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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 61 YouTube動画>1本 ->画像>2枚
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https://gwentup.com/ ■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは
>>950 か
>>970 ・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 60
http://2chb.net/r/game/1513624423/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>1 最高級のスレだ!
夏以来の出戻り組で樽評価がよくわからんのだがアイストとレソ王殺し出たんだけどどっちが良い?
熊デッキのくせに焦土売れてるようなガイジに負けてワロタ
>>1乙
IPアリじゃだめなのか?回線変えてネガってしかいない奴いたし
スケで適当なショープデッキ組んだが5割以上勝ててワラタ
煮詰めればランクマぐらいなら行けそうだわ
クマデッキ作ったけど気を付けないと11で揃うから怖いな
3勝1敗で勝率は良さげ
>>6 もともtIP無しのスレだったしテンプレ改変されてたから立て直した
>>6 自分は別にあってもいいがまずスレで意見聞いてからにしてくれ
突然あんなことされても困る
そんなことよりデッキ編成小さくて見えない方が困る
UI全て元に戻してくれ
25樽3500円とかスマホゲームみたいなことやめて
コレクションとデッキ編成分けろとか言ってる奴の話聞くやついないから黙っててね
くっつけて見ずらくなったのに気づかないバカは黙ってろ
課金しなきゃ全然カード揃わない!ふざきんな!って言ってたアホだろ
IP大っぴらにして2chに書き込んでることに具体的にどんなリスクがあるかわかってないやつ多いな
デッキ編成とコレクションで一発で行き来できないのは明らかに問題とは思ったが
今の形もどうなんだろうな
デッキ編成をウィンドウにして配置できればいいかも
デッキをスクショでちょっと人に見せたい時とか不便やねこれ
>>17 あれってほんとうのIPじゃなかったんじゃないの?
具体的にどんなリスクあるんだよw
会社等の外部回線使わない限り何の問題も無いわ
テンポが悪くなった感じが凄くする・・・まぁこれは改善に期待か
あと相手のカーソルのエフェクト消せないかなーこれ
>>20 左の使用カードの名前だよ小さすぎて見ずらい
前のデッキビルダーも褒められたもんじゃねぇだろ
自由配置増えすぎて20枚近く近接にいたりしてロクなもんじゃなかった
地味にデイリークエ変更できないのなこれは変更できるようにしてほしいんだが
左の名前が読めないならカード効果とか読めたもんじゃねぇだろ
MogwaiのRedditスレ建て芸くそわろた
65樽開けて2ゴールドだったらさすがにキレるわなww
>>25 そもそも接近、間接、攻城の列あるけど何の意味があるの
左の部分キラキラしてきれいでいいじゃん
慣れないから見づらいけど
しかしきょうは負けたなー こんなに負けたのは初めてだわ
左下に出てるデイリークエとかいうの何?期限あるのこれ?
>>33 いや近代では ず を使うんだよ
づら野郎
慣れてない密偵使ってるけど頭おかしい位強いな
慣れて無くて全然上手く回せて無くても勝てるわ なんだこれ
列種でボーナスとかあるかもと思ったら結局なかったよ
>>35 3個まで貯められる
オーバーしたら受けられなくなるのか古い方から消えるのかはわからん
地味だけど右クリでカードフリフリできなくなったんだな
ランクエムヒルとジョークデッキしかいないな
ジョークはジョークでやる気を削がれるしエムヒルはあまりにも理不尽で流石に萎えた
もしかしてエムヒルはイャーデン全体発動前提で調整したのか?強化されたカードからそんな気がしなくもない
おれは90樽割って8枚ぐらい出た気がするが
むしろ出やすくなったのかと思ったゴールドもシルバーも
>>29 スレ見つからないんだけどなんてタイトル?
クエンが30枚以上貯まってたから砕いたら結構な額になった
攻城技師になんの説明もないのはバグ?
>>50 バグ ニスラルとマハカムの守衛も表示されてない
>>50 マハカムの守衛「お前バニラにナーフされたから」
兵士長 9戦力値 3アーマー 搭乗持ち 天候除去
アークグリフィン 10戦力値 天候除去
なんだこの仕打ちは
アップデートしてから起動後の画面遷移が出来ないんだけど、再DLも再認証もしたのに全く効果が無くて困ってます
どうしたらいいでしょう
太ももイェネファーさんけっこう使える 呪文使い回しはやっぱり強いのう
ドラウグ出すと気持ちいいな!
墓地消費するのはモンスターと相性悪い気がするけど!
UIはその内嫌でも慣れるから我慢しよう
ただでさえ強かった密偵や兵器が強化されてスケリッジは涙を飲んでる既存のカード調整にも我慢しよう
これまでのゲーム制を無視して新モードに合うランダムカード一気に実装したのに新モードが無いのも我慢しよう
カードの補填の穴だらけっぷりとプレミアカード未実装と複数絵柄があったカードを統一は許されねーぞ
特にフラヤの女司祭やシグルドリファとか明らかな弱体化以外の何物でもないじゃねーか どこからどう見てもナーフだけど補填無しですとか酷いにも程がある
シラード使って相手のキーカード奪いつつクソカード押し付けたい
弱体化や効果変更食らってるのに補填対象になってないカードかなりあるんだよな
と言う訳でプレミアムディクストラ砕かせて?
シラードっててっきり手札1枚除いて全交換の超嫌がらせカードかと思いきや
アルブリヒに毛が生えたような効果だったな
樽割り終了
レソ持ってるけど
2枚も出たわ得した気分だw
アークグリフィンも補填無いんだよね
墓地干渉無くなって晴天以外能力無しになってんのに
正直今のバージョンのほうが開発初期のテスト段階のバージョンの匂いがする
重厚感がなくなったり
>>54 アプデ直後自分もなった。
キーボードの←→で動かしてからは問題無くなったけど。
箱コン差してだらだらプレイしてるんだけど誤動作が増えてつらいw
バカでも使える脳死兵器ヘンセルトレシピある?
つーか密偵強化されてて草
>>53 北方兵器は強くなってるぽいよね
グリフィンの墓地カード移動なくなったのは地味だけど痛いわ
どうせ次はニルフだけ使い物にならないレベルにナーフされて次に強い北方兵器はナーフされずに残って覇権取るよ
これがCDPRの日課
>>71 兵器はクソ弱くなったからやめとけ(個人の感想)
もっとランダム要素を増やすべきだよな
ある程度運で勝敗が決まらないと、新参はきついし
ベテラン課金勢が上位を占めるクソゲーになる
とりあえず30樽開けたけどゴールド0…
レアも少ないしアプデ前より絞ってる感じするなぁ
>>69 どういうことかちょっとわからないんですが、色々試したらどうやら画面に表示されてないみたいで、
いろいろクリックしたりボタン押すとどうやら動いているらしいです。
要するに画面が暗転したままなのです
公式に問い合わせましたがアプデ直後でこの仕置きはきつい
カジュアルの選択画面とか
アイコン周りとかオプションの歯車とか
一部だけグラフィックが白く濁ってるんだけど
設定中以下にするとさらに汚くなる
俺はレアめっちゃ出たぞ、その辺は体感だからなんとも
この環境に不満ないのは社員くらいだろ、なんたってリリースできると判断したわけだからな
今年中にアップデートは無理だと判断したけど文句言われたくないから作りかけの投げてテストさせてるんだろうな、ファック
余分カード全砕きしようとしたら26000紙片になって草
すぐ調整入りそうだからまだ砕かないけど
>>81 砕くか確認すると数字でないんだけど
また確認画面に進むの?
ゴールドは数枚出たけど既に持ってるやつの3択とかだったな
こればかりは運だからどうとも言えんが
樽から見えざる者出るようにしたのならアラキスクイーンと交換させて貰えませんかねぇ と言うか効果ガッツリ変わってるんだから見えざる者も補填対象で良いだろうに
兵器が弱くなったというかロンヴィッドの無限ゾンビがなくなったのが本当に痛い
もう疲れたわ、新カードが追加されたにも関わらず対戦しててもつまらないのは致命的すぎる
次パッチ来るまで引退するか
>>83 普通にはい/いいえの確認画面も獲得量も出るぞ
ゴールドはさっぱりだったがエピックは結構出た
半分くらいは被りだったけども・・・
大昔にモークヴァーグがお仕置きされたのに戦力1ならいっかーって言って不死身ユニット追加したほうがおかしかったからね
>>41 ありがとう。仕様理解するにはとりあえず一個クリアして人柱待ちか
ロンヴィッド確かに弱体化したけど復活タイミングが即座にじゃなくなっただけで無限復活はそのままなんだろ?
毎ターンロンヴィッドにダメージ飛ばせる訳でもないし
眠れる巨人弱体分離したのに補填スピアチップしかないのホンマ許さん。
元々持ってたんだけど、代わりに貰えたのは補填無い眠れる方だし。
ラウンド終わったらそのままゴミ箱から戻って来ないよ
エフェクトが何かハースストーンみたい
全体的なインフレと地味な細かい修正でお気に入りの北方兵器が弱いわ
>>88 んー特に必要ない表示の枚数しか出なかったわ
そしてはい選んだら普通に粉になってしまったよ
補填と言えば吸血鬼達が軒並み能力別物にされたせいで
捕食デッキのパーツ生成しなきゃいけなかったのクッソ苛ついたわ
完全に別物にしたなら元の能力持った奴補填くらいしてくれよ
熟練者不死鳥2戦目がマジで分からん手札捨てるアビリティって何だよ…
カードの置換がいい加減すぎて補填の意味が無いのがいくつかあるからね
>>あれ、フラヤの司祭素出しが正解なんだ。
墓地からの再利用はせずに冬将軍最初に張って殴るだけ。
>>98 普通に手札から自発的に墓地にカーソル移動して捨てられるとはね
>>96 マジでか俺はこんな感じで表示されるけど もしかしてPC版以外だったりする?
https://imgur.com/M6WAyQB >>98 手札を出すだけじゃなくて、出さずに捨てるという選択肢があるから捨ててフラヤを使うんだよ
まじかロンヴィッドてラウンドまたいで復活しないなら
もう兵士長で十分やな
攻城技師はダメ5攻撃と乗員持ちになったらしいけど
ニルフに搭乗兵器ないという・・・アホかこいつら
ヴェネンダルもカンタレラコンボナーフかと思ったら
スペシャル対象の9ブースト無くなって、もうカンタレラ以外
リスク高すぎて使い道がないという意味不明調整だし
>>94 それは知らなかったわ
まぁ元々の性能がいかれてたしって思ったらこれも補填無しなのな
>>98 俺も意味分からなくてまさか賊徒で自傷でもするんかって思ったけど
試しに開幕冬将軍からごういんなドリブルで突っ込んだらそのままアーマー削り切れて草生えた
>>101.103
サンクス!手札から墓地ドラッグでそのまま捨てられてワロタ
カンタレラだけ何故か2枚同時に見れるっていう強化受けてんだよなぁ…
本当頭おかしい
>>102
こんなん
PC版
ロンヴィット封印されてたのに普通に墓地から戻ってきて驚いた
いくつ貰えるかの表示は最初は出なかったけど
今は出るようになった
普通にイグニでベヒモスクイーン焼かれた
耐性ってなんだよ
>>109 PC版なのに起こるのか…って思ってもう一度自分の確認したら今度は俺も表示されなくなってて草生える
どうなってんだこれwwwwwwwww
https://imgur.com/PHHwuXq >>112 ダメージを与える時等に自分で選べないだけだよ
アラキスの毒の範囲ダメージや天候や焦土は受ける
雷撃やマードローメやピーターを受けない
で合ってるはず
今はまた表示されなくなったな
課金もなんかできないし調子悪いみたい
耐性って要は青色のカーソルで対象に選べないってだけだから、イグニも焦土も疫病も食らうよ
BMすると切断されて再接続攻撃されるからもうしない:(
マグネ師団+奴隷監督+軟膏による柔軟な対応デッキ楽しいぞ
有効なカード引けなくともある程度構成見れる上に点数出せるしその後のラウンドで狙って活用できる
ヴィコヴァロ衛生兵も合わせて相手のブロンズコンボは執拗に出来るし女王近衛兵入れてるスケさんは泡吹いてぶっ倒れる
わぁっ...
近衛兵は場に出したらデッキ内にあるやつも全召喚でいいよね...
スケリッジなんて自分じゃ片手で数えるくらいしかプレイしたことないけど、アプデの度に確立された戦術を潰されて石器時代に戻されるのはかわいそうだな
スケリッジ人が何か言ってる?
