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>>950、反応がない場合は
>>960 ・本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
・対立煽り、他作品叩き、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
■ 前スレ
【PC】Shadowverse Part49【シャドウバース】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
しばらく他のDCGやってたけど、結局シャドバに帰ってきたわ
楽しい
別に帰ってくる云々関係なく並行して遊べば良いのでは?
もうやってないけどドラライウォーブレハースは残してるなぁ 糞だと思ったからって消さなくてもいいわ別に
ウォーブレはもう普段のログインボーナスすら貰ってないけど
たまにミネルヴァとかイラスト良いプロモとか来たときだけ入ってるな
一戦長いくせにアサギリオルトヨミで遅延遅延からの白獅子ドーンとか
東大で嫌がらせされてからのお願いアラディアとかされるから徒労感が凄いよいまあれ
この手のは構ってか、業者かなんかだろうから反応するのは虚無
ウォーブレの壊れっぷりはほんと残念だったけど
流行らない理由ってやっぱあるんだなと同時に思った
オズが出ない病にかかっておしこめなくなってしまった
DCGが半年以上続く事は異常事態よ
Faeria duelyst ウォーブレ TESL Gwentその他全部半年以内に爆死して過疎
HSとシャドバは頑張りすぎ
つか近隣アジア以外が主体のは時差の問題も出てくるだろうしな
結果オンタイムにズレがあるから少ないと感じやすい
元の規模がおばけな本家、国内では強いこれと比較したらそうだわな
サイゲマネーばらまいたり大会開きまくってる所は頑張ってるな
eスポーツ分野で頑張りたいオーラはあるよね
なんかこう空回りしてる感じはあるけども
運ゲー要素強すぎてな。
大会用のデッキと言っても数枚変えるだけだから出てくるカード一緒。
温度差はあるけどガンガンやってくしかないんだろう 営業だ
というか大会で数枚替えなんてそりゃ最適解を皆が求めてるんだから当たり前だろ
BO5,7くらいになってくると確定で出てくる強デッキを確実に止める構成に出来ないこともないけど流石に3じゃ危険すぎるからピン挿しが限度だし
>>15 最近は身内勝たせて回収してんじゃねえの
インチキ操作で
こっちはピン単位の調整に関心あるのに
数枚変えただけとか言っちゃうのは明らか底辺マスター
1000pt溶かした負けすぎた
いい加減神ムーブか並ムーブしたい
カードパワーの殴り合い、運ゲバースでお楽しみになれる方が羨ましいです
いやースポーツを嗜んでらっしゃる方々は心が広いですなー
今日ほんと調子悪くて笑えない…
一直線にあがっていけばいいものを
何言ってんだよ課金でドロー変わるからな
更に言うと身内なら大会で先行も連打できる
力だ!
最初の3日で人参スリーブ以外出たんだけど、それから今日まで人参スリーブ出ないんだけど
これ最初の数日の最高5個の取らなかった宝箱に入っててその日取れなかったら詰みって事なのかな?
最初の数日で簡単に3つ出たから油断した・・・
流石にそんな仕様じゃないだろ
宝箱出現時に抽選だと思うけどね
>>28 3日前に人参スリーブ出たから詰みじゃないはず
サマーリリエルのシコアド高過ぎ
明日はメンテ前の発表か
ローテ導入するからナーフ無しは流石にやらんとは思うけど、どうなるかね
勝率はともかく超越は何かしら手を入れてほしいなぁ
ミッドレンジ帯のデッキにも有利になってるのはアカンと思う
>>26 俺もだ
何やっても勝てない日はとっとと寝るに限る
超越ナーフは勝率を言い訳に使って回避される気がする
で、結局来月にはローテーション始まるから既存カードでナーフはありませーん、っていう感じになりそう
もしくは勝率は適正です()とかで終わりそう
ああいうデッキは相手しててくっそつまんねーから最弱でいい
2pickでバハ4匹出てくる事あんだね
いや何ゲーだよ3/1/2の返しにバハとか
>>31 友達の画面いっぱいに顔写ってる社員証見て爆笑してたの思い出した
>>31 めっちゃ可愛い
どうやって手に入れるのこれ?
>>37 せやな
意地でポイントを近くまで戻した。運ゲーすぎるぜ
>>42 カード絵を好きな画像に差し替えるMODがある
概ね妥当だね
マジックオウルもセットでやらないとあんまり意味ないけど
破魂の少女はたしかにやっかいだけど、不死の大王は放置か…
超越:コスト18から20
巫女:スタッツ4/5から3/4
破魂:スタッツ2/2から1/3
カラボス:スタッツ6/6から5/5
階段:コスト1から2へ、カウントダウン7から6へ(エンハンスも6進める形に)
>>47 破魂は2/1→進化で4/3になるんだぞ
(進化前)体力1 (進化後)体力3
超越と巫女はやっとかよ何ヶ月遅れるんだよここの運営は
やっとつか、まあ正直ナーフがもぐら叩き状態だからな
来年1年でなんとかなるかどうかだ
階段使ったデッキがダメージでかいだけで他はデッキパワー大して落ちてないな
来月は土の勝率高すぎるだろうけど
ローテでほぼ使えなくなるからセーフなのかな
超越のコスト変更は遅いデッキには何の影響もないな
巫女は妥当
>>54 ミッドレンジ相手がかなりきつくなるから勝率は結構下がると思うから使用率も減ると思う
・ドラゴンクラスのレジェンド《水竜神の巫女》の攻撃力、体力を下記に変更
(進化前)攻撃力3/体力4 (進化後)攻撃力5/体力6
・ネクロマンサークラスのゴールドレア《破魂の少女》の体力を下記に変更
(進化前)体力1 (進化後)体力3
・ヴァンパイアクラスのレジェンド《邪悪なる妖精・カラボス》の攻撃力、体力を下記に変更
(進化前)攻撃力5/体力5 (進化後)攻撃力7/体力7
能力値修正だけで
コスト、特殊効果そのままだから
影響たいしてないだろう
というかこれWLDからナーフされた枚数は何枚になるんだろ?
これで底上げカードもだいぶ落ちたな
残るは茶会、BB、双撃、若レヴィ、オズ、大王、奇術師あたりか
全部やるならカムラ、大鎌あたりも候補なんかな
来月はエルフと秘術ウィッチが強そうだ
破魂はドラゴンヴァンプウィッチが凹んだらヘクター暴れると思ってのナーフか?
だったら不死の大王ナーフするか…
12月も秘術ウィッチ、アグヴ、疾走ビショ、ネクロが暴れるな
ローテ来たらまた変わるけど
個人的には対空射撃が詐欺っぽくて嫌いだけどコラボしたカードがナーフはなさそうかな
巫女と超越ナーフありがとう!
記念に1万ほど課金するわ
巫女だけじゃもう足りないだろうな
相性悪いときのクソゲー感が一番重要だと思われ
超越もうそうだけどドラゴンのPPブーストがもうやり過ぎで溢れかえってる
6ターンで10コスとか当たり前、相手無視してのオナニー押し付けスタイルマジ嫌い
アイラもフォルテもジェネも消えるから
糞雑魚なめくじにしかならんぞ
なんか
バトルが終わらず
突然タイトルに戻ることが頻発している
>>65 魔界ジェネアンリの18点とかPPブーストの速さ考えると超越と変わらんクソだからな
これでまたエーテルが増えるなもういらない気もするけど
>>67 再インストールするか、なんかしらエラーログでてない?
階段置くのはだいぶ難しいな
2PPで置くのは隙が大きいし、3PP時に2コスと同時に置くのもきつい。
4PPで2コスと同時置きが比較的安全だがそれだと割れるの8ターン以降だな。
今回からだよな
最後の文言に予定日以外でも緊急ならナーフやるってついたの
新パックにやばそうなのあるからつけたしたとかなら笑うぞ
>>44 じゃあドラゴンとかゾンビとかゴーレムもエッチな絵に変えられるわけ?
本格おまんこカードバトルじゃんw
今更www
溢れ出るクソに全く追い付いてないわ
見当違いのナーフまでやってるわ
さすがエアプ運営
大会全員秘術だったのにそれ以外ナーフとかガイジかよ
強いデッキ複数作っても何かのレジェンドゴールドが必ずナーフされるから補填のエーテルでまた時の環境トップが組めるから課金いらんよな
巫女と超越に手を加えたのは意外だった
意地でもナーフしないと思ってたw
でも、超越は20でだいぶ変わるもんかね…自分で使ったことないから分からんけど平均0.5ターンくらいは遅くなるのかな
>>78 書き込みの情報だけど、リーダーのスキンも変えられるらしい
それこそエッチいのとか
緊急ナーフの方針変更遅すぎ
しかしこれでバハ禁止制限つけばアンリミは普通に楽しめそう
"これまでのカード変更の際、変更する候補に挙げていました。"
これいっつも言ってるけど
かー、問題なのは分かってたんすけどねー問題ないのは(だから無能ではない)
ってアピールしてんの?
自分達は気づいてましたよー無能じゃないですよーアピールやぞ
>>84 まあ画像はクライアント側にあるやつだろうから、そこを書き換えたらいいんだろうしな
>>86 このナーフ文章、最初期から新人が仕事でミスって書かされる反省文な感じがあったから……
>>90 中身弄るって、結局やる人側のを書き換えてるだけだから
自分のからは見えないしね
先月は何とかして巫女のナーフを回避しようという運営の言い訳感が伝わったのに
今月になった途端これか・・・
運営もさすがに自分でもおかしいって思ってるだろ
水巫女ナーフ
ウロボロスもナーフ
原初もナーフ
そして次はスタン落ちで主力が全滅
流石に笑うわ
といってもレジェンド組のナーフってそこまで派手じゃないから結局使う気が……
次はジェネシスドラゴン
基本コスト8エンハンス10で疾走に弱体化だな
超越の2コスト増加はマジックオウルの分やろな
こいつのせいで7超が楽に出来てしまっていた
オウル自体に手を入れなかったのは悪手じゃないかなぁ
あとはローテでごっそり消えるカードをどうするかだね
舞踏は強すぎるからあれだけど、エクスキューションはプライズ化しても良さそうだけどな
今を見るならオウルで間違いないだろうけど今後使いやすい2コススペルなんかが増えたとき序盤の制圧力の上がった超越は強くいずれ必要になるからローテアンリミを見据えた調整なら正解でしょう
6→5とかはどうでもいいし影響ないけど
2→1はさすがに変わるから結局ネクロが一番ナーフされとるやんけ
超越はこれでミッドレンジでも対抗できるようになったかな
ミッドレンジすら食ってたからねえ
超越弱くするためにオウルいじるとかいうヘクター弱くするために他のパーツいじるみたいなことを繰り返してないのは評価できるわ
ただもうちょっと早くから元凶に手を出せなかったのかなっていうのは言いたい
本質の調整というなら0コスまで下がるのがおかしい元凶だがな
>>102 それはそれとしてあの梟を許してはいけない
>>103 まあ下限はつけるべきだったな
>>104 スペクトラルウィザード君はあいつを今すぐ焼き鳥にしてこい
でもフクロウもナーフした方が納得した人多いんじゃねえかな
>>104 何事もバランスが大事、ということですな。
破魂2/1とか笑えないんだが?
お言葉届けられて終わりなんだけど
未だにカードゲーム(つかオンゲー)にバランスなんて求めているのか?
少しゲームから離れろよ…
破婚よりゾンパのが採用率高いんじゃないでしょうかねえ・・・
>>109 つまらない論点ずらしは止めな
オンゲーに文句が有るなら相応の金出して好きなオフゲーでも買うか自分で学んで自作ゲームでも作れって事さ
ずらしてるのはどっちだよw
言論統制したいなら自分で掲示板作って勝手にやってろ
やはり旧本スレ辺りに涌いていた荒らしくんだったか
とことん論点をずらそうとは見苦しいな
さすがに単芝を好むだけの事はあるな…
なんだかなあ・・あのスタッツであの能力ってのが問題だったカードなのに
スタッツだけ下げて満足するとは思えん
先月? 水巫女なんかよりこっちのが問題だったろ
・階段スルー
・トランプをナーフするためにアリス入りNロとかいう大嘘
あのスタッツであの能力なのが問題ならスタッツ下げれば適正なのでは?
巫女で取れる範囲が狭くなったからだいぶナーフ食らってるよ
強化で当番制しませんとか言ってたけど、今度は弱化で当番制始めただけだよねコレ
それはさておき超越手入れるの9ヶ月はおせーよボケ
5ターン目で進化してHP5だと相打ちしまくりだからね
中型潰して生き残って回復が出来なくなるのは大きい
破魂がなぜかナーフされてるけど使い勝手一ミリも変わらんだろこれ
大王じゃなくてなんでこいつなのか
Aランだけど格上に負けたら100以上BP取られるのに格上に勝っても60しか貰えないのつらい
2勝1敗でとんとんかちょっと減るペースだわ
超越20だと飛ぶ平均Tはどのぐらいになるんだ?
9T?
>>122 エアプか?
