前スレの最後でガリオの話出てたけど今かなり強い
前スレ988
とりあえず初心者脱出の最終目標は全チャンプの強み弱みを覚えること
調べて覚えるかゲームやりつつ死んで覚えるかはお好みで(もちろん調べた方が早いけどゲームやりこめば知識といっしょにゲーム上手くなる)
ガレンは操作超簡単だけどそこまで強みがないから敵が弱ってる時に強みを押し付ける必要があって、用は敵を知らないとほぼ勝てない
操作簡単な分手が滑ったとか言い訳も聞かないからチャンプを死んで覚えるには最適だ
自分ガレンで相手〇〇なんですけど初手何を買えばいいですかとかここで聞けば教えるしとにかくゲームに触れていこうな
このキャラうぜぇ、○○してくる!
って知っておくことは大事だよね。
ほんとブリッツクランクとかいうやつの腕伸びたまま戻らなくなればいいのに。
opggでtier5
championggで見る限りタロンヤスオには絶望的、フィズにも勝率5割切ってるからなあ
カウンターと呼ぶにはちょっと物足りない
アサシン相手はイグゾ積めばほぼ負けないけど
フィズは視界外からultで入ってくるのがキツイな
他のアサシンでカタリナとかタロンだとブリンク圏内に入らないようにすればキルまではいかないことが多いけどフィズは2種ブリンクに長距離ultがあるからそれをずっと気にしなきゃならないレーン戦が初心者にはきつい
あとタワーダイブも強いしBANするしかないわ
言われて見ればaaで体の一部を伸ばすadcとかありそうでないな
まぁいたとしても毎回腕伸ばしてたら視界めちゃくちゃになるがw
Qultで入ってきて俺をワンコンしたあとゆうゆうとEで消えていく魚きらい
動画や大会でも出てこないようなキャラ出されると本当に何もできなくなってチーズ不可避
>>13
ヴェルコズADCやれよ
ちゃんとクリティカルモーションもあるぞ >>17
たしかに腕伸ばしてるけどそうじゃないんだw
イメージとしてはザックのQみたいに両腕でべちべちするタイプなんだ 一昨日始めてようやくノーマルプレイしたのですかデスしまくってかなり申し訳ないです
やっぱりAIで鍛えるべきですか?
AIはCSの取り方とチャンプのスキルの把握できたら卒業していい
知識ゲーだから対人で死にながら覚えていこう
けどこのゲーム自分が真面目にやってるつもりでも死に過ぎるとBANされるから注意な
ノーマルでレベル17の子がドFEEDしてる時に敵味方からトロールだのレポートだの言われててすげえかわいそうだった
モルデカイザー初めてやった時なんて20デスとか当たり前だったけど
私は元気です
征服者モルデやれ
ウルトのダメが一部確定ダメに変わる
そもそも死にすぎてる原因なにか考えたほうがいい。
周り見えてなかったり、キルとれると思って突っ込みすぎたりとか。
AI戦とノーマルとじゃ全然違うから、AIは新キャラ練習用、あとはノーマルで鍛えたほうがいい。
大丈夫、そのうち勝てる。
いままさにブリッツと当たってるんだけどまじくそたすけて
>>26
ブリッツの掴みはミリオン通過しないから、ミリオンの後ろが基本立ち位置ね
そこからハラス出来るならハラス勝ちしたいのと、敵にブリッツ居るならミリオン処理力で負けてるとかなりキツい戦いになる
ミリオンの後ろなら安全、味方ミリオンが倒され切ったら一旦下がる、これ重要
なお、たまに走ってくる模様 >>27
ミニオン処理負けてる。
あと自キャラスキルもミニオンに妨害されるからハラスが通りにくい。
こういうときって、通りにくいハラスを狙うよりかは
敵ミニオン削りに切り替えたほうがいいのかな。 ブリッツはミニオンの後ろにいるのを心がけるのは勿論、ハラスしてフックされても殺せる様にヘルスを減らしておく。フック外したら置物なので強気にハラスする
あとプロでもフックされる事あるから、どうしようもない時もある
>>22
すげぇ可哀想なのは15ffにyes入れた人だろ >>20
japanesekoreanugの動画を毎日見ろ
たくまんの動画を見てこいつ下手だなと思えるようになったらランク回せ jg専じゃないならレーンコントロール覚えればだいぶ変わってくると思う
AI戦なんて最初2、3戦したらあとはノーマルずっと行ってゲームを楽しめ
2ロールしかできないんだけどコール負けても知らないロールやるべき?
ブリッツとフォーチュン来たときはマジで立つとこがないからjg待ってます
>>41
ノーマル専のゴミ「お前酷すぎる。AIでもやってろ」 >>34
15ffがどこから出てきたか分からなくて震えてる >>42
ノーマルの話なら気にせず別ロール練習していけ >>46
敵味方からtroll呼ばわりされるほど酷いのにff始まらない事ってあんのか? 20分で30キル差とか意味分からん状態でも降参にYES押さないってこれもう味方への嫌がらせか?
敵チームと平均レベルが3も違うのに戦う素ぶり見せないといけないとか辛すぎ
ノーマルはランクより民度低いよね
ランクはtoxicが状況悪化させるって知ってるからよほどのアホ以外チャットしないし言われた側も少しなら我慢する
ノーマルは勝ちたいとは言っても負けても失うもの無いから普通に暴言が横行してる
>>50
ゴミがギャーギャー言ってるときほどno押してるね
酷い暴言はいたりafkするの待ってレポートする アサシンへのカウンターとして
旗ポータルハイマー
流行らせていきたい
LPの増減以上にBANが怖くてチャット封印してるわ
ほとんど話してないのにNA時代に一度だけチャットBANされてから怖くてできないね
3人以上のプリメイドとソロQが平気でまざるノーマルで勝ち負けとかこだわる意味がないしな
トロールピックの実験に使うくらいしかやらないだろあんなん
ノマではトロールピックするけどされてフィードされたら
tukaenainara pick sunna baka
くらいは毎回言ってるけど制限はないな
ランクに関しては、ノーマルに居る様なレーン戦ソロキルされまくる君がほぼ居ないからね
だから、序盤から勝敗が決まっちゃう試合の多いノーマルに嫌気がさして来たなら、即ランク戦に行くべき
そうすれば、たまにノーマルで練習チャンプを試してる時、仲間adcが対敵チャンプダメージ2000のKDA0/10/1とか、ソロキルされまくる君居ると
「あっ、懐かしいな」って気持ちになれるよw
>>53
ハイマー使いの俺としては気になるところだ レートによるんだろうけどシルバー帯でも開幕からソロキルされまくる奴いるぞ
実力がかけ離れすぎてて一方的な試合ばっかり
それでも実力差に加えて練習お試しプレイやら適当プレイが混ざるノーマルよりは遥かにマシだけど
ランクも適当プレイでスマン
一回も使ったことないチャンプで遊んでるわ
>>42
頑張って苦手なロールを頑張る
代わって欲しいとお願いし、断られたら強制終了
好きな方選べ このゲームやってたら興奮して手が震えてくる
緊張もあるし対面をギリギリで倒してドヤエモートしてるときとかも
ワードも置かず相手を削りもせずガンプッシュしてgankささってjgの俺にガン炊き草
みんなsmurfにハマる理由がわかる
ジャングラーやってるとだいたい次ガンク来そうなとこわかるよね
だから寄る 寄ると被害は確かに無いんだけど寄ってばかりだとファームは食えないしそもそも対面ジャングルとこんにちはするから自分のガンクが刺さらない
味方が寄りが良ければそのまま戦えもするけどソロだとイマイチ信用ならぬ
うまい人はどうやってやってるんだろう
低ランクでケインを使うのはやめよう
マジでフィードしてるやつしか見ない
フィードオンリーのマスターイーみたいな感じ
ブリッツいるときレーン引いてた方がいいのかね?
何か毎回走って追い付かれて殺されてる気がする
ブリッツブリッツうるせぇなレオナかアリスター出してわざと引っ張られて逆に殺せ
対面で明らかにこいつ格上だなってときどうしてる?
下がり気味でCSだけ取ろうとしても確実に差が開いていって装備差につながり勝てなくなる
JG呼んでも来てくれなかったり来てくれても逃げるの上手くて殺しきれなかったりで不利が覆らない
>>68
ブリッツ側としては押し込まれる方がやだ ミニオン邪魔になるし
あと徹底的にADCにハラスされまくるのもやだ 何もできなくなる >>68
supが走って殺せるチャンプ使ってるからそうなる
カウンター当てるのが唯一にして極めて効果的な対策なのでブラインドピックだとどうしようもない そりゃあ海外で人気のニンジャを持ち上げるのは当然でござろう?
対して電気ネズミ忍者の勝率の低さよ
ピックされた瞬間ドッヂされるレベルだぞ
ゼドBANしたらフィズが
フィズBANしたらゼドが
誰かBAN手伝ってよおおおおおおおおお
パッチでの調整って何で決まるの?
フィズのultの飛距離もっと縮めてほしい
>>70
ランクなら対面スマーフでない限りは他レーンの味方が強いはずなので耐える
ノーマルならフィード感覚身につけるために積極的に戦う >>70
覆る必要は無い
そうなったら耐えて味方が勝つのを祈るしかない
味方も負けたらgg フィズのultはまぁしゃーないとしても逃げ性能落とさないとダメだろ
昨日から始めました
カメラを固定から手動に変えたのはいいんですけどカメラ移動ってキーボードでやるのが普通なんですか?それともマウス操作ですか?
>>89
普通マウスかな
多分FPSでなれてる人とかがキーボードでやってるのかな >>91
ありがとうございます!私もFPSからの参入なので移動キーボードを明日試してみたいと思います キーボードでやってるやつなんか極一部しか居ねえだろ
エビってチョン鯖のチャレだけど、ソロでそこまで行ったの?それともDUO?
ランク最近10試合でトロール・AFK・2分毎にデスするフィーダー入りの試合が6試合もある
このゲームもう駄目じゃね
>>96
強い味方見つけてフレンド登録しろ
duoしたらトロール味方に引く率もぐっと下がる ブロンズ5は魔境すぎる
俺もそうだがドラフトノーマル扱いで新チャンプ練習する奴がいるから味方がまぁ安定しない
昔のNAブロンズとか3試合に1回はゲーム終了まで10人残ってないとか
そんな感じだったからそれよりマシと思ってがんばれ
midで勝ちたいならフィズ、ゼド、カタリナ、タロンがおすすめ。
序盤csいくらか落とすことになるけど、レベル6以降はただult当てるだけのゲームになって楽。
20キルとか普通に取れる。
防具一つしか買えないとして、物理(魔法)防御と体力増やすのってどっちのが大事なの?
>>103
相手によって使い分けろとしか
基本的な考え方としては
ADアサシン育ってる→AR
APアサシン育ってる→MR
確定ダメージ対策→HP
ADCならライフスティールにデスダンスを積んでおくと多少のバースト対策になる
アサシンが二人以上育ってて味方のピールに期待できないならGG supがクソな時は血剣、黒斧、GA、胃袋、mr靴積んでる
ダメージがーとかビルドがー言われるけどソラカsupでieとかいったらダメージ出す前にフォーカスされて死ぬだけだからな
ダリウスってフェイズラッシュか征服者どっちがいいのさ?
ジャングルアイテムの青と赤をどう使い分ければいいのかさっぱりわからん
プロビルド見たら最後まで完成させずに他のコアビルド作ってたりするし理解に苦しむ
青はgank刺さりやすく
赤はタイマン強く
キャリーしたいなら赤にしよう
アニーやるときカサディンを脳死でBANしてるけどこれでいいのかな
>>107
CC薄かったり徒歩勢、などのターゲットとのMS差が重要なチャンプは青
例外としてケインはウルトの起点になるから青
バーストに全てを賭けるアサシンタイプやタイマン、少数戦を想定する場合は相手の火力を抑えられる赤
ステルス看破機能があるがJGにいるステルスチャンプは奇襲に使うことがほとんどなのでやや扱いにくい、逃走のためにステルスを使ったときは基本的には追跡不可能なものが多い(シャコ、レンガー、イブリン)
戦闘中にステルスを活用するチャンプはJGにはあまり見られない(アカリ、ヴェイン、カイサ)たぶんカジックスくらい >>98
居るべきではないなんて理想論掲げて何になるんだよ
フィーダーもトロールもよええからそのランク、レートに居るんだよ
AFKはban対象とは言え回線や事故などを考えたら一発でbanするわけにはいかん
結局アカウントすぐ作り直せる低レート帯にそれらが溜まるのは当然の事なのに
なんでそれがゲーム全体の出来に関わるんだ? このゲーム7割がブロシルだからな
ブロシルは高レートからしたら普通にゲームに参加しててもトロールやAFKと変わらんってこったな
レートを上げればガイジに遭遇する確率も下がるかもしれないし上がるかもしれない
jgやってますが基本的にjgってキャリーは厳しいと思っていいんでしょうか
キャリーするということはバンバンキルとってアイテム先行して集団戦で大暴れ
みたいなイメージですが、jgでキル取るということはカジックスやノクターンみたいなアサシンになりますし
そうなると集団戦はどうしても辛くなりますし
スプリットプッシュなんて概念のないブロンズ帯でありがちな5vs5を繰り返すみたいな展開だといくらアイテム良くてもあれですし
と思ってCC強烈で味方キャリーのためのジャングラー探してるんですが
セジュアニ以外でなんかいまけんか
>>98
だるくなったら他のmobaやるのもあり
まあただ他のmobaもafkトロールいるのはあんま変わらないから
根本的には一対一のゲームじゃないとafkトロールとかからは解放されない
それか1対1対1……みたいなバトルロワイヤル式みたいなやつとか >>102
マジBAN枠たりねぇ
mid先出だとアサシンに弱いチャンプは出せないわ >>113
ささっとレーンスノーボールさせて集団戦前にゲーム終わらせとけ フィズだけbanして後はイグゾ持てば先出し余裕だぞ
セジュアニはスタン時間減らされたけど相変わらず強いのかな?
サポ以外でようやくS取れたわ…
最近復帰して一ヶ月かかった…
対面がAI戦からの初ノーマルとかのボーナスゲームでようやくとか本当自分にセンスがない
必ずfeedするレーンが出るから自分一人でなんとかなるjugやってるけど、育ってもそれ以上にfeedかまされて勝てん
feedレーンは早めに見切りつかてレーナーが帰ってる時にminion処理してあげるぐらいにとどめてるけど
育ちそうなレーンに集中するよりへこんだところ支援するほうがいいのか?
負けてるレーンにgank行っても美味しくないし無視無視
勝てそうなところにキャンプしよう
低ランクだと相手が自チームどっちがひどいFeederかかえるか競争だから
育ちそうなレーンばかりいくのが正解
ついでにFeederはminionもろくに食えなくなるから帰ってる隙に貰うこと多いわ
supでadc見捨てるタイミングつかめなくてズルズルいっちゃう
レベル6までに2デスぐらいならもう見捨てて他レーンに顔だしたほうがいい?
>>110
すげえわかりやすい
それでザックは青でへカリムは赤なのかサンガツ 状況にもよるけど負けてるレーンはワードだけ刺して視界とるだけはしといた方がいい
jgが勝ってるレーンに来られても正直あんま嬉しくないぞ
味方が開始10分で5デスとかしてたら絶望するだろ?
それを敵にしてやるんだ
デス無しでヤスオが猛プッシュしてるのに全くこないjgとか絶望する
jgがいないとキルできないようじゃレートは上がらんよ
(誰かの気に触るような)チャットをしたらBANなのか
本当にJP鯖がレポートまみれで文字通りチャットしたらBANなのか未だに分かってません
総合スレと誤爆しました
5chのマップ見れてないとか低レート露出したな?
gankは基本的に収穫が無いと差が開く一方だから
出来るだけ高確率で成功する必要があるので
成功確率低い負けてるレーンにgank行く理由なんて無い
gank→kill→オブジェクトに繋げれば勝ってる所がカバーしてくれる
まぁ、タワー折られると困るからタワーのカバーしてやるぐらい
feederが持ち直す事は稀だけど、carryが試合ブっこわすのはよくある事
上手いヤツに更にkill稼がせるのが勝率上げる方法の一つ
>>133
それを言うなら露呈だろ
偏差値レート低くね? 語尾に><って付けたら基本反発せずに言うこと聞いてくれる
「これ以上デスするとまずいので基本タワー下でCS取ってください><」みたいな
初心者はタンク使わないほうがいい
タンク使って上手くなったとしても必ず味方に絶望する時が来る
TOPMIDJGADCでダメージ出せるチャンプを練習しな
>>135
プロチームの特定のレーナーが集中砲火でへこむのと違って
ソロキューの場合は最初から実力差で負けが確定してるからフィードしてるのばっかりだしね
その負け確定レーナーにいくらかキルを与えたところで活躍することはおろか持ちこたえてくれることすらほとんど無い
相手より劣ってる目安としてはレートキャリーでも無いのに積極的に攻撃する気がないレーナー
そういう所にはガンクいかないのが良いと思う 成功率低いどころかカウンターGank食らうと二人共死んでゲームオーバーだから基本行かない
ただダイブされそうならカウンター狙う。上手く行けば二人共殺せる
>>140
味方が負けててもそういうときもあるって思うことにしてるわ
ダメージ出せてもタンクがいなかったら多勢に無勢でしょ タンク使わないとそれはそれで違う理由で絶望するから両方使ってみた後に好みでいいよ
テンプレビルドで勝てる奴使った後にタンクやって対面やら状況に合わせたビルド覚えてそれからは何でも好きなの使うのが良い
防具の強さを身体に染み込ませろ
bot負けててプルレーンや!ヘルプピンも出されてるしガンク行かなきゃ!!
