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http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1503427692/ ※次スレは
>>950 が建てる。建てられない、踏み逃げの場合は
>>970 が代理で建てる。
※テンプレを変更したい場合は事前に相談する。
※考察スレと本スレは統合となりました。
※
荒らし対策の為、次スレ作成の際は行頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れてスレ立てしてください
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【PC版】UNDERTALE LV41【ネタバレ注意】
http://2chb.net/r/game/1511311553/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
別の人が立ててくれたスレ↓がワッチョイ失敗してたので立て直しました
http://2chb.net/r/game/1515153323/ >>1 【PS4/PSVITA】UNDERTALE Lv5 [無断転載禁止]©3ch.net
http://2chb.net/r/famicom/1509974099/ *注意 このスレにもネタバレはあるので 初見の方、未プレイの方は どうぞプレイ後に来てください よくある質問 Q.ケツイせずにメタトンを倒しちゃった! A.ホットランドとコアのカウントは共通です。 ケツイせずにメタトンを倒してしまうとそこで通常ルートに戻ります。 Q.真っ暗のまま何も出来ない! A.ビチャビちゃでも飲みながら待ちましょう。
アズゴアから進めずつんだ・・・「はなす」で攻撃力防御力さげて 「たたかう」選択してもダメージが全く入らないしHPバーすらでない( ノД`)
>>13 アズゴア戦で使うと思わずかなり序盤のほうにパイ使ってしまったあああ
もしかしてパイないとダメな感じなのかな?
いや、パイ使うとアズゴアの攻撃防御が低くなる感じなので楽になるだけ 倒せないわけではないよ、アンダインが友達になるくらいのレベルが初期状態だと厳しいかも ペンダントとナイフを装備してるなら、一旦戻って金銭稼ぎと回復アイテムを準備したらいけるはず ホテルのファーストフード店で攻撃+になる回復アイテム売ってるから揃えたら? HPバーすら出ないってのが分からん…ひょっとして装備がぼうきれのままとか
>>15 なるほど!レベルは1( ノД`)
武器は灰色の部屋に落ちてたハートのロケットつけてるけど
いままで「にげる」とか「はなす」で切り抜けてきたから全然武器と防具気にしてなかった!
装備見直して再挑戦してみる!ありがとう!
ハートのロケットは武器じゃなくて防具だよ 同じ部屋に武器あったでしょ
ああ、装備してるのか じゃあ同じ部屋にあったナイフも装備してそうだね そうなると回復アイテム充実させて挑むしかないなぁ
もしかして攻撃の方法がわかってなかったりする…? こうげき押すだけ押してその後のバー表示された時に何も押さずに空振りしまくってるとかじゃない?
あ、ハートのロケット確かに防具だった! 武器は同じ部屋の古びたダガーつけてるorz 攻撃はバーが出てきて真ん中に着た瞬間にZ押してるけど攻撃成功の時のビリビリが出ない感じで・・・ いまバックいっぱいの回復薬買うのと装備強くするためにお金集めてる!みんなありがとうございます!
アズゴアの攻撃はトリエルと同じでHP1の状態でくらわなきゃ絶対に死なない(HPが2とか3でも必ず1になり、その次に攻撃くらったら死ぬ)から、常にHP気にしとくといいよ どうしても無理なら攻撃防御下がるけどフライパンとエプロン装備か、最終手段はテミーアーマーだ
何度も挑戦し続ければ慣れるしテミーアーマーも安くなって一石二鳥だね!
自分も何度もやっても勝てないから、回復アイテム充実させてテミーアーマー買ったわ しかも初回で最安価になってたくらい死んでたらしい(アズゴア以前に死にまくってたのもあるかも) パイは「最後までとっておくといい」って情報だけ知ってたんで、雪だるまと同じかと思ってEDまで持ってったがな…
遅くなったけど前スレ992さん、教えてくれてありがとう
パソに入るならなんとか自力で消せそうかな
安心してG突き進めます
>>25 パイじゃないけど自分はセブンイレブンで売ってるバタースコッチが美味かったのであれにシナモンの風味がある感じかな、と脳内補完してるわ
ふと思ったんだけど なんかUNDERTALEのボスはSansが最強みたいな感じがあるけど 実際はオメフラやアズリエルの方が強いのでは
無知でごめんだけど パッケージ版PC向けのってWinのみ? Macじゃ出来ないかな
>>28 プレイヤーにとっての最強はサンズ
設定・実際の能力的には下二人
じゃないかな?
>>28 オメフラとかアズリエルは人間の魂とか地下すべてのモンスターの魂を取り込んでるからあの戦闘力だけど
サンズは完全に単独でレベル19の主人公を瞬殺できるくらいには強いから一応最強でいいんでない?
そんなことより本気のアズゴアがどれくらいの戦闘力なのか知りたいわ
でもかつての戦争で一人も倒せなかったってあるからどうなんだろうね まぁピストルあるし遠距離から撃ち殺されまくったのかな?
かつての戦争ってピストルがあるころの話だったの? 人間がモンスターのことを忘れるくらい昔だと思ったわ
その頃の人間は明らかに魔法が使えてたと思うよ 一人もってのは多分勇者的な実力者が矢面に立って死ぬようなやつは出てこなかったんじゃないかと勝手に想像してる
そういやピストルは地下に来たやつが持ってただけだったな そのころの人間の文明がどの程度あったのかわからんから推測も出来んな アズゴアですら子供に負ける程度だし肉弾戦や投石で負けた可能性もあるか
アズリエルいた頃から新ラボとVHSあるし技術力は地下の方が進んでいる気もする
サンズは主人公がgルートに進んだ時のみ力を発揮するんじゃないの
>>39 それ言ったらアズリエルと花もそうじゃん
アズリエルもPじゃないとああならないし花もNでソウル吸収しないとああならない
>>39 だよね、あくでもカルマあっての脅威だから
戦争時代に仮にサンズがいたとしても(多分いないけど)訓練しただけの軍人相手だとカルマがないからダメージはお察しなんじゃないかな
戦争を続けたらカルマがたまるだろって突っ込みは知らん
アンダインを見たところケツイが強さに関係するだろうから GのSansは作中で一番強いケツイを持って立ち向かってきたということかも
地上の人間に関してはオープニング映像から推測できる モンスターと仲が良かった頃は原始人的な格好で戦争の頃はファンタジー的な格好してる 人間達がモンスターも魔法も忘れたという事実からして歴史書等が残らないレベル つまりは戦争から数万年規模の時間が経っててもおかしくない 戦争にサンズが居たら強いでしょ サンズはぼっちだからあの程度だけど他のモンスターの援護があったら斥力攻撃出しまくるだけで他のモンスターが倒しまくってくれそう 斥力と瞬間移動に関しては間違いなくサンズ本人の能力なわけだし ただしサンズはキャラといいPルートフラウィーといいひたすら不意打ちに弱いから護衛はかなりつけないと ラスボスのパワーバランスに関しては自分はフリスクの性能から逆接すれば良い説を推す そもそも性能にブレがあるNは最弱 性能だけは最強な上にキャラが覚醒してるGはそれよりは強い Pは絶対に不沈なのでこれが一番強い気がする ただしキャラがPを侵食できるほどの力があるのをどう考えるか
後フラウィーは自分でGルート進行をやったらサンズに負けて諦めたというような言及もあるじゃん フラウィーレベル19はサンズに勝てないとしたらオメフラはレベルいくつ相当なんだろあれ フラウィーにもレベル攻撃防御HPのステータスはあるのは確かだし
あれってフラウィも主人公と同じようにセーブロード繰り返して勝ったってことじゃないの?
アズゴアからソウルを奪うことが出来なかった程度だしサンズは無理やろ
不意打ちして一発でも当てれば勝てるんだしロードしまくればワンチャンいけるやろ
ねえアンダインの家の引き出しにいたイヌ、火事になったけど大丈夫なのかな コンロのだいたい真下だよな
フラウィーはサンズに対して何度もリセットさせられる羽目になったって言ってるから結果的には勝てたんじゃない オメフラとアズリエルの戦闘は本人からすると遊びみたいなものであれが全力ではないだろうから、カルマでのプレイヤーメタに加えて全力を出しているサンズは本来の2人の強さには及ばないだろうな undertaleは強さを考える時にケツイ、タマシイの強さ、タマシイの個数、LOVEが混ざって面倒臭いな
本気で戦ったらパピルスは凄く強いんじゃないかって話を聞くことがあるけどあいつが本気を出すのってどういう状況だろう あとパピルスがスペシャル攻撃で使おうとしてたブラスターってサンズのと同じやつなのかな
アニキやともだちが目の前で自分のために死んだら本気になってくれるんじゃない?(G発想)
>>52 その手のは臭い二次創作しか思いつかない…
ベタだが人質たくさんとってヌルいこという度に一人ずつ塵にすれば本気だすかも?
そういやパピルスの骨じゃない攻撃ってなんなんだろうな ガスブラは骨っぽい作りしてるし気になる
まあパピルスはどんな事してもニンゲンを殺せないだろ 外人の二次創作も大体最後は説得して殺されるし
本気状態でモンスター同士で戦ったら強さは アズゴア>>>>>アンダイン>パピルス>>サンズって感じだと思うけどなぁ サンズの強さはプレイヤーに向けた殺意ってところがでかいし
サンズは分析でも語られてた通り最弱だろう プレイヤー側がちゃんとヒットさせてる攻撃を回避するってズルと、無敵時間解除&スリップダメージのKRあってこそ メニュー画面に介入させてくる骨やら、最後のスペシャルアタックやら、全てがルール違反の塊だ あのタイミングでしか許されない、Gルートのラストバトルだからこそ成立する最強 なので、フラウィーが勝ったってのも多分ラストバトル以外でサンズと戦闘に持ち込むルートの模索だったんじゃないかと思ってる
ぼくのかんがえたさいきょうのは食傷気味だし要らないっす
今更だけどNルート後の主人公はどこにいる設定なんだ? てっきり結界抜けたのかと思ってたよ
結界抜けて家に帰ったんじゃね? このゲームは地上=現実、地下世界=ゲームの世界と比喩されることがあるけど プレイヤーがNエンドで満足してゲームをやめたら地上(現実)でそのまま生活するというオチ
アズゴアのソウルが壊れたから結界抜けられないんだよね
6人のソウルが結界もなんとかしてくれたんだと思ったけど
フリスクにもソウルあるしね そういえばGクリア後のNって… キャラとソウル共有(ただし最終決定権はキャラ)してるようなものだしいいのか
アルフィーが人間と魔物のソウルひとつずつで結界を抜けることができるって言ってるんだよなぁ 上でも誰か書いてるけど、アズゴアのソウルはフラウィーに壊されてるし、フラウィーのソウルは 主人公に壊されるか、見逃されてるかされてるんでどうやって地上に帰ったのかこれ分かんねえな
人間ソウル7つ分のエネルギーで結界を「壊せる」 人間と魔物のソウルひとつずつで結界を「通り抜けられる」 だっけ?
ああ、いいゲームだった。 心をえぐられて、心が震えた。 個人的な不満点 ・Pルートでアズリエルが人間と出会って花になるまでの話を 部分的な文章の組み合わせではなく、回想シーンとしてやってほしかった。 未だにはっきり分かってない。誰かに簡単に教えて欲しい。 ・王様との戦いで「あなたに〜回殺された」は攻撃しないで何度も殺される事で 先があるのかと勘違いして時間を費やしてしまった。 特にこのゲームは超丁寧にアクションに対するリアクションが用意されたゲームだから勘違いしてしまう。 これはそれほどの不満じゃないけどね。 あとは最高だった。
>>72 この過程の話で良いのかな?
長くなった、ごめん
最初の人間(以後キャラ)が落ちてきてアズリエルが助ける
↓
キャラとアズ一家、仲良くなる
↓
ある日間違ってバターカップ(毒)いっぱいのバタスコパイをアズゴアに食べさせてしまい、アズゴア苦しむ(バター、カップ一杯とバターカップいっぱいを読み間違えた)
↓
キャラ、それをヒントにバターカップで服毒自殺→アズがキャラの魂を取り込んで地上へ(キャラとアズのモンスター解放大作戦)
↓
アズの体を乗っ取ったキャラ、6つどころじゃない数の人間を殺そうとするもアズが抵抗、結果アズがボコされる
↓
庭園でアズ死亡(庭園にアズの塵が残る)
↓
アズの体にくっついてきた黄金の花の種が発芽、咲き誇る(おそらくアズの塵が栄養)
↓
アルフィー、決意の研究の過程で魂のない黄金の花に決意を注入
↓
ハウディー!
これ以後の話はフラウィーがGルートで語ってくれるので割愛
アズの塵を吸って育った花だったから、アズの記憶が混じったと思われる
解説してほしいのはここじゃないとか、解釈が違ったらごめんね
難しい話はよくわからないけどキャラちゃんがかわいいという事だけはわかる
アズゴア→アンダイン→パピルスという師弟関係だから 骨使った槍術じゃないかな(妄想)
>>73 丁寧にありがとう!
なるほど、アズリエルというよりキャラだったのか。
>>78 勘違いだったらごめんだけど、フラウィの中身の話ならそれはあくまでアズリエル
フラウィはソウルレス(魂がない)のお花に決意(生きようという強い意思)が入った状態
キャラの魂はアズの肉体死亡後は行方不明(この魂を決意の研究に使った説もあるけど)
ついでに言うとキャラの死体はトリエルが遺跡にこもるときにゲーム開始地点に埋葬してる
JAGMOのアンテオンリーオーケストラ3月かぁ 前のジャズ公演の時に要望出したのもあったかな、嬉しい!行きたい!
ようやくサンズに勝てた 一時期は雑魚モンスターの攻撃避けれなくて止めてたくらいだったのに ケツイがあれば乗り越えられるもんですね
自分はまだサンズの後半がいけない… 前半から回復アイテムをだいぶ持ち越せるようになったけど、まだまだ時間かかりそう
bad time simulatorで苦手なところだけ部分的にやって本戦…ってのも一つの手かも
あのシミュレータは本当に優秀だよな ゲーム内だけで練習しようとすると所要時間的にも最後らへんがきつすぎる
JAGMOだけじゃなくてMUSICエンジンの方もundertaleフルオーケストラコンサートやるってよ
>>79 んーー?
フラウィのあの性格って誰由来なの?
