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MOBAの戦術要素を絞ってアクションに特化した オンラインチーム対戦ゲームがSteamに登場! 開発はスウェーデンのゲームスタジオStunlock Studios
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレの1をコピペして使うとNGで弾かれるんで
>>1 には応急措置でタイトルと説明だけ
※前スレ
BATTLERITE Grade.5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1511542910/ ・次スレは
>>980 、無理ならレス番でスレ立て人を指定して下さい
・立てられない場合や代理でスレ立てする時は宣言する事
・
>>1 の本文1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」 を入れる
日本ディスコのリンク貼るとNGになるのか 俺には理屈がよく分からんのでもし対策知ってる人がいたら貼ってくだせえ
Ruh Kaanの呪い表記がおかしいの何とかしてほしいんだけど公式にどんなメールしたらいいかな
>>1 おつ。
同じ単語が3回以上出ると書き込みの規制にひっかかる時がある。
”Steam” がおそらくそうだと思う。
最近復帰してアリシア使い始めたんだけどこれ防御のスコア計算どうなってるの? Qのシールドって防御のスコアにならんの?
シールド系はシールドで吸収した分が同数値ヒール相当のProtectionスコアになったような
Qのシールド貼りまくってるけど毎ラウンド防御スコア0とかなのよね EX Qの回復分しか防御スコアにならないから疑問だった
アリシアはわからんがエズモのexqの場合、 自分に貼って吸収→スコア換算 味方に貼って吸収→スコア換算されない だった。結構前だから直ってるかもしれんが
Qヘイストとかとって自分にしかつけなかったりすると割と殴られずに済んだりする
どのキャラにも言えることだけど自衛系スキルを全部切ったら一気に仕留めにかかられるからなぁ
その点、ペスティアスは凄いよな 潜って回復できるもん
どうでもいいけどひょっとして日本語表記だとペスティアスとか書いてあるの?
アリシアとディスティニ、 どっちが初心者向けで強いですか?
来週の旧正月イベと同時に2月の新チャンプ来るかなと思ってたけど情報無いから今月はないのかねぇ
DestinyもAliciaも初心者向きかといわれると・・・
使いたいのがその2キャラならまあ良いんじゃね 単純に役立ちたいなら、ジェイドでそれなりに戦いつつ右クリでオーブを叩き割ることに全力を注ぐのが良さそうだが
カウンター殴らないのはほぼ徹底できるようになったけど逆に警戒しすぎてダメージ出せてない事が増えてしまった。 Jadeが練習にはやっぱりいいと思うんだけど右クリ難しいなぁ まだランク低いし相手が右クリに気づいてないのかキャンセル警戒してカウンター温存してるのか区別つかない
ジェイドだけ技が揃いすぎ、透明化と大ジャンプの2つはずるいわ。 イズモの短距離ワープと交換すべき。
その昔、透明ジャンプという凶悪なバトルライトがあってだな… それにエズモは逃げ攻めのワープの他にQもあるから
ジェイドは強い弱い以前にRangedの中では抜けて簡単だからそこがデカいんだよね アビリティの性能的にゴリってくるmeleeに対応しやすいのも否定しないけどさ
タヤってやつ使ってみたけど難しくないか? 全然勝てる気がしないし、どうやって使うんだこれ。うまいやつとかいるのか? どうやってんのか謎すぎる。
これ、フリーローテーションのチャンプって 人によって違う? 今週、フリーローテのアイコンがついてるのが1人もおらんから ペスティラスも選べねぇ…
そうなんか。 しかし、0人は酷い… 手持ちのチャンプで頑張るか。
タヤはスキルで高速移動を多用して先手先手で攻撃することかな まあ上級者向けキャラだな タヤは3v3とかでは見るけど 2v2でもAverseのタヤは配信で見たとき動きがえげつなかったな
タヤは奥手になると負ける オーブとるのも忘れずに攻め続けないとキツイ
>>53 Averseってやつのみてみたぞ。
こりゃ真似できんわって感じたが。
2v2 は難しそうだな。おとなしくジェードつかったほうが良さげとも思ってしまう
・ アカウントExp. 2倍イベント 2月13日〜16日、 わずか3日余り ・中華イベント 2月13日〜3月14日 ・マウント騎乗時に固有のサウンドを追加。
>>58 この予定からすると
次の新チャンプの実装は早くても3月14日以降かな。
中華イベントで新しいコスメやマウントがあるし。
予定では2018 Q1に3体だから もう少し早いかも知れないけどね
気づいたら同時接続やばいけど 無料化してこのペース大丈夫か?
4000-5000がラインだと思うよ BLCの事を考えると1000ぐらいでもゲームになるけど ただ、正直新シーズンも新キャラも来ないってなるとやる事がないんだよね
アーリーのころは1000切ってたけど普通にマッチングはできてたよ 常時1000くらいで安定すればぜんぜん問題ない
マッチングにに時間かかると プレイするまでに疲れる
キャラや役割ごとにMMRやランクが分かれてる対戦ゲームって何かあるかな 自分は育成や装備集めに時間がかかるWoWのPvP位しか思いつかない
ランクが分かれてるのは結構ありそうだけど(paladinsとか) マッチングがキャラ毎にってのは思い当たらないな その仕様だとキャラ選択→マッチだからドラフト制とか使えなくなっちゃうし
チャットで全体とチームの切り替えってどうやるんだ?
>>67 >>68 情報ありがとう。
試合前にドラフトあったら、キャラごとにMMR分けるなんて無理だったね。気付かなかった。
1シーズンだけの実験でいいから、ソロQに導入して欲しいなぁ
>>72 次シーズンはドラフト完成してから来るんじゃないの
そういう意味合いの記事あったはずだが
アリシアバフの代償にデスティニーがどんどんナーフ食らって哀しい
●フレイヤ、ライゴン、ルーク、ル・カーン ●ルーシー、ブロッサム いくつかのアビリティについて Global CDを無視して発動できる様になった。 **以下、全体的に強化された ** ●ザンダー スタン、シールド、スネア 全体的にやや強化 ●ヴァレシュ CD短縮、再キャスト可能時間延長、回復量増加 ●アリシア 凍結、スネアを与える、ダメージ増加、 ただし、SnowStormは 3x5から2x6へ劣化 ●バッコ CD短縮、ダメージ増加 ●イズモー 全体的にダメージが増加 サイレンスの効果時間が減少 対象を手前へ引っ張る距離が劣化 ●タヤ 距離、ダメージ増加
**以下、全体的にナーフされた ** ●ジュモング 回復を付与 ダメージ増加 着弾までの時間が劣化 罠のスネア時間が劣化 ●デスティニ 全体的にダメージが劣化、 シールドと射程距離を微増 ピンボールはヒットする度、威力が下がるようになった ●クローク 透明の効果時間、発動条件がともに劣化、 各種ダメージが劣化、移動速度と射程距離が増加 ●ソーン スタン時間が半分に劣化、 各種ダメージを微増
ルーシーの限定やっときたか パールのいつ終わるのか分らんくて 交換時期逃しちゃったのがいてーから今回は早めに取りたい
通常攻撃やアビリティの発動など すべての行動で発生するモーション後の硬直時間 たぶん、50ミリ秒くらい
つまりモーションキャンセル出来るようになったわけよ バッコとかフレヤかなり強化されたぞ
なるほどそういうのか 思ったよりもthornのnerf辛い
そうそう、 例えば バッコの盾を途中で解除して突撃したい時、 いままでだと盾の解除時に何フレームかの硬直があった。 これからは盾の使用中にそのまま解除→突撃とそのままキレイにコンボがつながる。
iFrameとか言われてるのだよね? BakkoはEがiFrameになった訳ではないからちょっと違うけど Frayaは元々EもQもiFrameだったけど、何が変わったのかがよくわからない
ナーフされたチャンピオンがメインだとマジできついな、バフチャンピオンに浮気したくなるよね。 F2Pからの人って砂時計のチャンピオンとか使うことないんじゃねーのって思うよ。 近接、斧使いのチャンピオン(Bakko) レンジ、アリシア、タヤ、エズモ、バレシュ(バレシュは前回patchはかなりのナーフ) サポート、ザンダー ここら辺つかうと幸福になれそうだな。
エズモが小回りの利くルーカーンみたいな運用出来るようになってる タヤの右クリの距離強化ってどうすか?
なに使っても勝率あんまり変わらんから好きなの使ってるわ
エズモのQのバトルライト、赤だけだとちょっとアレだけど赤・緑両方取ったら(限定的ではあるけど)ヤバい。ゲージ消費無しでフルチャージから15ダメージ吸収するだけで8*6=48ダメージ一発で出せる
>>96 エズモは瞬間DPS鬼な変わりに紙防御と極端な性能なんだから、火力に全振りが正解よ。
ポロマのスピリットリフトのバトルライトって敵にヒットさせないとヘイストかからないんだったか?
スピリットリフトを当てないとヘイストはかからない。
当てるだけでヘイスト掛かる程度のnerfだったらどんなに良かっただろうなァ!
お、全チャンピオンパックが2300円やん 余っているジェムでオルダーでも買ってから 全チャンプをアンロックするか、払い戻しで700ジェムGET
全チャンピオンパックが25%引きで2300円。
いつ買うか? 今でしょ! 払い戻しウマー
メレーはクロークとトゲに調整が入って(ちょうど良い調整)フレヤ・ライゴン・ルーク・ルーカーンは使い勝手向上、バッコは強化されたから、各チャンピオンのバランスが良くなった 今はフレヤ・バッコ・ライゴン辺りを使えばほぼ間違いない。 というかこの3名の性能で練習しても勝てないならクロークとトゲに甘えすぎてただけ。 調整入ったクロークとトゲも十分な性能だけどね。
このゲームMeleeは強いからMeleeというカテゴリーを全体強化する必要はないと思うよ 個別に弱かったり強かったりするのはいるけどね
元々メレーがレンジに蹂躙されるようなゲーム性じゃないしな
初心者なんだけど雷の蛇ってどうやって手に入るんだ?無料配布されてるって書いてるのに調べてもどこで手に入るか書いてナインけど
RAZER SERPENT の事か? あれは期間と個数限定で大分前にもう終わってるはず オクとか鍵屋を見ればkeyが数百円で売ってるかもしれん
7000人程度しか遊んでないDeadgameだから暴言全開でいってるが一向にBANされねえ 神ゲー
このゲーム慣れてないキャラ使うと明確に使えなくなるから デイリー消化するときとかに味方が発狂したりして怖い・・・
暴言、feederとかに対処が遅いってずっと言われてるからね。多分このままずっとだと 思われる。垢Banされたって何人か聞いたことあるけど、よほど稀な例だろ。 しかしチャンピオンズリーグまで行けるくらいうまくなったら、暴言はなるべく控えたほうがいいぞ、 アジアのチャンピオンズリーグ以上は数百人しかPlayerがいないから、すぐに名前覚えられちゃうぞ。
>>120 IPでぐぐればわかるが別の臭い椰子よ
想像はしていたが好きなゲームをDeadgame言われてそう反応せんでもええんやで
>>120 discordではスルーされてるのに2chだと反応する香具師
終始英語で煽るよりも最後に"おつー"や草を生やすと人種的なヘイトも相まってオススメやで
ラウンド開始時は毎回出遅れろ チームメイトがミラーだったら相手を褒めろ それが味方を貶すことに繋がる などなどを組み合わせて暴言マスターになってくれ
ランク上げて何が楽しいんだよ 哲学したいのかてめーは
ランク戦はnoobにはわからん世界だから、いつもどおりカジュアルで初心者に負けそうになったら切断していて下さい。
noobにはわからん世界(まもなく同接5000切り)
有料早期アクセスで1200前後でもやれてたから過疎っても平気説を支持します
過疎ってるなんていまさら騒がれてもなw earlyのころからずっと言われてるしみんな知ってる
ランク上げる気なくても普通に上がってしまうよ GC目指すとかなら話しは別だけど
早期アクセス時と無料化時は話が違うんだよなあチンパンか? 考えてもの言え
フォーラムでは1万人を切る前後から騒がれだしたな あ、早期アクセス時の話は見当違いなんで遠慮してください
BBS戦士はそろそろおいとまするでござるよ 最後にAMA開こうか?
(今もいるかもしれない)
記事執筆 2018-01-26
十年来やぞ喧嘩売ってんのか?
一発RMB喰らうごとにゲロ吐くレベルで強いわアイツ 防御スキル全切りでUltのボイス聞いたらそっとWASDが指から遠のいてゆく
行動不能・石化・フリーズを通常攻撃で割って敵を助ける奴は何が目的なんだろうか、割る場合は大ダメージを奪うのが当たり前なはずなんだが
石化、フリーズなんかは一部キャラならM1とかでシールド量減らしてからCC入れてフォーカスする事もあるよ これと味方の攻撃が被ってしまうと割れてしまう
>>143 そのアビリティやデバフについて知らんだけやろ。
もしくは英語読ないアジア人。
英語を読めないアジア人のようにだと・・・・・・ ジャップのことかっ ジャップのことカー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
キャラや状況によるから石化は難しいね 無力化は頼むから殴らないで
あるある言いたい〜 バースト出せるタイミングで味方糞ライゴンがEで打ち上げ
無駄にデバフの種類が多いんだよな、 ペトリファイド、 スタン、インキャップ、 ルート、スネア、フェイディング・スネア 何種類あんだよ
>>149 やたらな打ち上げで
こっちの攻撃がすかされたときちょっとイラッとくるよね^^
>>152 回復を避ける味方にイラッとする。
なぜこいつはおれの回復ビームを避けるのか?
