負け当番つらいわーついてない時はとことんまけるよね→わかる
負け当番つらいわーほんと確率いじってんじゃないかって疑いたくなるね→気持ちはわかる
負け当番つらいわーこの課金者優遇システムなんとかしてよ→えぇ……
課金云々は良く分からんが
時々高コストのフルハウスが出来ると凄くうんざりする
課金したらマリガンで低コスト引けたわ
ただ後半も2コス来まくって負けたから課金額が多すぎたのかも
課金少ないと手札重いし調整が難しいな
前スレの負けモード入ってるNヴァンプの奴はデッキいじるならこんな感じがいいぞ(猫×3が見切れてる)
とても環境クラスではないが食い下がれる力はある
回すコツは先行なら勿論愚直に顔でいいが後攻での立ち回りは3コスの守護でうまくコントロールして有利交換していくのがキモ
一裂きはトドメ以外で使わされたら負けと思っていいレベルでトドメの為だけに使う
マーマンは相手の計算を狂わせるためのバフ要員であって1コスで出す動きは弱いので相手がネメシスビショ(好みでエルフドラ)じゃなければマリガンしていい
今の環境体力1は弱いので2T目どちらも握ってるなら出し惜しみせずイヴシリアより2/2フォロワーを優先するのも大事(その後の動きに余裕があるならバフォも同様)
終わった話題に長文スマン
そしてなぜ今Nヴァンプなんてプレイング一切間違えない前提で右手光らすのが大事なデッキ使ってるんだお前は
大人しく強いデッキ使っとけ ランクで常時後攻に対し2pickで常時先行は殺意が
2pick先行はドロソが多めに入ってたらご褒美でしょ
逆に2pick後攻はアグロをひっくり返せないパターンで絶望する確率が高い
特に対ヴァンプ、2/2→ひねくれ→毒蛇+蛇出しのコンボは2pickではほぼ即死コン
ヴみたいなEP使わず盤面処理できるフォロワー満載デッキなら先行でもいいんだけどなあ
基本的に手札切れて死ぬわ、ドロー試みたら今度は盤面制圧されて死ぬ
まあ仕方ないさ
お互いに宝掘ったりミッション消化しているのだろうから
>>7
そのデッキで早速ランクマ潜ったら
いきなりミラー対決で笑ったわ
ヒントの4点で勝てたけど ランクは仕方ないけどフリーのミッション消化が辛い
クソカードしかないマスターはN限定アリス軸で潜ってるが全然勝てない
ドロー、バーン、標準スタッツの三拍子揃った頭シャドウバース
ガルラなんて出すだけで3点バースト&疾走アミュ壊せばもっとだぞ
一応、骸の王デッキで一本調子に王狙いの手抜きプレイしていたら相応に連敗する事が可能だった
真面目にやっていて連敗するのならもうどうにもならないよ
骸王とか無謀とか特定カードが軸のデッキは俗に言うコンボデッキみたいなもんで
決まれば勝率が限りなく高いけど引けなきゃ救いようがないって何度も…
だから結局、あれが無くてもこれで勝てる、勝ち筋の多いデッキが多い訳で
そういえば長らく円安だったからあまり言われてないけど106円台まで入ったからsteam英語版でクリスタル買得
最近は各種カードの安売り時割引率も下がってるからsteam内レートが108円割った時点で得やね
steamの方のクリスタル価格って円相場で決まるのか初めて知った
>>19
骸王は裏の手としてリアニゼウスやヘクター仕込めるけど
事故った時は半端ないからな 王は割りと運ゲーだよね
ゼウス2枚来て葬送できないかと思えば3ターン目王できたりもあるし振れ幅広すぎる
>>20
クリスタルを英語版で購入した後で日本語版に戻したらクリスタルが消滅して焦ったわ
課金要素だけは国依存なんだなややこしい 2pickの後攻だけ1ターン目1ドローにしてくれんかなー
これでだいぶバランス取れると思うんだが
てかやっぱ2pick最強ネメシスじゃなくてビショだと思う
ブロンズアミュ全部強いしシルバーの白蛇1枚投げただけでゲーム崩壊しまくりで安定して4〜5win取れる
pickのビショってそんなに強いんか
いいこと聞いたわ
今度試してみよ
pickのビショでドロソ取りすぎてデッキ15差くらいついて負けた思い出
pickの上手い下手もあるけどネメビショエルフが安定して強い印象
どっちも間違いなく糞だぞ
人形とアーティファクトで雑にアドが取り放題なネメシス(但し基本的に大型連打に物凄く弱い)
アミュと鳥飼出してるだけでヤバいビショ(但しpick出来なかったら力負けする)
どっちもpick次第で簡単にゲームがぶっ壊れるっていうか他クラスと隔絶しすぎてて比べるのが辛い
ドラゴンもバジリスクライダーと竜の渓谷がゲーム壊すし
ネクロもゾンパスカリン貴公子で盤面強く出来る
エルフも構築と違ってフェアリー横並べが強く除去やバフで盤面取れる
ヴも除去豊富で突進守護が優秀揃い
ロイとウィッチ以外使ってるが今季入ってから2勝以下がない
フリーとは言え、アグロネメシスですら勝てるんだな
勝てない連呼は何だったのか…?(白目)
昔は2pickロイヤル安定の時期もあったのにな
ロイヤルはどこできのこれば良いんだよ
結局レジェに名に配られるかだから
こっちがロキとかクロノスおしつけられたときに
アイシャ アルゼール ゼウス イスラ バハ デウス
だされたら どんなリーダーでも同省もないわけで
>>36
今バハ出ないんですけど…
全体的なカードパワーが上がってるからレジェゲー感はRoBやToGとかに比べると相対的に薄れたかな
蛇やバジリスクみたいな有能必殺持ちが増えたのもデカいし >>35
今のローテってロイヤルそこそこ強ない?
優秀なエンハンス多いから、2pickもそんなに悪くない 2pickのエルフは茨と対空次第だから安定しない
茨とアミュバウンスたくさんではいクソゲー、茨0ではいクソゲーなのが
クロノス象とかアリア象をpickで決められると楽しい
たまに逆にオーガとか疾走引かれて負けるけど
2pickネメシスで魔界クロノスアメジストとか決まると気持ちいいけどな
ローテで原初組んでみたけどアイボリーいないのがキツすぎるな
一回だけクロノスのおかげでライブラリーアウトで勝ったことあるわ
まあもう一個がよっぽどゴミじゃない限り取らない方がいいよな
Nに頼ったデッキだらけだな
アリス全盛期の失態考えれば運営が数字隠したくもなるわな
リーダーアグロが死んで
ドラゴンとか 愛車とか カムラ無限復活とか ドロシーとか デュランダルとか
相手したくねーから
そらニュートラルアグロで一か八か低確率の勝負にでるしかない
しかもニュートラルなら 455のトトロに加えて
サクイスラという糞コンボが使えるから
まーたNアグロにサハイスラ入れる低ランさんか
ガイジかよ一生上振れてろよ
アグロにサハイスラは流石にデッキ構築が雑というかどうしたいデッキなのか?
早期決着失敗のフォローしたいならサハゼウスの方がまだ良いだろうし…まあどっちみち事故要因が増える訳だが
サハイスラって前のゴブリーグリームニルみたいに
「どのデッキでもとりあえず入れとけ」って枠でしょ
バランスぐちゃぐちゃで力こそパワーで圧し潰すのがシャドバだからな
強いカードとりあえず突っ込んだデッキが成立してしまう
糞のミルフィーユだからな・・・WLDが消えるまでどうしようもないし
WLDが消えて全体のパワーが落ちたらネメシスの一人勝ちだしもうどうにもならん
そうか?
仮想敵、ミラー対策、フィニッシャー、フィニッシャーに繋ぐまでの行程をしっかり考えてデッキ組まないと全然勝てないんだが
ネメシスはメンコに弱いけど盤面で戦うデッキにはメチャクチャ強いからなぁ
ある意味盤面否定というか、まぁシャドウバースだよな
え?マジで言ってるの?頭大丈夫か
まずNヴァンのコンセプトは序盤にグッドスタッフで顔つめてキャットのバースト後ヘクトルやウルフで締めるデッキだとするぞ?(これはエメラダまで入れると復讐の下位互換だと考えるから)
>>55
途中で切れた
そうするとまずイスラは素で出さない(出せない)不純物になる
サハは許容出来る投げ物としてイスラとヘクトル、サハが居るけどヘクトルは5で投げるから無しとなると6枚しかない、先攻で7ターン目までに引くカードは先攻で10枚毎ターン行動したとして-6だから残り4枚から6/40が出せるとは考えにくい
つまりNヴァンのサハイスラは超絶上振れの割に勝利にそれほど貢献しない不純物を6枚入れる欠陥構築なんだよね いやだからサハイスラ入るようなNヴはもっと後ろよりでしょ
NヴとNアグロは違うでしょう
俺は昆布が使いたいんじゃい!!という人は大型N入れたNヴしかないよ
普通の昆布は無理
>>57
正直遅めのNヴァンなんてドラの下位互換みたいな構築しか思いつかないんだけどサハイスラが入るのってどんな構築なの?普通に興味があるわ あとここでのNヴァンのサハイスラは>>46から来てるからアグロNヴァン想定だと思うよ 今更アレだけどネクロの構築済みver. 3ってどう考えても…
やっと箱イベ終わってすごい開放感だわ
アレを常設してほしいって言ってる奴なんなんだろうな。
シャドバ以外やることないガチニートか?
ただで貰えるんだから得しかないんだが
全部回収できなかったら損、それはしんどいからいらんって思考なんだろうか
結局そこまで時間取れずにスリーブしか取れなかったから常設してほしいなぁ(普通感
デイリーミッション消化のついでに50〜100ルピくらい追加で貰えるんだから箱イベ最高だよ
ルナちゃんスリーブも可愛いし
仮に箱無制限になったら止めたら損だっつって四六時中死ぬまでやってそうだな
累積報酬のみじゃモチベーションにならんもんな
なんつーか、あと1000稼いでやっと30ルピか・・・みたいな
まぁ箱のみだとそれはそれで厳しいので、累積狙いで回してたら箱が出たり、
箱狙いで回してたら気が付けば累積報酬もらえたり、みたいな感じは良いね
そこそこ強い昆布使いだがサハイスラは使ってないぞ
サハイスラの動きは血餓の女帝一枚で補完できるから上振れ期待すりゃ別だが入れない方が安定するし総合的に強い
まあNヴァンプに入らないかも知らんけど、サハイスラがクソな事には変わりない
何となくだが
課金したら初手のマリガンで事故りにくくなったわ
サハイスラ入りの遅めのNヴァンのレシピ見たすぎるんだけど
アンリミのフリーマッチとかやってる奴少ないんかなぁ
3回連続で同じ奴と当たったわ
この前も2回連続とかあったしなぁ
来週あたりから新パック情報にwktkする時期か
今回は余ってるルピだけで結構剝けそうだ
エクセラは諦めて今からアルミラージの為にルピ貯めるか
フェアプリはケルベロスみたいにパンツナーフされるんだろうな
>>78
こっちも聖ジャンヌ6だったな
どうせならヘヴンリーナイトと均等に来てほしかった ディリーやってるだけでも結構剥けるからな
この点は他のDCGと比べて良心的だわ
なぜかケルベロス2体当たったけど他は散々だった記憶
もうデイリーすらやってなくてログイン勢だからアルミラ用のルピが足りなくて辛い
アルベール欲しかったのにケルベロス2枚で終わってしまったンゴ……
欲しいのだけ引けないんだよな
ケルスキン欲しかったのにアルベとエクセラ2枚出たわ
スマホゲーム板に未消化のシャドバスレやたら多いなと思ったら31個もあったぞ多すぎだろ
エクセラいらんからケルくれ
俺はヴァンピィ一筋なんじゃ
ローテでまだ研究されてないデッキってなんかないの?
次の弾まで暇すぎる
マイペースながらもきっちり消化してるこのスレに来て言われましても
>>90
黒死血月ベルフェガン積みしてプセマ活かすデッキ当たったけど普通に強くて
これポテンシャルあるんじゃないかなと
ただ黙示録がね… 3月8日どうするんだろうな
2月にあえて環境放置したのに
3月末じゃなく序盤にナーフとか正直微妙だし
今更ナーフより新カード情報出せやってなっちゃうだろうし
ナーフ来るならROBのスタン落ち見越してやってほしいなぁ
ジンジャーとかのバハがあるから許されてたようなのが暴れてほしくない
カード消して 調整
もとい新カード売るって最悪の手だな
カードゲームで先に刷ったものでだいぶやらかしたからそれに使用制限かけて調整版出すのって普通じゃないの?
自重しすぎて同カテゴリの後続のカードパワーが他のカードと比べてだいぶ低くなるパターンもあるけど
新パック前にTOGとWLDで底上げしすぎちゃったやつを
今後の為に一気に修正やったら凄いんだけどな
まあ、やらんだろうけど
そんなのできるならnextでやっておけって言われる
無いな
TOGとWLDのカードは既に山ほどナーフしてるけどね
ぶっちゃけナーフ足りてないと思う
特に生成エーテル高いからスルーされがちなエルフは
エルフは数々のぶっ壊れを叩いてようやく上がってきた感がある
時期的にプレーヤーが勝ちを求めてそこに集まるとは考えにくいし、御言葉リリエルのスタン落ちが控えてる以上確実にNデッキのパワーダウンは見えてる
生姜BBに人が集まってしかも勝率が落ちないみたいな奇跡が起こらないと3月もナーフなしになりそう
コンボ系とか特殊なデッキじゃない限り序盤の盤面稼ぎ兼進化出し除去役として入ってるリリエルだし
スタン落ちしたら似たようなN追加されると思うな
今のエルフ糞つまらんよなあ
リノだ冥府だやってた方が数倍面白かったわ
結局超越消えてやってることが超越の劣化みたいなことやったりNのパワーとかで過去のデッキ使ったりで勝率云々以前につまらんわ
リノも冥府も害悪そのものだったから消えて良かったけど、
ニュートラルはやっぱ穴埋め程度に留めておくべきだったな
あと堕天は破壊できないカードにはメリットデメリットが釣り合ってると思うけど、
アミュレットに大してはデメリットの方が大きいからアミュ破壊カードどうにかしろ
堕天はアミュ無効化と切り札級のラスワ消したりやフィニッシュの守護貫通も兼ねられるからまあ
エクスキューションの消滅版スペルをNに追加すればいいのに
>>90
昆布はいいぞ
試行錯誤の末かなり固まったが今こんな感じ
>>110
ハースの基本カードみたいなずっと使えるカード群欲しいよな
プライズじゃ物足りないわ ローテ昆布とかいう劣化カードの山なんなん?
特に大悪魔の腕とかいう糞ゴミ
せめて4点aoeならな3点aoeって地味刺さらない若レヴィは展開しつつ敵だけ3点顔面にも3点入るから強いのであって
大悪魔の腕とか復讐時に3コスで使えるだけのゴミだし
ドラクエライバルズPCきてるな
面白いんだけどこっち大丈夫か?
