まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
但し、他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
本スレ、愚痴スレ、魔境スレ、でやってください。
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなど最低限必要な情報を書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
エラー、設定など明確な答えがある質問は関連の質問スレのテンプレを参照しましょう。
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q&A>>2
初心者スレDiscord
https://discord.gg/FfwnDgY
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part272
http://2chb.net/r/game/1512189041/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガレン何だけど序盤相手gank避けたりハードリーシュ頼まれるとどうしてもイグナイトティーモ相手にcs差つけられるんだよな
で、いざ相手がソーサラーを履いて来た時こっちは忍者靴もマーキュリーも買えなくて詰むんだが
スイフトネス履いて殺しに行くのはありかな?
無論マーキュリーを履けるならそっち優先するけど
相手にティーモがいてマーキュリー必要ないだと相手のCC薄すぎだからな
偽者を本物の思い込んでいたら自分も偽者でポンコツになってしまう。
偽者の王
偽者の王子
偽者のクリエーター
偽者のゲーム
偽者のタレント
偽者のスポーツ選手
偽者のベンチャー企業のオーナー社長
偽者のアーティスト
偽者の金持ち
偽者の資本家
偽者を本物と思い込んでいたら自分も偽者でポンコツになってしまう。
偽者の王
偽者の王子
偽者のクリエーター
偽者のゲーム
偽者のタレント
偽者のスポーツ選手
偽者のベンチャー企業のオーナー社長
偽者のアーティスト
偽者の金持ち
偽者の資本家
「料金が発生する」
「費用が発生する」
「売上が発生する」
「売掛金が発生する」
「利益が発生する」
「税金が発生する」
質問なんだけどたまにめちゃくちゃ大量にワードさせてる人がいて
一撃で倒せる青トリのワードのやつなんだけどあれなに?
覇道ルーンのゾンビワードか天啓のねこばばで拾ったけどアイテム欄埋まっててその場に刺されるやつじゃないの
ルビーサイト握ってコントロール買いまくってたらそのくらいいく
ウディアって最高に楽しくないですか?
ウディアより楽しいjgいます?
ワーウィック楽しいぞ!
さあ君も敵にultで飛び付こう!
「ちょろまかし」とか「女王の徴収」みたいに、下線引かれて詳細省略されてるものってどこで詳細見るもんなの?
サモナーズリフトでもハウリングアビスでも良いけどショップ画面を開くじゃん?
次にアイテムをクリックすると説明が表示されるじゃん?
説明が表示されると特定の単語には下線が引かれてるじゃん?
そこにカーソルを持っていくとつまりそういうことじゃん?
>>22
ありがとう
カーソル合わせても説明出てこないのは俺のクライアントがおかしそうやね
一回再インストールしてこよ スカーナーよかったけど新ルーン来てから即溶けるからつまらん
ファーム楽だし、足早いし、CCもあるからどこのレーンでもいけるからええわ
上達しようとする意思があればキャラに飽きるってないと思うんだよなぁ
俺がリコールすると味方が集団戦起こすのはどうすればいいの?
バックピンだしても当たるんだけど
>>28
画像までありがとう 今再インストール中
プロビルドでイブリンがフロストファング(クイーン)持ってるのが目立つけど、何かシナジーあったっけ?
遭遇戦拒否する為なのかな? >>27
実際はパックピン無視して味方が仕掛けてるのではなくてお前がいないから5v4で相手が仕掛けてるだけだよ >>27
4人からすればなんで今バックしてんの?って思ってるよ
たまに俺がバックしてんだから当たるなって騒ぐ奴いるけど、4人が当たろうとしてんならバックすんなって話
ヘルスマナ少なくてもやれることはあるだろ
LoLは多数が正義なんだよたとえその結果負けたとしてもな これって相手のイニシエート力が高くてこちらの逃げ性能が低い時とかは
特に迂闊なリコールはしない方が良いって事かな?
誰かeliseでの鳥と岩の倒し方にコツとかあったら教えてください
むしろ今は両方倒さなくておk?
>>32
なんでリコールの話なんだか意味わからんが、イニシエート最強のクレッド使いからすると逃げる自信もCCもないのにソロでファームしてるやつが悪い 味方リコールしてるのに当たるのは流石にあかんやろ(´・ω・`)
リコールすんなって言って止めるならまだしも
帰っちゃダメなタイミングで帰るのは悪いがもう帰ってしまったならしかたないので当たらないように動くべきってだけ
ただし相手の構成によっては強引に仕掛けられるとどうしようもないこともあるんだよね
もしかしてこのゲームって相手の通常攻撃ダメージ、スキル、攻撃速度等把握した上で戦いをシミュレーションしてからあたらないとだめなん?
>>37
対面とのダメージ交換の有利不利程度なら事前に考えてることもある
シミュレーションというか経験だけど プロの試合でスレッシュのランタンにコントロールワード置いて邪魔してて
なんじゃそりゃあ!ってなったんだけど上位だと常識なん?
>>37
レーンで相手がスキル撃ったの確認してから当たりにいくことない?
それの多人数版やん タワーって割れるときに近くにいたらその人たちで破壊ボーナスが等分されるんですよね?
JGやっててレーナーにお金あげたいときは折れそうなタワーの射程外に離れたほうがいいって考えで合ってます?
今って北アメリカから日本にアカウント移行できないのでしょうか?
ショップのAccountに入ってもサモナーネームの変更しか見当たらなくて。
topでヘラルド呼んでもらって割れるの確定した瞬間ping連打してるのとかいるな
supをレーンから追い出してjgに殺されてるADCとかもいる
コーキについて教えてくれ
このキャラってどういうキャラなんだ
アサシンに強いと聞いたから狙いがわかりやすいキャラだったらはじめてたい
自分の寄りが遅かったり下手だったりするのかもしれないけど、最近supがlv低いままで辛い
昔は他のロールの-1〜2くらいで済んでたけど最近は3以上開いたりするから、あんまりこまめに離れて経験値渡したりしなくていいんじゃないかと思えてきた
ランクでmidにレベル3でガンクしにいったら
、その間にトップガンクされて死んでめちゃくちゃ煽られたんですけど、こう言う場合ってどうすればいいんですか?
Midガンクは成功してキルできました。
結局試合に負けてTopレーナーに死ぬたびgg jg とかjg lol 言われてガン萎え
初回のガンクはトップに行くのがセオリーなんですか?カウンター行っても、対面シンジャオじゃ返り討ちですよね?正解がわからない
ぶっちゃけブロンズsupのロームとか時間の無駄だからワード置く以外でレーンから離れる意味ないぞ
まさか本当にTOP行ってやれば良かったなんて思ってるわけじゃないだろ
ミュートにしてレポートして終わり、jgの正解はTOPが
決めることじゃない
バフ→中立→バフでgankする場所探すのは定石中の定石、勿論gankを見越してレーンも管理するべき
midに決めてるならなんら問題ない
URF楽しいけど使った事無いチャンプやらされてよく分からないで適当にガチャ押ししてるだけなのはなんとも・・・w
それでTOPが萎えてtiltしてたならお前のやったことは間違いだよ
このゲームは仲間を萎えさせずに介護して勝つゲーム
仲間の気分を害した時点で勝ち目はなくなる
lv3のtopガンクなんて来るに決まってるのに食らう奴が悪い
初めてURFやってみたんだが
最初苦手なチャンプ出たからチェンジしたらチェンジする度に難易度の高いチャンプが出てきて
ドッジして終わったわ
ランダムってそれはそれで面倒臭い
URFなんてお祭りなんだからドッジなんてするなよ・・・
AFKいても続ける事すらあるのに
庄や(百姓)は日本の悪性の癌。
彼らが悪いことをしても警察の蛆虫は捕まえる気がない。
庄や(百姓)は日本の悪性の癌。
彼らが悪いことをしても警察の蛆虫は捕まえる気がない。
警察も日本の癌と思っても良い。
終始煽られて一番ガン萎えしたjgはどうなるんですかね……
言い返さず無視を貫いた俺を誰か褒めておだてて慰めて
対面相性もあるんだから
味方不利なら早めにgank処理
わかってるシンジャオだったらlv2でgankされてもっと不利広がってたぞい
1本タワー折った後の動きが分からんです
roamして有利を広げてその後どのタイミングでネクサス前に乗り込むべきなのか
とれるオブジェクトを最善最短で取っていく
無理筋だと思ったら留まらずに他のオブジェクトにプレッシャーかけていく
一本折れたらもうみんな基本midに圧力掛けるために集まって、サイドレーンはタワー前のミ二オン消すとかスプリットするとかウェーブ作りに行くとか目的があるとき以外放置みたいなイメージ
その合間にドラゴンやらバロンやらワーディングやら挟む的な?
逆に折られたサイドは集団戦やオブジェの取り合いにはぐれない程度にまめにミ二オンプッシュして、育った対面をずっとmidに居られないようにするとか
アンランクのイメージだから間違えてたら指摘お願いです
チャンプや戦況によって仕事は変わると思う
ただまあ割と多いシチュエーションだと
基本的に低MMRは敵味方が出会えば集団戦が始まってしまうから
@最初や2回目の集団戦に絶対加わる(midとは限らないアホの味方の行動を読む)
Aそんな時待ち伏せくらわないようワードしとく
B1人で孤立してんのに突っ込んできてファームしてるアホを狩る
とかその辺かなもちろんチャンプによってスプリットしたりもするので
チャンプ性能と相談だと思う
>>59
そもそもろくな情報出さずに慰めろとかクソみたいなやつだな
topの対面がvayneとかCS取るのきついマッチアップだったらgank行くべきだし、mid gank成功してもmidもjgもキャリー出来なかったんだろ
お前の判断が間違ってた それだけ 一番大事なこと書き忘れた
確かに集団戦に備えてアホの味方に追従するのは大事だけど
CS落としてはいけない15CS=1killなので
あと中立はできるだけ食う
最初の感覚だとここまで乞食みたいにして食った方がいいのかと思うくらい食う
この辺はプロとかの動画を見て動きはよくわからなくてもどんなタイミングで
カニとか中立食ってんのかと研究すると大変勉強になる
CS取る力がランク上がる力と連動してる
>>63
シルバーはbot折ったらtopとbotスワップしてtop折りに行くことが多い >>67
なるほどー
スワップは動画では見るけど、自分のレートのノーマルだと全く見ないし、上級者はマクロ面でも見えてるものが違ってそう
>>66
そういえば自陣の中立狩って良いタイミングって何か基準ありますでしょうか
最終盤にならないと怖くて取れない… >>46
AA主体になるのでDPS出すチャンプだけどpokeも出来なおかつTF絡めたバーストも出せる
強化Wを使ったroamが滅茶苦茶強い
コストパフォーマンスの非常に高いへクスドリンカーを早くに積めばAPアサシン対策はしやすい >>68
adcならbotタワーmidタワー1本折ってレーンプッシュされてて近くに味方jgがいないなら鳥かゴレ食ってもいい
リーシュしない、序盤バフ警戒しない、中立全部食う、jgが側にいるのに食うのはNG ゴールド以下の雑魚レートはとにかく味方に寄れ
集まれ
それが正解だ
雑魚レートは数で負けてるから集団戦を回避しようなんて発想はしない
とにかく接触したらぶつかるだけだぞあいつら
そろそろランクに行きたいんやがやっぱ暴言凄いんか?
プリンメンタルすぎて怖い
>>75
ノーマルと比較して相当酷いから、ある程度覚悟してから行け >>71
ありがとうございます
結構条件厳しいなぁ… >>77
めっちゃ分かりやすい基準は自分が楽に中立食えるようになったら
てか今狩ろうとしてるクリープ横取りとかしない限り何も思わんぞ 暴言嫌だからランクなんて自分のレート確かめる程度にしかやらないわ
俺のレートだとノーマルの方が明らかにひどいからランク行ってるわ
ノーマルはトロールオッケーとか言ってるしbakaは多いし何よりロールで揉めるから話にならない
ランクだから暴言が凄いってことはないよな
ガイジはどこにでもいるから遭遇したらミュートしてレポートするだけ
ゴーレム狩ろうとしてたまに中途半端で死にかけて離脱するのいるな
ある程度強くなってはjg以外の人はやっぱ意識した方がいい
>>69
このゲーム1チャンプ極めても上手くなれないよ
本当に極めるってのは複数のメタチャンプを9割使える事 イブリンは仲間の理解必要だからブロシルだと微妙だぞ
opggの勝率見てイブリンで勝てるって言ってるならそれは違うでしょ、あいつはカウンターで出せるから強いだけ
midはオレリオンソルやっときゃ勝てるってわけじゃないでしょ?極端だけどそういうこと
メレーチャンプでも使うんかーレンジの射程の強みをあまり活かせてないから練習してみるわありがとう
ランクに来るにはアタックムーブくらいできることが最低条件だぞ
スノーバトルのやつやってみようと思ったけど全然シャキらないんだけど
アタックムーブ使ったことねえわ
敵チャンプクリック地面クリックの繰り返し
このゲームは数回すゲーム一試合の勝ち負けに執着するな
負けると悔しいけどその部分は折り合いつけて楽しまないと逆にストレスが溜まるかもしれない。
負けて悔しいけど遊んだ気になるだけ他のゲームより楽しいけど。
試合には勝ったり負けたりだけど対面には負けしかないなぁ
TopやMidやADCの戦いは間合いなのでねー。
間の取り方を覚えると勝つことも出来たりする。
攻撃は間の取りからを覚えてからで、フェンシングや剣道のような手数やステップで
攻撃していう感覚が必要かも?。
攻撃の仕組みみたいなものもある程度存在すると思う。
topではファイターにしゃぶられ
midではアサシンにしゃぶられ
ADCではフォーチュンにしゃぶられ
もう顔中糞まみれや
ところでこのURFって名前ついてるだけのクソゲー何?
ランダムってのがクソすぎるな
op使って楽しむもんだろうに
この12(10)連勝はSmurfの連勝でなくて本当の普通の連勝なんですけどね…(;・∀・)。
今回のURFでクソなのは雪とか氷系以外がハブられてることだわ
あと、雪玉固定はいいんだがフラッシュまで固定する意味がわからん
結構URFやったけどアニビア見たことないなぁ・・・まさかランダムの入ってないのか?トランドルは入ってるのに
同じレア度のスキンで値段違うのって何か意味があるんですか?
具体的はアジールの銀河と墓守なんですが、ボイス変更はどっちもあるらしいし何で値段差がでてるのやら
日本語のサンプル動画があればいいのに
Qをポイポイ投げるだけで一対一でも集団戦でも強いジリアンってop?
教えてくれてありがとう
銀河のボイス変更は勘違いだったか
イラオイとかヨリックとかダリウスって硬いのに痛いしどうやって倒せばいいの??
>>115
総じて機動力が高いタイプに弱い
ブリンク持ちで短時間のダメージトレード出来るチャンぷがいいと思う プリメで組んだ相手にS取ってもらう
その時自分が使ってたチャンプの箱がもらえる
マジレスすると死なないのを最優先でひたすらcsをとる
集団戦で何度かKSして2/0/3くらいとればok
アクティブアイテムってCC受けてる時は除いて発動キー受け付けてない瞬間ってある?
さっき明らかに押してたのに発動してなくてあれってなったから気になる
レクサイの強みって何ですか?
かけら出たんで使ってみたいんだけど、どんな感じに動くチャンプなんですか?
ちなみにジャングルはシンジャオとシヴァーナ使ってました
ノーマルでプライド高い人はどういった家庭環境で育ったのですか?
このスレのdiscordって機能してるんでしょうか
また、聞き専でも大丈夫でしょうか
フィオラでゼドのウルトってどのタイミングでW使うのが一番いいですか?
>>122
レクサイは一週目に全ルートを取れる序盤特化型ジャングラーの内の一人
前までは鳥スタートが強かったから良くピックされてたけど今は鳥スタートする意味がないからやや弱い
でもWの構造上リーシンがQで突っ込んできた時勝手にノックアップしてくれるからリーシンのハードカウンターとして強い 昔はタンクだったけど今は序盤から試合破壊しにいく方が強いと思ってる
よくランクで自分はアサシン使うんだが対面にプッシュが早くてソロキルしづらいメイジ系来た時どうすればいいかわからない
ジャングル内の小競り合いではちゃんと寄るようにしてる
他レーンへのtp以外のロームができなくて自分の影響力下がるのが辛いんだが諦めるしかない?
malzとaniviaくらいだろ
malzはBAN aniviaはQ避けて殺すか歩け
確かに書いておけばよかった エコー、フィズがメインかな
プッシュ負けするのは当たり前だから、タワー下ファーム、相手のクールダウン時間考えてワンチャン狙えばええんやで。
マルザ使ってたら必ず負けるんだけど使い方間違えてんのかなぁ
他レーンが壊れてってならともかく、マルザ使ってレーンは普通負けない
プッシュして拒否し続けるだけだから勝つってなるとまた難しいけど
>>136
サイレント駆使してハラス、ガンク合わせてult当てるだけで勝てる。 Eの時間はQとULTで延長できるってことを意識していけ
上手い人って○○するだけで勝てるってよく言うけど、大抵何すればいいか分かってても出来ないから負けてるんだよね
せっかくアドバイス貰っても実践出来なくてヘコむ毎日
上手い人とはそもそものハンドスキルとか、常識だと思ってる知識の差があるんだろうね
ダイアナでジャングルってトロールピックなんですか?
ノーマルで6lvまで弱いチャンプ使うならイー使えとチャットされてしまいました。
ノーマルでそんな事言うやつがクソだから無言で新しいメタ切り拓いていけ
じゃあマルザはbanしてその他の時はワンチャンにかけるわ サンクス
というかダイアナジャングルは普通にあるやんけ
トリスジャングルとかよりよっぽどいいわ
昨日初めてshyvana使ったんですがlv6までgankできないしその間にbotが対面に殺されたりすると何もできない感がヤバかったんでbotが壊滅したときのshyvanaの動きを誰か教えてください
>>146
それはgank喰らって味方が死んでるの?普通に対面に殺されてるならどうも出来ない。jg介入あったのなら相手のジャングル荒らす。レベル6にならないとccないからレーンには耐えてもらうしかない。味方にハードccいるなら別だけど >>148
普通に対面に殺されてました
やっぱ割とどうしようもないですかね >>146
シヴァナはシコファームジャングラーだから、基本は味方が死なないのを祈りながらファーム
ちなみに赤バフあればgankは決まります
森に篭るとはいえ、lv6までにgankしてflash取るくらいはしましょう
cc無くて厳しいならエグゾーストもってくことも視野に gankに来たのかな?と思ったらウロウロして経験値吸うだけで
あ、dra取りたいのねOkokとついてくと一人でリコールするシヴァーナが一番困る
>>137
レーン戦拒否っていうのがイマイチよくわかんないんだけど、どういうことなの ドラゴン取れば取るほどシヴァーナが強くなること知ってるやつって
シルバーだと何割くらいだろ 3割ぐらいかな
スキルやAAの射程にほとんど入らずさっさとウェーブクリアして視界から消える
レーン戦における駆け引きもクソもなくなる
シヴァーナってドラゴンとってもARとMR5しか上がらないんだよな
もっと上がるもんだと思ってたわ
マルザはロームされてもウルト1発で成功するしローム追いかけてもブッシュでjgと待たれてたら即死するしサイトストーン買いたくなるわ
>>146
プロや上手い人の動画みてみ
lv6までにgank決めつつ、速いファーム速度を生かしてキャリーするチャンプだからな
序盤の火力が上がってる今、どんなjg使おうがlv6までgankしないでいい訳がない
レーナーにCCあればgankなんて決まるし、何も考えずにファームしてりゃいいと思ってるやつにjgは無理 リーシンってopggみると48%しか勝率ないけどなんで使用率こんな高いの?
