このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げるよー MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1 3か月に一度のラッキーゲーム、本日より開催中! ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ 新マジックドール ドラゴンMD4種類実装 基本無料 大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間 釣り放置でレベル上げが可能になりました まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう PK大好きならUnityサーバー 一択! NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め 狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可) WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です 分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです 上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須 注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません 情報収集はリネージュしたらば掲示板で お勧めRMT業者 RMTジャックポット RMT KING マツブシ
保守ついでに質問 初めてCombat extended入れてるんだが野生動物の狩りが変で、攻撃されて瀕死になってる動物がそれ以上攻撃を受け付けず全部弾いてる(ムカデが銃弾くみたいなアレ) 今までこういうこと無かったからたぶんcombat extendedのせいじゃないかと思ってるんだがどうなんだろう
8年目でやっとAIコアイベントが発生。いざキャラバン隊編成開始…! してたら人狩りグリズリー×8→人狩り豚×32に襲撃されコロニー10人中7人が行動不能に… なんとか皆無事生き残ったもののAIコアに辿り着くには時間が足りなくなってしまった…辛い。 カサンドラおばさん本気で殺しに来てる…
AIコアってポッド使って取りに行ったほうが楽じゃない?
それはまあ宝探しに限らずキャラバン関係全般がポッド使った方が楽だからね
ペットフードとか医薬品みたいに常に指定した数所持してて欲しい物を ドラッグ指定にしたら無理やり携帯させたり携帯数弄ったり出来そうだけど 不具合起きるかな?と言うか所持品管理させてほしいわ 大量に手懐けや調教するのにペットフードカスみたいな量だけ持ってくのやめぇろ!!
Dinosauria B18版の日本語化MODって無いのかな
スクショ撮れないんだけど皆どうしてるの(´・ω・`)
steamオーバーレイ有効にしてF10押すかOSやフリーソフトのキャプチャ機能使ってどうぞ
>>13 steamオーバーレイ有効になってるけどスクショは撮れないままだ キーもF10で間違いないんだけど反応しない フリーソフトで撮ることにする ありがとう この前商人がAIコアを売ってたけど何かのMODの影響なのかな シルバーの持ち合わせがなくて買えなかったけどね
アンドロイドだから製造番号的な物と考えればセーフだから…
グランドリバー、湿地、ティベリウム世界でプレイしてるけど ついに身動きがとれなくなってきた
>>7 動ける奴だけ選別してキャラバン分割してもええんやで 殺人鬼状態の動物集団は 標的に成ってる入植者を扉の裏に放置して 横から銃撃すりゃ楽勝じゃね
太陽フレアと宇宙船墜落と襲撃が一気に来たけどこっちの戦闘員二人しかいない オワタ
tick multithreadというmodはどこで配布されていますか?ぐぐっても見つからないのですが
怠け者でよたかでひどく醜いデブのおっさんが動物得意だからヌコを搾乳しまくってる…
射撃が得意でサイコパス、信念の人、よたかという、Rimworldで生き残るために生まれてきたようなキャラが遺跡のカプセルから出てきた しかもトラップゾーンに突撃してきたけど後遺症無しで生き延びた これが過去から今への贈り物か…
RimWorldは完璧なゲームであり、幸せと楽しさは市民としての当然の義務です ディストピア系の話が出るたびに脳裏をよぎるわ ZAPZAPZAP
畑を壁で囲ったらそこに汚染船落ちてきやがった 仕方がないからその場で戦ったけど被害でかすぎて笑えない
>>17 カサンドラさんの表情がウケるw ボイロ系は充実してますなぁ 普通にミロのヴィーナスとかも欲しいなデフォの3種じゃ物足りん 先進コンポをメイン工芸以外の人にさせようと工芸ニューロトレイナー試してみたけど 情熱無しスキル4→スキル7 情熱関心&物覚えが良いスキル0→スキル9 やっぱ持って生まれたセンスには勝てへんのや…
複数の建造をしてる時に優先的に作るの指定できるMODないかな 電力線作れってしても1マス作って帰ろうとするのを指示し続けるの面倒くせぇ
>アルパカが懐いたので、○○は「非道い」と名付けました。 非道い
>>41 備蓄ゾーンと建築地点だけを制限ゾーンで指定してあげれば多少はましになるかなー 残虐なとか名付けるの草生える あとつい先日襲撃で見た名前とか名付けるのを見るとなんとも言えない気持ちになる
原住民の間では動物とかの名前つけるのが流行ってるんやろ・・・ まあカとか黒光りするヤツの名前つけるのはどうかとおもうが・・
最初から初めてペットの名前が日本語だったらやり直す 後からつくのはしょうがないから諦める… >>44 ありがとう その方法よさそうね やってみます ペットの名前についてはAnimals TabってMODで変えられるから名前が気になるならいれてもいいかもな
結婚式に襲撃噛ませてくるカサンドラほんま塩 >>49 大病患ってる人がいるなら結婚式やる入植者もなかなかだけどな Rimatomics入れてみたけどそこそこ分からないところがあるな 1レベルの放射線を漏らす?というのがなかなかクリアできずに爆発させてしもた 兵器も開発者モードで試したけどTACSとHELが何に使えるのか分からない 解説してくれてるサイトとか無いのかな
パーティや結婚式って場所指定してないととんでもないところで始めたりするから面白いよな
一時的に囚人収容してたたき火が有るだけでフローリングすら敷いてない部屋でパーティするとか頭おかしい
>>53 一応たき火にも集合ポイントとしての機能があるからそれでそこで始めたんだろうな 一番面白かったのは寝てる入植者がいる個室でパーティ始めた時かな・・・ 煩いアイコンがずっと出てて凄いかわいそうだった・・・
狭いコロニーだと個室にトレーダー居座ったりするからな・・・
ポラリスmodにある狙撃銃って自作はできないよね? トレーダーも売ってないしどうやって入手するんだろこれ
16の頃防壁近くの激狭簡易食堂で結婚式しだしたが狭すぎて参加出来てない奴いた事あるわ たぶん式場の部屋から溢れた奴は参加出来ないんだろうな
>>57 うん?訪問者かトレーダーから借りればいいやん? >>59 持ってるんだ 援軍も訪問者も皆マシンガンのほうだったからレアなだけかなありがとう >>59 rim思考にとらわれ過ぎて平和的な入手方法を忘れてたわ トレーダーが売ってるポラリス物資降下要請装置を使えば降ってくる 船のために満タンバッテリーいくつか常備するようにしてたけど 船は迫撃砲とキルゾーンだけで何とでもなるな しかしタレットはシンプルながらずっと強いなぁ 数増やすことでいくらでも火力アップできるし 今10機で運用してるけどみんなどれぐらい用意してるんでしょう
>>63 タレットは確かに強いんだが設置数が増えると同じ攻撃目標を一斉射撃してオーバーキルするだけになるから置いても20とかそんなもんかなー ポラリスブロックの装備作れないのが残念 作れたら作れたで色々ヤバそうだけど
タイツ凄いやばいよね・・・ その場で治療とか凄まじい
作成できれば標準品よりいいのつくれるってことだからやばいだろうなー
ポラリスシールドは作れるね 技術なんたらの解析必要だけど 遠距離でもパソシ貼れる凄い奴だよ
解析成功率低いのにそこそこいい値段して成功しても作成に先進コンポネとウランが必要でなかなか数揃えづらいのがなー
>>56 夏場に冷凍庫の出入り口もあるぞ トレーダー地点指定するmodをいれたら訪問者が同じことやってくらやがった 訪問者は無視するんかよ >>72 不幸な事故で消えてもらえば問題なかろう? >>42 幸運は英語だとラッキーなんだろうけど 非道いはなんだろう >>42 うちのコロニストはホワイトホースに紫って名前付けてた >>30 そうだったのか 結局襲撃者片付けてからキャラバン出して全員で新天地へ移動しました 近接と内勤者に少女付けると安全だ 元ネタ知らないけどえいえいで熊撲殺する姿は正にクリーチャー
>>56 ,72 テーブル系の集合地点にするだかの設定の解除忘れとかじゃなくて? ハカセっていう医学工芸知力15以上ある超免疫持ち楽観家善人の化け物が 懐いたマッファローに家族っていう名前付けたのはなんか感動した そっから発展してってマッファロー8体も増えた
>>81 集合地点全部切ったら畑でパーティ始めて申し訳ない気持ちになったわ アンドロイドをファティマと思えばいいんだ 世捨て人な騎士生活ロールもいいもんだ
襲撃中に放火魔が崩壊してバイオ液化燃料を燃やして最終的に皆死んだ それまでは出来の悪いヤク中が居て困ってたんだが出来のいい放火魔にやられるとは 内装が木材なのも悪かったかもしれんが好きなんだよな、木材
入植者が10人こえたくらいでかくかくするなぁ i7-4790ではこの程度が限度か。 Pick Up And Haulとか動きに影響するMODは重いのでしたっけ。
ElonaMODを切実に希望する ・水を飲むと稀に願いが叶う ・少女をペットにできる ・神と祭壇 ・猫の揺りかご
放火魔は他の能力値に関わらず速攻処分 あれだけは制御出来る自信がない
放火魔に火をつけられて、木造巨大コロニー、木の壁&フローリングが大火災になった時、同時に襲撃発生して、本能寺の変みたいになった事ある。 室内温度500度超えて廊下や部屋でバタバタ倒れてく入植者たち。 外から助けに他の入植者が飛び込むも熱にやられて同じく倒れて焼けていく。 最奥の部屋はまだ火の手が回ってなかったけど、最長老が瞑想してた。 敦盛を踊ってるんだと解釈してコロニーの壊滅を見てましたわ。 ド派手に滅亡しましたので別の惑星へ。
>>90 巻物・杖・ポーションとかフィートや固定アーティファクトもあったら面白そうだな RJWの日本語化って、どこにある? もう公開終了したのかな。
運搬できて掃除もできるようになってて 全身義体化できてムチャクチャ強くなって超有能 元ネタわからないけれど少女はとても可愛がってる glittertechを導入してる人は自動迫撃砲が自動発砲しないように電源を切っておくか発砲禁止にしておこう そうじゃないとコロニー降下襲撃に反応して拠点に巡航ミサイルが降り注ぐゾ
寒波の2日後に熱波とか帳尻合わせのご都合主義過ぎ 氷点下から40℃とか地獄かよ
実際元ネタでもそんなもんだからな 重装備に身を包み序盤から中盤まで前衛の要を勤めるペット少女
突然変異 種族 キャラバンを編成してランダムダンジョン攻略 カルマ値によるメリットデメリット この辺の要素入れたら面白そうではあるけどそもそも実装できるのかどうか
ウランの売りが全く来ないんだけどこんなもんだっけ・・・ どこか入手しやすい場所ないかな
リムワールド初のAI人格コアのお宝探しへいざ!宙族のやつらが10人くらいで守ってる! ↓ さて…防衛陣作って攻め込むぞ! ↓ 近すぎて気づかれ、先制攻撃を受ける。 ↓ 慌てて徴兵、障害物無しで撃ち合う。 ↓ 軍用ライフル5人+チャージライフル1人で30秒ほどで敵逃亡開始。逃亡中の5人中4人も蜂の巣。 ↓ あれ…軍用ライフル強くね…?(今ここ
すいません質問なんですが Hospitality 日本語翻訳追加を入れるとエラーが出るのですが Hospitality本体の方にアプデがあって対応できなくなった感じなんですかね?
>>106 ウランってドリルで鉱脈掘ると出てこない? コロニーの周りで余剰があるくらい掘れたんだけど…たまたま運が良かっただけなのかな? >>108 自分も昨日からHospitalityと日本語化で遊んでみたんだけど赤エラー出ててもプレイに支障ないから気にしないことにした トンネル防ぎ切れなくて壊滅した次の襲撃が2人でわろた 俺のコロニーの壊滅っぷりよ…
>>110 返答ありがとうございます赤エラーでも致命的なことなければ自分も気にしないことにします mod整理してたら今度はVGP Garden Gourmet入れたらエラーが… >>108 >>110 確認しました。HugsLib向けのアップデート情報用の翻訳パッチ参照元が 変更になった事が原因でした。 ただちに修正しますので、しばらくお待ちください。 >>113 ホントいつもありがとうございます 気になったmodの殆どが日本語化済みでmod初心者な自分も気軽にプレイ出来てます >>112 修正と更新が完了しました。Steamの場合、自動で更新されると思われます。 非Steamの方は>>2 にあるA18関連のリンク先に更新されたHospitality日本語翻訳追加を アップロードしてあるので、そちらから入手してModを更新してください。 エラーの原因: modの更新情報(オプション>Mod設定からも見れる)が更新されており、具体的には 古い更新情報が全て削除されて、その結果古い更新情報を翻訳する部分でエラー が生じていました。該当部分を削除し、新規更新情報のみに修正を行いました。 問題報告ありがとうございました。 ノースティリス民多すぎワロタ ・武器にパンティを追加
壊滅した報告結構多いけど、皆はその場合でもロードせずに続けてんの? すごくない?
GeneticRimってsteamの日本語翻訳更新ないけど 英語あんまり分からないんだけど使えるかな?
このゲームの性格や才能はランダムだよな 可愛い、手が早い、トリガーハッピーで社交以外見るもの無い人材が降ってきた EMP要員欲しいが人間関係荒れそうだな
>>119 翻訳をサプライブして起動して適用させて一旦終了 それで翻訳データがRimworld内のワークショップ内に出来てる筈だから それを同じワークショップにあるGeneticRimのLanguagesに言語データを入れれば 特にエラーなしでプレイ出来るはずだぞ 他のMODでも翻訳が古くて使えない場合は この方法でいけると思う >>90 Heppoko Security Turretsにエヘカトル像が追加される、それでエヘ信者はお祈りを捧げよう 制作費費用がアホみたいに高い分、拠点の守護神タレットとして申し分なし 相手が宙族数百人にも一つあれば迎撃可能 軌道ビームのエフェクト流用してうみみゃあ迫撃砲作ってみたけど楽しいな ビームの威力ってどこで制御してるんだろう
>>118 俺は立て直そうとはするけど大体無理だなw 人員的に壊滅だと総資産がっつり減らない限り、襲撃きたら終わる 建築物とか貯めこんだものとか全部なくなっちゃえばできるのかもしれんが・・・ >>122 やってみたけどダメだったやり方はあってるはずなんだけど わざわざありがとう >>128 資源が2〜4マスの所はウランや翡翠等希少資源が出てくる GlitterTech入れてドリルでチタニウム鉱脈当てると近接が鬼のように強くなるよね、クールダウン半減の威力二倍とかおかしい
>>131 glittertech入れてるがそんな武器あるのか知らなかった どの武器? >>122 やってみたけどダメだったやり方はあってるはずなんだけど わざわざありがとう ゲームの途中でも難易度変えられるってwikiに書いてあったから オプション開いて見たけど、どこで変更すれば……?
