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>>1 や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
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>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:
>>1 の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / \ /\ < DAナーフ感を感じる。今までにない何か熱い弱体化感を。 > (゚)=(゚) < OA風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. > ●_● < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで上げてやろうじゃん。 > / ヽ < ビルドの例の向こうには沢山の仲間がいる。決してグラスじゃない。 > 〃 ――― ヾ < 信じよう。そしてともに戦おう。 > \__二__ノ < AoEやライフ減少は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
アスカモス!アルカモス!煩悶!恐怖ぅぅううわぁああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああ!!!アルカモス恐怖の印ぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい冷気フラットだなぁ…くんくん んはぁっ!アルカモス主席死刑執行人たんの薄青緑の全身をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!指指モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! ノーマル難易度のアルカモスたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああ!!ふぁぁあんんっ!! アルティメットでえぐぐなったねアルカモスたん!あぁあああああ!AoE痛い!アルカモスたん!指輪出さない!あっああぁああ! セットを手に入れれば俺のインフィルも最強に…いやぁああああ!!!にゃああああん!!ぎゃああああ!! ぐあああああああああああ!!!煩悶なんてちっとも出ない!!!!あ…また恐怖の接触… MI レ ジ ェ セ ッ ト 装 備 は 現 実 的 じ ゃ な い ?にゃあああああああん!!うぁああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああ!!はぁああああああん!!苦悶の階段ぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!インフィルトレイターなんかやめ…て…え!?待っ…てる?苦悶の階段のアルカモスちゃんがアルカモス煩悶の接触を持ってる? 海外フォーラムの乗っ取られし者がドロップ画像を上げてるぞ!ビルド作成者が使用感動画を上げてるぞ!ノーマルで出したアルカモスの煩悶を持ってるぞ!! Lv94版アルカモスの苦悶を持ってるぞ!!!よかった…ドロップ率0.82%は捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にもアルカモスの煩悶の接触 が出る可能性がある!!やったよシルバーセンチネル!!エピックの癖に無駄に強い!!! あ、アルカモスの辛苦 (Level 94)ちゃあああああああああん!!いやぁあああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアルカモスの恐怖の接触様ぁあ!!れ、裂魂!!アルカモス サイスううううぅううう!!!アルカモス ウォーソード おおおぉお!! ううっうぅうう!!俺の想いよアルカモスへ届け!!苦悶の階段のアルカモスへ届け!
このスレッドは .∧_∧ (´・ω・`) n ⌒`γ´⌒`ヽ( E) TRUE POWER. .( .人 .人 γ ノ TRUE FUTURE. ミ(こノこノ `ー´ ウォードン クリーグと 彡⌒ミ _ ミて(・ω・)ノ 彡 彡 ⌒ ミ 彡,,ヽo oゝ、ミ. (´・ω・`) ``` ,! 〈 / ヽ、_ _,,.、、、彡 ⌒ ミ l `ヽ、 ,;:''":::::::::( ´・ω・` ) ヽ ヾツ 〜;' ,;;,; ,;;;; ;,,;;; ,,ヽ〃,;;| \ / | _____ ノ ヽ rーヽ ノ ∪⌒∪ ∪. ━━ __||、 __||、 不毛高原の提供でお送りします
wolcenの日本語はGD翻訳者が公式に投げるつってたから公式が頑張ったわけじゃなさそうだが
>>6 ただの改変コピペだから、苦悶で悩んでる人は今日もきっと淡々と頑張ってるよ
_ / jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 ,/ ノ ~ `、 \ You are strong `、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ but now \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ I will demonstrate `、ヽ. ``Y" r ' my true i. 、 ¥ ノ poweeeeeeeeeeeeeer!!!!! `、.` -‐´;`ー イ
エリートact5まで来たが急に難易度上がった気がする
>>1 乙
wolcenのトレイラー見たけど
やっぱり外人さんはチャネリングっぽいの好きなんやなぁって・・・
実際スカイリムのチャネリングっぽい魔法は強くてカッコいい
スカイリムのチャネリングって雷ビーム? かっこいいけど強いかと言われると… 最高位よりそのひとつ下の破壊魔法のほうが全般的に強かった記憶がある
グリドンのチャネリングスキルは全部エルゴロスのストームボックス方式にすればいいと思うの
久々にやり始めたらまたハマってしまってる いつの間にかDX11にも対応してて処理落ちしなくなってるし快適で良い ただ、画面回転させた時とかに、 引っ掛かるような処理落ちが稀にあるんだけど これって直す手段あったりしないだろうか? 環境は OS:Windows10 Pro, CPU:6700K, GPU:GTX1070, Mem:16GB でスペック的には余裕があると思うし、設定全部最低にしても起きる時がある
ゲームエンジン側の問題でこっちのスペックあってもダメなんじゃなかったっけ
裂魂がどんどん溜まっていく、あと少しで2桁になっちゃう・・・ アルカモス祭からはいつ解放されるのであろうか
裂魂捧げるからアルカモスリングに交換してくれないかな〜 エピックリング何セットか揃ってるのにレジェリング1つも出ないわ
エルゴロスのストームボックスって威力範囲消費エナジーCDデバフ星座トリガー更にモーション早いとどれを取っても優秀すぎひん?しかもtier1 カースオブフレイルティーに次ぐ良スキルにございますな
一つ目の指輪が50週に一個でもう片方の指輪が100週に一個だから 両方揃えるのには平均150週しなければいけないって計算でいいのか
たまにアイテム拾えないんだけどどうすれば取れる? てか拾えてんのかな?
両方揃えるので50周未満だったのは運がすごく良かったのか…
おれは指輪が被った時に「やっと出た指輪なのに被るってこれが3回も4回も続いたら俺の心はどうなるんだろう」って考えたときに気づいたらトレードスレに駆け込んでた
ストームボックス、後は単体相手に掛け直しで効果重複するなら リチャージ短縮してくれるアラガストでビルド組めるのになあとたまに思う
50回回した時に、最低1個は手に入ってる確率 Anguish:約34% Dread:約40% Soulrend:約72% 50回程度では片方出るだけでも運が良い方だな
アルカモスまで道が長いからよけいにダルいよね 古代のほうだとストレスなしにボス直できるのに
Word of Painもそうだけど効果が延長されるだけだからデバフがメインならスキルポイントを節約できるともいえる
道長いし通行止めあるし あの塞いでるの壊して進めればいいんだけどねー
坩堝マルチやってて、アルカモスセット付けたコリアンが入ってきて、俺newbieだから、とか言われた時には殺意が湧いた。
>>19-20 ありがとう、設定して試してみる
面白さに比べたら小さな問題だけど
コルヴァークの欺瞞のブレージングチャージって盾の分ダメージ加算ってあるけど、二刀流の場合オフハンドは加算されない? ネックスオルタスのサバター作ろうと思ってるんだけど、しっくり来るレリック無くて結局安定のウルズインに落ち着きそう
ストームボックスはビリビリが死んだ後でも残ったらもっといいんだが
チャチャチャチャネリングでハクスラwとか思っていたけど アシッドパージすごいな、貫通したし イグナファーとかイーサーレイでポイント払って、生存能力まで取れる気がしないわ
イーサーレイは派生取ったら確率で貫通するようにしよう
イーサーレイはそれほどポイント食わずに超火力が完成するから言うほど弱くはない しょせん単体攻撃にしかならず、エネ消費がアルカニでエナジー系全振りしてポーション飲んでも全く追いつかないだけで
エケットズールさん強ええな… もうロストは嫌なんだが
数少なくてもいいからドレインエッセンスみたいに分岐させてあげなよとは思う
一定時間照射するごとに段階的にダメージ総修正にバフかかるようにしよう そして最終的には上昇したエネルギーに体が耐えられなくなって爆発四散してほしい
ディアブロ、GD、ボダランと何でこんな倉庫狭くするの? 広くしたらなんか問題あるのかよ 技術的にも簡単だろうし嫌がらせかよ
AoM前からの復帰でしばらく見ないうちにDA5000とか化物じみた話になってて驚いてる 考えたビルドがOADA2800にしかならないんだけど特化しなきゃこんなもん?
俺も適当にレベル100まで育てたインフィルはOADA2500前後だぞ ライフが8200しか無くてAoMラスボスが倒せなくて詰んでるw
普通はそんなもんだし2800ならそんなに問題はないよ、その内Nerfが来るようだから無理する必要は無い そも5000以上は特定マスタリでしっかり伸ばす気でやらないとなかなか届かない インフィルならpart101に載ってたエピックインフィル辺りを参考にしたら? シルバーセンチネルセットとエピック幾つか&派閥装備でDA4000に届く奴
>>48 ふつー
考えなしにDA上げに走ると火力皆無なくそ雑魚ナメクジになる
チルスパイク積めばいいとかそういう暴論もある
>>49 >>50 DAのnerfに合わせて坩堝は緩和する とは言ってるけど本編難易度は多分いじくらないから
(AOM導入してからネメシス以外の敵の強さは ほぼずっとそのままで来てるし)
現状でラスボス倒せない感じのキャラは DA以外の生存性確保しないとそのまんまじゃないかな
2周目入ったとこのデビルズクロッシングの門が開かない状態でバーボンが刑務所内に居るんだけどこれ詰んだ?
こうよ たすけて
二周目以降だと最初に門番に話しかけても門を開けてくれてたけどな こんなんあるのか
>>55 メインクエスト進行不可になるフラグのバグは前からあちこち有るからな
何回リスタしても治らなかったら最後の手段で
キャラごとのsaveフォルダの中の levels_world001.mapフォルダの中の
Eliteフォルダを削除すればエリートを全くの最初からやり直せるはず
カスパロフクエストの報酬が2回貰えてしまうのでSPは1個多くなってしまうから
どっかの難易度でセンチネル討伐のクエを飛ばすとかして調節するとかだな
とりあえずDA確保したいなら武器にラヴァジャーの目、装飾品に生存者の工夫 そして耐性を確保できる程度のウグ革、指にルーンバウンドを付けとけきゃいい ヘルスやOAも増えるしこれぐらいならどんなタイプでも腐らん、本気のグラスキャノンでも目指さない限りは
https://www.grimtools.com/calc/4ZDDBapZ このキャラはまさにそんな感じでDA増やしたつもりだったんだが
結構真面目にやってるのにOADAそんな上がらんし装甲がペラくてACT6だとMOTが切れるとキツい
バインダーさんで正面からド突き合いするには緑品使わんとアカンかなあ
%アップ系の装備使わんとどう頑張っても2000代で打ち止めやで
やっぱりそうね 耐性も全部ギリギリだから 装備更新するならストワMIレディネスとかかな・・・
>>52 えっ
DA時代もう今日終わってしまうん?
いやどうせ次のパッチ(明日?)でDA3500以上は無意味ぐらいになるから 逃げ撃ち型以外はOADA2800〜3000ぐらいで耐性超過も無いとヤッテランネな感じになるでしょ
いつもの新しいDLCの解説でお茶濁して終わりじゃないかなー
>>61 先にレアで組んでみてレジェを混ぜていくのがいいんじゃない?
DA特化からDA妥協
もしくは逆に火力特化から火力妥協
DA4000くらいまでは効果あるようにしてくんないかなあ
>>69 残念ながら生命の樹を切るとケモネメやガルガボルのDOTとか
グラバズルの渦巻とかでガリガリ死ねるんだ(MOTと鏡を回しても)
ずっとド突き続ける事が出来ればLSで誤魔化せるんだけどね
それで本当は天の槍とか砂時計を取りたいのを断念してる
>>71 残念ながらアウトレンジで星座スキルで戦う のでなくて
アークブレイドでMOTとLS生かしつつド突き合うコンセプトなので
星座は生存性側に振らざるを得ない感じ
(LS以外のヘルス回復も積んでおかないと上記の強敵相手は保たなかった
それでもMOTと鏡のCD中は逃げないとキツい)
いったんレジェをあきらめた方がいいかもな 守りが硬いと本来生命の樹は要らないからなあ
今買いました飽きにくいおすすめビルド教えてくださいお願いします ありがとうございます
5chの書き込み方ってこうでいいんだっけか・・・。間違ってたらごめんなさい。 公式フォーラムにずーっと投稿してたけど、 最近の公式フォーラムが考え方が狭すぎると判断したので、日本語WIKIに投稿していこうと思うので、 良かったら参考にしてください・・・。 あんまり強いビルドもってないけど・・・。
>>76 高DAタクティシャンが超おすすめかな
近日適用されるパッチで新しい世界になること間違いないし
了解ですー。まぁ匿名ってあんまり好きじゃないので・・・。 ここで、愚痴ってもしょうがないんだけど、外国人のビルド実際組んでみると、 まーエナジーの事考えられてないビルド多すぎて・・・。 聞いてみたら、エナジーを無視することで最大限火力を出すためだよ、とか言われて こいつらアカンなって思ってみるのを少しやめました・・・。
よくわからんけど日本語wikiのビルド例が増えるなら大歓迎
>>74 やっぱALLレジェで両手武器ド突き合いビルドは出来るマスタリと出来ないマスタリが有るか
レジェ品のアイテムスキル好きなんだけどね・・・
レア品でOADA装甲上げれるように色々組み合わせてみるわ
スペルバインダーはDA上げにくいって言っても クレアボヤンツとクリーグが足引っ張ってそう
近接殴り向けのイーサ強化品がクリーグぐらいしかなくて 全スキル+1とカオス→イーサ変換と耐性とヘルスでクレアボヤンツを選んだけど (デヴァイナセットは耐性がちょっとキツいのとヘルスが伸びない・スキル+がデバステ・ドレイン向き) 確かにDAにはあんまり貢献しないね OAは多少上がっていいんだけど
脚はGrava'Thul's Legguards厳選かな wikiの情報が間違っているのでGrimtoolsで確認 基本性能は下記の通りでこれにAffixを付ける 装甲 +1505 +42DA +32% イーサーレジ +3 ナイツチル +3 エレメンタルバランス +3 スペクトラルラース ベルトはCord of Deceptionしかないように思われる
というかせっかく揃ってるウロボルーク師匠セットまでドレイン推しで ホンマどんだけ外人チャネリング好きやねん
クトーンやらイセリアルやら変なのとチャネリングしてる人達ばかりな世界だから・・・
日本語wikiが見れないのって自分だけ? iphoneからだけど
>>84 https://www.grimtools.com/calc/r2BGrRjV とりあえず星座だけ弄ってみた
ビヒモス、マンティコア、ラトッシュは完全に切って、クズリ、チャリオット、メンヒルのオベリスク等に振った
生命の樹を残すとなるとマンティコアは切らざるを得ず・・・、DAは350上昇したが固くなったかどうかはわからん
>>94 ありがとナス!
ちょっとこれで古代森行って試運転してみるよ
2時間くらい遊んでたら、あるアイテムが「脂い脂脂」になったので終了(´・ω・`)
2時間でバグるとかあのMOD入れてない限りどんな低スペPCでやってるのか逆に気になる
>>57 閉め出されててワロタ
リアニメイター倒す→扉が開いてようこそ→バーボン中へ
の流れなんだっけ?
