【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです。
Q2:どのあたりが未完成ですか?
ストーリーと目標がほぼない。
マップが広いけどイベントと町に乏しい。
Q3:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー。
Q4:どこが面白いですか?
最初は鉱石を掘るか盗みを働くだけだが、村作りを始めるとすごく楽しい。
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ。
Steamアカウントを作成して購入するか、
公式サイトの右側にあるBUYページからクレジットカードで購入しよう。
【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
立て乙
次スレは>>950で(テンプレに入ってないので) >>1乙
しかしkenshiスレにワッチョイが付く日が来るとは 新参ちゃんへ俺から言えることは一つだけ。
奴隷になっても死なない限り諦めるな。
戦闘で負けても奴隷にされるだけで死ぬことは少な目なのでUC区域は初心者向けかもしれない
ボコられないと上がらないステータスあるからボコられたからリセットってしちゃうと弱いまんまなんだよな
元奴隷がついても変装で凌いだり時間経過で外れるしむしろ楽しさの1つだよね
奴隷はマシというか相手によってはモグモグされるパターンもあるし生き残ったら負けじゃないぜ
UC区域・・・負けたら治療された上で奴隷。死ぬことはない。
vs草食動物・・・食われることはない。野垂れ死にするかもしれないが。
その他の区域・・・斬撃武器での出血で上記よりやばいか。
vs肉食動物・・・食われる。運が良ければ立ち去ってくれる。
vs北西地域・・・カニバるってる人達にお持ち帰りの上で食事にされる。
確かにUCが一番安全かもしれない。
奴隷ループでどうにもならくなったって人は
つまらなくなるかもしれないけど
わざと捕まる→奴隷商人の元にいって自分を売る→売りまくる→ほかのやつも適当に買って仲間ゲット
→仲間で自分を買い戻す
ってやればループから抜けれる。自由になって移動中にマンハンターズに襲われて奴隷に逆戻りで楽しめる。
奴隷になっても金は取られないし装備もどっかにまとめて保存してくれてるから
坊主頭になってジム通いしてる状態である
>>1
スレ立て乙
一回奴隷経験したらUC配下なら
タコ殴りにされても直して奴隷行きで生きれるし
檻と足かせ開けにピンキング訓練にもなるし
一粒でなんどもおいしい経験できる
まぁデメリットは坊主頭になるぐらいか
ツルツル頭ならそのままだけど しばらく離れてたら何が起きたし
wikiが死んでた頃に比べたらすごい人が増えてるし
人が増えて公式でも
日本語対応を検討してくれてるみたいだね。
最新のDevブログで
次期アップデートがカウントダウンって言ってるけど
いつ頃に来るんだろう。
まだ始めたばっかりだけどアプデ追加要素凄いワクワクする
>>17
色んなタイミングが重なって製作者が困惑するレベルで日本でkenshiブーム来たんだよ
理由語ると荒れる可能性もあるから前スレでも読んでくれ >>14
北東マップ解放前はそんなことなかったんだけどねあっち地味だよね >>21
少し読み返しとかしてきた
しかし、開発者が困惑するほどに人が来るってどういうことなのw
人が集まってくる事自体はいいんだろうが良いことばかりじゃないからなぁ アプデ楽しみだなあ、最近始めた新参でマップ全部回りきれてないけど南東地域が待ち遠しい。
新勢力とか種族は現れるのだろうか。
ワッチョイスレになっていつも思うことは昼間に固定回線で書き込みしてる奴が多すぎること
ワールズエンドの宿屋行ったらベッドも寝袋もプライベートで寝られなかったんだけど解決法ってある?
26だけどセーブロードしたら解決したわ
申し訳ない
奴隷について質問なんですが
意識不明のときに他の仲間が助け出して
足かせとか仕事タスクについてた従順な奴隷?を外したんですが
奴隷のタグが外れないんですが時間経過で勝手に外れるのですか?
ヘルプでタグが逃亡奴隷になるような説明あるから気になってしまって。
>>28
時間経過で
奴隷、逃亡奴隷、元奴隷、何もなしなるよ
逃亡奴隷や元奴隷の時は街とか捕まえてたグループに近づくと捕まるかもしれんから nekusasuのkeiryoukaもっどってどれか教えてください
遠くの町に行っても扱う武器がちょっと違うってくらいで売ってるのも代り映えしないな
交易も隣町に酒類一人で担いで往復したほうが早いし・・・
キャラバン率いて特産品買い付けて長距離交易とかしたい
UCの街でサムライに話し掛けられたから「ハイハイ賄賂ですね」と返事したら「拙者を侮辱するのか」と問答無用で斬り殺された
サムライも堕ちたものだ
知らない間に隠密弱体来てた
蜘蛛に見つからないように、こそこそ鍵開け楽しかったのに
まぁ、どこでも単独潜入できたし妥当なんだろうな
>>34
ハシシュ(Hashish)は唯一、価格が地域ごとに設定されてる(禁制品だけど)
UCとかじゃ1200%の補正がかかる 現在進行形でこのゲームが流行っていくのを見るのが楽しいや。
なんとなくハシシュ作ったけど作れる頃には金なんざ余るから収納箱の肥やしよ
性転換できるMODってありますか?
ステータスで上げてくと体型が変わるとは思わなくて女性キャラで始めたんだけどムキムキになるなら男にしたいです
麻?だとか綿?だとかは
なんか作る条件ってあるのかな
Gutってとこでアルパカと住んでんだけど
農場でグリーンフルーツ的なものしか作れないや
これもワールドエンドでようやく買えたんだけど
>>23
どんなコミュニティでもそうだが、新規でもちゃんと空気読んでくれる人ならいいけど、
変なノリを持ち込んで暴れるタイプが一人でもいると大変なんだよね…
まあ俺はアーリー始まって即買いしたけど、あまりにも未完成だったために、
正直今の今までずっと積んだままだったクチなので、あまり大きなことは言えないがw 意地で鉄資源を確保しようとして壁広げたけどいびつになっただけだった
これはいらんかったな…
一人で武者修行に行きたいけど
仲間の自給自足サイクルがまだ構築できないから
いつまで経っても出発できない…ボスケテ
いっそスキマーの死体漁りして当分無補給で暮らせるようにする方が簡単かな?
今のところ食料は腐らないから修行班、金策・買い出し班、作業班と分ける
拠点作ればあっという間に食料資源とか飽和しないか?
ある程度の労働力いるけど
>>43
野菜以外の農作物は研究しないと畑作れない
さらに素材として大体研究用に2つ、一番小さい畑作るのに10個必要
>>46
小麦とサボテンor野菜が安定供給できるようになれば
畑耕す人と飯作る人の分業でダストウィッチorフードキューブ量産できるよ
ちょっとでかけて帰ってくると数スタック増えてる 砂漠でカクタス収穫100%だからな
肥沃100だともりもりカクタスサンド溜まる
メンバーに水分補給させたくなるw
無期限指名手配は消えないみたいだし、開き直って武者修行を兼ねた奴隷開放活動することにしたよ。
1つ質問なんだけど、皆どの種類の武器を使ってる?
大量の野太刀拾ってからほぼ全員刀スキルしか上げてないんだけど、個人的に長柄武器が好きだから移行するか悩んでる。この世界で使われてる所あんまり見ないけど長柄で戦っていけるもんなのか
>>34
金貯まったら酸性雨ふりっぱなしの
デッドランドの街にいきなされ
使い道ができる UC配下の砂漠で水と肥沃度高い場所ってあるのかな
毎回HNの中央にばっかり作っちゃうから
サボテンサンドとか沼地で作ったお米食べたい
砂漠右下の海岸線なら水も肥沃も豊富にある場所があるよ
ただ酸性雨が降るんで俺は諦めた
>>52
仲間に担がせてPOLICEに連れていく
その後すぐに買うなりすればいい あそこらへんは野性動物も強いから鍛えるにはもってこいなんだがね
奴の巣が大量にある
ただ各所へのアクセスが悪い
カニの勢力の所は一応砂漠扱いなのか
でも、まぁ大人数で動くにはアクセス悪いよなぁ・・・
MODで気候気にせず作物作れるMODとかあるのかな
>>52
武器は出来る限りみんな別のやつを使わせるようにしてる
今2分隊24人で遺跡探検中だけど上位のヤツが手に入ったら随時更新するの楽しい >>59
MODではなく普通に屋内水耕栽培とかあるらしい >>59
それはMODいらんぞ
研究進めていけば可能 長柄は屋外は良いけど
屋内は刀やサーベル使わざるを得ないのがな…
そう考えると野太刀/脇差で良いかなってなっちゃう。
スキル的に。
>>63
>>64
マジか水耕できるのか
じゃあテック4以上研究のために
青本とか赤本探しに探索行かないとなぁ >>52
ステータスやスキルが高い奴でも40程度の雑魚の私見だが、
長柄は範囲攻撃で周囲の敵にまとめてダメージ入りやすいのが良いと思う。
一人か二人でも長柄がいれば多数を相手にする時かなり安定するんじゃないかな。 ガスマスクに笠被って砂ぼうずごっこ出来るようにならないかなぁ
武術マンが育ってきてかなり強くなってきたんだけど
目を離してたらでかいカニに突っ込んで飛び蹴りし始めて、反撃で即死した。
悲しすぎるぜ・・・GIなんて着せるんじゃなかった
>>68
Fashion Kenshi ってMODがありますぜ
Wear Goggles with hats こっちだったかもしれない 拠点立てるのにオススメの場所あります??近くに街があって資源もあるところ
BlisterhillとStackの間の川沿い
多くの人がそこに一度は立ててる気がする
>>71
Holy Nation領域でいいなら川沿いがおすすめ
平地が多くて鉄も石もある
銅はないけど建築に使うのは店から仕入れるぐらいで事足りる量 >>71
ワールドエンドの北の海岸沿いがいいぞ
ワールドエンドに近い
ちょっと走ればすぐUNの都市に行ける
海沿いなので景観良し
土地も肥沃
水も豊富
鉱物も比較的多い
能力値も上げやすい オプションで人数4倍、チーム4倍、巣4倍だとPCスペックかなり必要になるよね?
カオス具合どんなもんなんだろ
人口最大にするとNPC同士で絶えず争ってて、かえってヌルゲーになるんだよなぁ
そうか人数多くしてたから異常にカニバルいるなしPCも動作重いのか、最初に弄ってから見てなかったから忘れてた
>>71
うちの拠点はBlister Hillから東に行ったHoly Farmの西側周辺
肥沃で石、鉄、銅、水があって襲撃少ないヌクヌク環境(退屈)
ちょっと斜面だけど >>78
壁を使えば橋っぽい事はできる
やったことないのでちゃんとルートとして認識してくれるかは分からない 海沿いだとアプデを見込んでHeng東の海岸線とか結構良さげ
景色も良くカニ漁も出来る
現状だとどこ行くのにも遠くて不便だけど
街の近くと街の近くまで壁で安全を確保した道を作ってるアホおる?
elonaの倉庫引きみたいな事してるんだけど強さと人材もある程度あるのになんでこんなことしてんだ? やってて訳分からなくなってきたわ
Blister Hill周辺はHN領であることが最大にして唯一の弱点だよなぁ
でも中心部で荒涼としてない景色を求めるとあそこだけなんだよな
>>81
ルートとしての認識はしてないような感じでした
ありがとー ちょうどhnの川沿いに居たんでそこに立ててみます。教えてくれてありがとう
人間男だけのホモ部隊ならHN不自由ないけど
まぁ大体の人は多民族軍だろうしなぁ
あと一か月後ぐらいにくる製品版アプデで
南東に神立地がくるかもしれないから・・・
スケルトンメインであろう土地だからお察しではあるけど
LeviathanCoastに寝床作って武者修行始めたけど結構いい場所だな
首長竜だけ気を付ければ死ぬ心配がない
採掘したOreを拠点まで運ぶの効率悪いからベルトコンベアが欲しいな。
あとコンベアから倉庫に入れるためのインサーターとか
このゲームってかなりキツイ表現があるからコンシューマー化は無理かなぁ?
奴隷、人身販売、人食いと、企業は触れない内容だよな
表現は別に既にコンシューマーでやっちゃってるとこ有るから大丈夫じゃないの
>>94
まずコンシューマレベルに安定させるのに数年かかりそう >>65
刀や長柄は最大3本持てるわけよ
長柄は動物特効と範囲ダメ
しかも軽い これって日数経過によるペナルティってあるの?奴隷生活してるんだけど大半寝てるから日数だけたっちゃうんだよね
拠点は結局自分で走り回ってピンと来るところに建てるのが愛着も湧くし一番いいね
高スキルの広域Prospectだとゴミ立地に見えるところでも、低スキルで調べ直したら実は鉱脈があったりするし。
>>97
武器スロット1に2本も武器入れても
両方使ってくれなくない?
二刀流期待したけど違うみたいだし。 hub近くに拠点立てたらレイダーだか何やらが飯を強奪しに来てくっそウザい
ポインタ合わせたら吹き出しが出てきて敵対状態じゃないからか近づいてきても攻撃してくれない
門閉ざしたら門殴ってくるしで何とかなりませんか
筋力上げまくって重武器使ったら一発で敵が死亡してスキルが上がらない・・・
ゲーム起動時にCDキーが表示されて入力求められたら入れろとあるんですが
プレイしてて入力を求められるようになるんですかね?
今は普通に遊べてるんですけど…
店の品揃えって購入するか商品盗むかしないと変化しない?
目的のバックパックが全然見つからない
>>105
パッケージ販売があるからそれで表示されるのかも
Steam版だと入力する必要はなかったはず >>100
さんきゅーお礼にパワーアンクル付けとくよ! 思っていた以上に死にゲーなんだけど
操作キャラ一人しかいない状態で死ぬと何もできなくなって完全にゲームオーバー?
