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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>800 が立てる。
・
>>800 が気づかない場合は
>>850 が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・
>>1 は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1176
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1517437076/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
日本eスポーツ連合の"プロゲーマー"認定ライセンス発行手数料は5000円(子ども3000円) ※2年ごとに更新 [148827948]
http://2chb.net/r/poverty/1517561165/ >>1 乙
日本でプロゲーマー名乗るのは恥になってしまったな
>>2 勝手にライセンス発行するだけで5000稼げるとか楽な商売だな
プロになったところで何もないだろ とはいっても5000そこらで儲かんのか?
どっちにしろその団体の指定ゲームの中にHSは入ってないんだから全く関係ない話だ
>>1 おつ
3000パックおま国は解る
バンドルおま国は違うだろー
ハースストーンワールドだとバンドルの国内販売は確定してるって話だったが違うのか?
一応フリメにアルネスぶちこんでみたけどいずれにせよ残り12枚までは自力で剥かないとカード焼けちゃうな ちなスタン
ライセンスない奴は国内大会出場出来ません。だったら笑うな。
>>13 ああごめん
そうなのね
じゃ3000パックイベントは始まったけどバンドルはまだって事か
ありがとう
>>1 乙
>>15 「公認」のない賞金付き大会に、ライセンス保持者が出場した場合、相応の処分が課せられる場合がある
笑うべ
>>18 ライセンスとるだけ無意味だな
賛同したらいくらもらえるんだろうな
明日からキューブロックミラーでひたすら山巨人を先出しするだけのゲームが始まるぞ 震えて眠れ
パッチ明日なの? 早く今回ナーフされたカード砕いてキューブデッキを完璧に仕上げたいわ
ヒロパのクエきちゃってラザでギリギリまで遅延するためにカジュアルで消化してたら、キューブロックつかってたやつから カジュアルでくそデッキ使うな死ぬカスくらいのファンメがきて笑ったわ キューブ使ってるお前が言うなよw 文句はヒロパ30回とかいうふざけたクエ作ったベンに言え、って返事送ろうとしたら即切られててさらに笑った
先行ゲーだよ 先行巨人無謀の時点で16ダメージくらい確定してる キューブvsコンウォロも先行取って巨人無げときゃ勝てる
韓国人のフレンドから日本でビットコインはどうなのか聞かれて笑うわ しかもわざわざ日本語で
>>28 ミニオンでヘルス削るデッキは翡翠以外ウォイロの壁突破出来んだろうから無理じゃないか
コンウォロならキューブ相手はウーズ入れるだけでメタれるからな
ハンターカード50とかマジめんどくせぇ ドローないから回数が…
何か今日やたらと回線悪いんだが まあ負け確で回線切れたと思ったら勝ってたのが2連続で起きたし今回ばかりは許してやる
巨人使いまくってるくせに巨人返すロクな方法がないとかね…マナ破壊しながらミニオン破壊するやつとかクソでしょ
>>34 コンウォロで相手キューブに先行取られて最速巨人されたら返せなくね?
武器からのドゥームガードコピーも辛そうだし、ほぼ5分くらいかなと思ってたわ
>>34 結局翡翠でもスペブレ入れるしかないよ
コンウォロはスペブレ耐性低いからみんなスペブレ入れるだろうし
最速ケレステップ船長にクエロで勝ててワロタ ソニアさんほんと役に立つな
>>38 キューブに先行で理想の動きされたらきついかもしれないけど8ターン目からは冥界DKンゾスを流石に返せないだろうし微有利かなーと思うんだけどね
闘技場で側面攻撃見かけなくなった気がするんだが、禁止にでもなったのか?
先月コンウォロ使ってたけどキューブ入りコンウォロはカモだったよ 毎回リソース勝ちでめんどいけど
ソードオブジャスティス装備中に1/1出して相手の爆発のルーンが作動したら 2/1になって生き残ったんだけど駄目だろこれw
秘策めいじのデッキで回廊の代わりってなんだと思いますか?
>>43 あまりにも強すぎて出現率が通常のコモンと同じにされたと推測されてる
新パックコモンの出現率の7分の1
敏腕記者がドロー付きダメスペで生きのこるのと同じだぞ
>>47 オナホの枠はまたポータルになるんじゃないかな。オナホそのものの代わりになれる奴は居ないしな
>>43 常にカードの出現率は微調整してるぞ!って書いてあるから絞られてると思う
コンプリ意味不明すぎて草 こんなんAIじゃないと使いこなせんやろ
虫の枠にはポータルか鏡か変身ポーションあたり入れたい
アイスブロックだとキングスベインの生命奪取発動しないおかげで勝てたわ キングスベインは後々害悪になる予感しかしない
ミニオンで殴るテンポローグがくそ強いから使われないだけで そっちが廃れたら普通に使われるでしょ
シクレのオナホ枠はイセリアルの魔術師でいい気がするんだが あいつ全然見ないよな
テンポローグはオナホ使うでしょ パッチもメアもナーフ食らってテンポローグが存在するならの話だけど
10パック開けてボンメ0てなんなんだよ…レジェもでねーし ハッピーグール4枚も出て来て頭ハッピーかよベーン
ナーフリスト見たけどこれ最高だろ ウォーロック使うわ
こいつと同じスタッツにしたかったんかな
オナホはここ2年でTOP3に入るくらい極端なナーフだったな ATK-3とかやべぇわ
なんとハンターなら全部の芋虫を網羅できちまうんだ!
いまさらパッチーズとラザナーフって頭ベンブロードかよ 斧返せよ
神授型のOTKプリーストしかいねえwww こいつに9割勝てるデッキ教えてくれ
コスト0の回廊漁り蟲をコバルト・スケイルベインと一緒に出せばナーフを克服できるゾ キミもスケベなドラゴンの剣をオナホにねじ込もう!
>>67 残りのトップ2なんだよ
ハゲタカくらいしか思いつかないわ
>>70 ガイストを入れます
ケツデカドラゴンを安定してゲームから追放できる除去を入れます
トワイライト等を黙らせるためにスペブレを備えます
プリでは容易には除去できないドラゴンを入れます
あとは除去で凌いでガイストとドラゴンを出すだけ
コンウォロにガイストとスペブレとスケベ仕込めばいい
大会みて上手い人のプレイ見ていけばいくほど、日本人配信者が読みが甘くて雑なプレイが多いとわかって悲しい...そりゃ大会で結果でねえわ...
>>75 あんま覚えてないから予防戦みたいなもんだ
気にしないでくれ
なんと1マナで沈黙しつつ1ダメを与えられる神スペル持ちのヒーローがいるらしい
でも、こっちがコントロールだと分かると OTKするかわりに内なる炎惜しみなく使ってくるな
魔力のゴーレムとウォーソンと乱舞は完全にデータのゴミ化したよね
真珠インナーOTKプリは酒場でしょっちゅう使ってるからそれだけで飽きる
なんでロークデラーさんは死にマネやら動物大暴走やらシナジーゼロのカードばっか引いてくるん?
1位、鳥 2マナ→5マナ 2位、ウォーソング アタック以下のミニオンに突撃付与→突撃ミニオンに+1/+0のバフ この2枚はさすがに極端にやりすぎ 3位以下は甲乙つけがたいのが多いと思う
こっちに来いとか採用してるハンターって相手してる分には結構苦しいけどやっぱりアグロにはかなり不利なんかね
キングスベインローグ気持ちいい… 無敗でランク13まできた このまま寝た方がいい気がする 負け始めると寝つき悪くなるしな
>>77 本当の実力が出る長期データの結果であるラダーでは日本人クソ強いんだからプレイングは問題ないよ
問題は大会用のデッキ構成力と情報戦
海外はプロチームごとに情報共有したりチーム内で大会に出ない人間が情報集める係してるからそこで勝ててない
>>77 posesi、ルネあたりはガチでうまいだろ
見てるやつ多いのか雑魚が観戦してもなんも言わんしありがてぇわ
>>89 コピペ回してるだけのクソ寒プレイヤーが多いだけだぞ
情報戦は絶対あるよな 大会で見るリストって8割から9割ぐらいは似てるし、持ち込んだ数が少ないデッキのリストはかなり違う部分多いしで
>>76 サンキュー!ドラゴンスレイヤー2枚積んでくわ!
場慣れとか公開デッキ制の中での読み合いとか大会経験値的な部分もあるやろ
日本でもうちっと場数踏める様なそれなりの規模の大会もっとやらんとな
>>91 むしろ雑魚が観戦してるとなんかいう奴いんのか
持ち込んだら村八分にされるデッキとかあるんかな、クエストメイジあたりのイメージだけど
新環境ではコントロールメイジは流行りますかね DKメイジを活躍させたい
仮にラダー争いでドテンプレ使ってトップとれるなら最強すぎる…
マリゴスOTKプリまったく勝てない なんだこのゴミカスデッキ
ぽせし意味わからんやつフレンドにしとるよな俺もその一人だが 上手い人観戦できるのほんまありがたい
nukesakuって仕事してんの? ナニモンだあいつ
>>76 まてドラポ無し型のが多いだろうからドラゴン入れる意味無いし、そのマッチは光熱シャイアをエドウィンみたいにして殴ってくるからガイストもあんまり意味ないぞ
イカれん入りなら尚更
スペブレは強いけど
日本人プレイヤーが得意なのはSNSでの炎上芸だけだよ
コントロールメイジやりたいけどDKがない ナーフきたらパッチーズ砕いて作るかずっと迷ってる
>>110 俺もコンメ作る気だったけどウォロ無理だから作らんわ
ラザカス消えたら大会でも用無しぽいし
俺はンゾス作りたくないからコンウォロはやらん、キューブは組める パッチダストはソニア作ってクエロやるかなぁ
やっぱウォロ無理だよなあ DK発表された時からずっと欲しかったんだけど勝てないとやっぱ楽しめないし諦めるか
実際ソーニャじゃないの?翻訳ミスだと思ってるんだけど
ソニアかソーニャかなんてジャスティカーかジャスティサーかに比べれば些細なこと
メイジには動物変身があるからコンウォロと戦えるかと思っていたけど不利なのか
ソニアって書いてるからソニアって認識してたんだけど 別になんでも構わねえわw
>>123 全体動物変身が7マナくらいであれば戦えるんだけどな
>>123 ファティーグ勝負くらいまでは持ち込めるけど結局ヒロパがインチキすぎて
ドロー差で有利に立ってた所で覆されるんだよな
勝つ事もあるけど体感でも厳しいなって思ったわ
猟犬を放てを昔に戻してよベン このままだとレクサーくんに春が来ない
>>125 なるほ一体を羊に変えたところでって感じか
次の拡張に期待だな
リン羊に変えて喜んでたらストーンヒル製のリンにデッキ燃やされた時はキレてた
拾い物だけどたとえばこういうカードか
>>120 競売人をショニアとか言ってる奴もきしょいよなw
カザカス落ちちゃうの寂しいなあ レノ時代はその場にあったポーション作るのが楽しかったしささったら気持ちよかった いまじゃプリにドローのための道具としてしか使われずほんとにしょーもない
カザポ公開時のワクワク感は凄まじかった カザカス出された時何が起こるのかさっぱりわからず混乱してたのもいい思い出
>>131 羊2枚腰にしとかないとだめだぞ
あとウォロが増えたら羊秘策もいい
スタン落ちでさよならだけど
レノロックが猛威を振るってた事を考えると シーズン終わりにウォーロックが暴れるようにブリザードは調整していた…!?
