【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
意外と重いのでメモリは4GB欲しいです
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装され、マップが残すところ1/4が未実装です
正式版のリリースは2月中と予定されています
Q3:日本語ある?
現在Steam Workshopに有志による日本語modがあります
また公式の日本語実装が決定しており、現在作業中です(リリースは早くとも5月以降と予想)
Q4:クソゲー?
クソ要素を我慢してでも遊んでしまうぐらいクソゲー
Q5:どこで買えばいいですか?
おお、選ばれしマゾゲーマーよ
Steamアカウントを作成して購入するか、公式サイトからクレジットカードで購入しよう
Q.Food Storage(食料箱)を作ったら勝手に食料を収納してしまう
A.キャラクターを選択し、Work(仕事)ボタンをオフにすると収納しなくなります
又はAI設定でditch itemsのチェックを外すと全てのキャラクターが収納しなくなります
Q.動物が足を怪我して凄く遅い
A.まずSplint(添え木)が使えるか試しましょう、気絶しているのであれば人の手で持ち上げてベッドに寝かせられます
Q.奴隷購入したんだけどどうやって使役するの?
A.プレイヤーは奴隷を使役できません、奴隷購入はお金を払って解放したという状態であり
基本的に逃亡しますが、確率で仲間になります
Q.賞金首になったんだけどどうすればいい?
A.対応してる地域に居れば賞金額が明るく表示され、残り時間が表示されます
期限まで逃げ切れば解消されますが、逮捕されるか、仲間が抱えて警察に突き出すことでも解消します
Q.勢力との関係をよくするにはどうすればいい?
A.その勢力の兵士や住民を治療する、もしくはその勢力の警察に賞金首を渡す事で上昇します
また一部の勢力は会話ダイアログでの返答次第で関係が大幅に変化します
Q.名前に日本語を使いたいんだけどどうすればいい?
A.メモ帳などの外部に書いてコピペすれば出来ます
Q.農業やってるんだけど収穫量が低いのはなぜ?
A.収穫量は作物に合った気候と肥沃土と収穫者の農業スキルで変動します
暗い場所ではスキルが大幅にペナルティを受けるので、照明を設置すると効果的です
Q.自拠点でショップカウンターを置いたけど、NPCが物を買ってくれない
A.現バージョンではNPCに収入がないため、買う人が居ません
Q.壁や門を設置したらキャラが動かなくなった、勝手に門を開ける
A.Ctrl+Shift+F11でNavmesh Rebuildをして、セーブ&再起動で直る場合もあります
【Q&Aプレイ編】
Q1:盗賊に勝てません!お金が増えません!
自分と相手のAttackやDefenceの数値を見比べてみましょう。初期では何にも勝てません。
街の安い物件を買ってトレーニングダミーを作って叩きましょう。
Q2:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
Q3:コンパニオンはどうやって仲間にするの?
酒場で呑んだくれているので金払って雇いましょう。
お値段が高いコンパニオンは何らかのスキル持ちです。
Q4:村ってどうやって作るの?
交易ショップで緑の四角い建材が売られているので必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう。
Q5:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
Q6:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollowを選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です
Q.しばらく見ないうちにsteamの人気ランキングに乗っててスレも伸びるけど、なんかあったの?
A.丁寧な解説ついた実況動画で知名度上がって売れた。そっからスチームでランク上がって売れるの循環
公式が困惑してたが日本語版出るのが決定した
Q.防具の性能の見方を教えて
A.○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
マヒ率→斬撃を防いだ時の衝撃(マヒ率30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
>>1乙
街ん中に自分の建築物建てられるMODないかな?
使い放題な電力にかまけて自分色に染め上げてやりたいわ >>1乙
バストとかの廃墟を街丸ごと買い取って自分の街として復興できたら楽しいけど
家買って直す位しかないのがね 踏んだのにしばらく反応もアンカ指定もしなかった子が悪いから気にしないのよ
名前が頭の上に表示されないんだけどなんでかわかる?
バージョンは最新でMODは日本語だけ
オプションに設定項目がある
なんかのはずみにチェック外れてるんだろう
以前開始時の設定でFCSで友好度いじるのは簡単ってレスみたんだけどどこに格納されてるかわからん
おや?いつの間にか.10か。
(機械翻訳)
ロボットの四肢はHPと損傷を保存するようになりました。
彼らはあなたが最初に装備するときにあなたに傷ついた脚を与えることはありません、
または装備していないときに混乱させます。
多分義肢のことでいいんだよね
いつになったら脳以外機械に出来るんだろう?
緑とか青肌にしたり角生やしたりできるMODって無いかな?
ダンジョンシージの猫屋敷MODみたいなやつ
ガトランティス人プレイしたい
>>16
いじること自体は簡単だけど、目当ての部分探すのがめんどくさい
FCSで友好変えたいセーブデータを開く、「0」が並んでる下に各勢力名と勢力名X(数字)が出てくるので
数字のついていない勢力名だけのものをダブルクリック
左欄に「relation」という数字つきのがならんでるのでそこが友好度、いじるのは簡単
問題はこのrelationがどこの勢力に対してかが分からない
自分の場合は適当に喧嘩売って友好で-32とか中途半端にすればすぐ見つかるけど
他勢力同士がどこかがさっぱりコレではわからない
あと例えばカニバルのrelation16が自分に対してのものであっても
HNのrelation16が必ずしも自分ではなく、勢力ごとに割り振りが違うし
ゲーム内でセーブするごとにこの数字が変わったりするから探すのがめんどくさい 砂賊(Dust Bandit)のキャンプを横切っても無視される。遊牧民とかには普通に攻撃してるみたいだしバグかな
>>19
そんな面倒なことするなら、適当にGame Startsの
どれかをコピーしてファクション追加でいいじゃん。
最初からになるけどさ。 転がってる死体がどこにあるかすげえ見づらいんだけど、altでアイテム表示するみたいに見やすくする方法ないのかな
>>20
砂賊とか飢えた連中は必ず攻撃してくるわけではないはず
友好が-50超えると変わってくるけど >>21
もちろん自勢力に対してならそれでも良いと思う
自分の場合はUCですぐにシーフギルド消えちゃうの嫌だから
シーフギルド対UCの友好度上げて他勢力同士仲良くさせたりするのに使った 水没した遺跡やばいなw
蜘蛛から逃げられんから釣って擦り付けが出来なくて鍛え直しだぜ
てか機械の癖になんであんなに速いのアイツらwww
友好度に関しては、新規スタート時の基本値を変更するのは超簡単。
既存データで書き換え、変更するのは出来なくは無いけどめっちゃ面倒くさい。
どっちがやりたいのかをはっきりしないと何とも言えない。
ただ確実に言えるのは19が言ってるように既存のセーブデータで弄ろうとするなら新規スタートした方がマシなくらい面倒。
あれ原料のパンに比べて栄養価低い気がするけどパンより優れてるの・・・?
一応、どちらかを交易品に絞ろうかと考えててん
サボテンの方が研究に必要なサボテンを調達する段階から便利。麦は大きくて嵩張るし、結構収穫失敗する
序盤はサボテンでスキル上げて余裕をみて麦も育ててダストイッチに移行がベターじゃないの
自家消費なら両方育ててサンドにした方がいい。収穫率やパン作りにかかる時間とかの兼ね合いで大体サボテンが余るので噛むも同時に作ってやるといい
あと少なくとも安定番ではパン作りで農業上がる
ダストウィッチって使うパンは1個じゃなかったっけ
サボテンがいくついるかは忘れたけど栄養価が倍以上になるから効率いいと思う
何より食料入れに入る
サボテンは実際でも栄養価の塊だって言うからダストウィッチの(不快/栄養)指数は間違いじゃないんだろう
見た目キュウリっぽいけどキュウリとは違うのだよキュウリとは
なるほど確かに
サボテンサンドイッチに方向転換するわありがとう!
>>31
マジ?記憶違いだったか 落ちてるもの認識してくれるの便利だけどこれ街中の拠点で製作を仕事に設定すると店のモノ勝手に盗んで製作しはじめちゃうな
ゲーム内栄養価は
パン 30nu
チューインスティック 20nu
ダストウィッチ 70nu
必要な素材数は同じだから30+20=70と考えればお得、空腹が50減ると自動で食うから1つで2回食える
口の中も2回パッサパサになるが
>>23
街道沿いに砂賊のキャンプがあるからパトロールしてる砂賊含めてもう十回くらいはに会ってるんだけど一度も襲われないのよ
高価な交易品とか持ってないと襲われないとかそういうトリガーでもあるのかな 中型盗賊用カバンがほとんど出ない
いつも誰もいないシノビさんちの分が貴重な存在だわ
何か保存箱バグってない?
ストートの拠点で鍛冶の仕事割り振ったら目の前の満杯保存箱無視する……
その上全力ダッシュで近くの店の保存箱から原料盗って来たおかげで窃盗付いたぞw
昼間っから店主目の前の保存箱から原料盗ってくるとか流石に笑ったわ
クラウンズステディにスケルトン?のユニークNPCいるってきいたんだが見た人いる?
20日目ぐらいに1日酒場にはりこんでみたんだがいなかった
店の保存箱からとってくるのはバグくさいけど自動タスクだと盗品属性も窃盗合否判定もないから便利といえば便利
落ちてる物もとってくるってのは例えば服飾台を自動タスクにしたらわりとどこの店でもおいてある布地を拾って、犯罪時間ついて、見られたらスタップされるってこと?やべぇな…
あんだけ虫生肉手に入るんだから、肉サンドイッチも普及してよさそうなのに
>>42
バグってると思う。
街の中の拠点で武器製造放置させてながら探索してたら急に拠点の中のやつらの表示が赤点滅してそのまま奴隷化コース・・・
最初は意味が分からなくてしばらく様子見てたらそこら辺の店のドアぶっ壊して資材盗ろうとしてて、それを見た衛兵と戦争おっぱじめてた 街中での製造色々試したんだけど、インベントリを常に気を使って手動で材料持たせとくか、ストレージと製作機械を同一建物内に設置して入口のドア施錠したらとりあえず大丈夫みたい
>>44
鎖帷子作ろうとしたら隣の資材屋からシートかっぱらってきてビビったわ
保存箱はシートで満杯なんだがねぇ
2500猫の賞猫と店主激おこと警官に拉致られるトリプルコンボ
>>46
バグだよなあ
ついでに保存箱から自動で取り出さなくなってるから一々手動で資材をインベントリに入れなきゃならん 買い物中でも閉店時間になったら閉まってリンチ受けるの酷くね?
店主お前初めからその気だったんじゃ…
ゲーム内の説明のせいでダストウィッチやパンを食べさせるのが可愛そうだから旅糧詰を買ってたべさせてるわ
ミートラップいいよな
食べ残しが発生しないのもいい
>>52
がっかり味カロリーメイト+干肉
改めて考えてみると美味しくはない?
干肉にチーズかけてカロリーメイトをコンソメスープにしたい ミートラップはリヴァ海岸に行ってたときの主食だったな、ガルルかくちばしが通り掛かったら二軍が狩りに出掛けるちょっとした狩猟生活だった
やっぱ店の物取りに行くのバグだよね
干し肉作るようにタスク入れたら店の肉盗んでガードに斬られた
隣に置いた肉入れに生肉いっぱいあるのに、隣の店に
盗みに入るってw
奴隷ニングって
【近接防御上げ】
奴隷に剣持たせて自キャラは防御体制
【近接攻撃上げ】
奴隷に鎧着せて自キャラは攻撃
で合ってるよね
ダストウィッチは安いのにミートラップの値段は高い
この値段差は栄養価以上の味の差なんだろう
口のなかパッサパッサで砂漠を横断する主人公君強い
一箇所くらいオアシス的なとこあってもいいのにな
>>63
ランダムである程度幅あるけどミートは栄養価のわりに高くてキューブは栄養価相当、どんぶり飯は栄養価の割にかなり安いよね、携帯性も考慮されてるのかも 拠点に作る畑のサイズに悩んでる
最初からXLで作った方が改装の手間がなさそうだけど必要物資が多すぎて集めるのに時間がかかりそう、特に麦
さらに仲間全員農業スキルが1しかないので大きい農場を経営できる気がしない
やっぱり一番小さいサイズのやつから作るべきですかね・・・?
>>66
サイズ変わっても畑の大きさは変わらないよ
アップグレードボタンでサイズも変えられるし >>66
うちは少人数&時間かかっても構わない派だから、Sサイズから作ってる
ある程度人数多くて大量購入&移送できるなら大きめの畑から作っても良いと思うけど、Sサイズから上げるのも悪くないと思うよ >>67
ライスボール(おにぎり)が
ライスボウル(どんぶり飯)に化けてる説がある もう説明文だけで作る気すら失せるダストウィッチ
サボテンすら育てたことない
味はがっかりだけど携帯食ナンバーワン
なお、余裕が出ると水耕でおいしいご飯も作り始めるため、農業担当は二桁超えるという
ダストウィッチなんて専用の保管箱を作って、動物の餌にしたい
なんなら、ダストウィッチの扱いを腐肉と同じにしても良い
自殺者増やす代物は人間の食うもんじゃねぇ
動物かハイブの食う物だ
うちの主食は干し魚、ワールドエンドで妙に大量に盗めたんで
2階のテラスなんて夜までそこに居てねって言ってるようなもんじゃね?ありがたや
BastとVainのどっちが定住に向いてるかな?
Darkfingerに住んでたんだけど毎日の壁ドンが嫌になって逃げて来た
>>71
俺シェクだけど自殺サンドはNo-Hiveにこそふさわしいと思うBeep 実際サボテンサンドってどうなんやろな
食用になったサボテンってアロエみたいなもんかと思ってるけど水分ないんだよなぁ
砂漠民だから口の中パッサパサになりまくってるわ……
ダストウィッチの不味さはサボテンがどうこうよりもパンがカチカチとかパサパサの方が原因だと思ってる
ダストウィッチはアイコンからして使い込んだ練り消しみたいで食い物と認識しづらい
ダストウィッチは説明文に反して素晴らしい効率を誇る神食物なんだよなあ
わが軍では主人公とイズミちゃん以外はほとんどダストウィッチと干し肉が主食だ
ハイブは臭い肉食ってるけど
開発版でアイコンが小奇麗になったけどたまに風化した謎物体みたいなアイコンのダストウィッチが恋しくなる
>>60
ほかにもビルドで鉄板とか建設資材かってにとってくるなんてのもあるのがなー
早く治して欲しいわ >>64
水分ゲージと睡眠ゲージがあるともっとシビアになって面白いかもね(ドM) この世界の水ってそのまま飲んでも大丈夫なのだろうか。多分、色々混入してるよね・・・
>>84
フォールアウトの世界なんてもっとヤバそうだぞ 骨折も一晩寝れば治る世界だから大丈夫大丈夫
自分のふっとんだ左腕の代わりに砂賊が落とした
左腕くっつかないかなと思ったが流石に無理だった
98.きた当初はもげるのが怖いと二の足踏んでいたがいざもげるとよっしゃ義手で器用さアップやってなる辺り
環境に適応できたなと
実際よほどの格上か強いシェクやスケルトンと戦わない限りそうそうもげないし
>>43
たぶん俺書いたやつかな?
スタートして何日もたったあとにふらっと寄ったらP4ユニットがいた
今週頭らへんだったから98.7くらいのときかな?
MODはリクルートとテイムと日本語と250人
それ以外は要ってないからわかんないや 片腕でも治療や添え木あてたり建築鍛冶もできるのに
他者を担ぐのだけはできないのな
>>72
Vainは結構お勧めだよ 麦も緑果も育つ
ただVainには井戸が作りにくい土地も多いので、その場合は他地区との境目がいいかも
他地区に井戸掘ってVainの畑で栽培とか あとは幸福ゲージだろうか
睡眠やうまい飯で上がる 過酷な労働や合わない労働 怪我 まずい飯で下がる
リムワールドみたいに個人差や種族差があってもいいかもな
作業が煩雑になってめんどくさくなるだけかもしれんが
>>87
アシュラマンみたいになるのを想像してしまった 人種被り禁止プレイしてると動物の使い所が重要になってくるな
いかに固まってる敵に動物の攻撃を叩き込むかが鍵になる、他は囮だ
しかし2倍数の沼地忍者との死闘でついにビープ君の左腕がモゲてしまった…
付け外しに必要なのはスケルトンシリーズの腕だけなのかね?
>>92
教えてくれてありがとう、Bastは帝国と聖王国の連中湧く事あるんで
両方から-100の俺には向いてないかも…って悩んでたんだ
しかしこれで-100が4つか…世界の敵目指そうかな
話変わりますけどカニバルMODってありませんでしょうか?
食べる方でなくあのかっこいい全身入れ墨肌になる奴があるかな…って
自分で探してみたけど食べる方かスケルトン武器しか見つからなかった 空腹以外の縛りが欲しいならProjectZomboideでもやっとれ
例の如くUCの盗賊ギルドが壊滅した
抵抗して脱走の手引きをしたりもしたが衛兵に喧嘩売ったりのうのうと奴隷になって檻の中に自分から戻って行ったりとどうにもならんなこいつら
>>95
とりあえず義手確保して付けてあげたらおk
義手付けた部位はスケルトンと同じように被弾時に損耗していくからスケルトンベッドも用意するとなお良し >>96
知ってるかもだけどRecruitable Prisonersなら副作用で新キャラ作成時にカニバルを選択出来るゾ
>>99
取り付け取り外しは基本どこでも出来るのか、スケルトンベッドは摩耗回復用なんだな
ということは、予備の義手を用意しておけばぶっ壊れても付け外しで対処も出来るのか >>43
スケルトンの100%出現の固有ユニークリクルートはFloodlandsの彼とBlack Desert cityの彼だけ。
後は完全にランダム。うち、沼は他に比べてリクルートリストにスケルトン固定のがあるから他よりちょっと出やすい。
P4が雇用出来る確率は、勧誘可能NPCの生成ルーレットで精々数%しかない種族指定無し生成法則で、
さらにそのうち1%程度しかないp4生成抽選に買った時のみ。
最有力は沼のスケ固定ルーレットで、次点がWorld end。つってもworld endもかなり甘く見て3%の生成率だから狙うもんじゃない。
ClownsteadyはUCの雇用生成使ってるので、スケルトンが出るのは2%の抽選に買って1%の抽選に当たる位のジャックポット。
素直にmod使うか書き換えるかした方がいいよ。 俺、スケルトンを30人雇って高台にあるハープーン砲台に固定配置にして敵を蜂の巣にするんだ・・・
>>90 >>101
ありがとう。
>>101はおそらくFCSで内部の値見れる人かな。
何十回もインポートして、既に仲間にエレクがいる状態でSharkにエレクと全く同じセリフの
違う名前のNPCが1回だけいたからおかしいと思ったが、>>101を見て納得したわ
The Hubに1日目に行くといるはずのヴァシュがいないときが稀にあったのも。 ハブのヴァッシュ!
シャークのオルサム!
二人はランダムスケルトン!
動物のバックパックに預けた商品ってどうやって売ったりするの?
他との出現率の兼ね合いがあるから、体感混じりになるけど、
沼でよくて15% ハブで5% ワールドエンドで1%未満 それ以外では0.1%。当たり前だけどHNだと0%がスケルトン率。
あとはfloodlands当たりを会話で仲間にできるランダムスケルトンが稀に出るのでまだそっちの方がマシなくらい。
まだリクルートリスト未実装ぽいけど南東部はリーダーがスケルトンだったりするからもうちょっと確率高いと思う。
ちなみにワールドエンドがなんでちょっと高いかというとDriftersじゃなくてtech huntersを基準で生成してるからごくわずかに高い。いうて雀の涙程度の差。
>>108
店主に話しかけて取引画面開いたあと下の部隊員の欄のところの動物を左クリック UCってハイブでも貴族になれるんだな
実は実力主義の国なのか
野盗から剥いだ耐刃ズボンってのが戦闘スピード下がらない割には
軽減率が結構良かったんだけど、店売りしてないしwikuにも載ってないからバグデータなのかと不安になってきた
他に拾った人いない?
>>113
スパインキャニオンの血に飢えた野盗の標準装備だと思う アプデ初日に拾ったけどバンバン出てくるもんだと思って捨てちゃった 等級低かったし
まあそれ以来見てないけど
>>114
そうなのかー
勢力固有のアイテムだと現物や設計図の入手はムズそうだな。残念 >>112
シェクの女でもバークで領主やってたりするから色んな意味で人種性別は気にしないんだろう
そんなシェク女領主のいる街で今日も「骨のへんてこ!」「ギャッハッハ!」と元気に騒ぐ街のヒーローマジヒーロー 建物の壁を利用して防壁貼る方法ってありますか?
町みたいに壁の角に監視塔とか作りたいんですけど
もしかして回避ってステゴロ以外の戦い方じゃ上げる意味ない?