下手糞がたくさん使ってるってこと?
久しぶりにノーマルやったけどボロ負けで草
チャットが嫌でしばらくやってなかったけどやっと慣れてきた
そういやリーシンってカシオペアのult食らっても石にならないとかあるん?
ナミが靴履けるしソナのおっぱいは溢れないからリーシンも石になる
イグゾに脅威付いてた頃はYiでダブルバフ持って対面の森にお邪魔する事もあった
まぁ脅威じゃなくてAR貫通だし妖夢でAS上がってた時代だけど
>>161
そう
リーシンはスキルキャップがめちゃくちゃ高いからこの勝率だったらかなりメタに上がってきてる topの対面にシバーナ来たんだけどこいつ相手にする時ってarかmrどっち積めばいいの?
ジンって勝率低いのになんでこんなにピックされてるんですか?
しゃべるぱたーんが増えるスキン頼むから出してくれー
ルルとか本当勿体ない
あれだけのハマり役いないのに
>>170
セリフ聞いてて楽しいから
なお腕前は… カサディンでエアリーと彗星どっちがいい?レーン勝ちたいならやっぱり彗星?
opggが正義ならエアリーなんだけど
回転率でエアリーにしてるなぁ
どうしても最初のほうはQ投げ連打になるし
役に立たなくも居させてくれるのは生まれ育った国だけです。
他の国に移住する時は役に立たないと居させてくれません。
今振り分け戦終わらせたら次のシーズンに何か影響ありますか?
内部レートが変動するから次シーズンで振り分け戦の時の敵味方のレートが変わる
勝てば強い敵強い味方引く可能性上がるし負ければ弱い敵弱い味方引く可能性上がる
9月くらいに初めてまだまだ楽しいんだが
ノーマルだと勝ったり負けたりたまにキャリーしたりみたいな感じなんだが
ランクだと全く勝てない、レーン戦で特にガン負けすることもないし特に変なロームでキル上げたりもしてない
なにがノーマルとランク違うのか、そしてちょっとでもうまくいくようなアドバイスほしい
ロールはミッドジャグサポートやってる
何を使っているかをだな……
midだと自分だけでなく相手がロームしてるかそれをカバー出来ているかも大事だけど
結局は自分の対面凹して他レーンに有利広げてない以上運ゲーってことぐらいかなぁ
後は使ってるチャンプの習熟と各チャンプの相性やらを理解していくしかない
マクロ云々は相手を視認出来てないのに視界ないとこ独り歩きしないことが出来るようになってからだし
ミッドだったらモルガナアニビアシンドラ
ジャングルはシヴァーナアムム
サポートはソナジャンナくらいかな魔法系いなかったらブランド
初心者スレで言うのもアレだけどgodtierのメタチャンプを使ってガイジチャンプを狩って少しずつプラスを出すのが一番良い今ならアジール
基本的にメタチャンプ対メタチャンプだと自分で大きく有利を出すのは難しい
後は極端なスノーボールチャンプを使うとかねヤスオはクソクソ言われてるけどレーンに勝てば影響力はかなり大きいし負けたら自分の負けで納得も出来る
>>181
ランクとノーマルの違いは全員が使い込んでるチャンプを使ってるかそうでないか
待機画面で味方のマスタリー5以上はエンブレムついてるけど、ノーマルだと全員がついてるなんてほぼ無いでしょ?
沢山使い込んだチャンプを使っておいて、ノーマルで格上tierに勝てたとか言ってる人は、相手が練習中のチャンプで来てる可能性を考えよう ノーマルだったら勝ててるのにランクはテンでだめ、というよりやることやってるつもりで気づいたら6/5/6とか1/3/0ggとかこんな感じ
レーンはは押し込めるチャンプ使ってるからそんな敵にロームさせてるつもりもないし、ガンクも喰らいまくるってこともしない
でも負けるからなんかダメなんだと思う
集団戦での動き云々はあるだろうけどそれ以前にレーン押してりゃ対面に勝ってるって訳でもないしの
押してる間にロームや相手森の視界取りやjgと協力して相手jg虐めするとか押し付け続けてタワー折るとか
折った後に視界優位活かしてキャッチするなりドラヘラ取ったりするとか
タワー下でも相手がろくにCS取れない程いじめてるとかじゃないと
ノーマルってのはお互い適当にプレイするもんだが、ランクはちゃんとコールを通して味方を導くことも必要になってくる
とりあえずランクと使うチャンプくらいは書いとけ
ランクはシル5やで
チャンプは>>183
対面押してるだけで買ってるとも負けてるとも思ってはない
何かない限り押し込んだら川にぽつんとしてるブッシュにワード置いて、余裕あるときはボットに顔出してる あ、ミッドの話しかしてないけど一応メインミッドの予定なので
>>189
勝てないってのはノーマルは勝率5割超えてるのにランクは勝率5割切ってるって感じ? >>189
でかい面してるとこ悪いが、シル5とか実質ブロンズと同じだからな?
そのへんわきまえろよ 三カ月でノーマルキャリー出来るって凄いなぁ
才能が羨ましい
いや普通の人はそうなのかもしれないけど、自分はもう半年くらいになるけど、ノーマルだと対面にまず勝てないしごく希に対面に勝つことあってもその後が続かない
欠片もBEも溜まってるけどランクは怖いからチャンピオン数足りないって言い訳のために買い控えしてる
50試合に1回くらいでいいから人間相手にキャリーしてみたいわ
でかい顔なんてしとらんやろ、別に自分が強いとも思ってないしたまたま振り分け戦の仲間に恵まれただけ
ノーマルは48%ランクは16%
ホントランクになるとどうにもならない
>>194
なんで>>185スルーしたのか知らないけど
君がノーマルですら>>183で挙げてるメインチャンプでオナニーしてる一方
相手は新しいチャンプをノーマルで練習してプールを広げようとしてる
ランクだと勝てないのはランクは相手もメインチャンプ使ってくるから そのぐらいのレベルだとたぶん相手のスキルわかってきて当たらないようにしようとするあまり引け腰か無茶な交換して負けてるんだとおもうわ
レーンでは負けてないとしてリプレイ見るとどんな流れで負けるのが多いとかある?
キャッチされて人数不利ばかりとか集団戦だと相手sup殺してるけど戦果それだけとか
質問したは良いけど華麗にスルーされた俺は次の質問をする
topでハードカウンターが相手で一度差が開いたら土下座をするしか無い相手の時
topハードリーシュ頼まれたら謝って一人でやってもらうかbotに行ってもらうのってあり?
最初のミニオンの経験値一匹吸えないと土下座すら出来なくなるんだが
topgankどうせこないし
>>194
モルガナは知らんがシンドラは押し付けてウロウロするよりレーン引いてCS取らせないようにハラスしてULTのバーストで殺意見せてくチャンプじゃない?
W→Qで速攻プッシュしてロームするよりウルトのアホバーストで対面破壊する方が向いてると思う
アニビアは味方のjgと一緒に動くことを意識して積極的にタワーダイブなり狙ってみれば? シンドラは両方バンされたり、味方に使われたり、よっぽどの時じゃなきゃ使わない
要するにメインチャンプ同士で当たったら俺はまだ勝てないってことだろ、そこわわかった
次にランクで勝てるようにするには何すればええん?
ノーマルで練習してても意味ないってことやろ
集団戦はCC入れてほかのスキルおいてってやってたら、敵おとす前にやられてるか瀕死、グラブとかCCで動けなくなってるってよりも戦ってたらHPもうない状態
>>199
ハードリーシュする場合でも経験値だけは吸える程度にとどめておく
経験値すてるのはありえない >>199
おれみたいなクソ雑魚ナメクジが言っても何の足しにもならんが、リーシュするからガンクこいってチャットうつのはダメなん? >>202
結局は自分が育ってキャリーするゲームだからね
集団戦が上手く行かないのもダメージ足りてないんだと思う
チャンプもシルバー帯なら自分の方が理解してるなら簡単に相手分からせられるチャンプが良いよ
まあ大抵アサシンだけどシンドラモ結構良いね >>202
アニビアシヴァーナ以外のチャンプが弱すぎる
今midが火力を出すメタだからモルガナはもってのほかシンドラはバーストしか出ないから弱い
jgはアムムとか限りなくトロールに近いしsupは無限に牛に犯されるメンツしかいない モルガナmidは今のゲームスピード早いメタにロームやCCからのワンキャッチ、中盤のパワースパイクでついていけるから勝率高いんやで
あとジャンナは普通に牛のカウンターだが
>>203
リーシュを抑え目にしないと駄目か
>>204
絶対にプッシュされるしゾーニングされてるのにガン放置ばっかりだからなハードリーシュ頼む人って
開幕頼んだらnoって言われたの二回あるから頭から抜けてたわ リーシュするならガンク来いいうとクソみたいなタイミングで突っ込んできて
死んだりされるからむしろ来ないでほしい
特に低レベル帯だとbotの勝敗で全てが決まるからtop来ないでいいからbot行けと思う
あとやってる本人にどんな理由があるにしろtopレッドから始めるjgは死ねと思う
>>209
リーシュ不要のjgなら別にトップスタートでもいいだろ
シャコとかそのへん >>202
チャンプの選択が間違ってる
モルガナやアニビアみたいな味方のキャリーを期待するチャンプじゃなくて
自分で積極的にキャリーできるチャンプを使わないと、シルバー以下はランクを上げるのはしんどい >>194 normalだと適当にやってる人やtrollも多いし、個人的に一番の違いはffの早さだと思う
友人にノマ専いるけど一年以上やってレーンでのキルの取り合いはそれなりになったけど、キル取っても自分のレーンから全く動かないし逆に序盤負けるとすぐにtiltしてさっさと降参しよってなるし、実際normalだとほとんどが15〜20分でどちらかがffする
こういう奴がranked行けばそりゃ勝てるわけないわな 仮に自分の実力がいまのランクに適正だったとしても、midはスマーフとかそういう人が来やすいロールだから勝てないってことはあるかもしれない
ニダリー使ってるやつ総じて雑魚なんだがチャンプ自体が弱いんか?
チャンプは強いが下手なやつはトリスjgにすら負ける
俺が下手なの前提で行くぞ
使ってるチャンプが暴れられるのじゃないっていう意見もらったから、おすすめのチャンプ教えて下しあ
BE7000くらいしかないし欠片もあんまりないから、たくさんは買えないし練習する時間もない
>>192
初心者をお説教するデカイ顔パイセンでワロタ >>199
ミニオン1匹逃して土下座ができないというのはそれは何か間違えてる。
とりあえず使ってるチャンプと対面のキャラ書かないと誰もアドバイスのしようが無いからスルーされるよ JGかMIDで実力あれば簡単にキャリー出来る
逆にどっちもゲーム理解してないと戦犯確定のゴミだから、下手くそ自覚して楽に勝ちたいならサポやるべき
さっきノーマルで敵ADCのトリスターナがほぼ間髪入れずにWで二回連続で飛んできたんだがこれってチート?
ちなみにレベルも10もいってないころでルーンはリーサルテンポ
>>220 すまん味方jgがいつのまにかキルアシスト取られて落ちてたみたいだ。。 >>219
楽に勝ちたいなんて言ってないだろ
どうやったらランクでやっていけるかって質問にチャンプが弱いって答えが返ってきたから、おすすめのチャンプ教えてほしいといってるんだ >>220
Wはキルかアシストでクールダウン解除されますよ
あと爆弾4回打って爆発させても解除されます
昔ぴょんぴょん跳び回ってクワドロキルしてる動画があって面白かったです 低レベサブ垢でURFやってるんだが、bronze帯のやつらって素直なんだな
やつらは確かに下手だけどピンや言ったことはきちんと聞いてくれるし
トロールしだしたり自分が正しいと思って暴言吐くsilverより勝てるわ
>>219
何も考えないサポートと一緒にやるadcとかマジで地獄だから変なの量産しようとするのホントやめろ
ワーディングどころか一人でレーン戦やるハメになったりするとファームできないどころの話じゃねえぞ >>224
おすすめも何も上にあげたチャンプちゃんと使いこなせてないだけだろ
どのチャンプ使ってもmidレーンの動き自体わかってないんだから変わらん
midで勝率16%とか普通にブロンゴ
youtubeのプロsolo動画100本観てこい >>218
何でもいいからハードカウンター相手に経験値ロストで始めてみろ
レベル2対4ぐらいの差簡単につくから >>229
お前が正しいから一生レーン負けとけ^^ お前らがチャンプが弱いっていうからお勧め教えてくれって言ったんやん
動きを勉強しろって、プロの試合のやつでいいのか?視点切り替わりまくるけど
最近始めたら対面にプラチナとか来るんだけど何このクソゲ
とりあえず16%なら自分のチャンプの習熟とミニマップ見るところから始めたほうが良いよ
>>231
マジレスすると今のmidならカタリナかアジール >>231
ベルコズ使おう楽しいよ
ちなアンランク あとヤスオばっか使うな
ノーマルヤスオばっかやんけ
友人に勧められてついさっき始めたんだけど、
Vel'kozていう触手ニュルニュルの癖にめちゃ紳士的でビームまで撃てる生物が気に入ったんだけど
こんな感じのキャラクターって他に居ないんだろうか?とりあえずビーム撃てればいい
>>231
「使いたいchampの名前 challenger」でyoutubeでも漁ればいくらでもでてくる
強いchamp知りたかったらopggなりchampionggの統計見ろ
勝率と使用率両方高いやつが所謂現パッチのOP、今だとkatarina、TF、malz辺り なんかキャラレベルが上がってマスタリーがどうこうって出たんだけど、ブルーエッセンスがめっちゃかかるから進化みたいなのするとどうなるか教えて下さい
>>241
ロード画面のチャンプごとにわけられたリボンみたいなのが紫とか赤に変わる
戦闘にはなんの影響もないからブルーエッセンス足りないならやる意味ない 244名無しさんの野望2017/12/23(土) 01:28:31.78
イカサマのゲームプロデューサー。
イカサマのゲームディレクター。
イカサマのゲームデザイナー。
イカサマのゲームクリエイター。
イカサマのグラフィックデザイナー。
イカサマのサウンドクリエーター。
イカサマのレベルデザイナー。
世の中に迷惑を掛けるな!!!!。
邪魔だからwwww。
自分始めて5日目くらいでADCだった試合があるんですが、試合直後にサポートの人の突撃を無視して見殺しにしちゃったらこのゲーム辞めろアンインストールしろ雑魚ADCと言われカチンと来たのでゲーム退室しました。
そしたら次のLoL起動時に警告が出たのですが退室行為はよくないんですか?
AFKは警告出るねやる気なくしたならウロウロしてればいいんだよ次からそうしな
あと試合後の暴言吐いたキャラの所にマウス持っていくと「!」マークあるからあれでレポートすること
このゲーム頭のおかしい奴多いからね
ミュートしてチャット見れなくした方がいいよ
レポートなんかあてにならんし暴言吐かれたらAFKで良いよ
庄や(百姓)のダニは役に立たないのに上流国民を名乗っている。
権利を貪ってる豚なので日本から追い出した方が良い!!!!!。
上流階級は上流階級の役に立ち方という物があるんだよ。
蛆虫達は日本から出て行け!!!。
海外のチャンプtierリスト見てるとjgチョガスの評価高いね
ブリンクないし、タイマンも微妙な気がするから何が評価されてるのかよくわからんです
ナサスみたいに集団戦まで黙々とやってるチャンピオンって他レーンでも要ますか?
pingの数字は正常なのに凄まじいラグに遭遇した…
相手側はなんもなかったらしいし謎
本当に日本語はチャットに向かねーな
英語の簡便さはすげーわ
257名無しさんの野望2017/12/23(土) 18:11:46.66
なあADCのS判定厳しすぎないか
ミッドサポだとこんなんでもSかよってこと多いのに
ADCだと12/3/6とか17/7/18でもAなんだけど
>>258
adcはcsしっかり取らんとs取れないで adcはCSとオブジェクト関与率が重要なんじゃないかな
ソナのナーフキツすぎてナミ始めたんですがwと死ぬ以外何もできません
レーンでq当てられない人はやるべきじゃないですかね・・・?
ナミができないならこのゲーム無理だろ
Qは確実に当たる状況で使えばいい
>>219
adcsup選ブロンゴだけどこっちくんな
カチパ理解しようとしないやつは永遠ノーマル回してろ adc専だけど、ファースト折って以降ずっとスプリットして、タワー3〜4本ソロで折ってたら、4キル0デスでSだった気がする。
Eはかなり強いから使え。AAして着弾する前にセルフキャストしても反映されるぞ。難しかったらプラクティスででも練習しよう
Qを当てるときはEでスロウを付けると当てやすい
QAAEAA×2のダメージはかなり高いから敵jgがgankに来ても返り討ちにするくらいの力はあるぞ
ただ耐久はないから気を付けよう。あとパッシブは便利だから意識しておこう
ナミのQはUlt→Q以外は基本直撃狙いで使うものじゃないから当たらなくてもいい
あれは攻めてくる奴の前に置いて来たら引っかかるようにしたり逃げる奴の後ろに置いて避けたらadcがAA余計に1発入れられるように置くもの
ダメ交換はマナフロのおかげでマナもち良いから(E)AAとWだけでいいぞ
理想は>>265の言うようにEAA→Q直撃だけどな エアリーも弱体化してナミのAA体感だとそんなにダメージソースにならない気がする
Eはエアリーのバリアの発動&MS上昇での回避逃走用に温存してたりする
>>261
Qは確実に当てれるときだけ使えばいい「いつでも打てるぞいいのか?」みたいな感じで持って
狙ってるふりだけしとけばいいよ。ブリッツのフックと同じ要領で
北朝鮮のミサイルみたいなもんだよ >>268
序盤のAAとか誰がやってもクソ痛いから当たり前のハラス手段なんだけど
ミニオンシャワー浴びまくってダメージ交換に負けるならまだ分かるけど、ダメージソースになりえないのはあり得ない >>270
うーん、タンク系サポ相手だとAA入れても何のプレッシャーにもなってないような気がするし、
ポークメイジのハラスとか受けるリスクを考えるとAAは安全に打てる時だけでいいやって思ってます
ハラスはWで安全に交換出来る時に〜って感じで
ただ自分は低レートで勝率悪いからあなたがきっと正しいです! タンク系supは相手が引け腰になるとどんどん前出て来るからADCの負担上がるよ
あとAAは5分1、2発レベルとかならともかく痛いです
ナミのQはcsとるタイミングに合わせて打てば結構当たるよ
ミニオンシャワー貰わないようにEAAを適宜うって、Wでヒールしつつ反射を返して下がる
のをよくやるなぁ
難しいけどQ当てられることに越したことはないから、当てる練習して当てられたらEの追撃を意識すれば良いと思うよ
今のタンク系のオールイン痛すぎてメイジよりきついわ
一回負けたら一生勝てないし
ジンばっか使ってると序盤ゴリゴリにキル取ってもワンコンできないからタンクsup相手にするのきらい
ザヤ昨日からはじめて8連敗だ
全くダメージ出せる気がしない
練習するのやめるか悩む
ナミについて色々ありがとう
やっぱりaaが重要なんですね
分かっちゃいるけど前に出すぎて捕まって死ぬんだよなぁ
ソナ射程長くて良かったけどやっぱり練習あるのみか
ザヤは練習して損しないと思うぞスキルセットが強すぎる
味方に退却ピンと間違えてmiaピン連打しちゃってすげえ悪いことした気分だ
ザヤ最初は良く分からないで負け続けたけど、キャラ愛で使い続けてたら勝てるようになって来たよ。そしてザヤを使い込んでるとカイトとスキル回避が上達する(気がする)
ちょっと前に始めてずっとオープンやってて最近初めてランク行ったらゴールド2シルバー2みたいなのに放り込まれて何もできないんだけどこのシステム酷くない?
