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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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Hearthstone Part1263
http://2chb.net/r/game/1523787191/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ahirunとハスゲ管理人
性悪→表示したスペルの半分のコストのミニオンに変更
従者→5マナ以下の悪魔に変更
契約→2マナに変更
バクとゲンは存在を抹消するかせめて引いた時に発動するくらいにして欲しい
こいつら用いる時点で構築の幅は狭いわ今後のデザインにも強く影響するわ強すぎると調整が困難だわで禄なカードじゃない
>>1乙
偶数じゃないグッドスタッフ的なパラってどう組めばいいんだ
正直マナカーブいびつになりがちだと思うんだけど
実際そういうリストって出てないよね? オッパラが俺ジャンでタリム引っ張ってくるのおかしいだろ死ね
キューブはナーフしないでくれ
これナーフしたらパラ止められなくてパラディンストーンになるし
>>4
俺も偶数パラに違和感しか覚えなかったから組もうと思ったけど難しいよな
結局何がしたいのかわからなくなってくる 奇数パラにソードオブジャスティス強いね
相手も堪らずAOEを切ってしまう
だがシャーマンAOE大杉だコラ!
マジで今の環境マインドブレイカーが刺さりすぎて面白い
>>11
DKないから奇数ハンターでわりとぶち抜ける >>10
普通に展開してたら勝てるはずだし、気にしなさんな
奇数はミニオンに関してはリカバリーが早いからAoE耐性ある
実際、挑発のがきちいしな 挑発ドルはバリューでは勝てないし急戦も通じないから中々難しいよな
カエルがリッチキング復活防ぎつつウィッチングアワー邪魔してハドロノックスのバリューも下げるから対応策として最高の一枚
そんなことしなくても耐えてシャダウォックでバリュー関係なく倒せるしシャーマンがいい
前スレで上がってた歩哨でもいいけどとにかくウィッチングアワー邪魔できないとバリュー勝ちはきつい
パラディンのキチガイ展開力どうにかしろよ
処理追い付かねーよキューブナーフしたら許さないからな糞ベン
挑発ドルがリッチキングのフロストモーンでこっちの獣バシバシ殴ってきた時は笑ったわ。案の定ハドロノックス蘇生出来ねえしww
昨日このスレで見掛けたドラゴン軸の挑発ドル使ってるがマジで強いな
無駄なカードが入ってない
こういう構築できる人憧れるわ
キューブウォロとパラにはほぼ負けないし急に増えてきたローグにも有利取れてる
ハンターは五分五分か微有利くらいかね
性悪プリがちょっときついような
>>2
左、年収一千万のプログラマー
右、国立医学部のお医者さんの卵
バカ「ワメキノコみたいできもい(嫉妬)」 パイロウーズスペブレガイスト入りテンポプリなら流行りどころに有利取れそう
あとは頼んだ
ウォリコンでひたすら相手をうんざりさせるぞ
アグロ減らしてやらあ!
あひるってプログラマなんか
だったらこいつのアフィブログもうちょい動線とか見やすくしてくれよ手抜きすぎ
キューブは厳しいけど、コントロールにはリンが素早くなければ十分目があるし
ウォリコンというかクエストか、そっちはそれなりに行けるんでない?
コントロールプリーストにもかなり勝てるし
キューブみたいな安全なところから石投げてるようなウォロよりハンドロックみたいな体力一桁で相手とスリリングな攻防を繰り広げるウォロが好きでした
溶岩巨人スタンに返してくれたらグリンダ仕込んだ自傷ビッグウォーロックで遊んだんだがな
国立大学の医学部って大学病院行かされる事多いから月収40万くらいしかもらえない上に休みの日でも病院から30分圏内にいないといけなかったり研究会で病院空ける時くらいしか暇がない闇の職業だぞ
あとはバイトで他の病院の外来医として週1勤務して月20万くらい別に貰えるが
おまけに30年以内に無くなってもおかしくない職業で既に医療現場でも機械化がドンドン進んでる
ソースはうちの家内
ティンクマスターコボルト環境から普通に欲しいんだけど未だに出てくれないのよな
かといってクラフトしたくもないという
アリーナさ、パラの8マナ武器とか各種木霊とか色々あるけど棺桶クラッシャーが1番頭がおかしい気がしてきた。やべえよコイツ
>>47
単体で機能しない奴は微妙じゃね?
アリーナエアプだけど ランク2でキューブでウォロミラーには勝率100%なのに
メイジプリドルには0%なので全く星が動かん
俺のシャダ絶対サロナイトより早くグランブル発動しやがるんだが
>>48
シナジーピックが必要なのはあるけどウンゴロから今までに大型の断末魔が結構追加されてるから簡単に揃ったりするぞ
コイツ自身レアかつ及第点なスタッツに加えて8マナの芋虫やらウィッチウッドなら8/8/8断末魔8回復もコモンで居るしな 挑発ドルのハドロノックス復活に特化したのが多いけど普通に組んであるやつも十分強いな
虫害とDKの有無はかなり違うし5マナの新しく出た獣の挑発も積めていい
偶数パラは2ターン目にジャグラーかウルフ出せるかどうかで勝率が全然違うな
名刀インチキ丸を振るってるパラ見ると嬉しくなるわ
インチキ丸くらいがホント丁度いいカードパワーなんだよ
>>51
確かにでけー断末魔増えてんな
6/6/5でハマればアリーナじゃゲームエンド級ってのは確かに強いわ ハドロノックスはマストピックだな
キューブ型とかいろんな型多すぎ
ゴロツキOPすぎるわ
これナーフしろよマジで…
ケrセス従者マナアリシャダ関連と言い引けるか引けないかのクッソつまんねぇ試合になるだけだろこういうの
ラザカスで何も学ばなかったのかよつっまんねぇ環境だな…
エレメンタルメイジは可能性感じるな
山の巨人速攻で出すタイプはイケそう
アッシュモアって事前評価ほど強くないよな
スケイルハイド君は予想通り有能だけど
もう2択目はスケイルハイドとイノシシとシルバーバックの三択固定でいいウホ
ハンターのドレッド 3/4/2 1ダメ全体 レジェ
グルダンのドレッド 5/4/5 1ダメ敵全体 レア
なーんかおかしいよなぁ?
ハドロノックスが獣だから死んでも2回復活できるし、いいな^^
ライフドリンカーだしてないシャダウォックに無限ループされて
次のターン普通に殴って勝ったわ
マジで害悪すぎる
>>70
さっきからハドロが残り3枚とかで10連続ぐらい
確実弄っただろこれ ビッグスペルメイジつよない?
環境に合ってると思うんだが
なんかの動画で進化とドレッドモー出て自分の盤面壊滅して負けたのなかったっけ
アグロで潜ってると挑発ドルだらけでストレスがヤバいわ
挑発ドル絶対殺すデッキ教えてくれ
>>69
# 2x (1) 自然への回帰
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (2) 自然の怒り
# 2x (2) 野生の繁茂
# 2x (3) タール・クリーパー
# 2x (3) 魔女の刻
# 2x (4) なぎ払い
# 2x (4) 枝分かれの道
# 2x (5) 朽ちかけたアップルバウム
# 2x (5) 滋養
# 2x (5) 肉食キューブ
# 2x (8) 始祖ドレイク
# 2x (9) ドラゴン孵化師
# 1x (9) ハドロノックス
# 1x (9) マスター・オークハート
# 2x (9) 眠れるドラゴン
AAECAbSKAwKv0wLx6gIOQF+KAekBxAbkCMrDAsnHAp7SAubTAovhAt3rAo3wAsXzAgA=
リストはこれ >>77
性悪プリか偶数シャマかビッグスペルメイジ
もちろんガイストは忘れずに
毒虫使い「か え し て」 シャダループの最高打点でライフドリンカーだけが火力なら6+12×9=114なんだよな?
しょうもねえマナ踏み倒しとクソアグロしかいない
かなり嫌いだわこの環境、遊戯王やりたいわけじゃないんだよ俺は
メイジエアプだけど奇数パラとハンター相手に戦える?
グランブルでドリンカー返したりしてたらもっと増えるぞ
偶数パラって強いの?バクは作ったがゲン作るかかなり悩む
>>86
シャダ減ってきた感じがするからいけるかと思ったんだがまだ見る?
大体キューブか挑発ドルかパラじゃない? 偶数メイジも結構面白そうだが
テンポメイジ作ったが相変わらずパラはきつい
やっぱドルイドでゴキパラ駆除するか
とりあえずナーフが必要そうなのはウォロとプリとシャーマンとパラとドルイドとウォリとシャーマンかな
クソアグロとマナ踏み倒しどっちもやってるのが遊戯王だぞ
あの高みには全然届かねえよ
ウィッチウッドなしミラクルでレジェ1位の次は無難に狐とゴロツキだけ採用のテンポローグで2位か
ローグつおい
性悪と肉食キューブいなくなるだけでストレスすげぇ無くなりそう
>>89
ハンターは加工師引けるか
パラはヴァインクリーヴァーぶっ壊せないと後半でも巻かれるからちょっときつい、憤怒引けると多少楽 遊戯王はそもそもマナって概念がないんだから
アグロも踏み倒しも無いだろうが
どっちかってならデュエマだろ
あれも5T目には終わるぞ
挑発ドルはアグロ居すぎだからそいつら食ってるだけなんだよなぁ性悪はクソゲーしてくるから性悪自体をいい加減なんとかして欲しい
>>96
相手ターンに干渉できるだけ遊戯王のほうがマシ説もあるのではないか 性悪は出せるミニオンの上限を7マナにすれば解決だぞ
ローグとハンターで性悪してみろくっそ弱いから
遊戯王は1Tにシャダ出すようなゲームだから次元が違う
偶数パラ無理に作るより奇数で十分な気もするけど
構築幅は偶数のほうがあるよね
奇数を延々とまわすのは飽きそう
あれ・・・普通のウォリコン強くね?
なんだかんだ死人は壊れだわ
性悪に有利な早いデッキ使ってるからもっと性悪挑発ドル食って増えてくれ
そして次挑発ドル使う予定だからその時は減っといてくれよな
遊戯王はルールがマナ制とはかけ離れてるから比べられるわけない
よく遊戯王を引き合いに出す奴がいるけどあっちは変なファンデッキ以外みんな遊戯王してるから問題ないんだよなあ
まあクソ部分多いのも事実だが
ハースは一部のデッキだけ踏み倒しやら他ゲーみたいな動きをするのがクソ
奇数カードはアグロに悪用されるから
この先強くなるのは偶数だぞ
>>109
今の環境はヲリコン生きてける
パパ大活躍 乳首がなんかイキってるらしいがラダーはともかく大会でグルダンにボコられるだろ
そもそもグルダンと戦えるか知らんが
今の環境はあーはいはいお前の勝ちでいいよお前の勝ちでって試合多すぎて途中で放棄して漫画読みたくなるな
ほんまつまらん
>>108
どっちもやればいいんじゃない
ダストなんてよほどゴールデン作らないならなんとでもなるんだし 遊戯王はEM竜剣士で辞めちゃった…。サイバー流がまた強化されたみたいで嬉しい
>>117
ドラゴン軸は巨人の処理次第だけど有利だと思う そりゃつまらんと感じる奴もおるだろな
俺は翡翠と旧神がはやってた時糞つまらんくてほとんどやってなかった
ビッグスペルメイジに自分の最低コスドローする4マナがかみ合ってるな
笛吹きだっけ、こいついいわ
>>118
対抗策が基本的に何もないから自分も極端なオナニーしまくるしかない
それがどんどん増長していった結果がスタン落ちでもこれ ローグはテンポするしかねえのか
テスを使いたいんだテスを
どのクラスもクトゥーンwクトゥーンwとかやってた時は最悪だったな
クエストでうんざりして離れたけどその頃よりはマシだわ
せっかくだしDKレクサー君使ってみたら、バリュー爆盛になってて草
コンウォロにファティーグ戦で勝てちまったぞ
9マナバットOP
>>50
そうならないよう先にざわめきのエレメンタルを出すんだぞ テスはミニオンが復活するのが強いよな
スペルはお察しのこと多いけど
>>120
丁度真ん丸お月さまあたりか
使用率100%とかいう恐ろしい環境になっても生きてる当たりほんとすごいと思う >>101
確かに性悪は強すぎるがナーフしたらミッドレンジが全滅してコントロールとアグロしかいなくなるぞ 性悪出して毎回勝つのは無理までするのがデフォだろ?