Aなら負けても減るのは最大100だぞ
>>121 大分変わるぞ
ネクロマンスがそこそこ重いから序盤は普通の2コスとしてプレイしたりしてたわけだが、
今後1/1/2が有利トレードできなくなるのでアグロ相手の序盤が不安定になる
他の2コスって何がいたっけ、ととりあえず調べるくらいには割とショック
大王は全ネクロデッキに入るもんじゃないだろう
2pickでは死ねとしか言い様がないが
>>125 なら2勝1敗でBP減り続けてるのは運が悪いだけかなぁ
カラボス作ったけど、インプランサーで十分だと思ったから
ナーフ来てラッキーだわ
2pickカラボスはタイミングミスるとデッキアウト怖い
相手に出されたけど守護でデッキ切れまで凌ぎきれた
階段コスト増は便利すぎたから妥当
躯の王はスタン落ち前に階段王として一瞬輝けたから本望だろう
マジで一瞬だけだったが
スカルフェイントだけはマジどうしようもない
最速王みたいな上振れは基本見込めない上にこのターンスカルフェイン出すなら◯◯でよくねってなるし
超越がナーフ対象カードは納得だけど
ナーフ理由がいつも以上に理不尽過ぎて草も生えない
>>131 他のカードは明確に弱体化してるけどカラボスだけは何が弱くなったか分からんわ
カラボスのスタッツ弄るなら−2/2しないと意味がない
そもそもアグヴにメス入れるならカラボスじゃなくてユリウス
今回大きく弱くなるのは階段入りドラゴンくらいじゃなかろうか
そして溢れかえる土とアグロエルフとヴァンプ
もうアグロの相手するの疲れたよ・・・フロウやセレスみたいなの各クラスに配ってくれ
なんにせよ絶対にローテを成功させたいという強い意気込みは感じるわ
勝率使用率の観点からナーフなしと言われても超越アレルギーが騒ぐくらいだろうという雰囲気の中踏み込んで底上げカードを多数調整したのは評価する
そのアグロメタっぽいの引いても先行とられると余裕で負ける
ドラクエと同じや
まぁ次もアグロエルフ・土・カラボスの3種類が大暴れよな
死んだのは天国主体のデッキだけじゃないか?
酷くはないんじゃねもっさりし過ぎてて闘技場何回かやって辞めたけどシャドバよりは頭使うしプレイング出るよ
PC版出るらしいしその時に盛り上がってたら初めてもいいんじゃね
スカルフェインさんはスタッツも低すぎるよな
7/7くらいあれば選択肢に入るかも
1ゲームあたり少し時間はかかるけど、夏前ぐらいにでたiPadでやる限りは
そんなもっさりな感じはなかったかな
まあただどのみちあれCS機やPCでちゃんと腰据えてやるゲームってのは感じた
いくらスマホやタブレットの性能が良くても元がモッサリだからなぁ
>>144 ドラゴンクエストワンダーランドドリームスって感じ
これの進化もそうだったが、いやまあ今でもまだ難があるが
独自にいれたのがバランスとれずに足引っ張り気味なのは
元システム弄った以上はしゃあねぇんだろうな
まあこればかりは開発側が慣れてくしかねぇわな
来月も新弾のパックの入った宝箱イベントとログボやって
場が5枚しか置けなくてアミュの存在もあるせいで新しいギミックも取り入れづらそう。
盤面とは別にエクストラエリアみたいな場所作るとかしないとずっと似たような動きしかできんだろな
ラスワアミュってようはMTGの待機を追放領域でなく
盤面においたやつだからね、階段は祖先の幻視の限定的版みたいな感じだったし
まぁそりゃ追放領域でやったのを配置したら盤面は狭いよね
はこんちゃんとかどうでもいいから対空射撃2だめか2こすにしろよ…
今の環境でフェアリーが枯れるなんてないんだからお手軽すぎだろ
テンポ優先のゲームのつくりしてるからか相手ターンの行動に干渉できないしね
神宣対抗呪文の類がないんだからそりゃ超越みたいなワンキルデッキ嫌われるわっていうね
なんだかんだでライバルズとシャドバはいい勝負してるよねw
片や遅延リーサルおっぱい魔女がヘイトを集め
片や速攻顔面おっぱい魔女がヘイトを集め
お前らがロリに目覚めるのもしょうがないな
>>150 進化は後攻まくる手段としては悪くなくない?コイン1枚の価値は有るかは怪しいけど4/5/4のマイニュが一生取れなくてゲームエンドみたいなことは無くなるし
朝っぱらからやってたらBOTな上に毎ターン時間いっぱいまで遅延するように仕組んであるガチ屑に当たったわ
運営はID表示するように戻せよ通報できないだろ
超越に必要だったのは初期コスのたかだか2程度の増加じゃなくて
最低コスの設定かエクストラターンのPP量の低下か連続使用の禁止だってのに
海外じゃ自動プレイするプログラムが売られてるんだっけか
マジか
謎なスト5スキンは汚点そのもののように残り続けてるのにfateスキンは消えたのか
無料デイパチポインヨの期限が近付いたからスキンでも買おうかと思ったが、
仕方ないから石に変換するとこでやめとくわ
ミッドが食いにくくなってドラジ相手も疾走引かれるターンが1回増えるからきついっちゃきついな
>>171 辛いというか早い相手にはまず勝てなくなるんじゃないかな
元々コントロール潰しだからそれでも問題ないっちゃないけど
アルティメット超越キラー俺
レジェンド
4 4/5 進化後5/6
このフォロワーが盤面に居る限りウイッチはスペルをプレイ出来ない
コントロールが超越に勝つカード開発したぞ
俺の名はナーフするなら
土なしバーンはフォロワー限定かな
秘術ウィッチはフロウで中継ぎが補強されて本当強くなったな
フロウが場に出たついでに産卵するから、奇術師やら天輪のゴーレムが輝いとる
Steam版のアップデート終わった
起動してもまだ遊べないけど
若レヴィは6コス7コスの同コスト帯で比べてもAOEと顔面3点同時はちょっと頭おかしい
サハイスラのレジェンド2枚必要なコンボで正真正銘7コスですら2点だぞ
事前に土出すことによる実質的なコスト踏み倒しの6コスで全3点は頭おかしいわ
顔面パンチがインチキ臭いのはガルラの方が酷い
レヴィは秘術ありならあれで納得、なしの場合はフォロワーのみでいいかもね
>>162 あれは本当に迷惑極まりないよなぁ
リーサルまでなんとか我慢しても最後に切断なるから5〜6ターンで決めても10分以上かかる
MP6000ぐらいあったけどあれで稼いでんのかな
階段下方の直撃を食らったロイヤル
2コスになったせいで置く暇が無い
2ターン目で出したら負けるし、後から出したらムーブ最悪
下方カードもスペックダウンのみで効果変更されてないからほぼ強いまま
ダントツ1弱ありえてきたか?
ロイヤル使いは毎回大げさすぎない?
トランプ修正の時も同じようなこといってなかったか?
そもそもアグロやフェイスにお手軽ドロソ与えるのがおかしいからな
5コスでフォロワー3枚ドローと考えれば妥当な性能だろう
>>185 トランプもそうだがそれ以上にエフェメラ弱体化でトドメ刺されたんですがそれは
完全にニュート依存か顔面依存の勢力に成り下がったせいで
低コスニュートを数枚弱体化されるだけで弱体化に補正が掛かりまくる
ただでさえ11月jcg大会の最新7〜8回で予選突破が3人しか居ないのに(ビショですら8人くらい)
これ以上ニュートを下げられたら終わるぞというか終わったからログインしかしてない
エフェメラナーフで影響受けたのはアグロだけだからそれはいいんだ
トランプナーフはただでさえ微妙だったミッド以降のロイヤルを殺す愚策だった
そもそロイヤルはカードパワーが低いしなぁ……
ろくな追加カード無くアルベールがローテーション外れたら本当に終わりそう
>>189 12月のローテ段階でもかなりやばい
1コス:ヴァンガ、2コス:不屈・歴戦・ケンタウロス、一振り、
3コス:ノーヴィス・フェンサー、6コス:アルビダ、7:凌ぎおじ
アグロフェイス系の主力が全滅するし、
凌ぎおじも消えるから7・8ターン目が凌げないんでミッドも終わった
というか6コスでまともに使えるのがトランプだけになるから火力が微塵も無い
本当に諦めるしかないところまできてる……
トランプナーフは妥当だったと思う
ただ、火遁のナーフは酷かった
あのエンハンスは嫌がらせでしかない
そうか好きだったオーレリアとか居なくなるのかまあネメシスやるしいっか
>>191 トランプは全員1/2でよかったよ、1/3だとぶっ壊れだったから
6コスになったせいでアルビダでいいじゃんになってたが
ローテだとアルビダが消えるからトランプに頼らないといけない
いけないのに6コスで1/3はきつい
火遁は、何だろうね
5コスに単体破壊があるのに、単純な6コス6点ダメって何だろうね
せめて5or4ダメで顔面にも飛ばせるなら考えたけど、論外だわ……
火遁のエンハンスは素直に破壊にしとくかむしろただ消すかで良かったのにな
今のロイヤルの現状見るならむしろ消滅でも良かったんちゃうか
忍者だされて火遁が過去最大の糞だったから消されて当然
wikiの1コス2コスだらけのアグロロイヤルデッキではカード不足になって終わり
今回のナーフカードはまだ使えるのばっかだし溶かすのは様子見だなぁ
>>190 ローランが居るから(震え声)
スタッツ1/5でも良いから選択不可欲しかったわ……
あとデュランダルが出てる時に限って進化してくれたら3積み出来たのに……
書いて思うが贅沢言い過ぎやな
他クラスも消えるし、まあそれに追加次第だしね
上位レアリティにおまけ効果つけて出すのも増えてきそうだし
どうせ新弾でぶっ壊れ大量に追加するから消えるカードのことなんて考えなくていいぞ
ロイヤルのエンハンスは極めて組み合わせが悪い
ジェノ ルー ガウェインあたりがすごいことになる
>>203 泥だと前からあったやつかな
2万分のグーグルプレイカードを買って、贈られてくるシリアル入力するスリーブがとかあったし
最近ならFateの桜のスリーブがそれでもらえるやつだった
俺の予想では
12月の新弾はスタダエボで強かったカードの上位互換がゴールドレア以上に実装されると思う
>>205 steam版には関係ないから今まではついてなかったってことかな
>>207 かな、もしくなPC周りでもそれに近いのをやるか
単に還元やキャンペーンで課金周りだけを泥でやる人らがそっちで
シリアル入れるのだるいからとPCにもつけたか
階段はコスト上げるんじゃなくて2枚にしたら良かったんじゃないか?
その代わりエンハンス4くらいで
ストーリーモードの土使ってくるやつがいやらしいな
誰かのデッキ参考にしてるのかしら
久しぶりにDMM版に戻ったが、相変わらずUAC起動するのと直でシャドバ起動はできないのな
やっぱクソだわ
まぁ無料パチンコポイントでクリ買ったら即steamに戻ろう、と思ってたが、
期限あと一ヶ月あったしあと70円分で600クリスタルになるからもうちょっとだけ貯めて買って戻るわ
すぐ戻るつもりでパパっとやってしまったが、先にちゃんと確認してからにすればよかった
今回異形ゼルとかぶっ飛んだのじゃないからあっさり終わったな
低コストのドロソと除去を徹底したランプ超越辺りが考えうる最悪デッキだろうか
普通に超越が7Tで飛んで笑った
やっぱオウルもナーフしないと意味ないわ
超越というデッキ自体が害悪だからコスト少し上げる程度じゃ意味ないからな
ファンデッキレベルまで性能落とさないとダメだわ
超越とかいう一人用デッキで対戦に来るガイジいまだだおんのか
超越のクソなところは一定数以上は必ずいて苛つかせてくるところだからな
2コス上げたくらいじゃ何も変わらんってエアプでも分るわ
久々にやるとデッキ枚数多いのにドロソ少ないからコンボ決めにくいの不便に感じる同じカード2枚まででいんじゃないかな
要するに超越叩きは
ぼくがムカつくからナーフしろ〰 という事か
単なる私怨ではないか…
超越の数が減ったおかげで色んなコントロールデッキ見るけどなこのくらいがいいんだよ
超越のせいで顔殴るだけの作業ゲーとかほんま苦痛
超越ガイジはしこしこスペブするのが生きがいだからな
絶対にナーフに賛成しないぞ
いんや…
超越がナーフされようがされまいが俺は構わねえぜ?
デッキの好き嫌いは無いしな
31565
ルムマミッション手伝ってくれまへんか?
まあ、コピペデッキでやってた類の拙い超越は減るだろうし
新パックが来たら新リーダーだらけになるでしょ
ローテが来るまでは超越と当たるのは我慢するしかないね
超越も酷いが昆布はもっと酷いぞ?
数ターン何もしてこないチキンがザラに居るよ…
コントロールやってるけど何故かマリガン+初手のドローで6コス以上2枚引くこと多いわ
10枚以下しか入って無いのになぁ
階段は2枚ぐらいあればいいかな
3枚積むなんてデッキはないだろう
超越、巫女、カラボスはまだ使えそうだから砕けない
今回のナーフエーテルキャッシュバックはしょぼいことになったな
とりあえず砕いておいて必要なら作り直せばいいんやで
>>229 一枚ずつ出しながら手札切れまで戦うスタイル
このゲーム除去が多すぎなんだよ
だからイージスとか獣みたいに破壊無効付いたの出していかないと何やっても無駄になる
カラボススタッツ下がっても影響殆どないな普通に今までどおり勝てる
稼がしてもらって月末に砕くわ
レヴィは若いのも老いた方も強いな、両方ナーフしなさい
>>235 あちらを立てればこちらが立たずかね?
除去が少ないと別種のワンサイドゲームが横行しないかい?
シャドウバース新章きたからやったけど、相変わらずストーリーひどいな
ストーリーももっと力入れて欲しい
ストーリーだいぶマシになったわ 相手糞弱すぎるけど
今現在MP10000で4900位
前回のランキング報酬の時と比べるとやっぱ人随分減ったんだなぁ・・・
お前らは今までナーフされたカードの枚数を覚えているか?
