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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/ ;
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ;
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1279
http://2chb.net/r/game/1524634356/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ウィッチウッド先行パックから始めたんだけれどここに名前出てくるデッキは1万課金程度じゃ作れないのばかりで辛い
なんか安くて強いデッキ無いすか???
ケレセステンポローグって弱くね?
ケレセス引けない蜘蛛埋めても引けないバーストないから盤面取られたら終わり
奇ローグって安い中ではまあまあ強くなかったっけか
低ランクだと新兵を丁寧にトレードしてくれるから、奇パラ一強みたいなとこあるけど
(ただし15くらいまで)
酒場でメイジ使ったけど結構良かったぞ
カリモスでブレイズコーラー引いて3回叩きつけただけだけど
>959
うちの陣地に宝箱が7個並んだんだが!!(怒
ウンゴロから始めたときにはミドハンでランク5は目指せたけど今じゃ新参者お断りな状況だな
奇数ハンターのヒロパが4点になれば奇数ハンター最強かな?
4点とか毎ターンヒロパするだけでローグとかが憤死しそう
最近まで俺がハンターのヒロパ強化で4点だと思ってた
初心者は爆作って奇数デッキ使い回せばレジェまで余裕でいける
キスハンは流石に弱い
顔だけ見るにしてもローグメイジに劣るし
昔はレジェなしでもzooとか組めたけどパッチーズ以降レジェ一枚は絶対いるよな
奇数ハンターはあっちゅーまに盤面取られて精神衛生上悪いわ
必死に雄叫び1点とかのゴミかき集めて刺し違えて勝つ感あるし
いい感じじゃね?やっぱアレクいらんわ
奇数パラはレベルアップとオナホの汎用性ないのがね
奇数ローグで暗殺花作る方が資産的にはいいと思う
奇数ハンター苦しいは同意
ランク20とかその辺の底辺さまよってるけどただのフェイスハンターがむしろ割と勝率いいぞ
今回クラスレジェは人間側と魔女側で分かれてるみたいに聞いてた気がするけどウォリってどっちも人間側に見える
ガセだったのかな
いい加減1/1/3獣貰ったんだから宣言通りtier1取れよ
コンメ強いわ俺のウォリコンがなぶられる
こう言うのがコントロールだよなあ
クエロナーフするとしたらどうなるんかね
達成報酬10マナにしてコントロールでも手札次第で轢き殺せる速度に落とすとかかな
バク作って適当に新平垂れ流して脳死プレイしてれば勝てる奇パラが一番初心者にオススメだな
いつものレクサーくん結構強くなってるよね
猫とおばあちゃんくらいか居なくなったの
>>35
コボルト末期にスペハンでtier1取ったから ミッドのハンター弱くないけど他と違ってインチキはしないからついて行けてない感じがある
ウォリコンで奇数パラ相手してると防衛戦ゲームしてるみたいで楽しい
偶数は糞ゲ
キスパラは多分初心者でもレジェいけるぞ
漁り虫もいらないと思う
奇数ハンターを組む上でリロイをなにかに変えたいけど特に思い浮かばないんだよな
ただの1/1/3ではダメだ。
攻撃力上がるようにしろ
トログサイキョー
ンゴゴゴゴ
サカナモッテキタンゴゴゴゴ
奇数ハンターはリロイ以外ヒロパ2倍ロボでもう5枠埋まっちゃわない?
2倍ロボなんか入るわけない
入れるならピクシーで十分
特定の状況とはいえナイトブレードの方がマシとまで言われたカードおそらくこのゲームでただ一枚だけだろ
ヒロパ2倍ロボはハンターに入らないでしょ
それならナイトブレードの方がまだいい
HS初心者の友達が課金して奇数パラに手を出してランク18で停滞してやめたってブログの記事読んだから
もうそうとうランク15ですら壁は厚い
スペブレウーズ2積みがデフォルトの環境は健全なのかよ…デッキ30枚しかねーんだぞ…ベン答えてくれよ…
echo付与レジェってどっちかというとウォロというよりローグの能力じゃないの?
あんまりウォーロックに合ってないと思う
というかグルカスレジェ両方当たりかよ
まぁクエロのせいでローグに渡ってたら大変だったけど
シャドバなりライバルズなりやってから来たならランク5までは楽に行けるでしょ
世間がメタだtier1だと騒ぐ中、7/9/11急襲生命奪取のヒドラを作ってニコニコするぼく
ダメージを受けた後に食らう3点も回復してくれるヒドラくんマジツンデレ
あれって単にそいつが下手なだけ&ランクにこだわりすぎなんじゃないの
始めて一ヶ月未満でレジェ行きました!とかも見るしなあ
>>55
あれは完全に試行回数が足りてないだろ
偶数パラの勝率が海賊みたいになってこれさえ握れば良いってデッキじゃないから こんな超良拡張なんだからマンモス年全部落としていいんじゃね
というか奇数パラ全然見ないけどまだいけるの
奇数ローグのがよくね
連勝ボーナス絡まんときついからなぁ
正直全ランク5勝化は果たして必要なことだったのか疑問
ランク10以下のカジュアルなプレイヤーいじめてるだけじゃん
そもそもティア1握って脳死でやれば勝率60%堅い
っていう発想が見え隠れしてる時点でまずアレに侵されてる
今月時間取れないからランク5どうしようかと思ってたけど
偶パラで一瞬で行けたわ
俺は初めて二週間でテイカーハンターでランク5行ったぞ
友達もTGT末期にアグドルで初めて3週間くらいでランク5行ってた
tier1使えば確かに脳死に近いが、それはあくまでもHSの基本を抑えててカードの効果を理解している場合であって
まったくの初心者が使って勝てるわけない
組もう組もうと思ってたエレメンタルメイジ使えて嬉しかったし
3200魔素払って作ったビッグスペルメイジの方が強いことがわかってさらに嬉しいので神酒場
>>58
そのレジェが盤面にいないと駄目なのでガッカリ シャでマスターです!からのハース来て全然勝てないクソゲー!ってよく見るパターンじゃん
デッキのキーカードさえあればランク5はいけると思うけどな〜
脳死でも使えるってよく言われるけど
そこそこのデッキ使ってランク15〜10停滞している人のプレイみると引くからな
本当に死んでたら扱えない
レジェの人の脳死とランク15の脳死を同じにしてはいけない
クエロ使ってみたけど全然勝てないぞ
まあ下手なのは当然あるんだが
ズーウォロとか奇数ローグとか変なデッキに当たって速攻で押し殺されるわ
なんかアグロ流行りだしたん?
自分がランク15だった頃は相手の手札を推測してなかったなぁ。それが駄目な一番の原因だったわ。
神酒場だわこれ
ネタデッキ同士の戦いが楽しいし
ガチデッキ偶数パラに現実を教えられるから「これなんか強くね?」と勘違いすることもない
この酒場は偶数パラの強さを知らしめてAoEを多数組み込む環境に戻そうとする鰤の陰謀だ
>>84
現環境は踏み倒しとインチキ展開がメインすぎてあんまり相手の除去ケアしてもしょうがないからなあ 酒場、コンウォロとクエロを入れたらもう構築いらずなのに
今の環境でウーズも沈黙もなく勝てるミラクルって最高のデッキなんじゃね
クエストも新カードも要らんかったんや!
あ、ゴロツキ君はすこ
>>91
そそ、だけど昏倒持ってないバリーラちゃん多い 良いヴァリーラは昏倒を持ってるヴァリーラだけだ
顔面アヘアヘ奇数もクエストもうんこ
奇数コンウォリって偶数パラにクッソ有利だな
序盤モタモタすると死ねるけど初手お触れ役来たらもう勝ちのレベル
歓迎パック出る前にアホほどクラシック買ってたからスルーしてた歓迎パック
アレクストラーザちゃんを迎えたくて今更買おうと思ってんだけどどうよ
ちなメイジ信者
去年まではテンポメイジ秘策メイジ信者だったけど
魔王妃ジェイナ引いてコンメ始めたら楽しすぎて死んだの
ウォリアー、良質な急襲ミニオンに急襲シナジー2斧、1マナドローミニオン貰ったしテンポウォリいけるやん!と思ったんだけどなぁ。
歓迎バンドルはクラスレジェがついてるだけなのは知ってるよな?
10パックからアレク自力で引けるなら勝ち
前スレでも言ってた人いたけど、俺もアリーナおかしいと思う
構築も真っ青のブッ壊れムーブのぶつけ合いになってる
面白くない
>>104
構築では絶対に見ない糞ムーブもあるからな
急襲テンポウォリは言われてるほど弱くはないと思うんだけどね
クラスレジェは被らない仕様のおかげで
セナリウスキンクラヴェレンアラキアの当たり率25%ガチャと化してて辛い
アリーナは二敗止めして放置でいいんだよ
定期的にリセットするようになったからな元手150ゴールドで永久に小銭稼げる
敵ミニオンがいなかったら顔に攻撃できるようにする…?って考えたけど流石に強すぎる。
環境に合ってないだけでテンポウォリのポテンシャルは十分あると思うよ
急襲で襲い掛かろうにもグルダンはミニオン並べてこないしローグは懐に戻す一人遊び状態
vsパラはコンウォリで事足りる。あと顔面力が足りてないからお利口デッキ止まり痛い
アラキア、挑発も聖なる盾もいらないからマナ2下げて…
アリーナはメイジにブリザード3連発フレスト2連発されてからの憤怒でフレストめくれてもう2度とやるかって思いました
顔面へのプレッシャーが後一歩あるだけで相当行けそうなんだけどな
今のメイジはブリザード2枚以上ピックしてるのが普通で1枚も無い奴は稀だと思う
>>119
リロイでも入れようかなって気すらしてくるね
グロマッシュコルクロンとあと一枚押しがほしい バロンゲドンもそうだしAOEがtire1のパラディンに刺さるから強いんだよなあ
沈黙武器破壊もtire1のキューブに刺さるしなあ
メタし得の環境なんだよねw
個人的には30枚の枠が更に狭くなるからあまり好きではない
1点ですらパラに刺さるから本当にAOE入れ得だよね
メイジの2コス1点AOEもあるとすごく便利
除去ってもすぐわいてくるから困るんだよなあ
ドレッド4枚入れさせろ
先日始めた新規なんだけどCPU終わらせてそのまま対人してみたら
相手シャーマンに雄叫び無限ループみたいな事されて酷い負け方をした
やっぱとりあえずカード買わないと話にならない?
偶数パラに光合のステゴドン微妙じゃない?
でも有名プレイヤーだいたい2積みしてるからやっぱり必須なのか?
新規には辛いわなあ
ここの人には怒られるだろうけど他のゲーム勧めたくなるわ
ランク20でもガチデッキしか当たらんもん
>>133
新規にはバクだけで作れて強い奇数パラディンオススメしろw 酒場買ったのにパック貰えなかったんだが相手が退出したからバグった?
>>131
新兵2匹強化出来ればいいやと思っていれてる ウンゴロ期なら他人に勧められたがこの環境でHSを他人に勧める気にはならんな
>>131
カワキタニ入れてるなら必要
入れてないならいらない
新兵にどれだけ比重載せるかの話 >>131
1コスヒロパと看守で新兵補充できるしスペブレ聖別祝福銀剣動員以外に何入れるかって考えたら光合に落ち着くんじゃない?硝子はクラフトためらうし >>137
バグかもしれないから再起動オススメ
酒場の勝利数は1になってる? >>131
俺は嫌い。カワキタニ自体邪魔で抜いてるし。4ミニオンはサロナイトとスペブレと新レジェにしてる
確かにこのデッキだと猛毒やトークンが強いのは分かる。新兵一体でも残したら簡単に大型除去される可能性があるのは強いよ ステゴドン減らしたくなるのはすげーわかるけど雑に切るようにしたら偶数パラでこんなに便利な4コスもないなって実感できるようになった
むしろ無課金でtire1作れるんだし、ワタリガラス 年始まったところで一番拡張少ない今が初心者の始めるチャンスだと思うんだが
やり始めるなら今やろ、バクさえあれば奇数パラ、ローグ、ハンターいけるんやし
50g貰えるのは楽や
>>143
2ミニオン何入れてるの?