ブランでポーションおかわりしてた事を俺は忘れてないぞ。いちいち演出が長くてイライラしてたわ
ガジェから始めたけど動画で見たカザカスが楽しそうだったのは動機の一つだった 海賊の次に作ったのがレノメイジだったな
パッチナーフされた後のミラクルって怪盗紳士抜けるかな? 幻覚あたりに変えた方がいいよな
>>123 メディブキープしてリンは無視、ロードを全力で羊にしたら結構殴りきれる
ちゃんとファティーグ分かってるコンウォロには絶対勝てないから
パッチ死ぬし4月に海賊ごっそり落ちるし 南海の船長さんの仕事もなくなりそうやな
デッキ次第としか ミニオンが多めで欲しいミニオンを引く邪魔になるから幻覚、とか スペル多めだから紳士、とか 幻覚の方が選択できる分強いけど
ラザカス消えたらコンメ使う意味ないな 増えるであろうウォロのどのデッキタイプにも不利ついてるし
質問です。 皆さんは新パックが発売されるたびにいくら課金していますか? 私はつい先日ハースストーンを始めたものです。新規ということもあり、21000ほど課金しましたが、デッキとしてつかえるのは秘策めいじだけです。 シャドーバースでは新パック毎に一万課金すればtir1のデッキを作れましたがハースストーンではどうなのでしょうか? 長く続けばマソで補えるものですか?
10万課金しないとか甘えだぞ ベンに金払わずに遊べると思うな
10万課金しないとか甘えだぞ ベンに金払わずに遊べると思うな
>>151 調べてから気付いたのですがカラザンが4月にスタン落ちするんですよね・・
秘策めいじのキーカードが使えなくなるのて、ナーフとスタン落ちの影響がすくないウォーロックのデッキを作るとなるとあまりにもマソが足りないので不安になってます。
4月の新パックがでて様子見したほうがいいのですかね
ごちゃごちゃ言わずにコボルトにぶっこんでパック剥きまくれ 金オナホ数枚確保すれば魔素長者だぞ
いろいろ言われてっけど、4月からはウォロストーンだからそれ以外のデッキのことを考える必要はないぞ
>>153 ジョークとはおもいますが
本気で仰ってそうでかなり不安です。
>>156 ありがとうございます。
課金はせずに頑張ってみます
追加カードで幾らでも既存デッキと既存カードの評価はひっくり返るから4月になってからのがいい
ランク5かー・・ とりあえず数時間で先月15はいけたので頑張ってみます! ありがとです
ぼつぼつ遊ぶなら無課金でも十分だよ 1年少しで今はほとんどのデッキも組めるようになった 1
すまん バ獣のことバジュウって呼んどるやつ俺以外におる?
各パック初めの10パック以内にレジェ出るんだから好きなエピック2、3枚貰ってスタートするようなもんだよな
ちょっとサーチしてみたら結構おるやん コミュぬけるわ
アドベでもらえるカードが良かったかどうかはさておきアドベの内容はかなりよくなったよな ドラキサスみたいな資産か運の二択のクソゲーはない
今年からアドベ復活するだろうし新規に優しくなるだろ
アマゾン5%バック来たと思ったらその次の日に15%バックかよ なんだこれ性格悪すぎだろ
アドベ復活するのか? なんじゃそりゃ 言う事二転三転しすぎだろ
リンちゃん強すぎる・・・来季からデッキパクリおじ入れるしかねえわ
アンケにカード総数は変わらずに拡張回数増やしたほうが良い?みたいな質問あったしタイマーや直前イベント的にはそっちのが微妙に得だな
もうほんと113とかいうキチガイスタッツやめてくれ
今日も8連敗スタートだわ バーンズの機嫌わるいなあ
なんかpwnにおま国されたイベントの続報みたいなのが載ってるけど英語堪能民頼んだ
>>181 見に行ったけど大したこと書いてなかったぞ
リセットの時間わからないから14回分のエントリーしたきゃ毎日同じ時間にデイリークエスト消化してねってだけの話
>>184 Androidのamazon,appstoreアプリからみれる
イベントおま国とか何の為に日本オフィス作ったんだよ 100パックくらいにして当選者増せよ
日本は当選パック少なくていいから特別枠用意してくれりゃいいのに
課金しちゃおうかなダスト欲しいし ローグデラー、リン、菩薩あたりが欲しいダス
コボルトパックならキング・トグワグルがおすすめナリ!
キューブロックについてだが マナアリはウーズ系で破壊 従者はスベブレっていう明らかなメタがあるのにウォーロックほナーフなしの何が不満なんだ? ハイプリの明確なメタなんてドブネズミでしかも確実じゃない これだけ明らかなメタがあるのにウォーロックに不満言ってるのは頭が弱いとしか言いようがないな
プロのデッキを素人が手を加えちゃあかんな、勝率だだ下がり
コインバック15来たけど値下げ率ひどすぎて既にコイン持ってた奴以外意味ないな
>>193 究極翡翠の時にガイスト積めばいいんだから翡翠は糞じゃない。文句言ってるのは頭弱いだけ。ってなったか?
ウーズはともかく従者なんて出したターンに壊すのが基本なのに言ってることが的外れすぎる
>>198 それはガイスト積めばよくね?
殿堂が何なのかわからんとうかつにダスト使えんな 金アイスブロック二枚なら3200用意せな
>>199 問題は翡翠だけでなくて蟲害やら他にあるってことを言いたかった
キューヴでいう1コス自壊とかな
あれなければ大分変わるはず
そろそろエドウィン殿堂入りさせれ 入ってないローグデッキ探す方が大変じゃねえか
虫害キツイのはアグロだけでしょ、こっち回ってれば究極撃たれても勝てることも多い。 コントロールなら早めにガイスト出せばまず負けない。 ウォロはマナアリにウーズを被せたところでその次に豊富な除去もあるし従者契約だってあるからアグロだと厳しい、翡翠でもまず勝てないしウォロを弱いと言えるのはラザカスだけ
エドウィンなんかより影隠れ殿堂入りしてほしいわ 影隠れとドゥムガ殿堂入りで頼むよ
シャドステは1マナにして再始動にかかるコスト1マナ減らすで十分だろ インチキムーブ出来るカード増やし過ぎなんだよ
>>193 あのさぁ、6マナあれば従者から回復即破壊が可能なのにスペブレが根本的な対策になってると思うか?
何でスペブレを入れるのかっていうと特定のヒーロー以外は他に対策のしようが無いからだぞ
ウォーロック使いって皆こんな頭してるのか?
翡翠がガイストでメタれたんならドルイドストーンになってねえよ
今の翡翠じゃなくてナーフ前の翡翠な あれくらいの鉄壁だとメタカードあっても強過ぎる それがおそらくナーフ後のキューヴになるだろうって事 それをメタカードたくさんあるだの頭弱いだのは、話がおかしい。と言いたかった。
2コスでヴォイドロードをなかったことにできるスペル持ってるのに勝手に抜いて文句言ってるクラスがあるらしい
さっき対戦相手が使ってたけどアゼロスは燃えているのカードバックかっこいいな
ヴォイロに無茶苦茶な文句言ってるのはアグロしか使えないんだろうなみたいな感ある コントロールならまずDKにキレるだろうしな
リッチキングとカラザンのソロを 放置してたけど、いまさらやってる。 リッチキングの最下層の2人目の武器ダメージでしか 傷つけられない奴に3連敗した。 ワイのデッキ構築能力は孩児なみや (^〜^)
パッチ消えたらミラクルから回答紳士抜くかどうするか まあ入れとくか
ミラクルにも色々型があるから面白いよな。構築考えるの楽しいわ
コンボ素材にできるし後半も腐らないしワイは入れるやで
ヴォイドロードのためだけに他のクラスに大して効果ない昏倒入れてケレセス抜けとか言ってくるあたりウォロ使ってる奴はほんとあんぽんたん
ドラプリ安いしサブ鯖で食おうと思ったけど歴史家アドベだった 課金したくねえ
ミラクルは紳士もいいけど甲板員に冷血冷血からの無貌でコピーで8マナ20点も狙えるからな
ガイストは盤面取れてて、なおかつ中盤までに出さないと効果薄いからいまいちメタになれてない気がするんだよな
擁護する訳じゃないが構築縛られるのがケレセスの弱みなのにそこ無視して入れられないって文句言うのもどうなんだ
ガイストは2積みしたくないから底にあるとイライラすんだよな
相手する側としてはパッチよりケレセスのほうがストレス溜まるわ パッチとかデッキから出てくるのが普通だし、特に何とも思わん 2ターン目ケレセスのはいはいって感じ本当くだらん
ケレセスはパッチ消えたらマシになると思いたい アグロ対決でケレセスのあとにデカパッチで盤面取られるの寒い以外の何物でもなかったからな オナホ数で決まるアグロ対決と同じぐらいの極寒
対戦相手決める時にグルグルまわるやつで好敵手じゃなくて自分で何か決めてそれ表示とかにしてくれないかなー気にしてる人いないだろうけど
2ターン目ケレセスからのシャドステケレセスは萎えるな
顔守る用途にも使えることを考えるなら紳士より甲板員がいいと思うけどそこらへんどうなん?