>>112
建前上は完全実力主義で本音としては差別感情があるってところだと思う
弱者を顧みない夜警国家なんでプレイヤーの目には負の側面が見えやすいけどね >>119
Shift+F12のデバッグモード使うしかないんじゃないか
そういうの使うのは抵抗あるかも知らんけど、
難度に影響しない見た目的な部分だけにでもはある程度使っていくと
建築の幅が広がってなかなかおもしろい >>120
一発食らって怯んだ後追い打ちが決まってそのまま一方的にボコられる状況ってあると思うけど
回避スキルがあると咄嗟に避けて怯みハメから脱出できることがあるから全く無駄でもないよ
鎧の防御力や近接防御に比べればもちろん重要性は低いけど保険にはなる うーん、間違いなく0.98対応版の方の軽量modなのに地面真っ黒になるな…
何が悪いのか…
あああたのしい!kenshiたのしい
最初は真面目にkoufuしてたけど気づけば盗んでは建築と研究をするようになっていた
たのしい!
shekの食料徴収とカニバルの襲撃がかちあってこちらに何の被害もなく蹴散らしてってくれた
ありがてえ
>>127
目の前に食料ができたから徴収する必要なくなったのかな? >>123
なるほどデバックモードがありましたか
情報ありがとうございます >>128
カニバルさんの方も通りすがりの野盗君担いでいったし満足だったんじゃないかな 奴隷商とUCの襲撃に震えてたらご近所のビークシングの群れが助けてくれた
ありがとう、また卵貰いに行くから用意しとけよ
ガット住みだし、敵対したらクラブレイダーも来てくれるだろうと思ったけど、全然来ないや
カニ肉の交易をしてくれるから来て欲しいんだけどなぁ
アウトランドじゃなきゃダメなのかな
早くマップ解放してくれー!
きっとそこにベストプレイスがある
HNの外交官見つからないまま-30で敵対してしまった。もうこのままでいいか
シャークにいるはずだけど、オルサムと喧嘩して死んでることあるからなあ
>>134
ハブのバーにどの外交官がどこにいるかのリスト置いてある
週替わりでウェイステーションにランダムな外交官がいる >>125
おれもバージョン合わせて入れたのになった
とりあえず入れるファイルのLandって付いたファイルを消して入れてみたら大丈夫だった
地面の影響ってでかそうだけどちょっとでも軽くなるかと思って テンプレに2月には正式版リリースって書いてるけど、日本語化が未完成なだけでゲームとしてはもう完成してるってこと?
>>138
それ古い話だから前スレのテンプレでは消したんだけど
このスレが前スレ建てられる時の重複スレの再利用なので古い情報が残ってしまっている 十人ぐらい攻/防 70/70 熟練エッジ装備で固めたら一気にやることなくなるな
工場長もバグマスもフェニックスもさくっと倒せてしまった
敗北が知りたい
ということはまだマップや機能など未完成部分あるってこと?
5月に日本語版出るらしいけどその時には完成版が出るのかな、買おうか待とうか迷ってるんだよね
>>124
試してみたら地味に効果あるっぽいね
ソロプレイしてるから上げないと >>141
値段が上がる製品版になってから買うとは尊敬します。 >>141
予定されている機能は実はめっちゃ沢山あるので未実装があると言えば確かにある
基本的な機能は既に実装されている、マップは1/4が未実装だけど
ストーリーを追ってクリアするようなRPGじゃないので特に問題なし
つまり他のSteamのアーリーと比べて特に未完成という訳でもなく、普通に遊べる >>143-144
PCあんまり詳しくないから、今買って後から正式版リリースされたらまた買い直さなきゃならないとか、ファイルを上書き?とかして自分でパッチを当てなきゃいけないとかがすごく嫌だなあと思ってるんだよね
けどブームに火の付いた今がある意味一番盛り上がってる時期なのかなとも思うから、スレが勢いある時に買って話題に参加したいってのもある
優柔不断のチラ裏でごめんね >>140
なんか敵がめっちゃ強くなるMODがあったような・・・
名前忘れたけどこのスレの住人ならだれかが知ってるハズ
ヌルいと感じるならそれを入れてみてはどうだろうか Nekos World Balance Overhaul かな?
最新版対応してるのかな
>>145
買いなおす必要はないし上書きの仕方も当日になったら山ほど書き込まれるとは思うけどな
好きにしたらいい
ただ正式版になれば価格は確実に上がるだろうから今のうちに買っておいてDLせずにおいとくとかはダメなんか? 犬との旅辛いなぁ、食料入手しても自分で喰っちまうし
スキマスズ強行突破できれば狼の巣で武器拾ってラプター釣って殴れるんだけど
ここを見てるとキャラの手足をもぐ作業を追加するMODとかすごく需要ありそうなんだけどもうあったりするんだろうか
>>145
一部人柱的な要素もあるから、安定板で遊びたいなら素直に正式リリースまで待ってみては?
ここで盛り上がってる奴らはちょっとやそっとのバグやエラーではへこたれない猛者ばかりだよ。 アプデもくることだしとカニバル狩りで開始したところ、逃げ遅れて一人とっつかまり
逃げる間もなく牢の中でメッタ切りにされて即死
幸先が微妙に悪い
ペットの怪我はやく直す方法ないんかな
足怪我しちゃって進軍が遅すぎる
>>153
担いでベッドに寝かせればいい
0.97までは意識ないときしか担げなかったけど
0.98でいつでも担げるようになった
回復待たずに担いで進軍してもいい
店にアイテム売りに行くときや遺跡探索するときも
担いで入ると遠すぎて受け渡せないってことがなくて快適 TAX Collecterっていうのに3000cat支払え!って言われて2000catしかないから払えなかったんだけど
戦争をふっかけられて拠点から離れた位置からそっと伺っていると
うろうろしたあと制圧されたメッセージが出た後部隊をまとめて立ち去っていった
全てが終わった後収税士だと判明したんだけど
こいつらは制圧した拠点から特になにかを徴収したりしないのか
差し押さえしないのか!脱税しまくりだなwww
有名どころをすべて捕らえてカニバルの餌にしてみたい
いつの間にか、ヘフトの傾いた監視塔に入れるようになってるな
ここにシーフギルドが配置されると地味に不便で仕方なかったんだ
>>156
下がってる
長い戦い(逃亡生活)になりそうだ >>70
だからご飯だけかさ張る容器付きグラなのか
>>145
steamなら新しく安定版とか完成版が出たときに勝手にアプデしてくれるはず
ここでみんなが言ってるのは試験運用の不安定なお試しアプデも混じってる
設定画面で設定しないと試験運用のアプデはしないから安定版でやるなら何も気にしなくて良いよ 言葉足らずだった
意識ない時に担いだんだけどペットショップに寝かせるコマンド出なかったから、そこも97だから出来ないってことなのかなーと
PCゲー興味ない人にも興味持ってもらえるのはいいことなんだが
KenshiってPCゲー入門かって言われると、そうでもない感じなのよねぇ
まぁこれを機にPC上級者になってくれればいいけどw
新しいUIのMOD来てて使ってみたけどこれは良いな
ウインドウが透過してるから使いやすい
店主用の鞄、店主用の大型鞄って雑貨商の中でも比較的大きな店のやつしか
持ってないのな
沼地の鞄屋とかは持ってない
ヘフトでも一人しか持ってなかった
どうしても大型勢力と敵対せざるを得ないか…
>>159
各ファクションと同盟になると襲撃や友達料の集金なくなるぞ
>>165
*トン*するなり寝てる間にスリとるなりするといいんじゃない? なんで殺して剥ぐという発想しかないんだろうな?あぶねーやつだ。
寝てる時に盗みとればいいものを。
動物園本格営業はマップ解放までお預けはさておき、準備だけはしなくてはならない
テーマパークに必要なもの、それはメインアトラクションのみではない
そう、マスコットキャラである
魚人の情報を元に南東付近に拠点を立てたものの、なぜかHNが応募してきた
仕方なく面接して、上級審問官のセタを採用することにした
そんなセタの働きぶり見たさなのか、HNがこれからじゃんじゃんやってくる様になるそうだ
動物博物館を早めに作らなければならないな
特殊な種族のオオタ、テングは一旦里に帰ってもらったし、開演準備段階だと見所がない
仕方ないけど、珍種のフェニックスとかいうのが手元にあるから飾っておくことにする
ちょっと両足もげてるから手直ししないとなぁ
>>163
個人的にはこんな人を選ぶようなゲームでしかもアーリーアクセスは
PC初心者やPCゲーム初心者には勧められんな
もっと遊びやすくて安価な大御所タイトルがなんぼでもある訳だし
Kenshiやってる人はそのへんもうプレイ済みで尖ったゲームを求めてる人でしょ 筋力95格闘96の格闘家が絶叫の野盗と死闘してるとよくなにか飛んでくんだけどグラのバグかなあとか思ってたら野盗の手足だった件
等速で戦闘眺めてると200後半から300超えのダメージ毎回出してその度に野盗が死ぬか四肢欠損してる
欠損した四肢が高速で吹っ飛んで行ってて面白い
絶叫の野盗は絶叫の森で戦うと頭おかしい数で攻めてくる上に敗けても食われたりしないから安心して回避上げ出来るから格闘家におすすめ!
>>136
そんなのあるのか!ありがたい情報だわ俺も探してたんだ >>170
武術がくそつえーよな
義手でさらに強くなった 興味持ってて買おうかなと思って眺めてたんだけど>>170のレス見て色々な感情が込み上げてきたんだが AIが本当に阿呆になっててヤバイね
街についた時になにかの表紙に「仕事」オンにしちゃったみたいで
すぐにそこら辺からアイテム盗んで自拠点の素材として使おうとし始めた
なんで街のアイテムも素材と認識してるのかがわからんけど、怖くて集団行動できん
>>172
実は義手ブーストしてないんだよねぇ
安定版からの引き継ぎデータだからある程度鍛え終わった状態だったせいで腕失う状況がなかった
さっき370ダメまで確認したからブーストすれば400ダメいけるかもしれん
>>173
Just do it!
気になったら買って一緒に格闘家プレイしよう!
なーに敵さえ選べば食われないし四肢欠損も今なら強化手段だ! サボテンのアイコンが変わってからゴーヤにしか見えない
>>170
プレイしたことない人からすると四肢欠損吹っ飛びよりも、敗けても食べられないから安心!ってサラッと言ってる方が狂気に感じるわw 素材なくなったら近くの店に盗みに入るのマジやめろ
気がついたら内政要因全員奴隷とか勘弁
格闘ゴミのままじゃん戦闘時間刀の3倍ぐらいかかるぞ
レザーアーマーみたいなステーキ食べてるからめっちゃ噛まないと飲み込めないw
>>179
格闘はRPのためだぞ強いから使ってるんじゃないぞ
タイマンなら刀、対集団なら重武器のほうがいいに決まってるよ
格闘はそもそもガード出来ないから一々回避しなきゃならなくて反撃遅いしね
それでも素手で闘うのに惹かれるんだよなあ……毎データでパーティに1人は格闘家入れてる ワンツーのほうが普通に強いのにレベル上がると跳び膝蹴りだの発勁だののロマン技を繰り出すから余計時間かかるっていう
放浪者って最初から所持猫1千あるのが助かるよね
物があれば木製バックパック購入できるし…商人用の日よけの意味よく解んないけど
あとはストーンキャンプで石掘りながら奴隷に暗殺仕掛けて育てて1万でギルドに…あれ?誰も居ないから勝手に施設使っちゃうよ…
ところでWendの川を泳いでたんだよね
そしたら雷落ちて意識不明になったんだよね
もう一発落ちて死んだ…当たり判定あったんだ雷
このゲーム極めたら大抵どんな攻撃方法も強いからなぁ
個人的には薙刀が一番気に入ってるから薙刀部隊作る予定
後ろからの攻撃も武器頭の後ろに回して防いだり、
集団時のガードを見てても楽しい
>>168
ひっでぇデストピアだw
開園楽しみにしてる
あちこちに拠点作りまくったのがアカンかったのか、クラッシュ連発するようになったのでModとか整理しがてら、女1人犬一匹で新規ゲームスタート
いきなりサムライに話しかけられたので身構えたんだが、パンとミートラップと緑果くれた
1stプレイと随分違うじゃねぇかコイツ等・・・ RPの為って言われたらなにもいえんw今の状態だと50人相手にしてもほぼ無傷で勝つ刀以外いらないんだよな
初期の金策にグレイデザートのウェイポイントに入り浸るのっていいな
NPCがしょっちゅう殺しあってるから装備品剥いで金にするもよし自分のものにするもよし
酒場のNPCおしゃべりを眺めてる間に金がたまってくわ
ちょっと前に0.98で街中の家に設備建ててたら勝手に素材買ってきたことあったしそこらへんの処理がバグってんのかね
今まで重武器より野太刀だよな!と使っていたが
試しに握ったフォーリングサンのフルスイングでカニバルの首が5本空に飛んでいった
さよならメイトウ野太刀
正式は5月くらいって見た
安定版待ちだったけど我慢出来なくてベータ参加したわ
今のところバグ以外は日本語modやらも機能してるぞ
フォーリングサンのメイトウは誰が持つことになるんだろうなあ
フォーリングサンとムーンクリーバーって
対の剣みたいでかっこいいよね
フォーリングさんは良い武器だよな。
砂漠の剣並みに高性能だと思ってる。
>>195
アーマーキングさんが製作見本として持っていることになるに一票。
盗まれないように肌身離さず持ってるとかにして。 フォーリングサンって打撃斬撃合計値がぶっちぎりで高いけど、
何か他の武器に対して劣ってるデメリットはあるんだろうか
剣士は奴隷にされたら終わるけど拳士なら奴隷施設ごと制圧出来るんだよね
究極を言えば全て*トン*してしまえばいいから
武器なんかいらないよね
んー、常に最新に状態にするようにしてるのに0.98.10になってないな
0.98.9のままだ
なんでや
刀の攻撃速度が速いのはわかるんだけどノダチよりワキザシの方がはやいとかはないんだよね?
うちは0.97.6のままだけどなんか人間とスケルトンとハイブが増えてる
ただ種族説明が無いの
>>204
ワキザシは攻撃速い気がするなぁ、小ぶりだからそう感じるだけだろうか
>>205
リクルートmodの影響
ちなみにフォグメンは酸耐性もないし糞弱い 今実装されてなくても全ての武器にメイトウ時の性能上昇値が書かれてるんだが
メイトウ=フォーリング・サンの性能がこれ
これ絶対未開放地帯にいるゲーム中最強キャラ(窃盗暗殺無効持ち)あたりが持ってるステータスだろ ワキザシは小ダメ+速いでスキル育成にも向いてるとか言われてなかったっけ
>>206
そうだったんだ、びっくりした
フォグメンってデッドハイブの事? カタナとワキザシはセットで装備するのがサムライだと思うんだ
それいったら弓(クロスボウ)使えないのはただの百姓か浪人だけやぞ
機械蜘蛛って浅瀬での移動が速いんだな
良く見たら水深深いところは遅かったからラプターとかに擦り付けてやったわ
参ったなぁ
フェニックスを檻に飾ると勝手に殺しちゃう
詳しくはわからないけど、檻に敵対している外交ステータスを入れると血祭りにあげちゃうのかな?
飾り方を考えないといけない・・・
ワールドエンドにある研究所の資料からわかるけど、現在存在するスケルトンの殆どは記憶の一部を損失している
スケルトンの存在が謎だけど、過去の出来事を皆共通して忘れているという記憶喪失も同じぐらい謎と言われてる
またスケルトンの死因は外敵に襲われて死ぬことより自殺のほうが圧倒的に多いとされている
特にこの武器を持つスケルトンがやたら自殺することから、この武器には過去の文明の遺産ではないかという推測もある
人間が使っても自殺志願者と笑われるほどの扱いづらさではあるのだが
いま、シャークのBarに刺突の揉むそーという筋力、器用さ、打たれ強さが70超えのがいたんだけど、
選択肢間違えたのか襲って来て、周りの人巻き込みながらなんとか倒した。
やけに痛いと思ったらでエッジ3の刀持ちだった。
>>216
いまよく見たらFCSで何人かのキャラのステータスとか武器が強化したやつだった。
バニラとごっちゃになるな・・・ あちこちにあるロボの顔とか腕見ると吸血鬼ハンターDを思い出して
いつか稼働してるのが襲ってくるんじゃ…って思っちゃう
そう思いながら農民を殴って即ストーンキャンプに走る仕事をまた
目の前で裸にしても何も言われないから優しいなぁ
選択肢も何もそいつは河川で殴り合いしてダチになるタイプだから
檻で虐殺の条件がいまいちわからない
とりあえず、入れた際に這いつくばった状態だとなるみたいだ
四肢欠損に関係あるのかなぁ
試しているうりにフェニックスの左手までもげちゃったよ
>>20
フォーリングサンの名刀ってアイゴアが持ってなかったっけ? >>205
カニバルは料理が得意なのか
そういやクッキング!とか出るしなあ >>221
アイゴアくんはムーンクリパーのメイトウ持ちだよ
まあまずお目にかかれない強キャラだけどね
テング拉致っても来たり来なかったりするんだよなあアイゴアくん 今までUCとは仲良くやってたのに人狩りに襲われたときに誤爆したのか、敵対してきて女料理人ジュエルちゃんの左足が飛んでいった…
檻に入れると血祭りにあげる条件を知っている方はおりませんか?
modで檻に関わるものといったら、tame modくらいしかない
かといって、この現象はカニバルの檻にスケルトンで入ったらやられたこともあるし・・・
再現できれば動物園の名物パフォーマンスに使えるッ
>>101
そういうことなのね
P4は確定じゃないのか。
やっぱり6人スケルトンスタートがよさげやね >>226
まずMod全部外して確認してくれ
んで檻の中のやつ攻撃するのはカニバルの特性だけど
その仲間って全員が全員攻撃するのか? ビープの手足もぐ時悲鳴と合わさっていたたまれない気持ちになったわ
手足の付替えもっと気軽にならんかな特にスケルトン
あいつらの場合パーツを取り替えるようなもんじゃんね
知覚やら感情は人間と変わらないらしいから何百年も使ってきた手足をもぐのは嫌なんでしょ
ちゃんとした機材を使わず腕力解決してるんだからそりゃ気軽に外せないわ
車を素手で解体するようなもんやぞ
火葬炉って昏睡状態の敵は入れられないのね
HNの兵士をつぶしたそばから焼こうとしたけど出来なかった
スケルトン見つけると襲い掛かってくるHNだけど上級監督官以外は割と何とかなるね
質より量ので防具も薄いから重装備軍団で行くとあっさり沈む
サイロの小麦粉作成速度は料理スキルのせいか光のせいかで結構違った
プロの料理人ならサイロ一つでパン釜5基回せるかもしれない
パン釜4基ではダストイッチ作成に負けてたからまだまだケイデンスあげられるな
武術って同程度のスキルの相手と比較すると弱いですか?
>>228
近くにいる仲間はみんな群がってきたね
まずは現状での再現性をどうにかしないと確認しようがない
他のやつで足もいで突っ込んでみるか
外交ステータスでなくても良いかも知れないし
クラブレイダーに食われるカニの気持ちでも教えてあげるかぁ 大人のリバイアサンに武術で挑もうとすると攻撃が届かなくてほぼ一方的にぼこされるんだよなぁ・・・
デスクトップに作ったショートカットの絵が
テキストドキュメントみたいなただの白い紙みたいなんだけど
Kenshiってショートカットアイコンの絵ないの?
Jonin Assaultでステ90超えの格闘マンが大挙してやってくるのまじどうしようもないけど、帰り損ねた格闘家ピン相手ならクロスボウ引き撃ちでなんとかなるな
カッコいい跳び膝蹴りフォームはクロスボウの格好の的
しかしこいつら足も速い
>>234
攻撃はスローな飛び蹴り、回避はいちいちマトリックスみたいな避け方でくっそ遅い分
弱いと言えば弱いのかも。
ダメージとか数値上は十分強いから、好きなら使っても問題は無い。
でも動作が早い刀が一番DPSは高いと思う。
動作の遅さは格闘で戦ってみれば分かる。 格闘は80まで鍛えればバカみたいな速度と範囲の飛び蹴りぶっぱなすけどな
動きにくさもあるから重装備ご法度だが、だがジャンプアタックと回し蹴りはクッソ遅いハズレ攻撃
あと回避も60あたりから隙の少ないバックステップをするようになり80にもなればだいたいそれでヒョイヒョイ避ける
そこからの飛び蹴りで今日もカニバルの首が粉砕されていく北斗神kenshiだ
回避上がるとその場でマトリックスや身を捩る程度でヒョイヒョイ避けだすよ
ただそこまで行くのに時間が掛かるし攻撃あたって傷負うとあっという間に回避できなくなってジリ貧だからなあ
武術と回避はほかの技能と違いランクが上がると動作が増える
増える動作が高速でリーチの長い範囲攻撃の飛び蹴りだったり一瞬で二発打ち込む掌底だったり強烈
回避を極めるとその場から動かず一瞬でかわしたりする
刀の連撃を回避して高速かつ強力なカウンターで腕を吹き飛ばすのが達人の領域
君もkenshiになろう
ありがとうございます
主人公を格闘にしようかと思いましたが最初があまりにもきつそうなので仲間の誰かを格闘で育てようと思います
格闘の素晴らしさを説いてるの見てると、その極めきった格闘を使って集団でこっちを襲ってくる奴隷解放軍ってどれだけヤベェやつらなんだってなる、ほかの襲撃の比にならんやろ
そんなのを従えてるTinfistさん…
格闘150くらいありそう
Tinfistが普通にマシンガンとか撃ってきたら笑うわ
奴隷ニングの師範先輩に脇差持たせたら手がつけられなくなったわ……
錆びてるくせに攻撃速度で瞬殺される
もしかして格闘って負荷0%でも重装備NGだったりする?
