現在SKSE64のα公開中で、特攻部隊によるコンバート可能MODの検証中です 参加は歓迎しますが、自己責任でお願い致しますです 現段階でのSkyUIインストール手順 ------------------- 1:skse64_2_00_01 の導入 ・DATAフォルダ ・skse64_1_4_2.dll ・skse64_loader.exe ・skse64_steam_loader.dll 上記を \Skyrim Special Edition にインスト ------------------- 2:SkyUI_5_1-3863-5-1 の導入 SkyUI.bsaをアンパック。interfaceフォルダとscriptsをリパックして、SkyUI.bsaで保存 又は ・\interface ・\scripts ・SkyUI.esp をrar辺りで固める ------------------- 3:この状態でも起動できるが、Esc→システム選択画面でCTDすると思うので下記の何れかを導入 ・Disable SetSaveDisabled https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12175/? ・SkyUI - show armor slots - updated - SE https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12204/? ------------------- 4:skse64_loader.exe から起動。イヤッホオオオオ SKSE必要MODでコンバートできたよリスト SkyUI >>2 Acquisitive Soul Gems Multithreaded Predator Vision MCMUnread Books Glow SSE When Vampires Attack Smart cast Quick light Inventory Management System SkyComplete Tweak Legendary Difficulty Damage Enhanced Character Edit (SE版公開開始) Training Options NPCs can Craft Skyrim unbound(ドラゴン出現も確認) Wintermyst VioLens(LE版) Enhanced blood Texture(LE版) wonder of Weather AddItemMenu (NexusのPosts) Immersive citizen(LE版) FollowerLivePackage http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1479231862/877 Dawnguard Sentries Plus A Matter of Time Provincial Courier Service Draugnarok コンバート作業のお供に ---------- 940名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-SGtB)2017/09/18(月) 16:25:20.54ID:CW9ny3h+0>>941 MOD作成WikiのSSEのページにある、HavokBehaviorPostProcessと、texconvによるBC7への変換を ドラッグアンドドロップでできるようにしたバッチファイル自分用に作ったんだけど、需要ありますかね? あればどこかにうpろうかなと http://www.mediafire.com/file/kye122nu8713aa2/ConvertBC7_DnD.zip http://www.mediafire.com/file/c6cen9pe7i6zz5k/ConvertAllHKXTo64bit_DnD.zip 使い方は ・Wikiにあるようにexeと同じ場所にbatを置く ・どこからでもいいので変換したいファイルをまとめてbatにドラッグ・アンド・ドロップ(フォルダには非対応) 入力したファイルをそのまま上書きするので、元ファイルは必ずバックアップしてくだしあ ---------- 必要になるかもしれない作業 ---------- ・bsa→アンパック ・メッシュ→SSE NIF Optimizer で変換 ・テクスチャ→RGB5.6.5のddsは読めん(CTD)のでDXT1かDXT5、又はBC7に変換 ・モーション→HavokBehaviorPostProcess.exeで変換 ---------- コンバート作業の流れ ---------- 1:取り敢えずメッシュを変換する→問題なければ作業終了 2:イベントリを見る(装備)、フォロワーに会うとctd→テクスチャ抜いてみる 3:メッシュのみで動くならディフューズ(柄のdds)のみ入れてみる。駄目なら変換 4:ディフューズのみで動くなら*_n.ddsを変換してみる 5:大体ここで動くと思うが、動かなければ諦めろん ---------- >>4 更新版 SkyUI Acquisitive Soul Gems Multithreaded Predator Vision MCMUnread Books Glow SSE When Vampires Attack Smart cast Quick light Inventory Management System SkyComplete Tweak Legendary Difficulty Damage Enhanced Character Edit (SE版公開開始) Training Options NPCs can Craft Skyrim unbound(ドラゴン出現も確認) Wintermyst VioLens(LE版) Enhanced blood Texture(LE版) wonder of Weather AddItemMenu (NexusのPosts) Immersive citizen(LE版) FollowerLivePackage Dawnguard Sentries Plus A Matter of Time Provincial Courier Service Draugnarok Extensible Follower Framework v4-0-2-12933-4-0-2 やっとequipmentHUDが安定したぞ! これでようやく俺のSEが始まったw
Floating Damage0.2について。修正ありがとー 0.1で動かなかったHDT-SMPは問題なく動作 Smart Castのスペルリングにて発動に1〜2秒の遅延で 使い物にならなく…(普段は即時発動)
SSE NIF Optimizeにより、HHairstylesを除き、LEと同じMOD環境になった。 HDT...
modのdescriptionも読まないコテは黙って
冷風ヶ淵で初めて確定CTDを体験した俺 洞窟改変なんて入れてないんだが USSEPあたりが悪さしてるのかなあ
ブルーパレスの扉開けたら確定ctdするようになって調べてたらセーブデータの肥大化がどうとか書いてるサイトみつけて消してコンテニューしたら、プロローグから始まった… 最新のを消してしまったみたいだ… 年末から始めて、これで3回目のリスタート/(^o^)\
そのうち初めて数時間後に別データで始めるようになるさ
しかも確定CTDとセーブデータ肥大は関係なかった悪寒
>>16 RSchildren抜いたら回避できた 自分で言ってても意味がわからんがw 洞窟と何の因果関係があるのか、、、 RSchildrenにはTKAAみたいに、ダンジョンに盗賊やアンデッドの子供は発生しないんだっけか
しないはず もしかしたらRSchildrenのUSSEPパッチが悪さしたのかも? まあ間違いないなく俺環だけどw
魔女系の養子(魔女ハット着用)を入れるためにTKAAにせざるを得ない ただスケルトンボーイやゴーストガールを増やすのはやめてくれ邪魔だ
3枚目ミスった ねんどろいどみたいなアニメ調だからねぇ オリジナルの顔とも若干違っていて海外有志が手を加えたやつみたい
ロリスレは話題なさ過ぎて実質死んでるしな ここですら過疎だし
そうは言ってもわざわざPink板にロリスレがある理由を考えるべきでは?
>>34 それはその通りだな。すまん。>>33 の考え方は間違ってたわ ただ、別にエロ要素もないし、SEでどんな感じか試しただけって意図なら SEスレでもあってる気がする その辺は経緯が分からないけどさ オフゲなんだから何しようが本人の自由 それをこのスレで話題にするなって話しでしょ
自治厨はキモい だが自治がいないともっとスレがゴミなことになる しゃーない、ある程度キモさは受容してかないと
まじでウィルス? いま流行りのmeltdownとかだったらBIOSのアップデートしてないと開いただけでダメなんだっけ?
ちゃんとしたMOD説明も無しで貼ったURLなど信用されん
>>48 いま流行りのmeltdownはjavascriptで脆弱性に攻撃できるから 見ただけでアウト なのはもうOSとブラウザレベルでは対策済み BIOSのアップデートをして完全な対策になるわけだけど、このBIOSアップデートが所謂CPU性能低下にクリティカルに関わってくる そして>>44 は普通に中華のSkyrimMODコミュニティ HASTE入れようかと思ってたら消えててワロタ 入れようとしていたmodが消えるのってなんか悲しいよね
>>52 その作者のMOD全部NotFoundになってて草 スレ違いかもしれないけど、GeforceExperienceの新機能FreeStyleで中々いい感じにできるな
Worlds dawnかdynamic enchantmentのコンバートってもうきてる? 処理複雑っぽいから難しいのかな
Worlds dawnはDLL無いから自力でいけるんじゃね?
SKSEとSkyUIは来たしHDTもきそうな気配 SEに移行進むかと思いきやベセスダ怒涛のCCアップデートとか
戦闘の見た目を派手にして爽快感アップするmodあったら教えてください
>>53 >>54 killable children と同機能を入れて、モラル違反の顰蹙を買ったと推測.... それもよくわかんねえ話だな 作者が非常識だと思うことを正すMODだろ 別にプレイヤーが子供殺すの推奨してるわけでもなく ドラゴンの襲撃で炎に焼かれても死なない子供たち ならもうラーズ、ミラ、ブレイスの3人でアルドウィン倒して来いよw
声の大きい少数派とか、自称人権派とかそういう連中なんだろ 浜田の黒塗りを騒いでる連中と同じ脳みその作りしてるってことっしょ
あービックリした心臓止まるかと思ったもうヤダ番人やめたい ちょっとマジメに困ってるんだけどヒントが欲しいです vigilant ep3のヨボヨボした例のあの敵の倒し方がわからん 触られると即死するし隠密が強制解除されるし、どうすりゃええのよ・・
>>61 se用cbbeのcbbe physicsタイプ出力して導入はできたけど以前使っていた Remodeled Armor for CBBE Bodyslide HDTに変わる鎧modがなくて困ってる。 HDTのタイプが違うからまず動かないし、このmod着衣時に手首と足首に隙間ができる。 手首足首は無着衣時と着衣時のデータが同じらしいからどちらかに合わせるとどちらかがずれる。 マウスでカーソル動かさなくても方向キーとEボタンではい/いいえを選べるようにするMODってなんだっけ 使ってた覚えはあるんだけど名前を思い出せない
Better MessageBox Controls Better Dialogue Controls この2つぞ
えっと、中国語わからんけどつまりはまだ腹揺れどころかHDTはまだってことか? ホントだったらみんなもっと盛り上がるよな?
揺れ自体はとっくにきてる HDTが盛り上がらないのは今のところ中華サイトにしかないからだと思うぞ
すまん。おもろいことはいま疲れちゃってて言えない。 武器揺らしたいでやっと気づいたわ。おもろいなw
>>81 素人意見ですまんが対応しているnifをリファレンスにしてウェイトコピーとかでできないの? まだSMPで綺麗に動いてくれる装備は少ないけど、Aion Opulent Dress を貧乳にしてヒラヒラポヨポヨできたんで満足でっす ウィッグは不安定なのとUNPに衝突判定を持ってくるのが上手く行かんので様子見だわ
>>84 それはoldrimの時にやってものすごい時間がかかってもう勘弁。replacerだからあるものすべてにやらないといけない。 smp版では仕組み的にできるような気がするけど試してないです。アドバイスありがとうございます。 <チラ裏>HDT SMP SSE Cloak Testを見てたはずなのに これね→VIDEO あなたへのおすすめに表示された VIDEO の方ばかり繰り返し見てしまったことに気づいたさっき</チラ裏> ロアフレンドリーなBGMですごい哀愁漂う綺麗な音楽入ってんの名前忘れちゃった キラキラした効果音とかも入ってた とにかく切なくなる音楽だったんだけど心当たり無いっすか…
>>86 試しにoutfitstudioでCBBE Body Physics をリフェレンスにして使いたいモデルにウェイトコピー(スライダー全部右端)したら簡単にできたよ。 胸もちゃんと動くし、髪とアーマーのコリジョンもCBBEのオプションのCBBE SMP Configを導入してればちゃんと衝突する。 服のヒラヒラはまだ試してないけど対応している公開モデルと近いモデルならウェイトコピーで簡単にやれると思うよ。 俺はバニラのsecundaって曲だけあれば十分だわ
creation clubの日本語化パッチとかってないのかな 作るしかないのか
>>92 中身見るとわかるけど各国語のstringsは揃ってるのに日本語だけないんだぜ・・ まぁ他のmodと同じように自分で翻訳可能だけどさ 曲は色々入れた結果、オブリとモロウの曲が混ざってるのに落ち着いたなぁ
hdtSSEPhysics【Update 20180114】に更新したら、R18pn Shanoa SMP.7z以外の装備のヒラヒラ具合がおかしいんだけどw 主にスカートとかが重力方向に、みょーんと伸びるんだよね これ前のVerって公開してないんかなぁ?
>>95 本家が作ったものが正当で、過去のMODに適合させるのではなく、 これからのhdtSSEPhysicsに周囲が合わせてゆかねばならないのです。 ECE更新して寝なさい hdtSSEPhysicsのサンプルR18pn Shanoa SMP.7zを試すには、 他に、hdtSSEFramework.dllを入れるだけで良いんですか?
>>96 いやまぁその通りなんだけども。水素ちゃんはファイル名に更新日とか入れない人らしいので、うっかり元ファイル上書きしちゃってね 過去ファイルあれば比較しようかと思った訳で xmlの書き方かなぁ。真似っこ方向で弄ってみるよ これはこれは...読み応えのある資料だなぁ。ありがと 何故スッ...と出てくるかは聞きませんw とりあえず特攻してこいですか?わかりました! >>97 hdtSSEFramework.dll が親玉なので関係的には -------------------- hdtSSEFramework.dll ├hdtSSEPhysics.dll └hdtSSEHighHeels.dll とか -------------------- こんな感じ。後は入れてるだろうけどXPMSSEのHDTの方かな 装備デザインとか著作権的にどうなの?ってのも多いのでリンクするのもためらわれるけど さすがに作者:HydrogensaysHDT(水素ちゃん)の地元お膝元だけあって 今の段階では中国のModdersにLE版SMPからのノウハウ蓄積で一日の長がある感じ ちなみにLE版SMPのDLLはhttp://www.9damao.com/thread-10197-1-1.html --- hdtSSEHighHeelsはSMPとは関係ないよ hdtSSEFrameworkが共用できるので導入するのは自由ですけどね baiduから落とし方わからんので、あんまり試してないけれども nier+DLC-SMP1(19.9nierdlcdress_1变态花瓣版の方) SMP太白霓裳SSE この2つはウチの環境では綺麗にヒラヒラしてたわ。これは良いものだ。動作重いけど >>103 あー、hdtSSEFrameworkと他のプラグインの関係を書いただけなんで... 紛らわしかったか。スマンね SMP + CBP の動き具合を動画にしてみたよー 興味のある人は試してくれー。ていうか暴れスカートの直すヒントを下さい... VIDEO そんなことより顎削られすぎてるのが気になってしょうがなかった
>>110 ちょっと布が軽すぎる感じだけど良いですねぇ 早く自分も試してみたいわ…… どなたか、 hdtSSEPhysics.dll はどこにあるのでしょう? ぐぐっても殆どヒットしないのですが。
上のほうに散々貼られているURLから辿ることもできんのか?
同じくやり方がわからない初心者ですが、URLに行けても登録とDL方法がわかりません。 日本語環境ではDLが無理という話も昔みたような気がしますが、解説している所などありますか? 質問すれではないので憚れるところではありますが…
hdtSSEPhysics【Update 20180120】に更新したらKS Wigs HDT SMP SEのおさげが増殖しなくなりました
忘れてたけどwigも有ったわなw 水素ちゃん張り切ってんなー。早速お参りに行ってくるわ
>>116 わかりました。有難うございます。頑張ります! FNISについて質問です。 このMODは正規の手順でアンインストールしなければ致命的な不具合が起きるようですが、MOのプロファイル変更でFNIS導入のプロファイルと未導入のプロファイルを切り替えてもこの不具合は発生するのでしょうか?
