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リーパーはルールと噛み合いすぎてて強いって感じ。 EUで言うなら一人だけ常時ゴーストグレネード使ってるみたいな。 別に他が不遇なワケデハナイハズ。 ただ、スカミは命中もうちょいなんとかなれ。
スナイパーにしろスカミにしろ、コマンダーアイアンくらいならクラス強弱あったところで使いどころ考えればまぁ使えるって感じではあると思うけどな スレだと基本酷評だけど。
最高スコープと拡張マガジンで決して悪くない性能にはなると思うスカミ
EUの話で恐縮たが、インポシブルが無理すぎる。 最初のミッションはマップを選んでなんとかなるが、次でいつも全滅。技術者取れなくてやる気なくすわけだが、こっからでも、なんとかなるもの? 敵の攻撃当たりすぎだろ、、、フルカバーでも余裕で当ててくるって、どういうことよ
可能ならベリーハードには出ない 遮蔽はないものと考えろ、少しでも命中率が高くなる場所から打て あとは当たり前だがグレネードの使用をためらうな、グレがなくなった時のことは無くなってから考えろ
ドアや屋上を利用して接敵時点で近づいた状態で戦闘を始めるんだ、新兵でも隣から撃てば命中率は100% 細長くて壊れない遮蔽ばかりなステージを引いたら祈るしかない
ヘビーの位置が悪いとか微妙な接敵したら撃ち合わずに隠れたり屈んだりするのも手だぞ 有利に戦えるかどうかは非常に重要になる
>>8 EUはインポ無遮蔽縛りでもクリアできるくらい解明されてるから頑張れ
みんな、ありがとう。大体やってるつもりなんだか、まだ甘いんだろうな。 リプレイでもみて、勉強してみます。
なにジョジョ?高遮蔽でも外してくれない? それは遮蔽に拘っているからだよ 逆に考えるんだ 当たっちゃってもいいさと考えるんだ 最初は近づいて射撃する(相手を殺す確率を上げる)のが大事なので遮蔽なんか捨ててかかってこいよ
リーパーは潜伏もさることながら クレイモアのトルーパー確殺、遠隔起爆榴散弾の火力、退治の対ボス性能など自前のアビリティが大体優秀なのが強い
リーパーが強いからわざわざwotcでプラズマランスの前提研究増やしたのかね? プラズマ狙撃銃はwotcじゃ不要だから、リーパー弱体化が目当てとしか思えん スカミは弱いけど武器解放が早くて、リーパーはその逆みたいな調整なんだろうか
今更ですがセールで買いました。DLCもまとめて購入したのですがWAR OF THE CHOSENは無印に追加要素を加えたものでしょうか? 追加要素では無く全く違うものであれば無印から始めた方がいいのかな?と迷っております。
追加要素だけどその要素がボスとヒーロー追加なのでプレイ感覚は多少異なる
時間があるなら両方することをおすすめするけどないならWotC入りでやっとけば問題ない 戦術戦略が変わるだけでストーリーの流れ自体は全く変わらん
強いて言えば、wotcではshen’s last giftとかalien huntersの追加ミッションに行くメリットが無い ゲーム楽しみつつ前作登場人物のその後を見たいなら、無印で追加ミッション行くといい
>>19 -
>>22 ありがとうございます。wotcで始めてみます。
勘違いしてた。非統合でハンターDLCノーチェックだと出てくるんだった
とうとうPhoenix Pointのプレイスルー公開されたけど想像以上にxcom2だった(´・ω・`)
VIDEO XCOM3かな? 初代のデザイナーらしいがこれは期待できそう
一目見て差異がわかりにくいけど敵も自動生成なのね。全員選ばれしものってか にしても最近亜種が多いな不思議に
XCOMの戦闘すごく好きだから亜種どんどん出て欲しい 似たようなのもっとやりたい
沢山出てくるそのうちにWW2モノも出るかもだ ワタシはそれを待つ
X-COMのデザイナーのはずなのにどうしてこんなにXCOMに似るのだろうか
今月から始めた新米コマンダーです 選ばれし者の拠点への攻撃ってどのタイミングでやるのがいいのかな 行けるようになったらすぐ行けばいいのか ある程度育ててからがいいのか・・・ 今はガウス武器とプレデターアーマーです
高難度でなければ、行けるようになったころで丁度良いんじゃないかな
>>35 難易度ルーキー アイアンマンですw
今日仕事終わったら特攻してきます
先日のセールで買って無印ルーキーをクリアしたので 今はWotCにチャレンジ中なのです
80%超の命中率を5連続で外されたときはさすがにキレた
スナイパーってスナップショットを付けないとあまり活躍しないね。
100%以外は信用するなとよく言われるが実際の所かすり判定があるから本当に信用ならない
>>38 EU、EWの砂は(人間のなかでは)最強だよ
スナップショットビルドでも部隊監視ビルドでも強い
砂最大の問題は3月4月に全然役に立たないこと 大佐は凄まじい強さだけどそうなるまでが微妙すぎる
だからスナイパーこそ秘密工作でレベル上げするもんだろ 序盤はリーパー遊撃グレ主体でそこから枠が開放したら育てておいたスナ入れてくみたいな
俺はmecが出て来次第かなぁ 必中ダメージはなんだかんだでかいし監視系能力が育つと選ばれし者や支配種相手にかなり使える
グレムリンにも発見される判定なかったらもっと使いやすいんだけどなぁ 脅威判定あたりはかなり優秀なアビリティなんだが
>>33 それだけXCOMのUIが優れててクローンするに値するものだからでは?権利的なアレとかはあるだろうけどユーザー的にわかりやすい分にはいいよね
UI特許出てない限りスルーじゃねえかな。でもどこで特許取るんだって話になって終わりそうだが まあ基本UIは完成されてていいよね。
掠り傷要素は本当にくそだからini弄って回避を全部0にしてる その代わり防御力を少し上げたりしてる
>>49 しかたねぇなぁ
xcom2>xcom2wotc>xcomgame>config>defaultgamdata_characterstats.iniだよ
ダークランス持ちの砂はめちゃ強いし、やっぱりスナショなんだなって
今EWクリアしてmodのlongwarのリバランスで遊んでるんだけど xcom2は「2を持ってれば前作遊ぶ必要がない」というタイプの続編なんだろうか。 xcom2最近安くなってきたし日本語対応のlongwarがあるらしくて次回のセールで買うか迷う
2の方が色々とバランスがいいしサポート(笑)みたいな職もなくどの職も活躍してくれる インターフェース面でもかなりやりやすくなってしModも簡単に導入できて1には戻れない 支配種というそびえ立つクソ以外は最高
美術や設定的には1の方が纏まりがあって完成度高いんで ちょいちょい1に戻ってしまう
まぁ一等兵砂みたいな凄まじい産廃はいないからまだマシかもしれん…
技術兵は無印なら活躍できるだろ!!!!!!!!!!
返信ありがとうございます。 インターフェイスが改良されてるってのはよさげですね…ゲームの難しさより繰り返し操作のめんどくささで投げ出しかけてたので… 今度セール来たら買ってみます
2はWorkshop対応なのもかなりでかいよ インターフェイスやテンポ改善系のModを導入しやすいしそれで格段に快適になる
SPARKくん強化で技術兵の使い所さらに減ったよね
初代はアサルトに合金キャノン持たせて至近距離で倒しまくるのが王道ですか?
EWなら擬態スキンさえあればクラシックまでならかなり楽に勝てるし SHIVで圧殺するのも楽しいな
今月から始めた新米コマンダーですが 無事にWotCをアイアンマンでクリアできました 難易度上げて早速新しいゲーム始めました ランダム要素があるから何度も楽しめるのはいいですね スカミが中盤で殉職したけど大勢に影響無かったw ヒーローの中ではちょっと残念な性能ですね
ユニットのスカミが残念なのは本部ボーナスとレジスタンス指令が本体からだからだよ
3年も積んでいた初代を今更やっているが、戦い方が分かってくるとメチャクチャ面白いね。 ところで研究や開発で長々とした説明文が出てくるが、あれ読んでる? 最初は目を通していたがチンプンカンプンな事ばかりで読むのを止めてしまった。 書いてる人は脳汁出まくりながら書いてそうだけど。
ああいうフレーバーテキストを楽しめるかは人によるからなあ 俺は全然読んでない
>>77 めっちゃ読んでるよ
SFの楽しみ方の大きな一要素
別にあのテキストはXCOMを攻略する上で全く必要性はないので好きにすればいいぞい
ビッグボーイセクトイドが元サイキック少年とか面白いよな
EU,EWではラストミッション失敗したらやり直しになってたけど2ではどうなんでしょうか
成功させないといけない系のミッションの扱いは1と同じでアイアンマンでもミッションのリスタートになる ゲームオーバーにはならない
クリアしてもすぐに次のゲームを始めてしまいキリがないなw しかし今回は序盤でリーパーが死んでしまい 苦戦必死な感じたな(喜
EWの本部防衛難しくなってる? 6月なのにメクトイド祭りで
6月だからメクトイド祭りなんだよ 6月はメクトイドとサイバーディスクが最新商品だから新商品枠がこいつらで埋まってしまう 7月はバーサーカー、8月もヘビーフローターしか追加されない=あんまり難易度が変わらないから エイリアン基地襲撃自体を7月末くらいまで引っ張って開発に勤しめば良い 襲撃が8月10日以降にずれ込むとセクポやらエリートと殴り合いになるので注意
セクポとエリートは9月からだから8月中に発生させる調整でええんちゃう
>>93 そうするためのにエイリアン基地襲撃を10日リミットにするのでは?
ああ読み間違えてたわエイリアン基地襲撃をそこまでにやるってことね
>>92 目からウロコだ
急がないと敵強くなるわと思ってたけどそれだけじゃ無いんだね
確かにメクトイド&サイバーディスクとバーサーカー&ヘビーフローターなら後者のが圧倒的に楽だね
初歩的な質問で申し訳ないのですが XCOM2ってMOD入れてても実績は解除されますか?
>>99 ワークショップの便利系MOD入れてますけど解除されます
難易度が変わるようなの(制限時間延長とか)は入れてないけどたぶん大丈夫だと思う
むしろmodいれないと無理なのもあるよな(レーザーとか)
>>98 連投ですまないが、書き忘れ。追跡IIを終えないと出ない。
ヒーロー2人目を雇えるのは最初に出会った組織のヒーローだけで、他の2つは雇えないから
普通にプレイしていたらリーパー2/1/1になる
iniに最大雇用可能数が2となってる部分があるけどそこを3にしても3/1/1になるだけ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126788564 このMODは3/3/3とかにできるらしいが、秘密工作の報酬に追加ヒーローがでるかどうかは運
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1136550654 このMODを使うと雇用条件さえ満たせば必ず報酬にヒーローが出るようになる
ただし3/3/3に設定した場合、必ず最初にリーパーが報酬に出て
リーパーを3人雇うと次にスカミ、スカミを3人雇うとやっとテンプラーが出るらしい
これらの情報は全て自分で調べたものだが
公式板やreddit見てもパッチで仕様が変わったりするので情報が錯綜していて
情報があっているかどうかは分からないしMODも自分で試したわけではない
なので鵜呑みにせず自分で調べて欲しい
詳しい人がいたらレスたのむ
>>103 >>104 >>105 詳しく説明してくれてありがとう
もう勝ち確って状況でようやく花開く兵種なんていらねえんだよ!!ってスナのこと思ってたけど中盤ブループリント弾でピストル撃ちまくりのスナイパーにめっちゃ助けられてたわ(´・ω・`)
>>107 ロボ属性のやつは固いからね
スナはピストルビルドでブルスク弾は俺の鉄板
ファンファイアだいすき
ファンファイアのくせに片手で撃つのだけが気に入らんけどな
WotCだと早期にピストルのブレイクスルーが引ければ砂も悪くないよな まあ終盤は遊撃グレがトレセンで超強化されるせいで影が薄くなるが 潜伏とラン&ガンが12APで両方有効とか悪ふざけにも程がある
iPhone版のEWやっててムッチャ楽しいんですが、ストーリーが進行しなく、もうスナ大佐5人目作成してしまいました 全員擬態スキン持ち shivもホバーのやつ5台とか… 武器防具ばゴーストアーマーだけなし EXALTさえ全て倒しました 多分、アウトサイダーっての捕獲しないとストーリー進まないと思うのですが、 合金ショットガン兵に擬態スキンでギリギリまで近づいて、アーク放電気?でしたっけ?近接の あれが使えない(選択出来ない)ので捕獲未だ出来ず… どなたかお知恵を…
>>111 擬態スキンでギリギリまで近づいてる=アウトサイダーが気づいてないからまだ実体化してない
のがよくないとか?
まあ状況がよくわからんから普通にバグかもしらんけど
>>111 まさかとは思うが、エイリアン収容施設を立ててないor潰したとか?
アーク当てれば収容施設なくてもプラズマ兵器は開発できるはずだし
>>113 >>114 ありがとうございます
今、再び確認のため、擬態スキンアサルトで
確実にアウトサイダーが姿を現してから、
アーク放電気でスタンさせました
クリア後にはアウトサイダーの一部を獲得したとの表記
またエイリアン収容施設はあります
プラズマもフュージョンランスも、ほとんど研究開発、遺伝子操作もほぼ終わってる(多分洗脳?マインドコントロール?それだけはまだ出来ない)のに延々とストーリーが進行しません…涙
敵もセクトポッド?(でかいロボット 明らかにやばい感じの)1体2体ではなく何体も出てくる面もやたら多くて辛いです…
ならストーリー進行要件は1.どれでもいいので捕獲したエイリアンを尋問 2.アウトサイダーの破片を研究 3.製造工場でスケルトンキー作成の3段階が必要
>>116 どうもですm(._.)m
技術者249人
製造工場実行可能プロジェクト無し
科学者256人
新しい研究プロジェクト 黒抜きでボタンタップ出来ず
(繰り返しますがエイリアン収容施設有り)
実行可能なものは何もありません…
ただ、グレーマーケットで確認したら
アウトサイダーの一部があり「これは売れません。研究されてません(研究が必要?)」みたいな表記がありました…
これ研究したいんですが、研究のしようが無いというか…(何か見逃してるのか…)
飛行機も最早5機全てアップグレード済み
どうでもいいMECでさえレールガンとかまで研究済み
これから出て来る的スタンさせてずっと捕獲続けるしかないんですかね…
>>117 そこまで進めてMECがレールガンしか持ってないってことはないだろ
MECのプラズマTier武器は粒子キャノンだしヘビープラズマと同時に解禁されるはず
やはり普通のエイリアン捕獲→尋問を飛ばしているんじゃないか?
>>119 失礼
MEC全く使ってないので分けわかってなかったです
確認したところ粒子キャノン費用178ありました
普通のエイリアンとはどんな名前の敵ですかね…
なんかディスクとかアウトサイダーやデカイロボット(セクポッド?ヤバイやつ)はやたら記憶にあるんですが
あとシンマンも始めの頃苦戦した記憶もあります
なんかイオンアックス装備してないのに投げ斧背負ってる遊撃兵がいるんだけどバグ?
ちなみにちゃんと投げれた
https://imgur.com/a/hFilB 有機体のモブエイリアンどもだよ。そこまでになってるとエリートミュートンぐらいか?
モバイル版のプレイヤーってそんなにいなさそうだし公式に聞いた方が早そうな気がするなぁ
評議会ミッションでシンマンは必ず出る 他も低確率だが出ないわけではないし、ヘビーフローターは比較的出易いはず つーかセクポ3体以上出てるなら難易度インポッシブルなんだが本当に初プレイかね あとは戦況報告室に現在の目標が表示されているからそれを見ろとしか
難易度はインポッシブルではないです
「初プレイ」とは言ってないです
始めて数時間で何回か投げたことあんので…w
クリアまでいけそう?なのは初めてです(orここまでプレイし続けられたのは初めて)
セクトポッドは確か最低でも3台以上出てきました
え?まだあんの?とびびったので
それと戦況報告室見ましたが、普通に現在の目標とかはありませんでした
予算・グレーマーケット・保留中の要請(これは各国があの武器くれこの武器くれ言ってくるやつ)の3点のみです
>>123 公式に聞いた方が良さそうですね
ありがとうございました
サイオニック研究所は作った? サイオニック兵士がいないとクリアできないんじゃなかったっけ。 ウチもios版やってるけどクリアできましたよ。
まずアウトサイダーが出てくる時点でエイリアン基地襲撃をクリアしていないのは確定だろうからそもそもPSI研究の要件を満たせていない たぶんアウトサイダー以外のエイリアン尋問を全くやってないのかな
DLCが出るんじゃないかって噂出てるらしいね 丁度LW2始めようと思ってたところだけどもうちょい待つかな
新しいDLCの略がTLEとか言われてるね まだDLCか分からないらしいけど本当に出るならうれしいな
全く同じ内容を何度も説明する奴とか 長々台詞を喋る選ばれし者とか も、消し去りたい キャンセルも操作も出来ないってセンス無さすぎだわ ところで、今MOD界隈ではRPGOが勢いあるね スキルの組み合わせをあれこれ試して見たくて何度もやってしまう中毒性がある
新DLCだとして、今度は何と戦うんだ ヴァーレン春の新作か、海の底の何かか
突如現れた魔王ヴァーレン XCOMと選ばれしものとの共闘が始まるでもいい
ハンター君のさ、「俺もあの異次元の存在(コーデックス)にはイラついてたんだ」ってセリフあるよね 何でうだうだ喋りもしない味方をそこまで嫌ってんだと思ってたけど、あれってハンターがリーパーだった時の思いが出てんのかな?
