【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
正式版のリリースは2月中と予定されています
Q3:日本語ある?
現在Steam Workshopに有志による日本語modがあります
また公式の日本語実装が決定しており、現在作業中です(リリースは早くとも5月以降と予想)
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう
Q.Food Storage(食料箱)を作ったら勝手に食料を収納してしまう
A.キャラクターを選択し、Work(仕事)ボタンをオフにすると収納しなくなります
又はAI設定でditch itemsのチェックを外すと全てのキャラクターが収納しなくなります
Q.動物が足を怪我して凄く遅い
A.まずSplint(添え木)が使えるか試しましょう、気絶しているのであれば人の手で持ち上げてベッドに寝かせられます
Q.奴隷購入したんだけどどうやって使役するの?
A.プレイヤーは奴隷を使役できません、奴隷購入はお金を払って解放したという状態であり
基本的に逃亡しますが、確率で仲間になります
Q.賞金首になったんだけどどうすればいい?
A.対応してる地域に居れば賞金額が明るく表示され、残り時間が表示されます
期限まで逃げ切れば解消されますが、逮捕されるか、仲間が抱えて警察に突き出すことでも解消します
Q.勢力との関係をよくするにはどうすればいい?
A.その勢力の兵士や住民を治療する、もしくはその勢力の警察に賞金首を渡す事で上昇します
また一部の勢力は会話ダイアログでの返答次第で関係が大幅に変化します
Q.名前に日本語を使いたいんだけどどうすればいい?
A.メモ帳などの外部に書いてコピペすれば出来ます
Q.農業やってるんだけど収穫量が低いのはなぜ?
A.収穫量は作物に合った気候と肥沃土と収穫者の農業スキルで変動します
暗い場所ではスキルが大幅にペナルティを受けるので、照明を設置すると効果的です
Q.自拠点でショップカウンターを置いたけど、NPCが物を買ってくれない
A.現バージョンではNPCに収入がないため、買う人が居ません
Q.壁や門を設置したらキャラが動かなくなった、勝手に門を開ける
A.Ctrl+Shift+F11でNavmesh Rebuildをして、セーブ&再起動で直る場合もあります
【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です
Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版出るのが決定した
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
建築とかで資材持ってく時にバックパックもフルで使ってくれないもんかなあ
どんなもんでも2個ずつぐらいしか持っていかないの頭悪い
遠くに物置き的に鉄板入れとか作るとめっちゃ走ってそこに搬入いに行くしどうしたもんか
敵対する野党と敵対しない野党の違いってなに?どっちも飢餓だしこっちは食料持ってたけど……飢餓の深刻度?
手足がもぎ取れること確定なのに真剣持ちのこちらに突っ込んでくる腹をすかした農民
運が良ければ命だけは助かってた今までより無慈悲を感じる
0.98.4
AIが生産業務をしていないという問題を修正しなければならない
- ゲームをロードするときに100に固定されたロボットの四肢の健康クランプ
屋内でキャンプ用品を解体することができない
- アイドリング時に座って別のAIバグを修正し、他の人口の建物に入り、故郷から外出する
- 大きなテキストサイズで余分な行スペースを持つGUIの修正
ガルーを選択するとクラッシュする可能性のある修正
- クロスボウ製作を完了するときに修正されたクラッシュ
- 死体から食べさせられたペットの犬(彼らは今や手足を食べる)
削除された偶発的な改造
四次元バックパック
1.まずできるだけでかいバックパックを大量に用意します
2.わかりやすいように隣に置きまくります
3.バックパックを拾い大量に入れたいものをいれます
4.大量にはいったバックパックをわかりやすいところに分けて置きます
5.これを空のバックパックに繰り返します
6.最後に一つだけ空のバックパックを用意していっぱいになったバックパックにいれます
7.中身があるバックパックがバックパックにはいります
新拠点候補探すためにワールドエンドから北海岸にでて、海沿いに西廻りしてるんだけど、
バーサーカーがマジしつこいな、カニバルやロボ蜘蛛より厄介だと思った
途中の遺跡で野営した際にキャンプベッド解体できなくて寝袋失ったせいで回復もできんし…
どっかで街に到着できればいいんだが、このまま海岸沿いに進んで街はあるのだろうか
>>15
確かカニバル共の首都があった様な...
近づいたことはないからどんな所かは分からん 仲間3人ぐらいそろったら拠点つくりが、自分の今までのパターンだったけど
攻防30ぐらいの十数人の敵に拠点襲われるから、相当しんどいね
家建てるのがトリガーっぽいから、その辺気を使えば何とかなりそうだが
システムの穴を付いてるようで微妙な気分
きりたん大ピンチだな
あ、家建てるの関係なかったわ、普通に攻めてきた
どうしようかw
>>17
確かにあの場所だと最低でも飢えた野盗とかが10人規模で攻めて来るもんな
一度逃げても乗っ取られるし、傭兵に防衛を頼むのが良さそうだ。
それとも拠点の人数で決まったり、建物数で決まったりはするのだろうか ってか傭兵雇う流れってまんま七人の侍だな
ほんと黒澤映画好きだなー
そういや観てないなって人はこの機会に是非
屋上に固定砲台置けくとかはどうなんだろ、相手もクロスボウあるもんな
追い剥ぎやってるとバックパックリネームしたりタグ付けれたらなぁとは思う
>>15
ワールドエンド北の漁村から西、北西は取引できる場が無い
傭兵がウロついてるくらい
見つかる野営地、村や町は全部カニバル拠点
寝袋はあるんで殲滅させたあと使う事はできる 軽装備ひとり旅でクロッスボー(公式訳)逃げ撃ち試したけど強いな
0.98で軽装が死ぬかと思ったけどむしろ人には暗殺、人外には逃げ撃ちで隙が無くなった感がある
質問2点良いでしょうか?
1.仕事で鉱石採掘の割り当てができますが、溜まった鉱石をインベントリに移動するのは手動しか無いのでしょうか?
2.集団戦闘時に範囲内の的に自動で攻撃するようなコマンドはありますか?(ムーブアタック的な)
それとも敵倒したらその都度次の敵を攻撃指定するしか無いのでしょうか?
>>26
1 インベントリをShift+右クリックで仕事タスクに設定して自動化できる
対応する収納容器じゃないとしまってくれない(万能チェスト系はダメ)
2 敵を右クリ長押し→全て攻撃
クリックしづらいから一時停止推奨 >>25
住んでるところ酸性雨でまだアプデしてないから勘違いしてたら申し訳ないけど、それ本末転倒じゃない?
極論ステータス上げたいから戦うのと戦わないといけない相手だから戦うのであって、上がるステータスが非常に限定的になるし、逃げ撃ち成立するのならそもそも逃げればいいと思うんだけど。 別に真正面から勇敢に戦うのだけが正解ってわけじゃないし
戦わなきゃいけなくなくてもルート品が欲しいとか色々あるっしょ
imomushiがのたれ死ぬところがみたいだけ
殺しあえー
0.98の正式リリースっていつぐらいか分かる人いる?
>>26
鉱石を掘る作業を指示された人は
鉱石が満タンでそれ以上掘れなくなった時に
(また作業を再開できるようにするために)
たまった鉱石を専用ストレージ等(※)に移してくれる
専用ストレージが作れるようになるまでは手動で取り出すしかない
※等と書いたのは他の作業台などの生産計画で
原料として指定されている場合に自動で突っ込んでくれる >>29
いや、まとめると強いし隙がないって言ってるから流石に違くない?と思ってさ。 Fixed a crash on startup for AMD cards (possibly... we don't have any AMD cards to try it on)
AMD限定の起動CTDを修正しました(多分、AMDカードがないから試されられない)
なんでオレだけ一回もCTDで起動しないのかと思ってたらAMDのせいであったか。
死んだふりから担ぎ上げられて奴隷化させられるのはさすがに草
>>33
情報ありがとう。そんなもんで来るんだ
ベータ版少し触ってみようかな >>34
強いのは隠密クロスボウだけど、隠密を阻害しない軽装は相性がいいから
「軽装スタイルでもTUEEEEE出来る余地はある」って読めば間違ったことは言ってないと思うよ 挑発がちゃんと機能するようになれば、重装タンクに敵を集めておいて、軽装はクロスボウで距離をとってとかできるんだが。
欠損追加でスケルトンいいんじゃないかと思ったけど
スケルトンの回復仕様の変更と酸性雨地域の追加でかなり優位になったな
接近戦になるとクロスボウ使えなくなるから必然的に引き撃ち戦法になるんだよね
試しに0.98にしてどん底スタートしたら左腕負傷どころか左腕欠損状態で始まって草
義手ロールプレイが捗るわ
まず全員でクロスボウを射掛け、ターゲットされた一人は走って逃げ
残りのメンバーは散開しつつ敵のケツを射る
ターゲット変わったら担当変えて繰り返すさいつよ戦術や
牧草地や乾燥地のおおまかな区切りされてるマップの画像って存在しないのかな
NPC死者を略奪でスキマーからも肉持って行って即死させてんな
結構えぐいな
NPCが倒したスキマーの肉オイシー!出来なくなったのか
牙だけ残ってる感じ?
両手両足をスケルトン化してもホモ 国に入れるのかな
脳を電脳化してなかったらok なんかな
どういう風にインベントリ漁ったかわからないけど
腐肉8と生肉1と牙1もってった
多分インベントリMAXになったんじゃないかな・・・?
>>48
戦場が落ち着かないと死者略奪しないから即奪えば余裕 Modにマスブレード上がってて朝から笑ったわ
クッソ重い武器でも攻撃速度はスキル依存なのね
altキーで表示されるもの盗む時って、みられてない限り100%盗み成功するっぽい?
コブラで思ったけどチビで右腕左脚が義肢の人間とでっかいスケルトンと二人旅でハガレンごっこが出来るな
>>52
落ちてるものは見られない限り大丈夫。落として拾っての繰り返しでスキル上げも可能 >>54
おーそうなんだ。盗み中心でやるときは序盤は落ちてるもんうっぱらってスキル上がったら
樽とかから盗むって感じなんやね。ありがとー。 >>56
もっと効率のいい方法もあるけど初回プレイの序盤っぽいからあんまり書かないでおくよ、シャドウハイチュウ! こんな世界じゃ衛兵なんて1週間ともたず義手になりそうだけど意外と見かけない
欲しいものは奪い取るスタイルが確立してしまった
これはこれであまりいいものは手に入らないが強いな
あと何気に欲しかったステルス切り替えとかのショートカットが追加されてるのが
凄い嬉しい
「何しにココへ来た?」しか答えてくれないシノビ形成外科医
これってシノビ盗賊団が壊滅したの放置したから仕事を失ってる状態なのか?
それとも素で仲が悪いから(だから攫ってきた訳だけど)嫌われてんのか
この世界の衛兵は訓練してある程度しっかりした装備をもらい戦う時は大抵数で押すからね
途中で送っちまった
いくらKENGOUでもSAMURAIでも360度から切りかかられたら勝てない世界だし
Dark UI、特に左下の体力ゲージとか回復度合いとかすっげえ見づらくなったな・・
1度に四人の対処ができれば100人相手にも勝てるってお父さんが言ってた
ではクロスボウ4人組×25回戦っていただきましょう
町に家買って捕虜ボコってたら家の中に守衛湧いて全滅した、全裸で格闘上げてたから成す術もなくお縄になったわ
何だかんだ言って砂漠がベストプライスになって来てる
もうここから離れられない…
インポートしてベータ始めたんだが飢えた野盗の襲撃が止まらない
これって限りあるのかの?
このままじゃあ探索に出れもしない
これ砲台と携行クロスボウでスキル分ける理由あるんだろうか
>>62
新バージョンではまだ誘拐してきてないからわからないけど
前バージョンのならシノビに入ってなくて仲が悪いと
その会話しか出ないと思う
BARにいる形成外科医なら仲が悪くてもやってくれるけど
シノビの施設内にいるのはダメ シノビボスに1万で仲間入りさせてもらえるけどそれしてなくてさらってきて檻に入れたならマイナスの関係だろうね
前verの話
>>72
砲台とクロスボウを分けるのはまだわかるけどクロスボウと誤射防止を分けるのはわからない kenshiの世界では達人は360度から攻撃されてもガードするんだよなあ
その代わり自分以外の周囲のターゲットに対する攻撃は
一緒に被弾しちゃう謎仕様。
多分戦闘後の宿屋では「俺の近くで戦うなって言ってんだろ雌豚!」 パン!パン!みたいな
夜のお仕置きが毎晩捗ってる。
>>62
シノビシーフの商人や施設は同盟関係?(カーソル合わせたら緑になる)の間しか使わせてくれないんじゃないかな?
既に言われてるけどどこかの街のシノビボスに1万猫支払いで友好+100すれば相手してくれるんじゃない?俺は+75まで低下したことあるけど使わせてもらえた >>71
ロード画面のTIPSで
拠点からにして探検に出かけても安全だよって出るから
人がいなければ平気なのかもしれない?
まぁ特にこだわりがなければ、常に傭兵に拠点防衛させるのが定石な気がする。 拠点が占拠されたら賊がその拠点を使い始める機能って、擬似的に街を増やせるってことだよな…?
ある程度その勢力に占拠させてから、友好度上げればいけそう
>>65
あー、やっぱりDarkUIにアプデが入ったのか
kenshi自体をまだアプデしてないからか、負傷してようが全快だろうがゲージが全部青くてダメだ ショップカウンターが機能し始めたっぽいですね。他国の市民が購入目的で入ってきてた
ので、カウンター置いて商品並べたら買って行くようになってる
いよいよ店ができるのか、やったぜ
まだなんもまともな商品ないしスキマーの爪とか臭い肉とか盗品のゴミとか並べて試してみるか
今までは畑がダメになるのが嫌で農民と少しの防衛要員を残してたがこれからは野盗が維持してくれるのか!
帰ってきてから肉体言語でわかるまで話し合えば彼らは改心し、奴隷商の紹介で農夫や鉱夫に就職し真人間になる。奴隷商は儲かる、誰も損しないwin-winの関係、やさしい世界
>>76
つまりHNのパラディンとか従者とかだと… 大砲&ボウガン入りの義手付けて200kgを超すような大剣を棒切れみたいに振り回すコンパニオン出ねえかなあ
拠点に左腕がない帝国農民の戦闘ドローンがが住み着いて(座れるオブジェクトに座ったまま動かない)
時々UCに搾取された過去語りをしている。
野盗の襲撃中も鎮座したままという胆の座りっぷりだがこれインポートとかしたら当然いなくなっちゃうんだろうな…
つーか時々賞金稼ぎが遊びに来るんだが連中プライベート設定した建造物でも容赦なく中入ってきて歩き回るのな
キャラメイクの時に体型とかのゲージ全て一番左にすると
小柄で前傾姿勢で地面にめり込むような姿で歩くキャラになる
このキャラで人間担いで下ろすと、地面にめり込ませるかたちで置くためか
降ろされた人間が空に吹っ飛ぶ
これを店の店員にやったら、警察の建物の上に乗って降りてこなくなってしまった
バグマスターの塔右にいった古い前線跡の下側に賞金稼ぎのキャンプたくさん出てくるんだな
ここに拠点の構えてスパイダー道場するのいいな
今まで襲撃が少なくてつまらなかった所も、今回のアプデで襲撃が頻発するようになったのかね?
だったらわざわざカニバルとかフォグマン地域じゃなくても良さそうだな
色んな相手と友好度100にしたデータインポートしたら何もない平和な拠点だった
工場長にMeitou棒貰いに行く途中crab raiderってのに襲われたけどこいつらって新バージョンから?
重装備で蟹と一緒に来るから結構厄介だったわ
メガラプターのステが15日目には酸性雨で1割になってたから楽に倒せたけど、やっぱ生き物に酸耐性か酸性雨なくすかしないとおかしいって
カニバルも知らないうちに死んでるのかなww
カウンター販売だけど、隣の町から歩いてきてるみたいなので、道中野盗に市民が襲われ
ててカオスw
安いものしか売れないし、自拠点には市民がいないけど、もしやりたいなら街中の家買っ
て、カウンター置いた方が良いかもですね
おお、カウンター販売始まったのか
やっぱ相場はその土地の相場相当?
だとしたら、自分の作ってる作物鉱石が高い地域に拠点建てた方が小銭が入るな
しばらく様子見しようと思ったけど、面白そうだからβ導入してみるかな
やべえ!
ハイブのランタン光源になってる!
しかも100%
AIが前よりもお馬鹿になってて
ルーチン組み直すの辛い
前と同じ施設回すのに倍ぐらい人員が掛かるのだが
もう都市経営は正式版まで暫く放置してた方が良いんかねぇ
外交官の位置は大まかにでも決まってないのかなぁ?
なかなか見つからないぜ
町に付くと負傷とかした味方が全力で閉店間際の店のベッドに寝にいって不法侵入扱いになるのって俺の環境だけ?
あとなぜかストーンキャンプとかで奴隷として働いてるときにnoble houseの中の椅子でくつろいで近衛兵に手足もがれたりするんだけどマジAIどうにかならんのこれ
AIの挙動はたしかに異常
護衛じゃなく追跡でも、他の敵と戦い始めるし
ベッドはないけど仲間が全力疾走で他人の家の椅子とかに座り始める時がある
AIの馬鹿さっていうと移動ルートとかひどいよね
近くへの移動指定してもわざわざオブジェクトの近くを這うように移動するから盛大に遠回りしやがる
modでもそういうの直せたりしないし
>>100
AIの設定から負傷時すぐ寝るようにする設定切れ >>92
カニバル生息域近くである程度生活してから生息域に向かうと歩いてるだけでキャンプ壊滅ログ出まくるよ
酸性雨でゲームの難易度があがりましたか…? 機械の修理速度と回復速度が一緒になっているな。
スキル鍛えるのに敵を修理したら全快の集団から再襲撃。リアルではあるか…
あ、これソロだと結構-3%〜30%まで行くわ
近場にもう一人いればいい感じ
>>104 あ、やっぱ勝手に死んでるんだww
なんか、難しくなったかっていうとなんか違うよね アプデしてないせいだろうけどDark UIがみづらすぎになったからはずしちゃった
負傷してても全部青じゃ分からんですね
アプデしてたら普通なんでしょうか
暗殺、打たれ強さがあがらないバグがあるな
条件はわからんが途中から一切あがらなくなった
トレーニングダミーとかではあがるがひょっとして仕様になるのか?
暗殺強すぎたもんな60ぐらいで頭打ちにされそう
>>99
ベータなら外交官の居場所一覧が店で売ってるよ なかなか安定には程遠そうだな
俺は動画で参入した新参だけどやっぱり前バージョンの時もこんな感じだったん?
程度の差はあってもアーリーアクセスなんかそんなもん。むしろ日替わりで仕様が変わる今が楽しい時期
色々不安定だけど重さなら軽くするMODもあったりアイテムが足りなかったり今回でいえば酸性雨やめて!ってならMODで対策しちゃうのもありだからね
とにかく不便だと感じたらワークショップ漁ってみるといい
楽しんだ方がいいし
あれ?拠点に建てた檻の中の捕虜から視線が通らない…
昔の借家時代はこれで隠密90台まで楽々稼いでたのに
なんか条件が違うんだろうか
>>51
マスブレードが重武器じゃなくて鉈武器扱いなことに驚いたよ
マスブレードぶん回して敵の手足飛ばしまくるの楽しすぎる スキマーの湧き方激しくなってないか?
外もそうだが、街中でも湧いてる気がする
おかげでハイエナ金策が捗るけど
いい武器持ってると傭兵にも襲われるのかな
名刀いつのまにか無くなってると思ったらそういや傭兵に殴られたの思い出した
Okran's Pride住まいがきつすぎる
ラプたんに蹂躙されて猫が減る一方だわ
何していいかわからないまま銅集めてたら襲われて死ぬ
>>119
ショーバタイの門出たところの銅鉱掘ってるとしょっちゅう絡まれてかなわんわ
砂ニンジャとかなんかの蛮族とかも湧くようになって治安がかなり悪くなった印象 それより
いつの間にか俺の拠点壁内にスキマー侵入してる事があるんだが
砂漠の一番の変更点は
貴族の奴隷狩猟狩り(反撃すると犯罪なうえ護衛がクソ強い)と
凄まじい砂嵐による視界の悪さだな
特に最初のは放浪者をハブに移動させた理由だと思われる
アプデしたがすげーな血塗れやw
足とかコロコロしてるさww
義手義足ってどうやって作ればいいんだろう?
スケルトンベッドもロボ部品作業台も作ったけど製作欄にでない…
ショーバタイで買った家の屋上にいつの間にかスキマーがいてあやうく殺されかけたわw
階段降りてこれないからかサムライも気づいてくれないし
みんなはもう義手義足発見した?
特別なステータスボーナスとかあるのかな?