怪盗紳士は怪盗だけに解答持ってきてくれるじゃん なんつって
Gyongはファイアフライ入れるみたいなの配信で見せてたgyongを信じろ
あいつたまにパワー上納とか持ってきてゲーム壊すからな
ショニアとプリ武器が並んでる画像があって草が生えた
怪盗紳士からの精神支配で黒曜石盗まれた時は笑うしかなかったわ
全世界がワクワクしてるイベントからジャップ閉め出されてワロタ もう堂々と退場するしかねえわ…
ジャップは客じゃねえんだよ エロメンコでしこってろよ
>>198 それは翡翠のメタがガイストであって、究極のメタカードではないだろう
>>199 従者契約が6マナなのと、ガイストが6マナなのは偶然じゃないと思うが。
こっちがガイスト5ターン目にコイン使って出すか
相手が5ターン目に従者コイン契約するかの違い
この時点でウォーロックは三枚もカードが必要
ガイスト側は二枚
ガイスト側は次ターンに従者を割られても割られなくてもスペブレが必要だから
お互いに三枚の引き合いだから五分五分のはず
それより巨人と調剤師のアンチシナジーについて考えてみて
どうでもいいけどキブラーのドラクエプリーストが楽しい
ワイが開発した面白いシャーマンデッキ紹介するで
こっちはトーテムシャーマンや
上手く使えばレジェンドまで行けるポテンシャルがあるで
>>258 GOOGLEとかはもう日本よりも強そうやなw
キューブってコンウォロのカモだよね 基本的にコンウォロって2〜3ターン目はミニオン出せるから巨人も特に怖くないしキューブ増えたらウーズ積む余裕まである
勝つときはカモのように勝てる 負けるときは殴り殺される、それがコントロール
日本は対象じゃない噂 + 日本語公式サイトで情報ない + 実は日本でも1位以外は当選権ある のコンボならまさにおま国
どうせ当たらねえしいいんだけどさ 中国は独自のサービスみたいなの結構あるし 日本もできないならできないでオリジナルの何かやるくらいはしてもいいのにな
ワイ強すぎるなw 今も運操作ハングルハイプリをボコボコにしてもうたし 運操作以外でワイに勝てるやつ見たことないもん たぶんハングルはワイにビビりまくってると思うでw 向こうの掲示板では有名人なんやないかな?
コンウォロミラーはヴォイドロード2枚確認したらドブでンゾスを落とすのをお互いやって毎回ファティーグまでいくから終盤は不用意にミニオンを出さないほうがいいのかな?
確か去年の今頃一瞬だけステルスローグみたいなの流行ったの思い出した 3/2/2ステルスとかシャクに影の師匠でバフかけるやつ すごい強いイメージあったけどボンメとかスケイルベインある今と比べるとやっぱインフレしてるんだなぁって実感する
ドラプリにライラって要る? ないレシピも多くて重要性がわかんね
アグシャーでランク15まできた
トンカチ2枚振り回すの楽しい
>>255 パクりやん
>>271 今はないのが主流になりつつある
まぁ自由枠
入れて回してみて使い勝手悪いなと思ったら4/2/5突撃とかと入れ替えりゃいい
手札に余るブロック邪魔だから1積みにしてて コンメにブロック差でマウント取られるからコンメ増えないで
>>231 1ステぐらい何とかなる場合多いだろ
絶望なのは2ステやられた時
今流行りのドラプリだとライラ回せないし最後までワンチャンある4/2/5君のほうがいいんじゃね 煽ってきたラザカスを36点パンチで粉砕してやったときは気持ちよかった
自由枠は25突撃かライラかイセラか 25突撃は思ったほど活躍しないんだけど居ると安心するんだよなぁ
5ターン目くらいのケレステって弱いよな それお花ボンメに使われてたら負けてたってのが多々ある
ソーニャってロシア読みだからな さすがにアニ豚死んだほうがいいと思うわ
キューブ4枚あんだけどお気に入りっぽいし暫くナーフこんよな?砕いていい?
>>282 一応次のスタン落ちで次のナーフ何枚かくる可能性があるっちゃある
>>283 それまで様子観るわありがとう
カードの保存機能つけてくんねーかなコレクション周り不便すぎる
ガイストめっちゃいいな 致死毒2枚燃やしてやったら相手詰んでたわ 色んなところでまだまだ活躍するな ガイスト
ケレセスは3、4T目以降で大分要らない子になるからな 吟遊詩人のお陰でそこら辺大分補強されてはいたがな
性悪もナーフの影響モロに受けるけどパッチいなくなって序盤どうすんだ 特にプリはヤバそう
>>288 海賊なしのリストもあるしそれでいいんじゃない?
もともとレジェ3位ぐらいだかとったリストには入ってなかったし
海賊自体が消えるんだから、ノースシャイアと影並べれば強いでしょ
ケレセスやパッチは使うデッキ下手したら消滅するかもしれないから もうハンドパッチやら事故に頭を悩ませなくていいと思うとなんかほっとする
リッチキングのヘルメット欲しい 一生マウント取れるわ
性悪にパッチは入ってないの結構あったが虫とメアが消えると圧力がよわくなるな アグロやテンポデッキなら条件は同じだしコントロールは適当にデカブツ出せば死ぬこともあるからいいのか?
ドルの4召喚と436は残してるわ 明らかにパワーが違うし
突撃があるから手札に来てもまぁ一点呪文みたいなもんだしなとごまかし使えてた 突撃無くなるとかもうストレスマックスウィスプ君だわ
>>295 メアが一番影響でかそうではある
まぁ6ターン目性悪、7ターン目メアの動きがあまりにも強すぎた
蟲もボーンメアも代わりのカードあんま無いしなんだかんだそのままデッキに入るんじゃないか
あの芋虫モドキより他に入れた方が強いカードは幾らでもあるから無い
メアはそのまま入りそうだけど虫はアグロはかわりにヒドラだの入れそうだけどどうなるだろうね 性悪はわりと入れたいミニオンおおいから虫の枠はあいても入れたかったミニオン詰めればいいだけで済みそう
>>300 2/5でも出せたらテンポ取れると思う、特に同型のアグロ戦
蟲は弱体されてもまあまだ使えるだろうと思ってたレクサー君 一緒にパッチーズナーフされたのほんとうけるわ
4/4になるだのコストが増えるだの自陣だけの判定になるだの予想してた頃は平和だった
虫ってパッチの恩恵受けてる部分も大きかったから直接的なナーフ以外でも今回のナーフ効いてるよね
なんだかんだアグパラみたいな貧弱ミニオンを露骨に横に並べるやつは入れるしかないんじゃないか そもそもアグパラというデッキタイプがナーフ後生きてるかどうかは置いといて
蟲の代わりに入ってくるカードって具体的になんだろ、全然想像つかないわ
5から2になるってよっぽどアホなカードだったんだな ということが分かる採用率パッチ超えてたし ボンメはボードコントロールの概念消し去ってとりあえず 盤面除去にさせたカードだしこれもやむなし
AoEの後にポンと出せる2/5にどれ程の価値が見出だせるか コスト減らす系ミニオンの中ではまだコスパいい方だと思うし
ラザDKプリ、クエメ、キューブロックあたりの理不尽なコントロールに対するメタとしてハウルフィーンドみたいな相手の手札を燃やすカードがもう少し欲しいな ローグ版ラザじゃないけど「この試合中、手札が溢れた場合に古い順から破棄される」みたいなの出せば切り札より手前のカードを使わせない動きができるしアグロには弱くコントロールには強い良いバランスだと思うんだけどぶっ壊れかな
>>315 巨人なかなか出させてくんないでしょ
ミニオン少し並べたらaoeで処理されるから
結局1.2回のaoeはされるの前提でひたすら再展開をするデッキは再展開の起点になる蟲は入れるしかなさそう
ある程度縦の動きいけるデッキは抜くだろうけど
まぁそういう露骨な横並びデッキって今でさえどんどん減っていってるからナーフ後息できてるかどうかは知らん
海の巨人はパラなら良さそうだね スペブレはありだけど既にデッキに組み込んでる率高いし役割異なるしどうなんだろ
ドブケアしてたのにぶち抜かれてワロタ しかもフレイムゲイザーで作ったエレメンタル複製しちゃったし
ハースやってると英語の重要さを感じる たまたま外人のフレンドができてチャットしてると英語スキルなくてきつい
レクサー君ナーフ直後にまたミッドで狩りやってそうだと思ったけど今回ウォロ無傷だから無理だな
sorry for my bad englishとか言うと逆にウザがられるから言い訳もできんしな
ナーフ決まってるカード使ってくる奴思いっきり煽りたいんだけど そういうエモート追加してくれよ 「バーカ!お前のカード使えるのも今のうちだwざまー!m9(^Д^)プギャー」って
have u 80g quest? は腐るほど見たフレーズ
4.5コス相当のスタッツが3コスになったらそら弱いわ 今までなら減りきってない時に出しても強かったから腐らなかったのに
80gねだられたことがないわ。もしや中身日本人…?
wanna do 80g? はよくみかけるけど、ねだられたことは俺もねーわ
80g?とだけきて今までの経験上これは向こうが持っててこっち誘ってくれてるんだなと思ってok、tyとだけ返して待ってたら全然対戦要請こなくてもしやと思って i dont have って返したらokって返事来たことはある
>>329 何て言うか必死すぎて可哀想になるレベルで煽りセンス無いな
>>335 何で持ってると思ったのか不思議事する奴だな
そんなに80欲しいならどっかの掲示板にでもいきゃいいのに
一回だけ80g乞食されたことがある ローマ字アルファベットだったからおそらく日本人
>>338 見取り稽古で観戦してたのをクエストの依頼と勘違いしたとかじゃね
ざまぁ・プギャーって懐かしいな 電車男の頃のにちゃんみたい
プリーストにアイスブロック下さい 絶対悪いことには使いませんから
>>345 イリダン君はまだ戦う準備できてないらしい
配信見てるとテンポラス楽しそうだけど自分じゃ絶対使いたくないな
アマラ出してライフ40点盤面クロック数点からきっちり削られて 最後はパクった思念奪取でリーサルとかホンマ心折れますわ
昨日thijsが使ってたドラプリはテンポラス腐りまくってたな アグロは勿論コントロール相手にも出す暇がない
イリダン君はチュートリアルでアホを間引くのが忙しくて戦う準備ができないらしいよ
しかし、マナコストはそのままで能力のインフレが進んでるのに ヒーローパワーだけ固定だからアホみたいだな。 雑魚ヒーローは2マナも払って… ・装甲+2 → 1マナのミニオンに殴られたらオワリ ・火の玉1点 → 1マナ 1/3のダイアモールの33%しか体力を削れない ・攻撃力1のダガー装備 → 腕力の強いミニオンが多いので、アタック時に自分がうけるダメでこちらが死にそう ・攻撃力+1、装甲+1 を得る → 3マナのタール・クリーパーにこちらからアッタクかけられないレベル ・ランダムにトーテムを設置 → 2マナで1/1や 0/2 (笑) ・シルバーハンドを召喚 → 2マナで1/1 (笑) ** ウォーロック ** ・1枚ドロー → カード1枚の持つ価値が高く(コストの割りに強め) になったため、強くなっている件
>>349 アマラはレノジャクの時期にいたら多少は流行ったかもなぁ
今は打点が強すぎて無理
>>352 ウンゴロ時代は発見多くてドローはゴミと言われていたんだから環境次第だぞ
ローグのヒロパに文句あるなら強化してもどうせ文句いいそうそれこそヒロパで戦うならDKあるわけだし ヒロパ強化したら2マナ以下とか使われないカード大量じゃん
最近アルネスにはまっていろんなメイジのデッキにアルネスぶちこんで遊んでる 久し振りに勝率関係なく楽しめてるな
ヒロパはどんなタイミングでも手札使わずに使える代わりに対マナ効果弱いのに今更そこに噛み付くか
パラのヒロパは通常もDKも弱いわ でもアリーナになるとバフされるかもという心理戦があって強いんだっけ?
