SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします 質問スレにつき雑談は控えましょう ●全員 ・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう ・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい ●質問者 ・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk ・質問が完全にスルーされたら催促おk ・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk ・スレ違いな質問禁止 ・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう ・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう ・お礼ぐらいはしときましょう ●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする ・前スレ SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart81 http://2chb.net/r/game/1511185329/ オープニングのアルドゥインを撃退かやっつけてしまうmodはありませんか?
インベントリに入れたままアイテムidを確認する術はありませんか? クエストアイテムを捨てるためにいちいちidググるのが面倒です
>>7 コンソールじゃだめなん? player.showinventoryだっけ >>8 modにこだわって盲点でした ありがとうございます 前スレ990さん ありがとうございました 後だしで申し訳ありませんがBSA展開がいまいち 理解できなくて各所でググってもBSA展開すれば いいという言葉だけでわかりません 具体的な方法を教えてもらえると助かります
>>10 bsaてのはベセスダ独自の圧縮ファイルのことでバニラでも使用されてる ゲームに必要なファイル群をフォルダ構成も含めて(←これ重要)圧縮してある LEとSEでbsaの形式が違ってて、LE用modのbsaをそのままSEに読み込ませようとするとゲームが起動しない そこでツールを使って圧縮してあるファイルをばらしてやる(ばらされたファイルをルーズファイルとか呼ぶ)とSEでも読み込ませることができる ここまでがLE用modを自力でSEにコンバートのための大前提で、この作業だけで動くmodが実は結構あったりするから覚えておきましょう 具体的な作業として自分はbsa browserというツールを使ってる 使い方はbsa browser 使い方とかでググって 注意点としてはextract allで出てきたファイルをフォルダ構成を変えずにdataフォルダに配置するように放り込むこと smart castならinterfaceとscriptsのふたつのフォルダ 後は頑張れ あぁ、フォルダ構成は変わってなくて圧縮形式が変わってるのか よく読め俺
俺SEプレイ中のコレクターなんだけど、今展示にドラゴンフォール城のMOD使ってるんだが、もっと展示特化したMODってある? 武器飾り棚より、ちゃんと設定されてるやつが多いほうが好きで! 武器でも防具でもないその他アイテムも一部飾れるのはとてもいいんだが、例えばマグナスの杖とか、その他のユニーク武器とか防具とかユニークアイテムを展示したいんだよね もっと飾れるアイテムが多いMODが知りたい データベース漁っても、展示室があります!って書いてあるだけでどれくらいの種類の展示できるのかわからないから、もし当てはまりそうなのがあったら教えてくれ!
>>11 遅くなりすみません 無事bsa browserでの展開と 各フォルダへの再配置が完了しました NMMとゲーム内のMODの確認画面 ではsmartcastが入ってるのは確認 できましたが、有効にすると落ちてしまい ます もう少し色々いじってみます わかりやすく何度もお答え頂きありがとうございました Dungeon Quest Awareness Redux Special Edition with Atlas Map Markers を使いたくて手入力で翻訳してるんですが、さすがに疲れてきました。 MOD翻訳の効率の良い手段などはありますでしょうか?
>>14 展示って事ならLegacy of the Dragonbornが一番じゃないかな 俺は色々凝り過ぎてて直ぐ抜いちゃったから詳しくは分からんけど >>17 おお!SEに対応してないと思ったら対応してたのか! NEWGAMEじゃないとダメかな?とりあえず、導入してみる! サンクス! >16 Even Better Quest Objectives SE あたりを日本語化する際に辞書登録すれば 多少は地名やクエスト名を検索コピペできるようになるかと
>>16 sseTranslatorを使ってるのならヒューリスティック翻訳(ヒューリスティック候補)を使えば ある程度の候補となるものを提示してくれる(もちろん精度は様々) 先人の残した旧バージョンの日本語化ファイルがある場合は、それを比較対象にもできる そのMODに明るくないので原文の表記は分からないけど、バニラの語句が使われてるなら 候補が提示されるので(特に地名)ゼロから翻訳するよりはだいぶ楽なのでは 余談だけどTranslatorの機能ガイド(ウインドウ下段)は目を通しとくと意外な発見があるかもね SEです 1.5.16.0でプレイしています SKSE64を入れています 先日まで問題なくプレイできていましたが、今日起動したらメイン画面でCTDするようになってしまいました 起動して、コンテニューなどのメニューが開いたタイミングでCTDします SKSE経由でも、スカイリムランチャーから起動してもCTDします どういった原因が考えられるでしょうか?
追記 SSEeditって原因を調べようとしたら、レジストリキーが開けないと出ました 前回プレイから新規MODを入れていなくて、直近のMODも消しましたが変化ありませんでした
メイン画面でCTDするなら必要なファイルが無効になってるんじゃないの DLC必要なのにアクティブになってないとか
SEです。 ポーズ系のMODを使いたいのですが、SEでオススメのポーズMODはありますか? またLEのポーズMODは使えるのでしょうか?
SEで使えないのはskseプラグインでdllファイル使ってるものくらいだよ あと注意するのは、mesh変換とbsa展開
>>23 NMMで確認しても全てのDLCがアクティブになってます マスターespが足りなと言うことも無いようです Steamからファイル整合性のチェックも行いましたが、特に足りないことも無いようです >>26 だとしたらiniファイルが変なのかも どっかに一旦バックアップしといてini消して作り直してみるとか >>24 LEのモーション、ポーズは変換しないと使えない >>26 \steamapps\common\Skyrim Special Edition\SkyrimSE.exe のプロパティ→詳細でバージョンを見てもらえませんか LE版です、隠密状態から矢を当てたり、発見された瞬間にCTDする事があります。考えられる原因はなんでしょうか? フォロワーが居る時に起こる事が多い気がしますが、FollowerLivePackageの制御は重かったりするのでしょうか?
>>31 フォロワー系と隠密系のMOD当ててるなら書き出してみたら 回答が得られるかも知れない キルムーブ発動させたり倒す前に必ず相手をノックダウン(不死属性がなる膝ついてぜぇぜぇ)にするmodってありませんか?
>>30 返信遅れました スカイリムver調べたところ1.5.16.0でした ちなみにSKSEverは0.2.0.5です どちらも先日プレイから変更していません >>34 ランチャーからの起動や整合性チェックなどでVerUPしてるんじゃないかと思ったんですが、今はしないのかな どういったMODを使用しているか分かりませんが ・SKSE64を使用するMODを全て外してもCTDなのか ・(使用しているなら)SSE Fixes 外してもCTDなのか 辺りからでしょうか。MODを外す場合はespのチェックアウトではなく、一旦完全に消す感じで もしMO系を使用していて云々ならば、MOの類はわかんないのでゴメンナサイ >>35 先日までは起動していて、特にMODの入れ替えなどはしなかったのですが 直近でしたものはフォロワー系(Fantasy Style Followers-SE)のMODで、それを入れた状態でも起動していました そのMODを切ってもCTDします SSE Fixesは使っていません 日は離れるのですが、スカイリムをv1.5.23に一度アプデした時、SKSEもアプでしたのですがタイトルでCTDを起こしたためv1.5.16に戻したという経緯があります いろいろ弄ったのですが _xTranslatorで翻訳しようとすると「元ファイルが見つからなかったため保存を中止しました」やSSEEDITで開こうとすると「レジストリキーが開けない」 など、今まで経験したことの無い現象が起きています もしかしてwin10アプデによって何かスカイリムフォルダに変化がとも考えています SKSEを使ったMODで直近の物を消してみましたが効果はありませんでした >>36 ううーん。私ではお役に立てないようです。他の方のアドバイスをお待ちくださいませ... ただ、esp/esmが原因ではないような気がします(ここらだとメニューの表示まで行かない) >>720 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 02dd-mLIQ)[sage] 投稿日:2017/12/17(日) 21:38:37.09 ID:W5ORdFrp0 >おとといまで起動していたのに、今日起動しようとしてみたらタイトルCTD >なんなんコレ、本体もアプデされてないしMODの入れ替えもやってないのに >SKSE経由でもランチャー直接起動でもダメ >こんな事って良くあるの? >>38 STEAMがアップデートされたけどその影響とかあるんかね >>36 SkyrimSELauncher.exe(およびSkyrimSE.exe)の互換性設定をショートカットではなく 実ファイルに対して管理者実行に設定してもダメですか? SEなんですが、12月のwindowsアップデートを行ってから起動画面のデン、デデンのところでノイズを出しながらゲームが落ちてしまいます steamでアンインストールした後手動でフォルダを削除し、NMMも同じようにアンインストールしてからゲームを再インストールしましたが、解決しませんでした グラボのドライバも更新しましたが、効果はありませんでした。 解決方法ご教授願います ちなみに、スカイリム以外のベセスダ製ゲームも似たような症状で一切プレイできなくなっています…
ゲームのインストールドライブを変更してるならデフォルトに戻してみるとか
>>41 windows10ならアブデでタブレットモードとかが初期化されたんじゃね? SEの質問 SkyrimSE Re-Engaged ENBを使っている状態で、 下記のようなマント魔法のエフェクトやマップ上で変な縁が出ます 光の表現がおかしいようですが、これを直すにはどうすればいいのでしょう? ENBのどこかの設定項目が良くないんでしょうか >>44 自己解決 ENBでなくLEのAnimated main menuをSEに入れて 動くじゃんと思ってそのままにしてたのが原因のドおま環 エンチャ付きの帝国装備ってどこで手に入るんだろ? 弓はたまに見かけるけど、ブーツとかはレアだよね 剣だとアルフタンドのスラからくらいしか覚えがない Leveledlistにのってないんかな
>>18 Patch CentralのSSE版は存在しないから注意したほうがいいぞ ものによってはLEとSEでformidが変わってたりするから Legacy of the DragonbornをSSE、元のmodもSSE、パッチをLEとかだとうまく動かなかったりする それで動くかどうかは試してないけど全部LE版のをコンバートするのが一番間違いがないような気がする キャラを近距離で接写したいんですがテクスチャの内側?を見えないようにする 設定もしくはMODありますか? 以前どこかで見たような気がするのですが・・
なんでオフゲのメインメニューでネットに接続するんだよ ほんとこういうの大嫌い 嫌な時代になったもんだ
>>52 LEだったらINIセッティングツールで設定できたな だからini設定だろうな 接写できるように調整すると遠くの山々の雪がちらつくようになっちゃうんだけど ありがとう INI manager の作者さんのブログで記事見つけれました
>>41 です >>45 や>>51 のおっしゃる通り、ゲームをネットから遮断すれば無事起動できるようになりました。 他にも回答をくださった方々本当にありがとうございます。 LE版です。 FPSが31.9に固定されます。 ENBのリミットは60で設定してあるのですが 他にFPSの数値が固定される設定項目はありますか?
>>58 ドライバの更新はしました。 nvdiaですが怪しい設定項目がありますか? >>57 リミッターを64とか70とかに設定してみ あとENBのバージョンくらい書けよ SEでの質問です。 Enhanced Blood Textures SE と言う血液のMODを追加したのですが、MCMが追加されません。 今まで入れてきたMODは普通にMCMに追加されたのですが、このMODは追加されず困っています。 時間をおいてみたり、色々と試してはみたのですが、追加されないのは何故でしょうか?
SE版だとMCM出たっけか? LE版を突っ込んでも動作したと思うんデ、LE版を落としてみたら?
SE版にはMCM関連のスクリプト自体がなさげですね。わたしも表示されていません DBやNEXUSにMCMのSSがあるって? NEXUSのDESCにMCMの解説があるじゃないかって? ・・・ええ世の中そういう事もあるって事デスね
LEの質問です Vero Darkeという男性フォロワーを入れています 彼の装備する武器だけ異常に大きく表示されダガーで片手剣ほどになります 何か解決法はありますか?
>>57 skyrimprefs.ini以外の垂直同期をオフにしてみて試して下さい。 うちもその現象が発生した時に、上の方法で解決しました。 >>64 色々ややこしい問題があるので詳しくは書けないんだけど(主にロリペド問題) Nifskopeで該当フォロワーのskelton.nifを開いて下記を確認 分からない部分はググって欲しい Weapon Pelvisの下のDefault Dagger以下をtransform->Editで開いて Scaleが1より大きく設定されていたら1にする こんばんは。 すごく困っていることがあるので質問させていただきます。 DynDLODという遠景作成MODについてなのですがTEXGENの作成までは上手く行きました。ですがその後のDynDLOD.exeでパッチを作る際途中で出て来るCMDが強制終了してしまいます。 ログを見てみたのですがハンドルされてない例外OutOfMemoryExceptionと出ていました。 互換モードや、ブリッジボードの確認など、できることはすべてしたのですがそれでもまだ強制終了してしまい困っています。 八方塞がりでどうしようもない状況です。どなたかご教授お願いします。 当方PC環境は以下の通りです Windows10 64bit MODORGANIZER使用 メモリ16gb グラボGTX1080 遠景作成に関わりがありそうな使用MOD SFO NobleskyrimMod HD 2k SMIM EnhancedVanillaTrees
Combat Fatigueというmodを導入したのですがスタックエラーでcodするようです DBのコメントを読んで対処したのですが相変わらずエラーを吐いてしまいます 使っている方がおられたらアドバイスお願いします
>>67 別プロファイル作ってバニラにDynDOLOD関連(DynDOLOD PatchesとDynDOLOD-Resources)だけでやったら成功するか試してみて Overwriteを空にするのも忘れずに >>69 今試してみたところ、正常に作成できました。 ということは何かのMODが干渉してると考えて間違いないでしょうか? 多分メッシュ系かな SMIMとかテクスチャの参照先がバニラと違うとかザラだし NobleskyrimMod HD 2kだけとかなら作成できる筈
>>71 メッシュに関わってきそうなMODを一つづつ抜いていったら正常に生成できました。 ありがとうございました! ん、Enhanced Vanilla TreesとSFOって共存できるのか? 確実にesp内で木のレコードが競合してるはずだがそのへんも関係してるんじゃないか
>>57 です。 リミッターを70にしても変化なし homeを押してリミッター解除すると30は超える。(FPS数は40〜50代) 改めてドライバを再インストールで治った感じです。 ドライバとENBの因果関係に悩みながら今0.302 のENBをこの機会に見直してみます。 ありがとうございました Soul Gems Upgradeを導入してみたのですが 魔法鍛冶のパークをとって同サイズの空の魂石を2つ以上もって 溶鉱炉を選択してもレシピが表示されません。 他に何か確認するべきところはあるでしょうか?
この手のことはconstructible object見ればいいんだから一番楽だ
LE版からmodをSE版に移行するにはBSAファイルをリパッケージすればいいのでしょうか?
>>79 ---------- ・bsa→アンパック ・メッシュ→SSE NIF Optimizer で変換 ・テクスチャ→RGB5.6.5のddsは読めん(CTD)のでDXT1かDXT5、又はBC7に変換 ・モーション→HavokBehaviorPostProcess.exeで変換 ---------- モノによって色々あるから詳しくはSEのMODスレ見に行くよろし >>79 すればいいじゃなくて、それが大前提 BSAが含まれてたら動く動かないの前にゲームが起動すらしないからね LE版です 武器を構えるとアイテム欄の攻撃力が0になります 普通に戦闘は出来ますが、構えてる最中にショートカットで魔法や装備を変更
するとダメージが与えられない状態になります 武器の装備を外したりすると元の攻撃力表示に戻ります ultimate combatやTK Dodge、TK HitStopを戦闘系MODで導入しています 似たような症状になった方はおられませんか?
>>79 リパッケージは必要ない 展開して、元のbsaファイル消せばいい Creation Kitでセルに配置されているオブジェクトにpersist属性を付けるにはどうしたらいいのですか?
スケルトンについて質問です 当方UUNP体型にてエロを含めたMODで遊んでいる者ですが、 しゃがんだ際に膝メッシュが非常に残念なことになってしまいます (具体的には、変に折りたたまれてふくらはぎ周りが貫通してしまう) この場合、スケルトンは別ソフトで調整しなければいけないのでしょうか? アドバイス等いただけると幸いです インストールMOD(体型・スケルトン等系) ・XP32 Maximum Skeleton Extended Animation(ver 3.94) ・BodySlide(UUNP special体型、ver 4.4) ・FNIS (ver 7.0)
SE版です。 特定のフィールドエリア(ドリフトシェイドの隠れ家、サレシ農場)付近に近づくと確定CTDが発生するようになってしまいました。 CTD発生エリアの手前でフォロワーにTCして突入すると問題なく探索が出来ます。 また、別のキャラクターデータでも問題なく探索が出来ます。 31日待機、FallrimToolsによるセーブデータのクリーニングを試してみましたが効果はありませんでした。 どういった原因が考えられるでしょうか?
SEで人、もしくはフォロワーだけでも接触判定を小さくするMODはありますか? 洞窟などの小さい道でよくフォロワーが塞いで詰まったりするのが不便なのでそれを解消したいと思って
>>88 身体を密着させてれば移動するから もしくは剣を抜くと後ろに下がる >>87 入れてるmodぐらい書けよアホ 解決できない原因は「お前がアホだから」 >>88 直接的な回答ではないが いわゆるフォロワー管理modには道をふさぐ従者をどかす機能が着いてることが多い 例えば、武器を構えるとPCの背後に従者をワープさせたり、バニラでもある従者の強制後退をより大きく後退させるように調整したり >>87 同じような経験があります。 MODをひとつずつ外して確認するしか有りません。 私の場合は、 Unofficial Skyrim Special Edition Patch でした 真のスカイリムの民に会ったら伝えてくれ 競合は100%自分のせいだと、modに何の罪はないのだと
まあ大概大きな範囲を調整してるUSLEEP・USSEPとかオーバーホールものを疑うのが早い かも知れない
まあ何かと何かが競合してんだから大きめのMod外せば当たりを引く確率高いだろうな 実際に問題があるのはUSSEPじゃない方だろうけど
問題があるのはってのは語弊だったな 他Modとのすり合わせも考えて気軽に修正しやすいのが小さい方って言いたかった
LEだけど競合って大方スケルトンとアニメでしょ 日本語化が一番めんどいよ 非公式はそれで頭に来たことあって以来入れてないw
作者連中の考える"らしさ"とか"自然"とかが前に出てて嫌なんだよな非公式は ただ単にお前らの好みだろがよ、と思う
テヘペロ 気になったところを自分で直してたりすると大体全部非公式パッチで既に対応されてたりするんだかな
>>88 MoveItDammit!(どけアホMOD)を入れると良い >>101 ありがとうございます、入れて試してみます bodyslideでbatch buildするとthe following sets failedと出て失敗するのですがどうすればいいでしょうか?
龍が如くのデータ開けばにごろごろ転がってると思うよ
新しくECE導入にあたり他のmodの対ECE用パッチも導入しなければならないと思うのですが そのmodがどれだか忘れてしまいました この場合リストの片っ端からmodを再インストールをしなければならないのでしょうか
BodyChangeで体型を変えるとracemenuのスカルプト機能で編集した 顔が元に戻ってしまうんだけれど、これはどうすれば良いんでしょうか。 ヘッドメッシュはちゃんと同じ物をCustomsetフォルダに配置済みです。
>>108 BodyChangeで体型変更した後に有効化クリックしても変わらん? >>107 MODデータベースなりnexusのdescなり、入れてるMODの解説に 「ECE用のパッチに関する言及がある物」を探す方が 片っ端から入れたり出したりするより5万倍安全かつ簡単だと思う >>85 CKだと明示的にPersistentフラグを設定できなかったと思います。 TES5Editだと簡単に設定出来ます。 skupで日本語化ファイルをダウンロードしようとしたら 「行儀の悪いアクセスにより制限されています」 って言われて落とせません。 俺何も悪いことしていないんだけど,どうすればいいのこれ?
UUNP化作業てプリセット分約40個の最大最小全部手動でやらなきゃいけないの?
>>115 左下のBatch Buildボタンで一括変換してくれる >>114 ここで言ってもしゃーない 管理人の連絡先が書いてあるからメールしな >>113 ありがとうございます やっぱりそうなんですね 属性が付いてることは確認できるのに… TES5editも併用するようにします どうもありがとうございました コンソール入る時って(半角/全角漢字)キーで入れると思うんですが 出る時ってどうすればいいんでしょう? ググったら出てくるALT+(半角/全角漢字)は試してみたけど 出れませんでした 環境はwindows10proでskyrimleです
>>120 何回も試してみたけどダメでした windowsの日本語入力時の「あ」とか「A」とか交互に表示されて コマンドモードから抜けれませんでした LE版でやっています modのホットキーをデフォルトに戻し消そうとしたのですがデフォルトに戻すキー (当環境ではR)を押したのですが全く戻ってくれず困っているので どなたか解決策をお願いします
>>121 どうしてもダメならMODを使うとコンソールのキーを変更できるよ 箱コン用のキーリマップMODの日本語キーボード版だと@キーでコンソールの開閉両方やるようになってるんで それをそのまま使うもよし、他のMODを組み合わせて更になんか好みのキーに変えるもよし iNeedで食品を認識させたら次から調理する時に「名前がありません」と表示されるようになりました。 これまでこんなことはなかったのですが、認識させる前のセーブからやり直しても名前が消えたままです。 この場合どうすれば良いのでしょうか?