実際米だけの食事を年単位で食って文句を言わない入植者達は凄いと思う
この世界バニラだと豪華な食事でも調味料とか香辛料とか入ってなさそう
お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果を確かめるべきだな
>>132 チタニウム素材の武器であればたいてい強いよ、倍率を活かすために高威力高クールダウン系の武器がいいかもしれない。 ちなみにBeta Polly素材だともっとすごいことになる よたかに運搬役って言われてた意味が理解できた プライオリティ上げたところでこまごまと運ぶんじゃ埒が明かないな・・・
>>137 R・田中一郎くんなら毎日おかゆライスでも文句言わないはず そのうち厳密に栄養考えないとと病気になるMODとか出ないかな とうもろこしアルカリで煮ないで主食にしてるとペラグラになるとか…
入植者の欲求欄がやばいことになりそうだな 料理の手間もやばそう
>>140 betapolly性の武器使ってるがそんな効果の武器見たことないな 何を見落としてるんだろう トリガーハッピーって、射撃高まってきたらそこそこ強くない? 軍用ライフルもたせたトリガーハッピー射撃9のキャラがなかなか頼れるような気がするんだけど 運がいいだけなのか
軍用ライフルは射程とか弾数が使いやすいけど1発の威力が低いのがネック
低スキルと狙撃銃等一部の武器が少し辛いだけで有能なスキルだぞ
>>150 やっぱそーか! 敬遠してたけど積極的に使っていこう、手数は力だ トリガーハッピー+ガトリングor手榴弾が強いとかあった気がする
コロニーにちょっとした図書館を作りたくて芸術が得意な入植者に執筆作業をさせてるんだけど こいつ見るたびに本書いてるな…って奴の著書のクオリティがほとんど低くて笑えるww 他の奴が優とか秀とかの作品を出してるだけに売れない作家感が凄いwww
>>147 ロングソードとかの近接武器の素材変えるだけ 威力半端ないよ 対メカノイドの戦力としてトリガーハッピー+EMP手榴弾はかなり有効ですよ。
>>128 自分もなかなかトレーダーで売り物に無いなーって思って 年数進んで研究も終わったし、ドリルで掘ってみたら出てきた。 ドリルでは今のところ、ウラン、シルバー、プラスチール、スチール、液化燃料が出てきたよ。 何気なくludeon巡ってるとColony Leadership B18版とか見つかって嬉しい 非公式だけどさ
>>154 あぁ特殊効果とかではなく性能がよくなるだけね glittertechは発電、迫撃砲、義肢が目だって強いから武器性能とかはあまりみてなかったな 太陽の直剣mod入れてるせいもあるけど 冷凍睡眠のカプセル開く時、室温がんがんあげて気絶させて無傷で捕虜にするっていうことは出来ますかね? 壁掘ってきたりするのかな
>>159 木材燃やして室内温度1000度くらいにしたら骨まで焼けるよ カプセル燃えやすいから室温上げたら勝手に燃えそうだし カプセルにダメージ入って起きてきたヤツも火傷を負うから無傷では済まないね ぶっちゃけカプセルも中身も全焼って結果が一番ありそう
睡眠ガスやトラバサミがあれば平和的に確保できるのに(邪悪) まあmodではありそうだけど
>>135 遅くなったけどありがとう 今まで何で分からなかったんだろう、お恥ずかしい限り でも助かりました 無償の確保が目的なら壁で区切って各個グーパンでええんじゃね? しばらくしたら冷凍睡眠病で吐きおるし時間はあるけえのぅ
>>137 昔のローマ市民なんか365日麦のお粥啜ってたんやで・・・ 百姓は雑穀を食べ、武士は米ばかりを食べて逆に栄養失調になるという
>>167 だって映画だしローマ人がチビじゃ無いし何故か髪脱色してたり眼が黒く無かったりするし そりゃあパン位食うは >>168 雑穀は米に嵩増しで入れてただけ、雑穀作ってた村でも収穫量の8〜9割米だし 俺のrimもエラー出さなくなったな Hospitalityが原因だったのか対応ありがたい
giddy-up一式入れたら襲撃者の乗騎のおかげで肉に困らなくなったという副産物 コメの方が足りなくなるとは
最近中毒の女の子つかまえて手足もいで飼うのが楽しい 定期的に薬あげるとすっごく喜ぶし …俺はもうダメかもしれん
あと手足もいだ子を恋人にさせたいんだけど全然なってくれん テレビ置いて一緒に見させてダブルベッドで無理矢理一緒に寝させたりして、社交も100にしてるんだが…
>>165 なるほど壁で区切れば簡単だったのか 参考になりました、 今度やってみます 薬中って最後はどうなんの? 薬使い続けたら内臓とか痛む? 耐性ついていって、最後はどんなに摂取しても満足できなくなって発狂死? それとも耐性はある程度で収まるから薬を定期的に摂取しつづけられればずっと無事なのかな? 薬は怖くて即焼いてるからよく分かんない…おしえて! 怖い人!
Inventory Medicineいいな StackMergerとかで薬1スタックしかない+複数怪我人がでてるときに「薬が誰かが使用中になってるから素手で治療開始する」ってのがなくなる
そう言えば強制的に恋人にする薬とかMODはないな >>175 断薬した時の禁断症状はあるけど、 使い続けて耐性が付いたりダメージが入ることはなかったような… ドラッグは基本的に使わないので詳しい人に任せた 何のMODが原因か分からんけど 大部屋宿舎だとベッドの所有が起動の度にバグるな ダブルベッドに指定してる片割れが単ベッドに割り振られて 単ベッドの元所有者がベッドなしになるわ
交易相手の集落のとなりに定住というかポッドランチャーだけ設置して無人にして復路も楽に帰られるようにしたいのですが、無人の定住地って攻撃されたり消えちゃいますか? 今日帰ったら実験しようとは思ってますがどうなるんだろう。
>>180 冬用の放牧地を夏無人にしてて足遅い妊娠中の牝と子供置いてくけど 蛮族が1人で来て、hp低い小型動物から攻撃、その後に輪投げ棒とか脆そうな物破壊してタンポポに火付けてた 身代金要求できるPrisoner RansomていうModいいな ダメなら人材補充ができて、おkならシルバーが獲得できる お得やわ
>>180 攻撃されます。イベントも起きます。トレーダーなんかも来ます。 つまり普段の拠点となんら変わりありません。 無人の拠点として残すのか本当に放棄コマンドして跡地で残すのか
VGでチーズって記載ミスってないんかな? xmlで素材ミルク10カウント 生産物チーズ2なんだけど たぶん作者としては栄養0.05のミルク×10杯=0.5栄養 チーズ栄養0.25×2個=0.5栄養って事でイーブンにしてるつもりなんだろうけど 実際にはミルクの方は個数単位じゃなくて栄養単位で持ってくるから ミルク10栄養分=200杯をチーズ2個にするってとんでもないロス発生してるな それともメディエバルタイムにあるチーズにVG側がパッチ当ててるみたいだけど干渉し合ってこうなってるんだろうか?
>>175 A16から薬によって内臓やられるようになったはずビールだと肝臓やられて肝硬変とか >>186 興味深いな 丁度VG、中世、GouRIMet等入れててチーズ作ろうと思ってた ウシがぶっ殺されてチーズ作り中断してたけど俺も見てみよ フレークとイェイヨはデメリットが中毒による心情マイナスと禁断症状による狂暴化だけだから安全 手足もぐと精神症状や狂暴化がないから安心だよ ウェイクアップ以上はちょっとやばい 9歳くらいのドラッグ中毒のプレミアエリートいたら捕まえて手足もいで投薬してあげるとかわいいよ 中毒中に別のお薬を投薬とかはやったことないからわからない
大麻とタバコのmodを入れて作ってるけどヤク中以外は使用してくれないね
スモークリーフインダストリーにはかなりのリビドーを感じる 素晴らしいModだから翻訳しようと思ったが 所謂業界用語や隠語が多すぎて断念した
>>181 >>182 >>184 レスありがとうございます 放棄してもポッドランチャーが消えないのであれば放棄して再利用してみます 放棄したところに他派閥が陣取ったりするイベントもあり得るんですかね いつもポッド飛ばそうとすると本拠地が襲撃されて延期してしまうので今夜こそやってみます >>192 説明不足でした。 拠点をただ無人にするだけと、放棄してしまうのとでは意味が違うので注意してください。 さっき説明したのは前者のケースです。 後者の場合、リセットされるのでランチャーも消えます。 予めポッドランチャー作れる資源をポッドに溜めといて 必要な時にその場所に即打ち込んで作れるようにしとくと楽だよ
薬活用のメリットは主に心情ボーナス? そこまで効果が必要ないなら、ビールとジョイントでいいような気もする… とりあえず面白そうだからいろいろ実験してみよう 今まで薬といえば焼く前に捕虜に食わすぐらいだったなあ ルシフェリウム食わせて開放とかよくしてたんだけど、奴らは拠点に戻ったあと暴れてくれてるんだろうか…
ヤクに限らずビール類でも過剰摂取すると 臓器が科学的変性?的なのを起こして臓器不全になる ビールなら肝硬変になって何か悲しい >>195 宙族はホワイト()なので もれなく中毒者にはほしい薬物を支給される つまり、再び襲撃に来た時ルシフェリウムでラリった奴が増えるので ほんの少しだけ敵が強くなるぞっ! 50口径重機関銃(威力20)を7発喰らって立ってた時はビビった 大体は痛みや部位欠損で死ぬんだが、こいつがたまたま運が良いだけか >>195 薬のメリットは疲れにくくなるのと睡眠欲求がみたされることで24時間戦えることやろ ダークチップヲツカイナサイ...(ダメー!) ツヨクナリタインダロウ?ツカイナサイ...(ツカワナイデー!)
拠点の大きさが150x150くらいになって住民が12人の状態で建築を始めるとfpsが1になってほぼフリーズ状態なんだがスペック不足?
>>175 中毒になるペースでドラッグ使い続けるとドラッグ毎に決まった部位が2年くらいで段階的に障害起こして最終的に機能しなくなる 例としてビールなら肝臓、ウェイクアップなら脳、サイコイド系なら腎臓みたいに 1発で中毒が発生しないビールジョイントサイコイドペコーウェイクアップについては中毒にならないペースでの定期服用ならそれらのデメリットは無いと思う 少なくとも10年そこら使い続けたくらいでは臓器不全にならない ジョイントは手軽だが移動速度低下があるから全く使わなくなったな 緊急時のムード維持にサイコイドペコーを常備するようにしてる
ジョイントは薬そのものの作用にデメリットがてんこもりで生産性の低下を引き起こすけど簡単に作れて中毒や臓器へのダメージが軽い ビールは肝臓がやられる フレークとイェイョは薬そのものにはデメリットないし効果も大きいから心と体のペインキラーとして使える ただし使いすぎると耐性の獲得による消費量の増加、オーバードーズによる気絶・意識の低下とそれが引き起こす突然死と腎臓へのダメージの問題がある
dragon mod入れてみたんだがドラゴン硬すぎてわろた 罠もタレットもぜんぜん効かねぇ
>>169 時期にもよるけどね その8割9割を持っていかれるから雑穀植えてしのぐしかなかった年代も少なくないし だからRimの初期コロニーみたいに疫病一発寒波一発で村まるごと全滅とかが頻発したわけだ 鈍足で格闘家でヌーディストってどういう事だよ… 38際になるまでどう生きてきたんだよ…どの世界線だよ…
野生ドラゴンの暴走や捕食に絡まれたらかなり痛い その上出現率高いのかいつも複数うろついてるし たまに災害レベルで出現程度でいいのにな
ペース守れば耐性もつかないし中毒にもならないのか めちゃめちゃ分かりやすい説明ありがとう 帰ったら早速ビールとイェイョとサイコイドペコーあたり作ってみよう
>>204 村ごと全滅って幕府に刃向かいでも為ないと起き無い大事件だわ 幕末に一揆が続発して死傷者大量に出したけど 財政破綻した幕府が重税から更に負担重くして異常な重税課したせいで 餓死者出る様に成ったのが原因だし >>211 一応言っとくが一揆じゃなくて大飢饉の話だぞ 入植者のお姉さんがクマに襲われ両目に傷を負って両目耐久1/10になって 視覚 なし って表示されてるのに移動速度も下がらず普通に歩き回ってご飯も自分で食べてる。 どうなってるんだこれ・・・
俺さ…今のセーブデータに飽きたら… ドラゴンMODと魔法MODを入れて遊ぶんだ…
>>215 舌打ちの反響音で周囲を把握してるんじゃね >>216 それやってるけどドラゴン相手には最強クラスの魔法でもほとんど削れないんだよなぁ..... 隻眼で残った目の方に眼帯してても普通に戦ってた人もいたな
>>216 動物の遠距離攻撃MODいれて炎を吐かせようぜ 格闘ニューロトレイナーって使用したら具体的にどうなるんだ?スキル火付になるのか?20まで伸びるのか?
>>221 経験値がもらえて数値が増えるだけだな 才能によってもらえる量は違うらしい >>212 ルシフェリウム以外は摂取させなけりゃ自然とクスリ抜けるはず 禁断症状100%になるまで頑張って世話してやろう 俺が実際に脱薬物できたのはサイカイト中毒者だったが アンブロシアとビールを併用して精神崩壊ギリギリで食い止めることもあった 運動能力0%にしてベッドに寝たきりにしておくと精神崩壊しなくなるから両足ぶっち切ってヤク抜けるまで寝かせておくという 最先端の更生医療法がおすすめだぞ。あまりにも発狂して暴れまわったり他のクスリに手を出すようならね
肝心の言いたいことが抜けてた わざわざMOD入れなくても脱薬物は可能
StackMerger、ロッカーには無効なのか 床に直接おいてるのがいやだからロッカーつくってるけど全然まとめられねえ
>>218 ,220 それでこそドラゴンだ どうせセーブ&ロードで遊ぶから強くても問題ない ドラゴンには東京タワーが特効する すんません、MODの中身について教えてください。 先日3人用や4人用のベッドがあるMOD(Polygamy beds等)を知りまして どうやって枠を1人や2人から3人4人に増やしてるのか知りたくて MODの中身を見てるんですが価値やテクスチャ先の変更しかしてないみたいでして どうやって追加してるのか教えて頂けませんか
<size>(2,2)</size>とかになってるとこの左側の数字で増減できる 4,2とかにすると4人寝れる
>>230 ありがとうございます これ、枠のサイズだけじゃなかったんですね 出来ました、ありがとうございます もうひとつ質問で申し訳ないんですが、 そうなるとdrawsizeってどうつかうんでしょうか? drawsizeはテクスチャ画像の表示倍率じゃないかな 自分もその辺はよく知らないけどそこ弄ると表示されるテクスチャの比率が変わる
>>232 なるほど倍率か 丁寧にありがとう 助かりました! >>226 それはスタックマージャーがロッカーをフォローしてないんじゃなくて 226の倉庫のレイアウトの問題 優先度の同じ倉庫1 同、倉庫2、優先度同じのロッカーが有るとすれば 3か所それぞれに持っていくぞ 少なくとも家じゃそういう挙動 建築スキル13にもなって冬眠カプセルの建築に失敗しやがった…キレそうw 先進コーポネントの在庫もう無いんだぞ!(ゴールドが不足で作れない
魔法modは新しく追加されたレンジャーが強いからおすすめ
>>234 同じロッカーの2枠に同じアイテム置かれたらその後重ねていったから、同じゾーンのスタックだけマージしていく仕様かな… 魔法MODは氷と雷オススメ 氷の雨降らせる奴と雷のスタンさせる奴が強力過ぎてゲームバランス崩れる
>>239 パラディンもシールドで囮できるし炎も隕石落とせるやつあるから敵の進行ルート先読みして落とせばかなり楽に処理できる からくり人形のタレット(WA-Karakuri) 使ってみたんだけれど可愛いし強いしイイ感じだった 電源要らないし軽いからキャラバンで持っていくと良さそう 質問させてください。 久しぶりにrimworldを起動すると バーにアイコンは表示されているのにウィンドウが表示されなくなりました。 カーソルをあわせると真っ暗な画面が表示されて、音楽が流れます。 steamの再起動、再インストール、ゲームキャッシュの整合性の確認、手動でゲームファイルの消去をためしましたが、改善されませんでした。グラボはGTX1060、OSはwin10です。
普通の襲撃で600人来たんだがドロップポッドでマップ端に降下してきたやつ以外にマップ全域にポッドがばらまかれたんだが・・・
ペットがコロニーの飯食べずにペットフードだけ食べるMODなんだったっけ
無限に掘れる採掘機みたいなのって何かあるかな 凄い久しぶりにDeep Core Miner入れようと思ったら16で更新止まってた・・
バニラの鉱石だけならVGPに鉄とかウランとかプラスチールとか回収できる畑を作れる
囚人や入植者の一部だけ装備欄が一切の空白になった… と思いきや左上に出るログと同期しちゃってるなんじゃこりゃ なんのMODの更新の影響なのか切り分けめんどくせー!
