ついに自分の生産馬で欧州3冠達成できた。
これまでの努力が走馬灯のように思い出される。
このゲームやりきったかな。
それは史実期間かい?
敵のオグリキャップ強すぎてやべー
一乙上げ
嫁に3年連続的中させといてその後全く的中できない避妊方法なんなの?
>>3
欧州3冠は凄いな。
おれはツール使っても無理 >>10
3歳の初めにローテーション組んで、自分で調教したりとか余計なことをしないほうが良いって分かった(笑)
この年は、日本でも牡馬と牝馬で両方三冠馬になったから、全部で9冠だった。
あとは分場イベントと、自分がこれから60歳とか70歳になってどんなイベントが起こるのかが楽しみ。 しかし……
自動命名の名前酷いな
○○フーセンばっかじゃないか
しかも出現率高いし
なんだこれ
それ見た覚えないな
初期乱数の違いで偏りがあったりするのかな
ウイポの初期牝系にない実際の競馬で一大牝系になってるのてどんなのがあるん?
大牝系ってほどでもないが、タケユタカ系とかは?
2019年スタートでも、ギリギリ残っている程度だが
結局、スッキリデフラグのせいでクリーンインスコするハメになったわ糞が!!二度と使わねー
五年に渡って集めたエロ動画コレクション2300本ぜんぶ消えたわ糞が!!
>>16
ムダなものを処分してもらえて良かったじゃないか!
でも、すっきりデフラグが原因でクリーンインストールするまでになるってどんなのかな? >>18
ディスクにガタがきてるところに実質耐久テストかましてトドメさしたとかじゃね >>19
ログインでパスワード入れるとこで、パスワードを思い出せなかったとか(笑) ウイポ8は今回が初なんだけど
いかに良い特性を乗せるかみたいなゲームになってるな
高齢馬とか考えたスタッフは本気でアタマおかしい
現実でも高齢馬といえば○○みたいなの一人もいねーよ
何か今回サンデーサイレンス敵に回すと異常に強いな
2017まではイージーゴアなら苦もなくサンデー蹴散らせたのに…
>>22
俺は新人騎手を発掘して一流騎手に育てるのも楽しみだったんだけど、
このゲームは上手いのと下手糞なのがハッキリし過ぎていて、上手く育てられない。 >>26
今日の皐月みたいに大逃げ馬でど本命先行馬乗せた新人をエスコートするんだよ
おかげで追い込みだけ得意な若手は育てる気にならんが 現実では香港ですらモレイラやムーアの争奪戦なのに
ウイポでは海外レースをゴミ能力新人の留学先にして育てるとかどうかしてる
配合の詳細見てて気付いたけど活力源化大種牡馬因子が出てないな
牧場長の能力低いと加算されないorされてるが表示されない?
そういや種牡馬因子だけで爆発力15上げれるということだが、普通にきつくないか
>>25
敵のサンデーサイレンスが強いんじゃなくて、自陣営のイージーゴアが弱くなってるちゃうかな?
シンボリルドルフでも所有すると負けるって話題になってたやん あれちゃうんか? 今回結果ブレやすいから勝てない訳じゃないけど
成長限界差エグいわやっぱ
ちょい能力落ちる馬はサブパラが一回り上がるから勝ちやすくなってコスパよくなったけどな
強い馬は強いけど、苦戦する馬は苦戦するかんじ。トウカイテイオーとかメジロラモーヌとかニホンピロウイナーは危なげなく勝ちまくるけど、ルドルフとかオグリとかバクシンオーは結構取りこぼす。
かといってこれで成長限界機能させると
超ヌルゲーになるし1からシステム作り直さんといかんね
ガッツリ鍛えたらスピードとかベースの7〜8ぐらい上がっちゃうし
2015をやるんだが、こいつの良いところ悪いところを教えてくれ
単純に、コレは面白いのか?買いなのか?
2017やってて、昔のデータ見たらホーリーブルがBCクラシック勝ってた
14-18で2000勝てるとか凄いなって思ったけど、アメリカって2000走れるダート馬少ないのかな?
自家生産馬一頭で新潟の重賞6冠を狙っているのですが、
一頭で特定のローカル競馬場の重賞全制覇に成功され方っていらっしゃいますか?
福島は簡単?そうですが。
>>38
無印に架空スタートを付けただけ
架空スタート派でとにかく安い中古を求めてる以外では選ぶ理由がない
面白いかどうかは良くも悪くもウイポ >>39
その距離適性なら柔軟が高くないだけでST自体は2000もつでしょ >>41
ここPCスレだから中古は無い
だからあえて旧版を新規にやろうとするのはイミフ パケ版もスティームに登録しないと遊べない
中古で買ったら登録出来なくて積む
新品が2000円台で売ってるから中古の話しではないと思うよ
>>38です
パッケ版を新規購入です
結構遊べそう?ですかね?
ちなみにウイポはすべてPCで1、2、3、4、6までプレイ経験あり
やり込み厨でした 2015PC版いまPCデポで2200円ぐらいアマゾンで3000円弱で売ってるからね
5000円ごときケチるなよ。
2017か2018にしとけ。
>>52
6PKより機能は落ちてるよ
それでもいいならまあ遊べると思う 2008以降買ってない俺も安いから2015考えてた
さすがに古すぎるのかな
10年間ウイポやってなくて安いから久しぶりに買ってみようかなっていうなら2015でもいいんじゃない
一応毎年追加要素があるしゲームバランスも変化してるから、ここで2015の話をしようとしても噛み合わないことは出てくるだろうけど
もしかして2015ってwindows10で動かないとか?
問題がいろいろあるから絶対に2016以降にしておけとかはない?
系統確立目指すと凄く大変だな、これ
「所持しないと活躍しないが所持すれば空き巣狙いでG1勝てる馬」
とかを所持しなきゃいけなくなって、管理が煩雑になる
でも所有しないわけにも行かない
皆こういうジレンマどうやって克服しているの?
確立目指さない
勝手に立つのを待つ
それじゃあダメじゃん
急がないなら毎年SH名鑑馬を所有して1500万で種牡馬入りさせれば10世代以内にはするのじゃないの
史実馬の系統確立とか毎回のことでめんどくさ過ぎてツールで系統確立してる
ロベルト系とかカロ系みたいな違和感のないやつはツールでやっちゃってるな
>>61
2015はかの有名な分場バグが放置してあるんじゃなかったか? そうだよ
2015で追加しておいて2016発売後にやっと原因が(有料ベータで)判明、
2016は修正したが2015はそのままというユーザーなめてるとしか思えない行動
2015、ショートカットが無くて操作性最悪
2016、ショートカットはあるが使いづらい(わざと使いづらくした可能性大)
2017、ショートカットが拡張され使いやすくなった(それでも7以下の出来)
2018、2017と同じ形だが、コースポとトレセンが隠れるというアホレイアウト
もう8には何も期待できないが、9になったら更に劣化してそう
>>66,67
2015バグあるのか教えてくれてありがとう
>>68
7より使いづらいのか
面倒くさがりだしまだ2008やってた方がいいかなあ >>69
ツール使うなら2017か2018かな。
毎年なんか爆発力アップはついてるからな。 Win10で動かないのは6PKとかだな
8系は全部動く
2016だけどショトカで開いても方向キーで移動できないから結局毎週リストから全馬チェックしてるわ
2018だとショトカだけ方向キーで移動できるようになってる?
もう我慢できずに2015購入したわw
オマエらいろいろありがと!
2015とか1番買ったらダメだろ。。
ツールもない。バグだらけ
SSGもULVもういぽろだで拾ってきてちゃんとつかえてるけど
>>73
分場建てると海外の繁殖牝馬総数減っていくから建てないほうがいいかと 2015とか言う糞オブ糞を今さら買う人がいるとはな
2015がよほど安く売ってたからくらいしか理由が思いつかない
中古のSteamキーが切れてるやつとか掴まされていなければいいが
それより不具合放置して知らん顔ってメーカーには罰が必要だと思う
こーいうユーザーが増えてきたから、日本のゲームメーカーは減ってきたんだ。
みんな丁寧に教えてるのに最終的に2015買ってんのなw
何の為に質問したんだこれ
まあ3000円弱(尼)ならありかなあ
なんだかんだで1年プレイしたし
どれやっても夢中になって飽きるサイクルは変わらんし
新しいデータでやりたいと思わなければ昔のでも楽しめるよな
なにそれま〜ん(笑)特有じゃん
ウイポスレにマンさん降臨ってか
せめて2015だけはドブに金捨てるようなもんだな
こんな1万もしないゲームに金ケチる貧乏人がいることに驚き
今夜のうどん先生 かなりゲームの知識積んできたぞ
なかなか面白いな いまライブ中 >>91
開いた瞬間「非根幹って何ですか」言ってるんだけど大丈夫かねこれ 以前の配信の人と同じでユタカオー頼みなのな
史実G1馬で配信されても能力分かってるから全然面白くない
今までの所有馬で根幹非根幹なんて表示されなかったんだし
そりゃコメントでも前もって教えて貰えるわけもなし
先回りして情報コメントしてくるのはただの邪魔者でしかない
うどん先生?のファンが楽しいなら、番組としては成功なんだろうけど、こーえー様の狙いは分からん。
競馬知らない人でも楽しめるアピールがしたかったとか
サウジアラビアで1着賞金10億円レースの構想が立ってるらしいな
ペガサスSと違って招待レースらしい
木、金、そろそろアプデ来るかな
来週だとさすがに引っぱりすぎだろ
>>97
結婚だけ目的としてた配信者が嵌って一週間で30時間?だかプレイしたんだから新規獲得と宣伝が目的なのはそうだろう
競馬自体の知識はそりゃすぐには無理だよって部分 今のウイポからじゃハマるの無理だろ
札馬買う事さえ覚えりゃコツつかまんでも一気に頂点行けるレベルのゲームなんだし
ぼちぼち競馬に人帰ってきてるし
ウマ娘が意外とウケてるみたいだし
競馬ゲーム復活の好機だぞ肥
久しぶりにウイポ購入を考えてるのですが、配合の時に、再現配合が可能な場合は種付けの時にどれをつければいいとか表示されるのでしょうか?
例えば、トウカイナチュラルで、ある年に種付けしようとするとシンボリルドルフに印がついてるとか。
ここ、7,8年競馬を見てないので、特に近年の再現配合が画面表示されないとお手上げになりそうなんです。
配合評価が★マークになる
配合評価ソートで一番上に来るから気になるならとりあえず配合評価ソートする癖をつけるといい
>>104
若いのはダメだな。
PUGのが人気だわ ソシャゲしかやったことのない人はウイポはまると思うんだけどな
だってこのゲームぶっちゃけると毎年1回、強い子馬を引くソシャゲじゃんw
どのみちサービスが始まってすらいないまま1周年経ってるゲームに移りようがないんだぜ
インディーズでガチな競馬ゲー作ろうと思ったらやっぱライセンスが壁になるんかね
ロジックとかUIはウイポより確実にマシなのが作れるけど
勘のいい人はもうアプデがこないことに気づいちゃったからね
名馬100選で所有したアンバーシャダイがGI1勝の1位で止まったまま動かないな
実際は10勝程度だったがルドルフとかに勝ててるとは思わないんだけどな
例の2015届いてプレイ始めたけど、エディットの名前を実名に打ち換えるの面倒だなぁ、、、
騎手だけでも2日かかってるよ、、、
調教師まで実名にしたいんだけど、なんかいい方法ない?
2015でもまだロダに実名化ファイル残ってんじゃないの
調教師、玲奈ちゃんに預けたら調教ボーナス無いって本当なんだな。ま、ハンデだと思って堪え忍ぶか。
ウマ娘、ナリタブライアンの歌が良い。自分の足元は見ないとか、他人の足跡は気にしないとか、
なんかそれっぽいこと言ってるが、それシャドーロールの恩恵だよな?!ってなるわ。
オーストラリアの牧場の繁殖牝馬は史実期間でも庭先取引できるらしい
枠がいっぱいでも買えるため21頭所有も可能(年末で20頭にする)らしい
ウィンクスやブラックキャヴィアの母を買えばお守りの数を節約できるかも?
初期2歳馬って成長度にボーナスはいるからギャロップダイナで芝ダートで相当稼げるね
所有したことないけどギャロップダイナは毎回G1勝てずに種牡馬入りしてる
あっと驚くギャロップダイナ! のレースはテレビで見てた。
フジテレビの実況はあの人(名前忘れた)が一番良かった。
>>118
いまアニメやってる
放映前はバカにされまくってたが放送開始で評価一転
今期の覇権争いで大穴大勝利かと言われてる 霧島ミカのクイズが理不尽すぎる…
100歩譲って種付け料は良いとしても、自家生産馬の最も優れた能力なんて分かるはずないだろ…
なんだよ、あれ…
あのアニメは競馬知らない人の方が楽しめそう
現実の馬知ってたらイメージぶち壊しで純粋な競馬ファンほどキツい
競走馬なんかムキムキマッチョなんだから、擬人化したらボディビルダーみたいになるのにな
アニメも競馬も好きだがススズの天皇賞がどうなるのか
アニメファンはどんな反応するのか楽しみで仕方ないのですが
>>137
ボディビルダーというよりボルト
ボディビルダーはばんえい 評価一転だか大穴勝利だか知らないけど、けもの何たらレベルに盛り上がってから持ち込んで
牝系図がバグりまくってる・・・
もうとっくに引退した馬が未だに所有馬扱いでかれこれもう10年とか
GI12連勝して種牡馬入りした馬が牝系図から外されて、
偉業達成したのはまだ入厩もしてない生まれたての仔馬になってたりとか
メインの進行には支障はないけど、なんとかならないのかなあ
>>131
自己所有しない場合は成長度にボーナスが「入らないからね オン要素を考えすぎてるのか架空期間がますます無双止まらなくなるな
>>141
あれから、ちょっとやってみてある程度の原因判明
my牝系図にある同一牝馬に2回以上、ドリームマッチ報酬の同じスーパーホースを付けた場合、
2頭目の仔馬が生まれてきた時点(4月1週)で牝系図がバグる
再現率100%なのでほぼ確実かと思う
おそらく牝系図内で「同じ馬」と認識されているため、最初に生まれた馬が図内で消える
なので違うスーパーホースを付けた場合ならたぶん大丈夫だと思う(未確認)
牝系図に引退した馬が現役登録され続けている不具合については謎 >>144
ドリームマッチホースにも馬番号が付けられているからな。牝系図は血統情報から引っ張ってくる。そこらへんがうまく行ってないかと。
どうせなら一回きりの使用にすればすればいいのにな。 結局、不具合はユーザーに回避させるのが光栄様の考えでしょ?慣れてきたわ。
どんなに文句を言っても次々と不具合を作るんだから、しゃーないべさ。
他にここまでの馬主ゲームを作ってくれるメーカーが無い以上はさ。
どこかのシリーズで葦毛が歳取る毎にどんどん白くなるの好きだったんだけど
なんで無くなったんだろ
葦毛の種牡馬が種牡馬引退の時ですら白くないのは違和感あるわw
ラッキーライラックが桜花賞負けたことでアプデ滞るとはなぁ
三冠イベントの配信も用意してそうな流れだったし罪な馬なこった
オークス勝ったらワンチャンアプデ期待したいね
体重のプラスマイナスてベスト体重と比べて?それとも前走時と比べて?
そういや、発売時に言われてた成長度が110にならならいバグはなおったの?それとも仕・様・だったのか。
仕様だよ。
煽るなら他のバグにしたら?なんで、他にもバグ満載なのにそれを選ぶのやら。
あらかじめベスト体重がわかれば調教師は苦労しないっていうか成長やレースによって変わるだろ
デビュー前から(+6kg)とかなってるのは気になって仕方ない
最近、馬の頭数が多くて、馬名も種付けもPC任せにしてる。
ゲームをやる意味ないと思う(笑)
体重なんて見ないな。重馬場適性と同じぐらい見たことない。飾りだろ
前作までなら体重の管理もできない無能調教師め!って怒ってたけど
今回は自分で調教するから怒りのやりどころがない
一応普段の飼い葉とか追切以外の運動も体重調整に関わってくるから調教師に怒りをぶつけていいんじゃないかな
ツールで新人に逃先丸ドンつけてあげたら別人すぎて笑えたわ
成長度100(一本目のバーが全開の状態)行く前にスピードS+到達するとスピード80前後まで一気に伸びるな、バグの予感
どっちにしろ>>168が事実ならSPカンスト最優先だよな マーベラスサンデーがスピード81に
ただS+行く奴って元々70越えるぐらい素質あるから実用性は微妙ksも
>>158
競馬知らない人間が競馬ゲーム作ってるってやばいよな 8無印で繁殖牝馬がアバラ浮き出てるグラ見て駄目だと思った
競馬見たことない中国人辺りが作ってるんじゃないのか。PS4の夕焼けとかあれ大陸の光景だろ
ノエル子だし悪くない?
なんか酷い子供ばかりなんだが
年末にカウンテスアップをペガ18に登録して年越してその日になったらレースに参加しなかった
おかしいと思って調べたら何故かカウンテスアップが主人公牧場所有じゃなくなってて種牡馬、しかも別牧場に移動してたんだけど何故?