200砂握らせとけw
ワイルドハント霜デッキで10回やって1回も勝てないんだが弱体化しすぎだろ
バブされなさすぎて相対的にナーフ
黒い血のフレーバーテキストがユーモアあって草生えた
>>123 スポーツマンシップで草
ケイドウェン軍の亡霊兵のテキストも好き
ブロンズ二枚以外にしてるはずなのに、シリノヴァ効果発動しないんだけど、誰か教えてください…
相手のカーソルがわかるのやめてほしいな。気が散ってしょうがない
>>120 スケの固有トリガー削除と部族間のガチガチ調整の影響は斧も漏れなく受けてるからきついよ
元々脆い斧兵が更に雷撃9点のスペスコと超絶強化弓兵の密偵等々の除去カードのインフレで即死する上に古参兵消えて口輪のケアも不可能になった
短期戦になってしまう場合の頼みの綱の兵器蘇生も封じられたのに敵勢力の墓地荒らしは変化無しで終了
ゴールド沼地の魔女達のフレーバーテキストの手抜きっぷり
>>125 二枚以外?
二枚ずつじゃないとだめじゃなかった?
>>126 ランクマッチ行くと気が散るの分かってるから対戦相手がわざとカード触ってくる…
こっちのターンの時は見えないようにして欲しいね
お前らが気が散る言うから気になってちまってきたじゃないか…
»129
すみません間違えました。二枚以下にしてます。デッキ枚数25枚の場合だとブロンズは15枚になるので、二枚ずつだとブロンズは16枚になりますか?
ワイルドハントが張った霜を奴隷監督で奪ったアークグリフィンで消しまくるの楽しい
相手さんのカーソル移動があからさまにわかる感じにしやがったもんな。目障り。
ヘンセルトでケイドウェン騎士一気に出すデッキに遭遇したんだけども、これ焦土無いと無理じゃないか
1Tで37だかそこら出されるのは参った
デイリークエストって1/3って表示されてるけど1日ひとつで終わり?
1個目の北方で5回勝利が終わったあとなにも出てこない
鉱石のばらまきやばくね?1日200鉱石ぐらいもらって嬉しいけど大丈夫なのか心配になる
6月からやってるけどバグとか表記抜けとかシステム不備とかゲーム演出とかここまでグダグダな状態は初めてかもしれない
慌てすぎだろほんともうちょい穴塞いでからリリースしてくれ
デッキ枚数多くして初手竜のブレスで全手札消滅させて蛇流派ウィッチャーで大ダメージ与えてくるデッキと当たったわ
運の要素強そうだが面白いとは思った
>>141 最近まで良運営だなぁと思ってたけどココ最近ちょっとおかしいよね
数日前までゲラルトの顔も三度までの二度目だったのに通り越して般若の顔になってるわ
再起動したら0/3になったわ
最大3つで減っていくんだな
蛇流派は絵柄見たときから気に入ってたから使ってみたけども楽しいよね
スレチかもしれんけど、これ説明文的には蛇流派のウィッチャーの大半はレソに付いてったってことでいいんかね
カルヴェイトって名前変わった?
確か前はジョンだった気がするが、今見たらジャンだった
テルショックの古参兵、アイストにかからないのはフォーラムに送ったんだが墓地にもベースアップかからんのだが。
ベースアップの意味ほとんど無くないですかね?
居場所は問わない(墓地にはかからないとは言ってない)
スケリッジ、ただでさえ育てたユニット墓地からNTRされまくりだったのに
古参兵というコンセプト自体廃止されたり、部族指定なのに対象部族少なすぎたり、蘇生条件厳しくなったりで…。
スケリッジは墓地を上手に活用(してもらう)ことが得意とかいうワケわからん状況だわ。
アイストはそもそも兵士作成って言ってるのになんで古参兵作成できるんですかね・・・
>>154 しーっ、修正されたらアイストさん死体に鞭だから…いや、古参兵支援化こそが不具合…?
だったら送る価値があるのだが。
今回100樽割ってゴールド2枚とか運悪すぎ
しかも1枚は選択じゃない4枚に入ってるし
ただシルバーはかなりの枚数でたけど
最後にメリゴールド打つゲームからシリ出すゲームになってんじゃねーか!!!!!!!
賊徒は自傷ダメージ無くなったのはどうなんだろう 後続の賊徒のベースアップって考えると微妙に損はしてるけど単独で見たら得ではあるが
狂戦士はそっち強化するなら熊の方も手を入れて欲しかった
捕食の数字もおかしいせいでピーター使って逆転できるのかわからなかったわ
前までちゃんとできてた部分ですらこんなにバグまみれになるとはなあ
一番意味わかんねーのは上でも言われてる部族の古参兵なのに兵士じゃないって所だけどな
>>148 英語もJanに変わってる。
JohnとJanは同じ名前の言語違いで、
多分カルヴェイトに合わせて
北ヨーロッパ風にしたんじゃねぇの?
スタッツが0になったあと墓地に戻っていく動きがださすぎるうううううう
もどして
>>146 ゲームだとそんな感じ。ゲラルトに助けられた事があるから恩を感じてる
他のカードも名前変なのに変わってるよな
スケリッジとか部族のなんちゃらで統一されたのアホだろ
マリガンスコが地味に戦力値強化されててほっこり。
ハーフエルフの狩人が先鋒のブーストの水増しになったり
エリレンを呼びやすくなったりで割といける口だわ
swimくんは頭いいな
軽量ロングシップは確かに強いわ
>>146 なんか蛇流派には2人暗殺に関わってないウィッチャーがいるとかレソが言ってたような
部族の古参兵、支援にするなら退役兵とかの方が混乱なかったのにね。
古参兵ってワード自体もう彼しか持ってないし。
>>165 このPVのおかげでレソ個人的にお気に入りになったのよ
不意討ちとはいえこの面子相手にこれはレソが凄いと思う
>>169 グウェントのストーリーモードで語られたりすることを祈る
ウィッチャー3やった時はレソ以外蛇流派全滅してるもんだと思ってた
みんないろんなデッキ使ってくるからアプデ直後が一番楽しい
効果が発動せず素出しになったカードにお互いカーソル合わせて説明読む時がなんか和む
正直カード100枚も追加するなら新パック的な扱いで良かったんじゃないかと思う
>>173 新カードが氷トロール以外全部レア以上ってのがまたね…
余分なカード全部砕く時、入手紙片数表示されなくなったのいつから?
昨日は出てた気がするけど気のせいかな
ガレットのレソみたいな名前が好きだったのに何だか味気なくなってしまった
なんでシーズンの途中でしかも不完全な状態でわざわざアップデートしたのか分からないわ
なんか急ぐ理由あった?
カード100枚以上も別にユーザー側が課したノルマとかじゃなくて自分達から実装するって言って実装してんのに
プレミアカード間に合わなかった上にシーズン途中だけど実装するねーはβ中とは言え本気で正気疑う
2R相手パス、こっちもパスじゃ墓地のロンヴィット出てこないで引き分けになるのね
>>184 それはわかる。せめてプレミアぐらいは実装してくれと思った
てかニルフスウォームつええな。えらい勢いでまくられて負けた
おいロンヴィッドラウンド終わったら戻って来ないとか言ってた奴誰だよ
文通りターン終了時戻って来るじゃねーか
召還陣ホントにコイツ出せるんだっけ?ってなるからめんどくさい
はよ表示されるようにしてくれ
今回のアップデートで信用を失いそうだな、CD Projektはゲーマーのための会社でゲーマーの事を考えているって理念はどこ行った
ユーザーはナーフされたら補填されると信じてカードを買っていたのに大半に補填が入らない
競技性を信じてランクモードを遊んでいたのにシーズン中に突然アプデでバランス崩壊
イラストの品質を信じていたのにイラスト未実装カード
運ゲーにならないと信じていた所にランダム入手とシステム改悪
>>187 俺か?ロンヴィット出てくるから1点あるなと思ったら出てこないで引き分けで負けだぞ
ターンエンドで発動する系はパスすると発動しないんじゃね
でも以前のサキュバスは最後発動してたよな・・・
>>191 そりゃターン終了判定前にパスしたら復活しないだろ…?
>>192 文句言われても仕方ないアプデだろ、今回は
むしろこのアプデで賞賛してる方が凄いと思う
パスしたら出せないなら相手のドライパスをドライパス返しできねーじゃねーか
ゴミだなロンヴィット
スケリッジ200粉事件drop事件あたりから今回のアプデまで最近やることなすこと全てすべってるのが悲しくなるな
>>195 境目がその辺りだな それまでは本当に良かった
イベントも詰将棋つまらんとか言われてたけど俺は考えてやるの好きだったし イベントの演出も好きだった
いやもうちょっとちょっと前か
ストーリーモード延期がその手前にあったわ
正直テンプレデッキばっかで嫌気さしてたから雑とはいえアプデしてくれただけありがたい
少し前までカジュアルですらエールもりもりでしんどかったもの
イースネの使用率的にエールモリモリとはそんなに当たらないはずだが
>>162 俺はショープと一緒に冒険に出ることにしたよ
効果が多すぎて覚えられなくて辛いが
自分の意見を大衆の総意みたいに語るのやめて欲しいわ
ちゃんと楽しめてる人もいる
>>197 今回のは手のひらがしとかじゃなくてほんま結構ヤバイ思うよ
なぜかというと、フィードバック受けて仮にUIのしょぼさ戻したとしてもそれは賞賛に値しない
今までみたいに「やっぱユーザーの声に耳を傾けてくれてる!」とはならずに、「最初からやっとけや」って話になる
そもそも残念ながらおそらくUIはこのままいくだろうしな…
スマホで新規顧客獲得すればいいわっていうEAみたいな感じになるならほんま終わる(マスエフェクトはそれで終わった)
>>180 何で短縮したんだろうね。結構な枚数修正されてるし
詰め将棋は好き、イベント凝ってるし
>>198 ストーリーモードは詰将棋の糞さを見てると英断だったと思うわ
やばいと思ったのは勢力バトルで片方の勢力使えなくしたとき
あのあたりからアレ?ってなった
その後は200Drop見切り発射ランダム運ゲーメンコと枚挙に暇がないがとにかく酷い
>>203 俺個人の意見なのに大衆の総意みたいに語ってると思い込むのやめて欲しいわ
新カードは毎回調整雑だしまあ
ただバグとプレミアム未実装は擁護できん
>>190 信じるだけじゃ無意味だから要望なり感想なり送れ
UIはもうちょい全体的にサイズ大きくすればまぁ使える
それよりもエフェクトのショボさをなんとかしてくれ...
ペシッペシッて殴り合ってるのは本当に気が抜けるわ
クラフアンクライトがベースアップ2になってるじゃん…
ジュッタも古参兵無くなって只の13のカードでダメージ受けるしなんなの…
鯨波兵もダメージ関係ないしどうしたらいいのよぉ…
>>201 実用的かどうかは分からんけど北方とニルフガードですら見たよエールもりもり
まぁエールもりもりに限らずテンプレばっかで新鮮見なかったからね
単純にハラルド使ってた俺が苦戦してたのもあったからエールもりもりに悪いイメージ勝手に付けてるだけかもしれんが
3R目に短期戦持ち込もうと思ったらショープ出されてどんな効果だと思ってたら12点継戦ユニット持ち越されて草
自分も相手もめっちゃ能力を確認しあうショープ クセになるなコレは
>>213 北方とニルフのエールデッキでさえテンプレ扱いかよw
北方はまだしもニルフなんて趣味デッキの範疇の強さだったのに
パッチ前のハラルドって勝率40%で使用率0.4%とかだからそんなゴミを使ってるのがどうにかしてる
ハラルドそんな勝率酷かったのかと思ってメタリポ見たらもっと下がいた
使用率0.1% 勝率37.1%て
強化されて良かったね…
Tier1常連だったダゴンさんとあのダゴンさんは別物だから
スピアチップゴミになったから砕きたいのに以前から持ってた方が補填対象外になってやがる
ちょっと勇み足が過ぎるだろ…
環境を考慮しなければハラルドとダゴンは同程度のゴミだと思うけど
ただしあの密偵ニルフと北方兵器だらけの環境の中で
ダゴンはより唯一無二の存在として己自身を昇華させてたんだよなぁ
耐性強化のエフェクト好きだったのに変わってて悲しい
>>219 軟膏で蛇流派釣るの楽しいよな。
錬金術は何を何枚入れてる?
アードのエフェクト結構かっこいいな
イャーデンもかっこいいのにイグニなんでや…
>>216 俺の中で盛ってるだけかもしれんが連続でエール遭遇してウンザリして俺が勝手にテンプレ扱いしてるだけかもしれんね
単に流行ってるカードが嫌いなだけかもしれんそしたら
>>217 だって使ってる人なかなか見なかったからハラルド可哀想だったんだもの
地味にシレがシルバースペシャルもプレイ出来るようになってるな
覇気封印しても覇気でブーストされた奴らの数値が元に戻らないのは気のせい?
スペスコもどきのウィッチャー楽しそう
草の試練はウィッチャーならダメージ受けずに強化されるんだっけ?
ランクマでも今のところ新カードの効果確かめるみたいなデッキが多いな。俺もだけど
相手の出方が全くよめないからザーシシウスが必須だわ
人狼は月明かり浴びると敵陣側に狼生成するのか・・・・なるほどなるほど
はやくバグなおせゴミ運営
>>231 される
ブロンズの蛇流派ウィッチャーも25までダメージ無しでブーストされてた
>>222 ほんそれ。
スピアチップはまあ20出せるから残したい。
眠れる巨人代替によこしといて補填無しはうせやんってなる。
>>234 なるほどありがとう!