あと死にまくってたシルバーが全然死なずに対面にCS勝ってるゴールドに文句言ってたり、
何度かランクやったけどゴールドの人は無言でやってるのにシルバーはなんであんな煽りが多いのか…
あと1人で勝手に死んだのに助けろみたいな感じで?ピンピン鳴らされるんだけどそういう時はどうしたら良いの?このゲームレベル負けてて人数負けてたら助けに行っても無駄死にするだけだと思うんだけど
無視する
アジールってopggだと勝率悪いのにピック率高いのなんで?
強いからいろんなとこで勧められてるけど慣れない人間がつかったらくっそよわいからな
久しぶりにアジールが使えないこともないレベルまで登ってきたからみんなはしゃいでる
>>284
スキルキャップがめちゃくちゃ高いけどその分何でも出来るから
今こいつを中心にmidのメタは動いてるから使えないならbanするべき 砂使うコンセプト好きだから使ってみたかったけど、難しいのに普通の強さなのか残念
強いかそうでないかはおいといて、取り敢えず難易度高いことは分かったありがとう
>>283
そのレベルで何も出来ないなら、まだフレックスとかに篭っておいた方が良い
そのまま続行してブロンズにでも落ちたら糞イライラするぞ >>283
アンランクのゴミ抱えてたらそりゃ酷いゲームになる確率高いわな
さっさとブロンゴに落として1000戦ぐらいやってこい ゾーイのワープ先でカミールに囲まれたらどうなるんでしょう
帰れるんでしょーか?
プロデュース力が全く足りないww。
ディレクティブ力が全く足りないww。
コマンタレブー
ご機嫌いかがですか
アンニョンハシムニカ
ニーハオ
ハウアーユー
歓迎の辞
挨拶
シャローム
ドーブロイジェニ
グーテンターク
グッドアフタヌーン
アンニョン・ハシムニカ
こんにちは
ハロー
チャオ
さっきインストールして触ってみようとしたらゲーム画面で全くクリック効かずチュートリアルすらできない
ググっても解決策見つからないんだけどなんか解決策あるかな
修復ツールあるから使ってみる
ツールからログ取ってサポートに聞いてみる
ねぇ気づいたんだけどさ
このゲームって強いキャラ使えばいくらでもランク上がるよね?
そうだけど強いキャラはバンされるからなその時勝てるかどうかがでかい
いわゆるポケットピック、チャンピオンプールってやつか
再インストールは1時間も掛からないので試して観ても良いかも?
再インストールと修復ツール両方試したけどダメだった無念
マウスじゃなくトラックボール使ってるのが原因なのかな
まぁいいやサポートにぶん投げる
ザイラのハラス痛すぎて洒落にならんのだけどなにこれ?
金を払っているのに仕掛品を渡しているメーカーやショップは泥棒です。
金を払っているのに仕掛品を渡しているメーカーやショップは泥棒です。
製糖メーカー時代に立役者は大きな利益を出して結果を出したが上層部が勝手に原糖を変えて
売上に響いて迷惑でした。
利益を出した理由は商売の基本をしただけで立役者は仕掛品を売って利益を出した訳ではない。
利益の幅が原糖の差額では追いつかない。
ザイラにはmfがハードカウンター(らしい)
植物に跳弾当てるとか何とか
ゴミが普通の庶民(一般市民)をゴミ扱いしていて良いのかな?
ゴミって解る?
役に立たない人間(人)のことを言うんだよ。
仕事をしてない人もゴミだし
していても役に立ってない人もゴミだし
街のデザインを失敗させて住みづらくさせている庄や(百姓=土地持ち)はゴミ以下です
庄や(百姓)は悪臭を撒き散らす生ゴミ。
>>305
スキルに当たると植物のターゲットがチャンピオンに移って攻撃されるのと
ザイラ自身のAAが長い(range575)からハラスがとにかく強い
ダメージ交換したくても追いかける間も植物に攻撃されるからスキルに当たった時点で不利 >>255
PCが裏で勝手に何かやってるかパケロスかもしれない
自分はプリインストールの管理ソフトがハードウェアスキャンしてた
パケロスはipv6に変更したらよくなるらしい 庄や(百姓)は宇宙に行っても失敗する連中。
宇宙に必要ないと言われる人達。
一般市民が行けば成功します。
宇宙は必要としてくれると思う。
wikiのトランドルのページなんとなく眺めてたら「Eの氷柱のノックバックは味方にも有効であるので味方のチャネリングやリコールの阻止にも活用できる」
って書いてあるんだけど敵ならともかく味方のを阻止するメリットって何かあるの?
ただの妨害行為にしかならなくね?
ネタで書いてるんじゃないの
動画で氷柱でズラしてエズやジンクスのult回避させてるのとかみるけど中々あることじゃないし
>>315
そうなのかありがとう
ネタの範疇だけど活用できないこともないんだな マオカイやオーンのカウンターに出せそうだけどあまり見かけないトランドル、簡単・タワー折り早いでタンクカウンターに出す分には強いと思うんだけどなぁ
>>318
どっちにも負け越してんぞ
多分その二人はディスエンゲージが簡単なのと集団戦のパフォーマンスの違いかな トランドルは立ち回りや集団戦の判断が難しいから初心者にはオススメしない
マオカイはタワー下でも殴り会えるようになるけどオーンは割合ダメとccがきつい
始めたは良いのだけど、シングルプレイヤーで他AIってやつで練習してんだけど
結構てこずるから対人戦へデビューできない・・・。というか超怖いんですけど・・・
怖いなら別に無理しなくても良いと思うよ。ちなみに自分はlv20までずっとAIやってたよ
>>323
気持ちはわかるけど、負けて失うものはないんだから
さっさと対人行ったほうがいいよ
負けて覚えるゲームと割り切って フレンドと始めてもボロクソに言われたからへーきへーき
むしろvcやってる分だけダイレクトに来るからソロでオールミュートする方が楽
二年くらい前に始めてそれからAI戦だけやってるけどAI戦もなかなか奥が深いし楽しいよ
>>323
同じく一週間過ぎて未だにAI相手に5deadとかするけど早く対人行った方いいと思う
ダメージ計算とかのんびりマップ見る練習にはなるものの基本的に別環境すぎる ぶっちゃけ初期の初期なら中級AIよりガチ初心者帯のノーマルの方が敵も味方も弱くて戦いやすいと思うよ
ただしガチ初心者をいたぶって悦びを感じるスマーフとかいうサブ垢がいっぱいいるから敵がめっちゃ強かったとしても落ち込むことはない
始めたばかりの頃は中級AIにボコされたりしたけど
暫くノーマルやった後に中級AI行ったらソラカでも戦える様になってたから
ほんと最初だけの壁なんやろなと
始めたての頃はAIで20キルとかしてるやつがすごい強い人に見えてたな…
やりにくいチャンプでもない限りそんなことはないんだけれども
仕事は実力。
実力とは自分の力。
天から降ってきたもので能力を得ても実力でない。
実力がない人と一緒に仕事をしても実力は付きません。
実力で結果を出さないと実績になりません。
俺なんてS2からカスタムとAIしかやってない
LoLやめてた時期もあったけど
対戦がメインのRTSや格闘ゲーム、FPSでも
プレイヤー全体で見るとキャンペーンなどオフライン・シングルゲームを楽しむ人の方が多いらしいから
そういう人がいてもまるで不思議でない
他人とコミニュケーションしたくないんだけど設定できる?
一切見えなくしてからノーマル行きたい
lolは特に酷い気がする
>>337
設定ではない
ゲーム始まってからミュートオールしとけ
俺は毎回やってる ガレンTFですらこの前バフされたんだしアニーちゃんも少しぐらいしてほしい
アニーちゃんは変なバフするとアサシンカウンター越えてmid殺戮マシーンと化すからねしかたないね
シールド(もどき)のカウンターが対象の最大HPレシオになりフルタンクアニーが現れる
アニーちゃんのスプラッシュアートバフはないのかな
嫌いではないんだけどtwitchのLoLの表示がアニーちゃんになっててこわい
この背景のアニーちゃんにしてほしい・・・
アニーのアートは所謂「バタ臭い」?って奴なのかもしれんが
結構好きやで
ゴスアニーのニヤッとした顔とかヘクステックのかっこいい顔とか
アニビアにハマってんだけど、壁のレベルを途中で止めるのって無し?
ジャングル内で壁分断して1〜2人倒してから、「さぁ追撃だ」って時に壁広すぎて道を全部ふさいでる事あってモヤっとする
レベル上げる前なら隙間空いてて追撃できたのになーみたいな。
最大レベルの壁が使えるとレーンとかリバーでの戦闘で強いのも理解はしてるから
やっぱある程度は妥協するしかないんか
隙間空ける咄嗟の置き方練習するほうが有益じゃない?
いやみ 【嫌味・厭味】
《名ノナ》人に不快な感じを与える言葉や態度。「―なことをする」。いやがらせ。
ひにく 【皮肉】
1.
《名》弱点をつくなど骨身にこたえる事を、それとなしに言う、意地悪な言葉。当てこすり。
「―屋」
2.
《名ノナ》意地悪に見えること。「―な笑い方」「―な運命にもてあそばれる」。予期に反し、意地悪をされたような結果になること。
「―にも、みずから定めた法に裁かれる」
なんかめっちゃザコいの増えたと思ったら冬休みか
高校生とか頭悪いからなぁ
シンジド対面の時TPしたらWでTP止められたんだけど
アレCC扱いになるの??
Fとか撃てなくなることを考慮すると止まるんじゃない
>>339
アニーは今でも十分強いのに変にバフするとOPになって超ナーフからの産廃と化す未来しか見えない この前初めてmidmageの練習しようとAI中級いったらスタック溜めてAAを繰り返すだけのAIアニーにぼこぼこにされた
カシオペアも強いしmidレーン怖いわ
AIはブランドとザイラがやばい
俺くらいの下手くそになるとレーニング楽なチャンプ以外だと序盤はボコボコにされる
aiに苦戦する人がいるなら、やっぱaiで練習って効果あるのでは
対人慣れてる奴なら普通はボコボコにして敵が寄ってこなくなってツマランなってなるだろうし、つまらなくなったら対人行けばいい
MFが相手に来た場合はどのADC当てるのがいいかな?
MFとメイジsupでタワー下でも辛いことが多すぎて
>>357
エズって言うと元も子もないので除外するとしてシヴィア
跳弾はEで無効化できるしウェーブ処理早いから正直に対面する時間少なくて済むのでMFが強い時間を腐らせられる
それでも今はMFの方が強いけど
あとはドレイヴンで早々に殴ってわからせるかトゥイッチ辺りでスキルガンガン吐いてでもウェーブ処理しつつタワー渡してでもレーンでキル取らせずに自分のパワースパイクまで耐え切るか ランクびびってたけどピック画面で初ランクって言ったらめっちゃ優しくしてくれて泣いた
VNってタグつけて回すと信用されてないの丸わかりでおもしろい
最近はじめてまだサモナーレベル9なんだけどTOPだけすごい競争率が高いのはどうしてなの?
>>360
そんなん例外中の例外だから、間違ってもいい気にはなるなよ
プレースメントはランク来るなって昔から散々言われてることだからな
雑魚が味方に混ざって嬉しい奴なんていないのが当たり前 でも相手チームに初心者が混じってたら大喜びするんでしょ?
そんなもんよ低レートなんて気にせずGOやで
相手に初心者いてもおもしろくないでしょ
かといって初心者オンリーだと死ぬほど試合長引くしな
勝ち負けなんてどうでもいいよ
勝っても負けても経験値は積みあがるんだから
試合数がすべてだよこのゲームは
ノーマルブラインドだと対面の相性最悪だったりする事ままあるしなぁ
ノーマルドラフトかえってきて
>>363
midの方が競争率高い
topもだけど1人で行くレーンだから人気 カジックスでJGアイテムよりもダスク先に積むメリットって何?
JGアイテム先に完成させたほうが安定すると思うんだけど
>>370
相手の視界有無が早期に楽にわかるようになる分マップ優位が取りやすい midなんてスマーフ天国だから行きたくないわ、初めてmid行った時なんて0/11/9とか叩き出したわ
>>370
むしろダスクよりjgitem先に積む理由を言って ダスク直行したらわかる
赤エンチャもコスパいいけど
したらわかる
6でR取ってR進化させるから、ダスクとカジックスのパッシブに相乗してつよい
>>314
ブリッツとかのフックに引っ掛かった味方を強制的に止めることができる
超シビアだけど安定して出せるとめっちゃイケメンやぞ ダスク先に行くと中立狩るの安定しないんだよね
かといって、スマイト買ってからダスク行くと650円+2900円で結局赤エンチャ直行のほうがコスパ良くなるし
俺は初手赤エンチャでええんやないかって思うが
ポーチャーダークから組めば600G節約できるぞ!なお現実
ブリッツアリスタ相手がほんとどうも出来ない
ミ二オン無視して歩いて来て引っ張られるか突進貰ってファーストブラッドる
その間サポと殴り続けても死なないし、当たるとほぼ死ぬCCと相手adcのハラスを避けながらCS取らなきゃいけない
あと全力でサポにハラス入れないといけないから相手adcには全くプレッシャー掛けられないのも辛い
自分が使うとそうはならないから、上手い人ならなんとかなるんだろうけど…
>>385
今のサポートはそいつらに後出し出来るチャンプが必要つまるところタリック ブリッツはレーンプッシュでミニオン押し付けろってここで教えてもらったけど
レート低いからだろうけど一回もプッシュしてるのなんてみたことない・・・
やっぱミニオン盾にして逃げてるのばっかり
レーンプッシュしてもガンクささるし
レーンプッシュした後にタワーに引きずり込まれる相方
ほんとうんこですね
多少CSミスってもいいからブリッツにハラス入れてくんだよ
ブリッツのグラブ外れた後にハラスしないやつはうんこ確定だからな
めっちゃ警戒して安全地帯をしっかり維持してたソラカがグラブ外した瞬間相手ADCにCS取らせない勢いでハラスしに行くのホント好き
たまにURFの世界から来たのかCDの概念無いsup居るけどマジで困る
supがハラスに出るのを横目に敵にとっても完全な安全圏でのんびりしてるADCもやめてね
LoLはじめてか8ヵ月ほぼadcだけ出来たけど
ほかのロールむずすぎる
supはできるが、topとか敵近すぎてcsとれねえし
midはレーンつまらんし、csとるのしんどいし
jgはgank刺さんねえしファーム遅れる
adc一番難しいからadcそんだけ出来るなら他のもスグできるようになるとか言われたけど無理やろ
ランクのサブロール迷う
サポいれるとサポばっかくるしなあ
>>394
ほぼ同じだわ
まあbotレーンも一般的に見たら出来るってレベルではないんだろうけど、他に比べたら出来る
jgは別格としてtopとかmidはよく殴り合いながらレーン成立させられるなあと感心する
adcは自分と相手のAA範囲とスキル射程とjgの位置さえ気を付けてればなんとなくでも動けるけど、
他レーンでそのノリでいくとすぐ取り返しがつかないダメージ受けて死ぬ リーシンって攻撃的なジャングラーに見られがちだけどあいつサポート系のジャングラーなんだな
序盤はガンクで味方にキル配って、中盤以降は防具積みまくって敵のど真ん中突っ込んでキャリーを蹴ってくる
やってること事態はブリッツやスレッシュと変わらん
ブリッツ等と違ってタイマンも最強クラスなんだよなあ
eliseで敵jugと鉢合わせしてタイマンになり負けることが多いのですがどうすれば良いのでしょうか
カジックスとか多い印象です
カジックス以外の場合も教えてください
カジックスに先手取られても焦らず人E当ててフルコン叩き込めば勝てるってエリス講座動画の人が言ってた
新ルーンになる前の動画だけど
つまりE当てる
言わずとも人Eは当ててるだろうし、jg内の周り方が悪くて体力減ってるとかじゃね?エリスはけっこう工夫できるよ
そしたらカジックスに限らず大概勝てるよエリスは、もちろんレベル6までだし、逃げなきゃダメな奴もいるけど
Eあててこっちの方がHPある状態でフルコンして負けるんですよね…
全然相手のHPが減らなくて…
ブロシルよりアンランクのほうがまだマシ
特にマクロが
レベル6まではエリス有利じゃないの?
レベル3で川で鉢合わせてもカジのヘルス多少削れてるだろうしE当ててれば負ける要素なさそうだけど
スキル入れ終わってAAしてないとかか?