いつもSEは後回しだよ Apachii Divine Elegance Store 更新されてるやんLE
>>123 そこにあるファイル hdtSSEFramework_1_5_23.7z には、 hdtSSEFramework.dll のみで、hdtSSEPhysics.dll は無いのですが? 点線で囲まれてる↓の文をクリックして5文字以上のコメントすればダウンロードリンクが現れる仕組み 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复 9dmに登録してないとダメだけどね
長文すみません まだSE版の物理演算プラグインHDT-SMP SSEの開発はα段階で ガイドもチュートリアルも完全なものはありません LE版ガイドhttps://www.loverslab.com/topic/86382-hdtskinnedmeshphysics-explainedlatest-binarys/ のconfigs.iniの項目を見てください LE版のSMPにはあった風力に関するパラメーターもまだSE版では未実装です(2018/01/20) バグが解消されるだけでなく例え安定したXMLを構築できたとしても これからパラメーターが追加されたり仕様変更されたりして動作が変化し再構築しなければならない可能性もあります また動作結果は各自PC環境などによっても変化し 厳密な意味での最適動作設定はユーザーごとに微妙に異なる可能性さえあります 最大公約数的な最適解は現段階では多くのModderたちも模索中の状態です ただ安定した環境で気楽に遊びたいだけでしたら 作者HydrogensaysHDTさんが実行中のプロジェクトを今は見守っていてください 時期はわかりませんがいずれはNexusやLaversLabでstable versionが公開されると思います typo LaversLab -> LoversLab
FaceLightの更新が来るから 鶴首するように(LEは来た)
FaceLightの更新が来るから 鶴首するように(LEは来た)
FaceLightの更新が来るから 鶴首するように(LEは来た)
FaceLightの更新が来るから 鶴首するように(LEは来た)
SEの環境構築、参考になる国内ブログとかありませんか?
MO2も主幹がNexusに引っこ抜かれて、残党が頑張っている様ではあるが..... 気になるならLet's Tryですね。改善されて感動している輩も居ましたよ。 私はVortex待ちのNMM使い。
>>135 LEの参考サイトでSE版を探して置き換えていけばいいんのでは? PapyrusUtil SE - Scripting Utility Functionsをいれれば SKSE必須系のやつも結構動くようになったし。 >>136 2.1.1になってからは個人的にあんまり使い勝手は変わらない。 スタンドアローンのWryeBashが動かないってのは見るけど Python版を使ってると不都合は感じないし 掃除はSSEEDITですれば問題はない気がする The People Of Skyrim Complete SSEの作者さん、Nesbit098氏はNexusのポストのほとんどにすべてに誠意ある回答をしている。 これはなかなか真似のできない事である。すばらしい。
SkyrimやFallout4のデータベースってNexusと常時リンクしてないのかね たまにデータベースに載ってないmodを見かけることがある
>>140 MOD遊びしてると段々とデータベース行かなくなるだろうから問題ないだろん 結局ネクサス行くわけだしコメント欄はアレだしさ あのコメント欄はどういう層の人が書き込んでるのかちょっと気になる
>>143 コメ欄は主に喧嘩を売る・買うの時に書き込みます 小生は専ら説明書きの方を行っています >>144 NMM 0.63.18 でしのいでください >>141 そのBlack Vipers Willって奴の"HDT-SMP要るぜ"は衣装をヒラヒラされるためじゃなく、"HDT-SMP"か"CBP"入れておくと胸部と臀部がプルプルするよ!の意味じゃないか? 両方見比べると揺れ方違って、ちょっとほんわかするぞ >>143 サイト立ち上がった頃は説明記事とかも書いてたけどさ。なんかもーアレだよ... >>142 まぁそうなんだけど疲れてるときに機械翻訳の?っていう文章見るより有志の紹介文のほうがありがたいのよ 中にはnexus全然見てないダロっていうのもチラホラ見かけるけど DESCを読めばすぐわかること質問したりするからな あとMod作詞家への感謝のコメをたまに見かけるけど、ここに書いてどうすんだって思う 直接nexusに書いて伝えればいいのに Nexusだけだとmodファイルの更新があったかどうかが分かりづらいからデータベースと併用してるわ 片方だけにこだわる理由もないしな
積雪modとかあるけども、雪が極端に積もらないよなあ
自分の環境に入れてたよなーと思ってあるって言ったけど、今一通り調べたらそんなの入ってなかった どうも勘違いしてたようでごめん Mortal Enemies SE が近いかと思うけど望んでるのは多分これじゃない
>>156 mod名は忘れたけど、プレイヤーの周りに透明のオブジェクトを発生させることで、 期待していることと同様の働きをさせるものがあった気がする まあ肝心のmod名が分からないから対して意味ないかもしれんが SE版あるのか知らないがSkyTweakでいいんじゃないの
自己責任でGrimy Pluginの要件を無視すればbsaを解凍するだけで動きます
Fallout 4 Support: I've been informed that it works with Fallout 4's LooksMenu BodyGen. Just modify the "settings.json" so that it looks like this: こっちで使ってみようか
>>166 恐縮、SSEとは全然関係ない問題で誤爆 問題は解決しました SEの皆はフォロワー拡張mod何つかってる? AFT使ってるけど突然フォロワー誘ってもついてこない &召還しても猛ダッシュで帰って行く様になったので これを機に他のに乗り換えようかと思うんだけどw
自分はFLPのみ LEでAFT、EFF、FLP+EFF、FLP+AFTは合わなかったのでSEでは試してない
アルファベット3文字で表現する類のものは、SEでは使っていません。 かといってデフォルトでもありません。
祝 Fallout4 更新!! tktk先生の教えに従わない輩が泣きを見ています。 明日にでもSEが更新にならないとは限らないので、Steam設定を怠らないでくださいね。
>>169 元々はPS用だけどあまり多機能は求めてないんで方向音痴の人のespだけの奴使ってる スクリプト使ってないのに複数雇用、セラーナぽいAI、自動採集とかできて正直関心する SkyUIをNMMでDLしてそのままインストールして動いたけど。 >>3 はなんなん? 日本語化の新旧でちがうのかしら? いいなぁ〜F4SEは。 もう本体アプデに対応して更新されているよ。 LooksMenuも即対応の更新もあるし......このSEとの違いは何ですか?
Skyrimもとっとと一本化すりゃ効率いいんだ LE版もう無くせばいいのに
作者違うのもあってかuncapperがもう一つ安定しないのが痛い
>>169 横とか前を歩いてくれるんでFLP一択だわ 抜刀したりダンジョンに入ったら自動で後ろに行ってくれる設定あるし >>183 俺はface to faceが早く来て欲しい >AFT使ってるけど突然フォロワー誘ってもついてこない >&召還しても猛ダッシュで帰って行く様になったので これ他modと競合起こしてる時の典型的症状じゃね SSEEditやLOOTでロードオーダーの見直しはできてるの?
AFTはたまにおかしくなるのでそうなったら一度NPC初期化してもう一度雇い直すといいよ もちろん設定していた戦闘スタイルとか覚えさせた魔法とか忘れるけどそれは仕方ないと諦める
HDT関係以外はSEで良さそうな感じになってきた?
1月のデッドラインは守れそう みたいなことが先週くらいのネクサスニュースに書いてたような気がする
MOとは方式が違うらしいけど ファイルの上書き順はMOみたいに自由に変えられるのか?
その辺りはなんとも分からん 「そういう要望は開発に届いてる」とは夏だか秋だかには言ってた
NMMの安定性とMOの機能を兼ね備えてる的な事はずっと言ってる
コンバートめんどくせえ MOのMODフォルダがこのまま使えるなら移住もありだけど
養子6人MODと重婚MODがバッティングして 後に読ませる方しか機能しなくて悲しい
>>195 俺もまさにそれに陥ってた…養子の方諦めるかな フォロワーが障害物に引っ掛かると、瞬間移動したときにHDTビヨーンになるから FLPの隊列は必須だ
tktkさんともう一人のmodderさんのやりとりを見た感じだとなんかseのhitstop出来てるっぽい?
tktkきたから ヒットストップとリコイルが DL・インストールしろよ
face to face こんばーしょん に似たものはあるぞ おめーtowawot信者だな?
face to face こんばーしょん に似たものはあるぞ おめーtowawot信者だな?
tktkって偉そうなこと言う割りにdllプラグイン他人任せなんだな
得意分野で分担してるだけなんだろ 他の海外modderも大体そんなもんよ
seにも武器振るときに魔法撃てるようになるmod来たんだね 武器振って破壊魔法撃つのは糞ださいけどガード時に回復とかは実用性ありそうでいいな
>>206 防御でシールドスペル張る擬似スペルブレイカーができるかと試してみた 一応発動するんだけど防御を解いてもスペルがオフにならずマジカが切れるまでスペルを張り続けてしまうね 基本的にfire and forgetタイプのスペルじゃないとうまくいかないみたいね Papyrus util来てたんでworlds dawnを弄ってみたけど、導入はできるけど(MCMで認識はされる)肝心のエンチャントが反映されないね エンチャント系modってやっぱ色々大変なのかな
>>206 FtFは軽く話しかけただけで余計な時間を取るから使わんな オブリの時うざかった >>205 > >>202 > あるならmod名書いてよ > 荒らしか? Auto-first-third-person viewかな? MCMでuserWhenInDialogueを1stに設定するのでは。 元々mod入れてゲームしてたんだけど、バグり始めてそのままスカイリム引退 ↓ 最近osとかの調子が悪くてpc完全初期化 ↓ 最近またスカイリムしたいなと思ってインストールしてゲーム始めて一瞬ベセスダのロゴがでた瞬間CTD 何が原因?
バニラの状態のはずなのに前mod入れてたのが原因か、またまた違う原因なのか?
あぁSEか マスターファイル足りてないんじゃないの
PSスレに同じ質問しちゃうくらいうっかりさんだから、 PC初期化したつもりで初期化されてないとかバニラのつもりでバニラになってないとかありそう
俺の環境だとcreation clubに接続する処理でCTDすることもあるよ もしそうだったらskyrimとかfallout4を立ち上げる時は回線を抜いてオフラインにするか、 セキュリティソフトでskyrimの通信をブロックする設定にしたらいいよ
exeを起動したらcreation clubのメニューを選ばなくてもそのまますぐCTD、って意味ね
なんかwindows10のアプデかなんかで特定IPがふんちゃらしてゲームが起動できなくなるとかなんとかあったな 対処法はゲームするときはオフラインでやるとか、ルーターの電源を一度落としてIPアドレスを書き換えるとか
>>202 検索もできねーのか、おめーは? あと、DBの説明文にケチつけるやつ、てめー自身で書いてみろ さもなくば黙って書き直せ イボ痔がうずいたんだろ 本人も周りも大事にそっとしとけ
>>226 >>227 水素水素水素水素水素水素水素水素水素水素水素水素水素水素水素水素水素水素水素水素水素 >>228 ・前より綺麗にヒラヒラするようになったもの Aion Opulent Desert Pyromancer by Team TAL ・まだ綺麗にヒラヒラしてくれないもの Dresses for Eva(メッシュに問題有るっぽい気がする...) イヤリングは【Update 20171229】の時点で良い感じに動いていたので、今のVerも大丈夫じゃないかなぁ KS Wigs HDT SMP SEは装備切り替えCTDがマダ出る(ウチでは) ただDresses for Evaに含まれるWigは安定してるので(ウチでは)これもメッシュの問題のような気がしてきた ハイポリになるに連れて動作妖しくなるような おめーらまだ支那にひれ伏してるんか? ええものはええんやで LLでアバターねぇ野郎、おめーらなにかやましいことでもあるんか? 区別つかんやんか
アメリカでならホワイトハッカーとして才能を活かして許される道もあっただろうけど 日本じゃ、それしか取り柄がないのか!って怒られて才能を全力でつぶされるだけさ
現在、植物系のMODに下の物を入れてます Skyrim Flora Overhaul SE Enhanced Vanilla Trees SSE Realistic Aspen Trees SE Verdant - A Skyrim Grass Plugin Waterplants 花のリテクスチャ系(デスベルとか) 最近 Skyrim 3D Trees Skyrim 3D Plants の更新で目立ってるので試してみようかと思いますが、これは単体で使うものですか? 木のモデルが良くなっても、配置とかいじらずSFOも機能しないなら止めようかと思いますが どんな感じに変わるのでしょうか。
>>236 3DTreesは、差し替え元の木に付随する苔が空中に残ったりする ゲームプレイ上は問題ないから使ってるけどね あと草はVerdantじゃなくて Veydosebromのほうが地域毎に草の種類が変わって楽しいよ verdantはworldspace弄って草配置してるから建物modとバリバリ干渉する
>>236 Skyrim Flora Overhaul SEとSkyrim 3D Treesは思いっきり競合する。どっちが良いかは趣味の問題だろうね あとenb環境下でSkyrim 3D Treesを使おうとすると相当のpcスペックが求められる(enbのSSAO仕様時) ご意見ありがとうございました。バニラな環境ひとつ作って入れてみます。 本環境はNVT ENBプリセット使ってるのでパフォーマンス低下が気になるレベルなら採用なしかな
「いま遊ぶなら断然LE版のほうが面白いと思う。」by tktk
LE版はちゃんとした知識なしにMODぶっこむとあっという間に不安定になるからなあ エロMOD目当てなら一択だけどさ
