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【ATS】 トラックゲー総合スレ Part68 【ETS2】 YouTube動画>154本 ->画像>9枚
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【ATS】 トラックゲー総合スレ Part67 【ETS2】
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http://www9.atwiki.jp/ets2wiki/ <=編集中
ETS2 steam Wiki
http://wikiwiki.jp/ets2steam/ 関連スレ
【ETS2】トラックゲー質問スレ Part5【ATS】
http://2chb.net/r/game/1514106598/ 【PC】SpinTires 総合 Part2【Steam】
http://2chb.net/r/game/1509814464/ OMSI2バスシミュレーター総合 <=バスシミュの話題はこちら
http://2chb.net/r/game/1388570520/ 次スレは
>>970を踏んだ人が立ててください
踏んだ人がスレ立て出来ない場合は、引き継ぎ指定するか、スレ立て宣言した人にお願いしてください
宣言&報告無しでの次スレ立ては厳禁
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■公式サイト
SCS Software(アメリカントラック等)
・Hard Truck: 18 Wheels of Steel
http://www.scssoft.com/ht18.php ・18 Wheels of Steel: Across America
http://www.scssoft.com/aa.php ・18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal
http://www.scssoft.com/pttm.php ・18 Wheels of Steel: Convoy
http://www.18wheelsofsteelconvoy.com/ ・18 Wheels of Steel: Haulin'
http://www.18wheelsofsteelhaulin.com/ ・18 Wheels of Steel: American Long Haul
http://www.americanlonghaul.com/ ・18 Wheels of Steel: Extreme Trucker
http://www.extremetrucker.com/ ・18 Wheels of Steel: Extreme Trucker 2
http://www.extremetrucker2.com/ ・American Truck Simulator
http://www.americantrucksimulator.com/ SoftLab-NSK
・Hard Truck
・Hard Truck 2: King of the Road
・Rig'n'Roll
http://rignroll.com/ Oovee
・spin tires
http://www.spintires.com/ Reiza Studios
・Formula Truck
http://www.gameformulatruck.com/en/ Homa Design
・World Truck Racing
http://store.steampowered.com/app/320310 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。
NGワードに「00 subs」を設定するのも有効
FordのトラックがなんでEuro6対応なのか不思議だったんだが、トルコで販売してるのか
トルコ国内だけでなくギリシャとかEuro圏まで運搬することもあるだろうから対応せざるを得ないわけだ
FordのMODは南米向けの変なアンテナついたのばっかな気がするけど、やっぱマイナーなんだろうな
>>1乙
それと前スレ埋めた奴埋められちm・・・いやなんでもない
>>14 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
>>14 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
反射的に
>>1000だけ取った
気にくわなかっただけで他意はない
コピペ連投までするほどあのレスがグサリときたのかなと考えるとひどい
>>22 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
50ユーロでMODを売ってた奴が、MODをフリーでダウンロードできるようにされて発狂してて笑える
Privateなら人にあげたり売ったりしなければ済む話なのに
規約無視かつライセンス無視でMODを売ってる奴ってやっぱ頭おかしいんだな
>>25 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
なんかおかしなやつ召喚しちまったかもスマン
ただひとこと言わしてくれ
MAN E6(MADster)V2.0 いつの間にかキテタ――(゚∀゚)――!!
>>28 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
>>32 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
ID:NLS7oHZG0
ID:cGQmIIMe0
荒らしに加担する屑二名
ワッチョイでバレてるのに手間隙かけて荒らしする理由がわからん。馬鹿なんだろうな
>>36 荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
ID:f49jLG42d=スルーすらできず、自分の悪事を棚上げする典型的な馬鹿
お前みたいな馬鹿のせいで場が更に荒れる原因になる
NGnameに90って入れるだけであぼーんできるぞ
3月ぶりに復帰しようと昨日準備してたらRJLってワークショップからまた消えちゃったんだね
あれって本当に本人が上げたやつなんかね?
ああやって主張されると逆に疑っちゃう。
そもそもSCS製スカニアの何が悪いのか分からんから入れた事なかったけど。
作者本人あげる→コメントに疲れて公開停止→有志が作者から許可もらって再公開
って聞いた記憶がある
それにしてもなんか揉めてるのか、帰ったら見に行ってみよ
>>44 RJLのスカニアは格段に弄れるところが多いよ
スカニアチューニングDLCも適用で更にカスタマイズしまくれる。
ワークショップの最も人気で2番目くらいにある[OFFICIAL UPLOAD]と表記のある
スカニアはフォーラムのRJL スカニアの所に本人がリンク貼ってるから本物だと思うよ
4シリーズが別になってて良い感じ
ベッド視点で寝起きして窓開けたりベッド畳んだりしたい
ATSで駐車位置のマーカーのサイズがヘビーカーゴとショートトレーラーと入れ替わってるの俺だけ?
セールまで待とうと思ってたのに 結局フランスとイタリアのDLCポチっちゃった・・・。(´・ω・`)
ところで配達先の指定駐車場所(白枠)の上に、露骨に乗用車のオブジェクトが路駐してあって駐車不能の不具合ってよくあります?自分は今日初めて見た・・・。
当たり判定が無い表示バグかと思ってそのままバックしていったら、ゴツンて当たって荷物にダメージが入ったので諦めてオートパーキングにしました。
場所はドイチュのKasselです セーブ・ロードすれば良かったのかな・・??
自分はまだ経験ないけど、駐車指定枠にオブジェクトがある現象は時々報告がある。
もうそのバグは修正されたでしょ
自分でmod入れているくせにバグだと騒ぐ人はいるかもしれんけど
steam実績解除になった(かもしれない)配送を時間制限で逃してしまいちょとショック
残りあと一つで解除のモヤモヤ状態のまま数ヶ月経過してて、もう心が折れて30分間くらいゲーム起動できない気がする
steam実績はもうあきらめたわ、world of trucks全解除だけ目指してる
ある荷物をここまで運べ系はクイックジョブでこなしちゃうと楽。
ガソリンとか鉱山行きとかなかなか出てこないし、配送中なら無理だけど。
ガソリンスタンドの実績だけはMODを作って獲りに行ったな。
>>57 え、俺バニラですよ? SSの通り、バグは存在してますけど・・・?
何を根拠にMOD入れてると判断してんの?
>>63 君のことは知らん、ひとつ上にある「報告がある」に対する返答だから
つまり公式フォーラム報告スレの話
ATSの重量貨物ってこれトレーラー外さないと休憩できないんだな
なんで休憩できないんだろうと思ってしばらく悩んじゃった
ETS2は場所によっては重量貨物が長過ぎてスペースに入りきらない理由から
休憩するためやむなく切り離すことあるけどATSは別な理由でそういうことあるんだな
ちょっとめんどくさいなそれ
>>64 スマホに変えて援護?お前の自演の方が恥ずかしいわw ププ
ガソリンスタンドに乗用車サイズの駐車スペースあるけどそれと類似のケースかな
トレーラー牽引中でも無理矢理停められるけど時にNPCカー前に進めずに渋滞が発生する
レストエリアどうしてるか疑問に思ってフォーラムで聞いたときの回答だと、
正しくはそんな場所に停めちゃいかん
ちゃんと事前に休めるところをチェックして運行しなさいって回答だった
まぁ、あたりまえなんだけどね
ATSのGSに併設されてる広い駐車スペースは車両の検出の反応が良くない場合は多々あるな
トレーラーを置く場所にNPCのトレーラーやヘッド等がpopして配送完了出来ないケースはSSとって座標含めてバグ報告すればSCSは調べて修正してくれるよ
検出反応が微妙なことはよくあるね
そういう時はめんどくさいので
ああ、ここは満室なんだとあきらめることにしてるわ
ATSの郊外の休憩所
街中のように時間進むの遅くならないかな?
時々時間進むの早い設定の郊外の休憩所がある
郊外の休憩所は全て時間の経過が早いのでは?
そこだけ街中の設定にすることができれば時間の経過はゆっくりになると思う
郊外の休憩所は全部早いんじゃね
町から少し外に出ただけでも早くなるからな
>>66 NM州とかの大きいトラックストップは切り離さなくても普通に眠れるけどな
Aピラーをなくすことってできないかな。視界の邪魔で・・・
>>74 インテリアモデルからピラー消せば出来る。
インテリアモデル自体消してもいいけどw
OculusでやったらTrackIRでのプレイに満足できなくなった
Scania Next GenerationのTが上がってるけど、やっぱり角張りすぎて微妙だよなあ
EURO TRUCK SIMULATOR Poland old man live 10000 subs 100 likes
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@YouTube
オレゴン来たね〜!
大きい倉庫?みたいとこ早く行きたい
駐車が楽しそうだ
配送終わったよー!
>>69-70 トレーラーは得意先とか修理屋の空き地に切り離して頭だけで休憩所に行って駐車してる
よし、その調子でETS2スカンジナビア北部DLCも出そうか
北と東で交互にリリースするのかな
50人とか書いてあったからチームは複数ありそうだし
ワシントン州まで行ったらアラスカMAPを作る奴出てこないかな
多分リリースの優先度はハワイの次に低いだろうし
アラスカ州の道路網はかなり限られているからかなりスカスカなマップになる
多くの都市は航空か船舶でしかアクセスできない
当たり前だけどDLC買わないと直接繋げられないとこは優先順位低いよね
だとするとオレゴンの次はユタかアイダホなのかな
ユタ州の看板はもう実装されてるし楽しみ
ETS2はマップの拡張よりUKTS, GTS由来の初期マップを改善してほしいな
ETS2はDLCマップよりも初期マップを何とかしてほしい
ユタが来たらネバダ・アリゾナ間がちょっとは楽になるかな…
>>98 アラスカのリアルの地図見たら今までの州よりスカスカでたまげた
google mapで州全体が入るようにしてストリートビューにすると分かり易い
何本か線が走ってる程度だもんなぁ
アイスロード・トラッカーズごっこはやってみたい気がする
むしろグーグルマップ自体が走行エリアになってしまえw
それたまに妄想するけど都市間移動するだけでリアルタイム3時間かかるとかきつすぎるよな
>>108 うんまぁそうだけど観光になって楽しそう
コールドフットにオーロラ観に行こうぜ
ついでにデナリにも寄るか
>>112 でも、行き先を自分で決められる訳では無いから、半年も続けたら飽きるよ
他のプレイヤーの助手席に乗れたらどんだけ楽しいかとよく妄想する
知らない奴が助手席に乗り込んで来たらちょっとしたホラーだな
スペシャルトランスポートに積荷の種類を増やすmodないのかな?
せめて実車通りフルオートレーダークルーズコントロール実装早くしてほしいし
ボルボFHにはIShift デュアルクラッチ実装してほしい
本気で実装を望んでるんならこんなとこに書いてないでSCSに要望出せばいいじゃない
自動翻訳でも原文の書き方を工夫すれば一応読める英語にはなるし
>>121 クルコンあたりは分かるけど、デュアルクラッチ実装されてゲーム的に何が変わるの?
多少ATのシフトチェンジのラグが改善されるかも知れないけど。
このゲームにレーダークルーズ入れたら街乗り駐車onlyゲーになっちゃうぞw
最近乗用車だと自動駐車もあるしついでだからゲームでトラックに先行導入しよう
なんならレース仕様実装してくれても・・・どこで走らせるんだって言うのはあるが。
ACで走らせられるFHのMODあったけど、MODコースのインディアナオーバル走らせたら160km/hで頭打ちだわギア比は変えられないっぽいわでちょっと悲しかった。
なんか、ハンコン出すのを面倒臭がってゲームパッドでばかり遊んでたら、やたらゲームパッドでの操作が上達してしまった…
>>135 同じくwww
それにしても配送中の高速はなんでこんなに眠くなるかな
ガードレール擦って冷や汗かいて飛び起きた
ゲームとは言えアカン体験してしもた…
俺はハンドル握るとやたらリラックスするようになってしまったので、集中保つためにパッドでレースゲーしてる。
いつも居眠り運転してるからよくはみ出したり突き刺さってる
>>123 118だけど昔のやつしか見つからんかった
もしよければURLおしえて
BALT BALTってあるからETS2次はバルト諸国か?って言われてんね
何の話かと思ったら確かに Baltic Baltic 言われとったー!
んで間違いなく私の国だと言ってる人もいた。
カリーニングラードにも手を出すのか?
アイルランド、カタルーニャ、バスクに触れる前のジャブかな?
googlemapでSSの場所がE67のラトビアに特定されたから、バルト三国は確定だな
後はフィンランドとカリーニングラードを含めるかどうかだけど
既に動画に進捗表が貼ってあったからバレてたのか
フィンランドとロシアも書いてあるから、カリーニングラードも含まれるんだろうな
なんでフランスDLCエリアでトゥールーズ来てるのにエアバスミュージアムを
沿道から見れないの?w
>>155 ボスポラス海峡を越えたいのはわかるわ
欧州の最果ての地のイメージがあるし
某国のソフトハウスあたりが
「一帯一路トラックシミュレータ」なんての
出すかもしれんね。(出るとは言っていない)
仮に次回DLCマップがバルト三国だとすれば
Going East未購入のユーザで新マップ欲しいひとは強制購入になるのか
いくらにしてくれるのかな
>>159 来てみなきゃわからんと言っちゃえばそれまでだけど
航路で本体からでも行けるようにすれば他DLC必須にする必要はない気もする
バルト3国DLC+GoEastのバンドルも用意されるんじゃ無いかな
Rus MAPがBaltic DLC必須になるのは当然として、Promodsとの接続が面倒になりそう
>>162 それ以外にScandinaviaとのバンドルと3つ含めたバンドルがでるんじゃない?