売った記憶もないのに
もしかして年末年始にNPCに幼駒なんたら聞かれるヤツを自分で設定しないと勝手にNPCが馬売っちゃうのか?
酷い
30億稼いだカウンテスアップを他所の牧場に普通売らないだろ……
一回1500万円の種料だぞ
いや俺も悪いんだけどさ
流石にこれは言いがかりだろ
年末処理自分でやらない方が悪い
他の牧場に売ったんじゃなくてシンジケートを組まれて他のスタリオンかスタッド所属になったんだろ
>>173
昔は孕んだらボテ腹になったのだけどな
いつからなくなったのだっけ >>179
言いがかりには違いないが馬の売買くらいの設定は欲しいけどな
引き継ぎデータ作るのにオートで流してたら種牡馬用に買ったサンデーを勝手に売ってたり >>178
この先のために教えておくとNPCに任せると史実馬は史実にそって引退させるし
シンジケートが組まれるなら必ずシンジケートを組む
というか、普通は年末処理は自分でやるだろ・・・・・・ 人それぞれ楽しみ方があるはずだから、否定してるわけじゃないけど、
ツール使ったらそれは「何が起こるか分からない」ゲームじゃなくて、ただの確認作業になっちゃう。
youtuberも結構このゲームやってる人いるし売上貢献してんのね
長年だらだらと楽しめるゲームだから出会えてよかったねと思う
>>190
不便だけどそういう仕様だからね 無知なだけさ >>191
無知なのはその通りだけど初心者の愚痴をよってたかって言いがかりってビックリする程いい趣味だよ スマホゲーとかにあるロックシステムくらいあればいいのにな
繁殖牝馬や種牡馬が増えてもロックした馬は国内牧場、分場の所属も変えない、絶対に売られない、消えるのは馬齢による引退のみ
こんな感じの設定
>>192
コーエー内部の人間はここ使わないとか思ってんの?
不具合や不便な機能書くと叩いてくるヤツ湧くスレだよ >>192
申し訳ない
すっげえ不便だけど旧シリーズから20年以上改善されてないデフォルトみたいな部分だから
何言ってんだコイツ、って反応をしてしまうのも理解して欲しい
ここには社員かなって無理な擁護する奴もいれば、親の仇みたいに無理やり叩くのもいるから
その手の輩が出たのかと誤解してしまった >>195
"無知なのはその通り"って書いてますよ
仕様を理解していないことを指摘することと言いがかりであると切り捨てることは違います スペースキーを押すと放牧場と育成場の視点変えられるのね
説明書読まないから今頃気づいた
流れを変えた>>199のファインプレー俺は見逃さないよ 俺のテンキーだと移動ができない。矢印と同じ視点移動になる
でもどうせ使わないから良いかと無印の頃から放置してる
→ とか ← を押すとカメラの方向が変わることを発見したw
どれか忘れたけど視点が斜め上からになるキーもあったな
HOMEキーで斜め上視点
スペースキーでアップ・ロング切り替え
→←でカメラの方向変更
アップ視点時・8、4、6、2で移動
半角英字にすると移動できることが分かった!
ひらがなだったから視点移動になっていたみたい
5年目にしてようやく気付いた。まあ使わんけど
>>206
おお、凄い
パケ版かったけどマニュアルすらないし
いやPDFだったかHTMLのがあったかな? クラブに持たせたテイオーが三冠とった後秋天勝ったらまた三冠達成しました〜って指示書持ってきた
ツール神も自粛してるしここも次はキレスレに変えた方がいいんじゃないか
意味のある日本語で、発音しにくい9文字以下の言葉を馬名にしたい
今のところ、ンジャメナとアッーは付けた。
苦悶の表情を浮かべるアナウンサーを見てニヤニヤするダーク小田切って呼んでいいかな?
本物もアナウンサーへの嫌がらせのようにキョカキョクとかつけてるから……
オーストラリアの繁殖牝馬、駄馬ばっかじゃねえか
こんなんいらねえよw
アメリカとヨーロッパ以外にオーストラリアの馬も扱うことができるの?
僕の牧場のレベルがまだ低いせいかな?
>>196
オートは7からだから20年もそんなシステムはない
せいぜい15年程
7以降しかないのを7以前からあると思って勘違いしてる奴は社員かなんかか 1982年から初めて、一番最初のセリで調教師の言葉を無視してトップブラッドの牝馬を買う
競走馬としてはぜんぜん走らないけど(成長が早いので2歳で重賞が取れるか取れないか・・・3歳になるとOP特別クラス)
3歳いっぱいで引退させて4歳でテスコボーイを付ける(テスコボーイのラストスタッグ)
すると、その馬が欧州マイル3冠取ってくれる
種牡馬としても優秀で数年でプリンスリーギフト系の代表種牡馬になる、上手くやればリーディングサイヤーも取れる
その後もテスコボーイ系(トウショウボーイとかサクラユタカオー)との相性が抜群でぞろぞろGI馬を産んでくれる
成長も超早熟系なので血の回転も早い
牝系特性が消えちゃうから、my牝系にはしない方がいいかもしれない
理由あって3回最初からやり直したんだけど、3回とも同じ結果になってるからデフォかもね
デフォなわけねーだろ
たまたま運がいいのが3回続いただけ
>>213
果たしてアッーは意味のある日本語なのかw
ポルトガルのサッカー選手に日本語表記シマゥンが居たけどこれはナシかな で、結局、成長が4段階から16段階になってなにがどう面白くなったの?
ほんとうに2018版がウイポ8シリーズの決定版だった?
>>219
逆に社員でもないと以前のナンバリングの細かい仕様なんか覚えてねえよ
オート進行は少なくとも6にはあったと思う 6で一応完成したみたいなものだし >>223
割と柔軟性の仕様変更が大きくて最長距離が3900mになったり
1200mのみ、1600mのみの距離適性の表示があってwktkする ユタカオーなんかは1600〜2200まで守備範囲になったりするけど
史実の菊花賞馬が柔軟性放置してると3000mが守備範囲外だったりするよな
ホリスキーとか
>>227
1200のみとか生粋のスプリンターって感じでいいね
16段階だと個性も増えていい感じするな
個人的に賢さGとかパワーGの馬はなんか応援したくなるw 未だ解像度の変更もできないしウインドウ位置すら記憶しない生きた化石みたいなゲームですわ
距離適性広げたのに、相変わらず1000までの馬を作れない詰めの甘さ
ロックソングが1200で暴れる。肥は1000までの馬とか知らないんだろうな
真面目な話、解像度変更できないで8000円するゲームて今時ある?
4k.43インチモニターでやってるんだけど、画面の4分の1よりも小さくてみにくいんだよね
>>233
フルスクでプレイするかWindowsの解像度落とせばいいだけだろ
さすがにそれで小さい(キリッはないと思った >>234
似たような環境だけど
解像度落とすと高解像度の意味がないしプレイのたびに変えるのは面倒
フルスクにすると他のアプリも巻き込んで縮小させるWinのクソ仕様が 牧場視点いいな
自分の馬を眺めてるだけで楽しいしカワイイ
もっと作りこみしてくれたら環境ソフトみたいな感じになるんだけどなあ
昔のは鼻なでたり、リンゴやニンジンあげることができたのがあったと思ったんだけど
もっかいやってくれないかな
解像度の話だと俺はもっと小さくてもいい
別作業やってる脇で自分の牧場を眺められるって結構いい感じだと思う
無印(2014)持ってるけど、久々にウィポやりたくなった
2018買うべき?
PC版以外ならとりあえず買ってみて微妙そうならすぐ売ればいいんじゃね?
差額2000円くらいでしょ
>>233
お前定期的に同じこと言ってねぇ?
ウイポやるときだけアプリの拡大率上げればいいじゃねぇか 解像度上がってもあの無駄にでかい文字が、更にでかくなるだけだからイラッとなりそう
7は解像度低くても一画面で多くの情報が表示されて見やすかったなぁ
>>234
社員すぎるだろ
このご時世に4kを想定してない作りはないわ 俺がGW前までやってるウイポなんて8無印以来だから買え
無駄にデータサイズ大きくなるだけの4kとか要らない
推奨スペックも上がるし
そういう人は最新洋ゲーでもやる方がいいんじゃね
2015だとアンジェリカと一緒にブロケードの母ちゃんもラインナップされる
ブロケードじゃなくてカムイオーもらってるからアンジェリカにしたけど
ブロケード選んだ場合マリンエクスプレス選んだ方がいいかね
てか牧場視点、ユタカオーが目の前でゴロンゴロン転がってて可愛すぎる…
PC版の解像度に関しては、コーエーがスペックのアンケート取ってたりする時あったから
そん時の結果が想像以上に低かったんじゃないか?って思ったりする
さすがに9からはPS4に合わせた作りになるって信じてるけど
>>250
コエは基本的に要求スペック低めで軽く動かせるのを続けているね
場合によってはCS版の方でHD化したバージョン出したりもするし
おっしゃるようにアンケでハイエンドをばしばし乗り換えていく層がユーザーに多くないって把握してんでしょうな 本来客であるお前らが忖度する理由はないだろ
あと信長なんかは解像度選べるわけだし
ただ昔からのソースにデータちゃちゃっといじってお手軽に出してるからに決まってんだろ
ここで2015を購入すると告白した者です
おかげで結構楽しめてます
素でプレイしているのでなかなか苦労していますが面白いです
バグも今のところ無し
攻略法等は見ないようにしていますがレースになかなか勝てないね、、、、
サルノキングが皐月と菊を2冠してくれましたw
お前らサンキュー!
(なんで2015なんか買ってんだ? まぁ本人がそれでいいならこっちがアレコレ言っても無駄か)
体重500kgover縛りしてるんだけど飽きてきたから誰か面白い縛りしてないか?
牝系、系統、所有頭数とかはした。
>>256
ベタだけど生産者縛り
繁殖と牧場経営だけ行って、幼駆はすべてセリで売却
調教やレースとかで操作できないので血統保護とか格段に難しくなるし、純粋に種付けの腕前と運を試せる
調教やレースをしない分、ゲーム展開は格段に速くなる、たまーに生産馬の成績をチェックする程度
ただ現実の競馬と違って、生産者賞が手に入らんので収入は馬の売却益と種付け料、観光収入のみになるから
ある程度の初期資金がないと破たんすると思う >>257
それはしたことあるけど縛り感無さすぎた
>>258
それって海外牧場は建てられるようには初期段階でするの?
>>259
大逃げはまだしたことないわ、ツールで確認しないとダメだよな >>258
種付け料と言っても輸入種牡馬買うしかないよなそれ
せめてクラブを持てれば牧場に帰ってくる馬もいるだろうけど 今作の女調教師って、調教ボーナス無いよな?どんなにムチで叩いても効果無い?
>>261
>>262
生産者縛りの初期設定は自由だよ
おススメはクラブ設立が可能になった段階からかな、新規スタートも面白いと思うけど
例えば新規でスタートさせた場合、お守りは銅×1と赤×1のみ
最初に所有できる馬(セリで購入の幼駆、貰える現役の競走馬、8月1週で吉野さんから貰える1歳の牡馬)
これのどれかを牡馬にして、意地でもGIを取らないと種牡馬施設が建設できなくなったりする
種牡馬施設がないと海外種牡馬を種付けできない、爆発力も低くなるなどデメリットが大きすぎる
種牡馬は最初にGI取らせる1頭と海外輸入馬を購入するしか入手手段はないわけだけど
慎重に選ばないと能力が高くても人気のない種牡馬は赤字になるし、
能力が低い馬でも人気があればたくさん種付けしてもらって結果、仔出し能力が上がることもある
生産者縛りなので、自家の種牡馬や繁殖牝馬の仔を自分で鍛えて、評価額を上げるってことができない
初期資金だと牧場建設資金が足りないし、毎月じわじわと維持費で削られていく、零細牧場の悲哀を味わえる
不受胎とかまさに死活問題になる
馬主としての名声も上がらないから、クラブ設立や海外牧場も無理、分譲はできたかな?
ポイントとしては繁殖牝馬の評価額をいかにしてあげていくかに尽きる
700万くらいの評価額の牝馬でも血統や配合次第で上手くやれば1億超えできる可能性だってある
最初にもらえる繁殖牝馬でアンジェリカ(→サクラユタカオー)とかがいれば、ちょっとは楽になるけど・・・
ユタカオーだって天皇賞取ってくれるかどうかわからないな
金のお守りを持つ馬はほぼ史実通りの成績を上げるけど、銀は微妙・・・銅や赤はあてにならない(ユタカオーは銀)
基本的にはお守りがほぼ手に入らないプレイなので、数少ないお守りをどう使うかもポイントになる
目標としては最優秀生産者賞とか三冠馬とか人それぞれじゃないかなあ >>263
面白い縛りと聞いてきたから言っただけで難易度なんて一言も書いてないだろ >>266
せめて名声値1000までは競走馬使用OKにしないと施設が二段階までになって苦しそうだな
飽きた箱庭を転換するとかならクラブやサブ牧場も持っててよさそうだけど >>256
アンチファラリス縛り
ファラリスの血を全く含まない馬だけで箱庭をつくる
初期時点で使える種牡馬の親系統が5つしかないので、早期に親系統を確立しないと血脈活性が使えなくなる 家族が増えすぎて誰が誰だかわからなくなってるw
ネズミじゃないんだから、そう毎年子ども生むなよw
結婚相手の候補がババアばかりなんだけど
若い子はどれぐらいで仲良くなれるの?
>>257
確率は低いとおもうけど
もし序盤の譲渡牝馬が牝馬産まなかったら詰むじゃん >>275
初期競走馬2頭も牝馬にしたらまず無いだろうな 縛りプレイやるなら難易度はultimate以外は認めませんよ
仔馬産まれたが美香の印が一つもない
頭きた最初からやり直したる
やり直すといつもメジロハリマがサウンドトラック不受胎になる
これ決まってんのかな?
普通にやると滅亡傾向にあるST系を繁栄させて
逆にSP系を滅亡に追い込むプレイをやってる
難しい・・・
ディープは菊花賞やっととれるぐらい三才戦弱いな4才で引退してこの先わからんのに
遅め() とかいう謎のプライドやめてほしい
豪州の繁殖牝馬買えるって件だけど分場立てても牧場を経営していくうえでって断られるのだが
買える時期とかあったりするの? それか海外名声値とか関係あったりするの?
よく見たら両牧場とも3頭しか繁殖牝馬がいないわ
断る理由の通りか
>>279
一部を6月にしたりして乱数変えんと駄目だな アンチファラリス縛り面白そうだな、ちょっと調べてくるわ
架空スタートだと、ファラリス縛りとエクリプス縛りに差があんま無いな。悲しいもんだ。
マンノウォー系が数頭とクワイトファインがいる。あと、サードステージを追加出来る?
>>281
自分は架空スタート派なんだけど、いつもST系が大繁栄してSP系は衰退するんだよな
序盤にいるSHのインデュラインやロシアンルーレットが種牡馬としても優秀で、
更にスペシャル種牡馬で導入できるマキバスナイパーも最序盤に高い爆発力をたたき出すので、
それらを使ってるうちに自ずと自家繁殖牝馬にST系が多くなって繁栄する マキバスナイパーは、わざわざ芦毛の牝馬に種付して、芦毛産駒にミドリマキバオーとかヒノデマキバオーと命名してる。
2018の新機能で思ったけどウイポって馬主体験ゲームだよね?
なんで調教師体験ゲームになってんの・・・?
>>303
マジで導入してくれ 騎手のやりくりめんどい
>>304
某漫画みたいにオーナーブリーダーの半生を体験するゲームかw
吉野ファームの御曹司プレイも可
でも今ウイポやってる奴は神として箱庭の血統構築するの楽しんでるから人重視されるとうざいかも 架空スタートでプレイヤーの名前を橋本真也にして、負けたら引退プレイしてるけど、慎重にレース選ぶからか意外と引退しないわ
>>306
潰れそうな貧乏牧場を立て直すプレイでもいいし
吉野の御曹司として体験するのもいいね
俺としてはオオトリ一族に入り込んで好き勝手したいぞ
あと欲しいのは銀行からの借り入れとか税金の導入かな
経営シュミレーションとしてはマネーマネージメントが緩すぎる
金や人の使い方でもっと牧場に特性を持たせたい10人いれば10人違った牧場ができるくらいがいい
長距離専門とか短距離特化とか、牝系重視とか、今だとみんな同じような牧場になっててツマラン
箱庭ゲームとしてはかなり重大な欠陥だと思う >>308
一応、大原と結婚スタートにすると潰れそうな牧場を〜プレイになるよ
連打で進めるからほとんどそこ読まないけど。 無料DLC期限切れるけど不具合修正来てないようだから
今作は見送りますね
>>308
太閤立志伝みたく成り上がっていくのがいいな
牧童から牧場長の娘と結婚して牧場を乗っ取り
その後オーナーブリーダーとしてって感じで 600人もいたのか
このスレ10人位しかいないと思ってたわ
CS入れると3000人は毎日超えてる
CSはネット繋ぐとランキング発表されるけど人多すぎ
そういえばイージーゴア、子出し4になってんだな
たしか9とかだった気がするんだが
2018から放牧明けで調子が必ず上昇するわけではなくなったんだね
1週の短期放牧が使えないよ
グラフの調子の線が予測しない動きをしますな
easyだけど長期放牧しても一月で◎になるけどな
自分で調教orお任せオフで変な調教してるとかじゃないの
最近スチームで貰ったCK2ずっとやってるわ
イングランドから始めてフランスと旧神聖ローマ帝国ざっくりとって終われたからそろそろウイポやるわ
>>319
牧場の設備に問題あると思うよ
ウォーキングマシンと花壇があればほぼ確実に↑になる
安定しないのはレベルが低いとか、そもそも設置してないいとか
さらにウォーキングマシンを複数設置すると確実に↑になる >>294
逆だぞ。わけもなく悲しくなるんだから。 >>322
少なくともWM2があれば花壇はいらない
WMもそんな効果あったのか 受胎率向上しか考えてなかった オーストラリアの繁殖牝馬、2017でも購入可能らしいな
あと分場だけでなく本場でも購入可能だとか
2017と2018の違いて調教周りのステータス改変によるゲームバランスの崩壊以外は変わってないだろ。
レース増やして馬増やしては毎年の更新作業だからな。
豪州牧場は2つは2016あたりからあるんじゃないの?
