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SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart85
http://2chb.net/r/game/1520997972/ この装備mod知ってる方いませんか?
荷物がツラいからググったら駿馬の石碑に行けって書いてあったけどけど地図でみたらめちゃくちゃ遠いですね 今グレイビアードに会いに行く道中でマッチョ系美人従者と一緒にロスナイフ洞窟で盗賊と交戦中なんで早く用事を済ませて荷物を軽くしに行きたいです 他にも荷物ストレスを無くす方法ありますか?
>>9 スタミナあげると所持重量増える
持ち運び上昇の薬や符呪などでも一時的に上がる
あとはコンソールとかでズルするか倉庫とかストレージmod入れてしまうとか
岩陰や高いところから弓で狙うとき、見えない障害物に邪魔されるのはどうしようもないのかしら。フィニッシュムーブが出ても当たらないとは・・・。
>>11 そのへんはゲームの仕様と思って諦めるしかないと思う
逆に米粒サイズの距離にいる敵を狙う時は多少ズレてても当たったり到達までの時間差を考えずに命中したりもするし
>>11 身体が表示されてないから勘違いするけど、そのなにも無いように見えるとこには自分の足があったりする
一人称視点で身体が表示されるMOD入れると解るけど
>>9 バニラで、ということなら
スタミナ上げる・付呪を使う・石碑の効果が一般的
裏技的な方法でいうと、例えば薪を1万個所持してて重くて動けない場合
薪1万個を捨てると1万個がひとつのアイテムとして転がる
それを持ち上げた状態(インベントリに入れてはダメ)だと普通に歩けるし走れる
他のアイテムでも使えると思う
SKYRIM本体をSSDに入れてMOをHDDに入れた場合でも高速化できる?
>>16 MO本体はともかく「MOで管理してるModフォルダ」をSSDに入れないとあまり効果ないと思う
>>18 半角/全角キー押してコンソール開いてplayer.modav carryweight 500とかは?(500の所は増やしたい重量ね
すみませんボタンに触ってしまって途中でカキコしてしまいました
髪型のNifファイルにあるHair〇〇.nifとHairLine〇〇.nifの役割の違いは何ですか?
カメラ位置が勝手に近くなるバグとかありますか?7000階段を登ってたら急に自分の身体の上半身しか映らなくなったのですが治らないと少し困ります 影響でそうなmodは見当たりません 最近やった事は墓場の隙間通りたくて Showracemenuひらいて身長を小さくしたぐらいです 何かアドバイス宜しくお願いします
>>21 どっちもmodによるけど前者は髪の毛本体で後者はヘルメット被った時に
ハゲに見えないようにする羽二重みたいなもの
>>9 ・運搬上昇の付呪装備を得て自分と従者で装備する
・スリをあげてエクストラポケットのパークを取得する
・ソルスセイムのベンコンジェリケで召喚荷物持ちを得る
あと、馬に乗れば重量オーバーでも移動スピード落ちないしファストトラベルもできる。
召喚馬もいるよ。召喚武器を使えば武器の重量もゼロだし。
↓このMODを日本語化できなくて困っています。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=79826 初めにMOのmodフォルダではesp/esmが見つからなかったので、元のZIPファイルからespを持ってきました。
けれどそのespを翻訳し、bsaをアンパックしても字幕が英文のままになってしまいます。
試行錯誤した結果、espを Dreamborne Islands_.esp とリネームしたあと、MOの右側で Dreamborne Islands.esp のチェックを外し Dreamborne Islands_.esp にチェックをしたところ、文字は日本語になりましたが、今度は声が出なくなってしまいました。
何故こんな事になっているのか、わかる方はいませんか?
すみません、自己解決しました。 MOの overwrite フォルダに Dreamborne Islands.esp のファイルがあり、それをリネームしたところすべてうまく行きました。
荷物回答ありがとうございました 取り敢えず駿馬の石碑に辿り着きました他にも沢山あるみたいなんで徐々に取得して行こうと思います 今は奴隷mod入れてドラゴンリーチの部屋から首輪6個と鞭らしき棒をとって魔法も本で獲得してきました 頑張って強そうな種族の大きめな人を選んで奴隷1号を獲得しようと思います 奴隷は戦闘に加われて役立つみたいですが荷物は運ばないのですか?
ENB Manを使ってENBを導入する時、例えばKwanon ENBのようにパレットがない?ENBはどれをパレットに指定すれば良いのでしょうか?
>>30 パレットがないってことは必要ないってこと
ENBman使ってるならチェックしなければOK
注意点としてはENBmanは画像ファイルはどんなものであってもパレットとして認識・登録しようとするからキャンセルすること
画像ファイル自体はちゃんとプリセットに入れておくこと
>>30 元々パレットが入って無いENBは、使う必要が無いから入ってないと思うので、何も指定しなくて大丈夫ですよ
実際私もパレットが入ってないENB使ってますが不具合出た事ないので
悪夢の目覚めクエストがヴァーレンとソレクを倒した所から進みません解決方法お願い致します
>>31 >>32 ありがとうございます、パレットは絶対必要なものだと思ってました
チェックボックスにチェック入れなければ使っていない扱いになるって事でいいんですよね?
F12でスクリーンショットを撮っても設定したフォルダに保存されずデフォらしき所にしかありませんなぜでしょうか
>>35 F12ってsteamの機能のこと?なにかとバッティングしてんじゃね
ENBならPrintScreenにされてるの多いけど
抜刀したまま横移動すれば想定通りのアニメーションをするのですが 一度止まってから横移動すると斜め前に歩いてるみたいな挙動になるのですが 治し方ありますか?バニラのアニメーションも同じ状態に陥ってました
質問です。
仮にテクスチャMODを入れているとします。
NMMで別なテクスチャMODを重ねて導入する際、被っているファイルがあるので上書きしました。
次にそのMOD(後に導入した側)をアンインストールした際、上書きされた側のMODのファイルは自動的に戻っているのでしょうか?
なんか文章で書いても分かりにくそうなので、図解も載せておきます。
https://gyazo.com/624d03c111acb40066e05e23f48060cb こんにちは、質問させてください。 Skyrim SEで、R246 female preset(ECE対応前のタイプ)というMODで作ったキャラで一周終わり、今度は別キャラで2周目しようと思っているのですが、最初のプレイヤーキャラをフォロワーとして登場させたいと思っています。方法はありますでしょうか? プレイヤーのフォロワー化等で調べると、ECEでnif出力してという方法があったので、R246のECEスロットデータ版から作ろうかと思ったところECEのSE版ではnif出力が出来ないとのことで、現状ここで詰まっています。
>>38 上書きされた方のテクスチャMODをアンスコしていなければ、基本的には元に戻ってるはず
ただし絶対とは限らないので過信しないように
あと気持ちは分かるけど図解がむしろ分かりにくいw
LEでやっていますが 「新しい土地」系の大型MODばかりやっていて最近新たに入れたところロード時間がやたらに長くなり プレイ中に落ちるようになったのですがこの場合前にやった大型MODを外せば改善されたりしないのでしょうか?
その手の質問はどんなModなのかにもよるから名前を出してもらわないと何とも言えない 平気なものもあれば外しちゃまずいものもあるし、外した後にセーブデータの掃除が必要なものだってある ものによってはNexusのDescにアンインストールの手順を書いてくれてるものもある 今さらな話ではあるけどその手のModはセーブデータを切り分けるのが安全といえば安全 そのModを入れて遊ぶ用と、遊び終わったらModを入れる前に巻き戻してそこから再開する用と
イソルダと会話してもクエストが発生しないのですが、これはもう諦めるしかないですか? 改変するようなmodは美化くらいしか入れてないです
Skyrim SE 1.5.39にしてからrace menuのバージョンが1.5.23であるから1.5.39に適切でないとのメッセージが出るようになりました。 RaceMenu Version Error; expected game version 1.5.23.0 your game version is 1.5.39.0 some features may not work correctly. これは何に起因するのかどなたかヒントをお願いします。 SKSE,ECEはup date済です。この警告を無視してもゲーム自体はプレイできます。
>>33 >>43
全てアンインストールしてから再インストール
SEで追加フォロワーにAFTの装備管理で通常装備に武具持たせてるんだが、追加フォロワーが敵を倒したら勝手に武器を拾って装備してしまう。 バックパックじゃなくて通常装備にはいってるし。バニラフォロワーは勝手に拾わない。 修正、もしくは装備固定の手段ある?
>>44 答え書いてありますよ。
race menuのverが1.53.9.0つまり最新のexeファイルに
対応してないから。
TESXseのexeはsteamのプロパティで
ゲームを起動した時のみ更新にすればいい。
skselorder.exeから起動すればアプデされない。
但し先にsteamは起動させておくこと。
>>46 ちなみにあなたが追加してるフォロワーは
なんていう名前のフォロワーですか?
どなたかBodySlidのスライド項目拡張modご存知ないですか? 他の方法でも結構です ノルドで遊んでるのですがカメラ引いてみると足が長すぎて体型がしっくり来ないんですトロールとか巨人系に見えてしまって 足をもう少し太く短くしたいのですがBodySlidだと太ももと脹脛辺りの太さ調整までしか出来なくて長さが弄れないですよね? showracemenuでも全体的な身長しか調整できなくて困ってます宜しくお願いいたします
>>43 イソルダが依頼するクエストは同種のクエストを受けていると発生しないので
ソリチュードのアルディス隊長、モーサルのラミ、ドーンスターのラストリーフ、
ウィンドヘルムのトールビョルン・シャッター・シールド、(Hearthfire未導入時)ファルクリースのシドゲイル首長
のいずれかから依頼を受けていないか確認して
>>52 確認したところ、センチネルの落ちる夜というクエストを受けてました
ありがとうございます!
そういったバグ?に関する情報ってどこで得られますか
usleepを日本語で導入したい場合usleep japanese voice editの最新版だけ導入すれば良いのでしょうか? usleepの英語版を入れてから上書きすれば良いのでしょうか?
>>53 今回の件は自分も経験したことがあるので…
これに限ればクエストシステム上の仕様って事みたいだね
自分は情報は基本的にUESPから拾ってくるけど英語ページなので読み違えていることもあるかもしれんw
日本語で参照できるページがあるといいんだけど、あるんだろうかなぁ
今更初歩的な質問ですいません。UNPで乳揺れまでを目標にmodをいじっているのですが、XP32とUNP Female Body RenewalやFNISを一通り順序も考えて導入しましたが未だに揺れていません。 ひとまず裸体でのみ試しているのですが、body slideなどでのUNPボディメイクが必要なのでしょうか?modに触れたばかりなのですが教えていただきたいです。
UESP は日本語版もあるけど、名詞やクエストタイトルは英語のままなのでルー語っぽい……。
文字化けする翻訳住みMODをufc8で強制的に開くをやっても文字化けしたり文章がなくなったりします ver2.0.7です 導入してる全てのMODで消えるか文字化けがおきます 解決方法を教えてください
>>53 >>55
バニラでのゲーム内容に関することならコンシューマ版の攻略wikiが参考になる
https://www38.atwiki.jp/tes5/ 「バグ」や「珍現象」の項目でも機種固有のもの以外はゲームの仕様に起因しているので
PC版でもほぼあてはまる
>>56 UNP HDT-PE BBP TBBPとかhdtPhysicsExtensionsとかSKSEも入れてますか?
ただLEの話であってSEは知らないです。
あと裸体とかの話や質問はここじゃなくてpinkのスレ対応になるのでそちらに。
でも『そっちで質問しないように』
もし回答内容やテンプレに沿ってなかったらごめんなさい
>>51 様
まさにドンピシャのご回答、ありがとうございました。
これはハイヒールの高さ調整のpluginでしたが、気が付きませんでした。
>>58 UTF-8で開いて文字化けするって事は、翻訳時にUTF-8で保存してないって事
オプションでUTF-8で開く&保存するようにした上で翻訳する
>>58 一体何が2.0.7なのか分からないが、仮にxTranslatorを使っているのなら
あなたが「翻訳済み」と思っているesp等は既に翻訳作業前の状態ではなくなっていると思われるので
(例:utf-8以外の形式で保存してしまった)、元のespで翻訳作業をし直す方がいい
たいていの場合拡張子を変えた状態でバックアップしてるはず
質問させて頂きます。 今更ながらにLE版を始めたのですが、「Mod Organizer」を利用してSKSEにて起動しようとすると 「game not found」 と出てmodが反映されずに起動してしまいます。 いわゆる新方式にて日本語化をしております。steamやフォルダから直接TESVやSKSEでも起動はします。 また、MO側の実行ファイルの修正で実行ファイルはSKSEファイル、開始フォルダはスカイリムと変更しても上手くいきませんでした。 検索や過去の書き込みを調べても解決策が見つからなかったのですが、わかる方はいらっしゃいますでしょうか?
>>62 ,63
ありがとうございます
今までのMOD全部やらかしているとおもうので諦めます
>>65 現在のespを保存した時の文字コードを覚えているなら
保存した時の文字コードで開く→utf-8で保存する っていう作業で翻訳自体はそのまま使えるかもね
>>66 その〜で保存はどのタブから設定できますか?
吸血症の治療についてお願いします 夜明けの目覚めのクエスト開始中で満ちた黒魂石をモサールに持って行くところまで漕ぎ着けました 黒魂石は二つかいました 鉄のグレートソード(補魂)もかいました 魔法欄に魂縛は有りまして見習いですがマジカがたりませんとでて撃てません この環境でクリアして治療するにはグレートソードで5秒以内に人を殺せば勝手に黒魂石は満たされのでしょうか?
>>67 あなたが何を使ってるかしらんけど
xTranslatorならメニューのオプション→コードページの強制 で読み書きの文字コード指定出来るんじゃないかな
>>56 LE
skse
XP32 HDT設定
UNP
Realistic Ragdolls and Force
HdtPhysicsExtention
HDT Havok object
SE
skse64
XP32 HDT設定
CBBE
Realistic Ragdolls and Force
SSEphysics(中国サイトに登録して入手しか方法無し)
あとは頑張ってとしか言えない、ごめんなさい。
LEはググれば情報いくらでもあります。
SEは情報がほとんどないのでLEより苦労しました。
>>56 SEならunpとかの後ろにBBP(父揺れ)付いてる奴にXPMSSEのHTD設定、CBP入れてFNIS走らせればいけると思うけど
LEは知らん
>>64 DBのコメント見たらskyrimprefs.iniが怪しいってのがあったけど試しました?
一度起動してるならマイドキュメントの\My Games\Skyrimってフォルダにskyrimprefs.iniができてるはずなので
それをMOのprofiles\Defaultにコピーして、MOのプロファイルがDefaultになってるのを確認して起動してみる
あとはMOは仕様の関係でProgramFilesのフォルダにMOやSkyrimのデータがあるとエラーを起こしやすいとか聞いたことはある(Winの権限ではじかれるとか)
もしそうなら場所を移しておいた方がいい
>>68 それやって治しても目の色だけは治らんよ
キャラメイクを台無しにする鬼畜クソゲーって思い知るだろうw
>>68 魂縛は攻撃するたびに発動するから5秒以内じゃなくても最後の一撃当てた時にエンチャが空じゃなければ魂縛される
治療して顔面まで反映されなければコンソールコマンド入力すれば戻るよ
質問させてください。バージョンはsse版です ネッチゼリーのような落下ダメージ無効化薬、というか自分が麻痺する薬を作りたいのですが、 中々思い通りの薬が作れなくて困ってます どなたか作り方を知っている方が居られたら教えてください
TESVEditで追加フォロワーの攻撃速度下げたいんだけどweaponspeedmultにあたる項目が見当たらないのですがどこにありますか?
>>80 敵強化でよくあるのは攻撃速度上昇perkをひっつけてるパターン
LEで144fpsでプレイしてたんだけど、いつの間にか60fpsに上限が固定されてしまった [HAVOK] fMaxTime=0.0069 [Display] bLockFrameRate=0 しても効果なし iPresentInterval=0 は垂直同期は外れるんだけど、fpsの制限が効かずに900fpsくらい出る ENBのfps limitterオンオフも試したけど効果なし グラボの垂直同期設定オンオフも効果なし あとfps周りで設定できるようなところってありますか?
前までは iPresentInterval=1、垂直同期オンの状態で144fps出ていました
>>56 >>72 Skyrim SE 1.5.39ではCBP対応がまだなので本体をロールバックする必要があります。
町の外をうろうろしてたら落ちるようになってしまいました 最近いくつかMODを入れたらこうなるようになったのですが、何が原因なのかよく分かりません これが原因というものがあれば教えてください 一応入れたMODは rudy ENB pure sukin texture ly player voice dragons shout with voice magic casting animations overhaul japanese font library mainmenu no menu and loading smoke helmet toggle enchanted arsenal tk hitstop floating damage floating healthbars lynges real arrows mod encounter zone unlocked no leveled item rewards 一度に大量に入れてしまったのでもう何がなにやらで
Floating damageとFloating health barがダブってる
>>86 Floating Healthbarで山賊などが敵対した瞬間にCTDするケースがあるからそれじゃないかな
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=58728 >>87 floating damageを消してニューゲームしてみたんですが駄目でした
眉毛と髪色が同じにならないようにしたいのですが そんなmodありますかね
>>88 これで解決しました、ありがとうございました
>>82 ウィンドウモードに切り替えたとか?
どうしても144FPSに拘るならnvidia inspectorとかafterburner(rivatuner)で制御すればいいと思いますよ
>>92 SCRH WindowMode Modで前からborderless windowにはしていました
afterburnerってオーバークロックの?
fpsのリミッターにもなるんですか?
>>56 >>72 >>85 85さんの言うようにCBPphysics使うなら本体の
ロールバックが必要ですね。
あとhdtSSEphysicsが出てからCBPは更新されてません。
元々CBPはSEでHDTがでるまでのつなぎみたいな事
だったはず。
本体の更新をしないように設定するのと
SSEphysicsの導入も視野に入れたほうがいいかも。
フルフル好きなCBPユーザーは 0.19 Compatible with 1.5.39 and SKSE 2.07 とうpされているんで入れ直すのおすすめ
体のパーツを揺らす目的だけならCBPのみを使用するべきです 元々HDT-SMPは主に衣服や髪のなめらかな物理動作演算のために デザインされたプラグインであることを覚えておく必要があります
>>93 元々ウィンドウモードでしたか
そうです、そのアフターバーナーでFPSとかモニタリングする時に使うrivatunerで出来ますよ
てか誰も60fps以上にするとHAVOKが暴れるからやめろって言わないのなw
>>97 Afterburner検討してみますありがとう
前までは144fpsでオープニングの馬車以外は問題なかったんすよ
垂直同期を切るのがいけないっぽい
バニラの仕様で質問なんですが、 従者が装備する武器の優先順位は表示上の攻撃力が上ですか?基礎攻撃力が上ですか? 従者が伝説的まで強化したノルドの斧より、未強化の黒壇の片手斧を装備してしまいます
戦闘系のmodでゲームの難易度を上げて被ダメージを多くしTKDodgeで敵の攻撃を回避して戦うスタイルを楽しんでいるのですが、敵が使う火炎や氷雪等の放射系の魔法は回避しきれず一方的に負けてしまいます。 脳筋キャラでプレイしてるので魔法は使いたくなく、魔法耐性ガン上げすると戦闘がゴリ押しになってしまって嫌なのですが何か良いアイデアはありませんか?
>>98 いやぁそれとなく144FPSに拘るならと、念を押したつもりだったんですがw
実際不具合出てからじゃないと、納得しない事もあるでしょうし
>>101 シャウト使えばよくね
氷晶とか旋風の疾走とか
>>101 方法はいくらでも有りますよね
>>103 さんの言う通り盾有りなら、スペルブレイカー持って近づくのも良いし、シャウト使うとかでも良いし
うちの環境はORDINATOR+SPERG導入してますので、防御&重装perkに良さそうなのがありましたよ
タイトルでコンティニューする時にはい(Enter)を押しても無反応になってしまいました。 押したSEは鳴っているのですがどうも次のステップに進みません タイトルからロードでも同じ現象が起きています。ニューゲームのみ何故かゲームを始められるので今はニューゲーム→ロードの手順でやっています 直前にはLoad Game CTD Fix やContinue Game No Crash を入れ直したりしてました
>>101 スペルブレイカーで魔法を文字通りはね返すmodいいぞ
>>101 呪文を殴り返す、真のノルドの為のMODがあると聞いた。
>>107 外してみましたが依然反応しません…
他にはFNISのアップデートなんかもやってたのでもしかしたらそれが影響してしまったんですかね?
無限ロードが終わらないというなら Safety LoadてMODもあるけど・・・ その現象はどこでセーブしてもなるのかな?
LEのロード中のFPS制限をはずす30fps loading fixを導入しても15fps固定なんですがHDDだと効果はないのですか?
かなり古いmodになるんだけど、unknown enchantsみたいに解呪済みまたは未開呪の付呪品をインベントリ内で一目で分かるようになるmodはないかしら unknown enchantsはnexusからは消えてて他のところから拾ってきたんだけど、何せ古いんでローブや指環とか認識してくれないものがある SkyUI show armor slotはskse64 2. 0. 7への対応が期待薄 Sky completeはいちいちMCMを開くのがめんどい more HUDはワールドにドロップしないといけないので店での買い物で使えない 知る限り試してみたんだけど、他にこれどう?てのがあれば教えて欲しいです
>>87 ダメージは数字がポップアップ
ヘルスバーはHPゲージだから被ってないやろ
>>112 環境によるかもしれないがSSDよりHDDの方がロードに時間がかかるのは確か
なおそのMODは中身を見ればわかるように、Skyrim.iniに
[Interface]
uTicksToWait=64
と追記するだけの物なので、手作業でコピペしても効果は同じと思われる
INI Managerにも同等の機能(項目)があるね
>>115 ありがとうございます
すでにiniの編集やってました…
睡眠後のスキル上昇ボーナスが邪魔なので削除したいのですが、TES5Editでどこを弄ればいいか分かる方いたらぜひご教授ください
>>73 ありがとうございます。
skyrimprefs.iniに関しても弄っているのですがどうも上手いこといかないです。
スカイリム本体やMOを再度入れ直しても。「game not found」となってしまいます。
同じような質問が少ないということは、なにか根本的に間違えているのかもしれないので
もう一度最初からやり直してみます。
英語版を日本語化しようと思って 日本語wikiにあるオールインワン日本語化パッチを入れたんですけど文字化けします 他にも何か必要なものあるんですか?
久々&スペシャルエディションになって初めてSKYRIMを やろうかと思うんですけどSKYUIを導入するために skse入れる上でやはりexe英語化必須のままなのでしょうか? それとも64bit専用になったことで同じexeになってるのでしょうか? 教えてくださいお願いします
>>101 ですが皆さん回答ありがとうございます
後出しで申し訳ないのですが、符呪装備やシャウトも縛っているので、perk追加や魔法反射のmodを試してみようと思います
MOをぶっこんだ時にSKSEって自動認識だったと思ったけど、自動で認識した?
>>119 LEなら大人しく新方式でやったほうが楽だぞ
何も必要ない
皆さんはこのmodどうですか?
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12556 いきなりデカくてヤバいのが3人出てきてフルボッコで即終わります
フォロワーと奴隷とで3人で特攻するのですが全員即死です
攻略法をご存知の方よろしくお願いします
まだskyrim始めて1ヶ月ぐらいなので今はキツいとは思いますが
レベル上がって強くなったらクリアしたいのでご意見お願いします
>>124 それって面白そうだけどバグだらけでCTD起こしまくったりする引き金じゃなかったか?