>>244 いやここ質問スレって訳じゃないんで、答えが来る確率上げたいなら全力スレとかのほうが良いと思うけども。見てる人の絶対量が多いし、LEで生まれたMODなら知識持ってる人も多いんで MCMに何も出ないというのは"Auto-first third-pers"の項目が無いの?それとも項目は有るけど設定内容が何もないって事? "Auto-first third-pers"の項目が無いならば、暫く待ってると出る時もある 設定内容が何もないってならば、俺はわからんです。あとウチではMOD動いてるみたいだったよ >>246 ありがとうございます! まさにおしゃる通りでしばらく待ってたら項目が出ました。 けど、三人称から会話で一人称になったとき、会話後に三人称に戻ったときに三人称の一番ズームアップしたところに固定されてしまって。酔うのでカメラ引いてプレイしてるから、直すのが面倒です。 違うスレで聞いた方がいいでしょうか…。 あ、出たんだ。良かったね。俺はそのMOD使ったこと無いんで細かい事わかんないの ここで情報待つのも良いし、質問ぽいの〆て質問スレで改めて聞く事自体は問題ないよ
>>248 ありがとうございます。 ここは〆て、質問スレで聞いてみます。 助かりました! Vortexには失望させられた SEユーザーはまたモルモットにされた
ダッシュボードにベタベタ表示してるのは消せるしそれほど酷くはない ただMOインポートはまともに機能しない
すっかり忘れてた…昨日からMO2で再構築し始めたばっかりなのに
SEのデータベースからリンクをたどれる 1000人の人柱限定だからもうDL終わり? 2/12から本配布開始だそうです
200人×5回で今が960人くらいだからこれで先行配布は終わりかな
落とすのは出来るけどαの間は限定1000人までしかログインして使えないようになってる でもこれエラー吐きまくりだし所々ポップアップウィンドウが後ろに表示されて使えないし今のところは移行無理だな MOインポート機能自体はあるから様子見
>>258 ああ限定配布じゃなくて限定使用だったのか 夜中見たらhiddenになってたから勘違いした MOの左ペイン的な機能はあるのかな 左ペインっていうか上ペイン?カテゴリ指定して表示とかは出来る感じ Install Orderっていう項目あるから多分modの上書き順変更もいけると思う ロードオーダーは標準でLOOTみたいなのが組み込まれてて、Vortex上でロード順関係とかを設定して自動ソートするっぽい 手動変更できねぇのかなこれ あとdataフォルタ見たらvortex deploymentとかいうjsonファイルが出来てた 多分これでvortexの仮想化と紐付けしてるみたい
>>260 なるほどありがとう 現行NMMみたいに後から入れるファイルで上書きするかどうか逐一選択するんじゃなくて、 MOみたいにVortex上で全体を決めてからエイヤで放り込む感じなんかな 流石にMODマネージャのα特攻はやりたくないな 特攻隊頑張ってなー
今はおネムの時間だからヒドゥンするやで〜 また明日のお昼間に100人分くらい落とせるようにするやで〜
一つだけ言えることは今の時点じゃ実用レベルに達してない、クラッシュ連発してるし おとなしく2週間待った方がいい、せめてロードオーダーは手動変更出来るようにしてくれ
その不具合はここじゃなくて開発者に言ってやれよその為のテスト版だろ
ロードオーダーはもう言ってる人いたしな 人柱になったは良いけど出る幕ねぇわ、外人のデバッグ意欲すごすぎ
まあまあ、vortexの仕様は興味あるし使い方とかも知っておきたいし、気づいたことがあれば報告してもらえるとありがたいよ
今のうちに使い方には慣れておきたい.......が、 今日は寒い
英語もできんし有能なテストユーザーに譲ったるわ 隣のブドウは酸っぱいわ
朝機能しなかったMOインポートがちゃんと動くようになってる α中はフィードバック見ながらリアルタイムでバグ修正してんのか
>>272 バックグラウンドで勝手にアップデートしているのかね? デバッガースキルは無いから本リリースまでおとなしく待つけど、早くVortex触ってみたいぜ
デバッグにお付き合いするのに必要なのは、 ・突然のクラッシュ(偶にOS巻き込む) ・不意のCTD(偶にOS巻き込む) ・前触れのない仕様変更(稀によくある) 等で折れない心ぐらいだよ。英語能力なんぞ無くともgoogle有れば大丈夫 vortexに限らず色んなModderが開発付き合えよ!ってやってるので参加すると楽しいよw
NMM一筋だったけどVortexって何が凄いのか教えて
>>255 入れてみたわ ソフトの起動にnexusのログインが必要で 日本語なかったけどソフトの中でもnexusが見れてそこでmod選んで入れるみたいだな 全ゲーム1個のソフトでmod管理するようなクソ仕様 やっぱmod配布サイトが作ったツールなだけあって外部からのmod導入は考えてないような感じ >>277 mod入れるのはNMMとかMOと同じでダウンロードリンクに紐付けられてるし MOよろしくmodフォルダ内のファイルに簡単にアクセス出来るから日本語化も結構楽 全ゲーム1個のソフトでといってもメニューで切り替えて互いには干渉しないようになってるからクソではないと思う てか、お前本当に入れた? まあ、しばらくすれば安定版が来るだろうから待つとするか
>>273 「Stable」と「beta」と切り替えるスイッチがあって、「beta」にしないと自動更新はされません。 安定したゲームができるので、私はNMMを捨てました。 MO2の方は、まず乗り換えできないでしょうね...... 率直に言ってそのvortexとやらはMO2の後継作になりうるん?
期待はしてる が、まだ現物を触れてないんでなんとも
>>276 VortexはNMMとMOのエエとこ取りで、対応してるゲームがいっぱいあって、しかもアホでも使える(←ホントにそう言ってる)スゴいマネージャーなんやで! 事前情報をまとめるとこんな感じだけど、さてどうなるか 個人的に正直skyrimにさえ対応してればあとはどうでもいいんで対応ゲームの豊富さは魅力に感じない NMMの良いところってなんだろう、何かある?
セキュリティ的な問題が起きにくい 多少Dataフォルダーが汚れてもそれがシンボリックリンクによるものなら実害はないだろって作者の主張にも納得できるし 操作感がMOと同じになれば移行に抵抗はないな
MOはnexus管理人に言わせるとぱそこんに慣れた上級者しか使えない代物らしい Vortexはmodのファイル構成を見たこともなければそのつもりもない、ぱそこんは魔法の箱だと思ってる層にも使えるような設計にする(した)そうだ MO使いにはかえって使いにくいかもしれないなぁと、まだ現物を触ってない自分は心配してる
上書き管理と(インストールした)アーカイブの管理だけやってくれれば良いので、 NMMをずっと使ってるけどね。 これ以上、あんまりいじらないで欲しいね。
>>290 つまり俺とか延々とMO使ってる勢は移行するまでもないってことか まぁでも、ちょっと興味あるやん? Windows10のアプデでMO死亡説には肝冷やしたやん? Vortexの機能と使い勝手がMO並みなら乗り換えるつもり
>Vortexはmodのファイル構成を見たこともなければそのつもりもない、ぱそこんは魔法の箱だと思ってる層にも使えるような設計にする(した)そうだ 死屍累々ですなぁ。
最近のwindowsのカラフルクソデカボタンが並んだUIみたいになりませんように moみたいなシンプルさでいいんだよシンプルで
良いじゃん馬鹿でも使える Mod界隈がより賑わうためには一層の間口の広さは必要だと思う ただ初心者はどんな道具使おうが絶対やらかすんけどさ 問題分析とかもやってくれたらすごいかもなー
うわぁ・・・基準を初心者に合わせてあるとなると機能削減されて融通効かなさそうだね ロードオーダーにしてもオートかマニュアル選択出来てもいいと思うんだが
間口広げてもサポートの手間かかるようになるだけで利用者以外にメリットなくね?
一番メリット優先すべきなのは利用者だろ、本気で一般に広めたいなら
現状でも導入ミスをmodなバグだとか騒ぐ奴をちらほら見かけるしもっと酷い状況になりそうで怖いわ
うわっ不便そうと一瞬思ったけどよく考えてみたら >Lootのメタデータ編集機能を使う すでにこれだけで完結した使い方してたわ ただそこまで簡略化してると今度はMOの左ペインにあたる機能は大丈夫なのかと不安になるが
>>297 それ自作modや自分用パッチの配置はどうすりゃええんや・・ チョイチョイ作業で手間なんかかけたくないぞ >>298 「バカでも使える」ように作った物は 往々にして「バカしか使わない」物になると言われる所以だな 結局どこかでLOOTは使うもんだしその時にメタデータ編集せずに見失ったら困るから 自作のパッチとかこそ真っ先にメタデータ編集するもんだろ
凄いAIが実装されるに違いない もはやサポートいらず
手動でロードオーダー変更する機能なんてVanillaのランチャーですら実装してるし 使いたい奴には使わせとけばいいだけなのに何でわざわざ排除したんだろうな USKPの作者とか思いっきりブーイングしてるし開発がLOOT信仰捨てなかったらNMM以上の爆死終了パターンだわ
仰る通りで自作の個人的なパッチはメタデータ編集すれば済む話ですが それを公開するとなるとLootのマスターリストに提出する手間が作者には増えるかもしれません
仕組みを知らずLOOT使ってる俺ソブンガルデ行き決定
メタデータ編集の方がおバカさん殺しだと思うが、よくよく考えればおバカさんは自分用パッチなんか作らないか・・
>>298 ロードオーダーのオート化は、害悪しかない。 実際「勝手に並び替えるなよ」だよVortexは。 NMM「上書き」に慣れていたから、 最初は、こんな単純ではないけれど「A>B」「B>A」の矛盾した指定がされていますメッセージで禿げた。 スカイリムとかFoなんて200以上のesp平気で読み込むじゃん、ライブラリに置いとくだけなら1000なんてザラだし それら一つ一つに矛盾がないようにメタデータ編集加えんの? 開発者自分でやってみろよ
今でLOOT使ってなくてesp140個くらいちょっとずつちょっとずつSSEeditで競合調べながらロードオーダー組んでたワイ (うち自作パッチや自作modが20個くらい) スレ見てLOOTに手を出すもぐっちゃぐっちゃになってゲームがまともにプレイできず涙目
実際初心者向けって難しいからなー 開発者が頭のなかで勝手に作った初心者って場合もよくあるし ただでさえプログラム的にお行儀のよくないことやってるんだから尚更なー
なんか大変そうだなぁ LOOTは要らんとは言わんけど、あんま当てにはならんわなw
esp250あるが最初からLOOTで並べかえてるセーブデータなら何の問題もない
あんだこれは Unfortunately we've reached the limit of allowed clients for this stage of our soft launch. Please wait for more news about Vortex. We're sorry for the inconvenience.
>>320 まさにそう。 「今回の限定リリース版では、......Vortexのインストーラがインターネットの他の場所で共有されても、Vortexへのログインユーザー数はAPI経由で制限される。 Vortexが提供するオンラインサービスには限られた数のユーザーしかアクセスできない。この制限は2週間の間解除される(フルリリースされる)ことはない。」 ゲームはできてもMODを弄れない状態ですよ、はっはっは.... これはあれやね 運よく繋がったら回線切らないこと、ログアウトしないことやね 意地悪かな。 午後は繋がっていてMOD居れたりしていたんやけどね
vortex今の状態じゃ実用厳しそう。 moはespとテクスチャのロードオーダーを手動で変えられるから使い勝手がいいな。
いやあの、テストだからね? テストしてないテスターは他のテスターに席入れ替えるよ だからね? 常用するもんじゃないよ。あくまでデバッグにお付き合いするためだけのものだよ
まあ本公開まであと2週間近くあるからね きっと良くなるよきっと・・(LOOT許すまじ)
LOOTって使わなきゃいけないもんだったのか 何年もやってるけどほとんど問題出たことない Mod数十個レベルだからか
LOOTはあてにはならないからこそ自分でメタデータ編集する
どうだろうね……Dark0neもTanninもLOOTを信仰する宗教にでも入ってんのかってレベルだし Githubに上げるらしいからVortexよりフォークされた改善版とかなら期待できるかもしれない
>>327 必須って訳じゃねーっす。誰も報告してないMODは無視されちゃうしね SSEeditで競合の調べ方わかんねな人や、パッチ?何それの人がちょっぴりだけトラブル減るかも?程度です Vortex、気合の入ったアプデがありました。 MOからの移行についての改善も含まれます。
>>316 お行儀よくないって例えばどんな感じなの? いま、LOOTは、0.12.1-16-g1e511c6_dev なんですが、Vortexは、追っついていないよね
MOみたくLOOTを別にダウンロードしてそれをMO経由で起動するような形式ちゃうんか?
Skyrimを経済やストラテジ方面に拡張/調整するModはありますでしょうか?
とりあえずRE - Real Estate Continuedは入れたら良いと思う 現在使用中だけどあらゆる建物の不動産業ができる 住居、店、宿屋、農家、鉱山によって家賃収入なり生産物が手に入る
LEの頃に価格の地域差を出したりPCがクリアしたイベントにより変化させたりするMODがあったな
>>336 それ、出来ますが、 Vortexで勝手に並び替えちゃうロードオーダーは何時の何を採用しているんだかわかんない 同一にならないんで、結局Vortex経由でLOOT起動し直し。 hdtSSEPhysics【Update 20180129】で綺麗にヒラヒラするようになったリスト Yurica Chevaleresse II SSE Aion Opulent BDO lady SMP SE Modern Style Type00 smp DS Desert Pyromancer SE SMP Patch nier+DLC-SMP1 メッシュが暴れて、どーにも直せん奴(地平の彼方まで伸びる) DEMLinen SMP Hair by GMLG 他数種 メッシュが暴れる場所はMODに限らず同じ場所っぽい気がする...(右太もも上部から臀部辺りの範囲) SMP側の問題かなぁ
hdtSSEはマシンパワー要求すると聞いて手を出してないや
hdtは入れたらゲーム開始時に「welcome to 9damao」みたいなメッセージがでて気持ち悪いから消したわ
ゴミ箱の中にまで干渉するVortex.......
もう駄目だねVortexは ユーザーは単にドラッグ&ドロップでロード順変えられるようにしてくれって言ってるのに開発者が念仏みたいに「それは効率的じゃないから〜」とか喚くばかり オープンαからもうユーザーの意見封殺してるソフトのどこに未来があるんだよ、意見を取り入れてより良くしていくためのα期間だろ、バカじゃねぇの
えぇ…何か不都合でもあるの?並び替えできたら 技術的に無理なのを言い訳してるとか?