>>132
売ってるのはワールドエンドで始めて見かけた、品質は高品質どまりだったかな。本場はブラックデザートシティらしいけど
製作はまだまださきになりそう 我が家にもついに砲台設置だぜーって調子に乗ってたら襲撃に来た盗賊がいつの間にか屋上登ってて勝手に使われて被害甚大
おのれー!!
拠点に来るトレーダーってだいたい義手義足持ってないか?
打撃武器ってなんであんなに重いんだろう…
小さいサイズばかりなわりに大きさがはるかに違う重武器と同じくらいの重さじゃね
重武器はあくまで重さを活かす「刃物」なんだろうか
このゲームでは「小は大を兼ねる」からいいか
ベータで新キャラ作って遊んでるけどショウーバダイ方面から、ワールドエンドやブリスターヒル方面に行くとクラッシュする
それで日本語化MOD切って移動してみたら動いたから、原因は日本語化MODみたいだった
まーベータに更新されてないMOD使ってんだから、動かなくても仕方ないんだろうけど、残念
>>112
どの街で売ってましたか?
散々さがしてるんだけどみつからないのです。 サムライの砂漠の上のハイブ村でも1店舗が義手義足の専門店に代わってたよ
でかい街でもひっそり追加されてるぞ
もともとバッテリーとか置いてあったちっちゃい小屋が変わってる
傑作級だと3項目ほどの能力値に25%くらいバフついてるのもあったな
んで水泳だけ下がるみたいな
>>132
ヘフトのスケルトンの店で売ってるな
しかしどうやってつけるのかわからない
さっそくハイブの仲間がひとり左脚もげてなんとかしたいのに 人間男で一人旅してるんだけど、左腕ぶっ飛んだから義手にしたらHNにスケルトン扱いされて襲われたわ
外したら普通に街はいれるけど足だったらさらに面倒くせーなこれ。まぁそれ以前に敵対してるプレイヤーも多そうだが
聖帝国は旅人に食料と医療と安全を提供します。
ただし人間以外の種族、男性に所有されていない女、義手義足人間男性は処罰します。
アーマーキングさんちの周辺歩いてるスケルトン弱体化されたのね
やろうと思えば最初からステ50付近のスケルトンを開始直後から仲間にできたから仕方ないか
義手義足っていうのはホリネの教義に反するのか?
機械種族だけじゃなく機械文明も否定するのかね
義手義足もダメとかますますフェニックスをダルマにしてやりたくなったぞ
>>148
Bristar Hillでも発電機は使ってることだし、ある程度は許容してそう 宗教戦争の理由なんて「自分達と違う」で充分なんです
つまり争いの無い優しい世界を作るためにはオクラン教徒の両手脚ぶっとばして同じにしてあげるしかないんです
いやぁ悲しいですねぇ
義手義足のつけはずしはベッドでやるんだっけか?まだやったことないからわからない
>>149
今遺跡で左腕の傑作手に入れたところなので伝えよう。
HP195
ピッキング・窃盗 -12%
筋力+23%
水泳-25%
武術+3 欠損している奴はカバンと同じところにあるなんちゃらというボタン押すと窓が開くよ
とりあえずなんでもいいからつけたかったらハイブ村に義手義足屋ができているのでそこでくっつけるといい
見えない文字解消しようとフォント変更ためしてみたが
縦幅が違うせいか左下の窓とか文字がはみ出して見えなくなったりして困った
変えてる人はどんなフォント使ってます?
>>154
これ、ランダムで性能変わりそうな値してるが固定なのかね 続報に期待しよう。
自分はインダストリアム・リフター・アームレフトって奴の一例です
HNは義肢義足ダメみたいだなこりゃ
滅ぼす理由がまたひとつ増えたよ!やったねたえちゃん!
そういや新しい移住先探しでブラックデザートの村にいったときスケルトンになにか言われてたけど
その時もお試しで義足つけてたからもしかしたら専用セリフだったかもしれない
みんな楽しんでるな
こっちはなんか知らんがゲーム始めると落ちる様になった
0.98.2までは動いたんだけどなぁ
>>161
ありがてえありがてえ
遺跡巡り早くしよう 前verより敵とかNPCの湧き数が増えてるような気がする
俺もゲーム始めた途端落ちて悩んでたけど
オプションから町中のNPCの削除・部隊数と群れの数を0.8〜9ぐらいにしたら落ちなくなった
ウチも急にやれなくなったけど特定のMOD外したら動くようになった
MOD側が先走った更新して「0.98版じゃないと動かなくなった」だけじゃないかな
ウチの環境だとONIがそれだったから外したら普通に動く
あ、よく観てなかったわゴメン
最新0.982で動いてたなら関係ないか
ホモが義手義足にも反応するって
フェニックスに義手付けたらどういう反応になるんだろう…
ちょっと自キャラ育ったらやってみるかな
>>149
俺のつけてるのはブラックデザートシティで買った傑作スケルトンアームで
HP170 ピッキング・窃盗 -10% 器用さ+25% 水泳-25% 武術+3
これでも価格16000とかだしハイブ製のエコノミーなんちゃらが息してない。価格も性能もこれから調整はいるかもなまだベータだし
器用さ+25%が強いけど、機動面のペナルティ重複したら一人旅では致命的になりそうだから残った腕は大事にするわ。泳ぐ機会なんてまずないけど・・・ >>170
16000って、桁一つたりないな…いや二つかな?
エコノミーは帝国のうみnでも変えるくらいの設定にして戦闘用はもっと高くてもいい気がする >>132
シャークのカバン屋で熟練級の義手発見したな
窃盗、隠密などが下がる代わりに器用さ+7%って強力なエンチャント付いてた。 >>144
インベントリから、武器欄の上(バックパック欄の左)にlimbって項目あるから、そこ開けばつけれるよ 割と重要な情報を伝えてなかった。
左腕、14kgあった
足は知らないがやばいな
そのうち技術スキルによるエンチャントと、研究によるカスタムエンチャントが始まって、
品質良いだけの装備じゃ太刀打ちできない敵が追加されて、マップと建物が自動生成になって、
固有スキルがランダムに発現するイベントが追加されたら、最終的にゲームのやりすぎで死んだ俺達のKenshi
とりあえず義腕はそれぞれ筋力と器用にブーストか。両手同じのにすると+50%いくんか・・・?
義足はどうなってんだろ
エンチャ持ってもステ上限って100じゃないの
ステルスは100上限だし
>>177
打たれづよさは100行っても%は増えてたよ
治療は上限も制限もないのか338まで確認 アドマグのシーフギルドが
なんかへんなトコに割り振られたみたいで
入れない(Shift+F12で中見たらボスも内部にはいる)
これ、どうやったら機能するようにできるのかな?
どうも近くの建物に近すぎてダメな気もするけど
>>179
navmesh rebuildじゃあかんのか Masterpieceランクの義手を見つけるのがワクワクするくらいのスペックはありそう
クロッスボー作成台はパーツによって材料違うから複数製造タスクに入れると詰まって動かなくなるな
三台用意すりゃすむけど仕様なのかこれ
>>167
modも全部チェック項目から外したけどダメだった
何が原因か考えながら前のverでベストプレイスを探し直している
ガットでいい場所を見つけたけど、問題は最新版で酸性雨が降らないかどうかだ・・・ >>181
Shit+Ctrl+F11もあかんかったわ
強制的に中身見る状態で無理やりセーブして
中で乱闘&仲間全員気絶したけど
気絶した仲間をシーフギルド員が高速上げ下げしてたから
なにやっても外と繋がらない状態みたい >>187
義手にボウガン仕込んでドラゴンスレイヤー持ちたい 板剣を黒く濡れればほぼドラゴンスレイヤーみたいなもんでしょ
斧剣はmeitouあるけど他の大型武器ってあんまり話題にならんな
Bastまでカニバルって出るのか
拠点作ろうと思ってたけど無理そうだな
なんだろうなぁ
リバイアサンやノーザンコーストはそうでもないけど
ガットやストームギャップはなんか遠く感じるんだよなぁ
どこかに資源豊富で平らで景観が良い酸性雨降らないところはないものか・・・
もうHN領に立てて侵略するしかないのかな
>>191
bastなら別にカニバル怖くても周りの連中がタコ殴りにするよ
もし負けて運ばれることになっても周りの連中がぶち殺してくれる
カニバルの賞金首って「全勢力」にかけられてるからあいつらの前ではUCもHNも共闘組む >>193
フックのウェイステーションあたりおすすめ >>194
探索してみたら廃村しかないのねここ
人間しかいないしブリスターヒル周辺に建てるのが安全なのかなぁ >>196
廃村しかないっていうかてっきり気付いてていってるかと思ったけど…そこ聖都と都市連合の戦場だぞ >>197
どっちにも流通いいと思ったらそういうことなのか 安定版でやってるけど、FloodlandのLearning Towerっていう廃墟ヤバイな
Ctrl+Shift+F11しても出入り不能、セーブ&ロードしたら入れたけど今度は脱出できなくなった
これまた何度もロードしてたら1人だけ外に出られたんでそいつに順番に担いでもらって脱出
でもPack Beastだけは担げないし、どうやっても救出できなかったから
禁断のデバッグモードで塔そのものの座標を動かしてやっとこさ救出できた
お宝と引き換えにゲームオーバーになるところだった
ガルルは体が大きいからちょっとしたはずみですーぐスタックするんだよな
小規模開発かつアーリーアクセスだからなるべく文句は言わないつもりだけど
地形ハマりが頻発するところだけはクソだわ
>>199
あれ入れるんだ
素直にそういうもんだと思って諦めてたわ バスト周辺は合戦場といってもUC・HNのどちらとも仲悪くなければただ騒がしいだけなんだよなあ
寧ろカニバルや害獣を倒してくれるから安全なレベル
>>195
行ってみたけど、ここは私のベストプレイスではないな
旅に便利なクソまず栄養食を作るのに乾燥帯じゃ厳しい
HN領の中央から左側とか魅力的すぎる
フォグマンや砂賊といった隣人には恵まれてるし、資源も豊富で牧草地帯
唯一の欠点はHN領という反吐が出る地域
ただ、NPCに義手義足を付けられるなら逆に良い土地になる
フォグマンという力強い仲間にHNどもの手足を食わせてから助け出し、『治療』を施してやって領内に返す
うーん、なんという善人プレイだ バストは戦場乞食プレイに最高なんだよなあ
必要なのは逃げ足だけ!
装備に色塗りたいわ
モノクロ時代のクロサワ世界なのは分かるが
アップデートでgamedataの進捗が71%になりました
0.97.6から比較するとかなり新出単語があるみたい
人数増えてスペックも上がる感じなんかな
元々おんぼろpcだしそろそろ買い換えか
>>204
ワークショップに一部装備の色つき装備が作れるmodがあるから
改良すれば全防具の色付きとかできるかも バー2軒とも店主居なくて泣いた
これ倉庫に物補充されなかったらご飯厳しいな
店主いなくなるの新しいバージョンで直したとか書いてなかった?
店主いなくなった店で、店主の代わりにお店開けたら
街も復興して楽しいのにね
な・何故だ…
何で、俺の拠点のすぐ近くにバンドオブボーンとクラル戦士団のアジトができてるん!?
よりによって仲悪い相手トップ3の2つが何故!?
返せよ、俺のベストプレイス!(号泣
仲間に犬二匹いると、たまに腕咥えた犬をもう一匹が羨ましくて追いかける微笑ましい光景が見られるね。
可愛いい・・・可愛くない?
アプデしてないけどシャツと靴だけなら変装扱いになってないような?
前からだっけ?
>>147
あのスケルトン弱くするのはいいんだけど仲間にならなくなった?
安定板だと問題なく仲間になるんだけど
なんか条件追加されてる? >>218
仲間の編成が全員スケルトンやと会話起きんらしいけど編成はどう? フォグマンはダルマ職人だな。
あいつら手や足をやってから胴体にかかるから、材料を置いといて適当なところで回収すれば綺麗にできるぞ。
一部の人にとっては好都合なことにHNの領域の傍にいるしw
なんかベータだと攻撃ヒットした瞬間にモーションの隙消して次の行動に入ることがあるな
フォグマンには発動しまくるけど百人隊長には全く出ない。近接攻撃とか防衛の数値見てるんだろうか
クロスボウでバグマスターがつまらないくらい簡単になってしまった
鎧着せてあげようよ…
北海岸から西周りに海岸沿いに冒険しててようやくバーサーカーエリアを通過できた
途中、遊牧民からブルを購入して重量問題も解決したので、そのまま南下
フォグエリア西を過ぎたあたりでビークシングとゴリローに蹂躙され、
幸い腹減ってなかったみたいで食われなかったが、ハイブの村で療養を余儀なくされた…
しかしクロスボウ引き撃ち悪くないな、俺は弾切れで倒されたがビークシング相手なら無傷で倒しきれるわ
重低音スピーカー愛用してたんだ…
拠点のフォグマンの死体の処理が追い付かずに
高音質なエンドレスハエサウンドに悶絶するハメになるなんて想像してなかったんだ…
製作者のフォグアイランドオススメダヨーは罠すぎた
操作がちとはん雑だけど足早いクロスボウ持ち部隊なら
だいたいの相手に有利とれるな
>>219
テストプレイがてら人間1人でとりあえずスタート楽したくて直行したんだけど仲間にならない
安定版は1体で歩いているスケルトンに話しかけられるようになるか襲われるかだったのが
β版じゃ何回やっても襲われる 襲撃イベントでみんな困ってることが戦力不足より死体の処理なのが面白い
うちの拠点も大規模火葬場作らないとな…
日本語化MODって英語の部分多いですがもう更新はされてないのでしょうか
>>200
俺環だろうけど中でEngineering Research(赤写真)を手に入れたから
無茶してでも押し入った価値はあったかな
もっとも侵入と脱出の仕方がほとんど黒に近いグレーなんで
いつか普通に出入りできるようになるまで素直に待ったほうがいいかも せっかくストームハウス作ったのに入ってくれないんだが…
もしかして電力必要なのか
スチムーで買ってさあやるかと思ったら、フォントサイズいじるだけでPCがフリーズするなあ。
アーリーアクセスってこういうものか。
>>231
日本語化mod入れてない?
日本語化入れてフォントいじると高確率でクラッシュするか重いので日本語化だけ無効にしてフォントいじればok ゲーム内のオプションからフォントサイズ変更する時は日本語MODはずした方がいい
フォントサイズ変えるときは
kenshiのフォルダにあるsettings.cfg内の"font size="弄るほうがいい
>>232-233
そうでしたか、早合点して申し訳ない。
ちょっとまたプレイ前に色々調べてみます。 連射式ボウガン付き義手modとか出ないかな
ゲームシステム的に難しいか
あそこのスケルトンβじゃ弱くなっただけじゃなくて楽に仲間にもできなくなったのかな
弱くしたから捕まえて奴隷にしてから仲間にしろってことなんだろうか
スコーチランダーのランダムNPC出現率上がったんかね
0.97で400時間やって1人も見つからなかったのに、ベータ触ってたらUC圏だけで2人もいたわ
>>227
そもそも大規模襲撃受ける人はそういう規模の拠点建ててる人しかいないからね
マジ死体処理中の酸性雨めんどくせえったらありゃしねえ、景観も血みどろだわ スコーチランダーは加入可能な仲間NPC(3000猫ぐらいのやつら)には殆どいないけどUCの大隊には大抵1人はいるから
ヘッドハンティング(物理)して仲間にしてたわ
β版のβ版にインポートしたら拠点パグハウスの階段の当たり判定みたいなのが無くなって2階行かせようとした奴が階段途中で落ちて昇ってを繰り返してるわ
カニバルの都に1件だけ入れない廃墟があって殲滅できねぇ・・・
Stormgap Coastに拠点を建てた人いる?
気の早い話だけど未実装区域開放の前哨基地として
いずれStenn Desertからそっちに引っ越そうと考えてる
お隣のForbidden Isleが酸性雨地域だから
0.98.x以降酸性雨が降るんじゃないかと疑ってるんだが
>>245
正直あのへんまだ行ってないからわからないけど、あそこあたりも怪しいんだよなあ
開発は徹底して無所属の土地に酸性雨降らしてるからあのへんも降ってそう なんかシャークの酒場で沼地の住民が放浪者とかに喧嘩売りまくってるわ
ハイブにはフォグマンだと言って斬りかかるわ傭兵には飲んでる酒の種類で煽ってキレさせたり剣の使い方教えたるとか言って斬りかかったり
シャークは常にだれか喧嘩してるイメージ
でもシャークらしくていいじゃない
>>246
まあ酸性雨降らないまともに人の住める土地なんてもうどっかが進出してるだろって言われりゃそうかもしれん 0.98でスクインの町って門下がりっぱなしなんだが皆もそうなん? 俺だけ?
>>253
まじかよ・・・。衝いたのが8時ごろだったんだがまだ早かったんだな。
待ってみるわサンクス! >>246
いや、Stormgap Coastは帝国領だよ
The Hookの北東版みたいな奴隷の開拓候補地といったところか
もっともあちらと比べれば規模はごく小さい
僻地すぎるのかSamuraiはおらず、主に帝国の息がかかった奴隷商とTech Hunterの姿が多い
砂漠50緑100水肥沃まあまあ石鉄そこそこ
銅は55%とやや質が悪いがまあ許容範囲か
酸性雨さえ降らなければ景観も悪くないし良い所だったよ
新バージョンは安定版が出てから…と思ってたがこりゃ人柱してくるしかないか 2件あるバーが店主行方不明で全滅しちまった
建物のマッピングも透けたりしておかしいしどこかに埋まってたりするんだろうか
キャラクターもハイライトしてほしいよね
話し掛けられるやつも
拠点作らない放浪プレイだと交易所はなくてもなんとかなるがバーがなくなると詰むな
>>253
13時になってもあかないぞこれ・・・・。
バグか? 嫌がらせか? 初めて世界に降り立って、何をしようか悩んだ挙句
トレーニングをしようと思ってその辺の木のサンドバックみたいなの叩いてたら、
それは俺たちの物だ、早くどっかいけと言われて、
無視して殴り続けてたら、お前いい加減にしろよってブチギレて逃げた
ちょっとおもしろすぎる
>>247
シャーク荒れすぎてて草生える
いつものストーンラットと沼地の住民が争いが終わったと思ったら今度はハウンズと沼地の住民が(ついでに放浪者)全面抗争始めた。
お互い疲弊するせいで襲ってくる血蜘蛛の対処が間に合わずに喰われかけるっていう。
戦場の医者プレイする羽目になったわ。 つい最近始めたけど、主人公(?)めっちゃくちゃ弱いな。タイマンなんかさせてられんから、衛兵vs盗賊みたいな乱戦に混ざって盗賊の装備をかっぱらうこそ泥生活だわw
最悪でも一般人レベルのステータスで始まるゲームがほとんどな中
史上最弱の存在として大地に降り立つゲームはkenshiくらいだわ
>>202
そっかー
のんびりマチヅクリプレイならいいと思ったんだよな
テックハンターのウェイステーションも近いから後から拠点引っ付け技で坂の下に街構えて交易してる
完成してバージョンアップしてウェイステーションの住人がショップにきてくれるか楽しみだ 最初は確かに弱いけど訓練してけばどんどん強くなるのが楽しい
世界観壊れるの承知で誰かホットパンツやニーソMOD作ってくれんかのう…
キャラメイクで脚の太さ長さバランスまで調整できるゲームって地味に貴重だから、防御無視してでも脚を露出させたい
デッドランドやナルコストラップ攻略の為に傑作鉄傘、プレートジャケット、放浪者のズボンを24着作成してたのがここに来て功を奏したと思ったらPCがクラッシュした
正規化までkenshiさようなら
序盤は負けまくってもそんな困るゲームでもなし弱いのは気にならんかったな
ただ四肢切断来てどうなるか
装備追加系だとプレートジャケットのパンツとブーツ追加するMODがお気に入り
上しかあのアルマジロめいた装甲なかったからなんか物足りなかったんや
手早く旅支度を済ませて早速Stormgam Coastまで調査へ…
と思いきや、近所にBand of Bonesの野営地が出来てくっそ危ねーわ
招かれざる客が増えすぎて拠点を離れる隙がないんだがwww
Dust Banditsに加えてクソホモネイションの粛清()部隊までが略奪しに来て
戦闘員総出で当たらないと間に合わない
最悪Dust Banditsは制圧されても帰ってからゆっくり潰せばいいけど
ホモカスはうちの大事なHiveメンやら元女奴隷やら新入りShek君に何するか分からん
明日から私もベストプレイス探索者の仲間入りだなこりゃ
>>270
序盤はさっさと気絶するからよほどやばい相手に挑まない限りはそうそう欠損しない
たぶん
町の衛兵に喧嘩売られたら腕吹っ飛ぶと思う
賊も剥ぎ取るものきっちり剥ぎ取るようになったから負けて失うものも多い
というより賊がクロスボウもってるせいで序盤はどう足掻いても土ペロ祭り ちょっと待て…Shekの角が折れるようになってて超悲しいんだが
角が折れた亜人種・・・ ロンゾの面汚し・・・ うっ、頭が・・・
遡ってみたらインポート時点で折れてたから累積ダメージか
一度でもダウンしたことがあれば折れるとかかもしれない
>>275
Kenshi的にはBayanさんと酒を酌み交わした後Ruka姉さんにプロポーズだな HNにいきなり拠点攻められたんだがどういうことなんだ
ボコボコにして満足して帰って行ったから打たれ強さをあげるにはいいのか
>>281
通知は出ないけど、パラディンがやってきて
「許可なく領内に建物建ててやがる…本部に報告しないと…」
って呟きながら帰っていって、その後襲撃予約が入る >>282
英語でそう言ってるのか…
でもデメリットあんま無いよね?
