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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 76 YouTube動画>1本 ->画像>84枚
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http://gwentup.com/ ■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは
>>950 か
>>970 ・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 75
http://2chb.net/r/game/1522417325/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
マリガンバグだけでもホッフィで直せよ無能が
手遅れになっても知らんぞ
>>1乙
もしCDPRがスレ立てしようものなら延期による延期を重ねスレを立てる為のロードマップを発表することの告知をしてから更に延期するに違いない
前スレのJJフラヤのマリガンバグについて
JJとか配信者はなんか追求してないの?
正直このスレでもあまり指摘されてないよな
俺的には致命的なバグなんだが
コーチも笑顔でやってたのにな
JJとのイチャイチャ配信が好きだった
マリガンバグはサスキアや士官でマリガンするとデッキがシャッフルされて起こらないと思う
バグが嫌ならマリガンスコイア使え
マリガンバグは次のパッチで修正されてるってだいぶ前に
ぶるざがツイッターで答えてるから
致命的なバグが”大分前に”次のパッチで修正されるアナウンスがあったって、マジで糞だなw
次のパッチは前から17日って予告されてて
それにあわせてそこで修正されてるよって話なだけだから
前スレで誰かが言ってたがほんと3日インしないとどうでもよくなるなw
プレミアム来て動くカード増えてモチベが戻るかどうか
また剣士デッキ流行ってきてるな
3Rにバカみたいなダメージ飛ばしてくるの腹立つ
常に予想をはるかに裏切ってくるからロードマップを無言でなかったことにしてくることも覚悟しとけ
ここまでグッダグダのズルズルの延期をブチかましながら沈黙を続けてるって、
もしかして開発中止するかどうかの最終決定を協議してる最中だったりして
Dekkiの大会で勝ち上がった中に、
相手の明らかな登録ミスデッキbanせず
なぶり殺しにした奴いるって聞いたけどどいつ?
チェック面倒だったけど自己解決したわ
ki-kiってやつだった
cmaruとかいう配信者がノヴァに間違えて
義勇兵ピン挿ししたデッキ登録してて
それをbanせずなぶり殺したということらしい
まあ当然かもしれんけど、こんなお遊びみたいな大会で
怪我した方の足狙うみたいな試合して顔晒すとか
どんなやつか気になるわ
何言ってんだコイツ
登録ミスする方が悪いじゃん
そんな大事な大会にミスするなんて話になんねーよ
デッキ全部間違えてたらどうするんだ
間違ったデッキ相手に全勝して最低だなってなるのか
ポンデってのも2回目の大会で似たようなことしたらしいな
こっちは扇動者3枚に他のドワーフ無しという
ミスというよりは意味不明なデッキだったけど
アリーナやっててRNGで自分に不利になったら文句言って負けたらGG押さない配信者いたけど
やらなければいいのに
負けたらGGしない派だったけどスコイア使ってる時は素直にGGすべきだなと思った
相手に与える不快感が半端ないもん
CS民だけどここ最近アプリケーションエラーやクライアントがどうのこうの全くないわ
本格的に人減って軽くなったのかなぁ
同じくCS初心者だけど、
3戦目でこちらが有利中に降参ではなくスキップされたら続けるべきかこちらもスキップすべきか
手の内一式見せろって事か、終わりにしようって意味かどっちだろう
マナー的にどっちがいいんでしょうか?
攻撃、環境操作、スコイアテル、公開とかのデッキではないので不快にしてるとかではないと思うけど判らない
どうでもいいから好きにしたらいいと思う
そんなマナー明文化しても息苦しいだけだわ
>>39 そうなのか
たまにあるから気になったんだ
ありがとう
普通の対戦飽きてネタとか相手のヘイト貯めるデッキしか使わなくなったわ
あとロードマップはよせーや
>>38 降参だとggが送れない時があるからスキップしてる
相手が続けてきたら降参して終わらせる
gg送れないバグやランクポイントが見れないバグも一切直す気ないよな
PS4限定かもしれんけど
RNGとかサーチから引いたカードを盤面に置こうとしてキャンセルすると
タイマー切れるまで操作できなくなるバグがずっとあるんだよね
ほんとバグは早く対処しろって
PCもかよ
PS4軽く見られてるから放置と思ってたのにw
尚更とっとと直せって話になるな
>>43 なるほどそうか
GGは大事だね
しかしスコイアテル相手は本当に面白くないなぁ
mobaとか格ゲで言う強キャラみたいなものなのか
負ければ当然癪だし勝ててもざまあとか悪い方の喜び方になってしまう
ゲームバランスもバグもごちゃごちゃいじった上に人が入れ替わってブラックボックス化してて
もはや1から作り直したほうがずっと早いけど金かかるしもう課金でお金集めちゃったしで
身動きとれなくなってる空気感じる
βだから問題ない
一回全て作り直して正式版として出そう
ダンディリオンショーでRNGフィックスが2040年とか揶揄されるレベルですしおすし
もう格ゲーで言うところの"チキン"しか残ってねぇなw
普通にプレイすると雑魚呼ばわりされるレベル
勝ちに行ける手段が少なく、ヴァリエーションが足りねぇのを
プレイヤーの精神の性にされてもねww
勝つためとは言え、毎度同じ作業するゲームが良ゲーなのかね?
後攻ブルーヴァーの密偵ドロー投げ⇒ブル〜クリーヴァーの流れの話なんだけど
これ自体は密偵ドローを投げ返す事ができれば、2手で4+2+3+17=26点を返せばいいだけだから
後攻ザラーダンバナー以下の癌で済むけど
これに舞闘士が絡むから現在最も理不尽なムーブなっているんだと思うんだけど、どうですかね?
でも密偵で返さないと相手にパスされるとそれだけで手札差付くからね
そして次ラウンドでまた舞踏士出されて更に手札が開くチャンス
>>57 2ラウンド目に密偵ドロー投げたうえでリードした状態でパスしないと手札差は戻らんぞ
CSでやったら墓地やらカードのプレビューが見れなかったりと酷すぎて草も生えんな
舞闘士はナーフが決まっているみたいだし、ブルーヴァーから密偵ドローが出なくなるみたいだけど
>>54みたいに考えると
舞闘士がナーフされるのは当然の事だけど
ブルーヴァーからの密偵ドローが許されなくなるのに、ザラーダンバナー等に手を加えるつもりがないというのがよく分からないんだよね
>>61 自分はその辺りも含めて、そもそも他の戦力値のあるカードが付きながら密偵ドローが出る事自体がダメなんじゃないかと思ってるよ
その中でも先ず攻めていくのなら、分かりやすく銀1枚と銅で似た動きができるザラーダンバナーから崩していくべきだろうなぁと思ってる
>>62 まあもう密偵ドロー自体を廃止するべきだよね
糞デッキの分際でGGしてくるヤツマジ不快だわ〜
ぼくは糞デッキ使ってますけど良いゲームでしたね。
なんて通る訳ねえだろ
糞デッキ使ってる時点でGGじゃないって事を自覚しろ
対戦するだけ時間の無駄
逆に糞デッキでGGしない奴は偉いよ、自分が糞だって
分かっててプレイしてるんだからな
ブルーヴァーは確定で投げられるからね
引けない事もあるヒム、ザラーバナー、レインファーンとはちょっと違う気もする
ドロー密偵いらんのは同意
リーダー効果で確実に持ってこれる挙げ句デッキ次第ではゴールドでも確定サーチのヤエヴィン
>>66 それな
つまりGGは煽り行為なんですよ
なので煽り撲滅キャンペーンを行います
今後日本人らしきIDプレイヤーと対戦して
GG送ってきたらIDを晒して下さい
あなたの勇気ある行動がグウェントを変える!
密偵ドローの存在を楽しいと思ったことは殆ど無いけど
無くなれば先攻側の不利を取り返す手段が1つ減るし、焦土系カードや兵器とか大剣デッキに使える小ネタ的な戦術もなくなるんだよね
まあ実際は先攻不利の要因も1つ減るからトントンなんだけど、いま単純に密偵ドローを無くしても新しい不満が生まれるだけな気がする
ゲームのメカニズム時代をもっと抜本的に見直さないといけないんだろうけど、CDPRはそこに関しては徹底して目を逸らしてるからな
膝の皿を割ったことがない人に
あの痛みをいくら力説しても伝わらないと同じやな
ゴールド確定サーチと言っても他のスペシャル入れられないというデメリットもあるけどな
デメリットなんてほどの大袈裟なもんじゃないだろ
ウダルリックなんて何が出てくるかわからない2枚から片方破棄だぞw
複十字以外にサーチカードがない上に問答無用で霜を引かせてくるフライテナーさんよりマシ
スペシャルのシナジーあるスコには充分デメリットだし
現状ウダルは破棄シナジーが弱いから弱いけど破滅じゃなくて破棄だから墓地利用出来る事あるし圧縮面なら一番だろ?
密偵削除は乱暴な解決方かもしれないけど、先攻後攻について一切の試行錯誤もせずに口だけで逃げ回ってる屑共を見てたら削除が一番マシなのではと思うようになった
それか三点三体ブロンズのように全勢力統一の平均カードにして、かつサーチやシナジーは一切効かない変な枠組にでもするしかない
と思ったけど三点ブロンズも元からシナジー持ちだった北方とモンスターに対してスケとニルフがシナジー無いままそれらと効果統一
かと思いきやエルフは移動ブーストを残していてかつドワーフ版を追加する特別措置でドワーフ地獄の前科があるから無理だな
やっぱりどんな措置であろうと馬鹿には解決できないなら削除でいいよ。リーダーの性質で先攻後攻を決めるとかいう案を自慢げに披露している連中には無理無理
>>75 バークレー→クリーヴァーもそうだがシナジー先を確定する使われ方してるのが問題だろ
ブルーヴァーから出てくるヤエヴィンにスペシャルがデメリットとかマジで思ってんのかよw
密偵ドロー対策用のダンバナー版はどうだ?
密偵ドロー投げられた時点でブロンズユニットが出てくるみたいな
確定サーチの為にスペシャルを絞るんだから、確定サーチの為に他が入れられないと言い換えるのは順序が違うと思う
逆にスペシャルもりもりなスコイアデッキであればスペシャルはデッキに置いておくし、墓地利用の論理でいえば呪文復活も存在するからね
まあ確定を狙う時に多少のトレードオフはあっても、リスクとは呼べないかな
ウダルリックはデッキコンセプトに関わらず破棄を強要されるランダム性がリスクになる場合があるのと、破棄も圧縮も狙ったカードで行うからそんなギャンブル圧縮はいらないという
破棄強要が無い代わりに一枚引くしかないフライテナーは単純に弱い。どっちも共通して選択制が他密偵より難しい。じゃあ選択制最強はと言うと五勢力の中で唯一引くカードの性質を指定できるスコイアなんだよね
ヤエヴィンは言うまでもなく、フライテナーは災厄に引き摺り込む用と考えればまだシナジーある
ブロンズアイテムやらを実質BL入りにも出来るカンタレラも強い
ゴールド以上にゲームを左右してる密偵ドローはシルバー枠にふさわしくないのは確か
リーダー枠のように密偵ドロー枠を別に設けて、そして先攻しか使えないとかが塩梅いいかも
前々から出てる、密偵ドローゴールド化が個人的には理想
個性を殺さずにナーフして欲しい
舞踏士も、場に出た時か墓地に行った時、味方ユニット全員に2ダメージとか、特徴を残しつつナーフして欲しい
でも先攻になったときのリスク考えると1枠裂いてでもレギュラーになるだろうし結局それで戦力狭めることになりそうだからなぁ…
ヤエヴィンは他の密偵ドローよりも強いというのは分かるけど
金確定サーチは大剣や捕食に対応できなくなるから、あまりお勧めしないな
アンクライトで持ってこられた大剣におじさんマンドラゴラを掛けられた時点で、あっ・・・てなる
密偵ドローがゴールドになったとして、弱体化しそうな勢力ってどこかね
まあメタ考えずにカード1枚の性能として見るとヤエヴィンだけ破格なことは間違いない
金天候やショープを確実に引けるシルバーとかこいつだけでしょ
密偵はひとまず、先攻が手札差を埋めるためだけに使われるカードにすればいいのに
例えば相手より手札が多い場合はドローできない・・・とか思いつくんだけど、どうだろう
まあ如何せん調整どころか調整の予告すらしてくれないんだけど
グウェントの方針発表は本日夜の予定です。今しばらくお待ち下さい。
やべー。アートコンテスト力作多くてとても5票じゃ足りないw
ってか候補者多すぎて選びにくい
JJってダクソは然程だけどフォトナは結構上手いんだな
アートコンテスト誰を書いてるのか分かるようにしてくれないかな
ガチのコアな人になれば挿絵もクソもないのにこれは小説にでてきたあいつだなとかわかんのかな
投票できるようになってるね
>>93 最初エイムブレブレでクソ笑ったけど今はもう普通にうまくなってた
ほんとはコリンヌ・ティリーに投票したかったが、厳選した結果一番いいのでも10位ぐらいなんだよなぁー
俺は怪物系に多く投票した
スプーンババァとかヌーンレイスとか
露出の高い女イラスト以外有り得ないんだが・・・
お前らもっと心の扉を開け
>>100 一枚目良いね
親父殺しちゃった呪術師だったっけ
>>103 それを繰り返すと、最終的にはグウェントの絵柄から光が失われる
美人ちゃんも良いけど、モンスターとかおっさんの絵柄が好きなんだ…
>>100 祈祷師がゲームに出てくるまんまでいいな。
シアンナが玉座に足組んで座ってるイラストどっかで見たんだけど見当たらなかったな
エロメンコをご所望とな?
シャドバっていうゲームがあってな
>>106 それ含めた何枚かは載ってないみたいよ、理由は分からないけど
ロードマップ発表会で今年の大会を発表な俺は引退するよ
たまにシャドバにマウント取ろうと必死な奴出てくるけど、
シャドバと比較されようとすること自体がおこがましい程このゲームって糞だと思うんだが
シャドバ側からは一切相手にされてないのに必死に対抗してるのが見てて痛々しい
>>100 一枚目めっちゃ良いな
ヤギのプリンセスがまた良い味出してる
あと半年の間調整は二回だけか
完全に忘れ去られるなこりゃ
結局、吸血鬼も来ないままかw
このアートコンテストも何の為にやったんだか
4月にプレミアム実装と盤面スキン、5月舞闘士と入手カードの調整をやったあと半年間アプデは一切しないんだとよ
さよならグウェント、半年後には誰ひとりとしてグウェントという糞ゲーがあったことを覚えていないだろう
6ヶ月とか悠長に構えすぎてないか?
バランス調整は来月までお預けとかさすがにキツイ
2列だとカラスの眼や火薬技師みたいな効果の面白みがちょっと薄れそうだな
アプデしないは酷いな
同じ環境半年続けられる人いないでしょ
コアゲーマーを最優先ってもう先細りして終わりそうなんだが
去年の内にシングル来てたら課金しただろうけど流石に愛想がつきたな
半年間…?
なにこれ、、これだけ待たせて今までなにも仕事してませんでしたってこと?
それとも半年間の休暇よこせってことか?
危機感なさすぎてワロタww
今twitch見てきたけど向こうのコメントも結構えらい言われてるみたいだね
半年後にβテスト終了本稼働開始というけど
そこでぶっつけ本番して良くなってるとは到底思えない
半年間調整入れない意味がわからないな、ユーザーにテストしたほうがいいんじゃないのか
もうアプデ直後を少しプレイするのと期間報酬くらいしかないなやるいこと
ほいでこの期に及んでまだEスポーツとかふざけんんおも大概にしろよ
原点回帰しなくて良いから、定期的に調整やカード追加で環境変えろよ
今年はドワーフがナーフされたくらいしかねーぞ
正規版までのロードマップがついに発表されたな
半年後にシングルモード実装と共に正規版リリース
正規版では先攻不利の是正、陣営ごとの特色が色濃いコアゲーム的趣向、アクティブな列メカニズムの実装が行われると...