TならTerrorって想像つくけど LとEはなんやろうな Terror land Earth...?
ハンターくん好きすぎて辛い 台詞がすべてすき イキり通してたのに最期には恐怖感じるとこも
出現時のスコープなでてライフル構えるの狂おしいほど好き 逆パターン引くと悲しい
>>146 やっぱりそうかな
分身後に潜伏破られたりもするし、イラついてたんじゃないかと
もちろんハンター=元リーパー説は単なる仮説だけど
>>141 ただ単にThe Last Expansionっていうプロジェクト名の略っていう見方が一番多い
要するに最後のDLC
AP余ったから遊撃でブレードスキル久しぶりに揃えてみたけど潜伏とショットガンのつなぎに使うと結構面白いな 敵分隊が潜伏状態のユニットを見つけてから散開するのは当たり判定が行われてからなんで 潜伏から分隊に斬りかかって散開する分隊員にブレスト発動させるとかなりダメージ稼げる まだ試してないけど潜伏とリーパー(遊撃の大佐スキルのほうね)とブレストとラピット合わせればもっとダメージ稼げそう
セールだからwotc買ったけど相変わらずキーバインドバグってんなこのゲーム
そのバグ前作からずっと報告されてるけどなおらないね
セールで買ってとりあえずやっています。敵の選ばれしものがミッション終了時にスカミッシャーを拉致したんですが、助けることは可能なんですか?
レジスタンスリングって施設たてると兵士を色んな作戦に派遣できるようになるんだけど その報酬の1つに捕らわれた兵士の奪還作戦がある ただし報酬はランダムなので出るかどうかは運 レジスタンスリングは強力だから極力早くたてたほうがいい
>>155 >>156 ありがとうございます。ミッション中に選ばれしものが撤退?したのに終了後に拉致されたので驚きましたがリンクを早く立てて救出したいと思ってます
Tabキー押すところを英数字キー押してしまってガアアアアア!ってなるのがほんとにきらい
魔女のなんたらクリア後マップでるとフリーズするボスケテ
買うか迷ってる 結構セールになってるみたいだし底値っぽい1だけとりあえず買ってみるか
>>158 俺もそうだったから、Alt+半角英数で、日本語入力のon/offを切り替えるように設定した
工場の屋上に出てくる2足歩行(だっけ?)の巨大ロボに蹂躙されて以来挫折してたんだけど このWar of Chosen(朝鮮の戦い)というDLCを入れるとそれらとも対等に渡り合えるという話を聞いたんで まだ定価の4割り引きは2Kのゲームとしては高いなと思いつつも購入したよ(´・ω・`)<よろしくね
>>165 ジュリアン?なら磁力兵器持っていけばゴミやぞ
シェンのハッキングでダウンさせてからSPARKかグレ兵でアーマー削ればすぐ終わる
ダークランスとか言う中学生でも使わないワードチョイスほんとすき
エルダー「そなたに武器を授けよう」 ハンター「これダークランスって名前にしよう!ダークランス!」 エルダー「・・・」
xcom2のオートセーブの名前に番号勝手につくんだが、30とかwこれはじめた回数なのか? 01に戻す方法知ってるやついないかな?鯖側で管理されててむりかな?
セールでXCOM2を購入 出撃時の演出とかカッコイイですな
極秘施設の裏でフックロープ使って遊んでるハンター君が一番可愛い
>>173 セーブデータが入ったフォルダごと削除すれば
ゼロに戻るぞ
どんだけ構図とか変えてみてもプロパガンダポスターの写真が「チャリで来た」のアレっぽくなってしまう…
あのポスターの出来が世論支持率に影響して難易度変わるから頑張れよ
WotC Katana Pack Reloaded使ってる方いたらお聞きしたいんですが 追加された脇差や忍者刀などのアビリティを使えるようにするのに どこかのconfigを書き換えるように説明文に書いてあるんですけど どのファイルなのか見当がつかないんです。ご存じありませんか。
説明文にそんなこと書いてないぞ 見た目だけ変えたい場合は書き換えろとは書いてあるけど あと、聞きたいならURLぐらい貼ろう
祝・X2WOTCCommunityHighlander 1.9update
そして遂に出たNarrative Control
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1334298434 クソうざいナレーションを抑制するMODだそうで…はぁぁやっと来てくれたって感じだ
すごい喜んでるからWOTC対応 LW2が来たかと思ったじゃない
残念ながら、TLEの噂が本当ならばLW2がまた遠のいたことは間違いないよね もちろん嬉しさのほうが強いけど
これって内政で積むことある? 最初のほうアヴァター計画やらが何かわからんくて放置しながら武器開発とかばっかやってたんだけど 気づいたらゲージMAX近くで調べたら陰謀阻止しないとでマズイとのことなので 慌てて地域接触したりレジスタンス通信施設立てたりしもってエイリアンの施設潰そうとしてるけど どう考えても間に合いそうにない>< これは積み?
安くなってたからEU+購入。 ストーリーの基地強襲くらいでまだ詰んでしまう。 まだ始めたばかりだから多分内政とか研究の順番間違ってるんだろうけどゾンビ作っていく奴らマジで強すぎ
>>187 とりあえず今すぐエイリアンの施設を潰すかストーリーミッション進めろ
間に合わなかったら終わり、やり直せ
それだけ
>>189 ねるほど、ストーリーミッションね
色々試してもうちょい粘ってみる。無理ならやり直すわ
レスサンクス
>>190 アヴァター計画が全て溜まっても30日か20日の猶予があるので急いで施設を破壊すれば間に合うと思う
>>188 とりあえず尋問部屋作れそうになったらカラパス次にレーザー作れ
序盤 つまんね 中盤 おもしれー! 終盤 つまんね……
vs選ばれし者という点ではリーパー>スカーミッシャー>テンプラーだな。 まぁリーパーは最終盤にもなるとホーミングマインからの退治(徹甲弾+最高弾倉)で 弱点もクソもないんだが…厄介な例のテレポートすらさせないし… 最序盤の偵察要員としても必須だからデフォの順番がこうなってるのも頷ける。 あまり評判の芳しくないスカミだって瞬間最大風速は大きいし、マローダーは石板怖しの時に 結構助かった覚えがある。やっぱりテンプラーの影が薄い
>>188 3月4月はとにかくヘビーをアテにするのが吉
命中率に文句言ってるアホ感想にイラッとくる 80%なら1万回中2000回くらい外れる割合ってことだし 20%なら1万回中2000回くらい当たる割合ってことだし何もおかしくないだろ X%なのに何連続で当たるから外れるからおかしいとかバカじゃねーの 補正があると主張するのなら統計とって数えてみろっつーの
同じ乱数使ってて外れるかクリティカルかしかなかったり、 命中したのに回避されてかすり傷だったりするのが問題なんだよね
セールで買った1やり始めたけど面白いね やること無くなったら日数進めれば良いんかな
性能試験施設を一番右上に作ったらプロジェクト選択で画面がスクロールしてなんかのオブジェクトに隠れて内容見れないんだけどバグ?
>>196 必死に自分に言い聞かせてるようにしか見えない
いきなり早口になってどうしたんだい?
かすりシステムは面白いと思って実装したんかね まぁ改変出来るし別にいいんだけどさ
最近WOTC買ってアサシン殺したところまで進んだけど虚しさしか残らないな ウォーロックは別にいいけどハンターも殺さないといけないと思うと気が滅入る
まあでもMODとか改変してクリアしたからって熟練者面はすんなよ
テンプラーのいいところは命中100だからかすり発生しないところかね リーパー・ブレイドストーム・難攻不落がセットで引ければかなりオンリーワンな強キャラになれる気がする
かすり傷は間違いなくゴミ なんでWotCで削除されなかったんだ ところである程度上位技術研究したら解剖が即時になるのってどんなのがいる?
XCOM2の解剖の即時化は持ってる死体の数が条件だったはずだから前提研究とかはなかったような
即時完了したのはこんなふうに緑色になるんやね
磁力のときにスタンランサーとセクトイド
プラズマライフルでシールドとフェイスレスが即時になったけど単なる偶然だったか
死体はシールドベアラー7個とフェイスレス5個だった
>>211 斬りかかって行ってパリィ、次ターンブレイドストーム発動
テンプラーにはこれしか期待していないのでBS持ってない奴はサヨナラだ。
作り出したゴーストでもBS発動するからコレの有り無しで雲泥の差があるね
リーパーはターン終わりにパリィ選択できないから使い所に迷うけれど
難攻不落もってたら何の躊躇もなく増援ポイントに置いておけるからイイネ
なんたらアバンダント入れてないと最初のヒーローってランダムなんですか? だとしたらリーパー引けなかったらリセットしたほうがいいですか?
ピストルスキル覚えた天ぷらに未来はありますか・・・?
生命維持クイックドローライトニングハンドフェースオフとかいう出来損ないが初回のテンプラーでした
ロスト大量発生の陰謀ってアドヴェント兵やエイリアンと置き換わるのな 追加だと思ってたから焦ったけど逆に簡単になってしまった 特にアヴェンジャー襲撃は奥の破壊目標周辺にちょいちょいエイリアンが居るだけで後はロストの増援 いろいろ台無しになるくらい楽に勝てしまった 高難易度であそんでるコマンダーは注意しよう
久しぶりにスパークでも使うかと思ってタワーに乗り込んだらボッコボコにレイプされてしまった 最低でも磁力武器ないとアカンな
>>221 それにファンファイアが加わったら最強クラスなんだがね〜
SPARK使いたいなら統合オンかDLCミッションオフがいいね あのミッション面倒くさい
クソトリオが勝手に出てくるようになるのがウザいんだよな
XCOM 2 Collection買った 最初からWar of the Chosenでやればいいん?
時間があるなら無印から…と言いたい所だけど無印のDLCコンテンツの初見殺しっぷりを考えるといきなりWotCのDLC統合やった方がストレスは少ないかもしれん
時間が無限にあるならぜひ追体験してほしいけどな 良くも悪くもゲームで叫ばしてもらったのは思い出だわ
ストレスは少ないほうがいいな あまりにひどいと途中で投げ出すからWotCでやるw
無印とWOTCでバランス全然違うからなあ 余裕があるんだったら無印DLCをONにして放置の完全バニラプレイ 次にDLCONでDLCミッションをプレイ それからWOTCってやるのが一番楽しめる
88%のピストル三連射がかすり傷、ミス、かすり傷で4ダメ
何がアホ感想だよ
>>196 みたいなバカがよ
3発中2発当たってんのに回避されるんだよ
かすり傷削除しなかった意味本気でわからねー
WOTCは3周目以降がいい DLC無しバニラ→DLC1,2入れる→WOTC WOTCは難易度的にそれほど難しいわけではないが複雑にはなるし アバターと選ばれしものの話が平行するから初見だとついていけないと思う あと支配種とSPARKも一度は統合せずに普通にミッションやらないと存在自体がよくわからんと思う
DLCオフだと勝手に支配種がそのへんうろつきだすっていうクソ仕様が酷すぎる
終盤の消化試合がダルい 気抜くと大佐でも普通に死ぬし、かと言って完勝してもご褒美なし……
カットシーンが再生されずに実質フリーズしてゲーム進行できなくなる。 キャニスターを手に取るシーンとか、UFOに落とされて防衛するミッションの直前のカットシーンとか。 ゆえにアイアンマンでプレイしてたらセーブが巻き戻せないので初めからやり直すしかない。 何か解決策ってありましたっけ?
>>239 情報かいろいろ足りない
2バニラか?環境は?
modは?イントロスキップとかファイル弄ったりini弄ったりしてない? 整合性チェックはしたのか? PC再起動はしたか? ゲーム外で何かしらPC環境そのもので動画ファイルの再生に不具合はないか?
原因わかりました。 どうやらMODで追加したエイリアン種族がカットシーンに映るのがいけないらしい。 人間でキャニスター取ったらふつうに表示されました。 罠だ・・
これだからなあ 情報先出ししない質問にまともに取り合っちゃいけないな MODなんて一番最初に疑うところなのに
話題としては有難かった。カットシーンとタクティカルレイヤーでのモデルの扱いが何かしら違うってコトなんだろうな。 不思議やね
LW2とかやってるとバーサーカーが移動しないとかあるよな移動しても死ぬほど遅い
毎回中盤でダレてやめちゃうのでゲームのテンポ上げるおすすめのmod教えてくさい
朝鮮の戦い入れたらなんか世界観がマーベルコミックみたいなヒーロー物SFになっちゃったよ 別にためじゃないけど、世界観変わり過ぎな気が…(;´∀`)
1やってたらもうラストっぽいんだけどガロップチェンバー起動させずに延々稼ぎやっても良いのか?
別に構わない 最終的にエイリアンを全員殺せばよいのだ
アサシンが3回移動みたいなことしてくるんですけど助けて
難易度コマンダーアイアンマンクリアできたけどアサシンのステルス奇襲だけはどうにもままならんかったわ。新兵を襲わせるようにした生贄作戦で突破したけど あれ本来はどう対処すればいいんかね。スキャナーで決め撃ちとか?
被害を抑えたいなら湧いた方向から予測してスキャナーやスキャニングプロトコルしかないんじゃなかろうか
アサシン時々シルエットが見えることない? 壁越しに見たときだったか、グレネードの投擲場所を指定するときだったか、なんかの操作した時に見えたような
最初の湧き地点と囮役までの道のりを監視する形に潜伏リーパー先行させとくとかなりの割合で見破ってくれるな 狙いが単純に近い奴っぽいから、とりあえず囮役置いて気絶させられたら後方のメディックが遠距離から起こす
潜伏して近づいてくるもロストに見破られては隠れてを繰り返すアサシンは可愛かった
2の無印でスナイパーがランダムスキルで装甲破壊覚えたとき弾薬3消費の代わりに1行動で射撃&確定クリティカル出せるズルキャラになったんだけど WotCでも同じこと出来るかな?
装甲破壊取れるかはわからんけど、新武器が強力すぎるのとピストルビルドとの 両立が出来るようにもなってるからはるかにズルキャラになってる
ベータストライクでもない限り装甲破壊とかいらない程にxcomが強い
WOTCは学者でユニーク装備持たせたらどの兵科でも隙のない強さになるからなあ LW2で慣れてたせいで尚の事ヌルく感じる
戦闘集団Xcomにおいて最も優れた戦いの才能を持つ者 「学者」
学者っていう訳がまあおかしいんだよね 原語ではサヴァンだからフランス語で学者って意味になるんだけど直訳するのは間違い 英語で使われるサヴァンは「サヴァン」っていう一つの言葉だから つまり戦闘に関して、常軌を逸した才能を見せるっていうことなんだな
まあ物理学者がカナテコ一丁で無双するゲームもあるしな
ジャンプを繰り返して加速して物理法則を超越する物理学者
>>267 だな
一度読んだ本の一字一句まで誦じたり
ピアノで一度聴いた曲を完全に再現したり
一度見た風景を家に帰ってからキャンバスの上に完璧に写したり
一分野であり得ない程の能力を発揮するが、その多くは自閉症のように日常生活に不向きな特性を備えてるのがサヴァン症候群
これを学者と訳すのはなんか違うな
もしかしてもしかしなくてもこのゲームは赤い敵の銅像みたいのが立ってる地域に優先的に接触していかないといけないゲームなのか? だとしたら初回プレイは早々に詰んだかもしれん(゚∀゚;
>>272 2だよな?
そんなことはないがそれを放置してるとタイムリミットは迫ってきてゲームオーバーになる
まあ1回で学べてよかったじゃないか
アヴァターゲージが最大になってもカウントダウンが始まって半月くらいは猶予がある 情報が残ってれば問題ない
FanaticalでXCOM 2 Collectionが70%オフの29.99ドルのセール中
クソ安いんだよなそれ まあ1年以上前から300時間以上楽しんだから、倍以上払ってても全然損した気にはならないけど
>>272 難易度ベテランならアヴァターゲージなんてカウントダウン始まるまで一切意識しなくてもOK
そのままなんとかなるから頑張るんだ
WOTCでは秘密工作でアバタープロジェクトの妨害ができるから カウントダウン始まっても余程のことがなければ詰みはない まだWOTC入れてないなら、施設のある地域に隣接するくらいはしておいたほうがいいかも
アバターゲージが満タンになってもまだ余裕あるのか… よしまだまだ初見の人類にも勝つチャンスがありそうだ( ´∀`)
最悪スカルマインを敵の顔面に突き刺せばゲージ減るしな
あんまり急ぎすぎると敵のほうが先に強くなっちゃって大変だからな 特にスカルマインは最低でも武器アプグレ後にするべき
あーあとあれだ ゲリラミッションでの敵の箱やコンピューターのハッキング、評議会でVIPの牢屋のドアをハッキングするときに エイリアンの施設の情報ってのが報酬に選ばれることある あれゲットすると無条件で敵の基地に飛んでいけるようになるから 意外と救済は多い
WotCではアヴァター計画サボタージュが増えたことによって戦略的敗北(ゲームオーバー)は無印より起こりづらくなってるね
1だと大陸ボーナスなくなって損した気分になるからパーフェクトヒューマンインダストリーなんだよな
1のSHIVと比べると2のスパークって装備に金くそかかるし性能もイマイチで嫌になるな
比べる対象がSHIVなのにワロタ MEC「・・・」
ダルマになってしまった人達のこと、時々でいいから思い出してください
MECは火炎放射持たせて序盤の貴重な範囲攻撃要員になるから…
今1やってて、MECは基本殴り要員にしてるんだけど火炎放射って強い?