細かいバグが気にならなければ2018
大きなバグで泣きたくなければ2018
>>328
調教周りの仕様(鬼成長や繁殖入り時の能力変動など)がどうしても嫌じゃなければ2018
8はなんだかんだ言っても年々良くなってるよ ある時点までは7 2013以下だったけど どっちでも良いと思うが成長限界気になる人は2017
レースの使い分けしてCOM馬としかやらないなら気にならないが
持ち馬をぶつける遊び方だと成長限界の違いがないとツマラナイ
トップの能力なんて似たようなものだから乱数次第の運ゲーになる
安定は2017か?
まだ化ける可能性があるのは2018だけど… どうかな
同じくどちらか買いたいんだけど2017の調教方針ってパワーCとかをピンポイントに上げられないよね
基礎強化に含まれるから賢さとかが上がっちゃうかもね
2018の調教は最初は新鮮だけどそのうち面倒にはなる
ただ、調教によって勝負根性や瞬発力をわざと上昇させないことが容易になった
これによって配合時に稲妻配合や疾風配合が狙ってできるようになる
ドリームマッチでのスーパーホースの報酬は血統の確立や維持に役立つ
苦心して血統を考えた後継馬が牝馬だったり、弱かったりってことが無くなった
(ただし、同じ牝系図に2頭以上、同じスーパーホースを使うと牝系図がバグる)
最初はチートっぽい改変でどうかな?って思ったことはあったけど
この改編で血統操作における自由度が高まったことは間違いないと思うよ
例えばオグリキャップの仔にスーパーホースを付けまくって、オグリキャップ系を確立させて
サンデーサイレンス系と戦わせるなんてことが簡単にできる
SH名鑑は両親の毛色を引き継げないのが惜しい
白毛プレイとか特定毛色にしたい場合には使えないしオグリやゴルシの子を芦毛にできない
他の要素はそのままでSPだけS+にする名鑑があればいいのに
ツール使うなら変わりはない。
自分で好きな血統の馬を強くしちゃえばいいだけだし。
2017は史実期間中は架空馬おまけ。
2018は史実馬弱すぎで架空馬が重傷勝ちまくり。
たぶん16段階にしたせいで色々狂ってる。
ちなみにSH名鑑、以前のアンケ時に
要望出してたわw
まさか取り入れられるとは、とビックリした
架空馬が強いのはプレイヤーのみにつく調教ボーナス補正だよ
自分の手元に置かない史実馬はボーナスがつかない分、弱くなったと感じるんだろう
今回、調教がゲームのウリになってるから、調教しても自分の馬が強くならないんじゃゲームとして成立しないだろ
>>342
COM架空馬がG1荒らしてるって話じゃないのか? >>343
プレイヤー架空馬の話だと思うぞ、COM架空馬の成績なんか普通は追わないよ
ただし、プレイヤーのライバル馬主のオオトリ、ノーブル、エトワールの冠名を持つ架空馬は
若干の補正が入っているっぽいな 違うって、非所有の架空馬が普通にGI荒らしまくってるってみんな言ってんだろ
>>344
プレイヤー架空馬がG1勝って何が問題のなのか?
逆に史実馬を手元に置いたら前より弱いって意見もある >>346
Aモードなのに非所有の史実補正がまったく効いてないから問題になっている。
あきらかにおかしい。
観戦しなくて結果でも2017と違い負けてるし、観戦したら補正があるだろう馬は負けまくる。
史実馬が2017に比べてステ以上に弱すぎる 全て非所有の話。
自分はツール使いまくって史実どおりに馬を勝たせるプレイをしてるから全ての史実馬、重賞を観戦してる。
牝系図やサイアーラインに架空馬が載らないように進めているが2017と比べて補正がかかる馬は観戦したら勝つのを見たことがない。
ダイナカールとかロンググレイスとか2017じゃ負けるの見たことないのに観戦した場合確実に沈む。
これは仕様じゃ済まないよ。
あきらかにテストプレイしてない
>>349
観戦したら沈むのに観戦するって目的と行動がおかしくない? 観戦しなかったら沈まないの?
肥のことだから補正が全く効いてませんでしたとかありそうだな 前もAモードとBモードが入れ替わってたとかあったし 違和感覚える人が多いから、何かしらおかしいのかレーススピードに関係する計算を変えたのは間違いないんだろうな
成長度の仕様は2017とかなり違うっぽい
成長度100と110を比べたとき
sp76未満では両者の差はsp差約1.5相当とかなり少ないが、sp76を境に謎の超補正が入ってsp差15程度のの差が生まれるらしい
改造スレの人が調べてた
敵のオグリキャップがやたら強いのはたぶんそのせい
スピード突出してサブパラ壊滅のCOM馬が観戦しないと連勝続きで観戦すると2桁着順連発はウイポの伝統
距離適性足りないCOM馬も観戦しないと勝つけど観戦した途端、はるか後方に沈んでいく素敵な伝統
次走ジャパンカップなのに天春とかいい出すバグまだ直ってないのかよ 2015だけど史実馬だとなぜか1982年から勝ちまくるサガスとか全然衰えないTo-Agori-Mouとかサンエイソロンとかコンパニオンとかメイジタイガーとか
史実勝ち馬の邪魔する馬が多くて萎えてるんだけど、これよりもっと補正効いてないってことか…
>>345
うちじゃ、そんなに目立って強いってことないけどなあ
クラブ創設時にレベルの低い調教師に預けた史実のクラブ馬が走らなかった程度か?
そもそも「みんな」ってたって、ここの住人っていいとこ20人くらいだろ
>>346
史実馬の能力って成長度と関係あるんじゃないかなあと思う
架空馬の成長率と史実馬の成長率ってのも違いがありそうだし
例えばユタカオーなんかはデータ的には問題ないのに3歳ではかなり弱い(spA+でもOP特別で普通に負ける)けど、
古馬になってからいきなり強くなるし
成長度「早め」の史実馬でも実際に引退時期が6歳だと6歳くらいまで衰えずに元気に走ってたりする
架空馬ではこんな現象はあまりない(0ではないけど、これほど顕著には表れない)
ゲームでCOM史実馬が思ったような活躍しないのは、成長度とローテーションがかみ合わない馬に多い
COMの馬でもスーパーホース以外の馬はレースに勝つことで大きく成長するみたいなので、
素質があってもローテーションがかみ合わないと成長しきれずに引退してしまうし、
ローテーションと成長度がかみ合って育ったCOM架空馬のほうが強くなることはある
(これは2018に限った話じゃない)
スーパーホースの場合、史実馬を手元に置いて調教をして、spS+になったとしても、史実馬は強さの上限があるんだから
上限を超えるってことはないだろうね(馬によってSP72〜76くらいが限界値だと思う)
架空馬の場合は確かSP上限が84くらいあったかと思う、なのでプレイヤー架空馬の方が史実のスーパーホースより強くなるのはある意味当然
でも普通のCOMがSP80超えの馬を作り出すのは無理で(普通じゃないCOM架空馬もいる)、たぶん上限65くらいだろうと思うよ
逆に史実じゃあまり強くない馬でも手元に置いて調教していけば強くなるのもいるよ、成長力が落ちない晩成系に多い感じ
俺としてはむしろ史実馬が弱くなったって印象より、弱い史実馬を強くできるって印象の方が強いけどね
もちろん私見だ異論は認める >>357
17以前と比べたら架空が強いってか史実が弱い
って意見はよく見た
晩成中心に所有史実馬が史実以上に強くなる、のはある意味前から >>357
ここだけじゃねーよ
競馬2板の方のウイポスレでも同様の話題がちょこちょこ出てるぞ 調教をおまかせOFFにすると自分で毎週、調教実行ボタンをクリックしないといけないんでしょうか?
>>353
COM馬ってサブパラ関係ないっぽいんだよな
SP80でパワーC、根性C、瞬発力Sの追込み馬をクラブに回したら、生涯無敗で3冠とJCと有馬制してたわ
自己所有してたら菊花賞しか勝てなかっただろう >>361
しなかったら前回の調教内容が実行されるみたいだ パッチ当たるよりも先に内容の公開ぐらいしてもいいだろうに
net競馬の有料特典って、一回プレミアム入会してすぐ一般会員に戻ってもずっと適用されたまま?
>>366
はい、そうです。普通にゲーム進めるだけなら、戻しても大丈夫です。
ただ、もう一度ゲーム側で会員の再確認をしたり、システムデータを手動で消したら元に戻るので要注意。 《機能追加》
・新秘書「黒羽のぞみ」の衣装を追加。
※環境設定の「秘書衣装」で、新たに「おもしろ/華やか衣装」を選択できます。
・・・・・・あのさあ、こういうのって最初から実装して発売するべきなんじゃないの?なにが「機能追加」だよ
外注が納期を守れなかったか、そもそもの開発スケジュールが甘いのか・・・
Steamになってからの不安要素(未完成商品でもとりあえず発売できる)が体言化しつつある
>>371
秘書衣装は毎年、cs版に合わせて後からアプデで出してなかったけ?
csは無駄にdlcあるし。
史実補正なおったかな >>371
アプデする際の目玉扱いじゃないの バグ修正だけでアプデしたらみっともないとかw
ここの住民はバグ修正こそ大事で目玉とかどうでもいいのだけど >>370
前修正しきれなかったのを公表したくないのだろう 察してやれ これ馬の能力そのものより騎手の影響が大きいね
同じレースで1週前に騎手変えて結果見てみると、岡部と上野清章で4馬身、岡部と根本で5馬身ぐらい違う感じだわ
2017版に調教追加で自分が伸ばしたい能力を自由に選べるよでよかったのに
サブパラを細かくしたり余計なことしたせいで土台を台無したのが2018やね
>>373
そんなもん目玉にするゲームじゃないだろう
結婚適当に作ってるのもそうだけど勘違いしすぎだろ
ウイポのキャラなんかほぼ無個性で絵だけ違うのばっかりなのにそんなのキャラゲーにしたところで受ける要素なんかほとんどないぞ >>375
新人の横典や善臣君を育成したいのに、怖くてレースに使えなかったりする
新馬や条件戦は新人に任せて、ここぞというレースに岡部とか河内や政人さんに依頼してるけど
これが結構めんどい
かといって新人を放置しておくと、名ジョッキーでもパラメータあがらんし・・・
史実馬が弱いってのもこれが原因にあるんじゃねーかと
あとあれだ、新人が全く新人っぽくないのは、やっぱ違和感があるなw
wp7だとちゃんとビジュアルでも歳をとってたのにな 騎手補正ひどすぎるし系統確率クッソ難しいし
調教凄まじいまでの糞だしこれ相当の駄作なんじゃないか
>>380
調教クソはともかく騎手補正と系統確立は2017以前と変わらんと思うが
むしろSH名鑑のおかげで確立は楽 系統確立はドリームホースの導入で全シリーズ中で1番簡単になったぞ
調教もめんどくさければお任せでいい
けど調教にこだわるなら、稲妻配合や疾風配合も調教次第で狙ってできるようになってるので
あながち改悪とも言い切れない
●やめるか武豊・岡部クラスのレジェンド限定にしたら騎手偏重を緩和されるのにな
架空期間になったら武豊も福永も三浦皇成もみんな能力同等ってなあ
レジェンド限定が駄目ならせめて●持ちは同時に3人までとかに制限するとか
騎手&調教のおかげで今まで重賞勝てればいいかな?ってレベルの馬が
3冠取ったりしたりするから、一概に糞とも言えんけど
有名史実馬買って、デビューから無双楽しんでた人からするとちょっと微妙なのかな
架空しかやらんからわからんけど
>>385
架空スタートだけど最初に貰える3歳馬で初めて金殿堂入りできたわ
手薄な時期・レースならサブパラ鍛えとけばなんとかなる印象 海外の調教師はボーナス付かないのはそのままなのかな
大レースとクラシック同時についてるし、謎に交流重賞の特性あるし
>>384
微妙な馬を手塩にかけて名馬にする楽しみはあるね ただあんまり後天的な成長分が大きいのも、配合を頑張るという面ではどうなのかな
2017の入厩前成長ぐらいでも十分すぎる気もする
成長力が「ない」馬もいる
84年生まれにノースケープ(お守り赤)って馬がいてさ、こりゃすげーって血統で繁殖用に即買いしたんだが
成長力が「ない」だった・・・
成長力って遺伝するのねOrz
>>375
なんだそれ
リーデイング100位前後で低迷している無名ジョッキーわ大抜擢で乗せてその馬専属みたいな状態にして
ドヤ顔しながら岡部や武といった無難な組み合わせの本命候補を嘲笑ってやる爽快感やうカタルシスこそ至高
そいつがそれをきっかけに売れっ子ジョッキーに上り詰めていき
事あるごとに「オーナーには本当にお世話になりました感謝の言葉もありません」とか言われてみたいのに
勝てないからと毎回のように岡部や武ばかり乗せてたって面白くも何ともないやん
そんなんじゃ育成したいと思っても勝てないからと乗せられなくなるし
せっかくの仮想IF箱庭ワールドなのに >>375
昔オンはガチャ騎手だったからね
スーパーレアがコモンに負けるようなら大騒ぎになるし >>393
できないことはないよ
無名の新人ジョッキーでも育成すれば岡部や武と勝負できるくらいにはなれる
けど、そこまでいくのに所有馬に乗せ続けて7〜8年、その間、取れる重賞も落として、馬の将来も棒に振って
我慢し続けて乗せなきゃいけない
そのくらいのリスク覚悟があるなら、できるからやればいいと思うよ
育成もせずに殆ど経験のない新人やレベルの低いジョッキー乗せて、G1勝ちまくりで岡部や武を嘲笑するってのは
仮想ワールドってんじゃなくて空想ワールドってんだよ オペが弱いのって和田ばかり責められるが、実は調教師の問題もかなり大きい
全然育ってない。特性もないからレーススピードも加算されてない
ダノンプレミアムも騎手が川田でも調教師が能力低いから負けまくる
アンカツ自分の馬に乗せたせいでダスカの主戦が鮫島になっちゃって
自分の馬ともどもウオッカに連戦連敗した時は流石に少し申し訳ない気持ちになった
オペは和田は◯3つくらいまで育ってても岩元がさっぱりで弱いパターンが多いねたしかに
あとCモードだけでいいから騎手の成長力ランダムにならんかな…w
一通りプレイしてみて、史実みたいに勝ててない馬はエディットで強化することにした
オペもSP79サブパラS+にすればだいぶ勝てるようになる
上昇カーブって疲労が◎の時じゃなくて、疲労が0の時じゃないと出ないんじゃない?
一杯を連荘させても最終追切出るから壊れてるんだよね
今作3月の3歳新馬戦酷いよな、すげぇ登録してくるから除外当たり前
2月の新馬戦は全然少ないのに、なんでこういうバランスになるんだろうな
決算前に駆け込みでベータ版を販売するようなものだろ
ウイポの馬って未介入だとどんなに遅くても3月デビューだし
除外されたら優先出走権貰えるから3週か4週のレースには必ず出れるんだけどね
芝馬だったら小倉の3月2週があるし
>>410
時期関係なく無理に新馬使うより距離や騎手を優先させるな 所有馬同士でかぶったりするし 最近pc版でこのゲーム始めたんですけど、ゲーム起動して最初の画面だけ音量が馬鹿デカいのってpcの音量下げる以外に何とか出来ないのですかね?