まあここまでがっつり変えるとなると、ロードマップが延期されてたのも納得だわな
これから半年間、2回しか大型アプデが無いのは残念だし不安もあるが製品版の大幅進化の為に我慢するしかないね
正直、グウェント(とCDPR)に期待するのはこれが最後にするつもりだし今回だけは長くても待つことにするよ
入手や舞踏士などの幾つかのアードは正規版リリース前の6月に調整が入るらしいね
>>136 Eスポーツとかふざけたもんやってる労力を他に割けば良いと思うんだけどね
なんでこんな大規模な調整しようとしてるのにいまだにEスポーツだけはやるとかほざいてるのか理解できん
でもやっぱリバランスアプデがこれから半年間一回しかないのはキツイわ
CDPR的には正規版のクオリティの為に相当腹をくくった決断をしたつもりだろうけど、
ずっと期待を裏切り続けられてきた現役プレイヤー達にとっては、現状実になる朗報が殆どないわけでね
ロードマップに書かれた開発作業がちゃんと進んでることを映像で知らしてくれるとか
正規版のUIとか実装要素を解説とか映像で定期的にチラ見せしてくれないと相当人減ると思う
この間の糖質君が俺たちが我慢すれば良いとか言ってて笑う
半年後に大規模アップデートするのはいいけど
そのせいでそれまでに行ったバランス調整が無駄になる可能性はあるだろうな
あー、ついにグウェント君自殺しちゃったか
ミッドウィンターで目醒めてて本当に良かった
ランダム性の高いカードは正規版では除外されるか、カジュアルとアリーナ専用のカードになると書いてあるけど
これは5月のアプデで行われるらしい(入手と幾つかのカードの修正)にも含まれてるんだろうか?
それとも5月のアプデはあくまでも入手と最近ヤバかったカードの修正だけって感じなのかな
正規版の目標として書かれてることが今のグウェントと違いすぎて、アプデの内容と言うか規模が予想できん
まあ、その目標自体どこまで現実になるのかも不透明なんだけどさ
何が一番驚くかってこれ個人でやってる同人じゃないって所なんだよねw
半年間環境変わらないのに大会はやるとかガイジすぎて笑うしかない
つか列が2列になるとか大規模な変更したら、それを調整するためにさらに追加で半年はかかるだろ
半年後にいきなり新メカニックでうまくいく物を作れるならそもそもこんな糞になってないし
これはヤバイな
万が一にも製品版出たらまた考え変わる可能性はわずかにあったとしても今のところは実質サービス終了みたいな聞こえかたするわ
半年で2回しか調整しませんって今の時点で断言しちゃ絶対ダメだろ
開発チーム内で2回しかやらないことは決定済みでも建前として
「フォーラムの意見組み上げて逐一調整します」「やるつもりだったけど出来なかったわーごめんごめん」って体にしとかないと
目先の誤魔化し出来なくなったので半年ください!半年後には極上のアプデしますから!
これ信じられる人って凄いよね〜w
次の調整で糞さが悪化しても半年間何もしないって
そんな馬鹿な話あるかよ
小さいバランス調整やバグ修正くらいはマメにやるべきだ
何か勘違いしてるぞこの会社
こんな事やるなら課金はやめて全部フリーにするべきだ
今回のアナウンスで
オレは安心してゴッドオブウォーに専念できるわ
>>149 誠意と言うか、今までの批判に対して本気で向き合ってるっていう事を示したかったたんじゃね
流石に今回の発表内容でがっかりする人が少なくない事は運営も分かってるだろうし
まあ自分を含めグウェントを長くやって来たプレイヤーの中に運営の誠意なんてものをそのまま受け取れる奴はいないだろうけどな
がっかりする人が少なくないとか言ってる時点でこいつ相当やべぇな
レベル100までやりこんだけど今日で引退するわ
さよならグウェント
これ見てもまだアクスィー解けないって凄いよね 下手したらWitcherシリーズそのものに嫌悪感抱きそうなのに
この開発チームマジで年末からおかしくなってるわ
本間ぁどうなってんだよ
本間さん、聞こえますか?これがCDPRからの鎮魂歌です
散々下手打ってきたCDPRに対して現役プレイヤーが求めてるのは改善案じゃなくて「結果」だからな
自分は正規版リリースを一応待つつもりだが、それまでの期間今までと同じ頻度でプレイする気はさらさらないね
5月のアプデがどんな規模になるのかはわからないが、少なくともあと一ヶ月はこの環境が変わらない事は確定したわけだし
>>156 そうだな
ウィッチャー3内でのカードゲームが元なのに
2列になったらもはや原作ではない
グウェントと名乗るなって話だ
半年後のは名前を変えて別のカードゲームにするべきだ
今のゲームはソースをフリー公開にして、同人ゲームとして
進化してく形でいいだろ
半年間動きなし!解散!wグウェント君の自殺で閉幕!w
これならまだベータだからwで効果むちゃくちゃにしてくれたほうがよかったわ
ID:ftZWDDXY0がやばすぎる
どんだけ脳みそお花畑なんだよw
愚痴愚痴言いながらも結局プレイしちゃうグウェント好きおじさんだったが
2列はちょっと受け入れられんぞ・・・
満額補填されてもモチベ無くなってるだろうな
こんな不誠実な運営だと分かってたら課金しなかったのに
2列にするのってコア向けなのか?列に意味は持たせるけど効果考えるの面倒くさくなったから2列ってだけだろ
ミッドウィンター前までは少なくとも面白いと確実に言えるゲームだったのになぁ・・・
まあ今も3列ある理由なんかほとんどなくなってたわけで
2列になろうが対して変化はない気がするが
6か月放置宣言はさすがに引くわ
配置列自由化にすることで今後面白い遊びを提供するみたいな事言ってなかった?
もしかして2列にするから列固定やめたのか?
もしそうなら正気じゃないな
海外のフォーラムでは運営頑張れ!六ヶ月待ちます!の声で溢れてて笑える
おまえもしかしてまだCDPRが正気だと思っていたのか?
>>172 そうなんだ
なんかニュアンス誤訳みたいなのあんのかな
原文探してこよ
今の列はまあ効果を分散したりするっていう点で意味はあると思うからそれは変化の一部として受け入れられたな個人的に
エールとか錬金術系は効果弱くなるのかな
>>166 面白い対戦ゲームの資産だから欲しかったわけで、
今のCDPRがほぼ一から作り直した新しいTCGの紙片なんてどれだけ価値があるんだって話だよな
個人的には満額補填って言葉自体、嬉しさなんかよりも不安の方が遥かに強く感じたわ
これ実質一回終わらせて新生グウェントにするってことだな
昼に言ってたことが現実になってしまったか
どこの列に置くかで効果が変わるじゃなくて単純に列固定でいいじゃん
グウェントウィッチャーカードゲーム〜新生エオルゼア〜
>>178 列で効果かわるのカードの説明読むの長くなりそうで嫌だなー
おれは歓迎だな
半年後にグウェント2が来るようなもんだろこれ
今のグウェントはもうどうやっても復活無理だから一から作り直すのがベストだわ
今回の発表には賛成だわ
もう細かいバランス調整続けてなんとかなるレベルじゃなかったから、まるごとやり直しは歓迎
これでダメなら運営畳む覚悟だろうし
盤面とかデザイン変更は歓迎だけど期間がちょっと長いよなぁ
>>181 いや、たぶん半年後のグウェントはいいんだ
ただ半年間、この糞状態のまま過ごすのがキツイ
モチベーション保てない
そしてこんな仕打ちをする会社には期待が持てないから
半年後のグウェントも不安でしかない
少しずつでも変化があるようなアプデをして行けばいいのに・・・
半年だけ!半年だけ待ってください!極上のグウェントを作りますから!
さてサービス開始から今までのCDPRを見て信じれるかな?
信じられない?信仰心が足りませんね
これでプレミアムイベントで躊躇なく全樽開けられるわ
全然開けてないから300樽近くあるぜ
とりあえず寝かしとくわ
他のDCGやってるわけでもないし
運営がカンビを放つようなもんだな
ちゃんとカンビを壊せるの?
そして壊した後に運営がヘムダールを
ちゃんと処理出来るのかね
処理出来ず終わりそうだ
2列にするのは我々の素晴らしいカードアートをもっと大きく表示するためとか書いてあって駄目だった
半年ってもランク報酬もこのまま使い回しだろうし適当で面白デッキを飲みながらやるくらいで丁度いいだろ
もしくはもう離れて別ゲーやったらいんじゃね?wフォートナイト面白いぞw
>>193 正しい判断だろ
いまのGWENTに褒めるところなんて絵しかないからな
まあ真面目に言うと開発陣変えない時点で何も変わらないとしか思わないぞ
>>194 マリガンバグのせいで面白デッキすら満足に遊べないのが現状w
マリガン事故だけは直せ
本当に遊べるデッキが無くなる
積みゲー大量にあるし半年くらい余裕だな
グウェントしかやってない人には地獄だろうけど
カードの絵なんて対戦中はじっくり見る暇なんてないのに配信向きじゃないってことなのかねぇ
どうせ無意味になるなら半年間雑でもいいから飽きさせないように調整しろよ
>>168 スマホ版作るに当たって3列だと画面的に無理あったんじゃね
知らんけど
不満はあったけど何だかんだ一年間楽しませていだきました
ありがとうさようなら
まあ一応バランス調整来る次のシーズンまでは遊べるだろ
構想練り直し、作り直しに6か月かかるってんだろ
ソースもぐっちゃぐっちゃでどうしようもない状況なんだろ
パブリックベータだもん、また6か月後に会おうぜ
次があるかは知らんがね
カード名簡略化したのもスマホのためだっけ?w
無かった事になったけどね
盤面豪華にするとか言ってるからスマホないだろもとよりできたらいいねぐらいの発言だったし
なんか製品版はまた別ゲーにしたいんだろうな
このクソみたいなグウェントはとりあえずあと半年で終わるんだな
製品版が引き続きクソかどうかは分からんが
グウェント1はこれで終わりだ
半年後2でまた会おう
半年後にガラガラポンやってももう新鮮味もないし
忘れ去られて終わりだろ
半年後にでてくるものが糞でない保証がなにもないからな
とはいえいまのgwentは誰もが認めるひどい有り様だから惜しむ気持ちもない
2017年のロードマップが年内にシングル実装と2018年1月からの月イチアプデだったのに
今回のロードマップ(笑)を真に受ける奴なんて居るのか?
ロードマップって普通は具体的な内容を列挙するもんなんだけど
これ見る限り全部抽象的で何のために一週間伸ばしたのか謎すぎる
アナウンスのアナウンスもひどいがこの雲を掴むようなメッセージも不安しか感じない
ウィンター前まではとても楽しめました。今までありがとう
ちゃんと作り直してきてくれれば文句ないです。あとはあのでしゃばりクソ運営の野郎共をぶっ飛ばしてくれればなおよし
しばらく離れてたがメール読んで草生えたから戻ってきた
>>136 根本的に見直すのは歓迎だけどそれこそβでしっかりテストするべきじゃね?考え方おかしいかな
正式リリースで人戻したいがために仕様変更を餌にしてるようにしか見えないわ
そいつならおかしいのはお前でCDPRは間違ってないって鼻息荒くしながら言うよ
なんか半年後は、カード発動にMP消費したりしてそうだな
半年後にどれだけユーザーが離れるか運営は予想出来ないのかな
半年後にまた延期になったとしても
おどろく事はないだろう
やっぱりねって思う
ロードマップを作ったら5月の初旬以降6月7月8月9月が空欄だったでござるの巻
>>220 言うわけ無いだろアホか、文脈ぐらい読めっての
ヘイトが高まってるのは分かるが人をピエロ扱いすんのはいい加減にしろよ
7月以降毎月大会開催予定なんだが全く環境が同じでやるのか
半年後に出てくるものが糞にならないために小出しのテストは必要だと思うんだがなあ
なんでテストしないで一発勝負すんの
安西先生の何も成長していない・・・を連想させるな!
フォートナイトが面白いからいいや😳
全カード補填予定なら、プレミアムウィークだかで
樽全て割っておくのがベストな選択ということかな
半年かけてオーバーホールするだと?オーバーホールを重ねて今になったんじゃねーのか。
もしグウェントを流行らせたいなら死にものぐるいで半年で次の基礎をやって欲しい
@スマホ版の配布
A飽きさせないように短期間で話が進展するストーリーモード
カードの調整よりもユーザビリティの向上だろ。他のカードゲームが持ってない特徴として原作がしっかりしててゲームのウィッチャーシリーズも成功してるんだからるんだから地の利を活かせよ。
半年って信じてるやつ多くてワロタ
どんだけ今まで嘘ついて誤魔化してきたと思ってんだ
半年が何とか言える範囲なんだよ
ってか糞ゲーで糞運営だったからもうやってないが
半年間なにもしないことを宣言するロードマップってあまりにも斬新なんだけど
調整のない大会ってやる方も見る方も面白いんだろうか?
4大会もしくはそれ以上連続で同環境が続きますって凄いな
普通の神経してれば一時中断だろ
チャレンジャーの優勝者あつめた
ワールドマスターズが予定されてるから
いまさら大会も延期とはできないんでしょ
既に過去のチャレンジャーの優勝者がグウェントやってないしな
まじでもう作り直した方がいいんじゃね?ってレベルじゃねーかw
2列化とかやっちゃうと天候系の有用性ひっくり返るだろうしちょっと考え甘すぎませんかねぇ・・・
二列化で天候や霊鯨はナーフされるんだろうか
イグニやアクスィーも通りやすくなりそうだしデッキ枚数や初期手札の減少も考えられる
版面上の最大枚数が減って密偵最凶の時代が再び来るのか
どんな改善でも良いからとりあえず早くやってみたい
やっと先攻後攻問題に言及したな。遅すぎるがここさえ直れば
シルバードローの問題もある程度は解決できそうだし、こっからこっから・・・・
いまだって客飛びまくってるのに半年間なにもしなかったらみんな忘れそう
舞闘士さえナーフすりゃと思ってるらしいけどそれ以外も一部のインフレデッキしか息してない糞環境だぞ
安息日モンスや盾ニルフにあと半年も付き合えない
2列化は可能性の話だから確定じゃないけどね
このプロジェクトは5月のRNG排除から6ヶ月は延々と裏で調整続けるってことなんか?
で、いきなり正式リリース?
次パッチで盾観測が残ってたら半年先まで起動しないと誓う
製品版が出る頃には、私達の素晴らしいアートを見てもらう為に列を一列に変更しますとか言い出しそう
つかこの小学生が考えたようなロードマップって、明らかに4月になってから思いついた話だろ
今までのβを全て無駄にするような改変の事のために動いていたなら、4月頭のタイミングで言えるはず
「4月までサボってたけどグウェント自体が糞すぎて手が付けられないどうしよう→言い訳して時間稼ぎしよう
→半年後に大規模な改変するまでアプデ無しって言えばサボり放題じゃん!」十中八九こんな流れだろw
>>248 今までもいきなり実装で非難轟々だったし、いきなり正式リリースしてもおかしくないな
先攻後攻に言及するのは良いけど、試験的に実装とかしないのがな・・・、入手は失敗って認めてるのに
粉錬金の時課金するか迷ってたけどしなくて正解だったわ
homecomingプロジェクトがうまくいかず正式サービスされずにグウェント終了もありそうw
まず根本的にCDPRはミッドウィンター以降待ってください待ってくださいを連呼して信頼を失ったのが問題だから
そこで満を持しての半年間待ってください計画を発表されても、こいつらが半年ってことはあと一年はかかるなと思ってしまう
岡村孝子だってそんな待たねーぞ
しかしなんでいきなりRNGなんて暴走したんだろうね
グウェントの売りって一貫してランダム要素が少ないって所だったと思うんだけど
みんな同じデッキで同じ動きしてつまらんからランダム要素取り入れてみたってのは分からんでもないけどね
このゲーム、コピーデッキ作るのも、それを運用するのも簡単過ぎて、すぐ上級者のコピーが出回ってしまう!→RNGなら咄嗟の対応力が求められる!実力が反映さらる!