赤もってるだろうし低レベ帯のAAはバカにならんぞ
ヒト形態でもAAするものなのでしょうか
あと、フルコン決めて有利状態でチェイスして相手MIDやsupがカバーに来て殺されることも多かったです
赤持ってるならむしろ人で距離保ったままAAする方が強い
川や敵ジャングルで戦うってことは敵が寄る可能性があるわけだからそれはマップ見てないお前が悪い
レーン状況見て押してるか押されてるかの確認をしてチェイスするのか引いた方がいいのか判断するのもjgの仕事
低ランク帯だと自分の陣地出るときに警戒心なさすぎる人多い。
あいてjgも自陣内ならヘルプピン出すのにね。
>>407
こういう人と一緒にプレイしたい。
適当に突っ込んでたまたま勝った負けたじゃ得られるモノは少ないですよね。
適当に突っ込むやつほど負けた理由が解らないから仲間のせいにしたがる。 スタック溜めてずんずん歩いてくるアニーってどう対処したら良いんでしょうか
ゾーイやアーリのような強力なCC持ちなら対応出来そうですが、ブランドやカーサスやヴェルコズのようなスタン貰ったらバースト出せないようなチャンピオンだとCS犠牲にしてひたすら下がるしかないんでしょうか
今のところ下がって下がって耐えつつサッシュ買うしかないんですが、その時点で大分出遅れてます
フラッシュ院を除いて仕掛けられる射程に限界があるから寄ってくるところにハードCCスキル置いて削ればいい
ウェーブ押し付けてクリアにスキルを使わざるを得ない状況にするとか、靴とMSバフ追いつかれないように装備欄常に確認してビルド進めるとか、初手をロストチャプターで止めてマーキュリーブーツとバンシー買いに行くとか
あと視界にいない時はmiaピンしつこく鳴らそ
回答ありがとうございます
上に挙げたようなCCフルコン持ちなら良いんですが、そうでないチャンピオンの場合はMS確保してスタックある間は距離を保つしかなさそうですね
>>396
リーはまじで何でも出来るよスキルのADレシオもセットも優秀
ただ何でも出来る分器用貧乏な調整をされ続けてるからワンミスが重いってだけ >>411
圧倒的に射程で勝ってるんだから本来はアニーがくそキツいはずやで
スキル外してるからオラつかれてるだけ
一生プッシュするのも効果的
カーサスはroa行ってちょっとmr積めばそもそもスタン込みで殴り合っても勝てる 普段ブロシル対でノーマルやってて急に敵と味方にプラチナが入ってくるのってプリメ?
>>415
日本鯖はノーマルのmmrのあたり幅がかなり広い
先月あたりから一瞬でマッチングするようになって、多分その時マッチングの幅を広げたんだと思う
自分はdiaだけど対面にブロンズ5からチャレンジャーまでなんでも来る adcでペンタキル取れるそうになったゲームのリプレイ見直したらsupがうまいだけだった。
やっぱりランク高い人は違う。
今の環境でjg入門するとしておすすめのチャンピオンありますか
lol初めて3ヶ月くらいで主にmidとtopやってました
今だったらJ4かなファームジャングルやりたかったらケインが良い感じ
ファームの安定(なお遅い模様)とカウンターjgされても返り討ちにできるwwも良いと思う、安いし
セジュアニがド安定だとおもうわ
シヴァナやらイブリンやらみたいにピーキーじゃねーし
リヴェンがたぶんジャングル回る速度標準くらいだから
リーシュなしで3分20秒台くらいでレベル4になれるくらいにしてから
他のちゃんぷでジャングルまわればそいつのジャングル位置大体わかる
ケインとかだと鼻くそほじりながらでも余裕でもっとはやくまわれるし
そういえば今はウルフ1匹残して青狩ると1週目でlv4になれると聞いたけどどうしてそんな事か起きるん?
>>424
そんな調べ物するためだけにわざわざリヴェン使えるように練習するのだるくね >>425
ジャングルモンスターはLv2だからLv1で狩るとキャッチアップexpが入る
狼を全部狩っちゃうとLv2になっちゃうから一体残して青バフのキャッチアップexpをいただくというわけ >>413
スキル外してるのもあるけど、当たっても全然怖がってくれない事が多い
あ、こいつ下手やなってバレてるのかな
スタン込みでダメージ勝てるのが想像できない…というかワンコン貰った後ってほぼ瀕死な気が…
基本押し込まれてレベルもCSも負けてるから、ハラスで有利取ってたりレベルとか装備先行ればいけるのかな >>427
はぇ〜そんな仕組みになってるんや、jgは色々複雑やなぁ >>428
カーサスのパワースパイク理解してるか?
あいつはLv1と2で分からせるチャンプだぞアニー相手に仲良しファームはダメ しょーもない質問していい?最近ジャングルよくやってるんだけど
ワードデワードが大事なのはわかるんだけど、両立のさせかたがわからん
デワードのために赤トリにしたら敵jgとかガンクされそうなレーンには緑スマイト持たないと置けないし、コントロールワードも同時には一個しか置けないし高レートの人も一試合10個も買ってるわけじゃないっぽいし
敵ジャンにワードするのもデワードもやって当然ってよく言われるけど、どうやればできるのかさっぱりわからん
レーン勝ってたらワード
負けてたらデワードじゃないの
>>428
スタンをもらうのが嫌ならアニーのスタンをミニオンに打たせるのが大事
スキル使ってミニオンを押し込むとアニーはスタン持ったスキルをミニオンに使わないとタワー下でcsを落とす事になるからスタンをミニオンに打ち始める
特にwは8秒cdだからミニオンに打ったら攻めると良い
とりあえず挙げたキャラはみんなアニーより射程長いからスタン入れに前に歩いたら下がりながらスキル当ててれば一方的にダメージが入るはず
アニーは安いし苦手意識あるなら買って使ってみると良いよ >>428
文章を読むだけでもたぶんレーンコントロールができてない感じがするね
先に上がってるチャンプどれもアニーよりプッシュ力と射程があるからレーンの主導権は自分にある
アニー相手に基本的に常に押し込まれてるってのがまず問題 >>431
ゾンビワードつめばデワードとワード同時にできるからおすすめだゾ >>431
システム上黄トリか赤トリかはどっちかしか選べないし、置けるワードの数なんて限界あるからより効果的な場所にワード置けるように考えよう
その点自分でもいってるようにワードもおけてデワードもできる緑スマイトってのはきっちり使えればめちゃめちゃつよいよ >>412
こいつって一人でキャリーできなくない?
カジックスとかニダリーとかは一人でキャリーできるけど
こいつは他のレーンも勝ってないと試合に勝てない気がするんだけど 438名無しさんの野望2017/12/26(火) 15:29:06.97
>>416
それでもちゃんと勝率50%に収斂するのがすごい 439名無しさんの野望2017/12/26(火) 15:34:12.92
>>419
ラムスが安定だよ
びっくりするほど簡単にガンク決まる
おれはjgするときはいつもラムス
yiは難しいけど面白い 前半多少腐っても35分以降最強クラスのキャリー力 >>429
キャッチアップEXPは無くなったから今はどのキャンプからはじめても全滅させなきゃLv2にならない >>437
ニダリーも後半に一人でキャリーは無理なキャラやろ >>437
揚げ足を取るようだけど、全レーン負けててでキャリーできるようなバランスブレイカーはLOLにはいない。
一応リーシンだって武器を積めばキャリーポテンシャルはあるよ。
でもダイヤ未満でまともにリーシンを使えるプレイヤーはいないからここに来るレベルの人にはシンジャオとかカジックス、ウディアみたいなメカニクスがそんなに必要ないチャンプをおすすめしたい。
ぶっちぎりのスマーフでもなければ勝てない試合っていうのはあるから6割くらいの勝率を目指そう。 ここで書いてること参考にして、jgする時に緑スマイトのワードと赤のデワードしてみたら
序盤からガンク決まるわ敵のガンクピンで防げるわで楽に勝てた。緑強い。
>>444
カジックスとかニダリーってさ全部武器積むじゃん?
リーシンって武器と防具半々じゃん?だから火力が物足りなくて自分でキル持ってる時って全部武器でいいの? >>447
アサシン的な動きが求められるようになるんじゃない?
立ち回りが変わるのでは? >>448
育ってたらフルAD、そこそこなら武器防具半々、負けてたらJGアイテム以外防具でいいの?
ビルドが分からん >>447
靴+2コアでた時点でそこまでに活躍してれば火力は十分なんやで、時間で言うと18分前後
火力が足りるまでガンガン武器積むんじゃなくて、相手より先に2コア3コア詰めたら火力でるから
リーシンならこの時点で試合はこっちに傾いてて、20分すぎてバロン取ったらGGが理想なんやで
リーシンで4コア5コア積む展開の時点で勝ちから遠いと思う
後半は集団戦で狙われたらすぐ死ぬから序盤勝ち切れなくて4コア5コア買う展開ならやっぱり防具でバランスよくした方が強いと思うで >>451
リーシンは最初から超高機動+高タイマン性能が魅力なんやで
レーナー含めて全チャンプで一番最初に試合を動かしに行けるんや
例えば普通にBOT側からスタートしてlv3TOPガンクに真っすぐ言ったらリーシンより先に来れる奴はおらん
相手からしたら味方のTOPをどう守るかって状況なんや
であるにも関わらず、直接リーシンが自分(敵JG)を狙って来たら殺されるかもしれんのや
逆にここを如何に乗り切るかがリーシン相手にするときのコツ
ここで1キル取ってガンクして暴れながら相手JG見つけたら殺すってプレッシャー出すんや
相手のJGはビビってガンクどころかファームも出来ん
お前がガンクしてレーン勝たせてるのに相手のJGは何もしないなら試合はすぐ終わる
リーシン使うなら相手のJGに絶対勝て、オレは詳しいマッチアップは知らんけど 速攻で試合終わらすとか初心者に無理やからリーシンやめるわ
もうすぐチャンピオンが20集まってしまうんですが、出来るだけフィードせずに当たり障り無くプレイスメントをやり過ごせるロールやチャンピオンを探しています
対面との序盤の殴り合いを拒否してセーフプレイでレーン維持出来る感じで…
もともとはsupでいこうと思ってたんですが、今はsupのレーン戦の重要度が高いので困ってます
思い浮かぶ感じですとマオカイ、アーリ、マルザ辺りでしょうか…
ガレンとトリスターナを入手したんだけど、とりあえず全レーンで手持ちから選出できるようにしたいんで
midとsupを安いのから買おうかなーって思ってるんだけど比較的簡単で安いチャンプでオススメは誰だろうか?
ちなみに気になってるチャンプはヴェルコズ、キンドレッド、マルザハール、オリアナ
アニーとワーウィックとソラカは簡単で安くてずっと昔から初心者にオススメされてるよ
キンドレッドはけっこう難しいくらい
>>455
オリアナマルザは割と扱いやすいと思うよ >>454
まずbotレーンの勝敗はサポートが握ってると言っても過言じゃない
そのうえでサポート選ぶならジャンナ辺りがいいけど、adcのケツで隠れてバリア貼ってるようならやらない方がいいレベル
midならアニビア、gank合わせが楽なマルザは無難
topならマオカイ、マルファイトとかが無難
サポートの候補としてマオカイアーリマルザを挙げてるならやめとけ
そもそもチャンピオン揃ったら必ずしもランクに行かなきゃいけないわけじゃないから自信ついたら行け ニダリーフリーだからプラクティスで練習してみたけど超むずい…
Lv2で鳥に殺される
人Qを遠くから当てる
複数相手は獣WのCD解消を意識する
人のAAを引きながら当てる
詳しくはうまい人の動画見て勉強してくれ
ニダリーはきっちり引き撃ち出来ないと厳しい
ニダリーで中立に殺されるのは誰もが通る道だから頑張れ
今のURFで無双してるニダリー1度だけ見たけど動きが別次元だったな
462名無しさんの野望2017/12/26(火) 23:22:38.19
>>456
ワーウィックはリメイクで難しくなった
簡単なjgはxinくらいだろ ワーウィックが方向指定持ちになったのは確かにそうだがそれ言ったらシンジャオもそうな訳で
そもそもそれで難しいっていうならそれこそウディアボリベアみたいな選択肢しか残らん
今のワーウィックが初心者オススメな点としてWのマークのおかげで寄るべきタイミングを見逃しにくくなってるのが大きい
今日もlvあげるためにノーマルやってたら対面にチャレンジャーがきたけど練習中なのかあんまり上手くなかったな
465名無しさんの野望2017/12/27(水) 01:06:19.83
>>463
いずれにせよ今のワーウィックは初心者向けとは言えんでしょ
フィアーの使い所が熟練が必要
ラムスが操作簡単で初心者向けかつ今OPなので最適と思うが ラムス強いんだけどなあアレはジャングラーって感じしないんだよなあ
IDなしくん
ワーウィックはどう考えても初心者向けだぞ
シンジャオとラムスが簡単なのも確かだけど、450円でラムスやシンジャオと同じくらい簡単、なによりわかりやすいぞ
ヴェルコズはレート低ければ勝手にQ当たりに行ってくれるやつ多いしやることがわかりやすいからおすすめ
自信なければmid行く前にsupでスキルショットの練習もできる
wwで難しいのなんてガンクの時にQ長押しして相手の裏に回ってE再発動するのとRの方向指定だけでしょ
リワークが進んだ昨今では対象指定でボタンポチるだけでキルができるチャンピオンは淘汰されている
それでもWWはjgの回りやすさガンク性能、火力と耐久のバランスが良くて
とりあえずおすすめアイテム揃えるだけである程度形になるからそういう意味では初心者におすすめできる
確かに前みたいな走り寄ってターゲット指定してポチみたいなお手軽さはなくなって、
E2どう当てるかとか、Wいつ使うかみたいな戦略は出たけど、WWが初心者向けjgであること自体は
いまでも変わらないと思う。
初心者向けという言葉が嫌なだけなんじゃない?
俺テクいチャンプ使ってるぜアピールは確かに鬱陶しいけど、個人のPSじゃなくてチームでの勝ち負けを競うゲームだと思えばそんなに腹立たないと思う
ところでtopにマークスマンきた時にメレーでどうやって立ち向かうか教えてくれる人居ないかね
いつもヴェインにぼこされて防具揃うまでまともにLHとれないんだけど
WWはマクロがきつい
gankでkillはとれるけどオブジェクト優位作れないままレートゲームにもつれ込んで失速してggってパターンばかりだわ
セジュでもラムスでもwwでもシンジャオでもいいけど、取り敢えずガンク刺しやすい奴がいいと思うよ
jg初心者はガンク刺さらなくてjgはムズい印象になるやつが多い
打ち壊しと魂の収穫持つのオススメ
キル取るたびに一発突っ込むってだけだから楽
WWは基礎ASと装備、ルーンの関係上タワー破壊は苦手だから多少はしょうがない
かといってルーン(収穫や打ち壊し)で補おうとすると序盤のキルが難しくなりファームの遅さもあってワンミスが命取りになりやすい
アイテムならTFあたりがマッチするけどスキルの構成上、他のTF勢には劣ってしまう
個人的にはヘラルド、ドラで間接的にタワーシージ獲得するのも手段としてはアリだと思う
AI戦でのことなんだけど
チャンプ選択からゲーム開始まで誰もレーン宣言無しでのゲームだったんだけど
BOTにADCとSupが来てるのに、しばらくして別の人がBOTに来てSupに別レーンにいけって指示出されてたんだけど
セオリーとかマナー的にはどうなの?AI戦だから気にするなってのもあるだろうけどちょっと気になった
レクサイって後半何してればいいんですか?
集団戦で空気すぎてつらいです。
痺れ切らしてイニシエートすると瞬殺されます。
>>375
くんな adcの身になれ
フィードなんて誰でもするだろ
KDA見てて気がついたのだけれども、これってタンク系のデスが少ないですかね
もっとフォーカス集めれば勝率上がるかな >>473
基本的に序盤はどうしようもないから装備整うまでは無理せず経験値を稼ぎ続ける事を意識すれば大丈夫
マズいのはレーン押してしまってゾーニングされる事なんでスキルでCS取る時も複数のミニオンに当てないよう練習しよう とりあえずmidいじめてりゃイニシエートもくそもない
タンクがいても無視してmidadc攻撃すればいい
supは最後でjgの火力と調子次第でmidadcに代わって苛める
マクロは大事だけどマクロを語ることが難しく感じるなら鉄則守らないと勝てない
最近たまにTOPが空くことがあるからやるんだけどくっそきつい
基本に戻って簡単なチャンプっている?対面どれあたってもある程度はいけるようなので・・・
>>480
レクサイニダリーリーシンエリス使うなら25分で試合終わらせるんや
後半も連れ込んだ時点で負けなんやで >>479
AI戦は初めて触るチャンピオンの練習とかに来てる人が多いから、基本的にレーンは宣言しないでみんな好きなチャンピオンを使う
構成めちゃくちゃでも負ける事は無いし
その人はbotレーンかbotにくるAI相手に何か試したいことがあったのかもね
あとはスワップの練習とか?
そんな訳でAI戦では特にセオリーを気にする人は少ないから、言い方が暴言でなければ特に問題ない行為だと思う、もちろん断るのも自由 赤トリ警察に質問なんだけどサイトストーン買ってからもレーン戦中は黄トリでもよくない?川はともかくレーンのブッシュにサイトストーン使いたくないし進化前の赤トリってそんなに強くない気がする
追加
もちろん要所はコントロールワードでデワードできてる前提
そんなにサイトストーンをケチる理由がよくわからない
3個までしかステルスワード置けないのに4個以上持つ意味がない
以上
ゾンビワード使ってもリコールまで保たないんだけどリコールのタイミングが悪いのかな
基本adcに合わせて敵殺した時とタワーにミニオン押し付けて処理に時間かかりそうな時に帰ってるけどあとタイミングある?
フレンド欄眺めててものすごいことに気がついた
レートが低いやつほどポロキングとかURFとかを延々と遊んでる
なぜなのか?
>>488
ワードは3個以上置けないよ
サイトストーンあるなら黄トリは完全に無駄 レート高い奴はポロキングやURFせずにランクまわしてるからだろ
別に可笑しくも何ともない
デワードされたり、リコールがあまりできない状況だとワードが足りなくなるよね
自分は最序盤でキルが入ってサイトストーンが早めに積めたときは黄トリのままにすることが多い
レーン戦がしばらく続きそうなら黄トリはありじゃないかと思うけど
いかにワードを節約するかもサポの腕よ
あとデワードは視界を邪魔するだけじゃなくて相手のtpも防げるから大事
>>483
ありがとう
範囲で敵チャンプごと巻き込もうとして全く逆のことしてた
なるべくタワーの庇護もらえるように弱気で行くようにする >>486
ごもっともだけど終わらない場合の対象方教えて……
ガンクで味方にキル渡せるかどうかってどう判断してるの?逃げられたくなくて毎回キル取っちゃう 集団戦中、バードのULTをどう使うかすごい悩む
敵の後衛を止めると、こちらのアサシンが近づくのをサポートする形にもなるけど範囲攻撃で焼きはらおうとするメイジの邪魔にもなる
今ランクやったらシーズン8?もう振り分けとかされる?
>>500
終わらない場合は防具積んで敵の後衛飛び込んで無理やり敵のキャリーノックアップしに行って味方が溶かしてくれること願うしかない タワーの足元にひし形のアイコンが5つならんでるけど、あれなんなんでしょうか?
打ち壊し持ってるチャンプ複数でタワー囲むと一瞬でカウント終了すんの胡散臭すぎませんかね
バンされたり相手にピックされることを考えたら、そのロールのチャンピオンを最低3人は使えないとだめって事で合ってます?
グレイシャルオーグメントの効果ってドラクサーのスローでも発動しますか?
