FAQ-1 Q.チュートリアル難しすぎない? A.最低限、ワープ方法と入港時のドッキングだけやればよい。あとは好みに応じて。 Q.ソロプレイとマルチプレイのセーブデータは共用なの? A.Yes Q.序盤の金策辛い A.がんばれ。 一般的には密輸やRESで警察が叩いてる海賊を一緒に叩いて賞金を稼ぐなどの方法がある。 とはいえ好きな方法で稼ぐのが一番。 Q.新しく船買ったら、ジャンプ距離足りなくて星系から出られなくなった。 A.FSD(Frame Shift Drive)を良いものに換装するか、船を買うときはパーツが豊富なHigh tech星系で買うこと。 Q.High tech星系ってどうやって探すの? A.MAPのViewタブ→MAP→表示種類をEconomyを選択して、水色の星系を探せ。 Q.ドッキングめんどくさい A.Standard docking computer試してみ。作動させる距離によっては地形にハマって爆散すること稀にあるから、 慣れないうちは5km以上先から作動させる(速度を0に設定する)こと。 Q.スーパークルーズ中に自動で減速する方法ないの? 目標をターゲットし、到着残り時間7〜8秒でスロットルを青の範囲に入れればOK。 スロットル75%をキーバインドしておけば1キーでできる。
FAQ-2 Q.賞金首になっちゃった!どうすればいい? Sidewinderに乗り換えて、対象星系の警察に撃墜されればOK。 またはその星系を無視して入らない限り無害。誤射程度なら別星系で8分ほど待て。 Q.昇級ミッション出なくて辛い A.ランクを上げたいメジャーファクションに所属する勢力のミッションをこなせ。海軍のランクのため、戦闘ミッションが上げやすい。 寄付ミッションも利用可。 昇級条件に到達するには、かなりのミッションをこなさなければならない。 または昇級ミッションが出ているが、受注不可能な条件で出ていることもある。 Q.RankとReputationとInfluenceってどう違うの? A.Rankとは三大国家(major faction)の主に海軍から与えられる階級のこと Reputationとは各組織(minor faction)から得ている評価 Influenceとは星系内における各組織の影響力 それぞれ直接の関係は無い Q.略称がわからない。 A.RES(Resource Extraction Sites) 採掘場所。海賊が沸くので海賊狩りによく使う。 輪っか持ちの惑星が3つ以上ある星系には大抵ある。 CZ(Conflict Zone) 戦争をしているポイント。戦闘で金稼ぎに使う。Civil WarやWarの星系に出現する。 CZに入ったら、右パネル→Functions→Factionから味方する勢力を選択して参戦する CG(Community Goals)みんなで達成する依頼。達成度が上がる毎に報酬も上がる。テンプレのActive Community Goalスレで開催場所がわかる。 PP(Power Play)お気に入りのボスを高みに押し上げるゲーム。 Q.スラスターやランディングギアが壊れた。これって詰んだ? A.右パネル→Functions→Repairで応急修理を試みてみるといい
保守が必要だったか忘れたからとりあえずよくやった!CMDR!
Beyond: Chapter One 1月25日 ベータスタート
スレ立て乙 ついでに質問 キーコンフィグをほかの設定に移植する方法ってないものでしょうか? 例えば自分はCUSTOMを使っているんですが、この中身をそっくりそのままEMPTYに移すという感じです 使っているジョイスティックはT16000Mです
C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Bindings\にキーコンフィグファイルがあるのでコピー コンフィグファイルをメモ帳で開き、2行目のRoot PresetName="Custom"のCustomの部分をリネーム
スレ立て乙 戦闘時常時フライトアシストオフで操縦できたほうが強いんかな
〉〉11 ありがとう! って、それでいけちゃうんだ…w
T10はシールドペラくないしコンダっていうよりクソ遅くてクソ頑丈なクリッパーだ
結局T10は微妙だけどサルゴイド専用でしかなかったなw
BWでレジストと回復重視なら実質カッターと同等のシールド 実弾系構成ならアナコンダ以上の火力なので全然微妙じゃない むしろサルゴイド戦が微妙
戦えるって時点で微妙 T系は輸送特化路線で行ってほしかった
探索ランクELITEになったからみんな祝ってくれ! 昨日一人でシャンパン開けてたw
深宇宙探検中パワープラントがへたってきたらどうするのですか? コロニア?的なステーションを経由する感じですか?
1、帰るかコロニア、コロニア中継基地に行く 2、そもそもダメージ受けるような行動をしない
もうミソ君はこのスレにこないでくれよ しゃべり方がうざくてたまらん
T10色々いじってみたけど、Corvetteに慣れてるせいか微妙にしか思えんかった VRだと見晴らしよくて感動するのと、スラスターの反応がいいぐらいしか利点がないなー Chieftenはどんな感じになるんだろう、Lakonだからあまり期待できないかな
Cobra MkIVとImperial Eagleのが影が薄いと思うわ Lakonは全体的にスラスター弱いから戦闘機動しにくい
>>26 なるほどです 油断すると恒星に突っ込んで急ブレーキ掛かっちゃうんですよね… 紫色の恒星が離れてるのにブレーキ掛かるので間隔が掴めない 恒星の周りに重力圏表示されてるでしょ サイズに比べてめっちゃ重力圏広いWDやNewtronは引っかかりやすい
ここまで言われて分からないならもう自分で調べろよといいたくなるな… それを言ったら最初の質問からしてそうなんだが。
重力圏の黄色い輪を知らないCMDRが深宇宙探索なんか行くか? 悪いことは言わないから片道500Lyくらいにしておきな
小型、中型が好きなんだけどバイパーに変わる新しい機体が欲しいです。
>>38 >>37 めっちゃ調べてるんです(´;ω;`) レーダーのとこに表示されるのですね 視覚的に見えてるのかと思って調べてました… 一応うっすら色付いてる(コロナ?)より中入らないようにフュエルスコープしてたので何とかなってました 矮星はそれが無いからよく引っかかってたんですよね >>42 黄色の重力円はレーダーでなくて視覚で見えるよ。 見えないなら4番パネルでORBIT LINEがOFFになってるかも。 あと、白wikiで説明書訳してくれてるから一度隅々まで見てきな。 今のままだと何が悪いのかが分からずゲームが楽しめない恐れがある。それは勿体ない。 片道500Lyは皮肉でもなんでもない。俺は最初200Lyでもドキドキした。まあ頑張れ。 英語で調べてね 日本語ドキュメントはほとんど無いに等しいよ
熱ダメージで爆散させてやろうとburst laserにthermal shockつけたものの もしかしてNPCは高温になっても機体にダメージ入らない? 高温になるとlaser系を撃ってこなくなるみたいだから無意味ではなさそうなんだけど ちょっと残念
>>43 え、視覚的に見えるんですか!? 詳しく教えてくれてありがとうございます ほんと英語が読めないから苦労します ランク上げがやばい・・・Warrant Officerまで100%状態を維持してきたけど、それ 降、ミソ受付限界の21個まで貯めて消費したものの、わずか5%しか上がらん。 Warrant Officerまで一気に上がったから、Federal Corvetteなんぞ楽勝!とか思って たけど、今はFederal Corvetteが遥か彼方遠くに感じる。 とりあえずFederal Assault Shipで我慢しておくか・・・恐るべしランク上げ。 >>46 俺も英語読めないけど、とりあえずAnacondaとかに乗って爆散したりで楽しめてるぞ。 あの輪が重力圏を現してるというのも今知った・・・なんか意味あるとは思ってたけど。w だから割と何とかなるよ、心配するなCMDR! >>45 CZのクーリエやASPSを見るとわかるがNPCは熱でダメージ受けてる だがサーマルショックやサーマルカスケードの効果は受けない Pranav Antalの領域にいくと、信仰宗教にハマる人の気持ちが分かる気がする。
ユートピアをカルトと一緒にするなよw まともな宗教だったら俺だって信仰しても良いと思うけど、日本には殆ど無いだろてかあるか?
>>46 ど真ん中から突っ込むとわからんかもね 星より一回り大きい丸い線だから 今の姫CGってCZとかが出現して倒すっていうような内容ではないんでしょうか? 元々戦闘ではない?
>>40 本当 最近やってないから情報見てなかった また、やり始めるよ >>51 クリスマスで騒いだ一週間後には除夜の鐘ついて、翌日には神社に初もうで 翌月にはバレンタインデーでチョコ買いあさる国で何を 日本は商魂たくましいなー、逆にイベント無いと財布のひもが緩まないのもあるか お盆→十五夜→ハロウィン→サンクスギビング→クリスマス→正月→成人式→豆まき →バレンタイン→ひな祭り→ホワイト→エイプリルフール→ゴールデンウィーク→ジューンブライド →(7月が思いつかない)
>>49 thx! とりあえずデータ輸送中心で頑張ってるよ。 Ensignになったけど、Rear Admiralまで程遠い。 船内でカルト宗教が発生して集団自殺した世代船ってなかったっけ?
うちの犬も手取り足取りお世話してると調子に乗っちゃうから たまぁーにギュっと締めてやることも大事なんだよ
>>59 ランクはEnsignの前後あたりから上がりがきつくなる印象。 はっきりとは覚えてないんだけどデータ輸送一件1%、寄付一件で3%くらいしか上がらなかったような…。 なので必然的に寄付連発になるから最終的にRear Admiralになるまで確実に数億は寄付したはず。 たまたま資金があったから良かったけど、払えなかった場合の手間を考えるとゾッとするし二度とやりたくないね。 金額下がったらあのクソ遠い場所なんてもう2度と行く事は無いと思うわ
Eagle系列の小型高級戦闘機は俺も欲しいな クーリエも悪くないんだが…
>>65 Warrant Officerのときに、データ輸送20件で3%上昇だったよ。 スパクル金策対策きちゃうのか、今のうちに稼いでおかないと今後ヤバそうだね。 おちおち戦闘訓練も出来なくなる。 >>69 あぁ何かランク上げ当時を思い出して吐き気が…。 自分としては中小額報酬&短距離を何回も繰り返すよりもあのスパクル放置ミッションの方が性に合ってたから残念。今の作業を中断して修正されるまで稼いどくかなぁ。 このゲームは日本では人気無いのかな? 操作覚える前にやめる人が大半?
ニコ動で興味持って冬のセールで買ったフレがいたけど4日ぐらいやって止まってるな 買う前から警告はしてたが操作と移動の多さと下積みの地味さでブツブツ言ってた 動画みたいにサクサクは出来ないし元々人を選ぶゲームなのでしゃーないけども 日本語はcoasterは日本語化してるんだし需要とテキスト量の関係じゃないかな
>>66 nerfワロタ フロンティア効いてる効いてるw >>75 まぁゴミを呼んでるのはツイカスなんですけどね、初見さん >>76 妙にプッシュしまくってるよな 面白いから勧めたい気持ちは分からんでもないけど ツイッター見てないと初見になるのか トリプルエリートだけど初めて知ったわ
腐ってもシミュレータ系列なので動画みたいに華麗に動くための練習は結構時間がかかるし 最初に覚えることも結構多いからな
>>66 もしかして、もう修正入った? とある場所でのスパクル旅客が桁一つ下がってるんだけど 気のせい? >>78 ○○なんですけどね、初見さんっていうネタだぞ まあツイッターのアレはちょっと引くよな、自分たちがわざわざ合わないやつ引き込んで評価下げる真似せんでもと うま旅客でaspeのフル改造費作れたけど 無かったら未だに配送しまくってただろうなぁ 他のミッションの報酬上げるとかも調整しないとマゾすぎるぞ
なるほどね どっちかっていうとニコ動から来るゴミの方が多いように思うけどな
スパクルフォーラム読んだだけでプレイしてないけど、これもう対策入ってるんじゃない? 25パーセント減?
>>85 だよな Allen hub行ってみたけど軒並み数十万クラスにまで落ちてるわ boom状態で何千万がほとんど出てこなかったしこれはすでに修正されてるな ちょっと相談させて欲しい combatEliteになって記念に憧れのcutter買ったんだが corvetteでさんざんmultiCannon使ったからHugeCannonをガチ強化してみようと思い立った 弾速目的でLongRange強化はいいとしてPvEでHigh Yield Shellって使い勝手はどうだろう? もし使ってる人が居たら意見ください
>>87 明日からベータ開始だし自分で検証してみれば? >>86 マジか…次の金策は何にするかな とりあえずは100万単位の地表スキャンでも繰り返しておくかな Quinceが残ってる限り時給40〜80Mはキープできるやろ それだけでもかなり稼ぎは簡単な方だと思うよHorizon実装前に比べたら
>>88 そうかβは魚とかで強化出来るんでしたっけ 素材気にしなくていいし色々試してみるわ 教えてくれてありがとう 他人の事ををゴミって言っちゃう人も大概お察しだと思います(小並感)
>>53 姫CGは、表記が輸送だったり 記述内容が、奴隷輸送船の破壊みたいな感じだけど ただの賞金首狩りなので、普通にRESで賞金首撃ち落とすだけでOK 平和だから気が付きにくいけどここは2ch5ch どーしても口の悪い奴誰かを下げないと気が済まない人種がたしかに存在するのだ 宇宙広いし
ゴミが増える増えない以前に日本のpcゲー市場が小さすぎる事を誰も言わないのはなぜなのか
日本語とか、アルファベットで表記できない言語だと、トンマナに合わなくなるね。 テキストをコピーしやすくはしてほしいけども。
High Yield Shellカノンはモジュール破壊性能がぴかいちで相手によっては正面からいろいろ破壊できる 爆発属性だからシールドに対してちょっと威力落ちるのがデメリット ただカッターにヒュージを積むのは個人的に微妙だった記憶。上面のLとMにならアリかなあ ジンバルのロングレンジよりFixのオーバーチャージをまとめて当てれる機体だとすごく強い
>>97 ありがとう 買って浮かれてたけどよく考えたらFDLみたいな位置だから厳しいか… 狙いやすそうなL積み等も考えつつβ使って色々試してみます 旅客潰しとかもう一生かかっても大型船買えないんだけどゲーム辞めろってお達しか
>>99 1.5時代に貨物輸送だけでAnaconda買った俺に謝れw 昔に比べりゃまだまだ金策はぬるいぞ ほかのことやりながらでも時給20-30Mくらいはいくだろ
ゲーム始めて数ヶ月でアナコンダとか早すぎって時代だったな 自分が姫様の領域の端っこにいるのも、 普段は姫万歳叫びながらいつでも奴隷運べるようにするためだったなぁ
戦闘艦仕立ては金かかりすぎる割にリターン少ないから旅客潰されると厳しいな
適当にdolphin買ってallenで1から始めて4日目でフルカスタムanaconda買えたし流石にやり過ぎだったな
旅客潰されたって言っても一部の超高額報酬がなくなっただけで 今までどおりVIPの旅客は良いお金になるから時給20Mはいけるだろ 時給6Mでチートかよと言われてた昔に比べりゃ遥かに稼ぎが簡単だよね
いつものコースの客の報酬、10分の1になってるじゃないですか!
あらら、最後の資金稼ぎと思ってたら、1/200まで下がっちゃったのか。 ちょっと極端過ぎないかなぁ?
>>99 それはただ君がファーミング以外の稼ぎ方知らないだけでは? のんびりやっても一ヶ月ありゃ200Mは貯まるぞ 金策が削られて文句たらたらなCMDR見てると探索家やっててよかったなとつくづく思う
なんだかんだで連邦+帝国のランク上げ&カッター+コルベットの戦闘カスタムをスパクル旅客だけで賄えたし本当に便利だったな 合計すると多分80億ぐらいは稼げたし、後はのんびり稼いで過ごすかなー
ミッション関係はwingとリバランスくらいだからちょっと金策無しの期間が続くかもね ちょい旅客みたけど時間10mも厳しいかも
金策が潰れたら、すぐにまた別の金策が見つかるから心配すんな はんぺん爆撃のころからずっと同じパターン
あ、20〜39Mだった。 たぶんすぐに使えなくなると思う。 LTT 9455で受けられるLTT 9360へのデータ配達がまだ未修正になってて、ひとつ1M~1.9M だから、上手くいけば時給約39Mも可能。 けど、この価格ってTrading Rankも関係するのかな?今Eliteだからよくわからない。
CEOSの旅客ミッション SOTHIS行って来いするミッションが無くなり 超遠距離ミッションばかりになった
>>117 たまたま通りかかって交通量みたら数千隻とか出ててびっくりしたことあったけど、そういうことだったのか >>117 こういうのって報酬を算定するアルゴリズム自体をいじってると思うから、 まだ高額なのは他のスパクル旅客とは違う何かがあるんじゃなかろうか カッターで旅客して大儲けしてたら罰が当たったわ >>118 ゲームデザイナーはCMDRに時間を浪費させたいようだ >>121 俺もオートドッキングで放置してたらベルーガと地面の間に挟まれてたことあったな 明日からベータらしいけど、普通にやるよりベータ参加した方がいいのかな?