俺は他のもまともに進まなくなったのですぐ外しました
MOのインストールフォルダをHDDじゃなくてSSDにした方が読み込みが早いというこよですがすでに存在するインストールフォルダをHDDからSSDに移動するだけで大丈夫でしょうか? FNISのフォルダ指定なんかは設定し直すものとします
modどころかスレでもフルボッコにされる
>>124 お疲れさまです
他人の糞MOD宣伝したいヤツなんていねーよアホか?ってかそれ前からctdのきっかけになる地雷って言われてるやん触っちゃあかんやつや
>>130 MOのフォルダ内のmodsフォルダをSSDにコピー
MOの設定/高度な設定でMODフォルダーの参照先を変える
SEです。 ドーンガードでセラーナを助けるところまで行くと 必ずキャラの顔(目、眉、口)が歪みます。 キャラはECEで作成、種族はノルドです。 LEを別途購入しLEではこの現象は見られません。 原因がよくわからないのですが何か解決方法は ありますでしょうか? キャラメイクやNPC関連modはECE,bijinシリーズ あとはfollower追加してるくらいです。
三人称視点でどっち向いて歩いてても移動キーを離したら画面奥に向き直るって止められないのかな?
>>135 自己レスですがデータロードして確認しました。
ディムホロウ墓地内部は問題無し
セラーナを解放したら顔変わります。
セラーナとプレイアブルキャラクターが競合する
なんてありえるのでしょうか?
セラーナ美化modはSerana no ESPを入れてます。
>>136 ゲームのシステム上必ずクロスヘアのある方向に向き直る仕様なので無理
というかそうしないとゲームにならない(あらゆるアクティベートができなくなる)
ちなみにMODで手前に向かって歩けるようになるものがあるけれど
それもアニメーションを置き換えてるだけで内部処理ではバニラ同様後ずさりしている
skyrimVRをMO2で起動していたのですが急にMO2から起動できなくなりました そうなる前にmodを入れていたため、色々抜いてみるもSkyrimVR.exeが起動すらしないので、新しいプロフィールで 全部チェックはずした状態で起動するとベセスダのロゴが出てすぐに落ちます。 MO2からではなくsteamから起動するとmodが反映されていない状態でちゃんと起動します。
SE版での質問です。
天候Modで"Dolomite Weathers"を入れているのですが、雨降りが黒っぽいです。
Youtubeで見るのは白いのですが…なにか他のMODが影響してるのでしょうか。
入れてるので関連しそうな物は下のです。Dolomiteのiniはいじってません。
ENB:Natural View Tamriel (NVT)
Enhanced Lights and FX (Weathers.espは入れてません)
Enhanced Lighting for ENB
True Storms
Dolomite Weathers
Dolomite TS Patch Light Fog
Wonders of Weather
Wet and Cold
>>139 overwriteにLE用bsaが入ってるとレベル7級エスパー
>>140 それだけ天候系入れてて入れ外ししないのかよ
透明な雨が降るまでmod外して検証しろよ
全mod適用させたまま透明の雨にしたいですとか調子いいこと言うならもっとレベル高いとこいけ
ふざけんなよ
>>71 >>72 >>75 >>85 >>94 返信遅れてすみません、ありがとうございます
ロールバックは気づきませんでした助かります
SEですので色々対応が遅れている部分が多いのですね
ひとまずphysics系を対応させたいと思います
>>140 自分も最近SkyrimSE始めてあまり人に教えて上げられるレベルではないんだけど…
自環境のRudy ENBで同じような症状になった
色々ググってみた結果、enbseries.iniの雨の設定があるらしく
[RAIN]
enable=true
を
enable=false
にすることで雨をバニラに戻して白く(透明?)することはことはできたよ
MOD等が意図してる雨になっているかはわからないけど…
>>142 スレのルールを守れ
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
>>144 さん
ありがとうございます。
ENB設定の説明読んでみましたが、バニラの雨だとDolomiteの特徴である
”3Dの降雪と雨の遮断 - 物理的な雪片が空間に舞い、さらに完全な球体ではなくなります。
雨滴は線上ではなくなり、雫になります。”
の機能を殺してしまうので、ENBと天候MOD自体を別にする方が良いということに。
現況で改善できないか暫く模索します
空の境界の両儀式っていうキャラクターにコスプレさせて見たいんですが 着物に赤いレザージャケットっていう見た目で、着物はなんとかなりそうなんですけど赤いレザージャケットがなかなか見つかりません 最悪レザージャケットでなくてもいいので、アクセサリー扱い(着物の上から装備できる)の赤いジャケットを追加するMODはありませんか?
>>137 すみません自己解決しました。
一旦セラーナ美化抜いて起動、その後また
美化mod入れたら表情変わらなくなりました。
showracemenuでキャラメイク時は元の作成時ですが
ゲームに戻ると表情が変わってしまいました。
よくわからないですけど解決しました。
>>143 両方physicsとつくのでどっちを入れるのか分からないけど
CBPが対応してるのでロールバックは必要ない
逆にSSEphysicsは1.5.23になってて対応してるか疑問だし
>>71 であるけど(中国サイトに登録して入手しか方法無し)なので手間がいる
質問者がスレのルールを守れと声高に主張していて草不可避w
世の中はギブアンドテイクなんだ教えてもらう代わりにマウント取らせてあげてるんだよ たっぷりマウント取らせてあげたら誰かが必ず教えてくれるやさしい世界なんだよ
次から質問者のテンプレにも ・威張らない、怒らない、叩かない 追加たら解決
礼儀知らずは問題外 ・質問者は最低限の礼儀を守れ も追加で
なんか自治っぽい流れの中で質問して申し訳ないのですが… 座れる椅子をどこでも出したり消したり出来るmodってないでしょうか? アダルトなmod使用後に視点が三人称のまま戻らないことがあるのですが、一回椅子に座れば一人称に戻るので、そんなmodが欲しいです。
いきなり暴言を吐かれて反応をしてしまったのは失礼しました。
質問前の試行錯誤が足りなかったとは今は反省していますが、
全力解凍スレなので、何か助言はいただけると思いました。
その上で
>>142 のコメントは
>全mod適用させたまま透明の雨にしたいですとか調子いいこと言うならもっとレベル高いとこいけ
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)と
>ふざけんなよ
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
のテンプレに違反していると思います。
>>151 マウントとるだけでなんの役にも立たないやつが多すぎるのですが
>>155 役に立つかどうか知らないけどSit Anywayとか
>>155 Camping Liteのミニキャンプに椅子も付いてる
パワーで簡単設置
>>155 それで直るならFINSの呪文で踊っても直るんじゃね
>>156 彼はあまりよくない回答者だったというところには多少同情する
ただテンプレのルールはそれを盾に取って気にくわない人間を攻撃するためにあるものではない
あなたはタダで善意で回答を期待しているのだからそこが頭にあれば詰まらないレスに対してグッとこらえて自身の印象を悪くしないという選択肢がうまれるはず
あなたは自分の手でもっと良い回答を得られる機会を失った
では次の質問者どうぞ
>>158 >>159 >>160 >>161 >>162 ありがとうございます!
順に試して俺のスカイリムの世界観に合う方法導入してみます。
いろんな方法ありがとうございました
>>156 気持ちは分かるんだけど
>>142 のレスに対してスレのルールを守れじゃ誰も答えてくれなくなるよ
>>163 なんか優しく諭しても最後救いがない辺りアストリッドおばちゃん思い出した。
>>156 さん
>>142 は喧嘩腰だけど前半で解決法教えてくれてるじゃないか。
自分が気に入る答えじゃないなら
>>56 みたいに納得いく答えの人にだけ礼言えば言いんじゃないか?
子供美化MODってなんでニューゲーム推奨がおいいのですか? 入れたいのですが見つけたものは全てニューゲーム推奨なのですが
>>167 全部がそうとは限らないけど、一度ゲーム内で登場したキャラはセーブデータに記録されるために途中で顔を変えたりするとおかしなことになる可能性があるからだと思う
同様の理由で子供に限らず大人の美化Modにも同じことが言えます
逆に言えば導入後にセーブをしなければ以前の状態に巻き戻せるので、
とりあえず直前のセーブデータをバックアップしてから導入してみて、おかしいと感じたらModを外して入れる前のデータから再開すれば悪影響は残りません
tes5editで武器の種別を片手剣から両手剣に変更したいなと考えて 見よう見まねで種別を剣からグレートソードに変更はできたんですが 剣が消えてしまいました 種別は変更できても見た目は元のままでモーションをグレートソードに変更させることはできないのでしょうか?
>>167 >>168 に追加すると、美化等の外見変更だけでなく性能変更なんかも含めて、
npcに何らかの変更を加えるmodはそのnpcがゲーム内に生成される前に入れるのが基本かつ無難です
(バニラからの容姿変更は生成後でも上手くいくことが多いと思いますが)
ニューゲーム必須というわけではなく「生成される前」なんで対象npcによってタイミングは異なります
例えばハドバルレイロフウルフリック辺りはニューゲーム必須ですが、リディアさんはミルムル討伐をバルグルーフに報告する前となります
よく分からなければニューゲームしとけば間違いないよねって感じかと
>>170 片手剣のNifを改造してグレートソードのそれにしてやらないといけない
やり方はググって
子供に近づいたら跡形もなく消えました やっぱりダメですね
その武器のnif開いてweaponbackにしないと駄目やで
>>155 えちー事しないと進展しない事情があるならしょうがないけど
えちーな事するとなぜかいろんなことがおかしくなるから
私の場合はえちーな事する前セーブして散々遊んだ後に何事もなかったかのようにロードしてる
すみません、
>>117 分かる方いたらお願いします!
>>180 恋人の石碑の効果つけると睡眠ボーナスが付かなくなるよ
>>178 SEのデータにファイル変換とか一切せずにぶっ込んでみた
ジャガイモが犬神家のスケキヨになって大変キモかったけど消えたりはしなかったね
途中導入できるんじゃないかな
>>174 子供に近づいたら急に消えるってHなMODとか入れてないよね?
>>182 そうなんですか
こっちの環境のせいなんですかね
>>183 恥ずかしながら一杯導入してます
>>184 多分HなMODが原因じゃないかな・・・その状態だとジャガイモ子供も消えると思う
自作したモデルなんですがテクスチャの反射というかなんというか説明が難しいのですが、光源に対する反射がおかしいです 光源に近づくと本来明るくなるはずなのにテクスチャが暗くなり逆に暗いところにいくと明るくなります BSlightningshader以下略は大体弄りましたが変化無いです 他に見直すべきポイントはどこでしょうか
>>186 ありがとうございます
エロイリムのほうが大事なのでジャガイモで我慢しておきます…
>>187 https://www50.atwiki.jp/skyrim_mod/pages/21.html ↑のページを「自己発光」で検索して出てくる項目はチェックした?
自分は自作どころか他人のmod調整でそこらへんいじったくらいしか
経験ないんですが、丁度似たような問題に対処したところだったので
ENBのRealvisionをNMM経由で導入したんですけど一通り作業はしたはずなのにゲーム起動は出来ても適用されません 何か解決策は無いでしょうか それとd3d9.dllではなくd3dx9_43.dllを要求されたんですけど関係あるんでしょうか
>>189 補足
すみません言葉足らずだったかも
環境光より自己発光が優先される程度には現状自己発光の程度が強いと思われるので、
自己発光そのもの(SLSF1_Own_Emit)をオフにするか、自己発光オンならEmissive Multipleの値をさらに下げるのはどうでしょうか?
>>190 ENBはskyrimのメインフォルダに入れるものだからMODマネージャの管理外
まずENBの導入方法を検索しましょうか
>>192 インストーラー付きでフォルダにもきちんと入ってると思うんですが手動でやり直した方がいいんでしょうか?
NMMはdataフォルダ以下の物しか入れられないだろ ENBはdataの上だぞ
>>181 なるほど、方法は無いんですね
ありがとうございます
>>193 RealvisionのフォルダはTESVがある場所に置いてd3dx9_43.dllは
enbseriesフォルダに入ってる物をTESVがある場所に置く必要があるよ
>>190 ENBはマニュアルで入れましょう
skyrim.exeが階層に2つの.dllとenblocal.iniとenbseries.iniとenbseriesフォルダが必要です
>>195 かなりマニアック
こちらを参考にしてみては?
https://jazbay.com/skyrim/archives/14301 馬に乗るとプレイヤーが馬にへばりつくような体勢になってしまいます。 乗るモーションと降りるモーションは問題ありません。 どなたか直し方わかりませんか? LEです。
>>198 馬に限らずモーション追加/変更するもの入れてない?
FNIS走らせてみては
吸血症ってそんなに頻繁にかかるもんなんです? こないだ完治させたのにもうまた感染したっほい 目が赤っぽくなってきたしすれ違う人らが体調悪そうだとか感染症じゃないといいねとか言ってくる
TESV.exeと同じ層にd3d9_43.dllとenbhost.exeを入れてRealVision_ENB_filesの中身と
enbseriesフォルダの中身をコピぺしましたが上手く行きませんでした
一応参考にしたブログを貼っておきます
http://gamehackerblast.com/realvision-enb/ >>199 モーション変更するMOD入れたと思います。
FNISやってみます。ありがとうございました。
>>200 他の病気と同じく吸血鬼と戦ってるときに感染するパターンと
野外(山賊キャンプのベッドロールとか)で寝ると睡眠中に血を吸われて感染するっていうイベント的なものがある
>>200 ついでにいうと「感染したっぽい」というか
病気は魔法のデバフ扱いなので、インベントリから効果の出てる魔法一覧を見れば記載されてるぞ
SkyUI導入環境の話なので、バニラがどうだったか覚えてないけど
>>201 enbの動作にはd3d9.dllが必須ですのでd3d9.dll入れないと動作しませんよ
>>191 nitrishapeのhas vertex colorをonにしたら正常になりました
なぜoffだとおかしくなるのかいまいちよくわからないけどありがとうございました
>>200 >>204
バニラでも魔法の「有効な効果」の一覧に病名と症状(ペナルティ)が表示される
ちなみにNPCから「顔色が悪いよ」と話しかけられるのは
吸血症に限らず病気にかかってる事を教えてくれてるので要チェック
ありがとうです 吸血症は早い段階だったのでホワイトランのタロス祠で完治できました 人みたいに日々汚れがついて行くBathing in Skyrimについてですが導入したらそくCTDで外したら戻ったけど 何とか使いたです怪しいmod外したりしてひたすら試して競合modを探ってどっちかにするしかないですかね? 一応ですがtesvTranslatorとか翻訳modを一切入れてない事は関係してそうですか?
>>205 入れるとエラーで起動が出来ませんでした
>>209 DirectXエンド ユーザーランタイムは入ってる?
>>210 今確認出来ないんですが入れてないかもしれません
LEです resurrectで復活させたエイドリアンが時々裸になります autoharvest2の死体から自動回収が動いているようです 同じ時に復活させた旦那のほうは裸になりません tes5editで覗いたところusleepしかmodは動いていません どうすれば死体扱いを解除できますか? 例外突っ込めとか根本的な解決にならないのは無しですよ
VR版にMODを入れたいと思うのですが、NMMはSE版に使っているのでMO2で環境作ろうと思いました。 ですが初期設定で詰まってしまい、先に進めません。 ・やったこと MO2(Ver2.1.1)を落として解凍し、C:\MO2 に置く VR向けプラグインを C:\MO2\plugins に置く 起動して、Choose Instance の画面が出ますが → SkyrimSE + New Create a new instance. □ Portable Use MO folder for data. ここにVRの選択がないのは普通なのでしょうか。 Newを押した中のリストにもVRがありません。 ひとまずSEを選択して起動すると、エラー"Invalid number of parameters"と出ます。 エラーをぐぐっても関連ありそうなページがありませんでした。 MO2の導入ページは色々巡りましたが、手順に間違いがあるのか、準備するものがたりないのか 自己解決できそうにありません。どうか助けて頂けないでしょうか。
>>206 こちらこそ見当違いのレスで申し訳ないです…
>>208 翻訳してないことが理由でのCTDはめったにないと考えていい
要は未訳の部分が英語(または制作者が使った言語)で表示されるだけだから
タイトルCTDが発生するのはほとんどの場合前提条件を満たしていないから
たとえばBathing in Skyrimならnexusやデータベースに書かれてるように
SKSE、PapyrusUtilがちゃんと導入済みかどうか確認する
また、インストーラーの項目を英語よくワカンネでよく読まずにやってしまうと
自環境に全く該当しないものを適用してしまうので要注意
他のMODとの競合が発生してるかを確かめたいならTES5Editが有効
使い方自体は難しくないけど、MODやespの役割というか仕組みを
ある程度理解しないとだいたい痛い目に遭う
>>197 日本語解説サイトあったとは、自分のカス検索能力が恥ずかしい
ありがとうございます!
>>216 とてもわかりやすご説明ありがとうごさいました
最初の設定項目の一つを浅い水でも大丈夫にすると言う意味だと思いチェックを入れたのが間違いだったようでチェック取ったら無事に起動させれました
インストーラー項目の重要性を認識できました
以後もっと気をつけていこうと思います
達人レベルの魔法を移動詠唱可能にするmodってありますか?
>>220 Smart Castならドラゴンスケイルみたいな達人魔法も唱えることなく発動したりできる
ただすべての達人魔法がそうとは限らないけど
舌装備MODのHtoolsについて質問です ENBのKwanon環境下では舌が青白くなってしまいます ENB切ると普通の下の色になるのですがENBは舌基準に調整したくないのでmeshかtextureの調整で何とか色変更できないでしょうか もし可能でしたら弄るべき個所を教えていただけると助かります
画像のようなメッセージが出るようになってしまったのですが、どうしたらいいのでしょうか?
http://imepic.jp/20180412/501810 >>227 ファイル名の通りならenblens.fxに何か問題があるって事だと思います
とりあえずでいいならENBを使わなくすれば警告は出なくなるかと
あとは使っているENBプリセットを入れ直して設定を見直すとか
enblens.fx(とその設定ファイルのenblens.ini)を別のプリセットから引っ張って来てみるとか
ENB本体のバージョンを上げるか下げるかしてみるとか(最新バージョンでプリセット側が対応してない場合もあるので)
>>214 SE埋まってるから
oblivionインスタンスにしてiniファイルのパス指定修正
これでも普通に動作するよ
>>224 GIMPにDDSプラグイン入れてテクスチャ開く
↓
色>カラーバランスの項目でシアンの値を増やしただけです
ほぼ単色なので多少舌っぽい色してればいいかなと
DirectXを入れて導入したところENBが反映されました 答えて下さった方々ありがとうございました
>>228 ありがとうございます。
やってみます。
JK's Skyrimを入れるとファルクリースのグレイパイングッズの手前でNPCがスタックしてしまうので直したくて調べていたところJK's FalkreathのPostsに
The fix for this has now been discovered, and it has nothing to do with the cell boundary,
but rather some very confusing conflicts between two navcut markers and the way they affect pathing, in a completely and illogical way, that none of the troubleshooting methods in the CK could detect.
JK has a file he should be uploading soon with the fix, so please dont go through all these steps to fix it yourself, its not needed, you just need to remove the two navcut markers near the gate
と書いてありファルクリース入り口の近くのnavcat markerというものを2つ消せば直るのかなと思って探してみたんですが見つからず、この問題が修正されてるJK's FalkreathとTes5Editで比較しても違いが分かりませんでした
直し方を教えて頂けないでしょうか?
作中のキャラクターみたいにすごい大掛かりな魔術的儀式をやってみたいです 黒い聖餐とかポテマ召喚とかマラキャスの召喚とか前作であった(とどこかで聞いた)黒魂石生成儀式とか こういう欲望を満たせる、何かいいmod無いでしょうか
>>235 自分の知ってる限りだとVIGILANTっていうクエストMODで大型クリーチャーの召喚魔法拾えたよ
もちろんムービー流れるとか地面に六芒星が描かれて地鳴りと共に呼び出されるとか、血と心臓を捧げながら1分間詠唱に費やすとかそういうことはないけど
>>240 ありがとうございます
ゲーム中魔術師やら死霊術師が行った怪しげな儀式の痕跡を見かけるたび、
自分も魔方陣書いたりアイテム設置したり生贄捧げたりしていかがわしい儀式をやってみたいなぁと思っていたんです
帰ったら早速調べてみます
>>241 Vigilantならep3がオススメだよ
自分が使うわけじゃないからあなたの求めるものとは違うけど、少年が使った大規模魔法結界の中で幻想的な冒険をすることになる
>>241 Ordinator - Perks of Skyrimの、召喚パークに人骨集めてスケルトン召喚する祭壇とかあるぞ。
派手さはないけど、大量のスケルトンを連れて歩ける。
自分も興味でたから探してたら「Undeath Remastered」なるものを見つけた 面白そうだけどサポート放棄している上にバグてんこ盛り まあ最近散歩ぐらいしかやることなかったから帰ったら遊んでみようかなー
Underground Bathhouse and Paradise ValleyのNPC美化MODがうまく導入できないので助けてください。 NEXUSで手動での導入を推奨されていたのでそれにならってMODを導入しているのですが、 該当ファイルにデータをいれてゲームを起動してもMODが適用されていません。
久々に再開しようと思うんだが、Nexus Mod Manager と、MO とどっちがお勧めですか? 以前は、LE版でMO使ってた。 今回、ダウンロードだけして放置してた SE版でやろうと思う。
>>246 最新のMO2は特にエラーも吐かずに安定しているから、個人的にはMOを推す。
マネージャーなんか使いなれたの使うのが一番いいし、別の使ってみたいなら選択の余地がないし、質問の意図がよくわからない
BodySlideでスライダー操作しても装備の大きさしか変わらず 体の大きさが変わらない奴はどうすれば体も変化させられるんでしょうか
>>250 上のメニューからスライダー→ConfirmAllでできるようにならないかな
>>251 BodySlideじゃなくてOutfit studioの方かな
そっちはあんまり触ってなかった。
試しにやってみたけどスライダーで動くようにはなったけど
ゲームに反映されない、エクスポートでNIFじゃないのかな
>>252 sliderいじった後saveしてないとか?
アルドゥインの隕石攻撃ってどうよければいいんですか? どこにいても当たって死ぬんですが
>>255 ありがとうございます
すっかりわすれてました
>>245 別に手動じゃなくても大丈夫よ
あとBashedPatchがわるさしてガングロになることもあるのでその時はtes5editで見て
Bashed Pacth で上書きさてるところを消す
TheAmazingWorldOfBikiniArmorでアルヴォア店に追加されるオブジェクトをTES5Editで消したいのですが どこをいじればいいのでしょうか? CEからはじまるRef IDを見ても該当するIDが見つからないのですが・・・
武器の攻撃速度を変えるってどうすればいいですか? コンソールのweaponspeedmultではなく、武器毎に設定してみたいのですが
>>258 NMMで関連MOD再インストールしたら反映されました!!ありがとうございます!!
Floating Damageを使用しているのですが、エクスプロージョン及びそれの数字を弄った自作魔法でダメージが表示されません 表示させるにはどうしたら良いでしょうか?
すみません、継続ダメージとして表示されてたみたいです
ダンジョン内が寂しいから敵を追加したいんだけどオススメのMODないかな Genesis Unleashed 2.0 Retro入れたんだけどAlternate Start - Live Another Lifeと相性が悪いのか始めることが出来んかった…
>>259 Tes5Editで参照するのはRefじゃなくてBaseIDの方
se版でenbを導入すると起動直後に応答しなくなってしまいます 試しにd3d11.dllとd3dcompiler_46e.dllを抜くと正常に起動するのでこれが原因だとは思うのですが改善方法が全くわかりません 一応関係ありそうなdirectXは最新になってます もし何か分かる方がいらっしゃればご教授頂けると非常に助かります、宜しくおねがいします
>>267 スペックギリギリとかでENB使うと起動に時間かかったりしますが、1分程待っても起動ロゴ出ないのでしょうか?
色々プリセットがありますが何を使っても同じ状況でしょうか?