>>164 フィンランドは確定してる
ロシアはどこまで含まれるか不明
果ては世界全体を1/1のスケールで走れるようになるのかな
>>166 日本はATSの方にワンチャン、さすがにユーラシア大陸横断してくるのはいつになるやら
仮に日本が実装されたらブラックキャットトランスポート辺りから超時間カツカツの仕事を割り当てられそう
中国のトラック事情が気になるな
なんのトラック使ってるんだろ
>>172 中国かどうかわからないけど先日中華ぽい作者名でLTにトラックMOD上がってた
見たことない外観だったんで作者名から勝手に中国のトラックだと想像している
実際の中国のトラックは見たことないけど
パチもん国家のパチもんトラックなんぞ流石に興味ないわ
ATSもトレーラーの種類増やしてよん
動物運んでるトレーラーあれいかにもアメリカにありそうで欲しいんだけど
DLCになったか
既存のKRONEトレーラーはどうなるんだろうか
交渉の結果トレーラーDLCが出せるのはいいことなんだが、肝心のトラックメーカーとの交渉はどうなってるんだろう?
>>181 このトレーラーDLCって出す意味あるん?
Kroneのトレーラーってすでにゲーム内に存在する普通のトレーラーだよな?
SchwarzmullerのトレーラーDLCと同じで元からあるそれっぽい物より
再現度を上げて作り込まれてる物かと
欲しい人だけどうぞってやつだな
無料配布あったからお布施になったのか怪しいけどな
今度はどうだろう
要らなきゃ買わなきゃいいDLC。
欧州のプレイヤー的には支持されるんじゃない?
こういうシムは特にね。
Schwarzmullerのときのように限定無料配布くるかな
トラックと違って外装だけでいいからわりと早く来そうだな
2社収録でライセンス交渉のハードル下がっただろうしSchmitzとKoegelにも期待
ペナントとマグと椅子に置けるマガジンのみで特に使い道ないぞアレ
使い道とか中身とかどうでもいいけどDLC全部揃えたいっていう変人もいるんだよ
動画で実車トレーラー分解してたけど実車購入したのかね?
分解なんてレンタルじゃできないだろ
>>196 撮影はKroneの製造工場だよ
動画うpしたのもSCSじゃなくてKrone公式チャンネル
ファーミングシミュレーターのせいでどうしてもBIGXとかのイメージあるわ
トレーラーも作ってたんだ
そんなことはどうでもいいんだけど一体いつになったら既存の東欧やらの
既存マップの修正をしてくれるんだろうか?w
やってくれるかどうかも定かじゃないけどww
湾港行くとああいうホネが立てた状態で積まれてて驚くよな
せめてバニラマップはなんとかして欲しいな。絵の作りからして違うw
フランスからイタリアでもかなり景色が違うのに、イタリアからスイスとかだと・・・
既存のマップを作り直す位ならETS3を作るだろうな
ドイツとイギリスはもともとGTSとUKTSのマップを流用したもの
オーストリアもGTSの拡張マップ
多少の改良はあってもアセットは8年前に作られたものだ
ベネルクスやスイス、Going East!は多少ましとはいえ現在のクオリティから見ると見劣りする
Scandinaviaもまだ磨く余地はあるな
初期mapでもイギリスからフランスに行ったとき感動した
>>197 ああそうなのね
てっきりSCSが購入後どこかのガレージで撮影したのかと
びっくりしたわ
>>211 L6だろうか?
エンジン音は聞こえてるけど判別できない…
>>212 内装がV8じゃないからそうだと思う
ハンドルスピナーにワロタ
>>212 日本向けは直6メインで
希望があればV8も売るよとモーターショーで聞いた
>>170 宅配の末端ならまだしも上を走る大型は時間で積み込み終えて切離し出発しちゃうから
事故や大雪で下道に降りない限り時間に追われることにはならないよ
ここのところAIが単独でなのか定かじゃないけど事故ってひっくり返ってることがあるんだが
これって前からだっけ?
>>219 スポーンする時にミスってるんだと思うよ。
仰向けだったり、ガードレールの隙間に挟まっていたり、どう考えても飛んでいけないだろう場所に転がっていたり。
バージョンアップごとに増えたり減ったりする印象。
マップMODやAIMODのせいじゃなくて?
俺の環境では見かけないけど
Kroneトレーラーを追加するみたいだけどETSのデフォルトの冷凍車とカーテンのやつと海上コンテナのやつってKroneの模造品じゃないの
DLCじゃなくてデフォルトのトレーラーを変更してくれればいいのに
>>212 まさかの新作の13Lガソリンエンジンだったりしてね
ATSのランダムイベントmodが増えてきたけどモブ人形を使ったイベントってあるのかな?
出来るのならそのうちにパトカーに囲まれてボンネットに手を着くドライバーとか
謎のどす黒い水溜まりにうずくまる男を中継するヘリコプターとか作られそうだけど
売れる売れない以前に今さら新トレーラーDLCなんて需要ないだろ
今やMODのほうが質も種類もスキンも優秀で何と言っても無料なんだし
今後DLC完成して配布始まっても無料有料に関わらず今の状況で入手するの信者だけだろ
>>228 モーションまで弄るとなるとちょい敷居高そうではある
MODトレーラーって第五輪が接触してなかったりトラックのリアフェンダーと接触してるやつが多すぎるんだけどみんなあまり気にならんのかね
スキンは全て買うとは言わないけど他のDLCは揃えておきたい派
コンシューマ系の暴利DLCに比べれば全然良心的プライスだし払うに問題ある額でもないな
>>232 トレーラーに限らんけどそういう細かい詰めが気になるし、アップデートの煩わしさで自作以外のはあんまり導入してないかな
他の視点で録画できるようになったら話は変わってくるんだろうな
ほとんどのプレイヤーのプレイ時間の99%は車内からの視点だろうし
いつになったら車内でエアコンの作動音やトンネル通過時の音も再現してくれるのかなー
というか四季の表現やら再現してくれるのかな?w
エアコンもイジりたいけど無理か
見下ろし視点じゃないと駐車できないから一人称でできる人尊敬する
Special Transport DLCに貨物を追加するのはdef弄ればいいだけだから簡単なんだけど、
冒頭のカットシーンが完全に既存の貨物専用に作られてるから人の手や頭が荷物にめり込むのな
最初はインパクトあったけど、余計な仕様でしかないわ
>>237 今の仕様だとアリゾナ州でもエアコンOFFだもんね
>>237 冷房入ったときにエンジンの回転数が上がる仕様になったら嬉しいけど、バスシミュですら再現してないから無理か…
でも、トンネル通過音は入れてほしいかな
>>238 免許取って実車乗り始めたら嫌でも車内視点でバック出来るようになるよ
牽引有無は関係なく現実にはそれしかないんだから
最近は一部見下ろし視点で駐車補助もあるけど白痴養成でしかないわな
銀行から借金して返済できなくなったらゲームオーバーになるだろうか
>>241 エアコンいれても、オフでも回転数は変わらないよ
>>243 強化人間に改造されてビームが撃てるように…
ATSで370馬力の初期エンジンでも6x4で13速あれば問題なくヘビーカーゴ引けるぽいな
まあ問題なくというかトロトロしか進まないんだけど、それが500馬力で引っ張るよりも逆に楽しい
高速の出口で信号渋滞してるときが一番の恐怖だが
上上下下左右左右BAを押した直後にアクセルとブレーキ同時押しで銀行員にXコンボが発動
>>248 ETS2で非力なエンジンと12+2速で走るのおもしろくてやってたんだけど、坂道赤信号で止まって
再発進しようとしたとき苦労したわ。その時初めてSCANIAシフターのCLの存在意味を知りましたとさ。
>>238 ラジコントレーラーで初めてバック駐車できた時は嬉しかったなー
最近は仮想見下ろし視点で車庫入れできる乗用車があるらしい
ファミコンのオリジナルコントローラー見たことない世代なのかな
おおググたら四角ボタンコントローラーあった
でも俺が小学生の時に遊んでたファミコンコントローラーは丸ボタンだったよ
カートリッジとの接触面が金属+四角ボタンが初期モデルで、
接触不良とボタンが凹んだまま戻ってこなくなる不具合があったからプラスチック+丸ボタンになったとかじゃなかったか
初代FCコントローラーのABボタンは四角な上に柔らかくて沈み込むから角が引っかかって戻らなくなって良く誤動作してた。
ジャンプできなくて死亡とか日常茶飯事でクレーム噴出して丸の硬いタイプに改められた
トランスフォーマーコンボイの謎は今やってもクソ面白いよな
モルゲッソヨ!
ファミコンのアンテナケーブルの接触が悪いと砂嵐っぽくなるから、子供ながらに定期的に微調整してたな
スーファミに移行した時にRGBケーブルで砂嵐とバイバイできて楽だったのを覚えてる
ファミコンとテレビが合体したやつ持ってる同級生がうらやましかったよな
モルゲッソヨ!
あれ拡張端子無いし、修理となると大変だわでどうしようもない
合体物ならツインファミコンは良かったな
ATSのNewMexicoエリアの
ガソリンスタンドが上手く踏めてないせいか
走破率100%にするの難しいなあ
もしかしてガソリンスタンドの屋根に道があるのかな?
なんだこのおっさんだらけのスレはと思ったけど
このゲームのスレは別におっさんだらけでも不自然じゃなかったわ
というか、リアルで免許持ってなかったり運転の知識のない奴がこのゲームやっても面白くないと思う。
免許取り立てだけど、視界最悪の教習車アクセラがトラウマ
それ故運転したい欲をこれで発散させてるわ
>>269 交通ルール叩き込めば余裕ですよ、むしろ免許持ってないから
柔軟にあっちのルールに対応できたり。
実際免許とりにいったら左側通行に違和感感じそうですがw
安心しろリアル免許は持ってないけど
GTA仕込みの交通マナーの知識ならあるぞ
眠気に必死に耐えながらこのゲームやってたおかげで
リアルの高速長距離運転がへでもなくなった
白身魚のフライ17tとかこんなに食うの?っていっつも疑問に思うんだけど弁当用とかなのかな
>>277 Warehouseへの納品ならそこから小売りにバラして卸すんだろうなって思えるけど
ATSだとウォルマートへ直接とかあるからなぁ
ATSに関してはルート配送の仕事があってもいいかもしらんが需要あんのかね?
Wallmartを次々梯子してるだけでも雰囲気は味わえそうだが
ヨーロッパの北から北極圏を走ってると日中でも真っ暗なのは極夜を再現してるのですか?
しばらく会社経営&ドライバーを離れてる間に5スレ進んでしもうた。
特殊配送楽しい!
何故か1%の謎ダメージ受けたけどね。
流れ無視してすまん。
ATSのNewMexicoDLCいれて走破率100%にするの難しかったのでメモ
ガソリンスタンドの屋根が道扱いになってて全部踏んだら0.01%上がった
■走破率100%にならない時に見落としてるかもしれない敷地内敷地
・Farmington,SantaFeの間にあるGS(RatonへのT字路の北にある)
・Tucumcariのトラックストップの民間の秤量所
■走破率に関係のある屋根があるガソリンスタンド(合計で約0.01%) ※踏まなくても100%は可能
・Gallup,Albuquerqueの間にあるTruckStopのGS
・TucumcariのTruckStopのGS
・Vaughn(Roswellの北西で秤量所のある街)の秤量所のすぐ北にあるGS
・ShowLow,Socorroの間にある休憩所近くのGS
・Alamogordo,Socorro,Roswellを結ぶ十字路(複数のGSが建っている十字路)の北西側のGS
・Alamogordo北のTruckStopのGS
・Alamogordo斜め交差点のGS(2ヶ所)
・SanSimon,LasCrucesの間にある西行き専用のTruckStopのGS
■どうやっても未走破扱いの道が残るサービスステーションがある都市
・Farmington
・Gallup
・Roswell
・LasCruces
そんな極端に北まで行ったっけ?
MODマップは知らんが、スカンジナビアDLCの範囲は初夏なのか完全に暗くならない印象。
ATSでトラック追い越そうとして反対斜線に出てきたNPCと正面衝突しそうになった
よそ見してたんで気付くの遅れて間一髪で路肩に逸れて難を逃れた
まあリアルランダムイベントだと思えば楽しいけど、こんなのあったっけ?