門番は無反応なのかな
UIサイズある程度大きくするとMOD入れてなくても文字はおかしくなるぞ
>>94 教えて貰った星座に変えて 乱数のせいで毒酸耐性がガバってたのでメダルを変えてみた(毒酸耐性+ストワ+アタック)
マンティコさん消えたので火力はちょと落ちて レジェメダルの総合速度UPとアイテムスキルは消えたけど
丈夫さの面では割と勇者プレイできるようになったよ
ヘルス自動再生量が低いので相変わらずDOTには弱いのとイーサ耐性の余剰が全く無いので
ビビって殴るのを止めるとLSが途切れて死ぬ場面は有るw
グラの設定変更でフリーズすることはよくあるけど UIの拡大で表示がおかしくなったことはないな
>>102 船乗りを切ると移動速度と物理耐性がね ちょっとね
走り回ってドツかれまくるからね
AoMもセットで買ったけどめっちゃ楽しい トーテム二種類セットしてプライマルで殴る脳死ウォーダーだけど凄く楽しい
タクティはガチで強いから アプデ後はどうなるか分からんけど レア堀に最適ですよね
ビルド考えるときエナジーは完全に捨ててるなぁ 坩堝ならウルズインの祈祷使えば間に合う 本編はセレスチャル以外なら困らない というようなレベルならまぁ…って感じで妥協してる コンポーネントでエナジー問題は解決するべきなんだろうけど 超過耐性稼ぐ方に回したいのじゃ…
アップデート前に報復WBでグラデ170クリアしとこうと思ったら 最後がヴァル、ザンちゃん、カブラ、グラヴァで 主に前者2名が報復を活かせないせいでクッソ時間かかった
DAナーフが来るならしばらくアップデートしないのも手かな
ハガラドもナーフ来るんだっけ? 個人的には懲戒だけ現行仕様のまま見逃して貰えればそれでいいや
ストームトーテムってマスタリー40で解禁だっけ。正直それだけの価値ある?って思うけど雷シャーマン系のビルドに大抵入ってるし強いんだろうなあ
>>80 構ってちゃんに見られたら、キモい臭いガイジと認定されて村八分になります
識別して欲しい系の発言も控えましょう
スマホ使って他人のふりする輩もいますが、ワッチョイのおかげで識別はしやすいのでアピールはいりません
DA弱体化後はまーたドンキーコングナイトさいつよみたいに騒ぐ奴が戻ってくると予想 実際レベルの関係でエリートでセット集められるし、珍盾厳選マッハでやり放題だし、レベル上げの途中の微妙装備でマッドクイーンをサクサク倒せたりと初心者が触るビルドとしても完成度は高いのは確か
>>113 自分の移動が激しいと少し使いにくいけど スキルのレベル上げて雷の%積んで範囲星座スキルをアサインして
CDを短くして同時に数本立てれるようになると
後ろで見てるだけで雑魚をどんどん蹴散らしてくれるよ ウインドデビルさんも合わせると更に
>>116 あえて言おう、カスナイトであると
人類は我等選ばれた優良種たるケアン選民に管理運営されて、はじめて永久に生き延びることが出来る
クリーグというよりはウォードーンガベルとかが良かった。本家の盾とさ
P兄弟です。 Mod Grimalilionやってるよぉ。 アウトライダーとデモリッショで クラスターボム、バイオボム、キャニスターボム 3兄弟ビルド。 P兄弟
ペットカバが楽すぎて 次がデシーバー ボタンを押さない、狙わなくてもいい、というのが一番プレイ時間が長い
自分中心の範囲攻撃が多いビルドも楽よね 狙わなくても適当にキー押してるだけでいい 報復サンも超楽なんだけどACT6リアニメイター系の紫ネームとかがッがッ
ペットビルドは耐性パズルの苦労が二倍になるようなもので育成途中に散々悩まされた挙げ句「こいつら(ペット)がいなければもっと楽じゃん!」ってなってやめちまった。
>>126 オカネクシャーなら良い装備やうまい星座取っていけば割と自然に耐性埋まるぜ
バランスとるの超大変そうなゲームだ
ペットビルドなんて本体の耐性とか耐久はガバガバでええやろ! (ブリッツからの連撃により無事死亡)
パッド使ってデフォルト設定のままノーマルクリアまできたけど今更ながらパッド設定を発見した すんごい細かいとこまで設定できるのね驚いた これでボタンたりねーwとか言ってたけど少し快適になりそう
パッドでも設定ちゃんとやれば普通に10コ登録できるんだよな できないのは場所指定スキルくらい、たまにインクのシールが変なとこ飛んでっちゃうとかだけどなんとかなる ペットもペットの攻撃ボタン押しっぱで問題無かったし
箱○パッドだけどスキル10個(ABXYR1L1R1L2)+トグル2個(十字キー左右)てな感じで使ってる 回復ポットは十字キー上下 裏パレット使えばトグルスキルいくらでも増やし放題、L3ボタン押し込みで切り替えなのでなんならアクティブスキルも普通に使える 昔はマウス+キーボードだったけど、Diablo3でパッドのキャラクター操作の快適さに慣れてしまった
パッドでも普通に出来るんだね
ゲーム自体には面白かったけどどうにもマウスキーボードが辛くてのめり込めなかったんだよな
PS4パッドもsteamに公式対応してるみたいだし
>>134 みたいな感じで設定出来るんだろうか
正直ぱぱぱパッドでwwwとか思いながらパッドつかってプレイしてたけど(WASD移動じゃないのがどうしても馴染めなかったから) ここまで細かく設定できるのはすごいと感心した スティック感度はもちろんだが一つのボタンに長押しやダブルタップでスキル追加できたりと工夫しだいで色々できそう ただwiki等調べてもあまりパッド操作に触れられてないから1周目をまるっと機能を使いこなせずプレイしてしまったのが残念でならない
JoyToKeyで左スティックをマウス移動にしてプレイしてるな PCのディアブロ3出たときからそのスタイルだから他の方法でプレイできない体になった
>>133 そうか
裂根はセット装備じゃなかつた・・・
>>135 steamのBigpictureモードでPS4コントローラ有効にチェック入れればできると思うよ
MODのDAIL 入れたのはいいが日本語化ファイルまでは見つけることができず 誰かファイルかまだ生き残ってるサイトあったらおしえてください
その前にDAILは未だAoM対応してないから 祈祷使えない。DAILやるならGrimallionやった方が良い P兄弟
敵の二つ名で見かける「時間湾曲」ってのは何です? 何かの特殊な属性攻撃なのかな?
>>141 まあそこはベースでまだ楽しんでるからのちのちAoMをDLするよ
DAIL管理人失踪してるからGrimalionの方が先はあるよな。
ただ日本語化できるならDAILもしたいw
>>143 ヴァルダランのように偶にこちらの立ち位置を入れ替えてくるから、火力の低い育成段階とかだと若干ウザい
>>145 日本語ファイル持ってまちゅ。
↓この3つであれば僕ちんのPCにまだ残ってまちゅ。
↓
DAILJP_JP_0606r6。
DAILJP_JP_0608r1。
DAILJP_JP_0610r11。
方法としては宅ファイルでちょうか。
「P兄弟 尊敬してます。ください」と本心から言えたら
恵んであげてもいい。
P兄弟
>>148 P兄弟 尊敬してます。ください
そうですね、宅ファイルでおねがいいたします。
>>149 かしこまり。
Diablo3スレでも今までずっといろんな人から
嫌われて無視されてきたが、
初めて感謝される時が来たようだ。
僕ちんが悪い人じゃない、嘘つきじゃない人と
今、証明できる時。
少々お待ちを。
P兄弟
>>152 よしよし。
僕ちんが偉大なる人物だという事がわかったみたいですね。
僕ちんもDAILはそうとうやり込みましたよ。
正式な名前忘れたけど、DGA…だっけ
Diablo3のネファレムリストモードもどきで経験値ポーションあるから
それを飲むと一気にレベル20とか40とかにできまちゅよ。
まぁでも今はAoMが旬ですから
DAILはそこまで熱中しないと思いますが
P兄弟
>>153 DAIL停止してからファイル探すまでが苦行だったのでとりあえず
やってみて判断します!AoMはセール待ちですw
ふぅ。今日の僕ちんはイケメンだった。
しかし上にスクロールするとP兄弟の文字列が多い事。
まずいな。GrimDawnスレの人達はP兄弟の名を特に嫌う。
そろそろスレの空気が悪くなる頃だ。
ここらあたりで撤退しなければ。
さらば
>>154 さん。またお会いしましょう。お元気で。
P兄弟
当座のニュースとしては、V1.0.6.0 のテストが始まり、数週間内にはこの最新無料コンテンツを公開する予定です!
知ってた
>>156 おつかれさまでーす
>>156 いつもおつかれさま
ずっと暗ーいマップばっかりだったから、なんか砂漠の明るいマップ見ると別ゲーっぽさを感じる
>>156 いつも乙
TQっぽいなw あの芋虫も出てくるヨカーン
オールドアーコヴィアみたいなウンザリマップは勘弁な
やーとレリックBP全部揃った 骨鍵の減り具合からデスストーカー40回はやったんじゃなかろうか
今更の質問で申し訳ないんですけど、エレメンタルダメージの計算でよくわからないことがあります エレメンタルダメージ+n%ボーナスが 火炎、氷結あるいは雷属性攻撃のいずれにも乗っかるというのはわかったのですが、 その逆、例えば火炎ダメージ+n%ボーナスは エレメンタル属性の攻撃には乗っかってくるんでしょうか?
エレメンタルダメは要は火氷雷を1/3ずつ出すってもので、 エレ99なら各33ずつのダメージになる ここに火×2の補正があれば火66で氷雷は33になる
設計図稼ぎって坩堝、ボム箱あたりが良いのか? 導管も頭も全く集まらないままLv100キャラ量産されてる
俺は導管出ねえなあと思ってたら、坩堝でポコポコ出だしたよ。
>>168 火・冷・雷でそれぞれ補正計算したダメージを3で割った数値にさらにエレメンタルダメージ補正計算したのが最終出力ってことですかね
めっちゃ強く感じる。。。
設計図その辺のヒーロー、ボスから普通に出るぞ よって坩堝できる人は坩堝がお手軽
だいぶん前のパッチでAOMエリアのボスとダイナマ箱は設計図の出る率上げた と出てたような記憶が有るから 本編でやるならACT5〜6でネメシス・箱・ヒーロー・ボスがいいのかも 坩堝の方がよく出るって言う人は多いね
>>171 ん?エレダメ60なら最初に炎20雷20冷20に分ける
その後に炎、雷、冷補正を加えるだけだから耐性とか抜きにすればダメージ自体は1属性と変わらんぞ
例えば冷60エレメンタル+100%なら冷120、エレメンタル60エレメンタル+100%なら炎40雷40冷40になるだけだ
>>131 マクロパレット切り替えをどっかのボタンに割り当てれば表と裏で計20個使えるよ
>>174 火・冷・雷の単体属性攻撃にもエレメンタル補正が乗っかるの完全に忘れてました
確かに一緒ですね、理解しました
ありがとう
エレメンタルダメージ上昇はDoT側に補正が入らないから 全ダメージ上昇が必要になってくる
RNGが酷いだけか… 坩堝飽きたしボム箱回すわサンクス
Elemental Stormの凍傷などのDoTはエレメンタルダメージ修正で上昇しない Word of Painツリーのエレメンタルダメージはエレメンタルダメージの毎秒判定なのでエレメンタルダメージで上昇する ややこしい
継続的にイーサーとかカオスの影響を受けてる状態ってもう人から変質してそう
ラヴァジャー戦には階段や段差という強い味方がいるからどうとでもなるけど、モグ爺はヤバイね。
DA修正するのにラヴァジャー階段ハメ残してるの謎 フォーラムの連中が文句言わないからか
>>183 バーボンクローンのハメも未だ残ってるし救済措置みたいなもんでしょ
アルケインウェイスツのビームで巨神兵ごっこしたいんやけど メインINCでエルゴロスと併せて使うとして サブは何がええやろか ARかSHかな
>>185 あのビーム威力低すぎて腐ったビルドになるぞ
彼はビームを出したいのであって、弱かろうが腐っていようがそんな事はどうでも良いのだ
スキルにクリダメ25%付いてるから OAクリ%マシマシでいけるかなと思ったんやけど あきませんかなぁ・・
ビーム愛てw ちょっと他のアルカニさんに持たせてどんな感じなるか試験してきますわ
星座発動用かな 連射するならチルスパ撃った方が強い
試してきた エレダメ+1700%ぐらいで表記がDOT部分抜いて1発5000ぐらい 詠唱速度160%にしたらエナジー消費見ると秒間6~7発ぐらい出てるんかな? (表記DPSは5万になってるけども なんかDOT部分があてにならない) 本体のクリダメ50%にしてアルティのカカシの耐性30%ぐらい下げて 実際に出るダメージが1発5〜6000 クリ時1万前後 エルゴロスが他のツリーMAXのキャラで5万は出てたから 合わせて当てれば10万/secぐらいは出る感じかなって やってやれない事は無さそうだけど 武器参照が無いからLSできないのが厳しそう 回復どーするんだ定期
ノーマルでこのゲームはじめたんだけど ノーマルの序盤でメインストーリー止めてセット装備を揃えるのって自己満足以外だとあんま意味ない? セット効果があるガーズマンのハンマー(Lv22)を入手して装備しつつ全部位集めるのは後回しにしてちょっとストーリー進めたらあっという間にキャラがLv30になってしまった。 おそらく要した時間的にもしわざわざセット装備集めてたとしてもストーリー進めたらすぐにLv上がって用済みになってたんだけど メインストーリー進める手を止めて、セット装備集めるのはベテランモードやエリート、アルティメットから本格的にやるべき?
>>186 黒曜石ばらまく奴?
あれ敵専用にするにはもったいないかっこよさよな
サクサク進んでレベル上げてアルティメットでレジェ装備揃えよ?
>>197 そもそもセット装備なんて1キャラなぞった程度で揃うもんじゃない
セットの2箇所目出るだけでも相当運良いほう
低レベルで集めてもレベル上がると神話級になってまた同じの集めるはめになるんじゃね
基本84〜94装備以外は用済みさ 育成用にアンドロネウスの強欲とかそんぐらいしか残してないわ
セット変換は神話級を強化版にするとか下位変換もほしいな 下位verも揃ってると楽しく育成できるのに
>>197 低レベル帯のセットはあればいいなぐらいの育成用だから、揃ったら何キャラ目かで使うぐらいの感覚でいいと思う
>>200 そうなの?
セットと言っても青色の装備だけど
そんなに出にくいってことはとりあえず倉庫つっこんで他のキャラと共有しつつ集める感じかな
こういうハクスラゲーはほぼ初なんだけどやっぱノーマルモードはさっさとクリアしてもっと上のモードから本格的に集めればいいのね
>>201 そう、それが嫌で聞いてみた
とりあえずノーマルはメインストーリー楽しみながらクリアして
上級モードから装備とか拘れば良さそうだね
ありがとう
Forgotten Gods実装したらロード中画像が謎のおっぱいおばさんから荒野のガチムチ半裸おじさんになるのかどうか急に心配になってきた
結局低レベル帯はローカーとポーションで格下を薙ぎ払う作業だしな
時間が勿体無いからとっとと94にしたい ならそれが正解だろうね まぁノンビリやる時はLV帯ごとに装備変えていく楽しさも有る LV50/75で都度全身更新するアレが好き
レベル上げよりもストーリー進めるのが億劫になるよね
出先でグリドン禁断症状出た時はSpotifyでサントラ聴くとすごく落ち着く むしろもう本体やらなくていいかも
何年も遊んで何周もしてるのに 正直このゲームのストーリー全く理解してない
>>207 あんな乳首丸出し画像じゃR指定されちゃうもんな
ブレマスでローカーに勝てない 盾持ちならソルジャー入ってないピュリファイアなんかでも安定して勝てるのに 刺突で殴ってるとやたらローカーさん堅く感じるけど別に耐性高いわけでもないし
うんこ投げるスキルがついてるパンツ拾ったww マジでうんこ投げるし説明もそのままだしヒドイwww
毒属性って緑なのにあれだとちゃんと茶色になってんだよな 嫌過ぎるサプライズや
>>214 ローカー
https://www.grimtools.com/monsterdb/1281/skills 全耐性90%〜ってのはまあエレメンタルでも刺突でも条件ほぼ同じとして
物理耐性も85%有るからその部分での差?
単純にクリティカルが入らなくて刺突耐性下げられないとかじゃね
むしろローカーさんガチ耐性だから耐性下げにくい刺突で強く感じるのは普通じゃね? 二刀刺突は割と不遇な印象がある
>>217 >>218
時間かかったがとりあえず倒せた
クリはオレロンがぎゃりぎゃりいってたし入ってる
逃げて殴って逃げて殴ってって戦い方だと盾に逃げたくなってしまうな
でも開発はAOM以降 割とそういう戦い方を推奨するような敵を出してくるよね
刺突は出力低く耐性下げにくくDoTも存在しない三重苦だからしょうがない
闇炎の焼却器に付いているスキル弱くね とか思ってたけどこれもしかして左右それぞれ二連射して計4発出てるのか? 俺の貧弱な動体視力では3発にしか見えないけど中途半端すぎるからそれはないよなぁ
そういえば今 高DA有効だからヘルス回復量スカスカ2H近接ピュリなんかでも棒立ちでローカー余裕だけど パッチ来たら手間掛かるようになるなあ
今ふと思ったんだけどコンポーネントの「集中プリズム」って腐女子向きのアニメやゲームにありそうな名前じゃね?なんかイケメンが歌ったりしそうな
とある日の血の森での出来事
なお本物はミニマップの隣
>>223 もう一方に絶滅者を装備すれば耐性をごりごり下げる
ダークフレイムマスターになれるぞ
ペットカバは強いけど 坩堝を突破できる気が全くしない
>>221 離れて戦いたい敵程移動早い上にCC入らなくて耐久振りして殴り合うのに帰結するのがなあ
マッドクイーンくらいかうまいこと調整してるのは
big oneのダメが素の砲撃より低いんだけど何このゴミ
ビッグワンは素のモーターの威力に今のビッグワンの威力がそのまま追加されるとかならまだ使えそうなんだが スキルポイントきつくなった時真っ先に切っちゃった
ヘボながらRareGlove,Bootsを集めていると 耐性が足りていたら、ヘルスかDAに回すって答えに達する気がしてきたな 装甲とOAでは死んでしまう。特に楽なのが大人気ナわけだ
チャネリングに星座スキル2つつけられるようにしてくれ 両手持ち武器にコンポネ2つつけられるようにしてくれ メダルとレリックに増強下剤追加してくれ
>>234 WikiのMaxPainDeceiverは強かった。
ハードコア向きだと思う
それでも殺してくるロクシミリアンナイトはイカれてる
クラウンヒルとかの高低差あるマップで高さ的に下の方でドロップしたアイテムが時々 すっ飛んで上の足場まで飛んでくのどうにかならんかね どうでもよくはあるがうっとうしいわ
レア以下の装備でビルド組もうと思ったけどくじけた 誰かやってるひといる?