>>268 すみません、私がせっかちすぎただけみたいです…
起動した後しばらく待っていたら無事に進みました
本当に助かりました、ありがとうございます
Dual Sheath Reduxの盾の巨大化調整のファイルはどうやったら適用出来るんでしょうか 7zファイル解凍後のbase ModフォルダのMeshesに上書きでは出来ませんでした
解凍したbaseModじゃなくてインストールしてできたMeshフォルダに上書きでしょ? あとあれバニラ分だけだから、追加Modの盾は適用されないよ
>>266 回答ありがとうございます
どうやらゲーム内で表記されてるIDとTES5editで表示されてるID違うようで
後ろの四桁の数字だけ照らし合わせたら該当のオブジェクトを無事削除できました
>>272 そりゃそうよ
コンソールで表示されるIDの上二桁はesp のロード順だから
リバーウッドからホワイトランでドラゴン倒すまではよかったんだけど、その先について 山の上に呼ばれたみたいだけど寒そうなんでいろいろMAP散策してみた結果、 新しい街につくたびにいざこざに首突っ込んで新しい単語人物風土覚えるのが面倒になってきました どの街もこんな感じなんですか?さっさと山に登るべきですか?
>>274 山に登っても結局はメインクエスト進める限り新しい街に行く必要が出てくるよ
このゲームには和ゲーみたいなルートはないので好きにすればおk
>>274 余計な事は無視してもいいのよ
いっそメインクエスト無視して散歩やサブクエストばかりやるのも楽しい
遊び方は無限大
>>271 最初にその方法でやったんですけど何故か変化しませんでした
装備してる盾はバニラの物です
>>275 自分は導入してないから正確な情報は判らないけどUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch3.0.5以降と競合するみたいだね
一応patchはあるけど3.0.5用で今のUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchは3.0.12だからね・・・
>>278 何か他のModでさらに上書きしてるとか
MO使ってるならoverwriteに同名別ファイルが残ってるとか
>>274 全部自分で決めていいし決めなきゃいけないゲーム
世界を救う運命を受け入れるなら行かなきゃならないけど、そんな運命なんか知らんわと思うなら行かなきゃいい
>>280 上書きっていうのはアクティベート時に確認がでるやつの事ですよね?
Meshes上書き後にそのまま起動しても出来ないんですがやっぱり関係あるんでしょうか
弓矢とか構えた状態で視点を動かすとピクピク腕が動くんだけどどうすれば直りますか?
>>282 >上書きっていうのはアクティベート時に確認がでるやつの事ですよね?
申し訳ないんだけど、ちょっと何が言いたいのか分からない
MO使ってると仮定して話すけど、左側のModリストの並び順で下に行くほど上書きが優先されていく
つまりリストの上に同じフォルダの同じファイルがあったとすると、下のリストのそれによって上書きされる(overwriteはさらに一番最後の上書き順)
なのでDSRのMeshに入れた背負い時用のファイルが、DSRより下の並び順になってる他のModで上書きされてない?と聞いたんだ
あと根本的な質問だけど、ちゃんとDSRがゲーム内で適用されてたりパッチを作ったりはしてるんだよね?
背負ってるけど盾が小さくならないという認識で話してたんだけど、そもそもDSRがちゃんと動いてないとかではないよね?
>>284 DSRは有効なはずです盾は背負えています
NMMを使ってますがplaginsのロードオーダーと同じ物という認識で合っているでしょうか
>>285 NMMは使ってないのでうろ覚えだけど、確かModはSkyrimのDataフォルダに追加していく形だった・・・よね?
だとすると同じ名前のファイルを後からさらに突っ込んだとかでなければ問題ないと思う
念のために確認だけど、Skyrim\Data\Meshes\Armor\daedricと辿って、DaedricShieldOnBack.nifのプロパティを確認してみて
更新日時が2017?年?7?月?29?日、??21:59:10になってるなら調整版のファイルがちゃんと入ってる
あとコメント欄に見本の画像があったけど
https://imgur.com/a/14rTo 今は皮の盾を背負うとこの未加工みたいな状態?
ごめん文字化けした 更新日時が「2017/07/29 21:59:10」になってるか
普段装備を着けていて気づかなかったのですが素足になると足首の辺りまで地面に埋まっていることに気付きましたが直し方がわかりません どうすれば直りますか?
>>286 データの復旧してて遅くなりました
日時はその通りになっていますが盾の大きさは未加工の状態です
>>290 ひょっとしてスケルトンModをXPMSの方使ってます?
私はXPMSEを使ってるのでそのへんで挙動が違うのかも
そうなるとありえそうなのは調整版の**onback.nifを複製してコピーしたものを**onbackclk.nifにリネーム
onback.nifと同じフォルダに置いてパッチを当て直してみるとかかなあ
URLが貼れなかったので 【FYI】MOD盾を背負う方法 で検索してみてください
これはMod盾の適用方法ですけど、手順的には参考になるかも
あとはXPMS環境であればXPMSEに乗り換えてみる、とか
それでもダメだったらちょっと分からないです
力になれず申し訳ない
>>291 できました!ありがとうございます!
ただこれってつまり一つ一つ手動で書き直すって事になるんですかね…?
あと自分もXPMSEなんですけどこれの武器の持ち方がどれにしても足のポーズしか変わらないんですけどこれは別途modを当てる必要があるんじしょうか
>>292 調整してるやつを元にするならコピー&リネームだけ
nifの中身をいじる必要はないと思います
XPMSEで足しか変わらんというのは良く分かりませんが・・・
インストール時にポーズの選択とMCMからの設定はしましたか?
反映されるまでに時間がかかる場合があるので、何度か抜刀納刀を繰り返してみてください
あとはモーションを変更する方の問題なのでFNISが必要かも
DSRに関してはおま環って事ですかね XPMSEのMCMはよく理解してないのでで改めて自分で調べてみます 長時間ありがとうございました
同じバージョンのMODのespなら上書きしてもMCMなどの設定は引き継がれますか?
MCMの設定はセーブデータにあるから引き継がれんじゃねーの ini使う設定は上書きしたら上書きされる
tesvtranslator ver2.0.7で強制的にufc8で書き出すというこうもくはどこにありますか? オプションを開いてもufcという項目すら見つかりませんでした
軽くググっても見つからなかったので質問させていただきたいのですが LE版でMOを使っている場合BSAファイルはespを使わなくても読み込むという話をどこかで聞いた記憶があるのですが 公式のUnmanaged: HighResTexturePackのUnmanaged: HighResTexturePack01〜3.espは切ってもBSAを読み込むのでしょうか?
>>299 オプションの「コードページの強制」じゃダメ?
同じ機能は右上のプルダウンメニューにもあるはずだけど
「コードページを強制する(訳文)」の側をutf-8にしたうえで
訳したものを出力すればできあがってないかな
Xboxで使うModをCKであげようとしたらベセスダアカウントとスチームアカウントをリンクしてくれってでるのですが、PC版スカイリムSEはスペック不足で起動できません。 PC版スカイリムを起動せずにアカウントをリンクする方法ってありますか?
Ultimate Combatってスニークの発見度を調整とかしませんよね? 目の前でしゃがんでるのにバレないとか不具合が出てしまった…
>>279 ありがとうございます
そのパッチはウィンドヘルムの特定の場所でCTDするのを防ぐだけのものみたいでファルクリースは直してくれません…
>>304 俺は手順は分からんけどModのアップロード【Bethesda.net】でググると
方向音痴の人のサイトがヒットするのでそこを参考にしてみたらどうだろう
>>274 skyrimはmodで自分の世界を作ってその世界に移住をしようとする人のゲームだから。
modを入れなくても世界観やそれを基にした作りこみすごいからそれに感動して
ここに住みたいとか思わない限りあってない。
mod organizerで初期起動時にインストールされているゲーム(スカイリムやFO)が表示されて選択するはずなのに何も表示されません LE,SE,VRをインストールしています mod organizer2も試してみましたが同じでした 原因わかる方いたら助言お願いします
>>305 UCのMCMにハードコアステルスって項目があるよ
デフォでオフだけどオンでそれだと他のMODの影響かもね
>>301 ありがとうございます
そこから強制して出力してもあとでそのespを読み込むと文字化けしてしまうのです
>>303 tesvtranslatorと同じものではないのですか?
>>312 文字化けがどういったものか分からないけど(「□□□に」なるとか「・」になるとか)
その出力したespをTranslatorで「utf-8で」開いて(読み込ませて)どう表示されるか見て欲しい
ちゃんと日本語になっているならespの日本語化はできていて
ゲーム内で表示するためのフォントが足りてない状態(だから□や・になる)
日本語になってないなら翻訳の仕方を間違っている状態と思われる
なお、xTranslatorはスカイリム旧版、SE、FONV、FO4に対応した翻訳ツールの本名で
各ゲーム用の翻訳モードで立ち上げた際にウィンドゥに表示される名称が変わる
(旧版用ならtesvtranslator、SE用ならssetranslator)
>>313 こんな感じです
あっ… すみません原文のほうにもutf8があったんですね、気づきませんでした そこを設定したら文字化けしなくなりました
>>314 ウィンドゥ右上の「1252」と表示されてるプルダウンリストでutf-8を選択して表示を変えて欲しい
それで日本語になれば
>>313 で書いた通り、espの日本語化自体は成功しているはず
実際のゲーム内でどう表示されてるかは分からないのでなんとも
>>316 ありがとうございます
勝手にリストの一番上が1252だと思ってました…
スカイリムSEを購入したんですけど導入できるmodと導入出来ないmodって一つづつ試すしかないのでしょうか NPCの容姿を変えたりしたいんだけどもSEだと出来なかったりしますかね
>>318 少なくとも「SE用の」MODデータベースで紹介されてる物は使えると考えていい
http://skyrimspecialedition.2game.info/ 旧版用のMODはSEに転用可能なものも多いけど、最低限MODの仕組みについての知識がないと苦労する
>>318 http://skyrimspecialedition.2game.info ここからnexusにリンクが貼られてるmodは基本的に全部SE用
導入に必要な前提modとかもある場合があるから説明よく読んで
>>319 >>320
そうなんですかこのサイトで紹介されてるmod導入出来るなら大満足
ゲーム内でシステムメニューにmodてあるけどアカウント作成するとここからmod追加できるって事でしょうか
ゲーム内のmodてメニューはベゼスタのmod置いてるとこでnexusとは別か NMMてのをまず導入すればいい訳ですね
>>300 ハイレゾテクスチャパックのespはですね
あれはbsa読ませるためだけのダミーespなんです
MO以外の起動方法だとesp読ませないとbsaも読まない適用されない
でもMOからならespなしでもbsaの中身勝手に読んで適用してくれると
そういうかんじです
食う寝る飲む のVer3.4.7を導入してみたのですが、翻訳用ファイルがXMLファイルじゃなく.esp形式で配布されていて どの様にFor tesvTranslatorを使って翻訳すればいいのか分かりません、何方かご教授をお願いします。
メニュー→「ツール」→「Espを開く(比較)」 でいけるんじゃね
>>324 解凍するとesp.jp
の拡張子のファイルがあるから.espにリネームすればいいだけだよ
>>321 前提として最低でも英語版を日本語化にしてSKSE64くらいは入れといた方がいいよ
英語版を日本語化は「Skyrim SE SkyrimSELocalizer」、SKSE64はそのままググれば情報集められるかと
>>307 ありがとうございます、サイト内の記事確認しましたがこの記事にログインすると、Upload Plugin and Archive to Bethesda.net が選択できるようになるって書いてありますが、
ログインしてもそこのPC/XB1/PS4の場所が選択できなくてModがアップできないです。
>>328 日本語化はLocalizerての使わずにしてたんだけどSKSEを導入したら一部英語表記になってしまった
そのくらいなら問題ないかと次はFNISての導入したら今度はキャラが棒立ちになってしまったw
これは最初からやり直した方がいいですかね・・・
xpmseって抜刀モーションが変わるだけで構えは変わらないんですかね
>>325 出来ました、ありがとうございます、勉強になりました
>>326 Nexusの説明で上書きしないでねって書いてあったので・・
>>330 SKSE64は翻訳には関係ないので単に翻訳作業が失敗してるだけじゃないかな
FNISはインストール後にランチで「FNIS Behaviorの更新」しないとダメだよ
とりあえずは英語版を日本語化→SKSE64導入→skse64_loader.exeでゲームを起動できるか
次にSkyUI入れてみてSKSE64の導入に成功してるか確認してみるといいと思うよ
>>323 ありがとうございます余計なesp増やさなくて済みそうです
スペシャルエディションの軽量化mod教えてくだせえ
>>334 取り敢えず日本語化からやり直してみた
SKSE導入してskse64_loader.exeから起動は確認したんだけど
SkyUI入れると起動出来ないってことは導入失敗してるってことかな?
SkyUIインストールする時NMM経由だと認識されなかったからマニュアルでNMMに突っ込んだのがいけなかったんだろうか
ドーンガードクエストで吸血鬼化はするけどドーンガード側につくことは可能ですか?
>>337 SKSE64の最新のver2.0.7を入れてるんだよね?
NMMでMODを追加すると[Mods]タブ画面のUnassignedカテゴリーに該当ファイルが灰色で表示されて
それを逆クリック→「Install and Activate」してチェックマークが付いたらインストール終わり
正しくインストールされてれば[Plugins]タブ画面にSkyUI_se.espが追加されてるんだけど、ここまではOKなのかな?
>>339 Activeにするまではその通りになってるけどPluginsのタブでファイル名が
SkyUI_se.espじゃなくてSkyUI.espになってるなんか間違えてるのかな?
iniファイル作るとこがちとあやふやなんだけど
バイクに乗りたいんですがいいMOD知りませんか? なんというか現実にあるようなバイクがいいんですが MODまとめサイトでバイクで調べてみたんですがなんというか、うーんって感じで
>>341 そういうことか
起動できたーありがとう!
ただまた一部英語表記になったーなんでだーw
今度は日本語化の方法変えてみたんだけどなーまぁ遊べるからいいんだが
長い間付き合ってくれてありがとうございました
ついでにNPCも美人に出来たしこれから楽しそうだ
>>338 バニラでもドーンガードルートで吸血鬼の王になるチャンスは二回ある
普通の吸血鬼のままでドーンガードルートに行くmodもある名前は忘れた
>>343 modは翻訳してるよね?当たり前だけどしてなければmodで変更されたものは英語になるよ
>>344 ありがとうございます
他に吸血鬼の王になれる機会があるのなら今回は見送ります
>>311 他のmodな気がします
スニークして弓攻撃しても位置取り次第で一切気づかれないっていうのは初めての症状で困ったんもんだ…
simple horseのフォロワー用の馬は5人までしか対応してないんですがこれをtes5editなどで6人以上に増やすことってできませんか?
最近始めたんですが、バニラ環境で自宅のテーブルなどにものを置きっぱなしにしてたら、時間が立つと消えますか? 消えるまでの時間等あれば何日くらいかもお願いします
>>348 作者さんが自分のサイトでマメに答えてくれてるからそっちで聞いた方が早いぞ
skyrim se無料ウィークエンドだからやってみたけどゲーム終了した後しばらくブラウザや別のウインドウが閉じれなくなるんだが回避方法ある? 色々調べたけど書いてなかった、ちなみにmod無し、win10でやってる
>>352 フルスクリーンではなくボーダーレスウィンドウで起動して見たらどうだろう
>>353 ウインドウモードでやってたけどボーダレスにしたら直ったわ、さんくす
Caliente’s Beautiful Bodies Enhancedと、Enhanced Character Edit SEが入れれたので 主人公を好みに編集したかったのですが、なかなか思うようにいかず DLサイトにあるようなフォロワーの外観を主人公に当てたいのですが 配布されているサイトなどは無いでしょうか? よろしくお願いします
>>345 なるほど・・・と思って日本語化のファイルを探してみたけどXML形式じゃなくてtxtファイルしか見付からなくて行き詰った
他のmodでXMLファイル配布してるのは日本語化出来たんだけどtxtファイルがよくわからんないや
英語版を日本語化してる場合JapaneseなんたらてのをEnglishなんたらにリネームして適切なフォルダに置くだけでいいのかな?
ECEプリセットで調べたらある程度は出てくるけどSEはLEに比べたら少ないからね・・・ まぁプリセットを作った人と同じスキンテクスチャや目の種類など同じにしないと違和感が出てくるけど
>>349 一度取得して捨てたものは消えない。テーブルの上のものなどは弾け飛んでしまうことはある。
>>356 そのTxtファイルは\Interface\translations
に置くファイルじゃないかな
英語版を日本語化ならEnglishにリネームであってます
>>356 最初はMODインストールした時にデータベースに翻訳ファイルUpされていればそれを使って翻訳
なくても追加された.espをxTranslatorで開いてみて自動翻訳される部分があれば上書き出力するように
くらいでいいんじゃないかな
翻訳ファイルに*
ごめん、途中で送信してしまった orz 翻訳ファイルにMCM用翻訳ファイル(\Interface\Translations\*_english.txt や *_japanese.txt等)が入ってる場合は これは該当するMODの構成が.bsaかloose file(非.bsa)かで対応違ってきて MODの中身が.bsaならBAS Browser等で展開→ファイルの差し替え→CK付属のArchive等使って圧縮し直さないとだし *script_pex_english_japanese.xmlのようなスクリプト用翻訳ファイルがある場合も 上記の方法で展開→.espの時のように.pexファイルを.xmlファイルを使って翻訳→再圧縮しないといけない まぁでも大した手間でもないので日本語化を保ちたいなら面倒でも最初から加工できる環境作っておいた方がいいかもだけど 長くてごめん、後、ほかによい手順があった場合もごめんね
質問失礼します ようやく家を購入できたのですが、いつ帰ってもフォロワーやリディアさんが睡眠をとってるシーンが見られません 睡眠時間になると必ず寝るわけではなくランダムなのでしょうか? 導入してるフォロワー拡張系はFLPとMHYHです
>>355 そういったサイトはわからんです。
GKシリーズやシャコンヌさんみたいなフォロワー
みたいな外観求めるならその方が使ってる
髪型やスキンテクスチャや瞳や眉毛など使う。
でもその方達みたいなセンスの塊みたいな
フォロワーのような主人公ではなくそういう
素材を自分で集めてなるべく自分好みの外観にして
冒険されてみてはいかがでしょうか。
まだ始めて間もない者ですが、天気や時間による日射状態によって自キャラが凄くブサイクに見えてしまう時間が長いので少し何とかしたいと思いました 何か設定やmodで調整は出来るのでしょうか? 全くの初心者ですのでアドバイスいただきたく思います よろしくお願いします。
>>365 デフォルトだと現実時間の20倍でゲーム内の時間が進む(現実時間3分でゲーム内の1時間)
だけどそれを変更したいということですか?
もしそうなら
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=33395 こういったMODでタイムスケールを変更できます
デフォルトではタイムスケール20です
ありがとうございました FaceLightを入れてみたらとてもシンプルで使いやすくいい感じでした 時間の進み方はデフォルトで調度いい感じです 日差しや森林の影で顔が変わり過ぎるのが気になって仕方なかったのです 虚弱体質で直ぐに吸血症などの病気に感染しますので なるべく旅館で寝て休息しながら時間を進めるようにしてます
すみませんsseTranslatorについてですが
skyrim/data/stringsにMultiple Languages Strings Unified Centralのjapaneファイルを上書きしたのですが
DLC部分がキャッシュ作成不能のままです何か間違えているでしょうか?
これのjapanファイルのみダウンロードして上書きしました
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82578/?tab=files 状態はこちらです
ウィンターホールド大学の一部NPCが同じ台詞しか喋らなくなりそのせいで売買やクエスト進行ができなくなりました ドキュメントのskyrim.iniを消せば会話ができますがMODで追加された台詞しか喋らなくなりました再起動すればiniが生成され同じ現象になります 直し方がさっぱりわかりません、教えてください
>>274 現在の自分の状態によって勝てる敵と勝てない敵がはっきりして次にするべきことがはっきりするからYASHとかRequiemみたいにエンカウントゾーン固定するmod入れなよ
>>369 Dawnguard、Hearthfire、DragonbornそれぞれにEnglishのStringsファイルがないからです
JapaneseだけでなくDLC分のEnglishもDLして入れましょう
>>372 ありがとうございました
1週間程試行錯誤してましたがお陰様で無事に導入完了できました
>>370 まずどうしてskyrim.iniを消そうと思ったのかよく分からないが
MOD由来のセリフしかしゃべらないのなら、そのMODが何らかの手がかりになると思われる
これ以上はMOD名すら書かれてないのでさっぱりわかりません
>>357 さん
ありがとうございます。
まずは、ECEプリセットで調べてみます。
>>364 さん
ありがとうございます。
アドバイスいただきました通り、
まずは、気に入った作者さんが使用している素材を集めて、
自分で、できるところで外観を弄ってみます。
>>363 バニラブリーズホームのことならリディアさんのベッドの設定にミスがあって、物理的に絶対に睡眠モーションが再生できないとか聞いた
>>379 取り敢えずHなMOD外したデータで試したら? Alternate Start - Live Another Life導入してるなら
ニューゲームをウィンターホールド大学所属でスタートできるから
>>380 deactiveにしてもそれらのMODがインストールされてるデータにさわらなければactiveに戻したとき元通りに戻りますか?
戻せるかどうかはあなたの性格次第だけどな マネージャーはそもそもそういうことができるように作られてる
>>381 おかしな外し方しなけりゃ当然戻るでしょ
>>385 エンシルが「俺の商売に悪影響を及ぼしそうだ」
ウラッグ・グロ・シェーブが「例の目の力についてアンカノは最初から知っていたと思うか?」
ブレリナ・マリオンが「どれくらい今の力を維持できるでしょうね」
ミラベル・アーヴィンが「ここで食い止めなければスカイリムがどうなることか」
トラフディルが「ここで何をしている?杖を見つけなければ我々には勝ち目がない」
です
それ単にクエストのトリガーでそうなってるだけなんじゃ・・・ クリア済みとかなのかもしれんけど
ずっとマグナスの杖、ラビリンシアンで放置していましたがこれのせいなんですかね ソウルケルンから出たら優先してやってみます
星霜の書 竜が手に入らなくて困ってます。 具体的に言うとムザークの塔で辞典にルーン文字を刻んだ際に星霜の書をとり忘れてそのままクエストを進めて、 セプティマスさんがハルメラスモラにやられるところまで終えて気づいて星霜の書を再び取りに行ったのですが、 一応星霜の書自体はあって取れるのですが何のイベントも起こらず、アイテム欄に追加もされない状態です。
連投すみません。本編はグレイビアードに会っておらず、DLCドーンガードのみ進めている状態です
>>378 そうなんですね
最初の数回は自宅に帰るとベットで寝ていたのですが、最近はパンを食べてばかりになってしまったのでバグみたいです
ありがとうございます
すみません。 ソフィを養子に迎えたのですが、ブリーズホームにも来ない上にずっと元いた場所で花を売っています。 解決方法がわからす途方にくれています。なおSwitch版です。どうか御教授いただけたら幸いです
すみません、焦ってPC版に書いてしまいました 流してください
先日バニラで始めたものなんですが、ダッシュ中に方向転換ってできないのでしょうか?曲がろうとするとダッシュが解除されてしまうのですが…
skyrimSE on steamです BSAを圧縮したいのですが、皆様のよくいうarchives.exeがどこにも見つかりません・・・ Creation Kitを使えという事なのでしょうか?
>>397 すみませんSEでしたね・・・skyrim LEと勘違いしてました
skyrim SEの archives.exeは Program File(x86) > Steam > steamapps > common > Skyrim Special Edition > Tools > Archive にあるみたいです。
Win10のアップデート後小さいフリーズが頻発するようになったんですけど似たような症状出た方いませんか?
