!extend:on:vvvvvv:1000:512
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
Hearthstone Part1262
http://2chb.net/r/game/1523760017/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ahirunとハスゲ管理人
EpicGuy#11381 NA鯖 フレンド対戦クエスト相互お願いします
で、一晩経ったわけだけど
ミートワゴンロックは強いのか?
みんなキューブがタルクリじゃなくて俺ジャンにするから奇数ハンターサメクマ入り出したよ
偶数シャーマンってポータルと4/7/7と爪さえあれば天下取れてたな
あひるんはまだ分かるけどはるかはなんであの髪型なのか
実際見ると写真より違和感ある
奇数ウォリコン弱くない?
相手にしてても今の環境じゃ装甲積むタイミングなさすぎてただの奇数縛りデッキでしかないわ
>>13
無料参加のくせにサンドイッチにメンチカツサンドにお菓子にジュースまで貰えたし内容も楽しかったわ
ここに貼ってくれた人には感謝してる >>4
あひるによると400位台から50位台まで上げた人がいるんだと 奇数ローグ強くないか
奇数ハンターで普通に殴り負けるんだけど
突撃サイ 5/2/5 対象 獣
強襲ショー 4/3/6 対象 他の全ミニオン
つっよ
レクサーはアグロと殴り合うなら普通に秘策入れた方が強いよね
2マナ3点を顔にしか出せない雑魚と2マナで計4点を盤面にも使えるやつ、どっちが強いかを考えれば当然だよなぁ?
奇数ローグ10試合だけやってみたけどパラも普通に行けるな
奇数ローグコボルドの弟子とかまで入ってるのがこわい
キューブハンターを試そうとした奴なら誰しもが突き当たった壁だと思うが、ウーズリングとキューブが共存出来ないのはよく練られてると思う
そして、そのジレンマを克服した上でAOEマシマシにしたのがキューブロックだ
キングスベインまだ絶滅してねえじゃねえかよ
コントロールでどうやったら勝てるかおちえて
奇数パラのヴァインクリーヴァーがマジでやばすぎる
殴ってヒロパレベルアップで空の場に3/3が4体とかふざけんなベン笑うな
iPhone6前よりバンバン落ちるようになったなあ
コレクションはもはやページめくるだけで落ちる
コボルトではこんなの何に使うんだと思ってたけど
3マナで3点、小粒ミニオンも焼ける今の環境には合ってるって面白い
フェスタールートの大木事前評価散々だったけど地味に強くない
>>24
突撃と急襲じゃ価値が全然違うしな
テンポウォリ使うと急襲で盤面取れても全然顔面が削れない
結局コルクロンの精鋭で止めさせたってパターンが結構ある ハンターの調整は慎重なのにウォロになるとガバガバになりドルイドにまでキューブ使いやすくなるカード渡して何考えてるのか分からん
ハンターのヒロパは最強だけどウォロのヒロパは最弱だからテコ入れ必要なんだぞ
>>33
ミル要素無くなったんだからデッキ吹き飛ばして武器折った後フェラで燃やしてやればGGだぞ 3/2/2の雄叫びで味方1体を+1/+1する奴の名前とかこの環境じゃなきゃ絶対見ることなかったと思う
見ても名前忘れたけど…
お前ら奇数ハンターばっかやってるけど追加カードとサンプルデッキ見る限りベンはドラゴンハンターをご所望らしいぞ
アザリナ当たったから奇数ハンター組んだ
アザリナ入れない方が強かった
あとキングムクラめっちゃ強かった
ドラゴンハンターは強いぞ
なんといってもDKあるからな
制圧回復全体除去リーサルなんでもできる
ドラゴンシナジーいらねーけど
>>36
かつてアグロフリーズメイジというデッキに雑魚散らし兼お祈り火力としてマッドボンバーが入ってたがそれを彷彿とさせるな レジェ底辺だともう勝っても順位下がるしかないのね
遊びすぎた
ドレッドとキンクラだけ入れた招集ハンター作りたいけど普通に弱そうだしグルダンにボコされる未来しか見えない
sjowとかいうハゲってピーナだったん?
がっかりだよ
獣を踏み倒す系のハンターは基本顔面もたないから踏み倒し先をグリズリーにするしかない
回復→グリンダ→木霊ハッピーグールて展開されて負けた
グリンダえげつないな
元々糞つよだったグルダン君の追加レジェ2枚も糞つよってのが狂ってるよね
乳首とハゲのレジェ見てると笑えますよ
>>24
相手が躍起になって除去してくれるのも有り難い
盤面返せるミニオン手札にいないのにな ドルイドのレジェで10/10木霊ハッピーグール展開しよ
スマホアプリ版重いわ裏で別アプリ開くだけで落ちるとか不便すぎる
>>65
スペルハンターと同じ道だろ
忘れた頃に洗練されてtier1取るぞ 相手からカードパクる札が少ないし持ってきてもランダムでゴミばっかだしテスが役に立たんと悩んでたらアザリナがこっち見てた
クラフトするか悩んだがコインが100あったんでとりあえずパック引いたらアザリナが出た
これでレジェ底辺から1位まで上がれってか
今回ウォロと当たってんだけど誰が勝てるの?
シャーマンが調整されるけど強さだけで言ったらウォロの方が上だし弱体化されたら今までのotkなんだったんだ、って事になるぞ。
ハドロノックス作るか
虫害無しでパラを止められるか不安だが
otkは基本的にナーフ食らってないか、実用的なものに限るが
クエストメイジは秘策喰いとドブっていうぶち刺さりカードがあったから許されてた感があるだけで
>>74
最近は獣復活の邪魔になるからって入れないリストもあるから見た方がいい 奇数ローグはパラと違って触れば弱さ解るからすぐ消えるぞ
偶数パラって作る価値あるんかな
普通の新兵パラでいいような気がする
ドルレジェ2枚とも引いた俺の悪口はやめてくれ
あのゴミども使えるデッキが組めるとは思えんわ
>>71
コンプリ、テンポメイジ、ハドロドルで有利付いてる ウォーロックに勝てるって自慢してるデッキたくさんあるだろ
ここで聞いただけでもコンウォリ、各種ローグ、奇数ハンター、コンプリ、テンポメイジ、挑発ドルイド
こんなにも不利なデッキあるんだから問題ないな! ナーフ必要なし!
メイジも魔力の矢に事前評価では微妙な感触だったシンダーストームが採用、と
やっぱり実際に環境入ってみないとカードの評価なんてできんね
奇数ローグはエレメンタルに寄せてやってるけど意外に楽しい
>>81
10マナ使う1枚目が準備タイムだからええんちゃう(適当) 頭トログで奇数ローグのソニアが何増やす用か分からない
ウォロに勝とうとすると他に捨てる相手多すぎるのがクソ
奇数ウォリ普通にパラに蹂躙されるわ
ウォロ見るのは捨てられんし
ウォロ意識した途端奇数ハンターが隙間産業で襲ってくるのよね
満遍なく勝とうとしてるウォロ
アグロに勝とうとしてるウォロ
ウォロにも勝ちにいってるウォロ
回ってそうだな
みんなウォロの相手したくないから早期決着を狙う
ミッドレンジやらせたいならおかしなパワーのデッキはちゃんと弱体化しなきゃ
>>88
敵三点とばすやつ量産が奇数パラにぶっ刺さったぞ、あとハッハー 733手札コピーってなにがつよいの
ゴミにしか見えない
結局ドルイドは性悪使うのが一番丸い感じ?
できればランプとかマリゴス使いたいが難しいかね
招集やら性悪やらマナ踏み倒しが増えすぎてまともなテンポの取り合いなんかやってても意味ない環境だからな
テンポローグはよくやってる方だよ
>>100
奇数パラとかで息切れ対策ってこと?
強さがわからないのはトログだからなのか
ふぃぼなっちのウォリコンにも入ってたし謎過ぎる 獣に狂乱かけてキャスリーナで召集するの楽しい
あとはまともなドロソさえ貰えれば文句ないんだけど
towerウォリとか面白そうなんだけど自分がやると勝てなくて萎えるんだよな
毎回配信者にはそれでだまされてるから今回はおとなしくするか
騎士団で死んでいたフィボナッチがイキイキしているのはええことやな
ラフィングはもうダメかな...
ドルレジェはアヴィアナはともかくスプリンターの方は使えるぞ
>>106
騎士団つうか翡翠から開放されたんだろう パクりプリース組んだら相手が挑発ドルで、ハドロリッチキング回帰もらって勝ち
自傷ウォリコン組んだら相手が奇数ハンターで、ドグサレからラナセル出て1点回復で勝ち
パックからレジェが出ない分の運がここで来たな
タイスのタワーウォリ面白いな
こういう使い方すんのね
>>107
申し訳無いが不正な挙動で使えると言い張るのはNG >>106
laughingはもう大分前に辞めてないか
フリーズちょっとだけ盛り返してたんだけどなコボルト末期 5マナでダメージ受けたミニオン増やすカードでコピーしてるな
そもそもマナコスト性のゲームなのに踏み倒しだのマナ軽減だのマナ加速だの好きすぎるんだよ開発がさ
そりゃ当然ほぼすべての環境でマナ誤魔化すようなデッキが上位にいることになるわな
奇数ローグ使ってそれなりに勝ててもいるけど何が強いのか全然分からないな…ヘンチクランかな……
>>103
手札0から大量補充出来るのもそうだし、相手の手札が強ければ強いほど、アザリナは活きる
だからウォリコンとかにも入ってる マナコスト制のゲームでコスト踏み倒しがなかったらマナコスト制の意味ないじゃん
塔置いてあるときに噴火したらスロール君顔面焼かれるのかな
アザリナは入れてみるとわかるけどすげー便利
単純に息切れ対策にもいいしサルファラスをパクってもいい
踏み倒し完全になくせ、とは言わんけど、10マナで出したときのヤシャラージュぐらいが限度にしてほしいわ
4ターン目から10/10とか、6ターン目に5/7突撃2体とか、そういうのは無理
そらコスト通りの動きしかできんとか糞ほどつまらんがマナレシオの上限っつーかライン考えろ
キューブ抜いたコンウォロつええな
パラもローグもシャダもキューブウォロも勝てる
>>117
多分ダメージ足りなかった分を強化ヒロパで補って30点削りきれるようになったからじゃねーかな ネズミ罠の初見殺しっぷり卑怯過ぎる
実質6/6突撃
MTGの歴史を尊重すべきだよな
暗黒の儀式は当然として煮えたぎる歌だって禁止なのに
>>123
お前も許されないぞ
なに外れ減らしてんだよ糞カード ネズミ罠無駄に二枚来たけど今んとこ押し入れ行きだわ
奇数シャマ悪くないね
好きにトーテム選べるのはいいね
ぶっちゃけ6ターン目にティランタス出てきてもふーんとしか思わん
それくらい環境が壊れてる
条件があるカードでも払ったマナの倍位の動きを上限にしろベン
性悪は6マナ上限にするくらいが丁度いいと思うぞ
>>125
今までのコンウォロにマイブレ人形ゴッドフリーとか入れたの使ってるけど、かなり快適だわ
対キューブはウーズ決めりゃほぼ勝てるから2積みしようか迷う ティランタスがふーんレベルとかマジ?おまえBGHかよ
3ターン目にデスウィングが出てこようがBGHには関係ないからな
奇数パラ殺してーなら火遊びしてけ
偶数パラで4/4バフするだけで相手爆発すっから
シャダウォックに負けるデッキだけは使いたくないから構築が偏るわ
エレメイジの中盤の支えになるようなミニオンって何かあるかな?