幻術師に払う鉄片はキャラクターのレベルに応じて上がっていくのかな? それとも利用回数に応じて上がるのかな?
>>247 ありがとう
wikiの記事探したんだけど見つからなかったんだ
もう一回探してみる
>>248 クラフトでWレア狙ってみればWレアMI堀がどれだけ不毛な作業か分かるぞ
>>245 WikiのDeceiver
全部レアだと武器はAscendant Conduitになるかな
>>250 カオス生命グラヴァスルレギンスを掘る過程でダブルレアグラヴァスルレッグガードを拾ってコレジャナイってなったことはある
強いのは確かなんだけど…
幻術師に支払う鉄片の増え方のwiki記事見つからない 誰か教えて下さい
左メニューから直接行ける「プレイヤー」ページの配下じゃなくて その上位の「キャラクター」(左メニューに無い) の配下に「スピリットガイド」が有るから 初心者だと見つけにくいと思うよ 俺は何回もwiki見たけど どこにあるか記憶が無くて さっき探してみたら 「プレイヤー」ページ→「マスタリーの選択」ページ→ 「マスタリー」ページの ”マスタリースキル” の項目文中経由でたどり着いた
>>254 ありがとう
でもスピリットガイドではなくて幻術師のことが知りたいのです
見た目を変更してくれる幻術師も必要な鉄片の数が増えていくのだけど
レベルが少し上がってアイテムを付け替えるたびに幻術をかけ直していくと
必要鉄片がとんでもない数になるのかなと
スピリットガイドの表みたいなのがあればいいと思って検索したけど見つからないのです
>>245 http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=65775 ちと古いけど、一時期これでやってた
全部がレアってわけじゃないけど基本店売りのビルド
強くはなかったけど、店売りでこれなら良いんじゃない?って感じだった
>>257 すまん そっちかwww
完全にイリュージョンの存在忘れてたわ
そっちは 日wiki というか 公式本家にも詳しい料金情報が出てない
イリュージョンの料金は「キャラLV比例で固定」だと思う
LV100だと1回1万 20回ぐらいやり直したけど料金据え置きだった筈
目当てのMI品がダブル前提の話だが 特定の1affix+何か〜使えなくもない何か程度(結果的に使えないレアより使えるマジック)なら狙う気にもなるが 両方が特定のものだと宝くじレベルの確率になるでしょ 候補がいくつかあったとしてもボックス購入するレベルで当たらない
stalwart+お目当てレアの篭手レベルでも500万鉄片で出るかちょっと微妙なとこだもんなー
その点ストワプロテクションとかストワレディネスはまた現実的
ベースマジック(黄色)品のクラフトベルトで ストワ+プロテクみたいな黄色+黄色でも お目当てを決めると100回以上掛かる事余裕で有ったな ベースマジック品のクラフトで 片方お目当て緑+実用性の有る何か となると最早修羅道では ベースレア(緑)品だとクラフト時にレア接辞の出現確率が上がるパッチは かなり昔に当てられたような記憶も有るけど
ストワプロテクションは実際かなり出やすい方だからねぇ DA弱体を見越して装備見繕ってるけど有用な接頭+キングスを出すのにどんだけ苦労したか・・・
そういえばMIは元々レア(緑)接辞付きやすいんやで とか 坩堝産MIの方がレア(緑)接辞付きやすいんやで とか だいぶん前にスレで言ってた人居たけど なんかソース有ったんかなアレ
ダブルレアなんだけど片方がペットボーナスというのはよくある
レジスタント オブ キングス なグローブならさっき出た
狙ってた緑接頭辞 オブスペルウィービングでおっ!?ってなって 詳細見たらガッカリのパターンが多い
コルバセット+チルストライフで冷気サヴィジリィトリックスター作ってみたが あまりの軟さに絶望していたらプライマルボンドさんに助けられた 今まで見向きもしなくてすみませんでした
坩堝ならダブルレアよく見るよ 狙ったピンポイントの物を手に入れるのは難しいだろうけど 10時間ぐらい坩堝やってたら何かしらのビルドの最終装備になりそうなMI肩や脚は手に入る ストーワート+レアでいいならかなりの頻度で見かける
坩堝って結局同じ奴ばっかり出てくるからすげー偏るよね
俺のモチベ向上のために、お前らの自慢の一品貼ってくれても良いのよ
ペット用でちょっと面白いからこういうのをコレクションしてる
稼ぎにくいペット出血耐性
初めてエンドコンテンツの一つローカーと戦ってみたんだけど 棒立ちでも倒せたと思った瞬間、ドロップと共にこっちのキャラも死んでいた・・・
エレメンタル系で使ってほしいであろうブーツ
エレメンタル系で使ってほしいであろうベルト
資産ほぼない初心者ですが タクティシャンでフォースは茨の道でしょうか 素直にシールド持ってカデンツの方がいいですか?
カデンツは殲滅速度遅くて逆に苦行感ある トレマー取ってクトーニアンの両手斧MI持てば無資産でも殲滅力あってサクサク行ける
最近試してもねぇのに悩む奴多いよな 取り敢えず試してみろやって思う
なるほど 大体のビルドでエレメンタルとか火炎変換ビルドしかないので 専用のアイテムがないとだめなのかと思いました
耐性的に実用性有りそうなMIシリーズ
完全日本語化してると何の装備かわかんにゃい カラーの名詞英語に変えようかな
上にあるレギンス堀りで出たこれじゃないレッグガード
エレメンタル恐怖症パンツ
シジル専用セプター
トロザン専用パンツ
>>287 エレメンタル恐怖症パンツは実用性有るなあ
厳選後のアセンダントソースはたぶんこんな感じ
意地でもマインドワープを使いたくない人向きのマルセル棒
定番のストーワートオブきんぐす
僕の血を吸わないでパンツ
ペットビルド用エレメンタル恐怖症パンツ1
ペットビルド用エレメンタル恐怖症パンツ2
なんだこの自慢 目がチカチカするからまとめて一個にして欲しい
なんだこの突然の「僕の装備見て」ボーイは!!すごいなー憧れちゃうなー
誰かチルストライフのすげーの持ってたら貼って欲しい クソ接辞しか拾った事がない
>>297 強そうだなと思ったらここに貼って見たらいいんじゃね
何が大切か分かる前に毎回しつこいってキレられると思うよ
人の拾ったレア見るの好きだけどな俺は トンデモネタ気味な奴も含めてw 昔はブログで結構色々見れたんだけど 最近はグリドンのプレイ記事そのものが無い
装備画面に緑枠装備や黄色枠装備が混じってると小汚いのでレジェンドしか使いません!
貼るのは全然歓迎だから見やすくまとめて欲しい 過疎ってるし チート野郎が自尊心満たしにありえんようなレア装備を小出しに延々貼りだしたらうんざりしちゃうが
lv80くらいのチルストライフオブフロストバイト拾ったけど数値が腐った粗悪品だった記憶
武器だとスキル発動系が付かないからひたすらダメージボーナス 付きやすいof Spellweavingの冷気が出たら全部キープ prefixはNightblade'sなどの職系が付きやすい Rare Suffixになるけど of the Abyss…C耐性減少と敵のダメージ減少 が出たら属性に関係なくキープ(レジェを使う予定がある場合は別) こんな基準で選んでる 冷気 of 冷気が一番いいけどそれは数字が跳ね上がるので気付くと思う
プレイグベアラーズってのも 両手武器だと 乱数がいいと 18 標的の耐性減少を 5秒 とか付くんだけど アルティで殆ど お姿を見ない
倉庫としてサブキャラ作りたいんだが、金策ってどうすりゃいいの?
俺ネックスとオルタスが好きだから、どれだけ他の武器見せられても変えられないわ なんでこんなに好きなのかは分からんが
>>308 メインキャラのレベルどれぐらいでどのへんまで進んでるの
相反属性にロマンがあるからじゃね もしくはフレイザードに思い入れでもあるか
ああなるほど。 指輪もエレメンタルハーモニーが好きだから、そういうことだわ。 フレイザードは別にすぐじゃないけどw
>>310 メイン100、いままでは1キャラでいいと思い全部売ってた
坩堝はグラデで100かな
>>161 >>162 >>164 Forgotten Godsで新しいクラス登場すると思う?
イーサーカオスは反属性って感じよりも陣営が対立してるだけな感じがする あとなんかクレアボヤンツでもアルブレヒトの二重性でも変換させようとしてくるし
>>313 そこまで充分育ってるならクロンリーでマイト集めつつとか坩堝とかで緑品拾って
共有倉庫経由で緑品渡すだけで倉庫キャラの個人倉庫2〜3ページすぐ開くかと
アルティの緑1個4000ぐらいで売れるから
集めたマイトで箱ランすれば本体も潤うし
MIとクラフトの中でダブルレアで使えそうなのはこんだけしかなかった
欲しいダブルレアなんて絶対無理だよなぁ
>>320 ソレイルレッグガードとアセンダントカンデュイットが便利で良さゲやなあ
さーて 酔っ払い坩堝マルチ始めるでー 酔っ払いやから適当にあしらってやー
>>321 使ってるのはソレイルパンツだけ
アセンダント杖はピュリファイなら使えるかなぁと思いつつ倉庫暮らし
そういえば今度の拡張ってなんの属性がテーマなんだろうね。本編はカオスがメイン AOCはイーサーがメインだったじゃない? ベタなところで生命力辺りかな
ペットカバってWikiのエレ・生命・デバフのビルド例だとどれが楽?
エレメンタル型のやつはビルド例ほどまで装備を揃えられなくても 星座のトーレントでモリッモリ削るから楽よ ただし瀕死ルートは装備揃ってないとしんどい
>>328 部屋書いてくれないとw
てか自分は初心者だから行きにくいけども
ラヴァジャーってマルチで狩ってたりするものなのかな? この前ソロでやってみたが 階段なしで長生きできる気がまったくしなかったんだが
>>325 テーマというか敵対勢力のボスを叩くなんてあったんだな
人間ーバロウホルムが終点ボスで良かったと感じて来たな
今リリースノートみたら全部同じ画像の不毛高原が貼ってあったぞ
>>259 レベル固定で費用上限ありなら回数心配せずに好きなだけ見た目変えられるので安心
なんか微妙に費用上がっていくから心配になっちゃって
教えてくれてどうもありがとう
それなりのビルドならアルチたまラヴァもガチソロ5分よ
ローカー余裕だからラヴァいけるやろ!て行ったらボコボコにされた
俺もDA4500でローカー余裕モグおじ余裕のピュリファイアでも アルチたまラヴァさんは後半超絶ムリゲーやったわ ガチソロできるってどんなビルドなん
酔っ払い言ってるんだから酔っ払いと遊たい人じゃないと行かないだろ
その酔っ払いとかなんとかの馴れ合いアピールはやめろって言ってる奴いたんだし、普通に募集とだけ書けばよかろうに
日wikiのビルド例にもたまラヴァしてる動画はちょくちょくある
アルカノアタクティシャンとか
VIDEO ;feature=youtu.be
と 思い出したらwikiのビルド例のDAタクティシャンさんが たまラヴァガチ討伐やってたか OADA300〜400の違いとメンヒルが有るか無いかと懲戒が数レベル違うだけで こんなに安定感違うモンなんやなあ
おお、すまんの。酔っ払わないとマルチ出来ないヘタレやからな。 次はあっさり書くことにするわ。
俺だってたまラヴァガチで倒したしって思って見たらヘルス1万未満でたまラヴァいけるのかよ、アルカノアタクティシャンすげえな
DAnerfされた後でこんな化け物殺せるやついんの? 6秒無敵の間に殴るビルドでは気が遠くなるしなあ
珍盾+ビスミールの支配で一時的に物理耐性80%行ったり来たりするドンキーコングでラヴァ棒立ち安定とか見たことはあるが 魂だったかどうかは知らない
>>346 _________ _________|_ | _______ ∧_∧ _  ̄| ______( ´∀`)|_  ̄| ___ ⊂ つ__|_  ̄| __ 人 0_____|_  ̄| _ レ_________|_  ̄| __________|_  ̄| ___________|_  ̄| | ラヴァジャーは必要な耐性だけ取ってDAあげまくれば楽勝だからパッチ前に倒しといたほうがいいかもね 正攻法で倒す方法はいくらかあるけど、DA前に倒してたのは おなじみソル盾かカイトキャスターのどっちかって感じだったかな 棒立ち盾はストーンガードセット使って装甲7000ぐらいにしてたような気がするけど、それくらいやらないときついみたい
たまラヴァじゃないと討伐した内に入らないとかいう決まりでもあんの?
単純にたまちゃん以外の二つはかなり害悪度が落ちるから割とガチりやすい 80%ヘルス減少連打は単純ゆえに無理
ラヴァジャーさん魂が落とす頭は結構な性能やけど、エリートでさえかなり凶悪
階段マウントか知らんが、フォーラムでDA真似してラヴァジャーガチ楽勝w これがそのビルド! とか言ってみろよ
いきなり発狂してるけど階段コンプレックスでもあんの?
モグおじの祠のクエストやらないで古代の森の前に行っても骨鍵くれるんだな ただ「もう一方の祠の方も注視してないといけないからお前この森浄化してこい」みたいなこと言い出しやがった 向こうの祠も放置で結局放浪民がなんとかしてくれって泣きついてきたってのに
ピュリファイアきっつい エリート入って即死するわ 装備もそうだし耐性も揃わん
インクの場合はSacred Texts of Menhirがあるとかなり楽になる イージスに変えたらDAが下がったぞ…
ピュリファイアってシールに引きこもって撃ってればそうそう死ななくない? 自分はペットカバの次に安定なのピュリファイアだけどな ペットカバは強いけど足遅いのが難点
ピュリファイア育成中はファイアストライクぶん投げてさっさと懲戒罠師になった方が楽
DA4850じゃULT魂のラヴァジャーに殺される エリートでも頭落とすみたいだし甘えようかな… あとこいつイセリアルの臭いが〜とかほざく癖に攻撃イーサーなのね
イーサーエナジーに満ちた世界にイセリアルが叩き込まれただけでイーサーエナジー自体は元からあるんでね
これって相手にsteamのニックネームみえてるの?
ちょうどピュリファイしてたわ 育成中は防御回復手段が満足に揃わないからワード オブ ペインで逃げ撃ちメインやってる シール引きこもりが機能するのってある程度揃ってからでないと無理じゃないかな 普通は真っ先に盾持とうなんて考えは思いつかないだろうし
二刀のときはオハウンドフ側も参照するようになるスキル増やして?
>>372 坩堝マルチの話?
フレンド→最近一緒にプレイ
でわかるんじゃないの?知らんけど
ラヴァはeliteでもultでも落とす頭は性能変わらないから おめめが目当てならelite倒せるだけのビルドで十分だぞ
始めたばっかだけどどのスキルが強いとかどのアイテムがいいとか理解する前に心おれそう システムが複雑すぎる
最初の方なんて防具は耐性付きで装甲値の高いやつに更新、武器はダメ表記の黄色文字が大きくなるやつに更新ぐらいでええんやで 慣れない内から無理して理解しようとする必要はない
自分はD1→D2→TQ→D3→PoE→GD ってやってきてそれなりにハクスラに親しんできたけど、このゲームの一番のとっつきにくさは 回復(Leech系)の方法と星座だったな 武器ダメージ依存とかFlatダメージがどうのとか、変換するとか、OADAとかレジが多すぎるとか やりながら理解していった
スケルトンキー使うダンジョンっていくつかあるけどどこが一番オイシイの?一応今は苦悶の階段のところ回してるけども
>>376 坩堝中にフレンド申請きて、チャットで承認しろって言われたんだ。
なので、どこかで見えてるのかなと。
計算式さえ理解してしまえばそんなに難しいとは思わなかったなぁ まぁこの手のゲームに慣れてるからなんだろうけど 耐性低下系のデバフが強いのはお約束として難しいのはOADAと属性変換かな スキルに書かれてる数値も変換前&変換前の補正が付くせいで元の数値がわかりにくい
マスタリスキルはまだ右クリックに入れれば内訳がわかるけど 星座スキルを属性変換するとダメージの途中計算と 最終結果がハッキリ分からなくてモヤモヤする
>>382 DLC込みなら森じゃね難易度的には階段
全ボスがレジェMIもってるから欲しいのあったらそこ
瀕死の髪の、星座スキルのリチャージなしになってくれんかなぁ・・・
| | 彡⌒ミ \ (´・ω・`)またハゲがハゲの話してる (| |):::: (γ /::::::: し \::: \
ラヴァジャーのレジェ頭がエリートでも落ちるって初めて知った・・・ ノーマルで75エピックしか落ちなかったからエリートは94エピックだとばかり思ってたわ 94エピックってノーマルで運任せってことか
ノーマルのラヴァジャのLV上限がいくつか知らないけど DBでノーマルのラヴァジャを見ると LV88までは75エピしかドロップテーブルに無くて LV89で75エピと94エピが5:4で落ちるようになるみたい
やっぱり75の方が出やすくてあとは運なのか、ありがとう 便利すぎて育成してるキャラが75になるとみんな鹿の頭になってしまう
最近買ってwikiにある資産0から始めるmaxpainっていうビルド参考にしてるんだけどメインスキルが思ったより地味だった 初心者向けかつもっと派手なスキル使うビルドないですか?