いつか勝てるようになるまで負け続けようかな 砂賊は拠点無しのひとり旅だと襲ってこないのかな
砂賊のキャンプで拾い物しても許してくれるし飢えた盗賊に襲われてるのを助けてくれたから俺の中では義賊のイケメン集団になってる
え、一つの拠点に毎日審問官含めて100人くらい拠点に入ってくるけどそんなの発生したことないんだけど。
友好度はダストキング届けた5だけだし、許されるような友好度ではないと思うんだけど。
>>281
新バージョンにしてから良い場所が見つからなくて拠点建てない
放浪の民なんだけど、HNの所に拠点建てると攻められるの?
穏便に済ます方法はないの?税金払うとか スケルトン軍団で遊ぼうかと思ったけど集めるのだるすぎる
自分はスクインとハブの中間くらいにある緩衝地帯に拠点立ててる
0.98でAIコアってどこにあるの?
ワールドエンドやブラックデザートシティとかAncient Tech Lab探してるけど見つからない
アプデで入手方法変わった?
デバックモードで建てた壁をすり抜けちゃうんですけど、これは仕様ですかね
>>288
アプデ後どうなってるかはわからんが
自由を求めて(6人)で新規スタートする際に
高度なオプションで部隊の規模を3倍にすると18人でスタートできるらしいので
いきなりスケルトン18体ゲットできる(そういう動画があった)
そのままだと他の勢力のNPCもみんな3倍になってるから(店員が3人いたりとか)
インポートでオプション戻せばキャラだけ持ち越してスタートできるかも(試したことはない)
あと新バージョンの動画ちらほら出てきてるけど
スケルトン放浪者がハブにいたりするの見かけるんで
新バージョンではスケルトン集めやすくなってるのかも アプデあててウチの爆乳美少女の服を脱がせたら女サムライみたいな腹筋割れてるメスゴリラになってた・・・
ムチムチの太ももがムキムキの太ももになってた・・・
これはこれで何かに目覚めちゃいそう
>>268
適当に流れ者装備弄ってみたけどこんな感じ?
ウェイト設定うまくいかなくて一部破れてるけど
experimentalだとBarのベッド料金が0cになってるけどこれもミスっぽいなあ
酸性雨といいクソゲー呼ばわりされるのもわかる気がする…
デッドランドのはじっこに拠点作ってたら砂ニンジャが攻めてきたんだが
到着時にはもう足引きずり状態で全部位半溶けっていう有様
お前らなにしにきたんや…
>>272
よう、昨日の俺
拠点の近くに付け城してくるとか、Shekにしては頭使ったじゃねぇかコイツら…
しかもよりにもよって拠点と交易地のど真ん中にw
>>295
不安定版のバグはここで愚痴るんじゃなくてフォーラムに報告するといいよ ゲーム始めた直後に奴隷商人にボコられて奴隷→逃亡→再捕縛→逃亡→タコ殴りであなたは死んだんだが何だこのゲーム……町を出ちゃいけなかったのか
>>300
この世界では、常に用心深く行動するんだ
誰もかれもが君を食い物にしようとしている (たまにマジで食べられる)
味方は居ない
安寧の土地など無い
だからそれを作り上げようぜ!
(いつか奴隷商人を壊滅させるのを目標にしてもいい) スキマー同士が戦ってたけど所属勢力が違うのね
見てる分には楽しいからこういうのもっと増やしてほしい
>>291
デバッグモードで設置したり大きく移動させた建造物はすり抜ける
セーブして即ロードしたり、SHIFT+CTRL+F11したりすると判定が発生するのか、すり抜けなくなる
重い拠点だと判定が発生するまでに時間がかかる事があるので、作ってからちょっと様子見してみるといいかも >>300
生き残りたければ走り込みをするんだ
32km/h以上で走れば砂漠での厄介事から逃げられる クラッシュ頻発するからオートセーブ3分にしたわ
まあそのオートセーブも読み込めないことがままあるんですけどね
アーリーのゲームちゃんとするの初めてなんだけど、
こんなにクラッシュ&バグだらけで大丈夫なのか不安になる
いずれはちゃんと製品版になれるのか?
アーリーの上に早期βやからね
そのバグやクラッシュを報告して直していってもらうための版やろ
>>309
クラッシュしたくなければ安定板をやるよろし
多分製品版になってもまだまだアップデートかかると思うよ >>309
安定版はそんなにほいほいクラッシュしたりしないよ
最新版がアーリーのベータの実験版という三重苦なだけで 文句たれる前にフォーラムでバグの報告したりcarashdumpとか破損したセーブデータを上げたらどうだろう
先行版にMODいれるようなアホなことしてたら知らんけど
好きなゲームなだけに開発が放置しないか不安だったんだが
まだベータになったばかりだし、仕方ないんだな
バグ報告とかも頑張ってみるわ
>>314
解決策になるかはわかんないけどグラフィックの軽量化modでかなり軽く、安定するようになった。
安定版から使ってて切り忘れてただけなんだけど今のところ悪さはしてない(と思う) >>314
放置具合はもう信じるしか無いんだけどさ、
十年以上開発を続けている作者さんを信じて報告しましょー。 アーリーは基本バグだらけだから有料デバッカー向けなんだよなあ
しかもそのアーリーでも安定版じゃなくてベータ版なんだからバグ祭りになるのも仕方ないね!
pcゲーは気に入らなきゃmod入れろスタイルだと思っているんだが…カニバル酸性雨はマジで気に入らないのでちょっと弄って酸性雨削除するわ
拠点にHNの巡回侵入許したらそこからどんどん後続が来て収拾つかなくなってワロタw
結局出入り口も壁で封鎖して中に残ってる奴を死ぬまで叩きのめして終わらせたけどHNと敵対になってしまった
こちらとしては穏便に生活したかったけど降りかかる火の粉は払わないといけないよね
安定版でやってるんだが、体の状態を表すバーが
全部青になっているんだけど、おま環?
治療済なのかわかんなくてめんどくさい・・・
クラッシュ減ったと感じてるんだが、気のせいか?
アプデで改良されてたらうれしいんだが
奴隷を拉致→人里離れたところで解錠→感謝の言葉を聞く→即殴り掛かり新人のサンドバックになってもらう
の流れが世紀末感が出てて中々楽しい
ぶっ倒れたら治療して懐にそっと食料を忍ばせる優しさも完備
>>319
自分が何のmod適用していて、その中でもUIに関わりそうなものがあるなら、まずはmod作成者のワークショップ確認しにいくべきだと思うんだが…
dark ui入れて安定版プレイしてるだろ?modページ見てこい対応版配布されてるから
それ適用すれば直る 最新版はβのβだし、さらにそこに1ユーザーの作成したMODを当ててプレイしようものなら
それ相応の覚悟が必要よ
俺はむしろ安定するまで様子見の休止できて助かったわ
辞め時がなくてドップリだったし
>>323
情報ありがとう、無事直りました
dark uiが悪さしているのはわかったんだが、
dark uiがVer upしたという書き込み見たとき
青になるという話はなかったので俺だけかと
思ってました >>317
オプションで酸性雨オフにできたらいいのにね
いじる場所わかったら教えて欲しい
お願いします 98,2は糞クラッシュしたけど98.4になったらほとんどクラッシュしなくなったな
左下の能力パネル、日本語化するとはみ出して見えなかったけど
日本語化modのkenshi_fonts.xmlにある
「Kenshi_PaintedTextFont_Medium」のサイズを
18とか16くらいに下げたら全部表示された
今のところ能力画面の「説明」とかの文字以外は影響出てない感じ
しかし、なんでここだけすぐ上のパネルと同じ文字組じゃないんだろ
死にやすさの設定上げてるとすぐ失血でぶっ倒れるから手足もげにくくていいぞ
あとすっごく血が出るので見た目的にも楽しい
そして酸性雨が多すぎてハイブとスケルトン以外が滅ぶと
奴隷買い取って外に出たら即奴隷に戻されたけど仲間にもなった
β以外でも同じような症状出た人いる?
このゲームってフルスクリーンのみ?
ゲーム中にブラウザいじったり他のアプリ開いたりって出来ないのかな?
もっと軽装に利点が欲しいな 下駄見たく戦闘速度+やら暗殺服レベルまでとは言わないけど戦闘ボーナスとか
>>334
オプションからフルスクリーンのチェック外せばできるよ >>332
それ解放したけどその奴隷の所属と奴隷商人が敵対だからすぐ襲われて捕まったとか?
しかし自分の拠点内に入ってきて倒れた仲間をゴソゴソ奴隷にしていくのやめてほしい・・・
勝手に檻にいれたやつもつれてくし・・・ 重装で酸性雨地帯に行けるハイブも使ってねって調整なんじゃないか?
拠点に入ってきた飢えた野盗が
殴りかかってくることもなく砲台を占拠してた
あれ、敵が来たら攻撃してくれるんかな?
>>337
ストートの奴隷商人だから特に敵対とかはしてないと思う
戦ってすらいなくてすぐ檻に入れられた
解放してから仲間になるかどうかわかるまで少し時間かかるはずだけどその時は檻に入れられた時点で仲間になった
>>339
普通にこっちに向けて撃ってくるぞ >>336
返信ありがとうございます。
全画面表示は解除してたのに再起動してもフルスクリーンのままなんです
フチなしも解除した方がいいんですかね?ちょっとやってみます あぁ、書き忘れた
買い取った奴隷はアーマーキングの店の周辺を歩いてるスケルトン
tohoku人ってUC領内で一人見かけて以降一人も見当たらないんですがインポートしたらまた湧いたりします?
modの出現率弄ればインポートしなくても普通に出てくるようになるんじゃね
やり方?
知らない
>>334
フルスクリーン解除するのが手っ取り早いが
フルスクリーンでプレイしてる場合でも
Alt+Tabで切り替えたりスタートメニュー開いたりして
Kenshiからフォーカス外してやれば一応可能 製作者のブログにそのへんのこと書いてあるから読めばわかる
>>335
耐酸性とかで充分じゃないか
スケやハイブは装備できない部位あるからダストコート安定な気もする
素で対酸性だから悩ましいが
傑作なら悪くない数字
隠密やらのマイナスバフも無いし 牢の外に出てる奴が特に戦うでもなく奴隷にされたとなると足枷関連だろうか?
寝てるNPCに足枷付けてやったらそんな感じで奴隷になる
>>320
気のせいかもしれんがスチームをオフラインにしたら全くクラッシュもフリーズもしなくなったな 奴隷が足輪外されたことを魔法のように知ることは無くなるってどういう意味だろう
目の前で奴隷買わないと仲間にならないってことなのか
>>351
あれじゃない?脱獄しようと檻の鍵を開ける前に奴隷の足かせを外すと見てすらいないのに全力ダッシュしてくる奴隷商たちのことじゃない? エクスペリメンタルシャーク酒場世紀末すぎ新しいゲーム初めて来たら必ずきったはった始まるわ
安定版だとたまに喧嘩あるかなって感じやけどNPCが金持つようになったんとなんか関係あんのかな
>>326
とりあえず応急処置として
ゲームエディターから適当なmod作成で
Biomes→Weather→Seasons→coastalを選択して内部のlight rain acidを削除すればいいんじゃないかな?
このcoastal季節がカニバル平野にも適用されててここに酸性雨が追加されたからカニバル平野でも酸性雨が降るっぽい
ここ弄ると他のcoastal季節適用地域も酸性雨振らなくなるけど専用の季節追加は面倒なのでパス 長文書いてたら先に書き込まれてたけど丁度いいのでパスを受ける
FCSを開く。左のメニューからbiomesのweatherを選び下のメニューでacidで酸性雨っぽいのを抽出する。
light rain acidとHeavey_rain acidの二つが出るのでデータを開く。
方法1としてこの左側の設定でAffects charactersの設定をWa_acidからWa_rainに変更すると、酸性雨が降るけど完全に無害な雨と一緒になる
全ての酸性雨がただの雨になるのでヌルゲー派向けはこれで設定。
方法2は少し戻ってheavy_rain acidとlight rain acidの画面の右上...からshow referencesを選ぶとそれぞれの設定を引用してるデータを確認できる。参考までに今回はlight rain acidの方で説明する。
coastal random acid mad rain with rare acid royal valleyのseasonデータ4か所でlight rain acidのデータを使ってる事が分かる。説明のためにcoastalを今回は使う。
coastalの設定画面のWeathersの所を見ると下に詳しく説明書いてあるけど英語だから読めない人ように言うと4位の確率で酸性雨が振り、降り始めたら最短20 最長90振り続けるって設定になってる。
これを4を0にしちゃえばその天候にはならない。となる。対象を右クリックしてremoveなら確実。ただ書き換える前に次の分を読んでから書き換える事。
同じようにcoastalでshow referencesでcoastalの季節データを使ってる慣れ親しんだ地域の地名が出てくる。そうすると結構な場所でcoastalの季節データを使ってる事が分かる。
書き換えた場合、これらすべての場所のlight rain acidが降らなくなるorただの雨になる。
なのでもし自分が拠点にしている場所のみ酸性雨を消したい場合は、coastalの...duplicat itemからcoastal copyを作りそこの酸性雨設定を書き換え、消去する。
酸性雨を除去したい自分の拠点がある地域の場所、今回は多くの人が不安を述べているnorthern coastを選び(上の文か一覧メニューのSpawn areaから)
右上のプルダウンメニューからseasons をaddで自分用に書き換えたcoastal copyを選び、元からあるcoastalを前述の方法でremoveすれば特定地域のみ置き換えになる。
>>211
それも良いが
理想としては自作した拠点に商人勧誘だな
もしくは作った拠点をまるごとAI運営化
どっかの所属にさせるか自勢力支配下可能とか 奴隷商だろうが檻に詰め込めば奴隷にされるんだな
奴隷になって見張りを次々道連れにしていくの楽しい
訂正する前にうっかりかき込んだ。
普通の雨でもWa_rainではなくてWa_noneをつかってるので方法1で対処しようとしてる人はWa_rainではなくWa_noneにしてね。
あくまでデータ上で見てこう弄れば多分行けるっていう方法の説明なので実証はしてない。
あとVerがマイナーアップされるたびに元のデータに戻されるからその都度自分で同じ方法で書き換えるように。
誰にも気づかれないようにサムライ衛兵スタンさせて、誰にも気づかれないように檻まで運んで突っ込んだのに
その後、何食わぬ顔で街にでると行為バレバレで襲われるんだぜ
なおサムライは奴隷商につれていかれたもよう
>>354
>>356
ありがとう!助かります。
帰ったら早速試してみます
これで安住の地探しを終わらせて新要素をじっくり堪能できます >>346
>>343
フルスクリーンとフチなしのチェックを2つ外したらウィンドウモードに出来ました。
フルスクリーン時のやり方も試してみます。
レスありがとうございました。 >>360
盗品身に着けているか変装しているか
見られてないとか言いながら黄色で実行して見られて敵対状態がとけてないとか
じゃないの?
自分はいつもそれでサムライ連れてきてるけど襲われたりはしてないな 気のせいかな?アプデしたら軽くなった気がする
一からやり直したからなのかもしれんけど
奴隷になってステルスモードで別途に寝てたら逃亡奴隷になって周りで衛兵が戦闘モードに入るけど攻撃受けずに寝てるだけでガンガン隠密スキルが上がっていく
奴隷いっぱい集めてサザンクロスを作りたい
でも、ユリアが作れないよ(´・ω・`)
モングレルの衛兵が一夜にしてゼロになった
いくら何でも街中に無限沸きはあかんやろ
4になってクラッシュがほぼ無くなった感じ
終了もふつうにできる確率が上がったような
HNと全面戦争でフェニックスさん倒そうとしてるけど
城攻めみたいで楽しい
全てのHN拠点は死亡にする宗教にはいったから仕方ないんだ
微妙に街の建物配置がかわったり、追加されたりのお陰でストートが非常に便利だなぁ。
やけに街の中にいるとおもったらあれ街中に湧いてんのか・・・
流石に報告すれば修正くるだろう
>>164だけど、ようやく原因がわかった
>>166と>>315から、そういえば0.98.2のときは軽量化入れてて、
地面黒化現象が起こるという報告から戻して以降0.98.4までインしてなかった
スペック的には十二分なはずだからすっかり抜け落ちていた
画質を普通から低品質にしたら動いた
良かった、これで最新版でベストプレイス探しができる・・・・・・ 0.98.4でクラッシュはほぼなくなったけど
相変わらず店の人がいないんだよなー
でもアイテム右クリで直接鞄にスタック入ったり細かいとこ便利になったから
今更安定版にも戻れぬ
0.98.4だけどスクインのバーテンダーがいつも居なくなる。4度ほどニューゲームしたけど毎回何日かすると行方不明になってる
インポートしてNavMesh再構築しても再発した。どっかに埋まってるのかな
マップ中央の拠点からマップ南西海岸沿いの見捨てられた街への移動指示して放置してそろそろ着いたかなと確認したら
何故か途中のスクインの武器屋?っぽい看板のある家でなんかの「家臣」をボコボコにして見下ろしてた
オートセーブをロードしたらその建物の二階で引っかかってた
いったい何があったんだよ…
もっとさかのぼってやり直すけどさ
どうやら湧きがおかしいみたいで町エリア(デバッグモードで見れる石像と白円)の中でも湧くみたい
自分の拠点も白円で表記されるから自拠点内でも湧くんじゃないのこれ
こりゃ当分大規模な拠点は建てられないな
すごく無意味なオプションを発見した
Language Censorship
罵りや凄惨な過去などの悪い言葉をフィルタする
Kenshiやってるのにこんな機能付けるなんて、制作者も疲れてるのかな?
くそーどこもかしこもいい加減に酸性雨降らせやがって
どこかに米か緑果が育てられる酸性雨の降らず勢力圏外は場所はないものか
もう襲撃者が治療中に酸性雨でスプラッタホラーになってそれの後片付けはしたくないよお…
石掘って資材に加工して箱にしまうってのを円滑に作業してくれない
石は掘るけどその後止まる、移動させると作業をしてくれるんだけど、配置が悪いんかな?
>>378
もっと酷いセリフを喋らせるための布石じゃないのw 公式日本語訳が導入された時のセリフが楽しみである
暴言罵倒もだけど、カニバルに捕まって生きたまま貪り食われてる人とか
ものすごい何か色々絶叫しまくってるからな
アイエエエエエエエエエ
カニバル!!
カニバルナンデ!?
絶叫する野盗「アイエエエエエエエエエエエエエエエ!!!??」
日本語mod入れると絶叫の野盗が偶に「アイエエエエエエエエエ!」って叫びながら走り回ってるの見て毎回笑っちまう
凄惨な過去って昔は放浪者だったけど膝にクロスボウ受けてサムライになったとかか?
>>294
あなたが神だったか・・・
まさにそんな感じ!