手札が強くても盤面が取れずにジリープアー負けが多いんだが
奇数じゃないパラのリストでたまにガーゴイル入ってるけど
動員で出てくるリスク加味してでも入れられるレベルなんかね
性悪のティランタス安定して返せるヒーローの方が今少ない
あーキューブ封殺できて奇数パラディンもさばけてなおかつシャダウォックにはほぼほぼ負けないデッキねーかなあ
>>143
別にバニラ混じったところでそんな困らんからな 性悪とティランタス対策の司祭を入れられる性悪プリを使うしかない
メイジが全然いないからコインヒナが通りやすくて助かるわ
ケレセス貴婦人性悪プリとかいうクソ上振れデッキきしょいんだが?
ハドロドルイドの結論出ました。
アグロにもキュブウォロにも勝ち越せてます。
ウォリコンにティンクマスター混ぜてハドロは封殺したるからな
魔女の刻使うのに絶対1度は9マナでハドロ出さなきゃいけないからそこ狙い撃ちで変身させたるぞこら
5回に1回くらいはキューブもリスにする🐿
ドラゴン軸と装甲軸の2種類あります。前者はコントロールに強く、後者はアグロに強い構築となっております。
今環境はハドロキューブドルがとると思う
挑発ドルってハドロノックス割るために1マナのあれ入れてるんじゃないのか
回帰はなにに打っても仕事はするぞ後のデメリットは考えるな
>>17
HSのオフ会なのに、楽しかった感想が食い物の話だけで笑う ハドロノックス食ったキューブをコピーすれば勝ちだからキューブウォロ的にはカモだわ
ハドロ毎回即回帰で壊されて変身させること暇すらないわ
>>153
だよな、昨日俺も挑発ドルのネガの台風を起こそうと頑張ってたがダメだったわ
挑発ドルって言い方がダメだったかな、とりあえず自分のが正解とは言わないけどハドロドル強くないって言ってる人はデッキ構成間違ってるよね >>152
ハドロを9マナで出すときは回帰と合わせて10マナで出すんだがエアプか?
沈黙祭りの今環境で素出しするわけないだろ
ティンクマスターかー面白いかもしれないですね 暇すぎてキューブロックでDK+ヒロパ二倍ロボやったらめっちゃ気持ちよかった
はよう虚無まみれになろうや
回帰はリーサルにも使えるから有能すぎる
手札いっぱいうぉろ君の巨人倒すのにも使ってる
>>162
対シャダはね戦い方を根本的に変えなきゃダメ
大まかな戦略としてはどんどん顔を詰めていくよ。基本的に準備万端ジャバされたら負けだから >>169
イケる時はイケるって感じですかね
ありがとうございます 喰らいつく俺の顎、引き掴む俺の鉤爪
これがいつまで続くんだぁ
ちょうどsハゲの獣モリモリの挑発ドルがハドロドルにボコボコにされてる
>>168
装甲軸とドラゴン軸の2レシピありますけどどちらが良いですか?
どちらも今の環境ではサクサク勝てていけます。(いまのところはね) 偶数パラって動員引けなかったらめっちゃ弱くね?
気がついてないだけで勝ち筋あんのかな。
シャダは今ドラゴンコントロールで回してるけどかなり良い感じ、8/20で挑発急襲付きのシャダが並んだりする
今のシャマのカードプールでシコシコパーツ集めなんて無理だからな
勝率80パーセントくらいのやつはFrodanだっけ?がマリガンは動員最優先って言ってたから
引けなきゃヤバいレベルのかなりキーカードなのは確か
>>170
うん。負けたときはシャダウォックおかしいだろ!!ってイラっとするかもだけど
実際は勝ち越せてる。戦績取ってみればよいと思うよ ハドロ軸いるレジェはDKハドロリッチキングくらいか?
オークハート作りたくないんだよな
Thijsのタワーウォリアー(ほとんど普通のウォリコン)がめっちゃ強い
9連勝してる
ちなみにシャダ相手の時は魔女の刻などを使ってる余裕はないと思ってください。
(カエルくん異物混入なので運ゲー化)
一回目のハドロの先兵たち+薙ぎ払いや究極などのバーンで決めきれるとよい
またThijsがファンボーイの魔素を溶かそうとしてるのか
ほんと罪な男だわ
ノースフェラトウいれんなよ
俺のキングスベインがしぬ
シャダも正統派に使われた方が面白そう
研究が進んで来たらエレシャーに入りそうだな
>>178
DKは獣呼んじゃうからいらん
オークハートの有無でハドロ呼べる確率2倍になるし個人的には必須 キューブドルとかウォロの真似義としようとするも色々がばがばすぎる
塔は性悪から出てくると強いけどふつうの構築に入れたいとは思えない
コールドライトとドブが落ちたからかコントロールの楽しみがかなり減った気がする
次の拡張では代わりのカードなにか欲しいな
タワーはクソザコだけど今ワイルドで流行ってるのはマジ
タワーと跳ね回る刃OTKとかあってマジ魔境
ハドロドルイドで勝ててないって人は虫害とか入れちゃったりしてるのかな?
確定サーチ以外は強くないと思う(とか言いながらも非確定サーチのも研究中ではあるウィッチウッドのぐりうりー自体が強いのは事実だし)
>>188
こっちを挑発してくる建造物ってどういうことだよ ワイルドではシャダ封殺する最強カード、雄叫び2コス追加するミニオンがいるんだけどこいつ使われたりすんのかな
ハドロドルコンボパーツ多いのかあんま噛み合わんな
回帰とキューブと魔女の刻全部2積みしてるけど合ってるよな
レノ使えるじゃんとか言ってたワイルドはどっかにいってしまった
>>185
ウォロよりもプレイが難しい(ミスしたときの補正が効きにくい)から玄人向けではあると思う アリーナぶっ壊れてない?
メイジのピックでブリザード6枚出たぞ
まあ5枚取ったけど
荒くまとかアーファスさんハドロに追い出されててかわいそう
コボルトではクソデッキずっ友だったのに…
>>194
レノロックはまだ強いと思うけど
今は新環境で古いデッキ使う人はあんまりいないだけじゃない >>193
あってますよ。キーカードは全部2詰みです 当たり前だけど今のワイルドは過去最強にワイルド
トログトテゴ?レノ?そんなの雑魚ムーブですよ
クエハゲ強すぎ
ていうかクエで残ってるのこいつくらいだろ
>>178
ドラゴン軸なのか装甲軸なのかで必要なレジェは若干変わると思います。 ハドロミラーはひどい
偶数パラ飽きたからコンウォロやってみたら強すぎて草
翡翠亡き今でも1マナスペルが肝のデッキ多いから俺腹へったは手放せない
>>205
わかりました。直接書きますね。(略称御免)
回帰、終末予言、自然の怒り、繁茂、タール、魔女
なぎ払い、アッペルバウム、滋養、
キューブ、ドレイク、ドラゴン孵化し、ハドロ、マスターオーク♡、眠るドラゴン
ぜんぶ2つみです。 ワイルドのドルイドはマリゴスOTKが強すぎてハドロが見向きもされてないっていう状況やね
ハドロ流行るかもしれんが、ハドロ流行ったらまた挑発飛び越せるシャバOTKが出て、またスピード重視のアグロが出て………
うん、メタ回ってるな!
ハドロは前まではンゾスで断末魔出しまくった方が強いじゃんってなってたけどンゾス落ちて挑発強いの増えたり環境的には使いやすくなってるのかな
ワイルドはマルガニスが強すぎて連続復活させても勝ち目薄いし
ハドロで勝ててない人に構築上注意してほしい点
・確定サーチにしているか
・DKとかいう異物を入れるな
AOEないゴミとか余裕で引き殺せる
今のアグロ舐めすぎ
>>212
横レスだが参考になる
終末は考えたことなかったな
ちょっと試してみる 環境が安定してきたときに強さを発揮するメイジに期待している
>>220
マナカーブが重ためになるドラゴン軸では終末予言者がマッチします。
また、ドラゴン軸なら究極入れないで枝分かれを入れた方が強いです(これもマナカーブが理由) >>212
ありがとうございます!
ハドロ部分はだいたいイメージ通りでしたがオーク♡ドラゴン孵化盛りなんですね
装甲の方も週末予言なんですかね?
てっきり枝分かれが入るものかと思ってたので なあすまん
闘技場クソゲーじゃね?
序盤に預言者出すのも強いですが
滋養+預言者のムーブも強いです
また、滋養の次のターンのドレイクも刺さります
挑発ドルの攻撃3って案外居ないからオークハートかなり重要だよなハドロノックス埋まるのを防げる
ババァは今の所全く環境に顔出してねーな
追加カード的にもやや懲役ぶち込まれてんなと思ってたがここまで出て来ないとはな
【悲報】ワイの性悪ドルイド、パラディンに勝てない。ティリングと沈黙4枚、ウーズ2枚入れてるからウォーロックは確殺できる模様
>>228
補足説明読みました!ありがとうございます! >>229
それです。
シャダウォックの弱いところはいつまでもシャダを引けないからです。
もちろんちゃんとベストタイミングで引けたときは強いがそうじゃないことが多いから統計としてシャーマンの勝率は低い
マスターオーク♡も9真名なので実質2枚目のハドロとなるのです。 ウォリで挑発ドル落としたいなら2体目3体目を沈黙した上で3回とも全て乱闘大暴れで落とすのが必要なんだよな
回答有るだけマシだが
オークハートでハドロノックスとドラゴン孵化しとタールクリーパー確定償還なので
オークハートをきれいに出せただけで相手はリタイアしてくること多いです
性悪ドルイドのファッティ叩き付けていくのすげー楽しいわ
キスパラの展開力に横展開されたらほぼ勝てんけど
>>212
これでアグロ捌ける?