火炎放射は必中の範囲攻撃だから強い 中盤以降は力不足だけど、どうせMEC自体が…
火炎放射は有効利用出来る場面は少ない 複数巻き込める状況は少ないし、遮蔽で止まるから結局は側面取るしかないし 浮いてなく遮蔽を取らずまとまってくることがあるクリサリド専用って感じ ただしMECは使える 最近1をやり直したときに、内政で隣接ボーナス目当てでサイバネ研究施設を 早期に建てるようにしたらなかなか都合がよくて、まあせっかく建てたんだからと MECも使うようにしたら、思ってたより運用に金も資源もかからないんだよね メルドを擬態スキンに使いたいって人には不向きだけど、そうでない人にはホントお勧め
いやMECは強いでしょ メルドはそこそこかかるけど資金はぜんぜんかからないし キネスト、巻き添え、電気パルスとどれも有用だし 低ランクで覚える解剖追加ダメージのおかげで初期武器で本部襲撃までは戦える 初期アーマーすらかなりの防御あるからシンマンに撃たれてもビクともしない
殴りにしておいて正解だったっぽいな。 皆教えてくれてありがとう。 とりあえずMECと速射持ちアサルト兵を主体で部隊構成してみるわ
少佐までいけば2回射撃できるから案外射撃主体でも使い心地は悪くない
Jane Kelly以外に名前呼ばれるやついる? 戦場で選ばれし者が拘束しようとしてきたときに名前呼ばれててびっくりした 「こいつはJane Kellyじゃないか、お前の頭の中にどんな重要な情報があるのか楽しみだ」 とかなんとか
>>296 Jane Kellyすげー 初めて知ったわ
多分名前で呼ばれる兵士はコイツだけじゃないかな
あとはPratal MoxとElena Dragunovaだけじゃないかな
アーコンキングの視界外でキルゾーンさせたら動いて逃げられたんだけど 仕様変わった?
キルゾーンは極々稀に思うように発動してくれないことがあったけど 大体は自分が潜伏してたとか、途中で弾切れたとか、遮られて視線が通らなかったとか高さ変わったとかの凡ミス
いや見えてない場所で行動してもルーラーアクションされて逃げられたんよ
Jane Kellyってチュートリアルした時に確定で遊撃になるやつだっけか
チュートリアルのJane Kellyと死に役のクラッシャー1と2は固定やね あとはWotCミッション入れるとElenaとMoxも固定
jane kellyはキャラクタープールに登録すればチュートリアルオフでも出てくるようになるよ
シュレッダーキャノンが神すぎて重火器ガチャがやめられない ハズレ枠の火炎放射もうちょっとマトモだったらなあ・・・
俺はブラスターランチャーのほうが嬉しいかな どこからでも好きな一帯を更地にできちゃう汎用性に何度命を救われたか
範囲のブラスター、威力のシュレッダー、外れの他2つ
特殊グレが産廃になったのは重火器ガチャをさせるためだった…?
ベータストライク(レジェマン)をクリア出来る人って、やっぱり撤退の判断がうまいのかな… 2プレイ連続でウォーロックにボコボコにされて涙目だわ
レイザーラモンみたいな兵士が出てきて笑ってしまった
シュレッダーは対地形、貫通、破砕、ダメージ全部高水準だからなあ 射程が異様に短いとかそういうのも別にないし
初めて支配種に遭遇したけど、なるほどこれはルール無視といわれるわけだ 記憶があいまいなんで一部間違ってるかもしれんけど 出現直後に監視射撃でHPぎりぎりまで減らしてボルトキャスターでスタンまでさせたのに 別のユニットが射撃しようとした瞬間に穴から逃げられたわ…初見殺し(゚∀゚)
初めてってことはヴァーレンミッションか あの連戦のラストだし逃げてくれて助かった感じしかなかったなあ初見時は
ヴァーレンのやつは最後の部屋のどこまで入ったら出てくるかがわかんねーのがつらかったな 逃がさずに殺す実績は2匹目が一番簡単だからそっちで狙うといいぞ
wotcではフロストボムで固めて最高性能連射機構付けたリーパーで退治するだけ 処刑できなくても1/3削れる
WOTCだととくに理由もなく動かないときあるしな、よくわからんが
実績のタイガンの存在意義ってどこまで使っていいんだ?
>>320 初期装備に変えればレジスタンス組もOK
サイキック兵も大丈夫(おそらく初期アンプまで)
プラグレもOK
PCSと武器モジュールもなんでもOK
>>321 おk把握したさんくす
スパークと重火器はさすがにダメかね
全ての重火器を使った実績はセクトポットのキャノンもはいるんでしょうか?一応人類側の重火器は試したのですが?
>>323 エイリアンの武器は関係ない
アップグレード前後で紛らわしいからたぶんそこで見落としがある
重火器はロケットランチャー、火炎放射、シュレッダーガンの3つだけど 動力兵器は前の3つの上位版に加えてプラズマブラスターとかいう空気がキレイになりそうなのが増える
セーブロードすごいな。インポシブルも余裕じゃないか
ロードしないでプレイする、そうそれは夢、それは希望 部隊が壊滅しそうになるとロードしてしまう(´・ω・`)<精神力が持ちません…
最近気づいたんだけど飽和攻撃ってめっちゃ便利じゃない?
>>330 自分の遮蔽物が燃え始める不具合は直ったんだっけ?
>>331 直ってる
至近距離の当たり判定自体を消して解決したみたい(つまり隣接した相手は攻撃範囲から外れる)
pcsやスコープで底上げすればダメージもかなり期待できるよな
自分の目の前に当たらなくなったから味方と固まってても被害が出なくなって使いやすい アクティブになる前なら確実に3体巻き込めるしなっても2~3体巻き込みながら遮蔽も壊せる チャージ長いのが難点だなWOTCだと特に
ところで。WotCやってて気づいたんだけど 潜伏状態だと何ターンまっても敵がまったく動かない→敵ターンで監視射撃による戦闘開始 っていう前作での黄金戦術が全く使えないのは気のせい?(゚∀゚)
そもそも2だと潜伏状態で監視射撃は発動しないわけだけど、何が言いたいんだ?
なるほど、ゲーム上動く意味がないからそれで動かないのか。納得(゚∀゚) リーパーとかで先行すると敵が微動だにせず壁の方ずっと向いてたりするんで不思議に思ってたのよ
敵は一定範囲を巡回する部隊と固定地点で待機してる部隊がある あと物音を聞いたら移動する
なので敵ターンでの発見監視射撃は粘ってもできないときはある
リーパー・遊撃兵で偵察して監視待ちしたいならミッション開始直後にさっさと潜伏解除したほうがいいケースもある ドアや窓をぶち破るか民間人使って潜伏解除しよう
>>324 >>325 ありがとうございます
プラズマブラスターで無事に実績が取れました
敵が動かない=発見マスが変化しないということはそれだけ安全かつ迅速にオブジェクトに接近できるってことでもあるんで タイマーの設置されたミッションが多い今作ではむしろありがたいアルゴリズムではあるんだけども(゚∀゚) とりあえずまだ40戦くらいしかしてないんで、もう少し後半になったら部隊潜伏中も巡回移動している敵出くわすのかしら
正直アドヴェントの列車をハッキング以外でターン制限キツイってのはあまり感じないと思う 列車のハッキングは遠距離からハッキングできないし地形が戦いにくいから嫌い
3月4月の列車はタレットの配置とランダムモディファイア次第ではトップクラスに難しくなることがあるな しかもそういう時に限って絶対に発動させたくない陰謀だったりする
列車上は落下破壊もできないからなぁ レジェベータストライクだと本当に2ターンかけて破壊できるかって感じ
ゲリラのターンが1減っても基本そんなに難しくはなってないけど列車だけは例外 クソ遠かったりタレットの配置が固まってたりすると滅茶苦茶きつい
>>341 なんかMOD入れてる?大半の部隊は巡回してるよ
巡回してない部隊も普通にいるでしょ リーパーいるならよく見かけると思うけどな
>>341 の書き方からしてすべての敵が固まってるんだろ?
40ミッションもやって移動する部隊に出会ったことがないのはどう考えてもおかしい
何かしらのMODが悪さしてる可能性大
2でハイジャンプ(浮遊)で高さ無視できる敵って MEC、フェイスレス、アーコン、クリ、ゲートキーパー だけ?
無印ならそれだけ wotcでは選ばれし者(ハンターは微妙?)とスペクターが追加
コーデックスもテレポで実質無視してるようなもんだけど浮遊とはちと違うな
シンマン1だとジャンプできたのに2で蛇になって飛べなくなったの意外だわ
シンマンはほんと高所取りまくるわで辛かった あの広報官出撃のが良かったんじゃね
インポだと命中85に高台なら+20で命中105 一発貰えばほぼ即死の高威力 この敵を考えたのは誰だぁ!
申し訳ないがインポシンマンは本当に頭おかしいのでNG
そういやシンマン登場ムービーのとき、ちゃんとヘビがとぐろを巻く動きするのな
インポアイアンの前触れシンマンは間違いなく1の最強の敵だったな 2のレジェアイアンで最も殺されたのは何だろう DLCミッションはタイミング自由だったしな… LW2のMEC視界外マイクロミサイルにはかなり煮え湯を飲まされた記憶があるが パニック→味方殺しのパターンで壊滅したのが一番多いから最大の敵はXCOMかもしれない
今更ながらxcom:euやってますが名前を日本語に変更するところがうまく反映されません。英語配列キーボードでatok使ってるのがいけないのでしょうか。
全く覚えてないけど、ローカライズされてるといえ洋ゲーに日本語入力は経験上できないことも多い 無理ならアルファベットにしましょうとしか 話変わって単なるお節介だけど このゲームに限らず洋ゲーやる時はATOKやIMEは不具合や誤動作の元になることがあるのでゲーム中は無効に デフォルトではAlt+ShiftだかCtrl+Shiftだか?とりあえずショートカットキーでゲーム中にもOFFにできるし US配列ならJISの印字と入力の違いによる混乱もない
>>362 ありがとうございます YouTubeで日本語入力普通にできてる動画見たのでなんでかなあと思ったんです
ようやくDLC入れてコマンダーでクリア エンディングが前以上に次回連想させるものでふいた
あれは旧シリーズを知ってる人はニヤリとできるエンディング 旧作の二作目はTerror from the Deepという海底が戦場となるゲームだった つまりXCOM3ではTerror from the Deepをリブートするぞっていう予告かと WOTCの追加エンディングからもやはりそのように思う
旧シリーズフルセットみたいなのsteamでも売ってたような 今はたしか日本語化もできる
そういえばGollopていう生みの親がキックスターターで金集めてphenixpointってゲーム作ってるんだけど
VIDEO ;t=6s
これも海洋テーマでこっちのほうが早く出そうだから楽しみにしてる
サイキック兵を作ったのはいいけど 最初の選択で魂の一撃を選択したはずが兵士のアビリティでは精神破壊2つとったことになっていて 実際の戦闘ではステイシスと精神破壊が使えるようになっているのはわいがサイコだからかしら?(´・ω・`)
ボイドリフトでマイコン発動して周囲の2チームがアクティブになったときは悲鳴出たわ 模倣ビーコンさまさま
MODは入ってないっす(´・ω・`)<初回プレイは素でやる主義
選ばれしもの三人倒したらクリアみたいなカジュアルなモードがあればいいのに ラス面まで長すぎ
長いの嫌ならむしろ選ばれし者スルーで一直線に行けば7月中にクリアできるんすよ
タイガンの存在価値の実績はフロスト、投げ斧、シャドーキーパー、ボルトキャスター装備でも解除されたわ
ラストバトル前哨戦のアドヴェントタワーで支配種出てきて超びっくりした あそこでも出てくるとかやめてくれよ・・・
レジェアイアンで対支配種で、ターン送りながら近接地雷とクレイモアを撒いて めちゃくちゃ準備整えて「よしやるぞ!」と意を決して喧嘩売ったら初撃で処刑発動 ぶっちゃけ面白くない…実力関係ないし アーコンキングとバーサーカークイーンと連続発動 選ばれしもの戦でもしょっちゅうだしなあ ルールの中で最善を尽くすのがポリシーだから使ってるけどゲームバランスおかしいわこのパーツ 運ゲー加速はよろしくない LW2で効果変えたのは正解だった
一部の強ザコとボス無効にするだけでもよかったのにな なぜボスにも有効にしてしまったのか 逆にヘアトリガーは存在価値がわからん
ヘアトリガーは手出し不能と同時発動すると、行動値2点で動き直せるロマンがある まあ武器パーツ3つつけられる時には選択に入るんじゃない
運頼みとは言え何の担保もなしに二回行動出来るんだから存在価値わからんってほど弱くはないでしょ
ショットガンはヘアトリガー付けてるわ 遊撃が2回行動できるとめちゃくちゃでかい
なんかおとといぐらいからチャレンジ出来なくなっちゃってるんだけど、同じ人いますか?
人類みんな仲良くアヴァターとしてエイリアンの仲間入りしました おしまい
最近EW始めた新米コマンダーなんだけど 施設建設の隣接ボーナスって上下でもある?左右だけ?
2体のシンマンに高所取られて1人死んだ上に残りの隊員毒にされた なんとか倒して帰れるとおもったがまだ敵いるみたいで、毒で全滅するかも…
ちょ…レジスタンスがマインドコントロールされたXCOM兵士殺しやがったんだが… ダメージの無いラッキー行動だと思った直後にこれだよ ほんとにレジェアイアンは魔境だぜ…
レジスタンス兵が勝手に戦ってくれる報復ミッションでコーデックスをスカルジャックする時は気をつけてな 最序盤でコーデックス1人+セクトイド1人の楽な小隊見つけて、囮も予備戦力もいて、こりゃちょうどいいやと思ってたらコレだよ
スカルジャックはだいたい拠点襲うときに使うに限るで
レジェンド4人で突破した動画がニコにあるから参考にしろ
すいません質問なんですけど フロストボムを持ったキャラが死んで遺体も回収できなかったんですけど これはもう再び入手することはできないんでしょうか
エイリアンハンターズ装備は一点物なので回収できなかったらアウト もうそのキャンペーンでは使用できない
それわ仲間を見捨てたつけだ 慰霊碑に詫びて戦死した経緯を書いてこい 最後に酒を酌み交わすのは忘れずにな それで敬意を払うことができる
バーにズラッと並んだ顔写真見ると喜び感じるのは俺だけじゃないよな 厳しい戦いを切り抜けてきた達成感
>>396 >>397 ありがとうございます。
とりあえず無しで頑張ってみます
最後にプレイして一年は経つけど どうしても死体を置いて帰還しないといけなかったミッションの無念とか 囮になって死んでいったベテランキャラの死に様を未だに思い返せる ゲームにおいてキャラロストは賛否あるだろうけど好きなシステムではあるわ
イカクサアーマー着た大佐がクリティカルで即死してそのまま現地に放置とか普通にやってました(゚∀゚)
死体置いて逃げ出したってことは評議会ミッションかな? 仕方ないね
全然関係ない方向の話で申し訳ないんだけど 敵のターンで巡回爆発^h^hアドベント兵がこちらを発見した場合 通常は掩蔽物に移動して敵ターンが終わるけど 稀に移動せずに射撃してくる敵がいるのは仕様かしら? 敵に発見してもらうためにあえて道路の真ん中に技術兵を立たせてたりすると クリティカル食らって死ぬ(゚∀゚)
棒立ちの兵が一体だけいたら隠れるより射殺するだろ そういうことだ
ですよねー 部隊潜伏状態でも敵にある程度近づいたらちゃんと身を隠しながら移動しろってことね(^_^;)
相手ターン時に潜伏状態で発見された場合は、 潜伏解除時に攻撃される可能性があるから 潜伏状態のときこそターン終了時の位置取りは気をつけたほうがいいよ
わざと発見して監視叩き込む戦術は非潜伏状態で使わないと危ないぞ
敵ターンに敵が歩く→見つかって部隊潜伏解ける→そのまま撃たれる っていいたいんだな? それはそういう仕様だから歩いて見つかりそうな距離になったらこっちから仕掛けよう
潜伏どうとか関係なく、敵ターンに見つかった時に側面晒してたら敵は移動より射撃を優先する場合がある 特にMECなんかは遮蔽に入る必要がないから、接敵時の行動値1を普段は監視に使うところ側面晒してたら射撃してくる
いやおかしくね それだとスパークは見つかるたびに撃たれてることになるじゃん
SPARKとMECに側面判定はない 同様に飛行中のユニットにも側面判定はありません
いや敵ターン中に側面取られて看破されない限り撃たれないっしょ そうじゃなきゃ非部隊潜伏状態で全員固めて棒立ちからの監視するなんて戦法誰も使わん あとSPARKはそもそも遮蔽取れないから側面という概念がない
敵ターンに見つかって棒立ちだと撃たれるっていうのは嘘八百ということで みんな安心して監視待ちしよう
>>418 なぜそこで荒らし化するのか…
まず自ターンか敵ターンかに関わらず、接敵時には敵に行動値1が与えられるというのはご存知の通り
この接敵時のアクションにはユニットごとに異なるアルゴリズム(エリート等ランクでも変わる)があるが
基本的には移動(一部監視)にのみ使われるものとなってる
ところが"敵ターン中の"接敵時のみ、一定条件下では敵兵が移動ではなく射撃してくる可能性がある
その一定条件下というのが、まず接敵時にXCOMの側面を取っていることが必須条件
そこからは複雑すぎてよくわからないが、距離や命中・CT率やその小隊の優勢度合いは関係してる
(その敵の視界内のXCOMの数など。孤立したXCOMには強気に出てくる。敵が残り1体になった場合に逃げて他の小隊と合流しようとするのもコレ)
果ては残HPまで関係してるかもしれないが…
よってとにかく、敵ターン中に敵の近くで発見される場合は遮蔽を取れる位置で発見されるのが唯一の安全策
ちなみに接敵直前にXCOMが潜伏してたかどうかを参照するアルゴリズムはないので、直前の潜伏状態は無関係
潜伏だと近距離で発見されるので射撃に移ってくる頻度が高いからそう勘違いするかもしれない
そんなに主張するなら動画撮ってこいよ ノーカバー監視待ちしてて敵に撃たれたことなんて一回もないぞ
なんで喧嘩腰なんかわからんが俺撃たれたことあるよ コマンダーかレジェンドか忘れたけど ルーキーやベテランはやらないからわからん 別に信じたくないなら信じなきゃいい話やでやってるうちに気付く
SPARKくんが常に半遮蔽状態なの知らないってことは多分初心者だろうしさ
>>420 へぇそういう仕様になってんのか
どっかに詳しく解説してるトコとかないっすかね
あとなんか関連した陰謀もなかったっけ? MECかオフィサーか発見時に確定で射撃や監視してくる陰謀 LW2だけだったか?