>>109
死亡すればね
昏睡とかならめちゃくちゃ時間かかるけど目覚ますよ >>110
やっぱりそうなのか
毎回戦闘になると気絶からの瀕死になって起き上がってくれって祈るけどそのまま死亡になるから見てて悲しいわ・・・ >>103
まず中立状態のレイダーを撃ちます
何度も撃ちます
敵対状態になり自動で撃ってくれるようになります! 重武器筋トレ方で筋力90超えたけどパワーを生かすなら重武器がいいのかなぁ
なんとなく鉈をつかっちゃってるわ
>>111
UCの地域に行けば奴隷にはされるけど野垂れ死には少なくなるだろうから弱いうちはそっち行っても良いかも 拠点に治療と死体処理兼ねた医者部隊設置してるんだけど
タスクがなくなった時にあらかじめ指定したところに戻るようにするって出来るのかな
一々元の場所に戻すの面倒でさ
>>115
移動のみのタスク指示は出来ないから、待機場所にしたいとこにサイロとか作って、一番優先度低くして、手が空いたらサイロまでいくようにしたら擬似的にできる 勝てないなら戦わなければいいじゃない
別に戦わないとお話が進まないRPGじゃないんだから
戦わず逃げるならなら重い武器も防具も装備する必要はない
あとこのゲームで何よりも重要なのは自分の移動速度の把握だよ
速度14と速度17では雲泥の差がある、1の差が生死を分ける
>>113
器用さ育ってなかったら刀か野太刀で育成したほうがいいかな、そのままでもいいなら、フォーリングサンかフラグメントアックスで無双だな。
特にフォーリングサンは斬撃と打撃のバランスが良くて、裸の部位にあたれば200越えダメージで気絶通り越して即死させれる。 >>116
椅子でも置いて椅子に座る指示をタスク指定したほうが見た目に良い感じだと思う >>118
即死級ダメージとは魅力的だ
器用さは育ってないからフラグメントアックス持ってみようかな >>112
友好度-100にすれば勝手に襲い掛かってくるんだっけか
ありがとう 砂漠の真ん中の方のストーンキャンプの北北東あたりにそこそこ揃ったいい感じの土地がある
意外と農民も攻めてこないし楽
100人に勝てる訳無いだろ!
カニバル意外と弱かったんだなぁ・・・
こんだけ倒してもリヴァイアサンの子供苛めたほうが倍以上スキル上がるし 四肢欠損が来てから裸族相手にしたらなんかすごいことになりそうだな
英語読めないからみかじめ料の支払いの返事を適当にしたら「3日後にまた来るで」と言われたので3日でお金用意したのに大軍に攻められた。
どうすりゃええねん
>>128
俺もそれやられたわ
序盤は金ないし困るよな まだ日本語訳がガバガバだからなぁ
会話の中で「おしゃべり」が「おしゃぶり」になってたって
どっかでつっこまれてたのには笑ったわ
翻訳参加してくれてる人には申し訳ないけれども、
売れ行き好調過ぎて本格的にプロの翻訳家に日本語化の委託を検討する段階になっているらしい。
今日kenshi公式からメールで、
「現時点でのGUIとgame dataの翻訳成果物について使用して良いか」
という問い合わせが有りました。
これに対して、
「公式で翻訳するので、GUIとgame data以外の部分については有志による翻訳はもう必要ないということなのか」
という内容で問い合わせたところ、
「翻訳会社に委託するので、有志翻訳は不要ということになります。有志翻訳だと長期間かかると思われますが、委託であれば4ヶ月で完了する見込みです。日本語での配信を早くした方が、プレイヤーの望みにも叶うと思いますので、翻訳者からの回答を教えて下さい」
という返答が有りました。
翻訳参加者にはメールでも周知しますが、
kenshi公式の返答によっては、有志翻訳終了となるため、近々にコミュニティ全体の意思確認をさせていただきます。
急なことで、申し訳ありませんがよろしくお願いします。
やったー!やったぞー!
>>120
見栄えならそっちがいいね。
効率求めると生産性のあるサイロかな。 大人の方やるとかやるやん。
下手に挑むと即死することもあるからやべーんだよな
>>131
公式翻訳になるんですね!良いニュース!
でも、ここまで日本のプレイ人口増やしたのは貴方達有志のおかげだと思います。
本当にありがとうございます! 公式翻訳が終わるまでの4ヵ月間を今日までの有志翻訳で埋めるような形でいいんじゃない?
公式に日本語が対応してからも有志MODバージョンが有ったりするゲームも有るし
有志バージョンの方もこのまま続けてもらえるとありがたい
相変わらず日本より海外のほうが日本人のsteamの潜在購買力に注目してるってのが哀しい
春には公式日本語で遊べるのか!
管理人さんや開発者さんにGJと言いたい。
ありがとう。
ついに公式で翻訳来るのか今までの苦労が報われたじゃない
有志翻訳の人たちが続けるにしろ辞めるにしろ公式翻訳の話が出るまで
kenshiが盛り上がったのはいいニュースだね!
ここまで流行ったのはほんと有志の人たちの功績だと思うわ、ありがとう!
ここに貼られるSSの大半は日本語MOD入ってるしね
12〜1月に買った人らの殆どが一度は導入したのでは
日本語化MODを入れても、名前入力は英語のままなんですが何か設定が必要なんですか?
公式日本語化が来て単位が猫じゃなかったら猫にするだけのmodをあげるわ
てかもう準備した
>>146
お早い返事ありがとうございました。助かりました! 年末にきりたん実況を拝見し、kenshiを知り購入。
有志日本語化MODを導入し、楽しく遊ばさせていただいております。
そして、公式翻訳が始まるのですね。公式の対応がとても素早く驚きの一言です。
きりたん実況主、日本語化MOD製作者様方、公式の対応に感謝しかありません。
ほんとうにありがとうございます。
まあ一番うれしいのは公式だろうな
他のどの国でもなく日本で売れたというのは感慨深いだろう
Question: What does Kenshi Mean?
Answer: Kenshi stands for Swordsman in Japanese. 健志, Takeshi.
steamの掲示板にこんなの載ってて笑ったww
タケシww
檻に入れても仲間にならないキャラっている?
一向に話すのが出ないやつがいるんだけど……
>>130
あーなるほど
聖なるおしゃぶりってそっち系の奴なんかと思ってたわ
あの勢力ならまあいるよなって あとAIコア7つと古代本9つで全ての研究が終わるところまで来たんですけど
ワールズエンドどブラックデザート以外でわかりずらいところあります?
そもそも上位研究物資って施設ごと固有の資産価値内で世界中にランダム配置じゃなかったっけ
Ancient Tech Labはその資産価値が高いから出やすいだけじゃ?
固有でその二か所の買える以外は完全に生成運だと思う。
古代本求めてひとまず砂漠東の岬に足を伸ばした
…井の中の蛙だった自分をとことん思い知らされた
Lv100金庫とかそこいらの部隊長レベルのガードロボがうじゃうじゃとか話だけは聞いてた酸性雨とか
世界をめぐるにはもっともっと準備が必要なんだなあ…
ポーター作って飯と建材持たせてベースキャンプ作るってのもありなのかな
Recruitable Prisonersって装備剥いで檻に入れておけば会話できるんだよね?
そもそも話しかけれないんだけどなんでだろう?
>>157
そこ大陸でもトップクラスの難所やぞ
難度別に導線が張ってあるRPGじゃないんだから、厳しいと感じたら後回しにする判断力も必要 >>159
無知って怖いよね
結局6人くらいで来てたけど一番強い1人だけで単独行
外の見張りの隙を突いて門のピッキング
中のガードは外におびき出してすかさず門を閉めた
なんかテックハンターがいてバトルしてたけど
後は開くまでひたすら金庫のピッキング
いやあスリル満点過ぎてお腹一杯 あんまりネタバレも良くないとは思うけど・・・
そこそこ自信がついてから探検するとしたらマップ南西の沼地あたりかね
あの辺りは意外とちらほら遺跡がある、クモやら野盗はうろついてるけど
それに負けるようじゃ探検なんて出来ないだろうから良い試金石になる
>>161
そんなのは見る側が気にする必要があるだけで
書く側はなにも気をつける必要はない マッドマックス的な感じで車弄れたりしたら10倍は売れてた
やっぱりショットガンはロマン
砂漠で奴隷ハンター狩ってたら街中でも殴り掛かって来るようになってしまった…
町入れないとつらいんだけど何とかならないかなぁ
BGMの1曲だけが音量でかいけど環境によるもんなのかな?
1分にしてもあまり流れないし
>>164
それはそれで面白そうだけど、車があったら全く別のゲームになっちゃうんじゃないか
開発者がイメージしてるのは七人の侍だそうだし
まあ七人の侍のような農民を助ける正義の存在も見当たらんがw >>163
書き手にスポイルの責任が一切ないってのはいささか暴論過ぎるわ
個人ブログや動画じゃねぇんだから見る側に選択の余地がないんだもん
嫌ならスレ見るなで済むけど、少しは努力しようぜお互い やっぱ初めてだと要領悪いなあ
50日過ぎたけど全然キャラ育ってないわw
クラフト周りのルール覚えていってるだけ
拠点もなんでこんなとこに建てたしみたいなとこに建ててるし
そう思いながらもその拠点で活動続けてるし
別に急ぐ意味があるゲームでもないしそれでいいと思うけどな
俺なんて150日くらいだけど畑作ったの最近だよ
>>168
俺も出来るだけネタバレ抜きで楽しんで欲しいなあと思うから程々に自重するけど
基本的には書き手の自由でいいんじゃないの
見つけた場所の感想を言い合うのもコミュニティの立派な役割な訳だしさ
ぶっちゃけ5ch見ながらネタバレ回避は非現実的 たとえスレタイにネタバレ禁止って書いてもネタバレする奴はいるから無駄
そもそもストーリーもないこのゲームで、「ネタバレ」の定義が曖昧すぎる
人によっちゃUC支配下で負けたときにどうなるかとか
北西のあの人達の存在について語るのもネタバレよな。
>>166
常々、BGM調整してくれるMODあれば
即入れるのにと思ってる。
自分はMOD作る技量がないので
別にBGM流して誤魔化してる。 このゲーム、たまにグラがバグらない?
砂荒らしとかのせいか動作は快適なのにテクスチャが乱れるときがある(GTX1060、画像の質を高品質→普通に変更済)
オプションでここを変更したらいいとかあるかな?
>>167
世界観は七人の侍よりSAMURAI7に似てる気がする
大戦後の機械文明と農耕文明が入り交じったカオス具合とか 反乱農民?→設定調べる→おし、お前らの手助けするぞ!→ボコられる
テックハンターとかトレーダーギルドあたりはマシな勢力だけど自立してるしなぁ。
あってもおかしくないけどね
技術が偏ってるからそこら辺の技術を発掘したとかで
素手ソロ続けて、技術研究も残りわずかだが、筋力84に対して武術61までしか育ってない
序盤奴隷でピックと隠密と暗殺上げ、
その後霧の街拠点に技術研究とフォグメン狩り、
適度に育ったらバックパックに食料積んで奴隷戻りトレーニングを2度か3度
あとは適当にうろついた結果である
この後どう鍛えるか悩む
スパー相手にUC門番拐っても撲殺してしまうし
いつのまにか忍びに敵対されてたぜ
10000猫で忍び勢力入りもできない
奴隷解放して英雄とかかな?でもこの世界の奴隷ってそんなに酷い扱いじゃない感じ
むしろ奴隷のほうがご飯食べれて寝床があるし、怪我したら手当てしてくれる
ステルスKOの確率って、いま暗殺値20そこそこで反乱農民相手なら50%前後なんですが
その他のサムライとかには街でも外でも夜だろうが0%なんですが
これは単純にこちらの能力値が低いから0なんでしょうか?
それとも兵士系は暗殺できないとか?
バグマスエサタのとこ持ってったら友好結べるんだな
持ってくのだるいけどテングのとこでもなにかあったのかな
>>183
隠密90暗殺70くらいで門番に70、門番軍曹に55%くらいだ
夜でも明かりついてるからあまり成功しない 友好度を上げる手段って手配犯差し出すくらいしかわからない
農民と共闘して国一揆とかできるようになるのかな
>>187
怪我人に治療してあげるとすっっごい少しずつ上がる。
十数人巻き巻きして1上がるかどうかぐらいで。 おお、そうなのか
ということは国境なき医師団プレイが・・・
多分おま環なんだけど
日本語MODいれて、フォントサイズ変えようとするとクラッシュするな
Kenshiフォルダのsettings.cfgから弄るか、日本語MOD抜くしかないと思う
日本語MOD抜いた状態でフォントいじってMOD入れ直すと動く
って前スレか何かにあったから試したら出来たよ
>>131
本当に感謝しかないです。
きっかけが何か、が論争になることがあっても、この人気急上昇が有志翻訳MODの存在に依るところが大きいことは誰も否定できないでしょう。
公式が来るまでの間、まだまだ有り難く使わせていただきます。 >>131
公式がプロ翻訳に頼むよっていうぐらいって相当売れたし嬉しいんだろうなぁ
でも有志翻訳MODがないとロクに遊べなかったし
英語弱者の俺にとっては非常に助かってます。ありがとうございます。 公式日本語化だけど今の有志翻訳凍結するなら
現時点でいいからうpしてほしいな
プロの翻訳使っても採算合うくらいには売れたとか凄いな
購入した家だと製造ってできないんだな
街で鍛冶屋RPしたかったけど家建ててそこでやるしかないのか…
公式翻訳は有志の努力が無駄になるからやめてほしいな
尽くしてくれてるユーザーを大事に思ってない
有志で翻訳やってた者だけど、ゲームやるのそっちのけで翻訳作業に時間とられまくってたから委託してもらったほうがいいよwww
これで思う存分遊べるしな
なんかグラフィックが古めだから、初見で色々理不尽さ味わってもなんか許せるなこのゲームww
おばあちゃんの掃除見てるみたいだ
言いたい事は分かるけどもそれ手段と目的逆になってないか
快適に遊ぶために翻訳始めたのに、翻訳した努力のために快適さ犠牲にするって本末転倒
公式が翻訳に動いた事は間違いなく有志の翻訳によって日本のユーザーが購入した結果なんだから努力が無駄になった訳ではないでしょ
>>203
折れた腕をプランプランさせながらダバダバ走る姿に草生えるww 「物理演算荒ぶってるなぁwww」とか思ってたから治療せずに放置しちゃって
ふとステータス見たときに「あなたの右腕は完全に破壊されました」とか出てたときはビビったね。
>>199
あれ出来なかったっけ?
iron plateの製造は屋外だから無理だけど、屋内での加工なら出来ると思う Dust Banditの大群が攻めてきたけど、同時に来たキャラバンの連中が全滅させててワロタ
ステータスが高めのリーダー達を牢屋にぶち込んだけど、10日たっても話し掛けられねぇ
そろそろ処刑しようかな
>>131
公式翻訳まで繋がったのは翻訳班のお陰だと思います
本当にありがとう 今のバージョンでも腕とか使い物にならなくなるのか
次の製品版アプデで部位欠損できるから
戦闘難易度どれぐらい上がるか楽しみで仕方ない
今はまだどれだけマイナス突き抜けても回復するよ
添え木でカバーできないくらいのマイナスでも回復するよ
公式まで動かすとは翻訳者さんたちに感謝
次のアップデートで流血がどうとかも言ってた
今のバージョンでは治らなくなる事はないでしょ
次期バージョンは義肢も同時に導入されるらしいけど
キャラクターに不可逆な要素が加わるのは正直ちょっと嫌だな・・・
あそこの開発のことだから高度なオプション設定で
部位欠損ありなしはしてくれそうな感じはする
拠点襲撃なしとかは今でも出来るからね
>>216
この公式の事だから四肢欠損のON/OFFくらいできるようにしてくれるでしょ
最悪MODで無くすとかできるだろうし
自分としては要素追加は大歓迎 最近話題だから買ってみたけど、MAP切り替え時の読み込みがめっちゃ長いなあ
gtx750tiじゃキツかったか。買い替えようかな
>>218
俺ガイル
俺がやりたいゲーム作ってる開発だけど
そこそこユーザーにゲーム設定弄らせてくれる
ユーザーフレンドリーな開発
>>220
読み込みに関してはHDD依存らしいから
SSDとかにでもしない限りはきついんじゃないかな >>221-223
グラボが問題ではないのかな
軽くするMODもあるっぽいしそれ入れてみますわ。ありがとう 倒したマンハンターとかの装備着ちゃって変装状態になってるんだけど、これで警察に殴られるとかいうことはない?