>>397 公式HPでCreation Kit(通称CK)っていうMOD作成ツールが落とせるから
それをインストールすると上で教えてくれてるパスにArchive.exeもインストールされますよ
公式(
https://bethesda.net/ja/dashboard )重いし少しわかりにくいかもだけど
とりあえずアカウント登録を行ってサイトの右上のランチャーってところをクリック
ランチャーが立ち上がったらそこからCK選んでインストールすればOK
>>396 方向転換はできない
カメラの向きを変えて進行方向を変えることなら可能
vanilla状態にfnis単体をインストールすら出来ないんですがどこに問題があるか分かりません クリーンインストールexe置換skse導入して起動確認した後fnisを導入してforUsersを管理者起動 UpdateかけてCheckでエラーは吐きませんでしたが起動してみると案山子状態です 抜けている手順や確認すべき点などはありますか?
>>406 基本的にはインストールしてランチャーでFNIS Behaviorの更新するだけでOKなんだけど
FNISもまさかのLE版を導入してるとか?
どこでMOD探してるかわからないけどLE版とSE版は基本的には互換性がないので
ちゃんと選んで入れないとだめだよ
>>406 MOで入れててFNISのフォルダにチェック入れてないとかそのレベルちゃうんか?
mod初心者でスカイリム始めたんですが 手軽に感じてNMMで進めてきたけどmodも増えて進むにつれてぼちぼちモーション系のmodも試したいと思ってきたんだけど色んな記事読んでると直接元ファイルをいじらないMoに切り替えた方が良いのかな?って思えてきました 初modでパソコン知識も初心者レベルだけど今のところは何とかスムーズに遊べてる状態です たまにctdはします同じコース進むと同じような場所でまたctdしますのでマップで高速移動してコースを変えてやると回避できています このままNMMでいくか全てリセットしてMoに変更するか何かアドバイスを貰えませんか? 詳しくないので自己完結しにくくて困ってます お願いします
俺もmod20個ぐらいの段階でnmmからMOに乗り換えたけど簡単にできたから早いうちに乗り換えた方がいい NMMからコンバートっていうのあったけどエラーだらけだったからNMMの時に落としたmodはMOのDLフォルダに移せばいいだけだったし二度手間にはならん
LE版、MOでプレイしています。 リフテンの自宅(ハニーサイド)を購入後、家具を買おうとしても一部出来ないもの(ベッドとか子供部屋とか)があって…。 執政は返事はするものの金を受け取るチャリンという音が鳴らず、みすぼらしいベッドのままなのです。 Fully Upgradable Breezehomeを入れていると、最初プロベンタスからベッドが購入できないようになるのですが、あれと同じ現象です。 同じ症状の方、なにか思い当たる方おられましたらよろしくおねがいします。
>>409 まずマネージャーを変えてもCTD減には直結しないということ、実はNMMもゲームフォルダを直接触ってるわけではなく単にそう見えているだけということは認識しておいてもらうとして
MOを使う最大のメリットはesp以外のファイルの上書き関連が一目で分かって、どちらのmodを採用するか設定しやすいところだと思う
当然それなりの知識は要ります
どのファイルが何をするものでどのフォルダに配置されなければならないのか等
mod入れる度にファイル構成を確認するクセをつければそのうち分かってくるとは思う
それと、MO独特の挙動もあるからNMM程は操作は簡便ではありません
これも解説サイトをよく読んで自分で実際触って覚える必要はあります
>>409 NMMかMOかは他の人に譲るとして、CTDの原因は主に
・MODを動かすのに必要な条件を満たしていない
・MOD同士がかちあって不具合を起こしている(競合)
のふたつ(場合によっては両方)
特に一番のCTD対策は「MODはひとつずつ入れるごとにゲームを起動して問題が起きてないか確かめる」こと
初心者だろうと大ベテランだろうと、いっぺんに複数のMODをぶち込んだ状態で問題が起きると
原因を見つけるのが非常に難しくなってしまうため
>>409 マネージャーの候補としてVortexというのもあります
NexusがNMMに代わるマネージャーとして出してるもので、NMMの仮想下方式とMOの機能を合わせた画期的なマネージャー
コンセプトは「modのファイル構成を見たこともなければそのつもりもない、ぱそこんは何でもできる魔法の箱だと思ってる層にも使える高機能マネージャー」
機能面は実際にMOと遜色なく、まだアルファ版ですが動作は安定してます
espの手動ソートがものすごくめんどくさい仕様に目をつむることができる人には十分考慮できる範囲です
>>407 >>408 返信ありがとうございます406です
記載し忘れていたのですがLE版ですすみません
実は最初MOで導入しようとしていたのですが上手くいかず問題点がわからなかったので
まず素で導入してみようと思ったのがきっかけです
409です 沢山のアドバイスほんとうにありがとうございます NMMさえ理解できてない状態で満足につかいこなせていないのにMoに移行したら更に苦戦しそうですね NMMもう少しmodになれて仕組みを理解しないと前進はなさそうですね ctdはmod導入時に必須modが欠けてたり設定が間違ってたりしても起きるのですね 一つ一つ確認して導入しないといけないですね
NPCを増やすInterestingNPCsというModをダウンロードしたのですが、かなり時間がかかりようやくおわって今、 NMMで実行したのですがもう暫くたつのにオンになりません下部で歯車マークがまわった状態です 容量が大きかったり複雑だったりするとオンになるのに時間がかかるものなのでしょうか? こんなに遅いの始めてです再起動してやり直して大丈夫でしょうか?
>>417 その状態でNMMを最小表示してみてください
裏でなんかのウインドウが開いてることがあります
ブリーズホームを子供部屋以外リフォームしてしまった後でCynn's Breezehomeを導入したらリフォームで追加された家具類がそのまま残ってしまいました・・・ リフォームをなかったことにはできないでしょうか?
>>418 最小表示しましたが裏には何もなかったです
ModActivationQueueをみると85パーセント辺りで低速化してますが少しづつ進んではいるようです
待った方が良さげですね
ありがとうございます
>>420 Interesting NPCがどれくらいファイル数あるのか知らないけど、自分は以前ファイル数数万のmodファイルを入れるのに一時間かかったことがある
>>419 他の家MODの説明からの引用だけど
既にブリーズホームを購入し、内装もすべて購入済みの場合。
1.家に保管してあるアイテムやNPCをすべて撤去。
2.戦乙女の炉のような別の屋内セルに移動。
3.新規にセーブ。
4.MODのespをアクティブにする。
5.新規に作成したセ−ブをロード、家に入り正常に動作しているか確認する。
問題が発生した場合
3で作成したセーブをロード後、コンソールを開き"PCB"と入力、そのまま次に"resetinterior whiterunbreezehome"と入力してみてください。
自分もCynn's Breezehomeを入れて試してみたけど上の手順でやったら問題なかった
すでに問題が発生している場合は上手くいくかわからないけど
bodyslideのスライダーで変形させる形のモデルを直接編集したいんだけど bsdてなに使って変換すればいいの?検索しても出てこない。
返信遅くなってすみません
>>359 >>361
解決しましたありがとうございます
ドーンガード砦にいる犬って死んだらリスポーンしない?
山賊などの敵npcの男女比を弄れるmodってありませんか? 男多めにしたいです
>>426 一応Sexual Diversification Overhaulてのがあるけど・・・導入してないから使用感は不明
質問させてください。 二日前、久しぶりに起動したらキーボードのみ反応しなくなっていて原因が分かりません。キーボード自体は壊れておらず、alt+tabやctrl+alt+deleteは反応します。 以前は普通にプレイできていました。 二日前は、ググってみてcontolmap.txtを削除すると直るかもしれないと情報があったので試してみたところ動くようになりました。しかし、今日また反応しなくなっていました。今度はcontolmap.txtが無かったので同じ対処が出来ません。 mod管理にはMOを使っていますが、前回から何一ついじってないのでmodは関係ないのかなと思っています。 OSはWin10、Skyrim本体は、Skyrim+Dawnguard+Dragonborn+Hearthfireです。 それともう一つ、上記質問とは関係無いですが、このスレはSkyrim Special Editionの質問もして大丈夫ですか?
ゲームパッド繋いでるとか? →オプションでパッド無効にする
ゲームパッドは繋がっていないはずです。 一応、USBに刺さっている余計な物を外して起動してみましたがだめでした。 オプションはゲーム内の設定の事でしょうか?だとすると、起動中escキーも効かないので変更できません。
多分ENB絡みの不具合なのですが質問させてください
skyrim se版、enb v0330です
ENBの設定項目
・EnableAmbientOcclusion
・EnableImageBasedLighting
の2つの内どちらか片方でもONにすると
キャラクターの眉毛のテクスチャがおかしくなります(画像参照)
眉が光る、消えるといった類ではなく眉のテクスチャと謎のシワが
浮き出ているような感じです
この2項目が原因(?)であるところまでは探れたのですが
なぜこうなるのかがわからずどなたかご教示ください…
両方off
両方on
EnableAmbientOcclusionのみon
EnableImageBasedLightingのみon
>>428 どこのcontorolmap.txtを削除したのかかなあ
MO使ってるってことだからoverwriteに勝手に作成されてる可能性とか
検索ソフトかなんか使ってPC内にファイルが残留してないか探してみる
これ以上はちょっと情報が少なくて分からない
>>431 見た限りだと顔の凹凸(彫りの深さ)がENBに反映されてるだけって感じにも見えるけど・・・
場所を変えて光の当たり方の違うところで確認したり、違う顔(性別変えも)でも似たような感じですか?
ENBの設定をいじると環境が全て変わっちゃうから、見栄えが気になるというのならキャラメイクで化粧を調整したりの方が早いですよ
額や頬の色を変えるだけでも結構違います
>>427 ありがとうございます
試してみようと思います
>>432 眉の部分をアップで見ていただければわかると思うのですが、
妙なシワが浮き出ていてシワだけでなく眉周りのテクスチャ
(本来の眉のメッシュの形です)も浮き出ているんです
ちなみにキャラメイクで眉なしにするとこのシワ等は消えます
そこら辺を歩いてる女性npcにも同じ症状が出ていました
おま環なのでしょうか…
>>432 削除したcontorolmap.txtは、参考にしたサイトに「skyrimのインストールフォルダを開き、ControlMap_Custom.txtを削除します。」とあったので、steamのskyrimフォルダ内にあるcontorolmap.txtを削除しました。
サイト見直して気付きましたがcontorolmap.txtではなくControlMap_Custom.txtだったみたいです。二日前に削除したのがどちらなのか確信が持てませんが、リネームしてバックアップ用にしたフォルダを見たところ、恐らくControlMap_Custom.txtを削除したと思います。
MOのoverwriteフォルダも確認してみましたが、ありませんでした。
エクスプローラーの検索機能で、ディスクC(ゲームをインストールした大元)を「ControlMap」と検索してみましたがありませんでした。
どんな情報を提示するべきなのか解っていないので、例えを頂けると幸いです。
ふと思いだしましたが、以前プレイしていた時はOSがWindows8.1だったかもしれません。
>>428 ゲーム内のパッドの設定はマイドキュメント\マイゲーム\Skyrim Special Editon\SkyrimPref.iniにある
[MAIN]のbGamepadEnableに書かれてるよ
1がEnable、0を確認してみては?
>>423 bsdが何か分からんが(osdか?)モデルはnifをOutfitStudioで開けば
クリッピングを直したり別のnifからパーツを移植する程度の事はできる
ただしその場合新たに移植したパーツはスライダーに対応しなくなるので
http://regidentsofskyrim.x. f c 2 .com/articleTIPS_bao002.html (←NGワードだった)
http://flying.blog.jp/archives/8682139.html この辺を参考に新たにBodySlide用のShapeDataを保存しなければならない
上のサイトを見れば分かるがosdやospはこの時一緒に生成される
(余談だがこの方法だと自分のスキルではHDTパーツがある装備はそれが爆発してうまくいったことがない)
1から作りたいならBlenderやNifScopeを使えばいいと思うが自分にはそのスキルはないので教えられない
>>436 確認してみたところ、1になっていたので0にして起動してみましたが反応無しでした。
誤解させてしまったかもしれませんが、この質問は通常版skyrim(無印?SE版ではない方)+DLC3種入りの方の質問です。
SE版はSE版で別の問題が発生していてプレイ不可なんです・・・(起動後数秒で画面がフリーズして操作出来ない。なぜかBGMは鳴り続ける)
今更ながらやり始めようと思うんだけどどれかったらいいのかな? エルダースクロールのレビュー見てたらレジェンダリ買った方がいいとか書かれてたけど…
>>439 SE
前準備の手間…掛からない、初心者向け
日本語化の手間…各種ツールが必要、本体アップデートされるたびに確認することになる可能性がある
MOD使用の手間…SKSEを使う物は本体アップデートされるたびに対応待ちになる
MOD使用の制限…SKSEを使う旧MODは使えない、他は変換したり、アンパックする必要がある
プレイ感…エンジンの一新により安定性が高い、新たなエフェクトが使える
LE
前準備の手間…知識がないと投げ出したくなる程掛かる(ENBoost、ClashFix、LoadFixその他ini設定等々)
日本語化の手間…全く掛からない、2つのファイルを英語版から日本語版に放り込むだけ
MOD使用の手間…気になるなら中身を翻訳する程度
MOD使用の制限…ない、SEに最適化されたものを逆輸入することはできない
プレイ感…正しく対策できていないと不安定
最近ctdが気になってきたのですが 2,3時間に1度ぐらい起きますが許容して受け入れていくレベルですか? mod入れてる以上は仕方ない事だと聞いたのですが 予防modや設定があれば教えていただけないでしょうか?
で、やり治してもまた同じ場所で落ちるでしょ?コース変更してスルーで
>>443 CTD対策でググってよく読んで
これだけやってれば大丈夫てのはない
ダークウォーター峠の同じ場所でCTDを繰り返すようになりましたのでCrash fixesをNMMで入れたのですが WARNNING:ExpandSystemMemoryX64 must be set false in enblocl.ini or you may experience additional crashes! この警告がでてゲームが立ち上がってきません 翻訳したら ExpandSystemMemoryX64をfalseに設定する必要があります。追加のクラッシュが発生する可能性があります。 とありますがどこから設定すれば治るのでしょうか? pc初心者レベルでよく理解できませんでしので教えていただけないでしょうか よろしくお願いします。
ENBを入れてるなら skyrimのフォルダにenblocl.ini (構成設定)てのがあるから クイックしたらメモ帳みたいなの開けるからExpandSystemMemoryX64という項目を探して ture→falseに変えて保存すればいい
skyrimフォルダにあるからそれを開いて変更でいいよ 同じ場所でctdするなら適当なmod抜いて試してみれば?
同場所でのCTD原因は大量に貯まったセーブデータだったって何かで見たけど眉唾だな
同場所CTDは31日待機してもダメだったから一個一個MOD検証していったらアーマーmodとスケルトンが原因だったことあるな
同じ場所で確定CTDするから最新のセーブデータからやり直し また同じ場所で確定CTDして進めないって時はコンソールでcoc whiterunとかcoc riverwoodで ロード画面を挟んでから元の場所にコンソールで戻るとまず問題なく進める 元の場所がcocで該当しない場合はcocで飛べる一番近いポイントまで移動
始めてグラボ搭載のミドル程度のpc買いましたが skyrim始めた当初から一瞬止まる感じのカクつきがあります スティックを片側に倒してグルグル回転させて見るとやはり一瞬止まる箇所があります 暫く放置して自動的に景色が回転しだす状態にして眺めていても同じように一瞬停止します メーカーサイトからグラボを最新ドライバに更新してみましたが変わらなかったです 走行移動していると特に目立って最近は酷くなってきた気がします それなりに数週間模索してみたのですが今だに改善策が見つかりません 何か良い改善策をご存知でしたらお願いします
グラボと種類(GXT○○とか)入れてるMOD CPUが判らないと何とも言えない ミドルクラスのグラボなのか値段的にミドルなのか
skyrim seでFNISをいれて踊らせたりしてみたのですがどうも肩のあたりが潰れたように なって不自然です。FNISのアニメーションの導入時に修正のチェックも入れているのですが 変化がないようです。不自然に見えないようにできないものでしょうか?よろしくお願いします。
LEでENBを入れてセーブデータを読み込むとCTDする ニューゲームから砦内に入るとCTDする UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=trueにして読み込むとロードできる どこを弄ればロードできるようになりますか?
>>457 UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true はENBのエフェクト機能を使わずにメモリブーストだけ使用しますよっていう事です
なのでENBのプリセットもしくは設定項目、導入したフォルダ構成などに何かしらの問題があると思うのでそのあたりを見直すべきかと
>>455 LEもSEも同じだけど、スカイリムのキャラクターのスケルトン(骨格)は当然ながら
実際の人間のそれより簡略化されているので、特に肩周りは腕を上げるような動きが
不自然になってしまう(おそらく開発陣の想定したモーションが取れる必要最低限の構成)
それを変えるとなるとスケルトンとメッシュをゼロから作り直すレベルになると思う
>>458 Kwanon ENBなんですけど
Skyrimフォルダに
enbseriesフォルダ
d3d9.dll
enbhelper.dll
enbhost.exe
enblocal.ini
enbseries.iniで何も弄らずロードしても駄目なんですよね
そりゃENBの説明文に設定を弄ってくださいてあるからね
SkyrimPrefs.iniの推奨設定は推奨通りにしてます
441氏のSEに関するレスの中に >日本語化の手間…各種ツールが必要、本体アップデートされるたびに確認することになる可能性がある >MOD使用の手間…SKSEを使う物は本体アップデートされるたびに対応待ちになる とありますが、本体アップデートって煩わしいほど頻繁にあるものですか? あるいは差し当たり満足の行く環境を構築できたら あとは自分がどうしてもという必要に迫られるまで アップデートしなければ済む、というだけのことでしょうか? 自分もこれから始めてみようかと思っている者なのでご教示願えればと……
>>462 nexusmods飛んで説明文を読むとトラブルシューティングの項目にenblocal.ini や
enbseries.iniに関する設定があるから実行してみるといいよ
>>462 modの説明に
(3) Download the ENB Helper. Extract it and place the enbhelper.dll into the enbseries folder.
ってあるけどenbhelper.dllはenbseriesフォルダに入れてありますか?
>>463 クリエーションクラブって言うのがSEにあってそれ絡みでアップデート→SKSE64が動かないと言う事があるみたい
>>463 steamはゲームが強制アップデートされるけど、ロールバックでググればわかるが
steamのコマンド使って前verの.exe落として上書きすれば問題ない
そうなのか、SKSEは入れてみたいと思ってるっていうか今まさにその作業してたから助かった 横から感謝
ENB導入かつ4kで60fps出せるのありますか? 今1080ti買ってきてseasons of skyrim試したけどカクカク何ですか…(汗)
>>463 今後の本体アップデートの頻度は開発に聞いてとしか言いようがない
直近のは3週間くらい前にあって、前々回から半年間くらい開いた
アップデートするかしないかは自分が使ってるmod次第なんでこれも自分で決めるしかない
dllを使ってないmodはそんなに影響は出ないし出たとしてもおそらく自力で対応できるレベル
dllのあるものはmod作者以外は対応できないだろうから、作者が手を引いたら諦めるしかない
>>469 1080TiでSLIすれば何とかなるかも知れない
SEはSLIに対応していないのでLE限定だけど
自分は8700Kと1080Tiで4Kモニター使ってるけどLEは解像度WQHDに落としてる
>>471 即レスありがとうです
現状無理という訳ですね
大人しく2k辺りで我慢します
先ほどカクつき問題で相談した者ですがこのサイトの方法で完治しました
http://dragonporn.ldblog.jp/archives/8513881.html その1は該当してなかったので、その2で完治しました
1ヶ月間に及ぶ悩みが解消されましたお騒がせしました
その2はcrashfix enboostというむしろCTDが減る代わりに数秒ごとに極端なfps低下がある設定 パフォーマンスを取りたいなら両方0にするのが定番 dragonpornの紹介の仕方は間違ってる
http://skmod.hatenablog.com/entry/ctd/memory-patch#Crash-fix-ENBoost >ENB0.303以降の安定化機能
>常用すると、僕の環境だと10fps以上低下してました。それより気になるのが、散発的なカクツキ。Grid跨ぐ際に特に顕著に見えます。
のあたりに書いてある
>>458 >>464 >>465 原因は相変わらずわかりませんが
Crash fix ENBoostのenblocal.iniを上から貼り付けて
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=trueになってるのでfalseに
ExpandSystemMemoryX64=trueになってるのでfalseにして起動したらロードできるようになりました
色々とありがとうございました
>>466 ,467,470
ご返答ありがとうございます
アップデート関連については、したくなければしなくていいし
したところで問題があればロールバックするなり
対応されるまで我慢するなりはその時の自分の環境次第で考えるってことで了解しました
その辺は納得済みのこととして考慮外に置くのであれば、
「安定性を犠牲にした上、さらに前準備の段階からそれなりの知識を得なければならない
という覚悟を決めてでも旧MODを使いたい」という強い動機があるわけでもないのなら
新参はSEにしておいた方が無難と考えてよさそうですね……
dragonpornのはコメ欄にも逆にガックガクになったって書いてあるじゃん まあそれ見てオフにしたってのが「このサイトの方法で完治」したってことなのかもしれないけど
新しく始めるならSE一択だと思いますよ LEは検索でも出てこないし(アドレス直打ちだとおk) 今から始めるならLE限定のこのMODが使いたいと言うのもないでしょうし
>>477 話がずれるがSE版だとLEのmodが全く使えないと思うかもしれないが
使えない大抵の理由はメッシュやアニメーションがSEに最適化されてないから
アニメーションは難しいがメッシュ(ポリゴンみたいなもん)はSSE NIF Optimizer
で変換すれば使えるから、LE版の装備とかフォロワーも大抵は使える
ロックオンmodが来たらSEに移行しようと思っていたが消えちゃったし というかhimikaは元気なのか?心配ではあるが
GTX1070だけど軽くなって安心して油断してるとほんの一瞬だけどピタって画面が止まってかくつき現象が起きる steamから起動して設定でパフォーマンス重視にしてあるのにそんなんって事はグラボやpc自体のスペックが足りてないですかね?
XPMSEからXPMSEに乗り換えようと思うのですが、nifファイルだけを入れ替えるだけでも良いのでしょうか?
FOではCBBE一択見たいな感じだったけどskyrimは色々あるね… 美化CBBEが一番いいのかな?
>>483 環境が分からんと何とも言えないけど
自分とこであるのはオートセーブのタイミングで一瞬止まるとかかな
>>484 多分書き間違いだとは思うけど乗り換えてないw
XPMSからXPMSEにってことかな
同じスケルトンModではあるけど中身はも作者も別物なので入れ替えだけじゃどんな不具合が起きるか分からんよ
素直に使ってたものをアンインストールして新しいものをインストールという正規の手順を踏んだ方がいい
どなたか
>>431 わからないでしょうか
同じ現象がどれだけ検索しても出てこないので難しいとは思いますが…
LE版でやってるけど外付けssd買って一台のPCでSE版も同時進行って可能なのですか? SE版はmodこそ少ないけど初心者向きにトラブルも少なく軽快い動くのですよね?
>>490 LEとSEは別ゲーだから、同じドライブに入れてあっても両方動く。
同時に起動したいって意味ならやったことないので分からん。
別にSEのmodが少ないとは思えないけどな 自力コンバートすればほとんどLEから持って来れるんじゃね? 初心者向きにトラブルも少ない?なんか考え違いしてない?
ちょっと手詰まりになってしまったから助けてほしい
http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=6308 このMODをBashしようとしたんだけども、なぜかリストにこのMODがなくていじれない(リビルドだか選んだらマスターファイルエラーだか出る)
ゲーム内でMODの武器そのものは使えるんだけどもモーションが槍にならない(FNISやLOOTは走らせてる)
ちょっと情報が少なくて申し訳ないけども、原因を教えていただけるとすごく助かります
>>493 パッチの件は他の人に任す
heavy armoryに槍モーションは含まれていないんで、これ単体だと当然槍モーションなんかしない
True Spear Combatとかも入れる必要がある
>>488 >XPMSからXPMSEにってことかな
その通りです、ありがとうございます
やっぱりスケルトンだけだとあれですよね
>>431 これENBのせいじゃなくてテクスチャのせいじゃないかなぁ
両方効かせた時のSSで目と目の間に線が入ってるので、テクスチャの方が怪しい
LE用のテクスチャをそのままSEに放り込んだりしてないかな?
