MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1 創設16周年 ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ 基本無料 大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間 釣り放置でレベル上げが可能になりました 釣り場でアデナで作成する古代の金の釣り竿より、LVアップの超早い公式HPで期間限定販売の高級成長の釣りと、ドラゴンダイヤをギランで合成して最高級ドラゴンダイヤにして常用すれば、金額次第でLV80までほんの数ヵ月! まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングをまず最初に整えましょう ルームティスイヤリング各種と、スナッパーリング各種と経験値紋様は公式HPのショップから購入しましょう ルームティスとスナッパーの保護強化スクロールはギラン市場でもアデナで購入可能です PK大好きならUnityサーバー 一択! NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め 狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可) WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です 分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです 上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須 注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません 情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で ゲームに関する資料閲覧は【リネージュ図書館】qq お勧めRMT業者 RMTジャックポット 大量取引向け RMT KING 安全確実だがちょっと煩い マツブシ 小口向け
思いのほか、前スレがもってますね。終盤は、葬式スレだけど(笑) GWに遊園地DLCが出ていたら、最高だったんだが!
i5 6500からRyzen 2600Xに換装したら、人口20万ぐらいでCPU100%になって倍速出来なくなっていたのが、CPU65%まで軽くなって倍速出来るようになったわ メモリ高いからDDR4-2133を使い回したけど全然問題は無いな
渋滞がひどかったからバイパス作ったら、新しい道に車がごっそり移動した ああ気持ちいい
前スレ>>990 unlockallしないでやってます 公園unlockall直後に誘致すると累計10万ぐらい稼げますが そのあとは市民に貯蓄がないからか全盛期に比べると収入がほとんどなくなります 市民の貯蓄がなくならないように低税率で試してみようかと思います あと収入に繋がりそうなオプションはありますがいまいち使い方がわかりません ご教授いただけると幸いです バババイパスくらいなら普通にありえるからなこのゲームだと…
このゲームの住人はバスが大好きなようで…。捌けなくてバスの台数増やしてたら道路をバスが占拠しててるし、バスの運転荒すぎてまるで京都のようになってしまったw 地下鉄とか鉄道とかに誘導したいけどなー、と考えてた。でもこれ起きてることも考えてることも完全に今の京都なんだわ
バスでどこにでも行けるような路線網作ったらそらバスに殺到するわ バスはあくまで住宅や職場と駅を繋ぐだけにするのがいい バス路線を駅前に集約し鉄道や地下鉄で一気に運ぶ
ダムを作るのが楽しくなるマップはありますか? オススメ教えていただきたいです
建築できる土地が20%未満と表示されているマップって何がありますか? おしえてください
下道が混む→じゃあ(都市)高速道路を作る が通用しにくいゲームなんだよね、これ というのも、結局下道のキャパがダメだと出口のランプで詰まるから 手っ取り早いのは、片側4車線道路(左折・直進・直進・右折)を作る事だと思う あと信号のパターン制御をしておけば、少々車が多くてもだいたい流れてくれる
>>36 東京とかで都市高速が成り立ってるのは殆どが通過交通だから 最初から高速と鉄道が存在してるのがイマイチ気に入らんなあ。町の歴史的には駅もインターも後から作るじゃん?
中国をグーグルマップで見ると面白いな 平原に等間隔でポツポツ都市がある
無理なのは百も承知の上で 「Banishedやトロピコ的な前世紀の技術レベル」からスタートして 発展させると今につながるってノリだともっと街づくりとして深められそうな気はするんだよなあ 現状の人口ごとの建物開放って良くも悪くもあんまり意味?というか一貫性がないし
>>47 そう、civ5程ではないけど、ある程度の技術レベルの向上も加味して欲しい。最初からインターに道路を繋ぐのは微妙だよなあ シムシティDS2がそんな感じだったね 縄文時代から始まるっつー
>>43 シムシティ4以前のシムシティみたいに 最初はどこからともなく開拓者が現れればいいのにね 舗装路とか車が走り出すのはある程度産業区画が出来てからで 最初は砂利道からスタートとかで シムシティds2はおもしろかったね 縄文から始まって中世を日本に行くか欧州に行くか選べてさ dsってのもあってゲーム性は高かったけど箱庭としてはそこまででskylineとは真逆の感じよね
DS2は良かったな 原始時代の食料場だっけ?がどうしても点在してて そこから道路延ばしていくから 初めて端から碁盤目じゃない街にできた
現実だと旧道と新道があるからね これをCSで意識しながら作るのは難しい
新規で始めたけど数時間やると満足して新しく始めたくなる病が発症してしまう
渋滞より雇用不足の方が深刻になるんだよなこのゲーム 渋滞は道路増やして誘導すれば解決できるけど 雇用不足は市民の行動次第だから・・
>>54 道路の歴史を考えると 可能な限り全域を住宅と歩道と農業と林業のみで全域を開発して その後元ある街道とかを基準に立ち退きを妄想しながら車や鉄道網を整備していけば良いと思う 徒歩しか通勤手段がないとなると住宅と産業の距離感も近くなって一味違った風景に 始めたばかりで下水処理が建てられるようになったんだけど海の色が青に戻ったりはしないのかな? 川のないMAPだから下水の逃がし場所が海しかなくて困ってる
>>62 浄化系の施設が発展すれば時間かかるけど徐々に色薄まるよ ただ、どんなにクリーンな排水手段でも若干色はある 久々にハルヒを見たから西宮みたいな街を作りたくなってきた 坂の多い街っていいよね
>>66 昔に西宮じゃないけど坂だらけの街には住んだことあるから苦労はわかってるぜ でも斜面に立ち並ぶ建物の景観とか小高いところから眺める景色とかなかなか良いものだと思う 家から駅まで徒歩20分だよ(げんなり)…って話しても笑われる 9割登り坂だから辛い なおバスも3桁国道と交差して混む路線なので20分かかるもよう 意味わからん シムゲーは地主から道路用地買収できねぇとかないから 気楽に道路整備できていいよなー 登り坂の道路拡張する計画はあるようだが ダム闘争かのごとく地元有名不動産の看板が空き地に並んで無言の圧力かけてるわ
駅から二十分とかバス使っちゃうわ 二停留所分じゃん
大型の終点駅って、片側の6路線は接続できないよね…? なんだろうこれ、設定ミスなのかな…
PS4版で人口27万人いってるプレイヤーがいるらしい。バニラだといけるのか。
車って距離だか時間の最短ルートを選ぶってレスあったけど、徒歩もそう? 自宅から最短の最寄バス停は使わないで、 目的地までの最短バス停を使う? 説明下手ですまんけどw 時計盤みたいな街があるとして、 時計回りに循環。 円のなかに住宅地。 駅前バス停は9時、バス停は12、3、6時と4つ。 区画は円の中に×印みたいに道路があって、東西南北と4区画。 駅のある西区は商業区で東南北は住宅区 んで、北区は12、東区は3、南区は6のバス停を使って欲しいんだけど、 駅に近い南区のバス停が他の10倍〜50倍の待機者でパンク 買い物に行けない、仕事に行けないで産業に悪影響な予感
>>74 PC版発売直後(半年くらい)40万いったことある PCスペックは前のやつで確かI7-2600k+GTX480 景観ガン無視渋滞まみれでオブジェクト制限いっぱいいっぱいだったけど 今はかなり景観重視だからそこまでいかないw >>75 最短時間考慮だと思うよ 解決策として 反時計回り(counter- clockwise)のバス停置くとか 現実だと鉄道ひいたり高性能車両と専用道路で大増発するとか色々できることあるよ >>75 このゲーム駐車場気にしなくていいんだから、道路がみんな同じ速度なら俺だってこんな街に住んでたら自家用車でこう動くわ 外側の道路を内側の道路より速くして、逆回りの路線も作ればいいんじゃないか フジテレビの極タウンに住んでみる見てるが、変なの作る参考になるわ
>>77-78 ありがとう 試行錯誤の末に分散できたよ で、各地区の乗り換え用も機能できました とある動画に触発されて買ったのですが 大量にMOD入れたりDLC買わないと景観重視にはならないものでしょうか? また、画面が黄色くなるのが嫌でも商業地区の需要が常に高い状態が続くのは 高密度住宅を建てるのが原因でしょうか?