蛇流派で焼きまくってみる!
蛇流派ニルフ(コントロール?)、スウォームぽいニルフ、熊スケ
あたりによく当たるけどgwentdbあたりで人気レシピなのかどうか
これレソナーフとか絶対嘘やろ
2体吸収が指定列から選べるようになってるやんけ。強すぎやろ
今てっとり速くランク挙げるなら何がオススメだろう
スウォームニルフかな
エフェクト全体的にダメだけど
良くなったのもある
まあ修正されるんじゃない
ダゴンさん舐めるなよ
霧消されてもフォグレット消えなくなったんだぞ
ゲラルトシリーズは軒並みカッコよくなってる。
月明りも好き。ゴールドはエフェクト派手にしてほしい
エフェクトに関しては元は地味だったが、今度は安っぽくなって、イラストの世界観とあってないのが多いぞアヴァイサス
あと数字表示もかっこ悪すぎる...
いままで事あるたびにスケリッジのナーフをうけそれでもセリスデッキは環境上位にいたけど今回だけは無理そう
俺の知恵じゃセリスを使う強デッキはおもいつかない
アード、イグニ、イャーデンの新規エフェクト、月明かりはかなり好き
他のダメージ&ブースト系の演出はカードのイラストや名称と噛み合ってない物が多い上にモーションがもっさりしてて微妙
>>58 いやデッキ編成見ずらくて一生なれない。今までの近接詰め込みに全てを積み込んだ
コレクションとは分けるべき
戦奴増殖ニルフ楽しいけど流行ったら一瞬で死ぬから使わないでくれよな
>>250 おっけー!
蛇流派とカラスの目で旗持ちごと焼き払うね!
酷いバグに遭遇した‥
「対戦相手の接続が切れました。再接続中です。」とか表示出てるのに、向こうはカード場に出してくる。
こっちは、パス以外の操作が出来ない。
しょうがないから、パスして試合終了したけど、メッセージはそのまま。相手からグッドゲーム貰ったけど、返せない
って感じだった。サポートに報告ぜい
ウィーヴィスをどのデッキで使うか迷ったけど
エレディンにいれてみたらしっくりきた
マリガンの死にカードが霜と妖婆だけなのがちょうどいい
>>33 グウェントやろうかなって思ってスレ開いたら開幕そんなことでつっかかってるバカがいるゲームとか民度がしれてるね
練習で試したくてもなかなか機会がなあのだけど、テンマースって自分焼く?
>>251 やめてくれ…swim見たら似たようなデッキだし明日には死んでそうだ
>>255 自分というのをテンマース自体を指しているのならば焼かれない
>>256 シリダッシュ強化して槍でブスブスも楽しそう・・
>>259 槍はゴールド対象にできないけどね!
下級悪魔でダッシュサーチしてるけど、思ったよか使いやすい
>>260 槍できないのか・・
観測手もゴールド対象にできなくなったみたいだけどやっぱり草の試練のせいなのかなぁ
北方呪縛さんの影が薄すぎるんですけどおおおお
他が強すぎ目立ちすぎってのもあるけど
>>258 自身以外のが消えてたからもしかしてと思ったが、そっか焼かないのか、ありがとう!
攻城技師とかのテキスト抜けもそうだけど、テキスト関連に不備があるよな、ラドヴィットも敵になってるけど味方も行けるし
封印状態を切り替えるが封印するになったから、封印解除出来ない様になったのかと思ったらそんな事無いし
ローカライズの部分だし、本間さん勝手に日本語クライアントだけアプデ出来ないのかね
英語がどうなのかは知らないけど日本語はフォントも糞ダサいしテキストもおかしいしでとんでもないな
ヴァンダークリフトOPすぎだろ!って言われてたの懐かしい
ラウンド序盤じゃないと打点稼げないラグナロク発生と、ラウンド終盤でユニットが揃ってないと打点稼げない全体ダメージが噛み合ってない
ってカード公開直後に指摘されてたぞ
今のところよく当たるのは呪縛北方と錬金ニルフ
どっちもダメージ量がハンパない
しかし全体的に大味になったな
>>267 小さくして見ずらくしたよね
デッキ一覧、絵柄統一したんだから
プレミアカードとノーマルカードくっつけて枠と字を大きくして欲しい
カード拡大表示の下の説明欄の文字も大きくして欲しい。下地は黒の方が見やすかった
種族で色分けしたいのはいいけど説明欄はやめて
北方の構築参考にさせてもらおうと配信見てたらモンスターとニルフばっかやんけ!
ディメ枷の降格無くしちゃったんだな
あまりはまらないけど、降格から召喚陣でゴールドのまま呼び出せたんで、裏技的で面白かったんだが・・
>>246 全く同感だったが、たった今行いけそうなのできた。
スケリッジ多いな、熊とシリのごり押しシンプルで強いわ
生成ユニット嫌煙してたけど、エルフの斥候入れてみたら、なかなか使いやすかった
たいてい13点以上の動きか、置いておくと便利なユニット呼べるし、2体以上場に出せるから、エレリン呼びやすくなるし
場の状態がシビアになってからだと、なかなか使えないけどね
今回のシーズンイベントこれまでで一番ぬるいな
運ゲー入るよりマシだけど歯応えがなさすぎる
「おとり」のスペシャルカードが密偵しか選べなくなってるんだけどバグ?
イベントのアーマー破壊するやつ
手動破棄してから復活させるの気付かないと難しいなぁ
って思ってたら普通に出すだけで壊れてわろた
呪文ランダムとか、オーガニックランダムとか、どう使えばいいんだ
>>278 エルフデッキ使っててドワーフ呼んじゃいそうで怖くて使えない…。
斧兵雑魚すぎてもう無理だろ
列制限はなくなり、古参兵はフラヤで復活できなくなり、天候は恩恵で上書きされもうどうしようもないわ
北方呪縛で良いデッキ考えたら有名になれるってまじ?
キヤン先輩の出番だな
以前の方が面白ろかった
このチープな画面での試合は白熱しない
はぁ…開発費下げて開発しやすくしたことで楽なんだろうけど
スマホレベルになるとはな…
ナーフなのに補填ないシーズンも切り替わらないで今回のアプデは駄目だな
40枚北方が息してないわ
ずっと愛用してたけど潮時だ
つかシーズン変れよ
除去が増えて潰されるケースがほとんどだから
腹いせに雷撃エルフ剣焦土テンマースのクソデッキ作ったら
そっちの方がはるかに勝率上がって微妙な気分になったわ
密偵ニルフの時代終わってたわ
今スウォームニルフが熱い
あれ気持ち悪いんだよなー、gみたいでw
使ったら結構面白かったけどw
スペルラドヴィッド作ったけどスペル何枚入れるのが最適なのかわかんないね
スペスコ使いの人は雷撃3枚と他にも入れてた?
デザインはともかくとしてUIは使いやすくなったな。
マリガン画面も一度に把握できていい。
マリガンは雰囲気は前の方が出てたけど使いやすさで言えば今の方が良いね
一長一短だと思うわ
カジュアルの方が色々なデッキあって楽しいww
みんなテストしてるんだね
前のは普通に見辛かったな 一々ロールしないとハンド見れなかったし
今のをもう少し洒落乙なデザインに変えてくれたらいいね
雰囲気は前の方が良かったけど、スクロールしないとカード見渡せないのは明らかに問題
でもスクロールしないとデッキが見渡せなくなりました
こっちの打点が低いなら相手の打点を焼き尽くせばいいじゃない!
いやぁースケの火力おかしいわ
ブロンズだけで既に火力オーバーしてるし最後はノーデメリットティボル2連打で止め
焦土イグニ足りねえよ
>>283 確かにドワーフも出てくるけど、選択する3枚ともハズレってのはなかなか無いワケで
もちろん、エルフ場に増やしたい目的からは外れるけど、ドワーフの散兵や傭兵はそこそこ点数稼ぎ出来るから良いかなとw
扇動者、青山山脈、DBP、舞踏死辺りがハズレ
>>287 逆だとおもう
開発費かけてこのみずらいUIを作った
その回収のためガチャ絞ってる
絵は一流だけど
UIとゲームシステムは波状してる
>>306 しかも字が小さくて目が悪くなる得点つき
その影響で名前短くなったんだよねなっきっと‥
シレとかアシーレとかマルガリータとかさ!あの長い名前がカッコ良かったのに!!
やべw試作デッキ組んで練習用AIと対戦したら2連敗した
そろそろ潮時かなw
オレも今回のUI変更は残念だわもっさり感が受付けない
音声もビットレート?下がったんじゃないか?
ランダムは計画性がーと避けてたけどR1にどう攻めてくか考えてく段階で使うの全然ありだな
リターンがよほどのことない限り大きい
配信見てて思ったけどスケのヒムがドロー密偵引っ張ってくる確率高すぎる
新アイセングリムもほぼドロー密偵を運で引くお祈り専用カードになってるし
すくなくとも生成の結果からはドロー密偵削除すべきだな
バグは直してほしいけど、UIは普通に遊べるし問題ないけどなぁ
コレクションとデッキの統一とかすごくいい
部族縛り蘇生縛りを受けたスケリッジ人はクマ農場の経営に道を開いた
ダサくなったとは思うが1R後攻の初手ドロー密偵だけは禁止にしてくれ
熊デッキ強い上にもふもふしてあったかそうなのが良い
そりゃあクマったなぁ!
好きだよクマおじさんのダジャレってかセリフ
深夜に酒飲みながらやっててそのくっだらないダジャレで何故か爆笑してしまったわw
文字とカードが小さすぎるのがいかんのよ
イラストはグウェントの魅力の1つなんだからカードはもっとアップしてくれ
>>322 お手! 伏せ!
セリフだけなら犬にやってるもんだと思われるものをクマにやってるとかいうのもポイント高い
実用性ネタ共に高得点なブロンズだと思う
スケリッジ
ほんとに海賊や荒くれものってイメージからただのクマの大群になったな
簒奪者って全リーダーから任意に選べるの?
流石にランダム三体からとかからだよな
近衛使ってみたがもう産廃以下のなにかになっちまったな大人しくスケはクマ牧場しろって事らしい
>>316 自分のデッキから呼び出すんだからそらそうだろ
>>326 ランダム3体で合ってる
ほいで入手した奴がカヒルの対象になる、あと相手から飛んできた簒奪者もカヒルで復活できた
フランチェスカ引けたときがすごくうれしい
第3Rにシリやオラフ出すゲーになってるが
以前の方が精密な戦いで楽しかったな
まだ何日も経って無いのに
もう全てを試したみたいに結論づけてる奴はなんなの
やっぱりランダム三体かありがとう
兵士デッキ作るならジャンかなぁ
シリノヴァメンコひどすぎるww
禁止カードにしようぜ
シリノヴァは組んでみたらわけるけど
ブロンズ2枚以下じゃなく2枚縛りだし
だから圧縮も26枚とかになるからね
3枚組み込みたいカードもあるだろうしリスクはあるだろ
トルヴィエル開封時のエフェクトは好き
決闘の時のキャッチボールしてるみたいなエフェクトは嫌い
あと、これは前からだけど、日の出とかで同じ絵柄2枚から選択するのもなんとかして欲しいと思う
新UIになってから、一層気になるようになってしまった
スケリッジは本当に何の集団なのか分からなくなったわな
第6の勢力熊軍団になってる
旧来のブランデッキとかでも捕鯨船を賊徒に変えればまだコンセプトは維持できる気がするけど打点が足りないのかな
北方とニルフしか見ないなぁ。
現状ってすぐに打点叩き出せるカードじゃないと即潰しされるし点差付けられるしで、そういう点で下準備必要なデッキは死んでるよね。
スケ使ってるけどそりゃ熊しか生存できないわって感じ
>>329 問題なのは相手のデッキのシルバーユニット生成するほうの能力だよ
だから相手に手札吐かせるラウンドでは普通に密偵ひけるといいなで投げると高確率でひける
ちょっとヒムは優秀すぎる
こっちのブロンズ生成する奴使われて、ことごとく戦力値の一番高い奴が出てくるのはムカつく
ランダムは使うのも使われるのもストレスだから好きになれないな
ヒムはローチスヒャール賊徒入れると1手で30点近く出せる上
入手の方も腐りにくい効果のぶっ壊れカード
一方レインファーンは密偵シナジーでもっと点数を出していた
効果選択する時に同じ絵柄なのは確かに判りにくい
何度かミスタッチしちゃったよ
ヴーヒスで公開するの選ぶとき見やすい…!
ちょっと感動した
コレクション、ソートかけずらくなってる
なんで余計なことしたんだろう
エムヒルは相手のカードも回収できるようになったのか…
ヒムは選べるから密偵ドローの確率が高いのは配信者が自分で選んでるからでしょ
>>351 ドローカードとかの事?だったらアプデ前から出来てた。エムヒルが嫌いな理由の一つだわ
>>338 ランダム生成とか復活のおかげで2枚でも無理なく組めるデッキで使われてるよ
熊スケとか蛇流ニルフとか
圧縮カードが少なくなる分もランダム呼び出しで補ってる
蛇流派は天候に弱くね?