試してないけど低コス挑発多め、樫の召喚ありでも結構つらめなんだが 小悪ドルもやってみようかなー
運ゲー感あるけどそれはそれで面白そうです
コンウォロにファティーグで勝てる…やっぱウォリコン最高やなって…
ほんま死人の手札ありがとうな
ハドロノックスは1マナの有効な自壊手段が来たらいよいよヤバいな
味方に回帰撃ちたくないわ
偶数パラも奇数パラもデッキ見る限りは普通に組んだ方が強いだろって思うんだけど不思議だよなぁ
拡張来てからなんかゲーム重くない?大した容量でもないと思ったけど
おま環かな
奇数は新兵展開が早すぎてレベルアップがOPに見える
挑発ドルでレジェ帯で9勝1敗だったわ 負けたのは奇数パラにブン回られたのだけだったわ
>>226
装甲軸レシピの方には終末予言者は入っていません
装甲軸のレシピも書きますか? クエスト消してくれねえかなぁ
ハゲ初手で頭がキュピーンって光り輝いた瞬間にコンシ押したくなる
ウォリコン派生しすぎやろ
純にタワーまで出てきたか
奇数なのにタリム使ってくんな
インチキ効果もいい加減にしろ!亀多過ぎなんだよ
スケイルワームがめっちゃ刺さるな
ワイルドシャダは、翡翠セットや進化セットに突っ込まれてる。ドブ投げる場合は、アヤちゃんと4/7/7さえ気を付けられば大丈夫。
ただ、シャダ呼び出されると3人に見えるだろうで3人に分裂したり、翡翠が倍の速度で育つので死を覚悟すべき。
>>238
自分は捌けてます。もちろんひき殺されることもありますがトータルでは余裕で勝ててます
例えばvsパラディンの時はなぎ払いを使うタイミングなどをよく考えるようにしましょう マッチングする相手がいいだけに見えるけどthijsがタワーウォーリアで10-1の勝率90%だぞ
thijsの発音のせいでタオルウォリとか言われてて更に草
捌けるもんなんだね
こっちも試してみるわ
あざっす
カジュアルまで奇数パラばかりで辛い
というか飽きた
偶数パラが強い理由は確かによくわからん、普通に組んだ方が強そうに見える
奇数は2マナ消費なしで1/1が2体出てくるパワーが高いから納得いく
融合体とかスケイルワームを動物縁組が落ちてから出すとか、やっぱベンブロードってベンブロードだよな
ドラゴンハンターやらせろ
は?レベルアップした新兵を確実に処理できる有能な砲塔なんですが(当たるとは言ってない)
ガシェッツァンが出たくらいに辞めて、最近また始めようと思うんだけど
ワイルドのカード全部砕いてスタンのデッキ作るべきかな?
>>251
ワイルドシャダは遅すぎ感あるんだけど
ウォリとパラとドルのどれかに有利ついてんのかな >>256
キューブハドロドルイド装甲軸
小呪文石
回帰
繁茂
タール
スプライト
魔女
なぎ払い
樫の召還
鉄器のゴーレム
アップルバウム
滋養
キューブ
立地キング
ドレイク
ノックス
究極
全部2積みです。
ドラゴン軸にぐらべマスターオークハートを出したと気が弱いのでマスターは不採用です。
代わりにスプライトを入れることができてるのでマナが進むのが早く究極を早い段階で打てます。 >>269
自分がワイルド、酒場の構築系やるつもりないなら砕いていいんじゃないの >>265
なんでわかんねーんだよガイジか?
先行ヒロパで事故が起きなくて動員のバリューが上がるからだろ dogやthijsの突然生まれる強デッキはマリガン激ムズなことが多くてキッズが使いこなすにはかなり頭使う
現状エレメイジがこんな感じなんだけどどう改良すればええんやろ…
見切れてるのはアントニダスとDK 配信者てスナイプされてそうなのによくあんな勝てるよな
>>>>259
環境次第ですね
アグロよりの環境なら装甲軸、コントロール寄りの環境ならドラゴン軸
適宜使い分けができればトータルの戦績がかなり良くなると思います。 >>274
そーやなあ
調べてみたけどキューブロックウォロが面白そうやけど強いんかな? 塔ってあのゴミみたいな性能でなんで自分から攻撃出来ないんだ?
鰤があのカードで何をさせたいのかが本気でわかんねえ
ドラゴン軸の偶数パラ作りたいけどガーゴイルのクラフトを躊躇う
4/3/4鍛冶も積んでインチキ剣ブンブンするの
>>277
エレメンタルメイジがまず弱すぎるので好きに組んでとしか >>269
俺はガジェ終盤に初めてコボルト始まる前に離れてたけどワイルド全部砕いたよ >>182
dogはケアするためにファティーグ受けながらもデッキにキングスベインを残さないようにしてた
結局相手のデッキには入ってなかったけど >>280
今日までの3ヶ月天下だったしあと3ヶ月は天下周辺にいるの確定だから安心して作っていいよ >>279
コントロール寄りの環境でもドラゴン要素入れるの重過ぎだと思うんだよね
ウンブラキューブ決まればドラゴンいらないだろと ミラーは知らね ドッグとタイズのデッキは真似しちゃいけないって習った
一番真似ていけないのはKハゲのリスト
普通に使うとぐちゃぐちゃで何したいかよく分からん事になる
>>289
ドラゴン軸だと面白いようにキューブロック刈れるから今の環境ならドラゴン軸推すよ。
もちろんスタッツガ高い分ミラーにも強い。まあミラーはあまり見なくてよいけどね コンプリつんよいな
色んなデッキ使ってぐだぐだしてたけどようやく三桁入れた
なんやかんやワンパックマンってネタ仕込んであるデッキでもそこそこ戦えるあたりすげーわ
タイスの塔ものすごいオーバーキルしててかっこいいんだけど
強くないの?
ドブもデスナイトもおらんくなったけど、中立で相手のコンボパーツ引っこ抜いて殺すカードってもうないのか?
ウォロ使うしかないのか?
>>270
ウォリとウォロには有利ついてる。パラディンはハガサちゃんまで耐久できればスタンよりスペルの質が違うからなんとかなる コレ禿のリストでも騎士団挑発ドルは普通に強かったろ!
あの頃はドルってだけで強かったとかは言うなよ
>>301
明らかにスパムデッキ
装甲積んで、全体1点飛ばすだけで勝つハンターやパラに当たりまくった結果の勝率 ヒーラディンだと奇数パラほとんど負けねえな
キューブ相手は死亡だけど
初心者に何お勧めするかって言われたらやっぱキューブロックになりますね。
比較的安い
分かりやすい
雑に回しても強い
の3点セットそろってる
今まで対ウォロで5・6ターン目に従者出されたのもしかしたら100パーなんじゃなかろうか
地味にレジェのランキングまたおかしくなってない?
今日24勝13敗なのにランク下がってるぞ
全部勝つのは無理(至言)
新兵パラだけ狩れれば上にいける気がしてきた
新兵パラに一番強いなデッキ教えて
>>277
これ、新カード何も入ってないじゃん。激弱だよ
エレメはブレイズコーラー出せるまで盤面にシナジーが干渉出来ない
とにかく今はアグロなら奇数パラ、コントロールならウォロにどうやって勝つかを考えて作らんと話にならん 俺マーロックだけど左手がトーテムのキショい奴間違えて強化しちゃって自己嫌悪が酷い
あんなあからさまに仲間じゃないのに俺はなんであんなことを…
>>310
パイロ、始祖、ダスク、スクリーム、賛歌
この辺いれたプリで負けることはほぼない
ぶっちゃけコントロールウォロとかでもほぼほぼ勝ちだろ >>310
魔力の矢、魔力の爆発、コボルトの弟子、シンダーストーム
入れたテンポメイジ ルナーラさん海外ドラマに出てくる女子大生っぽい声してるよね
とてもよい
上振れすると脳汁出る勢いで圧倒できるんだが中々上手く行かんのよ
エレメイジに入る新弾のいいカードってなんじゃろ…
今の奇数パラはミッドレンジに寄せたものを多く見る気がする
アグロ系が対策されまくりだからだろうか
>>272
ありがとうございます!
スプライトが2/2ならなあって感じですねマジで >>311
アグロにはセイヤー、ライスト、噴火
ウォロには呪術とウーズでマナアリ、リン、キューブを潰して、シャダで終わらせるコンシャー組もうとしてるけどなかなかうまくいかんわ ワイルドの古き良き海賊ウォーリアはやっぱりいいな
2マナ武器最高やで
奇数でミッドレンジするなら大人しく偶数使えといいたいね
カードが足りなさすぎてシンダーストームとかいうクソゴミカードを入れざるをえないジェイナちゃん
クラシック補填はよ
王子つっこんでミッドレンジと言い張るスタイル、役に立ったことはない
エレメンタルシナジーは呪文石に限定してテンポに寄せるかな
まずシンダーストーム作るわ
シンダーストームコボルトが使われないし2マナ上がって2点しか増えてないのは弱いと思ってたらコボルトもシンダーストームも使われてて困惑してる
まあ新兵並べまくるパラのせいなんだけども
>>312
キューブが比較的安いとか頭おかしいからスルーでいいぞ
万超えデッキが比較的安いとか世界線違うし、そもそも初心者向けに掲載されてる格安○○とかで2000ダスト超えるようなデッキほぼないだろ
自分もキューブ使ってるけどこんなの初心者に勧められんわ、まだゲームもよくわからんうちに数万課金しろってのと同義だぞ >>315
>>316
コントロールのプリかウォロかメイジか
プリが一番やりやすいかな
メイジは火山ポが落ちたのが痛いわ ぶっちゃけ奇数パラとウォロ同時に対応できるのってMBプリしかなくない?
コンウォリと装甲軸ドルイドとコンメ以外には有利つくでしょ?
>>327
パラに勝てる構築にするのはいいかもね
1コスエレメンタルかマナワーム始動で有利だし メイジにエレメンタルシナジー呪文渡すべきだろ、ミニオン限定とか面白くないわ
ドラパラ練ってるけど実用に耐えうるドラゴン少なすぎる
それでもそこそこ勝てるからやっぱ動員やべーわ
>>329
必要経費もそうだし、そもそもキューブロックはそれなりにプレイング要求されるしなあ 今大会やったら全員グルダン入れて全員グルダンBANするだろうな
そんでベンが「ウォーロック目立ってない、むしろアグロ強すぎだね」とか言い出す
コントロールハンター作ったんだけどキューブロックにどうやって勝つんだこれ
旧環境クソ野郎は咎めたいんだが
>>330
火山ポより火を着けようかがしれっといなくなってるのが痛すぎる
あいつ今が一番輝けるシーズンだろ パラ絶コロマンになるなら奇数ウォリコン良いぞ
旋風と乱闘とバロンゲドンで盤面壊してシコシコヒロパ打ってりゃ勝手にドロー加速させてファティーグなってくれる
旋風剣とバロンゲドンで3/3量産されても返せる強さ
ウォロにも刺さります
メイジのクラシック補填はないよ
ファミ通インタビューで言ってた
アイスブロックの代わりにウィッチウッドの新秘策を使えだとよ
尚そんなカードは存在しない模様
今ってコスト10呪文を性悪で引いた時ってデスウイングかティランタスしか出ない?