>>407
ひと月くらいなら前倒しに登録すればいいじゃない 少し前史実補正の話が出たが、確かに2017より2018の方が補正が弱くなったレースが多い
特に2017、82年京都大賞典のメジロカーラは、弱体化させたうえで観戦しても勝つ超絶補正だったが
2018では弱体化させなくても観戦しただけで負けた。
ただステートジャガー大阪杯は2018の方が補正が強い
2017では阪大にルドルフ、シービーが出て大阪杯は手薄なのに観戦すると惨敗
2018ではルドルフ、シービーも居るのに観戦しても高確率で勝つ。どちらのステートジャガーもSP64まで落としている
2018は変な地方馬が多く収録されてるし、地方馬びいきのスタッフでも居たりして
単純にレーススピードがオバフロしてるとおもうよ。史実補正はレーススピードをマスクデータとしてマックスにしていたはずだから。
16段階とかにしないで4段階で調教ありにすればよかったんだよ。見た目も汚くないし
>>412
音量レベルの低い音楽ファイルに差し替える しかし今でも600人がプレイしてるとか信じられんな
社員全員に帰宅後ウイポや信長起動させとけ命令でもでてんじゃないか
>>417
騎手の能力は背景で判別出来る
ちなみに柴田政より岡部のが素質は上ね レーススピード直してくれないかな。
もうツールで架空馬全部駄馬にするしかないかな。
史実馬弱すぎでつまらなさすぎる
調教師や騎手の関係かBNW三強はウイニングチケットが圧倒しちゃう
史実に比べてビワはクソ弱いがウイニングチケットはアホみたいに強い
>>419
騎手の背景と素質は関係ないけどね
背景は初期能力と関係してる
2018の素質S騎手は
岡部
横山
熊川
武豊
嵐
星川
緑
久留米
あと誰かいたっけ? ログ読んでいてホームボタン押すと牧場の斜め視点とか2015から買い続けて初めて知ったわ。
真正面より気に入った
>>425
青毛自家生産縛りでやってたら
所持することすら数年に1頭になってしまったw >>422
調教師と騎手、あと成長力も関係していると思う
成長力が早く2歳時から活躍するチケットは、レースに勝ってさらに成長
成長力が遅いビワは思ったようにレースに勝てず3歳時に成長ができない
この影響が古馬になってからも出て来る感じ >>428
では牧場長に幼駒コメント一切聞かずに
一頭のみカンで所有するの選んで他の仔馬はセリ行き 冠名を牡馬をチンポー、牝馬をマンコーにした
レースに出ると、実況が叫んでくれて笑ってたけど
娘が産まれて、娘の口からチンポーグレイトだのチンポーキングだの言われると
いたたまれなくなった
うん、最初からやり直した
>>433
性能は印でだいたいわからないか
各種特性は両親から類推するしかないギャンブルになるだろうけど ・史実馬は幼駒・現役・繁殖すべて所有しない
・史実種牡馬の種付けをしない
とか
てか、史実補正が逆補正になってるな。
Aモード機能してないわ。
>>256
面白い縛りなら、架空セリ馬縛り。
馬はすべて国内セリ・海外で購入、史実馬は購入禁止。 苦難を味わいたいなら新人騎手縛り
1年目の騎手にしか依頼不可 断られて代わりの新人がいなかったら回避
非ツールプレイヤーのためのメモ
騎手
■素質S
横山典弘
久留米麗菜
熊川潤
柴田政人
星川右京
武豊
嵐三太夫
流蒼次郎
緑和馬
外国で牧場開いても、調教師がヘボすぎてだめだな。
日本の厩舎から遠征したほうが断然良い。
騎手
■素質A
アントニオタラッリ
ラファエルデュラン
安川道夫
安藤勝己
伊勢谷和人
岡部幸雄
岩田康誠
久米亜希
久保村輝彦
戸崎圭太
江田照男
黒田貴
佐川俊夫
細田隆夫
三浦皇成
三条メグ
三条レオ
山口満
四位洋文
柴田善臣
柴田大知
酒井広司
春日卓也
騎手
■素質A
小池祥太
小島太
松山弘平
森英樹
森村満
川田将雅
曽根正行
沢田栄輔
的場均
田中勝春
田辺裕信
藤岡康太
内田博幸
楢崎安見
南井克巳
浜中俊
武幸四郎
武邦彦
服部晃一
福永祐一
輪島誠司
和田竜二
蛯名正義
調教師
■素質S
三上隆志
布施三郎
■素質A
鮎川和久
伊地知聡介
加茂誠治
河合浩二
貝塚修
宮崎俊輔
桑名克明
黒川孝
根本龍之介
市川悠太
渋井治
出口裕二
小栗和也
小西龍二
松浦雄一
深谷隼人
西郷慎二
青島英雄
青島圭
石岡雄輔
調教師
■素質A
石黒史郎
川奈賢司
川奈拓哉
前原政伸
足立快
村井誠人
村幹光
竹田真澄
中山和香菜
中野正樹
仲間徹
潮田健
潮田孝太郎
辻義朗
富山慎二
富塚亮司
本田伸也
木村守
有賀賢一
騎手の素質つーか・・・
騎手の背景が
・ダートコース+掲示板 → 成長力S
・パドック → 成長力A
・スタンド → 成長力B
騎手のパラは能力で振っているんじゃなくて成長力
成長力Sは能力が高いんじゃなくて、成長スピードが速いってことだけで能力の上限は同じ
なので成長力Bの騎手でも我慢して使い続ければ、能力的には岡部や武と変わらないくらいの実力になる
逆に成長力Sの騎手でも使わなければ成長しない
あと、1月に井崎がおススメしてくる騎手は1年間だけ経験値が2倍になる
それと、素質馬1頭を潰すつもりで、新人騎手を乗せて海外重賞をハードローテで使うと騎手は1年でも結構成長する
>>454
背景と成長力(素質)は関係ないって
背景はデビュー時の初期能力で決まってる >>454
>それと、素質馬1頭を潰すつもりで、新人騎手を乗せて海外重賞をハードローテで使うと騎手は1年でも結構成長する
勝利度外視で、着外とかになっても
騎手の経験値は貯まるってこと? 自分の主戦騎手以外ほんと育ってなくて
もうcpuだけのレースなんて馬質依存で結果だしてりゃ育つんじゃないか
評価額3000万円以下縛り
自家生産に限って5000万円以下
調教賛否両論あるけど、自分は楽しめてるわ
駄馬でも丁寧に育てればUltimateでも重賞勝てるようになるからいいね
今作って、育成でサブパラ育てられるから、サブパラの重要度高くないのかな
精神、賢さ、健康
この3つは調教で上げられないから重要になった気がする
特に賢さは繁殖にかかわる重要な要素なので
牧場には花壇×2を設置してるんだけど・・・
>>466
そうなん?
じゃあ、俺も設置する。
前は自分が売却した馬に負けると、悔しかったけど、今は応援できるようになった。
成長した俺www >>464
サブパラの重要度が高いから育成次第で駄馬でも勝てるのじゃないだろうか
調教ってスピードよりサブパラのほうが伸びるし 繁殖選びや種付け時にサブパラの重要度が高くないのかって話ならそうかもな
でも所有馬のサブパラ伸びるせいか2017以前より明らかに配合評価が高い傾向
4月4週
適当に連打してたら
金札10枚取られる罠やめてくれ
系統保護について教えて欲しい
たくさん保護すると疲れちゃうんで何系統くらい保護するのがおすすめ?
系統保護ゲームじゃなく系統確立ゲームなので、特にどの系統を保護っていううんじゃなく三大始祖が保てればいいやぐらいの感じでやってるわ
俺はむしろみんなが牧場長と結婚相手をどういう組み合わせでやってるのか気になる
>>436
おすすめの名前だ、使っていいぞ
ウンコマイゾクエ
オシッコイッキノミ
オシッコイッキノミの代表産駒はイッキノミノキワミ 馬群を一気に飲み込む極まった末脚という意味ならイッキノミノキワミは無くはない気が
>>472
嫁は大原 娘目当てだが
二代目牧場長は篠原
新規に嫁と結婚して子供が成人したり牧野姉妹が一人前になるころには箱庭に飽きてやり直すの確実だからなあ
シンプルにやりたい時は独身プレイもしてる >>474
ジョークのつもりで書き込んだが
そういうのなら普通にありだなw オンラインのダービーに牝馬出てたらノエル狙いかなって思う
高難易度レースで勝つ難しさは2017と2018はどっちが難しいんだ?
>>471
トウルビヨン系統とマッチェム系統+少なくなりがちなST系とか >>467
賢い馬は騎手の言うことをよく聞いて反応がいいとかもあるけど、
なにより配合時に「お笑い配合」や「お似合い配合」は賢い繁殖牝馬でしか出ないから
繁殖牝馬の賢さは重要になる 爆発力+5って結構大きいと思う
頭ひねって血統構成考えて、やっとこさ後継牝馬作ってさ、その仔がアホだった時の喪失感ったら・・・ >>471
史実スタートで序盤なら、テスコボーイ系統が確立するとほぼ滅亡確定なプリンスリーギフト系の保護
同じように、ミルリーフ系が親系統になると衰退するネヴァーベント系、これはリヴァーマンの後継作っておけばとりあえず保護になる
同じような理由で、ミスタープロスペクター系が大流行すると、他のレイズアネイティブ系が衰退する
序盤でレイズアネイティブの直系の馬はギリギリで作れるのでここもできれば欲しいかも
ST系も欲しいけど、後々になってST系は血の分捕りができる馬もあるんで、瀕死のハンプトン系とかとりあえず繋げておく
(例えばノーザンダンサー系のデインヒルを系統確立させるとST系になる、無印の馬でも母親にST系が入っている場合、系統確立するとST系に変化する馬もいる)
って感じで進めてます >>477
ウイポの馬は牡牝差無いから菊狙える馬なら牡馬クラシックに乗せるけどな
そういう馬は当然桜花賞は厳しいわけで 7 2013やってたけど今回ラストって聞いたので買って1週間くらいやってます
ほんと騎手が重要だなと感じる…最初のうちから武豊とかヨシトミとか育てようとしたら強いウマでも結構負けまくってびっくりした
あとサブパラは7より重要だなと思う。スピードS+の生産馬ができたけど、勝負根性が雑魚で勝負根性がC+くらいなんだけど、ギリギリG1勝てるかどうかみたいな感じ
そもそも先行が強すぎるから、性根瞬発どっこいどっこいのウマができたら性根に振り切ったほうが勝てそう
あと牧場何作ればいいかわからねぇ…デビューがそんなに遅く感じないから集団馬房とかは潰しちゃってもいいのかな?
>>471
系統保護て趣味の領域だよ。
俺はどんどん潰してる。
どんどん確立させればいいし、種牡馬因子がないのは爆発力増えない使えない。
さらに親系統は50までだから親昇格させまくると邪魔になる。
子系統確立が6とは違って、出来るから系統保護とか史実馬いなくなると面倒いよ。
ストームバード→ストームキャット→ジャィアン→シャマルダルとしたら3頭も作って保護してそいつを種付けするのか?てなる そうだぞ、分かってるじゃないか
フッ・・・お前ならなれるのかもな。名声5万超えの馬主にな
バグ情報
my牝系にある牝馬に同じSH名鑑の馬を2頭以上つけると、my牝系がバグります
(最初につけたSHが消えてなくなり、後につけたSHが残る)
my牝系は5系統まで持てますが、別系統(例えばA牝系、B牝系)に同じSHをつけても、同じようなバグが発生します
また、最初にmy牝系にSHをつけ、続いて同じSHをmy牝系でない繁殖牝馬につけた場合でも、my牝系はバグります
ただし、サイヤーラインについては正常で同じSHでも消えてなくなるということはありません
原因
おそらく、幼駆のSHは同じデータテーブルで管理されているため、幼駆のうちから記録が残る牝系図に影響が出るものと思われます
種牡馬になると、新しいデータとして管理されるため、サイヤーラインには影響が出ないのだろうと考えられます
対処法
my牝系を大切にしたいのであるなら、my牝系の繁殖牝馬にはSH名鑑の馬をつけないのが無難です
つけたとしても1種類1回のみで、1回my牝系につけてしまうと、その後同じSH名鑑の馬を使用するとmy牝系に不具合が発生します
レーススピード直してくれよ。
ゴールデンウィークちょっとやりたかったのに。
花壇とウォーキングマシーンは複数オイたほうがいいのかな…?
あと長期放牧って晩成馬とかじゃない限り意味ないの…?なんかちょっとさみしい…
晩成馬も厩舎に放置して調教漬けにしておいた方がいいんじゃって気がするけど、どうなんだろう
>>494
月末放牧するならそれでいいのじゃない
しないのなら本格化する前の成長の鈍さと寿命の消費をどう考えるかだけど 早熟や早めの馬も月末放牧させてる、やっぱり寿命は延びる
あと温泉(Lv2)があると「この馬は本当に温泉が好きで〜」みたいなイベントが起きて寿命が延びた
と、喜んだのもつかの間で1レース使ったら寿命が尽きた
温泉を複数設置すれば違うのかな
5年ぶりぐらいにウイポやるんだけど、4週の放牧明けは6週ぐらい調教期間あればいいんだっけ?
その辺の基本的な事忘れちゃってググったけどあんまり出てこないんだよねぇ。。
>>467
今回は放牧明けの調子上昇が早い 4週あれば充分かな これ今回って覚醒の寿命復活するタイミングっていつなんだ?
なんか、別に0になったから復活してる感じでもないし。
レース何戦かさせれば下降した能力が再上昇すると思う
覚醒ってずーっと伸び続けて、ピークは5歳後半からなんじゃなかったっけ?
早熟(鍋底)は4歳になって衰え始め、我慢してレースに使ってると4歳の冬くらいに成長力が復活するのを確認した
でもヤマニングローバル早熟(鍋底)を所有した時、衰え始めて1年くらい放牧で放置しても復活しなかった
衰えてる期間もきっちり調教してレースに使わないとだめなのかなあって思ってる
>>497
放牧明けは放牧で落ちたスタミナ回復のためダート一杯を何回かする >>501
今回の鍋底は調教による成長分衰えるくらいじゃないと発動しないみたいだから放牧放置じゃ復活しないと思う
復活する期間にも制限あるし 7の時は鍋って成長度が80以下まで落ちないと発動しなかったけど8だと変わったのか…
>>475
娘目当てでも、そのためだけにわざわざ一代目で未亡人BBA化した大原と結婚する気にはなれんわ
声付きでCV大原さやかとかだったら未亡人でも考えたが >>505
少なくとも2017版までは同じ仕様のはず そういえばウイポ3で何故か声付きの応援があったことを思い出した
歳をとったせいでオーナーブリーダーを引退させられて寂しい(笑)
跡継ぎを誰にするのかとか自分では決められないんだね。
あの頃のウイポチームが再集結すればワンチャン9は化けるかもしれん
テクモ色が強い今のチームはウイポ愛が足りんよ
初心者です、シシィリッチさんに世界の頂上決めようって言われたけど出せるような馬がありません
どうしようかと思ったらみんな大して出場しないし今回の最高順位は14位とか不出走とか平気で言ってきます
こいつらやる気あるのですか
あれはプレイヤーが一人勝ちするためだけのイベントだよな
とは言っても、計画的に馬買わないと7戦全勝するのは厳しい
史実スタートならともかく、架空スタートだと辛いよね
2のメージソングのunit33に中山獅童がいたのは後でびっくりした…
3のイメージソングたまに頭で流れる
勝負根性と瞬発力って偏らせてどっちかを最速で最大にするより、バランスよく上げた方がいいんだろうか
説明見ると脚質に合った方だけあれば十分に見えるけど、片方が壊滅的な馬は経験上全然勝てない
>>523
確かに、バランスよく上げた方がレースでの自由度が増すし
「逃げ」を指示した場合でも後ろからの展開になることはある
脚質が逃げの馬でも、瞬発力がAなら追い込みでも勝てる場合はある
それに納得いかないレースをリセットとかする場合、自在に動けた方が勝率は上がるよ
ただし勝負根性や瞬発力をあえて上げなければ、配合時に「疾風配合」や「稲妻配合」が狙ってできる
どっちを選択するかは自由だよ 2は出産時にタケカワユキヒデの曲が流れるんだっけか
SFC版2は最初の年に買えるダンシングブレーヴxマックスビューティを手に入れちゃえば
凱旋門賞勝ってあっという間に終わりだったような記憶がある
>>524
調教で上げなくてもレースに勝ったら上がる分もあるから配合狙うなら早期引退や厩舎幽閉もいるかな お守りで変更できるようにしたときに何故厩務員→調教師の確定コースを入れなかったのか
あと騎手引退した後に調教師にならないケースもあるけどそれだと死ぬまでゲーム的に何も貢献しない存在? せめて実家を手伝えよ
>>529
息子がヘボ騎手だと、見てるほうが辛い。
的場とか小島太の気持ちが良く分かる(笑) >>529
茜とゲーム開始後に生まれる子供みたいに年が離れてれば育成できるが3年連続で産ませたりするときついな
騎手1人であとの2人は牧場スタッフ→牧場長にするのが無難か >>529
乗ってくれる騎手が3人増えるし、調教師になる可能性もあるから俺は嬉しいな
最初から一族のどこから騎手が出ても良いように運動重視で育ててる、基本S以上運動SSとかだからゴミと結婚しても有望な子供が出るようになってるよ >>514-515
ウイポ愛というかシミュレーションの作り方が分かってるかも謎
信長三国志といい肥の不振は全部そこな気がする 信長、三國志、ウイポとPC専用のUI作らなくなった頃からもうSLGの会社じゃ無くなってるな
その上バグ盛りだくさんなうえ放置するメーカーになっちまった。新作出しても期待値ゼロ
言うても30年完走とかほとんどやらなかったわ
確か最後にウイニングポストって名前の馬が出てくるんだよな
ポッセとかスタイヴァザントとか年末に外国の種牡馬を購入するじゃん
するとその年末に外国から「返して」って言われるんだけどさ
これ、返さないと史実馬がロストするってことあるのかな?