>>395 ペインだけやと単体しんどいし地味やから
エルゴロスのストームボックスを取ってペインを掛けつつ硬い相手に当てるといい
後続のライトニングテザーを伸ばすとビリビリが楽しい
アルチまでクリアしてスキルとか色々と試行錯誤してるけど強くなってんのか弱くなってんのかよくわからなくなってきた… 新キャラでもやろうかな(´;ω;`)
>>399 試行錯誤が楽しいゲームだからどうやってもいいのよ
新キャラつくって育てた後にファーストキャラいじるのも楽しい
雷系は派手なの多いイメージ 星座のテンペとか雷降り注ぎまくるし エレメンタル系は派手目かも 生命はクソ地味
レベル上がるまでサンダラスストライクで育ててたけど雷は目が痛い
1stキャラ無印で強いと思ってたらAoM入れると弱くなって悲しみが襲ったことならある
ここ見てるとアップデートの度に悲しみに襲われている人もいるから大丈夫
スキル振り直しすぎて破産→キャラ削除→後悔 あると思います
イーサレイからアプデで生命ダメが消えて泣いてた人はほんとカワイソだった
そんな悲しみを生まないために強いものをNerfするんじゃなくて弱いスキルをbuffすべきだと思うんだ…
AOM当初はナイツチルを見習えと言われた懲戒さんがnerf必至の壊れに化けたし ブレイドトラップさんもいつかは化けるんだろうなあ
バフで調整してもどうせヤムチャ化するスキルが出るぞ
今度ブレイドトラップ向けの新セット来るじゃん (ボスから目をそらしつつ)
ほう イグナファー向けのメイジスレイヤーセットも大人気だったから期待できるな
ブレイドトラップはカウンタースキルにすればいいのにな
ブレイドトラップとフラッシュフリーズはどうしようもなさそう 使ったことないけど
メイジスレイヤーセットはイグナファー関連以外も結構豪華なんだよ 最終的にイグナファー分抜くと弱いなって外すけど
開発にやる気があれば直ぐにでも凍結耐性や捕縛耐性あっても それ以外の効果はある程度調整した上で入るスキルに生まれ変われるだろうけどまあ今まで放置されてるんだから期待薄だよね
凍結と捕縛はなんか触りたくないようだし放置だろ フラッシュフリーズはノーマル無双出来るだけまだ良い
凍結はともかくプレイヤー側の捕縛はしれっと別のものに変わったりしそう ライフリーチやエナジー燃焼みたいに
>>395 地味なビルドでごめんね
星座スキルで画面が真っ白になるから結構派手だよ
Word of Painで敵が即死する状態がしばらく続くから他のスキルが要らないんだわ
エフェクトを鑑賞したい場合はスキルポイントを1で止めるなりして手加減してね
何も自分で考えないところに時代の差を感じる。教えることはもうないよ
FFは凍結しない敵にもダメージだけ通るようになれば安心して星座割り当てられるし解決するんだがな
資産無しで派手で強いのならネクロとオカルティストで生命力マシマシラヴェナスアース特化でしょ。 ゲロまみれで足元見えないくらい派手だし。デッドマン渓谷で白ハゲがポンポンボーンスパイク落とすから厳選も楽だし
あんま話題にならんけど最終レジェセットがDKと同じく確定で手に入るのがええな
自分で全く考えないハクスラビルド作成ゲームってどんな気持ちで買うんだろ アルチまで1週したら飽きちゃうとかだと流石に凄い割高な気がするが
MaxPainはハードコア向きで拾いものの装備で本編もネメシスも棒立ちで全部倒せますよ、 っていうビルド アルカモスリングを揃えてねっていうのとは方向性が違う トレハンそのものが不要なのでクリーグDKより楽なんだけど 初心者向きと理解できるのはやりこんでからかなあ…
ラヴェナス特化はダークワン無くてもレリックでボンスパ二刀流するだけで相当強いと思う というかラヴェナス自体が強い ディケイでダメ減少つくとかやべえわ あとは最後のコープスエクスプロージョンがもっと使いやすくなったら何も言うことはない
>>429 何つうかすっげーコアなんだよねあれ…
凄い練りこまれてるから装備要求ないのに玄人が好きそうな感じに見えてしまう
ストームボックスは無意味だったので取らなかったわ あれを撃つ前に敵が溶ける 序盤にスキルを分散させるのも罠だと思う
>>431 アルカモスリングが出なくて苦悶の階段で苦悶になっている人がいるから
もっとみんなが楽に作れるビルドがないかなーと思って投稿してみた
クリーグDKも初プレイだと肉工場が遠いからね、、、大変だと思うよ
低レベルのバジリスククレスト用意しとけば 火力に困った頃にちょっとボーンスパイク取ってくるだけでいいからなラヴェナス
初めてまだ1週間の初心者なんだが、 難易度上がる度に近接キツすぎじゃない? 今Lv81でシールドカデンツ型目指してるタンクなんだがエリート以降死にまくり。 ボス戦とかまず接近するまでに溶けるんだけど、近接は地雷なのか……? 色々試行錯誤やWiki参考にしてヘルス回復700くらいは確保してるけど足らんのか? 片手銃+盾のウィッチブレイドになってしまった……
>>435 接近する前に溶けるとか耐性が足りてへんちゃうの?
>>435 気絶以外の全耐性80にするとエリートではあまり死ななくなる
気絶はアルチの後半くらいから気にすれば一応Ok
n% 攻撃ダメージをヘルスに変換 を全然積んでないとか?
90あたりでアルチしてたら50代のレジェ装備してるのが原因で密輸前のMAPでガチワンパンされることならあった 耐性フルなのにやっぱ無印装備はゴミやなって
>>435 よくLv81まで頑張れた
敵のイーサー踏んで事故死するだけで萎える俺とは正反対
>>435 マルセルはグラスキャノンだと耐性Maxでも初手のビリビリでヘルス1万以下は即死だったな
レジェで行くならFiendflesh Mantle+Fiendflesh Greavesでダメージ吸収
後は高DA
高DAでもDA3000台までは耐性の低い属性のDoTが偶然入るとそれだけで死ぬので耐性は確保
MIの中で標準で耐性が付くものがあるのでそれを集めるのが手っ取り早い
Colossal Bulwarkだと物理耐性持ちでDurableが付くと物理耐性が30%まで付いたはず
オーバーガードに特化した盾でSteelcapで店売りしているので粘って出入りしていれば必ず買える
Living RingはAct5の草がドロップする。生命力耐性があり拾いやすく、古代の森でも買えて厳選し放題
Ugdenbog Waistguardの場合は出血耐性でLiving Ringと一緒に狙える
Ugdenbog Waistguardに出血耐性のAffixが付くと出血耐性が80%以上付くことがあるのでそういうのを狙う
>>430 アルティメットでディケイングオブディケイのボーンスパイク出て絶頂した。あと一つ欲しいけどなかなか出ねえ
>>441 始めて一週間の初心者にその説明してもどうなの?って感じがしないでもない
>>435 エリートで溶ける場合、まずは耐性がヤバイんじゃないか
あとヘルス回復マシマシは最低限の火力やLS(ダメージをヘルス変換)があって役に立つ代物
盾ソルは出た装備でやりくりしてもほとんど死なないから、スキル、星座、装備の選択に問題があるかも・・・
ぶっちゃけこういう時は晒してくれんと情報が少なすぎて何とも言えんのよね
MarcellはGlassCannonだと耐性Maxでも初手のBiriBiriでHealth1万以下は即死だったな Legeで行くならFiendflesh Mantle+Fiendflesh GreavesでDamage吸収 後は高DA 高DAでもDA3000台までは耐性の低い属性のDoTが偶然入るとそれだけで死ぬので耐性は確保 MIの中で標準で耐性が付くものがあるのでそれを集めるのが手っ取り早い Colossal Bulwarkだと物理耐性持ちでDurableが付くと物理耐性が30%まで付いたはず OverGuardに特化した盾でSteelcapで店売りしているので粘って出入りしていれば必ず買える Living RingはAct5の草がDropする。生命力耐性があり拾いやすく、古代の森でも買えて厳選し放題 Ugdenbog Waistguardの場合は出血耐性でLiving Ringと一緒に狙える Ugdenbog Waistguardに出血耐性のAffixが付くと出血耐性が80%以上付くことがあるのでそういうのを狙う 中途半端にカタカナがあったからむしゃくしゃしてやった反省はしている
そこら辺ってカッチリハマったレジェ武器の一つでもあればあっという間に世界変わる時期だから骨鍵ダンジョンでレジェ堀りでもしてみたら?
拾ったものでやりくりすると耐性そこそこ埋まってても装甲値が低くて物理がきついってのは結構ありがちだと思う
装甲値と装甲吸収率が低くてってのはありそう エリート終盤からは装甲4桁無いときつい気がする
75以降装備がなければ、?ランダムヘビーアーマーを鍛冶屋に作って貰うといい 体格も800以上まで上げて問題ない。 ファイティングスピリット、メンヒルの意思など、死ななければクールダウン後逆襲できる
エリートのSteelcap以降はレベル94の装備までドロップしたはず メイジ系がAscendant Shoulderguardsをよく落とすので刺突とカオスは確保できると思う アルティメットの帯水層(デビルズクロッシング内)も冷気と炎耐性がある程度確保できていれば敵が軟らかいので 経験値が中途半端な時はそこでトレハンしているなあ…
片手銃+盾のウィッチブレイドするなら気分転換にトレハン用のキャラを作るとかもいいかも
エリートACT4までで死ぬなら火力かOADAが足りないかヘルス吸収積んでないんでね ローカー装備で近接サンダラスとかしててもアルチまでほとんど死なんぞ AOMエリアならきつい
>>441 ルー大柴さんですか?
とりあえず日本語で三行で頼む
>>444 接近する前ではなく、接近したらいきなりHP0になるザ・ワールド即死。
たぶんバフかけ忘れブリッツ特攻の時に散弾とか纏めて食らってるんだろうけど。
装備はその都度更新してるけど、スキルや星座はWikiのシールドカデンツテンプレ参考にしてる
>>455 どこで死んでるのか書いてくれないとどうしようもないぞ
耐性足りてるの? あとDLC入れてるかしらないけどエリートのact5以降はアルティメットのact1よりキツイからさっさとアルティメットいって祈祷稼いだほうがいいのでは
1stキャラでタンクなんてキツくて当然じゃね サクサクが好きならペットカバでもやっとけ
最初はみんなやられる前に殺るから始まってだんだん敵の耐久も上がってきて断りきれずにヤラれるみたいになる 死ぬようになったら防御面のステップアップのときや
画面回転時とかにプチフリする症状の頻度が上がってきたから 何とか出来ないかと試行錯誤する前に、 他の人はどんなもんなんだろうとプレイ動画をひたすら見てみたが どれだけ動画漁っても画面回転してる動画が存在しない・・・ みんな、画面回転させずに遊んでるのだろうか・・・ 回転させてる人が居たら、プチフリしてないのか気になる
>>463 回転させるとカクつくから極力回転させずに遊ぶ
GD CPU Affinity使うようにしてからは多少マシになった
全然別の話だけど、リーサルアサルトのフラットダメージボーナスって
ブレイドスピリットとかにも乗るん?誰か教えて
>>465 武器参照ダメージが何のためにあるのか考えればおのずと答えは出るだろう・・・
つまり、なんで%スキルじゃないのに乗ると思ったのさ?
>>466 すべての攻撃に影響を与えるって書いてあるから
>>465 なるほど、やっぱりカクつく症状はみんな出てて
それのせいも合って回転させてないのもあるのか
ツール名ありがたい、試してみる
アイテム拾いとか敵のタゲとかにしくいからそれなりに画面は回転させてるけど、とにかく急に大きく回し過ぎないことに注意する感じかなぁ グワンッと回すと大抵カクつく
回転めんどくせぇし必要性もあんま感じない 間違って画面動いたときとか違和感しかないから慌てて戻してる
そういえば初めてローカー装備で最初からやった時 面倒だったから耐性80だけ確保してDAは低めの状態で エリートact4の時点で最高被ダメが7000超えてたわ 流石にビルド見直して全クリしてローカーやら森のボスやら ネメシスなんかを相手するようになった今でもその時の被ダメが表示されてる
モメンタムを重視しないでカデンツを使うのってどう思う? 武器のベースダメが非物理で、物理からの変換はせいぜい20〜30%程度、物理修正は700%程度、物理のデバフ無し カデンツの480%の武器ダメージが目的で使いたいと思ってるんだけど
ハードコアで最高被ダメ記録更新のチキンレースするって?
ツール入れていつもの感じでいつものルート回ってみたが頻度が激減した 導管も出たし、最高のツールだな
個人的には別にモメンタム1振りとかでも良いと思うけど マスタリーと武器ぐらい書いた方が正確な助言はもらえるんじゃないでしょうか
変換率30%でもかなりDPS上がるだろうけど他に回す方が総合的に強いこともあるだろうし そこら辺はもう使用感比べになるからなんとも言えんね
攻撃速度が遅いのでカデンツその物が向いていないように思われる チャージ中に死にそうなのでこれくらいの火力だとまだDAを上げた方がいい気はする
いまさっきエリート解放した...初act4突破はエレメンタリストペット使いでした ナペシュ本とスピーカー服が拾えたのはビギナーズラックなんだろな ご褒美レジェはシャーマン用のなんかすごい回復するグローブだったけどあれはランダムなのか 初レジェだから当たりか外れかもわからないけど嬉しい
>>395 だけど俺はビルドを考えるのが好きなんじゃなくてレア堀が好きなんだ
だから派手で簡単なビルドが知りたかった
マルセル棒以外のマインドワープまでのつなぎ装備って何がいいんだろね
マインドワープもたせるってことは武器参照するだろうからつなぎなら単純DPS高い奴でいいんじゃないの
ソウルスプリッターが仲間にしてほしそうにこちらを見ている
>>464 遠まわしに拒否られてること理解できない馬鹿発見
初心者ってなんでこう聞かれてることに対して答えないんだろうなぁとは思った 果たしてアドバイスを求める気はあるのだろうか? それはさておき裂魂が10を超えました・・・、勘弁してくれぇ・・・
聞かれていることが分からないから初心者なんだよ 俺もやり始めて4ヶ月だけど、6割くらいの話りかいできないしな
裂魂にリング被りよりも用意してた鍵の材料が@30切ったときは焦ったわ クロンリー(脳物質)とソレイル+道中(心臓)で大体30周で15個くらい拾えるよね
>>491 ほんそれ
アルティクリアしてもスレ見てると知らんワードが頻繁に出てくるしなw
アドバイス下さいって言ってくる奴の900割は慰めて欲しいだけってよく言うじゃんけ
>>485 イーサ型で武器参照スキル使うなら
ソウルスプリッターの通常→LV55フレッシュワープトのメイス→強化版→神話
でLV94まで別に盾ナシでもサクサクいけたよ
星座クラーケン取れば むしろ盾持つよりも進行が早い
いい加減TQ漬けから離れようと 積んでたGDをやりはじめたんだけどさすがに後発だけあって色々快適になっててびっくりしてる 射撃武器がまともに当たる事がこんなに嬉しいとは… 一つ質問なのですがハードコアは実績狙いや腕試し的なものってだけという認識で良いんでしょうか?
>>496 Yes
俺もTQ(非steam版)から移行したからGDやり始めた当初は感動したわ
スキルの固定ダメにも装備やパッシブの補正ダメ%が乗るようになってるよ!
なので魔法使いでも精神ガン振りしなくてよくなってる
>>497 レスありがとー!
TQノーデスもやったから
折角だしGDに慣れたら手を出してみよう
TQのスキル攻撃の強さは進行度と反比例していくから悲しかったけど
GDはそうじゃないっぽいのでこれからが楽しみです
ミサイル撃ちまくりでヒャッハーするんだー
>>494 すいません最近世間の風当たりが強いんですがアドバイスお願いします
>>486 DPSが段違い過ぎて結局マルセル棒しかなかった..
.
ローカーがやたらチョロチョロチョロチョロ移動してめんどくさい時があるなあ と思って色々試してたら どうもテルミットマインを置かない方がいい模様 火炎耐性下げさせてくれよw
>>455 倒すと爆発するゾンビとかクロンリーの群れに突っ込むとそうなるかな
ブリッツしないで遠距離攻撃するといいぞ
ちょっと前まで星座の発動率15〜33%とかのスキルが100%で発動したり、 オーバーガードのCDが11.8秒になってたりしたんだけど。 構成諸々変えてる間に数値が元の15〜33%だったりに戻ってた……なにこれぇ
wikiに詳細があるけど星座スキルの発動率は割り当てたスキルのクールダウンや効果時間によって変動する オバガは派生スキル取ったんでしょ
>>508 簡単に言うとウォーズマン理論みたいなもんだ
あまり気にするな
>>507 ヘルス回復700/secも有るのに
エリートですら接近したら死ぬ なんて単に装甲(吸収率)と耐性じゃと思うけどね
盾ナシでヘルス回復スカスカでも 装甲(吸収率)と耐性さえあれば
エリート入り〜アルティACT4まではそんな死ぬ場面ほぼ無いし
アルティの炎マン自爆(あいつのブレイジングデスは火炎+物理が半々)でも1000〜2000ぐらいしか喰らわない
>>509 こんな計算式あったんか……ty
オバガは派生スキル取り忘れてただけだった
>>512 マルマスとか中ボスでもDOTダメージスキル置かれたら耐性80%あってもゴリゴリ減るじゃん
その都度動かないと駄目=DPS下がる=近接不遇じゃない?