>>86 AならばBみたいな単純な動作ではないので一概には言えない 極端な話、有り余る住宅があってかつ 誰一人通勤先に到達不能で永久に誰の需要も満たせない というら構造さえ作れる >>86 画面が黄色くなるのが嫌でも商業地区の需要が常に高い状態が続く の意味が分からない…… 画面が黄色くなるとは?産業区画の煤煙とか土壌汚染の事か? そういうのを消すならNo Radioactive Desert And More!、 いつも光が黄色っぽいのがいやなら、RelightってMODがいいよ 圧縮されたスクリーンショットの場所 C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\(ユーザID)\760\remote\255710\screenshots 無圧縮のスクリーンショットを撮る設定にするには Steamの設定画面で「ゲーム中」項目の「圧縮されていないコピー」にチェックを入れる 「スクリーンショットフォルダ」で保存場所を設定する imgurとかに上げて他人に見せる時は圧縮されてるやつの方が軽くていい
自作しようと思っているマップの簡単な図 結局埋め立てることになるんだしそんな小規模にする理由がよくわからん
>>87 かなり難しいのですね 高速の近くに配置し、商業区を挟んで住宅地を区画していますが 鉄道とかバスを駆使しないと渋滞は減らないし商品が足りないなどの問題は解決しないのでしょうし また、それだけとも限らないのでしょうか。 >>89 それです>>煤煙や土壌汚染 割合で言えば、住宅区4、産業区4、商業区2くらいの状態が続くので 全体を俯瞰したとき黄色い部分が気になったのでMOD導入してみます ありがとうございます。 (産業区のことを商業区と間違えていましたすみません) 農林業でも排煙は発生しないよ 資源ないとこでても2次産業が出来る
>>95 まさに本物の盆栽弄りみたいな感じのプレイスタイルになりそう やってみたら感想頼む >>97 まだ農業を開拓してはいませんでした。 やってみますね。 元にするテンプレートを一次のにすれば一次になるんじゃないか あとはアセットエディタ用のMODでAI changer使うとか
このゲーム興味あるんだけどDLCはどれ買っておけばいいの
>>104 AD/SF/ND/MTはワークショップのアセット入れる時に必要な物もあるから優先度高めかも 見逃してるだけかもしれないけど、GCが必要なアセットは覚えがない 例えば路面電車アセットや路面電車駅を入れるには路面電車機能のあるsnowfallがいるってのはある でも普通の車や建物に必要になることはない つまり元々の追加機能に興味が無い人にそんな事をいっても仕方ない 一部アニメーションアセットにADの綺麗な噴水がいるというのもあるけどあなり少ない 半透明のアセットにはNDのヘリコプターいらないし
今の所NDだけ買ってない そして持って無くて困ったこともない
行く末は盆栽なのだから自分の欲しいアセットがあるDLCを買えとしか DLC買ったところで攻略が楽になるとかゲームモードが増えるとかそういうもんでもないし
>>105 言うたら全部趣味でしょ 無くても困らないから「DLC」なんだし アセット云にしても、どうしても欲しいアセットに必要だったら、その時に買えばいいんだし どのDLCを買えば「いい」とか、「必要」というのは無いよ バスレーン付道路が使えるようになる(Roadアセットも)ADは攻略が楽になる(バス並感)
バスは30人という乗客容量が少なすぎる印象 地下鉄使うしかない
Improved Public Transport2 インド式で乗ってることにしてバス150人はまだよかったけど 飛行船を600人にしたら満員乗降の時気持ち悪かった 大群になると後方にシニアが固まってて足遅いの始めて気づいた 実際は定員倍くらいがリアルだよね
飛行機満員できたことないや せいぜい50人おればいい方法
>>112 長い路線作りすぎでは? 地下鉄という背骨に集客する小骨用 バスはやっと黒字になったけど、 列車は貨物メインだから莫大な赤字事業(´・ω・`)
>>112 いくらでも数字変えればいいと思うよ そういうゲームよこれ 近所のバス(東急)の座席なんか数えたことないけど20くらいなのかな 混んでるときに立ってるのは15くらいかもっとか
>>120 東急バスの都内都市型だと座席数はだいたい25くらい、立席が50人で定員は75人〜80人くらいじゃないかな 神奈川県内虹が丘とか青葉台にいる大型のやつだと100人超えるかもしれない@二子玉川民 まじか渋谷駅とかに出入りしてるあのバス車内に50人も立ってる姿が想像できん
>>76 9タイルだからPC版でもオブジェクト制限かからんぞ エアプ発言やめーや 25タイルMODなんか発売直後にあったと思うぞ しかも昔はゾーンやビルのオブジェクト制限は半分だったし
>>128 でも作った人、隣の国の人なのね。城ってなによ 自分では作らないで文句ばっかいってる日本人より 他国の建物まで作ってくれる韓国人の方がありがたい
嫌なら自分でつくれ CSは比較的に簡単に作れるぞまじで
アレルギーの方は自分のPCとスマホその他諸々から頑張って韓国要素を排除してくださいな
TV番組を批評するために自分がディレクターになる必要あるかな 料理の美味しい不味いの意見を言うために自分がシェフになる必要あるかな クソゲー良ゲー判別のためにプログラミング勉強する必要あるかな 家の住み心地を判断するために1級建築士の資格要るかな 「ならお前がやってみろよ」は意見として破綻してるんだよ池沼共
ちなみにコメ欄でも指摘されてるけど城のやつは既によそで公開されてるモデルの変換版な だから頂点数5万とかあってクソ重たい ハイスペPCならあんま影響ないかもしれんが
>>141 このバカの言ってるのは批評でもなんでもねぇじゃん モノは既にあるのにそれが人種理由で気に入らねぇとか言うんだったら自分で作れっていう単純な話だよ それすら分かんねぇのか?日本人じゃないのか? >>137 こういうのがすぐ湧くからそらハングル板も侵略されるわ ヘイト溜まりまくってる 自分も韓国は嫌いだけどここまでヒステリックな人は引くわ テレビ番組じゃなくyoutube見て作った人の国籍だけで騒いでるようなもんでこれこそ見なきゃいいで済む お前がやってみろよというか入れる必要のないものに文句言うなら自分で自分の満足する物を作れってことだろ 誰もお前のために作ったわけじゃない
>>134 作者は「皆に使用してもらいたい」っつー気持ちでworkshopにアップしてるのに なんの関係もないお前が「嫌なら使うな」って冗談も大概にしろや 作者に対して失礼すぎるわ恥を知れ >>143 作者が韓国とか知らん 屁ほどどうでもいいわ 俺は「嫌なら見るな」「ならお前がやってみろよ」みたいな知的障害こじらせたような破綻論理を さもネットでの当たり前な意見のようにのたまってやがる大馬鹿がクソほど大嫌いなだけだ CSでアセット作れというのが暴論に見える時点でこのゲーム大して触ってないお客様なのが丸わかり
ところで中央線民の方いらっしゃいますか? フィルタで色がかなり違うというか >>141 なんで人にウマイマズイの意見を言いたいの 「これ食いたくない」なら勝手に食わないで、他の好きなもの食うか自分で作って勝手に食っていればいい 食ってる人たちの前とか店の前で「これウンコウンコ」とか喚くのは勝手だけどそれ自分や他人に何か意味あるの? >>151 なんで人にウマイマズイの意見を言ってはいけないの? 匿名掲示板は賛否含めたすべての意見を流して情報交換するところだけど? 2chがどういうところかご存知でない? 美味い不味い言うのは自由だけど、韓国人が作ったから不味いはただの人種差別な
このタイプは勝ち逃げに拘るので応酬の最後に自分のレスを持ってこようとレスが付く度必ず返信してくる 相手しない方がいい