各勢力へ加入できるようになってほしいね。
序盤鉱夫もいいけどどうせならサムライ勢力に入って農民退治で金稼いで自立とかRPしたい
この程度の品質ならグラボの差は大してない
3Gぐらいしか使ってないしVRAMの大きさの差も出ないだろうし
1080でもReShadeで色々弄ると60fps割ったりするから、750Tiだと設定割と下げないとカクカクな気はする
>>198
きりたん動画で1万人くらい動いたんじゃね? 短期的にでも売上1ページ目にランクインすることで大勢の目に触れたからな
ランク上がったりgreenlight時代からチェックしてなきゃまず発掘できないだろこのゲームw
>>138
企業は短絡的な客を相手にするから、思慮深い方々が多いsteamに手を伸ばさないのだろうな。 1070だけど負荷高いときでも50パーぐらいしか使ってないし
かといってFPSはそんな状態でも30ぐらいに落ち込んだりすることもあるし
まあインディーゲーにありがちな最適化が進んでない状態なんだろう
年末辺りに知って今までのを主観的にまとめてみた。間違ってるかも。
11/26にきりたん投稿開始、12/26辺りでトップ10位以内になるものの、すぐに80位以下くらいに下がる。
1/3辺りか、セールが来なかったのに再びトップ10位以内に浮上、以後トップ10をキープしている。
>>231
いい得て妙だね
1本のゲームを数年掛けてMODやらなんやらで数百時間遊んでもらうより
20時間ぐらいで一年に何本も買わせたいってのが国内パブに多いね まさかKenshiがSteamの売り上げの上位に入ってくるなんて、昔は思いもよらなかったよ
当時はスレの進行も全然なかったし、俺もずっとこのゲームのこと忘れてた
プレイ動画の影響ってやっぱりでかいんだな
公式日本語化がきたら「噛む」とかも普通の訳になっちゃうのかな
俺あの「噛む」がすごい好きで、ずっとそのままにして欲しいくらいなんだよね
ちょっとヘンテコな忍殺語みたいな微妙さが良いというか、上手く言えないんだけど
>>236
おんなじ話ばかりしてすんません
Kenshiが日の目を浴びるようになったことが、なんか嬉しくて… き り た んをNGにしてどうぞ
ただの荒らしと変わらないからな
HumanTeethは何をどうやっても食えないと思うんだけど
これ食ってる野盗を見るとなんか切なくなるな。
i7-960のGTX460、メモリ12Gでもそんなストレスなくプレイ出来てる
メモリは16Gないと不安かなとは思う
自分もそれで購入したし、例の動画の功績は否定しないんだけど
過去スレでその話題で荒れたから、動画の話題はあんまりしないでおこうな。
1の説明文に下記を追加するしかないな
・プレイ動画の話題はスレが荒れるため、一切禁止
(その動画のおかげで伸びて公式日本語化まで実現しそうになってるのになんで排除しようとしてるんだろう)
現状で100超えステータス持ってるキャラってエサタ以外にいる?能力値的にはエサタが最強なんかな
俺が知らない話をするなって人なんだろう
知らないなら無視して他の話すりゃいいのにワザワザ突っかかるから荒れる
公式日本語化は結構だけど、品質に問題あるケースも多いしな
2月に出すはずの有志翻訳の方がずっと良い可能性もそれなり
俺も動画はみるが殆ど関係無い5chのスレで暴れてるやつは流石に引くわ
動画にコメントするなりで暴れなよ
向こうなら暴れたい放題だろう
動画は見たよ
前スレの荒れ方を見たらうんざりするわ
日本語化は公式翻訳の有志修正版が最終形態だもんな
ゲームやりながらゲームに合わせて修正してく有志翻訳のが精度高いのは当たり前だけども
過っ疎過疎でアプデのときに2,3レス付く程度だったからね人が増えるのは色んな面があるよね
ワッチョイが付くようなことがあったということを察してくれると嬉しいなってアーマーキングは思うんだ
アーマーキングさんの独特なかわいさが表現できないぜ…
燃料投下するから荒れるのに
毎日同じ燃料を投下しにきてるって時点で
完全にアレだろ
1080だけどFXAAつけてるとまともに動かなかったりするし
ハードウェアの問題よりソフトウェア自体の問題の方が大きい
1080でも80fpsキープしつつ読み込みで30ぐらいに落ちてカクついたりするよ
プログラミンの問題で不安定な動きしてるんだと思う
つまり、グラボは大して関係ないと
見てるけど、一部の人が感情論でヤダヤダーイキラーイ言っているだけのように見えたもので
元から静かにこのスレですごしてた人たちからすると、うるさく思うのも分からなくもない
動画の話は一切禁止にすると決まったのであれば、それに倣ったほうがいいでしょう。
一時的に多少荒れようとも、こういう議論は必要だと思う。すみわけを作るためにも
ここはKenshiのスレです
Kenshiの動画の話をするスレでもないし
動画作成者を褒め称えるスレでもないです
最適化が甘いから高設定は無駄に重い部分が多い
しかし動画いっぱい増えて来ていろんな遊び方を見れていいな
自分だけだと大体効率プレイで終わっちゃうし
農業やってて収穫失敗が多くて農業スキル低いからかなとか思ってたんすけど、これってもしかして成功確率は土地依存なんすか?
あと、パン作るのに効率悪すぎて…
みなさん食糧事情ってどうしてます?
冒険するために出先に簡易拠点構えたいけど重くなるの怖いから手が出ないけど
拠点増やしまくっても拠点に誰もいない+描画範囲外なら重くはならない?
俺は別に「AAとかプレイ日記を長文をコピペ連投してくるみたいな、あからさまな荒らし」
じゃなければ別にスレは誰のものでもないし、ゲームの話であれば何を話しても良い派なんだが、
大多数の普通の人にとっては、荒らしに過剰反応する奴のほうが無自覚な真性の荒らしなので、
そいつらがアレルギー反応起こす話題は禁止ってのは分かるよ理屈としてはね
実際俺はUIも音も実装されてないころに買った古参なんだけど、
スレに人が増えてイヤとは思わないよ
でもそれをイヤがる奴がいるなら仕方ないね
個人的にはM&Bスレみたいに盛り上がればいいなという気持ちで見守ってる
>>225
街の店の中で変装して外に出たらマンハンターの集団が丁度通りがかってフルボッコにされた…
>>186
なるほど、それじゃスキル低すぎただけなんですね
でも集団の最後尾の奴をKOしても直後に全員に気付かれるんですけど
街の物陰で誰にも見られずKOしても警備員が来るんでしょうかねぇ… 去年からずっとスレ追ってるけどきりたん自体をNGにしたがってる奴は4スレ目で突然湧いた
948名無しさんの野望2018/01/14(日) 02:58:09.81ID:uPQOU/mf
きりたんっていう謎ワードに気持ち悪さしか感じないわ
974名無しさんの野望2018/01/14(日) 09:44:16.31ID:uPQOU/mf>>982
ごめんごめん
そっちの世界では神聖な何かなんだろ?
わるかったよ
きりたんさいこ〜
こいつだろ
単純に萌えキャラがきっかけで流行ったのが気に入らないだけなんだよ >>259
畑設置時に表示される%が掛かってる気がするけど確証はない
暗闇作業でマイナス補正掛かるからそれで失敗判定有りまでスキル値下がってる可能性はある >>259
農業スキルがある程度上がったら失敗は無くなるはず
ただ暗闇での作業は参照するスキルレベルが激減するんだが畑は明るくしてる?
普通の労働ではスピードが落ちるだけだけど農業は失敗しまくるようになるから特に重要 >>259
自分は少人数で狩猟プレイしてる。
その狩猟で得た肉が主食だ。
>>260
狩猟で転々とするから、
各地に猟師小屋作ってる。
特に重くはない。 そんなやつといっしょにすんな
普通に出る度に対立してうんざりだろ
>>259
スポットライトで照らしたりして?
肥沃度とかそこらへんがちゃんとあるなら光 急激に人が増えすぎたよね、摩擦も起きちゃうよ
いったん流れを穏やかにするために、動画関連の話題は禁止にするのも手だと思うよ。
人が増えた一因には間違いなくなってるはずだし、手っ取り場早くはあるよね。
それが健全かは分からないけど。
>>266
なるほど大丈夫そうならやってみます
ありがとうございます ワッチョイ付いたんだから気に入らない奴はNG入れてスルーだけでいいよ
「テロリストと同じ事言ってるけど俺はテロリストじゃない、でも危ないから皆言論統制しようね!」
とか冗談はお前の人生だけにしとけよ
こういうのが嫌なんだけど
勝手に決めつけるし動画とも関係ないしKenshiも関係ないし
荒らしてる自覚ないの?
kenshiの話をしよう
拠点にブラッディなんたらっていう連中が大量に攻めてきて門の修理間に合わず開いちゃってもう駄目かと思ったら
なぜかそこで満足したのか帰ってったんだよね、何だったんだろう
>>259
農作物加工で儲けって出なさそうだよなあ
たまにスキマーとかが砂漠で狩られてるから生肉拾って焼いてる
これが一番コスパと保管にいい
研究施設が2段階目のものだとまだ銅掘りに勝る利益でるようなのないわ
加工せずに売った方がなんでも高く売れるというね 門の完成度がお気に召さなかったんだろう
まあ門は色々バグありそうなんだよね 例えば門を2重にすると襲撃自体が無くなるし
門まわりは経路計算がうまく行かずよくバグったり行動不能になると聞く
あと襲撃はセーブ&ロードするとよく諦めて帰る気がする
ダメージ0のトレーニング用武器作れるmodってみんな入れてる?
拠点ある程度作れたから食料生産安定させて遠征行きたいんだが
畑完済するたび襲撃に遭う
>>247
今のところはそうじゃないかな?
今頑張ってエサタを倒そうとステータス上げ頑張ってる。 pack beastのRun Speedて120が上限なのかな
アスレチック 70 と 40 が 120 で同じだ
>>259
収穫低いとこに建ててんじゃないか
小麦収穫60%サボテン100%XL二枚で住人全員拠点滞在したら60人いても食料タルにサボテンサンド溢れるわ >>273
それ襲ってきたの?
ルートが一部ズレただけとか? 動画アレルギー起こしてるキチガイどもほんと笑えるww
収穫時の成功率はスキルレベル、収穫量は土地の肥沃度依存のはず
うちもブリスターヒルのすぐとなりで最大小麦畑2枚でパン作ってるけど生産量が消費量下回る事は無いし
取れ高が低いんなら肥沃度の高い土地に農地を作って
そこから本拠点にピストン輸送するといいんじゃない
>>279
うちのGaruruはAthletics59でRun Speed24mphなんだけど、120ってなんだそれ
人間の初期キャラが確か16mphくらいだけど、その7.5倍速いってこと? 傭兵の集団がうちの門の前にやって来た後スタックしてピクリとも動かないんだけど
その内餓死したら身ぐるみ剥ごうと思ってたけど何日経っても空腹にならないし
一体何なのこいつら
筋力100ほんと遠いなぁ
97→98でも重量超過+人担ぎ上げで8時間放置してやっとだ
>>285
うちも予告つきで来てたアニマルトレーダーがすぐ近くのヤギ飼いのキャンプでスタックしてたことがあるわ
気がついたら消えてたけど >>283
環境(Enviroment)のパーセンテージが100%以下の場合は収穫成功率にペナルティが入るんじゃなかったっけか
畑をクリックした時に表示されるplantsの数は肥沃土(fertility)依存
EnviromentはAridとかGreenとかSwampとかの値で、prospectで表示される奴 >>283
肥沃もだが含有水分次第で合う作物と合わない作物があるみたいだな なんか砂漠はサボテンとかの向き不向きあるらしいね。
俺はなんかHubの復興にハマっちゃって
毎回Hub+周辺を拠点にしてるからよく分からんのだけど。
たまに自分自身が壁の前でピクリとも動かなくなってロードしなおす羽目になる
植物ごとに適性環境があってGreenとArid areaで効率が変わるらしい
効率自体は式計算で100%超えるけど当然だけど効率100%よりも多くなることは無い
ワッチョイ入れたんだからそれでNGしろ
話題NGはどんどん増えていく
スペック、翻訳、wiki等々際限なくなる
奴隷買取してると勢力の友好度あがってるっぽいけども
カニバルとかも友好度上がったりするんだろうか
警察署に賞猫首突き出しても賞猫減らないんだな
と思って即脱獄させて突き出したけど猫貰えなかったわ……
その代わり陣営友好度は上げられたのでこれはこれでよし
>>284
マイル換算は覚えてないがステータス開いてアスレチックの項目見ると最大速度みたいに書いてある数値だよ 探知のFarmingは作物の成熟速度
環境に合わない作物を育てても速度は変わらないが収穫時の収穫量にマイナス補正
>>297
ほんとだAthletic59で106って書いてあった、些細だけど単位は揃えて欲しいわあ
mphは画面左下に表示される、装備や怪我の補正値もリアルタイムで表示されるので便利よ
>>298
砂漠はサボテン、牧草地に小麦、沼地は米…と説明では把握してたけどやっぱ数値的に設定されてたのか
本当偶然奇跡的に土地で育つモノだけ育ててそれ以外育てて無かったわ
…というかこういうのどんどんwikiに反映したいんだけど今のwiki編集し辛すぎない?