敵のトリプルキル!
は良くある光景、ぼろ負けしてるレーンのヘルプピンには従ってはいけない(戒め)
>>146
JGが馬鹿なパターンもかなり多いけどな
BOTのHPとミニオンウェーブ見ないで入ってこようとするアホ多過ぎる 最序盤、味方はマナもヘルスも半分以下に減ってて押されてて、対面ヘルスほぼ満タンってレーン見掛けたら、正直ガンクリストからしばらく外れるわ
上のパターンの時、そこのレーナーがヘルプピング出しまくってる時あるけど、そこにガンク行っても高確率でレーナー棒立ちだもんな
jgはノーマルでしかしないが、ノーマルはガチトローラー多いから、負けすぎてるレーンはぶっちゃけ見捨てて上手い人のレーンのみガンクの嵐してるわ
その方が、試合が良い方に転ぶしな
ボロ負けレーンからのヘルプピン来たらgank来たけど諦めたふりしてウェーブ処理だけ手伝ってさっさとリコールしてもらうのがド安定
どうせ瀕死でほぼ落とすCSなんだからさっさと帰らせてLSなり防具なり積んでもらうのが一番や
ガンク行くときはピン鳴らせよ
無言で入っていっても合わせようがないからな
ピンはすごい大事だな
どのミニオンのcsを取りに来るところで狙うか決めとくだけで成功率がはね上がる
相手がなにもしてないタイミングではガンク決まらない
タワーにミニオン押し付けられてる時にgankってどうなの?こっちタワー下だし相手レーン中ほどにいるし入れないョ
タンク育つと強いよね
チョガスを回復してるだけで相手3体倒してくれたわ
前スレ992
>>4
>>5
ありがとうございます。
取りあえずTOPガレンで試合数こなしながら、チャンプのこと覚えていってみようと思います。 >>86>>87
やっぱ可能な限り現状維持しつつほかに任せるしかないか シェンのULT中にゼドのULTで入ったら、自分だけ取り残されたんだけど、あれタイミング良ければ付いていけるのかな?
シルバーの時に組んだブロンズと良い感じになってフレンド組んだけど
結構試合こなしてるっぽいのにシルバーに上がって来ないんだよなぁ
ブロンズでランク上がるのってそんなキツイのか?
もともとNA鯖でやってた人ばっかりで新規なんて少ししかいない日本鯖はブロンズていってもそんなに簡単じゃないと思う
とりあえずフレンドならプレイみてアドバイスしてあげな
トロール味方の「〇〇生存中ピング」出されるのがトラウマとなり、味方が死んだら自分も同じタイミングで死にに行くのがブロンズ
煽られる事への恐怖心から、「同時のタイミングで死ねば煽られない!」と脳が学習してしまい、永久にブロンズから抜け出せない
必ず同時に死にに行くという、隠れトロールスキルが発動してる限りはね
なんか敗けが混んできたら強い人たちと組まされるけどjgで0-0-0の内に敵がFF通すとか逆に申し訳無い
gank行くまでもなく各レーンでレーンガン押し一方的なソロキル祭りとかファームしかやることない
アイテム買ったらチャット欄に表示されるのとされないのって何が違うの?
TOPレーン出来るようになりたいんですけど
タイマン強くてビルドによってダメージ出せたりタンクできるチャンプなんかいませんか?
>>164
それはそれで相手の森荒らしまくれば相手のJG弱体化してさらに差がつくから気にしなくてもいいんじゃ
タイミング合わせられるならカウンターガンクすればいいし >>125
ガンク来てデス確定の時の見切りかと思いきや存在自体を見捨てる方かよ
流石にそれはお前が戦犯になるぞ
ソロレーナーは基本的に居座られて経験値吸われるの嫌うからやるとしたら牛とかでjgの如くガンクしてすぐbotに戻る感じ >>120
OPGGをご覧の通り完全にやり過ぎてるので次パッチで戻せよriot タンクジャングル軒並み死んでるのきついわ
WWみたいな脳筋ファイター系はやりたくないからアサシンしか選択肢がないけど難しい
ザック・スカーナーはタンクじゃね?タンクというよりccメインな感じだけど
あと敵にタンクがいれば固くなれるトランドルは今旬だし
そもそもタンクジャングルってそんなにいるか?
ザックとか突っ込むだけで仕事できるから楽だし楽しいよ
セジュアニ死んだからな
何の変更もされてないザックが代わりに上昇してるの草
低レートならイブリンとかノクターンがおすすめかな
初心者帯なら全く対策できないし粘着も容易で敵を簡単に炊かせられる
ノクターンはあかん
低レート相手ですらキャラパワー押し付けで扱えるキャラじゃない
適性の奴が使ってもよくて1:1交換、最悪死ぬだけのゴミにしかならん
タンクよりファイターのほうが簡単なんですが
30超えてるからシルバー2とかと組まされたときフィードせずにワーウィックで活躍したよ
一番楽なのはノクターン。ジャングル回るのが速い、スペルを防げる、ultで突っ込めば活躍できる
相手ジャングラーがボットにガンクしてるのがみえた状態でグロンプあたりのところにいてもultで飛んでいける
先生!ダリウス君が強すぎます
戦闘長引くとスタックで絶対負けるし、ちまちまハラスしてもQで回復されます!
泣きたい
>>181
マジか、あの人の操作難しすぎませんかね
opggだとヨリックで勝てるみたいなんだけど以前ボロ雑巾にされた ダリウスはスキル3つ揃ってからとult覚えてからがやばい
レーンで勝つつもりならそこまでに強気で押して相手引き気味にさせるしかない
それが無理なチャンプなら逆に引いてjgを待つかレーン戦後を見据えて動こう
ブロンズでやってはいけないことno1はjgを待つことだ!
テーモ?ヤスオ?知らんがな
リヴェンは一連のコンボがシビア過ぎてな...あいつ使える人は尊敬するわ
ダリウスにフィオラってどうなん?チクチク弱点突きながら引っ張られそうになったらパリィすれば良いしカウンターっぽく無い?
すいません質問です
ルーンページでマナフローバンドの所が黄色く光ってるんですが、これは何でしょうか? 多分だけど最近のパッチでマナフロの効果変わったから、新しくなったよ確認してねってことでは
今ザイラとかpickする奴何考えてんの
タンクsupと違ってレーン負けたらただの産廃になる
ノーマナチャンプでジャングル適正があるのってなにかいますか?
>>187
なるほどアプデでしたか!
ありがとうございます ザック、レンガー、シヴァーナ、レクサイ、トリンダメア、リヴェン
特殊なゲージの管理もしたくないなら、ザック、リヴェンくらい?
midはしらんけどsupなら別に妥当な選択じゃない?
ソナパイよりお手軽で猿が使ってもレーン負けようがない
個人的にはどこオプに一番誂え向きのチャンプだと思ってる
キャッチ力が乏しいだけで集団戦も普通に強い部類だよアレ
アサシンに弱いから今のメタには合ってないが、それでも強い
チームが有利な時に味方3人やられて、相手5人がバロン始めたところでリーシンが一人でバロンの敵5キルしててワロタ
15ヶ月ぶりくらいの復帰でとりあえず最低限調べたり動画みたりしてノーマル乗り込んだら
当然のようにわからん殺しされて
とりあえずまた今の自分のレベルのマッチから頑張ろうと思うんだけど
まじで自分のせいで5連敗して未だ勝てるビジョンが見えない
もしかしてノーマルって過去にある程度上がってたらもうブロンズ帯とかまで下がることは絶対ない?
糞みたいなマッチング調整されてるノーマルで勝敗なんて気にするな
どんどんフィードしていけ
でもffは通してくれ
フェイズラッシュとかの移動速度系
敵が使うと強いのに俺が使っても全くキルが取れない
というか今ジャングラーでシンジャオとかち合って勝てるヤツいるんですか?
多少育ってたとはいえみえみえの青バフスティール狙ってたから
支援ピン炊いて体力満タンのmidjgsupで囲んでトリプルキル食らったんですが
>>198
なんという烏合の衆…。シンジャオは殴り合いは強いけど、逃げ性能は低いしAA主体だから集団戦は苦手なんだけどね
フェイズラッシュ付けると、追撃だけじゃなく逃げにも有用だから、敵のスロー多かったりすると結構役に立つ 今のxinは昔の全部のボタン押して突っ込んでりゃ勝てるBeaman時代に戻ってるopだから
調べてもコレっという記事とかが無いんで質問なんですが。
このADCにはこのサポートが相性いいよ
みたいなのが書いてあるページとかそういうのないですか?
教えてください!
Rの押し出し判定が無くなった分以前よりもボタン全押し度が上がっているまである
KIAI!!BANG!!KIAI!!!
>>200
>>201
レイトならWWやセジュアニで勝てるとは思いますがそんなところで勝ってもjg的には大した問題ではないという
ちなみにまずsupモルガナが接近されてQ当てるものの逃げる前に即死
そのスネア中にカジックスの俺がオールインしたものの返り討ち
体力3割のシンジャオから逃げようとしたカサディンが追い付かれてトリプルキル
いやはやなんか近接攻撃までカットされてる気がするが
説明には無いんだよなあ 最近始めたんだけどカメラって非固定推奨なの?非固定で練習してみたけど辛すぎる...
>>206
それは3人と言ってもバラバラすぎるよ
理想はモルガナがQ当てたタイミングでカジとカサが同時に行って、フォーカスが2人に向かってる時にモルガナがAA受けてる側にEと必要であればxinにult
バラバラに行って1人ずつ殴れる状況作ったら駄目だよ >>207
慣れればどうとでもなる
まあ固定でチャレンジャーの人とかいるけどほとんどの人は非固定だね WWは序盤から勝てるよ
ただこういう考え方する人って完全に固定概念で固まってて言っても信じられないだろうからフレに頼んで実際に殴り合ってみればいいんじゃないかな
トリプルキル貰ってる時点で何かがおかしい
ULT発動して回避状態なのにぶっぱしたとか頭悪い行動とってない?
アーゴットでカジックスにこってりレイプされたんだけどなんか対処法ってある?
ちなみに双方topだった
最近始めてまだAIの初級までしか行ってない
一番はアッシュ、次がガレンとポッピーで
アッシュでも中級だと死にまくる
色々サイトとか動画観て勉強中です
安いチャンプいくつか買ったけど上記3キャラ以外はなかなか手を出せない
1つに絞って練習するよりたくさんチャンプ使って技を覚えたほうがいいの?
安いの10個くらい買ったけど
AIでも味方ガチャだからね
上手いひとと組めればリードしてもらえるけど
そんなひとはなかなかいないんだよね
>>213
チャンプ覚えるのは対面して覚えるしかない
やりたいロールともう1つくらい決めてそのロールのチャンピオンの練習をするのがいいと思う
フリーチャンピオンでも練習できるし
AIだとジャングルの練習は難しいけどね イラオイの対策はウルトされたら移動すればいいってみたけど最初のバチコーンでもう死んじゃう
最初のバチコーンが複数本当たる位置に居る時点で負けてるねんぞ
ゼラスってYiのメイジ版だな
遠くから延々と真空波動拳撃って「クク、触れることすら出来んだろう?ホン?」って自分の美学に酔いしれてる感じ
Qの射程距離1400で当たり判定デカくて狂ってるのになんでナーフされないんだこいつ
>>213
自分も初心者だけどフリーチャンプを色々触ってみて、何となく気に入ったのを使ってみるのもオススメだよ
見た目が好きなのを使うと動かしてるだけでモチベが上がるし 見た目だけで選んだ子がゴミオブゴミな評価されてる辛さはどう解消すれば・・・
>>213
@フリーチャンプを全部プレイしてみる。
A見た目で選ぶ。
Bプレイスタイル・性能で選ぶ。
俺は@〜B全部当てはまるのがたまたまあったからそれ選んだ。
妄想捗りすぎるしなによりプレイしてて楽しい。 このゲームほんと初心者はひたすらボコられて覚えていくしかないよな
ここでインすれば倒しきれるとか、殴り合ったら削り負けるとか
そういうのわかってるのとわかってないのじゃ違いすぎるわ
は?こんな食らうのかよとかこれで倒しきれないのかよ!ってのが多すぎて辛い
このゲームのビルドって基本的に下位アイテムから買うのが基本なんですか?
どういうことだ?
ビルド先がないアイテムを買いたくないとかそういう意味か?
一気にコアビルドの最終を買えるなら買えばいいけど3000G前後たまるまで一度もベースに戻らないことなんてあるか?
説明不足と知識不足ですみません…
サイトなどに載っているおすすめのビルドセットをセットしたのはいいんですけれど一つ買うのにゴールドが2000〜3000も必要になり貯めるのが時間がかかるので一気に貯めて買うよりも下位のものから順番に買っていくのがセオリーなのか分からなくて質問させてもらいました
下位のアイテム持ってる相手と一括購入するまで初期装備のままの自分がぶつかったらどうなるかって話よ
>>229
一気に買うまでは全く強くならないから相手がこまめに買ってたらメチャメチャ不利になるよ
パーツからちまちま買っても一括で完成品を買ってもかかるゴールドは一緒だよ 装備A100g、装備B200gで装備C600gができる場合、
装備AとBを購入した時点で装備Cの値段は300gなってるから大丈夫。
こまめに拠点に戻りすぎると時間のロスになるから、
ある程度お金がたまったら下位のものから購入していけばいい。
セオリーがどうとかというより最終的には上位アイテム買わなきゃ効果薄いだけで上位アイテム一括購入するメリットは別にない
序盤はレベル差の方が装備差よりでかいから居座れるんならレーン居座った方が強いよ
topだが1250以上金貯まってからリコールが理想やな
上位アイテムと中間アイテムでも効果は変わるからレーン戦においてどう有利になるか考えるのも忘れずに
レーン戦のイグナイトは強いんですけど集団戦が発生してからのイグナイトの強みが分かりません
ちなソラカ
オマンコ救急車ならイグゾ持ってアサシンに震えて後ろに引きこもってな
初心者スレなんだから説明してどうぞ
重傷付けたりダメージの底上げ程度だから集団戦のイグナイトはレーン戦ほど役に立たないと思う集団戦見るならイグゾーストの方が有用
ただ今はイグゾのユーティリティ以上にイグナイトのレーンのキルポテンシャルとかプレッシャーが高いからイグナイト選ぶ人が多い
マクロが全く上達しない…特にjg
数こなしても上手くならないし動画見て同じようにしても勝てない
何意識してたらplatとかまでいけるのよ
jgで上がるのは難しいだろうな
相手のjgをボコしたところでレーナーが勝てなきゃ意味ないし
いくつドラゴンとってもバフ盗んでもレーナーが下手くそだったら無意味になる
jgがそのレート相応な人は少ないけどレーンなら相応な人は多いから自分がjgで一つ上の動きできるなら他よりは上がりやすいでしょ
レーナーの下手くそをある程度カバー出来るのがjgだぞ
ある程度
育ったAA太郎止められなくない?
adc top jgで殺しに行ったら逆に殺された
重傷剣積んでたのにQultaaのバーストヤバいし普通に強くない?
topカジ相手はビビってミニオンから離れて下がると死ぬ
>>246
topファイター育ったらだいたいそんなもんやで >>229
2000Gのアイテムを買うときに500Gの下位アイテムを持ってたら、2000Gから500Gを差し引いて1500Gで作れる
下位からチマチマ作るのも一気に上位を完成させるのも総額は同じよ >>246
ハードCCで動けないうちに殺す
耐久度もセットになるほど育ってたらご愁傷様 日本に来てるKR勢で一番うまい人って誰なんだろ
stealかな
kr鯖ランク10を目指してるonceを甘くみちゃあかんで!