>>242 PCの設定からデスクトップの解像度を弄ってみるといい 設定とPCのスクリーン解像度が合ってなかったり何かしらのバージョン更新時に設定が変わるとゲーム画面出なくることがある >>249 設定から解像度を最低にしてゲームを起動したところ、きちんと画面が表示されました。 助かりました、本当にありがとうございます。 >>245 上にあるquarryとは別にomni core drillというmodがb18に対応してる こっちはデフォルトで別modの鉱石も掘れて掘りたいものを指定できる ただquarryと違ってオプションから掘る物を追加はできないから鉱石と石の塊、塩しか採掘できない >>251 元の設定が推奨解像度だったなら元の解像度に戻しても動くはずだから一応試してみるといい AI人格コア拾いにキャラバン編成しようとしたら編成画面に誰もいない 何が悪さしてるんだろう
>>254 俺も同じ症状かも 空白のチェックがあったからチェックして出してみたら入植者の一人が外に出たんだけど、 キャラバンの説明が変なことになってる キャラバン以前に装備がおかしいな 魔法MODが更新されたみたいだしそのせいかも
>>246 Quarry前使ってたけど、パーティや訪問者・トレーダーの動きがおかしくなった事があったな。 エリア外に出れなくなってずっとうろうろするっていう。 Modを一つずつ潰していった訳じゃないから、絶対ではないけど今のデータは入れずに問題ないから、多分これかなと思っている。 弾薬の概念が欲しくてCombat ExtendedのB18がワークショップに来たので入れてみたのですが リロードアイコンとか弾数アイコンとかが見当たらず困惑してます。 なんか昔と違った仕様にでも変わったのでしょうか?
Parmadeathモードでやってる人いる? 入植者がほぼ壊滅したときとかついロードしてしまうんだがそれを止めたい どんな感じか聞かせてほしい
>>261 壊滅して入植者が1,2人しか残ってないような状況になったら諦めてデータ削除する 人が死んだら勿論それっきりだから愛着沸くし緊張感が半端ない 特に創世の三入植者が死ぬとリアルに泣きそうになる ほぼバニラのいつもパーマデスでやってる 脱出できたことはない
パーマデスつっても一切セーブできないわけでなく 毎朝オートセーブされるし、ゲーム終了時もセーブされる。 任意のタイミングでのセーブも、たぶんそこでゲームを終了すればいいのだろうからできなくはないし セーブデータを複数残すことができないってだけじゃないかな。 ロードしない方針の通常ゲームとたいして変わらないよ。
初めの3人のうち2人がご臨終したけど残り1人を宇宙船に乗っけるためにゲーム続行中 だけど人手が足りなくてすごく辛いからジリジリした日々を送りたくないならさっさとニューゲームした方がいいなと思った
薬物中毒で腎機能50%になったけど放っておいたらマラリアで死にかけたから(医薬品使いまくりで数時間おきに手動で治療で)、薬物はいらないのは捨てた方が良いな ベルトコンベアmodあるとスイッチで必要な時だけ隔離された部屋から取り出すとかできるみたいだけど
>>253 rimworldの解像度を変えたら、元の解像度に戻しても問題なく起動しました。 ご丁寧にありがとうございます。 嫌なことがあるとリセットしたくなっちゃう俺にはパーマデス必須 パーマデス無しだとスパロボでボスに攻撃当たるまでリセットとか桃鉄でゴールインするまでリセットみたいな事になってしまう パーマデス有りだとシレンとかトルネコで死んでしまう感じで全滅できる
今ロケット製作中、10年目。外で野生の小型動物に襲われることが多くなった。 アカギツネ、シンリンオオカミ、クーガ。 こいつらは見つけたら先に狩っておいたほうがいいのか? コロニー外で掘削作業してた入植者が何回も殺されかけてめんどいわー
>>270 単独の入植者など肉食に食ってくださいっていってるようなもんだぞ 冬とかの草食動物が減る時期はしっかり肉食狩っておかないと襲われる しっかり徴兵して複数人で狩るといいぞ どあでもいいペット飼っておくと代わりにそいつらが食われる
たった一度のミスで苦労して積み上げたものが壊れるとか絶対に嫌だから パーマデスとかやったことないし今後もやることないと思うわ…
運搬ドッグスが襲われて食われまくるので、肉食は見かけ次第即キルする事に決めてる 愛犬の足を食われて俺自身が精神崩壊しそうになったわ
熊とかの強い奴以外の運搬ペットは壁の外に出さん方がええ
開始時の3人のうち1人が死に、また1人が死に 残った1人が仲間の亡骸を残して脱出 エンディングテーマが映える
仲間死んだらリセットしてるけど、しない人はその仲間火葬してるの? それとも埋葬? まさかとは思うが…
襲う時の肉食獣て滅茶苦茶足早いよね お前どこから出て来たの!?て襲われる度思う
ロールプレイヌルゲーマーワイ、襲撃激化MOD入れてもロードはしまくる模様
>>279 君のとこの入植者、脱出したあとにレストランでウミガメのスープ頼んでから自殺しそう >>281 しっかり原材料記載して出してるから大丈夫だぞ >>277 「あの入植者が亡くなったのは何日前だっけ?」 「ええと…2日前だね」 「夕食に肉料理が出たのは?」 「…2日前だね」 「もひとつ質問いいかな あの入植者どこに行った?」 「…君のような勘のいいガキは嫌いだよ」 >>277 俺は埋葬してるゾ 今のコロニーにも石棺が一つあって 壁+土嚢の裏でブラスター砲が脳直撃して死んだ不運な奴が入ってる 石棺でも白骨化するよね それが嫌なら石棺に入れた上で冷凍保存するしかないのか でもそこまですると、それはそれでFF6のロックみたいなタイプのキチガイになっちゃうな
金の棺に金の植木鉢に金の壁タイルで超贅沢な埋葬所作ってあげてる それが完成したらゲーム投了
>>278 肉食獣が目標定めた瞬間に左上にお知らせ出るMODあるぞ 噛み付かれてから対処だと遅すぎるからそれ入れてる アイテム取りに行ってカマキリ居たから3人送ったら 一発目で2人射殺されて吹いた こんなに強かったか・・・
カマキリのレールガンは威力27だから頭部に食らうと余裕で死ぬ
土嚢2重と花崗岩の壁裏で構えてたのにレールガン初弾1発目で脳撃ち抜かれて 一番思い入れある入植者が死んだ時は画面殴りそうになったわ イメージ:タ…タレット 土 タ土 壁 土 人土 タ土 カ 壁 土 土 タ土
埋葬しようと思って墓場作ってたらペットが遺体の頭食ってた時の精神的ダメージは異常
画面殴るぐらいならロードしよ? カマキリは殺られる前に殺るぐらいしか対策がないもんな イモムシもだけど
>>292 人は壁の裏に配置してたんだよな?この図だと土嚢の裏にいるように見えるが >>296 適当なイメージで申し訳ない。 壁に隠れて軍用ライフルで攻撃してた。 >>297 さっきの図だと最初から人がカマキリに見える状態だったっぽいから壁を三つ並べて最初は人は隠れて置いてカマキリがタレット狙ってから攻撃始めたりすれば多少は危険性を減らせるかな 飼って無い草食獣は草減るから狩るし肉食獣は家畜が襲われるから狩る 射撃も上がるしまんま遊牧民だろこれ
カマキリ言われてメカノイドなのか虫なのかFTLMODのマンティスなのか一瞬迷った
騎乗MODと馬MODとテントMOD入れて遊牧民プレイもアリだな…
>>300 まず入植者全員に鼻欠損をつけるところから始めようか おまえら、助けてくれ! Rim中毒のせいで、もう2日もコロニー運営中で飯もろくに食ってないんだ いまもトイレ休憩に逃げてやっと書き込みしてる が PC前に座ったら書き込みもできなくなる たすけてくれ 俺はもうカサンドラに弄ばれたくないんだ でも畑だけはきっちり刈り取っておきたいんだ・・・わかってくれ
く、これが禁断症状か・・・つらいぜ これが最後の書き込みになるかもしれない おまえら いまからもありがとうな
TiberiumMODてコマンド&コンカーの知識ないと最後でえらい目に合うな。 NODとGDIが敵同士と知らんで両方ギリギリまで研究進めて 神殿と武器庫両方同時に建設したら 両派閥から同盟と敵対が連続で来てゲーム続行できなくなったよ。
禁断症状がつらいならAI人格コアを脳に移植すればいい。
>>307 たまにelonaとかやって息抜きすると良いぞ 力尽きて寝るまで一日中やっちゃう 今無職で助かったぜ
AIコア待ちで何にもやることなくなって食事の作り置きも潤沢なのと さっきチラっと動画で見たからタイムスケジュールを睡眠以外全部娯楽にしたら みんな娯楽ほぼMAX(娯楽最高!!+10)を維持しつつ結構働いてくれるのね
余裕あるならタイムスケジュールはよたか以外は全部娯楽でいいよなー
>>313 働かずに娯楽ばっかりしてるとそのうち内臓抜かれてほっぽりだされるぞ >>316 中国なんか面接行っただけで内臓抜かれるんやで 虫の巣が発生する条件って、今はどうなってるんだろ 屋根があって岩に隣接って調べたら出てくるけどこれは古い情報?
太古の脅威って壁開けなくても動き出すんだな トンネル部隊に迫撃打ったら壁に当たって傷ついた程度て中で虫 メカ 人(多分)が戦いはじめた しばらくして開けたらタイル一面血だらけの地獄絵図だったぜ
>>321 b18で変わってなければ天井が岩盤の一定範囲内に自分の建造物があると発生するはず 範囲までは覚えてないわ >>323 ははあなるほど…簡単に言うと岩盤の下に住もうとすると危険なわけか 岩盤って崩落繰り返したらいつか消えるっけ…? 派閥取引でプラスチール93個で2150シルバーってどうなんだろう 宇宙船作る気は無いけど武器防具の素材として有用って聞いたからあんまり消費したくはない 発電所や製造施設の建造に必要になったりする?
>>317 簡素な食事が1日分の食費で仮に1500円とするなら 1シルバー100円位じゃね >>325 武器とか作り始めるころにはメカノイドを分解することでプラスチ結構貯まらないか? >>317 海外サイトで調べてみたらAK-47が一丁700ドルくらいだから 700✕107円で75000円 軍用ライフル標準品の425シルバー✕購入係数1.5の637.5シルバー 75000/637.5で117 1シルバー辺り117円になった >>324 バニラだと消えないんじゃないかな 発生させたくなかったら見栄え気にしないなら対象のトコに電線張り巡らすとかで対象はできるはず FFで言うところの「1ギルは何円か?」という疑問に通じるものがあるなw だいたい1シルバー=1ドルなのか …臓器系安すぎね?
>>330 臓器は勝手に歩いてやってくるんだから安いに決まってるだろ なにいってるんだよ 装備欄バグを書きに来たら >>248 が全く同じ症状を書いていた 干渉MODはMOODYじゃなかったな なんだろうか 岩盤の下に電線敷いて虫沸き予防はa16か17あたりで対策された 今はロッカーや家畜の寝床やトレードスポット敷き詰めるか気温-17度以下にする必要がある
>>334 対策されてたのか 間違った事書いてすまん… つまり平均気温下げて北極かツンドラあたりに住めば虫を完全無効化出来るのか
なお部屋に岩盤があった場合暖房とかで温度上げる必要があるから普通に沸く
>>334 あっトレードスポットじゃなくキャラバンスポットの間違いだ 最初に虫の巣湧いた所を隔離場にしとけば 大抵次もそこに湧くから防衛設備でも罠でも仕掛けとけばよくね?
インセクトゼリー養殖場が作れるのか あれって何か利点あったっけ?高く売れるとか?
虫の話で思い出したけど今のバージョンで岩山拠点作ってる人っているのかね 他の人のコロニーって平坦な土地に立ててるのが多いからさ
虫の巣放置してるとそこら中掘ってその内落盤するから鬱陶しすぎる
虫を無効にしてなら岩山要塞化とかしてるけど そうじゃないと掘って作るのはちょっと……
寝床とかで湧き封じした地下コロニーは超ヌルヌルだぞう 竜巻や降下は来ないし熱波寒波も影響半減
山を削って作る天然要塞拠点プレイとかしてみたいけど重くなりそうでやってないな
>>345 やっぱ虫を無効してるのが多いのかな 自分の場合はModで岩盤取り除いたりしてるわ ただそのままだと降下とか竜巻とか防げないけど屋根ModやシールドMod入れれば解決できるからそれ入れてやってるわ >>309 人命より大切なAIコアをそんな事に使えるかよ シナリオって途中から変えられるのか? ちょくちょく無効にそてるよ、とかしろとかアドバイスや報告あるけど
>>350 新しいセーブデータでシナリオいじったのをやってそこから <parts> 〜中略〜 この辺 </parts> </scenario> この範囲をコピペしてくれば変更できるぞ セーブデータの場所は C:\Users\USERNAME\AppData\LocalLow\Ludeon Studios/RimWorld by Ludeon Studios シナリオから虫を消すのって偶発事件の虫の襲撃を起きないようにすれば虫が湧かなくなるってことで合ってる?
前のスレの972さんの動画なんだけど 徴兵時に武器とか防具とか下側に複数表示してあったり 入植者を複数選んだときに全員一括に武器の装備変更してたり何のmodなんでしょうか simplesidearmには無いよね
昨日キャラバン編成出来ないと言って者だけど 今日出来る様になってた AIコア拾いって来たけど宇宙船研究何もしてないや
>>353 武器はWeapon Storage 防具はChangeDresser 山重いかと思ったけどmodで山岳がほぼ岩で埋まってる状態で始めてもあまり重くはないな むしろタイルも埋まってるから環境データ削減されて氷海並みに軽かったりする?
少なくとも水が無い分水面の処理分は軽くなってるんじゃないか?
