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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>800 が立てる。
・
>>800 が気づかない場合は
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・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・
>>1 は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1164
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👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ○━⊂ヽ _..,、__,、 | | (´ ・ ω ・ `).| ハーストオモロー! ○━○ _ノ _/ __ \_ (__/ \__ )
このスレのランク25「神試合」 xixo「お互い酷いプレイ」 xixoRC@XixoHS This game was terrible played by both players
>>1 乙
ここは減速もできないしプレイも分からない浅い猿が集う板です
猿の言語なのでネタとして楽しみましょう
そうそう大会で見たいのはこういう試合だよ ラザDK先に揃えて終わりとかカス
サレンダーとかいうキモオタに賭けてんだから負けるなよ
いやプレイは確実に酷かったと思うんだが ジェイナ慣れてないでしょ特にしんとろる
>>10 会場で歓声挙げた人間全員馬鹿にしてるやん
次スレ立つまでレス自重しろクソが しかもミスかどうかとかマジくだらねー底辺レスとか 脳みそ腐ったうんこかてめえこのやろ
あんだけプレイングがどうたら言ってたスレ民はもちろんコンメ持ってきた2人に投票したよなあ
ツイッターでプロプレイヤーのツイート荒れてて草 frodanもなんか言っとるし
プレイングに関しては正直複雑すぎてミスなのか上手いのかもわからんから良い試合とも悪い試合ともわからなかった
>>22 慣れてないかどうかは知らないが、メテオ1枚で凌ぐのはさすがに無理がある
ジェイナマッチになる前まではとりたてて面白いプレイがなかったことは確かだけど
てか正直見てる分にはプレイング自体よりもゲームの面白さの方が重要だわ プレイングが原因でつまらなくなった場合は駄目だけど
こいつ何回初手ケレやる気だよ しかも船長にエルフに回廊までいて万全とか
>>39 surrenderなら上手いし優勝も納得だが
この対戦を見てとりあえずコレクションに眠ってるテンポラス使ってみるかと思った
ジェイナ化から盛り上がったけど前半なんてオール7ダメ2回引きました〜ガイスト引いたら終わりです〜なんてゲームだったからな
コンメはホント泥仕合になるからな 見てる分には面白いんだが
frozen勝ったのか いつもミスしてるイメージだったから全然ダメかと思ってたわ
昨日はそんな居なかったのに今日になって急に嫌韓沸いてきたな
プレイングのうまいやつは死んだ 切り札引いてドーンするのが気持ちいいゲームだからこれ
だからシステムに干渉できない奴は勝てないってお前らいつも言ってるじゃん
>>40 いや流石にしんとろる側はきつい状況からスタートしてるけどさ
ミニオンのライフ管理は正直微妙だったぞ
勿論ふろーずんも最後やばいプレイしてたけどね
あの状況じゃミスプレイも仕方なしだと思うがな 後で分析されると思うしとりあえず面白いもの見させてもらったわ
frodanは今の試合批判すんなら俺のことフォローすんのやめろっていう称賛だな
さっきの試合の最後なんてお互い頭使いすぎてヘトヘトだろうし多少のプレミはしゃあないだろ サッカーの後半40分ぐらいで足が止まってたぐらいで酷い試合だなんて言わないだろ
最初のラザカス対コンメも2ドローさせてドヤ顔してたアホやん
満足に加速できてないからまた究極まで持たないパターンか
詳しくどこがミスプレイだったか全然わからん 次のターンの相手の場に並んだミニオンの動きを凍結込みで考えながら互いに1点に調整していくゲームとかガチで意味わからんだろ
DKメイジの水エレ作って作らせない攻防はIQ試されるなあれ
>>77 凍結の持続とかどう1点に調整するとか滅茶苦茶疲れるからな
DKジェイナがあまり使われない原因の一つ
さっきの試合は面白かった ガイスト使われてはよコンシしたら?と思ってたけどファティーグまでもつれ込むまで健闘したのは素直に称賛なんだ
初手にケレセス引けてたから勝ったとしか言いようがない試合 さっきの興奮は何だったのか
こりゃダメかというとこからの諜報員ジェイナだもんな その後も熱かったし良いもん見せてもらったわ
さすが主人公完全に右手光ってる 要所でほしいカード引きおる
トムとサレンダーは文句無く上手い 何だかんだ上手い人が勝ち残ってるな
中華 Asia NA 出揃ってるんだから最後の一人は……分かるよな?
こいつ上手いとか言ってる奴HSやったことあんのか、引きでしか勝ってんねんだよこいつは
ほんと引き運で勝負の99%が決まるクソゲーやな つまんな
さっきの試合で熱が高まったままもう寝るか ローグとかラザカス絡む試合はつまらんしもう見飽きた
アジア鯖の日本人は雑魚のくせに素直に讃えることもできないのか
なんかもうこっからラザプリとか見る気起きないわ寝よ
サレンダーが上手いのは勿論だけどなあ... 尚更もっと理解度深い方が勝ちやすい大会見たかったわ
讃えろ? アホらし 自分が楽しいかどうかが全てだろ
サレンダーが上手いのは事実 そしてここまで運の良さが狂ってるのも事実 運だけではないしプレイングで勝ってるというのもまた違う
振り返ってあそこはああだったこうすべきだったとか感想が出てくるんだからいい試合と思う ケレセスラザカスじゃそんな話しようがない
初手回廊虫はプレイヤーやデッキによってキープされたりされなかったりだな
>>113 いい試合ってのはプレイングが光ることだと思うけどなあ
ああしてればよかったって意見が出るのはDKジェイナが頭使わせるカードってだけで試合の良し悪しとはまた違うと思う
嫌韓湧く位ならサレンダー倒してこいよwwww普通にみっともねーぞ
サレンダー強いのは知ってるよ でもこんな右手ピカピカじゃウダチが浮かばれないわ
世界大会って毎回マンモス年とかクラーケン年みたいなやつの最後にやるんだよな? 毎回こんな感じになりそうだな
>>117 でもくだらないゲームよりはましだよ
5t蟲蟲スケベとかラザDK先に引いたとか
まじでスクリームしょーもないわ さっさと調整いれてくれベン
1/2/2断末魔マナクリスタルを得る 強すぎだろこいつ
まあこういう試合ばかりだからさっきの内容自体は大したことのないジェイナ合戦が称賛されるんだろうな 悲しいことにね
使った後当然のように舞い降りるスクリーム でもアグドルのクソムーブになら許していいと思う
サレンダーも裏目は分かってただろうけど まさかトップで引いてくるとは思わないわな
>>145 翡翠やブロックメイジが癒しになりうるってかなり異常事態だよな
まあうごマナもクソだから正直どっちもどっち感はある
>>144 3/3/1断末魔マナクリスタルを得る
なんだこのゴミ!?
>>144 カード単体だけ見るとぶっ壊れだな
何でそれが手札に入ったかっていうことも考慮するとゴミだけど
今のはしゃーない はいスクはインチキカードだけ対象なら許される
ハードル低くなりすぎてハースストーンをやっただけで感動してしまうわな
>>158 ブロックスタン落ちを保留にしたベンは有能
ケレセスリッチキングアーミーとかなら余裕で許せるな
サレンダーくん500万が目の前にきて流石に顔がガチになってきたな
翡翠ドルやっぱ引き噛み合わないとあかんな 対アグロ、対プリで引くべきカードが違い過ぎる
1ドローしただけで中盤までに必要なのが全部手に入った
翡翠有利といってもプリ側が早めに完全体になったら有利不利ひっくり返るからな
引きでありきのでプレイングも糞もねえよこんな引きならチンパンでも優勝できるわ
ここで運を使い果たして徴兵に行くんだから多めに見てやれよ
この引きなら誰でも勝てるぞ 普通はこんなこと滅多にできないけどな
ヴェレン底でスクリームも引けないと最速dkでも勝てる
マジで全部引きやがった スマンやっぱ早く徴兵に行ってくれ
風呂から上がったら最速ラザDK決めててわろた これは見るまでもないな
DKないし無理だなw ベン見てるかこれが世界大会だぞ
仮にもきついマッチだし相手もトッププレイヤーだから適当にやっても勝てるわけではないのでは
10枚引かれてヴェレン処理できないわけ無いじゃん…
さすがに究極の後じゃ通らんだろうにマジでギャンブラーだな
なんでヴェレン出した ライラがいるからってそれは駄目だろ
ごめん適当にやってもは言いすぎたわ まさかヴェレン素出しするとは思わんかった
これはヘッドフォンからベンの呪詛が流れてるのを疑うレベル
ヴェレンいても1ターンで削れる訳じゃないし、もうヴェレン通すしか無くね?