>>345 MO時代から「俺好みのツールを作ってるだけ」「それと反する意見は聞かない」と言ってる人ですし… 企業所属になった以上それじゃダメなんだが上に立つ人が弱腰なんだろな >>347 給料貰って仕事してるのにそんなワガママ通るわけないだろ Tanninがこんな屑だとは思わんかったわ NMMからVortexに乗り換えようと思ってたがMOに乗り換えたほうがよさそうだな
ええ、nexus側がサイトみたいな機能性よりオサレ推しで難航してるのかと思ったら mo作者のほうが問題児だったの…
vortexで唯一価値のある要素はハードリンクシステムぐらいかな 不安定なusvfsよりは安定してそうだし 他はウザいプレミアム広告、押し付けがましいダッシュボード、不自由なUIと何から何までゴミ
まあ、時間がたてば対応してくれるんじゃない?オプションで選択できるようにするとかで
MOをハードリンクシステムにするだけでいいんだ 余計な機能はいらないんだ
HDT版2Bヘアーを使用したフォロワーはまだSSE環境下では使用できないのかな hdtSSEPhysicsいれてみたけど髪の毛だけがフォロワーの足元付近に表示される
スプリント中にジャンプできるdllが出たけど、どうかな? とりあえずVortexにアホなオートソートはさせないようにした。 本リリース前に勉強して、恥は今のうちにかいておこう。
unofficial vortex pacth がnexusに上がってホットファイルになるのかな
>>359 自分の環境だとドラゴンと弓で戦う時にだけおかしな挙動する それ以外はいい感じ >>356 自分で解決しようとあれこれやってダメだったから嬉しいね editで中見たら簡潔過ぎて笑っちゃった Nexusにあったカラマジホワイトラン版を入れたら セーブデータが再起動するまでよめなくなったわ スクリプト多そうだな
>>358 hdtSSEPhysicsはHDT SMPをSEで動くようにしているものなのね。HDT PEとは別物で関係ない=LEのHDT PEのMODは動かない です SEにも待機モーションを複数からランダムで実行させるMODがあったと思ったのですが MOD名を覚えてる方居ませんか? まだ来てないのに勘違いしてるだけかもしれませんが
RandomIdleAnimation かな。 SEのデータベースにはないけど。
「私は実際に彼らがマニュアルロードオーダー調整を省いた理由の背後は分かりません。 それは基本的な機能です。 TanninとDarkoneの両方がこの姿勢を積極的に守っています。 それはちょっと奇妙なことです。」 Arthmoor
>>367 PC専用ならあるがNPCにも対応してるSEのはないよ データベースで検索汁 >>368 >>370 ごめん。 探しても見つからなかったから気のせいだとは思ったけど 何か他のMODでオマケ的なものだった可能性もあるので 使ってる人なら気付いてくれるかと 甘えてしまいました。 【吉報】 Unofficial Skyrim Special Edition Patch - BETA 4.1.2 登場
SSE は LE の従属物じゃないんだ..... そんな言い方、書き方は到底容認できない。
Vortex 0.12.8 にロードオーダーに関する記載はありません。
SEにMOD入れようかと思ったけど、今は波乱の時期みたいだし あと半年ほど待つことにする
Enemy Equipment Overhaulと Dynamic Enchantmentの代わりになるようなMODって出てないよね? 頼むよtowa先生終わったとか言ってないで
>>377 髪が揺れないだけよ、私的には。 必要なMODは大体そろっていると思うけど。 LEのをSE用に変換できることが多いし。 ・espは互換 ・BSA非互換→展開する ・mesh非互換→変換する LE用のModはSEのCKで作り直したBSAファイルは読んでくれないよねたぶん ルーズファイルでも問題ないからいいんだけど
Fuz Ro D-ohに続いて間髪入れずに Do you know who I amが移植 パーサナック殺害回避mod抜けるし超嬉しいw
Dual Sheath Redux が欲しい… 動かせてる人もいるようだけど、うちにはよく分からん orz
>>378 レベルリストに追加されないMODの追加装備を強制的に宝箱や山賊とかの敵対NPCに突っ込む奴だよね、自分の必須MODだったからSEにも是非移植して欲しかった ブログのコメント欄を閉じた事でお察しだけどね、残念… >>378 それ最近入れて、すごく気に入ったmodだ 男女別の設定ができればさらに神modなんだが、それは贅沢言い過ぎか 山賊男が女用グラフィックしかない装備着てくるんで TK Recoil SE は、入れ直されましたよね? dllが2016年物だったという.....
Dovahkiin Hideout もご長寿MODですな まだ更新が続いていたとは思わなんだ
Vortexの人気が落ちている...... 0.12.9が来たのに気づき、「出遅れた」と思いきや、まだ全世界19人しかDLしていなかった.... 正式リリースはもうすぐでしたっけ? 不吉な「13」とかになるのかな
そりゃTanninが頑なにロードオーダー手動変更認めないしいくらフィードバックしても無駄って皆悟ったからでしょ フォーラム見に言ったらArthmoor初め皆文句言ってるのにTanninと一部の狂信者だけが絶賛してる異常な状況だった
Vortexでロードオーダーの手動変更を可能にするパッチが速効で作られそう ロードオーダーは横に置いて、他のファイルの上書き確認や変更はどうなん?MO並みにやりやすい? 個人的にはこっちの方が重要
>>395 ロードオーダーと同じでソフトに上書きルール指定しなきゃならない 自分でドラッグ&ドロップ出来ない糞仕様 こんなゴミ作るのに1年以上ももったいぶってたのかよ、ふざけんな 大人しくVortex待ってた人もMO2へ逃げ出しそうだな
Scriptの競合とかPatchもあるし完全自動化とか無理だよな espのロードオーダーだけ自動化すりゃ良いってもんじゃない
Vortexはぱそこんは魔法の箱でもっどは何でもできる魔法のぷろぐらむだと思ってる超おバカさん向けのべんりつーるって位置づけになりそう
>Vortexはmodのファイル構成を見たこともなければそのつもりもない、 >ぱそこんは魔法の箱だと思ってる層にも使えるような設計にする(した) そんな人間がコンソールじゃなくPCゲーム遊んだ上でMODまで入れようと思うんだろうかw
MOもまともに使えないアボミはコンソールやってろって話だよ
箱民やPS民なんか自分で競合や上書きを確認する術がないのに、て言うか術がないからかもしれんが、 ロードオーダーやファイルの上書きを結構気にしてるのにvortexと来たら
キレてMO2の公開差し止め訴訟とか起こらない限り好きにやってくれ
>>407 そういう連中向けの需要はワークショップやCCが担ってくれてるのに MO無くなって困ってる上級者切り捨ててそっちに突撃してどうするんだと思う 基本はSEEDIT使って自分で競合掃除しなきゃならんし CS版と違ってPC版はある程度融通利かないと面倒だよなぁ… 内部的に競合回避してくれるんならいいけど…
MOは素晴らしかったのにどうしてこうなった vortexがDLされればされるほど作者に金が入ってくる契約でもして万人受け狙い始めたのか
よくわからんがNMMに自動ロードオーダーつけて 手動ロードオーダーをはずした感じ?w
そもそも現状のMODマネージャで困ってる人って居るの? Vortex以外でうまく動かねとか聞かんような気がするんだけども
いないけど、この前までMO2不安定だったからこれに期待してた人も多いと思う Nexusはユーザー囲い込む目論見が見事に潰えたな
MO2もVersion:2.1.1で大分マシになったしな Skyrim単体で見ればMO2ブラッシュアップしていったほうがマシ
今後TES6とかFO5でVortexによる影響がどうなるかってとこだな 環境が出来上がってるSkyrimじゃ選択肢にならないな。
vortexには興味もあったし期待もしてた まだ実際に触れてないし2/12過ぎたらちょろっと触ってみるけども・・・使わない気がするね
MO系ユーザーのガックリ感が凄いんかな。もーちょびっと状況落ち着くと良いね ただまぁ現状のVortex見てると俺も使う気起こらんですw
まだ出たばっかりだし、MOだって時間掛かったから…
まあ技術を自分のものにするって理由の他にも ライバルを消すって意味合いもあるからな 競合するヤツがいなくなれば一人勝ちだしそりゃ好き勝手やる
好きで愛用してるわけじゃないんだけどな Vortexが微妙すぎてボロボロツギハギのMO2の方が遥かにマシってだけ
MOに劣るのはまぁ仕方ないとして、NMMよりも優れてると言っていいのかvortexは・・
136 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/02/11(日) 01:10:07.50 ID:fXlRBHca TeamTALってぶっこでパトロンやってるのがいるけどGTX並みのやばさだな フロムに通報したほうがいいんだろうか
ヴォルテックスの意味わかってんの? 全てを巻き込む混沌の渦だぞ MOごとき引きずり込まれてもう出てこれないよ
Tannin信者と一般ユーザーの間でレスバトルまで始まったよ…… マジで管理人からTanninに手動ソート追加するように言えよ、炎上するよりずっといいだろ
だから最初に「バカにでも使える物を作るとバカしか使わない」と言ったんだ マーフィーの法則ってただのあるあるネタ大辞典なんかじゃない地味な名言集なんだよなあ
1年半くらいすれば改善されて人気でてるかもしれない
うちもWrye bash (Smash)でMOD管理してるよ ただオススメはしない
>>434 NMMとVortexのDL数が逆転しなかったら開発打ち切られそう >>438 なんかアプデすべき内容ある? なければ、しばらくは旧バージョンのままでいいやw ロードオーダーを手動で変えられる機能追加する事に合理的な理由を要求してた奴が DL数伸びないという合理的な理由でクビになったらそれこそ大爆笑もんだわ
ロードオーダー手動並び替えできるようにする合理的理由なんかLOOTが万能じゃないからの一言で十分だろ
>>442 face to faceまじ? これがきたらSE本格的にやろうと思ってた >>437 まじモン? 似たようなmodはなんかキー入力するタイプで若干違ったんよね SKSEプラグインだけどか本家F2Fより優秀じゃね?
本人はtktkさんのmodのSE対応してるみたいだけどね
いれてみたけどすげぇスムーズだねこれ 文句無しでスタメンMOD決定
>>452 欲しいmodでseに来てないのがこれだけだったのでマジうれしいわ Dodgeとハクスラmod来るまでは俺のseは始まらんわ
もとより一人称でプレイしてる身としてはF2Fに魅力感じなかった
>>456 あー 俺もなんでこんなにみんな欲しがってるんだろう と思ってたがそれか F2F待ってたけど、一人称視点でのプレイに慣れてしまった。
ずっと一人称とかすごいな 酔うから弓使うとき以外は三人称じゃないと無理だ羨ましい
>>459 そもそも装備品見たいし ちゃんとスニークしてるとこも見たいし 一人称は視点が上下するだけじゃん? 俺的には一人称の没頭感は魅力だけど三人称はキャラが見たいだけだな。 F2Fはキャラとキャラが向き合わずに会話してるのが嫌だっらから ちょうど良かったわ。
ガチャみたいな詐欺に金使わんでも 好きなだけ着せ替えが見れるのがmodプレーの売りの一つだと思う
Fo系は一人称で遊ぶのが楽しくて、TESは三人称が楽しいです ふるるんと動くものがあると幸せになるじゃないですか
自分の姿なんぞ特に興味ないわ ひたすら没入感に浸りたい
>>415 MO2でBashとFNISが微バグあってvortexには期待してたんだが・・・ NMMよりはいいのか?vortex PCはプリセットちょっと変えただけのおっさんで 目の保養は美女フォロワーのハーレムプレイって感じだから ずっと一人称視点だな
みんな酔わないのかいいな… FOV調整もしてるんだが ・移動時の上下運動→酔う ・景色を眺めようと左右にカメラ移動→酔う って状態でフィールド移動は三人称しかダメだわ 弓も定点狙撃オンリーで移動射撃は無理 でもフィールド歩いたりダンジョンアタック好きだから MODで行けるところ増やせるSKYRIMやめられない
>>468 プレイヤーが女の場合バルンバルンさせたいからだべ 俺はSEではカジート♂がデフォになっちまってその辺りはどうでも良くなってる >>469 3D酔いは脳の処理の問題だから慣れもあるよ 画面から目までの距離とかも影響するときもあるし 体調が万全で余裕があるときとかに視点かえて慣らしてみるといい ゲームによっても酔いやすい酔いにくいからFPS視点で酔わないゲーム探してそれで慣れるって手もある >>468 酔いやすいのよ 臨場感はあるんだけどね 前回プレイしていたプレイヤーキャラに愛着が湧くから 次のプレイ時には毎回フォロワー化している そのおかげで無駄にMODの知識がついた
>>440 字数的にはかなりあります......が、 正直もうヴァニラで非公式パッチのみでプレイしない限り分かんないです。 >>466 正式リリース後にまず軽めに試されることをお勧めいたします。 私は信者ですが、サブPCはVery GOOD、メインPCではVery BADで、 こちらは一旦NMMに戻します。 一人称は射撃とか魔法ならともかく近接攻撃が地味過ぎて…
そういや3D酔いについて三半規管鍛えろとか言ってるコメントよく見るけど 三半規管関係ないよな?常識的に考えて
一人称は弓が当たらないときだけね。 Stalkerもネエちゃんの三人称でやりたい。
>>479 視覚情報と三半規管の受ける情報に齟齬が生じることによって乗り物酔いに似たような症状が起こるらしいが、 鍛えてどうなるもんでもないんじゃないかとは思うな LEで何周もしてSEで久しぶりに初めからやろうと思うのですが SEで高難易度になってやりがいのあるMODって何かおすすめあります? とりあえず生活ハードコア系全般とDeadly Combatを入れようかなと考えているけど
Reveonge of the enemies入れてドラプリマスクコンプとかどう? 付呪鍛冶は当然縛るものとする
>>482 Combat Evolved LEにもあるけど。 レスくれた人ありがとう Reveonge of the enemiesとCombat Evolved入れてみる事にする Hudは慣れたら消して見ようかなcreation clubはとりあえずスルーかなぁ
>>487 ccはマジでいらん サバイバルモードは無料の時期なら 貰っといて損はなかったが (実際俺は縛りが緩くて専用アイコンがあるineedとして遊んでる) ただ金払って買う価値があるかと言われると それなら他のそれ系modタダでいれとけって話にw サバイバルモードは整合性が不安で、貰ったは良いけど一度も使ってないな
>>467 俺も同じ。 女性キャラにして女性をフォロワーしてるとなんか違和感ある Nexus.Mod.Manager-0.64.1f が登場したぞ オープンソースなので頑張っている もおもお2とかは進展あったかな?