シルバーハゲ要れる枠ないからボコボコにされる
ロンヴィッドなり復活系はとりあえずダメージ与えてヴァンダーグリフトの剣で葬れば消滅するんじゃない
えっ!?
エムヒル相手の盤面からもってまじかwww
昨日それで斧兵パクられて二枚目は口輪されて詰んだわ
これ対象に取れるなら何でもパクれるの?
そうだとしたら流石におかしい。
ラグるとめちゃくちゃになるみたいね今
一つの効果が何度も発動したり
まぁ再現性あったらもっと騒がれてるというか即メンテレベルだろ
デッキとコレクション統合したのはいいけど旧バージョンも使えるようにするべき
デッキ投稿は前の形式の方わかりやすいわけだし自分で眺めるだけでも旧のほうがいい
本当にクエストってデイリーなの?
ウィークリーとかじゃない?
今、「10試合プレイする」と、「スコイアテルで3勝する」と書かれているけど
これケイドウェン軍の亡霊兵とかアーマーが1しか付かないし破滅するしで
挙動がおかしいカードがあるな
相変わらずカンビデッキはたのしー!
アプデ後勝率上がってるし、いい感じ!
アホみたいなバフや高打点並べるデッキが増えたせいか焼きデッキが活き活きしてるイメージ
デイリーでやれ言われたしエルフ触ってみよかな
デイリークエストって1日1つ増えていって3個までストックできるってこと?
俺のクエストニルフで3勝とスコイアで3勝になってる
>>376 こっち10戦しろとスコイアで6勝しろだったんだけど
樽の中身だけじゃなくてデイリーにも差が出てつらい
>>372 どんなカンビデッキ使ってる?
トリカブトチョルト型と女王近衛兵型使ってるけど、どっちも勝率悪くて‥
フラヤ墓地に置かなくなって、女王近衛兵型が更に勝率悪くなったし
私が出たのは「5試合しろ」と「60枚カードをプレイしろ」
どっちも超楽勝だった
グレミストが豪雨生成になってる
テキストには濃霧と書いてあるのに
ドリファでグレミスト復活出来なくなって天候に弱くなったのつれぇわ
マリガンデッキ使ってる俺からすると前のUIは目的のカードの並びがボード画面と並びが違うから混乱する。
任意の引き直しが加わると制限時間内で二回探さなきゃいけないのでスクロール荒くなって目grep力鍛えられる。
密偵二ルフにどうしても勝てない…。
禁衛旅団も弓も片っ端から封印して破壊してるのにデッキ全部使う勢いでとんでもないブーストかけつつ除去って来る。
密偵二ルフとしてはどうされたら苦しいんだ?
デイリークエストの報酬は鉱石60で固定?
クエスト内容で違うのかな?
ヴェスも2枚一気にマリガンになったから前より使いにくくなったな
改善されたのもあれば改悪された効果もあるからデッキ構築が大変だわ
口輪を蒼夢で返せなくなったのもバグだよな?
相変わらず口輪の採用率高すぎなのに更にバグ付きとかキツすぎるんだが
>>384 一手一手、タイムリミットぎりぎりまで引き伸ばしされるのが一番苦しいな
場にカードが出るとブーストみたいなのがいると使者出すたびにブーストかかってウザいなと感じるけど、苦しいかというとうーん
40枚のカードをプレイとかいうヌルいクエストが入ってる
報酬も40で少ないけど
最後にケツノヴァ出して勝っても全然嬉しくなくて、なんだこれって感じだわ
なんか全体的に大雑把で緩くなったな
>>385 違うみたいですね
俺のは鉱石40だった
>>369 永続だと思う
3つまでストック、消えたら1日最大1つ追加
消化自体は1日で終わらせなきゃならんかもしれんが
バグじゃないよ。勅令もそうだがゴールドユニットのみが対象に変わったからゴールドスペシャルは返せない
口輪とかいうゴミグソを放置したまま口輪メタの弱体化をした頭大豊作調整だから、口輪の対策したかったら口輪入れるしか無い
>>390 ええ…仕様なのかよ
カードの偏りが酷すぎる
これデイリークエ変更できなくねーか?二ルフとか使えないんで変えたいんだが
ニルフのカードが全然揃ってない人がニルフで5勝とか弾かされたらたまったもんじゃないな
そういう人程クエスト報酬は欲しいはずなのに
ローチもスペシャルで飛んでこなくなったり配備後に発動だったりで酷い弱体化だ
口輪とかインフレしすぎて相対的に弱体したのと同じレベルだろ
この環境で最大16点ゴールドとか微妙すぎる
>>395 勅礼もユニット縛りというね・・・
口輪返しに使ってた手段2つ潰れてしもうた
カジュアルって一切こっちに攻撃してこないやつ多いな
定石を崩す変更が多いが、その一方で可能性を感じる戦略が全く浮かばない
カード性能が全体的にフラットになってるのが原因かも
ただこれは皆が明らかにわかるぶっ壊れが無いだけで、もうちょい触れば変わってくるかと
既存カードとか全然フラットになってないぞ
死んでるカードはほぼ死んだまま
手を加えられても死んだままの牛とボッチリングとラバーキン
男爵なんて最大の利点を消されてさらに使われなくなりそうだしな
>>405 フラットってのはいろんなカードがベース3×3召喚ユニットや
ベース6×5ダメユニットに変わって独自の動きが減った事を言ってるんでしょ
あんな変更して水増しするならニュートラルで良いんじゃんって思う
>>356 さすがニルフガード大帝国のエムヒル皇帝閣下や!敵すらも味方にするほどのカリスマ!!
>>409 3×3ユニットって北方ならテメリア所属だからブースト受ける、スコイアなら移動ブースト受ける、モンスターならベヒモスから呼べるってフラットではないだろ
わざわざエルフにいたのにドワーフにも3×3追加するって事は特色あるの理解して追加してんだろうに
盾乙女さんは何かフラットでない部分があるんですか?
>>412 その内見つけられるんじゃね
少なくとも今までのにはそれぞれシナジーあった アラキスが一番微妙だったけど
>>356 今回から効果の対象外のユニットに
マスクが掛かって暗転されるようになったが、
Swimがクリック連打してたから
対象外扱いで暗転する前に相手の禁衛旅団を
エムヒルの対象に選べちゃったんだなw
同じようなバグありそうだw
アグアラって狐なの?
プレミアだといっぱい仲間出て来るけど
なんか種族で生殖力持たないから子供さらってアグアラに変えちゃうらしいね
旧タル買えないからミッドウィンターのタルがどんくらい安いかわからないんだが
エピックってこれシルバーだよな
そんな安くなくね
盾乙女の歴史
古参兵を持ち3R目であれば5×3戦力値+2×3ダメージの活躍
↓
古参兵を削除
↓
ダメージを削除
↓
フラット
>>419 ショップ見れるんだし普通に樽1個分の計算したら良いじゃん
樽60個だと樽1個辺り1.1665$
ホリデーバッグだと樽1個辺り1.1196$
ほんの少し安いだけ(粉も付いて来るけど)
樽だけ見ても通常60個のより冬樽のほうが安いよ
プラスアルファもあって一番お得
ひそかにナーフ状態な刺青精鋭をナーフ認定してちょうだい
正直、初期の頃がバランスは良くなかったけど一番個性があって攻めてる感じはあったな。
ブロンズ2枚以下で組めばいいと思ってブロンズ1枚入れたら1点シリは俺もやったわ
26なら25点シリ怪しめというサインをこのミスで理解した
チャレンジがチュートリアルより簡単になってるやん…
もっとやりがいある詰め将棋用意してよ
デッキビルダーとコレクション
前のUIで遷移できるようにするだけでよかった
クエストのせいで負けた時のストレスが今まで以上だわ
いまだに北方ハゲ三人トリオを超える爽快なデッキに出会えない・・
いろいろ試してるけどなんか地味だ
未だに焦土だして自陣燃やすミスやらかす..
顔面イグニ😡
アイアイサーが狙った様に搭乗二体の間に入ってくる、うぜえw
墓地見やすくなったのはありがたいな
Gwent upが早々にバージョン対応してくれたけど表示がおかしいから自分で確認せにゃならん
正直、現環境は大味なムーブが多くて微妙な気がしてきた まぁまだ未開拓な部分はあるけどなんか楽しめん
>>439 絵はいいのにゲームシステムがグチャグチャだからもったいない
シリノヴァ最近はシルバーかゴールドハズした25枚デッキ見るから安心できない
焦土 マース イグニ この3つ入れても働く環境ですね
クリンにトリオ効果戻せばいいのに全体的に面白かったカ―ドが叩かれて平凡化してるのがクソ過ぎ
今も殆ど使われないような変更されてるカードが多々あるわ効果考えてる奴頭いかれてるんじゃね?
ひたすらシリノヴァとオラフを焼く作業になってる
焼けなかったら負けです
盾乙女がただの圧縮カードになったり雑な調整が目立つ
カヒルってリーダー出した次のラウンドじゃないと蘇生できなかったりする?
リーダー死んでそのラウンドに使ったら出てこなかったんだが
そういえばリーダー封印されてる状態でカヒル使ったらどうなるん
近衛兵、盾乙女は初期こそ強すぎたけど今なら普通くらいだろ
今こそ原点回帰しよう
軽騎兵はなんとかして欲しかったなぁ
いきなり12点が出てくるの理不尽すぎて
ほんとカーソルのエフェクトだけなんとかしてくだしあ・・・
密偵が13点に統一されたけど12点雑魚密偵の皆様が1点釣り上げられただけで
アイアイサーできる北方と密偵カンタレラの酷さは何も変わってないから凄い
変わってないどころかカンタレラは更なる強化を遂げたぞ!
ここに要望書いても仕方ないから公式に送ろう
今のグウェントがあるのはたぶん外国フォーラムの意見・要望の結果だと思う
>>457 これで外国フォーラムが炎上してないならその通りだろうな
AI練習とチャレンジ刷新されてるんだな
AIは新カードをコンセプトにしてて結構強い
チャレンジは入手するリーダーの勢力を自分がプレイする方に変わってる
アイアイサーなんて割と事故りまくるからな
ザラー投げてアイアイサーしようとしたら2枚ともアイアイサーでしたとかざら
ザラーだけに
>>457 カーソルは送った。気が散ってしょうがないし
俺なんかザラー投げようとしたらディクストラだったことがあるぞ
当然自己責任だが
来週ぐらいには色々修正してきそうだが面白くなる気はしないな
それぐらいぶっ壊れてしまった
>>448 復活は封印の枷取れる
カヒルが他のカードと挙動が違うとかの例外なら知らん
巻き上げヘンセルトたいして強くないわ
決まれば気持ちいだけのただのロマンコンボ
>>464 今年中に修正するならこんな状態で出さなかったんじゃないかな・・・
もう年末年始休暇モードに入ってそう
正直OPなデッキやカードをナーフしても微妙っぽい気はしてる
点数はインフレしてるけど尖ったところがなくてつまらん...
今では遺言継戦すら懐かしいわ
>>467 全社員でのクリスマスパーティ準備中だぞ
3列を活かしたシステムの美しさを追求して独自の面白さを出して欲しかったけど
今さら固定列要素復活してくれるとは考えられないほどカードが増えたしUIも変わった
災禍とか完全に先読み先置き不可能になったし
>>460
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' 重装弓兵ぶっ壊れすぎてヤバいわw密偵多ければガトリング出来るじゃん
カードが全然揃ってない勢力で〜勝するクエストって予想以上に苦行だね
自分が下手なのもあるだろうけど勝率2割も無かった
相手が早めに降参するとカウントされないみたいだし、無理してやるもんじゃない。
ランクマで10戦するとかいう糞クエストやめてくれよ
>>475 それがさ
信じられないかもしれないが相手のブロンズインフレも凄いから処理しきれないんよ・・・
蝶トリス密かに復活してて草
ノーマークで4400まで捕食スウォームが勝率90%
やるなら今だぞ!!