初めて海賊ウォリ使ったけどアホみたいにサクサクランクが上がって気持ちが良い
>>361 単にカードが際限なくインフレしてる事への皮肉じゃね
驚異のデッキ埋めてアルネスで回すデッキやってみたい
ウォロDK強すぎるわ一人だけンゾス二枚使ってずるい
フェラ出し入れするグルダン糞うぜぇ 誰だあのリスト流行らせた戦犯は
>>361 手札を使わずに余ったマナで使えるからヒーローパワーがカードより弱いのは当然わかる。
ただ、環境でカード(ミニオン、呪文)がインフレしているのに
差がつきすぎておかしいと言いたい。
昔は2マナ払ってヒーローパワーで、相手の1マナミニオンを倒すことは
(手札がなかった時など)よく見られたけど、今はもうほとんどそんな場面が見られない。
インフレだから通常ヒロパを強化しろとかただのアホでしょ
つよくなくともいいから新しい基本ヒロパをみんなに配ってデッキごとで選択できれば幅が広がるんだが レクサーみたいな尖ったやつでも まあ新クラス追加レベルに調整が大変そうだが
言われてるほどDKパラのヒロパ弱くないと思うが、むしろあれくらいが適切で他が強すぎるわ ウォーリアやシャーマンのヒロパこそ弱すぎる
>>372 さすがに強すぎる
2/8ぐらいにしとこう
こいつウォロに刺さったりしないか?
ワイルド民おる?
>>372 特殊勝利無しでいいから、それ+挑発と聖なる盾もついて欲しい
dkシャマとdkウォリはdkじゃないヒロパの方が強いまである
>>364 >>368 インフレしまくってるのはわかるけど、元から弱いものと現状の強いものを比べるのは違うんちゃうかなって
まぁ春からまたパック内容落ち着いてくれることを祈るしかないな
ローテ前の最終弾やし、コボルト
>>382 相手にも打てて、進化退化選択にしたほうが面白い
いずれハースも他ゲーみたいにルール追加で複雑化するだろうな 今の単純なルールだとどうあがいてもどん詰まりだろうし
ナーフまだ〜 ハイランダープリもう見たくないんだけど
ナーフまだ〜 ハイランダープリもう見たくないんだけど
アマニにファイアブラストうってセンジン突破する環境まだか?
強化のリスクがあるとはいえほぼ沈黙撃ち放題になるからかなりやる気削ぐぞそれ 他のDKに比べてかなり軽いんだしそんなに弱いとも思わん
>>385 そうなったら魅力減だし新規も尚更入り辛くなるな
我が盾はアルガスのために!とかもう聞くことはないんだろなって
沈黙を沈黙するカードとか出てきたらそこから一気に複雑化しそう
破壊して蘇生させたら沈黙沈黙ってスロールが言ってた
グルダン相手にヨグ使った時だけ呪文の数だけグルダンの顔面にパイロにしてくれ
DKウォリのヒロパは打つたびにダメージ+1とかあって良かったのでは?
ドルイドのせいで他ヒーロから選択効果奪ってるの酷い話だ
>>385 もう十分複雑になってきてるよ
呪文石のカードテキストの長さとか全然シンプルじゃない
ウォリは装甲5で良かった 1マナ相当だから妥当でしょ
未鑑定シリーズは今回だけで終わるのかね。パラくらいしか使われてないし微妙な出来映え
今が10.0でナーフくるのが10.2だからまだしばらくは来ないよ この間のラダー回す気無いから早くして欲しいよな
>>398 でもまだまだ単純な方でしょ
極端だけど遊戯王の長文テキストみたいに読んで理解するのに1分かかりそうな感じではない
パッチーズにパッチ当てられるって地味に凄いことじゃないか?
マジかー。もうさっさと当ててくれよ。 この環境くっそつまんねーわ。
未鑑定の盾とか酷いよな 全部コスト相応か未満のランダム要素とかどうやって使うと思ったんだ エリクサーも大概だけど軽くて小回り利く分まだましだわ
ナーフ前だからか知らんけどいつも以上にプリばっかだな
遊戯王の長いテキストって大体要点だけ読みとって理解してる(気になってる)。同名1ターンがあるかとか時、場合の部分とか
>>407 TCGとDCGのテキストの意味が違うの知ってるか?
DCGはテキストを理解できてようができてなくてもプレイすればプログラムが勝手に正確に処理できる
TCGはテキスト理解してその通りにプレイヤーが動かないとゲームにならない
だから遊戯王程長文にはほぼならない
カザカスとか
審判や会社が判定放棄する欠陥なりきりゲームの話はスレチだぞ
これでデッキの場所入れ替え出来ないの? ヒーローごとにまとめたいのにまとめたいのに動かす項目とか何もねえ
確か出来たけどやり方忘れたな 名前変えて何かするような記憶はあるが
DKパラのヒロパは程よくプレッシャー掛けられるし良い強さだと思うけどな ウォロが雄叫び含めて異常すぎるだけ
DKパラは単純強化なだけまだましでしょ ウォリシャマの悲しさよ
赤ハゲのDKはマジで弱いよな ヒロパ劣化してるわけだしアドベのレア武器みたいに1回振ったら相手に4点AOEぐらいはやってもよかった
>>416 デッキをワイルドに変更すると一番下に来る
DKガロッシュ君自体は弱くないよ テンポウォリが生きてたら槍玉にあげられるほど強い
武器ローグ楽しいってやってる時に限って ピンポイントでDKジェイナと連戦になるのやめろ
性悪は別にメア必須でもなかったろ アルガスの方が強いから俺はそっち二枚さししてるし
3月のランク戦報酬改定でカードバックの事ばっかり書かれてるんだけどゴルエピって結局ランク5まで上げないと貰えないん?
何マナか忘れたけど両脇+2奴もおるやん? なお本体スペック
性悪な召喚師のナーフまだか? このカードにだいぶ苦しめられてるわ
>>429 当たり前だろ
今まで報酬を貰える最低条件がランク20だったのが5勝に変わるだけであとは同じ
>>430 きのこぱわ〜は闘技場でよく見る
調整されたメアみたいな感じで実際強い
少なくない回数エレメンタル発見使ったが魔力の暴帝だけとんと見ないんだが気のせいか仕様かどっちや
ラザプリナーフしてコントロールグルダンを放置は本当アタマがベン過ぎるわ
性悪ナーフするとしたら見せた呪文はデッキからなくなるとかかな
しかしこのゲームプリとウォーロックだらけになったな 昔じゃ考えられない環境・・・
>>419 新兵シナジーが………
まぁ、積んでなきゃいいだけなんだが
>>439 ランク4からはだらけの印象だけど
ランク5までは結構ばらついてると思うけどな
性悪ドル微妙だわ アグロに弱いし、究極しか無いから事故が多すぎる
ランク5までは割りとバランスいいんだよな そこからのラダー見てると今の壊れってのはプリとウォロなんだなってすぐ理解できる
>>442 重そうなデッキ相手なら究極はマリガンキープだぞ
ナーフ後は沈黙ミニオンガン積みした性悪プリでぐちゃぐちゃにしていく
ナーフ後はすでにまともなデッキが台頭してこないのが分かってるからすごいわ
>>422 おおこんな方法があったのかさんくす
普通にドラッグして入れ替える機能あったらいいのに
一番直近のまともなデッキを思い浮かべようとするとなんになるのかね
次はほぼ秘策クイズ野郎とウォロしか見ないだろうと予想
パチ虫ボンメがいなくなればやっとレジェ武器OTKウォリで遊べるかな
ベンが望んだ環境だから全てまともなデッキだぞ ベンブロード神のお考えは全て正しい
エレシャーとか今みると動きがしょぼすぎて失笑するよ
秘策蟹見習って蟹は盤面全部食うようにしてくれ マーロック一匹喰ったって役に立たん
ワイ、ウォーロックDK蘇生ンゾス蘇生だけであまりにも翡翠楽勝なためガイストをリストラ
コントロールは何やっても翡翠ドルに勝てないという雰囲気を断ち切るために 翡翠ドルをナーフではなくリソース勝ちできるようにカードを追加するという名采配
>>462 ラザカスとドラプリと進化シャーマンもメタれるじゃないか
ガイストの仕事は今や翡翠メタに限らんから抜けねえなあ
特にガイストは対ラザカスにおいて有能 ラザDKヴェレンどれかが遅れてれば全部使われても耐えれる可能性が出てくるからな 最速は何やっても勝てないから諦めろ
ガイスト、クライヤミ、カニ入れてるけど引けなさすぎて辛いわ ハースストーンうまくなりてえ
ラザカスなど5Tで倒せばいいのだろう(OTKプリ)
今の環境、ハイランダープリですら安定しないから使われないってヤバイなぁ
ガイストは遅れて出して構わんが暗い闇は相手のラザとの勝負だからなあ 安定しなさそう
>>452 アグロハンター
これだけの全除去回復環境でも頑張ってると思う
しかしパッチ蟲のナーフで打点出せなくて完全に死滅するとは思うけど
ドラクエプリ試してたら相手が萎え落ちすることが多いな アグロはともかくラザカスまで途中退出するなよ
ハイプリにガイスト出したらデッキ圧縮の手助けになってラザDKヴェレンがすぐ揃っちゃったよ(´・ω・`)
プリーストはまずヒロパ自体を見直すべき 自分の顔面にも敵味方のミニオンにも2点選んで飛ばせるってそんなヒーロー居ないだろう
>>468 考えが浅いな
ラザカスやってる側からするとむしろデッキが圧縮されてありがたいんやけど
相手が4枚ドローしてくれるのと同じ
ヴェレン、高熱、思念、コインや0コススペルで28点なんで1コススペルフィニッシュ時なくても同じ
とあるミニオンが場にいるとレクサー君も2点どこにでも飛ばせる強ヒロパになるんだが
ラザカスがガイスト食らって嬉しいとかマジで言ってんのかよ
さっき海賊シャーマン使って1マナ沈黙をピン刺ししてヴォイドロード対策に取っておいたら ガイストでふっとばされてからヴァイドロード出されました 退化か沈黙かで迷ったけど退化にしておくべきだったわ
ガイスト食らうと結構ダルいけど ガイスト食らってきついときって既に辛い状況の印象があるなあ
対ラザカスのガイスト切るタイミングは難しい 下手するとサポートになるのは確かだから完全体後で良いと思う
>>483 あんなん入れるぐらいならスペブレでよくね
>>452 個人的な好みだけど全盛期ミッドレンジシャーマンになっちゃう
2年前ってハースもう存在してた? 一番古い拡張がゴブリンvsノームなんかな
>>492 爪のインチキ以外は結構真っ当に盤面とりあってたな
ミッシャーミラーは本当に楽しかった まろやかでコクのあるプレイングが求められていたしな
庄屋と言うのは村で班に指定された所の班長だった。 班は2〜10軒くらいの百姓で成り立っている。 その班長が庄屋で村には班が何十個もあった。 連帯責任を負わせる為に班長である庄屋は百姓の中から 選ばれている。 庄屋は村長さんでもないし郡長さんでもありません。 村1つの範囲の何十軒の古民家の庄屋がいる。 大体、8〜10軒に1軒の割合で。 古民家は貸出で村のもの(つまり、村長さんのもの)だった。
>>493 ナクス→ゴブリンノーム→ブラックロック