>>481 そのズレに慣れることによって酔いにくくなるんだとさ skse64のランチャーがnmmの左上の▼に表示されないんだがなぜだろう skse64_loaderから直接起動するとskyuiとかもちゃんと導入されてたし、skse64導入手順を間違ったて事は無いと思うんだけど分からん
英語版の日本語化もしたし、バージョンも一致してるんだけど
F2F使うとfov変わっちゃうのな iniで設定せんと
正式リリースの時期まで延々と先延ばし もうTanninとかいうゴミはクビにしろよ
LOOT教信者だから permaとかholdsとかロードオーダーめちゃくちゃなんだけどな
さすがに他のスタッフに説得されたりして手動ソートは搭載するでしょー(楽観視
LOOT自体が「LOOTはロードオーダーを完璧にしてくれる魔法のツール」と思っている層向けだから仕方ないね
>>504 そのLOOTがね、全然最新ではないのよ。 2016年物。 パソコンを魔法の箱だと思ってる奴にも使えるようにするとからしいけどパソコンは魔法の箱ではないんだよね LOOTも割と適当 vortexは馬鹿向けにし過ぎて馬鹿しか使わないだろ まだガタガタのMO2の方が使いやすい
パソコンを魔法の箱だと思ってる奴にも使えるようにする→うん、良いことだね バカ向け仕様を全員に強制するよ異論は認めないから→アホかお前は こんな感じだよね
もう少し想像を逞しくしていいなら 開発はターゲットを本当の初心者に絞ったとも思える 問題が起こったから導入やめました的な層 余計なことさせないために手動禁止 ただ想定外だったのが、普段からNMMやMOを使いこなしている層からもかなりの期待をかけられていたこと んでニーズに対する齟齬が生じ現在にいたる ちゃんちゃん
開発からすれば君たちは今の使ってればいいじゃんと思ってたり? ちょっと理解不能な強硬な態度もある程度説明がつく
馬鹿も使わないんじゃないの? そもそもパソコンを魔法の箱だと思ってる層は PC版Skyrimでツール使う必要がある程modをたくさん入れないだろっていう modに興味ある層は自然と自分で色々と調べるようになるだろ
馬鹿はそもそもVortexにたどり着かないし、たどり着く程度の興味があれば自分であれこれ調べてるはずだよな
開発遅れてる言い訳にVortexをスゲースゲー言って誤魔化してたのは他でもない開発なんだよね 近年稀に見るダメ開発の見本としてソフトウェアの開発コミュニティに提示した方がいいレベル
The premise was simple, attempt to combine the simplicity of the Nexus Mod Manager with the advanced functionality of Mod Organizer and create something that is accessible to all types of modders. これ、限定アルファ開始の告知文の冒頭 「NMMのシンプルさとMOの高度な機能を結合させ、すべてのタイプのmodderに適合したもの」 だったはずなのに・・
インストールしたらnode.dllのバージョンが7.9.0でセキュリティリスクがあるから 7.10.1にアップデートしろってSecunia PSIに怒られたんだけど
NMMからmodをインポートしようとしたらNMMがありませんと怒られた MO2からmodをインポート(以下略)←これはフォルダ名の問題かもしれない
Vortex alphaをちょこちょこ触ってみた感想 主にファイルの上書きについて ・MO左ペイン的な機能は無くはない。ファイルの上書き関係を見ることはできる ・上書き関係を元に読み込み順を指定することもできる。のだが、LOOTのメタデータ編集方式なんでとにかくめんどくさい とにかく痒いところに全然手が届かない。ひたすらめんどくさい ちょこっとつまみたいだけなのにつまませてくれないのがストレスマッハ 乳首をさい箸でいじらされるような感じ。指でつまませてくれよ・・ それと、どこがバカでも使えるマネージャーなんだよとは思ったな これ、おバカさんは画面見ただけで閉じると思うわ。ものすごく分かりにくい MOの方がまだおバカさん受けはすると思う
本当のことは、Vortexを使い続けている者のみが知っている。
そういえば、デンマークの選手は喪章をつけていただろうか?
アルファ版触ってみた NMMよりはマシかなぁって感じ て言うか、手動ソート機能さえあれば普通にMOと遜色ないかも
>>523 > 主にファイルの上書きについて > ・上書き関係を元に読み込み順を指定することもできる。のだが、LOOTのメタデータ編集方式なんでとにかくめんどくさい コレな なんでDDで順番変えさせてくれないんだよ ちょこっと摘まんでポイした方が圧倒的に速いし、その後でルール指定で確定する方式でも良いじゃないかよぉ さっさとソースコード公開しろよ もうこのゴミツールの価値それぐらいしかねぇよ
Vortex好きの人がたくさんいることがわかった。
やっとBashedPatch由来のCTDが解決した…… 3ヶ月くらいぶりにプレイできる
>>529 これからMOD界を席巻してゆくものである。これぞ至高のインストーラ...... >>531 人の環境は千差万別 >>529 試しにアルファ版落としていろいろ弄ってるとなんだか楽しくなってきたわ (あまりの使いづらさに脳が楽しいことしてると思い込みたがってるだけかもしれん) 手動ソートがつけばたぶん化ける それ以外の機能はMOに劣らないよマジで LOOTに任せっぱなしだけど問題無いな。 LOOTもいらないかもな。 Vortexは験す気ない。 というかmodマネージャにこだわり無いな。
コメ欄でバラしてしまう輩が居るMODの説明書きは、一切加筆しません
MODDBとか5chで唐突に現れる日本語不自由そうなコメントすこ
>>535 もしかしてあの機械翻訳コピペしてたのお前かよ、二度と加筆するな 同一IDに執拗に荒らされてるもんね、LEもSEも 特徴的な日本語遣いで見つけ出しやすいのがまだ助かってる程度
オープンαになって一気に批判増えたな ネクサス運営側としてはNMMのリベンジマッチを果たしたいらしいけど tanninクビにして手動ソート実装しなきゃNMMよりひどいことになるぞこれ
DarkOneがなんかシレッとtannninひとりでVortexの開発作業してる気なこと書いてるんだよな 天才気質の人に全権与えてひとりで作業させたらダメなんだよなぁ特に大衆向けの何かを作るときなんかは ちゃんとモノを言える凡人代表の補佐役をつけないと天才の独りよがりで天才しか使えないものを作っちゃう
そういえばSEに使える盗難誤爆MODってあったかな
>>537 LEで加筆しておいたからな。 お前も説明文書け。 >>543 お前が機械翻訳丸写しで垂れ流したゴミ直したの俺だわ マジで迷惑だからやめろ、加筆しない方がマシ ついにTKDodge来たか 他に移植して欲しいのUCとHDTくらいだからそろそろ完全移行するか
Vortex「環境再構築の際は是非わたくしにお任せください」 Vortex「まぁ一度使ってみてください」
Vortex「手動ソートが一切できない糞仕様を除けば他の仕様はMOさんに負けません」 Vortex「なんとか一度チャンスをいただけませんか?」
???「明日、もう一度来て下さい、本当のモッドマネージャーを食べさせますよ」
???「このモッドマネージャーを作ったのは誰だぁ!」 ???「手動ソートはマネージャーの基本!そんなことすらできん貴様にマネージャーを名乗る資格はない!」
素人が触るとめんどくさいファイルを不可視にしたWindowsみたいだな
あとロックオンもきたっぽい Simple Face to Face Conversation のMiscellaneous filesにSimple Lock-On alpha があがってる
TKdodge良いんだけど、The Ultimate Dodge Mod 4.0 と比べると、ほんのり入力ラグ有るような 慣れの問題かなぁ
オリジナルのtkdodgeもそんな感じだったような気も LE最近立ち上げていないから忘れたがw
個人的にSEの方が安定してるから最近の怒涛のMODSE対応は本当に助かる
>>557 あー、ほんのりもっさりは持病なんかね TK Combat来るまでThe Ultimate Dodge Mod 4.0に戻すかなぁ。MOBがDodgeやってくれんしね ドッジも来たか・・・ そろそろ980を1080に買い替えて・・・また再構築するかな・・・
>>561 買い替えるなら2080まで待ったほうがいいんじゃないか? >>562 危ないとこだったありがとう その辺の情報調べてなかったから、それが4月ってことすら気づかなかった というわけで待つよー待つ待つ 2070が1080tiと同じくらいなのかな? 型落ちした1080tiに手を出すのもありかなあ
お金ないから2060買いたいけど、PC組む時期の関係で1060買って後から余裕できたら差し替えになりそ 本当今ゲームPC組むの時期悪すぎて、去年の秋からずっと組み損ねてる、人生が勿体ない
このゲームやるのにそんなに性能が良いPC必要なんか?
バニラをgts450でやってるわ グラボ適正価格に戻ったらmod入れるつもりで情報集めてるんだが ちっとも値段下がらん
去年の夏に組もうとして時期が悪いと言われたけど結局組み立てた もちろん最善ではなかったけど後悔はしてない わからんねー
今思うと夏あたりに1070でもいいから組んでおけばよかったと後悔
2000系で組むとすると、金にいとめをつけないなら今年の夏あたり パフォーマンス落としても安いのでというなら来年の夏以降って感じになるのかな
Vortex alpha1.3.3リリース 何が変わったか把握してないがとりあえず手動ソートは相変わらずなし
リリース前は物凄く期待してたのに色々ダメな部分が露呈した後だとアプデにも無関心な自分がいる…… MO2で十分いけるからな
2k4k何ソレな俺は1050tiの4gで十分満足だ
もうアレだよ Tanninがどこまで意地はって手動ソートを拒否し続けるか確かめてやるって気分
>>575 まあボルテックス君が四苦八苦してる間にMO2がちゃんとSEやfallout4認識してくれるようになったからねぇ ボルテックスの野望ここまで win10のアレでMO死亡説が流れてたときはボルテックス君が覇権を取ると思ってたんだがなぁ MOが生き残った時点でボルテックス君の存在意義は無くなってたのかもしれん
手動ソートが付くまではアルファやベータが付いたままでいいぞわかりやすいから
再構築しようと思ったけどMO2と新しいVなんたらと迷ってそこから先に進めん いやまあ既にこの時点で楽しいんだけどね
冷風ヶ淵の途中で確定CTDする様になっちまった 入ってすぐならまだわかるんだが 俺環境にしても訳ワカメ
視界に入った時初めてCTDするパターンもあったよ 同じ場所でもそこを見ない限り落ちなかった
>>583 使った結果での感想 プレミアム会員の課金がtanninのオナニーに変わった ボルテックスの復権というか逆転は無さそう? 安心してMO使っちゃって良い感じかねぇ
北の雪原の方にあるドワーフの貯蔵塔?みたいなとこで ドアの開閉ボタン押したらCTD連発する事あったな 無理やり突破したら二度と起きなくなったが
別に今プレイしたきゃNMMでもMOでも使って のちのちプレイする気ならそれまで様子見すりゃ良いんじゃないのか・・・
>>589 まあその通りなんだけどさ 一から全部MOD入れ直して・・・って腰を上げるのは結構パワーいるんだよね・・・ もう十分遊び尽くした感と、でももう少し遊びたい感といろんなものが混ざって >>589 単にvortexが性能良ければ乗り換えるかって話なのにな モッドマネージャなんてどれ使ってもゲーム内では関係ないのに Vortex使ったらskyrimが遊べないって訳じゃないしね。LOOT側でちょこちょこ手入れしてやらないとダメなだけで ただまぁそんな面倒くさい仕様なら現状の環境で良いわって人が殆どだろうなぁ
そだね MO更新来てたみたいだし久々に0から再構築しよかな 1年位触ってなかったし・・・
って思ったら・・・当たり前だけど新方式の日本語翻訳はまだできないのか・・・ そりゃそうか・・・
久々に再構築すると色々発見があるね そか・・・SEにはRaceMenu がまだ来てないのか・・・ もともとECE使ってたからまあ不自由はしないんだけど、0からやるついでに今まで使ってないRaceMenuでって思ったけどまさか無いとは
RaceMenuはSculpt機能を除けば一応使えたりもするけどね ただ、あまり旨味がないのと動作させるのに一手間要るので、拘りなければECEのがお勧めと思われます
対応MODはだいぶ増えたけど LEみたく大量のMODがボタン一つで適用完了なんてレベルじゃないんで 自分でLE用変換したり何とか動かしてみたりとそれなりに対応できる人じゃないと まだまだSEは敷居が高いと思うよ
>>597 ちょっと前にいくつかはLE用に変換はしてあるんだよね なので全くやってないわけじゃないんだけど・・・SKSEができてすぐくらいだったから、やっぱ新鮮だ でも確かにまだ少なめだね TKTKMODは全部適応済みかと思ってたけど、コンバットがまだだったか・・・ SEが初心者に向いてるところは「安定感」これに尽きる・・・
実際どうなんだろ? MODが少ないからそう感じてるだけで、LEと同じくらい大量にMODが溢れたら割りとクラッシュ多発したり・・・?
MODがLE並みに出てきて導入しまくるとわからんが 普通に安定してると思う64bitOS環境で
SEもMOD入れまくるとクラッシュするけどそれはだいたいMODのせい
LEもバニラとuospだけだと全然クラッシュしないのね
それな 発売当初はオブリより綺麗で軽いと驚いたもんだ
RaceMenu使えてるよ。まだ全機能は使えないけどね。作者さんがPOSTSで書き込みしててgithubにSKSEプラグインのSKEEα版公開してる。それ突っ込んであとはBSAファイル分解してあげるだけでいける。
>>606 SKEE使えば出来るよ プリセットのことでしょ? うん?nifのインポート、エクスポート出来るようになったの?
MOD入れ直しすると色々発見あるね あ、これここまで進んでたのか、とか あれ、これまだ無かったのか、とか そんでETACが移植作業中ということに気付く・・・更新2月18日か・・・
ETACよりも各村々単独で要素増やしてる奴らの方が好き 今は試しにTPOS入れてるが、初期の頃と比べて多少は安定してるみたいね
一回クリアしたんでDLC要素に手を出そうと思ってたら子供美化mod消えてた さようなら養子
ダンジョンで落ちてる薬とか見にくくて困るんだが、光ったりさせるようにするmodってないのかな あと敵の視認性を良くしたりとか
敵が見えないならdetect allって魔法MODがある
>>611 ロリ系は全部向こうのフォーラムにまとまってなかった? >>617 その人のmod全部消えてるからそういうのじゃないのかも なんだかSSEのmod結構消えてるみたいだから 始めるの遅かったと思って諦めてる QuickLootも移植済みだなんて DLL関係はiammitochondrionにもう全部任せよう
物理演算装備の総数の差で 結局SEには移行できない
欲しいMODはあらかたSEに来たから あとはのんびり遊びながら ちょこちょこ移植されるやつを放り込んで楽しんでるw 並行してLEで新着modも放り込んでるけどすっかり起動しなくなっちゃった
>>621 俺もそんな感じになりつつあるわ ENBと何入れようか迷う・・・KENBみたいなのまだ無い感じだよね 数日かけてやっと0からの構築まとまった、完成した・・・良かった テストプレイも順調でSE良いな あとはコンバットのやつとロックオンが来てくれれば個人的には完全にLE超える HDTは・・・まあ、そのうち・・・ 確かロックオンはもう出そうな感じになってるんだっけ? 暫定的なやつは入れてみたけど、パッドはまだ対応してなかったよね?