ウーズとかナイフマンかな? ラダー過疎ならまだしも、この状況で低ランにガチ勢いても単なるノイズだぞ
>>142
再起してみたけど何もなかった勝利数はわからんけど箱は空いてた今2回目してる悲しい まあスタン落ちしたタイミングだし始めるなら今しかないわな
初心者は塩の森かクラシック買えばいいと思う
前者は後2年確定で使えるし後者は永遠に使える
無課金で奇数パラ作れるし
ちょっとの課金で偶数パラなら作れるよね
奇パラはバクだけ
偶パラはゲンとタリムだけだし
歓迎バンドル&マンモスバンドルで丁度3000円かな
先行バンドルも予約だけじゃなくて常時売ってればいいのに
>>148
ジャグラー、ハイド、装甲虫、クレクレ
アマニも試したがそうそう効果後に殴れないから装甲虫に戻した >>158
そんな安かったっけ
何回でも買えたらいいのにw タイミングがよくても肝心の中身が面白くなかったら何の意味もねーだろ
>>113
これ逆で敵陣にミニオンが居たら顔にも行ける様にすれば良い
そうすれば自分も相手も選択肢が増えるし駆け引きも生まれる 初心者はこれでええやろ
一応、結果出したデッキじゃあ一番安い。奇数パラもレジェンドいるし
まあ俺は今更こんなクッソつまらんデッキ回したくもないけどな!
>>160
なるほどなあ
返信サンクス
アマニはミラーとか2点AOE抑制できるのが好き スタン落ち直後なのに拡張4つあるの辛すぎない?
アドベ戻ってきて
アドベはもういらん、カラザンの大惨事もう忘れとるんや
返信ありがてえ
重い方の銀剣やタリム活かしやすくしたいからカワキタニ1枚ステゴドン不採用にしてるけど これだと中途半端になってしまう気がしてきたわ
怪物狩り楽しみだわコボルトの迷宮も未だに潜るくらい好きだからワクワクする
ウンゴロキッズなんだけどなにがあったん?
環境変わんなかったの?
歓迎バンドルで好きなレジェあげていいんじゃないかなもう
うちはヴェレンでて扱いに困って倉庫番になってたぞ
それぞれ100パック開けていくつかクラフトしてようやく各コモンレア揃うかってくらいだから
ハードルはまあクソ高い
今からなら俺は絶対始めてない
歓迎で出てきたグロマッシュは未だに使ってないわ
まあほしいクラシックレジェは即作るから別に不便してないが
>>172
それが普通だろ。そもそも途中から始めるなら何だって高いわ というか初心者はしばらくデイリー消化しつつダンジョンと怪物狩りをさ迷ってたら課金せずにT1デッキの1つはいつの間にか完成してるんじゃねーのかな
歯応えある一人用モードだけでも無課金が遊ぶには充分だし、楽しかったら自然と課金の抵抗も薄れる
レジェはバク作ればやれるんだから新規がやるなら今だけどな
1強環境じゃないから色んなデッキとやれるのも良いだろうし
アドベとは違ってダンジョンはカード持ち込み不可なのが大きいな
資産0でも遊べるしアリーナみたいにコストもかからない
歓迎バンドルもだけど、配布のDKのどれもらえるかも大事やな
トリプルモンスターとかいう新作カードゲーハス以下の完全糞ゲーで草
>>168
カワキタニは8コス銀剣と相性いいと思うの
8コス銀剣何枚入れてる? 俺がもらったレジェ配布
DKガロッシュドル武器顔を集める者
ゴミ過ぎてイラつく
今のデッキはスタン落ちを感じさせないパワーあるよ
ウンゴロはもっとこじんまりしてた
他のDCGなんて全部ダメだろ。まあ全部なんてやった事ないけど
とりあえず先攻後攻のコイントスゲーを解消できないならやる価値なんてない
それをHS並にできてやっとスタートライン
もう最初から5000ダストくらいやれよ
初心者に安めの好きなデッキ一つくらい作らせたれよと思う
新規はキューブロックに既視感も何もないし
コントロール作れないからクエローグもそこまで脅威じゃないし
悪い環境じゃないだろう
俺がもらったレジェはDKレクサーロークデラーエメリスだぞ
ほんそれ
ハースで先行後攻の不平等さ感じたこと一度もない
動員あるのにウーズ入れたり性悪デッキなのに動員と恐竜化両方入ってるデッキとか何かもやっとする
>>189
そこまでヒーロー被ってるならもうハンターやれってことだろw >>190
流石にそれは言い過ぎだろ
一時期のパラミラーなんかは先手ゲーだったじゃん エメリスは特殊編成すぎて既存レクサーの資産あんま役に立たないのが泣ける
>>191
ウーズはテックカードだからしゃーない
バニラとして及第点だから弱くはないし
恐竜化は場にミニオン残ってないと意味ないけど擬似バーンカードとして優秀だからお好みって感じなんだw 偶パラにスペルシフター入れる余地あるかな
コンセク3点とか報復の怒り16点とか魅力的じゃない?
序盤素出ししても動員から出てもスタッツ優秀だし地味に粘る
クラシックのクラスレジェって全員構築入りしたことがあるよな
凄くバランスがいいと思う
>>194
何使っててそこまで負けるの?
逆に気になります >>189
自分はDKガロッシュ、オークリーヴァ、砲台だったぞ >>200
1/4優秀だしありだとは思うよ
入れる場合はもちろん報復の怒りとセットだね
個人的にはドローもできるサルノスメイジを優先したい 日本語化で始めた民としては周りも同じような資産で対等な戦いが出来てたから楽しめたし課金して続けてみようと思えたけど、今みたいな低ランでもガチデッキとバンバン当たるような状態じゃ続けられなかったと思うわ
偶数パラでティリおじとリッチキング作るならどっちがいいかね
タリムは絶対いるだろけど
>>95
どちらかというと奇数アグロの下位互換だぞ?gyongがミラクル辞めたし >>200
報復は9点だぞ
16点になるなら皆入れてるわ 偶パラの銀の剣はぶっ壊されまくって抜いたわバフなら一体残れば即パンチできる恐竜化のがすき
>>207
圧倒的リッチキング
沈黙過多のいまの環境において元スタッツ優秀なのと効果確定で1回使えるんだから、うん。 >>207
リッチ理由はサイレンスされても8/8で残るしハンド一枚もらえるから
おじは6/6しか残らない >>207
リッチキングじゃね?
いつか落ちるけど リッチキング は来年落ちる
1年まるまる使えるし作ってもいいと思う
>>193
ほんとなあとコインのせいでコンボやスペルで悪さするし不平等さは隠せないよな >>205
入れるならアマニの代わりかな
アマニ2枚入れてるデッキ良く見るけどサルノスとスペルシフター1枚ずつに変えると面白いかも マロパラは1マナ出せないのがストレスでやる気になれない
>>202
別に強いデッキ使ってる訳ではないです。
相手が明確な答えを持っているのとこちらがそれを持ってない、ランダムは相手に利がありこちらにはない。
たまたまそれが続いてるだけです
よくあること。
ホントにたまたまなんですよ。 おkリッチキングにするわ
ハドロ居るから挑発ドルも一緒に作れそうだし
今ってミッドレンジエレメントシャーマンってどうなの?少なくとも偶数シャーマンとシャダシャーマンより強くない?高いけど。
いや、もちろん先行が強いデッキ
後攻が強いデッキはあるよ?
ただそこまで極端じゃないし、どちらかの一強にはなってないってことを言いたかった
シャドバとかだと先行65%勝率みたいな環境だからさ…
>>223
なるほどなあ。下振れ気か
俺も良くあるでw
苦しいけどいつか上振れ気もくる >>210
試してないからわからんけど一発増えるだけなん?
なんか前スレの書き込みで魔力の矢とは違うみたいの見たけど騙されたか >>224
わざわざハドロノックス生成するのはオススメできないよ シクレメイジで先行だと内心ションボリしてたけど実際のところ先行のほうが有利だったかもと思ってる
ミラーの先攻が強いって言っても55%いくかどうかだろ
偶数も先に動員されたらキツいんだが
ハドロやるとなるとドレイクやオークハートも必要だから金かかる
ドルイドは性悪握るべきだしな
ハドロは持ってたらおもちゃとして遊んでもいいんじゃねって感じだろ
あと、エレシャーってカリモス、グランブル、ハガサは確定としてDKとシャダどっち入れてる?DKは2マナ雄叫びエレメントと組み合わせると恐ろしいことになるし、シャダはリソース回復できるけど。
ウィッチウッドは使うエピックが少なくてダストに優しい
ウンゴロがやたら有能エピックが多すぎただけか
>>230
ハドロは元々持ってて倉庫番してたんだよな
オークハートが他使い道特にないからきついね 拡張2週間にしてtwitchも過疎過疎やな
ベンはもっと速く辞めさすべきだった
>>238
オークハートは最悪なくても組めるけど引き強くないと辛いと思う
伯爵夫人は持ってる? わざわざオークハート作ってまで使うデッキじゃないぞ挑発ドル
>>56
大司教で相手のスペブレウーズパクればスペブレウーズ無し残29枚でデッキ組めるな! 偶数パラにスペルシフター悪くないと思う
呪文ダメ+1がというより2/1/4が残りやすいからバフ使いやすい
虫害ない挑発ドルはゴミ
相手無警戒に横並べするからめっちゃ刺さるわ
ローグの木霊スペル海外でもこう捉えられてたんだな
>>243
呪文ダメージ+1も腐るわけじゃないしね
偶奇パラ相手は勿論キューブロックにも場合によっちゃ刺さりそう ミラクルでT1デッキ狩ってたらキューブロックと遭遇して悶絶した
こっちウーズ沈黙ないし昏倒効かないとかインチキやでぇ
パラミラーを見るならなおさらアマニの方が強いだろ
先行2ターン目に置くだけで全然違う
先2TアマニとナイフジャグラーのRNGで後2Tアマニを粉砕して後手のコイン動員を封殺するまでが定番ルート
旧神の2/1/4挑発が生きてたら偶パラに入ってたのかな
スタン落ち前動員でドブネズミ出してくるやつにあたったけどだいぶウザかったな軽いスタッツあるミニオン今後来て欲しくない
テンポメイジとかローグでやってると奇パラにほぼ勝てないな
脳死で横に並べて強化してくの処理がおいつかねえ
簡単で強いなー
>>255
キュブロより流行るzooとかもう見たくない >>257
AOE増やしていけ
魔力の爆発オヌヌメ パラディンってなんか使ってて楽しくないんだよな
こいつだけ勝利数50くらいだわ
パラにイラっときたからミラクルローグにシソドレとバロン追加してええか?
パラディン使って楽しくないのわかるわ
動員消えるまで使う気ならん
そういえばパラディンでリアドリン使ってるのめったに見かけない
みんなおっさんの方が好きなんだな
お前らがネムシー使わんのもケバいチビ女よりムキムキの渋いオークの方が好きだからだもんな
単純にクラシックをほとんど開封してないせいだと思うがロアコン2種4枚をいまだに1枚も引き戻してない
溶岩巨人とBGHはコスト変更後に3枚ずつくらい出てるのに
>>255
キューブに魔女の大釜いれて遊んでるわ。
が、火山噴火が出てガックリ >>4
そうなるよね
ランク25配信見てたら普通に構築デッキが出てきてるし
アドベ無くなって、新規スタートのハードルがかなり上がってると思う
もう新規取り込みよりも既存の囲いこみで集金態勢に入ってるのかねえ 動員って言うほど強いか?