50mphくらいで遅く走ってたのが原因かな
俺もETS2で一回あった
ほんの数センチ手前で止まれたが
NPCといえばATSとETS2ってATSのほうが優しいよね
ETS2のやつらは遠慮がないというか
料金所の出口の合流地点でこっちにそのまま突っ込んでくるのにはびっくりしたよ
俺が車線はみ出してたとかでAIが反応しなかったんだろか
>>289 入れてない
>>291 料金所のはATSでもあるけどね
まあサンフランシスコとか滅多に行かないから被害総額はETS2よりかなり少ないけど
>>288 俺もあったよ
その時は法廷速度守っていたから、結構余裕を持って停止できた
安全運転って大事だなって改めて感じた出来事だったわ
ただAI車がDQNで避けようとせず、ぶつかるギリギリまで徐行で前進して煽ってくるし、バックもしないから俺が路肩に出たよね
そういやETS2は、しばらくパッチアップデートもないな
なんか構築作業やってんのかな
マルチ入れたけどみんな意外と結構マナーというかほかの人に配慮してて安心した
運が悪いと変なのに絡まれるけど
前から当たりに来た車避けたら、仲間と思しきやつが後ろから思いっきり突撃してきた
>>296 てっきり2.30がきたのかと思ったら、Bug fixとSpecial Transport DLCの4ルールサポートのみの2.26か
2.30はギリシャの一部が含まれるって話だからまだ先になるのかね
ちぃままチャンネルに依ると、ツーデフは雪の多いとこじゃないとメリットないという話
だけど、うち(千葉)の方じゃ5台に1台くらいツーデフだけどなぁ
今度買い替えるときはツーデフがカッコいいと思ってたんだけど燃費悪いって言うから、
どうなんだろう…
今回のETS2の更新内容てなんだ?
フォーラム見てきたけどまだ詳細告知されてなかった
なんでSCSがクソチャンコロにそこまで媚びる必要がある?
Steamの売上重視してるのなら、ありうるんじゃないかと
じゃついでにチャンコロに領空侵犯してきてるときに掛かった航空自衛隊の
迎撃機の燃料代もだいぶ掛かってるからそれも請求しようぜw
SCSじゃなくて今はアメリカや欧米全体が旧正月を持ち上げる風潮だからじゃね
金になるからだけど
まぁー欧米やアメリカはあいつらチャンコロの酷さは直接普段見聞きしてないからなーww
いいよなww まぁアメリカにもチャイナタウンとかあるからなんとなく分かるやつは居るんだろうけど
とは言え地理的には大陸遠く離れてるからなw
promods民だからやっとSpecialTransportできたわ
あんなクソデカい足場はバラして運べばいいのに
promods民なんて言葉初めて見た
マップmodに派閥とかあるのか?
あ、別にそう意味じゃないのよ
バニラに対してってことね
じゃ、おれはハンガリー民を名乗ることにした
あの緻密なマップは最高だぜ
promodsとハンガリー民だな
promodsの作ったところがDLCでまた上書きされるの悲しいが
SCS専用モデルの出来が良いから仕方ない
イタリアDLCのパルマの辺りとか微妙にハンガリー臭してて良かったし
ATSのマップMODは単にアメリカ全土をフォローする
TSM的なMODはあるけど
網羅するエリアよりも街や道の完成度に力入れてるマップMODってあるんかな?
MHAじゃね
ATS版ProModsもいつ出るのか・・・
ATSでpromodsでたらすごく嬉しいな〜
NYとかボストンがみたい
ATSのCtCは進化した?
結構前にフェニックスからダラス経由(荷物運搬の関係)で確かワシントンD.C.に行こうと思ったけど、
あまりの単調さに削除しちゃったなあ。
ゲームの更新1.30.26
promodは2.26きたか
変更は何かな
更新は旧正月に合わせてChinese Paint Jobs Packに1スキン追加されたみたいだね
ProMods 2.26はロード6分半かかってワロス
1.28のPM 2.20の時は2分ほどだったはずなのに
>>317 やっぱりMHAが来るかー
ずっと何年も気になってるけど
MHAはETS2も含めて手を出した事ないんだよね
入れてみるかなー?
いまや日本全国で中国人観光客ハオチー祭りが開催中だw
韓国人観光客も史上最大で日本中が笑みが溢れてるよwww
>>303 ツーデフのヘッドはケツが重量物じゃないと様にならないよね。
ETS2 ではシングルだと採石場で動けなくなるからツーデフ乗ってるけど。
中国祭りのイベントやんないの?
なんかイベント来たら起こして
中国だし龍を牽引するイベントとかあったらネタ的に面白そう
ダブルスで長くしてもいい
>>321 ネタレスかと思たっらマジだった
昨日今日起業したばかりの会社じゃないし最近リリースしたばかりのゲームでもないのに
普段やらないアップデートまでして今まで放置してきた中国市場意識しても今更感なんだが
なんだかなあ
Steam自体が旧正月セールとかやってるししゃーない
まあええことやん
戌年スキン来たから残りの干支も頼むw
湾岸1.301の北西の飛び地って行けるんですか?
あそこが残ってるので走破率100パーいかないんですが
modのマップで走破率100%は無理だと思っておいた方が良い
あるエロい人は言いました マップ走破率100%を取らないのが実績であるとw
100%にしたけりゃコンソールでワープして塗りつぶしゃええやん
今回のセールになっていたので買いました。
これからよろしく。
>>348 未完成な部分があるからでしょうか
>>350 なるほど
でも一度は取ってみたいです
>>351 コンソールなんてもんがあったんですね
たまには面白そうなんで試してみます
ETS2がセール中だったので買いました。
これは絶対に入れとけってMODはありますか?
とりあえずマップDLCは全部入れておくといいよ
デフォルトのままでもいいけど
Steam で 63% オフ:Lunar New Year Bundle
http://store.steampowered.com/bundle/6141/ このバンドル買った人はいないのか
ウィンターセールの時のChristmas Specialは未所持DLC補完するのに役立った
中韓以外全部持ってるから100円が80円になるだけか
数年前に一度だけあったスキン10円セールまたこないかなぁ
慣れてきたのでオンラインMOD入れて遊んでみたら
フランクフルトで新車のSCANIAをキ○ガイにボロボロにされて
修理費を稼ぐためにポーランドの人が少ない地域で
雇われドライバーとして働くことになった
そこまでして無駄にストレスの貯まるオンラインでやる意義はどこにあるのやら?
シングルだとお金の使い道がないから
マルチも良いと思うぞ
如何に事故に巻き込まれずにガレージを増やすか等々
サバイバル感があっていいな
パルマ南の採掘場とかマルチですれ違いが熱そう
この前のセールで唯一残ってた中韓買ったばっかだわ
最近Paint Job出ないよね、資金が潤沢だから小銭稼ぎする必要がないからかもしれんが
ヘビーカーゴ引いてるとゴールデンゲートブリッジのトンネル通れないのかよ 激突してしまったわ
見た目は明らかに入るのに…
ETS2ですが、リプレイ機能って無いんですか?
あと、制限速度が変わったときに音声で知らせてくれるMODとか無いですか。
免許持ってるかどうかは知らんが公道走るなら標識くらいちゃんと見ろとしか
>>379 イギリス国内しか走っていませんが、現実の日本と違い、変更時の1カ所しか表示が無いじゃないですか。
現実の日本では結構な頻度で速度標識ありますし、道路にもペイント?されてますよね。
>>378 ETS2 Status Change Announcer
っていう外部ツールがあるよ
自分は使ったことないからあれだけど速度変わったらアナウンスとかできるみたい
「制限速度が変わったとき」みたいなものでなく先読み機能が欲しいよな
「この先何メートル先を右折です」とかさ
クルーズコントロールと制限速度を同期させるMODというか外部ツールならあったはず
>>382 使ってみました。
自分としてはチャイムみたいなもので十分だったのですが、棒読みくん等で作成したWAVファイルでいろいろな情報を読み上げてくれるんですね。
かなり満足です。情報ありがとうございました。
午後2時のロンドンで無灯火違反とされた。
雨が降っていたら昼間で明るくても点けないといけないルールなのかな?
ヘッドライトの常時点灯が義務化されてるのは北欧諸国のみで欧州全域ではなかったはず。
欧州全域で義務化されているのは新車へのDRL装着。
むしろ北欧ではつけてないといけなかったのか
違反切られたことないけどそこまでは反映してないのかな
イタリア・ハンガリーも郊外では昼間点灯義務があったはず
最近のトラックにはDRLついてるから特に気にしないでいいけどね
北欧だとみんな昼でもライト付いてるし港出るところにライト付けろって標識も建ってる
もう随分前からエンジンかけてライト点けるまでがセットになってるから気にしたこと無いなあ
実際に車を運転するときはオートライトだからやっぱり手動で点けたり消したりすることないし
仕事柄、エンジンかけたら車幅灯までは点ける癖がついてしまってる
ゲームでも冬mod入れっぱなしだから前照灯はつけっぱなしじゃないと落ち着かないし
高緯度は冬設定だと日の出9時過ぎで15時には薄暗くなってる
昼間だろうが何だろうが、乗ったらライトを点けとけって事ですね。
他に日本と違うルールはありますか?
イギリス以外は右側通行はわかってますw
あと、ロータリーのルールがいまいち理解できないですね。
ロータリー内側の車線に入る必要なんてあるのかな?
DRLてそういう意味だったのか
某トラックMODのヘッドライトの設定にあって何なのかわからんかった
昼間点燈は知っていたけど英語略字は知らんかった
>>398 「優先道路はノーブレーキで交差点を通過して良い」
交差点の手前に立っているひし形で白枠黄色の表紙がある方が優先道路
次の交差点から優先じゃない場合は標識に黒線の入った終了標識がある
例:十字路は優先権が無い。奥の右からの合流は優先。
https://imgur.com/a/9WG4s >>398 2車線以上有る場合右側通行の右端車線は右折用
直進と左折とUターンは左側の車線から内側へ入る
ただ国によってルールが微妙に異なるらしいしぶっちゃけゲームだと外側回っちゃうのが無難
もっと知りたければ続きはWEBで
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A2%E3%83%90%E3%82%A6%E3%83%88 ETS2に3車線のラウンドアバウトあったっけ?
右側通行2車線なら
右車線が右折 or 直進
左車線が左折 or Uターン
が基本なはず
ラウンドアバウト内は車線変更禁止だから普通に道路の内側走ってりゃ円の内側走ればいいし外側なら同じくって感じでいいんじゃないの?
トレーラーの旋回は死角が多いから外側走れるなら外側走ったほうがいい
某blogから拾ってきた
荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。
NGワードに「00 subs」を設定するのも有効
>>408 こりゃ故障率100%だな。F7でレッカー呼ばなきゃ
荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。
NGワードに「00 subs」を設定するのも有効
ドライバー「えっとF7押して、ここクリックして、うわっくぁwせdrftgyふじこlp
ブクブクブク。。.。o○
tokyomod、本体バージョンアップしたら落ちるようになた
1.31のOpen Betaが近いらしいが何を追加するのかね
年末の画像の例の二車種が追加とかは望み薄だろうけど
>>418 1.31のOpen Betaが近いらしいって何故分かるの?
>>419 公式フォーラムでのうわさ話だろ
俺も新情報が欲しいときはこっちでなくあっちに行くからな
ATS版スペシャルトランスポート来るのか
道路広いし直線的だからなかなか楽しそう
ETS2の1.31のOpen Betaは、何が来る予定なのかな?
ついにガレージの従業員ドライバーやトラックを一括でガレージごと移動できたり
トラックをまとめて売買できるようになるのかな?
ユーロハウラー?(長尺用AWSトレーラー)の操舵機能オフにできんのですか!?
こっちの都内近郊だとボルボFHのヘッドだけは見たこと無い
246の青葉あたりでヘッドだけ見たことあるな
後ろに着かれたから威圧感半端なかった
FHの古い方なら割と見るけどなあ
ストビューでも品川埠頭や大井埠頭見れば
結構いるんだけども
まぁ確かに引越の仕事で移動中の車内から首都高であればSCANIA新型の前の世代なら
結構スライドするけどね 昨日なんて現場の行きと帰りでSCANIA2台すれ違ったw
あとはボルボFH2012年と古いFHもw
あ、でもヘッドだけじゃなくて全部実車中のSCANIAとVOLVO FHだった
そういえば日野のプロフィアって顔面がスカニアっぽくない?確かに昔日野スカニアという形で提携はしてたけど
ATSでスペシャルトランスポートだと
これはビックニュースじゃないか
実車ネタだけど新しいUDクオン、
ヘッドライトが韓国車に見えるよね
パクりの本場を引き合いに出されても困惑しかない
そもそも韓国車ってどんなんあるんだっけってレベルではあるが・・・
荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。
荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。
プロフィアはスカニアに似てると言えば似てるなw
しかもぐぐったら運転席内のインパネも似てるような気がしないでもないw
でも実車のスカニアとは程遠いようなww
>>439 現代自はバスも売ってて日本でも九州辺りで走ってるから
トラックも作れないことはないんだろうけど
Ltで現代のトラックmodがあがってて「?」ってなったことはある
デザインに関しては日本も人のこと言えないんじゃないか
初めて新しいワゴンRみたときライトがキャデラックにがクリソツでびっくりしたよw
過去スレで1000取ろうとしてたから手動じゃねーの?
まあ完全スルーされてるのによく続くわ
この間、倉庫街でグレーの新型スカニアとすれ違ったわ
ストリームラインのショートシャーシはよく見るけど新型も日本で売ってたんだな
荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカスにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。
新型スカニアは公式のYouTubeでも上がったしトランスウェブもすでに納車してるね
なーんだ・・・調べたらTSMとProModsって併用できないのか。残念
どっちでやるべかね
なんかProModsとRusMapの併用がうまくいかねえちくしょう
あーくそProMods単体でも起動しねえちくしょう
それは問題なく出来てる。単体導入して一発目は起動できたんだけどなぁ。
defファイル作り直したときに上書きした、くらいしか思いあたる節が無い
・・・初回起動にえらい時間がかかってたのを起動しないと勘違いしていた模様。
大変申し訳ないです
>>464 バージョンアップ後やセーブデータ改変後は
ナビキャッシュ生成のせいかローディングが重くなるね
通常貨物の難易度高い方の駐車って2種類あるけど、(40Expと90Exp)90の方で固定出来ないのかな
ProMods,TSM,RusModの都市ごとの企業数リストってどっかにない?