シャドバナーフの歴史 改訂版
STD(3)
根源、収穫祭、超越(new!)
DRK(0)
なし
RoB(3)
ルーン、ミニゴブ、リーパー
ToG(11)
ゼル、貴公子、ライブラ、力比べ、グリムニル、ウロボ、バフォ、ヘクター、旅ガエル、水巫女(new!)、破魂(new!)
WLD(13)
ゴブリー、スノホワ、昏き、トーヴ、緋色、剛拳、プリス、火遁、獅子、アリス、トランプ、エフェメラ、カラボス(new!)
SFL(2)
原初、階段(new!)
恋愛脳こじらせすぎ奇乳BBAがただただ不快なだけの新ストーリーだった
常識人のヴおじと比べて奇乳と人殺しレズのキチガイっぷりったらないわ
ほんと相手の顔攻撃することしか考えてないおまえらのカードといっしょやな!
ふむ
恋愛脳とは脳内の化学物質の比率が崩れる事による不正常な状態を自ら求める様を指すらしい
次はレズビアンについて調べてみる
>>246 ToGとWLDでほんと人減らしたと思う
欲を言えばバハムートメンコも修正してくんねえかな
済まん
レズビアンについては調べ始めたら気持ちが悪くなってしまった
耐えられそうな人物に任せる
少女革命ウテナだったか?
結局宝塚女は暁生に貫通されてるじゃねえか…
なーんで2pickでフロフェン出てきてレイプされるかな
どんだけ放置してたんだよ
フリーで遊んでるけどルミナス旗援護射撃でシンデレラペルセウスシンデレラの動き楽しいわ
モルディカイやダリスは天敵
普通に超越回るじゃん
キマイラとギガントキマイラで1超越でフィニッシュ余裕だし
超越ギガントキマイラ増えた?
そのせいかイージスも増えた気がする
超越変わらんなんて元から言われてるだろ
アグロすら食えてたのが多少確率低くなっただけでコントロールには圧倒的だし
0コスで中盤から除去にドローにとやり過ぎだと思うわ
どっかで見たけどやっぱコントロールが勝てるように2コスト増やしたんじゃなくてアグロは必勝、ミッドでも有利ぐらいにしたら超越減る→コントロール増えるを期待したメタが回ることを前提としたナーフだな
まぁコントロールミラーはクソだるいから残当
コントロールミラーがだるい人はコントロール使わねえだろ
>>275 メタゲームを理解して?
超越が増えればアグロ使うし、アグロが増えればミッドを使うし、ミッドが増えればコントロール使うわ
他のDCGは兎も角シャドバはファティーグダメないからコントロールミラーはカードゲームじゃなくて山札管理ゲーなんだよメンコやった方がマシ
コントロールミラーで唯一怠い対面なんて回復遅延に特化した昆布ぐらいじゃね
大体お互いの山札尽きるの待つのみやぞ
何となく言いたい事は分かるがミッドが強い環境がそんなに良いか?
全盛期のヘクター87とか…
メンコのがマシならメンコやれよ
大学の回線から書き込むなとは言わんけどさ
まー全体的にカードパワーが高いからどれが強くてもなんか
変化が乏しく淡白な印象がでやすいんだろうなぁって感じは少しあるかな
リーダー毎の特徴とやらも半ば無視されてるし
拡張が容易なリーダーとそうでないのの差かね…?
>>278 流石に1強はつまらないけどメタの一角で存在するなら構わないでしょ
>>279 コントロールミラーがメンコの方がマシって話であってメンコがやりたいとは言ってないよ
ミッドを狩るのが理想
ワッチョイは学校行くと勝手に拾うWi-Fiが悪い
イスラくらいならどうとでもなるからバハだけなんとかしてくれ
アミュ壊せないようにするかアミュまで壊すならスタッツ下げて
サイゲを象徴するカードなんでダメですローテで落ちるまで我慢してください
制限カードと禁止カードで多分バハは禁止カードになる
なんか超越デッキすごい減った感じがする
お陰でスカルフェインデッキで戦って負けまくれるわ
スカルフェインデッキに当たって俺の邪教デッキで格の違いを見せつけたい
>>286 そりゃあ皆飽きてるだろうからな
他で勝ちを狙えるならいい加減切り替えるだろ
月末の新弾と新リーダー、スタン落ちに伴う環境激変に期待
同じデッキばかりだから飽きるんだよ
毎月ランダムでスタン落ちするパックと復帰するパックを決めてくれw
>>289 スカルフェイン出す
バハムートでドーン
もえてろちゅう!
テミスの審判
行進せよ
創造のーからのウルズ
無に還るのだ
なぜ私の羽根は黒く染まってしまったの?
なぜ私は天界から追い出されたの?
なぜ天使は……疑ってはならないの?
なぜの答えを探していると、心の奥が疼くの。
……ねぇ、誰か教えて?
私は「ダテンシ」で、私は「ワルイコ」なの?
だとしたら……だとしたら、私は……。
>>293 そのカードでリーサル決めた時
あぁ相手かなり相当激おこだろうなぁと思った
天空城を調査してこいだの、元同僚を討ってこいだの…神様って天使使いが荒すぎるのね〜。ま、仕事だからやるけどね。
あのね、神様からね、アナタを討ってこいって言われちゃったんだ。アナタとお別れするのは悲しいけど…仕事だから仕方ないよね。じゃあね、ばいばーい♪
土日前のメンテ明けに新カード発表は来なかったか
月末まで小出しにしていく感じなのかな?
シャド場とかいうクソで7弾PV発表とかやめーやあんなん誰も見てないぞ
いよいよ第七弾の情報公開はじまったな
まぁすぐyoutubeに公式PV上げるやろ
いつ来んのかなと思ってたけど来たのか新パック情報
今度のパックが割りとマジで人離れを食い止めるラストチャンスだから期待してる
新拡張の情報だっつーのにツイッターの反応糞程もねえな!
昆布含むヴァンプ増えてきてるな直近5マッチ
ヨルムン(アグロ)昆布昆布ミッドアグロ
だったわ
超越使ってたゴミ虫どもが土に移ったからじゃね
俺も丁度ネクロに飽きて来たところに土増えたから次はヴかドラゴンやろうかなとか思ってた
人が減って何か問題有ったか…?
因みに此方は現在ランプとか
序盤の攻めが弱くなったからOTKエルフが意外とやれるかも
守護の意識が薄いから割と刺さる・・気がする
シャドバこれジャンヌやらジルニトラやらリメイクするのかな
デウスエクスマキナなんこら
アーティファクト次第ではアグロが脅威になりそうだが
今回の追加もやっぱり頭KMRで駄目だったよ・・・
新勢力の2コス2/2のファンファーレ能力
手札に1コス2/1+ラスワでドロー1のアーティファクトを手札に2枚加える
んで共鳴(場にアーティファクトが存在した場合にプレイすると起動?)で
2コス2/2突進や6コス条件付きpp回復+共鳴状態なら全捨て6枚ドロー(実質7ppあれば場に2/1を4枚+6枚ドロー可)
おお・・・もう・・・
共鳴ってデッキ枚数が奇数偶数じゃなかったけ
それはそれとしてこのユーザー誰も得しないスキンをパックにぶちこむの本当にやめほ
とりあえずムンミラスキンがあるかどうかやな
あれば課金しちゃる
PVの最初にSTDカードレジェ3体の絵柄が変化したけどまさかアレが次のパックのスキン?
それともリメイクか強化版みたいなのを加えるのか投票でも下位に一応それぞれいるけど・・・
ローテ落ちしたカードを新弾のパックで当てるとか笑える
新フェアプリはSTDフェアプリと別物でスキン付きでも通常の確率でしょ
スタン落ちしたSTDフェアプリを入れるのはないと信じたい
新パックにスタン落ちカードぶち込んだら伝説になるわ
新カードにスキンつけて、生成はできるけどスキンは引かないと使えない仕様と予想
>>323 再録するような話はでてなかったんだっけ
やっぱPV見るとワクワクするな
早く新カード使いたい
PVやばすぎ こっからの1ヶ月間の為にシャドバやってるみたいなもんだわ
ローテでテミスとか黙示録みたいなめんこスペル落ちるし
バハムートも禁止カードになるだろうし結構期待してる
新段楽しみだーとかこのデッキつよそーとかやってるときが一番楽しい
環境はじまったらクソクソ&クソフリマですら満足にオナニーできん
2日目くらいまでは楽しめるぞ
3日目あたりからはコピーデッキばかりになるから次の環境まで待て
最近はまぁまぁいい環境だし、これが続いてくれればうれしい
スキン3枚がレジェンドの枠だとしたらネメシスの分込みで
おそらくレジェンド21枚か
ネメシス分以外にも微妙にカード全体自体が増えてるようだが
ゴールドあたりも増やしてくるのかね
久々にpickやってて思ったけどシャドバ進化に1コスト使ったらいんじゃないかな
進化は大体+2コスト性能なのに+1コス使ったら後攻のアドが+3コストが+1コストになって先攻ゲーが加速するだけなんですが
PP1回復ってやめて欲しいんだよな
今でも一人で望遠鏡覗き込むの見てるとまた超越みたいに一人でシコシコシコシコやり出す気がする
超越の見るに耐えない千擦りに比べてお土望遠鏡のなんと慎ましい一人遊びなことよ
戯れの様なものじゃ
やっぱシャドバのPVすごい
見てるだけでテンション上がるわ
どこかのFPSみたいだ
久しぶりにsteam版ダウンロードしたら激重だな
前は30秒くらいでDLできたのに
>>344 追加データのダウンロード方式が変わった
てかPVになんでジャンヌ?1位アルミラじゃなかったっけ
ルムマ10分以上待ってるのに来ねえ
これもう消化も出来んな
>>342 サイゲのキモオタコンテンツに夢中なんだね。
いい歳こいて
ドラゴンの覚醒PPじゃなくて巫女みたいなターン制にしろよ糞が飛んでくるのムカつく
ルムマはグラブルの共闘部屋みたいに立ってる部屋検索して入れるようにして欲しい。
今時外部掲示板やSNSで募集させるなよ。
ゼウス、バハ、不死の大王、ルナル、カムラ2、ネクロアサシン2、剣鬼、怨嗟、ゾンパ、その他
2pickでやられたわ。ガバプレイなのか舐めプなんか分からんけどシャドバうまい奴ってpickできるカードが違うんだな
>>350 あれたぶん最初はフレンドと遊んでねという意図だったろうしねぇ
まぁただフレンドとやりとりするのさえ本体じゃあまりに機能足りないから
ちょっとチグハグな実装になっているけど
援護射撃を300回くらい使い続けてからミッドロに戻ったらリーサル計算間違えるようになった
もう一生援護射撃で良いや
エロメンコについて顔真っ赤にしながらアツい議論してる猿たちw
>>350 あれってやっぱりゲーム外で募集するのが普通だったのか・・・
探すのめんどくさいから、ミッションに出てきたら必ず変更してたわ
今やってる相手ターン移る度に20秒位かかる
どんなクソ回線だよ(´・ω・`)
ストーリーモード久々にやったらサクサクターンが切り替わって快適だった
ぼくのかんがえたつよいデッキ使ったらまあ勝てないわ構築力が圧倒的に足りないww
まあ環境考えんとやりたい事優先したのだしトライ&エラー繰り返さんとダメだな
>>331 バハ禁止なったらうれしいけど1枚制限が精々でしょうなあ
あれ、禁止やら制限を考えてるってあれアンリミの話じゃなかったっけ?
黙示録やテミスが云々からローテ環境で縛りがでるような話にみえるけど
ローテでもやるんだっけ?
注釈がついてたのはアンリミだけだね
俺はアンリミの話のつもりでレスした
>>361 ワイのようなアホでも構築しやすいネフティスとダリスサタン楽しいお( ^ω^)
ローテでお手軽除去の数が減るなら必殺やエメラダいる昆布だろうな
ダリスサタンて構築しやすいのか
なんか難しそうで避けてたから意外
>>367 コストを何処にするか決めちゃえば後は除去とドローのバランスだけだから楽だよー
モルディカイの8、カムラor大王の7は確定であとの2つをどうするか決めるだけよ
すまねえ勘違いしてた……
ダリスサタンで注意するのははNの枚数だけでええで
力比べ張って階段と力比べ握ってサタン出してエンハンス階段でサーヴァントと漆黒速攻で引いてディースかアスタロトを早く引けるようにするんや
ワイは階段2、力比べ3、サタン1だけにしてるけど階段2コスになっちゃったし1ターン目置きしないなら1枚でもええと思う
ゾンパも大概便利すぎだわ カードパワー高ぇよネクロは
>>369 楽しそうだからそれ参考に構築してみるわ
持て余してたダリス3枚を使うときがきてうれしい
>>361 マイオナデッキを作る
→ 勝てないのでいろいろ試行錯誤してデッキを弄る
→ 段々勝てるようになっていき、デッキが完成する
→ 一晩経つ
→ 冷静になってみると、どこかで見たようなテンプレデッキとほぼ同じなことに気付く
大体こうなる
力比べダリスしたら負けかなと思いつつ力比べモルしたり鏡でヘクターカムラ残すダリスやってみたり迷走してるわ
何だかんだでモルディカイ使うようなコントロールネクロが好き
トワイライト持ってないから作るか思案中
ゾディアックでダリス砲連発してやるぜフハハハハとデッキ組んでダリス2枚目引かねーなーと思いつつ
死神引いた時点でようやくアホやってる事に気づいた事ならある
抜刀術でレオニダスを召喚したら
凍りづけの巨象が解凍されないかなーと試してみたらダメだった
チッ
なんか後攻多いなと思ったらリプレイに残ってるだけで9連続後攻引いてたわ
1/512かぁ。。宝くじよりは全然当たりそう(笑)
途中から後攻でも勝てるネフティスに変えたからリプレイに残ってる対戦で7割勝ててるが。。
体感7割以上勝てるデッキ組めたらマイオナ厨としては満足だわ
調べてレシピと3分の1も違ってたら優越感に浸れる
超越いなくなったらエルフ多くなったな
やることが同じ一人相撲で楽しくないわ
>>374 トワイライトネフティス楽しいぞ
4コスをトワイライトだけにしてネフティス投げたらトワイライトの右に何が来るかガチャの始まりや!!
