◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【PoE】 Path of Exile 質問スレ part24 YouTube動画>4本 ->画像>8枚
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Path of Exile Part 157
http://2chb.net/r/game/1513105313/ ○ 質問はできるだけ状況を詳しく書きましょう。
○ 少しスレを遡って同様の質問がないかチェックしましょう。
○ 時と場合により即答できないこともあります。
○ 洋Wikiは内容が充実しています。単語で検索したり翻訳サイトを利用すると簡単に答えが見つかることも多いです。
※前スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part23
http://2chb.net/r/game/1513357119/ 次スレは
>>980 が立てること。逃げたら
>>990 が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Tornado Shot+GMPは今もマルチヒットしますか?
ESを0にする装備かパッシブってあるのでしょうか エルドリッチバッテリーはESがマナを守るようになるだけでESが0になる訳ではないですよね
ESを0にするユニークベルトはあるけどMax ESを0にするのはないね
>>25 https://pathofexile.gamepedia.com/Soul_Tether これですかね
RFビルドをしようとしていてちょっとでもESを減らしてRFのダメージを減らしたかったのですが現在値が0(か多少ESをリーチしてもすぐ減る)だけなんですね
ありがとうございました
RNGでPoB使ってArrowDancing取るシミューションすると Project Evade Chanceが驚異の80%になるのですが、そんな数値通りの美味い話あるんですかね? 弓など投射物はもちろんProjectスペルも80%Evadeなんてちょっと信じられないんですけど こちらがなにか認識というか読み違えてる感じですか?
>>28 WikiのEvadeの定義を読むと分かるけど
EvadeはAccuracyで命中判定するAttackを回避するもの
SpellはそもそもAttackではないからProjectileであってもEvadeできない
Lioneye's Glare(必中弓)の反射が問題になることでも分かるように
Attackでも必中攻撃はEvadeできない
相手のAccuracyとの差し引きになるので
キャラクタースクリーンやPoBで回避率なん%と出るのは
大体同レベルの雑魚に対しての目安であって
BLOCK率のようにBoss相手だろうが絶対その確率で回避するわけではない
なるほど。すごく分かりやすくて納得出来ました PoBで敵のレベルなどいじってみてもガッツリ減りました ちょっと甘かったです。ありがとうございました
前スレ998,999 ありがとう とりあえずカレンシーとプレミアムタブを1つ買ってみるよ
余裕あるならプレミアムタブは6個セットのbundleを買っとくといいよ ちょっと安くなるしなんだかんだタブ使うし
>>34 なんだ たったこれだけか? まだあるだろうが!出せや!
voriciクエ兼用、単体キルが良い安価でタフなビルドってどんなのがいいですかね 物理系の方がいいんですけど
Meleeならなんでもいけるよ ミッションが単体処理のときはデフォルトアタックでぺちぺちしてやったらいい
Vorici は Minionビルドじゃなけりゃ、そう難しくないよ Target だけ反応範囲が広く、足が速いんだから、MiniMapでターゲットが見えたら少しずつ近づいて Target を釣りだせばいいだけ。 「Guard を少なくとも一人残せ」ならそのまま倒せばいいし、「Targetを倒すな」「箱開けろ」 なら釣りだしたあと QuickSilver飲んで引き離せばいいだけ。 Target が弓タイプだと釣りだすのちょっとメンドクサイけどね。
Offering to the Goddessを6個所有していますが これは売却したらTrade以外ではもう手に入れる事は 出来ないのでしょうか?
Trialで何回でも入手できるから安心して売ってくれていいぞ
Trialにまた挑戦しないといけないのですね 少しめんどくさいですが、有難う御座いました。
>>32 マップ行きだしたらマップタブは必須に近い
あとポイント余ったらカードとエッセンスタブも損じゃないと思ってる
ヘビーユーザーになったらフラグタブも整理が楽になる(一応)
でもプレミアムタプが少ないうちはこの3つは後回しかなー
Trialは簡単な奴だけ攻略するのもいいぞ トゲ丸太がくるくるしてる奴はとことん簡単
bestiary図鑑を埋めているんですがキャプチャーしたモンスターがすでにストレージいっぱいが原因なのか登録してくれません なので開けるためにノーマルモンスターなど不要なモンスターをそのまま逃がす方法はありませんか?
初めてプレイして今森に入った辺りなんだけど、 この辺だとカレンシー以外に高額なアイテムってドロップしないよね? カレンシーのRegal Orbってのが1個だけ出たけど・・・
>>46 基本的にはしない、一部価値のあるユニークが極稀に序盤から出ることがある(出るとは言っていない)
高級品を強調表示と音で教えてくれるフィルターの使用をおすすめする
>>45 1c払って動物園のモンスターを取り出すことはできるけどもったいない
ノーマルはLv低いほうから勝手に削除されてくから、ノーマル一杯ならまぁ問題ないんじゃない?
レアとかケージ一杯になってるやつらはクラフトでさっさと消化してしまうのが吉
>>47 ありがとう
NeverSinkのレギュラーフィルター入れてみた
とりあえずストーリー終わる辺りまでは適当にプレイしてみる
普通のアイテムも先に進むほど強いベースのアイテムが落ちるようになるし、ユニークも高額品は高ilv必要なのが多いから、ストーリーはガンガン先に進めたほうがいいよ
Voidforgeの以下について教えてください Gain 300% of Weapon Physical Damage as Extra Damage of an Element 物理の300%のダメージをエレメンタルダメージとして追加ですが、 このエレダメの属性はfire、cold、lightningのどれかランダムでしょうか。 それとも混在でしょうか。 単属性の場合、ランダムではなく規則性があったりするでしょうか。 例えば最初はfire→cold→lightningなど (もしそうならEEが強そうなので)
買った倉庫タブを無効にする手段なんて無いですよね? かなり昔に買ったノーマル20、プレミアム20がほぼ使われないで眠っているのです
Shaper's Orb(Tier1)を拾ったのですが、倉庫に入らないので どのT1 mapに使えば良いのでしょうか?
>>54 Shaper'sOrb は 「Zana から受け取らず保留する」っていう手も使えるので、参考までに。
一度受け取っちゃうと使うしかなくなるからね。
>>54 >>56 オーブは普通のフィールド(敵がいるところ)に捨てられる
捨てた後にザナに話すとまたくれる。同じフィールドに捨て続ければ永遠に増やすことが出来る
>>53 無い
眠らせておけば良いじゃん?何か問題ある?
projectile speedを遅くする手段って ・Slower projectiles support ・Craghead(矢筒) これら以外にありますか?
皆さんたくさんのアドバイス有難う御座います。 色々とあるのですね。 助かりました。参考にさせて頂きます。
>>52 Extra Damage of an Element ↑ つまりどれか一つの属性が、ランダムで発生するよってこと あとEEは選択肢として弱い、ベースのPhyがそれなりに高いのでHatredやHoFが有効だから わざわざ属性絞ってしまうのは損な気がする 普通にパッシブでもPhy寄りのほうが伸ばしやすいしね 装備のドロップについて質問です PoEにはSimple RobeやPlate Vestといった低レベルで装備できる防具が多数存在しますが、 こういった低レベ装備って高レベル帯のフィールドでは落ちないのでしょうか? 白Mapでファームしている時にそういえば低レベル装備落ちないなとふと思ったのですが、 どういった仕組みなのか記載されている場所はありますでしょうか? やはりモンスターレベルに近いRequires Levelの装備が落ちやすかったりするのでしょうか…
>>62 単に確立の問題。1H斧で適当な計算だが
マップレベルが1(Rusted Hatchetしかでない)で1/1ならRusted Hatchetが100%落ちる。
マップレベルが71(25種類でる)でドロ率が均等に1/25だったらRusted Hatchetは4%しか落ちない。
>>63 なるほど
言われてみればその通りですね
フィルター解除してノーマルマジックも表示した状態で何周かしてみます
ありがとうございます
>>65 気になる気持ちは分かるけど
SSFじゃないならどんどんマップをこなしてカレンシーを稼いで買うで良いと思う
調べるのですがSEXTANTの使い方がいまいちピンときません。 どういう使い方を皆さんされていますでしょうか。
範囲円の中のmapにmodを追加する 嫌なmodならrerollするだけ 3.2で個数制限食らってブロッキングは出来なくなったから気にしなくていい
アドバイス有難う御座います。 気にしなくて良い品なのですね。 有難う御座いました。
気にしなくていいってのはブロッキングに対してだけど… まあいいや
Righteous Fireはdamage over timeなのでElemental Equilibriumは発動しないという認識でいいんでしょうか
ベルトに20% increased Elemental Damage with Attack Skillsはどうやって付けるのですか?
マップコントロールについての質問です。 例えばHaunted Mansion(T5)を周回したいと思ったら 両隣のWharf、Academyを未クリアにしHaunted MansionをShaperd化 するとShaperd Haunted Mansionのみのマップドロップになるのでしょうか?
>>76 何から話したらいいか分からないくらい全然違うんだけどどうしようか
Haunted Mansionのドロップ率を上げたいならTier5の他のマップをクリアしないこと
Shaperd Haunted MansionならばTier10の他のマップをクリアしないこと
これがマップコントロール
マップが落ちるときに
Tierを抽選(Tier1から今いるマップのTier+2までの間)
決定したTierの中からドロップ可能なものから抽選(クリアしているマップと今やってるマップの隣のマップ)
この2段階目を一つに固定してしまえばいいというのがマップコントロール
>>77 レス有難う御座います。
マップコントロール記述のサイトを見ていました。
・ドロップするマップのTierを決める。(進行中マップT+2まで)
・ドロップするマップの種類を決める。
進行中のマップである。
Atlasで進行中マップと線でつながっている。
Atlasでクリア済みとなっている。
このルールは理解出来たのですが、最後の「Atlasでクリア済みとなっている。」
の適用がいまいち分かりません。
目当てのマップTier+2以下のマップは全て未クリア状態にする訳ではないのは
何故なのでしょうか?
Atlasでクリア済みも適用だと、マップT1もドロップするという事ではないのですよね?
長文で申し訳ありません。
落ちるマップの決定はtier抽選→そのtier中で条件を満たしてるマップの中から抽選
>>78 with weaponじゃなくて
with attack skill なんだけど
これでいいのかな?
勘違いをしていました。 例えばHaunted Mansion(T5)を周回したく、マップコントロールをすると 隣接するマップと周回希望のマップ以外は落ちにくいと思っていたのですが +2Tier以下抽選という事はコントロールすると、隣接マップ、または T1~T5(希望マップ)がドロップするという事なんですね。 長文ばかりで申し訳ありませんでした、またアドバイス有難う御座いました。
Hakuのレベルが3になったのでデイリー受けたんですけど、クリアできませんでした 今初プレイのLV27なんですけど、何レベルぐらいからが適正ですか? 失敗しても特にペナルティはないですか? 無いなら毎日試してみようと思います
>>86 ・レベル30くらいから
・ペナルティなし
・毎日できる
・デイリー入ったらまずはエリアレベルを確認
MAP画面?Atlas画面?で侵食が広がった中に白い点滅を繰り返す場所(MAPがない所)があるんですが これってなんでしょうか? 後その時にエルダーが住み着いたMAPが2箇所しかないんですが、そういう場合もあるんですか?
>>87 ありがとうございます
明日にはLV30になると思うので、やってみます
エリアレベル確認出来るのは忘れてました・・・
フラッシュバックとはどんなイベントなのでしょうか? また、何か通常のチャレンジリーグとは別のものがもらえるのでしょうか?
フラッシュバックは過去にやったリーグの要素が何種類かいっぺんにつくレース 週末になると全部盛りとかもあってワチャワチャして楽しいレース レースは参加数とレベルに応じてポイントがもらえて、一定ポイント数をためると 特殊な見た目のユニークアイテムがもらえる これはどのリーグでも取り出して使用が可能(1回のみ)なので リーグスタート時から特定のユニークが確定で持てるみたいな感じ
いつの間にかShaper's Orbを手に入れていたのですがtier3のOrbが手に入りません。 どうやったら入手出来るのでしょうか?
elder領域をT8にかけてボス倒すとdream fragment落とす(Atlas上でMAPに紫の○が掛かってるときのみ) それ拾ってZanaに渡せばいい
>>93 なるほど、理解出来ました。
有難う御座いました。
マップのまとめ買いをしたいのですがどういった方法がありますか?
Poe goodsのカレンシー買える方だとmapの纏め買いしやすい
poegoodsのカレンシーマーケットを使う もしくは単体購入時にBuy 10 とか言えばいいよ
死んでもドロップゼロの上にマップから立ち去らないエルダーガーディアンがたまに見受けられますが この事象の発生条件などありますでしょうか
>>99 そのmapを開いたキャラでクリアしないとだめ
キャラチェンしたり、他人にhelp頼んでboss倒す時その場に本人がいないとかだとクリア扱いにならない
>>101 あざっす!
そういえばそんな事をしたような気がします
The Jeweller's TouchをShroud of the Lightlessに使用した場合って4リンク+アビスソケットになっちゃうんでしょうか?
Shaped/Elder Itemの判別は、Itemの背景がモヤ/宇宙空間で合っていますでしょうか?
>>104 きらきらしてるのがShape、黒い天気図の前線みたいなやつに囲まれてるのがElder
そもそもElder領域は連続してしか存在せず、一箇所のみってのはめったに無いのですぐ分かると思う
>>612 ああごめん勘違いしてたわ
名前の横に赤い○があるのがShape
名前の横に黒い○があるのがElder
Shaped:キラキラ宇宙空間 Elder:モヤがかかっている なんですね。助かりました。 有難う御座います。
すみません カレンシーの貨幣相場もしくは それが乗ってるサイトありましたら教えてください
>>103 適当にググってredditとか見てみたけど、shroudはabyss穴がある特殊な鎧だから
touchは適用されないぽいね
大人しくvoriciに頼んだ方が良さそう
>>113 自分もその記事は読んだのですがバグなのかバグじゃないのか修正済みなのかよくわからなかったので質問してみた次第です
大人しくFusing突っ込んできます。ありがとうございました!
裏装備にgemをはめて育成したいのですが 少しだけ早く育成出来る武器を売っている masterがいると知ったのですが該当する様な 武器が見つかりません。 どのmasterなのでしょうか?
Haku's ○○(武器名) Qualityが上がるのでEnpower/Enlighten/Enhanceの経験値に少しだけボーナスが掛かる それ以外のGemに対しては意味がない
Ball Lightningを連発して敵単体にたくさんヒットさせたい場合 Slower Projectiles supportとIncreased Area of Effect supportの どちらをリンクさせた方が時間単位におけるヒット数を稼げますか?
>>116 なるほど、そんなnameのItemだったのですね。
有難う御座いました。
いわゆるクズユニークが3スタッシュ程占めているのですが、皆さんどうされていますか? またvaultのtierは下がりましたが、マップコントロールされている方は何処を主戦場にされていますでしょうか。
>>120 預言でユニーク3つ売ると素敵なユニーク1つプレゼントしてくれるやつがある トレードで買うなり自分で出すなりしてみれば
チャレンジ内容のひとつである Create an Imprint of a Magic Item なんですが、どうやったら達成できるのでしょうか?
チャレンジでGETした限定ユニークはスタンダードに戻ったらつかえなくなりますか?
threshold jewelはradius内に一定のステがないと一部の効果は発動しないと思うんですけど ほとんどのビルドにおいて敢えて要求ステを満たさず一部の効果を適用させていません これは一部の効果がポイントに見合ってないと考えていいですか?
範囲内に数値分あればいいから取ってないだけじゃね 実際にとってなくても発動するし
昔は実際に取得しないとダメだったけど、スキルポイントが無駄すぎて弱いから、 範囲が減った代わりに取得しなくても良くなって、個数制限が付いたみたいだよ
Mapを回り始めてからOrb of Alchemyが不足気味なのですが 皆さんはどうやって調達されていますでしょうか。
1.トレード 2.レアアイテムとユニークアイテムを拾って鑑定してベンダーに売る 3.マスターから買う 4.Div card
普通にMAP回ってたら余るけど ユニークとか持ち帰って店売りするとAlcの破片になるで
マップも装備もIIQ増やしたら減ることはなくなった
皆さん有難う御座います。 Tier7~8辺りからpack size20%以上になる様にOrb of Alchemy、 またはChaos Orbで2~3cまでリロールしていました。 IIQ装備を考え始めます。有難う御座いました。
いけないMODでもない限りAlc振りなおしはもったいない それやるなら釘さすくらいのMAPからでいいよ
余程高Tierでなければリロールはカレンシーの無駄だし、Pack sizeを増やすためにやるもんじゃない 黄色までは反射やNo regenが付いてしまったら放っておいて後でアップグレードした方がいい
modについて質問です。感電時のダメージ50%増加効果を打ち消したいとき 下記どちらのmodをアイテムに付与すればいいでしょうか 1.Unaffected by Shocked Ground 2.Immune to Shock Watcher's Eyeのwhile PoLで考えています
1は地面効果しか無効化できないからダメ 2は感電を全て無効化できるからOK
マップコントロールについて質問なのですが
すでに行ったマップよりまだ開いてないマップのほうが拾いやすいと聞いたような気がしたのですが
特定のマップのドロップを狙ってマップをまわるときはつながってるマップはクリアしておいたほうが良いのでしょうか?
全く意味が分からない マップドロップの仕組み分かってる?
>>141 ・クリア済のマップは出やすい。未クリアマップの方が拾いやすいなんて誰も言っていない
・特定のマップだけ欲しいなら、その欲しいマップと同じティアのマップは全て閉じておく
・つながってるマップをクリアしておく必要はない
>>143 ですよね
どっかで誰かが現在攻略中のマップとつながってる未クリアマップは出やすくなったようなこと言ってた気がしましたが気の所為だったみたいですね
ありがとうございましたm(_ _)m
まずはシンプルに考える。 欲しいマップはクリアしておくこと。いらないマップはクリアせずに閉じたままにしておくこと。 これが第一
>>144 未クリアマップを『以前よりも』出やすく調整したと公式に出てるので間違いない。
しかし、「すでにクリア済のマップよりも(クリアしてないマップが)出やすい」なんて誰もいってない
>>146 単純にすでにクリア済のマップのほうが出やすいということで良いのでしょうか?
いや埋めてないmapの出現率は埋まってるmapの2倍だぞ 分からないのはvolcano周るのに何で 離れたatollやらcellやらに?が付いてるのか
>>148 >埋めてないmapの出現率は埋まってるmapの2倍だぞ
ソース求む
>>148 例えばSSFではvolcanoマップが切れたら
まわりのマップをクリアしてドロップを狙うしかないと思うのですが
その場合のLeylineやvolcanoのドロップ率を上げる方法を考えてクリアすべきかどうか悩んでました
>>149 3.2.0のパッチノートに書いてあるだろ
>>150 一度クリアしたマップは、まったくどこともつながっていなくても落ちるようになる。
【クリア済み】のマップドロップの判定の場合は、Tierの抽選のみなので、
どことつながってるかつながっていないかはまったく関係がない
t6のatollを埋めようが埋めまいがt4のvolcanoのドロップ率に影響ないと思うんだけどいったい何をしようとしてるの
Atollも気になってましたがとりあえずこの話に全く関係なかったみたいですね(・・;) Leyline(3つでVolcano)を狙ってFlooded Mineをクリアする場合 Tire3が抽選された時 Cells・Excavation 2倍 Leyline 1倍 でLeylineが1/5で抽選されそうですが Cells・Excavationをクリアしておけば 1/3でLeylineがドロップしそうな気がします しかし他のマップをクリアしたときにTire3が抽選された場合は100%Leylineのところが1/3になってしまいそうですね・・・・・・
>>150 その場合、「LeylineとSulperVentsの2つのみ周ってVolcanoのドロップをできるだけ上げたい」という状況なら、
Gorgeをクリアしたほうが間接的にVolcanoのドロップは上がる
なぜならGorgeもVolcanoも同じTier4だから、Gorgeが未クリアだと「Gorgeに隣接してるLeylineとSulperVents」を周った時にVolcanoよりもGorgeのドロップが高くなってしまうから
だけどそんな限定的な状況はまず無いから、深く考えずに周りたいマップはクリアして、周りたくないマップはクリアしなければ良い
>>155 なにか難しそうなんでわかりやすいこの方法で行きたいと思います
みなさんありがとうございましたm(_ _)m
>>154 なるほどね
flooded mineを沢山周回するならそれはありかもしれないけど、所詮1/5→1/3だからねえ
目的はvolcano周回なんだし、それよりはleylineに絞る方がよさそう
volcano周回中に落ちるt3がleylineだけになるから維持しやすくなると思うし
>>154 具体的な確率計算は知らんが、考え方はそれで合ってる
>>141 の状態でFlooded Mineを周ったら、Leylineのドロップ率は下がる(未クリアのCells、Excavationがドロップしやすいから)
でも仰ってる通り、現実的にはFlooded Mine以外のマップも周るだろうから、周りたくないマップはクリアしないっていうシンプルな考え方で良い
いや、そもそもまず隣接未クリアとクリア済の抽選をしてから具体的なマップの抽選だろうから、このパターンだとleylineの確率変わんないんじゃない
違うか、tier抽選→個別抽選だけで隣接未クリアは普通にそれぞれ個別に2倍されてんのかな
>>160 は無視してください
ごめんなさい
あまり難しいこと考えたくないならvolcanoをshapeしてT9全部未クリアにすればT9のドロップはほぼvolcanoになるよ T10回った時に隣接するmapが出るのは仕様だから無視するしかないけど
(ワッチョイ 13f8-LJHW) ID:IzIRXzAw0 [6] 謝罪まだ?w
今回本スレでも言われているようにchaos安ex高が酷いとのことですが、普段だと今ぐらい(リーグ中盤)だとどれくらいのレートのことが多いのですか?