>>254
重装備は負荷関係なく攻撃速度低下補正付いてるからやめといた方がいいよ >>255
そうだったのか…
回避上がってきたし軽い防具新調するわありがとう 中装備でも攻撃速度補正かかってる?
普通に0.7倍だったから見えないところで結構数字動いてる感
檻mod入れてるときの説得、しばりつける柱タイプの拘束施設でもできるんだな
マップ中央北あたりの漁村ちかくにあった柱にパラディン縛ってたら説得ふきだし出たわ
>>136
ハブのバー来てみたがそんなリスト見当たらないんだが ごめん、質問だけどwikiにある捕虜スカウトの日本語化modってどこのファイルに入れればいい?
質問なんだが最新のverでみんなどうやって奴隷ニングしてるの?
拠点内で奴隷ニングしようとすると警報鳴っちゃってhost設定してる味方も参戦、乱闘になってまう…
拠点から遠く離れて奴隷ニング用の小屋建てるとかの方がいいのかね
奴隷ニングは壊れたスケルトン師匠が安定かな…
全人間に敵対してるから拠点でも警報ならないしスケルトンだから回復簡単だし
>>257
中装備はプレジャケが超優秀
傑作ならほとんどペナルティないよ >>261
steamライブラリからKenshiのプロパティのローカルファイルの閲覧で
modsにRP_Japaneseってフォルダ作ってそこにRP_Japanese.mod入れて起動 >>263
警報鳴らないユニットっているのか、知らんかった
めんどくさいけどしゃーないからデッドランドから拉致ってくるか… >>264
やっぱり見えない数字があるのか
侍装備が目に見えてマイナスされるけど装備の等級補正からすると微々たるものな気がしてきた >>260
リストって書いたけど書物ね、0猫で売ってる HNの友好高い状態でシェク王国入ると「オクランの犬め」みたいなこといって攻撃してくる奴いるけどそうじゃない奴もいて条件がわからん。門番が素通しししたと思ったら「いらっしゃいませ」言いながら店主が殴りかかってきた
>>268
賞金首の情報はいっぱいあったけど外交官の情報は無いなぁ
うちのハブには無いんだろうか
item +入れてる弊害かなぁ 友好上げとくとオルカンの狂信者とののしられこそすれど攻撃はされないけど
あいつら普段から砂漠からきた芋虫野郎とののしってくるからたいがい
>>271
ごめん、いまさらだけど安定版だったりする?開発版なら翻訳済みで基本的にいつでもバーに置いてあるみたい 色々やってみて、本腰入れて始めようと思うんだけどみんなキャラの顔ってどんな風に作ってる?
modとかいろいろ見たり、試行錯誤してるけど思うように決まらない・・・
キャラクリ出来る洋ゲーは男女問わず勇ましくしてるな
美人は作るのむずすぎる
初めの一人(主人公のつもり)は普通の男だな
仲間は全部tohoku.modで自分好みに作ってるわ
タレ目ツリ目、目の大きさで全然印象変えられるしな
>>273
安定版だわ
ある程度ランダムなのかな置いてある場所も あれ?
商人用バックが装備できないキャラが居るんだが、どういうことだ?
奴隷商人から買いとって、仲間になったキャラなんだけど
他のバッグも装備できないのかなコイツ
女性はもう諦め気味で凛々しい感じになった
男ぐらいはと思ったけやっぱり難しいみたいだ
touhokuMODありがとう、試してみる
>>272
とりあえずマッチポンプ賞金稼ぎで友好上げたら攻撃はされなくなった、けど多分バクマスイベとか進められないんだろうなぁ 可愛い系で作った筈の女性キャラが、いつの間にか世紀末漢女と化してしまうのは
kenshiプレイヤーなら誰もが通る道
tohoku.modでかわいいロリ美少女作ってもいずれ腹筋バッキバキやぞ
>>277
多分安定版にはないんじゃないかな?
内容書いておくわ、安定版と開発版で違うかもしれんけど
聖帝国:Shark 交易組合:Blister Hill シェク:World's End
UC:Lagoon(ブラックデザートシティの東のウェイステーションのことらしい)
奴隷商:Stoat ハウンズ:Hub フロットサム:Squin 半奴隷主義者:Mud Town
それとダストキングワターの南東のウェイステーションで見かけたこと歩けどこれはランダムらしい >>284
>>277じゃないけど最近始めたから有難い
安定版だけど確かにシャークに聖帝国のがいたわ
ただ、何故かボコられて瀕死で摘まみだされてたけど…
というかあそこ、いつも誰かがボコられてない? あんなもん? 筋力パラとかで肉体が変化しないMODとかありそうだけどね
探してないけど
檻modのサムライって一回失敗するとダメなんかね?
ふきだしでなくなったわ
東北mod教えてくれてありがとう、割とかわいくできたと思う。
どんぞこスタートから這い上がらせるよ。
どん底スタートって0.98だと片手ないんじゃなかったっけ?
精度悪いからある程度スキルが必要な気がするけど、トゥースピックに可能性を感じる
装填が速いから相手が近接戦闘モードに入ってからも結構発射が間に合うし
当てて怯ませたとこに脇差で切り込むとか
逆に脇差振って相手が回避モーションに入った瞬間に下がって撃ったりとかできて楽しい
欠損少女が這い上がるロールプレイで頑張る。
もうちょっと荒んだ感じにしたかったけど、元が可愛すぎてむずかった
そろそろ義手に仕込むサイコガンMODとか出てもいい頃のはず・・・
最新版でよくセーブロードしたら読み込みで固まる
檻に入れてるとよくある感じなんだけど檻MOD悪さしてる?
オオカミに苦戦してるの見ていつの間にかママ追い越しちゃったなぁと思った
>>295
黒い鎧がまず先だ! はやく黒騎士作りたい 事前通知なしの襲撃もできたし襲撃そのものも増えたし遠征と留守部隊を分けて操作煩雑にするより何するにしてもばらけず行動したほうがいいなこれ
ロード中のアドバイスにも留守番なんか置かずに遠征行っちゃえよって言ってるし
そう言われても畑が気になったりして留守番と守備隊置いちゃったりするんだよな
案外町中の物件に荷物置き場と休めるところ用意してた頃のが身軽だったかも?
って気がしなくもない
留守番ないほうが遠くにいったとき地形がロードされなくて襲撃がなくなるけど
襲撃が来ないほど遠くに用事があるとは限らないし、そこに遠征に途中で襲撃食らう可能性もある
そして乗っ取られたら今だとさほど設備を利用しないけど、砲台ぐらいは使ってくるので
自分で作った殺し間を砲台の雨の中で通るハメになることもある、基本的に留守番はいたほうがいいな
壁解体して裏から入ればいいんじゃない?
うちは壁で囲って出入り口なくしてるから襲撃来てもうろうろしたあと解散する
壁で出入り口囲む奴、場合によってはAIの侵攻ルートがエラーして襲撃発生と同時にクラッシュ引き起こすことがあるから
あんまりオススメしない
格闘の飛び膝蹴り(ジャンプアタック)範囲つきで合計400ぐらいダメージ出て好きだけどな、カニバルの群れに単身突っ込んで行くと処刑用BGMが欲しくなる
>>286
聖帝国の調停者はスケルトン見かけると殴り掛かるせいで警備兵にボコられてBARから良くつまみ出されてるね 俺は税金をはらわねえええぞおおおお!(脱出しながら)
全員探索の利点
クラッシュしにくい
拠点襲撃で留守番組が死ぬことがない
タクスフリー
持ち運べる総量と旅の安定感
全員探索の欠点
引っ掛かったり乗り上げたりして移動がしんどい
体調管理と食料問題
出発時のきずぐすりと食料配布がめんどくさい
こんなところかな。40人で旅に出たけどとにかく管理しんどかったわ
格人がブルちゃんから食料持っていってくれたら楽なのにな
食料はバックパック内に入れておけば分隊内で共有される
ロード画面のTipsにも書いてある
隊長(一番左)が持ってないとダメかも
んだよ・・・今日は雨か・・・・
雷まで鳴ってる・・・
あー、鳥が鳴き出したな・・・。
晴れたんかな?
ブリスターヒルに拠点のあるワイ
リアルと勘違いして今起きた。
寝落ちって怖いな。
食い物と刀のキャビネットがパンパンになってるから売りに行こう・・・。
リーダーのバックパックから食料持っていくってあったけど
リーダーって部隊の一番左のやつなのかね?
ブルをリーダーに設定できたら、食料配布できそうな気がしないでもないんだが
動物はリーダー設定できないのかな
アイテムシェアのAI有効にしてたら食糧持ってる奴からもらって食べた気がする
購入して取り敢えずお勧めMODぶち込んだところだけど勧誘MODって檻ならどこのでもいいのかな?
犬スタートのとこの檻とかストーンキャンプのでも勧誘できるのかな?
開発版の酸性雨問題は収まったのかな
そしたらそろそろ引っ越そうかと
奴隷のキャンプで建築材格安で買えるのまさに現代社会って感じだな…
安定版では食糧は近くの仲間から勝手に取るようになってるよ
同じ部隊でも離れてたらダメだけど
>>312
カニバルや他の檻でもできるけど、自分に属した檻じゃない場合
説得できてもピッキングで開けなきゃならないから
その間に誰かに見つかると大変なことになる可能性もある 画面右下のSQDボタン→AIタブ→Share FoodにチェックON
この状態で誰でもいいからバックパックに食料持たせとくと
リーダーとか関係なしに共有できるよ
ただし食い物持ってる人に近寄ってバックパック漁るまではしないんで
知らないうちに食いっぱぐれる人が出てたりすることもある
お弁当係は特定の誰かに決めて時々空腹度チェックしたほうが安心できる
一回効率プレイやって満足したんで今回はシェク以外は中鎧までに縛って遊ぶ事にした、上手いこと前衛シェク、中衛グリーンスコーチ、後衛スケハイブと役割分担出来て民兵RPが捗る、アイコンにも多様性が生まれて楽しい
確かバックパックに食糧入っていれば、その付近の人は食べれる
部隊は関係ない
食料シェア入れてるのに全然食ってくれないから結局各々に配ってるわ
沼の一番北側の村のでかい銅鉱脈って、あれ小さいやつが密集してるんだな、7個くらいあるから20人くらいやれそう
家買ってコンロを作って村の発電機に燃料ぶち込めば村の畑の稲草と井戸水使ってタダどんぶり飯も作れるしハウンズが警備してるし言うことなしやであの村は
AIタブから食料シェアするにチェック入れるとリーダーでなくてもバックパックに食料持ってるやつから飯貰えるぞ
デフォだとオフになってるからオンにしとけ
あと食料貰うタイミングだがおそらく空腹200〜250の間だから250切っても飯食わない!って心配しなくてもいいぞ
>>318
ノータッチかあ
まあ、とりあえずインポートしてみて
今の場所(緩衝地帯)が酸性雨まみれだったらニューゲームでやり直すかな >>326
一応カニバル平原"は"酸性雨降らなくなったぞ
北海岸あたりは降るから結局カニバル溶けるんだがね リバイアサンの海岸いるけど降らなくなった気がする
かなり北のほうに休息所作ったんだけど相変わらずカニバルの襲撃が途中の野生生物に潰されて拠点まで来ることができない
インポートしたら建物の中に建物が出来て中に入れないんだけどどうにかならんかなこれ…
ああ、ショーバタイのボウガン屋と交易屋が重なってる事多いなそういや・・・
北海岸に仮拠点つくってるがカニバル襲撃ほぼ未到達だな
HNやフロットサムもうろついてるから遭遇戦で壊滅してるんだろうけど
移動中突然棒立ちで動かなくなって草
ロードしなおしてダメだからこれはもう引き寄せ使うしかないね
安全確実な四肢もぎの方法はないものかと模索してとりあえずこの方法だと敵は確実にもげることがわかりました。
ところで0.98.10に自動で更新されないけど、皆できてるのかな。 アップデートしてインポートしたけど、頻繁にクラッシュするしだめかな
MODが悪さしてる空気を感じるので
最低限残して新規で始めて見るよ
>>337
ベータ版で新規で始めるのなら、動物の成長速度は留意した方がいいよ
犬、初期状態で子供(能力×0.06)で、10日経っても子供(能力×0.25)だから結構キツい >>333
スタックしたときはマップ読み込んでない状態(遠くの別部隊フォーカスとか)にして移動指定するとたまに抜けてくれるときあるよ RimWorldと比べればこの程度まだまだ人道の内よ
RimWorldみたいに襲撃者で医学の発展してえなあ
>>335
ホーリープレートとバケツ被せてボウガンの的にしてもいでたけどこの方が手っ取り早そうだ、勉強になるなぁ(白目) Dwarf fortressだともっと細かく部位分かれてて歯や指が飛び散ったり腰の神経潰れて芋虫になったりして手足だけのKenshiより襲撃後はすごい光景だわ2Ðだけど
どっちも個人の制作者が何年も開発続けてんのは一緒だな
なんか木製バックパックが装備できなくなってない?おま環?
専用箱のないもので盗品タグ消せないかなってFCS覗いてたら
ストレージの右側の項目、functionalityを「Resource storage」にすれば
万能チェストに入れても盗品タグ消えるようになった
これでどんなものも洗浄できるわ
そんなことしなくても溶鉱炉にぶちこめば盗品タグは外れる
入るサイズならなんでも外せる
どうもコピペしても2バイト文字受け付けないというか
対応フォントがないっぽくて日本語名入らないな
翻訳が正式版になるまで待つか
>>346
touhoku mod 入れたときに自分も使えなくなったので、
外しましたね。 中鎧のカッコいいズボン増やして欲しいな
耐刃ズボン生産できりゃいいんだが
戦闘部隊のバイブ隊が損傷多過ぎて流れ者ズボンじゃきつい
>>349
日本語Modのフォントをちゃんとしたフォントに変えても無理? modにあるプレートアーマーのズボンと靴を追加するmodとかいい感じに中間を埋める中鎧装備だぞ
しょせんは中鎧なのでバランス崩壊するような性能もないし
ただハイブにはもっぱらサムライの脛当て装備させてるな、お腹も守るし多少速度落ちても元々ハイブは足が速いし
ところで保護パーセントって攻撃を吸収する確率で75%なら25%が減算なしで通るって意味だよな?
そうなるとインナーに黒鎖帷子を着れない種族に防護100%のない重装鎧はいろいろ怖いな
>>354
日本語mod入れてないからフォント自体ないんだよね
システム側がOS標準の探してくれると思ったんだけど甘かった >>348
溶鉱炉作るまでの序盤が盗品消したい時期なんだよね
むしろ、溶鉱炉作れる時は盗まなくてもいいくらい潤ってる modを正式の拡張と勘違いしてる人多すぎない?正直modいれたら何かしら問題出ると思った方がいいぞ
MOD入れて何かしらのトラブルが起きたなら、最初に何のMOD入れてるかを書くべきだよ
無関係に思えても干渉していることはよくあるし、そもそも自己責任で入れるもんだ
安定版対応ver配布後に大分たってからmod入れて不具合出る!っていうならまあmod製作者側が更新おせえって愚痴ぐらいはわかる
ただテストverでmod入れて不具合出てもそりゃ仕方ねえよって
modはどう足掻いても付け焼き刃だから不具合が出るものだ、更新の収まる安定版ならまだしも更新連発してるテスト版では尚更
まあゲームによっては開発自らmod作ったりするけど
なんか不具合でたらとりあえずmod外す、他人に聞く時は入れてるmod書く
>>324
ほんと平和だよね、問題は守衛が割りと弱いから下手すると襲撃が重なりまくって守衛が全滅することくらいか 絶叫ランニング地帯の人口密度すごいなこれ戦闘が終わらねえ
>>363
ちょうどそこで力尽きたから困ってる
あいつらいなくならんどころか増えるからどうしようかねえ >>363
倒れるまで戦闘力上げれる素晴らしい訓練所だぞ?
フォグやカニバル地域並かそれ以上の密度で襲ってくるのに食われないからホント便利
なお偶に出張カニバルに拉致られる模様 盗品タグ消しは
面倒だから一括で消したい派は
→専用ストレージ作ってどうぞ
手間がかかってもいいから最序盤から使いたい派
→荷物を溢れさせて地面に落としてどうぞ
具体的には手持ちをいっぱいにした状態から
バックパックからアイテム一つもってきてとか
重武器みたいに手持ちに入らないものは
装備欄にバックパックからもってきたあと
手持ちにドロップダウン
>>351
自分もtohoku mod入れてると木製バックパック装備できなかったけど
沼地やHN領で見かける商人用木製バックパックは装備できたよ >>366
書き方が足りんかったな
要は自動荷物整理(ふつうはボタン押して整理するよね)
が発動する条件で地面に荷物が落ちると盗品タグが消える tohoku.modのバックパック問題はだれかパッチ作ってくれてたような気がしたが
あれって別の問題だっけ?
自由を求めてで始めて農村跡に所持品を全部置いて
仲間を檻にぶち込みに行って金稼いでたら5人目ぶち込んだ退役大尉が後ろから殴られぶち込まれた
6人仲良く強制労働中…
砂漠の農村跡?
アップデートで追加されたんかなあそこ
他にも砂忍者タワーとかちょこちょこ追加されてるぽいな
探索に出掛けよう
今日もカニバルの手足が空に消えていくなぁ(風物詩)
野球しようぜ!お前ボールな!が頻発するのはハヴォック神の戯れか
>>125
自分も砂漠真っ暗だったけどver0,12の方いれたら大丈夫だった。
ただ一部の山(MAPの白い高い山?)が黒くなって困ってる
再取得するにもどれ消せばいいのかわからず・・・ サボテン畑と井戸とストームハウスが何軒かありその中に少々の樽や所有権なしの地面直置き物資がある、所属は帝国農民
ただで農業あげしつつ、自給自足できるが壁や収納箱などは建てられないのであくまで仮拠点
ガットにいい感じの平地見つけたから壁建ててたら近くの奴隷農地に紐づけされてちょっとなきそうになっている
死んだふりからの味方を奴隷化がうざすぎる
これは人狩りたちを絶滅させるしかない
>>346
>>351
同じく、touhokuMod入れてるが、商人用木製バックパック(傘つきのやつ)なら装備できるね >>376
境界ギリギリに建物予約を繰り返せば完全に乗っ取れるのかな >>351
touhokuのせいだったのか、スケルトンだけじゃなくホッブズとレインも装備できなくてどうなってるのかと思ってた 拠点の範囲は設置した建物に影響するから
領土範囲外に設置→設置することで領土範囲が発生して相手の領土を上書きする→上書きした場所にさらに設置…
を繰り返すと最終的に相手の領土内にも建てられるようになる、これは相当昔からある仕様
ちなみに仮設置でも可能
meitou杖がカニバルの首都にあるチェストの中から出てきたんだがこれって元からだっけ?
バグハウスの屋上にしばらく上がれなくなってたと思うんだが、いま建てたら上がれた
バグフィックスされてたんやな
>>384
乗っ取った場所に敵が生成されたりする?