>>381 つまらない(不快な)理由は簡単だよ
こちらが了承したわけでもないのに勝手に人狼だかライアーゲームだかに人を巻き込んではヘラヘラと笑っている連中の相手をさせられている気分になるからさ
どこかのブラゲでは不快にさせられて終わっただけ(敵ではなく味方の連中にだが)
ドブに投げ捨てた方がマシな時間だった
>>382 前にそれでよろめく2不死者回発動して、回復しそこねて負けてる奴いたわ
本スレが活気あった神々時代にマイオナデッキ晒したら巫女ウロボロス採用ってだけでボロクソに叩かれたわ
結局ガチカード使わなきゃ勝てないからどうしたってある程度似通うよな
どんなもんか知らんけどナーフ前ウロボロスはサブプランとして強すぎるし叩かれても仕方ないと思うが
[ウロボロスエンブレム]←こいつだけは許されない
…って名前の人と対戦した事が有った
まあ普通叩かれるか
竜化の塔にはハンド切れ対策がどうしても必要だったんや
昆布も仮面やディアボや黙示が消えるからしんどい気がする。
新パックもっとカード出ると思ったけど150枚程度なんだな。
新クラスのカード量が他と同じだったら流石に張り合えないと思うんだがどうなんだろう
>>381 マンモス聖杯スカルフェイン
邪教ホーリーメイジ
天翼冥府ビショップ
楽しいぞ
>>388 いやオナなんだから自縛してないなら強カードでも何でも好きに入れたら良いわ
…まあ自分で評価聞かせてとか言ったなら知らんけどヘイト集めてるカードは無条件で叩かれやすいからデッキの批評としては微妙っぽい
いつも105枚くらいの追加で一クラス15枚以下だから新クラスは他のより3倍以上多い追加やで
量的にはSTD相当で使える今はニュートラルも多数あるから組むのに困らないくらいはあるだろうて
まあ、今回は純デザイナーズデッキになるからぶっ壊れかクソ弱いのどっちかにしかならんけど
それより人気投票のリーダースキンはどうなるんだか
そっちが気になる
>>377 >自分が元のコスト7以上のフォロワーをプレイしたとき、このアミュレットを破壊する。
>ラストワード インペリアルマンモス1体を出す。
プレイが条件だね
抜刀術で出して、敵に突進かませばOKだったら
抜刀ぱお〜んレオニダスが出来たのに
抜刀マンモスは俺も実装時いけるかと思ってテキスト確認してショボーンしたw
そんでレイジングジェネラルさんのことを思い出したけど試すこともなく諦めたロイヤルマンモス
マンモス置く事を考えるとレイジングジェネラル最大でも3しか下がらないからね。
それなら0コストまで下がるドロシーで良いじゃんってなる。
盤面上限増やしたらどれくらいバランス壊れるだろうか
ロックする選択肢がなくなるけど全リーダーに格差はあれどメリットはあるし
>>399 ユルサナイ×ネクロマンスのリーサル力がヤバい
アミュレット専用枠を別に設けて、フォロワー5枠とかなら試合が速くなるかもね
ビショップが死にそうだからやらないと思うけど
盤面が1〜2枠増えても現状環境上位には影響しなさそうなんだよね
ハンドから出せる打点も上がるけど小型対策の重要性も上がって死んでるカードにも使い道が出来る
全体的に殺意上がるからコントロールが耐えづらくなるけどそれらは解答が用意されてる
一部超強化されるデッキは不利な相手にはとことん不利だからメタは回ると思う
というよりなんらかの追加領域を作ると、既存周り含めて再調整しないとなんないからねぇ
あとまあこれスマホが大前提にあるから、小さい画面に納めるのがネックにはなりそう
7インチ以上のタブレットならともかくね
>>394 こんなキモオタアプリのキャラ人気投票w
気になってしょうがないとかマジで終わってるw
冥府やったら冥府も運命も引けずに残り16枚墓場35とかになって負け
からの次の試合マリガンで冥府二枚とか
やっぱ冥府って糞だわ
デュランダルをリーダー付与に変更あくしろよ
もう毎度毎度バハで消し飛ぶの辛いんです許してください
黒死の仮面強過ぎる。盤面殆ど残せないこのゲームで疾走を完全に封殺出来る。
カウント1でも残っていればベルフェやディーラーのペナルティも受け止めるのはやり過ぎ。
>>408 WLD以降のパックに採用されてればなぁ
>>410 破壊不可なら許されますかねぇ(棒)
不滅の聖剣なんだからラスワ:0コスデュランダルを手札に加えるとかあっても良いのに
仮面は有利盤面でのカウンターに対する保険にはなるけど相手が有利な盤面だと1ターン時間稼ぎする程度だからなぁ
冥府に対する抑止力にもなるから嫌いだわ黒死
3冥府出してドヤ顔したら黒死1枚で止まってビビった
まあ相手も驚いてたが…
俺が昆布使うと何故か手札切れ起こして負ける
バフォ3キャット3階段2入れてるんだがなあ・・・ドロソ全然引けんわ
使ってて自分に合ってるというか、相性良いデッキ悪いデッキってあるよね
マジターンエンドからターン切り替わり時間かかりすぎなんですけど
30秒かかったぞ
バルバロッサがカムラと丁度相打ちするのが地味に良い
>>348 お前さぁ
学校で居場所がない理由まだわかんねぇの?
16時間経って70レス間にある状況で明らかにやべーやつに触りにいくやべーやつで笑う
エイラはランクマでもイージスからめれば結構いけるな
少なくともBP48000をマスターにさせるぐらいには通用する
>>414 ウソだろこれ盛るなよ3個冥府置いたって6ダメが3回発生だから
最初の1回目で黒死仮面ふっとぶだろ
相手の場の処理が先だから
6*3処理してから仮面の処理が入る
>>426 分かっててネタで言ってんのか知らんが、414の話はマジだぞ
ターンプレイヤーの効果が複数同時に発動した場合、全ての処理が完了するまで、非ターンプレイヤーの効果は処理されない
そういえばこの前こっちのライフ3場にユリウス相手ライフ1っていう状況で
相手がヘクトル出してきて負けたと思ったら先にユリウスの効果で1点入って勝ったんだよな
順番的にヘクトルの3点入ってからユリウスの効果な気がするんだが
超越…かは分からないがスペルウィッチの動きでドワケミや望遠鏡使う相手がいたんだがどういうデッキなんだか分かる?精神統一ぐらいしか土要素なかったけど…
>>428 まぁ
>>426もある意味間違いではない
確かDRKかRoBの時に処理が変わったはず
だから冥府2枚で解放者壊されたりもした…はず
>>432 あーなるほど
まあ6ターンで勝ったから相手のカード余り分からんかったのよ
>>431 たぶんこの手のデッキでしょ
ステラ入れたり禁忌入れたり色々と型はあるけど、基本は低コストフォロワーで盤面押さえながら墓場貯めてく
結構柔軟な戦い方できるし、今冥府やるならいちばん実用的なデッキじゃないかな
アグロエルフは冥府に強くてアグロヴに強いのがいいね。
ミラー後攻に弱いのと、妖精の調べが序盤に引けないと雑魚だけど。
サキュバスって相手と自分の体力差が1でも2体置いたら4ダメージ与えるんだな
スタン落ちしたらパレフェンもプリヴァンもルミナスナイトも死ぬ訳だが2コス指揮官増えるのかな
>>419 美少女アニメキモオタだけが集まる学校w
なんかスゲー臭そうw
そんなキモいエロアニメイラストに夢中になってないでちゃんと勉強しろよw
手札操作とまでは言えんが、乱数はおかしいとおもうわ
ドラジ使っててアグロとばっかあたって託宣もブレス系も一枚も引けない
フルで積んでて6-7試合連続でこないとかないわ
まあエルフむかつきもするけど対抗策あるから超越なんかよりは全然マシ
エルフ相手に偶像ウサギデッキで勝ってやった
偶像様さすがです
エルフに勝ってやったと言うほどのデッキが思い浮かばないな…
展開バフは面白そうな感じするけど
エルジはウザデッキ使ってる自覚あるのか煽り奴が多いのが気になる
どこぞの超越と一緒や
>>445 昆布は相手の妨害ではなく相手の選択肢を奪う事を重視しているからかね
やはり負けると理不尽に感じ勝っても相性で勝っているだけという釈然としない気分になるという事なのだろうか?
レジェンド8枚くらい連発して勝ち誇ってくるカスに比べればたいていマシ
少しネフ回したがいかんね
前半と後半来て欲しい手札が逆になっている感じ
>>451 そういう人は将棋やチェスオセロやった方がストレス少ないと思うよ
ネクロマンサー 現世と冥界の逆転 ゴールドレア
アミュレット コスト3
自分のターン終了時、自分の墓場が15枚以上なら、お互いのリーダーは自分の墓地とデッキのカードを全て入れ替える。その後、このアミュレットを破壊する。
ソースは5ch
>>454 頭一条な奴が居ないと盛り上がらないだの誰からも頼まれていないのにゲームを面白くする為などと自己弁護を繰り返しながら
DQN行為を繰り返す人こそオンラインゲーム全般から手を引いた方が不快な思いをする人が減ると思うよ
>>457 勝敗の話じゃないのか?まあDQNが居ない方が良いのは同意
>>458 申し訳無い
ウイポでもして頭冷やしますわ
人運0…orz
粘着魔である己のキモさを否定しつつ他者を罵り続けるしか出来ない者は悲しい…
己が行ないを恥と知れ
人それを 惨め と言う…
どっかのスレでipまで覚えていて異常な粘着をしてくる連中にイビられて逃げてきたという人が居てね
やり口を見ているとなんとなく…
あのゲームの狂信者達は非常に陰湿らしいからねぇ…
それビューアの機能だと思うが
文字列指定でワッチョイやIPをNGして飛んだらあれがきたとかわかるぞ
まぁただそうでなくてもマジで覚えるぐらいにあれなのいるからな
シャドバスレにもスマホ周りが健在だったころにたまの沸いたな
まったりやスマゲ板では123アリスだったかが覚えられていたようだし、本当に初期だと滋賀だかの対立煽りか
ドラライはナーフします発表はあったものの対象カードは発表されたのか?
なんかマネマネの色違いがぶっ壊れとか言われているがアレ5コスト5/4のマイニュみたいな奴だっけ?
そうシャドバみたいに進化無いし突進も多くないしAOEも強くないから除去できない
内容は発表されてないよ
ひとだまは4コス5/4選択不可能だね
カードプールが少ないせいで先攻で出したらゼシカですらしんどいからなぁ
4コスト5/4選択不可ね
シャドバでそれに近いカードではホーリーフォックス・グリモーになるのか?奴はビショ限定だけど
まあグリモーと違って後攻4tに進化で取られないけどな
旅ガエルのが近いんじゃないか
初期プールなんてベータの続きみたいなもんだし、今のうちに色々弄った方がいいからな
基準点がダメだと後になればなるほど軌道修正する際の範囲が大きくなる
実際こっちでやったナーフ祭りはそれだろうしな
なんにせよ最小限の調整で済ませるには早い方が良いだろうしねー
DMM版でシャドバ立ち上げると画面真っ暗で何もできん
クリックした時に操作音は鳴ってて操作はできてるようだけども
DMMは起動遅すぎてアンインストールしてスチームにしたわ
無料デイパチポイント使うために一時的にDMM版にしたけど、
微妙にポイント足りなくて数日待つ羽目になって今仕方なくスマホでやってる
明日で貯まるはずなのでスチームに戻るが、それくらいDMM版はクソ
そんな乞食まがいしなきゃいけないぐらい切羽詰まってるならシャドバなんかしないで働けよ…DMMはゴミだけど
それで乞食まがいってなんかクーポンとか割引券使ってる人に対しても同じ事思ってそうだな
>>478 とりあえずDMMに問い合わせ安定まあ何とかなるかは分からんが
そんなことしなくても無課金で不自由なくデッキ組めるぐらいカードもルピもあるしなぁ
レジェ数が昔よりだいぶ増えて確実に厳しくなってきていて
さらに次はクラス自体が増えるわけだし、やれることはやっとくのは良いことよ
まぁ毎日やれる暇がある人ばかりじゃないしね、それにスキンや構築のためかもだし
サイゲが儲け第一に考えるならネメシスクラス最強だな
他のクラスで対抗する為には新弾のレジェほぼ必須も有り得る
ロイヤルきつくなってきたから
嫌いなエルフで勝ち星稼ぎ
戦争ってのは剣持って斬り合うより砲撃すべきだわ
スチーム使ったことないからずっとdmmで不満ない俺はレアなのか
最初は重かったけどワンダーランド辺りから軽くなってから割と快適
次弾のリーダースキン付きカード3種類か
ヤバいヤバすぎる
ケルベロスとアルベールは次回に回して欲しい
スキン付アルベールはROBアルベールがローテ落ちするときだと信じている
20時からファミ通の番組あるみたいだけど、新カード情報来るのかね?