>>88 由来で言えばアズリエルなんだろうけど
アズリエルからソウル(良心や愛込み)を全部抜いてキャラでちょっと汚染した感じ
シミュレーターは動きがヌルヌル過ぎて苦手だな 使い方次第では捗るんかな
>>89 なんだろう、死の淵でキャラが人間へ抱いていた憎悪をアズリエルが吸収して、花になってしまったのかな。
キャラについても調べたけど、決して悪い人ではないみたい。
フラウィの存在って難しくて、アズリエルであってキャラでもあって、どちらでもない。
フラウィが人間嫌いなのは分かるけど、モンスターを殺して喜ぶのが分からない。
キャラもアズリエルもモンスターに対しては憎悪がなかったはず。
良心の呵責が無いゲームプレイヤーとか無邪気に残酷なことができる子供とか そういう好奇心で猫を殺したり殺されたりできる存在の象徴でしょうな
プレイヤーもGルートの行動はお花ちゃんそのものだからね
だたの好奇心か、そうかもね。 なにせフラウィもセーブする力があるみたいだし。
最初はモンスターに優しくしてた、でもリアクションが毎回同じで飽きちゃって、その後は好奇心で仲良くしたり殺したりを繰り返した、だっけ? まさしくプレイヤー
このゲームが凄いなって思うのは対峙する存在が世界征服とか銀河の覇権を狙う大雑把な悪じゃなく 直接的には悪意じゃない好奇心で始まる行動ってのが本当に深いと思うわ
このゲームはすごい良いゲームだと思うが とんでもなく持ち上げる感想が出ると、いや言うほどそんなに凄いか?ってなる…いや別にこのゲームに限った話ではないか
そりゃ2〜3時間で終わるゲームだから手放しで褒める程じゃないと思う、OneShotもそうだけど
アンダイン家でのデートで席を立とうとしたら、急に槍を投げられて 「貴様、席を立つな。客は客らしく座ってもてなしを受けろ!!」と言われたとき、 まるで範馬勇次郎みたいだと思って笑った。
何の気無しにググったアズリエルのファンアートが可愛いのばかりで何かに目覚めそう。助けて。
ここはOneShotスレのニコ君萌えみたいになってないから大丈夫だよ、へいきへいき
undertaleの世界でプレイヤーはフリスクをPに導く以外は皆を不幸にする存在なんだよな oneshotスレ覗いたら神様達のニコ可愛いとワ君の扱いで笑った ほとんどニコ可愛いで埋め尽くされてやがる!
邪神ばっかじゃねーか 遊び終わった後のやりきった感がすごくてワ君を弄ぶとか考えたこともなかったわ
ようやくPルートクリアしたんだけど何かよく分からない所がある 自分が名前をつけたキャラクターが操作していたキャラクターじゃなかった理由ってGルートやったら分かるのかな
>>108 アズリエルの言葉をもう一度聞きに行こう!!
>>108 名前の件はほとんど作中では触れられないから大体推測で語るしかないんだよな
Gの最後では、私はゲームでレベル上げたりお金を増やしたりする度に感じるものって言ってくるけどそれ位
よく聞く説はその名前をつけた人間が、undertale内で与えられたプレイヤーの役割や立ち位置だったから、フリスクに生まれ変わったから、位だなぁ
個人的にはプレイヤーがプレイ内容によってどう成長するのか唯一決められるのが名前をつけた人間だからだと思ってる
フリスクはPの最後で操作キャラに明確な自我が芽生えるもので
名前をつけた人間はPを進めばアズリエルをSAVEするのを手伝ってくれて、殺戮し続ければ殺戮者になってしまう、とかいう感じで
サンズ、俺がいなきゃお前はとっくに死んでたみたいなこと真顔で言うけど、あれどう反応するとこなの? ついちょっと前まで弟がチクった魚や殺人ロボットに散々追い回されて殺されそうになってたんだが…
個人的にあそこはドキッとはしたものの「まぁ見張り番やってるし、トリエルとの約束がなければ即お縄になってもおかしくない」って納得はした むしろそのあとの「一回も死んでないだろ?」って方が「!!!?」って感じだった
>>113 一回でも死んでるとそれまで察知してくるしな
あそこ初プレイではトリエル殺してたから「約束が無ければ俺が殺してた」って意味にしかとれなくてガクブルだったわ
3週目以降は好きなところ以外は飛ばし飛ばしセリフ読んでたからそんなこと気づかなかったな
自分も
>>115 のまま解釈してた
やっぱりその辺りの解釈が自然だよね 最後の審判とか初期パピルスとの対比で不殺、中立のイメージがあるけど、人間は殺しても仕方ないくらいのスタンスなのかなあ
サンズとバトルするの楽しかったからPでもバトルしたいのにGでしか頑張ってくれない
NルートやPルートだと無敵時間とカルマの追加ダメないからね、仕方ないね
多分サンズ戦の時に流れる曲があるし多分戦えるはずなんだ…多分…
曲名からも滲み出るグータラ感 使われないってのもそれを助長してる感じ
もしNルートで戦闘あるんだったら審判の直後かな 強さ証明しろ的な
あのぐーたらなBGMで戦闘するとしてもまともな攻撃すらしてこなそう どんな攻撃であれKRなければたとえ当たっても1ダメージだしなあ やっぱりGでしかどんな状況であれ戦うことがないって特別感が良いと思うんだ
NPで戦うとしたらパピルスの前に手抜いて戦って負けちまったからここは通すしかないなとかそんな感じの流れになりそう
1しか食らわないなら手加減は楽そうだな 逆に死なない99ダメージで無理やり終わらせてきそうだが
そこまで不殺で急に殴りかかったら当てられるのかどうか P散歩中くらいになればいけそうな気がしないでもない
あの曲ってグータラな感じなの? 個人的には凄くカッコいい、悪く言う(悪意はない)けどグータラ状態のサンズに勿体無いくらいの曲だと思ってるんだけど あと地味にパピルスの曲と同じフレーズが入っててお揃い感好き
サンズが存在しないエンドって世界崩壊以外ないんだよね だからNでサンズと戦闘できて、もし勝てちゃうと お電話してくれる人がいなくなっちゃうんだよね〜特にズルした場合とかに
アンダインのデートで戦闘あるだろ その戦闘では絶対殺せないだろ つまりサンズにもデートしてもらえばいいんだよ!
多分サンズ戦、Bonetrousleも入ってるけど密かにガスターのテーマも入ってるんだよな
ギャグシーンとかの最中ならノリで死なない感じの戦闘がいけそう
オイラはそんな攻撃されたくらいじゃ死なないぜ ボーン弾チョッキを着てるからな
怠け者なせいで本来の戦闘曲がお蔵入りになる始末……まったく嘆かわしいッ!
ニンテンドーダイレクトの海外リークに undertaleが今春配信ってのがあるらしい 頼むからこれだけでもガセじゃありませんように
今後のグッズ展開楽しみだよな 夢じゃないあれもこれも
任天堂のアカウント関連どうなったのか調べたが微妙だな DL関連はイマイチ他社に遅れをとってる
>>144 ウルトラソウッ!!
…このゲームでウルトラソウルっつーと、人間のソウル7個全部集まった位の事を言いそう
そういやアンダインとのデート戦でたたかう選択したらどうなるの?いつも戦うフリだったから試したことないや
変わらずそのままだよ どんなに強い武器装備しようがfile操作しようが1ダメージしか食らわない
ゲーム開発未経験でクラウドファンディングしてお金集められるってなんか想像つかないな 海外では一般的なのか
ある程度出来ていてα版の動画と一緒に出せば大体は信用される
あっちのゲーマーは金持ち多いからポンポン金出すんだよな
っていうか、パトロンがちゃんと居るからなぁ 日本はフリゲにも結構厳しいわりにお布施が少ない 若年層に金がいまいち周ってないんだろう
こないだPCディスク版について質問したものなんだけど、試しに実家のノートパソコンでプレイしてみたら、なんだか動きがかすかに遅いんだ Windows8か10くらいの割と最近のパソコンだし、容量も問題ない ゲーム内BGMやボタン連打での台詞飛ばし、ゲーム関係ない他の動作も全く問題ない でも、主人公の動きや弾幕攻撃がなんだか重いというか、ゆっくり 一体何が悪いのでしょうか(´・ω・) BGMも問題ないとは言ったけど、OPのBGMに関しては音ズレしてるなって思ったんだけど、これもパソコンの問題でしょうか?
スペック全部書けよ 無知な人に限ってスペック足りてるしか言わないんだよね PCゲームユーザーが嫌いな典型的な家ゴミあがりの無知野郎しね
無知な人に限ってってそういう人は知らないからスペック書けないんだろ オタクってこういうとこでキレるからこえーよな
LOVEを上げるのはアンテの中だけにしろとあれほど
でもまあスペック分からなきゃこちらも答えようがないからなあ ゲームが軽いから余程じゃなきゃ動くとおもうけど
>>155 ほんとにごめんなさい、別のデスクトップにsteam版のアンテも入っててプレイには支障はないし、実家のパソで本格プレイはしないのでこの件に関しては忘れてください
自力で調べます
塵野郎が調子に乗ってすみませんでした
スペック書けの一言でいいのに、なんでいちいち自分の思い通りにいかないと暴言吐くんだろうね。 どんだけ甘やかされて生きてきたんだろう。
IP指定してNGするだけでいいのに、なんでいちいち自分の思いに反すると突っかかるんだろうね。 どんだけ甘やかされて生きてきたんだろう。
知らね。何の反論にもなっていないこのレスが本人のプライドを保ってるんだろうね。
バタースコッチパイ作りたいけどレシピ見ると結構めんどくそうだな
>>159 >>159 もし戻ってきたのならスペック詳細調べて乗っければある程度わかると思うよ
しっかし言葉の一つ一つに暴言くっつけなきゃいけない心にゆとりが無いやつもいるんだな
これだからloveの高い人は
アンテアニメ化なら15分×2で別ルート同時進行すれば良さそうだなと某アニメ見て思った
アンテアニメ化ってよく話に出るけど これをアニメにされたとしてもプレイした時の罪悪感とか高揚感とか一体感とか何もないよな 人のプレイをぼーっと眺めてるようなもんで
仮にアニメ化するなら本編関係ないほのぼの日常ものとかゆるギャグがいいなぁ UTのストーリーってゲームの特性を活かしたものだしアニメでそれを伝えるのは難しそう
ゲームの特性をアニメで活かすなら ゲームあるある系一話完結タイプがいいかもね 映像化するならストーリーないほうがいいとおもう
本編だと皆の日常は大体間接的に聞くだけだしね 世界観も壊さずキャラの掘り下げも出来るから日常系はいいな ファンディスク的な内容のものが媒体は構わず公式から切実にほしぃ
>>172 Frisk「えいえいっ、怒った?」
Sans「怒ってないよ」
steamでサントラ買ったんやけどどこで聞くんだこれ
アニメとなると視聴者は見てるだけのゲス野郎扱いされちゃうわけか・・・
上手い状況を作れれば案外はまる一言になるかも知れん
サンズの後半5〜6回めまでいけるようになった 重力制御がまだうまく避けられない
>>177 chara「えいえいっ、当たった?」
sans「当たってないよ」999999
パッケージ版買ったわ サントラ楽しみ だが予約状況がかなり混みいってるらしい これ在庫切れして プレミア化あるか?
仮にメディアミックス展開するとしたらG√とP√終盤の情報は全部遮断してほしい それかせめて既プレイがニヤリとできる程度で
キャラが死んだ時からフリスクが落ちて来たのって何年暗いたってるんだろ 1000年くらい?
モンスターキッズもしさがしで気になったこと 一番上の行「ぺ」が「べ」になってるからワードサーチとして成立しないんだけど仕様なの?
原語版も同じように綴りが間違ってるから そういうもんなんだろうな 限定版サントラってsteamのとなんか違うのかな?
イヌみくじ大吉だったわ 大凶か大吉当てたかったから嬉しい
>>190 言語版の画像よくよく見たら一カ所だけ違ってたね
ありがとう
>>191 俺が犬凶だったからそっちは犬吉じゃないかワン?
JAGMOのundertaleコンサートチケット発売開始されたぞ
>>190 コレクターズエディションのサントラのことよな?+6曲と………隠しトラックがある
この動画の最初に流れているMegalovaniaアレンジの詳細知っている人いませんか?
気になって毎日8時間しか眠れません
VIDEO >>197 そうっぽい
前は結局金なくて行けなくて死ぬほど後悔したからもう予約しちまったぜ
>>200 マジか
前回はお金も余裕があって曜日的にも行けたのに
そんなにいいモノだと知らなくてスルーしちゃって
血ヘド出すほど後悔したから今回は絶対行く
ありがとう
予約した 楽しみだね undertale 好きな人が一堂に会するのか…胸熱 やっぱり若い子が多いのかな
前回行ったけど、女性が多いよ ファンアート描けるノートとかおいてある
>>199 VIDEO これじゃないかな?
違ったらすまん
去年5月に同じ会場(小ホール)でやったのは全然別の人達で、 去年9月に三鷹でやった人たちもまた全然別の人達で闘会議でもやる予定で、 去年8月にUNDERTALE以外も含む公演を池袋でやった人たちが今回江戸川区でやる、であってる?
アーロンって何であんなに嫌われてるの? 自分は好きでも嫌いでもないけど
ソウルが汗臭くなりそうだからじゃね あと力こぶがめっちゃ避けずらい 上の方が避けやすいとか教えてくれてるのに当たりまくった初見の思い出
汗の方がランダムだから辛いぉ…… ていうかあれ最初汗だと気づかなかったお……っらい……
アンダインの家にいくまでアンダインが女だと気が付かなかった。 あの顔グラだけ見るとおじさんに見え…
>>204 ありがとうございます!これで今日からぐっすり眠れそうです
アンダインオカマっぽいなとは思ったけど女だったのか 今更知ったわ
公式の友達になってからの口調はわりと女の子っぽくなってるよね
一番最初にアンダインが女だとわかるのは)0102がアンダインの姉貴って言ってるところか あそこは二度見した
英語版だと割と序盤からherとかsheとかって言及されてた気がするけど それなかったら確かにとちらかわからなかったかもな 日本語版でRG01が「姐さん」みたいな呼び方してたの好き
>>171 YouTubeに上がってるトリエルと一緒って動画を参考に作ったことはある
シナモン風味のチェルシーみたいな味で濃厚で美味しかったな
パイ生地には砂糖が入らない分それほど甘ったるくなかった
アンダインのことは最初ウンディーネって読んだから男だとは思わなかったな でもそもそもモンスターに男女関係あんのかな…… どんな相手でもソウルから勝手に何かが誕生しそう
でもアンダインがゲーム中もっともファッションセンスがまともなんだよね
あの鎧って自分では脱げないの? 本当は脱げるけどアホの子だからもう少しいけるやろと思ってたら結局暑すぎて倒れちゃった説がいいんだけど
凄いと思ったのがメタトンのオペラのシーン。 FF6のオマージュなんだけど、その時に流れる音もFF6の音源にソックリ。 全体的にMOTHERがあって、パピルスとのデートが逆転裁判でメタトンのオペラがFF6。 あとは何があるんだろう。
>>223 それ以外考えたことなかった
イケるって思ってたっていうか、追いかけるのに熱中しすぎて
自分がどこにいるのか忘れてたって感じかと
Nルートnew homeでモンスターが落ちてきた人間の事について話す演出は洞窟物語の血塗られた聖域リスペクトっぽく感じた あっちも先に進むとメッセージが出て物語の真実が知れるって所が一緒だね
>>224 やっぱりあれ6のオマージュなんだ?