それだとあんまり自分の領地って感じじゃないけど メイトウの杖は本来スパイダー工場の工場長スケルトンが持ってるもののはず
>>388
やっぱりそうかな?
omo itemは弄ったつもりだったけど覗いてみようかな メイトウの杖はバニラでも存在してるし、未実装のメイトウを一部ネームドNPCに追加するmodでも杖は元の持ち主のまま
たぶん制作でメイトウが手に入るとかそういうmodの影響じゃねえかな
omomodのせいやな。meitou武器が店売りになるバグがある
BP自体は存在していたので生産してみた耐刃ジャケットと耐刃ズボン
格子状の装甲がレイダー感ある
Blood Bandit用装備だったからか、サムライ相手にはよさげな性能
作成者さんはmeitouが販売されるバグを修正したみたいだけどそれとは別のバグかな?ALTIFACT以外関係してるとは思えないし別のmodの可能性もあるかな
後、関係ないけど>>346のtouhokumodで木製バックパック背負えない問題はitemのWooden Backpack だけRACEがtouhokuに限定されていることが原因でRACEを消せば良いと分かった。 >>290
俺も入れてみたけど可愛くするの難しくて止めた
やっぱりハイプリ園長とスケルトン職員とペットでいいわ… マスターとか言って壊れたスケルトンの群れがついてくるんだけど
どう処理したらいいんだ
周りのNPCに喧嘩売りまくってめんどくさい
おっぱい付いたスケべトンMODの開発が望まれるな
フォールアウト4のエロ同人みたいなモノアイボディのが
ボウガン使い始めて失血で倒すことが増えた、何処に当たっても有効なんで手数で攻めるのも悪くないな
v98になってからほんとAIコア見なくなったな
ワールズエンド・スクラップハウスからは消えたし、デッドランド周辺の遺跡漁っても出てこない
世界の端っこの方にある遺跡とかにあるのかもしれんけど
拠点の労働要因にしかならない労働ハイブや痩せ放浪者の群れもボウガンを持たせれば立派な戦力になるのはいい
たまに戦闘要員を突破してきた敵に殺されるのも一興や
開発者メニューからでも地形の木って消せない?
ハブのステーションハウスに食い込んでる木を消したいんだけど
スケルトンはリアル系でもボトムズ系でもいいからアーマーみたいなの欲しい
外骨格とか換装パーツ的な
あとはペットの鎧かなぁ
>>335
素晴らしい発見ありがとうございます
Kenshi動物園の体験コーナーに加えさせて頂きます
審問官のセタさんにまず試してもらおうっと 安定版でプレイしてるんだけど勢力との友好度が治療で上がる条件ってなんだろう
こっちから攻撃して倒した敵は治療しても友好度が上がらないのは解るけど
何かの戦闘に巻き込まれたNPCを治療しても友好度上がらない事が多い
治療しても勢力によっては友好度が上がらなかったりするんだろうか
world's endのancient science book売ってる店って、2冊以上は売ってくれないっぽい?
それと、店主が全く寝る気配ないんだけどどういうことなの・・・?
>>404
まだ試してないけど自己解決
一応やり方
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/305509857566680458/
I found a way:
Backup your saves, or at least make a hard save.
Go to where you want to remove trees.
Open the in-game editor (ctrl-shift-f11? not sure, I changed mine, it's in the bottom section of the keybinds list)
Click "Navmesh Tools"
Click "Roads"
Click "Foliage Removal"
Drag on the terrain to draw circles: drag out one or more circles covering where you want the trees gone.
Quicksave (f5)
Quickload (f9)
Close in-game editor
If you restart the program the circles will disappear (like most of the things you can do with the navmesh editor), but the trees will remain gone in that save. >>405
個人的には義足にしたらハイブでも靴履けるようにして欲しい
何で人間だけ靴履けるんだ?シェクも駄目だったし仕様なのかバグなのか
ハイブプリンスに似合う頭装備って何だろう?
酸気にしなくていいから笠被る必要無いしなぁ… 新しい雇用可能NPC(見た目は既存の物を流用)を追加するMOD作ろうとしてるんだが、参考になるサイトや講座知ってる人いたら教えてほしい
ダイアログ追加はリクルートMODの人のやつでわかるんだが、NPCを追加する方法が分からん…
俺のやり方だけどFCS起動して新規mod作成するだろ?
そんでそのmodだけ読み込んだ後
characterを選んで右側の名前がでてくるところで右クリック→New Itemを選ぶ
あとは既存キャラクターの設定見ながら装備やらステ決めていけばいい
ちなみに見た目はbodyの部分でキャラメイク時にエクスポートした設定を読み込めば自分の作ったキャラに出来るぞ
あとcharacter設定しただけじゃゲームには登場しないからな
Squadsでそのキャラの設定作ってtownもしくはfactionのbar squadsに登場設定して終わり!閉廷!
>>408
安定版しかしらないけど、あれは補充されない。 スワンプ系の建築追加するmodがなかなかいいなー
フェンス地面に埋める感じで使うと、鉄条網ついた簡素な柵めいてて圧迫感がないわ
>>414
探すのがめんどくさいならインポートすれば何度でも買えるよ >>396
最初に反応したキャラに紐づけされるから、別キャラでそのキャラを担げばついてこないとは聞いたことがある
ところで、回避をあげるのってやっぱ奴隷ニングでいいんかね?
それともサムライ装備でもして噂の絶叫でもいったほうがいいのか? >>407
多分小数点以下の変化が見えてないだけ
0.98だと友好度が小数点以下数桁まで表示されるから分かりやすくなるよ 今買っても公式が日本語に対応したらオプションから変更いけるんかな?
最近やってなかったんだけど安定版のアップデート日決まったの?
>>411
あ、ついでにだけどこのゲームでmod作るときは
作りたいmodと同じような種類の既存のデータ覗いて参考にするといいよ
キャラクター作りたいなら既存のキャラクターデータを覗く
ユニークキャラ作りたいならIzumiのデータ覗くとかそんな感じ
右上のAddの横のボタン押してshow referenceを選択すればそのデータが使われてるデータが全部表示されるから
それで設定が必要なデータが全てわかるようになるはず 牧草地帯と湿地が重なっていて鉄と胴がある程度取れて酸性雨など降らない
そんな場所って存在しますか?
0.98の最新って0.98.9なのかな?
0.98.10になってる人って結局いないよね?
ニコニコの動画見て回ってるけど
きりたんは義務教育とかあれ引くな
良ゲー布教にはなってるが崇拝しすぎててHNかおまえらはって思う
>>423
steamのスレッドでもあったけど、10になっている人は居ないんじゃないかな >>402
AIコアを探しまわってうろついたけど、今のところ普通の古代研究所じゃだめで、古代技術研究所って名前の建物(蜘蛛が中に10匹ぐらいいる)からしかコアは見てない。
リバイアサンのところとバグマスターのところの古代技術研究所から今のところ2個ずつあったかな? >>422
乾燥と牧草はよく見るけど、湿地と牧草地は見た事無いなぁ
あったとしても多分酸性雨付きだと思うからある程度妥協するしかないかも Bedrock Bottom というMOD入れてみた
とんでもない借金、四肢は全部ない、勢力値はどこも最悪で天狗を倒せ。だと…
ちょっとやってみたが砂漠をずっと這ってる。
新鮮なスタートだがどこで足を手に入れたらいいのか…
>>410
軽くて砂嵐&毒ガス耐性100のニンジャマスクオススメ
それか貴族ハンターのゴーグルも良い感じにパンクになる
防御力?どうせインナーと靴着れないし全部避けようぜ
コンバットスピード1.2と最高速度31、ついでにDEXと運動が上がりやすい特性を活かすんだ
靴はなぁ…履く文化がないんだろうな。
元の形状からして竹馬に靴履かせて乗るようなもんだろうし。 遺跡開けたら壊れたスケルトンが「マスターを守れ!」って付いて来るだけなんだけど、仕様?
>>432
仕様だね。2週目とかでさっさと工学研究所数冊欲しい時に役に立つ。
ちなみに確か目につくやつは何でも攻撃し始めるので注意 >>432
そいつら目についた奴を敵対中立問わず全て攻撃するからナルコの誘惑なりテング監獄なりに連れて行くといいよ
そいつらが攻撃してもこっちは警報ならないからいつも警備が厚いところに侵入しやすくなる 即戦力としては優秀だけど指示できないのがなぁ
近くに何かあったらすぐ反応するし
>>436
その遺跡をマップで見てみると分かるが、あそこは再プログラミングをしていた施設
おそらく、初期化後「マスター」を登録する段階で何らかの理由で放棄されてたのかもね Kenshiの世界観は考察しがいがあって好きだなあ
リバ平原付近の監視塔や武器庫、海岸で壊れてる鉄蜘蛛の存在そしてアイテムの古地図からおそらく別大陸があるんだろうなとか考えてしまう(リバ道場中)
南東部の廃墟都市群を見ると制限なんか無視して探索したい衝動に駆られる
強敵だらけで地下3階くらいまである遺跡とか有ると良いなあ
3月頭から始めた身としてはおいしい所だけ持っていってるような気さえする。
早い時期からkenshiに投資してきた先人プレイヤーと、期待に応えてる開発には本当感謝。
>>284>>286>>287
ありがとうリストは売ってなかったけどシャークにいたわ
町に入って地図で町にカーソル合わせて出る住民の欄に
その地域では見慣れない勢力の人がいたら外交官である可能性高いっぽいね 湿地帯でスパイダーやらバーサーカーに追われて図書館みたいな遺跡に逃げ込んで、外に周回されたのでやけくそでインポートしたらアイテムと鍵の状態が復活するのね
古代の科学書集めに使えるかも…?
Hey!ナナフシ!とか虫人間!って言いながら殴ってくる集団何さ
反乱農民のキャンプで拾い物してたら殴られたんで街に逃げ込もうって思ったら街から来たんで衛兵かと思ったら殴られたよ
その後乱入したスキマーに襲われて3人倒れた所に奴隷商人来て拾ってったのには噴いたけど
奴隷商人にも真っ裸のハイブを見逃す情けがあった
都市連合のレイシストだぞ
人間以外の種族だと馬鹿にしてきてあまつさえ襲いかかってくる
>>438
って事はスケルトンは所有物として生産されてたって事だよね
んでハイブもなんか人工的に作られた感じだよね
シェクも何で皮膚が硬質化してるのか不思議だよね
人間ってなってるけど本当に人間なんだろうかと心配になるよね
これで右下解放で新種族出て来たらまた妄想が捗るな >>424
貴方の発言でニコ動見ながら湧いていた疑問が解決した。
きりたんホーリーネイション
つまりきりたんはオクランなんだな。 >>445
普通に負けたよ、数も多いし反乱農民と組んでやがるし
>>446
あの街いつか浄化してやる… >>448
とはいえ、本人はまさか奉られるとは思わなかっただけに可哀想だな。
とまで書きたかったので追記。 >>449
町中で殴って来るまで待てばサムライが助けてくれる
そして装備はいただく 格闘家育ててみようかと思ったんだけど
バンテージ装備出来ない種族は問題外なのね・・・
ビープ君を拳聖に仕上げたかったのに。
ところで格闘家の最終装備ってどんな感じになるの?
まさか最後まで道着上下とバンテージって事はないよね?
街中では放浪者に対しては暗殺と窃盗は警官に見られてもおkだから暗殺窃盗を上げろ
んで夜になったらレイシスト共を後ろから暗殺して武器を剥ぎ取って奴隷屋に売り飛ばしてしまうといい
人狩りと対立しても都市連合と敵対するのかなぁ…逃げた奴隷に似てるとか難癖つけられて殴られたわ
ヒーローのボスというのを見かけたが筋力50とかすげーな
他は10程度で筋トレのみっぽいのが草
>>424
どうせネタで言ってるだけだし気にしないであげて 逃亡奴隷としてUCで逃げ回ってたら無期限の賞金首になってしまったんだけど,
これって他のメンバーで警察に突き出して保釈金支払えば賞金消えます?
試したいんだけどなかなかお金がたまらない…
あと今は緩衝地帯に家を構えてるよ,ベストプレイスさんありがとう
第三部隊が人員ごと消滅して泣きそう
安定版に戻るわ…
>>448
まあ気持ち悪いだろうが、ただもしあの人が動画上げなければ、日本でこのゲームを知る人自体が確実に少なくなるのは事実だからなぁ
そういう意味では本当に最大の功労者よ 全く違うセーブデータのはずなのに別データで前建築した物が少し残ってる
こんなことあるのか
>>457
賞金額がいくらかわからないけど警察に売る>保釈金(賞金の倍額)支払いで即消える
額が問題なら売る>しばらくしたら奴隷化される>街の奴隷屋から購入(額はステータス次第)、で安上がりにできないかな? >>459
あの人とそれに続く連中がいなかったら自分も買ってなかっただろうからなあ
ただ、何故かとっくの昔にウィッシュリストにははいってた結構謎
まあ、入ってただけで何で入ってるのか思い出せないレベルだったので動画なかったら買ってなかったのは間違いない 持ち上げたりはしないけど
あの動画はなんか妙に応援したくなる何かがある
>>412
ありがとう 何とかなりそうだわ
ダイアログだけDuplicate出来んの結構めんどいな
ダイアログのとこ覗いたら「〇〇で話しかけないと会話が進まない」系もわかるのな 俺はMAPが左上だけの頃買ったが、動画主と乳揺れMOD作者には感謝してる
このゲーム自体は3年くらい前に見つけたけど
その頃はお世辞にも十分遊べるとは思えなかった
でももっと完成度高くなったら面白そうと思ってウィッシュリストに入れてたんだよな
で、たまたま件の動画見つけて見てみたら十分遊べて面白そうと思ったから購入に踏み切った
結果は大当たりだったよ
そろそろFTLのプレイ時間抜きそうなレベルでハマってるからあの動画には感謝してるぞ!
>>461
どうもありがとう.賞金は10万くらいだけど拠点発展させてたらお金全然たりなくて.
奴隷屋は盲点だったよ,とりあえず本腰入れてお金貯めてみます もう200時間以上遊んでるわ
これまでで一番遊んだゲームはプレイ時間千日超えてるからまだ届かんけど
スチムーじゃFO4の次に長くやってる
>>428
ありがとうございます
無いかあってもレアですか
牧草地帯で拠点構えようと思います 日本語化のフォント変えたら一部漢字表示されなくなるのだけどもしフォント変えてる人居たら何使ってるか教えてくれますか?
もう少し太い字だと見やすくなるかと思ったのですが
Mount&BladeやFromTheDepthに次ぐインディーズ沼ゲーとして期待してる
kenshiは人を選ぶゲームだけどハマれば時間泥棒になるほどハマる
ちくしょー初めて仲間を増やして勢いに乗って3人目も連れて戻って生産ラインできたなっておもって放置したら
人狩り集団に襲われて一瞬奴隷になっちゃったよ
逃亡奴隷になって我慢してれば解除されるのかな
ぐぬぬ
>>424はどうせ内輪で冗談を言い合ってるのを
こっちに持ってきて叩いてるだけじゃないの
動画の勢力外で内輪ネタつかってたらアレだが 狂人の迷宮で倒れてる帝国農民を拠点のベッドに寝せてあげると割と仲間になってくれるね
難点はカニに襲われた後だからどこかしらの部位が欠損してること…
ダルマハイブとかシェク欲しい時にはいいかもしれない
やめどころが見つけられないんだよなこのゲーム、気がついたら数時間カチカチやってる
>>471
国鉄っぽいフォント
太字で結構読みやすい (´・ω・`)格闘家の装備ってずっと道着とバンテージでいいの?
>>468
賞金の10万もらってポイしちゃうのが、1番楽だけど
嫌なら賞金元手に交易すればすぐ保釈金貯まるよ >>452
omoitems ってMODで作れる鎧で確か拳の保護90%の鎧があったからそれ着せればワンチャン
ただし回避倍率0.10とかだった気がするから注意な >>480
バニラ装備で言うなら
警察帽、板金鎧orダスター、ロングコート、バンテージor黒鎖帷子、サムライの長ズボン、流れ者の長靴or板金靴
あたりで落ち着くと思うよ 生産軌道に乗って俺も一旦飽きたなぁ
ただ、結局まだ名刀集めも世界を破壊するプレイもしてないし、右下からの襲撃とか聞いて結局まだまだあるからやめない
効率的な達磨作成とか、外交ステータス持ちキャラ収集とか色々できるよね。
>>452
袖なしダスターコートとかどうよ武術ボーナスあるし しかしこのゲーム、一度すれ違ったキャラクターが世界のどこかをさ迷ってるのが面白いな
足枷外しの自作自演の為に利用して投獄されたピースちゃんが、数週間後に奴隷キャンプから逃げ出して砂漠をさ迷ってるのを見付けて、何か運命を感じ今はパーティーで活躍しているよ
さっき買って掘り掘りマンやってるけど
これって夜通し掘っててもいいんかな
檻MODで兵役ドローン仲間にしたいんだが会話が出ない・・・
砂族とかならすぐにでるんだが
>>491
街の外だと人狩りとか反乱農民みたいな敵にちょっかい出されたりするけど
目を離さなければ大丈夫だぞ 生産が軌道に乗ったのならなぜ
2代目(苦労知らず)の家出プレイをしないのか?
それよりもCrubArmour作りたいぜ
保護部位 両腕胸腹100%頭10% 酸耐性50%燃耐性50%銛耐性89p
高品質で打34%斬44%(-10%Stun)で、かなりいい
>>494
高品質の時点でそれってサムライ鎧超えてんな保護部考えると これ保護部位って各部位装備した場合合計で100%以上にはならない?
重なってる分は無駄になるのかな
>>494
作者が追加するまで作るつもりはないなら話は別だけど
FCSでちょっといじればすれば青写真が店売りされるよ >>468
手っ取り早くお金を稼ぎたいならVain周辺にあるビークシングの巣がおすすめ
卵が1個4200catで売れるからそれを集めて売ればすぐお金が溜まる
キャラが弱いなら傭兵雇って倒してもらえばいい >>485
ありがとう、参考になる!
>>489
そんな装備あったんやな。知らなかった、どこで売ってるのか探してみるわ ありがとう! >>394の言った通りエディターで木製バックパックの設定変えたら装備できるようになったよ
感謝感謝
ついでにtohoku装備の限定も外してみたけどランドセルしょったおっさんは普通にきつかった FCSのTownsから見れるbar squads見ると変数が二つあるが、1つ目がそのsquadsから何人選ばれるか、2つ目が抽選される確率でいいんだよな?
例えばsquadsに1種のNPCを登録して、towns-bar squadsを5,50ってしたら
1人当たり50%の確率でバーにいて、最大そのsquadsの人は5人までいる(50%の確率が5回抽選)
ってことであってる?
>>496
戦闘スキル-5pに目をつむれば頭装備も悪くない
防御性能高くて酸耐性60%あるから酸性雨地帯でとりあえず被っとくといい ガスマスク系の装備がどれもこれもメットなしだからなんかダサい気がする…気がしない?
なんか足りない気分になるというか
FCSで筋力ステータス上昇による見た目の変化を無効化したいのだけれどどこ弄ればいいのか知っている人いたら教えてくれメンス
>>502
色々やった感じ後者は数値がそのまま%じゃないっぽいんだよね
とある街に100に設定したユニークキャラ作ってもインポートで出たり出なかったりする
もしかしたらなんらかの制限にひっかかっただけかもしれないけども
ちなみにfactionのUCとかのbar squadsに設定するとその勢力圏の都市全体での判定になるぞ >>493
銅売ってパン買ったわ。
賞金首の物乞いのオークみたいなの仲間にして2人体制になったからこいつに働かせればもっと稼げるか
外で気絶してるおっさんとか奴隷商の檻に運べばお金になるんかね? >>507
売れる事は売れるが大した金にはならんね 400カタンって銅2個分ちょいくらいだし担いで走るだけで稼げると考えると序盤の金策には悪くないと思う
砂漠の序盤の金策はサムライに倒された反乱農民を奴隷商に売りまくるのも
安全かつSTR上げられるので悪くない
日本語化MODのフォントを変えようと思ったんですが、どのフォルダにフォントを置けばいいのか分かりません
ワークショップからサブスクライブした状態だとフォントは変えられないのでしょうか?
>>452
バンテージなぞいらぬ、義手なら腕痛めないからね
ビープ君の腕をもごう? >>508-509
度々ありがとう。町に戻る用事があるときは担いでお小遣いにはなりそうだね。 ショーバタイの建築資材商が盗品買い取り110%になって盗品洗浄楽々なのはバグなのかな?
>>511
Steam\steamapps\workshop\content\233860\745394060\gui\fonts >>514
MODを何も入れてない状態で全ての勢力から盗んだ盗品が110%で売れるならバグなんじゃね? 添え木キットを使用できる条件が良く分からないんだけど、詳しい人います?
同じような程度の怪我してても使えたり使えなかったり、添え木バーの出方もマチマチな気もするし
>>514>>516
所属勢力よく見るよろし
UCじゃなくTH >>515
ありがとうございます!見つかりました! >>517
添木の品質が20か上級で50あるよね。その分だけ白いバーが伸びる
手足が20または50以下の時に発動する。−23のときに50使えば27まで白いバーが来る
ついでに頭とかもカバーするみたいね >>517
骨折とかしてないとつかえなかったような
添木をつかうってでたら骨折してんだなと 新規スタートしてHN領に拠点建てたら、上級パラディンが「報告しなければ・・・」とか不穏な事言い出してるんだが
こちとら人間男・女各1なのに何で?