遠隔だからって足元に置かれないわけじゃないんだよなあ そもそもDoTとAoE間違えてそうだけど
このゲームに近接とか遠隔なんていう戦闘スタイルの分け方はないぞ ただ武器が近接属性か遠隔遠隔かというだけ
とりあえず火力と耐性の両方を見直そうか 属性強化+耐性低下+LS、それなりの装甲と耐性があれば本編中に即死連発なんてないない 盾ソルで即死してたらアルカニストなんてどうなっちゃうのよ、あとDoTは毒や出血といった状態異常的な持続ダメージのことな
>>514 マルマスのボス系はイーサ耐性下げられてる場合も有るから超過たくさん積むといい
あと どう見ても属性ダメージなのに物理が混ざってる事が多いから
どっちみち装甲は凄く大事(アルティ終盤では物理耐性も)
近接不遇で遠隔優遇かどうかについては 高DA型は特殊なんでそれ以外を考えると
・遠隔型は付いてるスキルや補正で防具を選ぶとヘビーアーマーが少ない
・ネメシスでもファビウスとかメイデンみたいなタイプは近接も遠隔も関係なく至近距離ド突き合いを求められる
・グラバズルとかケモネメーとかの変態は引き撃ちできるし密着棒立ちが不利になるので遠隔の方がいい
なので一長一短だと思う
どうせショートレンジでド突き合いを強いられる場面が多いので
遠隔で逃げ回りながら撃ってるとDPSは近接より下がる
それにも耐えるセッティングに至ると
無敵回し以外は 銃も剣もみんなガチムチでタイマンになるし
ダメージヘルス変換に頼るタイプだと密着で殴り続けてる方が安全も有る
このゲームで遠隔してるのは召喚か持続系スキルかけて逃げ回るビルドくらいで 他は火力出すためにスキル連打するから基本足止めで殴り合いになる
敵がわらわら詰め寄ってくるハクスラでまともな遠隔自体あるのかないのか
>>521 実際バランス取るの難しいと思うのよね
例えば敵の動きを遅くしたりすると遠隔に片寄るだろうし
かといって逆だと遠隔ってなんだっけ?となるしさ
近接だろうが遠隔だろうがヤバい攻撃が来たときは逃げなきゃ死ぬだろ 常に最高DPS出せば良いってもんじゃない
遠近のバランスは難しいけどGDだと移動スキルが壊滅してるってのもポイントかな? ブリッツ系は逃げに使うにはメインターゲットとは別に遠くの敵が必要だし遠隔だとそもそも使えないし
>>521 Dia2やTQだとそんなにストレス無く
まっとうな遠隔プレイも 近接ド突き合いも 対して格差を感じずに両方出来たから
GDの敵火力と攻撃パターンと移動速度がシビアなだけの気もする(特にAOM部分)
お手軽回復ポーションに頼らないゲームシステムであるってのも大きい
まあ その分色々考える事が多くて面白い 色々考えるのが苦手な人は合わないと思う
マッドクイーンくらいわかりやすければ逃げれるんだけどな 現実は棒立ちで殴り続けてヘルスがヤバくなったら逃げるしかないのだ
スペルスロワーさんとウルズインライフルさんがポイポイ投げ捨てられないように 両手遠隔にもうちょっと光を デフォで80%貫通にするとか
大体いわゆる近接だって複数巻き込める、遠くを攻撃できる、逃げられるスキルがないとやってられない
派手で楽しい… はっ俺のプレイヤー参照型ペット召喚型毒酸変換デシーヴァーさんの出番か なおまだ想定する装備が全て揃ってないためビルド例には載せられず
コマンドー先生は遠近両用のビルドを組むことが可能だからやはり優秀だな
バックステップやテレポート、デコイ的なものがないもんな 緊急回避はどれも一定時間無敵とか大幅ダメカットばかり 召喚ペットがいてもちょっとでも手を出そうもんなら親の仇のごとくこっち狙ってくるし
>>531 毒酸変換デシーヴァー 星座の毒シーカーとか面白そうで
俺もやりかけたんだけど 星座の途中で付いて来るエレメンタルダメージ補正+%が
すっごい勿体ない気がして辞めたんだけど そのへんどう?
両手遠隔はもうちょっと両手近接に寄せたフラットしてくれ スペルスロワーさんはスキルの性能自体は良いと思うけど貫通しないのがちょっと…
装備のスキルレベル修正あてにしてるから上位版が出ないと着替えられない
パッドでやってる人は意外と逃げ撃ち射撃キャラやりやすそう パッドでやった事無いから想像だけど
うおおおお凄い距離をシャドウストライクゥゥ……………箱!
>>533 この操作体系でバックステップは難しいだろうけど
短距離テレポや強烈なデコイとかは欲しいなーと思う
ヘイト管理が前身のTQから大して変わってない点は残念な部分なんだよね
>>534 レジェの装備で毒ダメ補えたからあんま気にならないかなー
ただ結局エレメンタルダメって酸ダメになるから、チルサージとかと合わせると、凍傷ダメが毒ダメに変換できるリヴァイアサンの渦巻きの方が強いのかな?って疑問は起こる
爆轟のクリティカル+62%は伊達じゃないし、自動追尾でどんどん敵倒してくれるから弱くはないよ
1回で10万超えダメはたまにしか出ないけど、4万とか6万とかのダメージをひたすら大量に浴びせて圧倒していく感じ
棒立ち好きにはあんまり向いてないかも
あと、補正ダメージは凄くもったいないけどシンダータッチに付いてる火炎竜巻が凄いえぐいことになる
足遅いけど敵にたどり着けば無双
>>541 なるほど 装備の補正%でカバーできるレベルって事ね
はやく装備揃うといいね 面白そうや
シンダータッチはなんか使いにくいと思ってたけど
毒酸変換してしまうとそんな強いんやなあ
アルカニストは無敵があるから近づく前にってことは少ない パックに突っ込む場合でも鏡張って3秒以内に殲滅or離脱すれば怖くない
カオスシーカー、カオスカレンツ、カオスストーム、カオスプール辺りはオフハンド一つで実現できるけど 瀕死の神と忌まわしきものを切るとダメージが大幅に下がるので断念したなあ カレンツはカオス+イーサーになってデスセンテンスで両方下げられるので使ってみたい… Cauldron of Excitementの酸ダメージ部分も生命に変換されて生命が2倍ダメージになるけど猶更瀕死の神が欲しくなる
アルカニストさんは近付く前にというか 気付いたら倒れてるというか つらたん
>>481 遅くなっちゃったけど見ました、ありがとう
でも自分がやりたかったことからかなりかけ離れちゃっうんで、モメンタムは1振りでもよさそうってところと、あとディフェンス面が厳しくなってきたら星座の取り方参考にさせてもらいます
…ばっさり切られっちゃったのを考えるとラヴェナスって毒部分まできっちり強化しないと微妙なのかな 毒じゃなくて生命減衰にしてくれればよかったのに
毒部分がどうのっていうより中途半端に見える DarkOne's着てラヴェナスに特化するか生命系でASついた武器装備してカデンツに寄せるかした方が強そう
強力なライフ変換で棒立ちしつつラヴェナス爆心地を押しつけ続けるってのは普通に強そうな動きに見える
PCスペックが低いせいかリチャージ短縮してラヴェナス連打してるとガッタガタになる ログホリアンのゲロが重なるともうえらいことに
・資産がなくてもそこそこ強い ・育成用としてクリーグ集めにも使えてその後自分がクリーグを着ることもできる ・魔法を使いながら殴る魔法戦士スタイル ・自分で殴ることで敵をラヴェナスの上に置きやすくしつつ、盾オバガヘルス変換星座スキルで生存性を確保 みたいなコンセプトでいきたいなーと 自分がファーストキャラでクリーグDK作る時に育成をどうしたらいいかわからなかったのがあったので、 完成したらそこの部分も踏まえてwikiに投稿したいとか思ってたりしたわけです
冷気特化の2刀スペルブレイカーを始めようと思っていますが、 レベリング道中のザコ処理範囲攻撃スキルに悩んでいます 初心者なので資産0からです ちょこっと練習で使った限り、スカイシャードは操作に神経使うのであまり向いてない気がしました あるいはTSUNAMIをヒモ付けたアマラスタのブレイド バーストはどうでしょうか オススメはありますか?
>>550 生命ベース武器持ってカデンツメイン火力で使うなら物理補正より生命補正がかなり高いので
カデンツの物理フラットを生命変換する方法を出来るだけ多く積む方がいいと思う
物理補正1500%とか積まないと生命変換し損ねた物理ダメージ部分は
アルティ後半は装甲で2000ぐらい減算されてちゃんと通らないので
(場合によると排他をハービンジャーにする方がいいかもしれない LSもASも増える)
その場合モメンタムは ほぼフラット分しか関係なくなるので1で問題ナス
個人的には育成とトレハンなら生命ベースの高い両手武器でフォースウェイブする方が
盾カデンツするより資産無くてもパワーも有ってLS量も増えていいんじゃねとも思う
>>551 ナイツチルじゃいかんのけ?
ジャナクシアの氷ダガー2本もてばインフィルほどじゃないけど雑魚は溶けると思う
耐久性上げたい場合は耐性80%と防御能力を上げるのが一番? 装甲とかヘルスは二の次かな?
>>554 基本的に耐性が一番大事
防御能力は4k~5kぐらいまで上げれるなら装甲やヘルスを犠牲にできる
>>551 実際に俺が冷気スペルブレイカーを資産ほぼゼロで育てた方法
・とにかく冷気系の両手武器を使う 防具は装甲耐性重視
・雑魚が1発で死ぬぐらいまでブレイドバーストツリーを上げる(デビクロ地下で指輪を2個拾うと楽)
・ベールオブシャドウを5〜→ナイツチルをMAX→シャドウストライクを1〜
・初手シャドスト→両手ブレイドバーストであと殴るだけ
・その後ニューマチックで回復と速度上昇 リングオブスチールをフロストにしてAOEに使う
星座は羽ペンと学者でエレメンタルストームを取ってブレイドバーストにアサイン
取れるまでは津波でもOK その後マーマーを取る
アルカニ側はここまでナイブレ側が充実してからスフィアMAX→後お好きに
2刀に切り替えるのはLV50以降ぐらいの方が楽(序盤は片手武器のベースがやたら低いのでカスダメになりがち)
2刀にしたらブレイドバースト本体は下げていい(片手で撃っても弱いので)
高DAビルドいくつか見たけど思い切った構成多くて尊敬する 星座とかアイテムスキルとかあれもこれもと欲しくなるんだよな
>>553 wikiとにらめっこしてたのにナイツチル気が付かなかったですw
これは必須ぽいですね
>>556 非常に参考になります
星座ですが、リヴァイアサンルートにしか目がいかず、
エレメンタルストームもマーマーも考慮外だったので驚いています
これは敵の耐性低下が重要という理由なんでしょうか?
(ほんとに始めたてで初歩的過ぎる質問だったらすみません)
>>559 序盤は星座スキルの出力する固定ダメージが強い
後半に行くにつれ敵の耐性下げが重要になるが、これも同星座スキルで補える
RumorやElemental Stormで耐性を下げた敵にWhirlpoolをぶち込んでダメージを狙うって感じかな
冬王剣2本も落ちてなんかこれでなんかキャラ作れって強要されてる気がしたから倉庫にあったシルバーセンチネルと合わせて冷気インフィルやろうと思った …けど胸ねえじゃん肩3つもあってもしょうがねーよセット変換はよ
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1 LV85 0.00%→LV86 0.00%まで、釣り放置27万円で到達可能! 幸運武器は、ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だw 基本無料 大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間 釣り放置でレベル上げが可能になりました まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングをまず最初に整えましょう PK大好きならUnityサーバー 一択! NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め 狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可) WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です 分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです 上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須 注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません 情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で お勧めRMT業者 RMTジャックポット RMT KING マツブシ
>>561 初期からやってる初心者だがこれで初めて1発で10万超えが出てビビった
>>559 敵の耐性低下が重要という理由>YES!
武器参照ダメージの高いブレイドバーストを冷気ベースの高い両手武器で撃つと
武器参照部分も冷気 ブレイドバーストの固定値部分も冷気
ナイツチルのダメージも冷気 リングオブフロストも冷気 シャドウストライクも冷気
ナイツチルとエレメンタルストームとマーマーで
エレメンタル及び冷気耐性低下を入れると全部のダメージが跳ね上がる仕組みです
本体装備及び星座ルートに冷気orエレメンタルの+%補正が多ければ
ナイツチルとエレメンタルストームとマーマーだけでも雑魚は死ぬようになります
UIだけど、自キャラと敵キャラの頭上にもHPMPバーとCD待ちアイコン欲しいな うっかりしてるとHPやばくなってそのままジュワる。画面赤くなってもPOT間に合わん UIに手を入れることの出来るアドオンかMODとか作れないのかな
Grim InternalsならHPバー出てコンポ自動獲得とか便利機能あるけど 代償に一部の人間はピピピ(文字化け)る
日本語化ファイルを名詞英語版にしたら化けなくなった・・・と思う
毎回毎回毎回毎回酔っ払いがどうこう書いてる奴いるけど、それ必要な情報か? なあ? 必要な情報なのか?
>>565 が気を使ってるんだから外野がやいのかいの言うのもどうなのか
忙しくて行けなかったんだがその内そっと参加しよう
>>570 お前のがくどいわ
よっぱらってんのか?
>>559 マーマーは毒酸・冷気のいずれかに関わる場合は取った方がよい
特に高DA以外はOA低下が強力なので取った方が良いと思う
それこそリヴァイアサンを切ってでも取るかなあ
星座スキル的には賢人のエレメンタルシーカーが純粋なダメージにおいてエレメンタル系最強と思われる
アタークセルはアサイン先のトリガ次第。どちらかというとDA星座。
谷谷谷気に食わん内容ピピピがあピればスルーしてピピりゃいいだけで 俺は気に食わ谷んってわ谷谷ざわざ言う人の方が雑音っぽいピ
渦巻き強いから取りたいんだけど リヴァイアサンの方のルート行くと攻撃方面以外がきついんだよな
>>578 そういうことがあるからアタークセルにDAが付いているのかもね
クラウドセーブって別フォルダ作って保管しておいて、後から復元できますか? 復元できるのってローカルだけなのかな?
ピピピじゃないけど文字化け置いておきますね
○ O o .||/ \ / ※ \ ..|※田※ | ..E|※※※ | ~|| ̄ ̄|| ̄L .|| || L ス...ス...ス...ス≡3
若干字がでかくて強調表現みたいになってるのも威力高い
ピピピーコピピーとかススススススとか 谷谷谷の谷とか脂い脂脂とか
声に出して読みたい
>>578 https://www.grimtools.com/calc/aZqadXvZ 自分の星座はこんな感じだなぁ、取捨選択すれば渦巻き行きつつそこそこ取れるよ
DoTを重視したいならブリザードもやれる
アルカモスは耐えられたけどバーボンクローンは無理 絶対に笑ってはいけないグリムドーンかよ
>>595 wikiのデスマークの人?
組み替えてみたら耐性も楽になったので参考にさせて頂きます、ありがとうございます
>>594 中国かどっかから送られてくる「あなたに1000万円当選しました!」
みたいな日本語がおかしい詐欺メールを思い出すw
なんか2刀ビルドなのに無意識にメンヒルの意志取ってたわこれがソル盾脳ってやつか
>>600 いんや、自分はwikiの人ではないよ、DA型じゃないとはいえ構成自体はかなり似てるけど
なんか数値がおかしいなと思ったら、ブレスオブベルゴシアン振ってなかった・・・
ド初心者で申し訳ないんだけど このゲームってメインとサブジョブの差はあるかな? 例えばMaxPainビルドなら、オカインクとインクオカで違いがあるのか てのを気になってます
特定マスタリーを一番目に選ぶと派閥選択が固定になる、ってのはあるけど ド初心者ってんなら気にせず流れに任せてしまって良いと思うけどね ハマれば何人もキャラを作るだろうし
>>604 メインサブはどっち側に自分が多くポイント振るかの塩梅だけで 後から振り直しもできるけど
例えばデシーヴァーの場合はインクスタートの方が即時直接的なメイン攻撃手段が早く手に入るとか
そういう育成スピードの違いは有るよ
>>607 なんでやチルチル(ナイツチル+チルストライフ)つよいやろ!!!
