◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう 殺伐としたスレにslugが!
λλ
,,,, / ゚Д゚ ) < I really am feeling generousss...
 ̄ ̄ ̄
このスレッドは
.∧_∧
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ TRUE FUTURE.
ミ(こノこノ `ー´
ウォードン クリーグと
/0 、
// 寸ト、
// `己{_
// `寸ト、
,;:--‐//‐-、 `己{_ |\___/|
i`::‐‐-----‐::'l.__ __寸/::::::::::::::::;゙ヽ
l, ,:!ヽヽ \ノ::::::::::::::::::::::::::;;ヘ
l, ;;,:!ノノ´ |::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;|>
, .ヽ、 :;:;:;:/ヽ´ <|::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;|
( .゛''''''''''''" ) ヾ:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;/
`─::‐‐------‐:´ i ヽ::::;;;;;;;;;;;;ィ'´ゝ
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┼┐  ̄/ _|_ ─┐''
||  ̄ ̄ /\. _ノ|. _ノ
─┐ | _ノ. l ! ニニ
. _ノ. |_ノ | ノ レ _ノ イ  ̄ ̄
の提供でお送りいたします
初めてDLCエリアやってるんだけど目への直接ダメージが凄いな
濃い緑色が画面にかかるエリアは耐えられずにポストプロセス切っちゃったわ
建てちゃった奴が言うのはどうなんだって感じだが、もう一個の方を実質107として使って、今度建てるスレを108にすると一番綺麗にスレ処理できるかなって思います
どうですかね?
>>1乙です
Grim Internalsの挙動がおかしくなってきたんだけど、
文字化けは仕方ないとして、なんか回復薬やイーサークリスタルがスタックされずに1個ずつばらばらでインベントリに入る。
んでその状態からソート行うと確定でクラッシュする。
あとポータル移動する度にこのMODがOFFになるのは仕様ですかね? >>7
ほっときゃ落ちる、と思ったけど
この板即死って効いてないんだな
ワッチョイなしの105もまだ生きてるし
けどほっとくしかないんでないか スレ使い切って残ってたら使うとかでいいんじゃないの?
前スレみたいに人をクソ雑魚ゆとり呼ばわりするクズが定期的に湧くからこうなんだよな
また終わりごろにどうするか考えればいいか
消えたら消えたでってことで
>>9-10
ありがとうございます >>1 おつ
板一覧見たら去年の7月に重複した別ゲーのスレが
保守もされてないのにまだ残ってるな さすがマイナー板や
ちょっと前に フライトシム板が凄いぞって聞いて見に行ったら
「フラシムでADSLはどう?」っていう2005年ぐらいのスレが残ってて驚いた事がある
今の若い子ADSLて知らんのとちゃうやろか >>1乙こっちでいいのかな?
トリックスターが冷気に寄せても雷に寄せてもこれインクサブの方が強くね?ってなる
装備のスキル変化もインク用のがいっぱいある(気がする)し
生命にしようとしても今度はオカやネクの方が…ってなる
デーモンスレイヤー装備でナイフと蟲を投げれば独自色が出るかもしんないけど二刀も両手も捨てるのはなんか勿体無い 初見ログホリアンで苦戦しねーやつなんてまずいないだろうから気にすんな
トリスタは思い切ってブラッドソング2刀で出血に寄せてみた事が有る
イナゴとシャドストとリンスチとホワーリング・エクセキューションあたりで出血クリ15万/secぐらいは出る
イセリアルセンチネルが出血耐性高すぎで倒せなくて放置してるけど
とりあえずインフィルとかチルスパの事は忘れて
裂魂サヴィジリィやろうぜ
ようやくクリーグDKが揃ったからガルガボルに挑んだら普通にやられた
亀裂は敵が使っても強いんだな
久しぶりにローグダンジョン全部行ってきたけど階段と森の有情さよ
要塞と港はストレス半端なかった 特に前者
エレメント属性のどれかを使うならインク一択まであるくらい高性能だからしゃーない
属性全部80キープしてればログホリアンとかただの壁な気もするが…
ログホ苦戦するしないどうこうの問題で言ってんじゃないけどな
初見ログホで耐性オール80とかすげーな
事前情報得てじっくり進んでもそこまで盛れなかったぞ
イーサーナマステ用のちょっといいトウムと
カオスカデンツ用のちょっといい女ゴリラ肩が出たが
どちらも一切育てる気が起きないジャンルという悲しみ 1週目はwikiも動画も見ずに何も知らずにやったからめちゃくちゃだったわ
インク全振りの装備は耐性全無視エレメンタルガン積みの攻撃時スペル発動装備でワードオブペインとストームボックス撃って逃げて全ボス倒した
港は追尾するアレのせいでのんびり観光もできないのも嫌い
>>33
買い物くらいゆっくりさせて欲しいわ、あれ ああ、追尾するアレかあ
アレってなんなの?
誰かのスキルなの?
イセリアルストームとローカーのとこの岩はせめてAOEで破壊させてほしいよね
報復無しでローカーの岩をピュリで攻撃したらようわからんけど壊れた
あれ設定名はWalking Deadだし殺させてくれ
Worldeaterって2%なの…
絶対無理じゃん
俺はカモスの指輪が欲しい
最後にアルカモスの指輪セットつけてあげてトリスタとお別れしたい
使ってる属性の威力上げてきゃいいんだろと思ってたけど相手の耐性下げるのも大事なのね
星座見直したらこいつ固いなって感じてた敵もいい感じに倒せてきた、星座システムおもすろい
コンポーネントの設計図でないよ!
レベル75とかの敵にしないと出づらいかな?
100だとだめ!?
補正をぼんぼか上げるより耐性減少のほうがよっぽど有効
敵も自分も耐性ゲー
>>44
コンポネ設計図なら無心でダイナマイトチェスト Warderで隼のアサイン先について質問です
wikiのビルド例だと蔦にアサインしてたのですが
蟲投げにアサインした方が耐性低下させたところに隼が飛んでいくので良いのではと考えています(案山子で試しました)
蔦の方が良い点、蟲投げだと不味い点、他のスキルの方が良い点など教えていただけたら嬉しいです
トリックスターは色々試すほど、他より止まりやすいんだよ
Crit特化だ! ストームコーラー+は雷ばかりです。冷気はありません
コラアプテッドトーテムはSトーテム+は雷ばかりです。生命はありません
Trickstar's,Bloodletter,TempestでOA上げも、テンプレ鉄板なんかそう見えねえわ
まず蔦は最終的にほぼ使い物にならなくなるから存在を忘れていい
育成とかact段階なら便利なんだけどね
全くの初心者なのですがインクイジターとオカルティストの
ペインビルドで進めているのですが
星座スキルはどんな順番で取っていくのが良いでしょうか?
ひとまず緑の方を取っていけば良いというのはスキルガイドでわかるのですが
どれから優先すれば良いのかわからないので教えてくださいお願いします
属性殆ど80%なのにエリートのルシアスとかいう武器庫乗っ取った奴に
なんか大ダメージ喰らって4回も即死してはんなりした
グリムドーンは侮れない
>>48
隼でその二択ならどっちでもって感じではある 他の星座との兼ね合いかな
ツタは広範囲に複数ヒットするからアサイン先としては非常に優秀 リチャージ無し星座使うときはアサイン先として最適
イナゴはヒット範囲は狭いけど複数ヒットするからツタほどでないにしても優秀 >>51
とりあえず羽ペン→カエル→王冠でいいんじゃない? >>55
ありがとうございます
それでやってみます 裂魂欲しいのにリングばっかり
3セットも要らんから裂魂はよ
>>52
ルーシャスはとにかくメテオ食らわないような立ち回りしないと死ぬね
腕を上げたら逃げれば死ぬことはないはず
メテオ全弾食らうと半端なビルドだとすぐ消し飛ぶ >>57
普通裂根が余るんだけどな〜
運いいよそれ セット装備の一部を装備しながらトレハンしたら残り2つが出た
以前にも同じ経験がある
セット装備するとそのセットが出やすくなる
これは間違いない
>>30
属性80ないと無理なんじゃねって言う謎の信念のもと装備変えた時は80行かないと先に進まなかったからなあ…
正直初見時は無駄すぎた ルーシャスさんから何発かは喰らってたから耐性下がってたんだろうなぁ
ここからはセンパイ達の言ってる耐性下げてくるのツレーの世界か……
>>60
そういう疑念感じることあるよな
冷気シナジーあるビルドだと冷気系の装備落ちやすいとか
インフィルトレーターで進めてたとき三日月が3つ出た時あってなんかあるんじゃないかと思ったわ >>51
羽ペン→カエルの後は王冠とチャリオットがどちらでも進めます
装備が出なくてボスで詰まることを考えてチャリオットを先にしてあります。
耐性下げがあるので王冠を先にしてWord of Painを先にアサインしてもいいですし、
先にチャリオットを取ってWord of Painでクリティカルを出しても良いと思います。
Wendigo Eyeを拾えると火力で押せた記憶があるよ 三日月スキルが反則に強い、と思ったんだが
武器自身に攻撃防御能力アップついてないからその点は差し引き0なのか?
どのビルドでやってもシナジー関係なく鬼のように出てくる魔王さん
シューベルトもびっくりやで
>>50
>>53
ありがとうございます!
アサインしたい星座スキルは今のところこれだけなのでイナゴにアサインして使っていこうと思います
蔦はスキルポイント他に回したいので他の星座スキルがくるまでは忘れちゃいますね インフィルでやってるが、あと三日月でれば完成するのに一向に出ないぜ
Lv94になったのでアルチダイナイトマウンテン周回しまくってるけど、印章バンバン出るなこれ
でも一番欲しい破壊の印章だけが出ないってかなり物欲センサーを感じる・・・
>>70
へいゆーグルームヴァルドと地下室行きなよ だめだラヴァジャーに勝てない
回復できない隙間にやられる
DAいくついるんだこれ
まだノーマルだというのにハルクとかいうのが滅茶苦茶きつい…
タフだし盾持ってるのにやたら痛い上に複数同時に湧いてるし…
いつかはあれをサクサク狩れるようになるんだろうかorz
純物理って星座かなり難しくない?
貴重な物理下げのアサシンマークもクリ時だし、オレロン無名戦士もクリ時でスキルが厳しい
階段様のおかげでラヴァジャーは倒せたが
モグドロゲンの化身がどうにもならん
ハードコア専用キャラを作るようにセレスチャル専用キャラを作るのだ
>>73
ノーマルならまだ取れる手段色々あるよ。コンポーネントのアイテムスキル使うとか
マスタリー何取ったか分からんがノーマルなら遠くからばんばん撃ってればとりあえず倒せる ダイナマイトチェスト周回ってマウンテンディープでいい?
ラヴァジャーってヘルスが半分切るころからパワーアップしてないか?
連続ヒットするようになって死ぬんだけど…
イーサ―クラスターダメージを75%カットして、懲戒で24%カットしても死ぬ
ケモメネや地下の人食いボスのライフ減少で事故らない自信があるならグルームヴァルト一択
無難に安全に行きたいならマウンテンディープ
ラヴァジャーは50%切るとバフ入ったはず。ただでさえタフなのに被ダメ30%カットも付いてた気がする
イーサー修正400%弱のマルセル棒拾った
ちょっと嬉しい
>>84
ありがと!
グルームバルト今やって見てるけど何がいいの?
ついでにウグデブあつまるとか??
あとはーなんだろ >>80
例に挙げて貰ったような中距離からスキル撃ちまくって対処してるんですが
一応盾持ちの近接なのにそれくらいでしか対応出来ないのがorz
あとハルク以外のイーサー系の敵も全体的にしんどいすね
スタン付きな上に足元ダメージ床発生ホーミングビームとかマウス投げたくなるレベル
スキル見直すかなぁ… 敵の情報はGrim Toolsに上がってるから見なよ
敵の使ってくる属性も分かるし対策しやすいぞ(勝てるとは言っていない)
わかった!
二個ある!これはすごいいい
ありがと〜
>>76
刺突が必要無ければ水方面に向かって 牡牛と石の女神という手も有る(紫親和性要求がウザいが)
エンピリオンには物理も付いてるし耐性も上がる
生命の樹と見張りも狙えるから丈夫になる ウナギパンサーでOAクリダメも少し上がる
合わせてアサシンと鷹取って耐性低下とOAクリダメ補強するとかね
ウォークライないならアサシン辞めて発動条件の緩いマンティコア取るとか Activates when Health drops below 50%
60 Second Skill Recharge
500 Second Duration
Total Damage Modified by 20%
35% Damage Absorption
+40% Aether Damage
+20% Total Speed
あーこれかー急に速くなるのはこういうことか
また獣のネメシスが邪魔する
こいつずっと回復するのずるいけどどうする??
回復を邪魔する装備ある?
イルゴア第2形態の針にあたったらヘルス半分以上あったのに一発で死んだ
うそやん・・・なにこれ
>>71
WikiにAct4までしか載ってないと思ったらマルマス方面にもあるのか・・・
地下室ってどこです? >>97
グルームバルトリフトからでてまっすぐいったとこにあるとこ!
それで外に出てまたまっすぐいくとまたいい箱があってウグデブもすごい集まる
おれはさっきまでやってたからすげー詳しい あと切り株もあってレジェンダリの素材もたくさんでる
>>98
チェストの位置固定なのですか?
グルームバルトリフトから東西南北どちらでしょう?
外に出てから東西南北どちらでしょう? 星座は耐性低下だけ取ってあとは防御面補給しかしてないな…全キャラオベリスク取ってる気がする
>>100
色んなとこにある!
リフトでて上にまっすぐ ダイナマイト箱周回ってAct追加された今も変わらずいつものところ?
全部質問するほうもアホだが答える方もアホだから質問だらけ
堅さに定評のあるケアンの鰻
ぬるっと滑って刃を避けるイメージなんだろうか
すまない俺が他の所でグリドンオモロー!って言ってるからかもしれない
なんか伸びてるな、また質問マンが居るのか?と思ったら同じ人だった件
おまいら9a6c-tfCHに構いすぎやない?踏み逃げもあるから印象悪いんだよなぁ
steamで懐かしのダンジョンシージが70円だったからそのうち買ってやろうと思ったら
セール終わって700円とかなってやがったから評判いいハクスラ探して1ヶ月前に買ったのがこれだわ
今ではセール終わってた事に感謝しかねぇ
イーサーヘルムに付いてる何とかスフィアの装甲+%って、絶対値ですか?スキルの減算分に対する割合ですか?
装備品に付く修飾はパラメーター、耐性、補正、素のダメージどれを重視すべきですか?
インクイジターとネクロマンサー強過ぎじゃないですか?
クリティカルってどうも信用出来ないんだけど体格極振りで全く気にしなくても
いわゆる強ボスにクリティカルって出るもんなの?
それとも結構ステ装備意識しないとダメみたいな感じ?
wikiにクソビルド連投されてるwww
なにこの人www
アイデアあるならコメントいただけると嬉しいって言ってるのに何でここに?
wikiの話題ならwikiに書いてくれた方がこっちも助かる
>>115
>ここに書かれている内容が "正解" ということはありません。
>あくまで一例なので、コピーするもアレンジするもプレイヤーの自由です 見てないけどそんなことここに書かなくていいと思うよ
ピュリファイで火カオスにしようとおもってたんだがウィキ見たらデモリショはカオス得意じゃないと書いてた
こま?
耐性下げはできるけどピュリでどうやってカオス出力するんだとは思う なんかあったっけ
>>118
敵によってクリ率は変わったりしないの? グリムフェイト拾ったからこれ活用するビルド組みたいんだけどデモリッションに何を合わせたらいいかな。
オフハンドに盾持たせられるしソルジャーかな?