ともかく、今は飢えた野盗にすら勝てない陣営なので、もし攻められたら一たまりもない
逃げるしかないか・・・
また放浪の旅が始まる・・・
>>520
あっ、腹部とかには使えないんですね・・・ありがとうございました
バーの長さも固定値なら、治療スキルを鍛えても意味はないのか
治療100とかになればHPゲージの右端までバーが伸びたりするのかと期待してたのに それは自分も期待してた。
添木は歩行を補助するだけのものみたいで、歩きが早くなれば位の代物さ
つまり松葉杖なんだと、割り切るしかないね
リバースから救出した奴隷が家に帰る先がリバースでボコられてまた奴隷にされた・・・
悲しい・・・
先にフロットサムと仲良くなってHNと敵対したから町に入れなくなったけど
やけくそで川沿いの牧草地帯に拠点作ったら案外快適でびっくり
HNの巡回とやりあっても奴隷商とか来ないから負けても大丈夫だし
むしろ武器回収でお小遣い、戦闘スキル上げになってウハウハ
なんでかHNの商人や兵士が拠点前で棒立ちしっぱなしの時があって
暗殺上げやブル倒して食料や物資補給できたり
ちょっとライバルっぽい気分になってきてる
腕のHPが-になってても添え木する事で両手武器が使える
Izumiちゃんがカニバル倒した後に
Relax.Enjoy death.
とか物騒な事言い出して笑った
>>522
オクランの神聖なる土地を勝手に侵してるからね、仕方ないね いまシュンの北西にある遺跡でAIコア8個みつけた
俺もバージョン変わってから見つかりにくくなってた気がしてたが、あるところにはある
この世界のことをもっと知らないうちには死なないぞ見たいなことを言いながら立ち上がるモブハイブの主人公臭
わが部隊では既に5人のハイブがこの世界のことを知らないうちにお亡くなりになったのでなおさら
このクソゲーのせいで土日完全に潰れたわ
平日も完全に寝不足だしほんと身体に悪いゲーム
>>506
ありがとう。これで完成させることができそうだ
推測だが、バーに入ることが出来る人数に上限があるとかでは? まだMOD一つ作ったことがない俺が言うのも
何の根拠もないが、例えば100の100%とかして通るとさすがにまずいだろうし
FCSざっと触って、味方を作るのは何となくわかったが敵を作るのはさっぱりわからん。
闘技場みたいな場所を作ってみたいんだが、敵の配置の仕方が分からねえ…そもそも建物のモデルのインポート方法も分からんが。 溶鉱炉つくって鉄鉱石入れてオンにしたら、鉄板できるのかと思ったらまるごと消えるだけでなんにもできてこないんだけど
これどうやって使ったらいいの
>>535
それ溶鉱炉じゃなくて焼却炉だしな、いらないものを燃やして消す為のもの
オマケで一部の武器防具は鉄鉱石にはなる >>535
鉄鉱石を鉄にするのは、Ironなんとかで、建築の石鉱山とかと同じ分類にあるはず。 ありがとう ややこしいな
鉄鉱石100個食われたわ溶鉱炉許さねえ
洋ゲー的にはOreはFurnaceに入れるのが鉄板だしな
上手いこと言った
なめし革の入れ物がなんか容量50と表示されてるにも関わらず無限に入るんですけど
おま環ですかね。それともみんなこうなんでしょうか
カニバル倒した時専用のセリフがあるんだな
bite the dust,maggot. って無限さんがブチ切れてて笑ったわ、いいぞ
落ちてるアイテムも調べられる所も何にもないRuinとかが結構あるけどアレって何か意味あるのかな?
タダのハズレの場所ってだけ?
バグハウス1Fにベッド作ってハイブ寝かせると2階にジャンプしてしまうのすごく困ってるんだが
ちなみにスケルトンベッドでも2階にジャンプする
>>541
うちのは50までしか入らないな >>543
今のところは何も無し
作者がTES好きらしいのでいずれ書物とかが追加されそうではあるよね。 >>544
俺のKenshiバグってるのか・・・害はないからいいけど。ちなみにバージョンは97.6です
あと、鍛冶スキル上げで作った武器を売った店が何日経ってもそれを店頭に並べ続けるので困ってます
鉄棍がどんどん溜まって店の品物が下に押し出されちゃうんですが、これは仕様な感じですか? Experimental版にインポートして貧弱な多国籍パーティーをHNのど真ん中からやっと元のストートまで
戻ってきたけど、砂嵐のエフェクトって強化されたの?
以前は砂嵐来てても下のステータスのところでしかわからなかったくらいなのに、今はなんか街中でもろくに周辺が
見えないくらいすごいエフェクトになってる
んードレイブートキャンプで鍛えようと思ったけど、思ったより上がらないな・・・
やっぱり実戦が一番だな(白目
>>548
仕様、どうしても消したいならインポートでリセットするしかない 砂嵐でやたら砂が積もるなあと思ってたけどそれもベータ版からだっけ
天候エフェクト切るMOD入れてるから気付かなかったけど元に戻したら俺のPCじゃ耐えられなさそうだ
うへぇ研究所にある白い箱って1個ずつ判定あったのかよ道理で俺が探索した時は本とか見つからないわけだ
>>541
たとえば48個入ってる時にフルスタック(5個)入れるようとすると
たまに普通に入ってしまって53個になる
そうやっていったん50個越えてしまうと後はいくらでも入る 何回やり直しても味を知ったら同じ金策続けてしまう。
ショーバダイ西のHSと侍の衝突地域おいしい。
退役大尉で始めると侍とも仲良しだからバストはいい稼ぎ場になる
>>554
なるほど。確かに言われた通りの状況からおかしくなりました
害のあるわけでもないしほっといてもいいかなー >>541
前にやってた安定版のデータだとなめし革が表示は50で実際は200入った、特に一度に大量に入れたりはしてない
今は開発版で表示も50実際の数も50 うおおおおおおおおい長旅から帰還したら奴隷ニング相手に拉致ってきたスパイダー工場長いなくなってんじゃねえか!
間違いなく檻に叩き込んでおいたが、拠点のドアロックはしてなかった。これだと脱獄される事も有るのかよ!頑張って酸性雨と鉄蜘蛛だらけの中担いで来たんだぞ……
>>561
マジでか…………勉強になったわ
ちなみに逃げ出した後はまた工場に戻るのかな?それとももう会う事は無いのだろうか。。。 インポートって禁じ手みたいなイメージあったがもっと気軽にやるべきだねこのゲーム
やけに重てーなと思ってたけど使ってるエンジンがマルチコアに対応してなかったのね
そのエンジンを更新するとなると約一年もかかるって
独立系はやっぱキツいね
受動戦闘消えたせいでペットが足手まとい過ぎるな、ホールドしても勝手に殺気飛ばしてタゲ取るし
>>565
担げるようになったから追加ストレージだと思えばいいさ
遺跡探索するときに担いでおくと
遠すぎて取引できませんって言われずに済む インポートはあんまオススメしない
AIコアや青本復活するからリセマラみたいなことできるからなぁ
添え木って自動でやってくれるようになるような気がしたが、治療しかしないな。
あと、人力部分をもう少しなくしたいからコンベアとインサーターが欲しいよな。
そんな機械に頼るとまた破滅が訪れるぞ。奴隷にやらせろ
カニレイダー装備のおかげか結構強いんだな
村襲ってるの見てとりあえずUC側について戦ったら勝つには勝ったけどボロボロになったわ
イズミちゃんの左腕吹っ飛んだし
気軽なインポートとトレーニングソードMODと経験値5倍MODは
個人的には絶対にオススメしない
インポートで楽する事を覚えたら世界を旅する意味なくなるし
苦労する楽しさがなくなったり、飽きを早めるだけだと思うので・・・
添え木もShift押しながらクリックで右下に登録できるようになったよ。
いつのまにかヒーローの個人物件が砂漠にできてるね。なんか追加してほしいのはコレじゃないんだよ感がw
西の離島にもなんかできたな
>>566
そうか、戦闘中は担げばいいのかサンクス
そしてヴェイン渓谷ではビークシング10体よりゴリロー一体の方が驚異だと知る… 全世界回ったのにコアが足りないとかならもうインポしたらいいと思う
ただしエッジ武器なんかが固定だったりで量産できるのは気をつけたい
2人旅だとまだMK武器ということもあってカニバルすら危ういな
こんなんでバグマス討伐まで行けるんだろうか
未実装エリアのすぐ北あたりにある
空からソーラレイみたいなのがボンガボンガ降ってくる土地に住んでみたんだが
首無しスケルトンとビークシングの絶え間ない波状攻撃はくるわ
かすっただけで全部位ごっそり減るアホみたいな威力のビームでひどい有様になってしまった
装備作り始めてみたけど、防具はどれも熟練傑作
武器はエッジ1か2を量産出来るのはいいね
コソコソ探して高品質やmk等級パクってた時代が馬鹿らしいわ
武器に関してはエッジ3やメイトウ作れないのが悲しいが
>>576
コロニーレーザーなんて有ったのかよ
こりゃ技術レベル10辺りでシャトル開発、宇宙へ進出して衛星砲内部に侵攻、旧時代の管理者を討伐出来るようになりそうだな(重度妄想) >>572
おかしいなSHIFT右クリックで仕事指定したんだが。
おれ環かな?
>>576
ボンガボンガってすごい表現。
護聖古龍かな? AIコアを探しに古代研究所漁ったけど2ヶ所探索して今のところ見つけられてないや
もしかして出てくる場所は固定されてるのかな…
>>571
拠点装備安定してやること鍛えるだけになったり、人数生産拠点窃盗鉱夫縛りかつ戦闘で稼ぐような二週目始めたらトレーニング武器はともかく5倍は好きに入れればいいと思うわ。
ひたすら戦闘するだけだからね。
通常でやってると悪い意味でMMOみたいになったし。 自由度の代償に難易度設定ガバガバだから今できることをカンストまで→次のフェイズに移行
みたいなプレイしてると要素の大半が無意味なものになって飽きるぞ
具体的には鉱石堀、筋トレ、マップ埋め、研究、武器防具自作、あたりは必要になったらやる位のペースがオススメ
他人のプレイに口出すつもりは無くあくまでもオススメね
拠点建築中にやってくる敵をひーひーいいながら倒してるとなんだかんだで強くなるから今の戦闘バランス好きよ
まぁ出来る事は多いけど突き詰めた先が無いゲームだからねぇ
不自由な時期の方がこのゲームの楽しさを味わえると思う
>>571
俺もそう思う、ってかwikiのオススメmodにトレーニングmodとか書いてあって驚いたわ
そういうの使うのは自由にしてもお勧めでは無いだろうと
Recruitable Prisonersも初回プレイで
お勧めされるがままに入れちゃったと思しき人が変な質問してたりするし
バニラが至上とは言わんが何だかなあと >>584
不自由なうちが面白いってのはこのゲームに限った話じゃないよ
ほぼ全てのゲームに言えちゃうんじゃないか、もちろんPvPするネトゲは除くけどw 個人的な意見だけいうと
打たれ強さを上げる方法が殴られる事しかないから
奴隷ニングかトレーニングはあってしかるべきだと考える
NPCは四肢欠損のリスクも負わずにある程度の能力で生成されるのは納得いかない
>>587
特にスキル上げせずに普通にプレイするだけで真っ先にモリモリあがるステータスじゃないかw 上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者が打たれ強さ
wikiのおすすめModの欄はどの需要に対してのお勧めなのかで話は変わってくるから一概に良し悪しはないと思うけどね
導入してどうなるかさえ書いてあれば十分であとはご利用は自己責任でどうぞってだけなんじゃないかなあと
経験値上昇とトレーニングはゲームバランス調整ってよりは
チート系なりの種別にしていいとは思うけど
ここで話すことでもないか
>>585
スカイリムでもあったわ
初心者に、「とにかく最初のNPCをしゃんがんで殴り続けろ!そいつ無敵だから。まずそこで隠密80Lvまで上げろ。外に出るのはそれからだ」とアドバイスした人が居て、
言われるがまま隠密Lv上げて外に出たら雑魚がフロストトロール(超強い)になってて詰んだとか、何だかなぁって事が
まぁ、ここで奴隷ニングとか経験値5倍導入して楽しんでる人は、序盤の苦労や面白いとこは何度も経験済みで、そこは飛ばしてもいいやって人だと思う
>>549
俺も昨日、久しぶりにスキマスズとショーバタイに行ってびっくりした
視界10mも無いよねあの砂嵐
少なくとも、ベータ版導入前はあんなじゃなかったと思う たまに思うんだよね…牛とかスキマーに乗って旅したい
なんかここでHNと反乱農民と狼が潰しあいやってたんで隠れて見てた
HNって倒した相手連れてかないんだな、農民より狼の方が美味しいのは何と言うか
そんな装備で反乱起こすなよ! 全部のバッグをスタック出来るようにするMODと巣4倍でプレイしたら
盗む必要性全く皆無になったは
主にビークシングと鉄蜘蛛の戦利品のおかげだけどさ
動物騎乗は担ぎ上げるシステムの流用でできそうな気もする
担ぎ上げるのですら位置合わせ出来てないから
騎乗しても空中に座ったり背中に埋まったり横向いてたりしそうだな
強くなりたいならやっぱり一人旅や少人数がいいなぁ
ステータスと装備が人数よりも遥かに重要だから、多人数の育成は逆に戦力強化が遅くなる
みんななんでそんな上手くできるの
先々日から始めたけどすぐ半殺しだの四肢欠損だので萎えるを繰り返しちまう
忍耐足りないのか?
古代遺跡とか古代の技術本が手にはいる場所はどの地域にありますか?
四肢欠損はともかく、半殺しはまだ普通じゃないかな?
俺は初回プレイ時には、安全そうなHNに拠点建てて、何か有ったらすぐに街に駆け込めるようにしていた
そうやって恐る恐る過ごしてるうちに、仲間総出でスキマー一体倒せるようになって、それからは成長早かった
今はHN領内に拠点建てるとマズいらしいので、町中拠点が良いのかな
>>564
本人が遊ぶために作ってるゲームだから快適性追求する一環としてマルチコア対応はする気がありそう
その前にマップ全実装が実装工程にはいってるんだと思ってる
改良はじっくりできるけど開発は勢いが必要だから >>598
慣れるまでというか軌道に乗るまでは四肢欠損はオフにしたら? >>598
遠くの河ラプターを攻撃対象にして一匹だけ釣って殴ったらちょっと後ろクリックして下がる、下がったら殴るの繰り返しで一方的に殴れるからそれでステータス上げたら?
河ラプターでスキル40→エッジ系武器買って防具そこそこよくしてスキマーを上と同様の方法で狩ってスキル60まで上げるってのが犯罪に手を染めないクリーンなプレイで楽よ。
良質な装備とステータス60くらいになればアクティブに襲いかかってくる一般的な敵は一人で殲滅できるから。 序盤で欠損はやり直してもいいかもしれんが、半殺しからの奴隷コースはむしろ安全地帯へ案内だし
初手はスクインが安全
街中で銅掘りながら筋力運動能力を上げて警察署の中の人形殴って近接攻撃も上げておく
ここだと人通らないのか知らんが怒られない
>>604
河ラプターでスキル40は逆に苦行じゃないか
エッジ武器も終盤装備なわけだし
この吊り出し戦術で1on1に持ち込む前提で、自分と同じくらいのステータスの敵に喧嘩を売る、くらいに考えるとちょうどいいと思う 5倍MODは普段切っといて筋トレや水泳上げする時だけ入れてるわ
どん底を芋虫スタートに改造して這ってハイブの村まで行こうとしてるけど隠密の動作がおかしい
隠密がボーナス込みで100になったあたりから青表示なのに少しでも動くと敵が寄ってきて攻撃してくるようになった
大バッグ背負って隠密下げたら治ったから隠密の処理がオーバーフローになってたんだろうけど
なれてくると最序盤でも楽々だからなあ
特に開発版で放浪者がハブスタートになったせいで
ウェイステーション近くのシェク廃墟までダッシュ→鎖帷子3つ入手→売却して傭兵雇う→ビークシング狩り
でゲーム内3日もしないうちに10万猫稼げるし後はアーマーキングのところでいい装備揃えてバストまでダッシュしてサムライ集団か聖騎士団に紛れてうろちょろしてれば戦闘も上がる
隠密暗殺上げたけりゃ防御姿勢で酒場の放浪者に暗殺キメてりゃいい
放浪者に対する暗殺窃盗はお咎め無しだ(攻撃は警報鳴るので注意)
しかも放浪者から装備パクっても盗品タグつかないし失敗して放浪者から反撃貰っても店舗警備員がしばいてくれる
解錠はハブやスクインの酒場はテラス目の前の箱がテラスから壁越しに解錠できるからそこからやってれば真っ昼間からでも見つからずスキル上げ出来る
こんな風にmod入れなくても慣れればいくらでもプレチ出来るゲームだからね
死んだふりしても敵のど真ん中だったりするといつ起きればいいのか迷って
そのうち-部位が出来て意識不明になったりするしね…
安定版にコミュニティの頭無しスケルトンMOD導入したらエラー連発で泣けた
脳無しと犬の二人旅したかったのに
>>607
河ラプターは数が多くて簡単に倒せる割に剥ぎ取り単価そこそこだから別に?
武器もワールドエンドで買えるエッジ1なら30くらい狩れば買えるからすぐだよ?
問題は数が割と少ないスキマーでのステータス上げかな正直。 さっきからやけにクラッシュすんなーって思ってたら、溶練炉の作業自動設定したときにちぎれた腕持ってくんやけどインベントリに入れた瞬間にクラッシュするんか、既出かもしれんが
盗みを働くと見られてなくても「盗人らしさ」が上がって持ち検されやすくなったり、営業時間に入店拒否されたり、反社会的勢力から評価されたりするシステムどうよ。
盗人らしさは、農民らしい労働生活送ると下がる
ベッド5倍だったかな?回復速度上昇modはいれてるなぁ
まぁそもそも成長系のmodはチート臭いのがほとんどだからなぁ
やっとリバイアサン海岸に監視塔建ててスケルトン砲台訓練所出来た、あとはスケルトンで6連装ぶっぱしてリバイアサンを蜂の巣にする作業じゃ!
ハブで気ままにプレイしてるけど電力が足りなくなってきてつらい
近場に発電所建てられたら一番なんだが
ラプターはHN農場近くによく出没するからポールアーム振り回して遊んでたな
んでたまに牛殴っちゃって農民がパラディンなんとかって叫んでたんでdしてたら本当に20人ぐらいで来た
>>616
建物の屋上に小型風力は建てれるから建てとくといいよ てかスキマーでスキル60まで行けるん?そこまで強い相手だとは思ってなかったが
>>614
人間男がパンツでHNの街歩いてたら
路地裏に連れ込まれて暗転した後出血ダメージと100円貰えるってどうよ? 序盤を上手くやりおおせたい初心者に、ゲームを終わらせる最短ルート教えようとするのってどうよ
>>620
そんで腹部に謎の白ゲージで「アッチらしさ」上昇ってか?やかましいわ
アッチらしさは、ノーマルらしい生活送ってると下がる 特に意味はないけど、アイアンポイントの破棄された武器庫でピッキングしてはインポートを繰り返すだけで窃盗レベルの高いキャラを作ってたわ
食料もどんぶり飯が棚に置いてあるから、実質木守放題
ただ、酸性雨降ってるから運動高くして傘を被るとかしないと施設内に侵入できないのが難点だけど
砲台で全弾命中前提だとDPSが高いのは6連装?2連ハープーン?
検証してる人誰かいる?
>>618
マジかよ普通に知らなかった
よく考えたら見栄え気にして小型風車自体、一度も使ったことなかったわ… 初心者ならまずは安定版やったほうがいいんじゃないかな…
えっ みんな近接攻撃・防御レベルどのくらいなの?
俺は7人+3匹くらいでやってて、一番強いキャラで両方40ちょい
これで各種バンディットや人狩り・奴隷商人に絡まれても全然怖くなくなった
熟練防具で身を固めたら3人で砂賊の塔を壊滅できて、ちょっと強くなり過ぎたかと思ったのが先週
前前スレくらいにベストプレイスの人のキャラが50近くて感心したくらいなんだけど
みんな一体何と戦ってるんだ・・・
欠損する戦闘=何かを無理して戦わせてる
初心者が最初にするべきことは猫稼いで仲間を集める
数の暴力こそ最初は大事
ゲームは用意した、あとはmod使おーが開発版だろーが好きにしな!が気楽にできるのがオフラインゲーの魅力でkenshi の魅力の一つだと思う
ところで武術を98にあげたんだが、やっぱここまでくるとあがんねーな経験値!