ランクでtop行くにあたって、ライズは使えるのですが他にそれをカバーする使えたほうがいいチャンピオンいないですかね?
レーナーならレーンで勝った試合のうちまぁ半々は勝つ流れになる
でもjgはドラゴンとってヘラルドとってガンクきめても負けるときはあっさり負ける
>>240
感謝
レーン戦用と思って集団戦は使えるタイミングで雑に使います topでボロックソにぶっ殺されてるときってそれでもtopに留まるべきなの?
ヘルプピン連打してmidとjg呼べ
助けて求めたら大体みんな助けてくれる
レーン戦は基本的にどっちかの1stタワーが折れるまでだと思っていい
1st折ったからって一人で2ndタワーを追おうもんなら敵jgとtopに挟まれるし
1st折られたレーンを無理にプッシュするとそれはそれで危険
ボロックソにぶっ殺されたら1stタワーが折れるまで土下座ファームしながら助けてjgが一番チームのためではある
>>257-258
なんか俺以外全員botにいたりしたんだが呼んでもいいのかね?
カマキリとjgのドブネズミに殺されまくってたら味方のサブ垢エースに煽られて傷心 ドラと引き換えにキルもらったのにまたソロキルされるtop
ダリウスはちょっとレベル差あってもEくらうともうわからない
>>259
敵topを含む皆がbotにいたって事はドラゴンを巡る集団戦が起きてたんだろうね
勿論jgもmidも手一杯だからTPですぐさま参戦したい所だけど、無いなら無いで目の前のタワーを叩くしかない状況 >>262
ありがとう
あと使いたいチャンプがtop推しばっかだからtopやってるんだけど他のレーンの方が初心者向けとかあるの? 初心者だらけのNAならアンランクのおれでも無双できた
カルってレーン大勝か大敗した時に買う物って認識だけどあってる?便利だからゴールド余ってたら買っちゃうんだよね
>>263
個人的にはtop=mid≥adc>sup>>>jgの順にオススメ
topmidは敵チャンプの傾向対策を学ぶにはうってつけの場所だし対面の隙を突く力は後で絶対に活きてくる midはスマーフ多いからフィードする確率も高いけどね
まずレーン戦から慣れないと知識も何もない状態でjgとかまず活躍できないからな
>>267
ありがとうありがとうtopずっとやってるわ
adcはどうも琴線に触れない topマルファイトで対面がメイジだったらMRから積むの?
二年くらい中級相手にずっとやってる
対人は一回もしてないよろしくお願いします
>>271
基本的にはそう
そのまま1コア完成させるのかカウルで止めるのか、MR靴履いてARにいくのかとかは状況次第だけど、MR何も積まないでARに行くってことはあまりないんじゃないかなあ TOPでレーンクソきつかったらとにかくタワー折られないように耐える
ガンクを読んでもいいけどカウンターガンクされる危険性も高いから、基本的には自分のヘルスが低くて相手がタワーダイブしてきそうな時に味方を呼ぶ
それでも来ないとか間に合わなさそうならタワー明け渡して帰っていい
不利マッチアップではとにかく対面にキルを与えない事、タワーを削られない事が大事
ジェイスとか使って負けてるならそれはもうマッチアップとかそういう問題じゃなくてPSが追い付いてないから練習するしかない
まだレベル10くらいなんだけど
たまにレベル40とか60とかの人がAI戦に来るんだけどあれは何なんだろう?
明らかに違う動きしてることが多い
それが普通だぞ30超えたら100越えの奴とかと平気で当たるから
てかほぼ全員格上になるから
高レベがAI来るのはデイリー消化か初心者の付き添い
ノーマルでササッと本日の初勝利達成したいのに
勝率調整マッチングされて連敗しまくったら仕方なくAI行く
ランクで勝率7割くらいの明らかスマーフ奴引いたけどjg専だった
上手い奴はjgだろうが関係なくキャリーできるんやな、普通にレポートしたが
ヌヌの上に乗っかってる寄生虫みたいな生き物ってなんですか?
ちなみにスマーフはriotも認めてるのでレポートしても意味ない
フィズやらイレリアみたいなアサシンが暴れてるせいでADCやるのが苦痛だわ
一瞬で体力ごっそり持っていかれるし、せめてアサシンが視界から消えたらPINGしてくれ…。
サーチさんがドラゴンはエルダーと風以外ごみって言ってたけどどうなん?よく火とか山は重視されてる印象があるけど
Riotはリーグオブアサシン再興させようとしてるからリーグオブタンクでぬくぬくしてたADCはきつくなるで
昔のリーグオブアサシンはこんなもんじゃなかったけどなw
>>289
ローテーションとかキャッチで試合決まるからだと思う
長引く試合が少ない高レートだと火と山の効果は薄い=ゴミなんだろうね SKTが風だけは重視してたからそれっぽいこと言ってるだけでしょ
プレデター アニーが強いとか言ってたやつだぞ
ほんとさ味方のピール前提のadcを低レートでやるの辞めたほうがいいよね
アリスターピックしてwqしてるだけで勝てるのに低レートほどザイラとかブランドとかソラカとか使うんだよな
後出しでソカラとかピックするsup見たら負けだと思ったほうがいい
>>294
なるほど!後半になってエルダーとったりしたら結局低レートカス野郎の俺たちの試合では有効なのかな
>>295
あれわからん殺しだ みたいなこといってなかったっけ プロみたいな刺しあいができるレベルでないと参考にならなそう
とられた場合対になるオブジェクトなりとれるかどうかすら怪しいし
opggとかにあるビルドとかルーン構成って上位も含めたものだと思うんだけど
低レートだとこっちの方が有用 みたいのある?
例えばミニオン吸収装置みたいな
ブロンズってみんなkite出来ないからガレンが強いんだよな
adcも棒立ちだし
>>297
アリスター可愛くないから女の子使います >>297
低レートでのザイラとかブランド出してるのは基本、味方を信頼してないかsupやりたくないけどなっちゃったから仕方なくやるかって人でしょ 低レートだと育てたADCがチンパンだったってのがわりとあるからリスク分散の意味では良いかな
kiteもロクにできないだろうしね
自分の実力を過大評価しているADCほどサポートにケチつけるからなw
他の人も言ってるけど低レートの間はsupでも火力あった方が良いかもね
「なんでお前adc選んだ?練習試合か?」って奴ランク戦でもごくたまに見掛けるし、火力出るチャンプならその穴を埋めれる
レート上がるまでの間専用だけどね
ソラカ強いんだけど、サポート誰でいったら有利取れるん?
対象指定CC3つ回復持ちスーパータンキーで弱いわけがないだろ!
うしさんはWQ失敗した時の味方からの?連打さえなければなあ
topアリスターとかいう希少種に出会ってしまった
サポアイテムの縛りから解き放たれてクソ硬かったけど試合長引きすぎてベイガーのメテオで死んでた…
アリスターで、WQコンボ行くぞ!
からのWギリギリ射程外でW発動せずにQのみ発動とか経験して、みんな上手くなっていくんだ
うしさんタダでもらったからうしさんしか使ってない
誰もいないとこで地面叩いたり
死にそうな敵逃がしたりしてるけど楽しい
AFKでて劣勢なのに4人で試合続行しようとするオナニーって付き合わないといけないの?
みんなつきあってる?
シュレリアとか騎士の誓いとか、サポートアイテムにコスパ良いのが揃い過ぎだよね
最近はサポートもそこそこ楽しい
>>297
なんでソロQでadcが好きなチャンプ選んだのにsupが自分の好きなチャンプ諦めてまで合わせてくれると思ったんだ?
それをしたいならピックする前に一言お願いして了承もらってからにしよう >>313
あるあるだな
ブッシュの中から「よし取った!」と思ってWから即Q押してブッシュの中で地面にドーン
プレイヤーにダイレクトアタック
>>316
状況による
afkされることによって人数的に不利になるけど逆にキル献上で余計に差が広がることはなくなったともとれるから勝てるときもあるし AFK出てるってことはfeedして負け試合なんだろ
無意味やな
当然負け試合
次から俺もAFKすっか
AFKレポしても全然BAN報告こないしAFKペナって緩そう
おpれが言ってるのはAFKしてるのがfeederだった場合ね
実際ランクで15分0/5のfeederが勝手に切れてDCした後かったことあるし
AFKした奴レポートしてるけど即時出たこと一度もない
AFKはリーバーバスターというシステムに丸投げなのか?
afkはそれっぽいことチャットで言わず無言でやれば常習犯でもない限りbanは食らわんはず
S6から始めて終身シルバーだったけど
yourggさんからお前このままいけばゴル5からゴル3になれるよって言われてる
うれしい
>>316
付き合うわけねーわ
そういう時はtroll利敵でno押したやつの心を折る戦い仕掛けろ ランクなら1%の可能性に賭けたい!ってんでNo押す気持ちわからんでもないけど
ノーマルでNoはただのtrollってかキチガイ
なんでソロキル取られまくってるレーンのやつに限ってレーン押してるんだよっていう
もうタワーにひきこもりしてほしい
gankにもいけないし
プリメいるとあるあるだな
AFKいるのに降参通らないっての
俺も放置したけど
>>330
同じ状況で終わってからチャットで聞いたみたら
「一回タワーに押し付けてリセットしたほうが早くプルレーンにできると思った」って帰ってきた
それでキル献上しちゃ何の意味もないんだが、うーん 今気付いたけどyour.ggってキル関与さえ高かったら良いggでるんだね
相手にAFKいると勝った側も全然面白くないからさっさと降参してほしい
マナきつい体力きついって状況でミニオン押し込むこともできない時の一番損をしない最善のリコールタイミングってどのあたり?
タワー下一掃したら帰っていいんじゃない?
やばいわってタイミングでダイブが来るからやばいわの手前で帰ろう
4v5で勝てることもたまーにあるけどな、基本時間の無駄だけど勝てたら嬉しい
4vs5は5が勝つのが当たり前、4が負けるの当たり前の免罪符がつくからくっそツマラン
>>318
そういうピックもレーン勝てれば調子いいんだけどね
レーン負けると結局腐って後半居場所無いんだよ
んでアサシンの餌になってadc ggとか言ってすぐゲーム諦めるの
ほんとクソだよ
アリスター、レオナ、ブリッツとかならレーン負けても集団戦で仕事あるからね
半分しか仕事してないようなもん まるでザイラブランドソラカが集団戦できないと言わんばかりの
ノーマルも、ランクも、マッチに3分以上かかるんだけど、
基本こんなもんなんですか??
時間かかるんだなぁと思いながら待ってるんですけど。レートが低いからとかも
関係しますか?
sup専からしたらピックして欲しいADCとして欲しくないADCは?
やはりopggとかでの上位陣使って欲しいもの?
このゲーム、格闘ゲームやカードゲームと違ってチーム戦だから自分のメンタル折れた時に味方に迷惑掛けてしまうの何とかならんかな
サレンダー癖みたいなのついてる
皆どうやってメンタル保ってるん?
自分の中ではもう無理だなと思ってやる気なくなるんだけど、味方はまだ頑張ってる時とか
>>347
adcにピックしてほしくない順
1 ティーモ
2 ヴェイン(大体クソフィード野郎)
3 トリスターナ(射程ナーフでゴミ) ちゃんと自分のレーンで対面にult使ってくれるアッシュがかなり嬉しい
>>349
ノーマル専だからそうなる
ランクやれ
ノーマルはランクで使うチャンプの練習場だと思って煽ってきたら普通にノーマルでガチとかキショいわぐらい言い返すが ケイトリン使う人ってなんかクソうまいかクソ下手くそかの二択じゃない?
すべてにいえるよね
ケイトリンは射程がながいからレーン強いって固定観念があるから初心者が使ってフィードして下手くそが多いのかもな
射程ながくても使い手が雑魚だとまったくダメージでねえチャンプだし。AA速度がくそおそい
AAキャンセル込でコンボ入れれてようやく強いから
ソラカは後半ゴミ:まぁ分かる、存在感あるのはCDが長いサイレンスだけ
ザイラは後半ゴミ:?
ブリッツは後半仕事ある:?????????
jgやってて開始5分で全レーンでキル取られてるのは自分が悪いのでしょうか
相手のjgはgank一切来ていません、自分はしましたが決まりませんでした
10分時点でこちらのジャングルの敵が枯渇しキル数は15vs0でjgGGと言われたのですが
レーナーは何かしら都合の悪い事起きたら全部jgの際にしてくるクソ野郎だから気にするな
>>358
初心者意見と思って聞いてほしい。
俺はまずLv6でRとるまではgankしない。キルしきれないから。
@できるだけ自軍寄りに敵がプッシュ(こちらからしたら押されてる)してる。
A奇襲かけてキルできるだけのHPまで敵が削れてる。
Bgankしにいくレーンにいる味方がどれだけHPとマナが残ってるか。(一緒に攻撃してもらうため)
C最低限のアイテム購入済み ガンク失敗するお前が悪い
レーンに顔みせたら相手のjgがカウンタージャングルして食い漁ってたんだろ
それでレベル差ができて影響力なくなってgg
>>351
ありがとう
よく使われているADCなら問題ないんだね >>362
それするなら相手がガンクしたら絶対にカウンタージャングルしないとガンク行かなくても>>363になるぞ 使ってるチャンプにもよるがLV6までGankしないのは上達しないぞ
多少無茶でもいいからLV3のタイミングでtopかmidに介入していけ
このゲーム二割くらいはレーン段階でムリムリってなるから諦めも肝心
Lv6になってもgankしないサイコ野郎もいるしな
俺シヴァーナ使ってるけど、Lv11くらいになるまで一回もガンクしないが
相手jgがトップからスタートするのが多いかボットからなのか知るだけでも変わる
両方ボットSTARTでこっちのほうがクリアがはやいならトップにガンク回避用ワード川においてやって
相手より多くファームするだけで有利になる
俺も初心者意見だけど、ワーウィックなら敵がプッシュしてればキル取れると思うよ
行く前にちゃんとpingしないとレーナーが動いてくれないけどな
ところでjgってゲーム終盤は空気になるもんなの?
中盤までのワーウィックは森から飛び込んで活き活きしてたのに5v5になるとめちゃ空気なんだが…
集団強いjgっている?グラガス?
>>358
その程度のことでいちいち5chでアピールするほどメンタルダメージ受けてんじゃねーよ
自分が悪いのか聞いてるってことは自分に悪い点が何もなくて自分は完成された完璧な存在だと思ってるの?
ならランク回してたらチャレになれるしプロになって大会優勝できるなよかったね 自己レスだけどアムムがいるか・・・
カウンター怖いけどまぁ低レートなら問題ないか
まだ始めたばっかなんだけどマウスってゲーミングマウスのほうがいいの?
マウスパッドも使ってないんだけど
>>372
自分含めてtiltしてんだろ
JG勝ちたいなら徹底的に無駄を無くさないと駄目
ドラゴンきっちり取って、ヘラルド無駄遣いしない >>372
wwはまだ集団戦仕事できるほうでしょ。敵集団のど真ん中でE決めて後衛に飛びつきゃいいんだから。
まあアムム、セジュ、ザックあたりがわかりやすく敵集団崩せるか。
今だと地味にダァクネェス6秒になったのも強い jgは基本ソロレーナーとレベル差・装備差付いてるから基本集団戦は苦手な奴多い、エンゲージ出来るザックアムムなんかは集団戦でも輝ける
>>376
俺は普通の2ボタン+ホイールのマウスでやってるが、何の問題もない
マウスパッドは、マウスがちゃんと動くかどうかによるんじゃないか >>376
マウスの性能は良いにこしたことは無いが大して重要でもない
でもサイドボタンはあったほうが良い どこロールもそこそこ出来るけどjgは勝つの無理
敵のjgがどれだけ育つかもレーナーの実力次第だしレーンコントロールできるかどうかもレーナー次第
だいたいtopやmidにレベル負けてるし
>>382
それはjgのお仕事をそこそこもできてないということなのでは
全レーンで負けてるなら別だがそんな限定的な話でもないんだろ? jgはマスターイーでファームしてりゃいいだけの簡単なお仕事だよ
レーンが負けたらレーナーのせい試合に勝ったらマスターイーのおかげさ
そういう自己中は自己中返しするわ
lv18になったらグループするから待ってくれ ってな
低レート帯のJGは序盤の1vs1が強いチャンプでカウンタージャングルしまくるのがいいと思う
低レートは視界少ないし寄りも遅いから1度差を付けたらそのまま一生敵ジャングル入り放題になりやすい
そうなれば当然、相手JGは腐るし逆にこっちは育ちまくって簡単に試合終わる
jgはほんと味方次第だからやらん
レーナーやってると寄りの有無で勝ち負け決まるし
そのせいで腐って一生不利で戦うの強いられるからな
>>387
これめっちゃわかる
森の中入ってこられても味方が寄ることはないし追い出されでもしたら致命的、そのまま森と近くのレーナーが食われるまである
煽り抜きでミカタガーって言ってる奴は森の勝ち方を掴めてないだけ ワーウィックで学ぶカウンタージャングル入門
敵jgの姿が見えたらそことは逆位置の森を荒らせ!なんか出会ったらブッ潰せ!