カオス関連考えるとオカかぁ・・・ちょっと調べてみるわ。サンクス
闇炎のヘッドガードだけ付けるとか
あれもこれもと付けるとそれパイロマンサーのがいいじゃんってなるけど
>>122
ブリムストンとテルミットマイン
しょぼいかね >>91
だいぶ前にエンピリオン取ったことあったが敵がふらつくのがね・・・
ヴィール使ったことないしコレ目指してみるわ ありがとね >>123
変わる
ラヴァジャークラスは相当OAを積まないと全く出ない そもそもDEはガチガチの火特化だから、当然ピュリも火特化が一番使いやすい
火カオスにしろ火雷にしろ何かしらのテコ入れは必要になるね
色々装備増えてきて、仕事中に色々ビルドを妄想してるけど、自宅に戻ったらついつい既存キャラで坩堝に突入してしまう、、、
>>131
やっぱそうかー
だからクリティカルは必要なザコにはよく出て
必要なやつには出ないってふうになって嫌なんだよなー ピュリでダガロン破壊殲滅使って火雷やってるけど火特化で破壊者二丁持つ方が快適?
片手と盾ならイージスが良さそうだけど
>>108
高DAの正体は全身に塗りたくったローションだった…? 結局色々あってあれこれ考えても本当に使えるものって殆どないんだよな
対処しようが無い物理とライフ減少耐性が積めればDAガン振りなんてしなくていいのにな
物理は積めない事もないが
通常攻撃変化系スキルの発動率の総和が100%越えたらどうなるんだろ
例えば20 20 40 40 みたいな発動率だったら
100%スキル変化かつ1:1:2:2みたいな比率でそれぞれが抽選されるみたいになるのかな
>>140
そうなるってwikiのどっかに書いてたな 1次ソースはしらないけど
それとはちょっと違うけど
以前にスレで通常変化とSHのアプヒーヴァルの発動抽選の競合のせいで
アプヒーヴァルが プアヒーヴァルって言われてたのがわろた やっとジャーマンいじり終息したのにすーぐシャーマンいじるー
このゲームって基本的にあれやってこれやってバーン!みたいだからめんどくさいんだよな
使えないスキルだからって変なバフをつけるなよ
脳死スキル連打がしたい
マクロ組めばワンタッチでポンよ たまに合間のスキルが不発になるけど気にするな
Sacred2にあったコンボみたいなシステムがあればねぇ
>>103
わかった、さがしてみる!ありがとう!
>>111
逃げてないよ、ちゃんと謝って次の人指定しましたよ
そういうのは踏み逃げとは言わない >>151
まあつまり何が言いたいかって言うと一切調べないでギャーギャーうるせえのが鼻につくから調べろってことだろ
グルームヴァルドはwikiに書いてないが
設置場所多いから調べて更新するの面倒なんだよなあ
幼稚園並みの穴空き地図なら提供しよう
地上が後二か所くらいと上の地下室の詳細書いてないから調べてwiki更新しといて >>124
シジルスキル変化使うしか無いでしょこれ 生命→火炎変換でデストラクションと合わせても火炎カオスだし
盾持ちパイロでブレージングチャージしてシジル敷いてファイアストライクで殴るとか
シジルBWC地雷で投擲設置型に特化してみるとか >>152
>>一切調べないでギャーギャー
>>グルームヴァルドはWikiに書いてないが
Wikiに載ってない情報を調べろというのは無茶ぶりでは・・・
でも地図提供ありがとう、調査したら画像作ってみます
新しいDLC来る前にWikiのAoM導入前で止まってる細かい部分も直したいですね 海外から画像拾ってきて載せたら倫理的に問題あるのかな
wikiの更新て中々敷居が高いよね
>>154
自分で調べて検証した情報を提供してさらに他の人の意見から精査するのもwikiの役目
細かいことならコメント欄に書けばいいだけなんだけどね。
DLC版ダイナマイトチェストの場所とかステが昔と変わった星座関係直さなきゃいけないんだけどくそだりい Act5と6のワンショット、ダイナマイトチェストはコメントのところに画像あるよ 片方リンク貼りミスってるみたいだけど
>>152の地図は大体あってるけど、自分の経験上地下2箇所地上3箇所で「下にないならここ」の部分に出たことは無い記憶がある 違ってたら申し訳ない 取ってきた場所、例えば海外フォーラムから引用とか書けばまだ問題ないんじゃないかね
俺が取ったモノですとか嘘こいて自慢するとか、誰かを貶めるようなネガティブな物だったら倫理的にNGだろうけど
オフィシャルのグリドンWikiでいいんじゃないでしょうか
>>158
マジ幼稚園並みだから信頼度60%もない
前にグルームヴァルドのチェストでキーキー言ってる人いて黙らせるために3分くらいで作ったから適当過ぎんだよね…
アヴリス狩りも並行してたから脳みそが混同してたんだと思われ >>159
例えば他のwikiだとこういうルールを明確にwiki内で書いてある
・Webから引用するときにはそのサイトの画像がさらにどこから引用したものであるようなら、その画像が引用されたものかも記載してください。
・出典=サイト名+サイトURL+画像をアップしたor出典を記した人がそのサイトを閲覧した日+サイト運営者
グリドン日本語wikiの場合は wiki内に引用・出展記載のルールが明確化されていないので
ゲーム本体や公式サイトから以外の拾い画像の流用とかは
勝手に個人個人の基準でやらない方がいい
やるなら先にルールが制定できてからだと思う 古代森で増えたMI一覧とかも更新したいところではあるね・・・
まぁグルームヴァルドのチェスト周回はあまり初心者向きじゃないから余計に後回しにされてる気がする
ケモネメとガチれるレベルは欲しいっていうか
ケモネメってもしかしてチュパカブラみたいな名前のやつかな
エリートで赤ネームで出てたんだけどあいつかな、倒すと分裂する奴
ぶっちゃけると公式のmodツールでマップ見れちゃうよね
>>164
そうよ
4匹に分裂するとちっちゃくなってかわいい グルームヴァルドにあること自体は話題に出てるんだから
グルームヴァルド ダイナマイトチェストとかで検索すりゃ画像出てくるよ
act2での荒野にいる後々ショップしてくれるオッサン殺しちゃったんですけどヤバいですか??話し連打してたら殺してしまった…
>>158
ほんとだ、すげぇ詳しく載ってる・・・
これ一応Wiki内の画像だしそのままWikiに転用しちゃ駄目なのかな >>165
初心者はまず英語だらけの公式見たりMOD使ったりする前に
必ず日本語Wikiを覗くことから始めると思うの
ソースは俺 >>168
エリートアルティメットで生かせば大丈夫 英語でググったらパート81くらいのスレに外人の作った詳細のマップを貼ってる人がいたようだ
>>171
ありです二週目は殺さないようにします
>>172
全然強くないですこの指輪(´;ω;`) 道中狩りながらやるならグルームヴァルドいいすね
チェストだけ開けたいならマウンテンのほうが集中できそうかな
>>174
稼ぎにくい生命カオス耐性便利だろお!
少なくとも脳筋スキナー家より遥かに使い道あると思う
というか、ノーマルの指輪とかスリスとあれでなんとかなるまである グルームヴァルド楽過ぎ笑う
マウンテンだとたまに道が閉ざされてて遠回りにしないと手に入らなかったのがストレスだったけど
グルームヴァルドにはそれがない。あと一度にチェスト2個回収出来るのもいいですね
周回中かなりの頻度でモブに囲まれるから耐久と処理能力が必要ですね
グルームヴァルドの祠の波を処理できる能力があればやっていける感じ
まず間違いなくマウンテンよりも死亡率が圧倒的に高い
ふと2キャラ目を作りたくなったので毒酸WHを触ってみたけれど
想定してた以上に忙しいのね
回復+バフスキルが2つもあるなんて!
しかもリチャージ短いし30秒も持続するなんて便利過ぎ!とか思ってたんだけど
混戦状態になると使い忘れる事がしばしばあって全く性能を活かせないという…
馴れれば面白いんだろうなぁ
>>179
そのうち癖がついて一切気にならなくなるよ >>179
マウスでやってるならホイールの上下に時限バフスキルの数字キーアサインすっと
常にクリックリッでやってるだけで済むから楽やで OCはカースpox血邪眼 NBはバーストニューマSSバリアあたり使うんだよね
更にレリックとか標章とかで増えること考えると辛すぎるな
このゲームでmmo用のサイドボタン10個以上付いてるタイプのマウス使ってる人いたら使用感教えて下さい
ちな今はG300Sです
俺もg300sだわ。右のg6をMAP。G7をアイテム取得に振ってるけど楽だわ
>>177
初見ノーマルのあの時点なら地味に優秀だよなアレ
一週目でショップ開放してもお金はそんなにないからそこまで利点ってわけでもないし、コレクター気質なら最初は殺しとくぐらいで丁度いい気がする ナイトシェードのリーチ持ってシャドウストライクで敵をぶった切るのはなかなか楽しい。回転速いし
毒酸用の装備とかスキルってやたら充実してるよな
いじってて楽しい
設置系は辛いけどPS4コントローラー使っています
↑マップ
←リフト
↓アイテム取得
→トグル用パレット切り替え
L3ヒールポーション
R3エナジーポーション
□通常攻撃
×△◯L1L2R1R2タッチパネル左右
スキル
option escメニュー
shareキャラメニュー
>>189
楽しそう
メインNBとしてサブはなにがええんかなOC? レイザーナーガ使ってたけど箱コンのほうが疲れなくて楽だった
>>190
俺は箱Oコン使ってる
Rスティック押し込み⇒マップ
Lスティック押し込み⇒リフト
ABXYボタンとRT/LT⇒アクティブスキル発動
十字キー⇒バフ発動
RB/LB⇒ポーション
セレクトボタン⇒キャラメニュー
スタートボタン⇒ESCメニュー
パッドは右スティックで視点グルグルできて快適ですよね そういえば耐性減少使ってくる敵もやばいけど、
ヴォラリウスアルケインとかいうウェンディゴみたいな
凍てつく波動でバフ剥がしてくるタイプも死亡率高くりますね……
>>191
ロマンを求める意味でももちろんOC
排他スキルがポゼッションくらいしか合うの無さそうだし。NEでもいいのかな?
問題点は防御能力ほしさにウグ革重ねるとドリ血と被って毒耐性が過剰になっちゃうことかな >>195
そういう時には「ウグ革使えるようになればヴァルネラビリティ削って火力も伸ばせる」と言えばいいのさ アスペクトオブザガーディアンな。ドリ血の後ろの
毒酸耐性だけじゃなく毒酸強化に物理耐性までついてるから外すのは勿体無いのだ
オカルティストのスキル一つ一つに効果盛りすぎ
毒酸ビルドの欠点はドリ血で毒酸盛られる上に防具でも過剰に毒酸が上がってしまうところだよな
他の耐性に回してもらいたい
>>198
遠回しにOCさんをdisるのはやめようw 闇炎さんの高評価に比べて同じカオス系でも影が薄すぎる黒炎の誓約セットさん
やはり頭がモビルスーツみたいなのがアカンのか
Act6でレジェガチャしてたら84装備も出たぞどうなってんだ
DPSなら闇炎パイロより黒炎カオスレイのほうが高いぞ
3ヵ月ぶりくらいに再会してどれどれってwikiのビルド例見たらストーワートがゲシュタルト崩壊した
>>207
あと数週間で来るらしいパッチで
DA3500から上は殆ど意味無い ぐらいになるという前情報が有る
ギャバルサンみたいにDAデバフしてくる鬼畜も居るので ガチ勢はDA3800ぐらい積むかもしれないが nerfそのものは残当だけどPTH下限が60ってのはちょっといきなり極端すぎじゃないかねって思う
あんまりDA意味なしにされると盾無しが困るねんけど…
このゲームには通常魔法回避率と魔法ファンブルは存在しない
その為のラヴャジャーだったと思うんですけど、DAさんの声とドヤが大きかったですね。
公式の古株常連の声を聞きすぎなような気もするけど仕方ないか
DAドヤったから開発がnerfっていうよりも
フォーラムビルダー常連が チャイナの考えた高DAビルドが全て最強みたいになった
それで気に食わんかったから直訴した みたいな流れっぽいんやけどな
いずれにせよセレスティアルを倒した時点で監視銘柄入りだし
モグおじ倒したらナーフの流れは伝統、というかクリエイト側も試金石として置いてる感じがあるし
遅かれ早かれナーフされるかバージョンアップ時にバフをもらえない感じでバランスは取られていっただろう
今回は個々のクラスの問題でなくシステムの問題だから長めに様子見たんだと思うね
ウグ革の汎用性が高すぎてどのビルドやっても
慢性的な鱗不足に悩まされるんだけど
地道に古代の森回すか珍品屋往復するしかないんすかね
リビルドしたり新キャラ育成時にまた鱗集めかと思うとゲンナリする
あとルーンバウンドトパーズも地味に要求素材狂ってる
Stalwart 〜 of Kings出た!
ってときに防御力が468とかいうがっかり感
>>216
突然変異の鱗 ってそんなに不足するかい?
スリスも落とすしクラウンヒルとか肉工場のアセンダント達もポロポロ落とすけど
ルーンバウンドトパーズの材料が地味に狂ってるのは同意
磁鉄鉱と板金はお店で買いまくって 乱打された殻は蜂の巣マラソンしてる ルーンバウンドは地味じゃなく派手に狂ってる
最近はエレメンタルビルドは幻影の標章で妥協するようになった
おれはコンポネよりも 本気でベルトと靴をクラフトしだすと
鉄片が数百万単位でブッ飛んでいくので もう少し稼ぐ方法が欲しい
DAナーフよりも現状で耐性稼げないマスタリにテコいれ欲しいんだけどな
DAに上限設けるくらいなら
DA割合アップ各種を固定値に変えるくらいで良かったんじゃ
と思う
まあどんなマスタリでもDAさえ有れば無茶できて楽しい時代でした(遠い目)
フォーラムビルダー常連共はとりあえずダブルレアMIを当たり前のように使うのやめろ
DAナーフはそれからだ
まあ普通にやってる分にはDAナーフとかあんま関係ないし…
DA3500まで保証されるなら正直十分
指定affixがビルドのコアなら鬼畜だが融通きく部分なら別にいいやん
ダブルレアが許せないのはよくわからんな
昔と違って、任意レア×レアor任意マジックは出るほどだし
マスタリバッジ+クラフトボーナスだけはジョーク
Kingsはよく出るようになった
狙ったPrefixは付かないけど
どちらかというとダブルレア埋めは許せてストワキングスは許せないという
あちらの感性が理解不能
メニューでフリーズするのって開発気づいてるのかな
最近追加されたバグっぽいけど
じゃあボクはインクイジターの性能全般がヤバイと思います
フルフはそうでもないけどクトーンはダメ出ししかしないよな
Tztzはようやく認められた感ある
DA上げれば上げるほど回避率が上がり軽減率まで上がってうひょーだったし
天井は仕方ない
ストーワート プリザーバーポールドロン オブザドレングールっていうの出たよ!
どう??最強かも
レアは基本的にマジックの特化した数値と同程度かちょっと弱いから
DAビルドやるなら他の肩でストーワートリーディネス引いた方が多分強いぞ
>>239
報復は凄く強そうでいいんだけど
報復ビルドは結局スキル妨害が入らない奴とか射撃の奴が倒せなくてイライラするのが気になる
俺はハラクシスとか目玉のヒーローでボロボロにされて振り直した事が有る
そういう奴は全部無視するなら まあそれはそれでいいんだろうけど なんかメイジハンターでイグナファビルドやれ!みたいな装備拾ったからtoolsで試算してみたけどコストー75%くらいまで積んでも秒間100エナ消費とかほんとチャネリングって地獄なんだなってのはわかった
やっとaom買ってさあやるぞって時にモニターとかつかなくなって泣く泣くcmosクリア作業してる
泣きたい
速度200で消費150のキャリテン打ってるけど全然たりねーぜhahaha
こ、この流れなら・・・、ところでこいつを見てくれ
アングリムおじさんにDA弱体に備えて良足装備くださいしてきたらでてきたんだ
ヴィンディ作ろうかな >>238
え〜!せっかくすごいに出たと思ったのに…
売っていい?これ
倉庫がいっぱいになってきた >>246
Readinessより断然良い
肩のReadinessは補正値が弱いのでレアの方がよい
補正値ではEagleの方が強いのでヘルス回復とか他の性能で選ぶ感じ
狙ったMIに付くまでは使えると思う >>248
ありがと!!