>>542
もし史実馬いるときは勝手に付けにくるんじゃね? 年末にシガー返したら翌週に併用停止されて草も生えない
特性って勝たないと付かないけど付かないと勝てないよな
リセットと連勝街道の組み合わせは、馬や状況を選ばず能力を底上げできる
それを軸に馬の適正に合わせて根幹距離やら交流重賞やらつけていって、大舞台獲得への基盤にするんだ
>>538
コーエーSLGもMOD解禁すればいいのにな
よく人気MODの作者日本人多いしこういうの得意やろ ユーザーに勝手に快適にされたら困る事情でもあるんじゃないか
年度版売れなくなるじゃないか
海外のMOD可能な競馬ゲーはユーザーが毎年番組表やら競馬場のモデルやら作ってるし
というかそれのMODを作ってもらった方が早いんでは
牧場長以外の牧童と言うか牧場の作業員って増やせない?
始めて数年経ったけど増やすイベントとか発生する気配が全く無いのですが
牧場スタッフを増やせるのは、牧場長候補の知人と結婚するか、あとは産まれてきた子供をスタッフにするかだけ
手っ取り早いのは牧場長候補の知人との結婚だけど、牧場長候補の知人は有限&結婚するといずれ定年退職して復活無しなので、1周を長くプレイするつもりなら最小限にして、
牧場スタッフ・牧場長は子供で賄うほうがいい
トウカイナチュラルを手に入れて、トウカイテイオーを自家生産したぞ
・・・・・・その年に生まれた馬、トウカイテイオーを含む4頭が「特別な雰囲気」を持っている馬で
しかも、よりによって全部、牡馬だった
うーん。嬉しいんだけど困った
日本はモンクレが多いからmodとか無理でしょ
mod入れてバグった❗返金しろ❗とか言い出す奴多そう
>>556
PKが売れなくなるから出さないのをユーザーのせいにする肥社員 >>556
ウィザードリィ5つの試練ってゲームでは正確にはModじゃないかも知れないがユーザーがシナリオ作成、ネットで公開できて好評な稀有な例もあるから・・・
やっぱり制作サイドの愛があるかないかって重要だと思った
コーエーは三国志ツクールとかも作ってるんだから上手いことやってくれたら嬉しいけどなあ >>541
サードステージから始まる物語の終焉を飾るのがウイニングポストだな
アンビリーバブルからのライバル物語を締めくくるのがメジュールで
30年×6人を各2、3周した学生時代
今じゃ史実期間を終えるのと次の年度版が出るのとどちらが早いか状態 >>560
んー
コンシューマは任天堂やらソニーが流通仕切ってるんで勝手にできないんだけど
光栄はね、光栄ネットってPCソフト卸売専門のグループ会社があったはず
その昔、ソフトバンクと大喧嘩して設立したって曰くつきの会社
俺、昔、営業に行ったもん
たから光栄の商品は流通経路も価格設定も他ソフトとは若干違うんだけど
このご時世、まだ生き残ってるのかのう >>553
牧場長て結婚定年で復活しないの?
2016から復活するて聞いたような。
息子3、孫9と結婚させたら 562の続き。
12人いなくなってしまうがどうなるのよ
>>562
自分は2017やってるけど、牧場長は結婚して定年になったらもう復活しないよ
そもそも牧場長は普通の知人とは扱いが違ってて、結婚しなければ永遠に年取ることもなく(年齢設定自体がない)よって代替わりもない
そのかわり結婚すると、その結婚相手(プレイヤーなり一族なり)が定年になったところで同時に定年になる
>>563
攻略サイト情報によれば、牧場長になれるキャラがいなくなると牧場が閉鎖されてしまうとのこと
ここで注意しなければならないのは、プレイヤーが結婚に介入できない親戚の行動
友好度100の牧場長は結婚候補になるので、勝手に結婚されて引退フラグが立つことがある
なので、長くプレイしたい場合は、イベント等で自動で友好度が100になる牧場長だけ使い、他は使わずストックしておくのが無難 海外で販売してる三国志13はmodあるし
やろうと思えばできるんだろうと思う
放牧選ぶときのバーの[>のボタンが小さくて52週になったりするのが地味にイラつく
どなたか同じ症状のかたいませんか?
海外幼駒の1月2週のイベントが2004年に急に発生しなくなりました。
金札とお金は足りており、前年にはハリケーンランを購入しています。
バグなんでしょうか?
本場の幼駒がパンパンとかじゃなくて?
分場の方が空いてても本場が一杯だと買えないよ?
それ本場が満タンのパターンやな
同じ質問何度目だってくらい頻出
>>567
多分変わってないだろうが今回やけに52週になるね >>570
>>571
おふたりのご指摘どおりでした。
8の無印以来のプレイでしたので、
どっちか空いてたら買えると思ってました。
本場の空きを作ったら解決しました。
ありがとうございました。 >>564
まじか。ありがとう。
牧場閉鎖とか酷いな。。 >>550
システムだけ作ってくれれば十分だろ
OOTPだってMODあるのに毎年出てるぞ >>575
追加、更新されるデータ量が違うんじゃない?
選手データをスタッツで機械的にやってるならMODでいけそうだけど
そのゲーム知らないから変なこと言ってたらゴメン >>556
んー
でも実際にユーザー側になんらかの被害があって、裁判を起こしたならば
ユーザー側が勝つ可能性は十分にあるぞ
だから、メーカーは不干渉ってスタンスから差止めする方向で動き始めてるGTA Vなんていい例だ
MODの使用は個人責任、なんてのはMODを作った側の言い分にしか過ぎないからな うちの牧場にはサクラユタカオーがいるのに境勝太郎が来なくて
「ビンゴチムールを預けてください」とビンゴチムールと関係のない高松邦男がやってくる
放牧中にローテ決めれないのもクソだし予定早めて帰厩させられないのもクソクソ
クソが汚いとかいちいち言ってたら馬産関連はやっていけないぞ
有名なG1馬の名前くらいしか知らないんだけど、初めてウイポやるとしたら2017と2018どっちの方がいいとかってありますか?
いろいろな情報を調べてるけどほんとに全然知らないことばかりで、特に交配関係は何言ってんだこれ・・・ってなるなw
>>564
家計図見てて、知人は年齢あるのに牧場長の年齢表示がないのが気になってオート進行で引退時期を確認してみた。
知人 :プレイヤー引退と一緒に引退 → 名前違いの生まれ変わりと再婚可w
牧場長:プレイヤー引退と一緒に引退 → 復活しない
一族の誰かと結婚した場合、知人の引退と生まれ変わりは同じなのだが
牧場長は子孫だけ引退しても引退せず、牧場長や牧場スタッフとしてずっと働いてくれてる
2018で仕様が変わったのか? >>584
調教に興味有れば2018
無ければ2017 しかし、シャルダリには勝てんな
ミホシンザンがコロネーションCで
サクラユタカオーがエクリプスSでそれぞれ惜敗したわ
まあ、凱旋門賞でダンシングブレーヴが敵をとってくれるだろうと信じてる
牧場長復活しないてリアルなんだろうけど、4つの牧場のすべての施設にスタッフ配置してみたい。
若葉双葉をパパ使わないと出ないのがキツイので結局毎回パパ選ぶなあ最初
茜娘スタートなので若葉双葉と知り合うことはするが実際には使わないなあ
篠原とかで普通に育つし
可愛い子増えたからあの二人を出す必要もなくなったな
騎手もそうだけど育ち切ったら結局みんな一緒なのがな
初期能力低いとか大器晩成とかは能力低い期間が長いだけでしかない
>>593
嫁イベント速攻でオフにするから実子生ませたら後はほぼ牧場スタッフのおばちゃん状態
だって牧場長にすると単純に牧場の人員ダウンだもの 元牧場長をスタッフとして雇えればいいのに >>594
やったことないけど、牧場長の友好度を100にする
その牧場長を解雇して新しい牧場長を雇う
解雇した牧場長と結婚してスタッフにする
能力の高い牧場スタッフの誕生
という方法じゃダメなの? 覚醒1回目は中々発動せずに能力だだ下がりだったけど2回目は寿命0になってすぐ発動して、最終的に全盛期の能力軽々越してった
今まで覚醒そんな使ったこと無かったんだけどこれが普通なの?
>>595
牧場長嫁を解任したらスタッフにできるのじゃないの? 牧場長就任可能な人物を嫁にするのと何も変わらんと思うけど
長年疑問なのだがスタッフ個人の能力は育成に関係ないのかね? >>597
能力に馴致ってのがあるじゃん
それが育成に関係しなかったら一体何なのって話やん
バグで反映されない可能性もあるけどね >>598
一族は牧場長させて鍛えてからスタッフにしろとか誰も言わないしスタッフは人数だけ関係あるのかなと 肥のやることだし ああ牧場長じゃなくてスタッフの話か
だったら得意施設が意味持ってくるんじゃないの?
2017持ってるんだけれども
2018はまともにプレイできる状態ですかね?
>>601
まともに遊べるけど調教がダルい
調教ちゃんとやればステータスよくなるから確立したい種牡馬がさらに強くなる
スーパーホース名鑑使えるから系統確立の難易度が下がった
調教のダルささえなければ面白いんだけどな スーパーホース名鑑あるんだからもう系統確立する必要もなくね
>>604
ドリームマッチの報酬
種付け前に指定した繁殖牝馬に使う事でその繁殖牝馬の産駒がスーパーホースになる >>602
べつにお任せでも元の能力から2ランクは強くなるから
だるいんならお任せでよくね SH名鑑使うとゲームつまらなくなるから使わないわ
もちろん個人的な感想だけど
血統選べる金札馬って感じで
自家生産縛りなら使うものじゃないね
2018はレーススピードがなんか変です
ガチャガチャでもやってるかの様な感じで、当たりを引いた馬のスピードが異常に上がってる
弱い架空馬がSP70越えの史実馬を負かす現象は大体このパターン
仕様なのかバグなのか分からないから、またもどかしい
逆に元からクソ強い馬がハマると
お前上がり3ハロン何秒だよってくらいの脚で飛んでくる
ってか、根幹非根幹がなかなか付かないんだけど該当するレース以外出さないくらいじゃないとダメなのかね
あるいは該当しないほうでわざと負ける必要とかある?
セイウンスカイやブラックホークが毎回無双するのもなにかの不具合か
2017の仕様に戻してくれないか?
2018は史実期間が楽しめないよ
殿堂馬て柔軟性が反映されないのね?
みんな距離適性が1200〜1300だの2100〜2200だのになってる
史実補正効いてないと確立させたい系統は余計に持たなくちゃいけなくなってきついのよね
あとは所有馬を確立させてあげたい系統馬と一緒に走らせて所有馬じゃなく相手が勝つまでリセットしたりとか
種付け前の各名鑑
一括でいいから年始の設定に有無を入れて欲しいな
PC版とPS版どっちで聞くかわからんかったのだけど
どう違うんです?ツール使えない以外で
史実馬出した金札でサブパライマイチの牝馬と海外輸入のサブパラ優秀牝馬
残すならどっちがいい?
>>615
前作まで反映されてたから、バグだと思うけど
最初見たとき、え?ってなるよね・・・ >>619
この先つけたい種牡馬次第じゃね?配合理論的な相性あるから
相性も同程度なら
・つけたい種牡馬が仔出し優秀なら輸入馬、仔出し悪いなら再現済み馬
とか
・つけたい種牡馬がサブパラ優秀なら再現済み馬、サブパライマイチなら輸入馬
とか >>620
これもステ16分割の弊害かなあ
本当に余計なことしたよ。
馬の更新、バグ取り、レース追加、種々上限数拡張だけでよかったのに 正確な名前忘れたけど、5年毎に起きる頂上決戦イベント?を「見る・見ない」で選択できるようにしてほしい。
SSGで開始そうそう世界戦OFFにするけど公式でONOFFつけてくださいよ
ウイポ9作るなら坂越あずさみたいに世界戦もひっそりリストラあると思います
>>619
仔出しって、重賞馬を2頭以上出さないと上がらないから
史実通りで行くなら同じ金札でもパシフィカスやダンシングキイは仔出しは高くなるけど、
トウカイナチュラルなんかは仔出しは変化しない
輸入馬の仔出しは、牧場長の相馬眼が良ければコメントで解る
あとは血統価値でしょう
大種牡馬が2世代〜3世代に入ってるとか、SP(ST)配合がしやすいとか、ボトムラインが全部零細とか
能力で言ったら、賢さが高ければ「お笑い配合」や「お似合い配合」ができる可能性があるとかかな
サブパラは「疾風配合」や「稲妻配合」が狙えるって牝馬以外はあまり気にしない
って感じでやってる 零細血統で纏まったのか母父〇になる海外架空牝馬使えば大体間違いないよね
今作からウイニングポストを始めました。
セリなんですが、架空馬でも良い馬を手にいれるには、
あのいい加減なコメントが飛び交う中から、どう見極めたら良いのでしょうか。
1982スタート前提で
自家生産以外の架空馬を信じちゃダメ
他所で産まれた架空馬なんて序盤に繁殖目的に買う以外は意味ない
最初は架空馬限定とかのこだわりなければ赤・銅のお守り馬で上のお守り目指せる馬を買うべき
>>629
俺はほかの馬主が欲しがる馬をメインに買い漁ってるけど基本的にカスしかいないと思うべし
あとスピード重視の有馬さんの印はあてにならん >>629
2023年産まれからはセリの時に見れる印があてになるよ シンボリアルダンはなんであんなに強いんや
こっちが3頭出しして包囲網を形成しても
あっさりレコード勝ちしやがる
>>629
史実スタートで、開始直後、一番最初のセリならば調教師の「気になる〜」を無視して
トップブラッドの牝馬がおススメ
早熟血統でレースではGVが勝てるか勝てないかって程度だけど
繁殖に入ってからテスコボーイ、トウショウボーイ、サクラユタカオーとの相性がめちゃくちゃいい
かなりの高確率でGTクラスの仔を出してくれる
あと国内のセリはほぼ無視でいい、基本は「お守り」を基準に庭先購入すればいいと思う
海外のセリはアドバイスを完全に無視で血統条件のいい牝馬のみを狙う
大種牡馬の直系や日本では零細血統になる馬は割といて、レースでは走らなくても繁殖ですごく役に立つ
サロンを作ると競馬関係者が幼駆の情報をくれる
「重賞まで〜」は赤〜銅札クラス「GTでも〜」は銀札クラス、あくまで目安
安い馬が多いので僕はクラブ馬とかにしてます ドリームマッチで毎年のように数十億稼げるから買える札馬はセリで買ったほうが札の節約になる
>>634
サロンの重賞級は基本的にもっと弱いぞ
たまにG1でも行けるのがいるけど >>636
ああ、説明がめんどいので端折った
サロンで紹介される馬は駄馬も多く交じっているけど
リセットを行ってると複数回推薦される馬がいる
こういった馬は札級だと思う
あと「GTでも〜」って紹介される馬、紹介するのが調教師で相馬眼が良い場合
こういった馬も能力が高いと思うよ
ほとんどが血統的にイマイチな馬で繁殖には向かないけど、安いからクラブ馬向きだね そういや史実スタートの最初の2年くらいのセリは結構強い架空馬いるよ
架空馬、特に自家生産の繁殖馬って、引退はランダムなの?
系統確立狙いたいけど、そんなに牧場に種牡馬置いておけないから、ある程度放流してしまいたい
でも早期でガンガン引退されたら困ってしまう
引退年齢の平均値とか、あるなら教えて欲しい
サロン作っても何も起こらなかったから取り壊したけど、もしかして分場だと意味ない?