エコーカサディンが自分のプレイスタイルに合ってるんですが使用感が似てるようなmidチャンプって他にいますかね?
ランク回すならもう1チャンプは使えた方がいいかなと思ってて模索してます
>>392
おいやめろ、エコーはともかくルブランとカサディンはmid勝率ワースト5に入るレベルで今低いぞ ザイラ相手するのが一番キツイなぁ
序盤だとスネア食らってしまうとそっから草の追撃で瀕死まで持ってかれるわ
ルブランはバフするとクソウザになるからしょうがないよね
>>372
終盤の集団戦で強いタンクjg筆頭といったらチョ=ガス
ただそういうチャンプは例外なく序盤の影響力低すぎるからレーナーへの負担が大きいし下手すれば育つ前に試合が終わる
味方が集団戦までに育てるようにするのがjgの仕事であって、集団戦で仕事がしたいならtopレーンにいくべき 全レーン負けたらスマーフですら負けるから暴言吐いてるやつだけレポートして次の試合考えながら流せばいい
>>375
アムムはやめとけ
慣れてもキャリー力が低すぎる
集団戦の影響力は低くてもバロン戦という大事なイベントがある 敵ワードに映ってローム決まらない 赤トリンケットにした方がいいんだろうか
>>400
レベル9になったら移動しながら使える赤トリにしたらいい
コントロールワードも買ったりする 初心者はJP鯖でやらないほうがいいよ
smurfだらけの上人が少なすぎてマッチの上下幅がデカすぎる
かといってNAじゃ鯖移動したからもうラグがひどくて無理だけどな
昔のpingなら俺もNAのままやってるよ有名人もいるし
初心者が注意すべきなのは鯖よりもゲームモード
ARAMやOFAみたいな特殊なやつばっかりやっててもサモリフは全く上達しない
むしろそっちでの感覚が害悪になるからサモリフ以外やらないほうがいい
多数派の外人と外人風名前日本人に煽られて消えていく初心者
スマーフ多いってのはその通りだと思う
まだ他のmobaの方がスマーフ率下がる分初心者には優しいような気もする少し
NA鯖はお勧めするのは微妙かなぁ
NAでサブ垢育てやってるけどサブ垢多いのは同じ
きつい試合多い
レベル15くらいまでは初心者多かったかな
ただマッチング早いのは快適だからこっちやってる
ラグは気にならないな
PBEではレベル1からオラクル使えるようになってるみたいだな
スイープレンズってただ使いにくいだけの途中のアイテムだったからなあ
スイープの射程増やしたりクールダウン短くしてくれれば使い分けできそうなもんなのに
ワーディングしようとして殺されるのが多々あるし遠くのデワード兼視界取りできるアイテムでいいな
せっかくブロンズ4になったのにブロンズ5のカスが試合ぶっ壊すせいで負けるんだよな
まとまな味方とマッチングさせろや
>>411
うーん もうちょっとガイジ感ほしいかな ブロ3からやっとシル4まで来た
adcが一番勝ちにくい気がする
味方がだらしないから守ってもらえない
ほとんどmid sup jgを中心に回して上げた
初めてランクやってみたんだけど、読み込み画面でキャラ絵の枠の色はランク?銀とか金とか
これを10戦やればみんな銅の平和な世界に入れて貰えるって事でいいのかな?
>>414
枠は前シーズンのランク
アンランクとブロンズはそのまま ARAMはお勧めだけどなぁ
とにかく気軽に当たれるからファイターやタンクの立ち回りを覚えやすいし、ビルドパスも試行錯誤出来る
問題はお手軽すぎてサモリフに戻ってこなくなること
だいたいがブロシルに配属される
初心者がシル2とかに配属されたら地獄が始まる
>>417
ちょっと触って終わるくらいならいいけどノーマルよりマッチング早いからって入り浸ってるといざサモリフに戻った時に雑になる 初心者でノーマルしかまわしてないけど、最近ゴールドやプラチナが混ざるようになってきました
これって内部レートがあがってきてるってことなのかな?
ゴールド相手でもたまに勝ったりするけど、ノーマルだし練習だろうしガチでやったら勝てるはずないだろうし
勘違いはしないほうがいいよね?
ダリウス強すぎ草
ガレンでタワー下にいても簡単にキルされる
味方からレポートしたと言われてキレそう
>>413
top→影響力が小さい
adc→ガイジsup引くと無理
jg→ガイジレーナー引くと無理
dopaが言ってるように上げるならmidとsupだな >>422
そうだけどシルバーには勝てるようなってきてる ランク戦dodgeのペナルティーが解消される時間を知ってる方いませんか?
2度目のdodgeで10LP持っていかれないように注意したいのですが
>>423
ダリウスはスキルブッパからultで最大ダメージ持ってくからちゃんとキルラインを覚えよう
ガレンのultは相手のHPが減ってないと威力ショボいのと一瞬溜めがあるからタワーダイブで一気に削られると打つ前に死ぬ
ギリギリ何とかなったと思っても出血ダメージで死ぬから余裕をもって無理そうなら後ろのタワーまで下がってリコール
HPフルでタワーダイブで殺されたならそれ以前にお前が相手を育てすぎてる
それだけ差がついてるならダリウスじゃなくても殺されてる
topやるなら1デスしたらもう自分からは仕掛けない
2デスしたらミニオンにもCS以外で触らない
3デスしたら経験値入るギリギリの距離で棒立ち、タワー下にきたら殴る
自分と相手のチャンプの性能が把握できるまではこれくらいのプレイをした方がいい
負けてるのに殴りかかってさらにデスを重ねるのは他の味方4人に対する妨害行為でしかない
0デスでも絶対確実に殺せるって時以外は0キルでもいいから0デスを維持するように動こう テメーいいこと言うな
味方からしたらtopでリスク取りたくないから
勝たなくてもいいから負けていないことが重要だ
放置してると面倒なことになる奴は除いてな
負けるやつは負けるし勝つやつは答えを見つけて勝つ
俺が望むのは負けるやつは俺の味方に来るなってことだけ
敵ならトロールしようとafkしようと好きにしろ
ダリウスはわりと優位を集団戦でパーにしやすいキャラだと思うから本当無駄に死なないのは大事
魔王みたいな感じでもccハメられると無惨に死ぬことも多い
CCで固めたからって普通に近付いてQでぶった切られるのはNG(連続ダンクを眺めながら)
supが上がりやすいとか嘘教えるのやめーやw
勝率50%割ってる人なら上がりやすいが50超えてる人は全ポジションで最悪の味方ガチャやぞ
PSに自信あるならmidとjgが良い
レーナーが使えなくてもかなりカバー出来る
ダリはタンクのくせにCC消費して真っ先に落とさないと行けないのが最高にクソ
放置すると平気でトリプルクアドラ叩き出す
強い代わりにブリンクや加速スキル、優秀なイニシエートスキルは無いわけだ
レーンのタイマンならまだしも中盤以降のミッドやADCがいる集団戦なら
一連のスキルを味方の火力が出るチャンプにさえ届かせなかれば怖くない
ダリウスの後ろを着いてくる敵火力の射程を意識しながらダリウスから削ればいいと思う
強引に入られたりダリウス後入りでもメチャクチャにされるならGGだ
タンクjg系で、グラガスが勝率低いのって何でなんだろうな・・・・・
ノーマルでしかjgやらなくて、味方タンク居なくて宣言最後でjg余ってる時にグラガスピックするけど、序盤は意外と強いしタンクビルド目指せばかなり貢献出来るのにな
ジャックス・J4・グラガスのどれかに似た感じの使用感タンクjgって誰か居ますか?
midレーナー側でjgヴァイの対策ってないですか?
事前に見えてないとガンクから逃げきれないし、1対1で殴り合ってもこっちレベル勝ってるのにだいたい負けるしで辛い
主に、タリヤ、アジール、コーキ、ガリオ使ってます
アサシンゲーにしないでくれー
ゼドとか使ってみたけだオールインの時テンパってうわーーっとなっちゃうから俺ダメだー アサシン使えん
>>440
アサシンはゼドだけじゃない
タロンとかフィズとかダイアナなんかの簡単なアサシンも結構いる >>439
>事前に見えてないと
答え出てるじゃん
片方のリバーだけワーディングして終わり
で、見えてるリバー側に寄って戦う
ヴァイ見えた瞬間視界あるリバーかタワー下に駆け込む >>439
事前に見えるようにする。ult貰ってからでは遅い VIへの対策というと低レベガンクはQを避けることJG対策全般に言えることは視界を取ること取れてるサイドに身を寄せること
リバーの視界とってそっち寄るだけでmidはほぼgankで死なない
死ぬとしたら行けると思って調子乗って前でてjgこんにちわした時とsupまで来てたときくらい
そんなことjapanesekoreanugの動画を見ればわかるんだよなー
top側からjgきてるやんけ!bot側に逃げるやでー
敵sup「ロームしに来たやでー」
あなたのチャンピオンが倒されました
雑魚処理早い、範囲強い、当たればほぼ確実に味方がキルとれる反則ult
考えたんだけどちょっとマルザjgやってみてもいいかな?
カウンターjgには無力な気もするけど
supがロームしてもpingならさないbotめっちゃおおない?
リコールタイミングじゃないのにtopsup見えないからガンクの気配するじゃあ下がるわって判断下せる奴はプラットダイヤ余裕でいけんじゃね視界がたいして取れてないところで3マンガンクとかされたらほぼ決まって当然だと思うけど
しばらくやってなかったんだが、midヴェルコズってなんで勝率低いの?
Wで即クリア対面拒否botにビーム楽だったんだが
アサシンが強いのかな
fizz出されたらウルト上がるたびにらくらくキルだからね
ブリッツとかアリスターとかレオナとかは消えたらping頼むな!
ミニオンなし無理やりタワーダイブでもjgと合わせられたら余裕でとろけるからな!
midヴェルコズは自衛の綱であるEの射程が絶妙に狭い
外せば一瞬で哀れなヴォイドの刺し身が出来上がる
思いついたんだけど、これ適正ダイアの人間がブロンズのサブ垢作ってduoしたら楽にチャレンジャー目指せるんじゃない?
こっちダイアペアだとしても相手のレート結構下がるよね?
ダイヤまでいってダイヤで停滞します。
次の方どうぞー
バードのおすすめアイテムにツインシャドウが出るんだけど、これそんなに強いかな?
視界取れるしスロー付けられるけど、リデンプションとかソラリのほうが優先度高いと思うんだよね。何か効果的な使い方でもあるの?
>>461
ベイト想定される時に発射して視界とる
スキルでブッシュチェックできないチャンプには便利だけどソラリの方が有用なのは間違いない ツインシャドウはスノーボールしてる時ならソラリより優先しても良いかもね
普通にレーン勝った程度なら4か5個目に積むぐらいか
>>423
ガレンだとレベル2でダリウスをソロキルしたとしてもWQ当たった瞬間死が見えるからな
敵がW当ててきてQで斧の範囲を見てからガレンQで懐に入ってWE当て続けるしかない
Qを1度でも外側で当たったらもう負けるから回復するまで下がってた方がいい >>437
味方にいてうれしいjgナンバーワンのセジュアニ
ウルトはグラガスより簡単だしスケールもいい バードにツインシャドウは視界取ってult当てるために使うんじゃないか
トンネル作るにも相手が何処に居るか分かった方がいいし
S7大会用のパッチで半年opだったんだから豚は寝とけ
ミッドメイジ出して対面アサシンだったら初手ゾーニャに向かうみたいなのよく見るけどこれでうまく行った試しが無い
エコーに行く所をセラフ積むとかのほうがいい気がするのだが
>>456
ポピ子のイニシエートは微妙なんで(横から入らないと弱い、味方が合わせにくい)Peelメインで立ち回ったほうがいいと思ってる。
敵がダイブしてきたらwから壁ドン槌ド
ン床ドンで瞬殺する簡単なお仕事
溜めRは意識しすぎると位置取りが悪くなるのでタワー下からの叩き出しとかディスエンゲージ用と思ったほうがいいかも。バロンドラゴン絡みで集団戦起きた時は頼りになるけど そもそもメイジでゾーニャに行ったからといってフィズやゼドに勝てる気しないわ
ワンコン率は下がるけど
初手ゾーニャはあくまでフリーキルになるレベルで対応出来ない人用
フィズは初手ゾーニャ行けばultからのフルチャージeかわせるから必須だと思うけどなぁ
フィズやればわかるだろ
フィズは知らんがゼドはゾーニャとイグゾあれば本当にカスだぞ
レーンではまず死なない
相手は諦めてロームする
フィズには二手目ゾニャだけど一手目出来る前に砂時計買ってる
今まで基本ヒールかバリア持ってたからイクゾも視野に入れてみるか…
レベル6のタイミングでストップウォッチだけ持つのは良さそうですね
SionとTaricのW精子で完全に孕んだ
どうしてくれんだRIOT
フィズは対策しやすいアサシンだよね
知らなすぎて自分から不利になってる人が多そう
対面フィズもゼドも6になったタイミングでどれだけ自分のプレイを切り替えれるかだよな
フィズ、ゼドよりカタリナが苦手 いきなりワープしてくるからCC持ちでもうまく対応できない
アサシン対策はレーンプッシュしてロームルートにワード刺すのが1番手っ取り早い
逆にレーンを引いてCS差をつけるのもありだけど、この場合対面がレーンから消えた瞬間にBOTとTOPに負担かかるし馬鹿がローム刺されたときに取り返しつかなくなる
アサシン相手にイグゾって使う前に結構ダメージ受けない?
基本的にアサシンが動き出すのはウルト持ってからだから、レベル6まではレーン引いてCS差つけて、6以降はプッシュしてロームさせないってのが安定行動だと思う
アサシンにギャーギャー言ってるメイジって、何でアーリ出さないの?
あんだけアサシン耐性あるメイジ他にいねーぞ
タロンでイキろうとした矢先の対面アーリで真顔になるやつ
スキルショットあたらなさすぎてウルトで逃げるだけになるから
エッグアニビア「ほーん?」
あとアーリはメイジというよりアサシンな気がする。ワンコンメイジだから似たようなもんだけど
卵状態で何かしら発言すると名前がエッグニビアになってる遊び心好き
>>491
アーリはメイジ相手にはアサシンの立ち回りをするが
アサシン相手にはまた別の立ち回りをできるのが強い
ウェーブクリア早い、相手のオールインを拒否できる、逃げ性能も高い、ガンク合わせも強い
アサシンのBAN枠が足りないとかほざいてるメイジは、先出しのときはアーリ使っとけ ジリアン使う奴全然見ないな
・q2連打のお手軽スタン ・99%の超スロー
書いてあることは中々強そうなんだが涙買うまではマナがかなりキツイのがやっぱあれなのかな
ジリアンは使ってても使われても楽しくない、ある意味最低のチャンピオンのイメージ
>>466
セジュ持ってたわw
サンクス、練習してみる ジリアンよりアーリのほうが可愛いしスキンも多いのが理由だろ
ジリアンはult完璧に使えないと煽られやすいから初心者には薦めない
ボットで爆弾ハラスやりたいなら別だが
セジュアニってlv6までひたすら苛められる
lv6までgank決まらない、と結構レーナーから嫌われてると思った
そだちゃあjgらしからぬ存在感出せるけど育つことがまれだよね
ハードCC2個持ってるのにガンク決まんねーもんか
セジュよえーな
99%スローと言ってもMSの下限は110なので実際そこまで遅くできることはないぞ
ポッピーとトランドルjgがピラー→フラッシュ壁ドンult打ち上げのコンボを野良でやってきたんだが
敵だけど軽く感動してしまったよ
高レートだと当たり前なんかもしれんけどノーマルでこんな連携始めてみたわ
opggみた感じデュオじゃ無さそうだった
3人以上の連携なら野良でめずらしいのかもしれないけど
2人連携ってようは一人があわせたってだけだけどな
確実にぶっ殺せると思ったらフラッシュって惜しみ無く吐いていいの?