似てるなと思ってた
moonからも影響受けてるって前トビーがツイートしてた
オペラはあからさま過ぎてFF6知ってるなら全員わかると思うが 逆転裁判ネタだったの?あれ、1〜3しかやってないけど
全体としてはそうでもないけど音楽はかなり逆転裁判だよな 逆転姉妹のテーマとかに近い
パピルスはあからさまな逆転裁判ネタだから知ってるやつはほぼ気付くはず
へっ!画面に大量のグラフが出たり、ゲージを貯めて突破するタイプの逆転裁判はしらないね! リールを巻け!の印象が俺の中では強かったよ
どこが好き?の場所指摘するやつはあからさまだったろ 1番逆転裁判してるのは最後らへんの音楽だと思うがな
実は色々オマージュしまくってるのか… 個人的には全体的にペーパースーパーマリオっぽいような気がする
「どこが好き?」もそうだし、あのゲージも逆転裁判だね。
>>236 ちょっと違うがマリオ&ルイージRPGは好きってインタビューで言ってたな
JAGMOのオケはプレイヤーが行くであろうルートを忠実に再現してくれてるのか 行きてえなぁ
デートの曲、逆裁だね。なんか耳に馴染む曲だと思ってたら
クリアした LOVEとEXPの本当の意味でおおってなったわ ファークライ3で主人公がどんどん戦闘狂になっていくの思い出した
流石にクリックして調べるアクションは特定のゲームではなくコマンド型ADV全般?に言えることだと思うが…
傘のところもなんかのパロディか? 傘さすゲームって思い付かん
オーケストラ、スレでほとんど話題に上がってないのに売り切れてんのね 良かった みんなツイッターとかで騒いでるのか? 演目????になってるけど、やっぱりGルートの曲もやるんだろうな…
オーケストラのやつ、HP見るだけでもわくわくするな かわいい
>>245 ゆめにっきと近いような気もしたけど傘さすだけだから別に関係ないような気もする
傘さしてたら普段運んでくれて3Gくれるやつに拒否られてびっくりした
スペシャル攻撃まで行ったのにダメだったよ… そうだな、次はこれを見ている奴にも付き合ってもらうよ
三回負けたら見逃してくれる選択肢が出るぞ(勘違いアドバイス)
そんな装備で大丈夫か?(おもちゃのナイフ/ほうたい)
えっ? コンサートチケット売り切れ…? まだ予約してないあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
sansのプレイヤーの攻撃をかわすって芸当に対して「お前もそれ出来るのかよ!?」と驚いたんだけど ふと某戦車RPGの「まんたーんドリンクっ! 」に同じリアクションを取ったのを思い出してニヤッとしてしまった
サンズは自分のでき得る手を尽くして闘ってる感じがほんとカッコいい
チケット売り切れてた… 5月のミュージックエンジンのアンテコンサートの方狙うか
常々プレイしたいと思ってたけどセール来たから買った めちゃくちゃ面白かった あんなこと言われたら他の要素も色々見たいけどリセット出来ねーわ
>>259 リセットしないのもまた乙なもんだが分岐が異様に細かいゲームだからいろいろやって遊ぶといいぞ
MEGALOVANIA聴きながら化粧するとファンデーション厚塗りになりがち
コレクターズエディションやっと届いた ラボの曲やっぱいいな
最初の遺跡ってなんであんなところにいくつも仕掛けがあるんだろ?対人間用?
じゃないかな 他のところのパズルが普段は起動してないっぽいのに対して、遺跡のはトリエルが生活してるにも関わらず動きっぱなしだから 暇つぶしじゃなくて本当に障害として作ってるんだろう
「もし大人の人間が落ちてきたら」の時か? 定期的に様子を見に行って子供は保護してるあたり、やっぱりキャラが忘れられないのかな
こういうのって、誰かがキャンセルしたって事なの? 夜の部はソッコーで売り切れちゃったね
>>272 コンビニ払い選択して、期限までに払わなかった
やっぱり人気は夜の部なんだな… 自分も行くなら夜だと思ってた。なんでだろ? 余韻に浸れるから?
素晴らしい音楽聞いた後に地上のフラウィーが沢山歩いてるのを太陽の明かりの下で見たくないだろ?
玄関はなんとか初見ノルマ乗ったけど他はどう足掻いても無理だったよ・・・
玄関=ruins ノルマ=Gルート の暗喩だろうな
メタトンの料理の助手やるたびに足りない材料は小麦粉だと思うんだけど もしかしてあの材料で作れるケーキがあったりするのか プリン位しか思いつかないぞ
とりあえずバッドエンドから先に見るかと思って兎に角戦闘で殺しまくったけど、 LOVEの略称ってそういう意味なのね
メタトンの一連のイベントは一回目はやべえサイコに見えるけど二回目以降はアルフィーのフォローとエンタメの両立をそつなくこなしているのがわかるの面白いよな
テンションがイッちゃってる殺人マシーンかと思いきや 一番シラフで冷静なエンターテイナーだったみたいなね
このゲームってgamemakerで作ったのか・・・
>>287 一応言っておく
Gエンド成立すると皆殺しにした事実はずっと残るぞ
まぁLOVEの意味教えられたって事は回避したんだろうけど
でもどんだけ殺しまくってもGにさえ行かなければやり直して普通のPのENDに行けるってのもどうなんって気がするw
思うんだが… トゥルーラボ出る直前の電話ってあれはガスターだよな? その電話は、キャラに話しかける物だし、キャラとガスターが手を組んでいたと考えると色々と辻褄が合うような気がするんだよな キャラのソウルに関する知識の仕入れどころとか 利害も一致しそうだし
ガスターの話してるやつは大体考察大好きキッズなイメージ ゲーム都市伝説()とか好きそう
イライラして胃が荒れてるのか?胃薬でも飲めよ ガスター10とかな
ガスターは別に色々とグレーな存在だしそのものはそこまで好きじゃない キャラの過去がめちゃくちゃ気になるんだよな…
>>294 あんま決めつけるのもよくないけどあそこはフラウィでしょ
「キャラ(勘違い)がもうすぐこっち来るから元の姿の声真似で電話して驚かしてやろ!」
って感じかと
プレイヤーはアズ知らんから「えっ誰…怖…」ってなるけど
あの電話の声がアズと同じって話聞いたことあるんだが 記憶違いかもしれないけど
新規の知ったかぶりを指摘したらイカンのかね? wikiが編集されてないのはブラックボックスの多い修正だらけだったせいだってのにアケ勢のせいにしてる情報乞食のクズどもを許すのか?
あったまって誤爆とかやっぱ人間ってひでえよな 純粋なモンスターの世界を汚染してごめんな
新規は殆ど動画Twitter勢ばっかで居ない方がマシ
そういう奴らアンダーテール大好きですとか平気で言ってるからな やってないのは構わんがやってないなら面白そうとかで留めて好きとか言わんでほしいわ
いや、好きかどうかは別によくない? 実際のプレイではなくて動画で見てしまった事はとてつもない損をしていると思うだけ。
プレイした奴とエアプ勢がはっきり分かる話題ってどんなのがあるかな メタトン出生のひみつとかはどうせ動画でしょうかいされてるだろうしなあ
>>309 電話の細かい会話とかはプレイしてても見落としがちだから判定にはならないかな
>>309 テミーの攻撃の避け方とか?
あれは見てる方じゃ普通に避けるだけに見えてそう
>>308 そんなに好きアピールするならやれよって思わない?
好きだけど買わないわとか言ってるやつあ、ファンだって認識しないだろ
まぁエアプでもいいんじゃない PC持ってないのかもしれないし
大好きアピールしたりわけのわからんこと言わないなら別にエアプでもいいよ 公式翻訳叩いてる奴とか大半が動画勢とか二次創作しか知らないような奴だから嫌いなんだよな 名前変わってる奴とかスペシャルこうげきがどういう意図なのかわかってなかったりして明らかにやった上での感想じゃなくてそこだけしか知らないなって感じ
>>314 わかる
Gで闘う道を阻んでくるのも単にパピルスやみんなを殺された報復だと思っているような、理解の浅い、上面だけ知ってる奴らな
ゲーム好きな兄にこのゲームすすめたんだけどネタバレ見たら後悔するから絶対見るなって言ったらネタバレ見なきゃどんなゲームか興味持てないって言われた やらせてもトリエルと別れたところでやらなくなって、代わりに自分がしてたらトリエル戦でやっぱアイツ敵だった?って除き込んでくる始末 ライト層全員がそうとは言わないけどホントにこういう感じのタイプがいるのなって思ってしまった…
まぁグラフィックが旧時代的だし、ライトユーザーはそんなもんじゃないとしか フルプライスの遊びごたえがあるのが好きな人はインディーズにはあんまり興味がわかないのかも
このゲームほど大手実況者に実況して欲しくないゲームは無いと思う
>>311 あれ避け方あったのか…
いつも最終的に詰むからそういう不条理攻撃だとばかり
>>320 そうそう実際にやると理不尽な攻撃に思えて強烈に印象に残るんだよね
こちらの動く速度に対して加速度的に速くなるからゆっくり動けばいいだけなんだけど
もし動画の人が知っててゆっくり難なく避けてたら、視聴者は普通の攻撃としか見えない
長い足のほう?追尾してくる手の方? あれ避け方とかわからんから全部被弾してたわ
追尾避ける時壁際に沿って移動して結局被弾する奴www 私です
長い足で挟まれるのなら記憶にあるんだが、追尾なんてされたことないな 初見以外は速攻でアーロン呼んでたからか
チチビンタ攻撃はホント毎回避けられなかった 教わって初めて避け方知った あとメタトンのスポットライト攻撃も あのゆめにっきに出てきそうな変なモノ撃てばいいってわからなくて 不条理攻撃だとばかり思ってマジギレしそうになった
そうそうそれそれ でも最初なんなのかわからなくて しかも毎回そこで死んでたからLOVE Maxだった
ふと思ったんだがテミーの足攻撃って要はテミーがガツガツ近づいてきて主人公がアレルギーでダメージ受けてんのかな
テミーって何気に主人公に敵意を持って攻撃する数少ないモンスターだよな
犬夫婦の斧攻撃の避け方も動画で見て初めて知ったな ナイスクリームにはお世話になった あとマフェットのバリバリしてくるカップケーキは連打力が足りなくて毎回蜘蛛に当たりまくる
二回目のサンズとの飯の時の素のサンズが本気で怖かった。
>224 アンダイン戦とか、クロノトリガー辺りを意識してると思う。 戦闘時のBGMの曲調がなんとなく、魔王戦っぽいのと、 直前のセーブポイントに”黒い風が泣いている”のメッセージがあるのと、
あれ詳しく調べてないんだけど 英語版クロノトリガーと原語版アンダーテールが同じセリフになってんのかな? 日本語版だと同じ「黒い風が泣いている」になってるけど
ウォーターフェルエリアのBGMが幻想的で好きだけど、改めて考えたら、これこそ、”時の回廊”チックだな。 やっぱ、ウォーターフェルエリア一体がクロノトリガーのオマージュじゃないだろうか…。
サンズ倒した後のドス黒い達成感はエアプに分からんとおも
>>330 俺も
避けられんやん何このクソ攻撃とか思ってたわ
vita版なら再ダウンロードができるから昔のPC版より気軽にGフラグ消せるとは聞いたが
サンズの大回転避けきった時悪役っぽい高笑い出てきたから どす黒い達成感って表現はまさにそれ
まとめた。
比較するとよく分かるね。
FF6のオペラ
VIDEO メタトンのオペラ
VIDEO 逆転裁判
VIDEO パピルスとデート
VIDEO なんか気になってしょうがないからつべで動画見て調べたわ アンテのアンダイン戦前のケツイは「The wind is howling.」 クロノトリガーの魔王戦前のセリフは「The black wind begins to blow...」 似てるけどこれは訳者が小ネタ仕込んだだけでtobyがクロノトリガーネタを入れたわけじゃなさそう?
どうしようサンズ戦苦戦しすぎたせいでやっとこさ倒せたとき、どす黒いどころかメチャメチャ純粋に喜んだだけだった… ある意味ソウルレスよりソウルレスしてるわ
関係無いけど韓国のメタトンEXのBGMのパクりBGMだけどあれ実はFFの曲も一部丸パクりしてる曲でなあ… EXの曲ではテーーレーレーレーーテーレーレーの部分 もしかしたら韓国の奴は偶然にもtobyが参考にした部分のFFの曲の部分を丸パクりしたのかもしれない
Tobyは日本語できないんだっけ? 訳者に雰囲気合わせてくださいとでも頼んだりしたのかもな
tobyから文章の意図とかを英語で説明受けて訳者が選んだ日本語を英語でニュアンス説明するとかやってんじゃないの
外人にはundertaleに仕込まれた細かなニュアンスは分からんよ日本人じゃなきゃねw undertaleみたいなゲームをやってもすごい!で終わるのが外人
>>346 >EXの曲ではテーーレーレーレーーテーレーレーの部分
どこだよ
>>349 考察しまくってるのは外人なんですがそれは
>>355 裸足なのにトリエルさんは靴下を持っているのも何故なのか
白いモッコモコの靴下を使っている上に落ちてきた子どもにも履かせている…
主人公が「コレは靴下だ」と勘違いしただけという可能性も
Vtuber勢とか頼むからアンテに関わらないでほしい...(切実)
またこれで変な輩がわかなければいいけど普通に楽しんでほしい
さむい フリスクよくあんな格好でスノーフルとホットランド行き来できるよな
>>368 みたいなのはマナーの悪いニワカ呼ぶだけ呼んで其れっきりにして迷惑かけるタイプ
↓以下flowey共が繰り広げる何をもってニワカとするかの大論争をお楽しみください
マナーいい人が大半だとは思うんだけどやっぱり声がでかい方が目立つからなぁ 何にせよ新規さんにも楽しんで欲しいもんだ
その新規さんも大多数は実況とかでネタバレ見ちゃってるからね〜… や実糞
もちろん完全に知らない状態でやるのが一番このゲーム楽しいとは思うんだけど最近流行ったgetting_over_itのゲーム内でも皮肉られてたようにこのご時世にストーリー一切知らずにこのゲームを始めるってのはやっぱり珍しいケースになると思うよ
自分もYouTubeで関連動画からsans戦見つけて戦闘に度肝抜かれてこのゲームを買ったクチだけどやっぱり詳細調べる時にちょっとネタバレ見ちゃったんだよね それでも実際にプレイしたらこのゲームは素晴らしいと感じたしあの感覚は動画じゃなく実際にプレイすることでしか感じられないと思う 実況見た人の一部だけだとしてもこの感覚は是非とも共有したい
楽曲から知ったからもうネタバレもクソも無かった けど流石にPで感動してGルートは二の足踏めなかった
(分かる程度の)人の言い間違いは自分で脳内修正するもんですぜ、現実でもそれを心がけた方がいい
サンズと戦えることだけ知って始めたなあ 動画のサムネを見て興味を持って体験版をプレイ→即購入って流れ だから初見で最も無駄に緊張したシーンはNルートの審判
N→Pまではネタバレ食らわずにいけたけど前情報なしでG行くのって結構難しくないか 調べるまでは敵無限湧きするものだとばかり思ってた
サンズと戦えるってのは動画のサムネイルで知ってたけど詳細見てなかったしボーちゃんの三途の川に溺れてもらうぜってのが正式なセリフだと勝手に思ってたわ 名前の由来もそこから来てるのかと
megaloのホモビMADで知った人まあまあいそう
MADがニコニコのランキングに定期的に上がってたし知った奴は割といそうだけどプレイするまでいくのはあんまいないだろうな
タイトルでググると結構上の方にエンディング分岐条件とか出てくるの何とかして欲しい 詳細は見なくても何となく方向性は想像ついてしまう
ネット社会な以上仕方ない 完全にどんな情報のネタバレも無しでできる奴とか身内から勧められてネットも見ないような人くらいだろ
結構特殊な例だと思うけど好きな深夜ラジオでパーソナリティーが絶賛してたから買った 同時にネタバレは絶対にNGとも言われたから事前情報はsteamのデモムービーだけ 今考えるとかなり運が良かった
>>393 このスレで同じような書き込みしてる人見たことあるし自分の友達もラジオで絶賛してたのきっかけで買ってた
影響力ってすごいんだね
実況プレイの視聴者がプレイヤーが出会ったモンスターを殺している程度で初見Gルート行っちゃうよーと騒いでいてげんなりする いやいや、実際プレイすれば分かるだろうけどGルート確定させるにはかなり執念深くエンカウントしないといけないんだぞ? そのまま続けてもNo MERCY Nエンドに到達するのが関の山だろ というように心が狭いから思ってしまった 古参様思考に陥っててよくないな、反省しよ
無知なくせに何故か声がデカイ知ったかにイラっとするのはフツーでしょ 別にいいんじゃない
それはあるあるだな 数匹殺したらあっ…とかGルート行くなとか見るといや行けないだろってなる たぶんやったことない人は出てきた奴全員殺せばいくとかそんくらいに思ってんじゃないの
カット編集とか見るとそう感じてしまうのかもね やっぱり執拗深くモンスターを追い詰めて行く感覚とかプレイした人だけが得られる気持ちなんだと思う
実況アレルギーモンスターと実況容認ニンゲンで戦争させようや
フラウィフォトショ状態でも条件満たすと急に素に戻ったりするし質問コーナーでも唯一まともな回答してたし常識人じみてて面白いよな
花ってLOVE9999とかいう取り返しの付きようがない殺戮やった事あるよね
ぶっちゃけあそこまで行くとデータ改ざんを疑った方が早いレベル
LOVEって痛みを与えることをなんとも思わない力のことだし花は実は最初からカンストしてたんじゃないか 地道にEXP貯めても現行のリセットの仕様なら一緒に戻されちゃうし
>>393 星〇さんかな?