ミッドシャーマンミラーはトーテム立てるの上手いほうが勝ちとか言われてるけど割と実力依存なとこあったよな AOEの切りどきでかなり脳ミソ使った気がした
今更背景ストーリー読んでるんだけどヴォルヴァー超格好いいやん なんでこんな空気なつよさにした
>>498 実際序盤のトーテム運で終わることもあったから仕方ない部分もある
ファティーグ系デッキ相手にこっちもリソース温存しながらトーテム並べてプレッシャー与えていく戦い方とか大好きだった
ブラックロックの後のTGTやばい デフレ環境まじやばい
>>493 2014の3月正式開始だから来月で4年
カードバック古いの結構欲しいのあるんだよな このゲームを2014年で知った人ってどういう経緯で知ったんだろう 俺は格ゲープレイヤーの板ザンが配信してるの見て面白そうって思ったのが2015年の12月だった もっと早く知りたかったわ
ミッシャーでランク5で止まってなんか悲しかった思い出 なんだかんだあの頃はナーフ後は良バランスだったね
流石に良バランスとは思わないけど ミッシャーが生きていけないようなAOEマシマシになったガジェがやっぱりなあと思う
全てのハースストーンプレイヤーがオモカジイッパーイにイラッとくるたびに1円振り込まれていたら今ごろ俺は億万長者なのに
TGTさんはドラゴン失敗したBRMの尻拭ってドラプリ生み出して 使われないパラシクレを一気に引き上げて ジャスティサーでファティーグを熱い試合にして 後のシャーマンの基礎を作って アリーナキッズを激励で殺したすごいやつ
誰かハンドパッチする度1ドル募金するみたいな企画やってるヤツいたな
全体的に更に遅い環境になるだろうし翡翠とかにどうしようもなくてクエウォリなんてやってられなくなるぞ
クエロ使ってて今ランクしたらアグロばっかりでほんとつまらん特に海賊とかクソつまらんしね
翡翠スタン落ち後はキングスペインが新たなコントロール殺しになって害悪呼ばわりされそう
騎士団とかいう何もデフレしてなかった拡張 なお、海賊・マロ・練気雛
>>517 ラザプリの最終的な爆発力に耐え切れなくて勝ちの目がドブくらいしかなかったってデッキは割と多そうだと思う
>>505 情報サイトで知ったけど始めたのはTwitchでベータ観てからだった
だから正式サービスからか
日本語版開始の時に格ゲ勢結構宣伝してくれてたね
ウメハラもやってたもんな
Dr.boomとミスチャレ、レノジャクソンあたりにキレてる人をツイッターで見てという人は多いと思っている
>>520 クエロ使っていうなよ
確かに段取り、退散、シャードとか複雑にかみあわないとアグロには勝てないよな
>>525 対していいカードは持ってないけど、アグロパラとかの横並びには強いしウォロにも乱闘とかでdk返せるしあとドブネズミ普通に採用できるからいいかなって
uya先生誰かの配信で生徒関係でヤバイ発言してて笑った
絶対にクエウォリは弱い 弱体化したアグロくらいにしか勝てんよ まずキューブに勝てるわけないし
>>535 uya先生の配信タイトルが「今日って何日?」だったけど爆弾投下するって意味だったのか
ウヤ先生あらゆる配信でやばい発言しかしてない 生徒猿にしか見えんて言うのは流石に笑った
クエウォリは斧がああなった時点でもう辛い ウォロ見たシクメあたりについでに狩られるんじゃないの
ウォロ5-6ターンくらいで山の巨人2体とか これ返せるデッキあるのけ? メイジで鏡はる?
小粒ミニオン並べとけばある程度対処できるんじゃない
>>542 4,5,6ターン目何もしない訳じゃないんだから普通に返せるだろ
>>542 プリのドラゴンコボルトが中々良い
攻撃力下がった巨人がキューブに食われて増やされたら知らん
コンウォロミラーの巨人の押し付けあいはなかなかに糞だと思う
コンウォロミラーはお互いロードとかならんで攻撃が全く通らない時のあの無駄な感じのターンが嫌いそして大体どっちかが冒涜地獄の炎あたりを使って綺麗さっぱりさせるまでの予定調和感も苦手
>>538 事実だとしてもそんなこと言って損しかしないのによく言うな
肉食キューブは食った時のスタッツで出てきてくれ なんで5/7で復活してんだ
このままウォロで巨人使われ続けると巨人も弱体化か殿堂入りすることもあるんかね。
このスレコンウォロとキューブの違いすらわからんの多すぎだろ エアプでも知識ぐらい入れとけや
そういやアグロ使ってると区別の必要ないからあんま知らんな リンが入ってるのがコンウォロ?
俺はキューブ入れてないけど巨人とあとトワイライトドレイクも入れてるよ
Amazon primeでゲームオブスローン見れるやん
uya先生ビデオ残してないのね 何言ってたかおしえてくれー
uyaは個人名はあげて無かったよ 月末ラダーでコンウォリとアグドルのマッチアップで有利なはずのコンウォリがコンシしたとかなんとか ウィントレードを過去に見たとかそういう話
むしろ今までないのがおかしいよな まぁそんなことになるゴミカス仕様にしたクソ鰤が悪いんだけど 上位とかかなりの運ゲーなのに
トップ25フィニッシュとか義務としてやってたらマジで禿げあがると思う
武器ロで武器も武器探しもデッキの奥底に眠ってて辛い
コンウォロはずっとリンなしが主流だったけどナーフ後はリン入りが主流になるかもね
三ツ星目指して頑張ってる人いっぱいいるんだろうなぁ ずっと25位以内はいらないと難しそうだけど
プロ?でもランク行ったり来たり みんな25以内目指すんでしょ?そりゃハゲるわ
キューブとウォロコンどっちが流行るかっていうとまあウォロコンなのかね ラザカスが唯一辛いデッキだったのにそれがなくなりゃトップだわな
コンウォロは今流行りの型だと性悪も辛い うまいことそんなにタップせず処理できて勝ててもファティーグまでいってのギリギリ勝ち タップしすぎるとファティーグ負け
トップじゃないよ アグロ弱くなるぶんクエスト系とかビックプリも来るし 多分蓋を開ければビックプリうざいのが多くなるんじゃないかな
コンウォロミラーはプライヤースキルの差が勝負って感じで後半すげー泥沼感あって好き
クエメは前提として絶対不利ではあるけどフェラトゥとドブで思ってるよりは勝てるんだよね ゴルゴン入りだと使いまわせるし まぁナーフ後はむこうも今ピン差しが多い似姿を2枚入りとかにして来そうではあるけど
ウォロのミラーすげー苦手なんだよなぁ 勝ち筋見えにくいしいろいろミスってまうわ
ウォロ初心者あるある 手札いっぱいだから冒涜空撃ちしたらドロー前にマナアリ発動する
krippの配信ってなんであんな人いるの? ブスっとした顔したオッサンが延々アリーナやってる だけじゃね? チャットはスパム垂れ流しだし
キューブはどうだろうな クエウォリコンウォロにみたいなひたすら挑発並べるデッキに弱いし
対ローグ飽きた あいつら何ヵ月同じ事をしてるんだよ
これが解らない者がウォロ使ってんだぞこのスレ
(キューブ内にはドゥームガード)
ラダーから逃げてカジュアル行ったらそこでもコンキューばかりでやってられんわ
レクサー君にクイックショット返してほしいんだけどダメか? てか今なら無条件1ドローぐらいはついてても許されるだろ
>>593 ロード全処理 キューブコピー冒涜×3で顔面に30点出せるよね
>>594 申し訳無いが無条件で1ドロー付くのはコスパやばすぎなのでNG
鰤はハンターに軽いドロー絶対渡さないマンになってるから結局アグロしか道はないんやなって
わい2年くらいローグ使ってるが、今回のレジェンドカード2枚ともクッソ強いわ。むっちゃ気に入ってる。 パッチナーフされても充分闘えるわ。
使おうと思ったらコインバック終了とかマジかよ しょっぱ
テンポローグ嫌いでミラクル好きだからパッチナーフちょっとだけ嬉しい ミラクルにパッチナーフがどれだけ影響あるか知らんが
ぶっちゃけこういう問題って最初にリーサルあるつもりでみんな考えるからあんまし意味ないよね
>>589 最近冒涜算のコツがわかってきたわ
ヴォイドロードを(+3)ってすれば楽
レクサーくんに必要な秘策は2ドローする秘策だった 間違っても何やっても反応する手札バフ秘策なんかいらなかった
スペハン本気で推してるのなら2コス3点くれって こっちへこいとかスペハンですら採用してないぞ
ロークデラーから大量のゴミが手札に溢れるのほんと笑う
爆発のルーンはなぜナーフないんだよ アリーナでもラダーでも狂ってるわ
レクサー君は2マナ秘策2枚サーチが来るから待っとれ
>>609 あのゴミの山やべーよな
キルコマぐらいしかまともなのない
ローグデラーなら良かったのにと思うレクサー君であった
>>614 しかも1枚使わないとドロー燃えるんだもんな
苦笑いしかでてこねーわ
レクサー君はナーフ後にまた環境取れる機会が来るんだから大人しく待ってな
プリのスペルって微妙なのしかない、の前評判だったライラ ハンターのスペルって微妙なのしかないローグデラー
ナーフを待ってはいるが ナーフ来てもウォロ祭り確定だからどの道駄目じゃん
拡張後にレクサーくんが暴れる恒例行事にイキってるやついたよな ノーミニオンハンターが強いだのベンに謝罪しろだの
冒涜初心者は撃つ前にロードを処理したがる ロードのHP+3で考えるといいよ
まぁでもローグデラーは面白いと思うけどな 普通のドロソ渡してもアグロミッドで暴れるの分かり切ってるから違うパターンでリソース増やせないか試してるのはいいと思う
前までは中身まで無駄に考えてたけど、キューブの中のドゥムガまで死ぬような冒涜は考える必要ないってわかってからだいぶ楽になったわ
アレクでヨグサーチするスペルハンターすき。ヤシャバーンズハンターきらい
ヤシャバーンズ決めてにっこりしてたらマニュピレーターでコピーしてくるコンウォロ嫌い
ウーサーよりアーサスの方がエモートの性能高くて好き
アーサスは基本的に破壊力ないけどお前は救いようがないなの性能だけはやばいよな あれをメインに使っていくのが基本戦略だと思う
ドゥームガードが入ってて、キューブやマニピュレータなど増やす機構が入ってるのがキューブロック そうじゃないコントロールがコントロールロック アグロしかやってないやつはよく覚えとけ
コンウォロにキューブ要素入れてる俺はどっちなのか教えてくれ ちなみにドゥムガは入れてない
秘策、昏倒でテンポロ組みたいけどなんかいいアイデアあるかな
お前は救いようがないなはほんと煽り性能高い あとお前は私を怒らせたッ!も個人的にはイラっとくる ッがカタカナなのが地味にうぜェ
さっき日本人に救いようがないな連打したらフレンド申請きたわ
ワイルドのウォロミラーはシルヴァナスとマルガニスが大量発生するから笑えるわ
>>639 あれ普通に挨拶しようとしたらクッソ全力で煽っちゃって焦ったわ
>>648 やったことないんか?