って事で、RNG導入に至ったのでは無いかと
RNG入れたのはミッドウィンター前から既に糞ゲーだったからだろ
同じデッキ同じカード同じ展開ばかりでつまらない、糞ゲーってプレイヤーに言われまくったから
「じゃあランダム要素を大量追加して同じ展開を再現できないようにしてやるよ」ってガイジ発想で出てきたのがこの惨状
>>255 くりぃむしちゅー上田みたいな最後の一行に笑った
実質半年間休みますというだけのロードマップ発表に延期挟んでここまで時間かかってるところに闇を感じる
ギリギリまであれこれあがいてて解決のメドがつかない人手も足りないで土壇場になって全部ぶん投げたようにしか
言っちゃあれだけど無能集団てイメージしかなくなった、半年後に微塵も期待できん
このゲームやれること少なくてデッキとその相性が固定化されがちだし、ミッドウインター前みたいに短いスパンで派手にカードの効果いじり続けてくのがよかったんじゃないか?
ミッドウインター前ならグリーヴァーとかとっくに効果か戦力値変えられてるだろ
ミッドウィンター後に調整しないで放置して
勅令謝罪したのに、また放置するとか頭おかしい
なんかメールきてたけどこれストーリーモード少なくとも6ヶ月は来ないってこと?やばくね?
大会ありきで運営したのがそもそもの間違いだったんだろなぁ
ベータ版だからできるであろう柔軟な調整ができてない
やっぱライフコーチの観察眼は凄かったと言うオチが付いてグウェントは終了
散々サボり、放置、延期、嘘八百を繰り返した挙げ句、半年後に原点回帰するから見とけよ見とけよ〜ってアホ丸出し
夏休みの宿題を一切やって来なかった糞ガキが「半年後に終わらせるつもりです!」って言ってるのと一緒
そもそもなぜか二列にしようとしたり原点回帰すらやる気あるのかって感じだよな
2列って原点回帰では無いよな
列で原点回帰ってなら列固定カード復活にしないと
税金使えるとどの国でも好き放題やっちゃうのは変わらんのだな
ポーランド人の電球替えるネタをまさか地で行くとは思わなかったわw
2列で盤面が拡大されてエフェクト派手になったりするのは賛成だけど天候とか縦3列ダメージ系とか全部作り直しは大変そうだな
2列だと落とし穴列移動スコイアがえぐいことになりそう
列についてのアートワークとゲーム的なコンセプト自体はそんなに悪くないと思う
結果が出るまでは何も期待もしないけど
2列だと今左端に表示されてるUIが中央か上下にでも行くのだろうか
2列になると持ってる内1つのデッキが多分死ぬ
代わりに別のデッキが強くなるけど
近い内にテストサーバーとかで試用させて欲しい
とにかくテストしてくれないと不安だよな
本稼働したらまず仕様変更のチャンスはもうなくなるんだから
βのうちに試してほしいのにぶっつけ本番でいきますって不安しかない
どうせまた一部のプロ呼んでクローズドテスト
→一般にはテスト公開してすぐ本実装とかだよ
今の時代にカードゲームというスマホでもやりやすいゲームで
スマホ版がないのは致命的だと思う
列が減るならユニット数制限は緩和せざるを得ないし、かえって一列毎の密度が高まりそう
昔の言い方でいう天候から新しい災禍は勿論のこと
縦のドワーフにカラス、横の切り裂きオードリン鯨まで全てが調整いるよね
その調整を、RNGドロー密偵ラッシュすら予想できなかった人たちがするそうです
本日もひたすらブルーヴァーと連戦。これがあと半年続きますと
せめてスコイア使いの屑共が全員死ねばいいのに
スコイアは舞踏士とブルーヴァーに調整が入る予定だから安心してくれ
心置きなく半年の盾観測パーティーを楽しんでくれよな!
運営よ
どうせ嘘るんなら、もう少し希望を持てるヤツにしてくれ
まともなブラフも使えないって酷え
舞闘士に関してはこのスレで何の問題も無いと擁護してた脳みそCDPRもいるから何とも言えないわ
こういう奴らの支持があってこそブルーヴァー五ヶ月放置の伝説が作られていったんだな
今持ってるカードは全部紙束になるのかまあもう滅茶苦茶だしそれでいいわ
半年後にはユーザー飛んで自然消滅コースかなコーチは間違ってなかった
ブルーヴァーはまだ一応対処できるけど
フランチェスカを更にいじくったデッキはたまに対応出来ない動きされるから嫌だ
どの道スコイアテル使用者は早めに寿命が来て欲しい
フィラヴァンドレルだけは許してやってくれ、滅多に見ないし
あとのスコイアは焼き尽くされろ
ロードマップ見て糞ワロタ
この発表から分かるのって、用は以下の2つなんだが
・今のグウェントはプレイする価値が無い
・CDPRには何も期待できない
すごい発表だよ
錬金ニルフがもう嫌だ
奴隷監督は入手として消えてくれるんだろうな
半年放置しとくから勝手にやってくれって感じで実質終了のお知らせだよな
>>287 どうせ正規版直前でベータ版ユーザーには
特別な称号とアバターとフレームをプレゼントします!
なので補填はありません!補填以上の価値がありますよ!
とか言いそうだ
舞闘士とRNGと安息日をナーフしたところで問題点は他にも山ほどあるからなぁ
DCGで完璧なバランスなんてないんだから半年放置がまずありえないんだけど
次の調整で新たな問題があっても半年放置される上、
半年後には未知なるグウェントがいきなり登場してカオス
マジ何なんだこの会社、頭RNGかよ
この会社って本当に社会人の大人がやってるのか本気で疑問なくらい子供じみてる
ふりーむにフリゲを投稿してる高校生の方がよっぽど自分の作品に責任持ってバグ取りしてるぞ
基本的なシステムも固まってないのにメタがどうとか大会がどうとかいっぱしの完成品のように振る舞ってるからいたるところで無理が出てくる
地道にゆっくりβ開発進めてればいいものを
>>294 クソクソ言われる事になるミッドウィンターでも、アプデ直後は色んなデッキ見れたし、作ろうとして楽しかったもんな
英語のニュースだと社長が言い訳してる
いままでRPGしかつくってこなかったのに
オンラインゲームの運営と開発を同時にすることをなめてたって
毎月調整してくれればカード崩して生成する楽しさや構築の参考に配信を見る楽しさも有るのに
今は生成したいカードも無いのに半年このままは酷い
「半年間ふりかけだけで白米を食え!」と言われた気分だ
私はグウェントウィッチャーカードゲームを続けるよ!
続けるよ!
続けるよ!
続けろよ
>>299 言い訳でもあり本音でもあるだろうな、それ。
色々舐めてたんだろ。そして認識を改めたと見せかけていまでもまだ舐めてると思う
いっそ新生14よろしく一旦畳んじゃった方がよかったんじゃないかな
グウェント君が自分が死んだことに気が付かないままさ迷い歩く為だけの悲しい半年間だよ
まだ企業として当たり前の事してる分バンナムの方がまともだろ
って言うか日本で流行んなくて本当良かったねこれ
流行ってたら笑い話にすらならんだろ
バンナム経営のオンゲやった事無いから分からんな
色んなオンゲやってきた中でもミッドウィンターの未完成アップデートと言い今回の半年待ってくれ宣言だったり正気の沙汰じゃないと思うよ
薬でもキメながら運営方針決めたんじゃないのってレベル
まあ最終的にどっちもどっちーとか言い出して終わらせる奴出るだろうけど
三ヵ月放置 ロードマップ発表からの延期 半年放置宣言の一連の流れは
俺の経験してきた糞運営ランキング3位以内に入賞するくらいひどいな
>>310 送られてきたHomecomingメールがおもしろかったので終わりか始まりかわからないが顛末を見届けることにした
まだ発表されて一日経ってないのにいつまで文句言ってんのは笑う
このゲーム最大の収穫は、世界中にあるポーラン土人を馬鹿にしたジョークはまったくその通りだと判明したことだな
普通にいったん忘れて半年後また始めればいいじゃん。
運営の伝えたいことってそういうことじゃない?
だって環境が半年変わらないことが確定したんだぞ
文句以外になにを言えっていうの、思い出話?
>>307 バンナム
ミッドウィンター以降の体たらくはともかく、グウェントは課金が必要ってゲームでは無いしなあ
バンナムはカードダスがあるからDCGは出さないんだろうけど出したら課金が凄そうだな
>>316 こんなクソゲーに粘着してるのが不思議ってことでしょ
さっさと別ゲーでもやればいいものを
ぶっちゃけ文句言い合うのは楽しいしそういう場所だと思ってます
バンナムならあのミッドウィンターもDLC扱いで追加課金
出来が糞でもあとはだんまりだよ
スレちょっと見てちょっと書き込むぐらい何の手間もないからな
全補填来たらとりあえず全部砕くか
クズエニならグウェントロイヤルエディションで半年後にフルプライスってとこかなw
他人への不満を餌にして生きているような人間がいるな
クズエニの工作員いんのかw
どうりで誰も興味ない14なんて単語が出てくるわけだよ
いやぁ ゴミ開発の擁護は大変ですなぁ
スクエニがーバンナムがーしてグウェント面白くなるといいなぁwww
×愚痴愚痴言いながらも結局プレイしちゃうグウェント好きおじさん
◯CDPR大好きブルザ大好きおじさん
ワッチョイって便利だな
真面目な話現状のグウェントのまんまだらだら修正続けても
もう楽しかったグウェントは帰ってこないとずっと考えてたから
全部なかったことにして作り直しますって話は大賛成だよ
× 6か月間なにもアプデしないからゲームが死ぬ
○ すでに死んだゲームを6か月かけて蘇生を試みる
普通なら手を引くところを軌道修正しようとしているだけ希望が持てる
希望が持てる、もしくは希望は持てないが6カ月後に触ってみたい奴だけが残ればいいだけの話
不満垂れ流してる奴はさっさと別のゲーム見つけろよ
>>329 >>328 まじかよこれだから和ゴミはダメなんだ
スコイアショープ使った途端ランキング跳ね上がってワロタ
これは公式チートですわ
>>305 そもそもβで無理に鯖開け続ける意味なんてないんだし一旦鯖閉めて半年後リニューアルでもいいんじゃと俺も思ったわ
バランス調整1回だけとかもうそのリソース自体次に回したほうがよくね
海外で金取ってる以上色々不都合があるのかも知れんけど
本営からの発表があるたび何度でも蘇るグゥエント警察に敬礼!
今居るのなんて去年末から警察の嫌ならやめろ攻撃を受けながらも四ヶ月居残り更には半年後を見届けようとしてるクレイジー共だからな
勅命や空白のロードマップで元気になって一日だけアンチと戦うグウェント警察じゃ勝負にならないよ
あとスコイア使いが早く死にますように
こんな状況なのに大会だけは予定通りやるつもりなのかね
プロラダー頑張って回してた連中なんかにはもう見切りつけられて
棄権続出なんじゃないの
廃人であればある程、グウェントを愛し応援し
運営にエールを贈る
そして運営は廃人どもの声を重視するからな
結果廃人しか残らない過疎過疎なゲームになる
ここでもチラホラいる最近始めた人達は何処に魅力を感じたのだろう
自分なんか惰性でやってるだけだからフレッシュな声を聞きたい
Lv96までやったけど俺はもういいかなって感じ。
ずっと応援してたけどgdgd過ぎて臨界点越えたわ。
>>341 単純にカードゲームとして面白いから
アートワークの世界観も良いしね 萌絵は嫌い
こっから半年間ちょっとづつカード貯めながらもっと戦略とかを研究したい
半年あれば先人たちに知識的に追いついて新グウェントにも対応できるようになってるかな
純粋にDCGとして見つける人よりウィッチャー3から流れてくる人が大半だろ
半年くらいハースストーンとかSteamのゲームして待っててやるよ(ニッコリ)
実質、運営終了のお知らせだったな。
萌絵は嫌い(キリッ)で、代わりにやってるのがこの糞ゲーってギャグみたいな奴だな
>>341 ウィッチャー3から入った
本編のグウェントがちょっと面白くなってそういえば無料のカードゲームあったなと思い立って始めた
アートワークが素晴らしい
ニルフで鱗盾や公開や錬金や軍勢や色々やってるけど軍勢以外安定しなくて試作中
運営が駄目と言われてる理由もスレ見てると何となく理解はするけど始めたばかりで実感には至ってない感じ
あと個人的にチャレンジの攻略がどこにもなくて不慣れな勢力触る時に少し困ってる
前まではデッキ固定じゃなくて全勢力使えたのね
そう言えば賞金掛けた年間順位とかどうなるんだろう
止めたら日本だと詐欺でアウトだけど 海外ならええんかね
さすがにちょっとくらい追加カードとか入ると思ってたから6ヶ月何もないのは残念だわ
デイリー消化する意味も分かんないから情報だけ追いつつ
今後6ヶ月はアプデ入るたび少しだけ触るくらいで良いか
どうせデイリー消化しても半年後にはカード全部
粉砕されて紙片になるんだろ
集める意味すら見出せないな
通常モードは説明不要の糞さだが満を持して実装したアリーナも相当なゴミだな
先行ガン不利にアホみたいなピック格差の生まれる仕様のショープゲー
鉱石はともかく左のドル徴収ボタン消せよ これで金取るの犯罪だろ
アリーナなんてまだやってる奴いんの?
クエストでアリーナが来ても速攻で破棄するくらい
死にコンテンツだと思ってた
先行不利なのは別にいいけど継戦と舞闘士だけ早く何とかしてください
これのせいでアドバンテージが違いすぎる
金が多く引けるようにお祈りしてデッキ作った後は後攻が引けるようにお祈りするCDPR自慢の新モードはもう全くやってない
>>354 つか半年後に全カードを満額紙幣に変える期間を設けるとか言ってるが、そんなことしたら
ダブったりゴミ性能だったカードも全て紙幣になるから一生樽が必要なくなると思うんだが
2列にしても良いが、カード表示が小さいのはヘチョイUIデザインにも
原因が在るって、ちゃんと分かってんのかね?