>>133
どうやってやんのかと思ったらコスト減らすわけか
頭いいんだな(池沼) 挑発ドルイド使ってみたけどハドロ死ぬ前に枝分かれでリーサルになってなんか悲しかったわ
オークハートからの展開力が凄まじいから耐えきれば一気に攻めに回れるのな
>>126
オナヌーするのは構わないんだけど
現環境はマッチアップした瞬間に勝敗分かっちゃうから今まで以上に生き地獄なんだよね >>135
だいぶ前だから詳細覚えてないけど確かあれ決勝への進出割合だったかな。まあ仮にそうでもEM竜剣士がイカれてた事実に変わりないけど
>>139
アリーナなら未だにOPだと思う 復活というか再プレイだけど雄叫びとか使うわけじゃないし実質復活
相手のクラスのミニオン版ンゾスでついでにスペルもどこに飛ぶかわからんけど撃つよって感じ
挑発ドル守護者抜きの奇数パラには必勝だな
よほど事故らない限り挑発で顔面守るのが間に合うし
一度挑発出だしたらタリムなきゃ抜かれん
>>149
思った以上に他クラスカード補充できないから気を付けろ >>144
バフして殴るのを基本に据えるのもありだと思うけどね
なんか皆ハドロノックス復活にこだわり過ぎて構築が窮屈になってないか 窃盗ローグの武器って4/2/2と4/3/3どっちがいいのかな?
422が意外と強いみたいな話聞いたけど4/3/3の方強そうに見える
ハドロドルイドはハドロノックスがでないとほんと弱い
一枚のカードに依存しまくりのデッキで安定するのかね
>>145
つかクラスや色って属性があるのは相性の有利不利が盛り込まれやすい
かといってそれを薄くしたら属性に意味がなくなるしな
これになって強くなると環境が染まりやすい、オールレンジシャーマンはまさにだったな 猟犬使いショー、ハガサ、白い貴婦人、大砲塔、クロウリー
自分で引いたレジェが未だに一つも一線級で使い道ねぇわ
ここから先なんか面白いデッキ開発されるかなぁ
>>157
他と違って究極のお陰で回るんだよドルは >>156
4/3/3は後半じゃないとコスト下がらないからなぁ
4/2/2は装備したあとに耐久増やしていけるし ハドロドルイドはスプラウトと鉄木抜いて攻撃3ハドロだけにすればオークハートが引っ張ってきてくれるしドルイドのドロソが豊富だから出したい時にいないってことは今の所ないな
ハドロ砕いてしまったから挑発ドルは弱いことにしてくれよ…
ショー使ったミッドハンターは構築練ればふつうに強いと思うから頑張って開発してくれ
>>161
他クラスのカード使えなくても4マナ9ダメで実用的なのが今のあんま盗めない状況と422よりはマッチしそうだと思ったけど
そもそも顔が痛いのもあるかな >>136
そもそも性悪をミッドレンジに分類しないといけない環境が歪みすぎている
なんでミッドレンジがアグロに負けないといけないんだ 挑発ドルイドはハドロ確定よりDK虫害グリズリー積んで押し潰すほうが性に合ってるわ
アグロ狩りしかできないけどそこは割り切る
ウィッチウッド楽しいけどな
正直発売前は奇数偶数とか誰もやらねえとか思ってたが想像以上に
新しいデッキ増えて楽しんでるわ
木霊もアグロにいい感じだし、急襲は除去としても機能するしで
今回の拡張の追加要素は結構いいと思うんだがね
ショーも強いとは思うがDKまでの繋ぎだろうな
エメリス引いたからキンクラ作ってOTK狙いのデッキ組んだけど挑発でかくしてDKに繋ぐ方がよっぽど多い
それくらいDKレクサーは強い
mtgだとミッドレンジはアグロに強いと言われがちだけどHSでは長年アグロ→ミッド→コントロールと言われてきたし
最近はコントロールのバリューが高すぎてこれも覆ってるけど
>>2
ハゲの方がマシだな
ハスゲアンチでよかったわ >>171
ウォロ1強になると言われていたからな。
沈黙2枚積みが標準になっちゃってるのもあるか。 >>171
ただ木霊も急襲も関係ないシャダが暴れたとの度し難いと思う DKレクサーは本当に強くなったわ
あとはドローだけなんとかすれば環境に食い込めると思う
新環境の最初は相手がどんなカード出してくるかわからないところが面白いよな
テンプレ固まりだすと一気につまらなくなる
ハドロドルの事故らしい事故はドラゴン4枚を引いてきちゃう時くらいじゃね?
ハドロが来ないせいで負けたってのは記憶にないわ
直引きしまくってても最悪キューブ回帰でも似たような事出来るし
追跡術の捨てずにデッキの下に戻す版掘るの二枚で良いからくれ
>>163
ワイルドやらんにしても、せめてローテーションするまでは下手に砕かんほうがいいって
>>169
あほか、ミッドは構造次第でアグロに負けるのは珍しくねぇよ
対コントロールしたらアグロがつらく、逆に対アグロしたらコントロールがつらい
のは普通だわ
で性悪は対コントロール、まあ性悪プリならダスクのおかげでまだなんとかなりやすいんだが >>179
シャダはあの演出だけ短くなれば良カードだろ
長々見せられるから印象に残るだけで
下準備が多すぎるしDKプリよりマシだろ なんだよお前ら昨日はハドロノックスドルイド弱いから作るなとか言っておいて…
オークハート一緒にハドロノックス作っちゃうぞ?いいのか?
大会まだだろうか。
レクサー君に引かれるウォロが見たい。
ゴミから一線級のレベルまで大出世したハドロノックス君
かつてのレノロッククエメラザプリもレジェ1枚にかなり依存してたけどドロソ除去耐久が優秀だから引けるって話だったからなぁ
今のシャダやDKレクサーなんかはドロー頑張ってもそこに一歩二歩追いつけない
環境初期の強い弱いなんて全く参考にならないんだから面白いつまんないを参考にしろよな
狂乱レクサー使っててクッソ楽しい
デカブツを1マナで倒す快感が堪らない
ミッドレンジって結局は中速デッキだから早めか遅めか
どちらに寄せるかで違っちゃうんだよねぇ
dogの右手が光りすぎてる
ヴォイドロード2体並べられたらトップからフクロウ2枚目引くし
面白いつまらないで言ったら奇数クソつまらんで話終わる
久々にもらったフィニッシャーがシャダウォックってなかなか可愛いそうだよなスロールくん
今までハドロは1回やったら終わりだったから除去されたらそれまでだったけど魔女で復活できるのがやばい
しかも復活すると倍々で中身増えてくし
止めようがない戦略が本当に増えたよな
ハドロは変身くらいしか無理だしシャダに至ってはもはやどうしようもない
>>189
まあレクサーの場合はそこに素のヒロパの都合で基本がリソース回復で
勝つより早く押しきるってなっちゃうもんね
これがまあ別クラスならもっといきた気はするんだけども コントロールハンター楽しいな
ライフ詰められてもバ獣で急襲と生命奪取付ければ盛り返せるし
>>186
マジで作った方が良い
24ドラゴン召集、55、48or412,37ハドロが9マナで一度に並ぶんやぞ
10マナ時なら回帰でハドロ即破壊しとけば魔女キューブで再利用確定
パラとウォロには本当負けないわ >>203
釜はほんと意味わからん強さがある
残りの拡張次第ではゴミになる可能性もあるけど 釜は強いけど、回廊並みに使い回せるカードって感じはないからなぁ…
シャダOTKはラザカスプリよりは弱いけど、クエメイジよりは強いぐらいのアンチコントロール枠だな
パラはキツいし、キューブウォロもお互いの引きによっては負けるわ
ショー入れたキューブハンター楽しいし強いぞ
勝率はレジェ帯で一応60%はある
ヴァラニルをブン回すハンドバフパラが好きだったんだけど今の環境じゃ厳しいかね?うまく組めねえ‥…
ティンクマスター羊でハドロ相手に動物混ぜまくるの楽しいなコレ
>>211
新兵を次から次へと鍋に放り込むウーサーとかいう畜生を許すな シャダは演出がうざいだけで特に性能はいじらなくても良いよ現環境なら
常に環境にいるエグゾディアが姿を変えただけだろ
柔軟性はあるけど工程も面倒くさいし奇麗なコンボに拘ってる奴多すぎるからかとしれないが
新兵を戦場に投入しまくって使い潰す聖騎士の闇は元々深かったからセーフ
更に鍵屋からのベンダーでハドロ回帰回避するのもう笑える程気持ちいい
挑発ドル増えてきたらビッグスペルメイジ流行るかもしれないな
貴婦人ケレセス性悪プリくっそ強そうなんだけど貴婦人作りたくねえ
あと3/3ウーズも作りたくない
>>169
昔のミッドハンとか考えても
アグロ<コントロール<ミッドレンジ<アグロ
のイメージ強いんだが
まあ今のミッドレンジはキューブに勝てないんだけど >>214
お前絶対アーサスだろ…汚いな流石アーサスきたない >>219
弱さゆえにお前は死ぬ!
って落ちたっけ?まだある? なんだかんだまだメタが固まってないから楽しい環境だよな
>>219
死に真似あるじゃん
そこだけはレクサーの専売特許 ハドロ前にガイスト出来れば勝ちみたいなもんだな
呪術動物変身なりティンクマスターでオワ
>>223
まだあるし死にまねもまだ残ってるでしょ
一番割りやすいヒーローだと思うぞ テスのためにエリーズ突っ込んだけど時間掛かりすぎて笑った
なんとかコントローグ組めねぇかなぁ
>>218
あー、その手があったか!笑
そんなん持ち出すとか乳首に対して殺意湧きすぎだろ笑
パラはともかくウォロにも刺さりそうだし案外有りだな凄いわ ウーサーウェアディドディスゴーロン
ワイディドターントゥダークネス
コントロールハンター面白そうだけど全然流行ってないよな
環境が固まってないんじゃなくてどうにかして
キューブロックを使わずに済むようにしようという自助努力で保ってんだろ
>>232
なんならガイストまでいれたらフリーウィン極められるぞ
羊蘇生してはぜてくの見てて面白い フレ戦クエやったら炉端のカードバックもらえたけどなんか仕様変更あったのか?