リディアやムジョル、町の女衛兵やオーク女性など一部の女性アクターは、男性のアニメーションを使用するように指定されていて、それらを修正するMODがいくつか提供されていますが、 それらのMODはニューゲームから適用しないと効果がでないことが既に知られています 具体的には、これらのMODはOpposite Gender Anims フラグを解除することで実現していますが、この手法ではMOD適用前に出会ってしまったアクターは修正することができません これを無理矢理解決する低レベルな手法を発見しました この手法は、既にプレイしているセーブデータでも男性アニメーションをとる女性アクターに、女性アニメーションをとらせることが可能です この情報って需要ありますかね? もしあるのであれば説明しますが、それにふさわしいスレってどこでしょうか どなたか誘導して貰えますと幸いです
さらっと本スレに書き込んじゃえば? なんだかんだで一番見てる人多いでしょ
一度殺して復活させれみたいな奴でしょ前から言われてたんじゃねそれ
ありがとうございます 一度殺して復活させて、ではなくもっと低レベルな方法で 新しい種族を作る その種族はノルドと同じ防具を装備できる その種族の男性は女性モーションを使う その種族の女性は女性モーションを使う OppositeGenderAnimsを指定されているフォロワーをこの種族に変更する と言う手法でMOD適用後ただちに修正可能でした エロに限らないので作成支援スレに行ってみようと思います
あ、ごめんなさい やはり人数の多い本スレにしれっと投下してこようと思います ありがとうございました
>>133 質問ふたつ その新種族は変更したいnpcのraceをコピペ改造したものを使うの? CKはめんどくさいんでSSEeditで作業したいんだけど、モーション変更はMale Buhavior Graphの参照先をDefaultFemale.hkxにするだけでいいの? SEとサバイバルモードを試してみたいんだけど、今定番のMODってどんな感じになるんでしょうか 情報が錯そうしすぎでわからん
ここは何をどうしたいか具体的に書きもせずオススメやら定番やらの質問にはまともな回答はまずつきませんよ
>>135 ええと、自分はTES5editで作業しています まずOppositeGenderAnimsが指定されているフォロワーを調べて (バニラDLCなしだと、ムジョル、ボルガク、リディア、ジョディス、イオナ、ジェナッサ) そのアクターの種族をCopy as override intoで、新しいespに一時的にコピーする(上記五人ならノルドとオーク) おっしゃる通りMale Behavior GraphをFemale Behavior Graphと同じものに書き換える 後も、最下段のArmor Raceが空白なので、Nord RaceかDefault Raceを追加 書き換えた種族をCopy as new record intoで、新しいレコードとして複製。Copy as Override intoで作ったレコードはRemoveする(じゃないと世の中のノルド男性がオカマになる) で、Opposite Gender Animsが指定されているフォロワーの種族を新しく作った種族に変更する これで、既に出会ってしまって男性モーションをとるようになってしまったフォロワーも、女性モーションをとるように修正できました 今はespは作ったんでうぷろだに上げようと思ってるんですけど、説明用のテキストが英語で書けなくて困ってました 副作用は種族を変更しているので、パワーとかperkとかが上手く適用されているかどうかわからないところですね 確かスカイリムの仕様だか不具合で、ゲームが開始されてからShowRaceMenuでプレイヤーの種族を変更すると、一部の特殊効果が外れてしまう問題や データロード時にプレイヤーと同じセルにいるアクターの特殊効果が二重に適用される問題とかがあったと思ったので そのあたりで、変更前とアニメ以外全く同じ性能になるかどうかは保証できないです
>>138 >最下段のArmor Raceが空白なので、Nord RaceかDefault Raceを追加 なるほど、これ忘れると体が透明になりますね モーションは変更できました 本スレじゃなくてMODスレのほうが良かったんじゃない MOD作る人いない本スレはスルーされると思うわ
確かまともなMODスレとヲチ的な隔離スレと二つなかったかな
ココでの質問を取り下げるって宣言すればマルチポストにはならない
つーか質問でもないからそんなうるさいこと言わんでいいだろ
Nexus Mod manager登録し直したのですが サイト右上のアカウント名からプルダウンメニューが開けないので アダルトコンテンツの設定変更がしたくても出来ません。 もしかして、サイトのインターフェース変わった……?
すみません。自己解決しました 右上の歯車マークのSettingから下の方に行ったら Adult contentsの変更項目がありました。 今からMOD導入する人は引っかかるかも…?
お初です。SE版のskse64導入について質問です。 今日暇を持て余し、ついにmodに手を出そうと、skse64を 先人に習って導入したのですが、実行するとエラーすら吐かずに 「このアプリはお使いのPCでは実行できません」とだけ表示されます。 これは初っ端からおま環ってやつでしょうか? 解決法などなりましたら教えてくださいお願いします。
>>151 本体とのバージョンが合ってないんじゃね? ゲームの環境音は出るけど急にキャラクターの声がまったく聞こえなくなった・・・ npcも声が出ないし困った 解決法わかる方いますか?
すいません、質問させてください。 Enhanced Blood Texturesを使用すると、血溜まりのテクスチャが四角枠になってしまうのですが、考えられる原因は何でしょうか? 新規に作られる血溜まりは大丈夫そうなのですが、元からある血溜まりが上記の現象になってしまいます。 (例えばAlternate Start - Live Another Lifeで「森で暮らしている」から始めて、ヘルゲン砦に行くと、ストクロ兵と帝国兵の死体が転がっているのですが、その途中の道などの血溜まりです) Enhanced Blood Texturesを外すと四角枠のテクスチャは消えるので、本modが関係していると思い、色々試しましたが解決策が得られていません。 LE版、modorganizer使用です。 何か分かることありましたらよろしくお願いします。
EBT のテクスチャファイルがない、または間違った場所にインストールされてる
>>152 自分でもそう思い確認したのですが、 SkyrimSEが最新の v1.5.23 SKSE64がそれに対応する v2.0.6 であってると思いますが、間違ってるでしょうか? 髪色の色が紫になってしまいます テクスチャーが無い現象ということはわかるのですがついさっきまで表示されていたのでそんなことは無いのですが・・・ 対策法などありましたら教えていただけないでしょうか
髪の毛が紫色になる直前にやったことを思い出して元に戻す
>>158 スペック不足でなる事もある パーツ死にかけてたりするといろんな不具合出たりするし 内戦とか同じキャラのはずが別のid持ってる場合がありそうなると表示が変になる場合がある 自分の場合リッケがホワイトランの戦い限定で変になった
ここで聞いていいのかわからなかったのですが、他に質問するところもわからないためここでお伺いします。 一個も翻訳ファイルのないMODを翻訳してみまして、せっかくだしUPしようと思っていたのですが、 skyrimSEMODデータベースへのupの仕方がわかりません。 翻訳ファイルアップローダーを見ても、各MOD説明ページからしかupできないらしくて。 USSEPなどでは[編集する][差分][日本語化up]とリンクがあったのですが、私の上げたいmodのページには[編集する]しかありません。 特定のmodにしか翻訳ファイル上げられない仕様なのですか?他のmodにある[日本語化up]のリンクからupしてそれを引っ張ってくるのは無理ですよね。 どうか教えてください。
すいません、質問があります。 今友人とTamriel Onlineをつかって遊ぼうとしているのですが。 現在のTamriel Onlineの導入方法がまったくわからないのです。 どうか教えてください
>>164 MODデータベースに詳しい導入方法書いてあるから それを試して不明点があったら質問した方が良いと思う >>162 他のMODの説明欄を見れば一発で分かると思うが、大半の日本語化ファイルは 「専用のアップロード方法や場所(nexusとか)があるのではなく、単にうpしたURLを載せてるだけ」だから [Skup] Skyrim Uploaderも特殊なシステムとかじゃなく「スカイリム関係のうぷろだに使ってね」なだけ よってデータベースの説明欄に何の記述も無ければ「編集する」で書き足すかイチからぜんぶ書くか コメント欄に「日本語化ファイル作ったよ」と前述のDL先のURLを書くほかない もしかしたら親切な誰かさんが説明欄を編集し直してくれるかもしれない >>163 >>166 なるほど。確かに説明文はありませんでした。 しかし、SE版なので、無印の説明がもうあるんですよ。 特に書き換えることもないので、コピーして貼り付けなおすとかでもいいんでしょうかね? 他のサイトにupするのも手ですね。 >>167 LE版のコピペですとでも断っておけばいいです >>167 Skupに上げてコメント欄にURL貼って日本語化うpしましたってかけばいいんじゃね 規制されてるのか説明に書かずコメントに日本語化投下していく人は珍しくないよ >>167 タグに日本語化対応入れておけばコメからMODDBのローダ使えるし そっち使えば自動的に日本語化更新情報のリストに載るから探すほうとしては便利よ SKUPだと更新リストに反映されない >>159 >>160 やっぱNPC増やしすぎは良くないようですね・・・ありがとうございます NMMでいつものようにmodを追加しようとしたところ、反映されなくなりました Add mod from fileでも反映されません 解決方法わかる方いますか?
訂正 Nexusからのダウンロードでの追加はできるのですが それを編集して自分でAdd mod from fileからすると反映されないんです
えぇ・・・何故かキューのところに貯まってました 今まで一瞬で登録されてたのに; 自決しました
更に質問すみません、SEで遊んでるのですがハイヒールmodを検索したところどうやら2017/11に新しいやつが出たらしくて・・・ しかしNexusで探しても2013年の奴しか出てこないんです 試しにその古いやつ(hdtHighHeel_beta0_5-36213_beta0-5)を導入してみたらゲーム開始時に毎回dllエラーが出てしまいます;; 最新のHigh Heel modはどこでDLできるんでしょうか?
あなたが見てるのはLE用で、入れて動かなかったのもLE用です 自分で移植する意志とスキルがないならSE用を使いましょう データベースもLE用とSE用で別れており、しかるべきワードで検索すればヒットします
けどSKSEプラグインを移植ってなかなかできるもんじゃないよね
コードを書き換えれば移植できるdllもあるそうだけど、さすがに敷居が高いと思いますわ 自分もたぶんようしない
redditのリンクから中国語のサイトにいったけどQQ会員登録しないとダウンロードできないっぽいです・・・
SEの質問でし MODの導入数の上限はありますか?
うお、なんか中国人が改造した奴DLしたらLEの奴使えました
>>181 オブジェクトリファレンスIDから予想できるかも LEだとIDはxxyyyyyyのように8桁で、頭のxxがMODのロードオーダーになってた 16進数二桁だと256通りを表現できるので、skyrim.esmとupdate.esmを含めて256個の要素を読み込める けどそれを使いきる前に大抵メモリが足りなくなって起動しなくなるか途中で落っこちる SEもIDのロードオーダーを指す部分が二桁なら同じく256個 その前にメモリ不足の壁があるけどそれは環境によって僅かながら変わる 移動後に視点と同じ方向を向くようにキャラが方向転換します これをなくすにはどうすればよいでしょうか?
>>183 どもです 現在MOD216個中esm、espが202個でまだ大丈夫そうなんでいけるとこまでいってみます >>168 >>169 >>170 ご回答ありがとうございます。 日本語化対応タグいれて、無印の文コピペとしたら[日本語化up]が出てきました。 助かりました!ありがとうございます。 >>185 00〜FFまでだけどFFはシステムで使ってるからesmも含めて実質255 でもsseEditでespのマージもできるから300や400でもいける MO管理ならesp以外のファイルにも上限があるんだっけ 数百だか数千だか
>>188 そうなんだ LEのときだけど350くらい入れて問題なかったからそこまで気にしないでいいんじゃない? 戦闘中のカメラ操作で 視線の向きがデフォルトだと前面に固定されるんだけど これを移動時と同様に自由に回転させられるmodとかって無いですか? 視点操作系のmod何個か試してみたけどどれも対応していませんでした
>>190 画面の真ん中がアクティベートポイントである仕様のこのゲームで戦闘中前面固定が解除されたらどうやって攻撃当てられるか考えてみて >>191 無理なんですね諦めます 戦闘中のカッチョいいSSでも撮りたかったんだけどw 戦闘中のSSのとり方なんぞ検索すればたくさん出てくるからそれ参考にしたら
>>195 SS撮りたいならコンソールでいいじゃない tfcとか tfcだな tfc 1ってやるとザワールド 自分はanimcamも併用してる
新しくゲームを始めて、セーブしてそれをロードしたところ このセーブをアップグレードすることはできません。ゲームを終了し、ニューゲームで開始して下さい。 と表示されたんだけど、これはどういう意味で何の問題があるんだろう。
>>200 告知のつもりなんだろうが巡回してるスレにことごとく投下されててウザいことこの上ないぞ なお個人の感想だし異論は認める 質問ですらないマルチポストの時点で荒らしと気付いてください
>>200 こういうのってどの種族で作ればいいの? エリーンってやつ? NPCや背景も全部アニメ化できるなら導入を検討するけど無理でしょ?
>>206 お!?背景がアニメっぽい!? キャラは微妙そうだけど入れてみる >>206 これ面白いな 良いもの教えてくれてありがとう SE版でDemoniac_textureをLE版のをぶっこんで使ってるんだけど Rudy ENB SEを使うと汚い影ができるんだけど Demoniacのテクスチャを変換すればいいのかENBのセッティングを変えればいいのかよくわからなくて困ってます (ENBを使ってない状態では普通に表示される) 見た目以外プレイには何の支障もないですが……
>>209 汚い影ってもしかして太ももとかにできる影の部分がザラザラとうか変な感じになる? もしそうならこれはDemoniacの_sファイルが原因 なので仕方ないと諦めるかthePureのスペキュラを使うともうちょっと抑えられる 今までPS2パッド+USBコンバータ+x360ceを使っていたのですが ゲーム毎にいちいちx360ceを入れるのが面倒になったのでパッドを買い換えようと思っています xinput方式に対応していればとりあえずどのパッドでも動きますか? それと箱一パッドやパチモン箱○パッドを使っている方がいましたらコネクタの耐久性とか感想を教えてください
箱パチモンはまず耐久面からナシ 選択肢は箱○or箱360ともにコネクタそれ以外耐久良し ○はLRボタンに弱点、360は十字キーに弱点 360弱点は中を開けることで克服可能 総合力で360時点one
>>212 あのさ、それがスカイリムとなんの関係がある? steamでskyrimspecialeditionを買ったんですが 初めてセーブしたら 「セーブ/ロードに失敗しました」 と出てきたんですけどこれはセーブフォルダとか作成すればいいのでしょうか?もしくは再インストールすれば治るんでしょうか? ある程度検索してもセーブ関係はセーブデータクリーンとかのことしか書いてなかったので
se版です。 Miqo'te follower SE and SeraNya という、フォロワー追加modにて追加されたク・イーニャが、失踪しました。 家の中に入って、住居をそこに設定し、一旦別れたら、ドアをあけ、外にでていなくなりました。 初期位置までいったのですがいませんでした。 なのでクイーニャがいた頃のデータまで遡り、RefIDを確認し、最新のデータでコンソールで 呼び出そうとしたのですが、何故か召喚されませんでした.... (コンソール上では正常に処理されている) 事情があってmodの入れ直しはしたくないのですが、どうすればいいのでしょうか
因みに、フォロワー管理modに「Amazing Follower Tweaks SE」 を導入しています
>>216 呼び出し方法 prid [RefID] disable enable moveto player ってやってんだよねえ? >>155 俺も全く同じ現象になったけどその時はWrybashでパッチ作った時にEnhanced Blood Texturesの数値が何らかのmodに上書きされてるのが原因だった Tes5Editで競合してる数値をEnhanced(略)の数値に戻せばおk 死んでる可能性もあるからpridからの resurrect->disable->enable->moveto player も試してみたらどうだろうか
>>218 disable enable ってのをやってなかったのが原因かな〜?と思ってやってきましたが、同じ結果でした。。 idをもっかい確認してきます player.moveto RefID も試してみたら良いかもしれない
>>223 具体的にどういう手順でやったら成功したの? 近接で盾で防御したときに 魔方陣みたいなエフェクト(罠のルーンかな)が出るMODって ありませんでしたっけ 誰か知ってますか?
バッシュするとルーンが出るドーンガードのルーンハンマーのことを間違って記憶してるんじゃないの
>>226 オブりもやってたけど最近の記憶なんです >>227 盾を持ってた記憶だけど、DGで追加されたエフェクトか その辺りを手がかりに探してみます ありがとうございました >>225 Magic runesってのがルーンそのものを盾にできるやつはあったけど違うかな 俺は探してる途中で見つけたWithe01 MagicArtsってのが面白そうだから入れるわ >>224 原因はよくわかりませんでした... skyrimを再度再起動したら召喚できたので、環境によるバグだと思います。 SEでの質問ですが、MOD入れるときは英語版を日本語化すること前提でしょうか?
>>229 ヒットしたとき(バッシュかな)に一瞬浮かび上がるだけだけど イメージ的にはこんな感じです わざわざ探してもらってありがとう、そのあたりからも調べてみます xTrancelator の質問ですが、ふと気づくとメインウィンドウの下部にあるパネルの一群がありませんでした ヒューリスティック翻訳の候補等が並ぶあのパネルです が、あのパネルはtesvTrancelator にのみ存在するもので、xTrancelator になった時になくなったんでしたっけ? その辺りの記憶が曖昧で… ini を避難して起動してみたんですが出ませんで、もう何が何やら 存在するならどこから開くのかも教えていただきたく… よろしくお願いいたします
>>200 5万(笑) しっかし上から目線の文だなぁ気持ち悪い 犯罪者予備軍だろこいつ LEの日本語化はE2JかJ2Eかどっちがおすすめ? mod入れるときのファイルのリネームやini書き換えだけの問題なのは知ってるんだけど modの数的にどっちが簡単だったかなーって失念してしまったので教えてください
>>237 ミスが起きにくいのはいわゆる新方式 日本語字幕英語音声とかの応用が効きやすいのは旧方式 mod入れすぎなのか (既存の)建物等のマッピングデータの一部が抜けて クリーム色のような青っぽい色の単色固定になってしまいます SKSEなり何処かの設定いじって改善されたりと有ります?
ENBを初めて導入してみたら晴れだと昼も夜もきれいに見えるんだけど曇りだと背景が真っ白で昼も夜も逆光みたいになってしまう... それからダンジョンとか暗いところだとたいまつ無しじゃ探索できないくらい暗くなってしまった これってENBの効果なのかそれとも導入失敗してるのかどっちなんですかね Serenity ENB _ ExtendedFXっていうENBで必須MODとskyrimprefs.iniの編集はしました。 上がENB OFFで下がENB ONです nifskopeダウンロードしてもプログラムで開けない 誰か馬鹿でもわかるように展開するやり方教えて
>>240 夜とダンジョンが暗くなるのは多分ENBがそういう調整してると思うから 別途互換性のある松明とかの光源調整系を何か入れてみるといい 曇りで変になる方は天候modかExteriorの光源調整と競合してるか 入れてないなら何か入れてみる >>242 Revamped Exterior Fog抜いてみたけど変わらなかった 何したら直るのかほんとに分からん... >>243 天候も変更してるENBだとRevamped Exterior Fogは効かない場合があるから Removed Exterior Fogの方入れてみたらどうかな 後はLensのエフェクトの可能性もあるんでenbseries.iniでLENSをfalseにしてみる すいません質問します。 今友人とTamriel Onlineをv2.4.1でしているのですがアニメーションの同期がされていなかったり。 急にスカイリムが閉じてしまうなどの現象が起きています。なにか解決方法に心当たりのある方 どうか教えてください。
装備品に含まれる肌をデフォルトの肌に移植することはできますか?
>>246 そのテクスチャをtextures\actors\Character\female\femalebody_1.ddsとfemalebody_1_msn.ddsして配置すれば 単純に置き換えは出来るけどボディメッシュと合うかどうかはやってみないと分からない >>244 Removed Exterior Fog入れて、Lensは元からflaseになってた enbseries.iniで雲の明るさをかなり低くしたらようやく雲が眩しくなくなった うーんでもやっぱりENBない方が全体的にバランス良くてENBあると違和感あるなぁ… >>239 自己レス ENBoosterってのを入れれば解決されるのかと思ったが 公式サイトが詐欺サイトに登録されてたw 誰かのイタズラかと思ったが納得の詐欺サイトだな これは一寸えげつないわ まだアフィサイトの方がまし >>238 サンクス!旧方式で環境構築ニューゲームがんばる ENB消したら起動しなくなった... 単純に画質上げるだけみたいなENBないですかね
>>247 ありがとうございます どれが肌テクスチャ探して端から差し替えて行こうと思います ニューゲームで始めたばかりなのに、なんで山賊から遺書が届くんだ?w
>>206 いれてみた 塗りによって差があったり松明とか変化しないのもあったけど概ね楽しめそう はぁマジでENB難しすぎる DLページの画像とか動画みたいな景色に全然ならないしこんなことなら手出さなきゃよかった...
>>258 だろ?w だから俺も手を出さなかったんだよ ENBは導入に成功しても調整で時間を食うタイプの、底無し沼パターンのやつだな 色身を強く暈しを強く光を強くとか自分の好みで弄れるのは良いが、弄ってるうちに感覚が混乱してきて何が綺麗なのか分からなくなるような、 俺みたいな俄が手を出すもんじゃない デフォより重く汚くなるのが落ち 俺みたいな俄はプリセットをいくつか試してしっくり来るのがなかったら諦めるのが良い
SEに移行しようか悩んでて調べてるんだけどMOD前提ならSEのメリットってあんまりない感じ? ultimatecombatもドッヂもないバニラの戦闘に戻るのも辛いんだが
メモリ不足の問題の改善とグラフィクスの進化くらいしか利点が思い付かないなぁ MODありきでプレイするなら、移行する前にどのMODが使えてどのMODが使えないかを調べてからのが良い気がする しかもまだ本体のアップデートが継続中なんでしょ? アプデが入るとSKSE64とそれ関連のMODが揃って使えなくなることを考えると…
データベース見てなんとなく察していたが残念だ とりあえず最終アプデが終わるまで通常版に戻るよ
いつの間にかエリシフとベアクローが「・・・」しか言わなくなってたんですけどどうしたら直りますか?