ネトゲー板は韓国とか中国とかやたら敵視してる人が多い ここはそうでも無いな C:Sが穏やかなジャンルのゲームなのもあるけど まあそれが普通か
>>147 俺が失礼なら皆に使ってもらいたいから公開してるのに人種ごときで文句言ってる奴はどうなるんだ? 言ってること無茶苦茶なの気付けよ >>155 対人ゲーだとマナー、チート、ラグ云々の問題が出てくるから仕方ない この手のゲームは協力者以外の何者でもないから害意がない限り文句言う方がおかしい >>150 千日前線民ですが、あなたは神ですか。 1番最初のフィルタが似てますね。 新20系も期待して良いんですか…? こいつらって日本人の作ったアセットしか使ってないのかな?w
>>160 すごく申し訳ないのですが選考でやぶれたというか、MOMが発表されたころから新20系欲しいなと思っていたのですが、見てたらだんだんこっちの方が良くね?となって… 本命の車両(今はヒミツ)を作るための練習という面と、似たジャンルの車輌を増やすよりも別のジャンルを埋めたいというのまあって。(20系が選ばれた理由に新20系より簡単そうだったという情けない理由もあったりする。今思えば本命の方が簡単だったような) 資料は確保しているのですが… あと大阪市交通局、一生使ったことありません(by小田急民) >>150 中央線出張で一回しか乗ったことないけどこれは良さが溢れてる 外国人が日本のアセットを作ったとかただのいつもの話じゃん
最近ワークショップの上位にある防波堤なんだけど、SSみたいにキレイに作るの難しいねこれ…
街づくりしてると、ある区画のマンション街とか、公園一帯が思いのほか上手くできるときってあるやん? そういうとき、指定した範囲をそのまま保存して、アセット化したり、 いつでもコピペできるようなそんな機能は実装されんだろうか・・・。
>>167 「MOVE IT!」は同マップ内ならコピペできるけど、ゲーム内で保存できるわけじゃないから、 他マップにいつでもコピペするってわけにはいかないからなあ・・・ なんか自演みたいになっとるw 168は167の補足ね(笑)
>>150 スゲ━━━━━━ヽ(゚Д゚)ノ━━━━━━!!!! 御堂筋線に旅行でよく乗るけどクオリティ高えw いつもは過疎りまくりなのに、韓国の話題出るだけでこんなに盛り上がるんだな 今度から定期的に韓国の方が作ってくれたアセットアップしていくわ笑
韓国の人で思い出したけど ELVISさんだったかな なかなかいい道路作ってて愛用してる 作ってくれてる人には感謝だわ 道路のアセットエディタ訳わからんし
>>172 バカか?アホな話題で盛り上がっても意味ないやんけアホアホマン >>150 凄い…6両くらいのを出して貰えたら是非とも使いたい! まあここは2chやからな・・・。 もっと争って罵り合おう。
bloody penguinが韓国人だったらやばかったな modのおかげですとか気楽に言えなくなるわ
いや、蒸し返すなよ 浮世を忘れて同じゲームを楽しむ ”仲間”じゃないかw
仲間になりたそうにこちらを見ているスライムぐらい許してやろうよ
街作りゲームって、自分の好きなように世界を作るから、保守的で排他的な人間も混じるのかなぁ 国同士の利害関係から来る対立なんて昔からやってることで、感情的にその国の国民を嫌う必要はないと思うんだが 蒸し返し失礼
交通機関で儲けるコツ 収入は乗った数。下ろさないと乗らない。一区間往復、遠方へはパケツ輸送が基本。 収入のない施設は必要最小限。デポは各種1つのみ。貨物駅、貨物港、貨物ハブはいらない。 歩行者用道路の利用が最優先、次にバス利用。地下鉄とトラムは同程度。バス、地下鉄、孤島へのケーブルカー以外は採算取れない。 まあ公共交通機関で採算とろうなんて本末転倒なんだけど。
自家用車で行けるところに行くのに理由もなしに公共交通機関使う人は少ない 条例やMODでヨーロッパみたいに市街地中心部への自家用車の乗り入れを禁止したり高速使うと大回りになるようにして直通の交通機関作ると交通機関を利用してくれる
PS4版出て配信見てるうちにめっちゃやりたくなったけど、夏のセールがあるから悩む 今買ってセールでDLC買うべきか シムシティでお茶を濁すの辛くなってきた
>>167 プラネットコースターみたいにその場でアセット(プロップの塊)作れたら一番いいんだけどな >>188 時は金なり、欲しい時が買い時。 さぁ早くポチってくるんだ。 正直なトコ、出来としてセールなしでも損はないな 個人的にはハイスペPC用意するからオブジェクト制約なんとかならんの?くらいで PS4からの移行組です。 最終的には81タイルも経験したいと考えていますが、実際問題どの程度のスペックが必要かご教示ください。
>>189 熱望してます(笑)。あったら便利だと思うんだけどねえ。 >>190 それだよな 差額なんて本体だけなら多くて昼食二回分程度だし欲しいときに買うのが一番よな 欲しいときに買ってやりたいときにやるのが一番満足できる そら大人になれば2000円くらいなら早く手に入る方を選ぶけど 小中学生の頃の2000円ってすごい大金だったじゃん
一応Steamは13才以上の年齢制限はあるわけだが セールで安く買うのもそのまま早く買うのも自分の好きな方選べってだけの話だな
メモリ8Gでアセット入れまくったら起動できなくなったんで試しに仮想メモリ設定したら20Gぐらい使われてなんとか起動できた 物理メモリでもこれぐらい積まなきゃならんのか steamもそうだけどメモリも欲しいときはいつも高いんだよなぁ
>>197 スマホ課金ゲーなんかより全然良いだろ マイクラと同じくらい役に立つゲームだと思うが >>187 昔からあるヨーロッパの街の中心地って、クルマなんてまともに入れないクッソ狭い市街地だからね 大抵そう言う町は中心地の周りを取り囲むように城壁があって、そこがクルマの侵入限界地点みたいになってる ボローニャ、ウィーン、プラハ、バレンシアなんかがわかりやすい 小学生ならそうかもしれんけど中学生位なら2000円って大したことなくね?
電気代1400円使って1000円貰える的なもんみたいだから、損するぞそれ
>>206 pcの性能下げた上に電気代払ってゲーム貰うって相当損してるよな 普通にマイニングするだけでも赤字だし >>204 自分は大した額じゃないと思ってるからDLC買ってるけど、皆がみんなCSだけやってるわけじゃないでしょ 他のゲームもやったりしてるだろうし、別の趣味に金掛けたいのかもしれないし どこに兼ねかけるは人それぞれよね ヨーロッパ諸国は城壁がある文化だったからどこもそれに沿って環状道路ができたけど 日本はそういうのなかったからゼロから環状道路作る必要あるんだよね
近代以前の城郭都市のイメージは、ギリシャのロードスとかスペインのトレド見ればつきやすいかも
>>208 自分が云々じゃなく中学生なら新聞配達なんかも出来るから本当にやりたいならそのくらいの差額はきにならないんじゃないかってことね あれもやりたいこれもやりたいなら他を優先しといて安くなったタイミングで買えばいいとは思う あくまでもこのゲームに魅力を感じてることを想定しての話 どうも鉄道をひくのが苦手で・・・。 最初から、鉄道網が整備されているマップをご存知の方、いらっしゃいませんか? 山頂とか、谷の間とかに鉄道が走っているような・・。
>>197 父に買ってもらいました シミュレーションゲームが好きなので 楽しめてます コテハンっすか... まあ楽しめてるようで良かった
>>214 ぶっ壊して敷設するしかないぞ。 俺はぶっ壊すな。 おっさんらも昔は小学生の頃にスーパーファミコンのシムシティ(8000円)買ってもらってたろ
焼却場と埋立場が共存してる時、埋立場が満杯になると回収車がそっちに取られて、町のゴミ拾いしてくれない。それで病人増えて壊滅する。 これって仕様なのかな?
ふと思ったんだが、住宅地って道路をぶった切って孤立させて 作ったほうが渋滞とかでなくていいのかな・・?
MOD入れないと自動で埋め立て地回収はしないんじゃない?