しかしなんと逞しいお身体で ラプターに畑の作物荒らされて育たないんだけどどうすればいいんだ。序盤で倒したないし詰んでるわ
ラプターが敷地内に入ってくるなら入れないようにしようぜ
>>391
拠点、畑を壁と門で囲う。傭兵を雇う。体制が整うまで畑放置。毎回ラプターと殴り合う ラプターなんていいスパーリング相手じゃん
一撃弱いから欠損の心配もないし追撃もないから今のアプデで一番負けニングに適してる
楽しく麻栽培してたら砂NINJAに攻め込まれて手も足も出ずに負けた
密度に関係なく敷地面積で侵略軍が強化されたりするのかねぇ
>>391
同じことで悩んでたけど強い仲間作るのがいいぞ
強い奴が倒れてるの見かけたらシュバって行って奴隷商店の中で降ろす
仲間になるまでセーブ&ロード繰り返す
やり直しが嫌いなら傭兵雇うとかなのかな どうせ奴隷解放ガチャで仲間増やすなら牢獄リクルートmod入れても誤差じゃねえかなって思って入れてるわ
あれなんでもリクルートできるわけじゃなく族長とか一定の地位があるとむしろ奴隷解放ガチャ以上に雇用対象減るからいい梅塩だわ
うちは襲撃うざくなったから完全に壁で囲んだわ
ちょっとしたアイテムの出し入れなら壁の外からストレージに入れればいいし
はらぺこで盗賊行為に手を染めたアウトロー農民少女をパンで釣って手下にし
毎日腹いっぱい食わせた上で戦闘訓練と職業訓練まで受けさせる人間の鑑ごっこもできる良MOD
>>398
やっぱ一応制限あるよね
シノビ系列は軒並み仲間にならなかった
でもサムライ隊長は軽く仲間になった >>401
サムライ隊長もフィールドで群れを引き連れてるようなのは檻ぶちこめばリクルートできるけど
町中守ってたり保安官やってるようなやつだと何やっても仲間にならないから微妙に違うみたい >>402
そうなのかw
自分がやったのは他人のベッドつかえないってわめいてるとこで寝てた隊長w ほんと弱いよな最初のひとり。
スライムの攻撃を全部被弾したあげく、コケテしにそう。
檻クルートmodはキャラによって難易度やそもそもリクルートできるようになる条件があるっぽいが
一応設定を退役軍人にすれば初期キャラでも十分戦えるけどね
HNと敵対スタートになるけどまあどうせ遅かれ早かれするんだし
ところが0.98から設定が退役軍人から軍人の息子になって賞金が無くなった代わりにステータスが放浪者並みに弱体化してるんだよなあ…
うっそだろお前
まともに戦えるステータスはもうプロフィールmodぐらいしかないじゃんそんなの
つまりお前らズルして強くなるんじゃねえもっとボコられろって事だな
手足ももげるようにしといてやるし死にやすさも+20%してやるから喜べと
カニバル狩りは結構初期ステあるんじゃなかったっけ
なお
あのカニバルハンター5人組はあんな貧弱な装備で敵の首都近くでなにをしてたんですかね…しかもマップに味方Cハンターの基地の位置とかのってないし。フリーのハンター?
>>389
虐殺や奴隷の経験のことらしい
え? Kenshiの世界で奴隷が凄惨???
このオプション提案した人は一度メンタルケアを受けるべきですね 退役軍人じゃなくなったのか
何でもやりづらくすればいいってわけじゃねえだろうに
今回の酸性雨はちょっとな
街があるところ以外全部ガスが砂嵐か酸性雨にでもするつもりじゃないだろうな
天候的に平穏なオクランはHNていう災害があるし安住の地はほぼない
あの世界は土地があっても色んな外敵がいるから守りきれないからさほど街がない世界っぽかったのにただ荒れてるからってのに変わったからな
まあ町があっても酸性雨なんだけどね(カニバルキャンプ壊滅ログ)
まずいきなり素人が戦闘しようってのがおかしいよなトレーニングダミーで
最低15まであげて筋力40ぐらいにして走りこみして隠密、暗殺あげて
ランダムNPC雇って解雇してサンドバッグにして修行が基本だろ
同じ雑魚キャラがいるんだし序盤はスライムから倒せよ
素人は戦闘するっていうか巻き込まれるもんだと思うけどね
スパーリングとかトレーニングする術はないしトレーニングダミーMk3も自作は遠いから人んちのダミーを無断使用するしかないんだよな
雇った傭兵とスパーリングできたらいいのに、どうせ傭兵って雇ってもクソAIでまともに仕事しない時あるから
このゲーム買う前に聞きたいことあるんだがオナシャス
1.自チームに入れれるモブ数上限
各々分隊には条件はあるって聞いてるけど…
2.敵拠点を潰し倒した場合
他のところに拠点が自動ワキする?
3.プレイヤーの強さや進行具合で敵が強くなる?
4.初心者おススメmod
おしえちくり〜
>>298
やあベストプレイス君、今日から君に弟子入りすることにしたよ
左の画像の微妙に北東、盆地になってる場所に拠点作ってたんだが
Kenshi隊はともかくNoufu隊はHiveが中心だから大剣で手足を狙われたらひとたまりもないんだよな
一度安定版に戻って諸々の準備を済ませてから
故意に建物をインポートせずに民族大移動を開始しようかと考えてるとこ
思うに、今回のアプデで拠点作りはエンドコンテンツという位置づけになったのかもな
序盤は都市の家を買って基盤を作りつつ、街の外を出歩いても平気になってから拠点作りみたいな デッドランドに鍛冶拠点作ったが全く敵が来ないな
最初に一回だけ砂ニンジャがきて勝手に雨で全滅したっきりだ
>>422
1、30人が雇用限界 ペットなど動物ユニットも含む
2、キャンプ拠点は本拠点が潰されない限り自動で再生成される、本拠点を潰した後に潰すと再生成されない
3、ならない、今verで拠点襲撃が拠点サイズなどで変化すると言われてるが要調査
4、日本語化MOD(まだ公式日本語は未対応) KenshICONS(アイコンが直感でわかりやすくなる)
5、やめちくりーってなんだよ乳首もぐぞ >>422
1.一応30人までっぽい?(ただしModで増やせる)
2.反乱農民や野盗などの雑魚モブは拠点(キャンプ)を潰しても復活する
3.ならない ただし最初から強い敵は居る
4.経 験 値 U P 系(等倍だと時間がとてもかかる) シーフアームなんて義手もあるのか。開錠と窃盗とDEXが上がって水泳が下がる。
>>425
ありがと!
最後に一つ浮かんだ…よろしくお願いします🤲
例えば採掘や農業などを自動化してnpcに動作させる場合は、ボタンクリック一つで勝手に収集から何までやってくれるって認識で良い?
そこまで出来が良くなさそうなんで不安に思った >>422
1.ひとつの舞台の上限人数は12人、全体の上限は30人、いずれも動物を含めての数
2.拠点一つ潰せるほど育ってないので他の人に回答をパスする
それはともかくランダムスポーンの敵には常に悩まされる
3.敵の強さは変わらない
しかしプレイヤーが強くなるとより強い敵のいる場所に誘導されるような作りにはなってる
4.SkyrimみたいにMOD盛り盛り前提のゲームではない
日本語化MOD、アイコンのグラフィック改善、髪型追加やキャラグラ改善くらいにしときな
それ以外は慣れてきてから何か+αが欲しくなってからのほうが無難
>>428
おおよそ勝手にやってくれるけど想定外の行動もするので
完全に思い通りに動かしたいならユニットに与える司令を調整する必要はある 経験値modはやめとけ、楽をしたいならともかく面白味を失うから
ちなみに筋力あげならある程度条件整えば簡単に上げられる
いや流石に3000倍とかはやめとけよ?勧めるのは2倍までだ
初心者にゲームバランス調整のMOD薦めるのはさすがにどうかとおもう
マジか…いや等倍だと人狩りにやられまくって心折れたりしないかなーって思ってさ…
次からは勧めないでおく
0.98だともう平穏な土地って無いんだろうか
まさかHNが領地に家作ったやつ絶対殺すマンになるとは思わなんだ
まだ0.98入れてないけどスタックとハブのn南西側のボーダーゾーンは酸性雨降るんか?
あそこは緩衝地帯と言うだけあって徴税とか来ないハズだけど
ストームギャップの農村で酸性雨を確認
HN以外ではもはやガットくらいしか良い土地が残っていない・・・・・・
ガットの平地と言える場所は少なく、水も豊富となると海沿いしかない
見つけた良スポットは上記農村上の海岸沿い
少し東へ行けばストームギャップだが、無地帯を挟んで西はまだガットという仕様
未解放マップにも近く、現状交通の便を除けば非常に良い
また、グラスパイレーツやスカベンジャーといった新しい隣人にも恵まれている
もう一つ、上のガットの場所からさらに北上したカニ島左の真っ青な大地
ガット無ガットというよくわからない配置で、ちょいちょい地域表示が出てうざい
しかし、ここでは鳥?肉以外にもカニ肉が採れる・・・・・・全部まとめて肉だけど!
一つ目のガットよりかは砂漠に近く、西へ進めば奴隷農地が最寄り
どっちみち交通の便は良くないので
カニか良き隣人か、どちらを選ぶか・・・・・・迷う
参考までに
Shops have more items + (店の商品数増加)
Removed Weather Effects (天候エフェクトカット)
がお勧め
>>434
Shek Kingdom管轄内でも余裕でHNの襲撃を受けるよ
全文は覚えてないけど、異種族を匿った罪を裁く!!的なことを言ってた >>434
気絶したら帰ってくからあんまデメリットないけどね 昨日買ってビクビクしながら0.97.6やってるけど、0.98系列のレス読むと修羅の国すぎるw
そっちに行くのは公式日本語来てからになりそうだなあ。
ストーンキャンプでノックアウト足枷で全住人奴隷化計画を進めてたら檻が足りなくなって棚の上に置かれた
ノックアウト失敗したら自分から檻に入ってへへオレじゃないっスよやってたのに出た瞬間に別のやつに俺のお家取られたしヒドい
いつまでもお世話になるのも申し訳ないしそろそろ夢のクロスボウ軍団作りに独り立ちする頃か
今度来た時は檻が足りなくなるような事が無いように間引いてあげるからねありがとうストーンキャンプさようならストーンキャンプ
30人もいればもう装備とかテキトーになっちまうな
30人いるからこそ装備を純粋な好みでキメてもゴリ押しでイケるんだが
もう耐酸性が高い袖つきのロングコートがウチの制服みたいな感じに
ダスターコート来てるのが分隊長な
>>436
やっぱり降るのかー
ちょうどそっち方面への移住を検討してたからタイムリーな情報に感謝を
場所的に降るだろうなーとは思ってたけど、やりすぎて却って世界観が崩れてないか?って気がしてきた イーグルデカすぎるな。これじゃ攻城の弩だ
威力はすごいのだが…あいにく背が小さいもので合わない
>>436
すまない、書き忘れていたので追記
どちらにもある無だけど、実はここが案外役立つ
風速の安定はしないけど、最大11mphまで確認している
蓄電池と普通の風力発電でそこそこ稼げるお得感 せめてrimみたいに拠点限定でいいから建物間に屋根が付けられたら全域酸性雨(≠常時酸性雨)が降ってもマシだとは思うんだけどなぁ
Shops have more items +もやめとけ
ゲームの楽しみ奪うだけだ
何でそんな温くなるMODばかり薦めるんだ・・・
Nekos World Balance Overhaul薦めちゃうぞ
あまりにも襲撃が酷いからプレイヤーの街への入口に奴隷の街作って
そこで防衛することにした
HNうざいなぁ
なんか自キャラがすっごいしゃべるようになってる気がする
アアイイエエエエ!ってお前… ひとしきりプレイしてまだステ上げたいなら経験値mod入れろって感じな程度
数値上げるゲームではない
新キャラで初めてスキマーに襲われて、倒れたまま傷の悪化が止まらないもうだめだ
ってなった時の人狩りの頼もしさは異常
奴隷制ってすばらしいな
スケルトンオンリー(動物も不可)の街を作りHNを滅ぼすという計画に着手した
スクイン・ハブで全自動銅掘り機を作り、装備を整え、沼地の盗賊団で練習をし、
HNをハブから北上しつつ滅ぼしていくという壮大な計画だ
スケルトンなら酸性雨も効果がない まだβにはいっていないがもしかすると
次バージョンはスケルトンプレイが楽なのかもしれん…
動物プレイをしよう!
武器持てないし負けたら食われるけど……
やろうと思ったけど動物で買い物ってできるの?
まあ一人じゃ弱いけど、みんなで力合わせて世知辛い世紀末を生きのびるって調整だよね
実際弱くても人数揃うだけで安定するから、効率なら経験値こだわるより人数揃えたほうが良い
少人数高ステ無双プレイは縛りみたいなもんだし、高ステのために経験値MOD入れるとかなり別ゲーになる気がする
種族特性以外にも、個人の特性みたいなのがあるといいね。
リクルートに夢がひろがりる。
>>455
今バージョンから、買い物どころか屋内にも入れなくなっちゃった
BARで拾い食いさせないためだろうけど えまじ?
百獣の王になる(ロールプレイ)が初っ端から頓挫した
経験値modは入れなくとも、序盤はそれ以上に立ち回りに苦戦するし、本人のプレイスタイルに合わせて成長する
Shops have more items +は理由がなければやめるべき、大規模になったりして必要性感じるまでは入れないほうがバランス取れてる
犬で動物プレイちょっとやってみたけど治療できないのがキツいなんてもんじゃなかったw
飯は死体が食えるから困らなかったけど
動物同士でリクルートできるMODとか作ればある程度遊べそう
初心者は奴隷に さ れ る と思うのをやめるだけでいい
あれはただの楽園
経験値MODいじるのは飽きてから
>>453
そこに気づくとは天才か。弱者には善悪は必要ないのである
規定は一つ、生き残ること
力を持つと人は間違い、傲慢な一面も垣間見えてくる FCSって勢力との友好度いじれたりする?
出来るなら頑張ってやってみようと思うんだけど!
1ヶ月ほど離れてたんだけどアップデートとか今どうなってるの?
種族は人間達と同じような部類にして動物のどれかをまるっきり流用して出血はどうしよう
自己治癒力が高いってことにして何とかすればいいか
ストームギャップ、かなり新しい隣人が追加されてる
Preacher Cult
カルトの伝道者か
つまり、HNと敵対しそうな宗教国家が出てくるのか!?
とりあえず、Moons almighty. make it rainとか言われて襲われてる最中
勢力は0だけど、なんでこいつら最初から敵対!?
darkuiとかアイコンだけで楽しむべきとはおもうが
uiの方はサブスクライブするとテスト版対応だから普通にやると訳がわからなくなるから注意ね
>>464
システム的には楽でも感情移入しながらプレイしてたらあの環境はちょっと… バーサーカーに鎧をプレゼントしてやった
鎧の矢耐性、減算じゃまずいんじゃないですかね・・・? Shopsは
赤本青本売ってる時点でお察し
あとこのゲームはガチで死ぬショックを味わえるのが楽しみの一つでもあるのに
それを体験しないなんてもったいない
ペポ
>>466
質問が曖昧過ぎて答えづらい。
新規スタート時の勢力友好関係を書き換える事は簡単にできる。
既存データの勢力友好関係を書き換えることは可能だが非常に分かりにくい。 開発版始めようかとおもうんだけど、DarkUIとiconは公式にマージされた的なレスをみた気がするんだけど合ってる?
奴隷生活は慣れれば放置してるだけで成長する楽な環境ではある
逆に言えば放置ゲー化するから面白さが吹っ飛んで脱獄するまでクリッカー状態だから一ミリもオススメしない
それならまだ経験値2倍でも入れて武器片手に荒野で争いしてたほうがだいぶゲームしてる
ぶっちゃけ放置か2倍かってそんな高尚な違いがあるようには思えない
と言うか奴隷スキル上げも奴隷ニングもゲーム放置してクリッカー的なノーリスクレベリングに変わりないんだから
経験値2倍入れて腕吹っ飛ぶかもしれない荒野を走り回ったほうがまだリスクある気さえする
そもそもオフゲーだから好きに遊べばええ
>>480
壊滅してから取り戻すもよし
好みの土地じゃなけりゃ引っ越しインポートすればいいし
とくにないかなぁ?
強いていうなら町並みを思い描いてガルルに建材積めて買いに行く手間がめんどくさいくらい 経験値5倍入れる→奴隷ニング相手で攻撃系スキルall90以上のバケモノ反乱農民を量産→自作edge武器と傑作重装備で固めさせてへフトでLet's party!
テングご自慢の精鋭がNOUMINにボコられて死んでいく様は中々面白い
なお自軍もNOUMINにしばかれて地面を舐める模様
>>466
難しいだろうけど過去のコピペ
ゲーム内では手段がないだろうけど、forgotten construction setでセーブ弄って、派閥の関係を0以上にしてやれば関係修復できる。
死んだのは戻らないにしても、関係の改善はできる。
Open anyでセーブフォルダ内 quick.saveを開く、でてきたウインドウ内のShinobi ThievesやUnited Citiesから、それぞれの派閥の記録を開ける。
この中のrelationの右の欄に、開いてる派閥から見た各派閥の評価値が記録されてる。
relationのどれがUCやシーフなのかは度々変わるので指定できないが。
例えばシーフの方を開いて、relationSIDの欄を見ていくと、defaultEmpireFactionSIDとなっているのが見つかるだろう、そこの番号がUCだ。
だから例えばrelationSID10のとこにdefaultEmpireFactionSIDとあるなら、relation10の値がシーフからUCへの評価になる。
UCからシーフへの評価の方は、UCを開いて14491-rebirth.modを探す。
ここまで
変えたい勢力との友好度が0より+7とか-10とかの数値があるほうが特定しやすいね 最初は直感でロケーション選んでいいんだぞ
そうすりゃ水10%のところに井戸スパムしてる自分に後からツッコミ入れたりする楽しみができる
ワールドエンドから工学書消えてるなあ
クロスボウ量産する準備整えて終わるつもりだったのに
>>465
わざわざ担いで移動してくれる上にスキマーから守ってくれて
さらには装備をくれた上に街に近づくと自ら賞金首になってお金までくれるいい人だった
人狩りさんのこと忘れないよ! はぁぁぁ〜〜〜!?
初めての襲撃警告にワクワクしながら遠征から大急ぎで拠点に切り返して壁の穴をチェックして隙間を埋めたり頑張ってたのに
拠点の裏山の向こう側をウロウロしたと思ったらなんか消滅しやがった
そこは「まさかこんなところから来るはず…なにぃ!」くらいしろや
飼ってる壊れスケルトン共の「「「「マスターを護れ!!」」」」の大号令がかかって遠目になにかの群れが明後日の方向へ走って消えるのが見えたがまさかビビって逃げたのかよ
完全武装30人も今か今かと待ち構えて檻の中の飢えた野盗どもも仲間が増えてやったねという状況だったのに…血に飢えた野党のくせに貴様らの血への渇望はその程度か…!
よもや「アプデしてないと襲撃自体が未実装で野盗が周辺をウロウロするだけ」とかいうことはないよね?
>>449反乱農民強くなりすぎてステータスが実践に耐えうるようになる前にダルマになりそう あれ? ガットってUC領だったのか?
しれっと徴税が来たんだが・・・・・・
それともストームギャップがすぐお隣だから判定そうなっているのか?
ちょっと検証してみて、徴税来るなら場所を変えるしかないか
ガットすら使えないとなると、いよいよベストプレイスはHNロボトミー作戦しかなくなるな
人間の戦闘だけ簡単になってないか?ラプターやスパイダーには遥か格下なのにボコられるけど
人間の集団は全然ダメージ負わず倒しちゃう。
パラディンの大鉢金を頭にかぶっているんだけど90%でも不安だ。たまに入れられる一撃が40とかで
それが致命的でやられる
>>467
一か遡って見てこい。
楽しいことになってるから。 >>467
欠損&流血追加(但し動物には欠損なし)
義手&義足追加
携帯式クロスボウ実装(携帯式クロスボウと弾は拠点でも作れる)
武器と防具作るのにクソ時間かかるようになった(特に鎖帷子)
仕事欄に添え木を当てるを登録すると、ちゃんと自動で添え木するようになった
酸性雨地帯大幅追加 そのくせ新たに酸性雨が降る地域に住む人間や動物に耐酸性を持たせてないため、勝手にカニバル共が消滅する事態が多発
ぶっちゃけ最後の酸性雨追加でかなり萎えた 酸性雨でカニバルが勝手に壊滅する問題はまあカニバルだしいいか…ってなるけど
南湿地帯(沼の南)も酸性雨降るようになって一般市民がバタバタ死んでるからな
>>490
剣士相手にしなければちゃんと訓練できる
あとこれはヒントになるが一部のNPCの装備の等級が強化されている
あとは分かるな? まあ難易度上昇mod入れても結局touzokuド安定ってことでしょ
敵のアイテムがよくなるってことはパクればいいんだし、盗賊プレイだと逆にお金稼ぎやすくなってぬるくなるんでねえの
ゲームでも自分の苦労を誇るはひどくばかばかしいと思うけど
(modを入れる入れないはプレイする人が自由に選べばいいと思うゾ、オフゲーだし多種多様な遊び方が許されるのだ)
>>451
最初にキャラクリしたグリーンランド人が歌いだしたらシェクの仲間にお前の歌よりは敵の断末魔の方が聴き心地良いな的なこと言われてしょんぼりしてたわ。その後何回も同じやりとりするし、お前音痴だったんだな... ジャンルはロールプレイングゲームだからロールプレイできりゃ難易度なんてどうでもいいしな
ベストプレイス君みたいに理想郷を探して大陸横断するもよし、HNに親を殺されたので復讐するもよし、奴隷商になるもよし
だからこそ一切のアナウンスなしで酸性雨地帯が増えたのは不評が出たのだが
対策するなら全員ダスターコート着れば解決するけど、ロールプレイには支障が出るからね
人から皮剥げたら積みあがる襲撃者の死体も有効活用できるんだけどな〜
廉価版のハイブ型義肢ってクッソ安い代わりに能力ペナルティーが普通のスケルトン型義肢の倍以上はあって誰が使うんだって感じ
人外嫌いの達磨パラディンにプレゼントしてあげるぐらいか
>>501
カニバル領とかにも降ったのがマズかったよな
あそこは元々Dead catが入植していた豊かな土地で後から現れたカニバルに追い出されたって設定なのに、あの酸性雨だと裸族の野蛮なカニバルなんて溶ける(物理) ここだと酸性雨はほぼ不評みたいだけど海外だとどうなんだろうな
ID:TGi4dCu30はゲームシステムを理解する前のプレイと
理解した後のプレイをごっちゃにしてないか?