あれはシステムが古いのかそれともアットウィキがそもそもそういうものなのか 動画見て買ったぐらいは別に言ってもいいと思うけど、それさえも突っかかる人がいるからねえ
奴隷売り買い繰り返してたら、仲間になることあるけど。
ユニークキャラでも、これ利用して仲間にできたりできるんかな?
半殺しにされる度にリセットしてたけど開き直って奴隷になった方が全然強くなるのね
そりゃぁ長年奴隷として虐げられてきた黒人見ればわかるだろ
>>305
奴隷キャンプから裸一貫で脱獄を繰り返して武術が暴騰
遂にはキャンプ全滅させて敗北を知りたいと言い残して消える 防御系伸びるからね
上に100にまで上げる辛さ書いてる人いたけどどのスキルが一番辛いんだろうか
窃盗を繰り返し大麻栽培して農民を辻斬りし捕虜虐待してるけど、いずれは塚原卜伝のようなKenshiになりたい
自キャラ育てるのは徒労に感じないけど、味方キャラ育てるのしんどくなる現象ない?
プレイスタイルによっては
自キャラという概念すらない気がする。
砂漠で小麦育ててたわ
農耕するならgreenか
そんな場所まだ行ったことねえ
リヴァイアサンはソロで狩れてもバグマスターには歯が立たなかった
暗殺も70程度じゃ可能性すらない
>>311
むしろ一人目のキャラが一切育たないよう行動して
二人目以降が馬車馬のように働くお姫様プレイが楽しい Recruitable Prisoners入れてみたけど、会話英語だからか全然仲間にならんw
>>316
そもそも手持ちにアイテム必要な時もあるからアイテムっぽい単語を見つけるんだ MODも日本語化出来るようになったりしないだろうか
>>317
鬼みたいな種族のやつ勧誘してみたんだけど、臭いがどうとか罵ってくるだけなんだよね。唯一、要求みたいなのは5000猫欲しいみたいなセリフあったけど、結局仲間にならんかった...。 賞金首はステルスKO後に、警察引き渡して、奴隷商に買われたのを買い戻して
また警察に引き渡しを繰り返してたら、極まれに仲間になったよ。
確率けっこう低そうだけども。
259です。
照明のことすっかり忘れていました…
みなさんありがとうございます
当たり前だけど犯罪プレイするとやっぱ効率よすぎるんだよなぁ
特に足が速くなるとおいしすぎるし長く楽しむなら真人間プレイかね
92〜4くらいから、それまでと比べ物にならないくらいマゾい
そんな中、隠密と移動だけが癒し
カニバルの呪術師をステルスから気絶させて運び出し、警察に突き出したあとカニバルの本拠地制圧したら足枷ついて奴隷服のままの呪術師が居て笑った
最期は昏睡状態にしてカニバルらが設置した牢屋にぶちこんだら立ったまま死にやがった
>>255
1080ならAAはReShadeでやった方がいいと思うよ ちなReShadeのオススメは
AdaptiveSharpen,HDR,LightDoF_AutoFocus,MXAO,SMAA
見た目がぐっとリッチになるどす
あと影設定は
CSM 重い代わりにグラボのドライバverによる不具合が少ない(らしい
RTWSM CSMに比べて軽い。環境によるが5〜20fps程度改善する。たまに影の描画がおかしい。
お好きな方をどうぞ
建物の中に入ったらテクスチャがバグって水色の背景が荒ぶることがあるけど
グラボが疲れてるとか、おま環なんだろうな…
サムライの感覚でパラディンに賄賂渡したら
15000の賞金首にされたわ
解像度によってはインベントリの表示がおかしくなって物が一部持てなかったりする
前のスレでチラッっと聞いた軽量化テクスチャ入れたら劇的に軽くなったわ
ありがてぇ
スレのテンプレに万人ウケ環境追加したほうが良いかな
いい感じに世界殆ど廻ったし賞金首も粗方突き出したから早く正式版で南東行きたい。
数は正義してたけど、ある程度まで行くと自分の育成機会を全員で奪い合ってるんじゃないかって思えてきたし、
今度は7人のサムラァイ縛りかなぁ
気まぐれで助けた奴隷がずっとついてくるんだけど、こいつは何がしたいんだ?
アイテムを渡せるわけでもないし、指示が出せるわけでもないし…
>>335
五人〜七人ぐらいでぶらつくのが
食料の負担
拾った荷物の分担
賞金首集団の確保
装備の更新
育成機会のバランス
相手側の数の暴力への対抗力
あたりで丁度いい気がする。 >>336
安全な場所(街)に行くか ある程度逃げ切ると「自由だー!」みたいな事言って勝手に逃げる
まれに恩義を感じて仲間になる 前スレで話題に上った経験値アップのmodってどれの事ですかね?
それを入れたら仲間以外にも適用されて手が付けられなくなったりしませんかね?
ああ、勝手に逃げるのか
いつも奴隷商人に捕まって終わってたから、逃げ切ったのは初めてだった
って書き込んでる最中になんか仲間になってたわ
名前のなんかslaveのままだし、一人旅縛りしてるから適当な街で服と食料買い与えたら解雇するか…
2倍くらいが丁度いいな
100への遠さはそんなに変わらん
npcの成長も五倍になるよ。
戦ってるうちに相手が強くなって負ける、とかは
よっぽどの長期戦でもなけりゃ大丈夫じゃないかな。
少数かつ即死させれない戦力で砦攻め落とすとかやるなら影響ありそうだけど。
拠点候補のここにとりあえず壁作っといて戻ってきたら壁の所属が他勢力になってるんだけど一回放棄するしかない?
麻畑を作ろうとしてるんだけど麻ってどこで売ってるのかな
砂漠の町だと無いんだけど都会に出なくちゃダメですかね
家の外に居る雇った傭兵が
契約期間が切れた為か扉を壊し始めた
傭兵に攻撃したら犯罪行為になって衛兵に追い回された
こういうのは仕様かバグかおま環なのか判断しにくい
おら質問する暇があったらその足で麻が育ちそうな土地廻って来いよぉ!
スパークリング相手と一緒にずっと励んでたらお互いAll90超えになって友情生まれそう。
でもこいつ壊れたスケルトンなんだよなぁ・・・。
仲間から外したい動物ってどうしたらいいかな?
羊仲間にしたけどバックパックが無くて店で盗み食いしまくってもう別れたい
>>344
Kenshiフォルダから直接起動したら何らかのエラーが出るかもしれない
自分の場合は初起動からできなくて、調べたらmsvcp100.dllが無いのが原因だった >>351
ゲームファイルの整合性を確認で治りました? よーしじゃあ麻を求めて全国行商の旅に出てこよう
砂漠拠点だから育つか分からないけど…
自分ちに蛮族襲撃で侵入される
→撃退
→奴隷商襲来
→奴隷を得るべく我が家を破壊し始める
何やねんよお前ら
麻は拠点に訪問販売に来てくれたときに買った
砂漠でも場所選べば十分育つ
見捨てられたゲームだと思ってたけどなんでこんな勢いあんの?
3人称視点のよくあるやつと思ってた
M&Bやスカイリムが酔ってできない自分には神
>>358
様々な要因が重なって知名度が上がった。
根気よく開発が続けられた等々だな。 何年もアーリーにいて完全に開発が逃げたと思ってたのにこんなこともあるんやね
レッテル貼るためにわざわざスレに来たんなら、もう二度と来なくていいよ
バグもだいぶ減ったし過去に気になってたけどスルーしてた人は買うのに良い時期かもね
MAP左上だけ(?)しか開放されてなかった時代でゲーム辞めてたけど
最近の勢い観ると今から始めるか
いっそこのまま全マップ開放まで熟成させるか迷う。
>>353
交易で稼いでるとまさにGaruruが命綱、主力と言って良い
鉄板50枚とか日常的に運ぶし輸送力がそのまま儲けになる 2月になればゲームの正式リリース(これは2月以降かもしれないが)と
日本語MODのアップデートが来てさらに神ゲーになる予定だぞ
正式リリースに伴い値上げするともわからんし買うならまさに今
>>365
Final Countdownとか言うてるし、アーリー明けて1000円くらい上がるかもしれんよ >>365
既に購入済みで他にやるゲームがあるなら別に急ぐ必要ないんじゃない
今月か来月には全マップ開放らしいし
まあその開放されたマップが調整されて落ち着く頃には
公式日本語訳が来そうになってまた待つ事になりそうだけど >>365
個人的にはマップというか四肢欠損実装まで待ったほうがいいと思う
序盤の立ち上がりも変わりそうだし変化が大きいほうが楽しいかもしれないよ
でも砂漠とかUCが好きなら今でもいいかもね 奴隷商人と敵対関係になって困ってたんだけど
酒場で55000猫払ったら友好度+40とかしてくれて助かったわ
こんなイベントもあるんだなぁ
>>366買いたくても売り切れるからと思ってたけど、広域にやってるんだね おいちょっと件のフォーラムでとうとう公式に日本語翻訳が来るって言ってるぞ
マジでちょっと感動で震えてきた
本当にありがとう翻訳班、流行らせてくれた動画勢、そしてなにより公式
最近の勢いは明らかにきりたんの実況動画から来てるんじゃね
アーリー明け前の駆け込み需要とか他の要因だと日本だけ爆上げした理由にならねーし
これ言うとヒステリー起こす奴いるけどなんでよ
動画の話は「自分の中で」絶対NGでキレる人がいるってだけ
合わないならワッチョイNGの方向でスレ進めたほうがいいわ
ヒス起こす奴がいるってわかってるなら態々言わんでも
何故進んで荒らそうとするのか
>>376
正式に日本語化するみたいだね。
Kenshiの公式がメアド登録してくたら
翻訳終わった時に教えてくれるってよ。
スパムとかは送らないから安心してくれってさ。 >>376
私んとこにも開発元からの
有志翻訳の出来上がってる分だけ使わして
って言うメールが来てたんで間違いないでしょ Kenshi動画投稿者が増えて動画間コミュニティも発展して
再生数も沢山あってみんな楽しんでる筈なのに
5chでだけ腫れ物扱いってのは滑稽ではある
どんな順番でアプデが来るかねえ
いったん完成してから日本語化なのかどうか
まあ色んな奴がいるし仕方ない
この板に限らず元来ここは特殊だし
せやせや
ねらーに常識を求めるなんておかしい話だぜ。何が楽しくてこんなレガシー掲示板を使っているのか
それはともかく猫継続たのむ
ニコニコの視聴者は正直気持ち悪いからね
コメントみたら鳥肌が立つ
>>382
もしkenshiが英語しか無いゲームならきっとここまで流行る事は無くて、公式も動くことは無かったろう
本当にありがとう翻訳チーム、そしてお疲れ様 延々ウィッシュリストの肥やしにしてたがそろそろ買うか
ほぼセールなかったし正式版になってもこの先セールなさそうな気がする
有志翻訳の方はとりあえず今出来ているものを上げたら休止って事でいいのかな?
公式翻訳が余りにひどかったら再開の可能性もあるだろうけど
日本にも好きなものは好きと言えるコミュニティが欲しいな
公式翻訳が来ても猫は生き残るよ・・・
それは置いといて、両手怪我した時のために
飛び蹴りできるくらいには武術を鍛えておいたほうが良いんだろうか?
そこそこ金溜まって仲間集め始めたとこだけど
せっかくだから公式日本語出るまで積んでおくかな
公式翻訳まで数ヶ月かかりそうだし続けても問題ない気はする
>>393
いや、さすがにそれは逃げようよ
命あっての物種という諺もあるわけだし このゲーム買いたいが引っ越したばかりでネット環境無くてつらい
スマホとのネットワーク共有じゃダウンロード辛いぜ
現状でも動物もCrippledとかLimb Traumaになるから欠損もするんでない
野党と畑荒らす動物以外と戦ったことがないNouminだけど戦いとかのノウハウが無い…
動物も回復スピードブーストできるようにして欲しい
出先で負傷すると寝袋ブーストできないから動物回復待ちになってなぁ
>>398
SteamをインストールしてもOKなネカフェに行って購入&DLしてSteamフォルダ毎まるっと家のPCに持ってけばいいのでは
起動時の認証だけならスマホ回線でええし
Kenshiではやった事はないから失敗したらすまんが、万が一そのまま起動出来なくても整合性チェックだけで行けると思う まだ地図は4分の1残ってるけど、完成までに探索しつくして飽きないか心配
欲を言えばもうひとひねり欲しいというか・・・
新人を戦闘部隊に加えてフル装備で遠征に出たら速度5しか出なかったけど、たまには歩くのもええな
思ったより食料持たなくてキツかったけど。カニバルをカニバルするところだった
戦いは数だよ兄貴!!
って言いたいところだけど、このゲームいくら人数がいても
一人に襲いかかれる人数に上限があるから量より質なんだよな
大勢の敵が律儀に順番待ちして見守ってるのは実に映画っぽくてステキ
この作者の事だし戦闘が時代劇のチャンバラっぽくなるようにあえて狙って作ってるんじゃない?
聖剣とされる武器が野太刀(七人の侍で三船敏郎が持つ武器)だし
しかしプロに翻訳依頼って、相場はよく知らんが100万は下らないだろうし
随分思い切ったよな。赤字は無いにしても利益はかなり圧迫されそうだが
>>313
乾燥帯でも収穫は60%はいくから調理材料としては充分取れる
二枚三枚畑はると作業は増えるがこのゲームは作業効率が悪い方が筋力自動上げなんかには返ってメリットがでたりするからねw
うちのNOUFUはいつのまにか腕ぶっとくなってる プレイヤー比率がアメリカに並んじまったぜ
座頭市みたいな仕込み杖の居合の達人とか操作してみたい
fogman狩り、fogman prince狩りとか面白いぞ。
死んだfogmanをそいつらの巣のポールにぶら下げると、周囲にいるfogmanが一斉に集まってくる。
稀に6000catで売れるfogman princeの首級がすぐ取れる。
巣の湧き率係数1でも、数分でprinceが五匹狩れる。
>>405
modで最大1対5まで上げる奴があるね
試してないからどんな感じになるか分からないけど 四肢欠損したらもう手足は生えてこないのかな?