味方にすら当てられないならアンインストールしろよもう
回復のタイミングとブリンクで突っ込むタイミング重なってなんか申し訳なくなる時ありますあります
そう言ってられるのは完全に腕勝ちしてるレイプ試合or敵に基礎が出来てるヒーラーが居ない場合だけなんだよね。 敵にヒーラーが居てこちらに居ない場合 序盤の牽制での削り合い(ゲージが溜まり中盤戦に入るまで)体力不利を背負わされてしまう。 味方と連携して攻めて牽制で40未満〜50程度のダメージを奪った・こちらも同じだけダメージを受けたとする 40未満の場合は敵ヒーラーによって全回復され50でもダメージは10のみ こちらはダメージ蓄積と牽制の撃ち合いだけで体力不利になってくる。 牽制の撃ち合いだけでこれだけ変わってくる為、ヒーラーが必要ないと言うことは絶対に無い
だから最初の牽制のときの時間が余ってるときだけでいいっていってるやん ヒーラーの仕事は数的有利を作って火力を出すことな
ヒーラーに火力を求めるとは・・・流石に草 メレーとレンジいらないね 行動の優先順位を上げると 1:チームの体力管理(最重要) 2:各サポートチャンピオン固有スキルによる味方の援護(バリア・デバフ解除・瞬間移動(味方)等)・敵の妨害(石化・混乱) 3:味方への追従(孤立しない・孤立させない)4:フォーカスを合わせる(フォーカスを合わせれば10ダメでも良い) これが出来ないサポートチャンピオンは、アクティブでは無い 火力(笑)を出したいならオルダー一択 またはメレー・レンジを使用する
どうでもいいけど死んだゲームに何熱くなっちゃってんの?
日増しに過疎っていってんな
まだ4000〜5000人いるじゃん このあたり安定すれば大丈夫だよ 無料ゲームとしても2000くらいキープできればマッチングには困らん
>>164 その優先順位は2,4,3,1な
お前リーグなに?的はずれなことばっかりいってるぞ
流石に「回復なんてよっぽど時間余ってない限りいらない」ってのよりは的外れじゃないと思うよ 僕はDiamond〜Championをふらふらする程度の腕だけど
回復なんてよほど余ってないかぎりいらない ↑ ブロンズリーグなみの失言だよな。 ブロンズの5からやり直せ。
わかったわかった それは言い過ぎだとしても上の優先順位は俺のやつになるやろ? 回復優先とかアホかと
サポートチャンピオンは、攻撃ばかりで回復しないのが正解か サポートやめてメレー使った方がいいね
初めて出たリーグがゴールドだったんだけど、これはいい方なのかえ?
このゲームで自分のリプレイって奏楽堂からしか見れないの? 負けた試合とかで自分がどう狙われてたとか敵の視点で見たいんだけど 投稿データを作る前提のメニューしかなくてすっごく不便なんだよね 対戦ゲームでリプレイ機能がクソって普通考えられないからどこかにあると思うんだけど見つけられない・・・
プラベ以外の観戦がないのと、リプレイ見るのがめんどくさいのがガチ勢を遠ざけた感はある 正直そこらが充実しててF2P開始時広告もう少し頑張ったら色々違ったのでは・・・ PUBGとか試合長くてもーやってられません
確かにもうガチ勢はほとんどいないね。ガチ勢になりうる人がどんどん刈られていってる
それに今日リーグ回してたらsmufみたわ 一人はそれを配信してるみたいだしそりゃ新規入らねーわ
メインキャラに飽きたら卒業するしかないからな ランクがキャラ別になるのを待っていたが、先にゲームが死にそう
そもそもマッチング後pickするようになるならキャラ別はもう絶望的じゃん
>>184 ん?メインキャラ以外使って落ちるようなレートなら落とせよ
飽きたから初心者狩りする〜とか本垢に傷をつけたくないのがみえみえなんだよな
キャラ変えたらランク落ちるから別垢、それをsmurfと呼ぶ この認識あってるよね? 自分の認識不安になってくる
twitchで有名配信者がタイトルにsmurfとかつけて配信してるの見ると悲しくなる
おれ一人がsmurfで遊んだところで大して影響ないでしょの精神でやってるんだろうね 自分の思い通りに試合展開が運んだら面白いしな smurfはそれが簡単に出来るからな
自分の好きなゲームの人口減らす行動してるって理解くらいはしてて欲しい けどやってる人らってわかった上でやってそうだし、言っても無駄なんだろうね
敢えて喧伝するってことは抗議行動の一種じゃないの? Smurfしなきゃ遊べない環境にしたのは開発だからな
その怒りを新規にぶつけて状況改善するって考えてるわけか テロリストの発想ってこんな感じなのか?
>>191 カジュアルって知ってっか遊べないなんて訳ないだろ
環境のせいにすんなモラルの問題なんだよ
Dia帯あたりまで来ないとSmurfってそこまで問題にならないと思うけどね この辺りに来るとGCやChampion垢のSmurfに何度も当たりだすから途端に厳しくなるけど 初心者がこのTierにいる事は少ないから 初心者はなんだかんだ言って、ゲームの多くを初心者レベルのプレイヤーとマッチングしている事が殆どだよ
そもそもBattlerite JP Discordでそこに配慮してそうな募集がないよね あれはがっかりします
それは何度もやっていればあたるでしょうけど Goldレベルならプレイヤー数が多いんでchampのSmurfにレート吸われ続けるなんて事は起きないし レートの増減的には誤差レベルだと思うから、初心者のゲームに影響を与えるほどではないだろうけど でも、TeamQの話しであるならば話しは変わってくるけど
>>197 すいません?smurfに当たる回数とか特定ランク帯で善し悪し言ってる訳じゃあ無いんですけど?
diaでは〜とか言ってますけどそこに達するまでには他下位帯を荒らしてきたっていう事実があるんですが
考えてる所が多分食い違ってます smurfを事故と考えて忘れる新規もいれば、何このクソマッチ、別ゲー戻るわとなる新規も居ます 後者の新規がsmurf垢に蹂躙されるとその人は大体人口の多い(MMRの安定した)ゲームに帰ってしまいます Battleriteにおけるsmurfの問題点は、初心者のレートを吸う事よりも、レートを気にする段階まで到達していない初心者の心を折ってしまう所にあるんです Placementで半分以上勝てばGoldですから、ゲーム開始数時間の段階である可能性は大いにあります アジア同接が万単位とかなら数人のsmurfの影響も少ないんでしょうけれど 現状右肩下がりですから、少し考えて欲しいと感じます
>>199 いや別にゲーム内でsmurf自称したりするのはいいんだよネタで言ってたり真偽がつかないから自分の中でも納得がつく
smurfを配信したりするのはマジでありえないこっそりやれやカス
twitchのビデオ消すつもりないなら晒しとくわ
自分から伝えるのはそう居ないとも思うけど、万が一居たらとりあえずレポートしとけばいいはず。真偽がつかないおふざけで言ったとしてもそれはチャット乱用にあたる
新チャンプ来たなこれはstalkerかな centinel来ないかなぁ
有料の時代から、もともと3000以下くらいで安定してただろ。 それくらいが適正値何だよ。
アカウントレベルを4レベル分上げろ とかいうウィークリークエストが辛い。 1週間で4つも上がるわけねぇだろ。
次のシーズンも気にはなるけど、その前に、アジア大会があるよ。3月3日(土曜)15時からね、 日本人は誰も出ないけど、このままだと韓国チームが上位独占かね?チーム、Slayer、Washed Up Crew EnaQ、Ennui's Chesthairが韓国チームの下くらいでしょうか?楽しみです。
過疎りすぎ!ついに同接5500切ったね 5000切りもまったなし
>>210 現在進行形で過疎ってくゲームでプロシーン(笑)
ツイッターで話題にしてるの同じアイコンのやつだけになってきたなw ぴょぽーん お前だよ
いくらBattleriteスレで過疎過疎言っても MxMは流行らないからな
同接5000人しかいないこの過疎ゲーから搾り取れる数字なんてねーよアホw
今後は毎月一日に過疎レポートを提出するようにするわ 荒らしと同レベルにまでは落ちたくないからな
もういいからTeam Fortress 2 でもやろうぜ。
過疎言ってるアンチがしつこく何レスもして粘着してるなら安心 まだまだいけるなこのゲーム
フックショット取られてるやん… sentinel追加は絶望的だな
外人が想像する忍者像か・・・ちょっとずれてるが、これはこれで有り クロークとの斬り合いの動画も悪くない
通常攻撃と弾はフレヤみたいな縦に長いタイプ フックショットでの引き寄せと壁に引っかけて移動技。 印を結ぶモーションからのカウンターは幽体化か能力アップか、 こちらも印を結んだ後に出す通常の影分身とウルトの影分身2つ持ちか、影分身出して手数で攻めるタイプかな 影分身は、敵に向かって射出して勝手に攻撃するタイプなのか、ジャミラの動きをトレースして 動きを完全にコピータイプするのかでかなり強さが変わりそうだな。
ultじゃないほうの影分身?はStalkerのPuncturing StrikeがRecastになってIncapが無くなったような物だと思う
面白いけどいまいち盛り上がらないんだよなこのゲーム 過疎対人マッチングは好きじゃないから一時的に休止してるけど 大々的に世界大会とかやるようになって人が増えたらまた復帰したい
一度過疎ったのが復活っていうと 有料→無料 シングルプラットフォーム→クロスプラットフォーム くらいしか思いつかないな パッチやイベントで大幅に盛り返したゲームってあまり記憶に無い まあBRは今くらいの人数でもやってけそうだし
箱で出してクロスにしようと思ってるってブログで読んだ記憶がある。 ps4だったら可能性あったかもしれんな。
箱はそもそもPCからの移植しやすい作りになってるって話は聞いたことある でもコントローラーでどうやってプレイするんだ
面白いけど、人がいるときでもマッチングのテンポが悪い 人の回線トラブルに巻き込まれるとかもだけど、デフォルトの過剰な待ち時間が耐えられなかった
待ち時間が耐えられないと言ってる方達は何分(何秒)までなら許容範囲なのかしら? カジュアルなら20時〜24時の時間帯3分前後で繋がるけどなー、1分以内や5分ほどかかるときもあるけど 同じ相手ばっかりやんてツッコミは無しで!
繋がってから50秒待つのが長いし、毎回スキル選ぶのと確認押すのがイヤ とかいって気がついたら20戦やってたけど
その辺でテンポ悪い言うてたらほぼ全ての対戦ゲーはダメでは 動物園くらいしかなくない?
リーグに人が増えてほしい。カジュアルは当たり外れがひどいよ
いっその事AI戦、プラベ、リーグだけにゲームモードを絞って欲しい カジュアルが全然カジュアルじゃないのって誰にとっても意味ないでしょ?
owとかでもカジュアルガチ勢はおるからな基本無視でいいんやで 海外の暴言はもう文化のひとつや
BRはデフォルト設定だとチャットオフだから、カジュアル暴言はいいんだ ただインスコしてチュート終わったらまずやるのはカジュアル そこで腕前的にはPlatやDiaだけどレート落としたくないカジュアル篭り勢に当たった場合、何も出来ず蹂躙されて辞めるんだろなーってね smurfと同じ問題が発生するからカジュアルというモードそのものが無駄という話
初心者フレの勝率とかそこまで悪くないみたいだから カジュアルでも初心者は初心者とあたってるんだと思うけどな
アプデ後や別ゲ友達を誘った時等カジュアル行くんだけど、割と高レートがメインチャンプ使ってるの見るんだよね 当たりまくるわけじゃないけど、そういう人って何のためにカジュアル行ってるのかなと思うとカジュアルいらなくね?って思ってね モード多いと人口分散にもなるしさ
リーグ下げたくないからでしょ 最高リーグで報酬配るようにすればカジュアルいくやつ減るんじゃね
メインチャンプ使ってようがどうでもいいわ 相手が格上なら別キャラでもどうせ勝てんしな
自分は練習で気軽にカジュアルやる感じだけどみんな違うのか?
いや、リーグ戦で別チャンピオン練習とか罵声が飛ぶレベルだからそれで良いと思う。 だけど動かし方も満足に理解していないなら チームに迷惑がかかっていると言うこと。
Option の Accelalation Input って何ですか。 オンにしても違いが分からん。 みんな、オンにしてる?
>>248 強いて言うならリーグ入る前の軽いウォーミングアップとか、
あとはバトルライトの組み合わせ試したりとか
まあカジュアルは基本はメイン以外のチャンプの練習が主な用途だと思う
君のやり口は本当に判りやすいな 必死に工作していたMxMは運営自体ぽしゃりましたよ
MxMってなんやねん ちな @shiroazusa
前も言ったが同接5000人しかいない所から掠め取る人数なんてそうそうないんやで
みんなもお気に入りゲーム晒そうぜ!
1000本ゲーム持っててフリゲしか起動しない椰子おる?
ほんとに好きなゲームはやりこんでアンスコしたから(言い訳)
今心待ちにしているゲームはClicker Heroes2です はやくしてくれませんかね
しかしクリッカーゲームで有料は・・・・・・ちょっと認められませんね
ウィッシュリストですね
>>257 まあ上で言われてるように、メインだろうがメインじゃなかろうが2つくらいリーグ離れてたらまともな試合にはならない
どうでもいいって言ってる人もいるけど、新規は絶対カジュアル行くからね
カジュアルって何のためにあるんだ?っていう話よ
新規低tierレイプでウォームアップってこの人口だとやばいわ
ワイ、ブロンズの民、 プラチナムと同じチームに配属される。
>>270 別にカジュアルなんだから勝敗なんかどうでもいいだろ?
え?もしかしてアカウントの勝率とか気にしてるの?