Nekoは後者だし別に盗賊は基本縛れる(というかそれでも研究進むようにカスタマイズされてる)
あとゲームって普通
最初はゲームシステムを理解していく過程が楽しいのであって
理解した後も楽しむのはElonaでかたつむりとかやるようなもんだし
○○したらすぐ育つから〜、○○したら強いキャラ手に入るから〜
Modいれてあげても同じじゃん
みたいなことばっかり言ってるけど
その○○を知るという過程をつらつら流すのは
新作の映画のラストをこれから見ようとする人に教えてるようなもんだからな
それを咎めてるだけなのに自分の苦労を誇るとかわけわからんすり替えにするなよ
ガット徴税は検証する前になんとなくわかった
最初に建造物指定した位置が隣のストームギャップに近すぎて、
範囲的にストームギャップも拠点表示されていた
建造物を作った土地ではなく、拠点名表示範囲で使用領域を認識している可能性が高い
それにしても、ブラックドッグは救いようのないクズみたいだ
こいつらを護衛に雇うのお勧めしておきますね
>>505
面白い?って聞いてくれるのは同好の士が増えてくれそうなのが分かって嬉しいけど、ネタバレとか見てしまわないか心配になるよね。
kenshiに関しては始めは右も左もわかんないまま歩き回って死ぬまで逝くのが楽しそうってある程度やってみて思ったわ。
ゲームを理解してきたらどうにか死なない立ち回りが分かってくるし、そっからは少人数で探索してみたり多人数で拠点作ってみたり好きなことやれるのが魅力。 >>504
今公式・Steamで検索したけどacid rainに関する文句は出てなかったな。外人さんは気にならないのだろうか… >>411
0.98だと全員片腕折れた状態から始まるし、拉致られて夕餉の食卓に登る前に集団脱走した人々なのかもね
とりあえず全員生存がかなり厳しくなった気がする、クロスアウツしても並走されて振り切れねえ地形によっちゃ追い抜かれる 鼻息荒くしてるとこ悪いけど俺が初心者に勧めたmod (>>425)ぐらい見てから言ってくれないかな
初心者にmod漬けにしろとか便利mod入れろとは言ってない、そもそも初心者はいきなりmod入れても恩恵がわからない
だが誰かが初心者にそういうmodを勧めるのを咎める理由もない、別にネタバレでもあるまいし
更に言えば奴隷生活が楽だってことがネタバレというなら奴隷は楽だぞって最初に言い出したのに言ってくれ
勝手にkenshi初心者宣伝委員会みたいにmodがどうたら楽しみを奪うどうたら取り仕切るのは勝手だが
なら「5chなんかで聞くな」って初心者を突き返せばいいだろ、ネタバレなんてこのスレにゴミのようにあるんだから 頭のネジがはじけ飛んでる壊れたスケルトン共もちゃんと鍛えられてるようで
それに(強制的に)ベッドに寝かせればちゃんと回復するし。面倒くさいが
交易隊をぶち殺しに行って追い返すのさえ何とかすれば心強い用心棒だな
まぁmodで数十人のスケルトンを仲間にした方がお手軽なのは分かってるよ
そういやダストコートとアシュランド帽子とゴーグル作れるようになってるね
砂漠だと帽子いい感じだわw見た目もw
ランク有りで打撃耐性あるな
酸なんかもだが耐性50%あるだけでも結構ちがうね
酸性雨地帯はダストきてりゃあたまはなんでも良いかも
千切れた手足の処分方法なんかないんかなー 犬の餌にしてるけど供給過多すぎる
マップで移動指示してると逃げて欲しい場面でも迎撃したりするんだけど設定かなんかで変えられないのかね
>>512
シャークでは喧嘩の末に腕飛ばしてる奴もいたな...
他もそうだけど個人同士の言い合いから始まったのに集団で抗争始めるからな... ようつべだけど、わいわいさんの動画も面白かった。
ノーロードでやったら面白そうだなこのゲーム。
もっさりだった戦闘が敵を倒したら瞬時に次の敵に斬りかかるようになってる
少数で多数の格下と戦うのは以前より楽になったかな
>>512
貴公の首はカニバルの柱につるされるのがお似合いだ!パパパパウワードドン
こうですか?
指定して指摘すると始まる人類の終わりなき論争 >>514
手は溶鉱炉で燃やせるけど足は1マス足りなくて入らなかったわ
HNに売りつけてこようかな 今回からAttack Slots x5入れてソロ旅すると難易度高すぎて禿げ上がるな
前から高かったけど今はどんなにいい装備で固めてもすーぐ手足チョンパだ
はぁぁぁ〜〜〜!?壊れたスケルトンの数がなんか減ってね?って思ってたら
勝手に何人かベッドに寝かしつけてやがった。「死にかけ」のままで
AIさんよ…そこら辺の融通利かせてくれよ…どうみてもすぐ近くのスケルトンベッド行きだろ
争いにもならんだろこんなもん
初心者がネタバレ満載のここで聞くって時点で未知に飛び込む喜びより事前に情報を得て準備して飛び込む気満々なのはわかることだ
kenshiだって未知の土地に行く時に地図を購入するやつもいればいないやつもいる、それで購入しようと来た客に文句垂れるほうがおかしいんだよ
犬9匹も連れてると戦闘後が大変だわお前ら落ち着けよと
>>523
あいつら文字通りルーチンおかしい壊れたスケルトンだからしゃーなしだろ 頭がおかしいことしてるのはRiddlyさんなんだよなぁ
前もって何かあったときのために倒れたやつを担いで助ける仕事を入れてたんだが
修理予定の死にかけスケルトンをそのまま人間用ベッドルームに監禁してた事が判明したのだよ
壊れたスケルトンって反撃しないしウジャウジャ群れてるから暗殺上げに超便利
とりあえずマウント取りたがる人は相手にしない方がいいってばっちゃがいってた
北部の酸性雨は取り除けたけど
南部の酸性雨ってどこだろうな・・・
放浪者がハブスタートになってるのも酸性雨が増えてるのも
ベータテスト中だけの設定だと思いたいなあ、まあ最悪MODで変えられそうだから良いけど
バージョン安定するまでのニューゲームで縛りなしのなりふり構わずに盗賊全開でやってるけど
窃盗上がらなさすぎw
50くらいで上がらなくなってしまった。
ピッキングで凄く楽してたんだねえ
>>520
そんな方法があったのか! と試したら入るならなんでも焼けるとかすごいなこれ
おかげで良いこと知ったよ、ありがとう ふと思ったんだけど、手足ってフォグやカニバルのインベントリに入れたら食べるのかな?
カニバルは生食しないみたいだけど、フォグなら生でいけるしあるかもしれない・・・
もし食べるなら、檻でフォグを飼うのもいいかもしれない
>>532
溶鉱炉とかいいながらあれなんでも燃やせるからな
あと少しでなくなる使いかけの回復キットから二束三文なボロ服、食べてる途中で気持ち悪くなったダストウィッチの処分までなんでもござれだ HOLDかけてるやつも普通に戦闘に参加しちゃうの本当に困る
受動戦闘に戻してくれー
経路探索見直したらしいけどシャークからハブへ行かせようとすると途中のmudtownで延々門から出たり入ったりするのは治ってないやんけ!
あ、ありのまま起こったことを書くぜ
武術55のキャラが掌底したら相手の腕が吹き飛んだ
2発目で足が吹き飛んだ
頭がどうにかなりそうだった恐ろしい暗殺拳だわ
>>423
この辺、HNからもUCからも適度に距離があって、見晴らしも悪くないからこいつらが居なかったら結構いい場所なんだよねぇ
俺は右の画像の場所に全員集合して防衛できるか、ちょっと踏ん張ってみるわ
お互い、ベストプレイスのために頑張ろうぜ!
今回のアプデで敵の重武器が怖いなぁ;
>>491
俺もそれで引っ越したわ
SlavefarmとEyesocketの真ん中からちょい西だったんだが容赦なく徴税しに来てた
あいつら強いから、途中ビークシングの群れに突っ込んでも平気で向かってくるし えっ、武術って非殺傷スタイルじゃなかったの?
生きてるからセーフ?
武術は素手で相手を殺す技術であって護身術ではない
だから奴隷商が最も恐れる技能(武装解除できない)
>>540
いや、武術じたいは最初から胸とか頭部を一撃で破壊できる威力はあるんだ
50の頃から聖帝国の一般兵とかなら一撃で即死させられるし
まあ手足が吹き飛ぶとは思わなかった 手足が無くても生存はできるしセーフ
手足取って作業やらせると頑張ってもぞもぞ移動してくれて可愛い
>>530
自分からわざと腕チョンパは嫌だったからありがたい情報ですわ
さあ義手プレイの開始だ!・・・・
無事ストーンキャンプに収容されました。すぐ見たかったのに〜 素手で部位破壊できるということは
まさしく北斗の拳ロールプレイができるわけか
いや切断してるから南斗か
そういや奴隷キャンプにいる奴隷もカタワだいぶ増えたな
奴隷リクルート対策も兼ねてるのだろうか
実際極められたカラテは一撃でNOUMINの四肢を損壊させる
空手で手足切断・・・
もしかしたらKenshiの世界にもニンジャしんじつが隠されてるのかもしれない
武術100近くで手刀がマサカリの重さを持ったサーベルになりそう
>>539
重武器餅は門を易々と破壊してくるから砲台で抑えるのも難しいよな
この前某変態を討伐した後に腕試しとか言って襲ってきたバーサーカー共がLv4の要塞門5秒足らずで溶かした時は笑ったわ...kenshi隊が近くにいなかったら拠点勢に死者出る所だった。
ベストプレイスかぁ、HN北のHNから逃れてきた隠者の土地Hidden Forest辺りが前行った時は良さそうだと思ったけどどうなんだろ。 ショップカウンター機能するようになったってレス見たからショーバタイのロングハウス購入してショップカウンター設置してみたんだがこれどう見ても機能してないよね
それとも食品や消耗品じゃないと購入しないとか?
kenshiというタイトルだが剣士ではなかったんだな、正しいのは拳士だったのか……まさか南斗聖拳の使い手が現れるとは
カウンター近くに来て「お金がありません」とか呟いて帰る客はいるな
パン入れてたら一個か二個減ってたような気がするが記憶違いかもわからん
どこで何を売ろうとして機能してないと疑問を抱いたのかもうちょい情報だそうよ。
そもそも論として、9.62の時点でNPCが購入する可能性のある物として
一般的食品 嗜好品や包帯などの消耗品と雑多なジャンク(動物の牙やただのコップなど)しか登録されていない。
そして今まではNPCの所持金の設定はあったが給料の設定が(殆ど 例外は買い物設定がされてないNPCだった)0だったために世界が生成されて金が尽きるまでの一瞬のみ買い物機能が追加されていた。
確認したが主要な市民の買い物リストは変わってなかったが日給が追加されていたため、正しく機能しているのであれば店舗システムは 動く。
ただし9.8開発版の全てのデータを確認したわけではないけど、武器防具は9.6の時点で買い物リストに無いのと、そもそもの最大所持金が高くて2000なのでここら辺を自分で全て書き換えと追加しないと武具店は不可能。
あと試してないから分からないけど盗品が売れるかも未確認。
設定上、ごく限られたNPCにごく限られた買い物リストが設定されていて、さらに限られた最大所持金以下の価格の物のみ、買う事も ある。っていうのがショップカウンターの機能。
更に言うと自拠点の場合、トレーダーがショップカウンターにたどり着けない経路的、AI的バグがあったので、もしこのあたりが修正されてない場合は行商人は買ってくれないかもしれない。
思いつくのはこれ位。あとは気になった人が調べて書き込んでね。
一応、安定板でもNPC同士は買い物してるよな。たまに
でも高い金を出してるところは観たことない
>>554
まぁそう焦るなよ
みんな遊びながらチョイチョイ情報出すのが普通だからさ
情報たっぷりな検証である必要はないぞ Research Benchって研究が終わって解体したら研究が帳消しになったりする?
部屋が手狭だから壊したい。
>>554
めっちゃ親切に情報サンクス
多くて2000catって事はパン屋チェーンかドラッグストアくらいしかできること無いね
一応どこでってのはショーバタイのロングハウスでって書いてたんですけどね… >>557
帳消しにはならないよ。全ての研究が終わったのなら壊して良いんじゃない? >>558
間に1レス挟まったから投稿前に脊髄反射で追記した一文だったんだ気に障ったのなら謝るよ、すまぬ。
楽しみ奪うとあれだから情報絞るけど、買い物するNPCの総数からしたら殆どは500が全財産。
地域によって買う嗜好品や食品がかなりまちまちだけどただのパンなら多分全員の買い物リストに入ってるのでそれで動くか検証できるよ。 2000以下でしかも一部のアイテムだけか。余った食糧を街の家に並べる程度が精々か
金策専用の小物でも作れるならいいのかもな
9.84でストートにカウンターおいてみたけど盗品は普通に売れてるね
とりあえず持ってた干し肉とパン、麻、、クロスボウと弾、仲間の初期装備入れて
弾と初期装備だけ売れなかった
クロスボウは1000と1500、2200くらいのは売れたけど5500のはダメだった
麻が売れるってことは禁制品でもいいわけか
ハシシ屋なら値段的に可能っぽいしやってみようかなw
ハシシ屋は当局の手入れが入るんじゃないか…?
みんな忘れてそうだけど一応換金用の生産物として酒ってやつがあってだな
仲間になる奴隷とならない奴隷って決まってるのかな
同じ職種でも仲間になる奴はすんなりなるけどならん奴は本当にならん
うわ本当にごめん、買い物が活発になるMODいれてるの忘れてた・・・
MOD外して同じものと医療キットと獣の爪入れたけど食料しか売れないなぁ
そもそもカウンターで止まる客が一日に3人くらいしかこない
~なら謝るよごめんっていうの前に刺でまとめられてたな
何故か治療と添え木が出来ないんだけど同じ症状の奴おる?
ちゃんとヘルプ通りに治療ボタン連打しても何故か治療できない
>>569
安定版は治療キットを鞄じゃなく直接インベントリに持ってないとできない
ベータは鞄に入れててもできるが、スタックさせてると正常に動かない >>559
これアプグレできるのか、研究全部終わってないから壊せないや。
さんくす。 >>572
全部研究終わってるなら壊して良いんじゃないってのは極論で
一時的に撤去しても何も問題ないぞって話
もちろん研究再開しようと思ったら作り直さないといけないけど >>517
わいわいの動画おもしろいよね
俺もニコニコの動画漁りまくってるんだけど面白さの種類が違うからこのスレに動画勢いたら是非見てみて欲しい 引っ越し前はアイコンが街だったけど新しいとこは前よりでかい街作ったけどアイコンが街にならない
何か条件があるのかしら
>>573
ユニークキャラを除いた場合UC圏の大都市の酒場を当たるといい
Mud TwonのSilvershadeが言ってたけど、「群れ」を去ったハイブは
孤独感を強く感じて人の多い賑やかな場所に引き寄せられるようにやってくるそうだ
HNは異種族絶対殺すマンなので(差別があっても)消去法でUC圏になるんだと思う
個人的にはMongrelのBeep君を是非おすすめしたいところ
何かにつけて「Beep!」と言う、寝言も「Beep!」でくっそかわいい 研究台壊すと中身は消滅するから注意な
必要なら避難させよう
ガルルとかブルのバックパックにちぎれた腕脚満載してポイポイ捨てるとちぎれた腕脚が塔みたい積み重なってって面白い
>>575
はいはい、良い子はねまちょうねぇ。
名前だして動画の宣伝する所じゃねぇんだ。
寝ろクソガキ カニバル平原とノーザンコースト境目付近に細々と農村を作ったものの、
次のverではここらへんにも酸性雨が降ると聞いて戦々恐々
ここまでやって見捨てるのも勿体無いし、
かと言って新天地に行こうにもアテもない。 どうしたものかなぁ
>>581
俺も旧バージョンで同じところに作ったわ。
現バージョンだと酸性雨を解除してそこだけ普通の雨にするほうがいいかもなぁ。
皆苦労してるっス なんか0.98.4からか解んないけどAIがおかしくなってるのか、
仲間が死に真似してる敵に反応してその傍でスタンバイしたがるようになってる
加えてハープーンも同じく死に真似の敵に反応して延々と射撃し続ける
&ハープーンが味方にも当たるようになってる
以上が組み合わさった結果、仲間が仲間に射殺されるように・・・
これどうしたらいいんだろう、ハープーン撤去?入口封鎖?
怖くて留守を任せられないよ・・・
>>583
死んだふりの傍にハープン耐性装備した仲間を立たせ、矢を浴びせ続ければ誤射率スキルがどんどん上がる訳か
さっき襲撃があって、奴隷引き連れた新しい隣人だったんだけど
奴隷解放してあげたら3人中3人とも仲間になってくれた
しかも戦闘スキルが軒並み20前後という優良物件
襲った方もまさか戦闘中にささっと奴隷解放するとは思わなかっただろう
まあ、その他の連中はこの過酷なKenshiという世界から解放してあげたけどね >>581
街の名前と目線でワロタ
バーボンさんはいないのか >>567
0.96.2の段階で、食料品と酒だけは売れたんだよなぁ
どうもNPC所持金とは関係ない感じで売れるので
その二つはなんか別っぽい
あと人通りにも影響されるので開店する場所でかなり変わる パンクな?皮ズボンの盗賊をベータ版アップデート初日に見かけてそれから見てないなあ
そうか やっぱりガットでも徴税官来るしダメか・・・
なら仕方ない
HNに機械の有用性を説くしかないな
もしくは本格的に酸耐性装備を考えるか
酸性雨発生装置をHN領に設置して大体溶けたら撤去すれば平和になるな
30分かけて5台の風力発電のプロペラの向き完璧にそろえて我ながらガツッポーズして起動してみたんだが、
これプロペラは風の方向に勝手に頭動かせるのかよ……俺の苦労を返してくれ
エリアの切り替わりが滅茶苦茶重たいのと、ゲーム終了しても10分程はPCが滅茶苦茶重くなるのは仕様なのかな?
檻クルートMOD入れたんだけどこれ本当にパラディン仲間なるのかよw
カメラアングルの自由度にやや難ありなおかげで
家具をきっちり置きたいのにうまくいかずイライラするときってあるよな
別アングルから見たら歪んでいた!ムキィー
壁や他の家具とぴったり近づけたいのに隙間を空けないと置けない!ギギギ
おかげでちょいちょい内装の変わる落ち着かない家になってる
作成済みの家具の向きや位置を再設定する機能が欲しい
Shift+F12でデバッグモードにすれば屋外のオブジェクトは弄れるけど
屋内の家具は家の当たり判定に吸われるのか何なのか動かせない
宇宙兄弟でもパンチパーマがいってだろ
試作大事って、まず作ってみなきゃな
ゲームエディターの操作方法ってどこかにまとめてあるサイトとかないかなあ・・・このさい英語でも良いから
拠点にすげえ邪魔な木とか瓦礫があるからどかせるものならどかしたい
ガットの事実に絶望してHN領まで来たけど、やはり何か違うような
そう考えながらさらに西へ進んでフォグに辿り着いた
さすがは制作者お勧めの場所、これまでにない資源の豊富さ
隣人も弱いくせに喧嘩っ早く、新人の育成にも持って来い
しかし、問題は景観の悪さと肉の少なさ
おいしい食料を確保するには、やはり肉とついでに皮も欲しい
未だベストプレイスには辿り着かない
部隊にワンちゃん招き入れたのはいいけど、追従させてバーに入ったら何もクリックしてないのに窃盗を犯したみたいで乱闘になってしまった。
食べ物は勝手に食べちゃうのかな?躾は出来ないのだろうか
敵が死んだふりするのやめてくれ
せめて担げるようにしてくれ
>>601
腹減ってると落ちてるものを勝手に食う
食っていいものかどうかは犬には判断つかない
バックパックに食料あっても発生する事故なので要注意
できればペットは建物に入れない方がいい
建物に入るたびに追従切るのも面倒だし
ペットを追従させるキャラと買い物をするキャラを分けるのもいい
アプデ後は追従指令のとき建物の外に出るようになるので
店のもの食う事故はほとんどなくなるみたい しんだふり起こすなら敵から盗むの見つかるしかないかなあ
死んだふりの敵は放っておくと延々とそのままだからだるいよね。
その状態でも暗殺で気絶状態にさせられるから、
みぐるみ剥いで牢にぶち込む→解放→頭かち割る
担いで遠くに捨てる
で対応してるけどめんどくさい
>>603
なるほど、やっぱり勝手に食べちゃうのか……今後は食料が有る店には連れ歩かないようにします ノースコーストが酸性雨で諦めてたけど
調べたら隠された森は酸性雨降らないっぽい?