だとしたら傭兵の使い捨てが捗るな
>>413
部隊名のタグ見てるだけでワクワクするわw うちのアタッカーハイブ君だから四肢欠損は設定で切れるようにしてもらわないと
防具付けれない足先を一発で切断されそうで怖いわ
飛ぶのは四肢だけで首刈り即死はさすがに無いよな?
四肢欠損が実装されたら両手両足取れたブラックナイト君で世界制覇するんだ……
この世界に戦車と巨大メカモンスター投入したら超楽しそうね
メタルマックスごっこがしたい
妙にハイテクな風力発電やら謎加工してる機械はあるけど、車どころか車輪すらない世界
>>376
リンクありがとう
Steamで売上げ上位になってるのを見てこのゲームが気になってたがこんな流れがあったのね
貢献した人とおまいらスゲーな、来月買う 鍛冶施設とか屋外に建てるリスクある?
風雨に晒されるとか書いてあるけど
はァークルマも無ェ、バイクも無ェ、ガルルもそれほど走って無ェ
火薬も無ェ、石油も無ェ、UC毎日ぐーるぐる
NPCの街中に建ってる家を買って、意気揚々と天井からぶら下げるタイプの照明器具をビルディングモードで設計していざ組み立てようとしても資材だけ突っ込んで組み立てられないのは何故なのか。
立ってる位置から高すぎて組み立てられないパターンってありますか?
買った建物はくの字型の1フロア+屋上のタイプです。
高すぎてってのは無いと思うよ
NPCの街で作った事は無いけど
設置した物っていうか建築予定してるものに左右どっちか忘れたけどクリックすれば
材料で足りないものが無いかとかわかるから
材料が全部投入されてるか見てみるといい
建築予定したつもりになってて実はしてなかったとかも割とあるあるだからあるかもしれん
>>407
こいつらバイトしながら他デベロッパの勧誘断って7年粘り腰で作り続けてる連中だからな
採算なんて度外視だろ 後はストレージから材料引っ張ってる場合は
何故かストレージから出して入れてを永遠繰り返してるバグで作れないとかもよくあるけど
これは地面連打かリロードすれば大概なおる
>>429
ごめん。書き忘れがありました。
設計してビルディングモードを抜けたらアクティブになってるキャラ(資材持ち)が資材を入れてくれるんだけど入れたら待機になるんですよ。
で、設計した位置にはワイヤー状の組み立て待ちな照明器具のオブジェクトはあるんですが、組み立て命令が出来ないんです。カーソルを合わせてもアイコンは変わらないし、オブジェクトをアクティブにもできない。
セーブ&ロードを挟んでも同じでした… 夜間に効率が下がるってのがよく分かんないんだけど
畑のパラの収穫量は昼でも夜でも%変わらないしどこか実感できるところある?
>>433
作業中のキャラをクリックするとそのキャラの行動中に使っているスキル値が見れる
夜暗いとこの数字にマイナス補正がかかってる 檻のなかの敵を勧誘できるMODで、テックハンターとか忍者仲間に出来た猛者はいますか?
何が必要なのかわからない……
要は設置予約したはずのオブジェクトが見えてるのに存在しないことになってて建築指示も出来ないって事でしょ?
なったことないからわからんなぁ。ちなみに建設予約すれば仕事onにしとけば勝手に持ってる物資突っ込んでくれるけど、
建築指示は別にやらないとだよ。
夜間効率に関しては作業中のスキル見ると50%近いペナルティ掛かってるから、
農場なら収穫速度半分。制作ならクオリティに関わると思う。
>>387
あれなんなんだろうな
1年前くらいまではメインで利用してたけど
今ではさっぱりニコニコ利用しなくなったわ
動画ならツベやtwitchの方が優れてるんだけど
ニコニコ利用してる間はニコニコ最高とか思い込んでる
抜けれて理解したけど一種の信者みたいなものだな >>432
なんか位置ずれ起こしてそう、屋上側から照明の真上に立って触れないかな
あとダメ元でCtrl+Slft+F11してnavmesh rebuildしてセーブ&ロード >>390
かなりボリュームあるしもう買って損はない中身になってると思うよ
評価90%維持し続けてきてるゲームだし >>437
機能としてはredditの方が優れてるのに5chに書き込んでるのと同じだぞ >>409
つうか、世界規模でプレーヤー増え始めたんだな
プレイ中770人で俺の見た中では過去最高w なんかアプデ来たな。インポートしろって言ってんぞ?
>>440
そんなこと言い出したら
洋楽の方が優れてるのにAKBに金払ってる奴らと同じだぞ
とかまで発展する >>443
twitchとニコ動、redditと5chはゲーム文化の現場だが
AKBは微塵も関係ないんだなこれが 2ちゃんの歴史ぐぐってみたら
1999年開設で2000年にネオ麦茶のバスジャックだったんだな
そういやあの事件をきっかけにして2ちゃん利用の頻度が上がった気がする
歩き回ったけどダンジョンから拾えたの1個だけだったわAIコア
こりゃインポートかね
>>434
キャラの方を見れば良かったのか!
ありがとう! 遺跡の探してロボット部品落ちてるけどロボット作れるのかな?
自作スケルトンとかほしい
日本語化は嬉しいけど、今の猫表記がなくなるかと思うと少し寂しくなっちまう
>>329
いわれるがままに試してみたけど
クッキリなり過ぎて2D色強くなってここはフォールアウトかみたいな感じで
俺的にはあんまり好みではないな
DarkUI入れてるからそんなに見辛くなかったし自分には必要なかった AIコアや古代書はユニークアイテムで、世界に存在する数が最初から決まってるから
どこかに全然無いならどこかにたっぷり存在するって事だぞ
頑張って探すんだ
自分もAIコアや古代書要求されるようになってきた
アリ1匹殺したことないのにどうすんだこれ
>>438
全て試してみましたがダメでした。内装は諦めて資金稼ぎのプレイに移してみます。
アドバイスありがとうございます! 仲間に入りたくて門を殴りつけてくる奴がいた
さすが世紀末
古代書や技術書はデッドランドに点在してる壊れたスケルトンに守られた施設漁ると結構出てて来たけど人によって偏りがあるんかね。
エッジ1〜3の武器もよく拾えたから、苦労したけど制圧した甲斐があったわ。
スケルトン腹減らないって聞いたから主人公にしてみたら装備できない所多すぎぃ
そんなうまい話ないわな
>>457
割かし真面目に、本だけの研究でも地固めは可能
catanレベルの武器やレザー防具、クロスボウでも十分序盤は戦える
これらで物足りなくなってきたら始めて古代本やAIコア使った研究に移るとよろし
その頃には簡単な遺跡くらいは覗けるだろうから >>460
遺跡の箱から古代本*9とか工学本*5とか出てきたときは小躍りした
1人で行って門ピッキングして敵を外に誘導して安全を確保してから箱の鍵開け
終わったらさっさと逃げる
もはやKenshiどころかただの遺跡荒らし >>461
食料用意しなくても働かせ続けられるし、酸性雨も関係ないから、極地での労働力に最適。
武術向きだから武器もたせる必要もない。 ぶっちゃけHuman以外は縛りプレイでしかない
けど縛りプレイのマゾプレイこそKenshiの本懐だと思う
必死に抵抗したのに奴隷落ちとか犬に喰われるとか我々の業界ではご褒美です
初めて勝てた相手は砂漠を一人でうろついてる
壊れかけの無人機に対して二人がかりだった
戦闘経験積まないことには強くなれないんだね
>>449
ちゃんと全部漁ったか
銀色の鍵掛かってない貴重品入れや万能小箱なんかにも入ってる事あるぞ
飾りスタンドとか防具掛けとか何気ない内装品なんかもな Dust Bandit君達、自然に門をすり抜けてきてびっくりした
拠点の真ん中あたりでずっと棒立ちしてる
リヴァイアサンくんももう練習相手になってしまったで
ラボの箱とか「順番に開けていったし見落としなんて無いやろ
と思って念の為に調べなおすとAncient Book入ってたりするんだよな
途中投稿しちまった
山積みの銀箱からふっつーにAIコアもりもり出ることもあるし、
最近は図書館入ってすぐが実はショップカウンターで漁れる事に気が付いてまた全部回る羽目に。
日本語化されるんだ!
ひめちゃんも喜んでますね、きっと
初めて5ch書き込みするのと過去全部見てないから粗相があったら申し訳ない
このゲームの睡眠の効果ってなんですか?
睡眠不足でステータスペナルティとかあるんです?
>>474
睡眠中は体力回復が加速するバフが付く
怪我してないならベッドを使う意味はないよ、睡眠不足も無い ベッドは人数分必要だったりはしないが、襲撃で壊滅すると寝かせる場所がなくて回復が遅れることはあるから何個かは用意しておくといいな
技術書求めて砂漠エリア右上の海岸沿いから南下して途中で西に曲がってグルっと回ってきた
カニだらけの建物やスケルトンが守るガレージみたいなのとか、なかなかハードな場所だった
隠密でやり過ごすか、ステルスKOしたりしてまともに戦わなかったが
なお、AIコアはなかった模様
ずぶの素人雇ったから武者修行の旅に一人で出した
もちろん素手だ
蛮族を背中から遅い気絶させ一人連れ去っては武器を奪い殴りつける日々
作った檻にそこらで倒れてた人を入れて
サンドバッグ訓練しようと外に出したら逃げていくし、
足枷をつけないとダメなんだろうなと思うんですが
足枷ってどのカテゴリで制作できるんですかね?
元々着いてた足枷は外したら消滅してしまって…
いまスペースキーでリアルの時間止めたつもりになってた。
そろそろ寝よう
>>483
檻を屋内に設置して、その建物選んで左下の小窓から扉閉めて施錠すると勝手に逃げなくなる
門でも同様に施錠すれば屋外でも可能 >>483
檻がある家の扉を右クリックしてロックしろよ >>485-486
あーなるほどその手が。ありがとうございます
ところでサンドバッグ訓練する時は奴隷に防具を着せますよね?
武器は…こっちが怪我するから持たせない?
でもこのスレ見てたら素手でダメ100とか言われてるし、その内殴り倒されそうですが。 家の中って見えてるから明るいと思ってたら
きっちりと作業効率落ちてたのか
研究が-74%とかなってた
軽量化modって上で見たんですが名前教えてもらえないでしょうか
ジャンプパンチするようになったら格闘くっそ弱くなるな
隙突かれるから対複数に使いにくくなったわ
>>402
そんなやり方があるのか・・・
今日ドライブついでによってダウンロードしてみるよありがとう >>490
強くなると派手な攻撃をしたくなるんだろうね 武術はタイマン用決戦兵器で
複数相手にはやっぱり長柄武器が一番やね。
一振り毎に複数のカニバルやフォグマンが
死体になって吹っ飛んでいく爽快感よ。
kenshiの砂漠地帯のもやの影響か度々テクスチャが白線や黒線が交じるけどこれっておま環かね…
他に似たような事になってる人いる?
解決方法なんかないかな……
このゲームの仲間になったキャラの名前は自分も含め一度決めてしまったらもう変えられないのでしょうか?
ようやく米の水耕栽培ができるようになった
必要な古代本とAIコアと技術書は、ワールドエンドで買う、洪水の研究所、霧の研究所で足りるのね
これならもっと早く集めにいけばよかった
もっと大陸中を冒険しないといけないと思ってたから準備過剰だった
>>489
NexusにKenshi Texture Optimization Projectってのがあって
ゲーム内のLargeテクスチャを1/4にしてmip-mapを調整したものになってる
現行バージョンでも動作する、たぶんこれが一番軽いんじゃないかな
ようやくするのめんどかったから5スレ目からコピペで持ってきた
多分これのことかな? 南の区域を支配してるサムラァイの国。
奴隷制度を取り入れてるからここ周辺の勢力に負けても
大概治療されてからの奴隷化ルートなので
野垂れ死にしにくいという序盤にオススメなメリットがある。
(反乱農民とかの例外はある)
最近黙々とブリスターヒルの近くでHN狩りしてるけどたまに通るキャラバンの牛から大量の食料が手に入って超美味いな
糧食詰め合わせとブロック型が7か8ずつ取れてそれが最大3匹居るという
生皮集めに効率の良いのは野良ガルル狩り?
集団でいるから返り討ち怖くて手出してないけど…
すげえこと気づいたわ
浦島太郎でさ
集団で亀、つまりリヴァイアさんいじめてたのって実は俺らじゃね?
>>501
なるほど
ちなみに今放浪者で初めて速攻で氾濫農民にしばかれて一週間ぐらい昏睡してまだ後5倍ぐらい寝てないといけないところ・・・
これもう最初からやり直したほうがいいな? 回復できてるのなら打たれ強さが上がってるよ
死なないんだったら何度でも這い上がってやり続けるのがkenshiの醍醐味ですぜ
ピクリともしないキャラみてても仕方ないから画面動かして周囲の観察でもしとけばいい
ヨロヨロ歩き出してすぐに殴られたくないだろう
>>505
治療しないと死ぬ、って状況で倒れてない限りリセットは勿体ない。
打たれ強さと近接防御がメキメキ上がってるはず。
この二つはどこまでいってもボコられるの前提だから前もって修行したようなもんさ。
スピード最高速にして横でなんか作業でもしたらいい。 賞金首がお腹すいたから仲間になるので助けてって言ってくるイベントって
仲間は増やしたくないけど助けたい場合はどうにかできないですか……
殴られて強くなるんだと肉食獣に喧嘩を売ってたあの頃
>>510.511.513
色々な案ありがとうございます。
奴隷生活は食べてはいけますがしんどそうですし殴り倒すのも可哀想なので一度仲間に入れて2日分程の飯叩っこんで解雇することにしました。 檻の設計図ってどこで買えるかね?ずっと檻が作れねぇ。
普通の本で研究できましたよ<檻
研究施設のレベルが低いとかでは?