気分良く街作るのに不必要なシステムはお好みで都合よく排除すればいいんだぜ ありがたい事にMODでほぼ全て弄れる
このゲームの面白いのは再開発だよな 既存の街を区画整理で維持しつつ変えていく
ゴミ収集車と緊急車両しか通れない道に住宅地作るとそこの住民全員徒歩か自転車になるのかな
>>222 バスと地下鉄網を整備すればポケットカー以外の自家用車が出現しなくなるので住宅地起因の渋滞はほぼなくなる。 トラックだけはどーにもならん印象 >>221 埋立地の回収車が取られる? 埋立地が満杯ならそこが回収の仕事しないのは勿論仕様だな 埋立地から焼却場に1%でも搬出した後なら、搬出止めれば空いた分は回収できるようになるよ 基本的に一つの埋め立て地が満杯の時でも他の施設でゴミの処理が間に合うようにしないといけない しかも焼却場はキャパが少ないから、埋立地x2&焼却場x1なんて構成で片方の埋立地が一杯になったら、そこから搬出させても 最初は焼却場へ行列して捨てに行ってる車もすぐ数台ずつになって残りはもう一つの埋立地にゾロゾロ行ってしまうな 埋立場5 焼却場3くらいで、埋立場が全て満タンになると、自動排出MOD入れてるから一斉に排出するでしょ。 そうすると、焼却場から出る回収車も埋立場の排出に回ってしまうんだわ。 根本的に焼却場が足らないのかな
>>227 だとしたら、IT特区作って住宅街を別に作れば渋滞がほぼ無くなって、 なおかつ物不足もなくなるな! ありがとう! >>231 自分はコロニーシステムと名付けてるけど、 住宅と工業は分離、コロニー外周は一方通行でやってるよ 小さいコロニーが6つ集まってひとつの大きなコロニーを形成してる感じ >>230 埋立地から来るゴミを燃やすのに容量が一杯一杯で、自前で回収して燃やす分の空きがないから回収車数台しか出せないってやつ、あるある 焼却場が足りてないのはあるね、うちは焼却場建てれるようになったら空にした埋立地はそのままオフにしてもう使わないか壊す >>232 さらに工業と商業を完全に分断して搬入は船か列車を使う形にするとトラックの量もかなり減らせる(港や駅周りの渋滞対策は要るが) 住宅と商業も分断して公共交通で繋ぐと自家用車も減らせる 凄い管理社会っぽくなるけど >>235 そこまで行くとなんかサイバーパンクの世界だなw >>234 25タイル TM:PE(他MODと競合の恐れもあるのでそのへんは考えて) >>233 要らなくなった埋立場は壊してるよ。やっぱり焼却場増やすべきよね。 いつの間にかワークショップに看板増えまくってて草生える
アセット様々だわ チートほどのぶっ壊れのものは使ってないつもりだけど、焼却炉とか汚染0のやつとか使うと町中に堂々と置けるから、シミュレーション捗るわ
幸福度+500効果範囲1500くらいの公園を作って置いてやると、すぐ建物がレベルアップするから楽しい
チケット代を5000にしても全く乗客が減らないとかチケット代で乗客変動するようにしないと10分で1000万稼げる。
定員多くすると、台数が少なくって結局バス停が混むって聞いたけどホント?
>>235 の言ったとおり、住宅街をぶった切ってみたんだが 電車待ちが6000人とかになり無事死亡 >>252 なかなか起伏が多くて面白いマップだ SS歓迎 >>253 でもどうしてもいくつかの種類の四角を組み合わせるのになるのがなー 少し開拓してみました 一の谷,二の谷、三の谷は完全にふざけてます >>256 あー折角の山河マップなのにこれは碁盤病ですね、ご愁傷様です Citiesの話でスレ違いでなはいし実況専用スレがあるわけでもないしどうでもいい お前の好みを押しつけるな
他人のSS見て碁盤病って決めつけるやつって可哀想なやつだよな
みんなもっとSSはろうよ! 子供じゃないんだからさぁ!
>>266 あえてニュータウンでも碁盤にせずにのんびり田舎プレイするのええやん 碁盤プレイって効率重視でやるもんだし たまに書き込むぐらいならともかく、連日開発の様子を実況されても反応に困るんだが
興味が無いならNGしとけば良いのでは 数人が数レスするだけでしょ スレの流れが阻害されるほど需要が出てきたらあらためてスレ分ければよろし
外周の幹線道路を地形に沿って引いたら、内側はフリーハンドで街路を引くと碁盤病脱却出来る。内側は多少碁盤になってもフリーハンドだとガチガチにならない。
>>274 ええやん。 俺もどうしても基盤だらけになってしまうわ・・。 外人さんの動画で、高速を使わないで鉄道引きまくったみたいなやつあって、それは基盤に見えた。
碁盤病の分け方(自己流) 予備軍 四角を使うのが好きで曲線はあまり使わない 軽度 曲線を使わなくなる 中度 全く同じ形しかつかわなくなる 重度 地形すら気にしなくなる 手遅れ 山を崩し,海を埋め立ててまで四角を使うようになる
>>273 実際の碁盤都市も、海、川、山とかの地形に沿ってカーブしてる道路あるのが多いよな 狭いとか地質が弱いとか新しい道で地形に沿わす必要無いとかでそうじゃないのもあるけど 街の輪郭と一部の大通りや鉄道、高速以外は碁盤にしてもそれっぽくなるぜ 真っ平らな平野だと異質だけど、山や丘があるとこなら碁盤でも個性出る
Cities: Skylines - Parklife Plus こっち買っておいてやったぞ感謝しろ
ようやくPCを買い換えることにしたので復帰できる ryzen 2700x GTX 1070ti 8G 16G いま使ってる7年前のPCとは段違いのはず 余裕ができたらメモリを倍にしてグラボも2070か2080にしたいわ
1060(3G)使ってる人はどんな感じなんですかね
GWに、i5-8500とwin10デビューしたから、次はgtx1060 6gb欲しい。余裕できたら。
>>284 良いなあ羨ましい。 俺もグラボだけ買い換えようかなあ。 GTX750でやってる 3万人台なら平気だけど8万人台の街になったら厳しいのかな 自分のよりグラボ性能低い人はどんな状況だろう。 アセットとかの導入具合にも因るんだろうけれど
GTX2000番代になろうとしてるしDDR5メモリが発表されようとしてるけど スペックで安定できるものならしたいがUnityの対応次第だしなぁ・・ 結局はどんなスペックでも熱対策がしっかりしてないと100万人はきつそう
今i7の2600だけど、8700に変える価値ある? 4コア8スレッドから6コア12スレッドになるけど、 ベースクロックはダウン。 それならグラボを660の2GBから1060の6GBにしたほうが変わるような気がする(´・ω・`)
>>289 俺はhs750i 15万人MOD30個で若干カクカクだけどPS4より快適。 このゲームやるまでmodは邪道だと思ってたけどTMPE入れて考え変わった ゲームの未完成な部分を補うこともできるんだなって
公式がいつまでも実装しないような 便利なのがあるから、MOD必須だと思う
フラットランドて言うマップを拾ってきてやってる。フラットランドの良いとこは、高架の高速が上下線の高さが統一出来る点。 碁盤病回避のために、幹線道路を曲線にして街路を引く。 昔からある街道に一気に都市計画がたった感じだね >円碁盤 中央付近には道路幅が変わることでセットバックした、 小さな建物とかあると変わるのかな?
大きな平らなマップよりも 小さな島で、高低差のあるマップのほうが楽しいわ。
GTX660 2GB 20万人で20fpsぐらい。
高速道路と一方通行だけの一筆書きで主要道路を形成するのと とにかく碁盤の目にするのって、最終的にどっちがいいんだろう?
他にいくらでもやり方あるのは知ってるってば。 二択ならどっちがいいんだろうって話よ。なんでそうやって煽んの?