挑発ドルイドってまともな除去持ってるコントロールには弱いよね
除去しかない相手にはトラでファティーグまで突っ込んだらいいけど
断末魔発動で思い出したけどウンブラキューブウザそうだな
ハドロドルに刺したいがハドロ確定サーチじゃなくなるのは痛すぎるよなぁ
こういう雑味を盛り込むから構築センス悪いままなんだけど楽しそうでやめられない
それにコントロール寄りのレクサーは好事家の遊びだからな
キャスリーナ、ショー、エメリスのクラフトに踏み切れる奴は多くない
レクサーは縫い目でサーチしやすいからキューブコンボ決まりやすいぞ
挑発ドルOMEGALUL 窃盗というコンセプトが強いならそのフィニッシャーとしてテスは強いだろうけどそもそも窃盗が強くないからな
精々窃盗がコンセプトじゃないデッキでバリュー確保に使われてるくらい
テスなんて入れない方が強いよな
顔おじさんはまだ使えるけどシャダとどうしてこんなに差がついてしまったのか
コントロールハンターはなんとか凌いでもドゥムガにキューブ当てられたらもう勝てないからな
挑発少ないし回復もDK頼りだし一回削られたらDKウォロでやられるまでに建て直せない
>>245
そいつら一切使ってないわ…毒虫やりたいから縫い目の追跡者のサーチがブレない様にしなきゃならないからなぁ >>245
そいつらおるけどキンクラ電デビがおらん
電デビだけでも戦えるなら作ってもいいんだが 相手がローグだとテスとかカトラスいれてると完全に死亡だからな
そしてテンポへ
なんだかんだでどのヒーローも戦えてるな
メイジは知らん
メイジはDKが強いからそれだけめなんとなく戦えてる
コントロールハンターのコツは何が何でもマナアリと従者と山巨人通さないことだぞ
逆にそこさえ処理すればキューブはしばらく動き止まるからテンポ負けしにくくなる
5ターン目従者にはなんとしてでもスペブレ当てる
従者パクトはその後のキューブ展開ないから出てくるのは一体だけだし十分対処可能
スペブレとハリソンは縫い目から引けばいいから縫い目は割とマスト
おっとナチュラルにレジェバックでマウント取ってしまったか
すまんレジェ童貞すまん
ローグに二戦連続で世界樹の小枝パクられてクッソむかついたけどどっちも勝てて草
>>242
なんだかんだスクリームやバニッシュに弱い エレメントメイジはうざい
残り相手ライフ4点からDKゲドンで20点回復されたときは発狂したわ
>>257
つまりはヴェーラー握らないのが悪い引き運ゲーってことだな!
はーくだんな スプリンターのスタッツ入れ替えバグの告知きた?
強すぎだよな修正してダストと交換してやってもいいんだけどなあ
>>262
エレメイジはとにかくデカブツ盤面に並べながら手札温存しとけば勝てる
アグロはDKされた時点で諦める 最近のキューブ巨人積んでるのと積んでないのとどっちが主流なんだ?
テスは俺のパクローグが挑発ドルやらキューブをぶちしばくための希望なんだよなぁ
貌おじさんがくれたレジェをボコボコ復活させんねんぞ
そろそろ挑発ドルにムカついたウォロが寝返り積み始める?
終末入れときゃ腐る事もないし案外有りかもしれないけど獣いたっけ?
>>264
使えるが「必要か?」と問われれば必要ないというカード ラダーをやるなら積まないで挑発を増やす形が主流だと思う
レジェ帯はその日の流行りで入れ換えじゃないかな
>>257
死ぬほどメタってようやくスタート地点、引けなきゃ死亡とかやっぱキューブが一番害悪だわ
そらみんな轢き殺せるアグロに逃げるって 寝返りロックに人形とリンとゴッドフリー積んだら大体なんでも相手できる気がする
試してはないが
奇数ウォリコン、キューブロックに1:9くらいあるだろ
奇数でウォリコンやるってよう分からん
死人ないからコントロール相手にも微妙だしミッドレンジ相手にもトドメ使えない
fibonacciが奇数ハゲでキューブに有利だって言ってただろ!
>>280
コントロールプリーストと奇数ハンターをヒロパでほぼ受けきれて
パラディンにも性質的に勝てるって感じ
特にコントロールプリーストにはある程度を処理したら
あとはヒロパだけで勝てるんじゃないかな、あれ >>261
あれだすと無理にでも除去切ってくれるし悪くないと思うけどなぁ 相手が奇数ウォリってわかってるのにタップしまくる馬鹿なウォロには有利だろうな
# 2x (1) 魔力加工師
# 2x (2) ワタリガラスの使い魔
# 2x (2) 終末予言者
# 1x (2) 酸性沼ウーズ
# 2x (3) ヴードゥー人形
# 1x (3) ストーンヒルの守護者
# 1x (3) タール・クリーパー
# 1x (3) 苦痛の侍祭
# 1x (4) ウィッチウッドの笛吹き
# 2x (4) 動物変身
# 1x (4) 魔力の鍵屋
# 2x (5) ドラゴンの憤怒
# 1x (5) 朽ちかけたアップルバウム
# 2x (6) ブリザード
# 2x (6) メテオ
# 1x (6) 待ち伏せのガイスト
# 1x (7) バロン・ゲドン
# 2x (7) フレイムストライク
# 1x (9) アレクストラーザ
# 1x (9) ドラゴンコーラー・アランナ
# 1x (9) 凍血の魔王妃ジェイナ
このリストでめっちゃ勝ってるんだけどピン刺し多すぎて自分で使ってて気持ち悪いリスト
なんかスッキリするビッグスペルメイジ使いたいわ
現環境で自然に入る獣といえばフクロウかね
ハドロ相手に挑発や断末魔消しつつゴミ混ぜるのは中々強いし他のデッキにも使えそう
終末と使えば5コス冥界だし
ハドロドル流行ってきてるしハドロメタったウォロ組んでみよかな
カス・グレイメインとかいうグレイメイン界のカスキャラ
おっぱいしか見所がないわ
奇数ハゲで挑発ドルに粘り勝てたよ
5マナのコピーで大分遅延出来た
オークハートはいい就職先が見つかって良かったよどこかで来る可能性はあるカードだったけど
ウォリコンはうまいやつが使うと全然違うからなぁ
配信とか見てても引きつけまくってギリギリまで削られてからゾンビのようにアーマー積んで復活してて
自分にはその判断できんわってなる
でもそれはそれとして奇数ウォリは強い
今アランナいらんくね?
ブロックないから出す暇がない気がする
奇数コンウォリに性悪ドルで勝てたわ、止めの一撃と死人がなかったのが勝てた理由だと思った
ティンクマスター、5コピー、乱闘で何とか勝てるな
キューブ悪用マジでほんとくそ
プリやドルでも勝てるでしょ
今のキューブは自分含めて下手糞だらけだから
割とマジでメイジ以外環境トップ説あるなレクサーめちゃくちゃ強いわ
>>297
kolentの配信見たことないけどこんな笑う人間だと思わなかった まさかホーホホの時代が来るとはな
奇数がこぞって採用してやがる
もしかして奇数偶数ってスタン落ちまでずっと使われる?
そろそろシャーマンに負け確定の挑発ドルがゴミってネタバレしていい?
パラもAOE無いからレベルアップ完璧決められてけっこうきつい
>>311
冗談抜きでバクゲンなかったら人権ないまである気はする >>311
それは困るな
よし、4コストくらいのヒーローカードを追加しよう >>308
長年見てるファンでもこんなに笑うのは見たことがないレベル 奇数偶数は作り得だろ
これがない時点で今後全クラスのデッキ作成する上で制限がかかってるレベル
挑発ドルイドとかいうゴミ
はいスクはい冥界はいゴド
ホ-ホホの採用わからんでもないけど
プリ、ウォロ、ドルはみんな墓地参照して復活させるのばかりだからその場しのぎの気休めにしかならないと言うか、あんまり意味ないの辛いよね
奇数でも偶数でもない0コストの優秀なカード増やすしかないな
バクゲンでデッキ構築狭めると思ったら逆に広がったまである
シナジーで初期カードまで見かける
ここだけはベン褒めるよ
アランナはポータル落ちたからバリュー出しにくい メディブも逝ったからDK引けないとマジキツイ
いやまぁ奇遇は次環境から一部クラスしか使わないようになると思うけどな
残ってもせいぜい2クラス位だろ
>>304
こいつは2積み検討するくらいMVP級の働きしてるで!
まだウィッチウッドパック引く予定だからクラフトせず一枚しかないけど アランナはアグロ相手でも意外と出せる時あるぞ
シャダ出される前のターンに出すとシャマへの勝ち筋になるし
>>312
シャーマンは五分五分か微不利くらいじゃない?
パラに関しては9割勝ててる
昨日スレに貼られてたドラゴン軸の挑発ドル使ってみそマジでつんよいぞ 奇数偶数はこれからもっと強化されるのが恐ろしい
パラは2年間tire1が約束された
ハイまたラスト3でもハドロ無し
これ面白いけど無理だわ
DKジェイナは奇数強化ヒロパが1点に戻っちゃうのがほんまつっかえ
>>319
アグパラアグハンなんて10ターン耐えられたら負け攻めきったら勝ちなんだからそんなこと考える必要がない 今はヒロパしたほうがいいぐらいに攻めるクラスの序盤が薄いって部分もあるからなぁ…
何でメイジ5コス以上のスペル貰えなかったんだろうな
つっよ
アランナ持ってないから代わりに鍵を2枚させばよいか
つーか自分で言ってて気付いたが奇数偶数はむしろカードプール狭い方が暴れやすいかもな
寝返りならハウルフィーンドだけどこいつ獣みたいな見た目で悪魔だからなぁ
鍵のせいで性悪まで秘策貼ってくるのは今後ヘイトためそう
今後の拡張でカードプール広がって奇数偶数縛りでも組みやすくなって流行るか
OPカードが全マナ帯に追加されて縛らずに全入れした方が強くなって廃れるか
多分後者
カードプールが狭いから偶数奇数によるヒロパが強力理論でも来年最初の環境でもう一期は最低でも暴れるからな
それ以外で一期でも使えれば一年は使えるレジェだぞ
アランナは持ってたら入れたいよね、手札にあっても使わないことが圧倒的に多いけど
一応フィニッシャーだし、一応
最後の2枚までシャダ引けなかったシャーマンいて笑う
もう二度とそんなクソデッキ使うなよ
kolentoといえば奇数コンウォロとテンポメイジのマッチアップがあったけど、これマジで勝ち目一切ないんじゃないかって感じだったな
アルネス付けてデッキ引ききっても、コンウォロの装甲増える速度の方が早い
今回の拡張でもたいして奇数偶数カードは入れてないからな
これからもっと奇数偶数カードが増えるならバクゲンはマストカードになりえるだろう
今更だけどゲン・グレイメインは手札で毎ターンヒューマンとウォーゲンに入れ替わって欲しかった
ただ手札にいるよりその方がずっと楽しめそう
金アザリナ出て色々やってたけど挑発ドルイドがベストフィット
マナ増やしてから盗むと格差がすごい
ウォロ強化ヒロパで自傷消えるの他よりどうしても地味に感じるんだよな
2ドローだとそれはそれでやばいが
言うて今はまだゲンバク作らんでええやろ奇数偶数カード増えてから作ればいい
気付いたらキューブロックから新カード全部抜けてた
悩んだあげくゴドフリーすら入れなくなったわ
ウォリの木霊旋風剣思ったより扱いづらいっつーか魚の餌返してくれっつーか冒涜
>>345
まぁでもベンはクラスの有能カードを特定のマナ帯に偏らせるの好きだから分からんけどな
普通に前者寄りの結果にもなり得る
>>351
流石に奇遇サポートは追加しねーだろ
ああ言う特殊独自の機構は大抵他の拡張に持ち込まない
やるなら普通にヒロパシナジーだ 奇数パラは今こそアグロしか出来ないけど今後はミッドコントロールも十分出来るのが来るからな
最強だよ
>>357
一応奇数ハンター偶奇パラに奇数ローグに偶数ウォロまで結果だしてるけど… ヒロパ強化、1マナにするメリットあるヒーローが偏ってる
>>347
多分雑味入りデッキ使ってるんや
さすがにおかしすぎる
てかファティーグ直前まで粘れてるなら枝分かれやキューブ、AOEの使い方が下手すぎるだけでしょ キューブナーフよりドゥームガードの突撃を雄叫びで付与にして欲しい
色々強化ヒロパ使って来るやつ増えたけどやっぱ装甲4点はチートだなと使ってて改めて思う
>>363
平等パイロ、聖別がない時点でコントロールは流石に無理そう オークハートはドラゴン招集セットと言いすっかり乳首専用レジェになってんな
4装甲は大暴れと合わせて即座に4点AOEになるのがやばい
奇数パラ横並びも出来るくせにフロストウルフだのストームウィンドだので大型もバンバン出てくるのどうにかしろ
偶数ハンドロックもう開発されてね?