>>123 俺も今ログインして外出ようとしたらOrcaっぽいのと重なったわ 勘弁して欲しい >>124 βは別サーバーで数日前の自分のデータが反映されてる。β鯖は閉じたら終わりで本鯖には影響しないから先に新バージョンを体験したい人は参加するって感じ。英語ができればフォーラムで意見も言えるんだろうけど 旅客下げられたか……。 鈴木ターミナルまだ生きてるかな 確認にいこう
LUMASTYA、DAMONA間も下げられたけどVIPぱんぱんに積めばまだ稼げるかな 20億作っといてよかった
いいなあ とりあえず10億目指してたけど4億までしか行ってない まあこの作業をやめた方ゲームを楽しめるような気はしてた
運営の調整ミスを利用したグレーゾーンな金策は対策されて当然なのにそれに対して時間を浪費させたいようだとか言っちゃうのはかなりあれ
いろいろ修正入ったんだな ちょっとまえから探索業務にシフトしといて良かったわ 手始めに10,000Lyほどだけど帰っていくら貰えるか楽しみ
自分もミッションに飽きて深宇宙探索へ Sagaとcolonia経由の三角ルート予定で 某動画で2億くらい稼いでたから バブルに帰ったらアナコンダ買う皮算用
今5000lyくらいをちょこちょこ未発見探索しながら飛んでるけど データ無駄になったら多分立ち直れない コロニアってとこはデータ買取してくれるの?
何で何十億もの大金が必要なの? もしかして君たちとは住んでる銀河が違う?
なんでってカッターとコルベットの購入費+保険+戦闘カスタム施すだけでも20億近くするんだから金はあった方がええやろ
僕のカッターを売ると10億以上戻ってくるんやで そういうことや
まあそんな高額船舶もってる奴はそれ相応にプレイした結果入手してるわけで100時間ちょっと200時間ちょっとでそれだけ蓄えるがある状況はおかしい cutter持ってる奴にREPとINFの意味が分からないって言われたときは色々考えた
anacondaはともかくカッターとコルベット買える=海軍ランクをそれだけ上げている=買えるだけの資産あるだろ?ってなるな 相当爆散でもしてなきゃランク到達時点で買えるだけの資産はあるだろ
>>139 REPとINFの意味俺もわからない(´・ω・`)友好度みたいなもんと勝手に思ってるけど >>142 今乗ってる船を教えなさい。 カッターorコルベだったら助走つけて殴る REPが有名度(実質友好度)、INFが影響度だっけ REPが上がれば警察が優しくなる、INFが過半数超えるとそのファクションがコントロールファクションになるため戦争か内戦か選挙をする バウンティハンティングで落とされたファクションは影響度が減ってコントロールファクションの影響度が増える ぶっちゃけ普通プレイの場合はREPだけ気にしてればいい お気に入りのファクションを1位にしたかったりCZ作りたかったら意図的にINFを操作する方向で依頼をこなす と言っても、他にプレイヤーも居るから個人で戦局動かせることはほとんどないんだけども
まぁなんにしても、高額な船持ってる人は 操作の壁+わかりにくさの壁+言語の壁 を、各自の方法で突破してきたわけだ おれが思うに、日本人にとってのこのゲームは、 船の購入&改造費に1億以上つかったところで、チュートリアル完了だと思ってる そこまで行ってない人とフレンドになっても、すぐやめるし、戻ってこないからな
>>143 まだPythonなんでセーフだよね(´・ω・`)よかった Pythonはランク必要ないからね ランクが必要な船を目指していたら自然と把握する はず
1500時間くらい遊んでるけど大型艦買う理由がないからずっと小型機乗ってる
戦闘機でクーリエに慣れるとvaltureが優等生(かつ静か)すぎて面白くないな
一攫千金の旅客が潰えた。 なんだよ、1,800,000lsの3人旅客の報酬 が36crってw 2ケタかよ
他のミッション報酬上げてくるとは思うけど調整下手だよな wingミッションはどう考えても稼げるとは思えないし いつまでも金策が大型パッチ後に出るとは限らない
金策金策言うけど、普通に賞金首狩りとか輸送でも金入るじゃん 感覚麻痺しすぎだろ
すいません質問失礼します 戦闘の一撃離脱戦法って具体的にはどうやるの? 正対した敵と撃ち合いながらすれ違って射程外まで逃げたらターンしてまた撃ち合うって考え方であってる? Viperでやってるんだけど撃ち合ってる間にこっちが体力負けして撃墜される…何か間違ってるのかな
>正対した敵と撃ち合い これはヘッドオン 後進スラスター入れて正面でずっと殴り合って潰すやり方なのでシールドと火力に優れた大型艦の方法 一撃離脱は後ろを陣取って攻撃しつつ相手がこっち向きそうになったらブーストで離脱して 再度相手の死角に回り込むやり方
>>153 WINGでハザードRESいくとめっちゃ稼げるとおもうけど 攻撃相手ちらかさないで、WINGで集中攻撃すれば コンダでもFDLでも瞬殺でみんなおなじお金はいってくるんやで 1人でいくよりぜんぜん効率良い >>157 回答どうもです なるほどViperで正対するのが間違ってたんですね 後ろから敵狙ってみます >>155 実装直後ならまだしも、それが当たり前になってから下げられれば批判が出て当たり前だと思うよ 仮にエンジニアで強化しすぎたからジャンプ距離を半分にしますとか言われたらどうよ 無改造時代に戻るだけだから不便だなぁと思うだけで結局大して変わらん むしろエンジニアはもうちょっとどうにかした方がいいだろあれw
エンジニアは全体nerfだけど新要素が入って今後増えるみたいだし だんだん楽になってるな
>>160 別にどうとも思わんが そりゃあれだけ突出してたらそうなるよなーってぐらいか エンジニアで50ly飛べるようになったら銀河系のスケールが小さくなるから個人的には外縁部専用機以外は25ly飛べればいいと思ってる 同じ理由で中性子星と白色矮星のスーパーチャージも必要ないと思ってる
>>160 ジャンプレンジ低下は基本あり得ない。 ビーグルより先に何ヶ月もかけて挑んでる連中が突然期間不能になって大騒ぎになる。 そもそもバグじゃねーしなジャンプレンジ 旅客の報酬は明らかにおかしい状態だけどw
ジャンプレンジで例えるなら、アナコンダだけ500ly飛べたけど修正されましたみたいなもんだろ
ほんと英語話せるようになりたい wing組んでもらって色々話しかけてくれるのに okとかyesとかし言えん
PPの物資運んで750メリット稼いだんだけど、更新されたらレーティング2の188メリットになってた・・・・・・ 375メリットのレーティング3になると思ってたんだけど間違い?
なる程PPサイクルが間違って2回入ったのね・・・・・・
DL時間かかるな 今回は色々確かめておいたほうが無難なベータだから触っておけよ
お前らベータばっかりやってねーで ここに来て交互に感想書いてーや たのむわ、ほんま堪忍してーや せやさかいサルゴイドみたいな チンピラに絡まれるんやで
さっきから言うても話聞いてくれへんし る ご い ど
感想 ・エンジニアで限凸出来なくなった(のと性能はほぼ確定で出せる、ガチャ要素消えた) ・ジャンプアウト時にスロットルゼロになってて事故死しにくくなった ・惑星描写 ・ラジオいい感じ ・チーフテンそこそこいい感じ ・音声がクリアになった
今エンジニアを試してるけど 今まではエンジニアのランクを一旦5まで上げさえすれば それ以降のものをいきなりランク5から強化出来たのが 今度からは全て1からいかなきゃいけないのか? これめんどくさくね?改悪じゃね? って感想だね。今のところ
まあ素材ひとつあたり100個づつ持てるようになったからエンジニアに関してはむしろ優しくなってるけどね
限凸出来ないって、イマまでがんばって限凸してきた神装備はどうなっちゃうんや…
>>・ジャンプアウト時にスロットルゼロになって かたくなに次のジャンプ可能位置まで自動航行する機能はいれてくれないのねw
>>183 たぶん一番多くジャンプしてるであろう探索家の多くはその機能の実装に消極的だから要望として挙がってこないんじゃないかな >>185 自動ドッキングモジュールみたいに 使いたい人は使ったら?的な形で出してくれても良い気はするんだけどなぁ、と 今時地べた走る車でさえ自動運転するのに、超未来の宇宙船が手動航行とか考証的にどうなのって気もするが(´・ω・`)
abematvで宇宙テーマの番組みたけどやっぱ宇宙ってやべーわ
スタンダードドッキングコンピュータってぐらいだしある程度自動操縦してくれる上位パーツとか出てくるんじゃないかなと妄想してるわ
操船シュミュレーター部分がなくなったら、放置系ソシャゲと大差ないやん?
中性子星スーパーチャージとかもそうだけど 移動が楽になるのは気に入らない人が居るね
ジャンプレンジ強化はそのバーターだろう回数減るんだからいいだろ的な ジャンプアウトで常に速度ゼロって微妙に改悪だな 今まで通りのは今まで通りで危険なとこに飛んだら自動でオフぐらいにすりゃいいのに
マテリアル、上位合成や下位分解もあるのか これなら余りまくったやつを捨てなくて良くなるな
スロットル0機能のオンオフあればイイんだけどそれもなしか
ベータなんだし意見出せばここはそこそこ汲み取ってくれるさ
>>193 ワロw 長時間のスーパークルーズ状態のままお出かけしても 外出先からtwitter投稿で操艦できます みたいな よっぽど突き抜けたの以外、エンジニアは改造し直した方が総合能力高いな
マテリアルも入手しやすくなるんだっけ? 今のうちからかき集める必要もないか
やるとしたらFSDの大成功品確保くらいか エンジニアの為に急いでやる要素は何も無さそう
すまん限凸とはなんぞ?。ガチャしまくってアプデの最大値を出すって事?。
FSDの距離は未来永劫つきまとってくるから急いでやる必要あるだろ というか、それ以外の改造も今だけしか限界突破出来ないなら急いでやる必要あると思うんだけど
言うても全ての結果が最高かつレンジ限界突破でもしない限り、新しい改造のランク5は超えられないんだけどね
chieftenのブースト音が爆発みたいな荒々しさですごく好き
昔のシールドブースターとかも総合で上のが結構ある FSD50%+10%とか持ってる人居るかもしれないけどやる気にならんな 55%でも他が相当マイナス補正かかってると微妙だぞ
マテリアルとデータの保持方法変更と合成分解機能は素晴らしい 今すぐでも実装してほしいわ
急ぐってことは 素材の在庫無いおれは今より入手しやすくなるかもしれない希少マテリアルを 長時間かけて探しに行くのか・・・ あがるのが10lyとかくらいなら、いまあるFSDだけでいいかなおれは むしろ、もっとレンジのあがる中型〜大型艦が実装される伏線じゃないかと、 都合のいい方向に予想しとく
レールガンのランダム副次効果で発熱大幅減少は今のうちに狙ってもいいかも-60%くらいのが出る
>>214 同じ感じてロングレンジのビームレーザーも狙う価値ある それにプラスしてディストリ削減もついてる感じの奴を持ってるけど、もうちょっとガチャりたい チーフテンLLMSSSと火力はFASと大体同じぐらいだな
据え置きじゃなかったら、今までそれに費やしてきた時間は何だったのかって話に
時間が掛かってようが金が掛かってようが修正されるのがネトゲ
しっかし、他の人も言ってるように自動スロットル0は面倒だなぁ ワープアウトしてから操作一個増えるのか
スロットルゼロになっちゃうのか、PKされ易くなるなぁ。 Chieftainって戦闘機なのか、戦闘に特化した船持ってないから、機会があれば買ってみようかな。 やっとLieutenantか・・・かすかにだがFederal Corvetteの輪郭っぽいものは見えてきたぜ。
FASはハードポイント配置が上にL1つで下にLMMととても残念だからチーフテンは楽しみだ
戦闘缶買おうと思ってるんだけどFDLかちょっと待ってチーフテンにするか迷ってる チーフテン乗ってみた感じどう?
このベータで何かしら頑張ってもあとでチャラになっちゃう認識でOK?
ベータ鯖でやった事は無かったことにされる 存分にチーフテンをエンジニアしまくってPKしまくってくれたまえ 地味に本意不本意問わずのPvPや海賊行為の練習が出来るぞ
てゆうかダウンロードいつまでたっても終わらんし もう風呂も飯もおわったわ
高額ミソ複数受けてInterdictに捕まると死ねる・・・というか沈んじゃった。w Gun shipだったのか、確認する間もなく4機に囲まれてPython爆散。 4機相手って無理過ぎでしょ、2機でも精一杯だってのになぁ。 というか、Pythonって脆いよね。
Pythonは火力全振りだからな 姫シールド+Aブースター+装甲で少しでもHP増やさないと結構さくっと落ちる
チーフテンは装甲もシールドも不安だが火力はありそう 火力上がったDB系っぽいなら面白そう。ベータのDLおわんねー ディストリビューター7になったT10はよ乗ってみたい
>>232 やっぱり脆いのか、Anaconda乗ってたとき、戦闘能力皆無なうちでも割と簡単に落とせた しなぁ。 データ輸送中心なら、戦闘機でこなした方が無難なのかねぇ・・・Vultureとか。 Vulture・・・それかせっかくランク上がったんだから、Federal Gunshipもいいのかな? 悩むなぁ。 常時アシストオフだから気づかなかったけどアシストオンでもジャンプアウト後にスロットルゼロになるようになったのか チーフテンはアシストオンだと機動力はそこそこあると思うけどオフだと劣悪すぎて使いづらかったな
スロットルゼロになるの直った? ふつうにフルスロットルのままで恒星に突っ込んだわ。
旅客の金策がナーフされて、最初はがっかりしたけど、もうしなくていいんだと思うとなんとなく、ほっとした自分がいる。
報酬二桁とか頭悪いミッション出現させてるのはナーフするにしても適当すぎだろって思う
キャビンのクラス上げてVIP運んだ方が儲かるかこれ 今までエコノミーで一般人詰め込んで運ぶのが一番効率よかったからこういう調整もありなのかもね
Galnet audioって音声合成エンジン選べないの?
新規ユーザーとの格差が激しいから一度リセットすればいいのに
格差とか言っても結局腕の問題だからなぁ 船なんかは1ヶ月もありゃ同じレベルになるし
お金を欲するのは卑しいこと。みたいなイメージは洗脳に近い
バグフィックスっていうけど、高すぎたのがバグなら、低すぎるのはバグじゃないの?とも思う。
結局はお金を稼ぐゲームだから、単一の精神苦行でお金を集めすぎると飽きる。
金があれば好きな船も乗れるし好きなファクション盛り立てるのも容易だし お金でできることが多くなったり楽になったりするのは間違いないね
旅客の報酬がチキンラーメンより安いんだけど 最低賃金保証してくれ
エンジニアにしても、長距離ジャンプにしても、ランクにしてもエンジニアにしても 終ってみればどうってことなかったな。 やる前はそびえたつ大壁に思ってたけど
ほんとそれ全部抜け道あるし、ただの結果でしかないからねえ そっからどうするかだわ
報酬2桁の旅客ミッションは昔からごく稀にあったから今回の修正によるものではない
武装は3.0の改造のが優秀でも今のうちに改造したの作っておいてコンバートするべきだな 新らしく5のラピッドとかロング作るとMCF消費が半端ない
>>262 でも必要なのは結局上げないとだめだろ 材料変換もあるしそこまできつくないと思うよ 自分で調べられない場合、教えてくれる人もいるっちゃいるけど 調べようとしないその貴方のスタンスに対して、古参が目の色変えてマウント取ってくる可能性がある 頑張って下さい!