>>340
ほんとこれ
未だかつてないほどこいつを入れたい環境 >>339
DKのちからをしんじろ😡
ぶっちゃけ9マナ猛毒バットと梟が作れれば勝てる チンポロにバクスタ、バクステないとか嘘だろと思ったけどあれ結構終盤腐るから奇数でもいいや
>>344
せめて10マナミニオン一覧眺めたあとで質問しろよ >>344
ドルイドでエメリスをゾーラしてコントロールにトドメを刺そう! 偶数パラも普通に組んだ方が強いだろこれって思うんだが
今のメイジまーじで弱すぎんだよな全てのカードがない
カバールみたいな序盤に出すカードもなければメディヴの使者みたいな火力もない
アジュアみたいな中盤を支えるカードもなければ、アイスブロックみたいな守りのカードもない
らぐなろさ
エレメイジめっちゃ楽しそうだけど魔素めっちゃかかるなこれ
アグロデッキでクソデッキに凌がれてロープ芸やるやつ笑うわ
>>351
強いのはパラだけだけど、偶数じゃない方が強い 偶数シャーマンの1T ヒロパ、2T 2/2/3の動きが強すぎて漏らしそうになる
ただ3T以降はマジでゴミ
>>351
よく見かけるのはパラよね。
偶数回復札少なくてコントロール系組みにくいから今後も増えるとしたらアグロ〜ミッドレンジ帯かな?
アックスフリンガーさんは見向きもされなかったのに
なんでタワーの方は注目されてるんだ
偶数のコストダウンがヒロパ変更してもそのままなら俺の恐竜術ハンターが爆誕したのになー残念だなー
レジェ下位でやってる人いたら>>309の質問お願いします なんか今魔力なる知性とかいう激遅カード使ってられねえなこれ
偶数シャマのレシピみたら冷凍睡眠入ってなくて笑う
悲しいなぁ
強襲ウォリで順調に星増える
やっぱアマスミ最強なんだよなあ
俺が当たったコンメは忘却の書で呪文燃やしながら必死にDK探してたわ
何故か偶数パラの勝率が今トップらしいな
整数パラの方が強くね?とは思うけど俺の見る目がないのか
偶数パラでドラゴンシナジーとパワカを脳死で詰め込んだら4マナが大渋滞起こしてて草
銀剣、スケイルワーム、ドラゴン鍛冶、動員、聖別、王の祝福……
こらアカンわ
今パラの普通のデッキ組もうとしてみたけどこれ偶数の方いいぞ多分
新兵要素かなり薄い都合上レベルアップとか入れてられないこと考えたら5マナとか入れるもんなさすぎる
偶数シャーマンって2ターン目にヒロパトーテム凍らす以外何の楽しみがあるんだよ
結局奇数デッキって今後も使われるんか?
パワーアップして嬉しいのドルイドとウォリぐらいで他ゴミじゃん
わざわざヒロパ強化するより毎ターン強いカードおいたほうが早いと言う
>>366
3000位〜のクソザコ底辺レジェだけど勝つ程順位下がる稀に2か3ぐらい上がる
相手もレジェ下位〜ランク5だしそんなもんだと納得せざるを得ない 改めてコールドライト殿堂入りしたのムカつくわ
何が共通の3マナ2ドローはおかしいだよ
もっとおかしいカード山ほどあるだろ
通常パラのが強いっていってるやつは手札消費や引き運を無視してベストムーブしか想定してないんだよなあ…
そら手札が無限にあって毎回余った1マナで有徳出せるなら普通パラのが強いよ
>>380
高速でコンボパーツ集められてシャダに手札とデッキ焼かれたいのか 実際微妙にしか見えない偶数パラ回すとつえーんだよな
奇数ローグだめだパラに勝てねえ
ランク5辺りじゃ普通にパラうようよしてるな
ハドロドル確かに楽しい
やっぱ盤面をデカブツで埋めるのって最高だわ
人の墓地に🐸🐑を埋めてくるカスはNG
ハドロキューブドルウザ過ぎるwwwwたのしいwwww
>>379
やっぱりそんな感じなんだ
別にレジェ上位狙ってるわけでもないけど萎えるわ〜 なるほど偶数シャマは躯が完全体で出せるのが強みか
まあ躯アラキアないから回せないが
今熱いキューブウォロのレシピ何??
巨人とウンブラいらんかね?
この調子だとハドロドル流行りそうだな
ほんとクソゲー
おいベン
とりあえずクエストを0マナにナーフしないか
偶数パラでクエストやりたいんだ
ハドロ流行るなら僕のビックメイジが戦えるから歓迎だわ
とりあえず糞シャダははよナーフしてくれ
ハドロはヘルス6なら呪文石でも割れたんだけどなあ
ところで奇数ハドロドルはどうなの?
序盤ヒロパで凌がれて強かったんだけど
名前忘れたけど、今こそハァーーいただくさぁー!
みたいなヒロパぱくるやつくれ
>>391
変なデッキ試しすぎた自分が悪いんだけど確かに勝っても下がるのは気持ちが萎える
今月はデッキ調整期間と割り切って来月頑張るさ アラキアに生命奪取つけば単語のみで効果の全てが記されるタイプのキーワードか全部つくことになるかな?
木霊と急襲はついても意味ないから仕方ないとして
ウォリの皆さんは歩哨積んでドルイドに嫌がらせしてください
偶数パラは聖別ジャグラー引けないと奇数パラに勝てない癖に有利取れてるって気取ってるのがくっそムカつくから使わない
ハンドドルイドとか言う推されてたデッキ微塵にも活躍しなくて悲しすぎる
海の巨人って強えわ
現環境の巨人界最強なんじゃないの
今回のクエハゲのコントロール殺しっぷりやばいな
勝てるのウォロとハドロくらいか
>>405
パイロ入れてるのも多くない?
火遊び最高だわ なんでウォーロックがバリューマシマシな手札温めてるのに
ゴミで手札埋めなきゃならんのか
パイロ入れると平等と鐘も入れたくなって
動員のためにスケイルハイドジャグラー狼も入れたくなるからパラは今2マナがとんでもない厚みになってる
なあこれからコンプリ作ろうと思ってるんだがハリソンって必須?
奇数クエハゲどうすればいいんだ
アグロで勝てる気がしない
パイロに鐘鳴らさせて奇数新兵ども一掃するの気持ちよすぎる
上位の偶数パラって今細かく盤面取るカード多いけど対コントロール大丈夫なん
奇数ハンターくっそ調子いい
奇数ウォリコンだけは勘弁な
ハリソン入れ得期間なんだからプリとドルはおとなしくしてろや
思いの外zooもまだいけるなw
前環境以上にキューブと勘違いしてくれるのも効いてるのかもしれんけども
挑発ドルイド強くね?
装甲積みまくられて、
最後はリッチキング4匹並べられた。
装甲30積んでくるとか、
奇数コンウォリとかより余裕で硬い。
5/7突撃2体出てくるのほんと萎えるから何とかして
偶数にしようがしなかろうがどうせ今のパラでウォロに有利取るすべなくねって思う
>>420
奇数ハンターより遅いデッキはだいたい殺されるから
このままだと装甲積むタイプのコントロールが流行ってしまいそう >>422
スペブレ、平等聖別
クレクレの代わりにサルノスなら聖別でコーラー焼ける 433とナイブレあわせてなんとか5回使って雄叫び二倍シャダotkでっき考えたわ
装甲積みデッキは詰み
誰か試して
偶数パラは対ウォロ勝率40%ちょっとで不利だけど絶望的じゃない
ちな他のクラスには60%〜70%のめちゃ有利
悲しいけどウォリアーとかコントロール増えてきたらシャダウォックに狩ってもらうしかないな
>>417
あいつとアランナみるとゲームオブスローンが思い浮かぶわ ウォロ→パラ→シャダ→ウォロが環境の基本になりそう
>>427
割とプリとかは余裕でしばけるんだけど装甲積むタイプのデッキには真面目に10割負けるからね
装甲積むデッキが流行る前に使い倒しておかんと 性悪ドルって何が強いんだ?除去が究極しかないから融通効かんし
相手からしても確定除去すりゃいいだけやん。ティランタスは全体除去できんと辛いかもしれんが
シャダウォックの今までの雄叫びの効果発動の順番ってランダム?
キューブロックの対ヒーロー別勝率やばすぎで草 挑発乳首の持久力尋常じゃねえ
ンゾス超えてるんだがどうやって突破するんだ?
挑発ドルはクモにゴッドフューリー合わせるだけで勝てるぞ
偶数パラ使ってみたけどバフ先のミニオンを手札消費せずに1コスで供給できるのがつよいと思った(手のひらクルー)
>>418
わたしはなにものでもあり なにものでもない キューブにはキューブ
対挑発ドルにはキューブ使うだけなら最強と名高いキューブハンターを使うのだ
DKの性能のおかげで決してバリュー負けはしないはず
偶数パラは優秀な新規偶数が使えて楽しそう
特に武器
偶数シャーマンすげーおしい
血の乾きがいれられるなら普通に戦えそうなんだが
バクの演出まじで短くしてくれ
シャダウォックはどうでもいいから
挑発乳首、ハドロノックスを再利用して再展開ってワイルドかよって動きだったんだが
ゴッドフリー3体くらいないと勝てん
クエハゲ対策に裂けるフェスタルートとかいうゴミの採用を真剣に考えた
>>386
ボード取れば勝てるだろ
とにかくボード意識しろ 昨日一昨日挑発ドル大した事ないって言ってた人達息してまっか?
ウホウホウホウホwwww
真面目に対策思いつかんわ
相手にするのウォロ並みに面倒くさい
ハドロドル流行ってきたのか
幸いそれっぽいのには勝ち越せてるけど洗練されてくるとしんどいな
虫害ないなら是非そっちで流行ってほしい
ハドロノックスなんで全環境からいたのに何故今になって流行ったん?
>>460
ウィッチングアワー出たから
あれでハドロノックス蘇生からキューブって動きができるようになった ドルってなんだかんだ強いよな
なんかある度終わったな言われてるけど結局強い
ネイチャーしか自害方法ないから挑発ってわかった瞬間に対策簡単だけどな
ドルイド使いの開発力は他ヒーロー使いと比べても高いな
さすが上級者に好まれるキャラだけはある
まあドルが強いって言うより今の性悪から出る10コス帯が強くてそれが究極と噛み合ってるだけだけど
挑発ドル相手してて思うのはやっぱリッチキングつえーわ
>>457
性悪プリ使ってるけどガイストで回帰燃やしてハドロを精神支配で完勝
精神支配の代わりに変身でもいいし、ガイスト入ってるコントロールならだいたい勝てるわ 挑発ドルは巨人入りキューブがだいぶキツイんじゃないの?
余程噛み合った引き去れない限り負けた覚えない
ハドロくん強すぎで草ボーボーだわ
願わくば全体イカ錬くんが5コス以上atk4以上ならもっと良かった
挑発ドル流行ったらまたシャーマンが流行って降り出しに戻るだけでは?