四肢欠損きたら序盤の奴隷生活で打たれ強さ上げが辛そうだ
刃物もってる連中においそれとケンカ売れなくなるかな
やべぇこいつ光物ぬきやがった!ってプレイが早くしたいぜ
四肢欠損って他のゲームでよくある死んだら取れるとかじゃなくて
状態異常みたいな感じで致命的な攻撃くらうと腕とか取れて治らなくなる感じ?
rim位こだわってほしくもある
既に部位HPあるし
>>503
ガルル怖くて近寄ってなかったけど
あいつら攻撃してこない
門番の近くに通ったとこを襲いかかって門番に任せれば狩れる 欠損部位からSAN値が減りそうな触手が勝手に生えてくる種族追加MOD待ってます
四肢もげたらスケルトンのもので代用とかして欲しい。
その部位はリペアキット使わないと治らないみたいにすると面白いかも。
とりあえず200時間程プレイしたのですが疑問が二つありましてわかる方がおられたら教えてください。
1.自分の街でショップやバーの経営ってできないんでしょうか?
2.コンソールで出せる建築物(ダブルベッド等)を家の中に設置したいのですがコンソールを開いている間は家の中が表示されないので設置もできなくて困っています。方法はないでしょうか?
>>528
1.今は出来ない。一般市民npcは生成直後にお店で買い物してしまって猫が補充されないため、それ以降買い物できないらしい。
2.建築する人が家の中に入った状態かつ階層があってれば家の中にが表示されるはず。 >>528
f12開いた状態で建設を選択せずに、対象の建物を選択して内部を編集するを選ぶ、そのあと上の建築モードを選べば建物内部に建設できるよ >>530
ごめん。勘違いしてた。2.の回答は無視してください 今も−150?くらいで表記変わるから、それから治らなくなるとかじゃね
果し状とか突きつけてタイマン勝負とか出来たら楽しそう
実力差が同等以上じゃないと断られたりすればバランス取れそう。
会話でNPCに同行を依頼できるようになったら面白そうね
女キャラで村人を人気のないとこに連れ出して複数でボコって剥ぎ取りたい
内部を編集するってボタンあったんですね!日本語化してないせいでご迷惑おかけしました!
お二人共ありがとうございます。ショップに関してですが、NPCの所持金が一定未満にならないようなmodを作れば良いのでしょうか。
まあエロMODはそのうち出そうな気がする
そのためのシチュエーションというか下地はすでに整いすぎてるし
周回ルートとか自動化できたら嬉しいなぁ。
財布共通だし各地に人員配置したりして交易したい。
setoの勧誘方法ってどうすればいいんでしょうか?
bayanが言ってることにヒントがある気がするんなですが…
屋内栽培はLv5か
ワールズエンドで買えるならriceweedの為にもここだけ目指してみるかなあ
賞金首や人質を運ぶ良い方法ないかな
僻地から都市に行くの遠い
>>539
エロMOD?あるよ。
>>541
同盟結んでないだろ、友好関係にないのに
女王の娘はやれんな。同盟結ぶ方法はちゃんと会話聞いてたわわかる。 アップ出来てなかった
>>543
プレイヤーチートというか仕様とバグ回避用の小技だがデータロードする時
部隊位置リセットのとこチェックしてロードするとデータをセーブした時の画面に全員配置できる
一方通行の帰還技みたいな
もちろん捕虜とか担いでれば担いだまま仲間を拠点に戻せる このゲームってステータスが外見に反映されるのな
筋力上げしまくった線の細かった女キャラが腹筋割れてムッキムキになって感心したけどちょっと悲しかった
>>545
命名:グロ乳輪ちゃん
>>547
200猫で再キャラメイクで元データインポートで戻らないのかな? ロードしたらキャラクターの頭上に表示されるキャラ名が見えなくなったんだけど...解決策知らないですかね...
最初ぷにぷにボディだったのが鍛えまくったらムキムキになってたりして細かいとこまで作ってんだね
ファクトリーの入り方ようやくわかって入ってみたんだが、あれはやばいな
死角が殆ど無いし、ステルスKO出来ない奴らばかりだから結局逃げ戻ったわ
見つかりすぎたのか、最終的には部屋に入るだけで一斉に反応されるようになった
拠点で収納ボックス作ったら自動で入れてくれるのはいいけど
取り出そうとすると光速で再収納されてしまうんですが
どうしたら良いんでしょうか?
畑に水をやりたいのに隣のタンクから水が取り出せないとか
干し肉を持ち出したいのに出せないとか。
AIのアイテム破棄の設定かなと思ってチェック外してみるも効果なし…
ペットが脚怪我しちゃって動作が遅いんだけど、どう治すんですか?
人間だと応急処置して寝かせとけば勝手に治るけど
>>556
仕事をオフにするか、収納ボックスからキャラにアイテムを移した直後に時間止める→移動指示→時間進める オプションのアイテム破棄のチェックボックス外せばいいんじゃね?
>>556
井戸からタンクへは井戸だけ指定すれば近くのタンクに自動で入れるからオケ
畑への水やりは畑指定しとけばタンクか井戸から自動でまくし刈り取りもする
常時マックスまでやらなかったりはする
水切れたらちゃんと畑に入れるからよく見とけ 初めてやったけど開始2分も経つことなく意識不明からの死亡で無事ゲームオーバーだったわ
>>493
へー、長柄便利そうやね。いつも数の暴力に負けるから、長柄装備メンバ増やしてみる。 >>557
ペットはベッド使えないから拠点に放置するしかない。 >>566
死亡したらキャラロストだな。
蘇生なんてあまっちょろいものは無い。 あいつ攻撃してもダメージ通らないのな。
誘拐して足枷つけて特大重量バック背負わせようがダメージ表記自体でないから、回避とかそういうんじゃなくて不死属性なんだろうか。
50時間やってもそのへんの最弱mobにさえ勝てないんだぜ
複数でボコってボロボロになりながらなんとか勝てるレベル
サクサク戦闘を楽しみたい人には向かないゲームだよね
サクサク戦闘を楽しみたいならトレーニング武器mod導入すればいいぞ
奴隷が餓死するまで殴り合いができる
ペットはベッド使えないと思うじゃん 担いでベッドにぶちこんでも横に転がるだけに見えるじゃん
あれ効果あるんだわ
>>575
ペットにも効果あるんだ!?
でもペット担ぐには気絶が必須だから
意識あるとムリ? 家を買って檻を作って人を監禁するところから強者への道が始まる
>>577
意識あると無理だからわざとペットだけ襲わせて気絶させたほうが治りが早かったりする
まあたぶん効果あるのが不具合でペット用の寝床が未実装なだけだろうけど 革・肉の収集タスクって機能してないのか?剥ぎ取りにいかないんだが
Frotsam忍者とワールドエンドに比較的近い洪水地帯との境目に拠点作ったけど、
オクランと敵対するとデメリット多いね。
どうせファームとかから窃盗しまくってるし、
女性スタート+ハイブばっか仲間だから敵対するしかないけど。
Hiddenforestいいとこなのにあんま選ばれないのかな。
hubを復興させたいんだけど建物買って直すしかないのかね?
そうだとしたら直した建物住民が使ってくれたりする?
>>580
情報さんくす。
ペットは寝床問題のせいで、
人間の荷物持ちを作った方が良いのか悩むわ。 日本語化MODサブスクライブしたんだけど起動ランチャーのMOD一覧に表示されない・・・
買って直すしかないんじゃない?
家の設定パブリックにするとズカズカ上がってくるよ。
前々スレあたりでHub復興してたら最初から居るSinobi達がどっか行っちゃったってのが少し気になってる。
>>586
サンクス
住み着いて店やったりまでは流石にないかね? 四肢欠損が実装されたらかたわばっかりになるのか…(困惑
手荷物検査で麻薬入れられてハメられるループ入った
クソゲーですわ
>>584
人間の荷物持ちは持てる容量、重さ的に移動速度死ぬと思う
複数用意するのもめんどいしな 生産で金に不自由しなくなれば遠征で持って帰る荷物は
技術本くらいになるんだよなぁ・・・
縛りで動物を入れるんじゃなければ荷物持ちは人間で十分
マゾゲーと聞いて我慢できずに買ってしまった
オブリでカニ相手に永遠とスキル上げしてた俺なら余裕やろな
取り敢えずペット売りの商人どこ…ここ…?
あと同じ街で仲間を雇いまくったら雇える人が居なくなったんだが遠出しないとダメ?
あと金属鎧自作したいんだけど専用の研究本とは一体
手荷物検査…で思いついたけど
その辺の人を昏倒させて、インベントリにこっそりハシシュを忍ばせたり、
他勢力の変装服(UC領の真ん中でパラディン服)とか着せてハメてブタ箱にぶち込む事って出来る?
たまに命令を受け付けなくなることがある
原料も電力もあるのに製造しないとか、ロードしても改善しなかったり
くるぞおおおおおおおおおおおお
早くDIABLO4を作る先鋭スタッフを揃え
制作に着手してほしい
>>585
スチームから起動しないと表示されないよ 新しくmod導入したらリスタート要る?家具とかアイテム追加系入れたいんだけど
作った町のパブリックにチェック入れてるんだけど
未だに敵と行商しか来なくてショップカウンターのものが売れないんだけど何か条件有る?
賞金首持ったまま探索してたらいつの間にか無罪になってたし
2万の賞金のやつはいつの間にか落としてた・・・
賞金首突き出す→脱獄させる→ステルスKO→突き出す
UCと真の友情を結んだ
家畜は家畜行商のNomadが売っている。後はマップ西方の中央当たりに在るらしい農場から買えるとか
他の町の酒場に行くか、捕まった賞金首等を金払って開放すれば仲間になることもある。確率はかなり低いようだが
鎧売ってる店で買える
食料作成が止まるんだけど何の理由が考えられるかな?
材料の専用コンテナは近くにあって右クリックなら一回は作ってくれるんだけど
15,000猫くらいのNamedな山羊さん売ってたな
普通の、90歳越えの山羊さんだった
>>607
材料が足りないとか
料理人指定したキャラに他の優先作業が入ってるとか 上でMOD追加でリスタート要らないと言われてるけどこのゲームどのへんまで再生成「されない」のかわからないぞ
AIコアや古代書は再生成されないし、シーフギルドや店員は死んだまま戻ってこないし
日本語MODを独自に弄ってたら街の名前とかインポートし直してもう一度街を発見しないと反映されなかった
>>455
AdaptoveSharpenの値はデフォのままだとクソやぞ UCとある程度仲良いからなのかバグマス連れて行ってもbayanが帝国の金の奴隷め的な罵りしかしてくれない。
盗んだ記憶は無いから窃盗による非友好的フラグついてないと思うんだけどなぁ。
10人位集めて数の暴力だぁー!って攻撃範囲の広い長物や動物に喧嘩売ると、
敵のタゲを引いてるやつはしっかりガードしてるんだけどその近くのやつがノーガードで殴られてて頭抱える。
>>610
畑作業員に長柄武器持たせて鍛えるといいぞ >>595
ペットは砂漠なら割と売ってるよ
夜の砂漠で光がウロついてたら大概商人だから
近づいて話しかけるの何組かすればペット売りは居るかと
まあ町前で待ってても来るけど
光があるけどウロついてない場所は農民がたむろってるから気を付けないと
気絶からのサムライが助けてくれた〜奴隷ルートもあり得るんで >>610
長柄武器もたせた農家3人ぐらいでボコる
カカシで上げれる上限の近接Lv15ぐらいでも長柄武器の屋外ボーナスと範囲攻撃で3人程度でも勝つ
安定して勝てるようになれば生肉と革を定期的に輸送してくれるボーナスになる 古参の人に聞きたいんだがこれまでアプデでMAP追加されたときってセーブデータの互換性はどうだったん?
追加を見込んだ立地で立てるかどうせアプデまでの生命と割り切って今の探索に便利な場所に立てるかで悩んでるんだが
鍛冶屋儲かるね
4人体制で始めたから初期投資に結構持ってかれたけど安定して熟練装備と稀に傑作装備作れるようになってからは時給2万でうまい
というか生産活動はほとんど黒になるようになってる優しい世界。
残念ながら武具類は購入リストに無いから買ってもらえない事と、そもそも資金バグで自分の店作っても買ってもらえない事さえ解決されたらもう完全にお店ゲー。
農夫いじめて戦闘経験積んでたときに勢いで犬っぽいのに喧嘩売ったらボコボコにされて笑う
バグマスター倒したのに帰れなくなった
ぼろぼろなんで外出たらフルボッコ
消耗してたらほんと即死しまくるのな
>>622
カウンターに並べても買ってくれないのはそういう事なのか
正式版で変わってくれればいいけど 犬は反乱農夫の数倍強いのになんであんな餓死しそうな飼い主に飼われてるんだろうな
工学研究書、エンシェントサイエンスブック、AIコアは本当に宝探しだな
とりあえずワールドエンドに行って始めてわかる困難さ
>>622
Populated CitiesってMODが
NPCも買い物する様になるらしい。
自分はクラフト育ててないから
誰か使用感教えてほしい。 ウキウキでlost library探索行ったけどancient science book1冊たりともなかった…
そんなのある?
あるある。
ひたすら遺跡巡るしかない
そしてお宝の山見つけた時はくっそ嬉しい
ここまで色んなところ巡ったけど5冊しか見つからないのよね…
引き運悪いだけなのか…
ライブラリーは基本出ない気がする
3階あたりに大量に物資あるやつは結構見つかるよね
ラボ?だっけ
東の最果てまで行ったら青本大量でウハウハだったよ
でも俺が欲しいのはAIコアなんだ…
ワールドエンドに盗みに行くしかないのか
>>634
全部空けて、忘れずにショップカウンターも見たけど無かったんだ… Libraryは基本的に他の探索場所への地図を探す所だぞ
Ancient Science Bookそのものはあんまり無い
でも二階の本立てみたいなオブジェクトの中に入ってることもあるから注意
ライブラリーは一階の鍵付きチェストにだいたいなんか入ってる印象
何か地形がいきなり変わって作った建物が岩で埋まってしまったんだけどマップ直す方法ってある?
バイオームの読み込みとかやってもダメでエディターで岩削除しようとしてもデフォルトの地形で移動ができないっぽい
mount&bladeにこのゲームの要素組み込みたい
本無ぇなぁコア無ぇなぁって世界中探し続けてると
けっこう遺跡って多いって事と、カニバルと鉢合わせたりロボ軍団に懐かれたり遠泳したり巨大生物に遭遇したり
いろんな冒険の思い出ができてる
それがkenshi
ライブラリーは研究品の生成率ほぼ0だと思うよ。もしかしたら数%の確率で本のレア生成で青本出るかも位。
あそこのメインは宝の地図だね。あれで研究品の生成価値高いラボとかワークショップ発見出来れば大勝利。
Populated Citiesがスレで1回位ネタになるけど、あれ更新が1年止まってるmodだし、現状動く街が限られてる+動いてはいるけど謎挙動するっていう死んでるmodよ。
本体の更新を待つか面倒でも手作業で売りに行くしかないよ。
現状でも材料用の箱と完成品の箱さえ作っておけば最初の資材集めと最後の完成品売却以外は全部自動化出来るからそれで頑張って。
リクルートMOD意外と仲間になんねーな
サクサクいかんとまだ100人すら超えてないわ
税金払えなかったから次のために金貯めてたのに群勢が来て全力で逃げてる
stoatのMechanical Shopなのかあれ?