2マナ並べてるだけじゃん
ヴォイドロードのがよっぽど不快だわ
わかった、動員を中立にしよう
それでどのクラスも文句ないな
>>270
だからバク作れや
ハースを廃課金ゲーそこまで捏造した仕立て上げたいのか?ガイジ 偶数パラの動員は3ドローに加えて6マナ使ってるから実質10マナ以上使ってるから従者パクトロードはは3マナ踏み倒してるだけセーフ
>>271
多分君の使ってるデッキはパラディンに有利でキュブウォロに不利なんだね >>275
出たな、動員をドロー扱いガイジw
あれのどこがドローなんや?wあえて言うならデッキ圧縮やで
お前の理屈なら従者も1ドローやな 下の方のランクは「こういうのが強い」ってサイトを見てプレイガイドも分からずデッキだけ組んだ人たちがいるからアヘアヘハンターマンで結構勝てる
クエロとかお前らだぞ
コンメはクエロ以外にはかなり戦えるな。有利とまでは言えないけど
クエロだけはマッチングコンシまである
新規向けに、スタン、ワイルドとは別に
基本カードのみのラダーを作ったらいいと思うの。
ベーシックかクラシックか
>>281
過疎るだけ定期、新規に課金を促せないし作る意味ない
酒場の親父とでもやってろ、今じゃフレンドのデッキも借りれるし課金する気ない雑魚はそれで遊んでろや >>278
ってことは4、5マナ踏み倒してるか どっちもどっちやんけ さっさと消して欲しいわ >>281
今のカードプールだとヒーロー間格差やばない? 今って奇数でレジェまでいけるデッキが低投資で作れるのに廃課金必須みたいな事言ってる奴はNGしときゃいいよ
基本カードのみのラダーって
針刺ワーム最強なMTGのコンシューマゲームみたいな状態にすぐなりそう
動員や小悪はほかのOPと比べても1枚で完結してるから使いやすすぎるんだよなあ
奇数エレメさいつよ
レクサーくんに動員ください!
圧し潰す壁出せます!!
プレイがめちゃくちゃならそれこそtier1使っててもランク15までに止まる
ガジェ期のパラディンなら動員をうまく使えなかったかもしれない。要は1,2コスの質よ
お前らなんかパラに恨みでもあんの?偶数パラ使ってるけど特別強いと感じないけどな
ただ事故らないのとなんでも出来るってだけ
卑劣様で奇数パラわからせるのホンマ気持ちいい
ヴァイクリ2本ゴミにしてやったわ
全ヒーローで動員使える酒場やれ
どれだけ壊れてるかわかるわ
性悪がクソなのは分かるけどあれナーフするとしたらどうするんだろ
テンポメイジとかいう上振れだけのゴミデッキ死んどけや
性悪が7マナだったら押し潰す壁がメタとして使えたのでは?って思った
クエロのウザさをまた体験する日が来るとは思わなかったわ
1、2コスの質って言っても偶数は有徳ないし出てくるカードはクラシックだからなただただ動員が強い
4マナで構築級2マナ×3体+デッキ圧縮は控えめに見ても壊れなんだああああ!!!!!!
なんとかして
あるいはハンターにくれ
>>298
三下と動員が入れ替わってたらという事だと思うけど
ドブウルフナイフクレクレ火霊
マーロックシナジー各種
充分じゃん 始めたばかりだけど対戦開始時から相手のヒーローパワーが強くなるんだけど卑怯すぎないか
ランクマ最底辺なのにあり得ないぐらい強いカードばっか
>>308
待たなくてもバク優先だろ。パラの資産あるなら両方だが クエロ相手に不利マッチで勝つのが一番楽しいよ
挑発ドルでクエロ相手にマナ加速して最速でリッチキング出してキューブも切って殴り勝ったことが何回かあるけど
相手も挑発ドル相手には必勝だと思ってるだけにほんと楽しい
>>316
2行目は同意するけどガジェ期のマロって1/1/2と1/1/3くらいしかいなくない? カードもろくに持ってない初心者が最初から勝てると思う方がおかしい
勝ちで資産ないならバク
偶数パラ作れるくらい余裕あるならゲン
デッキ自体は偶数の方が楽しいからなあ
>>317
末期のインフレゲーだからやめといた方が・・・ いやランクマ最底辺だぞ同じ初心者とあたってもいいじゃん
ああでも発売から何年もたってるから当たり前だな
マジレスすると動員5マナになったら整数パラディンにしか入らんよ
むしろ最底辺初心者だからこそバクを良く見るんじゃないのか?作るならまずはバク作って奇数パラだろ
ほんとに勝てないならそんな相手とはマッチングしないようになってるけどな
ラダー上がる気はあまりないけどカードは持ってます!(パックむくのたのしい!)
ってやつ多いし、低ランクとはいえ別にデッキ自体が豪華でも驚きはしないけどな
今F2P企画やるとしたらバク引けるまでリセマラかな
実際はランクマ最底辺は極々稀に環境デッキがいるだけで初期デッキでも回してるだけで上がってく天国だぞ
ランクサボってて一瞬だけ居たから分かるけどアリーナでも見ないようなゴミカード入っててボコるのが思わずコンシしたくなるようなデッキばっか
>>329
下手に奇遇シナジー作っちゃったからナーフあるにしてもコスト変更はなさそう
あとタリムはOPってほどではないからナーフは絶対されない アマニが構築級と呼ばれる日が来ようとは
死んだ激怒も草葉の陰で喜んでおろう
いやアジアは低ランクでもガチデッキばかりだよ
日本語でインストールするとデフォがアジア鯖になってんのも人増えない理由の1つ
>>337
2/2/3激怒はもともと優秀ったんだよなあ 19はまだ強いけど20は弱い
まあハンターでもやればレア以下だけで勝てるが
なんか70%は勝てないと公平なゲームだと感じないっていう調査結果ありましたね
どこがやったやつだっけ
>>321
初心者同士のマッチングが存在しないのが問題 >>342
ぐうパラだと公平だと感じるのはそのせいか >>330
そうなんだ?ありがとうつまりもっと制裁を受け続ければ初心者と楽しく出来るわけだよね
こっちはイノシシや恐竜でアヘアヘしたいだけなんだ お前キノコパワーに仕事奪われたアルガスの守護者さんの気持ち考えたことあるの?
他人の持ち物は3割安く見えてしまい
自分の持ち物は3割高く見えてしまうらしいから
自分の勝率70%だと70×0.7=49%でトントンに見えるのはマジかもしれないな
今始めるなら本当にアジア鯖はオススメしない
他鯖は良い意味でレベルが低いし煽りハングルもほぼ居ない
>>346
実際メタにはまったり上振れで7〜8割勝ててるときはそりゃもう楽しい
そういうときは同時に人間ってこう…めんどくさいな!って思うわけですよ 放置してたランク上げようと思ってたけど普通にガチデッキだらけで諦めたわ
ワイルド低層でテスローグ使ってる方が遥かにおもしれえしな
>>350みたいなこと言ってる人がいたからNA鯖にサブ垢作ったらランク25の6試合で3回ハングル語、1回ひらがなに当たったんだけどな アジア鯖やめとけとかいう妄言は本当に迷惑だから止めろよ
新規が真に受けたらどうすんだよ
>>320
コーラー託宣師審問官ダチ公ブルーギル予言者
動員ある前提ならこれらだね 逆にアジア鯖のメリットってなんかあるか?
オフイベ()出たいならアジア選んだほうがいいかもしれんが
ラダーのレベルが高くて辞める可能性より知り合いグループがやってたのにあっちは当然アジア鯖で自分は蚊帳の外で萎えて辞める可能性の方が圧倒的に高いわな
ハースリプレイで適当にランク17のリプレイみたらミラクルローグなんだけどリロイの代わりに司令官とか入ってる低予算ミラクルで微笑ましかった
そういうのはアジアでは無いんだろうな
煽りはどの鯖でも変わらず一定数いるけど
負け試合をコンシせず放置するのはアジアよりEUNAの方が間違いなく多い
こんなインフレ放置ゲーの今から始める新規に知り合いうんぬんねぇ・・・
少なくともスレでは「アジアから他鯖に移りたい」と定期的に愚痴られる状態である
でもまじで中国人や韓国人にはよく当たるね、そして強いし何より煽ってくるのが嫌になる
まあ強いというか俺がくそ弱いだけだけど
むしろ知り合いでフレンド作れたらその中では好きなだけレギュレーション作れて新規でも楽しいんだよなあ…
アジアの低ランクでやってる配信見ると確かに低ランクでもデッキ揃ってるのが多いな
だがプレイングはガバガバのうえ煽りだけは人一倍熱心で悲しくなる
>>355
予言者は無し
バフ要因として予言者戦隊長が頭にあって書き込んでしまった >>360
アリーナのレベルが明確に違うし名誉白人になれて誇らしいんだよなあ 重課金の金デッキで低ランクウロウロしてる奴が多いのがアジア
日本人以外のアジア人でもいい人いるぞ
わざわざさっきの試合楽しかったですねを日本語に翻訳して送っててくれたり
まあ確率論かもしれんけどハングルからはそういうのは一回もないけど
ハングル煽りまくるってよく聞くけど正直そんなことあんま無いわ
底辺ランクだからか?
>>360
今始めるならラダーにも初心者デッキが多いNAEUの方がいいでしょ
知人に勧められたりゲーム内で交流持ちたいならアジアの方がいいけど つーかどっかの誰かの言葉じゃないが、なんかそういうデータあるんですか?ってやつ
体感ハングルの方が煽りが多いって完全に感情論じゃねえか
NAは馴染みの無い国の人とフレになれるのが大きいな
最近はフィリピンとメキシコのフレとよくやり取りしてるわ
韓国とかだと鰤ゲーって子供からやるから煽り率高くなるんじゃないの
まあそうであれば、NAEUのほうが煽りが少ないってことはないはずなんだけど
NAも煽り普通に多いだろ
まぁリーサル場面以外でもじゃれてエモしてくるのはこっちのほうが多い気がするが
初心者デッキ多いって本当なのかね
6試合しかやってないけど普通にまとまったデッキだったけどな
アジア鯖に中国人はいない
中国っぽいのはたいてい台湾人
中国は中国鯖で隔離されてる(でも人多い
>>376
それはアジアでも同じじゃね?
カザフスタンのフレンドがいるわ >>366
調整とかするじゃん
自分が大会とか出ててレジ絵も毎月1桁で終わるトッププレイヤーだからかもしれないけど
普通は友達と調整はしないのかな? 俺も日本語化から始めたけど
ブラッドフェンラプターやらシールドマスタ入ったハンターとかでランク15くらいまで行けてたからな
今は無理だろ
>>384
その2種を2枚ずつ入れる縛りでデッキ作ってもいけると思うぞw >>384
ブラッドフェンラプターくんそこそこ強いよね
レイザーモーの下位互換だけど232獣ってだけでテンポ素出しでも頼りになる そもそも日本人くらいだろ。無料でやってる者同士やれなきゃ嫌だなんてほざくのは
環境デッキ組んでるから初心者じゃないと思ってるだけでしょ
アジアは韓国と台湾が大半で他はミジンコレベルという印象だが
クエロ何してんだコントロールまみれだぞ
ちゃんと仕事しろよ
>>374
初心者デッキが多いとかBMが多いとか理由が曖昧すぎるだろ
ならコミュニティやイベントに参加しやすいアジアでいいじゃん パラディンばっかでマジつまんねえ
パラに勝てるデッキが面白くなさすぎる
今新垢作ってラダーやったら初戦がキューブロックだったんだが・・・
こんな理不尽なマッチングだったっけ?新規の人しんどいだろな
ストリーム見るの楽しいんだけど英語わからんからクエロヘイトMAXなの以外わからん
現在のナーフ下馬評ってどんな感じなん?
初戦ってキューブだったっけ?
ホガーじゃなかった?