ハドロ対応できなくてキューブで割られたら魔女含めるとハドロ7回復活するからな
ハドロのパクられ対策に無貌でコピーしていけ
変身は無理
今は大して強くもないのに演出のせいでヘイト集めてるシャダは可愛そうになってきた
でも今後のカードの幅狭めそうだしどうなることやら
>>465
それがキューブで割られてついでに蘇生もされたんだよ ウォロにもガイスト刺さるしとりあえず性悪にはガイスト積んどけ
パラと挑発ドルイドだけ狙ったコンウォロ作ったけどスロールばっか当たる
ハドロを0コスで出せるカードさえあればはなぁ
何かハドロを0コスで出せるカードはないかなぁ
### Zoo
# Class: Warlock
# Format: Standard
# Year of the Raven
#
# 1x (1) Blood Imp
# 2x (1) Flame Imp
# 2x (1) Kobold Librarian
# 2x (1) Leper Gnome
# 2x (1) Voidwalker
# 1x (2) Prince Keleseth
# 1x (3) Duskbat
# 1x (3) Mind Control Tech
# 1x (3) Questing Adventurer
# 1x (3) Ratcatcher
# 1x (3) Shattered Sun Cleric
# 2x (3) Tar Creeper
# 2x (4) Saronite Chain Gang
# 2x (4) Spellbreaker
# 2x (5) Despicable Dreadlord
# 2x (5) Doomguard
# 1x (5) Fungalmancer
# 1x (6) Glinda Crowskin
# 1x (7) Lord Godfrey
# 1x (10) Bloodreaver Gul'dan
# 1x (10) Sea Giant
#
AAECAf0GDNMB1QPgBN4FlwaX0wLR4QKc4gK47gLY7gK/8QKc+AIJMPcEkgXyBcIIysMCm8sC980C8tACAA==
#
#
キューブウォロがミートワゴン積んでたけどあれ何呼ぶんだ
>>484
オークハート使えば9マナ払って0コスでハドロノックス出せるぞ レジェンド底辺からだから相手ランク6とかだけど結構勝ててる
まだ改良出来そうだし良かったらアレンジして使ってね
煽ってきたチョンプレイヤーに、巨人ならべてコンシさせるの楽しすぎ^^
ガイスト「翡翠潰すぞ」
ガイスト「翡翠居ないけど倍々プリ自壊ウォロドル潰すぞ」
ガイスト「ローグ…?まぁいいや潰れろ」
>>492
進化シャーマンを無かったことにするのやめろ >>486
召喚ポータル呼んであれやこれやするらしい >>492
レクサー君や奇数パラにも結構ぶっ刺さる
こいつ仕事しすぎ シャダウォック出る前に奇数パラに勝ってしまった・・・
どんだけ弱いねんお前・・・
筆頭ダストでローグレジェ使うという電波を受信してしまったんだが誰かデッキ組んでくれ
挑発ドルはシャダシャーマンとかでもいけそうだな
攻めっ気はそんなに強くないから適当にしのげるし
シャダシャーマンじゃなくてもカエル入れとけば墓地汚染でウィッチングアワー腐らせたりできる可能性あり
いまのシャーマンはコントロール系必勝だから楽しいだろうな
シャダは殿堂入りでいいだろもう、このカード作った奴はクビな
キューブを使いたくないという一心でメタを回すクソゲー
>>505
公開前にお漏らしされた時にスレ内ですら強すぎてフェイク扱い多数だったのに普通に実装されてこのザマ
全身ベンブロードってやっぱすげーよな シャダシャマカスとかウンゴロ機クエメと全く同じ道辿ってんな
例えナーフ入らなくてもvSか何かでチャント勝率出されるだけで勝手にスレ環境からも消えるぞ
ガイストは挑発ドルに刺さるぞ
自害手段無くなってハドロ無防備に置くしかなくなるから寝取ってやれ
ここだと奇数ハンター、ローグ、ウォリの評価高いけどhsreplay だと全然なのは何で?
偶数のゲンさんはハンドにきても仕事してくれること結構あるな
バクさんは一生ハンドで腐ってるけど
シャダは相手の雄叫びもランダムに使ってヨグみたいに止まる仕様にすればいい
あそこは有料会員にならないと全ランク帯で計算してるから
>>504
シャダシャーマンにしろ
アグロ4割
コントロールウォロ、ドルイド、ウォリアーに100%勝てる
キューブも6割ぐらいだな、ドゥームガード最速とかそんなにないない 呪術のナーフは意味不明とか言われてたけど、今の環境で3コス呪術撃たれてたらシャーマン最強だったな
結局蘇生やら増殖やらのデッキ制限外れるのが害悪ってそろそろ気づいて欲しい
発見やシャドステでもモノによっちゃ文句あった時期あるのに
少なくとも何度も何度も同じの使い回しはやりすぎ
挑発ドルヴォイドリッパーでいきなりリーサルもあるから油断できない
なんにせよガン周りしたキューブロック勝てるってのが素晴らしいプリ以外に勝てるデッキある?
翡翠も進化も消えてガイスト消えるかと思いきや全然現役だな
グランブルがサロナイトの前に暴発しただけで負け確なのに100%勝てるわけねーだろ!
>>518
ならべられねえよ
火山噴火で更地にするだけだし蜘蛛もキューブも蛙で終わる パクトの回復うぜーしとりあえず性悪系はガイスト積み得でしょ
>>469
確かにプリ良さそうだな
ガイスト忘れてたわ
他の勝率はどんなもん? 俺がハドロ使うと墓地に不純物混ぜられてコンセプト崩壊ってレベルじゃねえ
当然の如くもう1枚のカエルはキープしてやがる
増殖や復活の根本的な解決がまったくできないサイレンスが無駄に飛び交ってるのマジで糞過ぎ
カードゲームの作り方しってんのかなうんこ鰤ザードさんは
クソザコシャーマンが一周まわってトップメタになってたら笑う
挑発ドル流行ったらガイストとティンクマスター積むだけなんだよな
実際チンコマスターほしいんだけど絶対に生成したくない
相手のターン中に破壊されるのは妨害できないから……
ふくろうの使用率が高すぎるからナーフしたのに結局沈黙必須じゃねえかハゲ
マナアリ従者が5マナでキューブ5マナ契約1マナなのほんと頭おかしいよな
>>521
先駆者かグランブルで1コスにしたざわめき使えば失敗はないぞ。 テスの判定どうにかなんねぇのかミラーした時クソつまらんぞ
こんだけ沈黙流行ってるのにバドロなんて置いてる暇なかった
キューブとかハドロのせいでセイヤーくんが利敵行為するのが辛い
マナアリ 5マナ
キューブ+パクト 6マナ
まーじ狙いすぎでつまらないコスト設定
ウォロvsシャーマンくだらなすぎるな
先に巨人ドゥムガキューブで殴り潰すかサログランブル蜂シャダ決めるかの糞ムーブの応酬
まさにスカトロ
性悪ケレセス貴婦人ドラプリとかいう上振れおもちゃ使ってるけど楽しい
偶数パラめっちゃ強い ランク一桁代ではあるけど20-7で大幅に勝ち越せてるわ
木霊フクロウで急襲させながら断末魔処理するの気持ちいい
安藤「害悪なるウォーロック共め、光の浄化を受けよ!」
安藤「害悪なるウォーロック共め、光の浄化を受けよ!」
ハドロドル組んでみたけど
ミラーマッチがだるすぎるわ
安藤「害悪なるウォーロック共め、光の浄化を受けよ!」
シャダウォック使ってみたけどかなり面白いね
プレイングの上手下手がはっきり出るし効果も派手でこれぞDCG!って感じがするわ
正直今までで一番良い環境かもしれん
右手の弱い奴はハースストーンプレイヤーを名乗らないでもらえるか?すまんな
シャダにティンクマスター入れるとどこに飛ぶかわからないのが問題
敵限定にバフしろ
挑発ドルイド本格的に流行ったらまたヘイト集めそうだな相手したくないわ
アグロを殺す挑発ドルイドを殺すキューブロックを殺すシャダウォックを轢き殺すアグロ。よし、メタは回ってるな
今回の“下手くそが勝率を下げるデッキ”はシャダウォックか
シャダウォックは駆け引きがないからな まともなナーフがくることを祈る
初めてシャダループ喰らったけど不快さ半端ねえなw
瞬間不快度はこれクエロ越えてるわ
ハースストーンの進化はまだまだ止まらねえな
出された時点で負けかどうか判断つくから付き合う必要もない
シャダループはさっきやられたけど
カトンボ無かったから相手が勝手に爆発したな
ただ相手がざわめき無い状態で出したら付き合わなきゃいけないんだよなあ
ま、結構それでリタしてくれる相手も多いんだけど
結構前のミッドレンジシャーマンみたいに完成されたデッキねーかなー
>>572
すまん俺はかます側だから敗者の気持ちはどうでもいい 何で眺めてるんだよ
勝てるわけないんだからやられたらコンシすればすぐだろ
諦め悪すぎるお前が悪い
>>575
あんたって人はああああああああああ!!! 高速化なるらしいからいいじゃん
高速で蜂に殺されろよ
サロナイトやドリンカー、グランブル出してない状態でシャダ投げてもリタしてくれること結構多い
翻訳兄貴たすけて 見切りコンシされるようになると
パーツ揃ってなくても出してエモートが捗るま
上位デッキに有利取れるけど少しでも流行ったら即ウォリコン増えて開幕コンシするコントロールプリ
こいつ完全にかつてのフリーズメイジ枠だろ
マインドブレイカー積めば奇数も偶数も余裕だろ
ついでにウォロにも刺さるし
シャダのナーフ案
・10マナにする
・スタッツ低下
・雄叫び5回まで
とっとと殿堂入りしろ 不快すぎる
シャダループの不快さは認めるが強さだけならウォロやクエロやクエメフリメの方が上。
まーメイジはフリーズとアイスブロックあったから不快度はシャダシャマ以上だけど。
>>586
うるせーよ糞コントロールつかってんな
蜂で刺すぞ シャダループとか受ける前に倒せよ おっそいんだからなんとかなるだろ
>>580
ウィッチウッド七パック今利用できねーよ
じきに直すから待て
七パックバンドルって何だっけもう貰ったやつかな 陰キャコントロールオタクがシャダに文句言ってるの草
呑気に下準備させるデッキ使ってんのが悪いわな
グリンダフェラとハウル寝返りと非力崩壊を全部入れた嫌がらせウォロ楽しすぎワロチ
シャダは使ってる側としても試合時間長くてだるいわ
せめて演出短くしてくれ
遅いから早いデッキ使えって言われたら選択肢ほとんどないじゃん
>>588
オレが使ってるのは健全なエメリスハンターなんだが
ソリティアやりたいなら某ゲームでもやってろよ 演出長すぎるって出すまでに鰤では言われてなかったのかな?