調べられないのと調べようとしないのは別物でしょ… 本当に分からんものは仕方ない
変換屋は3種類あるでしょ ENCODED MATERIAL TRADER ←データ MANUFACTURED MATERIAL TRADER RAW MATERIAL TRADER ←鉱石
このスレに限ってはマウント取りたがるのは古参じゃないんだよなあ
変換屋は3種類ならそこそこ楽そうだな適当な事いってすまんかった
>>274 しばくぞおら 明らかにカッターコルベ落とすの前提で察がちょっと強すぎみたいだから弱くなりそうだな techbrokerも今のところ微妙な感じか >>263 優しくはないけど調べれば(もしくは人に聞く勇気があれば)なんとかなる程度 ここは優しくないからDiscordかツイッターで質問すれば英単語の意味とかじゃなければ教えてもらえると思う 日本のエリデンDiscodeは悪い意味で日本的だからなぁ
自治厨いるしな 窮屈なところだからCGでwing組みたい時以外はあんまり常駐したくない
>>278 どんな感じなの? 月に数回見に行く程度だからあそこの空気よく知らない・・・ 金とランクが欲しい初心者が稼げる方法聞いてそれにいきなりファーミングプレイ提示する人と ファーミングじみた金策(ランク上げ)に敵意を示す人で揉める、という意味では こことやってる事はそう変わらんよ
探索家(笑)にマウント取られたファーミングバカが愚痴るのすこだ・・・w
普通に荒れた経験があるんじゃないの 日本語で書かれてるREAD ME読まなきゃ参加出来ないようになってんのは良く出来てると思うわ
深宇宙探索中material rich星があったので着陸しようとしたら重力半端なくて激突してしまった バリア消し飛んで死が過ぎったけど何とか上昇して事なきを得た 収集したデータが無駄になるかとおもたよ…
Wing組む時便利だし、手当たり次第手垢つけに来るtwitter勢よりはマシだから…… ヒに投稿するときタグ付けするのやめたわ
steamでセール始まったやで! 本体だけでホライゾン持ってないから待ってた! けど、もうすぐなんか新しいの出るんじゃなかったっけ? それ待ったほうがいいかな?
>>286 BeyondはHorizonを買えば付いてくるから今買って問題ないぞ! >>287 ありがとうやで! 今すぐブタの貯金箱壊すハンマーとってくる! そういやさっきの報酬2桁の件、本当に子供が払える額なのか調べたら外国人が導き出したレートだと1cr = 38.34USD程度の価値らしい(このレートなら平均年収が1000cr = 400万円程度だから割と正確) つまりこの前の36crの旅客は日本円で15万円くらい、3人だから1人5万円 国外旅行より断然安いですね(白目)
>>291 年明け早々からキレてたよなw あれは笑ったわ 側から見る分には笑えるけど病院案件だと思う まあ古参は何やってもオッケーで新参自治がいてとかもう意味わからないのもなあ 仕方ないんだろうけどコミュの寿命なんだろうね
これが民度高いと一部で言われているE:Dなんだよな いやぁ素晴らしいね
お前らゲームの話しろよ ベータはどう?チーフテンはエンジン音が気に入ったけど、性能的にどの辺の立ち位置を狙ってるんだろう
>>297 チーフテンはFASより機動力上げた戦闘専門機だなPythonまでの繋ぎとして使えそう LLMSSSのうちMだけ下であとは全部上側だからかなり戦闘力高いと思うわ >>284 俺はふっとんだぞ 絶景ポイントでNOEしてたら星とキスしちまったぜはははははは 10000lyのデータがorz チーフテンは戦闘機カテゴリで一番強い気がした FDLより張り付き戦闘しやすいしFASより遥かに熱性能がいいしクリッパーのような癖もない ただSに3門レールガン積むとなんか射線が上で当てづらかった あとパワープラントはアーマード改造が大安定になった
ちょっと教えてほしいんですが、パワープレイは何をすればいいのかよくわからぬ 勢力拡張を手助けするとポイントがもらえるっぽいのは説明で読んで 目標星系が決まってる時はAIDをそこに運べばいいって分かったけど、 目標が決まってない時はPROPAGANDAをどこに運べばいいんでしょう Deliver units of liberal Propaganda from control systems to the system you want to prepare. って書いてあるんだけど適当にそこらの星系の基地に持って行っても何にもおこらんし 持って行く星系の状態に何か条件でもあります?
>>302 左パネルのGALACTIC POWERSから自分の属してる勢力を選択して preparationタブに持ってく先の一覧が表示されてる あとmapの表示をPOWERPLAYにしてからview modeをexpantionにして確認することも可能 >>2 のアシュリン姫のやつ見たら大体わかるはず セールのお陰で雰囲気ガラっと変わった いくら稼げるとかそんな話ばかりで稼ぎ自慢と稼ぎ相談スレに成り下がった
ここにしろ、Discodeにしろ、忠誠誓って所属するものではないから便利に使えば良いだけ。 エリデンはフレンド登録しないとWing招待できないから、ソロの専門家か英会話バッチリ兄貴でもない限り、日本人CMDR名大量ゲットの手段が必要だ。
セール前からずっと稼ぎの話しかなかったと思うがなw たまにサジA行きの話題がちょっと出るぐらいで
チーフテンって見た目からして汎用船かと思ってたが戦闘艦なのか おまけに旋回性能も高いなら欲しくなるな CZとかで相手することを考えたくないが
CZのチーフテンは何故かFASみたいな脅威ないなw てか未だにCZにT9居るしどういうことだよT10もっと売れよ
ようやく探索ランクがエリートになったから 次は交易ランクの上がる旅客をやろうと思ってtype10買った俺涙目www
>>306 奴隷貿易のころから金稼ぎの話題は多かっただろ 便所の落書きに勝手に期待して成り下がったとか落胆する奴〜wwww
チーフテンが編成に入る分激固高速バイパーがCZから減ると思うと嬉しい でもT9はさっさと引退させてあげてくれ。そもそもあいつ何のためにいるの?
8クラス区画が追加されてCutter以上の輸送船になるんじゃなかったかな ベータのバグの可能性もあるから確定ではないけど
ID被りとか初めて見た >>315 T9はbeyondでbuffされるぞ ベータのCZ、敵のパワープラント耐久0にしても沈黙しないで向かってくるからイライラしてきた
チーフテン装甲はまあまあ上げれるけどモジュール脆すぎだな 正面からHighYeildShell3発まとめて当てたらプラントとスラスター壊れて死んだカエルの姿でどっか飛んでった
>>318 わかるわー それか別の形でBuff頼む 設定上だとT7って一番新しい部類の船なんだよな なのに上部分が引っかかってMサイズ以下に入れないとかどう考えてもLakon社の失態としか
Lakonはいい船作るけど駄作もそこそこ出してるよね 大抵廉価版やニーズのスキマ船作って中途半端になるパターン。AspスカウトとT7の事だけど 試しに作るチャレンジャー精神は悪くないんだが……
Saud Krugerの新型戦闘クルーザー Shark とかほしい
ハンターってコレか Gutamaya製らしいけどあんまりGutamayaっぽくないつーかチーフテンの元ネタっぽいな なぜフライトアシストオフでブーストした後速度が下がるのか
ほっとくと無限に加速されるからスラスターで安全に曲がれる(遠心力で分解しない)限界速度に抑える設計なんじゃね
恒星で水素燃料補給できるからバサード・ラムジェット推進かなんかじゃね
ところでみんなボイジャー1号って見に行った? これから探しに行くけど注意することある?
ふぅ・・・やっとPost Captainにまで上り詰めた。 今週中にはFederal Corvetteが買えそう。 Imperial Cutterの方が人気あるみたいだけど、個人的にはFederal Corvetteみたいな 武骨なデザインがたまらない。 やべーマジで楽しみ。
>>341 俺はひと月前に、solからb何とかっていう Systemに向かって22万ly進んだ辺りを 探す方法でやってみたけど見つからず諦めた 見つかったら方法とか報告あると嬉しい ボイジャー1 VIDEO ボイジャー2 VIDEO どっちも地球から2MLs以上離れてるけどそれでもHutton Orbital(6.78MLs)より近い HuttonOrbitalマジ頭おかしいわw >>341 挑戦したけど見つからなかった。 どうやったら出来るか知りたいので是非レポートお願いします! 太陽から Voyager1:HD 111489を目指して2,317,434LS Voyager2:HIP 101953を目指して2,069,476LS 正確に飛べば数千LS以内には着く。それでも一人で行って見つけられるのはよくて2-3割だと思う。少なくとも2機でウイングを組んでそこまで行って、1機は動かず、もう1機が探索すれば相当確率は上がる
ほへー やっぱ1000年以上も経つとそんな離れちゃうんすね
むしろ1000年も経って太陽系を脱出できてないことに驚きである
純金のレコードが積んであるらしいし盗難されてそうだがな
1年で1,791lsしか進めないからなボイジャー1
このゲームのバックストーリーだと世代宇宙船もどっか飛んでるらしいが 実装されてるんだろうか
検索したらそっこーでてきたわ・・・ ネタばれ注意だわこれ・・・
世代宇宙船ってなんじゃろと思って調べたが、こういうのもあるのか! Anacondaクラスだと何人ぐらい住めるんだろうな
生活スペースを考えてファーストクラスの客室人数〜ビジネスクラスの客室人数ぐらいはいけるんじゃね
世代宇宙船は、空飛ぶvault101やで そんな単純なもんでもないだろ もう少し調べてきたら、 E,Dのストーリーとしては銀河には7万前後の世代船が存在していて、おおよその位置は把握されているがすべてではなく、 すべての目的地も把握してないしもしかしたら到着して植民地化している可能性もあるらしい 発見されている(=実装済み)のは、たぶん2隻 パイロットには、船内の人類には干渉しないようにと通達されている いや、教えてやれよwwって思った ちなみにFallOut3のVaultでまともに人間が生き残ってるのってほとんどないよな? しかも1000年もたってるとなるとほとんどは、中の人達は絶滅してるんじゃあるまいか
あれ、遠隔通信で記録確認して内部は未知の病原菌で全滅してるからパイロットは干渉すんなって話だったような
>>358 ああ、そういうことなのか ちなみに、発見されてるの2隻じゃなくて、5隻(以上)だった 頑張って世代船で1000年かけて移動してもFSDを装備した海賊に襲われて全滅なんてことも
やべぇ、世代宇宙船のバックストーリーが結構泣ける、 ネタばれありまくりだから詳細伏せるけど、映画にできるレベル多数
地球からFSDで2000光年くらい移動したとして移動先の時間軸どうなってんだ?
世代宇宙船のバックストーリーは英語のみ?公式サイトにあるのかな?
ボイジャーって破壊できるかな ちょっと用事思い出したわ
セールで買ったんだけどこれデフォルトキーマッピングとかないの? チュートリアルでNOT BOUND連発なんだけど
ゲームパッド挿したまま初回起動してましたオチかな キーボード勢だから詳細は知らんが、パッド挿したままやると初期設定が消えているらしい
パッド持ってないんだけどなあ 操作によってアサインされてたりされてなかったりで訳わからん ファイル消したりしてみるわ回答サンクス
まぁまともに戦闘やろうとするとデフォルトから大幅に変わるから最初から自分にあった設定にしてもいいんじゃないかな
キーボード+マウスだとまずロールをQEに、ヨーをマウス左右に振り替えるところから始まるしな その後、スラスター加速減速も変更するし75%、50%も割り当てるし前進後進スラスターも付けるし シールドセル周りとか色々といじって結局デフォルトから7割ぐらい変わってることはよくある
マウス・キーボードだけどむしろマウスにロール入れてるな ADでヨー、QEで水平移動
デフォルトのまま慣れたからロールとヨーは変えてないなぁ >>372 CONTROLSの一番上にあるPRESETでKEYBORD AND MOUSEを選択してもダメ? ファイル消して整合チェックしたり>>378 したりしたら遊べるようになった キーボードとマウスのマウス分だけ消えてたみたいだ ありがとう 画面ぐるんぐるんで前に進むのも難しい…まともに遊べるまで長そうだ マウスにロールだとフライトアシストオフの時が厳しくてな
>>379 よかったよかった 操作に慣れるまでが一番難しいから操作で折れないように頑張って! >>380 連投すまんだけど 自分の慣れない操作でアシスト切ったらそりゃやりづらいよ 自分はロールとヨーを交換してないけど常時アシストオフでやってるから結局は慣れの問題だよ RES狩りでFDLとか強いには強いんだけどクーリエが楽しすぎて他の機体が何かつまらなくなった不具合 クーリエ乗っててすげー楽しい……たのしい……
ベータで軽量化改造増えたからクーリエやバイパーIIIは夢があるな 大型艦やアステロイドにぶつかると即死するがw
大型艦にない戦闘機に乗ってる感じがいいよなバイパー3 面白い戦闘機増えたらいいな
>>376 スラスター周りの設定が気になる スロットルをShiftとCtrlにして75%と上下左右スラスターは設定したけど50%と前後スラスターをどこに設定するか悩んでる shift+W shift+Sで前後100%とXで0%(デフォルトのまま)で真ん中は設定してないなぁ
スーパークルーズ中燃料切れたらどうなります? 急停止?
>>389 加速減速はRとF、前進後進はマウスサイドボタン、50%をX、75%をV Cはチャフ、Zはセル、上下左右はWASDにしてるなブーストはスペースで 探検初めたけど楽しいな Neutron Routerで中性子星ばっか巡ってみたりコロニア目指してみたりひたすら適当にジャンプし続けてるけど、なんかもう船乗ってるだけで楽しい
ランディングモードでPIPのキーを前後左右スラスターに当ててる
みんなキーボードなんだな パッドだからヒートシンクとかシールドセルとか設定してあと殆どデフォルトのままだわ
昔はキーボード+マウスだったけど今はT-Flight Hotas Xだな エリデンや宇宙物だけしかやらないならロジテック Extreme 3D Pro2本も良いかもしれない
>>398 パッドでもあらゆる同時押しが設定できるしデフォに不要なのもあるから煮詰めると楽だぞ パッドならファイターオーダーやスロットル0と75と100あたり設定しとくと戦闘も楽になった、パッドだとスロットルバーの移動遅いし 最初キーボードのみ その次xboxパッドで、滅多に使わない操作をキーボードに 今はフライトスティックのHotasXで、全部の操作を同時押しで賄えるようにしたら世界が変わった
CZにでてくる+のバフのついた敵ってなんなん?? なかなかシールド溶けなくて時間かかりまくり +バフついてるやつだと小型機になるほどめんどくさい
キーボード+マウスのデフォルトでだいたいまかなってるけど SVRの前進後進だけ許せなくて変えた
いつになったはロジクールがサイテックのx52やx56を扱ってくれるんだ。
>>402 ステータス表示一覧 +はRegenerationだからセルバンク使って回復してる >>406 >>404 o7 アザス どんだけセルバンクもってんだあいつら。。。 ずーっと+つきっぱなしやったで キーボード操作派の人にはRazer Orbweaver Chromaをおススメ キーの割り当てが面倒だけどやってしまえば快適すぎてもう手放せない
キーボード操作で一つだけ不満なのがスロットルの+-が0で一旦止まるやつ 逃げよと思ってFSDチャージ完了してもスロットル上がってなくて死にそうになる
うちはハンコンのアクセルとブレーキペダルを前進と後進のスロットルにつこてる
HotasXでほとんど全ての操作を賄ってるけど、ギャラクシーマップだけマウス+キーボード使わないとやってられないのが不満 加えてVRだとギャラクシーマップ自体が使い物にならなくなるの何とかして欲しい(´・ω・`)
>>411 わかるんだが戦闘中に速度微調整してても0で止まるしやりづらいんよ スロットル0のショートカットあるんだし+-0で止まらない設定があればいいのに ギャラクシーマップのマウス以外での操作性の悪さは異常だからなぁw
戦闘中に速度マイナスにする事がそもそもあんまりないけど そういう時は0にするショートカット使ってからマイナスにしてるな
昨日から、FSDにすごく時間がかかったり、よく接続エラーになる。
ベータはオーバーパワー気味の調整中かな、今程度だと全て再改造することになるけど下げすぎると駄目だし 超火力fitが流行りそうな予感
ジョイスティック変えてステーション内でキーコンフィグ確認中、スラストがなぜかバックしか入らなくてぶつかって、キー調整うまくいかずシールドはがれて爆発。 凹んだ。
障害物のあるところでチェックするのは自殺行為やろw
>>425 今になって、なぜチュートリアルでやらなかったか悔やまれる。 >>424 t16000導入した時にスラスター前後の切り替えとブーストボタンが隣り合わせでステーション内でバックブーストかまして爆散したのを思い出した 海賊狩りのミッションってたくさん重複してても2個づつしか進まんのか?