無駄が多くて盤面が狭いw
>>362 2列にしたらグウェントじゃないだろ
ただのウィッチャーのキャラ使ったカードゲームじゃん
まぁ2列にしたら戦略の幅が減るのは確かだな。この案はさすがにポシャるだろう。
北方兵器RNGさえ消えてくれればだいぶ不快感なくなるんだけどなこのゲーム
PCとCSメインじゃ儲からないからスマホ向きに作り直すんだろ
それに納得できないグループは抜けた
攻城列を今のユニットの置き場所としてじゃなくて
特殊効果持ちの兵器・アーティファクト専用みたいに変更して
あまってる画面の横あたりに別で表示スペース作ったらいいんじゃないの
ミッドウィンター以降のクソダサUIとクソダサエフェクトもスマホ化のためなんだーとか言ってませんでしたっけw
対処法がかなり限られていて、対処できなかった場合は勝敗を決めかねないようなコンボやカードは調整入れた方がいいと思う
と言っても半年後には根本的に変わる可能性もあるから、現状だと何とも意見が出しづらい感じがあるんだよね
デッキ編集画面も以前の仕様に戻してほしいわ。
今はスクロールしないと全部見られないから面倒。
今ランク20で勝率72%なんだけど、これでランク21いける?初めてのランク21目指してる最中なんだけども
>363
2列ワロタ
ホームなんとかは実質サービス終了宣言だろ
アートディレクターがゲームデザインしてる時点で察し
>>368 それはUIが変更された時のユーザーの憶測であって
CDPRがスマホ版について明言したことは今まで無かったと思うけど
>>373 そうだぞ
今スマホ化云々言ってる奴に対して言っただけで
モバイルに関してはむしろ頑なに否定しかしてないような
インフレしたブロンズを何とかしない限りはRNGなくしても舞踏士ナーフしても無駄だと思うよ
だから半年後糞かままか改善されるか違うゲームしながら待つとしようぜ
スマホだと横9マスも多いかもな
列減らすなら横軸でも置く位置に応じて効果変わるギミックがあるといい
ある時、ポーランド人は自分たちが世界中のジョークでネタとしてバカにされている事に気がついて驚いた。
そこでこの事を、アメリカ、ドイツ、日本に相談した。
アメリカ人 「君たちは何か国際社会に尊敬されるようなことをしなくてはいけない。つまり、何か世界的に名を轟かせるようなものがなければいけないんだ!」
ドイツ人 「例えば、世界のどこかに世界一美しい橋を建設するなんてどうだい?」
ポーランド人 「それはいい考えだ!」
「完成したときにまた会おう!」
4人はそう言って別れた。
半年後。ポーランド人から「橋が完成した」との連絡があり、4人は再び集まった。
ポーランド人 「素晴らしい橋が完成したよ!美しく丈夫で、これは世界に二つとないね!」
日本人 「たった半年で!?それはたいしたものだ、…でそれはどこに造ったんだい?」
ポーランド人 「サハラ砂漠の真ん中だよ」
わろたw
寒すぎ これを面白いと思えるやつがいるのか
橋はともかくウィッチャー3というゲームは作ったんだから
ポーランド人は許せ
ポーランド人は優秀だろCDPRも
ただgwentがクソ運営なだけ
アートディレクターだったおばちゃんがゲームディレクターを兼務するようになったって事は
サイバーパンクその他に人員を割かれて人がいないんだろう
スマホ対応するなら、エロメンコぐらいシンプルな盤面にせんといかんよなぁ…。
そんなのグウェントでできるのか?
コピペに対してガチギレしててワロタ
人に噛み付く時だけワッチョイ変更〜♩
>>387 勝率なんていくら低くても何万回もプレイして
奇跡的に連勝が続く部分がかたよればいけるぞ
mogwai楽しそうにMTGプレイしてるな
グウェント(笑)
半年間暇だからウィッチャー3やろう。おまいらdlcも含めて全部クリアしてるんだろうな
ウィッチャー3作った所がこんな糞ひり出すんだから凄いよなぁ
まさか3だけやって1、2やってないにわかはこのスレにはいないよね?
1のエレディンのアバター早く欲しいわ
ワイルドハントが鎧とったらただのおっさんだった時の衝撃
アヴァラックの元弟子はカランシールじゃないっけ
シリみたいに時空を操れるエルフを人工的に作ろうとした結果の産物みたいな
>>392 グウェントにはまってウィッチャー3一年近く放置してる
この機会に再開したいけどゴッドオブウォーもあるし
シティーズスカイラインも今日からやるから中々時間がなぁ
そうだったかな。なんか強そうなエルフはだいたいアヴァラックの弟子だと思ってた。
ドラゴンボールみたいに
ウィッチャーの世界の強さランキングってないのかね
ファンが考えて作ってそうだが
数ヶ月ぶりにプレイしたら、自分ランク9スタートで、ランク当たった相手がランク18だったんだが
もうこのゲーム誰もやってないのか 相手の方もこっちのランクに気づいたのかわざとコンシしてくれたし申し訳ないわ
オープンベータ9ヵ月間で一回のバランス調整パッチしかない前代未聞のゲーム
カジュアルは手軽でええな
安息日出してきたら即降参できるから
問題なのは安息日を3rdで出してくる奴なw
いいから初手で出してくれよ即降参するから
カジュアル?今はランクマッチの事をカジュアルっていうのか レート増減のある試合だったけど
プロラダーの事をランクマッチっていってるのか?
プロラダーのことをカジュアルって呼んでるに決まってるだろ
>>344 >>349 ありがとう
カードデザインは素晴らしいよね
純粋に楽しんでる人達いるのに自分は荒んでしまったぜ
純粋に楽しんでる人達って煽りにしか聞こえねえなwww
moguwaiとかswimはつべで何て言ってるん?
いや戦ってる相手8割ヘンセルトでくっそつまんねーんだが
こんなゴミデッキはやく潰せよ
ゴミデッキしか作れない環境になっちまったんだよな
ロマンデッキとか手間のかかるデッキはマリガンバグで
淘汰されたからな
このゲーム、チートはあんの?
トラッカーみたいなのがあるから、
容易に相手の手札見えたり、デッキの順番
変えたり出来そうだが
>>416 mogwaiはマジックアリーナやりながらロードマップ楽しみにしてたけど
いざ中身見てみたらう〜んて感じだから少なくとも半年はもうグウェント配信やらずマジック配信者になるんだと
swimは逆に楽観的で6ヶ月はちょっと長すぎるけど良くなると思ってるようだ
配信もメインはグウェントだけど他のゲームの割合も増えるかも知れんと言ってる
初心者の質問で申し訳ないんですが、レソ王殺しでアラキスクイーンが食えず置くだけになってしまいます
他のリーダーカードは潰せるけどアラキスクイーンだけは何回試しても全部駄目で
数値制限等ありますか?
樽から出たとは言え、むしろ対アラキスクイーン用のカードだと思われるのに現状使い辛い
>>421 サンクス
swimは変わらずか
みんな去るんじゃないかと思ってたけどそうはならないか
>>422 アラキスクイーンは耐性持ちだからだ
焦土や災禍のように対象を選ばない効果のダメージは入るけど
雷撃みたいな対象を選択するカードでは対象外になってしまう
王レソはナタリスと同じ戦術カードをサーチできる効果持ってるんで
むしろそっちの使い道がメイン
和ゲー敏感肌のスプッッさんは
こんな過疎ってても朝からこのスレに張り付いてるんだな
>>422 アラキスクイーンは耐性持ちだからじゃないかな。
耐性→雷撃とか特定される攻撃をはじく。焦土とか不特定攻撃は影響を受ける。
>>424>>427
まあああじですか
まあレソレジスとか王殺しで倒せるなら捕食固定のメリット下がりますよね
焦土災禍とあとイグニとかなら倒せるのかな?
今はシルバーブロンズの戦術カードへのショートカットと草の試練対象で使ってはいます
このままの使い方で良さそうですね
ありがとうございます!
レソはかっこいいしストーリー的にも好きだから半年後も使えるカードであってほしいな
バカ運営の暴走でゴミゲーになったわけだから、原点回帰で元の良ゲーに戻れる可能性があるなら気長に待つよ。
カード化したのを見たいキャラやモンスターもまだまだ沢山あるしね。
1Rの初っぱなに4の舞踏士出されてたんだけどそんなんできる?
2Rとかイオルヴォスの後とかならわかるんだけど
>>432 ミルナも最強カードをで対象取らないからいけるはずだよ
うんやっぱ久しぶりにやったけどイライラするだけだ
また半年後な
半年後に入手密偵ドロー後攻ゲーは変わってるんだろうか
仮に変わってたとしても絶対別の問題がありそうだよな
テストなしの一発勝負だもの
一応半年の間にテストサーバー公開してフィードバック募るらしいぞ
それを活かせるかどうかは別として
・バカ(rethaz)と愉快な仲間たち「TW3グウェント(CA密偵クソゲー)を3日で考えたぜ!(ドヤぁ)」
・DCGって儲かるらしいな!ノウハウないけどやってやるぜ
・eSportsノウハウないけど大会するぜ
・真冬アプデRNGで盛大にやらかす
・年明けにバカ更迭
・アートディレクターがディレクション
・死に体でどうにもならずギブアップ宣言(HC)
・なぜか大会()は続ける頭RNG
まあいい薬になったんじゃね
一年以上のβ期間を無に帰して別物で正式版をリリースしようとしてるのが本当に呆れる
ダンディリオンショーの人がPCしんだっていってるけど、誰か翻訳できますか?
ゲームはとっくにやめてても、仄かな期待感から情報だけはたまに追っていたがそれも終わりか。
楽しい時間をありがとな〜グウェントさんよ。
ただね・・・お前は根性無しだCDPR。ただの根性無しのくせに夢見させるようなことは、もうあんま言うなよ?
う、うわあ
よくそんな恥ずかしい中二台詞言ったなお前
凄いよ、根性ありすぎる
大丈夫大丈夫
どんな発言でも勅令謝罪には負けるから
一年間やってきたことを間違いでしたと認めるのは
よくも悪くもなかなかできんことだよな
すげえわ
課金してたアホはすまん!お前らがプレイしてたのは一度作り直さなきゃならないレベルの失敗作だったんだ!
半年待ってくれよな!
いくらクイックとはいえ低レートパーティに混ぜるのやめてくれよ
敵はレートが平均なのに勝てるわけない
編成もやってることも意味不明で合わせようにも合わせられんわ
グウェントぶっ壊した詫びにサイバーパンク無料で配れ
無料ゲーだから、まだやらなければいいで終わるけど
もし販売だったら返金祭りだったな
こんなのに3万も課金した馬鹿wwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿…
>>454 3万で何時間遊べたのかを考えてみたら?
私は1万で560時間遊べたから満足してる
プレミアム祭りはまだか?
はよ溜まった樽粉砕したい
>>455 むしろこんな物に付き合った分の時間を返して欲しいレベルだわ
このゲームに三万も課金する人って富豪なの?
課金しようと思うタイミングがよくわからない。
>>458 今楽しくないからと言ってGwentをプレイした過去を全て否定しようとしているのかが理解できない。
課金していた時は楽しかったんじゃないの?
>>460 最初の1ヶ月と後は惰性だな
最初からこんな開発だって分かってれば一円も課金なんてしねーよw
詐欺られた老人にあの時は欲しいと思ってたんでしょう?って言うレベルのアホ
おっとこれも雑魚病かなw
最初に三、四万課金してからは半年は楽しく遊ばせてもらったからいいや😳
むしろミッドウィンター以降何があるのか知ってたら最初からプレイしてない
今後の成長を見込んで課金してる側面もあるから、だまされたと思う人もいるだろう
>>461 「1カ月楽しめたが3万は高かったので課金額を抑えるべきだった」とか「辞め時を誤った」とかいう反省点になるならわかるんだけど・・・
なんで「何もやらないほうがよかった」になるのかがわからないよ。
楽しいと思える時だけプレイして、楽しめない時は辞めることができていたならばそれが一番いい結果になってるんじゃないの?
ミッドウィンターで急下降して
安息日でトドメの一撃だったなw
>>466 何が気に食わなくて絡んでくるのかは知らないけど課金する価値も無かったって事だよ
もっと言えばこんな不快な思いをする位なら最初からやらなければ良かったレベル
マジレスしてる所悪いが前スレとここでa367で検索してみろよ
Gwent警察に何言っても無駄無駄
>>469 「気に食わない」ではなくて「何を考えているか知りたい」で、
「何で絡むのか」と言われたら「質問の答えがないから」だよ。
もしかして半年アプデ無しに対してがっかりする人が少なくないとか言ってた脳内ハッピーなマジ基地かこいつ
金の無駄だったは分かるけど、付き合った分の時間を返して欲しいは意味分からんがな
少なくともミッドウィンター前までは色々あったけど楽しめたからいいんだ🙌
今は新しいフォートナイトちゃんに夢中だから😳
楽しくなったらまたやればいいやってレベルなんだ😢
やりたくも無いものをイヤイヤやってたのか?やらなきゃよかっただけだろw
別に長時間拘束されるわけでもないんだし
ここに住み着いてる頭アウアウ君はいつになったらこのスレ卒業できるんだろう
まあ昔からやってる奴らは大体が粉錬金の時に課金してるから
アウガイジ君モンハンでやること無くなってまたこっち戻ってきちゃったか
言論統制されて辛いでちゅね〜w
俺アウアウウーなんだけどその誤爆してた奴アウアウカーだろ
恥ずかしくなったらアプリ終了押しとけな
424名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Q0ds [182.250.246.3])2018/02/23(金) 19:54:15.38ID:Q7LttXoGa
NGアッピルしちゃう人って何の意味も無いよね
425名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Q0ds [182.250.246.3])2018/02/23(金) 20:03:42.25ID:Q7LttXoGa
>>497 それ上位や!
426名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Q0ds [182.250.246.3])2018/02/23(金) 20:06:57.79ID:Q7LttXoGa
ジエンはゆうたが撃龍槍を当たらないタイミングで撃ってキレた覚えがあるわ
428名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Q0ds [182.250.246.3])2018/02/23(金) 20:07:49.08ID:Q7LttXoGa
おもっくそ誤爆してたわ 失礼しました…
モンハンに熱中する余り粘着してるグウェントスレに大誤爆かましてた頃のアホなアウアウ君に戻ってよ!(泣)
【悲報】モンハン大好きアウガイジ君の頭、アウり出す
日本語通じてねぇしカタカナ読めないらしいしもしかしてポーランド人の方でしたか
【悲報】モンハン大好きアウガイジ君の頭、言論統制されアウアウが止まらない
\____________/
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
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||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
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. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
5月に最後のパッチ、あとは最終形に近づいたらオープンのPTRもやるっていってるから
実際は何もない期間は4か月くらいだろう
mogwaiも冬眠するらしいし
グウェント配信さらに減少でダンディリオンショーのネタ枯渇する問題が起きそう
イムレリス:安息日って遊戯王でいうと永続トラップカードみたいだよね?
そりゃあ強いわな。たとえ変ですかね?
遊戯王は全然知らんけど
同じ例えしてる人見たことあるしあってるんじゃない?
一回目のアプデが四月中にあるらしいけど
きっとこない
3ターンか4ターンぐらいのタイマー付ければちょうど良くなると思うけどな
このゲームの一番の癌は兵器回復させて配備繰り返すブロンズだよ
なんで回復までさせるんだよぶっ壊れすぎなんだよはやくナーフしろこのクソブロンズ
モノホンのモンハン誤爆ガイジ、満を持して現る
モンハンしてこいよガイジw
モンハン馬鹿の恥ずかしい痴態再掲しときますね
424名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Q0ds [182.250.246.3])2018/02/23(金) 19:54:15.38ID:Q7LttXoGa
NGアッピルしちゃう人って何の意味も無いよね
425名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Q0ds [182.250.246.3])2018/02/23(金) 20:03:42.25ID:Q7LttXoGa
>>497 それ上位や!
426名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Q0ds [182.250.246.3])2018/02/23(金) 20:06:57.79ID:Q7LttXoGa
ジエンはゆうたが撃龍槍を当たらないタイミングで撃ってキレた覚えがあるわ
428名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Q0ds [182.250.246.3])2018/02/23(金) 20:07:49.08ID:Q7LttXoGa
おもっくそ誤爆してたわ 失礼しました…
>>483>>486
>>488>>490
>>492>>494
大発狂してて草
と、過去の痴態をほじくり返されて赤っ恥の誤爆ガイジさんなのでした
ウキウキでモンハンスレに書き込むのやめたんか?このマヌケ
しかもグウェントなんてとっくにやってないのに煽りに来たいだけのガチガイジな
もう一週間グウェント触ってないわ! と誰も聞いてないアピールしつつグウェントスレの監視と書き込みは欠かさなかったアウガイジさん見苦しいからそろそろ落ち着いて
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
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ブルーヴァーノヴァブルーヴァーノヴァブルーヴァーノヴァ
早く死ねよ知的障害者共
そういう時はサバスなり盾公開なりミルで嫌がらせしてやれよ
ミッドウィンター当初の25点時代ですら擁護してた馬鹿がいるんだからどうしようもねぇわ
デッキ枚数を見ればノヴァだとすぐに分かるから最後の一手を取るだけの弱カード!それよりも何よりもクマが問題なんだ!とかなんとか
CDPRばっかり叩かれるけど極々一部の頭CDPRユーザーの支持があってこそのクソゲーなんだと実感するよ
クマがやばい!クマがやばい!クマがやばい!