>>509
する ARAMでカジックスがめっちゃ派手にフィールドぶちまけてた フィオラについて詳しい人いないかな
フィオラのRってフラッシュ無しでこっちが死ぬまでに決めるのってめちゃくちゃ難しいんだけど
相手が逃げ一手の時とJGが途中で入って来た時はそもそも無理ってことなのかな?
相手がヤスオとティーモの時も難しい
>>507
はい
あとサブロールに二体その他のロール各々一体ずつで8体使えるのが理想です ジャングラーを練習し続けて、ワーウィックで安定して勝ち越す事が出きるようになってきました。プールを広げたいのですが、ワーウィックと似た感じのチャンピオンって居ますか?
>>512
ありがとうございます
一体でも全然使いこなせてないので、ランクいけるのはしばらく先になりそうですね… >>511
靴なしファージ無しのLv6で決めるのは難しい
ヤスオは相手が自分にE使ってくるまで逃げる方向の急所狙わないミニオンから離れて使う
ティーモはQにW重ねて気合 wwと似たスキルセットのチャンプは居ない
体力管理が簡単で森の中でのタイマン強いって点で使用感が一番似てるのはシンジャオじゃないかな
他のチャンプはサステイン低かったりタイマン弱かったりとワーウィックに慣れてると戸惑うかも
勿論ラムスやシヴァーナやj4やカジックスみたいにワーウィックとは全然違うタイプのOPジャングラー触っておくのも大事だけど
返答ありがとうございます。
そうですかやっぱり結構な差があるんですね……
取り合えず、450円で買えるラムスとシンジャオを練習してみようと思います。
これ今ノーマル冬休みで偉いことになってんなw
今ならランク行っても許されるかなw
自陣のmidが押された状態でタワーにミニオン押し付けられてる時、LHだけとるのはいかんのか?
midから押してんじゃねえよ俺がbotのミニオン全部取るぞてめえみたいに言われてさ
範囲で一気に押すとかじゃなくてmidが戻るまでAA一発のLH取るみたいな感じでもやったらまずい?
ごめんなさいブロシル三人でフレックス行って
プラチナに放り込まれるとか聞いてなかったんです
フリーチャンプのカサディン使ったらmidルシアンにボコされました こいつの対策ってどうするんですか? カサディン二回目ってのもあると思うんですけど
序盤のハラス最強格だけど攻めにスライド切ったらもう一度使うまでラグができる都合でアサシンにオールインされると死ぬ
中途半端にしか殴り返せないと序盤の有利で押し切られる
パッシブもQのシールドも殆ど機能しないしパワースパイクの差が絶望的すぎてな…
なるほどありがとうございます。つまりフリーチャンプにカサディンとルシアンが一緒に来てるのはライオットの罠なんですね
前はIPっていうゲーム内通貨が試合ごとにもらえていたけど、今はレベルアップ時にもらえるBE(ブルーエッセンス)に統一されてます
AI戦でもサモナー経験値は入る(というか確実に勝てるからノーマルよりおいしいまである)ので、間接的に稼ぐことができます
>>529
ブルーエッセンスのこといてるなら
サモナーlevelupの時手に入りますよ。(pvpでも手に入らないハズ)
そんなことよりプールパーティケイルください。季節外れだけど。 midルシアンってEナーフ、ルーン変更から一瞬で消えたよね
まぁ、今ルシアン使うならジェイスでいいし使う意味ないか
>>521
とりあえずタワー削ってるのだけLHとってフリーズさせて他池
タワーさえ守ってりゃ文句ねーから 自分が下手なのもあるけど、レーン戦でちょっとでも欲を出すというか殺意みせると手痛いしっぺ返しを食らうね
序盤にソロキル取れる人は凄いと思う
なお自分はソロキル取られる模様
>>530-531
なるほど、そういう仕組みになってるんですね
始めたばかりで欲しいチャンピオンが多いのですが
揃えるのは果たしていつになるのやら・・・・
気長にそろえていこうと思います >>535
チャンピオンのかけらが出ると、そのチャンピオンは多少安くアンロックできるから頑張れ
あと課金を促すわけじゃないが、チャンピオンは1週間おきのスパンで半額セールをしていて半額対象のチャンピオンはRP(課金)だと半額で買える
長い目で見れば無課金でも全部揃うけどどうしても欲しいって時は参考までに
>>534
知識の範疇になるし例え話だけど、Lv2のダメージ交換で有利を取れる状況でダメージ交換するじゃろ?
結果的に自分のヘルス6割、相手のヘルス4割になったとするじゃろ?
ここでLv3先行してall inをすれば誰でもFB取れる
っていうのを大雑把にでもパターン化しておけるとレーン戦の序盤でも中盤だろうとキルが取れる。これがキルラインが見えるってやつになる >>514
たとえばティーモが使えればmid adc top sup jgそれぞれの枠を埋められるのでおすすめですよ
ティーモ以外にルルでも可 >>536
なるほどー
倒せそうと思って突っ込んでダメだったり、まだ居座れると思ってたらワンコンされたりが多いからその辺の覚えないとですね
いつかはやる側になってみたい
>>537
top以外は半ばネタ枠だと思ってたけど、そういう事情があったんですね top以外にいくティーモとかほぼtrollだから真に受けるな
エアリーのナーフとかもあるとはいえtopで対面腐らせる性能は相変わらず高い
ただしどうしようもなく相手を選ぶ
昨日人生初ランクに行ったらsupティーモが来てネズミがブチ切れで怖かったからmuteしてた
ボロ負けした
味方にアジールやヤスオやリヴェン使うやついたら、即行でバンしろ
そのあと「すみません、見えてませんでした」っていってそいつのCS全て奪え
俺はこれでベトナムをキレさせた
Mya●とかいうブロンズでアジール14デスするガイjもいるから、アジールBAN必須
初心者板で慣れてない者の晒しと偏見は良くない
怒り任せのトロール推奨も荒廃を促進させるだけ
本物のガイジってのは中立相手に9デスした人を言うんだよ
訳が分からん
今のアジールは別に難しくない上強いから、味方が取ってくれるならむしろ取るべきだよ
feeder引く確率のが低い
supオンリーで最近始めたんですけどラックスsupってやっぱりADCからしたら迷惑ですか?
以前はソナを使っていたんですけどナーフされたのでまともに使えるsupキャラがラックスくらいしかいなくて困ってます
とりあえずこれ使っていればADCは安心するようなキャラって居ますか?
スネア外したら戦犯だしウェーブ押しやすいしキル取りやすい割にsupだと火力伸びきるのに時間かかって結局役立たないし即時シールドじゃないから未来視できないとadc守れないし
要はサポとしてもメイジとしても中途半端な戦力だからラックスsupは嫌われる
>>546
sup luxは役に立たなさが凄いです
ソラカかルルがご希望のチャンプかと
本当に頼もしいのはレオナとかのtank sup連中だけど
サポート専門ではじめたみたいですが、向上心があるならサポート以外のロールを練習する事を強く推奨します。 サポートも大方相性ゲーなとこあるからチャンピオンプールは広げたほうがいいよ
魔導ルーンナーフされたし今ラックスサポ出してもアフターショック持ちタンクサポのこと殺しきれないはず
牛シェンブリッツレオナかそういうの出されたらタリックたむけんブラウムジャンナ当たりから好きなの選んで頑張って
今はアリスターが強いし安いぞ
WQEのオールイン+イグナイトでADCが8割溶ける
WQコンボも慣れたら簡単
メイジサポはワンミスで即死するからおすすめしない
牛と違ってult無くても硬いってかult取ったあとのキャッチ力が胡散臭いレオナもいいぞ
カウンターでタリック出されるとレーンは何もできず集団戦も無敵バラ撒かれて死ぬ
安心するの定義次第ではブリッツクランクが安定かもしれない
Qのフックでadcかメイジsupを捕まえるのだけが仕事と極めてシンプルなので初心者だろうとそれなりのポテンシャルを発揮できる
また自分で使う事により相手にブリッツが来た時にやられたら嫌な事が分かるのも良い
習熟次第ではだいたい誰でも相手にできるモルガナsupの出番だな
中の人の傾向込みならタリックとか盾おじ
特に盾おじは聖人ばっかりだから安心感凄い
ナミは回復もピールもハラスも出来るし、集団戦もUlt→Qでひと仕事出来るよ
レーン押してるときのガング対応も、押し込まれてる時の粘りや味方のガングへの合わせもしやすい
ただ対面がダブルでハラス強い構成だと辛い
>>546
サポ専でやってくつもりなら、ソラカジャンナナミみたいなやつだけやるのはやめとけよ
サポはいろいろなチャンプ使えるようにならないとメイン名乗っちゃいけないレベル タンクはまだしもメイジ系って全くサポートしてない気がする
ブランドとかゼラスとかヴェルコズとか
adcやっててポークメイジ系のサポきたらフリートにして血の味わいとか付けるとかでサステイン上げないと全然レーンで生き残れない
色々な意見ありがとうございます
とりあえずアリスターかレオナのどちらかを練習してみようかと思います
sup以外にもadcやjgは一応それなりやってますがtopやmidのようなソロレーンもやってた方がいいですかね?
シヴァなって今なんで強いの?あいつがんくできないのに
プレスアタックが一瞬で発動する
シコファーが早い
以上
アリスター難しくない?
動画見てるとウロウロしながら時々WQやらフラッシュQWしてるだけに見えるけど
自分で使うと圧力も掛けられずただハラス食らいまくるだけのミニオンになっちゃう
キャッチアップexp無くなったからファーム速いjgは全体的に強い
ドラ娘に関しては、タイマン強者だからカウンターでオラつけるのもあるが
ジン使ってて思うんだけど最初のレーン戦は良くても集団戦で相手にタンクが多くなってきたらダメージ出せずに負ける
試合が始まった段階でタンク多い構成だったら脅威よりクリティカルにしていったほうがいいのかな?
>>565
ジンはどうしてもDPSはでないほうだからそれはしかたないね
そういうとき脅威よりクリティカルにするのは正解
ただ妖夢だけはどんな構成でも積んだ方がいい
タンク濃いめなら妖夢からクリティカルに向かおう ジンって次ナーフあるんでしょ?
俺も下手なりに使ってるんだけど集団戦とかになると力不足感じる
今そんなに勝率高ないんだからナーフしなくてもいい気がするんだが
>>546
じゃあ俺からは、逆に何故ラックスがサポート適正が無いと言われるのかを
サポートに適正があるっていうのは
Botレーンに勝てる、最序盤から強いスキルや基礎ステータスがある
味方のADCを守るCCやシールドを持っている
終盤になって装備が弱くても役に立つ、強い補助スキル、またはダメージスキルを持っている
ワードを置くことを補助できる何かがある
勿論もっとあるけど、大きくわけてこの4つがサポートをやる上で必要になる要素なんだ
この中のいくつかを高水準で満たせるキャラが、大抵の場合環境サポートになるよ(アリスターが大抵プロの試合からいなくならないのは、これ全部をするためのスキルセットを彼が持ってるからだね)
じゃあラックスをその観点から見てみよう
一見、序盤から射程の長いハラスが出来て、シールドとスネアを持ってて、ウルトの基礎ダメージは300と吹っ飛んでて、視界もスキルでとれる
でも、カルマ相手にダメージ交換したら絶対に負けて、シールドは当てにくくスネアは弾速遅くて、ウルトの基礎ダメージなんかブランドの火力に比べれば誤差で、スキルで視界とれるからなんやねん
ラックスはテストで言うと全部60点って感じなんだ、だから味方ADCからすると、こいつは何がしたいんだってなりやすいんだよ
逆にラックスはバフがきたら一気に変わる可能性があるってことだから、そこは期待できるかも
さて、そういえばジャングラーにも、特別劣った要素はないけど全体的に弱いチャンピオンがいたよね
そう、ボリベアだ
ボリベアランクでピックすんな、そいつはジャングル界のサポートラックスだ、何がしたいからそいつピックしてるんだよ、何でも出来るけど何も出来ないだろそいつ
マジやめろ、使われないから俺が使うとかいいから、ボリベアなくして supキャラに何が必要なのかとボリベアに対しての恨みがよく分かりました
jgはランクでするつもりはないんで関係ないですけどボリベアピックはしないでおきます
ボリベアってなにが強いのかマジで謎だよな
ヌヌ、スカーナー、ボリベアのjg不人気三兄弟の中でもボリベアだけはマジで謎すぎる、全てのスキルに特徴がなく弱い
ヌヌは人気あるんだよなあ
supにもtopにも出張してくるし隙あらばヌヌ
アイテムセットでアイテムの位置だけ(ポーション、ワード、ゾーニャ等)の位置だけ
設定って出来ないですか?
>>566
ありがとう
妖夢だけは積むことにするよ パンテの槍投げより強力な雪玉投げてくるからそりゃ強いわな
最近始めたけどmidってロールだけはセンスないやつが手を出してはいけない場所だな
大人しくガチムチ使ってチームに貢献しよ
今日対面トップヌヌ来たけどかなり強かったぞ
レベル1の彗星とパッシブ雪玉強すぎてやばいし捕食の回復量えげつない、ブッシュからの待ちウルトでワンパントリプルキル
Vcプリメで使えばかなり強いと思ったぞ試してみる
実際に一番必要なのはadcだったりする
俺は諦めた
最近使った中ではマオカイってのが猿でも使えそうで好きなんだが他にもトップで簡単なやつおるか?
>>541
ネズミとか要介護だからね
ティーモじゃレーン支えきれない topイグナイトガレンで初手ドランブレード買ってLv1からAAQAAで握撃しながら無限に殴ってLv2からフラッシュQEしてオナニーしてみたんだけどこれガレンじゃなくていいなって思った
>>579
ヨリックイラオイナサス辺りは後出しすれば猿でも使える >>582
旬なチャンピオンみたいやけど簡単なんだな買ったろ 相性ゲーなtopってさぁ、色々練習するより実力がモロに出るチャンピオンOTPでやったほうがよくない?
それこそリヴェンとかヤスオとか、負けたら相性より自分が悪いで納得できる
>>584
リヴェンなんて相性ゲーの最たるもんだろ
あいつタンク相手にどうやって勝つんだ? リヴェンotpでやってるけど、タンク相手も序盤は柔いからそれなりにキルは狙えるしCS差も付けられるよ
あ、相手jgにキャンプされたら無理です、あとオーン相手は味方jgが介護してくれないとほぼほぼ無理です
相性ゲーって自分で言ってる通りプール増やしてできるだけ有利なマッチアップ作った方がいいだろなにいってんだ
その言い分だと
途中で送っちゃった
リヴェンヤスオはとくにだれとも有利不利つかないみたいな言い方だけどそんなことないし
不利マッチアップを自分の腕(と相手の腕)次第では覆せるって意味では合ってはいる
テーモのきのこってデワードできる?終始黄トリ、コントロール購入数0の敵supテーモが試合後データ見ると10個壊してしてたんですが。。。
他人のコントロールワードや赤トリで見えたのを壊しただけなんじゃ
それにしても極端だけど
>>592
自分が40個設置してたのでゾンビ化したやつ壊されたっぽいですね。敵トータルで30壊されてた。 トリスメインでadcをやっています
サブとして二人くらい他のadcを練習しようと思っているんですが、お勧めのチャンピオンはいるでしょうか
調べた感じですと、後半のAAの強さではトゥイッチやコグマウ、ジンクス
自衛、逃走性能ではザヤ辺りがトリスに近そうに見えました
ヴァルスやMFはどうも使いこなせない感じでした
ヴェインやドレイヴン!ジンはサブで使うには難しそう?な印象です
お勧めありましたら教えて頂けると助かります
同じ方向性のチャンプを練習するのも悪くはないけど強みが違うADCを使えると構成に合わせて活躍しやすいよ
レイトキャリー担当はトリスターナで良いだろうからイニシエートも出来るアッシュ、レーンで強いジン、poke性能が高く今メタなエズリアルあたりをオススメしてみる
ドレイヴンは難しそうに見えるけど斧落ちる方向の制御と回収を手癖でできるようになるかどうかだから相性次第でクッソ簡単だと思うかもしれないのでフリー来た時に触るだけ触ってみるといい
対面殺せば勝ちっていうシンプルな性能だから環境に左右されづらいから抱えて損はないぞ
>>598
UGの動画と同じプレイしかしてこないから読める、それだけ アカウント処罰履歴ってプレイ続けてると徐々に回復してくるって聞いたけどマジ?
どれくらいで回復するか知らんけどレポあんま意味ないのかもしかして
>>581
妖夢ダスクIEPDグローリー積んでURFみたいな殺戮ベーゴマやれ >>596-597
ありがとうございます
アッシュは最近彗星強いなーと思いましたし、安いので練習してみます
ジンとエズは…方向指定当てるのが下手なのでいずれですね
ドレイヴンはフリーきたら試してみます! ランクまだやったことないんだけど最初の振り分けのシステムってどうなってるの?
S+何回以上とってたらゴールドとかある?
>>603
初期の内部レートが確かシルバー1かシルバー3、そこから10戦して上下する
初心者は大抵の人は全敗でもしない限り2勝や3勝でシルバー4か5に配属される
8勝ぐらいすれば最初からゴールドもありうる
最初からブロンズはほぼない >>605
YES。開始10試合が振り分け戦。
10戦はゴールド〜シルバー帯のお荷物枠としてぶち込まれるだろうから
FEEDしないようにしてるだけで割と勝てるゾ
俺は7勝3敗でゴルンゴスタートした後にノンストップで落ち続けて今シルンゴ >>606
サンキュー
ちなみに昔の試合ってどうやったらみれる?
最初の10戦の記憶なんて全くないわ なんか勘違いしてないか?
ランクゲームでの最初の10戦ってことだからな
まずノーマルとランクのMMRは別物で
ランクのMMRは初期レート+プレイスメント10戦の結果で振り分けされる
対戦履歴はゲーム内だと最新20戦までしか確認できない
op.ggとかで見たらだいぶ前まで確認できる
ランクできるようになる前にプレースメントってのがあってそこでの勝率次第で開始ランクが決まるってことか
いろいろ助かったわ
>>599
なるほど
さっそく見てくるありがとうございます 最近初めていま11レベルなのですか
対人戦っていつぐらいからやってもいいんですかね?
あとアムムが可愛いと思って使ってるけど好きなの使ってていいんですかね?
>>618
好きなのつかっちまえ
ストリートファイターやるのにつかっちゃいけないキャラなんてないだろ アムムとかいうゴミ使ってると雑魚にしかなれないからやめとけ
対人戦いってアムム使っても全く問題ないが
TABキーを押してアイコンの隣にあるミュートボタン、ちゃんと押しとけよ
対人戦はいつ行っても問題ない
どうせ当たる相手も初心者だろうしそれなりに戦えるはず
了解です
対人戦言ってみようと思います
アムム弱いんですか気に入って使っていたけどまぁ試してきます
アムムは普通に実用レベルだから安心して使い込んでけ
>>626
すきだらけのスライディング連打して無双してたあの頃に戻りたい アムムはopgg(KRplat以上統計)だとメタ的に勝率低いけどNAや日本だといつもそれなりに勝率高いから使っていけ
回復技ないけどサポートってできるもんなんでしょうか?