コンパらでアグパラに2連敗したわ
アグパラ作ります
外国の鯖勧めてる奴なんて嫌儲精神か白人至上主義こじらせたマジで頭逝っちゃってる奴か
あるいは日本語化前からやってることが誇りで海外鯖にいることでマウント取れると思ってる馬鹿だけだぞ
まともな生活送っててこの先HSやってる知り合いと出会う可能性あるならアジア鯖一択に決まってるわ
国際大会を本気で狙ってるとかだったらまた別なのかもしれないけど
プリ相手に動員2枚引けたけどダスクケアで温存してたら結局使わないで勝てて草
プリ相手に動員2枚引けたけどダスクケアで温存してたら結局使わないで勝てて草
>>393
ビッグスペルはトキとかシンドラゴサのおもちゃ入れる幅があるぞ
クエロとウォロで死んだ目になるが いや・・・単純にNAEUよりアジアはプレイしててストレスが多いっていうだけの話でしょ
奇数で上がれるのが低予算って新規がレジェなんで作れるんやろか?
初期のメックメイジやクラーケンのミッドレンジシャーマン、ウンゴロのアグロハンターみたいなレジェンド無しのtier1デッキないと無理じゃない?
アジアは低ランクから上がりにくいって意味では初心者には不向きかもな
デイリークエスト残してるとどうも上書きされるっぽいな
消化しとかないと
最近のナーフ傾向だとウォロに手を入れてパラが元気に走り回るんだろ
クソが
>>406
その3つに勝てるコンプリが最強ということでよろしいか? いいんじゃないか?NAやEUでランク上げていってもどうせガチデッキと当たるようになって辞めるだけだし
そうなるのが早いか遅いかの違いしかない
グルダンに勝てないくせにアグロにイキりまわってるパラほんま
ヴァラニルよりディバシハンマーのほうがレジェ武器だよな
動員5マナはパワーを少し押さえて偶奇のみゴミ化だからいいね
性悪は踏み倒したコスト分手札を破棄でもしてくれ
そのイキってるパラをグルダンが悪魔を率いて正義の鉄槌を下してやってるんだぞ
ありがたく思え
貴婦人当たっちゃったしプリ組みたいけど今さらライラクラフトすんのは嫌だなあ
それにしてもチンプリとかケツデカプリとか笑える名称に恵まれてんな
日本語化で入って、旧神先行で初課金するまで2か月か3か月?くらいレジェなし貧乏メックメイジやってたなぁ
ランクは15くらいで諦めてた 構築はそこそこにアリーナずっとやって資産ため
今ってアリーナが、ちょっと勉強してもまともに勝てる環境じゃないから新規無課金はきついだろうな
面白くなる前に課金したくないだろうし、ランク15までいけるデッキ組む前にやめちゃうよなぁ
ぐうパラでコンメもウォロもそこそこ勝てるのがオモロイ
英語できる自慢マジでやめてくれ イライラして4連敗してる
ぶっちゃけ負けてもランク下がらないところまではベーシックカードだけで行けるだろ
ぶっちゃけ負けてもランク下がらないところまではベーシックカードだけで行けるだろ
イライラして4連敗してるんじゃなくて4連敗してるからイライラしてるんだろ
コンウォリなら奇数?偶数?
この答えで俺の道は決まる
Deck trackerのPluginのAuto squelch使ってないアホおる?w
>>427
英語どころか日本語すらできないのか... 奇数じゃないコンハゲとかライフきついからコントロール成立しにくいぞ
これといった配信がないから過疎配信者をちょろっと見てみたけど
外人でも普通に開幕スケルチするんだね
しかもそこそこ見かけるのに驚いた
偶数のコンウォリってくっそ弱いだろ
しかもヒロパ1マナだけどマナ対効果は奇数と変わらんぞ
いや普通に整数だから
そして整数コントロールは顔面もたない
ミラーマッチのつまらなさだけはどのカードゲームもおんなじだわさ
ヒロパ強化のレジェをゴールデンにしないとヒロパゴールデンにならない?
自分が旧神でやめてウンゴロで復帰したときでもランク21くらいから既にガチデッキごろごろいたな
今本当の新規がランク5になるのにどれくらいかかるんだろ無課金でもレジェリセマラすれば何とかなるのかな
日本語化前後でも下の方からシクレパラコンボドルだったしいつでも変わらんわ
性悪は「使用したスペルの中からランダム選択」にすれば良いんじゃないか?
そしたらインチキ感なくならない?
ランク4までしか落ちない今でも低ランクガチガチなのは
毎月ラダーやるほど面白くないし飽きやすいので放置期間が長いから
奇数ローグってウォロは捨ててるだろうけど他のコントロール相手はどうなの?
奇数パラでレジェンド行けるのに無課金ガー初心者ガーとか文句言ってる奴ってなんなんだ?
そもそもレジェンドって初心者が行くもんじゃねえし根本的な考え方からズレてんだよお前ら
強過ぎるくらいなら弱過ぎる方がマシだから多少はね?
あと使ったスペルなら「10マナスペル2枚引いたから詰み」とかそういう運ゲー要素も減るし
ランク15でも全体なら結構上の方なんだろ?
初回レジェタイマーの緩和もあるしそのくらいならプレイさえまともならいけるだろ
「オレ、これ試す!」
……大臣はちゃんと消費してくれるからえらいね
>>454
あれはコントロールに勝つためのデッキじゃないと思う
他のローグデッキには糞強いけど ずーっと連勝出来るならともかく勝ったり負けたりの繰り返しだもん
それで100試合とか200試合とかやるのはよっぽどこのゲームが肌に合ってないとしんどいよ
>>467
対戦ゲー全否定してるんならソシャゲやってろ 奇遇シナジーもなく、クエストもキングスペインも使ってこないローグと当たったんだがw
リロイ使いまわされて負けたったw
試合内容が面白ければどんだけ負けようがやりたくなるし
つまらないと勝ちにしか価値が無くなって作業ゲーになるだけのこと
過程が面白いなら負けても楽しいんだけど
クソゲに近づくに連れて勝利にしか価値がなくなるのはどのゲームでも同じだよね
飽きとは違う
TC130精神変転機が一応動員のメタカードなんかな
2流の強面のもうちょいマナ重い版とかも追加したらいいのに
>>468
? 頭大丈夫か?
大量の試合数こなすには余程面白くないとキツイのが普通って言ってるだけだぞ 勝っても楽しくない←わかる
負けても楽しい←???
内容を面白くするにはプレイヤースキルの反映量が多いorRNGや戦法により試合のバリエーションが多い
のどちらかが必要なわけだが、今のHSにはありませんね
負けても楽しい体験ができてるならゲームやる価値はあるけど
勝っても楽しくないなら素直に離れたほうがいいと思うぞ
勝っても楽しくないのはコントロール系のウォロだな
タップして従者パクトしてヴォイロにミニオンがぶつかって死んでいくのを眺めてるだけ
対話なんかあったもんじゃない
勝ちにしか意味がないゲームで負けても楽しいとか馬鹿じゃねえのって思う
お、アドベンチャーにウィッチウッド追加されてんじゃん
あと一週間で開幕って書いてるけど明日だろ?
ネタ寄りのデッキ使って全ての対戦をアドベのボス戦みたいなもんだと思ってやると楽しいぞマジで
>>466
パラじゃなくわざわざローグでやる何か理由あるかと思ったけどそうでもないのね 勝っても楽しくないのに何でやってるのかそれが一番謎
やってないなら何でスレに来てるのかも不思議
Ubereの奇数ローグって初心者使っても全然いけるデッキ?
もっとアグロ寄ってた方が使いやすいのかなとかも考えたんだけど
むしろ負けた方が面白いまである。
自分より強い人に会える経験
ガチでやってもつまらないのでネタに走るのが第一傾向
ネタでやっててもそのうち飽きてきてフェードアウトするのが第二傾向
別の趣味が楽しくなって復帰しなくなるのが終局傾向
仕方ねぇよなぁクソ環境な上に鰤の腰が重いんだもんな
完全にフェイス狙いの奇数ローグなら猿でも使えるぞ
エドウィンなんて捨ててウルフライダーを積め
楽しくないからスレに来てスレ民に不快な気分を味わってもらいたいんでしょ。スレ民らしいな?
○○か○○で1勝 50G
○○で2勝 50G
ただのハズレというか完全なる下位互換の設定になってるのは流石にどうなんだ
今まではちゃんと面倒な方は僅かに報酬額が違ったのに
小さい子供が何故大人にいたずらするのかを考えれば分かる
大人の目を自分に向けさせたいからいたずらしてるんだよ
自分に注目してほしいから迷惑行為や不快な行為をする
その精神のまま大人になってしまったのがここで文句しか言ってない奴ら
リアル社会では完全に爪弾きにされてるからここで注目されないと寂しくて死んでしまうんだよ
凍てつくでアンインストールした時はこんなはずがないと言い聞かせて、貯めてきたダストとゴールド全部使い果たしていろいろやってその後の調整に絶望してやめたな
あの時は本当に勝っても何をやってもつまらなかった
>>487
ほんとこれ
ただ珍しいデッキ相手だと負けても「おおっ!」ってなる
キチガイムーヴ押し付けてくるクソ環境デッキだと萎える
6〜7ターン性悪とかガン萎え 凍て付くで出すと使い果たした末にアンインストールした人が何でまだスレにいるんだ?
負けても楽しいとか明らかな嘘吐かれても反応に困る
自分の気に入ったデッキで勝利という結果を得るからこそ楽しいんだろ
対戦ゲー全般を冒涜する発言だよ負けても楽しいって
結局このスレに来ないのがハース楽しむための最適解なんだよな
旧神からやってるけど間違いなく一番つまらなかったのはナーフ前ラザカス環境
次にナーフ前クエロ
次にナーフ前海賊ハゲ
ラザカスとか末代まで語り継がれる汚点だわ
やっぱミドッレンジで回してるほうが楽しい
アグロとかコントロールはどうしても作業感が強い
ミッドレンジ優遇環境になってほしい今はアグロとコントロールの極端な優遇環境だし
このゲームいっつも調整遅いからな
現環境の糞をナーフする頃には新たなクソがすでに来てる
こんなカウンター決める奴が死ぬほど増えてる糞環境で勝って楽しめるほうが異常なんだわw
みんな思ってんだよ何も考えずカウンターさえ決めれば勝てるとね
ラザカスミラーのしょうもなさはやばかった
上手い下手とかじゃなくもうマリガンで試合終わってたりしてもう2度とあの環境はプレイしたくない
負けたら無条件でキレるし勝てても相手が粘って粘ってを繰り返して危うく負けそうになった末の勝ちならキレてるわ
フレイザード理論も素晴らしいけど利根川先生も中々 ベンは負けても楽しんでそうだよな
ベン・・・・・・
俺はラザカス好きで仕方なくてあの頃はこれ以外は一切触らなかったぞ
一番嫌いなのはクエロ全盛期のウンゴロ
ラザカス害悪だったけどわりと好きなデッキでした(小声)
とうとう楽しめる方が異常とまできたか。だったら勝手に辞めたらいい話で楽しんでる奴らを批判するとかただのクズだろ
昔みたいにシンプルな盤面取り合う感じに戻らないかな
原点回帰で今は踏み倒しインチキゲーだからインフレした遊戯王みたいだ・・
スペブレも必須だしおかしい
パッチーズは既に気づいてがっかりしたけどラザにもナーフ来てたんだな
めちゃくちゃダスト損しててショックだわ
なんかジャラクサスって全体図だと微妙にスタイル悪いよな >>485
戦い方分かりやすいしどうやったらテンポデッキで勝てるのかも学びやすい
コントロールに多少強くするためのミッド寄り構築なんだけど、最近のコントロールは多少中盤以降強くしても余裕で捻り潰してくるからガチアグロのがよさそうではあるのに注意 勝ってもつまらない奴は黙って辞めてるぞ
文句言ってるのは勝てない奴らだけだから
勝てないからこそ「どうせ勝ってもつまらない」を言い訳にしてるだけ
このゲームに限らずこれが真理
というか復帰勢はナーフされたカードのダスト補償期間設けてくれて良くないか?