シャダは雄叫びを順番じゃなくて同時に行えばいい
時短にもなるしループもしなくなる
アグロで轢き殺せを結論にするのは不毛すぎるからやめろ
問題はそういうことじゃねーから
いや別に演出1秒で終わるなら特に文句は無いけどあの長さはないわ
ロープ切れたら自動的に終了しろよ頭ベンすぎ
>>590
サンクス 心当たりないから関係ないわな 奇数パラってとりあえずバフ使えるようになるまで
ヒロパぽちっとくだけ(たまに低コスミニオン出し)で勝てるアホ丸だしデッキなのに
ウォロ以外には圧倒的に強いのがムカつくわ。
これダメだろ。
最終的に奇数パラとウォロだけが溢れるゲームになるぞ。
てかシャダのエフェクトくっそ短くして大会やって見て欲しいな。
それでラザカス、ウォロ以上の使用率と勝率を稼いでアグロコントロールにも無双だったらなんも言わん。
きちんと雄叫び準備されたシャダ出されたら負け確定だから即コンシですっきり割り切れる
問題はライフドリンカー使ってない中途半端な状態で出してきてコンシするかどうか判断に迷うやつ
>>602
うん、ツイッターでも話題にもなってないみたいだし、何のことかさっぱりわからん シャダよりも毎回毎回ターン始めにバクの声聞くのテンポ悪くないか、若干読み込み入るのもうざい
なるほど1200円のやつか
買ってないから知らなかった
テス7マナにしてくれねえかな
8マナだったらリッチキングでいいじゃん感が強すぎる
テスは貧乳だったら7マナ感あるけど、あの爆乳なら8マナはしょうがない
しかし今回の事前購入マジで太っ腹だったな
もう70パックじやなきゃダメな体になってる
>>618
ふつうにこれからはデフォになるとおもってたわ シャダシャーマンにBGH入れたらめちゃ活躍してわろた
70パックって1枚配布合わせて単純計算でレジェ5まいだらな
シャダウォックナーフのかわりにポータルと退化返してくれ奇数パラぼこぼこにするんじゃ
演出以外は別にそのままでいいとおもうけどなシャダ
やってることはキューブロックより大分ぬるいし
奇数ローグの1マナが弱い感
紳士パッチが狂ってただけだった事に気づく
>>483
スロールだけ狙ったコンウォロやってたらパラばっか当たる >>615
リッチキングからもらったデスナイトカードをテスに使わせろという鰤の心遣い いろんなデッキ試したけど
結局、性悪ドルイドが1番勝率いいわ
自分が手札事故らない限りほとんど負けないな
挑発ドルはガイスト刺しておいたら自壊手段失って終わる
あんなデッキは放っておいても消えるだろう
性悪ケレセスルナーラの方が強いしね
20パックに1レジェはあくまで期待値じゃなかった?
スレで結構ひどい報告聞くけど
ネタで作ったけどキューブロックとは割と戦えて楽しい
ドルでもプリでも性悪とかいうつまらないデッキどうにかしてくれんかな?
強い弱い以前に相手しててつまらない
タールクリーパーとジャングルさんどっちか入れてないデッキはデッキとして機能してない説
>>636
来年1番落ちるのが惜しまれるカードなイメージ 何も読まずに書き込んだけど上の人に喧嘩売ってる訳じゃないからあしからず
ウォロはもうダメだな
顔面ガイジと化した奇数ローグに轢き殺されまくるわ
タールも俺ジャンも落ちて3マナ挑発は儂の時代だウホ
>>637
コレ5*2*2*2で1枚40点飛ぶのか・・・ そういえば来年ウンゴロ軍団落ちるけどエレメンタルシナジー追加したな
まともに発動できる気がしないが
未だにlifecoachのハンタークエの件ネタにされてんのな
クラシックのまとめ買いってクリスマスとかになかったっけ
>>640
顔詰めに来るためにドゥーム素だしでDK落としてたわ
まぁ25点パンチはくらったけど
>>647
40点は確実にでるから通れば絶対勝てる!
通ると思った盤面でも色んな方法でバースト出して来たりで負けても面白いわ もう今年は強い1マナミニオン追加されることはないやろ
モグラとファイアフライだけで十分すぎるほど強いもん
>>653
テンポラスやで
ほんとはアマラの次ターンにテンポラスを出すクエストテンポラスotkにしようとしたけどどう頑張っても盤面取れなそうで諦めた ようやく勝てるシャダウォックシャーマンの型完成したわ
>>656
あーいたいたそんなの
勇気あるなこのOTK タフなプリーストだからこそできる力業だな
テンポに挑発さえついてたら俺もこのデッキ参考にしたかった
スクリームから始祖ドレ、テンポラスと繋がれば割と通るし何より楽しいわ
相手はどう思ってるかはしらんw
ファイアフライ、タールクリーパー、俺じゃん
ウンゴロの低マナミニオンの強すぎ感
レジェンド帯で回してるけどドルイド多すぎて草も生えない
でもこれウォリアーに装甲山積みされたら削りきれんな
シャダは無限にうてるというのに
>>590
購入時にウイッチドの7パックの欄がなくなってることだと思う >>665
装甲含めて60点のライフを10分かけて削ったで 奇数ウォロ組んでみたけど相手の反応が楽しいことを除けば虚無なるうんこだった
完全におもちゃだけどアーファス使い回すハンターが面白い
凄まじき狂乱+縫目の追跡者最高
ふざけるなよ
キューブロック5連続とかくそつまらん
160点+殴りで14点は出せる計算だからそれ以上装甲詰まれたらコンシやね
>>514
あんた本当にシャダ使ってる?
そこまで勝てるデッキレシピあるとは思えん
初日の勝率で語ってるだけか?
OTKプリはまだまだいけるんやな
てかこの形安いし低資産向けなのでは シャダウォックの凄いところは揃ってしまえばラザカスなんて鼻で笑えるバーストを1ターンに出せるところだな
しかも制限時間を気にしなくてよく、マナが尽きるかターンエンドが押せなくなるまでシャダ出し続けて終わり
パラは武器結構あるから海賊で固めた趣味デッキを組んでみた
強めのバフや聖なる盾付与で意外と闘えた
ハンター ローグの奇数は顔面志向するしかないから
対策としてますます挑発装備が増えるな
よし、黒騎士さんをクラフトするべきときが来た
偶数ウォーロックで遊びに行くもキューブ5連戦で無事就寝
巨人引いた奴がつええ環境
思ったんだけど肉食キューブってカード消してよくない?
もうみんな二年分遊んだでしょ
奇数ローグやってると感じるのは奇数パラは雑魚だってこと
タリムも動員も無い相手に負ける理由がない
俺ジャンからのタリムはきつすぎるけどな
久々に酒飲んでやったら全て不利マッチングに見えてきてやばいわ
まさかランク5の底に落ちるとは
ジャダはラザカスみたいなもんで
介入手段の存在しないOPコンボは憎悪の対象にしかならないとなぜ鰤は学んでいないのやら
キューブ無しのコンウォロ使ってるからさっさとキューブ削除していいぞ
その変わりにジャラクサスのコスト8にして体力25にあげてくれ
俺のジャングルからリンちゃんが全くでない
20回以上でやって0
パラのタリムティリオン率考えてもこれは可笑しい
調整入ったか?
泥棒ローグずっと研究してて、カトラス、致死毒、武器サーチ、dk入れたらそこそこ安定するようになった
いっぱいカード使えるのに手札も枯れない
まあまだ殆どカジュアルしかやってないけど
キューブ自体は妥当なカードなのに低コス自壊、踏み倒しカードをポンポン実装する鰤のせいでヘイト高まっててかわいそう
バーンズ君もヤシャとか復活のせいで散々文句言われちゃうし
テスローグ上手いこと回るとほんと気持ちよく勝てるな
まあそんな機会大してないんだけど
金曜にパック出しといて週末明けたらシャダ修正しますとかテストプレイやってませんって言ってるようなもんだろ
今拡張真面目に勝とうとするとクソゲーだけどおもちゃデッキ作る分には優秀
修正するか議論するだけで
調整は来月末とかだろどうせ
シャダのトイレ休憩エフェクトは設計ミスだから修正はするでしょ問題はそこなんだから
性能は別に今のままでもいいよ
>>686
クラスカードの挑発が多いからウォロだとリンは出にくいよ
パラは少ないからタリムティリオン放題 週明けに即修正なんてできるわけないだろうに鰤のことをなんだと思ってるんだ
修正はキューブロックの判決と共に決まるだろう
最近キューブ使うデッキ増えてきたからキューブ自体修正されるかな?
貌蒐めとかいう基本ニートやってる雑魚がティリオンとセナリウス引っ張ってきた
ハドロノックス4回使う挑発ドルにセナリウスのバフをソニアで使い回しまくりつつテスでセナリウス4体出す怪獣大戦争やって勝った、貌もテスも褒めてやりたいわ今だけはな
アグロ増えまくったせいでグルダンが挑発積みまくってウザさ増してるんだが
奇数ハンターでもシャダに負けまくってるんだが
さすがにパラなら勝てるんだよな・・・?
挑発も大ヒールもあるし奇数ハンターはむしろシャダはきつい方なんじゃね
もうレクサー君息切れしちゃったんだ・・・
早漏すぎんよ・・・
今の環境性悪ドルが結局トップメタになりそうだな
メタカード積める余地があるのが強い
さす乳首
シャダで奇数ハンターとマッチングしたけどシャダ出すまでもなくグランブルとサロナイトで普通に殴り勝てて笑った
レクサーくん奇数にしたら盤面かなぐり捨ててるようなもんだからヘルス見たカード1枚で積み上げてきたダメージ失うのがな
挑発ドルも3マナ獣復活+キューブでハドロ食うとか相当インチキしてるけどやっぱ性悪のが強いのか?
ハンターは奇数は一過性の流行りで終わりそうだがスペルハンターについてはたまに評価してるプロ見るわRDUとか
>>713
ガイストさんが遅い奴等には刺さるから入れとくだけ 性悪で2マナ呪文引いてくる人を何回か見かけたんだけど流行ってるの?
ドルはデッキにあまり縛られない汎用性のうえに何故か7マナとかいう優遇DKあんの納得いかねぇ
ジェイナもヒロパと一緒に使わせろ
出てきてすぐ水エレ2体並ぶDKジェイナとかやばすぎる
偶数性悪ドラゴンメイジはパイロと亡霊の書入ってたからそれじゃね?
最近奇数禿は調子こいてね?ウォロもっと頑張ってくれよ
亡霊の書だった気がする
メイジレジェと合わせてドローしまくってたけど性悪弱くないか?
パイロ2積みしても半分の確率で2マナが出てくるのは弱いと思う
今増殖しつつあるドルイドがクソデカ挑発立ててくるから”賢い“奴なら黒騎士をデッキに入れてるぞ
お前らは勿論黒騎士持ってるよな?まさかまだ持って無い奴はいないよな?
亡霊の方はマリガンでも取りに行くから2マナ引く確率自体はそんなに高くないとかじゃね知らんけど
あまりないだろうがパイロ2枚引いちゃった場合に何にも出ないよりは2マナ湧く方がいいし
なんか細かいのしかおらんから普通のウォリコンで勝ちまくれるわ
相手は呪文は亡霊の書とパイロしか入ってなかったっぽい
それでおみくじ性悪するくらいなら素直にファイボとか入れた方が強そう
低ランク何でか知らないけど結構な割合で秘策破壊入れてるやついてビックリするわ
乱闘が神すぎるわ
しくったらティンクマスターの出番
条件何か知らんけど
リンのひん欲のアザーリの雄叫びバグってない?
効果発動しなかったんだがw
奇数ウォリ使ってたがそのせいかも
多分殆どデバッグして無いんだろうな
乱闘より大暴れが強いな
3マナとしては異常なパワーある
貪欲読めないトログが信用されると思ってるのか?