あ、じゃあ俺てゐ使うわ。てゐ。
ちょ、お前てゐ使うなよ。
俺てゐ使うんだよ
だ、ちょ、お前てゐ使うなって
お前チルノ使っとけよ!
お前チルノ好きだろ!
だからてゐ使うなって!
おい!おい!!てゐ!!てゐ使うなって!!!
>>630
サポートっていうのは回復役とイコールの関係じゃない。回復はホイミとかケアルだけど、スカラとかプロテスを補助って呼ぶのと同じ
バフ/デバフをかけるのをサポートって呼ぶゲームだってある
LoLにおけるサポートは、adcに限らずキャリーの補助、視界によるオブジェクト管理、botレーンにおける勝利条件を達成するのが大体の仕事
じゃあどんなチャンピオンがサポート枠なんだよって話をすると長いからop.ggみたいな統計サイトとか色々ググって確認してみるのが早い
ついでにサポートの立ち回りなんかもググると大量に出るから、新しめの記事を見つけて読み漁った方が早い >>452
こういうやつの通るルートは決まってるからそこにボックス置いてイグナイトでキルとれる
つまりシャコ最強 レリックでとったcsはadcにもカウントされてんの?
>>634
なるほど、一概にヒーラー適正のあり無しで決めれるわけではないんですね
オリアナに興味があったんですが拘束2種と視界確保だけで果たしてサポートできるの?と
疑問に思い質問しました。回答ありがとうございました >>637
オリアナはmid以外では使わないほうがいい、君がオリアナに習熟した上でダイヤやプラチナなんかのハンドスキルに自信がある人じゃない限りは
恐らくピックするだけでadcに怪訝な顔される >>637
公式のサポートとかマークスマンとかタグついてるの見てなんだろうけどそれ信用しないほうがいいよ ソナやってんだけど対面のティーモsupがブッシュ行くとマジでなんも出来ないんだがどうすりゃいい
今日ルルを購入したナメクジなんですけどsupルルちゃんの立ち回りを教えてください(Lv12)
ルルちゃんはカタツムリじゃないと難しいよ
ただナメクジでもルル使いたいなら、使い続ける事が一番だよ
立ち回り教えてと言われても状況次第が多すぎてアサシンがいる時はポリモーフ温存しろくらいしか言えない
>>642
川方面からadcにハラスしてやれば嫌でも顔出しにくる
タワー方面からブッシュに近づくから視界無い状態で向こうの射程に入って一方的にハラスされやすくなる
あとはレーン引いてjg呼べば楽。6以降はピンクと赤トリでしっかりデワードしないとめんどくさいけど アニビアのWの方向の変え方はどうするのでしょうか?
すまきゃすの設定はしています
>>618
アムムをゴミとかいってる奴の言うことは何も気にしなくていい、アムムはしっかりジャングルを勝てるスペックを持ってる
ラプターが狩るのがとても早いとか、赤バフ依存度がとても低いとか、スキルの性質的にカイトしなくてもいいからレーンの様子を細かに観察できるとか、アムムだから出来ることは沢山あるし、アムムだから勝てる事も沢山ある
ただし、相手のジャングラーが中に入ってきて殺されて「レーナーが寄ってこなかった!」って言うアムムには絶対になるなよ
相手が入ってくるなら先にワード置く、場合によっては逆に相手のジャングルに入って読みあいで相手ジャングラーと合わないようにする、そんな動きを出来るようになろうな ノーマル初心者でずっとガレン(俺自身が少し脳筋タイプ)使ってるんだけど他のtopのチャンピオン使って見たいんだけどなんかオススメありますか?マルフォイととイレリアジャックスサイオンケイルパンテ一応持ってます。
>>643
最序盤のパッシブが乗ったAAがクソ強いのでこれを強みにハラスする
パッシブの弾はミニオン貫通しないのでそういう位置関係の時は敵にEで妖精付けてからAAすること
Qの発射位置もEで変えられるのでかなり射程伸ばせる
Eはシールドスキルとしても重要なので状況見て使い分ける
Wは温存、敵がインして来た時やgankに備える
殺せそうな時はflash+ultでイニシエート
集団戦は突っ込んだ前衛にult使いたくなるけど敵アサシンが生きてるうちは温存すること >>648
マルフォイ持ってるならハーマイオニーとかどう? >>647
あいての jgのが1vs1強くて勝てないときに、自分が設置したワード
のお陰でこっちのジャングルに入ってきてるのが見えた時にピン出してるのに
よってこない場合もレーナーに責任はないですか? >>651
レーナーにもレーナーの戦いがある
味方レーナーがタワーまで押し込まれてるのに何で寄ってこないんだ!はダメよ >>652
じゃ初心者には一対一強いjgのが良さそうな気が。。。 >>653
元々がアムムがかわいいと思って使ってるっぽいし序盤入り込まれても回避しつつファームする方法とか集団戦で本領発揮みたいなパターンをまず覚えてくてくれればいいんじゃないの?
とにかく使いたいのを使って色んなパターンに出会うのがいいとおもうんだけど 今レベル26でそろそろ30になったら
ランクマに参入したいですが、
AI戦中級をアッシュ一択で回しているだけで
他に使えるのがマスターイーぐらいしかいません
アッシュで10キル1デスぐらいの成績が多く
AIをキルするのは慣れてきましたが
対人知識とか経験が全くありません
ランクマ動画見ていると各レーンにランダムで振り分けられてるので
アッシュ一択じゃなく多彩なキャラが使えないとダメなんですかね?
アッシュはルーンもビルドもwikiを参考にガチ構成にしてますが、
立ち回りはBOTならずっとBOTを進んで行って敵を倒し
インヒビターを壊したら味方と合流して
敵をキルしてからネクサスを壊すぐらいしかしてません
なんか長くなりましたが、
レベル30になったらランクマをやりたいですが、
今から何をして準備すればいいでしょうか
アドバイス貰えると助かります
>>651
レーンの状況はどうかっていうのを見よう
アムムが持ってるのはスタン一枚だけ、状況によってはそれすらもないよね?
そのスタン一枚の補助で、その敵のジャングラーをキルできるのかっていうのも大事だよね
例えばレーンがこっちの方がミニオン2体ほど多い、そのままだとこっちのCSはみんなミニオンが食べちゃう
相手のジャングラーはリーシン、ブリンクふたつで逃げ手段豊富
味方はアムムのため寄ってなんの成果が出るのかって話になる
タワーに押し付けてたり、捕まえたらバーストで殺せる算段がついてたり、そんな状況でよらなかったのなら、それは、レーナーが悪い >>655
AIからランクなんて飛ばないでノーマル満足するまで行ってどうぞ
対人知識無いやつがランク来るとか味方も迷惑だし何より配属がブロンズ5ほぼ確定だから以降まともな試合に巡り合わずに戦略もクソもない試合することになるから自分のためにならん >>655
使うチャンピオンなんて少なくていいよ、これしか使えない、自信ないけどランクにいくよってひとは沢山いる
でもそんなことよりも、ノーマルにいこう
ランクに行くなら必須だよ、AIしてる時間が勿体無い、レベル30までノーマル以外に行く価値がない
必ず負けるから、ボコボコにされるから、そこからどうすればいいのかを学べるのはノーマルしかない AIはすぐマッチするので皆AIでレベル上げしてると思ってたけど
ノーマルに行った方がいいんですね
けどいくら待ってもほぼマッチしないんですが、
20分ぐらい待てばマッチするんですかね
時間帯もあるとは思いますが
マッチングに時間かかろうが低レベル帯で対人やるメリットとして基本的に同じ習熟度合いの人同士で戦えるってのがあるからやるべき
あとマッチング遅いのはノーマルをやってないからノーマルの内部レートが存在しないので同じレベル帯の底辺レートのマッチングを探してるせい
もっと早期にノーマルやってればマッチングそこそこ早いよ
3日前くらいに始めたけど流石にAI相手にキル取れるデスされない程度には操作慣れてから対人いったほうがいいよね?
ノーマルの相手がどんどん強くなってきてしんどい
毎回味方が強すぎるせいで勝手に勝率だけあがってく
どうすんだこれ
>>646
アニビアの壁は対称方向でしか角度は決められないよ
でも上手い人は角度を少し付けてQを当てやすくする AI戦は必ず勝てる分時間当たりの経験値の効率もいいけど対人戦で経験を積むことも大事
最初のうちは対人戦に行くのが怖いかもしれないけど行って見ると相手も大したことないから意外と戦えるはずだよ
味方から文句言われるかもしれないけどレート高い人でもそういうことはざらにあるからあんま気にしちゃいかん
midヤスオってヴェルコズでどう戦えばいいんだ
あいつ壁あるわしゅいんしゅいん動くわで手も足もでなかった
>>653
今JG何がいいって聞かれたらパワースパイク早くてガンクもタイマン行けるJ4とかオススメかなと思うけど
初心者帯ならJGがこっち来ること少なそうだしぐだってレイトにもなりやすそうだから
アムムもいいんじゃない?なぜかmidに集合にも強いしね jinレーンはいいけど集団戦になったらなかなかダメージだせないな〜
どうすりゃいいんだ
アリスターとかレオナみたいなクソ硬いタンクsupがイクイノックス買ったらジンじゃまず対処できんぞ
妖夢とクリティカル加速で頑張って脆い奴撃ちに行け
あと乱戦中でも罠設置しといて相手にスロー+ダメージ当てるの忘れないようにするとか、
>>667
IEとRFC詰んだらタンク相手にもそこそこダメージでるよ >>659
マッチしない間はビルドガイドとかうまい人のbotレーン見てればいいよ
サポートの知識あるかないかで全然違うから >>659
一つ言えるのはAIと対人は全く違う
ノーマル最低でも100戦以上やって対人慣れないとランク言ってもただのお荷物で暴言吐かれるオチ
正直ノーマル100戦回してもランク行ったらボコボコに殺されるだろうけどやらないよりまし 個人的にはウディアが方向指定ないしやること明確だしファーム安定しているしタイマン強いしガンク強いし初心者にお勧めなんだがなあ
簡単だけど勝つのは難しいからなんとも…素ステの暴力癖付いちゃうと調子乗りの勇躍発動しやすくなるぞ
シャコたのしいぜーインチキじみたブリンクと背後からダメ上がるアサシンっぽいパッシブに豊富なcc
シャコはかなりおすすめ
ヌヌは安定して森回れるけどあれはカウンタージャングルとかしなきゃいけないから初心者向けではない
俺も初心者だがヘカリムいい感じ
まだ低レートってのもあるんだろうが高速で突っ込むからgankするときワードに見られても対応されづらいんで序盤からガンガンkillとって育てば敵の柔らかい奴をひたすら溶かせる
jg回るのは遅いが安定はするしカウンターjgにも敵jgとのタイマンも弱いのが難点だけどもワード置いてマップ見る癖つけられるし何より楽しい
jgでレーンを見捨てるタイミングがわからない
ソロキルされたとこにもついつい助けに入ってダブルキル取られるとかよくあって
supの場合はadcが3キルされた時点で見捨てろってのは教えて貰ったのだけど、jgは目安みたいなのある?
お互いのjg介入一切無しでダブルキル献上したら捨てる
ソロキル発生した時点で行きたくねえわ
他のレーン育てるかクリープ狩って自分を育てるべき
見捨てるとか判断してるから負けるんだよ
そいつがfeederになったら試合自体が終わるし臨機応変だろ
俺は気分で助ける助けないの判断してるけどイカンのか?
>>681
レーナーのHP次第だろそんなん
味方レーナーがHPミリのとこにgankいったらダブルキル献上するのも当たり前
フィードしてようが敵のHPミリでゾーニングできてる状況ならgankしろ >>501
混戦が始まる直前がベスト
具体的には集団戦をが始まって5秒以内
これは敵前衛が突っ込んで来てから敵後衛が反応して殴り始めるまでに短くて2秒、長くて5秒ほどかかるから
このタイミングで敵後衛と前衛の連携を崩せばお互いのタンクに倍くらいの体力差がつけられる
DPSに極端な火力差がなければそこからの巻き返しは不可能だよ
そこのタイミング過ぎたら敗走か残党狩りの足止め以外には使いにくい 敵のgankが原因で負けてるレーンは行く
ソロデスして負けてるレーンはタワーに手出される時と耐えてる奴が死にそうなときに行きつつ視界だけは重点的に確保しておく
ソロデスしてクソも耐えてないレーンは捨てろ
てかすべてのゲームで勝つのはフェイカーでも無理だからな
タリヤちゃんを使いたいんやがこの子ルーンどれが合うんや?
>>648
ダリウス使え
ガレンのQがEになって逃げ性能が無くなった代わりにイニシエートしやすくなってる >>684
これ
負けレーンに一緒に負けに行ったら負ける
他レーン勝たせて全員で殺しに行けばまだ勝てる
ただしリコールだけは手伝ってやれ
これが出来ないのは糞JG >>695
あー。すごい納得というかなるほどと思った。 mid魔導書はフラッシュ安くなる分殺意マシマシフラッシュインイグナイトで対面焼き殺すからかよわいタリヤちゃんには合わない
opgg信じとけ
>>698
やっぱタリヤってガンガン殺すと言うよりもult使ってロームしないと弱いんか ルーン変わってからしばらくやってなかったんだけどRリロード早くなるluxめっちゃ強い
>>699
自前のCCがクソザコスロウと範囲狭いノックバックだからjgのCCに期待しないとgank合わせも弱いしさっさと押し付けて他レーン壊しにいった方が早い >>700
ULTハット+魔導と創造のCD短縮ルーンだっけ
育つとCD30秒切るからワンコンビームが捗るのなんの >>701
べコンってやつ当てるの難しい…難しくない? >>703
あれ当てたいならQで相手の逃げる方向縛って相手の奥に置いたWで挟んで択迫る形にするくらいしかない
jg待機してるときもこれでjgの方に敵寄せると良いぞ
なお相手次第で前フラッシュから反撃のフルコンされる模様 >>778
OT○ふは謎のTOPみゃおかいがあるし最近LOLやってないからなー このゲーム、日本語クライアントでUS鯖で遊べますか?
暇潰しに自分が解答分かる範囲で未解決の疑問全レスします
マクロとかの解答分かれるのは文章量も多くなるし無視した
>>9
他の解答にあるゾンビワードの勘違いやねこばばアイテムじゃないなら
覇道の巧妙な賞金首狩りとかルビーサイトストーンでアイテムCD下げてるだけ
>>29
単純に値段の割にステータス高いのに効果も強いのがいっぱい付いてる
JungleならCS取らないからGankの度にスタック3つ消費出来て無駄が少ない
>>33
人W全部に当てて小さいのから倒すとダメージ受けにくいよ
蜘蛛Q撃った後自分は1歩下がればspiderlingにTankさせやすいよ
どうしてもHP足りない時なら蜘蛛E使って回復量増やせば?
>>121
自分が他のスキル使えない状態つまり詠唱系スキル使ってたりすると使えないよ
CaitのRとかサモスペのTPとか
>>292
帰れない。試せば分かる事は友達に頼んで試した方がこんなとこで聞くよりきっと早いよ >>398
回答いっぱいあるけどもやっとしたから
人EWQ使ってスタン中MAXレンジでAA入れて相手が動き始めたら相手の移動に合わせて赤BuffでKite
相手がまだE持っててEで飛び込んで来たらREで躱してWからAA相手と距離が離れたらQ使って更にAAで殺す
蜘蛛になればspiderlingが居るおかげで敵のQが絶対孤立にならないからほぼ勝てるよ
>>441
なくなってないよ427が言ってるのが新しいキャッチアップEXPの仕組みだよ
>>572多分買った瞬間Zhonyaは絶対1になるとかそういう事だと思うけどできないよ
Riotに要望送ればそのうち出来たりするかもね
>>614
WEQ
>>706
多分NorthAmericaの事だろうけどできるよ
なんか他にあれば言ってくれれば後で見るかも >>708
ランク戦のレート上がったらランクじゃないやつの対戦相手も強くなる? >>704
とりあえずレーンクソザコナメクジなんすねぇ…
ありがとナス 初めてメジャイ・ソウルスティーラのスタックがカンストしてるのを見たよ
あれ単体は安いから次の武器もすぐ積めるし中盤恐ろしい火力だったわ
>>712
タリヤはレーン強者だぞというかレーン押し切ってロームしないと中盤以降他のメイジのdpsやらバーストに負けるから勝て >>702
いい加減調整して欲しい。範囲がキチガイ級。 だってそれ以外取り柄ないじゃんあいつ
それナーフしたらただのゴミ
最近ジャングル始めたんですけど、今日topのアーゴットに「タワーダイブで俺が死んだのはjgのせい」って言われたのだけどどうしたらよかったんですか?
ちなみに自分はJ4でbot側ジャングルでファームしてました
ミュートにして通報して忘れろ
ガイジは何やってもjgのせいにするから諦めろ
相手のjg入るとかbotガンクするとかするのがいい
解決策提示して欲しいのではなく同乗してほしいだけだからな
そもそもタワーダイブして死んだのかされて死んだのか対面は誰なのか敵ジャングルはどうなのか
>>714
そうなんか
言われてみればタリヤ集団戦でどうやってダメージ出すべきかよくわからんゾ… アリスタサポ強い
持ってないんだけど無料で貰えるんだっけ?
サポートに下さいって言えば貰えるん?
>>710
あるアカウントで各Qそれぞれ初めてのランクする時だけは
ノーマルのMMRを参考にしてマッチングされる
それ以外はなんもない
もしかしたらJPでも実装されたFlexQのプレースメントはSoloQのMMR参考にしてるかも
>>717敵Jungleの位置掴んだ瞬間絶対タワーダイブされる状況ってあるんだけど
もしそれの事言われてるなら初心者には高度過ぎて無視するしかないし
そうじゃないならただの八つ当たりだから無視してその場のゲームを楽しもうとするか
冷静に理由を聞いてみて今後に活かせる可能性を探るかの2択です 正直俺のレート帯のtopはロームしたりキルを生かす気がないやつが多いからほとんどいかないな、相手jgが見えたら別だけど
有利とったら延々とtopTPして囲まれての繰り返し
lv4スタートjgってどういう時に有効なんだろう、サステインがあってヘルスに余裕が出来るチャンプはやり得だと思ってけど違うのかな?
サーバルちゃんみたいな幼女と女の子のあいだくらいの女の子実装希望
feedしてるのが可愛い女チャンプなら助けに行くべき
士気に影響する
可愛い女の子が可愛いキャラ使ってれば助にいくそれ以外は行きたくない😠😠😠
俺うんこブスなんだけどフェイト使っても良いですか?