>>166 SCリーグで1ex:80c前後。
現在BSCで1ex:105cはかなり高いほう。
100cを超えることは通常リーグではそうそうない
>>167 ありがとうございます
かなりの違いですね・・・
取引の際、相手からのwisに対して編集した定型文を送信するソフトがありますが ゲームチャットログから返信する場合に、ty等1ボタンで送信するマクロは あるのでしょうか。
シルバーコインをトレードしたい(買いたい)のですがNoteにどのように記述すればよろしいでしょうか?
>>170 トレードの記述に慣れるにはトレードチャットを開いてしばらく眺めて観察学習すること
Act10のパブパーティ名の記述を見ても良い 例 WTB silber coin 45:10c WTB(買います)→シルバーコイン45個を:10cで買います
そんなことしなくてもpoe goodsなりpoe currencyなりで定型文コピペすればいいじゃん
ああ、すまんな
>>170 が知りたいのはおそらく↓これのことだろう
http://poe.trade/html/currency-stash-tabs.html プレミアムタブに記述してカレンシーの売買したいってことでしょ
>>170 プレミアムタブを使って、シルバーコインの買い注文を出したい(シルバーコインを売ってくれる人からの注文を待ちたい)ってこと?
だとしたらchaosで買う場合で例えば価格を1chaos=5シルバーコインとするなら、chaosをプレミアムタブにおいて
~price 5 silver
とすれば良い
こうすると「5シルバーコインを1chaosで買います」ということでpoe.tradeに表示される
もし小額のトレードがめんどくさくてまとめた注文しか受け付けたくないなら
~price 50/10 silver
とすれば「50シルバーコインを10chaosで買います」という感じになる
一番手っ取り早いのはそもそもシルバーコインを売ってる人から買えば良いだけではあるけど
わざわざ手書きにしなくても単位選んで数字打つだけでいいよ んでsilver coinをわざわざ売りに来る人は少ないと思う
>>135 wikiのvendor recipeを見てどんなmodが付いたらalc shardを貰えるのか理解する
(ただし、最近追加されたmodについては記載がない)
そのmodが付いたrareを優先して持ち帰りvendorに売りつける
とやってるとどんどん増えるけどね
個人的には盾はalc shardが貰えるmodが付きやすい
初心者質問でスマンのだけど、Glacial Cascade Totemする場合ってGlobal physical damageのパッシブの重要性って高いんかな? Pizza stickからの移行を考えてるんだけどパス的にそちらを優先して取っておいたほうがいいんだろうか
RIGHTEOUS FIREと組み合わせると効果的なMeleeSkillってありますか?
すまんすまんww とはいっても、more spell damageとのシナジーがあるからspellと組み合わせるのが一般的な訳だし 殴るんだったらRF焚く必要ある?
近距離RF遠距離は弓て考えたことあったけど、実際やってみると射撃する暇あったら ShieldChargeで突っ込んでそのまま焼いた方が数倍効率いいことに気付いて5分で捨てた
>>179 大元の物理に乗れば全体に有効のようだけどadd Physical以外のフラットダメージには乗らないから
物理40%も何かに変換して100%エレメンタルにしたらinc Elemental Damageで十分になる
もっと単純にinc Spell damageでもいい
実際のところGlobal Physicalのincって特別高い数値の奴がある訳じゃないしね
>>186 ありがとう、40%の部分にしか掛からないならそこまで慌てる必要ないのかな
inc後にconvertだからinc physは40%にしかかからないわけじゃなくて全体にかかるよ
>>186 はそういうことを言いたいんじゃなくて、HoIのadd cold to spellsみたいなeleフラットにはinc physがかからなくて勿体無いってことだと思う
add phys to spellsを積みまくるならいいけど限られるし
memory fragmentsの残り1個が難しいのですが T15にelderを出すコツみたいなものはあるんでしょうか
Orb of chanceが溜まってきたのでぼちぼち消費していこうと思うのですが 持ち歩きながら拾ったものに使っていくベースでオススメはありますか? やはりビスコがあるゴールドアミュレット辺りでしょうか?
>>189 特にない、数こなすしかない
【PoE】Path of Exile Part 170
http://2chb.net/r/game/1522732745/932 この技使えば別に15にださなくてもいい
Mage Skeletons Summoner(Lv87,Life4100,Es750)をしています。 pillars of arunの入り口で全く歯が立たず苦戦していて 渡る前に竜巻に削られ、渡ると溜まっていたmobに瞬殺されます。 その内Portalが尽き終わる、を繰り返しているのですがアドバイス頂けませんでしょうか。
juggを育てる 何でもかんでも1キャラでこなそうとは思わないほうが良いよ
ネクロマンサーやってるんですが スペクターでお勧めありますか? 自分は鳥かごみたいなの召喚してます お勧めありましたら教えてください
>>193 仰る通りですね。
固執してました、有難う。
>>191 質問があります
Aで適当なT16MAPとありますが
最初から他人のElder領域内のT16を買えばBは飛ばしていいんでしょうか
>>192 数の暴力に対しては数の暴力で対抗するのがネクロだと思う
vaal skelteonとか試してみた?
golem, totem, animate guradianとか何でも良いからaddして押し切るべし
あとは単純にLvを上げてから挑もう
>>194 Solar Guards が今の主流みたい
Tukohama's Vanguards もいいみたい
その辺は公式見るとわかりやすいよ
例えば
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1623489 とか
>>194 やっぱフロストセンチネルかなー
凍るのが良いね
>>196 そう、買ってきたShapedのT16が他人のElder領域に入ってればおkなのでその認識で間違いない
>>198 >>199 >>200 みなさんありがとうございます
助かりました
anger12連続でvaal失敗 二度と育てんわこの糞オーラ
>>183 なんか移動するだけで指を持て余すから
殴りも入れたいんですが、
やっぱりRF特化で焼きながら走るのが一番効率いいんですかね〜
Flicker Strikeと組み合わせられたら楽しそうだけど、 Treeが全然ちゃうし無理かー
>>206 偶に殴るならvigilでfortify付けとけばいいんじゃない?
ボス用にアリかなと思ったけど、ダメージ出ないならシールドチャージにFortyつけてるのとかわらんしなあ
cant be evadedが違うんだけどまあ好きにすればおk
本スレで誰か言ってたけどDyadusとかいうのを持つとchillで燃焼100%増加らしいから アイスクラッシュとRFの効果範囲が近いしいいんじゃね
昔スペルトーテムにフレイムブラスト詠唱させるビルド流行ってたと思うのですが、 最近は弱いんですかね
あれは単純に面白くないってのもあるしな トーテムに撃たせるにしても今はDark pactがある
HCSSFでやってますがACT10クリアまでに別々のビルドで5回くらい死んで、 Endurance charge7つを維持するガチガチのJuggernautでようやくマップに行けましたが 2回目のマップでEX属性ダメージを食らいすぎて死にました。 もうどんなビルドなら先に進めるのかわからなくなりました。 結局このゲームはカスって死なない程度の最低限の防御だけ積んで敵の攻撃を全部当たらないように動いて攻撃される前に高火力でさっさと殺すのが正解なんでしょうか?
resは当然上限積んでるだろうけどlifeはどれくらい積んでるの? SSFHCなんてやってる人に聞くのは野暮かもしれんけど
>>217 JuggでEC 7積んだところで属性ダメージは軽減出来ないしね
HCの場合低tier mapでもextra damage modが付いたmapを回し始めるのはDPSとSustainによほど自信が無ければ75Lv位からにした方が良いよ
あるいはおっかなびっくり回るべき
いわゆるdmg modは大きなrip要因だからもしdmg modが3以上付いたら装備がどんだけ揃った状態でさえ回らない、そういうヤバイもん
ちなみに耐えて倒すか耐えずに先に殺すかだけど、基本的に耐えれない攻撃(=大体は避けれる攻撃なんだけど)が設定されてるから全部耐えきるのは不可能
ある程度耐えれる装備とLvを揃え、やばい攻撃を避け、出来る限り早く倒すという一般論が長生きの秘訣かなと
>>218 3700くらいだったような・・・
Cleaveのジュエル付けて常時Fortifyだったんですけど、
ヤバイと思ってすぐ引かなかった単純ミスでした。
>>219 わかりやすく解説をありがとうございます。どうやってもわりと死にやすいゲームですね。
とりあえず防御一辺倒はやめて慎重に行ってみます。
気分転換に配信見てたらHCSSFの人がRIPしていいリアクションしてたので元気が出ました。
また1から出直してがんばります。
lifeが少なすぎる装備とパッシブでmaximumlife稼いでやろう あとは無理にmap行こうとせずファーム効率のいい所でレベル上げ
なぜそんな質問する知識でSFHCやるの ?まずはトレードありのHCでやるのがいいのでは
SSFやHCでのプレイはそれ自体が面白いんであって慣れるまで別のとこでどうこうってもんでもないからな uber各種みたいなendgame bossとかはSCで練習したほうが...ってなるかもだけどそれさえ好みだ
ここで「map2つ目で死にました、なんででしょう?」とか質問してるような人間には時期尚早なのは間違いない
マップ入りたてかつssfとはいえどう考えても低いでしょ life3700のどこがガチガチなのか
あんま初心者いじめてやんなよ SCだけど全身armor系装備でレジパズル揃えたらからこれで完璧とか思ってワンパンされてた時は俺もある 一度ForumのHCSSF系ビルドを読み込んだ上でまねて見ればいいかもアレンジはそれからで遅くない
>>228 いきなりどうした?w何か気に触ったのか?www
散々初心者向きじゃないって言われてるのにやるのはなんなのか
初心者がマップ2枚回っただけで結局このゲームは〜って分析力高いね
spell totemだと本人のspell damageが反映されるという理解でいるのですが、逆にspell totemの場合はtotem damageのプロパティは無意味なんでしょうか? それとも乗算される形です?
予言のA Master Seeks Help(誰でも)があるのに対象のミッションをクリアしても 報酬は普通で予言が消えず消化されません。 seal以外でどうすればよいのでしょうか?
そもそも発動・消化条件を間違ってる セットした時点で選ばれたマップに入ると予言が発動してmodに書いてあるマスターが出現し、クリアすると経験値がたくさん貰える
Echo of the VerdantのApeとspiderが全然出てきません The Feral Load Vの預言で合ってますよね?
>>235 セットした選ばれたmapに入ると、なんですね。
選ばれたマップを探すのが大変そうですね。
有難う御座いました。
>>237 seal→再セットで選び直すことが出来るよ
>>233 例えば火を噴くトーテムはFire属性とProjectile属性とSpell属性とTotem属性を持っているからそれを強化すると謳っているパッシブで強化される
increase同士は全部足し算、Moreと書いてあるのは全部掛け算する
基礎攻撃力×(Elemental inc + Fire inc + Spell inc + Totem inc)×More Spell×More Elemental×・・・×速さ=DPS
Blood AltarでSceptreのユニークを生成する為に必要な Farric Goliathはどこで出会えるのでしょうか?
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https://poecraft.com/bestiary/checklist 殺すとトケ飛ばす鳥
Random Legendary Spawnの赤レア
基本荒地だけどどこにでもpopすると思われ
ちなpoe.tradeなら@6 chaos
scionの解放条件について質問させてください。 今、act.3で囚われたscionを解放しました。 彼女をプレイヤーとして使えるようになるのは act.10をクリアしてからになるのでしょうか?
あ、再起動かけたら出てきました! 自己解決すみません。
>>241 つまるところ運ということですね
ありがとうございました
>>239 ありがとうございます、加算関係だったんですね
HierophantのアセンダンシースキルIlluminated Devotionにある 0.5% of spell damage leeched as life while you have arcane surgeは totemを使った場合、自身ではなくtotemにleechするのでしょうか?
適当に育ててACT5まで来たんですが、雑魚は硬いし痛いしできつくなってきました
ACT4も各ボスで10回以上死んでてどうすれば良いのかわからないんですが、
改善点があれば教えてください
両手斧で雑魚はCLEAVE、ボスはHEAVY STRIKEを使って攻撃しています
装備やジェムのリンク分からないからPoBで上げた方がいいよ
>>247 一言で言い表すと「全部」。
パッシブはゴミ取ってて必須ノードを取ってない。
レジはパッシブのそこで取るのは最後の手段であり装備で補うもの。
攻撃ジェムも4リンク使ってないでしょ?
さらに両手斧使ってるなら大正義Sunder様使わない理由がない・・・
つーかなんで使えもしないReaveつけっぱなしなんだよ。
Animate Weaponもなんであるか理解できん。
Blood Rage自体は間違ってないがリジェネ足りないから自殺装置になってるだろ?
装備はなれてる奴なら「最低限」でなんとかなるが
見なくてもあなたの装備はそのラインに届いてないのはわかる。
ここまで読んでへこまないならもっと詳しく書くけどどうする?
色々なサイトを見ているとコスメガチャがあるみたいですが、公式サイトにあるシンのなんちゃらBOXがそれに当たるのでしょうか。
>>250 そうそう
今はそれ
期間が終わってしばらくしたら個別販売になるシステム
>>249 どのノードが必須か教えてもらっていいですか?
ジェムに関してはSunderってのは拾ったことが無いので使ってないです
開いてるソケットには適当にジェムを入れていてレベルアップ出来なくなったら
他のをセットしています
>>252 んー・・・今時間足らないから
待てるのなら一から全部自分のテンプレ物理型のやり方教えるけど
一から作り直す覚悟ある?
パッシブ振りなおしきれないから
多分、現時点での装備とアイテムを利用して一から作り直した方が早いと思う。
あと、あくまでも自分の考えだからもっと上手いやり方があるかもとも言っておく。
>>251 レス有難う。
あのBOXしかないんですね。
助かります。
日本語wiki殆ど機能してないけどみんなどうやって情報を集めてるんです? 正直新要素が多過ぎて付いていけない みんな英語を読んで理解してるんです?
>>253 作り直しは全然OKです
適当にやってもストーリーモードぐらいはクリアできるだろうと思って
やってたんですが、前半でえらくきつくてこれはダメだとなりました
情報を知りたいと思ってググったりもしたんですが、古い情報が多くて・・・
>>252 SunderはAct1のGem売り場で買えます
それとパッシヴ振り直しするよりも初めから作り直したほうが費用安く済むと思います
>>253 横から失礼します
もしよろしければ、PoBコードでも構いませんので教えてくださいお願いします
>>255 https://pathofexile.gamepedia.com/Sunder こんな感じで英語Wikiとにらめっこしてます+Google先生に翻訳いただいてます
>>255 英wikiに知りたい事のほとんど書いてあるよ
このスレの質問もたいていwiki読めば解決する
leechの仕様みたいな基本的なことは日本語wikiにもあるけど
新要素はパッチノートの訳を上げてくれてるブログがいくつかあるからそっち読むことが多い
melee初心者ならRT sunder gladiatorのビルドガイドの和訳あったから探してみれば? juggでもほとんどツリー変わらないしむしろjuggのほうがアセンダンシー強い
今はPoBがあって良いのぅ わしの若い頃なんてなんも無かったから人のビルドぱくって勉強したんじゃ
この構成はDW RT sunderを念頭に入れた構成だけど
ちょっと変えればデュエリストの物理型でも使えるし両手持ちにも剣、メイスにも対応している。
一応最終的にはこんな感じの構成を目指している。
https://gyazo.com/bf7df68db3c1784ff75b8edba0dc1e6f 装備品関係。 まず、足・武器以外で赤赤青の3リンク品、 4リンクが出始めたら赤赤赤青の4リンク品を用意する。 後はBlood Rage・Hatred・Herald of Ash使うから赤一個と緑二つ確保すれば当面何とかなる。 首輪はLapis Amulet。レベル上がるたびに店寄ってINT+30を探す。 足は、Movement speedのmod付いてるのを装備すると精神にいい。 武器とフラスコは後述。 で、残りの装備なんだが第一にレジスト、第二にレジスト、第三にレジストが重要。 火・氷・雷のレジを早期に75%にしてほしい。あとはライフが付いてればさらにいい。 それ以外のステは見る必要はない、等しくどうでもいい何かである。
武器、DWsunderで考えるよ。 先にオフハンド。こっちは攻撃に寄与しないので適当なレジスト付きの武器でも拾って装備しとく。 で、メインハンド。物理クラフトは知っていますか? 材料:使いたいノーマル武器・Blacksmith's Whetstone5個・レアRustic Sash 1.武器にBlacksmith's Whetstone4つ使ってqualityを+20にする 2.店行って武器とBlacksmith's WhetstoneとレアRustic Sashを売る。 3.武器(Increased Physical Damage・quality+20付き)が手に入る。 この装備が物理型の最低ラインになる。 これにOrb of Augmentation使ってAttack Speed付いたらしばらく楽できる。 別の付いても使うことになるだろう。 物理型はこの武器の更新が大事でサボると敵のインフレに付いていけなくなるので注意。
>>249 実はそこのレジ周辺は初心者には結構オススメよ最終的に振り直せばいいし
ジェム関係 Sunder-Multistrike-Concentrated Effect-Fortify まずはこれで戦えるようにする。ストーリークリアまでは攻撃はこれで頑張れる。 揃わない内はMelee Physical DamageとRuthlessを代用品としてはめて置く。 Hatred・Herald of Ashは手に入ったら起動してずっと使い続ける。 Blood Rageは本来ならリジェネが4%超えたらほぼ常時使うのだが 慣れるまでは自殺装置なので注意。特にボス戦では使わない方がいいだろう。 あとは防御系の Cast when Damage Taken(レベル1)-Enfeeble(レベル5)-Immortal Call(レベル1)-Increased Duration こちらは余裕ができたら使えるように用意してほしい。
フラスコ
ライフフラスコ 2〜4
マナフラスコ 2〜0(マナリーチノード取ったら用済みなので外す)
Ample Quicksilver Flask of Heat 1(三回使える凍結解除フラスコ)
ライフフラスコは
出血解除フラスコ(Immunity to Bleeding)のMODが付いてるのを最低一つ必ず用意する。
後は急がなくていいので即時回復フラスコをそろえていきたい。
Ample Quicksilver Flask of Heatなんだが
コレ、ACT1のMercy Missionのクエ報酬のQuicksilver Flaskを使うと簡単に作れるので
Orb of Alterationがある程度貯まったら作成してほしい。
以上、駆け足で駄文を書き殴ったけどどうでしょうか?