すごいのだったか〜これ
やったー >>244
移動速度3%に物理耐性2%とはいけませんなぁ
引き取って差し上げましょう >>244
私の守護霊がその靴は危険だと忠告しています
早急にお祓いが必要ですのでお預けください >>244
なにこれすご!!
おれのやつよりちょっとだけすごいかも サンダーストラックは本当に盛り過ぎだよなあ
他の微妙接頭レアにも愛を分けて欲しいわ
コンポネの専用倉庫とか実装されないかなぁ
TQみたいにランダムオプション付くわけじゃないから可能だと思うんだけどなぁ
初期からやってる初心者だがDA3500とか他の要素がおろそかになりすぎる気がするけどどうなの
もうちょっと接頭語に対する能力の偏りなくしてほしいなぁ
ほぼ特定のレアしか使い物にならんのはなんとも装備掘りのモチベがなー
無理してDA3500程度なら既存の感覚でビルド作った方がいいけど
4500↑辺りまで行くと他を疎かにしてもお釣りが来るくらいには耐久面の効果がでかい
「DA」って何?
ダメージの略だと思ってたけど違うみたいだね
ナーフは弱体化というのはすぐ出てきたのだけどDAはさっぱどわからん
俺はまだエリートのact3やっといったぐらいのペーペーだけどwikiの用語集見ないと略語は全然わからんがDAとOAとクラスの略語あたりはすぐ覚えたわ
ビルドの説明とかでも普通に使ってくるから覚えないと意味が分からんからなぁ
>>262
wikiに用語集あったんだね
ありがとう見つけました >>244
こんなのできるんか、ホスィ
こういうの狙うと鉄片と素材すぐぶっ飛びそうでクラフトあまり手を出してないんだよな… >>227
ZantaiはフォーラムでDAは約3890まで有効って言ってるね
110レベルのネメシスのOAと突然変異の修正込みだとこの値でPTH60%って計算なのかな? まだ1stLv94の新規だけど
2ndは極力本体の操作を減らして脳死で歩いてるだけで敵を倒してくれるペットビルドを作ろうと模索中ですが
シャーマンオカル=ソーンが強くて頼もしく良い感じ
ネクロシャーマン=骨が脆い、骨のHP非表示が不便、再召喚が割と多く操作が増える、さらにボーンハーベストが妙に強くて愛用してしまっているが趣旨と反してきた
とあれやこれやとキャラたくさん作ってしまいました(これはこれでとても楽しいのですが)
オススメのペットビルドって他に何かありますか?
DA3500↑なんて坩堝グラ150-170ソロでもない限り全く必要ないよな
その坩堝も難易度下方修正するって言ってんのになんでこんなにファビョってる人いんの?
affixはゴミレア+ゴミレアだと意外と出たりするんだが、両方とも有能ってのは中々ないんよね
しかも、アングリムおじさんのクラフトボーナスで装甲強化まで付いてる
ここまで揃ってると雷ビルド以外でも十分使えるレベルやな
レジェやMI依存が凄まじいけどwikiに最近投稿された少数精鋭ペットカンジュラーは完成度の高さがすごいよ
>>267
坩堝だろうがストーリーだろうがDA主体で済む方がクラスや装備の自由度高いからよ
最大耐性やダメージ吸収をもっと柔軟に積めるなら話も変わるんだが >>244
elonaで装備厳選してた頃を思い出した 今装備を集めていても次のDLCのレベルキャップ解放時にお古になるのが辛い
装甲強化はあまり恩恵の実感沸かないから耐性の方が好きだな
>>266
ペットならネクロとオカルティストかな。オカルティストのドリーグの血とアスペクトガーディアンがペットにも適用されて超便利 いやいや装甲強化と装甲吸収100%は大きいよ、むしろDA弱体が来たら装甲の重要度はかなり上がる
ヘルス減少を除けば一番痛いの物理だし、物理耐性も伸ばしにくい
装甲は耐性の前に計算されるから、耐性減少で物理耐性マイナスになっても固いのも強み
無印装備がAoMで駆逐されるように次のDLCで集めたMIレジェもゴミになるのか・・・悲しいな・・・
装甲吸収率は100かその付近あるのが当たり前なので一々話題には出さないだけだ
難易度下げるって言ってもこのゲームのヤバい連中ってほとんど割合減少攻撃か耐性低下物理パンチだろ?
そこ以外下げられても大して変わらんのだが
いや装甲強化の恩恵が感じられないっていうから、それはないと答えただけだのだが・・・
まぁなんでもいいや、ダイナマイト最高だな
無印派閥組はAoM追加派閥組を見習って派閥装備品を一新しようぜ。
次のDLCでのLVキャップ解放は無いように見えるんだよなぁ
>>256
DA3500程度なら無理してまでは要らないよ って言う人は多いけど
例えばボス敵(ネメシス級)のOA2500目安で計算すると
A こっちのDA2500:回避率約10%
B こっちのDA3000:回避率約25%
C こっちのDA3500:回避率約40% ダメージ軽減15%
AからBだと殆ど体感差がわからないけど AからCまで上げると体感でグッと楽になるのは
同じキャラで一回途中で街に戻ってDA上げ下げしながら ネメシスやってみるとすぐわかる
特に近接張り付きのビルドだと被弾場面が多いから顕著
引き撃ち型だとあんまり気にならんかもね
DAが2700前後でウロウロしてて ネメシス相手しんどいです みたいな場合に
火力多少落としてもDA3500まで上げちまった方が急に楽になるビルドも有る 装甲吸収率上げてなかった人も結構いたんじゃないか?
モンスターデータベース出るまでこんなに物理属性多いとは思ってなくて
シャンプラーやハルクみたいなあからさまにガッツリ減るのは物理なんだろうなー程度にしか考えてなかった
そもそも耐性稼ぎがギリギリのとろこがあって吸収率まで手が回らなかった
AoM装備のおかげで耐性稼ぎ楽になってやっと吸収率もあげられるようになったは
>>288
とろこ だの
なったは だの
日本語勉強中の方ですか? インコラプティブル リビングリング オブアタックかオブレディネスが全然店に並んでくれない
インコラプティブルってMI以外のドロップだと結構拾うんだが店に並びにくいんかな
ノーマルACT4の終わり辺り?まできたのだけど普通OADAはどのくらいあるものなんでしょうか?
今OA1200DA1500なのですが
リフト確保時に湧く敵の攻撃でHP6000が一瞬で吹っ飛ばされたりしてどうしたもんかと…
インコラプテブルは最強??
おれもそうと思うけど一個もない
結構緑に詳しくなってきた
>>292
耐性をあげるのがいい!
コンポーネントをつけると強くなるからいらないやつを沢山使う!
乱打された殻と突然変異の鱗とフローズンハートは大事だけど他のやつはあんまりいらない
インビューとシルバーがすごい強い!
あと神聖な土とルーンストーンもすごい強いけどこれはちょっと大事だから節約する ノーマルAct4での即死にOADAは関係ない、装甲か耐性の問題
んでAffixに優劣はあっても最強とかないんで、大体は足りない耐性を補うかOADAが目的なんで
つか、初心者が初心者に回答しちゃダメだろ
クルーシブルしてるとアナストリアがすごい強い
たぶん上から緑が沢山落ちてくるやつが強いと思うけど
イーサー耐性はすごい高いけどすごい減る
イーサー耐性は50くらい多くしてるのにあんな減るのはよくないと思う
>>297
最近は中級者になってきたからな
ここの人は色々教えてもらったからおれも教えてあげることにしてる
結構詳しくなってきた 昨日質問ばっかすんなってぶっ叩かれた奴だろうなって認識して、ヘイトがものすごい勢いで上がっていく
クリーグなりきりセットマラソンinノーマルしてるけど1つも出ないぞ
ノーマルでも出るって話はどうなったんだ教えてトゥルーパワー
ノーマルだと敵のレベルが足りなくてドロップしないような気がするぞ
>>292
OADAは当然高いほうがいい程度の話で気にするのは終盤で最終装備考えるあたりから
序盤は攻撃ならマッチした属性+%やアイテムスキルのほうが伸びしろがあるし、防御は極端に低くない装甲値と耐性を重視する
耐性が高いからって序盤に拾った鎧ずっと使ってたりすると簡単に死ぬ
何か一つ欠けてたりするとボロッと崩れるからwikiメカニクスとか見てひたすら覚えるしかない その装備が墜ちるかどうかは敵のレベル依存じゃね 難易度自体は関係あるのかな
>>297
>>303
OADAはそこそこで良いっぽいので装甲と耐性かな
耐性は上段70%下段40%以上あるし
装甲も補正込みで各部位700越えてるから大丈夫だろーと思ってたんですがまだ不足してるみたいですね
やっぱりTQよりノーマルの難易度高いなぁ… データベースによるとクリーグ落とすのは75レベルからになってる
どっちにしろエリート以上でやったほうが早そう
ノーマル肉工場は80未満だっけ
それだと出ないってことはないのか
>>305
下段40%だとクトーン連中の得意な生命・カオスが痛いと思う
装備やコンポネで稼げるなら稼いでおきたい
Act4のリフト確保はチャンピオンに囲まれてるから仕方ない感じもするけど >>305
特殊なボスじゃなきゃCC効くからその辺も活用すれば死ににくい
特に大型雑魚集団戦とか速度低下一つ入れるだけでもえらい変わる >>305
こないだTQから移って来た人かな 俺もTQから移ったクチだけど
TQとの難易度差が激しくキツく感じる大きな所は回復手段の少なさが有る
回復POT連打ゲーはできない設計になってるから
ガチガチに固めるか・PSで回避するか・無敵駆使するか・ADtHするか みたいになる
ADtHは武器ダメージ参照しない純キャスターだと無理だけどね
後もう一つが火力が落ちて爽快感は薄れるけどヘルス自動回復を積むって方向で
これはノーマルの内はトカゲやベヘモスみたいな星座と
オブメンディングみたいな装備とコンポネの抗毒膏薬で回復200〜400/secとか積むと凄く楽になる
一撃死はしないけどBOXされて辛いとか DOTで死ぬとか ボス相手に持久戦しないとダメな場合には有効
クトーニアンが痛い場合にカオス生命耐性を上げるには
・血の森の隠し商人にリフト移動で何度も行って生命耐性の付いたカイモンズバッジを買う
・指輪にソウルシャードか死体の粉末を付ける
このへんが有効だよ 固定ダメージがメインじゃなけりゃ火力とLS併せてやられる前にやれでもいいね
装甲スカスカのローカー装備でもノーマルは問題ないわけだし、まぁこの辺はマスタリー次第だけども
だいたい分かってきたこのゲームの最大の脅威
耐性減少、生命力減少、バフ削除のトップ3だけ注意やね
仮にこの3種類のヒーロー以上が揃った場合、囲まれたら生き残れる気がしない
グラヴァ'スル, ザ ヴォイドドリンカーさんなら全部一人でやってくれるよ
その上OAもぶちぬいて高い
おまけ程度に耐性低いけどそういう問題じゃない何かを味わえる
皆様ありがとうございます
アドバイスを基に装備耐性見直しを図ってみます
>>312
多分そうです
システムが似てるのでどうしても長くやっていたTQベースで考えてしまいます…
ノーマルなのに上げたら楽、じゃなくて上がっているの前提なのかなと感じる事が多くきついなーと
あと自然の床ダメは勿論敵の設置してくる系のダメが話に聞いてた以上にきついのと星付きの強さがTQよりも凶悪過ぎてorz
GDに慣れたらまた違った感想になるとは思いますのでのんびりやってこうかと クトーンは声明カオス盛っときゃいいだろって油断すると毒飛んでくるゾ
設置系AoEはヘルス回復モリモリか、LSで殴り続けるか、逃げるしかないね
あとヒーローだけど、気絶、凍結、減速などのCCや耐性低下デバフで大分変わるよ
ノーマルでも敵の耐性が高かったりするので、星座やデバフを駆使して耐性低下マシマシにしてないと相手によっては固く感じるかも
>>314
生命力減衰って強いの??
生命力耐性高くてもだめ?
そんな強いと知らなかった ちゅーきゅーしゃさんはライフ減少攻撃すら文章からよそうできないんですねー凄いなー
なーぜイグナファー用だけこういうのが出て チルストライフでは出ないのか
イグナファーはしないよ! 136c-pzuDのウォークライで、ヘイトがものすごい勢いで上がっていく
インクイジターシールとウェンディゴトーテム置けるヴィンディケイターはやっぱり偉大なんやなって・・・要塞だぞ要塞
初心者は鰻亀から生命の木ルートで良いんじゃないかと思うわ
セールもやって無いのにどこからこんなに新人湧いてきてるんだ
>>325
さらに排他にダメージ吸収のプライマルボンド、物理耐性の信念、ダメージ減少の懲戒まであるという というかここって初心者が初心者に回答しちゃ駄目なんて独特なルールでもあるの?
間違った情報を発信するくらいなら止めておいた方がいいけど、自分が知った情報を他人に教えて何が悪いの
排他的コミュニティのゲームは衰退するだけだぞ
お前さんら何かGwimDawn流行って欲しくない理由でもあるんか
>>330
止めなよ彼は中級者様だ
初心者呼ばわりなんてあまりに失礼だぞ!頭が高い!
余りに恐れ多くて認識の間違いをやんわり否定しても、その偉大なる教えを語るのが駄目なんて一切言っていないし 初心者からすれば、前スレの>>441のような自称上級者様のレスよりも>>295の方がすんなり頭に入るわ なんていうかその、あの書き込み見てると自分がハナタレレベルのネット初心者だった頃思い出してモヤモヤするの
良く分からないけど、減少見越して耐性全部超過30%くらい盛っておけば良いんですね
スチームで積んでたのをようやくやりはじめた新参です
>>335
コンポネ作って装備とパズルして出来れば耐性80、超過は多ければ多いほど◯。
装甲吸収値は妥協しても90より下にしない。
気絶凍結はエリート終盤までに意地でも75以上にすれば安心。
でエリート本編までは大丈夫。
若干無駄に用心しすぎな感すらある。
エリートDLC以降は物理耐性と属性耐性余剰伸ばさないとちょっと痛いなあ、いた...いだいだい!だずげで!!