重装弓兵で処理しきれないとかお前他勢力のカード見て同じ事言って見ろよ
そんな事より各勢力の最強ショープデッキを教えてくれ
資産貧弱勢力での勝利クエストが3つ来たら詰む
おまけで報酬くれる事に文句いう奴は一体何考えてんだ
そんなもん自分の実力でどうにかしろよw
フラヤ弱体化はまあいいとしてその結果さらにゴミになったドナールおじさんの効果見直してくれ
あとオルガーも相手に奪われるクマのベースを上げるだけの存在になってるからこれも見直してくれ
>>481 ニルフガードは一枚だとかみ合わないカード多いからショープきつい気がした
スケリッジならそこそこ良いの組めるかもしれん
自分では復活できないカードを墓地に引っ張ってくる衛生兵世話人のサポートカードと化したドナールおじさん
キヤンて誰よと思ったら猫流派装備探す時のウィッチャーか
確実につまらなくなったな
同じ意見多いし スマホゲーレベルに下げて質低下させて何やってんだよ
試合が白熱しない
勝っても以前の喜びがない
以前の熱中返せ グウェントまじかよって感じだぞ
ティボル、カイラン、ヤルマールと違ってシリはデッキビルドの段階で効果発動だからそら強いよね
前文に言える事だけど今回の調整でそこ弱体化(強化)する必要あったか?っての多いなw
こな200事件といい一部スケは悲惨に感じる
エフェクトちゃちいんだもん・・・・・
ハラルドの10点攻撃されたとき愕然としたわ AAのぼこぼこにしてやんよ!シュババババ!て感じでちいちゃい弓矢見たいなの飛んできて悲しくなった。タカラトミーのゲーム機レベルのグラやん・・・
キビキビした今の方がやっててストレスたまらん
ゲーム性は落ちたが、こっちに慣れると昔に戻れない
北方のブロンズ呪縛カードが特に理由が書かれてるわけでもないのに
墓場に入ってないのは何でなの?
キビキビしてるってマジで言ってんのか?
ダメージやらバフのエフェクト、各動作の処理が全体的にもたつく感じになったせいで迫力も爽快感も激減したと思うけど
上で書かれてるハラルドも以前はシュババババババ!ってマシンガンみたいにダメージ飛ばしてたのにアプデ後は ぺしッ ぺしッ ぺしッ ぺしッって鼻くそみたいな演出に変わってるし
>>494 多分破滅持ちなのに書かれてないんだと思う
エフェクトについてはトリスとかトレビシェットのダメージが火球になってたり良い面もあるんだけど
全体的に劣化したように感じる
以前の処理が早すぎて何が起こったか把握しづらかったから意図的に鈍くしてんのかね
>>497 むしろ変に早回しになってるみたいで分かりにくい
タメがなくなったというか
突然いきなりベータ版以前のバージョンを渡されたような印象
ちょっと軽くしたんだな〜ぐらいだけどな
これでグウェント終わったわみたいな人達ちょっと繊細過ぎない?
まだ慣れるほど新環境やってないし
ただ薬草から確定サーチなのをなぜかブロンズユニットランダム生成したり音声流れなかったりバグをちょくちょく見る
バグ以外も相手のカーソル移動ウザいしエフェクト全体的にもっさりしてるしで現時点じゃ手放しで誉められないわ
いつ完成するんだか
UI事体βと変わってないからまた変えるんじゃね演出も未完成とか言ってたし
時々バリスタの2発目がでなかったり
ケイドウェン軍の亡霊兵のアーマーが1だったり
北方しか触ってないけどバグを2つ見つけた
こんだけ変わってちょっと軽くした程度にしか感じないとかほんとグウェント愛ないんだな
今のバグも多い環境でランクマ潜りたくないわ
目標ランクまで行けてなかった人は本当に御愁傷様です…
グウェントのPV?見てて思ったんだけども、アラキスだか出てくるときに毒々しいエフェクトだったはずだよねPVの時
あれは流石に処理が重すぎてCS&低スペPCがキツイとかそういうので廃止したんかね
ディストラでデッキからカード出す時2枚目のところで固まって進行不能になるバグ見つけた
タイマーは進まないし俺も相手も困惑してたわ結局相手が降参してくれて事なきを得た
そういえばスレにCSでタウントできないって言ってたやつ居たからPS4で入って確かめてみたらL3ボタンだかに変わってたな
なんかすげーやりにくかったわw
モンスターのセイレーン面倒くさいな
なんで天候というヘイトのたまるものを量産するんだw
ショープ使うにはブロンズ15枚全部違うカードで組まないといけないの?
そうなら厳しいな
新リーダー増えてるけど、クラフトしないといけないの?
熊ナーフしてスケリッジを環境から消滅させて星の砂を200配ればグウェントは完成するね
ヴィンセント弱すぎない?
割とアーマー持ち並べてた気がしたのに13点とか我が目を疑ったわ
切り下げなのかな
>>516 ありがとう。
久し振りに起動して40樽くらい開けてゴールド2枚だし、なんかシブいなぁw
チャレンジ作るの間に合わなかったらしいって海外フォーラムに書いてあったよってここに書かれてたんだけど
いやチャレンジ作り直してる上に見えざる者からアラキスクイーンに変えとるやんけって突っ込みたい
既に見えざる者獲得した人は捕食能力失ったからクイーンに変えようと砕こうとしても補填対象入ってないし樽からは見えざる者がこんにちはしてくるし
北方40枚にテメリア、ダンディリオン、ダンバナー、フーベルト入れてカジュアルで遊んでるけど楽しい
さっきモンスで呪縛クマと対戦して気付いたが、獰猛な熊何気に配備効果発動前にダメージ与える仕様に戻ってんじゃん
これ、戦力値0になったら配備効果発動前に墓地に行くんだったらフラヤ完封されかねないな
勝手に効果変えておいて補填がないのはβだからだよな?
さすがに製品版でこれやられると困る
勝ったから良いけど初めてイスリン雷撃2発目が発動しなかったわ
墓地には雷撃2枚落ちてるのに
何が起きてるんだ?
不自然にタルが増えてる
TwitchDropでもないし
2-3試合終わって戻ったらタル増殖
これが4回あった
1打点熊でフラヤ効果前に潰せなかったよ
普通に墓場に兵士いなかっただけじゃないかな
来年に日本の放送でまたライフコーチ出るらしいけどよくOKしてくれたな
Redditであった相手をバフしつつ最後ドゥドゥ+レジスで食うデッキ強いな
混沌としている今まず負けない
演出マリガンさえ戻してくれたらいいんだ
スマホ展開示唆かもしれんけどなんかチープなんだよ
スコイアの伏兵も今までは5点以下キャラでたら効果前に倒したら終わりだったが
今はフラヤなど倒してもフラヤ死ぬだけで効果は発動されるから糞弱い
チカチカ点滅とシリだけ変えてくれれば文句ないわ。
シリはせめてブーストにしてくれてればなあ・・・
密偵で全然勝てないんだけど
パッチ前の勝率5.6割から2割も落ちた
フォルツからのローチ出しでローチ焼くってできなくなったんだな
知らなくて仕方なく相手の場のカード焼いたら相手デッキにブロンズ0でワロタ
R3の出来事で相手は巻き上げヘンセルトな
あとモレンがユニットの効果発動後にダメージになってんね
ミッドウィンターパック
開封動画みたらゴールド6枚
シルバー6枚出てたけど
本当にそんなに出る?
でなかったらずっとその事実を語るけど
今までのアプデも勿論賛否はあったけど、今回のアプデで評価できるのって画面が見やすくなった以外ねぇな
ゲーム内容が壊滅してる
>>485 >>512 確かにニルフはきつい
カジュアルで勝つだけなら北方コントロール・補食遺言・マリスコは何とかなりそう
ほとんどの圧縮用銅ユニットが使えないからスペシャルと銀金のサーチを
上手く組まなきゃいけないのが難しい
モレンもそうだけど説明なしで細かい仕様がいきなり変わってるからイラつくんだよなあ。
6000だか7000で出しておいて二ヶ月近くまともにプレイできないゲームと比べたらはるかに有情よ
まぁ早めに修正はしてほしい
画面とか操作はどうせ馴れるから、まったく気にならない。
初めて草の試練してくるやつみたわ
第3Rにランパードだしてきて
最後に草の試練してきたぜ
ただこれも25点でイグニさんの的になるから先行で終わるとラストお祈りだな
観測手がゴールド対象に取れなくなってるのに説明に書いてなくて、17まで育てたシリダッシュ横目に三枚素出しされられて負けたときはブチ切れた
熊スケは弓兵に撃たれまくっても何故か大差がついたまま逃げ切れるというぶっ壊れ
カーソル高速で動かされるとイライラするから止めてくれ…
カーソルかちかちは本当に気になる
ほとんどの人は悪意ないのかもしれんけど、なんか煽られてる感と落ち着かないのがある
スケリッジの荒くれ者がみんな熊に食べられたってまじ?
リアルTCGの手札パチパチと同じだな
知らない人は動画見て欲しい あれと同じくらいイラっとするわ
ずーっとチカチカさせてる奴いて真似してこっちもやりだしたら向こう降参しちゃった
嫌ならやんなよ
出た出た
更なるブッ壊れが出たからこれはブッ壊れじゃいよね理論
いままでで一番バランスは崩壊している気がする。課金したけどもういいや
バランス以前にバグやらなんやらで未完成のまま渡された感じが
スケリッジは死んだだろ
謎の勢力のクマは闊歩してるけどスケリッジは死んだ
レベルはそこそこ高いのにランク1とか低ランクの人がちらほらいるけどずっとカジュアルに潜ってんのか?
スケリッジは滅ぶ運命だから仕方無いね
スケリッジ人は消え、残るのは野生の熊達だけよ
lifecoachと日本勢の配信は内容変更だな
みんなでCDPRに殴り込みに行って社員に謝罪させるでどうだ
競技性を下げる方針の運営にはリアル凸をかませ
熊一切出してなくてもオラフを鎧職人で回復させるムーブが強すぎるわ
1Rから出していけるよ
圧縮した分だけダメージ飛ばせてブースト出来る密偵が最強やな
>>568 2手(内ゴールド1枚)で27だからそんな飛び抜けて強いってわけではなくね
ヘンセルトで麻痺してるのかもしれないが
まさにクマったことになってしまったわけだスケリッジは
移動シナジーあるとはいえ多くのゴールドがインフレしてる中でゾルタンの打点低くないか
素出しだと14点にしかならん
いや移動シナジーって言ってるから通常ゾルタンの方か
草生える
>>574 あれは賊徒のカキタレだから…
なおイャーデン
クマデッキ打点高くて脳死でやれるけど
ぶっちゃけプレイング雑になってるから対策取られたらすぐ駆逐されそうな・・・
>>569 ああ、それか
でも復帰勢はまたすぐ離れそうだな
オラフは一番弱い熊だと思うんだよな
ゴールド20点は今の環境だとせいぜい平均点しかない
新カード来てたんだな
やってる時間無いんで取り合えずチラッとだけ見たけど、せっかく少し前に動けるようにした俺の見えざる者さんが全く別人になってるんだが
というか色々と変わりすぎてて笑えてきた
既存のカードの名称をコロコロ変えるのはやめてくれ
>>575 調教師はどっち選んでも16打点以上出るだろ
計算も出来ないエアプ馬鹿かよ
>>580 条件ありとは言え20点出るなら十分すぎだろ
>>582 ドマイナーカードの点数いちいち暗記してねーよ
>>584 いやそこは素直に計算出来なかったって言っとけよエアプ馬鹿
いやきっちり反応してる辺りめっちゃ効いてるやろw
素直じゃねえな
ではゾルタン調教師の名前が変わってた所を指摘出来なかったお前もエアプって事で
カジュアルで相手エレディンだったし即パスしたら相手もパス
次も相手即パスしてきたから相当ひどい事故だったんだなと思い
引き分けにしてあげたら報酬なしだった慈悲もなく殺せってことね
>>590 クエストじゃなくてデイリーボーナスすら入らなかったって事?
スケリッジは熊以外が死んでる
北方は巻き上げヘンセルト以外が死んでる
モンスターのエレディンとダゴンは生き残ってる?
発狂もんの出来事起きて草生え散らかした
自手札:[イェネファー:魔性の女(地すべり)] [転生(時点レソ:王殺し)] [アグアラ:真実の姿]
相手手札:[カエルの王子様] [シリ:ノヴァ] (2枚とも公開済み)
続戦も居るし転生は腐るし、何しろシリ:ノヴァが控えていた
自ターン:悩んだ挙句、アグアラで新軍命令を入手⇒2Rのカンタレラ登場⇒奴隷監督を引く
相手ターン:カエル出してバフ
自ターン:奴隷監督からヴラン⇒アグアラ食って転生にかける
相手ターン:シリ:ノヴァ出して場は40の差
自ターン:アグアラ転生⇒邪鏡⇒奴隷にバフ イェネファー⇒邪鏡⇒アグアラにバフ
5点差で勝利して草
スケ熊は安定しまくりでもうテンプレだね。
PSいらんから初心者でも勝てるぜ
>>590 もちろん無い
ところでシグルドリファの効果の部族って
ケイドゥエンとかも部族としてカウントされてるの?
>>599 してもらわないとスケ封印おじさんの価値ないよね?