逃げ切りを恐れたんだろうけど結果的には焦り過ぎたな
ウダチも相当都合よく除去できたけど 最速で全部揃えたのにあのプレイングはおかしいだろ
ガチガチにラザ対策してある翡翠だしまぁ仕方ない感はあるな
>>259 こんだけ最高の引き方してそれでも早期決戦仕掛けなきゃ無理とかもうこのマッチ諦めた方早いレベルだな
>>267 翡翠ドルがそういうコンセプトで今大会に持ち込まれてるんだからそりゃそうだろ
>>271 そんなマッチで幸運使うとか逆に不運だなサレンダー
いうてしゃーねぇよこれは ジャスパーがあまりにもインチキ臭い引き方だった
翡翠は普通にこれぐらいになるデッキなんだけどな カスプリにボコられるシーンばっか
ヴェレンライラ切ったのが完全に裏目ったな あれがベストだったのかもう少し慎重になるべきだったのか
サレンダー動揺引きずったまま最終ラウンドに行かなきゃいいけど
宴を自殺させない 偶像シャッフルしない メンタルぼきぼきやん
偶像の1/1は何だったん? 流石にランク25プレイ?
このスレにsurrenderバカにしてたやつおらんよな?
サレンダーすげえええええええええええええええええ 震えたわ
おめーらデッキに残ってるカード把握してねーのかよww
ほらね俺は先月翡翠回してラザかすにこういう理不尽な負け繰り返したから知ってるんだ
まさか装甲と残り打点全部計算してたとか? 頭良すぎでしょ
おいおいおいマジかよ でも致命的なミスプレイ連発したのは覆らないぞ
くるっ くるっ くるっ n∩n 彡 |||||h ∩ ̄ ̄ | |  ̄ | ミヽ ) ノ 人 ) ( Y 人 ) ( Y 人 ) ( Y
すげえなあ流石夏季王者 前年の冬季王者も来てるし盛り上がってきたな 春季は・・
>>308 なんでデッキに混ぜてゴミ増やす必要があるんだ
翡翠ゴーレム出し合いなんてしても絶対勝てないのに
しかしラザプリの火力ほんと気が狂ってんな
これ楽勝やろから怪しくなってギリギリで結局勝つのすげーわ
というかヴェレン潰れてドルイド全力装甲マッハだったのに殺されるのかよ どうなってんだラザカス
俺ならこんなの速攻コンシしてたわ 全部見えてた訳はないと思うけど流石にぞわぞわした
昨日といいこのスレのrank25たちと違ってテンポプレイで勝つんだよなぁ
>>336 偶像シャッフルする方がミスプレイだからね?
あのプレイングはデッキリストとにらめっこしないと出来ないなあ とりあえずパックありがとうサレンダー
この若さでこれやられるとオジさん陣はもう無理だなw 思い切りの良さと思考の柔軟性で太刀打ちできないわ
サレンダーこれでハイプリでアーマー翡翠ドルに大逆転2回目だろ うまいわ
ミスは宴埋めたことだけだな あそこは自殺させなきゃ駄目 引かれてたら逆に死んでた
サレンダーおめ でもさぁ、これ最速ラザDKだぜ?しょーもないわ
まさかこのマッチアップでこんな感動するプレイング見れるとは思わなかった サレンダー本物の天才だわ
サレンダーはテンポヴェレンの時点でもう勝利のビジョン持ってたらから
偶像埋めろ民は一生恥かくから今日は発言しないほうがいい
いやミスプはミスプやろ 装甲翡翠でも最速ラザDKだと五分かそれ以下 ラザがおかしいってだけ
組み合わせのパターン少ないんだから真剣にやれば誰でもできる そこまで真剣にやるやつがほとんどいないだけ
surrender今大会最強じゃない? 誰が勝てるんだこんなの
翡翠が有利って今大会見てるとプリが有利にしか見えない
一流のプレイヤーの試合だと最速ラザDKすら神ゲーになるんだなあ
残りカードと打点計算して いつからリーサル見えてたんやこれ すごすぎるだろ
てかここに出てる時点で超一流なんだからレジェ行ったことあるかも怪しいここのタコ共は誰も何も言えねーよ
まぁ初手ケレセス最速ラザDKとはいえ・・・ 最後のゲームはピッタリーサル想定してやってたなら素直に凄い
まさか2時間レジェンドスレにサレンダー君以外に投票した奴居ないよな?
ラザプリはプレイングもろに出るからヘタクソが使って勝率下げてる説は濃厚だな
もう負けと思って見てなかったのに どうやって逆転したんだ?
現環境はテクニック関係ない引き運だけ とは一体何だったのか
偶像埋めろは流石にガイジとしてヴェレン素出しはどうなん? うとうとしながら見てたからはっきりとは言えないけど
アコペのターンとかしきりに脳で計算してるそぶり見せてたからな 計算通りだったんだろうな
プレイングすごかったかはわからん 正直途中の顔辛そうだったしどこからこれを狙ってたかもわからん でも展開だけ見るなら最高に面白い試合
まあ6/5/5サルノスと幻視のおかげでデッキには5点とサルノスが埋まってた事はバッチリ把握できてただろうか
>>394 絶望的な状況から淡々と最善尽くして削って行った
>>386 やっぱヴェレン素出しターンだと思うわ
翡翠の合計装甲見えてたからヴェレン投げれたんだろうなあ
>>396 不利マッチだから博打打って裏目引いたよ
それでもギリギリ勝ったけどなってだけ
あのヴェレン投げた時にこの勝ち方は流石に見えてない
幻視先に引けなかったりとかうたプリ引かれてたりとか、負ける可能性はあったと思うが
このスレによると最速ラザDKは全デッキ有利らしいからサレンダーが勝つのは当たり前ってことだろ?
いやヴェレン出したときに計算何てできるわけないじゃん
>>386 たしか一枚目のマインドブラスト打ったあたりで気づいてる
>>396 むしろオウケナイサークルなんでしなかったか気になる
見間違いじゃなければクリア出来てたよな?
>>396 ちょっと甘く見積もってたとは思う
ライラで軽いスペル連発して盛り返したけど
普通は重いスペル引いたりして即途切れるのに
あと偶像持ってるドル相手にスクリームで宴埋めるのだけはない
>>396 ライラを残すプラン
相手は殆ど引ききっていたからこの先まずヴェレンは生き残らない
自分はドローが進んでないからコンボパーツ揃うまで耐えられないって判断っぽい
次からはサレンダーに投票します コレントを卒業します
この前のでかい大会でも上手いラザプリはテンポヴェレン差し込むタイミングが良かった印象あるわ あの時は騎士団環境だったからかなり違うんだろうけど
>>412 実際究極二枚早々打てたから優位に立てただけで本来最速dkは普通に不利
ヴェレン返されてNotLikeThisしてたのも演技だったんだよ
パーツ揃ってないからこそのライラプランだったけど結果的には裏目だった でも発想が凄いわ
>>412 ここのスレ民に使わせたら偶像埋めて勝てた試合落とすからな
何でこの四人に入れなかったかなぁあー 禿なんて論外なのは分かりきってたはずなのに
最速でもギリギリだったし、普通にやったらやっぱり翡翠には不利なんだろうな
ヴェレン出した時点で見えてるわけないんだよな ライラで軽いsilenceとか引けるの読めてたわけないんだし
>>406 ライラが何引っ張ってくるかわからんのにリーサル計算とか出来るわけねえだろw
コレントはデッキテキトーだけどプレイングは信頼できるから・・・
>>417 ゴーレム殺せてたっけ?
あと見逃しちまったんだがjasonzhouはどうなりましたかね、もう負けちゃった?
むしろ今回EU開催でよかったな こんな糞環境は最弱鯖で消化するに限る
>>435 髪の量すらコントロールできないやつがHSできるわけないだろ
>>408 いやデッキ公開制度だから
ライラ残すためにヴェレン捨てた時点で装甲上限計算仕切ってたんじゃないの?この人計算する時指クルクルするし
>>417 クリアしてたら打点足りなくなってたんじゃねよく覚えてないけど
やけくそになって顔撃ってたようにも見えたけどあれも計算なのかな
サレンダーが俺の頭の中でどんどん化け物になっていく
まあ頭のおかしいスレ民の絶賛はあれだけど実際頭一つ抜けてると思うわサレンダー フローズンとかいうゴミを叩き潰してほしいもう運だけでもいいからあいつを勝たせないでくれ
ヴェレンがミスかどうかなんてどうでもいいわ ここの連中じゃ100回やってもコンシする状況で諦めずに最後まで勝ちきった気合いがただただ凄い
>>445 だからライラで0コス1コス引けるの事前にわかるわけねーだろ
アジア鯖強い→アジア鯖でやってる俺強い 感情論抜きで否定できる?
この4人だったらフローズン以外誰が優勝しても文句無いわ
>>444 なんとなくあいつに入れたんだが勝ってくれたか良かった
テンポローグがソニア入りなのがちょっと好きだから頑張って欲しいわ
ライラ型で最速ラザDK決めれば翡翠にも勝てるけどショニア型は基本無理
4マナ6装甲×2、4マナ12装甲×2、10マナ5装甲×2、ヒロパ3装甲×n 体力5〜6の挑発ミニオン×n 何で削りきれるんですか(正論)
frozenは大会のたびにしょーもないミスで負けまくってるのに なぜかここまでは来れるから持ってるプレイヤーといえる
>>422 >>438
すまん興奮しすぎて適当言ったわ
ヴェレンは普通に賭けで裏目ったのか
よくそこから勝てたもんだわ
フローズン何したかしらんが大会でもラダーでも結構名前聞くし本来はやべー奴なんだゾ
>>458 偶像使われて3点回復する上に放置できないから処理で6点失う
つーかファイナル残ってるの全員アジア系じゃねえか アジア人最強だな
>>452 だから装甲上限計算した結果ヴェレン捨ててライラから軽いスペル貰えば打点足りる
足りなきゃ負けるって計算だろうがアホか?