山も良いが海も良いぞ 敵が来る方角が1つ減るしな 海に面してて街道と川の重なってるMAPを選んで始めてるんだが、川を見てみたら海から陸に向かって水が流れてた…
古代の冬眠カプセルからの解凍者がことごとく体中齧られて 出血してたり死んでたりしててなんだと思ったら 冬眠カプセルから虫が湧きだしててクソビビったわ。中に詰まってんのかよ ほんまトラウマ製造機やなこのゲ―ム
服か何かに虫の卵が付いてて孵った幼虫に少しずつ齧られたんだろうか Wikipediaによると現存してる冬眠カプセルは32度くらいまでしか温度下げないらしいし虫なら活動できるのかな
>>362 想像したら鳥肌が立ったわ… トレーダーがたまに帰らないのってMODの影響なのかな 全員が餓死or発狂するまで帰らなかったり、 数人が廊下をずっと右往左往してて帰らなかったりする 落とした武器を貰っても、治療して返せば評価が上がるからちょろいよね >>303 FTLModはもうある Lighter than fastって名前なんだけどリスペクトと敬意を感じる >>363 まあ、死にかけの虫も冷凍カプセルに詰めて延命させられるし コールドスリープといっても言葉通りに凍らせているわけではないのかもしれない >>364 似た症状あったな。 こっちのはたまにじゃなくて、ずっとおかしくなったけど。 ところでパーティや結婚式終わる? >>332 今日起動してみたら直ってたわ 結局何が原因か分からなかった >>367 パーティや結婚式が正常に終わらなかったことはないな 住環境の可視化で部屋をみてると 広さが安定してない?のだけわかる人います? 6*6の部屋で「広々」と「やや広々」と違いある… 部屋にベッドやタンスを置いているが、それで面積判定へってます? そもそも数字が44とか45とかで、6*6=36ではない、 計算式があるのかしら。
空マス*1.4を四捨五入したのが広さだった気がする。家具は1マスで0.5換算とかだったかな 間違ってたらごめんね
リスペクトと敬意で引っ掛かったけどオーガズムと絶頂で理解した
俺もトレーダーが帰らないのは結構発生するな・・ 島マップで海を埋め立てて拠点にしてたり橋でつなげてたりすると発生する気がする
>>361 近所の川一日見ていればそんな現象珍しくないとわかるぞ 今までワークショップしか見てなくて、今ludeon見てるんだけど ここにしかない面白そうなMODあるね DeepRimとか採掘用別マップとか凄いな
>>373 単純にマス目をカウントしていないのですね ありがとうございます。 通行不能に隣接してる海ありの山岳は敵が2箇所からしか来れない天然要塞 地形も入り組んでるから採掘揚げが捗る
最初は欲しくてたまらなかったハスキーが増え過ぎて今では50匹超えてた マッファローとアルパカも増え過ぎちゃって困った 名前が付いてると売却や屠殺をためらってしまうんですよね 避妊手術してコントロールするしかないかな〜
作業速度が早ければコロニーの発展も早いはず コロニーが発展すればメンタルケアも簡単だからノイローゼ神経質たくさん集めよう!! と豆腐メンタルばっか集めたら、発展するまでに精神崩壊しすぎであんまり変わらなかった。 でもノイローゼの作業速度40%プラスに惹かれてまた勧誘してしまう。
何度プレイしても熱帯を選んでしまうな 序盤の病気連発は辛いけど、医薬品量産体制に入ったらメリットしかないし 年中木が生えてる、年中畑が育つ、食料が余るので冷蔵庫を作らなくていい(むしろ腐らせないと置き場がなくなる)、暖房を考えなくていい たまに侵入してくる野生動物がウゼェぐらい?
中々折れない有能な囚人の勧誘に成功したと思ったら他所から入って来た放火魔の新人だった
家畜増えたら売りに行けば善いだけじゃん イノシシとか七面鳥とか増えるの早いし
>>382 ♂と♀のゾーン指定して分けたらおせっせしなくなるぜ? 生産用の家畜ならゾーン分けで解決だけど労働用の家畜はオスメスでゾーン分けしにくい
屠殺ボタン自分で押せば罪悪感湧いちゃうな…せや、colony manager使って入植者に数の管理させたろ
12人規模のコロニーだと動物画面の横にスクロール出たら子供は即売却か屠殺だなあ ゲームなんだから好きに遊べば良いけど犬50匹の食料支えるのは縛りプレイ並に辛いと思う
屠殺したくないのであればゾーン管理で入植者侵入禁止にした場所に餌置かずに放置すれば栄養失調で・・・ なお罪悪感はやばい
襲撃の時動物頼みにすれば数は調整できるし、人間、動物なら餌稼げるし
>>379 WIPやリリース直後の場合、他Modとの競合が惨いケースや HugsLibやハーモニー使っていて、テストログ垂れ流しのままとか 未完成な場合が多いので人柱と割り切る必要があるね 強い肉食獣なら管理は楽そうだよね 外で食べてくるし 食べ残しを解体したぶんの肉は屋内にとどめた子供たちにあげたり
ひたすら動物増やして遊ぶ動物園プレイはへたな縛りプレイよりきつい
買って始めたんだが山を崩しても崩しても石が落ちてくるんだけどもしかして山を消すことって出来ない?
人が死んでも何とも思わないのに動物を殺すと罪悪感が沸く・・・アメリカかな?
昔は柱立てて屋根取り付け後剥がす事で岩盤も一緒に取れたんだけど今は永遠と岩盤落ちてくるからMod入れてどうぞ
部族民の5人スタートのシナリオで、ツンドラに何回かチャレンジしてるんですが、飢えと寒さで最初の冬が越せません。 よくツンドラは楽と聞いていたのですが、これは開拓民の3人か宇宙民1人シナリオでないと無理なのでしょうか?
ストーブとか研究する必要あるし部族スタートは向いてはないと思う でも食料に人肉使えば越せなくはなさそうだけど
>>402 木が豊富にあるから焚火には困らないし特に部族で苦労するってことはないと思うけど。 とにかく冬が長く食糧難になるから作物を蓄えておくのが重要 >>402 飢えと寒さでやられるような段階であれば温帯森林の成長期間 30/60 40/60 で練習してからとかがいいかも >>402 のは食糧不足とか木材不足とかそういう直接的なのが原因じゃないのでは。 たぶん主に研究の遅れが原因で全体的に手が回らず開発が遅れてるんだと思う。 初日で石切り台と研究台、食卓と椅子、簡単な娯楽。3日目には外壁を作りつつベッド。1週間で冷蔵庫。1シーズンで食堂と個室。 蛮族でも効率よく回せば最初の冬には個室・食堂・冷凍庫・水耕栽培あたりまでは揃うよ。 肉食動物を根絶やしにすると草食動物が増えに増えてカサンドラが死の灰を降らせる よくできた生態系だ…
入植者が毒物まみれの草食動物の死骸を回収するが抜けてるぞ
部族の寒冷地プレイは木材抑えるのと服装がキモかなぁ 間欠泉使えば暖房コスト抑えられて結果的に木材消費なるし、ロクな服やないと狩りにすら行けんし
原住民だと石切り台もベッドも研究必要だし一週間は絶対無理だな
いつもみんなスッポンポンだと思ってたら 幻までも分解してたのね…パンツだけのバグか
上の方で熱帯が良いっての見てやってみたら、そこらじゅうに目立たず存在する湿地が面倒だな 建築レイアウトが崩れる崩れる
年中栽培できるから熱帯がいいってあるけど実は温帯森林にも年中栽培可能な場所あるから建築レイアウト気にするならそっちのほうがいいかもな
研究2人で冷凍庫は風力→クーラーからバッテリー後付けならそんなもんだよ
>>402 始まったらすぐに米を植えて、食料備蓄を目指す 9×9くらいの面積で 米を植え終わったら研究机を作成して一人は研究しつつ他でジャガイモを9×9植える できれば木綿やヒールルートも同じ面積で ぺミカンが尽き次第、急いで大きめの動物を狩り、肉から簡単な食事を作る 群れから外れた奴なら多少安全 初年度の栽培時期が10日くらいなら、肥沃な土地に植えれば米が2回くらい収穫できる ジャガイモ、薬草、木綿は100%まで成長しないかもしれないけど、途中で収穫指示を出せば栽培期間の足りない初年度でも入手できる 寒冷地は襲撃者が防寒具を着ているから、出来るだけ生かして剥ぎ取る 最悪死者の衣服でも寒さはしのげる 運悪く襲撃が来なければ木綿と動物の皮でパーカー作るが、蛮族だとベッドが研究しないと作れないからできれば寝袋に回したい 屋内作業の研究者などは焚き火の回りに研究机と寝床置けばそいつの防寒着は後回しでもいい 栽培以外は全員で防壁作れば襲撃にもパーカー補充イベントにできる 勧誘したい奴がいる場合は、そいつの防寒着をはぐと凍傷になって焚き火を増やすはめになるから気をつけて ツンドラは砂漠と違って土が多くて畑の面積を確保しやすく、作物を多く入手できる とにかく急いで米を肥沃な土地に植えることと、肉を腐らせずにうまく使えば部族スタート過激で人肉なしでも安定するよ ただし初年度の栽培時期に寒波が来たら、作物の収穫状況によっては詰み 俺蛮族ツンドラで一年やってるが秋に自然の冷凍庫ができる土地でクーラーなんて一年目にそもそも開発せんな、次の年の夏までにできたら十分 電気開発したら農業期間0のガチツンドラでも肥沃に引っ越せば十分食料足りるから水耕栽培なんて最後まで開発せんわ 石切なんてはっきり言って時間の無駄、石切って壁作る位ならマップの壁剥がして持って帰った方がよっぽど建設上がるしそもそも一年目でそんなに石材使わんわ 最初は服、次ベッド、電気バッテリー、そこまでルーチンで射撃弱いならタレット、まともな銃ゲットできたらマイクロエレクトロニクス直行だな
今更だがツンドラが楽だという情報がどこからでてきたのかが気になる
サバンナ辺りが一番楽 年中育つし動物も少なくないし森林が邪魔にならない
みなさんお知恵ありがとうございます! 確かにツンドラと針葉樹林を間違えていたかもしれません… 楽だと書いてあったのはこのスレッド内で見かけました。 熱波などの暑い系の災害が少なく、冬は天然冷凍庫になるから、だったかと思います。 wikiにあった方法の、作物が取れない秋冬に備えて間欠泉を囲って少しだけ天井を開けてジャガイモを育てようと思ったのですが、結局秋に零下になってしまい枯れてしまいました。 夏の時期に思い切り広く取って野外で一年分収穫して、簡単な衣服、電気を急いで研究する作戦で再チャレンジしてみようと思います。 ありがとうございます。
スレでの楽ってのは大抵(慣れれば)楽って意味だから ゲームに慣れるまでは1年中農業可能な温帯森林が一番楽だと思う
B18の針葉樹林は秋ごろから作物植えれなくなるので太陽灯使って室内栽培した方が安定するね 室外栽培だと寒波のタイミング次第では1年通して作物植えれない 当然雑草も育たないので備蓄は計画的に
(難関環境の中で砂漠よりは)マシって文脈でなら見たような
スレで出てたツンドラ楽っていうのはたぶんキャラバンEND目指す場合ってやつかもな
>>413 ごめん言い忘れたけど、そう! 湿地がウゼェんだよ! ポンプを研究するまで地形に合わせて建築せざるを得ないな 他のタイルに敵につかまってるとかがあって、キャラバン結成して助けに行った あんのじょう返り討ちにあって逃げようと思ったけど、敵がいたらキャラバン結成できず終了 敵がいるタイルに飛び込むとどっちかがやられるまで決着はつかないの?
サバンナはホント楽。 年中栽培できるし、大型の肉食獣いない。 熱波と木材に気をつければ余裕。
前から気になってた、Orbital Hubs Unitedがいつの間にかB18に対応してた 予想通り、小型宇宙船で遠出の移動楽チンだわ そして、毎度の様に着陸後全員吐くなぁ・・・
クーガーは大型肉食獣に入りませんか サバンナはサイが誤射一発でも攻撃当たると即襲ってくるからサイは要注意かも 畑に入り込むとずっと食い荒らされ続けるからかなりウザいし、序盤は射撃して怒らせてトレーダーに押し付けると楽
投げやり一発で手足吹き飛ぶ耐久しかない野生獣は大型じゃなくていいと思うぞ
>>429 味方全員をマップ端に移動させてその場から離脱させれば編成できると思う 部族民でサバンナや砂漠で始めるとストーンカッター研究するまでが地味にしんどい
平地プレイがメインだけど石以外で貼ったことないや 最速で石切と研究始めてまずい侵入経路だけ塞いで足りない戦力は梱包タレット+バッテリー移動で補ってる
畑をともかく囲いたいから1年目だけスピード重視で木一枚暫定外壁かな その暫定外壁は拡張期に撤去するけど 最終外壁と同じ位置にある木壁は撤去せずにその外側に石壁一枚建てる混合二重壁
俺は木からだな ストーンカッターに人員取られたくない、建築遅いって理由だが最初から石の人も多そうだし それでやってみっかな…
壁とか一重しか使ったことないや…しかも終盤になるまで木材のまま 二重以上の必要性を感じないのは低難易度だからかな
襲撃が来た時に木壁に火をつけてくる奴はいるな でもまぁ木壁の時って襲撃人数すくねーし退けてからでもなんとかなる 包囲が来たら一目散に倒しにいかないと溶けるけどw
ちゃんと操作出来れば序盤って壁なくてもどうにでもなるし パマデスは不安定すぎて流石に無理だけど
寒冷地プレイは間欠泉を囲って暖房にすれば寒さはしのげる 一部の屋根を外して農業すればお手軽温室にもなるし
木の防壁で石が貯まり次第外側に石の防壁ラストにコンクリート2重防壁だな 石の防壁一枚だとトンネルが怖い
木材だと雷が怖いから最低壁だけでも石にしてるなあ。 関係ないけど雨を伴わない雷で森林が燃えるのどうにかならんのか。
大抵雷雨になるけどたまにそのまま晴れることあるから怖い
木製壁作ったのにコロニー真上にゲリラ雷雨来て壊滅したの思い出した・・・
キャラバンから帰って来たら木壁コロニーがほぼ全焼していた思い出
石材揃うまで家は最低限の機能のみにしておいて寝床とか倉庫は全部石で建て始める 倉庫に至ってははマップに初期で散らばってる廃墟に屋根貼るだけでしばらく解決するし
>>416 ジャガイモ途中で収穫するなら代わりにイチゴの栽培はどうかな 育成期間が短いしジャガイモほどじゃないけど肥沃感度も低めだから普通の土でも育てきれそう そう言えば雷雨ってのは雷を伴う雨 ではなくて 雨のように雷が落ちる状態を指すんだな
木が多いとこなら木壁で周囲2マスの草刈り取るくらいですましてるな 燃えてもぼやで済む
だからゲリラ雷雨はドッカンドッカン雷ばっか落ちるのか
初めての寒冷地帯、安定したらそこまででもなかったな! って油断してたら疫病が2回ぶり返して米の備蓄が一気に溶けて動物間引きまくる羽目に 刈ったそばから種植えしてたのが原因だったのかしばらく種植え禁止したら消えた
米の疫病は見えづらいからな 黄色のゲロみたいなのがついてるやつ全部刈り取ればぶり返しとかは起こらんよ
>>460 「Cut blighted plants」がオススメ 一回目のプレイで育てた入植者を次のプレイに丸ごと持っていけるmodってありますか?
100人単位で襲撃が来るようになると後始末が凄いメンドクサイナ・・・特に地面に落とす武器・・
雷からの火災で森の大半が焼けるのはホントクソだった B18になってからすぐに雨が降るようになったと感じるけどね
changedresserの自動変更ややこしいし上手くいかないから自動のチェック全部オフにして 手動でドレッサーから着替えたら良いやって思ってたけど これ手動でドレッサーから着せた服って強制指示ついてないから 暫くしたら勝手に脱いで違う服着だすのな…手動で着せた後に一度脱いで 地面に落ちたの一つずつ着ろ命令するしかないのか…
それはChangeDresserのせいじゃなくてバニラの服装規定が今着てる服装とかみ合ってないせいだぞ プリセット複数作れるんだから設定した方が結果的にストレスフリーになるよ
何か服装の編集のところの名前が入力できないんだけど自分の環境だけ?