あの人はゆめにっき題材にした曲も作ってるよね
セーブの権限向こうに移ったばっかりなのにプレイ時間もカンストしてるし 子供っぽく全部カンストさせとけばいいやっていう改造なんじゃないか プレイヤー落ちてくる前のデータ復元ってこともありえるけど
LOVEが高いほどSansが強くなるとしたらそりゃ勝てねーわ
今思えば大アズとの戦闘もいろいろカンストしてる相手に対して こっちは装備品はあれど体力やら最低初期値の サンズと同じ最弱状態で現在最強の相手と戦ってるんだな ホントよくできてるよこのゲーム
フリスクはリセット前の事を覚えているみたいだけど何故か上がったLOVEはなかった事になってるよね
久しぶりにやり返してTP終えた やっぱりちょっと寂しくなるな
>>347-348 いまだに今回どんな翻訳の仕方したか知らない奴いるのかよ…
>>410 書き起こした文章で読んだだけだけど「なんかトリエルってずっと怖くないですか」的な聴者からの質問に対して、はっ???あのトリエルが???何言ってんの???みたいなこと言っててこの人ガチだと思ったw
>>416 そんなにネット張り付いてるわけじゃないからガッツリ話し合って翻訳したくらいしか知らんわw
こんな所でマウント取ろうとしないでくれ
あんまり他国にそんな文化は無いから日本のどっかの会社が交渉すればワンチャンという感じだなあ NとPをやったら1クール調度埋められそうじゃないか? Gは…Gはなあ… アニオリとかやったら賛否両論になりそう LINEスタンプとか作ってるしFUN Gamerが仲介してくれりゃあ話がはやいと思うけど
ゲーム内容そのまま映像にするのはなんだかなあ キャラとアズリエルとか骨兄弟の日常とかがいいな ゲーム内では語られてない部分を写してくれた方が皆幸せになると思う
スノーフルに骨兄弟がやって来てからニンゲンが落ちてくるまでの話にしよう
Toby「オープニングに俺の知らないドラゴンが出てる……」
アニメ化とか定期的に言う人いるけど勘弁しろよなほんとに ゲームという媒体を最大限に活かした作品なのにさ
公認・非公式二次創作としてOVAでも漫画でもでスピンオフやるのは受けそうだけどね 兄弟やメタトン、アンダイン主人公で やっぱり本編はゲームだとしても
本編をアニメ化してほしいって奴らの気が知れない これを自分で操作せずにアニメで見て何が伝わるの? 自分でプレイせずに初見を実況で見たような奴はアニメでもいいって思うのかもしれないけど
普通に自分がプレイしたゲームのアニメ的に動く映像を見てみたいなってだけだろ? っていうか逆にこういう分岐系のゲームとかでアニメ化してるのってどんなのあるだろな
ストーリーが分岐するのにアニメ化した作品? …………エロゲとかエロゲとかエロゲとか………日本クソだな……
原作やったことないからよく分からないけどダンガンロンパとかそうだよね
>>424 おう作者も知らないドラゴンやめーや
>>425 一理ある
まず間違いなくキャラデザでコレジャナイコレジャナイ言われる
カオスヘッド...カオスチャイルド...どっちもアニメは酷い出来でしたね...
店のテミーは頭の左右に丸い白いのがくっついているけどこれは何?
UNDERTALEでなくてもいいから作者にはまたゲームを作って欲しい。
ほい!!!! ビックリマーク4つって結構でかい声なんだろうな
ジャグモのリセールチケ二枚出てるねA席だって すぐ無くなりそうだが…
テミーさんは!1つにつき声が1オクターブ高くなります
>>446 高音すぎて犬笛みたいに犬しか聴こえなくなっちゃう
それPエンドから継続なら地上にせっかく出たのにまた戻される悲劇なんだよなぁ
コレクターズエディションのサントラがやっと届いたんだけど海外版と国内版で仕様ちょっと違うのかなこれ 自分でリッピングした結果とAccurateRipでCRCが異なるのが気になる
>>417 トリエル地味に怖いのわかる
初対面の子供に過保護すぎるし、
バカにされてるようなスイッチと廊下のくだりとか
地下にいくとすぐ気付かれる上にものすごい勢いで迫ってくるあたり、
監視されてる感じとか
なんか、狂気を感じる場面がしばしばある
>>452 地上に出た後の話にしよう
人間と問題が起きてプレイヤーの行動次第で平和ルートやら人間とモンスターがもう一度戦争になるルートとか人間モンスター皆殺しルートでたくさんできるしこれなら地下に戻される事態にはならないヤッター
もし2が出た場合、undertaleの設定的に「undertale世界が2つ同時に存在する」ことになってしまいそう(こなみ)
外の世界だとロードやリセットができなくなって 色々と取り返しのつかないことの多いRPGになりそう
人間皆殺しルートは難易度ヤバそう ケツイあろうが所詮子供なわけだし、やるならアズリエルとキャラみたいなことしないとな フラウィーと合体して虐殺しようか
フラウィーが使用可能なら無限に入る器になってもらわないとね
>>456 お互いこちらの世界が正しいって言って1と2で戦争になるアメコミ的展開になりそう
*「アンテ2」のレビュー: *「アンダーテール2」は 2をなのるしかくナシ。☆0。
続編やりたい人は沢山いるだろうけど 続編がないからこそ、この短い物語が尊いんじゃないの。
アンテの犬達って本当リアル犬だよなあ… ああ犬ってこうだよなっていう
グレータードックだっけ? あの大きいの大好き あとアマルガムのアレも好き
ぼうきれで無力化するのが楽だけどグレータードッグと遊ぶのはなかなか楽しい
俺がトビーならアンダーテール2は出さない 今の完結したシナリオを横に引き伸ばしても蛇足的な内容になったり、最悪矛盾が生じる可能性があるからなら だから同様の世界観設定を用いた全く違うタイトルの新作ゲームを作るのさ、ああ俺がトビーだったらの話だけどね
綺麗に終わっているとは思うけどどの終わり方でもフラウィがかわいそうすぎる気がする
トビーは簡単なプログラムでゲームを作れそうだから作ってみたって言ってたじゃないか 新作を欲しがる前に今までのゲーム経験を詰め込んだゲームを作ればいいじゃないか
トビーは他ゲーの脚本やって欲しい マリオとかポケモンとか
>>474 分かってるならそのレスの意味はあるの?
色の違う7つのタマシイを地下に集めようとする謎の力があって、最初に投入した赤色のタマシイが紛失したから同じ色のfriskが代打で投入されたと思ってる
このゲームのLGBTは何か許せるのに他のゲームだと一切許せない ウォッチドック2とかゲイカップル歩いてるだけで通報かハチの巣だわ、何故なのか
両方モンスターだし同性を前面に押し出してこないからじゃないのか 0102は告白させてから殺すと台詞が変わって面白いぞ
>>475 俺も最初はそう思った。最後のアズリエルが報われないって。
しかし、そこであの時のアズリエルが生き返って家族と再開とかしたら駄目なんだよ。
このゲームで命はとても重くシビアな存在で、そこまで都合のいい奇跡はおきてくれない。
あの時のアズリエルは現世に帰ってこないし、皆に再開できない。
だから殺しはとても愚かなことなんだよ。
>>487 あのとき一緒に遊んでたキャラはもういない……
0102と戦うエリアでアンダインに電話すると男の友情っていいよなって言う
>>489 間違えてアズゴアに毒持った後で笑ってたとか普通に嫌なやつだよね
MUSICエンジンの方のコンサートチケットの発売日今日か
今pクリアしたけど キャラとフリスクは同一人物でプレイヤーの決意によりゲーム起動と共にキャラがフリスクとして転生したって解釈でいい? それ前提で話するけど アズリエルの厨二くさい攻撃がナレーションで出てくるのって キャラがアズリエルと遊んでた頃に男の子特有の必殺技かなんか言ってたのを覚えてたって事? あとフラウィーの最終形態の出す攻撃って若干レイクライシス意識してない?俺がレイシリーズの大ファンだから勝手に思ってるかもだけど プレイヤーを中心に予告輪っか出てきて花火みたいに米粒弾で攻撃してくる攻撃レイクライシスのinfinityの攻撃にそっくりなんだよね 予告レーザーもと言いたいところだけど予告レーザーはもう色んなゲームで出てくるからなしか あのワーニングって出てくる演出もps版のボス突入シーンに似てた
>>492 アズゴアにバターカップ毒盛る、自殺した後アズリエルの良心に漬け込んで人間虐殺を計画、それでアズリエルが死んで地下世界が絶望する、ソウルレスのフラウィーが生まれる、トリエルとアズゴアの不仲と別居の原因になる
クソガキの極みで創作でなんであんなにチヤホヤされてんのか不思議でならない
少なくとも虐殺ルート完遂時のみ姿をあらわす時点で碌な存在じゃない
>>492 地下世界の住民は不安な時ほど笑うって強調されてたじゃん
Pルートでも普通にアズリエルはキャラの本性が邪悪だったって認めてるわけだし そもそも地下世界出身じゃないキャラが笑ってるのは擁護出来ないと思う なんか二次創作に引っ張られて本質がズレてしまってる感が
キャラがサイコパスに見えるのはあの世界の人類自体が嫌な奴だからっていうのもあると思う 真ラボの主人公(ナレーター)は「面白くもないのに笑うのはおかしい」って認識してるみたいだし キャラが地下の文化にならって笑ってたのか地上で覚えた通りに笑ってるのかはわからない プレイヤーがキャラをサイコパスだと思えば本当にサイコパスで逆もしかりなんだろう
邪悪ってのは歪んだ子供だからそう言ってんのかと思ってた 人間は滅んでほしいくらい嫌いだけどモンスターを大事に想ってたのは本当じゃないの?
>>495 バターカップの毒は単なる勘違いの事故
人間虐殺もそれだけ暗い過去があった事が示唆されてる
フラウィー誕生や離婚の原因はもはやキャラの与かり知らぬところで言いがかりレベル
暗い過去があるからこそ、その過去を忘れて幸せに暮らせていたら…と考えるのは変なことじゃない
>>489 自分もそんなにキャラが好きではないんだけど、自分の感情抜きにしてもなんであんなにキャラたん可愛いとかって持て囃されてるのかが分からない
煽りとかじゃなく単純な疑問として、キャラのなににみんな惹かれてるの?
可哀想な境遇の子だとは思う
可愛いグラフィックと二次創作での設定が好まれてるんじゃないのかな
ファンアートのアズリエルはプロレス技かけられてたりお菓子を横取りされてたり風呂に入ってる間に服を隠されてたり ゲームの外でも可哀想だ
前も同じレスしたような気がするけどキャラ姉貴が裸でサンズと戦ってる二次創作漫画をタンブラーで見て好きになった
>>501 ダンガンロンパで早目に死ぬキャラが人気出たりするのと近い現象だと思う
見た目が良い×謎が多い×強キャラで女人気が出ないわけがない
単純に人間の登場人物少ないしかわいいからじゃないの
アズリエルってキャラのことそこまで悪く言ってたっけ キャラは他の人間に何かされたらしく人間に仕返ししようとしたのに フリスクはモンスターに傷つけられても友達になろうとしたから立派だっていう言い方だとは感じたけど
Pでラスボス倒した後にフリスクが落下した地点まで戻るとアズリエルが居るんだけど、 キャラが死んだ後にアズリエルがキャラの遺体を抱いて地上に戻った時の顛末が聞ける
フラウィーは地下世界で起きる全ての事、全キャラクターの反応に飽き飽きしている だから自分の予想を超える事をしでかす奴が居たら即ちキャラだ!って事なんだろ 聖人だろうが虐殺者だろうがキャラ扱いされるんだからな アズリエルも別に邪悪とまでは評していない。確か、そこまで良い奴って訳じゃなかっただっけ?