リーグいってみろやタコ
カジュアルでの勝ち負けなんかどうでもよくなるから
じゃあダイヤモンド以上はカジュアルに入らないようにしよう まあカジュアルの問題はそこじゃなくてチーム組んだ時の有利さにあると思うけど
勝率は気にしなくても勝敗は気にする サンドバッグで終わったカジュアルと 良い勝負で勝ちを引けたカジュアルじゃ全く違う リーグは配信みてたらチャンプクラスでもキジルシが多すぎてやる気がしねえ
インストール直後のシステムもルールもよくわからん新規が勝率なんて気にするわけないだろ
新規の話からなんで俺のカジュアル事情の話になんの
ガチのアスペか
こわ
>>274 このゲームが面白いかどうかわからんまま辞める原因の一つなのは間違いないと思う
F2Pにしたから「よくわからんけど無料だしいいか、他ゲーやろ」ってなんだよね
母数少ないF2Pはこれがきつい
母数多ければあんま問題にならないんだけどね
シルバー4 だけどめちゃくちゃ負けまくる… 他のメンバーはアメリカからでプラチナムとかゴールドばかり…
アリーナヒーローは経験値ボーナスプレイヤーだぞ ビビるな殺せ。 どのチャンピオン使ってて勝てないんだ? このゲームは何だかんだでバランスが良いから、味方と協力して各チャンピオンのロールをしっかり守れば自分と1〜2ランク差あって腕負けしても何とかなるぞ。(攻めが通りづらい為、大概は長期戦になる)
>>276 Strict?でスペルあってるか知らないけどチェック入れれば?
>>276 そのぐらいのレートなら少し戦いかた変えるだけで勝てるようになるよ
オーブとるとかカウンター攻撃しないとか一人にならないとか
やっとの思いで一勝しても ディヴィジョンのゲージ5ミリくらいしか 貯まらん…。 これ、いったい、ゴールドに上がるまでに何勝する必要があるだ? 無敗で40勝くらい?
3-0で勝つのと3-2で勝つのじゃあ上がり幅が違うよ
Jadeは要約Gunslingerにお仕置きが入るみたいだけど おせーよ・・・
フォーラムやTwitterで言われてる、ゲームを更新できない問題 Steamの設定でダウンロード地域を変更したら解決した 自分はなんとなくロサンゼルスにした
今、日本サーバーはエラーでアプデ出来ないから俺もフランスからアプデ中だわ(笑)
今の時間カジュアルにヨーロッパのGCとチャンピオンしか居ないのか そいつらとしか当たらねぇんだが。
なんかpick画面とか出てるやんランクマ 1試合長引くなあ
この仕様やめてほしいなぁ 使えるキャラ限られちまうわ
あとスポンサー機能が追加されて デイリーやってるとスポンサーに応じて報酬くれるみたいね ゴールドぐらいは行っときたい
ピック画面ってことはドラフト実装、もしくは揃った後に構成見ながらチャンプ選ぶようになるのか? 今までは他キャラに浮気してるとランク維持がきつかったのに この方向転換がマジだったらスマーフ野郎しか対応できないやん
テンポが悪くなっただけで前とあまり変わってないよ BANないんだし
スポンサーのクエストを選ぼうと思ったら、 リーグ制限で受諾できなくてワロタwww なんや、ワイみたいなシルバーリーグはBakkoでも鍛えてろってことか?
ピックは時間かかるけどいい実装かと このゲームは当然チャンプ相性とかあるし、 メレー×メレーとか同タイプを避けられるわけだし
確かに糞マッチを避けられるのは有りだけど、最初に自分が選んで後の味方が被らせると糞になるのは変わらないんだよ。
結局SoloQなんて使いたいの選ぶかメインキャラを選ぶから始まるまでの時間が延びただけ
そうか。 まあ選ぶ順番が先とか後とかもあるけど 俺はメインがメレーとサポで味方に合わせて出せるんで 幅広がって良い仕様だわ
最初からこの仕様、もしくはドラフトで出してれば文句出なかったろうにな
意識しだいでメインともう1チャンピオンは練習して実践で使えるレベルにしておけば、マッチングした瞬間に詰んでいる状態は防げると思う。 良マッチ方法だと思うぞ。
Battlerite のLegendary Loot Packがなんと! 半額セールで 1800円だぞ。 前回の半額セールは半年前だ。 内容は ・レジェンダリ・チェスト x5 ・3500 ジェム (3000円相当) ・ブサイクな大型犬 3種 これは買いやろ!? ジェムだけで元が取れる。
経営悪化で倒産とかじゃない限りサービス終了なんてされないと思うけどね BLCですらサービス未だに続いてるし
なんでサポート同士でマッチングするようにしてんだよ zanderと組まされたって火力出ないし動きにくいわ
サポート同士まれにマッチングするのは楽しいけど zanderとかいう味方にいても敵にいてもストレスしか溜まらないキャラ早く消せ
回復力が低いのに、ゲージケチってタラー!を使わないザンダーが多いからこういう評価になるんだよな。タラーを適正に使用をすれば十分なサポートが出来るんだけどね。
jamila火力高いな 逃げ技少ないからボコられるときついけど
誰か
>>309 にある Legendary Loot Pack 1800円
買った人おるかー??
最近はじめたんですけど質問いいですか? ジェードをランクで使えないんですけどなんででしょうか? ジェードを選んでランクを始めると使えるんですけど 別のキャラを選んだ状態で始めるとジェードが選択できないです
意味わからないんだけど roll毎にタブが分かれているから、 そのタブでRangedでソートしていないから選択出来ないか、味方が先にJadeを選んでるから選べないのどちらかだと思うけど?
>>322 いや、誰もジェードを選んでないんですけど、何故か選べないんです
他の人はそういう状態になってないのか
ジェードって最初からいるキャラだから購入したりする必要ないですよね?
ドラフトによるBANかロールの偏りによる人数制限くらいしか思いつかんけど このゲームのピックにそんな仕様あったっけ?
なんか挙動がバグっぽいのでバグなのかな?と思ったんですが 他にそういう人いないんだとバグってわけでもなさそうですね… 自分でもよくわかんないんです
allチャンピオンパック買ってないからばぐってるんじゃね
初心者向け Steam 買い物ガイド ** BattleriteのLegendary Loot Pack のセールは3月18日まで!! ** 1. これを利用し、1800円でLegendary Loot Packを買う。 (特殊騎乗動物と3500 GemをGet) 2. 新発売のチャンプ、ジャミラを900Gemで買う。 (ジェム払いによる特典で、ジャミラとジャミラ専用箱x3 をGet) 3. 余った2600 Gem でなるべく価格の高いチャンプを多く買う。 700 Gemのチャンプx2名、 900 Gemのチャンプx1名 = 2300 Gem しばらく、プレイしてゴールドを溜める。 この間に、価格の安い、2000 Goldで買えるチャンプを 少しずつアンロックしていく。 1ヶ月後〜 4. まだゲームを楽しんでいるならば、 そろそろ、 All Champion Unlock Pack (2300-3100円) を買おう。 (この際、既に保有しているチャンプの代金分のGemとGoldは全て返金してもらえる)
全部Gemで返ってくるだけでしょ? 返金ってのはなんか誤解を招くような?
>>333 ごめん、それもそうだな。 Gemがアカウントに戻ってくるだけ出し。
それと、よく考えたら、このやり方って
1800円で3500ジェムが手に入るなら…
わざわざやる意味がないって、今、気づいたわ。
おれが以前やった時は、何の安売りもなく
100円 = 100 Gem の定価だったから、お得だったんだけどな。
今回のような半額セール Legendary Loot Pack だと、
100円 = 194 Gem とほぼ半額でGemが安売りされるようなもんだから意味ねぇ。
>>322 英語ができないなら最初からひらがなで書いてろよ^^;
jamila時々スキルキャンセルされるのなんなんだろ いきなり棒立ちになる
今期ゴールド1開始だけど プレイスメント終わったら全戦全勝でも案外上がって行かなくてsmurfみたいになってるけど
あれ!? 35ラウンドを勝利するクエストを終えたのに 3匹目の軍用馬 (真ん中の1匹) だけが手に入ってない…。
>>340 その馬は2週間くらい前のクエストで配布されたぞ。 取り逃してしまったのか
真ん中のは先々週?だったのでは 先週が右の白いのだよね 今週は左、で終わりだったような
>>340 >>342 >>343 あれ、そうだっけ?
じゃ、順番だとすると、来週になったらまた真ん中の馬のクエストが来るかな。
わからんがチャイナイベントはおわったぞ。 日本時間、17時から2時間くらいメンテとの事。
Meleeならそろそろbakkoが取り上げられたTauntが新キャラに行きそう
精力的に開発してくれて嬉しいな これでもう少し人口いてくれるということないんだけど
チャイナのエピック箱を買うの忘れた… 重複がないっていうから最終日に買って一気に開けようと思ったのに…。
ここに 紫の Cloud マウントを持っている人いますか? あれどうやって入手しました?
twitchで10ドルぐらい払ってアカウント連携したらもらえるよ
>>352 それって$10で買えば絶対に貰えるの?
Twitch Crateからのランダムドロップじゃなくて、確定で貰える?
提携するとパスワードが出るからそれをsteamで打ち込むんだったかな 先に無料の馬YouTubeで試してからの方が良さげ
>>353 確定でもらえるよ
アシュカのレジェ装備武器ポーズと紫雲マウントだったかな
JamilaのRってなにもあんなに発動遅い必要なくない?
今日始めたのですが、3vs3から始めればいいですか? twitchとか見ても3vs3が多いので
>>352 >>354 >>355 ありがとう、
TwitchでAshbringerのセットで買います。
>>357 一応公式の推しは3vs3でバランス調整もそっち前提って言ってる
ただどちらが優遇されてるとかそういうのは無いから好きにやれば良いよ
ジャミラのRの発動の遅さはカウンター撃たせて確実にキャンセルするためってのもありそう
0.2のM1でも確認されたりするからキャンセルしたりするゲームで0.8だか0.7秒のキャストタイムは長すぎだよ 判定も強くないし、スタン時間も長い訳ではない。 それどころかヒット判定出た後の謎の硬直があって更にスタン時間が短くなる
それは何時のパッチの話し? 1.4.1でも1.4.0.1でもRに修正は入ってないみたいだけど
>>361 0.2は確認って言わない
12フレ確認って人間超えてるのかよ
ジャミラ使いづらすぎるんだがコレ強いんか カウンタースキルがトップクラスに使いにくいと思うんだが
>>364 人間の反応速度の最速は0.1秒だから人間超えてはいないよ
確認って言葉が嫌なら、反応に訂正するよ。
freyaのm2とか2枚持てるスキルでスキルキャンセルするとcd入るんだがこれバグだよね? kaanのスペース潰されるのは辛すぎる
>>366 確認ってのは見てから押して間に合うって意味でしょ
オフラインの格ゲですら14Fが確認限界って言われてんだしPCオンゲ0.2確認はちょっとねえ
>>367 ちょっと何言ってるかわからない。
フレヤに硬直はキャンセル出来ても詠唱キャンセルする技無いだろ。
格ゲーのモーションの確認っていうのは、歩行、しゃがみ、停止等の各種アニメーションに混ざって出される技が1フレーム目から技とその他のアニメーション認識を困難にしているのと 各種技に対応する行動を判断して反応するのが思考を伴うので14F限界だと言われている所以 それらの理屈を無視して反応限界っていうのは如何なものかと思うね 実際にプロゲーマーのHeatonとかは反応平均0.12秒とか0.13秒だし FPSの世界では予備情報全く無いのに飛び出してきた敵に対する反応が0.1秒前後とかあるし
>>367 M2をスタック2にして撃つ瞬間にスキルキャンセルしてCDに入るからバグだっていう事なら恐らく仕様
M1以外のスキルの殆どはスタックに関わらずスキルキャンセルすると1秒ぐらいCDに入るからね
論点ズレてね? 小足見てから昇龍余裕でした的な話は読みも含めてだし、反応速度だけを延々議論しても仕方がないと思う。 0.2sはともかくジャミラのRが反応可能な遅さなのは事実ですし
0.2を確認して0.1やってるプロが居ないゲームだから議論は終わってるよ
みんな、熱いヤカンを触って火傷した時に 手をひっこめるのに何秒かかる? 0.1や0.2秒もかからない、 おそらく、0.02秒くらいだろう。 この脳を介さない行動を反射という、 これを極めてFPSに応用すれば、人間の反応速度をこえた超人になれるぞ。
反応するから出遅れるのだ、 反射で指が勝手に動くようになって一人前。 ちなみに、ワイは下手くそだから、 ジェイドのスナイプでしかキャンセルは使わない。
>>371 説明下手ですまん。
そう。普通はそうなんけどスタック2枚持てるやつはちょっと動きが違う気がする
試しにfreyaのm2スタック2にしてinterruptしてみて。
1スタックのときにinterruptするとそのまま4秒cdが入る。(ここで1秒cdじゃない。)
そのcd明けに普通は1スタック回復だけど2スタック分回復する
虹色の Razor Serpent ? とかいう マウントが再び無料配布されてるぞ
まあでも実際は反射より 相手の動きの先読みがほとんどだしそっちのほうが大事だよな
うわまたsmurf配信者だわ あいつ本垢の勝率ほぼ70超えてるのが自慢らしいけど 負けそうになると普通に切断してくるからそりゃねって感じ
切断って勝率下がんないの? 勝率なんてVSAIでいくらでもあげられるだろ
切断しなくてもダイヤ超えだすと70%超えてるのは結構見るよ ダイヤ、プラチナレベルでもフレンドとカジュアルやってれば70%超えてる人とかは結構いるんじゃないかな
切断はレーディングが下がる&マッチングが遅くなるペナルティがつくはず 通報もされるはずだから頻発すると何かしらの処罰もあるかもね。 ちなみに俺はAFKは100%通報している。
>>377 すまん、よく分からんのだけどこのバグのせいで
Freyaは損をしているのか?
Freya だけ中断を使うと4秒CD入ってしまうってこと?
割と人気目の配信あると思ったらLoLの人がちらほら参戦してるのか
>>387 Razer Serpent だったわ。
虹色の大蛇、あやうく400円でG2Aで買うところだった…
無料配布はありがてぇ
このゲームのカジュアルは切断してもなんのペナルティもないからおすすめだよ
最近始めたんですが、アビリティの説明が英語の奴もいずれか日本語化されるんでしょうか? このゲームではよくあることなんですか?