足らない部分が多そうなので指摘・質疑等がほしいです。
>>265 確かにその通りなのだけど、レジは装備で揃えてほしいので改善点として指摘しました。
>>266 横だけどsunder - faster attack - fortify
というのをどこかで作っておいて、メインにはmelee phy dmgがオススメかな
開幕(遠目から)にfortifyを張ってメインで殴ると硬さと速さを両立できる
Leap slam - Faster attack - fortify - blood magicで移動とFortify両方稼げるよ
>>269 移動スキルに仕込むのも当然有りなんだけど
メインがsunderの場合
近づかなくても良いという利点を最大限に生かすなら
>>268 かな
自分で使ってた時は正直ナーフ対象だと思ってたくらい
Lv89,skeletons mage summoner(life4200,es700,chaos以外resi140前後)です。 elderの周囲に広がっていくattack等で歯が立ちません。 アドバイスを頂けませんでしょうか。 宜しくお願いします。
>>260 パッシブありがとうございました
それを参考にやっていきます
ライフ回復フラスコについて、即時回復の奴いくつか拾ったんですが
必ず回復量減少もついていたのでNPCに売ってました
調べてみたらペナルティは必ず付いてるみたいですね
今度拾ったらセットしてみます
>>272 どの攻撃のこと言ってるかわからんけど
Elderの攻撃貰ってる時点でサモナーとしてのプレイングが間違ってる
>>268 >>269 >>271 DPS的にもそっちの方が正しいと頭では思って
Sunder-Multi-Conc-MPD-Ruthless-Maimをメイン
Leap slam-Faster attack-fortify-Frenzyで
ムーブとfortifyとBlood Rage使えないときのFC供給をやってみたんだけど
素通し事故何回かやらかして精神衛生によろしくないという結論に達した。
ちゃんとマメに張りなおせる人なら問題ないとは思うけど・・・
あと、ゴーレムとAncestral Warchiefを書き忘れたけど
これは他が揃ってから考えることだから問題ないか。
>>270 ちゃんと麻呂側で0.8リジェネ取ってるから麻呂側で2.6。
Oak助けた場合はそこで1なのでデュエのMaster of the Arena到達した時点でリジェネ4%超えるのでBlood Rageは問題なく焚ける。
見捨てた場合はGolem's Blood取るまでは我慢する形になる。
>>272 サモナーなのだからとりあえず逃げなきゃ駄目だと思うんだが。
Cast while channelling supportで使用するスペルの詠唱頻度を上げて 手数を増やす術はジェムのレベルアップ以外にありますか?
>>264 1.武器にBlacksmith's Whetstone4つ使ってqualityを+20にする
4つだと4しか上がらないんだけど
マップの話でも釘4つでクオリティ20にするとか聞くけど4だけ使って20上げるのはどうやるの?
>>278 rareとかuniに使ったら1つずつしか上がらんよ
>>278 使う対象のノーマルかマジックかレアかユニークかで効果幅が違う
1個で1しかあがらないのは対象がレア以上だったから
ノーマルのマップに釘使うなら1つで5qua上がるから4つ使えば20になる
20にしてからさらにマジックやレアにしてmod付けて使ったりする
>>278 基本的に上昇量は使ったアイテムのランクに依存し
ノーマル(白色)のアイテムなら一個で+5上がる。
マジック(青色)は一個で+2
レア(黄色)・ユニーク(オレンジ)は+1しか上がらない。
これは武器だろうがマップだろうが変わらない。
だから白武器にBlacksmith's Whetstoneを4つ使うだけで20%になる。
なお、ジェムだけ例外でGemcutter's Prismをどれに使っても1%しか上がらない。
そういうことだったのかー 目から鱗 本当にありがとう
>>274 >>276 表現が難しいのですが、the elderが周囲の空気を吸った後に全方位壁際までエリアが伸びてき、そのエリアに入るとlifeがごっそり削られ死にます。
3map分、攻撃モーションを見ましたがポータルが全て尽き未だ対処法が分かりません。
>>284 novaのことならドーナツ状に広がっててこれみよがしに中心付近が安全地帯になってるじゃん
3マップ分も死んでるのにYouTubeのelder guideとか見たことないの?
>>285 観ていたのですが、周囲に気を取られ中心を見ていませんでした。
アドバイス有難う御座いました。助かりました。
トレードのさい Glassblower's Bauble で売りたいと思ったのですが 見当たりませんでした 安っいアイテムなのですがもし売れるならと。 こんなときってどうすればいいでしょうか? Noteというところに 1Glassblower's Bauble と書けば反映されるのでしょうか?
ありがとうございます 売れるか分かりませんが試してみます
今週から始めた新規です 今Witch50レベでAct6に入った所なのですが 即効で死ぬ様になってきました… ユニーク品集めオススメ周回場所ありませんか? 耐性が低くてヤバいです あと雷系スペルを使うビルドを目指してるけど 雷系スペルでオススメなのあったら教えてほしいです。 今はArc使っています、Arcって最終的に強いですか?
ユニーク入手ならトレードが手っ取り早いけどまだトレードに手を出したくないのならレジストはレアアイテム+マスターのクラフトでなんとかする 防具にレジストつけてくれるマスターはHakuなんでHakuのレベルは優先的に上げる 雷スペルなら最終的にArcでもいいけど雷スペル自体がちょっと初心者向けじゃない、多分死因の多くはArc詠唱の硬直中に被弾して死んでるんじゃないかと ゲームに慣れるまでは回避に専念しやすいSummon Raging Spiritsのがいいかも
>>290 Arcは多数を相手にするにはいいけどボス等の単体で強いやつの相手が
苦手になるのでそういうのに強いスキルも併用するといいです、同じ雷系での
定番はBall Lightningですね、自分は前リーグでArcやってましたけどDesecrateで
死体作ってCremationを使ってました
ユニーク装備はInpulsa's Broken Heart、Pledge of Hands、Thunderfistあたりが
あるといいです
チュートリアルが終わってMap入りしたらレベリング用品は腐るほど落ちるがAct中に自力で拾うことは無いと思っておいたほうが良い 耐性を自力で調達するには氷漬けの敵を解凍して倒すと落ちるEssenceってヤツを使うのが手っ取り早い Arcを始め雷スペルは目下死んでる、というかスペル自体秀逸な一握り以外ほぼ使われてない 秀逸ってのは走り回ってるだけでなぎ倒せたり、トーテムやマインの殲滅力が高い連中のことで、棒立ち前提の奴は弱い 色んな所で「初心者にはスペルオススメ!」って書かれてるけどぶっちゃけ近接の方が楽 スペルに拘りたいならDark pact totem, Glacial cascade mine, Essence Drain, 辺りが簡単で安上がりに強い
Arcをセルフキャストするときの一番の利点は 下手&Noobな私が思うに、近くの敵に勝手に向かってくれるところ 逃げてるとき真後ろの敵を撃てるスキルはあまりみかけない感じ
ありがとうございます。 ん〜とりあえずHakuのレベル上げて 召喚系のスペルも使って色々試してみます! 頑張ります
近接は武器依存度高いのと命中の問題が初心者には厳しそうけど、前者はinc physのベンダーレシピで十分だし後者はRTあるから案外難しくないよね
>>290 最初はとにかくパッシブでlifeを装備でresを稼ぎまくることだけ考えとけばいいよ
レジが不足してるうちは、LifeのModよりもレジのModの方が優先するな。 あとフラスコにもレジ上昇のMod付けて一時しのぎできるし パッシブでも多少はレジ稼げるしなんとかなるっしょ
あとAct6からはレジ75前提としか思えないレベルで敵のダメージ跳ね上がるから 60%程度で妥協してたらサクッと死ぬよ
Racecourseのマップボス3体の内、半身半獣のボスとしばらく戦っていると 一瞬でLifeが減って死ぬんですが死因がわかりません Eleレジは全て75%ですがChaosレジが-40なので、 Chaosダメージを食らったという事でしょうか? スキルはdual羽ペンでUnearth + Volatile Deadを使ってます
>>299 こちらの攻撃がリフレクトされて大ダメージを受けるので
そのボスの足元に妙な絵柄のオーラぽいのが見えたら攻撃しないこと
そいつの足元に変なエフェクトが出てるときに攻撃するとこっちがダメージを受ける
>300 >301 自分のスキルのエフェクトでオーラ?が見えなかった事もありますが 今のバージョンではMagicやRareモンスターに反射MODがつかないと 聞いていたので、完全に油断していました… 回答ありがとうございます
6ソケット開いた時は連打しても変化しないですが 6リンクになった時も止まってくれるのでしょうか?
Blink & Mirror Arrowをtrapとmineにリンクさせて戦う場合、 NecromancerのSkill Effect Drationを最大限に伸ばすのと Saboteurtのtrap&mine複数回起動でminion数を増やすのとでは どちらが見込みダメージが大きくなりますか?
labにチャレンジしてみようと思うのですが enchantするbaseとなるuniqueやhelm等々は何が良いのかが分かりません。 サイト、もしくは適するベースを教えていただけませんでしょうか。
その時々のメタビルドなんかで変わるからなぁ 安定してるユニはラッツネストとスターコンジャあたりかなぁ レアベースだとShape品でIlv84とかのがいいんじゃないかな? Mineにしたら強そうなSpellエンチャついたらわんちゃん
どこのLABに挑戦するの? エンチャなんて基本的におまけの報酬でどうでもいい話だぞ。 もちろん強いのとかお値段すごいのとかあることはあるけど 一部除いて廃人の遊びの部類。 Eternal何十週も片手間でやる様な奴らがやるコンテンツ。
ファームって意味だとして、頭は
>>308 の通り TS/Molten/barrage引いたら一攫千金
手堅く稼ぐなら靴 当たりのhaven't killed/regen/peneが結構な確率で引ける kaom/izaro靴/bubonic
ユニークはできるだけ高ロールを買ってくる 原価も高いが当たりが付いた時の価値が全く違う
ただこういう事は人に聞く必要があるならまだ早いかもしれない
Reflect持ちのmobについて質問です。 Reflect即死が超怖いのですが、 Mirror Atzir,RaceCourse,Izaro Conduit以外にこの手のバフを持っている敵は何がいるでしょうか?
たくさんのアドバイス頂き有難う御座います。 lv90になった記念にuber labに挑戦してenthantを受けたのですが 売り物にしようと倉庫に貯めていたProphecy twice enchantedが30個程あるので 消費してみようと思いまして。 教えて頂いたitem,またpoe.tradeでcheckしてみます。 ご親切に有難う御座いました。
またえらいこと溜め込んだね ていうかよくそれだけ引けたなぁ
どの道使い切れないと思うから半分くらい売って運転資金の足しにしたほうが良いかもね 今結構高い(10c/個)と思うし
質問です 能力値不足その他の理由で赤くなってる装備品に はめてある(使用しない予定の)Gemに経験値は入りますか?
その答え知らないんだけど、たぶん聞くよりgemにカーソル合わせて経験値確認→戦闘後再確認の方が早いと思う
回答ありがとうございます 書き込まずに確かめるべきでしたね失礼しました
ファーストブラッドパック買った人いる? これも買うと値段分サポートパックが値引きされるの?
パックからは値引きされるわけなかろう A→B→Cってな感じで上の段階のあるサポパか、通常課金した金額分しか値引きされない
Bestiaryリーグ チャレンジについてです。 Craft these Itemsで、Rare Onyx Amulet with All Resistancesでつまづいています。 Paradisae Venenumを捕獲しましたが、Amulet-with all resistancesを選んでも Paradisae Venenumがレシピに出てこず達成出来ません。 何か間違っているのでしょうか。
図鑑を見るとParadisae Venenumが出ていませんでした。 捕獲する時、nameはブロンズだったのですがmapに表示されるマークが 赤色ではなかったのでレジェンダリではなかったようです。 全くレジェンダリビーストが出てくる気配がありませんが、出現率は 結構低いのでしょうか。
Craft a Levelling itemの項目にあるヤツじゃないとダメよ
普通にOnyx Amuletで作るほうじゃない
使うのはAct3道中のParadisae Venenumってやつのレシピ
The Upper Sceptre of Godの2階だかあたりの外側にいるユニーク
サモン系のスキルをサポートジェムでトーテム化した場合って パッシブスキルのトーテム関連で威力とか上がりますか?
>>327 ミニオン強化のパッシブじゃないと上がらないと思います。
便乗で質問なのですが
minionスキルをTrapで召喚する際に
Multiple Traps SupportのLess damageはminionの攻撃にも影響しますか?
Mineはless mine damageでTrapはless damageなので気になってます。
Perandus CoinなるものをZana modから手に入れて、調べると以前のリーグで 換金出来たみたいですが、今期リーグでは使い道はないのでしょうか? また、今期リーグは大体いつ頃辺りまででしょうか。
>>330 Perandus mod内ではCadiroってNPCがランダムで出現してCoinを代価にアイテムを販売している
Coinの使い道はCadiroから商品購入する以外にない
何度もPerandus modに行かないとCoinも集まらないしCadiroにも会えないからChallenge目的以外だとあんまりやらなくていいかな
今期は5/29までって予定だよ
>>332 ご丁寧に有難う御座います。
mod内で会えるのですね。
調べても以前のリーグの記述だったので
助かりました。
また、今期リーグも3月頭辺りから始まって
6月初旬位までかと勝手に思っていましたが
残り一月という事も分かり有難う御座いました。
Paragon of Calamity の For each Element you've been hit by Damage of Recently, 40% increased Damage of that Element を使って 自傷でダメージ強化したいのですが、任意に自傷する手段ってあるのでしょうか? あとCrystal Vault等でその自傷を別属性に変換できるかどうか(氷強化したい)も教えていただけると助かります
今期チャレンジにあるsharper&elder領域のクリア1500カウントのことですが このカウントを増やすのに効率良い方法はありますか? 思いついたのは維持コストがあまりかからない白〜黄のTierで ・elderが出現した所にセクを刺してひたすら回す ・elder ringを作る ですが、前者はセクが足りない、 後者は作る過程でshaperがelder領域を分断しまくりでmapが全然足りなかったです
IIQ盛っとけばセクスタントつけて資産減るなんてことはないと思うんだけど
すいません biscoとかIIRがないのを前提でお願いします
頭エンチャで30% Chance on Frenzy to gain an additional Frenzy Chargeというのがついたのですが、例えばFrenzy Chargeのmaxが3なら、Frenzyを使ったとき30%の確率でmaxが4になるということでしょうか? Frenzy撃ちまくっても4になりません。
なるほど、ありがとうございます。 maxになるまでの手数が少なくて済むということですね。
blade flurryを使いたいのですが 押しっぱなしにすると連打してしまいます。 そしてスキル連続使用でキックされます
むか〜しあったbugだね
lockstepにして見たら治るかも
maxと書かれてないなら上限は増えないんじゃないの知らないけど
チャレンジ内の1つWitch of the Cauldronで、Tier3 Burial Chambersのマップボス がSoul Eaterを使用する前に倒せません。 タゲが分散するskeletons mage buildだと難しいでしょうか?
自分は白T帯にElder湧かせてセクスタントとZanaMODつけてぶん回してたなぁ 1回3cとかだけでEX高いから全部カオスに変えちゃえば、なんてことは無いと思う
>>346 雑魚倒さずに倒せばいいだけよ
通常攻撃でボスタゲってぼたんおしっぱとかでいい
キャスターとかサモナーはしらないから頑張って
ステ足りるならある程度のMelee武器もってタブラきてヘビーストライクでもぶっぱなしてればいいんでないかな?
もちろんマルチストライクはNG
core map bossの2フューズ目で、床に円が出てダメージを受ける攻撃のモーションが分かりません。 youtubeで幾度も観たのですが、どうやってあのクソbossをしばけるでしょうか。
Poet's Pen って何処でドロップするのですか?
>>349 Act4で予習して
床に円がでてダメージを受ける攻撃いっぱいあるからどれかわからないわ
>>350 Act6以降ならどこでもおちるんちゃう?
固定ドロップユニークって本当に少ないから…
PoEの大体のユニークはそのユニークの要求装備Lv以上のMAPならどこでも落ちる
トレードしたいのですが、例えば値段が1.4Exとか小数点を含む場合はどう支払えばいいのでしょうか?
ninjaかなんかでレート調べてカオス換算して払う
>>352 端数分のカオス用意するか2Ex用意しておつりもらうかって話なんだが
Exが暴騰してるから・・・どうするんだろ?
普段通りなら端数はカオス換算で用意するのが主流だが・・・
この前1ex=110cくらいの時に1.4exで売った時は1ex+44cで払ってくれた 同レート時に1.2exで出したモノは相手が1ex+20cでオファーしてきたので英語わからんし面倒だから、少し損だけどそのまま受けた
EXそんなに暴騰してるの? 引退時に投げ打って手に入れたEXがリーグ外(名前失念)に40個ほどあるんだが 普通のビルドなら簡単に組めたりするのかな?
ChampionとJuggernautはどちらが死ににくいですか?
端数はEXシャードという手もある、相手がOKしてくれるかはしらないけど 1.4EXだったら1EX+8EXシャードとかでもレート的にはOK
>>356 今だとスタンダードだと1ex=120cくらいですね
現リーグだと1ex=123cくらいまで暴騰中
http://currency.poe.trade/ https://poe.ninja/ 低TierのMapとか、10枚20枚の纏め売りにしか対応したくないときは どのようにタブ設定すればいいでしょうか?
あ、あとこれpoe currencyには有効だけどpoe goods見て来る人には意味ない
>>361 コメントありがとうございます
poe.goodsには意味ないんですか
単品購入がガンガンくるんでなんでかなと思ってました
>>363 poe goodsはマスごとに見てて、currencyとかcardのようなスタックできるものしか数えてくれないみたい
値段も1つあたりに直しちゃうからマップまとめ売り/買いには不向きだね
・まとめ買いする人は多少割高でも買ってくれるかもしれないから値段上げる
・1.7cみたいに中途半端な少数にしてまとめ売りをほのめかす
・諦めていちいち「最低10枚」とかなんとか返事する
くらいしか思いつかないな
>>357 どっちも向き不向きあるからその質問じゃ答えようがない。
>>364 有難うございます
現状、手がないということですね
頂いたアドバイスをベースに何とか工夫してみます
https://www.poebuilds.net/trickster-flcker このビルドについて質問です。このビルドの戦い方としてherald of ice, ash,
hatredでマナ0状態になっても、weave the arcaneでflicker,cycloneを利用できる
というのは理解できるのですが、Assassin's Markを使うタイミングがわかりません。
Assassin's Markはスペルなのでマナを消費する必要があると思うのですが、
3つのバフを同時起動せず、どれか一つを切った状態で戦うことを意識して
考えられたビルドなんでしょうか。
(そもそもどのビルドでも3つオーラ同時発動なんてしない・・・?)
curse on hitは見えますか それにaurabotなら10種以上aura貼るし3つなんて別に多くないです
>>367 Herald of Ice の敵を shatter した時にでる攻撃は、curse on hit が乗るよ
なのでそのビルドではそれでAssassin's Markつけてる
> Assassin's Markはスペルなのでマナを消費する必要があると思う CoH付けてhitしたらcurse状態で出来る あとauraとheraldはreserveという点以外は別カテゴリだよ reserve軽減passiveやgearを使えばかなりの数張れる 更にBM使ってlife消費するaura botとかもあるし
>>369 Supported Skills apply Supported Curses on Hit
You cannot Cast Supported Curses
なるほど!curse on hitがトリガーの役割になってるんですね。
ありがとうございました!
普段はHCSSFでプレイしていますが、レースイベントの報酬だけ目当てであれば 複数のキャラでLV達成したほうがお得なのだから、HCで参加する意味なんて全く無いですよね?
>>374 demigod rewardは4種類それぞれでtop10の人に配られるみたいだから
得意な所でやった方が得られる可能性は上がる気がする
demigodに興味が無ければSCで良さそうね
トレード参加者が多くなるのは、やはり北米が夕方〜夜になる日本時間の朝〜昼過ぎくらいでしょうか?
>>375 なるほど、それぞれのリーグで上位10人の特別賞があったんでしたね。
一応興味はありますがペーペーの自分はベテラン勢には到底かなわないので、
おとなしく今回はSCリーグで量産レベリングを目指します。
どうもありがとうございました。
>>376 プレイヤーが増える時間帯は必然的にトレード成立数も増えるだろうね
質問です 現在気軽にPTくんだりコミュニケーションとれる ギルドぽいものはありますか?