3T目巨人出せるのが偉いみたいな
toastがhandrock is back!みたいなタイトルで偶然ハンドロックの動画上げてたから見てこい
奇数パラはポテンシャルやばすぎてろくな奇数カードもらえなさそう
パラパラパラパラパラパラ
低ランク一生出れる気せん
オナニーローグ使いやけどもうダスト解放してキューブ作ります
奇数ハンター君もやっぱり環境初期だけだったみたいですね...。
奇数ウォリアー見た瞬間コンシしたくなるわ。
レジェ上位報告が全然ない時点で挑発ドルが強くないってのはみんな気付いてるでしょ
逆にクエロがこのスレで強いって言われてないのが謎
>>358
人形わりと便利やぞ ちょいと重いが自壊向きのデッキと相性良いし冒涜の種にもなる 偶数ハンドロックは昨日ドッグがハンターにぼこぼこにされてたな
>>382
盤面の取り合いで小回りきくし地味に回復させてくれるのも強いしいいカード 奇数ローグでマジでパラに勝てないわ
ナイフ2積みしてるけどあっという間に新兵で埋まるクソさ
>>397
ナイフじゃなくてヒロパ封印するやつ入れるんでしょ そういえば悪夢の融合体っておやつにされまくるかと思いきや未だに食われたことない
パッチ落ちてなかったら食われまくってたんだろうな
>>399
奇数のヒロパ封じてどうすんだ?w
奇数ローグはパラは終わってるから諦めるしかない クエロはDKソニアコルゴン辺り絡むとやべーな 5/5急襲生命奪取が次々飛んで来て意味不明
シクレというかカラス入りのテンポメイジ強いけどパラに勝てる気がしない
暴発入れても面白いくらいに負けるわ
新兵にとってはローグナイフが1でも2でも大して変わらんっていう
打点無駄になってること多いな
>>396
攻撃力3だからアレで呼べたのね
ちょっと組んでみるわ ドルイド押しが熱いけど、実際レジェ何位くらいまで上げられるん?
二桁乗れるならキューブから乗り換えるわ
>>397
ローグ今拡張の勝ち方がわからん
ドロソいれてたらパラハンターに顔もたんしキューブやハドロ性悪にはバリュー負けするしで
回ってもリロイ冷血できないと押し込みきれない感 >>402
ヒロパは使えなくなるけどローグの奇数ミニオンは優秀だから盤面取れるよ やっぱり諦めるしかないのか
血迷って涜れしものを入れてみたこともあるけど他のマッチで邪魔になるからやっぱり諦め安定か
クエウォリにヒロパダメ2倍入れるのと、ヒロパリフレッシュ入れるのどっちがいいかな
AOEで除去してもパラ側はヒロパで並べてるから基本的にそこまで痛くないっていう
>>414
ミニオンに飛んだ時に16点は無駄すぎるから2回打てる方がいいのでは まぁ不利なパラにあえてローグに挑むのは得策ではないでしょうね、勝てなくもないだけで
今の新兵はフェイスハンターより顔面殴って来るから…
助けてタルクリ先輩
折角ゲン・グレイメイン出たから偶数組みたいけどヒロパが1マナになっても機会得思ったより増えなくて使い辛いな
奇パラとキューブロックにどれだけ有利取れるかが課題だな
それ以外はオモチャ
ウィッチウッド環境自体は面白いがシャダは俺が使われるとイライラするからナーフしろ
>>414
3/3/4と5/4/4で同じ効果って比べる必要ある? >>406
オークハートでボイドウォーカー、孵化師、ハドロ、始祖ドレor眠ドラが並ぶからな
10コスの状況なら回帰をハドロに打てば以降は魔女とキューブor回帰で使い回し簡単
滋養と終末が割と通るから9コスまで粘るのは割と簡単
キューブと回帰の切り時間違えなければパラとウォロにはほぼ負けないよ >>292
ほとんど同じリストで回してるけどハンター戦捨ててアップルバウムと笛吹抜きじさいと鍵屋2積みにしてる
パラにはそれでも結構勝てるし 最初は偶数パラの強さ分かんなかったけど使ってくにつれて余ったマナで新兵出せる強さが分かってくる良いデッキだと思うわ
盤面に出せる系のヒロパだとそれが強く感じるから偶数シャマも今後の拡張次第だと思うわ
>>425
7T目おくにはマスカンになる分544の方が強い 名無しさんがレジェンド一位を達成した挑発ドルインド。5ちゃんねるで話題のリストだそうです。
生き残った場合もマナレシオが良くなるだけでヒロパの火力は変わらんしなあ
ブラックワルドピクシーってそのターンだけか…
守備隊司令官と比べると弱すぎだろこいつ
>>434
言ってることがよくわかんないけど多分
334が雄叫びじゃなく常在効果と勘違いしてるのかな? 偶奇テーマを見越して自らをNerfしていたホーホホさん
流石知恵の象徴とされるだけはある
>>436
2/2/3より3/3/4の方が強いからね仕方ないね デッキに残ってるカードがならいろんな構築あっただろうけど
ゲーム開始時にしたのはほんとセンスないよなあ
手元に来てもただのゴミカードだし
>>428
逆に何減らしてる?
パラは確かにほぼほぼ安定して勝てるね >>439
同じバニラスタッツだろうがよっ・・・! >>352
マイターン手札で効果が入れ替わるとか今後出ると予想 3ターン目8/8エドウィンは止められるけど3ターン目山の巨人はどうするのか
偶数シャーマンはトークン並べるのが主体なのにシナジー有りそうな血の渇きや進化型カードなど全てのカードが奇数マナの時点で不可能
奇数シャーマンはそもそも何の為にやるのかわからんくらい強化ヒロパが弱い
>>452
結果出してないからなんとも言えんけど奇数シャマ強いと思う
呪文主軸のマリゴス入り結構面白いぞ
ポテンシャルは感じる シャーマンの強化ヒロパはナーフ前爪みたいなカード貰えないとどうしようもないわ
>>454
スペル+1トーテム並べまくる感じか
面白そうだけど問題はシャーマンのスペルがほとんどあれな件なんだよな >>452
海の巨人ダイアウルフアルガスあたりは並びと噛み合ってる
あと躰完全体とフレタンの相性の良さはヤバい >>456
それな
マリゴスいれてもほとんどの呪文がミニオン相手なのと
ミニオン相手なら火山でいいじゃんって感じでね
メイジとかほど恩恵感じない ワゴンロック作ろうかと思ったがdog見てると絶対使いこなせないわ
炉端って面白いんか?
グループに入っていくのって怖いからぼっち見つけて「やらないか」って声かけたいんだが、ぼっちが一人も居なかったら詰むやん
一人で来てるやつ目印つけろよ
ハガサ入りエレシャーなかなかおもろいな
発見やグランブルでミニオン途切れずハガサでスペル供給してると全能感ある
シャダウォック持ってないけどブレイズコーラーと相性悪いと思えば言い訳になって良い
偶数シャーマンもトークンはエグいくらい並ぶけどバフする方法がないから早く決着つけないとAOE一発でコンシなのが痛い
>>462
炉端やったことないからわからないけど
どこの世界でも自分から話しかけない人には相手は答えてくれないと思うよ なんでぼっちがぼっち相手を探すんだ?
ぼっちじゃないやつの方がコミュ力あって話してて楽しいんだからそいつと話せばいいじゃん
>>456
俺もそう思ってたけど今の環境呪文トーテムあれば貧弱さは感じなくなった
顔面力高い呪文残ってるし大地の衝撃は今強い、ゴミだと思ってたフォークライトニングが意外と心強い
高いカードマリゴスと奇数レジェぐらいだし試してみてくれ、楽しめはすると思うよ 偶数シャマ、ハガサで乾き見つけるしか勝ち筋無くねって思ったらそもそもハガサでトークン全滅だった
キューブのコスト10にして1/1にしろやハゲ!!!
なんでフクロウはミニオンしか沈黙できないんだ?
ヒーローも沈黙できるようにしてほしいわ
絶対にキューブ使いたくないウォーロックでも人形入れてる時点で同類と見てる
ローグ新武器の亡霊カトラスは強いと思ってる口なんだけど
他クラスのカードを得る手段が落ちすぎて不自由感が強い
テスを影がくれすれば他のクラスのお祭りカード再利用に渡りあえるけど
他クラス取得で1番強いであろうリリアンが呪文だけってのがめっちゃ響く
ミニオンくれミニオン
偶数シャマはアラキアエグゾディア使えないし、奇数だとウナギ使えないしでほんとはらたつ。
リリアンとかいうイェティの劣化と言われた唯一の445
テスが来て使えるかと思いきやテスともいまいち噛み合わないという
>>474
カトラス回れば強いけど暴れ出すのが遅いんだよなぁ
パクったカードカトラス持つ前に使わざるを得ない事も結構あるし、テンポ取るのはある程度諦めてしっかりコントロールに寄せきった構築しないとだが他コントロールのパワーが桁違いすぎるしパラもきつい ドブもいないうえに復活の阻害もできない
雑にひき殺す以外何も出来ないよこれじゃあ鰤鰤ブリザードさんよお
カトラスローグは楽しいしローグ以外とはどんなデッキともわりと戦えるんだけど
流行るとウーズでメタられて死亡確定だからやっぱり評価はそこそこ止まりになっちゃうんじゃないかな
奇数シャーマンは
昔のジャスティサーとヨグが入った
コントロールシャーマンと同じだな
カエルが無いのが惜しいというか
今使う意義があんま無いw
奇数禿は当たると二番目ぐらいに嫌なんだがキューブ使えば余裕なの?
ローグはミルやれてた位には遅延するカードがあるから新武器の生命奪取と合わせて延命しつつパクリつつ最後にテス
ここにきて召喚のポータルの活用法が出てくるのが面白いわ
装甲シコシコマンとかめっちゃだるいからな
小細工がなんだ!とかPVではほざいてたのに小細工しまくりの男
武器破壊のない甘えたシャーマンを滅多うちに出来るのがカトラスローグの魅力
挑発ドル構成が悪いのかいつもギリギリなんだけど
アグロが強過ぎるだけかな
普通のウォリコンやろうと思うんだがガイスト効く相手っている?
ハドロ流行ってて笑う
ようやく魅力に気づいてくれて嬉しいぞ
まあ前環境のほうがガン無視されてたから沈黙受けなくて楽だったんだけど
シャダ早くナーフされねえかな
アドベンチャー限定なら笑えてたが
シャバみたいなそれ自体が制限時間になるデッキほったらかしにするなよな
デッキの多様性もくそもなくなるじゃん
>>488
奇数パラ、奇数ハンターは1コススペル大目に積んでるタイプもあるけど
5-6Tまでいって最速ガイストだしたところでこの相手はもう関係ない状態になってるし
ビッグブリはいないし、そもそも今のヲリコンにガイスト積む意味は無いのでは 普通のテンポローグより奇数アグロローグの方が強いんか?
テスローグにティーチャー+釜とか考えたけど流石に遅いか
キューブのパクト、挑発ドルの回帰くらいかな今ガイスト刺したいのは
Dog 青汁ローグ使ってるのなw
デッキの名前もAojiruやんけw
Frodanの偶数パラ強いな
ランク3から29-14でレジェ行けたわ
もうキューブやだぁ
たすけてぇー! アグロシャーマーン!