>>468 バニラの設定も使ってるけどアレはinfusedMODの判断基準に含まれてないし服装増やしてて 収奪品だけで回してると毎回違う服装構成だしどれを重ね着出来るのかってのもややこしすぎるから ドレッサーで手動で着替えさせて強制もしてほしかったのよ 後競合してるのかドレッサー自体の在庫もバグってるな ドレッサーの在庫に誰も着てない装備と誰かが着てる装備が混在して表示されてて 誰かが着てるのに表示されてる装備の紐づけがおかしいのかその1つの装備を数人で同時に着てしまうことがあるらしく この影響でたまに装備が分裂して増殖してる… 木製でもデッドフォール燃えないから、壁の周りに作っとけば、防火にも多分なる
>>470 infusedの効果はバニラの服装規定もChangeDresserの自動切換えも無視するから特定の効果装備着せたい場合自動化はあきらめるしかないね 自作で普段使わないような特定装備に効果つけとけばいいんだろうけど選別面倒そうだし >>469 たしかドラッグとか服装とかのとこは日本語だと受け付けなかった気がする >>469 どうしてもModを入れずにバニラでプレイしたい!っていうバニラ原理主義者でないのなら 「RimWorld Translation Framwork」と「Free Input」を入れればいいと思う ペミカンと薬草と豚1頭だけ売りに来る奴隷商とかどうなの?
来るまでに売れてしまってもうそれだけしか残ってない、とか。 ウチでは同じ2人が付き合って別れてを3回繰り返してるんだが、そこらは完全なランダムなんだろうか...
キャラバンで来るトレーダーのペミカンって自分等が食べるやつなんじゃ…と思って買えないな
同じ作業範囲だったりとかで社交関係が変動しやすいんじゃね?
お互いに好きあってるのに年齢差が大きいせいで恋人判定ファンブルしまくってるっぽい可哀想な奴らがたまにいる
>>474 後者のを入れたら名前入力できた ありがと 振った振られた付き合った別れた死んだで厄介事を起こしやすい恋愛はうちの村では禁止です アマゾネス村に男性の捕虜は不要、悪いが能力に関わらず死んでもらう
結婚式の翌日は内臓抜きまくりの人皮剥ぎまくりフェスタ
あれ、花婿はどこ行ったんだ?ん、なんだこの肌色のソファーは、こんなのうちのコロニーにあったっけ・・・?
>>465 移動速度低下と敵の遮蔽になって邪魔だからって燃やしてもすぐ雨で消火されるから腹が立つわ 仕方がないからコンクリで埋め立てたけど elonaプロジェクトは留まるところを知らない・・・
セカセカ歩きの格闘家の擬態化願望持ちの死体がある そして我が倉庫にシーラムリザレクトが一つある 私は何をすればいいんだろうか
>>455 なるほど イチゴ栽培したことないから発想がなかった 今度やるときやってみます ありがとう シーラムリザレクトって頭が吹っ飛んでも蘇生できるの?
elona少女の掃除パッチと併用できないのか…なぜだ…
>>493 欠損は直るっぽい 手足もいで心臓抜いた捕虜に使ったら欠損無しで復活した 腐乱死体にも使えるけど白骨は無理だった アンドロイドMODのドロイドがJOY MODにあるドラッグ指定の スペクターゴティー飲もうとするも飲めずにその場に落っことして ぼんやりするの哀愁漂い過ぎてて笑える アパレーロのイカス帽子被ってるのがまた…
難しいとは思うけどelonaで乳と卵っていうと媚薬が欲しくなるな…
ルシフィニウム患者に対してシーラムリザレクトしたら依存症消せなかった
glitter techの義肢全部つぎ込んだコロニストで遊んだら楽しいかなって思ったけど1時間で飽きた。 初めて知ったのはストーンカッターは作業時間一定だという事。1日で温帯森林の木全部切り倒せそうな速さだったのにストーンカッターだけは普通だった。
>>501 一応MODでスキル補正掛かる&対応スキルに申し訳程度に経験値入るのあるで バニラが何でストーンカットにスキル補正掛けないのか不思議だよな ところで疑問なんだけど義肢のパーツ効率が100%じゃなくて200%にしてのあるけど あれってスタットファクターだかで移動とか指機能とかバフとして上げてるのと何がどう違うんだ? もしかしてダメージ食らって運動能力不足で倒れたりってのにバフの数値は関係なくて パーツ効率のみ関係してるとかで200%の方はダメージ食らっても100%分余裕あるから倒れたりしにくいとかなのかな? >>499 シーラムヒーラーを使ったらサヴァン症は治ったので、中毒も治るかも VGって桃とか植えられる? 農業ゾーンの選択肢にないから、伐らないほうが良いのかな
a magic の更新きてんね エンチャント?できるみたいだけど英語わかんね.... work以外で解説してるとこないの?
脱走めんどくさいから社交上げには戦闘苦手の奴だけ捕まえとけばええな、てかこれ半分娼館だろ
あと射撃低い宙族の捕虜は売り物のぺミカンに混ぜるより片手足もいで返したほうがいいか・・・
社交は正式版来たらもう少し上がりやすくなってるといいな ニューロトレイナー以外だとまともに上がらないし低いとデバフや喧嘩の種になるから入植者勧誘する時は社交も厳選するようになった
>>513 囚人を複数養えばそこそこ上がる おまけに格闘と医療も上げられる 偶に肉も手に入って一石二鳥 >>499 ルシフェリウム依存はRimMagicのヒーリングポーションも効果はない。 あれはニューロヒーラー=シーラムヒーラーと同じだからね。 ちなみにPolalisblockのPolalis restorerならルシ依存も治る。 あれは治るというか良いものも悪いものも全部リセットする感じだから。 一個くらい買い置きしてもいいかもね。 Polalis restorerはTiberiumRimのTiberium中毒も一瞬で治すから世界観が狂うよねw 通常、トンネル、包囲、降下以外の襲撃の種類を増やすMODでオススメありますか?
ペットに人間の食事を食べないようにさせるにはどうしたらいいんでしょうか?
隣のマスは食えるからゾーン指定するときは食べ物から1マス以上開けてな
MODでいいなら WM Smarter food selection とか?と書き込もうとしたらw TiberiumRimはTiberium汚染はフロア敷替えでタワー以外は除去できるし 中毒も治療法が複数あるし微妙にロールプレイしにくいな。 足が結晶化した?じゃあ取り換えよう!て世界で悲壮感も何もないけどねぇ
>>505 蘇生直後の動けなくなる状態なら2.3日で治る そのあと確率でなる精神病も完治まで1年弱くらいかかるけど治る けど精神病中は心情の値に関係なくランダムで精神崩壊するから監禁しとかないと襲撃中に凶暴化とかしてまた死ぬ >>516 シーラムヒーラー万能じゃないのか... >>517 派閥追加系MOD入れると宙賊の出番が減るから相対的にトンネルや包囲の頻度は減るよ。 たまにトンネルや包囲ができる派閥もあるけど。 >>428 ポンプ前にある程度は予定通りつくりたいなら土敷きmodと橋mod入れちまえ それでも湿地は不自由ですこ ムカデの大軍に老夫婦の妻が轢き殺された 夫「妻が死んだ、そして一人になった」 ワイ涙
Modの順番とかって意識してる? どんどん増えてくると管理するのが大変でな
>>517 襲撃の種類増やすのとはちょっと違うがCrystalloidを追加するMODいれると通常襲撃に移動迫撃砲を連れて襲撃してくるぞ >>530 おおありがとう。そーゆーのが欲しかった >>529 一部のMODは順番ちゃんとしてやらないと正常に動かんで 基本的には他MODのCORE的な物とかMODの中に既存のデータ書き加えたりするパッチが入ってるのとか要注意 CORE的なのは間違えると大抵クラッシュしたり深刻な事になると思う パッチ系のだと冷蔵庫MODの保管出来る物から食料系消えたり 中世MODのテイラーベンチの靴下とかブーツからファブリック(毛系)の素材指定消えたりとかそんなん パッチ系のは赤エラー特に吐いたりせずにシレッとしてるから気付きにくい MOD Switch入れてないならとりあえず入れといた方がMOD管理しやすくて良い 銃剣とかあったらいいな... 射撃も近接もできるやつ
せやなぁ というか敵との距離が近いほど命中率が上がるはずなんだから、隣接されたら接射すればいいのに そうなれば本格的に格闘が死にステになるけど、あんなんなくても困らんやろ…
>>533 SlayerWeaponBaseってMODのなかにガンギザルメっていう射撃、近接できる武器あるよ ワークショップにあるか覚えてないけど ちなみにそれ使えば自分でも簡単に作れるようになるからオススメ >>533 近接強い遠隔自体はxml弄れば簡単に作れるぞ 何だったら遠隔まぁまぁ近接めちゃ強いって感じの遠隔出来る刀とかも簡単だぞ 銃剣ついた画像が欲しいならrimsenal Enhanced vanilla packにある フロンティアライフルの画像使ったら良いんじゃね? 他にも銃器追加系あされば銃剣つきの画像あるかもな カマキリはまだしもムカデは接近さえできれば雑魚だからなー
>>524 ちなみに蘇生直後のも蘇生精神病もサヴァン症候群もPolalis restoreなら瞬時に治る。 まぁ数が手に入らないからこのくらいは良いのかねぇ。 Tiberiumは中毒ならシーラムヒーラーでも治るけど 浸食状態になるとPolalis restoreでしか治らんねぇ チート薬の極みだね >>531 Raiderpedes 宙賊の襲撃にムカデ連れてくる 移動ミサイル発射台みたいな感じ? TiberiumRim Tiberiumの隕石から時々モンスターがあふれてくる 研究の途中で分岐があって選ばなかったほうの派閥は敵対して襲撃してくるようになるけど 通常の襲撃とちょっと違って全滅するまで攻めてくる。 Call of Cthulhu 冒涜的なモノ達の襲撃は全滅するまで攻めてくる。 敵の種類増やすだけなら Mechanoids Extraordinaire メカノイドの種類が増える=攻撃方法も増える Polarisbloc - GhostArmy タレット無効でアホみたいな攻撃力のメカノイド?機械化人間?が攻めてくる ただ、序盤の遺跡でこんにちわすると多分詰む。 こんなん? >>509 もう理解されているとは思うけど、備忘的に 通常の採掘時に一定確率(0〜1%オプションで設定)でmagicyteが採掘できる それをgemcraftingtableで加工 holding マナ最大値+X% conservation マナコスト減+X% regeneration マナ回復値+X% learning 経験値+X% 各宝石を作ったら、ポーン指定して右クリックで使用待機状態になる グラフィックで右肩に宝石が浮かんでいる?気のせいかも 待機状態のまま普通に継続できる(自分はうっかり忘れて一か月くらい放置してた) 次にアイテムを指定してエンチャントを選ぶとエンチャントされる infusedとの併用可能(いくつかやった限りでは) 何故寝てる動物には当たらないのか… 起きてる方が当たるように設定されてるんかね 14でも当たらなくて諦めて帰るw
伏せ状態での命中率低下があるんなら入植者も土嚢前待機時は伏せさせて欲しいものである
>>541 徴兵射撃モードにして対象にマウスオーバーしたら詳細出てくる 射手命中○%サイズ修正○%とかそういうの 寝てる奴とかは伏せただか書かれてて命中20%修正入ったはず 後寝てる奴は無理だったと思うけど倒れてる動物ならかなり近寄ったら 処刑補正で750%修正かかるから倒れてる奴には近寄って攻撃したら良い 土嚢前っていってるけど壁置いてるんだよな?土嚢より壁からのリーン射撃のほうが当たりづらいぞ
>>543 伏せたの20%って土嚢とかへぼい銃眼MODに隠れてるよりもずっと効果高いのモヤルよなw バニラで伏せた並み(カバー率80%相当)のものってそもそもあるのかなぁ あとは伏せたのが20%じゃないと100人以上の規模の襲撃だと倒れてるやつに弾吸われ過ぎて萎えそう
壁からのリーン射撃だと毎回初回射撃準備時間が入るから、ライフルの連射速度がだいぶ落ちるんじゃないっけ?
初回射撃準備時間ってのはそもそもなくね?準備時間→発射→クールダウン→準備時間→・・・って感じだと思うが 初回だろうが連続だろうがかならず準備時間はあると思うが
確かにな 伏せたの20%は良いがそれよりも ガチ遮蔽物の土嚢さんの遮蔽率がうんこ過ぎるのが問題なんだろうな 壁は弾も爆風も通過しないのがまた防御効果高いのよな 後ちょい話違うけど銃眼はカバー率じゃなくて飛翔物阻害率にしてほしわ 銃眼通過しようとする弾丸とかを設定%の確率で強制的に銃眼に当てさせて通過阻止するみたいなの 銃眼の裏に弾飛んできすぎぃ!!ガバガバかよ
>>519 >>520 >>523 サンキュー、うちのコロニーは運搬は全て動物にさせてるから悩ましいな いや、飯だけ倉庫に持っていかせればいいか、 ありがとう、解決しました >>553 人間用の食事ってのが調理済みのものであれば冷蔵庫の中に調理済み専用の備蓄ゾーン作ってそこだけは入れないようにすれば原材料は運んでもらえるぞ 救援要請入って助けに行ったら胴体に中度の癌とかさあ…
評判良かったので買ってみたけどほんと時間泥棒だな 一年目の冬越してから急に敵が強くて困る
>>555 「医務室まで運んでいる余裕はない、緊急オペだ!」 ズパー チーン 「残念だが手遅れだった(シラフ」 質問だけど公式サイトでDRM free版買うとsteamでも手に入るみたいだけど steamで買ったらDRM free版付いてくる?