>>266 日本語化をミスってる可能性が高い 音声はちゃんと出てるんだよね? >>258 指定されてるdisplay設定はちゃんとした? あとライディング系MODは何か入れたりしてる? >>266 De*eatというMODを入れているのなら、それの影響である可能性があります。 ただ、その場合はピンク板で聞くべきでしょう。 >>267 音声も出てない。口はパクパクしてるけど あと何故か他のキャラのデータだとちゃんと喋ってた >>268 display設定ってskyrimprefs.iniのことかな... アンチエイリアシングと異方性フィルタリングとFXAAはオフにしてENBのサイトに書いてある推奨MODは入れて他の光源MODはFace Lightだけ入れてる ライディング系MODって何だ…?分からないってことは入れてないはず >>272 【非互換Mod】 照明・天候を変更するMOD って書いてあるからライティング系は入れちゃダメだわ>>272 後天候やらのエフェクトガッツリ変更してるENBだから導入が難しい系の部類になると思う 始めてならespファイルが無い簡単なのから試した方がいいんじゃないかな >>273 ありがとう ついさっき簡単そうなENB見つけて入れてみたら違和感なく機能してるみたいだからしばらくENB弄らないようにしよう 解呪ではなくて付呪を消すMODってありますか? モラグバルのメイスをただのメイスにしたりしたいので。
>>275 少し違うが、Immersive WeaponsやPerkus Maximusには、 アーティファクトのレプリカを作成するレシピやPerkがある。 あるいは、TES5EditでWeaponレコードをオーバーライドするなりして、 メイスの付呪サブレコードを消すのが手っ取り早いと思う。 >>275 そう言うMODは聞いたことないね >>276 のいう通りにTES5editで自分で変更しちゃうかオリジナル武器を作っちゃうのが良いと思う constructable objectのところを弄ればモラグバルのメイスを材料に付呪なしモラグバルのメイスをかなとこで作れるようにするMODは簡単にできるね >>275 SEならデーターベースの家modの最初に出てくる Elianora氏のBreezehomeに付呪を"初期化"できる特殊備品があるけど ユニーク装備で試したことないかな この画像の草ってなんてMODでしょうか? LE、SEの質問です。 PCとの相性の問題だと思うのですが、Surface Book 2にて LEはディスプレイ設定が対応できていないとのメッセージで起動できない。 SEは起動できますが、キャラメイク後名前をつけてもセーブできず終了できない。 コンソールでのshowracemenuでも同様です。 mod未導入、日本語版、英語版も同様でした。 ゲーミングではないためあきらめてはいますが、処法はあるでしょうか。 既出であればすみません。
SEでの質問です。夜限定で起きる現象で、 夜、影の中に入った草だけ極端に黒くなる不具合に悩まされています。 USSEPを導入し、グラフィックや影の変化を付けるMODはEnhanced Lighting for ENB、SMIM、 Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics IIを、 ENBは Natural View Tamriel (NVT) ENBを導入しています。 CTDとかは特にないのですが、微妙に気になってるのでなんとか直したいです…。 夜、影に入った草限定で色に影響を与える現象に心当たりがあれば 教えていただけるとありがたいです
使ってないMOD消したらそれまで正常に動いてたMODがバグり始めてMOD再インストールしても直らないんだけどなんでこんな事が起こるんですかね
>>283 すみません、自己解決しました…。 ENBをShift+Enterで設定いじったら直りました。 MODの問題ですらなかったですorz >>280 ElinRace NewNPCに含まれてる武器のひとつらしい 武器じゃなく草のことを聞いてるぞ 俺には分からんけどな
LEの質問ですが、夜、特に光源がなければ現実通り真っ暗にしたく調整しているのですが 段差を流れる川の水しぶき?というのか水面などが少し明るく、そこだけ視認できるのが気になります 調整する項目などあるでしょうか
>>288 Particle Patchを入れてないなら入れてみて >>282 ありがとうございます。やっぱり性能ですね。 CreationKitを導入して日本語化しようとしてるのですが、ckjp_0.0.5のdsound.dllをCreationKitと同じディレクトリにコピーしても日本語になりません。 普通に起動しても文字化けせず英語で表記されます。SkyrimEditor.ini内に何か記述が必要なのでしょうか? skyrim自体はwiki記載の新方式で日本語化しています
>>291 日本語化されるのはアイテム名とかだけでインターフェースとかは英語のままだけだよ >>280 流石にSSだけじゃ難しいけどVerdant - A Skyrim Grass Pluginかな 後は設定で草を長くしてるんだと思う iMaxGrassTypesPerTexure=15 iMinGrassSize=70 >>292 人の名前や地名、アイテム名なども英語でした。おそらくデフォルトの状態だと思います。 >>294 esmとespの中身を見るものなのでそっちが日本語になってないのは全部英語で表示される ゲーム内でvanilla由来のものが日本語表記になるのはstringファイルのおかげ >>295 ということは日本語化新方式ではckjp_0.0.5パッチは使えないということですね。 レスありがとうございました。 すいません>>215 です再インストールしたのですがセーブ/ロードに失敗しましたと出て新規作成セーブができません PCはi5-7500 グラボ1060 メモリ16 HDD1TB Windows10 skyrimはskyrim special editionでMODは何も入れてないバニラでインストールしたらそのままプレイしました セーブデータは通常ドキュメント\My Games\Skyrim Special Editionフォルダにあってこれも勝手に作られるんだけど、そこはどうなってる? それと初回起動はどうやった?
>>301 \Documents\My Games\Skyrim Special Editionはありました中身はSkyrimPrefs.iniとSkyrim.iniだけです インストール後そのままsteamのランチャーで起動するを選択しました LEでの質問のです。 MOD装備によっては肌のテクスチャがデフォルトに戻ってしまう現象が起こっています これはツールなどによっては解消できるものでしょうか?
>>302 試しにSkyrim Special Editionフォルダの中にSavesフォルダを作ってゲームを起動してみて これでダメなら自分にはちょっと分からない >>297 SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim Special Edition\_CommonRedist に入ってるランタイムはちゃんとインストールしたのか? >>289 早速DLしてみました〜感謝! ENBとの相性が悪いのかまだ水面光ってますが他のENB等色々試してみます vcredistは最新版が入っているようでしたDirectXは中に入っているやつをインストールして Savesフォルダを作ってみましたが駄目でした 一応これからサポートに問い合わせてみますありがとうございました >>303 そのMOD装備と体型は一致しているの? >>308 レスありがとうございます 体型と同じUNPBなので一致はしているはずです いくつかのカラーバリエーションがあるのですが特定の色の装備は肌がデフォルトになってしまう、という状況です >>235 自己レス パネルはxTrancelator にもある 消えた場合はcommonPrefs.ini のPAGE1=0 行を好きなサイズで直すこと、デフォルトは300 >>309 そのnifが参照してるテクスチャがバニラのとは違うのかもしれない NifSkopeでなるのとならないのと見比べると分かるかもしれない >>307 ですがセーブできない理由がわかりましたので報告しておきます ウイルスソフトのスーパーセキュリティが悪さしていたようで有効にしてるとドキュメントにフォルダが作られないみたいでした お騒がせして申し訳ありませんでした >>312 _, ,_ ∩)) ( ゚A゚)彡 パーン! ((⊂彡☆∩ _, ,_ ⊂(⌒⌒(;`Д´) `ヽ_つ ⊂ノ >>312 半年メリディア様のお相手をする刑な 像の前から一歩も動いちゃダメだぞ >>311 わかりました。 nifscope使ってみてテクスチャの指定を調べてみます 山賊の頭が消滅したり、山賊長の装備が肌に固定されてしまいました 前者はすぐに詳細が見つかりましたが山賊長がよくわかりません 立派な装備持ちの山賊長を倒して調べても空っぽで、まるでモンスターみたいになっています 知ってる方いましたらお願いします
>>317 MODで弄られててプレイヤーの取得できないアイテムを装備している可能性 夜間、明るいところに向かって近づいて行くと、ある距離で その場所がフッと少し暗くなります(輝度が落ちるというのか…) 例えば門からバナードメアに向かっていくと井戸に差し掛かるぐらいでバナードメアの明かりが少し暗くなるといった感じです 原因は何なのでしょうか? グラボはRadeon RX480、試してみたことなどは以下です ・モニターは2台で試しましたが両方共なり、ダイナミックコントラストなども切りました ・Windows10の自動輝度調整機能をオフ ・ENBを外し、MOからではなくランチャーから起動しても症状が出る
skyrim seでメインクエ放置で遊んで日数経過してて、バニラでは普通だった多くの人々の目が赤いです。 目が赤くなった従者に出来るnpcは疾病退散を飲ませるとかで治療できますか?
MOD一覧全部見ましたほぼ仕様っぽいです、ありがとうございました
>>322 倒した敵から装備ははぎとれないってことなのかな だとしたら該当装備のフラグにNon-Playableついてる可能性がある Tes5Editでそれ外したらはぎ取れるようになるよ ENBに関して質問です Shift+Enterを押して設定を調整しようとしても反応がありません 設定窓は開くのですが、折りたたまれた項目をクリックしても一瞬だけ開いてすぐ閉じてしまいます 最初から開いている項目をクリックしてもチェックが入りません どこかに「ゲーム中は設定変更しない」的な項目でもあるんでしょうか? 明るさ調整等いろいろと不便なのでわかる方教えてください…
SE版プレイ中なのですがフレームレートが60以上になりません グラボは1080、144HZモニターのリフレッシュレートを144設定 iVSyncPresentlnteval=0にも変更しましたが何故なのでしょうか? MODは美化と重量向上しか入れてません
>>326 質問の回答じゃないけどfps60突破すると物がふっとんだり色々面倒なことになるから制限かけといたほうがいいよ >>324 あの窓の操作はゲームのポインターじゃなく小さい砂時計のなんだけどそれでしてるかな? 気付いてたら申し訳ない >>328 レスありがとうございます 砂時計っぽい青色のやつでやってます だいぶ前に入れたときはちゃんと変更できていたんですが… ググっても似た症例は出てこないですしおま環ですかね… NMMからMOに移行したいんだけどNMMインポートって押してもいいの?
>>329 ポインターのフォーカスが上手く言って無いのかな skyrim.iniにこの項目があるか無かったら下記で追加してみるくらいしか 俺は思いつかない申し訳ない [General] bAlwaysActive=1 >>331 レスありがとうございます iniを見たところ記述がなかったので追加してみましたがやっぱりダメでした クリックすると一瞬だけチェックがついたり枝が開いたりはするのですが…… >>332 ENBとプリセット共に入れ直しが手っ取り早いんじゃなあい? 各種別フォルダに避けとけばすぐ戻せるし >>324 ですが解決しました なんの気なしに「enb gui」でググったところ完全に症状が同じ方のnexusでの質問が引っかかりまして その結果「AMD rapter game software」が原因だったことがわかりました 怒りと憎しみを込めてアンインストールしたところ無事変更できるようになりました レス下さった方々ありがとうございました お騒がせしました MOに移行したいんですけどNMMインポートしてskyrim再インストール→skseとENBをskyrimフォルダに入れて完了ですかね
心機一転いちから構築だ セーブから必要mod復元できなかったっけ
再構築に乗っかって質問するんだけどskyUI5.2はseの1.5.23でも使用できる? cbpphysics使いたいんだけどhdthiheelと共存できる最新バージョン使いたいんだ
入れてみてダメだったらセーブせずMOD抜けばいいじゃん と思ったけど昔のMOしか安全に出来ないのか? そういう事
SEってECE導入するのってNMMだけでいけますか? 作者のHPだとSEの説明でMO2使用してたので、やってみたんですが両方エラーが出てます。 NMMはチェックマークが付かない、MO2は死ぬと元の顔に戻ってしまうので、根本的に間違えてるのかと思っての質問です。おながいします。
これだから最近のMODマネ=[ジャは使いにbュいんだよな 特性知ってれば手動の方が自在なくらいだ (ここぞとばかりにツール叩き)
>>341 SE SKSE64 ECE NMMでゲームしてます。 なんの問題も無いです。 >>341 MO2で問題ないぞ 手動で上書きコピってもいいけどMOの便利さ知ったら戻れない このように気の輪郭が紫になってしまうのですがなにが原因ですかね? switch版skyrim、海外ストアでプリロード配信されていたらしいのですが、 今でもプレイできる方法ありませんか?
>>348 単にENBで光が木の後ろからこぼれているだけでは? 何も不自然には見えない ドラゴンの目覚めのドラゴン戦で確定CTDする… 多少調べてやったらエラーメッセージ変わるばかりで、どうやって対策したらいいか分からん MOD手出すべきじゃなかったかなぁ
ただの愚痴でなく、もう何から手つけて良いのかわからんって感じなら とりあえずどのMODが悪さしてんのか付け外しして特定することから始めればいい ただの愚痴だったなら本スレでも池
>>352 すまん、愚痴じゃなくてどうしたらいいか分からんかった 特定するのってNMMので斜線入りの赤丸で無効化で大丈夫? それとも一度アンイストールしないと無理? >>353 普通にdelete from all profileで逐一動作確認でいいんじゃないの SEのことはわかんないけどDATAフォルダのバックアップ取ってる? PC版、se、バニラです ロックピックを探して各町の雑貨屋、鍛冶屋をグルグル回ってるのですが全く売られません 店の品揃えの入れ替わりってゲーム内時間でどれくらいでしょうか?それともリアル時間で替わるのでしょう
>>353 NMM使ってないからわからないごめん ある程度やって無理そうなら、いっその事MO2で構築しなおすのもいいと思うよ 今のMO2はかなり安定してるし、そういう切り分けて起動したりすんの得意だから 大体3日くらい ゲーム内の経過時間で受注できなくなるクエストとかはないようなので、買い物→町の外で待機→買い物…の繰り返しで増やせる あと、買い物したあとにセーブしてスカイリムを終了させて、もっかいスカイリムを起動してセーブしたデータをロードすると、お店の商品がリセットされてる そんなことしないでコンソールで大量ゲットとか、MODでロックピック消費しないようにとか、解錠のミニゲーム削除、とかも可能 あとあと、そのジリ貧を楽しむというのもアリ あとどんな方法があったかなぁ
>>355 念のために聞くけど、ゲーム開始からいままで一つもロックピック持ったことないってことはなよね? バニラで一番楽な商品リセットはこれ クイックセーブ→店主殴る→クイックロード
>>355 ロックピック 山賊や盗賊倒せば死体から手に入るし ダンジョンにいっぱい隠されているけど。 それじゃ足りないかな? あとはリフテンの盗賊ギルドに入れば、 メンバーが売ってくれる。 >>354 まずはそれで試してみるよ 初期のインスト時のなら日本語英語両方とっては >>356 なるほど、無理だった場合はそれも考えてみる事にしよう >>355 あー、日本語化をしくじってるパティーンではないのか? 鋼鉄の鎧なんかも見かけないなーってんなら確定 特定のmodで追加したフォロワーに限って、視界に入ると異常に重くなるのはなぜですか? テクスチャ見る限り8Kとか馬鹿みたいなサイズでもないと思うんだですが
いつの間にかソルセイム島に行けなくなっていので質問 MOでAlternate Startだけ入れたプロファイルを作っていってみましたが、駄目でした(overwriteフォルダも一応消しました) 信者の襲撃発生→港までは行ける→着いたぞここがソルセイムだのセリフ→操作不能って感じです TFCで見てみると船が無くなってるような感じなんですが、対処法わかる方いましたら教えてください https://i.imgur.com/b72rKwT.jp >>363 エスパーだけど乳揺れフォロワーなのにスケルトンが乳揺れ対応のXPMSじゃないとか 俺もskeletonが合って無いだと思うわ テクスチャが8KだったとしてもOrdenador通せばそんなに変わらんし
ネクサスのバグ報告見てきたらスクリプトがどうたらっていってたから掃除して見たら治りました Skyrim Healer Oneanってmodです お騒がせしました
ご回答ありがとうございます。 >>362 の症状なようで、英語版を日本語化しています(書き忘れていてすいません) 試しにコンソールでロックピックを入手した所、アイテム名が表示されず、 またイベントリ内でも確認は出来ないが、ロックピックは持っているという状態になりました ありがとうございました >>364 FNISバグでなかったっけ 対処スクリプトがどっかでダウンロードできたような >>364 すまん棒立ちバグと勘違いしてた ちょっとググったらクリーナーでいけるかもって記事があったから試してみては >>264 今更ながらレス LE版は本体のアップデート終了してるからSKSEが必ず動くって利点があるね SE版もそうだが、Fallout4でFO4SEがアップデートで度々動かなくなるのを経験してるから… そうなるとほんと面倒になる 対応modのアップデートの確認とかね グラフィックのほうもそんなにLE版が劣ってるとも思わんね それよりもmodが豊富にある利点のほうがでかい スキルトレーナーの内、払ったトレーナー費用が即消滅してスリ取ったりできない人物(同胞団のメンバーなど)がいますが これはどういう基準でそうなってるのでしょうか
んほぉぉMOプロファイル間違って消しちゃったのぉ!もう少しで1000時間いくところだったのにィ!こいつゴミ箱経由しないのぉ!
>>377 無効になってたの…フォルダ単位も駄目だったの…レスキューソフトもきかないの… みんなバックアップは大事にな! >>374 良いです これで揺れを前から横から確認することができました 正月暇だからこのゲームやってみようかと思ったんだけど 種類多すぎてわからんw
pcのse版をバニラで始めたんだけど前触れなく落ちるんだけどどうすればいいん 落ちた後にSteamのライブラリ戻るとアップデートのときみたいにデータダウンロードしようとしてるような表示がある
>>375 - 非公式パッチが昔有名だったフォロワーからの訓練代金回収チートを禁止した - フォロワー候補以外のトレーナー(例:エオルンドやバリマンド、大学教員といった店主)からは取引で まだ資金を回収できる - 実はMOD導入などで取引を行えばバニラ店主以外からも(=フォロワー候補以外は)資金は回収可能 >>382 ありがとうございます 非公式パッチで修正されたんですね 敵を倒した際に手持ちの武器をドロップしなくなるModがあったと記憶しているのですが ご存じの方いませんでしょうか 過去スレで見た記憶がおぼろげながら…… 確かINIでも実現可能みたいな情報だったような
>>381 前触れなく落ちるってのがよくわからんが、なんかゲーム起動時にどっかののサーバにアクセスするらしくそこで確定CTDってのは聞いたことある フツーにプレイできててあるときいきなり落ちるっていうならもっと情報寄越さないと原因特定は困難 >>379 普通に360walkいれて逆走したらだめなの? 360walk入れて階段を歩きにして下りると揺れを一番堪能できるよ
>>386 ありがとうございます。 まさにこれでした >>384 ちなみに非公式修正パッチに統合されてるからね >>384 Game setting内のiDeathDropWeaponChanceのvalueを100から0に変更してるだけだよ >>371 クリーナーでも変わらなかった でもコンソールだったら行けたんでこれで我慢しますw スカイリムSEを始めよう思ってSKSE64を DLして、7zを解凍したらSKSE64ランチャーがないんだか、どのフォルダにあるの? 解凍する前の7z内では確認できました。
Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery) で Cloaks of Skyrim入れてますが マントの展示場所が出てきません。 どこらへんに展示場所が出てくるのでしょうか? ストーリー進めないとダメ?
>>395 隠れ家の寝室の奥にマント部屋があるはず 自分がやったのかなり前のバージョンだから変わってたらすまん >>381 スチクラの不具合だろそれ 俺もしょっちゅうCTDとかブルーバックになったことあるがサポートに苦情入れて数ヶ月後から 最近のスチクラは安定してるけどな まだ環境によっては悪さしてるのかもしれんのでサポートに文句入れとけ The Book of UUNP Bodyslide - UNP - SevenbaseのOptional files HDT Bodyslidesを導入してBodyslidesかけたら、体系が奇形化してしまいました (乳揺れしなくなり、しゃがむと尻と乳が浮き上がる。足の指が伸びる) ボディメッシュ(UNBP)入れ直し、スケルトン(XPMSE)入れ直し、しまいにはこのMOD外しても治りません(MO使用) データベースで質問したらSKYRIM本体入れ直しと言われたんですが、それしかないんですかね?
>>398 理論上は別に必要ないが問題の切り分けができていない現状での一番無難な回答(入れ直しは) MO環境でBodyslideを使用する際の落とし穴はカスタム化(失敗)した メッシュがどこから来ているか(多分Bodyslide付属のもの/件のファイルは スライダーだけ)を見落としがちな点 歪んだ身体メッシュそのものの対策を取らずにスライダーデータや スケルトンを出し入れしても解決しないのはある意味当然 >>399 bodyslideをもう一度するって事ですか? やってみたけど駄目だった CalienteTools内を導入前の状態にしたらいいですかね? >>400 ツールフォルダの中身はゲームに直接影響しない 基本はスケルトン以外にBodyslideで整形されたはずの meshes>actors>characterに来る femalebody_0(1).nif/ femalebody.tri femalefeet_0(1).nif/ femalefeet.tri femalehands_0(1).nif (femalehead.nif) をBodyslide以外のフォルダも含め探してみて 件のプリセットで弄ったものが消去できているか再確認を 402no訂正: (前)meshes>actors>character (後)meshes>actors>character>character assets
additional player voices for skyrimというmodをNMMから削除したのですがプラグインの所にespが残っていました。 色々試してみたのですが消えてくれません。 これを消す方法ありますか? MOは、各ファイル、どのMODのものを最終的に使うか、他にそのファイルが含まれてるMODは何があるかを表示してくれるタブがあるんだが
>>395 隠れ家にあるけど注意しなければならないのが展示場所でアクティベートするんじゃなくて 箪笥の一つに外套用というのがあるのでそこに入れる ノーマル鎧の展示と似たような感じ >>401 ありがとう!結局Deadly Mutilation - dismemberment blood and goreが悪さしてました 外したら治ったのでとらえずOKです
SEでの質問です。 昨日まで不通にプレイしていて特に問題もなくプレイ出来ていたのですが、 ニューゲームでプレイしてアイテムメニューを開くとCTDしてしまいます。 完全にエスパー回答になってしまうのですが、一つずつMODを外すしか無いのでしょうか・・
今更だけど、衛兵の「当てて見せようか?スイートロールを盗まれたかな?」ってどういう意味? 「どうせスイートロール盗まれたとかくだらない話なんだろ?」みたいなニュアンスなのか 「おやおやスイートロールでも盗まれたように急いでるな」みたいな軽いジョークなのか 特に孕んでいる意味が無い声かけなのか
英語版の声優さんは、楽しげにバカにしたような口調で話すから どうしたんだい、ボクー(お嬢ちゃん)? お菓子盗られちゃったのー? かわいそうねえ みたいに感じる
ごめん、要点を述べてなかったな つまり、なんか急いでる弱そうなのがいるな、よっしゃからかったろ、という、見下したジョーク
日本版の声優は感情表現めちゃくちゃだけど 英語版だとどんな場面で使われるか意識して録音されてるのか?