キャラは確かにあんまり良い奴じゃないというかくそがきの部類だと思うけど、モンスターは別に虐殺しようとは思ってなくて、あくまで虐殺したのはプレイヤーだしキャラをあんな存在にしたのもプレイヤーなんだよな でもそこを拡大解釈してキャラは全く悪くない可哀想ないい子、って言われてると少しもやもやするな
キャラはプレイヤーが虐殺を続けたからああなったんじゃなくて そのプレイヤーに同調して目覚めて現われただけじゃないの
実はキャラの時点ですでに誰かにプレイされてたんじゃないかとか考えてみる
フラウィはあの世界がゲームであることを理解してるところを見るに
あのキャラのよくわからない言動はそれこそ暇な人がいろんな可能性を見たくてプレイした結果なんじゃないかと
だからキャラは人間=プレイヤーが大嫌いとか
ただいつからあの世界が遊べるゲームとして存在してたかわからないけど
>>506 冗談かと思ったらそれマジなのかよww
くやしく
アズリエルがキャラは別にいいやつじゃないむしろちょっと黒かった的なことどっかで言ってたよね
プレイヤーが虐殺行為を続けてたら最初に落ちてきた人間の人格が蘇るというのもよく分からん
G最後に出てくるキャラの妙に仰々しい言い回しとか子供らしくなさとかは狙ってんのかね ニューホームの花の絵とか見てると相応に子供なんだけどな
昔漫画か何かで「霊は悪い気に惹かれて悪霊になりやすい、悪霊は強い力を持つ」みたいなのを読んだのが刷り込まれてて+キャラ背後霊説派だから Gフリスクのマイナスな気に段々呑まれる背後霊キャラ→全モンスター虐殺とか言う負も負のエネルギーによって強大な力を持つ悪霊になり実体化 って勝手に脳内補完してた ところでかけまちがいのおうたの人はレス誤爆したらかきまちがいのおうたを歌うのかな
TRPGだと、やりすぎたキャラクターはマスターに取り上げられてNPC化する事がある シナリオの無視や敵に寝返るような行動や、あるいは単純にプレイヤーキャラとしては強くなりすぎたとかでも それをちょっと思い浮かべたかもしれない
キャラやアズリエルより結果的に無駄に殺された6人のフォローが欲しかったな
よくフラウィポジに手ミーさんがいるAUがあるけど アレを見るたびに手ミー村ならぬフラウィ村を見てみたくて仕方ない 手ミーさんはよくソウル吸収して大暴れしてるのに 不思議と村で大繁茂してるであろうフラウィは見たことないんだよなぁ
二次創作ほどキャラは意地悪暴力ワガママでないと思う なんでよくいじめっ子みたいに描かれてるんだろ
アズリエルの「そんなにいい奴じゃなかった」とGルートの辛辣な態度あたりだろうか
やっぱG→Pの後味悪いエンドがヘイト集めてる原因じゃないか Gやったのはプレイヤーだし最後のアレも「お前のやったこと覚えてるぞ」的に解釈すれば可愛いもんだけど
Undertale自体は好きだけど クソくらえ偉そうで嫌味なUndertaleファン クソくらえニュアンスを全て潰したクソ公式訳
大体Pの最後でいきなりフリスクフリスクて何やねん 誰が操作して戦って怖い研究所とかその他全てをクリアしたと思ってんねん 俺やろ。何で俺の成果=名前を持ってかれなあかんねん クソくらえ全員ジェノサイドしてやったわ。ざまぁみろ
君は操作してただけ 実際にみんなを助けたのはフリスク そういうことじゃない?
UNDERTALE好きとか言いながらストーリーにケチつけて挙げ句の果てには皆殺しにして喜んじゃう これが地上のフラウィか
昨日急いで買ったけどコンサートチケットまだ売ってるな
予想を裏切るから良かったんだけど今まで感情移入させて自分=主人公っぽい感じだったのに実はこいつも物語の登場人物でしたーっていきなり言われてえってなるのはまあわかる キャラも背後霊なりなんなりでフリスクサポートしながら一緒にPに行ったとしたらアズに色々言われるわ全部フリスクの手柄だわでかわいそう
>>529 今となっては作者の想定するニュアンスを潰したのは非公式訳だぞ
偉そうで嫌味なundertaleファンの大好きなニュアンスを潰したのは公式訳だけどね
初プレイ時点で公式訳があったから公式訳でだけプレイしたけど 非公式訳推しの奴がウザすぎるから非公式訳がどれだけ優れていたとしてもやる気が起きん
非公式訳に関わったけど公式訳は色々考えてあるのがよくわかるしどっちが上だとかで争わないでほしい 自分の訳した部分が好きって言われてると嬉しいけど、原文のニュアンス全部日本語で再現できるわけがないし 公式日本語訳も非公式日本語訳も英語から日本語に"変えてる"時点でどこを抜き出すかの違いがあるに過ぎない それで言うなら本物は原文のみだよ それに加えて非公式訳はただのファンの制作物だよ、それ以上でもそれ以下でもない 普通のPCゲーならそこらへん普通に理解してもらえるのに Undertaleに限っては流入者が多すぎてそこらへんの根本的な理解がなさすぎる
公式と非公式のそれぞれの良い翻訳 びちゃびちゃはひらがな表記では何のことか分からない、海茶の方がシンプル明確 「ただの経験値だ」は戦闘に入った時の初見のインパクトが凄い 「邪魔だ」は初見はそれほどでもないが、アンダインに何度も殺されるうち前座のキッドを本気で邪魔だと思い始めるのが恐ろしい Should beだから訳としては「焼かれるべきだ」がより正確なんだろうが 語呂と格好よさとしてはやっぱり「焼かれてもらうぜ」の方が名訳だろうな
有志ありがとう どっちがどうと言うんじゃなく今も非公式訳好きだよ
普通に議論してるだけですぐに荒れてると言うのもどうかと思うぞ
前に荒れた時に非公式訳に関する話題は別スレでやるべきだって結論になっただろ 邪魔だ
別にこんくらいならいいんじゃね 片方を完全に否定するようなことさえなければいいだろ
ガマノホなんてモンスターしか食えねぇよwと思ったら普通にガマノホを食う記事が出てきた
スレで翻訳が進んでた頃は他の人の解釈を見てハッとさせられた部分も凄く多くて楽しかったな Undertaleはそういうテキストがめちゃくちゃ多い作品なんだよね ジョークとスラングとその地に形成された文化に基づいた多重表現が飛び交ってるテキストを 完璧に全部日本人に理解できるように翻訳するのは不可能だし 当然ファンの翻訳ってのは色んな意味合いが抜け落ちた創作込みの直訳しかできないものだけど このスレの人達の熱意は凄かったし出てくる訳文はめちゃくちゃ面白くて愛があった そんな熱意がこもった非公式訳をこしらえた後に他のゲームみたいに適当な翻訳会社が勝手な解釈した代物じゃなく Toby本人が関わって改めて用意してくれた公式日本語版が出るなんてこんなに幸せなことってないよね 公式訳は日本文化に合わせて日本人向けになるように驚くほど大胆に改変されててビックリしたし、まさに公式にしかできない翻訳だって感じた これがTobyがやりたかったローカライズなのかってちょっと感動したよ Undertaleの翻訳には本当に幸せな事しか起きてないのに一部のファンの間で刺々しいやり取りがあるのはすごく残念だ バージョンがたくさんあるおかげで何度でも楽しめたと思ってる 争うことなんて何もない どれもこれも素晴らしかったよ
Nルートのアンダイン戦でアンダイン倒したときも中々鬱だったけど、 キッドが落ちそうになった時、逃げるでも助けるでもアンダインに向かって行った時も中々切ない。
非公式翻訳はファンが作ったのにすごいクオリティで良いんだけど信者がウザすぎる 作者がかわいそう
>>547 *公式と非公式の あいだをとりもつ
「大使」になってくれないか?
Pルートでも不幸せになる可能性があるのってキッドと雪だるまの2人だけだっけ?
>>551 オニオンさんのバンド案を否定すると挨拶回りでも出てきてくれなくなるよ
公式訳が適用されてから買ったから非公式訳の方は見てないし原語見ても公式基準の脳内翻訳になるけどたまに見かける非公式の言い回しもかっこよくて好きだな
そういう非公式訳ageがあるから荒れるって見方は出来ないのか?
公式訳は理由もないのに固有名詞変えたのがなぁ アルフィーとかスノーフルとか
スノーフルは元の英語がかかってるのに合わせて日本語でスノー降るって事でスノーフルになったんだぞ びちゃびちゃもシーとティーで韻踏んでるのに合わせてるし全部理由あるんじゃないか アルフィーは知らんけどトビーがつけたつもりの名前だったんじゃないの
アルフィスじゃないのはsが複数を指してると思った説 は無いか
ヨーロッパ系の読みがアルフィーでアメリカ系の読みがアルファイズっていう説は以前見たな
スノーフルもだし、イビト山なんかも公式訳でジョークの意図がわかりやすくなったよね そこらへんファンの翻訳じゃ勝手にいじれない部分だから最高かよって思ったよ 間違い電話の冷蔵庫ジョークもわざわざ全文変えて日本人が親しんでるネタにしてあるよね あれもこれも原文から変わった理由は大有りだと思うよ 逆を言えば何も考えてなかったらここまでの改変はできない パピルスの兄ちゃん呼びも日本人の兄弟が名前呼びあんまりしないからだろうし Undertaleのローカライズには単なる翻訳じゃなく狙って日本産ゲームのように生まれ変わらせようとしてる多大な努力と愛を感じる それこそ本当にニュアンスを拾い上げて改変してあるのがTobyが関わってくれた公式版 そこに深い意図は当然あるでしょう ファンにだって愛はあるけど公式には敵わないよねって思うのはそういうとこ 原文直訳じゃないんだよ、ここまで手の込んだローカライズってなかなかないよ Tobyどんだけ良い奴なんだよ
翻訳チームとのイメージのすり合わせに使われたらしいキャラクターの設定表が凄く気になる ネタバレ中のネタバレだしアンテには考察の余地をあえて与えてるところがあるからまず公開はありえないだろうけど それでも物凄く見てみたい
初プレイで、引き返すとダンジョンのモンスターの様子が見れるってわかって 楽しくて回ってたんだけど、その時オニオンさんのバンド名を素で否定しちゃって その後一切出てこなかったのってそういうことなのか… 雪だるまもキッドも守った(助けた)のになぁ
>>562 一字一句同意する
あの翻訳で遊べて本当に良かったって思うよ
>>563 いわゆる設定画集が出てるけどそんなに詳しくは書かれてないらしいよね
日本発売記念に設定表込みの画集出して欲しいけど
そうするとまたなんか違うのかなぁ
タイトルロゴこんな感じの完全新作欲しい
今作とは真逆の凄い明るい雰囲気で
>>567 明るい雰囲気のトビーの作品もやってみいけど、プレイ中ついその辺の花とかにまで疑心暗鬼になりそうだw
「やわらか戦車」「鷹の爪」「ポンコツクエスト」「ギャグ漫画日和」的なノリでショートアニメ化されるという悪夢を見た
>>562 のお陰で自分が何にモヤモヤしてるのかわかってスッキリした。
非公式訳派が非公式訳の努力を讃えるのは同意。そこに異論はまったくない
ダメなのは公式訳をこき下ろすこと、特に公式訳が分かってない、公式訳が手抜きだと主張すること。
公式訳側にしたら分かってるし手も抜いてねえよと言いたくなるだろう
原理主義者の僕にとってこれ程ナンセンスな争いはないね;) 翻訳された時点で原典と異なるものだって某宗教の過激派も言ってたよ
>>572 もう一ついえば非公式訳を誉めると必ず公式訳を貶すか公式訳が優れているって話題になる
だから非公式訳関係は別スレいけっていわれるんだよね
逆に日本語訳以外のローカライズでもtobyは監修レベルで関わってるんか?
>>577 このゲームで公式にローカライズが出たのは日本だけだよ
中国もロシアもUAEもイタリアもスペインも全部その国の有志が非公式で翻訳したパッチ使ってるはず
>>575 犬はサンズがダンディになってる日本の風潮にビックリしてたらしいけど、パッチが来る前に自分で英語版プレイした俺も同じような印象だったんだよな
原典を得られるのは細かいニュアンスも汲み取れるネイティブだけ
外国人が原典から得た情報は「原典」ではないのだよ
サンズが無駄に老けた印象だったのはトリエルがらみじゃないかね フリスクに彼女とのやり取りをすかした感じで話してたのは兎も角 傷心アズゴアをアンダイン達が女は他にもいると慰めたり あれ?本当にそういう対象になる年頃??とは思った
近所のちょっと兄貴肌のおっさんくさい大学生みたいなイメージだったから仲良い大人の女性をおばさん呼びは違和感なかったけどな
>>583 自分もそんな感じの印象を受けたから特に違和感はなかったな
あの世界では恋愛において年の差はあまり気にしないのかもしれない
Asriel「おやめくださいCharaさま!」 Chara「あるじゃねえかよ、チョコバーとナイフがよ!」 っていうやりとりが唐突に頭に浮かんだ
そんな年齢でホテルのショーに出るとかすごくね? 他にいないだけかもしれんが
サンズって王妃の声知らなかったんだろうか 気づかないふりしてただけか
結局、メタトンって、 アルフィーにボディを提供して貰った義理を返す程度に アルフィーに協力してただけだったんだよねぇ? あんまし、彼らは仲良さげに見えない…。
王妃の声なんて普段普通に生活してるだけならあまり耳にしないのでは?CV金朋みたいなぶっ飛んだ声なら一言でも忘れないだろうけど絶対そうじゃないだろうし… 特にジョークの練習場にするような誰も住んでなさそうな建物の中にまさかそんな方が居るだなんて考えもしない気がする けどサンズなら全部わかった上ですっとぼけてるのかもとも思える
>>589 サンズそんなに年取ってる訳じゃないみたいだし、長命のモンスターでも数百年閉じ籠ってる王妃の存在は知らないんじゃない?
王宮関係者のアルフィーとかアンダインもトリエルのこと知らなかったみたいだし
それだとトリエル女王エンドでみんながすんなりトリエルを女王として受け入れてるのが不思議だけど
存在は知ってても本物は見たことない半伝説みたいな相手なんじゃない ポケモンでいうと準伝説みたいな
あそうなんだ、引きこもってそんな年数たってるんだっけ
ニコニコのコメントとかで「サンズは18歳」ってのをよく見るけどもしかしてソースない?
サンズの一人称は僕ってのと同じでトビーが適当に会話の中でそんくらいかなって発言したのをファンが真に受けてるとかじゃね
>>592 ボスモンスターは特別みたいだしすぐにそれとわかるんじゃないか
どっかのフロギーも畏れ多くて話しかけられないとか言ってたしな
>>595 トビーのツイッターとかじゃなかったっけ?