なんか以前
これをドラクエでやれたらなあって話してた気がするが
ほんとうにくるとはなw
ミッション終わらない。誰かリタイアして(´・ω・`)
23325
なんか前にもうすぐPC版が出るらしいという話が出たときほぼ満場一致で今更カード資産を捨ててまで乗り換える理由に乏しいという流れだった記憶がある
とりあえず触ってみるわ、面白かったら次のカード追加までさよなら〜
ミッション終わりました。リタイアしてくださり本当にありがとうございます。
使ってて思うが昆布は黙示録無くなったのが本当に痛すぎる
実際大悪魔の腕は弱いのにそれでも必要だから仕方なくいれてるだけだしドロシーには手も足も出ず殺される
色々試した結果巨象入れたらライフを犠牲にしつつ盤面とれるようになったから引き次第で勝てる程度にはなったが
まさかの
Yahoo!ゲームプレイヤーが
DMMゲームプレイヤーの100倍糞で
速攻アンインストールした
ウイルスレベルの糞ソフト
ライバルズPC版やってみたけどシャドバに比べて相手攻撃時のマウス移動が縦じゃなくて横だから動きが大きくなって面倒臭い
モンスターもいちいち置く場所決めないといけないし演出も全体的にもっさりしていてイライラする
ゲームそのものは結構面白い
>>124
ウイルスレベルどころかアンチウィルスソフトにウィルス扱いされるんだがw ドラライは盤面重視のゲームバランスだし、前列後列の概念も相まってなかなか戦略性が高いよね
問題は、
・メンコカードが少ないので1度劣勢になると挽回が困難
・メンコカードが少ないので先攻有利過ぎ
・派手さや爽快感に欠ける
・カードプール少ないから構築の楽しみに欠ける
・そもそも共通カードが強すぎてどのクラス使っても似たような構築になる
辺りかな
つまりシャドウバース最高
ドラライは先行ゲーと聞いて戻ってまいりました
ていうかメンコカードもっとふやそ?
ドラライは・・・いや半年持つのこれ?LoVAはなんとか1年持ったのにスクエニどうなってんだ
ドラライがやばいのは判るがシャドバも人のこと言えないだろ
残って欲しいなら必死で課金するんだな
俺は1円たりとも落とさん
こっちも中長期戦になるとサハイスラゼウスあたりが出すぎだしなあ
エルフとか耐えて耐えて白狼マンモスとかでエルフらしさとかほぼ関係ないようなのが環境いたりぼろぼろだけども
シャドバがヤバイとかDXMとかCoJP見てから言えよ
下を見ればキリがないからな
ハースストーンとかMTGに対抗できなけりゃジリ貧よ
esports名乗るのを辞めて課金萌え萌えエロ画像メンコゲーを自称すれば生き残れると思う
ゲーム性はあえて浅く作ってあるのにさも深いかのように見せたりするからおかしなことになるんだよな
無課金でも遊びやすいしソシャゲとすりゃできはいいほうよ
イスラとエリンはファンファーレだしコスト重いから据え置きでいいよ
セレスや巫女は毎ターンだしPP次第じゃ二枚一気に出せるし2点でいいよ
ウォーブレだっけ?
記憶も朧気だがもうあれは名前すら出なくなったな
ウォーブレは最近開発会社が入れ替わったらしいが
そんなにヤバかったのかアレ
シャドバ始めたのはSteamだからがきっかけだったな
ドラクエのPC版来てもヤフー起動してまでやろうとは思わん
LoVA懐かしいな
あれで裏切られてもうスクエニのオンゲーはやらないと誓ったわ
ドラクエはBGM変わるのとデスピサロが可愛い以外はシャドバでいい
LOVAはロボゲーと並行開発という中々頭が悪い事してたからな
結果として両方中途半端に出来上がって良ゲーの卵を両方ぶち殺すという暴挙よ・・・
つい最近までメンコ1枚で殺されてたシャドバのウリの独自システム
デッキ残り3枚まで行って 億光年も軽やかに飛ぶ〜 が決まった
相手は遂にアグロ殺戮マシーンと化したらしい土ウィッジだった
疲れたぜ…
DMMと日本法人とはいえ世界企業のYahoo!
ゲームも差があるんだろうなと思っていたが
DMMのほうが100倍マシでした
Yahoo!があんなゲームランチャーを配布していることが信じられない
ま ヤフオクの高圧的なサポセンからすると 不思議はないけど
3月8日までのアクティブ稼ぎにコラボという名のパック配布か
カニバルフラワーのエンブレムとスリーブも配布するくらいの茶目っ気くらい出せよ
曲がりなりにもDMMはPCゲームをずっとやってる分最低限割ってはいけないラインだけは堅持しているのかもしれない
>>146
寧ろ最近のカードは破壊前提で作られてただろ
サハイスラもそうだけどカード単体で壊れって言って全体見てないガイジ多すぎ デイパチポインヨ使うためにDMMに戻ったが、
開始当初と比べたらバージョンアップも全然早くなってた
ただ定期的にIDとパスの再入力求められたり、まずランチャー起動しないとシャドバ起動しなかったりで面倒臭い
DMMのランチャーのほうがいいってマジで?
DMMはランチャーだけでも立ち上げるときに10秒かかってる
ヤフーは4秒で軽いぞ
あとDMMのは起動時にはい選ばないといけないものめんどい
今時steamにすら対応してないゲームとかならともかく
普通に快適なsteam版でいいじゃん
>>155
ぐぐってみたけどウイルス誤検知があるらしいな
俺のバスターだとそんなことは起きてない
誤検知はどっちかってとソフト側の問題だろう連絡増えれば除外するだろうし
あとはDMMのとほとんどなんも変わらんぞ
ただ軽いだけ ああ
ひとつだけDMM playerより劣ってるところあったわ
Cドライブにインスコすることだな
おれはそこに入れたくないんだよ選ばせろよと
あとはDMM plyerほど起動のストレス低いから劣ってるところはない
>>159
ググったらよくある質問に書いてるとなってるな
別のやり方とかおまかんやらでできなかったやつのページみてもしゃあないよ
DMM playerにもいたし
winsow10にも多少は問題はあるにしても
とにかく文句付けるのいるじゃんあんな感じ いやこの程度のコラボならむしろドンドンやっていいわ
コラボ先のキャラを無節操にスキン化されるより余程マシ
つーかサイゲはグラブルキャラのコラボスキンはよ
久々にプレイしたらいきなり8連続で後攻出やがった
あと100年したらまたやりにくるわ
その岡田の糞映画が上映されるという宣伝を見ることで3パックとオマケをもらってるんだよ
なんで地上波放送やらYouTubeやらがタダで見れてるか仕組みもわからないのかな?
>>167
溜まったチケット消化したらそこそこルピ稼げたわ 5回のカード購入で
イスラ アルベール サクエル 狂信の4レジェンド
うち3つは大当たり
あのホニャララで有名な誰々監督の青春ラブストーリー映画とコラボ!
とか説明も書いて欲しい
一体何とコラボしてるのか全然わからんわ
バナーにコラボの画像が出ます
クリックして情報を見に行きます
あとは公式サイト見るなり口コミをググるなりお好きに
JCG配信があるのに配信者()をかき集めて邪魔をするエアプウィズ
おほー、まったく興味無かったけど超有名どころじゃん
悪いマリーは記憶から消し去ることにしてるから凪あすとかいろはとか凄いと思います(こなみ)
まぁ自宅で見れない限り見ないけど
今ログボパックからアルベルティン(だったっけ?)スキンが出たわ
15連敗は流石にプレイングか構築に欠陥があるわ
スカリン対空鳥飼いの使徒みたいなマストピック>突進や除去出来るフォロワー>2、3コス除去>ドロー
みたいな優先で取ってクソアミュ、状況が限られるスペル、スペック微妙なシステムクリーチャーは敬遠
後は2コス3コスの数だけ調整すれば今まで2pick100セット以上はやってきたけど5連敗は1回しかないなぁ
今の2pickはネクロ・ロイヤル・ウィッチを使わなければ運ゲーは殆ど無いぞ
安定感はネメシスとビショが最高、残りはパワーカードが引けたら強いが無理だったら低空飛行
15連敗しても運のせいにして思考停止できるからカードゲームって流行るんだなと思うわ
ゴールドレジェ枠に大抵ゾディアックが居座るからなぁ
ゼウスとかヘクターとか最近自分では見てないわ
10枚入れたはずの2コスがマリガン全捨て&後攻3ターンでも引けず相手は1ターン目からガン回り
2ピックおもしれーわ18連敗達成
>>180
それに加えて課金額のせいにしたり極めつけは↓
TCG上位勢
メタは周り環境は変わるもの
その時々のトップメタは存在しても最強デッキは存在しないしトップメタが優勝するとも限らない
パワーカードがありそいつの使用率が高まれば、それを食えるデッキを組めば勝率を上げられる
ソシャゲキッズ
僕ちんがリセマラでゲッツした最強カードで無双できて当たり前!
僕ちんのデッキで勝てないなんてバランスぶっ壊れ!下方修正しろ!! サラリーキャップ制みたいに
レジェ 5
ゴールド 3
シルバー2
ブロンズ 1
で
合計50ポイントを超えないデッキで組むモードつくれよ
皆叔父デッキWIKIと同じ手順でカード出すだけのつまらんゲーム
レアリティごとに一つのデッキに入る枚数を制限してくれよ
そうじゃないとパワーカードだけのデッキ構成になるのは当たり前だ
レアリティと性能が一致してないカード多いから全然解決し無さそう
イーターアルフス3枚ずつ入れてスカリン貴公子も3枚ずつ入ってても、
タイミング良く引けないと簡単に手札枯れるよな
イーターアルフス一枚も引けずに負けることが多過ぎる
ミニゴブ入れた方が良いのか?
純心入れたらどうだろう
個人的にはカイザより優先度高い
やっぱ純真かねぇ
溢れる時はクソ溢れるからうまくいかんもんだな
3コス2ドローにオマケの1/2が付く純心ちゃんホント便利
アグロ以外の全デッキに3積みしてるわ
カイザ入れてるけど、リング来ないときに妥協して出してるだけで
人参生贄にするループは便利だけど
そのおかげで勝てるって言うより、勝ってる時って
別にカイザ無くても勝ってるんだよな
アンリミアグロでBP報酬追い込みをかけてたら13戦全部がアグロドラだったんだがなんかあったのか
なんかの大会で結果残してた気がする
マリガン難しくなるから流行らないで欲しい
そうなのか
こちらとしてはアグロミラーなだけに一試合が神速で終わるから有難い限りではあった
下手したら5ターンで勝負のつくレジェンド一個もないアグロヴァンプで結構勝てちゃう
最近は1/2と2/2が対面してても有利交換せず殴ってくる相手も多いのも拍車を掛けてる
顔の殴り合いだと負けるはずないからそうなればしめたもの
最初からガチアグロだと知ってればそういう立ち回りしてくるだろうけど
序盤はどのタイプも積んでるカードだからわかりにくいし3,4ターン目とかで気づいてももう遅い
ローテの純白狼強い
けれどtire1に不利でtire2にめっぽう強いという構図だから日によって握るかどうかを選ばないと思うように勝てない
>>196
アグロ相手に盤面処理しないとか何ランクの話だよ 無謀置いたくせにサハ3イスラ3どれも顔面に来なかった謎ドラゴンと当たったわ
突進と勘違いしてたのかね
久しぶりにリーサルで切断されたしなかなか珍しい体験をした
切断やリーサルエモみたいなのが最近多いわまともなのどんどんやめていったかね
久しぶりにINして酷いと思ったのは遅延
3戦に1回くらいギリギリまで引っ張る奴が居た
遅延するやつって皆弱いのは何故だろうな?
まあ弱いからこんなチンケな手段使ってるんだろうけど
遅延はこっちも放置するとだいたい勝手に顔面爆発するぞ
何が目的なんだろうな
強いデッキで遅延したらすぐリタされちゃうだろ
弱いからこそ遅延に付き合わせることができる
今何のカードが変更されてエーテルが高くなってるかとかわかりづらい
公式にでかでかと展示してくれ
お前ら考えがひねくれ過ぎじゃねwww
たまたまプレイ中に郵便が届いたとか、カーチャンに呼ばれたとか、
本当に悩ましい手札だったとか、試作中のデッキで回し慣れてないとかだろ
PCでアニメ見ながらブラウザゲーとクリックゲーとシャドバと遊戯王同時にやっててシャドバの対戦始まったの忘れてて放置とかよくある
遅延はCGSになってかなり増えたな
まともなユーザーがかなり脱落したんだろう
そういうのにあたるのがたまたまとかいうレベルでなく遭遇するしな
マスターグラマスも関係なく
大会で遅延も戦略の一つみたいな扱いしちゃったからな
あーいうのはマナー違反だとハッキリ言ってやらんとダメ
ターン終了押してるのに相手のターンにならないことはなくなった気がするな
相手はリタイアしてるのに応答待ちで待たされるのはまだ見る
応答待ちになった相手をリスナーと一緒に馬鹿にしておいて
リタイアの文字が出て来てもスルーする配信者まだいるんだよな
>>215
ガイジ
大会シーンではブラフして相手にケアを強制させるのは当然だから
ランクマは別だけど 遅延もルールの範囲内だからしかたがない
問題点はそのルールを作った運営がバカなこと
馬鹿も何も長考はどのボードゲームにもあるが。
それとも10秒とかにしろってか?
悩ましいであろう場面でする長考と、客観的に見て考える事ないだろって場面でする長考を一緒にしてはいけない
長考にしろ遅延にしろ与えられた時間内でプレイしてんだからそんなに神経質にならなくてもいいと思うんだけど
確かに相手次第じゃかなり考えるときが有るのもわかる
それこそ破壊されたフォロワー見たい時もあるからな
ただ7ターン目ぐらいから毎ターンアホみたいに長考する超越。テメーはダメだ
待ち時間が画面の演出込みになっているのは納得いかない
制限時間は1ターン30秒で演出時は制限時間減少を止めて欲しい
と思ったがそれはそれで別の問題が出るのか
>>223
こういう自分の嫌いなデッキタイプと遅延の話を一緒に語るやつがいるから超越否定派はアホに見られるんでマジでやめて 考える場面とそうじゃない場面って誰が判断するの?
プレイヤーが相手の待ち時間が妥当か〜って決めるの?
残り時間は正確に表示してもらいたいわ
あの変な円が小さくなってく演出じゃサッパリ分からん
そもそも円が出るのが遅すぎる
最初から出ていて徐々に縮小
併せて中心からの波が端に到達するまで5秒、それが12回みたいなデザインにするべき
長考することが悪いとは言わないけど、ダサいってことは自覚してほしい
このゲームでそんなに悩む場面ない
>>212
よくばり過ぎワロタ
それアニメの内容覚えてないだろwww >>230
だから長考は考えることじゃなくて考えさせるために使うんだよ
例えばある盤面でAとBのみの返答が予想される時ハンドにAしかなくても長考する事で相手にBもあるんじゃないかと思わせることが可能、逆にブラフのブラフで早出しもあるよ
いずれも1戦1戦の勝ちが大事な大会シーンでは有効だけど1戦の重みが少なく相手の練度が低い(長考の意味のわからない)ランクマでは全く意味がないよ しかし何故、出来の悪い小学生のようなオッサンが多いのか分からんよ
匿名の世界とは言え自分の行いに疑問を感じないのかね?
どこの国でも悪事を働くのは大体大人だろ
そういうことだ
このクソゲー、その場その場の回答がやたらと少ない上に
疾走がオーバーパワーなせいで即頓死が多いから、
時間調整したところで何のブラフにもなんねーぞ
どうせ持ってねぇんだろ?ああん?
って感じで雑に叩き付けて、返されたら「お前に負けるなら悔いはないさ」でサッサと次に行くのが正解
>>236
なぁ大会シーンでの話してるんだけどBO3の今の環境で疾走メインの2本の組み合わせってなんだよ
それで無くともネクロ対面の中盤とかブラフする余地は全然あるわ >>233
長々と説明してくれたところ申し訳ないが流石にそれくらいはガイジの俺でもわかる 嵐の槍使いを3Tに出すか、3Tスルーして温存するか、とか
巫女読みで進化置きするか、裏目を恐れて素置きするか、とか
色んなシーンで悩むし長考するなぁ
脳死でコスト通りにプレイしても勝てないじゃん?