20回ほど実験してきたけど全く撃たれませんでした 孤立させても瀕死にしても他の味方撤退させてもおんなじ 巡回する敵に見つかっても増援マーカーでも撃たれなかった いい加減なこと言ってんじゃねえよ 適当な理屈つければ信じるとでも思ってんのか
一方で敵ターンに潜伏が見破られた場合は笑っちゃうくらい撃ってきました
おれも棒立ち監視よくやるけど撃たれたことないな 初期バージョンは撃ってきてたけどこっそり修正されたとかない?
SPARKは半遮蔽判定じゃないよ 遮蔽が使えないユニットの判定はEUEWと2で違う 2で遮蔽に入れないユニットは「常に側面攻撃ペナルティを受けない」能力があるだけ
420にいろいろ書いてあるのが中身を解析して語ってるのかそうじゃないのか分からんなぁ 俺も経験したこと無いけど、条件が厳しすぎて滅多に見れないだけって話ならそんなもんかとも思うけど
最近EWはじめたけどクリサリド無限湧きミッション頭おかしくない? ノーマルでも6人部隊で3人負傷してギリギリ生還したよ… こっちの武器がまだ実弾だからクリサリド1体倒すのに2〜3人かかるのに 3、4体襲ってくる…
420の言ってることは確かなのかもしれないけど、私は潜伏状態で発見されたときしか、
そのまま相手ターンに攻撃されたことないな。
潜伏状態か否かは関係ないっていうんだったら、増援マーカーの中心でテンプラ待機とか、
その近くで棒立ち5人監視待ちとか命中補正含めて格好の的だと思うけど、
その状態で撃たれたこと一度もないし、他の棒立ちでも撃たれたことはない。
正直潜伏解除時かは関係ないっていうのは信じられないな…。
非潜伏状態で相手ターンに発見即射撃された人がいたのなら申し訳ない。
>>431 初見殺し的なミッションだからねー。
あとこのゲームは基本的に見敵必殺が最善だから、
武器優先で研究を進めたほうが結果的に生存率があがるので、
初期兵装だったのが辛いところだったかもね。
EU/EWってこういう状況は側面射撃にならんのかな? 敵 □自 (□は遮蔽物) XCOM2だと側面射撃扱いになった気がするけど…
>>431 漁村はキネスト持ちMECがいるかどうかでだいぶ変わるからなあ
ムリして戦いながら下がろうとせずダッシュでガン逃げも大事
>>433 なるから見落としがある
敵□
□自
とか
敵|
自
になってないか
被発見からのそのまま射撃、俺は経験あるな 少なくともwotcの最新バージョンでは 426はどんな環境で実験したんだろう? 難易度は何なのか、一回一回ミッションを変えて20回もやったのかが気になる 何か発生理由があるのかもしれん
ゆっくり巡回型の敵に潜伏発見食らうと撃たれてる気がする
俺も打たれたことあるぞ マジで棒立ちさせてるの? 監視とかさせてたら隠れるぞ
くだらん印象論とレッテル張りばかりで話にならんわ そんなに敵ターンに見つかって撃たれるって言いたいならさっさと録画してこい 300時間プレイして今まで一度も出会ったことないわそんな事象
https://imgur.com/a/E1FgfUh ごめんこれでいいかな
難易度はレジェンドで、disable mod状態
潜伏が見破られたら撃たれるなんて分かり切ったことなので そんなの貼られても困るんですけど
ああすまん 非潜伏で接敵して攻撃された人がいるのか それはちょっと見たことないなぁ 600時間プレイして一度もないと思う
うん、まぁ普通はされないもん あれでしょ、非潜伏状態なのに発見から即撃たれたって人はその敵の分隊をもう接敵状態にしちゃってるんでしょ 部隊視界内で被弾した敵分隊は接敵状態になるから、そいつらと会った上で行動値が残ってたら普通に撃たれちゃうよ テロミッションでリーパー斥候に出してたりすると、民兵に撃たれた敵が接敵状態になるから再現しやすいと思うよ 非接敵状態の敵と非潜伏からの接敵(発見)なら棒立ちしてようが絶対撃たれないよ
とりあえず
>>420 は大嘘付きの糞野郎だからみんなは信じたらダメよ
それに賛同、関心してる人は騙されやすいタイプだから気を付けてね
こっちが監視してたら隠れるってのも、ちょっとよくわからない話だしなぁ。 なら隠れる必要のないMECはなぜそのまま射撃せずにペナルティのつく監視をするのかわからないしな。 ちなみに潜伏状態からMECに発見されて、そのまま射撃された経験はある。 そのアルゴリズムだと証明する動画ないしソースがないと、信じるに値しない話ね。
ウホッ、なんかすごいことになってる(゚∀゚; 細かい検証は皆さんにおまかせするとして、少なくとも敵ターンでの潜伏状態の露見時には非遮蔽ユニットが撃たれる危険があるというのは仕様として確実ってことですね これでだいぶ死傷者数を減らせそうだ\(^o^)/
俺も潜伏発見時以外に接敵即射撃は受けたこと無いな MECの監視だけ しかし国内人口少ないゲームのプレイヤー同士で 喧嘩腰にならんでも良いのでは
すまんな デマを流して携帯とPCで自演して他人を初心者などとレッテル張りするクズは許せないんや
話ぶったぎっちゃって申し訳ない、先日アプリ版のEW購入したんですけど、動画見てると出てくるチャン中尉が仲間になるミッションや護衛ミッションが一向に発生しないんですけど、省かれてんですかね? あと、立ち回りが悪いのもあるけどMECがしょっちゅう潰されるんですが、どう活かすべきなんでしょうか? 質問ばかりですんません…
アプリは持ってないんけど、確か一部マップとかオミットされてたはずだからミッションも容量の関係ではぶられてんかもね。 チャンも一応DLCだから存在消されてるかも。 敵は狙いやすい奴を優先的に狙う傾向があるから、どうしても半遮蔽で防御20の兵より防御10程度のMECを狙うようになってる。 頃されたくないならスモークやゴーストグレ投げて援護したり、前線に出さないという本末転倒なことくらいしかないなぁ。 使い方は色々あるけど、序盤は火炎放射やキネストが決まれば決定打になりうるし、 後半はスナイパー大佐を改造して適切なアビ取得していけばSHIVも真っ青の機動力を備え、且つ移動後も巻き添えやグレランで遮蔽物破壊、通常射撃の命中率も軒並み100%近くと小回りの利くヘビー枠として使えるし、 敢えてヘビーを改造して自己犠牲や回復の霧取って囮役とか、なかなかの活躍するよ。 一言でいえばオールマイティ、実用性のあるロマン枠。いないならいないで困らないが、いたらいたらでテンションあがる、個人的にそんな印象。長文すまそ。
>>450 迅速なお返事、細かい説明ありがとうございます
すいません、もうひとつ聞きたいんですが
クラシックをクリアするならどういった編成が無難でしょうか?
チャンが出てくる一連のやつはスリングショットってDLCだからEWとは別 アプリ版に入ってるかどうかは知らない MECは基本は射撃戦、みんなと一緒に並んで監視してみんなと一緒に撃つ 主な使い方は巻き添えで遮蔽物を破壊して他キャラで倒しやすくするか巻き添えでミリ残りの敵を必中確殺する 火炎放射なら範囲を覚えれば序盤は2発で3匹くらい確殺できるしキネストならクリサリドが出るようになってから大活躍する 高い耐久力を活かしてシンマンの監視を強引に突破できるのも魅力 2発までなら確実に耐える ヘビー出身ならかなりの回避率になるしスナイパー出身なら命中率が高い とりあえず慣れないうちは1人目はヘビーの手足切断するといい
4人の間 アサルトヘビーヘビースナイパー(もしくはアサルト) 5人 アサルトヘビーヘビースナイパーMEC 6人 アサルトヘビーヘビースナイパーMEC+アサルト・SHIV・サポートのどれか って感じが無難 6人目をスナップゾーン内スナイパーも面白いけどね
擬態スキンつけた低姿勢持ちのスナイパー6が圧倒的じゃないかな、隠密&デストロイ。 同着か次点でアサルト6のラン&ガンでサーチ&即デストロイか。 ノーマルみたいに極端な無理はできないけどクラシックも辛いのは序盤だけだから好きな編成で逝ってよしと思います。 インポは知らん。
おう、似通った回答したり似通ってない回答したりすまん、わいは寝る。 今日もよいEWを。
擬態スキン6人揃える資金とメルドあったらとっくにクリアしてると思います正直
お二方ありがとう、参考になりました! 今はまだノーマルですがアサルト✖2、MEC✖3、サポ✖1でプラズマ装備もタイタンもパラディンも実装済なのに本部防衛終えたとこで辛さを感じてたのですが、やはり編成に無理があったのかな…編成より立ち回りか… 自分にあったスタイルを改めて探ってみます。
ヘビー超強いからヘビー入れない選択肢はないかなあ 序盤からロケランとシュレッダーが使えるしグレネード兵を覚えればゴーストグレが2回使えるし スナイパーも1人いれば無効化ショットが何かと便利 あと本部防衛は後に回すほどキツくなるから引っ張らずに早めに発生させたほうがいい
クラ以上はとにかくヘビーを常用しつつ死なせないことが最重要 砂は低ランクだと新兵入れたほうがマシなレベルで弱いので余裕が出てきてから育成すれば十分
あと製造工場と装備ベルト、SHIVを優先して取りに行くと序盤の立ち上がりは楽になると思う
アサルト2ヘビー4がいいと思うけどスナイパー一人入れてMECにするの好き
俺もいろいろ切り詰めるならアサルト2ヘビー4だな ヘビーはロケットとゴーグレ二個もそうだけど弾群とHEAT弾薬も強すぎ 要するに全部強い まあ最近はヘビー一人減らしてMEC入れてるけど
アサルト2ヘビー2スナ2が私の基本構成。 場合によってはアサルトやスナの代わりにSHIVやMECを起用。 遮蔽に隠れてようが命中100%射撃ができるスナが好きです。
>>458 上の方にあるけど本部襲撃はいくら早くても6月にはなるし、そうなるとメクトイドとサイバーディスクばかりになってキツイ
8月まで待てばバーサーカーやヘビーフローターが混ざるので逆に楽になる
こっちもプラズマ辺りまで開発進むしな
6月にミュートン捕縛で7月にカチコミというのが一番楽だと思う 5月までに衛星を上げ続ければ8つになるので6月からは内政面で余裕が出る あとクラシック以上だとミュートンは6月からプラズマライフルに持ち替えるので ライトプラズマを研究せずに済むというメリットもある ちなみに知ってる人も多いと思うがXCOM基地防衛はエイリアン基地襲撃後14〜21日で発生するよ
EWといえば2で完全なマッドサイエンティストに成り果てたDr.ヴァーレンは シンマンを生きたまま解剖したりセクトイドの脳を改造して性奴隷にしたりしてたんだっけ?(゚∀゚)<捏造
インポだとだいたい5月には司令官捕まえにいってるわ そのくらいで何か所かパニックやばくなるし チャンのミッションでミュートン捕まえればプラズマも間に合うし
>>445 通常はxcom発見がトリガーでアクティブ移行するから安全に監視射撃出来るけど
潜伏兵が視界で補足してる分隊は爆発物ダメージ食らったりとかロスト遭遇するとxcom非発見アクティブって状態になる
このxcom非発見アクティブ状態って動作が特殊で発見して即攻撃する事がある
xcom側に部隊潜伏 個別潜伏 非潜伏 エイリアン発見フラグがあるように
エイリアン側にも完全非アクティブ 非アクティブ アクティブ xcom発見フラグってのが存在する
MECの視界補正もそうだけど細かい仕様を解説してるサイトが無いので体感的に覚えるしか無い
なんかチョーセンの話題少ないみたいだけど、あまり面白くなかった? 全部クリア済みでチョーセン入れて再プレイしてもかったるいだけなんかね。
自分は1と2クリアしてからwotc入れたら格段に面白さがあがったよ xcom好きならきっと気に入る でもまだ高いからね セールがあると新規の人で会話が増える 何年かして3が発売されたら、安くなったwotcで盛り上がると思うw
そうか。じゃあチョーセン買うわ。 年末にほぼXCOMが出るし来年はWasteland3出るし時間的に丁度いいね。
WotCはEU→EWみたいな軽いアップデートじゃなくて本当に別物になる バージョン2.0になる感じ 無傷で戦っても疲労するから多くの兵士育てなきゃいけないし面白い ただしプリーストは許さん
朝鮮の戦いを入れると… ・世界観がマーベルコミックになってびっくりする ・はずしまくり射撃ゲーから結構当たる射撃ゲーになって爽快感が増す ・SPARKかわいいよSPARK ・選ばれしものは強いけど支配種の強さには勝ててない感(´・ω・`)
>>469 むしろここの住人がしてる会話は常にWOTC前提の話だぞ
1の話や2バニラの話なんて、あえて断り入れてからじゃないと通じない
2はチュートリアル限定のムービーが定期的に見たくなる
WotCは値段相応に楽しくなったけど、 ロストが現場状況報告で追加されたりするとうんざりする。 爆発物半縛りと不公平なロストの攻撃対象がストレスなんだよなぁ…。
>>476 騙されたと思って爆発物ガンガン使ってみろ
レジェだとたまにひどいことになるが、ダッシャーさえ潰せば大抵何とかなる
まあうざいのは間違いないけど
>>477 中盤以降は増援来ても安定して処理できるので、
気にせずグレネードとか使えるのですが、
特に序盤は命中不安定かつカバーできるスキルも少ないしで、
安易に爆発物使うと、事態が悪化するんですよね…。
高所に陣取って登り口塞いで、ちまちま処理するのが確実なんですが、
それをやるとリザルトで討伐数60体とか越えたりして、時間かかる上に疲労感がすごい。
個人的にMECはランダム能力で命中最高値のヘビー君を被験者にしてた。結構避けるようになって割と射撃も当たって強い。 ただ、そこまでする手間にみあってるかと言うと微妙。
MECはキネティック要因だから命中率関係ないもんな
壁役としての安定度はヘビーが段違いだわ シンマンの攻撃もほいほい避ける
wotcでパーフェクトタイミングアイアンマン試みてみたけど不確定要素が多過ぎてギリギリ無理だった
妨害工作の+6日が結構高頻度で起こる上に致命的なのでレジスタンス指令の選別も必要かも知れない
WOTCでのパーフェクトタイミングは1回だけ挑戦したけど運が良かったんで一発でできた 科学者技術者がトントン拍子で増えてくれたし あの運の良さを再現しないとできる気がしないわ
WOTCのいいところ忘れてたわ ミッション前後のローディングが早い、というか早すぎて右上の台詞の前にロード終わる
ロード時間短縮のブレイクスルーが 一番恩恵あるよな
いまEWやってるんだけど EXALTミッションでエンコーダ(3)トランスミッター(2)って出てくるやつやってるんだが これ何すればいいの? とりあえずエンコーダの所に敵がわんさと押しかけるのでたまたま持ってたヘビー×3で殲滅してるけど トランスミッターは放置でいいのかな? トランスミッターにスパイの人送り込まないと無限湧き?
エンコーダー→トランスミッターの順でハッキングしようとして両方やられると失敗になるはず 爆発物で巻き込めちゃうからロケット使う時は注意ね
サンクス どっちか片方だけでいいならこのままエンコーダ守ってりゃいいのかな? 報酬が変わる?