ケチ!!!
勝てないから勝ってもつまらない連呼はガチだと思うわ
プッチュアフェイスインザライト!(顔に光を当てろ!)
糞ムーヴ突破して勝ったら気持ちいだろ
キューブとかパラとか相手にエモートしてしまうぐらいだな
性悪ドルってアグロにも強いとか最強だなコボルトの時はどうやって勝ってたのか不思議なレベル
他がインチキムーブしてる中でシコシコ盤面取ろうとすると偶数シャマとか急襲ウォリみたいな半端者扱いだからな
まともなムーブすら出来なくて奇数アグロのお株すらローグに奪われたレクサーくんもいるけど
クエロ相手に楽しめるなんて頭に障害あるって言われても仕方ないね
キューブからドゥムガ抜いてドレッドロードにしたらいい感じになった、もうこれキューブじゃなくてコンウォロか
クソ環境:GvG LoE WoToG
まぁまぁクソ:JtU BRM WW
超クソ環境:Naxx K&C TGT
最悪のクソ環境:ONiK MSoG KoFT
圧倒的な1強2強ならともかく、環境なんて合う合わないだけの話で自分がつまらないからって楽しんでるのがおかしいとか言うのはどうかしてる
>>535
ドゥムガ抜きキューブロックなんてもの決勝大会に引っさげて来たやつ居るからキューブロック名乗っていいぞ クエロ楽しめるなんて頭おかしい以外なんなの
ベンのケツでもなめてろよ
>>538
じゃあ何で君は一強二強だけは除くの?合わないだけだよねそれも
今も異常な環境ってもしかして気付いてないの?w >>502
なぜ冒涜になるのかわからん
その発言こそベンに対する冒涜では? キューブロックは入ってる時点でキューブロックだから
死ね
心の中にベンを飼うとどんなことも笑い飛ばしてくれるぞ
ID変えてもipでルーター変えただけってのバレちゃうオイコラミネオ MM3a かわいそう
>>541
別にそれでもいいし、俺はお前みたいに文句は言いませんし 今のコントロールが強すぎなんだよ
昔はミッドレンジはコントロール狩るのが仕事だったのに死んでるじゃねーか
>>536
意味わからんアルファベット並べるなよ
荒らし? やりたいデッキがない、または思いつかない
クソ環境言われてるけど騎士団のときはワクワクしながらラザやノームフェラトゥをクラフトしたもんだ
強いのはコントロールではなく性悪とキューブロックに相性のいいクズども
アリーナほんとクソゲーだな
たまにあるようなめちゃくちゃなルールの酒場やってる気分になる
>>547
一人ソリティアって頭が頭痛になりそうな表記だな >>535
それたまに見るけどパラディンで相手するとクッソつらいからやめてほしい コントロールウォーロックはガチでボイドガード抜けるよなあ
>>524
レスありがとう
ふむなるほどね
でもそこのどうやっら勝てるかを学びやすいってなら最初のうちはありがたいと思うしこれでやってこうかな
自分で使ってても思いっきりアグロな感じじゃないし後半に延びても潰されるし初心者には不向きかなとか思ってたんだけどそういう構成ってのを知れてよかった 4コスの動員を2コスの冒涜で返せるんだから動員はOPじゃない理論好き
凍てつく王座のリッチキングにどうあがいても勝てないんだけどどうやれば勝てるの?
アグロ強すぎて収拾つかないので挑発と回復とAoE増やした結果更にクソゲーになりました\(^_^)/
酒場のシャーマン雑魚すぎないか
シャダにたどり着く前にほとんど死ぬんだが
>>563
攻略記事探せば各ヒーローでの攻略法載ってるから探してみ 無課金新垢作ったらランク15いくの辛すぎ…まだ環境の構築以外とマッチングしてないってやばくね?
>>558
だって自分の考え以外は異常だって言うクズだから仕方ないよね
俺にはこの環境は合いませんでしたでいいだろ。何で他の人を異常とまで言うのか理解できないわ リッチキングは全ヒーロー魚回してた記憶しかない
二度とやりたくない
383 名無しさんの野望 (ワッチョイ e287-cUH7 [221.39.156.220])[] 2018/04/26(木) 17:20:22.81 ID:VLfGL4mg0
>>366
調整とかするじゃん
自分が大会とか出ててレジ絵も毎月1桁で終わるトッププレイヤーだからかもしれないけど
普通は友達と調整はしないのかな?
428 名無しさんの野望 (ワッチョイ e287-cUH7 [221.39.156.220])[] 2018/04/26(木) 17:48:21.69 ID:VLfGL4mg0
ラダーリセットっていつだっけ?
すまんラダーリセットすら把握してない毎月1桁ランカー様おる?w なんか結局どの環境でもメイジって強いよな、基本が優秀だわ
ランク15って確か上位30%だぞ そこまでプレイするのは相当なオタクなんだ
目を覚ませ
>>562
実際今動員うたれてもへーっとしか思わんくらいに他のクソムーヴが多い
ドゥムガやヴォイロが増えたりティランタスをやっと処理したと思ったら精神支配食らったりする方が涙でるわ >>568
は?別に特定の個人にぶつけてもないしどう見ても環境批判だけど >>570
リセットのタイミングすらわからないレジェ一桁様ww 今回の怪物狩りはパック報酬という実益があるから
クリアできないやつはストレス倍になりそうだな
はい
510 名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3a-YWv5 [103.84.126.202])[] 2018/04/26(木) 18:38:37.07 ID:RO5e43ggM
こんなカウンター決める奴が死ぬほど増えてる糞環境で勝って楽しめるほうが異常なんだわw
みんな思ってんだよ何も考えずカウンターさえ決めれば勝てるとね
スペランカーみたいに怪物狩り専用のクエストも来るんかね
ウォロでキューブオナニームーブして気持ち良くなっとけばみんな平和になるな
>>570
そいつようわからんイキリ高校生だろ
許してやれ もうアドベの詳細わかってるの?
全クリしなきゃパックもらえない系?
>>578
でこれを持ってきて何が言いたいの?
アスペじゃなけりゃ個人を批判してるわけでもないことは分かるけど >>579
コボルトのクエと別で専用クエあるよ
すでにそのクエは配布されててずっとクエスト1枠圧迫されてるやつも存在する まあこんなコピペ合戦やりだすぐらいゲーム内容が末期なのは確か
開いてないから専用のデイリークエスト消化できないって報告は一週間以上前にあったな
また別にクエスト配布されるっぽいから二枠ほど空けといた方がいいってahiruが書いてるわ
俺もどっかでアドべ用クエスト配布される情報見た気がするんだけど記憶が怪しい
まさか未だにクエロに文句言ってるとはクエロナーフ時には考えもしなかったろう
>>585
あ、そうなんだ。一応こまめにクエ消化はしとくかぁ つっても明日(?)だから今日の分一通り済ませればいいだけか
クエロにオナニー見せつけられてるあいだ何もできないようなクソガン待ちコントロールは死んでくれて結構
ミルもそうだったけどローグは必要悪
グルダン殺したいからミルも返せ
ケセレス入りの性悪ドルイド使ってるけど、これあんま強くなくね?
6Tまでに召喚士引けなかったり、序盤に究極引いたりすると何もできないぞこのデッキ
性悪以外に決め手になるようなカードもないし、みんなどうやって戦ってるんだ
>>584
この環境で勝って楽しめてる個人を批判してるぞアスペ
そんな奴がいるのかは知らんがねアスペ
文章の前に 注 私個人の感想ですってつけとけよアスペ >>594
ランク5〜レジェ帯の性悪ドルの勝率はめっちゃ低いよ
環境デッキじゃない コントロールのフィニッシャーとしてリッチキングとイセラってどっちが強いんかな?
シャダってなんであんな微妙なんだろうな
マリゴスドルイドとかヴェレンOTK以下のごみ
性悪は上位tierとクエロに軒並み不利
だからレジェでは消える
それ以外の相手にはメタクソ強い
>>594
そもそも性悪ってドルイドよりアンドウィンの方が強くない?
ウザいだけ? レジェ帯だと性悪ドルはあんまり見ない
たまに出くわすと2ターン目ケレセス6ターン目性悪8ターン目大臣かましてくる最強プレイヤーばかり
性悪ドルは性悪から何も出てこない時が稀によくあるから好き
どんな気持ちなんだろうな?
性悪は2マナケレセス6マナ性悪できるHS力高いやつが使うデッキだぞ
HS力低いやつは使っちゃだめ
シャダウォックのゴルゴンゾーラって場以外のカードも持ってくるんだな
酒場で使ってたら唐突にアラキア持ってこられたわ
thijsはもう1pack manを完全に持ちネタにしたんだな
エリーズ産ウンゴロパック開けながらパックは量より質とか言ってて笑うわ
>>598
シャーマンのレジェだからの一言に尽きる >>597
リッチキングは腐るカード多いからイセラの方がすき
ミニオン出してくれるし シャダそのものはイカレた性能
今のシャーマンはそこに繋げるまでがゴミだから微妙だけど
テスローグでリッチキングって言うほどテスと相性いいわけではないんじゃないかと思って来た
5点、3点AoE、窃盗、フロストモーン(ちょっと重いし顔痛い)はどうあがいても当たりだけど
軍団はデッキ消費痛い上にミニオンの割合そんなに高くなくて質も低い
バフは単体としては強いけどテスにシャドステ撃てなくなる
抹殺はどこに飛ぶかわからんし顔痛い
全体破壊はテスにシャドステ打てなくなるしデッキ消費もバカにならない
貌集め入りテスローグ超おもしれえ
やられてる方は不快かもしれんがベネディクトゥスとかスプリンターグラウトとかこんな奴がってミニオンが活躍する
腐りにくさで言えば遥かにイセラのが優秀なんだけどリッチキングはぶん殴れるし挑発あるから優先しちゃう
あとマナ8と9の間には高い壁がある
コンメはアランナやシンドラゴザ入っているがリッチキングとイセラじゃ駄目なのか
テスローグって勝とうと思ったらケレセステンポローグに狐幻覚テスだけ差すのが一番強いと思ってるからその型なら軍勢は強かった
コントロールに一掃されてもテスからまた唱えられるのは割とインパクトでかい
テス持ってるの羨ましいわ楽しそう
かといって作りたくはないし
今回のotkパラってどういう組み合わせで完成させるん?
アランナはいるけどシンドラゴサ入りのリストの方が稀じゃね?
来年の春になったらウンゴロが落ちるだけ?
凍てつくとコボルトまで使えなくなっちゃうの?
課金しようか迷ってる
タウントってだけでリッチキング選んじゃうけどリッチキングはフィニッシャーたり得ないと思う
カウンター運用というか守護る感が強い希ガス
>>620
コボルトまで使えなくなるよ
ウィッチウッド買ってほしいカードを生成するのがいいんじゃねえかな >>620
ウンゴロ玉座コボルトが落ちる
一年は長いから有用カードが多いなら買った方がいいよ イセラはオークハートでドラッカリとドラゴン孵化師の効果で眠れるドラゴンと同時に出すんだよ
>>620
クラシックと塩の森買うのオススメ
他は来年落ちる
こいつパイロスに似てるな リッチキングのアレって確率差ついてる?
フロストモーンほとんど出ないんだけど
>>621
まあそりゃ出したターンは何もできないからフィニッシャーではないよね
あくまで繋ぎだよ 2ゲーム続けてライトニングストームが2体に2点しか出さないで負けたわ
シャーマンの才能なさすぎる
まあ各種12.5%だし
ポケモンの一撃必殺当たる確率より半分以上低い
アヘアヘ顔面マンに守銭奴チャリーラクエストシャドバローグといいローグは不快がコンセプトなのか?
オークハート1枚で
オークハート、ドラッカリ、ウィッチウッドのグリズリー、ドラゴン孵化師、イセラ、眠れるドラゴン
ハンター相手にしてたら48/4に育ったリロイ飛んできてワロタ
正直泥棒とか木霊とかいいんで純粋にミラクルとテンポのヒーローとしてやらせてくれよと思うローグは
墓荒らしとかいう最強ミニオン返して?