どうせ髑髏から出て来たんだろ
ワイルドのオールレンジシャーマン雑に回しても雑に強いんだけど、ここからどんなのいれるべき?
トンネルトログ×2
進化×2
トーテムゴーレム×2
溶岩の衝撃×2
退化×2
祖霊の知識×2
翡翠の爪×2
精霊崩壊×1
炎を纏う無謀の者×2
翡翠の稲妻×1
翡翠の精霊×2
ドッペルギャングスタ―×2
火山噴火×2
翡翠の族長×2
アヤブラックポー
魔女ハガサ
シャダウォック
グランブル
多分そのアザーリは貧欲だからデッキ破壊してくれなかったんじゃないかな
別ゲーだけど貪食ドラゴンの事貧食ドラゴンって言ってた奴のこと思い出した
貪と貧じゃ意味違いすぎるよな
ドブはワイルドの彼方へ旅立ったろ
グリンダで木霊つけてフェラで焼こうとしたけど
そう上手くいかねえわ
ドルまでキューブ悪用しだしてもう即刻ナーフして欲しいわ
お前らも真のキューブ使いが誰かわからせてやれ
ストーンヒルから出た歩哨置くだけで使い回せなくなってドルは死ぬ
ウォリの挑発ミニオン5体しかいないからジャングルからまあまあ出てくるよな
歩哨直接入れるのはダメなのか?
2ターン目に出したとき奇数パラにレイドリーダー置かれたりすると厄介か
一応チンコマスターでリスにするのもありか
運ゲーだけど
歩哨は挑発ウォリ使ってるとジャングルからわりと出てくるね
アグロの種になるしやっぱ素入れは難しいな
ずっとドルイドと当たるなら別な
急襲のおかげでバケモノの応用力無茶苦茶上がってるな
テスローグとりあえず構築固まった感ある
アザリナ別に要らんけどたまーにリソース補充に役立つ
自作断末魔プリ楽しいけど毎試合20分以上かかってやんの・・・
性悪プリつええわ
パラもウォロも乳首もわりと勝てる
6コスでティラノサウルスでてきて見てるだけで負ける糞ゲー
オワバースやオワバルズよりひでえ糞ゲーになったなやってないから知らんけど
>>760
生命奪取増えたのも大きい
ファティーグ戦でも戦えるようになった 今の所結構な数のデッキ生まれてるけど大多数が奇遇のバリエーションってのがなんとも
やりたい事押し付けるデッキばっかりでカードゲームしてる感がうすいんだよなぁ
テンポラスでキューブロック倒してて思ったけど、これコンプリでいいな
カードゲームはやりたいこと押し付けるゲームだった気がするぞ
テンポラスなら相手にやりたい放題させることが出来ちまうんだ!
>>746
同じ事考えてやったけど木霊付加レジェは場に居ないと駄目でイマイチやった
ハウル寝返り冒涜で6枚抜きの浪漫にかけよう ウォーブレの手札のミニオン全部引っ張り出すやつがいれば解決なんだけどな
そういうの出ないかなあ
相手がやりたいことをやらせずに自分がやりたいことをやるのが正しいカードゲームだと思う
今のハースストーンは相手を止める手段に欠けてる先にやったもん勝ち
性悪な召喚士はコボルトの悪いところを凝縮したような美しいデザイン
マジでキューブロックとあわせて性悪ナーフしないとあかんと思うわ
パラ様が強すぎるからそれも潰さんとなw
そしてローグが出てくると
もうガイジバースと大して変わらんからポジってけ
つまんねえゲームだな
キューブ以外使う意味あるのか?
>>770
本来そのやりたい事を通すまでの過程や通した後の対処で互いに攻防するもんじゃん
そういう前段階とかなしに常に超必連打してるようなデッキ多すぎなんだよ やってて面白いデッキが無いな
自分に合ってて強いデッキはなかなか見つからないから仕方ないが
面白いデッキを追究しようとしても
奇数共に脳死顔面連打されて
性悪キューブでアホな踏み倒しされるからな
結局対抗するには同じ様に超速攻アグロかインチキ踏み倒しやるしかない
相手の性悪で頼む!88にしてくれ!って願うの
冷静に考えたらおかしいんだよなあ
644でおまけで平気で1212かつスペルききませーんとか出てくるのがまじで異常すぎる
いやグッドスタッフが息しないほどのインフレすると普通につまらんよ
このゲームにもインスタントタイミングでの打ち消しを実装した方がいいみたいですね
やったもん勝ちゲーすぎる
デッキ外からカード引っ張ってきてあれこれするのが楽しいから
テス入りローグ頑張りたい
色々デッキ組んでは遊んでるけど、この環境はなかなかラダー回すの苦痛だな
テスはどこまでやってもオモチャにしかならないけどそのオモチャを開ける瞬間が堪らなく気持ちいい
時の匠使いたいのにメイジが環境にあってなさ過ぎ
昔のレジェ使わせろや
強襲でボード取れるからゆるして
つか生命奪取のおかげで体力減らねえ
ハンターはもう少ししたらDK入りで洗練されたのでてきそうだな
戦えるかが問題だけど
奇数偶数とか性悪とか招集ってデッキ組む段階では考えさせるけどプレイ中は考える余地ゼロ
そして今は強い構築があっという間に出回るっていう
2/1/3急襲生命奪取に狂乱して体力大幅に回復出来るのマジサイコー。性悪ティランタスも毒虫で対処出来たりするし割とレクサーのコントロール能力が洒落にならないレベル
アグロに対して虫害は出しませんよ
なぜならあなたの垢無課金ですよね?
今のバ獣はマジで強い
追跡術でDK掘った後のデッキも狂乱で補充できるからほんと粘れるようになった
キューブ・シャダ・性悪を殺せば健全化するのではないか
狂乱もなかなかおかしいこと書いてあるよな
長期戦できるデッキなら実質4/12/12バフだしトークンもデッキに入るからハファーを狙って使えるし
単体で4/12/12の化け物がファルドライストライダー
>>791
### カスタムシャーマン2
# クラス: シャーマン
# フォーマット: ワイルド
#
# 2x (1) ファイアフライ
# 2x (2) ざわめきのエレメンタル
# 2x (2) メイルシュトロームのポータル
# 2x (2) 翡翠の爪
# 1x (2) 退化
# 1x (3) クズ拾いのコボルト
# 1x (3) ゴルゴン・ゾーラ
# 1x (3) ストーンヒルの守護者
# 2x (3) タール・クリーパー
# 1x (3) ブラン・ブロンズビアード
# 2x (4) 呪術
# 2x (4) 翡翠の稲妻
# 2x (4) 翡翠の精霊
# 2x (5) カリモスの下僕
# 1x (5) ロウゼブ
# 1x (5) 火山噴火
# 1x (6) アヤ・ブラックポー
# 1x (7) 翡翠の族長
# 1x (8) 原始の王カリモス
# 1x (8) 魔女ハガサ
# 1x (9) シャダウォック
#
AAEBAfe5Agz6DoUX5rsClL0C9r0Cx8ECm8IC88ICiOgCw+oCp+4C7/cCCf4FoLYCh7wCz7wC0bwC68ICwsMCysMC4OoCAA==
コレで昨日レジェ行けたぞ
調整の余地ありだがロウゼブ入れない理由がない 実質算がアホなのは知ってるがそれでも3/7/5突撃が出てくるのはやべぇよ
シャダちゃんと最後までエフェクト確認する相手は本当に律儀だなぁと思う
ぎりぎり残って直後にコンシード押す人とかどんな気持ちであれ眺めてんだろうなって思ってしまうw
挑発ドルイドいい感じだったのに負けていじって気がつきゃランク5だわ
もうキングスベインは初手に必ず来る仕様にしたらどうか
いやそれでもキツいか…
もうめちゃくちゃだよ
2ターンでリーサルだせなきゃ今までのことは全部ぱぁなんやで
アマラテンポラス小一時間考えたけど無理という結論に至ったわ
そういえばドルイドの奇数は誰か試したことあるひといる?
流石にOPカード増え過ぎだわ 良い意味で地味であって欲しい 1番ヤバくて魔法学者ぐらいのパワーアップにしてくれ
某モンスターゲーもメガシンカとかZワザとか大味な要素増えて飽きたしな
>>822
繁茂と枝分かれ捨ててまで欲しいかというと… ハンドドルイドよっわドルイド懲役入ったな(嘲笑)
↓
性悪ドン!
挑発ドン!
>>826
実際ドルが最強だと判明するまでちょっと時間掛かったしおkw ウォロに有利なデッキって結局なんなん?
最速巨人マナアリとかされたらもう死ぬしか無くないですか?
まだまだ強いデッキタイプが眠ってると思うとワクワクする
だから可能性を潰すキューブにナーフを
メイジの2/2/2とドローは可能性秘めてるけど、当たらなかったし作る気しねえわ
今強いデッキ全部遅いからラダー回すの辛いわ
2戦やると疲れる
>>823
わかる
シャみたいにガンガンナーフしてくれ 挑発ドル相手なら蛙化か羊化すれば、ハドロ確定蘇生できなくなって勝てるぞ
奇数メイジどうにか作りたいけど結局dk化する未来しか見えない
ハンター 奇数で2マナ3点より
偶数で毎ターン1マナ2点の方がコスパ高いはずだけど、
フェイス思考で、キャントリ付き2マナ顔面3点呪文撃てたよって喜んでるだけだからな
久々に復帰したんだけどNeviilzってどこいった?
レジェ順位落としたくないせいで、カメレオス引いたのに全然構築入れらんねえわ
いまだカメレオス処女だぜ
>>834
リスか恐竜でもいいだろって思ってぶん投げたのに普通に突撃されてキレたわ
1枚しか使えないのは頼りにならんね カメレオスは使ったとき相手の手札からコピー元が消える効果だったらなあ
魔女森のレジェで使われてるのバクゲンシャダくらいで他はほぼ見ない
>>843
リアム王子とインナーおばさんはたまに居るっしょ 年度始めからキューブロックとバチバチやりあえるデッキは生まれないし生まれてはならないと思ってたよぼくは
ハガサ使えないな前評判どおりシャーマンの呪文はカスが多すぎる
ウーズスペブレガイストの6枚を強制するキューブ死ね
新環境の癌
>>843
ダリアスはウォリなら絶対入ってると思うわ
貴婦人と王子とゴッドフリーはたまに見かけるし環境次第ではアザリナとかショーは見かけるようになると思う >>844
貴様さてはrank20エンジョイ勢だな ラダー回すとイライラしそうだからやってない
このゲームの楽しさ半減してそうだけど
グリンダの登場エフェクト好きすぎる
デス様の次にカッコいい
ガイストはもっと軽ければ必須で積むのになあ
奇数勢にもキューブ勢にも刺さる
レジェ見る頻度で言えばコボルト産のやつの方が少ない
DKとレジェ武器どこで差がついたのか
コボルトのレジェは面白味もないゴミばっかだもんな
マナアリぐらいしか使われとらんやろ
ローグで貌からシャダが出てきたので使ったら、盤面埋め尽くして手札がレジェ出一杯になった
1マナファイアフライを消費して、影隠れでシェダ回収したら相手コンシ
普段は変な使われ方しかしないけど、単体のパワーはとんでもないんだよな
コンパラで10連勝してたけどキューブにはやっぱ勝てねえよ
>>849
そんなの無くても相手の手札ぐらい分かるから 俺ぐらいのプロプレイヤーになるとRank20で余裕の連敗
これにはウォーロックさんも苦笑い
アルネスリネッサキングスベイングランブルリンマナアリ
一線で使われたのはこんなもんか
フロアでわからされて暗黒面に堕ちたらいつのまにかランク3まで来てたわ
体力管理して蓋するだけのマジでくだらないデッキなんとかしろベン
ラザカスやってた経験もあるのかも知れんがめちゃくちゃ扱い楽じゃねぇか、これ
ラザカスの1/3も難易度ないぞ
むしろ大会エアプじゃないやつこのスレにいんのかよw
究極にそこまで怒りが湧かなくなってるのってヤバイよな
どこに向かってるのやら
シャダは出したら暗転して全ての処理終わらせろ
あれ使ってる方って勝った試合もずっと処理終わるの待ってなきゃいけないんだろ?