エンコーダーを守り切れば追加報酬あったはず 敵は確保を優先して全然攻撃してこないからぶっちゃけかなり楽
地域との接触が即時になるやつ序盤に出ると鬼だなこれ
それが出ればWOTCパーフェクトタイミングもかなり余裕
ビルド改善してみたけど微妙に14時間足りなかった
磁力兵器スキップしてブレイクスルー取るとかアドリブ要素入れれば間に合ってたかも
汎用アーマー製造しなくても支配酒とかの逸品者で間に合っちゃう
battletech傭兵隊の司令官兼任する奴おるかー?
アサシンに対するクレイモアの威力がおかしいんだけど これって爆発に弱い+リーパーに弱いで4倍になってんのかな?
じゃあ近接攻撃に弱い+テンプラーに弱いで瞬殺できちゃうっていうの?
効率化徹底したらwotcパーフェクトタイミングアイアンマン行けた
新規購入組に一周で実績ダブルで取れるチャートを提示出来ると思ったが
実績解除だけなら無印を旧チャートでやった方が難易度は低いね
文句なしの強いリーパーと 序盤は必中で後半はスキル次第だけど暴れられるテンプラー それに比べてスカミの微妙感がどうもぬぐえない・・・
左右で対比になっててなんか笑った
インポで脱退国0はパターン化出来そうではある
まあどんどん抜けていった方が内政も戦闘も楽だけど
1はランダム経済入れないと北米本部スタートで打ち上げ順がほぼテンプレ化してるのがな
天麩羅は武器が防具依存なせいで火力強化が遅れるのが痛いな 本当リーパー以外使わせる気がないレベルの仕様
>>506 自分の場合はリーパー使った事ないやってくらいパリィ頼みだった。
レジェアイアンならテンプラーでスタートすると最序盤が圧倒的に楽になる リーパーとスカミは晩成型で、リーパーは偵察役させときゃスキルはどうでもいいんでスカミスタートが一番きついな テンプラーは中盤不甲斐なくて最終的にはまあまあ強いんだが、ランダムスキルが良いもの揃った時のテンプラーはもう本当に強い 具体的には難攻不落、ブレイドストーム、リーパー、忍び足の4つ これらが全部揃ったことが一度あったけど、保険に延命スフィア持たせたらレジェアイアンとは思えない緊張感の無いプレイができた
スカミもジャスティスあるしまぁ新兵技術兵低ランク砂よりは断然強いとは思うけど…中盤以降はベンチですね
スカミはデフォ2回攻撃とフック使えるから命中下げとこみたいなのが余計なお世話でつらい フリーアクションで便利なはずのムチすら命中率の問題でかなりきつい 飽和攻撃を早めに覚えられれば変わるのかねえ?
スカミは拡張弾倉とヘアトリガーと知覚PCSと龍弾かブルスク付けて ついでにブルパップ+1の研究とかしたら、高機動力・高火力で驚くほど強いよ 条件多すぎだった ベータストライクやってたらスペクターに龍弾スカミのコピー作られて 2連続クリティカルで味方即死した苦い思い出がある
しかしお疲れウォリアーズの実績取った人相変わらず少ないな 取ろうと思えば簡単なはずなのに なんかバグでもあるのか?
わざわざ実績のためのプレイをしようとする人自体そんなにいないんでしょう
俺は実績意識したのは500時間超えてから 最近ようやくコンプしたところ 4人クリアとか通常武器クリアとかSPARK関連とか疲労とか、実績解除のためのプレイは正直ダルかった 普通の遊び方の延長に実績があるほうがいいなあ
買ったまま詰んでる人もいるから実績自体全くの無開放なんて人だって一定数いるしねぇ
パーフェクトタイミングみたいな実績はいいけど縛りプレイ系はちょっとね あと対戦過疎ってるから対戦実績やめて
全員疲労とか6月以降に新兵だけ出すとか何がしたいのかわからん アイアンマンクリアみたいに腕が問われるトロフィーなら挑む人もいるだろうに 追加要素で実績つけたいならベータストライクとか陰謀永続ONでクリアとか向いてるやつが結構あるのに どうしておつかれウォーリアーズなんだよという気はする
報復ミッションに出てきたハンターがレジスタンス兵にボコボコにされてて笑ってしまった
ハンターは素の能力が弱いのにのにAIが馬鹿な行動するから 他の兄弟と比べると出来の悪い子になってしまう
出身は有能なのに結果がアレってところにエイリアンらしさが
最終ステージだけ難易度がバカ高いのは伝統なのかしら? 5体ずつ毎ターン現れたらどうやっても倒しきれませんぬ( ´∀`)
>>521 アヴァターさえ倒せばいいので他はビーコンやフロストボムで無力化する
セクトイド等の弱い奴は放っておいてもいい
マイコンで弾除けを作るのも手だが、アーコンみたいな素の防御が高い奴は敵が狙ってくれない
あとはブラスターランチャーとシュレッドストームキャノンをありったけ持ち込む
最強の盾ゲートキーパーくんが最終戦前でアウトするからな あの使用はクソ
最初の分隊にいるアーコンをマイコンドミネで盾にするのおすすめ 回避のおかげで滅茶苦茶耐えてくれる
俺もラストはきつい展開のときがあるから気が重かったんだけど 初期配置のアーコンに気づかれないように迂回して最初に高所を取るようにしたのと 遊撃に戦闘刺激剤を持たせるようにしたら運要素が減って気楽に戦えるようになったかな
EWやってるけど ショットガンだけ三段階目(プラズマ)ないなーと思ってたら 合金キャノンがそれなのか 1人だけプラズマじゃないのかよ なんだよ合金「キャノン」ってわかんねーよ!!
ゲートキーパー持ち込み禁止されたから最終決戦だけ難易度上がりすぎなんだよなあ 負荷対策とはいえ選ばれし者と最終決戦でマイコン・分身を持ち込めないのは悲しい
あー最終ステージのあまりの猛攻にしばらく虚脱状態でゲームから離れてましたが今皆様のアドバイスを元にクリアしました\(^o^)/ アーコンはサイキック兵が土下座しても仲間になってくれないので早々に撃ち殺し ビーコン投げたあとは支配種アーマーの瞬間移動技でむりくりアヴァター3匹目を沈めましたよ…(´・ω・`)
終盤技術者余るのどうにかしたいな 技術者ひとり配置したらPCS作れるみたいな施設やら機能やらあるMODないんかな?
セール来てるから買おうと思うんだがDLCはどれがいる感じかな?
XCOM2 Collectionを買えば必要なものは全て入ってるよ
大抵の人は基本全部入りでやってると思う まあ見た目関連のはなくてもいいかもだけど
steamのキャッシュクリアと整合性確認したら動いたよ 同じ問題が出たら試してみて
今日steamで買ったんだけどセーブデータのロードが出来ない。 ロードしようとするとファイルが破損しているとか言われるし画面サイズの変更しても再起動するともとの設定に戻ってる。どなたか解決方法わかりませんか?
1と2とDLC何を買ったかとかMODの有無も書いてないから何とも言えないが
xcom can't load saveとかでぐぐったら色々出てくるから
それらに書かれてる対処法をかたっぱしから試すといいんじゃないか
例えばこれ
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/44zai1/xcom_2_save_corruption_solution/ セーブデータやセーブフォルダの場所や名前
フォルダの読み書き許可とかadminやメモリ不足とか色々書かれてるけど
人によって解決したり解決しなかったり、はっきりしないな
あと基本だけど整合性チェックとか再インストール
後者についてはresolutionとかでぐぐれば出てくる iniに直接解像度を記入すればいけるみたいだけど これだと他のグラフィック設定が記憶されない問題は解決しないな
10の64bit版はファイル権限周りで結構トラブル起きるよね(´・ω・`)<まあユーザーがポリシーを正しく理解していないことが大部分の理由だけど
最近安かったんでPS4のほうで買ったんだが(親にも遊ばせようかと思ってPCは避けた) Wikiが全然アンカー生かされてなくて使いにくいね こういうのは自分で治したくなるけど管理人もわからんし勝手に大規模編集していいか悩む ところで高低差無視できるタイプのユニットはたまに 車両や建物の中に入れなくて高さ選んでも高い方にひっぱられるんだが これって解決策ないのかな
俺の環境だと2は音量設定が毎回初期化されるバグが起きるな オプションの設定は変わってないのに音量がデフォになってる 1メモリ動かせば戻るけど
さっき買ってきたんだけど、wotcだと評判が良い?らしいLW2初め色んなMODが 対応してないっぽいですね。どっちで始めるべきか迷う
LW2はクソ高い難易度と、名の通りクソ長いゲームを延々やるもんだから初プレイで入れようなんて思うなよ? しゃぶり尽くしたいなら無印からやるべき。別ゲーになるから
初見はXCOM2無印をDLCミッションありでプレイするのがいい DLCミッションはかなり初見殺しなので初プレイでは無視するのがおすすめ Modはバニラ終わって興味あるならどうぞ
>>543 なるほどありがとうございます。
ちなみにその無印ってのはバニラって意味ですか?wotcと二つあってこれの選択でも地味
に迷ってた。
>>545 バニラって言葉、使う人によって意味が違ったりするから正確に言えば
「初プレイ時はWotCを入れないことを勧める」ということ
他のDLCミッション(エイリアンハンター、シェンズ〜)は入れといていいと思う
無印ってのはベースゲームの「XCOM 2」のことだよ。「バニラ」だと単にModがないだけでWotCを指すこともある。 War of the Chosen込で買っても起動する際に無印とどっちにするか選べるので両方買ってしまっても問題無い
重ね重ねありがとうございます。 無印→LW2→wotcの流れでやってみます。
DLCがセールしてたから久しぶりにプレイしようと購入したんだけど 愛用してたMODのTrue Retroactive AWC(先進戦闘センターのスキル取得の条件を設備設置前に満たした隊員もスキル取得できるMOD) がWotCに対応してないと知って代わりを探してるんだけど 同じか機能が近いMODは無いだろうか
WotCでランダムスキルはトレーニングセンターで任意取得する形式に変わったのでそのModは必要なくなった
それでなんで一番人気のEVAC ALLは導入しなかったんだ
LW2はwotcクリア後も物足りないならやるくらいでいいと思うけどな 敵の挙動とか根本から弄られてるから感覚変わって別ゲーだし
LW2がダントツで奥が深いからWOTCの前にやると泥沼に嵌ってWOTCに手を付けるのが遅れるだろうな WOTC対応LW2がやりたい…
自分がプレイした中ではLW2は史上最高のSRPG 考え、意思決定することの快感と苦痛が見事なバランスで構築されて、 ミッション完遂時、撤退完了時のアドレナリン分泌が半端ない 他コメントにもあるように、これでWotCのパフォーマンス改善があれば、、、
ゲリラ作戦でx4設置で通信機破壊+選ばれしもの出現あり+ロストの大群だけ難しすぎない? レジェンドで普通に攻略してるもんなのこれ
最序盤でなければ大群はむしろ楽な部類だと思うけどな ロスト出現ミッションはタイマーが2ターン分増えるし、選ばれしものと戦闘中はタイマーが止まる 特にアサシン相手ならロストが勝手にアサシンを見つけてくれることすらある 単なるロスト出現は純粋に敵を増やされるので確かにやりたくないが
ロストのターゲットが味方:敵が7:3になってるけど これをイーブンにするMOD入れて遊んでるからロストも普通に使いどころが増えて楽しい 奴ら目についたものを手当たり次第に襲うはずだもんな まあこんなMOD入れなくても、シャドー偵察で敵とロストを両方視界に収めておけば勝手に潰し合い始めてくれるんだけど
ロストで経験値かせぎたい時に殺されるとちょっと惜しい気持ちになる
wikiが使いにくくてキレそうだったのでとりあえず遊撃兵のページだけ直した。 他のページも余力があればやってく構え ここはそういう話する場じゃないのかもしらんがなんか文句やら意見あったら言ってほしい
wikiは初期の頃利用したっきりだけど普通にありがたいのでは 文句ある奴がいたらそいつがまた直すだろ、それができるのがwikiだし
ロストは味方ばかり狙うっていうけど 単純に射程内の優先度がXCOM>アドヴェントなだけで 射程内にXCOMがいなきゃアドヴェントに向かうと思う
各行動の消費行動ポイントと行動エンドの有無だけでも一覧にしてくれないかなってwiki見るたびに思ってたけど 自前で表作ってそれで満足して以来wiki見てないわ…(゚∀゚)
いうてサイキック以外の消費ポイントで悩むことなんてなくね サイキックは今でもあやふやになるけど
XCOM2はまともな英語Wikiもないから情報集約すれば英語情報より使えるかも
ただWikiは表の編集がダルすぎる
あとどんな情報が需要があるのかがいまいちよく分からんというのもある
シャドーチャンバーの敵表示を見て編成をほぼ完ぺきに当てる方法とかなら書けるが
>>565 MODどうしが干渉しないならCost Based Ability Costでだいたい解決する
↑間違えた、Cost Based Ability Colorだ
xcom以外も含めて今までMODとか全く触った事ない初心者なんだが、今回スカミの命中や天麩羅の火力あたりを弄ってみたいと思ったところ全くやり方が分からん ライブラリからSDKとやらをインストールすれば良いのか? 数値を弄るのとMOD作るのはまた違うみたいな話も出てくるし訳分からん 親切な誰かバカな俺を助けてくれ
接触地域数の上限ってどうやったら増やせるんですか? 4/4で止まっちゃって、アヴァタープロジェクトの地域に接触できないです。
iniファイルはいじりまくったけどMODはわからんな MOD作れる人はすごいわ 569に書かれている内容程度のことならini書き換えだけで対応できそうだけどね 俺はヒーローが取得するランダムアビリティをiniで変更してるし
>>570 レジスタンス通信施設たてる
通信施設をアップグレードしたりそこにエンジニア配置することでさらに増やせる
当然電力を食うので注意
他にはレジスタンス・リングという施設を建てると使えるようになる
レジスタンスオーダー(色んなボーナスあるカードみたいなやつね)や
スキャンの報酬にも出てくるけどこれらは運なので当てにしてはいけない
掘削速度アップ、ミッションに追加兵士、地域の接触が即時になる、武器の研究加速 リーパーはレジスタンスリングまで優遇されちょる・・・
兵員増やさずに無理矢理やってたら 皆疲労とかメンタルぼろぼろになってて そこに避けられないUFO襲撃イベント来た 詰んだと思ったけどスナイパーのピストルだけ最上位にして フェースオフ?を使いながら3人で攻めたら何とか攻略出来た
ps4でDLC及びwotc買ってるけど LW2のためだけにpc版も欲しくなってしまった。 迷う
WotC買ったけどまだ無印やってる新参なんだが、もう何度も言われてるだろうけど天麩羅って「フォーカスと共にあらんことを」な感じなのかな? だとしたら俺、WotC始めたらセクトポッドとタイマンさせるんだ…
テンプラーはタイマン最強だけどセクトポッドとミュートンには勝てないから注意だ
XCOMアビのチンポぅ極楽持ってないと爆発で死ぬじゃろ(´・ω・`)
>>580 マジすか。ミュートンは確か忘れがちだけど近接に反撃とかあった気がするけど、セクトポッドは何ゆえに?強いから?
コママンでベータストライクやってるけど難しすぎてつらい よわよわだったバーサーカーがHP48もあって殺せないしプリーストとスペクターは瞬殺しずらくなって次ターン高確率で隊員が行動不能になる そして選ばれし者撃破ミッションのモノリスがHP120もあって笑ったわ無理だろあんなん 2回詰んでもう挫けそう
>>582 1発は防げても2発目の攻撃を防げないから・・・
カウンターなあ… 近接カウンターはミュートンじゃなくてバーサーカーについてたら理解できるんだよ 遮蔽使うわグレネード投げるわ近接カウンターするわでミュートン優遇しすぎ LW2のミュートンエリートには何人殺されたか テンプラーは、絆やスカミやサイオニックの行動値回復スキルとの相性が素晴らしく良いのが好き パリィした後で行動値回復すれば、パリィを残したままもう一度行動できる レンドパリィした後でイオンストームしたり、その逆でイオンストームの後でレンドしてパリィを得たり パリィ→レンド→モーメンタムで防御を固めたりととても柔軟だ
教授が紹介するゲームはいつも買ってしまう お前らよろしく
>>584 >>585 あっ…(察し)
ぼっ立ちしてることになるのか、これはツラい。しかも自爆とな
ありがとう。タイマンはやめときます
ベータストライクは序盤のスペクターやばいね まだ5人しかいないのに1ターン中に2人行動不能にしてコピーまで作る フラッシュで解除できないし1ターンで殺すこともできない ホラー食らうと疲労でしばらく戦闘に参加もできなくなるし散々
ポッドとGKはアーマー値も高いから天麩羅には面倒な相手
>>583 遊撃4〜5人にサポート役1〜2人にしてとにかく基礎火力を上げる
狩人+1 ブレイクスルー+2 特殊弾+1を取って基礎攻撃底上げしつつ
トレーニングセンターでチェーンショットか装甲破壊取ると1ユニットで15〜20の火力が出るようになる
天ぷらのスキル大外れだったんだけど 殺して再加入するしかない?