>>557 ナンバーズでもわかるぞこっちはマップ上のコロニスト、ゲスト数や動物装備品や細かい数値まで一覧でわかる これあれば他いらねーくらい便利 >>555 医学ノ進歩、発展ニ犠牲ハツキモノデース >>560 >>563 有能だから連れて帰って来たけど 肺心臓肝臓移植しても治らんよね? 腫瘍なら胴でも摘出できる筈だけど 癌はアカンのだろうか
動画配信のRimプレイ動画を見てる時間が実プレイ時間を超えてしまった
>>567 分かる、自分でやるとパターンがある程度固定化されていくこともあっていろんな人のプレイ見るとより新鮮な気持ちで楽しめるからつい見ちゃうわ あぁ最悪や… ゲーム一旦終了して少ししてからまたプレイするかと起動したら 入植者が徴兵モード以外右クリ反応しなくなったわ これ過去ログにもちょくちょく書かれてたけど確か原因は一度も判明してないよな たぶん何かのMODの自動更新入ってそれがやらかしてるんだろうけど スチームのサブスクライブMODって更新されましたMODの履歴とかってないよね? 全部フォルダMOD化しときゃ良かったのにミスったなぁ…
手の込んだ料理と豪華な食事ってどういうイメージなんだろうな。 簡単な食事はおかゆとか肉やいただけとかそういうのだろうけど
インセクトゼリーの味気になる…気にならない? マスカットゼリーっぽくて甘そう
味付けが違うとか…? 消費量2倍だから単純に量が多くて贅沢なのかも
なんか最近出てきたdoors expandedが悪さしてる こいつ入れると再起動時に全MODがアンロード状態になってしまう カーテン結構便利で気に入ってたんだけどな このMOD抜いてもセーブ壊れないのはいいけど
インセクトゼリーって卵、ミルクと同じ扱いだっけか アリみたいなやつなら蜜でもわかるけどこのゲームの虫はスパイダーやらスカラベやらだし卵なんだろうか
日曜の朝からコロニー作りに没頭しようと起動したら、 いきなり全MODエラーが出てクラッシュしたんだが >>575 が原因だったか 肉がゼリー状なんだろ 地球の虫は蟹肉に似た味と食感らしいが
>>575 最初の星が表示された後真っ黒になってフリーズして困ってたんだが これ見てdoors expanded抜いたらちゃんと表示されるようになったわありがとうな Rimsenalの追加されたストーリーテラーの黄色い子、難易度高くて気に入ってる。メカ襲撃、竜巻、蛮族襲撃、マラリア、インフル、インフルとかいうカサンドラでも躊躇するようなコンボしてきた
>>575 貴重な大型ドアMODだけどまだ完成度は低いみたいだな 1×2とか×3のドア2重で置くとポーンがスタックして その場で動けずに移動命令の更新し続けるとかあるしな まぁ1マス離しておけば問題ないけど >>579 肉は肉で別にある 全部メガスパイダーの肉になる不思議はあるが >>581 フェーべならそれ割と普通にやるぞ あいつ普段はまったくイベント起こさずに一気に放つ大地震タイプだから インセクトゼリーを見て最初に思い浮かべたのはカブトムシと一緒に虫かごに入れられてたりする餌みたいなやつ
>>584 ええ…フェーベ陰湿って聞いてだけど派手なこともするんやな… まあ、ローヤルゼリーと同じようなもんなんだろうな。メガスパイダーの分泌物
産むやつの見た目があれだから、全く連想しなかったわ インセクトゼリーはインセクトゼリーって感じで
ペットを強化できるMODでおすすめないでぅか? Animal shieldは後半からしか使えないAnimal Armour Modは欠陥があるらしく停止中 火力は上がらなくていいから生存の能力が上がるものが欲しい
>>591 A Dog Saidで全身強化すれば移動速度あがるから生存能力あがるんじゃね? あとは熊とかペットにしておいてHunt for Meでペットが動物狩るようにすれば肉食処理できるから生存しやすくなるかな 戦闘に連れ回してるのに火力要らんから防御力くれって ちょっとよく解らん
騎乗MODいれてて移動速度あげるのに使ってるんじゃね?
ちょっと違うけどrimworldofmagicのnecromancerで動物ゾンビって手も 殺されたら蘇らせればいいんだよ!
動物って死にやすいから囮にしか使えないもんな 火力より防御力(しぶとさ)が欲しいのは分かる 俺はもう戦力にするのは諦めて畜産用だもの それでも死因の一位は 空腹になると忍び寄ってくるクーガーとかコブラだけどな マジ死ねよ
やっぱり手術とか研究で後半からのものが多いですね >>596 確かに復活できれば問題ないそっち方面でも探してみます Nortonのクソアプデのせいでシステム復元したら MODのAssembliesがどっかいってるぅ まあ再サブスクすればいいんだけど
B18でExpanded Prosthetics and Organ EngineeringとDE Surgeriesを併用しています 右脚を失った入植者に手術で義足を移植しようとしたら、なぜか新しい加工の選択肢に左脚しか出ません 試しに手術してみたら、健康な左脚に移植されてしまい右脚は欠損したまま これ、どなたか解決方法ご存知ないでしょうか
>>602 脚は足を含む下半身 足を治すために脚をつかっても平気だが脚を治したいなら脚が必要。 まあ基本的にEPOEでの義肢は腕の場合は上肢、下半身の場合は下肢を使えばいいよな
VGのウラニウムリーフ抽出するとスチールになっちゃうんだけどおま環かな?
>>601 そもそも何で当たり前のように野生動物が人間用のドアから入ってくるのか… Lockable Doorで防げるかな(訪問者が来た時だけ開放) ウラニウム(ウランとは言ってない) 防壁で拠点囲ったとしても完全には塞がないからそこから入ってくるんじゃね?
上肢は肩も含むのがややこしい てか生身の肩、腕、脚も欲しいわ 自然体主義がただのバッドステータスでしかないのが厄介
宇宙船に乗せてやるから早く来いよイベントって防衛型になったのか・・・ ペット全部連れて行ったけど人間しか乗れないし・・・なんてこった
>>603 >>604 >>605 レスありがとうございます 義足ではなく人工下肢を用意してみたところ、無事新しい加工の選択肢に移植したかった部位(右脚)が出るようになりました お三方助かりましたどうもありがとうございます! 宇宙船に乗せてやるっていうイベントの防衛線ってどれぐらいの規模なんだろうか
派閥追加するModは今何種類位あるんだろう? いろいろな襲撃味わってみたけど、やたら強いのだと困るし・・ 奴隷派閥Mod位の強さだと助かるんだけどな。
>>613 AI再起動させると十数日に渡って連続で襲撃が来る鬼仕様 初見で何にも知らないで再起動させたから、長い旅を終えた住民の腕や足がポンポン取れて泣きそうになった ハリケーンまでやって来て船ぶち壊したときはキレてマウス投げたわ 奴隷くらいの強さだと自分が入れたことあるのではオーク追加するやつとかかねー
防衛鬼畜すぎんだろ・・・ AI起動させる前に防衛とかは作れるんかな?
起動のタイミングは自分で選べるから拠点作ってからでいいね
バランスがおかしい 中だるみが酷い イベント待ちでチンタラ 面白いんだけども
夫婦がなかなかウフフアハハしないのはなんか条件でもあるんだろうか 倦怠期か
理不尽なイベントはオフにするかMODで何とかするとして、中だるみはするよな というか安定してから襲撃があまり来なくなる ババァしかやってないから他のテラーは知らんけど
>>617 サンクス 派閥だけ追加ってあんまりないのね。 侍Modとかいれたかったな。 危機に対処するんじゃなくて回避するゲームだからね AIもそういう攻め方をしてくるから態勢が整う中盤以降はだれる
お、Engie来た! 24歳若い! さあ特徴は……放火魔ー!
MAPが275*275で入植者28人なんだが襲撃が出てから着替えても間に合わないんだが(入り口に防具の棚を置いてある) みんな防弾チョッキやヘルメットって着替えてる?着けっぱなし?
>>627 付けっ放しだな めんどくせえしさして普段の作業にマイナスにもならんよ それでも余裕でまわせる 弾丸はカウボーイハットとダスターコートで防ぐもの(防げるとは言ってない)
>>628-632 ありがとう 経費節減とかセコいこと考えずに着たままにするよ >>632 そう思ってたんだが、さっきスナイパライフルの胴撃ちで死人が出てね… ワールドマップに道路MODみたいに監視所作れて そっちの方角からの敵は少し早めに察知出来てキャラバン隊みたいに映る 更に監視所のランクに応じて装備や人数の判明率上がったり 何の襲撃が来るか分かったり監視所自体が見つかって破壊されにくくなるって感じのMODあったら良いのにな 現状着替えるプレイしたくてもほんと間に合わんよな 中には着替えるだけじゃなく糞したり飯食ったり寝不足解消にコーヒーキメたりしないとイケない奴までいるから尚更
名前失念すたけど視界の要素つけるMODならa17の時あったな 着替え問題はChangeDresser入れるのがいいと思う 総資産考えるとキルゾーン完成後は囮要員以外気温適応させた最低限の装備でいいような気もするけど
機械モンスターの分解で鉄が余るから、むしろ常に着て消耗させてる うーん、VGの豆はホントチートやな…チーズにも肉にもなるなんて グルメチーズバーガー(パン+チーズ+豆腐)…TTTかな?
着替え云々はChangeDressorみたいに徴兵したら瞬時にポンって着替える話ではないと思う RP的な感じでパワーアーマー着ながら料理するのってどうなの
RP的なではなくパワーアーマーとか防弾チョッキは作業速度落ちるから普段は着せてないってことやろ
自分はRP的な要素で着たくないのが理由だわ それと同じで639の言う通り徴兵でポンと瞬時に着替えるのはRP的に嫌なんだよな ドレッサーまで行って一人一人預けた服装に素早く着替えるシステムだったら チェンジドレッサー最高だったんだがな 武器ストレージも同じ仕様でドレッサーとリンクしてたら神だったわ
昼前から遊んでたけど、きがついたら今の時間(リアル) とんでもねーゲームだ、こいつわぁ・・・
パッチ作成してさぁ反映されてるかなとゲーム内リセットしても反映されず 何が原因だ?と調べた結果 1.バックアップ用ファイルを編集していた 2.それらをコピーした後もパッチ作成をバックアップフォルダで行っていた 3.更にゲームそのものを再起動しないとパッチが読み込まれなかった でやっと適用された。記述間違えてないのに反映されなくて10分ぐらい脳停止してたw
ドラゴンやドラゴン娘なら狙撃一発くらいなら余裕で耐えるから 割と前衛任せられるな 思ったほど大食いじゃないし
増えるのが早い七面鳥やイノシシに突撃させて 横から入植者や肉食獣で突っ込むスタイル 逃げ出した敵もガンガン狩れるし
このゲーム夜暗すぎない? あとマスター音量小さすぎない?
別に暗すぎとも小さいとも感じたことはないけどゲーム内の設定で限界まで大きくしてもだめならサウンドミキサーからRimWorldの音量を個別で上げれば良いんじゃなかろうか 明るさに関しては正直暗いところをさらに暗くするMODなら知ってるけど全体的に明るくするMODは知らないな
AIコアを自作出来るMODいれたら宇宙船勝利がめちゃくちゃ簡単になったわ 作成に必要な資源がある程度までなら深部ドリルで楽勝なんだよな もう少しいい感じに作成難度をあげてほしかった
サウンドミキサーで設定出来るんですね 夜になるとリアル家の明かり付けてると細かい所が見えなくなる
むしろ夜が明るすぎて雰囲気損なうから暗闇Mod入れるくらいだというのに
>>651 Realistic DarknessってMODだな 暗闇mod安定してから入れたいな。 入れてみたけど、暗すぎて操作しづらくて外した
まじで暗いから夜間襲撃とかまじで見えないからな・・・・
ポーン下の名前の表記とかゾーン指定とかはくっきり見えるんだけどゲーム内の人とか物とか殆ど見えない、初めて屋外に灯りを作った。 雰囲気出てて俺は好き。
雰囲気は出るけどゲームとして面倒くさいね 夜間外出のポーンも明かりもって歩かないし
>>656 明かり持たせたいなら炭鉱ヘルメットModだな 雰囲気抜群 そのMODを入れるとポーンは暗いところを感知しなくなるのん?
ポーンの動き自体は変わらないけど暗すぎて何が起きてるかが認識できない
>>534 今更だけど、ライフルなんかは遠距離の方が命中率高くなかったっけ 山岳で初めて炭鉱MODいれたけど、雰囲気ありすぎて泣けてきた 入植者のカイジくんだけが頑張りすぎて余計になく
プレイヤーの視覚が変わるだけなのね 今ワークショップで説明文を読んだけど、ゲームに支障が出ない範囲で雰囲気を楽しみたい人向けにlighterバージョンがあるっぽいね 次回はそれを入れてみようかな
エンディングは色々用意してくれると面白いかな 巨大な敵対派閥の殲滅でクリアとか シルバー100万でクリアとか
普段着用にウォーマスクとウォーヴェイル作りたくて設備見てもどこにもないんだけど、これってなんか条件いる? 英Wiki見たら作業場ってかいてるけどそこでも部族の髪飾りしかないんだけども
プレイヤー自身の行動を制限するMODだからね Fog of Warと同じ
>>668 お面は工作台 そこに無いならお行儀悪いmod入れ過ぎてバグってるか rim=ケツの穴っていう隠語である事を知った あ^〜溜まらねぇぜ!
戦面と戦装束?なら両方ミシンにあるけどな。 MOD防具だっけ?
>>671 あー工作台作ってなかったかも あとで見てみる サンキュー
>>675 ごめん勘違い 今起動したら工作台じゃ無くミシン台の方だった 一つのスタックを一人しか掴めないのどうにかならないのかな... スタック系のMODを入れてるとかなり気になる
原住民スタートだと作業場でウォーマスク製作可能 ちなみに一番安い娯楽が輪投げが作れず石投げ(フープストーンの輪)
Polarisblocってどんな感じなのかな?Rimsenalと似た雰囲気だけど。
終盤の電気火葬炉って罠だな… 死体が大量にあると火葬した時に散らばる装備品の数が膨れ上がるし 霊が付いている装備品だけ焼く設定にしても たまに霊が付いていない装備品を持ち帰って倉庫までパンクする 装備品ごと焼く電気火葬炉ってMODであるっけ?
Furnaceとかどうだ?wikiのmodページにも書いてあるやつ
>>680 一か所に集めてコロニーゾーンから外してモロトフのカクテルで燃やすじゃダメなの? 襲撃規模が600人とかになると運ぶだけで手間だからキルゾーンで直接焼いてもいいかもな
>>679 polarisblocは武器、防具ってよりは医薬品とか手術がメインって感じだな 派閥追加のほうは追加効果が強い武器防具って感じかなー 日本語化MODあるしそこの説明みればだいたいわかるかな キルゾーンの片隅に電気火葬炉置いて 霊付き衣服→死体の順で焼くようにしてるわ
霊付きの服はメンディングで直してトレーダーに売る私は貧乏性
polarisblocは何もかもが優秀だよね 適正派閥追加は強すぎるって話しか聞かないから入れてないけど
>>684 >>685 ありがと、導入してみようと思う ポラリスブロックは装備してても自分は射撃できるシールドの為だけに導入してるわ まぁ襲撃者が全員そのシールドの上位互換(被弾時に射撃した側が発火する)だったりカートリッジ(死亡時即座に復活)だったり装備してるから難易度もあがるけど
>>689 装備は強いけど購入か略奪でしか手に入らないから割とそこまでバランスブレイカーって感じではない気がする 元々は友好派閥だから敵対しなければ襲撃はしてこないけどな・・・ >>682 モロトフだとポーンに燃え移ることがあったから手榴弾で手動で処理してたけど、 襲撃が終わるたびにそれをやるのは面倒だからね >>681 が教えてくれたMODをちょっと調べてみるよ、ありがとう 晴れの日ならStarWarsMODの電撃嵐による火事でそのまま焼却した方が早そう >>692 Furnaceとベルトコンベア組み合わせて、キルゾーンから火葬場に直行させてる これなら火葬場を完全封鎖出来て、ポーンがうっかり踏み込んで焼け死んだりする事故がなくていい というかこうしないとスイッチ切ったり入れたり封鎖したり開放したりめんどくさくて俺は無理だった 敵の死体は豚小屋に放り込んでるかな…犬は少食だけど豚なら結構片付けてくれる もっとも、襲撃の規模が大きくなっていったら食べきれないか。 橋MOD入れてるんだが、狙撃ポイントに釣り場を作ると徴兵されてるやつとは別の奴が釣りをしに来て 「狭いなぁ」みたいな感じで釣りを始めるのでそいつも徴兵したらまた別の奴が釣りに来た。 3.4人重ねて狙撃させたら結構面白い 使えるかどうかは微妙だけど。
ポラリスブロックのカートリッジはメイドインアビスのオマージュがロアフレンドリーで好き。カートリッジ作るためには施工者への友好度が一定以上の高さの犠牲者が必要なとことか。
>>696 その友好度ってのはつまり美しいトレイト持ちとかが得れる+20とかのやつ? >>693 いいねこれ 捨てたものが消滅する謎の穴か おーい、出てこーい チーン ┏━━━━━━┓ ┃ 脱出ポッド ┃ ┗━━━━━━┛
>>698 お前の嫁をバラバラにしてミンチにしてケースに詰めろ コロニー1有能な働き者が脱出ポッドに押しつぶされて、中から放火魔が出てくる悲しみ お前はうちで唯一医療が出来る人材を殺したんだ、万が一にも助からんよ
なに、そいつを使って新しい医者を育ててやればいいのさ
modもりもり永住プレイ派なんだけどいつも終幕は敵の増量によるPCへの負荷なんだよなぁ 資産に合わせて数じゃなくて個々の強さ上げるModとかないものだろうか
死体はいろんなものの材料になるから燃やしたりぜんぜんしないなぁ
資産って投げ捨てても敵の数って増えたままなのかな? 資産減らしたら数が減るのならトレーダーに押し付ければ解決しそう
資産はトレーダーに売るだけじゃほぼ変わらない 資産減らしたいなら燃やすかキャラバンで破棄するとかしないとだめだな
>>707 建物木材オンリーでやってた時に襲撃で火事になって物資と建物ほとんど消えたら目に見えて減ったよ 多分物資だけだと減るは減るけどあんまり減らない 永住で相当アイテムため込んでるときぐらいじゃないとたしかに建物残ってたら誤差だな
減らせれるのか じゃぁ100円しか持ってないトレーダーに100万分押し付けるとかできるか
>>713 そうかトレーダーに過剰に売りつければいいのか 完全に盲点だったわ 過剰に持たせても(多分)きっちり持ってくトレーダーさん達
トレーダーが備蓄食料勝手に食ってるんだけど、しばいたら反撃喰らうよね?