マインドブレーカー奇数相手には完璧なメタカードとして活躍してるな挑発ドルに突っ込んで挑発の後ろに隠したらまず負けない
>>875
諦めの悪いやつが相手だと終わるまで待たないといけないからティータイム シャダ使う側は相手がコンシしてもシャダの為に演出を最後まで見るようにしよう
ハッピーターン木霊強いけどヘルファイアで死ぬのなあ
>>877
元々有利ついてるデッキにメタカードいれる必要ある? そういや悪夢の融合体って今後種族増えたらどんどん追加されてくのかな
>>878
相手がコンシすると演出止まるのね
エアプだから知らんかった
とりあえず演出が長すぎるのをなんとかしてほしいわ >>883
ブン回りの奇数パラに負けたりはあったからムカついて突っ込んでしまったわ新兵増えるの早すぎるのとレベルアップ引けてる相手はキツかった ランク5より上に行けないわ。
明らかに負けの方が多い。底張り付き。
>>873
昔は5ターン目位に使ってきたから
今は7ターン位掛かるから性悪より遅いし シャダウォック出せるだけ出して手札のカード使えなくなったらもう勝ってるからtwitch観てます
レベルアップもうざいし亀でティリオンタリム持ってくるは
ハンマーでバフして来るは〜最強のデッキ
奇数は試合がそこそこ速いのも楽だからいいわ。グルダンも強いけどやっぱ長いしダレる
奇数ハンターマジで奇数ウォリコン以外には勝ててるわ
奇数ウォリコンだけはヒロパ連打されるだけで死にます
ヒロパで必死に3点出しても4点アーマーつけてくるからな、あの禿
奇数ハンターは1マナ2点でリーサルめっちゃ多いな
どうせ挑発で止まるしリロイいうほど役に立たんか
ヒロパボチボチしてるだけで逃げ切りやがって奇数レクサー使ってるとムカつくよなウォリコン
ちゃんと相手と対話しろ
>>898
リロイはいらんね
突撃準備吉田とヒロパで同じダメージ出るって考えたら入れなくていいわ 奇数パラ狩りのデッキを狩るための偶数パラ
久々に平等聖別とか使うわ
挑発で埋めてほっとしてる相手の止め刺すのたのちい
狂ポ落ちたプリーストはもう泥棒成分すらなくてなんか悲しいな
>>880
多分手札を減らさずにダメージ出してるって事を言いたいんだろうけどドローしてないからキャントリップじゃないね
っていうか元々ヒロパは手札消費せんし そろそろウンゴロ以来の神環境認定していいか?
多様なヒーローとデッキが入り乱れてるからラダー飽きないわ
グリマー、聖水、侍祭爆アド、精神支配、大司教
まだまだプリの泥棒能力は健在だぞ
>>908
4点振りながら3/3挑発4体出す動きほんと恐怖 実際1強!ってデッキが未だに出てないのは素直に良環境だと思う
確かに1強ではないけど前環境のトップが2名そのまま居座ったのは良くない
確かに
今度はルナーラ貰ったドルイドがトップメタになるべきだよな
メイジ:シクレメイジ、コントロール
ドル:挑発、性悪
ハンター:奇数
パラ:偶数、奇数、シクレ
ローグ:ミラクル、奇数
ウォリ:クエストとか奇数とか
ウォロ:キューブ
シャーマン:シャダウォック
プリ:性悪、マインドブラストプリ
が入り乱れてるな
ここからどれだけ生き残れるかな
改めてDKとレジェ武器比べてみるとDKはどれも使われない程弱くはないんだよな
それに比べて半数が死んでる武器ときたら
でもウンゴロ期みたいにばらけてもジャンケン言うじゃん。どうしろというベン!!
挑発ドルに5/3/12のグリズリー入れるのクソ強いわ
アグロ相手には出せば終了だし、体力8くらいで出して沈黙食らったら体力12に増えるし、魔女の刻でハドロ狙いにくくなるけどその分腐らなくなるし
魔女の刻なら雄叫び発動せずに確定3/12なのもズルい
ドレッドロード入りコンウォロでパラディンぼこるのきもちよかです
>>919
というか自分好みじゃないと文句言う人はいるだけだよ
万人に受ける環境とかないし
入り乱れると勝ち負け付きやすいから文句つく、2〜4強ぐらいだと少ないと文句つく
まあ大抵はそのあたり理解した上でのぶーたれてるだけだろうけど 糞環境だろ結局ゴキパラとキューブ最強ゲーだし
強過ぎて対抗出来るデッキじゃないと結局ゴミだし
まあただサイドデッキがないシステム自体と色々なのが入り乱れる環境は相性は
少し良くないかもなぁとは思うけどね
こればかりは対戦システムとの相性だからしかたないんだけどさ
偶数だろうが奇数だろうがほんとゴキブリのごとく新兵湧いてくんな
奇数偶数サポートカードがあるドルプリメイジシャーマンよりも、
サポートカードがないローグハンターウォリパラディンのが奇数偶数使いこなしてる件について
パラ以外は最終的に廃れるだろ
ウォリは古きウォリコンの復活なんだけど
生き延びられると思わん
>>953
もともと完成されてるからサポートカード上げてないだけだろ テンポ系使ってるとAOE二発ほどやられるとそれで手札無くなって負けちゃうんだけども
メイジが黒猫を普通に縛りなしでデッキに入れてるのをみたのは笑ったけどね
そもそも偶数指定のカードはシャーマンのウナギだけなんだっけ?
>>953
これはサポートやらんと使ってさえくれないだろうなっていうやつに配っただけだぞ >>953
サポートカードあるやつらは介護してもらわないと形にならないほど弱すぎるからサポートカード与えられてるだけだぞ
むしろサポートあるやつらは弱い証 バランスとか多様性うんぬんじゃなくて、前環境でさんざん当たったロックと新兵がそのまま少し形を変えただけで居座ってるから新鮮味がない
そもそもサポが少ない以上は誤差だわな
特にいまアグロ向きミニオンが弱い分でそっち路線やるクラスは
ヒロパ使うほうがよいとき多いしな
ウナギは偶数縛りとか重い縛りの癖に秘策置いてあるだけで3点飛ばせる従者以下の火力なのが納得いかない
奇数偶数は普段なら使わないカードにもスポットが当たって割と良かったな
今後二年カード追加する時に奇数か偶数かも意識しないといけないの面倒そうだけども
奇数パラはアグロなのに手札が減りにくい
キューブロックはいわずもがな
手札的に安定してるデッキの勝率が高いのがマズイ
手札が安定しないのに勝率が高いデッキって
ウンゴロマロパラとかガジェアグシャーのことか
スタン落ちのダメージほとんどないんだから居座るのは当然だよなぁ?
だからみんなナーフさっさとしろって言ってたし
年はじめの拡張でキューブ超えるようなクソデッキできたらそれこそ終わり
レイドリーダーやら766のとか、またレプラまでみるし
だいぶ普段使われてないのみるような
ウルフライダーなんかも久々かな?
>>956
バラが残るならパラに強いデッキは残るぞ パラで入れたいカード
1マナ:有徳、遭難者
2マナ:平等、カワキタニ、鐘、パイロ、ジャグラー、ダイヤウルフ、スケイルハイド
3マナ:ジャングル
4マナ:インチキ丸、聖別、王の祝福、動員、新兵ザウルス、スペブレ
5マナ:レベルアップ
6マナ:タリム、騎乗
7マナ:リネッサ
8マナ:ティリおじ、銀剣、紫蘇ドレ
奇数マナの薄さ考えるとマジで普通に組むより偶数に寄せた方が強そう
特に2マナ4マナが多すぎる
>>975
てめーが勝手に薄くしてるだけじゃねえか
薄いのは髪だけにしろハゲが やべーくそ環境すぎてシャダシャマでさらなるくそをぶつけるしか楽しみがねぇ
スタン落ち後はやっぱ新鮮ですげー楽しいし
1ヶ月限定でいいからクラシックとウィッチウッドだけとかの特殊フォーマットのラダーが欲しいわ
>>917
初日と違って入り乱れているが、メイジだけはあんま当たらん 焦らすカラスでテンポメイジ組んで見たけどいまいちだー
てか、パラのパラパラを止めるために挑発、回復、AOEと各ヒーロが躍起になってるからね
4ターン目以降に悠長に並べるカラスちゃんなんてカモだわな。メイジの顔面力も減ったし
パラは7武器やファイアフライ、121のバフ、111の聖なる盾とか積みたいし
3マナは304のあの壺?がすごい優秀なんだよねぇ
あとキノコパワーも性質に噛み合う
>>981
未鑑定忘れたのは悪かった
sojは奇数の意味不明な展開力ありきのレイドリーダー的なカードだから特例
リアムは強いのか? asmodai、挑発ドルにDK入れちゃってるのか
魔女で毒虫復活してワロタ
ほんとパラディンだらけだな
7割ぐらいパラディンだぞ
レイドリーダーときのこパワー入れてみようかな。きのこは兎も角レイドリーダーは結構欲しくなる場面あったし。あと1/2/1攻撃+1するおばさんより鬼軍曹の方がいいかもしれん
偶数パラは純粋なカードパワーは高いが奇数パラと
比べて小回りが効かない感じなんだよ
カードプールが広がれば偶数がより増える気はしているんだが
今はまだ偶数にするより関係なく組むのがよさげ
メタってAoEましましにした途端ウォロに出会うからな覚悟しとけ
>>986
入れてるけど、あとちょっと削りきれないで負けるな
やっぱりいきなり打てるポータルとの差かな >>979
1マナはまだ入れられる
無理がある構築だとしてもそれを補うほどのヒロパがあるから >>989
軍曹は本体が111なのがちょっとつらかった
おばさんのパワー2と比べて痒いとこに手が届かなさがむず痒い mmp
lud20180417102237ca
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