸侯の扱いはどうしてる? やっぱり村だけ与える使い捨ての駒? 善良と騎士道以外はそんなもんだよな
善良竹割騎士道諸侯は数が限られるし、性格問わず名声と統率が高ければ街与えるな 不平不満は贈り物攻勢でなんとかする 数の多い村を配下に与えてると不平不満が大変な事になるので、村は全部自分で統治だな
村もご丁寧に諸侯にくれてやってたけどそれも有りだな
善良と騎士道を出来るなら引き入れたいけどそう言うのほど王に忠誠誓ってて引き抜けないからな…… Caveならアイテムか調教で性格変えられるが
gekokujoだけどさ、英語版のwiki見たら隠しコンパニオンが6人もいるんだな ずっとやってたのに全然気づかなかった
諸侯が領域外に出て行っちゃうの阻止するmodってありますか?
gekokujoって ニコニコのキャラとかいるんだろ? 消し方わからんけど触ってない
>>919 それDaimyoからの追加なんじゃね?
ノーマルやってるころは見かけなかったけど
Daimyoで初めて見かけたし
自分がやってる頃はノーマルでは対馬とか佐渡に渡れなかった気がする
永遠に戻ってこなくなるバグあるみたいだからあんま期待しないほうがいいぞ
http://gekokujo.wikia.com/wiki/Neutral_Forts >>921 妹紅とか輝夜とか
popのカスタム騎士団の従士の熟練度が100のままなんだけどどうやったら増えるのか
下克上の隠しキャラは初期ステータスがしょぼい代わりに、他のコンパニオンと喧嘩しないから離脱しにくいから早めに獲得して育てると重宝する 問題は英語のwikiにあるように全員獲得は無理ってこと まあ、名前と顔が違うだけで中身は同じだから別に困りはしないけど
Brytenwaldaで捕まえた諸侯片っ端から殺して行ったら、自分の国すらも好感度が下がって入れなくなって詰んだ。。 面白いんだけど結構システムとかトリガーがガバい所が多くて、 やり直しする羽目になるのがきつい。これで2回目や。。
ブリカスは激怒した。必ず、かの邪知暴虐の
>>926 を除かねばならぬと決意した。
MCの方が納得いかん 天の王国を築く為イタリアを統一し神聖ローマを滅ぼし、敵対する性悪諸侯は捕らえても捕らえても、こちらの村を焼きに来るので無慈悲に処刑する これでなんで全世界の諸侯から嫌われるのか訳がわからないよ 東ローマやムスリム、モンゴル人にまで悪評が広がるとかバカかな 島流しにしないとすぐに害虫が村を荒らしに来るんだから殺すしかないじゃねえかよ
というかそれは名声か名誉じゃないのか 全世界の諸侯の友好度って
CaveDifor ver0.057 ダウンロードできんな...。 リンク切れてるのかな
M&Bが重い日と軽い日があるのはなんでだろう...w 重い日はバニラ100人規模ですらカクつくけど、軽い日はmodでも500人表示でもぬるぬるだったり... 原因を探してみたけどわからぬ。似たような現象になった方はおるかの。 GTX980tiとかなのでスペックは問題はないはず
>>924 普通だと従士の熟練度も騎士-100くらいで上がっていくんだけどね
元から熟練度が高いリゼルディランに何度か訓練させてみるといいかも?
Perisno始めてみたんだけど、面白い
でもこれPoPみたいにバトルの開始位置を遠めに取れるバトルマップサイズの変更ってあるのかしら?