LE用のテクスチャをSEで使う時××sk.ddsか××s.dds(どっちか忘れた)どっちか入れてると、そんなふうになった記憶があります。
もし、LE用使って無かったらごめんなさいね
>>494 本当に申し訳ない、調べたらスピアMOD入ってました
ただそれなのにMODが機能してなくて、チェックは入ってるしFNISも走ってるんだけども…
これもしかしてレイピアMODとかと競合しちゃいますかね? もしそうなのであれば心当たりがあるから何とかなりそうです
解決しました、よーーく見たら自分の見間違いで入ってないMODがありました 回答ありがとうございますorz
>>489 バニラ+ENBで同じことになるかやってみてからまたおいで
採掘や薪割りの高速化モーションをNPCに適用したくないのでPCEAかPCEA2で使おうとしたのですが PCEAでは全キャラに適用されてしまい、PCEA2ではプレイヤーにも適用されません 検索すると適用できている人もいるようなのですが何かコツでもあるのでしょうか?
LEですが種類の違うアミュレットを重ね付けする良い方法教えてください。
>>502 同じ装備スロット(アミュレットなら35番)の物を複数同時に付けるのはシステム上どうやっても無理
CK使わない前提ならそれこそ同じ効果の別の箇所の装備(指輪とか)に符呪するしかない
指輪の複数(右手・左手)や頭部防具とサークレットの同時装備はMODで見たことあるけどアミュレットは記憶にないな
>>437 情報ありがとう。
自分が考えてたのは、そうして作ったプリセットをblenderでさらに綺麗に調整したかった
仕組み的には.triと似た感じと思うから.bsdも元が.objか何かだと思ったんだけどbsdがggってもよく分からん
ヴァルキハル城の内側の木の門が開かないバグにあっていますが検索してみたのですが外側の鉄柵が開かないバグの記事しか見当たらなく唯一見つけたコンソールでの 強制移動を試しているのですが上手くいきません コンソールの入力方法が何か法則があるのでしょうか? coc DLC1VampireCastleGuildhall と入力して prid 02002b74(セラーナ選択) → moveto player とありますが連続で入力して最後にEnterで合ってるのでしょうか? 他にバグを対処して木の門を通れる方法があればお願いします
>>509 内側の木の門ってどれのことか分からんけど扉を開けたいならunlock、向こうに行ければいいならtcl使えばいいんじゃね
自分はtclで抜けた記憶があるけど、世の中には木の皿を持って通り抜けるバグ技があるみたいだ
>>510 tclで抜けたけど向こう側は透明で何も無い状態なんです
建物の中のハズがただキャラが浮かんでる変な状態になるだけなんです
>>512 扉に鍵がかかってて入れないならコンソールでunlock
扉に鍵がかかってないのに反応しないならヴォルキハル城に入る前のデータからやり直したりすると入れたりする
かなり前からロードしたり同行者を舟の手前で待たせてセラーナと二人で来たり色々試して小一時間格闘してますがダメです もうセラーナをそこで待たせてクエストマーク外して無効にして違う事した方が良さそうですね
>>483 modで敵追加とかしていない?
当方1080tiにして980と比べて見ましたが症状は変わりません
過去に自分も質問したけどリスポーン追加している時の一瞬の止まり及びCTDの可能性は避けられないとのこと
前スレで「Windows7 Home Premium i5-4690 8GB、MOD無し 症状:街やダンジョンなどの出入りに、激しく時間が掛かるようになった 」 という質問をした者ですが、お陰様で出入りに要する時間が随分短くなりました ありがとうございました!
短いブーツmodを導入したんですが、足首から下と上でメッシュかテクスチャが違うようで、足にズレが生じているんですが これを直すためにはどこを弄ればいいんでしょうか、ブーツのメッシュやテクスチャのフォルダを見ても足に関するデータが無いようでした
>>518 多分足のメッシュだけ体と違うCBBE/UNPだったりするか元々のテクスチャの貼り方がおかしい
直すにはblenderとかでテクスチャ貼りなおすかメッシュを置き換えるしかない
そういえばいつからかコンソールコマンドを一回使うとそのまままた使おうと思って半角全角キー押しても左下にハイフンが現れないからコンソールコマンドが使えない ゲーム再起動しても同じで使えない で、pcを再起動するとまた一度だけハイフンが現れて使えるけど、もう何回半角全角おしてもハイフンが現れないから使えない pc一再起動に一度しか使えないって変ですよね?キーボードの問題でも無さそうだし謎です それって結構不便ですよね どなたか何か理由わりかりませんか?
alt+半全2回で抜けてからEnterしてないでしょ? あかんよw
ヴァルキハル城バグで質問した者です
先程はありがとうございました
あれからもう少し探ってみたところあと一歩まできましたcocコンソールで移動してプレイヤーキャラだけは中に入る事ができました
しかしセラーナは扉の向こう側のままでクエストが進行不能状態になってしまいます
一緒にセラーナもコンソールで移動しないといけないようですが方法がわかりません
http://tesv.blog.jp/archives/15894646.html 同じバグを解決した人のブログはみつけたのですが
二人分のコンソールの入力方法がよくわからなかったです
何度も申し訳ありませんがアドバイスをいただけないでしょうか?
>>522 MFGコンソール入れてるのが前提だけど
cocで移動する前にコンソール開いてセラーナさんをタゲっておく
自分が移動したらコンソールでmoveto playerを打ってエンター押せばセラーナさん移動してくる
>>523 ありがとうござました
MFGコンソールをインストールして成功しました
長時間の悩みがようやく解消できてほんとうに感謝してます
あとはこの分岐点的重要クエストがCTDが起きずに無事に終わる事を祈るばかりです
すみませんがもう一つ教えてください 血筋クエストを吸血鬼になるのを断って終わったら 城から少し離して待っていてもらってたはずのリディアが消えていました クエスト開始前のデータに戻り今度はホワイトランの家に移動して待ってもらって再度血筋クエストを終えて急いで家に戻ったらまたリディアが消えていました コンソールからリディア復活と呼び寄せるコマンドを入力したのですがだめでした リディアが消えるのは仕様なのかバグなのか判断出来ないでいます ご存知の方がおられましたらご意見をよろしくお願いします
SKSEから起動するようになってからセーブデータを見るときの画像が表示されなくなったのですがこれは仕様ですか? どうすれば表示されるようになるのでしょうか?
>>503 >>504 >>505 >>508 すみません言葉足らずでした。
符呪はどうでもよく、ファッション的な意味でスカーフェイスみたいなじゃらじゃらネックレスにしたかったのです。
レスありがとうございました
>>525 リディア復活って、使ったコマンドは何?resurrect?
prid refID
moveto player
でとんでくるはずだけど
て言うかコンソール絡みの質問は入力したコマンドをそっくりそのまま書いた方がいいよ ただの入力ミスかもしれないし
おはようございます すみませんやはり入力ミスしてたみたいで帰ってきました prid a2c94でリディアを指定してmoveto playerで いきなり隣に現れたのですが何故か裸で鋼鉄の剣のみを差した状態で荷物はすべて無くなってました ドラゴンの骨や複数の装備その他もろもろを大量に持って貰っていたのに全て消えてしまいました きっと病気かなにかで死んでしまったんですね
>>530 >>525 読む限り「待機」させてたんだよね?
待機は基本的に従者ファクションに留まったまま、一定時間経過でファクションから外れる等々ちょっと挙動があやしくなることがある
ちゃんと「別れる」を選んでからやり直したらどうか
>>530 クエスト進行で待機させてたフォロワーがdisable→enableされたか(default outfitが無くなってるのが?だが)、あるいはそのようなコマンドを自分で打ったか、かな
ついでに、player. moveto a2cd9でリディアさんの居場所にドバキンがとんでいくから、 行方不明の間どこで何をしてるか、言い換えればどんな処理がされてるか推測できることがある
まだ新参でストーリーを知らないので従者がリディアからセラーナに変わる為の布石でリディアが行方不明になるみたいな感じかななどと推理したりもしてましたが 違うみたいですね 昨日はクエスト扉で詰んでテンパってましたから何か入力ミスしたり見落としていた事があったかもしれませんね 金目の大量の荷物が消えるのは痛いですから 今からロードで少し戻ってリディアの荷物を宝箱に移動して再度血筋クエストをやり直してみようかと思います 因みに吸血鬼側とドーンガード側ではどちらを選択した方が楽しめますか?
>>535 基本的にドーンガードのメインクエストは「セラーナとそのお伴のドバキン」の物語なんで、他の従者は排除されるように作られてる
無用なバグ避けにもリディアさんとはきれいに別れてた方がいいと思う
最後の質問はここでは好まれない
好きな方を選んで
先週末の半額セールで初めてsteamからスカイリムSE買いました。 色々調べてみるとMODを入れるとsteamの実績?が得られないらしいけど 実績をためると何か良いことってあるんでしょうか?
場違いな質問すみませんでした ドーンガードを選択して城を出る時にリディアが城の中に瞬間移動させられたのが一瞬見えましたので 皆さんが言われるとおり無理に呼び戻せばバクの原因になるますね早めにきれいに別れるに限りますね 今回は色々とありがとうございましたとても助かりました
>>539 ありがとうございますwww
ワロタwwww
>>540 うーん!そわ流れからするとリディアさんは
吸血鬼の城に囚われ食べられてしまったって事か。悼ましい事だ
この表情を変えるMODEはなんでしょうか?RaceMenu?
>>474 またカクカクしてきて0にしてみたら少し治りました
参考になりましたアリガトウです
だからここ一応全年齢板なんだよ 画像加工して隠すとかさ
steamからskyrim SE買ったんだけどなぜか音が出ない skyrim内の設定を確認したけどミュートになってないし もちろんPC本体の音量もミュートじゃない steamで購入した他のゲームでは音が出るのも確認済み 原因分かる人いる?
試しに奴隷が持てるmod入れて一緒に色んな洞窟や 砦制圧してたんですが物語が中盤に差し掛かる頃からクエストや行き掛かりに戦ったらいけない相手とドンパチ始めたりしてマズイ事になったりクエスト進行不能になってセーブデータに戻る事がしばしば出てきたのですが、一人だとまだ弱いので手放せない状態です フォロワーの人数増やすmod入れてフォロワーを増やした方が奴隷よりは一緒に行動しやすいですか? 3,4人での行動が一番動きやすいです。
ストーリー重視で早くクリア目指すならどっちも必要ないよ既製品だけでいいゲーム難易度をノーマルからイージーに変えてみたりしながら己の強さや魔術を強化しながら真っ直ぐ進めばええし好きな事しながらのんびりいくなら両方試してみればええよ
奴隷て元は山賊とかだろ?あんまり奴隷をフォロワーにするのはオススメしないNPCと敵対する可能性もあるし 素直にフォロワー拡張MOD使って500Gで雇えるフォロワーの方がいい
the book of uunpをNMMでインストールしたのですがそれの装備のファイルがみつかりません どこにありますか? Dドライブでclothes、bookで検索しても TE5EDITで示されるClothes¥necromancer〜で検索してもだめでした
>>543 >>545 さんも言っておられるようにここはR-18板では
ないんです。
あなたガキ?大人?最低限ボカシとかモザいれるか
肝心な部分切って画像のせるように。
mfg console や skylim mod 表情とかでググって下さい。
てか後者の所もしないですぐに答え求めても
こんなことがあるなら全力スレとはいえ今後
HDT関連の質問にも誰も答えてくれなくなりますよ。
ネットにいくらでもブログやら情報サイトあるから
そこで何日も試行錯誤して回答にたどり着くのが
普通です。
>>550 nifはdata/meshes、テクスチャ関連はdata/textures、bsaでまとめられてるmodもある
the book of uunpはbsaでまとめられてるMODだね・・・一応The Book of UUNP Bodyslide - UNP - Sevenbaseに メッシュとテクスチャがあるけど
>>553 ,554
ありがとうございます
HDT化したかったんですけどbsaはよくわからないのであきらめます
>>555 bsa browserとかで簡単に展開できる
HDT化よりもはるかに簡単
>>555 >>556
てゆーかBookofUUNPはオプションでHDTファイルあるよ
配布してるのは7BBombshellだけど、BodySlideファイルもあるから他の体型が良ければそっちを使えばいい
>>556 ,557
ありがとうございます
nexusも見てみたんですがよくわからなかったです
7bwithHDTをダウンロードしてメインより後ろにespをおけばいいのですか?
セーブするときにドンって効果音が2重になるのはmodが悪いんです?
>>558 Optional filesにある
03 - The Book of UUNP All Volumes - Sevenbase Bombshell with HDT
をDL
中身はMeshesファイルだけなのでespの心配はいらない
解凍したMeshesフォルダ以下をBook of UUNP本体(BSAファイルと同じ場所)に置けばいい
BSAとしてまとめられてないメッシュやテクスチャはルーズファイルと呼ばれてて、一番最後に上書きする作りになってるから
内戦で帝国側について再統一を果たしたんだけど 戦争がおわって何かイイことないの? 新しいクエが出るとかさ いまんところ各町の首長がかわったくらいで なんの変化もなくてむなしい… せっかくスカイリムの平和のために頑張ったのに
あとよく、リバーウッドの鍛冶屋に話しかけようとEキーを押すと、 後ろにある兜とかを間違えて盗んでしまいます 間違えて盗んだりしないmodってないですかね^^; ちなみにスカイリムSEです
>>561 達成感のみ
俺たちの戦いはこれからだで終了
Enhanced Character Edit 1.5を入れると抜刀時の武器のサイズが変わりますが 元に戻すためにhumanraces_slider.iniの数値をいじったのですが大きさが戻りません $CME_HandScale, 905, 2,〜の行の最後以外に変えなければいけないところがあるのでしょうか?
>>503 >>504 >>505 >>508 レスありがとうございました
>>504 さんの方法でやり方調べたら無事金ネックレス2つ表示されました
skyrim XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
途中の誤爆をしてしまいました。すみません。 skyrimLEにて、 XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE を、導入しようとしたところ、 Fores New Idles in Skyrim - FNISにて、 ERROR(53): ファイル ・・・・GenerateFNIS_for_Users\templates\staggerbehavior_TEMPLATE.txt が、見つかりませんでした。と、言うエラーが発生してしまいました。 XPMSEを抜けば、エラーは発生しませんが XPMSEと言うよりは、FNISの導入を失敗しているのか、悩んでおります。 導入環境は、ModOrganizerを使用しております。 FNISの導入は、 「FNISの導入で案の定つまずきました」のページを参考に 導入いたしました。 導入しているMODは ・SkyUI ・FNIS ・Realistic Ragdolls and Force に、なります。 ※これにXPMSEを入れて、ECEを入れようとしてました。 何か、アドバイスをいただければ幸いです。
>>563 LEならI'm a Customer Dammitがあるんだけどねえ
スレの過去ログ見るとSE版は食べ物飲み物しか対象にならないとのこと
>>569 NexusのFNISのdescriptionにERROR(53)のことについて書かれてるけど
それは読んだのかしら
kwanon enbを使用しているのですが カメラ角度によってキャラの顔が黒くなります どの設定を弄れば解消できますか?
>>571 さん
アドバイスいただき、ありがとうございます。
全てではありませんが、FNISのERROR(53)について読んできました。
ファイルが足りないから、再インストールしてみてね
って、感じであったと思いますが、再インストールを試してみましたが、ダメでした。
MOでのインストールの仕方がまずいのでしょうか?
@MOでダウンロードを行い
A右側のタブからダブルクリックでインストール
B最上位にゲームデータがありませんの注意文が出るので
FNISのツリー内部からdataフォルダを右クリックで「データディレクトリとして設定」
COKを押してインストール
の手順で、インストールしております。
FNISの設定は、実行ファイルは、MOのインストール先
開始フォルダは、skyrimのDataフォルダに設定しています。
XPMSEは先日バージョンアップがあったばかりなので、ひょっとしたらFNISとの連携とかに何か問題があるのかもしれない ひとつ前のバージョン3.94がそのままDLできる状態だからこっちを試してみては
この表情を変えるMODEはなんでしょうか?
FNIS実行する時点でRacemenuの有無は関係ないか。 勘違いしてた、スマン。
>>574 さん
ありがとうございます。
XPMSEのバージョンダウンいたしましたが、結果は一緒でした。
今、MODデータベースの書き込みを見たところ、
FNISも7.4.1にアップデートしたばかりで、
7.4で上書きしてから、元に戻せば良いみたいな記述がございましたので、試してみます。
FNISもXPMSEも最近アップデートされて、
XPMSEはインストール画面が、ぐっと異なっていましたので、
少し、バグフィックスは、ありそうですね、
ありがとうございました。
>>577 さん
ありがとうございます。
ひとまずは、データベースの方法を試してみます。
skyrimのMOD導入は初めてなもので、何かしらお気づきな点がございましたら
教えていただけると嬉しいです。
前スレくらいにQuick menusで仲間にしたNPCをTouring Carriagesの馬車に乗せられないか質問した者です DBにあるフォロワー3人乗らない人用アドオンを入れたら仲間にしたNPCでも馬車に乗ってくれるようになりました 何日か使ってみたんですが、追従の設定にしてなくても近くにいると馬車に乗るみたいです EFF等使ってないのでアドオンはスルーしてましたが検証不足で質問してしまい申し訳ありませんでした
>>581 特定の装備だけとか分からんからとりあえずだけど、体と足の体型が合って無いか
体重が0でも100でもないキャラなら足だけ_0.nifか_1.nifのどっちかしか無いか
>>520 理由はわからんけど、自分はATOKのせいかコンソールから抜けられないので
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=5975 の#13の1.9対応版でキーを右SHIFTに変更した。
SEでも動いてる。
アイテム欄にロックピックがないんですが…解錠すると残りの数が出ます 雑貨屋にも並ばないし…
>>582 femalebodyとfootのメッシュが合ってない様でした
ありがとうございました
実は今フォロワーを作ろうとしているんですが 中々進めず困っています CKでItems>Armor>Skinnaked と進みたいのですがSkinnakedという項目が見当たらず 困っています 分かる方居ませんか?
>>587 オブジェクトウィンドウ左上にFilterってテキストボックスがあるから
Items>Armorのツリーを選択している状態でSkinNakedと入力すればみつかるんじゃないかな
もしみつからない場合作成しようとしているModのマスターファイルに
skyrim.esmが含まれているか確認を
>>587 FromIDの”00000D64”で検索したら、SkinNakedが見つかると思います
回答考えてる間に既に588さんが解答していたようで申し訳ない
質問なんですが 魔法なんですが 上級魔法になると、消費マジカ800とか1000とか要るように書いてあるんですが どうやってつかうんですか? せいぜいレベルアップで10ずつあげても1000とかとどきませんよー 消費マジカ半分にして500でもきつい 体力もあげなきゃらならないので…
>>592 スキルレベルが上がるにつれて魔法のコストも下がっていく
マジカに全く振らない場合はやっぱり足りなくなるけど、それでもコストを減らす付呪を活用すれば使える
>>549 いや、それは違うよ山賊とかじゃないよ
クエスト終わって役から離れた強者や街中にいるレベルの高い人材を奴隷にするんだよ
クエスト後の魔法使いイリアとかリフテンの街中にいるムジョルとか色々面白いのはいるし奴隷にするまでの作戦を練って試行錯誤するのが面白い
USSEPの日本語版(USSEP-JAPANESE VOICE EDIT)って元のUSSEPはいらないですよね? 自分が参考にしたサイトの人が、USSEP入れてからUSSEP-JAPANESE VOICE EDITを入れてるって書いてあって混乱してます。 USSEPでググっても、参考になる情報を見つけられずここに着ました。 宜しくお願いします
>>593 ありがとうございます
コストってさがっていくんですね
そしたら大丈夫かな使えるようになるかな
能力値の上げ方は、体力とマジカ1対1くらいで上げてるけど
問題ないですよね
>>592 概算でスキル値100で必要コスト42%減(42%に減だったかも)
それにコスト半減perkやら付呪やら薬やらを駆使して如何に必要コストを減らすかというのが魔術師ビルドの肝になります
さあ悩め
(ヘルスガン振りでコスト軽減は付呪とポーションがぶ飲みが実は一番強いと言われてます)
>>595 NEXUSのdescriptionを読むと「日本語化されたUSSEP本体と日本語音声ファイルが含まれています。」と書いてありますし
Requirementsの記載もないのでUSSEPは不要でしょう
コンソールコマンドについてですが
無敵ではなく死ななくなるtimというコマンドを試してみようと思うのですがtimと入力してコマンドが発動された後で元の死ぬ状態に戻すにはどうすれは良いのですな?
再度timと入力して発動すれば解除されますか?
それがわからないで試すと困りそうで躊躇してます
https://www.q-movie.com/contents/08258-skyrim アドバイスよろしくお願いします
>>599 その辺のコマンドは大体トグルなのでもう1度timを実行すれば解除される
>>588-599 本当にありがとうございます
オブジェクトウィンドウのツリー表示の方しか見てなかった馬鹿です
これから始めるならレジェンダリーエディションとスペシャルエディションのどちらを 買うのが良いんでしょうか。違いはスペシャルエディションはグラフィックなんかが良くなって るけどmodが少ないっってところですか。
>>603 >>441 辺りから読んで自分で決めて
バニラ成文が跡形もないスカイリムとかかんぜんむけつのさいきょうエロイリムにしたいならLEになると思う
>>603 蛇足ですがまずはお使いのPCがSEの要求スペックを満たしているかどうかご確認ください
https://www.systemrequirementslab.com/cyri/requirements/skyrim-special-edition/13739 満たしているならどちらも遊べますので、LEとSEの違いは604のおっしゃる通り過去ログをご参照ください
>>603 SEのmodが少ないてのは半分正しくて半分間違い
skse64が出てSkyUI(正確にはMCM)が使えるようになったことで、LE用modの相当数が自分で移植できるようになった
極端な言い方をすれば移植できないのはskseプラグイン(dllファイル)があるものだけ
移植の手間もそんなに難しくない
やる気があればSE用modの少なさは十分カバーできる
単純な装備modや美化modなんかはoptimizer通すだけでたいがい持ってこれるしね
でもSEで始めてSkyrim始める人にLEのMOD移植とかハードル高杉じゃね?
604様、605様、606様、607様、ありがとうございます。 レジェンダリーエディションにしようかと思います。
とりあえずフォロワーは出来たのですが
目がおかしいです。これは何が原因ですか?
首の継ぎ目はskintoneを弄れば治ると思うのですが
これだけ分かりません。分かる方お願いします ホラー注意です
LE版での肌の見え方についてですが、どのテクスチャやENBに限らず右の頬付近の色が左寄り濃い感じに見えます、これって治らないものなのでしょうか?
>>572 スクショ貼れば回答しやすいんじゃないかな
とりあえずSSSやOBJECT弄ってみたらいかが?
iniファイルバックアップしとけばいつでもすぐに戻せるので適当に動かしてみましょう
>>546 skyrim.ini
SkyrimPrefs.ini
を削除して起動する。
これで音が出なかったらハード的な要因だと思う。
BethINIユーティリティー使って、iniをいじったか、
MODデータベースからプリセットのiniを落として入れなかった?