ワイはワイルド博士やからワイルドのこと何でも聞いてや
メイジの煽り性能はtier1 コンメ使ってる奴なんてDKジェイナで煽りたいだけだし
>>589 これであってますか?
間違ってたらレジェンド全部砕きます
煽り性能とかどうでもいいわ ティランダカドガーネムシー使ってないとマウント取れないから
よろしく我が友よ タスカーのトーテム師からトーテムゴーレム だぞ
ババァは古来から不快性能TierSだからな 安藤ばエモに性能振りすぎで後は盗む位しか芸が無いがババァは顔面ブロックに凍結遅延と人を不快にさせる行為で環境にいたからな
ヴォイドロードウンブラキューブとかいうアグロ即死ムーブ
>>660 生の苦悩忘れてました
テンポラス砕いてきます
>>656 合ってません
砕かなくて良いです大事にして下さい
>>657 でもお前金のカードバックもってないよな
ほんとクソみたいな試合しかできなくて最悪だわ なんでここまでつまんなくなってしまったのか
キューブロックってこんな計算しないとダメなのか 絶対無理だわ
なあ 2マナであれ全部消し飛ばせるスペルっておかしくね?
今ハンターを毎ターンローププレーで懲らしめとる アグロでさっさと終わらせようなんて甘ったれた根性を叩きなおしてやらんといかん
長い詰みより短い必至 適当にヴォイロ処理してれば良いんだよ
>>662 ロードのヘルス5にすると味方のロードまで死んで、3/3から出てくるドゥムガも死ぬぞ
冒涜はテクニカルなスペルだからナーフしないベ〜ンwww まぁ開発も騎士団の時に冒涜強過ぎだからナーフするかもという位パワカなのは分かってるからそのうちされるんじゃね
冒涜算とか小学生低学年の算数レベルのことするだけでもこのゲームの中では頭使ってる方っていうの本当にくだらない
>>671 肉食キューブに打とうと考えてたのですが
それでも違いそうですね
ほんとに冒涜算は難しい
>>675 1番簡単なのはウォーカー2体を左のロードにぶつけて、残りを右のロードにぶつけて、キューブコピって冒涜
>>674 詰め将棋の基本ルールも似たようなレベルだろ
算数以上の計算を要求されるゲームってなんかあるんかな ゲーム外の計算とかはあるだろうけど
8ターン目にこんなとんでもない盤面になるゲームってのが怖いわ
>>674 それを75秒で他の選択肢も考えた上で正確なプレイをするのが極めて難しいというのはこのゲームやってたり見てたりすりゃ分かるんじゃない
分からないなら貴方が相当頭いいんだと思う
ほんとだこれよく見たら10マナどころか8マナなんだな 終わってますわこの糞ゲーw
キューブロックミラーの冒涜算は一度解き方覚えれば実践でも割とすぐわかるぞ
平気で5マナで9マナ呼んだりそこから勝手に7マナ相当やら9マナがハンドから飛んでくるからな 利子もキチっと払うシャマカスのオバロを見習え
今更ドブネズミを作るのが億劫なんだがコンキューに必須レベル?
8ターン目でこんなことになるやつらが弱くならずに残るのか
コントロールミラーでアザリ落として射精するためにドブ入れてる
>>687 ワイはコントロールウォーロックに入れてるで
さっきも1T目に出したら相手ローグのケレセス引きずり出してコンシードさせたw
>>687 ドブと甘い関係は一枚でゲーム終わらせるOP
コントロールには必須リソースの奪い合いになるからな キューブにはいらん
数学の博士号持ってるトーストの計算力を基準にしよう
ただの前借りだからな 踏み倒しが少なかった頃ならともかくの今の本物の踏み倒しの前には無力
ナーフ後はウォロミラーが増えてミニオン並べれるかは完全に運ゲーになるから算数勝負で相手と競い合うのクソつまらなさそう
右手に自信あるならマロパラでグルダンしばけばいいぞ
そもそもキューブはともかくコンウォロなら性悪ビックプリ共に相性悪いしかと言ってキューブはコンウォロに負けるしその他シクレメイジとかにも弱い クエドルとかのotkとかクエスト系もアグロ弱体化で大量に出て来るからウォロ一強にはならんと思うよ アグロ弱くなるんやったらウォロに強いビックプリ使うやつのが大量やろシクレメイジとクエロ辺りしか負けなさそうだし
ビッグプリがウォロに勝率いいかと言われると個人的にはあんまりだ 下手くそだって言われたらそれまでだけど
ラザカスメタられまくって減ったなあって思ってたらビッグプリとかいう不快デッキがちらほらいるんだけど 呪詛の念送ってるわ
ビックとウォロはキューブなら5分くらいちゃうかな コンウォロなら完全にビック有利 まぁ今アグロ使ってる人はシクレメイジに集まって 全体的にバランスのいいコンウォロにそれを狩るビックかシクレをダストで粉砕できる性悪ここら辺がトップになるやろね
きっしょいチョンJ弁で環境語るゴミとかほんとゲームだけじゃなくてプレイヤーまで終わってんな
コンウォロはラザのせいでキューブ生まれてあんま研究進まなかったからなあ ビッグや性悪に強いようにもいくらでもできると思うが
そろそろ5マナくらいで全部羊や蛙にするスペルをメイジシャマに出していいぞ
冒涜が2マナってどう考えてもおかしいのに よくここまで放置してきたよな
雄叫び:相手の持ち時間を15秒にする こんなカード欲しい 4/1/1でも使うわ
>>712 まるでナーフされるみたいな言い方やめろ
ウォロはしばらくナーフなしのトップぞ
コンウォロ狩りたいならマリゴスプリがオススメ シクメと武器ミルにはほぼ勝てないけどね
トップ取ってナーフだろ 前回プリが見逃されたパターンと一緒
性悪ビッグプリがトップな気しかしねえ ウォロより癌だろこれ
ナーフで全部砕けば6000魔素になるが ワイルドもやっているのでパッチとラザは結局作り直す気がする
このスレで人として一番終わってるのはスフッだけどな
デーモンハンターイリダンが次拡張の目玉で来そう グルダンくんノーダメとか絶対おかしいだろ
冒涜は使うプレイヤーの技量によって効果が変わるという素晴らしいデザインのカードだろう このようなカードをナーフしろというプレイヤーがいることが情けない
久々に回したけどクソつまんねーな 今やってる奴は他にやることないのかってレベル てかナーフ遅過ぎ
キューブロック作りかけたんだが、 解説動画のミラー戦見ると使いこなせるか自信なくなってきた。 今までアグロ系しか使ってなかったから尚更。 でもアグロ系、とうぶんストレスMAXぽいしなあ・・
クソみたいなマウント合戦でスレ荒れてる時の当事者は大体アウアウとスフッとブーイモだから仲良くしろ
冒涜はシャーマンに刺さりすぎるのが悪い 2コスのくせにメイジの高マナaoeより強いやん
>>727 どっかでアグロ以外使わないとずっとそのままじゃんか
冒涜は別に多少コスト増やしたところであんまり痛手でもないからな 効果がヤバすぎる
ビッグプリはそいつしか環境にいなくなったら一気に弱くなるだろ ラザカスいたからこその強さだと思う
キューブは使いこなすの難しいけどレジェ行くぐらいなら雰囲気でプレイしても余裕 ラザカス並みにデッキパワーある
アグロ1日30勝をランク5から1週間やったけどランク1までしかいけなかったからナクスのカード達砕いてキューブウォロ使ったら5連勝でレジェいけた話する?
ラザカスのバースト打点が〜とか冒涜算が〜とか言って頭脳プレーアピールしてるけどパワカ多すぎてそこ以外に頭使う要素ねーだろと思う
>>735 ラザカスとか不利マッチじゃなければミスっても打点足りるしな
〜の話する?って定型文ほんまきつい 嘘ツイートする時大体つけてるよな
キューブロック使ってるやつは冒涜で算数して頭良い気分に浸ってるんだろうけど結局は他と同じ踏み倒し運ゲーしてるだけだからな
>>735 ラザカスの打点計算とか冒涜以上に頭使わないしカード何枚使えるか見るだけでダメージわかるだろ
むしろそれできないならフェイスハンターすら扱えないレベル
ナーフ後はotkパラの時代になると思う 俺はいまのうちにねがるぞ
otkパラにせよクエメにせよウォロがドブとかいうクソカード詰んでる時点できつい
>>731 でも、4マナだとアグロに引き殺されるぞ
あとでグルダンはまとめてナーフされまくってtier4に帰るから安心しろ(震声)
今の武器ミルローグって結構ミニオンで盤面取る構成になってるのね SIと花偉大だわ
ウォリはパッチーズ死んだらスタンは何やればいいんだ リクルートウォリやると招集出でくるのがいつもバーンズで、 レジェ斧の前に殆どのミニオンが手札に集まるんだが
グルダンは現状スタンで一番上手に断末魔を扱うけど断末魔に対しての回答もあるヒーロー
ウォロはヴォイドロード踏み倒しさえなければ許すよ ナーフは従者とマナアリで
>>755 俺も先月中盤から花入れてるけどあれだけで勝率+5%だからな
全体的に弱くはなるけど1枚入れるだけで安定感が段違い
世界大会のパックってもう配った?まだ貰ってないんだが
>>768 自分も来ないな
サポートに聞いたら再来週までは待ってほしいの事
レクサー君はキューブ上手く使えるヒーローではあるよな
レイザーペタルも結構強いから花だけだとどっちか悩むけどまあ暗殺花なんだろうなってなる
今のモルテンヒーメットは割と実用性あるぞ 決まらなくても三下集合とかでアグロパラとして勝てたりもするし強い
slay the spire面白いから誰か専スレ建てて
>>507 前々から気になっていたんだが公務員の副業既定に違反してないのけ?