筋力が先に100になったし武器を持たせて別の道を鍛えるかなぁ
序盤の仲間は戦闘だけ考えたら動物の方がいい気もする
カジノでモムソーと話してたらいきなり襲って来たけど店員にタコ殴りにされて左腕モゲてた…ケジメ怖い
>>627
そりゃリバイアサンとかHNやUCと戦争だよ()
まぁプレイスタイル次第 >>627
今やってるデータは全員攻防70↑の10人パーティだけど内6人が80↑で主人公(初期キャラ)は攻撃94防御89
リバ海岸での道場が主で70まではラクーに上がるけど80まではちょいキツイ
戦闘上げはラプター→スキマー(ここまでで攻防40弱)→バストのサムライ集団(奴隷化されないため)→リバ海岸でビークシング狩りつつ60超えだしたら重装でリバに挑むって感じ
いつも最後は正面からテングしばいて終わってるからそろそろ充分な戦闘力になる 盗品タグ消し関係、
溶鉱炉は作るのに研究とか時間かかるし、
アイテムドロップはポンポン使えるものでもなかった
専用ストレージも、それぞれ研究が色々必要だしで
結局、建築資材3で研究台、その後建築資材1でわりとすぐ作れる万能チェスト改造の
>>347の方法が一番楽だった >>624
2連 スキル80で命中率100% 射程750 リロード時間最大6 最低2
6連 スキル95で命中率100% 射程650 リロード時間最大12 最低2.5
狙いをつける時間は同じ 弾速も同じ。 スキルが低いと6連は2連の2倍弾がばらける(命中しなくなる)
計算に足りないデータ
発射した後のクールタイムの違いがあるかと一発当たりのダメージ量。
後は自分で検証して計算して報告してね。 >>627
けっこう強くなったと思い上がってたメインキャラがストーンゴーレムさんに瞬殺されて、あの漢をタイマンで超える事を目指し修行している 攻防ステ90超えで名刀パラディンクロスと傑作装備で固めた元パラディンがうちのさいつよキャラやなw
なおこんなんでもでも天からのビームに焼かれるとすぐ転がる
>>577
武器は自作と店売り・拾い物を比較すると等級が高いものほど自作品が弱く、低いものほど自作品が強い。エッジ品になると結構な開きになる メイトウ盗もうとしてバレて逃げるの失敗して
一太刀で殺されたのはトラウマ
ストーンゴーレムちゃんさんというか不敗の5人のヤバイところは重武器装備なところなんだよね
防御上げても範囲攻撃に巻き込まれると意味ないから軽減頼りになるし軽減しても2、3発貰えば気絶or骨折
Kenshi界の三大兄貴の一人ストーンゴーレム兄貴
ストーンゴーレムさんは今はバグかなんかでセトちゃんくれないから
代わりに*トン*してメイトウだけもらっていこうとしたら
周りの奴らが気がついて囲まれて殺されたわ
>>619
効率落ちるけど57まではスキマーで確実に確認済み。
友人詰まってたから上のチャートおしえて、自分で遊ぶついでに実演したやつでスキマーだけとは限らないけど61までは確認した。
当然こっちの方が強いから能力の上がり方は悪いけど一方的に殴れるから回復の時間が不要だから案外トータルでみると悪くはなかった。
スキマーで確実に確認済みとチャートの差異があるのは、スキマーだと稼ぎが悪くて途中から反乱農民乱獲しだしたのと、ステータス高い暗殺者見つけてついケンカ売っちゃったから厳密に見てはないから。
ヘングで脇差のエッジ3売ってると思ってなくて急遽金策必要になってね。
まあ出来ることわかったしいいでしょ?くらいの感覚でね。 防御20位でタイマンさせてくれるビークシング先生マジ先生
>>625
大型の風車はある程度の風速がないと稼働しないけど、小型風車は微風でも動くから
風速の安定しない緩衝地帯に住むなら小型をいっぱい置いてバッテリーも置いとくほうが安定しやすいよ
>>627
うちも大体そんくらいだよ
筋力と器用はベストプレイスの人より一回り弱いくらいで打たれ強さだけは平均60
打たれ強さが伸びた理由だけど、軽〜中装備メインなことと
Shek王国領在住で重武器持ちのShekの荒くれ者達と日常的にボコスカやりあってるせいだと思う
クラルなんちゃらとかバーサーカーとかがしょっちゅう遊びに来るからなぁ
農民勢も打たれ強さだけは平均40いってるw >>620
HNすべてがホモって訳じゃないんだぜ
女が欲しけりゃリバースから取ってくるのがHN
そっちの話の前にまずはノンケ子作りプレイが出来ないと
まぁ公式じゃ出来ないだろうなぁ >>644
なるほど、とりあえず50半ばくらいまで上がったなら装備固めればこの世界じゃいっぱしの戦闘力だから十分な感じだね >>592
懐かしいな。ハドバルのケツ掘って隠密50位にして出るのがルーチンだったけど、最初の鉄鉱山の宝箱に毎回鎮座するメリディア玉 どっかで「ストーンゴーレム曰くバヤンが居なかったらHNの領土に私の死体が転がってた」ってのを見たけど
転がるのは審問官とホーリーフェニックスの死体だよな
>>627
リヴァ道場で格闘回避99まで上げた孤高の格闘家でテングを正面から殴りに行ったら返り討ちにされて、個人の力の限界を知った 経験値3000倍mod入れると適当な相手との1戦闘でも90超えるぞ(真顔)
流石にここまで極端だとつまらなすぎるしそれなら自分で初期ステータスバケモノなキャラ作るわって感じだよなあ
シェクのストーンゴーレム、HNのフェニックス、国のトップだからなかなかの強さ
それに対してUCのテング、UCも結構腐敗してるんだよね
>>650
フェニックスさんはガチの武闘派っぽいステータスだから割とマジかもよ。 緩衝地帯の谷のお家に帰る途中に変なタワーがあったんで寄ってみたら
早速因縁吹っ掛けられてそのまま戦争
案外あっさり倒せたけど、このブラックドラゴンニンジャとやらはどうやっても敵対するのかね?
とりあえずニンジャ刀のメイトウだけ頂いて放置したけどさ
>>653
テング親衛隊はフェニックス+護衛以上のヤバさだろ……
サムライエリートと上忍エリート集団は装備の質とステータスでKenshi中屈指の強さだと思う
さらに拉致った後のアイゴアくんも中々ヤバイ
UCは腐敗してトップは無能でも周囲がそこそこ有能な感じだから仕方ないね 楽して強くなりたいって人はこのゲーム向いてないから他のゲームやったほうがいいよ
>>653
話聞いてるとあんまり無能って感じでもないんだよなぁ
どうもテングは文民統制で自分は政治に専念って感じだから
貴族に左右される今の状態を歯痒く思ってるのかねぇ 上の方で出てたしスレでちょくちょく出てるからこの際言うけど、プレイスタイルは自由とか言いながら自分のハードコアさ主張してイキるのやめなよ
知識量で安牌取ろうがmod入れまくろうがFCS書き換えようがオフゲーなんだから、すぐ優劣つけようとするのやめないと新規逃げるぞ
自己満足でバニラハードコアプレイに酔いしれたいならなら0.98で奴隷商と好感度最大にしてvenge最南で壁建てず暮らすのをオススメする、クソゲーだけど
別に国のトップがケンカ強い必要あらへんし
戦うんは兵隊の仕事やで
>>658
HNもホモといわれ差別が酷いし地理的に邪魔なので嫌われたりしてるけど
色々読んでいくとUCの貴族も相当なレベルで酷いんだよね 自分は最初のプレイで苦労して戦闘とかあげまくったから今は5倍入れて訓練させてるな
一度やったら充分だ
テングは今の四貴族に対抗するため四将軍つくってるっていうからUCの現状を快くは思ってない一人だろうな
どうしてもハードコアにしたいならBedrock BottomとNekos World Balance Overhaul入れて一人旅しろ
さいっこうにハードコアだぞ
テングを暗愚にするか名君にするかはあなた次第、みたいなもんか
ああん!?旅人に果物の種よこして笑いものにした時点でテングは暗愚だろぉ?
手足もいで檻に入れなきゃ
>>660
この世界は多分国のトップがそれなりには強い必要あるぞ。
UCが割と例外だと思うわ。
最強である必要はないけどいざという時戦場に立てる程度の実力はいると思う。
某南斗聖拳伝承者が狂気しそうな世界観だからな。 >>643
セトちゃん加入イベントは0.98の不具合だね
ダイアログでのイベント進行トリガーは発生しているけど会話が途切れちゃうんだよね
本来視界に入るとエセタがプレイヤー名を呼ぶのだけど、それも発生しないからAI辺りがおかしいのかもしれない
同じセーブデータでの0.97はちゃんと進行するし >>666
信長的なキャラもなくはないのかなって思ってるわ。 キャラの育成度教えてくれてありがとう、みんな
野盗とかビークシング返り討ちにしてる分にはこれくらいで十分で、
戦闘面で更なる高みを目指す人が、いろいろ頑張ってるんだなぁ
…うちももうちょい鍛えて武具揃えれば、小さ目の街の一つくらい壊滅させられるかな
四苦八苦しながら遊ぶのが初見プレイの醍醐味なんだから初心者にあれこれ教え過ぎるなと言いたい
ここにいるような奴はもう初心者じゃないんだから好きに遊べばいいよw
為政者・リーダーの腕っぷしが強い必要は必ずしもない、けど大体そうなのがKenshiワールド、まあ世紀末状態だし
UCの下の方、サムライは玉石混淆って感じ。上は漏れなく腐ってる。テングがバカ殿なのはフリなのかも、有能さを表に出したら貴族に暗殺食らうから暗君のフリして改革の機会うかがってるとか
奴隷商とUCの好感度がマイナスでない限り南から襲撃してくる公式チートの奴隷解放軍がな…
名無しキャラのくせに全ステータス80以上のが20人で繰り返し襲撃してくるとか無茶言うな
おまけに武術使いだから武装解除できねえし奴隷ニングしようとしても素手に切り替えて殴り殺してくる
modで50人面子がいてほぼ痛み分けの辛勝だったわ
初心者には「何がいけなかったのか」だけを教えて、「どうすればもっと良いのか」は教えない方が良いと思う。
まぁこれも個人的な意見にすぎんが。
どうやってハイブ義足で下駄履いてるんだ接着剤でもつけてるのかと自分のキャラを見ながら思った
ハイブが義足で靴履けないのがおかしいという話があったけど人間やシェクが義足で靴履けるほうがバグのような気がする
両足無しスタートすると靴履けないけどリロードするとなぜか履けるようになるから本来の仕様だと義足で靴は履けないんじゃないか
まぁ帝国と言う名前とは言え連合国家だからな、地球で言う神聖ローマみたいな選帝公的貴族の方が力が強い統治体制なんだろう
>>671
5chでそういうネタバレ自重させるのは不可能だろ
誰も聞いてないのに長文でグリッチ書き出す奴は必ず出てくる、止めようがないw 動画で見た夜会話
「衛兵!酒を持って来い!」
「かしこまりました。テング皇」
「それと干し肉もだ!腹が減った!」
「もちろんです。テング皇」
「それとリヴァイアサンもだ!リヴァイアサンを飼いならしてこい!」
「明日は農場の百姓でも踏み潰してやろうか、クハハハ!」
人を動かす能力には長けてるかもしれんが名君ではないな
>>650
あれは先王の度重なる無謀なHN侵攻失敗で兵力削られてるのに、先王が特攻で一発逆転を狙おうとしたという背景があったはず、フェニックス個人の戦闘力は関係なしに先王と共にエサタ兄貴姉貴も死んでたかもね。 ソロスタートで武術30くらいからフォグアイランドで武者修行してるけどフォグマンの部位耐久力が50なのも相まってポンポン四肢が吹っ飛んでって楽しい
そもそも5chの本スレで情報漁る時点でネタバレなんて痛くも痒くもないだろ、今どき情報の収集先なんて腐るほどあるし最新作でもあるまいし
それでネタバレされたって騒ぐなら頭部が部位欠損なされておる
>>680
そのレスで思い出した
ShekとHNってつい最近まで戦争してたんだよな
Shekの街で、もう我慢できん!って声を良く聞くし、HNも教義的に相いれないだろうし
あれ? 俺のいる緩衝地帯って、実は大陸の火薬庫なんじゃ・・・ 西にフォグマン
南にシェク
東にUC
と実際はHNのほうが戦局は芳しくない
HNが全方向に喧嘩売りすぎなだけ
でも種族縛り性別縛り技術力縛りだのなんだの縛りプレイばっかしてるくせに平然と持ちこたえてるHN
BastでもUCと喧嘩してたりするし
>>683
緩衝地帯はむしろ平和な方だと思うぞ衝突自体は殆ど無いし
kenshiのバルカン半島は間違いなくバスト、少し歩けば大軍が激突してる
たまにカニバルや犯罪者も混じってやっぱり激突してる >>685
これ不思議だよな
やっぱ肥沃な土地だけあって、その状況でも成り立つくらいに国力に余裕あるんだろうか 信長みたいに
>>686
バストはもう既に火が付いてる紛争地帯だな
あそこの大規模戦見た時に恐ろしくて仕方なかったわw (当時俺と牛のみ) HNは畑から兵士を収穫するようなソ連的戦術で賄っているんだろう、そのために女を奴隷にして子を生ませ選ばれしもののような粗末な装備を与えて戦場へ
生き残ったらパラディンにしてさらに忠勤に励ませる。土地は国のものだから許可された開拓民にしか与えない、勝手に村作る奴はAttack彼らを!
逆にシェクは○歳以上の優秀な戦士しか妻をめとれないというスパルタンな政策なせいで人口が少ない、とか?妄想ね
>>627
メイン8人が40〜50
そいつらでHNの連隊+アルファは殲滅できた
バグマスの蜘蛛や壊れたスケルトンや警備スパイダーの群れはボコボコにされた
選ばれた可哀想な人らの装備ひどいから楽だけど
世界まわるなら50〜60ないとしんどいかなぁ >>651
重装備でフォーリングサンでも持てば普通に勝てたんじゃないかな
格闘や軽装備で一対多はかなり辛い 初めてフォグマンのとこに行ったけど、なんとなく倒れたフォグマンをポールに括り付けたら大量のフォグマンが現れて崇拝したり共食いしたりこっちに襲いかかってきたりしてくっそ怖かった
二回くらい世界滅亡ENDを迎えてそうな世界でオクランという心の拠り所があるのはやっぱ大きいんやなって
テングのとこのサムライエリートはかなりやばいステータスしてるしな
そういやサムライ新兵の白い皮鎧は売ってないのかな?
全方位にケンカ売ってもピンピンしてるHNがきっちり一番豊かな土地確保してるあたり国力に裏付けられた戦争狂なんだなって所はこのゲームの好きな点ではある
>>690
Shekは史上最強の肝っ玉母ちゃんに引っ張られてる国だから選ぶ権利は女性にありそう
うちの環境だけかも知れないけど酒場で「もう我慢ならん!おいそこのモヤシ、剣を抜け!」
とか言いながら啖呵切ってくるのはいつも女Shekで宥め役が男だし、気の強い女性が多いんだろうね 自作しない場合スケルトンベッドってブラックデザートシティーにしかない?
>>700
ヘングヘフトにあるの気づいてなかったw
ハイブ村にもあるんだね、ありがとう! サムライ鎧にも2種類あるんだな
帝国サムライ鎧なるもの始めてみた
マップ上で街に移動するよう指示したらピンポイントで店に入って閉店リンチされてた油断ならんなぁ
拠点が千切れた脚とか腕で溢れてるんだけどコレどうしたら消せるんかね
インポートすりゃ消えるのは分かってるんだが
上にも書いてあるように気軽なインポートはあんまりしたくないし
インポートすると青本や遺跡復活したり、せっかくメモった各地の売買レートが無駄になったりするもんなぁ
うちは犬2匹で処理できるかなと思ったんだが、腕咥えて走り回って遠くでピンチに陥いるパターンが多くて却って手間だった
地道に万能BOXに入れて消す方が早いかな
1つ1つ拾うにしろ、縦に嵩張るから面倒なんだよなぁ
>>704
万能チェストに全部突っ込んでチェストごと解体すりゃ良いんじゃね >>704
溶鉱炉で消す、火葬機で消す、火葬機に入れる死体に持たせてまとめて消す、
適当な収容機に入れて解体、大人の犬に拾い食いさせる(子供は食べる前に遊んでしまう)、
全員で一旦読み込みチャンク外に移動する
好きな方法をすればいい 盗賊ばっかりやってるから交易品の相場見比べることもないわ
売れさえすれば利益だし
メイトウ作成modってないんだなぁ
エッジ二式は場所限定で高価店売りして三式はクエストとかならまぁ悪くないレベルかなぁ
拠点で戦い終わった後、何日か遠征隊の操作してふと思い出したよえに拠点見ると死体消えてるよね
切断はオフにしてるからわからんけど一定の時間読み込んでなかったらある程度消えるのかな?
沼地のシャークのBarだかカジノに1つなかったっけ?うろ覚えだが
スケルトンベッドならハブ南東のウェイステーションにもあった
ダストキングやブラックドラゴンニンジャの拠点に近い所
あとはフラッドランドのバーンズタワーはタダで使えるから遠出の中継地点にいい
なんか大国同士の戦争要素ほしいわ
20日毎に決戦場に大軍集まってwar
勝った勢力がそのまま近くの都市を征服or略奪しにいく
プレイヤーも勢力大きくなったら参加要請されるとかも
>>664
おいおい最高にどMゲーマー向きじゃないか
次のニューゲームで使わせてもらう >>714
マウント&ブレード好きだろ?
このゲーム好きな奴はM&Bの要素増やした系のMOD一通りやってそう 集団戦闘スキルはやっぱり範囲攻撃に対する回避なり防御なりの対処になるのかな。
壊れたスケさんとかビークシング相手に全部攻撃ポチーで済むようになるならだいぶ楽だけど。
>>717
まさかとは思うが、重武器のフルスイングが味方にも当たるような仕様になってそのペナルティ回避の為のスキルになったりしてな…… >>718
うちの場合、一番やばいのはガルルだわ・・・ ああバージョンアップで火葬炉で手足燃やせるようになってんのか
試してみよう
げ、ブラックドラゴン忍者って名刀持ちだったのかよ、壊滅余裕すぎて破壊だけしてそのまま遠征続けてたわ…
インポート案件すぎて辛い
運動の数値や種族補正とは関係なしにずっと極端に脚が遅いキャラがいるけどなんで
>>722
重いもの持っている、足の怪我、個別に右下が歩きとかに設定されている
装備による運動能力低下補正
この辺りのどれかじゃないの? 最初は一人を全員で凹らないと勝てなかったのにいつの間にか同数以上の相手に勝てるようになって人狩り狩りも出来るようになってたな
>>723
すごい
一人だけ右下が歩きになってたわ 土曜に買ってから寝る時間削ってやってるわ
はやく金ためて砂漠じゃないとこで平和な村を作るんだ…今日より明日なのじゃ…。
最初の長屋で出来る研究終わったしそろそろ旅立ちのときか
ボコボコにされてるのが可哀想でさまよう暗殺者をリクルートMODで仲間にしたけど
選択肢が13回ぐらいあってビビった…
steamのレビュー欄見てみると、2014年時点で1,000時間とかプレイしてる人がいてビビった
今は動画とかで流行に火がついた感じだけど、当時は日本語MODも無いし、面白さを共有する場所も無かっただろうによくモチベーション続いたな
いつのまにかショーバタイの町中でUHLのヒーローボス率いる連中がサムライ警察とかち合っていたらしく大敗北して奴隷落ちして町を去っていった
ショーバタイの平和は行方不明だった
檻を開けてついてくるヤツには奴隷解放をしてやったものの中には従順な奴隷も多くて結局奴隷のまま町を去るのを見送った
動画から入ったような人のプレイ時間が四桁ならビビるレベルだけど初期に気になって購入して定期的なアプデを楽しんできた感じなら4桁はそれでもすごいけど無くはないよな
割と古いゲームだし
行き倒れても手当てしてくれて職も斡旋してくれる
砂漠は天国
>>731
開発版だとちょっと物騒になったけどね、質と量的に序盤の奴隷商人の襲撃がきつい。お得意様になってると来ないけど
あとスナニンジャ・クランの襲撃もあったか、コワイ! スキマーって生きたまま食われる!する見た目なのにして来ないよな
最初はビビったもんだ
自分はElonaの3D版みたいなゲームがあると聴いて飛びついたクチだし
自由度が高くて色々要素が詰まってるゲームが好きな層はハマるんじゃないだろうか
>>735
リアルカマドウマは雑食性で食うとうまいらしい、スキマーとは真逆だね
つかなに食って生きてるんだろあいつら 放浪者スタートがハブスタートになっちまった
ちょろっと外出たらボーンドッグに襲われ無我夢中で逃げた先はヴェイン
赤い雨の中傷を癒してるとビークシングに襲われ生きたまま食われる
戻して! 孤独な放浪者を砂漠に戻して!