序盤以外で逃げのフラッシュあんまり成功しない
あーもうノーマル敵なしだわ〜とか調子乗ってたらトロールして諦めかけてたらモルデ兄貴がキャリーしてくれた
濡れそう
この前ランクで不思議な事あったわ
TOPと一緒にヘラルド殴ってたら敵のjgとmidが来てキルされてヘラルドも倒されたんだけど
相手が瞳の上でウロチョロしてるのに何故か拾えてなかったんだよ
ワードでそれが見えてたから死に戻って向かったら俺は拾えてそのままヘラルドで押し込んで勝利
謎ですな
サイオンがティーモに強いと言われてる理由はなんですか
あのタヌキメレーではしんどいと思うんですが
スキルが全部AoEでステルス腐らせられるうえに害獣に止められない
ミニオン蹴り飛ばしときゃレーンも何とかなるし害獣はハラスの度にミニオンアグロ貰う
Ultでキノコのスロウ関係なく突っ込める逃げられる
マスターイーでジャングルミニオン全部狩って一人で無双するのが一番心にいいわ
味方に試合左右されることも少ないし
adcやってると味方と一緒にいてもカジやケインに瞬殺されて集団参加できないか
回転しながら突っ込んでくるガレンダリウスなんかを引き撃ちしてたら、いつの間にか集団戦から離れて一人でファイターと戦ってるか
あまり活躍できないんだけど何か集団戦前後で気をつけることあります?
こういうクソみたいなレス付けるやつこのスレ多すぎね?
テーモとか、使ってる時は毒きのこ撒いてるだけで謎キルや謎アシスト取れまくって楽しいから、敵に来るとメチャクチャウザいw
イッチニーサンシーじゃねーよww
低レートはピールという概念が無いからね、深夜とかにやって高レートマッチするとみんなピールしてくれて感動するよ(ブロンズ並感)
>>518
相手にアサシン系jgがいるならピールが出来る味方と視界の取れてる場所にいないと死ぬと思ったほうがいい
集団戦は状況によるから何とも言えんけど、落ち着いてやるとか上手い人の動画でどんな動きしてるか見れば
上達は早いと思う
終わった後にリプレイ見直してこう動けば良かったなとか考えるだけでも結構違うよ
あと自分の使ってるチャンピオン出したほうがアドバイスもし易い >>518
中終盤は普通ad1人では行動しないから味方が側に居てくれないなら自分から引っ着いとこう
カジシャコタロンとかには効果無いけど他のステルスチャンプは足元にコントロールワード置こうな(supの仕事だけど自分でもできる)
後衛荒らされてもカイト出来てるならそこは味方の問題かな 左利きなんだけどクリック反対にできないのか?できない意味がわからないんだが
OS側でマウス制御左利きモードにしたりしてもだめなの?
>>527
ホットキーのその他のホットキーから出来るよ
ちゃんと調べてから聞け >>530
お前に必要なのはここで質問することじゃなくて
眼科と脳外科に行くことだよ
昔みたくゲーム開始しないといじれなかった時代は兎も角、クライアントから設定できるようになったのに
メニューの設定の見方も分からないとか小学生以下だから >>531
いやだからそれで変更できないんだが
やれるもんからやってみろよwwww 今ってアンランクはブロ5から始めるのか?
1試合しかしてないアンランクがなぜかブロ4の俺の試合に混ざるんだが
>>535
触るなと言っときながら自分から触りに行くガイジ 設定すら分からないガチのガイジってホンマにいるんやなぁ・・・・・・
>>537
いやだから変更してみろよ
それで変更できるならなwwww
エアプばればれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 序盤タイマン強いjgってなに?
キンドレッドちゃん使ってもいいの?
チンジャオは一人で完結してるから強い方
後の方の事考えるとトランドルも自分は好き
あー論破されて黙っちゃったか^^;
ごめんね^^;Windowsの設定からじゃ無理だったけど俺はマウスのソフトウェアで変更できたからもう大丈夫だよ^^;
>>539
シンジャオワーウィック、リーシン、カジックスあたりが序盤強いかな
リーシン、カジックスは初心者にはおすすめできないけど チェストを貰い条件で仲間がS−以上でも貰えると記載されていたと思うのですが
見方がS−以上とっても自分は貰えませんでした
何か理由があるのか自分が思い違いをしているのか教えてください。
>>546
同じチャンピオンでは一つしかもらえないのと(他人がとった場合どうなってるんだろ?)、月に4つまでの制限があるからその関係だと思うけど >>546
味方ってのはプリメイドであらかじめ組んだ人よ?
ただ単純に、野良で一緒になった人がS取っても意味ない 始めたばっかで今はガレンでtopやっているのですがイレリアを使いたいです、初心者の自分でも扱えますか?
ガレンなんて覚えても何の役にも立たないから他のチャンピオン使うべき
一緒にLoLやる人が居なくて寂しいです
どなたかSkypeグループとかコミュニティサイト知りませんか?
>>549
やはりそうでしたか
ご返答有難う御座いました あまりよくわからないけど
wikiにJapaneseチャットとかがあるって書いてあった
ただリアルの友達とやった方がいいと思うこのゲームに限っては
lol煽り暴言多いからゲーム内で見つけようとしても
暴言マンとかと当たる可能性も他のゲームより高いし
フレ申請してから暴言するのとかもいるから……
イレリアbanされまくりだからランクでつかえねえっての気にしなければなんでもいいんじゃない
しばらくしたら使えるだろうし
Japaneseチャットってna時代の話じゃ...
名前似てるイラオイのがオススメ
jgがイラオイ知らなきゃそれだけで強い
LoLを人としたいなら
・スカイプちゃんねる
・discordサーバー(人がいるのかは知らん)
・参加者募集してる配信に参加する
・ツイッターで募集してるところに参加する
・ボードでクラブ員募集してるとこにいく
これくらいしか思いつかん
ガレンは先だし猿やパンツ、ジャックスしばくのに大変役に立つぞ
ジャックスはともかく猿パンツはいっつもOPで
高レートでも先だししてくるからやれといて損はないぞ
初心者帯最強のイラオイナサスにも勝てるしな
jgの話になぜか入れられないudyrくん
序盤中盤殴り合い最強なのに
ダッシュ、ブリンク、ステルス等々優秀なjgがいるなかあえて完全徒歩勢を選ぶ理由がね・・・
topエアプなんやけどガレンってパンツにレーン勝てんのか
ジャックスは昔ガレンにぼっこぼこにされたことあるからわかる
パンツとか序盤にキル取れなきゃどんどん腐っていく
低レベルで勝とうと思わなきゃ勝てる
防具飼われてレベル6になったらパンツに勝ち目無い
>>559
ボードのクラブ募集でどっか入るの除いたら
Lobiが一番簡単に他人と一緒に出来ると思う
でもディスコードは必須だよね
ボイチャ無しで他人とやる意味あんまりないし >>551
使いたいチャンプ使えばええと思うよ、難しいけど気持ちいいチャンプだから極める価値あると思った サステインで我慢してればスケールで勝てるってことか
>>563
パンツガン不利
パンツがWで飛び込んでワンコン入れようとしてもガレンはバーストとCCに強いWがある上にEまでやられたらダメージトレード負けるまである
それにガレンはタンクなのにレーンクリア早い方だからパンツ的にはかなり早い段階でレーンプッシュされ続けてロームもままならずかといって対面を殺せずjgを待つのみっていう詰みに陥る
それにパンツは初手から物防積めるタンクに弱いのを知ってるガレンは最初300gの物防上げるやつとポーション4個持ってくるよ。そうなるとどうやってもマナ足りなくてリコール強要されてミニオン落としてレベル差着いて下手すりゃガレンに殺されるまである マジでプリメイドに勝てなくなったな
VCありとか卑怯すぎて無理や
このクソゲどこまで過疎らせる気なんや・・・
ブロ3からシル4になった者だけどここが一番魔境って感じがするな
シル4から上に全然上がれなくなった
5〜3と2〜1で当たる層ある程度変わるから頑張れ
そこらへんは少し自信や知識付けた層が試合や味方への影響考慮せず好きなことする
どっちのチーム破壊力が高いかを競うゲームになってるから
ゴールドが混ざるシル1〜2が魔境だぞ
ここはソロなら誰もが苦労したであろう
正確にはGoldとガチアンランク 普通に初心者ボコせる実力の奴と本来ならブロンズに叩き落とされる奴とマッチングする
mid挑戦したいなと考えているんですけど、比較的簡単なアサシンかアサシンに強いチャンプ教えてください
>>576
シル1,2が炊く人多くて一番楽しいね
ゴールドに必死になろうと炊く人ゴールドへの昇格戦で炊く人
ゴールドから落ちてきてる人ゴールド下位の人
ノーマル勢の振り分け出口付近でもありtrolllのしがいがある smurfが公認な以上なんも言えんからなぁ
新規はランク始めてまともな試合できず離れてく一方だわな
smur
勢fはlolしか居場所ない奴しかおらんからしゃーない
>>581
ランクの振り分け戦をブロンズ5スタートにしない開発陣にも、かなりの問題があるんだよなぁ・・・・・ なんであんなに初期レートが高いんだろうか?
プレイ人口の7割がブロシルみたいだし、とりあえずブロンズスタートでいいよな…
そのやり方なら振り分け戦必要ないしなあ
全員ブロンズ5スタートでいい
全員ブロンゴスタートにしたらブロンゴ一生狩りゲーされ続けて人口減るだけだからねしかたないね
1週間以上プレイしてなくて久しぶりにやったら感覚忘れて駄目だなこりゃ
人口減少に対してプレイス後まで続いた新規、ほとんど見ないわ
別にスマーフでいいじゃん
強いやつのプレー見ないとうまくならんよ
>>580
必死だから炊く 炊くから負ける
頭悪いと昇格できないよな 味方煽った時点でその試合は負けでいいと思ってる
でも大体そいつだけ降参通さずにgdgd長引かせるパターン多くて困る
feedするのは構わんがそれでサレ出して通らなかったらグチグチ文句いうのはやめてほしいわ
味方の士気まで下げられちゃかなわん
試合開始直後は大きな事言わない方が良いね・・・ノーマルで思いっきり恥かいたわw
その試合に居た人がこのスレに居る訳ないけど、今も恥ずかしいからチャンプ名とか何もかも詳細は伏せて書くわw
敵は3体ほど俺がソロキルしまくれるチャンプ構成だったから、「レーン引いてくれてれば、いつでも行くぜw」とか
「敵、俺のカモ構成やべぇw」「敵さんカモばかりw」みたいな事書いて、結果は
4/11/5みたいな久しぶり2桁デスの戦犯と化したw
言い訳になるが、敵あと一撃で逃したり、当たった後に高確率で敵の援軍来て人数差負けしたり、序盤の仕留めそこねからのカウンターガンクでファーストブラッド献上
挙げればキリがないが、「あっー!後少しで!」のオンパレードで、中盤以降恥ずかしさと焦りで顔真っ赤だった・・・・・
敵の構成がカモばかりだったとしても、絶対に調子に乗ってチャットしない方が良い事を学んだ・・・
結果的にお前がキャリーしようがウザいのは変わらんけどな
敵を倒そうとするんじゃなくて死なないように逃げまくってたら勝率上がってきた
死ななきゃ味方が何とかしてくれるゲームだ
マスタリーランクって下げる方法ある?
アウトプレイした後にジャキーンって高ランクマスタリー出すよりも、
ショィン・・・って小さいマスタリー出して何とも言えない空気にしたい
炊く事により味方の心を折って自ら負けに行こうとしてる
煽るにしてもゲーム終わったあとにすればいいのに
>>597
というか、行くべき時、逃げるべき時を見極めれる様になれば勝率は上がってくるからね
あと、かなり重要なのが試合中盤辺りまで定期的に敵と味方のKDAを確認し、キャリーしてる味方が仕掛けた時は一緒に仕掛け、
デスしまくってる味方が仕掛けた時は、ほんとにそいつ見捨てて安全圏からハラスしながら逃げる位でいい
逆に、キャリーしてる敵が仕掛けて来た時はとにかく引く(もしくはキャリーしてる味方居る方に逃げてカウンター狙い)
とりあえず、敵と味方のキャリーしてる奴の立ち位置をマップで気にしながら動けば、次に敵が何するかとかわかってくるよ 今OPっぽいからシンザオ久々に使ったけどお手軽最強やなこいつ
マスター、noobに効く暴言を教えてくれ
心が疲れちまったよ
チャットバン喰らって名誉0に2回落とされたけど1,2週間で戻るんやなこれ
低レートはマジで感覚狂うぞ
20キル持ってるルシアンが平気で生まれてくるから立ち回りが違う
シルバー5くらいから安定してくるけど
>>313
WしないのにQ打つことってある??
100回は使ってるのに一回もないんだが ブリッツのQは当たったら殴りに来てくれるのに牛のWQはしっかり二人に当てても殴りに来てくれない現象は何だろうな
炊くやつに限ってオブジェクト湧き時間ピンや敵JGがMAPに映ったときPINは
しない、やつらは本気で炊くためにピン機能があると思ってる
あー、全然ランク上がらねえ
今のままじゃ俺のlolはただの味方ガチャだ
キャリーするにはどうしたら良いんだ
対面をとんでもなく転がすしかないのか
yourggで実力に基づいた本来のティア・ディビジョンが表示されるようになってるな
やっぱ味方弱すぎてめっちゃ負けさせられてるんやな・・・
ドッジすればくそみたいな試合は避けられるけど全然LPたまんねぇw
優勝したところで世界相手に恥をかくだけの不幸な大会が何だって?
>>609
アリスターのWは追っかけになるから合わせにくいんじゃね 黙々と真面目にやってんのにとんでもないtrollとか暴言厨が味方に来始めたわ
曜日が悪いんかね
>>612
本来のtierとか何の意味もないぞ現実を見ろ はじめてのノーマルでドフィードをかましてしまいました、こういう場合謝ったほうがいいですか?
お前らのせいでフィードしたわボケアンインストールしろって謝れ
振り分け戦終わったけど高すぎやしませんか
もうランク行くの怖い
ノーマルで勝っても負けてもお祭り騒ぎバトルしようぜサモナーズリフトしてる方が楽しいよな
このゲームはメンタルゲームだから対面をソロキルしたら煽っていけ
チャットだと規制される可能性あるからやるとしても「IMAO」「LUL」「Poggers」「Ez」などにとどめておけ
ただこれだと相手がallチャットミュートしてる場合があるよな?エモートもミュートしてる可能性があるよな?
ならshift+1,2,3,4を駆使して相手を煽っていけ。それはミュートのしようがないから相手には必ず伝わる
ティーモなら相手がCS落とすたびに笑いモーションで煽れば相手はメンタル崩れる
そうなればこっちのもんさ。煽りを憎しみではなく戦略として使っていけ!
無理してランク行く必要もないけどランクでしか味わえないヒリつく爽快感があるのも事実
全力でようやく立ち向かえるか否かってくらいの対面の方が燃えるってもんだ
>>625
エモートミュートしてたら効かないんだよなあ >>628
shiftじゃなかったわ、これのことな
Ctrl+1 - Joke
Ctrl+2 - Taunt
Ctrl+3 - Dance
Ctrl+4 - Laugh
これはミュートとかできねえから
ctrl4でティーモの笑い声が出るからやってみろ。CANNON落とすたびに笑って煽ってみろ。あいつらジャングラー呼んでまでころしにくるから 笑いや挑発もエモートミュートで消えるんだよなあ…
必死で連打してもあの人には伝わらない切ない煽り心
現パッチ(v8.7)で初心者にオススメできるJGとかある?