PP増えた後とか進化可能になったあとの長考はわかる
PP1長考からのPP2長考は放置だと思ってるけど
ブラフは顔合わせてやるならともかくネット上でかかるやつなんて雑魚しかおらん
でもランクは雑魚が大半だからやったほうが勝率は上がる
先攻1T目で長考してケアを強制するブラフもあるんだなぁ
待ち時間はもう相手にトドメさせるのにギリギリまで待って手札の余計なカード出したり
余ったリソースでフォロワー殲滅し始めたり
煽りアニメーション送ったりするのに使うもんだろ
オンのMtGは1戦50分近くになっても別に気にならんのにシャドバの遅延はイライラするのは何故だろう
マリガンなんて
「主軸1位ある?」
「主軸2位ある?」
「序盤のムーブできる?」
の優先順位で違うのは全捨てでいい、ルーチン化できるレベル
メインカードの20枚だけデッキに選択できて
のこり20枚は完全ランダムカードが配られるとかにしろよ
マリガンと引きで悩むくらいならもうデッキが全部手札でいいよ
荒牙と新たなる運命で終了
3月か4月かわからんけど新カードくるんだよな
対戦してないからルピが全然たまらん
今から新パックまでログボとソロミだけでもそこそこ貯まるやろ
現在9000ルピくらい
多い人はもう4000-5000有るかも
あんまり浮気しないせいかもしれんが毎シーズン3000ルピもたまれば十分だわ
エーテル増えてく一方だし困ったことがないからそんな集めてどうすんのか気になるわオーブでも買ってんのか?
ミッション時間調整の為に1時まで仮眠すつもりが爆睡
やったぜ
ソロミッションだけでも余裕で5000ぐらいは少なくとも貯まるだろ
ひと月くらいソロミすらサボってて7500くらい
ランク報酬で400だかを何回ももらったのが大きい
新情報出てきたらまぁ多少気になってくるし、ソロミ再開するか
ソロミって対人より報酬低いんだよね?
俺は毎日欠かさず対人ミッション消化してるのに5000ルピしか無いぞ?
>>263
なんかレベル上がって一定値になると400もらえるミッションがしばらく続くからモリモリ増えるよ >>264
ネメシス以外はほぼレベルMAXだから、その400ルピはクロノスパック発売日に使い切ったわ いくら溜まったなんてのは追加当日以外パック開けないのが前提だと思うぞ
その上で毎日対人ミッションこなせば追加までに11k前後は溜まる
そこにレベルupや諸々報酬が追加されるくらいでね
ドロシーも大概だが
ドラゴン相手に豪快な斧使い握ってるのに
先行6ターン目に無謀置かれて次OTK20点が良くあるのは本当に狂ってるな
>>268
無謀ドラゴンは事故だと思って割り切る方がいいぞ
本当に無謀対策も見るなら斧使いより堕天の方がいい 2T 託宣
3T 何か
4T 闘気
5T 巫女+2コス
6T 無謀+2コス
7T 魔界
ってことか
そんな上振れムーブ滅多に無い交通事故だろ
よくあるとか書いちゃってるからたぶんドラゴンに親殺されただけで無謀自体はエアだな
ドラゴンがクソなのは否定しないけど憎しで恥ずかしいこと書くのはなんなんだろう
世の中にはドラゴンに2ターン目託宣引かれたらリタイア安定のクソゲーと言う輩もおるんじゃ
忘れるために遠くを見つめた横顔 悲しみなど感じる自由もない 時は流れ去る ENDLESS GAME
テッカマンブレードの REASON は良い曲です
RAGEでDay2で盛大に事故ったドラ見まくってからドラゴン触ってないわ
有利なドロシーにすら事故って負けるからアホくさいわ
そりゃカードゲームだしそんな事あるだろう
仮にコスト高い順に手札来たらどのデッキもそうなる
俺もドラゴンに親殺されたから早く誰も見向きもしないレベルにナーフされないかなーといつも思っている
やっぱppブースト12枚がだめなんだろうな
コストが上がるほど加速度的に強くなるデザインでランプが安定すると雑に強すぎる
なんか超越リノ、もっと言えばアルベ問題に通ずるものがある
頑なにPPブーストして雑にN放り投げる事しか出来ない馬鹿が多いのがな
ドラゴンフォロワーやアミュは他と比べても優秀なのに
PPブーストカードの数減らした方が多様化はするだろうな
まぁ闘気サラブレ無くなったら嫌でも戦い方変わるだろうしその時まで我慢かな
ドラゴンの低コス帯は優秀だと思うわ
特に3コス5コス
高コスフォロワーもつよいよねうん
ロイヤルにいたら使うなってフォロワーはくっそ多いな
闘気やらサラマンやらランダム除去やらが丸ごと落ちるから全体的にカードの評価もまた変わりそうだな
まぁ使用率高いカードはリメイクされるだろうな
クラス変更やコスト増加やレアリティ上昇のオマケ付きで
勝利数で成績が決まる
参加数は一日一回無料で一日三回までできる
二回目三回目はルピ、クリスタル、チケットを使って参加できる
はい
ラウンドごと5戦で終わりだから忙しくて出れなかったやつの救済措置だぞそれ
ごめん後半読んでなかった
でも忘れてて参加しなさそうです
■参加方法
・ラウンド1、2
1日1回、無料で挑戦することができます。
それ以降は、大会ごとの上限回数までクリスタルやルピ、グランプリチケットを消費することで挑戦可能となります。
※グランプリチケットは、消費することでグランプリに入場することができるアイテムです。
※最終的に規定の勝利数に1度でも達成していれば、Aグループ進出となります。
新たな
ペイツーウイン笑った
ソロミ以外に少ない行動でルピ増やす手段が増えるということか
久しぶりの有能アプデやん宝箱とかいう時間食い虫よりこっちの方がええわ
初戦は必ず負けるやつね
もう人が減りすぎて露骨にヘビーユーザーを優遇して絞る取るしかないんだな…
無課金は課金者様の餌でしかない、という調整が最近露骨すぎて
マスターランキングとか真面目にやるには重過ぎるから、
一日一戦程度でライトに遊んでもらってとにかく継続してもらおうってところじゃね
マスターランキングは四六時中やってるガチ勢
グランプリは社会人やゲーム掛け持ちのライト用の景品ゲットチャレンジ
新カードの情報来てるけど相当ぶっ飛んでるなあ
まだ調整中の段階だろうか
MOみたいに好成績者のデッキ公開はあるんかな
攻略情報(笑)だから無しか?
ミッションがてら一日5-7勝もすれば十分でしょ
本当に過疎っているようですし
本当に過疎って来たらランクマの対戦相手にCPUが出てきたりするんだろうか
アメリアって名前だったら笑う
大会やるのはいいけど毎ターンサークルまで引き延ばす必死な遅延カス絶対大量に沸くから
そいつらちゃんと取り締まって垢停止・垢BANにしてから大会やって欲しい
一回制限時間切れで相手ターンに移ると次から制限時間メチャクチャ短くなるのは良いが
ターン消費時間に対してマウスやタッチ操作が少なすぎる場合は自動放置判定して強制リタイア扱いにして欲しいわ
グランプリやる気ない勢はミッションついでに1日1参戦だけして運良く進んだB決勝を1回勝てたらラッキーくらいに思えば良いんかな?
絶対スリーブ欲しいとかだとちょっと精神やられる仕様なのはなんとも言えないが
どうせやるならクリスタル積んで5割勝てば決勝0勝でもスリーブGETにしちゃえばよかったのに
最近調整ひどすぎだから連敗したら煽って切断して他のゲームやってる
切断なんかしても結局負けで、相手に必死さが伝わって嘲笑されるだけなのに
エンブレムスリーブ欲しかったらやれってことかめんどくさすぎるわ
まぁ始まってみたら多少は面白いかも知れんし始まる前から文句つけるのはどうかと思うわ
現状既にやる事ほとんどないわけだし
これに文句つけてるやつは何が来ても文句言うに決まってる
ラウンド1 0勝でもBグループに進出
ラウンド2 3勝以上で決勝進出(20日、21日、22日、23日の実質4日間)
決 勝 0勝でもエンブレムとチケ1枚
ラウンド2が曲者だな
無料なのは一日一回なので、無料で決勝行きたかったら4戦中3戦勝たないとダメ
まぁラウンド1,2は勝つたびに箱イベの時みたいな感じで報酬もらえるらしいし、それだけでもお得ではあるのか
公式の説明がわかり難いのは、B03とかもいずれ計画しててそれの説明そのまま持ってきてるからだな
まあ数戦程度なら正直マイオナ厨のプレイヤーでもガチデッキで稼ぎに行くぐらいそんな労力いらんやろ
BO1ってのがいいわBO3ならやんねぇもん環境に飽きたらソロか2pick行くし
新カードのテキストはもう少し上手く出来ないものかねぇ
キーワード入れてるのに説明口調で日本語下手くそに見えるよな
選択可能カード出るのか、じゃあもう罠までは流石にいらないかな
選択カード導入はプレイングが顕著に出るようになるし
デッキの汎用性向上するから良い事だな
■グランプリ機能の追加
期間限定で開催される大会に参加できる「グランプリ」機能を追加いたします。
期間中、「アリーナ」に表示される「グランプリ」より参加することができます。
※第1回グランプリ「CGS ローテーション杯」の開催は
2018年3月15日15:00を予定しております。
詳細は下記のお知らせをご覧ください。
2pickで選択肢同じカード×2ってあるんだね
マグナレガシー デウスエクスマキナとスピネ スピネだったわ
>>328
ツイでちらっと見かけたけどネメシスだけたまにそうなるらしい 6コスヴァンピィは必殺ビット付インプランサーか
バットでゼウス消して顔殴れるな
アルミラージもリメイク来るのかな
疾走か守護か選択するタイプになったりして
>>331
次はスキン付きにアルミラとフェアプリ来るだろうから来ないんじゃん?
てかヘヴンリーナイトが割とアルミラの互換カードだと思う STDリーダースキンうさぎと新生うさぎと同じパックで実装とかサイゲならやりかねない
最近になってグラブルを始めたんだけどシャドバのキャラが結構出てるんだよな
もっと色々コラボしてくれ
シャドバのキャラは神バハの絵だろ
神バハのキャラがグラブルに出てるってのが適切
シャドバ書き下ろしなんて指で数えれるくらいしかないぞ
神バハってあのままどうなるんだろう、やったことないけど
神バハのイラストキャラがグラブルにも出てきてる
神バハのイラストがシャドバにも出てるのが多いからシャドバのもとのイラスト神バハにあるの多いぞ
スペルの絵とかは新規の描き下ろしがかなり多いって聞いたことがある
場に残らないから何書いてあるか分かんないことも多いし、実際色味と丸い物体が何個あるくらいの印象でしか見てないから余計に気づかない
素の性能が3/6+1/1にお互いのリーダーに2点ダメージ
復讐時チョイスでドレイン3/6+守護1/1か3/6疾走+必殺1/1
単品じゃなんとも言えない性能、追加されるパーツ次第だわな
闇喰らいの蝙蝠 ヴァンパイア・レジェンド
7PP 5/5(7/7)
ファンファーレ:相手のリーダーか相手のフォロワー1体に「このバトル中、自分のターン中に自分のリーダーがダメージを受けた回数」と同じダメージ
ドラゴニュートの威圧 ドラゴン・ゴールド
3PP スペル
相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ
エンハンス5:1ダメージではなく2ダメージ
剛腕の闘士・ディルク ネメシス・シルバー
5PP 5/3(7/5)
突進
ファンファーレ:コスト3以上のアーティファクトカードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える
ファッショニストクイーン・ネルシャ エルフ・シルバー
4PP 3/4(5/6)
ファンファーレ:チョイス:「天使のドレス」または「悪魔のドレス」のどちらか1枚を手札に加える
天使のドレス
1PP スペル
自分のフォロワー1体を+1/+1する
悪魔のドレス
1PP スペル
相手のフォロワー1体のHPを1にする
ヴのレジェもう2枚とも公開かよ
威圧はサラブレ互換かね
ヴは死霊とかウルフが復活するし闇喰らいは強そうだな
ネメシスうざってえ絶対に6ターンで総入れ替えの使ってくるし超越を上回る延々加速器からのドローループ
演出なげえ時間なげえ超絶時間の無駄
ネメシスは確かにプレイ時間が長くなってしまうので
自分でも使うの避けてるな
闇喰らいは今からクソゲー臭してくる
サラブレ→威圧は劣化がひどすぎてドラゴンさん死にそう
未来のホープ様を邪険にするんじゃないよ
頭の中がWLDが消えたら半年間tier1に居座り続けるのに、今から弱音を吐いてどうすんの
ネメシスは超越がやってたスペル除去みたいなのを加速装置とかで突進したりでやってる感じだわな
生き物出すアミュ効果生き物出すアミュ効果でテンポが悪すぎる
しかし闇喰らいヨルムンナハト全部乗せ強欲デッキは壮絶な事故が多発しそうで怖いんだよなあ
ブン回った時は笑うしかないだろうが
ドラゴンにこんな安いAoE持たせていいのか
2/1とか増えてるしエルフ、ネメシス、ネクロあたり死ぬやん
せっかくサラブレ落ちるのに互換品再録したら意味ねえじゃん
しかも5PPで打てるアグロに有効すぎる2点AoE渡したら結局今の焼き直し構築にずっと付き合わされるし
高コスト積んで強いクラスにするんなら早いデッキに対して超越並みに轢き殺される設計にしろよと
互換に関してはフェアプリだのアイラだの教会だのがあるから今更
問題はバハ互換だが・・・
威圧のことサラブレ互換じゃなくて盤面にダメージバラ撒いてから激震で焼き払うコンボ要員に見てたわ
威圧は地味に顔2点入るのがヤバい気がする
ってか、自軍含む2点AOEが4コスなのに、相手のみ2点AOE+顔2点が5コスっておかしいだろ
激震コンボかますにはエンハンスが邪魔だから微妙よ
まあサラブレ互換じゃないにせよサラブレ落ちる以上は積まざるを得ないだろう
は?ドラゴンさんは2点ごときじゃ満足できないんだが?
レヴィ見習ってせめて3点AOEにしろ
ネメシスだったり更新制よーだったり、横に並べるの強すぎて
強いAOEないとバランス取れないんだよ
もう手遅れのクソゲだって気づけよ
威圧激震は9コス要るし実質バハ互換
一番バハか有効に使えてたのドラゴンだし
というかドラゴンのフィニッシャーはだいたいNだったし
うわ、雑魚がネメシスに勝てないからって文句言ってて草
いつもは罠実装しろだの対話拒否ガーとか言うのにネメシスには文句言うのガイジすぎないか?
ターン待ちが長すぎるのは間違いないけどな これがこれからカード増えて使用率増えるならまた人口減の一途をたどるだろうね
ドロー+PP回復は当然長引くよなぁ
片方ならリソース切れかPP切れって終わりがあるんだけども
ドラゴニュートの威圧ってこれナーフ前のグリームニルが出来るな
ナーフ前グリームニルは盤面除去&守護が張れるから疾走1枚じゃ返せないから
グリームニル返しでメンコになってた
威圧は4点じゃ2枚必要だし場に残せないからな
それでもこれからはドラゴン相手に残り4点は守護あってもリーサル範囲っていう圧力になるが
グリームニルもサラブレもエンハなしでも強かったから3積みだったけど威圧はエンハなしじゃ役に立たないんだかそんな採用されないと思うわ
代替も無いし一応エルフやネクロへの威圧感は上がってるからとりあえず3枚投入やろ
サラブレの代わりにはならんけど、仕方なく入れんとなぁ・・・
威圧の評価が異様に高くてびびった
汎用性の塊のサラブレみたいに脳死で積めるカードではないだろ
まぁ残りのカード見ないと分からんけど3積みしないならランプドラ使わなくて良くないか?サラブレもサハイスラも無いんだぞ?