ゴーストタウン南の少し開けた場所は岩山に囲まれて景観こそ悪いものの
肉と銅以外は非常に優秀
銅も20%なので近場で採れない訳ではない
ただ、隣人がカニバルばかりなのが少し寂しい
ところで、徴税官って帰さなければ二度と来ないのかな?
いや、何をするって訳じゃないけど、たまたま来る途中で鳥に手足を奪われたところを
ベッドに寝かせて介抱し続けてあげたらどうなるのかなって
いや、そんなちょっとした善行で徴税官が来なくなればいいなって話
ちょっとガットに拠点立て直してくる
>>608
前にガットとザ·アイの間辺りに拠点立てたときは徴税来なかったけど来るようになったの? >>607
聖帝軍もあるしな
mod作りも容易いだろう >>594
確か自分らの勢力が殴り倒したやつは無理なんじゃなかったか?あれ 酸耐性装備って鉄傘とコートで済むからノーザンコーストでも問題ない気もする
タレット組は鉄傘コートで、迎撃組はフル装備で門近くの家に待機でもさせておけば良いし
スケルトンが大量にいるなら気にする必要もない
>>609
その場所で前verで来た
98.4ではカニ島左の完全なガットでも来た
だから拠点困ったけど、試せることは試してみないとな! >>595
具体的なやり方は忘れたけど、建物自体をクリックしてデバッグを開くとその建物情報が小窓で表示されて、
その中に「内装の編集」みたいな項目があるからそれを押すと建物内に建造物を設定できたはず
何スレか前に同じ事書いてた人が、自己解決したってレスを見て自分も解決したからすぐわかるはず
デバッグモードでの建築は忌避されやすいけど、建物に防御壁をめり込ませて設置できるから、
既存の街みたいに建物を壁みたいに使える建築ができるのがいいよね
要所要所だけ、本来使うはずだった資材の分ペナルティを課す感じで使えば自由な建築ができる アプデ前の話だけど
ストートの寝てる奴隷商に味方を担いで売ったらボスが売られた奴を担いだまんま離してくれなくなった
しかも判定自体は檻に入れられてる状態(本体は担がれたままなので意識なし。他のやつでピッキングは何故か無理)
結局1時間前のやつロードしてやり直したけどどうすれば良かったんだろう
担いでるやつぶっ倒せばいけるかもしれないけど暗殺足りなくて出来なかったのと殴ったら逃げ続けるせいで怠くなってロードした
もちろん部隊リセットは試した。同じやつ売ったり買ったり繰り返しもした
そういえば、Nexusの軽量化MODをベータアプデ状態で適用した人おるかね?
アプデした時に地形が黒くなったりしたから一旦外したんだけど、
重い所為なのか、移動指定してから動き始めるまでに数秒ラグがあるんだよね
>>616
9.8版の軽量化MODいれてる。
旧バージョンだと黒くなるね。 >>617
ああ、軽量化MODってKenshi Texture Optimization Projectだけじゃなく、他にもあったのか
検索したらKenshi Texture Compression Projectが引っかかって、こっちは0.98.2用のがあったわthx >>612
酸性雨で一番の問題はプレイヤー勢力の酸耐性問題よりも
他勢力(主に敵対勢力)の酸耐性がないせいで
ゲームバランスがめちゃくちゃになることじゃないの
放置するだけで周囲の巣が次々と壊滅していくとか
襲撃に来た敵が逃げる前に酸性雨で死んで無駄に死体が増えるとか DarkUIはずしたらはずしたで見にくいから困ったなって思ってたらoldverも置いててくれたのね
良かったやっと元通りになった
酸性雨の中、生きたままカニバルの集団に食われるmobキャラの同人誌ください
あいつらまず腕と足から食べて、その後に胴体と頭食うんだな…
>>621
>>354や>>356あたりに消し方が丁寧に書いてあるから自分でいじるんだ!
Kenshiのエディターは便利だから小さい修正は自分で容易にできるぞ >>622
あいつら拠点に持ち帰って焼いてから食ってた気がするんだが、現バージョンだと生きたまま食われる!っするのか? あれ今日はタレット人員なんか多いな?と思って数えてみたら
なぜか流れのBountyHunterがうちのタレットの警備しててわろた
お前誰やねん
カニバルの方はCOOKING!しておいしくいただいてます
死んだふりうざかったけど、これって暗殺用トレーニングの最新版じゃないか
強い相手ほどものすごい勢いで上がる
たいしたことない敵でも0から一瞬で25になった
物は使いようだなぁ
きっと正式版では酸性雨が降ると屋内やテントにNPCが篭もるようになったり、
酸性雨地帯を移動してるNPCがロングコートとアッシュランド帽子で移動して戦闘になると着替えるようになったりするんだよ
…ふと思ったんだが、手に持つ傘を実装すればいいんではないかね?
縦1マスヨコ7マスくらいで、メインの方にカタナとかと同時に装備すると、左手に傘・右手にカタナで戦うとかそういう
両手が塞がる武器の場合はサブ武器で戦う、サブがない場合は素手とかでさ
>>630
そういうアイデアはどんどん作者に言ってくれ バックパック枠にカッパとか着せたり傘とか面白いんじゃね
旗も担がせようぜ
カニバルスタートのコツってある?命からがら逃げ延びた都市がカニバルの都市で詰んだわこれ
特に悪いこともしてないのに3〜4日周期でホーリィネーションアタック食らうんだけどどうしたら良いんだろう
やっとこさ食糧安定してきたとこでお金ないから洋平も雇えないしなぁ
たった3人で30人の相手とか無理だよ
なんか360度塀で囲ったら襲ってこなくなった
もう俺外の世界あきらめて鎖国政策で行くわ
>>636
徴税なんてシステムあるのか。じゃあそれかなぁ >>634
前バージョンならフラッドランドの水場に逃げ込めたけどいま酸性雨地帯だっけ >>630
欧米人は雨でも傘ささないスタイルじゃなかったっけ?
スコールとかどうせすぐ止むし、的な
酸性雨でもどうせすぐ止むし
まあ、無視できない被害なんだけど >>637
まじ?
無条件で襲撃とかやっぱりHNはクソだな >>637
>「許可なく領内に建物建ててやがる…
そんなこと言われてもなぁ。俺の土地だーとか言う看板や目印もなかったしな
BlisterHillってとこの近くに鉄と銅が取れて石が100%の場所があったからそこに拠点作ったんだが、
ラプターや盗賊は頻繁に来るわホーリィネーションアタックは来るわで散々だわ なんか前に勢力値100だと徴税もこないとか書いてた人いなかったっけ?
HN行く予定だからその前に賞金首で勢力あげてから行こうかな
最近始めて戦闘キツすぎクソゲーだろこれと思ってたけど、トレーニングのカカシを殴って近接攻撃鍛えるとだいぶ強くなれるんだな。
とは言えまだまだ街のサムライには全く及ばないが。筋力と打たれ強さはなんとなく上げ方わかったけど、器用さは中々上げにくいね。何かコツとか有るのかな
徴税に関しては知らないけど同盟状態(カーソル緑)なら攻撃がお互いヒットしないって言ってる人もいたな。たしか友好度50以上?
>>646
器用さは素手か軽い武器を持って戦闘するしかない、攻撃回数で成長する。同じ武器でも低質なものほど軽い 僻地は軒並み酸性雨降るし
ホモ地域は拠点立てると怒られるし
もうUCしか道は無いのか…
ラプターの群れが門にカスダメ与えてくる
カスダメも大群になるとつらい
もう酸性雨の降るカニバル領にわざわざ建てるまでもなく
HN領に拠点建てたほうが刺激的な毎日なんじゃね?
ソデノシタ渡すか酸性雨地帯に住むか好きな方を選ぶが良い
シェク王国が住むには難易度低いから放浪者スタートがハブになったんだろうか
>>647
なるほど、糞弱い武器で反乱農民しばいてきます 各種資源や農産物のプロダクトチェーンを回して交易で稼ぐ
なんかBanishedめいてきたわ
しっかりした経済のシステムが出来ると面白いな
それはそうとアイコンが街になる方法教えて!
インポートしてプレイすると友好度が引き継がれるのでデータをいじろうと思うんですが
個人のステータスとか酒場の雇用人種とかアイテムの性能とかわわかったんですけど
友好度はどこに格納されてるかよくわからないので知ってる方いましたら教えてください。
普通に以前の書き込みにヒントありましたね。すいませんスルーしてください
湿地帯と緩衝地帯の境目に拠点造ったらHounds Demandが来ます!って警告を何回も見るが沼忍者やら赤サーベルやら血蜘蛛にやられるのか拠点まで来たためしがない
どんな要求してくんのやろなぁ
2スレ前にハブで鉱物屋?に鉱物売ってたら街が復興し始めたってレスあったけど
本当に復興するの?
飢えた野盗が家のクロスボウ隊に何度も排除されて手足もげてるのを見ると、食料位頼めば分けてやるから門の前で撃たれるの止めて?って言いたくなる。
いっそのこと門の外に食料樽置いたら取っててくれないかな...前HN襲撃に紛れて入って来た時には勝手に食ってたんだが
>>657
ハウンズってシャークの支配者だっけ。金銭要求だったりして >>658
あわせて200ほど銅やら鉄やら売って稼いでたらバーの品揃えはよくなった気がする。
建物を直したりは無かった、人は増えたかも? ハブ復興したくても発電施設建てられないわ直せないわで復興出来んのがな
鉄鋼石精錬器III(労働者いらないやつ)の挙動がおかしい
鉄鉱石掘る→精錬器に入れる を1.採掘2.原料投入に仕事振り分けしても
入れてくれないし、完成品を取り出しもしない 左クリックで近づいてキャラが
精錬器に接触すると入れたり取り出したりする
挙句の果て原因は不明だが周辺のすべての鉄鉱石の鉱床で仕事オフで右クリックしても採掘が出来ない
精錬器IIではちゃんと動いている
β一個前のバージョンなんだけど同じようなこと起きた人いますか
燃料発電機は屋内にも建てられるし、風力発電は建物の屋上に建てられるんじゃない?
>>663
似たようなこと起きたことあるけど
なんか移動経路がないみたいな挙動だったから
Ctrl+Shit+F11+Save+Loadでもダメで、
一度解体して新規に建て直したらうまく回りだしたことある 自拠点のショップなんだけど、門を開いて、右下の自拠点のパブリックにレ点いれて、
ショップの中に商品入れるだけでNPCが買いに来てくれる
これであってる? 折角ムギからお酒作ったのに全然売れないんだが……
刺激的な生活を送りたいなら未解放マップ付近がお勧め
追加された住民がわんさか訪れたり要求したりする
ついでに鳥もすごい頻度で来る
お陰でビープくんの両足がもげてしまった
やったねビープくん! 強くなれるよ!
β、拠点襲ってきた人達の死体を火葬しようとすると高確率でクラッシュするんだけど
既知のバグでしょうか?私の環境だけ??
>>614
マジか、てっきりこういう仕様なんだと思考停止してたわ
大まかなヒントをもらえただけでも十分だよ、ありがとう
自分はセンス皆無なんで既存の街みたいな洒落た配置はとてもとても…
だけどRPGでもあるんだから没入感UPのために小細工するのはアリ派かな
よく見たら歪んでたオブジェクトの微調整は精神衛生のためにも自重したくないww
他人様の拠点を見せてもらうのが好きなんで
気が向いたらいつかSSでも貼ってもらえれば嬉しい ヘフトでストームハウス買って内職してたら
中でスキマーが湧いて困った。
お家帰れないw
>Q2:どのあたりが未完成ですか?
>基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
>正式版のリリースは2月中と予定されています
これっていつ頃にできたテンプレなの?
現状じゃ3月中も無理
4月も怪しい感じだけど
>>635
亜人種やスケルトンがいるとHN領外でも普通に襲ってきまっせ
Shek王国のお膝元でもお構いなし
Kenshi隊がそこそこ育ってたのと動物達がいい仕事したのとで殲滅できたが
軽装の足軽共の手足がそこらじゅうに転がって凄まじく見苦しかった あああ。
襲撃のたびにモゲた手足がそこらじゅうに散らばるのなんとかならんのか……
みんな片付けどうしてる?
>>668
最新版にアップ後火葬て落ちるようになったよ
諦めて外に捨ててるわ >>677
まじですかーーありがとう
手動で外に運ばせるのめんどいなあ…… 安定版でHNの都市のすぐ近くに拠点作ったけどHNに特に何も言われることもなく
遠征してきたバーサーカー連中を都市で抑えて排除してくれるし
なんか、HNって良い奴らじゃんか!
拠点周辺に襲ってくる野生動物は居ないしブルの群れはよく居るから皮と肉には困らないし風も強弱はあるけど常に吹いてるし
石と鉄と銅はほぼ同じ場所でまとめて取れるし
肥沃と水が60%くらいで作物はサボテンくらいしかまともに育たない以外完璧な場所じゃないか
HNとは敵対関係なのに1度審問官の軍勢を追い返した後全く襲ってこないし、ある程度の軍事力があるなら敵対した方が襲撃が来なくて良い可能性が...?
都市で建物を買ったけど建物の中にパトロールの兵士が巡回するの鬱陶しいねぇ
反乱農夫の拠点にボスっぽいのいたけど安定版からいたっけ?
なんか頻繁に落ちると思ったら火葬が原因か・・オフにしないと
>>663
完成した鉄板を専用のストレージに入れる作業指示すればよい
つまりストレージをシフト+クリック HNがホモなんてとんでもない
あんなに繁殖力高いのに
ウロついてる部隊数だって基本的にUCより大部隊
質は劣るとしても
,イ!イ!
,ィil|!:..`ミミ
,ィi|!l|l|::::::゚:: ヽ
_,,,......,,,,,_,,,,,,.ィil|ll!li!l!::::/`ヽノ
,γ´:::::::::ヽ::::::::::::::::!|l!|l!:::/
llllllll::::::.. :::::l::::::::::::::::...:::i'
ウマれりゅ─―('ω'`)::::::::::::;:':::::::::::::::: /───────!!
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>>686
描写されてないだけで女を物扱いして「繁殖」してるよなあいつら...今日もHN虐が捗るな... 新しく追加された酸性雨地帯について
0.98.4現在でFCSを使い調べたところ、海岸の存在する地域はPurple Sandsを除いた全域で酸性雨が降る設定になっています
South WetlandsとVainは0.98.4で酸性雨設定が削除された様子、ただしVainでも海岸に近いと酸性雨が降るようです
そのためGutやStormgap Coastなどでも降ります、あくまでステータスに記入されてるだけなので実際はfalseかもしれないけど(逆に言えばアプデでtrueにすれば即降る)
おそらくカニバルハンタースタートなどでの水泳逃亡対策だと思われます(杜撰だな!)
あと話題になってる通り、最近追加された場所ではNPCには酸性雨対策が施されてないためバタバタ死にます
カニバルは話題になってますが一般的なNPCや衛兵まで死にます、あーもう無茶苦茶だよ
>>644
戦いは数だぜ
HN殲滅を始めようじゃないか ウマに乗れるようになると面白そうではあり、しかし敵対者が騎乗してたことを考えると面倒くさくもあり なんて
真ん中の肥沃地帯独占までされるとかますますHNのヒール度が上がってしまう・・・
>>611
そんな罠があったのか
会話次第で仲間になると思ってたわ
いつ日本語化されるんだろう
日本語化されたらもっと楽しめる気がする 一部のボスクラスは檻クルートmod入れないで奴隷ニング中に偶発的に仲間になるの期待した方がいい気がする
少なくともバーサーカー賞金首のなんちゃらは0.97.6で檻に入れたり出したりしてたら仲間になったことあるよ
バグかも知れんけど
店内に閉じ込められたから店員KOして扉ピッキングして開けたんだけど
次の日になったら消えてたんだが・・・
もしかして一回KOしたらデスポンする感じ?
>>698
自前の檻に入れた奴全員捨て台詞吐いて帰っていったから無理だと思ってたけどそこでもいけるのか >>690
やっぱり削除されてたのね、弄ってる場所間違えてるか心配になっていた所だから助かる
海岸沿いに無条件で降る酸性雨が嫌な人はcoastalから酸性雨設定消去した物をコピーして、それを参照させるって感じで良いのかな >>701
それなんだけどそこんところの設定がめんどくさいんだよね
ステータスに記入されてる方が正しいのかあるいは数値でtrueかfalseしてるほうが真なのかわからない
だからちょっといじるのはいじるのが得意な人の意見待ちかな… >>699
KOしても消えたりしないよ
もしかしたら扉開けっぱなしにしといて侵入した誰かと戦闘になって消えたとか?
店内だと奴隷狩りとかこないと思うけど外にでちゃって倒れるとくるから >>702
成程...他にもそれらしき数値があったのか
このゲームmod機能のおかげで間違えて弄っても簡単に直せるのはありがたい、取り敢えず酸性雨除去(したつもり)の自作modは無効にしとこうかな >>703
返答ありがとう
何度も質問して申し訳ないけどもう復活しないんですかね? steamからkenshiを購入
朝起きてPCsteam起動するとsteamにkenshiが認識されおらず、クリックするとインストールを勧められる
直接起動だとmodが反映されないし、データ移行するだけにしようと思うんだが
セーブデータだけ移行する場合どうすればいい?
ローカルファイルでセーブデータ探してコピーすればいけるんじゃない
面倒ならKenshiファイル全コピーで上書きすればいける
火葬でクラッシュは日本語mod切ったら直ったぞ
おま環かもしれんが
さすがに正式版では酸性雨や欠損はマイルドになるんじゃないかなあ
ゲージを作成可能にするにはどういった条件を満たせばいいのか教えて詳しい人
調べても情報が少ないから分からなかった
交易組合と仲悪くなっちゃったんだけど、UCとかHNみたいに交易組合みたいに調停者っておるの?
護衛してあげようか?みたいなこと言ってくる傭兵って期限付きだよね?何日護衛してくれるの?
重装備だと打たれ強さ上がりにくいと思ってたけどリバイアサン相手なら割と上がるのね
熟練サムライ一式装備してるけど60くらいでもいい訓練になる
>>717
ゲーム中の書物によるとブリスターヒル
>>718
バニラでは1日か2日のプランが選べる2k猫/日
拠点防衛も頼める1k猫/日 >>704
配布されたら早サブスクライブするから公開してくれ >>717
ブラックデザートシティ東のウェイステーションで見かけた
1週間でローテらしいけど 200ダメージ越えが普通になると敵の腕や足がぽんぽん飛んで戦闘後は必ず地獄絵図になるなぁ…
カニバルとか鎧来てない奴相手に重武器ぶん回すと腕や脚がぽんぽん飛んでくな
そして1か所飛ぶと這って逃げるから血の帯が四方八方に伸びてく
現状でもホームラン見たくかっ飛ばしてどこ行ったか分かんなくなるし平気平気…じゃないよな…
>>676
とりあえず一匹飼ってみたが
手足くわえて遊んでる時間が長すぎるな…… クロスボウ部隊運用してみたけど誤射がやばいな
着込んだ人間はノーダメだから問題ないけどハイブとスケルトンは立ち上がることすらままならん
最初はスケルトン強いと思ってたが頭と脚守りにくいのはやっぱきついな
でも修理で即回復するようになったから以前よりはマシになったのかね
自給自足できるようになったらいい防具作れるまで全部壁で覆った方が誰も攻めてこなくて楽だな
>>730
ニンジャ装束なら50%守れるオススメ
傑作なら悪くない耐性 ダスターコートとかの25%が最高かと思ってたがニンジャ装束は50%あったのか
しかしニンジャ装束の青写真見たこと無いんだがどこで売ってるのかね
>>734
俺も青本はまだ見つけてないがシノビトレーダーか服屋じゃないかね
ヘフト服屋で傑作売ってたわ スケルトンは戦闘不向きってそれ前から言われてたから
>>711
>>721
多分自分で好きな地点を変更した方が良いぞ。俺も>>356参考に弄ってみただけだから詳しくは分からん。
やり方は1.FCS開く
2.BiomesのSpawn Areaから酸性雨降ってしまってる地域を開く
3.右側のseasonsという項目の中にcoastalという気候があるので開く
4.右側の...という項目の上から3番目Duplicate itemする。そしたら新しくcoastal copyという気候が出来るので、Heavy Rain とlight rain acidを消す。
5.好きな海岸地帯のseasonsからcoastalを消し、Addの隣の項目からseasonsを選択してAddを押す。そしたらどの気候を参照するか選べるから先程作ったcoastal copyを選ぶ。
ただ>>702に書いてある通りこれでもダメかもしれん。 今だと回復性能あがったお陰でだいぶ戦闘が楽になったけどな
NPCのスケルトンは衛兵よりもつえーやべーやつ多い
>>737
すまん、4のHeavy Rainは消す必要なかった。 とりあえずSouth Wetlandsあたりの酸性雨がアプデで消えたから新拠点候補としていいかもしれない
水回りが多くて近場に結構な数の町があるし、沼よりは視界が通っているからだいぶ楽
欠点は水利ならぬ石利と鉄利が悪いこと
足が欠損したから一縷の望みをかけて奴隷商に売ってみたが、治してくれなかった
要素が減るのは嫌だが、ストレスも嫌だから欠損頻度レアに落としてみよう
なんかver0.9.8になってからパラディンが強くなってる気がする
重武器の振り速度が早いし、与ダメも多くなってるし
ドン底スタートで人狩りにボコボコにされたら足までもげた
ストーンキャンプ連れてこられたが片腕片足のハゲ親父に何を求めてるんだこいつら
奴隷商人に人を売ることはできないんだな
ちょっとがっかり
UC内に拠点立ててある程度開拓してから壁を立てようと思ってたらサムライが麻畑を見とがめて「麻はご禁制だぞ」と言って襲いかかってきた。
壁で覆うなりして麻畑を見られなければ問題ない?それとも超感覚で嗅ぎ付けるのかな?