>>775 副業禁止って企業に就職したり大規模な自営業が禁止されてるだけで他に金もらっちゃいけないわけじゃないぞ
公務員兼業作家とかいるじゃん
コンメが増えてきてる中で性悪運ゲーからティランタス出てくると本当に勝ち確すぎて申し訳なくなってくる
ああー ワイルドの性悪マロパラたのすぃー すげーシナジー感じるわ
キューブロック好きだからナーフしないでほしいな〜 他のクラスに強いカード配られますように願います
>>766 オバロがシャーマン専用なのもったいないよな。
究極もオバロ5とか付けられたのに。
マナワーム1ターン目に出すゴミ死ねや トログから学べやゴミ開発
マナワームはもう見慣れたからどうでもいいけど魔力細工師のアイデア出したバカは退社しろ
究極5マナなら「マナクリスタルを5つ失う」じゃないとダメだわ
5マナで5ドローしてくるシャーマンとか弱点克服しすぎでは
>>784 ベン「ブロック落とすから許してちょんまげ」
コンメって遅延うざいけど弱いやん 昔の安藤みたいな
ナーフ後の環境でウォリ組むならビックかなぁ〜 テンポウォリってどうなん?
コンメでレジェ1位ヒットしてるんだから弱くはねえよ強くもないけど
バカゲーの神ことヤシャラージュくん落ちるの寂しいです
クエウォリちょっと遊んでみたけどアグロはそれなりに捌けるから弱体化後は余裕かも だがキューブに回られると乱闘4枚ほしいぐらいだったから武器破壊入れないとダメだ
>>795 と
>>796 で飯食いに行きたい
絶対楽しいwww
今月もう5いけたわ 性悪プリとドル以外負けなかった
>>800 800だけどIPかえてもエラー出て建てられないすまん
>>850 頼んだ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2016/04/26 拡張版「Whispers of the Old Gods」実装
2016/08/12 拡張版「One Night in Karazhan」実装
2016/12/02 拡張版「Mean Streets of Gadgetzan」実装
2017/04/07 拡張版「Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「Kobolds & Catacombs」実装
【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>800 が立てる。
・
>>800 が気づかない場合は
>>850 が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・
>>1 は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1177
http://2chb.net/r/game/1517568786/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ナーフ後はラフィングとフィボナッチが笑顔でラダーを回せる環境であって欲しい
なんとかナーフ前に放置してたダンジョンランコンプ終わらせたわ 最後はレクサー君で虫と一緒に攻略できたからもう思い残すことはない
いつの間にかhsreplayのドルイドのデッキアーキタイプがメチャクチャ増えてるな tempoドル良さそうだな
サルノス絡めても30点飛ばせない今ラフィングが生き残れるビジョンが見えんわ
パッチまだか? 早く縛鎖のラザを見なくて済むようにしてくれ
縮ポがあるなら 拡ポがあってもいいよね そんでDK安藤で全部吹き飛ばすの
ヨグが選択カード使った時の挙動ってランダム? ガイストで飛ばしたはずの偶像がヨグで埋め込まれるとかもあんの?
キューブはハンター救済のために作られたカードだと思うんだけどなあ キャスリーナ 弓兵 死にまねとか関連するカード豊富だし
キンクラランチャーがあればキューブハンターも成立するのにな
>>812 2行目はよくわからないけど選択があるカードはランダムで勝手にどれか選ばれるよ
>>812 じゃあヨグの後にガイスト出せばいいじゃん
バトルタグってこれ何桁まであんの?4桁5桁くらいしか見ないけど
ちんけナーフ前のワイルドアグシャーとテイカーハンターが戦ったらどっちが勝つんだろ?
>>812 ヨグの効果勘違いして無いか?
今まで使った呪文を唱えるわけじゃ無いぞ
翡翠がガイスト喰らった後にヨグが偶像仕込んだらそれこそtrolden直行 確か今の所ないよね
>>823 低ランでクライヤミ出したら脳死でラザ出してくる奴多かったからそこそこ狩れたわ
ケレステされて放置したケレセスを次のターンにもう1回戻されてめちゃ煽られた悔しい まぁ勝ったけど
相手のクライヤミをコピーしようとして恥ずか死するキューブロックがたまにいる
thijsってアニオタだったんだな そしてチャットがweebで荒れてて笑う
クライヤミは対ラザプリには悪くないぞ言われてるほど 他になんの役にも立たないのもアレだが
次拡張で挑発無視ミニオンを入れてくるだろう そうすればナーフする必要もないしな
b787が身内でwintradeした疑惑あるが祭りでいいか?
オウケナイパクトって先にダメージが入るんだな ラザカスがパクったパクトで自殺していってふふってなった
>>828 troldenだったかは忘れたがどっかで見たぞ
デッキ切れの角カスがヨグで偶像混ぜて相手即爆発
>>839 どこ発信?
通報すればブリザードが調査してくれるんじゃないの
あの界隈前もラジコンとかあったしデッキリスト不正事件もそいつらの一味だろ?
クライヤミは進化のハズレ枠だろ コボルトって進化のハズレ枠おおいよね
そいつとガンダム何とかは名前はたまに聞くけど顔や戦績が一切覚えられない
Uyaがなんかいってたのは知ってるけど個人名出してなかったんじゃないの? それにそれって運営側以外でしる方法なくね
uya見てるとほんと教師ってゴミカスみたいな奴しかいないなって実感する
>>835 twitchキッズに媚び売る為のビジネスweebな
最近のthijsは無理にテンション上げてるようにしか見えない
PC板はアホみたいにスレが乱立しない過疎板だからほっといても落ちないから安心しろ その代わりスレ建てミスるとそのままゴミが残るから検索で偶に面倒になるがな
魔力加工師はクエメイジの大幅強化だよな ブロック割られてからの加工師ブリザードでアグロに対して結構強くなった気がするわ
別にヨグの効果を勘違いしてるわけじゃないんだが・・・ 可能性はあるんだな、ありがとう
スタンデッキに会いたくなくてワイルド潜ってもスタンそのままとかちょっと足しただけのデッキばっかりでつまんないよベンー
断末魔ビッグローグやりたいけどワイルド送りのカード砕いちゃったわ スタンのは全部あるんだけどねぇ
>>862 ワイルドオンリーのナーガ巨人を楽しみな
マイオナデッキでランク20まで落ちたけど ハイメインで勝つ古き良きハンターとか ボンメスケベ入りのラザカスとか キリントア入りのクエメとか 謎デッキに当たりまくってなんだこの魔境
アマゾンコイン、5%コインバックやってるけどどうなん? 10、15%とかもある?
性悪ケレセス発見エレメンタルメイジとか言うクソデッキ楽しいわ 結局ボーンメア蟲頼りなんで次のナーフで消えますがね
uyaの発言で荒れまくってんな まさかあいつがwintradeとは
生徒が猿にしか見えない発言がマジなら配信とかTwitterとか絶対やっちゃダメな人種に思える 流石にちょっと想像すれば生徒やその知り合いが配信見てる可能性も無くはないことは分かるだろうしガセだとは思いたいんだけど
まあ実際高校生なんてみんな猿だけどそれを言っちゃあかん立場だわな
どの発言だよ そもそもuyaは生徒に見られてる前提でしょ、そもそもそれがどうかとは思うけど。 猿がどうこうとかは初めて聞いたがその状況でさすがにそんなことはまず言わないだろ。 んでwintradeの件はきになるけどどこで荒れてんだよ
>>874 お前それkoronekoさんの前でも言えんの?
配信見てないやつが憶測であれこれ言ってもだめよ、踊らされすぎ
なんかナーフ発表されてるけどインフレストーンは改善されるの?
モンハンって世界的にそこそこ人気あったんだな ジャップしかやってないと思ったわ
>>879 アグロが死ぬだけでウォロプリストーンは何も変わりません
性悪、ビッグ系が流行りそうだから正直ナーフ勘弁して欲しいんだが
>>878 たとえこんなところでも間違ったことが話題になれば何か書かざるを得なくなるだろう
ですよねえ・・・ 前回の拡張と併せてインフレカードばっかなのにたった4枚て
ぶっちゃけアグロはナーフ後のパワーで十分なんだよな 今までがおかしすぎた
ナーフでプリはラザカスに限らず意外と落ちるんじゃねえかな ウォロ乳首環境になると予想
今マジギャザの世界大会もやってんのか むっちゃ久々に見たわ
MTGは意外にキーワード能力が分かりやすいからエアプでもちょっと調べれば何やってるかわかる所もそこそこあるから割と好き
ナーフまでカジュアルで遊ぼうって思ってたけど面白デッキ多すぎてカジュアル民になりそう
mtgってめちゃくちゃ難しくない?遊戯王(紙の方)がクッソ簡単に思えるくらいに複雑過ぎる
>>886 シャドステ公爵は別にしてオナホにしてもパッチーズにしてもウォロプリには余裕で防げる手段があるからなぁ
オナホパッチボンメは十分強いカードだったけど、それ以上にウォロの6マナヴォイロ、アメジスト、冒涜
プリのひたすら撃ってりゃ勝てるってぐらい豊富な全体除去、回復、バーンズ復活だったり
オナホ以外のナーフがやりすぎだとは思わないけどナーフするなら他のヤバいカードも一緒にしてやれよとは思うわな
>>892 そもそもそれが本来のカードゲームだと思うんだよね、身内とかとファンデッキでわいわいやったりさ
ガチの大会に出るのなんてほんと一握りなわけだし
DCGはランク戦というガチの殺し合いの場が全てのプレイヤーのすぐ側にあって環境トップが話の基準になって荒れやすいのはあんのかなあと思ってる
現環境トップのウォロプリよりアグロ全体を弱くするのはなあ ラザナーフされたとはいえラザカス相手にもアグロは間違いなく前よりきついよなあ
ファンデッキでワイワイやんのは良いんだけどそれを押し付けられるのが嫌いだわ。tier1だからって理由だけでデッキ、もしくはヒーローそのものが貶されるのも
ナーフ後にラザカス使うやつなんていないだろ ウォロに殺してくれって言ってるようなもんじゃん
ラザカスなんてナーフ後はドラプリより弱くなるから、そんな心配するよりも ダスクマシマシになることを心配したほうがいい ウォロの冒涜、ヘルファイア プリのダスク、ドラポ メイジの火山、憤怒 ちょっとでもアグロの手が遅くなれば手の施しようがない全体除去の嵐
>>898 ナーフ後だろうがラザカスはウォロに有利だろ
インフレするとファンデッキや構築自由度が完全に死んでつまらなさが凄い事になるのがカードゲーム
個人的に暗黒の契約が一番理不尽感じるわ そっちに都合よくミニオン破壊してんのになんで1マナで8も回復してんだよって思う
味方のミニオン破壊して断末魔が発動しなかったら8回復にしろ
DKアンドゥイン最高!