って場面増える >>279
俺が言ってたのは鍛冶屋のオプションの話ね
耐性は80無いと明らかに不安だし数値として分かりやすい それだけに鍛冶屋が付けてくれる3,4%もありがたい
装甲は4,5%追加されても結局無慈悲な物理攻撃は耐性でガードしないと痛いし恩恵を実感できないって書いたのだ
物理レジ下がっても装甲は機能するの初めて知ったわ
でも装甲高いビルドって吸収率も自然と上がるし、逆は低くなるからバランスが難しいよな 俺もこの間の75%セールで買ったまま放置しててようやく手を付けた勢
たぶん同じ人それなりにいるんじゃないか
レジェ胴も大体1300〜1550止まりなの多くて吸収率上げても残念なケース多いよね
もう少し装甲にバフ下さいお願いします
DA時代が終わるとまた盾ゲーになるし装甲吸収をマスタリで上げられるソル以外がコンポネカツカツになる
act5,6はノーマルはかなり余裕で抜けれてもエリートはact4クリアからそのまま行くとキャラクサスになんか殺されましたとかバロウホルム手前のボスゴーレムになんか殺されましたとか下水道ボスのタックルでHP半分以上から即死余裕でしたとかあるのこわい
また「つよいっていうのは たいくつなんだなあ」の盾ソルAAが貼られるのか
>>312
MaxPainより
毒酸耐性
購入場所 ドロップ 部位 アイテム名 コメント
古代の森 Ancient Grove Bargoll, the Mouldering Mound(Ugdenbog) メインハンド Bargoll's Heart Word of Pain+2, -12% エレメンタル耐性:Word of Pain。毒耐性も大切。
生命耐性
古代の森 Ancient Grove Poisonous Plants (Caster)(Gloomwald, Ugdenbog) 指 Living Ring キーアイテム。+4% ヘルスなどすべての効果が有効。
カオス・刺突耐性
Aetherial Mages (Caster3)(Malmouth) 肩 Ascendant Shoulderguards レベル94で+614 ヘルス,38% 刺突耐性,36% カオス耐性。防御的な選択肢 強ビルドと言ってもDA型みたいに無双できるのとかたまにフォーラムに出てくる防御かなぐり捨てて押し切るタイプとか色々ですからねえ
>>345
イーサー・カオス耐性
Steel Resolve
エレメンタル耐性
Inquisitor Seal
物理耐性・毒酸耐性
Aspect of the Guardian 某ゲームみたいに死んだ他のプレイヤーの墓が見えると面白いかも
バロウホルム北部は墓地になりそう
密輸人の道入り口入って左奥とマルセル撃破後奥が集団墓地なるな
なんかあんのかなあと思わせて一面ダメージ床しかないのほんといやらしい性格悪い
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
札束パワーで、貧乏ユーザーをPKと戦争で倒しまくれ
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう
HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングをまず最初に整えましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
お勧めRMT業者
RMTジャックポット 大量取引向け
RMT KING 安全確実だがちょっと煩い
マツブシ 小口向け
デッドマン峡谷北西も追加しよう、アレもなかなかに酷い
まぁあとで行くことになるんだけどさ
装備が欲しいんですが、
@隠れ家で☆倒しながらダイナマイト拾う
Aマウンテンデープか苦悶の階段〜アルカモスでダイナマイト消化
Bベラファルドでレジェガチャ
このループが基本であってますでしょうか?
マルセルにはギリ勝ててドラヴィスニキ軍団に負ける位の強さなんですが、坩堝って行った方がええんですかね?
ハードコアなので死にたくないっす!…
いや、ハードコアやる前に先に普通にプレイしろよ・・・
ここで答えたとしてもどっかで間違いなく死ぬぞ、知識が物を言うゲームなんだからさ
次のDLCの忘れられた神々?ってのはコルヴァークがラスボスになるのかな
新しいエンドコンテンツも追加されるらしいけど、
この手のゲームで坩堝みたいなWaveサバイバル以外のエンドコンテンツってどんなのがあるんだろ
外人と野良マルチハードコア縛りメインキャンペーン進行部屋で遊んでて
外人が死んで「あーあ、キャラロス乙」って思っていたら
少しLVが下がって颯爽と帰って来た話を 前にどこかで読んでクスッと来た
死んだら死んだでしょうがないですし楽しいですよ、いやロストはしたくないですがw
だったら安易に他人に答えを求めないで自分で見つけて楽しんでくれ
>>358
ちょっと気になったけどマルセルに勝てるのに
ドラヴィスニキ軍団(ゴーレム+スケルトン2体)に負けるって
どういうキャラなの
俺的にはマルセルの方が基本キツい認識だったんだが デスナイトです!ドラヴィスは子分+周辺に他の☆が居て、コミできつかったです!
とりあえずクリアにイーサーと防御能力に振ってカオス耐性低かったので、自分の耐性のせいですね。
質問するのにまだそこらへんの強さしかないと伝えたかったのです!
アプデまだかよ
アルカモ指輪出ないから新しい冷気指輪実装してくれ
経過時間 7:0:40
モンスター殺害数 158040
ボスとヒーロー殺害数 4550
あとタクチこれだけやってもインクセット頭出ない壊れてるんじゃないか?
俺は装備より不特定多数でわいわいできるコンテンツがほすぃ
最近ノーマルとエリートは最低限の耐久で火力ぶっぱが楽なことに気がついた
坩堝が出来る前もこんな話してたな
マルチ専用無限階層ダンジョンほしいとか
お約束で死んだら装備持ち物全て落として回収が必要だったり
どこまでもトレイン可でプレイヤーキラー出てきたりしてら楽しそう
結論:ノーマルではクリーグなりきりセットは出ない
休憩しながらだけど1個も出なかったんだからほぼ間違いないだろう
>>368
うん
22ページzantaiが更新案晒してる >>370
ありがてぇ。
アマトクでペットがもっと強くなることが分かっただけでお腹いっぱい おまえDAのことになるとやたらと得意だよな。それはどうでもいいとして
アルターラトッシュの所のヘラルドってぶん殴れるの?
アレクサンダーあの野郎 いつのまにか燃焼室と下水に出なくなってて
パンツ掘るの めっちゃ大変になってるな
ネメシスパンツは坩堝の副産物だと思ってる
狙って狩るのはきつい
坩堝やると5分ぐらいで目が開けてられなくなって頭グルグルするから
ずっとやれてないんだよな パンツ パンツくださいよ
>>368
さりげなくDAとは別にアルカニの鏡と星座の時計回しもちょっぴり弱体くらうのか……不憫な アレクは150スタートで3回くらい沸くから
心なしか坩堝でも頻繁にパンツ落ちる気がする
坩堝のグラディエータークリアとかってトリビュート使わないでの話なの?
>>376
ラヴァジャー棒立ちできるビルドは神の怒りに触れるからね仕方ないね 個人的には使えるものは全部使って良いと思うが
祈りはアマトク+α(無いほうが望ましい)、ホアフロスト使用くらいがメインストリーム
ぶっちゃけバナー使えばくっそ楽になるゲームなんだけどな
>>378
個人的なルールとして設置型の旗とかビーコンを使わずに
トリビュートとゼリー系使用のみでクリアするって人がWikiにビルド例あげてくれてるだけで
そんなルールはどこにも存在しないから好きにしたらいいと思う blood knight用のキャラ育て終わった
アプデまだか
>>368
見たけど坩堝の150-170の難易度ががっつり下がりそうだね
マルチで4人居ると150ソロが難しい人でも楽に170回せるんだし
ほっとけばいいと思うけどなぁ 面白いビルド考えたw
シャドウストライク系のスキル全部身につけて好きなタイミングで高速移動できるようにしてテクニックだけでグラディエーター170クリアするじるど
少数派の日本より意見も多く送るあっちを気にして修正するのはあたりまえのことなんだよなぁ
文句があるなら公式フォーラムでDA修正反対派の意見として何か書き込んでくればいいのに
激流に身を任せどうかしているビルドは一度は誰でも考えるんじゃないかな
移動だけならシャドウストライク持ちが裏にリフトストーン付けた武器を持つだけでトレハンの道中はサクサクになるが
坩堝だとCC耐性無いと高速移動中に結構簡単に足止めされて不発に終わるから結局防御面をしっかりしてないと死にそう
でも結局敵に飛びつくしかないから振り向いてネメシスに殴られて死なない耐久力は必須だよね
>>389
テレビで野球中継見てるおっさんがあーだこーだ言ってるのと同じレベルの話だと思って流してもらえると助かるわー >>387
ラストはきっと
ザンタリン、ザンタリン、グラヴァスル、ヴァルダラン
だね ていうか、シャドウストライク系をm振りするだけならあまり珍しくもないような?
シャドウストライクのみで突破するんだっていうなら、おう頑張ってくれって感じだけど
そういえばいくつかサイト見た時そこら触れられてなかったけど
次の大型DLCでレベル上限増えるってもう告知されてるの?
この話題前も見かけた気がするな
シャドウストライク、ブリッツ、カオスストライク、スペクトラルストライク、ブレージングチャージ
あーもうシナジーめちゃくちゃだよ
>>394
密着即死が怖い連中ばっかりとか普通に突進系がメイン火力に含まれるビルドには洒落にならないんでやめろください ストライクビルドは風になるとか言って誰か試してた
思った程の爽快感は無いって結論だったような
ザンタリンにブリッツかます不具合が止まらないから
突撃スキル持ちで坩堝やるのはやめた
持続ダメージ系の仕様がいまいち良くわかんないんだけど、
時間延長100%を仮に付けると 300/3s の場合は600/6sになるでいいんだっけ
あとスタックは基本的には同スキルが乗らないから
DoTで攻めるなら単一特化より複数のスキルで複合させるのが基本 ということでいいのかしら
派閥クエでたまにバフかけて貰えるけど崇拝で有料時限バフ屋追加してくれんかなぁ
あれがどういうバフかしらんけど
>>398
物理か刺突変換掛けてバラバラすぎる属性まとめてなんとか…ならんな 今のパッチでDAが4000近くあっても火メインのエレメンタリストさんが弱くて辛い
>>402
合ってると思う。
あと「召喚物のDoTは同じスキルでも重複する (例えばシャーマンのストームトーテムを2本立てたら感電ダメージは2体分入る)」とか
「別スキルでも武器ダメージについてる分のDoTは重複しない (武器ダメージに100/sの毒ダメージがついてるとして、武器ダメ100%のスキルと武器ダメ200%のスキルを両方ヒットさせても武器ダメによるDoTは200%のほうだけ適用)」とかを知っておくと良いです >>403
そのセッションでどこにネメシスがPOPしたか教えてくれる情報屋が欲しい
探すのが大変だし 全部探しても居なくて おいヴァルバリーかよ・・・みたいな事が有る >>404
ちょっと考えようと思ったけど、ブリッツとシャドウストライクの時点でブレマス確定
にもかかわらずレリックはシナジー0かつ変換ほぼ不可能な属性ののコルヴァークだし厳しそう
武器もアルカモス両手剣に固定されちゃうし
全採用を諦めていくつか削るならまだなんとかなりそうかもしれないけど レリックスカージにしてスカージストライクでもいいんやで(ニッコリ)
俺も昔スカージのスキル突進系だと勘違いしてたわ
>>398はアルカモスMI捨てればベロナスで全てが筋肉になるな
まあカオスストライクの生命部分は腐るが… そういえばチルスパイクのコンポネ刺した肉スパイク専用ベロナス
元のWBをリビルドして余ってるからブレマスで再利用しようかと思ったんやけど
ブレマスって物理耐性はウォークライ(A)とアサシンマーク(B)と指輪10%(C)ぐらいしか下げる手段無いんかな
冬王の王冠でもトグルで10%(B)下がるけど余りにもアンマッチな気が
>>413
エリートが辛いと感じたらノーマルアクト5・6進めるのもいいぞ
アクト6クリアで丁度レベル50ぐらいになる >>414,415
ありがとうございます!
せっかくなので、このままAct.5〜6まで一度ノーマルで全部やってみようと思います >>415
横からだけど
先程ACT4クリアしたのだけどレベル50越えてしまってた…
寄り道し過ぎたのかな ベロナス物理変化での攻撃系星座スキルtier問わずおすすめあったら教えてくれ
亀裂を変換したらヒョロヒョロもやしだったマギがマッチョ土方に変身してスコップで土ぶっかけて来るみたいになるとかそういうこと?
シャーマンの回復人形強すぎひん?
これと耐性80キープしとけばなんとかなるな
1週目act6終わってエリート行ったら70超えてたな
苦悶のラストが逃げ撃ちキツすぎて死にまくって何度もチャレしてたらめっさレベル上がってしまった
狭いし消えるしその後の一撃くっそ痛いし…
じつはAct.4クリア時点でLV56になってました
今日はガッツリとぶっ続けで遊んでしまいましたが
文字が化け始めたので終了
最後「かにメインメニューにかけますか?」になってたw
かにはかけないですね
半端Lvのレア掘りが大変だわ
65と75のアルカモスセットの為に潜ってはイーサー自殺
装備耐性半端だし増強剤まで友好無いし67じゃ上げ過ぎたのか運悪いのかエピックセット出ないしで鍵尽きそう
バフ解除してくる奴なんておるんか…久しぶりに死んだわ
ショートカット2に永続バフだけ全部いれていつもは1にしてたんやけどこれじゃあかんやんけ
>>398
このビルドに自分の操作テクニックとスキルのシナジー以外にいらんよ シャーマンの回復になれると他でどうやって回復すればいいのか分からなくなる
イーストマーシュの橋を渡ったすぐ北の方にある島(?)にはどうやって行けばいいのかな?
そういえばArcaneは不評だったのに残したままだな
ワールドイーター持ってる人いる?
ドロップ率がえらい低いみたいなんだけど、使い勝手どうなんやろか。
Arcane一応バフ消し頻度下がったんじゃなかったっけ?
>>432
20回ちょい行ったらエピック出る前に二本出たからただの運 >>430
バーウィッチのリフトから北に向かうと大きな川と橋があるじゃろ
そこを超えるとすぐ左に家がある(選択肢次第で喧嘩売ってくるオッサンが居たところ)
そこから通り過ぎて川沿いに回り込むと橋の下が通れて、その先に洞窟がある GDIA入れたんだけど、なんかおかしい
GDIA→GDと起動すればリンクしてるようだけど、共有スタッシュにアイテム置いてもなんにも反応反映ない
これどう使うの?
AoM、坩堝は入れてません
>>436
steamのクラウドセーブとGDのクラウドセーブ両方オフ そういやGDIA更新したら「オンラインバックアップせいや!」ってウィンドウが毎回開くようになったな
ウィンディゴとかむっちゃシュワーンシュワーンってナリフィケイション使ってくる
攻撃系バフだけ消すのと攻撃防御系全部消してくるのとあるけどスロット整理しておかないと何が消されたかわからなくてとっさの判断ができない
バフアイコンがピーク時15個超えるようなビルドだと消されたの気づかないし相当やっかい
共有スタッシュにアイテム置いたらスタッシュ閉じて距離を取らなきゃいけない
個人的には拡張で各マスタリーに新しいスキルが加わることを祈ってる。
窮地ビルドだから低ヘルス時に火力が上がるとか、そんなのがいいなー
無印で使ってAoMでクソザコと化した毒酸ウィッチブレイド君
彼は次のDLCで復権できるのであろうか
装甲ってみんなどれくらい??
がんばっても4000くらいしかならない
>>445
吸収率90〜100%前提で 20キャラぐらいやった平均感想だけど
装甲2500〜3000ぐらいまでは効果実感できるけど
その先はDAと物理耐性盛った方が楽な感じに思ったので最大でも2500ぐらいかなあ
DA2600 装甲1900 吸収率84% 物理耐性6% っていうキャラはさすがに
スフィアプロテクLV16とかでも肉工場ラスト付近で一発7000とか喰らって これはアキマセンネって思った >>445
自分は、DA2400 装甲2000 吸収70%しか取ってない(装備未完成で取れてない)
代わりに亀の星座スキルとか悪魔の肉、グールの星座スキルや食らった直後に盾に持ち替えてメンヒル発動させたりとかで何とかしてる。
メンヒルってヘルスが一定値以下なら盾に持ち替えたら必ず発動するし、ポーション代わりになる。 初ネメシスにばったり遭遇して逃げうちで倒したと思ったら分身してくっそワロタ
びっくらこいたけど結局全部ワードオブペイン逃げうちでなんとかなってしまったから困る
オフハンドというか盾にヘルス変換ついてもステータスのライフ吸収のところに反映されないし実際変換できてないっぽいんだけど、これ仕様?
>>452
AS45102 Alibaba (China) Technology Co., Ltd.