ソウルケルンで3人の番人さがし始めて12時間経つけどバグで居なかったりして、、、誰か助けて 検索もしてヒントみて探してもみつからない眠いし
>>615 クエストマーカー付けても何も出ないならコンソールで進めちゃえ
>>614 そもそもBethINIユーティリティーとやらが何かすら分からない初心者です
steamで買って即起動したら何も音が鳴らない状態でした
その後再起動しても音が出ないのは変わらないまま
音量について確認済みなのは546に書いたとおり
キャラが口パク状態で何を言ってるのか全く分からない……
なんだよ勘違いしてたよ千里眼やると変な井戸に連れていかれるから当てにならんわって思って使うのやめてたが物の試しに井戸の中に飛び込んだら番人がいるビルにワープできたw
>>616 ありがとう
あと1匹まできたからも少しがんばるわ
千里眼も役にたつってわかたし後は楽勝だよ
LEです ドーンガードクエスト終了後セラーナの治療をしたいのですがいっこうに終わりません セラーナ関係のMODは美化MODのSBFの後ろにOK seranaを配置、FLPを使用しています FLP枠で雇用しているせいでセラーナの行動に支障をきたしているのかなと思っていますが会話をしようとしても異種交信をかけても 「今は治療をしたい」としかいわなく解雇ができない状態です
>>618 steamで整合性チェックはやったかい?
>>620 普通DGのメインクエストをクリアしてるならセラーナに「治療を考えたことはあるか?」
と話すと数日留守にしますわみたいな会話後に自動的にフォロワーから離れてファリオンの所に向かう
解雇する必要がないはず
>>622 クリアしてからもずっとついてくるんです
>>623 DGクエストをクリアして「これ以上関与する余地があるとは思えない」だっけ
を選ばない限りセラーナはフォロワー枠になるけど
それを選んでもセラーナがフォロワー枠から外れないという事?
>>620 セラーナ治療のクエストはseranacureself うんちゃらて名前
helpで正式なID調べてsetstageでムリヤリ進めてはどうか
一番確実なのはバニラのフォロワー枠で雇用し直して同類の判断をやり直すことだと思うが
>>626 解雇できないのでバニラフォロワー枠での再雇用は無理でした
コンソールコマンドを試してみます
>>625 そっちで無いならフォロワー枠になるのでフォロワーとしてセラーナがいるのは正常ですけど
>>620 治療の会話する前のセーブに戻ってFLP枠から解雇、バニラ枠で雇用してから治療の会話すればいいじゃない
セラーナを管理する場合は注意が要るよ治療完了するまで管理modで管理しない方が安全だよと散々言われてるんだし、データ残してるでしょ
すみません 五日間くらい椅子で待機したところ無事治療されました すぐに治療が始まると思っていたので勝手に不具合だと勘違いしてしまいました
普通は治療の会話後すぐに別れてモーサルに走っていく 数日後ドーンガード砦に帰ってくる て流れだけどこの通りになった? あのクエスト、ちゃんと完了しないと治った主旨の会話があっても実際は治ってない場合がある
>>631 所定の会話を終えたあともずっとついてきましたがファリオンの家の前のベンチで待機後、ドーンガード砦に入ったら後から治療済みのセラーナが入ってきました
ちゃんと目も青くなっていました
最近、フリーズする事が増えてきたんですけど CTDと違ってフリーズはpcのスペック的な要因が多いですか? フリーズはもう待ってもコントローラー弄っても固まったままですからpcの電源切って対処してます スペックは足りてるのに頻繁に起きるって事はグラボとかの設定見直した方がいいですか? 勿論、CTDも1日数回起きますからmodの入れ方や適合性には自信ないです
ウェアウルフを最速で治療する方法ってサークルに入る→即ヴォルキハル城に行くって感じでしょうか ウェアウルフを治療しても同胞団クエストの進行に問題はないんでしょうか
>>633 フリーズしたときにタスクマネージャーをCTRL+ALT+DELで立ち上げると思うけど
オプションの常に手前に表示をチェックしておかないとフルスクリーンでプレイしていると操作できなくなるよ
もしそれをしていてもPCの電源を切らないといけないようならハード的な問題かも
>>611 いい勉強になります
多分メッシュそのものが崩れて目玉飛び出してるので
1から作り直してみます。。
>>633 フリーズはSKSEのプラグインがフリーズしている
406のfnisが導入できない件でしたが、バグだったようでアップデートで修正されましたね FNIS Behavior 7.4.1 : Fixed a bug that caused t-pose for "simple" FNIS installations (installations without PCEA2, Sexy Move, or similar mods) お世話になりました
フリーズする原因 メモリが足りてない→modで重いデータ入れまくるとなる、はずすか軽くしろ。 データが壊れてる→特定のデータを読み込むとフリーズ、確定フリーズなので対処しやすいかもしれない セーブデータが壊れてる→わけわかんないタイミングでフリーズするときはこれかな?(個人的に) 現象が起きる前のデータからやり直す。データをクリーンする(あまりあてにならない)
スカイリムLE(SEは知らん)はもう何年も前のタイトルなので大抵のトラブルは先人が経験している。 ググれば乗っている。ワード検索すればでてくる。(英語かもしれないが) 最近経験したのは、魔法の剣を召喚すると確定フリーズするというものだった。 もちもの全部あずけて、キャラのデータをリセットしたら治った。
ENBのプリセットを入れたんですが、起動しても特にどこも変わってませんでした UIは起動できます 誰か解決策教えてください
本体は入ってると思います タイトル画面で左上に文字出てきますし
何を入れたか書いてないので一般論になるがそのプリセットのdescの指示どおり (必須MODやiniの設定など)にやってるかどうか確認すべし
Re-Engaged ってやつです れどみとか動画とかも見たんすけどできないんすよね ENBのUIのプリセットのとこには出てるんです ただ変えてもデフォルトと変わらないんです
通常画面では60〜50fpsほど出ているのですがマップを開くと15fps程までガクッと下がってしまうのですがどうしたらいいでしょう?
>>648 ENB GUIが起動するならEFFECTのところのチェックの有無で画質が変わるか確認できない?
Re-EngagedはDOFとか雨のテクスチャとかOptionalに入ってるっぽいから
これらを入れ替えても確認できるかもだけれど
>>648 ゲーム起動してShift+F12でENBオンオフしてみて
ホントに変わらないか確認するといいかも
>>648 ENBのUIのプリセットのとこには出てるんですってのがよくわからないけれど
ENBはまずコアであるENB Series for TES Skyrim SE(最新版はver0.334)をダウンロード
解凍して中にあるd3d11.dllとd3dcompiler.dllの2つのファイルをSkyrimSE.exeがあるディレクトリにコピー
後は起動してタイトルロゴがでてる時、左上になんかメッセージ出てたらコアのインストールはこれでOK
次にENBプリセットだけど、大抵の場合は自分の天候MODとかに合わせてマニュアルでダウンロード
解凍して中にあるenbseriesフォルダとenblocal.iniとenbseries.iniの2つのファイルをSkyrimSE.exeがあるディレクトリにコピー
この場合、Re-Engagedであなたが天候MOD使ってないならDefault Version (Install 1st always)フォルダの中のファイルを選択
圧縮ファイル内にオプションでDOF(Depth Of Field)と雨のテクスチャも付いてるっぽいから必要があれば選択して中身をenbseriesフォルダにコピー
コピーが終わったらゲーム立ち上げて画質が変わってればOK
以降、ENBプリセットをアンインストールする場合も別のもの変更する場合も
上記と同じく手動でenbseriesフォルダとenblocal.iniとenbseries.iniの2つのファイルを消すなり差し替えるなりするだけでOK
これだけだよ
うちの環境ではゲーム開始時のロード時間が通常1分半分なのですが、vigilantをインストールすると6分以上かかるようになりました 何か解決策はありますでしょうか
セーブクリーナーやったりMOのルートやったりじゃないかなぁ
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=29886 Paradise Halls の奴隷売買ができるアドオンを
NMMを入れたらスタート画面前にctdで立ち上がらない状態になってアドオンをoffにすると通常起動出来るのですが
他のmodと競合してるのか?導入の仕方をミスっているか?必須modが足りないか?考えれば考えるほどドツボにハマっています
アドバイスをいただけないでしょうか?
アドオン
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=30297 >>655 多分それParadise HallsとParadise Halls - Dres Trade -slavery-WIPのバージョンが違ってる
から何かのesmが無いと判定されてると思う
>>656 バージョン違いで即ctdなんですね
他のアドオンは大丈夫そうなのでソチラで代用します
http://skyrim.2game.info/tag/ParadiseHalls/ ありがとうございました
>>653 vigilantはファイルサイズが大きいファイルが入っているんで、それを読み込む(解凍)するのに時間かかってるんじゃないかな
もしあなたがHDDにインストールしているなら、SSDに変えると立ち上がりは早くなるかもしれない
ただ、あなたがPCに詳しくない人ならSSD付いてる新しいPC買うのオススメします
エルフの鎧を強化して付呪したいんですけど 普通に、強化して、付呪すればできますかね? まえに、付呪を先にしたら強化できなくなった経験があって…
>>659 鍛治スキルの符呪装備を強化できるようにするパークを取らないと符呪装備の強化できない
clone realのSMP防具って普通に使えてる? 装備するとCTDするんだが
>>660 それじゃあ強化を先にやったとしてもできないんですね。
わかりました
遠い道ですね
すみませんが質問させて下さい 以前、LEをプレイしていて最近SEで復帰しました MOD構築で75個ほど入れ、まずまずの環境になったのでニューゲームでやり直そうと思ったのですが、先日のアップデート(1.5.39)にSKSE64が対応した(2.0.7)のを思い出し、ゲームと共にこちらもアップデートしたところ起動しなくなってしまいました 症状は画面が暗転した後にベセスダのロゴが出る前に落ちるというものです ゲームを再度、落とし直してSKSE64も削除した後に落とし直しましたが変わらず落ちるので困っております どなた様か、ご教授願えたら幸いです
>>663 ありがちなのはSSE Fixesの更新忘れ
あなたのMOD環境はわかんないのでvanillaで動くかどうかから始めてみたらどうでしょうか
>>658 SSD使用、NMMでインストールしてrootとかも一通り使ってます
beyond skyrim、The Gray Cowl等の他の大型modでもロード時間は精々10秒程度しか変化しないのに、vigilantだけなぜここまでかわるのだろうかなと
Interesting NPCsのときにいわれたことだけどファイルサイズの大きいものを入れるときはMOじゃなくてNMMとか直入れのほうがいいらしい
>>666 うーん。vigilantだけって事になると、ちょっとわかんないです。詳しい方の登場をお待ちください。ごめんなさい
試しにウチの環境にも入れてみましたが、vigilantの有無で起動時間の差は殆どありませんでした
>>665 ご回答ありがとうございます
ただいまNMMで全MODを外して検証した結果、Simply Knock SEと言うMODが原因だとわかりました
ありがとうございました
普通にかわいいエルフでプレイしたいと思っているのですがECEで頂点編集を使いながら自分で調整するしかないのでしょうか 何かおすすめのMODがあれば教えていたただけませんか?
>>670 いちから自分で作りたいとかでなければプリセットを貰ってきてそこから好みにいじっていくという手もある
nexusでece presetとかで検索かければそこそこ出てきますよ
配布されてるプリセットはそれを作った人の環境(使用してるMODやENB)に大きく依存してるので あくまで土台であってそっくりそのままにはならないということだけは念頭に入れとこうね
NPCにポーズさせてからヘッドトラッキングさせるにはどうすればいいでしょうか 前に偶然出来たのですがやり方分かる方お願いします
>>670 あといきなり頂点編集で作ろうとすると、なまじ細かく動かせる分かえってドツボにはまりやすいので
まずはスライダーのみでやれるところまで造形していき、最後の微調整で頂点編集という気持ちでやるといい
>>667 MOに制限があるのはファイルのデカさじゃなくてファイルの数だそうな
一部の女性NPCの服が表示されないのですがTESVEditやコンソール等で修復可能でしょうか テクスチャが無いのだろうとは思うのですがそこから一歩も進めない状態です LOOTは使用しております
>>673 アニメーション自体にトラッキングのON/OFFが設定されている筈なので、
OFF設定のアニメーションでは、トラッキングしないと思います。
FNISを使って、hオプションをつけてアニメーション登録すれば、
そのアニメーションはトラッキング有効で登録されますね。
>>676 まず消えてる服はなんの服なのかを特定してその服に関するデータに問題がないか調べたらおしまい
ドラゴンボーンのクエスト中にキノコの家のおじさんと話して一緒に移動する事になったらこのワイプが出たのですが翻訳しても意味不明です
翻訳
あなたは流血に送られました。
あなたはまだ敗北していませんが、
その状態では直接行動することはできません。 ブリードアウトバーの指示どおりにダメージを受けると、ブラックアウトします。 それ以外の場合、ほとんどダメージを受けなければ、
数秒後にあなた自身の戦いに戻ることができるかもしれません。
信奉者はあなたを守り、立っている限り黒ずむのを防ぐことができます。 それらを閉じたままにして、感謝することを忘れないでください。 このメッセージは再び表示されません。
翻訳
あなたは魂を消費して活力を回復させるためにネクロマン芸術を使用しようとすることができます。 あなたはあなたの黒い魂の魂、ドラゴンの魂、またはあなたの運命を偶然に任せておきたいですか?
黒魂の宝石を使う
ドラゴンソウルを使用
運命を決める
別に体力もマジカも満タン状態で死にそうでは無かったのですが突然このワイプで死ぬ寸前のドッキドッキドッキみたいな定番音が鳴っています
何やら選択しないといけないみたいですが今は画面をそのまま停止してる状態です
この状態について詳しい方のアドバイスが頂ければ幸いです
宜しくお願い致します
>>679 なんかのmodのせいで英語になってるんだろ?
死にそうだけど魂石かドラゴンソウルで助かるよって言うゲームからのメッセージだよ
ソウルは勿体無いから石で助けてもらいなよ
あそこ昇った時と同じくフワフワ状態で降りないと落下死しちゃうからね
>>676 服が表示されないてのも2種類あって、
下着姿(またはマッパ)→default outfitの読み込みミス、これはresetinventoryで治ることがある
胴体部分が透明→装備の設定にミスがある
どっち?
LEでの質問です、というかアンケートかもしれませんが enbでDOFの出来が良いセッティングを何点か教えてください Millepon Diamond(強過ぎ)とKwanon(少し弱い)の二点は試しました 要望としては 手前にはきっちりピントが合う そこそこ強めだが、ぼけ具合が過剰でない 0.319に対応 以上です、おすすめあればお願いします
>>661 この装備ですか?(自環境Skylim se)
装備即CTDはしませんでした。
この装備MASTER指定にHDTHigh heelとHigh Heel soundsがありました(LE用?)。
MASTER指定のespが無い可能性は?
ちなみに動画では背中につくリボンがヒラヒラしますが
スカート横だけヒラヒラしてスカート後とリボンびくともしません...
>>689 気に入ってるENBにenbdepthoffieldとenbeffectprepassだけ
他から持ってくるのもありだから色々試してみるといいよ
良く見るのはSnapdragon Prime ENBのClassic Screenshot Variantの方
>>678 >>687
質問した後も色々試していたのですが上手く表示されず、ぼんやりした頭で思い出してみた所
以前にLSARというmodを入れていた時に女性が似たような恰好をしていた事に気づき
再度そのmodを入れ直したらちゃんと着衣した状態で表示されました!
resetinventoryは知りませんでしたので勉強になりました
下手な訊き方の質問に回答して頂いてありがとうございました、お騒がせして済みませんでした
>>677 さん回答ありがとうございます。
>FNISを使って、hオプションをつけてアニメーション登録すれば
って部分が分からなくて調べたんですがトラッキングのon/offがどうの
って書かれた海外フォーラムしかみつからなくてよくわからないので
できればもう少し詳しく教えてもらえませんか?
LE版・ECEで作った自キャラの顔を、SE版に移植することは可能でしょうか。 もし可能ならその方法を教えてください。
CMEデータはLE版のをそのまま使えるはず 全く同じというわけには行かないだろうから調整必要だろうけど
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=607 大きなmodでCTD続発するって事は自分のpcが力不足って考えてアンイストールして軽い同系のmod探した方が良いと思われますか?
mod自体有名な良いものみたいなので原因を探せば安定させる事は可能でしょうか?
環境はGTX1070/8gbです
>>697 CTDの原因の大半はPC性能じゃなくてユーザーの性能だと思う割と真面目に
>>694 FNISのモッダー用ドキュメントを読め
全部書いてある
ヘッドトラッキング有効にすると背中のボーンから動くようになるからポーズによっては意図したポーズにならなくなって「思ってたのと違う」とかなるぞ
>>697 環境は、ってビデオカードだけ書かれても答えられる人は少ないと思うよ
そのMODを貼ったってことはLEなんだろうけどメモリやENBの設定、crashfixなどは入れてるのか
他にはどんなMODを入れてるのか
要するにどんなハイスペックPCだろうと設定が適当ならCTDは起きるよ
NMMのmodのダウンロードについて分かるかたがいたらご助力ください… NMMにてmod(スキンテクスチャ)をダウンロードしようとすると下記のエラーがでてDLできません 「Nexus mod manager is not set up to work Skyrim if Skyrim is installed rescan for installd games from the change game toolbar item」 既出だとは思うし解決法もあるとは思うのですが 自分のわかる範囲でいろいろ試しても改善されなくて困っています 初心者ながらに調べて以下の事は試してみたのですがうんともすんとも… ・NMMを管理権限での実行 ・設定の項目見直し ・ファイルの再スキャン ちなみにECE等他のmodはDLできます またフォルダはスカイリム、NMM共に初期のままです DLできるもの、できないものがあるのもよくわからず マニュアルでのDLも試みましたがやり方がおかしいのかNMMできちんと反映されず……
SkyrimSEに合わせてセッティングしてるNMMにSkyrim用のmodをダウンロードしようとしてるとか?
>>694 教えられるのは、ここまでです。
1. 任意のアニメーション登録をするMODを導入します
例:Halo's ModsのPublic Poser
2. FNISアニメ登録用リストを開きます
例:Halo's ModsのPublic Poserの場合
Data\meshes\Actors\character\animations\Public\FNIS_Public_List.txt
3. 以下のように「-h」がついていることを確認します
例:Halo's ModsのPublic Poserの場合
b -h 1PUB1 1PUB01.hkx
4. 好きなアニメーファイルを名前変更して置きます
例:Halo's ModsのPublic Poserの場合
Data\meshes\Actors\character\animations\Public\1PUB01.hkx
5. GenerateFNISforUsers.exeを実行します
6. ゲーム内でアニメーションを実行します
Data\meshes\Actors\character\animations\Public\1PUB01.hkx
player.sae 1PUB1
>>609 >>703 ありがとうございます
実際に703さんの言う様に設定してみたら
ヘッドトラッキングするようになりました
本当に助かりました
>>701 他の人がいう通り、例えばSE環境下でLE版のMODをNMM経由でダウンロードしたりすると
出るエラーメッセージだね
LE版のMODをSEで使いたい場合は一度マニュアルでダウンロードして
必要であればNIF変換等して左のツールバーの+ボタンで追加→インストールするといいよ
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=88004 http://skyrim.2game.info/detail.php?id=84796 http://skyrim.2game.info/tag/ShowRaceMenu/ これらのmodと髪型modを数種類NMMで入れましたが
showracemenuに一つも表示されません
初心者なので解りやすいshowracemenuから編集できるプリセットを検索して入れてもプリセットの欄は空白のままです
これだけ入れても一つも反映されないのは根本的に何か間違ってると思うのですがアドバイスをいただけないでしょうか?お願いします
ECEのプリセットはドキュメントにあるMY GAMES→skyrimフォルダの中にあるCME_saveのフォルダに入れるんだよ
非常に曖昧な質問で申し訳ないのですが分かる方いたら是非アドバイスください 環境:Win10、英語exe+日本語化、本体+DLC全部 MOD:全てMOによる導入、SKSE最新版他 症状: 一人称視点でのみ弓の構え・射出が異常になる、三人称では全く問題なし 具体的には、画面左上端に妙な形で弓だけ表示され、プレイヤーの腕は見えない 引き絞ると弦は変形するけど矢も腕も表示されない、矢を射出すると画面外の位置から一応前方向に矢が飛ぶ 弓・モーション・視点に関係あると思われるMODを全て外し、一人称視点関連のmeshが皆無なのを確認した状態でも治らず 知りたいこと: mesh以外で一人称視点に異常が出る可能性があるとしたらどんなことが考えられるか?
>>707 アドバイスありがとうございます
ご指定の場所にCME_saveフォルダがなかったので新規作成してmodをデスクトップにダウンロードしてからそこに解凍しましたが反映されませんでした
ECE本体はSkyUIに付属してインストールされるから
別で入れなくても良いときいたので入れてませんが
検索してECE本体を探して入れ直さないとダメでしょうか?
う〜ん自分も昔一人称視点で自分の身体が見えるようになるMOD入れて弓を構えるとおかしかったな 多分ドヴァキンをヤングノルドにしてたせいかもしれないけど
>>708 FNISの “SKELETON Arm Fix” は試されましたか?
SKELETONと使用しているモーションの兼ね合いは大丈夫ですか
視点変更系modを使用しているならば設定は問題ありませんか
LEです。 moで左画面にmod名overwriteっていう有効、無効、削除したくても出来なくて困ってます。どうすればよろしいでしょうか? 特に干渉は内容ですが…
>ECE本体はSkyUIに付属してインストールされる んなわけないじゃん誰ですかそんなデマ流してるのは
>>713 overwrite内に置かれたファイルは常に最優先で有効化される
これはMOの仕様です
overwriteフォルダからmodsフォルダに移動してやると任意で有効化無効化、上書き順の指定ができるようになります
ユーザー変更した状態でNMMを使うと MOD一覧(「Mods」の部分)がごっそりなくなるんですがどうすれば前と同じ状態に出来ますか? Pulginの部分は前と同じ状態でModsの部分だけがなくなります
>>716 元のNMM使ってたユーザー名\DocumentsにNexus Mod Managerってフォルダがあるから
変更先にもコピーしてみては?
>>717 ありがとうございます
参照先を今のユーザー名に変えたうえでやりましたが変わりませんでした
>>712 ありがとう、せっかくアドバイス貰ったのに申し訳ないのですが、MO再起動したら何故だか治りました
MOD編成全くいじってないのに… ちなみにSKELETON Arm Fixには常時チェック入れたまま使ってました
>>718 ごめん、ドキュメントの方はトレースログだけだったね
自分のWin7環境で試してみたけどNMMの各種データ参照先を同じにしてれば
MODは未インストール状態ながらカテゴリー分けは普通に引き継いでたよ
ただ整合性を取るためかVirtual Installの中身を全部消されてしまったので
元の環境でProfile機能使うなら再構築しなければならなくなるね…
>>720 何度もありがとうごいます
スカイリムやる時だけ元の環境にしておくことにします
skyrim seが起動できません。 bethesdaのロゴが表示された後にctdします。 PCのリフレッシュも兼ねてOSのクリーンインストールを試してみたのですが、改善されず手詰まりです。 なにか思い当たる原因があれば教えていただきたいです。
>>722 付け加え
modなしのバニラ状態です
PCスペックは
win10 home、GTX1070、i7-4770、メモリ16gbです
>>722 特定のIPアドレスでCTDを起こす事があるので、LANケーブルを抜いて(wifiを切断して)起動してみて下さい
>>725 試してみたら起動しました。ありがとうございました。
正しい対応か不明ですが、ファイヤウォールでスカイリムをブロックすることで起動させる環境ができました。
良かったですね 正しいかどうかはもにょる所ですが、うちもFWで遮断してます…
個人的な意見で構わないから最高のMODをひとつ教えてくれ
さすがにひとつは選べないな honed metalとuncapperとadd item menu あとnpcにタグ付けするやつ これらはもうなかったらスカイリムできないレベルで必須
自分はImmersive Citizen Overhaulかな 美化MODとも干渉しないし仕組みも凄い
Bijin wivesってやつ入れたら、一部NPCが英名表記になったんだけどどうしたら直せますか?
英語が混じるのイヤンなら基本的にmod入れる度に翻訳するんだ xTranslatorでググれ
>>715 ありがとうございます!