テストプレイも完了だ 最後に・・・一番最後にカラフルマジックをぶち込んで、さあいつクラッシュするかの旅が始まる・・・
といいつつ HDTSSEPhySICSの20180221バージョンが来てるのを知ったら入れるんでしょう?
estrus が来たのでこれで心置きなくSEに移ることができるよ
別の声を追加してフォロワーとして雇えるMOD、SEには無いかな・・・? 昔おばちゃんブログってとこであったやつのSE版みたいなやつ RDOはあるんだけど、あれだとフーラブラッドマウスの声対応してないんだよね 昔おばちゃんの使ってフーラの声をいい感じの子用に入れたりして遊んでたんだけども
あれ、ひょっとしてFollowerVoiceTypesPlusってSEで使える・・・?
スクリプトとかは相互性があるから問題ないべ SKSEの関数を使うDLL込みのmodはDLLを作り直さないと駄目なんよ
MOD入れ直しじゃーって思ったけど 割りとガッツリSEでMOD選んだせいかそんなでもなかったな・・・ 思ってた以上にSKSE使ってるMOD多かったわ・・・ 通常時ファストトラベル不可、馬購入で可になるやつとかそこら辺が使えるようになったのは大きいけども
どんな環境なんか分からんけども もしENBを効かせながらスライダやら頂点編集しているならば、弄っている最中はENB切ってみなされ うちだとENBオンで頂点編集をやりまくるとメモリ食いつぶして落ちるらしいんだわ
同じくキャラメイク中スライダー弄ってると落ちる ENB切ってもダメだった
お?結構CTDしちゃう環境多いんかな ENB切るって言うのはshift + Enterで一時的にshaderを無効にするのではなく、dllを退避かリネームで動かなくする意味なんだけど、これでもダメ? うちだとENBのver0325辺りから調子悪くなった感じなんだよ。で、ENB使わなけりゃ平気な顔してるぽいよ って今見たら0327来てるわ。人柱いてきます
(´・ω・`)K's hair?みたいな超大量に追加される系の髪型MOD使っててPCへの負荷がスゴイとか?
>>638 おま環かと思い数時間格闘してダメだったから同じ症状の人がいて安心した >>639 enbファイル削除してもダメでECEだけにしてもスライダー動かしてると落ちちゃうんだよねぇ〜 >>640 髪の毛とかテクスチャ変更で負荷かかってダメなのかと思って抜いてもあかんかった…(´・ω・`) ECEのmoreスライダーが原因では? 最近カジートスタートばっかりで触ってないけど、自環境だとこれが原因でキャラメイク中に落ちてたぽい
個人的メモ: 建物等陰影のあるオブジェクトに一定の距離まで近づくと急に陰影が出現し(または影の解像度が突然詳細になる)、そして一定の距離より離れると急に消失する(または影が突然ぼやける)、shadow pop現象が不快だったが その距離はSkyrim.ini内のfFirstSliceDistanceで定義されているのでこの値を4000とかに増やすことでいくらか改善する
フォロワーのMODって何使ってる? AFTとFLPで最後まで悩んでホワイトランから先に進まんわ・・・ やっぱ新しい方が安定とかも考えれば良いのかねぇ FLPのマント系魔法かけてくれたり強化魔法かけてくれたりするのって凄いパーティ組んでる感あって好きだったんだが・・・
カスタムフォロワーとの相性が良いのでAFT使ってるなあ FLPはLEで使ってたがカスタムボイスフォロワーのセリフが一部出なくなったりしたんで
両方入れて試して比べろとしか FLPは使い方分からん教えてと全力に泣きつくのがたまに出る程度には設定がAFTよりは複雑
あ、いやLEでは両方ガッツリプレイ済みなのよ AFTは追従が優秀でね、そんでSE版をわざわざ作り直してるから安定してるのかなと 対してFLPは本当にRPGゲームみたいに、回復役とか強化魔法役とかを分けることできて、自動採取と調理と合成あるからineedとかでも勝手に食事取ってくれるんだけども ただLE版をそのまま使う感じなんだよね 問題なく動くとはあるし、実際動いてはいるんだけどやっぱ不安で・・・ >>646 あー、カスタムフォロワーがあったか・・・ せっかくだししばらくAFT使おうかな、ありがと! SEとSKSE64で普通にFLP フォロワーが灯りの魔法つかうの、暗さ0にしてもやめてくれないのな 顔見ると高速でプルプルするのほんとやめさせたい
>>648 SE版としてリリースされたmodが本当にSE仕様になっているかは作者の力量・知識量とかやる気次第だったりするので SE版があるから安心していいとは限らないのだ >>642 うーんどうやら違うみたい… 1.5RC ECEスライダー動かさず放置してると落ちないしlogにもエラーが出てないから心が折れてしまった キャラクリ諦めて誰かが公開してるデータ使ってプレイすることにしました。みなさんありがとうございました。 >>651 LEとSEでは CME_saveが互換です。 おかしい・・・なんでや・・・ 昨日普通にプレイできてた環境なのに 今日プレイしようとしたら Acomponent of the skyrim se script extenderは動作を停止しましたって出て起動できなくなってもうた・・・ SKSE無し起動、あるいはMO介さずSKSEなら動くから明らかにMOからのが突然悪さするように・・・ 昨日のウィンドウズアプデが原因だろうか・・・どないしょ
MO2が原因だった エラーログで検索したらFO4の方だけど同じようにアップデートしたらMO2でクラッシュってのあったわ・・・
skse64直入れでMO2のランチャーからloader起動でもダメ?
>>656 ランチャー・・・MOから普通にSKSE起動ってことだよね? 直入れも試したけど駄目だったのよ ただもっと根っこの問題だったわ SKSE使わずに起動しても、MOからだとESP読み込んでくれなくなってた 何かのファイルが壊れたんかな・・・ LOOTにも他のファイル表示されないし・・・でもこれなら解決するかも? も少し調べてみるわ・・・ ちなみにSKSEは、MOを管理者チェック外して、SKSEの管理者チェックを入れると起動できた 2/28にインストールしたWindowsの更新プログラムのKB番号は何?
ちょっとまってね 調べてくる・・・ とりあえずスカイリムとフォルダ同じ+MO新規インストール+ユーザーファイルの方も作り直し+MODももう一度インストール+MOからSKSEじゃなくスカイリムEXE起動 でMOD読み込んで無かったわ・・・ でもLOOTにはそのMOD表示されてるんだよな・・・
あったあった KB4074588 これだわ この前日の27日も同じKB4074588インストールしてるけど、28日はスカイリムで遊んだから・・・ 28日のKB4074588移行からだ
ちょっと更新プログラムアンインストールしてくる・・・
2月28日の KB4074588のセキュリティ更新プログラム これぽい
それはUSB デバイス(キーボード及びマウス)が使用できなくなる以外に 目立ったバグはないからおそらくMO2は関係ないbオ うちでb2/14からインャXトールして使bチてるけど、そbネ不具合はなb「な
>>665 こっちでもそのあたりからそれはインストールして使ってたんだけども 2月28日にセキュリティ更新プログラムインストールされたみたい ちょっと話し変わるけど普通にProgram Files以下のフォルダにインストールしてるの?
>>668 昔はそれやってたけど、Cドライブがきつくなってきて別のドライブにしたなー MO2からskse64普通に起動するけどなぁ・・espも読み込んでくれてる
>>669 ということはUACとかアクセス権の絡む問題じゃないね >>671 HDD分けてるのが原因かと思って同じフォルダでやったけどそれも駄目だったんだよね てか、治ったかも 例のセキュリティ更新アンインストールしたらESP読み込んでくれた・・・ SKSE読み込んでくれない問題は治らなかった・・・ 駄目だ 普通にMOからスカイリム起動→ESPはちゃんと読み込んでくれるし反映もされる MOからSKSE起動→エラー MOからコマンドプロンプトでSKSE起動→スカイリムは起動するしSKSEも反映されてるけど、ESP読み込んでくれない たぶんコマンドプロンプトからだと、MOのは読み込んでくれないのかな ダメだ何も解決してない・・・ もうおかしくなっちゃった
とりあえずKB4074588が関係ないこともわかった
間違えてMOのソートボタン押しちゃってエラー吐いた・・・とかが原因かな? その日にやったスカイリム関係って言ったらそこだけなんだけどな・・・ てか、MO関連ってMOのフォルダとappdataからいけるフォルダの2つだけだよね? その2つ削除してMO入れ直しても駄目だとなると・・・もうWIN側の問題しか思いつかなかった
vortex「こいよ、MOなんか捨ててかかってこい」 真面目な話vortexそんなに悪くないよ 機能はMOと遜色ないし、使い方も基本的にMOと変わらない 手動ソートがないのに目をつむれば十分使える
>>676 仮想フォルダ・・・だっけ? 興味出てきたんだよねボルテックス とりあえず先にもう一度更新プログラム入れてこよ・・・ そんでVOLTEX試すべ!
あのさあ 落ち着いて書き込んでくれないか? これかな?→違いました とか邪魔レスでしか無いんだが
ハードリンク使う仮想化だからdataフォルダは一見汚れまくるがお掃除は簡単 コツをつかまないと掃除してもゴミが残るが
何事かと思えば… あちこちでワーワー書いてないか?何がしたいんだよ
>>679 いや、勘違いじゃないと思うよ 実際そのエラーで検索しても解決法見つかってないし 全員が全員なるわけじゃないけどなる人はいて、そのなった時のきっかけはウィンドウズのアプデ フォールアウトとかでも同じ問題あったみたいだし >>680 そのへんはNMMと同じなのか てか今のNMMも同名ファイルの上書きをメモっとく必要がある以外は MOよりさほど使い勝手劣ってない気もする win10 Insider Preview のワイにはNMMド安定
>>682 ごちゃごちゃうるせえ 結論だけ書けカス >>683 マジでvortexは手動ソート機能がないMOて感じだよ >>686 おー、そっかありがと MO2からの移行も一発なのね、楽ちんだ VORTEXで無事SKSEからのESP読み込みもできた 良かった・・・ MOは結構昔からWINDOWSアップデートでおかしくなる人いたみたいだし、これからはVORTEXかねぇ おすすめしてくれた人ありがとう
勝手に終わらせんなタコ こっちのMOはWindowsアップデートで何も影響無いぞ
おおVortex全員に解放されたのか! 乗り込めー!
なんかやたらVortex推しの方がいるけど、手動ソートがないのはマジで意味がわからないしそのへん改善されないととてもじゃないが他人には勧められない
NMMですら手動ソートあるのに なんで無くしたんだ?
>>693 推してないぞ 手動ソートできないってクソ仕様以外はMOと遜色ないと言ってるだけだぞ >>694 おバカさんが勝手にオーダー弄ってバグだなんだと騒ぐのを未然に防ぎたかったんじゃない?知らないけどさ まあ>>673 みたいな自己解決できず実況始めちゃうようなんはVortexでも使っとけってのはわかる MO→vortexは全く意味ないけど、NMM→vortexは>>683 みたいな手間が省けるから一考の余地はあるかもしれない ま、そそりたつクソ仕様を受け入れるなら、だけども 人柱が増えるのはいいことじゃないか 俺はマトモな形になるまでMO使い続けるけど
今は興味本位でvortex使ってる MO環境は当然そっくりそのまま残してる
LEでは窓や岩が紫になったり、けっこうCTDしてたり、いきなり重くなったりしたけど、SEでは同じMOD構成で上記現象なしなんで嬉しい! 色々出揃うのを待ってやっと開始。 ぬるぬるで綺麗にプレイできる! MODer様感謝します。
おま環をMOのせいにしてvortex上げというのは 頭が悪すぎて関心できんな
結局SE始めるなら現状何が最適解なんだろな LEもだけど
馬鹿は使うなって言ってくれてるんだから大人しく聞いときゃいいのに
アウトローを気取りたい一般人ってところだな 異端ってのはノルド式から
>>704 俺もMODマネージャとして常用してるんで異端とか止めてちょーだい。こんなもん好きなの使えば良いだけだろん True nordic direct moddingはちょっと・・ねぇ?
最初MOD入れたときは真のノルド方式だったわ 表示バグ起こして再構築するときに調べてNMMやMO知ったな
自作modとか弄ってる最中のmodはノルド式の事も有るけどなぁ これらだって落ち着いちゃえばmodマネージャに任せるわい
かつては真のノルドだったがMOの存在を知ってしまって・・
| | 彡⌒ミ \ (´・ω・`) ヅラは真実の中に、しかし偏在している。それは異端ではなく、日常の一コマ (| |):::: (γ /::::::: し \::: \
Realistic Ragdolls and Forceがあると、HDT-SMPで動かない奴が出てくるな。 余計な物理演算系は、全部外せと。
次はあなたの土地を奴らに奪わせるか?子どもたちは? あ・な・た・の・頭髪は!?
あ、ヅラよ!(クスクス) ご照覧あれ!(ヅラをむしり盗りながら)
そして、帝国には生えているか?何も生えていない!何も生えていないより酷い!
婆さんの財布みたいにその髪ビリビリにむしってやる!
彡⌒ ミ ⊂(´・ω・`) ハゲども、いい加減にするんだ ここはSkyrimSEのスレだ / ,9m し―-J
ハルコンも吸血鬼化するとはげるしミラークも禿げてるし、スカイリムは禿に優しいのだ
ハゲコン卿「この力が手に入るのだぞ!」 ドヴァキン(えっ・・・何この羽根抜かれた手羽先付いた緑の豚・・・・・・) あれ逆効果だと思うんだ ものすごいクールで格好いい変身体なら人気も出たと思うんだ
ルイス・レットラッシュの悪口はよせ また増殖しだすぞ
転倒時や死体がくるくる回るのHDT-SMPのバグだったんだね。 修正版が出てる
SMPって、NiStringExtraDataをNIFファイルにコピペするだけで、ビキニアーマーとか 揺れるようになるから便利だよなぁ。
nif弄らなくてもsmpのxml書き換えるだけで揺らせるぞ?
レイピアモーションっていう面白いの来てるな 武器のIDだか名前で判断してモーションを独自に変えてくれるやつ これ色んなのに応用できそうでワクワクしてるわ
Additional Player Voices for SkyrimのSE版が出てたんだな、全然知らなかったw これで抜刀時に東映版スパイダーマンの音楽鳴らせるぜ
ロックオンも来てるし、後はアルティメットコンバットが出れば・・・
ちがうだろ? 本当に来てほしいと願っているのはSSLと、SMPでないHDTなんだろ?