陣形組んでる最中にチャージくらっていつも涙目…
あと冒険ギルドのクエスト完了したのに報告してもイミフなセリフでクエ完了しないね
>>931 それだと身代金払うので返してくれ〜って来るじゃないか。はした金で。拒否したらその邪悪諸侯に関係がある善良や騎士道諸侯の友好度まで下がるから嫌なんだよね
>>932 俺もヴラド公のように殺されるかもな
>>933 ?性悪諸侯を捕らえて殺害すると、会ったこともないバルト三国の諸侯やらムスリムやらにも最初から嫌われてる状態になるんだが
>>938 いやそれはわかっとる
自分とも処刑された奴と一切関係ない奴との友好度下がるのも変な話だってことさ
>>937 冒険ギルドクエ、もし新規プレイ最初の町のチュートリアルクエのことだったら
MODのバージョンが古い、過去ログにその辺と最新版置き場書いてある。
ただ最新版でもこの冒険ギルドクエは物によっては正常に進行できないことあるけど。
バトルマップサイズの変更はPerisno The New Beginningって派生のMODには実装されてるけど
Perisno自体は今のところ未実装。
Perisno大好きだから今後の修正や新機能とか楽しみ、いつになるかはわからないけど。
>>939 あぁ深読みしすぎたか。ごめんよ
その通りだよな。それとMCは諸侯が逃げやすいのもなんとかしてほしい
2日か3日おきに30人程度で村を焼きに来る強盗悪辣諸侯、もう8回も壊滅させてるのに一度も捕まえられず逃げられるんだが
領土と権力闘争に明け暮れる諸侯共を抹殺して 争いようがない新世界を導く必要があると思う。 これはBrytenwaldaやMCなどの異なるパラレル世界でも同じこと。 自分は気が付いたんだ。。
>>940 マップサイズ変更はなかったのねありがと〜
>>942 ほーんとこレコンキスタ。天の王国にはギーやルノーのような存在はあってはならんのだ
例え相手が神聖ローマの皇帝であろうとも、余は処刑する(全世界諸侯の好感度-10
>>936 WINアップデートで裏でDLしてるんじゃないかな
確認しても違うようでしたね〜...。 うーむ、わからん
gekokujoは地侍とそれ以外で能力差が激しすぎだなあ せっせと農民やら傭兵やら賊を集めて最後のレベルまで育ててもコロコロ死にすぎ 寺で手に入る連中はそもそも1段階しか成長しないし 逆に地侍は上から二番目の大将レベルでフルボッコモードに入ってしまう 100人弱の大将、数人の旗本で1000人超えの敵を戦死者0で倒したりと極端すぎる
ゲーム再起動、PC再起動しても重いままですね...。 そして今日は何故か軽い日のようですw
sarch indexerやbackupが動いてるときも遅くなるな あとはアンチウイルスとか定期実行が設定されてるソフトが仕事してるとき HDDのアクセスランプが点滅し続けている場合はそこらへん疑ってみてもいいかも
次重くなったら注意して見てみます。ありがとう! 初めてCave Diforやったけどカオスすぎる。最初はフリーランス活用しないとなかなかきっついなw 遠距離はベージャー強そうだけど、歩兵はどこが強いかの...
暗黒はクソ強いけどコスパが非常に悪い ベージャーはコスパ最強だけどあまりにピーキー 加えて馬がすぐ死ぬから普通に使うならノルドが遠近揃ってて最強 と見せかけて一番バランス取れてるのは実はサランで一番微妙なのはロドック caveはこういうイメージ まあ独立プレイするならどうせカスタム兵使うようになるだろうからそんな関係ないけど ミニMOD当てるとさらにカオスになる 兵士的にはベージャー兵がクッソバフされて一気に最強になる(オート戦闘は弱いまま) mod選択時の絵からしてかっこいいポーズのサーベル騎兵なので元々そういうコンセプトなんだと思う その一方で盾を捨てたサラン侍はひっそりと砂漠で息を引き取るのだった
一通りmodやってみたけど 面白い面白くないは置いといて ゲームシステムの制約性が強すぎだわ 拡張性がありそうでないゲームだったかな はよMB2
むしろ元ゲーがわからなくなるレベルの拡張性があったからここまでMODが盛り上がってるわけで
warwolfをベースにしたTAINTED PATHSってmodも出てますね
でも日本語化されてないんだろ 翻訳作業を効率化してくれれば手伝うけど 難しいんだろうなぁ
英語原文の抽出の仕方がわかった。
・対象のMODをウィンドモードで起動
・上部にあるView→CreateLanguageTemplate→Default
本体直下にnew_languageってフォルダができてCSVが出力される。
翻訳ファイルある部分はそっち優先されてそれ以外は英語原文で出力される、
あとはこれを訳していけばいい。
Caribbean!もこの方法いけたので少し共有追記
参考
>>546 の人感謝
https://web.archive.org/web/20170606044346/http ://www.mb-jp.net/index.php?FAQ
次スレテンプレに足しといて欲しい
いつまで残ってるかは分からんけど
Mount&Blade日本語化wiki (Wayback Machine)
http://web.archive.org/web/20170710041647/http ://www.mb-jp.net/
>>960 >>961
上部についてる邪魔なものはなんの効果があるんだい?