理解できました^^
>>735 xTranslatorでespを翻訳。
最初に作る辞書でなめならば自動変換される
闇の一党に入りたいんですけど 暗殺任務とかしたら、ほかのクエストに影響ある? ほかのクエストで重要NPCとか…
>>739 ほとんど問題ないぞ。全部のギルドでトップになれるくらいだし。
ドラゴンを何十匹も倒してたら、 もうドラゴンはいいよ…って気分になるね なかなか降りてこないから倒すのに時間かかるし… ドラゴンがでなくなるのって、メインクエクリアだっけ?
出なくなることはない メインクリアすると敵対しないドラゴンは増えるからその分回数は減ると思うけど
ドラゴンの骨とかを店に売るために店回ってファストトラベルを繰り返してたら また新しいドラゴンが出るんですよ うざいうざい
>>743 コンソールでランダム発生を停止させるとかそんなのはできた気がする
メインクエの途中デルフィンとカイネスグローブに向かうところで放置してれば野良ドラゴンは湧かなくなる あとMODで湧かなくすることもできる ウダウダ嘆く前に探すもん探せ
>>745 FTを多用するのがドラゴンに頻繁に襲われる理由の一つ
FT縛りだと言葉の壁の前固定ドラゴン復活フラグにどうやら時間がかかり
襲撃全体の頻度がかなり低下する
FTするとそのたびに襲撃判定入るから襲われやすくなると聞いた FTしなければ通常は時間経過で3日に一回、2時間ゲームしてても一回襲われるか襲われないかの確率かと
LEで、Marriable Seranaを導入してセラーナと結婚したのですが、同居している家(プラウドスパイヤー邸)で寝ても恋人の癒やしが発生しません。 導入してるセラーナに関係するMODとしてはMarriable SeranaとSBFくらいだと思うのですが、原因は何か分かりますか? 狼の血は治療しました。戦士の石碑をつけた状態です。
AlなんとかStart
あれがなかったらMOD構築面倒ってレベルじゃねーぞ的な
>>729 mod初心者です。 SkyrimSEで英語版を日本語化したものにSKSE64を導入して動作することを確認したものの、skyUIをマニュアルで導入したところキャラメイクの名前入力で先に進まなくなる(英語名を入力して「承諾」を選択しても先に進まない)んですけど、原因って何が考えられますか?
>>754 英語版の日本語化をどういう手順で行ったかわからないけれど自キャラに使える名前の文字は
Skyrim Special Edition\Data\Interface\fontconfig.txtの
validNameCharsの""内に登録してある文字だけだったと思う
もし日本語化をSkyrimSELocalizerを使わずに手動でやったのであれば
fontconfig.txtファイルの編集を間違ってるのかも
召喚術の儀式クエストなんですが、呪縛されていないドレモラが出てきません 2回倒してしまったのがいけなかったのでしょうか?
>>755 日本語化は英語版のstringsファイルを和訳してぶっこむ方法でやりました。言われてみればひらがなしか登録してなかったと思うので、アルファベットが使えなかったということになるのでしょうか。帰宅したら確認してみます、ありがとうございました。
VRで字幕が表示されたあと白い汚れが画面に残っちゃうんですが これどうにかできませんか
大きな疑問が生まれたのですが フォロワーは増量mod入れないと1人だけなんですよね? 何故か最初に従者として付いてくれたリディアって人と DLCクエストの流れで付いてくれたセレナって人と 同朋団の会館で何と無く会話の流れから付いて来て手伝って欲しいって言ったらそのまま従者になった人で 計3人いるのですがバグってますよね? このまま放置すると後々のクエストに支障がでたりCTDの原因になる恐れありますか? 荷物運びや戦いで何かと便利なので出来ればこのまま行きたいとは思ってますけど心配です
>>760 人間フォロワーは原則ひとりです
が、クエストやイベントの都合上、フォロワー枠を無視して追随するNPCがいて、それはバグや不具合ではなく仕様の範囲です(まあ、いつバグるか気が気でなく気色悪いと思うけど)
裏技としてのバニラの範囲での複数フォロワーのやり方とかwikiにまとまってるから一度確認してみて
>>761 そんなんですか安心しました
ありがとうございます
早速wikiや裏ワザ検索してみます
バニラフォントのままで表示できる漢字や記号を増やしたりはできますか?
結局、お気に入りのフォロワーを下から上から斜めから眺めるだけのゲームになっちまったわ・・ 旅に出る気が全く起きない、何かしらのドラマチックなクエストは無いものか・・
アルドゥインは何故 ゲームの冒頭で主人公が処刑される寸前で妨害したんですか? 主人公がドラゴンボーンだと知っていたんですか?
>>765 諸説あります
その諸説もユーザーの考察レベルで公式見解はありません
三英雄に時の彼方にぶっとばされた先がたまたまあの日あの時のヘルゲン上空だっただけかもね
そのドラゴンボーンに倒されるわけだから知っていて助けるはずがないと自分は思う
ゾブンガルデで死者の魂を食うために内戦が長引いた方が都合がいいからウルフリックの処刑を妨害しにきた
ドラゴンの復活とドラゴンボーンの出現はワンセットで星霜の書に記されてるから、 理由を強いてあげれば「星霜の書にそう書かれてるから」になるんじゃね?
矢で撃たれた後死んだふりをしていてヘルゲンを脱出したロキール。 のフォロワーmodがありますよ
>>775 fontconfigに文字を追加したところ無事に進行しました。基本的なミスで申し訳ありませんでしたが本当に助かりました、ありがとうございました
SKSE64を導入したら「skse64_loader.exe」から起動しないとだめなんですか?
下記のブログの手順で入れてますが特に書いてなかったんだけど・・・
http://www.subcolle.com/entry/latest_skyrim_se_mod_install/ >>763 存在しないものは表示のしようがないわけで、バニラフォントのままで表示可能な文字を増やすのは無理
バニラフォントに合わせたデザインのフォントで文字を増やすというのならバニラライクのフォントがある
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69230 ただし書籍や手紙には非対応らしい
ロキールが射手って時間稼ぎしてなかったら 首切られてたん?
司祭の祈りをショートカットすることで時間調整されたので 特に結果に影響はありません
>>780 バグでアルドゥインがいつまでも空を飛び続けてる動画あるけどずっと処刑されないままだった
つまりはそういうことだ
bodyslideで作成したbodyよりも、ゲーム内で乳が垂れてしまう原因って、 何かしらMODが影響していると思うんですが(多分乳揺れ関係) MOでそれらしいものを外していっても(ボディスライドとCBBEだけにしても) 垂れたまんまなんですが、どんな原因が考えられるでしょうか? 元に戻したい場合、MODを再インストールしていった方が良いのでしょうか?
>>784 理屈は分からないけど、重力による垂れを考慮しているとかHDTでそういう調整がされているとかじゃない?
下手に弄るよりそれを考慮して出力時に持ち上げ体型にすればいい話だと思いますが
hdtPhysicsExtensionsとhdtPhysicsExtensionsDefaultBBP.xmlで大分変わる 垂れてるのはナチュラル系が好きな人のDefaultBBPなんだじゃいかな
skse64_loaderで起動させているはずなのにどうしてか、skyrimSELoaderが起動してしまう なんかMODの相性が悪いのでしょうか? 昨日は同じ設定でも起動したものですが・・・
>>787 skse64_loader.exeを管理者権限で動かしてみて下さい
>>788 プロパティで管理者実行チェック入れても、右クリックから管理者実行しても
同じ結果になってしまいます
本当にあんたもしつこいねえ。これだけ言ってもまだ分からないのかい?
>>787 steam起動してちゃんと常駐させてるよな?
BodySlide用のプリセットをダウンロードしてデスクトップに解凍しましたらSnusnu CBBE.xml と言うファイルが一つだけはいっていましたが skyrim/Data/CalienteTools/BodySlideとたどって そのファイルの置き場所を探していますが プリセットを追加する時はどこに置いてやればいいのでしょうか? すみませんがアドバイスいただきたいです 宜しくお願いいたします
>>792 プリセットだとしたらSliderPresetsフォルダー
ここにコピーして一覧に表示されないならSlidersets
32bit版Skyrim 250個目 公式HighResTexturePack 251個目 FNIS 252個目 肌テクスチャ 253個目 Enhanced Character Edit 254個目 XP32 Maximum Skeleton Extended MOのロードオーダーで最後に持ってくるのはこの順序であってる?
SSEEditでNPCを呼び出すためのRef IDを調べることはできないのでしょうか? 知りたいNPCはBuxom Wench Yurianaです。 コンソールで対象をクリックすればわかるのですが、そもそもどっかに行っちゃって探せないのです。
>>794 それであってる
>>795 RefID 調べ方でググるとどこ見れば良いのか分かる
それとフォロワーは管理mod使えば呼び出せるし
MHIYH使っても良いし
付呪や充填に使うときの黒魂石と特大サイズ魂入りの特大魂石は質や量に差があるの?
Death Alternative ver.7.0.1 というMODに関しての質問なんですが、MODを有効化、更にはMCMで死ぬイベントの確率を0%にしても、体力が0になったら通常通り死にます。 MOD環境はRequiem - The Roleplaying OverhaulとエロMOD系、その他もろもろ入っています。 もしエロMODが原因でしたら質問場所を変えますので、どなたか解決策を教えていただけないでしょうか?
>>796 有り難うございます。もう少しSSEEditと格闘してみます。
>>789 SkyrimSE.exeとskse64のバージョンを見てもらえますか
SkyrimSEでhearthfire multiple adoptionsを導入してる方にお聞きしたいのですが、問題なく3人以上養子を取れているでしょうか? こちらでは、3人目以降は養子にする選択肢を選んでも「なんだ?」などのセリフを言うだけで変化がありません。 念の為途中導入時に必要なコンソールコマンドを打ってみたら、養子にする選択肢の代わりにもう受け入れる余裕はないという選択肢が出るようになりました。 modを再インストールし、競合するmodも除き、ロード順を最優先にしても状況は改善されず、後は全modをオフにして試すのみです。 その前に、何らかの解決策を思い当たる方がいらっしゃいましたら何卒お教えください。
>>803 保証はないけどセーブクリーンも試してみては?
兜をかぶると髪が無くなるのを回避したり防止する方法をご存知の方は教えていただけないでしょうか 検索してみたら馬小屋の樽から何か持ってきてウィックを作るみたいな件はありましたがmodとかでの対策はないのでしょうか?
>>805 髪が表示されなくなるのは髪型によって兜を突き抜けるからなんだけど
それを承知でどうしても表示したい場合はCKやTES5Editを使って
装備スロットの31_hairを外すか42_Circletのみにしちゃう
質問させて下さい SEでAmazing Follower Tweaks SE を導入しxTranslatorを使用して日本語化を試みてるんですが上手くいきません。 何か特殊な方法があるのでしょうか?
>>803 三人目以降の養子用のベッドとチェストを用意してから同じ操作をしてみて
>>807 何をどうしたらどのようになってうまくいかないのか具体的に書かないと、
「どうせおかしな操作してんだろ」と思われておしまいです
犯罪になるんですね。ありがとう。 赤字じゃない物は勝手にとっても犯罪にならないので聞いてみました。
NPCのお使いをこなしたりすると友好度が上がって 価値の低いアイテムは盗む扱いでなくなります
>>807 データベースに上げてくれてるver1.66sse用の翻訳ファイルに翻訳済みの.espもあるから
スクリプトファイルと一緒に上書きでもいいんじゃないかな
自分も翻訳済み.espを使わせてもらってるけど特に問題とかないですよ
SEを買う予定です
>>441 に
MOD使用の手間…SKSEを使う物は本体アップデートされるたびに対応待ちになる
とありますが、
MODやツールが対応してる古いVerでアプデを止めて遊ぶ
↓
MOD等が対応したら本体もアプデ
でプレイ自体は常にすることができますか?
>>815 出来ますがパラドックス社他と違って
旧バージョンのDLサービスはやってないので
自前でバックアップ取ってください
>>807 です
現状も伝えずにすみませんでした
色々と試行錯誤してたら無事に日本語化出来ました。
答えて下さった皆様ありがとう御座います
nmmログインでこのような画面がでてログインできません。対処法ありませんか? This version of the Nexus Mods API is no longer supported due to being insecure. please upgrade your slient
>>818 機械翻訳に放り込むと思いっきりそのものズバリなことが書かれてるんですが
This version of the Nexus Mods API is no longer supported due to being insecure. please upgrade your slient
↓
このバージョンのNexus Mods APIは、安全でないためサポートが終了しました。 あなたのスロエントをアップグレードしてください
もしかして: This version of the Nexus Mods API is no longer supported due to being insecure. please upgrade your client
↓
このバージョンのNexus Mods APIは、安全でないためサポートが終了しました。 クライアントをアップグレードしてください
操作方法についてですが、xboxコントローラーでシャウトを第1第2第3の言葉の切り替え方法がわからず困っています 色々試しましたが該当操作が見つかりません コントローラー使用の方で詳しい方のアドバイスいただきたいです 宜しくお願いいたします
>>820 シャウトに割り当てたボタン(通常ならRB)を「押してる時間の長さ」で使い分ける
ちょんと押しただけなら第一段階、ちょっと長めで第二段階、もっと長めで第三段階
あとは実際に身体で覚えるしかない
AZ Tweaks for Requiem 1.9.4.1 ってのをやってみようかと思ったのですが、USKPとUDGPが見当たらないです。 USLEEPだと多少バグがあるようなので、なるべくならUSKPとUDGPでやってみたいのですが、どなたかご存知なら入手できる場所を教えて下さい。
skyrimLEです 新しいバージョンのNMMでSkyUIをDLしアクティベートすると英語で例外的なスクリプトエラーと出て詰んでるんですが対処法わかる方いますか?
>>821 ありがとうございます
ちょうどホワイトランでドラゴンを捕獲するクエストでドラゴンコールに反応しなくて困ってた所でしたので
おかげさまで長さ調節して第2や第3を使ってみたら反応してくれてとても助かりました
>>822 USKPとUDGP使うのがベストだけどUSLEEPでも大きな違いはファルカスがトレーニングしてくれなくなるだけっぽい
そもそも1レベルにつきトレーニング1回がMCMによる推奨セッティングっぽいし大した影響はないかと
あれ、今落とせないのかと思ってググってみたけど大っぴらに落とせる場所はないみたいだね 俺も次はAZTでやろうと思ってるので昔ダウンロードしたものを消さずに保存しといてよかったわ いずれにせよ2.0対応版でDragonbornもサポートされるからそれ待てばいいんじゃないの
>>826 ありがとうございます。
やっぱ見当たらないですよね、とりあえずUSLEEPでやってみます。
今までUNPBを入れてたのでフォロワーや装備もUNP系ばかり入れてたんですけどCBBEのスタンドアロンの爆乳女とCBBE対応の防具をインストールしたんですけど、CBBE対応防具なのに爆乳女の体型じゃなくて普通の巨乳ぐらいになります 服を脱がすと元の爆乳に戻りますが、爆乳体型のまま装備を適用させるにはCBBEのボディースライドを入れるということでいいんでしょうか? UNPBを入れつつCBBEも入れるってできますか? 自分はプレイヤーは男キャラしか使わないのでフォロワーだけを適用させたいです
>>828 カスタム体型の場合は装備のBodySlideのUUNPバージョンと
その体型用のスライダーデータがあればBodySlideで作れる
どちらも無いならOutfitStudioで自分で調整するしかない
それとUNP系とCBBE系は体のテクスチャに互換性が無いので
そういう意味では共存はできないけどテクスチャが崩れても気に
しないってなら混在自体はできる
F5を押してもすぐにセーブされず、ESCを押してメニューを開いた瞬間にメニューを閉じてからセーブされるのですがこれは仕様ですか?
TMCファイルからmeshを読み込む場合にNoises以外にツールが必要なのでしょうか?
>>830 F5でクイックセーブ、F9でクイックロードが普通の挙動
・・なんだけど、うちはskse loaderを直接起動するとファクションキーが反応せず、マネージャー経由でloaderを起動するとちゃんと反応する不思議
よく分からんけどキーボードの挙動がなんか引っかかってるかもしれないね
>>835 ありがとうございます。
そして、ありがとうございます。
質問失礼します メッシュファイルに関してですが、別作者の全く関連性のない装備同士で競合してしまうことがあります 優先度が高い方にメッシュが読み込まれるだけで装備同士で共存はできると思うのですが、何故そういうことが起こるのか知りたいです
>>831 ,834
仕様じゃないですか・・・いろいろ試してみます!ありがとうございました!
skyrimVRをVIVEでぷれいしているのですが、武装解除ってできますか? 耳や顔を掻くたびに周りが切れだすので・・・・・ すみません。教えてください。
>>837 競合というのが
@どちらを装備しても同じものが表示される
ならモデルの参照先が同じになっているかはたまたたまたまフォルダの作りが全く同じになってしまっているか
A片方を装備するともう片方が消えてしまう
なら装備スロットのせい
ここに書いても伝わりにくいだろうから「装備スロット」でググるとわかりやすいと思う
>>840 右のコントローラの真ん中 三 のボタンを長押し
>>829 基本的にはUNPでいくって決めたらフォロワーも装備もUNPだけ入れていった方が無難なんですね
今回初めて気がついた UNP体型の貧乳にUNP装備付けたら巨乳になる ということは装備によって乳のでかさが決まってるということなんですね
>>844 装備を切り替えるイコール首から下をとっかえひっかえしてるイメージで
脱ぐとデフォルトで設定されてる裸アーマーに自動で切り替わる
>>844 装備のメッシュもひんぬーにしなきゃいけない。
盗賊ギルドでクエストの「仕事の始末」をクリアする 「響き渡る声明」が始まったら外に出てモルブンスカーに移動する モルブンスカーの敵NPCが敵対しないようになっている 仕事の始末のクリア前、最中のセーブデータなら敵対する という状態になって困っています 以前も敵対しない敵NPCがたまに居てモルブンスカーに行ったら全員がそうなっていたので なんかどんどん広がりそうなので古いセーブデータからやり直しました 解決策の心当たりとかあったら教えてください
>>785 さん
なるほど、出来上がったボディメッシュに物理演算がかかって
作った当初より垂れてしまうわけですね。
ありがとうございます。
アドバイスいただきました通り、ちょっと持ち上げて作成してみます。
ハイ・フロスガーでのはじめての修行のあとで、DLCのドラゴンボーンのクエストが始まるんだけれど、なぜかこのタイミングで、NPCや敵キャラがランダム?で空中に延々と浮かび始めるようになった。 導入MODはCreationCLUBのSurvivalバンドルのみ。 どうやって解決すればいいのでしょうか!?
Fair Skin Complexion v9.4をヤングノルドに反映したいのですが女性器と足が色は付いてるけど 立体感と反射が無い物になってしまいます fairskinのインストーラーで全てデフォにチェックしてメッシュと テクスチャをヤングノルドに上書きしてるのですが 分かりません 使用体型はun7bです お助け下さい
敵NPC(山賊とか)を差し替えるMODを使っているのですが、そのMODで出てくるようになった敵が他に比べて強すぎる状態になっています。 TES5Editで見ると、たとえばLCharBanditMeleeCommonerFのLeveled List Entryが追加されていて、Skyrim.esmではLevelが最大25までなのですが、そのMODでは最大60になっています。 このLevelの値をSkyrim.esmと同じ値に下げれば、バニラの敵と同じ程度の強さになるのでしょうか。 もし分かれば教えていただきたいです。
>>852 mod名くらい書きなよ
呼び出される敵そのものが強化されてたらLLいじるだけじゃダメ
LLは基本的にどの敵を呼び出すか決めるものだから
>>850 マンモスが空をとぶのはスカイリムの日常です(荒ぶるハヴォック神)
どバニラに近い環境でそんな感じになったらゲーム再起動やいっそPC再起動でウソのようにおさまるはず
>>853 ありがとうございます。
使っているMODはElinRace Enemy NRで、一部の敵がエリーンになるものなのですが、そのエリーンが強すぎて困っています。
>>855 mod名でググっただけで実物知らないから全くの想像だけど、
既存敵の置き換えじゃないらしいから、新規NPCとしてElinを追加して、Elinをバニラ山賊のleveled listに追加してるんかな
たぶんElinにperk山盛りとかステータスマシマシとかされてるんだと思うから、弱体化させるならElinをいじる方がいい
Leveled listいじるとElinが出て来なくなっちゃうかも
おはようございます
フォロワー拡張modのAFTを使用していますが
1度に5人引き連れ可能で管理32人と説明にありますが
一緒に1度に移動出来るのが5 人で家などに待機してもらえば32人までフォロワーにしても大丈夫という解釈で良いのでしょうか?
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=15524 elinが置き換わるのは山賊長なのでレベル60でおかしくないと思うけどねえ
>>857 5人しか雇用できないよ
なんかすれば7人になるらしいから調べてみなよ
>>857 どういう意味で「フォロワー」と言ってますか?
普通我々は連れ歩いてる仲間を「フォロワー」と呼ぶことが多いと思います
AFTは32名までその管理下に置けますが、それすなわちフォロワーとは呼ばない気がします
>>859 >>860 ありがとうございす
一緒に大人数で移動するとctdや画面がカクつく気がしますのでホワイトランの家で待ってて貰って3人程でクエストや討伐に行ったりしてます
色々なフォロワーを見てみたいのでもっと増やせないかなと思いました
AFTの説明にあるこの部分の7人にするオプションファイルを検索して探してますが見つかりませんご存知ないでしょうか?
※ MISCELLANEOUS「AFT_ManagedFollowerBoost」により、同時7人管理64人になります。
大雑把な質問で申し訳ないんですが、 スニーク状態で右手にダガー左手に魔法(生命探知など) を装備した状態で、魔法を発動してすぐに移動すると 膝立ちのままツツーと滑るようになる状況心当たりある方いらっしゃらないでしょうか
Customizable UI ReplacerというMODのReadmeに 必須MODにskse stuff(fiss files)がいるよと書いてあるのですが ググっても検索にかかりません どのMODか分かりますか?
Female Animation Packを外したら解決しました ……が、長いことこのスニークモーションに慣れてたのでバニラにすごい違和感が 他に女性向けスニークモーションこんなのもあるぜってのあったら紹介していただけると嬉しいです
>>865 Crawl on fours animation
スニーク中に魔法や武器振りを短時間で連発すると しばらく歩きモーションが再生されず横滑り移動になるのはバニラモーションでも起こるけどな
>>866 面白そうなので試しに導入してみます レスサンクス
>>864 skse
必須MODはdescriptionに書かれてる通りだよ
>>864 MCMの設定を保存できる様になるFileAccess Interface for Skyrim Script - FISSの事じゃないかな
SKSE用のpluginだねMODデータベースの必須MODの一番上に書いてある
ロードオーダーってプレイ中何かしら挙動が変だったりおかしいことが無ければ NMMやLootのソートだけで十分ですか?
一番エッチな体型を全力で教えてください 俺はセブンベースとおもうけど
>>871 十分ではないけど特に問題ないって思ってるならそのままでいいんじゃない
tes5editも使えるようになればmodたくさん入れても競合怖くない
>>871 十分かどうか確認して判断するのはユーザーの責任です
>>869 >>870 返信ありがとうございます
readmeの一文には
please remember to download all the required mod in this order
SKSE
SkyUI
FISS
less intrusive hud
less intrusive hud FISS patch
a matter of time
Souls quick menu
lock-on
other ui mods
skse stuff(fiss files)
MY MOD
と書かれてありskseやFISSとまた別のなにかみたいで困ってます
>>875 PC手元にないからファイル名確認できないんだけど、FISSの設定を保存してできるファイルちゃうの?