ありがとう よくあるのがサブジョブはステ半減とかだったので メインサブの制限ないのはとても面白い てかNBメインだけど楽しいよ
序盤から二刀流でもリーサルアサルトとナイツチルに振ったら速攻で世界が変わるし 羽ペントードでエレメンタルストームもすぐに取れ、チルストライフでさらに加速する 育成のさせ方さえ知ってればNBは楽だと思うなぁ
排他もないから早々に必要なスキルそろえてサブマスタリにいけるしね
wikiにコンポーネントは勿体無いと思わず使っていった方が良いよってあるのですが 今使っている装備にはとりあえずでもいいから付けておいた方が良いんでしょうか? どうもTQの時の感覚で 更新が近そうな装備にはつけずに進めてしまってまして…
どうしても片方のスキルばかり使って もう片方はバフスキルしか取らないみたいな構成になってしまう
装備壊してコンポネ回収出来るからもったいない病患者でも安心
>>477 のビルド、カデンツかラヴェナス片方に絞った方が強いという指摘があったのでカデンツに特化してみた
https://www.grimtools.com/calc/a2EjK67V 物理→生命変換65%あるからモメンタムまで全振りしてみた
前のとは別ビルドになっちゃったけど多分こっちの方が強そう
前のを育成ビルドと割り切っちゃうかな・・・
普通の店でも売ってるようなエメラルドや廃品利用の板金、焦熱の残り火・チルドスチールなんかは序盤からでもよく集まるからそこら辺を使っちゃうと良い しばらく持ちそうなアクセなら防護石作って移動速度上げとこう
>>619 店で買えるものもあるというのをすっかり忘れてました…
そういうのはどんどん使ってしまわないと逆に?勿体無いですよね
色々慣れるまで大変だ
廃品利用の、とかは拾う機会も多いけど、クラフトするとあっという間になくなっちゃう
>>618 武器のチョイスがいいっすね
ライフスティールの数値がオカシナ事になっててわろた
これは オイオイどんだけ吸うねんw って感じでやってみたくなる
近接だと設置AoE避ける⇒AoE範囲外からだと射程が足りずに攻撃不可 遠距離だと設置AoE避ける⇒範囲外から攻撃可能射程圏内 改めて遠距離武器の優秀さを痛感した。 近接武器引退します
ふと自分のleechいくつだったろうかと見直したらほとんどなかったわ ホーント持ってまで耐性下げ意識してたのに蝙蝠やめてからブレブレ
アルカノア手に入ったからタクティ作ろうかと思ったが Nerf予定なんだっけか 間に合うかな
>>625 俺はホーントとラトッシュはなんか生命吸収耐性下げてもイマイチ実感が湧かなかったから
ライフスティールの%値増やして ダメージそのものを上げて つまり 何事も暴力で解決するのが一番だ
というレッドゴリラさん理論に到達してしまった
>>628 DAナーフだから別にアルカノアタクティシャンがナーフされるわけではないよ
wikiでマッドクイーンの説明見ると、赤いオーラを纏った後にライフ吸収攻撃が来るって書いてあるんだけど 実際はオーラを纏った時点で大量回復してない? 鳴き声とオーラ見てから離れても回復されちゃって全然削れん
>>604 Word of Pain ツリーの後はVulnerabilityを先に育てました
これはElemental StormのDoTダメージはDoTの開始時点の耐性を参照するため
拡張エリアの毒が痛いので今思うとAspect of the Guardianはある程度先に振ったと思う
回復は後回しでいいです。レジ優先で。
Word of Renewalは足が速くなるので先に振るのはアリだけどSteel Resolveを先にした方が安定すると思う
Sealはボス戦以外でほぼ出番なし
Stalwartを揃えていくとローカーセットでもDA2500程度になったかな
データベース見てくるとわかるが、
>>631 の言う通りマッドクイーンの鳴き声はそれ自体にヘルス%回復と射撃攻撃に対する反撃が付いてる
赤くなった時の一撃だけじゃなくほっとくだけでもりもり回復するから逃げ回りがちなビルドでは削り切れなくなる
…………いやホントあの頻度で12%回復は弱キャラ殺しだわ
>>631 マッドクイーン
https://www.grimtools.com/monsterdb/165/skills 赤オーラが危ないのはヘルス減少とかがヤバイからであって削り切れないのは火力不足の問題
>>633-634 確かに 倒されはしないけど敵も全然削れなくて10分くらい殴り合ってから敗走したんだわ
火力寄りに色々見直して再戦してみる
>>632 申し訳ない
ペインは上の方で新規の人が質問してたのでメジャービルドかと思って例えてみたのであって私はペインじゃないのです
物凄く丁寧に書いてくれたのに本当に重ねて申し訳ないです
でも誰かのためになるレスだと思うありがとう
>>631 理屈は知らんが距離離れ過ぎてると凄い回復してたりする
離れてる時に毒AoE踏んだりしかしてないんだがなんかある気はする
付かず離れずくらいの距離で赤オーラの前兆の時(鳴き声からオーラ消えるまで)触らなければ大丈夫
うーんTQより難しいねGD ひっきり無しにデバフが飛んでくるのが本当にきつい 苦悶の階段に鍵使って行ってみたら凍りまくりであっという間にやられるし… 耐性増し増しにしないと駄目なんですかね
低レベルで行く必要は全くないので、飛ばしてもいいよ 後で散々訪れることになるし
凍結と減速耐性はアルティで本格的に装備決まって トレハン始めるまでは皆殆ど気にせず捨ててると思うよ
どうも色んな意味でまだ早かったっぽいですね あちこち巡るのは程ほどにしてメイン主体で進めてみます
火力バカで育成してたらノーマルのキルリアンにぶっ殺されるのあると思います
盾ピュリファイが2hピュリファイと火力変わらないのに硬さダンチで楽しい やっぱりDAなんて逃げより火力こそ正義ですよ
設計図集めたくてAncient Groveのお店に通ってるんだけど もしかして神話級は売ってないんですかね・・・
鍵使って行く場所は一度死んだら諦めちゃってたなあ 勝てないとかじゃなくてセッションやり直しからの道中が面倒過ぎた
ぎりぎりローグダンジョンボス倒せる程度のキャラで周回してる時に☆敵が部屋の中に何故かいる時が一番イラっとくる
アルカモスさんの凍結とでっかい巨人の拘束攻撃くらいまくって死にかけたりする
ピュリファイアは最初の方こそ なんかいかにもペラい遠隔職って感じだったけど フラバンBWCシール懲戒buffと卑怯な要素が揃って 近接殴り型でも かなり丈夫で強いっていう ローカーとか古代森トレハンで重宝してるわ
何回触ってもDEは好きになれない 火炎使いたいのに手を出せん
Ancient Groveの店で印章のレシピは販売してますか?
正直ピュリが強いっていうか、エレメンタル系のビルドだとサブインクが糞強い
>>647 >>648 やっぱり出なかったんですね、ありがとうございます
>>654 見かけた気がします
今調べ直したらあのベンダーはレベル50-75までの設計図を売っているらしいです
シールと懲戒だけでもヤバい上にデッドリーエイムとリニューアルまであるからな 雷ならストームボックスで補助火力+星座+DA下げまでできるし便利すぎる
じゃあメイジハンターがあんまり使われて無さそうなのは アルカニさんの責任か?
って言うかアルカニスト使いにくくね? 耐性下げられないのが理由だと思うけどフォーラムとかでは何か言われてるのかな
>>658 フラッシュフリーズが雑魚専すぎるのが悪い
スフィアオブプロテクションを22まで持ってくのがアルカニストメインじゃないとキツイからサブでってなるとかなり落ちる
マルチで遊んでるをだけど、体格2000の精神2000てチートやんねえ
DLC第10弾ぐらい出てる未来から来たのかもしれない
シングルならええけど、マルチは許せんから出てきたわ
>>663 イセリアル、クトーニアンに続きデロリアンがでてきた時代か
バトルメイジ育ててるけどタクティシャンの劣化なんじゃないかと言う気がしてならない タクティシャン育てたことないけど
>>667 八方美人で工夫しやすいバトさんに1票かな?
どっち方面に育てても装備も揃えやすいしね。
タっちゃんはしぶとさで勝負できるので、2丁拳銃まだいないなら
暇つぶしにドゾ
レジェガチャしてたらエレ504%ルミナリ出たから作ったけどおもろい
物理タクティシャンなんてよっぽど注意しないとカデンツした瞬間に反射で内蔵グッチャグチャになって死ぬと思う
カイモンの反射ダメ軽減&防御能力+2%の増強剤が欠かせないですよね
カデンツの物理フラット反射は装甲軽減も有るしまだいいんだけど オクタヴィアセットでリフレクティブにフォースウェイブすると 物理耐性でしか防げない体内損傷が延々とな
星座と防具と盾とレリックで物理耐性50~60%ぐらいはすぐいけそうだけど 他各要素とのバランスまで考えはじめると大変そうね
>>674 だけど絶対物理耐性上げるマンになれば80%カンストには持っていけるのね
https://www.grimtools.com/calc/RVvke0mZ 攻撃能力が悲惨すぎて実用性皆無だけど
act2のボスってクロンリーだと思い込んでたけど、密輸人のとこのトロールだったんか 知らなかったの俺だけ?
>>679 WBでも そういう星座にして ドリ血でOA上げつつアスペクトで物理耐性上げれるね
アスペクトの分どこか装備で物理耐性サボってOA上げて
ウォークライとカースとアサシンで物理耐性下げてブリッツ カデンツ フォースウェイブ
リフレクテイブな奴にはウォークライとカースさえ掛けなければ耐えれそうな
オクタヴィアのインク+が全部死ぬのとクッソ地味だけど 頑丈でいいかも
ああでもINCの方が信念でOA+物理耐性稼ぎできるのか 信念+デッドリーエイム+シールのダメ吸収&ダメUP vs ドリ血+アスペクト+メンヒル防壁のダメ吸収 でどっちがいいか みたいな感じになるのかな
インベントリ画面の十字キー対応とSacred2のスキルのコンボみたいなのの実装こないかな〜
>>681 物理耐性とれるものは全部とるを求めて適当に作ってみたから、80%を少し割ってもいいならヴィールさん抜けば船乗りの指針以外の青を削れて自由度段違いになるという・・・
鷹とヒキガエル取って死者のチャリオットあたりとれば攻撃能力少しマシになりそう
あと首は神話ベロナスに変更で
スキル優先順位決めて ワンキーでリチャージ完了したスキルを ぶっぱしてくれる設定が欲しい
高DA目指して次に攻撃能力優先したら安定度が半端無く上がった 属性修正値とかヘルスは二の次で良かったんだな… 今のバージョンでは、かもしれないけど
根っこの計算式に関わってくる部分だから多分これからも変わらんぞ
https://www.grimtools.com/calc/O2GpBlLV >>679 を参考にWBでオクタヴィアフルセット+物理耐性60%タンクを作ってみた
物理ダメージの補正%が余り積めないのでOA上げてクリティカル狙い
1.1秒で撃てるフォースウェイブと素殴りのDOT計がクリ6万/secぐらい
スタンが入る相手は左クリック押しっぱのままでずーっとハメ殺し状態
ファビウス相手だとデバフされようがブレイドバリアされようがヘルスが1cmも減らない感じ
古代森とかローカーで試してみて死ななかったらもっと攻撃寄りにできるかも
範囲攻撃大好きマンだからプライマルストライクをどうにかして使いこなしたいのだがいいビルドが見つからんな
敵のヘルス半分くらいまで減らしたら一気に全快されるんだけど、 これライフスティールですか?☆付き一生死なないんですが…
死にたいと思っても死ねないのはモンスターにとっても地獄やな(カーズ談)
ライフ回復するスキル持ちなんじゃない? そのスキルのクールダウン終わる前に削り切らないとまた回復するw
半分〜1割くらいまで減らした所でパッと1フレで満タンになるんですよね よく見たらデカくてヘルス多い雑魚もそうでした これ自分だけなんですかね?何か仕組みを見逃してるのかな
あとアセンダント(魔法使いっぽい☆付き)はそいつ自身がヒールスキル持ってるから そういう奴は火力が無くて自分がスタンもノックダウンもスキル妨害も持ってないと 永遠に倒せない事が有る
そういう事だったんですね… 生存重視してて火力低いので、ちんたらしてて回復されてたんですね どうもありがとうございます。
プライマルストライクは競合要素やらクリアしないといけない課題多すぎて ポイント注ぎ込んで添い遂げてやるぜーって気に中々なれない
>>699 雷→イーサー変換して魂渦使うといい感じにやれる
んじゃないかなと妄想するけど実行はしていない
サラザールのバウンティを受注してるんですが、多分すでにクリアしてしまって中に入れません どうにもならないんでしょうか。そもそもバウンティって破棄できましたっけ
クリアしてないから中に入れないのでは? 1回鍵開ければ以降入り放題だと思ったけどな
>>701 聖域の扉開けるのはバウンティとは別口
謎の鍵って名前のクエストになってるのでそれで入れる
バウンティは破棄できない
>>702 >>703
すみません入ったような気がしてただけで、入ってなかったみたいですね(久しぶりにやり始めたので)
謎の鍵探して入ろうと思います
>>690 で組んだキャラの試運転結果(薬品類不使用)
・肉工場&古代森&現実の淵とDarkOne4バカ 脳死ド安定 反射も平気
・ローカー 倒せるが火炎旋風ダブルは移動しないといけないので凄く時間が掛かってめんどくさい
・ローカーでトレハンするにはベルト指輪あたりで火力を上げないとダメ
・星座の生命の樹を切るとローカーでは死ぬ模様
ヘルス減少攻撃があるのでヘルスを盛ってもあまり意味がない
その最大ヘルス減少もなんともないとかいうのもイマイチわからん ルーンバウンドトパーズみたいにストワだけが墜ちろ
ヘルス減少と持続ダメージを連発されると高DAでも普通に死ねる 命中率0%までもっていかないと
色々なキャラ作りたくなるゲームなのに、1キャラ完成させるのに時間かかりすぎるのはなんとかならないんかね 3周はホンマ糞 倉庫も狭すぎる&探しにくい ここら辺は何でD2からいつまでも進歩しないんだ・・・
もしかして武器ダメージ参照のスキルってDoTにも倍率が掛かって入る?
割と真面目にGDIAとかがなけりゃアルカモス道場なんてやってられん もはや倉庫何個分のエピとレジェがあるのかわからん
物理耐性ビルドが流行ってるみたいなので組んでみた
https://www.grimtools.com/calc/62aOkxXZ ウォーボーンを軸にフルバフ時物理耐性50%DA5000弱
ヴィールさんも取ってブロック時やら被打時スキルで反撃しようというシールダー的コンセプト
組んでて思ったけどヴィールなんかよりおとなしくオレロン取れって話になりそう
倉庫増やすのはチートだからやりたくないよな 狭い中でいかにやりくりするかがグリムドーンの世界観とマッチしてるのに
高DA冷気インフィルを手本にハガラットで戦う感じにしてみたがすんげー強いなこれ 坩堝で強化してるとはいえGrimDamageで2Mとか初めて見たわ
トリックスターで雷に寄せようとすると片手雷武器にインク用の優秀なスキル変化が付いてて悲しくなる クリスタラムとか束の間の嵐とか
全部取っておこうとするのがストレスの原因だということに気づいて
今自分のキャラの防御能力見てみたら クロンリー放火魔OA2142、自キャラDA2988 でゲーム内だと命中率80.7ってなってんだけど wikiの近似式で計算してみると大体 90-846*3%=75%くらいになる なんでだろ なんか違う??
長時間プレイ時の文字化けどうにかならないかと調べてたが ゲーム側の文字用メモリ空間が、 漢字圏とかのサイズの大きいの考慮してなくてどうにもならない問題っぽいな 同じ漢字圏の中国でも出てるし 流れ遮って申し訳ないが、一応
ぶっちゃけレジェでも使えるもの自体は限られてるからなぁ
倉庫も安いからキャラ作ればいくらでも増やせるしな、でもやっぱり面倒だ
>>721 坩堝とか?隠れ家で戦えばしっかり計算式通りになるけど
あとあくまで85時の近似式だからネメシスとかは2.8%ぐらいになるよ
>>723 オブリでも問題出てたから回避できないと思うよ
>>715 そんぐらいDAもガチだともう フィーバードレイジ掛けても問題なさそう
>>719 すごいわかる どれ見ても開発のヴィンデイケイターさせよう感がビンビン伝わってくるw
スキル変化について質問です 盾を装備する事によるモグドロゲンズパクトの変化ですが n物理ダメージと20%ヘルス減少耐性とあります これは元々のスキルの性能が上記のものに完全に置き換えられるのか それとも上記のものがプラスαされるのかどちらなのでしょうか? 該当の盾を着けたり外したりするとエナジー再生値が上下しているので後者なのかな?と思っているのですが…
>>725 他にも出てるゲームあるのね
こっちはまだ開発続いてるから、対応してくれる可能性に賭けるしか無いか
>>727 スキル変化は属性変換以外は大抵性能追加
(エナジー再生値が変わるのは盾でモグパクのスキルが上がるから回復量が増えてるだけ)
>>727 基本的に加算されるけど
上書きカテゴリ(耐性下げに多い)だったり、バグか何かで効果が無かったり(ヴェイルピアッサ―)
それぞれで違う
耐性下げのカテゴリ上書きって なんか有ったかな? カースとかワード オブ ペインとかみたいに 既存スキルに新たな耐性低下が追加されるのしか印象にないんだけど
>>731 >>732 ありがとうございます!