ISP Alibaba
組織 SBCLOUD >>437
ウィキにある前準備の作業はしましたが、steamのクラウドセーブのオフってのはウィキにはない作業ですか?
>>440
それはウィキにはなかった行動ですね
試してみます
ウィキを見ても、設定は細かいのに使い方だけ説明足らずで、どう使うのかイメージできないのが片手落ちで残念です DA2700装甲1600吸収率87%しかないけど物理耐性23%、スフィアプロテクションで25%その他防御スキルモリモリ
マスタリーによって全然違う
物理耐性とダメージ吸収系が両方20%以上有ると かなり違うだろうね
AOMいれてないのに倉庫MOD使うってなにがしたいのかよくわからんな
>>454
ここに残念ですって書いてもなんの意味もないぞ そもそもwikiにコメント欄有るんだから
そっちに質問ちゃんと丁寧に書いて 数日待ってれば ページ書いた人が答えくれるんじゃないのか
wikiのツールページなんて人が好意で情報出してくれてるようなもんなのに
その記載が自分にとって足りてないからって 片手落ち残念ですとか
そんな失礼な事言うアホにアドバイスしない方がええぞ
>>454
wikiに無いかも
Steam>ライブラリ>GrimDawn右クリック>プロパティ>アップデート>
GrimdawnでSteamクラウドによる情報共有を有効にする
をオフ
wikiにはフォーラムへのリンクが張られているから
詳しい説明はそこを見るといいよ >>444
wiki見てて面白そうだなーと思っていたんだけど
WBはそんなに弱体化されたのですか? WBがっていうよりは毒が相対的に強化から置き去りにされてる気がする?
もちろんある程度以上は普通に強い
毒酸さんのいい所はレジェ等が揃ってなくて代替装備でも それなりに火力が出る所
アプデで大幅buffされたりしてる姿は 確かに見た事が無い気がする
なるほど
直接弱体化された訳ではないのですね
それなら毒酸WHと毒酸WB両方触ってみて好みに合った方を2ndとして遊んでみようかな
>>466
丈夫さ安定感はWBの方が上だけど
WHの方がDOT型だけでなくて酸レア武器2刀でチュンチュン殴るスタイルも出来たり
両方のマスタリに毒強化が有ったりで 面白味は上って自分は感じた 毒産ビルドはOADA盛りにくいのがいまの環境だと少々からい
カンジュラーでスケルタルウォーリアーめっちゃ連れてる人いたんだけど
レリックアーコヴィアも装備してなかったし何だろ
OADAの盛りやすい毒酸?
ディファイラーさんなら多少はね
レリックアーコヴィアで出てくるのはちょっと小ぶりのスケルタルゴーレムやで
ペットジョブならマッドクイーンとしばらくタイマン出来る子
懲戒のオーラのエレメンタル耐性減少って星座の毒蛇のエレメンタル耐性減少と加算されますか?
ヴィンディケーターでやっててやっとこさ懲戒のオーラに手が届いたから毒蛇を切ろうか迷ってます
なるほどthx
運命の意志でプライマルストライクを使ってるので武器参照に関しては問題なさそう
これで耐性マイナス53%か、なかなかいいね
>>473
今の所は運命の意志を使ってるので盲目の賢人を考えてます
というかクリティカル系って個人的に信用出来ないんですよね
(強敵にクリが出にくいという意味で) 肉工場でハガロンドっていう人にあったけど、魔女火炙りイベントと同じかんじなんかな。
でも話を聞くに、こいつは人類を酒や煙草みたいに嗜好品にするつもりなんか?
ラリアを助けたら報酬貰えたけど、今回は拡張で敵が増えそうだな...
>>475
ヴィンディ、というかインクの場合はストームボックスのDAはデバフとデッドリーエイムのOAバフがあるから出しやすい印象
とはいえ、強敵が相手だと確かに信用できないってのはわかる
雷の星座スキル軒並みクリティカルだからなあ >>475
毒蛇のカテゴリCは 純粋に実数で-20%じゃなくて割合減少 やで
計算位置はwikiだと 敵耐性-(A+B)の後にCの計算 になってるけど
本当は ((敵耐性-A)の後にCの計算)-B らしいよ ってかなり前のスレで言ってる人も居た レックスパワーとスターパクトにも耐性減少付いてバチは当たらないはず…
ディレニも見逃した方がクロンリー悪評稼ぎで便利だし
このゲームの命乞いNPCは基本殺さない方が良さげ
スターパクトはクール高短縮キャスターがOPなのでだめです
レックレスパワーは火やイーサー型でさえクール短縮目的にスターパクト選ぶ有様なので何かあげてもいいかもね
幼女も逃したほうがリフトストーンもらえて得じゃない?
あとウェンディゴの霊を無償でくれるウグダールさんには死んでいただきます
セレスチャル以外でそこまで出ないってことあるかなクリ雷
アサシンマーク程は困らない感覚
JP坩堝マルチ入ろうとしたら一瞬で満員になってワロタ
>>485
なんでや wikiのCD短縮スペルバインダーさん
高DAじゃないのに魂ラヴァガチでやっつけてるぞ 確かにすごいけど、お前自分で考案して達成出切るか?シミュレータじゃねえぞ?
それぐらいアルカニストは難しいと思うけど
>>488
アッ 自分では無理です
うん アルカニ弱すぎ!難易度高すぎ! 自前でロクな耐性低下無いしね
防御面は鏡もスフィアも有るからマシやけど
鏡もスフィアも確かに強いけどちょっと癖あるからな
イナーフォーカスがぶっ壊れてるのは認める
エレならインク、イーサーならネクロで良くて、
ここにAR足すよりも他職のが良い感がある
>>442
折角のブレマスだしウォーボーンで2刀しても良いかもと思ったけど盾持った方がブリッツとレリックが活きるのか そういや>>368のスレッドでさ
これもフォーラム常連からのクレーム(CD短縮の鏡+MOT型がOP過ぎるぞ)で
鏡nerfされるとかっていうから読んでみたけど全然大した事ない修正に見える
なんでこんなどうでもええ修正するんやろ
・Mirror of Ereoctes: duration now partially scales with rank,
starting at 2s and scaling up to its original values of 3s by rank 6 レベルでスケールするようになって6で3sなるなら7~はもっと持続伸びる可能性あるよな
そんなんで時計のクールダウン1s伸ばされても大して変わらないっていうかCD短縮型はもっと強くなりそう
というかどうせCD短縮の鏡型やったら鏡MAXにするから
別にMAXLVで今まで通りに3秒なるんやったら 割食うのは低LVのアルカニか
緊急回避用にサブアルカニで1とかだけ取ってるビルドだけになるんで
CD短縮の鏡+MOT型へのnerfにはならんやんけって思うんやけどね
AoMクルーシブルで従来の75装備とか集める場合どの難易度でやればいいの
>>505
難易度関係ないレベル60くらいのキャラでやる ということは圧倒的に集めにくい環境になってしまったのか
従来のガチャを効率的に回す方法をとったほうがいいか
なんでゾルハンくんだけ二刀のオフハンド側参照してくれないの?
倉庫キャラ調べてたら 神話級のベルト大体どれも3〜10個ぐらいダブってるんやけど
ファントム-スレッドガードル と コードオブバイオレントディケイ だけ無かった
これ2つは めっちゃ出にくい感じ? 設計図モノでも無いんやけどさ
コードオブバイオレントディケイはLv100だとドロップしないんじゃなかったっけか
ガーン 新キャラ作ってLV84ぐらいで自殺しながらトレハンするしか無いか
>>511
まずは取り逃しのクエスト報酬レジェを集めた方がいいよ
あれのテーブルだとは候補が結構絞られるから 日本語wiki見ても分からなかったのですが、坩堝のスコアの良し悪しでドロップ品変わりますか?
極稀に100でもレジェガチャで85出るよね
アレどういう仕様になってんだろ100回して数回出るか出ないかだけど
GDIAについて教えてください。
これは共有倉庫内を特定条件でソート・検索したりツールってことでよいのでしょうか。
スタッシュに戻す、貯蔵するだの、仕組みがイマイチ理解できません。
倉庫狭すぎ問題のため拡張を目的としての導入だったのですが、
その場合は倉庫キャラ量産など別の手段を考えるしかないのでしょうか。
預けるとアイテムをゲームから削除してGDIAのデータベースに登録される
GDIA側からアイテムを引き出すとGDIAのデータベースからアイテムを削除してゲーム側にアイテムが生まれる
>>516
簡単に言えば?設定した特定ページのタブを経由してゲームのセーブデータ(共有スタッシュ)から外部ファイルに移したり逆に戻したりするツール
倉庫容量が実質的に無限(ファイルサイズの許す限り)になって検索したり出来る とりあえずGDIA側がなんか変に処理遅くなってていつまでたっても完了しなかったり
だからといってその最中にゲーム側から倉庫にアクセスしようとしちゃうと処理途中のアイテム増えたり消えたりだとか
使う側にも変なノウハウが必要なところがあるんで正直言って万人にはとてもお勧めできない
ベテランモードについてwikiを見て
ヒーロー増えるなら良い装備品拾えるチャンス増えるな!と思ってやってたけど
結局ノーマルには変わり無いから
とっとと次の難易度行った方が良いのね
本当に手応えあるモードで遊びたいって人向けか
つまり倉庫のセーブデータ量産したほうが簡単で便利という事
倉庫の要領大きくするとなんかだめなのかな
もっと広くしてほしいけども
実際AOMで倉庫が大きくなってるし技術的に不可能ってわけじゃないだろうな
新拡張に合わせてまた少し大きくなる可能性もあるだろ
GDIA敬遠してたけど使い始めたらダメだわ
わざわざ倉庫経由でめんどくさい受け渡しやってらんない
セットアイテムの探検家のフットパッド(アイテムレベル18)が欲しいのだけど
レベル75のキャラだともう手に入らないのかな?
レベル10〜20ぐらいで坩堝をするのがいい?
倉庫原理主義者にMODの話したら発狂して自殺しそう
MODMODって言うけどそれチートと何ら変わりないから
まともに敵を倒そうとしてるのにチートで一発じゃんとか言われても困るぞ
言われてないことを言われた気になって勝手に困ってるの受けりゅw
自分もこういうゲームでのバニラの不具合とかUI系のMOD以外はあんまり好きじゃない
それを受け入れてしまうと不便を楽しめなくなってしまう気がする
50以下は全部いらない
ノーマルでlv90位いくようになったし84以下もいらないかも
インクィジター強いね
グラデでマルチすると来る人ほとんどインク系のクラスだわ
そして滅多に死なない
1stキャラインクにしてしまったけど2ndとかが辛そう
でも次はペットやってみたいわ
まぁでもGDIA絶許っていっつも沸くよな
ビルド作りを楽しでる人からすりゃ不便さなんてどうでもいいわけで話は平行線
インクは懲戒が強化されてしまったからな、懲戒強化前は被弾に不安があったが
不便の方向が違うだけでビルド作りもある意味不便さを楽しんでるんだけどな
1stキャラが完成したので2ndキャラを作ろうと思うけど毒酸って敵の耐性少な目で良くない?
使ってる人少ない印象あるけど何か罠でもあるのか
それいいだしたら、装備全部倉庫に入ってるMODとキャラのLvと星座とステポイント最初からMAXのMODいれてやったらいいじゃん
育成なんて究極の手間なわけだしってなっちゃうだろ
究極的に言えばグリムツールだけで事足りるのがビルド
別にMODだって使いたい奴は使ったらいいし、そうじゃないなら使わなければいい
マルチしないならお互いゲーム上でかかわる事もないし隣の芝の色気にしてもしかたない話よ
「あんたの考えは幼稚園児並なのよ。『自分が嫌な事は人にもしない』そんなことはできて当ッたり前よ。
自分にとって平気な事でも他人にとっては耐え難い事になるって時もいっぱいあんの、世の中には」
これ思い出した
多様性がない問題のような気も
耐性減少スキル持ちの組み合わせがWHしかない
スケルトンキー100万本くらい落ちてるマップください
二つの耐性減少持ちを組み込むガチ構成だとエレメンタル以外は似たようなもんな気がするが
もしくは耐性減少持ち+盾ソル
毒酸変換プレイヤーペット型デシーヴァー作ってた人は完成したのだろうか
>>514
7つある箱の1つだけスコアで中身変わる
700万点?800万点?で一番豪華なやつに
【悲報】全力フル操作で30分かけてHPを4割減らすことに成功
なんや112レベルって… >>550
わたしフォースウエイブマンで最初にやった時
途中でエナジーポーションの手持ち数百本切れたアルよ
やったぜ(疲労)
エリートでこれとかアルティメットとかマジヤバそう
倒せるどころか4分とか世界が違うわぁ…
俺も装備揃えてビルド楽しめるとこまではよ行きたい メイン火力をモータートラップにする場合相方はなにがいいんだろうか
パッチ見越してDA3500程度までは上げたい感ある
耐性減少150にOA3000以上なら階段は4、5分でいける
結局のところ高すぎる耐性と攻撃が当たらんことが原因やからな
ガチタイマンは知らん
同一属性当て続けるとその耐性が上がって、その他の耐性下がるみたいなのにならんかな
単色特化してその耐性下げるだけで芸がないんだよなぁ
>>558
盾の性能は言わずもがなだけどフルセットに付いてるスキルがクソ強いよ 盾ピュリファイアでイージス使ってたビルドの完成度は高かった
実はコマンドー先生でイージスセット使っても強い気がする
>>559
ほーん
ピュリファイで盾と銃拾ったからもしかして強いとおもったらほーん あとウエストガードでたら2丁からのりかえてみようかぬ
イージスセットってイージスディフェンダーに適当な片手銃装備するセットだろ?
耐性も全スキルもベースダメも付くのに、装備制限緩いからいいよな
盾と適当な片手銃だけでも十分すぎるほど強いっていうネタをボケ殺しするんじゃない
盾と銃なんて現代の先進国の特殊部隊も採用してるからなw
スカイブリーチとかエルーワンとか結構使えると思う
オフハンド持ってると死ぬーってなったら少し見直されるかも
俺はシージブレイカー大好きだけど
名前もスキルも厨二心をくすぐってくれる
>>548
基本は出来てんだけどブラックジェムオブドリーグが出ないから召喚物が一種類少ないまま YouTubeでspeed runを出し続けてる人がいるけどすごいな
スタートからdlcまで2時間かかってない
>>579
セット装備の闇ですね ぼくは神話イスカンドラ肩と神話正義頭BPがいまだに出ません
他の部位は2桁レベルでダブリまくってますが(怒り) アスペがよく言う「そのジョークは俺には理解できなかったからつまらない」
グラディエーター100止まりの雑魚はアルティメットでアルカモス狩ってたほうが良い?
200時間越えても未だにウルズイン装備が出ない。
そんな時こそトレードスレか。持つべきものは同業者だな。
ログホリアンを余裕で倒してact5に行ったら最初のクエでキャラクサスが痛すぎワロタ
危うく死にかけるところだったぜ
途中で投げ出すようで嫌だけどやっぱエリート行こうかな
なんか適当に棒立ちしてると毎回キャラクサスは死にかけるな
珍しく適当にセット組んだだけで全80%行ってたキャラでも死にかけて焦った
キャラクサスとバロウホルム鉱山のボスカニは耐性下げてきた気がする
たまに突然死にかけることあって焦るわ
>>585
機会みてマルチ150-170に滑り込んでみるとか 狡猾に振り始める目安はどのくらいなんでしょうか?
今は敵とのレベル差があまりないのに命中率9割切るような状態になったら振り始めているのですが
後々装備で補強出来る可能性を考えてもっとギリギリまで体格一本の方が良いんでしょうか?