>>395 過疎が日を追う毎に加速している上に日本人は皆無だからこれまでにβ時に充てられていた機械翻訳ですら期待できない(実際に無い)
>>395 多分いつか対応するかと
フォーラムで言うと早く対応してくれる可能性が高まる(英語で
>>396 またお前か
実際にThorn(トゲ))までには機械翻訳の日本語が付属していたのにそれすら無くなったよね...
>>397 言ってる本人の@shiroazusaが本当に本人のならばマジキチだから相手にするだけ無駄
ずっと前からip変わってないんだから透明にしときゃええやん
実際の英文と違ってスキル説明とかは ほぼゲーム内用語で構成されてるから英語苦手でも理解できるし 変な機械翻訳で誤訳されるくらいなら翻訳無い方がいいくらいだけどね
Thornはほんと意味わからなかったからなあ なんでもかんでも「トゲ」になってて全く内容が頭に入ってこなかった
以前の公式日本語訳は数値が代入されないバグなんかもあって、使ってた人が殆どいなかったんじゃないか? 人口が多かった頃は有志の日本語訳もちょくちょく出たしな
KusaruN@スプラトゥーン始めました @Kusaru_FPS 3月1日 その他 返信先: @hagemashitaさん ああLebelさんか。 Battleriteはなんか色々めんどくさいやつらがいるっぽいからもう関わるのやめようかなって感じになって、全部切っちゃったんだよね。 誰も大会開催しないから人口無視して開催してたのに文句言われたらたまったもんではない。。。 これ何?誰か詳しく
ほんとに誰だか分からん 個人でも大会なんて開催されてたっけ?
これ、スポンサーって1つだけでも クエストを勧めておけば次のシーズン後もキープできるんだな。 (キープできるのは3つまで)
Bakkoのスポンサーの3段目の Bakko : Duplicate 2500トークン っどういう意味。 Bakkoを所有している人は2500トークン?? でも、Bakkoなんて皆最初にアンロックするから持ってるよな… Bakkoの装備が与えられて、重複した場合だけ 2500トークン?
>>412 そのままbakko持ってたら2000トークンじゃないの?
終わってないから確実ではないけど
ピーク時15000人以上とか久しぶりだな シーズン始まったからか?
え〜・・・ 昔からいる人じゃなかったけど最近急に出てきて急に大会開いて何か怒ってもうBattlerite界隈とは一切絡まないって言った人でしょ みんな事情通なんだからほんとは知ってるでしょ…教えてよ…
やる気出して呼びかけてあけど、 嫌な思いをして、こじらせちゃった一般人だろ、 放っておけ。
>>415 色々見てると新シーズン開始=正式なサービス開始と思ってる人も多い感じ
>>416 おまえ性格悪そうだな
そいつと喧嘩でもしたんか
レイニーなんとかさんは切断と暴言で有名だろ遭遇したらreportよ
機械翻訳は流石にだし、我々みたいなシロウトがグーグル→日本語訳→添削したような奴寄贈したりできんもんかねぇ
>>406 KusaruN氏はツイッチ配信でスポンサー募って日本での大会を主宰してた人。
lebelさんはこのスレでもおなじみゲーム内で敵味方おかまいなしに暴言吐く人。
ここでも晒すと顔真っ赤にしてとんでくる
つかlebelさん最近見ないな〜と思ってたら名前変えてたのか^^
>>424 悪意をもって晒そうとしてる奴の為に親切なこったな
>>424 lebelさんよく見るけど暴言厨なのか
lebelさんがめんどくさい気持ちにさせたから大会主催者が萎えちゃったの?
コミュニティ自体にめんどくさいのがいるのはディスコ見てたら分かるんだけど
大会主催者がガン萎えする程じゃないからどこでどんな叩かれ方したのか気になって
lebelこと、レイニーなんとかが配信始めたら見に行くか
勘違いしてるみたいだけどそいつらは同一人物じゃないからねw lebelという名詞が形容詞になってないか?
こんな過疎ゲーなんだから仲良くしろよ 最近destiny使い始めたんだけどdestinyで有名な人とかいないかね? 動画でも見て参考にしたいんだけど
GCのSmurfPremadeにあたり続けててつまんない
デステニーとか使うだけでNOOBやで そりゃレイニーなんとかさんもガチギレよ
デスティニー、攻撃力・デバフ共に高過ぎるキャラだったから攻撃力・デバフ低下 守備・射程上昇の調整が入って他キャラと同じくらいの強さに落ち着いただろ。 初期デスティニー:高攻撃力・高機動・ゲージ消費無しのプラズマウォール1つで射撃防御とルート縛りを兼ねるお手軽1ボタン妨害スキル持ち(あーもうめちゃくちゃだよ)
久々にこのスレみたけど晒しが横行してて怖いとおもいました(小並感)
ジャミラのレジェ服と箱3つのセット 950ジェムって いつまで販売されますか? 1週間ブーストがあるので休日に買いたい。
これやってると、今までやってきたゲームとは違うスラングとか出てきて ちょっとした英語の勉強になる
新チャンプの動画来てるな サポートかメレーか判断がつかない
近接のサポートかな? ハンマー振るし、ダッシュやジャンプを使うし、 SiriusとBakkoの中間みたいな。
貴重なレジェ服の箱、
これは新キャラが出てレジェと3箱セットを買ってから開けようと思う。
(重複なし保証を最大限に活用するため)
これはサポートチャンピオンだろう。 防御中心のタンク役みたいな雰囲気が出てる。通常攻撃はモッサリしてる感じだからメレーの線はないな
一見してあきらかにRPGでいうパラディンだよな。 M1の打撃を円グラフの溜めゲージで強化するところからして M1の連打によるダメージアウトプットは低い。 飛び道具の多さと逃げのダッシュからして、殴り合いも強くはなさそう。 やや重量系のサポートってところか。
asia21位のrainywaltz_が配信始めたぞーw
bakkoって汚いし、臭そうだし新チャンプに乗り換えるわ。
日本人少ないから、多分上位ランクの日本人の人とチャットファイトになることは少ないけど、 無駄なことだと思う。こんな日本人もいるんだなくらいに思ってスルーすればいいだけのこと。 ダイヤモンド帯でそいつに勝たせてもらうことだってあるぞ。 むしろ中国人とか、あいさつが喧嘩売ってんのかってくらいなやつもかなりいるぞ。「お前動きが面白いな」、 なんてのが初めのチャットだったり。皆さん日本人高ランカーを悪く見すぎだろ
なぜそこで無関係だった中国人をやり玉に上げるのか理解に苦しむなぁ 他を貶めないと持ち上げられないようなのが擁護する対象って事なんだなぁ
日本人の暴言なんかどうでもいいけど GCの組んでるプレイヤーが違うだけで現在プラチナとかいう仕様マジやば
やっと近接サポきたか でもシリウスみたくガチガチの近接じゃないのが残念
レイニーなんとかツイッターのID変えて鍵垢にしてるけど何かあったの?
ゲーム内のID出したらアカンって。 ただでさえ人が少ない日本人コミュががが
新キャラmeleeサポか シリウスとかいうハゲ以外に来てくれて嬉しいわ ハゲは使いたくないからな見た目的に
rainywaltz_ってrainysummerってサブアカウントでリーグ潜ってるんや。 クズだな。
彼の配信観てたけど、asia4位のjeolbeom、61位の-Abel-、97位のmasyuと当たってたし何がいけないのかw
>>460 本垢がそこのランキングでいう 2番目なのに
サブ垢使って一番下のランキングでマッチしたら下位2人は負けてポイントもいつもより減らされるんだぞ
擁護したいならもっとマシな言い分を通せよ
一番下のランキングってなに? アジアランク200位ってこと?
こんな陰キャの巣窟でぶつくさ言ってねえで直接文句言って来いよ
同じのと顔合わせするのがとにかく嫌で新しい奴と戦いたいっていうのはわかる それをするのが新規が増えない原因の一つってわからんもんかね……ほんとF2P開始初期に入ってよかったと思うわ
>>465 マッチングしたらレポートするから安心しとけよキョロちゃんよ
負けそうになると接続きるやつ多すぎじゃね 通報したら注意とかいくんかな
注意行くかは分からんが、俺たちはとりあえず通報するしかない。
通報と間違えてフレンド送っちゃったことある もちっとボタン離してくれないかな
相手が格上で味方が圧倒的に弱いとやる気失せて切るわ 最低でも2戦はするから許してな
EUはESLずっとやってるしレベル高いし人口も多そう
これStrictの仕様変わった? 前は同Rankしか見なかったけど 今は+-1Rankぐらいは違うのが混ざる
ゴールド1から普通にチャンピオン〜シルバーまで当たりだすから何時からなのかは、これもうわかんねぇな ゴールド1になると突然味方チーム、ゴールド1・プラチナ4・プラチナ5 敵チーム、ダイヤ3・チャンピオン・プラチナ1とかに普通に入れられるからね あーもうめちゃくちゃだよ
strictつけなよ 俺はstrict付けないで3分くらいマッチングしなかったらcausal行ってる qの時間長いと無茶苦茶なマッチになるっぽい
シルバー5から上がれねぇ、 ゲージが上がったり減ったりするだけだ。 ブロンズに落ちそう…
大丈夫シルバーならちょっとしたきっかけで上がれる。 レイプ試合もあまり無いだろうし。 問題はダイヤ・チャンピオン等格上と当たるのが当たり前になるゴールド1からなんだよな(同ランクで当たるのが稀というレベル)
2vs2で+-2以上ってあたったことないけど 前シーズン+2以上とかのは腐る程あたってるけど Strict入れていてそれなら3vs3は人がいないからじゃない?
プラチナ5で厳密3v3やってるけどほぼゴールド、プラチナとしか当たらんぞ 時間帯もあるかもだが
厳密マッチ無しでしてくれよな〜頼むよ〜 このマッチは頑張って2連勝しても一回の敗北で帳消しになるのがキツいんだよ(笑)
パッチノートを読んだ限りでは今回は チャンプの調節はなさそうだな。 新チャンプとバッコ鶏だけ。 弱体化されたデスティニーと 強化されたアリシア、ブロッサムさん、 どうして差がついた ジェイドは相変わらず強いし…
シルバー5のクソザコナメクジだけど リーグ上がるのに平均何勝くらいいるんだろう… ゲージの増え方を見るに 10連勝してようやく昇格って感じか
勝率的にはDestinyは底辺争いをJumongとしているのに何故かDestinyだけは異常に叩かれている Blossomってずーっとnerfされてと思うけど何時強化来たの?1.4では来てないみたいだけど
>>491 Blossom 1.3くらいのパッチでULTキャンセル、Rキャンセルとかのクールダウンが0になるBuffなかったっけ。コンボがつながるようになったはず。
>>492 Bakkoのやつね、Brawlイベントで一番最初に実装されたのがこのBakkoの卵を投げるやつなんだよね。バルーンからミサイル打つイベントの
さらに昔にあった。
新チャンプ今日だけど、シリウスみたいにスペースで飛び込むと即死するチャンプじゃないといいな。Hammer of JusticeのAOEスタンBattleriteと、右MBのSmiteが
強化されるBattleriteがどこまで飛び込んだ時に使えるかかな?
ブロッサムは強化も弱体も入ってない。バグが修正されただけ。
アーリック使って奴らメレーと勘違いしてる奴が多いな 機動力も攻撃力も低いのに
アーリック、弱いわけでは無いんだが、求められる役割とプレイスタイルが合わないとカモにされるな(初日のはずなのにわからん殺し所か敵味方共に役立たず) メレーと勘違いするとルーカーン・ヴァレッシュ以下、ペスチラス並みの機動力の為、あっという間に敵に置き去りにされる。 当然2対3になり味方の負担が激増する。 サポートなのに自己回復しかしないためアーリックが空気になっている間に味方が落とされている。 今のところの現状がこんな感じかな
CC無いとか流石に使う以前にスキル説明すら読んでないでしょう
アーリック、防御性能はトップレベル(トゲやバッコに匹敵するレベル)CCは暗闇・拘束・気絶がある。 機動力が最低なので単独では追いきれない メレーと並んで前に出て反射やバリアで防御しながら味方メレーが狙っている敵を一緒に殴りメレーが喰らってたら回復。 見た目どおり手堅く攻める事で性能を発揮できるタイプ。 オラオラしないプレイスタイルなら性能を引き出せるはず
他のサポのCCと比べてみろよw この程度でどうやってコントロールすんの?
盾暗闇を任意発動にするだけで大分変わる EXQに使うからそっちは使わんけど
普通にulric強くね? 攻め寄りのサポって感じでかなり面白いわ
チャンプを変えた時に、 シリウスやブロッサムで敵に右クリック連打しちゃうよね これ、攻撃じゃねぇじゃん!