>>639
自家牧場に置くなら、繁殖牝馬は22歳まで、種牡馬は25歳までで決まってる
他牧場に放出すると引退時期はランダムになる
とりあえず「コレ」と思った繁殖馬を7〜10頭くらい引退まで大切に置いておくのがいいと思う
繁殖馬には仔出し能力ってマスクデータがあって、仔出し能力の高い繁殖馬ほどいい馬を出しやすい
仔出し能力はもともとの数値が高い馬もいるけれども、人為的に上げることもできる
基本的には産駒の重賞を取った馬の数によって、仔出し能力は上がっていく
(重賞を取った数ではなくて、重賞を取った産駒の頭数、G1の方が多く上がる)から、
当然、年齢が高い繁殖馬ほど仔出し能力は高くなっていく
ちなみに、種付け時期や繁殖牝馬のセールの時に出て来るDrリシャとかのお勧めの馬は
仔出し能力が高めの馬だったり
年末に輸入繁殖馬を購入する時に、相馬眼の高い牧場長が高い評価を付けた馬
(「こういった馬をそろえたい〜」とかなんとか)は仔出し能力が高い
あと、繁殖の最終年にはラストクラップというボーナスが付くことがある
このボーナスが結構強力で仔馬の全能力を1レベルくらいアップさせるくらいだったと思う
最後にウイポのシリーズの何作目かは忘れたけど、毎年種付けしていると繁殖能力が落ちるので
3年に1回はあえて空胎にして仔出し能力を維持するってシステムがあってさ
このシステムがまだ生きてるかどうかは謎
個人的感覚だと、空胎の後にできた仔は能力が高い印象があったり、なんとなーく残ってるのかなあ…
でも、たぶん気のせいだとは思う >>576
ウイポもそんなにデータ適正化されてないしなあ
OOTPは10年ぐらい前のフリーで落とせたけど、その段階で実在データとMODでの追加の他にリーグ数やチーム数、マイナーチーム有り無し含めて全く架空の自動生成で始めることもできるからシステムの出来や自由度が全然違うよ
競馬と野球で違うとはいえ、ウイポが最低限いらん機能オフにできなかったり騎手転生なんかいつまでもやってればシミュレーションとしてまともな成長してるとは思えない ウイポ3に一年空胎ってのがあったな
効果はあったのかどうか
>>639
よそに放流した場合の種牡馬の引退年齢はだいたい17〜20歳ぐらいだな >>611
非根幹距離を獲得してしまった馬が勝ったレースを距離別に記載した
G1
G2 1800
G3 1800(ここで非根幹獲得) 2000 1800 2000
それ以外 2200 2000 2000 2000
たぶん、G3以上しかカウントされてないんじゃないかな
根幹距離で勝ったらいけないとかはなさそう G1勝ったらよけいな特性(根幹・非根幹)付いたって怒るやつが多かったのを忖度したとか?
ちなみに順番
新しい順
G3 1800/G2 1800/G3 2000/G3 1800/G3 2000/16下 2200/10下 2000/5下2000/未勝利2000
>>645
ああ、結構保ってくれるのね
ガンガン放流しちゃうわ
ありがとう このゲームにおいてスタート特性って意味あるん?
先行逃げ馬は何が起ころうとスルスル前いくし
差し追い込みはスタート大成功しても勝手に下がる
最近、ほとんどのG1を自分の生産馬が勝つようになってしまってつまらないから、
肌馬を全部セリとかで他の馬主に分けてあげたw
毎回、ドバイミレニアムかモンジューで悩む
イージーゴアかサンデーサイレンスかでも悩む
年度版でるたびに必ずこれ思う
海外史実馬1頭しか購入できないのいい加減、変更してくれと...
>>653
オンラインあるやつなら購入券増やせるし、PCはほぼみんなツール使って所有してるんじゃないの?
どっちにしろサンデーなんか「みんな予後不良にする」って言った人が居るくらいなんだし、所有してる人は多そうだけど、サンデー予後ならゴア持っとかないと損だよね?
能力確認だけ勢がどのくらいいるのかは知らないけど、過半数は越えてなさそうなイメージ サンデーイージーはイージー一択じゃないの
予後らせるとか競走馬として走らせたいのならともかく
ヘイロー確立ならイージーゴアを別路線にすれば良いだろうし
史実産駒重視ならドバイミレニアムもイージーゴアも所有しないで早世させちゃって構わないわけだし
ルドルフの2歳時の能力の割にクソ弱いのなんなんだろう
なんか変な補正かかってるよね
京都2歳Sも相手が特に揃ってないのに負けるけど
葉牡丹賞まで普通に負けるのは流石にどうかと
.ルドルフ2歳のステを全てMAXにして
レーススピードをMAXにしてもなお二歳のOPで負けるから
何らかの絶対勝てなくなる補正がついてるね
イージーは確立してもSP系のままなら
イージー一択だったんだけどねー
そうならないからイージーは使わないわ
せっかくのアリダー系がSP系にならんのはもったいなさ過ぎだもの
G2勝ったら男勝りついたわ
男勝りってG1限定じゃないのか
久し振りにウイニングポストやりたくなったんだけどウイニングポスト8持ってないなら2018買うのってあり?
レビューとか見てるとどんどん買う気失せてきて…
それとハードはどれでやってる?
>>663
悪口だけ声が大きいと思って買いなさい
楽しいよ
それとここはPCスレなんで基本的にみんなPCでやってます 文句言ってる人たちは2017と比べてどうこうという話をしているので、
8自体を持ってない人にとっては関係のないレビューだ
買え
持ってなくても強い史実馬がわけわからん負け方するの2018だから2017のがいいよ。
このバグが治るまで様子見が正解
>>666
自分が納得いかないのをすべてバグのせいにするヤツw 確かに変な負け方をするケースが多い気はする。
でも、実際の競馬でもそういうことはよくあるから、これはこれでいいかなとも思う。
個人的2018ここが気になるよ
・ガチャ当てた弱い馬にあり得ないレーススピードが設定され、強い史実馬を負かすことが多発
・観戦時の史実補正がおかしい。逆補正でも働いているかのように弱体化する。スターオー皐月賞、大差のシンガリ負け
・16段階の中身は4段階。そのため能力が簡単に上がりすぎる
・そのうえ所有馬の成長限界は一律100でレーススピードに換算されなくなった。返って没個性的になった
・殿堂馬の距離適性がバグっていて萎える
・海外所属馬に調教ボーナス無し
・トレセンのデフォルトがお気に入りに固定。リストの表示数も少なすぎて使い勝手が悪い
・ショートカットでトレセンとコースポが隠れるアホレイアウトにストレス(次回の参考にさせて頂きますだって)
>>658-660
史実通りに2歳戦は成長のために新馬だけしか使わないようにしたいのかね
それなら史実通りじゃなく勝てる馬はなんなんだってことになるし中途半端に史実通りにしたりしなかったりしてる時点でうんちだ 若干だれてたけどついに2015年までたどりついた
日本でニジンスキーが零細になると思ってなかったから焦ってる
プレストンとあと一頭ナントカいうやつだけになっちゃった
コーエーテクモゲームス様は、翌年のフルプライスアップデートでの改善点を残すために、わざとUI関連を不便にしている節があるな
>>670の最後なんてまさにそれ そもそも今現在ニジンスキー系種牡馬は世界でもかなり減ってきているし…
>>671
年明けの京成杯も勝てないねー
早期から無双されると何か不都合でもあるんかね
あるいはビゼンニシキさんの呪いか >>652
所有頭数絞ればいい
1世代牡牝1頭ずつくらい
もちろんグラブ作るなどもってのほか >>676
いったん、クラブとか海外牧場作っちゃうと、もう廃止できないのがおかしいよね。 >>664
>>665
レスありがとうございます。
買ってみようと思います。ハードについて聞いたのはPC版はフルHDに対応していないと聞いたので少し躊躇してしまってたからですが、そもそもスレチっぽかったですね。すいません… 開始直後の100選ランキングにあるトキノミノルのコメント欄の高松さん・・・・・・
2018年版でも大原の娘っ子騎手はヘボ設定なのかな
スターオーは自己所有すれば普通に3冠取るけどな
史実馬が弱いって言ってるヤツの殆どがレース結果だけを見てるような気がする
例えば、強いとされてる史実馬がへぼ厩舎に所属していてレース当日の調子が×だったり
名騎手をプレイヤーが占有してしまい、史実馬にダメ騎手がまたがっていたり
それじゃあいくら名馬だって勝てない
史実馬がデータ的に弱くないって証拠にドリームマッチで対戦する史実馬は大惨敗もせずにそこそこ強かったりする
ルドルフやオグリのような明らかな補正が入っている馬は別として
モードBでやる場合、一般の史実馬は幼駆のころから育成されるので
素質の高い馬でも育成や騎手によって弱く育てられてしまい実力が発揮されない、というのはSLGとしてある意味正しいと思う
(もちろんこの逆もあって、そこそこ素質のある架空馬が一流厩舎に所属して名騎手を背に大活躍してしまうことだってある)
というか、それこそが架空SLGの醍醐味ってヤツなんじゃないか
史実で活躍した馬だからって、適当に育成されて実績のない厩舎所属で新人騎手を背に調子×でもバンバン勝ち上がらなければイヤって人は
たぶん、俺とはゲームの楽しみ方が違うと思う
架空SLGである以上、具体名は出さないけど1頭の名史実馬のためだけに、調教師や騎手のデータを改ざんするのはバランスを崩すことになって、あまりよろしくないと思うぞ
それが嫌ならモードAでやればいい話だし
それは正しいと思うし完全に同意
だからこそSLGとして本来勝てるべきところで謎補正で勝てなくされてるルドルフとか問題だと思う
明確に謎補正が効いてる実例がある以上他にもいろいろ謎補正ありそう
ルドルフ2歳は、
新馬戦、500万下の2戦
3歳は弥生賞から復帰で無敗で行ける
シーキングザゴールド
アンブライドルド
フォーティーナイナー
キングマンボ
ミスプロから4つも分岐出来た。国内が散々だけど今までで一番満足
今作は調教はお任せクソだって聞いたんだがマジ?
サクサク出来ないとちょっとなぁ
あとウイポ7以来ぐらいなんだけどPS4でもPCでもエディットは手打ち?どっかでエディットデータダウンロードとかないの?
そこまでひどくはないけどもうちょっとお任せの体調調整上手ければなと
あと2017みたいに方針によって調教変えるようなのがあればなおよかった
ただ中途半端なレベルの馬を調教で鍛え上げるのは楽しい
2周目以降は、スターオーの血統を繋ぐのに躍起になってる。
特性に空きがある史実馬に良い特性つけて頑張らせるのもなかなか楽しい
>>682
だからAモードでCPU所有の史実補正が効いてるはずの馬が逆補正で二桁着順に沈む馬がいるからおかしいて言ってるんだよ。
CPU所有の馬は騎手も厩舎も調子も関係ないくらい2017では強力な補正がかかっているんだよ。
そもそも史実補正がおかしいて補正が効いているのはAモードのCPU所有の史実馬だけであって当然皆Aモードでの話をしているんだが。 +の史実補正はAモードの話になるけど
逆補正はモード関係なくかかってない?
あとSP30精神最低の馬でも凱旋門勝てちゃうスーパーSSRガチャ仕様なんなの
最低値は47とかじゃなかったっけ
ツールで1とか0にはできるけど
>>690
検証してみた
対象馬はサクラスターオーの皐月賞 モードA
方法は84年4月1週でセーブして、87年の皐月賞当日までオート進行で流してレース観戦
@美浦・宗田厩舎 萩和久騎手 3-1-0-0 12枠 5着 メリーナイス
A美浦・宗田厩舎 萩和久騎手 5-0-0-0 12枠 15着 ユーワジェームス
B美浦・宗田厩舎 萩和久騎手 4-1-0-0 12枠 10着 メジロシャイン
C美浦・宗田厩舎 萩和久騎手 5-0-0-0 12枠 3着 メリーナイス
D美浦・宗田厩舎 萩和久騎手 4-2-0-0 12枠 4着 メリーナイス
観戦しなかった場合も3回やってみたけど、その場合の勝率は100%、2着は全部メリーナイス
着順2桁に沈む場合もあるけど、絶対じゃないな勝てない補正がかかっている気配もない、掲示板には5戦やって3回載ってる
確かに勝ちにくいけど、展開次第では絶対に勝てないわけでもなさそう
一方、観戦しない場合は確実に補正されてるだろう
あと、モードAでレース結果が同じになるのは「一部のレース」だって書いてある
いつの間に全レース、全史実馬が対象になったんだ?
目くじら立てて言い誇るようなものでもないし、バグでもない、普通の使用でしょ
それを踏まえて2017がいいってんなら、文句言わずに2017やってりゃいいじゃん
それとも、どうしても自分の都合よく、自分の好きな馬が勝ってほしいの?w 一部のレースになってるのは当時なかったGIがあったからじゃねーの?
Aモードで史実勝ち馬が検証観戦全敗って普通に大問題じゃね?
>>695
ほんと長文なうえ文章が下手だな。分かりにくい
とりあえずスターオーの抜けた能力値で一度も勝てない
3着内すら1回、二桁着順2回は十分逆補正かかってる結果だろ
あと史実補正の話しをしているのに
>>自分の好きな馬が勝ってほしいの?w
話しを理解できていないだろ なあ…
系統確立とMy牝系って、相性悪くないかこれ
系統確立狙う種牡馬にMy牝系付ける訳だけど、これで出来た牝馬は系統確立狙い種牡馬やその子孫付けられない訳だし
これって俺のやり方が悪いの?
それとも基本的に二者択一なシステムなの?
史実補正が効いてるはずの馬(当然該当レース対象)が全レース全史実馬と理解されてしまってはどうしようもない
検証結果だけは正直に書いたのが救い
>>700
サンデーやミスプロの分岐を連続してやるのは向かない
元親ナスルーラ→元親ノーザンダンサー→元親ロイヤルチャージャー
とかなら問題ない
確立の順番工夫してやるしかないが00年代とか難しい ルドルフ絶対勝てない補正付いてるって話だけど
ユタカオーも変な補正付いてる気がするなぁ
史実馬だろうが架空馬だろうがS+で内部SPが74〜75で止まるときと80↑まで行くときの違いというか
育成のポイントって何なんだろう
前の書き込みで水色ゲージ出る前にSPをS+まであげておくと水色ゲージが一気に伸びるときに
内部SPも跳ねるっていう書き込み見たけど一概にそうでもないんだよな
調教が不評になるのは当たり前だが、史実馬架空馬関係なく変な補正かけて基本システムまでぶっ壊すとは流石に予想外
数字見えてても信用できないゲームとかどうしようもないな
三日間で10時間くらいやってしまった。
後悔してる。
セーフのようだ
エディットに10時間以上かかってようやく始められるわ
俺はヘロド〜アホヌーラを保護するぞ、ついでにパーソロンも
難易度ってどれが妥当やろか?
別に勝てないのは苦にならないんだが簡単すぎるのもあれだし
所持馬の適性2800mあるから勝負になるかと出走させたが、距離適性2000mまでのクラブ馬に菊花賞負けてしまった
セリで放流した1200-1800の馬に菊花賞勝たれた時は唖然としたわ
しかも騎手は3流どころの18番人気…あれは何だったのか
>>712
調教してるうちに距離適性が広がったんだよw 一周目はドリームマッチ封印した方がいいな・・・
相手にザコ揃えるだけで凱旋門賞より賞金貰えてしかも疲労もたまらないとかやりすぎ
初期に貰える繁殖でアンジェリカとか出て来ないんだが何故?
>>714
相手も変えられるのか!!!
知らなかった。 調教方針所以のイベント(気性改善、直一気・高速逃げ獲得等)は、
馬一頭につき何度でも(例・気性改善&高速逃げ獲得)起こりますか?
今更だけど100選って10000ポイント以上もちゃんと表示されるようになったのな
直一気や高速逃げって馬依存で最初から収得可能かどうか決まってるのかな
普通の先行馬を逃げさせて勝たせたりしたらついたりする?
>>724
オンに出したらフリーズするって頻繁に言われてるけどPC版は関係ない 追い込み馬で最後方が好きだったりまくりが好きな馬の違いってなんだろ
ホクトフラッグ能力のわりに強すぎやろ
エキスパートでも3歳でアジアマイルチャレンジ制覇とか
精神低いスプリンターが、有力史実馬と活躍時期被ると悲惨だわ
出走できる重賞に全部そいつが出てきやがる
横山ノリってホクトベガのことまだ忘れてないんだね
転倒せずに馬が命を助けてくれたと思ってるらしい
泣けるやん
牝系は趣味の範疇です。
プラス効果は一応ありますが微々たる効果なので、興味がないならスルー推奨。
ゲーム実況で、My牝系の説明をよく読まないで毎年のように設定してる人とかいたな。
母、姉、妹の3頭で登録とかしてて、牝系図がカオスになってたがwww
馴致の葉っぱの枚数が同じなら篠原より牧野一家のほうがよっぽどスピードが上がる気がするが
俺の気のせいなんだろうか
>>731
SH名鑑バグのせいでますます牝系図は気にしたら負け状態
クラブとか他所に放流した時に繁殖入りの優先度が上がるからそれを利用するくらいかな てか、あれは牝系バグなんだろうか。同じ馬をなんども生産できる方がバグっぽいが。
あれが2018版の売りの一つと考えてそうだし、そうなると伝統の新規機能のバグだな。
>>735
なんでそんなに名鑑馬複数生産したくないんだよw
系統確立や零細保護に大活躍なのだからバグとか言わないでくれw 肥が真に受けていらん修正したら困るw 史実馬同様にデータの番号管理して何度も呼び出されて
結果的にMy牝系のデータ上書きは動作としては仕様の範疇だろうけど
プレイヤーの行動を想定できていないというw
>>731
牝系は微々たる効果どころか、付いた特性によっては効果絶大じゃないか
運よく大舞台が付けば、デフォルトで大舞台持ちの自家生産馬が大量発生でチート級 仕様には違いないけどそれで押し通すならSH名鑑馬は性転換不可にしておくべきだったな
SH名鑑をMy牝系繁殖牝馬に使うのも産駒を性転換させるのも予想できるプレイヤー行動の範疇だろう
所有馬がでない重賞は今回荒れるな
馬券が買えないのが残念でならない
三連単100万あったし…
俺、ウイポはワールドを含めて今まで全部買ってやってきた。
この4年は所有馬が引退する時にスクショとって保存してあるから、一作ごとに何頭育てたかわかるのね。
そんで、これまでは平均400頭くらい育ててるんだけど
今作は、たったの110頭で力尽きたわ。
俺みたいに、毎年日本10頭、米欧5頭ずつ
有力馬はレースかぶりさせず、全世界の主要GIは全部所有馬に勝たせる、
そういうプレイスタイルの人間には、今回の調教システムは相性がまったく合わなかったな。
調教師にお任せすればいいとか、難易度下げればとか言われそうだが
自分的にはアルティメットで、なおかつシステム上で自分の馬を最大限強くできてる状態じゃないと納得して進めないんだ。
SH名鑑の牝系バグも自分的には結構萎えた。
だって、最終的には、ウイポって系図見て、自分のつけた馬名とか見てニヤニヤするゲームだと思うから。
その点だと2017を動かして、欠けずに全馬いるのを見てる方がいいってなるからね。
まあ、俺のやり方はかなりアスペ的だから(名鑑使いまくったし)、仕方ないけどさ。
くだらない愚痴を長々書いてすまん。
同じような人が少しはいるんじゃないかと思ってる。
牝系バグを直したうえで牝のSH名鑑馬が欲しい
性別変更で金札5枚は痛い出費
牝系は配合的にも重要だけどmy牝系は別になくてもいいと思うし
バグ気になるならmy牝系だけ無視すれば問題ないんじゃない?