>>735
スキマーは見た目や体格の割には弱すぎるよな、鉄蜘蛛なんかは見た目のゴツさ通り一撃クッソ痛いというのに スキマーも昔は肉いっぱい食えたのになあ
まあ今でもハイブとかならいっぱい食えるけど
なにも引き継がないでインポートし直そうかと思ったけど、お金を減らす方法は無駄に高い買い物をしてキャビネットにしまって建物をインポートしなければいけるかな
>>734
面白半分にに人殺すサイコパス貴族もいるぞ! >>738
砂漠も今はスキマーグループのスキマーと
野生動物グループのスキマーで大量にいるから前より危険だぞ
波状攻撃されると門番出払ってしまい、まちに反乱農民とか入りまくる始末 スキマーは倒された瞬間景気よく吹っ飛んでいくのが草
>>727
ナカマがイタ
スキマーってコオロギみたいなやつ?の集団が人狩りやサムライとやりあった後飛びつくようにして肉取ってる
身も心もハイエナ状態 序盤下調べせずに始めて、スキマーの大群にもしゃられたのはいい思い出
>>738
ハブスタートになってむしろ立ち上げすごく楽になってるぞ 放浪者のハブスタートで何が楽ってスクインが近いことなんだよな
あそこは街の中に銅が掘れる鉱石あってチートな街だし
シェクと犬でのんびり旅してたらパラディン連中に問答無用でボコられて奴隷落ち
スケルトンじゃなくても襲ってくるのな
また一つ滅ぼす理由が増えた
砂漠て奴隷狩り多いし飢えた農民は下駄はいてるからか脚早いし
長柄もってるから屋外ボーナス高いし結構厄介だよね
>>747
とりあえずkoufuだな!と意気揚々と鉱脈へ行き意外と時間かかるから気が緩んで
気がつくとそばまで来たスキマーに驚いてせっかくほった鉱石どっかにやって門まで逃げ切れず
ケガをしてはじめての応急処置まである でも、スクィンに家を買ってKoufuルーチンさせてると、
稀に武器屋の屋上にいてボコられるんよね
油断ならん
バブ…知らない街ですね
わしショーバダイスタートだから…
ショバ→途中のキャンプ→ワールド→ショバで軽く1万超えしたんで忍者ギルドに加
http://gyazo.com/371a043f12e6f9049cf47aa1d9d87821
上で言われてたガスマスク似合うねハイブ、凄くかっこいい
ところでヒーローさんが「虫人間!」「ナナフシ!」「ハハハ!」ってショバの門の所で煩いんだけど
近づいても何もしてこないし待っててもそこに居るしで取り敢えず何日持つか調査中
ハイブ相手に兵糧攻めとは愚かな… 開発版の砂漠とハブをスタート地点として比較したらどっこいどっこいかな。
砂漠は店が多くて金持ちだからどんなシノギもやり易いし装備も整えやすい、最後の防波堤として奴隷落ちもある。しかし賊や動物が強くて好戦的
ハブは店が少なくて稼ぎにくいし装備も整えにくいが賊や動物はそれほどでもない、最序盤ではさすがに無理だけど。大陸中央だから色んなところに行きやすいのも利点かな
>>754
NPCは腹減らんから兵糧云々は意味ないで >>753
それは起きたことがないが、前に同じくスクインでKoufuルーチンして
街の中だから安全だろうと寝て起きたら、
鉱石の前の建物と斜めの地形の間でスタックして餓死してたことはあったな
予測不能の事態もkenshiの醍醐味だな >>753
店に建築や生産に必要な物資があると勝手に盗んできてトラブルになるバグが発生している。
逆に手元にある鉱石を店の保管箱に納めにいったとか?店に鉱石入れある? 奴隷狩りはこの手で殲滅する、一人残さず
koufu中に倍速してた俺が悪いんだけど許さない
屈強なシェク女王でも背後からトンされたら気絶するほどの能力をもつプレイヤー
ってまじチートすぎでしょ
銅鉱石と家との往復路に一瞬だけ室内に入る判定になるから夜にそれが起こると店舗警備員にボコられるって聞いたことがある
>>756
しらそん
所でうちのケロ吉が虫呼ばわりされてるけどハイブって虫かな?
両生類だと思ってた…性別無いだけに >>762
鍵かかってないのか……?
たまたま22時くらいに通りかかってそんなこにとなるのか >>762
それかぁ、俺も夜にUC貴族のアウトポスト型の家の横通ったら同じバグでやられたわ シェク王国のバックストーリーも書物とかでみたいなぁ
Bayanが結構な食わせ者っぽいし
店の商品を勝手に盗むバグは生産する人にとっては致命的すぎるから早めに直して欲しいね
>>766
シェクに自分達の歴史を書物に残したり、物好きな歴史家に語るような習慣があるのだろうか?
ペンを書くよりは敵に突き刺すことに使いそうだ。 クラウンステディわきの川辺で農園やってんだけど格闘家集団の強襲。走ってクラウンステディまで逃げたところ、追いかけてきた格闘家とサムライで戦争開始、街は武士の死体で埋まった…
いったんKOされた後に警察署の2Fから震えて見ていることしかできなかった…署長も死んだ
>>763
蟻や蜂に近い生態をしてるって意味では全く的外れでもないよ
プレイヤーキャラにもできる西ハイブの故郷と思われる集落も土蜂の巣そっくりだし
ある意味ではスケルトン以上に謎の深い種族だね 反奴隸だけはまともにやっても勝てないから拠点来る前に超俊足を後ろから潜り込ませて指導者トンしたり攻撃指示して他の勢力の拠点に引っ張ったりして撹乱してるなぁ
ブリスターヒルの隣の河地帯に拠点構えたいんだけどHNと敵対するかな?
主人公は人間女で今の友好度は-0.1
仲間にはスケルトンやらハイブもいる
>>741
買値が売値を上回ることはない
つまり、金持ってる店主に高額商品を売って買い戻してを繰り返すだけで減っていく
スタックできる栄養食とかでも良いかと >>776
訪問時にスケルトンとかが目に入ると襲ってくる
襲ってくるけどみんなのされた後は帰ってくから優しい方だよ
どんどん戦って良いと思う周りの施設は使えなくなるけど
友好度改善したいならシャークに外交官が居ると思うからそいつに頼めば良いと思う
ぶちのめして担いで拠点まで持ってって檻に入れとけばいつでも使えるし まぁ安定版でやってるけど
緩衝地帯は全然ボコられないぞ
初手から鍛冶を目指したりするとすごいヌルゲになる
まあ数十日はハブに籠ることになるけど
乳揺れmodがあっという間に人気上位に上り詰めててやっぱりおっぱいは世界共通なんだなって…
NPCでも檻に入れると飢餓になるんだけど、あれって持ち物に食べ物入れりゃいいのかな?
外交官と形成外科医を檻に飼う時は飢餓に注意しなきゃダメってこと?
>>778
忍者盗賊の所の武器入れとかにぶち込んでまた出したら盗品解除されね?
メイン武器のくねくねサーベルが盗品なの忘れててワールドエンドに行ったら門番と蜘蛛に襲われたよ…
なんかヒーローボス叫んでるだけで拾ったWakizashiで切っても反応しなかったのに
ボスの装備剥いだら手下が動くわサムライ警察乱入するわキャラバンにNaginata当たって参戦するわ
もうカオスなんで片っ端から剥いでたらバリスタで左腕ブランブランするわもうこんな街居られるか!俺はNorthern Coastで建国する! 今日買っちゃったぜーよろしく!
日本語MOD以外に入れといた方がいいのってある?
とりあえず一通りバニラでプレイするのが一番かな?
担いだ死体が弾き飛ぶ俺の環境だとろくなことにならないだろうから遠慮してる
ブリスターヒルの河川敷に人間のみで拠点構えたけど平和すぎて退屈。
ホモと対立してないからラプターと飢え野盗くらいしか来ない。
たまに砂族がなんか言いながらやって来るのを
問答無用で叩きのめすのが唯一の楽しみ。
ステータスもあんまり上がらないから
なんか農場ゲーになってしまっている、、
>>779
ありがと
とりあえず門2重にして異種族見られないように気を付ける
現状敵対すると勝ち目無いからなぁ >>786
安定版でバニラが一番良いと思う
ゲームを理解してきたらβをやるなりModで好みに調整するのが良いよ >>786
メニューの背景を見やすくするDark UIとアイテムのアイコン差し替えるKenshICONSはゲームバランス変わらないから入れとけ
特に後者は本体に取り込まれる予定だから慣れといた方がいい >>758
空の万能チェストしかなかった
うちの万能チェストには銅鉱石入れてる形跡はないんだけどなぁ
わからんちん >>786
最初の1周は是非ゲームバランス変更modなし(日本語化や見た目改変系のみ)でやって欲しい
Kenshiの世界を存分に楽しんでくれ >>789
ベッドちゃんと設置出来てるならあえて相手にして打たれ強さとか鍛えるのも手だよ
このゲーム思ったよりも死なないから
β版だと腕や足は簡単に飛ぶらしいが オクタンの拳付近の道を通る審問官を片っ端から仲間にして遊んでたんだが、気付いたら-150ぐらいあったホモの友好度が+になってたんだが……
もしやメンバーのホモ出身の割合が増えると友好度が増えるのかね
アドバイスありがとう!とりあえずUI MODだけwikiで調べて入れて見ます!
Kenshiを今しがたDLした!みんなこれからよろしく!
初見プレイを楽しみたいなら5chは見ないほうがいいぞw
>>777
そういや買って売るを繰り返してれば装備とか赤字になるね
強くてニューゲーム(飯なし、位置リセット)でやってみるわ 昨日HNに建てたばかりのベストプレイスを追い出された俺
帰ってきてスレ見たら、うちのキャラと色んな人のキャラと強さ比較談義があってとても参考になった
うちは、しばらく1人と1匹旅をした後は、ずっと長いこと3人だけで過ごしてたから、人数少ない分精鋭になってたんだなぁ
(牛はビークシングに食われました)
窃盗確率が上がらないからおかしいと思って試したら
窃盗関係のスキルレベルがなぜか成長しなくなってた
何回やっても%すら上がらない
他に同じ症状の人いる?
このゲームってストーリーみたいなメインクエストがないからプレイヤーの想像力で補ってゲーム内の出来事を物語にするタイプだと思えばいいよね
>>805
置いてあるもの盗むと上がるけど箱に入ってるもの盗んでも全然上がらないな oppaiMOD導入してカニバル平原にいってみると…
Bouncing Boobsの動画見たけど想像以上に出来が良くて笑った
こんなん男の子なら入れたくなるやん
バストで拾ったサムライ新兵の小柄なスコーチ人の前髪ぱっつんちゃんをうちの精鋭で守りながら世界を旅してる
たぶん彼女はUCの貧しい家庭で育って志願して前線に行ってたんだろう
とか脳内補完
しかしバストの戦場の合戦後でヨロヨロ立ってリーダーを探して歩いてるところをカニバルに襲われてるのを見ると戦場の哀愁すら感じるな
夜のヴぇインがあまりにも暗すぎてビーク狩りが出来なかったから
キャンプファイアー遠隔設置しまくったら明るくて見やすくなった
キャンプファイアーの設置距離とか個数修正されそうね
UC と友好になったら即 HN と敵対するの?関係が一気にマイナスとかになる?
サムライと人狩りがなんでか敵対しててそこらじゅうに1000猫が落ちてたんでほいほい収穫してたら
UC との友好が48まで来てしまった
初拠点をバストあたりに作ろうと思ってるのに HN に目をつけられたらおちおち場所探しもできなくなってしまうのがつらたん
レッド姉さん「エリス、あんた頭は確かによくないが気持ちはまっすぐだ」
レッド姉さん「いつまでもあたいとこんなマネしてちゃダメだ」
レッド姉さん「もっと広い世界をあんたに見せてやるよ」
みたいな感じでレッド エリス サッドニール ルカ ビープ と
仲間にしていくのが 2週目の目標だったんだけどレッド姉さんが
最新版だといないから 自分がレッド姉さんの立ち位置でRP
めっちゃ楽しい RPめっちゃ楽しい
>>812
UCとだいたいいつも100超えるけど即HNが下がることはないよ >>814
thx
ただでさえ HN にはハイブメンバーをボコボコにされてるのに敵対されたらおしっこもらしちゃいそう HNって何というか、他の勢力に無頓着なんだよな
良くも悪くも宗教国家で、他の国の事なんぞ全然考えてない
まぁそのせいでいろんな所から恨みを買ってるわけだがね
ぶっちゃけ今(0.98)だとUCと仲良くするのは地雷だけどな
奴隷解放軍とかいうゲーム中最強の襲撃者集団と敵対フラグ立つから、北しか住めなくなる
おまけに未開放地域と同じかそれより南だとシェク王国あたりにいても遠征で殺しにやってくる
allステータス80の武術スキル80-100の20人襲撃者相手に何度も勝てる自信があるならいいけど
あいつら相手にするならHN滅ぼすほうが楽
HNの好感度が下がるのはフロットサムニンジャと協定を結ぶか、シェクキングダムにバグマスターを引き渡してセトをもらうとなる
あとは言うまでもないけどフェニックスを他国に売り飛ばしてもなる、この場合は売り飛ばした国との好感度もあがる
スポットライト取り付けた門が解体出来ないんだけど
どうやれば消せるかな?
ライト先に解体しようにも、そのライトが上手くクリックできない
>>813
RP好きならフロットサム隠れ里のピアもおすすめ
恐らくは故人であろう歳上の親友にドジっ子扱いされてて本人も多少気にしてるけど真っ直ぐないい子だよ 久しぶりにやるけど
まだβ版でのAICOREが出にくい不具合はそのままなのね
FCSのItem artifactsの値による生成が正常に働いてない臭いけど
最初に目指したロールプレイ
スケルトンいっぱい集めてヒヤッハー
現実
人肉美味しいです(^q^)
>>817
UCと仲良くても解放軍となか悪くはならないよね?
巻き添えで勝手に 仲間を守る で駆けつけそうだけど
交易組合入ったら解放軍の友好度マイナスになったわ
しかし交易組合に入っても友好度以外にメリットあるのかな
体感キャラバンが増えた気もするけど・・・ 治療するとか賞金首ぶちこむでもないと友好度上がらんのに
喧嘩吹っ掛けられると一気に友好度減るとかやるせないなあ(身ぐるみ剥いで牢にぶち込みながら)
自拠点の位置が決められない…
大陸の真ん中あたりに作るとしたらどの辺りが良いだろうか
>>820
おーそうなんか情報ありがとう探して声かけてみる
右上から時計回りにいい感じでHN領避けながらの道順だし バストいって混戦の中倒れてるやつ誘拐するの楽しすぎwwwww
たまに巻き込まれてやられるけど金集めにもいいわほんとに
開発者モードで街中に建物作っても認識されないんだな
普通に壁素通りしちまう、ストートのど真ん中の広場に塔建ててやりたかったんだがなぁ
バストで治療がてら互いの鎧を交換してまわっているがなかなか目覚めないし
どれが誰だったかもわからんくらい混戦で追えない
一応言っておくけど奴隷解放軍って沼地にいるやつとは別だぞ
未実装エリアからやってくる奴らのこと
>>828
オブジェクトリロードしないと反映されないぞ
あと画面上のほうにある建築ボタンから建てた場合は自分の建物じゃなくなる
いつも建築に使う方で建てないとだめ なんか、βにしてからCTDしまくる
これまでも無かったわけじゃないけど、ストートからワールドエンドに一直線で走っていく最中にもう3回CTDして
一度も辿りつけてない
砂嵐エフェクトが重くて落ちてるのかな
GTX970だけど
これ村作るのにどんぐらい金かかるんだろ
毎晩、夜のお仕事で稼いで5万ほど溜まったが
採石場と石の加工機械、あと鉄板作る機械の素材があれば
時間はかかるがどこにでも村は作れる
あと要るのは村を守れる暴力やなw
発見されている隠密状態の仲間を担ぐと、赤い矢印はその場に残るんだな
100時間以上プレイしてて今更気付いたわ
建物の2階部分や屋上が表示されないんだけど同じ症状の人いない?
階段ギリギリ上がっても全く見えないから屋上や2階に入れないわ
>>836
ゲームスピード変える所の左あたりに階層ってのあるからそこの三角クリックしてもだめ? ごめん、ダレカタスケテ…
バークでレッドを仲間にするのに、150猫のダイアログ出て話しかけて翻訳しながらやってるんだが仲間にならん…
最初は4以外同じ選択肢になるし、1 2 3で同じ選択肢になってもレッドの印象が違うってことなのかな。
なんかどこかでお互い様だ、みたいな選択肢出るって聞いたんだけど…
ちなみにベータ版です。
>>832
特定のルートでクラッシュすることがある
ルートを変えるか クラッシュする部分で
カメラを別視点(例えば拠点の仲間)にして
クラッシュ部分をやり過ごせばいける事もある >>838
レッド姉さんは こっちの人数が多すぎるとダメ
あと所持金が多すぎてもダメだったし
(だから自分はいつも開始すぐに誘いに行ってる) >>840
そうだったのか、ありがとう!
違うキャラで仲間にするよ >>826
あと少し見つけにくいけどホッブスもおすすめ
軽いノリの胡散臭いオッサンで口を開けばホラ話ばかりなボケ役
この人がいるとRukaさんのツッコミが冴えると思う >>335の方法で衛兵片っ端から芋虫にしてやったけど新品に入れ替わったりしないんだな
あっちこっちでもぞもぞと這いずりゾンビみたいなのが蠢いてキモい街になったな >>832
参考にならないかもだけど、落ちる場所が毎回同じならその手前くらいでNavmesh Rebuildしてみるとかどうだろ
俺もヘフトに直行する途中で毎回同じ場所で落ちてたから、
落ちる場所の直前でNavmesh Rebuildしたら28個くらいFIXされたって出て落ちずに進めるようになった ロード長すぎてDからCに移行したらセーブデータごと削除されるのか
最近steamクラウドたよりっぱだったから油断してたわ・・・
放浪者がハブからスタートになって序盤のお助けキャラとして株価急上昇中のホッブズおじさん
>>837
ありがとうそれだった
自動で切り替わるもんじゃないのね助かりました このゲームセーブデータ鬼デカイCに入れてる人はから定期的にバックアップとって古いやつは削除してった方がいいかもね
>>840
そんな条件があったのか
そう言われてみれば金も頼れる人もいないってのに対してこっちも同じだって返す流れだったしなぁ 銅って電気関係以外なにか使う?20が1ヶ所だとあとあと困るだろうか
オクランの頂き付近の牧草帯に拠点構えたいけど銅が複数有るところは起伏が激しいところばかりだ
こまめにセーブわけてたけどsaveファイルだけで40GBいっててワロタw
ビックリさせるなよw慌ててファイル確認したわ
1.86GBだった。ふぅ
銅は電気関連に使うぐらいで、十分な電力が確保できたら継続的に使うところは特に無いかな
ホッブズくん、海外wikiだと紹介文の中にOld manって表記があったけど実は老人なんだろうか
>>853>>855
ありがとう
山の上にたてるのも嫌だし良かった ニューゲームで退役軍人スタートしたのをうっかり忘れて早速HNにとっ捕まった
適当なところで逃げればいいやと思っていたが裸で枷を付けられた自キャラの揺れるおっぱいを眺めている内にリバースに到着
たまにはHNで奴隷スタートも悪くないか
>>844
とりあえず AutoSave からNavmesh Rebuildしてみたら、44個とかFixされて、そこから進むたびに実行したら
どんどん少なくなっていった
ワールドエンドにつくまでちまちまやるか、と思ったらNavmesh Rebuild実行と共にKenshiがクラッシュしたw
やりすぎた?というか、Navmesh Rebuild って具体的に何やってるんだろうか、何か xx個のbuilding を Fix
したって読めるんだけど 838だけど、今プレイ中のデータでレッド仲間にできたよ。
仲間六人(分隊で二人と四人)状態だけど、持ち猫を買い物で減らしたら行けた。
教えてくれてほんとありがとう!