>>875 多分
>>876 の言う通りだと思うけどDescriptionに書いてあるのはこれだけだね
後はInstrationの通りにmodが入ってれば問題無いと思うよ
-SKSE 1.7.3
-FISS
-SKYUI 5.1
-Less Intrusive Hud
-Less intrusive Hud FISS Patch (same page in optional files)
-A Matter of Time
-Widget Mod (ONLY FOR THE WIP/MAIN PRESET)
-iNeed (Apple/Moon/Potion icons) (optional)
>>876 >>877 MOのOverwriteからFISSフォルダを抜き、MOD作成してロードオーダーに組み込むということですか
何か問題が起きたらまた来ます
ありがとうございます
ひとつ疑問だがLOOTはなぜ Unofficial Patch が最初の方にくるようなオーダーになってるんだ? 直した不具合をMODが戻さないように最後の方で読むように言われた覚えがあるんだけど…
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=83383 このアーマーmodについて教えて欲しいのですが
リバーウッドのアルヴォアが売っいると記載してありますが売ってないのです
私の鍛冶屋スキルや話術スキルが足りないとか
NMMからインストールした後に何かを実行しないといけない事を見落としているのか?色々と検証してみましたが答えが見つかりません
何かアドバイスいただきたいですお願いします
>>880 最新のバージョンだとアルヴォアは販売してない
各地で手に入るクラフト本を入手して自作する仕様
手っ取り早く手に入れたいならAddItemMenu使うといい
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=64905 >>873 >>874
ありがとうございますm(_ _)m
>>879 非公式パッチは他のmodにマスター指定されることも多いし必然的に前にくるでしょ
で、ゲーム本来のパッチだという意味からもバニラのファイルのすぐ後にくるのは当然と言えば当然
>>881 ありがとうございます
早速、AddItemMenuを入れてみます
>>872 bodyslideで作るに決まってんだろ
>>856 >>858 ありがとうございます。
Mfg Consoleでレベルを見てみると、同じNPC(山賊長)でも、当該MODを入れているとレベルが80とかで(プレイヤーと同じ?)、入れていないと25程度でした。
かなりサイズが大きなMODなので、自分で修正は難しいような気がしています。
いろいろありがとうございました。
ヤングノルドとノルドの違いは? ヤングノルドのメッシュフォルダに入ってるskeleton.nif、skeleton_female.nifは身長などノルドと違います?
操作は別にできなくていいんだけどNPCの目線になって(乗り移って)NPCの生活を体験できるようなMODってないですか? Cities skylinesの車や電車目線になって放置しながら景色見れるようなMODです
GWが暇になりそうでしたので久々にSkyrimをやろうと思い、環境構築しましたが、 抜刀時にカメラ視点を上下に動かすと、腰を視点に体が曲がるようになってしまいました。 以前はこんなことなかったと記憶しているため、ヘッドトラッキング回りを調べているのですが原因を特定できずにいます。 同じような症状に陥ってしまった方や、原因となりえるものについて心当たりのある方はいますでしょうか。
>>888 魔法追加modのApocalypseに10秒程度NPCの視点になるって魔法がある
TES5Editとかで時間を変更すればやりたいことができるかも
>>887 通常のノルドを変更するとゲーム中に出現するノルドが全部変更されちゃうので、
PC向けの追加種族としてファイルが別になってる>ヤングノルド
スケルトンやメッシュが独立してるので、
手動でファイルを放り込んでやる必要がある
http://skmod.hatenablog.com/entry/kiso/Vanilla-Race-and-Additional-Race まだ始めたばかりの者ですがご解答お願いします BodySlideで強そうな体型を作ったのですが鎧や服を着ると 貧相な体型になってしまいます CBBEの華奢なプリセットからガッチリ体型を作成したのですが着衣時にはその元体型になってしまっているようです 私がmod導入時にミスしているのか 仕様だからmodを使って調節していくものなのか どちらなのでしょうか?
>>893 仕様です。鎧のreplacerModのデータをよくみればなぜそうなったかわかるはずです。
仕組みが分かってmod導入後にロードオーダーによって変更が適用されないと
質問する893氏が見えます。
>>851 ですが
ヤングノルド
体型un7bでfairskin のノーマルマップをオンにするとテクスチャが変になります
お助けくだされ
>>893 あなたの作った体型に合わせて装備の体型も自動的に変化するわけではないんです
感覚としては着ぐるみに入ったら着ぐるみの体型になる感じです
vanilla装備ならばCBBEにBodySlide用のデータが同梱されているはずなので、同じ体型に合わせるのも容易と思われます
>>895 >>892 に追加でテクスチャも手動で指定のパスにインストールする必要がありますが、それを行なっても何かおかしいと言うならば、SSをうpすると答えが返ってくるかもしれません
裸体だってのならエロスレ行け
>>回答どうもです fairskin v791とv791 un7b patchで解決しました スレチ失礼しました ちなみに帝国とストームクロークどちらがいいですかね
forgotten dungeonsで追加した吸血鬼の長に殺されたらドヴァキンの死体が灰になるんですが このMODの敵は普通の奴らとは異なるんですか?
Better Vampire入れてて死体が灰になってるんじゃないの
ダンジョン内が寂しいのでモンスターとか山賊を増やせないかなーと考えて Genesis Unleashed 2.0 Retroを試しに入れてみたのですが自分の環境では競合が出ているのか増えません… 他におすすめのMODありませんか?
GenesisならGenesis - Dynamically Increasedのがいいんじゃないか こっちならアイテムの本で調整すれば凄まじく増やせれる DLCのダンジョンは増えないみたいだけど
>>902 そのmodの説明読んだ限り動作安定してそうな感じするけどインストール時に追加される本からちゃんと設定したの?
敵増やしたいだけならMore Spawns - ScriptlessとかQuick Menusがいいかな
エロ心からForgotten Wenches導入したらアーリエル弓獲得のシナリオで痛い目にあった
>>903 >>904 Genesisは一通り試しましたが増えませんでした
不穏な気配がするみたいな文字が左上に出るので入ってはいると思うのですが実際には増えなくて困ってました
MoreSpawns等の情報ありがとうです
試してみたいと思います
しかし、うまく増えないしいっその事増やさないで敵を強化するかとか迷い始めてきました…
>>906 一番いいのは自分を弱くすることだけど
受け入れられない人が大多数なんだよなー(笑)
>>907 強くしていく過程を楽しみたいので最初は鉄の鎧で鉄の剣からはじめて行ってます
これ以上弱くしたらRPG的な楽しみ方が出来なくなりそうなんで無理ですね…
敵強くしたり敵増やしたりするとそれだけレベル上がるのも早くなってしまって飽きるのも早くなる 最初は新鮮で楽しいけどな
ああ、そうかーそれは… スキルもなしで敵が足りぬとは恐ろしい
ここで場所があってあるかわからないけどすみません、質問です。 ModOrganizer というツールを使ってスカイリムにMODを入れてるのですが MODのバージョンを上げるときはどうすればいいのでしょうか? 旧バージョンを切って、新バージョンのMODを入れる だけでいいのでしょうか?
>>911 バージョンアップしたいmodのDescriptionを読みましょう
ノーマル版とSE版は今から買うならどっちがおすすめですか? MODを入れたいのでおすすめのサイトがあれば、それも教えていただけませんか?
>>913 >>439 に全く同じ質問があるからそのへんから読むべし
SEを買うことにします。何度もすみません、MOD導入にあたって説明しているおすすめのサイトなどありますでしょうか?
アモル砦とミックスウォーター工場の間を行ったり来たりしてひたすら廃墟と化した牢獄を探して30分経つ こりゃバグで消えたっぽいわ そんなバグあるとは、、、
〇やりたいこと
VIDEO この動画内で使われているBackstab Standaloneというmodでバックスタブを決めた時に動画と同じような効果音を出したい
〇やったこと
SoundsOfViolenceというmodを導入し、バックスタブを決めた時に流れると思われる音楽ファイルを自分で用意したファイルに差し替えた
(stabフォルダ内のElectro_Stab1〜3.wavというファイル)
〇結果
バックスタブを決めた時に自分で用意した効果音が出るようにはなったのですが確定では流れてくれず、大体2回に1回くらいの頻度でしか流れません。
バックスタブを決めたら100%必ず効果音が出るようにしたいのですが、どうすればいいでしょうか?
>>918 tes5editでそのへんのセル弄ってるmod探せば見つかるんじゃないか?
>>918 ここよ?
ひさしぶりにLOOT起動したら MOから起動後すぐに動作を停止しちゃうんだけど、なんか更新ありますか? LOOTのバージョンは0.12.5です。 LOOTDebugLog.txtを見ると [warning]: Chromium console message: Styling master document from stylesheets defined in HTML Imports is deprecated, and is planned to be removed in M65, around March 2018. Please refer to https://goo.gl/EGXzpw for possible migration paths. [warning]: Blocking load of resource at https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700 |Roboto:400,300,300italic,400italic,500,500italic,700,700italic ログに書いているURL見てもよくわからないし なんかマスターのダウンロード方法変わるの? もうオフラインで使いたいわ・・。 >>918 廃墟と化した牢獄ってAbandoned Prisonのことなのね
>>921 見てわかったわ
そこ崖の上から探さないと見つからんかも
スイッチ版を買うかどうか迷っています。このゲームはz指定になっていますがどの程度の表現などが出て来るでしょうか?血しぶきなどのグロ要素がどのくらいあるか気にかかります。ベヨネッタ程度ならいいのですが。
>>924 そんなにグロくないから心配するな
家ゲーRPGにSwitch用SKYRIMのスレあるからそっちに行ったほうが聞きたいことが訊けるかも
>>924 人間との戦闘で首切り落として首が転がるとかはある
Summermystで追加されたターゲットが自分の近くに長くいると装備者のレベルと対象の体力 によっては相手は死ぬっていう付呪の吸血鬼の鎧を装備してたからっぽいですお騒がせしました
SE版で「Rigmor of Bruma」 が進まなくなってしまいました。 「母の指輪(A MOTHER'S RING)」の最後でキャンドハースホールで座ってリグモールと会話すると クエストが終了して「THE SLAVERS LIST」が開始されるはずですが(Youtubeで確認) 終了した後何も起こりません… 同じ状態になって、解決した方はいませんか? もしくはコンソールから開始するようIDはわかりませんか。
31日待機について聞きたいのですがNo Boring Sleep-Wait Menuを入れても一日しか待機できず時間を調節するツマミも24時間か1日しか選べませんがどうしたらいいでしょう?
>>930 キーボードの矢印上下で日単位に切り替わるんじゃなかったかな
>>931 ありがとうございます
それは気づいているのですがスライダーが左端(0日)と右端(1日)しか選べず時間単位でもバニラと同じ24時間までしかスライダーが動かないのです
動画を見ると744時間か31日まで選べるようなのですがどうもわかりません
みんなありがとうです おかげで廃墟と化した牢獄を発見できました 新フォロワーのゾンビを迎えに行く為に探してたから 早く見たくて焦って見落とてたよ 結局 鉄かぶと被ったままで顔も見えないフォロワーだったんだけどね
>>930 ちょっとうろ覚えですが、Interface/sleepwaitmenu.swf が
競合で上書きされてませんか?
自分も以前同じ状態になったことがありますが確かこれが
原因だった気がします
>>934 その通り競合していました
ありがとうございます
カグルメスの共鳴石を既に3個集めたせいかカグルメス内の敵が石を持っていなくて石が足りないです ファールブサーツのカグルメスの共鳴石ってどのくらいでリスポンされますか?
今プレイしてたら突然、宿屋のおばちゃんやその辺の女の子からすてきな色彩ねとか、カラフルとか言われまくる 顔色がおかしいのかと思って魔法効果見ても、病気にかかってるわけでもない 他に心当たりもないんだけど何でこんなこと言われてるんですか?
そのセリフは灯火のスペルを使ってると言ってくる Quick Lightで効果をランタンでなくスペルにしていて点灯状態だとエスパー
>>938 >>939
QuickLightはランタン状態で使ってまして、灯火の呪文は発動してない状態で言われてました
今まで言われたことはなかったけど、言われることもあるというのがわかったので気にしないでおきます
ありがとうございました!
>>932 砂時計で矢印右左押すと右側の数字が変わるじゃん?そっちが時間で
上下押して太陽と星?のマークに変えて矢印左右を押すと左の数字が変わって
そっちが日数なんだけど今はどんな状態なのかな
hrk enbをmod organizerのENBMANで設定してEnabledになりランチャーでアンチエイリアスを切って 導入されてるかと思ったのですが画面左上に何も表示されず反映されません どうすればよいでしょうか
初歩的な質問で申し訳ないのですが恐らく競合が起きていて困っています フォロワー追加のmodを複数とバニラNPCの容姿変更modを入れたのですが タイトルのメニューや日本語だったゲーム内の表記などがほとんど英語になってしまい NPC達の声もでなくなっている状況です オーダー順を変えたりなど試しましたが直らず困っていますよろしくお願いします
声出ないのは分からんけど字幕が英語なのは追加したMODを個別に日本語化してないだけだと思う
skyrim leです。moで警告の赤三角の所を見てみると、「あなたのフォント設定は壊れているかもしれません」と表記されています。これはoverwriteのように放っても良いやつでしょうか? よろしくお願いしますm(_ _)m
>>942 enbmanじゃなしに本体に突っ込んだら起動しました
失礼しました
>>946 d3d9.dllが上手く認識されてなかった気がするんで
BinaryVersionの設定を見直すかenblocal.iniに
フルパスで書いてあげるといいかも
LEの質問です スケルトンModのXPMSとECEを使用していましたが弓と矢筒が髪やらマフラーに被っている為、ECEで軸を移動させましたが反応がなく動きません。 そこで、スケルトンModをXPMSEに変更し軸移動、大きさ調整をしたところちゃんと動きました しかしキャラクターエディットを終えて数秒すると恐らくデフォルトであろう大きさと位置に戻ってしまいます(弓、矢筒を含む全て) MO上でEPMSEを上書きしているModと所謂、エロModは入れていません XPMSで軸移動無効現象かXPMSEのリセットのどちらかでもわかる方いますでしょうか?
進行には影響ないんですが、鉄の矢を取得すると右下のスタミナゲージの上に「鉄の矢(本数)」の表示が消えなくなることが多々あります… これ仕様なんでしょうか??
>>948 自己解決しました
ECEにスケルトンが同梱されているからRagdoll and forceはECEで上書きしないとダメなんですね。
場所 Weisslauf市の死者のホールの埋葬室
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80779 フォロワーページを翻訳したらドイツ語って検出されたけど場所を検索しても出てこなくて困ってるけど心当たりある方います?
ありがとうございます Chromeが自動翻訳しなくなってあれ?って思ったら英語じゃなくなってたんだよね まさかのホワイトランだったとは 助かりました
ちょっと質問させてもらいます 常にフォロワーは5人で一旦解雇でインストールされたまま保留のフォロワーが5人ぐらいの状態でやってるのですが 最近、フォロワーの顔が黒くなる事が増えてきて その度に黒なった人だけアンインストールして また補充してを繰り返していんですが、だいたい新規メンバー入ると運悪いと誰か黒顔になる感じです 気に入った人が黒くなると辛いです 何か良い対策や黒顔を元に戻す方法はありますか? 私はあまりmodやpcに詳しくなく最近初めてpcゲームとスカイリムに触れてmodの存在も知ったばかりです アドバイスを宜しくお願いいたします
スカイリムを今から始めようと思うんだけど調べたらエロ系modはseに対応してないっていうのは本当でしょうか?
>>955 競合かと思ったけど新しいフォロワー入れても黒くなるのはメモリ不足じゃないかな
特にLEの場合
>>956 LEに比べれば少ないが全く対応してないというわけではない
それとエロ系MODの話はピンク板の方がいいよ
居ない、、、ホワイトランの死者の間を地下から隅々まで調べたけどフォロワーが見つからない ctdしなかったって事はきちんと入ったはずなのに こんな事始めてだよ この同じフォロワー使ってる人いたら情報お願いします
>>955 メモリ不足の顔黒ならテクスチャ圧縮するとか
ENB入れてるならF4連打で一時的に直る
>>960 今試しに入れてみたけど、普通に死者の間に居るんだが・・・
導入ミスってるんじゃない?
SEの質問です MO2でFNISを導入し、MO2でBehaviorしましたがoverwriteにフォルダが生成されません 解決策ご存知ないでしょうか・・・
>>962 ありがとうございます
ver. 1.6だとNMMでダブルクリックを何度かしたりレマーククリックでもオンにならなくてver.1.7だと即CTDなんですよ
死者の間にいなかったのは1.6でオンになったと思ったらオンにならなかったのが原因だったようです
もう少し色々試してみます
>>964 まずTES5EditでRefID調べてPridでタゲれるか試した方が早い
>>965 それらを検索してみましたが少し難しくて無理そうです
NMMが無反応になってファイルをダウンロードすら出来ない状態になり諦めかけた時にダウンロード覧のオプションの1番下のver.1.1だけはダウンロード成功してONにも出来まして無事に死者の間で発見できました
怖い系で強そうなフォロワーが欲しかったので嬉しいです
ありがとうございました
LEの質問です。 MOを使ってMODを入れているのですが、右枠のプラグインタグのフラグに大量の赤い△が表示されます。 そのほとんどの見つからないマスターに「RaceCompatibility.esm」だと言われています。 ググってみたも対応しそうなものとしてあった 「Racial Compatibility - compatibility with other mods improved (Localized)」は既にインストールしており、優先度も高い位置に置いています。 プラグインタブのソートを押してからMOのSKSE実行してもロード画面読み込み後にCTDしてしまいます。 この見つからないマスター「RaceCompatibility.esm」に対するアドバイスをお願い致します。
解決しました;; RaceCompatibility.esmをプラグインタブにD&Dしてチェックするだけでした。 ありがとうございます。
素人考えでの行動ですがアドバイスお願いします 取り敢えず入れたいmodも一通り入り現状では酷いCTDやフリーズもなくなんとか進行出来ている状態です 今後を考えてBack Upを取ろうと考えてSteamフォルダ全体とドキュメントフォルダ全体とwindows CにあるGamesフォルダをローカルディスクEと外付けHDDにBuck Upしました 他にもskyrim関連はどこかに有りますでしょうか? これで何かあっても現状復帰は出来るのでしょうか? 何か足りないものや欠けてる作業がありましたらアドバイスお願いします
連投すみません 昨日はフォロワーの顔が黒くなる問題のアドバイスありがとうございました 一旦黒くなったフォロワーが数時間後に元に戻っていましたのでメモリ不足のようでした 購入したばかりのpcでまだ何も設定してないので 推奨設定で検索して見直してみます
>>972 ENBは導入した?設定とか面倒くさいけど機能の一つにENBoostがあってメモリ不足を改善するかもしれないよ
>>973 ありがとうございENBですね
早速検索して今から導入してみます
ホワイトランのいえにゴーストソードが飾れません。 飾ろうとするとゴーストソードが 落ちます。
>>973 http://retamame.com/skyrim_enb1 このサイトの人と同じメーカーの種類違いのグラボでしたのでまったく同じやり方してわかりやすく導入できました
画面のキラキラ度が増して綺麗になった気がします
お世話になりました ありがとうございました
ini弄ってLvup時にもらえるパーク増やす方法ってどうやればいいのでしょうか
>>977 Skyrim -Community- Uncapper
これいれたら?
>>976 それだとグラフィック機能は使えてるけどENBのメモリ設定が最適化されてないように思える。
設定はenblocal.iniのReservedMemorySizeMbとVideoMemorySizeMbを自分の環境に合わせる
人任せですまんが詳しくはCTD対策でググって出てくるブログを参考にするといい。
eceで体型と美化MODを入れると顔と体の色は一緒に変えれないのでしょうか 顔が独立して褐色にしたいのに体の色だけが変わり境目が目立ちます 肌はfairskin体はun7bを使っています またfairskinは色白で褐色キャラには向いてないのでしょうか
>>979 ありがとうございます
Crash fixesも導入すみなのですがメモリ最適化がまだなんですね
ENB効果で景色や鎧がピカピカして10倍は綺麗になった感はあるのですが何故か自キャラだけ少し浅黒くなってしまいました
早急にメモリ最適化しないといけませんね
ゲームを楽しみたくてウズウズしますがここは我慢して最適化を頑張ってみます
>>980 ECEには化粧や眉はあっても顔(頭部)のテクスチャは入っていないので
普通は別途導入した肌テクスチャ(この場合fairskin)が身体ともども適用される
肌の色もオークやダークエルフの肌色と同じ理屈で、本来は全身統一されるはず
あとは「導入した美化MOD」の仕様にもよると思うが分からないのでなんとも
RacemenuのMODを使ってコンソールからshowracemenuで途中からのキャラメイクでも ステータスとかってバグりますか?
色々調べたけどどうも決めかねているのでこちらに質問させていただきます エロmodで色々遊びたい場合はse版ではなく、やはりLE版を購入すべきでしょうか
色白なら顔も体も違和感なし辺りまでいくのにちょっと黒くするとかなり違う 色黒で顔と体と首の色を合わせるのって無理なんですかね
>>984 今の状況だとLEが良い
今後SEでもMOD環境が整えばその限りではないが
まあそれがいつになるか分からんからLE買っときゃいいんじゃない
最近、フォロワーを新規募集でmodから追加していますが一緒に行動して数時間から数日とバラバラなのですがそのフォロワーの胸の辺りがブルンブルンとコンマ何秒の速さで左右上下に振動しだして治らなくなるのですが どんな要因で起きているのでしょうか? 原因や治し方に詳しい方がおられましたら宜しくお願い致します
>>978 すいません上限を増やすんじゃなくて一回でもらえるポイントを多くしたいんですが
昔やってたんだけど久々にプレイしようと思ったらやり方忘れてて
>>989 だからSkyrim -Community- Uncapperで増やせる
SKSE_Elys_Uncapper.iniの
[PerksAtLevelUp]
に例えば2=2ならレベル2以降毎回2ポイントのパークがもらえる
2=2
10=3
ならレベル2から9まで2ポイント
レベル10以降3ポイントって意味
>>990 あーすいませんそれのことだったみたいです
有難う御座いました
このゲームって結構あと味悪いクエストあるみたいね 今ボエシアの叫び終えたけどいい心境ではない 生贄に従者をってのがキツい 仕方ないから一旦セーブデータで戻って保留 そんでマルカルスに家買ってくっ付いて来て家に居着いたオジサン従者と 一切コミュケーション取らずガン無視して情が湧かないようにしといて頃合いを見計らってクエストやったが あと味悪すぎる 今 レベル30過ぎの歴数カ月の新参者だけど此の先もエゲツないクエストあるの?
>>992 デイドラクエストは基本的に後味悪いやつばっかだよ
実績オブリビオンウォーカーをとろうと思ったらネームドを何人か殺害する必要がある
特に何の落ち度もないNPCを殺害する必要があるボエシアのクエとメファーラのクエは、
専用の生贄を用意するMODが作られてたりする
引き気味のクエストはそれなりに有ります(個人の感覚です) ただこのゲームのクエストはやり遂げなければならないって訳でもないので、気が進まないなら放置するという手もあります(一部強制も有り)
>>987 HDTを入れてる前提だけどMODデータベースのHDTの説明文にあるQ胸が痙攣するを参考にしてみる
それでもダメならFPSをグラボの方で60に設定するそれでダメならhdtPhysicsExtensionsDefaultBBPを
他のと変えてみる
まだあるんだね ありがとう たかがゲームされどゲームやはり心に残るものはあるね フォロワーがそのクエスト終わってから どうしてあんな酷い事したのよ? って少し小声で低いトーンで何度も囁いてくるんだけど 仕様なの?modフォロワーだけど良く出来てるね
エラー出て立てられなかったごめん誰かお願いします
以下テンプレ↓↓↓
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart86
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1523154701/ 一部選択にもよるところはあるが、メリディア、アズラ、シェオゴラス、クラヴィカス、マラキャス、ヴァーミルナ、ハーシーン、サングインあたりは胸糞クエストじゃないだろう 16人中8人、つまり半数は普通のクエストだ
このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 22日 10時間 35分 48秒
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250217144028caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1523154701/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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