>>467 ヒロパあんのに上限計算なんてあの段階では出来ないんだよ馬鹿か
>>451 ラダーならともかく大金かかった世界大会で
可能性0じゃないのにコンシする馬鹿はいねえよ
ラダーだったら翡翠ドルに当たった時点でほぼ諦めですわ
アジア鯖は体感プリースト率5割超えてるから今触りたくない
まずほとんどのスレ民はヴェレン出し惜しみしてひき殺されてるだろ ヴェレン→ライラでつなげて出したから一方的に攻めれた訳で
俺はテンポヴェレン出来ないわ 光熱とマインドブラスト来るまで遅延する ヴェレンで30点削ってシコライラで運ゲコース
>>466 俺なら序盤のカザカスで使いもしない1マナ精製してヴェレンもキープし続けて
シコシココンボパーツ揃えてるうちに装甲50くらい積まれてるわ
ここの奴はボード負けてる場面でビジョン使った時に撃破じゃなくて絶叫とって はいスクリーム(キャッキャッ)して負けていくから
ヴェレンに除去はかせて次のライラ生存に賭けただけだろあの時点では
偶像は俺も埋めないな リーサルから逃げ切れない場合か、完全に引ききって打点切れになるまでコンシしないし それが大会ならなおさらだろ
>>464 なるほど
てか絶対俺ならヴェレン抱え落ちしてたわ バーストにこだわって
>>480 ライラ処理された時点では本人も負け覚悟してただろうな
途中までもう眠いしさっさとコンシして早く終わらせてくれと思ってたけどいいモン見せてもらったわ
>>471 その可能性が0じゃないって思うか思わないかって話よ
結果的に最後まで開いたからそんなこと言えるけど
もしサレンダーコンシしても行けただろっていう奴このスレに一人たりともいなかったと思う
正直ヴェレンバーストぶち込んでたほうが早く勝ててたと思う
ベスト4選手が持ち込んだヒーロー(デッキ) ドル4(翡翠2 アグドル2) プリ4(ラザカス3 ドラゴンラザカス1) ウォロ4(キューブ3 コンウォロ1)ローグ3(テンポローグ3)メイジ1(ビッグスペルコントロール1)
ライラ処理されたときは明らかに動揺してたもんなw あんな顔初めて見たかもしれん
rank25たちがどんだけミスプ連呼してもサレンダーがHCT15連勝してる事実は 変わらないんだよなぁ
そもそもリーサル気付いたタイミングってインタビューで答えてるぞ
>>488 ラザプリの総合打点の高さ知らんのか
装甲だいたい削りきれた時点でほとんど王手かかったようなもんやぞ
結局プリウォロドルローグ(メイジ)ストーンなのか パラハンターウォリのグーンズ勢ときっつい懲役食らったシャーマンはダメみたいですね
偶像埋めるの無いはザコの俺でも分かるけど出したゴーレム1/1込で絶叫しない判断はあれで正解?少しでも打点が欲しいかドローをゴミにするか
パラはクエストパラディンでちょこちょこ遊ばせてくれたらそれでいいよ
同じソリティアでもフリーズメイジにはあんなドラマチックな展開できなかったよなー ベンブロードは天才だった?
もう寝るつもりだったのに興奮して寝れないんだが? どうしてくれんのsurrender超応援するわまじ優勝してくれ
>>504 フリーズもミラーで自分にヒロパ打つとかあったよ
正直ラザカスエアプの俺は「俺なら物として残らないヒロパは除去に使ってミニオンで削る」とか考えてた ちなランク18
アグパラ消えたからシクメ生き生き出来て楽しいわ 誰相手でも五分に戦えてる感ある
フリーズはフリーズで上手い奴の試合はほんとすげえと思うけどな、まあフリーズ全盛とは時代が違う
>>500 割とバランスとれてるように見えるの笑う
>>506 ラザプリが深いデッキなのは間違いないだろ
雑魚が使っても運良ければ勝てるってだけでプロが使った時の深さは底知れない
ostkakaの顔面ヒロパはビッグプレイだったけど 結局負けてしまった
サレンダーもバケモンだしラザプリのポテンシャルもやっぱイカれてるわ ぜひ早急にナーフしていただきたい
大会のフリメはウルトラC製造機だからな 特にフリメミラー
宴混ぜたのはプレミスだが、勝ったんだしいいだろう! サレンダー様も人間なんだぞ。ミスの1つくりゃあろう。最後まで勝ち筋模索していたのは素直に尊敬や。
でもまぁよく考えたら あんだけ装甲積んで翡翠育てて挑発置きまくっても 全部削りきるラザカスってほんま糞だわ 擁護し様が無いマジモンの害悪
今OTKパラかなり強いと思うんだけどあんまいないな
相手が翡翠でサレンダーだからラザプリ深いけど、基本は揃ったら勝ちのクソ
ostkakaはthijsとのフリーズミラーであんだけ頭使った後、知能なんざ要らねえとばかりにアレクをベストタイミングで引いてドラプリ粉砕したことの方が印象深い
攻撃2ミニオンで挑発殴ってヒロパは顔という選択にもなにか意味があった…?
ラザカスやってるプレイヤーの練度が全員サレンダーレベルならナーフの一つや二つはあったかもね
ラザカスなんてスタン落ちで卒業するアーキタイプより プロがほぼ全員BANするウォーロックとオナホの方が早急になんとかすべき案件
まぁ当たり前だけどコントロール寄りになるほどレベルの差が出てくるな
個人的に狂気ポーションと影の狂気でコガネムシ奪って顔詰めたプレイが勝利につながったと思う。
>>519 強盗ログのコイン2枚にエウレーカ1枚、DKなんて待ってる間にラザプリにぶち殺されるんじゃね
アグロ相手も割と中途半端だし
アグロも選択肢多くて頭使うはずなんだけどオナホのせいで全部崩壊してるわ
OTK作る資産ないからそれをベースにしたミッドレンジパラ作ってみたけど相当強いわ 動員のデッキ圧縮でインチキ中立とパラの高質なミニオンがいい感じでハンドに来る テックカードも入れる隙間あるからどのデッキ相手でも五分まで持っていける
>>512 ミラーだと誰が使っても運が良ければ勝てるになるんですわ、残念な事に
今大会でもこれでもかと証明されてる通りね
全盛期のパトロンみたいだな 雑魚が使ってもそこそこ強くてプロが使えば手に負えないって
明日はジェイソン応援するか 初手パチしまくってるからカルマ溜まってるだろうし
結局ラザプリメタって翡翠採用するよりアグドル持ち込んでローグメタった方が賢いのかね?
>>530 ミラーはどんなデッキでもプレイングでない
キューブロックは別だけど
>>530 まあミラーって普通はそういうもんだからな大抵
同じコンセプトのデッキで同クラスのプレイレベルなら運が良い方が勝つのが普通
ラダーで出会うとなんかやけに相手に手札少なかったりすること多いよなラザプリ
>>449 盤面挑発壁二枚だからどっちみち通ってないから打点はヒロパと顔に飛ぶ呪文だけな気はするんだがな
twitchの画面小さいねん
>>526 あーそれあったな
普通に処理できる盤面だったから?と思ったけどあれもでかかったんだな
>>534 キューブは大抵の場合先行ゲーなんだけどな
巨人無貌マナアリだけで試合決まること多いし
たまに理解不能な盤面になるけど
>>526 それだな ライラのバリューの高さを感じたわ
>>534 特にラザカスミラーはって話ね
先に揃えた側が負けたゲームが1つもなかったでしょ
キューブミラーは下手な奴は自分のドゥムガコンボ通すことばかり考えててうまいやつは手札みてコンボ相手より遅くなりそうなら耐えるプランに変えてロード増やしまくる印象ある
ロアコンナーフしてパトロンナーフしてアイスランス落としたけどハイランダープリはナーフしません!うーん英断!