酒場でテンポウォリ使ったら楽しいな
作ろうかと思ったけどあんま強くないんやろなぁ
秘策メイジが一番楽しい
ライフドリンカーがいい仕事する
>>643
エメリス3体か4体連続で出てきても羊変身人形で余裕ぶっこいてたからびびったわ
お見事 >>641
墓荒らしは普通に使って強いのにミラクルで悪用するから有罪
3/5/4 オバロ1のトーテムゴーレム改にしよう 墓荒らしって4/5/4で自分にコインって何でゴーサイン出たの?
トテゴはトテゴで今の基準で見ても結構やべー奴なので基準にするのはNG
>>648
ごろつきっていうミニオンはオバロついてないぞ
しかも5/4以上のステータスが期待できるし 3/3/2から2/3/4が出てきた時代があったなあ
なんだ順調にデフレしてるじゃないか()
>>644
今のメタに噛み合ってるなクエロにも有利取れてコントロール相手には顔面連打すれば勝手に相手の動きが制限されて有利になってく
ただし奇数ウォリと偶数パラだけは勘弁な 偶数シャーマンだと1マナの動きはいつでも確保できるから今こそトテゴが欲しい
旧神の頃はンゾスで復活するのが墓荒らしだけでもそこそこ強かったよなぁ
墓荒らしさんはシュレッダーさんに苦渋を飲まされることも多かったから
>>660
翡翠セットとかポータルビリビリとかトテゴ4/7/7さんとか入れてるからワイルドっぽくて良いかなと思ったんだけどどうだろう ワイルドのパラは偶シャマの退化ポータルガン刺さりで完全にスタンと立場逆転してる
魔力の爆発というポータルの完全下位互換ですら入れたくなるから今ポータルあったらシャーマンまだマシだっただろうなあ
>>600
プリの方が絶望感あるな
貴婦人やらケレセス性悪と引いて出された瞬間のゲーム終わり感がスゴい
ドルイドの方がまだテンポとれれば話になるし、ダスクもないし ウォーブレとゆう糞ゲーがパック出したらしいけどハースのがおもろいよな?
性悪プリはケレセスより影の超越者の方が使いやすい気がする
あとから引いても仕事する点でグッド
性悪プリは速攻で息切れするカスって印象しかない
性悪ドルはいつまでもつええ中立ぶん投げてくる極悪乳首
以前の性悪プリは歴史家諜報員グリマーと常にハンド補充してきた
今は一回AOEで掃除されるとカツカツや
性悪系は新規や資産少ない相手にめちゃくちゃ強い
投げられて処理できなきゃゲームエンドだしマッチアップからマリガンとかの読みが上手くならんと処理札握れなかったりするし
でもスペル縛りが弱すぎて普通のデッキには勝てません
>>58
ワイルドモルテン巨人ナーガ専用レジェだぞ 性悪なんかで騒ぎ立てるような
恐ろしい程の低ランクが数日前のスレで多かったね
>>666
ワイルドのテンポローグがけっこう強いから食われるし
奇数パラの展開速度と盤面再構築能力が強すぎるのでキューブじゃ間に合わないと思われ 性悪の立ち位置はTGT期のドラゴンプリーストに似ている
なんにでもある程度対応できるかわりになんにでも特に有利が付くわけでもないからな
性悪が好きだよ
>>662
5ターン目までに退化ポータル引けてないと終わるけどね、だいたい 地彫り師イップ普通に強そうだけど偶数だから使われて無いんかな
奇数プリの2倍体力カードつよくね?酒場で使ってて思った
性悪はコントロールに有利でアグロに不利でしょ
あとはクエロとかの特殊勝利系にも弱い
低ランが騒いでるのをくさすというより低ラン域ではマジで強い説が有力だと思ってる
新規のやる気だけを削いでいくある意味マジもんのクソカードなのかも
>>653
オールレンジ翡翠シャーマンとか?翡翠シャーマンにシャダ入れるだけの簡単なデッキやぞ。翡翠シャーマンについにフィニッシャーがでたんや! ### Double Giant
# クラス: パラディン
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
# 2x (2) カワキタニの看守
# 2x (2) ナイフ・ジャグラー
# 1x (2) ブラッドメイジ・サルノス
# 2x (2) 平等
# 2x (2) 戦利品クレクレ君
# 2x (2) 獰猛なスケイルハイド
# 2x (4) トゥルーシルバー・チャンピオン
# 2x (4) 光合のステゴドン
# 2x (4) 動員
# 2x (4) 王の祝福
# 2x (4) 聖別
# 2x (6) 性悪な召喚師
# 1x (6) ゲン・グレイメイン
# 1x (6) 太陽の番人タリム
# 1x (8) リッチキング
# 2x (8) 恐竜化
# 2x (10) 海の巨人
# 2x (12) 山の巨人
今10秒で考えた性悪偶パラ
>>686
8コスの性悪って感じでくっそ微妙
ただでさえ奇数ヒロパないからそこまで装甲積めんのに イップは強いんだけど
強化ヒロパなしで装甲貯めるデッキにするとイップだけで勝負決めるの無理だし
試行錯誤していくと結局ファティーグウォリになる感じだった
けど今だと銀行化で増やせるから可能性はあるかもしれない
>>653
ワイルドでおすすめのデッキ
・奇数パラ
・偶数シャーマン
・OTKマリゴスドルイド
・ナーガロック
・秘策メイジ
・奇数ローグ
・ビッグプリ >>689
一番使われてるリストはアグロに不利つかんぞ
性悪と同じ時間帯にインチキ出来る偶数パラクエロキューブ辺りがあんま当たりたくない相手 7コスだったら奇数ウォリコンで覚醒してもおかしくなかった
今は急襲ウォリにドグサレ入れる方が強いな
旋風剣剣と同時に出すとパラディンはそのままコンシする
往生際が悪いぞアンドゥイン
貴様の隆盛はもう終わったのだ
カバールと共にスタンダードから消え失せろ
あの世でガロッシュが待っているぞ?
このスレってマジで糞アフィブログに転載されまくってるんだな
俺のレスした「食らいつく俺のアギト」で検索したら真っ先に俺のレスが転載されて表示されたわ
>>703
シャーマンの打ち出の小槌は思い出せるのにウォリのレジェ武器はマジで思い出せん ワイルドの遇パラはスタンと違ってたいして強くない
カードパワーがそこまでないから、後半戦がきつい
平等聖別にぎってたとしてもそれだけでさばける甘くない感じ
ウォリのアリーナ専用の武器スタンになくて本当によかったあれの強さ頭おかしい
こんなゴミの掃き溜めみたいなとこまとめても誰も見ないと思うんですけど(名推理)
うっかりまとめサイト見ちゃったことあるけどクソつまらなかったぞ
けどこういうクソみたいな文句ばっかりのまとめって結構集客力あるんだよな
オモチャデッキで遊ぶほうが気楽だけどオモチャデッキ使って負けると煽られる率何故か高いからやっぱりガチデッキに戻る
ラダーでパクローグ使って4連敗してかなしい
カジュアルで遊ぶのも楽しいっちゃ楽しいけどやっぱラダーで勝ちてぇわ
今の2chまとめって自動転載しまくるだけの糞サイトばかりだよ
>>704
個人的には奇数ローグの方がオススメ安く作ってあとからレジェ作れるようになれば強くなる余地があるしプレイングもかなり出るしウォロにもそこそこ勝てる
ランク5までなら間違いなく奇数パラ作って無双しといたほうが良い たまにカード検索したときハスゲ踏んでうわーやっちった〜で即タブ消してる
>>714
テスローグ楽しいんだけどな
ラダーじゃほんと無理 レジェンドの底でランク1を挑発ドルでいじめるの楽しいです
ランク1に上がってもう10日も経つんだが
一体何戦やればレジェ行けるんだこれ
レジェの本当の底はランク5あたりと戦ってるらしいぞ
W巨人誰か完成させてくれないかな
研究次第でマジで強いと思う
両刀なんだよなあ
レジェ1万位だけどランク5とは当たったことないな
基本3か4
ランク1はアグロ多くてクエロ少ないから挑発ならかなり嫌がらせできるな
>>723
暗黒面に堕ちてから勝率7割弱でフロアからレジェまでいったわ
1日10〜15戦で1週間ほどだな
やっぱ頭おかしいよウォロの強さ
こんなん無理だろっていう不利過ぎる盤面もゴドフリー一発
そのカードシャーマンによこせ ランク5民の雑魚だけど5桁レジェと当たるぞ
マロメイジとかいう謎のデッキ使ってたな
大暴れはアーマー消費するのにシルスラはなんで消費しないんだろうな
大昔ランク21ぐらいでレジェンドと当たったことあったぞ
即コンシされた
ハゲストーンの時にシルスラはせめて装甲消費してくれと言われまくったからな
クエロで偶数パラに勝つとかやっちゃダメなことしてくるよな
始めてこのかた装甲上限10にならないかなってずっと思ってるよ
クエロでイノシシ連打ってソニア出してイノシシぶつけまくる感じ?
後半じゃないとマナきつい?