ガレージ買うのに都市一つ一つ数えるのが大変で・・・
>>469 でてるけど、設定でできるよ。
実際に使ってるし。
Minimaxerの実績、以前は仕事選り好みしなきゃ取れなかったけど
特殊配送でかなり取りやすくなってるな
特殊配送埋めしてたらいつの間にか取れてた
なんとなくMANのトラック調べてたんだが、欧米外で売られてるVWブランドのトラックってMANが作ってMANのディーラーで売ってるんだね
てっきりVW系列の別会社だと思ってたわ
あの丸いヘッドライトを縦に並べるデザインって欧米ではみかけないけど、メンテしやすいとかなんかメリットあるのかな
同じ様な地域で売ってるFordも似たようなデザインなのも偶然なのか?
ホイールDLCにあるデカくて尖ったナット、てっきりメーカーがゲーム用に適当にデザインしたやつと思っていたけど
たまたま見たつべの実車のトラック動画に出てきてびっくりだ
しかもフロントタイヤに装着されてて北斗の拳のバギーみたいだった
次のDLCのマップ範囲かなり北に伸びるんだな
サンクトペテルブルグくるのは楽しみだ
>>482 シェンゲン圏の国境はどうするんだろう?
リアルだと検問でかなり時間がかかるらしいが
>>482 それどころかフィンランド南部も入るとか
ProModsのエリアが次々と上書きされておる
>>484 フィンランドが入ることなんて随分前からわかってたろ
動画に映ってたネタバレだとロシアはカッコ書きだったし、カリーニングラードだけだと思ってたからRusMAPまで影響でる範囲とはなあ
3国だけかと勝手に思ってたがロシアとフィンランドの一部まで含まれたか
となるとロシアでおなじみの車がAI車に追加されるかな?
いつになったら左車線の範囲のマップ新しく作るんすかね
オレゴンとはどっちが先にリリースになるのかな
情報の公開はオレゴンのが早かった記憶だけど
ATSがメキシコ出す間に、フランスがでて、イタリアがほぼ同時期にきたので・・・・・・
やっぱり売れてる方にマンアワー割いてるんだろうなと
ウケるww ツイッターで思いつくままに暴れてたらまたアカウント時間制限で
凍結食らってるww あとおおよそ11時間後かーwwwww
>>485 一応前回分で知ってたけど
地図で出されると尚更実感するわけよ
これはストックホルムに港追加されるかな?
バルトDLCの次のDLCがどこになるかの予想が熱くなるな
この公開ペースだとバルトDLCは夏には発売しそう
DLCとDLCの間の初期マップをいい加減テコ入れしてもらいたい
>>492 既にニュネスハムネンの港がストックホルムの郊外にあるからそこから接続じゃないかな
もうATSは打ち止めでいいからこのまま東進して日本まで来てほしいな
ユーラシア横断なんて猿岩石みたく楽しそう
それよりなら多分アメリカ広げるほうが望まれてると思うw
ETSのほうは、初期マップ作り直してETS3として発売してほしいかな
新しいマップが増えるたびに、初期マップのアラが目立ってしまって・・・・
個人的にはATSもロサンゼルスは直してほしい
U.Sバンクタワーがなくて結構残念
あとトラックのゲームだからロサンゼルス港もほしい
ゆくゆくはEarth Track Simulatorになってほしいね
そろそろバニラでもバス運転させてくれ。ツーンカツーンしたいんだよ(大型二種持ち)
バニラでの公式オンライン化待ってるけど、新規リリース後これだけ経ってもやらない
てことはやっぱ色々と問題あってできないんだろうな
個人的に非バニラのMPは宗教的な問題で使わないんで
オンラインはシミュじゃなくなるからいいわ
視点移動可能なリプレイは欲しい
このゲームやってると長距離トラックはなかなか家に帰れないのがよく分かるよね
だがちょっと待って欲しい
もしかすると家など必要無いのではないだろうか?
後部が本当に快適なアメリカ製の大型トラックで仕事してて、軽食堂やシャワー完備のトラックストップには、他にも生活必需品から映画などの娯楽サービスまであるようだから
ずっと仕事先とハイウェイだけで生きている人とか実在しそうだよね
youtubeで動画見ると恋人や犬・猫まで連れてトラック生活してる人いるし
家族に会えないではないか
ずっと独り身ならいいけど
なーんかキロあたりの利益でソートかけると上位がいつもイタリアの都市で埋まる。なんでなんだべ
日本のトラック野郎だって、月に何度もは帰れないみたいよ
それが寂しいって短距離専門にやってる人もいるみたいだし
奥さん同伴でトラック乗り込んで休憩時にしゃぶってもらってるのか
>>521 法律上は一週間に一度は帰らないといけない
アメリカも都市部はだんだん家賃高くなってるし、ピータービルトとかケンワースの後部が広いトラックを買って
そこに奥さんと子どもと犬猫を住まわせて移動生活した方がコスパが……と思ったが、子どもは学校に通わないといけないからダメだな
次回のバルトDLC? Going eastないと地続きにならんけどDLC未購入者はロストクの港から行けるのかな
>>520 二輪車・スクーターが運賃的においしいからでは。
>>525 グダニスクという可能性もある。
今回のバルト海DLCはバニラMAPと地続きにならないMAPのテストみたいなものなのかもな
ETS2はイベリア半島、ATSは今後リリースされるであろう東の州の大半がそうなる訳だし
ATSのバニラ→飛び地DLCの場合ってどうなるの
1、自動でワープ
2、強制的に中間のDLCも買わせる
3、接続出来るDLCが無いと購入自体不可
未購入エリアはトラックストップとガソリンスタンドしかない一本道で繋げるとか
現実問題、今まで拡張マップ未購入で、わざわざ飛び地から購入する人がどれくらいいるのかな
>>532 正直なところ、そういう前提だと未購入者は誰も買わないと思われ
日頃から魅力を感じない拡張マップなのに閉じ込められた沼みたいな周囲全部閉鎖道路ばかりのマップなぞ鼻クソ以下だろう
(そもそもメインマップから飛び地へ行かれるかどうかも現時点じゃ怪しいけど)
(そういう観点からだと続きマップ購入者以外には販売不可になる可能性も)
ただ、例えば続きマップとのセットでめちゃめちゃリーズナブルな価格設定(セール時含めて)で出て来たら
未購入者でもこれを機会として買う人は少なからず出てくるかもね
ポーランドも持ってはいるけど、バルト3国きたら無効化して飛び地にして遊ぶ予定
ATSはともかくETS2は古い部分を隔離してDLC部分だけで遊びたいし、地続きでなければ隔離もしやすいから個人的には待ち望んでた
なので間のDLCを有効にしないと遊べない仕様になるのはちょっと嫌だなぁ
普通にいつも通りDLCでバンドル組んで販売だろうな
欧州に関してはどこでも無理矢理フェリーで繋げそうだから、売上を見てフェリーの航路追加とかやるかもしれないけど
まあフェリーの航路なんてMODで簡単に追加できるから、他のMAP DLCが必須の表記でも実は買えるとかやるかもね
ATSでアリゾナ?無効にしてニューメキシコだけ入れて確かめたら?
多分xxxで封鎖されてるだろうけど。
イタリアマップで追加になったバントランスポーターてローデッキじゃん
ブラウザや名称に何も謳ってないからまったく知らなくてバックでガンガン突いても全然入らなかった
特殊な場所じゃなく平たんなところでアドバンストカップリングOFFとかいくらやってもダメだったから仕方なく
離れていた町工場まで延々と戻って金払ってローデッキシャーシに変えて再度エッチラオッチラ荷受場所まで行って
ようやく合体できたけどプチムカついた
これバニラトラックしか持ってないユーザなら強制破棄だろ
なんでや
デフォルトトラックしか無いけど困ったこと無いけどなw
ATSの排気音modみんないれてる?
おススメ教えてくれまいか
>>542 ETS2用だからATSにあるかはわからないけど
ClassicEnginesPack for Peterbilt Modifiedを入れて389に8V-92ta載せて楽しんでる
引っ張った時のエンジン音も良いけど盛大に鳴り響くジェイクブレーキの音が最高
以前うちの職場に新型FHが納品に来たな
トラメリ社並に狭い門扉をスイスイ通っていったからやっぱりプロの運転は凄い
ヘビーカーゴDLCとダブルス高難度駐車が楽しいんだけれど、
ヘッドトラッキングじゃなくてVRゴーグルが欲しくなるから困る
泥スマホをVRにする安いゴーグル売ってるけど没入間多少あるのかな
>>552 あれはカットボード互換のスマホ単体でのVRコンテンツ向けだから、
スマホでヘッドトラッキングしてPCに送って、PCから画像送る
って使い方したらレスポンスの問題で酔うと思う。
>>557 あー、使い物になりませぬか。
あまり期待もしてなかったけど・・・
オレゴンには造船所があるのか
アリゾナ、ニューメキシコと乾燥した地域が続いたからオレゴンはかなり楽しみだ
>>562 ってかスマホ=ワイヤレスの時点で映像連携は遅延が酷いので通信規格から刷新されなければ無理だと思う。
edTrackerかVR導入しかないのでは?
edTrackerがほぼ遅延なしでレスポンスいいので、サブモニタとして使えて眼に装着できるワイヤードモニタがあれば安価に出来るんだけどね
Modのトラック入れて初めて知ったがModのトラックだとキャビンのベッドに移動できるんだな
これバニラにも導入してくれんかね
なんで屋外装飾にルームライトがあるのかと思ったら、ビーコンでルームライト点灯するんだなw
荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカス、〜はよにはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。
今まで知らなかったけれどゲーム始める時のロゴ画面ってEscキーで消せるんだね
音量大きいのが嫌いだったからスキップ出来るのはありがたい
>>582 そもそもイントロスキップの設定があるぞ
1.Steamを起動する
2."ライブラリ"を開く
3.ETS2 or ATSを右クリックする
4."プロパティ"をメニューより選択する
5.一般タブの"起動オプションを設定..."ボタンをクリック
6.-nointro と入力する。
おおお!すげー!俺もやってみたけど出来たww
今まで俺も毎回ESC押してたww
>>579 ATSのSteam WorkshopのトップにあるFreightliner FLD 2.0ってやつ
ESC押してスキップできるのすらしらなくて毎回眺めてた俺って……
ETS2の後にATSのOP見るとウザってーな。
アメリカ人のしつこさがよく表現されてるっつーかw
ドンドンドンドン!!!!
ATSは初めてプレイしたときマジでビビった
以降はヘッドホン外して起動してたなw
案外みんな知らなかったのかw
そういえば何かこの話をスレで一度していたような記憶があったんだが
上級者向け起動だぞ、とsteamさんに脅されてビビってスルーしてたんだった
コマンドライン引数は間違えるとエラー吐いて起動しないことあるからな
ロゴスキップと64bitと両方オプション設定したらショートカットクリックですぐに
ランチパッドの画面になって勝手がよくなった
ジャンバラヤがどこにもなくなっちまったのはなぜだ!Gimmie ジャンバラヤ!!
P.S.
ガレージ建ててドライバー雇って自分で稼がなくてもよくなったけど、MODばかり
いじって走らなくなっちまうのは、違うゲームになっちゃったってことかなw
>>603 バスシミュが出る可能性もあるというわけか
ようやくただの空き地のバス停が使えるようになるのかな?
ets2買ったとき付いてきたバスシムを少し触ってクオリティの差感じてやめた
>>587 バスmodにも無駄に後ろの方の座席まで動けるヤツがあった気がする
アーリーアクセスのバスシミュ酷いらしいから見送ってたけれど
ここが作ってくれるなら期待しよう
つっても今さら初期マップでバス走らせてそれで楽しいの?とはなる
時期逸しちゃってないか
コミューターバスや大型観光バスを運転できるのは良いけど・・・
発着場は市街地の広場みたいなところになるのか
でももし乗客を乗せて運転していくにしても日本の感覚だと高速のバス停経由し観光地や
ら向かっていくイメージだけど・・・・ ETS2だと市街地付近に鉄道駅も再現されて
ないのにバス導入しても今のマップの状況で楽しめるのかどうか問題だけど
今はxxxで封鎖されてる道から観光地へ行く道が開発されるといいね。
フランスからドイツ、イタリアからスイスに入った時と同じ現象が起きるだけと思えば、
いきなり「画面の作り方」が変わっても受け入れられると思う?
多分担当が違うんだろうけどバス作ってる暇あったらATSの拡張急いでほしいわ
NPCって自車にだけ道譲ってくるけどそれオフにする設定とかmodってない?