>>962 翻訳wikiの魚拓みたいなの
ページ自体は消えちゃったけど
http://web.archive.org/ ってサイトにキャッシュが残ってる。
>>966 ありがとう、去年の時点でページあったのね、
ないならwikiに追加しようと思ったけど不要でよかった。
Perisnoで君主何とか配下に出来ないかな 捕虜にしたまま相手の領土全部奪っても勢力の滅亡もしないし仲間に勧誘もできないから無理なのかな 仲間に出来たらそのまま元の領土与えて和平交渉で軍門に下ったみたいなロールプレイしたかった
王はわからんが滅亡した国の善良竹割り捕虜は助けたらそのまま配下になってくれた。つうかファルコン兵の雇用と文化の選択の条件がわからん。グンナールの一族入りすればいいのか?名声7000名誉700でも相手にされないから独立しちゃったぜ
ファルコン王国とグンナールとの友好度も高くしないと駄目だぞ
もちろんファルコンに属して国とグンナールの友好度は最大だったんだが断られた。バグ?でグンナールにFLしたクエストが残ってるし旗も変えられないし、旧バージョンのバグかもしれん
MCでイングランド君主プレイしてたら ロンドンの城にいる婦人たちに降伏か死を選べ連呼されたわ 嫌われすぎで苦笑いが出る てかブラックジャックは攻略法あるからほぼチート
>>973 それじゃあバグだな
ファルコンと友好度あれば募兵できるはずだし
>>974 なんでそんなに嫌われてんの?ブラックジャックってなに?
>>976 フィールドマップの敵対ユニットとして扱われてるバグが城の中で処理されてんのw
ブラックジャック知らないのか…もしかしてお子ちゃま?
>>977 なるほどな。ブラックジャックってカードゲームのことか?MCでできんのかよ
>>978 宿屋で出来るよ
外国産modだから説明無いもんな
>>979 なるわ
お互い一回以上引いた状態で
ディーラーがストップした状態で
一枚引くとボタンが反応しなくなる
esckeyで一回メニュー画面にしてから戻ると
BJの画面が消えて宿屋の画面になるからおすすめ
掛け金は戻ってこないから辛いけど
MCは新システム追加の前にバグ修正版を出してほしい
mcバグの1つの君主スタートからの、自分の領地荘園に夜以外に行くと現れる自分のクローンは軽くホラーだぞ。それも1人じゃなく複数いるし、仕官もできて仕官すると国までワケわからん事になるからオススメ
>>983 一人称視点の状態で荘園に入ると
クローンの頭が無くなるから更にオススメ
MCは整合性考えて機能追加して欲しいわ
popで騎士団がスネーク教に襲われて、団長の復讐するとか言われたんだけどどこにいけばいいの?
宿屋の旅人に話を聞くとスネーク教団の砦が出現するからそこに行くんじゃなかったかな
gekokujyoのノーマルやってみようと思ったんだけどエラー出ちゃう。 1.172でも3.1beta動くよね?
1.165とかにダウングレードさせてやってもダメだし、再インストールしても RGL ERRORで、textures_face_gen.brfとか出ちゃうな。 試しに他のmodやらネイティブから移植させてもダメだし、うーんこの。
PoP3.8で弩兵と槍兵が待機で座る(ときもある)モーションが追加されてるけど弩兵は命中率UP、槍兵は対騎馬で有効になってるんだろうか? 槍兵で敵の騎馬の突進止め用にグループ分けして用兵している人いる?
cave differでカスタム兵って どうやって入手して、どうやって装備変えるの? 農婦仲間にして装備変えようとしても変えられないんだけど
・村でカスタム農民徴兵する(通常ツリー) ・女農民を女護衛兵ルートで育てる(女兵士ツリー) ・女奴隷を自分の隠れ家(フブキさんのところ)の牢獄の看守に調教してもらう(女兵士ツリー)
>>989 1.158でもダメだったー
gekokujo期待していただけに残念だ。次なにやろうか。。
Gekokujo半年前ぐらいに辞めたけど 1.172でも動いてる人は居るの?
作者が嫌気が差してDL取り消した翻訳ファイルを同じアプロダで 再配布する行為って許されることなの? 世論的にどうなの?
>>993 女奴隷調教は文字だけ見るとヤバイけどクソ使えるよね
女奴隷は宿屋ミッションで女性が多い族を討伐すればすぐ集まるし
そもそも1.172がリリースされたのが1年前か 自分がGekokujoやってた頃は既に1.172ってことか
おお、カスタム兵情報ありがとう。 このゲームスレも最高や
次スレこっちに合流すんの?
【WF&S】Mount&Blade 118馬力【Warband】
http://2chb.net/r/game/1516267497/ -curl lud20250102174041caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1511538625/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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