なんか全然品ぞろえが違うあのショップ金庫に青本が数十冊にコア数個が入ってたのは何だったんだろう
アイテム追加系は入れてないんだけど
mod入れて大人数の人はどうやって動かしてるんだ?
拠点をそもそもでかくしてるのかな
サボテン畑とサボテン貯蔵たる作って収穫したのを詰め込むように指示した奴隷がたるの前でひたすらサボテンを2個づつ出し入れし続けて動かないし指示しても仕事しない
気でも狂ったか
貯蔵庫系の命令ってその素材要求するところに運べって感じな気がするから
もし樽の方の命令出してるなら素材運搬先なくて右往左往してるんじゃない?
畑の命令だけで貯蔵庫に勝手に持ってからいっぱい樽置いても畑の命令出すだけで済むから楽
やっぱりカニバル君達も巻き巻きパワーで仲良くなれるようだ。
数人拉致ってから野生生物の群れに投げ込んで
自作自演の治療を繰り返すことで仲良くなれた。
人数より治療した値が影響しているみたい。
あと巻き巻きでの上限は勢力問わず5までだった。
カニバルと仲良くなって家にメシ食いに来いよと誘われたらどうする
カニバルスウォームがマーカーだけ残して途中で消失したんだけど
地面に埋まってるのかな・・・
勢力画面では襲撃中だし、安全で悪くはないんだけどちょっと寂しい
インポート以外で解決する方法ってありますか?
>>546
ありがとう
うーん便利技使うとつまらなくなるからなぁ
動物とかに乗せられたらいいんだけどね >>647
ゲーム内のどの街よりも規模の大きい拠点を作って、農業と調理師で25名
採掘と生産、技術要員が20名
拠点の規模が大きいので西と東で壁上と監視塔からの射撃防衛で20名ずつ、40名
主力本隊が動物含めて30名で運営してるけど、部隊全員選択のショートカットをマウスのボタンに割り振って、本隊で冒険するときは全選択移動してるかな。
これだけ人員抱えてても、しっかり畑作って、人数も割り当てておけば各収穫物一万とか貯蔵出来るから、食料事情は問題無い。 >>595
スレでもなんどもでてる話しだな
遺跡漁るかワールドエンドの店いくがよい
遺跡は強敵いたりいなかったり
仲間はランダムなら日数たてば何度でもわく
動物はノマド商人か西の突き出た半島に固定?で売ってる
辺鄙なとこにある村にたまに売ってる事もある >>655
ほかにもレスいただけて感謝…!お店に無かったので買うかパクるかしかないのですね金属鎧の自作… ライブラリーの古代本ほぼ0%は嘘
大体50%ぐらいで一冊あるし
大量のdamagebookに紛れて棚に飾ってあるときもあるから見落とし注意。
ここからは予想になるけど、アイテムがランダム配置されるタイミングは遺跡を発見した時。
世界に存在できる数は決まっているから、手持ちで消化していない研究物が多いほど出土率が下がっている気がする。
序盤の遺跡で古代本が少なくて消化し始めてから大量に見つかるのは、再分配されているからだと思う。
戦闘関係がわからないんですけど
blockコマンド作動させてたら攻撃しなくなるからつけないほうがいいんですか?
というかjobとかもいまいち効果がわかりません……
誠に申し訳ないんですがスパッとあの項目部分を教えていただけませんか?
HubとSquinの中間北寄りの交差路占拠する形で拠点作ってるけど
なんか経路情報が変になるみたい
位置的にはお勧めだけど道っぽいのは避けた方がよさそう
エンドコンテンツとして猫を量産するmodとかないかな?
結局どこに拠点を建てるかが一番このゲームで難しいという結論になった
拠点候補をキメられずにだらだら生活した結果どんどん物資が溜まって仮拠点のBark貸家から出れなく…
4人居るし大丈夫だろと思って南のジャングルいったら
人食い赤蜘蛛に3人食われて呆然としてしもうたわ
拠点はbastが良い感じ
石、鉄、銅取れて水と肥沃度も高い
何よりあっちこっちで戦争やってるんで拠点に攻めて来た敵が高確率で巻き込まれて消えていく
銅は掘らないと手に入らないってことでいいのかな?
それとも研究進めれば救済あるのかな?
拠点作り始めると時間泥棒だなぁ…
気づいたら数時間遊んでたりしてるわ
とりあえず人手増やさないと2人じゃきついってのがわかった。何人くらいが扱いやすいんだろう
個人的には7人が扱いやすいかな
農業や採掘加工もスキルや設備が整えばどんどん効率化していくから
序盤に不足を感じて人数を増やしても後々持て余しちゃう感じ
特に食料生産なんて小麦1面野菜1面で料理までやっても1人で賄える
少なすぎても体制を整えるまでが長くなり過ぎる
多すぎると戦闘機会が分散して成長しない、その辺バランス取って7人
税金を支払えなかったから夜逃げしなきゃ
奴らには石一つ渡さないぞ
>>666
戦闘、生産、食料とかでくくって数人作ればいいんじゃ? 去年の8月の作者のコメント
これも更新停止してる感じか
はい、私はこのMODをしばらく見ていません。
もっと外交の更新が来るかもしれない、そして私がそれを使って遊ぶ時間が増えたときなど、
更なる更新を待っています。 彼らが好きなら、他の人にコンセプトを試すことを強く勧めます。
私はそれが私の努力で大幅に改善できると確信しています。
あなたが好きならベースとしてこのmodを自由に使うことができます:-)
敵を檻に入れて隠密放置するだけでガンガン隠密レベル上がっていくね
条件はよく解らんが、街で買った家の中で隠密してると動かなくてもガンガン上がったりする
まあバグ臭いから使わんけど
廃墟っぽいところ探索したら、Error Code 0xFFFFFとかいう大量なロボットがいて
あとを追いかけてくるようになったけど、なんだろ?
刷り込みでもしちゃったかな?
彼らがどういう存在かはプレイヤーの解釈に委ねられるだろう
が、メタな話をすれば酸性雨エリアの難易度を緩和する臨時戦力として使える
砂漠だと行商とか動物売りとか良く来てたけど
BlisterHill近くのホーリーNation配下のとこだと全然来なくなった
ここ交易が盛んではないのか
どっかで見たが、world endのfaction HQを盗み入ると大量のAI Core置いてあるかもしれんのな
手塞がりならそれをやるのもありか
ワールドエンドまで5時間かけて買い物にきたのに
赤書も青書も高過ぎて買えないわw
持ってる食べ物全部食べ物樽に打ち込みに走るんですけどこれほっといていいんですかね……
空腹になったら勝手にご飯食べに樽まで行ってくれるんですか?
>>670
ドリフターズの仲間入れてくれはバニラでもくるぞ >>667
作者、黒沢すきそうだから
7人でバランス取れてたりしてねw 世界観的に古代文明で造られた人間のガード的なものなんだろうな
一度人間は絶滅したけどスケルトンとかは当時のプログラムの残骸を抱えたまま
生きながらえてるみたいな。アトリエシリーズでのあるある設定w
ワールドエンドで話聞いてると疫病が流行ったみたいだ(イヨ談)
Mr.Finchはキチガイ級竜巻が原因だと考えるらしい
かたこと英語力でもなんとか理解出来てわくわくしてくる
このへんの世界観設定意外としっかりしてるんだな
キャラが強くなったのはいいけど、懸賞金がどうしてもとれないのが面倒くさい
>>685
ワークショップの最もサブスクライブタブを見て見るんだ 打たれ強さ修練も兼ねて、アイテム全部おいてストーンキャンプに奴隷体験してきた
寝てる最中は攻撃されないので戦闘中におもむろに寝てみたり、仕事支持されても無視して寝たり
気まぐれで足枷ピッキングしたり壊したり、ハラ減ったので本気スニークでBARから飯かっぱらったり
思い出したように殴りかかってボコボコにされて檻に入れられ、目覚めたら檻から勝手に出てベッドへ直行
あれ、なんか楽しいぞ
検問で盗品見つかって10円の賞金首になったんだが、どうやったら消えるの?
>>663
かなり育ててないとあの辺りは魔境だぞ
鍛えるか、足早くして駆け抜けるか、Dessertsabre?だったかなクモ特効がついてる武器を用意していくんだ たまに街を指定すると明後日の方向へ走っていくのは直るのかな
ずっと直らないってことは意外と難しいのかな
拠点は作るのがめんどくさすぎるせいでインポートしちゃうけど
仲間は全員解雇して最初からやりたくなった
愛着は大事だね
ストレージからアイテムを取り出してもすぐしまっちゃうんだがどうすればいいんだろう
仕事ON+全タスク実行不能+AI設定の一番上がON+近くに対応するストレージがある
これがアイテム返却の条件
AI設定を切ると全キャラ返却しなくなるから普通は返したくない時にそのキャラだけ仕事を切る
ということは以前出てた医療チームの話みたいに休憩用の椅子用意して
待機状態ではそこに座るタスク入れておけば実行不能タスク無いから返却しなくなるのかな
>>689
懸賞金を掛けた勢力の街に入ると、賞金の数字が黄色くなって
マウスカーソルを乗せると賞金の有効時間が表示される
少額なら8時間程度で無くなるんじゃないかな こんなんもう出れないやん
奴隷屋で打たれ強さ95の元マンハンターの人が売られてたから
サンドバッグ用に買ったんですが仲間扱いじゃないから操作できないし
命令ってどうやるんでしょうか?
と思ってたらダッシュで逃げられた…
せめて殴ろうと思ったら四人がかりで一発も当たらないし、バグ?
採掘作業で得られたアイテムを自動で回収してチェストに収納させるとかってできます?
MODでちゃんと奴隷を奴隷として働かせられるMODも有るみたいだな
オーバーホール系だから他要素まで干渉するけど
スタッフのメイトウなんかあったのか
Wikiに載ってなかったと思うからびっくり
>>700
その鉱石に対応したスタックできる銘柄ごとの収納箱がありますよ
50とか100とか入れれる
何か作るときは自動でここに取りに行ってくれます steam上位で日本語化してから買ってみた
猫がなんなのかに戸惑ったけどシュールな感じが楽しそう
拠点を作るべきなのか、傭兵買って作業効率上げるべきなのか迷ってる
傭兵も7000くらいの鳥みたいな奴でいいのかな
>>699
プレイヤーは奴隷を使役できない、奴隷の購入は「お金を払って開放してやった」って状態
開放された奴隷は一定時間プレイヤーの側をうろついて
運が良ければ正式な仲間として加入する、大抵はそのまま走り去る 道にかかるように拠点を作ったら通る野党などをついでに狩れて捗るな
>>704
傭兵は1日2000猫で雇う奴で最大2日契約できる、リーダーに支払うと4~6人ぐらいの集団が仲間になる
3000とか買い切りのは仲間、3000とか安価なのがランダムキャラ(初期ステ1)で7000ぐらいになると固有のキャラで性能が高い(ただし死んだら二度と出ない)
猫は通貨名がcatだから、外人もtubeでネコチャンネコチャンいってるから世界共通認識 千匹単位の猫を通過としてやり取りする所想像すると凄くシュール
たまに落ちたり解像度が変になるというか。完成したら動作安定するのかな
傭兵雇うなら出来るだけTCの方にしといたほうがいいぞ。
TCの方なら治療してくれるけど傭兵ギルドの方は友好度稼いでないと治療してくれない。
なおどちらも気絶してる雇い主が奴隷にされるのを見守るだけの無能。
チェストの中身から何があったのか推測するのおもしろいよね
カニバルの村とかバグマスターのとか(白目)
襲撃されてる時にキャラが
「作物!私たちはすべて運命です!」とか嘆いてるんだけど前から?
さっき再開したら外に建設した建物が中身ごと奇麗に消えてた
建て直してセーブロードしたらやっぱり消えてた。作りかけの畑は無事
なにこれ・・・
8時間近くインポートし直しながらようやく拠点に良さげな場所を見つけた。
街から離れているけど、来月のマップ開放で神拠点なるといいな。
ちなみに場所は、沼地の近くのウェイステーションと
Tinyなんたらって場所の間で、ややTiny側の高台。
1/14に購入して今日でプレイ時間50時間だ
このゲームやべぇよ
拠点は作るの簡単だからバシバシ移転すればいいと思うけどな
ストーンキャンプで奴隷体験しながら修練したんだけど、いつもどおり気絶した所を担がれて、
檻に入れられるのかと思ったらそのまま外へ出ていき担がれたまま放浪開始
何十時間かしてようやくキャンプに戻ってきたので、檻に入れられるのかと思いきや担いだままくつろぐ奴隷商人
そしてまた出発し、どんどんガリガリになっていく俺
オロシテ
街の近くに建築可能だったから家とか建ててたんだけど、ロードし直したら建てたものはそのまま、でもそのエリアが建築不可(青)になって街の守衛が家の近くに突っ立つようになってしもうた
建築不可範囲って住民の数で変動するからね
ギリギリには建てないほうがいいよ
>>728
檻に入れても勝手に出るし、仕事はしないでベッドで寝るし、
挙句に範囲攻撃化した格闘で鎮圧までに数人気絶させるまでになったから、餓死まで担ぐ気なのかと思ったわ…
食料100切ったところで別の町の近くに捨てられたから食料買ってまたキャンプ行ってくる 一番出現頻度が高い刃物は
名前はセイバー(サーベル)と書いてあるけど
普通、単にセイバーで思い浮かべる形状は
柳葉刀とか環刀じゃなくて
騎乗して振るう、ファルシオンを細身にしたみたいなやつだよね
Sable "class" だから扱い方としての区分なのでは
サーベルの正しい扱い方と刀との違いなんてよー知らんけどな!