次回のパックは何か1枚だけでもいいからスキン当たるといいなあ
SFLは200剥いたけど結局アルドスもドロシーも当たらんかったし
そういえば自分も同じぐらい開けて出てないなこれが自分が投票したキャラだったら絶望してた
200パック程度だとスキンは0.03%で1600連だから6割はでないはずだからねぇ
倍の400パック開けても4割はでないから期待して開けるのは微妙かも
いわゆる天井もないし6桁ぐらい突っ込める人でもないなら、でたらラッキーぐらいがいいと思う
エラスムス ツバキ ゴミレジェが連発して当たって笑った
ほかリノセウス、新たな運命 ガーディアンゴーレム3枚女
スタンダード閉店間際の大盤振る舞い
人気あるんだから課金するでしょ?って魂胆が丸見えなのがキツい
やっぱスキンで売上上がってるんだろうなぁ
他の確率低いソシャゲで慣れてるとあの確率見て課金出来るようになるのだろうか
スキンクリスタル販売はなさそうだな..
わざわざ金の生る木を売らんよなぁ
スキンもいいけどやっぱり新クラスかな
共鳴の立ち回りとか慣れるか微妙
パクられ元のHSにもネメシスみたいな立ち回りするクラスあったっけ?
別に効果違わないんだから欲しい奴は課金するし欲しくない奴は課金しない、でいいだろ
ただでさえ課金いらないゲームなんだからこれくらいの集金要素許してやれよ
>>502 ない…けどあっちはハイランダーだったりデッキに2コス無いと〜みたいな参照はある
っていうか暴れてるTier1がそいつらだし
国内でしか売れてない以上は数百や数千万のアクティブプレイヤーがいて
その1〜2割から月あたり数百や数千円で売上だすのが成立しねぇからな
となれば金だしてくれるきちんとした客を搾り取らないとやってけねぇのはわかる話
とはいえ、それを許してやれってのはさすがに信者に近いと思うぜ
ただでさえ投票でやったやつをそうしちまって大なり小なり不満を抱えてるのはいたしな
まあまったく別の新カードにスキンと通常があるってのも売上に大きく変化なさそうで
難しかったんだろうな
それすら拒否るって事はゲームなんざ要らねえってのと同義なのさ
エロゲーの単価が高い理由を考えてみなよ
スキンはガチャゲーのやりかたそのものに近いし、ならたぶん一周した後の周年記念に
ありがちなX000円分のクリスタル課金とかセットパックの購入したら
お好きな1枚を貰えますってサプチケ式をやるんじゃないかなぁ?
カードゲームで互換がないスキンセットだったら不味かっただろうけど、互換ありだから自分は全然興味なかったな、出ればラッキー程度
まあ欲しがっている人も居るみたいなんで、キャラクターに愛着を持たせるのは成功していると言えるのかな、ゲームに人気が出るならこれくらいはいいんじゃないのかと思うよ
UIとかスキンの演出が好きでやってるとこあるし..
カードのキャラがいろいろ喋って動いてくれるだけでも狙う価値はまぁあるっしょ
デッキ変えると対戦相手のデッキの傾向もガラリと変わるのに
いまだにマッチ操作は無いとか乱数がおかしいとか言ってる池沼おる?
エアプもたいがいにしとけよ
それ統計にとって動画に上げろよw
マッチ操作あるなら別に日跨いでメタ変わっても大丈夫だろ
まず乱数がおかしいという検証結果をだしてみろっていうのwwwww
>>519 >>441wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よく昨日のレスを持ってきてマウントした気になれるな
同じサイゲのグラブルは今までよりも強いキャラか武器をガチャに入れるだけで廃人がガンガン回すが、シャドバはヘビーユーザー程課金が要らない仕組みだからなぁ。
スキンとかでお金吐かせるしかないのでガチャに入れるのは仕方ないのかもしれない。
スキン一つの為に何万もかける人がそんな多いとは思えないから
普通にクリスタルで販売した方が儲かる気がしないでもないがな
俺もこれを機に1万円分クリスタル買うかなって思ってたらまさかのガチャ形式で買うの止めたし
>>523みたいに冷静な人間ばかりじゃないからな
馬鹿相手に利益を上げるのがガチャ商法なんだし
20万くらい入れたとかいう話もちらほら聞くし2万人に1000円の商品を買ってもらうより100人の金銭感覚がおかしいやつの射幸心を煽る方が簡単なのかもしれんね
過疎ネトゲでもアバター1つに大金投入するやつが少数いればやっていけてたしな
金持ってる廃課金のやつらがガチャ回しまくっておおかたそろえた頃に
クリスタルで販売して微課金からも集金するんに決まってるだろうがwww
おまえらよりよっぽど運営のほうが考えてるっつうのwwwwwwww
>>523 最近は動画配信者がネタとして開封過程を流したりしてるな
しかもアフィで儲けたカネでな
今の世はアフィで廻っている(ごく一部
Fateスキンの時に答えは出ていたでしょ
1000円で売ろうがルピで買わせろの大合唱が始まるだけ
とある死にかけのブラゲでは「返金してくれるのは良い運営」とか身内が言い出した上に乞食扱いされたので失望して辞めた…
スキンより無駄にレジェ枠が1リーダー2枠になったほうが嫌だ
使えるカードが2枠あるんじゃなくて嵩まし用のゴミが増えて揃えにくくなったっていうね
>>490 DMM版ってUC確認 → DMMGamePlayer起動 → シャドバ起動ってやらんと起動できなくない?
スチーム版は直でシャドバ起動できる(おま環で毎回「機能停止しました」ってポップアップでるけど)
あとDMMの他のブラゲやってると毎回ログイン確認画面出るのが面倒
スチームに乗り換えた一番の理由はバージョンアップがDMMだと時間かかり過ぎる点だったが、
そこは改善されたのかどうなのか
まぁデイパチで半年ごとに1300円無料って感じで半年ごとにDMMに戻ってるが、
これDMM版で買ったクリはDMM版でしか使えないのすっかり忘れてたわ
クロノス来て12日間無料パック買い終わるまでこのまんまやなぁ
ストーリーやるとイザベラの好感度がどんどん下がっていくんだが
>>531 操作はシャドバショートカットダブルクリック→起動だわ
ネメシスの新カード能力飛ばしてるなー
鏡の世界+アリスで手札に+1/+0で、ロキかましてからノア出せばさらに+2/+0と疾走付与か
ノア自身も疾走だから、9tとはいえ19〜21ダメージの疾走とか中々エグイな
>>534 あぁショートカットからはいけるのか
なぜかタスクバーからだといけないアホ仕様なんだよなぁ
>>536 標準スタッツ以下のバニラ出し続けて9ターン目まで持たないでしょ
ましてや鏡アリスなんてテンポロスは夢のまた夢
まあ、あくまで出てる情報だけで考えた理想値だからね
シルバーレアで2ケタ出せる可能性がある時点で既に強いと思うけど
だって死んだ元カレの話しかしねぇし 誰が好きになるんだよ
魔海→アンリ→ジェネドラ→リタイアのコンボ決めてきた
確かにストーリー進めれば進めるほどイザベルが嫌いになっていく
巨乳につられて初めて使ったリーダーはイザベルだったし今でもキャラデザインは好きなんだが
新カード3枚来たね
プセマめっちゃ頭悪い性能だけど昆布には入らん
>>545 俺はジェネシスドラゴンの次に人参を出そうとしたら相手がリタイアしてきたわ
コスト低減がPP回復になったのは進歩を感じる
プライズは大体残りそうな雰囲気だが果たして
吸血の刻印がちょっと便利すぎる気がするけど
他のクラスにもこれくらいのが追加されるなら良いんじゃないかな
>>549 ミッドレンジ増えたからじゃない?まあ確証はないが
バハ叩きが多い割に結構色んなデッキから出てくる
自分でも使うにも関わらず何故叩くのか?
なんか今日やたらとサハクィエル入れたドラゴンに当たるわ
TOG時代に先祖返りしてやがる
>>555 自分がたまたま使ってないときは叩くだけ。精神もメンコ
1〜3Tフォロワー出さない昆布に超越が刺さりまくって楽しい
勝手に相手が叩いてるって決めつけてるやつのが酷えわ
叩いて使うにしてもそれの何処がダメなのか理解出来ない
>>559 ん? 簡単
俺が使う分には問題無いが相手が使うのは許さない
ってダブル何たらだよ
そういや少し本スレ?を見てきたがSV HS DQ派に割れて相変わらずだったな
バハは使っててもクソカードだと思うよ
じゃあ入れるな?入れて勝率が明確に上がるのに入れない舐めプをする理由がない
そのカードが強いから使うと好き嫌いは別だからね
ミッションこなすにも勝たなきゃなんないし
何故叩くのかと聞いておいて自分で簡単って言っちゃうのはアレだわな
強いから使うけどこれは糞カードだろ、なんてカードゲームではよく感じることだよ
使っていたとしても、無い方が楽しめるであろうOPなんて沢山見てきたはずだがどうした
使っている=それなりに世話になっているカード
価値観の違いのせいかもしれないが自分に貢献してくれたカードを叩くのは如何なものかと思い始めた
そのカードが無ければより楽しめるというのは別のカードやデッキ擁護から来ているのではとも
リタイアした時の演出速くなってるな 即時暗転リザルトでいいのに
昏きってあれだけ暴れたしナーフ後も十分強いけど、今は見てもそんなに憎く感じない気がする
倉木はトーヴから始まっての23456全部ナーフされたからだろ
デイリー用に適当に組んだら結構強かったので晒すわ
安く作れるから初心者の人にオススメ!
エボルヴのエイラ、アグヴ以来の強烈な安さを誇るのが今の疾走ビショだからレジェが1枚入るだけで叩かれるわな
晒すってただのwikiの模倣だろ
虎鷹は2進めて序盤で解凍してロイヤル張りに序盤で勝負を決める手がみられるが
よくふたつのカードが最初からそろっているなと
カードの配牌に怪しく思っている
>>576 強い奴は軒並み入れてるから被るところはあるけど
完全オリジナルやぞ。
イージスもセラフも一枚しか入れてないから
ほとんど事故らない。超快適。
Evoの時に疾走ガルラにピン刺ししてたエイラが勝負の半分決めてたときは笑ったわ
いつになったら人気投票したカードのリーダースキン実装されるんや?
そういや今はイージスはピン刺しでいいんだもんな
アイテールは今後も活躍しそうだ
新ジャンヌもエンハンスでアイテールに引っ掛からないし今後更に良さそうだよね
アイラは後攻強化デザインにしてきたか
先攻で腐るカードもっと増やしていっていいぞ
新パック案の定焼き直しばっかじゃねえか
素直に一部カードを禁止にしてしまえばよかったのに
オウルや新アイラを焼き直しって言う奴らはスペウィザとエチカを3積みしてるんですか?
それともTCGやったことないのかな
これ今後5パック毎にSTDの代替カード収録するつもりなんだろうか
>>572 安くないけどビショはこれが一番ランクマで強かった
やっぱミッドレンジでも超越無理
6T安定が7Tになっただけで削るの無理
ネフティスを楽しく使えるのはいつになるんだろう(´・ω・`)
超越は8ターン目には飛ぶしドラゴンは体力18以下だとカムラ出し続けないと魔海ジェネアンリが怖い
水巫女みたいに先攻7ターンはシャドウバース不可にしてくんねえかな
あと虹はアミュレット戻すのやめろ
ネフティスはトワイライトでかなり強化されたけど、
序盤が弱すぎて楽しく遊べる時代が来ることは無いんじゃないか
ネフティスに限らずネクロの序盤が今パワー無い方だからなぁ
確定にしないでドロシーよろしく不確定ガチャネフティスの方が強いんじゃないかと思うことはままある
そうやって弄ってるうちに気が付けばネフティスがいくえ不明
モルいない時点でネフティスに頼る構築は糞雑魚すぎてな
モルとか消えるからなネフティス楽しむなら今しかないぞ最もランプドラが居ねぇから刺さる相手が少なすぎるけど
鹿屋の演習で初雪・白雪のレベル165コンビと当たった・・・世の中は広い
トワイライトクイーン入れるネフ構築、もともと勝てる相手へのオーバーキルにしかならない気がするし、
2マナフォロワー(もしくは3マナフォロワー)入れられない分、轢き殺される確率上げてるだけな気がする
手帳入り2378のほうがまだ強くないか
hasuってマンモスドロシーの高校生か
他に知ってる名前ないから、その子にしたw
8面ダイス振って1が出たのでみずせ氏に入れた
こちらはシルバー4残りがブロンズ
さて今月末に新パックが来るわけだが
未だにドロシーアルドスどちらも引けてない奴いる?
>>610 ゲーム内か・・・HP一生懸命探しちまったよ詳しくは公式読めって書いてある癖に
教えてくれてありがとう
GameWithに乗ってる優勝レシピとインタビューを見た感じでは自分で練り上げたデッキを持ち込んで勝ち上がったのはみずせ、husu、SOS、ソルトの4人かなー
この中から持ってそうなやつを選べばワンチャン!って感じ
>>600 >もともと勝てる相手へのオーバーキルにしかならない気がする
気のせい
まあ他人の作ったデッキで勝ち上がる奴が弱いわけではないと思うけどね他のTCGでもグループでデッキ構築してそれを使った奴が優勝とかあるし
コピペデッキをdisる奴よく居るけどマイオナでどんだけ勝ててないんだって思っちゃう
予選のデッキ見てSOSにしたわ
一番テンプレから遠かったし
勝てないからディスるんじゃなくて同じ構築ばかりで飽きるからだろ
マイオナで勝てないからって考え自体が負けてるやつしか出来なさそう
結局こういう論争が起きるのはカードプールの問題なのでは…?