→12月末のシーズン末から次のシーズンいっぱいまでドワーフゲーに。更には勢力イベントを投入
またそうやってドワーフだけ落としたらニルフゲーになるじゃないか!ニルフがやばい!ニルフがやばい!
→ドワーフをエルフに置き換えるだけで依然としてトップメタ。調整放棄宣言で三ヶ月経過
密偵入手も投げ返しも消えた今だからこそ舞闘士が問題になる?知るか!効果は変わってないんだから問題ない!問題ない!
→他勢力の密偵手段が激減の中、点を出しながら確定密偵のブルーヴァーと相まって先攻クソゲーの更なる激化
二ヶ月遅れの調整宣言をするもその後の半年放置宣言で終了
いい加減にしろよ。非人間族は死ね!非人間族は死ね!非人間族は死ね!非人間族は死ね!
各勢力の1つ2つの強デッキを皆が使うから
対戦しても皆同じでつまらん
個性がまるでないカードゲームだな
他のゲームなんざ知らんけど、みんなこんなもん?
まああながち間違ってないんじゃない?
ショープやシリノヴァが何で使えるかっていったらブロンズがインフレしたからなんだし
強デッキにシリノヴァパターンもあるから実質2倍だぞ2倍ってCDPRは思ってそう
カードゲームのバランスなんてこんなもんだよ
グウェントはカード追加がないから空気が変わらない
ニルフとモンスはリーダー別で何となく色々見かけるけど、
スコイアテルとレダニアとスケリッジは最初の一手見れば残り8割くらいのカードは決まりきってる
エルフの5%くらいの連中は変わったデッキ組んでる面白い奴いるなってくらい
ブルーヴァーだけでレート上がってしまった人は腕上がらないままレートだけ上がってる感じになってないか
変わり種のカードで高打点取ると動き止まってこっちのカード凝視してくるの大抵ブルーヴァーだぞ
テンプレ使うのはアーマードコアの強化人間になるもんだと思ってる
使うこと自体が悪いとかそういうのは無いけども、人によっては嫌じゃん?
ほとんどの人間は想像力なんて持ち合わせてないししゃーないんじゃない?
フレディとかほんとすごいって思う
テンプレが強化人間ってよりテンプレでまともな人間になれるってのが近いと思う
テンプレってのは何千何万人のプレイヤーが何百万回も回した結果強かったから使われてるんであって
たった一人の発想とわずかな試行回数で対抗しようとするほうが間違ってる、よしんば頭よくても試行回数の差は埋められない
とはいえグウェントは比較的オリジナルデッキで戦いやすい受けの広いゲームだった(過去形)けどね
Gwentのテンプレって何千何万人のプレイヤーが何百万回も回した結果と言うより有名プレイヤーが告知した結果では
除去のバランスが難しいよなぁ
シルバー以上なら1枚でブロンズなら2枚で除去出来る位がちょうど良さそうだけど
1ターンでも生きてたら次ターンにとんでもない打点だされるカードが多いから即除去出来ないと採用しづらいし
オリジナルしか使わない、って人なんて全体の1%もいないと思うけどな。DEKKIで大して強くなさそうな低ランクのデッキ晒してる人は凄いと思う。
除去が強くなるのはしょうがないわ
こんだけブロンズインフレしたら除去なかったらオナニーデッキだらけになる
まずはインフレしたブロンズを元に戻さなきゃ
ミッドウィンターからゲームの新陳代謝が殆ど死んでいるからユーザーの努力にも限度があるよ
調整直後であれがやばいこれがやばいの群雄割拠が起きてメタも回って、一月もする頃には本当に強いテンプレが溢れるからその辺りで調整がいい
今まではクソをしては流してクソをしては流してでやってきたのに、今じゃウンコが流れずに詰まってる
今回の半年放置はクソみたいなプレイヤーを流して浄化
するのが目的だと思うから、お前ら流されないように
ブルザ様の足にでもしがみついてなよ
ブロンズに関してはバフも除去も限界付けたほうがよかった気がする
斧は18点までとか、蛇のダメージは8or9点までとか
どれもこれも無尽蔵にブロンズの点数上がったり除去したりでクソ環境突入してる気がするからね
除去しないと終わるカードが多すぎて除去もインフレしたな
数カ月ぶりに思い出してやってるが、久しぶりのせいか普通に面白く感じてる
ランクマも低ランクだからめちゃくちゃ勝てるしな
スレざっと見返したら不満やべー溜まってるっぽいけど
>>542 1発で沈む雷撃除去が多すぎだ
封印があるんだから、除去は少なめにして
封印の需要を増やしてほしい
マンネリ化が酷いからな
バランス調整どころか予告されてた新勢力追加もストーリー実装も無し
殆どの人はカード集め終わってるしプレイする理由が無い
アリーナもランクマもつまらないしコレクションしたカードを眺めるくらいしかやること無いのが現状
カジュアルで中々マッチングせず、二連続同じ奴に当たったが、
そいつがレベル100のランク無しで、フィニッシュにゲラルトと
ローチが出てくる生きた化石みたいな戦法だったな
点差あっても降参せず最後までプレイしてGGまで
してくれたんで感動したわ
シルバー封印の取り残されっぷりがひどいな
ブロンズがデッキから雷撃持ってきて除去と圧縮までこなせるのにシルバーで封印するだけ
初期化と半減のやつがかろうじて使えるぐらい
なんかソーシャルのなかに、勢力チャレンジの勝利数が表示されだしたんだけど‥なんかあったっけ?
プレミアムが動くって書いてあったから、ヨアンナのプレミアム見て見たんだけど、なんかガクガクだよ。ハンマーで叩けてないよコレ‥手ぶつけてるよ‥
ゴールドとシルバー全部プレミアにしてるから今回のアプデちょっとだけ楽しみではある
アリーナでいかに糞デッキを組むかっていう糞ルールが追加されてるけど何が面白いのこれ
>>551 ブルーヴァーが腐ると嫌なんでシアラン入れる時はあるかな、クリーヴァーとか入れるの嫌だし
オーケスと落ち着けおじさんはシラネ
アリーナの新ルールつまんなすぎてヤバイぞ
これ以上の糞ゲーを作る方が難しいレベル
>>560 えー面白そうじゃん。いかにコンボ作らず打点の低いのを選ぶんだろうが、
1点ノヴァやら何も起こらないショープ、サーチアビリティで何も引けないとか。
一手ごとにククッってなりそうだけど。
落ち着けおじさんはその昔ヘンセルト相手にトップメタの時代があってだな
あの頃に戻りたい
アリーナのデッキ交換ってすごいな
クソにしようと思ったらとことんクソデッキにできるからな
尻ノヴァ10枚ぐらい入れてやりたいわ
試合はただ無意味なカードの出し合い
テメリアの兵士とか一点のユニットを順番に出していくだけ
これで面白いと思う奴いるのか?
除去系が強いせいでひたすら電撃焦土電撃電撃焦土(復活)イグニとかやられると不快感しかない
イムレリスは出た瞬間クソデッキって分かるから2回対処すればいいけど
何回も嫌がらせばっかしてくるデッキと当たると苛立ちしかない
それが成立するシステムなせいで数も少なくないのが余計腹立つ
電撃の攻撃力5とかでよくねーか
その代わりにロッシュとかエスケルとか現状使われない金のダメージを何とかしろ
アリーナクソゲーすぎて笑うわ
よくこんなの考えついたな
ヨアンナのプレミアヤバイな最終画像チェックしたのか疑うレベル
アリーナ新モードこれすごいな、とことんつまらなくしてやろうとしてるとしか思えないレベル
単に一勢力からしかカードが出なくするだけでもこれの百億倍面白いだろうに
こんなセンスじゃ半年先に期待できなくなっちまうよ……
交換した相手デッキの内容が普通
プレイ中に相手切断
相手の奴・・・
>>564 ごめんやっぱクソゲーだわ
9勝できなきゃやる意味ないアリーナで相手依存なのは時間の無駄だね
アリーナ新モードあまり理解せずにちゃんと組んだせいで敵と差がつきすぎて1回も勝てなかったw
>>577 どんなもんだろと思って適当に組んだんだよw
クソカードぶつけ合うゲームになることを理解してなかった
アリーナの新ルール、即席デッキで戦う感じで思ったより面白いw
盤面はガラッと変えてきたな
前と変わりすぎてて良いのか悪いのかはまだ判別できんけど
色的なメリハリがついてスタイリッシュになってるのは気に入ったが、ちょっと装飾過多な気もするし
効果の発動しない1点2点を出し合うしらけゲーわろたw
もうこれ悪い印象与えるためだけにイベントやろうとしてる諜報員がCDPR内にいるだろwww
クエストの表示がおかしいんだけど俺だけ?
破棄しても画面上の表示が変わらない
さすが半年放置宣言のガイジだな
この新アリーナを一瞬でも面白いと思える奴はCDPRと同じ知的障害者だけだろ・・・
名前忘れたがニルフのブロンズ二つ
あれナーフないんか頭おかしいだろ
味方側のこれからもグウェント応援しますって言ってるプレイヤーとか、
道のりは長いけどよくしていくために頑張りますって呟いてる外部スタッフに焦土を放つCDPR
半年後に、「これなら春頃のほうがまだマシだった」ってことにならないといいけど
いやぁアリーナ新モード面白い
クソの押し付けあい
デッキの中からプレイするタイプはほぼほぼ10割なにもでてこない
なんのシナジーもない
これパッチ読んだけど竜騎兵と予言者の並べ方によっては予言者ブーストしないバグまだ直してないのか。
プログラマの質どんだけ悪いんだか。
これ数える程も残っていないグウェントファンボーイの息の根をCDPR自身が止めに入ってるだろw
>>589 あれはバグじゃなくて仕様だろ
まあ分かりにくい上に特に役立ったこともない仕様だが
え、あれ仕様なの? どこにも説明ないからバグだと思ってた
プレミアム樽は今日じゃないのか!
アリーナはどう料理しても面白くならんやろ・・・
うわあなんだこの盤面
勢力別に柄用意したのか
ゴチャゴチャしてるし見難いんだが
どちらのターンかを表示しなくなったのが地味に嫌だな
今までの様に文字じゃなくて枠のどこかを光らせるとかでも良いんだが
新アリーナってこれ何が面白いの?
楽しみ方が全くわからん。ものすごく単純な運ゲーとしか思えない
開発者はお互いガチでデッキ組んだ上で
「相手のデッキを利用しろ!」って遊ばせるつもりだったんだろうけど
何を考えたらこんな理想と現実が真逆になるものを発表できるんだ
1.何も考えてない
2.考えた結果こうなった
3.考えた結果プレイヤーへの嫌がらせとしてこうした
アリーナって一応課金ゲームだよね
課金して相手のデッキ使って何のアビもないカード出しあって何が楽しいんだ
もともとアリーナなんてクソ以下の運ゲーじゃねえか
新ルールの方が一瞬で終わるからそっちのほうがマシ
新ルールは勝った時に大体の人がグッドゲーム押さないところだけは笑える
まあ俺も負けたら押さないんだけどな
何も考えずただ盤面に戦力値1やら2のカードを置いていくゲームを半年楽しめ
なんとなくプレミアム眺めてたら大剣使いの右腕が繋がってないことに気づいてしまった…
試合開始時のマリガン選択画面までが早すぎないか
ボタンを押してるとたまにマリガンして困るわ
>>605 早いよな
カードを引いて並べる様な演出がカットされた気がするけど、元々無かった様な気もする
>>610 てかマッチした後に操作してると勝手にマリガンされるようになってないかね
まあ操作しなきゃいい話だがこれは酷くないかね
なんだこのボードスキン・・・
これと新アリーナでもう半年後へのかすかな期待も吹っ飛ぶな・・・
ニルフ減ったなあ
北方攻城兵器か熊かスコイア使っときゃいいだけのゲームだしそりゃなぁ
半年後にスコイアのエルフドワーフそれぞれ半分くらい減らしてハーフリングを入れてはどうか
ハーフリングはRNG要素だらけとかで
アリーナしょうもなさすぎて駄目だわ
これグウェントでやる必要ある?
思いつきを吟味もせず実装してる感がすごい
半年後のリニューアルがマジで不安
>>598 そんなわけない
弱いデッキ作って相手に渡す方式は他のゲームにもある
楽しいかどうかは別問題
gwentは単体で腐るカードが多すぎるな
ほんとデッキからカードひいてくるチューターばっかり
舞踏士
ハーフエルフ
ユニットのくせに選択権まで与えられたシーヒル
余裕で20点オーバーイスリン
ブルーヴァー
ヤエヴィン
外れの少ないドップラー
嫌がらせのプロ、イースネ
ローチっぽいやつ
対抗手段がほぼ無い手札ブースト各種
クソゴミアリーナイベントする暇があるならバランス調整パッチ今月に出来ただろうがボケぇ
アプデ転けたみたいだな 面倒だから起動しなくていいか fortniteやろ
バランスバランス言うけど新しくグウェント2作る決断したのに
今の環境の改善を期待するおまえらも頭ブルザすぎる
改善できるなら半年もかけて作り直さねーだろ
え?アリーナこれ何が面白いの?
あとマリガンバグ全くなおってないよね?
なんでXbox優遇?ps4 もバグありまくりなんですけど
いや、半年何もしないって明言もしてるんだから・・・
いい加減諦めろって
入手はなんとかしますって明言したのにアリーナはかたくなに入手は譲らんし
リスキーなアリーナなんて誰もやらんわ。試しにシルバー密偵なし、先後攻の問題解決の
糸口みたいなルール導入しろよ。それがクソだったとしても努力は認めるよ。
5月のアプデでどうなるかだな
舞踏士RNG関連はもちろん、観測ニルフや蛇ウィッチャー、安息日にも修正入ってくれればまた遊べる環境は戻ってくるんじゃないか
未だに諦めてない人達は、それだけ今のグウェントに熱心で大好きなんだと思うよ
ボードスキンは改悪だよなw
装飾がゴテゴテしすぎでカードが盤面に沈むよな
3列の配色もコントラストが強すぎ
運営はカードの絵柄を活かすため大きくするとか言及してるくせに
相変わらずやってる事がブレブレだよなw
このアプデで、半年後に出てくるのはブルザの溜めに溜めた便秘糞だという確信が確信に変わった
そうだよ元からこれ以上ないほど糞運営だからもう下がりようがないんだよ
>>627 もとからあった仕様だったらしいな
知らんかったわ
新盤面で真ん中の列だけ勢力マークと帯状で塗りつぶしてるが何か意味あるんかアレ・・・
ツベのコメント欄でカッコいいとか褒めてるけど、別にカッコよくはないよね。初期の頃ので良かった。
Redditではあえて強いデッキを作って相手に渡し、こっちは弱いデッキでそれに勝つのが流行ってるな
New Arena is funってスレが多いし、評判がいいようだ
>>625 兵器ヘンセルトも忘れてるぞ
あと密偵ドローとシナジーあるカード全部修正しろ、むしろ密偵ドローを消すかゴールド化でもいい
クソみたいなデッキ作ってお互いバニラカード出しあうくらいならデッキ渡して点数低い方が勝ちってルールの方がまだ考える余地あるわ
どっちにしろ面白いとは思わんが
アリーナイベきてたんか
これ基本的にお互い弱いデッキ組んで勝負する感じだよね?
と思ったけどグウェントのルールじゃ即パスして終わりだったな
やっぱつまらんわ
アリーナの入手って色んなカードをみんな使って欲しいためのルールでしょ?