聖水ってすげーうざそうなのに
プリが居ないから全く見ないな
いっそ8マナか7マナなら良かったのにな
ソニアをシャドステで再利用するなら5ターンで達成できる
何も難しいことはない
ただイノシシ再利用で稼ぐ場合は手札切れで凌がれて手詰まりすることあるから注意したほうがいい
>>738
5マナ4点の時点でかなりロスがでかいのに
回収したミニオンはマナそのままだからしょうもない プリが冬眠状態になったらまた大暴れする時代がくるんだろうな
### Dragon Taunt Druid
# クラス: ドルイド
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (1) 自然への回帰
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (2) 自然の怒り
# 2x (2) 野生の繁茂
# 2x (3) ドラッカリの呪い師
# 2x (3) 魔女の刻
# 2x (4) なぎ払い
# 2x (5) 朽ちかけたアップルバウム
# 2x (5) 滋養
# 2x (5) 肉食キューブ
# 1x (8) リッチキング
# 2x (8) 始祖ドレイク
# 1x (9) イセラ
# 2x (9) ドラゴン孵化師
# 1x (9) ハドロノックス
# 1x (9) マスター・オークハート
# 2x (9) 眠れるドラゴン
#
AAECAbSKAwSiCcLOAq/TAvHqAg1AX4oB6QHEBuQIyccC5tMCi+EC/eEC3esCjfACxfMCAA==
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
すごいコンボを内蔵した挑発ドル作ってみたよ
聖水って4マナでいいよな
倒さんといかんし埋葬と比べるとホントゴミ
埋葬とかいう断末魔も発動させずデッキ枚数まで増やしてくれる有能
プリーストが弱い時期でも埋葬ウザかったのに今あったらブチギレよ
埋葬あったらキューブロックは成立しなかっただろうな
>>536
カラザンは好きだって人結構多いぞ
ミッシャー1強だけどミッシャーの中でもプレイとか構築とか色々変わってってたし
まあまあクソくらい
ウンゴロは一番上でもいいってくらい大好き
そしてコボルトもウィッチウッドも最底辺だ
ところでがっこうぐらしで誰を1番レイプしたい? >>751
クエロで選別されてアグロだらけになるウンゴロが好きってマジ? ウンゴロ好きなやつはいまも好きじゃないの じゃんけん環境だし全く同じ ウンゴロ思い出す環境
俺はウンゴロも今も嫌い
偶パラ使ってるけど偶パラミラーはカラザンシャーマンミラー思い出す楽しいけど
ウンゴロからパラずっと強いから多分ウンゴロが悪さしている
ウンゴロと今が嫌いなやつって何が好きなんだよ
まさかラザプリシャーマンストーンドルイドストーン時代とか言わんよな
シャーマンキングのトーテムガチャをプレイング()とか言ってたあの時期が一番嫌いだわ
そもそも1強環境が楽しいとか対戦ゲーやったことあるのかって思う
酒場のハンターみたいなシンプルなドラゴンハンター結構強いな
と思ったけど秘策貼って最速呪文石ブッパマンのほうがやっぱつえーわ
### Control Warlock
# クラス: ウォーロック
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (1) コボルトの司書
# 2x (1) 暗黒の契約
# 2x (2) 冒涜
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (2) 酸性沼ウーズ
# 2x (3) ストーンヒルの守護者
# 2x (4) アメジストの小呪文石
# 2x (4) スペルブレイカー
# 2x (4) 地獄の炎
# 2x (5) 取り憑かれた従者
# 1x (6) 第一使徒リン
# 2x (6) 魂抽出
# 1x (7) バロン・ゲドン
# 1x (7) ロード・ゴッドフリー
# 2x (8) 捻じれし冥界
# 2x (9) ヴォイドロード
# 1x (10) 屍山血河のグルダン
#
AAECAf0GBNACl9MC2OcCnPgCDYoB8gXbBooHtgfMCJvCAufLAvLQAvjQAojSAvzlAujnAgA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
コントロールウォーロック組んでみたんだけど誰か診断してくれ
みんなウンゴロを美化しすぎだよな
クエロは完全体だし海賊は今のどのデッキよりも早かったしアグドルは錬気ヒナ返せなかったらオワだったし
逆に今の環境はテンポよりのデッキ増えて割と楽しい
○ターン以内に○○引いたら勝ち
返せますか?返せませんねはい私の勝ちです
が面白いとでも?1枚のOPに依存してる環境が面白いって信じられねぇよ
ボードアドとかハンドアドとか考えてた時期が面白かったって言ってんだよ
クエロnerf前とnerf後を分けて考えられないエアプ
>>753
クエロは確かにトップデッキだったけど、トップの割に使用率はそんな高くなかったぞ
メイジは遅いデッキでもクエロ狩れてたし
しかも新しいデッキタイプが大量に出てたしメタ回ってたし
でも今は前環境のままのキューブコンウォロ、前環境とやってることが大差ない動員パラ、昔から居て糞を極めてるクエロの3強
まじでどうしろと しかもマナアリ従者パクト引きました動員引きましたソニア引きました
そういうデッキだし
ウンゴロ環境擁護派は1強じゃなかったってだけで一転突破マウンティングしようとしてくるからな
中身は知ってのとおり糞だぞ
>>766
Ostkakaが使うコンパラはマジで神だった
俺じゃんからティリオンとタリム出てきまくったのは許せんが コスト踏み倒しとキューブばっかりでハース史上最高につまらん
ウンゴロは目新しさと明らかにあそこでHS始めたやつの多さだけは武器として持ってるからな
まあその去年度の目新しさが足引っ張って今既視感ありまくりのインフレ糞ゴミになってるけどなw
>>768
ウンゴロはジャンケンだしクソデッキ多いけどバランス自体は取れてて面白かったな、当時も言われてたけど奇跡の産物だわ
逆にクエロナーフ後は海賊と翡翠の二極化でつまらんくなった印象だわ 1強の何が悪いのか分からん
じゃんけんしてるよりは間違いなく健全
ウンゴロ環境って海賊が死んでなかったというか主流派だった時代だからクエロも普通に狩られてたろ
今はウォロの影響で全体的に遅くなってるからクエロの害悪感はウンゴロ当時より上だわ
つまりウォロが元凶
>>775
奇跡の産物はLOEだろ
アグロミッドコントロールがバランスよく存在してメタがゆっくり変わっていった 武器ローグのレジェ武器デッキコピーして奪ったのに効果のってないんだがどゆこと?
ウンゴロに似た環境だけれど今は踏み倒しが不快すぎる
マナ踏み倒し系とクエスト廃止
キューブ、DKナーフ
永続はハイランダーと偶数奇数のみ
これでどうよ
プリとウォリで頭使いながらファーティグ勝負するような白熱した試合無くなったのほんと悲しい
毎度ナーフおせえしその頃にはまたガバガバ拡張が来て萎えるパターン
loe〜旧神のコントロール合戦が一番おもろかったな
ヨグ全盛でお祭りゲーにもなってたし
数々の害悪と呼ばれたクラシックや基本のカードは無理やり潰しまくったのにこれってのが最悪だよね
鰤ザードさんどうするんだい?クラシック以外のパック売れてうれしいかい?
ウィッチウッドのカードくらいの強さの拡張がずっと続けばいいのではないか
まあ調整放棄された対人ゲーなんてこんなもんではあるけどな
同じくそげならアクション要素ある方がまだゲームやってる感あるよ
招集をキーワード化するのは5年早かった
ヤシャだけで十分
4マナでデッキから3体出すとかどんな頭してたら作るんだよ
カードの強さとかじゃなくてコンセプトがクソい
踏み倒しとキューブがある限りずっとこれが続いて行くのがもうウンザリ
しかし、ハースストーンを誇りに思う以上に、私はその開発チームを誇りに思っています。
ハースストーンの開発チームのようなチームは、他に存在しません。
ハースストーンが開発され始めてからの10年の間に、様々な人々が出入りしましたが、私たちのチームには特別な魂が宿っています。
私たちの最も重要なプロダクトは、ゲームではなく、チームそのものであることを熟知していました。
偉大なチームは偉大な成果を残します。
そして、ハースストーンの開発チームは、最も偉大――活動内容だけにとどまらず、情熱を共有してきたことに関しても――であったと思っています。
私たちは仕事に就き、私たちが愛するゲームに集中して、毎日がより良いものとなるように努力しています。
私たちは、ゲームを改善するきっかけを探すために、頻繁にハースストーンのredditをチェックしています。
そこで展開されるユーモアや、激しい議論や、私たちが共有したゲームの高度な説明をする責任を持つことが、私は好きでした。
私たちはソーシャル・メディアの活用の可能性を高めることに努めていて、開発チームはその件について大きな助力をもたらしたと思っています。
開発チームがここ数年で大きく成長し、ゲームのデザインよりもチームの成長を導く役割に集中することになった自身の現状について、私は大変満足しています。
私は対外的な代表者として過剰な認知度を頂戴(ちょうだい)していますが、80名を超える開発メンバーがまだここには存在して、実際にカードや、酒場の喧嘩や、イベントや、1人用ミッションや、各種の機能を作り続けています。
このゲームは実現し得る最高の可能性を秘めていると確信していますし、ここから新世代のリーダーが台頭することを非常に楽しみにしています。
古来からウォーロックは踏み倒しで悪魔出して来たんだが
タリムがあんまり評価されてなかったウンゴロ初期すき
性悪ティランタスドーン、キューブドーンはい返せる?w返せない?wはい勝ちー!
シャドウバース2楽しいなぁ白目
綺麗事や世辞が並ぶベンのメッセージだが、1つわかる事があって
「HSチームは自分達で自分達を褒めすぎている」
だから内輪で神格化しすぎてスタッフの意見を否定できなくなって
自分達の非を一切認めようとせず、バランス調整すらまともに行わないのである
さっさと従者とクリコアナーフしろ
シャダとか弄ってる場合じゃないぞ
一番クソなのはどう足掻いても完全究極紫乳首の1ヶ月じゃないの?
日本語化前からやってる友人が過去最悪は騎士団の1ヶ月って言ってた
DCG界の覇者的存在だし天狗になってるだろうなってのは分かる
ジェフ率いるOWよりクソゲになるなんて思いもしなかったよ
やっぱり海賊が一番良かったわ
時間かけずにラダー駆け上がれたからな
>>805
その立て役者でありながら安定した地位に満足せず新たなフィールドへ旅立ったベンこそが現代のチェゲバラってストーリーで行こう 何だかんだ言ってウンゴロ環境一番好きだったわ、まだあの頃のほうがしっかりカードとプレイングで勝負してた
乳首ストーンもやばかったが、ナーフされたら帰ってきてもいいか的な期待はまだ有った
だがコボルトのインフレストーンが終わらないまま調整放棄期に入っちゃったのでさすがに限界が来てる
今の環境はアグロのバリエーションが多いから結構好きよ
今DCGって雨後の筍状態だよな
WoWの後に本当よく似てるよ
三年以上やってるけど騎士団初期は本当に駄目だったな
あの時のイメージで今でも虫害が一番嫌いなカード
今のアグロって奇数パラ奇数ローグ奇数ハンターと奇数ばっかじゃん
動員はデッキからじゃなくて、ランダムな2コスミニオンを3体なら笑えるカードに成ったかもしれんのに
うおおコイン繁茂開花滋養練気究極!!!!!!!!!
相手は爆発する
>>765
カードゲームってそういものだから
それにHSも昔からそういうゲーム性だろ ドルイドの中でデッキ分かれてるからマリガン間違えたら即死
マリガン成功しても負け越し不可避
それが騎士団
だいたい究極さえなかったら錬気ナーフされなくて済んだのにな、ホンマガイジやで
動員
ソニアファルドライ吟遊楽人
ヴォイロマナアリ従者パクトコボルトの司書リンアメジスト
ダスクスクリームトワイライトの侍祭
アルネス爆発のルーン
樫枝分かれ
性悪キューブ蟲
これぜんぶコボルトだ
今の環境はコボルトのopカードを上手く使えるデッキしか残ってない
早くコボルトだけでいいからスタン落ちさせて
>>818
1〜2ならともかく全部2コスは今以上に強いわ >>824
コボルト無しでテンポを奪い合う素朴ストーンしたい この60レスガイジって神戸大ガイジだろ
最近あの気色悪い顔文字見てないし全員からNGされて泣く泣くこういうガイジに転生したんやな
去年 早くガジェ落とせ
今年 早くコボルト落とせ
これまた年末に害悪拡張来る流れ
究極無くても練気はどっかで必ず手入れてたに決まってるから
コボルトのインフレストーン酷すぎだからな
乳首の直後にこれってアホかと
wikiのコメント読んでると動員追加前のパラは悲惨だったからこれ一枚でどうにかなるとは思われてなかったみたいだな
なお
まぁデフレしまくると多分乱闘ナーフしろっていう輩が絶対出ると思う
パラ以外のビートダウンデッキは動員を嫌い、中速ビートは従者マナアリ豊富すぎるAoEと回復を嫌い、コントロールはクエロを嫌う
害悪三人衆
究極作った辺りからもうこの会社に期待してねえけどせめてナーフだけはさっさとやれや
鰤は招集考えた奴の名前出せよ
ベンがいなくなってサンドバッグ不足しとるんじゃ
あとBGHのナーフ直せよ、6マナで性悪だして10マナミニオン出せる環境なのに
なんでこっちは5マナで4/2出さなきゃならないんだ?おかしいだろ
招集が新カードに無かった時点でお察し
デッキから特殊召喚はダメだって
急襲ウォリのキツさを見るともうzooみたいなデッキが勝つことは難しいのかな
健常から少し離れた程度のムーヴでは厳しいものがある
>>821
何を勘違いしてんだか知らんけどほんとそれ
パトロン返せないヒーロー即コンシジャラにバースト出せなくてコンシウェイカー倒せなくてコンシ 召集はとりあえずコボルトだけってリリース時に言ってただろうが
>>841
召集はリリース前からコボルトだけのキーワードだいうてたぞ >>837
鰤は他のゲームも酷いバランスだよ
昔のHSが奇跡だっただけ >>843
コスト踏み倒し圧縮はそう多くは無かっただろ
ナーフされたカード持ち出さなきゃ語れないなら出てくるなよ >>842
テンポウォリみたいのはキューブとか揃えてドンってテンポとってる場合じゃないデッキによわい
Zooはぐうパラに蓋されてるがそれ以外のデッキにはましな方 フレイムウェイカー入りのテンポメイジまたやりてえ
ほんと今の環境クソ
拡張で追加されたキーワード能力で再登場したキーワードは発見と生命奪取だけじゃね
Zooでレジェは行けたし偶数パラは不利でもないが
トップ競うレベルは知らん
キーワードは拡張のフレーバーと合わせたそれっきりのやつとそうじゃないのがある
木霊は今回きりだけど急襲は今後も出るはず
データ上zooの対偶数パラはほぼ5分程度の不利だぞ
重いウォロ想定のマリガンしてくれるのが働いてるんだけど
>>843
ウェイカー倒す手段なんて幾らでもあるけど
マナアリを倒せるのはウーズハリソンだけ
ピンポイントじゃなきゃ強くないカード、デッキに入る枚数が少ないカードってのは引けるか引けないかってゲーム性を大幅に加速させる
多かれ少なかれいつでもあるものだけど、程度が違いすぎる 今週の酒場めっちゃ面白くね
エレメイジでちゃんと戦える喜び
木霊は基本的に元のカードクソザコだから無くてもいいけど急襲は今後も追加して欲しいわ一生マウント取ってくる返しになるし
ツイッチの配信者が使ってる右にデッキリストあって使ったカードがわかるようになってるのってなに?