>>616 そういう奴はTCG向いてないでしょ
環境デッキにどうやって勝つか考えるのが楽しいのに
マイオナデッキをdisる訳ではないし、寧ろメタデッキマイオナデッキ使ってるけどそれでコピペに負けて文句を言うのはどうなんって思っただけ
>>618 ここで文句言われてるのって大抵糞カードだからだろ
コピペに負けたから文句って解釈自体が違ってるわ
別に他人のデッキを借りて勝ち上がったやつをディスりはしないけどさ
新環境始まって明らかに強いデッキがまだ発見されてない現状構築力の高いやつのほうが勝ち上がる可能性が高いやん
今回は何を引くかより何を持ち込むかで決まりそうな感じがするのでSOSが最も優勝に近いとは思う
今はトワも黒チケ候補になるのかな
ココロちゃんの席はあんまり奪ってほしくないんだけど
10戦中5戦がアグロエルフだった。
なんか増える要素あったっけ?
ナーフ受けてないしドラに強いし増えない理由ないでしょ
ドラのPPブーストもほんと馬鹿らしいからな
6ターンでコスト10が当たり前
ルーレット揃えばはいおしまい
全試合4ブーストできるんなら皆ドラ使うんだよなぁ
「使えば普通に分かるけど」平均1.5ぐらいで3はたまに4は明らかな上振れ2もよくあるけど0もまぁまぁ見る
というか4ブーストに闘気絡まなきゃハンド2,3枚だし昆布で勝てるし絡んだら盤面弱くてアグロに狩られるよ
ドラゴンは3回に1回くらいの確率で6T目に10PP行ってる気がする
3回に1回2Tから毎ターンPP加速できるなら1から生き物出して出して4調べでゲーム決まるアグロエルフ使った方が早いよ
エルフは対策組めるけどドラゴンは対策なんてないからな
超越なんかの糞さと同じ方向
いや早いターンで決着付ければいいだけだが
エルフの糞さは 低コスシルバー、精々ゴールドのリノセウスの糞デッキにはまると負けるところだろ
ドラゴンのサクイエル イスラフール バハムート ゼウス 巫女 とレジェンド連発した下手くそプレイかました挙句
まけると切断して逃亡もひどいが
ドラジさんの悪いところはPPブースト&遅延っていうプレイのつまらなさに対して
アグロでやれば勝てるだろ的なこと言ってるとこだよなあ
遅れたら最後、超越なんかより少ない枚数でOTKかましてくる
まるで他のOTKやコントロールが面白いみたいに言うんだな
ドラゴンは原初がいたころのほうがおもしろかった
今はとにかく10PPまであげてレジェンド連発するへたくそしかいない
原初はコンセプトとしては面白くてよかったと思う
ただ強すぎたのが悪い
面白いなら今使えばいいやろ
今でもそこそこ勝てるのに
面白いって言うやつたくさんいたのにそいつらどこいった
弱くなったから?
そういうこと
先月の原初弱体化は良いバランス調整だったが、今月の階段弱体化でとどめを刺された感じ。
コスト上昇かスタッツ低下のどっちかだけならまだ戦えたんだろうけどな
原初はまだ悪さできそうな気もするけど…なかなか良いのが思い浮かばないわ
盤面に残しておくのが比較的難しいゲームだしとりあえず進化置きしておきたい
体力4ならまだ使えた。
4コスト体力3は雑魚過ぎた。
キーパーツがナーフ貰いすぎてな
環境トップがネタデッキまで落とされてるのはほんと草
巫女のナーフを先延ばしにしたのが何もかも悪い
巫女も同時にやっておけば原初自体にあそこまできつくナーフ入れることもなかったろうに
いい加減バハもナーフ食らってくれませんかね
サイゲの象徴だからナーフされないんだっけか?
象徴は象徴でも障害者手帳的な存在だと思うのだが
原初は雑なナーフで一気に弱体化したけど、巫女のナーフはアリバイめいたレベルにとどめたあたり、
運営もランプは常にTier1〜2に置いときたいのかなって意思はなんとなく感じる
主軸に直撃した場合のナーフって基本的にそのデッキタイプ死滅してるけどね
暴れるのを押さえるには中核をやるしかないしね
下手に甘くして流用したデッキが強いとナーフした意味ないし
ランプの主軸って巫女だったのかてっきり後半の大型だと思ってたわ
ナーフとかお前らそもそもゲーム性とか二の次でやってんだろ。文句いってんな
原初デッキのナーフはやり過ぎたなという雑談をしているだけであって誰も文句は言っていない
リンゴン使えなくなるとかそんなカードcmに使うなよ
新パックに新しいりんごーんいるもんな
4コス0/4
今日は新情報乏しいな
明日あるRAGE後のしゃどばすチャンネルで大量に出すのかな?
そういえば制限カードっていうのはベルエンジェルやアイラみたいな再録系のカードなんかな
それとも別に特定のカードが制限されるんだろうか
ナーフされても使われているのは
ヘクター、バフォ、水巫女、破魂、トランプ、緋色、階段辺り
殆ど見なくなったのは
ゼル、トーヴ、ゴブリンリーダー、ライブラ、リーパー、エフェメラ、旅カエル、用心棒
やっぱりコスト増える系は使用率かなり下がるね。
骨貴公子やトランプは生き残っているけど
リーパーと原初の雑なナーフほんと嫌い
コストスタッツじゃなくて、効果に手を加えてほしかった
>>659 リーパーと原初はどうせナーフされるカードだったよ
てかリーパーも原初もrage決勝で使われてただろ
上手く調整したほうだよ
破魂は2コスフォロワーとして出しづらくなったの辛いわ
1コス出されたら出しづらいし御言葉とかの1ダメで持っていかれるし
なんか代わりの2コス2/2検討しないと
破魂とアンドレ1枚ずつ抜いてリリエル2枚入れてるぞ
結局2/2/2フォロワー探すとユニコかリリエルに戻ってくるんだよな
リリエル進化+ダークコンジュラーでエンスナ2本分得られるのが美味しい
リリコン強いよな
リリコンとかレミラミは後攻の方が良い
RoB後期とかほぼ全てのデッキが御言葉リリエルを採用してた時代以降で追加された2/2/2が冥河くらいしか択がないならそりゃあリリエルに回帰するわな
今後新弾で追加されるカードって
ローテ落ちしたカードをトークンとして呼び出すカードとか
出たりするんだろうか
>>668 ヴァンプのレジェの奴デモストセット持ってくるよ
パチドラ4戦連続で運命から運命繋がらず4連敗
ガチャ運無さ過ぎだろ
hasu決勝進出でパック貰えるの確定やったー
あとクロノスも能力公開されたね
ファンファーレでお互いのリーダーはターン終了時場のフォロワーの最大攻撃力分ドローみたいなの
新弾出してもユーザーなんてもう居ないんだから資産の仕組み変えないとダメだろ
クロノスはイージス相手にデッキ切れ狙うのが一番現実的だろうか
バハ積む相手に8/4/3は出す暇もなさそうだし
魔界ランプで展開用に使ったりと面白いカードではある
RAGE解説者のシャドバの練習とかいう言葉に草生えるわ
今日のRAGE見て、まだ手札操作ないっていってる池沼おる?
優勝者の高校生、連続先攻からの手札事故一切無しの理想ムーブ連発
司会者たちの異様なほどの高校生の持ち上げっぷり
お前1回戦見てないのかよ普通にhasu君は上手いわ(操作の有る無しは置いといてな)
それにhasuのガン回りに隠れてるけどランプドラの引きも相当に頭おかしかったしな
もし操作されてるってんなら両方操作されてると考えた方が妥当
え?単に遅め意識したランプドラが苦手なアグロに3連で轢かれただけだろ?確かに高校生回ってたけどどうせ負けてたよ
やっぱBO5はデッキ選択大事
husuの見事なメタ読みは素直に称えていいでしょう
ただ、アグロで先行を多く取って勝ったというシャドウバースの闇を露呈したのは大会史としては汚点だろうな
hasuくんプレミ無くてすごくきっちりしたプレイしてたのにな
決勝の印象が強過ぎてただのラッキーボーイみたいになっちまったな
KMRは責任もってしねよ
クソみたいなゲームにしやがって
六連続先行はさすがに不公平、運の要素が浮き彫りになる
eスポーツになりたいなら先行後攻交互にするべきだろう
アグロなんて先行ゲーだし
この手の大会で先行後攻運なのか……
場末のゲーセンの大会でも1P2P席後退とかするのに
hasuは予選のデッキ組みも含めて見たら構築、判断力はあると思うけどなー
ただ、運も持ってるからそういう風に見えるのも仕方ない気はする
それこそ予選からの総合スコア(勝敗並びに残体力)で好成績な方に先攻後攻選ばせて次からは負けた方に選択権あげる方式で良いと思うけどなぁ…
自傷ヴァンプには多少不利かもしれんが今までのヴァンプの選出率考えりゃ妥協できる範囲だろうし
勝たせる側に先攻ひかせちゃえばいいだけだし操作簡単でしょ
話題性ほしさにやっちゃいかんことやってるよサイゲは
>>686 大会で談合やってるゲームだぞ?
なんでもありだよ
シャドウバースの現状
>>688 hasu君0-2から全部後攻で3タテしてるよ
単に先攻3連だから3-0したんであって仮に先後5:5でもhasuが勝ってた…というかこれ否定するとHSDQRどころか全ての対戦ゲームの否定になるんだけどいいのかな…
何と言おうが運がいいよねで終わるそういうゲーム
シャドバだからそこで言い争っても不毛
シャドバでうまいとか草生えるからやめてくれ
先攻とってただけじゃなくて配牌が異常だったよ
カードゲーマーを馬鹿にしてる奴らが運営してるんだからこうなるのは当然
>>696 お前こそ本気で言ってんのか歌い手からブレブレ引いたり欲しいとこでサラブレ引いたり相手の引きもなかなかだったぞ
ここに限らずなんでシャドバやってんのor見てんのって書き込み多いね
なんだかんだでチラチラ気にしてんだよ 仲間に入れてさしあげろ
先行アグロ理想ムーブにガンメタでもない後攻が多少引きがよかったぐらいじゃ返せん
なのに後攻の引きが良いとか見当違いなこと言ってるから馬鹿にしてんだよ
擁護するならアグロ選んだ読み勝ちぐらいにしとけよ
運ゲーとして良いアプリだから楽しんでるのに
勝ったやつに対して過剰な擁護入るのがうぜーの
プレミしない実力があって、さらに運が良かったな!これだけでいいわ
運の良かった部分しか見えないようなのに何言っても無駄かもなぁ
新レジェヘブンリーナイトは雑に強いな
今発表されてるレジェの中では一番シンプルに使いやすくて強いと思う
アイシャはネクロマンスが重いがタイラントよりかは使いやすいか
イラストがえっちなのも非常にポイントが高い
しかし性能的にはヘヴンリー勢の面汚しというか
どの辺がヘヴンリーだよ疾走いいからなんか耐性つけろよ
ヘヴンリー勢ってなんだよイージスしかいないじゃねーか
今見直したらhasu君優勝的中で次弾パックもタダでもらえるんやな
ウマウマやでw
「そんなもん」という言葉には大して役に立たない取るに足らないものと言う意味があると思うのだが712にとって新パックの価値はそういうものなんだろうか
スタンダードのレジェ引き率が異様に高い
10回に2枚くらいは引いてる気がする
ケルベロス2体目
店じまいを告知してから10枚近くあたってるかな
始めたばかりの頃は余裕なくてガンガン分解してたからスタンダードはブロンズすら3枚ないやつ多いし持ってないカード多いわ
俺も最近のログボでオーレリアツバキと当たったわ
だからアンリミで生きていく
未だにフォルテもアルミラも乙姫も当てたことないのに、
ビーストドミ姐さんだけ砕けど砕けど当たって計7枚
挙句プレミアまできたから流石に残してあげた
次のリーダースキン予想
フェアリープリンセス
ケルベロス
ムーンアルミラージ
バルバロッサおじさまのスキン実装してくれんかな
正直アルベールの100倍はカッコイイと思う
ケルスキンきたら欲しいけど課金してまでパック剥きたくはねえなあ
500クリスタルなら買ってやったのにサイゲってほんと商売下手だわ
ネメシスは女の子スキンも同時に実装して欲しい
シャドバに男はいらないんだ
>>724 実装されたところで低確率ガチャだからな
むしろお気に入りのキャラは実装して欲しくないわ
野郎はレイサムで十分でござる
ランサーはエルフに行け
>>723 アルベールとフェアプリはほぼ確定してるぞ 三人目は誰やろな
新弾のクロノスってカードあれヤバ過ぎるわ
まさかこんな形で相手にディスカード強要させるとは思わなかったわ
今セラフ全然勝てないな
みんな7,8ターンで決めてくるから最短9ターンデッキじゃ間に合わん
太陽の槍ルーが召喚時に「太陽の輝きを信じるのです!」って言うじゃん?