できれば回り方とかも教えてくれると助かる
>>635
周り方は動画見た方が良いぞ
初心者ならWWでいいんじゃない、今強いし何も考えないで回れるし シンジャオジャングルで流行に乗っていけ
ガンクの刺さりやすさが抜群
エズやリーシンやルブランといった序盤糞強い奴が上級者向けって言われてるのは何故ですか
アイバーンしか使えないんだけど他に補助的なjgいないかな チャンプ1人だけだと心もとない
topブラッドミアでの質問です。このチャンプは後半どう動くのですか?サイオンやマルファイトを使ってたので、CCの無いブラッドでどう仕事をするのかがわかりません。よろしくお願いします。
>>645
CCがないから結局のところ火力で存在感を出すしかない
ベルト、クリセプ、仮面、モレロで体力増強しながら敵陣に突っ込んで沼と砂時計で三回ほどターゲット切りながらダメージばらまくだけでかなり邪魔 初心者相手なら突っ込んでりゃ簡単にタゲ集められるから時間稼ぎにもってこいなチャンプやな
タンクjgは強いけど味方が弱いほど理解されないだろうな
純タンクは森入られても死ぬことはないが追い出されやすいからな
寄らないならガンク遅れるぞスタイルでオールミュートせざるを得ない
ブロシルだとそもそもjgのスキルが何なのかわかってないことも多いからjg自身でダメ出した方が早くなっちゃうのはある
いまいちまだビルドの優先度がわからない
ARAMとかでメイジになった場合大体は書→エコーは固定で
その後相手にMR防具つんだタンクがいたら即ヴォイドでいいのかな?
それとも無視して帽子にいくべきなのか
相手が物理に偏ってたり魔法に偏ってたらわかりやすくゾーニャとかバンシーに行くんだけど
スペルバインダーとか仮面とかクリセプとか選択肢多すぎて辛い
ノーマルでしかjgはやらないが、ほんとに理不尽に叩かれるよな・・・w
この場合って、どうするのが正解だったんだ?
jg青バフ2個目で、midに支援ピング出す→midはスキル連打してレーン押して来る準備→bot組がbotレーンに支援ピング連打
bot組からjg gg言われたが、これbot行ってもmidからjg gg言われるよなw
結局セラフ(エコー)仮面モレロキャップボイドでほぼ固定ではroa積む奴とかリボルバー派生積む奴は昔とほぼ変わらないし
ボイドはMR65だか70だかその辺でコスパ最高になるらしいからよほど負けてない限り4つ以降目やろう
シンジドのWってブリンク無効の効果なかったっけ?
リヴェンとか平気ですり抜けてくるんやが・・・
>>653
状況や構成にもよるけど低レートなら優先順位はbot>mid>topじゃね
低レートはどっちのbotがやられるかで決まること多いしな >>653
Mid押せてるならそのままmidと一緒にbot行けばいいんじゃね流石にkdと青どっちが重要かと言ったら前者でしょmid的にも >>653
逐一自分の次の行動を仲間に伝えながらプレイしてるなら別に構わんと思うぞ
それに合わせてレーンコントロールするだけだし
相手のJGにBOT好き放題されて壊されてるなら問題だが
ちなみに正解って意味なら弱い味方が壊れる前に試合を壊しに行けるJGが低レートでは強い ジャングルやってればいちいち支援ピングを全部気にしても仕方ないって気づく
ドラゴン残ってるならbot優先した方が都合がいいけど
敵味方のヘルスやミニオンの位置もあるし全部見ないとコレって言えないんじゃないかな
少なくとも先にmidが支援要請だしてそれに合わせて二人が動いてるのに
botが後出しでギャーギャー騒いでも遅いってのは確定で言える
初心者ですAI戦中級adcでよく死ぬんですが
死なないために気を付けることはありますか
低レートでは殺せるところ行くのが正解
上のレベルだとあえて姿を見せて警戒させるとかあるけど
それやってもたぶん相手はあんまり気にしない
警戒する人はするけどしないか気付いてない人のが圧倒的に多いからねぇ
>>661
相手のスキルの射程をおぼえましょう
射程内に入りそうになったら下がる 対人ゲーはやられて覚えるが一番早いもんな
モルガナQやブリッツQの妙な判定の広さも然り
>>661
雑兵のミニオンもみるといいよ
相手チャンピオンを殴ると周りもこっち殴るようになるから
数が多い時に手を出すとそれだけで不利になっちゃう jg1周目に全レーンからソロデスが聞こえてくるとさすがにつらい
それだけならまだ気持ちは折れない
2キルぐらい渡したレーンでソロデス聞くのが一番効く
このゲームのソロキューはデュオ組めるから健全になりようがないんだよな
デュオ組んでない人はその残りカスで構成されたチームになるわけだから
ケイトリンのヨードルトラップはブリンクで移動しながらスネアかかるんだけど
ジンクスのパックンチョは移動止められてスネアかかる
違うタイプのCCなの?
移動スキルも停めるってスキル説明にあったわ
S6からやってたけど初めて知ったわー
両方やばいやつのデュオは降参すら許されない地獄だぞ
相手にDUOきたら味方にも来るかレートのちょっと高い味方引けるから別にガン不利ってわけでもない
>>672 の事象は無くはないのがなぁ
御愁傷様ということで アドバイスありがとうございます。ばら撒いて面倒くさい感じにするんですね。心がけて見ます!
シンジドのWってブリンク無効の効果なかったっけ?
リヴェンとか平気ですり抜けてくるんやが・・・
これ勝率調整のためとはいえフラッシュ吐いてキャノンcs奪うようなキチガイと組まされるのだるいわ
勝てば勝つほど味方にお荷物の暴言厨とかトロール来るのアホらしい
>>674
マジかよ
じゃあソロやるだけ不利になるから俺もDUOで荒らしていこ
ちなみに公式からアナウンスあったの?
無いなら妄想乙で終わるんだが
確か単純なランクじゃなくて内部レートの高い人が来るからOPGGとかで見ないとわからんはず >>670
厳密には違うタイプ、ジンクスのだけ特殊 この過疎で精密なマッチングができてると思ってるやつまだいたんだ
>>661
adcだと、位置取り(特に集団戦時)や間合いと、敵チャンプの中でタイマン絶対勝てない奴の位置を気にしてれば良いよ
個人的にはadc経験浅いならMFとかオススメ
WとEは逃げにも追撃にも使えるし、Rとか方向指定チャンプ使った事ある人なら、範囲広いしキャリーしまくれるよ
レーン戦ではQメインで戦い、Qを何回か敵チャンプ当てるだけで敵のヘルス減らしまくれるし、リコール予定ならEも使いまくっていいし、ぶっちゃけ最強だと思う >>661
ガレンかイラオイとかやって慣れたらADCやったらいいと思う
そういう感じだと多分対人始めた瞬間殺されまくって嫌になっちゃうと思う
俺の体験談な
初めガレンやってればよかったって思うよ キャノンの変更きつすぎる
キャノン来るたびに緊張する
ラストヒットって何だよ……
gpってultのダメージ乗るのapなんだな
てことは武器積んでもult強化されないのか
だったらカーサスでよくね?って思うんだがこいつ何が強いの
この時間はあまり面白い配信がないな
逆に言うと炊き配信者がいないから平和だ
>>684
ウルトは単純な火力じゃなくて敵の進路を塞ぐように撃てるのが強み
フルヒットしたらAP積んでなくても洒落にならんダメージ出るから妨害能力がヤバイ
あとは相性ゲーになりやすいTOPでもファームが楽で不利がつきにくい
さらにはQのおかげでファームしてるだけで資金差ついていくしTF完成したらガチタンクでもちょっと辛い程度の火力出し始める
欠点はすごく癖が強い レイトGPは銃打って殴るだけでタンク以外瀕死になるからな
DOPAに言わせればたる一回も当てなくても勝てるのが今のGPだぞ
>>684
カーサスはダメージが目的だけどGPは広範囲スローで敵の行動制限するのが目的
強化すれば味方のMSも上げられるしtrue貰えるからダメージも出る ケイン練習しようと動画見てたんですが開幕TOP側のバフから始める人が多いみたいです
どうしてTOP側からはじめるのが多いんでしょうか?
TOPレンガーって自分で対面したことないんだけど何が強いの?
youtubeとか見てると茂みからぴょんぴょんされて一方的にダメトレされてるのが多いけど、
茂み近づかずにCS取りにミニオン飛びついてきた所をたたいてればよくない?
実際対面するとそこまで簡単な話でもないのか?
ヤスオ練習してるけどダメトレ勝てないわ...eでカサカサ動きながらq当ててんだけどなぁ
>>696
使用チャンプによるけど、対策わかってりゃ余裕
何も考えず開幕CS取ろうとするアホにダメージ交換で有利取ってキル狙うチャンプだからな
開幕afkするような奴には効果的 ポッピー使ってるけど遠距離チャンピオンに対するハラスがパッシブの盾しか無いのがつらい
敵チャンピオンに当てたら手元に戻ってくるとかCD短縮とか付けてくれねえかな…
キンドレッドを使い始めたのですがこのチャンピオンの勝ち方がイマイチ分かりません・・・
ADCで武器積むときの考え方を教えてください
初手インフィ→1発が重いチャンプ用
初手エッセンス→スキルやultが強いチャンプ用
初手妖夢→逃げ手段がないチャンプ用?
初手ハリケーン→ウェーブクリアが遅いチャンプ用?(戦闘中ミニオン殴っちゃう雑魚だからわりと好き)
大体こんな認識だけど他の武器の選択肢もよくわからず。
何を基準に選んでるんだろう・・・
>>702
初手IE若しくはBF止めジール派生 通常のadc
初手エッセンス 正解
初手妖夢 レーン時点で相手をボコボコにできるスキル持ち等ゲームを序中盤で壊せるチャンプ用、対タンクは不向き
初手王剣、ハリケーン等々 AAに効果が乗るonhitスキルを持ってる奴用 初手青鎌→ザヤ・シヴィア・アシェ(スキル回したい)
初手妖夢→MF・ジン(レーンでボコしたい)
初手ハリケーン→鼠・ジンクス・トリス(射程が伸びるやつと相性良い)
初手シヴ→ヴェイン(ハリケーンが選択肢に入らない場合。ただナーフされたので微妙)
初手グインソー→ヴァルス・コグマウ(スキルにAPレシオがある場合)
初手IE→ドレイブン・ジン(レーンでスノーボールしてる前提)
シンジドのWってブリンク無効の効果なかったっけ?
リヴェンとか平気ですり抜けてくるんやが・・・
トリスはCC濃いsupだったらIE直行でもいい
ASはQでカバーできるしオールインでよりバーストが出る
今ジンは脅威ビルドじゃなく青鎌からのクリティカルグインソーが主流だぞ
TOPって序盤にキル差出来るともう一生格付け決まっちゃうよな
jgやってた時にTOPにガンク、TPで戻って来たところにもう一回
それ以降TOP行ってなかったけど対面と3レベルも差付けてたわ
これから始めようと今ダウンロード中
名前って英語名のほうがいいの?
変なやつに絡まれたときに日本語わからないフリができるぞ
別になんでも良いけど日本語にしといた方が日本人同士で判別出来るから楽
先日はじめてlolのVCしたんだけど自分だけ相手の声が聞こえず断念しました
一緒にやった人が喋るとアイコン周りが反応してるからこっちの問題だと思いあれこれ試したけど無理
だれか同じ現象を解決した人いませんか
>>683
最近lv30超えたけどミニオンですら緊張してるわ 自分がキャノン取れなかったときは相手が取るのを邪魔するといい
イレリアOP過ぎるなあ
全てで強いって勇者すぎひん?
イキリQで隙を晒したところにデマーシアの正義コンボで死ぬぞ
イキリっていうかガレン出せばよほど下手じゃない限り負けないから
WWはリメイク後も初心者向けなのか
ULT強いしな(当たれば)
ミニオンウェーブがぶつかって前衛ミニオン同士殴り合ってる状況で、前衛ミニオンの1体が急に後衛ミニオンを殴りに行く現象
これのせいでcs落としたりヤスオとかの逃げに利用されたりするのクソムカつくんだけど狙って起こせるものなの?
前衛の前で敵チャンプに対象指定の何かを当てます 引きます 終わり
いやアグロ取ってとかじゃ無くお互い離れてる状態でスキルもAAも使わず何か誘導できるのかなと
自分のミニオンの行進を進路妨害して隊形崩すとか?
プラクティスで無人のレーン眺めてても度々起こってるから何か条件があるんだろうけど
レーン不利なのに初手IEとかバカだろ
レーン負けてるのに初手IEとかグインソーとか行くやついたら大抵ggだわ
プロフィールのランキング見たらシル1の人口9人しかいないんだが表示おかしい気がするな
もっといると思うんだが
駄目だレーン戦ほとんど勝てない
supの勝率が一番高い、もうsup専で行くしかないのか
>>726
それ君の組ってだけ
ブロンズ5ダリウス組とかブロンズ5ガレン組のようにクラスわけされてる レーン勝てないならジャングルいけ
ジャングルはマッチアップの幅狭い
初心者帯は敵にマスター・イーがめちゃくちゃたくさん出てくるから回数こなせば自動的にLPは増えていく
ランクのブロシルいうほどYi率高くねえぞ
ブロンゴは別環境だから知らない
バンしなければブロシルは4割くらいは出てくる
それがマスター・イー
そんなに出てないだろと思ってopgg見たら直近の試合にいたわ
味方にmia炊くクソ野郎だった
ちなみにそのyiよりピックされてるのがWWとjax
ワーウィックがピックされるのは安価だしjgの入門としても有名だしで
使いやすいからやろな
決してyiと同じ部類ではないと信じたい(WWファン)
WWは微妙にe発動からQの噛みつき長押しで裏周りフィアーとかやりがいもある
Wがどう使うのか難しい
j4は序盤ジャングル回るの辛いのとEQコンボでノックアップミスったらレーナーがmiaピンしてくるのがうざくて使うの辞めた
今はチンジャオが一番脳死最強簡単で入門にいいと思う
回るの楽め、ジャングル内タイマンクソ強い、対象指定ブリンクでガンクしやすい
WWは結構深い気がしてて使ってない
Topでガレン使ってると仮定して、レーン戦がほぼイーブンの場合
1stリコールで武器(ファージ)を買うべきなのか防具(相手に合わせて)を買うべきなのかわからない
このゲームは悩みが尽きない
シヴァーナ好きでよく使って勝率もまあまあいいんですがやっぱり味方選びますかね?
というより今までシヴァーナで勝ててる試合の殆どは相手jgのgankが少ない
成功率低い、といった相手jgもしくは耐えてくれる味方頼みといった気もします
シコファーと言うほどファームに重心置いてませんがCCないので攻められてる味方のレーンに顔見せるとか
相手jg来そうなところに寄ってるとかしかしてませんが
自分が好きなのやればいい
シヴァーナ自体も強いしtrollpickでもないし
味方に自分のLP預けれるならそれでいいんじゃね
味方がガンクされまくってる中我関せずでソロドラゴン取るレベルならYi使っとけ
見た目でアーゴット使ってるけどこいつわからん殺しの塊だな
EQで突っ込んですぐスタン吐くjaxとか処刑ラインでRぶっ刺したらフラッシュ吐いちゃうとか
jgは味方次第だからやらん
たとえ俺がなんキルをアシストしようと味方レーナーがバカでそれ以上のキルを取られるならやる意味がない
jgはレートが上がれば上がるほど重要になってく印象
ARAMとサモリフノーマルってレート別なのかな?
ARAMばっかやってたら相手にプラチナとか出てくるようになったけど
ノーマル行ったら放り込まれたりしないよね・・・
シヴァーナは簡単操作だけどcc的には上級者向けだと思う
味方もなんでこないの?ってキレそうだし、やっぱりシンジャオよ
初心者なんだけど対人いったら明らかに上手い奴かド下手な奴しかいない
そりゃあ人増えないよな
過疎すぎて3つも4つもランク違う相手とやる運ゲーはいつ解消されるのですか?