弱いか? RでもSPでも避けられるから特別弱いようには感じないけど
Rはもうちょいレンジほしかったな RMBとか円形攻撃よけても敵が最大射程だと届かない 近くに別の敵がいればそっちにうてばいいけど
外国の人ってすぐ暴言言ってくるんやな noobしか読めんけど
バッこのタマゴ乱闘ならそんな事は無いぞ チャットも全体で勝っても負けても笑いが絶えない シュールな戦いだが、それが良いんだよな チャットに困ったら全体でgood egg!!と書き込めばおk
バッ「この」になってるのがゆるやかに笑いを誘う こここそクソ機械翻訳が一番仕事してるとこだわ……
アジアで日本人は少数派な筈なのにSmurf遭遇率は日本人が断トツで高い
把握できてないだけで他国のsmurfだらけの可能性
カジュアルで別チャンピオンの練習しようと思ったら味方が秒殺されて負け確定とかどうしろというんだよ。別ゲーでも良いから開始30秒以内に味方が死んでしまう対策をググっても出てこないしな(笑)
過疎時間でカジュアルで遊びたいなら アジア圏は外してUSあたりにチェック入れた方が良いよ この時間は強い連中がPTでやってたりして連続であたったりもするから、特に新キャラとかは厳しいと思う
moba初めてで立ち回りの解説ブログとかもほとんどないから全く勝てないわ
真ん中陣取ってオーブ、ルーン取っていく 防御スキル、カウンター使ってるやつに迂闊に攻撃しない 逃げるときは味方の方向 基本はこれじゃないかな あと一般的なmobaとはそこそこずれてるから別ゲーやるときは注意な
バッこのタマゴ乱闘でスキルキャンセルの重要性を学ぶのも有り 理不尽死が無いから意外と為になる シュールだが・・・
一般的なmobaとは結構違いあるから他のmobaから参考になる知識っていうと 孤立するなってくらいしかないようなきもする このゲームはほとんどのキャラが防御 回避に使える技をもってるから 相手のどの技に対してそれを打つかは考えおくといいかも
ulric結構使ったけどやっぱ強いわ AOEと対rangeのダルさ、最後の一人になったときのワンチャンのなさが弱点かね
>>534 今ならザンダーでアーッリク狩りまくりやで
Zanderはそこまで問題にならないけど Ranged Supp(ranged) vs Ranged Urlicみたいな構成がきつい
新キャラのQの反射をさらに反射されるのどうしたらいいんだ 相手の盾スキルやカウンターで更に返されるとかいう虚無が待ってて非常に辛い やっぱとっさに別方向に向けるしか無いのか
アーリックの暗闇効果が自キャラ以外見えなくなるから反射で自分が喰らったら最悪だな 効果がクローク暗闇と比べてゲージ消費無しで強力過ぎるから弱体調整入りそうだ
nerfされるほどの性能ではないと思うぞあの暗闇 暗闇自体がそこまで強いCCじゃない なんとなくどこいるか分かるし 弱いわけではないけども
あれはカウンター取って、カウンターを最後まで出し終わらないと効果が期待出来ないカウンタースキルだよ あれカウンタースキルの中では真ん中ぐらいか弱いまであるぞ
前のやつもカウンタースキルとしてはカウンター→移動して攻撃を当てる(しかもダメージは時間差)2モーションいるから カウンターとしては弱い気がする 初期面子のカウンターが便利すぎてどうにもねえ・・・
ヴァレッシュはカウンター成功時に前みたくスタンは強すぎるかもしれんが せめてダメージ欲しいな 体当たりして押し出すだけって・・・
ヴァレシュは元の設計からかなり剥離してるしどうしようもないだろうな
昔とは違う方向で一応それなりに強くはなったけど、これじゃない感
晒しマンと過疎連呼マンどっちがマシバトル ファイッ!
晒したことはない + 定期的にスレを保守している + 煽るだけ煽って日本語を全チャに残していく - 平成の劉備玄徳ですわ
サポート何体か触ってみたけどオルダーが一番楽しいな まだカジュアルしかやってないけどがんばって練習したい
公式の日本語ぜんぜん進まないしまた誰かつくってくれないかなあ
言語ファイルはテキストファイルだし どうしても日本語でやりたいなら自分で変えちゃえば早いと思う
バトルライトってストーリー無いよね なんでアリーナで戦ってんのか意味不なだが
ストーリーがある方が珍しくない? lolなんかも最近はバックボーン重視でサモナーズリフトで戦ってる理由は全く語られなくなったし
キャラ選択時に説明は出てるけど、あんまり気にしたことなかったわ
moba畑はストーリーないのが基本なのか 大枠はあった方がいいと思うけどな 聖杯をめぐる戦いですとか
リーグソロ参加で3VS3のみ選択すると、始まらないがそんなものか? 厳格マッチ外して。
この時間は3vs3やりたいならregionにUS入れるしかない Leaderbord国毎の人口分布見てみればなんでかは直ぐわかるよ
バトルライトで遂にチーターとマッチングしたぞ。 アカウント名:c26597222 使用キャラ:ジェード 衣装:オリーブ 武器:初期武器 ポーズ:初期ポーズ 騎乗:羊 チート内容:ウルトゲージ無消費でEX技使用可能(クールタイムはある) ウルト使用直後(4発発射確認)に見てからスプリング(ショックヴォルト)で飛び込んだ所、スモーク・ベイル使用 スモークベイルの効果が切れスプリングが回復した為(クールタイム8秒)、直後にスプリング使用で飛び込んだ所、スモーク・ベイル再使用(オーブ破壊・死体オリーブの回収無しの無補給) スモーク・ベイル使用直後にウルト発射 スナップショット→スモーク・ベイル→ウルトの使用不能コンボ使用 試合結果は勝つ事が出来たが(3対1) 試合で当たった場合注意
今も使えるのか知らないけどチート自体は色々あるみたいだね
人名っぽいユーザーネームって勝手に翻訳されてる? 日本人じゃない人が日本語の名前使ってるからなぜ?って聞いたら ん?そっちでは翻訳表示されてるのか?って言われた
数字の名前の人よく見るけど ネカフェかなんかから接続してんのかな
無意味な文字の羅列は大抵チーターだべ 業者の場合もあるけど、このゲームにはそんなのいないだろうし
バトルライトを配信してる人大概待ち時間に別ゲーやって時間潰してて過疎ゲー具合が思い知れる これでプロリーグとか社内でやってろって感じ
待ち時間に別ゲーやるのは基本だろ LoLの配信だってずっと昔から別ゲーやってんぞ
れいにーなんとかさんとマッチングすると小動物に対して向けるような哀れみを抱くようになった
無意味な数列の名前の奴は 本当に見るだけでイライラするわ ネカフェか? 複アカか?
数十秒の待ち時間でも普通に別ゲーやってるわ バトルライトのアイコンがオレンジに光ったらすぐ戻るけどな
ネット見てる マッチングすればタスクバー点滅するし
バトルライトのマウスDIPいくつにしてる? 俺は2450だけど、お勧めあったら、教えてね。 MOBAのトレンドもあったら知りたい。
dpiなdipじゃないよ Battleriteのマウス感度は二次元なので解像度でマウスの移動が大きく変わり、他人のdpi聞いてもほぼ意味がなさないと思うけど
ulric結構なnerfされたなぁ 若干やり過ぎ感ある気もする
3v3カジュアル見た顔しかいないうえに キチガイ率高くて笑えない
うちの相方、他のゲームはそこそこジャンル問わず上手いが、バトルライトはへっぽこで苦手もあるんかなって思ってたら、デバイス環境が最悪だった。 壊れたゲーミングで無いマウスを使用し、マウス置き場12センチ四方しかなく、キーボード置き場とマウス置き場に高低差があると言う…。 とりあえずG502ポチってもらったから期待。 しかし、デスクはそのまま。 ヘッドセット良いの持っているのに、苦しいからと片耳スピーカーマイクセットを使用する。 バトルライトなら、そんなには音にこだわらなくても大丈夫とか相方は言っているが、俺は攻撃音も鮮明に聞こえた方が良いと思うのだが。
Re: 熊本地方大震災について ( No.4 ) 日時: 2016/04/15 00:43 49.98.159.113 名前: おた◆r6JMM0K4sqk アキトさん こんばんは さすがに、自分もこわいです 本当に 緊急地震速報の音 地震にしろ でも、熊本の皆さん 本当に支え合ってください 夜を乗り越えて欲しいです 確かに叫んでしまうかもしれません。 怖いです
ヴァレッシュのレジェンドダサいのは百歩譲っていいとして既存の武器と合うのがないのはちょっと
ホラーということで ハロウィンの時のこうもりとクモでそろえたらどうか
なんでこのゲーム振り分け中でもクソ強い人と当たるんだ‥ 普通最初は雑魚同士で当たるもんじゃないの
リーグ戦の事言ってるならランクがゴールド1以下なら確実に雑魚同士で当たってるよ それだけは間違いない。
むしろ振り分け中だからこそ強いのと当たってどの位置が適正ランクか見極める必要がある……らしい
リーグいつからか知らんけどタブで確認できなくなった? 試合終わったあとのリザルトにはでてるけどさ
戦闘中の相手のdivisionの事なら見れなくなってると思ったがなんか設定あんの?
Ver1.41からリーグ戦中にランクは表示されなくなった。 格上と当たっただけで、捨てゲーしたり一番ランクの低い人に責任押し付けるバカ対策っぽい 俺のプレイしてる範囲ではある程度有効に機能してる様に感じる
まあchampionとgoldが相手だってわかってたらまずgold狙うしな
NA鯖で日本語と英語を交えボロクソに煽るのがトレンド 日本人アピしないとね
Citrusfruitsくん面白くないよ 飽きもせず乏しい語彙力でせっせこせっせこやってるのは私怨か何か?
プロリーグ始まって逆に萎えた ツイッチプライムの特典もそうなんだがジャパンは蚊帳の外なんだなと
日本人はアジア大会に参加率低いから 運営側としては日本Battleriteやってるのってレベルだと思う それよりUlricがまだまだnerfされそう
Chinese Taiwan no 1を中華鯖で言ってたら台湾人ブチギレててワロタ
>>602 アンインストールしろチンカス
ネガティブなレスは慎め
アーリックは、扱いはムズいけど強いチャンピオンだからな 調整入って然るべきだろ。 攻撃・回復・防御が低下した代わりに機動力が少し上がったから立ち回りしだいでどうにでもなる感じかな。 基本は絶対に突出してはいけないのは変わらないから今回の調整で少し扱いやすくなったかな
このゲームでプロ(笑)目指してる奴は他のゲームやったほうがいいと思う
そんな、バカいるの? ゲームで食ってくとか出来るわけがないわな
>>605 背中を押してくれてありがとアンインスコ出来たよ
賞金で釣るのも大事だけど、これは単純にゲームとして面白いのが良い
4月18日 Twitch Primeの特典 ライゴン用エンザのパック ・ライゴン ・エンザの鎧、武器、ポーズ ・エンザのマウント ・7日間ブースター ・ゴールドチェスト5個 ブースターは助かるわ
>>611 これ海外垢じゃないと貰えないって噂だけどどうなん?
Warframeの時は日本垢だとプライム特典が貰えなかったな というかそもそもプライムへアクセス自体できなかった ごにょごにょして入手してる人も結構いたが
>>612 Twitch Primeに加入しているのが条件だから
貰えるんでないの?
日本のアマプラ会員だとツイッチプライム連携で簡単に入れたから 日本人ももらえると期待してる
4月26日に韓国サーバーができるみたいだから、そしたら韓国人は人口増えるのかな。 日本サーバーあっても日本人なかなか増えないけど、韓国人は確実にこのゲームにあってるから 数か月で人口が倍くらいに増えそう。 F2Pからの人は知らないかもしれないけど、1年前は韓国人の強さと人口は日本人と変わんなかったからね 去年の4月ごろは韓国のダイヤモンド以上の人は10人とかしかいなかったからね。
日本のメディアがほぼガン無視だから今後も日本で流行る事はないだろうな SLS側が金出して日本向け広告打つとも思えないし
確かに日本だとそもそも認知しようかないからね 俺もユーチューバーのプレイ動画見かけなかったら始めてないわ
アジアの各国にこんなにサーバーはいらないと思うけど
そもそも広告全く打たない上にメディアの取材も全くないのになんでTokyo鯖止めないんだろう 帯域従量制のサーバー使ってて、プレイヤー少なすぎるからあんま金かかってないとかそういう感じなのかな
もらえねーぞ ハースストーンでもティランダ事件てのがあってだな
あれはTwitch Primeに来てない時代の話だろ。
Twitch Primeが日本に来ていない時代の話
なんかすぐおま国とか言うけど日本は法律に守られてる法治国家だぞ 日本では抱き合わせ販売が日本の法律で禁止されている 実際に抵触するかどうかはやってみないと分からない→リスクあるからやらない、になるのは当然の事 なんちゃって
海外のesportの記事とかだとTPS系だとfortnite MOBA系だとbattleriteががんばってるみたいな感じの記事結構みるのになあ
現状Battleriteがまともにプロ「リーグ」として機能してるのはEUだけだから、海外って言ってもまあ 試合の内容もAsiaメタと全然違うし、完全に3v3主体だし、Asia Battleriteとはほぼ別ゲーだよ
逆に言うと3v3やらない日本にとってBRのプロリーグとかどうでもいいのでは 3v3でバランス取ってるって明言してるのに、carryしやすくて人読みで決着しやすい2v2選んでるんだから 蚊帳の外とか言われても仕方ないよね
俺は2対2とか1500戦以上やってないな 1対1に強いチャンピオン選ぶだけの作業になるし読み合いや立ち回りを考えたり改善する余地がない脳筋試合しかないからかな
2v2だと一方的に狙われたらキツいキャラとかあるもんなー Asiaメタ(笑)の2v2は強キャラが限られそう
League3vs3はまともにマッチングしないけど 一体どんなランクでやってるの?
twitchプライムのマウント思ったよりデカくて良いな
3対3にしかチェック入れてないから3対3しかやらないわけよ。 ランク戦だって普通に2分〜3分くらいでマッチングするし、早いときは数十秒かな 2対2は攻めの早いチャンピオン以外は不遇な調整されてるから防御寄りや耐久型・腰を据えて攻めるプレイスタイルが性能を十分に発揮できない内に味方が落ちる。(例:調整入ったトゲ・バッコ・ヴァレッシュ・改善されたがアイヴァ・真珠・アーリック辺りが分かりやすいかな?)
https://www.battleritebuilds.com/rankings/ 2vs2
varesh older freya ezmo ulric bakko
3vs3
varesh ulric rook pearl older ezmo
勝率上からね
バトルライトは3v3は、面白いんだけど2v2はつまんねからなー やってる奴いるの?