外部ツール?
シクパラコンウォリに有利ついてたラクダハンター使ってた時が一番楽しかったわ
シャーマンに出してトログGGなのも面白かった
急襲が増えれば増えるほど闘技場がクソゲーになるってことは覚えとけよ
偶数パラはコンウォロ、キューブ相手に王の祝福キープしたりするしマリガン間違いさせるのは偉い
今回は初出だから多いけど今後も急襲はちょいちょい追加されていくでしょ
動員捌いて再展開したところに全除去撃たれてタリムされて終わったりするわ
理想ムーブされなきゃまあいけると思うが
急襲の調整は上手かったと思うわ
強すぎず弱すぎずでいい味出してる
サンキューベン
確か発表会で、急襲は良かったこれからも出していきたいみたいなこと言ってた気がする
ダリアスクロウリーとかいう弱くもなくOPでもない良レジェ
サロナイトってほぼ動員みたいなもんやし遇パラ動員4積みみたいなもんやな
無理だった>>900頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1280(実質1281)
http://2chb.net/r/game/1524709836/ >>869
周りがおかしくてあんまり強くないのが悲しい ダリアス出されて負けたときだけこのゲーム面白いなと思える
ダリアスは微妙だろうがなんだろうがウォリは2年間使い続けると思う
>>873
普通のカードゲームならほぼ確実に2:1交換は強いよな
遊戯王を除く ダリアスは1/1/2のサーチも居るし小回り利く良レジェ
ヒナの疾風って取りにくくなってる?
なんか明らかに前より出んわ
ローグは落ちてるカード拾ってるだけだからな
マジもんの泥棒は直接強奪するから
プリだってただコピーしてるだけじゃん
デスグリップに慣れちまうとかわいく見えるよ
自分は誘拐魔だとか言いながら家に送り帰らせてやるのがローグだからな
カメレオスは使うというよりも
相手のハンドを覗くカードだな
>>847
れんきとかいう最強の踏み倒しがずーっとあったわけなんだが・・・ シャダシャーマンに魂の残響使われて、
再展開されてからグランブルで回収されて盤面が鉱山奴隷で埋め尽くされた
>>893
だからナーフされたカード持ち出さないとならないなら寝ててくれよ 酒場の面白いな
やっぱりコボルトのOPが害悪なんだと感じる
>>877
とはいえ倒せるのは3/4=3マナ相当だけだからな
4/3でもダメだし
でも6/3以上が残るの強いしストーンヒルに刺さるとか色々あって良調整 >>895
いやおかしくね?昔は踏み倒しとかそんなになかったっていってんのにナーフされたからオッケーって
それまでずっとドルイドは踏み倒し続けてきたんだが散々れんきにキレさせられてきただろ まあマナ加速踏み倒しはもともとドルイドのクラス特性なのに他のクラスがこぞって練気が霞むレベルで踏み倒しまくってるからおかしいことになってるわけで
ドルは今回落ちたマナ加速の代理カードももらってないしなんだかな
>>898
あぁなんか話が噛み合ってないな?と思ったが
要はそんなしょーもないカード出すなよって話だったからナーフされたカードと比較しておkって言いたいのかと
上で別の奴がカードゲームはそういうもんだから的な擁護があったから勘違いしたわすまんな パクローグ楽しいからってミラーばっかりなんですけど
>>899
俺はれんき越える踏み倒しは今でもないと思ってるけどね
盤面が派手だから今のがめちゃくちゃやってるように見えるけど クエロ対偶数パラで、残りライフ3からMCTぶっぱで騎乗つけた新兵パクって逆転勝ちできたから
クエロにもMCTは最低2枚積むべきだと思いました(粉蜜柑)
もうこんなゲーム、チョンにくれてやろうぜ
運ゲーしてロープガイジに付き合って煽りに付き合って自分の時間の無駄にすることないわ
日本から撤退していいぞブリザード
これ一回レジェ底辺まで落ちると上がりようがなくない?
ランク4,5と当たって勝率60以上あるのにむしろ毎日下がっていくんだが・・
この仕様どうにかならんかね
Expおじのランキングに下の方やけど載ってて感激や
>>910
チョン嫌いなのになぜアジア鯖にしたんだ 底辺からレートで上がる順位より新しくレジェになった奴の人数の方が多いんだろうな
今更かもしれんがクリプトロード強すぎだろコイツ。今時沈黙こんな奴に打てねえし沈黙なしだとアホみたいに打点吸われる3マナとか
>>911
順位気にするならレジェ上がった後も
リカバリーの利く4000位台はキープしとかなきゃ駄目っぽいね
6000位くらいでファンデッキ回すとガンガン落ちて悲惨なことになる >>915
4日前にレジェになった時点で5900とかくらいで、上がる直前のランク1の時に当たったレジェが7000後半だったから
一度落ちると新しくレジェになったやつが上に積み重なってなかなか上がれないんだろうな 今まででレジェンドのデザインで一番よかったのはファンドラルだな
クラスの特性と演出、マナコストからスタッツまで完璧なレジェンドミニオンだと思う
クリプトロードくんのなぜかヘイト低い感わかるわ
コントロールミラーだと大抵放置されて巨大化してる
コントロールでクエロ測爆発してたら1300まで落ちてた
>>911
日に日に新たにレジェンドに到達するプレイヤーが大勢いるから落ちてくんでしょ
結局積み重ね勝負なんだから極端に落ちたら復帰出来なくなるのは自然な話だよ atk1以下食うカニでクリプトロード食ってもいいぞ
イカ錬とか入れてると突然10点出せたりするんだけどな
性悪ドルはケレセスくんとお友達だから
>>919
凄くわかるわサイズとか完璧
素出しするなり一緒に使うなり分かれるのも凄くいい >>919
あれはクラシック行きしてもいいレベルでレジェンドって感じだよな >>919
わかる、本当にクラシック入りして欲しい
練気ファンドラルみたいな象徴カードが消えて性悪みたいな中立だけのデッキが残ってドルはつまらんくなってしまった... ファンドラルがデザインとしていい素出ししてとれなきゃ次滋養だよ〜って糞カードにも程があるわ
いや性悪ドルは結局弱くてレジェ帯で全く使われてないし
マリゴスドルでもやっとけ
滋養持ってるんで4Tファンドラルだしまーすw
処理されちゃったんで加速して究極撃ちまーすw
ワイルドのドルイド巨人の群れもも涼しい顔で処理するしやべぇな
ファンドラルとか二度と戻ってこなくていいよ
処理強要する最悪のカードだろ
いいデザインってのは出したらもう仕事終わってるから無視しても問題ないやつのことだ
ラザみたいな
ファンドラルは残った時のリターンがでかすぎる割に死ににくいのがちょっと
効果としてはクラシックに置いて欲しいけど
ファンドラルが4マナでライラが5マナはおかしいプリ!!
樫の召喚も招集の中で一番バランスいいからクラシック入りな
>>934
そうだよなケレセスみたいなのがいいデザインだよな
最近シャマで再利用されてるがw ファンドラルはドルの序盤が弱いからあのデザインなんじゃん
普通に展開してれば4ターン目に3/5取れないことはなかなか無い
メイジに炸裂と変身にポーションくれ
顔にいかんからいいだろう
みんなアラキア基準になればいいんだよ
そうすれば平和が戻る
アヌバラクは効果といい強いけど重くて使いづらい所といいレジェンド感ある
俺のクラシック入り希望筆頭はドブネズミかな
リスクとリターンのバランスが最高
>>919
基本的に重くなると汎用性が失われるからね
ティリオンなんてずっと強カードって言われてたのに見向きもされなく
なってるし
そういう意味でも今回のハンターのショーは評価してた トントロはクラシック入りダメなのかねマナワームが許されてるんだからいいだろ
>>910
昔から鰤のアジアサーバーはコリアンに占拠されるのが常
日本人の居場所なんてないよ >>939
ケレセスは手札戻しでもう一度効果発揮して上乗せするからアウト
ラザはそれさえなく一度出したらそれで終わりという完璧なデザイン テンポハゲ弱すぎ
1ターン目からクライアー斧ウォーゲンミリティアと7並べできて辛うじてテンポローグに勝てるくらいなんだが
すまん、さっきこのゲーム始めたんだか、アヤブラックポーっていうキャラ凄く可愛くしかも強いな
とりあえずゴールデン作ったわ
HSのアイドルを期待されるも
あれ?こいつシワ多くね?
つーか翡翠ってクソじゃね?
となじられ続けた哀れなパンダ
月末心中するデッキ決めたからあとはベンのいる方向に祈るだけだ
マッチングじゃんけん全部勝たせてベンブロード
最近1日1回くらい臭いパンダがリスポーンするんだが
パラディンて一番暴れてる期間長くねーか、こいついっつもtier1にいるじゃん、ウォロとかスロールみたいに少し休めよ
乳首の序盤が弱いは流石にエアプすぎて笑ってしまった
そりゃ正義の味方だからな。今日も元気に新兵殺すぞ!新兵殺すぞ!新兵殺すぞ!
ガジェで鯛パラぐらいしかなくてそれも海賊にレイプされてたぞ
正式リリースからこっち懲役期間のほうが長いプリとかいうやつ
1拡張2拡張休んでただけでまるで不遇だったかのように振る舞うグルダンは本当に厚顔無恥
なんかキューブロック激減してほとんどコンウォロになってない?
偶数パラからウーズ君抜いていいか?
トキちゃんに助けを求めたらグライミーグーンズの親方を連れてきてくれたわ
煽ってんのか
まあ勝ったけど
奇数パラのが好きなんだけど絶滅してしまった、動員ひけないストレスないし王子でガチャれるのに
>>973
フレンド奇数パラで1位取ってたから弱くはないよ
流行りではないけど >>940
おいおい繁茂からなら3ターン目だぞ
練気コイン使えば1ターン目だったんだぞ >>973
久々に奇数パラ使ったら全方位からナチュラルにメタられてて3戦で諦めたわ 奇数パラはウォロが障壁だからな
ただ、他のデッキとは問題なく戦える
スロールはアグシャーで散々暴れたろあと二年は地面潜ってろカス
酒場の親父英語版の終わったよってなんて言ってるの?
スタンでレジェ行って満足したからワイルドやろうと思うんだが今何が強いんだ?
>>985
マリドル 巨人キューブウォロ 偶数シャマ >>985
トグワグルドルイド
キューブロック
巨人デモロック
パラディン
偶数シャーマン >>989
ナーガに勝てないデッキに人権は無いです シャダ使うよりも偶数で展開し続けていったほうが強いからいない
獣狩り2時からってマジ?
そんな中途半端な時間に来たことあるっけ
>>991
というより巨人が速すぎるんだよね
だから巨人より先にデカブツ並べられる偶数シャーマンが評価されてる NAの拡張の実装時間は毎回深夜2時だったから
全鯖一斉実装になったんでこんな時間なんだろ
lud20230202160542ca
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