トレーダーなーあいつら飯は勝手に食うし冷凍庫のドアにたむろしたりでほんとやりたい放題だよなーそのくせ攻撃したらしっかり反撃してくるし
バニラだと制御困難だからなあ MODでトレードスポット設定できるやつあるけどバニラに輸入はされないだろうな 襲撃時の盾にしたり古代遺跡に突っ込ませたりと悪用し放題だからかなりヌルゲーになるからな
冷凍庫とダイニングを往復するなって言ってんだろ!!!!
ポラリスブロックの追加メカノイドには対抗手段あるんだろうか
序盤、中盤はでないようにお祈りする 終盤はほかMODで防衛地点を強化するとかしないと無理かなー
夜に入植者が寝てる部屋に出入りして机勝手に使って飯食うの凄い迷惑だから サイ撃って怒らせてトレーダーに突撃させてる スランボ居るときはスランボが変わりに突撃
全身機械化してチートシールド装備して強武器で殴るだけでいける
>>721 グレネード弾の狙撃銃もってる人型のヤツ以外は射程30未満しかいないからサイコ船程度の規模であれば足の速いやつの引き撃ちで何とかなる。正面から撃ち合うと死ぬ >>697 日本語だと信頼度だっけ? 原作でも家族のように慕ってくれてる子どもを、最低限生命活動できる臓器だけにして、 パッケージに詰めて使用者の代わりに死ぬために造られたアイテムだからね、カートリッジは。 メイドインアビス未読の人は読むといいよ。 ここにはボンドルド卿と同じ倫理観の人ばかりだから、きっと共感できるはず。 ボンドルドのやっていることってリソース管理ゲーの効率プレイそのものだしなぁ
心情悪化で呆然になると面倒だから、いつも自然放置してたけど Snap Outを入れれば、別の入植者が静めてくれる様になるみたいで良いなぁ 同じ釜の飯を食ってる者同士、問答無用で逮捕よりは先に話し合い位はして欲しいわ でないと悲しい
スポット導入したよ結局 ゲストハウス作ってそっちの冷蔵庫に簡易料理いれておいた
>>723 Lockable Door使お? >>727 俺達はボ卿だった…? ( |)<ヨークシャテリアは可愛いですね >>730 料理は手持ちの食ってるだけだから別にこっちのコロニーの物は取ってないぞ と思うじゃん? 結構な頻度で飯もってないやつがいてこっそり食ってるんだよなー
他のタイルに移住はキャラバン作成からでいいんですかね
でも食べ物を落としていく奴もいてよくわからん 特にインセクトゼリーとか高確率で残していく気がする
>>734 せやね キャラバンが出たら元の土地は放棄 そういえば放棄した土地に戻ったことないけどどうなるんだろう ボンカレー卿クソ野郎だと思うけど同時にケモナナチの生みの親と考えると憎めない
>>680 ED-EnhancedOptionsで死体が装備してる装備品ごと処分するオプションがあるよ 和平交渉って便利だな 社交経験値5000位もらえるし、失敗したら襲撃で商売用ぺミカンの肉が確保できて、運悪く成功しても即キャラバン呼んで肉を確保すればいい
夜の闇を縫ってプレーンは宙族の基地に強襲 中から出でたるは精鋭吸血鬼部隊
ナナチに三重のトラウマを植え付けたボ卿は許されざるよ 訪問者もトレーダーも食事後に余った食べ物をその場に置く(捨てる?)から ありがたく頂戴してる
どんなに入植者を強化しても火が付くとあっけなくやられるちゃう場合が多々ある そこでさっき発見したのだが、MODのRiot Shieldとパーソナシールド併用して使用すると 火が付かない様なのだ。何度も試して見たがシールド無くなっても燃える様子がなかった 連射で焼夷弾を撃ってくる赤い強化ムカデが数体でも怯まず、これを撃破
MOD非導入のフレでもトレーダースポットだけは入れてる 冷凍庫の温度あげまくったり、テーブル占拠してコロニー住人を地面で食事させたり 勝手にうろついて勝手に罠くらって突然攻撃してきたり、遠距離で人狩り対応してたら 急に逃げてきて防衛線破壊したり、迷惑すぎると叫んでたな
トレーダー来るのとほぼ同時に人狩りサイの群れ来たときは笑ったな 以外と強いよねサイ
虫がダウンさせた対象を巣に持ち帰るようなMODはないでしょうか? 是非ともRJWと併用してみたい・・・
住む場所の石の種類って気にする? よく花崗岩や大理石のある場所にしてるけど
>>696 名前見てまさかと思ったけど実際にアビスが元ネタなのか 面白そうだし入れてみようかな そういえば、火葬炉作ろうとすると花崗岩が要求されるよね あれって別に他の石で作れても良くない?なぜ花崗岩固定なのか謎だ
壁用に花崗岩、工芸用に大理石が必要だからその2つを重視してる 大理石は必須でもないけど花崗岩は必須だと思ってる あとうんこMOD入れてるから川もあればいいなーぐらい
火葬炉普通に別の石材使えるぞ 初期が花崗岩ってだけで
入植者誰か選んで別の共同体の管理任せて派閥を拡大させていく的なMOD無いかな? 惑星の支配者になりたいけど宙賊駆逐するには俺一人だけじゃ管理しきれんのや
>>757 本当だ!別の石材が使える、思い込みって厄介だなーこんな簡単な事に気付けないなんて どうもありがとうございました。 盾ってないんかね? 射撃武器禁止でプレイしてるんだが、盾が欲しくなる
そこに二足歩行する生物がいるじゃろう? わしの食料じゃ!
better pawn control と animal tabって競合させずに使うの無理だよね?
>>766 better pawn controlのワークショップページにanimal tabに対応したって書いてあるで 何でやろなぁ BPCを先にしても後にしても結果変わらずにBPC側が勝つ競合してるけどな
認知症、聴力消失、白内障、腰痛、喘息、美乳、、こんなonesan(87)は見たくなかった
先週始めた初心者です ニワトリが生む卵に×マークが付いてて生むたびに手動で許可出さないと運んでくれないのだけど どうしたらいいのだろう
うろ覚えだから間違ってるかもしれないけどコロニーゾーン外で卵産み落とすとそうなった気がする
ニワトリのゾーン指定をコロニーゾーン内になるようにすれば最初から触れるようになるで
大理石の家ってゴージャスっぽいから建物は絶対大理石w耐久なんて関係ねぇw 外壁は花崗岩
旅行者とかトレーダーが死ぬ迄居着くんだけどMOD競合してる系です?
石なんぞより地形とるなー 何回もやってりゃ種類なんて気にならなくなる
アルコール分解酵素出して中毒にならなくなるインプラントとか有りそうで無いな
代謝機能が中毒時間軽減担当してくれたら良いんだけど 現状代謝機能は睡眠の質ボーナスだもんな
壁あえて花崗岩じゃないと破かれるような襲撃無いから正直大理石だけでええわ 花崗岩の壁は資産価値高いし粘板岩や砂岩で十分
色的に大理石と石灰岩。あとはマップリロールでパパパッとやって終わり!
>>775 稀にあるね 倒れたら武器を貰えて、看病した後に帰せば好感度も上がるのでご褒美だね 何の影響かは調べてないや 家や重要施設は粘板岩の壁、道路が大理石、防壁その他ってかんじの3色採れるとこでやってる
プラスチックmodとコンクリートmodを使ってる 色が気に入らなかったんで自分で勝手に変えてるんだけども
>>739 ニコに入れてるのはあったよ 追加機械とか追加勢力にボコられてた 18のランディさんあんまりイベント起こしてくれなくなった気がする 竜巻とかが増えたからそんな気がするだけ?
安定は飽きに直結するもんだからな キングボンビー的な存在入れてみたかったんでしょ
納得のいくマイナスイベントて難しいよな。 現状のはソーラーフレアと竜巻以外は対策を適切にすればほぼ損害0で行けるからなぁ。 ゴジラ系の巨大モンスターが攻めてくるとか?んで一定時間で帰る? 倒したら一定のメリットがナイトとか言い出したらキリがないしな
確かに襲撃中にキルゾーン横断するのはいい刺激だった(白目)
うちには格闘が得意なレンジャーが居る ランディさん最近コロニー内に汚染船落とすのがマイブームっぽい2年で4回くらい食らった
壁は木製か石灰、あまり資産価値上げたくないのと壊しまくって立て直したい
modマシマシプレイしてると資産価値を気にする余裕がなくなってしまう
>>799 の惑星に住み移りたい レジスタンス・アンドロイドのシナリオがはかどる リスが暴走して目を潰された お前の手に持ってる銃は飾りかよ!
12人の宇宙船建築おわらない…トレーダー金持ってきて…
最初の暴走でリスやウサギに目を狙われてリロードってのが凄い多いわ ロード無し縛りはできそうにない
風呂上がりだったとは言え俺も飼ってるリスに噛まれて掌に傷残ってるなあ 歯が鋭いからざっくりいかれた
>>808 風呂上がりで匂いが違う!からの噛みつきかw うちのハムは警戒する程度だけどw ウチのハムは臆病だったから包丁で切ったみたいにザックリやってきたなあどちらにしろ げっ歯類の凶暴化はヤバイぞ VIDEO げっ歯類、超ヤバイ 数撃ちゃといっても人間と等速で接近してくるリスやネズミに銃弾当てる入植者の方がヤバイと思う
>>808 椅子の端っこでヒマワリの種食ってるのが可愛すぎて お腹なでなでしまくったら落っことされると焦ったのか噛まれたけどくっそ痛かったわ 噛まれた時カリカリ梅食ってるみたいなカリカリ音してビビった 後リス部屋で放したことある人なら分かるけどあの機動性の動物に弾当てるってど変態エイム力やで たぶんRIMのリスはエゾリスとかの大型種やろけどその分速いしな >>786 申し訳ない 探しても見つからなかったのだがタイトルわかりますかね? さいとうたかをのサバイバルでもネズミの群れヤバかったな サトルくんよくあのネズミの群れ相手に無事だったもんだ
ブラックジャックで、負傷したテロリストの青年がドブネズミに襲われる描写があったけど あれも怖かった
厳しい時代になると、貧民はネズミを食べる。 さらに厳しい時代になると、ネズミが貧民を食べる。
>>782 まあ何かくれるぶんにはいいんだけど、それと関係あるのかパーティが一生終わらないんだよね ずーっとパーティやってて日中寝不足で倒れるの多くて困っちゃう リスとか大型げっ歯類の噛み付きはやばいよ ラットレベルでも本気噛み付きで指食いちぎられてもおかしくない
>>655 わかる 灯りのありがたみよ 倉庫に灯りなんて考えなかったからね電気節約で これはいいMODだ ポラリスブロックのcoreとかセキュリティフォースはrebuiltの方入れときゃ良いのかな?
>>823 暗闇modあんま関心なかったけどいい感じだね。途中からだけど入れてみようかな。 「「ペット楽しみ〜!」」 「あっチンチラだ!」「かわい〜!」 「あっヨークシャテリアだ!」「かわい〜!」 「あっチンチラだ!」「もう見た」 「あっヨークシャテリアだ!」「もう見た」 「あっハスキーだ!」「かわい〜!」 「あっラブラドールだ!」「かわい〜!」 「あっアライグマだ!」「知らない」 「あっカピバラだ!」「もう見た」 「残念!カピバラはまだ見てませんー!」「いっ↓けねー↑」 「「あははははは…あははははは…」」
>>817 タカハシのどれかに追加勢力とメカノイドが出てきてたと思うけど凄いうろ覚えなんだ 急にボブネミの話が出たから ポプテピネタに乗っかってみたくなったんだ 本当に申し訳ない
a dog saidの動物用の強化パーツをもし人間に取り付けられて耐久も上がったら 極寒の大地では動物の代わりに良い盾になれるのにな、いらない放火魔は死ぬべし!
>>832 タカハシのやつですかwたった今見てきました。 老人ホームのラストまで一気見してしまいました。 ポプテピぐらいええやんけ と思ったけどあれ観てないと全く伝わらんからな…
地球防衛軍のMG13?みたいな武器があれば放火魔に持たせてやるんだがな…
憎き竜巻を消滅させる装置を開発するMODがあるんだね。 Weather Disruptor ってやつ。 作るのにリサーチと、素材として鉄500&コンポネ15&軌道パワービーム照準器が1つ必要で、 さらに1回のチャージに電力2000Wを1節の間ため続けなければいけないけど、 その手間が素敵。 しかもProxyerさんが日本語訳までされておられる。
あとボブネミつながりで言うと、AC部ならコレが好き VIDEO リスとかの小動物は対処法知らない初心者がライフルとかで応戦して大惨事になるよな 普通に殴れば薬草一個、3分の1日のロスで済む 群れるとめんどくさいけどイノシシやらアルパカでもぶつけとけば気が付いたら全滅してる
暴走リスが飼ってる狼に腹減ったと食われていくのを見て弱肉強食を学びました
目の前で刈られたイノシシをその場ですぐに食べるイノシシ達
雌のマッファローしか飼ってないのに妊娠してるんだが、トレーダーの奴かな 動物の管理面倒だな
大きなラットはクリティカルヒットで首もっていくからな・・・ * クリティカルヒット! *
ウサギも怖いよな・・・ >>850 ヴォーパルバニーはホーリーグレネードがあればイチコロだな、というわけでモンティパイソンMOD欲しいです。 入植者がスパムばっか食わされたりスペイン宗教裁判にかけられたりするの 罠はなんとなくデッドフォールじゃなくて中世の針を使ってるんだけど、 地面から飛び出る針に引っかかって脳を怪我するのはどうかと思う
EPOE初心者ですが、トレーダーから買った「腕」ってやつは 何らかの研究をしないと移植手術できないのかな?