>>429 同じ勢力からたくさん受けても1機ずつしか加算されないけど、複数の勢力から受ければそれぞれに1機ずつ加算されてくよ エンジニアでArmour Piercingが100を超えたりしますけど効果ってあるんでしょうか?
セールで買ってみたけど、立ち上げるのに1時間 チュートリアルで1時間で返金出来なくなった クルクル回ってるステーションの入口探して死ぬ なんとか入れそうでぶつかってステーションから攻撃されて死ぬ すんなりいけるかと思ったらなんか敵に攻撃されて死ぬ 厳しい
それを乗り越えたら次は無限の暗黒を1時間単位で眺める仕事が待っている
>>431 Hull DamageはArmorPiercing / ArmorRatingの補正を受けるがAPの余剰分はカットされる >>434 ありがとう 属性自体の計算は別として、クラス3のパルスがAP52のようだからAR50以下とかの船なら軽減されないってことでいいのかな。 立ち上げに1時間てかかり過ぎだろ ゲーム買う前にパソコン買い換えた方がいいよ
これやり始めた頃の記憶があまりない 余程辛かったんだろう…
>>439 よくわからないままステーション撃ちまくったり、しらない間に賞金かけられて、撃墜されたりして何回かやり直したな。 つい最近始めたけどチュートリアルで着陸みっちり練習したらそうでもなかったな ただ戦闘は慣れるまでかなり大変だった
PCのスペックが低いんじゃなくて回線が細いんじゃないか? 初回起動時にランチャーからアップデートする時間もsteamのプレイ時間に加算されるね。 昔ADSL回線だったときにアプデに6時間とか掛かったけどゲームが始まってしまえば普通に遊べた。
とりあえずランチャーの稼働放置してるやつに限って 長時間プレイのアピールしてる説 ゲーム内のプレイ時間で判断してほしいな
>>410 FSDのチャージ完了したらブーストかますのもええで 停止状態からでもすぐにFSD起動可能な速度に達する 自キャラのロール設定とか今夜の航路を考えてる時間もプレイ時間
FSDは大型船だと船の方向も真っ直ぐになるまで待機になるから 飛ぶ方向にブースト一発叩くことですぐ飛べるようになる
ベータ期間中はサーバー側のが重くなる。 いつものことなんです。
一年ぶりにインストールしたらconnection errorが頻発するようになった 一時間以上連続してプレイできない ドイヒー
位置によるし戦い方にもよるけど、大体はキャノピーから敵が見える場所(正面から上側)に置いて戦うから 下部の後ろの方にある武装がジンバルでも狙えない状態になるんでFixにしても変わらんっていう話 下部でも鼻先に配置されてるならジンバルでいい(Pythonの下部Lとか)
やっと少将になれた! Federal Corvette買いに行こっと♪ Anacondaはどうするかなぁ・・・船たくさん持ってても仕方ないし。
とりあえず5億貯めてアシュリンさんところで働き始めたけど 武器改造とかよくわからなくていまだにASPE乗り回してる…
>>457 とりあえず何か条件を満たすとエンジニアからメールが来るんだって。 で、メール送ってきたエンジニアの情報は、F4のSTATUS画面の下方にあるVIEW ENGINEERSで確認できる。 そこでエンジニアが何が強化出来るのかを知ることができる・・・というところまで把握。 ちゃらんぽらんでも何とかなりそうだよ。 >>459 えっ?パーツ倉庫って、まさか船の装備とかCargoに保管できるということ? まだまだ知らないことが多すぎる。 >461 パーツ付けっぱなしにしてストアしとくって意味じゃないの? あとエンジニアのメール見つけたよありがと
いや武器とかパーツとか普通に装備させてな寝かせておくんやで そのうちソウコンダ10台20台となって数えなくなっていく
倉庫の上限60は少なすぎるよね SSDの空きがほしいんだけどもうベータやらないから 「PUBLIC_TEST_SERVER_64」てフォルダと「FORC-FDEV-D-1010」てフォルダ 手動で削除しても問題なし?
ソウコンダわろす ようやくパイソン買ったばかりで、 次の目標のアナコンダの初期費用にさえ 目を回してる俺にはアナコンダ数十隻が倉庫化する 未来が見えない
より大きな船買ったら、まず輸送で金稼ぎするな つい最近ASPからPythonに乗り換えたけど、先週のCGで片道1.13Mとか稼げてびっくりした 次は採掘仕様にするつもり
ベータテスト中だからかもしれんが輸送ミッションはWingマークついたのばかりで このまま実装されたら面倒い感じひしひし 俺はWingマークついた暗殺とかCZで200倒して来いとかやるの楽しくて金にはこまらなそう
>>462 >>463 Thx! Anaconda売らずにとっておくよ。 倉庫か・・・EVEみたいにステーション間借りできればいいのになぁ。 一応、普通にTRANSFERで倉庫に送れるけどね Anacondaはデカイので小さいパーツを買い付けてそのまま倉庫送りするのに便利 お陰でスズキターミナルには姫シールドが4〜7揃ってる
コロニーとかの出入り口のあるところを出入りするときになんか警告みたいのが鳴ってカウントダウンが始まり最後に攻撃されて爆発四散させられるんだけど、何がどうなってるの? お使いの荷物持ってるときに特になって毎回ミッション失敗にさせられる イリーガルなのはまだ受けたことないしおかしな物じゃないはず データのお使いしか出来なくてせっかく初期船からカーゴ多いのにしたのにさっぱり役にたたないです
ミッションってことは他のステーションで受けてるんだろうし、入港許可取ってないとかじゃないよな?
>>472 それはちゃんと取ってる 出港するときにも攻撃されたから違うのかと思う カウントダウン終わる前に通過しないと爆散する まれに引っ掛かったNPCがそれで死んでたりする
>>474 突っ切ればいいのか なんかまずいのかと思って減速してた ソロからオープンいくとステーション内で他人が銃撃処分されててびびる
管制塔から「ステーション出入口を塞ぐんじゃない。すぐに退去せよ」ってニュアンスの 通信が入ってるはず。指定されたパッド以外を塞いだときと同じ 空港上空の空路をふさいでるようなものだから迷惑行為には違いないんだけど それにしても対処が手荒なのはそういうものと受け入れて
>>477 なるほどそういうことだったのか 確かにぶつけないかびびってかなりゆっくりで出港してた オートパイロット使うようになったときあまりに速くて驚いたくらい もう少し速くしてみるよ Beyond早く来てくれー!! 俺のMaterial Capacityがもうパンパンだー!!
プラズマとかキャノンとかの弾速遅いfix武器を当てるコツってありますか?
CGで始めて採掘やってみたんだけど、めちゃくちゃめんどくさくてわろえない(´・ω・`)
採掘の時、隕石が目の前に近づくとめちゃめちゃどきどきする。 今は、よく接続エラーになるから、のんびりできる採掘CGはよいかもしれない。
15000lyを適当に目標にして半分まで来た もう行く星全てが未探査だわ けど地球型惑星の少なきことよ…
>>480 相手が一定の速度と方向に動いてるときか旋回で一瞬速度落ちる時を狙う NPCのヴァルチャーとかいい練習相手 ベータは知らないけどまったく落ちないな ただREPの反映がやたら遅いときはある
Openだとセッション作成がものすごく重いので特に理由がなければSOLOのがいい ステーションのジャンプアウトに1分ぐらいかかるのは流石に論外だし
ブラックホールらしき天体見つけたんだが 重力レンズ見えてからしばらくして機体ガタガタ揺れだして慌てて引き返した アレどれぐらい近づけばスキャンできるんだろうか
スキャナの距離は対象の直径によるから、そこらへんにある恒星ブラックホールは小惑星帯スキャンするときと同じくらい(5Lsくらい)近づかなきゃスキャンできない
>>478 ステーション内の音声アナウンス(英語)でも言ってるけど、ゼロ・トレランス…些細なルール違反も厳罰という運営方針 おかしいなと思ったら即退去して逃げた方がいい。 現実と同じで不法侵入や不法滞在は殺されても文句は言えない
戦艦級の船だったらステーション制圧出来たりするの?
ランダムだったのか フレ二人がそれぞれ別の時期に初めたけど、毎回そこだったな
だとするとpcの分布はfederationの、それもsol界隈がやっぱりいちばん多いのだろうな
>>501 すごく同意 火星は赤いままのがよかった 大赤斑はどこいった なんで月に着陸できんのだ などなど 木星にリングができたり 未観測の外惑星が追加されてたり 楽しいじゃん
言うてテラフォーミング技術があるならそりゃそうなるよなという発展状況だからな てかステーション多すぎて草生える
確かに月に降りれないのはぐんにょりくるな アポロ計画の痕跡とか見に行きたいのに
テラフォーミングって、どうやってんのかね。氷落とすところからかね。。
>>503 木星には元々リングあるでよ 外惑星については同感 こうきたかー、って感じw >>506 極冠に核弾頭ぶちこんじまえ なんてプランがあったとか聞いたことがあるような ダメだ。 接続不良すぎてゲームにならん。 しばらくコルベットとお別れするか
>>498 ランダムじゃない 通常はLHS 3447のTrevithick Dockから ゲーム開始時にHorizonのはんぺんを選ぶとAsellus PrimusのBaker's Prospectから >507 あれ最新の学説だと公転軌道が殆ど垂直なんだっけか EDだとどう再現されてんだろうな。見に行ってみるか
途中経路が腐ってやがる どこの糞プロバイダなんだ ルーティングくらい普通に処理しろ
FSDで到着した先が連星で、ドロップアウトの時に もう片方の恒星に突っ込みやがった 幸いダメージはなかったが死ぬほどびっくりしたわ 勘弁してくれ
深宇宙のステーションってコロニア以外にもあるのですか? 検索する方法とかありますか?
前はたまにそういう深宇宙への旅客依頼出てたな CUBEOとかで見かけたから旅行経済のステーションなら出るかも
深宇宙探索するとき、観光ミッション受けて星系スキャンだけするのと 片っ端から惑星スキャンするのではどっちが稼げますかね。
片っ端から惑星スキャンは時間単価はあまり高くないよ 高く売れる星だけスキャンする
メインは観光でついでにスキャンでお金も稼ぐ感じでしかない 金稼ぎを兼ねてバブル→サジA→コロニア→バブルのルートで お金になるアースライクやアンモニアワールド等だけスキャンしても200Mぐらいにしかならんもんね 200Mだと修正後でも旅客で4〜5時間で稼げるし修正前なら2〜3時間やし
アドバイスありがとうございます 深宇宙探索は半分以上ロマンって事っすね 昔サジA行く途中で中性子星に突っ込んで爆散して以来トライしてなかったんで データでいくら位稼げるか分かって助かりました
>>514 サンクス 2万lyとか長距離なのに報酬が割に合ってないミッションは ステーションの案内的な意味合いがあったんだな ヤバい・・・Federal Corvette買って一揃い装備も搭載したけど、Jumpが11Lyって少な過ぎる。 エンジニアよくわからんけど、こいつらで強化しないと使い勝手悪いのか。 あとアシュリン、荷物運んで860Merit貯めたんだから、早くランク上げてくれ・・・。 ってか、シールド売ってくれよぉぉぉぉっ!!
コルベット買えるほどやっててもエンジニアよく分からんて・・・
ゲーム的には再現が難しくて作ってないだけだろうけど世界観的に月に降りられない理由ってあるのかな
人類宇宙開発史における聖地的なところだから云々とか?
武器や装備にハクスラ(アイテム系 要素にならんかなぁ 世界観に全くマッチしないけど 設計図データ落として エンジニアにたのんで組み立て式にしたりしてジャンクパーツから 部品回収したりセット装備設計図?集めたり ソケットにチタニウム突っ込むと堅くできるとか 単純で解りやすいやつにならんかなぁ 世界観に全く馴染まないけどやる事増えたらいいのにな
>>524 遺跡みたいなもので勝手に入って荒らされたくないのかも ゲーム内の世界を大事にしてるこのゲームでハクスラは厳しいだろうね… この前もenigma expedition
>>528 途中で送っちゃった この前ちょっと話題になった末期癌のCMDRの夢を叶えるためにコロニアまで行くEnigma Expeditionでトラブルがあって、運営も関わってるプロジェクトだから運営の力で解決することもできたんだけど、プレイヤーたちが協力しあって解決したんだよね Eliteの世界を重視してるのは運営だけじゃなくて多くのプレイヤーもだから、馴染まないものはやっぱり受け入れられないんじゃないかな >>529 ほー初めて聞いた。具体的にどんな話だったの?。 >>523 どうせエンジニアやるなら長く使う船でやったほうがいいから、船買ってから調べればいいや そう思っていた俺がいますよ コルベットのために頑張っていたのなら、Jump距離くらい事前にわかりそうなもんだが、とは思ったけど 連結して貨物列車のごとく荷物をけん引運搬できる機体希望 できたら防衛車両を途中に挟み込んだりガード雇えたりもいいな って改めて考えたらそれはもう銀河鉄道xxxになっちゃうなw
探索だけで100Bとかいうのも居るからなw EDは特にマニアックな外人の集まりでもある
深宇宙でも燃料お届けしてくれるFuleRatsとかね
>>530 CMDR DoveEnigma13(39歳)は3年前に転移性黒色腫(直訳)と診断されて色々な治療を試したけどどれもダメで、今年の40歳の誕生日を5歳の娘と祝うことができない状態 そんな彼はコロニアに行きたいと強く願っていて、彼の夢を叶えるためにプレイヤー約500人が集まって遠征隊を結成した 運営もメガシップを出して協力してた(チェックポイントに停泊させてる)んだけど、そのメガシップのブラックマーケットにUAを売り払って意図的にロックダウンさせた輩がいて、運営はブラックマーケットを設けたことを謝罪 これが海外のニュースサイトで取り上げられてそれを読んだCMDR達がメタアロイ輸送を呼びかけて(UAによるロックダウンはメタアロイによって打ち消せるだとか)手遅れになる前に解決できた って話だったはず 参加したわけじゃないからこれくらいしかわかんないや >>535 おぉありがとう。極寒の宇宙でそんな熱い出来事があったなんて知らなかったよ。プレイヤーと運営が一致団結してるとこにトリックスターが現れて、それをまたプレイヤーの団結で解決するってEVEでありそうな話だね。 meritsって1500まで上げて翌週に750以上になるようにしないとレート4になれない?
じゃあ稼ぐのは750まででいいってことか、あざっす!
というか最初のレスレート4じゃなくて3の間違いでしたすいません
RESが小物ばっかりになってる気がするよ hzdいけばアナコンダいるけど、それでも小型の3期編成とかがやたら増えた気がする
ハクスラになるのかは知らんが、部品や建材集めてプレイヤー基地(所謂マイハウス的な)とか造れないかなあとか思ったり 星系ファクションと友好的になると惑星施設周辺の分譲地を買えるようになって、そこに建てられるとか
RES HighでPythonコンダFDLな大型ツモしても時間経つと小型が混ざってくるからなぁ 結局時給4Mぐらいで頭打ちになっちゃうわ
CGでHzdが遠いからHigh RESいってるけど コンダは二日前に2隻くらいみただけで、パイソン、FDLなんてぜんぜん見ない FDLとか2週間前は、Highでも頻繁にでてた気がするのに、今回のCGで1回も見てない
>>535 運営の手違いでロックダウンが引き起こされたんだったら、チョチョっとメンテして解除すれば良いのにね(アスペ顔 >>546 運営の手違いじゃなくてプレイヤーがゲームの仕様を利用して意図的に起こしたことだよ 建設とか分譲地ってなるとプレイヤーファクションが数十人で数ヶ月かけて手に入れてるものだから個人の要素になるのは厳しい…? ただ、カーゴの中身を保存できる倉庫的な何かはほしいよね 日系PFのTenjin Pioneers Coloniaがアステロイドベース所有してたはず 買い直すのじゃダメなのか?と思ったがエンジニアで改造してるとそうもいかないのか
何回かリログするとアナコンダとかパイソンとか出るけど時間経つと小物多くなるきがする
rustは仕様変わって武器作るのも希少パーツが必要になったってとこで辞めた 未だにその仕様なのか?