3v3でプラチナに勝率65%くらいで常駐してるけど、ダイヤとかチャンピオンとか強い奴らと当たってもvareshとulricとrookが強かった事は1度も無いんだけど ヤバいのがFreya Raigon Bakko Ezmo Jumong Oldur Pearl Poloma 辺りだと思うけどね
3v3なんてUSにチェック入れないと全然マッチしないから、実際アジアは3v3嫌いな人多いんでないの 日本大会も2v2だったしね
ツイッチプライムの特典けっこう太っ腹だな いろいろ沢山もらえた ライゴンは使わんからライゴン関係はいらんかったけど
LoLとかから戦闘場面が好きなユーザー引き抜いてくればいいと思ったけど、あれも日本人口少ないか
>>642 戦闘メインだよってところと1プレイの時間短いよって所アピールすれば食いつく人はいると思う
国とかのメタ以前にプラチナ帯のレベルだと上のレベルとは強いのが違う rookとかvareshが強いかは判らないけど 少なくとも3vs3のサポートは間違いなくUlricが一番強い
今日からちょっとだけ遊んでみるで 初心者でもはいっていけるかね
チャットしにくいからか殺伐としてなくてええな すんごい気軽にやれるし楽しいわ LV帯2とか3とか同じ位のもいるみたいやし
むしろpvpはチャットは永遠にオフの方がストレス溜まらんで ほな楽しんで
久しぶりにやったけど 通常攻撃って弱いから何して良いんだかわかんなくなって立ち止まるわ へたくそ俺わろす
久しぶりにやるとマジよくわからん勝てんわ初心者に戻ったみたいでパッパラピーだわ ずっとやってんのかなこの人たち こりゃ新規はいってこれんで
AMAZONプライムの特典に釣られて復帰した俺が馬鹿でした 同じ人ばっかだしやらんでいっか
ゲームは面白くても過疎対人ゲーってだけでクソだよなあ
一ヶ月くらい嵌ってる メインを1キャラに絞ったからあとで放置しても多分思い出せる
今のところは飽きないなあ まだ飽きるほどはやってない
>>656 寧ろAliciaは火力不足、機動力不足だよ
AlysiaはSP修正後火力も機動力も出るようになったけどAliciaなんてキャラはいないからしかたない
youtube登録したらクーポンもらえたけどどこで入力すればいいのかわからない こういうめんどくさいことやめてほしいわ
スペル間違えは落ち度だけど Alysiaとか勝率最下位を争ってるようなキャラなんだけど Silver以下だと勝率50%とかだけど、Gold以上とかだとどんどん勝率悪くなってGCでは25%とかだよ 勝率が強弱の全てだとは言わないけれど、流石にこの勝率だと強化足りないと言わざるを得ない
>>653 いや頭悪いからとか向いてないとか以前に
慣れてない人を何度も何度も集中的に狙うような初心者狩りが多かったんだよね
プレイヤーの質が末期のスト4並みに終わってた
何戦やっても毎回その同じ名前のやつが狙ってくる
名前が中国人っぽいのばっかだったし民族柄しょうがないか
>>662 battleritestatsから統計出したならリージョンとモードも書かないと何の意味もないです
戦闘中にマウスカーソルがどこに行ったか困ることがよくある とても困っておる
キャラの向いてる方向で分かるだろが ツイッチでマウスカーソル変えてた人いたからできるっぽいが やり方はしらん
>>663 使ってるチャンピオンがルーシーとかアリシアなら狙われるのが当たり前になるけど違うなら敵も同じ状況だってことを忘れてはいけない。
単独で瞬殺されるなら味方をうまく使う、味方に分かってる奴がいるならそいつが守りに来る その場合はその味方と数秒間でも2対1に持ち込める為、敵は逃げ帰るか即死するはず。
ランダムマッチで初心者を意図的に狙えるわけでもないじゃん 初心者っぽいのがいたら時間をずらすのがマナーとかそういうの? リーグでわざと負けて下位狩りしてるなら問題だろうけど このゲームカジュアルなら格差マッチング普通にあるし
>>665 認めたくないのは判るけど
2vs2も3vs3もJamilaと最下位争いしているから相当弱いぞ
この弱さはリージョンのメタ以前の問題
https://www.battleritebuilds.com/rankings/ >>668 それでかルーシーデイリー4戦だけ使ってたわ
ルーシー不慣れだだったから他キャラも不慣れと見抜かれて他の使っても毎試合毎試合狙われまくったのは笑ったけど
>>669 いや何度も言うけど
普通にかっそかそで同じやつとばっか当たってたぞ
狙えるに決まってる
>>670 頭が悪いのは判るけど
3v3でも勝率90、52、51、46、25%のビルドがあってその平均が39%だぞ
このデータはリージョンとかメタ以前の問題
90%のやつなんてカウント22戦だけど ソロ戦全体数が708戦で22戦で良いならそりゃー出たりもするでしょうよ 平均を下げてるのがいるから使う人が使えば強いみたいな事を言いたいんだろうけど Leaderbord見てみれば判るけどAlysia使ってるの殆どいないよ
どのビルドもカスみたいな試合数だから言ってるんだけど どうしても勝率語りたいならふんわりした事言ってないでBattleritestatsからリージョンとモード毎に抽出して話しろ
>>671 初心者にフレンドに送ってinQ状況監視してる奴がいるってこと?
お前らすーぐ争うやん ivaちゃんでも見て落ち着きなよ
そんな事より味方2人が「総合」スコア150未満(操作キャラの体力以下のスコア)しか取れない時に1対1では圧倒出来る敵が3人居て1対3になってしまう戦いの対策でも話し合おうか。
開始25秒以内に落とせるなら最高なんだが残念ながら時間が足りない。
なら諦めたほうがええやろ 自分が最初に死ぬ覚悟で突っ込むくらいしかやることないやん
突っ込んでタンクをしようにも敵が此方をガン無視(フルボッコにしてもガン無視ガン逃げ、敵は死ななきゃ安いと言う状態) 一人でダメージを奪える敵は当然一人の為、最大を奪おうとガン逃げ。 味方を守るためタゲを変えて二人目を殴り始めた瞬間に落ちてる状態。 守ることも叶わず、死ぬことも叶わず この状況はマジでキツいぞ
同じ味方がかぶらんようにできてるのか? ジェード同士仲良く頑張ってみたかったが
そんなことしたら永遠にブロッサム三体に気絶させ続けられる地獄を見ることになるぞ
一体のブロッサムでも気絶がすごいのに、そんな状況いったいどうなるか、毎回時間かかりすぎるやろ。
ゴールド1で振り分け中の強い敵に当たりまくって一気に下がる 適性ならまだジワジワいけるんだけど、こりゃだめだ
レベルが上がるにつれ勝てんようになってきたわ ブースト余計やでこれ、いらん
勝率65%アカウントレベル200になっても連敗するときはするんだよ。 ムリゲーマッチになって最後まで足掻いて一人で出来る事全部やっても負けが続くのさ。(最大ダメージをだし続けてもクールタイムがある為、無理と言う状況) 俺も同じさ 諦めるカスは認めないがね
アカウントレベルのチャンプレベルもマッチングには関係ないぞ
れいにーなんとかさんにくらべたらそんなのちりあくたよ ぼくはかれのファンボ
勝率55%越えからプラチナ上位ダイヤ下位くらいだから、その辺じゃね
プラチナで勝率70%とかいるし 勝率50%前後のダイヤもいたりするしなんか意味あるのかなって思う
VSAIやカジュアルもあるから、勝率は分からんよ。 チームでも、リーグそれぞれ個別な訳だしさ。
ブロッサムで仲間が遠距離1で敵が近距離2の場合、手を出すと俺が真っ先に狙われて詰むんだけど逃げ回りながら相手を巻けた場合のみ支援する形でいいのかな? 普段は結構前線で支援出来てるつもりなんだけど、この形になると俺の腕が悪いからか何も出来ず終わる
多分Plat未満だと思うけど、RangeSup vs Melee2だとMelee2は大体Supにフォーカスしてくるから、リーグで相手が同格想定ならガン逃げでいいよ Plat以上くらいなら木のヘルス計算も出来るようになるだろうからまた話は別
>>701 ありがとうそれを聞いてかなりホッとした
なんとか逃げ切ってみせるわ
Blossomは安定して火力あるから、しっかり攻撃も回復も当てていけば勝てるからオススメ。どっちもシンプルで当てやすいし余裕を持って立ち回れる ただ他のもっと複雑なサポも使いこなせればBlossom以上に面白いしBlossomも面白くなる
レス遡ってみたら119.83.130.102のアンスコ報告があってワロタ
Blossomはスタン、スネアの当てやすさと ツリーの遮蔽物としての性能の高さのおかげで サポート屈指の生存性能を持ってるから逃げまわらなくてもある程度は大丈夫
ジャミラの活かし方がよくわかりません。すると強い行動・されたら嫌な行動などご教授ください
もうBattleriteも古参の日本人はほとんどいなくなっちゃったみたいだね。日本人の上位リーグの人たちは マジで広める努力が足りなかったと思う。もうBattleriteはマゾの人しかやれない気がする。ダイヤ帯以上の日本人 10人位しかいないもんな。マジで笑える
俺の15前後の乏しいフレンドリストでもダイヤ以上のプレイヤーが自分含めると5人いるんだけど Discord連中だけでも10人なんて余裕で超えそうだけど
向こうの人はぽんぽんフレンド登録送ってくるよね ブロンズの俺は16人中日本人一人だけだわ
>>708 そもそも古参て誰のこといってんだ?
昔からいるのは今も大体はリーダーボード上位にいるが
たしか現アジア1位は日本の大会でも優勝してた日本人だったはず
シリウスのQが歩きながら出せた時代をしってる=古参?
>>708 日本の配信者に"ヘタクソはアンスコしろ"とコメントを打ってやったら
「うちではもう二度とこのタイトルは扱いません」だとよ
まとめて芽を摘み取れて嬉しい限りです
プレイしたい。 まだ始めて一月ぐらいで、チャンピオン各2体ずつの計六体しかアンロック外してないけれど、次アリシア外すか迷っている。
>>706 ジャミラはリニューアルまたは強化されるのをお待ち下さい
今のジャミラは冗談でないぐらい弱い
ジャミラリリース当初、プロの配信見てたら色々考えた結果Inspiration付けてひたすら張り付いて殴る結論に至ってて草生えた
ゴースト狼並みの性能なのにクールタイム短かったら壊れだろ
使うと判るけど狼はSoulbind付くけど 糞女のは30%snareだから性能違いすぎて草生えるよ
ゴースト狼と比べてモーションと音が小さく、出も早いのに性能が違いすぎる? それはない
うんうんわかるわかるルーシーとヴァレッシュのシールドも性能差ありすぎだよな
Thornみたいな位置で戦うの無理って結論出てんだからどうでもええやん・・・
と言ってもまるで強いみたい見えるかもしれないが、今のジャミラに張り付かれても恐くも何ともないって言うね。 タンク出来ない・ステルス半端・ウルトも微妙(初見殺し特化)・火力も並み(カウンター頼み)と尖った所があまりない バランス型ならライゴンとルーカーンが居るしな
アプデ来た。個人的にはアリシアとルークの変更が良し。 まぁその他は読んでおらん。
あんまりころころ変えられると英語も読めないし訳わからんくなるわ
ジャミラはRとEx1でのトレードはなかなか良い 彼女の問題は相手のスキルを見て反応して、有利が取れるスキルが乏しいところ Rook相手とかは特に顕著で、M2の反応で間に合うのがQのみ EXSPでは相手のカウンターが間に合い EではCTが劇的に遅く、間に合ってもI-frame無しなのでダメージ食らいながらCCを避けるという事になる カウンター以外では素出しSPのみ そのSPも溜めの関係でシビアなスキルに差し込むのは若干遅れがち 兎に角、彼女はvsMeleeが厳しすぎる
pvpメインのゲームだからコロコロ変わるのは致し方なし てか何でも良いから定期的な変更入れて刺激としていかないと人が離れる
Ulricはサポートのメタが固定されてる状況だったからね nerfは必然だと思うよ
ブロッサムがどういう立ち位置のキャラなのか考えれば当たり前だと思うはずだがね。
木が脆弱でM2で簡単に壊れるのが問題だって思ってたみたいだから それを調整したけどRangedのM1、2発で壊れるのは変わらないぎりぎりに調整したって書いてあったよ 木自体は妥当な調整だろうとは思えるけど Battleriteは使用率の低いのを調整だし、様子を見てみないと判らない
ブロッサムは上位ランクに使わせたいのかな。新チャンプで出たとき木は強いってナーフして今度は使えないからBuffかよ。 それとPolomaのRのクールダウン5秒マイナスBuffがいきなりすぎじゃないか?Battleriteと合わせれば12秒で使えるんだが。 なんかパッチが大雑把になってきたな。ちゃんと考えてるのかな?
確かに自分でポロマ使うとRあんまり使わんな。しかし、ポロマゲージが余りがちだからRもまわすか。
言うてもRがCD20秒なのはPolomaだけじゃない? 大体のキャラが15秒とかだし
確かに言えてる。 ポロマのピクシーはあまり効果的に使っている人が居ないというかゲージ技自体が使用率低いから殆どのプレイヤーが、貯まったらウルトに使用が、メインになってる気がするね まぁ、間違いでは無いんだけどね ゲージ依存の少ないチャンピオンだから
ポロマのウルト余り強くないと言う情報もあるがどう? EXQ の回復を上手く使えればウルトにゲージ割かなくても良いかも。
polomaはEXspaceとEXQバンバン使うからゲージ余りはしないだろ むしろRに割く機会もない
ポロマのウルトは一人で敵に対してダメージを奪う事前提で使うなら弱いと思う。 でも弱くないんだよこれがね。 ポロマのウルトの強みは味方の回復と敵へのダメージ・スネアを同時にかけられる事にある 例:メレー同士が殴り合いをしている所に出すと(メレー同士の殴り合いはブリンクを互いに使って有利を取ろうとする事が多いので)味方は回復・敵は殴り合いの最中に尻を向けて脱出しようとする 追撃容易・体力優位・上手くいけばウルト直撃とこの瞬間だけは強いウルトになる ブッパでは無く要所で使えば化けるウルトだと俺は思っている
ゲージ使用率が低いとか無茶苦茶言ってんな QはともかくSPとRは破格の強さだぞ RはCDが長すぎるから目立たないだけ LMB性能知ってればR弱いなんて口が裂けても言えないし、だからこそCDが飛び抜けて長かったのも理解してる筈
R使うとゲージ回復出来ないのがデカイ バースト合わせるときか即回復必要な時だけ使うからCD長くてもそれほど気にならん
友達といっしょに二人で始めようと思うんだけどMainは3on3なの?