Ligtning strikeのビルドを見るとオフハンドに盾を装備してる人が多いんですがdpsは下がらないのでしょうか?
>>381 見る限りエレ重視・必中盾・高AS武器だから
物凄い高速でクリティカルを叩き込み続ける構成。
DWのダメ強化は物理しかかからんし大正義Sunderと違って二本用意しないといけない。
でこの構成の火力は攻撃スピード(AS)と命中に大きく依存するから
高AS片手武器と必中盾が最適解となる。
>>382 とてもわかりやすい説明ありがとうございます!
map攻略中にVaal Breachのようなオブジェクトが出てきたのですが これは起動時に何かをすれば特殊な報酬があったりしますか?
vaal breachを知っててbreachを知らんのか
聞きたいことがよく分からないが特殊な手順で特殊な報酬が出るということはないな 起動すると5種類の属性(火、氷、雷、物理、カオス)のどれかの領域が広がって 湧いて出てくる敵を倒すと時々カケラのようなものが落ちるからこれを100個集めるとその属性の本拠地に行けて ボスを倒すと各属性のブリーチ内でしか出ないユニークとかそのユニークをバージョンアップさせるアイテムとかが出る Breachで検索した方が早い
積極的に起動していった方が良いのですね ありがとうございます。
レガシー込みでPoE史上一番価値の高いレアアイテムとかってどんなですか?
partyを組みlocalの状態で発言するとpartyを組んでいる人に発言は見えるのでしょうか?
IIQとIIRのレガシーT1に実践で使えるMODのT1が完璧に付いたアミュレット
Hyrri's biteという矢筒を上位のHyrri's Demiseにランクアップさせる予言である A Dishonourable Deathが今リーグから高値ついてるんですが、このHyrri's Demiseという 矢筒はどのようなビルドで重宝されるのでしょうか?
久しぶりにやろうと思っているのですが今のリーグの特徴は何ですか? リーグストーンの時のリーグと、ACTが大幅に変わったときはやっていました。
>>389 ローカルはそのマップ内で有効
HOならそのHOにいる奴だけ、街ならその街だけ、マップ中ならマップの中にいる奴だけ
パーティーを組んでいるかどうかは関係ない
表示は緑色
>>391 見たまんまだけどフラットダメージを稼ぎたいエレ弓ビルドとしか言いようがない
>>392 ポケモンみたいに動物系の敵をネットを投げて捕獲するリーグ
連れ帰った動物を2〜4匹生贄にすると今までにない特殊なクラフトができる
今リーグは一言で言うと新要素の動物園と通貨ドロップが糞
>>392 リーグ要素よりも各クラスのアセンダシー変更のほうが
3.20の印象でしょうか
人気クラスが結構様変わりしています
キャプチャを楽しんでますけどね 無双ゲーが好きな人には向かんかな
ビルドガイドみてると+1という表記を目にするのですが、なにを指すのでしょうか?
少なくともPoE独特の用語にそんなものはないが どこかのSNSの「いいね」同等の機能に「+1」というのはあるけどそれじゃないよね
taradeサイトの値段部分でexalted×1.3などの表記の0.3の部分はどうやって払うんでしょうか
より下位のカレンシーで払う、現実的にはChaosで払う
http://poe.ninja/challenge/currency ここで現在のレートを見て1ex:130cだから130c×0.3=39cだなということになる
定型文の最後に1Ex 39cと書けば、相手がそれで納得したら返事があるだろう
>>401 見てたらちょっと前に同じような質問あってすいませんありがとうございます
>>399 reddit等見ていたら恐らく…to Level of Socketed…のことだろうと自己解決しました。
すみませんありがとうございました。
PoEで+1とか+3とかプラスの後に数字付いてたら
そのソケットに入れてるGemのLvがその数字分プラスされる装備使ってねってこと
>>399 は多分知らないだけ
色々なサイトを見ていると、固有lab uniqueがdropする日がある、ない、が決まっているみたいなのですが、毎日箱から出るitemはランダムではないのでしょうか?
>>404 それは別に固有のことじゃないという認識だわ
20とかの数字の後に+1と書いてあって、1を足すと認識できない奴がいるとは思わなかったから
それ以外の使用法をエスパーして外しただけだよ
正直すぐ自己解決できるようなこと聞く方が恥だと思ってほしいわ
質問スレでまともに回答せず上から目線回答して顔真っ赤でレスしてる方が恥ずかしいわ
Bleedingビルドに挑戦しようと思うのですが chance to cause Bleedingは 100%以上にした方が良いのでしょうか?
どういう方向性かにもよる とにかくAS早い1H系で8スタックためたるで!→70〜80もあれば充分 一発ででかい出血いれて動かしてDOTで殺すんや!→100%必須 まぁでも大体グラディエーターで二刀流なり盾持ったりが主流だから前者なんじゃないかな MAPのMODに敵の出血耐性90%とかあるけどそれさえ避けれるなら正直何%でもいい気すらする
>>409 ありがとうございます。
前者で頑張ってみます。
続けて質問させて下さい。
Ball Lightning+Slower Projectiles Supportと
Firestorm+Spell Cascade Supportでは
敵一体に対してどちらがヒット数を稼げますか?
ElderをT13以上に沸かせるトリックやコツを教えてください
>>413 誘導も何も、四天王のウィングをひとつ埋めて、残りを
となりのウィングに押し込む以外にないじゃんよ?
やっとact10がクリアできてmapをまわり始めたのですが、レアアイテムなどではどうゆうmodの組み合わせが高額になるのでしょうか?
>>415 それが結構難しくて、ビルドによって欲しいものは違う
でも基本は
attacker用武器ならpDPS特化oreDPS特化
防具はlife+res
の値が高ければ高いほどいい
アクセサリはadd physやらcritやらの攻撃modも結構付くからそれもOK
これとかとても参考になる
http://likeavaal.blogspot.jp/2017/09/blog-post_12.html?m=1 赤mapに入りましたが、Cartographer's Chiselを毎回使用し 在庫が枯渇してしまいます。 レシピだと全く足りず、tradeで購入は分かるのですが 数千と大量に在庫を持っているbuyerはリーグ初期からtradeで貯めたのでしょうか?
ニートなら数千でも数万でも持てる なおかつRMT最強
釘は前半安いから買い貯めしておいて高くなったら放出ってのも戦略としてはあり、だけど 利率が悪すぎる 1000個くらいならT10とかに釘ささずに高速周回してたら普通にたまるぞ
>>420 なるほど、高Tierだと維持自体もきついので
T10辺りのmapの使い方もポイントなのですね。
赤mapの事しか考えていませんでした、有難う。
>>411 ありがとうございます。
大変参考になりました。
Immortal CallをCast when Damageで発動するやつって、近接だろうとネクロだろうと endurance charge無しでもほぼ全員使ってるように見えますが、 そんなにあると無いとじゃ違うんでしょうか。 基本的にソケットの余裕が無いので使ってないのですが、優先的に挿したほうがいいくらいですか?
>>423 コンマ4秒有ればフラスコ間に合うかもしれんよ?
サモナー以外ならさらに最大ライフの8%強の回復が期待できる。
たかが0.4秒、されど0.4秒なんだよ?
>>423 ちょっと前までダメージ受けても一瞬で全回復できるようなゲームだったので、
死因が1撃で死ぬか連続で食らって一瞬で死ぬかのどちらかという状態だった
だから最初の1撃で生き延びられればImmortal Callの僅かな無敵時間で全回復してセーフというのが鉄板だった
少し前の更新その一瞬で全回復できる方法が潰されたので以前ほどの重要性はもうないが
これがあれば助かる場面は今もあるだろうとは思う
俺は使ってない
>>424 >>425 うーん、現状ではないよりはマシっていうところでしょうか。
endurance charge積めるなら優先的なんでしょうけど・・
それではお守りくらいの感じで入れておこうと思います。ありがとうございました。
>>426 要は連続被弾で死ぬことがあるかないかだよ
敵に近づくビルドや盾になってくれるNPC/PCがいないビルドならまだ必須
と思ってる
1. Farrul, First of the Plains入りのOrbを買う 2.ポータルを開く 3.倒してキャプチャーする 上記でチャレンジの倒すのと図鑑コンプを達成できますか?
Fortify SupportでFortifyを付けて別のMeleeスキルで戦う場合、 Fortify用に適した技の出が速い攻撃スキルは何でしょうか?
>>428 買ったやつじゃ図鑑コンプ出来ないんじゃなかったっけ?
Poeの日本人のブログあさるとわかる思う
>>429 Whirling Blades や Shield Charge なんかでよく聞きます
久しぶりにインするんですが ダメージ変換してエレダメのノード取って威力マシマシにするのってできなくなったんですか? path of building の calc でダメージがそのまま変換されるだけでマシマシになっていないので nerf されたんですかねぇ…
>>430 なんかすごい勘違いしてたわ
Farric Tiger Alphaを買ってポータル開けて、
中でFarrulを倒すんだ
Tigerは登録されないけどまぁいいや
リーグ開幕直後とかで、速い人はどれくらいでストーリー部分終わらせてmap周り始めますか?
>>429 移動スキルを除くならsunder一択
>>435 早い人は単独じゃなくてチームで行動してるからね
>>431 変わってないよ
勘違いしてるとしたら、氷→火変換するとInc ColdとInc Fireのダメージが両方乗るようになるということであって、
Inc Elementalが2回適用なんてことは以前からないよ
現在フレイムゴーレムマンサーを育成中です フレイムゴーレムを召還してauraを一通り詠唱したら後は走るだけで非常に楽なビルドだとは思っているんですが 興味本位でこれ以上にファーミング、map周回が楽なビルドってあれば教えてほしいです
フリッカービルドを育成しようと思うのですが、装備、腕次第なのはありますがどの程度までのbossにいけるのでしょうか。 動画やサイトを色々観ていると、単独の敵に向かないとありまして確かにそうだなとは思うのですが。
>>440 大概のビルドでT12マップくらいまでは行けるだろうけど
T15くらいだとそれなりに完成度の高いビルドじゃないと辛いだろう
実際やってみないとなんとも言えないけどな
みたいな一般論でよければ答えられるが
そういうのは求めてないというなら自分のビルドを晒すことを検討して欲しい
>>438 普通に勘違いしてました、ご教授ありがとうございました
ぶっちゃけ次のリーグが始まる直前のこの時期からトレハンとかマップ周回はじめても無駄になりますか?
PoEは初見こそがいちばん大事! というゲームではないので無駄にはならない 得た経験は次のリーグ開幕時から君の中で活かされる思う
5/5からフラッシュバックだけどリーグは続行されるから気にせずに自分のやりたい事やって楽しんだら?と思う 自分はフラッシュバックでLv35にしたら戻ってシコシコとMFしますわw
チャレンジにあるact3 ボスを倒したいのですが サモナーが使える1番dpsが高い単体スキルは 何でしょうか
某ヒーローハクスラからの難民で派手なハクスラを求めてきて始めたばっかりなんだけど ここの用語に???ばっかり浮かぶけど、最初はそんな感じでも問題ないというかやっていけば分かるのかな?
>>430 ありがとうございます。
Whirling BladesもShield Chargeも硬直が少し気になっていたのですが
他に無いようであればそのまま使ってみます。
そこらへんの基本事項なら日本語wikiにも載ってるよ
>>449-450 ありがとう、双方見ながら進めてみるよ
Oh 見落としてました。
>>437 さんすみません、ありがとうございました。
レースの報酬って1~10位までがリーグ毎でlvl95までは全リーグ共通の抽選って認識で大丈夫ですか?
>>440 一応赤ElderやT16までは行けるよ、元々クリアスピードビルドなのもあってShaperやUberElderは試してない
ちなみに単体に向くか向かないかはFrenzyChargeをどこから産むかによる
殴ればFrenzyChargeの出るEst,Oro,RedtrailあたりのビルドならFlickerを使い続けるFrenzyが足りるから単体も行ける
逆にBloodRageやPoacher'sMarkのようなOnKillに頼ってるタイプは単体はmolten strikeあたりを使わないとダメになる
>>456 補足
demigodの報酬は各ascendancy class毎ね
>>457 すっきりしました
ありがとうございます
週末からイベントが始まりますが、新規キャラと今のキャラとのスタッシュは共有なのでしょうか? 調べるとスタッシュは同リーグ共有とありますが、イベントは同リーグにあてはまるのか分からなくて。
poe.tradeで検索してウィスパー何人かに送ったけど誰も返事してくれないんだが コピペしてチャットうつだけでいいんだよね?
リーグとレースは別物、スタッシュ共有されない AFKになってたら反応ないからオンラインの人を当たれ
>>459 新しいタブを買ったらどっちのリーグでも使えるってだけで中身まで共有されるわけじゃない
質問の意図読み違えてたわ
>>461 の言う通りであってる
>>460 スタダならよっぽどのことがないと売ってくれない
今のリーグでもボスやマップ中で忙しかったり、安いマップやカレンシーはまとめ買いじゃないと対応してくれなかったり、そもそも値段操作で無視前提だったりと色々
根気が大事
グランドマスターのテンペストシールド使う敵は Scorching Ray以外のスキルで倒す方法あるの? ブロック率カットするgem組み込んでみたけど全くダメージ通らん困った
FireTrapのDoTとかフレイムブラスト一発当てて燃やすとか 自分はArcMineでワンパンでふっ飛ばしてた ブロック率カットのヤツつけててもブロックされるとES回復してジリ貧だから 当てたら一発で倒せる火力出すほうがいい 手数多いビルドはLv21のScorching Rayに適当にリンクして倒すしかない
>>465 igniteのdotか雷属性で倒せるってことだろうか?
pen装備なんだけど何つければいいだろうか?
手数が多いビルドは大人しくレイを使えと書いてるじゃん?
humilityのカードはact9で掘ったほうが効率いいの?
チャレンジのeldritch decayをドロップさせずにelderを倒すっていうのはどうやったら達成できるの? もいっこの質スレに書いちゃったからマルチみたいになってしまった
>>468 Act9の入口 theBloodAquaduct でってよく聞きます
たぶん理由はMap入り直前くらい、一本道で時間かからず、というところ?
他にもMasterやVaal・Essenceも探せてお得
>>468 脳死で集めたいならblood acueduct
map IIQ盛りたいならchannel
>>469 タコが地面にお漏らしする前に殺す
触手ビタンビタンを喰らわない
>>472 タコ足食らうとなんか出るのがeldritch decayなのね
頑張って回避してみるよありがとう
4Lの武器落ちたんで+1 to level of lightning Gems in this itemを作りたいんだけど、この売りレシピってマジックアイテム限定?
新しいpc買ってウキウキでせっかくだからド派手なビルドやりたいんですけど なにかおすすめありますか?
>>477 スケルトンメイジ ゾンビだのスペクターだのたくさんお供従えて遊ぼう
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2119881 こちらのElementalBFをやらせてもらっているのですが
Reaveスキルの意味が今いちわかりません
warchiefはATKSpeedあげかなとは思うのですが
ご解説頂けるとありがたいです
文章読んでないから違うかもですが BFでは面倒な沢山の敵集団殲滅(ブリーチなど)にはReaveのほうがより容易 ・・・ってことかと思います Reave はClaw/Dagger/Swordでしか使用できないのでGemを少し変える程度でいけるよ!的な・・ 死なないならBoss/雑魚ぜんぶBFでもいいとおもいます
>>480 レスどもです
ReaveにicreasedAoEしかつけないのもそれだけあれば充分って事なんでしょうか
動画見てもreave使ってる様子はないようですが
reave雑魚用bf単体用じゃない? 弓のTS/Barrageみたいな
海外配信者のレースに向けた練習を見ていると、サブクエをスルーしているのですが スキルポイント貰えるサブクエをスルーしても問題ないのでしょうか それとも本番ではしっかり全部回るのでしょうか
>>483 あとで取りいく
適正でいくより楽やし一瞬やん
>>481 ブリーチクラスの集団戦はReaveで処理することを考えてるな、コレ。
Gemswapって書いてあるから普段は雑魚もBFで処理して
ブリーチ手が見えたらReaveとInc AoE(concと交換)をメインスキルに放り込んで使うと。
後このビルド、普通のクリティカルElemental型じゃなく
高物理DPSをエレメンタル変換して使う奴だから
装備やフラスコ要求が若干キツイ・細かい指定がある点に注意。
>>483 SSFなら後回しで後で回収。
そうじゃなかったらチーム組んで
シェルパの皆さん達が整備した道をオーラbotとただ走り抜けていくだけ。
>>485 ありがとうございます!
セットしてあるreaveそのまま使うんじゃなくて
メインスキルの変更用だったんですね
要求高そうなのは分かっていたのですが
Cheapなクリティカルele型ってありますか
pen VDに興味がわいて動画を観ていると mapのfarmingに時間がかかりそうですが flicker buildの方が早いのでしょうか?
なんかACT1のロープリズン?でなんたらマスターとかいう奴のクエスト失敗したら そいつから文句言われたけどデメリットは報酬もらえない以外ない感じ?なんか話しかけるとカレンシーとかが表示されてるけど 取り返しのつかないことやらかした?
>>484 >>486 なるほどー
レースではそうやってみるよ
普通に戻るだけでいいんだよね?
クエスト案内も出るのかな?
ちょっと試してくる
>>489 マスターミッション?
成功すればマスターレベルが上がって、失敗すれば次の機会
その機会はぶらついてれば卓さ会える
>>491 ありがと、取り返しがつくなら無視して進めてみるよ
tradeでの価格設定の質問です。 Aを20個、100chaosで売りたい場合、 -b/o 20/100 chaosで 合っていますでしょうか? ただ、時間が経ってもpoe.ninzya経由等反映されないのです。
>>493 違う、それだと「A100個を20chaosで売る」という意味
それと最初は「-」ではなく「~」が正しい、なので
~b/o 100/20 chaos
にすればいい
ちなみに全部手打ちしなくても、一旦プルダウンで「price」にしてからもう一度「note」にすればあとは数字を入力するだけなので楽
質問です 5日から始まるイベントでポータルを狙いたいのですが、SCとSCSSFは抽選別ですか? それとも全リーグ合わせて250×4なのでしょうか?
>>494 そうでしたか。
しかも、小技まで教えて頂きまして
感謝です。すっきりしました。
remove onlyのマップスタッシュに1つもマップが入ってない状態なのに いつまで経ってもスタッシュが消えてくれませんリログしても同じです どうすれば消せますか?
チャレンジのエッセンス項目なんですが、これはscorn等をdropする氷結している mobにRemnant of Corruptionを使用する事でたまにエッセンスが変化する、 という事でしょうか?
>>495 すべてのリーグバージョンから抽選みたいですね
The prize pool will be shared among all versions of the event
Demigod's はそれぞれのリーグのそれぞれのAscendancy Classのトップ数人みたいです
we will be awarding an Alternate Art Demigod's Dominance to the top 3 players of each Ascendancy Class.
Ranks 4-10 will receive a regular Demigod's Dominance.
Each version of the event (Standard, Hardcore, Standard SSF, Hardcore SSF) will have their own Demigod's Dominance prize pool.
>>501 詳しくありがとうございます
SCでのんびりやることにします
装備とかで上がった値を無視して、パッシブツリーの上昇分だけのAttributeを表示させる事って可能でしょうか? 装備更新した際にAttributeが足りなくなってしまう事が多くて、gemのレベル上げもここまではとりあえず上げて大丈夫みたいな目安が欲しいので
>>503 質問して回答待つより装備全部脱いだ方が早いと思わないか
このゲームはそこまで横着フレンドリーじゃないので、コマンド一つであら不思議なんて便利機能はない
>>505 Path of Building導入してみました
これでだいぶスッキリしましたありがとうございます
初めてスケルトンメイジで遊んでいる者ですが質問です。 装備品のAdds ○○ fire damageみたいな効果は、 スケルトンメイジの攻撃力にも加算されるんですか? それとも自分の攻撃にしか乗らないんですか? あとminionの仕様について詳しく書いてあるサイトとかあったら教えてほしいです。
Necromantic Aegisなどの例外を除けば装備のプロパティは全てプレイヤー本人にしか与えられない
ネクロは体力かesどっちがいいですか? ・体力ガン積み ・ブロックmax体力積み ・es型オーラ張りまくってブロックしたらes回復する盾使う ・マナで受けるやつ 調べたんですが色々あってどれが固いのかわからないです
>>511 頭以外はなくてもいいんじゃない?