近衛兵デッキが微妙だから女王近衛兵取り戻す仕事すら無くなりそう
同じ人と2回連続で当たった
ちょっと時間は置いてたけどこんなことあるんだな
クマおじさん
重装弓兵
イオルヴェス瞑想
このへんはちょっとやっただけで即弱体必要と分かるやばさ
熊死んだら本格的にスケリッジ死ぬのでこのままでいいよ近衛といい息してないカード多すぎ
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ウオーオォーアッヒャアウオホーオオオ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
エムヒルで相手のカードパクるやつ普通に相手使ってくるやんけ
重装弓兵使ってたら簡単に再現可能だし
こういうバグをとりあえず修正してから新シーズン入るんだろうな
血染めの月で遊んでるんだけど満月ってどうなんだろう
人狼とか使ってる人とまだあたった事ないけど使えるのかな
まあ確かにテスト鯖なんかより触る人数多い方がデバックにはいいが・・・
>>614 人狼強の効果で相手側に狼が出るバグがあるらしい
そういえば晴天って敵陣の恩恵を取り除けないんだな
何となく取り除ける修正を受けてると思った
敵陣に複数張られた恩恵を取り除く手段が銀か金しかない・・・
胞子とかいうなんとも言えないブロンズスペシャルがあったような
>>616 なんだそりゃ…
黙って橋トロールと人虎で戦うか
恩恵ただでさえ微妙なのばっかなのにそんなん追加されたら死ぬ
ドワーフ賊徒のエールが厄介なくらい
オラフとシリノヴァのカウンターにサキュバス入れてるけどよくスカるわ
>>618 胞子は1列だけだぞ
マードローメの名前を何で幻覚きのこに変えてしまったんだろうか
スタメルフォードの激震も単なる激震になってるし
カード名の短縮は公式トラッカーの実装のためだったらいいんだけどな
ウィッチャーの世界をあまり前面に出さないようにしたいのかな
もうWitcher原作じゃなくてオリキャラに差し替えても驚かんわ
ウィッチャーだからやってるって人も多いと思うんだがなんでこんなことするんだ
演出面も大幅な劣化してるしなにがしたかったのか
密偵諦めて熊使ったら勝ちまくり
これは熊環境ですわ(・(ェ)・)
え……
1R目ちょろっとプレイされて萎えたのか降参されたけどデイリー報酬貰えなかったんだが…
サラ&エレヤスのエレヤス4ブースト確定コンボが使えなくなってる…
色々言いたい事はあるけど
なんだかんだ俺は楽しめてるわ
前バージョンの発展系を望んでいたんだけどなー
何故ここに来て再びちゃぶ台返しをしてしまうのか...
せっかく形が見えてきたというのに
モレン弱くなりすぎ、、、これで補填対象外はひどいぜ
モレンの戦力バフされてると思ったら配備前のダメージなくなったのか
モレンのアイデンティティが・・・
>>629 その話が事実なら試合時間が短すぎるとどちらにも試合報酬ないな
引き分けでも貰えなかったし嫌な勢力相手なら即降参が流行る?
ランクが上下するかはまだ情報ないけどランク報酬もなかったら相当やばい
まぁ賛否両論なアプデだけど壊滅的なほどじゃないし様子見はしつつプレイしていく
とりあえずセルトカークのプレミアムは文句なしにカッコイイと思うんだ
デイリークエも当然だけど引き分けじゃ貰えないのか…ラウンド数で良いだろうに
>>637 しっかりデイリーボーナスの数を確認した訳ではないが
結果発表の時のデイリーボーナスは何も表示されない状態だった
貰えてないのかバグで表示されてないのかは分からん 前者だと即降参が流行りそう
報酬出ないなーって時に一度リザルト画面をスクロールしてもう一度最初まで戻ると
改めて表示されるって事はちょくちょくあるな
>>641 勿論それもあると思って何度も行ったり来たりしたぞ
読み込みのアレすら表示されなかった
ちょうど今即降参されたからSS撮ったわ
デイリー増えてるのかどうかは毎回確認してるわけじゃないから分からん、すまん
https://imgur.com/lt23qTT >>640 試合時間が短いと勝利・引き分け・敗北どの場合でも貰えないって意味ね
試合をしっかりやった場合なら引き分けでも報酬あると思う
気になるのはランクでやったらどうなるか
カジュアルで即降参されたが勝利カウントは増えたよ
クエストは関係ないやつだったからどうなってるかな
>>645 表示されてないバグなだけでカウントはされてるのか良かった
クエストは間違いなく即降参だと増えてなかった
演出面は前より好きだな。
マリガン、カーソルは気に入らない
バグかと思ったらモレンゴミになってるじゃないか。
スリザード潰したと思ったら効果は発動する。
先置きで相手に警戒させられるのが強みだったのに、
どれに当たるか全くわからん9+5ダメージ…これじゃブロンズ普通に置いた方が良いまである。
シリからの熊の2手でベース45はなあ…こんなの最後どう足掻いても火力負けするわ
>>604 イオルヴェス瞑想てそんなに壊れなの?
樽から出たけど緑あんま使わんせいかイマイチよくわからん
>>652 ブーストされた敵陣の19点と12点のユニット戦わせたら30打点出たわ
>>654 ほうほう
めんどくさがらずに決闘の仕組みちゃんと覚えてみるわ
ありがとう
普段使ってない種族で5勝が思ってたよりもクソダルい
10Rにすりゃ良いのに 負けと引き分けだと1試合丸々カウントされないのが辛い
こんなに時間かかると思ってなかったわ
1日のノルマ増えた感
嫌ならやるな連呼されそうだけど
堕ちた魔術師で雷光ばらまいてヴィンセントでアーマー食ったりできて北方アーマー結構楽しいな
軍船(ブロンズ)戦力値7 1ダメージを4回与える
ハラルド(リーダー)戦力値6 1ダメージを10回与える
はあなにこれ
ゴミだったハラルドがアーマー無視と継続なくなって大幅弱体されてる上になんで勝率トップの密偵が強化されてるんだよ
ハラルドはアーマー無視の1点を10回やってかつ継続ダメージを持っていたとしても使用率最低だろうから凄いよ
>>658 同じ種族クエが同時に来ればいいけど別の種族クエ来たら普通にダルいけど
何で今までデイリーもラウンド制にしてたのに急に勝利数にしたのか理解できんわ
ラミアのイラスト、ボケボケなんだがアップデートミスってるのか?
俺が答えてやるよ
『簡単に取られたら悔しいじゃないですか』
開発側がおかしくなってきてるのには薄々気づいてるんだろ?w
シリってブーストしてるよね?ベースアップじゃなくて
ハラルド継続でつかってた人なんて皆無だから
唯一の使い道の斧のフィニッシャーとしてバフされたんじゃないか
問題は斧のフィニッシャーは並べて切り裂きがあるからわざわざリーダーを使う必要がなかった
>>661 ガトリングの様に繰り出される1ダメとそこそこ強化される斧兵のコンボは見物だぞ
試してきたら普通にカードの文通りベースアップだった
運営様が用意してくれたクエストだぞ、感謝しながらよく味わえよ
>>670 デラン+斧兵x2が成功した時は快感だったけど今の除去と口輪溢れる環境では難易度高すぎる
切り裂き+薬草師より
軍船+海賊長の方が安定感上がる気がする
重装弓兵の配備効果が超強化されたし兵器も依然強いままだし斧兵生き残るの厳しいだろうな
妨害手段の乏しい熊デッキやswarm相手ならまだいけそうか?
>>675 じゃあもうスケ捨てて俺と一緒に熊派閥使いになろう
ラミアとセイレーンのイラストは大きいイラストの一部を拡大してるから
なんかボヤーっとしてて寂しいね
今日はスケリッジ使おうかなー
運営『は?モンスターのクエスト用意してやったんだからそれやれよwやりたくない?じゃあ鉱石無しなw』
>>668 >>671 やっぱそうなのか
2回ぐらい見て2回ともブーストした値になってたように見えなんだけど勅令で呼び出したりしてたのかな
サンクス
今のスケから熊取り上げたら何も残りませんが…
あ、星の粉握らせときゃいいのか
>>685 後者は呼び出すために生贄になるとか熊おじさん可哀相すぎるだろwww
斧はスケリッジの嵐列に三体いる状態で出さないと口輪と雷撃のケアが出来ないからなあ
デランは昔の斧兵ってだけでアーマーすら持たないからもっと危険が危ない
スケリッジには粉200ってこの先もずっと言われそうやなw
>>686 今だって出てきたそばから説法おばさんに突き殺されたりお船に引き殺されたりだし大した違いはない
だいじょーぶだいじょーぶ
ニルフの攻城技師ってなんのために存在してるんだよ
ニルフで使える登場ユニット一枚もないじゃないか
奴隷監督で引っ張るのでも期待してるのか?
シルバーのヴライエフもカスみたいな三択しかできないし
金ウィーヴィス→転生おかわり→3妖婆32点ってのを見たw
ホリデーバッグps版だとゴールド2枚しか出ませんでした
やはりそこらのスマホゲーと変わらない
動画で6枚ゴールド出てたけど
確実に確率調節してる
>>678 テルショック古参兵は退役してクマ牧場を始めました
>>682 フランチェスカでマリガンしたらブーストかかるからそれじゃない?
ダッシュ破棄スケで一切を顧みず下級悪魔まで使って全力破棄しても勅令から呼んでも23点
シリノヴァ以下で泣けるわ
クマ牧場は新カードだし許す
密偵ニルフは許さない、トップデッキにさらに強化とか頭狂ってる
相手の盤面荒らさずのんびり熊牧場経営してたら
移動スコイアに駆逐されてしもうたw
ニヴェレン?だっけ?あのカードとのシナビーやばいね
勝ち確定後の消化処理がなくなったりパス後の挙動が改善されたな
デッキに規定量以上のゴールドやシルバー入れようとする時の挙動も一々ウィンドウ閉じなくて良くなってまともになった
ヤエビィンの13点相手に投げて
カードとらずにキャンセル出来るようになってるんだな
2回ミスって13点あげて手札ただ損しただけになった
気をつけろ
開発者はユーザーと同じ環境でのプレイは一切やってないんじゃないかって疑惑は1年くらい前のストリームの時点であったが、これでほぼ確定しちまったよな
更に1年経っても何も進歩してない事すら証明してしまった
前バージョンはヌルヌルだったのにアップデートしてから超ガクガクになっちゃった・・・
前バージョンの方が音の重量感もあったし演出もショボく感じるな
>>704 急にβ以前のバージョンを渡された感じだな
グレミスト、効果には濃霧生成って書いてあるのに実際は豪雨が出てくるな。
割と致命的だから何とかしてほしい。
今までは手札10枚共プレミアムでもマリガン画面でカクつきなんて起きなかったんだが新バージョンになってカクつくようになったな
一度に10枚表示されてるからなのか何れにせよ重くなってたら意味ない
ここまで既存カードの効果を変えるのなら更新時間の告知をしてほしかったわ
斧兵大剣デッキ最高に楽しかったのに・・
破棄スケは少しいじればまだいけるな
世界王者トロールは無作為とか言いつつ何故か対象選べるぞ
自分より戦力値高いカードの条件はついてるけど
それにしてもまた観測手がゲラルト片目に素出しされててすごい切ない気分
任天堂みたいに今から実装!でユーザーを喜ばせたかったんだよ
実際はおい、ちょっと待てだったけど
カード増えて今まであった動きに派生先が出来て深みが増すなら良いけど
今まであった動きを潰して新しい物を提供してるからアプデの度に不安になって課金してない
>>711 カードに書いてないんだよな、観測手
バランス調整してて、
ゴールド選べるのまずいって
なったんだろうけど。
>>711 それマジ?選べるなら普通に強くね?
7点以下ならノーダメ除去できるし馬鹿高い戦力値に喧嘩売らない限り削りきれるだろうし
ps4でやる時はすっげぇ快適にプレイできてる
俺の産廃ノートpcでやる時はカクツクな
>>715 PC版のパフォーマンスがおかしいのは
Redditでも言われてる。
俺のPCもちょくちょく反応遅れるし、
コントローラでプレイしてるけど
たまに効かなくなるボタンある。
動作は不安定だと思う。
相手ターンに回線つけたり切ったりする事で強制勝利するバグあるな
ふざけんなよ
骨の魔除けだかの選択カード使うたび選択ウィンドウが二回出たりでなかったりで
最初の選択肢は両方同じ文面が書いてあるだけだったりで
使うたび不安でたまらない
>>714 自分より戦力値高いカードの条件はあるぞ
7点からか8点からかはちゃんと調べるの面倒だから見てないけど
8〜10点くらいまでのカードを除去するのにはそこそこ使える
見えざる者の効果をわざわざ変えた理由は恐らく次の吸血鬼のためだよね。
カタカンもアルグールと入れ変わってるし
試してみたらマジで無作為じゃなくて選べるようになってるな
ただこれシグルドリファで復活出来ないのが勿体無い 部族タグいらんだろこれ…
UIとかエフェクトダッサって思ってたけど
慣れて全然気にならなくなったわ
便利な分前よりかいい
>>713 シリノヴァがいるのにゴールド選べたらまずいだろう
>>716 やっぱりpc版だけなのかな
ps4で遊ぶ時はあんまりバグに遭遇しないんだよな
なんにせよ取り敢えず修正アプデだしてくれ
>>720 世界王者は11までいける。
セルトカークは13まで。
UIはホントいいが日本語導入した途端ダッサって思った
フォントが良くないし、戦闘開始ってのもダサい
>>724 シリノヴァは出した時にベースアップ判定だからそれが問題じゃないと思う
単純にゲラルト1枚公開するだけで19点(観測手の戦力値増えてるけどそれを除外)稼げるのが不味かったのでは
>>724 シリは手札にいる間は戦力値1じゃん
公開は観測手にゴールド選ばせてあげていいくらいに弱いよ
スコーピオン開いて隠してで強いと思ってたらインフレに全く付いて行けてない
観測手のゴールド対象外は戦力値よりも単純に選択肢が少なくなるのが辛い
>>728 あ、そういえばノヴァ出す時は1点だったね、失礼した
相手のデッキだとオラフ20もいる。
どちらかという俺も素のゲラルト公開が
イージーすぎるって言う判断だと思う。
>>728 マリガンで20点の士官が各ラウンドで出てくるのに当たったけどね
15点ってなんだよと思ったらゲラルトだった
士官でマリガンしたらフランチェスカでまた戻ってくるし、観測手が問題ならそっちも問題でしょ
>>732 そっちは間に合わなかったんじゃね?