最後に途中まで同調してたのに、とりあえず金は返せみたいなのあって笑ったw
>>856
加入時の会話で老い先短い的なことを言ってたり
ランダム会話で「おじいちゃんもう寝る時間よ」とか言われてるからそうだと思う
ただクランブル・ジョンみたいに白髪でも背ぇ曲がってもないから
アラサー女性をBBA呼ばわりするアレみたいなものかもしれない 今日購入してキャラ作成
ダクソでも沼にハマったキャラ作成ではや2時間
ずっとにらめっこでゲシュタルト崩壊してきた
違和感あったら指摘してくれー
このゲームにしては美人。どっちかと言えばイケメンだが
>>859
ぶっちゃけ俺も良くは知らないけど、移動ルートの再設定みたいなもんだと思ってる
FIXされてるなら異常だった場所が直ってるってことだと思うから悪さはしてないと思うが…
そういえばどっかでベータ版だとバスト(HNとUCの戦場)辺りがおかしくなってるとか聞いたから、
試しにオクランの盾からHN領地に入って、ブリスターヒル東の川の山道を通ってワールドエンドを目指してみたらどうだろうか ありがとう
ひとまずこれではじめるわー
眼窩上突起の隆起と眉から頭頂までの距離がいじれず、顔パーツ全体の基礎になってるぽい?頬骨の先端から耳上に続くラインが弄りにくのが辛いぜ
このゲームおっぱいのついたイケメンが一番作りやすいよな
>>863
美人だなぁ
このセンスは素直に羨ましい
ところで、前スレとかに東北きりたんを仲間にできるMod作って上げてくれた人、サンキュ
使わせてもらった
けど、2万ってどういう事よwww 統合予定らしいし、KenshICONSはバランスに影響なく
アイテムのアイコンが改善されるから初回プレイからでも入れちゃっていいねこれ。
アイテムがパッと見でわかりやすくなった
開拓しようと旅立ったけど肥沃度良い立地が見つからずに、襲われて町へ帰るはめになった
石とかも掘れる場所じゃないと発展できんもんなぁ、目安をつけてから派遣するんだった
鍛えてゴリウー化すると顔とのバランスとか気になってきて整形しちゃうわ
首を太くしておっぱいじゃないほうの胸大きくして肩幅最大にして…みたいな感じで
最新版にしてみたけどホールドが役立たずなのと落ちる手足が残り続けて邪魔で安定板が恋しい
changelogでは火葬炉で燃やせるようにしたとか書いてたけどそもそも手足ってアイテムとしてなんの価値があるの?自然消滅じゃダメなのかこれ
顔に夢中になると体の大きさとのバランス失念してよく整形屋さんの世話になるわ
>>865
結局 CTD した周辺をFixが出なくなるまで埋め立てて無事ワールドエンドに到着 thx
・・・青本2冊しか売ってないだと!AIコアに赤本はどこに行ったのか? 防具ってどっち系が良いんだろな
保護率100%の板金系か75%止まりだけど防御力高い侍系か
でも侍の脛当て履くなら侍で統一したいか
結局何度やっても全員侍鎧の部隊になってしまう
面白味がないから違う防具付けたキャラとか格闘家とか入れると
大体そういう奴らだけ気絶してて足手まといに・・・
侍鎧のコンパチ性能でいいからもう20種類くらい防具増やして欲しいわ
部隊内で色々見た目に個性が欲しい
主力は軽装のコートだけどモブ役の兵士たちは傭兵の鎧と流れ者ズボンと板金靴にバイザーだわ
たしかに種類は欲しい
スケルトン8人部隊でHN散歩してたらパラディン共襲ってきたけど
誘拐じゃなく普通に担げたからちょっと奴隷商とお話してたら
HNの友好度100になった^^
ほんと見向きもされなくなってさみしい
ホーリーすね当てとかホーリー脚絆とかホーリーチェストだけじゃない全身プレートがほしい
パラディン部隊作っても足や腕がガバガバすぎて厳しいのだ
おっぱいサイズ最大で着るロングコートほんとエロくてすき
>>825
以下開発版の話
本当の大陸中央ってHNの領内だしなぁ、HNのお友だちにならない限りおすすめできないね
ハブのほんのちょっと南西、下り坂降りていったところにある平地とか長い間住んでたな、商売は大都市がちょっと遠いがハイブ村に行けるならやりやすい
ビークシングを軽くあしらえる技量があるならハイブ村の密集地は平地、肥沃、水に恵まれてるし、金持ちなハイブ商人が多いよ、襲撃や徴税は何がくるかは知らない ハブの上あたり、牧草と乾燥の境目に鉄銅石と肥沃なところがあったからそこに拠点構えたなあ
街道のど真ん中だから訪問は耐えなかったから自然と強くなってった
HNの町には入れなくなる程度に
サラシが革製?のスポーツブラみたいになるMODならあったが
コレジャナイ感がして止めたった
サラシは作者の拘りだろうな。昔の日本の貧民は下着なんかまともに無い
0.98.10来たみたいだな
安価な修理キット追加はありがたいけど、ピッキング上げが地道にやる感じになったなぁ
ふんどしも欲しくなるわ
サラシにふんどしで上着から片腕出してギャンブルしたい
XL畑たくさん作ってダストサンド作りながら内政してたら硏究素材の青本赤本が足りなくなった
エンドに立て籠もるのも飽きたしそろそろカニバル領あたりに殴り込みに行く
戦闘を極力避けるチキンプレイだったから戦闘スキル10以下しかないけど
隠密まぁまぁ高いし足早いし1人とペット5匹だけだから走り抜ければいいか。頑張れガルルとレッドさん
翌日、泣きながら帰ってくるガルルとレッドさんの姿が!
本命・全滅、対抗・帰還1名、大穴・全員生存
戦闘能力が低いことは勿論問題だが、戦闘に付随するアレコレを知らないから対処手段も持ってないだろうな。成仏してくれ
矢、ちゃんと刺さってるんだなあ
前も後ろもすごいことになった味方みて気が付いた
後ろに刺さったのはたぶん味方の矢だよなあ、背中がヤマアラシのようだ
毎回後頭部に矢が突き刺さったりして流れ弾がひどいなあ
マウスの左クリックで複数のメンバー選択できるのは知ってるんだけど、それらの仕事割り当てをリセットするボタンってないのかな
遠征行くとき仕事リセットするのしんどいんだ
>>897
いちいちリセットするんじゃなく仕事ボタンをオンオフするのじゃダメなんか 褐色お姉さんの修正
あと、アジア系作ろうとしたけど難しいね
アジア系は短頭種族だから眉から頭頂までの長さを調整できないとキツイ
あと、どのキャラでも顎のラインのうち耳から下顎までの部分がいじれないのも痛いかな
眉毛の形を整えるMODがあればいいんだが……美人は眉毛からとも言うし
>>879
Modが作りやすいゲームなんだし自分で作れば良いじゃない 門の内側に門つくって二重ゲートにすると挙動おかしくなるなぁ
内政と迎撃地点は別にしたいんだが
間隔広くとれば問題ないんだろうか
前誰かも言ってたけど
等級があるんだから上位互換とか作らないでほしい
四肢切断とかのリスクが増えたんだしますます安定を求めるようになるんだし
帽子とかズボンとかもうちょっと個性強くしてくれ
>>890
なんか更新されたから0.98.10来たと思ったが、SAVEしたDATAの
ファイルバージョン0.98.9なんだよなー 開き直って四肢切断して義肢になれば二度と切断されないぜ!
まあ装備の選択肢って話だとそうなんだけど、この世界の鎧は防護がガバガバすぎいて
インナー着込めない種族だと鎧より黒プレートアーマード安定になるんだよなあ
減算が弱くて30のダメージ受けるよりたまに100以上ダメージがラッキーヒットするほうがめんどくさい
あれ?刺突のコムソーってワールドエンドに移動したの?
ワールドエンドにコムソー使いっ走りさせたらコムソーがいてコムソーミラーマッチしてるんだけど
一部NPCやユニーク仲間は場所変わってるね
スーやズゥが砂漠地帯にいた
>>899
ただ追従指示に関しては仕事オフでも消えないんだよな
あれ一括楽オフにする方法が欲しい
人数多いと指辛いw
仕事タブに入れないでの追従だといちいち戦闘やらリロードでキャンセルされちまうからね 製品版になったら、もうちょっと軽くなるのかなぁ
完成してから削いでいくとは思うんだけど
自動セーブの時間が掛かってテンポが悪くなるのがちょっと
うーむ
鍛え方が足りないのかメイトウ2本有るのに未だにアウトローに苦戦するな(´・ω・`)
やっぱり戦いは数だよ兄貴!
このゲーム負けても死ななければやられたぶんだけ強くなるってのはいいとこだよね
あえて負けるのも鍛錬のうち
打たれ強さ「だけ」上がるような戦い方するとまた問題あると思うけどね。特に四肢ONにしてると
アウトロー修行やったけど腹ばっか狙われるな
部位によって狙われやすいにくいあるってのは見たけど8割方削れるのが腹ってのはどうなんだ
拠点防衛面倒なんでBarkに家かって使ってるんだよね俺
噂のマスター遺跡に迷い込んでしまって…こいつらどうしよう
お家帰る間にどれだけ暴走するか恐いぞ俺
Dust CoatのBPってどこで手に入るんだろ…
LongcoatのBPはSharkの旅具屋に売ってたけど
見た目的にDust Coatが欲しいんだよなぁ
>>917
バニラ状態ではブループリントは売ってないらしいよ
なんちゃらitem+っつーMOD入れると出てくるけど ダスターコートはアーマーキングの店に傑作とか売ってたりするで
>>912
宝くじと一緒で当たらなければなんの意味もないからな ダストコートはスクラップハウスでブループリント売ってた気がする
使っても製作出来ないけど
警備スパイダーとタイマンで挑んだら頭部に二回ダメージ貰って終了したわ…
機械だけに的確に攻撃してきたのか、当たりどころが悪かったのか…
いい加減AIコアが欲しいので遺跡探索に行くことに
やっぱり外側の島とか行かないとダメなんかね?
デッドランド辺りないかと思って探しに行って盛大に空振った
そりゃ三式武器は嬉しいんだがなぁ
ちなみに再生工場のスケルトンは警備蜘蛛にくっつけといた
やっと格闘と回避90いったわ…
これで筋力上げられる
ダスターコート作れるようになってない?modは256と日本語化のみいれてるけどできてる
>>925
とりあえず南部から探すことにするわ
ただ今回の探索でもうちょっと人を増やさないとダメって思った
5人くらいじゃいくら場数踏んでも限度あるな post ancient workshopにはコアがあるんじゃないかな
AIコアならエンシェントテックラボに行くべし
テックのついてないエンシェントラボだと無い
だいたいマップの端の方とか行きにくい所にある感じ
ちなみに工学研究書なら工廠跡(ワークショップ)
青本が多いのは図書館(ライブラリー)
高性能武具があるのは武器庫といった感じで
遺跡の種類ごとに傾向がある
wikiの地図で目星つけてピンポイントに行ってもいいが
いずれにせよ全部欲しくなるから全ての遺跡を調べつくすつもりで頑張れ
奴隷解放の為に奴隷商に喧嘩売ってたらなぜか交易組合との関係クソ悪くなってもうた...
-296ってなんだよこれ関係改善できますかね?
外科医が頭無しスケルトン外見にしてくれるようにならないかな
あいつ等かっこいいんだよデュラハンみたいで
>>928
俺は3〜4人で探索行く。装備整えるのが面倒だから
代わりに仮拠点を作れるだけの物資と長期戦のための食糧医療品は多く持つ すごいどうでもいいことだけど等級無い装備でも内部データ的には一応等級あるんだな
路上に捨てたマーシャルアーツバインディングが黄色だった
オプションでフォントサイズ変えようとしたら100%フリーズするんだけど、弄るなってことかな?
>>932
交易組合は奴隷商とズブズブだぞ
トレーダーズエッジ行くと奴隷解放軍のリーダー殺してこいって言われる >>932
奴隷解放しようとするなら奴隷から利益を得てる勢力とは全て敵対する覚悟でやらないと 仮拠点用の物資は大切よね
俺も4人+1匹遠征で警備スパイダーに返り討ちにあって全滅しかけたけど、二人が逃げ出して小屋とベッド作ってから
ひとりずつ救出した後、波状攻撃で攻略した事があった
>>936
日本語MOD切ってからオプションいじって
改めて日本語MOD適用するといいらしい (やったことない)
あるいは日本語MODのフォント変える要領で
Kenshi_fonts.xmlの中の数値をいじる (やった) >>935
このゲーム、なぜか等級は保護部位%がないと表示されないんだよね
内部的には等級も別々にあるし、打撃、斬撃耐性もあったりする
ただ、耐性は保護部位無いから意味ないけど >>937>>938
ありがとうございますとりあえず吹っ切れたので交易組合と奴隷商人は見かけるたび虐殺することにします。 >>941
耐性あるのに保護部位がないとかばーじょあっぷで保護部位追加されそう Spine Canyon付近だけやたらFPS落ちるのなんでだろうなぁ
経路になってるせいか、長距離移動指示すると必ず通るし厄介だわ
>>944
ファッション装備とかは内部の等級が一律になるように設定されてる >>936
カーソルを勢い良くスライドさせると固まるからじわりじわりと動かすと良い
俺はそれでなんとか調整できた 窃盗やってるとたまに突然ワープしてきた奴に見つかる事あるけどこれって相手も隠密やってるってことなのかね?
0.98.10だとピッキング確率5%行かないものは
そもそもピッキング自体できなくなるってこと?
今まで店の金庫とかで何度もピッキングしてレベル上げに使えてたのに
今後からはレベル低いものから順に修行してこいってことか
98.10で追加された廉価修理キットの名前と説明がなんとも英国的。最後のオチで笑った
このゲームのレビューとか説明見てルナティックドーン思い出したんだけど
ルナドン好きなら楽しめるかな?
おっ
拠点での訓練に、ピッキングを追加しないと
今までは、時間さえかければどんな鍵でもそのうち開いたからな
プレイ3日目にしてやっと建築の意味が少しづつ分かって来たけど
仲間が人狩りにあって2人連れてかれて泣きそう
なんでそんなことするんだ、、、
奴隷になった味方って足枷外してもマークついたまんまなんだけど弓のこ使えば消えるん?
>>953
奴隷は足かせ外して、少し経つと「元奴隷」になって
更に時間経つと消える
その間に髪型を変えて、服装を整えて装備画面とかの
「奴隷らしさ」ったかの%を下げないとダメ >>950は英国式スレ建てを頼む
>>953
そりゃ世紀末だからね
リバイアサン海岸で砲台や襲撃してたらそこらじゅうでかい死体だらけで何かのひょうしで吹っ飛んだり
カーソル選択の邪魔になるから死体処理初めて作ったぞ… >>953
なんでも何も商売かつ世紀末だから。
基本的にあの世界では奴隷にされる状況になった方悪いのよ。
ならないように立ち回ればいいのよ。
今回ので勉強になったね(ニコッ 終了する時に必ず、動作が停止しましたのエラーメッセージが出るようになったんだけど、おま環?
>>954
あーなるほどwikiに書いてなきゃまったく分からん話だありがとう
リヴァは伝説上の生き物として扱ってとりあえずはスキマーの群れ駆逐できるのを目標に生きてくわ どうでもいいことなんだけど
スクインの北にあるりべるべーすって言ってみたらシノビトレーダーのバーがあるだけど
あれもまだ開発途中の仮処置なんだろうか
バストってそんなに激戦地だった記憶がないんだがなあ
反乱奴隷とサムライの戦いならいつも起きてるけど
どっちかというと北海岸の内陸部とかが乱戦やってる感じか
パラディンとサムライとカニバルとカニバル狩り(たまにテクハン)がごっちゃごっちゃだったような
カニバルハンターがカニバル狩ってるところ見たことない
バストの北西辺り、ちょうど北海岸とオクラんの腕とバストの境界あたりで
パラディンと侍、カニバル、カニバル狩りと野生のヤギが入り混じってバトってて
何故かみんなパラディン集中してたのには笑った
>>962
基本的にカニバル狩りってキャンプに止まってるからな
たまーーーにカニバルが通りすぎて戦いになる
まあすぐに終わるけどな テックハンターと聖帝国の逃亡奴隷が捕まってんのはよく見る
>>953
アイツらは、どんな奴にも因縁付けてボコって、奴隷商人に売り払おうとする奴だからな
個人的に、この世界で1番唾棄すべき輩だ
大陸のどこかに、奴等の拠点があるらしいぜ
you、気が向いたらヤッちゃえYo!! 950だったか。立てるの初体験だけどミスってたら英国式に皮肉って
>>953
この大地じゃ皆その経験を経て人狩りを狩る側の目付きになってくんだぜ 他の出自を試してみようと放浪商人で始めたけど人狩りや奴隷狩りに見向きもされない
交易組合と友好だからかな
このゲームの最序盤の人狩りと中盤くらいからのHNへの恨みは定番だな…
HNも嫌いだが農業始めるとやたら襲撃してくる河ラプターも大嫌いだ
やっぱオクランって糞だわ
フィッシュマンに負けて攫われてみたけど、未実装エリア手前で立ち止まって動かなくなった
第三者が介入してフィッシュマンが倒れたので、そのスキに逃げたけどちょっとがっかり
>>953
逆に考えるんだ、ドレイブートキャンプのチャンスだと考えるんだ
首トンして奴隷商を檻に入れるのは楽しいぞぉ(暗黒微笑
>>971
乙 フィッシュマンから命からがら逃げたした彼だったが……
数日後自分の顔がだんだん魚顔になっていくのに気づく
とかなw
>>971
立乙!
そちらの拠点に、フィッシュマンの祝福隊を呼んでおいたぜ ィァィァ! ただ歩き回ってるだけで、いつのまにか敵勢力が増えていく
いつのまにか全勢力の半分は敵になった安全に入れる街が減っていって困る
よく街中で警備兵にボコされてる傭兵とか貿易キャラバンとか一体何の犯罪を犯してるんだ?
いい賞金稼ぎになるが・・・
クラウンステディの真北の景観が好きだけど、襲撃が少なそう
緩衝地帯と沼地の境目はごちゃごちゃドンヨリだけど、襲撃が多くて楽しそう
奴隷商の拠点近くは人員補充が楽そうだけど、奴隷商とは敵対目前
Shunの景観もすきだけど、僻地すぎる
おおマイベストプレイスよ どこにあるのだ・・・
>>982
警備がよく長物使ってるし、街に入った反乱農民とかスキマーの戦いで
近く通った時に範囲攻撃に巻き込まれてからの襲撃判定じゃないかね?
俺も近く通った時にやられた事あるし お、自動生産で店のアイテム盗っていかなくなったかな?
>>984
うーん・・・
見た感じ街中でいきなり殴られてるパターンをよく見るからよく分からん。
人狩りみたいにイチャモンつけて逮捕してるのかと思うレベルの横暴ぷり。
夜中に店中で始まるパターンは違法侵入だと分かるけど日中に始まったりするからわけわからん。
世は正に世紀末 最初は砂漠で倒れたら即奴隷にされてたのを恨んでたが、今では一人で倒れても生き残れるだけ捕まえてくれた奴隷商人に感謝しなければと思えるようになってきた
ハブスタートだとスタート直後にぶっ転がされたら誰も助けてくれず意識不明のまま出血死な無常の世界
砂漠は生きたまま食われることも無いし奴隷として助けてくれるしで本当に天国だぜ
>>985
駄目だ。まだ、勝手に盗ってくな・・・。 >>957
うちは変な漢字とか適当に並んだの出てエラーってなる
リクルートMOD導入したら選択できるようになるデッドハイブってもしかして酸耐性無いの?
顔と色好きだから戦士を使ってるんだけど遠出したら熱い熱い言ってるんだけど >>971
パンコロスレ建て乙
さっき審問官がダークネス彼らを!attackって君の拠点に向かっていたぞ
たまに街中で犯罪起きてるのは閉店時間で店に閉じ込められてるか、酒場の会話イベで喧嘩になってたりする。 >>988
分かるわ
砂漠だと、農民や人狩りとか打撃武器使ってくるけど
他の地区だと刃物だから、失血死の可能性が高いんだよなぁ
あとお前はステ以上に攻撃力・出血率高すぎるんだよワンコ 失われた19レス目はきっと未実装地域にあるんだ・・・
>>986
家戸締まりしててもNPCがわくように
集団がpopするときに一部がプライベートの枠内に発生するんじゃないかな >>995
そうかな・・そうかも・・・
いきなり路上で殴られてるけど内部的にはそういう処理になってるのかも・・・
イチャモンつけられて奴隷にされるかわいそうなトレーダーは居なかったんだな・・・よかった・・・ クラウンステディ南のウェイステーションに家買って住んでたら
傭兵と貴族様とテックハンターがどったんばったん大騒ぎになってたわ
そのあとなぜか報復っぽいのがクラウンステディにくるって通知がきてまた困惑
>>996
たぶん奴隷関係
1何かに襲われる
2奴隷商につかまる
3逃げ出して逃亡奴隷 戦闘状態
4それを守ろうとして同勢力が戦闘状態 mmp
lud20180424115705ca
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