吟遊詩人の無理やり具合は英語音声でもあんまり変わらなかったな
最後にMOD入れてからそこそこ時間たってるので原因となるMODが特定できません セーブ時確定CTDの対処方法がわからないです 一応セーブデータのクリーニングはしたのですが・・・・・・
MOD200ほど入れてるのでEditで整理すると副作用が出そうで怖い……
>>411 なるほど 英語音声でやってるけど、個人的には日本語音声よりも平坦と言うか機械的に聞こえるわ 耳が慣れてないからだと思うけど よくよく考えると通りがかっただけで 持ってる盗品を没収されたり「それはアズラの星?どうしてそんなものが」とか言われたり これは手荷物検査のシークエンスを省略してるだけで結構頻繁に呼び止められて手荷物検査されてるっていうことなんだろうか ってここは質問スレだったな
そうだ! >>412 どんな場面のセリフです、とかesmにメモがついてる台詞はある、少ないけど 別ゲーで申し訳ないがFO4のダイアログなんかは、どの場面で、どの感情でってあらかた書いてあるから スカイリムもそれなりだったんじゃないかなあ >>417 訛りに耳が持ってかれてるだけだとおもーよ 訛りに演技を持ってかれてる役者さんもたまにいるけど プレイヤーは盗品かどうか自分で分かるけど衛兵はどうやって盗品か判断してんだろ 鍵とか武器とかは分かるだろうけど盗品のスイートロールも普通のスイートロールも見た目変わらなそうなのに
そりゃあれだろ インベントリメニューでひとめで見分けられるように盗品タグを付けてあるんだろ
通常版ってLEですらsteamのトップから辿れないんだね 直リンクなら購入できるけどそのうちできなくなるのかなあ 購入済でもダウンロードできなくなるとか、ダウンロード済でもプレイできなくなったりするのかなあ
購入済みのゲームがプレイできないとかアメリカじゃ訴訟になるんじゃね?
steamで所持リストからも消えるゲームはたまにあるよ
>>423 今試したら検索してもリストに出てこなかった ベセスダのリストにも出てこないね けどskyrimで検索して出てくるSKSEのページの「このコミュニティメイドMODは、TES V Skyrimを所有している必要があります」の文のリンクから辿れた 年末からpc版を始めたものですが導入時オプションは一度決定してしまうと再設定出来ないのでしょうか?今Demonic texturesの設定を変えたいのですが、その度に再度インストールしなければいけませんか? よろしくお願いします
>427 肌テクスチャぐらいなら大丈夫 問題になるのはスクリプト関連、セーブデータに書き込まれるから
>>412 , >>420 オリジナル.esmだと演技指示はある程度、感情指定はほぼ全部に存在する (日本語公式訳者には前者も後者もおそらく伝えられていない) うん、その演技指示がメモ(script notes)
RacemenuとShowracemenuAlternative使っているんですが、エディット時にキャラクターが上の方を向いてしまってエディットやりにくいです 腰から上が反って上向いています 真っ直ぐ立たせられないでしょうか
>>430 んでFO4の Script notes には単に Happy やら Sad とかいうキャラの取る表情だけじゃなく 例えば"プレイヤーはあなたの息子のようなもので、あなたは誇らしいと思っている"とか、そういう感情指定が書いてある スカイリムもesmには含まれてなくても台本の方はそんな感じじゃないのかね、というお話です >>431 頭のあたりをクリックしながら下へドラッグで、顔を下へ向けられないだろうか? >>418 衛兵ちゃんには指名手配犯識別スキルは当然として、プレイヤーに気付かれないように手荷物検査をするスキルや 盗品鑑別スキルがもれなく常備されているのだろう 質問させてください 『Honed Metal』というMODを導入したのですが、 ロード時に 『You seem to be using different script-file versions. Make sure Honedmetal.esp and Honedmetal.bsa are of the same release.』 と表示され、鍛冶屋との会話がうまく進みません。 意味としては、espファイルとbsaファイルが違う、ということのようですが、 NEXUSMODSのMAINFAILSからダウンロードしたものではダメなのでしょうか? 必須なのはskyrim本体とSKSEのバージョン程度なので 問題はなさそうです。 以上、お願いします
>>433 ありがとうございます 相変わらず胴体は反ってますが、顔をほぼ真っ直ぐにできました ENB使用時にヘルスバーやマジカバー、コンパスが枠を突き抜けて表示されてしまいます。 ENBを使用しないでプレイするとこの現象はおきませんでした。 3つほどENBプリセットを使用してみましたが全て同じ現象がおきてしまいます。 直し方わかる方いませんでしょうか >>435 内容としてはもう既に違うバージョンのscriptを使ってるし同じesp/basがあるよって言ってる メッセージとしては何か同じのが2つ走ってるんだけど?って感じ 前スレでLE版でクロスヘアに合わせて上体が前屈したりのけ反ったりしてしまうと質問した者ですが。 自己解決しました。FINSのv7.0がダメだったようで、v6.3にすると元に戻りました。 一応報告まで。
>435 LEで日本語化済みだが、そんなメッセージは出たことがない MCM日本語化時に抽出したスクリプトが古いままとか?
スカイリム本体とSKSEのバージョンが合ってない スカイリム本体とespのバージョンが合ってない スカイリム本体とbsaのバージョンが合ってない espのバージョンとbsaのバージョンが合ってない SKSEのバージョンとSKSEプラグインのバージョンが合ってない さあどれだ LEとSEでbsaファイルの圧縮形式が違うんだっけ?
>>437 >ENB使用時にヘルスバーやマジカバー、コンパスが枠を突き抜けて表示されてしまいます。 枠というのはウィンドウモードにしてて、それから突き抜けるって事なのかな? ENBにUIいじくる様な機能はないので、おそらくENBのレターボックスの帯の部分にコンパスやらヘルスバーが乗っかってるだけだと思うんですが…? どうなんでしょう? >>444 フルスクリーンモードでプレイしております 説明下手ですみませんが・・枠をつきぬける というのは魔法を使うと消費した分左にバーがマジカバーの枠を突き抜けていく といった状況です イメージ画像の貼り方を間違えておりました すみません 画像のようになってしまいます nexusを使おうとするとこんな表記が出て先に進めません…。何が原因でしょうか? SEのMOD環境ですが、SSの通り暖炉等が青く表示されテクスチャが剥げてしまいます。 SMIMなどが関係しているらしいのですが、具体的にはどうすれば良いのでしょうか? >>446 The Ordinary WomenのV1.9が見付からないんだけどmodsフォルダから削除したか古い設定ファイル使ってる? 必要なら見付からないmofsは一覧から削除するけどどうしましょう? ってのが要約 >>438 >>441 回答ありがとうございます。 MCMの翻訳が残っていたのが原因のようでした 問題なく導入完了しました はい、1100円のオブリビオンを買っておくべきです
今後もっと安くなるか?これが底値か?ってことが知りたいんだろ? いずれ6割引くらいまではいくかもしれんがいつになるかわからないあと数百円の値引きを待てる程度の熱意なら一生買わなくていいと思う
>>451 安いからとりあえず押さえておく程度の考えなら別に買わなくてもいいよ どうせ積みゲー沢山あるんでしょ? >>445 う〜ん、HUD系のmodの出し入れで、hudmenu.swfの残骸が残ってる時にその様になります。 でもENB無しの時は出ないと… ちなみに試したENBって何て奴ですかね? それとhud系のmodも教えて頂けたら、解決するかも? ゲーム積めるほど金ないわ LEでずっといこうかと思ってたけど底値2058だったから買っとく
skyrim seだけどenhanced caractor edit seでカメラがshift+マウスで水平移動できないから 尻が見えなくて調整できないんだけど自分だけですか?
>>447 暖炉のメッシュのテクスチャパスが間違ってる可能性が高いので そのメッシュをnifskopeで開いて青くなってしまう部分のテクスチャを指定しなおす 外すにしても原因のmodがどれか分からないと… >>456 返信ありがとうございます 試したENBはOpethfeldt ENBとGameplay Performance ENBとPerformanceXP0-2です HUD系のMODとしてAttribute Icon WidgetとEquipment HUDを入れております ブログとかの自キャラがこっちを見てるようなSSってどうやったら撮れますか? 自キャラをカメラ目線にするMODとかありますか?
>>462 ポーズmodとコンソールを駆使してるてるんだと思うよ >>462 時間を止めたいならtfc 1/sucsm 3(任意の数字)/tm 止めてく無いならtfc 1/sucsm 3(任意の数字)/tm カメラを回転させたいならFreeFlycamってSKSE Plugin(SEでは使えないかな) あると便利なのがScreenshotPad 間違えたわ 止めてく無いならtfc/sucsm 3(任意の数字)/tm tfcからの復帰はもう一度tfcで戻れる
skyrimをクリーンインストールしたつもりが 何時もかつてインストールしたmodが勝手に導入されてるんですが modを勝手にインストールしてるのってnexusmodmanager で良いんでしょうか?
なるほどコンソールで時間止めてカメラ調整してるのか 満足なSS一枚撮るのも大変そうだ ありがとうございました
>>461 どれもいたずらしてそうなものはないですねぇ 確認事項でinterfaceフォルダ内にhudmenu.swfがあるなら削除(名前変更)でも可 enblocal.iniのWaitBusyRendererあたりしか思い当たる所はないですね。 力不足ですみません。 mod名書くの忘れたw customizablecameraとか
>>469 hudmenu.swfはありませんでした。WaitBusyRendererもイジってみましたが変化なしでした・・・ こちらこそ考えてくださりありがとうございました! >>467 真っさらで何もないとこにSkyrimインストールしてMODが勝手に入るなんてあり得ないとは思う MODをインストールした状態で、Skyrimだけ再インストールしたならMODが残ってるのは当然じゃないかな クリーンインストールってのが何をしたのかよく分かんないけど NMMでMOD入れてるなら、MOD全部外してからクリーンインストールしたらいいんでない? >>428 すいません。つまりスカイリムを再度インストールする必要は無いということであって、mod自体は一度アンインストール→再度インストールして設定するという認識で宜しいですか? SE版です 嫁が日をまたいでも家庭料理を作ってくれなくなりました 引っ越しや店が儲かっているかなどの他の嫁コマンドは表示されます 常に連れ回しています、ATFも使用しています 30日待機は効果ありませんでした 家庭料理作ってくれるようになるには何か条件があるのでしょうか?
LE版です。付呪の薬、強化装備つけていても 付呪の効果が拡大しません。鍛冶の方は今までどおり強化できます。 異常がでる前に入れたMOD全て外しても効果が見られないのですが 何か付呪に干渉する要素とかありますでしょうか
>>474 NMMならMODの右クリックでreinstallとかでまたFOMODでオプション選べる >>475 作ってくれる数に上限がある 個人ブログで解説してるところがあったはず >>477 んー、コンシューマ版でよく使われてた超錬金かな? 確かスカイリムLEの最新のアップデートで超錬金は出来なくなったと思ったけど 付呪の薬で超強い付呪の装備を作るのは出来なくなったから、別の方法で強くしなくちゃかな コンソール使うのが抵抗なければ player.forceav destructionpowermod 99999 とかやると炎と冷気と雷撃の付呪武器がアホみたいに強くなるけど player.forceav smithingpowermod 99999 とかやると武器と防具をアホみたいに強く強化できる リディアの会話選択肢にフォロワー(ついてきて)がなくなってしまったのですが、 どうしたら出るようになりますか? フォロワーになるファクションがなくなってしまった? ファクションであれば、フォロワーになるために必要なファクション知っている方がいらっしゃいましたお教え頂きたいです
>>482 PotentialFollowerFaction Relationshipの方は私兵はPlayerFactionに入ってるはずなんで 自動的にFriend以上に設定されえるから多分大丈夫 >>475 >>479 ちょっと恨ませてくれ その問題を修正しようとCKのCTDと格闘していたらこんな時間だよw 結局修正できなかったけど AFTが悪さしてる可能性あるから一回嫁だけNPC初期化してみては
>>477 超錬金のことなら非公式パッチでも潰されてたと思う >>485 英語のWiki見ると直すにはコンソールで婚姻関係解消してからもっかい結婚しろって書いてあった >>487 頭着たから無理矢理解消よ 手料理貰った直後にまた貰えるようにしてやった これで症状発生した状態からでも手料理貰えるようになった さて、問題はこの自作MODはLE用なんだよね ダイアログトピックとダイアログブランチしかいじってないからたぶん流用できると思うんだけど というわけで http://skup.dip.jp/up/up14068.zip ほい これを参考に弄ってみてだめならもうわかんない 手料理の選択肢が出てこなくなったらこれを使って、選択肢が出てきたらこれを改変して24時間おきにして、 ということができるかもしれないしできないかもしれない きっと「前回手料理を作ってから何時間経過したか」のデータを格納するところが汎用格納番地みたいなところで 他のクエストやら何やらで違った数字を上書きされてべらぼうに長い時間待たされてることになってるんじゃないかと妄想してみる LE版です MOのプリセットに設定したMODがゲーム内で全く反映されません 使用MODはSKYUI, KenMOD - Time on loading screenです 新規プリセットに上記のMODを設定、左側ボックスのチェックを入れてMO経由でSKSEを実行しましたが駄目でした デフォルトプリセットにMODを入れてSKSEを実行しても× MOフォルダのmodsフォルダにはMOで解凍したMODファイルがある状態です 環境再構築中でNMMからModOrganizerへ移行中です MODとゲームデータは一旦全消しして再DLしています どうかよろしくお願いします
>>479 なるほど上限があったんですね つーかバグですよねコレ、なんで嫁が作ってくれる料理に上限があるんだって言う 嫁業も無料じゃ無いってアメリカンジョークでしょうか >>491 MOでダウンロード、インストールする 左側チェック押して、「右側チェックボタンも押してソートボタン押す」 上の人も言ってるけどここまでやって完了やで >>492 入ってますね… 今見たら下にqsslのエラーが出ていたのでMOをマニュアルからインストーラー版にしたんですが、同じエラーが出ています これってopensslの最新版をインストールしろってことでしょうか? >>495 多分dllファイルのどれかが古いとかそんなんじゃないかな エラーログ、もしくはmod organizerとエラーログでググると分かるかも ・PCが古い ・おま環のセキュリティがらみ ・証明書期限切れ
もうそろそろvortexて言う新しいマネージャーが出るはずだからそれまでNMMでお茶を濁してもいいのよ
>>483 ありがとうございました。 無事フォロワーにすることができました。 >>481 dです アップデートなのね、付呪1000超の強化でウハウハしていたが なんか地味な数値になったので、すこしだけしょんぼり。 まあなくてもそれはそれで問題ないのでありがとうございます。 仕様ということで安心してリスタートできます >>498 でるでる詐欺してる開発チームには信用ないんで どなたか教えてください・・・ 待機ボタンを押すとYou must be in a bed to rest. とでてベット以外で待機できなくなってしまいました コンソールコマンドで治るかな?と思い調べてみましたがコマンドすらわからず途方にくれております 直し方わかる方いましたら教えてもらえないでしょうか
>>502 Skyrim Reloaded - SKGEっての入れてたら多分それ MODデータベースの米から引用 というわけで改善方法をば。 steam\steamapps\common\Skyrim\Data\SKSE\Plugins に作られている SkyrimReloaded.ini の [SleepingMode] Rest = 0 の部分を [SleepingMode] Rest = 1 にすることでどこでも休憩が可能になるようです >>503 原因はまさにこれでした・・MODの説明をちゃんと見ずに導入してお恥ずかしい・・・ 迅速な回答ありがとうございました! CrashFixのログの見方について質問です。 フロストミヤ墓地で確定CTDしてて、 CrashFixのログを見ると Game has crashed with exception address 0x766A99EA! って出てるんだけど 見る限りロードオーダー76番目のModが悪さしてるって認識でいいんですかね? Tes5Editで76番目のModみてこのIDがないっぽいってのはもう壊れてると判断すべき? あそこ行くと毎回似たような場所でほぼ確定的にこの番号76で始まる番号っぽいので。 もしくは76番目のMod外してクリーンセーブすれば改善するかな…。
>>506 違います。それはプログラムのアドレスですMODとは関係ありません。 ぶっちゃけなんの役にも立たない情報です。 >>506 なおその手のエラーが出た場合、とおくで30日待機(敵のリスポンだけなら10日程度)してからまた来る ルートを変えて別の方向から近づく 歩いて行かずに高速移動で到着する などしてみると出ないかもしれないしでるかもしれない moにunp texture blender導入する方法教えてください インストールしようとすると最上位にゲームデータがありませんってでてデータディレクトリしてもうまくいきません
>>507 >>508 そうですか…。 マッパになってのqasmoke31日待機のあと四方八方から突入は試してますが駄目でした。 cocで直接墓地に侵入は出来るので多分それでいきます。 しかし結構イベントこなしてますがあのフロア入口近辺だけだけどなんだろう。 全部回ってはいないので他にないとは言い切れないもんありますが。 とりあえずスルーして先に進めます。 >>509 texure blenderはツールだから実行ファイルの設定で登録 SEのフォロワーMOD Viljaの音声ファイルはどこに有るのでしょうか 別MODでViljaの音声ファイル名を指定する必要があるのですが見つけられません
>>505 ごめんなさい気付いてませんでした 導入してみたところ家庭料理の選択肢が出ました! ありがとうございます ところでコレを参考に弄るというのは、CKなどを弄って数値を弄ると言うことですか? 今は選択肢が出たけど、数値を弄らないとまた選択肢が消えるのでしょうか? moでのunp texture blenderが上手くいきません どなたか手順を教えて貰えませんか
>>513 効果が出たようで良かったです 家庭料理が貰ったとき次はまた明日ねとか言われるのに、直後にまた貰えることを気にしないのなら特に「弄る」必要はないです これ以下は上記を気にしないのであれば読まなくていいです 長いだけの蛇足なのでw そのMODは無限家庭料理MODと言うことで貰った直後にまた家庭料理が貰えるようになるMODで 厳密には家庭料理をもらう選択肢が出てこなくなる問題をピンポイントで修正するものではないんだよね ただ、導入すると選択肢が出てくるので、出てきたら一個もらって選択肢がまだあることを確認してからセーブ、終了してMODを無効にしてロードすると「次にまたバグるまでは」直ってることになる またバグったらもっかい使えばいいね それが気に入らないなら、貰ったあとに選択肢が復活するまでの時間を好きなように弄ることもできるよ、ってだけです ただ、 SE日本語版ではどうなのかわかりらないけど、LE(旧版スカイリム)のCKでは日本語環境だと特定の翻訳されたダイアログトピックを開いたときに確定でクラッシュする問題があるので (英語版で試す以外の対策はあるのかもしれないけど自分は知らない)CKでは作業できないんだよね だからTES5editとか他のツールを使うことになるんだけど、SE用のツールはあるのかな?たぶんあるんだろうけど自分は確認してない ごめんね 誰かSE版のCK使えてる人いますか? SEを旧方式で日本語可して、stringsフォルダに 中身を逆にしたJapaneseとEnglishの両方のファイル置いて、CreationKit.iniのGeneralの下にsLanguage=Japaneseを書き加えてCK実行すると、エラー吐きながら途中で停止するんですが… エラーログには文字化けしたものが表示されてます
幼女化mod教えて下さい 登場人物すべて幼女にしたいです なければ自分自身が幼女になりたいです
>>516 sLanguage=Japaneseに書き換えると起動したときにすてむさんが自動的に日本語版をダウンロードしてこようとしないかい? そんなことない? それならいいんだけど ちなみにstringsフォルダとかinterface.bsaの置き換えとかやってみたけど結局日本語環境を整えたあとで一時的に英語環境で立ち上げることが出来なくてお手上げだった >>517 Small Housecarlsとか ElinRaceTaint Plusとか >>515 詳細な解説ありがとうございます 数値弄るのは自分には難易度高いので、MODのオンオフで対応させてもらいます >>506 あそこの入り口のイベントはバニラでもイーサ・ブラックソーンと会話できないとか消えたりとかバグるしね でも確定CTDならNPC変更MOD、もしくは墓地エリアのオブジェクトや地形変更MODの参照ミスor記述抜けか、またはファイル不足とかかもね あと単純に参照先のファイルがぶっ壊れてるか(そこだけ壊れることがあるかは知らんけど) ちなみにバニラのバグでブラックソーンと会話せず内部に入るとクエも不発になる・・・だったような? スカイリム(ウインドウモード)でマウスホイールするとスカイリム画面外のウェブブラウザも上下に動いてしまいます。 これは仕様なのでしょうか? 上下に動かせない方法があれば教えてください。
seでの質問です。ジャイアントクリーチャーというmodを導入したのですが、服をすこし着ているジャイアント(ボク→ホワイトラン辺りにいる奴など)が武器以外透明な状態になりました。他の追加の敵数体は表示されています。 1.5〜1.7を入れてみましたが駄目。1.0から1.7までのNexusに在る分も入れましたが駄目でした。 競合するようなmodはないと思うですが、解決法か原因究明の方法はありますか?
>>521 ありがとうやってみます! ところでまた問題が起きたんですが… 魔法剣で落ちまくるのでコンソールでplayer.recycleactorを使ったら落ちなくなったんですが一部のmodが適応されなくなりました。声を変えてたのがデフォに戻りmod入れ直し、NMM再インストールまでやったのですが治りません ググったらフェイスライトでも同じ様な事が起きてる人がいて質問してたけど解答はなかったです 武器の大きさをキャラメイク画面で変えても、構えると元の大きさに戻るんですが仕様なんですか? 構えた時も大きさを維持してほしいんですが
>>526 もしかするとそのセーブデータはもうダメかもしれない… ニューゲームで始めれば適用してるMODもチャン・ドンゴン動くんだろうけど… ニューゲームで始めても効果がでないなら…うーん… プレイヤーにリサイクルアクターとかリザレクトは結構御法度だと思うんだけど 有効な効果とかが全部なくなってもとに戻らないから… そのリサイクルアクターのコンソールコマンド使う前のセーブデータは残ってないのかい? 魔法剣で落っこちてリサイクルアクターでなおるなら、perkかspelかmgefかenchが悪さしてるんだろうけど CKとかTES5editとかSkyEditとかで、その魔法剣が何やってるか覗いてみて、関連してるperkとかspelとかをコンソールでaddperk/addspellして、removeperk/removespellしてみるとか…、ciosしてdispelしてみるとか… オーラウィスパー使ったときまれに目が光るようになっちゃうバグがあるんだけど、それを直すときの要領でなんとかならないかなぁ >>526 くっそ!NGワードで書き込めないでやんのww skyrim "player.recycleactor" ↑これでググると一番上に出てくるブログが参考になるかもしれない おま環スカイリムっていう名前のブログ ブログエントリー235 おおっ二人共ありがとうです! 魔法剣で落ちるセーブデータありました! 今ニューゲームで試してます、操作できる様になるまで長いw
ぬあーmo使いにくいぞ 体ヌルヌルテカテカに設定したのになってない セーブした体のデータってmoだと skyrim\dataにあるんですか? それとも他のとこにあるんですかね?