UC内に拠点立ててある程度開拓してから壁を立てようと思ってたらサムライが麻畑を見とがめて「麻はご禁制だぞ」と言って襲いかかってきた。
壁で覆うなりして麻畑を見られなければ問題ない?それとも超感覚で嗅ぎ付けるのかな?
>>716
Cage?檻?のことなら研究進めてたら内装カテゴリにいつの間にかあった
雑貨屋に置いてある本からかもしれない >>745
壁で囲んで見られない様にすれば大丈夫...だけど徴税官がパトロールしたがるのでそこでうっかり中に入れて見つかるとアウトかもしれん >>748
オリは研究だと思ったが
内装ではあるね 両足もげたけど這いずり治療で生き延びてたレッドサーベルの襲撃者が這いずり撤退もできずがついてるらしくこいつらロングショットを殺しやがったプーを殺したフーミンを殺したって延々恨み言言ってる
あいつら全部レッドサーベルって名前になってるけど内部的にはちゃんと個々に名前ついてんだな
全くダメージが通らない死んだふり状態の敵を延々と砲台タスク持った仲間が撃ち続けてる...しかも砲台と知覚のスキルがちゃんと上がってる
麻みつからんがなー
徴税官は門前でちゃんととまるし野良巡回も湧かない来ない
たださっき1時間くらいゲーム放置してて徴税官支払いずーっとすっぽかしてたから大軍が押し寄せて着てたw
サムライ5人位と斥候と新兵50人位だったから楽勝だったが
たまたま拠点内に野良賞金首3950猫スケルトンで基礎能力ALL70のテックハンターがウロついてたからそいつの助力もあったってのもあるが
一人で10人は屠ってたねw
>>753
麻はvainのハイブ村に売ってたような気がする アーマーキングさんちのすぐ近所にあるRuin
どうせここ何もないんだよなと思いつつ気楽に行ってみたら
血蜘蛛がワラワラワラワラ出てきてリアルにぎゃああああってなった
ちょうど居合わせた野良スケさんが食べられてる?間に逃げました
NorthenCoastに1週間近く居て確認してみたけど>>737の手順で酸性雨は無くせるっぽい。
ただ自分の環境だと長く遊んだデータの初回読み込みが一向に終わる気配なかったからニューゲームで別データ作って、そこからロードする羽目になった。 完全ヴァニラの0.98.4で新規に始めて
戦闘スキル上げの相手を探してUC砂漠の町の外を散歩してたら脱走した奴隷3人が立ち尽くしてたから
かわいそうに足枷を外してやろう
→失敗
→これ犯罪フラグついてんじゃん止めとこ
という流れで町に帰ったところでそのキャラに380,000猫の懸賞金がついていることに気づいた
奴隷解放を試みただけなのにクッソ重罪過ぎませんかね
>>757
UC内だと奴隷は国家の所有物で貴重な重労働力だから逃がそうとしたらすごい懸賞金かかるんだよなぁ・・・ 欠損要素ってたとえば、みねうちコマンドを使えば手足が飛ばないとか
欠損させるためにはノコみたいな専用の道具を使って切断するようにしたりとかの
限定的な要素だといいのに
単身リバースに乗り込んで格闘で全員ボコボコにして奴隷解放したら七百万とか賞金ついてるな
なんかアプデ後から賞金の倍率変わった気がする
ってかデータで見ると新しく追加された酸性雨って
低確率かつ短時間だから言うほどキツくもないんじゃないかなって思ったり
まだプレイ出来てないからわからんけど、それこそテントで間に合うような
>>763
自分はそこら辺に拠点無いから分からんけど永住してると死体が溶けて鬱陶しいのかもね 食料って、 インベントリ容量と重さを気にしなければ、単価あたりのエネルギー一番高いのを買うべきって認識でいいんだよな?
種類によって他に違いがあるんだろうか
リヴァ海岸で小屋建てて格闘の修行してたらカニバル襲撃の予報、修行の成果を見せてやるぜ!って迎え撃ったらパンチも蹴りも人間に向かって振るってはならないチカラみたいな威力になってて真顔になった
>>744
道歩いてるのには無理だけど街にスレイブショップが有るから人を担いだ状態でカウンターのおっさんに買うんだーって言えば400catで売れるよ >>768
マジか!
担いでたのがサムライだったから駄目だったんだな多分
もっかい試してみるわ!ありがとう 壊れたスケルトン健気で可愛いんだけど正直邪魔なのでどっかいってほしい
>>772
使わせてもらうありがとう
記憶を頼りにポチポチしながら仲間にしてるから助かる >>772
使わせてもらいたいんだけどローカルのMODファイルに入れればいいのかな 久々に再開したけど拠点奪われるとかめちゃくちゃ仕様変わってるな
0.98以降での一般的な訓練風景
テクスチャ軽量化MOD入れたら相当改善されたけど、エリア切り替わりはまだ結構重いなあ。
>>775
圧縮し忘れたんでフォルダ作ってローカルのMODファイルに突っ込んでくれ おー翻訳ありがたい
使わせてもらいますね
エディターって日本語入力できるのな
今いじってて初めて知ったわ
>>782
治療するって選択肢が出てたけど、着いてた頃には死んでたって可能性もあるな 主人公(という脳内設定の始まりのキャラ)が中にシャツ無しでダスターコートだけ羽織ってたことが判明した
露出狂の変態かな?
人数が増えるとプレイがガバってくるの仕方ないよね
だがまさか一番可愛がってたはずの野郎でこんな…
mod入れてリバイアサン仲間にしたんだけど、こいつどんどん体がデカくなってる気がする。
木とか川にひっかかってうごきづらぁい
>>786
その内門から出られなくなる位デカくなるぞ 筋力35のキャラは体型弄っても破綻しなくなった
が、筋力80のキャラだと腰や脚の太さ変更で破綻する
これはモーフに手を付けなきゃいかんのか
Blenderでメッシュ切るだけで済むんじゃね?とか思った俺が甘かった
>>749
ありがとう。やっぱり壁は重要だね、でもNPCの通り道を塞いでしまうのが心配で… このゲーム砂漠ゲームじゃないんかい
始めて3日なんだけど奴隷にされまくってそろそろ萎える
森行きたいんだが全体マップみたいなのある?
今現在一番東にいますわ
>>791
全体マップは探せばある。ネタバレ満載だが
森もあるが、砂漠に帰りたくなること間違いなし 砂漠みて心休まるなんて
世界一周するまでは思わんかったわ
ストートのスキマー道場っぷり凄いな
延々1〜2匹湧いてくるやん神か
スキマーやたら増えてる気がするな
街中にまで入ってきてたし
襲撃多くて疲れてきた
奴隷狩につられて友好的なはずの奴隷商参戦→交易組合参戦→都市連合参戦で泥沼
しまいには近衛兵のユニークつき?みたいなんもくるし
臭い肉ばっかりで美味しくなくなったスキマー
いやまあゲテモノなんだろうけどさ
>>594
遅レスだけど自分でぶちのめしたパラディンでも仲間になるよ
一旦気絶するまで殴ってから檻に入れて回復を待つ→人間の男で話しかける
真ん中の選択肢を選んでから上を選び続けると低確率でリクルート完了って感じだった
乱数で選択肢変わるっぽいから心折れかけたわ >>791
東行っちゃったか そっちはサムライのテリトリーが続くからな
「M」キーでマップ見れるから、「ここは川があるから作物育つかも」とか考えながら目指してみるのもいいかもよ >>665
何度か解体して再建築を繰り返したらできたわ。ありがとう
どうやら機械の操作する部分が地面に埋まるとダメみたいや ストートのサムライがスキマーの波状攻撃で転がされて足吹っ飛んでたな
ほかにも街中で農民がくたばって死体を犬が食ってたしわりと地獄絵図だわ
侍のテリトリーでは悪いことしてるのがバレないようにしながら常にペコペコしてたら侍はむしろ護ってくれて優しい
すぐ隣の勢力が性根が完全に腐り切った分かりやすいクズ共だからなおさら
ただ侍は奴隷制度も護ってるからな。社会は常に奴隷と隣り合わせ
奴隷制度が嫌ならマップ左下の沼地帯で暮らそう
奴隷解放軍はいつでも君のことを待っているぞ
居るだけで特に何もないが
ついさっき買って始めたんだけど、でっかい建物に入ったら王様みたいなのがいて機嫌損ねないように適当に受け答えしてたら謎袋わたされて笑いものにされたんだけど
このイベントってこれで終わり?
つまるところハイブは腐った肉も食えるし
酸も大丈夫だし
もげても傑作パーツで強化されるしで
ハイブ強化パッチというわけだな
・・・んなわけはないんだよなあ
関係ないが実家のストートの門番が全滅した
スキマーの波状攻撃に耐えられなかった模様
スキマー倒せるのが人狩りだったり賞金稼ぎだったりと
ほぼ自警団と化してしまった
鉱石を叩いてた襲ってきた飢えた野盗がいつの間にダルマに
倒れるたびに直してあげたのに悲しいなあ
>>805
そ、そんなわけないじゃん...
敵が迫っていることを暗に示しているのかも 開始早々ハイブ村行ったらピークシングの群れにむしゃむしゃされて片足もげて,
その後別の群れにむしゃむしゃされたわ…部位欠損怖い
フックは平和と思ってたけど以外ときつかった
自拠点攻められるとキリがないな
街に引っ越そうかしら
肥沃な土地と水と石と鉄と銅があって周辺に農家や都市もあって交易が充分でき
敵は非力なラプターや野党しかいなくてそれすらも祝福を受けた敬虔な聖騎士が巡回しているので問題ないし
非人道的な奴隷売買も行われていない
そんな神に愛された土地が有るんだが?
>>805
面白い皇帝だなと思ったら仕えてもいいし屈辱を受けたと思ったら皇帝を拉致するための修行の旅に出てもいいぞ HNは肥沃な土地があるせいかサムライ勢と比べると遠征している兵隊の数ほんと多いよな
サムライはもっと奴隷を活用して頑張って生まれてくれ
>>811
スタックの街道の北と東にあるホーリーファームの間あたりにあったから拠点作ったけど街道塞ぐ形になってるから訪問者多過ぎて暇しないわ
壁で囲うまでにパラディンにひたすらボコられ続けたからある程度強くなれたしスケルトン横切らせればいつでもスパーリング出来るから楽しい WAAAAAAAAAEEEEEEEEEEEEE!!!
___
. / `i 三 二
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{()―--―() 三 二
/ヽ, /ヽ、
 ̄|ヽ ̄ ̄ノ ̄
r⌒ヽノl` ̄/
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/ / 彡"^^^ミ/  ̄ 三 二
_イ./ /` "i, /ヽ
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// / ヽ / ノ三 二
// / ヽ_/ /
// ./ // / ,r'(⌒) ズザー!
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i ./ .ノ.^/三 二= ・ ⌒・⌒)= ─
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i /三 二 = ・ ⌒・⌒)
/ / ・:・,,、, .:;''
(_/
これ、手足が飛ぶのが単純にHPが一定マイナスを割り込んだ処理してるからアレなんであって、
一定HP以下状態で切断属性の武器のl攻撃を受ける、にしたら少なくとも酸性雨や格闘で手足がもげることが
なくなるんじゃないの
>>813
侍は新米でもそこそこの装備渡されるけど
HNは「君こそ選ばれし物だ!」って言われて
布の服と安い武器だけで戦場に放り出されるんだぞ 急ごしらえな壁を解体する方法ってなんぞ
選択しても何も出て来んぞ
>>786
うちのメガクラブも気のせいかデカくなってる気がすんだよなぁ
あとステータスの成長も止まらなくて倍率が2倍超え始めた >>817
強い者は残るし弱い奴は生まれ変わって女になる、さすがクソ宗教って感じがして最高だろ
ところでワークショップに大規模防衛戦後に発生する大量の手足の処理を楽にするMOD来ちゃったな・・・ mod説明に描かれてる敵がカニバルでスクショの場所が北海岸なあたり
カニバル酸性雨で溢れかえる手足にmod作者がブチギレて作ったんやろなあ…って容易に予想できる
四肢欠損+酸性雨のあわせ技で戦後処理が地獄絵図だからなカニバル地域
>>799
試してみたら本当に行けたわ
英語出来るとわかるもんなのかなぁ
ありがとう >>818
左下に解体ボタンないかい?
経験は入らないけどこっちだと一瞬で解体できる >>772
貴様アアアアアアアアアアアアアアああああああああ!!
なんてありがたい人なんだ徳が高すぎる
ありがとうございます 女武芸者に必要なのは分厚い鉄板でガッチガチに固めた装備なんかじゃなくて
無駄に体のラインを強調しながら本当に最低限度で鎧の体を成す
そういう、戦いをナメた防具なんだと思うんだが(真顔)
傭兵の板金鎧がギリギリ女騎士っぽくてこれでいいやもう
>>825
わかるわその気持ち
俺はFCSで青写真から自作できるようにしてやったぜ
でもあんまいい感じの防具がないんだよなぁ 死んだふりしてる敵の手足が徐々にもげていくのが悲しい
気絶だったら治療して遠くに置いてきてやるのに
すぐexperimental抜けするかもわからんし、まだ時間がかかるかもわからんし
modを更新するには厳しい時期だわな
きりたん砲は遠隔武器が実装されたらと以前に言ってたから、いずれ更新があるはず
だからまだかかりそうだな
公式が安定板に固めてくれるまで待ってるなら
そろそろ過疎ってきたかと思ってきたがまだ盛り上がってるのね
欠損云々言うてるのとSteamの現行バージョンは違うのかい?
HNに賞金首もっていっても女性だと会話すらできねーのな
牢に放り込んで金はもらったけど
ワークショップ見たらソイレントシステム来てるやん!
これで処理が楽になるわー
新しくできた砂漠の古い農地だけど、今更気づいた。収穫できたのね
サボテン100個とか、だからどうしたと言われたらそれまでだけど序盤の苦難の時、選択肢は増えるね
>>832
新バージョンの試験版がきてみんな人柱やってる 普通のバージョンからデータインポートもできるから、暇ならバグチェックに貢献するとイイぞ、
日本語modのサブスクライブ数が1万弱だから、kenshiの日本国内の売り上げもだいたいそのぐらいってことだよね
まだキャラがそんなに育ってないときに、拠点に奴隷商キャラバンが侵略してきて全滅させられたがたまたま居合わせた交易キャラバンに敵の攻撃入ってたらしく交易組が窮地を救ってくれた…ありがてえ…
>>840
奴隷商キャラバンてなんなのあいつら
選択肢なしでぼこられたわ
俺の場合近所の交易組合、奴隷狩り、はてはサムライまで参戦してきて僻地の農村だから死者多数
複数拠点だと襲撃多過ぎて誰かがひっそりとおなくなりになられている 隠れ里の忍者とかかっこええやんって思ってたらいつの間にかHNと敵対してたでござる
HN友好あれば異種族でも殴られないぞ
スケルトン連れてても思いっきりスルーされた
俺軍団は特権階級すぎる
環頭太刀や斬馬刀に比べて砂漠の剣はボーナスめちゃくちゃ付いてるけどなんでこんな優遇されてるんだ
>>841
わかる
UCにはシェクの仲間連れながらHNから逃亡したときお世話になったから友好関係築きたいけど、ただし奴隷商てめえはダメだってなったわ、いつか滅ぼしてやる… なんて言うか広い所ぐるっと壁で囲うより
山で挟まれた所に壁建てる方が防衛拠点作るのに楽だな
道塞ぐからお客さん多いけど
腕もげたんだけどスケルトンベッド必要だわ左右確認しなきゃいかんわでめんどくなって
外に放置して餌にしてしまった外道な俺…
ロードしてやり直しは、できるだけやらないでおこうと思ってたが全滅一歩手前の死人を出してしまった
これはやりなおしだわ
しかしよくできてるな 入植したくなるところは、大勢力の勢力圏で襲撃があるのか
ほぼすべてをまかなえるいい拠点に育ってたのに・・・
また放浪の旅に出られるな(白目)
MODのソイレントシステム微妙だった・・・
1個作るのに腕二本で24時間ってなげぇよ・・・
動物って、子供→若者→大人の順番で成長してそれ以上はないものだと思ってたけど、
リバイアサンはその上の老齢ってのがあるんだね。最近初めて気づいた。
能力値1.3倍とかなるから筋力がえらいことになってる。
右が大人、左が老齢リバ。
ここまでパワーあるとリックディアスくらいなら壊せそうに見えるな
画像のリバイアサンに動きにくさ72%がついてるけどどういう状態なん?
筋力125もあって荷物持ちきれないってことはないだろうし
(そもそもリバイアサンが物持てるのかって話だが)
種族特性みたいなもんで元々ついてるんじゃろか
クロスボウ屋がすぐ無人になるなとは思ってたけど
スクラップヤードやフロットサムまで無人になってて
これはもうなんかの不具合なのではって感じ
>>850
いくらなんでもガンダリウムγ舐めすぎ …と思ったが、ほぼ巨大ロボだよなコイツw
まだこいつが生息してる地域には行った事ないけど、やはり人が暮らしやすい土地には、当然何らかの勢力が居るんだよなぁ
今の所うちは砂漠近くに拠点を構えているが、奴隷商人や人狩り共がどうにも癪に障るのでどこかに移りたい
個人的には、奴隷制度は社会制度が未熟なうちは「有り」だと思うものの、奴隷制度を成り立たせる為に何の咎も無い奴まで奴隷にするのでは本末転倒
少なくとも、その尖兵である人狩りは滅ぼしたい
つか俺のナギナタ返せよ 買ったばっかだったんだぞ(私怨100%) こんだけデカいならさぞ大量に餌が必要なんだろうなあ()
>>852
言われて初めて気づいた。何も持たせてないし、なんだこれ、動きにくさは大人の方にはついてないし・・・。
>>855
種族特性で空腹上昇率10倍ですよええ(白目 10倍程度なら温情だろ・・・象だと一日の食事量が200〜300キロらしいがコイツは象よりでかいしな・・・
動きにくさはなんだろうな。老化?
顔や胴体(背甲?)がアリジゴクに似てるな
子供の頃よく近所の神社で掘り返して遊んだわ
動きにくさのところにカーソル合わせると
装備によるものか重量超過によるものか外傷によるものか
あるいは人を担いでいるためなのか
そういった詳細な内訳が見られたはず
>>849
体力超あるんだなww
左上で修行してる人たちはこんなのと素手でやりあってるのかw 北西方面は、カニバルの部隊を遠目で見て逃げ出して以来行った事無かったんだが、正解だったようだ
危険度が桁違いだなあそこw
HNとかUC相手に仲良くなる方法ってわかんね
HNはいずれ滅ぼすつもりだけどそれまではニコニコ笑顔で素通りしておきたい、世界の中央にあるから通行時にいちいち戦闘になるとめんどくさいもん
>>862
まず警察に行って2階の檻を見て賞金首を探しましょう
見つけたらピッキングをしてかついで警察署長に突き出してやりましょう
一時停止しながら何度も話しかけると警察署長が賞金首をかつぐまで何度もクリックで勢力値を稼げます
檻に入れられた賞金首をまた連れ出して繰り返すと3回くらいでMAXになります >>863
オーケー地道に賞金首突き出すしかないんだなありがとう 上のやり方地道じゃなくね?