積むカードじゃなくて積まないといけないカード
3積みはしないまでも2枚は入ってくるだろうな
サラブレと比較するから弱いだけで序盤の足止めは何かしら入れなきゃ轢き殺されるし
ドラゴンさんが輝きだす頃にはもうダメージ出しやすいから
1点2点の顔なんかより除去性能に回してくれた方がよっぽど良いが
多分他に良いAoE来ないだろうし入れる事になりそう
奇術士やベルフェやバハまでも実装前評価はイマイチだったし
今どうとか言われても実際の環境にならないと信用できないな
ベルフェは評価割れてたけどな
漆黒の契約より強い派と契約派がいたけど
どうせ予想とか事前評価とか当たらないからこの時期はぱっと見で好きなことほざいて盛り上がればOKでしょ
もう何言っても許されると思っていいよ
ほんとそれ、好きに評価すればいいよ
毎度沸くけど事前評価()を元にマウント取ろうとする奴の頭がおかしいだけ
黙示録が大悪魔の腕になったヴァンプよりは確実にマシ
環境との相性で使える使えないでるからな
事前評価とかはあくまで目安にしかならんしあと出しでなにか言うのに価値ないわな
実際rob期のバハは微妙だっただろ
ドロシー、アグヴァン、フェイスロイヤル、OTKエルフがやりあってた時代の10コスは重かったし舞踏がどのデッキにも2枚は入ってた
それでもバハ入れてたエイラもたまにあったぐらいには強かったけど
舞踏全盛期のDRKの頃の事前評価ではスペックは高いものの簡単に返されるということで微妙扱いだったし、ドロシーに対して互角に戦えた数少ないデッキであったもののバハがというよりサハルシが強かったって感じだった
ナーフ後もネフの壁が厚すぎて奮わなかったね
ドラゴン以外では遅いエルフと昆布に採用されてたけどtire1には遠かったしいつの時代もパワーカードのうちの1枚が関の山
環境を規定するレベルで強かったのはCGSだけじゃないかな
あの当時のバハって微妙に流行ってたネフティスでモル並べられると出す意味なかったからな
ぶっちゃけネメシスがどんどんヤバくなる以外は全て追加カード次第
コンヴが出来るようになったらプセマすらやばくなるご時世よ
確かにバハはTOGで勢いを得て、ライブラ合わせて対ドラゴンの時間切れの指標みたいになってた
昆布やるにはとにかく回復カードがないからな
2ダメ2回復すら落ちてたのにはびびったわ
>>386
実質7/4/4で2ドローの5/4/4、もしくは実質9/4/4でアミュ破壊
PP加速無いから違うか 定期的にネメシスヤバい君現れるけど新規カード見る感じ3コス以上のアーティファクト増えそうで加速装置で制圧みたいなビジョン見えないんだけどどういう性能のカードが出たらヤバくなるのかな
否定するわけじゃなくてジンジャーみたいな明らかにバハ落ちて強そうなデッキに比べて強くなりそうに思えないから単純に知りたい
ネメは潜在能力は高いけどカードが足りてないって感じだからね
どんなアーティファクトが追加されるのかはわからないけど
1コス少ない上に突進で出せる加速装置と組み合わせれば何だって強い
ネメシスのデッキにカード入れる演出もっと早くしてくれ
あれ以上早くしたらログ見るの必須になるじゃん
相手のAF数もカウントできない奴は勘弁してくれ
2つの効果追加する系がわざわざ2回エフェクトあるのをなんとかしろよ
加速装置もそうだし妖精の使役者などなど
>>393
STD期ではカード1枚使ってライフゲインwww雑魚カードwww
とか思ってたリミルの秘密が一番欲しいわ
吸血の刻印はなんか自分にも打てるのを忘れる 相手がエフェクトONならターンエンドで30秒くらい待たされるだけだから意味ないよ
メリッサを無理矢理活かそうとしたら潜伏ロイヤルに入れてカエルの護衛になった
旋風刃引けない時ドロシー等に並べられた盤面ある程度返せて便利
メリッサ援護射撃の星では?5援護射撃の隙を大分消せる
ランダム除去消えるからそら強いよ選択不可の弱点が必殺ぐらいになる
つまり巨兵がTier1
>>396
ネメシスが強くなるわけじゃない、他が弱体化していくんだ
全部揃ってるネメシス>パワーカードが消えて行く他クラスだよ
今回もバハとサハが消えるから守護を付与した人形と巨兵のコンボが可能になるしな おそらくTOGが消えた時に立場が逆転するよな
何もかもTOGが悪い
つかTOGとROBはいますぐ2つとも落としていい
正直パワカのオンパレードだもん
ネクロ除去能力かなり削られるから最弱とは言わんが追加無かったら雑魚リーダーになりそうだな
>>396
亀レスだがPPブーストもできなければサハも消えるのに大量の大型要求するジンジャーは現状じゃそんなん事故祭り過ぎるし構築難しくない?
明らかに強そうとは全く思えんわ >>413
ドロシー落ちるのもあってプリスとヘクトル、幻影使いで中盤凌げるかなぁと思ったんだ
アーサーロイヤルやアグロが流行ると厳しそうだね ノヴァフレアは顔に飛ばないのと、自分のフォロワーも巻き込むからあんまり使われなかったけど
ストームレイジはマナリア1回置いたら5コスバーン付き強化版サラブレになるのか
ヴァンピィちゃんマジで最強ありますか 1コスト軽く自傷できる代わりに顔にしか飛ばせないエンスナが強いってマジ?
相手の場にも出しちゃうのがウンチすぎないかヨルムンの弾としてはまあまあな気がするが
回復優秀なのもちっとくれっていう
眷属への贈り物はリリム、ヨルムンと合わせると悪さする
これで新レジェの打点も実用レベルに伸ばせそうだな
ああごめんスタン落ちした方のヴァンピィなんだ
0PP2点はゲロ吐くぞこれ、ついでに魔城との相性もいい
ランダム除去が死ぬネクロとビショ、OTKが消えるエルフ、アルベとファングが消えるロイヤル
サラブレと闘気とインペが消えるドラ、ドロシーが消えるウィッチ、横対策が消えるヴァンプ
N系デッキはサハバハ+3コス2/2とりリエルが消滅で中盤が辛い
全部ボロボロ
土とジンジャーが健在なウィッチ様とネメシスの覇権争いが早々にみれるかもね
ユリウスと組み合わせれば…と思ったけど
バハだから落ちちゃうんだよなあ
ヨルムン回したことある人少ないのかな?手札割と苦しいデッキだからこれ入れるなら取引とか入れた方が良いよ
ヨルムン使ってるけどたまに溢れて困るぐらい
かと言って入れる枠も厳しいけど
>>429
もしかしてベルフェ入ってる?積んだ型も試したんだけど上手いこと組めなかったわ
出来れば構築教えて欲しい >>430
別だけどヨルムンヴァンプにはベルフェ2枚入れてるわ
てか入れないと4ターン目弱くないか? >>430
見切れはエメラダ3枚 メタに合わせて要調整 今度追加されるストーリー異世界転生物みたいな感じになるんだな
ネメシスみたいにストーリークリアで新スキン追加されるといいな
>>432
ヨルムンデッキって血塗られた夜が始まる必須だと思ってたわ スポイラー見にゲームwith行ったらクッソ見辛くなっててワロタ
黒地に白字ってキッズのブログかよ
ユリアスはスト5の世界に乱入してリュウとマブダチになるストーリーでいいよ
ナーフ逃れてるエルフとドラゴンが新パックで普通に強化されていってるな
ナハトは使いづらさ考慮して抜くのは分かるけど、一裂きいれないのはどうよって思うけどな
一裂きは何でもない盤面手札から突然の死を呼び起こす最強2コススペル
次のドラはディスアド系列と闘気とサハバハが没収されるのがどうにも辛いな
まぁ何だかんだ言ってまだアグロと原初が残ってるから冬の時代って程ではないか
言うてアルベールジェノが無くなるロイヤルが一番ヤバいからな
アグロだろうがコンロだろうがロイヤルと名のつくデッキにはほぼほぼ投入されてたカードだし
アルベールとファング落ちるのはミッドには致命傷
コンロのダメージはさほどない
アグロドラゴンの切断率が異常
アグロなんだから凌ぎ切られたら惨めに負けるのは当たり前なのになぁ
切断したりエモで無駄に煽るのは十中八九イナゴコピーデッカー
フェイスドラはドラゴンにしてはプレイングが出るデッキだからなあ
イナゴコピーデッカーが使ったらカモネギにしかならんだろうな
新ヴァンピィくるし真アルベールもくるやろ
少し弱くなって
グラブルの影響でサンダルフォンがニュートラルレジェに来たら笑う
フェアリー連打で遅延しつつフェアドラ投げればいいのか
相手してて面倒だわ
運営開発の頭のおかしさがヤバいな
エルフの7コス2/6がチョイスで0コス2ドローか4コス全員疾走のスペルを持ってくる
ドラは劣化アイラ(3コス2/2+チョイスで2コスPP増加か3ダメージのスペルが手に入る)が追加・・・惨い
とにかくエルフがやべえ、適当に茨と妖精で相手を押し込んでフェアドラ投げて終わりか
馬鹿じゃねぇの
お手軽疾走全然反省してないじゃん
マジでカード作るセンスないわ
エルフフォロワーの可能性が高いPVの鹿も
神撃の文章的に疾走持ちになりそうなんだよなあ
ミニゴブ落ちるしそこまで悪さはしないんじゃね…今のところは
エルフは顔面削りつつバフと盤面処理できるからね
盤面処理しかできないネメシスとは格が違いすぎる
そういや白狼落ちてパオパ王出来なくなるから代わりのOTK与えておきますねって事か
フェアリー放置すればバフるし、処理すれば激おこフェアドラが疾走してくるのか
まぁ茨のせいで処理するのもジリ貧になりやすいのがまたね
冥府の頃からほんとエルフ嫌い
異形を走らすにはカシオペアなんかで完全制圧しないと進化権が足りないし、それが出来たらなんでも勝てるからネタでしかないでしょう
どうせアンリミで一番強いのはリノセウスって落ちやで
げきおこフェアドラはリラなんかを一緒に走らせたり進化権があればスクナ砲みたいな一発芸もできるか
ローテエルフのプール的にザ・シャドウバースみたいなムーブは難しそうだしちょうどいいくらいなんじゃない?
>>463
455見たら判るが
エルフの新7コスのチョイスの片方はエンハ2コスでプレイした枚数を+2
つまり2コススペルで盤面を一切消費せずに+3稼げるというというゴキブリ専用スペルやで
アンリミはフェアドラとゴキブリ両方入れて、手札次第でチョイス切り替えて行く感じになるんじゃない >>464
神々の騒乱なので3ヶ月後の第9弾パック
イスラ、水巫女、大鎌、ヘクター、大王、ゾンパ、イージス、エリン、ジャングル、旅ガエルらと一緒に居なくなる
追加されるカードによるけど環境はかなり良くなると期待したい >>465
もう片方は完全に狙った作りなんやね
でもリノOTKって不純物を少しでも混ぜると弱くなるからフェアドラ入は白銀白狼のようなリノ自体がサブプランになるようなデッキでないと無理だと思うわ
もう構築自体が職人芸なかんじ 悪戯好きな魂? ネクロマンサー・ブロンズ
1PP 1/1 (3/3)
ファンファーレ:ネクロマンス3:「ゴースト」1体を出す
ロケットパンチ ネメシス・ブロンズ
2PP スペル
相手のフォロワー1体に3ダメージ
自分の手札にアーティファクトカードがあるならランダムに1枚捨て、 3ダメージではなく6ダメージ
このネクロマンスはデメリットになり得るか
使いたくないならそんなカード入れないだろ
1 1/2ならともかく
ネクロマンス3も使うなら墓地が続く限りゴースト出してくれよと一瞬思ったがダメに決まってると思い直した
エンハンス3だと思ってた・・・
ドングリ3なら完全にゴミやがな
入る構築があるかはともかく、
効果自体は割と強いと思うけどね
2/2/2なら使ってた
1/1/1なので、他が余程スカスカかピッタリシナジーがあるカードが無い限り出番は無いな
まーた「攻略情報()になるから数値は出せませんが環境は適正です」かよ
ナーフはしたくないならせんでもいいけど
あんな駄文出すくらいなら何も言わん方が心証ましだよ
1コスで2体の餌が生まれると考えればな
殴ったあとイーターの餌にするか
8コスでヘクターの疾走3点追加とか
墓地消費するとはいえ、顔にも撃てるメイみたいなモンだろ?
アグネクなら必須級の性能だと思うが
バフや王と絡めるんでなければエンバレでいいやんってなりそう
ドングリ3つ強制消費して消滅
発動後のマイナスのリスクが高すぎだと思うぞ
やっぱりネクロの低コスはラスワで倒すの嫌厭させつつ
生き残ったフォロワー生贄にして中盤から嫌がらせするスタイルの方が合ってるのかな
ローテだと1コスってだけで選択肢に入るっしょ
とにかく並べて4ターン目に貴公子やオルトロスぶち込む形になるし
ドローは陰鬱やデーモンイーター突っ込んどけば解決するしな
貴公子オルトロスなら尚更場持ちのいいゴブリンのがなあ
HP1と2の差が激しすぎるよシャドバ
リリエルと御言葉落ちるとはいえ威圧にストームレイジ、茨の森は採用率たかいだろうしな
体力1に人権ない
1/1なのがなあ。相手の出したペルセウスやゴブリンに一方的に狩られるし
マジックミサイルの的になるしでそうなると墓場の肥やし
1ターン目に出せても手札減らすだけになるとツライ
パワー1は後手ほぼ腐るってのがまず前提としてあって、タフネスも1だと先手でも1ダメージで終わりやすい
先手取ったら絶対殺すという決意のもとでアグロに採用するとしても、7枚目以降の枠になると思う
魔海の画像はなんだったんだよ
RAGEやるから弄りたくないのか
ライバルズとコラボするならドラクエ11とコラボしてリーダースキンベロニカちゃんをクリスタルで買えるように実装して欲しい
プロリーグとか…アホ臭い
まー、ランキングに張り付いて毎日苦行してる連中は目指せば良いんじゃねーの
ユグドラシルなにあれついに異形が走って来るようになるの?
と思ったけどコスト的に無理か
白狼→異形→森羅ならいけるんか?
ドラゴンがエンバレとしても使えるカードを標準搭載するならフェアリー軸って終わってないか?
アンリミなら出来るけど、
7ターン目 2/6 プレイ
8ターン目 4/4 プレイ
9ターン目 ワンショット
だから多分クソ弱い
まあ究極のロマンではあるな異形疾走は
エンハなだけにレオネルはアウトなのが悲しい、まあレオネルもバハ降臨だが
プロとかマジだったは
運営公認プレイヤー様も出るのか?
ネクロ新カード発表されてんのな
魂の再生
2コストスペル
リアニメイト3
エンハンス8;追加でリアニメイト5する
3コスと5コスにそんな強いのないし事故要因だしんー
先手4Tでボンキマ+2コス出せれば気持ちよくなれそう
「追加で」ってリアニメイト8を出せるって事?
それとも3と5を2体出せるって事?