>>536 surrenderもガス欠なった場面あったし
知性滋養みたいな手札の枚数を+1以上するカードはカザカスくらいだからなくなる時はなくなる
ヴェレンナーフあり得る気がする。完全に誰も使わないクソレジェになるが。
冬季からの4人全員がベスト8はすごくない?なお春季
>>545 そいつらレジェンドじゃないし
レジェナーフ枠はクエロで使用済みなので残念
>>542 ミラーはそもそも浅いのに「ミラーが浅いからラザカスは浅い」はおかしいだろ?って突っ込んでんだぞ
思念撃破はナーフされてハンターのクラスカードになる
2マナで5点顔面なんてスペルをどうnerfするのか
>>553 ミニオンに打てるようにして3点
フロボの劣化にする
ナーフするなら素直にラザカスってデッキ自体が間違いだったと認める形でやってほしいわ 究極みたいに他に手加えてごまかしやがったら許さねえからな 旧カードナーフするの止めろ
確かダイヤモンドの呪文石の開発段階でヴェレンとマリゴスが障害になってたとかインタビューで言ってたからヴェレンナーフは意外とあるかも
まず0マナヒロパ連打を考え直してくれ ゴミ箱に捨てて解決とか勘弁
まあラザカスは普通にナーフして欲しいと思う でもそれと同時にやっぱりキューブロックとケレセスと究極にも死んで欲しい
サレンダー持ち上げてる阿呆は知らんだろうけど日韓戦で糞気持ち悪いBMしてニヤついてた半日おじさんという事は覚えておいたほうがいいぞ♪ MEGALUL
ワイルドも壊滅してるらしいしラザかDKナーフが妥当なとこだとは思うな ヒロパ1マナ化とかスペルにしか反応しないとか
ラザは「ヒロパを0マナ2点回復に置き換える」にして、さらにヒロパ置き換えたら2マナに戻るようにすればコンセプトも崩れないしいいと思うんだが。
ラザプリはラザ落ちたら絶叫以外どいつもこいつも雑魚カードに戻るのが逆に腹たつ
殿堂入りまで頑なにnerfしないものがあるせいで逆に歪な環境になりそうな気がしないでもない 2月にも大きな大会あるし持ち込み比率がもう少しばらけるように調整してくれると嬉しいわ
この大会始まる前までのラザカスはもうすぐ4月だからノータッチでしょって奴も結構いたのに満場一致でnerfしとけになってるのは凄いわ 蟲とかは始まる前から言われてたけど更にヘイト溜めてるしケレセスとかたいしたことないみたいな奴も消えたな
ほとんどの参加者がグルダンBANするからノータッチになりそうで怖い
https://twitter.com/prince_of_smile 駆け出しのesports Castor!!
キャスターのスペル間違えるような奴が洋ゲーの実況してたのか?というか指摘してくれる友達いねーのか?w
ラザカスとか4月まで放置して手打ちだろ 大体ワイルドラザカスとかヴェレンすら入ってない訳で 強いていうならスクリームがナーフ対象かなってくらい
ケレセスローグもシャドステとかナーフじゃねーのどうせ ZOOの使うケレセス全然強くないし
ケレセスnerfは微妙なとこじゃねーの 2ターン目シャドステみたいな動きはオワだけどnerfされるほどイカれたカードかは微妙、今ローグしか使ってないしローグがぶっちぎってる訳でもない 蟲は使うヒーローの幅も採用率もおかしいからヤバイけど
もう楽しいハースストーンは帰ってこないよ うんこの投げ合いを楽しめ
ケレセスナーフするにしてもどうするんだ 効果条件やスタッツ弄るのも公爵シリーズの法則崩して醜いことになってしまうし 効果そのものを弄ったらその瞬間完全なる産廃になりそう
>>551 俺としてはラザカスミラーにだけ反応したつもりだったが、特にって書き方はちょっと語弊があったな。すまんね
1マナ2マナで簡単にミニオンのヘルスをホイホイ増やすのが悪い
霧隠れナーフするよりケレセスの効果を重複しないようにしてくれ… なんでクソ弱いミルローグが巻き込まれなきゃならんのだ。
ケレセスナーフは難しいでしょ だから各クラスに強力な2コスをばらまくことで自然に消えるようにするんじゃね
お前ら A「B強過ぎ!ナーフ!」 B「C強過ぎ!ナーフ!」 C「A強過ぎ!ナーフ!」
ジェイナミラーになった大会見て思い出したけど、ああいう緻密な盤面の取り合いになるゲームがしてえよ ギャンボアルガスダイヤウルフジャグラーがいた頃のzooみてえなデッキ使いたい
>>589 2コスのレジェを出せたらボーナスタイム!
とかやってる時点で無理です
ベストDKはジェイナ このカードだけで騎士団楽しめたよ
ダイヤモンドでヴェレンマリゴス復活させてOTKなんてネタデッキもあったな 意外と面白くコントロール殺せて悪くなかったけどね
DKジェイナはナーフ前騎士団という地獄を乗り越えさせてくれた神 初めて金でクラフトしたレジェだわ
ウォーロックはなんとかすべきだと思うんだよな 沈黙必須環境になってるのほぼこいつのせいだし
>>593 あれはネタじゃなくて普通に4割くらいは勝てるぜ
召集みたいな動き出来るスペルがもう少しあったらなあとは思うけど
ウォロ止めたら止めたで完全アグロ環境になるのはこの大会見てるとわかるだろ
おとなしくパッチーズナーフすれば良かったんだよベン
パッチーズBANすればウォロBANなんて起こりえないんだよなあ
幻視ループでドラゴンソウルか中毒者でぶちのめすデッキ作ったけど安定しなさすぎじゃないか?
去年の殿堂入りが6枚くらいだったから思い切ってその倍くらい今回は殿堂入りしてもいいのよ
これ以上殿堂いりさせるんなら1回クラシック再編しようぜ つえーカード抜かれまくってマジでごみ溜めじゃん
復刻させてもいいと思う 過去のカードからキーパーツ何枚か
クラシックでそんなにヤバいのあるか? 他のカードのナーフで済むカードばかりじゃない?
マジで今のHSはゴミ あれ引けたから勝ち、引けなかったから負けって試合が酷すぎる 正にお祈り宝くじゲー
>>579 雄叫び 基本のスタッツに+1/+1とか
パワーカードおおすぎて、引けてるか引けてないかで勝負が決まりすぎ。 運が良ければチンパンジーでも勝てるのが今の環境。 つまり超つまんない。
雑な勝ち雑な負けしかできないのは自分が選択肢みえてない馬鹿だからだといい加減気付け
大会でもしょうもない試合ばっかなのにまだプレイング云々言ってる浅い奴いるのかよw
1番つまんねーのは リロイステップだわ リロイはもう殿堂入りでいい
リロイバーストは対処法いくらでもあるんですが ケレセスステップは対処不能 どっちがステップとリロイ、どっちが悪いかは一目瞭然 リロイに文句言うとか浅すぎるだろ、リーサルでしか使えないカードだぞ
リロイステップなんて盤面取って挑発数体置けば止まる代物よ ・・・今のテンポローグから盤面取るのかなりキツいけど ケレセス発動してなくても強いもんなー
沈黙は次で出してくるだろ 回復も断末魔も復活してしまったし
ラザプリ相手に市長つええな 勝手にダメージ受けてくれるわ まあハイスクされて負けたけど
サレンダーが不利マッチは普通やらないテンポプレイやバクチ打って盛り上げてる部分あるしな 引いた引かないの部分が前提の環境ではあるわ
今の環境がつまらん理由はアグロvsコントロールでひたすら引き運ゲーのお祈り勝負をしてるだけだから コントロール側は基本的にぶん回らなければアグロに負ける アグロ側もぶん回らなければコントロールに負ける つまりデッキ相性なんて概念は崩壊してどっちが先にインチキをできるかというだけのゲーム ウンゴロを返せ
結局何が悪いって蟲だよ コントロールが強くなりすぎて、アグロがそれに蟲で対抗してる状況だもん 蟲のせいでアグロ側の振れ幅がかなり大きくなってる 蟲と同時にウォロプリナーフしないとどうにもならんよ
>>622 ワイのことを言ってるなら、すまんな
春休みや^^
レジェ4桁ならウォロと当たらんから禿げそうな奴は来るといいぞ
ステップは2マナでいいよ、同じ効果の秘策も2マナだし
偶像は埋めないけど、究極の後のテンポヴェレンはできねえ 50点くらいのコンボパーツ溜め込むけど、 思念撃破埋まってるじゃねえか!とかいいながらゴーレムに殴り殺される自信ある
あーンゾス強すぎる こいつ落ちるのマジで悲しいわ DK必死に突破したテンポローグ相手に絶望ンゾスするときほど気持ちいいことはない
性悪プリでウォロおちょくるの楽しい グリマーとか諜報員でDKだのヴォイドロード引いてミラー対決 精神支配で引っ張って来たりやりたい放題
>>630 性悪プリ相手はだいたいファティーグまでいって勝ってるわ
手札に2体ともロードきた時だけつらい
コンウォロで性悪相手は引きすぎないのがコツだよな 引き悪くなければなんとかなる。冥界は偉大
環境変わってから初めてランクやったけどプリが一番多かったな BIGプリはほとんどいなかったがラザカス多すぎ
ビッグプリはスペブレ積まれまくってるせいで挑発が間に合わなくなってるからな
樫の召喚使ったるとどうもファンドラル邪魔なんだけど我慢するしかない?