>>531 予想を遥かに下回ったからちょいとビビったんや、すまんな。 それはそうと、プレイヤーがセクター所有できるようになったら、探検以外、見向きもされていなかった 外宇宙が一気に活発化しそうだなぁ。 将来実装されるかもしれないプレイヤー所有のステーションっぽい動画もあったし。 VIDEO 思ってたのと違うけど、これはこれでRed Dwarf好きだからいいかなと思ってる。 運営曰くチート使われたらしいけどね>UA爆撃 このゲームチート使えたんか…
ようやく、エンジニア全員解放できました。 思い起こせば、5,000 lyの帰り道とお茶運びの2つがつらかったけど、今はよい思い出です。
関係ないけどゲームより娘との時間大事にしなよと思うのは内緒
五歳なら九時過ぎには就寝時間やし保育園やら幼稚園行ってる時間考えたら時間の捻出しようはいくらでもあるやろとマジレス
>>547 ブラックマーケットを設置してしまったのが手違いなんじゃないの? >>556 俺もオモタ(´・ω・`)あと1年生きられないのにMMOとかほんと時間の無駄というか この遠征を通じて小児期癌の治療,研究してるセント・ジュード小児研究病院への募金活動を行ってるしいいんじゃない?
大型艦のセンサーってめちゃ重いんですね 最近乗り換えて考えなしにロングレンジにしてたんですけど400T超えてて最近距離伸びないのこいつのせいかと笑った
8Aのロング改造グレード5とか本体(カッター)より重いんだよなぁ。
ヒートシンクぶっぱなしながらならスキャンされずにステーションはいれる?
スマートに真っ直ぐ入ればAnacondaでもスキャンされることはほとんど無い 入り口を探してたり入口前でもたもたしてるとスキャンされるけどね ヒートシンク投げてもサイレントランでも見つかるときは見つかるから 結局相手が動く前にこっちから先に入るしかない
ステーション出入り口で投棄したヒートシンクがステーションに当たって怒られるAnacondaを想起した
>>568 ありがとう やっぱ遠くからまっすぐ入るのが安定ですね エニグマさんの船、娘さんが操縦してることもあるみたいだよ。もちろんパパと一緒に
>>570 慣れてくれば遠くからじゃなくともいけるで ステーションにジャンプインする時に正面付近に飛ぶ(8.5km付近)→入り口に向かいながら許可申請→そのままゴールイン 入口までの平均速度が240ぐらいならスキャンされない むしろ位置調整に時間かけると遠くから真っ直ぐ飛んでもスキャンしようと近づいてくるから 時間をかけないことを一番に考えたほうが良い 慣れ過ぎてきてドッキングリクエストわすれて ゲートの中で撃墜されるまでがテンプレ
大型艦のときは、4km以内に近づいたら速度を50%にすると良いよ!
正面方向からフルブーストだな俺は ステーションの奥手前1mで止まった時はチキンレースで勝った気分になれる
ステーションの真横からフライトアシストOFFで頭入り口向けたままぶっ飛んで来て 絶妙なタイミングでアシストON→華麗に入港できるとンギモヂィィィってなる(´・ω・`)
せっかちでいつも旋回しながらの入港になるから ほぼ常にセキュリティにスキャンされてる
一方俺はオートでのんびり音楽を聴いていた オートの時に流れる曲いいよね
VIDEO 1984の初代Eliteからの伝統だからな >>579 ドッキング失敗して爆発するのも伝統なのかぁ・・・ へードッキングコンピュータ使ったことないから知らんかった じゃあツァラトゥストラも何かに使われてるのかな
元ネタは2001年宇宙の旅 VIDEO ステーションの入り口の狭さって技術的な問題とか言われがちだけど、ただ単にこれのパロディだと思う オートドッキングの曲は、ずっとスケータズワルツと思ってたら違うのな。 美しく青きドナウなのな
金策の話だけど smeaton orbitalの旅客無き今 高効率稼ぎはどうしてる? 俺は結局ceosに帰った。
Youtubeで elite dangerous billion で検索して日付の新しいやつなら大体対策させてない。 この手の稼ぎはプレイ意欲の燃え尽きを招くので、ご利用は計画的に。
前スレ117のデータ配達ミッションやってる データ配送だとタイムリミットが24時間あるので厳選頑張れば1.9M*20で一飛び38M貰える
最近始めましたけど、ミッション受けるときにやたら重かったり切断される事多くないですか? 何か対処法とかって出てたりしますか?
次期大型アップデートのオープンβテスト中はいつもコネロスの嵐だよ。 対策は…別ゲームやって1時間位潰して入り直せば、スイスイ繋がる。時がある。 正式アップデートがかかればマシになります。
操作量の少ない長距離クルージング旅客がプレイスタイルにあってたんだけどなぁ 俺もCEOS行こうかな
>>590 ありがとうございます。 アドバイスを心の糧にhaularを目指したいと思います。 ソロでやってるけど落ちるのは週1くらいという感じだな オープンはCZとかのロード遅くて困る
みんなCGやろうよー 平日2〜3時間で週給30M~60Mくらい 今週のはあと二日くらいでおわるけど 30%くらい人増えればTier5までいけそう
採掘とレスキュー、サルベージCGは不人気(無慈悲)。
採掘はエンジニアでも使うけどQ4で必須になると思うからやり方と船の準備は抑えておけよ
採掘ってどの船使えば良いのか分からん 前にtype6でやった時は、大人しく輸送してた方がいいって思いすぐやめた
採掘は今だとカッター、T10、コルベット、アナコンダが理想かな
「はげしい凍える炎の爆発」(消費MP120) ヒャドとメラとイオ混合の全体特大ダメージ 反射可 GPで使うとたいがい相手の2〜3体は、耐性で相殺されてダメ―ジゼロ ヒドラにはこのくらいの斜め上いってほしい
採掘に必要なもの ・採掘レーザー(SかMで1〜2本) ・プロスペクターリムペット(無くてもいいけど運ゲーが進む) ・コレクターリムペット(無いと苦行) ・リファイナリー(鉱石を精錬する機械、できれば大きいサイズのを) ・カーゴ(作った鉱石を保持したりリムペットを積んでおく、大きいのがいい) ・自衛装備(警察が来るまでWing3機相手に耐えられる装備) これらを積めるなら何でも良いけど結局コスト考えると最大でもベルーガライナー辺りに落ち着く 今ならType10が武装もサイズもいいバランスだと思うけどカーゴサイズ埋める量掘る時間つかって カーゴサイズの荷物輸送した方が儲かるという本末転倒な状況 採掘は時給1〜3Mがいいとこだから序盤向けのはずなんだけど、1〜3M出せる装備整うのが終盤っていう
採掘はたまにやりたくなる 掘る向きとかもあわせないとリムペット処刑場になっちゃうし、すぐ枯渇するから放置もできないしそもそも儲からないしでなぁ Wingでやると結構いいみたいな話をどこかで見た気がする
初心者CMDRぼく、やっとこさ太陽系に到達したのに入れてもらえない
あるあるだな ついでにhutton orbitalってステーションに行くといいぞ! ALPHA CENTAURIってすぐ近くの星へ行こう!!
採掘、回収&精錬、運搬して売却、をwingで役割分担できたら稼げそう そんな連携が出来るなら何やっても稼げるだろうけど
噂のハットンってどれくらい遠いの? 自分の巣の近くには中心から0.14ly離れた惑星群がある星系があって 気をつけてても稀にそこのミッション受けちゃったりして その時は仕方なく1時間くらい本読みながら放置とかやってた
採掘から精錬まで出来るのに、なぜか生産が全く出来ないのがものすごく残念。 生産要素さえあれば採掘の意義も出てくるんだけどなぁ。
>>608 それ せめて路駐のアナコンダとかに保管だけでもさせてほしい キャピタルシップがリリースされれば保管できるようになるんかなぁ マイステーションでコモディティの生産は、さらにその先だろうな ていうかマイステーションが実装される日なんて来るのだろうか 次の拡張で早くても来年か・・・ horisonが2016からで予定よりも倍かかってるから来年も厳しいかw
>>607 0.22ly >>609 ステーション建造CGのことを考えると個人用はアウトポストでも厳しいんじゃないかな ただ3800人が所属するCanonn Reserch Groupは運営から着陸可能なメガシップを貰って深宇宙で運用してるから必ずしも不可能ってわけじゃない ステーションを保有するほどの活動実績と影響力が運営に認められればメガシップ貰えるかもね CannonはElite宇宙のガチ解析、Thargoid関連の暗号解読もやるし Galnetの更新が賑やかだったときはCannon所属の博士は常連だったしで存在感すごいからな 一時期彼らはNPCだと思ってたくらいだよ
>>609 少し上に載せたYOUTUBEのFleet Carrier Concept動画の中に、Storageっていうモジュールあったけど、それも 結局はエンジニアの改造で使う部品の貯蔵だけみたいだよ。 EVE Onlineだと武器から弾薬、船体等々、生産が出来るから、アステロイドベルトはいつも採掘船がいて、鉱石の 取り合いみたいになってたんだけどなぁ・・・EDが良いゲームだけに生産系が皆無なのが残念でならない。 個人的には生産、貯蓄は反対だなあ 生産したものを市場に流せば、プレイヤーが経済に介入することになる そうなりゃそれこそEVEみたいにインフレまっしぐらじゃないかな? 貯蓄は買い占めその他の問題を誘発しそう 名前が出たついでにEVEを引き合いに出しちまったけど、MMORPG全般いっしょだねw
まぁyoutubeといえば、今日のおれの宇宙船はきゃりーぱみゅぱみゅが流れてるわ
個人ステーションとかキャリアー建設に採掘で大量の資材も必要とかなら良いと思うけど フリーとキャリアーは採掘が絡んでくるんじゃないかと思ってはいる
20分掛けて掘ったOsmium15個より絡んできて5分で叩き落とした海賊2体の方がお金になるので 採掘は本当に趣味用だな
掘った石限定で4倍積める鉱石カーゴとかあってもよさそう それ専用のスロットを持つ船を採掘艦として売れるし
たまに緩い旅客輸送でもやるかと思ったら ちょうどいい感じのVIPを発見。 条件は、戦闘と違反と事故が無ければOKな、 VIPというよりほぼ一般人な見た目のおばちゃん6人。 しかもエコノミーでOK。時間制限は23h55m。 見に行ったスポットも、氷の衛星から噴き出してる間欠泉とかの 未来の観光旅行で普通にありそうな感じ。 気分ははとバスか何かの運転手。 報酬は1時間半くらいで100万CP。 効率はともかく、なんだかとってもほっこりしました。 こういう個人的な楽しみを見つけることが長くプレイするコツなのかも。
旅客って何もないところにあるビーコンにタッチダウンして 帰ってくるだけの単純だけどつまらんお仕事かと思ってたけど 実際に見るものあるんだ。ちょっとやってみたくなったわ。
旅客ビーコンが置いてあるのは歴史的に価値のあるスポットか 探査CMDRたちが見つけて申告してくれた面白スポットとかだよ
戦争見学ツアーだかで、 各地の紛争地帯(CZ)に、非武装&シールド1AのASPeで ハシゴさせられたことあったぞ
間欠泉とか見かけるとSRVで降りたくなるけど仕事中だからビーコンスキャンして帰ってる 実際に降りた人いる?触っても大丈夫なん?
ASPEで観光する時はカーゴの席だけじゃなく 下キャノピーに旅客を入れて楽しませるのとか想像してみたり
ASPのSRVはケツ側からしかアプローチできなくてちょっと不便だよね
Beyondいつ導入されるんかなレア度少ないマテリアル捨てるのもったいないし上限いっぱいだから早くきて欲しい
今月末までにライブ導入ならいいほうかな テックブローカーと材料変換もまだだし来月かも
探索したいしエンジニア強化もしたいしbeyondまではCGやるかね…
こ、困ります、お客様、、、 当システムでは”不愉快・不可解”なジョークはご遠慮頂いております
明日で今回のCGおわるけど CG会場のステーションの入り口が恒星に面して真裏で、 しかも至近の惑星方向に向いてるっていう 最悪のステーションだった おまけに、賞金稼ぎするにも、hzdが隣の星系いかないと無いっていう 二度といかんわこんなステーション
俺も早々にWANTEDになっちゃったんで二度と行かんわ(´・ω・`)金は貰いに行くけど…
VIDEO スペースXが打ち上げ成功してスーパーカーwith宇宙服マネキンを衛星にしたらしいな そのうちエリデンにも出てくるかもなw >>639 衛星軌道に乗ったからぶつけたりしなければそのまま回り続ける >>637 回収したら俺のもんにしていいんだよな? 10万年後に未知の文明が作ったとしか思えないフラグで ブラックナイト衛星として地球人に発見されるんだろうな
車は太陽系を半永久的に回り続けるって聞いたEliteの運営がなぜかテンション上がってたから近々実装されるんじゃないかな
既出かだがGameScreen Translatorという良さげなソフトがあった 英語が苦手なコマンダー使ってみてはどうだろう さとうささらの無料体験版入れて読ませてみたけど便利だったわ
精度と速度の問題で読み上げは要らないかな… でもいちいち手打ちで翻訳サイトに打ち込む必要なくなったから凄い助かる
>>640 それはもう、デブリと言っていいんじゃ…… 使用期間の終了した人工衛星がデブリって呼ばれるのに もともと使用できないものをデブリと呼ばない方がオカシイ
今回のはあくまでロケットがメインで車がメインじゃないからねぇ 元々使用できない言うてもカメラ搭載で映像送信機能もつけてあるんだし 一種の衛星だわな
まあデブリといえばデブリだなボイジャー1と同じく記念品のようなもんだし 未来の観光名所とも言えるかもしれないがw
そうそう、今回はロケットのデモンストレーションで普通ならコンクリ詰め流ところを車で代用した あと太陽を中心に地球と火星の中間を公転するから衛星じゃないのでは
>>644 サンクスサンクス INFOを読ませたいのだが斜めだしすぐ消えるしで何かいい方法ないですかね OCRはCapture2Textを使っています >>654 斜めのは有償のやつ体験版で使ってみたけど無理だったな 何か方法があればいいんだが チャットに仕えないのは痛いな 採掘1時間頑張っても1.5Mだし売値2倍ぐらいで良い気がするな
Third burn successful. Exceeded Mars orbit and kept going to the Asteroid Belt. テスラのスターマンは、火星を超えてケレスの手前のアステロイドベルトに向かうようです。
今旅客で時給40〜50Mてどこの星系でやってるの? ちまちま輸送して数M稼いでそこそこの頻度で海賊に落とされての繰り返しで結局収支0って流れが続いてて虚無感やばいんだけど 持ってる船はパイソンとtype9とASPEです
スキマー狩りとかvip旅客、メタアロイ拾いとかしているCMDRがいるけど、自分はCG参加が一番儲かる。
ランク等環境によるかもしれないけど 高額サルベージを片っ端から受けるのが 一番儲かるわ でもさすがに時給50Mはないから それができるとこあるなら自分も知りたい
旅客は潰されて今は無いはず 時給10ならまあいけて20すら無理になってると思う
選別時間と失敗リスクが高いからVIPはやりたくないけどVIPやらんと全く儲からないな
ベータ3でレガシーのエンジニア改造が優れてるのまた少なくなるなあ レガシーのが期待値高いのはロングレンジ武器とシールドブースターくらいなのかな
>>664 意味が分からなかった レガシーって現バージョンのって意味にしても既に全部再改造の方が上なはずだが >>658 時給は兎も角海賊に落とされてるのは装備か何かおかしいんじゃないか NPC海賊ならわざと捕まってチャフばらまきながらダッシュすればいいだけだ 系内長距離1ミッション30M↑って狂ったようなのが無くなっただけ 1件10M台とか出るからファーストキャビンガン積み大型船使えばそれなりに出る
>>666 セカンダリエフェクトでいい数値出てるレガシーの方がベターなのもあるよ あとラピッドファイアのジッターが少ない奴とか。個人的には使わないが >>658 ASPやPythonなら捕まることもないと思うんだけど… Type9は使ったことないからよくわからんけどさ インターディクトから逃げる方法を練習するのが近道じゃないかと思う たまにインターディレクトのアングルが狭くて逃げ切れない改造NPCに襲われることがある。 大概、攻撃もえげつない威力なので、そういうときは速度を0にして,通常空間からブースとしながらFSD起動がよいと思う。
パワープレイの特典装備はどこで購入できるのでしょうか レート3で所属も4週間以上経過しています
エンジニア要素ってどう変わるの? 厳選作業が緩くなるならそろそろ手を出そうかな
Mainani - Ngalinn 間のデータ輸送は帝国ランク上げ早くていいな 20個受けて往復するだけだし募金ミッションもあるからお金に余裕あればサクサクいける
>>673 ガチャ的な要素がなくなるので厳選の必要はなくなった やればやるだけ確実に強化されて行く エンジニアは最低値は固定で一定回数試行すれば最高値出るようになる。以前のセカンダリエフェクトは特殊効果と同じ枠で選択式 厳選作業が無くなるが装備1つごとにエンジニアランク稼ぐ仕様になるから大量に改造するのは面倒になった
>>672 eddbあたりで調べてみては? みつからなければhigh tech星系か本拠地を当たってみると大体ある >>672 勢力関係なくoutfittingのあるステーションならどこでも購入できるはずだよ RESとかで戦闘してる警察や友好勢力に弾薬や燃料を届ける役がしたい 「戦い続けるとCMDRのスタミナが減っていく」的なシステムだったら弁当配達もできるな
弾薬も補充しやすくなるし色々と緩和されてきてはいる 金策は何かしら出るだろ
>>678 ,679 本拠地に戻って無事に購入できました! ありがとうございました >>0674 いい情報ありがとう。 帝国ランク上易いのってクインス だけだと思ってた。 コルベットがほしくて 連邦ランクはアドミラルまで上げたったけど 帝国ランクはnoneだったもんで。
週末にベータ試そうと思ってたら終わってた T7がジャンプレンジ60ly超えたらしいなw
最高値で固定になったから軽量化と改造で相当伸びる 敵を強くしないとかなりヌルゲー化しそう
>>674 俺も今同じところで帝国ランク上げやってる(´・ω・`)数日ほど集中して郵便配達するだけでBaronとかDukeとか爵位くれる帝国は寛容だなー >>0674 Mainaniにで帝国ランクあげはじめて すごい勢いでrepとinfが上がっていく。 マジで感謝 だがしかし、一体いくらお小遣い あげればいいんだろうか
募金は額面で増える%は変わらんから一番安いのだけやればいいよ
>>0689 そうなのか 初めて知った。 パイソン買えるぐらい お小遣いあげてもうたw
CMDRもサイボーグ化出来て宇宙人と肉弾戦出来るようにしようよ!