1stブレマスで95に到達
二刀刺突、シャドスト、ウォクラ、ブレスピ、分身で攻撃して
ニューマ、シャドウダンスで防御系にしてるんだけど
火力は高いけど流石に大型ボスとかネメシスには一度引いたりヒットアンドアウェイになってしまう
多少火力落としても防御性能や自己回復能力が高くて張り付きが出来るキャラに魅力を感じるんだけど
(死ぬことがない&死ななければいつか倒せるから と思っています)
オススメってあります?
クルーシブルモードのマップでスキル再振りって出来ますか?
本編そっちのけでこっち遊んでるんだけどいいのかな
>>593
各難易度のACT5の最初のクエストで 1本づつステリセットのアイテムが貰えるから
ちょっと先のレベルで装備したいアイテムの条件だけ確保しながら ある程度好きに振って育てても大丈夫だよ
育成中は5Pぐらい使わずに置いておくとアクセサリの装備条件で助かったりする 雷ウォーダーあんまり話に出ないけど微妙なん?
雷が派手で好きなんだがみんなもやろー
今雷やるってなるとウォーダーよりヴィンディケイターいっちゃうから…
俺もブレマスいじってるけどローカーがどうやっても安定して倒せない
刺突削って防御能力上げてってやってると段々二刀捨てて盾持った方がいいんじゃねって感じてくる
>>594
刺突は%積み上げるのが大変
二刀にせよ盾持ちにせよ冷気メインにした方が楽だと思う 狡猾なんて装備条件満たす分以上に振る必要ないぞ
精神も同様
>>596
ACT4クリアしたら次のキャラやるかーとやってたんでリセットポーションの事を失念してました…
とりあえず狡猾振りは今の方針のまま遊んでいってみます
ハードコアじゃなくてもやられるの嫌だからどうしても体格振りしちゃうんですよね えーでも一応このビルドでガルガボル第二形態15〜16秒で倒せてるし
そこまでゴミじゃないよ(強いとは言ってない)
卍して出てきたガルボガルリングより草指輪の方が話題だものな悲しい
二刀刺突ブレマスでもローカーはもちろん魂ラヴァも坩堝170EXも普通にクリア出来る
クルーシブルだけでレベル上げると、アルチ行くまでの作業が辛い。
鞄拡張クエはやらないとダメだし、ノーマル、エリートをクリアするにも延々マラソンしなきゃいかん。
名声上げもあとからやるの辛いぞ
ハードコア実績取りたい
安定して進められるクラス教えてくれ
>>594ですありがとう
セカンドキャラ育成方法を質問したつもりがまさか同キャラのビルド変更で行けるとは
まだ装備が拾い物適当な段階だし面白そうなのでいろいろ試しますありがとう >>613
一番大事なのは酔っぱらってやらないこと
眠い時はやめること 二刀キャラって二刀流できるあの狼メダル手に入れてから目指すべきって思ってる。
JPN 150 170 坩堝マルチ
よろしければ
日本人以外でも三人揃ったら始めます
神話的レリックはほぼ揃ってきたのに超越的レリックの方が全然落ちなくてつらい
ダイナマイトチェストとかネメシスとかの普通のトレハンしてるだけなんですが、それじゃだめなんですかね?
>>620
まじですか・・
気づかなかった。。ありがとうございます! いつの間にか増えていた、ヴェンデッタとモータリティがやばい。
>>623
追加されたレリックなら育成の時に使ってみたけど熱情とか剛勇もいい味出してると思う おいおい古代の森なんて実装されてたのかよ
maphackにも載ってなかったから油断してたわ
そして初の死亡食らったぜ
グラットニーちゃんもカース振りまく生命キャラとかに付けておくと
なんか自動でボボボ・・・って集団掃除してくれる
25レリックは35レベルでマスタリ付きレリックにNTRる運命なのよね
ただでさえレベル上がりやすい時期で活躍短い
インフェルノとかミストボーンタリスマンとか何度も要求されるよな
ダガロン集まってきたからピュリファイアをシミュったんだが取りたいスキルありすぎてポイントが全然足りない
ファイアストライクツリーバッサリ切ってベロナスのかけらで代用ってどう思う?
トロールボーンクラッシャー買いに行くの面倒だから
ミストボーンタリスマンは沢山作って置いてあるよ
1stと2nd両方とも盾ビルドだったから二刀流キャラの爽快感に脳汁出まくる
設計図も残り枚数が少なくなってくると1週間に1枚とかになってきますな
クルーシブルって途中で死ぬと報酬悪くなりますか?
次の10ウェーブ走破できるか怪しくても行けるところまで行った方が良いんでしょうか
ありがとうございます 中央の宝箱が出なくなっちゃうんですね・・・
>>549
遅くなりましたが、ありがとうございます
殲滅速度上げなきゃな ネメ箱+ダイナマイトより坩堝のほうが設計図出る確率高い感じがするのは気のせいだろうか
>>614
つまり逆を言えばネメ箱とダイナマイトのほうがドロップ率高いということかサンキュ 坩堝だと設計図落ちないわ
まあネメシス箱からもローグダンジョン報酬からもそもそも落ちないんだけど
トレハン用キャラで何百時間もやって出なかったNB導管BPが
ネタキャラの検証用で初めてやったファビウス箱から出た時は複雑な気持ちだったよ
始めてからまだ200時間ちょいだけど、ダイナマイトチェスト400箱くらい開けたらマジックコンポ製造書やそこそこのレリック製造書は集まった
トレハンしてたらNB用のええ感じのが出てきた。これは氷NBで最終装備候補になるのではなかろうか >>631
二丁ダガロンで行くなら貫通ブリムストンやってなんぼでしょ ピュリであれもこれもそれもーってスキル取りたいなら
ダガロンぶん投げてスキルブースト優先しないと発狂する
大体の場合でマスタリ50/50欲しくなるし
50/50のビルドってスキルにつぎ込めるポイント少なくなるからどうにも組む気起きない
チルストライフは確かに強いんだが、冷気NBなら最終的にはデスマ行くなぁ
各種耐性が稼げて攻撃速度+40%にスキル色々はなんだかんだで使いやすい
逆にインフィルでハガラッド主体なら神話級 三日月が強いから悩む
ダガロンのスキルブーストは浮気性すぎて火の奴2丁だけで良いか…って思っちゃう
ダガロンはスキルまとめて欲しいよな
見た目SFチックで好きだけど実用性が難しい
>>650
デスマに飽きて次にネッタスして飽きてきて今ここ(チルスマルカダールズ) しばらく離れてたけどもぐおじダンジョン追加されたんやね
なんかまた1からやりたくなってきた
ダガロン銃はデモやシャーマンガンスリの心強い味方
頭は迫撃砲に必須でセット装備でもここまで幅広く使われるのは珍しい部類だけど
フルセットで使われるのは見たことないわ
シルバーボルトの全スキル+2に依存しまくってるせいで武器の乗り換えタイミングが分からんから困る
いっそのこと神話級でもでねーかなー
もうエリートも終わっちまうというのにノーマル終了からろくに装備変わってねぇ…
グラデとはいえマルチで安定しないってやばない
俺のDA無視楯無魔法使いでさえ死んだことないが
>>658
なんで安定しないのか(死因と相手=弱点)
を書く方が改造するポイントがわかるんじゃないです? >>658
これどうやって攻撃してるの
片手でフォースウェーブツリー全部取ってるみたいだけど >>653
お、おう、そんなにやり込んでいたか、そこまでやってるならあえて2Hしてみるとか・・・、まぁ頑張ってくれ
普通に耐性低下とダメージ反射の体内損傷で死んでるだけやないの
オレロンじゃヘルス減少耐性も稼げんしな、普段は裏側装備のレヴィアタン使ってんじゃね? 盾持ちならカデンツのほうがいいと思います
スキルポイント他に回せるし
>>660-664
レスthx
片手フォースウェーブでもリチャージ1秒くらいでdotメインだと割りとやれてる
死ぬのはアレクサンダーの耐性減少あたりが原因なのだろうか
反射軽減60%くらいあるけどダメってことかもしれんのね
メンヒルに乗り換えてそれでもダメならウォーボーンカデンツかな
ありがとね >>665
似たようなキャラでネメシスとローカーで安定できるように
もっと火力を犠牲に耐性超過とDAガチガチにしたやつwikiに載せたけど
そっちはメンヒルの防壁と物理耐性で体内損傷の反射平気な感じ
DOTメインの場合は物理ダメージ補正下げてでもOA上げる(LV100で3000目安)の方がいいと思う >>647
やっぱりそうか…ありがとう
うーん、フラッシュバンとか切っちゃって迫撃砲も星座と補助火力に割り切るか
ダガロンはフルセットのペインのデバフが魅力あるんだよな 昨日からはじめたんだけど
資産0から始めるおすすめのビルドって何あります?
とりあえずコマンドーでACT1終わったけど
デモリッショニストの恩恵がイマイチわからんのと
剣が折れたアイコン出るとなかなか倒せないのが苦痛
>>668
コマンドーだと盾持って火炎瓶投げて突進するようなのが装備依存度は低いと思う
日wikiのデバフ&DoT・BWCコマンドーとか
フォーラムのBlitz/BWC/Blitz Commandoな方向性のやつ コマンドーは資産なしでもやりやすいほう
デモニの魅力が感じられない理由は
序盤は耐性減少の効果よりフラットダメージやスキルのベースダメージ*ダメージ倍率のほうが伸ばしやすく強いことと
コマンドーはソル側序盤にマッチするのが多い反面、デモニ側の攻撃スキルでマッチするのが後半に集中してるからもうちょっとレベル上がれば多様性も見えてくる
古代の森商人の厳選が修正されないうちにリビングリングとヴァインリングは揃えた方がいいと思う
あそこだけだよね、ローグライクで厳選できるの
システムの穴と認識してるなら黙ってやってたほうがいいぞ
いろいろな宗教の人がいるからいらぬ争いを招く
デモもエクスプローシブストライクとヴィンディクティヴ フレイムに振って両手武器振り回せば序盤は余裕だけどな
デモの良さが分かりにくい原因のひとつに
前情報が無いと フラッシュバンとBWCのOADAデバフ性能の卑怯さに気が付くのが
だいたい自キャラの成長が止まってネメシス相手とかにOADA頭打ちになってからだからってのも有ると思う
ネクロかインク絡めててディファイラー以外なら大抵強いから問題ないな
デシーヴァーは絶対スキル変換分かってから作ったほうがビルドの幅広がると思うけど、エレメンタル型ならまあ…
アルカニストで防御欲しさにメンヒルの聖典持たせたら
鞄に鉄板いれて登校する昔のヤンキー漫画思い出した
あの本の変なスキルは好きなのでDAnurfされたらDA上昇がヘルスかヘルス再生山盛りに変わらんかな
DAnerfは 指輪と防具のストワの%が少し落ちて PTHが60下限になるぐらいみたいだから
他のアイテムとかコンポネの数値はnerfされないんじゃないかな
40歳になってからこのゲーム始めたけど、色々きついな。
10、20代で出会えている人は幸運だわ
おっさん元気出せよ
クリーグドンキーコング作れば気持ちも楽になるよ
反射神経とか要求されるゲームじゃないし
おっさんでお問題なくね?
むしろおじいちゃんでもいけるいける
はふぇぇえ
わしのぉーカデンツをくらうのじゃあ〜
ばーさん!ばーさん!ほれ見てくれ!
だぼぼれあの装備じゃぞ!
グラボするの出すもんぺだから最強装備じゃなあ
>>682
nerf後スキルのDA上昇高すぎて腐らない?って思ったけど20%ならそうでもないか 普段DA3000ぐらいにセッティングしておいて被弾時に3600になる とかなら
OA2500の相手なら丁度PTH60ぐらいだからね
40でDiablo2も結構すごい
Grimdawnはわりとおっさん世代向けだから、その上絶対に無理というものはない気楽にやれますよ
>>689が痴呆症の爺さんがばーさんをグラヴァスルと混同してカデンツで殴り殺した光景だと思うと一気に恐ろしくなった た、たすけて!!
ペットのHPバーが映らなくなったの!たすけて!
>>697
J( 'ー`)し たかし、Backspaceキーを押してみなさい >>695
ウンコを手から零さずに投げるには熟練の技術が必要とされる 火力ビルドが爽快感ありすぎて今まで盾ビルドでちまちま削ってたのが馬鹿らしく感じる
レリックのヴェンデッタのスキル、でかいナタぶん投げてるみたいでかっけえな
これで刺突エレメンタルなのがよくわからんけど
>>683
64歳までプレイし続けた人がいるんだからまだまだ若輩者じゃないか GWで長期連休入って出かける予定もないのでsteamで長く遊べそうなコレ見つけて買ってネクロマンサーで始めてみたんだけど
最近はスマホでソシャゲばかり遊んでたから王道ハクスラが新鮮でほんと面白い
課金すれば簡単に強くなれることに慣れすぎたせいでコツコツLv上げてアイテム集めてって楽しめる世界を忘れてたよ…
ゴールデンウイーク記念にハードコアクリアしちゃうぞーって始めたら、
ノーマルでジャナ何とかに殺された
ログホリでもライフ8割切らなかったのに収束弾みたいなので簡単にぶっ殺された
あんなのあったかアイツ
通しプレイ久々なんだけどアイツそんな多芸だったんだな
苦戦した記憶とかまったくなかったし軽く捻るつもりで行ったんだけどなあ…
もう不貞寝して明日はお出かけしよ
耐性減少からのヘルス割合減少とか完全に殺しに来てるわ
昔満タンから0になって以来真ん中からの弾には気をつけるようにしてたけど全般的にあぶねえのか
クルーシブルってどこらへんからレジェが報酬に出てくるようになるん?
チャレンジの100-130辺りじゃエピックしか出なくてハゲそう
>>713
まともに出るのはやっぱりチャレ150からだな
志望者150クリアでも1個程度なら出る >>714
別にバグ利用ではないしなあ
ただあれはつまらないし、ほどほどにっていうのはわかる
AoMが出てない頃は終盤のレベル上げだるくてお世話になった 俺も知らんから調べてきた
便利っぽいけどこれやると猛烈に飽きそう
962 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 21:32:24.17 ID:D5KCvoHb0.net[1/2]
坩堝は100と50に中間ポイントがあるんだけど
まず100の中間ポイントでスタート(消費トリビュート15)
すぐに死ぬ(アイテム回収)
次にチェックポイントの80からスタート(消費トリビュート5)
すぐに死ぬ(アイテム回収)
そして0からスタートに戻して100の中間ポイントからスタート
参加賞で貰えるトリビュートを加味すると3人いれば無限にfarmできるはず
969 :名無しさんの野望 :2017/12/05(火) 22:16:55.00 ID:D5KCvoHb0.net[2/2]
>>966 経験値稼ぎ 素材集め(エンシェントハート等) 放置稼ぎ
100-80を使う人はこの辺が主流
今は坩堝の死亡で貰える経験値が減ったから経験値稼ぎなら
本編で経験値2倍ポーションを使用してクエスト経験値を貰った方がはやいかも >>715
出ても2-3程度とは言え、アスピラントでも複数出やすくなったね。 ようやくアルティメットログホリアン倒したんで意気揚々とact5にいったらボコボコにされた
ケアンこわい
ペットビルドやった後、別の育ててると
仲間が居ないのがすごく寂しい
マルチってトリビュートは1人が払うだけでいいんだ
ズルすぎない?
やっとact4クリアしたLv50のデモリで
ラスボスに2発食らうと死ぬけど、こんなもん?