SH名鑑は何となく使ってないなー、本来生まれるべき馬の代わりに生まれちゃうのが嫌なのかも知れない
牝系はその内確率出来たらいいなーってくらいでたいして気にしてない
適当にプレイしてる自分は十分楽しめてる
が、商品として販売してる以上バグははよ治せ
ウイポ7と8の違いを見ると、9も大した違いないんだろうと思う
今までと比べてブログ進まんから朝一で一時間半ほどプレイするようになった
カラムーンをスペシャルで導入しない→カラグロウが1年目に欧州年度代表馬に、種付け料1200万…orz
カラムーンをスペシャルで導入してカラムーン系を確立させたい→カラグロウが1年目に1勝もできず引退種付け料100万…orz
ちょっと前のレスを見てギャロップダイナ所有してみたけど、成長力に40ボーナスもらえるのでかいね
全日本2歳、NHKマイルを勝てるとは思わなんだ
>>743
2017がこれまでのウイポの集大成だった(になってしまった)と思ってる。 まぁぶっちゃけ7 2013の時点で完成されててあとは蛇足なんだがね
先週スピード74でSだった馬がレースに勝ってスピードが増えたようで今週S+になってた
改めてULVで確認したらスピード74だったんだが、その状態で馬なりで調教実行したらスピードが一気に80になったわ
ロードして再現しても同じ現象が起こる
生まれた瞬間は絶対スピード75よりも低かったはずだが、どうなってんのこれ
書くの忘れてたけど、その週に調教師と騎手がその馬に期待してるとか言いに来るイベント起きてたけど、それなのかな
未来からきました
来年ウイポ9が出るが
再来年にウイポ8の新作が出る
名前だけ違って内容はウイポ8に戻るから
わざわざ8に戻さなきゃならない程の変化があるとは思えない
ワールドみたいになかったことになったりしてな
あるいはオンゲ化したけどクソ不評で8ラインも継続
ワールドはいろいろ未完成だったが試みは悪くなかったんだよなぁ
今なんでも無双にするよね
ウィニングポスト無双だしてくれたら俺は買うよ
フェノーメノが個人的に強そう
DLCで松風・赤兎馬・ブケパロスやらだしてくれたら嬉しいなと
たーらーらーらーーららららららー
(ズチャンチャズチャンチャズチャンチャズチャンチャチャン)
たーらーらーらーーららららららー
(ズチャンチャズチャンチャズチャンチャズチャンチャ)
たーーらーーらーーらーーらーらーらーらーらららー
たーーらーーらーーらーーらーーららららららー
って曲のタイトルわかる人いますか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
>>760
はっちゃけた思想でちょっとクスッとしたけどさ〜
馬たちの攻撃方法のバリエーション少なすぎじゃねw
頭突きとか体当たり、キックくらいしかないじゃん
後ストーリーはどうするの?
アイテムで名馬あるけど馬が馬に乗るとかwカオスだよ >>756
9のみんなで未来を作って行くってのはやはりオンゲか
で再来年しれっと8-2020出すんだな 昔セガが作って売り逃げした競馬のMMO思い出したわ
1レース出走するために川で釣りしたり山に鉱石取りに行ったりする羽目になる訳の分からん奴
クライアント7000円で売って半年でタダで配布した挙句運営2年持たなかった酷い奴 名前も忘れた
>>766
レース出すのに川に釣り行ったり鉱石掘り行く奴が馬主になれるとは思えないなww 仔出しについて教えて欲しい
1.上昇する条件。
「勝てば上がる」とは聞くが、具体的に何をどう勝てばどのくらい上がるのか知りたい
2.牡馬と牝馬では上昇する条件が異なるのか同じなのか
以上2点を知ってる人いたら、お願い
2018は色々変わってるからわからんが、
2017までは種牡馬はそのエリアTOP10に入れば上がる可能性がある
牝馬は産駒がその歳の重賞を勝ってれば上がる可能性がある
どっちも種牡馬は経年で下がる可能性がある、繁殖は大体2〜3頭につき1下がる
繰り返すが2018はどうなってるかは知らん
種牡馬がクソでも有能繁殖牝馬と数の暴力とプレイヤーの采配でどうにでもなるから仔出しは結果的に上がる
>>759
未完成システムのまま年度版出したのは意味不明だけどな
少なくとも調教師モードでたまに預かれる史実OP馬の血統までちゃんと打ち込まれてるのに
馬主モードで出てくる繁殖牝馬少なすぎてデータ打ちに無駄な仕事させてるだけなのは本当に意味不明 >>771
おお、サンクス!
「可能性がある」てことは、条件満たした上で確率なのか!
牡馬はランク入りが条件なのが意外だった
てことは極端な話、重賞未勝利のOP馬しかいなくても数を頼めば上がる可能性がある、と
種牡馬の仔出し上げるなら、海外の安いG1勝つよりも、国内のG2やG3で賞金稼ぐ方が効果的な可能性もある訳か
参考になった、ありがとう! >>766
ダービーオーナーズクラブじゃね?
おれはひたすら料理と釣りに明け暮れたよ マッチェム確立はやはりシェスキイ導入しないと無理なのか
2年目だったかにマッチェム系の良さそうなステイヤー牡馬が海外セリで買えるよな
ササフラ産駒の
>>777
2年目のセールの馬って能力固定じゃ無いんでないの?
つおいのが出やすい組み合わせの馬はいるけど 2年目なら初年の配合次第だから、ランダムな気がするけどな。
初年の配合は決まってるよ
能力がランダムで性別がだいたい決まってる
マッチェム確立の意味が分からんけどハリーオンのラインも細々と繋ぎたいならプルバンでもいい
ただシェイスキイ入れると状況によっては91年くらいまで種するので楽にはなる
子系統を作りたいならササフラの子にいるベイヌーンで狙うのもありだけど牧場整ってる二週目からかな
しかし俺はこのプレイをする毎度ノーザンテースト系確立の邪魔をしてしまう
初年度4月産の産駒だったらプレイヤーが4月までに繁殖を動かした(購入売却etc.)ら、
乱数が変わる時がある(確実ではない)から微妙に安定せんぞ
能力変わらんでも性別は♂:♀=1:1になるように動くし
質問
はじめの方の繁殖牝馬貰えるイベントでラドラーダっていう金札の馬貰ったけど、これ何で金なの?
2017では赤だったみたいだけどSH生むようになったんだろうか
>>786
17年に活躍した馬が新しく追加されたんですね
ありがとうございます! 2017で2017のクラシックを介入せずに眺めたらエトワールが勝ってたな
2018だと2017のクラシックはアルアインレイデオロキセキになるのかな
Aモード所有馬なしでも史実通りに三冠全て勝ち馬がばらけることの方が少ないな
非所有ダノンプラチナが3冠とっちゃってびっくりした
7シリーズから2000年すぎ始めるあたりから史実ローテや補正は緩くなるあらな。
2010超えたら史実ローテもしないと補正もほぼない。
7シリーズのプログラマーは細かいとこまでは最初はやっていたからな。
8は今回の調教付け足して7の遺産を全て壊さしたからか
7シリーズから2000年すぎ始めるあたりから史実ローテや補正は緩くなるあらな。
2010超えたら史実ローテもしないと補正もほぼない。
7シリーズのプログラマーは細かいとこまでは最初はやっていたからな。
8は今回の調教付け足して7の遺産を全て壊さしたからな
シービー所有しなくても普通に三冠取るが
所有するならカツラギエースのほうが圧倒的に強い
距離適性足りなくても菊花賞すら大逃げでシービー封殺して三冠取ってしまう
成長遅めのくせに最初から能力クソ高くて朝日杯とホープフル連闘で勝ったりとかやりたい放題
ダービーではシンブラウンという大逃げ馬に負けてた しかもブービー
8の2018のLv3サイロの効果って20頭までなの?
ゲーム内の説明だと20頭以上って書いてあるけど、情報サイトだとどこも20頭”まで”ってなってるの
>>800
その頭数が世代ごとなのか全体なのか永遠の謎
全体で20頭までならフル生産したら効率落ちてることになるな >>802
8シリーズずっとやってるけどマニュアル見たの初めてだわw なんか公式のリンクが俺にはわかりにくくて今まで気づかなかったわw
育成効率が落ちるってのもその程度や一律なのか超過頭数によるのかもわからん
もしかしたらサイロ潰して他の施設建てるのも選択肢として有りなのかもしれない
気味が悪いから建てとけみたいな施設
イージーゴアを種牡馬として所有したかったらサンデーサイレンスとは違って幼駒の時に買っておかないといけないの?
エイシンアンゼリカ
スイートリッジ
最初の数年間だとこの2頭の繁殖牝馬がダントツ
仔出しが非常に良い
あと仔出しは劣るけどメジャーパートナーはパラメーターが凄い
仔出しって実際の産駒の出来で語る人と仔出し値で語る人がいてややこしいわ
架空牝馬がダート22-28あたりばっかりだけど流星馬がバンバン生まれてるのは仔出し良いのかわからんw
配合評価や爆発力低いなら仔出し値の恩恵受けてるね
両親サブパラ低いなら特にね
自所持してないインスティンクトが種牡馬入りしてないことに気づいた
国内G1 4勝してるのにこんなことあるんだな・・・
もうオルフェーヴルの確立は無理か
とんだ罠もあったもんだ
インスティンクト引退直後くらいなら余裕で間に合うだろ
オルフェは放置でも種付け多いし架空後継馬何頭か出すし
いっぽうSH2頭擁するゴルシはそれ以外は有料産駒どころか種付け数頭とか
>>814
確かに行けそうだけど、予定狂ってモチベ湧かないのでやり直します
三冠逃してるのが繁殖入りしてない原因かな・・・
前世では即シンジケート組まれてたから安心してたけど、頼りにしてる馬は現役中にちゃんと追跡して勝たせないとだめね amazonで2017買ったんだけど
ルドルフで本当に日本・欧州3冠なんてとれるの?
レビューでとったって書いてるやついるけどさ
しかも無敗とか絶対ウソだろ
>>816
なるほど、流行血統だから他の馬より条件きつかったんですね
一つ賢くなれました、ありがとうございます 散々言われてるが同じエリアでは子系統として存在できる種牡馬数には
キャップがある(48超えると極端にハードルが上がる)
ディープにテコ入れして系統確立とかすれば子系統の飽和が若干緩和する
今回オペラオーは子だし悪くはないね
ザパールと配合して万能×精神力賢さ健康がごみくずだけど
調教能力はALLS+になった
>>817
ぬるい難易度なら可能
高難易度だとエルグランセニョールに殺意わく なるほどね
今ハードでやってる
5段階の真ん中だからちょうどいいかなと思ったけど
ultimateならどんだ難易度高いのさ...
自分の知らないうちにウィポってマゾゲーになったんだな
ぶっちゃけ難易度がCPU馬の能力に下駄履かせるだけなのが問題なんだよな
やれることがほぼスケジュール管理だけのゲームなのに
昔の三国志の呂布も能力に下駄履かせてたけどあれは自分で使っても同じだからちょっと違う
例えばRPGならレベルを上げて挑む
SLGなら戦略を考えたり変えたりしてまた挑む
ウィポの高難易度の場合どこら辺を努力すればいいの?
高難易度でプレイしてる人達にすごい聞いてみたい
なんというか楽しさよりストレスたまらない?
マゾに叩かれて楽しいの?って聞くようなもんじゃね?
何世代もかけて強い馬を作れるように、こつこつと血を重ねて、ダービーや凱旋門取ったら、楽しいんじゃね?
三国志や信長のNPCはステに下駄はかすんじゃなくてより狡猾であれって思うことあるけど
ウイニングポストは頭よくしようがないんじゃないか
昔から理不尽にする以外のバランス取りしてないからな
エンジン使いまわしだから当然なんだけど
>>825
最高難易度のナリブとか物凄い末脚で飛んでくるからなー
それを凌ぎきった時の達成感は凄い
どこら辺を努力するかと言われると特性がないとオールS+でも相手にならんので
牝系から良特性引き継げるようにするとか、早いうちに良い特性を着けるとかそんなの サルノキングに大駆けがついてるんだけどなんでだ?
クラシック候補で人気集めてた馬だし人気薄になる要素なんてないよな
変な疑惑をかけられて引退したからその皮肉かなにか?
>>815-816
とりあえず繁殖で要る馬は確保してクラブ送りにしてる
それならSHが繁殖入りしないことはまずない
インスティンクト世代ならグランピクランキのほうが戦法的に強いし >>819
子系統で48?それて親系統全体じゃなくて??
海外て120ぐらいしか種牡馬いないし、子系統だけで48だと親全体だとどうなるのかしら >>827
違うよ
アルゴリズムが狡猾なものに変わるとかじゃなくて、収入少ない飛騨に大兵力置いていても金米唸るほど持ってるとか
単なるチートだよ 騎手特性の中で「これあったら便利!」というものはありますか?
大レースやクラシック持ちは意識していますが、あとは何となくで決めているので参考にさせていただきたいです。
騎手エディットでダンスさせようと思ったらどの特性を付けたらいいの?
豪腕と風車鞭を両方つけてもダンスはしないし特殊設定だったりする?
馬の走法と同じで特徴扱いなんじゃないの?
初めて見た時は笑ってしまったわ
>>839
基本現実でやってる騎手しかダンスしないぞ
どっかにフラグがあるんだろうけどあんま興味がないのか探されてはいない ある程度進むと最初からやりたくなってやめてしまう
信長の野望や三国志もそうだが、序盤は楽しいが戦力が揃うと作業になっちゃうからかな?
何かテンション保つ方法が知りたい
毎回「今度こそ、家族の賞状取るぞ」と意気込むんだが
>>844
分場や海外牧場を作らないことだな 手間が増えてめんどくさくなる
生産しないで種牡馬牧場や海外出張所扱いするなら別だが >>834
ペース
ステイヤーが1000でも強いという すげー駄馬で新馬、エーデルワイス、兵庫、全日本2歳と4連勝してワロタ
スピから順にC、E+、C+、B+、C+
エキスパートでもこんなことあるんだな
ゴミ特性がつくせいでわざと負けさせるか回避するしかないのがなー
834です
夏男や穴馬は盲点でした!確かに海外遠征を視野に入れると、これらの特性は有用ですね
>>847
内部4段階が事実ならC以上は駄馬というほどでもない ましてや2歳ダート戦 >>847
エキスパートは知らんが地方馬の強いのって3歳始動が多いから2歳戦はCありゃ勝てるときは勝てる >>854
海外馬の購入を自由にしたいだけで牧場や入厩はいらないのだけどなあ
札は国内馬の5倍とかでもいいからさ おかしいな
鍋底が復活期に入ったのにパワーだけ毎週ゴリゴリ減ってく
最優先にすべきは
剛腕 風車鞭 本命
目標とするレースや馬の特性により
牝馬 芝 ダート 海外 地方 大レース クラッシック
後はあんまり気にしていない
なんか牝系図がバグってると思ったら
>>144 だったわ
光栄は放置のままなんかね ??PC版2017で秘書チャレンジやっと四人とも100%になったのに課題はあと1個ってなってるんだがその1個何なのかわからないんだけど分かる人いますか?
それが何なのか教えてください
馬によるだろうけど自分はとりあえずパワーCまで上げて柔軟性は距離適性次第
三冠取りたいとかじゃないなら根幹距離2個カバーできるくらいでいいんでない?