ジャイアントクリーチャーの件で質問したものです。どうやら1.7のファイルと相性が悪いようで1.6のファイルまでなら表示されました。 それで運用していきたいと思います。ありがとうございました。
>>532 情報少なくてエスパー気味だけどoverrideにあると思われる 例のIntelバグの修正パッチ来てるけど ゲームには影響ないですか?
影響ないわけないがユーザーが体感するのはせいぜいベンチの数値が変わるかどうかくらいで ふだんの使い心地は変わらないんじゃまいか
メルトダウンもスペクターも攻撃するには結局ダウンローダをダウンロードさせるところからっていう そこを防いどけば悪用されないっていう 逆にそこを防げなかったら最早まな板の上のマグロだっていう そんな最新の脆弱性を突かなくても好きなようにクラックできるっていう っていう夢を見た
ECEのygNordのテクスチャとメッシュをUNPBとFairSkinに変えたら体型などはちゃんと反映されてるんですが 初期服を脱がすとクラッシュしてしまいます 解決方法などわかりませんか? 現在入れているMOD一覧です XPMSEが上書きされてるけどXPMSEをECEの下に持ってきてもCTDする?
ygNordってスケルトンとかメッシュとかテクスチャって、手動で入れないとダメじゃなかったっけ
>>538 裸にしてCTDするなら体型が反映されてるかはまだ分からんよね skeletonとメッシュが合って無いかメッシュの0側と1側で差異がある スケルトンを上書きしてなかったことが原因だったようです 無事すっぽんぽんにできましたありがとうございます
久しぶりに環境構築し直したがタイトル画面で固まってニューゲームとかの選択肢も出ない 今疑ってるのがここら辺 ・crash fixesのENB関連のインストールや設定がまずかった ・SPERG、ASIS、ordinator同時に入れてるから整合性の問題 問答無用CTDじゃないからなんか変だなって思ってるけどなんか原因知ってる人いますか
>>544 メニュー画面で音楽や煙は出てるのにメニュー項目のコンティニューとかが出なかった時は 当時のUSKPをstrings localizerで翻訳してたのが原因だった tesvtranslatorで翻訳したら大丈夫だった crashfixesやENBは一度抜いて試してみれば切り分け出来るっしょ
>>545 すまん 音も煙も出なかった USKPは使ってるけど本体とMODが全部英語だから翻訳の問題でもなさそう >>546 この二つを一旦抜いたらAlt+F4が効かなくなってフリーズがより深刻になった こりゃ「なんでお前でこうなるんだよ」のなんでもないMODが悪さしてるコースですね… 昔も起動不能まで追い込まれたことがあったけどあの時の元凶は何故かダンジョン一つ追加するMODだけだった crash fixesとそれ関連で導入ミスってたらワーニング出て教えてくれる 出てないなら多分違う
バニラで起動するかどうか 起動するならENBとCrash Fixを入れて起動するかどうか それもおkなら少しづつMODを追加して起動するかどうか それしかないのでは
何かの必須MODのプラグインの方のチェックが外れているのでは?
すみません今度はNPCの服を剥いだら落ちるようになりました 考えられる原因を教えて下しあ
SNNRとbeyond skyrim抜いて、wyre patchも外してみたら今度はメニュー項目が出た そしてニューゲーム選んだら無限ロード これは面倒くさいことになりそうだ…
>>552 基本的には追加種族と同じだよ美化MODかなにかで 独自メッシュ、テクスチャ、スケルトンを使ってるのがあるんだろう The ordinary womanを気に入って使ってるんですが、なぜかたまにマッパの人がいます 簡単に服を着てもらう方法ありますか?
タイトル前のOPでは音声が出るのですがタイトル画面およびゲーム内で音声が出ません。 対処方法をご教示願います。
>>555 NPC Clothes Changer and Maintainer 俺はこれ使ってるけど 会話から着替えさせるのもあった気がする PC更新したのでSEをバニラでやり直してます。 付呪や充填で魂石使うと、魂石が空になるんじゃなくて、魂石が無くなるんだがこんな仕様だったっけ?
>>547 最近復帰しようとして再構築してちょうど似たような状況なったな タイトル画面のスカイリムのマークは出るけど音楽かからずにスタート等の文字が出てこないってやつ 俺の場合はWrye BashでBashed Patch作った際に一部のmodをマージするとそうなることがわかったので それを除いてBashed Patch作って後で問題のmodのパラメータをBashed Patchに上書きで解決した 参考までに引っかかったのは以下の二つ ・SRG Enhanced Trees Activator.esp(Enhanced Vanilla Treesのesp) ・DesyncBirdsOfPrey.esp(DynDOLODのオプションのひとつ、他はマージする選択肢が出てこなかったので触ってない) >>558 そんな仕様です なくならないのはアズラの星と黒き星 空になるのは充填済み魂石を地面に落として拾いなおしたとき >>560 レスありがとう。 3年ぶりくらいのプレイなので記憶違いだった様ですね。 何回ウィンドヘルムに行っても殺人事件が起きないんですけど何か条件はありますか?
通常のアイテム画面等の起動と比べてskyui起動が遅いのって仕様ですか?便利なのですがそこが気になってしまいます
>>565 ありがとうございますskseのフォルダ部分に誤りがあったようで無事早くなりました 初歩的質問ですみません。 7base体型の裸状態からnisetanaka氏のビキニアーマーを着ると胸の大きさが変化してしまいます。 恐らくビキニアーマーに含まれる体型メッシュと裸状態の体型メッシュに差があるからだと思うのですが、ビキニアーマーのnifファイルに含まれた体型メッシュを裸状態の体型メッシュに差し替える事は可能でしょうか?
>>568 バージョンが古いから目当ての装備があるか分からないけど UUNPのがあるのでそれをBodyslideを使って目当ての体型の装備を自分で作る もしなかったらベースは7BOなのでそれを同じくBodyslide使って7BO->CBBE-> 好みの7Bにしてもおk >>562 自分が経験した氷の上の血が始まらない情況 真犯人(誰かは言わん)がdisableされてる 通常のヘルゲンスタートをすっ飛ばすmod入れて、かつ、一度も戦闘に勝たずにウインドヘルムに行った ま、普通は何回かウインドヘルム近くの決められたポイントを踏めば否応なしにクエストは始まる ENBを導入したところ ・店の看板が明るすぎるくらい発光する ・室内において窓から差し込む光が明るすぎる ENBの設定でこれらを暗くするにはどこをいじれば良いでしょうか
すいません、質問させていただきたいのですが MOを使用してMODを当ててSkyrimを起動し、チュートリアルに入ったのですが アルドゥインの襲撃後プレイヤー操作で移動する場面で下の画像のようになり、動けなくなりました。 具体的に言うと画面上部に出ていたクエスト対象、敵、マップシンボル等が表示されるバーが消え、 視点が固定され(直前までしゃがんでいたり上を向いていたりしても強制的に視点が一定の場所に固定されます) 歩いているときのように画面が上下に揺れるのですが実際には全く動けなくなりメニュー操作しかできなくなってしまいます。 初めは幾つかのモーション系MODを入れていたのでそれの導入を間違っていたのかと思いMODを全て外してMOを入れ直し、 モーション系MODを入れずに再度他のMODを入れて新規でゲームを始めたのですがやはり同じ状況になり動けなくなります。 一応動けなくなるまで少し猶予があるのでそれまでに動いて最初の塔の中に駆け込むと途中までクエストは進むのですが 結局最終的に塔から民家に飛び移った直後にこの症状が確定で出現するためそれ以上進められません。 MOで入れているMODと順番はこんな感じです。 どのMODの影響なのかもう見当もつかないので、よければ原因が分かる方いらっしゃれば教えてください。 skyrim SE版のECEで尻・尻尾の項目をいじる時はどうやってキャラの後ろを見るのでしょうか shift押してもズームが変わるだけでキャラの後ろを見られないので調整できません…
>>573 なんとも言えませんがチラ見たところLOOTはまだかけていないのかな、 あとはバグfix関連のMODがないようにお見受けする >>573 あとはモーション系外した時にFNISかけ忘れたとか、 例えばXP32スケルトンをECEで上書きしたとか、、自分にに思いつくのはそれ位です >>570 調べてみたら薪木の月じゃないと殺人事件が起きないみたいでした 他のところで遊んでて初めてウィンドヘルムに着く頃には何ヶ月も経ってたからそのせいかもしれません はいインスコし直すコース決定しました MOD全部抜いて起動してみたらニューゲーム選んでロード画面のモデルが出てくるようになったけどやっぱり無限ロード… これはちょっと心折れたな…
>>569 アドバイスありがとうございます。 早速bodyslideをビキニアーマーのボディスライドファイルと共に導入してみましたが説明サイトを見てもイマイチ使い方が分かりません… outfit/bodyでビキニアーマーのメッシュを選択してpresetでUUNP-7B originalを選択して中央下のbuildを押せば体型メッシュが変換されるということでしょうか? 更に質問ですみませんがbodyslideのlowweightとhighweigtのスライダー値は合わせたほうがいいですか? >>577 どこ調べなんだい? ゲーム内の日付なんか関係ないと思うけど 胸をコリジョン化したいのですが 入れてない状態だとプルプルンってなるのですが 入れたら揺れがいまいちです。オススメのHDT xmlってありますか? それとも他に問題があるのでしょうか? ちなみにcbbeからultoppaをいれました
>>575 >>576 アドバイスありがとうございます。 MODの順番は一応MOから順番なおした方がいいと警告がでた分は修正しています。 バグFixMODに関しては…USKPと各DLC用のパッチを併用して入れているのですがそれだけでは足りないということでしょうか? ECEとXP32に関してはECE入れる時に(ECEの)スケルトンを入れない設定にしました FNISも再度かけ直してみたのですが症状は変わらず…むしろアルドゥイン襲撃直後、プレイヤーがコントローラ操作できるようになった瞬間に上記の症状が出てくるようになってしまいました >>582 一回バニラでアルドゥイン襲撃から塔内で三人称下着体が表示できるのか試した方がいいかもですね >>573 関係あるかわからんがHD Physic入ってねーぞ あと、全DLCあるのに非公式パッチをバラバラに入れてるのがよく分からん >>580 ネットで検索してたらそう書いてる人がいただけでゲームの中身は見てません >>570 に書いてあるどれにも当てはまらないしそれしかないかなと FNIS7.0を導入出来た方居ます? 何度再ダウンロードして解凍してみても途中でエラーがでて解凍出来ない もし導入出来た方居ましたら何のツールで解凍出来たか教えてください
WinRARで解凍できた、Lhaplusはエラーが出た 2週間ほど前にNMMで普通に導入できたと思う
昨年9月頃に発表されたサバイバルモードはまだ正式リリースされてないのでしょうか? steamページみてもあれ以降何も情報がないもので。
mod管理ツールにmod入れるだけで種族追加できるmod教えて下さい 種族追加調べたらいろいろやることあるみたいだけど専門用語だらけで解説ブログみても何もわかりませんでした
ナルトのうちは一族を追加するMODってあったような
>>588 SE英語版(の日本語化したやつ)で遊んでたら普通にゲーム起動するとcreation clubから購入できる SE日本語版はcreation club未対応(今後も対応させる気がないかもしれない) LEはそもそも関係ない 以前使ってたゲーミングPCが逝ってから1年数か月ぶりくらいにまたLE再開しようと思ってるんですが グラボGTX1050tiでENBオンでもヌルヌル動かせますでしょうか? 前はGTX670使っててENB(AirENBだっけかな?)入れて大体FPS平均25〜35くらいの感じだったと記憶してるんですが
高画質グラフィックMODを入れまくったりフォロワーを多数連れていたら別だけど ENBだけに関して言えばヌルヌル動かせるよ
1050tiは680より気持ち速いくらいだから前よりは良くなると思うよ
>>594 >>595 そんなに盛らなければ大丈夫なのかな、良かった 重い環境系だとたしかトロピカルも入れてたかな 前のPCのHDがまだ生きてて200近くはあったespファイルすべて救出出来たのでまたスカイリムのモチベが湧いてきた switch版も購入予定でクリアしてなかったメインはこっちでやろうと思ってる^^; テクスチャについてはSMCOとかで対応可能だけど NPCが近辺に多数いる状態はどうあってもヌルヌルにならないから注意
>>592 SE英語版だとできるんですね。 日本語版はcreation club未対応なのは残念 正式リリースされたら1週間?は無料で開放するみたいな記事だったので 日本語をずっとまってたのですが SOSのちんこに陰毛だけ足したいんですけど陰毛限定のメッシュないですか?
LEなら1050tiでもウルトラ設定、体型依存フォロワー5人連れて平均60fps出るよ SEフルHDになるとちょっときついかも
>>591 そこに載ってた非公式バグパッチを入れたらようやく殺人事件が起きました! バグパッチが他のMODに悪影響を及ぼしてないことを祈りつつ寝ます 助かりましたありがとうございました >>597 4Kテクスチャとか部分部分抜き出して自分で圧縮して上書きして使ってた気がする・・・ そこら辺も試してみたいと思います てか、SMCOって聞いても何が何やら。すごい時代に取り残されてる感w 便利なツール系とか色々あるんだろうな今は >>600 良かった、それなら安心だ 前環境だとフォロワーとかは連れ歩くの多くて2人って感じだったから今回もそこら辺で大丈夫そうだ SEに関しては未知の領域。画質は断然いいみたいですね 手っ取り早くFPS確保したいなら解像度下げればおけー
カラフルマジックとパークが増えるOrdiator-Perks of Skyrimとその他入れて遊んでるけど カラフルマジックのクリスタルギフトという魔法があるけど Ordiator-Perksで追加されたパークで破壊魔法のコスト削減のパークとったら、その魔法が使えなくなって その同じ効果の魔法も使えなくなるけど、そういう仕様か カラフルマジックとOrdiator-Perksが競合してるかわからないロード順を変えたけど無理だったし どうすればいいでしょうか?
久々に復帰してENBを更新したら前にはなかった雪の時の霜みたいなエフェクトや雨の時のカメラにつく水滴みたいなエフェクトが気になってしょうがないので オフにしたいのですがどうすればいいでしょうか
ElinRace種族の座る位置がズレるのだが、この原因として考えられるのは何でしょ? アニメーションがスケルトンにあってない?それとも身長の問題でしょうかね? 544ですが多分原因が判明しました どうやらXP32かFNIS辺りの導入手順に問題があったらしい 1からゲームを再インストールしてMODも入れ直したら今のところ問題ないです
HDT-SMP導入しようと思うんですが HDT-Physics Extensionと競合はしますか? あとHDT-SMPで不具合などがあれば教えてください。
ダンジョンMODのHammet's Dungeon Packsをプレイしています Ingulfrid(Darkmire Crypt)に言ったのですが、墓所の手前で爪が必要な扉があるのですが ダンジョン内を探しても爪を発見できません もし爪のありかをご存じの人がいたらご教授願います
leaf rest気に入って使ってるんだけど、武器展示箱のテクスチャがところどころ青色になってる。何かのmodと競合してるのかな。
>>612 青じゃなく紫色であれば、必要なテクスチャが含まれていないか指定をミスってる その展示箱のメッシュ(nif)を開いてテクスチャがどう指定されてるか確めてみては >>613 いや青色なんだ。ダウンロードしきれてなかったのかなと思って一度消していま再ダウンロードしてるんだけど、今度は処理を完了できませんでしたって出る。なんでだ? >>613 解決した。どうやら非公式パッチと競合してたみたい。ありがとう。 skyrim seのENBプリセットで夜が明るい(洞窟内で明るい)ものでおすすめありますか?
>>616 私はSEのENBにRudy ENB SE Beta 2 for Obsidian Weathers +ELEで使ってます。 夜とか洞窟の中(Interior)の明るさは手動で弄って運用してます。 ゲーム内でShift+EnterでGUI呼び出して、enbeffect.fxの各数値を少しづつ弄れば理想に近づけるかもしれませんね。 個人的にですが、RudyENBはenbeffect.fxの中身が非常に判り易くできていると思います。お試しあれ HDT havok modifierを使ってるのですが最高の乳揺れにする数値教えてください 動画みたいにプリンプリンさせたいです
>>573 は自分もなって、いくつかMODを抜いても改善しなかった ただグラボをGTX760→GTX1080にしてメモリを8G→16Gにしたら直ったんで、VRAMかメモリの容量不足だったのかもしれん SEです フォロワーにMODのクロスボウを渡したところ構えるものの使ってくれません コレはバニラからあるバグでしょうか? もし改善できる方法あればよろしくお願いします
SKYRIMを初めてやってみようと思います。 ゲーム機は持っていないのでPC版でダウンロードしようと思うのですが The Elder Scrolls V:Skyrim Special Edition というバージョンが良いのでしょうか? とりあえず日本語版を買うのが無難でしょうか? 日本語化とかサイトには色々書いてありましたが、日本語版をダウンロードすると何か損する点があるのでしょうか? よろしくお願いいたしま。
す。が抜けていました。 よろしくお願いいたします。
>>622 思いっきりMOD入れまくるのでなけりゃSEでいいよ MOD動かす前提が英語版(+それの日本語化)だから素の日本語版だとMOD使うときに不具合が出る可能性が高い MOD使わないなら素の日本語版でも問題ないし、MOD使いたくなったら後から英語版DLして日本語化も出来る SE=The Elder Scrolls V:Skyrim Special Editionね 後から英語版DLも出来るってのはsteamで購入での事
>>622 言語は後からでも好きに変えれる 英語版と日本語版でゲーム内容は全く同じ とりあえずバニラでやってみるのであれば最初は日本語版でいい modを使いたくなったら英語版をダウンロードして日本語化すればいい >>624-625 ありがとうございます。 やはりお勧めのSpecial Edition というのを買えばいいのですね。 MODというのは将来的には是非入れてみたいのですが、今はやり方も分かりませんし PCもノートPCでグラボがM2000Mというあまり性能の良くないものなので、すぐには入れられないと思います。 とりあえずSpecial Editionをダウンロードしてみます。 それでもしMODを扱えるようになったら、可能ならセーブデータを使ってMOD有りをやればいいのですね。 >>626 ありがとうございます。 後のことを考えてsteamで購入してきます。助かりました。 >>627 ありがとうございます。 それでは、steamで、Special Editioの日本語版を買ってみます。 >>628 あー、どバニラのデータはmod環境では使えないことがある(不具合を起こすことがある)からそのつもりでいてね >>618 既存の設定ファイルはお好みでない? 自分はHDT bounce and jigglesのexaggeratedを使ってるけど >>631 既存の設定だと動画みたいな揺れが中々でなくて 数値をいじることにしました 試行錯誤していい揺れになったのですが コリジョン化したら揺れがいまいちになって コリジョンの数値いじっても中々うまくいきません コリジョン化してもプルプルンになる方法を知りたいです >>617 ENBのどこをいじればいいかわからなかったのでありがたいです 参考にします そういえばシフトエンターでENB設定いじる時にマウス操作するとゲームの画面も動いてしまうけどゲームの画面動かさないでENB設定弄る方法教えて
コンソールで tm 解除したいときは ↑キー押してEnter
質問です。 VIDEO どなたかこの動画の方が使用している @5:10付近から出てくる魔法モーション(手を横にするやつ) A刀モーション(PCEA2同胞のものとはちょっと違うような) B左上と中央上のゲージ これらがどのMODかわかる方いらっしゃいますか。 どうしてもこのプレイがしたいのです。 LEの質問です 先日DLCを全て入れて、MODの翻訳をする際に、バニラの辞書をtranslaterで作ってないのに気づき、もともと英語版だったスカイリムを、日本語でダウンロードし直し、stringファイルの抜き出しをして、再度英語版にダウンロードし直しました そして、今日、翻訳を終えてプレイしたら、セル移動や、セーブデータのロードが異常に長くなるという、訳のわからない事態に陥ってます… 昨日、スカイリムの言語設定を入れ替えする前のプレイではロードは長くても1分かからなかったのが、今はホワイトランからスカイリムへ移動するだけで数分かかってます ニューゲームしてもロードが異様に長いです このような現象の原因や、解決策、どなたか指南していただけないでしょうか?
>>632 えっと、数値を好みに設定したあとでコリジョンMODを導入するともとに戻るっていうことでいいのかな? そりゃそうだよコリジョンMODのhdtPhysicsExtensionDefaultBBP.xmlを上書きしちゃってるんだから コリジョンMODを導入したあとで数値をツールで調整するとするとどうなるか試してみて これでうまくいけばいいけど これでコリジョンが無効になるなら、あとはコリジョンMODのxmlファイルと自分で調整したxmlファイルを見比べながら、テキストエディタで編集してみるのは? コリジョンMODのxmlを、自分で調整したxmlの数値にコリジョン部分を残しつつ書き換える作業になるはず >>638 モーションはYY Anim Replacer - Mystic Knight HUDはCustomizable UI Replacer だと思われます。 御利用は自己責任で。 >>637 2 mofu skyrimでyoutube検索 >>641 >>642 おお、すごいありがとうございます! 確かMystic Knight はPCEA2に入ってましたね。 それとmofというアニメかっこいいですねー 明日にでも早速試してみます。 Defeatについて質問です。 フォロワーは被襲撃OFFにしているはずなのですがフォロワーがクリーチャーに襲撃されてしまいます。 対人間はきっちり設定が反映されているらしいのですが対クリーチャーだと男フォロワーだろうが問答無用で襲われます…(ステンヴァールさんごめんなさい) MCMの設定がうまく反映されない場合はSexlabかDefeatを再インスコなりした方がいいんでしょうか?