負け確なのにシャダで遅延してくるゴミ死んでくれないかな
偶数奇数ってこれからカードプール増えることしかないワイルドではずっと使われ続ける可能性が微レ存?
やっとランク1になったが、もう13試合連続パラディンと出会ってないんだが
ウォロとプリとドルばっかだぞ
奇数ハンター本当に強い
パラと殴りあえてキューブに強いから割と正解に近いんじゃねえかこれ
対奇数ウォリコンは即コンシなのがちょっとあれだが
HSReplanetで一番ゲーム数多い偶数パラ使って結構強いなと思ったら
これゲーム内のテンプレレシピだったわ
テンプレレシピで強いと思ったの初めてだ
>>508
テンプレレシピから8コス回復とティリオン抜いてスペブレ差すだけでもうガチデッキになるからな 本当に性悪とキューブさえいなきゃと思うわ
来月までにナーフ告知せんとホントやめるぞ
モノノケ強そうに見えたけどまだ一回も出されたことないから演出もわからないな
ハゲは木霊旋風剣が重要すぎるのと耐えるよりさっさとぶち殺した方がいいから結局ただのクエハゲになる
モノノケ出す頃にはたいていレベルアップやキノコでバフされてるのがなー
ナッチウォリコンは自分で使っても勝てんし使ってる配信者見ても全然勝ててないから幻のユニコーンデッキだわ
やっぱ奇数クエウォリ安定
挑発ドル強すぎワロタ
シャマは若干お祈りだけどこれ何に不利つくんだよ
>>509
遅めのミッドレンジだから俺的に8コス回復はアリだな
クレクレ君あっても後半は手札が枯渇しがちだから
俺はカワキタニと始祖ドレを1枚削ってスペブレと装甲虫入れた
カワキタニは序盤引くとクソザコなのと、動員で2体くると手札溢れる
始祖ドレは押してる時は出し辛いから減らした >>523
流石は森の王者レクサー
オークハートとドリアン入れてバリュー増しにするかリッパー入れてバースト出せるようにするか
どっちも回してて楽しいわ 奇数ローグでエドウィンっていれてる?
コンボする暇も手札もないんだが変えていいよね?
真の強デッキって奇数クエウォリなのに話題に上がらない辺り低ランが多いんだろうなここ
エドウィンなんて入れるくらいならコンボで手札に戻ってくる顔面ダメージスペルでも入れてた方がマシ
ハドロノックス前々から欲しいんだけど騎士団が残りリリアンとハドロノックスだけなんだよなぁ
クラフトすべきか1/2に賭けてパック買うべきか
>>526
俺は入れてないし要らないと思う
中立含めてローグ3マナは優秀なのが多い >>441
ごめん分かりにくい書き方だったけど笛吹きとアップルバウムを抜いてる
侍祭2積みじゃないとウォロ戦が必要なパーツ多すぎてきつくない? >>527
奇数クエウォリでシャダシャーに勝てる道筋が皆無なんですが krippおじのは普通のクエウォリだったがシャダウォックに勝ったりしてたし奇数で縛っても乱闘さえ有れば行けんじゃね?
これって純粋なトークンドルだよな?
やっぱハンド要素は要らなかったんや・・・ 挑発ドルに3/13の熊入れてるからか、レクサーには大幅に勝ち越してるわ
熊出したらコンシするし、熊死んでも魔女の刻で生き返らしたらすぐコンシする
我が爪がうんたらアギトがどうたら
我が爪がうんたらアギトがどうたら
我が爪がうんたらアギトがどうたら 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
クエハゲなんてわざわざ奇数縛りする必要がない
奇数縛りのハゲ→パラ相手に勝率3割
縛りから解き放たれたハゲ→パラ相手に勝率9割
未だに次々謎デッキが出てくるの結構良環境なんじゃないかと思えてきた
デフレのおかげで意外と多様性がある
喰らいつくなんちゃらはカッコいいんだけどエフェクトとかいろいろうざいから早く改善させてね
ウォリクエは十分試合終わらせられるカードだし道中十分に強いから縛りでも何でもない
奇数ウォリは要するにヒロパを盾にしてAoEかまそうぜってコンセプトなのに
木霊旋風、物騒武装、始祖がないから元々のコンセプトが成り立ってないんだよな
当然シルスラ大暴れだけではな…
>>536
シャダ出て来る前にクエスト達成してヒロパ打ちまくればええやん
基本コントロールは全部シャダ戦はお祈りだろ 木霊とブラッドレイザーだけで全てのパラがカモになるのにクエハゲの奇数縛りはなんの意味もない
奇数偶数のおかげでデッキ幅はめっちゃ広がって今は楽しいけど奇数偶数のせいで今後の追加カードがデフレしそうな予感はするね
>>552
これ俺もそう思うんだけど奇数ウォリのためだけにアザリナ作りたくねえ 流石に、シャダウォック減ってきたな
修正も演出だけだろうし
腐れ顔面ローグもT1行けそうだしバランス取れてるやん!
>>556
不快なだけで弱いしな
パーツが全てハンドに揃えたり雄叫び発動順で手札燃えたりコピーを手札に加えられなかったり運に左右されることも多々あってあのデッキはただ不快なだけで弱い
クソ雑魚エレメンタルをサーチしてコスト軽減も動きが弱すぎてアグロの餌 アザリナは中立面白枠だからなあ
絶対作りたくないからパックから出てきてくれるとほんと嬉しい
相手のヒロパパクるマンもっとコスト下がらないかな
6マナじゃ重いんですよ
>>560
奇数ハンターなら逆に有利取れてるし環境と構築によっては行けると思うんだがなあ 玉座からログイン出来てなかったんだけど起動した時一回だけ流れたムービーっていつ頃に実装されたんだろ
ミニオンサイズのデス様かわいい
後攻4t目にグルダン削り殺せて笑う
奇数ハンターぶっ刺さりなんだな
アザリナは仕事することもあるから面白い
パラの王子を奇数に入れてみたが流石に微妙だな
アザリナは実用レベルある面白カードだから今拡張のグッドデザイン賞だと思うわ
テスローグって、ローグミラーになったらどうすんの?
なんだかんだでメタ回ってるんだな
奇数パラもドル対策ばっちりの型が蔓延してきてるんだが誰が流布させてんだ?
昨夜の対パラ22-4だったのに
パラ王子は奇数よりは秘策向け
中盤以降が弱くなるから
アザリナはアザーリへの圧倒的メタだからな
コントロールならどのデッキでも入れたいレベル
いまいち頭抜けたデッキがないな
コボルトのラザカスみたいなのがないわ
>>568
あれから面白レジェ引っ張ってこれる時は楽しかったけどそもそもあんなの置いてる余裕がある試合なんて無くても勝ちなんだよな そういや今日ウォロ少ないな
変わりにローグとハゲか増えた
秘策パラ組んで酒場の親父相手に試したら秘策ばっか引いてボコられたわ
親父にも勝てないとか産廃すぎだろ
>>159
貴婦人ダメだった?
レジェ1枚だから軸に据えるのはないとしても、ドラプリのおまけによさそうだが
挑発とイセラ入れただけで強くなりそう そもそも強い秘策ないからな
トップ秘策のリスクそのままで434引けなきゃ終わり
引けても一気に貼るわけじゃないから圧縮もままならない
たまに話題になるシクレパラのリストってあんの?
一度も当たったことないからどういう型なのか全然わからん
グリンダ入れたZooロックで何か悪さできないか色々試してるけどむずい
シャダナーフマジ?
ケレセス貴婦人性悪プリとかいう悪意の塊が結果だしてなかったっけ
マジで対戦したくないね
どいつもこいつもフクロウ入れすぎホーホホホーホホ頭おかしなるで
キューブロックに変えたとたん
今まで全く会わなかった奇数ハンターと二連戦とかどういうことだよ
まあ何かしらんが両方勝ったけど
シャダは演出面だけでいいでしょ
そのうちOTKじゃない強いデッキもでてくるだろうし
全雄叫びを1回のエフェクトで済ませればいいだけだしな
貴婦人は6マナで性悪とコスト被ってるし奇数にも入らないしかなり調整した感ある
それに比べてシャダの投げっぱなしはやばいわ2年残るやつなのに初日から壊れるとか
全雄叫びを同時発動しろ
つまり分身しててもグランブルで戻せるのはシャダウォック出す前に出ていたミニオンだけだ
俺が性悪使うと毎回ただの4/4だけになるのほんと勘弁して
新しいゲームボードの魔女の釜みたいなやつは何も起こらんの?
>>594
どうせ雄叫び2回のアレとセットで使うから問題ないしな ぶっちゃけシャダよりハガサ型の方がずっと強いよな
アグロに轢き殺されるけど相手してて最低tier2程度はあると思うわ
作りたいとはこれっぽっちも思わないけど
勝率とか関係ない
引き最強なら相手関係無く勝ち確っていうのがそもそもつまらないからさっさと修正しろ
1日1度でもこんなクソコンボでイライラしたくない
キューブロックも奇数ハンター対策か知らんがストーンヒル入れ始めたからな
回復されつつ6Tまで粘られたらほぼ負ける
シャダは今の内にナーフしとくべきだと思う
こいつがいるだけで今後強い雄叫びとかコントロール向けカード貰えないし
シャーマンを強くするならもっと別の方法がいくらでもある
ローグ意外と善戦してるんだな
ローグの位置辺りにウォリが来るかと思ってた
パラが誰を狩って5%も上乗せしてんのか気になるわ
ローグは初期に出回ったケレセス確定のテンポみたいなレシピはクソ弱かったけど奇数とミラクルはパワーある感じするから勝率上がりそう
すまん今さらなんだけどスケイルベイン強すぎない?
なんでボーンメアみたいにコストアップされなかったのか遺憾に思う
>>603
ざわめきある中にシャダ追加したりンゾスある中キューブやらなんやら追加した鰤はそんなこと考えてないぞ >>603
全クラスでHex使われる可能性があったからちゃんとナーフしただろ! マナ加速あるクラスに究極与えたり
ラザあるクラスにヒロパ連打できるDK与えたり
バランス取る気ないと思われても仕方ない
>>608
新カード0のミラクルで上位報告あったぞ 性悪ドルイドのテック見ると騎士団の頃の翡翠思い出してトラウマが蘇るわ
ミルローグ帰ってきてくれ頼む
偶数パラにサロナイトええな
有徳がいない挑発不足を一手に引き受けてくれるわ
なおダスク
奇数パラにスケベやフロストウルフ入れて重めにしたら
ハドロ発動した挑発ドルにも押し勝ててワロ
まあキューブで増やされたりすると無理だろうが
いちばんインチキをしないのがレクサー君だと言う事実
今までも、そしてこれからも
黎明期のことは忘れろ
3コスのハンドドローさえあれば奇数パラ作れるんだがそんな驚くほど強い?
ちなみに今ランク4
キューブロック、ローグ全てが組める
>>607
あの時シャダをナーフとしとけばって時が来ると思うと震える 一本のケレセスでは少ししか心は折れんが、貴婦人性悪三本重ねるとあっという間に心が折れるのじゃ!
>>613
マジか笑
せっかくだから俺は奇数で遊ぶけどローグのデッキどれも大好きだからうまい人が新しいミラクル構築してくれることを祈るわ シャダOTKは必要なパーツが多すぎて現状より大きく発展しようが無いしたいして強くも無い
強い雄叫びとあわせて強すぎる状況になったらナーフしたらいい
マンモス年はほとんどいいものもらってないしなシャーマン
ハイハイ荒野荒野クソインチキムーブ忘れたやつなんておらんぞ
奇数ハンターつえーなこれ
勝つにしろ負けるにしろサクサク終わるから気が楽でいいし
なんかうまくキャスリーナを使いこなせないんだけどキューブっていらないよね
獣は電撃とキンクラと2/1/3生命奪取いれてる
>>628
生命奪取いるか?