SMPでないHDTはライセンス上無理だから待っても意味がない
NPCとクリーチャー増やすやつをてんこ盛りで入れたら、人やクリーチャーだらけになって楽しくなった。具体的な ryzen1700とgpx1070にして余裕ができたせいかCTDもほとんどないし、新鮮な気持ちでプレイ出来てる。 あとは多段ジャンプのMODが来てくれれば最高なんだが。
最近ついにLEで入れてたModをほぼSEに移せたので大満足してる俺 そろそろニューゲームで一から始めるかなw
youtubeで弓の達人の動画見たら、遮蔽物を横へ回避して矢をあてたり出来るらしいんだよな VIDEO Skyrimでもそういうmodないかな、流石にないよな >>757 名前忘れたんだけど、LEには投射されたprojectileを誘導操作できるmodがある 重力演算の他に空気抵抗の演算も要るな 飛翔物体の空力演算も… ゲームエンジンから開発し直しじゃね? ドライブシミュレーターとかなら空力演算やってるのかなあ
>>757 横移動しながら射るとちょっと曲がる… 気がする 物理演算といえばSMPはBullet Physics使ってるけど 別の利用方法として誰かプラグインDLL作る人いないかな 壁とか建物を破壊できるようになると楽しそう VIDEO カラフルマジック入れてSEプレイしてるんだけどさ LEだと大体CTDしてたような場面でも普通にプレイできて感動してるわ これがSEだからなのか、作者じゃない移植だから改良されたからなのかはわからないけども・・・
カラフルマジックってLE版の元MODすげえ古かった気がするし
LEではCTD対策が必須。 SEは何もせんで良い。 対策したLEは滅多にCTD竹刀。
SKSEがねぇ 単純なMODならほぼいけるけど、LE時代が長いせいでかなりの部分でSKSE使われてるからねぇ
公式で何の問題もなく互換性があるってのはやはり必要だった 自分でポートできるといってもLegacy of the Dragonborn SSEのパッチとかそういうものに対しては出さないって言ってるし これはRequiemなんかもSSE版が出たときはそうなることが目に見えてるし 公式なものとしてmodがポートされない限りこの手のパッチは自分で作るしかなくなりどうしようもない
>>770 機械翻訳コピペ野郎は消えろや、文体で丸わかりなんだよカスが おまけに公式がCCアプデをいつ投げてくるか分からない状況だし こんな不安定な環境じゃmod作者も居着かない、最初の頃はSE移植に乗り気だったtktkも「今MOD入れて面白いのはLE」とまで言うようになったし
Vigilant絶賛されてたからプレイしてみたが、これほんとに面白いか? つまらんのに胸糞なストーリー+冗長なダンジョンで、いつか面白くなると自分に言い聞かせながらプレイしてたけど ep4でソウルシリーズのパロディがわんさか出てきて萎えてやめたわ 番人ルートだからか?それとも俺の感性がダメなのか
>>774 の感性に合致する面白いストーリーがどんなもんか興味あるわ 酒好きが酒飲めない奴に酒勧めてもいい結果に繋がらない 飲むな それだけだ
でも飲んでみないと酒を飲めるかなんてかわかんないじゃん
>>774 鬱大好き&ダークファンタジー大好物&設定厨な俺は楽しんでクリアした 好みは人それぞれだな ホラー苦手だからep3は二度とやりたくない ep2ですらできれば遠慮したい ジョバンニのセリフがなければたぶんep2の序盤のウィンドヘルムの牢獄のあの像で引き返してた
Vigilantは好み別れるだろうね。好きな人はハマると思うけど俺はダメな人だったのでep1でやめちゃったよ
>>781 辛くなったらいつでもやめていい、誰も責めないから ってやつかな あれはその後のアレな展開を暗示してたんかと思うがep3になると途中でやめられない酷い罠 正にそれだ いつでも引き返せる、まだ耐えられると思いながらep3始めて、 「あ、これはアカン奴や」と気づいてドア開けよう聖堂に帰ろうと思ったら閉じ込められてるのに気づいたときの絶望感 おしっこちびりながらクリアしたわコンチクショウ まあでも、そのせいかep4のトゥルーエンドがものすごく感慨深かったのは確かではある
Modやってわざわざつまらないって書く人は少ないだろうからね どんなジャンルのどんな作品でも自分に合う合わないかは自分で決めるべき
やっぱ俺の感性が間違ってたんだな ありがとう、下手な文句は言わないようにするよ
倒せない敵がいるってデザインは好きじゃないし途中いろんな意味でイライラしたけど MODとして凄いよくできてると思うし評価高いのもわかる
クエストのつまみ食いができないのがつらいってのはわかる
>>774 何を求めてるかによる 感性がダメと言うよりただ趣味が合わなかったんだろう そだね、趣味は大事よ 俺も個人的にダークソウルシリーズはは合わないとか、フォールアウトシリーズが合わないとかあるし でも両方大作で超売れてる作品だから、趣味が合わないんだな、って納得してる スカイリムもオブリビオンもヤバイほどハマったしね
趣味・感性の問題ではなく、MODに文句言っちゃう性格の問題だな
俺も難関を達成することに楽しみを見出せないのと突破するまで同じ箇所を繰り返すことに苦痛を感じるからダークソウルは合わないと悟って手を出してないし 逆にSkyrimみたいな自分で目的を作ってプレイするのがダメって人もいるから趣味趣向が合わないのは仕方ない
別ゲーの話だけど、テラリアって個人的に合わないんだよね 目的がまっさら過ぎてさ 同じ理由でマインクラフトも だけどテラリアの続編みたいな感じで作られたスターバウンドってのは凄い面白そうなんだよ 少しだけストーリーあるからね まあ公式側が逃げたか何かで日本語化はもう無理っぽいけど 2017年日本語公式翻訳って言ってたのになぁ・・・ ただ、テラリアやマインクラフトは世界的に大ヒットしてるわけで、でもその大ヒットしてるのが自分に必ずしも合うとは限らんわけよ
あたしそれ嫌い!のマンガのアレとか 思ってたのと違うから星ひとつですぅのアレとかと同じ臭いがするよな
>>794 スターバウンドは日本語modあるみたいだし良いんじゃないの? >>797 いや、そっちも更新止まっててね、追加されたロボット関係がまるまる英語のままなんだわ 結構序盤から色んな要素が追加されてるから、それも翻訳されない 私それ嫌い!はスレッド形式の掲示板だと当てはまらないだろ それについて話してんだからつまらんって感想もあり 私それ嫌い!はファンサイトに態々行ってつまらんとか言ってる感じ
そろそろ、好きなMODについて語ったほうがいいかも
横からケチつけたがる人が絶対湧いてくるから5chで好きなものについて語りたくないんです
>>803 そうか、確かにそうだなw SEは無償でもらってあったけどSkyrim自体に関心なくてやってなくてさ 3日前に始めたので出来ればみなさんのお気に入りMODの話が聞きたかったんだけどなぁ じゃあ小物だけど好きな奴を Super Simple Lock Bash ノルドの解錠は殴って行う 扉とか粉砕できるmodもあれば楽しそうなんだがなー
>>805 あざます 今回は初めて脳筋系っぽい感じなのでそれでバキバキやってみます >>805 脳筋プレイだとそれっぽいRPになるから必須の1つだわ 扉を破壊する奴はエリアロードのある扉の処理をどうするか難しそうだね フスロダでドアをぶっ飛ばして開けるmodがあったような気がする
コンコン ドヴァキン「入ってますか?」 ???「入ってます」 ドヴァキン「わかりました 深夜まで時間進めて不法侵入しますね」 ???「はい」 っていうドアノックするMODもあったな
魔法や弓プレイするならロックオンMODも欠かせないな 敵とみたいに移動しながら神エイムできるから戦闘がガラリと変わる
既出だったら申し訳ない。剣の抜刀を背中からしたりダガーを尻上からしたりするのってXPMSSE?だっけ、UNPだっけ。 最初上手くいってたんだけどいろいろMOD入れてたら剣の鞘は腰についてるのに抜刀だけ背中からするようになった。アンインストールして再度導入で解決するかな。誰か同じ症状になった人いる?
>>811 XPMSSEだけど、weapon on backだけ入れるのが楽チンっちゃ楽チン >>811 単純に言うと今の話限定で言うと XPMSSE -> スケルトン。装備の配置位置などの管理 何らかのモーションmod -> 抜刀モーション 腰から抜きたいならモーションを変える(*.hkx) 背中に装備したいならスケルトンを変える(skeleton.nif) FNIS使ってんのならファイルいじった後に実行するのを忘れずに >>811 新種族のファイルに背中から抜刀する用のスケルトン入れたままなのかな SEで剣で矢や魔法弾いたり返したりできるMOD無いかな LEだとあったと思ったけど名前忘れてしまった コレがあったらジェダイプレイが捗りまくるんだが
>>815 Return to Senderかな? seで動くかはシラネ オコメのヤローが子供できたのに 俺はskyrimでおっぱいの調整 なんなんだよ俺が何したっていうんだよ
>>818 最新版は分からんが旧版は動くよ PapyrusUtilのSE版出てるし 拡張攻撃は動いたから動くんじゃね? >>824 どうせ賞味期限付きですやん 人形にしなはれ NPCは地べたに直接あぐらをかいて座ってるのに自分は出来ませんよね? それができるSE版のMODはありますか?
>>811 ダガーを尻から出すって見えて三度見位した SMPで綺麗にヒラヒラしましたよ俺リスト >>341 に追加で Yorha Dress UUNP Full HDT v0.4 HakuWeddingDress(body short verのみ) Osare Gothic Lolita Backsteppo French Maid 上記のSMP Pathの作者さんはヒラヒラをよく解っておられる... うちにも起動時にIPアドレスでCTDが来たんで、FWでSkyrimSE.exeをブロックしてやったんだけど、ブロックしちゃうと右上のCCのウザイ奴丸ごと消えるのなw >>826 Quick menu動いたよサンクス つかコレ項目多過ぎw まだ全然試せてないけど実際機能するのかな ただ残念ながら剣で矢そらしは無さそうだw Papyrusutilは出たけど、ランダム符呪modでまともに動くのはまだないのかな
Touring Carriages、LE版の無理やり入れて使ってたけどいつの間にか機能しなくなってるな・・・ 正式にSEでこないかな。
一通り遊んだのでMODで好き放題やろうと(簡単なMODは既に使ってますが)SKSE64を入れてみようと思ったのですが Skyrim本体の日本語版最新verが1.4.4.0.8なのですがSKSE64(2.0.6)はSkyrim本体ver1.5.23用みたいなので 言語を英語にして本体を更新して日本語化してSKSEを導入って感じでやれば良いのでしょうか
一通り遊んだのならだけど。段々とmodの日本語化するのも面倒臭くなるかもなんで最初から英語版で遊ぶって選択もアリマスヨ
Outfit Studioで胸ボーンコピーしたブラジャー着たけど、中のおっぱいが激しく揺れて肝心のブラジャーは全然揺れない・・・・ おまいら助けて!
>>840 自己解決しますた! おっぱいブルンッブルンッ(*´ω`*) >>839 SE版って日本人で英語でやってる人のほうが多いのかな? >>836 ですがやや古いバージョンだけどとりあえず導入できました。1.5.3.0.8(SKSE64 2.0.4 rel 53) 英語はさっぱりなので日本語化と解説が見つけやすかったので採用 次はSkyUI入れようと思うけどこれもボタンポチーだけではできなさそうだなあ >>843 俺はEXE英語版の音声諸々日本語だなぁ 最初期の翻訳のやり方 ただ、これだとやっぱMCM翻訳が不便でね 早くバージョンとSKSEのアプデ安定してほしいわ ゲーム自体は素晴らしく安定するんだけどねぇ LEのMOD、結構SEで動くから、SEのサイトもみつつLEのも探す手間があるんだよなぁ・・・ え、これ動くのかってのがあるから嬉しいけども
>>848 わかる FLPが動いてテンション上がった 作者的にも海外人気的にも絶対SE版こないから FLPもそうだけど、Quick Menusも動くのが凄いびっくりした
VORTEX、なんかMODファイル内削除されてたんだけどなんだこれ アプデあったみたいだけど・・・・・・・あれ、なんだこれ、どういうことだこれ
MOD全部消えてた・・・・・・・・・・意味がわからん・・・・
「だが、ただでは死なん・・・・・貴様のMODも道連れにさせてもらう・・・!!」 「やめろぉぉぉぉぉ!!」
NMMからvortexに移ろうかと思ってたがMOに移ったほうがよさそうだな
そういやMO2は今のが安定版なんかね? Vortexは全然αとか取れる気配無いけども
>>855 MOとWIN10のQt5Core.dllってのが相性悪いみたいな話聞くから気をつけてな とは言ってもMO2じゃなくて旧の方のMOの話だから、SE版で同じ問題があるかはわからんけど >>851 何日か前に0.13.5にアプデされて以降アプデはない そんでうちはmodsフォルダが消えたりしてない >>855 MOとvortexは機能的にはほぼ同じ ただvortexにはespの手動ソート機能がない(簡単にロード順を弄れない) まぁ開発コンセプト通りおバカさん向け仕様 自分物珍しさもあってvortex使ってるけど、今から乗り換えるならMOをすすめる >>843 本体の日本語TEXTは共通だから、字幕英語でやっている人は少ないのでは。 modは、クエストmodを除き、日本語化しなくとも困らないでしょ。 USSEP入れると字幕が一部英語になっちゃうけど。 >>860 俺も大体おんなじ評価だったけど mod消える奴が出てきたなら話は別だわ 便利とか不便とかそんなレベルじゃない バックアップはとってるけど毎日や毎回じゃないし 誤訳で有名な「番人は一人しかいないのだ」 とか自力で正しく訳せる気しないわ
そういやさ、SE版出る前ってLE持ってればSE無料でそのままってことだったけど 今SE版買った人ってそのままLEも使えるんかね?