あれと全く同じ声のトーンで「チ○ポから精子を出すのです!」って言われたい
>>731 アグロとかエルフと当たったら涙目じゃんよ
ゲーム中突然落とされて同じメッセが出て入れないなんだこれ
まさかDMMの方でプレイしてるとかじゃないだろうな
DMMは他の媒体のタイトルメニューに戻る相当の操作がアプリの終了なのもクソ
パックにスキンが入ってるとそのスキンが欲しい限りそのパックの全カードを持ってても同じパックをずっと引かなくちゃいけないのが糞
これからどんどんそういうのが増えてくるって考えるとうんざりする
まあアホみたいに稼げるだろうから今後も続くだろうね
いつか販売することに賭けて次からは必要分だけパック買ってそれ以上は運命と思って諦めることにしたわ
SFLで600は剥いてるけどどっちも出なかったしな こんなん低確率追いかける意味がない
おはガチャで当てられなかったらいいやくらいの気分でやってるわ
すげーな600も開けてるのか
俺は150だわ
もちろんスキン付きレジェは1枚も出ていない
>>743 500クリスタルで出さなきゃこうやって金かけまくる人がでてくるんだもんな
そりゃあガチャにスキン入れるわ・・・
君たちのストレスを奇麗さっぱり消去る方法を教えてあげよう実に簡単だ
ソシャゲを全て引退し以後手を出さない事だ
逆に結構セラフで勝ててる。
12月頭に比べて環境が若干後ろ寄りになったのと、オーディンやライブラを積んだデッキがほぼ存在しないからセラフとしては勝ちやすい環境にある。
チュートリアル限定のロザリアをスキン解放して欲しい
ストーリー完結したら使えるようになるかな?
超越より骸や土がガイジ害悪らしい
ソースは超越使い
超越と昆布は遅延担当だから嫌われても仕方ないかなって
星見の望遠鏡と言うデッキを37枚に圧縮する隠れた壊れカード
ヴァンパイア新カード来た
スイーツマギデビル(仮)
ヴァンパイア シルバーカード
4/4/3→5/4
進化後
ドレイン
>>755 巫女とウロボで3点回復でもヤバいって学んでねーのかよ!?
スタッツがウンチだしソースどこ?ファミ通のリークか?
アリだな
聖杯ビショップでサーヴァントにぶっかけるか
3マナ3/7とかどうやって処理すんの
運営本当に阿呆じゃねえか
CV:もこう炎上してないのか?起用理由運営のお気に入り配信者だからだろ
攻撃出来るから原初よりましなシステムフォロワーだろって運営は思ってるよ
攻撃時自傷系と組み合わせるだけでやばいな
3ターン目で盤面埋まるまである
薔薇や一裂きや取引でもうやり放題・・・って全部消えてるやん
>>772 聞いたけど叩くほど悪い演技でもなかった
自傷カードの追加次第じゃねヨルムンガンドに入れてぇなぁと思ったけど思ったより扱いにくそう
もう2枚ぐらい新しい自傷カード欲しいな
コントロールヴァンプのいつまでやるんだ?
という回復地獄付き合うほうも面倒だから勘弁してほしい
>>772 お前は常に何処かが炎上していないと気が済まないのか?
マグナレガシー レジェンド フォロワー ネメシス
8/6/6→8/8
能力: 【ファンファーレ】相手のすべてのフォロワーに「このバトル中に破壊された自分のアーティファクト・カードの数」と同じダメージ。
ハクラビ ゴールド フォロワー ネメシス
5/4/4→6/6 能力: 【ファンファーレ】「アーティファクト・カード」をランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。【共鳴】状態なら1枚ではなく2枚手札に加える
生命の量産 ゴールド スペル ネメシス
0コスト 能力: 手札の「アーティファクト・カード」1枚のコストを-1する。そのアーティファクト・カードと同名のカード3枚をデッキに加える。
マグナレガシーとかいうミスリルゴーレム
今のところネメシスの勝ち筋が全く見えないんだがこのクラスどうやって闘うんだ
>>784 アーティファクトカードでデッキ水増ししながらクロノスで相手のデッキアウトを狙う…とか?
>>785 特に炎上する理由が無いからだろそんなもん
ヒカキンだったらある意味炎上したかもな
またナーフ前提の特攻カードか
最小の労力で環境に変化つけて仕事した風を装うためだよな
安心しろ攻撃出来るぞ
それで本当に安心出来るかしらんが
原初は7ppまでカカシだったけどこいつ出たターンから効力発揮するからマジでやべー
なんかリメイクされたレジェンドさん達皆微妙に見えるんだけど
まぁ派手さはないよね デフレしたい思いとネメシスでバース発動したい思いが揺れ動いてる
リリム強いね0/5でもいいんじゃね
とりあえず現状の4pp以下で使える自傷系とスタン落ちする奴(+ダークサモナー)見たけど、取引がプライズなのがデカい
3コスリリム生き残って次ターン取引鎖糸蜘蛛連打とか笑えない未来しか見えないんだけど
大丈夫なんだよなサイゲ・・・原初みたいにはならないよな?
そもそも3コス1/5の時点でおかしいからナーフ不可避
なんかプレゼントが来てると思ったら、rage優勝者予想の報酬だった
マンモスドロシーの高校生が優勝したのか・・・名前を憶えていてよかった
おめでとう、そしてチケット5枚ありがとうw
登録デッキ見えないで予想だから運ゲーよ(´・ω・`)
アグロ3積みってわかったら似たりよったりの他の連中で運ゲーするよりは……って感じでみんな入れてたでしょ
チケット5ってローテの奴1パックずつだから正直そんな上手くもないし羨む必要ないぞ
3枚持ってたネフティスが被ったくらいの旨みしかなかったわ
ゴールド1枚レジェンド0枚だったわ。
今剥けるのは4パックだからこんなもんだろうけどさ。
アグロガイジが先攻取って優勝とか最高にシャドウバースだったな
>>803 他の奴らのデッキ見たら分かるけど今のBO3の主流遅めのデッキだよ
>>801 新パックチケも入ってるよ
他はともかくこれだけで予想が当たって嬉しい
くだらねぇのは分かるけど優勝者の考察ブログ見れば割と納得できるよ
あくまでも勝つための選択だからなつっても先行率のおかげもあるだろうし
超越冥府リノのローテ落ちって、歓迎する人間のほうが多いのかな
害悪と謗られるのもよくわかる反面、こういうデザインのカードすごく好きだから寂しいんだよね
日の丸を付けている癖にネラー丸出しの人を子馬鹿にした名前
こいつら本当に日本人なのか?
韓国人を装って半島をディスる感じ?
いずれにせよお里が知れる行為だな
スコルピオ強いのか…?ウィッチで3回連続スコルピオ出てきた時は携帯ぶん投げそうになった
>>811 ああ 名は体を表すとはよく言ったものさ
そういう行為をやっている時点で人格もお察しだろう
もうユーザーいなくなって薄利多売できない状況だけど運営はどうやって金集めるんだろ
連勝からの連敗モード
解りやすいキーカードが全く出ない序盤から10コス連打のお決まりのパターン
シャドバで薄利多売出来ないならWoBやCoJPは息も出来ないから大丈夫でしょ
2ヶ月連続で月中旬のMP5000から動かなくなってしまった
これがコピーガイジの限界か
しばらくはぼくのかんがえたさいきょうのでっきで底辺マスターやりながら修行するしかないんかなあ
>>817 今は飛び抜けて強いのが無いから難しいよな
初月は原初を軽くチューニングするだけで盛れたから楽なもんだった
>>818 やっぱ俺程度の中途半端な力しかないやつは実装直後の混乱期に一気に上げるしかないんかな
初月は全然やる気が出なくて実装後10日くらいミッションもやらないくらいだったとはいえちょっと後悔
優勝者当てたチケットからレジェンドは来たけど滅殺
しかも無駄にプレミアム
新弾で生かせるカード来ることを祈る
準優勝のご褒美もらった
シルバーしか出ませんでした
優勝者チケットから持ってない麒麟が出たけど、こいつ構築戦で一回も見たことないや・・・
>>822 2ピックで相手に剣鬼剣鬼剣鬼麒麟されるとなくよ
ヘクターセレスカムラネクロアサシン冥府神まであるって構築かよって思ったわ
ドラゴンくっそつまんええええ駆け引きとか全部無視して大型どーんどーん
超越とかくっそつまんねえ相手無視して除去除去除去除去どーん
対抗策は相手無視して顔面殴るだけのアグロだけ
さすがに何かおかしいぞこのゲーム
十数戦デッキ十数枚掘っても超越一枚来ないとか…
1点でも多く与えられるように、少しでも盤面残せるように、こっち進化切ってこっちは顔殴ってこっちは盤面とって
バハ「あんぎゃああああああ」ドーン
バハはスタッツが低いならあの効果でも許せたんだがな
バハがローテ落ちしてもアルティメットバハムートさんになって復活するし逃げられないよ
バハとかいうカムラの養分
ところでずっとソロプレイミッションにしてて昨日も全部終えたのに、
さっきランクマで何かのミッションクリアしてたんだが何だろ
進化ミッションはソロプレイじゃなくてもランクマで消化できるとかある?
ネクロに新キーワード能力実装か
リアニメイトは何となく分かったけど葬送は良く分からん
葬送は手札のフォロワーを墓地に直接ポイ捨て、簡単に言えば手札のフォロワー破壊するだけのゾディアックデーモンみたいなもん
ただしラスワは発動しないってさ、ついでにケリドも落ちる
ケリド落ちてどうやって王を再召喚しろって言うんですか!!!!
冥河使っても4枚埋めるのが難しいンゴ……
使うデッキを変えると対戦相手のデッキ傾向がガラリと変わる点も確認した
裏で変なツールでも出回っていて粘着されれてるんじゃないかと錯覚するくらいに
その状況で勝とうとすると全周囲五分以上のデッキという選択になってしまう
すっげーワクワクしてトワイライト発動後マンモス解凍したのに2匹出て来なかった
なんだよあれバグじゃねーのか
ラストワードってちゃんと書いてあるのによぉ
自分だけ不利を押し付けられてると思うなら辞めちゃいなよ
ただ他の事やってもそう思うなら自分を見直してみるがいいかと
ここに書き込んで周りがどう感じるかくらい分かると思うんだがどうかな
次に自分の フォロワー のラストワード 能力が働くとき、それをもう1回働かせる
ジルニトラもリメイク貰ってるしそろそろファフニールさんも劣等共を焼き尽くせる可能性が…?
ドラジさん太郎とOTKエルフの2つに9割勝てるデッキください
ビショップとネクロの2つに9割勝てるデッキ出せます
前回ナーフでロイヤルがダントツ1弱とかネガってたけどやっぱロイジが大げさなだけだったか
実際にはドラゴンが最弱という結果
巫女がナーフされたら終わりってずっと言われてたもんな
ミッドレンジネクロで全然勝てなくて2478ネフティスにしてみたけど勝てなくて、
最終的に2345678ネフティスにしたらやっと今までの負けの分取り返せるようになったわ
なおネフティス
他に強いカードが実装されては産廃化され
そんな流れをずっと続けて来たのに肝心要の水巫女で色々取れなくなれば
ドラゴンは終わるって分かりきった事だったのに
他クラスのキチガイがドラゴンを槍玉に挙げてナーフ逃れに利用してたのを
運営が真に受けて何も考えずにナーフしたっていうね
まあもう終わるゲームに何言ってもしょうがないんだけど
>>843 アグロフェイスドラ
マリガンミスしてくれればほぼ勝ち
ドラジとOTKエルフはネクロだと有利ではあるんだけど、
守護一枚引けないだけでいきなり負けたりするから割に合わない
葬送とリアニメイト
遊戯王でいう懐かしの死者への手向け→死者蘇生のコンボか
ウィッチにも新機軸が追加されるみたいだし、他のクラスにも何らかの追加があるのかな
一気に新要素詰め込みすぎな気もするが
やめてください!新要素皆無の子だっているんですよ!
アンリミの調整は放棄しますというかのような追加の数々だがどうなることやら
ウィッチの新しく出てくるカード、全部普通に強くて笑うw
アンリミの超越やばそう
つか10近くなったらバハ対策の即死カードは残しているだろう
問題はバハをださせるためのエサだが
キチはバハ数枚だしてくるからな
>>845 俺も似たような感じだったけど、結局普通のミッドレンジからスカビーと不死者を減らしてモルを入れた後半寄りのデッキが出来上がった
少なくともネフティスよりは勝てる
ミッドレンジより勝てるかは微妙な所だが、ミッドレンジよりも苦手な相手が少ない気がして、割とどんな相手でもストレス溜めないでプレイできるのが良い感じ
>>817 今月既に5000盛ってるならそのまま続ければいいよ
下振れするときは誰でもあるよ
続ければ伸びるさ
可能ならいつもある程度似た時間にやる方が気分も楽なんじゃない?
ウィッチバース本当に勘弁してくれよ・・・
新パック楽しみ過ぎて禿げそう
新年のキャンペーンも期待してるぞ
新年に割引以外のキャンペーンあったらいいなというか明日にでも新弾の環境にしてくれ
>>858 こっちがドラ回してた時と同じようなパターンだわ
対戦相手が酷く偏る
自分だけが不利だと思う方は自分が運営に狙い撃ちされてるのか、相手が運営に優遇されてるのか、その理由は何なのかの考察をしてくれ
もし後者ならば運営に優遇されている相手を引き続ける理由も合わせて
凡庸な自分ではそういった現象に気付けない
テンプレ以外にも沢山の組み合わせがあるゲームでその人にとって不利なデッキを瞬時にサーチできるのはこれは大変な技術だよ?