>>510
多分後者
まだ外国語でしか情報出てないから正確ではない 8コスで3コスと5コス復活かあ
リアニメイト前だと2コスで3コス呼び出せるのに
エンハ8でコス8ってコスパ下がってるじゃん
こいつが大王に勝てる場面があるのだろうか
ファンファーレでデメリットかます3か5PPのフォロワーでも追加されたりして
安い方はテンポアド、高い方はカードアドって理屈はわからんでもない
5.6ターン目に使ったアイシャを蘇生し中型守護どかして後の完全体アイシャを顔面に走らせる用かな
3コスにいい感じのラスワ持ち来たら使うかも
ロイヤルの新レジェ面白いな
マスクノやジュリエット回収して使いまわしされそう
>>517
今は面白いですむけど実際にやられたら結構ウザいと思うわ アルベールが単純に使い勝手良すぎたから新レジェはどういう扱いになるかな
アーサーで生き残った兵士にヴァルフリバフ以外の選択肢が出来たってのも地味に良い
>>521
8ターン目にせっかく場に残った2コストフォロワー手札に戻して何するんですかねぇ・・・ アーサー軍団が場に残れば顔面がかなり削れるな
ヴァルフリートは都合よく決まらん
アーサーから決めても割と微妙じゃね?
実装されなきゃ結局分からんけど2/4だしなぁ
>>522
普通に場に残ったフォロワーで殴ってから、セリアで回収してバフ疾走セリアで顔詰めるんだよ
アーサーで出たセリアが生き残ってれば、次ターンに追い打ちも出来る
まあ、そもそも場に残らないとヴァルフリもセリアも決まらんけどね クイブレがいればおせぇ!した後セリアでバフしつつ回収しておせぇ!おかわりが出来る
9PPありゃクイブレ1点パンチ4回にセリアの4点で合計8点、旗かエフェメラあれば12点に化けるが9PPの時点でクイブレ2枚はちょい非現実的か
>>525
場にフォロワー残ってんなら結局全体強化のヴァルフリの方が打点散らせるし都合いいからなぁ
2/2が三体残ったと仮定しても6点+5点疾走よりヴァルフリで全体2/2バフの方が強いし
まぁアーサーからセリア、セリアでセリア回収はロマンあるけどね エルフのOTKパーツの新7コスドレイン付きなのかwww
進化で4/8、4点回復で疑似守護付きとか盛りすぎぃ
リアニメイトは軸としてはダメな気がするなぁ
軸にしようとしてリアニメイトカード大量に入れると事故の要因にしかならない
そんで疾走>突進>守護=ラスワ>ターン終了時ドングリ使用のどれかが無いとそのターンは仕事しない
さらにコストで縛らないとランダム勝負になるし
何かに似てると思ったら遅さと手間のかかり具合がビショのアミュレットに似てるわ
結局使えるリアニメイト1,2種類を入れて別軸って感じになるかね
次弾はリアニメイトとなんちゃってディスカードの葬送カードばかりだろうからルナ冬の時代になりそう
kmrがプリコネで忙しい間に好き勝手に作ってる説有力
リアニメイトは4ターン目か5ターン目に死んだ3コス復活させるのが一番便利な気がする
カムラなしでゼウスまで持つのかと言う問題が
今のリアニの強さの半分はカムラだろ
リアニの利点はゼウスなんかに再生の林檎を使える点
獅子の豪傑に林檎も強力だし
葬送するやつは次落ちるネクアサの代わりとしてコスト4で葬送したらランダム除去とか来たらいいな
ネクアサも不死者も落ちちゃうんだよな
不死者をネクアサで自爆させて相手のエース消して進化権もろもろ
マウント取るのも勝ち筋の一つだったんだが
スットゥング? ゴールド・ニュートラル
6PP 3/2 (5/4)
ファンファーレ:相手のアミュレット1体を消滅させる。相手の場にアミュレットが無い場合は+3/+3する
妖精の囁き? エルフ・シルバー
4PP スペル
相手のフォロワー1体を「フェアリー」に変身させる。手札に「フェアリー」を1枚追加する
オルカの呼び水? ドラゴン・シルバー
2PP スペル
「オルカ」を1体場に出す
エンハンス4:追加で1体場に出す(計2体)
エンハンス6:追加で1体場に出す(計3体)
エンハンス8:追加で1体場に出す(計4体)
エンハンス10:追加で1体場に出す(計5体)
囁きはりりィ互換として・・・ギャグみたいなテキストだけど2pickではヤバいぞオルカ
ネプチューンってまだいたっけ?
シナジー追加するのおせーんだよな
ネクロアサシン互換はもう忠誠があるでしょ
カムラ互換は多分アヌビスだし
ネクロはドローがイーターアルフス頼みなのをどうにかしないとあかん
アルフスなんて進化前提だしな
葬送なんてしてる余裕無い
オルカはウィッチのゴーレム出す系の決定版だよな
文句無しの使い勝手の良さ
オルカはどのコストで撃ってもコストと釣り合わないし、何だかんだで採用されなくなりそう
一応コスト通りじゃないか
祝福素撃ちみたいなもんだし
むしろエンハがいちいち邪魔になってチョイスしたさせろって文句が出ると思う
ミッション消化しようと思ったらランクマメンテ中だけど何なの?
その状態でランクマ消化ミッション出すの何なの?
ランクマメンテ知らずに、ミッション変えたらランクマミッション出てしまった
氏ねよ・・
いつまでメンテしてんだよ
林檎は林檎だけで隔離しとけや
いつもいつも迷惑掛けやがって
オルカはスペルでフォロワーサーチに引っかからないのと
2でも託宣4でも一応使えるから、下手な4コスよりは
使いやすいんだろうけどよくも悪くも圧縮向きのカードだな。
ギルド争乱編っていよいよシャドバにもギルド機能実装の前触れかと思ったけどどうかな
あとストーリー新キャラのメイシアから滲み出る黒幕臭がハンパない
コイツが次の「管理者」か?
とりあえず新キャラのスキンさっさと実装してほしい
ウィッチとか見飽きたぞほんと
いつになったら投票したキャラのリーダースキン買えるようになるんだ?
投票させたのは単なる嫌がらせだったのか?
パックに低確率で混入させると儲かることわかったから直接購入できるようにはもうしないだろうな
ジェネシスドラゴンとかドラゴンで来てほしかったなスキン
無理に声優推しせんでもドラゴンががおーするだけで十分良いスキンだよなあ
お前だよアルドス
↓アカデミーの公開カード
https://imgur.com/a/eOAew
マジックスナイパー・ワルツ ロイヤル・シルバー
3PP 2/2 (4/4)
ファンファーレ:チョイス:「浄化の聖弾」または「必殺の魔弾」のどちらか1枚を手札に加える
浄化の聖弾
5PP スペル
相手のフォロワーかアミュレット1つを消滅する
必殺の魔弾
1PP スペル
体力3以下の相手のフォロワー1体を破壊する
遂にロイヤルが消滅ゲット シャドバの絵が良いのだけは認める
ゲーム担当もっと頑張れよ
ユーザーごとにドッカンテーブル設定してたのバレたんか?
ワルツ色んなデッキに入れられる良いカードだなあ
怪力妹のカドリーユはどうなるのか楽しみだ
e-Sports推してる流れからか一応の競技性が関わるMPランキングの公平性を重視したんだろうけど一部の当落線上のプレーヤーのために多数のランクマ勝利ミッションの機会損失させてる件
キャンペーンもBP報酬スリーブギリギリの人もいるだろう
一方でランクマ環境は山札引いてコンボパーツが揃ったらはい!勝ち!みたいなデッキが陣取ってそいつらの勝率が5割だからOKという
何が言いたいかというと判断基準と優先順位の付け方がうんこ
>>566
プレイヤーキャラクターもそうだし今回の新キャラも大抵は好きよ >>569
その絵のどういう感じが良いのか教えてくれ。 新キャラの頭に背景と重なってきのこが生えてるように見えると思ったらデフォで生えてた
ロイヤルは戦い方が物理だから消滅一つ実装するのにも理由づけが大変だな
ランクマこないから
つまらんストーリーを
露骨なメガネキャラがでてくるまですすめてしまったぞ
獅子の結晶はそれだけでデッキタイプ完成させる感じか
ハマれば強そうだけど序盤中盤スローペースで重すぎるな
steamでやってるんだけどメンテ後から何故かリプレイが再生されない…
自己解決しました、申し訳ない
メンテナンス以前に2pick組んでメンテナンス後に対戦しても反映されないみたいだ
しかも何故か一覧表示が2pickではなくフリーマッチ扱いになってる
パクるにしてもショックランドなんて使用率高いところからパクるなよw
これサイゲは一応描いたイラストレーターの起用カード全部確かめた方が無難だな
プレミアカードもあるし、最悪月末までに差し替え間に合わねーんじゃね
少なくとも王飛ってのが担当してるやつは全部確認しなきゃならん
これトレースというよりコピペレベルだろwすげぇ事やんな
うぃきのアグロエルフでストーリーやってたらエリサにメタされてて和露他
まぁ構図が違ってるから
ほぼ一から描いたようなもんだけど(3Dじゃないので)
MTGのカードが欲しいみたいな絵師の強欲は感じるな。
mtg全く知らないけど必殺の魔弾と同じ背景のもありそう
いやいくらなんでも徹底的すぎるというかまんまコピペやんけ
流石に何らかの意図があるんじゃね?
海外の配信者がネタにし始めてるから速めに対処した方が良いかもな
グランプリ実装も控えてて、せっかく新パックだってのに水を差されたな
なんか効果がオマージュだったり実はすごい有名な観光スポットが元ネタとかだとやるやん!ってなるけど、そういう線はないの?
パクリならただのうんこだけど
コピペしてななめにしただけか描いたのかが焦点かな?
真っ黒かグレーに近い黒って感じだけど
>>594
MTGのイラストがでてきた
重ねあわせとかみても、ライブラみたいに遊戯王のバーストストリームを
モチーフにしたって路線とも違う感じ ツヴァイつえーな
こりゃオーキスは壊れかもしれんな
ツヴァイ ネメシス・ゴールド
7PP 4/4 (4/4)
ファンファーレ::「ヴィクトリア」を1体出す
進化時:味方の「ヴィクトリア」すべてに「このフォロワーは、1ターンに2回攻撃できる」を付与する
ヴィクトリア
3PP 3/1 (5/3)
突進
攻撃時:フォロワーへ攻撃したなら(ダメージを与え合う前に)、そのフォロワーに「このフォロワーの攻撃力の値」と同じダメージ
タルトマン ニュートラル・ブロンズ
2PP 2/2 (2/2)
進化時;ランダムに選ばれた相手のフォロワー1体を相手の手札に戻す
ツヴァイは進化必要だが1枚で3体取れるのは大きいね
タルトマン悪さしそうだな
しばらくしたら「○コスト以下を手札に戻す」にナーフされそう
ランダムかつ進化22だからバランスは取れてるんでね
梟消せよ本当に
こういう馬鹿なお得カード頭くる
なんで2回もブーストしてさらに+2なんだよ
こういう糞残してるから糞なんだよ
5ターンで糞展開当たり前のドロシーがなんで適正だと思ってんだよ
理想ムーブしたってそんなのいかないのに高確率でそうなるってのが頭おかしいと解らないのか
シャドバは強力なファンファーレ持ちが多いから相手バウンスは使われないで
ローズガーデンキーパーという前例が立ちはだかる
それこそ昏きとかカエル級のパワーカードをメタる必要があれば入るけど流石にもうやらないでしょ
エルフも変性手に入れてBB系処理できないのヴァンプとネクロだけになった?
進化時2/3のアルフスでもかなり使い難いので、進化時2/2はどうなんだろうな
使いどころも難しい気がするが
アンリミテッドのゼウス 無限リアニメイテッド調整しないと
ゴミのままどうしょうもなくなるとおもうんだが
もう調整するつもり0なのかな
月末にスカルリングかケリドウェンのアンリミ制限くらいはされるんじゃないかな
葬送対象がネクロカード限定になるとか言う斜め上で対処してきたりしてな
それはそうと、魔弾の背景コピペはアウトだろー
ランプに制限なくて葬送だけクラス限定とか来たら流石に笑うわ
ローテのネクロ9コス以上無いから死竜が死霊になってしまう
ドロシーと無謀の上振れがなければ
ネクロが一番安定して強いのかな
ヘクター ネクロ版アルベールアイシャ セレス ゼウス復活 スワン スカルリング はこん ネクロアサシン 貴公子
アンリミの ゲドリュン 蠅の王
パワーカードがほかに比べて多すぎる かつ これらが共存できるから 安定感が高すぎる
今ネクロ相当弱いと思うけど
俺はもう限界感じてネクロ使うのやめた
アンリミは3T骸5Tゼウスだのしたところで返されること多いし
ローテはドロソ不足だしネメシスビショップ相手にコンセプト的な不利つけられ過ぎてて萎える特にネメシスなんて負け確レベルだろあれ
いや今のローテネクロは実際そこまで強くないよ
ヘクターきたら大体アイシャはネクロ溜まってないし前より全然ケア出来る
ミッドネクロは割と不利デッキが少なくて特に今流行ってるフェイスドラゴンとかカモれるけど、
とにかくネメシスが超ガン不利で無理無理カタツムリなのがな
ベストタイミングでリーパー置いた上で後続も続かないとまず勝ちの目が無い
何よりミッドネクロはほとんどやることずっと変わってなくていい加減飽きてやめたわ
タルトマンはゴミだろ
ドールユーザーなら守護や潜伏相手じゃない限り倒せる
数世代前から特に方針もなく場に噛み合ったパワカを投げ続けるだけだからな
そんなわけでローテ版パチンコドラゴン組んでみたけど意外に勝てて面白い
今環境が早目だから盤面でも戦えるようにして結構安定してるが、
その分爆発力が無いから粘るデッキには息切れするが、まぁ面白いから新弾までこれで遊ぶわ
段々カード控えめになってきててなんかパッとしないな
いやというよりTOGやらROBやらあいつらが異常過ぎたんだけども
叩かれすぎたからゲームバランス保とうと頑張ってるんだろうな
エルフの疾走つけるやつは絶対調整間違えてると思うが
運営は疾走が必ず悪さをするってのいつ学ぶんだろうな
勝敗データはそりなりなのかもしれんが環境にいるデッキがつまらんなあ
アレ強い強い壊れ壊れ聞くけど具体的に何走らすのが強いんだ?フェアリー走らすなら使役者のが強いし、BBを走らすならゼウスでいい
あ、フェアドラ走らすなら象走らせた方がマシだしなんなら6PPで出せる奴らなんて象以下の打点しか出ないことも多いぞ
大体今もエルフは進化権無しで10T目18点出せるリーダーなんだけどTier1じゃないだろ
疾走に嫌悪感湧く気持ちは分からんでもないけど重い疾走はフィニッシャー性能ないなら突進と等しいんだよなぁ
tier=強さじゃないだろ
それに単純に序盤弱くないデッキで8Tリーサルの可能性があるから話題になってるだけで情報が揃わんと刺さるかわからんし回るかもわからん
そもそも白狼落ちるのにそれ前提の打点と比べても意味ないだろ
エルフなんであんなチンパン御用達デッキみたいなのしかなくなってしまったん
野獣ドーンかマンモスジャングルみたいなのしかいない
1ターンに2回ドロシー出されたわ
あんなんどうしようもないな
そりゃ2コスに茨なんていう頭悪すぎるカードが挿入されてるもん
アグロ最強を維持しながら大型ドーン出来るなら誰だってやるわ
>>628
どれ走らせたら強いって聞いてんだよガイジ 3/7ドレイン突進とか2/7ドレイン2ドローみたいな選択肢も持ちつつ、
4枚目の使役者みたいな運用ができるから悪くないと思うわ
適当にフォロワー飛ばしても4点は硬いでしょ
それで象やジャングルの圏内まで押し込める可能性もあるわけだし
>>633
フェアドラだろ象の方がマシな根拠が分からん
茨対空ムシキングしながら序盤中盤もむしろ強い部類の動きで凌ぎつつ自然にフェアリー殺しまくって下準備ができる
個人的にはコンボパーツの新カードも疾走付与を生み出すだけのゴミじゃなくて進化後4/8ドレインの絶妙な性能してるのがヤバくてテンポロス抑えられそうだし無論新環境次第とはいえ象より対応力も爆発力もある 序盤は茨とリラ、中盤はエリンとカシオぺア、終盤はジャングルと疾走フェアドラ
使役者で盤面も顔面も打ち分けられる
次弾エルフは序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ
走らせる価値あるカードがフェアドラだけのデッキで、あのフレンチバニラ入れるの?