どーしても「バトルmodってなんだよ」って一瞬思っちゃう
歯が痛くて運転に集中できない
残り1個の痛み止め飲んで寝よう
オレゴン待機でカリフォルニアで近距離運送やりまくってたんだがFresnoが意外にデカくて市内仕事が多いことに気付いた
Fresno、Sacramento、San Franciscoをちょこちょこ回ってたんだが街中を走ってる感があっていいね
ATSは都市の奥の方まで入れていいよね
ETSは基本郊外っぽいとこしか入れないのが残念
パリとかすごいがっかりした記憶
ATSをしばらくやってからETSに戻るとすごい違和感あるね。
ボンネットが無いこと以外にも、簡単に加速するからかも。
トラック1台買う資金ためるのに膨大な時間がかかりそう
>>627-628 OMSIなら問題ないけど、1/1スケールのETSはきついw
セールを待って買うつもりだったけど、ついに我慢できずに昨日ETS2をポチった
MODで普通車にも乗れると聞いたけど、乗りたい普通車のMODを入れてディーラーで買えばいいのかしら?
そして何故疑問に思ったらまずググらないのか?
Googleで「ets2 普通車 MOD」
山程出てくる・・・
昨日ETS2をポチった
↑
こんな人が乗用車 Mod とかどうなのっていう。
グラフィックや挙動の面から言っても、それならさすがに他のゲームをやった方が良いと思う。
乗用車辺りは、もうゲームに飽きてすることもなくなったような人向けだよ。
かまってもらってほっこりだね
かまうなら安価つけてよ
>>627 Unityは処理重くて遅いから使えるゲームは限られそうだな
乗用車modは250馬力以下でハンコン+マニュアルにしないとあっという間に200km/hに達して真っ直ぐ走れない
しかもお気に入りのS2000は車高が低くて特定のホテルの入り口で乗り上げて亀の子になるわ散々
乗用車といえば、バニラでもマツダ車が走ってるのをよく見るね
他にも日本車モチーフの車ってあるかな
ETS2
ホンダ:アコード
ホンダ:SH300(イタリアDLCのスクーター)
マツダ:3(アクセラ)
マツダ:CX3
三菱:ランサー
ATS
ホンダ(アキュラ):アコード
トヨタ:プリウス
バニラならこんなもん?
ATSで、郊外のへんぴな交差点が夜中の二時に突如大渋滞になるのは腹が立つ
>>641 日産のキャッシュカイ(デュアリス)居なかったっけ?
以前に、レゲーじゃなく普通に乗用車を運転シミュレーションできるのは良いことだけど
エアブレーキとか随所にトラック感覚あって「乗用車」を運転してる感じにならないみたいな書き込みあったような
それ見てやっぱトラック専用シミュレーターだから所詮MODの乗用車は完全に成りきれないのかと思った
個人的に関心ないから乗用車MOD使う気ないし実際ほんとかどうかはわからないけど
乗用車を運転したいならCity Car Drivingに行けばいい
>>645 実際その通りだよ
見た目と目線の高さだけ乗用車でそれ以外はトラック
City Car Driving、今はsteamでも取り扱っているから購入しやすくなってる
ただ、音は…
CCD買ってSpinTiresを経てETS2、ATSに至る俺なのであった・・・
city car drivingはうまくリメイクしてほしい
このゲームはトラックシミュレーターってよりもトラックドライバーシミュレーターに進んでもらいたいんだけどな
>>650だけど、この後JalopyとかMy Summer Carに流れそうな自分がいる
>>652 出社➡車両点検(タイヤ・ホイール・保安部品)➡ライトバルブの点灯確認
ラジオ体操➡朝礼➡受け荷確認➡出庫
ピックアップ➡配送➡定時連絡➡定時休憩➡配送完了
回送➡帰庫登録➡申し送り➡退勤➡翌朝へ
出社➡着替え→勤怠 伝票等受け取り→車両点検(タイヤ・ホイール・保安部品)➡ライトバルブの点灯確認
点呼(ETCカード・資材補充 商品搭載)➡出庫
引越荷物搭載➡配送➡引越荷物卸 設置➡トイレ休憩➡午後便 (1件行くときもあれば応援
もしくは引張搭載➡帰庫 洗車 ゴミ出し➡申し送り 入金 ➡退勤➡翌朝へ
ところでなんで特殊貨物配送DLCって荷受け先についたら燃料補充を勝手にするんだろ?
そんな演出いらないんだけど
納品先に着いたら警備室の受付で入門証の記入と担当への連絡もな
>>656 隊列組んでる途中で給油する手順やイベント用意するのが嫌だったんじゃないだろうか。
個人的には給油したら進行しなくなるバグが出る可能性が増すなら、勝手に燃料満タンスタートしてくれた方が有難い。
道路を占有するような大型貨物輸送って確か現実ではあらかじめ申請した上
通行できる時間にも限りがあったような
ゆえに燃料入れ忘れという凡ミスはあってはならないって事なんだろう
>>652 そっち方面「に」というより、そっち方面「も」強化してほしいんだけど、
このシリーズはそっち方面を切り捨てる事で人気を獲得してきた面もあるからなぁ。
雨がしとしとと降る少し寒い日の夕暮れ
道の脇に白いワンピースを着た髪の長い女性ヒッチハイカーがいて、その人を乗せると降ろしてないのにいつのまにかいなくなっているイベント
あれえ? 妙だなあ怖いな だっておかしいじゃない!? 的な
特殊貨物DLCの配送していたけど高速道路で車線変更する度に一時停止するアホ誘導に
嫌気が差して追い越して仕事放棄してきたww
>>669 ホラー系マップmodはあったら楽しいかもしれない
いつも雨が降っているゴーストタウンにある廃倉庫へよくわからないグチャグチャしたものを運ぶ
歩行者やトラフィックもいかにもそれっぽいのが突然目の前に現れたりする
>>671 GTA3でスクラップヤードに車運ぶミッションで
鍵が閉まらなくてパカパカするトランクから死体が見えるミッションがあったなぁ
ホラー的ギミックは冗談としても、こんな感じのプリピャチ市街をカマズで走ってみたい
https://goo.gl/6jxVfa 先週だったか、久しぶりにrF2のワークショップを見ようとしたら、Steamさんご乱心w
Mighty Griffin additions under development
http://blog.scssoft.com/2018/03/mighty-griffin-additions-under.html Mighty Griffin DLCに新スカニア追加の告知来てんじゃん
SCSってクロムパーツ好きだよな
現実のカスタムは塗装パーツのほうが多い気がするけど
ダサいメッキゴテゴテにして、おっさんに"渋い"とか言われたい
警備室の受付で入場手続きするModがあればある意味リアリティがあるな…
納品で来ました
↓
入門証記入願います
↓
住所欄は自宅の住所で、車番は県から全てお願いします
↓
身分確認の為免許証提示願います
↓
忘れました
↓
免許不携帯じゃねえか!
あれ、これなんてPapers Pleaseだ。アルストツカに栄光あれ!
>>680 ETS2導入直後から愛車にしてたFH16から新型スカニーに換えたけど
たまにフェッチに戻ると「やっぱこれだなー」としみじみ思う。
リアル路線と言うかイベントスクリプトあたりで
荷主が斤量をごまかしてて変に重い重い言いながら配送してたら
秤量所での重量オーバー発覚から規定重量まで荷物棄てられさせたい
マグナム好きなのにパーツ少ないからなんかこないかな…
>>677 良く見たらクォーターガラスの部分もペインタブルに出来るみたいね
8x4も同時なんだろうか?
楽しみだわー
>>669 ATSには結構ホラーネタあるんやで
夜中に一人で乳母車を押すお母さんとかな
ツーソンの墓地とか
正直トラックのペイント系はあまり興味ないな・・・・ww
アップデートしてほしいことは別にあるんだけどね・・・・・
デフォのマップの手直しとかトンネル通過時の残響音とかね
プラグインもいいけど、公式にFFBの調整して欲しい
>>683 Knox_xssのはパーツ自体は増えないんだっけ
skrsもどきがぶっ壊れたから香港からpromicroの互換品取り寄せて強引に直してやった
プログラミングと無縁だった俺にC言語を勉強するきっかけをくれたETS2に感謝だわ
>>686 夕暮れ時にライト点け忘れて走ってたら、半透明の死亡霊が猛スピードで抜いてった気がして慌ててライト点けたら消えたんですよ...。
イタリア某市にある採石場へ大至急の荷受に行ったんですよ。
初めて行く山奥の場所で時間は既に深夜帯でしたがすこぶる割の良い仕事だったので二つ返事で引き受けましたね。
こんな破格の仕事なんで誰も取らなかったのかとちょっといぶかりましたが。
不慣れな異国の狭いつづら折りな山道を苦労しながら上り、無事に荷受して配送先へ急ぐため採石場を後にしました。
今度は山道をひたすら下ります。ところどころ未舗装で街路灯も少ないため見通しは悪いです。
ナビ頼りに進むと前方に小さなトンネルが見えました。
古いレンガ作りのトンネルであちこち苔むしてて不気味な外観でしたが急ぎの便なので気にせず通りました。
出口を抜けた途端、目の前にふっと女の人の白い影が。
あ! と思って慌ててブレーキを踏んで降りてみたところ、そこに人影はなく、目の前は崖。
ガードレールが壊れていて、ブレーキを踏んでなかったら落ちてしまっていたかもしれない。
「あの幽霊は助けてくれたんだ」
「ひょっとしてここは曰く付きの場所なのか?誰も引き受けなかった理由?」
そんなことを思いながらそこで十字をきってお祈りを捧げ先を急ぎました。
山道を下る途中、ふと助手席側サイドミラーを見るとナビシートに先ほど目の前を横切った女の人の姿が……。
その女の人は、こう呟いた。
「死ねばよかったのに」
「いや、でもホント助かったよ。ありがと」
「ば……ばかっ、あんたなんか死んじゃえばよかったのよ!」
「お礼しないとな。また来週きてもいいかな」
「ダ、ダメっ! また落ちそうになったら危ないわゎ!!!」
翌週、なんか弁当用意して待っててくれました。
マルチプレイヤーのトラック(対向車線を120キロ超で走る)
特殊配送してる時にふと後ろを確認したら、後方の誘導車が仕事しまくっててワロタ
追い越し車線の車を押し込んでくれてたのはお前のお陰だったんだな…
ATSでせっかくスピードに乗ったところで秤量所に呼ばれるのがじゃまくさい
無効にするMODありますか?
あれはカリフォルニアのOxnardでしたかね。夜中の2時頃で辺りは真っ暗で通りには誰もない。
Wallbartに荷物を運んでいたんですが、ふと横を見ると、歩道に警備のおじさんが腕組みして立ってるんですよ。
いやあ、こんな夜中までお互い大変ですね、ご苦労さまです。
僕はそんなことを思いながら通り過ぎようとしたんですけどね、ふと気になったんですよ。
あれ?今、おじさんどこに立ってたかな?ってね。
それでもう一度見直したら、気が付いたんですよ。
なんと、おじさんは歩道の手すりの上に立ってるんですよ。
警備のおじさんが、夜中の2時に、歩道の手すりの上に、腕組みして仁王立ちしてるんですよ。
それに気づいた瞬間、もう、ゾ〜ッとしましてね。
すぐにアクセル踏み込んでその場を去りましたよ。
あの街はたいして大きくもないのに、理由もなくfpsが40切ったりしますしね。
それ以来、私は二度と近寄ってないですよ。
今でも夜中の2時頃に配送をしてるとね、ふと思うんですよ。
右を見たら、歩道にあのおじさんが、腕組みして手すりの上に立ってるんじゃないかってね。
そう考えると怖くて、もう交差点でも左右確認なんてできませんよ。
それ以来、交通違反の設定はオフにしてますね。
ふと気配を感じスリーパーを振り返るとそこには(VR限定)
せっかく盛り上がってるところだけど
その輪にはちょっと入れないなー・・・
本当に自分しかいない所でトラック走らせるってゲームだとあんまりないよね
trackir5を手に入れたんですが、
アメリカントラック立ち上げても反応してくれません
マウスコントロールのなったままなんてますが、
設定はどうすればいいんですか?
他のゲームではちゃんと使えてるんで困ってます。
2012年発売のゲームだから、そういうモダーンなデバイスに対応してないんじゃなかろうか
まあ、質問スレで訊いたら詳しい人いるかもよ
あ、ETS2じゃなくATSか
それでも基本はETS2と変わらんしな
>>709 TracIRソフト側のGameUpdateをやってない
他のソフトでは動くとかいう場合は大抵これが原因
>>710 HeadTrackingはまさにETS2/ATSの為にあるようなデバイスだから
一度調べて見るといいよ。 きっと欲しくなるw
皆さんありがとうございます
>>713さんのやり方をやっているんですが、
メモ帳を何度上書き保存しても
atsを立ち上げると上書きが消されてしまって更新されません
何がいけないんでしょうか?