>>692 無難にCEOS/SOTHISのBOOMデータ輸送 Mサイズの船で CEOS:New Dawn Station -> SOTHIS:Newholm Station -> Sothis Mining -> CEOS の順番でデータ輸送だけしてく システムごとに1Mぐらいの稼ぎになるからお金もそれなりに貯まる >>693 やっぱそれが1番なんか 丁寧にありがとう さっき帝国ランクDukeまで上げたんだけど、これ以上(Prince, King)まで上げる必要って有りますか?
>>695 外人とRPできるならそっち 普通の日本人的な遊びなら出来るだけ楽なうちに金策やランク上げは終わらせておきましょう 新大型艦、キャリアーや個人ステーションで引っ掛かってくるかもしれない位かな なるほど 今使えてるファーミング方法がじき潰される可能性を考えたら、上げられる時に上げとく方が良さそうですね
エンジニア開放金の力で何とかならんもんかな CZで50機撃破とかつらいわ
無限募金まだ出来るのかFDEVは仕様ですとか寝言いってたけどw ミッション上限まで募金を含めて埋める(募金3つ+他17個)→その状態で適当なミッションを選んで上限エラーを出す →募金をやって達成済みにする→そのまま新たにミッションを選ぼうとするとエラーが出る→ミッションボードを一度抜けて入り直す お金に余裕があるなら15000とか20000の募金でこれやれば80Mもあれば0からコルベット買えるぐらいにはなるな
BOOKMARKって上限有るのか ぐるぐるしてて操作受け付けない
購入してチュートリアルしたら超酔った やっていけるか不安だわこのゲーム・・・
無限募金は手間が面倒すぎてすぐ嫌になる。ミッションボード開くの時間かかるし
>>701 他のゲームで酔わないで、このゲームだけで酔うなら、自分の意思と船の挙動が乖離してるのでしょ。 試しにスロットル付きジョイスティックを買ってみたら? スラストマスターHotasXとか1万しないよ。 >>703 X3やwar thunderはこんな簡単に酔わないし操作の慣れもあるのかな ジョイスティックか・・・ちょっと調べてみるよ スパクル旅客無くなって辛い FDL分だけじゃなくてcutter分までやればよかった
あれからちょっと触ったけど慣れの問題ぽいな war thunderの操作の癖が抜けてなくて、ちょっと左に移動しようとしてマウス動かすとロールするのが酔いの主な原因みたいだ WTは自動で地面に平行になるけど、こっちはぐるぐる回るからだな たぶん慣れれば大丈夫なはず・・・頑張ります
YAWをマウス左右にしてロールをQEにすりゃ大体WTと同じになるよ
マウス派の人って結構いるんだね… こちとらエリデンのためにエリコン買っちゃったよ
HotasX持ってるけどちょっとしたお使いフライトにわざわざスティック配置するのめんどいから マウス+キーボードで飛ばしつつ裏で動画見てる
15000lyの探索から帰還 最後の着陸緊張したわw 5000万CRになった
たまに全然受け付けないゲームってあるよな 0.1Gの星でSRV全力でかっ飛ばして大回転ターノシー出来るけど 何故か一部FPSは死ぬほど酔う
>>694 お金があるなら、パイソンでカーゴフルで行ったほうがいいぞ Sothis Mining でパラジウム運送でがっつり儲けられる。 ミッションの単位がだいたい7,000,000cr/180tで出てくる。 タレットの武装を付けても1Gパルスをつけてたときみたいに自動で狙ってくれないんですが 自動照準と手動照準の違いって武装のどの項目見ればいいんでしょうか
>>716 マークで判別付くしFixed(固定照準)、Gimbal(自動照準)、Turret(全自動)でも分かる >>717 ああすいません 1Gパルスのタレットだとちゃんと勝手に狙ってくれてたんですが 3Fパルスのタレットだと正面にしか撃ち出さなくて何が悪いのかなと 1GのGはGimbal 上に書かれてる通り自動照準 3FのFはFixed 同上 マークはこれ >>718 それは右パネルのFUNCTIONのタレット設定がFORWARD FIREになってるからじゃないかね TARGET ONLYにすりゃターゲットしたやつ狙ってくれるよ ってあれ あぁ、FとかGってグレードのほうのことか 両方ちゃんとタレットなら設定のほうだろうね
何かの拍子にその設定項目に触ってしまっていたようです 助かりました、ありがとうございます
ようやくASPexを買ったんだけど つべで見るような長距離ジャンプ船ってどんなセッティングなんだろう? 頑張ってもその半分くらいyしか飛べない NPC改造なのかな?とりあえず時間見つけてNPCアンロックの旅にでも出るか 自分は探索家プレイをやってるのでいつ買えるかはわからないけど いつかアナコンダ買おうと思っているので良い感じのセッティングも教えてくれると助かります 教えていただけませんでしょうか?
ちまちまお金貯めてようやくASPを購入 ツベで見るようなロングジャンプできるような改造はどんなセッティングなんでしょうか? そしていつかはアナコンダを買う予定なので アナコンダのいい感じセッティングも教えていただけないでしょうか?
FSDはA,それ以外は最軽量のD 武器や余計なものは全部外し これで基本的には最大ジャンプ そこからもっと伸ばしたければエンジニアによる改造が必要
アナコンダはなんでもできる万能艦なので、なにをしたいかがはっきりしないと、誰もアドバイスできないと思うよ
長距離探査用ASPEはこんな感じで使ってる 昔ここで貼られたやつまねてるんだけど https://eddp.co/u/t566lyEe 近間で使う場合はAFM外してカーゴとか用途に合わせて変える ようつべのがどれだけジャンプしてるか知らんが、たぶんエンジ改造してるでしょ 電力オーバーしないセッティングなら大体40ぐらいで止まる エンジ改造でPPのオーバーキャパシティ入れられるならクラス5Dでエンジ3強化にすれば熱耐性もそこそこで丁度良くなる あとはデスビもなるべく低いやつなんだけど、探索用は下げすぎるとブーストできなくなるからその辺は兼ね合いで この2点にだけ気をつければあとはお好きな改造でどうぞって感じかね ブースト可能な探索用コンダなら自分の場合57lyが限度だったから、やるとするなら55〜60辺り もっと詰めれば70いけるらしいけど
726ですがレスありがとうございます コンダも探索仕様にしたいと思ってます NPCも必要ですか 頑張ります
>>735 フューエルスクープ積む。 中性子星から出ているジェットコーンに入る。 コーンの中で数秒間揉みくちゃにされる。 成功するとFSDスーパーチャージってコンピュータちゃんが喋ります。 コーンの中で通常空間に復帰すると死ぬので注意(重要)! >>736 ありがとうございます スーパーチャージて言ったらjボタン押して目標の星に向ける感じですか? >>737 そんな感じです。 中性子星によるブーストなら4倍の距離飛べます。 3.0からは5倍に伸びるとのこと。 FSDに2%づつくらいダメージが入るので、長旅のときは耐久度が残り80%くらいになったらAMFで修理しましょう。 >>738 ありがとうございます 深宇宙行く前にバブル内で練習したいとおもいます! 正面火力はチーフテンだけど機動力もハンドリングもスラスターもFDLのが上だからFDL そもそもLakon製でスラスターがしょっぱいからドリフト飛行を上手く使いこなせないと辛い 設計思想もPythonとFASの間の位置づけだから戦闘機の乗り換えランクは Eagle→Viper→DBS/DBE→Vulture→FAS/Chieftain→FGS→FDL/Python→Corvette/Anaconda/Cutter になると思うわライバルはFAS
乗り換えもクソも戦闘機じゃないのも入ってるし そもそもどの船も長所と短所あるしって思うすねw
>>742 まあ好きなの乗ればいいんじゃね 乗り換え順は提示した順番で買えるやつ買うのが一番スムーズだけど 艦載機に乗ろうぜ! 母艦は全部Fix兵器にしてエリートクルーに任せちゃおう。 レールガンか、ロンググレ5改造で豪速球化したプラズマならガシガシ当ててくれる。
初期船→Cobra mk3→Vulture→Type6→Type7→Python→FDL この順番で俺は買ったな 少なくともそれが一番スムーズはない
はんぺん>アダー>コブラ3>ASP Exだったな プレイ頻度でかなり個人差あると思うが
>>746 戦闘艦だって言ってんだろww 全部のプレイ含めての乗り換えだったら普通にAddar→Type-6→7→Pythonだわ 戦闘機に kill warrant scanner 積めたら完璧
コブラ3抜けたけどまあ分かるよな 戦闘オンリーで他のミッションとか一切やらずRES狩りだけで金稼ぐ際のステップの話だよ>>741 は FederalとImperialのランク上げきったぞ! ところで、Imperial Cutterって現時点でもDocking Computer使うと挙動不審なの? エンジニアよくわからんなぁ。
>>751 Cutterでもちゃんと動作するよ ただ、ステーションにジャンプした直後にブースト1回入れると挙動不審になるから 7.5kmまではブーストせずそのまま最大速で近づいてリクエスト投げてオートドックにする Cobra → ASPe → GS → Corvette やね GSはお金稼ぐ用ではなく、モチベ維持&パイロット育成用のつもりだったけど いろいろ融通利かないところがめっちゃ気に入ってる 乗ってる人も少ないしなw
アナコンダまで頑張れば良いだけ aspeとアナコンダがあれば何でも出来る
たまにCG参加するくらいなら、戦闘艦はViperMk3で十分なのよ(´・ω・`)
>>752 Thx! ブーストしなければいいんだね。 買ってこよっと♪ コロニアって1星系で完結してるんだと思いこんでいたが、 周辺星系含めて結構ステーションあって 星系間で交易もしてたんだな。 売ってる船がパイソン止まりで装備も多くない以外は だいたいバブル再現してるから、 いつかバブルに飽きたら移住も考えられそう 未来の楽しみがちょっと増えたわ来て良かった
コロニアは勢力ランクが必要な船以外は全部周辺で買えるよ
>>757 Corvetteはもう持ってるんだけど、装備とか付けたら11Lyしか飛べないんだよね。 なので、エンジニアを理解できるまで放置してる。 Cutterだとそこそこの装備積んでも20Ly近く飛べるらしいからちょっとお試し。 姫シールドまであと12日かー長いなーその間にえんぢにあ理解できればいいんだけど。 >>759 おお、なら船買いにバブル戻ることも 基本しなくていいんだ。Tenjin以外の見物はこれからだから 回ってみるわ。ありがとう。 バブルからコロニアルートはもう未発見なとこ無いよね多分
ルートから少し逸れれば沢山あると思う でも中性子星は大体全部発見済みな印象
上下に行くと未探索あるぞ 探索家でも平面的に動こうとするからずれたルートかつ3次元的に動けばうま味
出発地点が違うだけでも結構先人とは違う星を飛べる。 あと1度のジャンプで飛ぶ距離を変えるのもいいかも。 バブルとコロニアの近傍はさすがに結構被るけど。
ハイウェイの存在知らずにかなり離れたルートで向かってるけどさすがに未発見星系ばっかだな 離れすぎてて心が折れそうだ
少し下ってからコロニア行ったらほとんど未探索だったね
ファウンダーズワールドから一時間ほど>>766 使ってお金になる星だけ拾って10Mか 地表スキャナの速度上げて5000ls未満ぐらいに絞って飛んだらもっと稼げそうだ 今って全体の何%くらい探索されてるんだろ この数年で大勢の人間が宇宙を飛び回ってるけどそれでも全然なんだよな スケールでかすぎてクラクラするぜ
最初は未探査見つけたらヨッシャーて感じで1個1個巡ってたけどもうウォーターワールドぽいのが無かったら次々て感じだな
pp抜けて送られてくる暗殺者って深宇宙だろうがどこでも来るのかね
探査活動の最初期はアステロイドベルトさえも丁寧にスキャンしてたなぁ(遠い目
いや、探索やってますって言うならアステロイドベルトも残さずスキャンしようぜ それ探査じゃなくて移動のついでにお金稼ぎしてるだけだぞ
深宇宙でシグナルソース見つけて、おそるおそる立ち寄ってみると たいがい船の残骸だったりして帰りたくなるよ フライトログとか聞けたら面白いんだけどな
ARMOUR PIERCINGとJITTERってどんな効果なんかな
>>779 JITTER:照準からどんだけブレるか 0に近い方が照準どおり真っ直ぐ飛んでく AP:装甲に対する貫通力 ダメージはAP / HH(船体硬度) = 100%でキャップされたダメージ%で計算される coliolis.ioでHRDの欄にある数値がHHで、例えば AP60 の 4A Beam Laser(DPS32.7)で HH70のFDLの船体を攻撃すると、 60/70 * 32.7 = 28.02 が船体に与えるDPSになる まあ要するに80以上あれば大体減衰されずにダメージ当てられるという理解でいい テラフォーム惑星探すの慣れると探索も楽しくなるな たまに900気圧とかでテラフォーム可能とか出てきてびっくりする
>>783 うちのこぶは11Lyしか飛べないんだ。 金はもったいないけど、装備引っぺがしてFSDだけ強化しようかと思ってる。 コルベの装備をアナコンダに付け替えてエンジニア回るか迷うな jump距離なさすぎて
無改造で11LY飛べるならランク5改造で17LY飛べるぞ 欲を言えば20lyは欲しいけど17飛べればまあ及第点だろ
17あってもengineer回るの結構大変に感じるわ 改造して回るのに一々15ジャンプとかめんどくさいじゃー
まぁそうだな取りあえず装甲板だけは改造したからコルベの装備剥がして アナコンダで行ってアウトフィットから装備輸送する事にした
高額船の輸送費はえらい高いから装備ごとがいい感じなのね
ああ、全裸で行って服を輸送してもらうのか 仕立て直してもらってまた脱いで帰るのか
WANTED狩りじゃ全く金が増えぬと悟り、ミッションで暗殺してるんだがやはり金が増えない ドンパチ大好き野郎の金策って難しいんだな、あとポイントディフェンスって割と融通の聞かない子なの? ミサイルだと判断したものは自分に飛んでくる物以外でも容赦なく撃ち落としてくれるんだけど
エンジニア解放兼ねて初遠距離に来て帰る途中だけど銀河を上下の方いくと銀河が立体的に見えて面白いね あと外側が真っ暗で怖い
>>790 長距離ジャンプ仕様のアナコンダ作って、パーツを改造して貰う。 改造品を倉庫に下ろしてからコルベとかの足の短い戦闘艦に積み換えると良いよ。 船体のバルクヘッドだけはこの方法が使えないから、ミリタリーアーマーにヘビーとか、リアクティブアーマーにサマレジとかしたい場合は、コルベ自身がまだ軽いうちに済ませて置くべし。 >>793 CGと並行してやってけば CG報酬と合わせて週給3〜8千万くらいいくで 残念ながら今回のCGにはWANTED狩りないんだけど 10回中8回は賞金稼ぎ入ってるから、次はあると思う あと、kill warentも、あるとないとで収入が2割〜3割違う 金策試してみようとMillerPortに来てみたらアナウンスがモロ日本語訛りで和んだ
quince死んだものと思っていたけどまだ生きてるの?