前シーズンプレイスメント後ブロンズに落ちてからノマ400勝までやったしそろそろランクやるかな俺もな〜
ノーマルなんてやめとけ
何百戦しようがランクでは無意味
>>740
相手が弱すぎてjgごと皆殺し余裕なら武器
そこまで有利じゃないけどハラスは出来るなら握撃のダメージ伸びるヘルス増える防具
クッソ不利ならヘルスじゃないほうの防具積むといい
金余ったら靴買う プロの試合みてても一方的な勝負になるんだから
トーシロがむごい惨敗するのも仕方ないね
このゲーム一方的にやるかやられるかの上拘束時間が無駄に長いし面白くないね
勝ってる時でもそんなに面白くないけどなんで流行ってるんだろ
人がいるからじゃね
俺もしばらくストレス>楽しさな感じだから多分やめるw
他に楽しいものあるし
>>758
下手なうちはそんな感じだけどある程度上手くなればひっくり返す試合も出てくるよ ノーマルは、真っ先にmidとかtop宣言した人がレーン戦でソロキルされまくる世界だから、「練習試合だ」と開き直って
自分もガンガン試したいレーンのチャンプ練習したら良いよ、得意なチャンプをノーマル戦で使う必要はない
lolはeスポーツとしてのバランスを取るためにゲームとしてのバランスを著しく欠いてるからな
一度不利になったら耐え続ける以外の選択肢がないしそれをしないと加速度的に差が開いていく
ソロの場合知らない相手とのチームプレイを強要され、チームワークが一番重要度が高く設定されてる
最低限ゲームを壊さないために覚えなければいけない知識が膨大
以上の点からガッツリはまり込まらないいわゆるエンジョイ勢には全く向かない
ゲームは遊びじゃないんだよって真顔で言える人には向いてる
ここまでストレス強いゲームはなかなかないだろうな
負けたらつまらないのに勝ってもつまらないことがある
なんで自分がこのゲーム続けてるのか正直よくわからない
数日前に始めて初の対人戦でボロクソに罵倒されて以来対人が怖くて行けない
だれもがみな通る道
理想は誰かフレンドを連れていって擁護してもらうことだが
俺のようなぼっちはめちゃくちゃ泣いて凹んでリアルで外の空気吸ってきて耐えるしかない
あとは実践をしばらく控えて好きなチャンプのスーパープレイ動画見てイメトレしてメンタル鍛えよう
それ繰り返してくうちに「あー俺と当たるくらいだからこいつらもヘボいし罵倒も本当に正しいのか分かったもんじゃないな」って達観できるようになる
チャットが有効に使われることなんて100戦やって2戦あるかないかなんでチャットはミュートにしといていい
対面にゴールドの人が来た試合で初めて活躍できた
味方も強かったのかブッシュにいつもワード置いてあるし
CC合わせてくれるしピンするとすぐ反応してくれて凄い嬉しかった
活躍したと言うか活躍させてもらったんだろうな
対人戦する時はいつも怖いけど
こんな試合ができるならまたやろうと思っちゃう
ブロンズでMMR1000の壁が厚すぎる。
マッチレートで1000以下で買って勝率上げたあと、1000以上で一気に負けまくる。
たぶん上手い人にとっては分からないと思うが、
ここを安定出来ないのは、何かが足りないんだと思うんだよなぁ・・・
恐らく取らなくていいリスク取りにってるんだと思う
デスしないことを第一に考えて行動しだすと上がってくよ
最初はすごくチキンになると思うけど慣れてきたら安全を確保した上で普通に戻ってくから
何か言われたら、ベトナム語っぽいの打てば良いよw
で、更にベトナム関連でなんか言われたら人種差別で通報
ってかノーマルでもランクでも、レーン戦でソロキル2回以上されなければ、操作に相当問題が無い限り、煽られる事はほぼないよ
レーン戦ではキルされない様に動きタワー下で戦えば良いし、ミリオン処理早いとかハラス出来るチャンプ使って、テレポート持てば良いよ
味方jgがわかってる奴ならガンクも来てくれるし
ノーマルで煽ってる奴は頭おかしい奴だから無視して良いよ
俺なんかトロールピックして死にまくって煽られたら自分で自分煽って笑ってるから
スマーフきたらタワー下すら籠もれないから
ひとりでもトリンダメアとかゼド使ってタワーダイブから生還する
二人以上スマーフいてそれがレーナーとジャングラーだったらもう終わり
相手があきらかにスマーフぽかったらチャットで「対面スマーフ死ねゴミ」とかいって味方にスマーフアピールするのが良い
味方は対面の強さまでは見てないからね
「俺のところにはガンクこなくていい。弱い者狩りのゴミスマーフ相手に耐えるから他のレーン育てて」とチャットしろ
スマーフ一度だけ見掛けたけどcs9/sかつアサシンで20キルくらいしていて異次元だった
シルゴルで自称スマーフはよく見かけたけど
味方に来てもあんま活躍しないし敵に来てもボコれたなぁ
実際本当のスマーフなんてそんなにいるのか
ゴールドだけどフィズ練習垢とか作って練習してて
ずっとブロンズからでれないとかある
スマーフで低レートにいるのはそれなりに理由がある
ダイヤとかがイーやニダリー使ってきたらそれは代行だからまた別
俺はやべえスマーフと昨日当たったわ
ほぼ操作せず一方的に殺されてわざと負ける奴いたからoggg見たらエズ23戦勝率100%だった
初心者狩りするためにわざと負けてレート調整してる
そういうの何が楽しいんだろうな
ボコりたいならAI戦でいいやんって思うわ
カイサで勝つためにヌヌで勝率調整してるやつならいた
そういう奴はOPGGで録画ボタン押してみてますよってアピールしてる
録画して直で問い合わせしたって無意味だよ
同じことした経験あるけどクライアントの通報機能使って下さいと返信された
サブでADC練習始めたけど難しすぎでしょこのロール(;´Д`)
何が難しいかってミッドがすぐ15ffするから一生集団戦の練習出来ないところ
味方にタンクが居らずCCも薄い
わかってる俺が牛を取ることを期待してるんだろ?
OK任せろ牛なんか取らなくてもキャリーしてやるよ ブランドピッ
サモナーが退室しました
jaxって初手グインソーあり?opggだとTF積んでるけど
>>784
よくジャックス使うけど、初手グインソーだと完成までが辛いし、柔らかいからスタック溜めても殴り合えない
ファージがあったほうが移動速度も上がるし、シーンならマナ持ちとバーストで優秀。あんまり安定しないから、グインソー自体積まないかも グインソーだと火力しか上がらないからな
hpやmsも欲しいから初手TFのほうが安定すると思うぞ
さっき何となく思い付きで、征服者ジャックスでガンブレグインソー積んだら凄い火力出て面白かったから、こっそりオススメするわ
>>781
一番難しくて一番才能が求められるロールだからな… 昨日始めたのですがノーマル開放されたらいきなり行っても大丈夫ですか?
それともAIでしばらくランク上げた方がいいですか?
暴言吐かれても自分の心が折れないならいつ行っても大丈夫です
誤差だからノーマルいってもへいき
スキルとかのチェックはトレーニングあるからそっちでやればいいし
初めて使うチャンプは一回AIで試したほうがいいってくらいじゃない
lialol
ぺんきち
無言即ロック
文句言われたらもう片方が「文句あるならドッジしろ」
試合後は何も知らない相手チームに「被ったやつレポートplz」
その人に試合前の会話のスクショ貼られて逃亡
>>789
大丈夫です
むしろレベル低いうちのほうがいい
レベルあがるとつらくなってくる カーサス触ってみたけどやばない?
アサシン以外全部に当てれるような気がする
この時間からもう4人プリメいるんだな
恐るべし学生パワー
jgやってて15分までにtop2回mid2回gank決めてた反面botが常に味方体力半分敵満タンでレーン押し込んでる癖にadcsup両方jg介入無しで狩られまくりで敵adc10キル所持
最終的にはそいつが25キル決めてキャリー
adcがjgGGとか暴言ぼろカス言ってきたけどどうすりゃいいの
あんだけ押し込まれたら全く決まらんのだけど
ちなみにこっちのbotレーンはマルザアニーペア相手はカイサブラウム
adcレポートしたら即対応しましたの返答があってワロタけど俺以外にもしたのかね
10行くらいずっと暴言吐いてたからmuteしたけど
マルザアニーとかするクソトロールの言うことを信じるな自分を信じろ
>>799
リコールしたくてもできないから
とりあえず決まらなくてもいいから入ってもらって
その間にリコールしたいっていう時もある 自分が悪くないって言ってもらいたくて書いたのプンプンだな
そんな答えを自分で出してるなら質問スレなんかじゃなくツイッターにでも愚痴ればいいのに
>>799
このゲームチャットがまともに使われることあんまというかほとんどないから
ずっと/mute allでいいゾ
ping連打してくるやつはレポートで 本スレとここじゃ意味合いが違ってくるだろう
このスレで言われるping連打は
大体してる方が正しいんだろうな
されてる方は無視しろ無視しろ言われてるからガイジプレイ続行するのが常
MID練習したくてノーマルでやってたら対面にサブ垢としか思えない上手い人がきてボコられ、だいたい15か20ffになってしまいます
皆さんどうやって練習しましたか?
他人を操作できない時点でどうしようもない
まず日本語か英語が通じるかどうかからスタート
対面といい勝負をしたからといって練習になったとは言えない
ぼこられたときに何が原因でぼこられたのかをリプレイで研究する
ハラス負けしたのか
ゾーニングでCS差がついたのか
gankされる際の視界コントールに問題があったのか
プロで同じマッチアップのときにどういう動きをしているのかをyoutubeで見る
それをひとつずつ直してリプレイ見てを繰り返す
ノーマルガチ勢に勝てるくらいでないと練習したと言えないのでは
そのノーマルガチ勢ってレーン負けて煽ってくる味方の事かな?
勝つ負けるじゃなくて口うるさいのがいるから初心者は萎縮しちゃうって話じゃないの
>>814
おう ずっとARAMから出てくんじゃねーぞ >>806
リプレイ見直すのが非常にいいけど
レベル30以下ならサブ垢けっこう多いから
他のmobaやってそこで練習してからlolやるのもありかも
他のmobaの方が方新規が流入してくるからか
外人の初心者と当たってサブアカ率低い感じした
dota2やってからlolやったけど
dota2 の方がなんとなくcsとるの難しいからlol のcsも取れるようになったしw
操作も応用が利くから
レベル30以下の話じゃなかったらごめん
まあリプレイと上手い人の動画見るとよいと思う 俺も始めたばかりだから迷惑かけてる側だろうけど
出来るかどうかは問題にしないがわざわざ指示してくれてる味方が居るのに
指示を分からない→理解しない→質問しないって段階を踏んで壊す初心者がいると怒りたくなる
どういう意味か聞けばいいのに質問すればほとんどの人が教えてくれたけどな
そうだないわゆる何が分からないのか分かってない状態だな
ノーマルとか遊びだし基本all muteだわ
なんか指示してきたらレポート
>>799
マルザアニーとかトロールの権化だけどCC強烈過ぎるからどんだけ押し込んでてもgank決まるぞ
Ult上がる度にタワーダイブしても良いぐらい ノーマルで練習してるけど負けるときはボロ負けで捨て試合みたいな動きされるし
勝つときは20分以内に終わるようなのばっかであまり練習にならない
適正なアドバイスやヘルプ要請とただのわがまま癇癪の率考えるとなんともいえねぇ
ノーマルだから何でもいいだろって思う人も多いみたいだけど
ノーマルしかできんのだけどな
ランクでヤスオだけ足引っ張っててなんとか勝てた試合で
ヤスオ使いがフィードしてごめんなさいって言っててなんか笑えた
ヴェイガーvsゼドって
ヴェイガー側は初手フロハが今の主流なんでしょうか。
また、ゼド相手にフロハを積む理由があれば教えてください。
>>816
当方レベル7です 詳しいアドバイスありがとうございます
一応vaingloryというmobaの端くれみたいなものはやっていたんですが、やっぱりPCの操作が慣れないですね
自分のリプレイ見直してみます 0-13-2とかのやつにjgのせいだって言われるの腹立つ
ミニオン沸いて30秒で殺されその後もサクサク死んでるやつのレーンなんて行けるかよ
支援ピンずっとだしてるけどよ
ダブル食らうのが落ちやん
midあぶれた人なら分かるが最初からsup希望でヴェル=コズだのゼラスだの選ぶ人は何考えてるの?
味方肉壁にしてシューティングゲームしたいならARAM行ってよ・・・
ほら相手にカ=ジックスとカタリナ来たgg
AllADになりそうな時以外はほんと勘弁
>>832
見捨てるにも見捨て方というものがある
支援ピン出したら警告ピン送り返すだけでもだいぶ違うだろ とりあえずレベル30までまともな試合はできないと思ったほうがいい
>>833
ヴェルコズは糞だけどゼラスは普通にありだわ
ヴェルコズ、ブランドと違って当てやすいスタンあるし
相手がLH取るタイミングでQ狙えばCS捨てるかハラスいけるし
今ならマナフロとビスケットあれば延々ハラスできるしブロシル帯なら無双できる >>833
ちゃんとワード置いて視界取ってくれてるなら何使っても構わん。視界は取らない初手ドラリンのゴミフィズサポから煽られた時は別ゲームして欲しい気持ちでいっぱいだった。 ヴェルコズはメイジサポートでプロも前に使ったりしてなかったっけ
ミニオンの隙間通して相手にQ当てられるなら使っていいぞ
ヴェルコズのQってホーミングか自動先読み機能がついてんのかってくらい当たっちゃう
ふっしぎ〜!
構成の話は本スレでやってくれないか?
velのスキルが全部当たる奴らの為のスレがここなんだが
>>837
レーン戦は乗り切れても集団戦がダメなんよ
バックラインのCCが薄いとファイターやアサシンが我が物顔で乗り込んでくる
みんな大好きマスターイーとかボーナスステージみたいなもん 別のmoba勧めるニキ叩かれて消えたと思ってたけどまた最近見るようになったね
俺嬉しいよ
midにヤスオ来るとadだらけになるのがやだわ
アサシンならロームで試合壊せるけどさぁ
おとなしくtopやっといてほしい
>>829
ありがとうございます。主流じゃないのはわかる(メタが変わったのかな?とは思った)んですが積むこともないんですね。
先程の試合で味方ヴェイガーがmidで積んでて何故積むのと聞いたら「対面ゼドなんだから積むの普通でしょ」って返されたのではえーそうなのかと思いつつやっぱり納得できないので聞きました。 むしろメイジはトップに置いたほうが強いけどね
ブリンク無いタンクやファイター相手なら一方的にタコ殴りに出来るぞ
ゾーイが可愛くて好きなんですけど。
ゾーイでサポートってやっぱり地雷ですか?
ほんとプロのピックでも殆どがアリスターとブラウム
adcを守るのがsup
最悪ボディーブロックで捨てごまになる気がないならサポートなんてやんなと
今はタンクがメタなだけだろ
てかもうすでにモルガナとかソラカとかのユーティリティメイジの流れになりつつあるし
ソラカなんてアリスターでwqしてイグナイトするだけ
モルガナも方向指定のq当たらなきゃバーストダメージ無いから張り付けば終わり
レーンボコボコにしてタワーダイブも出来るからそのままレベル差つけて相手は何もできないまま終わるよ
supやってレベル2先行オールインとかしてもADCが1発も敵殴らないとか普通にあるからなー
それどころか普通に気づかずファームしてるなんてこともあるし
それでなんとかなるほど自分に実力があるわけでもなし
えーっと。ゾーイサポは駄目って事ですかね・・・(´・ω・`)
何時もはナミとかブリッツとかソラカとか使ってるんですけど・・・。
あ、ちょっとラカンも気になってます。
俺の中で優良supはアリスターとレオナ
ブリッツは半々
他はレーン負けだしても防具買わないから負けだすと延々しゃぶられて敵のadc育って誰も手が出せなくなる
アリスターとレオナは元々防具行くチャンプだからレーン負けても耐えられるけど他は無理
可愛いとかそういうゲームじゃねえんだよ(´・ω・`)
遊びでやってんじゃねえぞ(´・ω・`)
シンジドのWってブリンク無効の効果なかったっけ?
リヴェンとか平気ですり抜けてくるんやが・・・
可愛い=正義だが、ランクでは勝者=正義であり、つまり可愛いキャラで負けるとそいつは可愛くないということになる
ランクで可愛いキャラを使う時は絶対に勝たねばならない
ノーマルでは好きにしろ
ブリッツ買ったけど思ったよりセンスいるなぁ
敵で出て来たときはQで引っ張るだけでポンポン殺している最強チャンプかと思ったんだが
俺の大好きなドラ子でtop行ったら怒られる?