というか結構詳しく書いてあるんだからその通りにやればいいのでは
>>512 短い期間で手に入るもんかなーって
ありがと
先輩方に質問です フレームマンサー育成中でmapもT6以上を回れるようになってきたのですが 今はTemporal ChainとEnfeebleをBlasphemyにリンクさせて歩くデバフをしているんですが curse効果はWhisper of Doomなどのパッシブをとってないと敵にたいして1つのcurseしかかからないのでしょうか? もう1個質問ですが6Lでflame golem、武器3Lにphase run、盾3Lにoffering、手4Lにオーラ2種 をつけているんですが靴4L(BBBG)に何か自分でも少し戦えるようなお勧めの組み合わせがあれば教えてほしいです
wiki見りゃデフォルトで1つまでって書いてあるの5秒で分かるだろ
求めてる答えかは分からんがサモナーで呪い使うなら適当なスキル+CoHでばらまいてその分オーラ貼る方がいい希ガス
The Scourgeでミニオンダメージが自分の攻撃にも適用されるから召喚士でもそこそこ威力出せて ついでに狼ミニオンがわらわら湧くし、Hitで70% minion damageがあるからメインのミニオンの攻撃力も上がる 更にライフリーチ付いてるからちょっと回復する 使用スキルはVigilant StrikeでFortify取れば防御力アップ、The Vigilジュエルで有効時間が30秒を超えてミニオンにもFortifyが付く 色はまあ頑張れ
>>515 >>516 >>517 curseはてっきり1回のスキルで1個しかつかないと勘違いしていました。
ではgearやpassiveで追加を取らない限りcurseオーラは2つ付けててもどちらかしか適用されてなかったんですね。
スキル+CoHでelemental weeknesかFlammabilityどちらかつけるのは面白そうかと思っていましたが
道中でよく死ぬのでtemporal chainかenfeebleどちらかはオーラとしてつけておきたいので悩んでいます
The Scourgeは装備的にClayshaperがはずせないので(pд`q。)
フレイマビリィティ-COH-GMP-バールライト これで呪いとEEすればいいんでないの?
レジェンダリービーストが猫だけ出なくて図鑑が埋まらないんだけど 出やすい方法とか条件ってある?(赤マップのみとかレベル80以上とか)
2年ほど前にプレイしていて当時Currency stash tabを買ったんですけど、 これは買ったリーグでした使えないのですか? 久々にやろうとスタンダードでRemoveOnlyのCurrency stash tab全部取り出したら タブ自体消えてしまってどこにいったのかわかりません。 もしかしてリーグで買うと使い捨て?
>>521 一度買えば消えません
Removeonlyは中身全部取り出したら消えるようになってます。
元々はリーグからスタダへ移行されてきた増加タブなので用済みになれば当然消えます
>>521 タブを全部チェックしてみるといいよ
ちゃんとCurrency stash tabがあるはず
Remove Only はリーグで使っていたアイテムを取り出すためだけの状態
あなたの状態としては、スタンダードで通常使えるようになっていた Currency Tab があって、
それとは別に、Remove Only の Currency Tab ができてた
アイテム取り出したから、後者が消えたんだね
>>522 >>523
ちゃんとありました。
お騒がせしました。ありがとうございます。
JuggernautのUnflinchingを取得した上で Daresso's defianceを装備して敵の攻撃を受けた場合 アセンダンシースキルの被攻撃時にEndurance Chargeを取得する効果と Daresso's defianceのEndurance Chargeを喪失する効果はどちらが有効になりますか? また、その被攻撃時は溜まっていたEndurance Chargeの効果は有効ですか?
Daresso's defianceの効果は後処理だったはず。 だから ダメージ食らう →Unflinchingの効果発動 →ダメージ計算 →Daresso's defianceの効果が出てEC消えてオンスロートに変わる。 →4秒間の間、毎秒ごとにUnflinchingの効果でEC供給される ・・・でいいはず。
>>526 そうすると、Endurance Chargeの恩恵は受ける事ができて
且つそれぞれの効果も得られるという事ですね。
Daresso's defianceを入手する事にします。
ありがとうございます。
このゲーム自体初見でこの動画見て
VIDEO ;feature=youtu.be
盾投げ面白そうなのでやってみようと思ったんだけど、序盤適当な弓の方が強い気がするから
ある程度レベル上がるまで弓ってのはありですか?無理してでも使い慣れてた方が良い?
一応裏面の武器に盾投げのジェム入れて育ててはいます
>>528 特にセオリー的なものがある訳ではないのでどうぞご自由に
ありがとうございます まだAct2あたりですが、ちょこちょこ持ち替えて交換時期探りながらやってみます
unshaping orbを使って通常mapに戻した際にshaper's orbは戻ってくるんでしょうか?
>>531 戻る
再度取りに行く必要はないから大丈夫
Flashback Eventって、イベントが終わったら使っていたキャラクターは Bestiary Leagueに戻るという理解であってますか??
Molten StrikeでAncestral Callを使う時の対ボスのメカニズムがイマイチ分からない ファームだと他のdpsジェム入れるより殲滅速くなるのは体感できるんだけど 対ボスでも外さないでテクを使うって人が多いよね そのテクがちゃんと機能してるのか体感できない 〇←ボス 俺 こういう密着でボスをターゲットじゃなくて 〇←ボス 俺 こうmelee range離れてスキルを地面ターゲットで打つみたいな解説は見たんだけど そもそも大抵のボスは離れても接近してきてどうしても密着戦になるよね それに俺が使ってても赤い亡霊おじさんが出てこないから機能してるのかさえ微妙なんだよね 低レベの時はおじさんいたはずなんだけど。いっぱい書いちゃってごめんね
>>538 攻撃目標とは180ど逆を殴ってみてはどうでしょう ×←俺 〇 └カーソル攻撃地点 └Boss(≒弱いけど死ににくい+俺さんは死ななくて試せる) 離れすぎてたりすると反応しませんが分かりやすいんじゃないかと思います VD buildを作成しようと現在Act6,lv60なのですが boss戦が非常に時間が掛かります。 Freezing Pulse,Volatile Dead ,Unearthで戦いますが 死体が無く苦しい展開です。 どなたかアドバイス頂けたら助かります。
死体が無いならunearthで作ればいいだけなのでは
シルバーコインってどの辺から使いだすのがいいでしょうか? Map回るようになるまでとっといたほうがいいですか?
>>542 多分そう
map関連の預言がたくさんあるし、もしかしたらプレイヤーレベルを参照してるかも?と言われてるからその方がベターっぽい
一般的には使わずにトレードで売る人が多いと思う
預言消費に特化すれば儲かるらしいけどね
トレードしたほうが安定して稼げるっていう感じですかね。 ありがとうございます!
いや稼げるほど拾えないので。 コインで稼ぐ人は転売屋さんかな むしろコイン買って売れる予言引き当てガチャやる方がずっと儲かるよ
>>545 Map周回するようになってから良い予言出たらラッキーくらいで
適当に消化していく感じですかね。
もう一つ聞きたいのですが、死なない為のCurseで
Temporal ChainsとEnfeebleならどちらが優先されるでしょうか?
海外の掲示板とか見てみても結構議論されていて意見が分かれている感じでしたが・・・
毒ビルドみたいに時間を稼ぐことが重要なビルドならTemporalChainsかなあ
なるほど。DoTとかESビルドならChainで MeleeとかならEnfeebleって感じですかね。
>>547 さらっと嘘書くなよw
それはmobの速度落とす以外効果がない
弓なら接近されることも少ないし意味もない
Despairを入れてdot効果を積み増すのが定石でしょ
tempoを使うのは氷スキルを使う時ぐらいだった ただmap modでslow耐性が付くようになってからは ほぼenfになった
>>549 Temporal Chainsは継続時間延長効果があると思ってたけど変更あった?
Despairとどちらが強いかは別として
https://pathofexile.gamepedia.com/Temporal_Chains > Damage over time debuffs will expire more slowly, but will cause the same amount of damage per second
>>546 昔からよく比較されるけど、enfeebleが万能さで上
攻撃位置に移動してから攻撃ってmelee系や射程の短い遠隔相手に、こちらが遠隔から一方的に呪えるなら防御効果は高いけど
小部屋密集mapとかではあまり意味なさないし、ワープするbossとかにも効果が薄くなる
猪bossとかは移動が全てなんで呪い低減されても目に見えて効果あるけどね(氷床も)
>>549 秒間ダメージそのままに、敵側で時間だけ延長されるのでトータルが増える
poisonは数重ねられるから、効果上昇はなかなかのもの
もちdespairのが選択優先度は上だけど、複数呪いもできるゲームなんだから、さらっと嘘ではない
ちなみにtempoの時間延長はmax lifeからの閾値計算には使われないので
bossみたいなlifeが高い相手がより凍りやすく・スタンしやすくは一切ならない、成功後はじめて長さが乗算延長される
>552がすべて書いてくれてるけど、質問者はEnfeebleとTemporalChainの比較を尋ねてるのに
何で聞かれてもいないDespairを持ち出してきて
>>547 をディスるのか...
Act.5の中ボス?のInnocenceが 放物線状に黄色い光を放つ攻撃で瞬殺されるのですが これは何属性になるのでしょうか?
>>555 炎上付くから火がダメージのメイン部分だと思うが
そいつの攻撃はどれもまともに全部受けたら死ぬから避ける。
極太レーザーはイノセンスの近くで回るように逃げると避けやすい。
DOTダメだからいきなり即死しないので即時回復フラスコがぶ飲みで耐えるのも手。
小さい玉ばら撒く奴は逆に近くにいると複数ヒットして死ぬので遠くに逃げて避ける。
玉一つ一つのダメもそれなりにでかいけどさすがに一撃死じゃないはず。
あと近寄ってくるデカイ兵士は動かない内は壁として機能するのでそいつの影に隠れることもできる。
あと攻撃の前にいちいち攻撃方法を宣言するから聞き逃さなければ少しは楽になるはず。
T9までを全てクリア、T10をshapedのみ、T11以上を全て未クリアの状態でshapedされたT10を回るとT11、12のマップドロップはどうなりますか?
6L装備を作ろうとした場合一般的なのはvoriciクラフト利用することなんでしょうか
TABULA RASAのCORRUPTEDを購入したのですが スキルジェムを嵌めても右下スキルアイコンが 暗く使用出来ません。 ジェムを入れ替えても、入れ替えたスキルジェムが同じ様に 暗くなり使用する事が出来ません。 Lv、マナ等は足りているのですが何故使用出来ないのでしょうか?
>>561 装備している武器では使えないスキルは暗くなる
マナが足りないスキルは暗くなる
反撃スキルはボタンを押して使用することはないから暗くなる
>>562 Cast when damage takenを外してみると、使用出来る様になりました。
調べると少し複雑なジェムなのですね。
>>560 となると基本的にはコモンないしレア6L買ってクラフトって流れなんですね
ありがとうございました
自分の持ってるcurrencyを自動計算して?何chaosか画面上に表示してくれるmacro?ってなんて名前ですか twitchの配信で使ってる人いて導入したいんですが
>>564 単純に欲しいModのついた6Lを買うのが最も安い
1500fusをトレードで買い集めると1500/2.5=600c 600/130=4.6ex
4.6ex+α出せるならそれなりの強さの6Lが普通に買える
クラフトはお勧めしない
>>565 サングラスの警官の絵のやつならCurrencyCopって名前だけど
最新のwhisperへの返信は、Ctrl+Enter以外に”/~”で出来ますか?
/rは(ctrl+enterの誤送信が多いせいで)昔から実装を望む声が多いが未だに反映される気配がない
>>570 ご丁寧に有難う御座います。
実装されていないのですね。
売れた後のお客を無視するのもなと思って。
残念です。
>>566 ありがとうございます
何とか導入出来ました
Cast when Damage Taken Lv1に Culling Strike Support Lv1、Summon Flame Golem Lv1 Molten Shell Lv1をLinkさせてもSfG、MS共にCan't be use と表示され 使用出来ません。 wikiでCast when Damage Takenを調べたのですが、Gem Lvが低いのに 何故使用出来ないのでしょうか?
直接使用できないよという意味でcan't be usedと書いてあるだけでは
勝手に発動するってことな むしろCan't be use と表示されなかったらリンクできてない
>>574 >>575 レス有難う御座います。
なるほど、参考動画を観てSfGが召喚されていたのでCwDTをLinkさせているのに
何故自分で召喚出来るのだろうと思っていました。
すっきりしました、有難う御座いました。
Breath of the Councilって普通にドロップしないんでしょうか?
>>578 これ読んだのですが、
予言のThe PlaguemawのChainを最後までクリアしたら確率でっていう感じですかね?
ありがとうございます。 5をクリアすれば確定でKeyを落として確率でこれ拾えるって感じなんですね 頑張ります!
map回すようになってからいつもtier12くらいで躓き、 装備もマップもトレードで補完してクリアしているのですが、 SSFではどのようにして良い装備を揃えたり、 mapを最後まで進めているのでしょうか? いつも疑問に感じているのですがユニークはともかく 特にレア装備は滅多にトレードで高値がつくようなアイテムを拾えず、 一人でどうやって揃えているのかコツなどあれば 教えてください。
SSFではカレンシーを通貨としては使えないので100%クラフトアイテムということになる EXもクラフトでしか使い道がない とにかく高速で敵を倒し続ける 上手い人は5倍から10倍くらいのスピードでマップを消化してると思った方がいい トレードしないのだから自分で使えない装備は非表示でいいはずだ それでも出ないときは出ないが、縛りプレーが難しいのは当たり前の話だろう
上手い事mapを続けさせるには何か方法とかありますか? 何か参考になるサイトなどあったら教えてください
自分の足元にドロップアイテムの枠を寄せるのってどうやるんだっけ? 度忘れしました。。。
もしかしてDeath’Oathはrighteous fireの純粋な下位互換に近いですか
現状RFが強すぎるだけであってDeath’OathにはDeath’Oathの良さがある RFと一緒に使うこともできるしね!!
最近uniqueを売り始めたんだけどpoe ninjaの価格に設定したらいいのかな? 知識がないからとんでもない掘り出し物買い叩かれるのが怖い
>>591 PoEninjaの上のほうのは高いけど、ユニなんてたいていゴミ値、なんなら売れないまであるからそんなに気負わなくていい
どうしても気になるならPoETradeのほうに売りたいユニの名前いれて値段ソートした上から4〜5番目あたりの値段を参照したらいいよ
アイテムフィルターいれてるなら掘り出し物かどうかはすぐ判断できると思う
ロールによって値段が爆上がりするものもあるから、さらに心配ならPoETradeでロールまできっちり調べてどうぞ
もっと言ってしまえば買い叩かれたところであなたに一切の損はない
なぜなら売れなければただの倉庫の肥やしであり価値を持たないから、相場から大きく外れた
値段設定にしなければほぼほぼ問題ないって認識でOK
>>592 市場操作とかされたりしてるのか知りたかったけど問題みたいだね
thx
>>589 ダメージ、装備の融通、防御面どれとっても下位互換やで
RFは数百kDPSなんて簡単に出せるけど
デスオーラじゃ頑張って10万行くかどうかレベル。
ES型にするなら鎧分ESの差が出るし防御面も弱い
poe goodsで自分の出したアイテム見てみようと思ったらゲーム内にいるのにオフライン状態なんだけどこういうことって結構あるの?
>>596 リアルタイムで反映してるわけじゃないし
戦い方から何まで劣化RFだし ほぼ下位互換って言って差し支えないかと。 現状カオスである利点も0だし
>>597 なんかよくわかんないけどウィスパーきて売れたわ
自分はオンラインオンリーのチェックはずさないと見られないのに相手からは見えてるんだね
互換性ないから下位互換じゃないけど言いたいことはわかるからま、多少はね?
スタートダッシュする上位プレイヤーの人は、ビルドの肝となるアイテムをどうやって手に入れ、ビルドを形にし高速周回しているのでしょうか。 やはり繋ぎ装備高速周回でのカレンシーからトレードで手に入れ、ビルドを完成に近づけ更に高速周回のペースを上げていっているのでしょうか。
HCのキャラって死んだらレース報酬の抽選の対象外ですか?
公式にちゃんと書いてあるので読んでから出直してください
Elderへのフラグメントってどうすれば手に入るのでしょうか? ShaperはMap進めて行くと4ボスが居て〜っていうのはわかりました!
質問スレ系にありがちだけど、 答える気ないのにレスしてる発達障害なんなんだろなw ヤフー知恵遅れ出身か?
というか質問の意味が分からんから答えられん
uberじゃないelderと戦いたいならfragment関係ないし
uber elderのことなら
http://poenikki.blogspot.jp/2018/03/uber-elder.html?m=1 ググればすぐ出てくる
無理して答えてマウント取らなくてもいいんじゃないの?
スタートからAct10クリアまでのSpeedrunのフル動画は見つかるのですが、 そこからエンドコンテンツ消化までの、なるべくノーカットの動画ってありますでしょうか? もしくはどういうワードで検索すればヒットしますか? 試しにShaperとかいれてみると、ShaperだけのRun動画しか出てこず、 なかなか見つかりません。
>>611 youtubeで「path exile 3.2」で検索しつつ
フィルタで「長い(20 分以上)」でやるといくつか出るけど、キャラやスキルはなんでもいいの?
start
VIDEO act10クリア
VIDEO そのあと15まである
あ、ごめん勘違い・・act10クリア「以降」か 無視して
twitchの配信ってしばらく録画残るから、それ片っ端から漁るのはどうだろ リーグ初日は残ってるか怪しいからフラッシュバック初日かな
>>614 ありがとうございます。
試しに色々見てみたのですが
初日に平気で20時間とか30時間とかプレイしてる人多くてびっくりしました
>>611 twitch のビデオがおすすめだよ
15時間でLV 85とか
singularityという武器は近くの敵の移動速度を下げてHITかHINDEREDの敵に対してダメあがるってことですか?
スキルジェムのアイテムレベルって性能には関わってこないよね?
>>620 gemにはアイテムレベルが存在しないし個体差みたいなのもないからどこで拾ってもどこで買っても一緒だよ
マロやっててマナがめっちゃきついんだけどポットがぶ飲み以外で おすすめの方法ありますか? マナリーチのジェムはdexが全然足りなくて無理でした やっぱブラッドマジックなのかな?
>>623 そこは要求レベル
装備するにはキャラのレベルをそれ以上にしろってこと
>>622 マナリーチの要求DEX最低値(52)に届かんのは違う意味でまずい気がするが・・・
麻呂のマナたんない場合の対処法。
1.デュエリスト右下にあるマナリーチノード取る。
2.Warlord's Markをオーラ化する。
3.Clarityを使う
4.Blood Magicサポジェム使う。
5.Blood Magicキーストーンを取る。
6.オーラ切ってマナ容量を確保する。
7.メイン攻撃スキルのサポジェム外して時間当たりのマナ使用量を減らす。
8.Elreon先生のマナコスト減らす装備品を使う。
どれも一長一短あるし使う場面も違うから自分にあったの選ぶこと。
>>626 ご丁寧にありがとうございます!
教えていただいたやつ調べて検討してみます!