>>798 Openでやってて誰もいなかったから潰されたんかな まぁしばらくここで遊んで試してみる 金策効率だけで言うなら ・たまに見つかるバグっぽい金策(スパクル旅客とか色々)>時給20M〜200M ・VIP旅客、高額トレード(700t)>時給5〜15M ・>>766 でADS+金になるのだけ地表スキャン>時給10〜20M ・PP付きRES狩り(賞金+100%ボーナス有りで)>時給6〜10M ・CEOS/SOTHISデータ輸送往復>時給5〜6M ・PristineでTOP5採掘>時給1〜9M(大体2.5Mがほとんど) ・PPなしRES狩り>時給1〜3M VIDEO あとアナーキー星系でType-9襲ってLOW TEMPTURE DIAMOND集めも稼げるな 1個4万で売れるし1機で30〜40個ぐらい入ってるから1回で1〜2M集まる CZで最大28M/1.5Hくらい。Wyrdあたりの紛争多い地域のRep上げておけば安定して稼げる
うちの金策はちょっと前のスレにも書いたけどLTT 9455〜LTT 9315までのデータ輸送で稼いでる。 一つにつき1M〜1.9Mで依頼してくるから、上手くいけば時給38M、上手くいかなくても30Mくらい。 スパクルで1時間かかったとしても、ほとんど放置できるから楽でいいよ。 平日に疲れてガッツリプレイできない人(俺含む)には丁度良い。 ほーまだスパクル旅客はバグ残ってるのか、こりゃチェックしなきゃだな。
違った、LTT 9455〜LTT 9360だった。
任務集めるの面倒だけど、30分スパクルしてる間にアニメ見たり風呂入ったりできるのでいいよね
>>799 これを待っていた! 壊れるまでは使い続けるつもりだったHotasXちゃんがまだ壊れてないけど、まぁええか。 みんななんで放置できるの? 普通に海賊にインターディクトされない? 頻度自体は低いけどさ
バブルのインターディクト率やべーな 積み荷なんて無いのになにがもくてきなんだ
>>808 LTT9360の場合、加速し始めと目的ステーションに接近して減速し始めるまでは一度もインターディクトされた事ないので、PCから離れてリビングでメシ食ったり、余裕でコンビニ行ったりしてるよ(´・ω・`) NPCによるインターディクトは星やステーションの 近傍でしかされないものと思ってた PCによるものは知らん
インダーディクトで惑星上空に投げ落とされ依頼が時間切れになった時は頭抱えた
正直NPCのインターディクトはアクセルゼロにしてドロップした後ブースト入れてSYS4にして そのままジャンプするのが一番時間かからない
CEOS稼ぎが別の方法になってるな データ輸送は継続しつつ3130LsのSothis Miningに行けば帰りは高額のCEOS行き輸送ミッションが待ってる たまに980万くらいのパラジウム180tが出てくる上に他も300万400万当たり前 アウトポストだからMサイズまでしか入れないのが欠点くらいだしパイソンなら復路だけで1200万とかザラ これで実測値30M〜/h余裕だから弱いわけがない
ここ参考にしてスロットル0にしてドロップされると確かにFSDのクールタイムは短くなったけど FSD起動までがクソ長くて死ぬんだが、ログアウトの15秒待つ方が早いくらい遅い
デカイ船が近くにいるとその質量に影響されてFDDチャージが遅くなる 逃げるときはブースト使って全力で距離を取るんだ
加速中は追いつけないから安全だけど減速始まると追いつかれちゃってインターディクトされる ジャンプアウトしたときに話しかけてくる海賊ロックしてみるとわかりやすいと思う なので長距離スパクルは走り始めちゃえば到着間際までは大体放置できるよ
更新しないで似たようなことを返信してしまった 重複すまぬ インターディクトされてからまっすぐ逃げるより相手とすれ違うように移動してブースとふかすと距離稼ぎやすいよ
そもそもNPCのインターディクトって捕まるか・・・? それともみんなオープンプレイの話してる?
超長距離スパクル中に放置した場合の インターディクトの話題でしょ? 超長距離ならオープンもソロもほとんど関係ない
>>821 スロットルゼロ云々はエスケープ追いかけるよりわざとスロットルゼロにしてFSD起動しなおした方が速いよって話だと思う インターディクト自体を回避できるならぜひ教えて欲しい 長距離スパクル中にNPCに追いかけられることはあるけど少なくとも数十分は追いつかれないから捕まらない 目的のステーションが近づいて減速すると捕まる
large survey data cacheを拾って売ろうと思ったらgalactic averageより40000CRも安い… どこなら高く売れるんだろう?
余裕あるなら目的地よりも遠くをロックして目的地に近づいたらメニュー画面に戻る 最高速で移動できるぞ
到着間際でインターディレクトされる場合、海賊NPCからメッセージがでた後、蛇行するとステーションに到着するまでターゲッティングされないことに気づいた。
星系に入ってメッセージが出て、ステーションに行く途中までインターディクトされなかったら 残り5秒で75%にして一旦ステーションを通り過ぎてからUターンするとインターディクトされない インターディクトするには必ず後ろを取る必要があるからな
一応狙ってインターディクトされてたんだ 大量のサルベージ請け負って帰るとかすると あとちょっとでステーション帰還ってタイミングで 3回くらい連続で食らうこともあって、 逃げ切ることは難しくないけど鬱陶しいこと この上なかったから蛇行回避試してみる
中型機までならステーションまでは蛇行、 近づいたらステーションが回ってる星に全速突撃して重力&旋回 原則完了したらもう一度突撃して重力パス&旋回ってやるとかなり回避できる 大型艦だったりステーションの星が地球型以下だったりした場合は諦めろ
バウンティハントCGって狩る場所決まってる?会場になってるSystemで狩らないとだめ?LOWしか見つからん
>>831 LHS 2335 Planet 7 - 1 x RES(Haz); RES Planet 11 - 3 x RES(High); 2 x RES; RES(Haz) Planet 12 - 3 x RES(Haz); RES; RES(Low) にあるらしい(フォーラムから引用) ここで撃ち落として、会場のステーションで報告 初心者向けかどうかしらんが、前々回もHzdがとなりの星系で 面倒だった >>832 ありがとうございます、がんばって狩るぞー 小型機とVRを組み合わせることで通常の3倍の速さでハイエナが出来ることに気づいた
クーリエに左右タレットバースト下マルチキャノン付けてビュンビュン飛び回ると楽しいぞ
そのうちビーグルポイント行きたいけど片道6.5万Ly近くも距離があるのか… 3.0になったら素材とエンジ改造が改良されるし頑張って行くから応援してくれ
>>817 他星系に逃げる(ハイジャンプ)なら、マスロックによるFSDチャージ妨害かからないよ。 オーバーシュート気味に移動してからってのはやってたけどアナコンダにしてからは通用しないから素直に戦ってたんだけどやっぱ大型は無理なのか >>826 のやり方は面白いね >>823 話の筋を勘違いしていたよ、ごめん わざと捕まってから、って話だったわけね インターディクト自体は>>827 が言っている通りで、蛇行や急ターンとかでよけることもできる ・・・んだけど、インターディクトされても普通に脱出方向おいかけてれば余裕じゃね?ってこと 旋回悪い船だとどうしてもエスケープできない時がある気がする
脱出方向に惑星が重なった時はもう落ちるしかないんですかね
>>839 NPC相手なら普通にEscape Vector追いかけて逃げられるんだけど 鈍い船だと手間取ったりするし、めんどくさいから一度捕まってブースト→再スパクルの方が楽だと思う(´・ω・`) 船の向きも概ね目的地向いたままで居られるしね 久々に輸送CGでも参加しようかと周囲に買い物に行ったらほぼ売り切れてて草
上の方にSYS4とか書いてあったけど、さっきまで意味わかんなかった。 なるほど、スパクル入るのにめっちゃ早くなるんだね。 SYSはシールド回復早くなるだけだと思ってたよ。 さて、あと2Bほど稼いだら真面目にエンジニア関係でも調べるか。 アシュリンもあと7日ほどで4週目、それまでに落ち込んだRatingも上げないとなぁ。
アナコンダ乗ってるけど逃げられないインターディクトに遭った事はないな
pip振りでFSDチャージ早くなるとか無いよ。FSDチャージ速度は周囲のマスロックファクターだけ関係する SYS4にする意味はシールドのダメージレジスト上げ
安全速度圏内で間違って止まっちゃって、FSD起動したとき、たまたまSYS4にしてて早く 感じた・・・んだけど、ただの勘違いだったのか。 うちもNPCにInterdictで捕まったの、戦闘訓練したくて故意に停止したときくらいかな。 ちなみに、PK目的のプレイヤーに掛けられたときは、一度も逃げ切れたことが無い。 そして勝ったことも無い。w
>>799 X56の画像前からあった水色のと黒いのとあるけどどっちになるんだろ?黒塗りの方がかっこいいな これでX52の故障にビクビクしなくても済むからありがたい…いや壊れないのが一番だけど 今回のCG会場行くのに、ギャラクシーマップでmomoと入力したら、momotaroがでてきた。日本語名見つけると少しうれしい。
HEIKEGANIとかいう星系が転がってて困惑した
BENTO星系にはMAKUNOUCHIステーションと…なんだったっけ?
恒星系全部に名前つけようと頑張って語呂が尽きたようなの多くて楽しい
長距離スパクルで速度安定したら裏行ってオナニー 三分で戻ってくる俺は責任感溢れる立派な船長なのだ
Imperial EagleでCZのLowに行ったら即爆散したんだけど、どのくらいの船から戦いやすくなるんだろうか 今はImperial Courier目指して配達とかしてるけど、Courierでいけるのか、もっと上のクラスまで粘らないとダメなのか・・・ 帝国艦に中型が早く欲しい
クエスト受け手雑魚ねらいか味方とタゲ合わせて倒すHull Reinforcement Packageとシールドブースト多目につける 逃げる判断を見極める でいけんやろか
たった今CZでパイソン爆散させた者です。 イーグルとグルグルしてたらシールド 禿げてそのとたん周りから一斉に タゲられた。 センス無いんだろうなたぶん。
CZは、エンジニア解放するなら必須。戦闘が苦手な自分は、しばらく状況を見てフェデラルコルベットのいる方につくようにしてた。
やり方しだいってことか 戦闘行為は好きだけど上手いわけではないからコバンザメしつつ慣れていくか Horizonsは入れてないけど今Steamで半額になってんだな。買うかぁ・・・
horizonもってないなら買っとけよ、安いんだし
クーリエは3.0ベータだと装甲や火力維持しつつ通常500、ブースト840付近出せるようになってたからホライゾン持ってたほうが全然面白い CZはいけるけどシールド回復が遅いのがちょっと面倒
Horizonsぽちって来た。本体を去年のセールで買ってから積んでたのが悔やまれるね >>863 ありがとう、参考になる Courier買った後また長い付き合いになりそうだからちまちま弄っていくことにするよ もしかしてだけど、Power PlayのControlで運ぶ荷物って、100%以上のところに納品しても Meritsは上がるの? 近場とか探してたら、1000%以上のところばっかりなんだよね。
>>866 Thx かなり時間を無駄にしちゃったなぁ。 >>787 Thx ランク5って・・・なんだかまだ先は遠いみたいだね。 金足りるかなぁ・・・材料は?そもそもまだエンジニアに会ったことないけど。 武器を展開すると電力足りない船でライフサポートの優先度下げておくとなんか雰囲気がとても良いです
CZは個人的にviper3が使いやすい。速度が出るので逃げやすいし爆発しても安い 使ったことないけどインペリアルイーグルも似たような感じで行けるんじゃないかな
CZはまず参加する前にいったん反転して離れる 離れた後ファンクション選んでレーダー見て孤立してる敵機食いつつ様子見 敵味方いい感じに削れてきたのを確認したら倒していく これ順守するだけで大体安定するぞ 最初のうちは足の速いクーリエやViper3で練習するといい
エンジニア解放は、いままで敬遠していた採掘やCZなどをやるよい機会になった。 FSD以外は、グレード5まで目指さなくても、3あたりで充分、性能上昇が体感できる。
プレアデス星団っていう僻地だから見逃してやっていたものを…
Skimmer破壊ミッションは今でも美味しいな40分で20M〜60M行くわ GILYA星系がオススメ MOORTIC SERVICE相手がセキュリティなしのミッションなのでそれを厳選して 艦載機(FixBeam)載せて近所まで飛んで、艦載機で近づいてスキマー落とす→リログの繰り返し ごくたまに警備でVultureが出てくるから母船はタイマンでVulture落とせると安全だし逃げてリログでもいい
艦載機使うのは超低空侵入すれば対空砲に撃たれないって話であって対空砲無しの場所だけを相手にするなら無誘導ミサイル爆撃でいいんじゃねえかな…
バイパーVでアサシンしてるけど大体他のお船の助けがないとイジェクトイジェクトなる 中型船相手にスモールハードポイントって役に立たないのかな?シールド剥がしにビーム乗っけてるんだけど ミディアムは両方マルチキャノンなんだけど
>>875 ミサイルだと40〜90(改造)発しか撃てないし敵が来た時の応戦に失敗=死亡だからなぁ 艦載機は死んでも安いし母船に戻されるだけだから遠くに母船置いとけば簡単に離脱できる LTT 9455→LTT 9360のデータ輸送20~40万/missionになってるけど修正された? それとも何かやり方間違ってる?