ミニゴブもないから8Tで安定して2体走らせるって訳にもいかんだろうに
複数枚使って滅殺さん投げるより、多分普通にアイシャ投げてる方が強いぞ
>>634
流石に10/3/7突進は弱そう
>>635
俺は626じゃないから正しいかは知らんけど
・(白狼)象は打点が高いのでそれまで盤面処理に回れるがフェアドラはそれだけでリーサル不可能(ネメシスでアイシャ使ってればわかるよね?)
・ユグドラフェアドラフェアドラなら打点は出るが(白狼)象+象orジャングルは2枚だけどこれは3枚必要
・守護が無理
あたりかな?あと今までのエルフって7T目に進化残らないからユグドラは他の誤魔化しカード次第かな いやというかユグドラ疾走無理じゃん3/7突進ドレインってどういうことだ
ユグ自体は強いと思うけどさ
ただフェアドラを走らせるのは机上の空論というか理想論に近いよな
次環境からはドラがエンバレ標準装備してるのを忘れるなよ
秩序の戦乙女 ニュートラル・シルバー
2PP 2/2 (4/4)
ファンファーレ:エンハンス5:+2/+2する
ファンファーレ:エンハンス8;:追加で+3/+3する
ファイターさんそろそろ灰になる
リリエルの代わりとしては弱いなぁ能力なしのバニラなんだからエンハンス能力ケツにそれぞれ+1してくんねぇと
でもN弱くしていく方針なんだろうなきっと
>>641
森羅の怒りは0コスでも撃てるんやで
森羅の怒り
0コス スペル
自分のフォロワー1体は+1/+0されて、突進を持つ 。
エンハンス 4; その後、自分のフォロワーすべては疾走を持つ。
体力バフ無かったわごめん
7コス 3/6 突進 ドレインだ モロに2pick枠
初期のいかにNでハズレを引かないか的な風潮を全力で避けてる
しかしせめて体力はもう+1しないとpickしたいとは思えないな
そういやアックスファイターとかゴブマウオーガとかは適正なのにこいつだけHP1低いな
ニュートラルの2/2/2ってだけでもありがたいけどね
とうとうニュートラルさん!?まで対策入ったか
次シーズンはリアル竜の墓場だな
中盤以降も腐らない2/2/2か、まーそれなりに使われそう
新カード情報小出し過ぎてつまんねーから
しゃどばすチャンネル生放送で多めに出して欲しい
今回の公開はマイナー配信者が1枚だけ公開した奴よ
15日に有名所のkrippが4枚同時公開する
;oe=5B003CEE アックスファイターがエンハで+3/+3/+3されるが、今使われて居るかどうかに全ての答えはある
コスト踏み倒し出し得ガイジカード以外シャドバで出番ねーから
あと少しで新しいmodくるのか
最近対戦してないから流れが読めなくて勝てなさそうだ
2pickも溜まってきたし2pickで何かイベントやらんかなあ
ToGの出し得2pickに嫌気が差して放置してたらチケットが50枚超えたので2勝できたら儲けもんと思ってやってるけどかなり面白い
マナカーブだけ見てpickしてるけど意外と4勝芸人できたりしてハイになれる
>>653
高コストバニラなんてどのTCGでも出番ないから まぁ次にNデッキ使うなら仕方なく投入するわって感じではある
そもそもリリエル、カイザ、御言葉、ミニゴブにサハバハ落ちるから
Nデッキもぼろぼろになるんだろうけどなぁ・・・
野獣引き続き使うなら鏡必須になりそうだが消滅変異多そうだし砕くしかねぇな
野獣は今が最高潮だから今の内に使っとかんとな
茨→適当に8コスまで盤面確保→サハイスラ対空でサハ戻して連射の構えは余りにも極悪
地味にストーリーで章クリアした後にチャプターセレクトで最後の章へ戻されず次の章へ行くようになってるな
バニラにバフしたり疾走を付ける軽いアミュとか出ればファイター筆頭の
下位互換達に光が差すかもしれない
>>660
ソロミ民としては助かってるけど、誰か要望出したのかしら 戦乙女の槍という軽コストでNをバフできるアミュレットがあってだな
>>663
N限定じゃなくてバニラ限定ってことじゃね? クラス専用カードのバニラを敢えて強化するメリットってあんまないからな
結局その強化するカードが引けないと弱いし
ネクロのバニラは多分ゾンビだけど最近ウィッチが強奪に来てから骨の方かなぁ
今更だが、アイコンに新ストーリー追加の帯が付いてるな
トークンバニラはヘクターとか防陣で強化されるのも多いし
単純にスタッツ得だったりするからいいけど
デッキ枠潰して手札からバニラをプレイする意味があまりにも無い
デッキに組み込む余地があるバニラはゴブリンだけ
ゲームが進むなほど除去や盤面制圧交換でメンコが加速する中で
進化しても多くて1枚しか打ち取れない上に簡単に除去されるバニラじゃ
どんなにスタッツ高くても辛い物がある
仮にデスドラゴンがニュートラルになったとしても
そこまで採用されないんじゃないかな
丸いかどうかは最終的にWOCが動くかどうかではあるけどな
これ以上出来る事が無い順当な動きではある
ただ、この後に別ので発掘されると面倒くさそうではあるな
>>670
次verは一応ファイターも投入される可能性があるぞ
今の所Nの2コス進化で4/4になるのが豚とファイターしか見えない ローテで貴重なゴブリンスタッツ
ペルセウスですらルーが呼んじゃうデメリットが大きくて採用しにくいし
wotcは今お漏らしの始末で忙しくて対処する暇ないだろ
運もよかったな
ヤフーニュースでシャドバの話題?と思って開いたらパクリ疑惑なんてあったのか
完全にトレースしてバレないと思ったのかね・・・
元のイラストをそのまま背景に使ってるのはトレースって言わねえんじゃねえかな
細かいなあ・・・
トレースしたイラストを背景に使ってバレないと思ったのかね・・・
ちがうぞ、676が言いたいのはトレースの作業すらしてない完全なる盗作だということだ
完全なる盗作を背景に使ってバレないと思ったのかね・・・
サイゲ内に他社からのスパイでも入り込んでんじゃね?
さすがにあれを事前チェックで弾けというのは酷だわ
早めにカード紹介しておいて良かったねw
チームサイゲの件もあるしWotCとの関係悪くならないといいんだけど
珍しく正直かつめっちゃ謝ってるやん
やっぱこのゲームはゲーム性よりイラストのアドに矜持もってたんやなって
>>672
は?アリスを生け贄に捧げてまんまと逃げ切った頭ワンダーランドなフェリアをお忘れとか
昏きの教訓足りて無くない? フェリアは便利だが進化権使うしリリエルや豚も優秀だし
相当回ってないとそうでもないぞ
フェリアって場にニュートラル2体くらいは残ってないとあんまり進化権切る旨味もないからな
逆に今の環境で盤面に2体残ってんならそもそもフェリアに進化権切る必要もあんまないという
そうか?少しでも遅れたらすぐメンコされるこのゲームでリーサル早めたり、
サラブレケアになったり色々有能だぞ
少なくともリリエルより断然こっちで進化切る方が多いな
>>689
色々有能の色々の部分をもうちょっと詳しく >>690
やしろ強いけど今のローテで能動的に回復って実は結構少ないんだよなぁ >>690
現時点だとアンリミ用でしかないような
しかもリーダー回復ならエイラでいいからなぁ
ペガサスデュラハンみたいなのをうまく使うしか 社よりも滅亡の予言がヤバイ
折角超越いなくなったと思ったのにまたコントロール殺しが来てもうダメだわ
イージスで元々純然たるコントロール息してないし…
というか超越と違って相手が握撃とか持ってない限り実質パスで帰ってくるからなぁ
エイラと違ってフォロワーいないか、少ない時でも活きるっていう違いはある
聖水も攻撃スペルに化けるし、数回回復できる状況だとかなりウザいかもしれない
ペガサスの結晶像…は次落ちちゃうけど
使ってみると意外と馬鹿にならないダメージソースになりそう
ローテのAoE回復はデュラハン、オデット、ジャンヌでオデットは自身とリーダーも回復するので確定で2発飛ぶ
他お手軽回復は豚とEPありゃオクトパス辺り、天狐自身はどうだろ
1T砂時計、2Tスノホワ、3Tペガサス、4T社ならテンポロスを多少補えるし回復持ち多いのなら顔面陥没の心配は薄いかな?
アンリミなら愛の福音があるがエイラとは盤面圧迫しすぎて相性悪いか
ってペガサスROBやんけ
シャドバポータルで検索したら時空転生カード扱いされてるぞどうなっとる
>>698
財宝か、欲しけりゃくれてやる
地図から引っ張ってこいよって事だろきっと というか回復しか出来ないペガサスは使わんやろ
あらゆるカードゲームで回復してる暇があったら殴れってのが定石だし
ルーニィはさすがに微妙じゃね
滅亡もギガキマやイージスに普通に速度負けしそう
一瞬ぶっ壊れかと思ったけどマナリアスペルって今知識とそのトークンだけじゃね?まぁそれでも弱くはないと思うけど追加次第そう
イージスの死にボイスが聞こえる日は何時になる事やら
回復した対象数×ダメージになるなら
結晶像、天狐の社、ゴブプリで結構エグいぞ
問題はアンリミのパワースピードについて行けるかどうかだが
初手イーグルマン2枚でゴブリン→ゴブリン×2→ペガサス→社→ゴブプリ+イーグルマン2匹で5ターン目に2ダメージを6連じゃわはは
出来るか畜生めが
>>706が気になってカード一覧で確認したけど、ちゃんと死にボイス収録されてるんだね 遊戯王で言うスキルドレインみたいなのが来るまで聞けないでしょ(適当)
ネタデッキ組んで遊んでて、勝てるように調整して仕上がったが、
ふと検索してみたら4枚違うだけで他はまったく同じなデッキが攻略サイトに載ってたでござる
まぁ、勝てるように調整していくと大体そうなっていくよな
能力剥がす効果ができたとして
イージスの無効化とどっちが勝つんだろう
たいてい"する"より"できない"の方が優先されるから
このカードは他のカードの効果によって無効化できない
でなんとかって感じ
イージスは手札だとコスト低下とニュートラル化できるから
場に出す前にスキドレみたいなのあれば能力消せるんじゃね
>>712
デッキタイプにもよるけど40枚中4枚違ったら別デッキだぞ イージスってシステムの上では葬送出来るんだろうか?
色々やったらサハイージスできるらしいし葬送もできそう
サハイージスはまぁ出来るだろうけど葬送の場合一度場に出した後に無効にして破壊だからどうなんだろうな
イージスの無効化効果が場に出た瞬間に永続的に適応されるなら破壊されない気もする
細かいけど無効にしてから出す、と場に出した後に無効にするは微妙に違うから
>>720で陰鬱イージスデッキって電波受信したがヤバいなこれ
2ターン目に陰鬱とイージス並べられたらお手上げだわ オウルマン エルフ・シルバー
3PP 2/3(4/5)
ファンファーレ:エンハンス7:+4/+0と潜伏を得る
イピリアでいいな!
>>723
まあ3コス2/3なら序盤引いても腐りはしないでしょ
使うかはともかく 標準スタッツで使えてエンハが丁度進化が切れたタイミング
エンハ内容が期待される役目に対してハマりまくってる
アクスファイターよりは明らかに強い
イピリア押し出しも十分あるレベル
3/2/3自体に存在意義があるのでたとえ来季に出番がなくともデフレが進んでWLDが落ちたときに突如浮上してくる可能性もある
単純パワーは低くとも役割を与えやすく地味に構築センスを問われる良いカードだと思う
8ターン見据えたアグロって弱いわ
ミッドなら環境次第かな
>>722
これから追加されるストーリーで葬送イージス降臨される可能性があるのか ダメージじゃなくて
-1/-1みたいな効果のカード出ればイージス破壊出来そうなのに
執拗に出さないよね
他のカードゲームだとダメージではなくステータス半分にするとかあったりするな
イージスのステータスを半分にして意味あるのか解らんけど
フォロワーの最大体力を減少させて云々って思ったけどそれだと下げ幅少ない&1以下にはならないってなるからダメだったわ
6コスのフルムーンで破壊されるよりめんどい場を圧迫する置物にできるじゃん
フルムーンで弱体化され激おこの御相手氏、怒りの進化
泣ける
>>735
一度は通る道だよなw
それでリーサルだと思ってやったら変わらずに慌てふためいて次ターンに逆転される とてつもなく陰キャ率が高いし キモイ ゼロかからあげにしようかと思ったが
採用リーダーで卍にしといた
もらったカードで外れだがレジェンドが出た
バハとサクイエル次消えるなら
とりあえずゼウスあたりと交換しとくか
ロイヤルの闇の剣が+2/0して能力を消す、だがイージスに効くのかな
能力消すだけ無効化されて無敵の10/8が爆誕したら笑えるが
効いたとしてもイージスがマイナーだしピンポすぎてネタにしかならんが
イージスってアンタッチャブルじゃなかったっけって思ったらそんなことなかった
アイツ効果対象にはなるのか……
超越でイージスにスペル撃ちまくってスペブ稼ぐのはよくやる
>>739
能力を消す効果がそもそも効かないでしょ
「他のカードの能力を受けない効果を無視して能力を無効化する」くらいハッキリ書いてあるなら別だけど それやると次弾で「(他のカードの効果を受けない効果を無視して能力を無効化する効果も受けない)」が出てきそうだな
テキストが冗長すぎて効果が分かりにくいカードが多くなってきたな
CPUやアンリミ前提だけど庭園があって残りPPが5以上の場合本来のコストが2の「空の指揮官・セリア」をチョイスでコスト5の「希望の戦術家・セリア」or「絶望の使者・セリア」として使用した場合はチョイス先に庭園が適用されてコスト3扱いで使える?
それともエンハンスと同じようにコストが5に固定される?