Life,ESのハイブリッド型で行こうと思うのですが、 青ジェムがたくさんいるのでES8:Life2くらいで行きたいのですが この時、Ligeが2500くらいでカオスレジがペナルティ込みでちょうどプラマイ0ぐらいだと カオスダメージで即死するリスクって終盤のボスとか相手だとまだ危険でしょうか? CIにしない理由は、操作下手すぎて回復フラスコ使わないとESのリチャージだけじゃ 死んでしまうので・・・
>>628 参考までにだけど
こちらLIFE 2,000でES 7,000です。
カオス0%はちょっときついですね。一撃死あります。
なのでカオスは60%くらいにしてますね。
ネクロマンサーなので基本は喰らわないのですが
足を止められたりして喰らうときは0%では即死が結構ありました。
60%にしたらほぼなくなりました。
エレレジ75%必須なように可能ならカオスも50%くらいは。
まとまった時間ができたのでこのゲームをどっぷりやってみようか考え中なのですが このゲームのPvPはどのくらい盛んなのでしょうか 対人バランスが崩壊していたり対人コンテンツがほとんど機能していないといったことはあるのでしょうか
PvPはあることはあるけどほとんど誰もやってないです 大抵の人はリーグ毎にマスターミッション(おつかい的なもの)でちょこっと触るぐらい
flashbackでLv35になると直ぐにmysterious boxが貰えるとありますが、どこから受け取れるのでしょうか 公式サイトのprivate messageで貰えるという記事を見かけましたが、課金ありがとうメールしか来ていませんでした ちなみにsteam版です
>>632 nかm押したら画面左側に出てくる所持mtx一覧的なやつの一番上にない?
>>631 回答ありがとうございます
ちょっと他のゲームも探してみます
>>631 SSFHCのpvpのマスターって
せめてレベル4くらいまで上げられるくらいマッチするもんですか?
>>633 ありました!
ありがとうございます!
箱から変なオッサンが出てきました
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1921787 このガイドのpastebinインポートするとレジがそれぞれ17 11 9とかなんだけどこれって75の余剰ってこと?
>>629 召喚ビルドでも被弾して即死あるならキツいですね・・・。
なんとかカオスレジ集めてみます。
>>629 カオスレジはどうやって稼ぐのですか?
指輪だけだととても足りないし防具にはなかなか付かないし
装備に最高数値がつくのはT15以上でドロップしたもの、であってますか? それ以下のilvlの装備には資産費やさないほうがいいですよね
Life型だと7000もあればカオス-60だろうがワンパンされることないと思うんだけど ESって食らい方が違うのかね つーか現状カオス-60でも全コンテンツなんの問題もないぞ
kaom's heartは特定赤mapでのcard集め以外では、特定のbossがdropするのでしょうか。
>>643 フツーのユニーク扱いだからGlorious Plate落ちる条件さえあれば
どこでも出てくる可能性はあるし、運がなければいくらやっても出てこない。
固定で落ちる条件はないのでカード集め以外で直接狙うのは不可能。
>>639 確認してみました。
赤紫っぽい指輪で61%
ボディで10%
ベルトで29%
あとはパッシブ4ポイントで20%
トータル120%(60%)です。
>>644 普通にbase落ちるエリアなら可能性ある
uniqueなのですね。
すっきりしました、ご親切に有難う。
すみませんスキルのスキンはどのように有効化するのでしょうか? ちなみにfrostboltでトーテムで使ってます トーテムならダメとかありますか?
>>648 mかn押したら右側に出るmtx設定欄 (インベントリ開いて上のどっか押しても切り替えられる) の下の方にスキル並んでる
>>645 ありがとうございます。
パッシブ取りに行くのっていつも手間に感じてスルーしてました。
ビルド見直さないと…。
>>647 そのilvl86ってザナパパのいる所(The Shaper's Realm)の
レアもしくはユニークのモンスターのみのドロップだからね?
購入ならともかく自力入手は実現可能かはよく検討が必要だよ?
shaped化したtoxicとunder seaが維持できません Atlasのボーナスは80あります 釘打ったりsextant打ったりしているのですが全く増えず 無くなってはT9 をやるを繰り返しています もちろんt10 11の他マップはクリアしていません 何がいけないのでしょうか?
100超えてたってそうそう落ちないよ クリア済みマップを制限して狙わない限り
>>654 すいません
ちょっと意味がわかりません
海外配信者のを見るとボーナス75ぐらいでずっとマップキープしてるのですが
100近くは必要なのでしょうか?
>>655 維持って言ってもずっと同じtierのmapだけ行き続けるのは無理
例えばt11を回していくとt12と13が手に入ってそれを消化するとt11が増えてって感じに徐々に在庫が増えてくのが普通
配信者が同じmap連打してるかもしれないけどそのうち在庫がなくなって他のmapを連打するようになるよ
後flashbackなら付いてるmodのおかげでドロップ増えるからmapが手に入りやすいけどそうじゃないleagueならmapの在庫ができるまではzana modでbloodlineを入れてできればelder ringを作ってelder領域行き続けるとかしないと維持は難しいと思う
楽に維持したいってならボーナス増やすのが手っ取り早い
T8〜10くらいなら無限に同じMAPでるぞ? まず出したくない同じTのMAPを削除して、あとは行きたいMAPにAlcつっこんで IIQある程度積んでいけば余裕であまる というかMAPタブに入りきらないくらいは集まるよ
>>656 フラッシュバックです
確かに髭の人はt10 t11と回ってました
それをやりたいのですけどそもそもドロップキープできない
>>657 iiq だけ該当してないので積んでやってみます
>>658 t12以上開けてないならshapedでいいから開けて在庫が貯まるまではt12以上も行けってこと
ヒゲのおじさんも在庫が多くてt10と11だけしか行ってないように見えるけど時々t12以上も行ってるからね
あと装備のiiqはmapドロップに影響しないって公式が言ってるから積まなくていいと思う
まあ最近だと昔公式が否定したiirがcurrencyにも影響するってのが実証されたから強く否定出来ないけど
>>659 通説のどおりiiq は変化なかったです
t12以上開けてないのでやってみます
ありがとう
レアのジュエルの値段がわからないからtrade macroを入れて値段表示させてみたんだけどこれって信用できるの? 150cとか表示されてるやつがあるんだけど
ラダー上位のビルドって、完全にEXPファームに特化していて ボスに対して弱かったりするビルドもあるんですね・・・ ちゃんと全コンテンツやりたいのですが 参考にするのはどういうのを見ればいいでしょうか?
>>661 同じ構成で150cで買う人が一人いたという事実があったとして
同じ価値を見出す人がもう一人以上いるかどうかは分からない
逆に200c出しても欲しい人がいるかもしれない
所詮は目安
>>664 目安かぁ
とりあえず数字通りに出してみるね売れるとは思えんけども
>>660 記憶が少し曖昧だけどhavocはshaped under seaをずっと維持してたね
T12以上は確か開けてなかったと思う
IIQ装備に固めて、sextantを3つ重ねてrareにして、aurabot連れて回ってた
>>665 最初は思っきり高くつけてみてボッタクリ価格と分かったら少しずつ下げていくのも1つの手
>>660 t10キープしたいならt11全部閉めたほうがいいかも
そうするとt11のドロップが1つ下がってt10に変わるっぽい
維持どころか増え過ぎるぐらいになるけど
あとブレを減らすために最初は他人から買って、一気に大量消化することかな
>>661 ジュエルは全く同じmodの組み合わせって中々ないからあんまり信用しない方がいいと思う
RFとか人気のビルドに適してるならすぐ高く売れるけど、そうじゃないと4mod揃ってても全然売れない
自分も値段付け難しくてよく困ってる
>>666-667 短期のイベントだしふっかけるのも良くないのかな
じわじわ値段下げていってみる
ElderRing作成ツールみて作成はじめてやってるのですがすぐ切れちゃいます コツとかありますか?運ですか?
>>666 >>667 ありがとうございます
色々やってみたけど駄目だった
T12 以上は開けてない
ボーナスは86
toxic とunder をそれぞれ3枚ためて消化を2セット
速攻無くなった
全部釘さしてonslaughtも使ってみたけど駄目だった
そしてあることに気付いた
この2つを回っているときはそもそもマップがドロップしていない
マップドロップ自体にはなにも設けられていないですよね?
敵倒したときにドロップする可能性があるというだけで
マップドロップ自体を増やす方法ってありますか?
マップドロップ増やすにはマップIIQ増やすのとモンスター数増やすのしか効果はない(と言われている)
というか6枚程度回ったところで維持も糞もないと思うんだけど
あとこれ参考に
https://a-vs-o.com/poe-thoughts-on-map-sustain 今Essence DrainはOccultistよりTrickstarでやる方が強いのでしょうか?
mapに出現するperandus coinを換金してくれるnpcのitemは 違うmapに出現しないとリロールされないのでしょうか?
leap slamで質問というか確認です
早く飛びたい場合は、武器のbaseが早い(例えばbaseが1.2より1.5)のは関係なくて
単純にASのmodが早い(例えば 10% ASより20% AS)のを持てば良い
で合ってますか?
>>674 です
>>675 有難う御座います。
やっぱりですか、コインおじさんケチですね。
固有ドロップ、またはカードのみのitemを記載している
サイトをご存知の方いらっしゃいましたら、教えていただけませんえでしょうか。
mapにもvaal side areaは出現しますか?
>>675 それはshield charge
leap slamは普通にASの値参照じゃね
自分もシルチャだけ聞いたことあったけど、wiki見てみたら
Leap Slam (1.4秒), Shield Charge (1秒), Whirling Blades (〜2.6秒)
で移動系は全部固定APSだと書いてあった
>>675 で正解で、base AS無視 & localとglobal修整は効果ありだってさ
>>679 ,680
レスども
自分でも適当に装備とっかえひっかえしながら試してみたけど
やっぱりbase速度は関係ないみたいだね
baseが早いrare探してたけどそれよりもAS modの方が大事だったとは・・・
ただ、vigilantも使っててそっちはbaseも大事だからまあいいかみたいなw
>>678 しないね
Maligaro's Lensを装備してNecromantic Aegisを取り、 試しにLifeRegが0のキャラでHideoutでRFを使いLifeを1にして SRSやGolemを召喚したり再召喚して消しているのですが 一向にLifeが増えません。 これは自殺やSRSの時間終了では回復せず、 敵により倒された時のみ効果を発動するのでしょうか?
>>680 >>681 知らんかった・・・
訂正ありがとう
カレンシーマーケットでまとめ売りしたいのですが 例えば、chaosを160、2exで売りたい場合は pabulic tab に160cを入れ、その内の10cに note ~b/o 2/160 ex と記載すれば良いのでしょうか?
>>681 出ないとなると、Act巡りしないといけないのですね。
出やすい場所とかあるのでしょうか?
>>686 Act9のThe Blood Aqueductが一本道なのでおすすめ
ついでにTabulaカードも期待できるしMaster/Essenceも出やすい
>>686 一応マップデバイスにmap無しでVaal fragment1個のみぶちこめばvaal side areaへ行ける
何が目的かによるが、Prophecy消化とかならコレが手っ取り早い
>>687 >>688 Prophecy消化でした。
カード収集の際はThe Blood Aqueductに行こうと思います。
ありがとうございました。
次リーグで初SSFにチャレンジしてみたく思い、アドバイスお願いします。 マイルールとしてファーミング用と本キャラの2キャラを育成というのは なんか違うなという気がしておりまして、 最初ファーミング向きであまり大きく装備やTreeの根本の構成を変えずに 終盤のBossKillまで1キャラでやりたいと思っています。 そこでRangerのKinetic Blast/BarrageビルドからTornado Shot/Barrageに変えていくのが 根本を流用しながら徐々に高価なSingle Target用の装備を揃えられて良さそうかな?と目についたのですが、 他にこのような両者のビルドに共通点があり、FarmingからBoss KillerになれるようなBuildはございますでしょうか? 今流行のRighteous FireもScorching Rayを使えばそんな感じなのでしょうか? もっとも3.3で大幅に変更されたら今どんだけ考えても無に帰してしまいますが・・・
>>690 特定のユニークに頼るビルド以外は何選んでもSSFで問題なくやれる。
具体的な話になると白シャツで最低限機能する奴なら問題ない。
ビルド的にファーム得意とかボス得意とかいう得手不得手はあるだろうけど
いつものSRSとか大正義sunderとかなら
ビルドを途中で変えるとか考える必要すらないんじゃね?
マップ回り始めたんだけどalchemyって低tierにも使っていく感じでいいの? transとaltのほうがいい?
>>682 > Nearby allies Recover 2% of your maximum Life when you Die
この「nearby」がめちゃくちゃ狭い、実用できないレベル
>>692 どっちでも答えとしては正しい。
コスト・リスクとリターンをどこまで取るかって話になる。
あと、リターンを増やす別の選択として
未鑑定のマップをそのままデバイスにぶちこむという方法もある。
>>694 未鑑定そのまま入れるのか知らなかった
とりあえずイベント終了までalchemy余りそうだからガンガン使っていってみる
Atziri's Promise Amethyst FlaskはQualityを20まで上げると性能が強化されますか??
1Cの指輪いくつ持ってる?全部買い取るよっていうWisがきたのですが、 何か使い道があるのでしょうか?
チャンスオーブがだだ余りしてるのですが、 なにか有効な使い道ってあるのでしょうか?
>>699 Shaper's Biscoとかに挑戦・・・は廃人ですら絶望するナニカだから置いといて
SSFでユニークの自力入手を考え出したらいくらあっても足らなくなる。
対人トレードできるなら売り払ってカオスにしちゃえばいいんじゃね?
「HH狙う!」とか「Sky靴狙う!」とか言って数時間後に
チャンスオーブ全部溶かした顔してる放浪者はよく見かけるけど・・・
スタンダードにキャラがいなくなっても倉庫の中身は保存される?
>>702 残る
いまSTDHCにキャラ作って確認してきた
いつのか忘れたけど装備が入ってた
>>700 こつこつSkyforth狙いで使ってるのですが、
今まで1度もユニークになったことないのですが・・・
SSFならその僅かな望みすら助けになる感じですかね。
ユニークには等級があって、高いほどでにくいしチャンスも成功しにくい スカイフォース君は等級が一番たかいのでそう簡単にはなってくれない ヘッドハンター取るためにレザーベルトにいれてれば200回くらいで一回 はずれユニークにはなってくれる…
質問させてください。 今エレマンサービルドで90レベルを超えて15も一応全部クリアできましたが 16のミノとオレンジmapのHall of Grandmasterがどうしてもクリアできません。 そこでタイマン最強のビルドがあれば教えてほしいです。 敵と張り付いて殴り合いライフリーチなどで自分はHP満タンを維持できるようなビルドないでしょうか?
バーサーカーでブラッドシーカーって爪もったらどのエンドコンテンツも棒立ちで倒せるよ
というか、バールパクト修正の煽りをうけてこのビルドしかHP満タン維持みたいなのできなくなった
それか
VIDEO こんな感じにZerphi's Last Breathでライフリジェネガン積みビルドみたいな感じでやるしかない
>>705 あれ俺ガイル
まあまだ1000すらいってないけど
>>706 なるほど・・・。
1Cで交換できるユニークでもSSFならそれ目当てに投資する感じですかね。
ユニークの等級はどこかで見ることができますか?
Beachheadマップが欲しいのですが、黄マップ以上にHarbinger Orbを 使用する事で低確率で変化する、という認識で合っていますでしょうか?
>>711 あってない
白MAPにいれたらT5
黄MAPにいれたらT10
赤MAPにいれたらT15
のビーチヘッドになる確率がある
>>712 有難う御座います。
三ランクあるのですね、助かりました。
act4の闘技場へ行く道中に柵が降りてきて 3匹ずつ四方向から暫く敵が出てくるのを倒さないと出られない仕掛けを 配信者がスキップしていたのですが、 あれはどうやってるのでしょうか?
beastをトレードするときは、素材としての入手が目的であるため、そのレアmodが優秀かどうかは 値付けに関係ないという理解でよいでしょうか?
5分後に自動でafk modeに入らない様に設定する事は 出来ますか?
poeではwowでいうaddonみたいなものってありますか?
>>719 トレードを支援するレイヤータイプのツール&マクロ、緊急ログアウト用マクロくらい
あまり推奨されてないものとしてラビリンスガイド
クエストガイドもあるらしいがマイナー
アクション性の根幹に関わるものはない
Debuffの表示をもっとわかりやすくしたかったのですが、 そういうのはなさそうですね。 ありがとうございます。
Firestormをより多くヒットさせたいのですが、 FirestormにSpell cascade supportをリンクさせた場合、 AoEは狭くした方がより多くヒットしますか? Spell cascadeをレベルアップさせるとAoEの範囲が広がるので 2つに増えた範囲の重複部分が広がってよりヒットするようになるのか 通常のAoEと同様狭めた方がヒットしやすいのか分からず レベルアップさせた方が良いのか迷っています。
Firestormは基本AoEは狭いほうがHit回数多くなる Spell cascadeは敵が多い場合には有効だけど単体だと、多分つけないほうがHit率よさそう 重複部分をHitさせたいならAoEたくさん上げないとそもそも重複しないっていうね 詳しくはspell cascade overlapとでも調べてくれ
>>724 なんと!
Spell cascadeつけない方が良いのですか。
完全に盲点でした。
ありがとうございます。
単純にとにかくHit数を稼ぎたいと考えていたので外してみます。
連投すみません。 AoEが狭い方が良い、という事は ジェム枠が余っていればConcentrated Effect + Spell Cascade(Lv.1)で AoEを最小にするのが最善である、の解釈で間違いないですか?
>>726 実績のあるビルドを参考にしたほうがいいんじゃないかな
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2056965 Spell Cascade は雑魚処理用っぽい。ボス戦では交換してる
Lessダメージが軽減されていくから、さすがにジェムレベルは上げたほうがいい
他スペルでも上手く当てて38%more相当だから、単体ダメージ目的で最善にはならないかも
>>727 ありがとうございます。
ダメージ量は度外視していて、純粋にHit数・率で考えています。
その上で質問させていただきました。
Mind Over MatterがESには効果がないと聞いたのですがどちらの計算になるのでしょうか 例)Life1000 ES500で1500のダメージを受けた場合 Manaは十分にあるとする @まずは1500からES分の500を差し引いて1000 そこから30%減少でLifeに700のダメージ AESがあるからMoMが発動せずに1500ダメージで即死
>>729 @番のほうです。
ESが減ってからマナが減って、残った分をLifeに受けます
>>730 ありがとう
最近始めたばかりでなんとなく便利そうだと思ってMoM取ったはいいけど敵の爆発での即死が増えてきて不安になってた
意味があるならそのまま取得しときます
>>731 MOMの後ろのノードは劣化したけど
近くを通るなら取得して損はないはず。
あとレジとライフ(ESでもいい)はちゃんと確保してる?
状況とか相手にもよるけど避けれないワンパンはそうそう起きる物じゃないよ?
>>732 あの爆発って火属性なんですかね
見た目的にchaosか防御無視かなーと勝手に思い込んでました
chaos対策はまだちと無理っぽいですが他レジ頑張ってみます
>>733 いきなし爆発する奴は火
なんか円状に光ってから爆発するのは色によって違うがエレ属性のでかい攻撃。
毒霧っぽいのはカオスのドットダメージ。
ぶっ放してくるトゲは基本的に物理。
あと防御無視の固定ダメージは存在しないと思っていい。
・・・まぁ三属性のレジストが75%である前提でダメージ盛って来るんだけどね。
ネクロで色々召喚して遊んでるのですがいつのまにか召喚系のDPS表記が消えてました 始めて2、3日くらいは召喚系にも表記されてたはずなのですが常時表示する方法などありますか?
>>735 あなたがミニオンのDPS表記だと思い込んでいたあれはミニオンのDPSじゃないので気にしなくていい
ゲーム上でミニオンのDPSはどこにも表示されない
配信者のrip集とか見てると、 謎ワンパンも結構あるからなあ 死ぬときは死ぬゲームだよね
リーグ名を無理やりカタカナにするとしたらインカジョンでいいですか?