個人的には碁盤都市好きなんだけどな。分かりやすいだろ? 逆にどこも似たような景色だからわからなくなるという可能性はあるが とはいえ、碁盤の目状に都市を設計するのはわかりやすく最高効率を目指す為であって 非効率で渋滞だらけになってしまうと碁盤都市としては失格なわけでな 渋滞少なめでしっかり運営出来ている碁盤都市が見たい
碁盤に一通道路を上手く導入すると渋滞がかなり減るよ
>304 ワークショップでセーブデータ公開してるからTrafficで検索すると見つかるかも
>>306 一方通行に右左折直進信号横断歩道etcまでちゃんと設定すると驚くほど渋滞解消されるよな メインの通りを通らずにブロック間を繋ぐバイパスつくってやると尚更 >>304 分かりやすいのは良いし、実際に碁盤都市運営するのは区画や高速の配置に難しさと面白さがあるのは分かるけど 他人のスクショとかプレイ見て平地に延々碁盤だと見所が……というか誰のでも同じように思えてしまう 地形が面白ければいいけどね この水辺みんなボート持ってるのかな さすがフロリダ、野良猫感覚でワニいそう >>303 だとしたら君の言う最終的にってのがよく分からないな その使い方だと数ある選択肢の中から行きついた先がその二択になってると捉えるのが自然 喧嘩腰になる前にまずは投稿文をよく読み直そう 地形や跡地に沿って整備するからカーブが生まれるのであって 最初から平地にうねうねさせるのは別に美しくないと思う
>>306 >>308 そうなんだ〜 自分は碁盤じゃなくて、放射状の街作ったら交差点まみれで渋滞エグかったから、超邪道にTMPEで信号消しまくってどうにかやってたけど、一方通行導入するの結構大事なんだね ゴミ処理場は騒音汚染出さないアセット使って、電力供給もド派手なやつ使ってもうMod無しじゃまともにプレイできない人間になってしまったよ… >>311 これはある まっ平らなマップだと碁盤を打開する切っ掛けがないから延々と単調な都市を作ってしまう 逆に>>309 みたいな狭いエリアならともかく広いマップで川岸とか山裾とかの地形無視で 階段ブロック道路になってるの見ると気持ち悪い お前ら、明日は一日中やってるんだろうな 俺は5月休みなしだよorz…
>>314 他人の作ったやつを碁盤病って言うやつが気持ち悪い 全く知らない相手を病気って言うやつが病気だよな >>312 TMPEはむやみに信号消すより車線管理や歩道のoffとかが有効だよ 右折のみとかをちゃんと使うと信号なしみたいなことするより効率よくなる いかに左折減らすかが肝 >>311 日本の高速道路を航空写真で眺めればよくわかるけど 左右にクネクネしてる 眠くなりにくくする工夫なのだけど、 事故の起きない世界ではこれも必要ないな・・・ >>319 単純にやまがちな地形でコスト抑えた結果じゃないかな? >>318 デフォでも信号をうまく使うのは大事ですよね よく、信号があるから渋滞する、信号を無くせばいい とか言ってる配信者とかも見るけど、根本的なところを解ってらっしゃらない例かなと このゲームはいかに、許容される以上の「詰まり」を無くせるかが大事なだけなのに リアルな街を作りたいなら歴史的な経緯を考えながら道路引かないと駄目だよな 中国みたいに平地に突如として出現する碁盤都市も嫌いじゃないけど
>>215 俺も中学1年生の時にsimcity4デラックスにドはまりしたわ >>319 このゲーム よく考えたら火災も犯罪も災害(要ND)も起きるけど、 事故だけは起こらないんだよなぁ 飛ばしやすい道路とか、渋滞しやすい道路とか、視界の悪い道路とか、 駐車車両や人出が多い道路で、交通事故が起きてもおかしくなさそうだが >>324 ああ、そういやシムシティは派手な事故が起こってたような、かすかな記憶があるような・・・(ずっとプレイしてないからなあ)。 ただこのゲームで事故実装すると、交通整理の達人以外は、「ゲームするってレベルじゃねえぞ!」状態になりそう・・・(泣)。 つか人によっては、街中大惨事無限コンボにw >>320 高速道路はあえてくねくねさせてるらしい。しかもカーブの角度も計算されてるらしいよ。もちろん地理的な制約もあるけど こういうのを見るとわざとカーブしているんだろうなとは思う SMBCモビットのCM見るとcities skylinesやりたくなる
>>330 ところどころに通過不可の地権者の土地とか作れば平地でも近世以後の道はうねらせれるな >>324 前作?のcim1だと確か事故起きてたような。 >>329 新東名は極力、半径と勾配を緩く作ってあるよな。設計としては140km/hまで出せるし。 健康関連の要素が寂しいから、事故実装して交差点は血みどろ病院はパンパン葬儀屋は大忙しにしてもいいぞ。 AIが交通情報取得して迂回するならな。
IT特区を作ってみたんだけど、これあったら工場いらないんじゃ・・。
>>338 cities skylines pandemicか 別ゲーになりそうだな ダムのシナリオ難しくね? 4発も隕石とか。 ぶっ壊れた瞬間に二重堤防で何とか防いだが、正攻法でクリア出来るの? 家ゲー板のレスにこんなのがあったんだけど、以下が正解なのか分かる人いる? >ただ前述の、森林火災・火災の延焼・落雷による電線切断 は、pc版では(DLC非購入者でも)無くせないです >それは、DLC発売に伴っての本体仕様変更がされたためなので >このゲームではこういったDLC発売に伴っての本体バージョンアップ&仕様変更が度々ありましたが、 >面倒になるものだけでなく機能追加されるものも多いので、楽しみにされると良いと思います >参考までにpc版のこれまでの変遷の詳しくはwikiに(http://citiesskylines.wiki.fc2.com/m/wiki/ パッチノート) 自分は災害嫌いでNDはずっと入れてないんだけど以下全部、DLC無いと起こらないと思うんだが (DLCインストールしてあったら災害オフでも起きる、なら分かるけど) 森林火災……DLC無しだとおこならない、というか隕石や地震と並ぶNDの災害要素だと思うが (そうじゃないならDLCヘリ無しでどうやって止めるの) 火災の延焼……これも上記パッチノート自体に、DLC要素として書かれている(フリーパッチの所にはFire Spreadが無い) DLC入れていない状態で実際に延焼しているのは見たことない、同時多発的に狭い範囲で起きるのはND以前からあるけど 2件の燃えた家に挟まれて燃えていない家みたいなのもしょっちゅう見かける 燃えている家の隣に公園などを置いてみても燃えてくれない Fire Hazardの数値次第なのかもしれないけど、それ上げると延焼じゃなくても普通に燃え始める確率が上がるから判断できない Fire Toleranceは焼け落ちる早さだから関係ないし 落雷による電線切断……DLC無しだと雨の時に雷鳴が聞こえることはあるけど、稲妻が落ちるのはDLC要素では? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1247911241 ↑が落雷で壊れた電線(スクショはND有効時) でもこれDLC無しで起きたって人の書き込みもあるんだよな、うちじゃ見たことないのは単に低確率なのかな ぶっちゃけND入れても災害OFFにすれば何も問題ない。と言うか延焼なんて気にするほどじゃないな。とは思う。 結局は消防車が何台来るかだけ。重要設備が燃えると嫌だけど、延焼がなくても燃えるしな。
とりあえず木で隙間わ埋めるマンだと延焼が馬鹿にならない
でも住宅の隙間とか空き地に植えた木が燃えるようになっちゃうからなあ
電線が切れるのはまあいいんだけどさ せめてチャーパー君がそれに関してつぶやいてくれよとは思うわ
ありがとう、じゃあ>>343 については DLC有りのみが、森林火災(木が燃える)と建物や木への延焼で、 DLC無くても起きるのが、送電線鉄塔の落雷廃墟という事でいいのかな? >>343 おれND買ってないけど断線するぞ 見た目もそのスクショと同じだ よそ見してるとこっそり断線してて大惨事になるのやめてほしい >>352 そういうMODあるぜ 線を引く感じとは違うけど NDのシナリオやっぱり難しくね? 後、津波の災害はPS4で入れるとブーブー煩そうだな。
>>355 いいねこれ いつもデフォルトで入ってるヨーロッパでしかやってなかったから、こういうやつ使ってみようかな 何か他に良いDistrict Style無いかな〜 2×1のちっちゃいソーラーパネルが電線替わり。立体交差のジャンクションの地面の隙間に目立たないようにおいておけるのでそういう所なら電線要らず。川も狭いとこなら対岸に置くだけで接続されちゃう。
>>355 っべー作者日本人じゃねーから使えねーわー A列車みたいな低レベルオフィス街が欲しいんだけど良いのないですか ヨーロッパ風は好みじゃないんで外してたらオフィス区画に全く建たなくなってしまってた
ついに公開か 日本のリアル志向のアセットやら出してくれて マジで神だわ
>>355 ファイルサイズでか! これRICOだけ出現させるにはどうすりゃええんや? 約10万人弱の規模。 i5-8500、gtx780、16gbで、simulation speed benchmarkのスコアは8.7〜9.0 25タイルアンロックしたからどこまで広げられるかな? benchmarkはせめて20くらいが限界だろうか? 日本製云々言い出すと電子機器の大半が使用不能になる気がした
>>368 今20万人弱で20〜30fps i7 4690 GTX750i 8GB 1920*1080 25タイル解放 MOD22個運用 以外と行けるよ。 >>370 田んぼとかビニールハウスとかあると良さそう ビニールハウスのプロップとかはあるからデカールと組み合わせると面白そうだな >>371 20万人だと、ポンプや下水場並べる作業が大変そう。大容量アセット入れるべきか。 >>368 アメリカの大都市近郊のベッドタウンみたいですき >>374 川があるマップなら要らないかな。 給水塔だと鬱陶しいから欲しいかも。 25日に新DLCリリースだから、その時本体セールするんじゃないかな
>>382 水位を上げすぎて島になってしまった ついでに鬼畜なテーマも作っとこう >>378 鍵屋でいいならG2Aで800円ですよ。 そういや100万ぐらいするグラボでるらしいけど、オブジェクト制限がなくなったら人口どれぐらいまでいくかな?