まあキューブよりウーズリングの方が相性いい気がする 正直シャダみたいなクソ遅コントロールなんて害悪コントロール使ってる連中しか文句言ってないだろ クエロで轢き殺すぞ
雄叫び順にも左右されちゃうし性質上安定した強さにはならないでしょ
装甲15獲得するみたいな雄叫びならまだしも何度も使われて辛いのって結局OTKになるわけだしそういう意味では既に完成されてるようなもんだよ
今のコンボパーツの質が良くなる事で仕込み中の安定度が増すようなカードが来なければ演出だけカットしてくれれば良いと思うけど
電デビを狂乱で埋め込んで死にマネで無理矢理引き摺り出してくるの好き
奇数ハンターは今一番早く試合終わるデッキだからなぁ
プリ1弱じゃないか今の状態ババアもなぜかまだ居るし
キューブウォロ使っててシャダ構成と分かった瞬間爆発するのにイラついて奇数ハンターにしてるのはある
あとリン入れて対コントロール見据えてみたのはいいけど一戦が長い長い…
スケイルハイド入りのクエロもちょくちょく見るようになってうぜー
死んだと思ってたドルイドが生き返ってきて笑う
しかもまーためんどくさいデッキ引っ提げて
前環境からは考えられない活躍ぶりだなハドロノックス。前はンゾスで熊さんやらと一緒に蘇生してキャッキャしてるだけのデッキだったんだが
クエロめっちゃ勝ってんな
クエロ用にレジェ3個作りたくないぞ
ドルイドの追い風が新カード追加とかじゃなくて旧神の10マナ共が落ちたことなのが笑える
ハドロノックスにナチュ打つのって変かな?
安藤院に煽られたんだけど
正直パッとしないのメイジくらいで他はよく見るようになったな
>>643
普通じゃね。安藤はスクリームあるから下手に割りたくないのもあるけど割らなきゃパクられるしなぁ >>643
何のためにあんなアド損カード入れてると思ってるんだ
まあ安藤が相手だと挑発並べても全体沈黙からパクり倍々で即死ということもあるが 消えたンゾスの後継者はハドロノックスだったんだよなあ
今エンジニア入りシャダシャーマンなんてキチガイデッキと当たったけど
自分からファティーグ食らって死んでて笑った
回復が全然追いついてない
マナアリはミニオンの雄叫び発動するようにしたらどうかな
全く使えなかったハドロノックスとオークハート持ってるし挑発ドル使ってるわ
あんま楽しくは無い
キューブとか挑発ドルとかミラーがダルすぎるな
クソ時間かかるし頭使うわりに振り返ってみれば内容薄すぎてすぐ飽きる
ドルイド増えたなあ。シクメやンゾスいた頃は顔面も最後のバリューも負けてたけど今は関係ないからな
ドルイド増えれば増えるほどストレス溜まるからやめてくれ
勝手も負けてもしんどいんじゃボケナス
シャダでカリモスの雄叫びうつとじゃがいもばっかりなんだがバグだろこれ
結局皆一枚のカードで盤面埋めるようなカード大好きなんやなって
一周回ってシクレメイジが強い説
何だかんだ言ってアルネスは偉大
お前ら挑発ドル増やして顔面ローグで狩りまくるつもりだろ
俺は前環境でソゴスいれて遊んでた挑発ドルが強くなって嬉しいよ
正直面倒ではあるが
シクメも奇数フンターもハゲには勝てん
シャダシャーマンもクエ達成が速いハゲには勝てん
なんか回帰の2ドローがもはや大したデメリットにも感じないくらい皆好き放題してやがる
>>668
もともとデメリットよりメリットとして使われてるカードだからな 勝率自体は整ってきたけど、
挑発やタフなミニオン多すぎて正直すっごいめんどくさい
プリもクエハゲには勝てん
パラも非奇数のハゲには9割負ける
ローグもケレセスインチキ出来なけりゃハゲには勝てん
ウォロはインチキすればハゲにも勝てる
せいぜい今を謳歌するといいぞ乳首
どうせ次の拡張で死ぬんだからな
ハゲとかいう見た目いかついファイターっぽいのに
やってることは装甲ガチガチで籠る小細工戦法が強いのが笑える
肉食キューブやっぱナーフしたほうがいいな
中立だから簡単に割れるクラスが悪さしすぎる
ハンター専用カードにしろ
メイジ弱体化はブロック落ちたのが大きいな、デッキ外から引っ張れる事も無いし
顔面ヘルス減ったらほぼ相手は安心してリーサル狙ってくる
>>645
コントロールメイジ普通に強いよ
シャーマンは無理だけど
ウォロカモれるので キューブは相手のターン中に死んだ時だけ断末魔発動にナーフでいいよ
都合良く丁度メタが噛み合う前提のデッキでグルダンかもれるとか失笑もんだ
ドルは歩哨出されるだけでハドロ使い回せなくなるからハゲには絶対勝てん
シクメも装甲厚いハゲは削り切れん コンメはクエハゲに9割負ける
奇数フンターもaoeと装甲厚めのハゲには勝てん
シャダシャーマンもクエ達成が速いハゲには速度で勝てん
プリも除去多いクエハゲには勝てん
パラも木霊旋風とブラッドレイザーだけでハゲに9割負ける
ローグもケレセスインチキ出来なけりゃハゲには勝てん
ウォロはインチキすればハゲにも勝てる
ハゲはミラー対策すればハゲにも勝てる
tier1がなんなのかわかったか?
>>673
んじゃ海賊と武器で顔殴るからな
文句は言うなよ覚悟しろ >>679
羊がないよりDKが底にある場合の方が辛い よりによってシャダウォックがシャーマン唯一の仕事なのがかわいそう
ジャップのハースストーン界隈ってちっさいちっさいゴミクズみたいな規模だからすぐに一つのカスみたいな話題に一斉にツイート始めるのがキモすぎるっしょや
こんな小さいチンカスみたいな規模の世界で有名人面してる猿ほんま草生える
ちなみに俺は遥かに大きい界隈の有名人です(マウント)
年度明けは鰤もやっぱしっかり調整してるんだなあ
ウンゴロのグルダン枠がジェイナぽいけど
クエドル使ってる人いたら聞きたいんだけど沼地のドレイク入れるのってあり?
結局キューブウォロが最強なんだなって・・・
乳首もグルダンの真似事してるだけだし
騎士団のDK進化とかいうスタン落ち近いのにしたのが悪い
クエストと同じくマーロックかエレメンタルか凍結にすりゃよかったのに
>>661
必須だろ
奇麗に出せれば盤面取られてても勝ち確みたいなもんだぞ 魔女の刻ってアレ種類でカウントしてんの?それとも同名カードでも別々の獣として見てるんだろうか
盤面勝負がめんどくさすぎるからクエメとシャダの研究するぞ
>>697
歩哨1回のラプター3体だけで2枚とも1/1のゴミが復活するぐらい アタック3をハドロのみに絞り混むって結構しんどくね?
ウォロは今の環境にあわせてカード入れ替わってるから以前ほどの圧倒的なパワーは感じないね
キューブうざすぎるからシルヴァナス帰ってきてぽぴぃ
どこに切らせるかどう返すかの駆け引きが楽しかったのにズリセンの見せ合いがしたいわけじゃねーぞベン
ラプターやら羊を混ぜ混む嫌がらせはどんどんしていけ
>>703
お前グルダンがキューブにシルヴァナス食わせて増やすようになるけどそれでいいのか ってか全てのヒーローはティンクマスター入れるだけで挑発ドルイド一応メタれるよね?ティンクとガイストで十分すぎる気がする、そんなに強いかな
今の環境でシルヴァナスは帰ってきたらヘイト集まるだけ
奇数パラの新兵がストレス過ぎるんだが何使えばいい?
ミッドレンジはもう性悪に頼るしかないからな
逆に性悪死んだらもうアグロとコントロールに負けるだろ
>>706
オーク入れたらオーク来る前に引くようになったんだけど
何か調整してるやろコレおい頭ベンよ >>715 俺もちょっとしたジョークのつもりで言ったんだが >>722
終末二枚持って無いし1枚にして変わりにリッチキング入れた
カエル出てきたらキューブにリッチか竜食わす 挑発ドルはhexなり歩哨なりエラー要素多すぎるから結局メタられるまでの間の命だと思う
回帰でハドロ割る動きもウォロの出来の悪いコピーって感じだし
>>708
ドゥームガード食われるより全然ありがたいでそ
コスト的に同時配置もできないし ハドロノックス復活させまくるつもりの挑発ドル獣の邪魔が入ると一気に怪しくなるから普通に組むのも悪くない
歩哨と敵の数だけ装甲貯めるやつとブラッドレイザーとガイスト積んだ普通のウォリでもやってみるかな
召集や踏み倒し使うデッキて全部劣化ウォロな気がする
コンセプト的に近いことできるからそこそこ戦えはするけど上回るものが無い
アルネスって公開当初ハズレ扱いされていた気がするけどどうだったっけ
ゴミ獣置かれるだけでオワ
ハドロやキューブ自体を対処されてもオワ
出てきた挑発軍団に全体除去されてもオワ
ガイストで1コス焼かれると自死できなくてオワ
なんでドルイドすぐ死んでしまうん?
挑発乳首一戦に無駄に時間かかりすぎてランク上げには全然向いてねえな
こんな持久戦デッキやるくらいならコンプリの方がマシだわ
>>734
アグロ相手毎度の事だけど回らなけりゃ即死だな krippのジャダ5分近くかかっとる
途中でコンシもできずやられた側はたまったもんじゃないな
ビッグハゲはわざわざ構築歪めてまで出したいミニオンがおらん
>>726
既にメタられ始めてる模様
ほぼ負けなかったパラに四連敗してるわ
俺も今日は寝返りフクロウ終末積んだウォロで乳首狙いで回してるわ >>731
評価改まったのが今年の1月末〜二月位だから112月実装前では評価低かったのは妥当じゃね ハゲで嫌がらせするの楽しいな
ラダー回すのには全く向いてないけど
今のミラクルローグ狐ちゃんとエドウィン抜いてマインドブレイカー入れた方がいいわ。そうすればハンター以外には勝てるようになるし。
2マナ2点は、間違えて競売人が生き残るとゲームエンドまで持ってけるからいれるべき。
結局乳首もやってること黒ハゲの劣化という悲しさ
ウォロパラナーフすりゃいいんだよもう
とりあえずパラのヒロパは2/2になりゃまだマシになる気はする
あと動員は二体にすれば偶数もそこまでじゃないだろ
ウォロはもうコボルトのカード全部手入れろ
今のウォロはンゾスないから、挑発ドルほど何度も一斉展開できんぞ
テスローグでレジェ最底辺まで落ちてランク1やら2としか当たらなくなったんで流石にまずいとビッグスペルメイジに切り替えたらかなり連勝してる
装甲虫最強!装甲虫最強!
ローグのホモカード強いよな
木霊は優秀なの多い 急襲はゴミなのに
動員2体だと2マナ2枚だしてコスト比+0だからなあ
動員5マナにしたらいいんじゃない?
>>739
あれはじめてみたけどつまんなって思ってしまった
何がビューティフルだよw ルナーラちゃんで勝ちたいからハドロドル頑張ってるけどラダーで回すもんじゃないな
>>748
グルダンはその気になれば2回盤面リセット出来っから
ただ展開するしか能のない雑魚乳首がタメ張ろうとか考えんじゃねぇぞ >>734
全部ケアはさすがに無理でしょ
アグロ多いならさすがに別のデッキ使いますわ
とは言っても終末アップルキューブ辺りの切り方で結構耐えれたりもするよ >>756
乳首はその気になると7回盤面埋められるぞ 1位 モンスターストライク
2位 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3位 パズル&ドラゴンズ
4位 Fate/Grand Order
5位 荒野行動-スマホ版バトロワ
6位 Pokemon GO
7位 LINE ポコポコ
8位 アイドリッシュセブン
9位 白猫プロジェクト
10位 あんさんぶるスターズ!