>>635 ファンドラルもまあ半分挑発ついてるようなもんやし
コンパラ対クエローグで接戦のいい勝負してたのに最後はRage quitかよ やっぱりクエロ使うような奴は性根が腐ってんな
ワイルドもそこそこ楽しいな というか見る相手が変わるだけで大分モチベが変わるんだな ハイランダー強力なのは相変わらずだが
コントロール相手は案外4ターン目ファンドラル通るから爆アドの場合もあるしな
>>640 やってると分かるけどデッキタイプとtierスタンダートとあんまり変わらん
今後の殿堂入りで差別化して欲しいわ
ワイルドはコンウォロが頭おかしすぎてレノプリが霞むレベル
このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げるよーーーーーーー MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1 ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ 新マジックドール ドラゴンMD4種類実装 基本無料 大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間 釣り放置でレベル上げが可能になりました まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう PK大好きならUnityサーバー 一択! NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可) WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です 分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです 上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須 注意*2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません 情報収集はリネージュしたらば掲示板で お勧めRMT業者 マツブシ RMTジャックポット RMT KING
P2W&RNG要素が99%でプレイングが1% これが今のハースストーンだよ
毎回韓国にいれてるから今回もsurrenderだけどsurrenderはすべてにおいてガキなのがなぁ handsomeguyとかsilentslyer並みの人格持ち合わせてたら文句なしでtopdeck喜べたわ Fakerも人格者なのになんでそうじゃないカスがトップに来ることが許されたんだろう
HSは個人が強ければ結果を残せるゲームだからじゃない lolは嫌でもコミュニケーション取ることになるから人格も必要なステータスだと思うわ
FPSもそうだけどチーム組んでやるゲームは本人のプレイスキルの他にチーム間でのコミュニケーション力も大事な要素だってそれ一番言われてるから
正直kolentoが一回戦落ちした時点でこの大会見る意味ある? いや無いね
アジア鯖のレベルの高さが半端ないのが大会でも出て来てるね
サレンダーの試合みてるとやっぱ翡翠はプリに有利だなあってわかるよね サレンダーだからこそ勝てたわけだし
昨日の大会見てて やっぱHSおもしれえ!!!! って思ったのに今日ラダーしたら なにこのクソゲーつまんな ってなったんだけどどっちが真実なん???
モチベ復活して15から3まで無敗でかけあがった俺みたいのもおる とりあえずレジェまでいくわ
殿堂入りするならワイルドから何枚かスタンにくれよ メイジなんかブロック落ちたら2枚目だぞ
プレイすると運ゲーとか引きゲーとか思うよね。 リプレイ機能で相手の手札とか見えるモードとか実装されればいいのにね。
大会の影響かラザプリだらけだからミルローグが楽しい
みんな糞ゲーしてるからクエローグで糞ゲーしてたら一瞬でランク5行けたわ
>>661 デッキトラッカーでリプレイ見れば見えるぞ
大会で使われてたからコンメ使ってみたけどなんだこの雑魚デッキ ローグにゴリ押されてラザカスにゴリ押されて翡翠にゴリ押されるって誰に勝てるんだよ
>>657 どっちも真実だぞ
ハースストーンは面白さを秘めたカードゲームだけどラダーで使われてるのは強すぎるカードパワーが生んだ糞つまんない展開ばかり
まあランダム性の要素が強いクソゲーなのは間違いない
やっぱfrozenがラザプリでコントロールメイジにドヤ顔でドロー進めさせたの謎だな どうせスクリームかますのに
ラダーにBANは無いからなあ 究極乳首の時はラダーに溢れ返る乳首と乳首のいない平和な大会のギャップが酷かった
ラダーにも1ヒーローだけ個人設定で遭遇しなくなる機能付けないか
本人の実力がより反映されるよう大会ではゲーム1試合ごとにボクシング1ラウンド挟むようにしよう
大会のBAN対象って大体環境の多様性奪ってるヒーローなんだよね 本当の害悪はプリじゃなくてウォロだとトッププレーヤー達が言ってんだよ
ラストヒーロースタンディング制はなんで採用されなくなったんだっけ にしても今ソニア、ゴルゴン無しの旧クエロで遊んでるけどめっちゃ勝てるわ
24先12.5なら実力出るんじゃね 今は運ゲ感も強い
アグロハンターでランク3から上がれないんだけど コツみたいなものがあるなら教えて頂きたい パラディンとウォロがきっつい
ローグクエ砕いちゃったからわからんけどコンウォロキューブはいけるん?
リアドリンとアーサス 銀剣とアッシュブリンガーで一騎討ちで殴り合ってたら気持ちよかった 騎士道やなぁ
今のハースはモンゴル力士がのさばる今の日本相撲界みたいなんじゃねw
久しぶりにミルローグとかいうカスと当たってイライラしたわnerf飛び火しろ
ラダーBANほしい 誰も遊んでくれなくなったらエセ聖職者も少しは考え改めるでしょ
ベンがラダー改善させるって言ってたけどいつになることやら
アグドルぶん回って連勝してるとマジこのデッキチンパンジーのアイちゃんでも勝てるなって気分になるな
大会は面白い試合あってもラダーはつまらないわ 試合したくない相手しかいなくてやる気しない
ケレセスは5/4/4にしろ 試合を決めるポイントが2Tってのがつまらない
翡翠ドル握ってる時に排卵プリとマッチする時ぐらいしか面白いことない
スタン落ちするまでやる気起きねえなぁ まぁ癌みたいなのがそれでも残るけど
ノースシャイア、影の超越者、カギ爪プリーストが3ターン目までに決まるとほぼ勝てるな マロパラムーブ並みに安心感あるわ
>>692 ガジェ時代にRedditでお父さんのプレイをいつも見てる4才の女の子にシャーマンやらせたら勝ったってスレみた
あとずっと音沙汰ないけどチンパンジーを訓練してHSやらせてる生物学の学生がいる
大会とかだとラザカス使ってるほうが熟練だから割と翡翠ドルに勝つ場合あるけど ラダーだと翡翠でラザカス脳死で狩れるしラザカスは難しいんだろうな
性悪とかあの辺勝っても負けても運だけとしか思えんし 実装したの頭ベン ヨグすらスペルカウントって一応プレイングする要素あったのに
性悪はホントあの効果で6ターン目に出せるのが頭悪いわ あの効果せめて8マナくらいから許される内容だろ
性悪憎いのはわかるがさすがにヨグのほうがずっと運だわ
コスト踏み倒しデッキをよく見るけどつまんないよねえ あれでシャーマン排除しちゃったし
まさかデッキのスペルを8マナと10マナだけにされるなんて… テストプレイでは2マナスペルから預言者が出たりして大爆笑を誘った最高にクールなカードだったのに…
流石にそこまでじゃないだろうけど正直プレイヤーより鰤の方がバカだよな
ウォロで4T目にボーンと巨人脳死で出してくるやつ多いねえ ピコーで即コンシーしちゃう奴ばかりだが
本大会のデッキでもっとも成功しているのはハンターで、1人しか使っていないが、現状勝率100%になっている。 LUL
8マナは当たり多すぎる 大外れでも5/4亀っておかしいだろ
サレンダーって性格悪いん? 何か逸話あれば教えてちょ!
8マナ01そんな雑魚ミニオンをだして(以下略 環境の覇者になれる能力もってそう
3日ぶりにログインしたらKFTのパック貰ったんだけどなにこれ パープルに投票しました
アグロパラディンでローグにミニオン数で負けるから聖別2枚入れたら途端に2連勝 できてワロタw
性悪プリしょうもねえ 7並べしてれば勝てるとこがシクパラに似てるわ
――本大会では、ドルイド、ウォーロック、プリーストなど採用クラスが固定化していて、ハンターやメイジ、ウォリアーなどがあまり採用されない状態になっている。この点についてどのように考えているか? ?シャーマンは…????
未だに鰤がクエストを面白いコンセプトだと思ってるのが怖い、ユーザーとの認識とかけ離れすぎ インタビューで今の環境クエストがまた使われだしてクールとか言ったりトワイライトの呼び声とかソニアとか4/5/1とか大破壊とか露骨にクエスト向けのカード刷ったりダンジョンランの紹介動画でクエドル使ったり いい加減糞コンセプトだったって認めろよ
>>724 一応使われてるメイジやハンターを挙げるよりシャーマンの名前を出せよって思っただけだよ
すまんな
下手な人は性悪やビッグプリでおみくじしてればそこそこ勝てるからな 上手い人は運ゲーされたら怒るし、下手な人から運ゲーとったら勝てなくて辞めちゃうし難しいところだな
ほんと性悪プリくだらねぇわ コイン性悪からの性悪とか返せるわけねぇだろ返せたらそのデッキがそれ以上の糞デッキだわ
性悪とかダスク引かれなければボードで処理できるでしょ
でもヴォイドコーラー復活してくれ〜って人常に一定数いたよね
>>730 相手に引かれなければ問題ないってなんの対策にもなってませんよね
開発の間だとビッグプリーストがすごい好評だったんだよな 普段忙しくてハースストーンなんかやってる暇ないと開発者が公言して憚らない それくらいおれらユーザーと開発の溝は深いのさ
テンポローグ強くなってからブレードフルーリー返してって連呼してた自称ローグ使い方共消え失せたな
esports managerが何してるやつか知らんけどインタビューめちゃくちゃすぎてドン引き
ローグしか使わない気持ち悪い配信者見てからローグ嫌いになったし ローグ優遇されまくってるのも許せんな 懲役喰らえよ
正直、ビッグプリは性悪プリとかラザカスよりもよっぽどカードゲームやってると思う
>>719 たった2連勝でそこまで喜べるオツムが羨ましいよ
>>730 性悪引かなければ勝てると行ってるのと同じレベルのアホ
くそでかエドウィンとかマナ踏み倒しとか回答持ってないと終わりってのはすごいストレス貯まるわな 単体除去弱いクラスだとクソムーブされた時点でどうしようも無いわ
いうて性悪ドラゴンダスク揃う確率はそこまで高くないから十分に負け筋ゾ ダスク返しにオナホでも処理準備は出来るし
DK出してからのラザならまだわかるけどラザ出してからのDKでヒロパ0コスって馬鹿じゃねーのやっぱり
>>745 ちなみに6ターン目までに揃う確率は何%なの?