ゾーイが持ってる鍵は他のチャンピオンから盗んだものらしいんですが、どのチャンピオンなんでしょうか
Riotの回答だとゾーイ実装前と実装後のスプラッシュアートで鍵がなくなってるらしいんですが
jgはアイバーンも面白いぞ adcとかにバリア付けたり草を生やしながらデイジーと不思議な踊りを踊れば相手は死ぬ
>>735
フィドルのらしいです
昔のスプラッシュみるとよく似た鍵を首に掛けてました アイバーンは魔導書持ってカウンターjgしまくるプレイがやってる方は糞楽しい
やられる方はヌヌ並みに殺意が貯まる
アイバーンいいよなぁ
魔導書スマイトで延々とクルーグをスティールし続けるのほんと楽しい
サポート系ジャングラーなのに敵jgとレベル差付けやすいってのが新感覚なんだよ
レベル18エリスとカルマの二人でバロン狩りきる事は出来ますか?
どちらもフルビルドでお願いします
自分は火力もタンクも無く無理だと判断しました
天から降ってきたものも「盗品、パクる、パクリ」です。
天から降ってきたもので、アイデア、技術、才能、技能、能力、実力、天性、テーマ、ストーリー、世界観、センス、
デザイン、知性、知能、頭脳、身体能力、運、運勢、人生、資産、財産、土地なども「盗品、パクる、パクリ」ですので。
天から降ってきたものも「盗品、パクる、パクり」です。
天から降ってきたもので、アイデア、技術、才能、技能、能力、実力、天性、テーマ、ストーリー、世界観、センス、
デザイン、知性、知能、頭脳、身体能力、運、運勢、人生、資産、財産、土地、権利、特権、地位なども
「盗品、パクる、パクり」ですので。
天から降ってきたものも「盗品、パクる、パクり」です。
天から降ってきたもので、アイデア、技術、才能、技能、能力、実力、天性、テーマ、ストーリー、世界観、センス、
デザイン、知性、知能、頭脳、身体能力、運、運勢、人生、資産、財産、土地、権利、特権、既得、地位なども
「盗品、パクる、パクり」ですので。
天から降ってきたものも「盗品、パクる、パクり」です。
天から降ってきたもので、アイデア、技術、才能、技能、能力、実力、天性、テーマ、ストーリー、世界観、センス、
デザイン、知性、知能、頭脳、身体能力、運、運勢、人生、お金、資産、財産、土地、権利、特権、既得、
地位なども「盗品、パクる、パクり」ですので。
>>746
35分と50分のバロンじゃステータスが全然違うんだが?
ガイジはそんなことも知らないのか >>747
時間45分 敵の生き残りアシェ 敵デスタイマー30前後の条件を付け足してお願いします >>747
その文脈だとローテーションやらマクロやらの部分としか思えなかったわw jgダイブしてレーナーにキル渡してjgが死ぬのってどっちかというと良いことだよね?
中々上手くいかなくて生還出来ない・・・
生還できるタイミングで仕掛けてないのなら良くないゾ
>>751
ミニオンウェーブ待って、jgの視界も取ってるけど、cc食らってタワー下から出れなくなって死ぬのが多いから、相手がcc使うのも待てって事? シヴァーナって弱くない?
序盤から味方助けられないんだが?
シヴァナもイーも序盤はごめんね後半頑張るからって感じで全力ファームマンじゃないの
>>754
別にダイブしなくても既にレーナー有利取ってんなら微妙
悪くはないが良くもない
そういう適当なプレーからthrowはじまるんだよね >>750
いいことだよ
敵が装備依存高くてTPも上がってるなら微妙だけど スカーナーつまんないって人何がつまらないのか教えて欲しい
A「いやぁスカーナーでキャリーしちゃってさ!面白かったわw」
B「いやスカーナーとか全然知らんし分からんし」
A「・・・・・・」
↑これかと
>>750
ダイブは基本的には1:1交換ならいい場合が多いよ
というのもすぐにミニオンのロストが始まるから
TPなければ全部ロストするし、TPあるならもう一度ダイブなりなんなりで殺せばいい
またそこで1:1交換でも全然いい
経験値をロストさせやすいのがダイブの一番の強みだよ
KRのトップレートみてるとどんどん序盤からダイブ狙ってる ミニオン溜まってるとこみてダイブできないか考えるといいと思う
アッシュのダメージ計算がよくわからないので分かりやすく教えて下さい
IEもってAA一回目にクリティカルした場合は通常のADCと同じ250%
2発目以降クリティカル率70%の場合はIEの50%ダメージ+1.7倍の220%って事ですか?
そこにQが合わさったら345%?
アッシュクリティカルでダメージしないかわりにクリティカル率に比例してスロウとダメージ上がる
>>766
いや、それは分かってます
その追加ダメージの倍率とIE持ってる場合はどうなるのか
passiveのってない初回ダメージはどうなるのかが知りたい うまい方が勝つから細かいダメージ計算なんてきにするな
アッシュはクリティカル発生してもダメージは増えずスローが重くなるだけなんだよ、初回だろうと何だろうとな
クリティカルダメージの代わりとしてパッシブのダメージがある
IE積むとパッシブの追加ダメージの内、クリティカル率に依存する部分が1.5倍になる
IEだけ積んだ状態ならADx(10%+20%x1.5)なのでパッシブ付きAAの威力は1.4倍
あとQはAAの後にADレシオの物理ダメージが4発追加されるものなのでクリティカルの恩恵は無い(ASも上がるのでその点はクリティカルとシナジーするが)
ありがとうございますすっきりしました
初手にIEは微妙なんですね
772名無しさんの野望2017/12/31(日) 21:34:01.72
>>485
基本的にTOPはスマーフが多いし、うまいやつが多いから、本物の初心者だと最初の100戦くらいはかなりきついだろうな 773名無しさんの野望2017/12/31(日) 21:53:36.92
>>585
今ブランブルベストとか彗星とかあるから、昔ほどリベンとかヤスオでオラオラできんよ topの簡単で対面だれでもいけるチャンプってよく初心者スレで聞かれる質問だけど
ぶっちゃけないよな
一番近いのはいま勝率が一番高いやつだと思うけどGPイラオイケイルとか色物しかいねぇな
topで対面選ばないってOPのメタチャンプか難しい奴しかいないからねえ
今だったらサイオンブラッド辺りかなちょっと難しくてもいいならイラオイカミールとかもグッド
最近supをやり始めたんですがうまく出来ません
レーンはソラカとカルマとザイラ使って見たんですが全然勝てません
昨日対戦相手でトゥイッチsupを見たんですが
どうやってやるか興味があるので教えてください
ブロンズです
イラオイサポートもいいぞ
どっちもねこばばで金を集めろ
天から降ってきたものも「盗品、パクる、パクり」です。
天から降ってきたもので、アイデア、技術、才能、技能、能力、実力、天性、テーマ、ストーリー、世界観、センス、
デザイン、知性、知能、頭脳、身体能力、運、運勢、人生、お金、資産、財産、土地、権利、特権、既得、地位、
容姿、スタイル、役割、担当、要職、職業、団体、会社、スケール、使命、運命、作品、商品、製品、品物、力、
力量、ルックス、フェイス、ボディー、運動神経なども「盗品、パクる、パクり」ですので。
イラオイsupはギャグじゃなくブロンズ下位あたりだと本気で多数生息してる
試合後序盤から青トリンケットみたいのが置かれているのですが、あれは何でしょうか?
新しいルーン?
>>779
ザイラ以外は知らんけど新年で気分が良いからザイラサポートの心意気を教えよう
サポート共通の立ち位置はめんどくさいから省く。覚えるの面倒くさいなら次の2行だけで覚えて
まずは基礎としてrange575の長射程AAハラスを理解する。じゃないとマナが枯れるしエアリーも彗星もスペルシーフエッジも発動しない
次に種のスタック管理。種が無いとadcを守れないし敵も倒せない。種があってのザイラ。ザイラあっての種。つまり種が本体
Qは敵の足元じゃなくて少し奥に置いたり、端を当てるように出す。CDが長いから必ず花を咲かせること
WはQorEの発動後に置いても間に合うから種は後から出す。コイツの管理が大事
Eは基本的に使わない。でもチャンスがあったらE始動でいくし、守る為に早めにE撃つのはアリ
RはQと同じでフラッシュで逃げられないように射程限界で出す。足りないならフラッシュinでとにかく敵を逃がさない >>694
ガレンもダリウスも先出しでけんやないかい
先出しできるサイオンやっとけ
ブランブルベストと彗星のおかげで今サイオンはカウンターがほとんどいない
ティーモも使えるようになっとくといいと思うけど、すぐ死ぬからかなり熟練が必要 >>781
ネコババsupだったらナミだぞ
AA出たの見てからE押すだけ
つうか何でネコババナミ流行ってないんだ? ナミがネコババしてゴールド獲得したところでっていう
>>1に書いてあるこのスレDiscordって今機能してないんでしょうか
どうも接続できないみたいです jin使ってるんだけどアシストばっかり増えてキルができない・・・
やっぱり4発制限に慣れてないのかな
動画みたいにボコスカあんなにダメージでないんだけど・・・
KindredとOriannaがすごくすごく気になってるんだけど
この二人って基本何処にいて何やってるんでしょう?
KindredはTop、Mid、Jgあたりで、OriannaはMidかBotでSup?
基本的にキンドはjg、オリアナはmid以外行きません
仮に他に行く場合は味方から文句言われたりmiaピン鳴らされる覚悟で行きましょう
適当に選んで使ったケネンが使い心地良くてずっとtop練習してるんだけどロームに行くタイミングがわからない
毎回意識してプッシュするかキルとった直後狙うんだけどだいたい味方も押してて入りづらかったりどっか行ってたりで諦める
ここだと思って突撃してもキル取れないと自分の経験値ロスになるし正直あまり意味を見出せないってのも思ってしまう
ワーウィック「topへ行くぜ!」
アニー「jgへ行くよ」
ヤスオ「midへ向かう!」
キンドレッド「adcをするよ」
ラックス「supは任せて!」
come on mia ping !but,,,damege 0 !
jgばっかりやっててレーンのことはよくわからんけど
ケネンに限らずトップレーナーはそれほどロームしてない気がする
レーンではトップ側のジャングルでファイトが起こるなら寄る程度でいいんじゃないかな
ガンクしたいならtpでbot行ってキル狙った方がいい
ただjgよくやる身として言わせてもらうと味方jgがトップサイドにいるのにボットにtpするのはやめた方がいい
だいたい相手トップレーナーもカウンターでtpしてきて相手jgも寄ってきて3v4になって負ける
味方jgのbotガンクに合わせる、とか味方jgの位置を見てtpした方がいい
敵topのTPが落ちてるなら良いかもな
或いは敵topのTPが完了する前にbotでの戦いを終わらせるか
ミニオンタワーに押し付けててTPするなら
TP返されても少なくともミニオンロストは見込めるから
悪くはないのかなーって思うんだけどな
もちろん、相手のレーンクリア速度にもよるし
味方JGの位置を加味するに越したことはないけど
カリスタadcイラオイsupはレベル6からはultのシナジー高すぎてめちゃくちゃ楽しいぞ
勝てるかは腕による
初心者ですが、質問があります。
ハンマーディンガー使ってますが、相手タイプ別で一番有効な戦い方って、どんな感じですか?
あと、強い人もハンマーディンガーを使ってたりしますか?
するよ
プラチナ以上のRankedで勝率52%付近だから普通に強いよ
>>799
ADCとsupというかDuobotだな
触手壊されやすいのを上手いこと立ち回らないといかんのがキツイが このゲームの上級者のラインってどこですか?
よく聞くのはゴールドから中級者でプラチナ以上は上級者らしいのですが
ai戦行ったらbotにずっと暴言吐いてる人いたわ
死ぬとmiaピン連打したりタワー下から出るなとか言ったり
最後らへんは終始雑魚だの何だの言ってたわ
Botに暴言吐くのだけでもヤバイけどai戦でそこまで熱くなるかね普通
>>794
押し切って手持ち無沙汰なら敵の森をワーディングしておく
キル取ってリコールの必要もない時はタワー殴ればいいよ、敵jgがカバーに来ればしめたもの
ロームは刺さらない時でも行くフリをしては戻ってくるを繰り返すとかなり心理戦で有利をを得られる マスタージョージ3って人の真似してsupソナジャンナ、jgラムス で回すと画面固定でもある程度やれるな
>>794
ロームにいくタイミングは基本的にはプッシュしてる状態
あとローム=ミッドガンク、TPガンクだと思ってないか?
プッシュした状態で相手のTOPサイドJGに入って視界コントロールとか、味方JGがトップサイドにいるなら一緒に相手jgはいってキル狙うだとか
あとはミッドがプッシュしてるならすぐ寄れる位置取りしておくだけでも有効
相手jgからすればtopがmiaでガンク怖がる可能性もあるし、そのままガンクするようなら寄れる
プッシュして相手topを釘付けにしてる状態でなにができるか考えよう >>794
先の人も言ってたけど、ロームはあくまでも刺さるときにいけばいいと思う、上側なら蛙と青両方見える位置、もしくはその下の十字路にワーディング
下側なら赤横ブッシュ、もしくはラプター前の少し開けてる場所、もしくはラプター直にワード
ここまで置けたら、まともなジャングラーが味方なら情報アドから確実に有利とれる
あと、ジャングルクリープ食べてもいいと思うよ、ケネンなら青とかラプターのちっちゃいの食えるでしょ >>803
微妙に違う
ゴールドまでは低レート
プラチナ〜ダイヤでやっと中級者
チャレンジャーで初めて上級者だぞ
プラチナ以上に行ったことあればわかるが、ゴールド以下はマジで動物園だからな パクった人間が1流なら、
パクられた人間は超1流で、
パクった人間が超1流なら、
パクられた人間は超々1流で、
パクっている人間の中身は4流ってことになるけどね。
むしろプラチナもゴールドと大して変わらんけどな
プラチナとダイヤ下位、ダイヤ下位とダイヤ上位にそれぞれ大きな壁があると思う
>>809
青バフはmidに渡せよ利敵行為かよ
topマルザだろうがmidヤスオでもない限りmidに渡すべき 今レベル31でノーマルマッチ130勝115敗なんだけどこれぐらいの実力でプラチナいける?
>>816
プラチナの人って30ぐらいまでの勝率どんなもんなんやろ >>813
敵の青の話だよなにいってるんだこいつ…… gold4になれば上位25%だしこの辺が中級者のラインかなと思う
俺は常に与えられた情報の中で最善の動きをしてるのに味方が馬鹿で勝てない
>>824
味方を動かすまでしないと勝てないぞこのゲーム だからjgとmidが人気だなんだなと勝手に思ってる。実際その2つが一番楽しく感じる
>>817
真に受けてるとあれだから忠告しておいてやると新規なんてブロンズ〜シルバー下位が適正だぞ
ブロンズとかよく馬鹿にされるけど、下手したらそのブロンズにボロ負けするのが新規
他所のランクみたいに一定ラインまではすぐ上がるみたいなシステムじゃないから人口比率はブロシルが多い 開始5分でtopレーンが2回ソロキルされた後対面がカウンターだから来ないjgが悪いって言ってjgと
喧嘩してたんだけどどっちが悪いの?
俺の友達が童貞なんだけどどうしたら彼女出来るかな?
>>828
アジールmidに行かなかったらどこに行けばいいんだよ 今アジール強いんだし、ノーマルなら練習の為に、ランクならBANから漏れたら、使っとくべきでしょむしろ
最近のアジール上げすごいがEのシールドが発動時に張られるようになった以外なんの体感もない
そんなにほかが弱くなったのか?
対象とか位置指定スキルを発動した時、射程外だと射程内まで移動するの無くしたいんですけど設定でどうにかできますか?
840名無しさんの野望2018/01/01(月) 22:59:09.04
>>817
ノーマルは強制的に勝率50%になるようにマッチング調整されるからノーマルの勝率見てもなんの意味もない
まあ一回ランクいけば現実見える
普通はゴールド帯抜けるのに2年はかかる
どんなに才能ある人でもプラチナまで行くのに最速で半年はかかるだろうな
このゲーム知識がめっちゃ大事だから センスだけでどうこうなるゲームではない
プロとかは全チャンピオンのスキルの時間とか距離とか記憶してる >>840
なるほどね
1年でゴールド抜けれるように頑張るわ ライン戦が苦手なあなた!
一人よりチームで戦いたいあなたには!
シェンを推薦します!
シェンが気になるあなたに一つTIP!
シェンのULTは味方の顔(並んでいる肖像画)でも使うことができます!
忙しい時にはHPがない味方の顔をクリック!
でもノクターンのULTが使っている時にはできません。
(バンシーヴェールで防御したら可能)
超お役立ち情報サンクスwwwwwwwwwwwwwww
このゲームは1人でどうにかなるって考えのやつと組むと終わる
キルアシの重要性とミニオンの経験値とゴールドをいつまででも覚える気がないやつはブロシル定着
ノクターンの視覚制限とTFの位置掌握ってサッシュで消せるよね確か
ナミ使い、マジでなんなんだよ・・・・・
俺が最初トップor BOTの時、ナミ使いが一緒に着いて来た事が3回あるんだが(こっちはハンマーディンガーを使ってるのに)
こっちはダメージ喰らわない様に細かく動きながら戦ってるから、ナミ要らない
頼むからナミ使いは、近接攻撃チャンピオンと一緒に戦っててくれ、邪魔でしかない
ナミがヒールしかできないと思ったら大間違い
イグナイト持って殺しに行くチャンプだぞ
まあそいつはヒールしかしなかったんだろうけど
ナミがトップについてくるってそれジャングルいないレベル帯じゃん
お前は人に文句言えるレベルじゃないんだぞ
にもかかわらず自分は上手いと思い込んで味方に文句を言うとかLoLプレイヤーの鑑だわ
これからもそのいきでいけ
Supレクサイってなんやねんボットにガンク決まんねーぞクソが
いや、ナミはサポーターで見ると満濃でしょう?
Qで暗殺者からADを守る、Wで回復と攻撃、EでADのダメージ増加、Rでイニシエダンジョンと守り。
異論では最強のチャンピオンだぞ。異論上では…
Supレクサイはするのが変でしょう。
スキルが全くサポータのスキルではないのに
lol内のマウス感度って数字に対してどれくらいの倍率ですか。
単純に数字通りに感度が変化してないですよね
三国武将武将系のスキン買いたいんだけど販売期間っていつ頃?
あれって旧正月のスキンだったような気がするから二月とかなんかな?
レベル28のmidメイン初心者なんだが、ランクのために全ロールできるくらいにしておいたほうがいいんすかね?
一応topとsupはそれなりにやってるんだが、jgとadcは味方に迷惑掛けそうで手を出してない
>>861
ミッドなら一緒にすると役になることはJGです。
どんな時にJGと呼吸してGangを成功することとかBlueのタイミングとか考えるのができます。
けどまあ、ゲームだからそれぐらい考えなく楽しみにすればいいじゃないですか。 個人的に考えるとLOLで一番難しいポジションはJGだと思います。
序盤のJGを廻ることとか、カウンターJGをすることとかGANGとか…
難しいけど一番変数を作ることが多いので、ちょっとでも知っていると役になるポジションだと思います。
>>861
1チャンピオン使えるようにしておくと、他の人と遊ぶときに楽しいな
ランクは2レーン+サポートかねえ
メインレーンがかそっかそなら、メインをそれ+サブミッドで実質1レーンなんてのもできるは出来るけど gankもgangもスラングかどうかで意味合いとしては一緒ってそれ
gangbangって単語、エロサイトでみたことあるやん。
つまりそういう意味か。
アタックムーブってのを知って使ってみたけどいまいちうまくできない
コツとかある?ドレイブン使ってる
Gang(X) Gank(O) ありがとう。
>>870
ドレイブンのQの落ちる位置は「Qを投げて相手に当たる直前にドレイブンの方向」というのは知っていますね?