11位 SINoALICE ーシノアリスー
17位 マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝
22位 グランブルーファンタジー
26位 バンドリ! ガールズバンドパーティ!
28位 シャドウバース (Shadowverse)
31位 ドラゴンボールZ ドッカンバトル
32位 プリンセスコネクトR
57位 アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
58位 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
59位 アズールレーン
64位 実況パワフルプロ野球
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ハースストーン さん…w グルダンは
冒涜×2
地獄の炎×2
終末×2
冥界×2
ゴッドフリー×1
それほど構築歪めずにここまで全体除去が入るからなドレッドロードは強いけど墓地汚すからな
奇数クエウォリ使ってみたいけどバロンゲドンとハリソンって必須?
ハリソンは3マナウーズでどうにか代用できそうだけどバロンゲドンの2点AoEは代用ないよね
騎士団のころはDKになって出てくるのヴォイドウォーカーとドレッドロード1匹ずつとか当たり前だったのになぁ
クエストウォリアーは前環境から最強って言い続けてた
ようやく時代が俺に追い付いたか
ちゃっかり最近バロンも暴れてんだよな
大昔にゴールデン砕いちゃったの作り直したわ
バロンはうまいこと着地すると奇数パラなんかはミニオン全く残せなくなる
メイジだとDKと合わせて大回復するのがやばいけどウォリコンに入れても普通に強いんじゃね
次はコンメのターンっぽいなあ
挑発乳首相手に相性いいし笛吹で加工師サーチできるの便利だわ
クエパラが必死に出したガルヴァドンくんが5/11/11液状幕で6/4/4の当たり以下で悲しくなった
ビッグスペルメイジ今つえーよな
唯一無理だったシャダが消えてるし
スケイルハイドは急襲と生命奪取付いてるからスタッツ1/2でもおかしくないんだが
なぜか1/3なんだよな
ヘルス2と3の違いはデカい
低コス自傷手段実装されてんだからキューブ5コスはダメだよなぁ今更だが
2コスくらい上げて呪文ヒロパ無効つけてスタッツ37くらいにしろ
>>774
ディバシと同じく生命奪取も急襲もATKで価値が大幅に変わるからATK1な分ヘルスは甘めに見てもらえたのかもしれん DKハンター楽しすぎて他のクラス使いたくねぇ
キューブにファテーグまで行って勝ったのは笑えた
>>763
どうせヒロパ回数多くないクエハゲは奇数縛りする意味ない ジャスティカーでの強化ヒロパワーストno1だったローグが
バクの登場によって強化ヒロパ使えるようになったのが一番見てて楽しい
スケイルハイド君に書いてあることおかしいのはスレ民の一部も事前に気づいてたからな
奇数パラの裏目は挑発デッキだからな
弱いとは思わん
ウォリコンてDKハンターどうしてるの?リソースと生命奪取まで手に入れてるが削れるのか
>>782
ディバシ釜盛々でちんこマスターまで入れてる乳首親殺パラが台頭しつつあるから気を付けろ
なんで彼等はおとなしくローグに行かないのか ジャダはリリース前に時間かかりすぎるってわからんかったのかこれ
割と現実的に発動するくせに毎回分単位で演出かかるってほんとクソ
コンウォロにおもちゃ入れて回してたつもりがいつの間にかキューブになってた
マナアリはやっぱ偉大だわ
騎士団やコボルトと違って圧倒的一強デッキがないから日替わりで流行りがコロコロ移り変わってるね〜
>>788
シャダか奇数ハンターじゃね。カジュアルで回すならコイツらほど戦って無駄な時間を使う奴はいないだろう 奇数ハンターはマジでひよったら終わりだな
顔顔顔でいいっていう
ウォロにガン不利だしクエウォリ微妙やろ
クエ無しの方がいい
krippの今のシャダ酷すぎて草
なにが起こってるのか全くわからないし、演出が5分くらい続いてるし、演出中に配信の締めに入ってるし
俺の相手のプリーストは100%サルファラスカメレオスでパクってくるからクエウォリはクソだよ
クエ無しハゲはリソースガイジやシャマに勝てんからそっちの方がありえん
クエハゲでウォロ対策する方がマシ
奇数ハンターだけ別種のミニゲームやってる感じがする
>>780
挑発ドル流行るなら226とか入れたいし奇数縛りいらないかもね
リストクレクレ君してもいい? ウォリコンの神fibonacciはクエスト入れてないし クエスト入れるなら奇数縛りする意味ないし
奇数ハンターどんだけ回しても勝率5割に収束するわ
どのデッキも挑発大杉
コントロールハンターって結局ドロソ問題が解決してないんだけどそこんとこどうなの
DKレクサー活かせるの?
いっそコントロールハンターはヒーメットすればいいよ
クエウォリはハドロドルにもガン不利ついてるからな
もう何に勝てるのかよくわからんレベル
>>800
木霊旋風とと木霊挑発とブラッドレイザーいれてりゃ他なんて適当でも勝ちまくりよ
きついのウォロだけだがウォロ対策増やすとシャーマンやハゲミラーに速度負けするリスクヘッジだから適当に調整しとけ >>805
1コス入れて毒虫使うタイプはトラッキングに加えて番兵も使えるしそいつらは縫い目でサーチ出来るし圧縮自体は結構進むけどDK引くまで狂乱を使いにくいのがもどかしい >>808
お前自分の陣地にゴミみたいな獣置かれるドルイドさんの気分味わった事ないのか 毒虫使い入れるタイプやってみたいけど
パックから引いたゴールデンキャスリーナをデッキから抜くことがどうしてもできない
ウォリコンとかいうウンゴロパック引きたいだけのデッキ
手札問題はアザリナでもいいぞ
どのデッキでも手札強奪手段できたの地味にヤバい
>>808
クエウォリがん不利ってほど乳首に弱いかね?
ボイドウォーカー多めに振れちゃと削り切れないから五分五分くらいかと思ってたわ
枝分かれの切り方が下手くそなんかな 挑発ドルとかいうスレ内Tire1なのに全くみないデッキ
ハースの世界だと爬虫類とか恐竜とか鳥も問答無用で獣やからな
使っててつまらんからな
3マナのあれも相手によっちゃ運絡むし
ドルはハドロキューブに依存しすぎてるから完全にウォロの劣化
あまりにもメタりやすすぎてただのカモ
翡翠の忘れ形見ガイストでドルがまた泡ふいてるの笑える
自業自得だぞ
ウィッチウッド40パックむいた結果
レジェ5枚でて大当たり??
グラフト
王子
アルガル
アザリナ
大砲台(ゴールデン)
絶対に作らないから、大砲台は記念にとっとくのか!!
ビーストには野生って意味もあるから
獣って和訳したのがミスってるぞ
奇数パラとキューブロック両方イケる最強デッキ教えてください
コンメと偶数メイジは面白枠でトキを採用できるのがええな
ウォリコンでハドロドル相手にガイスト決めた後、ドルイドが即割りできないハドロ割るために渋々9マナ払って素出ししたタイミングでティンクマスター出すの楽しすぎる
魔女の刻で復活するリス🐿
200位でOTKシャーマン使ってるやついて草
ウーズMCTヒロパ禁止のテックカードシャーマンに成り果ててた
>>813
あっそっかあ(池沼)
沼地のドレイクやマックハンター弟出すトークンも獣ならいいのにな >>829
シャバウォックさんは野生じゃなかったのか… >>831
コボルト弟子入れた奇数ハンター
ローグの真似して入れてみたらパラ相手に負けなくなったわ イーブンパラがちょうどミッドレンジパラディンってかんじで好き
奇数とかいう顔面ガイジ増強剤
カード使わずに顔面に叩き込める第三のリソースと化してて最悪
追加したやつは首釣って死ね
パラが消えてウォロとクエロ湧いて来たからハンターとかいう頭悪いデッキが強くなったかもしれない
ぶっちゃけ環境入りしそうなの全部害悪レベルだから害悪同士仲良くやればいいと思うよ
>>842
まるでハンター以外は頭良いみたいな言い方やめろ >>450
いや無いよ
立ち絵の画力だけ見て素材素材言うエアプは馬鹿すぎる
他の部分全部ゴミクソだぞw 挑発ドルはリッチキングさえ蘇生されなきゃなんとかなるのに毎回最速リッチキングされてムカつく
他の挑発はスタッツが高いだけのバニラばっかだからなんとかなるのに
パラ消えたってどこの話だよ
レジェの下の方だと死ぬほど当たってうんざりなんだが
事前評価だとドルイドお通夜ムードだったのにドルイドめちゃ強くて草
今拡張テスは無理やな
ハンターハンターパラハンターパラパラハンターパラハンターや
必死で回復するグルダン君を顔面力で削り殺すのすっごい楽しい
奇ハンターより圧倒的に奇パラのほうが不快だな
ゴキブリ見たいに沸いてくる
奇数ハンターで対奇数パラって盤面無視で顔直行でええんか?
>>838
というかローグが弟子入れるならナイフの雨でいい気がする ハンターそんな強いなら作ろうかな
早いデッキzooしか作ってなくてラダー回すの怠くなってきてた
いや大分ハンター減ってるだろ
つうか色んなデッキに出会うわ、まだまだみんな試行錯誤の段階
奇数パラよりカード単体のパワーがある偶数パラのが強いし怖い
>>860
場に駒が残るのは結構大事なんじゃないかね
相手の場が空なら顔面に3点入るし 格安フェイスハンターにスペブレ2積みしてるんだけどサイレスもっと欲しくなるくらい強烈だわ
奇数ハンターはキューブのカウンターにはアグロとしては最適なんだけどね
とうとう勝っても一位しか順位上がらない所まで落ちててワロタ
遊びデッキじゃもう勝てねえよ
コボルトの弟子とかアリーナカードだと思ってたのに新兵食べる蟹だったとはな
なんで偶数パラ流行らんのか
明確な不利もいないから楽しいのに
まぁミッドレンジ気味だから1戦辺りの時間はそこそこあるけど
割と奇数ハンターはセンスいるよね
処理と顔の判断下手だと4割しか勝てんと思う
偶数パラは一度しかタリムを出せないけど奇数パラは二度出せる
そう、俺ジャンならね
>>877
装甲36積んだ状態でジャダに嵌ったら10分ぐらいやってたぞアレw >>875
難しいなあそれ、後半は絶対負けるし盤面捨てるタイミングがわからん でも最近奇数パラの俺ジャン微妙に思えてきたわ…。タリム引ければそりゃ強いがレイドリーダーで顔詰めたいし3マナ帯の選択肢が豊富すぎる
>>873
というかレジェ帯の勝率だともう奇数より偶数パラのが上回ってない? DKウーサースムーズに決める方法まだ見つかってないのかな
今拡張では無理か?