カニバルの村を見つけたので怖いもの見たさで潜入してみたら
十数人で一つの死体を拾う、捨てる、別の奴が拾う
を繰り返す奇祭をやってたので何も見なかったことにして帰ることにした。
スキマー数匹程度バッサバッサと倒せるぐらい強くなっていろいろ彷徨いたいけど
ラプター1匹にさえ数人がかりで苦労する段階から全然ステップアップしないわw
まず武器防具作った方が早いのかなあ
移動してたら何もないところでいきなり致命傷受けて、そのままお亡くなりになったんだけど、なんだこれ
>>736
強い防具作るには本探しに探索行かないといけないというジレンマ 防具だけならワールドエンドにあるやつで足りるやろー
DollMOD入れたけど直し方スケルトンと一緒なのかな……?
ogremai_x64.dllがないから起動できませんってなったわ
バグマスターの売り方わからん
もうサンドバック用に持ってた方がいいのか
現状仲間作るのが必須なのがプレイ幅を狭めてる気がする
ソロでもガチれば集団に勝てるようにして欲しい
>>744
重装備
両手武器
ただしデメリットは移動速度だ。 >>744
OPキャラでアクションゲーすればソロでもガチれば20人位は切り殺せるよ
多分すぐ飽きる プレイ中ユーザー1000超えたなぁw
日本内でランキング2位とはな
>>742
今見たらOgreMain_x64.dllはKenshiのルートフォルダ(SteamApps\common\Kenshi\)にあったよ
整合性チェックしてみては 不具合にしろファイル未所持によるエラーにしろ
先行版なのか安定版なのかは記載しておいたほうがいいよ
>>744
戦闘系全部100まで鍛えればかなり無双はできるぞ
そこまでが時間かかるが
筋力器用打たれ強さ70の独り歩きTHスケルトンがオクランシールドで無双してたし
まぁ場所が悪いよなロボ特効の鉈持ち多勢に無勢じゃ流石に負けてたが
場所は違うがほぼ同じ性能と思われるTHシェクが食人の群れなぎ倒してたし これ Thirst の概念ってたぶん今後実装されるんだよね
Water Jag とか単なるトレードアイテムとは思えん
いずれ遠出する時は樽の水と一緒に持ち歩く事になるんだろうか
日本人というかアジア人プレイしたいのですが、ワークショップでRACE検索しても見当たりません。
MODであれば教えてください。
拠点の引っ越しするのにアイテム移動するのめんどくせえ
もっと最初の拠点吟味すべきだった
目の前にかみなり落ちてきたんだけど、これはもし当たってもなんともないのかな?
二人でノースポートの奴隷商どもを皆殺しにしようとしてみたら実際難しいな
わらわら湧いてくる
武器鍛冶上げのために繰り返し生産にチェック入れてるのに
なぜだか布地拾いに行かないで棒立ちになるなぁ
いちいち拠点に画面移して移動させるのがめんどいわ
農業したいんだけど砂漠じゃ無理っぽいんだけどマップの緑色っぽいとこいかないとだめ?
水も枯れた完全な砂漠だとちょっとつらい
ちょっとでも水が沸いて肥沃度の高い砂漠だと農業でスローライフできるよ
最近筋トレとして、捕まえたサンドバッグ相手に重石つけてスパーしてるんだが
戦闘時間が長引いた方が長く筋トレできるんで相手にもちゃんと防具着せた方がいいんかな?
オーナー比率はM&Bと変わらないくらいだな
プレイ中1000人の20%で約200人ぐらいか
実際防具は大事
マスター等級の重装備で被ダメが30も減る
猟犬にハシシ渡されたんだけど日本語化入れてるからイベントの内容が全くわからなかった
ーに とか たぶん誰かに渡せとかなんだろうけど
作成者さんのおかげで2年積んでたのが信じられないくらい楽しめてるから文句は言えないが未訳なら原文のままにしといて欲しい
>>769
眼科に行こう。ていうのは冗談で別にぼやけないよ。
グラの設定じゃね? 生産で棒立ちになるときは、ストレージや設備の導線を見直すといい
歩いてたどり着けないところの箱に納品しようとしてフリーズしてたりするゾ
建てれるからといって詰めて建築してると起こりがち
昨日買って日本語化の誤字が気になったからちまちま直してるんだけど
poファイルやmoファイルはどうやったら.translationにbuildできるんだろうか
>>770フルスクリーンのチェック外したら直りました >>772
2月に有志が翻訳したものが、4ヶ月後には公式が日本語化したもの出すから待ったほうが賢明だよ
知ってて直してるならすまんね ダストキング仲間にしてみたけど、これ刑期が無限だから連れて歩くと街で攻撃されてあかんやん・・・
サボテン作れたんですがこっからどうやって噛むにするんですかね?
なんか同じの多いからまとめとく
Q.奴隷購入したんだけどどうやって使役するの?
A.奴隷購入はお金を払って解放した、という状態であり基本逃亡する、確率で仲間になる
Q.賞金首になったんだけどどうすればいい?
A.対応してる地域に居れば明るく表示され、残り時間が表示されます、膨大な時間や無期限の場合は、仲間に担いでもらい警察に突き出し、その後お金を払う(賞金額よりも高額)事で前歴はなくなります、なお装備は剥がされることもあるので裸で付きだしましょう
Q.勢力との関係をよくするにはどうすればいい?
A.その勢力の兵士や住民を治療する、もしくはその勢力の警察に賞金首を渡す事で上昇します
Q.名前に日本語を使いたいんだけどどうすればいい?
A.メモ帳などの外部に書いてコピペすれば出来る
Q.奴隷解放したらテロ罪になったんだけどどういう事?
A.この世界は奴隷産業は国の管轄です、最低限の食事と衣服と仕事がもらえる場所であり、人体実験やプレイヤーのようなサンドバックにされることもありません、意外と快適なんです
Q.農業やってるんだけど収穫量(収穫確立)低いのはなぜ?
A.収穫時に作業場が暗いとステータスにマイナス補正がかかります、ステータスが低いと失敗確率も高くなるので明るくしましょう
Q.動物が足を怪我して凄く遅いんだけどどうすればいい?
A.動物は自然治癒しか現状ないので、治るまで待つか、気絶させて持ち上げましょう、持ち上げたらベットに寝かせられるという情報もあります
Q.自拠点でお店開きたいんだけどどうすればいい?
A.現在はNPCに収入という概念がないため、現状買う人が居ません
日本語化が決定したぞ!お前らが金落とした結果だぜ!ヒャッハー!
>>778
ウチの足の遅いパックブル君がスキマーに簀巻きにされて気絶してたから
担いで街の寝袋まで持ってったら寝かすマーク出たよ
そのあと回復したけど死んだふり状態で動かせなくなった
ロードし直したら治ったけど。 >>779
すごい展開だよな・・・あと作ってる経緯的にも売れて良かったと思う。いやもっと売れたらいいか
これからのアプデも楽しみだわ
>>780
もっかい担いで降ろしても治る 両手持ち武器で2列使うやつが
範囲攻撃なのかっておもったけど
長柄とかも範囲だしどれが範囲なのかよくわからないな
サーベル、重武器、長柄はとりあえず範囲っぽいけど
鉈、刀、打撃、拳は単体なのかな
人間だと意識あっても右長クリックで担ぐ選択肢出てきたけど動物はあかんかね
>>788
武器は関係ない、長さとモーションだな。
凪ぎ払い系は範囲内にいるやつにあたる。
格闘もモーションによっては範囲 今日から始めたけど、面白いね
序盤はやっぱ鉱石が収入源?
金がたまらん…
>>784
エモノの長さとモーションなのか
ボウガンと同じように味方にもあたってんかな
さすがにそれだともっとボロボロ味方死んでるか
格闘の範囲って某有名ゲームの竜巻みたいなでもするのかな・・・ 足を取る、こじ開けるという選択肢は足をもぐためのかと思ったわ
rimworldとかdfとかを3dにした感じでハマるわ
>>785
鉱石掘り、町でこそ泥、火事場泥棒(npc同士の戦いが起きたときに地元じゃない勢力の死体からかっぱらう)、獣の巣漁り(地図上の獣の足跡のとこにたまに武器が落ちてる 獣に教われないよう注意)
序盤はこんくらいかな? それは「足枷」の「枷」が表示されてないのか
フォント依存になるから平仮名で「足かせ」の方が良かったかな?
>>785
地道に銅鉱石を売ってお金を稼いでもいいし
アイテムの売値の%を見て貿易をしてもいいし
お店のアイテムを盗んで売りさばいてもいいから自由に
>>788
四肢切断と血液だまり出来るから
一気に世紀末感が上がる
AIコアとか南東マップ実装で多少見つかりやすくなるんかなぁ M&B、Skyrim、FO4、太閤立志伝とかこれまでいろいろやってきたけど、ここまで自由にアジトを作れるゲームってのははじめてだな
山城作りたのしすぎ
弓矢実装して防衛戦やりたいわ
>>792
村作れば野盗に苦しむことは出来るぞ
あえて壁作らずに反乱農民にボコられて打たれ強さを上げてるうちの村人はたぶん苦しんでる FCSで見ると、血液の色っていうパラメーターがあるんだよね
流血来たらやっと活用されるのか
「てめえらの血は何色だー!」
なんか200日辺りから全く襲撃来なくなったから
インポートしてちょっとオプションもいじって1日目から初めてみたけど
鬼のように攻めてきてびびったわ
初めて門閉めた
カニバルも全然居なくなってたしなんかおかしかったんかな前のデーター
木材がない世界だから弓は難しいのかなって思ったけど
アーチェリーとかの弓は鉄製なのかな
>>797
200日もやってると
狩りつくしたか殲滅された説 >>778
分かりやすい
テンプレに入れたほうがいいと思う 巣とかキャンプって潰したら別の場所に沸き直すらしいけど、
沸き直したときに拠点が探知外になるようなところに行ったんだろうね。
それでも全部が全部そうなるほど潰したのはすごい。
>>800
アルミはないけど炭素はあるから
カーボン素材とかくるのかな・・・
kenshiの世界的には燃料っぽいけど
ほんと製品版アプデ楽しみだなぁ >>797
確かに日を追うごとに襲撃頻度が下がってくるな
俺もMOD抜いたついでにインポートしたら一気に襲撃来た 公式から購入すると日本語化できんのか
nexus modsにもないし公式翻訳を四ヶ月待つしかないか……
Navmeshの再作成とかコマンドにあるのね
移動がなんかおかしい人は使ってみるといいかもしれん
ボスみたいなカニいるけどやっぱりこっちも人数必要か
ダメージでかすぎだわ
スキマー相手に余裕で勝てるようになったから素手で舐めプしたらフルボッコだどん
Mongrelにいたジョンとか言う痴呆おじいちゃんNpc超強いななんだこいつ
伝説の戦士かなんかか
南西のDrifter'sLast周辺でBastみたいな紛争地域ってある?
見た感じ不良農民ばかりで数少ない気がする
>>782
常に範囲じゃなくて武器によって範囲攻撃のモーションがある(多い)って感じじゃね
素手でも回りに当たることあるのですべて攻撃を選ぶと回りにも誤爆して殴られる 畑作って小屋建ててやる気でてきたとこでバンディット集団に襲撃食らって仲間殺された・・・
これ拠点作るなら10人くらい確保してからじゃないと無理ゲー?
上で建物が消えるって言ってた者だけど、走ってたら建物のテクスチャの一部がちらつくことがある
やり直すの大変だし正式版くるまでちょっと待ってみようと思う
>>812
死ぬまでいくことは珍しいと思う
結局やられるの嫌なら、その地域でもっとも弱い敵1チームくらいには勝てないと町作る以前の問題なんじゃね 低スペでやりたいんだけど、やってる人いない?
とりあえずグラフィック設定は全部最低にしたんだけどもっと軽くなる方法あったら教えてほしい
えっ、カーボンて石炭かと思ってたんだけど、
あれってもしかしてカーボンファイバーリインフォーストプラスティックレジン略してカーボンなの?
進入不可の急斜面を防壁代わりにした拠点を作ったら
挨拶に来たバンデットが進入不可の急斜面に生成されて会話できないわ
戦闘開始と共に防壁の内側にワープしてくるわで大変だったわ
>>804
公式から買ったらSteamのシリアル貰えないの? このゲームやってると、Shadowbane思い出すな
あれも自由に街を作れたからな
>>816
Nexusにあるテクスチャ最適化MOD(>>32)を入れてみたらどうかな?
強制終了が目に見えて減った ストームハウスができたー
畑の収穫安定して食料問題解決したー
わーい\( *´ω`* )/
そのすぐ後にマンハンターに襲われて半数が奴隷落ち…かなしみ(´・・`)
壁作るのが先だったか…
北西、実際拠点作ってみると野生生物は大人しいわ、たまに発生するcannibal raidは通り掛かりの野生生物に喧嘩売って壊滅するわで暇だな
奴隷商人とバトってたら一緒にいたトレーダーギルド巻き込んで友好度が下がってしまったんだけど、
手っ取り早く友好度上げる方法って無いかな?
奴隷商人は奴隷を買えばあがるけど、トレーダーギルドはどうすればいいんだろ
やっぱ地道に治療とかかねぇ
>>824
cannibal raidの襲撃を楽しみたいならnorthern coastだよ
ボウガン付きのcannibal hunterのキャンプは強力だから事前に潰しておく うちとこはダストバンデットが門の側で異次元に飛ばされてそのまま帰ってこない
街で雑貨屋の傍に家買って防具作成修練してたけど
商人の売買画面出したまま防具作成できるんだねこれ
しかも相手が寝てても24時間売買可能という
朝から晩まで作った端から動かず売却し
日付変わったら復活した在庫の材料買ってまた作る、という無限ループ
スキル80超えまで楽勝でM単位の猫が増えた
ハシシュをSwampで仕入れて他の地域の盗賊ギルドに売りまくるのめっちゃ儲かるな
襲撃楽しみたいならインポートだな
オプションもちょっといじったけど7日で5回位は来てる
もう既に1人喰われたし今も防衛中だから俺は若干後悔してるけど
こんな激しいとは知らなくて全く用意出来てないし
準備する暇がないw
>>825
トレーダーギルドならUC領域のトレーダーエッジにある
HQでギルドに入会したら友好関係になるよ
10万匹の猫が必要だったと思うけど AIcore集めもインポートっぽいな
lab全然落ちてない
傑作まで作れるようになったけど防具迷うな
軽中重どれも特徴あるしなぁ
>>816
パソコンの設定でパフォーマンス系統を上げておこう