初心者orにわか扱いされても仕方ないレベルならごめん
実装されてないから分からんけどPP5消費って書いてるし5コス扱いじゃね
このカードは他のカードの効果を受けない効果を受けない効果を受けない効果を受けない
ダークオウル ネクロマンサー・ゴールド
3PP 3/2(5/4)
ファンファーレ:葬送したなら、ネクロマンサー・フォロワーをランダムに1枚自分のデッキから手札に加える
葬送する度に自分のリーダーを1回復
スノーマンキング ウィッチ・ゴールド
7PP 2/3(4/5)
ファンファーレ:チョイス:「スノーマンナイト」か「スノーマンバーサーカー」を1体を出す
スペルブースト+1体
スノーマンナイト
2PP 2/2(4/4)
守護
スノーマンバーサーカー
2PP 1/3(3/5)
疾走
サハとサラブレ落ちるからスノーマンはだいぶ面倒くさそう
グランプリあっさり4勝してしまった
低いランクと当たることもあってマスター底辺でランク戦やるよりぬるいな
無課金でも6回、課金すりゃ最大15回挑戦で、1度でも4-1できりゃいいんだろ
こんなんB送りな奴の方が少ないんじゃないの
無課金でも6回、課金すりゃ
おかしくないか
まルピー払っての複数挑戦だろうけど
そういえば最近気づいたけどアンリミだとよく海外勢と当たるね
単にアンリミ人口が少ないせいかもしれないけど
結局ランクマと変わらんしつまらんからネタデッキで養分になってあげたやで
マスターなんて誰でもなれるから大したことないとドヤるAランク様をミスを許さない底辺マスターがガチデッキでボコることを許してもらえると聞いて神イベントやん!と思った俺は心がすさんでいるな
せっかくドラゴン減ってたのに大会なんか開くからドラゴンまみれじゃねーか
ほんと糞だなこのクラス
5戦全部低ランって酷いな
第一ラウンドは如何にして鴨を次のラウンドに連れていくかだな
内訳がドロシードラドロシードロシードラでひっどい
2戦目ドラゴンさんに魔界決められたけどドロシー対策してるデッキ持ってけばとりあえずAグループいける
試しにネメシスでいったのに4勝できちゃった
低ランまじ低ラン
閃いた
わざと負けてBに行けば最終日よほどじゃない限り全勝出来るな
Bじゃスリーブ得られないからいけるならA一択だろ
あえてBを選ぶメリットはない
と思ったらBの報酬微妙すぎていく意味なかったわ
2ラウンドからAだけ報酬良くなるからメリットなかったな
>>749
スノーマンのこれって片方がドバって出るのか? せっかく程々に汎用性の高いカードが続いてたのに
リントヴルムが安易なパワーカード過ぎてマジ萎えるわ
リントヴルム ドラゴン・レジェンド
10PP 10/10(12/12)
ファンファーレ:チョイス:「自分の残りPPが10」で、「自分がフォロワー以外のカードをこのバトル中に10枚以上プレイ」していたなら
「聖竜・リントヴルム」か「邪竜・リントヴルム」としてプレイする
聖竜・リントヴルム
10PP 10/10(12/12)
自分のターン終了時、自分のリーダーを5回復して、カードを5枚引く
邪竜・リントヴルム
10PP 10/10(12/12)
疾走
守護を無視して相手のリーダーを攻撃できる
相手のフォロワーを攻撃不能
歴史を知る者 ネメシス・ブロンズ
2PP 2/2(4/4)
ファンファーレ:「プライムアーティファクト」1枚をデッキに加える
進化時:アーティファクト・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える
プライムアーティファクト
7PP 5/5(7/7) タイプ:アーティファクト
ラストワード:次の自分のターン開始時、「プライムアーティファクト」1体を場に出す
リンドヴルムはテキストから察するに魔海と同時は無理だが魔海出してからターンエンド→次ターンでPP10に戻ったら邪竜アンリエット(orリンドトヴルム2枚目引いて邪竜2連)が可能
プライムアーティファクトは劣化モルデだけど7/7/7の人と併用してみる?
モルもどきは専用デッキ前提だろうけど面白そう
リントヴルムは通した奴アホだろ
>>771
チョイスしたあと10コストのカードとしてプレイするから2連は無理 試してみたけどフォロワー以外10枚プレイって結構デッキ偏らせないと達成出来ないな
>>771
これは手札にくわえるわけじゃないから無理だぞ
この勘違いしてドラジ糞とか叩いてる人多すぎ 2連無理か
このテキストじゃ自分の残りPPが10ありゃおkとしか見えないぞサイゲ
ところで聖竜にフルムーン重ねたら素敵な事になりそうだな、バハ落ちるし
いや普通に別のカードとしてプレイしてるんだからこのテキストでいいでしょ
言ってみたらコスト20でスペル、アミュレットブースト-1だから専用構築にしてもかなり事故ると思うけど
チョイス系で変身するフォロワー全般がエンハンスと同じ扱いでコストダウン無効なのね
シンプルに魔海聖竜ゼウスでもいいか
リンドブルムは太陽と月と合わせると強いかもしれない
>>775
託宣、卵、ブレ、集結、サラマンダーと1コス2コスに
有能なスキル多いからわりと楽にいけそう。オルカも来るし。 ディルクでプライム確定サーチして
ゴッドバレットゴーレムで飛ばすのは面白そうだ
リンドブルムは強いけど最速魔界対策されすぎて笑えてくるなwww
まぁ最速じゃなかったら余裕で入るんですけどね
ネタデッキでグランプリをやってみたけど、案外勝てるもんだね
グランプリでもミッション消化出来るんだな
雑魚刈りでミッション消化できてええわ
見たことも無いデッキに流れるように負けて、
何これ強いのか?と自分で試してみたら超上振れされただけだったというね
堅実にやっても上振れデッキに負けまくるから、俺も使い慣れた上振れデッキで挑むかなぁ
あれ?昨日グランプリなんて出来た?
デイリー消化して終えたけどなかったと気がするんだが
グランプリ回して思い知るけどやっぱりBO1は相性ゲーやなぁ(´・ω・`)
闘気って制限かかるのかな。PPブースト増えすぎるとヤバい
グランプリ 4勝できるデッキは なんなんだろうか
やはりドラゴンか
ドロシー使ってたが、致命の刃入ったヴァンプにひき殺されたわ
ブラッドムーン置かれて「ん?」と思ったんだが、
かまわずドロシーからめて大量展開したら致命の刃2連打で乙った
相手は低ランクだったが、本当の低ランクの謎デッキがたまたまブンまわったのか
上級者のサブアカでドロシーをガチガチに対策したデッキだったのかは不明
基本はランプドラとドロシーでok
サハイスラバハ無謀と物量+顔面の組み合わせをメタれる組み合わせが存在しないから自分で使うしかない
グランプリはまともなデッキと当たれば勝率5〜6割だし2pickの方がマシ
マシといってもな
2pickで5勝も完全運ゲーなのに
始めたころ達成して以来5勝はない
BO1だし運が絡むのはしょうがないな
何千人か何万人か参加してるのか知らんけどその中で
一般的な環境回してるデッキを組んで事故らず理想ムーブできた人
よく見る「マスター帯十何連勝!」みたいな引きに当たれた人が最後まで行ける
キリギリスの指揮者 エルフ・ブロンズ
3PP 2/1(4/3)
ファンファーレ:このターン中にプレイしたカードの枚数(このカードを含む)と同じ攻撃力のランダムなフォロワー1体をデッキから手札に加える
熊の聖騎士 ロイヤル・ブロンズ
2PP 2/2(4/4)
守護
ファンファーレ:エンハンス5:+2/+2する
獣人の魔法使い ウィッチ・ブロンズ
2PP 2/2(4/4)
交戦時:「土の魔片」を1枚手札に加える
歴戦ランサーの上位互換貰えてアーサーワンチャン?
ウィッチの呼び覚まされし禁忌デッキにボコボコにされました……
エンハンスってシステムはチョイスの下位互換だよな
不便を強いる以外にエンハンスにしかない利点ってあるんだっけ
>>807
エンハンスはPP消費の選択
チョイスはカード効果の選択
上位も下位も無いと思うんだけど違うのか? 例えばチョイスの選択でエンハンス前と後の2択があればエンハンスと同じ効果のカードは実装できるでしょ
チョイスがPP同じ選択しかないっていうなら完全な別物でいいんだけどどうなのかなって
ぱっと見だけどチョイスする時点でPP消費量は選択に関係なく一定っぽいな
すまん忘れてくれ
それって疾走って突進の上位互換でしょって言ってるのと同じでは?
全く同じ能力のカードが複数あって片方はエンハンス、片方はチョイスで選べる、ならおかしいけど
そうじゃなくて、エンハンスはPP増えたら縛られる物、チョイスは対局的な能力から択一っていう物だし
敵味方そういうルールなんだから欠陥でもなんでもないよ
>>806
え?1だからこいつポン置きでリノサーチ出来るんじゃね? >>812
ウィスパラー、ムシキング入れない気かよ。。 ミニゴブと違って222を使えるのがメリット
タフネス1だとかそもそも入る222あるの?って問題はあるけど、構築の幅が広まるのはいいことよ
ミニゴブフィーナでサーチ困るほうがすくないし3コス2/1って結構辛くない?
むしろミニゴブと両方入れて安定を取るってても
>>814
寧ろ今のOTKってウィスパラインセクトキング入ってるのか?アリア制限になってからアンリミ触ってないから知らないんだけど ユグドラでフェアドラ強化
キリギリスでムシキング強化
熊の聖騎士でアーサー強化
他の弱レジェ達も救済されるのだろうか
ナーフ逃れまくってパワーカード満載のエルフに守護付き疾走増やすとか…
ホワイトヴァナラ? エルフ・レジェンド
6PP 5/5(5/5)
守護
自分のターン中にこのフォロワーの攻撃力か体力が能力で+されたとき、このフォロワーは進化する
(進化すると疾走を持つ)
銀鎖の使徒 ヴァンパイア・ゴールド
2PP 2/2(4/4)
ファンファーレ:復讐状態なら、お互いのリーダーに1ダメージを与え、更にランダムな相手のフォロワー1体に2ダメージ
竜殺しの英雄 ドラゴン・シルバー
2PP 3/1(5/3)
ファンファーレ:手札のドラゴン・カード1枚を「竜の爪痕?」に変身させる
竜の爪痕?
4PP スペル
相手のフォロワー1体に3ダメージ
覚醒状態ならカードを1枚引く
まどろみの森の魔術師? ブロンズ・エルフ
2PP 2/2(4/4)
攻撃時:このフォロワーが相手フォロワーを攻撃するとき、そのフォロワーを次のターンの攻撃不能にする
このカードはredditでも翻訳が合ってるかどうかわからんらしいので能力が違う可能性有り
神速の狼? エルフ・ゴールド
5PP 4/4(6/6)
他のフォロワー(神速の狼を除く)をプレイしたとき、そのフォロワーに「疾走」と「自分のターン終了時に手札に戻す」を付与する?
or
他のフォロワー(神速の狼を除く)をプレイしたとき、このフォロワーは「疾走」と「自分のターン終了時に手札に戻す」を得る?
>>821
次はエルフ当番なんでね
スキン付きカードも実装されるし 星神とクロジェネはパワー抑えつつ、使ってみると意外とええやんなカードが多くて好きだったんだけどな。。。
次パックはなんか、パッと見ただけでヤバそうなカード多くて不安
性能抑えたら売上ガタ落ち→やっぱTOG, WLD時代の方針でカード作ります!
とかになったんじゃないかと邪推してしまう
チョイス導入でデッキの汎用性と幅が増して
プレイングも今より結果に反映されるようにはなるんだけど
守護無視疾走とか、守護付き疾走みたいな雑なパワーカード出されると流石に萎えるわ
駄目っぽいじゃなくてネメシス対策だぞ
盤面じゃどのデッキもネメシスに絶対に勝てないから仕方なくやらざるを得ない
糞のミルフィーユは崩れない、絶対にだ
まぁサフィラは10で走るのにヴルムは10ではまず走らないんですけどね
次弾でネメシスが暴れまくる
その対策がチョイス
つまり
次の環境で過去のカードのみのデッキ構築は殆ど勝てなくなる
サイゲも世界大会で見栄えのいい試合さえやれればいいから
それまでは実験と調整期間よ
テストプレイヤーは俺ら
エルフ0コスバフカード追加からのヴァナラはシャドバ感あっていい
CGSとか大人しいカードばっかりだったからインフレでサ終まで突っ走ってくれ
サービス終了する前にドロシーのリーダースキンをルピで買えるようにしてくれや
>>823はどっちも違った
竜の剣士? ドラゴン・ブロンズ
3PP 2/3(4/5)
ファンファーレ:覚醒状態なら、+1/+1と必殺を得る
未来視の魔女? ウィッチ・ブロンズ
2PP 1/2(3/4)
ファンファーレ:スペルをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える 守護疾走と言えばドラゴニュートシャルロットを援護射撃のだめ押しに使ってたなぁ
アルベール狙いつつ顔守る
そうだなリーサルかけた瞬間だけ俺の回線が重くなって相手が何故か落ちただけだな
いや普通に応答待ち入ってから相手がリタイアしました表示出ることあるから間違えたんじゃね?ってこと
そうじゃないなら運悪いね
切断する奴も分からんけど切断にキレてる奴もよく分からん
勝ちなんだし別に良くね
予選突破できた
前からサミーデッキやってるけど真似する奴出てこんな
MtG見たいに全勝者はデッキリスト公開とかあるなら、面白デッキで参加してみようって気にもなるんだけどな
決勝は公開の可能性あるみたいだからネタでいってもいいぞ
別に公開されなくても称号という証拠あるんだしここで自慢してもいい
ケリドウェン ネクロマンサー・レジェンド
6PP 4/5(6/7)
ファンファーレ:チョイス:「永遠の秘薬」か「刹那の劇薬」のどちらか1枚を手札に加える
攻撃時:自分のPPを1回復
永遠の秘薬
5PP スペル
リアニメイト:10
刹那の劇薬
1PP スペル
相手のフォロワー1体に2ダメージ
葬送したなら、2ダメージではなく5ダメージ
ローテでもゼウスこんにちわ
葬送したならってその1ppスペルは葬送内蔵してるのかね?
なんかどのクラスもガンガン疾走していけって感じだな
ウィッチとビショは呑気に除去したり獅子や雪だるま育てたりしてる暇あるのか?
>>851
CGSの葬送フォロワー見たら分かるけど葬送の定型テキスト自体がこんな感じの分かりにくい表現になってる 進化権いらないとは言え完全にケリドウェン焼き直しじゃねーか
スペル葬送は今回が初だからね
従来の葬送持ちはファンファーレだから場が2枠空いてないといかんかったがこれはスペルなんで1枠空いてりゃいける、まあ嫌でも葬送しちゃうんだが
攻撃でPP回復の時点で既にヤバ過ぎねーか・・・?