モッド入れたらスキル変更できるからそれでも入れとけなんとかコマンダーってやつだ
EWの透明になるシーカーって高所にあがれないのかな 高所に部隊固めて何度か監視してたら少し離れた地面で実体化した
>>592 そんな思い切った構成しないとだめなんかなやっぱ
スカミが思った以上に活躍するけどやっぱり疲労がすごいから今度はスカミ本部スタートでその構成参考にがんばってみる
ロストのでるみっそんに朝鮮人出てくると勝てる気がしない(´・ω・`)
>>597 ロストはダッシャー以外は放置しても割と安全
今EWやってて14人ぐらい兵士いるけど 最初の1人しかアサルトにならんかった 雷光反射要員欲しかったのに… xcom2だとたしか訓練所に新兵放り込んだ時は選べたよね
最初のミッションの4人と本部にいる4人で各種2人ずつになるはずなんだけどな あとイベント加入のサイキッカー4人もそれぞれになるか それ以外は運ゲーやね
>>599 続編は名前違うけど、なんか化け物が進化して行く奴が担う感じかね
個人的には繰り返しプレイに幅がもっと増えるような2の拡張が欲しいところ
周回していると選ばれしもの拠点への襲撃が面倒になるな 同じマップ同じ展開だから繰り返す度に作業感が増してしまう 秘密工作の範囲で撲滅したい
朝鮮戦争買ったまま無印やってるけど、wiki眺める度に俺は何故イオンリップジャックが確定スタンでモノリスにブルスクが効いた頃に朝鮮戦争やらなかったのかと嘆いてる
PS4で何度ロードしても進行不可のバグにあったんだが頻繁にあるものなの?Saveポイントに気をつけないといけない?
朝鮮の戦いはロード時間が劇的に短くなってポンコツHDDを搭載したサブPCでも遊べるレベルにまで快適になってるんでもう虫汁^h^h無印には戻れない(´・ω・`)
無印もcapslock押したら一瞬でロード終わるとかあったぞ エラー落ちのリスクもあるけど
快適になったせいで LW2を無印でやるのがなんか億劫という弊害が
わかる 面白さでいうとLW2のほうが上なんだけど システムまわりの改良が適用されないせいで遊べない 辛い
弱点のはずのスカミやテンプラーでも半分削れないのに退治で1アクションでキルしちゃうってこと
>>614 だけで
>>616 が読み取れた奴はサイオニックの適性高いと思うわ
スカミは弱点なら15ダメージ×2回は出せるぞ 当たればな!
「iniファイル」で調べたら弄れたわ これでxcomの世界が広がりそうだ
ビームキャノンが曳光弾で命中アップってどういうこったい
昼間だと逆にビームが見づらいかもしれんから色つけてるのかも 夜はなんか・・・眩しすぎて目が潰れない様に目に優しくなってる(?)
普通に考えたらビームは目で追えないでしょ。一瞬だけパルスを発射してるんだし。
WOTC LW2 Classes and Perks mod使うとスナイパーからピストルがなくなってしまう・・・ これ入れながらピストルビルド使えるクラスってないですか?
単発射撃のスナイパーやボウガンだって曳光弾で命中率上がるんだ そこらへんはフィーリングだ!
ドミネーションを信じてたのにスキル主を先に撤収させたらマイコン解けてGKに兵が重傷負わされたでござる。 wikiに「永続」って書いたヤツ†悔い改めて†
サイキッカーが死んだり離脱したりステイシス喰らったら解除って書いてあるだろ・・・
wikiだけじゃなくてスキル説明文に永続って書いてあるし原文からしてPermanently mind controls an enemy.って書いてあるんでwikiが詐欺なわけじゃ(ないです) ってか死亡やステイシスで解除されるって書いてあるの見ればわかるけど何も無ければ永続するけど解除する手段が無いわけじゃないぞ
すまん愚痴りたかっただけでホントに腹立ててた訳ではないんだ。自分がやられた兵の移動範囲確認しなかったのが悪いのも分かってる。反応くれた人達ありがとう
でも
>>627 の内戦域離脱については言及無い気がする。まあ術者死亡と同じだろうと想像は出来て然るべきだったけど
久しぶりにやったらレンドでゲートキーパーを混乱させられてちょっと驚いた そういえばスタン・混乱の追加効果があるんだったっけ wikiにないから忘れてた あとダブルエージェントで参加した名もなきランサーがアーコン・キングをスタンさせて1アクション稼ぐ殊勲をあげたんだがボルトキャスター以外にもスタンさせる方法あったんだな
ランサーは意識不明っていう最悪の異常まで押し付けてくるからな 序盤に喰らってどうしようもなくなってそのままGGしたこともある
マイコンランサーがエリートベアラー意識不明にしてくれてガッツポーズしたことあるわ
全然関係ないけど、秘密工作にリーパー雇用の2回目が来た(´・ω・`)<つまり3人目
ドミネーションで帰還したら鹵獲研究できるくらいのあれがあれすればよかったのに
>>626 オレもLW2やってた時にプリーストをドミネーションしてスカイレンジャーの撤退範囲にいれたら一緒に帰るかなって思ってやったら普通にオレのシノビ射殺したからな
わかるわ
複数のクリア目標の中に「すべての敵を倒す」があって、なおかつロストが出現するミッションだと いつまでたっても「すべての敵を倒す」目標がクリアできないことがあるんだけど、そういう場合はどうしたらいいのかしら? 潜伏状態のリーパーでマップ全体を調べても(湧いてくるロストを除いて)敵が一人もいないし…(´・ω・`)
おれも同じようなことがあったけどすみっこにロストがいる
初期配置のロストを全滅させないといけない仕様ほんときらい 面倒臭すぎるんだよね
ロストが扉のないコンテナの中に詰まっていた事あったわ スキャンとノヴァのお陰でコンテナ壊して解決できたけど詰むかと思った
LW2って難易度ノーマルである程度MOD入れてやっても難しい?
わかっちゃいるけど 接近して命中率94%のショットをはずして頭かかえてしまう 次のターンで確実に相手の攻撃くらうし…
>>637 >>640 と似た話で、トルーパーが全遮蔽の柱に同化していたことがあるな。その時は判定的にはどこからでも高遮蔽なだけで射撃で倒せたけど、ひょっとしたら…
どもども 結局画面端にある港の積み下ろし場(?)付近で箱に挟まれて動けなくなっているロストを発見し、無事クリアしました(´・ω・`)<こんなん普通にやってたら見つからんわ…
>>642 前にニコニコで4人レジェマン縛りやってた人のプレイにあったんだけど
撤退地点が自分で設定できるミッションなら、移動予定地に予め撤退地点を設定してから
リスクの高い行動を取るという手もあるぞ
まあやらかす時はだいたいそういうリカバリも忘れてるけど
>>641 君が難しいと感じるかどうかは知らんが、俺はLW2をクソ面白いと思ったよ
たまに救助したVIPが一切高騰できなくなるのなんか対策ないですか?
>>649 VIP救助→移動→ターン送り
これで次のターンになるとアクション不可みたいな黄色のメッセージが出て今後動かなくなる
もうしょうがないから他の隊員撤収させて見捨ててる
VIPが行動不可能or選択不可能になるってバグはそこそこ聞くね バンをハッキングするタイプでなったって報告が多い気がするけど自分がなったこと無いのでよくわからん
たぶん、独房出してから動かなくなってると思うんですけど(名推理)
LW2ってラストミッションとかラスボスも一緒なの? 朝鮮混みのLW3とかもありそうだし、次のDLCが出るとか言う噂があるから朝鮮開始しづらいわ。
リーパーが戦術補助覚えてくれないとつらいなあ 弾薬装備できないのがこんなにつらいとは
極端な話VIPにも腹パンできりゃ解決なのよね そんなMODあったらいいのに
フルトンハーネスで強制回収でどや wotc対応してるか知らんが
セーブしてロードで治らんかったっけ?スタック的なやつとはまた違うのかな
ロードしたら壊したオブジェクトの内部にいてスタック扱いになったことならあったな
バグ出たってのを愚痴じゃなく解決してほしいなら入れてるMODも書いて欲しい このゲームはMOD入れるの当然みたいなところあるからしゃーないけど 他のMODがあんまり使われないゲームで、文字化けが直らないってことで 散々話したあとに大幅改変MOD入れてるって話出されたときは非難轟々だったわ
XCOM:EUは世代的・グラフィック的にはPS3って感じですか?
>>661 世代的にはps3とかXbox360だけどグラフィック設定良くするともう少しきれいになる
最近PC版XCOM2買ったけど、起動の度に「Crush Dump Watcherは動作を停止しました」ってなって ゲーム自体は出来るけどセーブが一切出来ない… 調べても全然それらしい原因でてこないし、誰か分かる人いたら対処法教えてください… 一応再インストールは2回ほどしてみたけど効果なしでした。 MODは1つも入れてないです。
>>663 洋ゲーは英語でググらないと情報が出ないぞ
2Kにそれらしい方法が書いてあった(なおsteamフォーラムによると治らないこともある模様)
https://support.2k.com/hc/en-us/articles/217326067-Game-Crashing-on-Startup-After-Patch 読めなきゃGoogle先生に翻訳してもらってくれ
>>665 ,666
ありがとうございます!
一応書き込み前に両方のサイトは見て試したんですが、
以下の状態になってて、直らないままなんですよね…
steamの書き込みのほうはそもそもMygameフォルダにXCOM2のフォルダが
形成されておらず、削除も不可能
K2のサイトの方の指示にあるとおり、
・スチームクラウドを有効にするチェックボックスをオフ
・ゲームファイルの整合性確認の実施
は行ったんですが、こちらも効果なしでして…
特にゲームファイルの整合性確認では2つファイルがないって出てくるんですけど、
再度確認しても出てきて一向に修正されない状態のままになってます。
なにかやり方が悪いとかがあるんでしょうか。
ごめん最後のほうよく読んだら
>>665 は#12の方法じゃなくPC再インストールで直ったとか書いてあったわ
ということはハードウェア的な対処不可の相性問題じゃなくドライバやらソフトウェア的な問題だろう
一番めんどくさい方法になるけど最終手段だね
長年PCゲーやってるとこういうパターンでプレイ諦めたことも何度かあるけど
まあ根気の続く限り対処法ググって試すしかないね
>>668 PC再インストールはちょっとめんどくさいですねえ…
もうちょっと調べてみて無理そうならあきらめます…
ありがとうございました。
コレ自体に効果があるかはわからないけど ・XCOM2のファイルの一部だけ削除して改めて整合性チェックしても、 その2つのファイルだけ足りない状態になるのか確認してみる。 ・新たにwindowsのユーザーを作ってみて、そのユーザーから起動してみる。 ・ウィルス対策ソフトを一時的に止めてみる。 解決策がわからない時に、とりあえず自分がやってみる対処法はこれくらいかなぁ…。 なんとかプレイできるといいねぇ
mygameフォルダにない時点でもうわかんねえ とりあえず無事プレイできるように祈るよ
JediとSamuraiのクラスMODのブレイドマスターが メイン武器の剣ではなくサブ武器に適用されてて直したいんですが何処をいじればいいんでしょうか? SoldierSkills iniにはダメージ上昇量の弄る項目しか無くお手上げ状態です
しゃーないから武器自体1ダメージ底上げして解決?させました
パッド使うとマウス使えなくなるけどこれって両方使えるようにはできないんかな?
エルダーの新しい身体に使える種族を探し回ってるんじゃない? 使えなかった種族は洗脳したり改造して手駒に
エルダーが種族的な病気に苛まれているから新しい体を得るのに最適な遺伝子を探して宇宙を彷徨ってんじゃなかったかな んでPSI適正あって知能も高い地球人がそれに最も適していた的な感じ
エルダー(エーテル)の不治の病を治すために惑星を旅して出会った種族の遺伝子を採取してきた そして地球にきて人類を見つけて定住することを決めた 人類の遺伝子を使って病気が治せることが分かったんやね
エイリアンが来た理由?そらもうXCOMに技術提供するためよ
じぇんじぇん関係ない話で申し訳ないんだけど 朝鮮の戦いでDLCを統合せず、絵入り餡ハンターをOnにすると (救難信号クリア後の)あらゆるミッションにランダムで支配酒が出てくるようになって 統合するよりも難易度が上がってるような気がするんだけど(゚∀゚) 少なくとも評議会ミッション、報復ミッション、レジスタンスミッション、(シャドーチャンバーでの研究による)調査ミッションに出現することを確認 正直、邪魔(゚∀゚;
>>681 病気を治すんじゃないよ
エーテルの病は彼らの技術力をもってしても不治の病で、新しい体に精神を移すしかない
そして今まで数多くの生物を調査し、落胆し、それらを兵器として使ってきたが
ついにエーテルの精神の器になりうる種族を見つけたというわけ
>>684 そりゃDLC統合じゃなくてONにしたらデフォ設定だからそうよ
ラストバトル前のアドヴェントタワーにも出てくるぞ
>>686 まじかw
Wikiには統合しないほうが難易度は低いみたいな書き方されてたけど
統合したほうが3体とも出現場所が固定されるうえ
施設襲撃はターン制限もないのでむしろこっちのほうが楽な気が…
DLCミッションやらなきゃ支配種出ないからそういう意味で難易度が低いと言われてる SPARK使いたい場合は面倒になるけど
統合せずにONにすればスキャンするだけでDLC装備が使えるしバーレンミッションしなきゃ支配種は一生出てこない だから簡単っていわれてるんや
装備だけ手に入れて、支配種なんて見ないままクリア出来るのが1番簡単に決まってるわな このシリーズでストーリー目標をサッサと回すのはエイリアンの手先たるfiraxisのいいカモですわ
スマホ版Xcom:EW買ったんだけど これもしかして自由照準系を水平より上に撃つことって不可能? ヘビーが使いにくくてたまらんのやけど
スマホ版って自由照準あるのか 戦ヴァルみたいな感じ?
ヘビーのロケランの照準ならオプションでカメラ操作ボタンを表示するか指二本でフリックすれば高さ調節できるよ
wotcのセーブデータとコンフィグのファイルってバニラとは別に存在する?
つー助教授の動画見て興味が湧きここに来ました PC版とPS4版、買うのならどっちが良いかな?
>>536 と
>>696 です。 とりあえずバニラとWotCのゲームプレイと設定の保存が出来るようになりました。また
>>663 の方と同じように
「Crush Dump Watcherは動作を停止しました」が発生していましたがそれも発生しなくなりました。
どうやら本来自動生成されるMy Games 以下のファイルが生成されないのが原因だったみたいです。ですので手動でMy games以下の
フォルダを作成することで正常に動作するようになりました。
My games/XCOM2/XComGame/CharacterPool
My games/XCOM2/XComGame/Config
My games/XCOM2/XComGame/CookedPCConsole
My games/XCOM2/XComGame/Logs
My games/XCOM2/XComGame/SaveDate
WotCの場合は上記のXCOM2の部分を XCOM2 War of the Chosen に変えた物の作成と
My games/XCOM2 War of the Chosen/XComGame/photobooth
上記の作成で正常に出来るようになりました。
そもそもなんでフォルダが作成されないのかはわかりません
長文失礼しました
PCで出来るならCS版を買うメリット皆無なのでPC一択
これから無限に選択を迫られるんだぞコマンダーよ PCかPSかとか悩んでいる場合ではない
PCかCS版かで「悩める」んだったらさっさとPC版を買うべき セールで安く買う機会とゲームを快適にするMODはPC版にしかないぞ
初期で天才5人才人2人とかいうインチキ司令部を引いてしまったコマンダーを待っていたのはまた、地獄だった。 破壊の跡に棲みついた欲望と暴力。侵略戦争が生み出した、ロストの街。 疲労と乱数、銃弾と榴弾とをコンクリートミキサーにかけてぶちまけたここは、北米大陸のゴモラ。 次回、『報復』。来週も、XCOMと地獄に付き合ってもらう。
XCOM:EUをsteamで購入したんだけど、起動のたびにDirectXの初回セットアップのインストールが起動して長い どうにかならんの
皆さんアドバイスありがとうございます 早速PC版買ってきます
>>703 全部入り$45か、600時間超遊んだ俺からするとどう考えてもお得
悩む暇あったら迷わず買うべき
選ばれし者の武器を揃えて装備やアイテムも揃ってからが楽しいのに そうなったらもう最終決戦くらいしかやる事が無くなってるのがつまらん
軌道に乗ったら終盤というのは初代からの伝統だからなぁ 次DLCか3は2以上にストーリーテラーの強化を望むわ ストーリーモードの他にひたすらモードがあるとかでもいいし
続編3作るにもストーリーとそれにあうゲームシステムが難しそうじゃない? 地球防衛→独立ゲリラ戦→? パニックレベルからアヴァター計画になったのも苦心のあとが見られるし phoenix pointは来年9月に延期らしい
1防衛成功世界→技術吸収により本格的な宇宙進出→エイリアン母星への侵攻 めんどくさそう
これまでエイリアンからのリバースエンジニアリング頼りだった技術的な発展の余地がなくなるわけだし、そこんところどうすんのかってのが疑問
ちょっと短いくらいなのが 何度もプレイするのに向いてていい
WotCは毎回代わり映えのしない朝鮮人との戦いと潜在能力でビルドが排他的でなくなったせいか、プレイのたびに部隊編成を変えて楽しむっていうのは減ったかなぁとは思う
次作の展開は悩むまでもなくとっくに決まってるでしょ バニラでもWOTCでもエンディングで次はTerror From The Deepする気満々だよって俺らに教えてくれてるじゃん
>>715 良くも悪くもカジュアルだよね
LW2みたいに数十人を鍛える必要もないし、AP使わなくともビルドの幅も狭い
LW2のビルドは本当に悩ましかったからなあ
お試し気分で期待せず作った監視特化レンジャーの強さに度肝抜かされたり
朝鮮忍者婆さんに毎回必ず一人重傷を負わされるのはなんともならんのかこれ!? 監視無効化とかインチキかよ
バニラLW2朝鮮全て2回難易度変えてやったけど バニラが一番サクサク展開してて良かった
>>720 chosenはモホビ優先度低くね?それともあれは支配種だっけ?