アップデートで追加された、プロリーグチェスト?を購入以外で貰うにはリーグ結果を予想するらしいのだが、どこで予想申し込みすれば良いのかわかる人いたら、教えて下さい。 クレクレですみません。
∧_∧ (´・ω・) いやどす ハ∨/~ヽ ノ[三ノ | (L|く_ノ |* | ハ、__| ""~""""""~""~""~""
最近初めたけど初心者は何練習すれば良いですかね?ググっても最新の情報が…… チュートリアル終わって、対AIやってるけど勝てる気がしない
メレーならライゴン レンジならアシュカ サポートならブロッサムをオススメする 特にブロッサムはオススメ
>>755 一通り練習モードでキャラの技を見てみる
初心者マーク付いてるチャンプで見た目が気に入ったやつでええやろ
>>756 >>757
>>758 ありがとうございます。とりあえず756さんのキャラから使ってみます。
特にライゴンはTwitchプライムの連携でスキンとか貰えたので
時々バグってるのか自分も敵も見えずスコアが0の時がある
アジアも3onメインになるかは韓国サーバーに懸かってるな もしくはランクから2onというシステムを排除してくれ
ソロでカジュアルだけ回してたらしゃあない ランクならちょい雑魚
>>764 ありがと参考にするわ
フレンドとか6割とか5割とかばっかりでねぇ…
カジュアルだと少し勝率下がるのね
>>765 カジュアルだとチーム相手ともマッチングするようになってるからね
レジェンドチェストから手に入れたチャンピオンがまたロックされた。 同じ症状の人いる?
レジェンドチェストからチャンピオンの使用権は手に入らない。
すまん レジェンドじゃなくて 何かの箱からもらえない? アシュカロック外してなかったのにずっと使えていた 何かの箱あけたらもらえた気がした それが使えなくなった あとTABのテキストおかしくなっている
フリーローテーションが違うのに変わったんだろ 箱からは出ないよ
味方の初心者を全チャで煽って日本人だと公言して大恥かくプはやめてくれよ
肉体は隆々、頭脳は明晰 そのIDは121.109.159.252
AIといい勝負するくらいなんだけどどうすりゃうまくなるんや
質問内容が漠然で回答もふわっとした物になってしまうけど 1、オーブ意識し、周りのHPやエネルギーを回収する 2、カウンターを殴らないようにする 3、相手と自分のアビリティのじゃんけん理解 4、カウンター誘発するための攻撃パターンを理解する 5、相手のアビリティのCD管理
ソロリーグでシルバーからゴールドに上がった。 そしてゴールド⇒シルバーへは降格無いものだと勝手に決めつけて ゴールドdivision5で慢心プレイしたらシルバー1に落ちた。 知らなかったよ。
>>780 ナカナカヤルジヤナイ
ゴールド5・シルバー1か夜カジュアルに来れば少し揉んでやるぞ
夜のカジュアルはランク戦よりも強者が集まるからな 勉強になるし楽しいぞ
始めたばっかで全然わかんないけど経験者的にはTen Ton Hammerってとこのtier listって参考になるの?
さーてみなさん プロリーグがあと40分ほどで始まりますよ〜 起きてる人はツイッチへGO!
ten tonは3vs3tierね olderはS rankだと思うけど Ulric、Shifu Freyaは直近で大きく変わってるからその位置は怪しいのと これトーナメントも参考にされてるようだからSoloQだとまた違うよ
3onメインの調整するならランクマも3onだけにするか2on3onのチェックなくせや こんなガラパゴス環境イヤだ
でも、大体は3vs3強いのは2vs2も強いし 2vs2で弱いのは3vs3も弱い
>>784 ガチでやってるプロとそれ以外のプレイヤーじゃ全く変わって来るし、ソロとプリメでも変わる
参考程度にするのがよろし
ランクで2オン3オンのチェックさえなくなれば3オンも活気づく
Rook上方修正過ぎて毎試合見るわ SPACE避けるのむずいねん
Rush (Space) Damage increased from 12-24 to 16-28 Smack (R) Damage reduced from 12 to 6 Crushing Blow (M2) Cooldown reduced from 8s to 7s Damage increased from 16 to 20 R始動コンボじゃなくてもダメージが出るような調整がされたね そしてR始動のコンボは更に痛くなった
格闘ゲームだと本気出したbotにはかなわないってプロが言ってた 将棋AIが活躍する前の時代から
npcが本気出す=1Fに神反応するわけだしそりゃ普通の格ゲーキャラじゃ勝てないわな そりゃそうと、スローで見てたら完璧のbotは先読みじゃなくてLMBの攻撃を見てからカウンター刺し込んで来るのか どんな反応速度してやがる
個人的には2onの方が好きだから3onが逆にいらんな どちらにしても人口少ないし纏めた方が良いとは思うけども
指定した人とマッチしないようなシステム作ってくれんかなー
リーダーボードの奴ら全員設定して確実に格下が来るようにしたいの?
初期のオーバーウォッチに実際にあった トッププレイヤーがブロックされまくって人はいるのに全くマッチしなくなったという
カジュアルだけでいい 指定出来る人数の上限があっていい とにかくキモいのが味方でも敵でも粘着してくんねん
粘着とかされたことないけど デフォでチャット表示しないようにされてるんだから切っとけよ
カエルは相手ができるようになったがジャミラがダメだ 気絶させられたり戦闘不能になっていつもやられる
>810 そんなの分かっとるがなアホか チャット以前の嫌がらせだよ
>>811 ジャミラは最初のうちは、わからん殺しを食らう事が多いけど、ある程度対戦をこなせばファントムカット以外は別に恐くなくなるよ。 何のチャンピオン使ってるか知らないけど、行動不能を出してくるスペースもカウンター取れるから各チャンピオンに対応策が大体ある。
スレを見ていて思うがプレイヤーの質がド陰キャだからな 何かしらの対策を講じてもらいたいところ
平気でキュー待ちが10分20分があるから完全に駄目なんだけどな・・・・・・
キュー待ち3分も無いけれどなー。 この話はお互いの設定や何処で待ってるかも開示しないと進まないが。 キューが長いって書き込み見ると人がより少なくなるかなって。
>>819 長いキューを設定の責任にするのもいい加減やめーや
キュー待ち30分はダイヤ上位からチャンピオンあたりだとなったりするよ
アプデ後からのルーク人気が凄いな クラッシングブローの強化で火力が更に高くなったからだろうが
Cities:Skylines久起動したらケッコー面白いんで飽きるまでグッバイだ
battlerite royaleとか訳のわからんゲームモード追加するらしいな キャラ差が激しいんだからどう考えてもクソゲーにしかならないと思うんだが
スクワッドでも組めれば多少どうにかなりそうではあるが……全員敵なら複数人で会敵したときに誰が最初に手札を手放すかゲーになる
最近初めたんですがコレクション→チャンピオンの場所で、使えるキャラもGで買える?ようになってますが、購入したら意味があるんでしょうか? 一定期間したらそのキャラは使えなくなり、購入しなきゃいけないとかでしょうか?
バトルコインとジェムで購入する以外にチャンピオンの使用権利を得る事は出来ますか? フリーローテーションは除いて。
>>833 ありがとうございます。
あとキャラによって値段が違うのは、実装時期が古いのは安く、新しいのは高いとかでしょうか?
prochestほしいんだが、twitchで買うんか? よくわからんわ
プロスキンて金箱とか他の箱からはでてこないよな 以前やってた課金スキンみたいなもんかな
>>838 課金チェストで日本からだと地域制限で買えないよ
プレイしてると思われてないだけ 海外の人が日本のマイナーゲーやってると驚くだろ?それと同じ
新実装のバトルロイヤルって PUBGみたいな感じになるらしいぞ 広大なマップでやるらしい
実装以来触ってみたらulricこんなに何も出来ない子だっけ? 回復量は少なくはないけどsiriusみたいにCCいれたり離れたり距離詰めたりの手段が少ないから回復撃つ隙が無いし 火力無い追う足無いで、いくらサポートと言えどダメージ出せなさすぎでしょ
回復量は実装当時から見ると全く出ないよ SPもEXQ Favor、Devotion全部回復量落ちてるからね MaxHP10減ってDivineProtectionが別の物に挿し変わって硬さも落ちてるし
上位帯スマーフだらけでワロた このゲームに未来はねぇ
>>843 元から突っ込んで殴るキャラじゃないからね。 防御しながら歩きでウロウロして味方回復しながら、単独で裏取りするクロークとかレンジを狙って来たメレーを1発殴って気絶奪うのが、仕事だから 味方を守りながら火力を合わせゴッソリ持ってくのがダメージ源
この立ち回りを意識して、手堅く立ち回っていれば自然と回復もダメージも出る様になる 突っ込む→敵逃げて置き去り→味方2v3開始→なぜか味方回復しない→敵に執着→負け 突っ込む→防御展開→展開終了→ボコられて即死→味方2v3開始→負け が多い、調整入ってルーカーン(上級者向け)と同じく立ち回りがムズくなったからね しょうがないね
Ruh Kaanは上級者向けなんていうのをはじめて聞いたぞ
ルーカーンはわりと扱いやすいと思うが 上級者向けはやっぱタヤだな あとはルーシーとか タヤはツイッチでGCでメインで使ってる人いるが立ち回りがむずそう
ヘイトが分散しづらいアジアの2onだとタヤは輝けないだろうな無敵回避が全部ゲージ技だしccも弱い 序盤にフォーカスされたら2コマ即落ちよ
たびたび試合最中の画面がバグるというか火とかエフェクトが残ったままになったり次のラウンドにいくと人が見えなくなったりするんだけど、みんなそうなの?
オルダー使ってみようと思うんだけれど、ccあまり無いから、オルダーは回復できて自分の火力で押しきる感じ?
オルダーはむしろスネア掛けたり石にしたりスタンさせたりが仕事だよ 火力も出るけど
始めて3日だけど結構面白いから全キャラパック買ってみた 強キャラとゴミキャラ教えて下さい
2v2のtierって無いんかね 探しても3v3しか見当たらない
>>858 2onが盛んなのは過疎アジアだけだからないぞ
Ladder見る限り3vsが人いるのEUだけだけどな
これに工程費やすだろうから新キャラ来ないだろうなぁ
確かに新モードも気にはなるにはなるが、まったく前情報がない分新キャラの方が楽しみだわ…… BLCからまたリメイクすんのかな
新キャラ大型アプデは新モードまで無いみたいなのどっかで見たぞ
このスレ見てる日本人なら大丈夫だと思うが、回復しない外人サポートが多くてね、回復しないならサポートチャンピオンはチーム居ない方が良いんだよね。殴り合いや撃ち合い弱いから
プラチナ以下でよく見るけどね プラチナ以下のゲームならサポートが回復しないから負けた以前の問題だから、気にせず好きなキャラやりなよ
久々にやったら、フレンドリストがクルクル状態で繋がらないし インするたびに試合中のマッチングがありますのダイアログがでてくる 鯖がいかれてるのか、こっちのPCが壊れてるのか
下位リーグだと一人で敵陣に突っ込んでカウンター全部食らって蒸発しておきながら 延々サポートに文句言って切断するようなのもザラだから そういう意味でも下位リーグでサポート選ぶのはオススメしないぞ
シリウスもトゲもこんなん卑怯やん勝てへんわと思ってたのに今やカモになってきた 始めてもうすぐ一ヶ月、多少慣れてきたのかな 相変わらず苦手な奴にはキツイが
上手くなった証拠だよ。おめでとう トゲまだまだタンクとしてトップレベルの性能なのに調整入ってから人気なくなったよな。 最近のトレンドは高い火力で瞬殺だからなのかね
thornは下位帯だと強くないけど 禿はプラチナ以下の下位帯だとめちゃんこ強い
同意、強いトゲは常に自己回復し続けているから戦闘が滅茶苦茶長引く しっかりしたヒーラーと組まれると、さて・・どうやって落とすかなー・・・レベル こちらが体力不利で追い詰められる様は、まさに''恐怖のひねり''だよ
棘はチャンピオン帯に入るか入らないかあたりでようやく強くなるキャラだから 殆どのプレイヤーが今なら岩投げる禿使った方が強い
おやおや、大人気のルークに肉回復力6減少と潰すのダメージ2減少突進ダメージ2減少が入るな 今はあまりにも強すぎるからね しょうがないね でもまだまだ強いという(笑)
強くしといて 「やっぱ強すぎましたwwwww」 で次のアプデで弱くするパターンやめて欲しいないい加減
スタンロックスタジオはルークがあまりにも過度に使われ過ぎている現状を何とかしたくて調整をおこなうそうな スタンロックスタジオ「弱くし過ぎちゃったので戻します」 はよくあるね
毎回パッチノート見てるとGC帯でのバランスよりも使用人口の平均化が最大の目的みたいだし、nerfとbump繰り返すのは当然っちゃー当然なんじゃね
でも前回のパッチは修正キャラ上方修正しかなくて投げやり感感じたわ ルークなんてダメージアップ刻んで上げればいいのにいきなり4ダメup*2だからな
rookはRの威力が極端に落としてコンボ弱くして 単発でも火力が取れるようにしたから方向性としてはそう悪くはないよ。SP威力上げたから結果的にRコンボが強くなって単純な強化になってしまったけど
lolだと前回の○○のバフは少々やりすぎだったようです がネタにされるくらいパッチノートに使われてるぞ
強化される前からのルーク使いだが、今回のルークバトルライト変わった? まだ、ゲーム内で反映はされてなかったが、パッチ内容読む限りだと、弱体化したが、それに加わるメリットもあるようにみえたが。
コントロールM2の気絶効果がライト無しで素で出るようになったんだと(そのかわりSp共々気絶は0.5s→0.4sに短縮) M2の火力2減ったけどダメージM2取った火力をまた出したかったらM2のライト全部取ればいいだけ
今カジュアルにヨーロッパのダイヤとチャンピオンが3人パーティ組んで大量にプレイ中 アホみたく強く俺がメインチャンピオンで本気だしても野良じゃマジでキツい
同じパーティに2回当たったが挑戦しても味方が20秒以内で落とされる 俺も1v1でギリギリorチャンピオン相手に1v2では持ちこたえられないので面倒みきれない ムリゲーです はい カジュアルってなんなんだろうな・・・(笑)
シーズン1 3v3 4位の率いるパーティと遭遇(笑) 称号がこうなっているので一目でわかる カジュアルのマッチングが勝率で当たるようになったのかもしれん
カジュアルはGCのPTにあたった結構するし別に珍しい事ではないでしょう
>>892 ヨーロッパってアジアだとping200越えだぞ?