対空砲ある基地にはこっちも対空砲(Flak)使うのが効果的 なんかスキマーに対当たりすると地表にぶつかっても大丈夫なT10でもシールド剥げるんだけどなんだあれ
>>878 それ修正されたのか(´・ω・`)帝国ランク上げたからカッター買うのにそこ篭ろうと思ってたのに… 最近は修正までの時間が短くなってる生もの状態 22日までに3.0くるか微妙だな
良いやつ厳選すれば1ミッション1.9M(190万)位のが出てた記憶(´・ω・`)
LTT9455のはかなり長い事修正されてなかったけどついにダメか 隣の星ホームにしてるから後で確認しよう
ちなみにLTT9455はスキマーと内戦状態のマサクルでも稼げるので データ輸送抜きでも美味しい こっち修正されてないといいなあ
今確認したけど、LTT 9455〜LTT 9315のデータ輸送、修正されてないよ。 前々から思ってたんだけど、やっぱりというか何と言うか、Trade RankをEliteまで上げてないとダメなのかも? それと、LTT 9455のミソくれる人との友好度がALLIEDになってないと、報酬が低いのかも? うちがLTT 9455に到着したとき、既にTrade RankはEliteだったから、この辺は確かめられないんだけど、とり あえず今もデータ輸送確認できてるよ。 さて、エンジニアのおばあちゃんちに行ってみるか。
こっちも確認まだ生きてるね ただこの時間だと人がクッソ多くてミッションの取り合い発生してるね トレードランクは関係ないんじゃないかな。Entrepreneurだけど1.9Mもらえてる
輸送費と保険金が高いからFLD買おうかなと思ったけどコルベットの方が段違いで強いね
買えるならコルベットかカッター、もしくはアナコンダ、その他は用途に応じてだぞ
次は頑張ってカッターかうよ コルベットの唯一の弱点FSD距離だけどカッターは問題なさそうそうだ ただ保険金がコルベットより高いw
CZでコルベットを大破させた時にHull Reinforcement Packageの大事さを知った 後はシールド残量にもっと気を付けてれば
CZは大型艦でも艦載機とかに囲まれてあっという間に沈む時がある。 Wing組むと敵が消滅して湧き待ちするくらいだけど、一人なら立ち回りに気をつけないと、どんな船でも死ぬ。
大容量カーゴとスピードが速いカッターは輸送や海賊船に良さそうだね 海賊は今の所考えてないけど見た目も格好いいしカッター
カッターは強いし万能そうに見えるけどコルベット含む他の戦闘機と比べると操作性めちゃんこクソだからガッカリしないようにね
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
ANIMAL MEAT... いやBIOWASTEとして処分だな
T10忘れてた wikiに情報少なくてどんな船なんだろうか
改造無しで個人的にだけど・・・。 ★Anaconda 装備諸々取り付けても約20Lyは飛べる。 ミソ中に追いかけてきたNPC海賊も単機であれば余裕で勝てる。 挙動も割りと「ああ、大型船だもんな」と感じる程度。 ★Federal Corvette とにかくシールドも固く攻撃力もパネェ感じ・・・なんだけど、装備諸々を付けると約11Lyしか飛べない ので、とにかく遠くへは行きたくないなぁ。 挙動はAnacondaとあまり変わらなく感じる。 ★Imperial Cutter まだ買ったばかりだけど、装備諸々を取り付けても17Lyと、大型船でも割と行動力がある。 武装に関してはまだ戦ったことは無いからわかんない。 挙動はとにもかくにもすべりまくりで、手動で着陸してたときはもうビビリまくりでガコガコぶつけてた。 今のところ大型船で活動しろってなったらAnacondaになるかなぁ。
カッターの重量と速度を活かしてラムアタックするのが夢 なお、まだVicountの模様
T-10 Defenderはどうなの? 昔乗ったType-6あたりのイメージで、回頭性鈍重ですぐアツゥイってなるんじゃないの?で手が出しづらいんだが(´・ω・`)Betaで試乗しとけばよかったな
Horizons入れるとNPCの戦闘時の挙動も変わる? 敵の挙動がよくなった気がするしShield Cell Bankも使ってるようなんだけど
サルゴイドでT10かアナコンダどっちを選ぶかといったらアナコンダだしw 今のところ新し物好きで使ってる人は多いけど
Resにコルベットとか大型艦で行って艦載機でハイエナするの楽しい 自分の船観られるし超高速でハイエナしに行ける
Diamondbackのミサイル乱発がヤベー・・・Anacondaのシールド1枚残してやっと勝てた。 なんなんだアイツは・・・エンジニアさん、こんな私に賞金首10機、0.1M貢げって酷です。 こっちもミサイル装備に換装しようかな。
一対一で戦う必要なんてないんだから、警察が攻撃しているのにハイエナするといい
ミサイルって搭載数すくない気がするけど敵が使う分には十分な数なんだよな(Mで無誘導40発)
commodities marketでの売買で数を一度に最大量にしたり一括売却などする方法はありますか?
多分ない 長押ししていると10個ずつになるのでそれでなんとかして
シーカーはシールドあるうちはそうそう撃ってこないしPD1個でも大体落とせるからいいんだけど 正対してるときにロケット2門を連発されると前見えなくて嫌だな
>>918 やっぱり無いですか… スライダー式なり数字入力なり一括ボタンとかあればいいのになー 長押しは使ってるけどミッション報酬だといろんな種類がこまごまと増えちゃって面倒で FSD強化用のアイテムのchemical manipulaterてデータですか?
>>921 マテリアル 破壊された船のサルベージとかで手に入る >>922 >>923 サンクスです マテリアル扱いなのですね ミサイルは武装商船で輝く。 基本的に1回しか戦わないから。 カッターのHロング焼夷弾マルチとLロングレーザーと艦載機のFixビームで、引き撃ちしながら海賊のシールド剥がして4連ミサイル叩き込むとすぐ終わる。
やっと帝国の更家になれたんだけど 今Cutterってリーさんの所に無いのかな? みんなSHINRARTA DEZHRAで-10%購入? 大金なだけに保険も考えると数%がデカイよね
カッターは大馬鹿なことしない限り墜ちないぞw 墜ちるとしたらガチガチPKくらいかな 後はサルゴイドくらいか
シールド多すぎるコルベットでもタイマンだと倒せない コルベがやられるリスクがあるから戦いたくないな
初歩質問ですが。 Universal Cartographics にて、見つけたデータを売り払おうと思っても、赤文字で、売却できません。 70+Lyナンなんちやらと書かれているるのですが、これは、 見つけた星系から70+Ly以上離れた星系でないと売れませんよ! の意味なのかな。その星系から70Ly離れているかはどうやってわかるのでしょう。
近いと売れない確認する方法は一つ一つギャラクシーマップで確認するしか無いんじゃないかな気にしたことがなかったから俺じゃ分からん どうしても売りたいなら直線でもう100Ly位探索しながら移動してみては Discovery ScannerとDetailed Surface Scanner使って珍しい星のデータが取れれば良い値段で売れるみたいだよ
サルベージミッションをこなしている途中にメールが来て配達場所を惑星の地上基地に変えてしまったのですが、これってhorizonないと報告できないやつですか?
それって変更先にもってったら追加報酬あげるよってだけで 元の送り先に持ってっても良かったりしない?
元の場所戻ってみたけどダメでした・・・素直に諦めることにします。 ありがとうございました
>>926 もう見つけてるかもしれんがV374 Pegasi星系に行ってみなされ >>930 返信をありがとう。 徐々に離れて様子を見てみます。 家ゲー板に無かったのでこちらで。 PC版が面白くて、大画面とコントローラ操作に憧れて、PS4版でもはじめているのですが、PCのような、スラスター等の細かな設定って、難しいのでしょうか? ソロで遊べる位の設定ができれば、良いのですが、ボタンが足りない。 結局キーボードを付けないと難しいゲームでしょうか? PS4での情報が少なくて。
スレ違いならすみません 地上からスタートして最初に飛べる距離にあるミッションで目的地が星の裏側にある場合、ジャンプするにはどうすればいいのでしょうか? 経由地点も星に被っててジャンプ出来ません...
スーパークルーズとハイパークルーズの二種類がある せいけい内高速移動起動しマークが濃くなったら切り替えてワープ
こうやって初心者の質問見てると改めて不親切なゲームだなあと思う アクションとかなら適当にカチャカチャしてりゃ自然に理解できるけど 今からでももっと分かりやすいチュートリアル実装すればいいのに
丁寧なwikiがある 少し難しそうなゲームは一日かかってもUI操作を調べるもんだよ、結果的に一番効率が良い
>>938 自己レス ://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/2t6v7m/dualshock_4_with_elite_dangerous_share_your_setups/ こんなに、割り当てられるとは・・・ 初心者がお金稼ぐ方法はデータ輸送で小銭稼いでFSDを出来るだけいいグレードにする ギャラクシーマップを開いて自分がいるステーションにブックマーク付ける ブックマークつけたステーションでデータ輸送ミッションを受けれるだけ受けるリログで入り直して最大20受けれる 配送してミッション全部終わらせたらブックマークつけたステーションに戻る 繰り返していくとそのステーションとなかよくなれるので高額ミッションが出るようになる 友好度あげれるだけ上げたら新しい船を買ってみたりして高額ミッションにチャレンジしてもいいかもね 取りあえずステーションと仲良くなっとくといい これが正解とかはないので手探りで楽しんだらいいかもね
スーパークルーズはキーが割り当てて無かった気がするな そうだったらスーパークルーズ用のキーを割り当てよう
リログは簡単なテクだしやってない人いないんじゃないか?
というかやらないとまともに金稼げないから自然に覚えた いつアナコンダ買えるんだよもー まじで旅客修正前に稼いだ人との格差がヤバイ
無限に復活できて射的用のNPCと最低限の惑星やステーションが置いてあるチュートリアル専用星系を用意してくれるのが理想
リログ使ってないけどFDL買えたから最初から強要するのもなぁって思ってしまう
まぁそうだな使わないと友好度上げるのに5倍以上時間かかるが これからは初心者におすすめしないでおく
無印は普通にプレイ出来たのにHorizonsを起動しようとするとクラッシュするのはスペック不足なのかな
>>914 ハイエナしてたんだけど、戦闘経験の無さが仇となって、友軍が攻撃中の敵をスキャン前に撃っちゃって Dormant Bountyになったよ。 なかなか難しい・・・とりあえずお目当てのエンジニアは解放できたんだけどね。 さて、次は知らぬ間にマテリアルでパンパンなのをどうするのか、売れるのかな? マテリアル持ってたら、エンジニアは複数の船のモジュールを改造してくれるのか? エンジニアひとりにつき一隻しか改造できないとなると、かなり激選しなきゃだなぁ。 カスタムペイントを買うときにもうちょっと見やすくしてくれんかな 4ドル損したわ
ストアページがFrontier公式とSteamアカウントで認証して購入するページの2個あるのも分かりにくいよね(´・ω・`)steamの方でログイン出来た試しないし、公式糞重いし
steam通すと手数料ボラれるからfrontier公式から買ってねっ! って言ってたの知ってるから公式からしか買ってないなぁ その時安い通貨選んで買えるからトータルでもお得だし
最初にsteamウォレット化しちゃうから公式で買うかは毎度迷う
友好度最高になると購入制限緩和されるとかなんとかってどっかで読んだんだけど、これ嘘っぱちなんかな? 試しにJameson MemorialでPilots Federation Local Branchのを最高にしてみたけど、なんも変わらなかった 帝国も連邦も両方ともランク4でImperial CourierとFederal Dropshipまでだった
ある程度惑星の種類は分かったんだけど、テラフォーミングの可否ってどうやって判別すればいいんですか?
>>963 各恒星にはその光度(≒スペクトル型)に応じたハビタブルゾーンが存在する その意味はここでグダグダ説明するよりググるかウィキペディアに当たるのが 早いので検索して調べてくれ。範囲は画像検索すれば出る その中にある地球型惑星にテラフォーマブルなものが存在する 今日から新人CMDRなんで宇宙で会ったら優しくしてな ところでDLCって最初から買っても意味ある?wiki巡回してもよくわかんね
>>965 乙だCMDR このGray Gooをいくらでも食べていいぞ なおエリデンでは火星がテラフォーミングされてることから分かるんだが テラフォーミングの判定が広い、というかだいぶ大雑把 なんで実際の手順は 恒星タイプ確認→表面温度と巨星でないかの確認→SYSTEM確認→HZっぽい部分でありそうな所全部調べる って感じになる。あんまり厳密に考える必要はない
>>967 DLC買わないと惑星上陸系の依頼を受けても断らなきゃならないのと、あとうちも今勉強中 なんだけど、エンジニアで船のモジュールを強化できないらしい。 そもそもエンジニア自体が惑星基地にいるから、DLC無しだと会いに行けない。 あとは今度実装される新しい船の購入が出来ないくらいだよ。 姫シールドが欲しくてマテリアルを受け取ったまでは良いのですが、どこの基地で渡せばいいんでしょうか? 白い盾のマークがついている星系っていうところまでは調べることができたのですが...
>>971 姫シールド・・・なんという甘美な響き。 エンジニア解放してエンジンとか強化できてる?強化全くしてない状態だと、あのシールドはヤバいよ? それに気付いて今エンジニア関係勉強してる。 とりあえずこのスレをアシュリン姫で検索すれば幸せになれると思う。 準備はいいかと言われても具体的にどんな要素が増えるのかわからんし…
3.0でどうなるかは知らんが現時点ではセキュリティなしスキマー狩りが時給60〜80Mでマイ・ベストだな >>974 とりあえずチーフテン実装、マテリアルトレーダー実装、改造がガチャから積み上げに変更の3点が大きな所 >>972 ありがとうございます、それから検索することを失念していました。すみません。 準備OKっていうかModified consumer firmware出無さすぎてレガシー兵器厳選もう諦めた マテリアルトレーダーだけ先に実装してくれ!
俺はデータが溢れてて、レアリティに関わらずたくさん持ってるのから棄ててる状態なんで、エンジ素材の保持上限だけ早く増やして欲しい(´・ω・`)
>>975 つべでスキマー狩りの紹介動画見てたんだけど、いまいちミッション厳選の条件が判らなかった(´・ω・`)取り敢えず何個か受けてやってみる方が早いかな? >>979 ファクション名で行き先が変わるのでアイコン→ファクション名→報酬の順でチェックしてく 友好度が上がってくると2Mとか4Mとか6Mぐらいの報酬がでてくるから報酬最低額を自分で決めて それ以上なら拾ってく形 GILYAでセキュリティなし2M以上限定で20個埋めるのに10〜15分、そこからスキマー破壊に30分 帰って報酬受け取りで10分と1時間以内で片付いて60M〜80M >>980 ありがとう 試しに装備整えてやってみる(´・ω・`) シップのアップグレードに関して自分が新システムまでに準備したこと ・エンジニア全員解放 これから準備すること ・バグに備えて、ミッションと懸賞金の精算 ・エンジニアで1回だけ回して、グレード5にしておく 新システムでまずすること ・コンプロマイズド ナビ ビーコンとメタルリッチの惑星で素材をぱんぱんにしてそのあと、エンジニア改造の予定
X:Rみたいにゴリラが同乗するようになるのはちょっと
>>973 うわ、あと1週間か 金策中断してエンジニア解放にまわろう あれ、eddb.io鯖死んでるのかな あれ使えないと不便だなぁ
今エンジニア解放急ぐ必要あるのかな? 良効率な金策はすぐ潰されるので常に最優先にしてるのだが(´・ω・`)
全体的なミッション報酬は3.0で上がるが難易度も上がってた感じもする エンジニアは今しか出来ない良サブエフェクト装備がある 最終的に金なんてどうでもよくなるから自分なら装備を整えるが改造の良し悪しの知識ないなら3.0からでいい気もする
いわゆるワンオブサウザンドで固めるつもりじゃなきゃ3.0待ったほうが良いよ 尖ったステータスを作るなら今のエンジニアじゃないと無理だけど、3.0エンジニアは総合的に 良くなるのでほとんどにおいて新エンジニアの方が良い装備になる
>>991 あー今しかできない改造あるのか…(´・ω・`)それは迷うな あと埋め 改造に使うマテリアルのトレーダー実装されるんだ? どう集めたのかわかんないけど、マテリアル上限まで貯まってたから丁度良かった。 集める方法とかもまだ分かってなかったし、願ったり叶ったり。 とりあえずアプデ入ったら対策されちゃうかもしれんし、金だけ稼いでおこう。
バブル帰還までリアルで1ヶ月かかりそうな俺には まだビヨンドは無縁のようだ 梅
lud20200511190129ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1516616639/ ヒント: 5chスレのurlに
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