自己解決しました、
常にtrackirわ立ち上げてなくてはいけないのですね
ありがとうございました
今日は一日楽しみます
さっきチョコレートを約20t運ばされたんだけど、こんな大量のチョコを何に使うつもりだ
常にというかゲーム起動する前にコントローラ付けとかないと認識しないよ
箱コンやハンコンなんかと同じと思えばいい
自分はOpenTrackだけど、こっちはOpenTrackのアプリ起動して赤外線ヘッドクリップの
電源入れてからETS2起動しないと認識してくれない
なるほど、
大変為になります
ありがとうございます
トラッカーあると
交差点だけでなく景色も見やすくて幅が広がりました
楽しいです
>>628 物理法則を捻じ曲げればいい
300km/hでトレーラー走れる世界へ
ETS2、ATSで一見大したことなさそうな都市もグーグルアースで見ればなかなかの規模の都市だったりするから1/1スケールも楽しそう
郊外が地獄だろうけど
1/1なら日本の北海道だけとかそういう感じの方がいいな
牽引免許取りたくなってくるゲームだなこれ
ETS2をプレイし続ければ一発試験の対策になるかな
ETS2のトラックは小回り効きすぎるからな〜
momoPhysicsでその変修正されたのやったけど、マップの縮尺的に合わせてんのかもね
デフォの挙動に慣れたままリアルで乗ったら横転待ったなしだろうなあ。
結構スピード出てても曲がれちゃうし。
リアル運転手の配信者何人かいるけどあまりスピード出さないな
あれ見習って走ってる
>>728 実際このゲームの影響で牽引取ったよ
ハンドルさばきがあまり違和感無かったのか、教官に経験者だった?って聞かれるほど
ETS2は結構役に立ったよ!
ETS2/ATSはFOV広すぎで速く感じるはずだけど
>>733 俺の場合場所がないので1モニター+ヘッドトラッキングだけど、スピード感感じたければ3画面だなぁ
>>728 もちろん役立つよ、ハンコンなら尚更よい
しかもゲームより実際の運転の方が簡単だしね
>>736 3画面したいけどモニターアームやら買わんといけないしなあ
スレ見て100万画素程度のWEBカメラ眠らせてたの思い出して
OpenTrackをとりあえず紙マーカーで使ってみたけどいいねコレ
ウルトラワイドモニタ使ってるんだけど画面左右端に顔向けるとちょうどいい感じ
赤外線クリップ作ればより精度上がるのかな? 今度作ってみよう
>>739 WebカメラにLEDだと赤外線フィルターとか加工しないと認識度が低下して急に視点がドリフトしたりあさっての方向向く時があるよ
俺環かもしれないけど俺の場合TrackIRでもそうなった
今安価でってならedTracker自作or完成品購入のの方がいいかも
俺環ではedTrackerで快適そのもの、反応も遅延は感じない
あと、首を45度程振れば真横が見れるぐらいの感度にしておけば、人間の脳って不思議なもんで(俺だけかも?)すぐに慣れてというか騙されて自然な動きになるよ
つまり右を向くけど眼球は左に向けてモニタを見るというような不自然さがなくなる
>>737 ハンコンもシフターも両方あるな
ガンガンプレイして一発試験受かって見せるよ
ETS2でボルボFH運転していて市街地や高速道路でスピード出しすぎてしまったという時
慌てて減速する必要があった時どうしてる?
それでも急減速になるべくならないように出来る限り穏やかに減速したい時
リターダー必要に応じて2段階くらいもしくは3段いれて同時に排気ブレーキ利かしつつ
フットブレーキも適宜踏むよね?
>>740 ありがとう。edtrack良さそうだね
あの後ちょっと時間かけてopentrack設定調整して紙マーカーで
全然問題ない感じになった
けど額にキョンシーみたいにマーカー付けてる姿はあまりに
間抜けなのでまずは赤外線クリップ作ろうと思う
(電子工作趣味なので赤外線LEDは手持ちがある)
それが芳しくないようならedtrack作ってみるよ
日本でも簡単に入手できるパーツばかりだし
後半についてはウルトラワイドだとそもそも全く気にならないよ
ヘッドトラッキングとウルトラワイドは相性いいね
>>745 ジャイロ検知は3DOFだけどOpentrack補完で6DOF化出来る 方法はedTracker公式で書いてあるよ
ただし移動量は制約受けるので椅子に座って頭動かす分にはあまり変わらないけど、椅子から立って動くとかの大きな動きする場合は赤外線LEDのほうがいいかもね
理論上はカメラによる検知よりジャイロ+マグネット検知の方がレスポンス、精度的にはいいらしくEliteDangersとかフラシムやる分には違いがわかるらしい
ただETS2やる分にはさほどレスポンスに違いは感じなかった
EDtrackerってIR系trackと比べてキャリブレーションとかはどうなの?
いま自分で赤外線クリップ作ってるけどEDtrackerをもっと早く知ってたらそっちの方が良かったかもしれないな
赤外線クリップは案外大きくて邪魔そうだしカメラも必要だしね。
>>740 教えて欲しい。それって、バックの際に見る運転席窓越しの後ろ視点を見るときはどうなりますか?
45℃で真横ならさらに後ろを見るとモニターが見えなくなったりしませんか?
>>748 恐らくどのトラッキング方式でも同じだと思うけど
トラッキングソフトの設定調整で良い感じになるように調整するだけだよ
だから恐らく個人差がある。軽く横向くだけがいいか、かなり向いた方がいいかは好みかと
>>747 キャリブレーションは最初に1回だけTrackerをいろんな方向に回して表示される軌跡のグラフが円になるようにキャリブしておけば記憶される
ただこのキャリブが重要で綺麗な円を描かないとずれることがあったので何度か繰り返して調整した。
一回ビシッと決まれば後はPC起動後とかに正面向いて視点リセット(ボタン割り当て)するだけで問題ないな
>>748 >>749さんの通りで俺の場合後ろ向くのはボタンにしてる。ただ俺の場合振り向き視点はカップリングを微細に調整したい場合に確認するだけで、大抵のバックは左右ミラーだけで後方確認して行ってるよ
左右ミラーを実車のように簡単に見れるのもヘッドトラッキングの利点だと思う
トラメリから出る時に歩行者確認(巻き込むことはないけど))するのが苦にならない
EDTrackerの部品はアリババで中華品を仕入れれば1000円ぐらいでできるってネットのブログに書いてあったけど
見た感じ本当にそのくらいの値段で売ってるっぽいからとりあえず買ってみようかな。
正直あのサイズでヘッドトラックちゃんとしてくれるならIRtrackよりも魅力的だね
個人的にはETS2で使うなら3軸さえあれば割と十分に思えるし
>>749 >>750 詳細ありがとう。
画面をスーパーワイドにしたら一緒に導入してみたいですね。
ミッドリフトを初めて触ってみたんだけど楽しいなこれ
でもこれ現実ではどういう風に運用されてんだ ゲーム内じゃいまいち変わった気がしないし
重いトレーラー牽引するときは下げてんのかな
>>755 トラメリの入口で後輪浮いて動けなくなった時は助かった
>>755 リフトアクスルでググれば幸せになれる。
疑問に思っても調べないもんなのかね。
farming simulatorでドリー牽引してたらいつの間にかこっちのダブルスバックも辛うじてできるようになってたw
慣れってこわい
日本産のトラックシムの道は遠い
トラックゲー言うたら結局こういう
イメージなんだな。
デコ姫 黄金爆走デコトラプリンセス
decopri.net/
>>760 デコトラ伝説自体がイロモノ系だけど、これは更に輪をかけて変な方向に突っ走ってるようなw
ダブルスをマーカー外の搬入口に付ける訓練をちょいちょいしてるから
だいぶ慣れてきたな
>>757 リフトアクスルは調べたけどトレーラーのほうのことばっかでトラックのタイヤが上がるのは見つからなかったからどう使ってるのかと思ってさ
なんかすまんな
>>765 カリフォルニアで新しい道作ってるんですね
次のアップデートで追加されるみたいなので楽しみ
ストックトンからトノパあたりまで繋がるのかな
ETSも今年の後半に旧マップに手を入れるって言ってるな
しかしカリフォルニアは5号線とかのクソショボい山をどうにかして欲しい
サンフランシスコとかあれだけ綺麗なのに周辺が糞過ぎてカリフォルニア損し過ぎ
初めて見るキャンピングカーなような
ETS2の旧マップは今年の後半かー
クリスマスプレゼントに間に合うといいね
ETS2の初期マップはドイツの閉鎖感が苦手 森ばっかりだからかなあれ
promodsのドイツは平原とか畑結構あって開放感あるけどどっちがリアルなんだろう
ついに初期マップの改良来るのか!
素晴らしい、ドイツばかり言われるがベネルクス三国やイギリスも頼むよ
>>760 タミヤの国産ヘッド製品かも限りなく遠い。
世界相手に売れるモノじゃなきゃ製品化しないんだよな。
>>760 でも頑張れトラックボーイペイロードは世界初元祖トラックゲーかもしれないぞw
日本テレネットのアメリカントラックなんてのもあった
>>755 リフトアクスルでググれば幸せになれる。
疑問に思っても調べないもんなのかね。
すぐ上のスレ読めよ
今年後半に改良するって書いてあるだろ
ETS2のはどういう意味での retouches なんだろう。
道を増やすんじゃないよね。
フランスイタリア走ってるとバニラでおなじみの合流の構造を見かけるのは、バニラのパーツを置き換えるための布石かなって期待してるんだけど。
高速道路に狂気のS字があるのも緩やかにしてほしい。
アウトバーンの中に、もはやカーブじゃなくてカドだろっていう部分があるのも怖い。
ベルギー辺りの高速コーナーは片輪走行でパトカーの上を追い越してった記憶があるな
ETS2の初期マップがどの程度、どんな感じに手直しされるのかまだわからないけど
つまるところメーカー側では現時点では(仮)ETS3は考えていない、ということだね
ETS2自体どの程度、拡張性や発展性見込んでいるのか不明だけどそろそろ後継を考えないと
引き継ぎ失敗して自分で自分の首絞めることになりかねないことに
ゲームシステム共有してるからATSが続く限りはETS2も続けるって今までのインタビューで何度も言ってる
デフォルトマップの改善をするんだろ
加速レーンの一切ないSAに関しても改善してくれるならありがたいよな
>>767 昔あの辺走ったことあるけど、本当に何も生えてない貧相な丘みたいなんが延々続いてたぞ
加速レーン無くてもこのゲームの合流はできるだろ
現実みたいにウィンカー出すと加速して詰めてくる奴居ないし
そもそもヨーロッパもアメリカも加速レーンなんかほとんど作らないんじゃなかったっけ
都市エリアにまんべんなく設置されてる単調な歩道部分とおさらば出来るのか
>>783 別に現地に行かなくてもつべに映像が転がってるよ
誰も砂漠が砂漠であることに不満はないだろ
少なくとも俺はテクスチャとかモデリングの話をしてるんだが
>>767読んでもテクスチャとかモデリングの話してるとは思わんだろう
>>789 ATSの山のテクスチャがどれだけ酷いか知らんからそう思うんだろ
カリフォルニアの真ん中あたりはかなり退屈な印象あるな
次南北に伸びるならついでに一手間かけてくれると嬉しいな
俺はロングビーチ港がほしい
確か世界でも有数の大きな港らしいからATSにぴったりだと思うんだけどな
俺はもういい加減Highway1の通行止め解除してほしい
>>792 カリフォルニアは実際車走らせると代わり映えのしない退屈な景色のところだよ
だからある意味リアルかと思う ゲームとしてどうなんだって感じだがw
よく見りゃATSに限らずETSも山のテクスチャはひどいよなこれ
アルプスのあたりすげーのっぺり
ロングビーチやるならこっそり市街地コースで走れるようにレイアウトしてほしい。
ザ クルーやっててもあそこらへん退屈だならなぁ
途中すっ飛ばしてとりあえずアメリカ横断てきるようにすればいいのに
退屈なエリアは要らないなんて言うとGTA5みたいなMAPになるしかないと思うんだが
無駄に広大なのがアメリカなんだし
観光ソフトじゃないんだし、広いエリアをダラダラ走るのもトラックシムの楽しさかと思ってる
>>801 欧州はまだ国や地域によって景色のバリエーションがあるけど、アメリカは都市部とか除いて退屈な道路が多いから題材としてはちょっと変化や発見が求められるゲーム向きではないかもね
前にも書いたけどCrewのマップは街がでかくて楽しいよ
どっちかというと山の中ばかり走ってたけど
夜景も綺麗だしあのマップで配送したい
景色がつまらんのも中部、東海岸に行くにつれて緑も増えるし街も増えるから緩和されるんじゃない?
まぁ俺はただっぴろい荒野好きだけどね 開放感があって癒される
一つの都市を1/1スケールで完全再現したトラックゲーがあったら買いたいな
路地まで作り込めば街の雰囲気出るし
ETSATSと更に別のなんて余裕ないだろうけど、例えばParis Truck Simulatorなんて面白そうだ
今日買った初心者なんだけど、パッドでプレイする場合ギアボックスタイプはどれがいいの?
シーケンシャルとかのほうが楽しそうだけどボタン足りないんだよなぁ
>>807 基本的にキーボードと併用になるけど
運転中によく使う操作に絞ればパッドでもシーケンシャルで行けるよ
箱1コンでXをギアアップBをダウンにしてる
joytokey導入してコントローラー2つ持ちでやるんだ・・・
マジレスすると、キーボード併用でやるか、上のカキコどおりハンコン導入するといいんじゃない
設定いろいろ弄ってみてるんだけど設定の項目が多すぎて何をどうすればどうなるか分からないんだけど、まとめてあるサイトとかってあったりする?
wikiは見てみたんだけど載ってなくて
メニューのマウス感度とパッドでのカメラ感度いじりたいんだけど...
>>810 >>809 パッド一つだけだとシーケンシャルは厳しい?
とりあえずシンプルオートマチックでプレイしてるんだけども
ここにいる人たちのインプットとトランスミッション知りたいです...