かなり若いのは間違いなかったはず
>>590 裏路地の店で鍵買ってメタトンの部屋で日記を読めば分かるけど
メタトンが幽霊の頃から二人はいい友達だったよ
裏路地の二人からは前から仲が良かったようなことが聞ける
換気扇の所の報告書からも察せる
箱トンになってからはその通りあんまりになっちゃったけどね
テミーの手が伸びて触ってくる攻撃。 むしろ触られてみたい。
テミーの公式Twitterを見るとなんともいえんこの感じ
イビト山を異人山だと思って ああ人ではないものがいるからなぁ・・・ と深読みしてた
作者の名前を元にした山って事は初代motherの海外版のホーリーローリーマウンテン(Mt.Itoi)のリスペクトなのかな
Gルートだけズバ抜けてつまらなくねえか? 終始単調だわラストのアクションゲームはやたらと難しいわでプレイ部分ではストレスしか感じなかった 作者の温情なのか知らんがもしこれが一周目だったらぶん投げてたぞ
頭フラウィだとつまらないだろうな 全世界で評価されてるのにわからないとは なかなか悲惨な感性をお持ちのようで
Gはどんなに困難な道であろうとも好奇心で何処までも突き進んでしまうプレイヤーを表したルート だからゲーム部分が単調高難易度でストレスが貯まるのはコンセプト通りだぞ
>>613 これな
作中で誰も薦めてないような行為をわざわざしなくてもいいのに
とっとと別のゲームやれ
敵の心情を無視してLOVEやEXPを黙々と稼ぐだけの簡単なお仕事です レベル上げ単調すぎて面倒くせぇと思うのも 上げたレベルで強敵を殴り倒す爽快感も 普通のRPGをやってる時に感じるものなんだよな 退屈だと思う事すら飛石の思う壷
Gルートってアンダインが特にそうなんだけど 死の間際にこそ輝く命は美しい! ・・・って思うと これ完全にイカレたラスボスの心境だわ
今までプレイしてきたRPGのラスボスみたいな視点でゲームができるってのは新鮮だった ラスボスが大体人間味がなくて嫌世的な性格なのも理解できた
TPもGも合う合わないがあるから TPだけとかGだけやってる事は全然悪い事じゃないし どこか一つでも好きになればそこを突き詰めればいいだけ キャラクターを心ある生き物として見るもよし ただのデータの集まりとして見るもよし 要は他人のプレイスタイルにケチつけなければそれでいいと思うぞ
アンテはゲームシステムとストーリーの関連という点でほぼパーフェクトなのは確かなんだが Gのサンズ戦を経た後に世界を壊すことなくはじめからにしてセーブした時、何も言及が無いのが唯一の不満点 そこさえあれば一度もキャラに会うことなく何度でもサンズを殺し何度でもPルートを完遂する周回がしたい
サンズを殺してから先へ進むのがアズゴアとフラウィへの明確な殺意を示すからそれが最後の関門ってことになるんだろうかとか思っていた
Gとかやってねーな ほんとうのリセットができなくてずっと放置してあるわ
他の積みゲーをやりたいので 時間がかかりそうなGだけやってない
サンズやっつけるので一日終わるから休みの日にやったらいいよ
パピルス王エンド見ようと1時間半走ってきたけど 情けで殺さなかったトリエルがまさかの女王になって終わるという そのあとやり直してパピルス王エンド見てきたけど自分がみてきたエンディングの中で一番切なかった
王の優先順位って トリエル(但し謀反あり) アンダイン メタトン パピルス 犬 不在 アルフィー だっけ?
くらってみたい弾幕 ・手ミーさんの手伸ばし弾幕&足挟み弾幕 ・イヌ系統のいびき弾幕&飛びかかり弾幕 ・パピルスの最終青ハート弾幕
特に興味ないしーとか思って二次創作やら攻略やら動画やら見まくった結果 何も知らない状態でプレイしたくなりました
>>634 よう俺
そして友達に勧めたくなるまでが1セット
>>634 こういう後悔をしなくて本当に良かった。
前情報なしでやるのが一番だな。
初プレイでフォトショフラウィと対峙した時の恐怖と絶望感は凄かったなぁ
何も知らないまま自分の手で触って地下世界を冒険するからこそ感動とか絶望があるからな こういうゲームは誰も殺さないつもりで進めてた矢先 トリエル殺しちゃったときは落胆して二週間くらい起動しなかったな
特に情報無しで初見不殺してしまったけど何人か殺しておいてもよかったなとトリエル失敗談を見て思う
>>638 すごいわかる
なんなんだろうあの体の芯が一気に冷える感じは
それまではスーパーファミコンでも何とか再現できそうな感じの映像だったのにいきなりアレだもんなあ
私を倒していきなさいって言うから力試しぐらいの話かと思ってトリエルHP0にした時の恐怖
そんでリセットしてトリエル生存させたあとフラウィに詰られる
>>634 既に君のドキドキとワクワクはほとんどないんだ
恨むなら軽率な自分を恨め
>>638 更にMother2を知らない状態だととても怖かったろうね。
ちくしょう! だが忘れっぽいので1年ぐらいほっといてからプレイすればきっと・・・
フラウィが助けを呼べ云々言ってるところがじゅうそうびポーキーそのものすぎて集中できなかった
>>647 そうやって君は数々の名作を自ら台無しにしていくんだ。ずっとね。僕には分かるよ。
俺のプレイ前の情報といったら、 ・ドットのRPGらしい ・どうやら敵を倒さないらしい ・ケモナーに目覚めるらしい の3つだった。スクショをチラッとみてトリエルが出てくるのは知ってたから、 このキャラと一緒に物語をすすめるのかと思った。 まさか序盤で自ら殺害することになるとは思わなかった。
PVだけ観てたんでキャッティアリゲッティは中ボスキャラなのかと思ってた 「ニンゲンなんて〜〜」とか言って笑いながら殺しにくる系の
メタ系でルート分岐ものってことだけ知ってたなぁ それ以外は何も知らんかったからプレイするまでなんであんな評価されてるのか不思議だった
>>644 困惑しつつトリエルを助けた後にフラウィにセーブする能力を看破されるの寒気がしてほんと好き
>>647 ワンダと巨像も先に動画見ておくといいぞ!
記憶を消してもう一度初めからやりたいゲームナンバーワンらしいが
フラウィの後に出てきたせいでトリエルも信用ならなくて、殺した時もまあしゃーないかくらいの気持ちでやってた
初見でアンダイン殺しちゃった時はさすがに「もしかしてやっちゃいけないことをしてしまったのでは…」ってなったよな
アンダインが「逃げるなよ」ってヒント出すまで何ターンも攻撃を回避するもんだと思っていたが 実際はハートが赤く戻ったらすぐに逃げられるというね
気づくまで時間かかったのはアズゴア戦だな 「あなたに◯回ころされた」って台詞を言うから、何回か死ぬと何かかわるのかと思って延々と攻撃しなかったよ。 あれは何か「攻撃しないと進まない」って分からせるヒントか、攻撃しなくても進むルートを用意してほしかった。
アズゴアは殺され続けても何回か話しかけてもセリフ変わらなくなるからとりあえず体力減らすしかないってわかったわ
>>660 みのがすコマンド破壊がそのヒントなんだろうけどこうどうコマンドだけでなんとかできることもたくさんあったから気付きにくいよな
弱らせたら何か変わるのかと思って殴り始めたら終盤急にダメージ上がって倒しちゃってやらかしたと思った
今更だけどやっとPルート終わった… アズ戦の流れ熱すぎるやん、曲も最高に最高(意味不明)だったし 友人からGルートは最後にやれって言われたけどやったほうがいいのかな…バッドエンドだってのは分かるけど
Gはやれ!とも言えないしやめろ!とも言えないからね こればかりは本人次第
>643 あの白ハートが割れた時の後ろめたさったらなかったわ…。
トリエルは二週目でなんとか気づけたけどアンダインは攻略見るまでさっぱりだったわ そもそもこのゲーム「逃げる」コマンドがかなり不発するせいで存在すら忘れてた
>>668 >>672 足すとセキトリエル・セキトリーマーか…
なんか太ましくて草
>>676 草
関トリエルの得意料理はきっとパイじゃなくちゃんこ鍋
トリエル一族はでかいよなぁ(失礼だけど) トリエル初見のとき連想した言葉が優しそうの次にパンツでかそうだったし
アーロンが自分とは鍛え上げる方向性の全く違う強靭な肉体を見て困惑しそう 三途の関強そう
とうとうGルート完墜してしまった…… 本当良いゲームだった。 サントラも買った。まだまだ終わらないな。
Pがいい、Gは人でなしなんてあっちこっちで言われてるけど ハードモードの茶番見てると楽しんだ人が一番正しいんだろうな
Gを完遂させるとPクリアしたところで血の匂いは消えないし、殺戮は忘れ去られない。 だがそれがいい。
>>669 だけどGルート最後の「消さない」を選んだけどこれでGルート終わり?
というか再起動しても真っ暗な画面のまんまなんですがこれも演出だったりするの?バグ?
ぶっこわれた世界が元通りなわけないだろママのおっぱいしゃぶって寝ろ
>>688 まあびちゃびちゃでも飲んでゆっくりしなよ
言われてみれば前情報無しでキャラに至るのは少々厳しいな
>>688 消さないを選んでももはや選択権はお前にはないって言われただろもう世界は消えたよ
俺も初日でクリアしたぞ 寿司1時間半サンズ5〜6時間ぐらい
ごめん自己解決しました というかビックリ要素ないって言った奴マジで許さん 最後の最後のクレしんのごめんねおらもうみたいな演出で変な声出しちゃったわ
世界ぶっ壊そうとしといて手のひら返すほうが悪い(消すを選んだ側)
ビックリといえば初回Nルートも相当なものだったぞ イヤホン付けたまま飛び退いたから新しいの買う羽目になった
Dogエンドのサンズはなんでパピルス殺されて恨み言言わないんだ
スノーフルの黙々と氷投げてるやつが一番不気味だった 氷に見えるあれは実は何かの魂の結晶なんじゃないのかとか、あいつは黒幕によって脳みそ空っぽにされて死ぬまであれを投げてるんじゃないのかって 後々の重要な伏線なんじゃないのかと思って自分の中でマザー3みたいなブッラクなシナリオを想像してたけど杞憂だった
G→Pの最後が一番びっくりしたな 顔だけああなっている演出苦手なんだよ けどG→Pみたいに一見元に戻った様に見せかけて最後の最後でひっくり返してくるスタイルは好き
Charaちゃんにバタースコッチシナモンパイを取られて集合写真にイタズラされるエンディングと思えばちょっと幸せになれる
ふと思い立ってテーマソング系統の曲だけを集めたプレイリスト作ったったけど本当にすごいなこの曲 同じ音の並びなのにしんみりしてたりワクワクさせたりしっとりしてたり熱かったりいろんな顔を見せてくれる きいてて飽きない
アンダインが片方失明してる理由ってなんか語られたっけ
>>707 あの集合写真はほんと落ち込んだわ
エンディングとかスタッフロールはいつも通り明るかったのに
>>708 が言うように落書きされただけだと思いたい
P→GのEDを知った時は皆のハッピーエンドを永遠に奪ってしまったってかなりへこんだけど キャラがイタズラしたEDって考えはなかったな、なんか凄く温かいというか幸せな説だな
>>711 本編では触れられてなかった気がする、そもそも失明してるのか?
不死になると光るのも謎だよな…あれはケツイが目から漏れて光ってたのかな?
>>714 個人的には人間の歴史書に影響されてカッコいいって理由だけでつけてると思ってる
ホントに勝手に思ってるだけだけど
目が光るのはサンズもだけど、この人覚醒しましたよっていうのを目を光らせることで表現する方法が海外にはあるっていうのを以前スレで見たよ
ケツイ漏れの可能性も勿論あるけど
G→Pのアレは「これ以上遊んでも何もねぇからさっさと次のゲームを遊べ」っていう キャラちゃんからの脅し入りのアピールじゃないかと思う キャラちゃん自身にはモンスターを殺す理由もないし
>704 アレ、一応列記とした仕事らしい。 一応、作中で語られる所がある。
>>717 そういえばGだとアンダイン、メタトン、サンズは片目が光ってるよな
Pルートやりゃあいつが何してるのかわかるだろ あいつが氷投げてなかったら地底世界滅亡するからな
いつも思うんだけどLOVE得ただけじゃモンスターには特攻状態的なかんじでサクサク殺せるけど人間は滅亡させられなくね? いきなりナイフとか使えば通り魔みたいに10人単位までは殺せるだろうけど殲滅するのは無理やろ
タマシイ抽出して取り込んだら人間以上の存在になれるんじゃね
ニンゲンはニンゲンのタマシイ取り込めないぞ ボスモンスターも皆殺しにしちゃったし
魔法生物のモンスターたちがソウル手に入れたら神の力を得るらしいからそのモンスターより物理的に強い人間がソウル手に入れたらそれはもうヤバイことに(適当)
>>721 地上に出られるからって氷投げるのやめたの相当ヤバいよな
退路を断っていくスタイル
ベルトコンベヤをもう少し伸ばせばいいのに、と思ったけどそれが地下世界の失業率対策なんだろうな それでもNでホームレスになるアンダインさんって・・・
コレクターズエディション届いたけど犬吉だった オルゴールのあの曲いいね…
海外で先に買っちゃったから犬籤ないんだよなぁうらやましい OPの絵本版のヤツとか他のオマケって、日本のコレクターズエディションだと日本語で文書かれてたりする?
>>733 イエス
サントラの曲名とか楽譜のコメントも全部訳されてる
>>734 いいなぁ英語全然分かんないんだよなぁ
楽譜のコメントスゲェ気になる
ゲームは日本語で出来るからいいやって思って先走っちゃった
でもOP絵本は英語の方が雰囲気カッコ良くていいと思ってる(負け惜しみ)
そういや海外で買ったし英語スタートと思ってゲーム起動したら日本語表記で始まったのはちょっとビックリしたな
あの作者がツイッターに上げてたメタトンがすっごい真面目な絵柄で驚いた
このゲーム内容がいいのに信者が評判落としてるゲームナンバーワンだわ 信者とアンチが必死すぎて気持ちが悪い
COREノルマ達成してNEOを殺害した時点じゃないか
わりとCOREノルマ達成を忘れる人多いイメージあるわ
達成せずにメタトン倒すと良心の呵責がどうだの言われたんでやり直さずに済んだな 結局サンズで回復アイテム足らないと思いこんでやり直したけど 店売りのサンドイッチが45も回復すると思わなんだ
今日キャリアの長いゲーム制作者に会ってUNDERTALEの感想きいた。 その人はグラフィックデザイナーなんだけど戦闘中に敵キャラが白黒になるのが気になったらしい。 アズゴアの槍みたいに特別に色がついたときは際立つんだけど、 言われてみれば白黒である必要はそこまでないかもしれない。
白黒なのは閉塞感のある地下世界を表現したんだなと勝手に思ってる
ただのそういう演出なのにそれが気になるとか言われてもお前の好みの問題だろっていう グラフィックデザイナーとかそれっぽい肩書つければどんなこと言ってもカッコいいとか思ってんじゃねーぞ
オルゴール欲しさにコレクターズエディションのやつ買おうかなって思ったけどなんかこれ和音もテンポも凄い不安定な感じ?所詮はオマケ? ロケットそのものが小さいし多少は仕方ないかなと思ったけど個人が上げてる動画で聴くと個体によってはかなりガッカリな気がする このスレ内に持ってる人どのくらいいるんだろ?
白黒なのに、アルフィスにチューするかって時にだけほっぺた赤くするアンダインのかわいさとかデート時パピルスのキラキラしてる時のかわいさとか、敵対してる時=戦闘時は白黒だけだからこそ表現できるもんだろ! …ほかにもあったっけ?色付く場面
印象的な場面が引き立つってとこあるよね 普段の戦闘シーンだってソウルの色わかりやすいし
というかGルートクリア後にまたPルートやったらエンディング変化するんだ ネタバレ嫌だから深くは調べてないけどまたホラーとかじゃないよね?