>>738 グーグルにぶち込むと
インカージョン(in?k?rZH?n)って発声する
Incursion自体も別に造語じゃなく「侵略」って意味の単語だったりする。
>>736 遅くなったけどありがとう
連日申し訳ないですがユニークについて質問です
bones of ullrが欲しくて海外フォーラムで見た情報よりThe City of Sarnで100個ユニークのアチーブが出るまで狩りましたが出ません
Silk Slippersがドロップしてるので場所は間違いないと思うのですが、一つも見たことのないRusted Swordのユニークであるredbeakが7個も出て不安になってます
場所に間違いないでしょうか?
xx Energy Shield gained for each Enemy Hit while affected by Discipline がついたwatcher's eyeが市場に見当たらないのですが、仮に見つけられたとしてもやはり非現実的なお値段なのでしょうか。
>>740 そのベースアイテムが出る敵レベルの場所ならどこでも出るよ、単に確率が低いギャンブルなだけの話
そんな無駄なことをしている時間に先のステージに進んだら
倍以上早くレベルが上がって同じような効果のパッシブが確実に取得できたと思うけどな
ユニークなんて拾おうとして拾えるようなもんじゃないよ
>>741 もう一つの方がカスでよければ、1か月前に自分が買おうとしたときは1〜2exくらいで買えたよ
現行リーグは飽きられてて人がいないからね、仕方ないね
日本時間じゃなくてアメリカ辺りのコアタイムを狙ったらどうだろう
>>742 ありがとうございます。まずまず現実的なお値段なんですね。
zanaクエストが12まで完了してこれからT14以上にエルダーまたはエルダーガーディアンを沸かせないと進まないんですが エルダー領域を20まで広げた時にエルダーの沸く位置は完全にランダムなのでしょうか? T14,15に狙ってエルダーを出現させることはできませんか?
CurrencyCop2.0使ってる方居ますか? 左のプロファイルを消したいんですけど消し方がわりません
育成用の装備でナイスなのってどんなのがありますか? karui ward goldrim wanderlust hidden potencialは買いました 世界1位のrf witchをパクるよていです。 ぽえは始めて1週間、あと1gcpと1カオスあります。よろしくお願いします。
Watcher's Eyeの1つのModである (1~1.5%)Fire Damage Leeched as Life while affected by Anger は、Fire Damageの1~1.5%をLifeとして還元するのでしょうか?
>>747 tabula いわゆる白シャツ6リンク
あれは本当に強いぞ
白シャツは1chaosではとてもじゃないが買えん hidden potencial装備なら残りはもう適当なマジックアイテムでいいと思うよ
>>748 還元をどのように考えてるかわからないけど、ニュアンスとしてはそう
Angerのオーラが自分に掛かってるときに、Fireダメージの1〜1.5%のLeechができるようになる
SpellでもLeechできるから結構つよい
けどTrap、Mine、Totem、MinionではLeechできないから注意ね
今のフラッシュバックのレースって終わったらキャラはVoid行きですか?
>>751 有難う御座います。
Angerのオーラを常に纏っているので、spellでもleech出来るのは
非常に魅力的ですね。
検討してみます、有難う。
Memory Fragmentを10個手に入れたのですが、英wikiで理解出来ませんで 11個目以降はどうやって入手するのでしょうか?
>>755 その10個はエルダー領域になってる普通のボス倒せば条件を満たせたけど
残りの奴の内三つは
エルダー本人かエルダーガーディアンをぶちのめすことを要求している。
(他人が開いたマップにいるエルダー達でもよい)
残りの二つは「自分のアトラスに沸いた」エルダーの撃破を要求している。
>>756 有難う御座います。
白mapに湧いたガーディアンを一体倒してみたのですがdropしませんでした。
他に何か条件があるのでしょうか。
map tierの条件はwikiに書いてあんじゃん 数字ぐらい読めるでしょ
>>758 なんと、全く目に入っていませんでした。
ご指摘有難う。
助かりました。
>>749 なけなしのorb全部でコラプテッドがかえました
ネットで捕まえる奴とかエンチャントとかクラフト?てのがよく分からなのですが何かオススメはないのでしょうか
レベリングガイド見てもクエストばっかりでビルド例もスキルとユニークばっかりです
なんか初心者導入みたいなのがあるとよいのですけど
ネットで捕まえるやつはもうすぐ消えるから気にしないでいいんじゃないかな
というかその程度の知識量であのビルドコピっても 運用できないと思うし普通のRFにしとけ最初は
スケルトンの持続時間はパッシブの Durationで伸びますか?
問題なく伸びるけど普通は時間切れになる前に敵にやられて消えることが多い・・・
Pantheonってほしいボスだけ倒して後は無視しても大丈夫ですか?
>>767 ありがとうございます。
Flashbackでレベル100TAをしていたストリーマーが
不必要なサブクエは触ってないのに
Pantheonだけ全部倒してるのを見て謎だったのですがやっぱりスキップできるんですね。
タイムアタックでもパッシブポイントもらえる奴はやるでしょ
>>768 act6以降雑魚倒すの遅くてモタモタしている程度の装備とスキルだったらスキップした方がいいよ
SCなら死んで経験値ロストするだけだし時間の無駄
それならact9で稼ぎ入れて52->74まで上げてからでも遅くないよ?
>>769 Pantheon系のは全部スキルポイントもらえたんでしたっけ。
そこをすっかり忘れていました・・・。
>>770 ビルドによっては固いし強い時が多いので、
後回しにしてみます
spectreが好きなのですがTentacle Miscreation、flame Sentinel、Solar Guard以外で強いのいますか?
uber elder戦で発生する床のDotダメって小さいタコが発生させているのでしょうか。 その場合あれの対策って小ダコが沸いたら即倒す以外に方法は無いのでしょうか。
5L6L作る場合についてアイテムのitemlevelって確率に関係ありますか? itemlevel高い方が5L6L出来やすいとかありますか?
>>772 coastにいるVangard
ボス戦強いよ
>>776 こいつゴーレムっぽいの出すんですね
こういうの大好きですありがとう
英wikiにも記事なかったし掘り出し物感あります
t10 bogをsharp化して、t10のbog mapを開くと中身はt15の経験値が貰えるのしょうか?
メモリーフラグメントを使用してsharp 化した場合です。
>>780 sharpする前に拾った奴はそのまま。
T10のbog MAP開けば当然T10の敵が出てくるし、経験値も当然T10。
>>775 アイテムレベルはソケットの最大値に影響する。
確立に影響するのはクォリティの方。
なお、5・6に関しての話bセが
確率�_的に「クオリャeィ20%」にしbト「普通の運」bェあれば
Vori先生のクラフトに頼るより自分で使って作成した方が
少ない量で作れるように設定されている。
もっとも、fus全部溶かした顔してる放浪者はよく見かけるので注意が必要だが。
>>783 有難う御座います。
shaped Bog mapになっていないといけないのですね。
shape
solar guard spectreで5Lまでしか作れなかったんだけど Minion Damage Elemental Focus Spell Echo Controlled Destructio の中から3つ選ぶとしたらどれとったらいいですか
ソラガスペクタービルドで5LならRS-SPK-MD-SE-FPにするかな俺なら SPK-FPは好みだけど
途中で書き込んじゃった SPKはSummon Phantasm On KillでFPはFaster Projectilesで合ってる?
道中phantasmで、bossで切り替え、とか最初やるんだけど だんだん面倒くさくなって結局phantasmは外しちゃうんだよね・・育成時は便利だけど SummonSpectre-MinionDmg-SpellEcho-Controlled Destruction-GMP bossでGMP→SlowerProjectilesとかじゃね? 6Lなら+ElementalForcusとかかな
道中ならincAoE入れてもいいぞ 溜めビームの範囲が素敵な事になるし何より雑魚に強化ビームはオーバーキルも甚だしい
ビームはcooldown長いからね、8秒くらいって言われてる
サポジェムいろいろ効果あるんやね あともう一つ聞きたいんだけどバリア貼ってるみたいな敵にダメージ通らないんだけど解決策ないかな? ゾンビも一緒に召喚してるんだけど倒すのに時間かかっちゃって
自分が中にはいったらソラガの攻撃通るのか ソラガが範囲外にいるから通らないもんだと思いこんでたわサンキュー
solar guard自体が中に入らないと通らない、自分は無関係
https://pathofexile.gamepedia.com/Proximity_Shield > Minions, traps, totems and mines are a good way to get around proximity shields as they count as their own source of damage,
> allowing a player to damage the monsters without going inside the shield themselves.
minionやらtrapやらはp盾に対抗するいい方法、彼らは独自のダメージソースを持ってるため
プレイヤーが中に入らなくてもダメージを与えることができるからである
つまり裏を返せば、自分が中に入るか否かは関係ない
なるほど うまい具合にやらないと倒せないってことかthx
Naversinkのフィルター使ってるのですがPT組んで回してる時に自分のルート件があるはずのカレンシーが他のメンバーに取られてしまう事がよくあるのですが原因分かりますか?permanent allocationにも関わらずです
自分はpermanentに設定してあるのにおかしいなと思っているのなら パーティーの設定はリーダーの設定しているそれに全員が従うことを教えてあげたい それ以外の理由だとしても十中八九勘違い
オフスクリーンで倒した場合はルートフリーになるからな KBとかでよくなる
予言でアプグレされる装備はアプデする前と後で別武器扱いでしょうか? The Dancing Dervishを使ってみたいのですがこの状態でソケットやリンクを改善した場合、予言で強化したあとのソケットやリンクはどうなりますか
ロール幅が同じところは基本まったく同じまま ソケット数やリンク、色も同じまま引き継がれる ダルビッシュなら能力も同じだったはずだからASとPhyが引き継がれる だからアプグレ前のものはできるだけAS高めの安いのを買っておくといいかもね 新規追加されるMODやロール幅が変わるMODは再抽選だったはず
>>805 ありがとう
そこまで財力ないので今ので頑張ってみます
MAXのASのダルビッシュなんて1Cするかどうかなのに財力とな… T13MAPにいける人間がそこまでないとかどんなプレイしたらそうなるんだ? SSFならDivine振るしかないだろうけど
実はT13までいってないんです T5くらいでまだ遊んでるところなのですがドロップしたので使ってみようかと
T13が5cの予言も5c、ダルビッシュが1cの合計11c 多分T5位でも50cくらいは持ってると思うんだけど・・・? カオスレシピこまめにやってりしてるんかな?
>>802 そういうことだったんですね納得しましたありがとうございました
次のバージョンでどうなるか分からないですが現状リフレクト対策って必要ないんですかね? マップのmodでリフレクトが付かない限り単体レアモブでも全く出てこなくなったような気が・・・
>>811 bloodlineのリフレクMODは現在付く可能性がなくなったので
確かにそうなんだがなめてるとリフレクオーラ使うボスが足元掬ってくれる。
あとバール打った赤MAPにリフレク付いて発狂するとかあるから
対策の必要は無くても対策の手段は忘れない方がいい。
>>812 お答えありがとうございました
やはり反射モブ、かなり減らされたんですね
少し前まではやり過ぎ感がありましたが全くいないのも寂しいものがあります
次のバージョンでどうなるのか楽しみですね
リーグ終了後のアトラスの状態はスタダとリーグどちらが優先されますか? リーグはボーナスコンプ+ zanaクエ完了済みでスタダの方が進行度が低い状態です
VD swap lv91から95に向けてlvling中です。 (いずれもshaped) Underground sea,Dunes,Shore,Plateauを比較周回しているのですが map枯渇時にtradeで補充する事を含めると、Underground seaが 費用効果でも1番良いのでしょうか。
>>814 merge(統合)される、細かいルールはめんどいので書きたくない(スタダなんてどうでもいい)
頑張って自分で調べて、キーワードはatlas merge
Mapの進行度は旧Mapこなすと現Mapの別のとこクリアしたことになったりもするのよな 何度もRevampしてるせいでわかりにくいね
>>815 >>817 ありがとうRedditにそんな感じのスレがあったので見てみます
次リーグ始まるまでの数日でuber elderにいろんなビルドで挑戦しまかったので
>>820 rampageからやってるけどatlas来てからのスタダの状態とかあんまり気にしてなかったので
今回リーグでuber討伐した時に色々試したくなったけどスタダでzanaクエ終わってなかったので質問しました
Bones of Ullrを使っているのですがシャウトで4ソケの物を見ました 自分のは3ソケになって以降、システムメッセージでこれ以上増やせんと言われてしまい4つが狙えそうにありません 自分のはポケモンのレシピで得たものなのですがドロップとかじゃないと4ソケは無理なのでしょうか
>>822 それはだな、あなたのBones of Ullrのアイテムレベルが低すぎて
ソケットの最大値制限に引っかかってるんだ。
vorici先生のレベルが4になれば
4ソケにできるようになるから頑張って依頼こなすように。
>>823 ありがとう
ミニオン主体なもんであの先生の依頼が苦手だったのですが頑張ってみます
casterでPit of the ChimeraのBossに挑んでいるのですが 煙幕はってFlickerしてくるモードに入ると死にます。 打開策があればアドバイス頂けたら助かります。
早く煙消すlifeを盛るdodge evasion phyreduction block盛る 当てるまで削られすぎてflask足りないならポータル
>>826 レス有難う御座います。
Life5700+ES350程度ですが、煙幕を早く消す事が出来るのですね。
有難う。
>>827 攻略法知らないだけかよ
煙幕ターンになったら煙幕に自ら突っ込んで消していく
どれか一つに本体が隠れているから見つけられた時点で次のターンに移る
>>828 仕事で返信遅くなり申し訳ありません。
そういうパターンで構成されているのですね。
有難う、感謝です。
Steam版と公式版があるそうですがゲームのフレームレートや安定性などに違いはあるのでしょうか?
ない Steamメンテがごく稀にあるときかSteamが落ちてるときにPoEつなげなくなるくらいのデメリット Steamメリットはプレイ時間が可視化されることと、Steamウォレットから簡単に課金できるくらい
公式サイトにタイマーカウントダウンでてるんだから逆算しろ
casterでのLair map bossの攻撃が避けらません。 広範囲に打ち出す狼の現像?の様な攻撃 単体の狼での攻撃 いつも苦手として1死はします。 どう対応すれば良いのでしょうか。
ミニマップ上に黄色や赤で表示されるモンスターの種類で出やすいMAPやACTなどありますでしょうか? Craicic Shield Clab系のLv30以上のを乱獲しまくりたいのですが
たびたび申し訳ありません Lv30というのは捕獲からのクラフト時に表示されるレベルのことです
>>834 狼スペルは木や石に隠れる、回って避ける
(violent retaliation持ちのblockビルドは一番楽しい時間)
狼フォーム(8秒)は無敵なので走り回って逃げるしかない
噛まれるたびに解除不可能(bleedではない)のとんでもないdegen buffがどんどん蓄積される
いずれにせよ足を速くしとくかshield chargeで連発等の工夫はいる
解除はできた気がするぞ、あの出血食らっても死んだことないし
>>835-836 特定の種類を狙ってっていうのは多分無理、ランダムっぽいし
狼王は瞬殺できるほどのDPSが無いかつ直線でしか攻撃できない純キャスタだと結構辛いね STRキツイけどdecoy出せると結構楽になるかな あとは吸いを確保して狼スペル以外はタイマンできるといい VDみたいなホーミング性能があると隠れながら攻撃できちゃうので楽 というか正直OP
> 直線でしか攻撃できない よく考えたら今はVolleyがあるから隠れながら攻撃できなくはないね
皆さんアドバイス有難う御座います。 なるほど、狼形態の時は無敵なのですね。 バリアも何もないので、無敵状態だとは 全く頭に浮かばなかったです。 参考になりました、皆さん有難うです。
mapでtrial6つ集めるのって根気しかない? ラスイチなんだけど1/6ツモれる気がしないわもう時間ないし
SSFなら低レベルの回りやすいmapをmonster無視して走り抜けるのを繰り返す
>>844 SSFじゃないけどなんかやり方あるの?
>>846 ぐぐってみたらこんなのあるのかサンキュ
もうすぐ次のリーグということで次のはフレと遊ぼうと思ってます 自分は今のリーグが初プレイでネクロが気に入ったので続投しようと思ったのですが、PTだと迷惑になるでしょうか ソロでも敵の数やMAPのエフェクト等でたまにモザイクがかることがあるので不安です
>>848 募集してもちょうど良く見つかることはまず無い
気長にchatを眺めつつ誰かが見つけたらそれに乗っかるのが基本
お礼やチップは好きにすれば良いけど最低でもお礼くらいは言いましょう
>>849 フレPCのスペック(特にVGA)がしょぼいと常時カクカクになる可能性がある
とりあえず一緒に遊んでみてダメそうならネクロは諦めるか
少数精鋭タイプにするか、かなー
>>848 LF ○○←探してるトライアル名
LFM だと一緒に行く人探してますという方になる
>>850 >>851
ありがとうございます
無理そうなら骨あたり諦めてみます
VaalGemが通常とVaalどちらも使用可能になると聞いて勿体無い気もしますが
別の質問になるのですが、spectreは3体以上仲間にする意味が薄いのでしょうか?
フロスト&フレイムセンチネル+ソラガを使ってるのですが、2体が攻撃中だと残りの1体が必ずさぼってるように見えます
AIの都合なのか自分の運用が悪いのかはわかりませんが
>>854 うちの子は5匹いるけどサボらないからプレイングじゃない?
敵が弱すぎてすぐ溶けてるとかじゃなく?
ミニオンに攻撃指示ってのはできないけど、プレイヤーが攻撃したり呪かけたりした敵にたいして
集まってくる習性あるからArcなり呪いなり使ってやればちゃんと攻撃してくれると思うけどなぁ
>>856 プレイヤーの攻撃手段が(プレイヤーのと言っていいかはわかりませんが)SRSなのが原因なんですかね
Arcやball lightningや呪い撒きなどの手段は一切捨ててるから殴ってくれないのかもしれません
ありがとう
item filterは皆さんどれ使ってます? allofilter入れてるのですがどうも見づらくて、オススメがあったら知りたいです。
最初neversink's filterで慣れてきたらfilterbladeで自分仕様にカスタマイズ
リーグ開始に伴いスタートダッシュされる方々は、何で資産形成されるのでしょうか。 map売りやフラグメント、jem売りとかでしょうか。
>>860 <ラダー最上位の天上人>
オールフォーワンの極地法とみつぐ君からの回収。
RMTとかリーグ間トレードとか。
勝負は大体ゲームが始まる前に終わっている。
<普通の廃人>
いつもの場所で白シャツを高速回収できるビルドで突貫。
回収後はシャツでできる一秒でも早くMAP入りしてファームする。
なお、できる人は初日で127c、三日で370c(カレンシーコップに寄る診断)集めて
「ファームの下地もドロップブーストないからこんなもんかなー?」と言い放っている。
む・・・ ×回収後はシャツでできる一秒でも早くMAP入りしてファームする。 ↓ ○回収後は一秒でも早くMAP入りしてファームする。
あんまり自分の金策方書いちゃうとまねされて利益下がって悲しくなるかもしれないからヒントだけ 予言とLab
>>861 >>863 中々レスしづらい質問に有難う御座います。
白シャツ回収ですか、なるほどです。
預言はコインの仕入れ値と預言のランダム性から中々難しそうですね。
有難う御座いました。勉強させて頂きました。
EEについて質問です 最近色んな人のビルドから勉強させてもらってるのですが、スキルは一つの属性しか用意してないのにEEを取ってる人がいます もしかして装備にadd 他の属性がついてたら攻撃判定がadd→スキルの順番でEEが常時発動する感じなのでしょうか
>>866 そのビルドのURLを貼ってね
エスパーさせんなめんどくさい
TrapかMineかMinionのどれかじゃろどうせ
Righteous FireやScorching Rayなどのdot攻撃(hit判定がない)をメインで使っていて、装備に他の属性のaddを付けてShield Chargeなんかのhit判定がある攻撃で突っ込んでいってるんじゃないのかな?
無知で申し訳ない
>>870 さんの言ったことがそのままでした
RFに判定がないのはどこかで読みましたがスコレイってのも同様だとは知りませんでした
ありがとう
パッシブのFingers of Frostの enemies become chilled as they unfreeze とはどういう効果なのでしょうか
>>872 Freezeが解除された後もしばらくChill状態が続く、くらいの理解で良いと思う
あまりに誰も取ってなくて、現行Chillの仕様で意味のあるパッシブなのか確認されてない気がする
remove onlyのmap stash消えないの邪魔じゃないですか?邪魔ですよね? 一緒にGGGに要望出しませんか?