>>811 うちは検索で出てきた
https://ameblo.jp/teacher-dayz/entry-11577991751.html にあわせて、あとは自分なりに調節した。パーキングブレーキとかクラクション外して
クルーズコントロールを割り当てだったなかな。
ただ、ハンコン買ってHシフターでやる方がやっぱり気分は出る。
自分はパッド1個でマニュアルのシーケンシャル
パッドに割り当ててるのはギアアップ/ダウンだけ(パッドのRB/LB)
段数多いと停止→発進のときのギア操作がアホみたいに面倒で
かと言ってボタン足りないから、ニュートラルだけキーボードに割り当ててるな
箱コン左スティックだけはボタン入力として認識してくれるから左スティックの上下をシフトチェンジ、
左スティックの左右をウィンカーに割り当てて右スティックをハンドルにしてる
ミッションはリアルオートマで普段はオートマ、急な坂道だけセミオートマに変えてる
本当は左右逆のほうが操作しやすいんだけどアプデでJoyToKey認識しなくなったからね・・・
自分はシンプルオートマでやってるよ
ゲーム自体にも特に思入れや拘りないからjoytokeyとかもめんどくさいから入れてないし
始めた当初からずっと箱コンシンプルオートマだけど十分堪能してる
色々しちめんどくさいことやらんから気楽に遊べる
>>807 ステアリングコントローラはいいぞ
運転してる感が全然違うしこのゲームが合わなくてもレースゲーとかでも使えるし
フットペダルはフライトシミュレータでも使えるぞ
とりあえずでFFBとか考えなければ一万円台からいいのあるし、とりあえず買ってみるのも全然ありだぞ
と誘惑してみる
>>818 フライト用のペダルを車用に使うならいいけど
逆はだめでしょ
バルト海エリアの拡張なんてやってたの知らんかったわ
これがリアルだったら大量の資材が要るだろって、それちょっと違う気もするんだがw
スペイン、ポルトガル、アイルランドもはよ
アプデが来たので来ました
クリスマスはさぼっちゃったけど今回はやっておくか
delivery of any cargo to or from Swedenだから
スウェーデン発でも着でも良さそうかな
スウェーデン発着を10件やれであってる?
なんか特別なシャシー指定ある?
スウェーデン⇔スウェーデン以外の10ヶ国な
イベント貨物は無い
フランスの時と一緒やね
ちゃんとやった国メモするんだぞ
フランス→スウェーデン
スウェーデン→フランス
で2回分カウントされる?
とりあえず走破率100%目指してるからカーゴ系DLC以外導入してねーわファック
手始めにドイツとデンマークへ配送したがデンマークはカウントしてくれなかった
>>829 前回の時の記憶だと1回分しかカウントされなかったはず
指定が○ヶ国だしな
デンマーク・ノルウェー・ポーランド・ドイツの近隣4カ国配送完了
ここまでは合計で600kmも走ってないから余裕だったがあとは長距離ばかりだからちょっとずつだな
デンマーク(Aalborg)→スウェーデン(Goteborg)は問題なくカウントされたよ
以前、MODが悪さして…と思ったけど、ドイツはカウントしてるのか
スウェーデン→デンマークはNGで、デンマーク→スウェーデンはOKの設定してるのかな
スウェーデン→デンマークの件はこっちの凡ミスでした
発送場所確認したらデンマークのコペンハーゲンだった申し訳ない
>>819 DFGTのペダルをラダーペダルがわりにしばらく使ってたけど使えるよ。
今はラダーペダル専用の買ったけど。
逆にラダーペダルは左右が連動して動くから車のペダルとして使うのは難しい。
>>837 トゥブレーキは普通左右独立してかけられるよ
小型飛行機はタクシー中に片方だけブレーキかけて方向転換したりするし
左右連動して動くってまさかシーソー部分を使ったの?
>>812 箱コンでキーボード少しだけ併用でリアルマニュアルシーケンシャルでやってるが
Yシフトアップ
Bシフトダウン
Xニュートラル
Aパーキングブレーキ
マニュアルはリアルマニュアルにするとハンドリングまでリアルになる
リアルな燃費走行するならマニュアル必須だがやってる人は少ない気がする
ボタン少ないからボタンの配置は取捨選択で工夫する必要がある
マニュアルはギア飛ばすときにボタン連打しないといけないのが面倒だが
オートマは回転数をコントロールできなくて凄くかったるく感じるんで
どっちがいいかって言われたらマニュアルの方がいいと思う
ここ読んだ直後にデンマーク(Gedser)→スウェーデン(Helsingborg)の配送したらカウントされなくて、ほんとにバグあんじゃん!と思ったけど、短距離のを探し求めるあまりいつの間にかフレイトマーケットのをやってもーてたわ。
>>812 今は結局DFGT買っちゃったけど2年ぐらい箱コンでやってた時はシーケンシャルでやってた。
その時はボタンが少ないからcontrol.siiを直接書き換えてbackボタンをシフトキー扱いに設定して使ってたね。
そうすると操作は若干複雑になるけどよく使わないキーを back+XYABとかに割り当てれば 一気にボタン数を増やせる。
あと同時押しも設定できるから X(シフトアップ)、A(シフトダウン)、X+A(ニュートラル)とかができる。
それ以外にもデフォルトのステアリングの設定だと設定値に限界があるからphisics.siiを書き換えてステアリングリニアとか速度に対するステアリング感度の割合を変えたりしてたかな。
そうすると低速ではクイックに反応してある程度速度が乗る高速とかでは少ししか反応しないようにすることがより強く設定できる。
ただこれらはいちいちプロファイル起動して確認して落として設定を繰り返さなきゃいけないから結構めんどくさいのとトラックの種類数分設定しなきゃいけない
>>838 トウブレーキに関してはあまり反発力がないんでアクセル/ブレーキペダルとして使うには難しく感じた。
自分の持ってるやつだけかも知れないけど。
これでもマシなんだろうけど港にいると近距離は全然見つからなかったな
しかし更新連打で見つけてやるぜデンマークを
今後こういうイベントの回数増やすって言ってるね
しかし、ATSにもアプデ入ったのはなんでや
北カリフォルニアに砂利とか運ばされるのか
バルトが1ヶ月後でオレゴンはさらに1ヶ月先とかになるんだろか
土砂崩れのとこから無尽蔵に砂を運ばされたら面白そうだがw
あれ早い者勝ちだから連打ゲーしないと出ないとか
プレゼント配送で学んだぞ
なに取り合い始まってるのもう?
でもプレゼント配送より競争激しくないんでしょ
1日1配送で超長距離をママーリと走る苦行をする羽目になりそうw
まあクイックトラベル使ってスウェーデンに比較的近い都市いきゃあ良いんだが、
あまり使わないでやってみてもいいかなって。
ついでだからHeavy Cargo縛りでやってみては
イベントクリアした
Rostock→Trelleborg→Malmoの流れがルーチン化したわw
報酬のバイキングアクセサリ結構好き
NPCがデッドロック起こしてるの眺めてたんだけど一瞬視点を変えて戻したら車列がごっそり消えててわろた
マルメー(スウェーデン)で仕事受けたのに、コペンハーゲン(デンマーク)発でやんの
何この罠
あの仕事リストたまに近場の隣町の仕事引っ張ってくるよな
これETS2のデフォルトマップとルートかぶってる所あるの?
https://goo.gl/i2hVwz 同じ罠にはまってスウェーデンからスウェーデンの配送受けてしまい慌てて破棄した
トゥールースからマルメの先まで走ったけど何度か居眠り運転からの事故やりそうになったわ・・・
リアルの仕事が忙しい時期にやられるとつらいな
GWにして欲しかった
>>851 バイキングアクセサリ動くのな
車内の物理特性オンのままだったのを忘れてて、運転中に
視界の片隅で何かがガタガタ動いて一瞬ビビた
ラウンドアバウト進入時ってウインカー必要ないのね。今日知った。
NPCはたまにウィンカーつけてんのに曲がらないで突っ込んでくるのが紛らわしい
国によってルールが違うのかな
オンライン配送って制限時間がリアル時間なせいで途中で中断できないから長距離は嫌なんだよなぁ
だからこそ外部受注の配送に関しては24時間前後余裕のある貨物しか引き受けない
一気に配送しきれる距離の貨物なら別にいいんだけどね
外部委託でもトレーラー選択できればいいなあ
バニラも悪くないんだけどモチベ持続がが
時間切れでも、イベントのカウントは進むんで気にせず受けてるかも
>>864 国どころか地域で違う場合も
てか日本も怪しいよね 理解できてなさそうな人多そうだし
>>869 http://www.mlit.go.jp/road/ir/ir-council/roundabout/pdf03/3.pdf 日本の道交法だと環状交差点(ラウンドアバウト)から出る時のみウィンカー出すという規定だね
すぐ次で出るときも入ってからウィンカー出せと規定されてる
http://blog.scssoft.com/2018/03/cables.html スクショが新スカニアの4軸だ。
マイティグリフィンの追加とセットで1.31に来るんかな??
うおおおおマジか!!!!
5年ずっと待ち望んでたわ
これでトラックとトレーラーの隙間が大きい4x2以外のシャーシでスクショ撮っても違和感なくなる
ああでもトラックMODとトレーラーMODはもれなく死亡するなw
スウェーデンって基本フェリー乗り場かデンマーク縦断するまで
同じコースの繰り返しだから精神的に疲れるな・・・
Scandinavia導入前に走破率100%にしようと思って頑張ってみたけど99.87で詰んだ感ある
この糞イベ考えたやつ出てこいや
走破率100%にしよう、そんなこと考えていたことありました・・・・
もう面倒になって、拡張マップ導入しまくって、めでたく55%まで落ちました(白目
荒らし、困ったちゃん、頭のおかしい人、ageカス、z7RSB7pL0にはレスしないようにしましょう。
リアルトラック等の話題はゲーム内容から脱線しすぎない程度にしましょう。
皆様、譲り合いの精神で安全運転を心掛けてご利用ください。
>>874 オプションで選ぶもんみたいだし対応してなきゃ切っとけばいいだけの気もするけどどうなんだろうね
フランスイタリア入れた事で無理ゲーに近い気がしてきた>走破率100%
なんでICJCTがあんなに複雑なんや・・・
ETSを勧めてくれたフレが
「DLC沢山あるからって始める前に一気に導入すると
走破率100%はほぼ不可能になるからそこだけ注意ね!」
と言ってくれたおかげで我慢してバニラ時に達成できた
もし遺言書く時が来たら俺の全財産は彼に譲る事にする予定
「この道路は1度走ったから走破されてるはず」と思っても、走破済だった所がアプデでちょびっと未走破になってる可能性もあるから注意
マップはプラレールみたいに道路パーツの組み合わせで作られてるけど、たまにアプデで道路の一部に手が入るとそこだけ未走破になったりする
マップの走破/走破済の色反転するMOD入れると多少は探しやすい
正月三ヶ日のクリスマス配送でイタリアほぼ塗り潰したのに全部未走破になってると思ったら
前回のアプデでまた勝手にプロファイル作成先変えられてセーブデータ消えてた
いい加減にこの不具合も直して欲しいな
>>884 三が日でイタリアほぼ塗り潰すだけの時間があるのも寂しいなw
今朝リアルで大型トラックにピッタリつけられて
煽られたんだけど対処法どうしたらいいの?
ちなみに一般道でこっちは60kmで走ってたが
途中狭い道で強引に抜かして行きやがった
あやうく前方走ってた右折の車とぶつかるとこだったわ
ナンバー控えたから全国トラック協会にでも提出するかなぁ
それとも動画撮って警察にでも送った方がいいのか?
さっさと譲れば良いじゃん
ドラレコスレによく上がる抜かされたくないもん君かよ
抜かせて終わりだな
自分が制限速度守っててそのトラックが制限速度超えてたとしてもそんなの放っておけばいい
>>887 初心者だと思うけど普通によくある話。
アクセル全開で振り切るか譲ればいい
そんな程度でナンバー控えても誰も相手にしてもらえない
左ミラーで巻き込み確認して左ウィンカーつけて左に寄りながらアクセル抜いて徐々に速度落としていけば勝手に抜いてくれる
ぴったりつけられて怖いならアクセルで速度は維持しつつ左足を軽くブレーキに載せてブレーキランプ点灯させれば大抵は少し車間を空けにかかるからそのタイミングで左に寄る
後ろにドラレコ着けて、youtubeに晒してストレス解消するのが精神衛生上良いよ
下手に喧嘩売ってもトラブルになるだけだし
>>891 こういう奴が抜かされたくないもん君な
さっさと譲れば済む話なのに動画の為にわざとそういうことする奴
走破率、100%きっちりした値にするのがなんとなく嫌なので現在99.93%で止めてるひねくれ者は俺だ
ところで上記のケーブルについてgoogle先生に聞いてみたところ
「ビデオでわかるように、私たちの開発者はEuro Truck Simulator 2とAmerican Truck Simulatorの両方に
物理的にシミュレートされたトレーラーケーブルを実装することができました。
そして私たちを信じてください - それはずっと簡単でした。 これらの「些細な」ものは、速くて堅牢なコードを考え出すときに
プログラマーにとっても、既存のトラクターやトレーラーをすべて再考して調整するために、車両設計チームにとっても、
はるかに厳しい傾向があります。新しい機能。」
うん?簡単なのか?厳しかったのか?なにを信じろと?