フィールドではカラーなのになんで戦闘中だけ白黒なの?ソウルの色とか印象づけたいんなら全部白黒でも良かったんじゃないの? なんでどっちかに統一しないの?ってツッコむ人はいるだろうなって思った
>>763 Gルートの分岐で本気でびびったからああいうのはもう嫌なんです
ホラーっていうかびっくり系?ウォーリーを探さないで的なやつ
そういうの嫌いならやるべきじゃないかな ホラーではないけど後味は悪い
いきなりドッキリ系はGラストだけなような 不気味なのは至る所にあるけど
Gのドッキリ演出は突然全画面が解除されたせいであんまりちゃんと見えなかったんだよな
知っててもビビるのに 遺跡でたまたまGルート発見した人はしチビりたおすだろ……
最初に何かあるだろうって思って殺しまくった人はアレが出たとき相当驚いただろうな
ガキの頃、本気で暇を持て余してドラクエとかのレベルカンスト目指すような感じで 偶然G発見した奴とかいるんだろうな、そういう発見ほんとうに羨ましいわ
そしてその重いフィールドBGMを12倍速にした人もすごい 自力で気づいたのかヒントを得たのか。 音関連ならfinalpowerの逆再生も良かった。聴いた瞬間原曲これだろうなーって勘付きはしたけど実際シーンに合わせて逆再生してる人の動画見たら思わず涙が溢れた
ベータで偶然発見した人いたってここで聞いたけどね そこに付属してるよ説明書も変化するんだっけ?
このゲーム自体それぞれの曲をちょっといじると他の曲に酷似する仕掛けが多いから倍速とかもある程度はたどり着きそうではあるな
>>755 何を勘違いしてるのか知らないけど、
その人の個人の感想をきいたんだから、それは紛れもなく個人の感想だけど何につっこんでいるの?
考えてみろよ。全部が全部お前と同じ意見をもつわけないでしょう?
あと、これ聞いたらビックリすると思うけど、グラフィックデザイナーはそれっぽい肩書じゃなくて、
そういう職業が世の中に実在して、それを生業としている人は沢山いるんだよ?
お前がグラフィックデザイナーという仕事を格好つけていると思ってしまったからそういう事を言ったんだろうけど、
別にその職業の人たちは格好つけてそう名乗っているわけじゃないのも知っとくべきかな。
何を勘違いしてるのか知らないけど、 お前はその人じゃないのに何えらそうにしてるの?
他人の個人の感想をここに書き込まれてもへーそうとしか思わない
トビーは是非他ゲーのリードライターやって欲しい ポケモンとか
トビーの作風はポケモンのストーリー構成と合わなさそう
知人の感想をわざわざ職業までつけて紹介してる意味がよく分からん どういう反応して欲しかったの? グラフィックデザイナーさんから見たらそんな意見が出るんだ!さすがプロ!鋭い!みたいな? 個人的にはカラーも見てみたいけどレトロゲーっぽい雰囲気を 大事にしてるみたいだしtruelabとかは絶対白黒のがいいと思うけど
白黒の戦闘画面というとムの修行を思い出すけどさすがになんでもかんでもマザーと繋げるのは無理があるか あれも選択肢を選び続けなきゃならんから一種のケツイがいるよな
>>777 何倍も偉そうにレスした奴へのレスで謙る義理は微塵もないけど。
>>782 同業のゲーム開発者がこういう感想をもった、という たかが参考程度の誰だかわからない一個人の話をかいただけだし、
感想をきいた人がその職業だったという事実にすぎないよ。
それに関する感想を書けなんて使命感をもつ必要もないよ。
普通の「友人に紹介したらこういう感想だった」というレスとかわらないんだから。
何をそこまで特別な反応をしているのか俺にはさっぱりだよ。
何でそこまで「グラフィックデザイナーが」ってつけるだけでそうもフィーチャーして特別に感じてしまうの?
もう一度言うけど、ただの職業だよ?
『グラフィックデザイナー』という言葉しか書いてないのにそれだけで「さすがプロ!鋭い!」なんて思う短絡的な人はここにいないと思うよ。
(本当にそう思っている人が実在したらごめんね。)
仮にレスをするとしたら戦闘画面が白黒なことに関してなんだけど、なんでゲームの内容じゃなくて
たいして関係ない部分につっこんでくる人いるんだろう。
「ああ、そういう仕事に長く携わっているどこかの誰かはそこが気になるんだ」程度で読んでほしいのに実際は
『グラフィックデザイナーとか肩書きで格好つけるな!』
『なぜ職業までかいた!さすがプロ!鋭い!って思われたのか!』
だろ?
おいおいおいおい、勘弁してくれよ。
何だかこうやっていちいちレスして話を引き伸ばすのも関係ない人に悪い気がしてきたよ。
最後に捨て台詞を吐きたい人がいたらお好きにドウゾ。
今日会った人がアンテしっててこういう感想だった でいいよね いちいち文章が長いんだよね
パピルスとサンズのソウルを青くするのが「あおこうげき」なら アンダインのは「みどりこうげき」と呼ぶべきなのか?
あれは槍貰ってるからなぁ槍貰っただけで色変わるのもすごいけど
動けない緑の状態にされた上で槍も渡されてるのかと思った 緑のタマシイの人間がフライパン装備だった事を考えると 緑状態は弾幕を防げるものが無条件でついてくるものなんだろうか
昨日Gルート初めてやったけど夢に出たわ こわかったぞ 二度と会わないようにデータすべてリセットしたわ
書き込みを見てなんとも思わなかったならなんも反応しなきゃいいのに煽るからピリピリするのがわからんのかね
>>756 まずは動画見るべき
自分は買って後悔してないけど3日もしたら飽きて触らなくなった
しばらくアンダインの攻撃に当たりに行かないとあの謎の盾の正体わかんないんだよな 殺したい相手に攻撃を防ぐ槍を渡すのは優しいというかなんというか
>>756 読み返したら動画見てたんだな
すまん
実際動画で見ての通り不安定だけど
ハートのロケットそのものを手にいれた感動が強くてあまり気にならなかったな
音色重視するなら買うべきじゃない
Pルート終了前のお散歩で初めてスノーフルで氷投げてる狼に話せたわ お前そんな理由で延々投げてたのかよw
二周目Pクリアした、で一つ疑問が もう既に出た話題だろうけどゴーストって性別なし? 海外Wikiでメタトンの性別が議論されてるの見て漠然と男だと思ってたけど、公式訳だと日記でもナプスタの会話でも、ゴーストの一人称が完全に伏せられているのに気付いて無性に気になり始めた 家族関係が性別無関係のいとこ(cousin)だったり、育ててるのが雌雄同体のかたつむりだったりするけど、 blokeが男性を指すワードだったり、向こうのファンがナプスタをHeと呼んでるし、公式訳だとメタトンは僕連呼してるしで混乱する
モンスター達は性別は大して気にしてなさそうだし、更に体も無いとなると性別はほぼ無いようなもんなんじゃないかな
公式ではゴーストは性別不明だね メタトンがナプスタの事を「H…They」と呼んでたり気になる事は多いけど 公式日本語版のナプスタとメタトンの日記の口調は上手く性別をぼかしてるから好きだ 同じく性別不明のフリスクも始終「自分」以外の一人称を使わないけど 一人称使わず喋る口調って案外考えるのに骨が折れるな
>>779 デモ版(無料)落としてプレイすれば見られるよ
説明書、普通の状態もキャラクターが喋ってたりしてかわいいから一見の価値あり
むしろGルート一度でも行くとPルートも変わる、二度とPルートいけなくなるとか聞いてたから 「お前一度みんなのこと殺しまくった癖になに平気な顔してトゥルーエンド行こうとしてるんだ?」 ってフラウィかサンズ辺りに言われて終盤の展開とかラスボスも大幅に変わると思ってたわ ラストでちょっとホラー演出入るだけとわかって拍子抜けした
アルフィー王エンドルート進むかGルート進むか悩んでるんだけど、どっちがいいと思う?
セーブせずにアルフィーエンド見てから戻ればいいんじゃないか
>>800 ありがとう
デモ版の存在知らなかったからやってみるよ
アンダインの言う「あのおとこ」ってのはメタトンだろうか? ピアノの上でブドウ食べているあのおとこ
>>801 友達になった後のキャラクターたちと強制戦闘でGルート再演みたいなことになるかと思ってたからスタッフロール流れ始めたときは何も変わらなくて焦った
>>806 多分そう
アンダインに「気に食わない」とはっきり言われてる数少ないモンスター
>>806 そうじゃね?って言われてたけどサントラのパッケージでアンダインがひいてるピアノの上でメタトンがブドウぶらさげてるから確定した
>>810 あれわりと描いてる人の独断だと思ってたけどバガパンがアドリブだって言ってたから他の登場キャラは指定されてたのか
>>798 >>799 一人称で判断しやすい日本国訳で徹底的にぼかされてるってことはやっぱりそういうことなんだろうな、じゃあメタトンはトランスジェンダーなんだろうか
そもそもLGBT、共生が裏テーマ?のアンテで"無性"に気にするのは愚問だったかな、性別だけに
>811
人間を殺すのが仕事の人と、人間好きだと反りが合わなくても仕方ないかも
なんだか、アンダインの様子が違ってきてる… ドリフ色に染まってきてる!!
メタトンEXのBGMがカッコイイと思って何度も聴きなおしていた所で、 アンダイン戦のBGMを聴きに戻ったけど、あかん、やっぱ、これもカッコイイわ…。 やっぱり、アンダーテールのBGMを、最高やな。
トリエル死亡、最初のモンスター4〜5匹死亡 後は全員生存 最後にフラウィを許さないエンディング ってNルートでいいの? 色々調べたけどよくわかんなかった
全員生存(雑魚敵含め)、もしくは全員殺害(文字通り1匹残らず)以外は全部Nルートだぞ
Nルートの分岐が山ほどあるから分かりづらくてもしょうがないね サンズの電話で閉められる事は共通してるか
フラウィを許さないってことはフォトショフラウィと戦う必要があるから本当のリセット直後の周回か
コメントが見たくて毎回フラウィ生かしちゃうけどいつか殺すのもやりたい GかP完遂が必要になるのが地味に面倒なんだよな
G終わってPルートもっかいやってみたけどこれは… 先にGやった人とか最後の写真見てどんな気持ちだったんだろう
ママのバタースコッチシナモンパイをキャラちゃんに取られてついでに写真にイタズラされるエンディング定期
あるいはトマトフェスティバル
>>827 ほのぼの風に仕立ててあるけど只の茶濁しだよねこのイラスト
既に本編開始時の混沌引き起こした後虐殺とソウル取引したのに
>>829 多分あんまり内容理解して無かったか動画でもみたんじゃないの
無断転載された二次創作にケチつけちゃうヒューマンって…
むりやりいい方に持っていくの好きじゃない
まぁ
>>831 なんだろうけど
作り直された後の世界はキャラちゃんに委ねられてるしどのみち地上に出たらプレイヤーは干渉できなくなるんだから 必ずしも殺伐としてなきゃいけないという法もなかろう
公式で明示されない限りどう思おうと人の勝手 ケチ付ける方がおかしい どんな世界線でかれありえたかもしれない、で話はおしまい
マフェットちゃんが僕の精液を搾り取ってくれる世界線まだですか?
節子それUndertaleちゃうUndertailや!
やっと一通りクリアしたんだけど一つ聞いていい? サンズってセーブの力についてどこまで知ってたの? 「どうせ地上に出ても無かったことにされるから何もやる気でない」「何度もリセットされて生きるのが辛い」って言ってたけど、 主人公・フラウィと違ってサンズってリセットで記憶引き継げないよな ここら辺がいまいちしっくり来ない
サンズはなんかすげぇ奴みたいだからリセットされた時の記憶は少しだけ残ってるんだと思ってる だけどフリスクフラウィー程力は持ってないんじゃね っていう曖昧な感覚 そういやサンズの部屋に行った時のセリフ的にパピルスも世界線のことは知ってるっぽいのか?
セーブの存在をどうすることもできない上に戻されたことだけ分かるとか悪夢すぎる
リセットについてはフリスクやフラウィーと会う前から知ってたんじゃない 前からあの怠けっぷりみたいだし Gでの時空の歪みだとかのセリフはらしいって伝聞系でフラウィーとフリスクのリセットをゴッチャにしてるっぽいから感知は出来ないか限りなく実感が薄いんじゃないか メタイ感じのセリフはなんか凄い洞察力でフリスクの様子から判断してるんだ多分
>>840 ほかのモンスターもみんな「見覚えがある」とか言うだろ。
サンズはそれを勘違いじゃないと断定してるだけでしょ
研究の結果が出てるから
サンズってフリスクのセーブ能力自体は把握してんだよな
だってあいついきなり後ろから声かけてビックリさせようとしても 平然と握手してくるし……
個人的にはサンズは雑魚だけど強いポジションでいてほしいからデジャブはあるがセーブロードによる時間の流れを機械で計測してるからフラウィとフリスクの違いはわかっていない 何回セーブしたかは機械の数値と顔色で把握してると思ってる たまに間違えるし
サンズは記憶があるというより観測で導き出してるんだと思ってるよ
セーブを観測できるなら主人公が何度も死んでることくらいわかるだろうになんでレストランでわざわざ煽ってくるんだろうなあいつ
人をからかうのが基本的に好きなんだろうな 大好きなパピルスだろうと本人の前ではすぐ煽ったりするし
ぐわーPルート途中ミスってトリエルエンディング になっちゃった つぎこそハッピーエンドにする
サンズは英語でやってた時はやたら声低いし面白いおじさんみたいな印象だったけど、日本語にしたら一人称が「おいら」で一気に子どもっぽく感じるようになったな 「何をやってもやる気がでない」の重複表現も少し違和感あった 意図的にそうやってキャラ付けしてるのかな?だとしたら凄いよね
パピルス「アンダインはホームレスになっちゃって、うちのソファーで寝泊まりしてるんだ。逃げ場なし!!」 悪気0でもだいぶ煽ってる骸骨もいるぞ
今クリアした、めっちゃ面白かったー 攻略見ないで進めてたからトリエル殺さないでいけるの知らなくて、すごい後悔してるわ… 最初にでてきたフラワリー?倒して終わったけど演出がめっちゃぞわぞわきて鳥肌すごかった ジェノサイド寄りなエンディングもあるって聞いたけど怖くてやれん 今度は不殺プレイでやってみる
>>856 よくきたな、帰れ!出ていけ!
全ルートクリアしたら戻ってきて良いぞ
>>855 そのエンディングのパピルス全体的に煽ってくる感じがすごいよね 本人は無自覚だろうけど
ロイヤル・ガード解散しちゃったけど訓練は続けてるよ!もうそんなことしても何の意味もないけどね!的なセリフとか
その辺やっぱりサンズと血を分けた(?)兄弟なんだなーって思う
>>857 了解した!