エナジー再生については
性能完全置き換えだったら下がるはず→上がってるから追加なのかな?と思っていたのですが合ってたみたいですね
変化というより基本的には追加と覚えておいてあとはステ画面とにらめっこかな
いわゆるABCカテゴリーじゃねぇの? スキル変化は基本Bカテゴリーだから問題ないはず
ラヴァジャーってDA思いっきり上げる以外に倒す方法って無いですかね? 階段法だと火力出せなくて途中でクライアントがフリーズしてしまう
>>730 日本だけの対応なら100%ないが中国もなら可能性はあるな
ラヴァジャーはキャスターでカイトするのが楽 スペルバインダーならMoTとMoEの交互ミスらなければ棒立ちでもいける 俺はイスカンドラだったけどクレヤボヤンスでもいけるみたいね
操作忙しいのはすげぇと思っても真似出来る気がしない 4つ超えるといっぱいいっぱいになる
>>726 フィバードレイジってDAこんなガッツリ下げられるのか
報復ビルドが殴らせるように使うしか使い道ないと思ってた
スキル8個使ってて何も困らんが・・・ 例えば、インフィルはシャドウストライク→シール→ハラガット→チルスパ→リーサル→通常(エクセキューション) とかやってる間に、ニューマチック+リニューアル カバリストの方は改めて数えたらトグル入れて全部で13個あった ほぼ瞬時に使い分けれるのでパッドもお勧めよ
最近始めたけどこのゲームは競争意識に駆られないのがいいな。 自分はD3やPoEをやると競争意識によるモチベーションはあるんだけど、 どうも効率重視のプレイや強クラス・ビルドばかりのプレイになって のんびりビルド考えたり、ダラダラ好きなことやる楽しみを忘れてしまうんだよな。
珍品売りの品揃えってどうやったら更新されるの? 色々やってみたけど更新されたりされなかったりでよくわかんない
他の商人に話しかけて戻ると復活するみたいなんだけど、ホームステッドの人に話しかけたときは復活して デビクロの人だとだめだ よくわかんねーー
>>746 そういうことか!!
ありがと!!てんさいか?
スキル数はそもそもスロットが足りないわ 裏使うにしても緊急回避系は表裏同じとろこに登録したいしポーション類諦めてる PoEと違って敵の使ってくるバフ消しのせいでトグルも登録しておかないと行けないし
最近始めてようやくノーマルクリアしてエリート行ったんだがイマイチモチベーションが上がらん… ノーマルはチュートリアル、アルティメットはやり込みでいいとしてエリートって何なん? でも面白いから気づいたら起動してる…くやしい はやくアルティメット行きたい
メインクエストだけでもレベルアップするからメインのみ進めるといいんじゃね キャラにもよるけど最短でact4クリア難易度開放して駆け抜ければいいよ レベル差や装備できつい時は勢力友好度や憎悪稼ぎ・ダイナマイト稼ぎをついでにするとアルティメットに移行しても無駄にならない
エリート以降はウォードンをカット出来るしある程度短縮できるよな
新規ならノーマル・エリートをact4でクリアしてアルティメット移行 AoMはアルティメットまで残してるとアルティメットもシナリオ楽しめるよ
クロンリーの派閥下げが苦痛すぎる イセリアルとくっつかないかな
クロンリー派閥下げはダイナマイト集めとMIクロンリーリングのついでと割り切るのが一番
ビーストみたいにクリアするだけで結構悪評貯まってると良いのになー まあ全キャラでネメシスにする必要が無いといわれりゃそこまでだが
久しぶりwikiみたら最近でも結構活発にビルド例編集とかされてんだな それはそうとアルカノアタクティシャン強すぎわろた丸だわ
エレメンタルフォースウェイブ役を取られたバトルメイジさんが泣いてますよ!
さぁ今日もアルカモス狩りだ!! いくぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
デスマーク一式+インフィルトレイターのビルド例探したら 日本語wikiの高DA型しかなかったんだけど もしかして普通に組むと噛み合わねぇのかこの装備 冷気刺突極だから使ってくれと言わんばかりかと思ったのに
バトルメイジさんっていえば、クリーグって一応バトルメイジにも対応してるはずなのにドンキーコングばっかなイメージだな クリーグバトルメイジってどうなの?やることはDKと同じ?
やることは同じだがアルカニにはプロテクションがあってさらに硬い ただし耐性下げが無いので火力が悲惨なことになる 坩堝で死神さんと戦うと時間切れになるレベル
ネクロのスペクトラル バインディングとラースが便利すぎるんだよね イーサーぶん殴り型に欲しい効果全部持ってる
やっぱキャリドア使ったりとか無いのか そうなると簡単にデバフできるネクロのほうがいいやって話になっちゃうよな
>>762 インフィルだとデスマークセットより
チルドレッドマントやハガラッドのチリンググリップの方がシナジーあるからそっちにしてるわ
耐性下げできない時点でなあ 一方ネクロは殴られるだけで攻撃と耐性下げしてくれるんだもの
最大ヘルス、OAだけでも優秀なのにイーサーフラットと割合強化に加えてダメージ付き耐性低下まであって完璧だもんな アルカニもプロテクションとか強いし悪いわけじゃないけどマスタリーのどっちかには耐性低下欲しいってやっぱり思う
スキル変化?ヨッシャこれでフラッシュフリーズが生まれ変わる し、仕方ないイーサーレイに期待しよう 導管?これならアルケインパワーが詰まっているはずだ。 ……
アルカノアバトルメイジ使ってるけど タクティシャンよりも操作楽なメリットしかないように思う
エレメンタル扱うにもインクでいいやってなるしな アルカニさん・・・・
フラッシュフリーズを失っても良いからまともな耐性低下が欲しいってのがアルカニストの悲願みたいなところがある
エナジー問題を解決するなら指輪のコンポーネントは エクトプラズムかソウルシャードのどちらが良いのかしら purifireでグレネードとキャニスターボムをぽいぽいするビルド作ったら光の速さで枯渇してやべえ
イーサーレイ当てると1秒ごとに全耐性-10%のデバフが最大-100%(10スタック)まで累積 照射をやめて1秒後からデバフのスタックが消えていく
イーサーレイとかいうしょんべんじゃなくて、かめはめ波撃ちてぇなあ
蟹はバリア発動中に頭に蟹のマークを出してほしい できればかに道楽のやつで
マルマスのフレッシュフィーバーハラクシスの火力異常すぎワロタ イーサー耐性63%、装甲1300あってもイーサーの魂みたいなのが一杯沸くスキル使われたら回復する暇もなく溶けるんだけど耐性80%あっても無理じゃないかこれ マルマスの朽ちた何とかっていう木のゴーレムとバロウホルム鉱山最奥にいるエビお化けも溶ける
ハラクシスのダメージの種類とか調べないで言うけど 耐性63%と80%だと単純に受けるダメージが37%分と20%分で2倍近く違うぞ
ハラクシスくんは耐性低下してくるから超過稼いでないと溶けるぞ ぶっちゃけ相手せずに逃げていいと思う
ボタンの少なさがやや不便なパッドでやる人もそこそこ増えた中アルケインくんの嫌がらせが光る
ACT5・6の皆さんは殺意全開なので初心者にはキツイのだ
ハラさんは床ダメージもきつかったような DA4000ちょい、イーサレジ超過+30%辺りの頃 床ダメ展開されてるのが他の効果で 見えてないときにうっかり死んだことある
ショットガンしたり複数ヒットするやつは大抵ヤバイ は楽死スは耐性下げたところに召喚がフルボッコ
Wikiビルド例のdakotaって人 コメント消しちゃったな 異論は一切認めないタイプなんだろうか 強いブレマスのおすすめ動画ないかなぁ 俺は物理ガチンコ殴りが一番好きだ
1000時間もプレイしていないのにビルドガイドを書いてしまって申し訳ない気分になるわ
最近のコメント欄とかガンダム動物園みたいなもんだしいいんじゃね デスナイトの究極神ビルドだって後生大事に凍結させてとってあるし好きにやらせてやれ
そういえば初めてアルティのマルマス派閥クエのアイアン埠頭やった時は えげつないヒーローパックがいつまでも出てくるので 3wave目ぐらいで「ええかげんにせえよw」って笑ってしまった
頭を使って工夫されたビルドはすごく面白いし、尊敬するのも多い 脳死でただ強いですってのはノーコメントだわ
ネメシス勢も一部は初見だとわけわからん溶け方するからなぁ、ザンタリンとかアレクとか
脳死でただ強いです ってそんなんあるかな wikiのビルド例見たらどれも結構アクティブスキルめっちゃ多い感じやけども そして凄い!真似しよう と思っても大体操作が追い付かなく諦める悲しみ
高DAゴリ押し型の話じゃない? まぁ個人の好き好きだからアレはアレで別に良いと思うけど
たぶんAffixを見てチートだとコメントを荒らしていた人じゃないかな
高DAゴリ押し的なのを否定しはじめたら じゃあ回復モリモリは卑怯じゃないのかとか 耐性ガチガチ装甲ガチムチは卑怯じゃないのかとか そんな所まで行っちゃうからなあ 別にそのverでシステム上できる範囲なら何とも思わないな
もしくは(ワッチョイ 9a6c-tfCH)じゃないかな
ずっと言葉で解決してたウルグリムのおっさんと初めて戦ってみたが 結構強くてワロタ 元気じゃねぇか、お前
ここにも酔っ払いて言葉だけで発狂するやつもいるしな 同じような僕が気に食わないやつは全部許さないくんちゃんが蔓延してんだろ
ウルグリムおじさんはファビウス倒せるレベルだから、 消耗してても乗っ取られを返り討ちにするぐらいは出来るんだよ
このスレってこれ対人ゲーだったっけ?展開になることあるね
>>805 マルマスの最初のポータル開放した後で
激闘を終えた乗っ取られちゃんが 横から出てきたアセンダント達にめっさボコられてるのに
頭の上に?出して腕組みして見てただけのウルグリムは絶対に許さないよ
>>798 たしかにそんな雰囲気はあるね
あれもどうでもいい話だけどなぁ
MMOじゃないんだし
___ ━┓ / ―\ ┏┛ /ノ (●)\ ・ . | (●) ⌒)\ . | (__ノ ̄ | \ / \ _ノ _,i -イ、 (⌒` ⌒ヽ `ヽ ~~⌒γ⌒) ヽー―^ー-' 〉 |
帝都とか取り戻すシナリオとかgrimdawn2になんのかな
追加シナリオも後3ヶ所ほどAoM並のが来れるぐらいMAPに空きが一応あるよな
>>810 これを見て次Act5に行くことがあったらウルグリムに喧嘩を売ることを決意
ウルグリムさん強いんだから、Act6でもっと助けてくれても良かったのに たまには頼りになるNPC的なのが居てもいいと思うんだ
ヴィンディケでストームボックスと サングラスストライク重視の雷で行こうと思うのですが ヴェンデゴトーテムは回復目的で取った方がいいですか?
>>816 最初は火力だけあげて ボスで死に始めたら
どっか削ってウェンディゴ上げるぐらいの心づもりでいいんじゃない
ダメージヘルス変換積んでサンダラスの火力でガンガン進めてるうちはトーテム立てるヒマ無いから
>>817 ありがとうございます
余裕があるのでヴェンディゴは後回しにしてみます
懲戒とシール取るなら防御過剰になる可能性もある 防御きつくなったら振るぐらいでいいと思う ってかヴィンディ防御面優秀すぎなのでは 攻撃面も耐性デバフでやべえってのに
マルチでやった味方のビルドとか見たいんだけどなんか方法ある? めっちゃ強い人とかたまにいるから参考にしたい
1キャラ目が90↑到達したので2キャラ目育ててるけど レベリングきつすぎてもう泣きそう
経験値ポーション使っても次のキャラをカンストまで持ってくのはなかなか骨だからゆっくりやるしかないね
1キャラ目を進めると経験値+100%potと+40%装備が出るよ
ローカーはまあ勝てなくても仕方ないけど マルマスレジスタンスの崇拝で買える経験値ポーション(結構な値段)は使える様にしておきたいね
ダイナマイトチェスト周回でコンポの印章手に入れた人います?
ヴィンディケはデスナイト並みのシナジーあると思う あっちと比べると脆いし脳死装備も思いつか無いけど 雷耐性ならセット装備無しで150近く下げられるし
SH+INでカイティング要ること自体滅多に無いが そういう状況までゲーム進んでるならスキルで減速耐性積めないのなんとかしねーとって思う DAが少し死んだらきつくなるんじゃないかな
AoMコンポ設計図は全部マウンテンディープで出だしたかな
ローカークエストで必要なサディナの形見売ってしまった ノーマルでも手に入るのか
本編なら減速耐性なくてもある程度硬くて強けりゃ困らんからなぁ 基本的に星座以外ではなかなか稼げないのが問題だわ
デスストーカーが市ぬレベルのAoE出す奴はヤベー奴
ローカー装備は行けるとこまで行くけどいつもアルチシャーズルにボコられてそこで脱ぐことになる
日wikiのmaxpainビルドが少しずつ読みやすくなってるな ありがてえありがてえ
>>834 まじか……難易度エリートのマウンテン周回でも出ますか?
>>840 自分はアルチのマウンテン周回
エリートは知らん
maxpainそんなに強いのか まだ二刀流冷気BM1キャラ終えた所で 範囲の強さが分かってないぜ
maxpainは安定性特化ビルドだし火力が好きなら微妙に感じるかもしれん 特にNormalAct4から古代の森到達までがいくぶん火力不足な感じだった
マスタリスキルが狙わなくてもいいAoEでリチャージ無し 星座スキルが多重召喚+自動追尾なため操作が楽。登録スキルが少ない。 ダメージは低いけどヒット数が多いので普段の戦闘は意外と早くおわる アイテムドロップを確認するから結局時間はかかるけど… ボスクラスは普通の火力ビルド並みに時間がかかるよ モブ召喚があると星座スキルが発動しやすいので時間短縮になる
>>841 >>842 ty アルティメットでマウンテンまで到達してから掘ることにするます
リニューアルをかけっぱなしなので足は速くなるな、という感じ 戦闘は持続系メインなので最後まで見守れば時間がかかるかな 途中で他の敵を倒しにいって後からチェックしているよ(囲まれても死なないので) トレインさせてまとめて倒すイメージに近いと思う
Maxpainちゃんは被弾が極めて少ないからローカー着ての育成とも相性がいいね 最後どうするかは決めてないデシーヴァー育成で とりあえずMaxpainちゃん+エルゴロス(星座が取れない内のボス専用)で今進行中だけどめっちゃ楽
MaxPainは資産0、操作が楽、高DAの安定感が売り 火力自体は並で強いっていうか簡単さを重視したのんびりとプレイできるビルド 高火力でスタイリッシュなビルドを使いたいってのとは真逆の方向やね
Grim Internals導入も簡単だし便利すぎてワロタ568さん情報ありがとう
最近レジェドロップしたときに音出る機能ついてちょっとテンション上がる
そういえば久々に装甲1800 DA2700 HP10000ぐらいのキャラで肉工場行ったら 耐性ALL超過積んでても気絶デブとマルセルにHP2000ぐらいまで一気に減らされる場面続出で ガチムチキャラばっかりやってて忘れてたけど あそこかなり物理がキツかったんだな
ハガラッドの強さ知っちまうとペインでちんたらとかやってられん
交換スレ覗いてたんだけど、設計図: とかいうのは、出た設計図を使わずに置いておいて交換材料にするってことなの?
ダブりもあるんじゃない まだ1stキャラしかやってないけどレリックとか4,5種類くらいダブってるし
クエストの報酬等で手に入ってダブる時がある、使わければ普通にダブることもある
レリックネメシスのペットってプレイヤーボーナスだったのか・・・初めて知った 正直ペットボーナスとプレイヤーボーナスのことあんまりよくわかってないんだが、ペット装備じゃない普通の装備で使っても強いって認識でいいのかな
使って以降ダブっても見えなくなるだけで拾うキー押せば拾えるとかいう話を見たことが
>>861 範囲バフとかプレイヤーの方のボーナスしか乗らんからペット修飾付けても意味ない
ペットのフラットダメージにある攻撃を伸ばしてあげないとそこまで強い感じはしない
デスストーカーなら物理、酸、出血どれかがメインのキャラだと火力かなり上がる
物理ならAssassin's Mark、毒酸ならGuardian's GazeとかAcid Spray、Rumor、出血ならRend辺りをアサインしてあげるといいかと思われ
>>861 自分に付いてるダメージ補正ボーナスがそのままペットに適用される ぐらいに思ってる
合致属性の装備付けてペットの攻撃内容見るとちゃんとでダメージ上下してるから
耐性ヘルス装甲速度のボーナスは正直どうなってんのかよくわからない
説明が難しいな
>>863 のペットのフラットダメージはレリックにカーソル合わせると出る生来的属性っていうとこに書いてあるダメージのこと
ペットボーナスじゃないから気を付けて
あとネメシスペットが普段はやたら無敵なのに キルリアンやフレッシュウィーバー系相手にだけ ほぼ即死する時が有って どうもヘルス割合減少やヘルス吸収のAOEや 必中デバフにだけ極めて弱いじゃないのかなと想像 (Meleeやprojectileは回避しまくってるんじゃね?って)
>>863 >>864
ありがとう
デスストーカーってgrimtoolsだとペットボーナスになってるけど、これプレイヤーボーナスなの?