かなり半端な状態でアプデされてるからな。
スコーピオン付いて行けてない訳ではないだろ
公開補助必要だけど錬金術師がいる今公開し放題だしブロンズで15点稼げるのに付いて行けてない扱いは比較対象が悪すぎる
>>732 よし、ゲラルトを元の13点おじさんに戻そう
マジレスすると1度公開したら出し続けられるよりもマリガンしたらデッキに戻るってワンクッション挟むし別に良いんじゃね
前バージョンでエレヤスさん28点まで育てて最後の1枚で20点以上の差を逆転させると相手がカーソル合わせてくるので楽しかった
スコイアの豹で伏せてあるマレーナ破壊出来るぞ
2回出来たから再現性ありか?
騎士が12点なんでゲラルトが13点になったとしても公開に席はないですね…
そう言えば地味にマリガンってワード消えてるよな 交換になってる
公開は元々そんなに強いジャンルじゃないしなー
>>739 ザーシシウスさんも13点なんですよ...
俺は復帰組で新環境めちゃくちゃ楽しんでるけどざっとこのスレ見ると不満だらけだな
>>742 まぁ粗が目立つアプデでもあるからしゃあない、ブロンズカードのプレミアムほとんど動いてない状態だし
個人的にはそれはそれ、これはこれの感覚で楽しんでる
開発者への殺意を込めたら勝率上がりました!
サンキューパヴコゲイル
>>742 そら前の環境まであったデッキコンセプト(主にスケの)減らされたり、くそショボエフェクトに変更されたりで不満はあるぞい?
まぁ今は大分慣れてきてまた楽しめるようになってきてるけど
クソアプデではあるけど1ヶ月仕様になってないシーズン終わりに突然アップデートしたのが一番ウィンチ
これがシーズン頭だったらここまでキレなかったな
補填の適当さに割りと本気でブチ切れてるのとプレミアさっさと実装してねって感じ
カードバランスはもうちょい見てみないと分からん
重装弓兵強化を考えた奴だけはできるだけ苦しんで欲しい
>>734 実際やってみると隠しても再度公開できないことが多いよ
ヴァティエール入れてても隠す方はヴァルアトレだけで十分なくらい
開いて隠してをやりたいならディアラン歩兵は入れられないかな
日本語訳も抜けがあるとかこれまでの仕事からは考えられない雑さだしホリデーシーズンに合わせるために急いだのは明白
>>750 現状キラキラ光ってるだけの動いてないカード
全てを同時に実装するかは分からないけど実装するよーとはTwitterで言ってる
名前を変えてWitcherらしさを無くしてんが一番やばいだろ
あなたの都合によりって回線3回ぐらい今日途切れて負け扱いになってる
ネットバリバリ繋がってるのに
糞アプデちゃんとしろよ 前はほとんどなかったぞ
相変わらずPS4はエラー落ちもまだあるし
もうちょっと有能な人材グウェントに回したほうがいいんじゃね?
>>751 再度公開する必要あるか?あれ
そのまま公開、配備ダメ、自身の戦力値で15って意味なんだが
俺は隠匿微妙だと思ってるぞ
ローディングのガラガラ感が無くなったのはちょっとさみしいな
モレンの効果が弱体化してなかったらシリはベースアップかかる前に潰せたのかな?
レジスのレソコンボクソ強いな
流石は上級吸血鬼ですわ
>>756 その通りでパワー不足の公開の救世主と思ったけど、隠すのはあまり強くないしうまく使えない
スコーピオンは錬金術師で2枚めくって10ダメのムーブは強いけど、配備5ダメは現状中途半端感がある
単体15打点ってのも、錬金術師と合わせて3枚で平均13点になるから、そこらのブロンズ相当だね
シーズンはじまりにパッチいれるほうが
賞金かかってるプロラダーのMMRに影響するから問題だと思ったんだろうな
プロラダーのピークMMRは大抵シーズン初めにきて、カジュアル層がいなくなる後半につれて下がっていくから
シーズン初めにぶっこわれバランスだとガチ勢が24時間プロラダーまわし続けて荒稼ぎすることになる
>>763 まぁそのプロラダー参加券を入手するための通常ラダーがぶっ壊れたんですけどね……
俺最近やっと時間が多少取れるようになったから真面目にやりだしてアプデ直前はレート4450あったんだよなぁ
ほんとキレそう
>>712 いやいやどうせお前は何あっても課金しないだろw
正直課金の必要感じないぐらいばらまいてるからな
課金勢が少ないから不完全な状態でアプデぶん投げたのか?
無課金に優しいのは良いんだが新規カードの99%がレア以上なのは流石にどうかと思ったぞ
今回の追加コモンが2枚だからな
氷トロールばかりよ
使って気づいたけど、ミルヴァは6点になった上にハンドじゃなくてデッキに戻すになったんだな
元々使いにくかったのに一層使いにくくしてどうするw
賢者ループが散々馬鹿にされたから仕方ないね!
降格なくなったけどな
ショープレシピ上げてくれ
あの効果不明殺しは鬼だわ
回線抜き差し流行ってんな
通報すれば対処されるんかね
ニルフやっと3勝終わったw
密偵に魂を売らず戦奴軟膏イェネファーというクソしょうもない戦法で20回以上負けてやっと消化
ニルフ版スワームだがもっと賢いデッキにできたはず
このゲーム通報ないじゃん
いちいちメール送らなきゃならないじゃん
ミルヴァええやん
ヘタすりゃ1点の犠牲で飛ばせるし
対策してりゃ余裕で呼び戻せる
ドワーフ向きだろうな
奴隷狩りって相手に3以下のユニットが牛の死骸しかない場合ってそれ引っ張って来るのかよ
自滅したよ
奴隷監督は密偵ミラーとかの場合外れ無しで有用なもん引っ張ってきてくれるけど奴隷狩りは相手選びすぎるのがなぁ
>>590 俺も前にカジュアルで1,2ラウンド互いに1枚も出さずにパスして終えたら
ラウンドもらえず経験値も0だった
そうなんだよ引き分けってもう報酬なしなんだよ
前の引き分け報酬ありのようなほっこりするグウェントに戻ってくれ
回線攻撃ひでぇな
相手ターン中に画面暗転させられるからミスを誘発させつつ単純に有利になる、苛立たせる事もできる
負けそうになったら降参するんじゃなくて回線をガチャガチャさせれば相手のクライアントクラッシュがたまに発生する、どうせ負けるからリスクはない
BANはよ
シヒルとシーヒル滅茶苦茶紛らわしいな。
シヒル意外と便利だなって検索したらシーヒルが検索邪魔するw
暗転の方は切断負けになる事もあるっぽいから苛つくだけでそこまで脅威じゃない
降参代わりの方はマジでひどい、3回やられて2回勝ちをもぎ取られてる
ニルフスウォームも錬金蛇も捕食スウォームやスペスコに比べて打点が低いな
スコイアテルのトラップ災禍、ビジュアルがチープでひと昔前の忍者ゲーみたいなセンス
>>789 わかる
あれ見たときスーファミ横スクロールアクションの即死トラップかと思った
デザインひどすぎる
アプデ後で唯一 これいいな。と思えたのが月明かりエフェクトだけだぜ・・・・
イェネファーキロネックスからのウルフヘジンがいい感じだ。
斧兵でも賊徒でもデランでもブーストいける。
19.20.21の賊徒三連打は気持ちが良かったわ。
耐性強化とかは前の
ンーーーースッパーンみたいなのが好きだった
回線攻撃とかあるのか
今シーズンはもうカジュアルに籠るか
ホリデーバッグ、動画でゴールド6枚くらい出ていたので
PSで買ったら2枚しか出ませんでした
あからさまな確率操作やめろ詐欺運営
今はドワーフが熱いな
ポーリーが来て賊徒復活できるので非常に嫌らしくなった
値段高ぇのに可哀想
LV80ぐらいでも全部のカード揃えられないだろコレ
新規はカード差でボコられる運命
それが嫌なら課金しろの2択
ミルウーヒス考えた天才誰だよ、あっぱれだわ
アルパ師団の火力やべえなw
さっきそれらしいものとあったが、3Rで130位出されて負けた
自分は賊徒使ってたけど、多分熊スケ対策じゃないかと
相手が月明かりの列に人狼出すたびにこっちにトークン狼くれて可哀想だった
はよバグフィックスしてあげよう
ショープの大冒険ってどんな効果だよ検索してみるか
google [ショープの大冒険]
> 4件見つかりました
ファッ!?
>>800 ハットリ、ポーリー、操る者居るからシリ新星入れても無理なく組めるのが強いな
イスリンでエール二列張れるから本当に強くなったよ
ショープデッキでランクマ行った俺が悪いんだが
ショープの効果わからなくて5戦は無駄にしたよねw
何気にイスリンchanは毎度復活してくるというか腐った時期がないなぁ・・・
シーズンイベント短期戦で揃えてたな
この方向でいい気がする
熟練もう少し難しくてもいいけど
ブロンズの耐性持ちが何気に面倒くさい
ブロンズでなぜこんな仕様にした
今日30樽くらい開けたら金4枚出た
3日で100樽くらい開けて合計5枚だけど
攻城技師とかいつの間にか修正されてるけど確率もイジってないよな
受賞牛って元ネタあったんだな
ウィッチャー3で牛殺しまくったらドクロマークのチョルトが出るの動画で知ったわ
樽180で金9銀34だから確率変わってないと思う約30樽連続で金が出なかったタイミングもあったしこんなもんでしょ
UI元に戻せとは言わんから設定で変えられるようにしろよ
硬直が長いし安っぽすぎ
ここ数日は50樽ほどで金8の銀13出て調子が良い
普段はこんなに引かないし良い時と悪い時があるだけだと思う
シリノヴァ熊スケ強いな
最初にシリ出して
最後にオラフ出す
プレイもクソもない
初日のスケお通夜モードが嘘みたいだ
クマの金復活どうすっかな
ノヴァ以外のオラフかコーラルを引かなくて腐るってことが多い
コーラルは3Rに引いてもクマに食わせて復活なんてことができるが・・・
ランクマは安定して脳死火力スケ熊さんだらけになったなガジュアルに籠る時期だわ
エルフの剣、対スコイアテルだとドワーフ以外使い道無いな
仕方ないからヤエヴィン投げて自分でチャンス作ろうとしたがこいつもエルフだった
打点の殴り合いならモンスの依存種デッキもなかなかね
いい加減エムヒル直してくれ
運営はカードに書いてあることと実際の挙動が違うことぐらい分かるだろうに
100枚カード追加の画像見てたら見た事ない金のダンディリオンあったけど近々追加されるんかな?
>>252 同じ症状出た
前バージョンがほんといい感じだったから近い状態に戻して欲しい
今の環境嫌いだ
ディメ爆やイャーデン入れると熊とか呪縛に当たって腐るのに抜くとスウォームとか補食に当たりよる
>>835 気持ちはわかるがそんなの嫌な理由になるのか?
ほかのデッキ強度不足でバランス取れてないだけじゃ
まだ数日しか経ってないからもうちょい模索おススメ
お尻と熊誘惑するためにサキュバス久しぶりに引っ張り出したわ
遺存種デッキも良さそうだけど衛生兵が怖い。密偵だけ蘇生でいいのによぉ!
熊デッキ作って遊んでたら強いと思ったけど
やっぱ強かったんだな
最後にオラフとシリ出してフィニッシュするのが楽しいw
スケはヒムと召喚陣で手札差つけたらもう止められない
熊スケとヒムスケがTier1デッキよ
熊ヒムスケもあって当然これもTier1
ミルデッキまだいたんだな。前ほど脅威じゃないっぽいけど
草の試練ってベースアップじゃないんだね
マルガリータロークスアンティル使って初期化して申し訳なくなった
クエストスケリッジで3勝きちゃったよ
もともとスケ触ってないからカードもないし熊作る紙もないし
やっぱり尻だな
>>814 耐性はカード見ないとわからないんだっけ?