俺はハースストーンの開発者インタビューを見るにつけ思うことがある シャドバが出たときあっちに移った連中が正解だったんじゃないかって クロエビとか天野とかさ・・・ こっちに残ったのは正しかったのかなって
天野とか配信に生活かかってそうなやつは視聴者稼げるほうにいくだけでハース人気出たらまた戻ってくるだけだぞ
ノースシャイア2体出してフェアリードラゴンにヒールしようとするガイジ性悪プリに負けた
資産を人質に取られてなければ他ゲー逃げてたかもしれない 旧神くらいに巻き戻ってぇ…
毎ターンロープギリギリまで動かないクズを殺していい法律はよ
今ハースストーンのプロやろうと思ったらニートじゃないと無理なんだよね 仕事や学業との両立は困難を極める まっつんとか仕事と両立出来ず競技シーンから退いたけどシャドバなら両立できたんじゃないかなあ・・・ こんなカジュアルなゲームになってしまうのならシャドバでよかったんじゃないなって・・・
>>753 負け確になってから悔しさでやり始めるやつはまだ許せる
1ターン目からそれやってくるやつはマジでBANさせて欲しい
なんで違うジャンルのゲームいかないんだ? そんなにカードゲーム面白いか?
>>754 プロチームと契約してるのがプロなんだが、それがニートって馬鹿じゃねえの?
早くシャドバのスレ行ってこいよ
ダスクと諜報員のせいでヘイト上がってるネザースパイトの歴史家かわいそう
>>758 違うゲームに行くようなやつはここに書き込まずにさっさと行ってるからだよ
>>727 運要素が限りなく低い格ゲーは
後者だから初心者の間口狭すぎて
プレイヤー人口限界あるしな。
ワイルドラダー底辺で遊んでるのが一番楽しいわ ワイルドのセット砕いた奴ははっきり言って見る目ない
誰だよレジェ底はクソデッキが多くて余裕で勝てるとか言ってた奴 ランク1であと1勝でレジェってところでクソウォロにボコボコにされたわしね
>>763 おれ旨すぎるからワイルドでも自然とレジェ行っちゃうんだけど底辺に留まるコツとかある?
>>747 先手3+6の9枚でドラゴンがダスク含め6、4ターン目までにダスクと少なくともドラゴン1種前提、6ターン目まで性悪の場合
4ターンまでにダスク1枚以上引く確率
約41.83%
引いたダスク以外のドラゴンを引く確率
76.3%
6ターン性悪
51.7%
これらが同時なので掛け算して0.165なんで約16~17%
ワイルド砕く奴とか貧乏人ぐらいだろ tier1はキューブ、レノプリ、アグパラでスタンと一緒だから今のワイルドは楽しいと思わないが
2/1/3サーチとかは考慮してないし端数切ってるからそれなりに誤差あると思うが大体20%前後と見ていいだろ
ヒロパ封じる奴が来たんだから雄叫び封じる奴がいてもいいよな っていうかいそうだけど、そういうの
装甲はウォリのおはこなのになんでドルイドにもたせてんの? って感じ
>>772 練気がクソになってアグロに弱すぎるからそうなったんじゃないか?
>>772 ウォリの特徴は装甲を弾き飛ばす方向にシフトしたから
クエメイジと性悪プリの相性良すぎて気持ちいい 終末ノブァを止める手段がほぼないから出されても全く問題ない
ウォリアー食ってるのはドルイドよりローグな感じがするけどな
ガロッシュくんにとって装甲は自分を守る盾じゃなくて相手を倒すための武器だからね
>>768 同時に起こるからって単純に掛けていいわけじゃないんじゃねーのこの場合
ウォリは除去も回復もミニオンも弱いし武器も最弱だからな
虫害とかDK安藤とか手札に無くてもこっちの動きを抑制してくるカード今後作ってほしくないわ 猟犬を放てとか乱闘が可愛く見えてくる
>>768 ネザースパイト入りが主流なのに発見が考慮されていないのでやり直し
>>768 独立してない事象の確率を掛け合わせる奴www
てかこの手の確率計算は毎度マリガンの任意に選んで返せる仕組みを考慮出来て無くね?
ダスクもラザも防ぐ手段がないのがムカつく ダスクは場にドラゴンがいる場合に発動ならケアもできるけど手札なんてどうしようもねぇだろ ラザも場にいる間だけヒロパのコスト0ならわかるが、来たら速攻だしてはい終了なのが意味わからん こんなケアのしようがないカードばっかりだから今の環境面白くないんだよ
カードゲームの確率は適当にシミュレータ組んで百万回試行させるのが一番早いぞ 場合分け何パターンも考えてると検算すらめんどいからな 組めない奴はサイコロ百万回振ろう
>>768 性悪ドラプリ相手に盤面だけでトレードできるヒーローならダスクはマストキープなのにマリガンがまったく考慮されていない
やり直し
ブームとロウゼブやナーフ前ヨグもケアできないぽん置きだったし昔からよ
>>787 ダスクがケアできないは草
ダスクされるのが見えてるなら体力調整でもしろよ
>>787 ラザのケア出来ないは禿同だけど
ダスクはテンポローグとかなら普通に
ヘルス調整とかでケアしてる人多いと思うけど
ブームは一応BGHあっただろ完全には止めれてないけど ヨグはそのポンだしでぶっ壊すから早期にnerf食らったわけだし
流石にダスクケア出来ないのは 相手がヘルファイア撃ってくるターンで 4/4の南海の船長じゃなくて3/3の方出す ジュビカス並でしょ
>>797 ナーフまでに半年かかったが、それは早期と言えるのか?
虫害なんか一ヶ月だぞ
このホストでは立てられないって
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>800 が立てる。
・
>>800 が気づかない場合は
>>850 が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・
>>1 は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1165
http://2chb.net/r/game/1516462428/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
>>850 頼む
>>785 そこ加味しての計算だぞ?
見てわからないとかトログかよ
冒涜とかいうケアしようにも苦悩で台無しにされかねないカード 2マナなのにケア必須とか頭おかしい
スタン落ちするけど個人的にクラシック入りしてほしいカードは ガジェ→ドブ カラザン→キュレーター 旧神→ンゾスと言いたいところだけどウォロのせいで無理
まぁ開発を擁護するわけじゃないけどずっと同じ基本システムで続けるなら 最初の頃は自重してたようなインチキ能力でもどんどん作ってかないとネタ切れにはなるよな
>>786 完全ひきなおしなら変わらないけど任意マリガンは更に場合分け必要になるからなあ
ダスクキープ時、ドラゴンキープ時、性悪キープ時とそれらの複合の6パターン
とは言うもののそれぞれのパターン足すだけだからそれでいきなり50%とかにはね上がったりはしないはず
目方で高くても3割越える程度に収まるはず
冒涜ケアできないは草 届かないほどの高ヘルス並べればいいだけなんだよなあ
冒涜ケアはミニオン使わずに打点出せるデッキを使うこと つまりラザカスだぞ
酒場回してて思ったんだがロウゼブ一枚あればラザカスとローグの相性差がひっくり返らない? そんなことないか
>>803 数字見ただけで分かるわけないだろw
てかそれなら"6ターン目性悪"の確率じゃなくて"4ターン目までにそれらを引きかつ6ターン目性悪"の確率だろ
ダメ出しはしてくれるけど正しい計算をやってくれる奴は全然いないよな
>>806 ドブはマジで良いカードなんだよな
カラザンは俺は飼育員か怪盗紳士
旧神は4マナスタッツコピー君を残して欲しいな
>>813 まず普通に難しいから完璧な計算式を作れる奴は居るかも怪しいし
居たとしてそんなめんどくさい事普通やるわけないし
ドブがいいカードって性根腐りきってるな理解できねえよ
ラザカスなんてマインドブレーカーピン差しで余裕だから
運営と自分の意識が離れたゲームって結局さっさと次見つけた方が長い目で見たらいい気がするけど気力なかったり資産惜しむと難しいのかな
>>809 冒涜くるとわかってても行くのは当然なんだよなあ
まず大会のせいだろうけどリッチキング入れてるテンポローグの増え方
>>816 ドブでラザカス引っこ抜いたときの快感を
感じたことないの?