ゼウスの影に隠れてポンポン回復されるとか悪夢だぞ
流石に6/7を放置しないといけない状況ってゼウス関係なく負けそうだし、10PPでやるにしてもアイシャの方がいいだろ十分強いとは思うけどさ
ドロシーのクソゲー消せよ糞萎えるわ
最初何を犠牲をするわけでもなし普通以上に戦いながら5ターン目には9コストカード連発してくるのが当たり前の異常さ
連発するためには2,3を犠牲にしてドローしないといけないのですが
あのカードくれば勝てるのにっていうターンが数回続くパターンで負けると運命を感じない
同じことをドラゴンやNエルフも思われているだろうね
>>862
犠牲も何にもしてねえだろゴーレムだって魔術師の準備のやつだってステ高い一切不利な点は無い クラスによっては唯一の1/1/2フォロワーだしな
前に寄せようとすると採用せざるを得ない
メタカード6枚積んでるのに20枚引いても来ないのが続くと運命感じるわ
神の報復
ニュートラル シルバー
5コストスペル
攻撃力最大の相手のフォロワー1体を、破壊する。
(攻撃力最大のフォロワーが複数いるなら、その中からランダムに1体)
エンハンス8 その後、相手リーダーに3ダメージ。
選択不可貫通できそうとは言え
舞踏と比べて使いにくすぎやせんかい
>>865
いやドローしないと9コスの奴ら連発できないよね?上振れマンかハンド無限マンですか? 潜伏狩れるランダム破壊は良いんだけど、エンハンスが邪魔になるだろうね
壊れの舞踏互換カードはいらんから、Nにエクスキューションの互換カードが欲しい
ニュートラルスペルにランダム除去来ちゃったか
まあ構築で採用はないだろうけどさ・・・
今までのローテは碌な除去が無かったから安心して高スタッツ出せたけど
これからは考え物だな
マスターサムライ ロイヤル・ブロンズ
3PP 2/3(4/5)
ファンファーレ:エンハンス6:+2/+2して、「このフォロワーは、1ターンに2回攻撃できる」を持つ
マルドゥーク ニュートラル・レジェンド
7PP 7/7(9/9)
ファンファーレ:自分のリーダーは
・スペルをプレイするたび、カードを1枚引く
・アミュレットをプレイするたび、相手リーダーに2ダメージ
・手札のフォロワーをプレイできない
を持つ。この能力はこのフォロワーが場を離れるとき失われる
マルドゥークはネタだなあ
夜の悪魔? ヴァンパイア・ブロンズ
3PP 1/1(3/3)
ファンファーレ:「フォレストバット」を1体出す
ラストワード:「フォレストバット」を1体出す
ポルターガイスト? ネクロマンサー・ブロンズ
3PP スペル
「ゴースト」を2体出す
エンハンス4:味方のフォロワーすべては「このフォロワーが消滅するとき、消滅ではなく破壊される」を持つ
ヴァンパイアの方は便利そうね
ゴースト2体の方は3PP疾走2点ならなかなか
10ターン目ヘクターと合わせればアイシャの代わりもできそう
すまん、できねえわ
意味わからんエンハンスのせいでヘクター出せない
1PPでも余ってりゃエンハンス発動しちゃうんでヘクター無理よ
ファントムハウルが4PPで5点だから10PPでヘクターと組み合わせて6点くらいいいと思うんだけどな
アイシャで10点がもうあるんだし
ハウルは一応墓地使うしそのレベルのバーストが複数あるのはダメだろ
ケリドウェンのお陰で一応理論上は可能なんだよねあくまで理論上だけど
アレがあるのにこれはだめなのかというより
アレがあるからこれがだめなのでは
リントヴルム見たら顕著だわな、魔海と一緒に使われないようにと物凄い枷をつけて
結局産廃のゴミ化したという・・・
インフレさせたいのかデフレしたいのか中途半端なんだよな結局
合法的に低ランボコれて報酬まで貰えるが
流石にちょっとやり過ぎな感があってもやっとする
Aグループでもマスター未満はやっぱあからさまに弱い
>>887
まあケリドにヘクターバフ掛からないわゾンビ1体無駄になるわでネタですらないな >>891
でもまぁ店舗ESとかこんなもんよ
友達内で楽しくやってる奴がボコられてるとちょっと可哀想になる バロール久々に見て攻撃したら爆発して盤面全滅してこんなやつだったなって思い出した
いやなんでシャドバコスト踏み倒し少ねーんだよ紙を見習え
どう考えても瞬速の大狼でフェアリー走らせて1Tに20点削るコンボデッキ作りたい奴だろうが
なんでシャドバこんなにコスト踏み倒し少ないんだ紙を見習ってくれ
どう考えてもコスト軽くした瞬速の大狼で0フェアリー走らせて1Tに20点削りたい奴じゃん…
超越をはじめ大量のコスト踏み倒しでユーザー様の顰蹙を買ってたからな
マナレシオを守った律儀なリメイクカードを刷ってSTDの再構成中よ
>>899
やっぱシャドバのユーザーはもっと紙やるべきだわ
クソみたいに楽しいクソコンボデッキ山程有って超越とか笑って許せるのに… 使って気持ちいいからカードパワーをインフレ
使われると嫌だからカードパワーをデフレ
一部の人間の言うことを真に受けてデフレさせると、
単なるつまらないゲームになって終わるっていうのは他のゲームでもけっこうある
逆にインフレさせまくって終わったゲームというのはそれほど多くない
使って気持ちいいというのはゲームにおいて重要な要素
バランスなんて多少ぶっ壊れてるぐらいで丁度いい
完全な実力ゲーにするとライト層がいなくなって終わるっていうのももはや常識
パワーデッキも構わないけどそれに対抗するメタな存在がないと駄目
自分の超必出したもん勝ちはクソゲー
相手がやってくる事100%わかってるのに勝てないのになんのゲーム性があるか
相手のカードが出ないことを祈るだけ
ドロシーとか的を作ってスペル撃たせないようにするぐらいの対応しかできないし多少回られるとハイハイってひき殺されるしかねえよな
逆に回らなきゃハイハイって感じでリタイアされるし楽しくなさすぎる
>>905
超越「せやな」
キングエレファント「もっともである」
イージス「許された」 >>905
いやでもそういう相性差みたいな奴ってカードゲームでは逃れられないことだし…サイドの概念が無いDCGなら尚更 アンフェアが糞なのではなく、アンフェアへの回答が速度勝ちしかないのが糞なんだぞ
なぜMtGでアンフェアが許されてるかと言えば打消しハンデスマナ拘束etcで対抗できるからだし
堕天されると思い知るが何故デュランダルはリーダー付与じゃなかったのか
対処法がないと流石に強すぎる
ギガントキマイラやサフィラ初めとした一撃リーサルがそれ一枚で全部メタれちゃう
7Tに飛んだり5Tまでに3回PPブーストするやつならともかく、準備の上で9T,10Tにようやく出てくるものに1枚で全部メタれる!とか言っちゃうのはちょっと
サフィラで全部メタれるってマジか
よっぽど上振れて生きてるのかエアプ過ぎない?
>>910
お前そうやって言った事が実現したら糞とかほざくの止めてくれる? >>910
バハナーフ前はリーダー付与願ってたけど、ナーフ後は考えが変わったわ
デュランダル消す手段無かったらヤバすぎる
>>912-913
「デュランダルがリーダー付与だったら、ワンショット系が全部デュランダルでメタれちゃう」
って言いたいんだと思うぞ >>911
は まぁコンロの未来は明るいからええやん、ネメシスに勝てないけど
ネメシスに勝てないけど
ネメシスに旋風刃がかなり効いたけどスタン落ちか
ネメシスにだけ効くAoE欲しいな
お互いのリーダーはゲーム開始時にデッキに含まれてたカード以外プレイできない
ロイヤルは兵士らしくもっと後方支援するカード出してくれてもいいぞ
ネメシスの新レジェ、スタッツは微妙だけど能力やべーな
もう一つのレジェはオーキスになる感じかね
エリミネーター
ネメシスのレジェンド
7/6/4(8/6)
「カードを自分のデッキに加える」能力が働くたび、
ランダムな相手フォロワー1体か相手のアミュレット1つを消滅させる。
さすがに場にある間、だよね…?
そらそうよ
で 効果だけ見たら強いけど使いにくいな
バンダースナッチと使いたかったファンファーレ持ちでもないんだよなこいつ
つっても守護の裏に置く前提だよな
守護の裏に置いても除去打たれて割られるか飛ばされるからむしろそっちの実質守護として見る手も……
まあそれにしては贅沢極まりない守護だけどさ
多分1,2回発動すれば御の字の実質守護でしょ
それでアド取れるから問題無いっちゃないけど重いからデッキの不純物になりかねないな
増幅器はAFの種類絞りたい場合足枷になるし
生命の量産で能力機動が主流になるんじゃねーかな
本格的にネクロがネメシスに勝てなくなりそうだな
つーかネメシスに消滅与えすぎでは
https://app.famitsu.com/20180319_1257288/
↑3枚公開
気まぐれな復活師 ネクロマンサー・ゴールド
7PP 5/5(5/5)
ファンファーレ:ネクロマンス6:チョイス:「アーマーライダー」か「スケルトンライダー」のどちらか1体を出す
進化時:自分の「アーマーライダー」と「スケルトンライダー」すべてを進化させる
アーマーライダー
4PP 2/4(4/6)
守護
スケルトンライダー
4PP 3/3(5/5)
ドレイン
天界の尖兵はリリエルの互換になれるかね? 自分のカード効果で破壊されることでのみ発動できる強烈な効果のラスワじゃね(適当)
消滅追加し過ぎだろ
潜伏と消滅は乱発しちゃいけないとあれほど
リリエルの方が強いけど代わりになるまともな2コス2/2Nカード来て良かったわ
尖兵はリリエルよりも劣る部分もあるけど勝る部分も物凄いやん
タフ1消滅ってだけでえらいわ
もう久しく余剰カード分解さえしてないから
ナーフ入って精製コストと同じになった時ぐらいしか
特定のカード砕くって発想が浮かんでこなくなってしまったわ
陰鬱な死霊術師ちゃんノーマルとプレミアあわせて30枚くらいあるけど可愛いから絶対に砕かない
ビショの利点だった消滅消えるとかビショジやってられなそう
遅延型Nエルフで全勝
無謀を斧で2回壊したり 残ったサハを白狼で突っ込んで0コスエルフクイーンを相手の手札切れたところでバハと一緒に出しておちょくったりまぁまぁ楽しかった
今回のグランプリは諦めた
ルピは新弾用に使いたくなかったしクリスタル使ってまで欲しくないし
ほんと何がネクストだったのかな
整合性をまともにしたいから分けたんじゃなかったの?お手軽消滅に疾走ってトレードする気ないね
Bは3勝だから
あっさり3勝で突破
前も3勝止まりだった
4勝するために Nエルフ環境でも揃えようかとおもったが
新カード前にエーテル使うのもバカらしかったからな
Bで相手ドロシーのみで4連敗したわ
BですらこれだからAとかさらにドロシー多そう
ドラゴンの糞さも萎えまくり
古き臭き糞の擦り付け合い
>>951
ドロシーは事故ありデッキだし何より不利の無謀が多いから勝てなそうだからBの方に多そう >>951
AはジンジャーNウィッチの方が多い
ドロシーも多いけど アグロ秘術で決勝ラウンド進出できたわ
あんまいい引きじゃなかったけど対戦相手の動きも微妙でなんとか勝てたりとかあったが
ランクマなら即リタしてた
アリーナもランク性ある程度考慮されているぽいな
極端な低ランクとあたらなかったから
たまーにC〜Dとかと当たるなあ
オウルキャットに人形ぶつけたりHP1で忌刃鬼に殴りかかったりしてほっこりする
アグロの猛攻凌いでトップ解決されたら笑うしかない
結構色んな階級の人と当たるのか
リーグの奴ら弱すぎね?
ランクで0点に落ちてるサミーデッキで決勝進出しちまったぞ
前のリーグも30戦24勝ぐらいだったし
俺ランクCのBグループなんだけど今日5戦ともマスターとあたったはwそれでも4勝1敗だったけど・・・
Bグループはマスターなんていないと思ってたんでびっくりしたんだけど・・・
http://dengekionline.com/elem/000/001/696/1696114/
↑ゴールドその他3枚公開
デスサイズシスター ビショップ・ブロンズ
2PP 2/2(4/4)
相手のターン中、必殺を持つ
ジャンク ネメシス・ブロンズ
3PP 1/2(3/4)
ファンファーレ:「操り人形」を1枚手札に加える
ラストワード:「操り人形」を1枚手札に加える
狂乱の悪魔 ヴァンパイア・ブロンズ
5PP 4/5(6/7)
攻撃時:相手のフォロワーすべてと自分のリーダーに1ダメージ
ファンファーレ:エンハンス7:攻撃時のダメージが2回連続して発生するようになり、攻撃時に追加で+0/+1を得る
狂乱の悪魔は6Tヨルムンから決まれば全体4点+6点パンチで盤面吹っ飛ぶね、ヨルムンが消滅しなければ ヨルムンの時代くる?
次ネメシス来そうだし盤面強いのは偉そう
なあ、頑張ってAの決勝まで行った者に対して
初戦で相手ぶん回ったらスリーブ没収って嫌がらせがすぎないか?この運要素の強いシャドウバースで
ヨルムンは確実に引ける手段が無いと駄目じゃね?
しかも引いても消滅変化で潰されたら終わりだし・・・
そういやネメシスは消滅のオンパレードだったな
やっぱり無理そうか
消滅多いデッキの為にヨルムンデッキはゾディアック積んでるんだよなぁ
汝って文字を見るだけでカイジのナレーションの人の声が頭をよぎる
何とか4勝
スリーブ使わないんだろうけど決勝初戦は負けたくないな
無料分でうっかり4勝してAだけど
これ3勝した時にわざと負けてBにしといた方が良いまであるのか?
プライムアーティファクトって加速装置で毎ターン突進付与だよな?
やばくねえ?7コス(軽減可能)で敵ターン消滅不可能付き突進モルディカイ(6体まで量産可能)とか
しかもネメシスのクラス特性上アグロしながらモルディカイだからネフティス以上にヤバそうだわ
http://blog.livedoor.jp/shadowv/archives/25192627.html
ファミ通フラゲ(オーキス1枚だけ)
ゴッドガード・ブローディア ビショップ・レジェンド
8PP 5/5(7/7)
守護
ファンファーレ:このバトル中、自分のリーダーは「自分の場にアミュレットがある場合、自分のリーダーへの5以上のダメージは4になる。」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない
ギルティーメイデン・ブラー ヴァンパイア・シルバー
1PP 1/1(3/3)
ファンファーレ:チョイス:自分の残りPPが5以上なら、「ホーリーメイデン・ブラー」または「ダークメイデン・ブラー」としてプレイする
ホーリーメイデン・ブラー
5PP 3/5(5/7)
守護
ファンファーレ:自分のリーダーを2回復
ダークメイデン・ブラー
5PP 4/4(6/6)
ファンファーレ:自分の他のフォロワーすべてを+1/+0する
オーキスちょっとこれちょっとオイオイオイなんだこれマジ オーキスは全盛期ヘクター(単体)並のカードパワーだな
もうネメシスを絶対にtier1にするというレベルの露骨な優遇っぷりに鼻水しか出ない
オーキスそこまで強くないぞ
暴れるほどのスペックはない
それぞれの画像がないとやっぱ想像しにくいわあと9日か
まあ人形軸は救われたかね
人形軸使ってる人からしたら選択肢が増えるだけで充分だろうし今いい調整だと思うわ
CランやBランと当たって5勝
彼らはプレイングはともかく明らかなカード不足で2pickかと思うようなカード積んでる
パワーカード出すだけで勝負が決まっちゃう
サハイスラバハが居る前提ならオーキス大したこと無いけど、落ちた後の状況で考えるとコイツ確実に蓋カード
一応報酬は多少良くなってるんだな
2勝で150ルピ相当弱くらいになるから、とりあえず2勝なら時間の無駄だよ
なんだサイゲはまた特定クラスの強化に努め始めたのか
5体いるディアボロスさん
3500で引き取ってくれないかな
流石にBO5だとガン回り3連が殆ど無いからプレミ露骨に出るな面白い
3勝でも90+パックだから5戦したら60ルピで選べないパックを買えると考えれば・・時間の無駄だよ
4勝したら2パック+60だか90だったし、5勝なら1パック+ルピ+新パックかオーブの欠片貰えるらしいから平均3以上ならやった方がいいでしょ
5勝報酬がパック2、ルピ200、プセマだった
5パック分以上の価値があって超豪華
Aグループ2日目はクリスタル使って入っても良いと思えるはじめての使いみちだわ
構築済みデッキでもトントンくらいなので2勝からおはパック以上のパフォーマンスが出るのはすごくいい
微課金ほど2日目はクリスタルブーストしたほうがいいね
4勝だとパックx2、90ルピだった
ちなみに1勝だと1パック、2勝だと150ルピ相当のルピとパックだった
一戦無料で二戦やってかかる費用が150ルピなので、
Aグループは両方全敗とかしない限りトントンか基本お得だと思って良い感じ
Bグループは知らん
4勝ちでパック1 ルピ150のSS見たぞ。結構ランダムだな。カード自体も出るみたいだし
Bは雑魚ばかりで格下しかおらんが
アグロによったデッキでうまいやつには負ける
4勝で2パック+40ルビ
3勝で1パック+70ルビくらいかな
5戦する面倒くささなければ特だろうが
lud20221031102716ca
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