デバフ用に使うって感じかな ネメシスもDA下げあるし刺突か冷気伸ばしててナイトブレイド取るなら選択肢としてもありそうか
>>867 俺は冷気NB+ARでマーマーの噂アサインしてOA耐性デバフは君にまかせたーにしてるね
>>867 プレイヤーダメージボーナス型だよ
日本語化パッチが最初間違えてペットボーナス型って書いてて
それをそのまま表示してるらしいgrimtoolsでも日本語だとペットボーナス型って表示になる
英語表示とか最新の日本語パッチではちゃんとプレイヤーダメージボーナス型表記
設置した場所から10発くらいの弾が飛び出てくるAoEまともに当たると即死するなこれ
>>869 そうなのか、じゃあこれめちゃくちゃ強いじゃん 取りに行かないと
>>866 原因の一つとしてHPの伸びがすこぶる悪いんだと思うよ
ドリーグの血だけで8割回復するもん
必中系が特にダメなんじゃないかな
先人たちに倣って耐性超過を徹底したら劇的に死亡率下がったty 耐性下げてくるボス敵ほんと厄介だな
このゲームの死亡原因て大半が耐性減少からの物理殴りかライフ減少だもん
今日買ってやり始めるからお前らよろしくな 今のところwikiのビルドガイドに載ってたマックスディープなるビルドでいこうかな って思ってる
近い将来に懲戒のオーラを纏ったボスが出てくると思ってる
>>872 ドリ血の回復に固定値はなかったはず
ヘルス減少には実質的に完全な耐性を持ってるから
単純に耐性減少で被ダメが急増するんだと思う
久々にパンツ掘りしたらいいのが出たよ!
でもできれば上下のパンツの接尾辞が逆の方がうれしかった
ソラパンツはアルカモスやるついでにやるのが一番精神安定できてた
コレ使える!ってネメシスMIは坩堝で落ちたのばかりだな
ギャバルサンの建てる柱のバフ効果これだもん ポーズ取ったらすぐ逃げないと死ぬ 9 m 半径 6% 敵のヘルス減少 +25% 攻撃能力 +12% 防御能力 +332 ヘルス再生 / 秒 ヘルス再生量増加 250% +50% 総合速度
ひょっとしてLv90以上のアイテムってLv83くらいじゃドロップしない……?
地獄騎士の肩だけずっと出ないまま トレハンの日々を送っているんだが 昨日から今日にかけて あっという間に神話級ウルズインセットが揃ってしまった
みんなに質問 なんだかんだこのマスタリーの組み合わせ最強だわって個人的に思うのはどれ? 意外と横並びなんかな
>>882 OADAを%で下げてくるのは設定した奴バカだろ・・・と思ってまうな
>>885 ディファイラーが最強だから脇目も振らずに育てるんだ
>>885 ???「火炎と冷気が両方そなわり最強に見える」
1キャラ目の途中で倉庫が溢れはじめて、初めてGDIA使いはじめたんだが これって2キャラ目つくってエピックだのレジェンダリーをバンバン渡しまくるってことでいいのかね 整理するためのツールかと思ってたが どっちかというと、グッチャグチャでも検索して共有スタッシュに持ってきやすくなるツールって理解でいいのかね
休みでガッツリやりたいのにGrimtool重くて調べられん
>>884 俺も地獄騎士待ってる間に正義揃ってそのまま正義コマンドーになった
丁度ハンドガードが強化された頃だったし
しかしまあ 実際に物理耐性バカ上げしてあちこち回ってみると
如何に属性ダメージっぽい攻撃に物理が含まれてるかよくわかる
ターノックスとか何とかテリアとか
オメーらのデカメテオが痛かったの殆ど物理だったんじゃねーかよって
そして調査中に出た ちょっといい お肉の棒
バロウホルムの名声がやっと崇拝になったのでグラヴァスルに棒立ちで戦ってきました
互角でした
回復しながら戦えば普通に倒せそう
VIDEO グラヴァスル棒立ちで苦戦するようではラヴァジャーは無理っぽいなあ…
俺のメイジストームマルセル棒スペルウィービングが強すぎてマインドワープ以外のレジェを一切寄せ付けない
ほとんどの攻撃が半分物理だからな モンスターデータベースできてからかなり便意になった
Alkamos戦が多いので、スケルタルゴーレムの一撃死が辛い ウォードンずフォートレス見直し中だわ。 あとはレベル100まで使いっぱなしの聖域。被命中80%くらいだし新しいのをつくるか
>>899 染み付きトラウザーズ量産してるのは貴様かー
>>900 スケルタルゴーレム系の横薙ぎ払いも半分生命で半分物理だからな
https://www.grimtools.com/monsterdb/1288/skills 生命耐性MAXでも結局物理で痛いっていう
苦悶の1回復活してくる固定ボスの奴は刺突+冷気版も持ってるけど
こっちはヘルス15%減少の部分以外は耐性MAXなら痛くない
https://www.grimtools.com/monsterdb/241/skills タクティシャンではじめてみたんだけど動画とかみると常に自分のまわりにリング状のトゲトゲみたいなのだしてる人いたんですがあれってなんですか?アイテムスキルでしょうか
まだ1stキャラでノーマルをちまちまやってる段階なのですが マップのあちこちにある爆破ポイントは無視してダイナマイトは貯めておいた方が良いんでしょうか? ざっとスレ見た感じだとダイナマイト足りない〜というレスをちらほら見かけるので…
>>906 ダイナマイトは簡単に手に入るからどんどん使っていっていいよ
アイテムの解体をしだすと百や千の単位で欲しくなるだけだから
今色々設定しているんだが このゲーム最近コントローラーに最適化するような 対応があったらしいですが 現状マウスキーボードとコントローラーだと どっち使うのがおすすめですか?
たまラヴァと戦えるビルドなんて極一握りだから気にするな
>>894 正義は武器が見つからない
地獄はもはや神話級が3個目から一切出なくなったので諦めた
5キャラで坩堝回しても出ないし名前ミステリーじゃない以上俺のグリドンに実装されてないだけさ・・・
>>911 相当時間やってもまだ未入手だった装備とか設計図出てくるし狙ったものってのは難しいね
トレードスレ行くのもいいんでない
>>911 ストーワートキングスを何度も拾っているけど闇炎アミュを拾えない
出ない物は全然出ない
>>908 ありがとうございます!
塞がれているところとかどんどん爆破してみます
ワールドイーターはOAデバフ付き全方位広範囲貫通AoEスキルがくっついているのがやばい
>>916 あれブラオカと被っちゃってるのが悲しい
他にポイント回せると考えればいいだけだけどね
>>913 ,914
地獄は確かにトレードでも良いとは思うんだけどトレード怖くて踏み出せない
ワールドイーターはトレードの対価支払えんわ あれって坩堝でも泥判定あるのかね
ぶっちゃけ地獄騎士用のビルドに正義セット使っても大して変わらん
地獄騎士は一時期ブイブイ言わせすぎて、神話級であまり強化もらえなかったからね 防御関係考えると正義の方が多分いい
神話級装備と普通級?装備の同系統の組み合わせで組んだら面白いと思うんだが、何も思いつかない
2セットボーナス2個より大人しく4セットボーナス貰っとけってケースがほとんどだと思うけど何か可能性眠ってるだろうか
ぱーっとみたけどドーンブレイカーの雷報復伸ばしくらいであとほとんどが無意味な組み合わせ
>>690 のキャラで苦悶行ってたんだけど
どうも左クリックに1.1秒で撃てるフォースウェイブを入れて密着でずっと撃ってると
技の出掛かりをごく短いスタンで潰してるようで
アルカモス先生が1度もAOEを打ってこなくなるという面白ビルドになっている事が判明したw
魂のラヴァジャー倒せそう あとちょっとで回復のタイミングを間違えて死んだ
>>924 アルカモスはスタン効かない設定になってるからその理屈でそうなってるわけではない
でも確かにトレマーフォースウェイブで戦ってるとAoEを全く展開しないことがたまにあった
原因ははっきりしてないけど、多分プレイヤーがいる位置でAoE展開できないところがあるんじゃないかと思ってる
ドーンブレイカーもフルセット+エピックのドーンガード3セットの方が総合的にはいい気がする
[[グラヴァスル戦>
VIDEO ]]
[[ローカー戦>
VIDEO ]]
[[魂のラヴァジャー戦>
VIDEO ]]
グラヴァスル >> 魂のラヴァジャー >>>>> ローカー
バフ剥がしの闇が見えた
>>929 リンクの後ろに ]] 付けないほうがええで
コマンドー二丁拳銃のおすすめビルドってなんかないですか? 1キャラ目の初心者でエリートact6までクリアしましたが、アルティ辛そうなので
銃なんか捨ててかかって行けよ! 銃はパイロかピュリにあげるといいよ
>>927 ほうートレマでもそうなんですか ブリッツ密着位置でウォークライ・カース・ドリ血掛けつつ
CD短縮フォースウェイブ・左クリックそのまま通常攻撃2回・ブリッツ をずっと繰り返しやってると
何度やってもAOEが1度も飛んでこないパターンで
見てると たまにウッてなって攻撃モーションやり直すのを繰り返す感じですね
ちなみにヘルス下げて火力上げたこっちのバージョンだと
https://www.grimtools.com/calc/q2MmWMW2 体内損傷クリティカルで 女ゴリラに59000/sec ケモネメ第1形態に70000/sec 出るようになった
体内損傷メインなのに反射されても平気なのと 紫ネームと切り株植物系以外は殆ど全部スタンでハメ殺し気味なので
アルケインのヒーローがあまり怖くないというのがいい所
>>933 やっぱり他のキャラ作った方がいいですよね
二丁拳銃で行きたいのに何も考えずにコマンドーにしてしまった10レベルのあの頃を呪いたい
エリートact4以降行くならそのまま普通にアルティメット行けばいいのに
1周目なのでsteam実績のエリート、アルティメットでact6までクリアする実績が欲しかったんです 気がつけばアルティ前で86レベルになってしまって
マスタリボーナスもスキル変化も腐りまくるけど まあコマンドーで銃使いたいなら元が優秀な正義セット着こむ手はある
一丁拳銃で妥協できるならイージス&正義セットとかコマンドー向きそう
>>939 >>939 まだまだ装備が揃ってないので坩堝に篭ってみます
ありがとうございました!
物理銃で二丁カデンツ、とか思ったけどデモリ側が腐る かと言って属性でファイアストライクはソル側が腐り気味 まあメインとサブってことで割り切ればそこまで悪くないような気もする 元々ソルもデモリもサブとして取りやすいクラスだと思うし
装備もないのに坩堝に行ったところで苦痛しかねぇぞ ダイナマイト集め&可能ならファビウス狩り→マウンテンディープでチェスト周回→SoT(苦痛の階段)の順でいい
>>943 おっしゃる通り、メインデモリのファイアストライクマンでソルのスキルは攻撃系取って無いです
エリートまでは亀ビヒモスドライアド、くり抜かれた牙のブラッドドリンカーで乗り切れましたが、この先生きのこるには厳しそうです
>>944 1番下のレベルなら150まで行けるのでなんとかなるかなあと
とりあえずアルティに進んでチェスト周回してきます
坩堝アスピで回す時間があるならアルティでクロンリーチェス爆破階段のローテーション回してたほうがいいぞ・・・
>>945 ソル側は補助で割り切っていいと思う
ウォークライとスカーズとミリタリーとフィールドコマンド辺り取っとけばソル取った理由としては十分じゃないかな
余裕あるならファイティングスピリットとオレロンも取って攻撃能力を伸ばすとか、マーコ取って敵の防御能力下げを狙うとか
セット装備自体がSoTとか古代森とか坩堝(最低でもチャレンジャー150)をサクサク回れることが前提だから アスピラントなんかで回ってたら効率悪すぎていつ終わるか分からんよ、数ヶ月単位でプレイする気があるなら別にいいけど つかまずはカンストさせてからだ、エリートact6行けるなら少なくともアルチ序盤は大丈夫なんでカンストさせよう
物理と刺突の違いがよう分からないのだが、 もしかして銃装備って刺突オンリーで物理は参照しない感じ?
色々ありがとうございます コマンドーのままカンストさせてチェスト周回して装備集まって行き詰まったらまた相談させてくだしあ
銃装備してファイアストライク使った場合、物理+刺突+炎+燃焼の混合ダメージになるの? 連レスすまそ
>>952 装備した銃によるがゲーム内で確認できるぞ
銃メインに使いたいならコマンドーに拘りがないなら新しいキャラ作ったほうが良いよ ちゃんとシナジー考えられたビルドと適正が低いキャラとじゃ雲泥の差だし、1stキャラも倉庫という重要な使いみちがある
>>952 せっかくwikiがあるんだから、ここ熟読してどぞ
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Combat%20Mechanics というか、よくそんなんでアルチまで行けたな・・・
銃の基本攻撃は物理ダメージ。
刺突ダメージ付いてない場合は通常攻撃には刺突は含まれない。
攻撃スキルに刺突ダメージ付いてたら初めて刺突が参照される。でおk?
あと建てようとしたけど無理だった……
>>960 さん申し訳ないけどよろしくお願いします。
>装備品にXX%と装甲貫通とついていた場合、その武器によって出力されるダメージのXX%が刺突に変換されている あーそういうことか。 じゃあ装甲貫通率や刺突ダメージが付いてない銃は純粋な物理ダメージなのね
一応、次スレ
http://2chb.net/r/game/1524504527/ こめん、スレ立てしたけど
作ってから文頭に「!extend:default:vvvvv::」を二行コピペしてないことに気付いた
次の人注意して、マジすまぬ
わっちょいでコテハン強制にしないと悪さされるって理由あるから前スレみたいに立て直しカナ・・・
あ、ワッチョイは適応されてるのか 余計なことして本当にすまん
ログホリアンほんと萎えるわ〜 狭い部屋で障害物あって雑魚湧いてきて追尾範囲攻撃あって部屋の淵には触手ダメあるし さすがにやりすぎでだるいわ
装備品に付いてるスフィア+xx%って絶対値?スキルに対する割合?
ログホリはペラいキャラだと召喚mobが痛かったりもするね 星座スキル付けたBWCとテルミットマインを投げる みたいなキャラだとポイポイして走ってればいつのまにか終わるけど
ログホリアンってめちゃくちゃ弱体化したよな 昔はもっと赤い倍速のボスみたいなの亮さんしまくってたぞ
ホリアンで苦戦するキャラなんか消せよクソ雑魚 ゆとってんのか
>>876 ログホリでクソならエケットズールさんやマルセル棒だと発狂するんじゃないか
マルセルもえぐいけど ログホリやんもマルセルも入り口にゲート用意してくれるから優しい
マウンテンディープ35周くらいでダレてきたわこれもゆとってるな アイギスつくれねーよーマインドワープでないよ
2週間ぐらい前に買ってノーマルクリアまでwiki見ずにやって、エリート入ってwiki解禁したら全然知らんことばっかで草生える
ちゃんとしたビルドならこのゲームの死ぬか死なないかはフルHPからの即死になるからなぁ
>>981 たかだか35周程度で文句言うぐらいだと、このゲームで装備集めるなんて無理だぞ
>>981 マインドワープ?
俺500周くらい爆破したけど出てないから安心しろ
ダイナマイト箱はSoTで探しつつアルカモスに突撃した方がストレス少ないんじゃないかな
俺も300時間くらいやってようやくアルチマルセル倒したゆとりだわ 大体エリートログホリ辺りで別キャラ作りたくなる
手に入れてないレジェが設計図だけになると発狂したくなるぞ 特に導管連中
導管は最初は出ないけどある程度揃ってきたらそこそこ落ちる印象があるなぁ セット品のアクセが一番出ない気がする
インクィジターシールメインにして耐性と回復ガチガチの構成にしたら別ゲーになったんだが 銃キャラは逃げ撃ちするもんだと思ってたわ… 耐性なんて全部無視して火力に注ぎ込んでたけど近接仁王立ちで撃ったほうが殲滅力も高くてワロタ
まだエリートの新参ですがこのスレが暗号だらけで理解できません くやしいです
スケルトンキーの為の血が足りなくなってきたんだけど、ダイナマイト使うならチェストマラソンと要らないレジェ爆破するのどっちが効率いいの?
>>995 レジェ解体は レアコンポネ:血とか脳味噌系=1:1ぐらい ってかなり昔に調査してた人が居た
今はわからんが そのままなら箱の方が良さゲ
どっちにしても今はウグ花も出てしまうが
カオスの要塞のワンショットの中を1周すれば
3個ぐらいはクトーンの血が落ちるような気もする
Horrusに交換させれば血は沢山になる 他が枯渇する
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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