継戦封印みたいにマーク置いてほしいな
イグニ 焦土 マース 初期化カード
今の環境は4枚入れても全部働く
>>829 公開ミラーで自分のスコーピオンとか歩兵団が公開されちゃうのとかもあるし、ミラーが不毛になる組み合わせは仕方ない
アルパ師団が熊とかスウォームメタかね
ニルフはほんとに隙ないわ
いい加減相手のカーソル表示をオフにするオプションつけろよ・・・
このアプデでさらにエフェクトが点滅しまくる鬱陶しいものになってキレそう
相手の手札の端にカーソル持っていくと高速でエフェクトがループしまくってヘイト溜めまくれるぞ
負けてるときも勝ってるときも使ってクソゲーを加速させよう
今回のアプデは、数週間前からテスト参加に招待された
真のグエントユーザー様達の意見を反映しているのだ
俺らみたいな一日しかテストプレイを許されなかった
最下層の雑魚ユーザー意見なんざ聞く訳ねーだろ
カーソル表示もランダム要素も、全て選ばれた
プレミアムユーザー様のご希望なのだ
>>847 初期化はかなり刺さるね
ピーター大活躍してる
>>854 あの点滅最初相手に煽られてると思ってたよ
イライラが半端ない
フォックスホローのゲルメイン使えば
オラフは熊が無くても18で出せる計算で合ってる?
あれ煽ってるんじゃないのか?
カーソル合わせて外してカーソル合わせて外してって風に
熊強すぎて笑えてくるな
密偵で連敗したから使ったけどこんなの反則
カーソルは間違いなくすぐ直すだろうな
あんなの許容できる人間がいるとは思えん
重装弓兵確かに強いが、序盤の打点が減って密偵が事故ると辛そうだな。
1Rで降参されるとデイリークエスト消化できないのなんとかしてほしい
5回連続とかされて倍くらい時間かかった
そういやニルフイエネファーってラウンドまたいだ後も最後に使った呪文使ってくれるん?
熊用に入れようか迷ってる
てか雹嵐から呪文タグ消えてるとかないよね?
熊呼びだすやつ蘇生で復活させて19点ムーブは、止めるやついなかったのか?
誰もドラガラから学ばなかったのか?
>>863 勝った側に何もなし?完全に試合時間依存なのか・・・
もう熊ばっかりなのでランバート呼んでくる
今度こそ仕事してくれそう
このゲームは一週間でパッチ来るかもって思えるのがいいところだけど
年末だとどうかな
>>872 がっつりグウェントか、見よう
久遠寺慶って初期の頃ゴールドカード評価とかしてた人だな
もうやってないと思ってたわw
魔女一家揃えて遺存種と遺言軸で行こうと思ってたけど、弱体化激しいな。
ネッカーが死んだのは知ってたけど、アーチスポアが回復しなくなったのは絶望したわ。2点数上がっても実質ナーフでしょ。
新しく追加された遺言ユニットは0だし…。
>>873 一週間でまともになるならこんな荒が目立つ状態で出さない気がする
>>866 ありがと!
ニルフスウォームの銀と金決めかねてたから助かります
>>876 すまん熊さんナーフの話だけね
UIほか諸々は大分掛かるだろうなあこれじゃあ
うーんバランスに関してもクマ以外もいろいろおかしい気もするんだよな・・・
クマ消えたら助もろとも消滅するし
大型アプデ後は一ヶ月毎に新カード追加を含めたアプデをするって前に言ってたな
インフレは今後のカード追加と調整に向けて必要な措置だとは思うが雑な調整のまま出してしまったのは否めないな
なんとしてでもクリスマスまでにってのが先行し過ぎてね
雷撃のシュボボボっていうのを元のに戻して〜
焦土で焼かれても、じっと見てないと何があったかわからんな
いちいち相手の墓地確認してるわ
熊スケの対抗策として言われてるのがカンビノヴァなんだけど結局スケリッジなんだよ
カンビなんていかなるメタでももう使われることないだろ
降格もなくなったし破壊したうえで1ムーブで20点なんてそうそう出せない
熊だけ急いでnerfしてもまだ見つかってないぶっ壊れが取って代わるだけだよね
しかしこういう状況だと僕の考えた調整案、オリカを披露したくなってしまう...
英語が堪能ならフォーラムに恥ずかしげもなく書き込みたいのに
セルトカークをなんとか使ってみたいと思って色々考えたんだけども、デッキにいる間にセルトカークの戦力上げないといかんのよね
その結果ダンディリオンと勅令に出動していただくことになった
セルカトークが頑張って敵と決闘してる間イオルヴェスは敵同士を争わせていた
>>882 でもある意味貴重ともいえる
アプデ後のCDPRってわりとダンマリ決め込んでる感あるから
なんでクエンは削除されたんだろ。
今残ってたとして、そんなに強すぎる気もしないのに
除去がやたら増えた今の環境こそクエンの出番と思うんだ
>>896 イスリンが目立ちすぎたからかもしれん
多分ゲラルト・クエンみたいな感じでなんらかの形で復活するんじゃないかな
斧兵にベース9点になったイェネファーを入れてみたけど一瞬にして雷撃でこの世から去って行くわ
蝶の呪文は強化するとヤバイってのはわかるけどイェネファーはもう許してやっても良いよね
9点+生存したターンに付き1点のゴールドで、そこに斧兵やデランが並んでるならいいんだけど、そういう前提ならウルフヘジンでいいかな・・・って
>>897 耐性持ちだからな
密偵つけてクーホルンもできない
>>868 〜で5勝みたいなタイプがカウントされない
ラウンドをまたげばカウントされるみたい
>>905 イグニや焦土と同じく倒せると思ったんだがなあ…
「敵リーダー」と明記されてるのに…
アラキスクイーンに何故か密偵はついたぞ
その後相手が出してきたメノクーホルンはハーピーを破壊してたが
今のところ月明りモンスで熊スケにもりもり勝ててる
相手がまだ慣れてないだけなんだろうけど不意打ちっぽくて楽しい
>>891 フォルテストダンディリオン勅命ならシリノヴァ除去できそう
PTR〜初日に熊使ってて苦戦したのは月明かり・移動スコイア・セリスだったな
今対策として出回ってる焦土型は別にキツくない
>>880 1ヶ月毎にカード追加ってちょっと速くない?
新カード大量に追加したんだから暫くはカード調整やバグ修正とかに時間を裂いて欲しいんだけどな
何か不安だ
>>912 正確には
1シーズンで、当時は2ヶ月のこと言っていた
>>913 あぁ、それじゃあアプデが一ヶ月毎で、カード追加は二ヶ月毎なのね
安心したよ。教えてくれてありがとう
>>914 いや、両方とも2ヶ月一回のペースだったはず
誤解させてすまない
シーズンは1カ月で区切るけどカード追加は2ヶ月毎じゃなかったか?
>>916 当時は2ヶ月だった、シーズン毎に追加とアプデという話だったがその後シーズンが一ヶ月に変更
それからアプデ頻度には言及されてない
確かに曖昧なのでどう捉えるかはCDPR次第かと
公開強すぎんだろふざけんなよ 馬鹿じゃねーのマジで。
こんな状況だけどノヴァスコイアでランク20行けたわ
アプデ前は4000前後うろうろだったのに…
ちょくちょく接続が切れた挙句に相手のクラ落ちで勝利になったんだけど
これって相手からは今流行りの接続バグ悪用にしか見えないよな
接続何度も切れたりカーソルチカチカさせまくったりって絶対故意でやってるだろって奴チラホラいるな
クソ腹立つからやめてくんねーかな
今日回線悪いなー。と思ってたらそんなバグあるんか・・・そしてそれを悪用とか
ヒムとシリノヴァのおかげで後攻超有利なので
先攻とったら妨害バグ使う事が増えてるらしい
口輪の時もそうだったが、後攻有利が加速してるよな
先攻でとりあえず出しておけるカードの選択肢が本当に少ない
除去手段も強力になったから
先攻でハイリスクハイリターンなコアカード投入し辛いしな
クマーって言ってるけど
焦土ヘンセルト
捕食
月明かり
密偵
霊薬ウィッチャー
このあたりなら熊にも勝てないかな???
>>889 以前お前みたいな奴がここで延々と披露しててボコボコにされてたな
>>930 いや別に本当に披露するわけじゃねーよ
運営にこういうのどう?って提案してみたい欲求ないの?
しかしこういう状況だと僕の考えた調整案、オリカを披露したくなってしまう...
英語が堪能ならフォーラムに恥ずかしげもなく書き込みたいのに
>>889 調整案は公式日本語フォーラムに送れよ
ここに書いても本気か冗談か区別付かないからネタにされるだけ
本間通じてCDPR入社後におもいっきり調整してくれ
除去が強すぎて後攻有利過ぎるし、トリガーになるカードもほとんど死んでるわ。
年末年始はバグと先攻との闘いとなります
皆さん良いお年を!
>>937 ゴールドは勅令、シーヒル、イオルヴェス瞑想、尻ノヴァ
最後にシリ出すだけだよ
スケ熊にはイオルヴェス残してオラフ処理する、あと11熊はまとめて燃やす
>>943 熊まとめて燃やすの辛くない?
熊より強いのが何体か出てくるし、デンゼの自傷ダメ入ってたりするから
先行はエレディンとか天候デッキだと特にキツい
全て自由列になったせいで1ターン目がほぼ無駄打ちになってしまう
密偵ドローうざいから公開エムヒル作ったけど結構楽しいな
相手の密偵も回収して全部ヴェネンダルで吸収してやる
>>949 と言ってもドラウナーやらあるからな
あえて天候に並べていくわ
捨て覚悟で天候撃たせたい時は散らすけど
ドラウナーは味方の移動できなくなったから補填の対象にしてほしいわ
今の環境ならナーフするほどでもないと思うんだが
>>944 それはタイミングと調整で
もちろんダメなときはダメだから
一回ロングシップで点数調整してきた人がいて、上手かったなぁ
カジュアルですらスコイア3勝が辛いんだが今スコイアで強いデッキタイプってなに?
>>955 マハカムじゃないかな?
賊徒が相手してて辛い。
密偵ドロー投げゲーすぎる・・・早くホットフィックス入れてくれよ
グウェントやってて今までで一番つまらん環境だわ
ヴァンダーグリフトって相手が晴天握ってたらカス以下だな
けっきょく瞑想ルヴェスってどう同士討ちさせるのがいいんだ
>>955 賊徒ノヴァだと3Rでうまくやれば160以上打点出るぞ
エールをイスリンで二列かけるんだぞ
ゲラルドイヤーデンが全く見ない件について話そうか
まさか一列限定だとはな
>>959 ヴァンダーグリフトは剣の方が優秀
セリスに使えば復活しなくなるらしい
試してないが
イャーデン全く見ないよな
正直今パッチ一番の驚き
あいつ一列だけだったのかよ
月明りデッキでランク20行けた!
今シーズンは諦めてたのにアプデのどさくさで登りきれたぞ
>>965 ラッパかけられた列に撃つくらいかね…汎用性が低すぎる。
いっそ落とし穴みたいに踏み込んだ奴を初期化する災禍とかでも良かったんじゃないか?
設定的にも。
お前らすげーな!
俺はアプデのどさくさで200も溶かしたぞw
イャーデンを全体にしたら密偵エムヒルちゃんが死んじゃうからね
重装弓兵とか潜入工作員とか衛生兵(北方)の仕様変更とか見ててもとにかく密偵一強にしたかった事は察せる
ディメリウム爆弾でほとんど足りるからな
対象が1列になってブーストのみになったし
以前からパッド操作奴のカーソル移動が目障りだって要望送ったり
ここでたまに愚痴ってたりしたのに
そこを余計に目障りにしてくるって笑うしかない・・
>>971 人狼は入れずに橋トロールと人虎使ってるよ
自陣と敵陣の両方に月明り張るのが強い
後半息切れしがちなんでフィニッシャーは別に用意しないといけないけど…
>>958 イースネのそれっぽいリスト見つかったから試してみるよ
久しぶりにシーヒルが使うのが楽しみだ
アプデのちょっと前に戻ったけどランク19までは行けた
ここから難しいのかね
>>974 ノヴァ賊徒強いぞ
ユニット再利用出来るカード増えたしイスリンでエール二列張れるようになったからオススメ
シーヒルは四点になってクッソ有能になったけど疫病はいらんだろ
ドワーフ共を強化したのは扇動者がいるって分かっててやったんだろうか
インフレに次ぐインフレとか馬鹿じゃねーの臭い物に蓋してるだけじゃん
シリノヴァの発動条件てブロンズ二枚以上入れたらダメってこと?
殆どクソみたいにくだらないスレだぁ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 62
http://2chb.net/r/game/1513936782/ >>983 ブロンズを全部2枚に揃えなきゃならない
ノヴァ流行ったらシルバー5枚にする戦術とか出そう
てかショープもそうだけど説明分かりにくすぎるわ
今までやっててもわかんないのに
こんなんで新規獲得できるわけない
ホリデーバッグ、3500円でゴールドたったの2枚の渋り模様
通信のバグをサポートに連絡したら、「クリーンインストールしろ」って帰って来たんスけど‥
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