それならいっそ運営が金、銀で不遇のカードを提示、または仮に配らせてそれを含めて
デッキ作って対戦してね。とか
アプデ来たんで久しぶりに起動したけど
まさかのバランス無調整でそっと終了させた
たまたまかも知れんがハラルドの効果発動中に降参したらメインメニューに戻れなくなる
バグかな
間接列の勢力色ベタ塗りはダサすぎるな
周りがゴテゴテしてきたぶん余計目立つ
ツイッチ一覧映えとかを狙ってるのかもしれないけど
カードが暗いものが多いから背景濃くするとカード映えしないと思うんだが
解析だとアリーナの変則ルールの中にブラッド&ワインの拡張の発表にあわせて
拡張のカードが出てくるルールっていうのがあったみたいだな
ほんと拡張出すか出さないかのギリギリでホームカミングしたんだな
解析画像にあった吸血鬼勢年末頃から楽しみにしてた奴wwww
ニルフは黒だから間接列が見にくくなる。
モンスターで月明かりを使うと真っ赤に染まりすぎてケバくなる。
開発には色盲がいるんじゃないかと思うほどデザインが悪い。
中段だけ色が違うせいで天候がわかりにくくなったよな
アリーナイベやったけど結構面白いなw
いかに無駄カードそろえるか考えるの楽しいわw
あれを面白いと思えるの羨ましいわ
俺は二戦やって一勝一敗だったけどつまんなさすぎて報酬にかえてしまったわ
まあランクマがっつりやるタイプの人には合わんかもな
普通の対戦完全に飽きてデイリー消化すらやる気なくなったんでこういう勝負の方が楽しめるわ
相手が構築した最弱デッキ眺めるのも面白い
3日でグウェント考えた天才(自称)「悪いのは舞闘士」
マリガンバグ直ってなさそう。永遠戻ってくる。運が悪いだけか。
パッチノートにマリガン調整したって書いてあったじゃん
公式サイトには
今回のアップデートには、主にXboxに発生していたターン進行の不具合の修正や、
マリガンシステムの改善(デッキに戻したカードをドローする確率の調整)が含まれています。
って書いてあんのにマリガン直ってないの?
もしかしてxboxのマリガンのみ修正だったりしてなw
もしくはこれが修正した結果だ
あれだけ勿体ぶって小出しにしてたトゥサン勢も半年後かよ萎えるわ
確立は減ってるけど治ってると言い切れる感じではないよね
処理としてはマリガンで選んだカードを残りデッキのランダムな位置に差し込むだけだよな
プログラムとしては難しいとは思えないし確率的に今のが妥当なんだろうか
一度確率詳しい人に検証してほしい
マリガン絶対なおってないよ
なんでバグがXboxだけだと思ってんだよ運営ww
カルヴァイトカヒルで検証したけどマリガンで戻したカードはもれなく山札の一番上に並んでるんだけど
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl このスレの中にXboxプレイヤー様は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
このスレの中にXboxプレイヤーはいませんか?
バグって言われてるから何か不具合で返したカードが戻ってきてると勘違いしがちだが
別に不具合でも何でもなくランダムに返すと1Rの最初に返したカードがデッキの頭に来る確率が30〜50%になるって頭CDPRな運営が気づいてなかっただけだぞ
マリガンがどうバグってるのかいまだに知らないんだけどなんかおかしいの?
マリガンバグは
ネットブラウザのキャッシュと同じ仕組みで
コマンドRで更新しないとダメだよ!?
文句あるならやめても良いんだよ?
ー貴方の親愛なる隣人ブルザより
勝った時の「ガキィン!!!」って金属音みたいのがちょっと音量でかくなってて頭痛持ちにはちときつい
本当にちょっとだけ
星の粉反映されんのだが
右上の数値は購入した数値になってるがアップグレードができん
多分CS版の星の粉購入分が反映されない
さっき買って今試したし再起動も試した
(購入前の星粉量でアップグレードできるカードは今でもアップグレード可能)
なのでCS版で星の粉課金するのは待った方がいいかも
PC版は知らん
うん、課金系のミスはマジで駄目だよ
許されないとかそっち方面で
ディスクトラで無作為で引っ張るカードが必ず先頭のゴーレム引っ張ってくるバグも直ってない
上からだよなあいつ
他にもチラホラ無作為表記なのに上から持ってくる奴いるけど
心配無用
今こんなゲームに課金する勇者は君くらいだから
新勢力トゥサンは楽しみだが、どんな感じになるかな
リーダーは公爵、お付きのハゲ、デトラフと予想するけど除去はやめて欲しいね。
先後攻で能力変わるとかだと面白そう。
トゥサンじゃないって言われてなかったっけ
アンナヘンリエッタがニルフだとか何とか
まあ遥か未来若しくはポシャりそうだからどうでも良いか
トゥサンはニルフガードの一部ってのが
公式見解だから、新リーダーって話だろ?
ただ、Homecoming発表以前に出た話だから、
実際のところどうなるかはわからんだろ。
吸血鬼デッキも含めて。
PCだがマリガンバグ直ってねえだろこれ
>CPU戦で検証
>シルバーかゴールドをマリガン
>即パス
>高確率でマリガンしたカードをドロー
上に書いてるようにxboxだけ修正ってオチとじゃねえの
マリガンの仕様については結局確率の問題だからいつまでも疑念がつきまとう
以前の処理と修正後でどう仕様を変えたのか明らかにするしかない
しかしすがすがしいほどのガイジ運営だな
終わってるアリーナに焦土イベントぶちこんだり
さすが電球ジョークを地で行ってるポーラン土人だわ
先攻後攻でマリガン回数変わったのか
2回しかできなくてびっくりした
マリガン開始前の画面で操作してると勝手にマリガンされるバグが追加されてる
アリーナの糞押付合モードって期間後までデッキ残してたらどうなんの?
糞デッキで通常モードやらされんの?
課金制でそれはどうかと思うけど、そんなこと何も考えずに導入したんだろうな
さんざんRNGを批判しておいて
ただのピック運ゲーの変則アリーナを称賛してるredditの連中
こいつらのせいで開発の方向性が迷子なんだろ
公式フォーラムだと新ボードスキン称賛してるよ
どっちも頭RNGなんだろうな
プレミアウィーク来ないんか?w
鉱石2万あるんやけどw
ぼくのシリちゃんが戻って来てくれない!→3年も粘着してる自称大人
スキンやらアバターは課金コンテンツにして
運営安定させりゃいいのに
報酬配りすぎてやばいはずなんだけど
相手の舞踏士とザラーダンバナーに対応できたかどうかで勝敗が決まった勝負が今日だけで3試合
密偵ドロー握っていないのが悪い
相手のダンバナーを3ラウンド目に手札に引きずり出せなかった運のなさが悪い
本当に下らないし、やってられない
>>695 シリガキの機嫌を損ねたらバッドエンドとかいう胸糞シナリオ作っちゃった時点でやっぱCDPRって無能なんだよな
マリガン直ってねーよハハ
もう毒突く気力も失せたわ
>>698 普通に真面目にプレイしてたらバッドエンドになって微妙な気持ちになったわ
バッドエンドになるやつは頭が悪いとか煽られるし
シリの気持ち無視しまくって酒飲んだくれて父親に娘売ったって事でしょ?そりゃ言われるわ。
>>701 お前考えて喋ってる?
雪合戦をするか酒飲むかなんて運ゲーだし、フィリパとマーガレットとの話し合いに付き添うとNGなんて分からないし、アヴァラックの研究室で暴れさせるのが正解で落ち着かせるとNGとか微妙な選択過ぎるし、
この3つ間違えればエムヒルに合わせずスヒャールの墓参りしてもバッドエンドだからね?
お前みてーなガイジが昔一杯いてクソムカついたわ
xboxだけどマリガン直ってないよ
セレクトでデイリー確認すると決定ボタンが消えて1回戻らないとマッチング出来なくなるバグみたいな細かいバグも以前のまま残ってる
ツベのコメントでも新ボードスキンをカッコいいと言ってる人いますね。
間接列の塗りつぶしがいらんわ。二ルフとか特に黒だから見づらい。そう思わん?
スキン実装は別にいいけど設定で元のバージョンに戻せるようにして欲しい
それか色味を明るくさせて欲しいわ
イラストのトーンが暗めなのに盤面まで暗いと見づらくて敵わんわ
>>703 頭悪いというより他人の気持ちを全く考えてないんだな
ウィッチャー3もユーザーの金策ちまちま潰して嫌がらせしたり
その結果メインストーリーが詰むようなことになったりろくでもないことばっかりしてたよな
本編は好評だったけど糞パッチは大不評でやっぱグウェントの糞運営の前兆が見えてたわ
あの時に気付くべきだった
攻略見ないと真エンド見れないのはよくある話でしょ
ハッピーエンド難しいのもシリの事情考えたらしょうがないし
>>674 ps4だけどあいつ上からってテキストに書いてあるよ
マリガン体感では全然直ってる感じしないな
ほとんど圧縮してないのに次ラウンドでどんどん戻ってきやがる
DJって無作為じゃなかったっけ?
ダサいとかは個人の感性だから仕方ないけど、間接列のデザインだけは変。
AIとの対戦で天候使ってみたら見づらくてしょーがなかった。
>>704 xboxですら直ってないのか
凄いね、直してないのに直したと発表するなんて
詐欺会社がやることじゃん
やっぱりマリガン直ってないよな
この状態で半年とか冗談きついわ
半年間遊び呆けて給料が貰えることが確定したから、もうバグ修正なんてする理由がないww
>>703 ガイジがキレてて草
何も考えてない奴が他人に考えてる?ってw
キミが何も考えてないからバッドになったんでちゅよガイジくんw
>>720 頭おかしいやつが作ったゲームで頭ハッピーエンドになってよかったでちゅね
もしかしてサーチキャンセルでフリーズもそのまんまだったりする?
マリガンバグ直ってないと文句いいに来たら
すでに沢山書かれてた
直さなくてもいい
だからヴェスのマリが仕様を直してくれや
サラで戻したやつが一番上とかやめてくれませんかね…
マリガンはもう直しました
これが新しいアルゴリズムです
これで半年様子をみて正規版で調整します
>>707 分岐条件を把握した上で、他人と気持ちを考えればバッドエンド行かないって本気で思ってる?
でも文句言ってんの俺らだけなんでしょ?
外人には好評なんだよな
品の無いやつばかりだな
グウェントは紳士淑女が嗜むものや
グウェントなんてポーランド人の下痢便だろw
半年後に出てくるブルザの溜めまくった便秘糞を口開けて待ってろ
なんか新しいデザイン不評みたいだけど、こういうごちゃごちゃ細かいデザインの方が中世ヨーロッパぽくて好きだけどなー。装飾過多だから酒場で酔っぱらいがやってるゲームには見えないけど。
貴族から平民までやってるんだし豪華絢爛なボードからシンプルなボードまで選べるようにすれば面白いのに
>>734 そうだよな、なんで選べないんだろ
カードのデザイン見せたいとか言う割にカード小さくなってるしなんなんだろ
久しぶりにプレイしたけど面白すぎてやばいなアンインストールしたわ
そのうち2列にするらしいのにわざわざボードスキンなんか作って意味あるのか?
手抜きではあるけどそれでも手間はかかるのに
マリガンバグについて検証してみたよ
カルヴェイトリーダーの25枚ショープデッキで1Rのマリガンで必ず3枚戻して初手カルヴェイト
3枚の選択肢の中にマリガンで返したカードが一枚でもでてくるのは確率的に20%のはずだけど
試行回数50回で27回(内訳は1枚19回、2枚8回、3枚0回)=54%だった
ちなみに、最初にマリガンしたカードが戻ってきやすいという話もあったけど
ちょうど三分の一ずつだったからもしかしてバグ修正されたのはこれかな?
>>732 Gwentを便で例えるとかスカトロ好きに失礼では?
>738
完全ランダムで返してると仮定するなら20%どころじゃないはずだぞ
最初に返したカードが上から3枚以内に来るには6枚以内に戻ってりゃいい(返した後に上から3枚引くので)わけだから
その確率だけでも6/(15+1)で37.5%になると思うぞ
カルヴェイトで見た中でって書いてあるのにどこから6枚だの出てくるのか
>>731 子供もやってたし、白狼さんはそんな子供からもカード巻き上げてたよ
>>737 真ん中のラインは消える予定で、今から二列を
想定したイメトレをしとけウンコ共という
運営の配慮です
相変わらずマリガンクソだしつまらないなあ
5月のアプデでちょっと触ってあとは半年後だなもう
>>729 俺に聞かれても知らんわ
前に俺らが文句ばっか言ってるけど向こうでは好評だって話し聞いたし
今回のアリーナイベントもスキンも外人には好評だって話しじゃん
デイリークエストの表示で新しいバグが出来たみたいだな
入れ替えても表示は以前のままなのに入れ替えたデイリーで消化されてるみたい
次のアプデで安息日と奴隷監督が消え失せず
マリガン直ってなかったらもういいや
半年後もどうせクソゲー
ああ、やっぱりデイリークエストバグか。
入れ替えたクエスト残ったままだったが再起動したら消えてた。
デッキ作りすぎるとカードの絵柄と名前一致しないバグもあるな
5月で入手系はアリーナのみになるんだっけ
アイゼングリム、ヒムなんかはどうなるんだろ
30個開けて一個しかゴールドなかったよ!
セルトカークうれしいけどさ
同じく35樽でゴールド1枚、シルバー6枚
口輪もってるから200紙片ゲット
マリガンバグは公式フォーラムにも報告上がってる
マリガン後にカルヴェイト使うといい
30樽 ゴールド4枚 シルバー6枚
過去の結果も合わせると12,13樽でゴールド1枚はでているような気がする
ゴールドの確率は変わってなければ5%だったはず
20樽で1枚
シルバーだけはボロボロ出てくるな
20ほど割ったがゴールド0
半年後に紙片になると考えれば、まぁ…
やけに樽からプレ版出ると思ったらそういう事か
そういやmacまだ対応してないんだな…
いい加減ps4でやるのダルいからスマホかmacにも対応して欲しいんだが
>>758 それアプデ後からの不具合の模様
星の砂足りてても金の何割かがプレに出来ない
>>761 Macなんてワード出すなよ
和ゲーよりもっと不快だわ・・
>>753 そいつらは片っ方の能力だけでいいと思うけど
入手リーダーやジョニーとかもいるしなぁ
45割って金1銀7,8枚!しぶすぎぃっ
欲しいのないから別にいいけども
つかホームカミングの告知のとこに、半年後に全カードを満額紙幣に変えられる期間を設けるとか書いてるけどありえないだろこれ
そんなことしたら使えねえゴールドも800紙幣、無数に溜まったノーマルも30、さらにプレミアの粉もあるから
二度と樽も粉も必要ないだけの分が手に入ることになるんだが
このゲームの災禍と恩恵何だが、分かりづらいので
グラと文字両方で表示し、効果もポイントかクリックで見える様にして
新生グウェントは新規とベータやってる奴の差がとんでもない事になるし、100枚カード追加しようがほとんど紙片で作れるくらい資産貯まるから樽開ける楽しみもない
ヘンセルトうざすぎるわ
除去しまくるニルフ減ったら今度は兵器ヘンセルトかよ
ヘンセルトはスウォーム型のスコイアテルがしばらく流行ってる事もあってめっちゃ強いよね
ただ段々大剣とかコントロール寄りの剣士デッキとかで上手く戦ってる人も増えてきたから
ちょうど勝ちまくるのが難しくなってきたところでもある(気がする)
敵に干渉してこない自軍強化デッキを正直あまり攻撃したくない
罪悪感がある
糞スコ糞モンスに連続で当たり過ぎて荒んで除去系積んだ時に限って強化デッキが相手だったりする
敵への干渉度が低い自軍強化デッキで糞スコでも糞モンスでもないとなると糞スケの大剣と糞ニルフの盾しか思い浮かばない
もう場に置いて強化なんてすっとろい事が出来る環境じゃないから
盾ニルフぐらいしかないよね
判定基準
・入手のカードが入っている
・同じカードを4回以上使うことができる
・カードを同時に3枚以上出すことができる
・相手のカードを奪うことができる
・相手を攻撃するカードが10枚以上入っている
・諜報員を出す手段が複数存在する
・ラウンド開始時にカードを配置することができる
・天候が3枚以上入っている
・シリノヴァ
・ショープ
とりあえず10個
他にもあったら
残念ながらクソ開発者が作ったクソゲーにはクソカードで組んだクソデッキを使うクソしか残らないんだ
五ヶ月間ブルーヴァーオナニーとか人格障害でもなけりゃ耐えられないよ
プレミアムウィークで開けたら念願のウーマが出たからスぺスコ組んでみたら
まあまあ勝てたな。アクアラかアクレイのどっちにしようか悩んだけど、打点欲しいからアクレイにした。
どうでも良いがアグアラとアグレイじゃね
もしかしてポーランド語版だとそっちの方が発音近かったりするのか?