一応ウェーブクリア早くて押し付けられそうでロームしたらRで突撃できそう
初心者帯なんて自分の腕に自信があるならメイジサポでオラついていくほうが強い
ラックスサポは異常に嫌われるけどサポする気ゼロで自分で試合を終わらせにいくなら丁度いい
それにわかりやすいCCは大正義
>>863
またもな奴ならミニオンに隠れるししっかりハラス仕返してくるからなぁ ゾーイサポいいと思うよ、エズサポなんかよりよっぽどいい
タンクメタだからタンクやる必要もないし、タンク出してメイジサポにぼこられる奴もいる
>>865
adcでもkiteできないとかあり得るからな 各ロールで、土下座ファームしやすいチャンピオンを教えてください
各ロールでタワー下でもミリオン処理早くて、出来ればマナ回復も比較的早いチャンプを知りたいです
>>869
topならナサスだろうね
対面と圧倒的な差でも、E上げして上手いタイミングで使えば、タワーはほぼ無傷だし、敵が調子乗ってタワー叩いて来たらWで黙らせる
土下座ファームナサスでとにかく重要なのが、Qが使える時に倒せるミリオン居たら即使うのと、
仲間には「申し訳ナサス・・・・・」とチャット打つ事
midだと誰だ・・・・基本マナ重いチャンプだらけだしな・・ ナサスは中盤無双で後半は弱いから
レーンファームしても還元タイミング逃すとつらいぞ
>>869
土下座でもCS落としにくいのはTOPはイレリア、ナサス、MIDはアニー、カシオペアあたりかな
ADCはタワー下CS得意な奴はいないと思う
安全ファームだけ考えるならMIDアニビア、マルザ、ADCだとシヴィアあたりは途中から逆に猛プッシュして相手タワー下に押し込んでレーン戦拒否するとかもある アニー土下座クッソ楽だけど大体左右のレーンがmidmiaからのボコボコにされる
>>869
midだとライズかな
マナはきついけど今は解放でTP持っていけるからきつすぎるってほどじゃない
カタリストかロスチャプできるまでの辛抱 ヴェインのくそうま動画見てるとカイトが丁寧だと世界変わるなと思った
というわけでカイトの練習してくれ俺はtopいくわ
低レートだとmiaピン一回出してタワー下のミニオン一体ずつQで処理してそのままリコールだからな
CS取りたいだけならアニビアなりマルザなり使ってろってツッコミたい
土下座前提のレーン戦とか迷惑だからやめてな
はじあるまえから消極的なやつがうまくなるわけない
土下座していいのとかナサスだけじゃね
midで土下座とか戦犯だぞ
敵ボットがザヤとソラカのとき、エンゲージが始まるとどっちを優先的に攻撃すればいいの?
今週のフリーチャンピオンで練習しとけってキャラある?
使われるとうざったいからイブリンは使って知っておいた方がいいと思う
シンジドのWってブリンク無効の効果なかったっけ?
リヴェンとか平気ですり抜けてくるんやが・・・
ノーマルで使ったことないチャンプの練習して負け越してたらレートがAI中級の方がマシなんじゃないかっていうくらい低くなってしまった
ブロンゴって本当に何考えてるのか分かんなくて面白いわ
ランクだと面白くない
ブロ3ーブロ5のマッチアップしたら絶対にそのブロ5が穴になる
supならトロールピックしても良いと思ってる人がいるのは何故なんだ
他レーンでも見掛けるけどsupだけ率高すぎる
だいたい5試合やったら1試合はトロールピック入りの試合になるな
逆にサポやると俺以外ジェイスイーヤスオヴェインみたいになることが多いわ
サポトロールは圧倒的多数のラックスとたまにティーモ以外はあまり見ないな
adcケイトリンにsupヴァイでカップルレーンにしてザヤラカンに対抗したい
ライオットさんヴァイのQ命中時に敵を掴んで任意の方向に投げ飛ばす補助スキルつけてくらさい
仲間「ソロキルされる位なら土下座ファームして、ガンク決まりやすいし」
ぼく「土下座ファームする」
味方「土下座ファームすんな!」
ぼく「前出る・・・」
敵「ヒャッハーwwそりゃ!スキルコンボ」 味方が倒されました
仲間「死ぬな」
味方タワー「お前が死ぬと、俺も一気に削られるから、土下座ファームして」
ぼく「わかった」
味方「土下座ファームすんな!」
ぼく「わかった」
敵「そりゃ!スキルコンボww」 味方が倒されました
ぼく「なるほど・・・・・」
サポートラックスはラカンのカウンターだよ
ティーモはブラインドあるからボットにいることは不自然ではないな
トップナサスで敵にジンやカイーザが来たときどうすればいいですか
csいつも20以上差がでるんだけど
ナサスが強いのはレベル6と7 それから 20分前半あたり
後は味方に迷惑かけながらずっと四対五で耐えて貰い自分はずっとスーパーミニオン
ミカエルを買ってもらってフルビルドのクレンズゴースト強まる嵐フルタンク
なんというクソアドバイス
全国のナサストロールさんは是非参考にしてください
そもそもtop ナサスの対面がジンやカイサな時点でおかしい
タワーまで引いてgankに無理やりフラッシュスローでも入れりゃ1キルぐらい取れんだろ
そもそもtopジンカイサあたりに20差なら普通に勝てそう
Q上げでも20CS差くらいならゴースト持って6-7レベルになれば
でっかくなっておっかけてけばソロキル取れると思うけどね
敵にブラウムいたらうんざりするんですけどあれの弱点なんですか?
なんか集団線の一番前にいて全然死なないのがムカつくのですが
>>911
集団戦強いタイプだからレーンで壊そう
明確な弱点としては
@レーン処理能力が無いからハイプッシュに弱い
AHPregが低く、ハラスの弱さから継続的にハラスされるマッチアップが辛い
メイジSUPきついのは確かだけどそれ以上にジャンナがヤバイ
レーンガン不利なほぼ詰みマッチアップなわりに集団戦での影響力は同程度
ピール力に関してはジャンナの方が一枚上手
ただし扱いが難しいのでブラウムのオールイン許してくれるレートなら割と勝てる >>912
ありがとうございます
自分は今はアサシン系ジャングラーメインなのでほんと苦手で
プッシュ弱いのが幸いして?るのかレーン押さないからgankも決まらないし
その癖ロームもせずにadcにいつもべったりだからadcまで届かんし 対面にアウトプレイされてwpって全体で言ったら味方から「顔真っ赤でチャットしてんじゃねえよ」とか煽られて草も生えない
日本人さん心に余裕なさすぎてもはや意味が分からん
>>913
ブラウム相手のタワーダイブは危険だからよほどHP削れてない限りはBOTのフォローは視界管理とカウンターガンクで十分
今はTOPがファイターメタだからTOPで2キルほど有利取れると試合畳みやすいよ
試合展開早いから風ドラ以外は価値薄いしヘラルドにも繋がる
後半腐りやすいアサシン系ならなおさら >>914
どんだけ苦しみながらこのゲームやってるんだろうね こんなところに書き込んじゃうあたりID:t989M07oはめっちゃ苦しんでそうだね
(プレイ中ずっと)
頼む暴言吐かないでくれ
すみませんすみませんすみません
(暴言吐かれる)
は?しねやかすゴミGG15ff
midが連続キルされて0/3/0で謝ったらsupがレポートするから黙ってプレーしてろトロールってマジギレ
試合後の成績が
midが15/4/7
supが1/17/10
試合後のチャットでadcとjgがsupにキレててワロタ
adcやってるブロンズです。
supのピールが信用ならないのでエズ練習中です。
ビルドについてですが、涙からガントレットにいくか、TFにいくかの判断を教えて欲しいです。
アサシンとか危ないのいたらガントレット、いなかったらTFの認識で良いですか?
sup信用できないならmidかtop行けばいいじゃん
~信用できないからって行ったらbot勢何もできないでしょ
kiteできてたらブロンズでadcやってないもんなw
装備についてだけど
マナムネラッシュもありうるけどなんでその選択肢がそもそも無いの?
何も考えず買えそうな装備から買ってったら?
ブロンズならスキルショットいるエズより普通にAAするだけのキャラの方がダメージ出せる気がするが
余程スノーボール出来てない限りガントレでいいよトリフォまで待つよりガントレにして王剣はやめたほうが強い
勝率だけ見たらブロンズのエズは5弱に入ってるからな・・・
ランク上げるだけならMFとジンクスだがエズはライズみたいに使用率だけはある程度あるんだよな、困ったことに
最近レベル30になったところなんだけど、
1レーンに絞って練習したかったらランクするしかないのかな?
ノーマル早押し全然勝てないから、topレーン行きたくても3割くらいしか行けない
ランク(フレックス)ってモードはランクと同じようにロールを決めてゲームに臨むことができるしランクの練習にもなるかもしれない
俺の使う牛さんなんかもじもじしながらヒールばらまいてるだけで弱いんだけど
ADCがスキルショットでハラスくらい過ぎないように壁になりつつレリック溜まったらミニオン殴ってヒール
相手が不用意にプッシュしまくったらフラッシュQWでタワー下にご招待
ジャングルのガンクには死ぬ気で合わせるまでは心がけてるんだけど
お見合いしてる最中にWQで入っていくタイミングがわからない
メイジみたいにクールダウン上がって相手がCS取ろうとしてたら行くと相手はCS落とすけどボコボコに殴られてしまう
いつ入るもんなの?
topハイマー使ったらほぼ対面わからん殺しでボコボコに出来るけど
ファーストタワー折ってからやることがわかりません
スプリットプッシュするとまずキャッチされるでしょうし
ジャングル荒らすのもこれまた逃げ性能もあって厳しいですし
レベル先行したとき敵が甘えた立ち位置に居るとき
ガンクはレーナーが合わせるんじゃなくてjgが合わせるものそっちのが成功率も高い
ミッドで使えるキャラがいないので、ゾーイを買ってみようと思うのですがナーフあとで弱いでしょうか??
最近始めた超絶初心者です 見た目だけでアーゴットを使っていますが友達からはバカにされます。 でも私は元気です
>>933
なるほど……こちらに踏み込みすぎてたり二人がフォローしあえないような離れ方してる時ですかね
レベル差はちょっと意識してるんですがだいたい先行されちゃうんですよね
レベル1の状態でもガンガンミニオン殴りに行った方がいいんですかね
ジャングルは自分のやってる時だとだいたい突っ込んて来ちゃうのでどうしても合わせる感じになっちゃいます >>937
ジャングルが寄っていつでも入れそうだなと思ったらWQで突っ込んで少しだけ引きつつ殴らせる そのスキに敵を壊滅させに入ってもらう感じですかね
意識してやってみます そもそもそんなの状況によるからな
lv6までgankしないでいいみたいなバカの一つ覚えするやつはlol向いてない
むしろシヴァーナとかはLv6までgank来ないで欲しい
一生敵の森篭って引っ掻き回してくれてた方がよっぽど助かる
敵の森に行くのも結構胃が痛いんだよなー
明らかにカウンタージャングルしそうなチャンプだと恐らく自陣にワードかなり置かれてるだろうし
midが負けてたら挟撃されて傷口増やす行為になりかねない、俺のような雑魚だと
今のマナフローバンドどうなってるのか分かんねえな
supサイオン使って35分の試合終了後に見てみたら175しか上がってなかったわ
次から魔除けかアルティメット積んどこ
カウンターjg怖いよねー敵jgが反対方向に居るから森にお邪魔しよっかなー?って
思っても近くのレーンが押されてたりすると途端に怖くなる
結局ちょっとだけかじってワード置いてお邪魔しました〜になる
置かれてることなんか滅多にないから気にするな
そんなに味方を援護しチームとして動こうとする意識を持った人ばかりの天国な訳ない
ただmid負けてるのに入るのはやめよう
カウンターJGするバカ
相手JGキル FB取りました
mid topに挟まれてレーンにダブルバフ献上 ゴールド差し引きマイナス
で仕事した気になってるゴミ
初心者の人は相手jgの知識がなかったり位置予測が出来ないからカウンタージャングルが怖かったり
逆にレーナーとjgが寄ってきて返り討ちにされたりするんだよね
通りそうな所にワード置いたりmiaしたらすぐ引けばいいんだけどそれを出来ない人が多い
>>944
そうかなあ
俺はシコファーシヴァーナとか中盤まで無敵のシンジャオリーシンとか対面来たら
赤と青にはコントロール差すけどなあ
もちろん一人ではどうにもならんけどmidが寄ってくれれば勝てるし 野良だと視界とったりフラッシュ落としても平気でレーンで死ぬから
6まで露骨に弱い奴はリターンがとれそうなのだけ行くぐらいでも十分だと思うわ
JGが赤トリンケットに変えるタイミングっていつ頃?レーン戦終わったら帰る感じ?
レベル29だけどずっとまともな試合ができないな
初心者ひいたら負けなゲームばかりだ
はやく30にならないとな
このゲームレベル30超えると平気でレベル100越えとかゴールドランクと当たり始めるな
ほぼ全員格上&プレイ時間上できつすぎる
かつて初心者だった者が味方の初心者を敵と認識する
そこから本当のLoLが始まる
>>950
gankする時にトリンケット無効化しないのか 赤トリにカエル必要ない
今は緑スマイトなくなったから臨機応変に変えるべき
俺はドラクサー積めるジャングラーで黄トリのままにする
他レーン勝ってても自分がFeedしたら拗ねてAFKするやつ多すぎだろ
AFKはレポートしてもあんま意味ないしよー
gankする頃にはスイープに出来なくね?
jg9とかほぼタワー割れてる
味方の視界次第
ヘタに赤に変えるとそれはそれでうごけなくなったりするし
序盤の視界取るのもjgの役割だし早々に赤に変えるのはマズいと思う、その点緑スマ気に入ってたんだけどなぁ
なんか急にロードがむっちゃ重くなった
pingは変わらないのになぜ
adcのテンプレルーンがちょくちょく変わるなぁ、フリートオーバーヒールまでは変わらずその後が、迅速最後の慈悲追い風の時もあれば、血脈切り崩し英気集中の時もある。プロ達は何を意識して変えてるんだろう
opggのルーンは参考にはなるけど丸パクリしてもなあって
俺らのやってるところだと強まる風の優先順位高いだろうし
魔道書とかほんと上手く使える気がしないからエアリーとかのほうが分かりやすくてよい
マッチングが酷いせいでドッジが多発して試合はじまんねーわ
魔導書なんて最初にイグナイトでイキるかヒールやイグゾースと選んでセーフに行くか選んで、平和にリコールしたらTPに変えて後半は大体ゴーストあたりに変えるくらいでしょ
>>957
これほんと酷いわ
そのレーン以外勝ってるのに延々死に続けてそいつにキャリーされて負ける
レーン変われって言っても意地になって殺される tf難しすぎてあかんわあれ
ただでさえ対面が殆どカウンターチャンプなのにレーンコントロールが必須なのヤバくないか
ピック率高いのはドMが多いのか
マップで他のレーン覗いたりは出来るけど
敵がいるかもしれない場所移動しながらTPで飛ぶ先のレーンの戦い見極めるとか無理
TFでbotに歩きながらbotレーン見てたらドラゴン付近にいたjgに絡まれて死んでから一生使えないなと思った
>>962
そりゃプロは対面と敵味方の構成意識してだよ また踏み逃げしてるよ
誰か代わりにスレ立てといて欲しい
IP付きで
低レートってやっぱりレーン戦の段階で勝負付くこと多い気がするし
素直にレーンで強くなれるルーン構成にした方がいいんだろうか
集団戦重視かレーン戦重視かピック見て決めてもいいと思うけどね
>>951
30になった途端にお前を引いたほうが負けのゲームが始まるから覚悟しておけ やっとノーマルで勝率50パー安定してきたから久々にランクマやったけど対面が強すぎる…
アンランクの初期レートホント高すぎだわ 苦行かよ あとサイオンのBAN率高い
皆がなんとしても勝ちたいわけじゃないからな
耐える展開が続きそうなら面倒くさいから終わらせて次のゲームやりたい
なんでゲーム開始後にインベードポイント4点監視してない奴いるんだ??
5人いるんだから1人あまるくらいなんだが・・・
赤バフの前のブッシュで待機するのは餌になるだけ
10人参加マップのソロゲーだと思ってる人や誰かの真似してるだけで見張る意味を考えてないとそうなる
KRチャレとか眺めてても大抵タワーの下で踊ってるだけだからへーきへーき
プロのKRチャレはFaker筆頭にもはやソロキュー勝とうとか思ってないからな
レーニングの練習か何かだと思ってる
バフひとつ無いだけで狼狽えてテンポ崩してしまうブロシルと同列に語っていいもんじゃない
ブロシルjgが一周目赤取られたりしたら大抵Lv6までまともなgank出来ないでペース握られ続ける
プロの試合とか見ててもmidはあいつら顔合わせないと気が済まないのかと思う
最近青側で赤バフ見張るとき川からの入り口見張るより赤バフ横のブッシュに4人で待ってる方がいい気がしてきた
所持済みのチャンピオンの欠片って、特に使い道が見当たらないんですが分解しちゃっていいんですか?
グインソージンは大会でグローバルBANされてるのにパッチで修正こないって謎だよね
すぐには修正できないバグなんだろ
とりあえず大会だけはルールで禁止にして
バグじゃねーしなそもそもが
修正するとなるとジンかグインソーをいじり直さなきゃいかん
lud20200712193402ca
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