エリートクリア直前の俺氏、他の耐久揃えるのに必死でクソザコ気絶耐性から抜け出せない模様
サンダーストラックってついた装備探せばいいんか? 気絶はキャスターやペットの場合は0でもいいけど
張り付くなら欲しいね
中途半端に稼いでもハメでやられるけど
このゲームは耐性80%が基本のダメージ量だ
耐性無視して20%とかだと単純にほかの人の4倍食らってる計算
耐性60%を80%にするだけでダメージ半分
基礎上限80%を装備効果で90%にしたらダメージ半分
と上げれば上げるほど効果も高くたったのMAX+3%とかでも馬鹿にならない効果がある
実際は敵の耐性減少攻撃や複合属性も多いからそう単純ではないけど
ピュリファイアで気絶耐性なんていらんだろ
火力ゴリ押しですべて終わる脳筋で良いんだよ
>>729
他の耐性どうやって稼いでバランスとってるのか分からんから何とも言いようがないでんがなまんがな 今アルティメットで下がる分の耐性も整えてるんだけど結構カツカツなんだよね
気絶、凍結、気絶、凍結、みたいなの最近多いしなんとかしたくはあるんだが…
まぁとりあえず今日エリート終わらせて明日アルティメット乗り込んでから考えるわ
凍結気絶気にするレベルなら火力不足だぞ
早くレベル上げてレジェ装備トレハンしたほうがまだいいよ
煽り耐性だけ100%にしておけばゲーム内で完結する話
耐性減少分なんて気にするどころか下段50くらいしかないわ
どうせ増強剤使えるようになるまできついんだし
AoM入ってから気絶は結構大きいわ
でかいヒーロー、チャンピオンが数体沸いてブリッツ地獄になったり
クリーグ落とすボスとか下手するとトロザン気絶1発で終わる
さすがにこれらを気絶する前に倒せとか無理
ゴミ装備で嘆いてんならトレハンしろよハクスラはそういうゲームだからな
夜にグラデ150-170JPで立ってるならふらっと入るぞ
このスレのあらかた装備揃ってる古参はむしろ装備の揃ってない新参を羨ましがる傾向にある。レジェンド一個一個に一喜一憂できたあの時。初めてセット装備を揃えた時の高揚感
そんなキラキラした過去はもう帰ってこないんやなって…
そういえば4/30に新情報来るんだったなあっちの時間だから今日ではないけど
ダメですって言ってもどうせやるんでしょ?やりたいのでやれよ
最終的な強弱は耐性減少手段の有無でほぼ決まる
>>728>>732
耐性上げるとか、黄色のショボい装備で固めるんか? 道中なにも拾ってないんじゃねえのってくらいの香ばしいセリフ
>>745
耐性減少150くらい積んでも
ローカー先生に素面ソロで殴り勝てない
僕のカオスパイロっていうか僕には生きる価値が・・・! ローカーは大体燃焼かクローンのイーサーDoTでやられるから、ヘルス回復減少デバフをローカーにかけつつそこら辺対策しないとグラスキャノンはやってらんない気がするの
ローカー半分あたりまではグイグイ削れるんだけどそのあたりからの向こうの粘り腰と
こっちのHPの乱高下、一瞬小康状態からの結局あっぷあっぷになって押し切られる感じな
ローカーは何気にDA低下もあるからなぁ
まぁ普通に殴り合いするならDA3200、炎超過40、気絶70ぐらいは欲しいかな
エリートまで出血ウォーダーで来たけど、アルカモスで初めて2回連続負けたわ
しかもぐぐったら3つのダンジョンで一番弱いだと、カクカクPCじゃ厳しいわい
エリートでアルカモスと戦う意味あんまないけど
あえて戦うならゴリ押しできない時はあの水溜りで殴り合うのは避けたほうがいいよ
カモっさんもそうだけど イセリアルの建造物系とかも
出血は耐性100%超が ちょくちょくあちこちに出てくるね
クトーニアンとかアンデッドにも耐性高い奴多い
. .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::: * 。+ ゚ + ・
.∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ >>755
(゜∀゜ ;;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * そろそろ新PCをIYHしても良いのでは?
/ 彡ミ゛ヽ .::::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ.:::| ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ E_ )__ノ ̄ 俺も必要スペックギリギリのPCでやってたけどAoMでモチベーション上がって先週PC買ったわ
フルHD最高設定や4kで動くPCが4万円程度
出血って耐性下げと出力が分からなくて触ってないわ
カンジュラーだと耐性下げられるけど出力乏しい
ウォーダーだとブレアクあるけど耐性下げ乏しい
という認識なんだが実際はそうでもないんだろうか
>>760
自分もそんぐらいの認識 耐性下げはカース+イナゴがお手軽で強過ぎる
出力はコンポネスキルとかアイテムスキルも混ぜて重ねていけば足りる感じ 一撃でじゃなくて手数で
(もちろんクリティカル前提になるのでDA不足で撃たれ弱いキャラになりがち)
ウォーダーよく使われるのはギロチンブレイドアークが異常にTUEEEのと 丈夫だからかなあ
NBも出血出力強いし出血武器多いんだけど自前の耐性下げがNai! そして前にスレで書いてた人は
出血はWBでギロチンブレイドアークがさいつよ グラデも余裕 って言ってた
気絶は饗宴の3ボスがきついのでDAが並のキャラは逃げ撃ち
他の気絶は何とかなる
>>763
饗宴3ボスてバロウホルムクエのハンダロスとかかな
大体DA2500〜で気絶耐性60〜ぐらいのキャラしかやってないから知らなかったけど
あいつらそんなに気絶キツイのか
どっちかというと肉工場ラスのデブボスの方が気絶酷いイメージだった
あっちは気絶耐性80%でも なんか頻繁に動き止められる >>761,762
いろいろサンクス、やっぱりその2つはイメージ通りね
WBは考えたこと無かったけど、CoFよく見たらイナゴより耐性下げられんのね
でもBlood Pactも無いし結局ウォーダーに劣りそうなもんだが、そこは触ってみないと分からん領域か
ギロチンあるし初ウォーダー行ってみるかな あー、辛苦15苦悶6裂魂15恐怖2煩悩0(300回マラソン)
素晴らしく偏ってますなぁ、煩悩が足りないというのか?
>>764
キャスターの場合は饗宴の3ボス全部がキツイ
1発貰うとほぼ死亡確定
足が速く罠も当たらないのでDoTで何とか削る感じ
ラストのデブは楽かな
あちらは攻撃を貰わずに倒せるからかも >>764
キャスターの場合は饗宴の3ボス全部がキツイ
1発貰うとほぼ死亡確定
足が速く罠も当たらないのでDoTで何とか削る感じ
ラストのデブは楽かな
あちらは攻撃を貰わずに倒せるからかも ん?煩悩?煩悶だな、あー、新ビルドやりたいっすなぁ(なんか疲れ)
出血NBはグラスプ オブ アンチェインド マイトで耐性下げがあるけど、それぐらいかなぁ
WBの方が操作が楽っぽいのとサブの物理が耐性下げれるのが利点かなあ出血ウォーダーとの比較は
300回もよーいくわw
カモっさんは昔に50回連続で行ってレッコン1個だけでエピ指輪すら出なかったので
これは自分には向いてないと思って 新キャラの検証以外で行くのを辞めた
むしろよく骨鍵300も作ったな こういう話は大体盛ってるもんだが
wiki見てて思い付いてグリムツールズでシンダーコア2丁どんな感じになるか試してたんだけど
スキル変化のキャニスタボムに燃焼340が2丁にすると4倍の1360に跳ね上がるんだけどバグ?グレの燃焼も4倍
実際ゲームで試そうと思って倉庫みたらなかったしクラフトにもなくてショック
ちょっと質問。冷気メインのキャラやってみようと思うんだけど、
スペルブレイカーでトロザンメインorインフィルでハガラッドメイン
どっちがおすすめとかある? あるいは別のおすすめある?
>>776
インフィルが立ってるだけで雑魚が溶けるから楽
ボスはハガラットで溶ける ソレイル→SoT(チェスト回収)→グルームヴァルト(チェスト*2回収)で勝手に材料は増えてくさ
1週15分弱なんで根気は要るし、たまにダイナマイト集めも行かなきゃならんが、毎日2.5時間で30日の作業だよ
ひとまずインフィルの完成は諦めようかなぁ・・・
>>775
よく見ろ
実際にそうなるのかは知らないけど燃焼時間も加算されてるからDPS自体は2倍だ >>779
あーそういうことか
納得ですありがとう
それでも強そうだから設計図出たら作れるよう妄想しとこ >>776
今のverだとインクの性能がブッコワレなので
装備そこそこでもエンドコンテンツまで楽にこなせるインフィルをお勧めする 質問なのだけど
ヴァルヴァリー港って場所にはどうやっていくのだろう?
Lv90超えて3難易度クリアしたけど
MAPでは見えてるのだけどここに来たことがないんだ
>>782
冷気インフィルはレジェ出なくても、Silver Sentinelという優秀な3点セットエピックがあるぞ! >>783
ホームステッドリフトから北東に行くと
ダイナマイトで破壊する場所があるからその先 ハガラッドならシルバーセンチネルはむしろ最終装備まである
>>>776
トロザンは雷もあるからNBと組み合わせて冷気特化はちょっともったいないイメージ
冷気だけならインフィルの方がいいだろうし、トロザン使うならエレメンタルのくくりで考えてシャーマンかインクの組み合わせになるかな modのアイテムフィルターって、1.0.5.0には対応してない感じですか?
>>788
メイジハンターはミサイルビルドだけど既に一人いるから除外したんよ
ドルイドは素で忘れてた。 メイジハンターはキャリドア連射君からイグナファー極君に改造しようとして挫折して
倉庫キャラやってるのが居るなあ ミサイルマンも楽しそうね
ミサイルメイジハンター面白そう
イスカンドラセットの使いみちに困ってたからそれベースにして組んでみようかな
メイジハンターのミサイルビルドは作ったけどあんまり面白くはなかった
シールの上で星座用スキルまいてミサイル押しっぱでローカーまではいけたから弱くはないけど
ウォーロックのミサイルビルドは脆くて弱かったのに・・・
本当にインクずるい
インクがずるい という話になるといつもこれを思い出す
メイジハンターはアラガストセットつけてる
電気イーサービルド
別に悔しくなんかないんだが
あまりにもトロザンが揃わないから
先週ドルイドをウルトス雷づくしマンへ
リビルドしたんだが
本日トロザンセットが揃ってしまった
別に悔しくない
>>786>>785
いけた!ありがとう!
途中イーサーエリアで死にそうだったw シルバーコアボルトはクラフトじゃん!
しかもデビルズクロッシングですぐ買えるし
どこかで部品1/4を拾ったものだから普通にドロップするんだとばかり思ってたら全然でないし
おかしいと思ってたんだよね
とまれ強奪者のタリスマンまで一気にステップアップできて嬉しいわww
フォースウェィブは異端だがドリーグの目とか連射したほうが強いビルドの方が珍しい
チャネリングに必要だったのは属性変化ジャネー
フォースウェーブって敵に届かないのに出たりするから困る
神話トロザン武器2本装備したら 1発で5個隕石落ちてくるようになりそうで
倉庫に有るからやってみたいんだけど AR+SHで2刀してトロザン型って耐久性確保できるんかな
>>801
Options>General>Classic Castingにチェック入れると必ず射程範囲内まで移動してから攻撃するようになるよ 次のDLCで新しいゲームモードにWoWやFF14みたいな時間制限ありのギミックダンジョン来たらどうしよう
次と言ったらオーリン ヴァストラさんがボスとして出てきそうだけど、五輪の四ってなんだろな
天使の輪みたいな感じなんじゃろうか
インクイジターシールとの兼ね合いでブラストシールドが強化されますように
ピュリファイアの場合シールあるからシールドいいやってのは確かにある
まあ本当にやばい攻撃はシールドごとぶち抜いてくるから保険って感じだけど
>>807
原文は Fourth of the Circle of Five だから
5人ぐらい大幹部が居て あやつはまだ4番目よ ククク…
みたいな感じなんでは >>810
乙!
1.0.6.0は5月上旬か
ネメシスアイコンは嬉しい
PTH60はこれ坩堝オンリーってことになるのかな このところ、盾持ちから高DAでカチンコチンキャラが続いたから、前々から
作りたかったピュリファイアー作ろう
ダガロンセットで、殺るか殺られるかのグラスキャノン作っちゃうぜ。
ビルド極めようとかさらさら考えずにデスナイトでノーマルAct4までは余裕だったからとりあえずエリート行ってみたら
ナメクジビルドだからログホリアンにえらく苦労したんだけど
みんなは初エリートでもログホ雑魚ってくらいにはビルド組んでるもんなん?
>>806
ライフリーチしっかり確保すれば案外戦える
一発辺りの火力がアホみたいな敵にはぺらいけど >>810
いつも乙です
>>812
PTHの話は文脈からすると 「まずPTHは60下限にします」
「そうすると”坩堝は”キツすぎるんで その代わりに こういう風に緩和します」って意味やと思うよ >>814
自分は最初の頃なんて 死んでから色々考えるの繰り返しやったで
そのうち慣れて最初から全部ガチガチにする癖が付いた あー、くるくる言われてたけどついにpth60制限来ちゃったかー
ほんと昔から余計なナーフ調整好きだよな
>>810
おつかれさまです
まあDAメタはペッター息してなかったからしょうがないね
それに高難度の盾至上主義を壊したのはよかったと思うけど、今度は画一的になりすぎた感じがあるし
また色々ビルドしがいがあって面白くなりそうだ ただこれ やっぱりヘルス割合減少攻撃無くす話は無いんやな
イーサー床
イーサーぐるぐる
毒溜まり
地雷
なくして?
V1.0.6.0って新セット追加とバランス調整って聞いてたけど
新エリア追加に見えるけど、勘違い?
>>822
CD短縮型の鏡+MOTビルドがOP過ぎるからnerfしろってフォーラムの常連が訴えて
それで星座スキルの時間拡張が微nerfされるのと
鏡の効果時間が2sec~3secまでレベルスケールするってのは出てた
どっちもCD短縮型ビルドが壊れるほどの大したnerfじゃないと思われ チーター入ってきた時にクラーケンは見たことあったな
新エリア系の話は将来出るDLCのちら見せやろ
新セットとアイテムリバランスとマスタリー調整気になるなあ
>>829
場所ウグデンボーグやし
ドロップや宝箱までチラ見せにしては具体的過ぎひん?
これはDLCには見えへん 書き方や報酬、レジェセットとクラーケンの既存モデル使いまわしを考えたら古代の森同様メジャーアップデートに含まれてるでしょ
ウグデンボーグって事は攻撃判定のある瓦礫で塞がれてた階段の所が怪しそうな感じかなぁ
読み直したら確かに現存だった
ローグダンジョンとかでなく普通にエリアボスなんかね
新しいレジェセットでディファイラーが天下に立つから今の内に育てておくんだぞ?
全マスタリーへの調整に加えて、60 以上のアイテムが変更されます。
ペットスキルには、ペット愛好家たちへの実験的な大変化がいくつか見られるでしょう。
ペットボーナス型改良の余波でプレイヤー参照型が息をひきとる予感を感じて戦慄を覚える
セット装備は上から毒、冷気、出血か?
最初のは毒酸デシーヴァー用かなあって気がするが他の二つは何になるんだろうか
「全マスタリーへの調整」 つまり
・カースオブフレイルティーにカオス耐性-30%を追加
・オレクスラのフラッシュフリーズが凍結しない相手にもダメージを与えるように修正
神パッチの予感!!!