カードを同時に3枚以上出さないデッキってどんなんだ
プレミアムウィークエンドで68樽割ったけど金1枚のみって・・・・
68×5=340 1/340×100=0.29%・・・・
金の確立おかしくない?
ちなみに5枚目で金は0やったわ
プレミアムウィークエンド期間中って最初の4枚からプレミアムがほとんど出ないな
1枚確定の確率も含まれてるのかな
>>785 それはマジで運が悪いな
他のとこ見てると大体13〜20樽に金一個ぐらい
今持ってる紙片と鉱石と粉はそのままにしといた方がええんか?
今更欲しいカードなんてないけど、半年後損したくはないわ
半年後やってるかわからんけど
俺は65樽割って金0だった
アプデ後の為に置いといた樽だけどもうやらねえだろうと思って全部開けたけど酷すぎ
10樽開けた程度じゃ銀すら出てこないし、最後の最後まで糞ゲーだったな・・・
やっとプレミアム化されたカード改めて見たけど、どれもショボイな。
本当にあれで5日/枚もかけてんのか?
あれを見せる為に2列にするんだったら本末転倒だぞ運営さんよ
って上のヤツが言ってた
>>788 とりあえず5月のパッチでナーフ補填くる可能性あるから
石とタルはそこまでは使わないほうがいい
ロードマップに書いてるけど
半年後のプロジェクト終了時にカードは全部紙(粉まで返還されるかは不明)にリセットされるから
5月のパッチ後に紙使って欲しいカードは全部作っていいかと
>>788 プレミアムウィークエンドで全樽割ってもうたわ
結果は
>>785の通りや・・・
石と樽は全部使い切ったほうがいいだろ
3択で迷ったら補填されそうなのを選んでおけばいい
>>793 オレもプレミアムで欲しいのがないので静観中
半年後、石と樽がすべて焦土されることってあるのか???
ほかのカードゲーム知らないので検討もつかん
そういや今プレミア確定週間か
紙よりもプレミアが欲しいなら今使っていいかもな
カード以外の財産がどうなるかは確認しないとわからんけど
まあどっかで詳細なアナウンスくらい来るんじゃね?
さすがに紙片も樽も鉱石もそのままでしょ
正式リリース後に任意で全カードを満額の紙片に換えられる機会を設けるってだけで
>>795 ワイが68樽割った時は40樽未満で一度、金出たのでガセとは言い難いわ
>>795 フォーラムの救済タイマー無いの?って質問にBurzaが無いよって答えてた
半年間せこせこアリーナとデイリーこなしてれば100樽超余裕やろ
100樽と余ってるカード粉砕すれば半年後に新カードがあってもコンプ可能やと思う
今、プレミアム作っとけば後々プレミアム欲しくなった時を考えれば樽割る意義はある・・・はず
問題は半年後までモチベーションを保てるかどうか
紙片とか樽をリセットって言われても全部使っといて満額補填に回せばいいだけじゃん
>>790 割とカメラが動いてちょっと揺れてるだけの奴も多いよな
ただ苦悶の魔術師だけは最高に良いと思う、アメコミのイラストみたいでかなり気に入った
わりと石や紙のカード関連に関しては大盤振る舞いのここのことだから
満額補填するとも言ってるしそれ以外にベータの最後の最後に
5枚目だけじゃなくて樽から全プレミアとか5枚目シルバー以上確定とかぶっ込んできそうなんだよなぁ
>>803 有り得るわ〜
しかも何のアナウンスもなく突然始まるから、下手に溜めた資産は使わない方がイイと思う
その時までまた樽溜めるか・・・・
樽砕いて→カード→紙幣への補填のほうが有効的か
紙幣だと任意で欲しいカードだけ選択できるからな
すべて憶測でしかないがw
現状はカードから紙片のレートはかなり低いので半年後の高レート時に紙片に変えた方が得策やで。
但しすべてのカードが対象になるかは分からんがこないだのホームカミングではかなりのカードが変更の
対象になるって言ってたわ。
満額の紙片にするとはいったけど、その後はどうなるのかは明言されてないから…
正規版には課金樽分以外持ち越せないとか、生成紙片・粉のインフレをやる可能性も捨てきれないのがCDPRクオリティだぞ
全カード満額還元なんてやったらほとんどのプレイヤーがストーリー以外課金必要性ゼロになるし
やっぱやめますとか言ったらまた嘘つきかとなるしあの発言相当やばいな
とりあえず半年引き伸ばしのその場だけで思いついた発言だから仕方ないね
そうなんだよな
さっきちょいと確認したら紙は忘れたけど石14500樽80あったわ
課金は粉錬金のみで9割以上のカード所持
これでもまだLv100いってないんでもうグウェント終わるまでカード課金要素が見当たらない
半年後持ってるカードは自動的に紙片になるんじゃないの
補填期間なんてあったら、新規ユーザーがカード作って壊しての
お試し状態になっちゃうじゃん
この会社がベータユーザーと新規ユーザーを区別して補填対象の
プログラムを組むなんて出来ないだろ
頭悪いな
正式サービス開始前に補填期間設けりゃいいだけだろ
久々に見に来たらまだベータをつづけるのかよw
まぁそれはいいけど新しいデザインで配置列毎にアビリティが変わる仕様はよさそうだなと思った
配置列は3つもいらなかたったし
>>811 生成紙片・粉のインフレをやるって言ったらそれこそ既存ユーザーは離れていくだろうな。
せっかく集めたカードを粉砕させられて、挙句の果てに紙片が二束三文にしかならんとか
詐欺に近いぞ。
だが、それをやってしまいそうでコワイわ・・・
まだ救いなのが課金要素が少なくて散財せずに済んでることだわ。
実際ゲームの仕様をガラリと変えたら効果自体成立しなくなって
別物になったり実質消滅するカード大量にあるだろうから
もう自動的に資産全部リセットはい紙片ですって渡される可能性もある
そもそもベータって正式リリース前の調整のためじゃないのかよ
それ放棄してガラガラポンで正式リリースって何のためのベータなんだ
その辺は弁明はデッキトーナメントで本間がやってくれるだろう
本間もCDPRのgdgdの尻拭い続きで大変そう
事前にPTRやるとは言ってるけどPTR的な事を本来やるべきなのがβテストなんだよな
βテスト中のPTRとか意味が分からなすぎてマトリョーシカかよってレベル
>>820 逆にベータでダメだったのが分かってるのに
正式リリースしてから基礎を組み替える昨今のゲームの方がどうかしてるだろ
半年溜めた下痢便が放出されるって例えてる人いたけど本当にそうとしかならないだろうな
これだけ一切期待も希望も湧かない開発って初めてだわ
>>821 CDPRのでかい舵取りに毎回横転しながら
「多分こういう意図で今回の決定になったんだと思います」と
なんとか解釈ひり出して説明させられてるのがほんま不憫
>>829 錬金ニルフルーン石スワースで全滅!入手最強!
>>829 前にアグアラで小縮、イェネファーで小縮、さらにもう一枚手札から小縮で全部翡翠に変えてやったら降参されてわろた
樽全部割ったら途端に飽きたわ
樽から動く金が出てそれがどうしたって感じ
何がか足りないなこのゲーム
いっそのこと、ウノとかトランプも出来るように
してはどうかね
ジョーカーはダンディリオンで
>>831 >>833 まあそうなったらしゃーねーわ
早めに降参できるしネッカー今は楽だわ
ネッカー増やしまくる捕食相手の時、コーラルや小縮はどのタイミングで使うのがいいの?一枚ではそもそも対策にならないのか?
>>840 相手先行の場合ネッカー出されたら即パス。それに合わせて相手もパスしたら
2匹目のネッカーにコーラル、3匹目は普通に即除去。
…ってパターンが一般的だけど、補食側も一手差ついてでも増やすパターンはあるからそこは読みあいだね。
捕食は一手差ついても相手が止められない場合は普通に捲れる点数出すからな
準備に時間かかるのと圧縮性能いまいちだから欲しいカード手札になかったりするけど、最近は金ババァやスリザードのおかげでそれも解消したし
三ヵ月分のタルの吐きどころ探してた層が多そうだから今日でみんなやめるだろ
半年経って正式サービスだけどゲーム業界そんな甘くなくてサービス終了まで見えるわ
>>843 絶対に終わらないぞおまえがおわってほしいだけだろ哀れだなあこの神ゲをミカギルナンテ
時々、安息日と大根入れた捕食もいるから
今のモンスに1ラウンド目を譲るのはリスクが高いと思う
個人的には今の捕食も大概酷いと思うな
ネッカーのサーチ手段の豊富さ
スリザードで1ラウンド目に大抵出てくるウォーリアー3体
金婆のネッカー2体同時出し
合計捕食回数の多さ
あと操る者で増やすタイプもな
除去も小縮もマンドラも追いつかない
補食あまり使ったことないからわかんないんだけど、
逆に補食使いの人は何をされたら嫌なの?
安息日入ってるデッキはあいつの維持に全力かけてるから2回潰せば終わるけど、
いかんせん戦術もクソも無くなるから相手したくない
ただ不快な戦い方しかできないゴミしか残ってないな
こいつらは自分が強いとか勘違いして相
Annxi
長考ガイジ
1R先手即パステンプレドワーフのガイジ
捕食はとにかくネッカー潰されたら大人しく降参だな
口輪は対策に召喚陣入れてる可能性があるからマレーナなんかもありかも
ひっさしぶりに復帰して大剣デッキで遊んでたんだが、ランク20あたりになってくると除去大杉てきつくなってきた
他になんか面白いデッキある?
資産は山ほどあるから問題ない
クソデッキ以外だともう戦いにもならない環境だからしょうがない
だから盾ニルフばっか使ってるけど許してほしい
結局そういうことだわな
昔ながらの駆け引きデッキで楽しもうとしてもパワーカードの連打に何もできんもの
自分も相手見ないでソリティアオナニーのクソデッキ使うしかない
エンジン焼かれるのはまだしも
除去にユニットついてて、焼きながら盤面に点数だされるから
2つくらい連続で焼かれると
結構な点数差からの手札差ついてしまうのがな
アリーナでエンジンカードとったほうが負けなのもこのせいだわ
除去出せるユニットの戦力なんてエルフの傭兵くらいにしとけ
>>821 完璧なタイミングで子が産まれたから来ないってよw
エンジンがすぐ殺されるとはいうけど
対処されなければブロンズ一枚で20点も25点も出せるんだからリスクも大きくないと勘定が合わないよな
とはいえ生き残れましたハイ勝ち〜潰されましたハイ負け〜というだけのおみくじゲーのつまらなさは否めない
対策札握れてるかどうか以外にプレイングで対処できる幅がもっとあればっていうゲーム根幹の問題なんだろうな
初期の天候ゲーは大味なりに考えることもっとあったな
>>862 未来予知してたのかってくらいのタイミングだな
盾ニルフは邪魔してこないから多少はいいけど、蛇竜と監督のデッキはマジでムカつく。
やりたいことも除去されるし、こっちのキーカードもコピーされるし、迷惑この上ない。
監督は早く2択にしろ。もしくは1回コピーしたカードは除外か破滅つけろ
安息日継戦の糞デッキのみで今シーズンランク21までいけたぞ
試合時間も2〜3分で終わって楽だし、先行後攻や手札差もたいして気にしなくていい
お前らも糞ゲーに相応しいデッキ使ってランク上げろ
いいなー よっぽど弱い人との連戦だったんだねw
安息日なんか人参一発でゲームから消滅させれるし、使わない無能な連中だったのかな
こっちはジョンばっかで嫌気がさしてきた。フィルターやっぱ欲しい。
おいおいランク21もいけない奴が他人を無能呼ばわりはないだろ。俺はいけないけど。
ネッカーは消滅か封印させないと意味無いのに対応策がゴールドかシルバーしかないのがおかしいわ。3点に戻してマードローメで潰せるべき。
蛇ウィッチャーは素で5点もあって除去込みで15点以上出るのは普通に頭おかしい。雷撃を選択出来るシルバーより高性能で蘇生で再利用も可能とか笑う。
スコイアは全部おかしい。
安息日は最低でも破滅付けてとターンを2に増やすべき。
盾は対応策多いからまだ許せる。でも許さん。
蛇流派は錬金の枚数じゃなくて種類数ってのが落し所な気がする
安息日は勝つにしろ負けるにしろ即サレになるケース多いから試合数ぶん回せて理には叶ってる
別に否定するつもりはないが、ネッカーデッキに対して増殖前のネッカーを消滅させようって発想はちょい古くないか?
今は第1Rでネッカーを叩いて増殖数を抑えつつロングラン出来ないように立ち回って、
最後の第3Rを手持ちの封印、消滅、焦土系カードで対応可能な長さに調整して勝つっていうのが一般的だと思ってたが
捕食ネッカーの馬鹿みたいな打点とか互いに極端なプレイングになるのは自分もアレだと思うが
現実問題としてマードローメで潰せるようにしてもネッカーデッキが存在不可能なぐらい弱くなるか
マードローメ自体弱くてわざわざネッカーの為に入れなかったりして対して状況は変わらん気がする
蛇は手札とデッキの残りの合計でその代わりベース7くらいでいい
蛇流派は2点なら文句・・・・あるけどギリ許せる。15点ってシルバー並みの性能だぞ。
スコイアはブルーヴァーだけおかしいからシルバー密偵は選択から除外してくれたらいいよ。
蛇デッキで奴隷監督の代わりに入れるなら何がおすすめ?
奴隷監督安定しなさすぎて個人的に使いにくいんだよな
騎士か戦奴と考えてたけど即エール使えるのは大きいか
とりあえずそれで久々にランクマやってみるか
エールを春ツバメにして2点さがるけど
戦奴を他のユニットにしたら帳消しじゃん
除去でも打点が出る存在がおかしい
除去は除去のみにして、打点+除去はシルバー以上の
カードだけにしろや
除去のみでは自分の打点は出ない、だから除去は程々に、そういう
バランスにしないとダメだろ
>>881 じゃあエール解雇して騎士と春ツバメ使おうぜ
もうアプデ放棄はあきらめたから、チカチカだけは非表示にしろや!
マジでうざすぎるわ。
お前らあと半年間も同じ話をループするつもりなのか?w
もう調整する気無いって勅命が出たんだから何を言っても無駄だってこと分かってんの?
ランク20帯なんかブルーヴァーと兵器だらけでマンドラなんか全然見ないぞ
一発除去出来るスコイアのシーヒル雷撃クリーヴァーと兵器のセルトカーク焦土だけをひたすら意識すれば安息日刺さりまくる
特に兵器はどっちか使わせるかパスさせるだけだから安息日のカモだった
5月の調整で最後だろ
つまり、この調整で失敗したらユーザーは確実に
ゲームから離れるというグウェント最大の山な訳だ
馬鹿な運営がこの事の重大さに気づいてればいいがな
なんで自らわざわざこんな山場作ってハードル上げてんのか分からない
マメに調整してりゃこんな山場なんてないのにw
ま、馬鹿だから事の重大さに気づいてないんだろうけどね
>>886 ほんとこれ
スコヘンセルトモンスモンススコヘンセルトみたいな
ここで盾ニルフ錬金ニルフ言われてるけど20付近ではほとんど見ないと言うか勝ち上がれないと思う
盾公開ニルフはサブで持ってるけど17くらいから厳しくてなかなか勝てなくなる
>>888 公開ではない盾ニルフを使ってるけどmmr2800〜3900で勝率75%だった。
ランク20にはストレスを感じることなく到達できたよ。
>>886 確かにヴルーヴァーは多いね。
メタレポ見てみたらブルーヴァーのマンドラゴラ採用率は4%だった
運営がどのランク帯の声を聴き入れるかで調整がだいぶ変わるな
どうせプロラダークラスの声しか聞かないんだろうけど
全体を見てバランス調整して欲しいわ
例えば練金ニルフは高ランクでは通じないからって
じゃあ練金ニルフはナーフ無しです、なんて言われたら中ランク帯の
連中がゲーム離れするだけだからな
まあ全体を見て調整できるならここまで荒れた環境になってないがな…
偶然だぞ
いい加減コイントスなんとかしろよ
先攻の時点でほぼ負けじゃねえか
>>889 リーダーカルヴェイトでデッキは圧縮して最後確実にレソドゥードゥーレジス決めるやつ?