よくわからんな
"ずっと簡単だった"じゃなくて"簡単とは程遠かった"じゃないか?
原文ではit was far from easy.だから簡単とは程遠かっただな
簡単ならmodであってもよさそうなのに知ってる限りだと見たこと無いな
聞いたところによると色んな洋ゲーの翻訳に機械翻訳貼るやつが湧いてるとかなんとか
レスありがとう。ちょうど道が狭くて寄れない場所で反対車線超えてったんだよ
いちいち動画サイトにアップするなんてアホくさくてしたくないわ
今までは譲ってたんだけどなぁあーいうトラック乗りも糞だわ
http://blog.scssoft.com/2018/03/cables.html 我々はETS2とATSで物理シミュレートされたトレーラーケーブルを
実装する事に成功しました。信じてほしいのですがこれは簡単とは
ほど遠いものでした。「ちょっとした」ものほど、見た目よりもずっと
難しいものになりがちなのです。プログラマが高速で堅牢なコードを
作り上げるのと同時に、車両デザインチームは新機能に合わせる
ため、既存の全てのトラクターとトレーラー(の3Dモデル)を再考
しなければなりませんでした。
ケーブルは重連、3重連も含めたどのトレーラーとトラックの組み合わせ
もサポートします。3つのシミュレーションオプションが用意されます。
・トラックと全てのトレーラー間でケーブルをシミュレート
・トラックと第一トレーラー間のみでケーブルをシミュレート
・ケーブルシミュレートを完全にオフ
トレーラー接続してても架に掛かりっぱなしのケーブルから解放されるのか
機械翻訳を貼る
↓
親切な人が翻訳して貼り直してくれる
>>900 マルチで変な奴に当たったと思って
できるだけ早く忘れた方がいいよ。
こっちがいくら苦しんでも相手はもう忘れてる。
フェリー乗ろうとしたら接続が切れてそのまま繋がらない
下手に汎用物理エンジン使うと突然空中に舞い上がったりするから自作したのが大変だったんだろか
>>900 光の早さで譲らないとダメだぜ
俺は関西だが京都の瀬田川沿いのクネクネした下りで乗用車でスピード出して爆走してたら2トントラックに追い越されたことがある
何を言ってるのか意味がわからんだろうがとにかく譲ろう
譲ってから考えればいい
ここの人達って現役ドライバーでもやってんの?トラック譲りが当たり前みたいに聞こえるんだけど
まぁ無駄な時間を過ごすよりはマシだが、追い抜いた先で単独事故でも起こして死んでくれねーかなとは思うわ
キチガイがいたら避けるようトラブルにならないようするのが当たり前だろ?そういう意味での当たり前だ
キチガイ相手に同じ土俵に立って正面から戦ってもしょうもないぞ
被害妄想がはげしいのか知らんが、抜かれた、避けさせられた、とか考えんでも「バカを先に行かせてやった」「譲ってやった」と思っとけば何も腹が立つ事は無い。
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

@YouTube 綾人さん的確で好きだわ。運転手の鏡だと思う
次回からは証拠として動画撮影した上で会社に連絡でいいわ
宇都宮 130 10-10てめ許さねーからな死ね
ちな紫色のトラックな。平仮名と社名はギリ伏せてやるが、まぁ会社の奴なら分かるだろうな
キチガイが後ろに居るのか前に居るのかで考えれば明白でしょ
進路変えなくても、この先で事故ることを祈ってちょっと減速程度で
鬼怒川運輸みたいなのは勘弁
あれも結局撮影車が前動画出せないから撮影車がなんかしてんだろうな
やべー奴とは車間をとるしかない
追いつかれたなら先行かせれば車間が勝手に広がるからなトラックだからとか関係ない
荒らし対応と一緒やね
スルー推奨、相手したらするだけ損。
俺は三車線高速道路で流れに乗って(100km/hくらい)真ん中走ってて、右の真横走ってたオイルタンカー(コスモ石油)
縦列2台のうち先頭車両がいきなり幅寄せ始めて殺されそうになったことあるぞ
左にハンドル切りつつ急ブレーキでやり過ごしたが後続車両に追突されなかったのは奇跡だな
確認ぐらいしろやアホが、ウィンカーすら点いてなかったしな
レースやってるわけじゃないんだから、公道は事故を起こさない誘発させないが一番
この車近くにいられるの無理、嫌いと思ったらコンビニでコーヒーでも買うのも手だよ
その点ETSって最高だよな
むかつく車いたらクイックセーブして体当たりできるんだから
近所の路線バスのすれ違いぎりぎりの街道をVolvoFHが走ってた。
あんな大型がなんで走ってたんだか。
>>908 >追い抜いた先で単独事故でも起こして死んでくれねーかなと
オレモオレモ
>>922 さっき強引に割り込んできたキャンプカーにそのまま激突してやったら
高速道路の反対車線まで豪快に飛んでったので何事もなくそのまま通過できた
車を運転してれば互いに必ずイライラしたりすることがあるけど大抵イラついたところで
大した利益にはなることないしね
今まで見てきた運転が上手いって言われる人は技術的な面だけでなくむしろ
精神的な面がしっかりしている事の方が重要だったと思う。
自分がイラとした車にあった時は、ああいう風には絶対なるまいと先に譲歩して
自分が大人な立場をとったと思うようにしている、そうすれば少しは気が楽になるよ。
ATSで、peterbilt 281 というトラックのMODを見つけたので
このトラックで乗用車を執拗に追いかけて踏切で後ろから押して列車と衝突させてやろうとしたが
踏切はなかなか固いのね
うん、すまない。 何か別の作品と勘違いしていたようだ。
>>900 まさにうんこ漏れそうだったんだろ
仕方ない
ETS2でデフォのままでプレイしているんですけど市街地も高速道路もほとんど渋滞
しないんですがなにか渋滞とまではいかなくても程よく混雑するくらいのMODってありますか?
>>936 ロッテルダムだとデフォでも渋滞してた気がする
ただ、初期マップが手直しされたら過去帳入りに
イタリア カッシーノって市街地でもガレージ無いんだな
燃料が300リッター切ってるから給油したいと思ってたけど
>>939 カッシーノならガレージは無くてもガソスタはあるだろう。
そうですね 高速付近にスタンドありましたねw
ありがとうございます
やられたw
エイプリルフールかあ。
な〜にが『でゅんでゅんでゅん、じゅー、でゅるるるる』だ。(by Kenworth W900)
うまいけどw
ETS2はStreamline使ってるんで未確認。
残燃料大ピントでナビルートで市内に入った時にアップグレード拠点あった場合はけっこう嬉しかったりする
ガレージ設置可能な都市で未設置なら資金あれば作ればいいだけだし
多分そういう感じのこと言いたかったかもとエスパーしてみる
まあ早めに給油すれば良いだけのことなんだろうけど
まぁ市街地のガレージは未購入だったとしても資金は潤沢にあるからガレージ拡大も
余裕なんだけど出来ればあまり余分に資金を使わずにいたいと思っていたからw
Real Truck Sounds ETS2で一通りプレイしたけどクオリティ高すぎるwww
明日消えたら悲しいからローカル保存した
マルチのホーンの音何だあれ!?ぱふぱふうるせーぞ!
あれどうやってんだろな
マルチのスウェーデン人多すぎで笑う
ETS2 REAL TRUCK SOUNDSで検索したら凄い動画が出てきてクッソワロタw
http://blog.scssoft.com/2018/04/real-truck-sounds-ver-april-14.html 動画より実際プレイしたほうが100倍楽しいぞw
Actrosのウィンカー音がツボった
(;´Д`)ノθヴイィィィン(;´Д`)ノθヴイィィィン(;´Д`)ノθヴイィィィン(;´Д`)ノθヴイィィィン
サウンドMODはそういうことだったのか
ためしに一仕事こなしたけど笑いっぱなしだったわw
排気ブレーキ、リターダーまで作ってあんのかと思って感心してたら
道中雨降ってきてワイパー動かしたらさらにw
さらっと読んで一年もかかるなんてすごいなあって素直に感心してた自分がw
ペロンペロンペロンペロンペロン
>>956 3D CADと3Dプリンターを同時に勉強してて面白いから
配送に全然手が回らないw
今存在知ったわし、乗り遅れて使えないかと思うと昼間仕事中も眠れない・・・!
ATSで夜に走ってるとずっと直線でもハイビームにしていたくなる
というかウィンカーを付けた方向にライトを照らしてくれないと曲がる方向がそもそも見えない
ヨーロッパのほうが人気があるのはトラックの車種以外にもここらへんに・・・
ETSにウィンカーつけた方向にライト照らしてくれるなんてそんな便利機能あったか?
ETS2でマイガレージのガレージ内でトラックの修理って出来るようにならないのかな?
大規模ガレージだとガレージ内に修理工具やら転がってるから出来るようになったらいいのに
っておもったけど
>>966 ETS2は大抵近くに修理工場あるから、どっちでもいいけど
ATSのほうは欲しいかな
>>963 ATSの夜が暗くなったのは1.28からやで
ETSは結局夜は暗くならないままだったな
ATSはマジで交差点に街灯欲しいと思う
ビーコン回せば辛うじて見えるけどな
でもやっぱり夜は暗い方がリアルでいい
>>971 でもやっぱり夜は暗い方がリアルでいい
わかる
夜の高速とか対向車や先行車が居たらハイビーム切るぐらいしかやることないからATSの一本道でも同じことやる
Project Japan、ETCのゲートが開いてくれなくてKanazawaから出られん。
いったんアシスタントサービスでToyamaへ脱出しないと。
TakayamaからKanazawaへなら問題なく行けるんだが。
ライトもテクスチャ貼ってるだけじゃない
きちんと計算された光源になってるんだし
ウィンカー連動のコーナリングライトと、
巻き込み確認のサイドのダウンライト欲しいね。
対向来たら自動でロービームになってくれる装備は実装しなくていいからね
>>973 なんのMODでもだけど説明はちゃんと読んで使おう。
ベータ版なんで気付いた事は報告してあげるといいよ。
>>973 ハンガリーの開かずの踏切みたいだな
Project Japanって湾岸mapのETCゲート使ってるのかな?
フランスDLCがないとできない感じ?
>>973 ゲート開かない問題は向こうもすでに把握していて、Twitterに対処法が載ってる
それよりも前走ってたAIのトラックがいきなりクラッシュし、思いっきり宙を舞って焦ったw
たまたま録画してたのでそれを見直したら、突如沸いた別のAIトラックと合体した状態になり衝突判定が出た模様
ProjectJapan素敵やん
完成楽しみだなあ
外国人が作ってるから仕方ない面もあるが
福井kanazawaとか金沢niigata 新潟kanazawa とか漢字とローマ字があってない看板があるな
ゲートは湾岸を流用してるから金沢は臨海副都心で富山が大黒ふ頭
小矢部砺波ジャンクションの高架下に羽田トンネルとか
流用するなら字消したほうがいいと思うけどなあ
あ〜あ、俺も突如わいた別の性別と合体してみたいもんだわ衝突判定ガッツリで
>>981 Twitterやってるならその辺もハッシュタグ付けて投稿しとけば伝わるんじゃ無いか?
>>974 >>977 >>979 ありがとう。
wangan.def上にして解決しました。
なんでTwitterが組み込まれてるのかと思ったがそうゆう事でしたか。
『指示はREADMEファイルに記載されています。必ず読んでください。』って書いてあったからTwitterには開発経緯と賞賛の言葉だけだと思ってしまった。
そしたら実際にはREADMEファイルなんて入ってなかったから『な〜んだ、ただ実行すりゃいいのか〜い!』でそのまま。
原因不明で情報を求めてるんだね、失礼しました。
ProjectJapan.scsを開いたらREADMEあったけど、そこにも優先度の事は書いてなかった。
Twitter組み込みじゃなく、ちゃんと説明文に書いた方が良いと思うんだけどなあ。
それにしても日本感が半端ない。
出る訳ないとわかっていても、市街地では歩行者や自転車の飛び出しを想像して全然速度を出せない。
郊外に出ても対向車がめっちゃ怖いし、高速に上がってやっと速度を出せた。
日本の道路事情を思い知らされる。
>>985 なんでTwitterが組み込まれてるのかと思ったがそうゆう事でしたか。そうゆう事でしたか。そうゆう事でしたか。そうゆう事でしたか。そうゆう事でしたか。そうゆう事でしたか。そうゆう事でしたか。そうゆう事でしたか。そうゆう事でしたか。
>>963 アメリカの荒野を運転してて夜が暗すぎて怖いのは現実通りなんだよね
シミュレータとしてはありだと思う
ProjectJapanって道路あんまり厳密に作ってないけど、あんなもんでいいのか
その代わり見た目はすごくいいな、山とか
俺も作りたいけど途中で投げるだろうなw
ATSでサブモニタで常にMAP表示させときたいんだけど何かいい方法ないかな(_ _;)
>>993 全体マップは無理。
位置が分からなくてもいいんならスクリーンショット撮っておいとけばみたいな。
最高縮尺のナビゲーションマップなら、画面のどこかにこういう風にフローティング表示させておく事は可能。
>>985 普通にファイル内にRead Meあって優先順位も書いてたぞ
なんか違うバージョン落としてるんじゃね?
MOD ORDER:
1. wangan_def
2. wangan_model
3. wangan_sound
4. ProjectJapan
-curl
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