中盤あたりは収入がなかなか増えなくて、選ばれしもの許すまじと思ってたんだけど よくよく見てみると施設の維持費がかかってるだけだった
選ばれしもの倒したら静かすぎてお通夜みたいになるのがね 緑セーターより愛嬌あるから倒しても喋っててくれよ
意味のない物部屋に作り過ぎてサイキックだとか作れなかった
>>726 ゴーストはグレネードとアーマーで充分です
XCOM:EUの初心者なんだけど 「**優先**」を研究するとストーリーが敵が強くなるらしいから それをスルーし続けてるんだけど、のろのろしてると詰むとかある?
無いけど、結局は研究しなきゃいけない奴ばかり。ゲームプレイの基礎になる技術も含まれてた気がするから初見なら程々に研究しなさい
ゲームオーバー条件は八カ国の離脱のみなんでそれで詰みはない
ありがとう いちど訳も分からず進めてたら強い敵がうじゃうじゃ名古屋民虐殺しててなすすべなくなったトラウマがあるので 万全を期してからすすめたくて…
まずビーム兵器開発する ストーリー進める プラズマ開発できるようになり次第開発する これでいける筈
捕獲の研究クレジットは結構有益だし ミュートンはなるべくサイバーディスク出てくる前に済ましてしまいたいから アーク放電器と捕虜収容所はビーム兵器の次くらいに欲しい
EUはゴーグレないしMECもないからじっくりいくくらいでちょうどいいな
>>731 捕獲施設とアーク放電器は1.プラズマ兵器の開発に必須、2.ストーリー進行に必須
難易度によるが8月あたりからプラズマ兵器なしだと火力不足になってくる
EUクラシック以上の難易度なら捕獲に使う研究時間や費用を先にカラパスアーマーや
ビーム兵器に費やすほうが成功率が高い(必ず最善手であるわけではない)
EWは高難易度で研究時間が長くなったので慣れてくれば捕獲を早期に狙う手もある
難易度にもよると思うけど EWの時のエイリアン基地襲撃ってどのぐらいで実行してる?
ヘビフロが出たらやるのが良いとかいう話があったような
レーザー、カラパス、六人部隊拡張揃えて、パニック値やばくなったらカチコミかけてた
ニコニコの助教授の動画で興味持ったが、wotcは追加するとして他の拡張パックも全部購入しといた方がいいかな? 全部揃えると15000円くらいでなかなかの出費になるから悩むわ
基地襲撃は遅くても7月末〜8月上旬かな 防衛が9月までずれこむとポッドとエリート出てきて面倒だからね
もう何周もやっていまさら気づいたんだけど 救出系のミッションは建物に近づいたらグレネードで壁吹き飛ばして その場にスカイレンジャー呼べば敵と交戦せずにクリアできるのね(´・ω・`)<いままで律儀に玄関から入ってたわ…
>>742 >>703 に貼ったけど今絶賛セール中だぞ
Steamで見てたけど、別のサイトだと半額なのね 英語読めないけどなんとか買ってみるわ
>>739 5月中にxcom基地襲撃来て欲しいから4月後半〜5月前半くらいだな
早期に攻めるとエイリアン基地は難易度低いから、ビーム兵器あれば火力は足りる
xcom襲撃のときまでにはヘビーレーザーも欲しいけど
今EU/EWやったら武器防具1つづつ配備しなきゃならん仕様に適応できるか自信がない
それのおかげで本部襲撃時に全裸の大佐が最前線でバタバタ死ぬという楽しい光景を見られるんやで?()
xcomの親戚のxenonautsに手を出してみたけどこっちはXCOMより戦闘がゆっくりしてるのね
XenonautsはX-COMリスペクトがすごく感じられた 面白かったし2もいずれ遊ぶつもり
朝鮮レジェマンでやってると最初の報復に出てくる選ばれしものがクッソキツイな アサシンだとどうしようもないから情報抜いて帰ってもらうしかないか?
>>755 レジスタンス兵がいないパターンばかり引いてつらい・・・
素直に逃げろとしか言えない レジェンドで初登場時撃破は相当幸運(爆発物弱点とか)じゃないと無理 報復は失敗しても失うものがほとんどないので絶対勝てる場合以外は捨てるが吉
無理に撃破しようとした結果主力が強奪ミッションに出せなくなったじゃ笑えないからなあ
たぶん生まれて初めてゲームの難易度イージーでプレイしてるわ めっちゃ死ぬわ
結構やってるのにこのスタート画面初めて見た
普段はDLC統合かシェンズラストギフトオフにしてるけど
今回オンにしたからそのせいかな
WOTC前はしょっちゅう見てたけど今は見ないな 最新セーブデータがDLC統合してたら出ないんだろ
たまにjulanに会いに行きたくなるけどあそこなげーんだよな
放置されたMECといいアドベントのMECといいなんでハッキングできるんだろうか 前作の四肢切断とは何だったのか
前作のMECのほうが近接攻撃かっこよかったです(強かったとは言っていない)
XCOMにも巨大ロボットが欲しい セクトポッドと殴り合いできるような
EWも2みたいに、移動先が敵への射線が通ってるかわかればいいのになぁ
>>769 あるのか!
久しぶりに汽車ぽっぽ牛歩戦術やってこよ
とても面白かったので質問ですが wotc対応のLW2MOD入れてみたのですが、ところどころ英語でした 完全日本語版はないのかな
バニラクリアしたのでLW2入れたんだけど、なにこれ。 新兵8人を2回目のミッションに突っ込んだら、最初に引っかかったやつを 最初のターンで倒しきれなかっただけで5部隊チェーンして全滅したんだけど。セクトイド5とか無理。 助け呼んだら、6ターンかかるとかほざきやがるし。
>>773 大丈夫。
そのうち一人余らせても倒し切れる場合だけ接敵するとか、意図しない接敵時にはその場を一旦放棄して後退するとか、
スクワッドメンバの何人かを犠牲にして撤収するとか、脱出に6ターンかかるようなミッションにはそもそも出撃しないとかするようになるよ。
それがLW2。
イージーですらまともにクリアできないからタイマー倍、アヴァター倍にしてやってるわ
LW2最高だよな あれが本当のXCOM2で、バニラは体験版だと思うべし
シーズンパスで買ったのに第1弾世紀末DLCが出たぐらいでやめちゃったので久々に復帰しようかな 支配種やら朝鮮やらわけのわからん事になってそうだ
このゲーム1周クリアしたら2周目は特典とかあったりする? あるならイージーであっさりクリアして、無いなら2周目はやらないだろうから最初から難しいのでチャレンジしようと思うんだけど
ぶっちゃけ低難易度で一度やっておいて2周目が本番ってのが王道パターンだと思う わからん殺しが多いんだよこのシリーズ
わからん殺しとキャンセルしようと右クリックしたら間違えて移動してしまうのは誰でも経験あるよね
>>779 それぞれのキャンペーンは1回遊びきりで引き継ぎとかそういうのは一切ない
1は各難易度クリアでわりとどうでも良いオプションが増やせるぞ
スコップ派 記憶で書くけど退治にはクリ発生ないんじゃなかったっけ?
最高拡張弾倉+オートローダー鉄板だと思ってたんだが
どんな兵科でもスコープがあるならスコープ最優先 レーザーサイトは正直あんまり使わない
レーザーサイトは遊撃ロマン枠 側面とってもタロン弾もつけてシャドーストライクでほぼクリティカル
拡張男装+連射機構が立派の鉄板じゃないんか? これまた記憶で書くが20%即死の7連射でどんくらい
即死強いんだけど、ぶれの有る火力ってこのゲームに向かなくない? GKとか支配種とか結構避けるし かすり封じのためにスコープと拡張で良いと思うんだけど
レーザーサイトだな 退治はあんまり使わない、最終戦では使わないからそこまで育てないことが多い 選ばれしものの隠れ家襲撃のときも手数不足になるの嫌だから連れて行かないし
支配種倒すまでは即死入れときたいな やっぱりルーラー事故怖いし拡張と連射で即死あるいはそれに近いレベルにしたい
サイト+タロン弾にするとクリ率ほぼ100%になるのでサイレントキラー狙いのトドメ射撃のラインが大きく上がる スコープだとデッドアイの命中を補強したりホロタゲやシュレッダーでのアシスト利用に良い 退治で即死重視なら拡張+連射だけど支配種以外でそんな使うか?っていう
支配種以外で使わないからこそ弾倉+連射の対支配種専用武器を作るというか 武器パーツを選べる後半はそれ以外の敵なんてどうやっても処理できるし もちろん仕留め損ねてもリカバリーが効く状況を作ったうえで退治を試すんだけど
うーむ。バニラクリアしたくらいで、LW2をアイアンマンで始めたのが良くなかったようだ。 潜入ミッションの%の意味もわかってなかったし。 うっしゃ、またニューゲームじゃ。
武器拡張強化有りで最高性能パーツつけてる状態とか、進行度的に勝ち確だからなぁ
LW2の潜入と解放区は理解しないとミッション受けることすらままならないのに、 ゲーム内tipsぐらいしか説明がないから初見は即壊滅するよね
LW2ってwotcに対応してたのか 開発チームが対応しないって言ってた気がするんだけど
有志が作ってるらしいけど次の拡張でまた待つことになりそう
>>798 そりゃそうや
戦略戦術要素がバニラの3倍以上あるようなゲームなんだから
最初はプライドを捨てて易しく易しく
実況動画に触発されて 今更EUに参戦 人がゴミのように死んでいくな
無遮蔽棒立ちというのは 例えるならトイレのドアを開け放して全裸で立ったままウンコをするようなものだと心得よ
どういう特殊能力食らったかわかるようにしてほしいわ... 1ターン後に空からビーム降ってくるとか、倒したら自爆するとか初見殺し過ぎやろ!!
でもそれがある意味リアルでもある エイリアンなんか見たことないのが普通だから
初見サイバーディスクとかゲートキーパーの得体のしれない人間だけを殺す機械感好き
2やってからだとなんであのセーター最前線いかねーんだよって言いたくなる
2の会話で自分でセーターのことネタにしてるの見てちょっとにやけた
EWのファイアストームって 最初から望みの大陸に配備できないのかな? いちいち作った後移動させなきゃいかんの?めっちゃ時間かかるんだが…
緑セーターが同一人物だなんてここ見るまで知らんかったよ
キャラとして同一なのはまあ分かるけど、中の人まで同じと言われても未だに信じられん
>>820 こうして並べてみると緑セーターのだささと顔の芋っぷりが際立つなw
昔のグラだからかもしれんが
緑セーターは正規軍の指揮官らしくて良い 非正規軍のリーダーっぽい2も良いけど
1のシェンが中華っぽくなかったのに2になって一気に中華顔の娘になってて最初えらい困惑したわ
初手テンプラーだったときの立ち上がりがわからん 接敵事故起こしまくるし本部効果は序盤にあってもしょうがないし いっそ最序盤はテンプラー運用しないほうがいいのか
レンドの下限ダメージは4だしボルトもあるから言うほど悪くはないとは思うけども まぁ近接だからね、フラッシュは必須だと思う
鉄マンコでヤってるけどこれセーブデータをバックアップすれば 余裕でいけるね。あとブレードストームつよすぎ!
LW2のグレ兵はグレネード六個持ってエイリアン絶対爆殺マンになるか、 ザッパーと戦闘工兵で壁絶対壊すマンになるかどっちがいいと思う?
朝鮮忍者は女性のような扱いだけど実際の性別に直接言及された覚えがない
ハンターがアサシンに対して妹(sister)って言ってる
性別が断言されてるのはメスしかいないヴァイパーとバーサーカーだけだね
>>825 もっとも楽なパターンだぞ
レジェアイアンはテンプラーでスタートする人が大半なほど
初手リーパーをどうしても選んでしまうわ 掘り起こし出せればさらにうま味
テンプラーはトルーパー確殺とパリィで序盤の安定感抜群なんでランサー出てくるまでにキル集めて軍曹にしてリーパー雇うのが自分の黄金パターン
単体にもグレネードで確実にトドメ刺したくなるレジェアイアンの序盤では レンドの必中はグレネードを何回も投げられるようなもんだからね これはもうテンプラー1択みたいなもん
最近存在しってはじめたけど楽しいね 操作ミスで絆相手爆殺して発狂した所無駄に走り出してエイリアン次々出てきて 俺の主力部隊一瞬で壊滅したよwww 報道規制すりゃいいのに敗戦報道わざわざたれ流したり ハンターは罠いっぱいしかけてたからな!と言うのは嘘で備えてなかったからな!とか エイリアン軍は圧倒的科学力なのに勉強の出来るバカなのかと思ってしまった 初見で選ばれし者残り1人、こっち主力壊滅、計画70%だけどEDたどり着けるかドキドキしてる
接敵を完璧に管理できればテンプラー強いんだろうけどなあ…… まだまだ修行が足りないわ
EUの基地襲撃作戦で部隊全滅 心が折れるなこのゲーム
>>830 個人的には終盤は特殊グレ(特にEMP)を持ちたいからフルキットを取りたい
ただサッパーはないと序盤がしんどすぎる
wor.tcバニラでアクセスポイントをハックするミッション引き受けたら 1: スタート地点1マスに全員が重なっている(少なくともそのように見える) 2: アクセスポイントが初手の青移動圏内にある 3:敵全部隊(4)が少し動いた範囲に全ている とかいう地獄の配置だった(__;) 不具合なんだろうが、選ばれしもの襲撃した直後で二軍メンツだったからマジでキツかった。s突破は奇跡やわ
部隊監視スナ2人と擬態スキンつけた斥候の組み合わせが強すぎる… わけも分からんうちに殺されるエイリアンがかわいそうになる
>>846 EU・EWでそこまできたら、もう負けはほぼないから気楽よな
セクトポッドって透明化みえてるの? 擬態スキンで隠れてるヘビーにクラスターボムかまして死んだんだが… 周りに他の隊員はいないから巻き込まれたわけじゃないし
>>848 俺も全く同じ経験をしたことある
たぶん「認知」してないから通常射撃はしてこないんだけど、ミサイルだけは別なんだろうな
>>842 おめでとう
正史ではそこでXCOMは壊滅してコマンダーは拉致され、2に繋がるんだよ
宇宙を一緒に旅してきたはずのフローターくんは何故リストラされてしまったのか・・・ 人類の遺伝子が合わなかったんだろうか
アーコンは下半身切除されてジェット推進機に交換されてしまっているためオナーニ(゚∀゚)もできません
>>853 フローターの外見が地球人に大変不評だったので地球人の好みに合うように改造した結果生まれたのがアーコン
つまりフローター=アーコン
アーコンはエルダーに支配されちゃってなければよろしく出来そうな性格なんだよな
フローターってガスマスクとジェットつけた汚いミートボールだっけ 割り切り方は好きだったよ
開幕のゲリラがアドヴェントの列車はマジでやめろ 無理ゲーだから
ミュートンの下半身チョンぎって脳みそ直結で制御できるジェット噴射をつけたのがフローター 不要な足をちょん切れば重量の面で有利だし、ジェットパック背負わせて手動操作するより脊髄に神経で直結させたほうが確かに素早い クローン生成で軍事運用のためだけの存在なので日常生活のことは考えなくていいし、マインドコントロールで不満も出ない こういうところがエイリアンの強みだよな ん?XCOMも手足チョンパしてた? 何のことですかね?そんな過去は無かったことになったんだよ…
志願してMEC兵になるXCOM隊員の方がキチガイだな…
>>862 重傷を負って戦えなくなった兵士が
退役するくらいなら、機械の体になる事を選んだ
みたいな脳内設定でやってる
EUのMECって上半身は無事なんだっけ? それとも生身なのは頭だけだったっけ
クローンとか遺伝子操作できんだから戦いが終わったらバーレンあたりに手足再生してくっつけてもらえばええねん
>>865 サイバネ手術するときに手足を根本からちょんぎるだけだぞ
胴体と頭は全部生身だからセックスもできる
やってることは完全にサイコザクだな
あの身体でセックスとかやばいな キネティックピストンで相手が木っ端微塵になりそう
Quake4の主人公はエイリアンに足を麻酔なしでサイバネされたぐらいで騒ぎやがって
アーマー装備しなければよくわからん手足ついたのが見えなかったっけ
>>865 確かにあんなことするくらいなら、生身が頭だけのほうが理にかなってるんだけどなあ
人間の体で脆弱なのは内臓のある胴体であって、手足ではないし
強化脊椎とかも入れてるんかね
監視射撃の使い所がよくわからんのだけど 監視状態から敵に発見されると自動で迎撃するけど、発見された後に個別に射撃指示だした方が効率的じゃない?