後は坂路併走でええやろ感
ふと思ったんだけどキーストンをスペシャルで入れてシャダイソフィアを初期2歳で選択して、
シャダイソフィア引退後にキーストンと配合して…ってやってる人ってやっぱりいたりするのかな
確かにしゃくれだけどしゃくれ強調されすぎよね、角度によっちゃ普通に美人よりなのに
守永はあの画像を元にトレースされてかわいそう
他の画像ならガッキー並みにかわいいの一杯あるのに
2次元に惨事混ぜて結婚ができるぞとか何がしたかったんだろうね
クンニリングスも名前に使えるだな。ほら、なんか北欧神話っぽい響きやん?
引退していた80歳くらいの祖母(初代馬主)から叔母が生まれた
未来の技術はすごいな やれやれだぜ
2018からPC版を初めてやってみたのですがゲームを終了せずに
最小化したら応答無しになるんですが同じ現象起きる方いますか?
>>869
正しい発音と噂のカニリンガスの方が神っぽいよ ドリームマッチのランク6全然勝てない
ほんまにホッカイペガサスで勝てるんか・・・?
>>874
強い馬を用意して相手に距離適性の足りてない馬を選ぶ デフォのままだと過去の自己勝利馬に負けることもしばしば 勝った時に登録しなければいいだけだけど
>>875
あんまりにも足りてない馬選ぶとレースランク落ちるような気がするんだけど
3200にロードカナロアとか >>877
エクステンデットならヒシアマゾンを選ぶといいぞ >>877
馬の横に星マークでランク表示されてるだろ 試してないけど、大逃げ馬用意して相手を追い込み・差し馬で揃えると勝ちやすそう
アマゾンは3200だと☆5だけど3000なら赤になる
そして京都3000なら1年目アンバーシャダイでも勝てる
エクステンデット行けたぜ
相手はミホノブルボン、メイショウサムソン、リファレンスポイント、ゴールデンフリース、
この4頭は赤だけど3200だとバテるわ
クラシックもいけた
2400でドバイミレニアム、フランケル、ジャイアンツコーズウェイの2400もたない組が赤
あと1頭はアマゾン入れたけどアマゾンは自力で倒した
2016版からメチャクチャ弱くなった芦毛のお兄ちゃん4頭で
クラシックとエクステンドはまず負けない
騎手も岡部じゃなくて岸なのがダメ押しで効いてる
ドリームマッチって夢のレースなんだからさ
そんなしょっぱい夢がお前の夢なのかよって
まあ俺はそう思うんだけど他人の遊び方はどーでもいいわな
>>886
いや報酬のSH名鑑欲しいからなんだが
ファーストプレイで金札の史実馬とか買えないし 競馬知識無くてゲームやってる人は距離微妙そうな名馬わからんから苦労するやろな
>>887
SH名鑑は年一でいいからあとは10億か確実な勝利(調教ボーナス)かだな サクソンウォリアーの活躍に煽られて久しぶりにウイポやりたいと覗いてみたんですが
幼駒や競走馬の能力を数値で(SP 70みたいに)見れるツールて今もあるですかね?
それとも牧場長のコメントから、おおよその能力を判断するしかないんでしょうか?
>>891
あららw
じゃあ売ったり引退時期決めたりが楽ですね
散々既出な話題で恐縮ですが>>891さんは2018と2017のどちらがお勧めですか? 見れちゃうのは入厩後なんで売ったりにはセーブとオート使わないとダメですね
おすすめは2018です
2018はとりあえず殿堂馬のバグ直して貰わないとな。あれ萎える
2018はレーススピードバグや成長の衰えバグとかも直してもらわないとな。
登場する外国馬の父母でもけっこう収録されてないのいるんだな
アメリカンファラオ繁栄プレイやろうとしたけど、実在馬エディト画面で見たら、
母はもちろん母父のヤンキージェントルマンも収録されてないみたいで、系統確立できないからあきらめた
2019でも9でもいいけど、次回作は
・系統確立は1年に1系統だけなんてケチなこと言わずに、条件満たしてたら何頭でも確立可能
・外国馬の収録増
・海外G1増
をやってほしい
系統確立で配合に確定ボーナスは抜けがあって突然沸いてくる馬が血統にいたら不利なんだな
確立で配合面で有利になるってシステムうまく変えられないもんかねえ
>・系統確立は1年に1系統だけなんてケチなこと言わずに、条件満たしてたら何頭でも確立可能
これのせいで何度泣いたか
確立の順番待ってる間に条件から外れるっておかしな話だよな
なんか1週放牧したあと普通に調子100のまま帰って来る馬いるな
種付け料と評価額で確立が決まるシステムと
繁殖引退してたらどれだけ血を広げても確立しないのを何とかしてほしい
>>901
ST系母父の復活を!
本来の意図からするとこちらを残すべきだったのに… クラブ馬主の名前、チャイナホースクラブにしてるやついるんだろ?ん。
ヤマグチメンバーって馬が走ってたら編集でカットされます
>>905
もう母父でスタミナをという考えが古いから今は逆にそぐわないと思う ステゴマックみたいな系統ニックスではないけど、相性がいい配合があると嬉しいな
架空スタートだとドバウィあたりが確実に押し出されて間に合わなくなるからなあ
架空スタートはジャイアンツコーズウェイ・ガリレオ・キンカメ・ディープあたりを最初から確立扱いすればいいだけ
架空スタートは好きな系統を選んで確立させた状態から開始
とかなったら?
それならステゴを確立させときたいなあ
オルフェ・ゴルシを擁してそれぞれSHまでいるのにステゴが未確立だからサンデーから代重ねにならない
あと白馬プレイするならユキチャン・マシュマロの父クロフネなんかも
今でもツール使えばできちゃうけど、種牡馬購入機能はほしい
27歳前に引退する種牡馬を引退時に購入できるとかでいいから
>>911
キンカメディープ辺りのあの時点での確立はちょっと苦しいな メジロマックイーンの肌みたいに競争能力は低くても繁殖成績高い血もあるしね
母父〇や◎は変えてほしいよね
あとは同系配合もよほど血が近くない限り悪影響なさそうなのは日米欧を見る限り確実
正直ウイポは現実に即さないロマンゲームになりつつあると思うわ
引退後にリーディングとると28歳とかの表記になるやつ、頑張れば35歳とかも表示されるのかな
>>918
ツールで見ると31までは確認できるな引退+5年くらいか現役産駒が残ってるうちは大丈夫なのかだ 架空スタートでGalileoが系統確立と同時に親系統になったのは流石に呆れた
そのレベルなら最初から確立させておけよということだろ
ボールドルーラーの方はもっとだが
たぶんキンカメとディープも開始時にはすでに条件満たしてるし
現実で認められてない系統は架空期間で成立させる方針なんじゃないかと
うおお、ガチャに当たった馬ってこれか…・・
架空馬のくせに史実馬と自分の2頭出しで全戦法の組み合わせ試しても全勝しやがった
そもそも現実の系統も明確な基準はないから人にてまちまちだし
話の流れで細分化するときに○○系ということもあるし
ネアルコが子系統でニアークティックが親系統なのはよく分からん
その辺りは好みだよね
ウイポでは成立しやすいけどテーストとかブライアンズタイムとか個人的には認めないし
テーストさんは父系で伸びるにはきついクロスのせいかな
ブライアンズタイムは母系のリボーが重すぎたのか
ブラッシンググルームも母系に入ると重くなる傾向があるわな
母父ブラッシンググルームの名馬は数沢山いれど、
血が繋がったのは数えるぐらいしかいないし
・・・まあ日本の場合は特殊な馬産環境も影響してそうだけど
ノーザンテーストが認められないならテスコボーイやパーソロンあたりも認められないのでは
>>927
系統保護とか意識してなかったから気づかなかったがそうなのか
ナスルーラ、ダンテ、ロイヤルチャージャー、ニアークティックの親が子系統ってのはおかしいな
さすがにこれ間違えて逆にしちまったんじゃねーかな レースを見ない、そもそも平日もスキップしまくり、種付けも爆発力だけ見て種馬自体は興味なし、3歳春までに結果が出ないと引退。
こんな進め方してるのに、ウイポは最高に面白い!とか言っても説得力が皆無なんだが、人それぞれなんだろうなぁ。某実況への愚痴。
種牡馬関係はあやしいというかおかしいのけっこうありそうだな
セクレタリアトが競走馬としての実力はアメリカ三冠馬の中でも最弱どころかノーザンテースト以下に設定されてたりするし
>>925
乱数確定だから10連ガチャ馬ともいうべきか 系統っつうとなかなか難しいね
ノーザンテーストは名種牡馬だったと思うよ
ただ、ノーザンテーストの子が種牡馬としてはパッとしないのが多すぎたからノーザンテースト"系"なんてないだろってのは分かる
テスコボーイはトウショウボーイやサクラユタカオー、サクラバクシンオーとリーディング上位の常連となるような後継がいるからテスコボーイ"系"ってのはあるようなイメージがある
海外の有名ソフトなんか、かなりの割引セールで売ってたり、ただでくばることもあるのに
1なんて100円ぐらいか無料で配ればいいのに、今4やりたいから4を出してくれないかな
>>898
エディット覗いていなくても繁殖馬として湧いてくるパターンもあるぞ
ダークエンジェルなんかはこのパターン 系統でおかしいといえばエタン系かな
あれはどう考えてもシャーペンアップ系が正しい
昔の作品を再販するなら6……6PKをWin10で出来るように……
3000円までなら出そう!
ディープ系
ステゴ系
ゴルア系
キンカメ系
トニービン系
この辺はいい加減入れてくれ
>>939
俺はレッドゴッド系があるのが正しいと思う
ブラグル確立でイエローゴッドのラインが残ってなきゃ滅ぶけど 架空スタートはデインヒル系とエーピーインディ系がない時点で設定する気はないという開発の意思がうかがえる
>>943
設定する知識はあるのかなあ
ガリレオなんかも初期配置の馬を並べたら勝手に確立してるだけだろうし G1馬、G1級馬が直仔でキタノカチドキ、インターグシケン、トウショウボーイ、ランドプリンス、ユタカオー、ホクトボーイ、カムイオー、
孫以降でバクシンオー、エアジハード、ショウナンカンプ、グランプリボス、ビッグアーサー、ショウワモダン…
テースト系はともかくこれだけいてテスコボーイ系が認められないってことはないかと
いままで過去の遺産を増築し続けてきたみたいだけどそろそろ一回見直ししてほしいな
突然沸いてでる海外馬、ネアルコなぜか名種牡馬どまり問題、くそざこセクレタリアト、架空スタートでの系統問題、エタン系という謎、ちょっとつついただけでこんだけ問題でてくるんだから
今更基本的な事で申し訳無いが、毛色図鑑で変色した毛色は子孫に遺伝するのか?
>>946
セクレタリアトってどういう事?
繁殖としての能力設定が低いって意味? >>950
子出しはあんなもんだろうけど、スピード70はいくらなんでも低すぎってことじゃない
テーストでさえ73あるのに 因子や系統特性で種牡馬入り時にスピードダウンとかまだあるんだっけ?
母父の条件が昔より厳しくなりすぎ
そのせいか今回はマルゼンスキーを一切頼らなかったなあ
わいの箱庭の87年
JCフレッシュボイス
有馬ニッポーテイオー
えぇ・・・
初年度の海外セリに白毛いるの既出?
必ずじゃないけど
>>955
ここにいる人はどんな馬も好きな毛色にいつでも変更できるから話題にはならないよ >>956
できないのはPSユーザーだけか
でもここか総合スレかは忘れたがさんざん既出 騎手と調教師と馬のそれぞれの海外遠征スキルついてなんですけど
どれか1つあればOKなんですか?
それともあればあるほど効果は重複しますか?
馬の海外遠征スキルは精神力Sで代用可なのは把握してるんですけど
OKかと言われれば、OKなんじゃねとも言えるし
重複するのかと問われれば、そりゃ重複もするしそれぞれ影響を与えると言える
騎手は乱数に影響し、調教師と馬の特性はレーススピードに影響する
精神Sで代用可というのは、具体的に何をもって可なのか分からない
wikiにもそう書いてる人もいるが、少し?だ
ある例。精神だけSとCに変えても、両方ともレーススピードは同じ240。結果もまったく一緒
馬に海外特性を与えると精神SでもCでも245になる
この事例だけみると精神Sは海外特性の代用にはならないと言える
精神、賢さ、パワーは絶対能力値というより、乱数のたぐいではないかな
影響をまったく受けないことも有れば、これが原因で大敗することもある
根性、瞬発、距離適性も多少そういう要素は有るかもしれない
距離適性外でも菊や春天勝つ事例も増えた
しかしこの時レーススピードは特段変化はしていないだろう
この手の仕様は微妙に変えてる時もあるから
各年度版によって傾向が変化することもある
>>959
やっぱ精神Sでも海外遠征特性無意味じゃないよな
疑わしいと思ってたけど、確かめてくれてありがとう
このゲームの攻略サイトって間違ってる情報多いよな マニュアルに書いてあることすら絶対に正しいとは言い切れないからな・・・
何でも疑ってかかるべきだ
実はウイニングポスト7の2018をプレイしてる可能性まであるしな
エキスパートでやると海外特性の有無で結果変わりまくるぞ
ウイポは代々マニュアル、攻略本、ゲーム内説明の全てで鵜呑みにしてはいけないゲーム
…もしかして仕様どおりに動いていない欠陥品なんじゃ
wp8 2015 以来久しぶりに2018購入を
久しぶりに考えているのですが、
3年経過してだいぶ変化してるのでしょうか?
買う程ではない?
基本延々と愚痴が流れるスレにおいて買うべきか聞かれると買えと薦められる
つまり、過去シリーズと比べても良作なのは明白!
などと供述しており・・・・・・
毎年買ってるけど、買え!と言えるほど進化はしてないな。
最新の馬情報(ただし、一部の血統が滅茶苦茶)で遊びたい!なら一考の余地有り。
2018から実装された調教は、楽しいけど面倒なんでこればかりは個人的感覚次第としか言えんし…
2015からなら2017を買えば良いよ
2017を持っているなら2018は買わなくてOK
2017ユーザーが2018を買うかは調教とSH名鑑をどう思うか次第
頑ななアンチ2018がいるなwww
お薦めは出来んのも分かるが、理由もなく批判されて参考にはならんだろうに。
2016か2017持ってるならいらないと答えるが、無印や2015からなら買い換えるのはアリ
何気にペガサスやジエベレスト等のオーストラリアG1増えたりしたのは悪くない
CS版プレイヤーで系統確立をスムーズにやりたいと思うなら2018版一択と言ってもいいしね
調教は全て最善を尽くしたい派でもない限りオートでも問題ない
PC版はツール使えば2017も2018も追加レースくらいしか変わらん
>>974
楽はしたいけど改造はしないってプレイヤーにはドリームマッチの景品がある2018は満足度高い
改造しまくっても萎えない人なら2017でも変わらんだろうけど >>966
海外レース追加はほとんどの人が認める進化
他にSH名鑑、ドリームマッチ、調教の変化など変化は大きい
ただそれに違和感を覚えて(自分のように)2017にとどまる人もいる
2017までだとあまり変わりばえはしないけど牝系バグの修正、海外2頭出し、お守り奉納、牝系関連の配合理論追加、大阪杯他GI追加など、細部で進化はしてる これ調教の調教師ボーナスって例えば調教師特性にクラシック付いてた場合、次走がクラシックならボーナス付与されるんだよね?
じゃあ弥生賞から皐月使う場合でも、弥生賞の前週までは次走皐月賞にしといたほうが良いの?
極論、使いたいレースの前週以外は常に次走予定をクラシックのどれかにしとけばいいと?
>>978
もしかしたら次走レースに実際に出す必要すらないかもしれない 最初の20周年セット買ったクチでUIがPC無視でついていけないと思ったけど、2018は7並には持ち直してるの?
霧島ミカンって牧場長にしないと結婚できない?
知人でクイズは出してくるんだが
牧場長にしないといけないなら諦めて穂高さんと結婚しよかな
牧場長と結婚するデメリットってあるの?
>>981
牧場長にしてイベントこなさないと結婚できません
牧場長と結婚するデメリットは育ってないと能力が低いくらいかな
あとはものすごく長い期間やり続けると牧場長候補がいなくなって牧場閉鎖があるとか >>982
結婚したら牧場長は別の人から選ぶようになるの?
結婚する前に牧場長として育ってないと子供の能力下がったり? >>980
PC無視一直線
2018は2017よりも退化してる 1年目に引退する実名化してるとと勝又っていう調教師…
みやぞんにしか見えねぇ
毎年。そろそろ、アプデなんだけどこないな。
最悪7月末までアプデある場合あるけど今回はどうなるのかな
そもそも毎年アプデで済む事を
わざわざ新パッケフルプライスで売ってるんだがなw
無理だとは思うけどエディット馬データの配布を許してくれるならアップデートいらない
ウマ娘のスレでウイポ買ったって声がちらほら聞こえてきて吹いた
俺もウマ娘見てから積んでた2015やり始めたんだ
スペにもウンスにも勝てなかったけど
アリスとノエルが結婚可能状態だが
さてどちらにすべきか
他数名も申込めるけどどうでもいい人たちなので除外
秘書と結婚すると画面奥に引っ込んでしまって会う機会が減るという罠
秘書とは結婚しない方がいいな
lud20200715202753ca
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