どっちにしろハンデありすぎ
1ラウンドで1600スコア攻撃1000取っても勝てないから、これはもうどうしようもないわな
ダイヤとかチャンピオンってまだ全然勝てるレベルだから頑張れって
ルーク使って、ソロリーグ参加で2vs2 味方ウルリック、相手は誰かと、ルーシー 。 ルーシー見たときに、ウルリックが オー ルーシー レッツファック とチャット来て、何か高まった。 このあと(ルーシー)をめちゃくちゃファックした。
あっちは12F遅延してるのにそれでも勝てないって意味の書き込みじゃないの? まあ2v2しかやってないアジアじゃそうなるのかもな
なんか味方ガチャで負けてると思ってるみたいだけど プラチナとかゴールド帯のプレイヤーではダイヤ以上のプレイヤーに勝つなんてほぼ無理ゲー
まあ味方ガチャで当たり外れ云々言うよりも 自分がガチャの当たりになるのが一番早い てか2-2で実力だの運だの言ってもな
弱いのは仕方ないとして勝手に突っ込んで死んで萎え落ちするゴミはどうせ一生勝てないからそのまま引退してくれマジで どこのランクにあんなチンパン潜んでるんだ
理不尽マッチ回避したかったらランクマッチやっとけ カジュアルは味方ガチャあるしPMとも当たるから勝ち負けに一喜一憂してたらやってられないぞ
バトルライトで一旗あげたそうな配信者増えてるよなー 5なんたらやhyoなんたらに絵描き、某大会優勝者 腕は悪いし顔出しすらしないごみ配信者が一躍有名配信者になるのがバトルライトだもんな 声だけで釣りたがるやつ多いが見てる側からしたらごみなんだよ どうせ自分の声イケてると思ってるんだろうが
それを5chのこんなとこに書き込んだって君は誰からも注目されない惨めなままだし 彼らは君のことなぞ知らずちゃんとファンに評価されて自分の価値を高めていくだけだぞ
今回のパッチで、一番強化されていそうで、パッチ以前と注意したいチャンピオン教えて
おっしゃゴールドきた 振り分け戦で5戦5勝したのにシルバー1に分けられるとは思わなかったわ
>>917 おめ
まだバグ直りきってないみたいだからわいはリーグ静観の構え
あれなんなんだろ 全勝してもランク低い時もあれば負けがあっても意外とランク下がらない時もあるし 前回の最終ランクで補正入るの?
戦った相手のランクや、勝率だけで無く取得ラウンド数差もあるんかねぇ。 検証するにはシーズン数がまだまだ足りない。
奏楽堂で自分のリプレイ見るとキャラがたまに消えてたりすんな これもバグか
Ver1・60になってから戦闘時のスコア名前バグとノーモーション攻撃の謎バグ ノーモーション攻撃は致命的な迄に不利だから次のアプデでバグが改善されるまでリーグ戦はやめた方が良さげだな
tubキーのスコア名前バグは以前のパッチからあったけれど、今はノーモーションなんかあるのか
このゲームは終わりだおじさん「このゲームは終わりだ」
取得ラウンド数でレート増減は変わるとbattlerite-statsかなんかに書かれてたよ 相手が上のディビジョンでも、3-2の接戦の末に勝ったらレートは微増しかしない
ゲーム内でオフラインの相手にメッセージ送る機能てありますか?
gomadare まじでリアルごみだろあの廃人 何百回バトルライトやってんだよそれでチャレンジャーならまだしも 雑魚でも回数だけ上レベルだけ上 何百回やっても雑魚だから気持ち悪い それでバトルライトしかないんだよな 他に配信で人気出せるものなーんもないから お絵描き野郎も大会優勝なんたらも自称姫希望者もみーんなしがみついてる まじできめえ
fogのキャラを表示しないってのを実装したから それが悪さしてるみたいでシークバー動かしたりするとキャラが消えたりする
百人千人単位でやってる他のゲームの配信者とか知ったら憤死しそうだな
とりまはよバグどうにかしろや 名前バグなんか前シーズンからだろ
hotraisinbreadwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おれの名前が勝手に中華ネームなってて アカウントのっとられたのかとびびったよ
このゲームずっと気になってる自分はmac民 いつ対応してくれるだろうか
チャンピオンパック購入したらバトルコインが貯まっていく楽しさが無くなるだろうか。
それにしてもフレヤ敵として出てきても決して弱い訳じゃないが、攻撃力&電磁バリアの弱体で中途半端になってしまったな もう少しバリアを削って攻めの早さを上げるか、早さを落としてバリアを上げて貰った方が中途半端にならなくて良いんだがね
シールド時代はただの糞キャラだったんで成仏してください
キャラそれぞれに強みあるから、色々さわってみると楽しい
最近プラチナあたりに日本人増えてきてうれしいなって思ってたけど、日本人Grand Championの人が シーズン2は今ダイヤ上位にGrand Championが集まってるから少し間をあけてそいつらがChampionリーグに行ってから ランクまわしたほうがいいって言ってて、悲しくなったよ。プラチナとかの日本人は今シーズンダイヤで遊べるのは シーズン終盤だけじゃん。
そんなの、当たり前だよなぁ フルセットまで縺れて勝つのを繰り返してようやく3連勝しても、1回でも負けたらマイナスなんだからね しょうがないね
ダイヤ上位ならそうだけど プラチナ帯ならダイヤ以上ならすんなり抜けるから気にするものでもないよ
>>946 シーズン開始したてのリプレースメント戦はGCクラスと当たる可能性あるから
ちょっと日にちずらすけど、それ以外は気にするもんでもない
>>951 それでアシュカ貰ったんだが使えなくなっちゃったんだよな・・。
チャンピオンチェストから出てくるのは最新のは出ないかも知れないけど、基本的にはランダムで一人貰える たぶん、貰えたキャラを勘違いしているんだと思う
ランキングにのってた恐らくうまいんであろう人のtwitter見てみるとなーんかイマイチ好きになれない 何のゲームでもこういう人が多いのかなぁ
どのゲームでもランカーはやっぱりちょっと廃が入るからね やっぱ一般とは異質なとこがあるんだろうね
最初に貰えるチャンピオンチェストは最安値(950だっけ?)のチャンプからランダムのはず 2000とか4000とかのチャンプは出ない
実装順、初期キャラは安く新キャラは高い。 そして値段はチャンピオンの強さとは全く関係ない
出会い頭はカウンター引いても味方カバーする気でEでダメージ与えて、Qで止められる技はしっかり止める。Qで攻撃を防いだ後の盲目弾にカウンターしてくるようならしっかりキャンセルする
M2にきちんと反応してQかRで避ける Eのノックバックで突進跳ね返せる距離があるからそれも狙えるとおいしい あとはカウンター持ち皆に言えるけど、ある程度読んで発動させないくらいじゃないかね
カウンターなら読み要るけど 盾持ちならルークはむしろ真正面から撃ち合ってバーサーク発動見てから盾で吸収した方が良いと思う 基本バーサーク中はRMBだの石だの範囲スキルは出してこないから盾抜けられることもないし
試合を途中で切断する人って残された人が負けた場合はちゃんと戦績下がってるの?
切断したアホはランクが一つ下がる&メンバーは負けてもランクは下がらない
>>964 ありがとう
それならイライラせずに破棄やら一人で戦ったりすればいいんだね
戦績の勝率は下がるか…
味方が負けそうになって切断したりアホでイライラするのはぶっちゃけよくあるから、仕方ない。逆にやたら強くて検索したら勝率80%越えの人も居るし
勝率とか全くあてにならんでしょう プラチナとかゴールドでも勝率90%とかいう明らかにAIで調整してますみたいなのいるし
ai戦で勝率って変動するの? 帰ったら試して90%目指すわ
AIはクエスト消化に使ってるけど、勝率ごちゃ混ぜになる 結構いい加減なシステム
勝率なんかどーでもええやん まずリーダーボードでアジアTOP200に入ること考えろや 名前のったらまあこのゲーム上手いといえるのでは
イベントも特にないから話題もないし盛り上がりに欠けるゲームだな
一時的にチャットオンしてみたら中傷がすごいな かなり下手なやつかsmurfが言ってる感じがする いい返そうにも英語わからんくてほとんど何も返せん
敵からファックユー(意味は犯すぞ・意訳は、クタバレ)外人に言うとガチギレされる危険ワードとか言われたら、返答:俺のコックは旨かったか?ハハハ 人種差別的なニュアンスなら (人種差別は1発BANされる恐れがある為、絶対にすべきではない) 返答:人種差別主義者?ムカつく!(人種差別に対して怒っている事をアピールする事) 英語は難しいよな
バトルロイヤルモード追加するみたいだけど、流行るかな? FPSやTPSよりもはっきりと実力差でるから初心者は勝てずにすぐ辞めちゃいそう。
視界外からのHS一発ってのが無いし むしろシューターのバトロワよりは初心者向けな気もする まあ人が分散しすぎてマッチングしないってのが一番ありそうだな
相当でかいメリットがない限りはやらないかな 1v1ランダムみたくね
カジュアルに名前はデフォではないつけられた名前だけどAIのような動きをするのが出てきた気がするんやけど気のせいか? 行動、攻撃がおかしい マジで気のせいであってほしい
>>980 昨日のアプデ直後はカジュアルで変更点確認に強者が集まってたからそう感じただけ
あと、次スレ
>>3 で指定してあるね
GCに2回に一回あたる糞マッチおめでとうございます。
いよいよプラチナが見えてきたがプラチナの人らみんな強いわ 歯が立たないとまでは言わないが、非常にキツイ プラチナまではほとんど一緒って書き込みあったけどそれぞれのリーグで強さ結構違うやん
プラチナ上位のほうだと たまにダイヤとかチャンピオンリーグの連中と当たるからきついかもな ただプラチナ帯に限って言えばまだけっこう強さにばらつきがあると感じられる 味方が強かったりするとわりと楽してプラチナまでいけちゃったりするし
プラチナからはカウンターを吐かせる攻撃パターンをいくつか持って実践するのと 相手キャラの特定の攻撃に対処で使用するスキルの優先順位は理解しておければ上がれると思う
とかなんとか何の参考にもならない事言ってるけど、具体的な例を挙げないとね 役に立たないよ
まあ言ってることはわかるけど初心者にはわからんかもね どうでもいいけど。
具体的な例って言ってもキャラ対キャラで全く違う 相手と自分のキャラが想定されていない状況では書ける事はそうはない 例えば、Thornをサポートで相手にする場合とか 相手のSPが出るまでは極力SPを温存する。Eはカウンター持ちならQで対処。 Thornの火力はE→Qスタートでカウンター読みSP、SP確認SP等で攻めを継続して火力が出るので スキル優先順位を間違うと一度の攻撃で多くのHPを失うことになる、このへんの管理は戦闘力に大きな差が出る このゲームのスキルは後出しじゃんけんで有利を取るゲームなので、そこを間違ってしまうとあまりアドバンテージが取れないので注意が必要 カウンター誘発もキャラによって違うけど 引っ張り系、飛び込み系などの後はカウンターを出してくれる事が多い 相手が出してくれないなら隙の大きなJamiraのe→Rとか、RuhkaanのE→M2でカウンター確認しながらキャンセルかあてるかを判断
このゲームってこれからesportsのタイトルに入ってくるのかな? 面白いし今後流行りそうだとは思うんだけどあまり世界大会とかイベントが無いイメージなんだけどどうだろう?
eSportsのタイトルに入るかっていう質問だけど、それが、もし、世界大会が開かれるというので良いならプロリーグがもう始まってる そうじゃなくて、eslなんかの超絶大きな大会のタイトルとして採用されるのかっていうのならば入らない可能性が高い eSportsの定義が世界大会だけで良いなら Battleriteに限らず、その他多くのゲームで開かれている
なるほどありがとう。 今年の夏頃にバトルロイヤルモードみたいなのを新しく導入して、流行らせたいみたいな記事見たからそこで上手くいけばって感じなのかな〜
見下ろし型のMOBAでバトロワの需要があるのか分からんけど流行に乗っかろうってことか 中途半端にプレイヤーが分かれてマッチングしなくならないことだけを願うわ
バトルロワイアル形式入れるタイミングで広告とか大きく出す予定なのかね そうでもしないとマッチングしない未来しか見えない
ESL EUリーグが終了してEU人気プロが他ゲーに移行したから、それで盛り下がるのを危惧してPro league開始したんだろうな 結局人気配信者・プロがどれだけファン連れてくるかってとこあるし、バトロワモードもNinjaとかが配信してくんなかったらやっぱり流行らん気はする
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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