不殺ルートいきたいけどジェノサイド?ルート最後に残すの嫌だからジェノサイド行ってくる
全クリしてスレログ見るの楽しみだぜ
ああ言うのって煽りになるのか アメリカのコメディだとノリで一言多いギャグ、みたいなの多いからそういうものだと軽く流してたわ ビデオレター見た印象では、アズはいたずらっ子なクソガキで、キャラはそういうのに引っかかる抜けてる子なんだなーと思ってたから 二次ではキャラの方がいじめっこでアズが一方的にやられてる図が多くてびっくりした
マフェットが襲ってくる理由って戦闘前に話してるクモへの風評被害だと思うけど あの情報ってフラウィか誰かが吹き込んだのか? 足をちぎるのが好きって聞いたわぁみたいなの
>>864 フラウィは基本後ろから着いてきてるしメタトンかなあという気もするけど直後にオペラ配置しといてわざわざ殺させにかかるかという謎もある
そもそも唆したやつは「ひとたち」って翻訳されてるから一人じゃないかもしれんという
>>864 変身したって言ってたからメタトンかと思ってた
箱トンはみんなに知られてるから、人気者が暗殺依頼とかしちゃまずいし暗殺者やとったみたいに言ってたし
まぁ結局お披露目しちゃうけど
Gルートに着手したんだがアンダイン強すぎ 槍が円形に迫ってくる所でどうしても避けきれない(´・ω・`)
>>863 いや知らんよ…でも
スレちょうどログ見たしまだジェノサイド先にいくかちょい悩んでる
クリアしてテンション高くて変なことなにか書いてたらごめんな、ほんと面白くてつい
あれはもう音ゲーみたいに感覚でプレイするしかないな しっかり凝視してとかだと逆に疲れる
クリア前報告してくるやつだけ文章が特徴的でその後消失するのがなんだかな
くるくる回るやつでいかに当たろうともパターン暗記部分さえ完璧ならたぶんどうにかなるだろ
>>868 虐殺エンド先にやるとトゥルーエンドが後味悪くなるよ
バッドエンド先に見てからハッピーエンド見ようって考えの人はまれによくいるね
後味悪く終わるの嫌だから良い方を最後に残そうとしたくなるんだよね……このゲームではそれが裏目に出るというかなんというか そこがまた良い
皆殺しをやっておいてハッピーエンド見ようなんて 虫が良すぎる、ってことなんだろうなぁ
ダンジョンで脇道全部潰してから行くのに通じるものがある
今思えばfriskからcharaに顔変わるときに目がピカーンってなる描写に違和感ある
>>872 やっぱり最初思ったままモンスター殺さないルートでいってみる
どうもありがとう、連投すまなあた
スレは閉じろと言ったのに こんな所で初見の楽しみ潰すなんてもったいないぞ
初見時にトリエルぶっ殺したときはリセットしてやり直したけど煽られちまったっけな でもHP半分くらいある状態から一撃で死ぬ方が悪いと思うよ?
パピルスってシンプルに長期戦で体力も多いよな 性格あれじゃなかったら絶対に強敵
>>884 初見だとまるで歯が立たずに温情かけてもらったのは俺だけではなかろう
びょんびょん動く骨ほんと避けづらい
バタンッ ギュピーン!ヴァハハハハハハハハ、ヴァァッハッハッハッハッハッハッ
Fallen DownとFallen Down (Reprise)って、前半部分って完全に一緒なのかな? 通勤時にランダム再生で聴いてて無意識だと今流れてるのがどっちか大体当たるんだけど、意識して聴いてても違いがさっぱりわからない
アズリエルがキャラの死体抱えてた時Pルートのあの姿だったからなのかな
Pルートでパピルスと戦闘後、家に遊びに行ったけど電話番号が手に入らない 何かミスってしまったんだろうか?どなたかご教授願います
パピルスの方から電話かかってくるんじゃなかったっけ? 番号総当りしました的な件で。
>>890 家に入るだけじゃなくデートっぽいことしなきゃ
部屋を探索した後パピルスに話しかけるのを忘れていたみたい なんとかなった。ありがとう! ますますパピルスが好きになった!
たまたま、つべで曲だけ聞いて、あんまりにも気に入ったので amaでレコード版のサントラ予約した。 サントラ予約してから、早期限定?のやつじゃない事分かって萎えたが... ここの反応見る限り、ゲーム本編も面白そうやね。steamでやるか。
一周目でフラウィ殺しちゃうと完全リセットでもしない限り二周目以降のNルートでTPへのヒント全くくれないのな 友人が初見プレイしてくれることになって、あまり口出ししたくないんだけどフラウィ殺しちゃうとヒント無し自力TPは多分厳しいだろうし、 かといってネットで調べながらのプレイもネタバレ的に避けてほしいから結果的に自分が口出しすることになるんじゃないか……と悶々としてるわw あそこのフラウィ腹立つから初見で殺しちゃった人って結構多そう
ぶっちゃけここまで有名になっちゃった以上 「なんか誰も殺さないルートと敵殺しまくるルートがあるらしい」 くらいはやったことない奴でも知ってるでしょ
>>896 まあそうかもしれんけど、○○とデートしなきゃ駄目なんだよーとかいちいち指示するのも野暮な気がしちゃうんだよ
完全ネタバレなしで始めた友人がロイヤルガード二人をくっつけたあと出掛ける用事があったらしく、帰ったらクリアするって言ったっきり連絡してくれない… もうかれこれ数ヶ月、自分からはなんか聞きにくい
そういやあのゲームやった?て聞けばいいんじゃない 忘れててそのまま放置パターンかもしれないが
結構楽しそうにやってくれてたみたいだから忘れてるって事はないと思うんだけどね そもそもがその時以来連絡してないから更に気まずい でも感想気になるから聞いてみたい ありがとう、勇気だして聞いてみる
>>894 楽しみ薄れるからクリアするまでここに来るんじゃないぞ
結局サンズのあの異常な強さはなんだったの? 素で超強い奴がトボけたお調子者キャラ演じてただけ? それともアンダインみたいにケツイドーピングか何かやってたの? なんか過去スレとか動画とか調べてたら、カルマがなんたらとか主人公の罪の量に応じてサンズが強くなるとか見かけたんだけどこれソースどこよ
>>905 おまえ話聞かないでプレイしてたの?
ステータスでは最弱の頭脳派モンスターが
ズルだろうが何だろうが思い付く限りの行為をしてるってだけ
カルマだなんだは知らん
個人の考察に振り回されんな
コレクターズエディション買って今日手元に来たんだけどこれ…ハートの窓がボックス出し入れのたびに横線傷ついてく………なんとかならんかな オルゴールは良い作りしてる。指紋つけたくないからあらかじめ100均で買っといたシルク風手袋装備で何度も聴いてる プレイは連休中にめいっぱいやるぞ!
>>905 サンズは普段からベトベトしてるって描写があるので
アンダインとは違う形でケツイ決めてるのは確定してる
4行目については少なくとも本編でそういう設定も描写もないので単に二次設定見ただけじゃね
自分のターンになったときのピンクのゲージ量に応じてテキストが変わるんだよ その時に原語版で言うKARMAがダメージに関わっているっぽいことがちゃんと書かれている 公式訳だとどう表現されてるかはまだ確認してないが、少なくともKARMAは個人の妄想ではないぞ
>>905 >>909 公式訳だとカルマだよ
ちなみにサンズ戦だけHPゲージの右側にKRって文字がある
ウィンドウテキストでもカルマについて触れてるし、KR=ピンクのダメージ=KARMAの値じゃないかと言われてる
>>895 一周目でアズゴアがフラウィーにやられたの見て腹立ってやっちゃった
「それでいいんだよ」とか言われて凄くモヤモヤしたの覚えてる
>>880 トゥルークリアしたからきますた!
アドバイスくれたのにすまん
めっちゃ面白かったよ、サントラ買ってくる
一周目花倒してたらこれトゥルーいけなくなんのかな
ジェノサイドは無理だ…このエンディング見たあとは無理だわ…
初見でフラウィ殺したよ TP詰んで知り合いにアドバイス求めたら「何かフラグ立て忘れてる」って言われて進めた 今思うとすごい的確なヒントな気がする
>>915 やっぱ無理なんだな…ありがとう
自分がやってきたことが周回しても影響出るのは凄いなほんと
影響っていうとTPのエピローグでトリエルが口説かれた後ママになってって言われたのよってサンズにバラしててワロタ
ほんの序盤のことだと言うのに…
オカンは俺らがガキの頃の奇行とか覚えてたりするじゃん こっちはもうオッサンなのに、帰省するたびに話題にして笑うのやめて 花倒すのは最終セーブ以降の行動だから分岐には直接関係ないはず フラウィからヒントがもらえなくなるので自力で探すことになるだけ
ほんとトリエル ってママっていうかオカンだなぁと思う
「殺すか殺されるか」が信条のフラフィを見逃すのは あいつの信条を打ち砕くという重要な意味があるとおもう
MettatonのBGMの途中で 「スーパーとかで流れてそうなBGM」っぽく感じるところが好きすぎる
その喩えはいつ見ても秀逸すぎると思う あそこだけ他と比べて雰囲気が全く違う気がするんだよな
>>922 それってどこの部分?
スーパーとかで〜もよくわからないんだけど、共感者多いみたいで気になる
Death by Glamourの1分30秒辺り?
>>926 ここから
VIDEO スーパー、ホームセンターでJPOPなりなんなりのインストアレンジが大体これ系の音源?な気がしてな
↓みたいなMIDI感というか古めの音源というか
ニコ sm6288220
VIDEO 遊んでたときは本当スーパーとかショッピングモールを想像してたけど サントラとかで聴く頻度上がってからその印象薄れてたな 言われて思い出した
もうちょっとテンポ落としたら普通にジャスコで流せそう
>929 やっぱり、メタトンが初登場(クイズの司会者)した時のBGMのアレンジ箇所か。
>921 [戦わない勇気]。これは戦う為の勇気を持つ事よりも辛く難しい… って件を他のゲームで見たのを思い出して 許した。
>>929 あ〜なるほど、凄いよくわかった、ありがとうw
確かにこう聞くとスーパーっぽいかもしれんね
初めて聞いたときは段幕避けるのに集中してたからそういうイメージ持たなかったな
今日闘会議で15時からアンテの演奏あるから見たい人は忘れんようにな
今更ちゃんとプレイしてPルートを涙しながら終えました もうプレイ(リセット)できねえ
>>938 自分も最近クリアして同じ状態だ
しかし見た直後は花のだめ押しもあってこんなん絶対リセットできない…って思っていたのがじわじわ見たくなってくる好奇心の恐ろしさ
自分もPルートクリアして放置してるわ 最初スペシャルサンクス全避けするつもりだったけどそれしたら結局みんなを地下世界に閉じ込めていることになると思ってそれもしてない みんなに会いたくなるけどまたゲーム起動したら…っていうジレンマ ゲーム起動の言い訳になるけど、ハードモードとかメタトンとデートとか実装してくれたらまたプレイするんだけどな
Pルートで気に入らない雑魚敵も殺せないことにストレス感じてて終わったら即リセットして殺戮を始めたからPルートリセットできない派の人が少し羨ましくもある
エンディングのモンスターの名前を全部黄色にするためにリセットした俺
「“できる事”が常に“すべき事”であるとは限らない」 パーサーナックスもサンズと似たようなこといってたな
色付きパズルの場面で セリフ忘れてるアルフィーのフォローするメタトンに気づいた
Pルートを素直に楽しんだ人こそGルートを真に楽しめると思うんだ もったいないから騙されたと思ってクリアしてみるといい
あ、スマン950踏んでもた… スレ立てできないので代理の方お願いします…
初見で不殺だったしTPで終わらせようと思ってGルートの動画とかは見ないようにしてたんだけど ネットやってるとネタバレ見ちゃうし気になってきたから一度Gルートをプレイしてみようと思う アズゴア戦で死にまくってテミーアーマーに頼った自分の腕前だと多分クリアできないだろうけど
演奏すごく良かった
>>937 のおかけで見逃さずにすんだよ、ありがとう
Gルートは動画だけで〜って思って動画を見ると 「あの細かい部分やNPCの反応はどう変わるんだろう」って気になって結局プレイしなきゃってなると思う
細かいネタが無数に仕込まれてるのもアンテの凄いところの一つだよな 自分でプレイしてこそ痒いところに手が届くっていうか
>>956 そうそうそれだ
動画勢だと細かいところまで話が合わないんだよな
あとはモンスターの弾幕はプレイしてれば避けづらいやつとか面白いやつは印象に残るけど動画で見るだけだと印象に残らないし全然話できないんだよな
モンスター皆殺しにすればあいつらの最高にかっこいい姿を見れるぜ? っていうキチガイ思想
Gルートは動画で楽しむって一番楽しめないパターンな気がする Sans戦とか好奇心で殺した事でのしかかってくる罪悪感とかクリア後の形容しがたい気持ちとかがあるからGたりえる
PのラストだってNプレイして来たり皆と友達になったりってのを自分で見て考えてきたからこそボロボロ涙するってのもあるかもね 最初動画で見たときは「感動的だな」って感じでそこまででもなかったけど 実際にプレイしたらソウルに話しかけるあたりで操作に支障がでるレベルで泣いた
Pは初見Nでの後悔とかやるせなさからこそのあのエンディングだからね どうにか皆をハッピーエンドにしたいっていう気持ちの有無は大きいよなぁ あのどうしようもなかったクソ花だって救えるなんて思わなかった
TPクリアしてGやる気なかったからサンズ戦の動画見てしまったけどあの初見殺しは自分で体験したかったなと後悔してるわ
Gは終始暗い気持ちだったが唯一笑ったのはツンデレ飛行機の墜落と爆発
hoi!!
【PC版】UNDERTALE LV43【ネタバレ注意】
http://2chb.net/r/game/1518397876/ >>971 乙←こっ、これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
>>971 乙だワン!
>>973 アンダインさんツンデレ似合ってねーです
「くどく」
>>971 スレ立てォッだぉ!きゃわわ
普段は本名と全く関係ない名前でゲームするのに好奇心で名前を「本名ちゃん」って入れてみたら死ぬほど小っ恥ずかしくて今すぐリセットしたい。 けどなんとなく心の底から童心に帰れた気がして悶々としたままプレイしてる 死んだ時に天の声?アズゴア(仮)に「本名ちゃん!」って呼ばれるんがなんかもうむず痒すぎる
初見で花殺して、2週目は先に後味悪い方見ようと思い出会う敵 片っ端から殺していったけど徹底的にできなかったからリーダーレスエンド それはそれで後味悪かったけどね。アンダインの死にざまとサンズに くそ野郎って罵られたのが辛かった
フラウィを許すか許さないかを花占いで決めるのか・・・
Pルートクリアしてリセットしたくない…けどGルートもやってサンズと戦いたいっていう葛藤…ううむ…
>>988 他のゲームやってクールダウンしなされ
それでもハッピーエンドへの愛着が尽きないなら
そっとしておいて
「Pクリアした…これはリセットできないなあ…」 (翌日) 「サンズ戦やりたいからGやろ!」
-curl lud20250112100748ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1515218652/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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