おばちゃんのプレイヤーの名前日本語にするmodがSEでも動く ありがてぇ
SEにLEが付いてくるなら どっち買ったらいいですかの質問は無くなってる
日本語と英語がごちゃ混ぜで意味わからん 言語環境まじで直したい
MCMの設定を2週目に持ち越せるMODがあったと思うんだけど、名前が思い出せない ご存じの方、いらっしゃいませんかね
FNISじゃないけどFNISみたいな名前のあれだよね
スキン変更モッドってデフォルトのスキンに上書きしてるってことですか? Asian Doll Face と Fair Skin Complexion 、CBBE使って美化しようとしてるんだがうまくいかない・・・↓異次元すぎる VIDEO >>872 テクスチャだけのMODなら上書きして読み込んでるだけ、種族で違いをだす系はespでpathの変更をしてる あと次からは質問スレいけ >>851 NMMのアプデでそうなって再構成するハメになりMOに逃げたクチだが 当時と同じで内部構造を大幅に変えたとかじゃね? >>875 オープンアルファになってからvortex使ってる口だけどmodフォルダが消えたりはしてない クローズアルファからオープンアルファになった時に消えたとかなら知らん Win10 x64 16299 最近ucrtbase.dll!00007ffed8e4a508() 付近の「ハンドルされていないWin32の例外」が頻発 なんか変なの食ったかなぁ
dual shield は来ましたか? 変換自力じゃうまくできない
>>873 サンクスコレだわ ただDescription読んだんだが使い方がわからんw 制作されたxmlファイルをどうしたらいいんだコレ どうもこうも対応MODのMCMに保存と呼び出しあるからそれ使う
>>881 ああ、各MODでセーブするんだったのか、ありがとう LEの装備いろいろSEに打ち込んでテストしてるんだけど 同じMODの鎧はいけるけど小手とサークレットは△マーク出るからこっちで修正必要とか、結構中途半端にいけてるの多いのね 修正簡単だから良いけど
>>880 直せれないw 傾向としてはメッシュのポリゴン量というかボーンの数が多い奴がメッシュびょーんになりやすい...かも weightとかxmlかなー?と弄ってみるも直らず Blenderでメッシュをインポート -> エクスポートでもやってやればいいのかなぁ。なんとなく3dsMAX持ってこい言われそうなんだけど... 全カスでは答えてくれなかったんだが、ユニークNPCに専用装備を持たせるMODの名前知ってる人いないだろうか ニューゲーム推奨のMODなので、2周目始めようと思ってるので導入したいと思ってるんだが
そんなアンユニークな質問に答えられる人はそうそうおらんぞ なんだよユニークNPCて・・ mod追加NPC?それともバニラでuniqueフラグがついてるNPC?はたまた別の意味?
DBで武器か鎧のカテゴリー調べれば? カスタムボイスフォロワーにえろえろ装備デフォで着させろとかなら射手
>>885 全力スレでRoyal Armory じゃないのってレスついてましたよ 祝日深夜の0-6時間で答えてくれないとか最近はスゲーな
きちげえが常駐してなかったのか? そうじゃなくてもエスパー出来ないなら黙ってろなマウンティングカマす奴が常駐してたと思うが?
馬車で良い感じの無いかな フォロワーは乗らなくて良いけど荷物は乗せたいんだよね ineedと馬乗ってないとファストトラベル禁止入れてるから、こう・・・街の宿で睡眠とって、金目のものは馬車に保管してってやりたいんだけど
これHDTってボーンがあればxml無くても勝手に働いてくれてるのか
おこめがお子様におっぱいあげてるのに お前らはHDTの話か
MO2 build 2.1.2 beta がWindows 10 Insider PreviewBuild 17127 でも動くよありがてえ
動くのはありがたいけどbashed patchにマージしたespがロードオーダーおかしくなるな これどこに報告すればいいんだろう
SE版でウェアウルフが変身時にヘルス自動で回復するMODないですか? 昨日見つけたのは製作者の説明では回復すると書いてあったけど全然ダメだった
俺環ではMO2でFNISが微妙におかしいのとSA版Bashが動かないので Vortexデビューしたけど別に叩かれるほどじゃないんじゃないの? MODもESPも並べ替えできるじゃん 今のはできるけど当時のはできなかったというならすまない
いちいちLOOTのメタデータ編集と同じ作業しないと並び替えできないじゃん めんどくさい方法を強制すんなし ドラッグアンドドロップした方が速いじゃん 好きなように並べさせろよ てのが主なクレーム
dint999氏の髪をどうにかしてSSEにも使用できるようにしたいのだが無理なんだろうか 後はあの髪だけなんだ、それが出来たらLE版からSE版への移行が完成するんだ
>>898 NMM for SEはSKSE専用のランチャが無いので、 "Settings"の"Custom Launch Command"にskse64_loader.exeを指定することになります。 所詮MOD Managerはfreewareなので許してあげてください。 あ、勿論、きちんと管理されたfreewareが殆どとは思いますが。 薪の買い取り値段が5ゴールドから1ゴールドになったんだが、どのmodが影響しているのか分からぬ。
>>911 それは分かるんだけどどこの項目をみればいいのかさっぱりなんだ。 >>912 1.使っている全てのmodをSSEEditで読み込む 2.左上のFormIDに “0006f993” を入力して検索 3.右ペインでValueが5 -> 1 にしているmodを探す 4.書き換える se用のフレンドリファイア無効modありませんか?
フォロワー拡張modの「Amazing Follower Tweaks SE」の設定変更でフレンドリファイヤ無効にはできる フレンドリファイヤだけ無向こうにするMODは知らない
ありがとう 今日はもう遅いので、明後日調べてみます
ファイアをファイヤーって書くのは見るけど フレンドリファイヤははじめてみてクスッときた
espの名前が全く同じなMODがあったせいで片側しか適用されないなんて事があるんだねぇ…1年近くやってて今日初めて知ったよ。
カナ読みなんてどっちも正しくてどっちも間違ってるから気にするな
ファイアかファイヤかにこだわる人はエンブレムかエムブレムかにもこだわるんだろ? オレ知ってるぞ
なんかここに来て色々と移植きたね セラーナダイアログとTPOSのICパッチは入れざるを得ないw
JKスカイリムも移植来たしね 後はアルティメットコンバットさえ来れば・・・
AFTで設定したけどフレンドリファイアの無効がいまいち使えないので消しました
Quick lootがF2Fもろとも死亡したし、towawot先生にはぜひ復帰して頂きたいです Auto HarvestはSE版も行けますよ!
action combatは絶対来ないな…理想に近い戦闘modだったのだが
SE版ECEが顔出力できるようになったとき!俺の冒険が始まるッ!!
お、HDTアプデしたんか。 今更気づいたんだけど、MOでMod入れるなって書いてる・・・なんでやろな
MOは安定してきてるけど一応建前では・・・ってことだから、入れるなって言っておいた方が楽なんじゃね MO推奨しておいてなんか不具合あると文句言われるけど、入れるなって言っておけばお前が無理やりMO使っただけだよねって言えるし
以前はMO使ってあれやこれや試していたけど 最近はmodを頻繁に入れ替えるわけでもなく、環境を固めようとしてる そういうときってなんだかんだでNMMが安定感あっていいわ
俺も環境固めつつあるけど、アルティメットコンバットが来たりしたらまたガラリと変わるから、やっぱMOは楽よ
あれ? SE版ってUpdateがあってSKSE64から起動できないとかなってないの?
本体バージョンとskse64のバージョンがあってれば普通に動くが
昼まではGameしてたので合ってたけど さっき起動して合わなくなったから 本体のアップあったのかなと聞いてみたんだが まあSteamのアップデートタイミングの問題かな 最近版チェックしたけどSKSE64はまだアップ無いんで しばらくSKSE無しで遊ぶわ
しばらく我慢せいや 数日から1週間でαの対応あるはず
ええ・・・また本体アプデしたんか・・・ 内容はまたゲームには無関係なやつなんだろうか
あぶねえ。アプデ自動にしてなくてよかった またどうせ糞CCだろ
まあCC絡みだろうな50%OFFとかやってたみたいだし
古いバージョンのDL先SteamのDiscussionに上がってるよ 戻したかったらやってみれば?
アップデートってウィルスみたいだな。 これのせいでskseとそれ関連のかなりの数のmodの開発も遅れるからまともにプレイができなくなる。 ccなんて期待しているユーザーなんかいるのか?ccはコンシューマ機でやっててほしい。 あっちはmodも自由にできなそうだから。
とはいえSteamコンソールで489833の分を落としたので無問題 自己責任でお願いします
ははは、こりゃもうLEでしか安心してmod生活できねぇわ さよなら
起動したときしか更新しない→SKSE経由ならアプデ挟まない でいいんだっけ?
Skyrim Special Edition Update 1.5.39 (1.10 on PS4) NEW FEATURES Support for additional player homes BUG FIXES Minor bug fixes for Bethesda.net Updated script functions for new Creations Wolves have regained the ability to howl だってさ 喜べお前らオオカミが吠えるようになるよ!(吠えてた気がするが)
>>949 それでも誤作動でアプデ挟まれる事がある つまりゴミ >>950 こんなゴミアップデート要らんわ つかもっと溜めてまとめてやれよマジで 英語版 skyrimse.exe 1.5.23 をどっか保存しとくのは基本中の基本でそ
何事かと思えば… 次にスレ立てる人はテンプレの再編よろしくね
本当にゴミみたいなアプデやめてくれ頼むから 静かにさせてくれや
>>956 スマヌ。だめだったので >970 お願いする m(_ _)m バージョンアップきたのか! 帰ったら速効でexeファイル待避させねばw
どなたか 3 Mods in One Page 分けてください。
>>964 こんなにクソみたいな頻度じゃないだろ しかも内容はほとんどCCコンテンツとかばっかり、マジで死ねばいいのに 試しにアップデートしてみたんだがCCには新しいコンテンツなし いったい何のためのアップデートなんだこれ・・?
コンバート作業のお供に ---------- 940名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-SGtB)2017/09/18(月) 16:25:20.54ID:CW9ny3h+0>>941 MOD作成WikiのSSEのページにある、HavokBehaviorPostProcessと、texconvによるBC7への変換を ドラッグアンドドロップでできるようにしたバッチファイル自分用に作ったんだけど、需要ありますかね? あればどこかにうpろうかなと http://www.mediafire.com/file/kye122nu8713aa2/ConvertBC7_DnD.zip http://www.mediafire.com/file/c6cen9pe7i6zz5k/ConvertAllHKXTo64bit_DnD.zip 使い方は ・Wikiにあるようにexeと同じ場所にbatを置く ・どこからでもいいので変換したいファイルをまとめてbatにドラッグ・アンド・ドロップ(フォルダには非対応) 入力したファイルをそのまま上書きするので、元ファイルは必ずバックアップしてくだしあ ---------- 必要になるかもしれない作業 ---------- ・bsa→アンパック ・メッシュ→SSE NIF Optimizer で変換 ・テクスチャ→RGB5.6.5のddsは読めん(CTD)のでDXT1かDXT5、又はBC7に変換 ・モーション→HavokBehaviorPostProcess.exeで変換 ---------- コンバート作業の流れ ---------- 1:取り敢えずメッシュを変換する→問題なければ作業終了 2:イベントリを見る(装備)、フォロワーに会うとctd→テクスチャ抜いてみる 3:メッシュのみで動くならディフューズ(柄のdds)のみ入れてみる。駄目なら変換 4:ディフューズのみで動くなら*_n.ddsを変換してみる 5:大体ここで動くと思うが、動かなければ諦めろん ---------- うんだな、てか早っ オレが書こうと思ってたのに(笑)
SKSE更新ありがたや、早くも復帰できる! と思ったらECEやQuickLootが動かなくなっているという 本体アプデ来ると一気に大混乱よな…
dll使ってるのは基本全滅なんだよな 指をくわえて待つしかないが
しばらく旧バージョンのままが基本 主だったのが対応完了してから移行するのだ
・AddItemMenuSE.dll ・AHZmoreHUDPlugin.dll/moreHUD ・base_armor.dll/SkyUI - show armor slots - updated(更新の見込み無し?) ・characterMakingExtender_64/ECE ・Face2FaceConv.dll 〇fiss.dll ・Fuz Ro D'oh.dll ・hdtSSEFramework.dll ・hdtSSEPhysics.dll ・hudextension.dll+skee64.dll ・JContainers64.dll ・MfgConsole.dll ・mfgfix.dll ・PapyrusUtil.dll ・SchlongsOfSkyrim.dll ・SetVehicleFixPlugin.dll/MNC ・SexLabRandomSex.dll ・SexLabUtil.dll ・SimpleLockOn.dll ・SimplyKnock.dll ・zzEstrusUtil.dll ・zzLSARUtil.dll だいぶ増えたなぁ
SkyUI - show armor slots - updatedはロシア語(?)サイトにあるっぽい データベースのコメ欄にlinkが張られてる 更新は・・どうだろね?今さらアレ無しに戻るのは不便なんだよね
SKSEプラグインなんかはCC更新ラッシュでうんざりして離れた作者も多そう マジでCCとかいうゴミ早く終了してくれよ、Fo4はギリギリ勢い保ってるけどSEとか完全に閑古鳥状態だろうが
ベセネット以外のMODは潰そうというのが露骨になってきましたね
ベセネット以外を潰そうではないがDLL系のようなものは付いていく気がないならキエロってスタンスなのは明らか
そのうち本体exeもルール無視してアーカイブされたのが重宝されるんだろうな 公式がやめろっつってもCCで信用ガタ落ちの今じゃ聞き入れられるわけないし
正直Skyrimはベースとしての利用価値が高いだけであって リリースから6年弱経った今なお愛されてるのはMODという拡張性のおかげなのでそれなくしてここまで発展することはなかったと言える ユーザーMODを軽視するようになったらそれこそ見放される
主立ったesp設定レベルでのバグ修正がmodだよりの時点でなあ
>>988 それが結局本質だよな、ベースとしての利用価値 >>989 アップデートの度にバグが潰されていくのであれば納得がいくのにね 今のやり方じゃ反感しか買わないわな CCに欲しいの何もないからCC関連のアプデ除外して欲しいわ サバイバル系のは別に入れてるけど、ineedの自動で食事機能が個人的には一番良いからCCのサバイバル無料だとしても入れる気はしないし
今回のアプデ内容だとCCに新しい家が追加されそうなんだよな 6人養子とかgeneral store、自動着衣付お風呂、容姿変更できる鏡等々の機能を超えられるのかね
もう変形して巨大ロボくらいにならないと目新しさがないなw
>>993 まあ出費という垣根を越えられないだろうね。 >>993 シムズみたいに新規アニメーション付きオブジェクト多数収録とかなら1000円位ならありかな 期待出来ないがな(´・ω・`) バグ修正どころかCCで新たにバグ追加してて笑えないわ メニューCTDバグまだ治ってねぇのかよ
>>993 それもう素晴らしいのが無料で大量にあるんだけどな・・・ え、今更それ?って感じなんだけど スカイリムはCCのMODが他の凄い無料のに埋もれるような出来ばかりで・・・ CCだけでしかできないのが来るのかと思って少し期待したけど全くそんなことは無かったぜって感じ
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lud20200308144156ca
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