ワシのドルイド戦績15-4で結構高い
ちなみに4負けは全て奇数パラ
ウンゴロで遊んでる時に来年は俺ジャンとレイドリーダーが枠争ってるよって言っても信じてもらえないだろうな
パラは奇数だろうと偶数だろうと微妙
インチキしてないから・・・
>>882
明確な弱点ないから安定してるからね
速攻勝負はつかんが最後はカードパワーで押しきれる感じだわ レーティングだと他の人も回してるから下がる自体は普通にありえる
当たった相手のレーティングが低い上がり幅も下がるし
まあ奇数が強いか偶数が強いかは完全に相性だと思うけどね
一回だけしかレジェンドなった事無いんだけど最近ランク5〜辛すぎ
キューブで回してたらレジェンドなれてた時代に帰りたい
うーんそんなもんか
最速山巨人二連続で当たるし今日はもうダメだ
>>892
na行けば簡単になれるよ
俺もアジア鯖ではなかなかレジェンドなれない さっき配信眺めてたら歩哨でラプター出され後にラプター復活したドルイドいて糞笑った
釜からダメージスペル3枚持ってきたzooに轢き殺されたんだけど誰だよシャーマンスペルが弱いから釜はゴミとか言った奴
>>880
基本不利だしむずい
挑発まみれになる前にイーグルホーンで顔面殴るのと、挑発まみれた後に顔面取れる手段残ってればいける 釜ゴミとか言ってる奴いたか?入れるならカルトと言ってる奴はいたが
コボルト弟子入れたハンター俺もやってみるかな
というかスペハン増えてね?
>>900
ハガサの情報出た時シャーマンスペルみたいなゴミいらねえって言われてなかったか? 奇数ウォリは対ドルでわざわざ歩哨入れなくても、亀から発見するだけで勝てるな
ジャングル万能
>>900
そいつの言ってる事はあんまり間違ってない、出来るなら普通はカルトマスター入れるからな
奇数パラが想像以上にやばかっただけだ パラは釜置いたらあえて手札増やさせまくると
手札使うために動きがゴミになるのくそ面白いぞ
魔女の釜なんだからメイジの呪文くれよ悪用しないから
奇数ハンターは奇数パラより挑発ドルのがやべえ
盾置かれてマインドブレーカー刺さったらその時点でコンシ
オレジャンナーフしろゴミ
なにがウンゴロはタイタンガイジだしね
そろそろコントロールハンター煮詰まってきた?
俺はもう心が折れそうだよ
DKがさっぱり生命奪取見つけてきてくれない
プリから光熱とコピーポーション盗んで0マナ掏り取りクッソ気持ちいい
心を折ってコンシさせるのすきすきのすき
コントロールハンターやってみたけどランク5で勝率44%だったわ
難しすぎるわ
シャダーマンとウォーロックに勝つ時は死ぬほど煽ってからトドメさしとるわ
陰キャデッキに人権ねえから
コンハンはやっぱドローがきついわ
あと奇数パラにワラワラ並べられて死ぬわ
メタカード一枚じゃ足りない
ハンターにドローはフェイスハンターが悪用するから導入し難いだろうね
だからこそのDKだと思うけど
昔ここに貼られてた海外のカード評価見直したけど酷いな
海外のお前らもあてにならんな
事前評価は後に的外れもいいところなの見て笑うためにあるからしゃーない
>>921
シャクとか言う動画まで作られて the worst legendary ever とか罵倒された強レジェ ドラッカリ入りハドロドル使ってるけどこれ究極ドルイドより酷いわ
強すぎてわろけてくる
>>909
ハガサのことなんだから、そりゃシャーマンに決まっとるやん そりゃあメタられなけりゃ挑発ドルは強いよ
メタられなければ
### CtrlHunter
# クラス: ハンター
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (1) キャンドルショット
# 2x (1) 死にまね
# 1x (1) 狩人の狙い
# 1x (1) 追跡術
# 2x (2) ワンダリングモンスター
# 2x (2) 凍結の罠
# 1x (2) 熱狂する火霊術師
# 1x (2) 爆発の罠
# 2x (3) イーグルホーン・ボウ
# 2x (3) 猟犬を放て!
# 2x (3) 縫い目の追跡者
# 1x (4) スペルブレイカー
# 1x (4) 猟犬使いショー
# 2x (5) ウィッチウッドのグリズリー
# 2x (5) エメラルドの小呪文石
# 1x (5) ハリソン・ジョーンズ
# 2x (5) 肉食キューブ
# 1x (6) 死線の追跡者レクサー
# 1x (8) キャスリーナ・ウィンターウィスプ
# 1x (9) キングクラッシュ
#
AAECAR8KjQHJBPIFkAf2B5cI+AiG0wK26gKA8wIKhwTbCf4MnM0C080C39IC49ICi+EC4eMC8vECAA==
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
このコンハン(キューブハンター)結構強かったぞ
>>912
一応ドラゴンハンターなんてニッチもいいとこのカジュアルで試してるけどまだまだ改良する所が多すぎて… メタカードを1枚でも使われた瞬間にただのカモと成り下がるドル
沈黙されようが焼かれようが次々に踏み倒しまくるウォロ
急襲テンポできそうなのにハンドがすぐ尽きるからできないのもどかしい
ローグの吟遊詩人欲しい
今更クエロ作り直したくなってきた
クエストって次の拡張で落ちる?
ハンターに必要なのはドローじゃなくて安定した2ドロップだよ
ハンターだと2ターン目にヒロパしてるようじゃアグロには勝ちようがないし
フェイスに使えないようにってのが難しいだろうが
# 2x (1) 自然への回帰
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (2) 自然の怒り
# 2x (2) 野生の繁茂
# 2x (3) ドラッカリの呪い師
# 2x (3) 魔女の刻
# 2x (4) なぎ払い
# 2x (5) 朽ちかけたアップルバウム
# 2x (5) 滋養
# 2x (5) 肉食キューブ
# 2x (8) 始祖ドレイク
# 1x (8) リッチキング
# 2x (9) ドラゴン孵化師
# 1x (9) ハドロノックス
# 1x (9) イセラ
# 1x (9) マスター・オークハート
# 2x (9) 眠れるドラゴン
このリスト30枚が上ブレドルイドの究極系だと思う
奇数ローグ楽しいけどバク引いたら邪魔すぎる
せめて7コスに
虫害もDKもいれれんよ
自分で入れなくても相手に獣置かれるけど
ドルDKとかいう単体最強DK使えないとか欠陥すぎる
虫害なんて入れた日には魔女の刻が強くなりすぎて困っちゃうな
>>940
ハドロの断末魔の方じゃなくて
魔女でハドロが復活しなくなる方だろが
だから様々な方法でドルの陣地にゴミ獣が置かれるわけ >>935
タルクリじゃなくて呪い師に孵化師イセラリッチキングの上ブレはロマンを感じるw 普通に考えて5ターン目にヴォイドロード出てくるのは頭おかしいよね
リスになるかが50%でリスになっても50%でハドロ復活するのがメタとな
キューブもあるし終末絡めても良いし自壊手段も発動方法も他にもあるしなんならハドロ一度しか発動せずに勝つ事も多々あるわ
ガイストがまだ一番有力だがマナ加速しながら展開するのにガイストなんざおいても他の手段で発動されるだけでしょ
本当に増えてきたらおとなしくローグ使った方が良い
ウォロ対策がまんまハドロドル対策にもなるのほんすこ
コンウォリに追い詰められた歩哨だされたら挑発ドルイドは4ぬんかな
>>935
さすがにタールなしはきつくないか?対パラどう? やーい挑発虫甦生させてやんのからのひっくり返しgg
死ぬよ
たった1枚でもハドロ出現率25%まで下がる
2枚出すと・・・
メタカードたった1枚で終わるようなドルを強いと言ってるようじゃ対人ゲー向いてない
公式の修正考えてるってのもabout animationって言ってなかったっけ?3倍速くらいで効果発動するようになれば時間短縮できそうだが
ナーフは勝率がやばくなったらすればいい
今日はマナアリウーズ三回もされてキレそうなんだが
沈黙はまだしもウーズは反則だろ
怪物狩りってカードバック以外にパックとか貰えたりすんの?
墓地参照カード実質沈黙関係ないのずるいよなあ
ヴォイロ沈黙はいグルダン
ハドロ沈黙はい魔女の刻
そういうことするのはプリだけで良い
>>959
いやプリもダメだから
ビッグプリとか二度と出てこなくていいぞ 1/1のリスだろうが5/5のデビルサウアだろうがどっちも獣だから
オーバースパークされるとどのみち墓地は汚染されるぞ
>>953
>死ぬよ
>たった1枚でもハドロ出現率25%まで下がる
>2枚出すと・・・
この意味がわからないんだけど誰か教えてケロ ハドロはメカにしといてくれや魔女も一緒に
というかメックどこいった
>>961
あれ獣だったのね
リスにしかなったことなかったから知らなかったわ
したら50%ってことかな? >>914
なるほど
釜で火山噴火引いて創増身で分裂してからぶっ放せばよいのか >>964
追い詰められた歩哨を出されるとハドロノックスに1/1獣3隊が混ざってハドロノックスが魔女の刻で出る確率は1/4
歩哨2体目ならなおのこと
って意味 >>959
そもそも種族絡みは沈黙に影響されないし
ンゾスとでずるいならわかるけど はい1ケレ345小悪ティラ二連やられました
殺すぞベンと使ってるゴミ
>>965
ヒロパ2倍になる奴とか4/0/9挑発もメカじゃなかったか?コボルトにも居たしメックデッキでも考えてんのかね >>971
そういやヒロパ倍はメカだったな
アレぐらいしか見ないけど 今回はマジで種族カオスすぎる
もしかして悪夢抜きでも全種族いるのか?
>>968
あーなるほど!
ちんこマスターの話じゃなかったのね納得したわ メカにしろは無茶かも知れんが魔女復活はレジェ限定とかにキキッメェェェェ
墓地汚染
ふーん、リッチキングナゲー
ハドロってリンみたいな勝ち筋のひとつで、ハドロ消えてもビッグドルイドになるだけなんだよなぁ
コンハン少し触ったけどヒドラに生命奪取付けたらヒドラの3点もしっかり回復するのな
自分でレクサーに噛み付いてその後回復するのシュールでワロタ
>>981
でも立地王が次ターンまで許されない/サーチ出来ないから
入れててもそうそう上手くはいかない ワイ全クラスで偶数奇数デッキ作って実験してる途中なんやけど、偶数シャーマン結構強そうやで〜
レシピみたいか?
>>981
除去得意なコンウォリ相手だとそれが致命的だろ >>985
# 2x (0) バチッ!
# 2x (2) ヨドミノヒバナウナギ
# 2x (2) ラヴァサウルスのチビ
# 2x (2) 冷凍睡眠
# 2x (2) 原始フィンのトーテム
# 2x (2) 大地の力
# 2x (2) 岩穿ちの武器
# 2x (2) 炎の舌のトーテム
# 2x (2) 疾風
# 1x (4) ウィンドスピーカー
# 2x (4) トーテム齧り
# 2x (4) 号泣のバンシー
# 2x (4) 呪術
# 1x (6) ゲン・グレイメイン
# 2x (6) ファイア・エレメンタル
# 2x (10) 海の巨人 コンウォリって言う人多いけど、やっぱりウォリコンの方がしっくりくる
ハドロ依存が強すぎてハドロが機能しなくなった瞬間に負け確レベル
ウォロの劣化すぎる
>>983
ヒドラ生命奪取急襲とかいう最強ミニオンすき >>981
リッチキングは俺はいれてなけどガイストしない以上は一度は挑発が復活するのは確定だもんな
枝分かれが強すぎんだよなぁ
除去もたつくようならバフして一気に殴り殺せるし装甲24稼ぐこともできるし >>987
トーテム齧り入ってるだけで弱そうに見える >>989
これ
なぜコンウォリなんて呼び方してるのか謎 他はコンパラやコンプリだとしてもウォリコンだけはウォリコンなんだよ
ウォロコン
メコン
シャーコン
パラコン
プリコン
>>983
甘噛みでじゃれつきレクサーくんの心を癒やすヒドラ
やっぱり裏切らないのは獣たちだけだな ウォリコンだよな
コンプリコンウォロコンパラって言うけど
どうでもいいこだわりを人に強要するなよ気持ち悪いから
lud20221003214817ca
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