それともラザプリ使用されてる方?
>>821 大会前からいれてる方が多かったと思うが
ドブじゃないとケアできないカードが増えすぎたのが悪い
ドブはRNG含んでて面白いんだけど、今思うと2マナはちょっと軽すぎるかなと スタッツ調整して5マナぐらいにしろ
>>812 言葉足りなかったか
一応6ターン目に、じゃなく6ターン目まで性悪を引く確率だよ
6ターンジャストなら単に2/22になっちまうし
あと同時に起きる事象は背反事象の掛け算で求められる
だから個別の奴書いて掛けた結果出して大体の確率出しただけなんだが
誤差1%差が気になるなら知らんw
そんなんじゃセンター試験マウント取れないぞw
ラザカスはテクニカルでプレイングの差が如実に出る良いデッキなんだが
どうせ誰も検算してないから最後にレスしたほうが勝ちだぞ 存分にやれ
>>823 テンポローグ最初期を除けば少数派だぞ
特にエルフと回廊出てから
相手の手札に干渉するカードは極力出さないって方針に真っ向から反対する正真正銘のクソカードがドブだろ コールドライトと一緒にワイルド送りにしろ
ドブの後釜どうすんだって思ったけどラザカスもクエメも死ぬしどうでもいいか
誰も望んでないかもしれないけど強盗ログクラシック入りお願い
見る分にはラザカス好きだな HS本来の戦いを見たい人にはゴミなのは分かるけどあの空中戦は嫌いじゃない でもスタン落ちでもう見納めだから今日はしっかり楽しむわ
>>759 eスポーツのプロチームなんて統括組織がある訳でもないし作ろうと思えば誰でも作れるだろ
完全無給のプロチームに所属してるだけであれば、果たしてそれはプロなのかって話だわ
eスポーツほど自称プロが溢れてる業界も無いだろ
2月?のナーフでひっかからなければ 4月まで今のまま…… まあ性能変わらなければワイルドで使われるだろうし
何か相手がコンシすると問答無用で回線切断されるっぽいんだけど同じ症状の人いない? リーサル取れるような場面になるとたまに、接続切れ→(しばらく待機)→接続できません で強制的にメイン画面に戻されるんだけど何故かその試合分の星は増えてる
最終日は開始が夜中0時前後じゃなかったっけ 多分決勝終わるのは明け方
ラダーは見飽きたデッキカードだらけでマンネリが酷い 大会はラザカスとケレセスのせいでクソ コボルトでよかったのはほんとダンジョンだけ
>>839 公式ページに4日目も04:30PMと書かれているが
OTKパラはさすがに次の年でパーツもらえるでしょう
プリナーフ来なかったらスタン落ちまでインしなくていいな サブゲーとしてもクエ消化自体めんどくなってきてしまったからそのまま止められそう
ラザDKだけ適当に弄ってビッグと性悪ノータッチならモンハンに移れるわw
格ゲーとこっち両方やってるけどどっちも一長一短で面白い やっぱりRNGはこのゲームのいいところだと思うよ
スケジュール HCT世界選手権は、1月18日(木)〜1月21日(日)に開催されるぞ。(*現地時間)以下が世界選手権のスケジュールだ。 1月18日 午前8:30(中央ヨーロッパ時間)/1月18日 午後4:30(日本標準時) ? グループステージ 1月19日 午前8:30(中央ヨーロッパ時間)/1月19日 午後4:30(日本標準時) ? グループステージ 1月20日 午前8:30(中央ヨーロッパ時間)/1月20日 午後4:30(日本標準時) ? イリミネーションステージ 1月21日 午後4:00(中央ヨーロッパ時間)/1月22日 午前0:00(日本標準時) ? 決勝
ドブは悪くないね 特にミニオン少ない陰湿デッキへの対抗としてマッチしてる
明日普通に平日なのに0時からとか鬼か 向こうの時間に合わせてるのは分かるけど リアルタイムで見れないのは残念過ぎる
プリ同士の対戦とか結局ミニオン少ないデッキだとああいう惨状になるってことなんだよね
なんだeスポーツスケジュールのページは誤表記してたのかい 残念だが逆に1〜3日目までは現地みたいに朝からやられるより見やすくて良かったな
>>826 だからその個別の奴が排反事象じゃないって言ってるんだが伝わってなかったか
そもそも"4ターン目までにそれらを引きかつ6ターン目までに性悪"の確率で計算しても4ターン目までのドラゴンとそれ以外のドラゴンを区別してしまってるから正確な答えにはならんし掛け算で求められるもんじゃないんだわ
とにかく代わりに俺がここに真に驚くべき答えを書こうと思ったがここに記すには余白が狭すぎるからまた今度にしてやる
>>854 4ターン目越えて引いたドラゴンはこの場合存在意義ないから分ける必要なくね?
まあ5ターン目ダスクの可能性入れたいならそれでもいいけど知りたいのはブン回りの確率だろ?
おいそれ以上難しい数字と呪文並べるのやめろ頭がクラクラする
レジェンド到達しました!ラザカスです レジェ行きました!ラザカスです ちまちまカード入れ替えてレジェンド達成! ラザカスです マンモス年はよ終われ
あのニキビくんってさ ねずみ男に似てるね あと昔の日本代表のサッカーの監督にも
5マナ以下敵全体3打点以上の除去持ってるやつは全員根暗
>>856 6ターン目までに引いた9枚のカードの内2枚がダスクとドラゴンだから、残りの7枚に性悪がある確率は、1 - (26C7/28C7)とかやって掛け算するとナチュラルに区別しちゃってるから間違いってこと
そもそも51.7%がどういう計算式で出てきたか分からんし話が噛み合わなそう感がハンパない
ドブネズミ入りアグロパラってどうなの もしラザカス引き出せたところでどうにもならないし、動員から引けると強いってだけじゃね
>>864 友達がいないレクサーが陽キャとかマジ?
シクレメイジマジで強すぎるな 今のアグロよりのデッキじゃ絶対最強だろ
結局ドラゴン入りハイランダーって強かったの? アメリカ勢は残ってるのfr0zenだけか
カラザン、ガジェでの「既存のシャーマンデッキにこの爪追加したデッキなんて考えてませんでした」発言 虫害の時の「テストプレイじゃ対アグロなんて少なかったから目立たなかった」発言 もしかして開発は普通のアグロ/ミッドレンジをまともに調整してないのでは?
フレストは別によわかないだろ メイジのミニオン展開力が今の環境で微妙すぎるだけだから
>>659 モチベのせいでついつい盛っちまったなあ
フレスト弱いって言ってるのはコンメ使ってないだけよな
アランナ当たったからコントロールメイジ組みたいけど今さらドブネズミ作りたくないジレンマ 次弾まで塩漬けしてラザ落ちても対ウォーロックが無理になりそう
開発がまじめにやってて自分らのランク公に言わない理由が無いんだよなぁ レジェンド行った上でこういう調整してますって言えばいいじゃんねぇw
公式にレジェいけ!って言うと、遠回しにお前らみたいに暇じゃないって笑いながら言われるだけだぞ
は?ベンくんはレジェンド普通に行ってるんだよなあ レジェ童貞くんたちは環境批判する権利なんてないぞ、ベンくんよりヘタクソだからな
鰤社員っていつもなにしてんの? ハース のラダーちゃうん?
弱いのって蟲のせいじゃなくてアホみたいなAOEたくさん持ってるどっかのホモ聖職者のせいじゃね?
お前らレジェ行ってるからってそいつのことを信用していいと思ってるのか? iksarは一応レジェに数回到達してるぞw
>>659 今月終わったらブリザードのメール見せてくれよな
時間さえあれば適当なデッキコピーすれば誰でもいけるからな
>>865 普通に30枚のうち2枚入ってるカードを9枚目までに1枚以上引く確率をスクリプトで計算しただけだぞ
ふつーに1-(6ターン目までに性悪0枚の確率)で出しただけだわ
>>890 それなら言えることは1つだけだわ
独立してない事象の確率を掛け合わせる奴www
負け惜しみに聞こえるだろうけどランク5までとレジェまでの労力が違いすぎて面倒なんだよなー だからこそのレジェ発言権なんだけど・・・
作ったきり埃かぶってたソニアをテンポローグに放り込んでみたがミラーと性悪プリ相手だとめちゃ強いな しばらくリッチキングの代わりに使ってみよう
シクレは弱すぎて貧乏人しか使ってないけど 弱いから大会に誰も持ち込まない
気付いたらレジェ行ってるくらい勝ててる時じゃないとレジェ行く労力は楽しいとはいえ見合わないわ 遠すぎる
アグロドルイドは貧乏人でも作れて強いから大会にも持ち込んでる奴がたくさんいる
レジェなんて使ってて面白いデッキ見つけた時にそれでしっかり勝てるように練習してたら気付いたら行ってたくらいがちょうどいい 月初レジェ到達とか苦痛でしかなかったわ、同じ相手とばっか当たるしカウンターキューも平気で食らう
シクレメイジはウォロプリに強いし誰か持ち込むかと思ったけどいなかったな 他のアグロに弱すぎるからか
tier1使えば80戦くらいで行けるが それ以下だと軽く2.300戦する羽目になるからな ラザ、テンポ、グルダン以外でレジェンド行けたやつはすげーわ
>>659 このスレ、ホラッチョしかおらんのか?