敵の魔術師の麻痺攻撃が厄介なのですが この攻撃を当たっても無効化したり、耐性を上げる(当たっても麻痺する確率が下がる、麻痺から立ち直る速度が上がる等)方法はありますか?
>>647 バニラの魔術師はアンカノさん等イベントを除き麻痺魔法なんて基本使わない 件の敵や麻痺攻撃を追加するMODで対策の薬や付呪がないか調べるのが早道だと思う RACEレコードやNPCレコードのキーワード設定に下記が設定されていると、 麻痺は効かないようになっている。(バニラの麻痺の場合) ActorTypeDragon ImmuneParalysis 1. 麻痺のMGEFレコードのCondition(条件)でPlayerを除外する 2. プレイヤーのRACEやNPCに前述のキーワードを設定する 自己責任でどうぞ。ただし、2よりは1の方が良いと思う。
装備中、もしくはお気に入りのアイテムを誤って売ってしまわないように できないのでしょうか。 Special Edition 1.5.23.0.8 です。 始めてまだ1週間で、操作がよくわかっていないだけかもしれませんが、 よろしくお願いします。
>>637 これに出てるcave argonianって敵は何のMODか誰かわかりますか? >>651 Winterhold Shelter というフォロワーmodのオマケ要素のダンジョンです。 >>648-649 ありがとうございます おそらく高レベルでも敵の種類が増えるMOD入れてた影響で山賊の魔術師が使って来てたみたいです >>650 確かそんなのがあったようなきがする 使えるかどうか、あったかどうか疑わしいけどデータベースで調べてみるね このゲームのアイテムのやり取りは癖があるからなぁ 詳しくはWikiのバグの項目にあるけど、例えば強化済みの武器防具と未強化の武器防具、未強化のものだけまとめて売ったり移動したりすると、状況によっては強化済みの方が売られたり移動されたりしてしまうんだよね >>652 なるほどオマケ要素のオマケ敵モブだったのですか 敵追加がメインじゃないから検索に引っかからなかったのか ありがとうございます skyrimのMargePluginでESPをマージしたんですが、 そのあと本来インベントリに移るはずの物が見えなくなってしまいました。 防具とか装備する分にはまったく問題なく、装備メッシュとかはちゃんと反映されています。
LEなんですが、ダンジョン内を探検中に音が割れだす事が最近増えてきました。 特定のダンジョンとか関係なく最初は問題ないのですが、急に音が割れだすのです。 サウンド系のMODはAOS2ぐらいなのですが、何か対策ありますでしょうか?
ま、いいや 参考になるかわからんがメインメモリ不足で同様の症状になってたことがあった 一定時間のプレイで音がガガガガガとかザザザザザとかひどいことになってた 割れるとは言わないかな メモリ二倍に増やしたら全くなくなった
>>660 マージしたesp内でインベントリ表示用のメッシュ(モデル)が指定されてないんじゃない? マージ前のespのバックアップがあるだろうから それを開いてどう指定されてるか確認してみては TESArchiveでMODを修正後にリパックしているのですが ディレクトリ構成が上手くいきません 画像の赤枠の部分と同じように(元のMODのBSAファイル) 上の赤枠外にあるdesktopやらを消してリパックしたいのですが やり方を教えてください >>661 有難うございます。 ちょっとESP増えるのが嫌だったんですが、Sounds of Skyrim - The Dungeons を入れたら症状が出なくなりました。 662の方が言われてるように、AOSのパッチをマージしてるのでそれが原因かも しれませんね。 >>662 ごめんなさい。 みたら男性プレイヤーと女性プレイヤーで インベントリでも表示されるデータ違うんですね。 性別の違うデータで確認するもんじゃなかった・・・orz 回答ありがとうございます。 >>663 ドライブ直下で作業すると良かった気がする ちょっと質問させてもらいたいんですけど 松明とか光源があるとこうなっちゃうんですよ ただ見る角度が変われば治るときもあるんだけど 地面のテクスチャはSkyland - A Landscape Texture Overhaul Enhanced Lights and FXもいれてます Enhanced Lights and FXを抜いたところで変わらなかったんですけど これ直せますか? オープニングでアルデゥインが塔に着地してブレスした後レイロフに誘導される場面で 処刑執行人が消えなくて、数秒するとプレイヤー操作を一切受け付けなくなるんですが 有効なコンソールコマンドってありますか?
>>669 どうせいろいろmod入れてんだろ コンソールでどうにかしようとせずにオープニングとばすmod使えよ オープニングの砦内部に入るところまでは超絶不安定でちょっとでもMOD入ってると何が起きても不思議じゃない魔境
SEです MOD装備品のサイズ(見た目)を変えれるツールありませんか bodyslide outfitだと変形はさせられるのですが、縮小はできませんでした
racemenuで装備してる武器のサイズを一括変更できたような
SSEEditで作業してたんですが、レコードが多すぎるとちゃんと表示されなくなったりするんでしょうか?modの追加npcが見られなくなってしまったので再インストールしたのですが、edit上では見られないままでした。 他modの追加npcもレコードは見られないのですがゲーム内に問題なく登場しているので、データが欠けている訳ではないと思うのですが…
>>676 レコード数の表示上限なんかないと思うけど 思いつく原因はふたつ ・master欠けがあるとSSEeditでの読み込みが停止するんだけど、それに気づいていない ・npcで主に見る(弄る)のはbase IDの方だけど、refIDを一生懸命見ようとしてる なんかレスが錯綜してるね いやみんなそれぞれ解決してるみたいだから別にいいんだけどw
既存のチェストにオートソート機能を付与するmodはいくつかありますが それに加えて同じ設定のチェストを共有できるようになる機能があるものはありますか? 例えばブリーズホームとヒジェリムのチェストに武器収納を設定したあとに ブリーズホームにてオートソートで仕舞われた剣をヒジェリムで取り出せるようになる、みたいな感じです
>>679 もろにgeneral storeのことだけど、それ以外で、ということ? >>680 general store は>>679 の機能を持ったチェストを自分で設置するmodだと思っていたんですが、違いましたっけ? 自分で設置するのはセンスがまるでないのでバニラの収納を利用できればなーと思っています >>677 baseIDについては以前同じ項目に目を通したことがあったので大丈夫ですが、マスター指定を確認しようとFile holderを見ようと思ったらそこからも何も確認できなくなっていました… 変に思って他のmodも無作為に見たのですが、espで新規追加された要素についてはnpcにしろ武器にしろ右窓の上にesp名が出るだけで同じように見られない常態でした。 SSEEditで最後に編集作業してからで思い当たりそうな原因はwrye bashでパッチ作成した事ですが…何か巻き込んでいるかも知れません >>682 なんかフィルタかけっぱなしとかじゃないだろうな >>683 自分で書いてて覚えはなくても明らかにフィルターみたいなものだなと思ったので調べています ありがとうございます、お騒がせしました Hide No Conflict rowsにチェック入ってんだろ
フィルターっぽいねw 右ぺインを右クリックしたらフィルターの項目出てきたりしてw
LEでスカイリムのインストールし直しで、ロードが異様に増加した旨の質問したものです なんとか解決しました 原因は結局良くわかりませんでしたが skyrimフォルダの削除、steameからアンアンソトール、再ダウンロードで復旧したので、推測でしかないのですが、多分ENBとか、iniまわりだと思います 居ないと思うけどもし同じ事になったら試してみてください
>>685 >>686 出てきました、本当ありがとうございました 心当たりはあります、マウス落としました間違いなくこれですweyebashにごめんなさいしてきます >>687 ロードが増加したってロード時間が長くなった? それともゲーム中のロード(移動中で一瞬止まるタイプ)? >>689 セル移動の際と、セーブデータのロードです 異常が起きるまでは、長くとも1分前後だったのが セーブロードでも、セル移動でも、五分以上かかり、しかもオブジェクトが読み込みきれてませんでした 具体的には、鍛冶の炉や、滝の水しぶき、リバーウッドの外にいるNPC全部などです >>687 ENB負荷かかるわりに決してきれいになるとは限らないからなー 入れるとclash fixのdllと競合してそうな感じするし 自分は2Kとclimatesにweatherパッチ、ENBoostで済ませてる(若干重くなるけどCTDは減る) >>691 clash fix専用のENBということです、ごめんなさい ロードが増えるのはReservedMemorySizeMbの設定が小さいからかも知れんね 256辺りから始めてリソースに依存するけど512とか1024で試してみるといいよ
あとVideoMemorySizeMbもちゃんとAutoをオフにしてVRamSizeTestで表示された数値設定してるかね
ReservedMemorySizeMb は他のプログラムがグラボメモリを要求した時に開放する数値だろ デカイ数値を設定するとスカイリムの使ってたメモリを剥がされると思うんだが・・・
>>694 俺はini manager使って無いから分からないけどVideoMemorySizeMbの方はenblocal.iniにあるから とりあえずVRamSizeTestを実行してみて数字が同じか確認だけでもしてみるといいかも 何故か最近シャウトしても音声が出なくなりました。別キャラでは普通に音声が出るのに、このキャラクターだけ出ません。 どのタイミングでこの症状が起きたのか不明なのですが、なにか解決策はないものでしょうか?
スカイリム本体のデータフォルダを直接いじるのは避けたいんですけどENBってMOでもインストールできますか??
>>703 MOはdateフォルダ以下しか管理できないのでENBだけはと割り切るしかない ENB Manも結局コピーする手間を自動でやってくれてるだけだしね どうしても心配ならENB導入前のskyrimを 丸ごとバックアップを取っとくと精神衛生上よろしいのでは
何かおかしいと思ったら視点が相当アップ(上半身が映る位)になって、 該当期間に入れたMOD全部消したりしても変わらず 同じ環境で昔のデータロードしたり、新規で始めたらちゃんと表示されるから 根本的におかしくなったわけじゃないようだけど…これもMODが原因なのかな FOVの調整で無理矢理やろうとしたら違和感酷くて酔いそうになったが、何か解決方法他にあるかなぁ
>>706 単にカメラ位置が変更されてるだけじゃないの? パッドなら右スティック押しながら左スティックで調整できたと思う (うろ覚えなんで左右逆だったかも) ものごとには道理がある ものごとにはド忘れということもある けれども行く川の流れは大きな摂理にいずれ従う ヒカキンのようなバカもいずれ淘汰されようが時間が必要じゃろう
>>707 あぁこれだ、ありがとう こんな機能が有ったの自体知らなかった… MDO入れてすぐなら気付いてる筈とは思ったが、知らずにたまたま当たって変わってたんだろうな キーボードでMを押してマップを開くことは出来るのですがクエスト画面からマップを開くことが出来ません 私は基本コントローラーでプレイするのでマップを開くことが出来ず困っています これがmodの影響なのかバニラ側の仕様で何かあるのか知っている方、教えてください 「スカイリム マップ 開けない」で検索しても一切そういった例が出てきません
まだダンスのlove &joyってどこかにありますか? 欲しい
>>710 クエストからだとクエストに依ってはマップ開けないでそ? コントローラーならキャンセルボタン押せばスキルマップ道具魔法のメニューでるでそ? あ、そういえばそうでした。1年ぶりぐらいにプレイしたので忘れてました・・・あと、よく見るべきでした・・・ ありがとうございました。
>>704 うん たいした間違いじゃないんだけどどうしても突っ込まなくちゃ気が済まなくてね dateじゃなくてdataだから SEです 魔法のエフェクトを変えるMODはありませんか? データベースで検索したのですが、エンチャのエフェクト変える物は見つかったのですが 魔法(主に破壊)をリプレイスできるMODがあれば教えて欲しいです
ENB導入する時LE版だとアンチエイリアシングとか異方性フィルタリングとかFXAAをオフにするって、よく書かれてるのに、SE版だとその辺すっとばした説明のサイトや動画ばっかりなんですが、SE版でも同じ様に設定した方がいいんですか?
>>715 その辺はビジュアル的な好みの話になっちゃうから、こんな見た目のがあれば〜って例えを上げて見たら? 出てくるかも知れない >>717 やっぱそうなんですね そのまま起動したら、やたら重かったので気になってました ありがとです すっごく初歩的な質問で申し訳ないんだけれど NPCの種族を変更するMODってすでに変更したいNPCと出会ってる状態で導入しても種族変わらないですか? いわゆる途中導入したって状況です やはり種族を変更するMODってニューゲームでしか反映されないんですかね?
>>720 変わったよ 詳しいこと書くと長くなるしうまく伝わるかわからないけど >>721 変わるんですか… どうも自分でやってみたら変わらなかったので、どうなのかなーと思って質問しました いくつか、試行錯誤してみます ありがとうございました >>720 種族ってどうやらraceシグネチャのデータで管理されてるみたいなんだけどね raceの内容は使う髪型とか肌の色とか髪の毛の色とか使うアニメーションの種類とか使う体メッシュとかも設定されててね 大抵の場合既存のキャラクタを別の種族に置き換えると顔と体の肌の色が違うとか思った通りの顔つきにならないとか首から下の体が表示されないとか、そういう不具合ばっかしか出なくてね あんまりやる意味ない キャラクタ(NPCともアクターとも言うかも)ってどうやらnpc_ってシグネチャのデータで管理されてるみたいなんだけどね そのnpc_シグネチャのデータの内容を書き換えても、ニューゲームからでないと反映されない部分とセーブデータのロードからでも反映される部分があるんだよね 例えば有名かもしれないのが、異性のモーションを使うか使わないかのフラグ、これはニューゲームからでないと反映されない 正確にはゲームないで一度でもデータがロードされちゃうと固定されちゃうんだろうけどね、 だからニューゲームじゃなくても初めて会うキャラクタならニューゲームじゃなくても反映される 一方で、このキャラはこの種族って決めてる部分はニューゲームからじゃなくても反映されるみたい やったことあるから確かだと思うよ あとあとこのキャラはこのくらいのHPとか決めてる部分は反映されない時もある やっぱりそのキャラとゲーム内で初めて会うのかどうかで変わってくるみたい >>720 それと npc_シグネチャのデータで作られてるのはいわゆるベースオブジェクトでね、実際にゲームに登場させるにはcellっていういわゆるマップ上に配置しなくちゃいけないんだけどね(だってどこで出てくるのか決めてあげないとずっと出てこないままだよね) で、セルに配置するといわゆるリファレンスオブジェクトっていうのになってね、ID自体は別の扱いになるんだよね で、リファレンスオブジェクトには恒久的なものと一時的なものとで内部的に別れててね 例えばフォロワーのリディアは恒久的なリファレンス、フォロワーのアネックは一時的なリファレンスになっててね 例えば例えば、ソリチュードの街にいるときにコンソール開いて、prid a2c94ってやってmoveto playerってやると、リディアに一度でもあったことあるならリディアが飛んできてくれるんだけどね 一方でアネックはprid 1b092ってやってもそんなIDないよって言われるだけでmoveto playerできないんだよね アネックが目の前にいるならできるんだけどね で、こういう一時的なリファレンスのキャラクタは、異性モーションフラグとかHPとかのステータスも、ニューゲームじゃなくても何かの拍子で変更が反映されるんだよね まぁ、長くなったけどnpc_のやつは内容を変更しても反映される項目と反映されない項目があって、反映されない項目は最悪ニューゲームからやり直さないとダメだけど 反映される項目は大体すぐに反映される、そしてこのキャラはこの種族って決めてる部分は幸いにもニューゲームからじゃなくても変更が反映される項目だよってこと 長くてごめんね >>722 口うるさくてごめんね でもdataとdateを間違えてたせいでMODマネージャで導入できないMODが過去にあってね 過去って言ってもフォールアウト3のときだけど ちょっとそれを知ってるとね、どうしても気になってね >>723 何をしたいのか興味があるなぁ ここでチャットみたいに話すことになるから回りの人は不機嫌になるかもしれないけど >>726 ご丁寧にありがとうございます 何をしたいのかって言うと クエスト系のエロMODで動作しないようにフラグ管理されてるNPCのプロテクトを外して動作するようにしてみたいんですよ 恐らく種族で管理してんじゃね?って思って、じゃあ種族を置き換えれば動くのかという好奇心です >>727 それは身長で管理されてるんじゃないかなぁ そうじゃないなら単純に、そのボーン(スケルトン)に対応したアニメーション(モーション)が導入されてないから、対象として認識されないかもしく始まる前にバイパスされちゃってるんじゃないかな そっち関係の質問はpink板でするのがいいみたい ごめんね ああ、案外キーワードだったりして キーワード外してみたら動いたりしてね キーワード外しただけじゃスケルトンとアニメーションの問題は解決しないけどね あとはformIDリストかなぁ けど除外対象をリストするなんて大変なことをわざわざするかなぁ
”持ち物を交換したい”の部分が英語になったんでtesvtranslatorで直したいんですが どのファイルを読み込めばいいですか?
>>730 それはロードオーダーでもさらしてもらわないことには… たぶんフォロワー拡張MOD辺りだと思うけど… あ、別に自分が答えなくてもいいんだね こりゃうっかりだね >>731 自己解決しました。ありがとうございます。 結婚したあとにリーフレストを自宅に設定する方法ってありますか?
Ultimate combatのロードオーダーをNo ninja dodgeより下にしたらゲーム起動時に無限ロードしてプレイできなくなった しかも元に戻してもダメだった なんでだよ
SE版で軽めのENBと天候modの組み合わせそこそこきれいになるオススメありますか? RubyENBのObsidianベータ版とObsidian Weathers組み合わせたら、外は平気だけど屋内に入ると一気にFPS下がってガクガクになりました GPUはgtx960です
ELFXとSMIM組み合わして激重になる奴とか これならパッチあるので入れてみると良い
>>735 ultimate combatの中にtk dodgeその他回避メッシュファイルが入ってるからその関係だべね 画面に表示されていない部分は内部的にも描画及び処理しないことで負荷を軽減する機能があって 手前の障害物に隠れた向こう側の物体とか、プレイヤーの背後にある物体とか、それこそ画面に映っていない(見切れてる的な意味で)光源とかを処理しないことで負荷を軽減するんだって で、この機能がスカイリムデフォルトだと屋外は有効だけど屋内は無効なんだって それを屋内も有効にするMODもあるみたいなんだけど試してないから効果のほどは知らない 変更範囲が多すぎて競合しすぎるんだよねそのMOD まぁ全部の屋内マップを変更してるんだから当たり前なんだけど という独り言
ETaCの翻訳ファイルの入れ方がわからないんだけど誰か教えてください
>>716 で聞かれてたから便乗して質問させて enb0.325 アンチエイリアス、FXAA、異方性フィルタリングをオフにしてSMAA導入 SMAAのファイル4つをSEE.exeにあるところに放り込んで、enblocalのプロキシーの書き換えはしてるULTRAに設定してもジャギーが気になってしまう それともSMAAはこんな感じなのかね そもそもSEのENBにはAAの項目は無いので、SkyrimSE.exe(と言うかランチャー)の方でAAつけてやらんとダメだろ
ということはランチャーのAAはTAA(もしくはFXAA)を選択 NVIDIAのコンパネのアプリーケーション設定は SkyrimSE.exeとランチャー.exeの該当項目をオフにするのか 夜中に即レス感謝
ランチャーのが気に入らなければReShadeのAAって手も有るから試してみなされ。おやすみー
フォロワー(NPC)を指定した場所に座らせ続ける方法(或いはMOD)はありませんか? 一応自分でも調べて以下の方法を試してみたのですが上手くいきませんでした… 「手伝ってほしい」を選択⇒椅子を指定⇒フォロワー座る⇒Bボタンで指定を解除⇒フォロワー立ち上がる
指定を解除しないでそのまま立ち去るってのは出来なかったっけ?