既にものごっつ出てる 次パッチで改善されるんじゃないかね
>>872 873さんの補足だけど要はchill 2秒の開始時間が解凍後になるから
例えば1秒freezeさせた(敵lifeの16.6%を削った)場合、ノードを
取得してたら解凍後に2秒chill
取得してなかったら解凍後1秒chill
みたいな感じ
雑魚は固まったらそのまま死ぬので意味なくて
正直ボスに対してもあまり意味はない
1秒freezeさせれるくらいなら解凍後にchillが始まるとか割りとどうでもいいし
逆に何とか5%削って0.3秒freezeさせてその分だけchill時間が延びます
と言われてもフ〜ンみたいな
ただ、(子ノード含めて)それ以外の効果はcold casterに取って有用だから
近くまで延ばしてるなら取るで良いかと
あと今思ったけど今度buffされるcold snapみたく連発できないスキルの場合は
かなり相性が良い気がする
フレンド登録を解除したあとも、相手からはこっちの ログインログアウトが画面通知で分かるのを分からなく する方法ってあります?
>>877 フレンド設定は、「誰某があなたをフレンド登録したが相互にするか?YES/NO」という最初の通知以外は相手とは独立している
最初の通知でNoにしても相手はフレンド登録したままだし、あなたがNoしたことも相手は通知されない
こっちがYesで一旦登録してのちに解除しても相手には何も通知されないし、勝手に相手のフレンド登録が解消されたりしない
逆に相手が既に解除しててもこっちが知るすべはない
粘着でもされてウザいというなら/ignoreで対応して
ども。 ignor しかないですか。1キャラだけじゃなくてID内の 全てのキャラのログイン状態が通知されるってのは ホント大きなお世話だわ
>>879 ログインポップアップうざいなら設定から消せるぞ?
特定の人だけとかは無理だけど
>880 フレンド登録解除したあとでも、自分のゲーム画面じゃなくて 相手のゲーム画面には○○さんがログインしましたってのが 出続けるってのが嫌なんだわ。リーグが変わって新キャラ作っても ご丁寧にその新キャラがログインしましたってのが相手の画面に出る。 きのうもその相手からT15のマップ余ってないかとかwhisが来た。 フレンド登録してたキャラとは別キャラなんだけどね。
>>881 名前さえわかれば勝手にフレンド登録もできるわけだし、どうしようもないよ
トレードサイトで相手のログイン状況が分かる関係上、フレンドじゃなくても知る方法もある
プロフィール非公開かつSSFでも、街で会えばキャラ名が漏れる
/ignoreでは対応できない実害があるなら、個別に対処してくれるかもしれないけど
TrapとMineについて質問です 何かのSpellをTrap化、Mine化した場合のそれぞれの違いというのは大まかに Trapは1ボタンで手間がない、遠くへ投げれる Mineは手間があるけど瞬間火力がだせる この程度の認識なのですが他にメリットデメリットはありますか?
すみません、上の質問は3.3環境でTrapSupportのクールタイム0の場合です
パッシブツリーのinc critical strike chanceはspellにも乗りますか?それともfor spell以外は乗りませんか?
>>883 大体合ってる
遠くに設置できる分Trapは設置までの間(Trapが空中にある時間)は火力がでない
あとサバター以外での運用があまり実用的ではない
Mineはサバター以外でもやってやれなくはない、サバターのが強いけど
あとMineはデトネイトマインっていう白のアクティブGemがあって
それをスペルトーテムにリンクしてやると、っトーテム設置のワンアクションで
マナの続く限り設置即起爆してくれるからそこまでデメリットって感じでもない
>>885 特別にFor ○○と書かれてない場合は基本的に全てに掛かる
武器についているような場合特に注釈が無い場合その武器のベースにしかからない
Kinetic Blastを見ているとCold型とLightning型があるようなのですが やはり単純にDPSだけを見るとLightning型に分があるのでしょうか。 Cold属性を重視している場合はどういう利点があるのですか?
一年ぶりくらいに復帰を考えているのですが、まだマップコントロールの概念ってありますか? マップの仕様かなり変わっているようですが……
>>889 概念はある。欲しいマップだけ落とししたいなら全く変わらないやり方でできる。
代わりに新しい要素がやりずらくなるというだけのこと。選ぶのは自由。
侵入エリアはact1からonslaught全開でshatteredしていかないと間に合わんぞこれ ちまちま単体スキル組もうとしている人は要注意だな ある程度効率も加味するとMSも50から70%確保前提だな
>>890 以前だと優れたマップとそうでないマップはファームでカレンシーを稼ぐという行為において圧倒的な差があったため、コントロールが効率の良いファームのためにはかなり優位でしたが新しい要素というのはそれと比較できるくらいおいしいのですか?
マップのシールコストが安けりゃこんな事考えなくても良いのに……
>>892 侵入のドロップがめちゃくちゃ美味しいから
breachドロップnerfされたし期待しない方がおかしいかと
ところで侵入エリアって常時ネメシスmod付きと聞いたけどそうな?
>>893 なるほど。昔は延々とvoultや優秀なT11,10当たりだけを回していましたがもうそういう時代じゃ無いんですね
わくわくしてきた
ネメシスmodがザナデバイスからなくなって 俺悲しい
現代を探索してたら全ての分岐にある細い通路が通れなくなってて詰んだ これは過去の探索が甘かったということですか? それとも開けゴマする方法とかあるんですか?
>>896 過去で開通してないと通れない仕様です。
なお、開けゴマ・・・と言うより発破するアイテムが無いわけではない。
すみません、Steamウォレットにチャージしたのですが そこからの支払いでサポートパックをアップグレードする方法ってありますか? WEBサイトからではスチームウォレットからの支払いの項目がなく、 逆にゲーム内だとアップグレードの項目がなくって・・・。
>>902 steamウォレットからはサポートにメール送ってアップグレードしてもらうしかない
>>903 そうだったのですね・・・
なんと送ればいいでしょうか?例文のようなものがあれば教えて下さい。
英語でGGGに問い合わせてみようと頑張ってみたのですが
英語が全くできない私ですら意味が通じないような文章が出来上がってしまい・・・
意味が通じないような→意味が通じないと一目で分かるような、です。。
今回の新要素、HCだから避けて通ってきてAct9まできたんだけど 一発即死とか初見殺しみたいな要素ありますか?
新Rain of ArrowsをQuill Rainで連射すると異様に強くて最高だったんですが、 遺跡の部屋を全部繋げられたのでウキウキと突入してRoAを連射したところ、尋常ではない処理落ちが発生してしまいました。 ゲームにならないレベルのガクガクで、仕方なくキャラセレ画面に抜けて いったん別のキャラを選択してもまだ処理落ちしたままでした。(キャラセレの時もカクつきました) クライアントを再起動すると直りました。 今までこんな処理落ちは無かったんですが、これはやっぱりRoAのせいなのか、 全部屋を開通させた遺跡が1つのマップとして巨大すぎて処理できてないのか どちらなんでしょうか? 原因がRoAなら弓は諦めて、マップなら全部屋繋げるのはやめるようにしようかと思います。
その手の話はお前の環境が云々なことが多いからアドバイスしづらい 本スレで似たような症状の人がいないか聞いてもいいと思う
redditでbladefall trapperをやるとメモリリークが上手くいかないという報告があるから描写が増えすぎると不具合がおこるのかもね ゲーム内チャットから/bugでGGGに報告しよう
初歩的な質問ですが、scorching rayのキ ーワードにfireが付いていたので 同じfireのキーワードの付いているfire penetration supportというサポートジェムをソケットに入れたのですが効果が付与されません。 他に条件があるのでしょうか? ちなみに同じfireのキーワードをもつburning damage supportは問題なく効果が付与されました。
supports any skill that hits enemies, ~ って書いてあるよね
>>911 penetrationはHitにしか効果がない
dot(Damage Over Time)系のscorching rayはHitがないから効果がない
>>911 Scorching Rayはdot攻撃でhitしないのでpenetrationの効果は乗りません。Penetrationはhitのみです。呪いやEE(elemental equilibirium)などで敵レジストを下げるしかありません。
>>909 だいぶ古いPCなんでパワー不足なのかもしれません。
後でさりげなく本スレで話題ふってみます。
>>910 やはりこちらの問題かもしれませんが、一応頑張って機械翻訳で報告してみます
>>913 >>914 ありがとうございました。dotもhitに含まれいるものと勘違いしていました。
scorching rayの話題はちょっと上でもでてたしスレ内検索もできない
Wikiも見ないで質問する奴はいったいなんなんだろうか
せめてちゃんと
>>1 くらい読んでから質問してどうぞ
探検家のAlvaとかいうおばちゃんに
「Azoatlテンプルいく?」って
誘われるときと誘われないときがある
ポータルが6つ出て森の中の神殿行くやつね
あのお誘いが来る条件、出ない条件がよく判らんので詳細解説よろ
過去のテンプルに行ってこいってやつで敵をとにかく数倒せばいいのかなんなのか
>>897 >過去で開通
非開通扉前の赤い床の丸に触れたらいいの?
Temple地図の下に「(過去探索の)残り11回」とか出てる 11回こなすとポータルが出る本探索になる なお11回目の過去探索の後、同じAlvaさんからすぐに本探索に移れる ただ本探索ポータルはHOで開いたほうが便利な気もする
>>921 なるほど探索自体の回数だったか
そうすると過去探索で倒す敵の数とかは関係ない?っていう理解でいいのかな
>>920 扉の方かありがと
変なオーラ纏ったmobが使う雷?の分身みたいなスキルってなんですか? 結構痛いんですけど予防法とかあるんですか?
>>921 > なお11回目の過去探索の後、同じAlvaさんからすぐに本探索に移れる
質問者じゃないけどこれ知らんかった・・ありがとう
終わったら常に「!」マーク出してるのが分かりにくい
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part25
http://2chb.net/r/game/1528099874/ 練習に立てたすまん
過去Azoatlテンプルの赤い非開通扉を触っても 現在帰還後マップ上の開通表示が出ないときがあるのは何でだろう 触るだけじゃ条件満たしてないのか かといって帰還後なんだかわけわからんうちに開通してる時もある 解せぬ
>>927 中で鍵拾ってないと触っても扉は開かんぞ
あー全然扉開かないと思ったらそれかあ EDで雑魚は殺せてもボス倒す火力がないんだよな やり方悪いんじゃろうか
>>930 マップ入ってそうならキャラ作り失敗確定でいい
act8ぐらいまでは仕方がないからレベル上げるしかない
5年ぶりのポエでまだact6です 気にせず進めて頑張ります
templeで小部屋にT1~3ありますが、あれは 小部屋1つ1つのグレードか何かを表して いるのでしょうか? またグレードだとしたら、グレードが高いと その小部屋の何が変化するのでしょうか。
>>933 獲得できる箱のグレードがあがったりする
中か出てくるアイテムがいいものになったり、箱の個数が増えたりなど
ブリーチ部屋の例でだすけど
T1だとブリーチ内に生えてくる手が2つだけある
T2だと通常のブリーチが1つ生成される
T3だと通常のブリーチが3つ生成される
とかこんな感じ、基本はT2↑じゃないとあまり旨みは無いように感じた
>>934 有難う御座います。
templeは全くピンとこず、過去で鍵を拾い扉を
開け隣接する部屋を繋げる。
uniqueを倒すと部屋をアップグレードする、またmodを変える
11回目後は現在?の部屋に行ける
位の知識です。
通路を11回で頂上の部屋まで開通させ、ロボちっくなbossを倒すだけかと思ったら違う様ですね。
中々複雑です。
>>935 基本はアップグレードで問題ない
部屋のランクを上げるとおいしく回れるようになる
けど部屋のランク高くなるとMAP全体の敵が強くなったり、自分に掛かるデバフが強くなったりするので
アップグレードやチェンジのご利用は計画的にって感じ
おばちゃんに話しかけてボスのところオンマウスすると、MAPに付くMODとかもちゃんと見られるよ
The Golden RuleというJewelは Incアーマーやカオスレジがもらえる代わりに私が与えるはずのBleedやPoisonが自分にかかるという認識であってますか?
>>938 PoE用語での Reflected は、相手と自分の両者が受ける
相手に与えられなくなるわけではないです。念のため
壁に埋まって拾うことのできないアイテムを拾うことできませんか?
台の上に落ちた程度ならフレイムダッシュやリープスラムで飛び超えたら拾える 壁に埋まったのはわからん
テンプル過去の部屋って回る場所は変えられない? 全然頂上まで繋がらないよう
>>941 本来落ちている位置とアイテム名の表示位置がよくズレる
Zキーを押すとアイテム名非表示モードになり、もう一度押すと位置がリセットされて表示される
ごくまれに本当に行けないところに落ちることはあるけどそういうときは諦めて
>>943 場所は変えられない
あるとすればexplosive roomみたいな樽爆弾部屋を生成できればそこで落ちる樽を使って好きな道を開通できるぐらい
temple部屋のmodは幾つあるのでしょうか? また、そのmodの説明がされているサイトがありますでしょうか。
アーキテクトって2体いるけど、最初に殺した方がアクティブになる感じ?
incursionのTierを上げる条件って何でしょうか? 敵を全員倒したりユニークの片方を倒してもTierがあがらず1のままなんです
>>946 >>947 Tier上げる変更を加えるのと部屋変えるのが一体ずついて
先に殺した奴の変更が発揮される。
殴りこむ前の画面に全部書いてあるから確認するように。
間違えた。
>>950 は
>>948 と
>>949 に対してのレスねorz
基本的に右上がTierを上げるボスで左下がMAPを変えるボス そのMAPにTierが設定されていないなら両方ともMAPを変えるボス ミニMAP上の表示が三角形っぽいのがTierを変えるボスで 赤と緑の矢印みたいなのがMAP変えるボスという見分け方もある
>>947 レス有難う。
なるほど、こんなふうになってるんですね。
参考になりました、感謝です。
vaal skill gemってベンダーレシピでQ20にできますか?
コラプテットされた装備はどんなことをしてもいじる事は不可能 装備のソケットとリンクと色以外はいじれない
やっぱり無理なんですね vaalスキルのQ20はとてつもなく高くなりそう 反対にgemcutterの価値が消えて無くなりそうだ
なんでgemcutterの価値がなくなるのか分からん どういう理屈?
>>957 勘違いしてるかもしれないから言っておくけど
Q20のVaalGemを『作る』ことはできるぞ?
ただVaalGemをQ20にはできないって話だ
VaalGemのQ20の作り方は
Vaal化してないベースのGemをQ20にしてVaalOrbを使って祈るだけ
うまく変化するとQ20のVaalGemが出来上がるので
どちらかといえばGCPは高くなる傾向にあるかもしれない
最近はじめた初心者ですが質問です
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1704143 このビルドを使い始めて2つ目のBrawn Crimson Jewelをはめたところ
STRが逆にさがってしまいました。
何か原因があれば教えてくださると助かります
>>960 INT下がりすぎて装備外れたってオチしか思い浮かばない。
そのジュエル自体はSTR(とDEX)を上げるためのジュエルなんだから当然下げる力はない。
>>961 あーなるほど
今確認したらステばっかりみていて装備のところをしっかりと見れていませんでした
装備のINT制限にひっかかったせいだったんですね
親切にありがとうございます!
これの2つ目の効果について質問です グーグル翻訳では暗黙の効果を三倍にすると書かれていました 暗黙の部分を確かめる方法はありますか?
>>963 ???
書いてあるじゃん
corrupt implicitの一覧を見たいって意味ならpoe affixでも見れば
>>963 implicit modifierってのはbase itemで決まってる鑑定しなくてもわかる一番上に書かれてるmodの事ね
それでそのbeltはheavy beltだからimplicitはstrのハズなんだけどCorrupt化の効果でimplicitがWrath has 20% increased aura effectに変化してる
それを3倍で60%になるよってUnique belt
頭悪い回答をして申し訳ない implicitを分かっていないのを分かってなかった
Whirling Bladesをセットしたのですがスキル部分が灰色になっていて使用できません。 要求されているLvやDEXといったステータスは足りているのですが、原因は他に何が考えられるでしょうか?
Only works with daggers, claws and one handed swords
>>968 whirling bladesはdagger, claw, ohe handed swordしか使えません
>>969-970 ジェムの説明にしっかりと書いてありましたね…ありがとうございます。
モンスターやスキルエフェクトが増えるとグラフィックがモザイクかかったように粗くなるんだけど これどの設定いじれば停止できる?
>>972 dynamic resolutionかな
>>972 OPTIONS -> Graphics -> Dynamic Resolution のチェック外す
だったかな
>>972 停止できるけど、停止しちゃうとカクカク具合が増して最悪1桁FPSになって事故死するよ?
いじってみたところモザイクで死ぬかカクカクで死ぬかの違いしかなかった minionだからモザイクかかると敵がどこにいるとかもうわけわかんねー状態になるんよね 他の設定落として軽減するしかないのかな
>>977 もしくはVGA新調
ラデ派じゃないなら1050ti(できれば1060)以上かな
(マイニングの煽りを受けて高いけど仕方がない…)
基本的な質問なんですが、incursion roomのtierってarchitectを倒したら1つ上がるって理解であってますか? tier3にしようと思ったら3回同じ部屋を引かないといけないってことですよね
>>980 そうだよ
例外として最初からtierついてたり隣の部屋のtierを上げる部屋とかが存在したりするから絶対3回ではないけど
基本は同じ部屋を引いて1-2-3とアップグレードしていく運ゲー
>>977 Sandyおじさんさぁ
GPUぐらい買えよw
6年前のローよりのミドルでもhit数エフェクト増えるときついくらいで動くしなあ HGM行くと戦闘入るとこでガクガクだけど
どこかでやり方見かけたんだけど忘れちゃって HOのオブジェクトをクリックじゃない方法で回転させる方法教えてください
R 時計回り shift+R 反時計回り さらに +ctrl で90度だっけ
アイテムやジェムへのマウスオーバーで表示される詳細情報ですが、これリンクジェムの 発動状態を表示するジェムスロットのハイライト表示を確認したい時には邪魔ですよね 詳細情報だけ一時的に消すというのは出来るでしょうか?
邪魔だと感じたことがないので分かりません それ消せる設定は確か無かった気がする メインGemを一番上の段に入れたら上にポップアップでるから リンクされてるGemに掛からないしそれじゃだめなんか?
あるArc trap動画でEnfeebleはlv5、Shield Chargeはlv1で運用しています。 Shield Chargeは移動用かな、と思ったのですがFlame Dashを嵌めているので そうではなそうです。 wikiを見たのですが、何故Lv1,Lv5なのでしょうか?
シルチャは普通に移動用でしょ flame dashは3連発しか出来ないし段差用 enfeebleはCWDTに繋いでんじゃないの
ネクロの場合は cwdtには時間のばすのとボーンオファリングとイモコだよね。 ボーンオファリングが最近イマイチに思えてきてるんだが。
ごめん、次たてれなかったわ。 どなたかお願いします。
Lv5なら要求Lv36なんでLv1 CWDTの発動条件Lv38以下に当て嵌まるのでCWDTしかないね 次スレは重複スレ再利用でいいと思う
>>988 Enfeebleレベ5はCWDTだね。
シルチャはFortify供給用じゃね?
ついでにCullingもつけてる人もいるけどこれは必中するスペルにつける事の方が多い。
>>990 フレッシュとか別の常用してるなら
ボーンの代わりにenfeebleとかTemporal Chainsの方がいいんじゃね?
Tempは人選ぶけど・・・
皆さんの仰る通りでした。 1つ1つのレスが大変参考になり勉強になりました。有難う。
Map の Vendor Recipe に関してです。 Alleyways x3 をNPCに売ろうとすると Arcade x1が手に入ります。 ですがアトラス上では、Alleywaysからの分岐点に Arcade と Port の二つのT3 Mapがあります。 Alleyways x3 を売って Port を手に入れる方法ってあるのでしょうか?
>>996 無い。
portは16ルートあるマップルートの起点でベンダーで作ることはできない。
なお、ザナが売ってるときはある。
>>997 そうですか。
ありがとうございます。
Alterationも一緒に売ったら、手に入るとかにしてくれたら良かったのに。
次スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part25
http://2chb.net/r/game/1528099874/ 埋め。 さらば質スレ24とEinhar。 お前達のことは・・・多分忘れる。
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250309062217ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1522859741/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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