書き込みのレベルの低さから推測するにランク5すら行けない奴が9割ぐらいに締めてそう
>>891 正確とは言ってないし、その事象がそれぞれ含まれた分が二重にダブるだけからそれ引くだけだから誤差の範囲だぞ
少なくとも10%とかずれたりはしない
文句言うなら分かりやすく数字で語れ
今回無名選手ばかりがいい成績残してるから手札操作あるかもしれない
久しぶりにHSやったんだけどめっちゃインフレしてない?
>>901 数字読めないからイラストでランク判断してるのが多いから仕方ない
数字読めてるプレイヤーとかサレンダーくらいでしょw
アジアでコボルト1パック来たけどこれコレントか? それとも大会視聴? NAは来ないしわけわかめ
>>896 自分は気楽に行けるのはランク5までだな
それさえ、環境が魔境になると手こずる
>>902 恥ずかしいからそれ以上頭の悪さを露呈するのは辞めとけ
>>908 大会中のログインボーナスが
ウンゴロ→騎士団→コボルト1パックずつ
大会終わってないのに投票の賞品来ないよ
後な、終わった後しばらくこないぞ
毎度のことだけどパックまだパックまだって
いうやついるから
Zooアグドルミラクルで回してるけど読み間違えてくれるのか気持ちよく勝てる
>>826 初手でABCDEFの6枚引く確率は初手が4枚である以上絶対にゼロなんだが、単独で確率出して掛け合わせると0以上の数字が出る
つまりこの件は掛け合わせて正しい確率が出る事象じゃない
実際に200回くらいやって確率出したらいいんじゃね?
>>915 必要なのダスクと種族ドラゴンと性悪だけなんだが?
A~F6枚揃えるとか変な追加条件つけないでくれる?
ただ性悪の種スペルまでは計算してないが(てか条件増えてまでしたくない)
>>918 単独で出して掛け合わせるのは間違いなんだよ
高校生でも習うことだぞ
>>918 独立した事象じゃないってことを小学生でもわかりやすく説明しただけなんだけどそれでもわからないなら確率計算諦めた方がいい
普通にダクス引いた時の性悪も引いてくる条件付き確率計算すりゃいいんでねーの 適当言ってるけど
もう正確な数字欲しいなら自分でやれや 目算の概算出してアホに噛みつかれるのアホらしいわ
酒場の親父相手に
>>917 のいうように200回くらいやればかなり正確な数字出るよ
>>923 の明らかに間違ってる数字は全く根拠にならないから信じないほうがいい
というよりもはや誰もそんな確率は知りたがってないから安心しろ お互いマウント取りたいだけだろ
実際に手作業で出して論理的な裏つけは近い値が出たら後で付録しとけばええやん 第一独立して見えるかどうかなんて俺ふくめてスレ民にはわからん ちなみに俺には独立して見えるし
次スレも立ってないのに下らない話で無駄に消費するガイジたち
アグロパラで100戦近くしてるけどずっとランク1だわ ランク2にもレジェにもならねえクソすぎ もうアグドル使うわ
Hearthstone Part1166
http://2chb.net/r/game/1516519817/ すまん規制されてると思って試してみたら規制外れてたわ
>>930 マロパラは使っちゃいけない宗教なのね?
今月はマロパラで回してるけど4から上がれんわ ドラプリ、ウォロが絶望的すぎる
確率ガイジ達はこのスレ埋るまでに決着つけとけよ 次スレまで引っ張ったらぶちのめすからな
マロパラってヴォイドロード出されたらどうやって処理するの?
独立じゃないのは明らかじゃん 独立事象ってサイコロとかだぞ? ダスク引いたらダスク以外引く確率上がるんだから他の事象に影響与えるに決まってんじゃん
そもそもマリガン考慮がめんどくさすぎでできんから手計算はなんの意味も持たんわな 熱くなり過ぎたし今日はロムるわ
>>939 諦めんなよもっと頑張って計算しろ次スレも待ってるぞ
>>935 グルダンでないように祈るか多い日はデッキを変えるかって感じだったな
グルダンは9割ぐらい負けると思う、相手の事故を踏まえても勝てて2割ぐらい
アグロはもうコントロールに勝てないな アグロが勝てるときはアグロがブン回ってコントロールが事故ってるときだけ で、コントロールの中でもラザカスはウォリに有利取れることから今の環境ラザカスを使う以外ありえないわ
ID:7JkGVAlJ0が
>>826 で隙を晒したばっかりにマウントログが湧いちゃったんだよなぁ
掛け算で求められる!って言い切らなかったらまだ助かったのに
>>938 俺独立なんて一言も書いてないが…
ちゃんと母数減算してるわ
何のためにスクリプト使ってるのか
ただ見直したら背反でない、って言うつもりが背反で切れてた
それはすまん😣💦⤵??
まーたトログ来てんのか トログが算数語るからこうなる
コボルト80パックくらい剥いてエピック3枚以上のダブりが3種類あるんだけど乱数偏りすぎだろベンブロード
>>949 条件付きでも掛け算は使うんだよなあ…
AとBは背反ではない条件下で
P(A|B)=P(A∩B)/P(A)であとは順次代入で基本的な部分は出せる賢い奴は自分の目でたしかみてみろ!
ダスク、ドラゴン、性悪が来る確率? 来るか来ないかだから50%!
パラは冒涜も辛いな 動員すると結構な確率で階段になるし
>>932 マロパラ強いか?
アグドルの方が良いと思ってるんだけど
アグロパラは冒涜と5ターン目ロードされても2回くらい勝てたぞ 間違いなく不利だけど
HS力で勝ってると気持ちいいわ
ワイルドでマナレイス、ドブ、ウェブロード入り動員パラと当たった ハイランダー対策積みまくりだったけど最速ラザDKで轢いてやったわ
フレンド0煽りのせいでフレンド居るなら糞スクショ上げてもセーフって風潮できたな
アジア系だけだと露骨に視聴数減ってんな クリップに負けてるとか、白人様冷え冷えやな
昔はスマホ版のスクショ上げるのも嫌われてたよな ここはPCゲーム板だとかなんとか
>>957 確かにアグロドルイドと比べると動員が強いぐらいしか思いうかばないや
ワイルドキューブロックもレジェ武器あった方が強いな ないとプリに完全に動きを読まれる
>>931 Well met!
>>968 英語だけじゃなくて漢字も読めないやつだぞ
マロパラ全然見ないねえ 翡翠、アグドル、ラザカス、アグログ、武器ログ を順番に相手してる感じ 他のデッキはまっったく見ない
もう正直AI相手した方がいいわって感じ 相手の考えてる時間もったいないし
マジでシャーマンとウォリはもう100戦くらい見てない
マジかよ 俺がプリ使ってると5試合に1回くらいのペースで武器ミルロに狩られるんだが
ランクの下層と15 10 5あたりはそういうデッキ多いんじゃね
翡翠の爪、稲妻や退化が最後の最後で全く見なくなるようになるとはなぁ
性悪ケレセスドルで船長蟲蟲性悪ローグ相手に握れてこれが今のhsなんやなって思った
武器ミルロはワイルドだと何度か見たけどスタンダードで生き残れる性能してんの? 最近スタンのデッキ追ってないからわかんね
今EU鯖のサブで20から10まで上げたけど、たまにシャーマンとアグロウォリみたわ たぶんここから先は全くみないんだろうな
中立カードでコンセプトデッキ作れるようにするのはほんとやめて欲しいわどのデッキからも同じ中立カード出てくるのはおもんなすぎ
ランク5の底でミルロしてるけど楽しいは楽しい アグロには100%勝てないどころかプリウォロにも結構負けたりするけど
>>990 ミルロはカウンターデッキとしても微妙だし糞だわ
たぶん今回の拡張で1番楽しかったのスペルレクサーだわ
レクサーはデッキ自体よりもなんだこの糞カード!?→そこそこ戦える→ やっぱり絶滅の経緯が面白い
スペルだけレクサー君は初めて遭遇した時呪文石強すぎって思ったけどそれだけだった
キングスベイン好きだし次の拡張でローグの武器シナジーいっぱい来ないかな スキッドフェイス落ちたらきつくなるの見えてるし
yagutの武器ミルローグは武器もりもり育つから使いやすかった
Orangeが優勝してレクサー君復権を宣言するからな 震えて待て
性悪プリ4連戦でティランタス5回竜王1回出されたんだけど確率おかしいだろこれ 4戦とも員別人なのに・・・
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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