全くの初心者ですが質問させてください。 無印版をインストールし英語版を日本語に変更、SKSEとNMMを入れそこに有名な美化MOD ECEを入れたのですがロード画面で落ちます。SE版ではない為新しく更新されたものでは なく過去にアップされたものを入れました。何が原因でしょうか? 初歩的な質問ですみません
>>747 指定を解除しなければそのまま座り続けるのですが、 その場合、指示出し可能な状態が維持されるので自分が座ったりできません… (A地点にフォロワーを座らせる⇒自分がB地点に座ろうとする⇒フォロワーがそれを指示と判断してB地点に座る) 具体的に何がしたいかと言うと、複数のNPCを食事の席に座らせた上で自分も座りたいんです 要はみんなで仲良く食卓を囲っているようなシーンを再現したいって事ですね >>750 いまスカイリム起動できないので帰ったら調べてみるよ 思いつきだけど自分が座ってからの指示だしは出来ないんだっけ? >>751 ご親切にありがとうございます 複数のMODが導入されているので自環境の問題かもしれませんし、そうして頂けると助かります 自分が座った状態でも支持は出せますが着席した視点の都合上、上手くいかない事も多々あります また、その場合にも結局一人のフォロワーにしか指示が出せないので>>750 でお伝えしたような事ができません >>747 少なくともバニラじゃ無理 イニゴは例外的に可能だからその差がよくわかる FLPを導入して50人ほどフォロワーを引き連れて王様プレイをしているのですが 戦闘をフォロワーに任せているので戦闘系のスキルがほとんど上がらず 隠密、スリ、開錠といった王らしくないスキルばかり上がって困っています フォロワーを戦闘に参加させなければいいのですがそれでは本末転倒ですし wikiに載っている効率的なスキル上げ方法は地味すぎて王らしくありません そこで、フォロワーの行動がプレイヤーの成長になるようなModを探しています (例:フォロワーが片手武器で敵にダメージ→プレイヤーの片手武器スキルが上昇) AFTの説明文にある「従者行動によるプレイヤー成長」がまさに欲しいものなのですが 引き連れることが可能なフォロワーの人数が少なすぎて王ではなく小隊長プレイになってしまいます
>>752 帰ったー やりたいことってのはつまりこういうこと? >>755 そうです、正にその通りです わざわざ再現までして頂きありがとうございます ただ、欲を言えばポーズを固定させて座らせるのではなく 宿屋のNPC達がやっているように自然に食事をしたりお酒を飲んだりという動きもほしいです ちなみに、このスクショはどのように撮影されましたか? >>756 ※自環境のフォロワーに関するMODは「Amazing Follower Tweaks SE」「Amorous Adventures」「Bijin」全種 1、手伝ってくれで椅子を指定 2、フォロワー座る 3、すぐにキャンセルしたり他のフォロワーに話しかけずにそのまま状態に3秒ほど待機 4、フォロワーが背を正すような挙動をする 5、キャンセルをしても座りつづける 飲食モーションをどう適用させるかってのは今のところ不明 カウンターに座らせたとき手にジョッキは持ったけど AFTの全員休憩繰り返して理想に近い構図を待ってNPCを再配置してみるとかかな Animated Eating Redux SE editon とか Dine with Followers とかいうMODもあるみたいだよ >>757 何から何まで親切丁寧にありがとうございます 教えていただいた方法やMOD等試してみたのですがどうしても上手くいかず、 直近のMODから順に外して確認してみたところ、 どうやらQuick Menusが何らかの弊害になっていていたようです 外して教わった手順通りやってみたら普通に座り続けてくれました しかし、個人的にQuick Menusは必須ともいえるMODですし、どうしたものか… 声の音量だけを大きくする方法ありますか? BGMに紛れて音声が聞き取りづらいことがあるので、音声だけを大きくしたいです。
>>758 Quick Menusの座りポーズへの影響については、モーション拡張の影響だと思います。 そのNPCのモーション拡張をOFFにすれば、大丈夫では? >>760 ご回答ありがとうございます 具体的にモーション拡張を個別にOFFにする方法を教えて頂けると助かります 何分、最近導入したばかりでまだ使い方を完全には把握できていなくて… >>761 試してみましたが、モーション拡張がONでもOFFでも特に問題ないですね。 ONでもOFFでも指示すれば、座り続けてくれました。 (AFT+Quick Menus) 一応、モーション拡張はQuick Characterの[ポーズ管理]から設定します。 参考: https://mod-quickmenus-01.blogspot.jp/p/char-401.html デフォルトOFFでNPC別にONにするものなので、設定したことがないなら、 そちらで発生している現象とモーション拡張のON/OFFは関係ないですかね。 かなり昔、座っているNPCが急に直立する問題があったような気がします。 何かのキーを押したタイミングで立ち上がってしまっていたように覚えていますが、 その時は、PCとNPCの距離が離れていたら大丈夫だったと思います。 そちらで発生している現象とは、また違うかも知れませんが、参考まで。 >>762 なるほど…、とするとQuick Menus単体がというよりも 自環境の他MODと合わさることで何らかの弊害が発生してるって感じなんですかね 一応私の環境だとAFTではなくFLPでフォロワー拡張しているのでその辺の違いもあるのかも…? >>759 ゲーム内のシステムのメニューの設定のところから個別にボリューム設定できる こんな下らないこと聞くな >>759 どの程度調整したいのかにもよりますけど、 SKYRIMのメニュー開いてオーディオの設定画面から BGMやボイスやSEの値を個別に微調整できますよ >>763 一つ伝え忘れ あまりない状況だとは思うけど他人の家に座らせっぱなしにしてゲーム内時間で2,3時間ほど放置すると フォロワーがこちらの操作を一切受け付けてくれなくバグが発生することがあるよ なので座らせる前に手動セーブしておくこと推奨です >>763 QuickCharacterで対象のフォロワーの行動設定が追従(近距離)とか [付近を散策]になってると他のAI設定は全部無視する ただQuick Menusは触ってない機能はデフォルトでオフになってるはずだけど 一度確認するだけしてみるといいんじゃないかな >>766 ご親切に忠告ありがとうございます 座らせる際はその点に注意しておきます >>767 確認してみたところ、正にそれが原因でした お陰で>>757 で教わった方法がQMありでも問題なくできました ご回答頂いた皆様、本当にありがとうございました フリーカメラのショートカットキーmodで安定したものを探しています betterfreecamera使うとポーズ撮ってるときなど結構な格率でカメラがおかしくなってきます コンソールコマンドからすると大丈夫なのですが面倒です
SEで質問ですが、フォロワーが所持してるスキルやパークを閲覧する方法はありますか?
>>771 たいがいのフォロワー管理modにその機能ついてる Enhanced Character Edit導入してから 弓を抜刀すると小さくなります 修正する方法ありませんか?
>>773 ECEに武器のサイズ変えられる設定があった気がする SLALからアニメーション追加したいんですがそのアニメーションフォルダはどこに置けば読み込んでくれますか? MO使っています
>>775 普通に単体導入すればforSLALのアニメーションだったら勝手に組み込まれる 後はゲーム起動してMCMのSLALメニューで導入したアニメーションを オンにしてregisterすればSS本体のアニメリストに追加される >>776 一つずつMOにログインしていくのですね ありがとうございます SkyrimSEがタイトルロゴ中にCTDしてしまいます。 Steamからアンインストールして、exeのあるフォルダ消してMyDocumentもRoamingも消して インストールし直した直後でもCTDします。日本語版も英語版も。 英語版にしてSKSEかませてのデバッグ機能でdumpを出すと FAULTING_IP: VCRUNTIME140!MoveSmall+6b という記述があるので、VC2015ランタイムをx86とx64両方修復かけても vcruntime.dllを別途ダウンロードして上書きしてもダメです(SysWoW64は使用中といわれてできない) どうしたらいいでしょうか
>>781 下記を試してみましたが改善しませんでした ・ゲームフォルダにvcruntime140.dllを置く ・NetFrameworkの修復ツール実行 ・DirectXの診断 >>780 VC2015ランタイム版を使って何かしてるときにエラーがでたってだけで、VC2015ランタイム版自体に異常があるわけではないと思うよ そのSKSEログって、実行中に起きたログに書き出すべきイベントを実行後に書き出してるだけで、不正終了したまさにそのときはSKSE自体も正常に動いてないからログには残らないんじゃない? SKSE自体が実行するのにVC使ってるならエラーは全部VCのエラーになるのは想像できるよね? skyrimSEがアップデートで起動時にどっかのサーバに接続するようになってそれに失敗してて落っこちるっていうのは修正されたの? 本体とSKSEのVer落としてもダメなのかね てか落とさないとSEはまともにプレイできない
>>783 一応steamをオフラインモードにしてやってみましたがだめでした >>784 ver.1.5.16というのをDLしてやってみましたがだめでした RubyENB+Vivid Weathers+ELFXを使ってみたんですが夜は凄くきれいなんですが昼間が凄い白いんですがこんなもんなんですか? SKSEなしのMODなしでもダメなんだよな? 一度でも正常に起動して動作したことはあるのかい
>>784 バージョン落とさなくても普通に起動するし普通にプレイできるが ゲームが起動するかしないかって話にmod対応云々を混ぜたらアカンでしょ UNPB BBPかTBBPで全裸になる鎧もしくは服のMODってありますか?
>>790 知るか MODデータベースでUNPで検索でもしてろ じゃなきゃNexusでBodySlideで検索でもしてろ それが嫌ならRemodeled ArmorのUNP版でも使ってろ SE版でskyrim sizesというMOD入れたいんですがこれバグるんですか? LE版だとバグるというコメントがあったんですが
>>785 年末にSE導入したばかりだけど両方1.5.3まで落としたよ >>788 PCスペック聞いた方がいいレベルなのか みなさん色々ありがとうございました ルーターの電源を一度落として入れてみたら CTDしないようになりました。 >>783 のサーバー接続関係なんでしょうかね。 >>796 それって最悪キーロガーとか何らかのウィルス感染してるのでは 一人称視点に限り手首より少し上の部分に隙間ができてしまいます。 導入している体型関連MOD(MOの左側ロード順) Enhanced Character Edit SeveNBase Bombshell NUDE Realistic Ragdoll Force XP32 Maximum Skeleton Extended ロード順が悪くて発生しているかもと思い何度か入れ替えてみましたが 改善できませんでした。ちなみにUNPボディの場合は綺麗に繋がっています。 使用しているMODの仕様なのか、それとも自分が何かミスをしているのか 判断ができなかったのでこちらで質問させて頂きました。 ご存知の方がいらっしゃったらどうか教えてください。 >>798 書き忘れましたが全裸状態でも隙間ができてしまいます。 使っているキャラがygNordならば指定された場所にメッシュを入れてやらないとそうなります
>>800 バニラ種族での話でした、書き忘れですみません。 質問です。 ineedという空腹などを追加するMODをいれたのですが、水袋に水を補充出来ません。川などで補充しようとしても水場がありません。と言われお店で補充してもらってもダメです。 補充されてる音だけはします。あと5ゴールドで買うのですがそれも消費されてません。 水樽を作って試しましたがそれも駄目でした。 アンインストールして入れ直したりもしましたが同じ結果でした。 何か解消する方法を分かる方いますでしょうか?
>>802 すみません、解決しました! お騒がせしましたー。 ある大型Modを入れてから不安定になって落ちるようになりました セーブしようとすると Microsoft visual C++Runtime Library Runtime Error Program:C R6035 -pure virtual function call と出てCTDしてセーブも出来ずタクスマネジャで終わらせしかありません 改善方法はありますか?
自己解決は何が悪くてどう解決したか書いて貰えると後続の為になるー
SE版です ECEを使用してキャラを作りました ただ、ここからレースメニューの長さを倍にするオプションでECEを再インストールした場合 通常レースで作ったキャラが変形してしまったりするのでしょうか?
>>807 大丈夫ですんで心置きなくやっちゃって下さい >>806 どもです その回答者の通りにやったらセーブでのCTDはなくなりました CTDの原因になったModはQaxe's Questoriumです 会話の訳が機械翻訳みたいで分かりにくいですがMorrowwindにも行けるみたいで楽しいです 食材集めたものの気づいたら3桁以上集まってしまい料理が大変です そこで一括で生産できたりするMODとかありませんでしょうか
三人称視点用のメッシュと一人称視点用のメッシュは別ファイルだから、三人称視点用の体と手のメッシュをコピーして一人称視点用のものにリネームして置いてやると、無理矢理解決できるけど 籠手とか腕を覆う体装備(長袖の服とか)とかを装備するとクリッピングするようになるかもしれない
>>811 俺もそれ思ったけどダイアログの選択肢の操作を改善するMOD入れたら、アクティベートキーとエンターキーを交互に連打するとぼぼぼぼぼぼぼんって早く作れるようになったからそれで妥協した TES5editとかで、レシピを自分で作っちゃうのもありかも 例えば料理じゃなくてすまんが、バニラでは鉄の鉱石一個で鉄のインゴット一個作れるけど、鉄の鉱石十個で鉄のインゴット十個作るレシピと、鉄の鉱石百個で鉄のインゴット百個作るレシピを新しく追加したら妥協できるかもしれない >>811 better massagebox controlsだ あと関係ないけどbetter dialogue controlsも入れとくと会話選択肢を選ぶときに幸せになれるかもしれない modを使いたいために初めてPC版をプレイし始めたのですが、BodySlide and Outfit StudioのプレビューでPreview failed: OpenGL context is not OK.と出てしまいます。 自分なりに3日程あらゆるサイトを調べてみましたが解決できずにいます。 自分の環境は、Windows 10 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GBを使っておりドライバも最新です。 エラーログ記載のOpenGL 3.0 or later is not supported by the OpenGL driver. と最新ドライバのOpenGL4.6が関係しているのか、それともまったく別の原因があるのか、どうか無知な自分に知恵をお貸し下さい。
どうにも解決できないので助言ください ENBのSSAOでFOVを変更すると見え方が違うのですが、これは仕様ですか?バグですか? 具体的にはFOV90とFOV30でSSAOの濃さがかなり違うのでSS撮影に困ってます FOV90 FOV30(ちょっとホラー注意) 使っているENBはRudy ENBの最新バージョン(NLVA版)、ENBのバージョンは0.319 ですが基本的にどのENBでも同じ感じでした。 enblocal.iniとSkyrimのiniも作り直しほぼバニラの状態でもダメでした とにかく仕様なのかバグなのかわからないので同じ状態になる方でもいたらお願いします >>816 仕様じゃない? ENB自体はセロファンフィルムかレンズかなんかで、それを通して見ると見えかたが変わるフィルターみたいなものでさ、 FOV(視野角)を変えちゃうと見える範囲が広くなったり狭くなったりするけどモニターの大きさは変わらない、拡大縮小の縮尺が変わるようなものな訳で 視野角広くすればフィルターも広げなくちゃいけなくなって、結果フィルターは薄くなっちゃう、視野角狭くすればフィルターは厚くなる どちらもフィルター(セロハンフィルムやレンズ)の体積は変わらない モニター自体は大きさ変わらないわけで広くなった感じしないけどさ この例えでわからないなら無視して >>817 なるほどよくわかりませんが仕様ということなら安心して寝れます! 本当にありがとうございます! >>815 スカイリムは動いてるの? BodySlide x64.exeを使ってる? 君のPCがOpenGLの3.1をサポートしてない グラボは大丈夫だけどドライバのバージョンが適切ではない 新しすぎても不具合でることがある、アプリによっては最新が最適ではない OSがサポートしてないか、iGPUとdGPUを両方使うような設定だったりすると不具合でることがある ラップトップだとその傾向が多い そんくらいの情報しか出てこないね あとねー 体型MODとか装備MODとかを導入する前にBodySlideが使えるかどうか試した方がいいかもしれない 設定とか記述とか配置とかが不適切なプリセットやスライダーを使おうとするとわけわからんエラーメッセージが出たような気がする >>818 FOVってゲーム中にポンポン変えるものでもないから、自分の好みのFOVの数字をこれって決めたら、それに合わせてENBの設定とかUIの設定とかを決めていくようなイメージがあるよ >>819 デスクトップのWindows10を使っていますが、ゲームも出来てBodySlide x64.exeの方を使っていますし、BodySlideの各項目やMODも認識してはいるようでスライダーも稼働します。 ゲームの方にも未編集のですが反映されていますね。しかし何故かプレビュー画面がエラーを吐いてしまい見ながら出来ないんですよね。 OpenGL Extensions Viewer なるもので調べてみたら3.1が確かに2つ程アンサポートになっていました。これをサポートに変える術などはあるのでしょうか? ちょ、ですくりに書いてあるじゃないですか >>821 1.グラボのドライバを手動でアップデートする 2.もし多グラボ環境ならBodySlideをシングルGPUで動かすように設定する 3.グラボがOpenGL3.3をサポートしてないならグラボ買い換える or BodySlideをアップデートするな このうちのどれかだって 古いバージョンのBodySlideがどこで入手できるのかは知らない それと、BodySlideのインストールはどうしてる? これだからMODマネージャって嫌いなんだよ LEだけど、frostfallインスコするとエリア移動のロード及びセーブ時間もキャラが成長する度に重くなるのはおま環?
>>823 キーワードになりそうなのが、frostfallくらいしかないので想像で答えますが おま環といえばそうなるかと思います。PCスペックが低めか他に負荷のかかるmodを導入していてforstfallでさらに重くなっている恐れがあります frostfallの様なイマージョン系のmodは常態監視を行うため、負荷が重いです >>824 PCスペはI5 6600 GTX1070 メモリ16Gの環境で、常態監視系は多分sexlabだけだと思うけど frostfall外すとロードが1分以上かかってたのが20秒ぐらいまで改善するのよね。 これ使ってる人って皆ロード時間かかってるのかと思ってさー 逆にfrostfall入れてる人で快適に動作してる環境を教えてほしい >>810 重量最大にしたら繋がりました こういう解決方法もあったんですね、ありがとうございます 海外のフォーラムも読んでみたんですが皆さんつなぎ目には苦労してるみたいで 手袋等すれば見えないとはいえ気になるので解決法があってよかったです >>825 そっち関係となると、pink板の質問スレが適切かと >>813 ありがとうございます。おかげで楽になりました 後者も誤爆を防げていい感じになりました ロット生産レシピにも挑戦してみます ありがとうございました 追加した服MODに防御力をつけたいんですがそのやり方を説明してるところとかないですか
>>831 装備 MOD 防御力でググったらすぐ出てきたぞ ckの使い方分からないならそこから調べながらやってみ >>822 インストールは説明に記載されていたマニュアルで導入させた状態で使用しています。 グラボのドライバを最新にして、NIVIDIA コントロールパネルでbodyslideをNVIDIA GeForce GTX 1060 6GBで使用する変更を加えました。 あとは、アドバイスいただいた古いバージョンを探してみます。 リフテン倉庫でサルティス・アルディノを始末するクエやってます しかし肝心のサルティスがいないのですがどうすればいいですか?
すみません。質問です。 アルドゥインの壁をクリア後、ドヴァーキンのテーマ曲がエンドレスにかかるようになってしまいました。 世界ののどもクリアしても変わらず。 セーブロード死亡を繰り返しても駄目でした。これはもしかして仕様でしょうか?通常に戻す方法はありますか?
>>836 removemusic MUSCombat removemusic MUSCombatBoss 大抵は再起動で治るが >>837 ありがとうございます。 先程崖から飛び降り死亡後は暫く普通に音楽が鳴りましたが、セーブロード後にはOPの音がなり続けます。コンソールで入力後も直りませんでした。 ゲーム再起動、PC再起動後も同じでした… >>838 メインタイトルの曲かよ removemusic MUSMainTheme ってコンソで打てば停まるかな? >>839 Item'MUSMainTheme'not found for parameter Musicとなります。 後だしですみません。Audio Overhaul for Skyrim 2を入れていました。現在外しています。 どうもOPの音楽がおわらずにゲーム中もひたすら流れる状態のようです。 >>834 uespでそいつのID調べてmoveto playerする ダメならenableしてからmovetoする それでもダメならsetstageでムリヤリ進める やっぱりダメなら諦める どうやらカーススパイアー以前のデータなら大丈夫なようです。しかしながらカーススパイアのなかでセーブしたのはCTDするようなので その前にもどって一度やってみます。 お手数をおかけしてすみませんでした。ありがとうございました。
急にマネキンと家の従者が敵対して困っています…。 追加フォロワーが原因なのかなと思ったのですが、 ほぼ全員のフォロワーがマネキンを殴りに行っているので、一部のフォロワーMODがと言う訳でもなさそうなのです。 マネキンが動いていることは前に経験したのですが、敵対しているのは初めてです。 どなたかご教授下さい。
>>844 >マネキンが動いていることは前に経験したのですが、 こわっw 従者は君の家を守ろうとしてるんだよ… マネキンの外見が変わる用なMOD入れてない? マネキンは対策パッチ入れても動くときは動くからこええ
あれ普通にNPCなの知って怖かったわ コンソールでもちゃんとノルドって出るし・・・
crash fixとload game CTD fixを入れてセーブするときは必ずhaven bagでセーブしてるんだけど初回ロードで必ずCTDする 2,3回起動し直すとようやくロード成功してそこからはCTDしなくなるんだけど原因わかりますかね? 改善できたらいいんだけど
>>850 ロードで失敗するのはたいてい大量のスクリプトをロードしなくてはならない場合かと クリーンセーブされたデータを用意してそれをロードしてから最新セーブを読むとCTDしないかもしれない うちはネクサスから拾ってきたヘルゲンを出たところのセーブデータを使ってる >>850 解説してるサイトあるから「skyrim 初回ロード ctd」でぐぐって見たら? >>851 ありがとう試してみる >>852 ググって出てきたのは試したけど安定しないからここで聞いてみたんだ LEで動物を従者にしようとEFFでその辺の動物を従者にしたのですが サーベルキャットしかマップ移動についてきてくれません 狼やイノシシに読み込みのあるマップ移動をさせる方法はあるのでしょうか
気持ちの問題だけど初回CTDはタイトル画面でコンテニューじゃなく ロードから選択して「はい」を押す前に少し間を置くと通りやすいと感じる
MainMenuってmod試してみるのもいいかも swfファイル1つだけだから改善しなかったら消せばいいし
>>850 ちょっと状況は違うけど自分もその2つを入れていて なおかつWindows7時代は問題なかったのにWindows10にしてから ロード時にアプリケーションは停止しましたと出て実質CTDすることがありました ダメ元でSafety Loadを入れたらその症状が改善したことがあります >>850 自分の場合Sands of Time入れてしばらくするとそうなる modの動作そのものは安定しててSEにすれば改善するかと思ったけどそうならなかった LE版である装備MOD入れたら全裸になって出てくる敵いるのですが 全裸じゃなくバニラの装備をちゃんと使ってくれるようにする方法ありませんか? その装備MODのleveled itemの項目を削除したのが原因ですが、 その装備MODを敵に使わせないために消したのでそのMOD入れた状態で解決できる方法を知りたいです。
いろいろ試してみよう 初回ロード安定したら報告します
>>859 リセットするまで時間経過すりゃいいんじゃねぇの? 俺は逆にカーソルを特定の本棚に合わせると確定CTD、コンテナ画面を閉じるとCTDだが
エスパーな質問ですが盗賊ギルドに所属すると狼が敵対しなくなります でもサーベルキャットやクマは敵対するのですがどういった原因があるでしょうか? 動物のFactionをTES5EDITで見ても上書きされていませんでした
>>822 遅れましたが何とか解決しました。NMM上のアンインストールで残っていたファイルが原因だったようです。フォルダごとDeleteを してから最新版を新たに再インストールを試みて表示されました。初回インストールが悪さをしたのかもしれませんね。一応、国内外に似た症状にあっている人がいるようなので 、痕跡代わりにPreview failed: OpenGL context is not OK. これで心置きなく楽しめます、アドバイスをありがとうございました!! 因みに古いNMMは中国でDL出来ました。 >>864 なおってよかった わざわざ報告ありがとう 勉強になったよ >>859 leveled listを消すんじゃなくて、バニラのoutfitだけが適用されるようにパッチを作る 本来敵対してるはずのクリーチャーが敵対しなくなってしまっているのですが 修正方法はありませんか?factionでも。 敵対していたと思われるセーブデータを読み込んでも敵対しない状態になってしまっています
>>867 だからさ バニラかmod環境かくらい書こうよ 本来敵対してるクリーチャーってなんだろう バニラでも進行度合いや状況よって敵対したりしなかったりするクリーチャーがいるんだけど
>>868 ごめんなさい。 mod環境 LEです。 また、記載忘れですが動物形クリーチャーのみ反応しないようになってます。 山賊等の敵対NPCは反応してます。 >>869 オオカミ、トロール等初期の状態で敵対しているクリーチャー全て反応しません。 USLEEPってDLC揃ってれば通常版にいれてもいいんだよね? スチームのストアには通常版とSE版しかないけど通常版+DLC3本がレジェンダリー版に相当してるからって解釈でok?