友好度上げまくって緑になると他の勢力に釣られて参戦はなくなるかな?
UCと奴隷商は仲良くしたいけど奴隷狩りと人狩りだけはコロすマン
>>849
たまにスレで
こいつでレベリングしてるって書き込み見るけど
全く想像できないな
かすっただけで上半身飛びそう… >>866
こいつの子供がいうほど強くないからある程度のステと全身鎧さえ着てればレベリング始めんのはそんな難しくないのよ
即死防げばあと死ぬ要素ビークシングだけだし >>866
サムライ装備なれば普通に勝てる可能性ある
ダメージ軽減が違いすぎるのよね お金に余裕があればvast辺りで拾ってきたHN兵士を奴隷にする→買い戻すを繰り返して簡単に友好度あげれるよ
ある日の自拠点での味方キャラの会話
(HNの部隊が歩いてきた)
A:オクランの犬だぜ・・・
B:オクランどもが!今日は血の雨を降らせてやるぜ。
A:ムッハー!( ゚Д゚) 戦いだ!
B:ムッハー!( ゚Д゚)
C:緊張するぜ・・
D:グルルルル(# ゚Д゚)
って畑耕しながら楽しく会話してた。
サムライ装備は防護能力凄い代わりにデメリット多いから遠征向きじゃないし、戦闘時の能力も低下するから
ある意味近場トレーニング運用が正しいんだろうな、まあ流石におもすぎるからNouminには黒鎖帷子止めだが
筋力育てて鎧リュックに詰めて全裸で疾走すりゃいいよ
>>870
キャラクターの掛け合いとか会話面白いよな、あれも公式日本語化したらちゃんと日本語になるんだろうか
ドクターチュンが治療する時にいちいち不安になるようなセリフ言うの好き 古代文明だとかについての会話とか、色々読んでみたいからなあ。4月終わりくらいには来るのかな?
そういえば好感度上げる方法が賞金首突き出す以外ないなら、保安官やってない国や部族は一部のイベント以外(隠れ森の忍者加入イベントみたいな)は好感度上げる方法ないのかね
カニバルに貴族食わせてやったら「このにくはあぶらがのっててうまい!きみはいいひとたちだ!」って仲間になったりしないのかな
大人リバイアサンは攻撃防御80↑あって装備は熟練以上の重装or中装かつ武器もedgeで固めればソロで倒せるぞ
ものっすごい回数攻撃するから武器熟練や器用が上がる上がる
結構負けるけど装備良ければ即死しないしリバイアサンマジ紳士だから食ってきたり追撃したりしてこない
リバイアサン道場って呼ばれるだけはある
途中で乱入してくるくちばしくんは死ね
四肢欠損のオプションのrareってのは出血によって-100以下になってももげないって意味?
リバイアサン道場でこっちが離脱ミスって気絶までもってかれた時に限って
くちばし「お?人間やんけ!くったろ!」
って現れるのやめてくれ…
街中をグルグルしてただけなのに気が付いたら襲撃犯に仕立てられて
「重い」のまま逃げたら拠点まで追いかけて来るのを返り討ちにしながらあれよあれよと-50の険悪な関係に
HNの領地内なんだけど、でももうけっこう長く住んでるし、もうウチの領地でいいよね
むしろなんか千年くらい前に先祖が住んでた可能性があるレベルだわ
これはもう故郷を還してもらわないといけない。それが長年の悲願だと今気付いたぞ
好感度がマイナス振り切るレベルのことやっても修正利くよね?最悪インポートする
>>876
奴隷になってるのを買って解放してやると4くらい上がるよ >>882
奴隷解放か…たしか自分で売りつけたり戦闘状態になってから奴隷にするとダメとか聞いたことはあるが
ちょっとカニバルをトントンしてくると思ったけどめんどいからカニバルだけはマイナスでいいや >>881
残念ながらインポートでは好感度は戻らないんだよなあ
まあ調停者にお金払えば0付近まで戻して貰えるからヘーキだよ
確かHNの調停者はDrifter's Lastにいたかな? 酸性雨帯域の増加でクラブハンター装備の高耐性が光り始めたな
>>881
「そういや自分の祖父がその土地貰うという約束をしていたような話を聞いた気がするから」的なプロイセン思考w
そういやHNやUCって、最寄りの都市滅ぼしたら巡回のパラディン・サムライも居なくなるんかね?
そもそも都市を滅ぼせるかどうか分からんけど HNのクソパラディンの拠点襲撃って回避する方法無いんだろうか
たった今仲間にしたばっかでタフネス初期値のメンバーが全員四肢?がれて惨殺されたんだが
>>888
HNもUCもそうだけど好感度上げて友好的になる(マップアイコンで緑になると友好的)
徴税や襲撃はなくなるし助太刀してくるようになる、HNだと種族差別も見逃してくれたはず >>867-868
あの巨体をみてそっこー逃げるだけで
殴ったろwって1_も思えなかったから
ただただすげぇ…
熟練サムライ装備作れたら
フルアーマーでぶん殴ってみますわ! >>887
滅ぼしたということではないけど、長年のうっぷん晴らしの為に鍛え上げた仲間と、ビグザム(リバイアサン)
連れてブリスターヒルにカチコミかけたのよ。
そして目出度く♰ホーリーフェニックス♰の四肢もいで、拠点に招待してスケルトンに転生させてやろうとしてたら
聖王国 is hostile you (うろおぼえ)
ってアナウンスが出て、−100の友好値が一気に0に戻った。
これって占領したってことなのかな。 >>816
設定のRareがそれに近いんじゃないか?
確か攻撃があたったときにだけ捥げる処理がされるって書いてあったと思う。 >>893
救護役が暇になるんで小屋でくちばしの肉でも焼かせると自給自足できる、ガルルも多いんで肉ならいくらでも獲れる恵みの大地 リバ海岸は食事にも鍛錬にも事欠かない素晴らしい場所なんだよなあ
ただ交通の便が悪すぎる
ファストトラベル機能欲しくなるな
リバ海岸もアプデで酸性雨降るようになったから酸性雨だけには注意な
よくテックハンターが勝手に溶けて強い装備落としてる
やっぱ酸性雨追加で逆にぬるくなってません?
プレイヤー以前にNPCが酸性雨に対応できてないからね・・・
襲ってきたカニバルが拠点につく前にリヴァに踏み潰されその死骸を河ラプターの群が貪り喰うのを見て自然の尊さを知った、治安も良いしデッドキャット復興出来きたらアクセスの問題も解決するんだが
なんか98.4から1匹だとおもって相手したビークシングがいきなり分裂することが発生して
いやらしいわ
カニバルもキャンプベッドで寝てるところにいきなり沸いて持って行くのやめちくりー
deadcatってもっとデカイ町かと思ってたけどバストくらいの規模なんだな
呪術師も寝たままあっさり担げたし拍子抜け
雄叫び族はよくカニバルといちゃついてるけど拠点は南にあるのかな
そろそろ武器作ろうと思ったんだが、古代の本ってどこに売ってるんだろ
店売りほ普通の本しかないしなぁ
>>902
基本世界中の遺跡に散らばってるんで探さなきゃならん
例外的にワールドエンド(テックハンターの拠点)で数冊売ってる 遺跡じゃないの?
自分は交易店とかで普通に棚に置かれたの見つけて思わず盗んでしまった
それ1冊しかなかったけど
98.4に上げてから
拠点の壁沿いに通行してる隊列から数人壁を透過して拠点内に入ってくるなぁ
敵対勢力の場合がキツイ。
遺跡行かなきゃなと思ってても>>755みたいになると思うと行く気失せる 古代書の店売りはmodのshop+で普通は売ってない
ワールドエンドに数冊あるのを盗んだり、世界中の遺跡からかき集めるしかない
あと入手数に限りがあるから全ての研究が出来るかは運次第、インポートすれば復活するけど
まあ古代書店売りするmod入れてもAIコアは必要だから結局遺跡探索がなくなるわけではないのだが
装備追加系mod入れるとAIコアバンバン要求しおる
上のリバイアサンの見てるとサムライ兜が虫っぽいのは
リバイアサンに「俺たち仲間」って錯覚させる為なのかなとか妄想が湧いて来た
はよ全身クリスタルボディMODの作成に戻らんと…全然捗らない…
>>902
いろんなところ旅してたら、「Ruin」を発見したとか出る
単なる廃墟だったりする事もあるんだが、中には前世代の遺跡の場合もある
遺跡の場合、色んな物がある
古代の本とか、質の良い武器とか防具とか、ガーディアンとか、壊れた防衛装置とか >>909
無茶言わんといて、曲がるの作るのどうしたらいいのか解んない…
現状酸性雨降ってない地域ってどれだけあるんだろう?
どこ行っても降るから戦闘より長距離移動が辛い 色々な地域に酸性雨が追加されたというより
色々な地域で使われている「気候」自体に酸性雨が追加されている状態なので
酸性雨が降るようになった地域と「同じ気候のところは全部酸性雨が降る」というどんぶり調整
>>690によると
>海岸の存在する地域はPurple Sandsを除いた全域で酸性雨が降る
らしいので
逆に「海岸から離れてて元々酸性雨が降っていなかった場所」ならいけるんじゃないだろうか 勝手に溶けるNPCは流石にロアじゃないし四肢欠損のテスト仕様だろう
安定版まで来たら大体は元の気候に戻るさ
そのうち酸性雨自体をなくすMODでそうだな
世界を旅してまわるゲームにおいて、この要素が面白さを増やすとは思えん
酸性雨を消すmodじゃなくNPCに酸性雨耐性がつくmodが出来るに猫賭ける
カニバルだけじゃなく海岸沿いの住民は軒並み全滅だもんなあ、デッドキャットの漁村もいつのまにかゴーストタウン化してた
えー?
酸性雨があるからブラックデザートシティの神秘性があると思うんだが
南湿原とVainは酸性雨削除されたらしいし
地域ごとの特色を際立たせる布石なのかなーと思ってる
どこもかしこも酸性雨はさすがにお粗末すぎるし
これから徐々に変わっていく…と思いたい
元から酸性雨降ってる場所に対しての不満なんてないでしょ
元から酸性雨降ってる場所は土地が死んでたり住民が酸耐性持ってるんだから…
>>919
その通りだと思う。だからこそ、あちこちで酸性雨が降ると単なる1地域に成り下がってしまう 最悪酸性雨降るにしてもその地域にいるNPCが酸耐性持てばもうそれでいいよ
酸で溶けた死体を見るのはもう嫌ぁ…
>>920
Vainはむしろ、あの赤い川とか明らかに他と違う植物とかhiveしか住んでなかったりとか、
酸性雨が降っててもおかしくない地域だと思ったんだがな
いや勿論、降らない方がありがたいんだが 火傷耐性とかいう不穏な数値
右下はこれが必要な地域ばっかりなのかな
火傷は溶岩地帯でもあるのか。それともノーダメージで踏破できる砂漠はただの砂場、本当の砂漠を味わえという意味か
水分というステータス
なお単純にプレイヤーのみ適用
プレイヤー側なら、耐酸装備で固めたらぶっちゃけただの雨でしかない
耐酸耐性が素晴らしくてむしろこれ雨合羽じゃね?なロングコートがあるし
装備の幅が狭まるなら耐酸装備を増やしてくれればそこまで問題は無い
問題は無防備なNPC
HNの襲撃は逃げちまえば満足して居座ることなく帰っていくから倒せないならあばよっとつぁーんして町の拠点に避難すりゃいいな
ただ、客が来てるとひどいことになるなあ戻ってきたらペットと遊牧民の死屍累々
ガルルはみんな意識不明だったから治療できて元気に両足切断した飼い主とともにかえっていったが無事故郷に帰れるのだろうか
HN許すまじ、いずれパラディンは柱の飾りにしてやらにゃならねえな
酸性雨振って嫌だな派は>>354 >>356 >>359 このあたり参考にして自分で消すか、
単純に>>758当たりを借りて海岸線問答無用酸性雨状態を解除するか、
>>599当たりのsteamフォーラムに書き込むか公式にツイッターとかで意見送るなりして。
ちょっとちくちくする雨程度で大騒ぎするとかno-hiveは軟弱だな 0.98.4で火葬するとクラッシュって話、これ火葬が原因じゃなくて
死体を(NPCを?)担ぎ上げるのが原因かね?
手動で担ぎ上げた瞬間にCTDする場面に何度も遭遇した
くないと手裏剣投げるmodきてるけど、モーションがクロスボウのままじゃねぇか
公式曰く安定版と一緒に公式日本語版も出るそうだ
つまり1ヶ月は余裕でかかる
日本語化って依頼後4か月とかかかるって話じゃなかったっけ・・・?
>>924
Prospectでバイオームを見ると水0だから多分めっちゃ湿度低い
降ってもおかしくないとは自分も思うけど
乾燥してて雨なんて降らないんだと思えばまあ説明はつくかな 絶叫する野党のおもしろセリフをもっと考えないとだから、追加で更に1ヶ月だな
>>941
なるほど
となると、あの酸の川は純粋に土壌から染み出たものか
…余計にあそこで採れた作物食いたくなくなったw >>930
傑作重装備でもおばさんと護衛に喧嘩売ったら腕もげたわ >>940
開発4人くらいは居るだろうから実質20日くらいか >>941
酸は沸点とか高いから水が無いと乾燥地帯みたいに雨降らないって事か
色々面白い世界観だぜ どうぶつ仲間にするMODの使い方がよくわからんなー
檻に入れようとしてもなんか入らないんや
最近始めたばっかでやっとブリスターヒルに拠点作ったんだけど、行商人がガルルの押し売りに来た。
干肉あげても食べない・・・飢え死にしそうだよ。何食べるのコイツ?
あと仲間で食物樽作っても一人だけ食べに行かなくて飢えるやつがおる。
もうわからん・・・。
>>942
日本語化MODでくぁwせdrftgyふじこlpとか言ってたのおもろかったわ 帝国農民のキャンプって自拠点敷地内に取り込めるのな
ショップカウンターを置いたら買い物してくれたりるんかなぁ
>>951
あれそのままくぁwせdrftgyふじこlpって返すと満足して帰っていくよな
あれ返答次第で襲われたりするんか? あれランダムでどれかが襲われるようになってない?
前回助かった選択肢を選んだら襲われたぞ
>>954
返答次第じゃ戦闘になるぜ
BARRRRR!?におうむ返ししたら斬りかかられた
返答にHADOUKEN!!とかあって笑っちゃったわ カニバルさん今日も最北の拠点を襲いに来る途中で消息が途絶える
和平が成立することもあると聞いたけど叫び返してもマジレスしても襲われた覚えしかない
絶叫さんいままで会話になったことないな
一方的に殴られる
システムさんが動物商くるぞーって言うから急いで町に資材売りにいってお金つくって待ってたら動物連れてない遊牧民が来て空っぽの売買画面見せたあと走って来た道引き返していった
はぐれたにしろ殺られたにしろ大丈夫かあいつら……
>>948
うまく檻に入ったわ!
これでストートに飼いスキマー部隊をうろちょろさせられそうだ 北西海岸の方に遠征に行ってRaptor Islandで例のアイツを倒して捕まえてきた
こいつをスパーリングパートナーにすればめきめきステータスが伸びるんじゃないかと期待してるが
でかすぎてStationHouseでも手狭に感じるという…
リバイアサンは子供相手なら熟練くらいの重装備で固めれば結構早い段階でスパーリング開始できる
そういえば重武器は筋力で攻撃速度上がるけど器用は影響しないのかね
なんか拠点の近くに奴隷解放軍とかいうのが急に現れた
ホトロングとかホースウィードとか仲間候補NPCで見たことある名前の奴らが参加してて、近衛サムライくらいの能力値を持ってる。
前からこんなの出てた?
>>964
Hamutさんの話だけの存在だったと思ってたけど実装されたのか カニバルに捕まったNPC助けると専用イベント起きて勢力友好度が一気に10上がるのな
途中で酸性雨降ってきたから帰り道で死んでそうだけど
>>950
なんでも食べるからそいつのバックパックの中に食べ物放り込むか
同じSquad(日本語だと部隊?小隊?)の人間に食べ物持たせて近寄れば食べる スキマスズで戦闘してるから見物に行ったらHNとサムライとスキマーが遊んでた
HNが勝利したんで死体漁ろうと待ってると反乱農民がやってきて、更にそこに人狩りとスキマーおかわり
更に人狩りのおかわりがあって人狩りの一人がこっち来て「あれ?お前逃げた奴隷じゃね?」って殴りかかって来た
人狩り狩りしようと思いました。
遺跡の件教えてくれた人ありがとうな
無事遺跡発見……した直後にフロッグプリンセス? に生きたまま食われました
「生きたまま食われる!」ってログ衝撃的すぎる
安定版やってるけど生きたまま食われてたテックハンターを応急処置と睡眠で治せるのもおかしいっちゃおかしいな
いまだβに二の足踏んでる初心者なんだが、デッドランド・ブラックデザートは何か変化あった?
ブラックデザートは基本平和だけどごくたまに機械蜘蛛から理不尽な暴力受ける土地のまま?
R18的な意味での奴隷mod無いですかね・・・(HN脳)
普段しない(出来ない)からゲームの中で〇奴隷modとかやってみたい(マジキチ脳)
まぁそれが無理でも子供が作れるmodとかあったら面白いかなって
お前の子供など孕みたくない・・・とか言われたい
警察に捕まってる罪人を利用して窃盗スキル上げてたら間違えて檻に入るってのを何回か繰り返してたんだけどそのキャラの持ってるアイテムが増殖して所長の盗品売りコーナーに並んでいた
>>976
作ったら下手すればレイプレイ事件並の騒動に発展するかもしれんから多分無理だと思う(マジレス) >>977
そこはkenshi時空だし・・・
動物がえらい速度で成長してるから人間も早いんじゃないかな・・・
そもそも現実の人間≠kenshi世界の人間だし お前のはらわたなぞTabe to Night! なら出来るな
色々やってみたけど身体欠損が結構悪さしてるな
足欠損を持ち上げたり治療攻撃リセマラすると落ちる
拠点に片足の野党十人ぐらい並べて様子見てたらクラッシュしてセーブデータのロード不可になっちまった
このデータは拠点以外のリスタートは出来たからね
奴隷になったキャラがマップの外に売りに出されてゲームから除外とか生け贄に捧げられて死亡してゲームから除外が関の山じゃないかなぁ
>>980
でも産んだ子が一週間くらいでひげもじゃのおっさんに育ったらつらくない…? >>979
うん、まぁそうだよね・・・そう言う団体がキレますよね・・・
たぶんスケルトンでもああいう団体はキレますよね・・・(遠い目) >>983
ガルルよりも早くないですかねそれ・・・ 古来より我がステイツではアンドロイドは黒人の暗喩!
つまりスケルトンは黒人の暗喩!畜生のようになんでも食べるハイブはアジアンの暗喩!
奴隷スケルトンなんてもってのほか!
規制規制規制!!きえー!!!
動物同士を交配させて特性を引き継いだ子供とかを育てられれば・・・
やっぱりHNの奢った男共は根絶やしにしなきゃ!!(フロットサム忍者並感)
そういやうちの5人目のキャラは元HN逃亡奴隷の女で普段は滅多に喋らないんだけど
こないだ戦闘中に突然「あはははは!」とか言い出してちょっとビビった
非ユニークのランダムキャラでも話し方にある程度個人差があるように思う
寝言といびきがうるさいやつも大体特定のキャラだし
じゃあ謎のエイリアンに寄生されるSF現象にすればよくね
生まれてくるときは腹を突き破って親の姿で生まれてくるけど表示される種族名はエイリアン
ねうねう♪ねうねう♪もうすぐ生まれるよ♪
なんかこのゲーム、平日にやるのは向いてないわ
帰宅が毎日22:00そっから全力で用意して23:00
睡眠時間が七時間確保したいからゲームの時間は一時間か
でも休日にやるといつの間にか一日が終わるんだよなぁ・・・
>>989乙 >>990
やっぱり個人差あるよな、性懲りも無く何度も歌って仲間にお前の歌より敵の断末魔の方が良いって言われるヤツも毎度同じ >>989
おつ
読み込んでないところって時が止まってんのかね
結構前にブチ転がしたやつらがまだおねんねしてた
あのあと重しつけて4倍トレーニングランニングしてたから本当に結構前なんだが…
それともそれほど長く苦しむほど深いダメージを与えちゃったか >>995
雇った場所(UCorHNor二大国圏外)、出自(放浪者or逃亡奴隷orユニーク)、
種族とかで喋るセリフにある程度偏りがある気がする
Hobbsはだいたいいつもホラ吹いては種族Shekのキャラにハイハイワロスされてる >>998
ユニークはユニーク会話が用意されてるね 1000ならテング皇がホモネイションに捕らえられて掘られる
mmp
lud20180313212731ca
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