NVIDIAのスパコンにしよう ディープラーニング用でゲームできるのか知らんけどメモリもグラボも512GBや
オブジェクト制限を解除して街を発展させても 人口制限も一緒に解除しなきゃ意味ないけどな リミットは104万人ぐらいだったと思うけど・・
i74690 GTX750i 8GB で20万人 まだまだ行けそうな気がする 泥でmsiのgtx1080 8Gが7万ポッキリだったんでとりあえずポチった お前らも急げ
残念 このゲームグラボいくら強くしてもカクカクのままです youtubeで比較動画見てみるといい
この前REDEON480の8GBが32000円で売ってて躊躇してる間に在庫切れなってたの滅茶苦茶悔しい。買うべきだったなあ。
>>397 混ざってたわ...w 正しくはアマです(´・ω・)スマソ グラボ2枚以上刺したら2枚目以降はシミュレーション用に使える みたいな仕様になったらグラボが品薄になるな
4年前の2コアPentiumから現世代の4コアi3か6コアi5にしたらどのくらい効果あるのかな... マザーとメモリ含めて4-5万かかりそうなんだけど
先月win10 i7-3770 GTX650 ram8GB中古4万で買ったぞ コスパだけは最高
>>402 マイニングで既に品薄らしい。 マイニングなんて興味ないしな。 >>399 今買うのは時期悪くね?20xx出てからでいいと思うのだが 2070で1080tiレベルらしいしそろそろ発売されるだろ pc更新したから、 i7-3770 16gb GTX670 のマザボ一式余ってるけど要る?
>>406 マイニングは日本じゃまともな利益出ないしな たしかベネズエラ辺りが一番利益出るんじゃなかったかね
>>16 今更だがryzenの場合はSMTを無効にするとさらに快適になるぞ BIOSから無効じゃなくてもソフト起動時に無効で効果ある Intel環境の場合は無効のほうが調子いいかは不明 電気代云々なら蓄電機とソーラーパネル使えばいいけど結局初期投資に金が掛かるようになるだけだしな 日本じゃやるメリットがない
鉄道だけど、墓地みたいに日本の感覚と違うのかね? 日本の感覚だと住宅と商業産業と繋げて通勤に使って欲しいけど、 欧米だと旅客列車は観光とか長距離で通勤は地下鉄って感じに線路設置した方がいいのかな?
>>418 そうだね 並行して地下鉄が敷かれてあると、そっちが優先されるから市内の人間はあんま使ってくれないね 鉄道使ってくれないという原因の大半は「鉄道使っても不便」な街の構造をしてるだけ 鉄道をきちんと通勤通学の導線に組み込んでやれば嫌でも超満員の路線ができる
なるほど個人でも余剰電力の換金先として使えるのか 3・11のあとソーラーに注目が集まったとき最初電力会社が買い取り保障してたんだけどその単価がみるみる下がったってのがあった このゲームだとソーラー使っても簡単に元取れるけど行政が本気出せばもっと普及・・・現実はそんなにうまくいかないか
通勤の満員電車なんて日本とインドみたいなところだけだろ 欧州だとトラムやバスみたいなやつのが多いんじゃね
グラボしか要求しないゲームならそこにグラボ新しく挿せば終わりだけど、CSには全体的にあと一歩だな
>>421 今は仮想通貨の相場下がってるし採掘難易度も高いから電気代+α程度しか出ない ソーラーあるにしても初期投資でグラボ買うにしてもマイニングブームで値段上がってる上に新しいグラボ出る直前でタイミング悪すぎる >>418 アメリカなんかだと元々都市があるところに整備されたから都市部は地下鉄がメイン 地上の路線は長距離の特急の他は殆どが貨物 長距離の旅客は飛行機がメインで日本で言うところの高速路線バスくらいの感覚で乗るもの 日本みたいに通勤列車がひっきりなしに走るのはどちらかというと中国 ダイヤの過密具合とか詰め込み具合は日本のそれに近い すし詰めの列車にしがみついてまで乗るのも概ねアジア とりあえず鉄道で、ってのはアジアの人種特有の感覚なのかもね うーんシカゴLとかニューヨーク地下鉄みたいに道路の上に高架鉄道を引けるようになればあるいは…
諸外国だと近郊/通勤鉄道と地下鉄の間で明確に区分が別れているけど、特に東京の場合ごっちゃになってるからなあ。英語圏だと山手線や東急電車がmetroと呼ばれてる事があったり、池上線がLRT扱いだったり、箱根特急が地下鉄に乗り入れたり。 都市間鉄道>近郊/通勤鉄道(ここまで鉄道)>>>(ここから都市内交通/軌道)地下鉄>LRT>路面電車
なんかスレ民の話を聞くと同じ目的地へ向かう路線を複数の交通網で並行して走らせてる人がそこそこいるようだけど あんまり効果なくない?
>>430 山手線、湘南新宿ライン、副都心線(+東横、東上) のイメージかな 他の路線も含めて総合的に開発してれば住み分けはできるよ 池袋↔渋谷は副都心線が速いからいつも使ってる 副都心線が有楽町線新線の頃で全線開通するまえは山手線だった
>>430 ゲーム的には微妙 だけど現実の都心だとよくある光景だから作る人も多いね 俺は鉄道と地下鉄を平行して走らせたが全部鉄道に持っていかれた。乗客増やすために地下鉄に別路線引いてを乗り換え駅にした。
>>430 効率のいい方へ集中しがちなのでほとんどの場合意味がないね 間違えたww そういやgtx2070って4月予定だったけどまだ出てないんか?
新しいgtx1100シリーズは7月予定 そして頻繁に言われてるようにこのゲームはグラボ性能あんまり関係ない
少ない人口でもジオラマやりたさにプロップ置きまくるとカクカクするからグラボの性能は高い方がいい VRAMも多くて困ることはないだろうし
そこそこの性能で良いからVRAM欲しい…。8GBじゃ足んねぇよ…
再開発してヒルズ建てた 開発前も撮っとけばよかったな >>440 え?どゆこと?名称なら11になるか20になるか決まってないってだけだしなんかおかしい? と思ったら11シリーズになるのほぼ確定なのか、知らんかった >>445 次16gbなるんだっけか >>449 こういう道が作りたいけど作れないんだよなー。 >>430 >>433 この世界の住人は強靭すぎて満員電車や徒歩で疲れることがないから 到着時刻が一瞬でも早ければ物理的に収納不能レベルの乗車率でも乗るし 徒歩が長くても意に介さず歩くんだよな >>430 大雑把なイメージだけど 各停と快速作って終点を別の乗換駅にするくらいやると利用者が大分分かれるね 各停と快速作る時って勿論複々線レベルだよな。 地下鉄で作ろうとしてたけど、快速がどん詰まりになる。地下鉄の場合は2本引くべきか
焼却場は地質汚染、水質汚染、騒音出すけど、 処分場は無害?(地価低下のみ) いつも郊外に処分場置いて、その隣に焼却場置いてるんだけど、 街中に処分場置いて、郊外に焼却炉設置。 で、処分場から郊外焼却炉までの直通地下道路通せば、 街中のごみは移動距離が短い分回収の回転率が上がって貯まりにくいし、 直通で燃やしに行くから処分場がいっぱいになってもすぐ減らせるからそうしたほうがいいのかな?