1.0.1.0で放置され捨てられていたブレイド トラップさんにとうとう愛の手が
イーサーレイに貫通が実装される日が来るのを信じて待ちます
ドレインエッセンスとかイグナファーにちょくちょく手が入ってるからチャネリングが今回もスルーって表現は正しくない
イーサーレイが全力スルーされてるだけだ
と思ったらイーサーレイもレジェンダリーのスキル変化でちょこっと手が入ってた
まあコレジャナイんだけど
バトルメイジとデスナイトの各イーサー盾カデンツビルドってどこがどう違うの
アプデでアルケインモブのナリフィケーション何とかしてほしいまじで
今DA3500くらいのキャラだとローカー安定しないな
香田君(高DA)
死亡確認!からあげもみもみしてろ
>>844
すっごい大雑把に言うとバトルメイジは防御寄りデスナイトは攻撃寄りって感じ MKは盾持ちメンヒルオバガスフィアナリオベリスク(おまけで無敵スキル二種)で固さだけなら圧倒的だぞ
ドンキーコングのほうが強いけどな
1000時間くらいまで
くっそーうまくいかんな、じゃああれやってみようこっち試してみよう
変なの拾ったからこれで新しく作ってみようこんな組み合わせもいいかも
今
あれやるにはこれがいるな、持ってないから掘ろう→(一か月後)出ねえ・・・
BMの方が硬くてDKの方が火力が高いのかthx
それと先祖の印章の要求素材ルーンバウンドトパーズ以上に鬼すぎワロタ
クトーンの捕縛印48個も必要って・・・花も16個必要だし・・・
>>802
とりあえず2刀したいだけなら
レリック使って感覚をみてはどうかな
そこからサブ決めるとか
落とす数増やすのアミュとかにもなかったっけ? 2刀はメダルに神聖の標章装備してないとすぐ溶けるからなぁ
それでよかったんだけどなぁ
防御に余計な労力割かずにいろんな火力スキルでヒャッハーできるほうがいい
当たらなければどうということはない、で何とかなるんなら防御軽視も選択肢ではあると思うけど
結局各種耐性積んでる前提だからなぁ
この2刀のコンセプトは
いかにトロザンを当てるかがキモだから
サブは敵の足をどうやって止めるかで
考えてみるのはどうだろう。
ライムフロストってどんな意味かなあって思ってたけどLimeじゃなくて
Rime、霜のことだと今更ながら気が付いた
Rimeはリムって日本語表記してるとこ多いから果物のあれと勘違いしてたわ
別に坩堝やラヴァとかじゃない限りDAなんて3500もありゃ十分さ
オハウンドフ側にマインドワープ持ってメインハンド側のみ参照のスキルで殴った場合
耐性デバフかかるのかかからないのかデモンストレートしてトゥルーパワー
2刀トロザンはウィンド デビル放流して逃げ回ることになるだろう
この手のゲームはため込んだ装備を眺めてどれにしようかなぁ・・・と悩みたい所だが
今の所それが快適にできたゲームはほぼない
坩堝初めてやってみて150クリアしたぜーって思って会話して報酬貰おうとしたら
そのまま続きの選択肢押して160で死んで草も生えない
wiki150までしか書いてないやんけ…パッチで伸びたんか
>>873
坩堝のみ導入なら150までだけど、AoMも入ってると170まで拡張される やっとノーマルact6まで終わった
4終わりでエリートができるとはいえ何か気持ち悪かったから6まで終わらせた
これで心置きなくエリート民になれるわ
ノーマルは骨ペットカバリストで余所見してても余裕なくらい楽チンだったけどエリートになってからちゃんと操作しないとしぬわ
飼い主貧弱
首のコンポーネントって脳死で全滅の印章載せてたけど先祖の印章も十分にありだな
あとクリティカル時15%ってそこまで手数のないビルドだとあてにならねぇ
星座スキルの発動ですが、wikiに「一度で複数の敵に同時に当たるスキルについては、当たった敵の数だけ抽選します」とありますがよくわかりません
これは最大標的数が設定されているスキルだけでなく、単に範囲攻撃スキルでも有効なのですか?
また個々の敵で抽選し、それぞれ発動するのですか?それとも攻撃判定一回につき一回のみ発動に限られる(星座スキルの発生場所は当選した敵の中からランダムで選ばれる的な)のですか?
アサイン先でめちゃ悩んでます
あ、クールダウン時間が設定されてるのですから当然発生は1回ですよね、
申し訳ない...
一部クールダウンの設定されてない星座スキルもあって
それは個々の敵で抽選し、それぞれ発動する
超範囲で継続判定があるスキルにクールダウンなしやリチャージ短い星座スキルをアサインすると楽しいことになります
>>882
大体理解しました、ありがとうございます イーサーコラプションにイーサーファイアをセットした
もうそこらじゅうイーサー床まみれや
拡張出るまでやってたんだけど、セーブ消しちゃったから
資産0から始めるだけど、お勧めのビルドてありますか?
アイテムのクリティカル時発動はペットじゃダメみたいでモーターしてたときは全然出なかったな
>>885
経験者ならとりあえず狙って集められるクリーグセットつかったビルドじゃね? 現環境ならデスナイトかインフィルトレイターがいいんじゃないかな
インフィルはエピックのシルバーセンチネルで十分戦えるのも利点
チャネリング系にイーサーファイアセットしたら
0.3秒毎に敵の数だけトリガーするってことでいいんだよな
やばない?
>>890
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました 刺突よわ
相手の耐性も物理の方が低いし補正も延びないし
刺突よわ過ぎない
最弱ちゃうこれ
とりあえず初心者はアルカニストはact5以降火力が足りなくて辛いからやめておいた方がいい
アルカニストといえばプロテクションてなんぼ効果あんの?ダメを20%そのまま下げてるってわけじゃないんだよね?
次のパッチでボスの物理・刺突耐性に調整入るって言ってるから、
寝かしとけば少しはマシになるんじゃない
なんかギロチンが前のキャラで3個も落ちたんで出血始めてみたが、
まだノーマルなのもあってか物理殴りで進んでるので出血があんま役に立ってる気がしない
というか前のキャラがwikiのエレメンタルスケさんだったので、
アルチAct6まで鬼のような速さでクリアしてしまったら余計に微妙ですわ
吸収は計算式の最後に割合、実数の順で計算されるからダメージを20%を下げるという考えでいいぞ
ふぇぇんシャーズールさんがワールドイーター落としてくれないよぅ
アルカモばっか通ってたしわ寄せか
ウチの鎌ばっか落とすアルカモスさんも指輪にしわ寄せて欲しい
シジルパイロやりたいのにヴァンピリックボーンウォール落ちなさすぎてしんどい
レア接辞以前に盾のドロップ自体が渋すぎる
アルカモスは指輪が1%で鎌は4%くらいだっけ?しかも指輪は2個あるとかほんと頭おかしいですわ
スケルトンキー用の死体の粉末ってどこで集めてる?
せめてクラフトできりゃな
Crucibleって面白いとは言い難い出来の悪いコンテンツのように思うんだけど
装備のファームのためにはこれを延々と回すのが普通なの?
昔だったらはいそうですなんだけど今はキャンペーン(本編)でもいいぞ
スケルトンキー作って好きなローグライクダンジョン回せ
クリア後の箱からレジェンド最低1個確定だ
>>903
自分は別に坩堝してないけど
新キャラ育成とボスとネメシスとマイト箱とワンショットダンジョンで
今実装されてるうちの9割ぐらいの装備はなんとなく揃ったよ
残り1割は設計図アクセ肩が少々と
カモスとかヴァルバリーみたいに特に狙いに行かないといけないMIぐらいの感じ >>904
返信ありがとう
当たり前だって回答だったらアンインストールしてたわ 補足すると>>905にもあるけど
ヒーロー&ボス(スケルトンキー用素材集め件)
ネメシス
ダイナマイトチェスト
ワンショット(ローグライク)
本編でやるならこの辺を上手いこと組み合わせると良い
苦悶の階段→キルリアン→クロンリー→ウォードン→...みたいな でもグラデ150前後を10Lv回し1回でレジェ5個は落ちるから、
レジェや設計図集めの効率では坩堝が圧倒的と言わざるを得ない感
ソロ坩堝はつまらんけど
マルチは結構楽しいよ
すげー強い人から本気で弱い人まで色々見れる
グラデマルチ建ててみる
JP Server 150 170
気が向いたら来てね
ローカー倒せるキャラさえできちゃえば
あそこグルグル回すだけで倉庫キャラ10人から溢れ出すぐらいにレジェ集まるんだけどね
それでも設計図アクセ肩だけはホーントにドロップ少ない
うれしいリバランス予告だな
被命中60%だと盾シールとかが活きて来そうだ
二重デバフや毎s床で死ぬけどな
>>914
アルカモス シャーズル MQって落ちる?
アナステリア頭は落ちるらしいけど他のはどうなんだ >>893
何の意味も無い、ヘルスでも積んだ方がマシ 野良マルチ坩堝って何か怖いイメージがあるが大丈夫かね
間違いなく英語部屋が大半だろうし部屋入った後の挨拶ぐらいしか英語出来んぞ
>>919
大丈夫問題ない
わかんない言葉は無視すればいいんだぜ
だって本当にわかんないんだもん仕方ないよね CD0のAoEんほおおおできるスキルってありますか?
ついにサバターが頂点に立てるパッチが・・・まあ来ないわな
>>919
英語ならまだしも中国部屋とかあるなら
何言ってるか分からない
邪魔と判断されたら追い出されるだけ
不安ならJP部屋に入るか立てるかすれば良い >>928
ピュリファイアでローカー15秒切れますです
火力特化気持ちいいです
坩堝はお察し わからないときはnice:Dっていっとけばなんとかなる
外国の人が来て、私は菊池桃子が好きですなんて言われて気づいたら僕も好きですって返してた
>>930
ほーん
イージスセットと混ぜて使おうとおもとんだけどセットボーナスのスキルなくてもいい? 短縮スペルバインダーさん強くなってきたぞ!楽しいなこれ
マルチやったときに毎回ストームボックスでつないだあとにブリッツで突っ込むやついて草生えた
ワイヤーで引っ張られてるように見えて楽しそうだった
皆様ありがとうございます。
DKで始めました。
あと、女キャラ作成してもフィールド上で男キャラになるんだが・・・
ウルズインさんの銃とかいつも投げ捨てられてるじゃん
サンダラスストライクとトーレントで画面いっぱいビカビカやりたかったんだ…楽しい
Win10のSpring Creators Update したら起動できなくなったんたけど
皆さんちゃんと動いてます?
Xboxコントローラー抜いたら起動できたりできなかったりします
Win10のアプデは半年くらい延期させてるわ
安定した頃にすることにしてる
人柱感謝
>>940
ここ使おうぜ
倉庫に眠らせておくのももったいない んじゃ再利用ね
この板1年ぐらい保守せずに放置しててもずっと残っちまうしね
>>950 は立てちゃわないように ご注意 古の森の商人マーコ頭の設計図売ってて草
ええんか…ありがたく買わせてもらったけども
>>945
75レジェ設計図大体揃えてなかったっけ
75レジェ頭設計図全部あるのは間違いないよ 考えてみたら 年末あたり予定の次のDLC来たら
とりあえず頭設計図さえあれば力技でセット装備は一式揃うようになるんだよな
変換素材のドロップ率が激シブの予感はするけど
ローカー装備で育ててたけどベテランのAct4入ってから☆に削られて焦る場面が多い
アルティメットまで着てる人は凄いな
キャラ選択画面は女性なのにフィールドは男性になる。
直し方知ってる人いませんか?
>>950
直し方は知りませんがとりあえずスレ立てていただけませんか? >>950
そういうのは初めて聞いたw
どのキャラでもそうなるなら クライアント再インスコしてみてはどうでしょう >>950
うっすらとゲームがバグってるなら
ateamのゲーム選ぶとこの文字を右クリック、プロパティ選ぶ、ローカルファイルでゲームファイルの整合性をなんとかで治るかもしれない >>951
いちいち人のビルドに難癖付けないと気がすまない人? そりゃビルド例のページでダラダラ自分語りされたら困るじゃん?
気に食わないものは見ないで忘れるのが精神衛生によろしいぞ
動画を見た感じでは火力はMaxPainより低い気がする
連射系は元のスキルがよほど強くないと残念になるね
冷気インフィルは物凄く強いんだけどこの差は何だろう
個人的には完璧完成ビルド例ばっかりよりは
こういうgrimtools貼っつけただけみたいな思いつきビルド例もたくさんあったほうが面白いな
いっそgrimtoolsだけ貼っつけて欲しかった
というか元のビルドの方が見たい
アルドリッチの布告が坩堝で出た!
本人は坩堝に出ないのに武器出すのね
そういえば wikiの汚物消毒ビルドさんを改造して
Devil-Touched Ammo を両手に付けて イグナファーと併せて
火炎放射スキル4つ使うキチガイビルドを作ろうと思ってるんだけど
神話級マスクオブインファーナルトゥルースのBPが一向に出ない
wiki書いた人も出ないって言ってるし
またドロップ率0%になってるんではと心配してる
物理強化とかソルのスキルが死にまくってるから正義フルで使うよりダガロンフルで使ったほうがいいんじゃないかと思った(小並)
>>960
そもそも星座スキルの使い方とビルド構成を考えりゃ火力が低いのは当然というか・・・
見た目は派手で面白いんだけどね インファならグルームヴァルドで箱割りしてたら出たがなあ
確かアルチ
もしかしたらエリート
レブナントガン無視してカエル3止めは斬新だと思いましたまる
ついつい突っ込んでしまったがこれwikiコメントで張り切ってる人が勝手に張り付けただけで投稿本人全く関係ないんだろ?
>>951のビルドは通常攻撃撃ってるだけで色々スキル出てくるようにしてるんだな
楽しそうなビルドじゃないか >>969
神話級がちゃんと出るのを聞いて安心したよ
掘り続けます >>951
アピール不足は感じるがクソビルドと言うほどではなくね
元ネタにローカー19sと書いてあるから火力不足ではなさそうだし >>951
自分が気に入らないからっていちいち同意求めにくんな
気持ちわるい せっかくいいゲームなのにビルド例が少なくて残念
素人歓迎ネタ歓迎で検索が必要なぐらいあってもいいと思う
おーっしシルバーセンチネル揃ったしセカンドキャラは冷気インフィルでいくか
5月上旬に修正が来るインフィ勧めていくスタイルには悪意を感じる
マスタリー調整来るにしてもハガラッドメインのシルバーセンチネルは大して変わらんと思うな
よく考えたら39300時間前にアーリーアクセスが開始されたゲームで
10000時間プレイって約1/4をGrimDawnに費やしたってことだけど現実的に考えてありえないよね
1日5時間以上は最低でもプレイするか放置してないと無理な計算なんだけど
ハガラッドの凍傷はがっつり減らされるか召喚DOTのスタック自体がいじられそうだ
>>980
インフィルは刺突も相性良いから刺突バフが来たらそっちに転向も出来るじゃない 高DAインフィルのビルド例にもここでケチつけるやついたな
そういう趣味の奴でもいんのかね
こういう空気だから攻略記事上げようって人間が出なくなる
>>946
次の次くらいの拡張で、Lv94レジェ頭の設計図売る商人出るかなw そもそもツケっぱ放置なんて探せばいくらでもいるよな
パネってぃの音なんとかしてくれんかな
手応えがなさすぎる
アルカノアのアイテムスキル強いのは知ってるけど
使った時ミサイルのエフェクトと音で凄まじくがっかりしたのは忘れないよ
出たMIレジェがクソ補正だった時のがっかり感がやばい
次のDLCでセット変換実装するなら一回1m出してもいいからレジェMIの能力値再振りさせてくれよマジで
こういうゲームにありがちなリロール機能は頑なに実装しないよな
>>993
わかるわ〜それのおかげでワールドイーターまさよしティシャンに転向しました 晒す方もアレだが、ビルドの内容云々じゃなくて投稿者が難ありだわ
自己承認欲求強すぎるマンは自分のブログでやったほうがいいんじゃないか
以前、本スレにもコテで降臨してただろ、フォーラムじゃ俺のビルドが評価されないお・・・だから日Wikiでやるお!って
mmp
lud20180507215911ca
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