そのQを取らないとドレイブンのダメージはすごく低いのでドレイブンをするならまずそれからが・・・
LOLのすべてのChampion中一番難しいですね。
それ以外、ただのアタックムーブについてはケイトリンとかジンクスで練習するのがおすすめです。
AD Championで AI戦中級と1:5をして勝利することとかしながら練習しましょう。 ジャングル練習中の初心者なんだけど、ダリウスのガンクってどうしたらいいの?
ガンク行くけどいっつもキル取れずに逃げられるか、逆に殺されるかで全然成功しない
対策教えてください
まずダリウスでジャングル行くのはtrollだからやめよう
>>874
すいません
ダリウスのガンクじゃなくて、ダリウスへのガンクでした >>873
ダリウスはダリウスが6レベルになる前に1〜2ぐらいガンク行くこと、
それ以降は推薦しません。
それともトップがどんなチャンピオンなのかも重要ですが、要するに一瞬でダリウスを倒せるのができるかないかが重要です。 >>876
レベル6以上はガンク行かないほうがいいのか
ありがとうございます ダリウス相手は6以降とか関係なく味方と同時に殴ればいいんだぞ
一人が先行して殴ると出血スタックから逆転されるから一気に落とす
あとはCC複数あるなら仕掛けと別にダリウスがスタック貯めきる前にもう1個入れて動き止めつつスタック付いてる奴下がるとかお互いの理解度次第
lv6になってるティーモのレーンにガンクに行っては行けない(戒め)
ダリウスは育ってる状態じゃなきゃカモだからどんどん狙っていこうレベルは関係ない
考えることは正直Qの刃の部分にあたらないようにすることくらいしかないけど
>>863 >>865
丁寧な返答ありがとう
とりあえずワーウィックとシヴィア使えるようにしてみるわ 結局個人差がありますが 私がJGだったら、
味方トップがシェン、まおかい、オーンとかのチャンピオンで
相手がダリウス、イラオイ、ハイマとかならトップにガンクはほぼ行かないです。
それよりカウンターJG、ミッドガンク、ボット4人ガンク(トップTP活用)のことがもっといいだと思います。
先出ししてはいけないtopチャンプありますか?
ハードカウンターがあるチャンプなど、、、
というか後出しされて微不利に収まるのってオーンくらいじゃないの
ソロQで試合勝てるかどうかは別だけど
レベル12の初心者なんだけど対人戦やるのが怖いなあ
なんか勝敗が運なんだよね
仲間が強いとか相手が弱いときしか勝てない
自分で貢献してる感じがしない
練習と勉強しかないんだけど萎える
多分向いてないから今のうちにLoLやめたほうがいいぞ
煽りじゃなくて真面目な話な
>>889
流れを感じられるのは大事だぞ
流れが来てるならそのウェーブに乗っかれ
理屈はあとで理解すればいい 現在ブロンズなのですが、シルバーになりそうだしそろそろガレン先出しは止めようと思いました
ガレンbanが多い上に、シルバーはカウンターチャンプならちゃんとガレンを狩れるらしいので
topでハードカウンター出されてもある程度戦えるor耐えられるチャンプはこの中にありますか?
シェン ジェイス ハイマー ヌヌ イレリア ゾーイ パンテ ルル ダリウス
ヨリックはハイマーと同じ感覚だと範囲が当たらず、墓の管理が出来なくて扱えませんでした
ティーモは使うとafkor自分以外のレーンが10デスとかで七戦連続で15ffのトラウマが ...
ハードカウンターって言葉がどういう意味なのか考えてから書け
>>894
ガレンならティーモ ティーモならパンテ パンテならシンジド
って感じですよね?
一度ゴールドのティーモにお願いしてガレンで挑んだら手も足も出ませんでした
これが本来のハードカウンター何だなとその時感じましたね
>>895
ジェイスはそこそこやれますかね
ありがとうございます練習してきます Azirの往復しつつウルト放つやつタイミング鬼すぎワロタ
これ実践で使えたら強いだろうけどまあ無理だわな
アジール強いけどWWのQとかでultの壁抜けされるとガクッとくるわ
あの判定はちょっとおかしいだろ
ヤスオってなんでIEとハリケーン積むだけで100クリティカルなるの
タンクサポでレオナアリスタブリッツでおすすめなのどれですか?
多分ナーフされるがアリスター
昔からサポート始めるなら取り敢えずコイツって言われてるくらい基本が詰まってる
初心者にアリスター勧めんな
タンクサポの中で一番扱いが難しいんだから
初心者ならレオナ使っとけ
とりあえずスタンさせとけば仕事できる
レオナかブリッツ?
牛もよく突進して一人でダメージ食らいまくってる人よくみるんだよね
敵の塔下辺りまで突っ込んで攻撃できないっていうのにw
いきなりすいません友達に勧められて始めることになったんですが一から教えてもらえる動画とかってありますか?回答お願いします。
>>906
牛が一番てまじ?
タムケンやブラウムのほうが難しいんだけど >>910
ブラウムは別に難しくねーだろ
まあ牛よりはレオナかブリッツのほうが簡単だわな >>907
塔下にアリスターが突っ込んだならアリスターにタワータゲがいって攻撃できるのでは…… ブラウム使うと敵方向とは真逆に味方に盾向けて逃げたりしてる
>>908
マジレスするとUGの動画とはうちゃれとOPGG見ろ
以上。 >>913
下手くそは大人しくジャンナでもやってろ >>912
初心者はタワーのターゲットの仕様理解してないから…
気になった初心者は調べてみよう! タワーの攻撃順番は
味方チャンピオンを攻撃した敵チャンピオン
→チャンピオンの召喚物(アニーのティーバーとか)
→タンクminion>近接minion>遠距離minion
→味方チャンピオンを攻撃しない敵チャンピオン
の順番です。
まず、タワーの査定範囲いないで敵チャンピオンを攻撃するとタワーの攻撃を受けることになることだけ考えて。
ARAMが集団戦の練習になるとか言ってる奴いるけどあれは嘘やで
お前らに足りないのはCSや
920名無しさんの野望2018/01/03(水) 13:05:40.79
csが大事っていまいちわからん
ガンクで死にまくってレベル差とkd差で毎ゲームシーソーゲームで終わってる
ゴルンゴ
>>921
差をつける、つけにくくするためのCSやで
ガンクで死んでもレーン適当なやつ相手ならすぐ追いつける 923名無しさんの野望2018/01/03(水) 13:13:26.64
>>908
この動画を1から見ろ
理解できるまで繰り返し見ろ >>922
ほんまかいな
対面いじめまくってCS差30つけたけど
ガンク二回くらってキルあげたら体感後者のほうがつらいんだよね >>924
そらまあトータルゴールド五分でもレーンいない時間分の経験値なり視界取る行動なりの差があるからな
逆に言えば2キル取られてもそのくらいの不利で済ませられる CS15個落としたら1キル差と同じゴールド差ついてるしな
>>924
2キルで30csとデスタイマーで5ウェーブぐらい失ってそうだから妥当のような気もする midってレーンプッシュした方が良いよな?
どっかのサイトで序盤はあんまりプッシュすんなって書いてあったけどしないメリットがよくわからん
プロの動画でも見とけ
あいつらプッシュしてる間に
あちこち動き回っていろんなことしてっから
>>929
古い記事はプッシュしない方がいいって書いてあるけど、今はプッシュでいいよ
そもそもプッシュしてレーンに居ないからガンクなんか貰わないしメリットしかない
あとは最序盤はプッシュ仕切れないチャンプも多いからそういう意味かもな 932名無しさんの野望2018/01/03(水) 18:41:40.22
>>889
いや全くそれで問題ないw
結局勝ち負け強制的に50%になるようにできてるからこのゲーム
あぁ〜〜負けたよ〜〜とかいちいち考えてたら鬱になる
チャットでボロカス言われたのを真に受けてたら鬱になる
チャットは開幕/mute allでいいし、負けても消化試合だなと思ってればいい
数こなせば必ず突然ソロキル取れるようになる
ソロキル取ると脳内麻薬が出てLOL中毒になる
とりあえず、なにはともあれ一つのチャンプをやり込め
色々手を出すと永遠にブロシル 933名無しさんの野望2018/01/03(水) 18:51:47.16
>>904
レオナが安定して強い
安定して強いといえばスレッシュ
個人的にはサポ用にはスレッシュやり込むのがおすすめでダイヤまで行っても余裕で通用する大安定サポ >>889
レベル20くらいで手応えを感じてより難しいゲームを解ってくると思うので
そのまま続けた方が良い気がする。 >>889
レベル20くらいで手応えを感じてより難しいゲームと解ってくると思うので
そのまま続けた方が良い気がする。
訂正。 塔下にアリスタダイブしてって書いたのはキルできそうな状況とか相手チャンプがHP半分とかで有利なら突っ込んでキル取るっていうのもわかるんだけど
全然キルできるタイミングでもないのに塔のダメADCやSUPの攻撃食らってのっしのっし瀕死になって帰っていくんだよそれのことを言っただけw
スレッシュかー
集団戦始まったらなんかできること少ないように思えてね〜選択肢になかった
タンクサポならとりあえず集団戦始まったら硬いし盾役になれるでしょ?
タンクチャンプが1V3とかの構成とかだったら辛いしやっぱりサポタンクのがいいように思うんだよね
レベル15超えてやっとルーン弄れるようになったと思ったら今度は味方の暴言が酷くなってきた
即時評価みたいな物も実装されたと聞くけどこれレポートした対象が処罰されたらこちらに報告されるって本当なのかね
midjgも平均は50くらいだろうな
60以上あればキャリーって感じ
取り敢えずレーン戦でqの存在ちらつかせとけばいいブリッツが一番簡単で強いやろ。ただ集団戦でタンク引っ張って来るなよ
三戦連続でafkで負けて降格して辛い
次は三戦連続で相手がafkして昇格な筈だと思ったら初戦相手jgが15分で20キル持っててどうしようもなかった
あの環境でよくbotの俺は0キルでドラゴン2とれたものだ
ところでいつになったら懲罰マッチ終わるん?
シェンのCSでかなり苦労してるんだが
前ルーンでASに振ってたせいか今のルーンになってからCS3〜40ぐらい減ったんだ
それぐらい落とすなら、ダガー買うのありかな
>>932
ヨリックでソロキルとりたいです
コツ教えて下さい 947名無しさんの野望2018/01/04(木) 00:00:01.16
>>941
いやブリッツはランクでバン率たかいからやりこんでもあんま意味ないんだよ
ブロンズ〜シルバーで異常にバン率が高い
やり込む意味がない
やり込むのはバン率低いチャンプをやらないとダメ
スレッシュやればフック系方向指定の訓練にもなるし、スレッシュにはサポの全てが入ってる
それより久しぶりにNAでやったらPing220なのに無双できてめっちゃおもろい
本物の初心者がいくらでもいるわNAは
NAのユーザー層の厚さがうらやましい >>946
ダメージ交換しっかりしてレベル6のときにオールインで勝てる
乙女ちゃんを信じろ ふぁっごめんなさい。スレ立てわかんないっす。誰か代行お願いします半年Romります
953名無しさんの野望2018/01/04(木) 03:05:45.39
NA新アカウント取って低レベルからやるとまじでくっそおもろいぞ
ping的にCS取れないからサイオンでサポ専門だけど
まじで下手糞の真性初心者がいくらでもいる
日本鯖ではガチ初心者なんて超レアモノなのに
ランク戦とかで、ほぼ常に同じチャンピオンを使い続けてる上手い人って居たりしますか?
ハンマーディンガーっていうチャンピオンと相性が良すぎて、他のチャンピオンを使いたくないんだが・・・
ハイマーは結構デカいナーフ予定だし
他のもちょっと触っとくことをおすすめする
Lvが11になってフリーチャンプになったんだけど全員扱い難しくて泣きそう・・・
>>955
そういうのをワントリックポニーっていってどの鯖のチャレンジャー帯にも一定数いるよ
まあハイマーでいくのは上の人もいってくれてるけどあまりおすすめはできない どうしてもハイマーでやってきたいならHeisendongNAっていうNAチャレがちょうどいまも配信してるしみてみるのもいいかもね
欲しいチャンプが丁度セール来てるんだけど
課金て簡単?Vプリカとか使った事無いんで解らん・・・
>>956弱体化予定ですか・・・・・
他のも触っときます
>>958-959ありがとうございます
>>960なんかハンマーディンガーの%は良さげですな
比較的、反対気味の意見が多そうなので、ちょっとサブチャンピオンの練習始めるかな
参考になりました、ありがとうございます クレカとかないならvプリカよりウェブマネーの方が簡単でいいよ
vプリカだと買うとき手数料分だけちょっと高いし
トップガレンダリウスをやってるシルンゴですが、
対面に遠距離AAキャラがくるともう必ずレーンに負けてしまいます。
ティーモナージェイスベイン等、ダメージトレードに常に負け、
タワー下にひたすら押し込まれてしまいます。
上手い人の動画を見ると何故かダメージトレードを仕掛けても相手から反撃されず、
一体何が違うのかもうさっぱりわかりません。
アドバイスお願いします。
>>964
ウェブマネーもOkなんですね。そっちで行こうと思います
ありがとうございました >>965
そもそもガレンダリウスでレンジ相手は不利になる
同等の実力同士でレーニングしたらまず勝てない
ガンクきたときに合わせられるヘルスを残しておくのとか
足袋とかタンクアイテムが少しできたタイミングで相手が甘えた立ち位置したらしっかり突くくらいしかできないと思う >>965
リプレイとか貼ってくれれば検証のしようがあるが…
見てない以上なんとも言えないが、
レーンを程よく押させてガンクを呼ぶ
こちらのミニオンにaaを入れた時に仕掛ける
林をうまく使うとか >>965
カウンター用にレンジド殺せる奴使え
具体的にはolafで筋肉見せつけてると簡単に糞狸とか殺せるぞ イレリア使えイレリア
あいつはmeleeの癖にrangedのカウンターだぞ
TOPやるなら、Meleeをいじめに根暗Rangedが来たとき用に
パンテオン、サイオン、オーン、チョガス辺りを
そこそこ使えるようにしとくのが常套手段やで
>>965
ガレンはレベル1なら最強だからブッシュ利用してQでガンガンハラスしろ
死にかけても108秒一切攻撃されなければ600以上は回復するんだからポーションのんで最序盤に仕掛けていけ
ブッシュにワード指してきたら相手もう川にワード挿せないからチャットにそのこと伝えて猿のようにガンク要求しろ
刺されなければ永遠にブッシュから仕掛けてヘルス削れ
ガレンには圧倒的リジェネがあるし敵もドラブレ程度じゃ回復なんてしない
敵がガレンだからって甘えてローヘルスでミニオン食ってるようならFlashQEで殺しにいけ、敵は柔い
初手は防具積んでいけ、そうすれば(ガレンが死ななければ)ある一定の段階で敵の火力よりこっちの防御のが上回る瞬間が必ず来る
その瞬間を見極めてヘルスを気にせずハラスしに行って相手がローヘルスになったら一旦引いた振りしてFlashQERで殺す
ちなみにティーモはレベル6以降前に出た瞬間キノコ踏んでAA山のように食らって死ぬ
ナーはブーメラン食らった瞬間クソほどAA食らってQで近付こうとしてもジャンプで逃げられて永遠に近づけない
その二人が来たらド下手なのを祈れ
ダリウス?しらん 質問なんですけどアーデントセンサーとフォビドゥンの回復シールド量増加って重複する?それともアデセンの10パーセントのみになる?ARAMでソラカとかソナとか当たって永遠に回復していたい時にめっちゃ回復量増やせるのかが知りたいです
TOPサイオン先だしに対してダリウスが有効ってよく聞くけどにわかダリウスでも勝てる?
今まではムンドのAP殺しでレーン戦だけはしばいてきたけど、集団戦の影響力に差が出ちゃうんだよな
簡単に対策できるならダリウスに乗り換えようかな
>>977
ほんとだ書いてた
ありがとうございます そもそも今のダリウスなんて弱いだろ
サイオンとかオーンみたいなシールド持ちタンクにはイラオイ出しとけばいい
>>965
range AD相手には早めに足袋買わないと話にならん 980名無しさんの野望2018/01/04(木) 22:35:17.64
対面ティーモならサイオンで簡単に殺せる
ガレンでティーモ相手つらいとか、そんなん当たり前すぎてコメントのしようがないw
チョキでグーに勝てなくてつらいと言ってるようなもんだろ
midとかよく練習できるなぁコール合戦かっても試合始まらないからfillしかしてないけどsupかjgたまにまわってくるだけだ
ナサスでティーモ相手にE上げってまだ効く?
ドランリングがナーフされたから今どうなってるのか気になるんだが
E上げナサスはマナフローバンドがあるから全然出来るよ
暴言吐きながら意図的な利敵行為
ホームで放置 中立を只管狩り、敵にデスを献上に行く
これを繰り返す人ってペナルティチャット制限のみなの?
>>984
チャットはチャットじゃないかな?
意図的なfeedでban貰った時14日のbanだったよ >>985
利敵行為でBANされることあるのか
なにしたの? >>987
DC1人抱えたノーマルで0/14/0叩き出した後次の試合行ってdodgeログインし直したらその試合が原因でbanですって来てた
10戦に一回ぐらいトロールしてたからReport溜まってたと思うけど4人プリメは糞
4人プリメするならbotレーンは埋めて欲しい 理由がどうであれ10戦に1回トロールしてるお前も糞だよ
昔ヤスオでそんな感じのスコアを素で出したことあります(小声)
いくらノーマルでもそこまで酷いとチャンピオン練習してないとか思われても仕方ないからレポートされて当然だと思う
練習するためにノーマル行くんだから練習してないのは当然では?
ノーマルならいくらフィードしてもafkしてくれても構わん
0/14/0ってチャンピオン性能覚えてないとかそういうレベルじゃないの?AIとかプラクティスで練習するとかwiki読むとか一切せずQEWRが何なのかよくわかんないまま潜ったからフィードしたと勝手に思ってたんだけど、最低限やってたならすまん
おほおおおー!!ケイトリンちゃんの情け容赦無いガチガチふたなりおちんぽで
逮捕即刑務所拘束レイプされたいのおおおおお!
僕はソナに孕んで貰いたいですね
ソナの羊水でゆっくり眠るんだ
mmp2
lud20190715190338ca
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