複々線で思い出したけど、皆さんはどれ派? 1、方向別複々線 2、内側急行線 3、外側急行線 4、四単線 保留中のアセットがありまして(保留理由、通過線をコントロールできない。) >>454 単線鉄道に普通列車、インターシティー、貨物全部走らせようとするよりはまし。 インターシティと貨物がなければ複線でも各停駅通過線で何とかなる。各停が急行の進路ふさぐことあるけど。 あとは終着駅の配線、分散。平面交差は避けること。 恐ろしい量の車両が召喚されれば話は別だけど。 >>453 中央線に快速なんてあったっけ?(緑色の地下鉄感by神奈川県民) >>455 だけど、 ゴミ収容率上がったら汚染してきたw 騒音はなし 15マス程度の汚染だから街中でもそのくらい周辺に住宅とかおかなければ行けそう(´・ω・`) >>458 ごめんすっとぼけた。 中央本線って神奈川県走っている感じしないんだよね。相模湖は水資源以外実質東京都。たぶん 自分はめんどいからカスタムアセットでほぼチートの騒音少し汚染0の焼却場使ってるわ アセット様々 アセットなかったら多分詰んでる
>>456 単線ホームx4を並べて島式x2のホームにしたときに、 内側を列車が通過せず外側ばかり使用する不具合がありますが、通過線をコントロールできない問題に関連してます? どうやら内側2線にあるStation Trackが原因のようで、TouchThisで複線のStation Trackを普通の線路にしたところ問題なく動作しました(ただ壁が出来るのでSSのように間を埋めることができないですが) 方向別複々線やりたいけどアセット対応めんどくさくてデフォルト線路2本引いてるわ 快速乗り換えにホーム移動するのクソ面倒そうだけど、cities市民はしっかり乗り換えしてくれる 今回metro地上化初めて使ってみたが、やはりtrainより近距離利用率かなり高いな train近距離もうまく設計すればそれなりに使ってくれるが、どうしても並行する他の交通機関や自家用車に流れてしまう なんだか乗降者時間も短い気がするし
>>462 少し関係あります、station trackと普通の線路の2ルートある場合、通過列車は普通の線路を優先するみたいです。 両方ともstation trackだった場合は最短ルート?を選択するみたいで。 以前話題になったTMPEの通行止めにしても車が通るのと同じ原理だと思います。 最大の問題点は単線複数だと上下両方向の列車が同じ通過線を走ること。お互い120km/hでごっつんこ(貫通)するわけで。 (片方向の単線を設置すればいいのだが見た目が) >>463 両国ダッシュを思い出す。 設置負担は複線X2が一番ないから楽だよね。 このゲームの通勤電車はやっぱり欧米豪の2扉固定クロスずらーなイメージなのかな。 今思いついたんだけど地上化メトロを挟んで鉄道の単線を両端に配置したら緩行線と急行線の棲み分けが結構それっぽくなりそう
>>465 過去にそれと同じようなことをしてた人がいたよ。地上化メトロが急行線だったけど。 複線+複線だけどベルリンsバーンみたいな感じかな。 あと両国じゃなくて錦糸町ダッシュだったまちがえた。 パークライフ欲しいけどめんどくさそうなんだよな 誰か背中押してくれ
けっきょくこのゲームはめんどくさいのでいずれにせよめんどくさいので変わらないぞ
渋滞対策という難関をクリアしてきたツワモノ市長にめんどくさいものなど無い
時間が無限にあればいいんだけどな これ以上めんどくさくなると人生に影響が出るぞ
Parklife Plusってラジオが多いだけって認識でいいの?
millionデータを試しに使ってみたけど俺のヘボパソコンでも普通に動くんだな。拍子抜け。
>>472 バニラのミリオンマップぐらいなら行けるんだけど そもそもロードできて、そこそこの処理速度低下程度で動く事が凄いんだよね この手の再現なく拡大・発展できちゃう既存シミュゲーだったら そこまで無理させると一桁fpsとか、ゲーム内時間進行が数秒ごとのコマ送りとか それぐらい重くなって普通なのにねw 水のシミュレーションが無駄にCPU食ってる気がする
cpuスピードベンチ見てると、10万人越えるとあんまり数値が変わらないな。9.8くらいだったのが13万でも10.0くらい。 ターボブースト効いてるのかな?
マルチコア対応ソフトだからターボブーストは有効にならないんじゃないっけ?
>>473 うちじゃ一桁fpsなんですけど?(半ギレ) 関西に住む自分としては、同じ方向に沢山の線路が伸びてる関東の路線に憧れがあって 内側快速線方式で線路を引いたり、末端を分岐させたり、土地の制約があるとかいう脳内設定をつけて1駅区間だけ複々線を複線だけにして列車を詰まらせてみたり…難しい
市内のど真ん中に貨物駅立てたら渋滞が…… これからはオフィスだけ建てる
>>481 東京都民の俺からすれば、関東と違って関西地方は大阪中心部からいろんな大都市が速くて快適な在来線特急や新快速で結ばれていて凄く羨ましい あとメシが美味いテレビが楽しい大阪に加えて、あの有名な京都奈良や姫路神戸和歌山福井が日帰り圏内とか俺もう大阪に移住してえ 中京圏のワイ、もっぱら移動は車のみ。名古屋市内のみ電車の恩恵。トヨタ様様だから仕方ないね。
トヨタのお膝元だとやっぱり月極の駐車場代とか他の都市と比べて安いのかね?
Ryzen 2200Gメモリ8GのサブPCで10万都市ロードしてみたら遠景5fpsくらいでさすがに厳しそうだった アセット全OFFでほぼLOW設定でMODはFine Road系とLoading Screenだけいれてる 5万人くらいまでならいけっかな
名古屋市内在住のワイ、そもそも電車が地上を走っていることに驚く。
くまモン県住んでるから東京に行ったら電車がたくさん走っててびっくりしました(小並感)
2200Gというのはグラフィック機能内蔵なのか AMDのはどうもぱっとスペックがわからないがGTXで言えばどれくらいなんだろう
阪急と阪神合併して若干下火だけど、 昔から阪神間ほど同方向で競争激しい区間は首都圏にもないのでは
>>485 いや、土地代によって変わるじゃろ?名古屋のど真ん中なら、4万くらいかな?郊外から近隣都市なら5千とか >>489 Intel内蔵より遥かにマシだけどGT1030の7割くらいなので相当へぼい 2500Gならもうちょいマシになる気はするけどGPUにメモリもっていかれるからメモリ16Gはやっぱり欲しいな >>484 群馬民ですが 電車に県内->県内に行くのは乗ったことがない程度には 車を使ってます(もちろん運転は両親) 埼玉県民は電車だと県内移動より東京に出る方が早い模様 なので埼玉民の集合場所は植民地池袋
コスパコスパというがコスパと言っても自分がやりたいことが出来なきゃ無価値なんだよな コストは一律でもパフォーマンスは人によって捉え方が違う
コスパ自体が良くてもオーバースペックで使わずじまいだったら意味無いしね >471 プラスにだけ新しい公園とかも追加されるように見えるけどどうなんだろうかね
質問スレのアドバイスに従ってスイッチバック場を作ってみました (赤は本線) しかしどうも殺風景だったので海芝浦駅をイメージして公園を2つ併設したところ物好きな乗客が降りるようになった 道路につくグリッドを半セル動かすMODなんだっけ?