アグロで全部のヒーローに勝とうとしてて笑うわ そんなにアグロでウォロに勝ちたいか
今回のナーフは使えるデッキが減っただけでナーフ逃れたウォロだらけの今以上のクソ環境になるだろ
実際ブリの意向としては上位の三竦みになってた所を崩して アグロやラザカスに狩られてた他の遅いデッキを使わせたいんでしょ 意識させるヒーローを減らしてラダーに多様性と流動性を持たせようってのは良いと思う 上手くいくかは知らないけど
グルダンで8回復もできるんだから対価として相手に80装甲与えるくらいして
>>901 そうそう、今のハースストーンは理不尽と理不尽の戦い
ファンデッキで遊ぼうとしても理不尽に萎えるゲームにしかならないんだよな
デッキの構築幅が広くて色々なデッキを組めるはずのワイルドですらスタンダードとほぼ変わらないってのはちょっと異常な事だよ
暗黒の契約が2マナになったら1/3/3は使われるだろうか
ナーフするカードは今更かよってカードばっかりで今回の追加からのウォロはノータッチだし鰤は日本の企業みたいに何やるにしても書類をたらい回しにして承認されるまでに時間かかるクソ企業なの?
>>913 効果考えたら2マナでも軽いぐらいじゃない?
鰤としてはミニオン破壊をデメリットと認識しての1マナ8点回復とかいう設定にしたんだろうけど
現状どう考えてもミニオン破壊はウォーロックのメリットにしかなってないからなぁ
HSはベータからずっと開発が無能と言われ続けて何をするにしても数ヶ月コースで遅かった 鰤自体が糞調整で有名だけどもHSの場合はベン筆頭のエアプ度と、開発側の非を認めたくない意固地さが強い 1年前ぐらいまではそれでも維持できてたのが奇跡だったのかなあ・・・
従者や肉食みたいに破壊する恩恵が大きすぎるカード追加しておいて1マナで8回復だもんな 回復無しでも十分すぎるぐらい強いのに
まぁウォロ自体対策は普通にできるし 適当に引いて盤面なしから50点バースト決めるようなどうしようもないデッキ潰したのは正解だわ アグロミッド系も一部ストッパー以外完全に止めるとか 無理すぎだし大会見たらこの結果は納得できるウォロも遅めの環境なら不利なデッキ普通にあるし
堀に潜むものと肉食キューブの言及から察するに味方破壊をかなり重い制約と見てるっぽいんだよな 断末魔っていうテキストがある以上味方破壊も慎重にすべきなのに
ヒーメットスタッツゴミでいいからコスト1でも下がらねえかな 5マナ以下になったらTier1間違いなし
>>921 断末魔が全てシュレッダーとかゲッパーみたいな自分以下の効果を生み出すミニオンしか居ないなら暗黒の契約がデメリットと判断するのも分かるんだけどな
キューブとか従者みたいな自分以上の効果を生み出す断末魔を出しておいてその発動に1マナ、更に回復付きとか流石ベンとしか思えないんだよな
1マナで味方破壊せず断末魔発動させる神カード持ってるヒーローがいるらしい
>>915 ドルイドの自然への回帰はデメリットがあるけど
暗黒の契約って回復と都合の良い破壊でメリットしかないよな
ウォロもンゾス落ちてコンウォロが消えれば 対策しやすくなって丁度いい強さに落ち着くんじゃないか
なんでもかんでもその内ゴミ箱行きで話すのはやめるべき
理不尽の塊みたいなヒーローになってるから対策しても丁度言い強さにはならないと思う
フリーズメイジをやってたんだが気づいたらシクレバーンになってたんだけどとりあえずランク10行けてうれしい
コンウォロ好きで使ってるけどンゾスないと2の矢ないからDK分更地にされるとリン分しかミニオンないとかあるしな コンウォロもガジェレノロックと同じく一番やべー奴らがナーフされた期間のみ最強みたいな存在になりそう
ラザプリが殺してたデッキ多すぎるからその中からコンウォロに有利つくデッキ割とあるだろな
従者キューブが無ければ凡以下のカードだろうね契約 本当にコボルトのウォロは単体のカードパワーは並みなのにシナジーが強固過ぎ、ナーフすべき元凶が分かりにくい分単体でぶっ壊れよりたち悪いまであるわ
エグゾパラとコンウォロで特殊勝利かデッキ焼き切るかのクソの投げ合いみたいな対決ちょっとだけ期待してる
正直キューブもラザカスも回った時は同じくらい理不尽で殺してたデッキもほぼ変わらんからなぁ そんなに新しいデッキが出てくるとは思えん 5tラザopが5tマナアリopに変わるだけじゃね
どう考えてもウォーロックの方が早いな… ストーンヒルから持ってこれる場合もあるしパラはパーツ多過ぎ
キューブは倒したミニオンが1/1で2体復活か一体復活にしてくれんかな なんであんな簡単な条件で15点出せるようにしたのか意味分かんねえ
ソニアとか効果は同じだけど1/1で手札追加だし プリの3マナ断末魔持ち2体復活は1/1じゃん スタッツも高すぎるし呪文の効果対象外かスタッツ大幅に下げるくらいしろよこれ
ミルでウォロ対策したところで他のデッキに勝てないから作って損するだけよ ドル環境のクエメと同じ、特定のタイプだけに強くても勝率悪くてすぐに使われなくなる 結局は少ないメタデッキを気にするよりも他に有利なウォロ使っとけばいいって話なんだよね
つっても今のパラ動員あるから速度は普通にあるぞ 強盗ログでコインもらえればコントロール相手にはほとんど負けないと思う
ミラクルがほどよい 難しいし遅いデッキに確実に勝てるというわけでもないが
ドラプリでキューブに勝つコツ掴んだからキューブ使う事ないやろな ドラプリ万能すぎてやべえわ
キューブは分裂の壺だから強いのはしょうがない 1マナで吸い出しの巻物が使えるヒーローもいるらしいがな
ラザカスとオナホが消えるだけで かなり嬉しいわ理不尽なだけだったし
ナーフ後はコンウォロが出回ってアグロが少なくなるだろうからミルローグは勝率よくなると思うけどな
どのデッキもバーストが出やすくなったから代わりに回復と装甲を各ヒーローに配りまくるとか本当に調整が滅茶苦茶 おかげでファティーグまでいく場面が増えたけどデッキ構築するゲームで一番下のカードが分かるまで掘らせるのは欠陥だって分かってほしい
>>950 なんでファティーグまでいったら欠陥なんだ?
そっちの方が実力出ていいと思うが
>>952 オラクルが最強カードになってゲームが終わるな
>>947 分裂の壺ワロタwww
白紙の巻物があったら永久コンボが成立スルやん (^〜^)
分裂の壺はヤバすぎてリメイクで削除されて以降類似効果なかったりするほどなのにな 小学生が考えたみたいな頭おかしいカードやバランスに無理に付き合う必要なんてないんよ DCGは全部引退してしまったがすっきりしてるわ
引退したとか言いながら書き込みまくってるけど頭大丈夫?
動画勢とかエアプ丸だしで批判だけする一番のクズやんけ
動画勢(爆笑)とか言うエアプの癖に環境語るのいい加減にしろや ランク20で語るやつの方がマシやぞ
ドゥーメランって武器ローグに必須? 武器ローグ楽しそうだからやってみたい
コントロール系のウォロが使いたくてウンゴロから初めて 騎士団でDK燃やしながらドゥームガード出したりして やっと強くなって嬉しいのにそんなに嫌わないでほしい
その一個前の環境で普通に強かったから懲役は短い方だわ
長年懲役食らってたった6ヶ月でナーフされるヒーローもいるのにな
ドゥームガードとか昔からデメリットがあるけどそれなりに使われてたカードなのに デメリット無くした上アホみたいな打点出せるようにするとかキチガイかよって思う
だから何回もコンウォロ、キューブロックの対策書いてるだろ馬鹿どもが 負けたからってグチグチグチグチグチグチグチグチ 100000回ROMってろ
一次ナーフで環境様子見して二次ナーフする感じだろ 虫パッチメアとかに手を入れたら実環境どうなるか読みづらいし
鰤の頭が悪いなーってところは 拡張のせいでクラシックや基本カードが壊れになって なぜかクラシックや基本の方をナーフするところ
その理由も推察できないほうが頭悪いなーって思うが ブリのはどっちかというと性格悪いとか売上優先しすぎとかソッチだな
クラシックや基本カードがたくさん使われるのは嫌だから調整するって鰤は何度も言ってるからね 言行不一致な調整ばかりされるHSだけどその点だけは一貫してる
同じカードばっか見たくないしクラシック調整してくれるほうがありがたいんだよなぁ 全部落せってさんざん言われてたのにやらなかったのが悪いんだが
>>976 kiblerとか他ゲーの見識あるプロがスタンやるなら全部落とせって言ってたのは
こう言う中途半端な状態になるのが見えてたんだろうなあ
ちなみにブリザード社の調整は昔から独特 文句は聞くが文句の内容は無視する 一つ例外として大型拡張でユーザーの声に大きく答えたゲームがあったが、シリーズを終わらせる結果となった
>>971 クラシックは恒久的に使えるカードだから
拡張の一部カードを理由に変更を加えちゃダメだよね。
クラシックのコストと強さを基準線として拡張の方をナーフシたら良いのに。
マロパラと新兵パラの爆発力ほんと好き 最後までワンチャンあるって感じで飽きんわ
クリスタルウィーバーのこと悪魔と勘違いしてバフスペルかけてくる奴多すぎないか?
2006年からBlizzardのアカウントを持っているワイ、
3000パック抽選に参加できているようで安心 (マウント)
未鑑定シリーズとかの効果の候補見れるようにして欲しいな
>>983 なんで他人の画像貼るん?
722 名無しさんの野望 (ワッチョイ f563-+DFt [114.187.139.228]) 2018/02/02(金) 14:45:54.82 ID:ccljcVnp0
私のバトルタグの紐付けがアメリカっぽいんだけど、
これは…3000パックの抽選に参加する権利があるってこと?
↑
それともみんなもAmericaになってるんかな…
>>987 一人称変えるの気持ち悪いからやめてwww
>>963 騎士団環境で勝てなかったやつがコントロールロック語るとはな
最速ケレセス→最速ケレセス→最速ラザDK→最速ケレセス決められて発狂したわ 早くナーフきてくれ
>>994 最速ラザが最速ヴォイドロードになるだけだぞ
zooで最速ケレセスしても結構テンポローグに負ける 序盤はテンポ取り最優先だな
>>986 この画像のAmericasはbattle.netの接続先がNA鯖ってだけでしょ
参加できるかどうかはアカウントの居住国設定によって決まるんじゃないの?
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