メアリーヨルムンコントロールええやん
思ってたよりずっと使いやすいぞ
時間帯によってデッキの流行りが変わるからなぁ
それこそ同ランク帯でも昼間と夜で全然違う
体感では20時〜22時と0時〜1時頃のランクマがキツい気がする
ミッションの時間がずれる関係で様々な時間帯でランクマを回したが(ランクマでミッション消化するので)時間帯による強弱及びデッキの偏りは感じないな
>>863 課金額で確率操作させるのは簡単
キーカードが引けるかどうかで勝敗決まるんだから条件式ぐらいは楽に組める
テンプレから大きく外れたデッキなら勝率低いんだから無視すればいい
そもそもデッキタイプごとに統計取ってるんだから「不利なデッキを瞬時にサーチできるのはこれは大変な技術だよ?」とか本気言ってる?
マジ?昨日課金俺も今全マリガンしても託宣引けなかったのに無課金の相手は引けてたから操作あるわw
無課金最強!w
つまりバハか巫女だけ入れたアグロドラゴンで勝てる…!?
負け当番はマリガンすらまともに出来てないだけなんじゃと疑ってしまう
ヴァンプスキンはダークジェネラルだしすぐ出るといいなあ
ブロンズだけど、出る確率はどうなるのか
低確率で出るプライズのブロンズがパックに混ざるとか微妙過ぎる
ダクジェネとか復讐クソヴの害悪カードだからいらんわ
ふと使いたくなったからセラフでランクマやってるけど相手めっちゃイライラしてるだろうなって思うセラフ起動する時3枚使われるの腹立つしな
やっと回復来るのか
しかし絵柄がアレだなルミナスヒーラーみたいなのが来ると思ってたけど
画像拡大すると言うほど悪くは無かった
まあゲーム内ではゴリラだろうが
大量に課金していてテンプレを使わない人は勝てないってことかね、それだと課金額大=勝ちの理屈を自ら否定していることに気付けないんだな
そもそもキーカードをどのタイミングで引きたいのかも各デッキにより違うから、それを判断できるAIがあったら凄いに決まってるだろ
それにテンプレだって最初からある物じゃないんだよ?テンプレ無いときは何を参考に操作するのかな?
操作されているという結論ありきなのね、こういう人の発言は
対戦相手も配牌もマリガンも引きも…そう思うなら辞めればいいだろって言ってるんだよ
無理してやるもんじゃないよ仕事じゃないんだし
長文すまんね
アンリミだと5ターン目に葬送ケリドバハ出来るのか 魔境すぎるな
エルフと疾走ビショと復讐ヴァンプばっかりだ
エルフだけアグロ、OTK、ニュートラル全部いる。
スタンやエボルブの互換というか再録系ばっか増えるなら新弾の意味あるのかな
いやまあイージスピン差しでメインは狂鬼や教会の護り手にエイラバフかけて遊ぶことなんだけど
>>897 新クラス追加新キーワード能力追加程度は意味が無いと仰るのですかアナタは?
これ完全にアンリミテッドのバランスは捨ててるのね。
あっちでも公式の全国大会やるらしいけど凄いカオスな感じになりそうだ。
普通ローテとアンリミで分けてアンリミのバランス気にして新カード作るカードゲームとかないからな
大会といってもどうせ最初数回やるだけであとはローテンションに絞るんだろ?
アンリミには禁止制限設けるって言ってるけどそれがどの程度のものになるかだなあ
ダークジェネラル・エクセラだけどアレってブロンズだから
1パック最大7枚かつ新弾総ブロンズ数は確実にレジェンドより多くて仮に排出率が前回と同じ0.03%だとしたら
滅茶苦茶確率低くねコレ?
レジェだろうがブロンズだろうが0.03%だったら確率は一緒じゃないんですかね
ダクジェネが前回のドロシーやインドラと同じような感じの確率になるなら相当低い確率では
ネメシスのレジェンドが追加される分、個々のレジェンドの排出率が下がるし
リーダースキンが今回は3枚追加されるわけだから相対的な確率は余計下がりそう
一応シルバー以上確定の枠にブロンズだからって理由で選ばれないとかだったら確率7/8になるな
流石にそんなことはないと思うけど
ロイヤルの回復しょっぼ
水巫女みたいに雑な回復くれよ
水巫女にはナーフしろだの調整チーム無能だの言うくせに、
新カードには水巫女レベルの性能を求める
ソシャゲユーザーって勝手な生き物なんだなとつくづく思う
水巫女をロイヤルにくれ
PPブーストを別の能力にしていいからね
指揮官版?フロフェンかなり強いと思うけどな
個人的にはホワパラが消え去る今後はかなりお世話になると思う
と言うかマーズ騎兵やりたい
騎士号の授与は良いカードだな
序盤でクイブレに使っても、終盤場に残りやすい英雄に使っても良い
まーたゾンビ生成ウィッチかよ
どんだけマッドな錬金術師が出揃ってるんだ
雑な全体除去が軒並みスタン落ちして環境は遅めになりそうだな
残るはバハメンコなんだが1枚制限なら有りかなと思う
デメリットほぼゼロのメンコを3積み出来るのはやり過ぎだわ
バハ1枚制限されると1/40先に出した方が勝ちになりそうで嫌な気持ちもちょっとあるなぁ2枚なら分かる
未だにバハがどうのこうの騒いでる奴って本当に頭おかしいわ
お手軽に大量展開出来るカードが大量にあるゲームに
バハがある事に何の問題があるんだよ
別ゲーを持ち出して比較するけど他のカードとも比較しろよ
頭悪いのか文章正しく理解できないのか思い込みが激しいのか・・・全部か
リアルでこんなのが身近にいなくてよかったわ
煽ることしか出来ない低脳は生きるのが楽そうでいいなあ
雑な全体除去が減るなら
雑な横並べも減らすべき
雑な横並べが残るなら
雑な全体除去も残すべき
>>922は
>>892への安価付け忘れ
関係ない奴が気を悪くしたならすまんな
>>927 文章を正しく理解してないってどういう事?
>>892って唐突に湧いた長文野郎だろ
お前も一体何を言ってるんだ?
10Tバハ→11Tイスラで必死に展開しても消し飛ぶステキムーブは終わらないのね…
ブーストからのバハ→イスラならまだしも10tになったらもう受け入れろよ
バハムートはファンファーレ場のカードすべて破壊でいいのに
そういえばアザゼルでエイラビショが回復した場合もエイラ発動するんだろうか?
そんな状況になるかは置いておくとして
10にするってだけで回復するとは違うからないんじゃね
ダメージと回復で擬似的に調整してるだけだからな、アスタロトとかも
ROB期?だったかな
アグロヴで異常にMP稼いでた奴スクリプト疑惑あったよな
ちょっとバハのイベントのやつ見てみたけどセレスのあの2点ってヘクターが出すゾンビに取られないためなのかねぇ
ヘクターにさらわれたセレス助けて追手を振り払ってって感じっぽいし
なんか追手にモルも混じってる気がするけどそれは気にしない
4PP時に出てるフォロワーなんて大抵攻撃2以下だしね
セレス先攻で弱くて後攻で強いいいカードだろ
ただでさえこのゲーム先攻アグロが強いんだからあれぐらいのパワーでいい
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
3か月に一度のガチャ、ラッキーゲーム開催中
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
ケンラウヘル鯖だけは地雷なので避けましょう
使えそうなフォロワーにはドロー標準装備みたいな感じだし
消滅とかもあるし、ネメシス他より枚数少ないけど普通に戦えそうだな
AOEと回復次第
回復があっても未だに祝福で止まるエルフ
AOEと回復が無いから広げてペシペシ顔殴ってやればジリ貧になっていくロイヤル
ここら辺から学べるかどうかだな
AOEはマグナレガシーがあるでしょ
8コスで条件付きだから若干重くて安定もしなそうだけど
age of Empire
もう完全にサービス停止したまかな
超越未だにぶっちぎりの糞カードだな
ゲームやる奴を死ぬほどおちょくるカード
超越に負けるデッキは糞ってコントロール全否定かな?
コスト20の超越におちょくられる方が問題
もう少し頑張りましょう
オウルが弱体化された訳でもあるまいし
本当に超越使ってる奴って阿呆の集まりだわ
>>956 お前は1年半何をやってきたんだこのゲームでコントロールなんて元々人権ないだろ
超越に文句言う奴のデッキパワーどうなってんだ
今の超越普通にゴミとまではいかないまでも相当弱いぞ
コントロールは長引かせるだけの
ビチグソ
超越どころじゃない糞
Nエルフで3ターン334の木人、4ターン455大梟、5ターンヘクトル、6ターン獣王全部処理されて
7ターンに超越、8ターンに超越キメラで負け
骸も4ターンに出すぐらいだと余裕で処理されまくって7ターン超越安定
序盤全く弱く無いのに7ターン超越安定が糞じゃなくて何なんだ9ターン勝利想定なら許してやるってレベルだよ
糞だって言われてるイージスだって最低10ターンだからな
アグロ使えば勝てるなんてのはなんの言い訳にもなってないぞ
もう7超越も安定しないしってかナーフ前でさえ安定まではいかなかったのにまだ叩いてんのか…
ヘクトル出しておいて場掃除してんのにどうやってBB処理すんだよ?フレデスか?
虚実交えて話し盛ってるんだろうけど毎回そんなの出来るわけねえだろエアプ野郎
どうせスタン落ちでおさらばできるからええやん少なくとも超越アレルギーは大歓喜だろ
勝つ負けるの次元の話ではなく超越はクソ
自分の手札コネコネするだけのデッキタイプは全部嫌いだわ
>>966 出した時点で無傷じゃないから余裕で狩られたよ
ちなみに向こうが先行でカードも少なかった癖にこのムーブだから記憶に残ってる
コントロール系やってればまず2ターン以降やる気しない糞デッキ
>>966 相手のムーヴ書けてない時点で後付け余裕ですわ…
あとぼくのきらいなでっきはくそとか負けて発狂するガキじゃあるまいし…
>>963 Nエルフはヘクトル進化置き野獣進化置きするまで全パスでいいぞ
>>953 ダークエンジェル・乙ヴィエ
>>957 コスト18フクロウ無しの超越より、コスト20フクロウ有りの方が早いからなぁ
全体的な勝率は下がってるんだろうけど、上ブレした時のクソゲー感は増してると思う
ランクマあまりやらないしのんびり好きなようにコントロールやるよ
好きなデッキ使ってた方が過剰なストレスもたまらないし
後攻4ターン目ドロシーゲイザーゲイザー決めて、
手札にもドロシーまたいて勝ちを確信してたら
全処理されたあげく6ターン超越くらって負けたわ
俺も超越かなり使ってるが、あんな理想ムーブまったくしたことねーわ
そういうのって超越だけでなく他のデッキでもあるよな
なんでおまえだけそんな理想ムーブできんの?っていうの
遅延イージス
ランプメンコバハ
が多くなるのかなー
対抗手段(盤面フリー同士)ないままビューティー&ビーストで詰むのかな
もしバハをナーフするなら今の能力据え置きで「PP最大値を-2する」を追加でいいよ
ノーリスクでバハメンコとかアホらしくなる
>>976 なかなか良いアイデアだと思う
「場に他のフォロワーがいるなら、相手のリーダーを攻撃不可」も加えてくれ
ロイヤルに遂にAOE追加か
次の環境は取ったも同然だな
逆境への対処か
ノーリスク全体バーンでフォロワー2体のオマケ付き
オマケの方がメインになるのか
ゴブリンエンペラーは圧縮目的には少々心許ないけどN軸デッキなら便利そう
あの…実質5/10/10の強烈なNメタ実装されたんですけど
むじょっくすTVとかいう番組内容酷いな
仮にも企業が絡んでる番組なんだろ?あれ
>>984 むじょっくすTV面白いよな!
むじょるさんとくすきさんの掛け合いが楽しくて自分も毎回見に行ってるよ
コントロールがクソなんじゃなくこのゲームがどこまでいっても
手札順番に出して対処されなきゃ勝ち、されたら負け、なのが悪い
リソース温存する機会が滅多にないしアグロ側がブラフかける要素もなんもない
次弾のスキン付きカードは
ダークジェネラル・アルベール・ケルベロスでほぼ確定?
やばいやばいやばい
常に勝っていないと楽しくないってタイプはそもそもオンゲー全般に不向きなのでは…
いや花札は楽しいな
あ、コスト通りに出していくのがつまらんならデュエルリンクス辺りがお薦めかな
PCでも出来るようになったそうじゃないか
実装するとしたらHSの秘策みたいな条件で強制起動にして欲しいな
CoJPはトラップカード相当の奴起動するたび聞かれてちょっとダルかった
デュエルリンクスはどうなん?
なーなー超越7ターン余裕なんだからイージス6ターンで置けるようにするべきじゃね?
ドラゴンだって7ターンで18点コンボが普通に飛んでくるし
“仮に”7ターン超越余裕だったとしてもイージスは超越に絶対勝てないように設計されてんだから8コスだろ
実際は余裕じゃないから9で適正
イージス出したターンに相手が即死するならその謎理論にもまだ納得できる部分がなくもないんだが、
実際には相手を殺せるのは早くても10ターン目、
相手の体力が多かったり、守護置かれたり、盤面の除去を優先させるとなると、
11ターン、12ターンどころか、13ターン以降もあり得る
一方超越は、決まれば問答無用で即勝ち確
以上のことを踏まえて、仮に7ターン超越が余裕であるのであれば、
イージスは4コスや5コスでも許されるレベル
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