>>874 何言ってるのかよくわからんが、LE+DLCにはUSLEEP、SEにはUSSEPを入れる ちょっとおかしいな 通常版(32bit版、無印等々とも言うが要はSEでない版)+DLC3種にはUSLEEP
レスありがとうございます 確かに2行目何いってるかわからなかった… DLC含んだ通常版はLE版と同じ扱い方でいいのかな?ってことを聞きたかったんです 久々に再構築中だけどまだMODいれてるだけの段階だから乗り換えてみます
>>867 今は直ってるとも言われてるけどRigmor進めるとそうなる >>866 パッチ作るって Bashed Patchのことでしょうか? それで該当する装備MODのleveled itemsを省くだけではダメなんでしょうか? 何もないものを着る設定になってしまってんじゃないの
そのキャラが初期状態でどんな服装をしてるのかを決めてるのはレベルドリストじゃなくてアウトフィット outfits
ModOgranizer2でSkyrimSEとFallout4を切り替えたのですがSkyrimSEの方で Fallout4.esmが表示され困っているんですがどうすればいいですか?
SkyrimSEとFO4を切り替えたのと逆の操作すればいいんちゃうの(呆れ)
skse64の最新らしき2.06(runtime1.5.23)をダウンロードして解凍したところ、dll、exeなどのファイルが無く、ただ単にDateフォルダとsrcフォルダしか無かったのですが(あと説明用テキストファイルのみ)今は導入不可ということなんでしょうか?
>>886 単に解凍ソフトが良くなかったようでした 7zipで出来ました ありがとうございます 多分この手の場所では10万回は見たと思うが助けてくれ ゲーム自体が起動できぬ オプションで最低スペックまで下げたし、破損ファイルもプロパティから見て見た でもPLAYを押すと真っ暗なウィンドが出て 太鼓が2回くらい叩かれたらソフトが突如終了する 当然MODなし 3年くらい楽しみにしてたんだ 後生だから助けてくれ
最低でもLEなのかSEなのか書いて頂けませんと あと余裕があったらOSとPCスペックと、日本語版なのか英語版なのかと、SKSEの有無と、 住所氏名と銀行口座の口座番号と暗証番号とスリーサイズと毛の有無と処女か非処女かを教えてくれ
いつの間にか白スパイダーの足が紫の四角で構成されたキモい見た目になっててグロすぎぃ
メモリ不足でテクスチャが読み込めてないか、テクスチャのパスが間違ってるか、必要なテクスチャがないかのどれかじゃね? 1スレ1000レスとして81スレで81000レス、おんなじ質問を10万回はさすがにないね 計算して10万に近い数字が出てきてビクッとしたのは秘密
すみませぬすみませぬ バージョンはスペシャルエディション 言語は英語だと思うけど、プロパティは最初から日本語だった ニュース全部英語だから英語だと思ってるんだけど…… OSは WIN10 64 CPU core i7 Q720 1.6/1.6 メモリ4G SKSEの有無とルーターの再起動はごめん分からないです……
720QMって初代モバイルi7か GPU非搭載だから他に積んでるはず
あれっぽいな ルータの再起動は家族にでもお願いして一度やって貰え で、グラフィックスは何よ どうせオンボだろうから老婆心で忠告するけど、解像度下げてフルスクリーンモードでやるといいよ まぁ、正常動作してからの話だけど 64ビットOSで64ビット版走らせてメモリ4Gで足りるの?
コンパネの情報だからこれ以上はよく分んないです…… あとルーターってまさかネット接続機器の あのルーターの事じゃないよね?
>>896 ええっとですね、SEの現在のverは起動できないIPアドレスがあるみたいなんです ルーターの再起動=IPアドレス更新(変更) って意味です。ルーターの電源入れ直すだけでもOKです なんかタイトル画面でどっかのサーバに接続ようとして失敗して落っこちてるんだってね だからルータの再起動が冗談抜きで解決法かもしれない つかわからないならそれでもいいけど調べる努力もしような ファイル名を指定して実行でDXdiagってやると…Win10にDXdiagってあったっけ?
ああ、あのルーターだったのか ちょっと再起動してきます すいません調べる努力をして尚分からないから恥を忍んでおります、 好きに罵倒してやってください お察しの通りマシンは旧式のノート HP エリートブック 8540w ってやつです
SEです bodyslide outfitで装備を変形させようと思ったのですが ボディnof0と装備のnif0ファイルを読み込んだところ ゲーム画面ではぴったり合う装備なのに、outfitで表示するとぶかぶかだったり、体にめり込んだりします ボディはUNPメッシュは読み込んでると思うのですが ボディnifの位置は\Data\Meshes\actors\character\character assetsで合ってますか?
Quadro FX 1800M はDX10までのサポートだからSEは起動しない気がするなぁ
>>850 だけどFNIS spellsを外したら高確率で初回ロード成功するようになった >>906 弄っているファイルは装備を外しているときに表示されているファイルです 装備の体系を変えたいなら、装備のメッシュ( *.nif)をoutfit studioで変形させる作業が必要になります >>908 インテルHDグラフィックス2000モバイルが非対応 2500モバイルが対応 クアドロFX1800が非対応 これがLE んでSEは全滅 だから本当に起動しないんだろうなぁ 3年越しでスカイリム買って起動しないとか悲しみしか産まなさそう
そもそも全然最低スペックからして足りてませんやんww いい機会だしPC買い換えます お目汚しをば大変失礼いたしました お答えいただいた皆様、深夜にも関わらず有難う御座いました<(_ _)>
>>910 初歩的な質問だと思いますが、その操作方法をおしえてもらえませんか? ゲーム画面で装備の一部が体にめり込むのを修正したいのです 箱スレより 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f27-zETe [223.133.72.175])[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 07:27:54.26 ID:oEdkPaAu0 [1/2] 日本語化しようとしていたのですが、途中でゲームのキャラクターや馬、動く物を白いものがちかちかするようになってしまいました。 (木の先のようなものが動く物にずっとチラついている状態です) https://imgur.com/a/RNDCw https://imgur.com/a/biwLL https://imgur.com/a/bMCwU 画像だとちょっとわかりにくいかもしれませんが、ずっとこの白いのがチラチラとあっちこっちに出てくる状態になってます。 アンインストールしたりセーブデータやら何やら全部消したりを試してみたのですが、意味がありませんでした。 一番最初にダウンロードした時はこんなことがありませんでした。 もし対策を知っている方がいらっしゃいましたら、教えていただけると嬉しいです。 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f27-zETe [223.133.72.175])[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 07:28:52.40 ID:oEdkPaAu0 [2/2] 連投失礼、ここPS4でしたね…スレ違い失礼しました 179 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f79-zHNy [153.213.25.254])[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 07:34:22.16 ID:MR+6+hh00 もしスレタイを読めるのであれば、読んでいただけると嬉しいです。 それとPCスレでも最低限の環境くらい書かないとだぁ〜〜〜〜れも相手しくれないと思います。 スペックですね CPU:i5-7400 3.00GHz メモリ:12GB グラボ:Intel(R)HD Graphics 630 です。よろしくお願いします
>>882 おかけで解決しました。 他の皆様もありがとうございます。 これはもしかしたら他のmod装備をデフォルトで着せたりする 楽しみになるかもしれないですね。 >>920 >>921 さっきまでは普通にプレイすることができていました。 色々調べながら試しプレイしてる最中も一度もこのバグには遭遇しておらず…全部終わってようやくプレイできると思った矢先にこうなってしまったので、パソコンの性能の問題では無いと思って質問させていただきました。 >>922 チラチラが出てくる直前まではどんな作業をしてた? 全部終わってって何が終わったのかな? 何を根拠に性能の問題じゃないと豪語してるのか知らんが そのグラフィックスは最低動作要件を満たしてない >>922 性能に問題がないなんてことはないが、まがりなりにも一度はプレイできたんなら辛うじて動くんでしょう modは全部外す PC再起動 ランチャー起動して画質設定をオートに任せて、今後はその設定内容以上に画質を上げない できそうなのはこれくらいかな >>923 英語版と日本語版を入手し、ネットで調べた通りに日本語化を試みていました ただ一度試してみて、声だけは上手くいったものの字幕やらが日本語になっておらず(この時はチラつき無し)、xTranslatorで設定をミスっていることに気づいて日本語化 この時にinterface\fonts_en.swfも日本語化し、スカイリムフォルダに入れました そしてプレイしてみた所チカチカチカとなってしまい、アンインストールや何やらを試してみても無意味の結果に… 一応プレイ問題なくプレイはできたので足りているものと思っていました >>924 バニラ状態です PCの再起動は何度も行ってみました steamの再インストールも試してみました 画質設定は勝手にローになったので変更はしてません >>925 ダメでした >>926 >>927 半年前くらいに買ったばかりなので故障はまだ疑っていませんでした >>928 一番最初にプレイした時、一応試しプレイとして洞窟に入る所までプレイし異常はありませんでした 色々と試してみた後にメモリが不足するということはあるのでしょうか? >>915 関係ないけど imgurの使い方間違ってるぞ、そのURLはどこから持ってきた? サムネ画像をクリックして出て来る Image Link、Direct Link、、、のうちのDirect Linkを貼るんだぞ できれば https を http にしてくれると多くのブラウザで見れる >>929 うむ、偶々上手く表示されていたのか。または偶々上手く表示されなくなったのか。おま環ってやつなのかもしれませんね。 言えることはPCの性能が足りていないと伝える事だけかも。 いや熱ってのは故障と言っているわけではなく、熱暴走気味なんじゃねえの?って意味で書いたんです チップの限界あたりで作動している筈なので凄いことになってると思うけど 尚ずーっと熱暴走気味で動かすと本格的に壊れます あと>>928 の書いている通りビデオメモリも足りんでしょう 根本的な所でメーカーが保証している範囲外の環境なんで、まともに動くとは思わなう方がいいんじゃ無いでしょうか システム復元も試してみましたが上手くいかず、素直にグラボ入れることにします 偶然上手く表示できただけだったのかなぁ…………無念です
>>933 なんにせよカスみたいなスペックじゃろくすっぽ遊べもしないだろうから、最初から選択肢はスペックの向上を図るしかなかったと思うぞ・・・ Win10環境でのLE版の状況について教えてください Dx9 VRAM4G問題で離れていたのですが、久しぶりに調べてみたらFall Creators Updateで治ったというのを見ました そこで久しぶりに環境構築してみようと考えているのですが、何かWin10環境だからハマる、というところはありますでしょうか? MODや周辺ツールについて、LEとSEを間違わないようにするくらいのものかなと思っているのですが……
>>936 これいつもよくわかんないんだけど350っていうのはなぜ? あるサイトでは [そのツールの値-ReservedMemorySizeMbの値-700] って言ってるし どれが本当か分からんのだよね 実際350よりも余裕取ったほうがいいと思う 負荷の多い環境だともっと減らさないと落ちる場合とかある 8Gよりはかなり多く設定できるよ程度に思っといたほうがいいかも
ありがとうございます 話題の値はSkyrim以外のためにどれだけとっておくかの話なので、人によって異なるのが普通だと思います 例えば裏でメモリ4GB使うブラウザゲームを起動したままにしておくなら5000とか引くことになるかと。
クロームなんかもメモリ食うしね スカイリムだけしか起動しないような状況じゃない限り、タスクマネージャーでもなんでも開いて余裕ある値を設けておけばいいかな
あらVRAMの話か誤解してた >>940 は無視してくれ あー 火狐とチョロメ起動しててバックグラウンドでスカイリム待機させときながらようつべみれてる自分は特殊なのか 64ビットOSスゲー!とか喜んでたんだが
LEのMOD入り環境で待機したらフリーズする現象に悩まされてます。 データを少し前に戻せば同じ環境でもフリーズしなかったりするので。
スタンドアロンのフォロワーMod(Rabi)を導入したのですが、プレイヤーキャラと比較してかなり小柄です。 武器の装備位置を変更するために、XPMSEのスケルトンを上書きすると不具合とか出ますか>
付呪なんですが追加付呪が出来る状態で1つ目の効果に スタミナ・体力・マジカに対するダメージ系(〜ダメージと〜吸収)を選択して 2つ目に破壊パークの炎強化/冷気強化/電撃強化を取った状態で それぞれの破壊パークに対応する効果(炎ダメージなど)を選択したら 前述の体力吸収系の効果が上昇するんですがこれって仕様ですか? 因みにスタミナダメージだけ何故か2つ目に炎ダメージを選択した場合のみ効果が上昇しませんでした(冷気・電撃ダメージだと上昇) 文章だと分かりにくいと思うので画像を用意しました。 >>945 それは仕様 バグとも言えるが 火炎冷気雷撃はスキルの数字とパークの強化が乗る 付呪武器で火炎冷気雷撃ダメージの付呪を一緒につけると、スキルとパークの強くなる効果が一緒に乗っちゃう >>945 で、付呪の種類によって強化に繋がるスキルが決まっていてだね それによって火炎冷気雷撃ダメージにつられて強化が乗るか乗らないかが別れるみたい まぁ、ObjectEffectとMagicEffectのベーススキルがなんなのか、それらにスキルとパークの適用条件になってるキーワードが付いてるかどうかっていうだけなんだけどね >>948 なるほど、製作側の意図しない仕様といったところですか 戦慄の幻で炎の魔法の威力が上がるのように内部的に条件を満たしてるから上がっちゃうんですね 回答ありがとうございました >>915 ですが、グラボを積んでみた所しっかりとした動作に直りました これでようやく美少女modで遊ぶことができます、回答していただけた皆様に多大なる感謝を >>950 それはよかった 撃ち殺されるかと思ったぞ 自分の勘違いかもしれないけど、MODデータベースって「最近コメントがついたMOD」の検索ってできなかったっけ? もしくは同様の機能ってある?
左下に有る「△OPEN COMMENT」じゃ駄目ですか
>>953 おおこんな機能あったのか…教えてくれてありがとう、これを使うことにするよ 「最近コメントがついたMOD」が以前はあったような気がするんだけどなあ >>954 左下のオープンコメントの機能を付けたときに取っ払ったんじゃない? >>956 Are you thereの解説読むと呼び出せるのは既に存在するNPCだそうなので、言い換えるとrefIDを指定してるぽい moveto playerのコンソールもrefIDで指定するから、たぶん間違いないと思う で、tes5editでいっぱい見えてるキャラのIDはbaseIDつって、refIDのコピペ元なんだけどrefIDとは全く別物です 844です。中々スレに来れずにいました。 結局、どうしようもないので敵対しない従者を家に置くことにしました。 >>845 マネキン系のMODを入れていないので原因が分からなかった感じです。 マネキン対策パッチを入れて尚且つ敵対する前の状態から家に戻ったのですが やはりマネキンを総攻撃はじめ、家の中の非固定物が中を飛び交います。 バルグルーフ首長のテーブルを誤爆シャウトで荒らしたあとなので、気持ちがよく分かりました。 >>848 ええ…まだ動くんですか… 数体のマネキンがジッとコッチを見てくる事があったので勘弁願いたいです。 >>957 つまりゲーム内では出てこないダミーと言うことですか? ダミーではなくベースなんだよなぁ うーん、なんて言えば伝わるんだろう ちなみにTES5editで見つけたそのbaseIDをplaceatmeするとクローンを作ることができるよ 仮にbaseIDをxxyyyyyyとすると、コンソールで player.placeatme xxyyyyyy 10 ってやるとプレイヤーのところに10人出てくる あ、知ってた? それは失礼しました。
ダミーって言うか、設計図 ゲーム内にいないのはその通り
あとはアレかな 完全に想像なんだけどuniqueフラグがついてるactor限定とかかもしれない
>>960 >>961 ID変わってますがBIKINI MAIDENの質問者です ゲーム内に出てこないのが分かってスッキリしました 出てくるのにおま環で出ないのかと思っていましたので パッド操作をしながらマウスやキーボードも使えるようにする方法やMODはありませんか? せめてキーボードだけでも
>>964 上級者向け controlmap.txtの8thパラメータを削除すればパッドとキーボードを同時使用できるようになる パッド操作主体ならAWSZなど操作部分を無効にしてやるとショートカットキーに使えるようになる 削除するのはアルファベットキーくらいにしとかないと、メリディアに拘束されたときとか操作制限で不具合出るけど sseTranslatorを使って翻訳にチャレンジしようと思ってるんだけど <>以外は全テキストを日本語に翻訳してしまって構わないんだろうか EDIDとかIDとかよくわからなくて躊躇してしまう
どうも日本語と英語が混在したようになっているので英語で表示されてたグレーメーン家のIDをSSEEditで調べてみたら、 こんな風になってたのですが1番左のMODが影響してるという事でいいんでしょうか? このespをsseTranslatorで開いたら原文は英語で訳文は日本語になっています ロードオーダー順的に一番右やろ あとTES5EDITちゃんとUTF-8表示せんと
SEやってるけど武器と盾を装備したまま魔法が使えるmodないですかね? やっぱりsmart castをSE用にいじくって入れるしかないのかな?
>>969 基本はそんな感じだけれどシステム周りとクエストなどの大型MODの 公開されている日本語化をそれぞれいくつか眺めてみて感覚をつかむといいと思う <>内にAlias(人名や地名の変数)が入っている個所は特に気を付けて >>972 TES5editでプレイヤーが使える全部のSPELをcopy as override intoして、Equipment TypeをVoiceに、TypeをLesser Powerに変更 すると理屈の上では、既存魔法と同じ効果を持つパワーができるから、あとはplayer.addspellで作ったパワーを追加するようなバッチファイルを作って、コンソールから実行する 装備箇所がシャウトやパワーと同じ場所になるので、当然シャウトやパワーと同時には装備できない、あと複数装備もできない 似たようなことやってるMODもあったような気がするけど名前も検索ワードも覚えてない copy as override intoじゃなかった copy as new record intoだ
質問ですが、スリや窃盗すると出現する雇いの悪漢が出るのはゲーム中一度きりでしょうか? 二度目以降出た覚えがまったくないので・・・
ありがとうございます このMODを入れて何度も手ほどきをしてもらってきます
>>976 ヴォースゲー ありがたくいただくぜ >>973 ありがとう あれからLegacy of the Dragonborn SSEと睨めっこしてるうちに これはなんとなく地名や人名にかかわるIDなんだな〜とかそういうのは分かってきた とりあえず分からないところは下手に手を出さずに、明らかな名詞や説明文、台詞の翻訳だけやってみるよ nexus skyrim overhaulを使いたくて 被ってるMODを抜いて入れてみたんだが 屋内に入るとオブジェクトが何かにぶつかる音がずっとなり続く tclすると音が消えるんだか戻すとまたなりはじめる こういう音の正体ってコンソールとかで突き止める方法ない?
>>982 あれの使用感どうなの いっぱいありすぎてよく分からないからまだ試してない >>983 装備やエンチャが大分増えて軽めだしespも節約できるし 他にMOD入れてて競合なければいい感じよ 話したことのない相手がノルドとか種族で表示されるのが気になったが tes5editでその部分消せばいいだけだったし >>982 それはねぇ どっかで何かがずっと動いてるんだと思うよ カタカタ小刻みになってるなら、何かが何かにぶつかって跳ね返ってまたぶつかって跳ね返って…を繰り返してる 一定周期でなってるなら、何かが出現したけど回りのものを通り抜けて落下、マップ外まで落下するともとの位置か決まった場所に再出現、そしてまた落下して再出現…の繰り返し tclでそのマップのなかをくまなく見て回ってみると問題のものが見つかるかもね でも見つけても、その何かが安置されるようなMOD改変をしないと解消されないと思うよ このビキニアーマーの名前教えてください >>985 やっぱtclで外から見て原因の物体を見つけるしかないかな >>987 それしか思い付かないね… あと問題のセルはMODを導入したら音がするようになったんでしょ? ならMODの中を覗いてみて問題のセルでどんな改変がされてるかを見極めてそこからあたりをつけてみる、っていうのはどうかな うまくいかないかもしれないけれど >>986 MODの名前じゃなくて装備の名前? 材質からするとファルメル素材の防具じゃないかなあ nifscopeでひとつずつnifファイルを見てみるか そんなことしなくてもMODを導入してゲーム内で遊びながら探すのがいいかな? MODの名前は左下にしっかり書いてあるね たわばことTAWOBA、The Amazing World of Bikini Armorだね Falmer Bikini ArmorってMODもあってそっちの中にも入ってるかもしれない すみません。この髪型のMOD名を教えてください。 >>987 ごめんtclじゃなくてtfcだった tfcを使ってない状態で、音が聞こえる辺り、音が聞こえる方向に、音の原因があるはずだから、それをtfcで追ってみる 音源の方向はカメラからの相対位置じゃなくて、プレイヤーからの相対位置で計算されて(?)スピーカーから聞こえるから、tfcを使ってる時は音がなっている方向はあてにならないから注意してね SOS Fair Men Skin Rtexture and bonuses for malesの導入方法がいまいちよくわかりません 色々あるフォルダから必要なテクスチャ・メッシュだけ取り出してDataに配置するだけでいいのでしょうか?
DIMONIZED UNP female body SG Female Textures Renewal を導入しているのですが、防具をはずすと全裸になってしまいます modの紹介サイトの方ではインストール時に選択できると書いてあったのですが、 インストールするとき何も選択することもなくインストールが終わってしまい・・・ どこかで選択できるのでしょうか?
>>971 ああ、すみませんw普通に間違えましたw 1番右ですよね… なんで訳文が日本語になってるのに、原文の方の英語がゲーム内で表示されてるのかが分からないんです 原文も日本語にしないといけないんですかね…? >>997 その画像でいうと左から日本語・英語・日本語・英語で、一番右の英語が反映されてる 翻訳時の原文英語で訳文日本語の状態ってのは、原文をこの訳文にするけどオッケー?っていう状態 そこから上書き保存してないんちゃう? lud20221005192325ca
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