これだけ言われても未だに「後攻のプレイヤーがアドバンテージを得やすい」程度の認識しかない運営だぞ
諦めろ
>>873 ネッカーをベース3にしても茸自体が採用しにくくて、あまり意味がないというのは自分もそう思うけど
今はウォリアーが安定して1ラウンドで3体出てくるから3ラウンド目までに焦土を握っている、温存する事を前提としても、それまでにネッカーを6体は潰さないといけなくて
兵器とか霜系天候とか細かいダメージを連続して与えられる一部のデッキでないと処理しきれないと思うんだよね
それに金婆⇒8点捕食とかだと、ネッカーの戦力値を8点捕食が上回って、ダメージを与えるカードを同時に持っていないと焦土でネッカー2体を焼けない事も時々あるし
あと3ラウンド目に消滅、封印をしようとしても金婆で2体同時出しができるから、ニルフとか北方狂王でないと1体は出てきて封印する側が金婆の計9点を超えられなくて損するし
こう考えると個人的に調整すべきなのは、捕食を安定させているスリザードとか、3ラウンド目の封印消滅を克服させた金婆辺りなんじゃないかと思う
何がきついかって、5月の調整がどうせ大した内容じゃなくてそこから半年放置ってところ
ミッドウィンターから申し訳程度の調整のみを繰り返して5ヶ月ほとんど環境変わってねーもん
大体舞踏士なんてドワーフゲーの頃から言われてたのに、「ドワーフの問題は認識してます〜」でエルフ放置とか頭腐りすぎ
大丈夫
ミッドウィンターから今まで付いてきたお前らなら半年放置しても付いて来るってブルザ様はお見通しだから
>>896 まあ、大体は同意するが...
捕食の戦術を完璧に潰さないと勝てない訳ではないので、そこまで詰めて考えなくてもいんじゃないか
3Rまでにネッカーを全部倒さなくても、適度に数を減らすだけでロングランに対する十分なプレッシャーになるし
封印はともかく消滅系カードはネッカーに使わずに戦力値の上がったドラゴンに使うんでも実質ネッカー数体分打点を下げれて結構効く
あと、自分は高ランク帯の捕食に対しては若干負け越してるぐらいなんで偉そうな事は言えないが
よほど瞬間的にネッカーの数を減らしたいとかじゃ無い限り複数のネッカーを焦土で焼くのは普通に悪手だろ
じっさい捕食デッキと五分の条件で戦っていけるデッキが少ないことは事実だと思うんで、調整は必要なんだろうけど
個人的には今のネッカーデッキの立ち回りから確実性を削いでいくよりも、カウンター型フィニッシャーの安定分布の方がスマートな調整な気がするぞ
なにせコア層ご要望の2列化だからなぁ1年あっても待つんじゃないか?
錬金ニルフが高ランクで通用しないんじゃなくて、スコイアとの相性が最悪ってだけでしょ。
高ランクだと面白いくらいにブルーヴァーばかりだし。
その他の勢力には刺さりまくり。
大会つっっっっっっっっっまんね〜
寸分違わずテンプレしかいねーから幾度と無くみた展開ばっかだわ
トラッカーに頼り切ったゴミしかいねーから変なミスもしてるしクソだわクソ
>>900 あぁ、ごめんね。勘違いしていたみたい。
>>873の
「今は第1Rでネッカーを叩いて増殖数を抑えつつロングラン出来ないように立ち回って、
最後の第3Rを手持ちの封印、消滅、焦土系カードで対応可能な長さに調整して勝つっていうのが一般的だと思ってたが」の所を
ネッカーの数を減らしつつ3R目の長さを調整して相手の動きを想定できるものに限定して、封印、消滅、焦土で勝てるようにするという意味だと捉えていたから
>>896の
「それに金婆⇒8点捕食とかだと、ネッカーの戦力値を8点捕食が上回って、ダメージを与えるカードを同時に持っていないと焦土でネッカー2体を焼けない事も時々あるし」の所は
3R目までにデッキ内ネッカーの残数を1、2体まで減らしつつ、3R目で金婆⇒8点捕食の流れで捕食後にデッキから出てきたネッカー2体を焦土で焼くという意味で書いたんだ
1ラウンド目に先行なら密偵ドローとかを食べさせつつ、捕食で大きくなった6点竜とかを焦土で焼くという意味だったのかな?
>>901 コア層ご要望っつーかフォーラム見ても9割反対してるけどな
トーナメントに普段使ってるデッキ持っていくのは三流なんだろフレディが言ってた
ユニットの配置列は基本固定のまま、特定列へのメタカード作ったり、列自由だけど配置列によって効果が変わるカードだったり、3列に3すくみ的な要素があったり、
ってのがこのゲームの正当な進化だった気がする
アートワークを目立たせる代わりに2列化ってのは釣り合わないよな
列が多い方が戦術も多彩化するだろうし
出来上がりを見ないことには何とも言えないところもあるけど
なんかバージョン戻して遊びたいわ
ミッドウィンター前とかゴールド無敵の頃とか選んで遊べたらいいのに。たぶん今がいいって人は少ない
盾ニルフ使ってるやつなんて生きてる価値もないし目障りだから早く引退しろよ
列要素はせっかく面白くいじれそうな独自性だったのにな
前列に置くと戦力値が高くなるとか後列は相手からの妨害を受けにくいとか
カードの列属性も戦略性が出る部分だったのに結局全部とっぱらってただの3列にしてもったいない
大会で対戦相手の接続が喪失www
しかしKikiってやつ無駄な長考ばっかしてんなイライラするわ
大会トラブル本当酷いわこんな環境でEスポーツ(笑)
長考にイラつくって感覚が分からんわ
対戦中に相手のテンポの遅さにヤキモキする事はあるが、配信見ててイライラしちゃうって神経質過ぎだろ
二列とかマジ勘弁
そりゃ昔に比べりゃ列の重要さ消えたけど
それでもまだ考えて置く事がある
二列なんかにしたら、それこそ戦略もクソも無くなるぜ
>>917 基本そんなに時間かけずにポンポンプレイできるゲームで、暇潰しに見たらめっちゃ時間かかったらムカつくわ
>>917 意味のない長考はイラつくわ
点差勝ってて相手パスしてんのに長考したりとか長考で間に合わずミスとか
>>921 それ見なきゃいいんじゃね?(笑)
暇つぶしにムカつくってのもなんか違うだろ
まあ自分でランクマやっててイラつくとか、CDPR(運営)にムカつくのならよく分かるけどな
なんでこんなテンプレデッキで出すまで時間がかかるんだ
Ki-kiって負確なのに降参じゃなくてパスとかやっぱ振舞いがおかしいわ
1点シリノヴァbanせずなぶり殺したって言われてるし
別にそれはいいだろ間違えたアホが悪い
まぁkikiのプレイがなんかむかつくのは同意
HSの大会とか見たことないんかね
時間いっぱい使うのは普通なんだが
1点ノヴァは登録ミスした奴が顔出し配信してる方が余程滑稽やろ
びっくりするぐらいクソ要素満載の現環境の駄目な部分をさらけ出した試合だったな。
>>931 いや、実際その通りだと思うぞ
大会で持ち時間をしっかり使う事を咎めるやつなんて普通はいないし、ミスデッキを持ってく方が恥ずかしい事だろう
みんながCDPRの愚策続きにイラついてるのを良いことに、ここは荒らし目的の奴が常駐してるからな
個人攻撃で空気を悪くしつつ言い合いを起こして荒らしたいって感じなんじゃないか
まあでもそれは別として、今日の大会は割とひどかったと思う
個々人のプレイングはともかく、決勝の勝敗を分けたのが入手からのスワースって言うのは最高につまらんよね
グウェントの現状の有様を言うと荒らし認定飛ばされるからなぁ
>>936 もうそういう信者って荒らしが装ってるの以外残ってなくね?
普通にランクマ回してるだけでため息ポイントが幾らでも見つかるからな
ゲーム自体がネガキャンしてる様なゲームだから仕方ないね
荒らし目的(笑)の人が沢山いすぎて大変だな(棒読み
持ち時間使うのはともかく、負確でだらだら長考のあげく
降参じゃなくてパスはおかしくね?
実況は次の試合のプラン練ってるとか擁護してたけど
>>937 いや、悪いけどお前はただ短気なだけだからな
グウェントの現状にイラつくのと、わざわざ自分で動画見にいって勝手にイラついてるのはぜんぜん違う事だから
10万ぽっちの大会なんて血眼にならず楽しめばいいのに
誤デッキ相手に無双して何が嬉しいのかわからん
まあ個人的意見ではある
>>942 意味なの無い長考にイラついてるだけだけど
nabebeには好感持てるって書き込んでるんすけど?
あとお前今かなりイラついてんなwww
>>943 まあその辺は良し悪しとかはなく人それぞれなんだろうな
自分は大会なんて出た事ないが、負け確だと思ったゲームは大体すぐ辞めるし
>>944 お前短気過ぎだろマジで...からかってスマン(笑)
大剣モリモリ育ててられてカンビで焼いた後復活させて簡単にまくるっていうクソムーブに負けた
賞金とかはどうでもいいけどあの勢力別ピンバッジ売ってくんねぇかな
点数を競い合うんじゃなくリーダーにHP設けて、
リーダーのHPを先にゼロにした方が勝ちで良いんじゃね
そうすりゃラウンド問題も多少マシになるし列も要らん
>>951 ユニットにそれぞれ攻撃力と体力を設定しよう
先行1T目に出したユニットには昔懐かしシールドをつけよう
先行はパス直前に出したユニットに継戦がつくとかどうだろうか
このゲームも含めて、デジカゲーは持ち時間が固定なのがおかしい
基本、1手2-30秒でタイムバンク(予備時間)数分
ただし1ターン(グウェントなら1カード)に使えるのは最大1分とか・・
無駄に時間を使った方が有利って変だろ?
基本システムの欠陥を指摘すると雑魚病扱いする連中には分からんと思うがね
とりあえず樽108開けて金6(プレ3
まだ80樽くらいあるがここまではほぼ確率通りだな
時間いっぱい使うのが不快ってのはわからん感覚だな
思考する時間はなるべく多く取りたいものだと思うけど
ミッドウィンター以降もずっとオリジナルデッキに拘ってたが心折れたぜ
ずっとランク19止まりだったけどクソデッキ使ってなきゃそんなもんだよな?・・・
とりあえず、ブルーヴァーと錬金は死ね
この先もやけくそサービスあるかもしれんし
鉱石をこの機会に全部使い切るのが正解なのかどうか
まああと半年内にまたプレミアムウィークやるのは
間違いなさそうだけど
>>956 「おかしい」という言葉で片づけないで、なぜそれが「おかしい」のかを説明しないと指摘としては不十分では?
そういやボード変えたくせにチカチカは直す気ないんだな
いまだに鬱陶しいの慣れないんだけど逆に好まれてる、気にならない勢が多数なのかね?
カードでかくて見やすかった頃はチカチカもなくてよかった
タイミング難しいけどもガーディアンとヴィルジフォルツでシリノヴァとか異様に点数高いカード焼き尽くすのおもしろいな
水面の星を見て、空を知ったと思うなよ?
やっぱヘイマイの槍乙女ズルいわ
自分でも使うけど
任意のカード呼び出し可能なブロンズって何だマジで
>>952 乙
>>967 こういうカード各勢力に一つはあるじゃん
だから何とも思わんが、なんでヘイマイ槍のみ批判なんだ?
手札からシリノヴァ2枚出せるスケリッジと出会ったけど、どんなカード使うとできる?
>>963 スマソ、少しは自分で考えてくれw
ヒントはリソースと選択肢の量の変化だ
と言うかサッカーでオフサイドのルールを語るのに説明は必要か?
逆に聞きたいww
>>970 ジョニーで手持ちのゴールド破棄して君のデッキ内のシリノヴァコピーしたとか
そういえば、何で2列にするのかって言われてるけどスマホ対応の為じゃないか?
今スマホのハースストーンやってて思ったけど
3列だとスマホの縦画面にしか入らない、
縦画面だとアートワークが豆粒になるしUIが崩れる
よし2列にしよう!的な
CDPRならありそう
ブロンズの呼び出しユニットってユニットを指定しないタイプのほうが少ないんじゃね
確かニルフとスコイアテルだけそうだった気がする
>>971 時間をかけるといろんな選択肢を考えることができるから有利だから変えて欲しいって言いたいの?
>>971 オフサイドのルールを語るときは、なぜそのルールが必要になったのかを語るときなので
説明は必要か不要かでいったら必要。
>>971 別に相手の長考時間にこちらは思考停止して待ってなきゃいけないわけではないし、
自分のターンも長考して時間使えるのだから、時間使った方が有利とはならんが
お前も感情的になって脊髄反射的にレスするんじゃなくて少しは考えてからレスしたらどうだ
かなり今更だけど、チカチカってそんなに気になるもんなのかな?と思った。
自分が即出ししてるから気にならないだけかもだけど
ワッチョイ変わっても分かる先週のa367がいちゃもんつけてる臭
>>981 気になる人は気になるんじゃないか、それに限らず一度目に付くと以降ずっと気になるってのはよくある話だと思う
俺もほとんど視界に入らないからあんまり気にならんけど
>>967 槍乙女よりディムン確定サーチの方がヤバイと思うわ
槍乙女は場とデッキに出したいカード無いとダメだし兵器と兵士しか呼べないけどディムンの方は初手から出せるし任意で落としやすいから蘇生も使いやすい3点兵器蘇生カードも引っ張ってこれる
槍乙女がヤバイなら北方の斥候なんてそれこそ制限無いからな
>>984 よほど日常生活でストレス抱えてる上に昨日叩かれまくって粘着してんだろうなw
>>961 ブルーヴァーと錬金が死ぬと次はスケ大剣と兵器が大暴れするぞ
除去偏重もあれだが自軍ひたすら強化したりコンボするだけのデッキが蔓延るのもそれはそれでただの足し算になるからつまらん
せめて除去、コンボ、天候の三竦みくらいになってくれればいいのにRNGのせいで天候デッキは使いにくいし
ブルーヴァーが死んだら〜の仮定を毎月見てるけど丸四ヶ月勝率トップで全然死なないから無意味な想像だよ
今までの調整でバランスが変わらなかったのに次の一部のカードを調整しますパッチで何かが変わるわけない
むしろ一度死んでほしいブルーヴァー
死んだらイナゴたちはどこへ行くのか見せてくれ
舞踏士とRNGのエルフがナーフされるみたいだから少しは減るでしょ
他の問題になってるデッキと比べると3Rの火力はそこまでないし
ブルーヴァーから密偵サーチ出来なくなるだけでもショープも同時に死ぬからな
>>985 そうそれも含めてスケリッジは手札揃ってるときつい
明らかに相手が望んでるカードが全部場に出てくるのが分かる
スケリッジと北方にしてやられて勝率50%切って20より上に上げられない
実力と言われればその通りだし自分もスケリッジメインでやりゃいいんだろうけど
ポーランドにもっかいドイツとロシア攻め込まないかな
特にドイツさんお願いします 先進国で運営してくれたらマシになるはず
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