自ターンでの監視射撃は命中率にペナルティがないのと 遮蔽に隠れる前の敵に対して通常射撃ができるメリットがある …(゚∀゚)<下水道とか敵基地みたいに全遮蔽の多い地形では使えるかな
>>873 状況による
潜伏監視はあんまり意味ない
>>873 監視射撃は非潜伏時に未接触の敵に対して一回分先制攻撃するために使うのが基本だよ
接触した後はそりゃ普通に射撃するけど、一回分遮蔽に隠れてない敵にぶっ放して何体かキル取れたら美味しいというか全然違うやん?
>>874 監視射撃にペナルティが無いのは基本潜伏時だけで自ターンに使ったら普通にペナはかかるんじゃないか
>>876 自発行動で監視にペナルティがかからないのって「潜伏時」っていう条件付きなのか…すまんかった
監視の使い所は待ち伏せとか視界が通ってない状況とか大体そんなもん クリティカルも出ないから通常射撃できるなら普通使わない
2の監視ペナは30%だっけ?潜伏中はそれがなくなる あと技術兵の大尉スキル購入すると監視がめっちゃ強くなっておすすめ ガーディアンとスコープで監視だけでバシバシ殺す
LW2では監視や抑圧射撃が輝くんだよなあ 命中率ペナルティはトリガーで軽減できるし、1ターンに3回射撃できたり 監視特化レンジャーをメインに戦術を組める
アドヴェントバーガーはエイリアンと人類どっちの肉なのかな?
アイアンマンでやってたらエラー吐いて落ちてセーブデータ残ってなくて泣きたい
>>881 以前エイリアンのごちゃまぜペースト食料に人類の遺伝子配列も含まれていることが確認されてたので
似たようなことやってるんだと思う
たぶん人間の肉も含まれてる
まぁでも現実的に考えると牛とか豚とか人間が食べてるものの遺伝子を使って肉を培養してるんじゃないの
カップラーメンの謎肉技術が奪われたか、ユルサンゾエイリアンドモメ(´・ω・`)
やっとクリアーしたからMOD解禁して部隊増加したけど 数でのごり押しプレイも楽しいね、圧倒的ではないか我が軍は出来る やっぱ戦いは数なのか... 俺、次の周では永続陰謀レジェンドやるんだ(ニッコリ
LW2クッソ難しいなこれ 敵の配置を把握してうまいことL字に回り込んで遮蔽ボーナス剥がしても勝てない
EUにハマってしまった DLC付きのコンプリートエディションで買えばよかった
>>888 LW2だと炎上イコール無力化だとかバニラと少々違う要素があるので
開発者*ベータテスターのプレイ動画がとても参考になるよ
VIDEO ;list=PLkr09O8z61-rz5395oIWIFRFySI5PU66C
LW2レジェアイアンの人か その人すごいんだよな、判断力はさることながら精神力が 普通ならヤケになって全滅してもしゃーないかって受け入れる場面でも被害軽減を頑張るっての、なかなかできないんだよなあ
PS +のフリプで来るけどせっかくだし完全版でやろうと思ったけど1万超えるのか… 2月中なら半額で買えたみたいだしもっと早く存在を知りたかったorz
LW2は戦略が一番の肝だと思う、レブルの運用とか科学・技術者の早期獲得とか あとコマンダーとレジェンドではかなり大きな壁があるわ、レーザー→磁力の過渡期にアーコンとか来ちゃって詰んじゃうのがいつもの俺のレジェンド
ブラストシールドつきアサシンがクソゲーすぎてつらい
PS4でフリープレイになったようなのでプレイしようと考えているんですが PS4もPCも協力プレイは2人までであってます? 協力プレイはソロの時と同じボリュームでプレイできるのでしょうか
マルチプレイヤー2人とか書いてあったからCOOPだと思っちゃいました MODとかもないのんねん…
MOD→ある(初音ミクを隊員にしたりする類) マルチプレイ→ある(対戦)
MODに関しては自分で調べてくれ まあCS版には当然ながらないだろうが
>>898 エルダーに寝返ってXCOMに手榴弾投げつけるわ
先週から始めた 面白いねこれ コンプリートパックで買っとけばよかった 先に本体買ってたら、バラでDLC買うしかないよね?
フリプで来るけど折角だからDLC全部入り買ってやってみたが難易度高すぎワロタ イージーのはずなのに無双ゲーに慣れすぎたか…
オプションのジップモードって具体的に何が変わるか知ってる人いる? 過去の記事等にはアニメーションのスピードアップと書かれてるがいまいち実感できん
やってたの通常版の方だった 起動画面からWor of the chosen選ぶタイプだったのか 一旦通常版で慣れてからWOTCやった方が良いよな…?
>>908 たぶん要素多過ぎで訳分からんから通常版をセーブロードありで最低1周終わらせてからが良いと思う
よっぽど時間無いなら別だが
>>909 時間はあるから通常版を一旦クリアしてからWOTCやる事にする
ありがとう
選ばれし者は良いがターン性シミュレーションでターンを無視する支配種を許すな
WOTCから通常盤に戻るのは結構きついからな、出撃待機時間的に
ミッションクリア時のポスター撮影が楽しすぎるのでもう無印には戻れません
wotcだけじゃメカ部隊は作れないのね ジェンのDLC買うか
今2のDLCなしを初見プレイしてるんですがタワー襲撃ミッションってのが出てきていかにも終わりが近そうなんですけど放置して実績解除の作業とかしていいのかな?アヴァター計画は2マスぐらいしか進んでいない
全マス埋まっても少し猶予あるくらいなので大丈夫です
>>918 タワーが出てから急にマックスになるってことはなさそうねありがとうございます
LW2がWOTC対応してくれたら真のXCOM2が完成するのになあ 最後のDLCが一つある噂だし、その後でもいいからさ…
最初に2時間くらいキャラクリして5人作ったがいざ始めたら2人しか仲間にいないし兵種も技術兵とかリーパーに設定した奴が遊撃兵とかになった さっきまでの俺の努力はなんだったの
これ大佐まで育てたらトドメささせる意義薄い? もう階級上がらないからステータス打ち止めだよね
余裕があるならそりゃそうしたほうがいいだろうけど、そこまでいったらさっさとクリア目指したほうがいいのでは感
LW2難易度高くて面白いっていうから、wtocクリアしてから挑戦してるけど 難易度云々よりもロード時間と移動先のターゲット確認が出来ないのが辛い
DLCミッション解禁時期に行ったらボロクソにされて草生える 初心者に対する罠じゃねーかw
そうだよ罠だよ 罠だと知っても受け入れてるじゃないかw がんばれ
ファイラックスはエイリアンの手先だぞ 敵を信じるのはおろか
ん?firaxisのことか? どう読んだらファイラックスになるんだ
>>925 移動先ターゲット確認はModのGotcha Again入れれば快適
ロード時間は諦めて下さい
Modのrobojumber's various speed-upsや定番のStop Wasting My Time -Legacyを入れれば
快適度は上がるけれど、ロード時間そのものはどうにもならん
>>892 PC版もPS4版も一月に一回位半額セールやってるよ。今月はE3あるからまたセールやるでしょ。
レジェンド朝鮮やってるけど中尉大尉からの昇進の遅さハンパないな 秘密工作以外で昇進間に合う気せーへん
LW2に比べればWOTCレジェンドの昇進なんて早いほうだよ
>>930 WOTCでもgotcha againやらいくつかのユーティリティMODは必須だったよな
>>925 はバニラで遊んだんか…それはそれで珍しい
LW2の頃はMODが最も盛んだった時期 今WOTCに追加された機能ももともとMODで実現していたものを本体に逆輸入した形 それでもMODのほうが快適なので結局入れて遊ぶ人が多い
一番望まれそうなevac allがデフォで付かない謎
>>920 新しいDLCあるの?
調べても出て来なかった、詳しく教えてほしい
XCOM 2 TLEという拡張が出るという話があるね まぁもうすぐPCGamingShowだから慌てんでも公式から情報出てくると思うが
EUで性別と国籍弄る方法ないの? チートでもmodでも
LW2のWotC版でもTLEでもいいから早く来て欲しい
この上何をしようというのか、またそれは今までの拡張との整合性は取れるのか 興味は尽きない
タイトル画面で味方が隠れて敵を見ているパターンじゃなくて 選ばれしものがこっそりこっちを見てるパターンなんてあったんだな 初めて見たわ
2から始めたからストーリーなんとなくしかわかんないけど、結局親玉(エルダー?)ってのは倒せたってことでいいの? あれが最後のミッションだと思わなくてED後もまだ何かあるんじゃないかと思ってたら無かった
EWで「側面絶対クリティカル」の第二波つけて これ有利にしかなんだろ〜って思ってたら シーカーが側面から射撃してきてクリティカル→死亡→パニックのコンボ喰らって全滅した… シーカーとかどこに出現するかわからんのにどうしろと…
>>947 2は1のストーリー知らなくてもまあNPC以外は問題はない
1の中盤くらい、戦争が激化する頃に人類が負けたっていうシナリオだから
あとエンディングの演出からしてエルダーを倒せてないのは明らか
TERROR FROM THE DEEPと検索すればあのエンディングが何を暗示してるのかわかるだろう
エルダーまだ倒せてなかったのか…サイオニックネットワークダウン=エルダー死亡と解釈してた まぁあれだけ弱ってたらほっといても死にそうだけど
乙、一応エルダーは倒せたんじゃないの 海底に眠る真の脅威がメザメマシターなオチだけど
俺が解釈したXCOM2のエンディングはつまり、アドヴェントの支配の終焉とアヴァター計画の壊滅 つまりアヴァター計画の結果起きる人類の選別(結果的にほとんど全ての人間を大虐殺する計画)を防いでめでたしめでたしというわけ しかしエルダーにとどめを刺すことはかなわなかったと見てる なぜなら最後コマンダーのアヴァターは何人ものエーテルに精神攻撃を受けたところをなんとか振り切って帰還しただけ エルダーが施設の爆発、海底基地沈没くらいで死ぬようなタマだとは思えない 次回作の流れは 人類:アドヴェントの欺瞞が露呈して再び一致団結して正式なXCOMが再結成 VS エルダー:海底から再起しようとし、余命も近くプロパガンダも一度失敗したので武力による直接的な侵略 という総力戦の意味で「本当の戦い」になるとみた 2はあくまでレジスタンスによるゲリラ作戦だったから次がテンプラーの言う「本当の戦い」なんだろう
それと気になるのが、帰ってきたのはコマンダーの精神のみ つまりアヴァター計画を潰して全人類の虐殺は防ぎ、敵のアヴァターも全て破壊したものの 完成品のアヴァターを1体あちらに残してしまったということになる 弱っているエルダー自身でも選ばれしもの3人をオシオキする力はあるし、最後にコマンダーのアヴァターと互角の力もあった 抜け殻となったアヴァターにエルダーが入り込む可能性はあるし、そうなるとあの施設を破壊したところで生き残ることは容易に思える
前から疑問だったんだけどエルダーって種だよね ってことはいっぱいいるんじゃないの? エルダーの皇帝がいて、貴様が殺したエルダーは下っ端 少しくらい殺したところで我が帝国は微塵も揺るがぬとか言われないのかな それとも病のせいで生き残ってるエルダーはもう数体しかいないんだろうか
テンプラーのエンディング見る限りエルダーと海底の奴は別だろ
>>955 あの種族の名称はエーテル
「エルダー」というのは文字通りの意味でしかない
エルダーエルダー言ってんのは将軍様万歳みたいなもん
エーテルの方が種族名だったのか 何で2つ名前があるんだと思ってた 新DLCあるならバーレン女史の登場も期待したいな 緑セーターの台詞もまだ生き残ってそうな物言いだったし
>>956 ボンヤリ光ってたのはまさにあの海底基地の瓦礫の下だけど
あの基地に実はこっそりエルダー以外の脅威が隠れてたってこと?
ムービーではカメラがエルダーの像からパンして瓦礫の中の光を写してたから
演出的にはエルダーは生きてますよってことにしか見えないんだけど
最後の光の柱はその続きでしょ
ヴァーレンは蛇の頭を持ち筋骨隆々で空を飛ぶエイリアンに自分を改造して登場するんじゃないかな
2発売前にスレ民で悪堕ちヴァーレンを予想したりして遊んでたけど その通りになった時は本当に笑ったわ
そもそもXCOM2は前作のクリアエンドから続いたストーリーじゃなかったので、次回作も同じく2のバッドエンドから続くストーリーかもしれない
とりあえず1周目クリアしたわ フリプで来るから新規でやる人増えそうだけどDLC買ってもロストタワーとエイリアンの巣への即進行は罠だと教えてあげたい… WOTCやる前にLW2入れてやってるけどシステム的な難易度急上昇して笑う
と言うか無印だけでも十分すぎるくらい遊べるわこれ フリプとして出すのは太っ腹 WOTC遊んだらまた印象変わりそうではあるけど
しかしMOD無しは色々ときついわ 1週目から入れたほうがいいユーティリティMODが5,6個あるからねえ
>>954 そもそも裏切り者エーテルが完成品アヴァター手に入れるために全て仕組んでた雰囲気すらあるからな
新DLCがThe Last Etherealなら要塞壊滅後の戦いでその辺の正体も判明しそうだけど
デイリーチャレンジってトップ画面に毎回出てくるけどこれについての話を一度も聞いたことがない気がする やってる人いるのかな
ノーマルとwotc選択する画面のmod解除ボタンは選択してたのを記憶してるからワンボタンで元に戻れるぞ
>>942 TLEがどういう意味か色々予測されてるな
The Last Ethereal 最後のエーテル 2でなかった直接対決の最終決戦
The Last Enemy 最後の敵 前作のサブタイとつながる
The Last Exalt 最後のEXALT 外敵を倒した後は人間同士で内輪揉めというお約束
The Legendary Edition 単なるおまけ付き全部入りパック 一番ありそうでつまらない
MODの質問もここでいいのかな? LW2と一緒に、True Concealment (Default Timers)というMODも導入したんだけど 部隊潜伏中はミッションタイマーがカウントダウンしないとなってても、普通に進行してしまうのは何か原因ありますか?
>>972 俺は進行しなかったけどなあ
全ミッションでそうなの?
あとバニラ向けバージョンでなくLW2対応のほう入れたよね?
やっぱそうだわ、default timersってのはLW2バージョンではないやつでしょ? そのMODにはLW2対応版がある *Currently incompatible with Long War 2* と書いてあるでしょ? MOD入れるならこの単語には注意して選んだほうがいい
>>973-974 うわー見落としてたかもしれない!
サブスクライブし直してくるわありがとう!
True Love Enemy 下校時の会話が重要になる
>>979 まだ開発コードだからその見方が一番強い
正式名称は完成後に決めるわけだし全く別のものになるだろう
誰もチェーンショットとラピッドファイア憶えてくれないから朝鮮拠点ミッション行きたくねえ・・・
海底の奴はエルダーが封じてた深き者共系の奴らじゃねとは思ってる
旧作シリーズの流れからすると、3は潜水服着て海底で戦闘するんだろう 環境が違うから技術ツリーもリセットできるしな
Tiger Lion Elephant 人間以外の動物も地球を守るため立ち上がる!
>>984 この話題がでてから3ヶ月の間に見たレスで最も秀逸な一品
世間からは酷評だろうけど俺は評価するよ、コマンダー
ロストはXCOMとエイリアンの区別なく襲うって説明されてるけど明らかにこっち優先してくるよな やはりFiraxisは奴らの手先か…
>>986 デフォルトでは7:3の割合でXCOMを狙ってくる
5:5にするMODがあるからお勧め
設定的にはそのはずだしな
>>982 宇宙的恐怖のデザインの敵楽しみだな
何にせよまたエルダーが操ってるんだろうけど
余裕のなくなったあいつらが死に物狂いで人類殲滅に掛かって
地位も名誉も資金源も取り戻しエイリアンの技術も取り込んだXCOMとぶつかったらどうなるか
Terror from the Deepの潜水服がXCOMではどうなるか
エルダーですら治せない不治の病が 実は別の誰かから植え付けられたという展開とかないか
エイリアンと共闘展開か胸熱 ラスボスは双方弄んだバーレンでいいやね
既存のエイリアンと化物型エイリアンでそれらが合成されたハイブリット種が敵で
エイリアンが人間のDNAをエイリアンに取り入れたように、人間以外のDNAも取り入れようとした エイリアンが最も注目した切り札的DNAの持ち主それは深海生物だった だが深海生物たちはエイリアンの予測をも超えて凶悪だった xcomとの戦いに敗れたエイリアンたちを血祭りに上げた深海生物たちの次なる標的は人類 的なやつお願いします
パシフィックリム張りの巨大エイリアン戦が追加されるらしいぞ
なんか突然襲われて 半死半生の夜作戦で 育て上げたキャラほとんど死んだんだが そういうゲームなの?
死んで覚えるゲームだぞ xcomはゲームオーバーになっても恥ずかしくない ようこそ、コマンダー
死んで覚えるのが面倒ならまずは最低難度でプレイすることを勧めたい とはいえ油断するとあっという間に死ぬけどな 一通りクリアして「知ってる」状態にならないと高難易度は色々きつい
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