EPOEの「腕」は腕がちぎれたとか切り落とされたとかならつけられるぞ
義手は手首から先、義腕は肩から先の部位扱いで手の部位なくなっただけじゃ腕はつけられないはず
>>854 針を警戒するあまりただの石ころに うわっ!針やんけ!と驚きコケる そしてこけた先にある針が頭に… 足に長い針が刺さったらコケるだろうしそのまま頭にグサーで脳ダメージ
>>856 >>857 右肩が切り落とされた状態で、試しに作った人造上肢はちゃんと移植できたんだよなぁ。。。 mod入れすぎて不具合起きてるのかもしれん、色々試してみるわ。 ご返答ありがとう! modの建物シールド微妙じゃね?って思ってたけどこれ凄い強いな・・・ あると文字通り鉄壁だこれ
キャラバンではない訪問者がトレードしたいってのあるじゃないですか 彼らとの取引って非常食1だったり医薬品2だったり どうみても貴方たちの旅の装備ですよね???って 心配になって買えないwww
射撃高い奴に単身でアルファビーバー狩りに行かせたら一斉凶暴化で色々もげたな
>>858 ,859 いたそう(小並感) コロニーが安定したので削除しよ a Magic of RimWorldで始めるんだ… >>862 持ってる食料全部買いあさると 食べ物ないからしょうがないと言わんばかりに あいつらコロニーの食い物勝手に食いやがるからな 動力コンポーネントってどこで手に入るの? 先進義肢作れないんだけど
先進義肢とは別にある動力コンポーネントの研究をすればコンポーネント作成台から作れるようになる、売ってるところは見たこと無い
何かおかしいと思ったら マップリロールMOD使ったら動物の性別ランダム生成されちゃうのか
両腕もいで両目潰したのに囚人が脱走した ガッツある奴らだなぁ というか、目が見えていないのにこの動き…迷いがない!
良さげな人材勧誘したのに、いざ仕事割り振ると仕事がない! 突出するよりまんべんなくが一番いいよね。どうせ育つし
後半はどうでもいいけど 序盤は発展速度に直結するから、やっぱ特化のほうがいいかな
いや、両腕取ると食事運んでも机に運べなくて床で食ってるのに、扉は自分で開けて脱走するから 両目と両腕が無いとどうなるきにか気になってね…まあ、顎無くても食事食えるみたいだし。 おかげでウチのコロニーに医学20が5人できた。冥福を祈る 豚の餌だけど。
Gear Up And Goは戦闘準備を手っ取り早く済ましたい人にお勧めだな Gear Up And Goボタン押して全員に一斉移動させると、途中に置いてある装備やらを 勝手に着て、まるで大急ぎで軍隊が出動するみたいで様になるな それはそれとして、初見でウサギが目潰してくるって、うっ詐欺だ!、と思ったね
ローマ式奴隷作物収穫法に隙は無い 極限の砂漠挑戦したら人肉食った奴が癇癪起こして医薬品全部破壊しやがった
>>881 まんま、荘園だなwwww ・・・この手があったか 最近ようやく気付いたんだが、大型動物は狩ってすぐ捌くよりそのまま保管した方が場所取らなくて済むんだな 冷凍庫MOD入れてるんだが、冷凍庫に死体詰め込むと溢れまくっててなかなかシュールだ…
A18になってから苺が農業ゾーンの項目から消えてるんだが、自分だけ?
MODなしなら普通に栽培できるな VGいれてると研究しないとできないしそれじゃね?
原住民シナリオってベッドを解禁するまでが大変そうだな 代わりに寝袋が研究済みだけど、木綿が必要だからすぐに作れんし…
ずっと冷凍庫の中にホットティーなるものが有るんだけどこれは温かい飲み物なのか
1、実は茶葉を冷凍してて毎回お湯使ってるけど表現を省略してる 2、リムワぐらいの時代になると熱力学第二法則克服してて冷凍庫の中でもむしろ周りから熱を奪って熱々を保てる魔法瓶とかある 3、人体に由来するなんかだけど隠語でホットティー お好きなのをどうぞ
4、飲むとハイでホットになる薬物が多量に含まれている
>>892 なんやて工藤!ありがとう 5、コナコーヒーみたいに、ホットはhotではなく地名である 6、飲むとほっとする心地になることが名前の由来である
宇宙船飛ばすだけで初クリアなんだが全員飛ばしたくて金がない これで大量の襲撃きたら日和って飛ばしちゃいそう ところで他からきた入植者は嬉しいのだろうか 元々この星の人だろうに…
囚人Mod入れてれば運搬から収穫も採掘も料理だってやってくれる 他Modと組み合わせれば寝室以外のゾーンは全て共用できるし
襲撃してきた奴ら片っ端から捕虜にしてダルマ化して宇宙に飛ばすの楽しい
イマイチ序盤の包囲どうしたらいいかわからぬ 新規が射撃0だらけだったから遠隔がライフルピストルだけで戦うはめになってもうた 敵1体倒した時にはピストル持ちがすでにだいぶ負傷しててしょうがないから近接持ち突っ込ませたけど結局医学0の一人以外意識不明になって
ん 昨日までプレイしてたデータの地図を読み込まなくなった 昨日なんかMOD更新あったのかな?
nature's prettysweetのアプデによってセーブが開けなくなる模様。 しょうがないから修正くるまでxcom2をムサシ先生によるrpg overhaulを中心としたmod 構成で遊んでるは。
不便なところを直す系のMOD一覧みたいなサイトない?
>>910 ありがとうございます 自分も別データで遊ぶことにします >>908 序盤で包囲くるって資産価値上げすぎなんじゃない? 資産価値上げないように節制して迫撃砲まで辿り着けば包囲はボーナスステージだし カツカツで運営する、外壁を全部囲わないとかやると包囲は中盤以降にならんとあんまり来ないね こっちが迫撃研究住んでれば相手が攻撃始める前に蹴散らせるし・・ でも 迫撃を組み立てさせてそれを貰っちゃいたい欲がw
>>908 どこらへんまでが序盤なのかわからんけど 通信機まで行ってたら(これはもう序盤ではないような)援軍でいいし それ以前での包囲で射撃得意なのが少ないとなったら、数も少ないだろうから肉弾戦かな 包囲陣付近に壁建てて、誘き出して袋叩き 逃げる方向にドア作っとけば攻勢に出られても安全に逃げられる >>913 >>915 ありがと 一応極限の砂漠3人スタートの秋だったか冬1年目?(もしかしたら2年目春)で たぶん資産はたぶん入植者5人なのと遺跡のアーティファクトとヒトの皮がいけなかったんだろなぁとは思う イマイチ家からでて戦うのが苦手でなぁ…敵を上手く分割できない コロニーゾーンが狭すぎると冷凍庫の壁が外壁扱いになって?か知らないけど即包囲される事がある
>>916 一年目の2シーズンから包囲来たの経験してから序盤動物調教必ずするようにしたわ ベリハだとその次点なら10人前後敵数だからリリースで動物何匹かけしかけて囮にしてる間に倒す 狙撃銃数揃うまでずっとこれ 調子に乗ってキルゾーンの火力を高めると誰も生き残らなくて困る
部族民スタートの1年目でろくに資産もないのにカサンドラが包囲よこした事もあったし来るときは来るんじゃないかな その時は敵の人数も少なめだったしすぐキレて襲ってきたから撃退できたけど
部族民+資産0スタート+カサンドラベリハを生き残る上で俺が最も序盤でやる事 必死こいて最初の訪問者が来るまでに木製の雑多なアイテムを作る 銃と交換出来れば御の字 1年くらいは安泰 金が足りない場合は訪問者を襲って銃を奪う 投げやりで即死させると敵対はされない事が分かった マジ蛮族(たのしい)
デッドフォール地帯も一番嫌な脳ダメージ出やすいしなあ 腕や脚がもぎ取れたり脊髄損傷程度なら良いんだけど 花崗岩ドアに閉じ込めて後ろから射撃してるのが一番捕獲しやすい、が残るのは大抵やっかい者やら放火魔
キルゾーンでまとめてRimsenalのストームキャノンぶっぱなしてるから肉塊くらいしか残らないんだよなぁ(隙自語) まあそんなキルゾーン作れる頃には新しい人材いらないわけだけど
普通の銃じゃなくて火傷系の使うと比較的生きたまま倒せる気がする
Rimsenalの青いヤツのタレットすげえ強い。ダメージ与えないけど人体発火する範囲攻撃をポンポン撃つから敵がどんどん無力化されてく、すごい、つよい
>>930 マイクロ波投射機みたいな名前のヤツだよね アレ1台あるだけでだいぶ違う アレ使ってみるとかなり便利だよな ムカデの焼夷弾がクソウザイ理由もよくわかる
サルって運搬できないのかよ・・・ 説明文が罠だった
邪教MODがB18対応してたのを今知った。 ファイル消えてて自分の鈍足っぷりに泣いた。
昔、ガンダムF91で人間だけを殺す機械とかあったな あれを応用してさ、襲撃者から手足や臓器を切り落として持ち帰ってきてくれたら便利じゃね?
>>936 消えちゃったのか・・・ 落とすの忘れてたわ シナリオエディタの虫の襲撃無しって 洞窟マップとかにいる初期虫もいなくなるの? あれは虫の襲撃って警告出ないし別かな?
イベント発生を抑える項目だから 普通の動物として沸くのは関係ないよ
あぁということはどっかのマップ入る度に 洞窟マップだと虫の巣があるかもしれないって事か 襲撃無しにしたらインセクトゼリーとも永久におさらばかと不安になってたのよ
虫の巣つつかないからインセクトゼリーは空から降ってくるか商人が持ってくるものだな
シナリオエディターの実験でビーバー8物資ポッド2にしたけどめっちゃ周期狭く感じるな
農作物にトウガラシを追加して トウガラシスプレーを作れるようにするMODとか? >>939 脳波コントロールで動かすのか 雌マッファローがキャラバンの道中で妊娠した コロニーで喘息持ちの夫とまだ小さい子マッファローが待ってるのに…
どれのMOD影響かわからないけど、画面真っ暗になってゲームが止まる・・・ 同じような症状の人いますか?
あっ、すんません渾身のネタだと思って950踏んじゃいましたがスマホだし仕事中で立てれませんす どなたかお願いします -25
近接攻撃の命令した入植者の近くでEMP弾爆発すると待機状態になるんだがこれって仕様? メカノイドがスタンしたから待機状態になるんかな。
リムの住人屋根張りたがりすぎやねん 屋根無視追加されたのは有りがたいが一時的なもので 屋根支えれる何かが一つでも出来る度に屋根張りしようとするのほんと困るわ 結局屋根外しエリア指定を先にやってやらなくちゃいけないけど 適当に屋根外しぴーーって引くと外さなくていい薄天井剥がしだすし それ防ぐには細かにエリア指定しないとだしぐぬぬぬ痒いところに手が届かぬ 屋根無視指定キープするタイプのボタンが有れば解決なんだがな
何が不満なんだ これ以上屋根システムをややこしくする意味あるか?
屋根勝手に張られてウザい状況 農地を囲った時に部屋判定入って気付いたら屋根張られる 防壁とか一時的に封鎖する通路とか築いた時部屋判定入って張らなくて良い屋根張る 岩で囲まれたある程度のエリア掘って拡張する時に一旦その洞窟安全の為に出入口作ったら そのエリア自体を部屋と認識して屋根張りだす とかってなるやろ? 様はそういった屋根張らなくて良い状況で屋根張らさない様にする且つ屋根無駄に剥がさない様にするって時に 便利な機能がないよね?って事なんだが 意外に屋根張で困った経験ある人っていないのか?
たしか右下のほうで自動屋根貼りのon/offできるだろ
そも屋根張無視指定が出来たの自体そういった不満があったからだと思うが >>960 狭いって…屋根支えれる距離って範囲6もあるんやぞ?囲ったら正方形なら12×12もの空間になるんですが… 1辺が12超えなければもっと巨大でも全屋根張出来るんですがそれは… 普段マップの大半農地にしてそれを一つの壁で囲ってんのか?それなら確かに屋根は張らないだろうけど >>964 バニラで試してないから断言出来ないけどなくね? 公式のバニラ映像見ても自分のとレイアウト変わらんし 全部屋外で農業してるは 冬は採掘したり増築したり武器や着る物作ったり
あー、コロニーゾーンのと間違えてた でもまぁ特に屋根貼りで困った覚えはないよ むしろ修理優先のほうをどうにかしてくれって思う
公式も農地作ってて不便に思わないのかよって公式の動画今見たら デカイ城壁の中に壁で囲ってないクソデカイ農地作ってて あぁそら屋根勝手に張られて困るとか無いわなってなったわ 公式スタイルの農園やってる人多いのな 思い返せばこのスレでのマイコロニー画像も同スタイルの農地確かに多かったような気がするな
B18になってから温帯でも気温マイナスになりやすくなったから基本的に室内栽培だわ
地下のウランってどのくらいのサイズの掘ると出やすいですか?
>>970 屋根張る事自体は一瞬だけどその場に移動する時間は一瞬じゃないのが割と痛い マップ生成で天井解放エリアの場所やら採掘建築する場所によっては割とちょくちょく屋根張発生するしな 後屋根剥がしは手動で崩落上手く使わないなら結構時間かかるで 屋根張られて困ったのは地熱発電所を壁で囲った時かな 屋根はがそうと中に入った奴が入った瞬間にやけどした。まあ…高温水蒸気とか浴びたら死ぬると思うが…。 >>969 ウチでは5*5の空き部屋に急遽研究施設突っ込んで残り4マスぐらいしかない部屋で30人の入植者がパーティをした しかも時々ドクロマーク出てたし… たまに死の灰終わった矢先に寒波とかをかまされることがあってふざけんなって思うことがある >>980 乙 +82 クーラーの設置が完了すると同時に終了する熱波 農園の屋内化が完了すると同時に終了する寒波
次に備えがおわったんだからキニスンナ 太陽フレアと熱波寒波どっちか同時が結構えぐい
資産価値上げたくないから1年目は放熱器とたき火で何とかしてる
屋根優先、修理優先で困ってる人work tabってmodで細かい作業の優先順位いじれるよ 修理、屋根だけ後回しorなしにさせたり、普段研究のやつに修理だけ手伝わせると襲撃復興が楽になったりする 屋根ゾーンの指定が面倒っていうなら根本的な解決にはならないかもしれんけど
死の灰終わった後に動物の骨が散乱してるのちょっと気になるよね
フレンドリーファイアを無くすの発見 タレットの射撃も有効ならチートだな、キルゾーンに大量のタレット置いて あとは近接数人で足止めしてれば、ぱぱっと片付く。そうじゃなくても強い
死の灰は畑含めて完全室内化してないとホンマつらみ かといって完全に屋根にするとハウス農業の電力がやばい
>>988 初期の設定で雨多めにするといい 極限砂漠とか出来なくなる欠点あるが 魔法MODは更新が早すぎて、翻訳も追いつかないな それはそれでありがたいけど 今日もアイスボルトをぶっ放す
エディットで襲撃定期的にしてるけど 予想通り過ぎてつまらないわ MODで襲撃頻度上がるやつどなたか知ってる人います?
Hardcore Storytellersっていう襲撃頻度があほみたいに増えるストーリーテラーあるぞ
rimsenalのストーリーテラーに襲撃偏重と災害偏重がある
mmp
lud20230204203238ca
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