gmgでセールやってるから買おうかなと思ってるんだけど、これって追加パックみたいなのもいっぱいあるけどおすすめとかある? とりあえず基本の奴だけ買えばいいのかな。
>>506 とりあえず基本買って、自分にしっくり合うならDLC買えばいい。 DLCはどれも特色あるから、調べて、自分がほしいやつ買ってけばいいよ。 >>506 まずは基本だけやってみー きっとDLC全部欲しくなるから ついにGTX1080 8GBを買ってしまった。税抜き59800円。激安。
公式シナリオ制覇してるんだけど、これって攻略済みかどうか確認ってできますか? うぃきってもわからんかったわ
ちょっと違うけど コンテンツマネージャでオフにすることはできる
ブラタモリにうちの街の道路が出てた こういうの探すとわりとあるぞ 音戸のループ橋かぁ、何もかも皆懐かしい よくその下をフェリーで通過したものだ。 確かにあそこ車で渡ると目が回りそうになる
上の橋は広島の音戸だな このクソ狭いところを大型船が通っていくので有名な船の難所 パラドックス本体がセールやってんのか でも別のリンクページだとスカイライン入ってないしよくわからんな 多分このセールのがキー販売サイトに流れてるんだろうけど
このゲーム含めパラドックスに何千時間ささげたことやら
>>530 半径ちっさ!池尻の半分以下じゃないか? 全然スピード出せないだろうな マイナーなループ橋「大縄場大橋」 >>532 cim cim2 csl eu2 eu3 eu4 vic vicr vic2 ck2 hoi2 hoi3 hoi4 stl 何時間かは数えたくもない 最近日本マップで極限まで人口を減らすチャレンジしてる ひと段落したらSS上げます
ループかどうかは微妙だがレインボーブリッジもそんな感じだよな
>>542 ループしてるのは下の一般道だけで首都高はループしてないんだよな 新DLC、事前予約で10%オフだったのか とりあえず自分用に購入しておいた
Macだけどプラネットコースターが対応しなくて頭にきてる 動画見るとDLCはアセット置くくらいしか出来なそうだけど ゆくゆくはModで機能を補って需要全部かっさらってほしいわ
そのうち対応するだろたぶん つかマックはゲーム用途には向かなry
長いことゲームから離れてて戻って来てみたら ワークショップの掲載数、15万を超えてて驚きを超えてもう笑ってしまったw (毎日増え続けてるって言う) もちろんそれは嬉しい悲鳴ではあるんだけど 新規さんもあの中から厳選していくってのも正直きついよなぁw
セールなので買おうと思うのですが、DLCも買った方が良いのでしょうか?
いつもそうだがせめて100レスくらい前まで遡ればいいものを
>>552 パラドのほうのセールで7ドルちょいになってるね Steamで買わないとMODの導入めんどくさそうだけどいけんのかな すいません、レスありがとうございました。気を付けます。
アセットは見た目よくて依存少ないやつ適当に入れてけばいいんだが 少し離れるとMODの進化に追いつけない
一般車を無しにするMODってありますか? 住民が自家用車ではなく、公共交通や徒歩で移動するようなの探してます。
Traffic Manager: President Editionにそんな機能があったような
>>559 トロピコ1かな? Advanced Vehicle Options (AVO) でもできるんじゃないかな、やった事ないけど >>554 パラドで買ってもSteamKeyくるだでしょ? CSのボードゲームらしい >>559 Traffic Manager: President Editionの機能を使いつつ 商業区や工業区と住宅区を高速や道で繋げなくて別個にすれば 自家用車がほとんどなくなるよ。 >>565 街系のボードゲームはカタンくらいしかやった事ないけど、シティビルダーとか色々あるらしいがルールが気になるな 土地タイルの上に街のパーツの箱を置く感じかな >>567 これ上の方で緊急車両が彷徨うおそれがあるって指摘されてたよね >>558 カタカナで検索かけてなかったありがとう 一般車はTMPEで通行禁止にすれば良いだけの話では その代わりにバスを縦横無尽に走らせる 渋滞もないし道路の幅はとらなくて良いし交通機関の運賃で大儲け という理想
TMPEの車両規制って、道路一本ずつやるんじゃなかった?
>>544 おかげで事前予約してないのを思い出した。ありがと! 今回はセールになるまで待ちきれないので、PLUSの方を予約した。 ラジオがつくかどうからしいが、まあお布施代わりだ(笑)。 一回全ての地下鉄路線を中央環状線に乗り入れるようにしたら詰まりまくって酷い目にあった リアルの地下鉄が何本も乗り入れしてない理由がわかったわ
>>577 そこらじゅうでみるんだけど…それ… 宣伝するなら逆効果じゃないかな >>573 いちおう交差点間全部に適用ってのがある >>578 1クリックいくらかのアルバイトでしょ 明らかに逆効果だけどw いつも思うんだが救急車多すぎないか 2、3台連なって走ってたりして渋滞要因のひとつになってるがなんとか減らせないもんかねこれ
病人が多過ぎるとか、病院が少ない可能性も 自分は、小さめの病院を散らばしている
>>582 住宅地に騒音とか汚染が多すぎるんじゃないの まあMODでいくらでも無くせるけど 騒音パネル開いてみたら結構酷かったw ユニーク施設と駅周辺の住民が苦しんでたんだな。確かに騒音マークがときどき出るけどすぐに消えるのであんまり気にしてなかったわ... >>583 これいいね。今更再開発するのもあれなんでこういうmodに頼ろうかな TMPEの信号制御で乗るか何とか単線線路への同時進入回避できんもんかなあ。色々試してはみてるけどどうにも自動化できない
parklifeのプレイ動画見るとこれにMODやアセット追加したら本当に時間泥棒になりそう
>>560 >>567 さっそくやってみたら思い通りになりました! 公共交通中心の生活を目指したかったので、助かりました ありがとうございました >>576 相互乗り入れ・経路重複で慢性的に遅延する路線 東横副都心東部西武 埼京りんかい、湘南新宿、川越 横須賀総武 比較的安定してる路線 京急線 大井町線 >>592 京急はGW明け1週間連続くらい夜遅らせてたぞ 首都高日本橋付近1km を地下化に再開発とのニュースがあるが、 CS でさえ、手間ばかり掛かってやる気をそがれるような事業だな。
今日、家出る前にたまたまCSの動画見てたらNEW ATLANTISってマップのプレイ動画上がってて正に俺がやりたいマップの形で速攻サブスクリプションした。既に早く家に帰りたい。フレックス使って帰ろうかなw
>>594 おまけに運河に地下鉄に共同溝にと急勾配で設置できませんって表示されてイライラすること確実だわな >>590 普通の人だと、1年目くらいは幸せそのものかもだけど、2年3年…となると発狂するよ 所詮人の作った浪費物で自分の人生を浪費してる感覚になる 自分は何も成してない、何も人の役に立ってない という感覚になる 遊ぶのが楽しいのは、仕事や勉強が対局にあるからなんだなぁと実感するよ ソースは親の金で遊び続けてる俺 >>596 もう破壊して設置し直し必死。 しかし再設置も干渉して出来なくなる予感。 >>597 よし、MODやアセットを開発して人の役に立つのと遊びを両立させるんだ >>592 一つ遅れたら全部遅れるの糞 やっぱり大阪の交通網神だわ 乗り入れ遅延が大事故に繋がった例もあるからな CSはその概念一切無いけど
攻略wikiに、実績解除のコツを書いといてほしいなあ。FAQに多少載ってるけど実績ページには無いよね。某戦争ストラテジーwikiのやつはかなり詳しいのに。
>>600 大阪はしょっちゅう人身事故のテロップ出るけど、すぐに復旧するよね・・・。 手慣れてるってゆーか(^^;。 CSでも不況になったり、ストレス過剰になったら、 列車や自動車に飛び込んで、交通網がダメージを受ける仕様だったら・・・(汗) 鉄道って何とかならんの? スイッチバックにすると必ず絡まりあってエンコしてるんだが。バカだろ?
カメラの調子が悪くなったから原因のmod探ってたんだけど いつの間にかenhanced zoom continued消えてるね 愛用してたのになんでだろうか。。
線路を無視して跨ぐ市民がいて辞めさせたいのですが方法ありますか?
ほんとだ、cylon33は他のものは消してないから何か理由があるのかな
今の内にローカルに保存しておく方がいいぞ ゲーム再起動したら255710だっけ?そっから消えるぞ
別にenhanced zoom continuedが死んでても 変わりのが何個かあるからいいじゃない 同機能を持ってるかもしれない penguinさんが開発したmodカメラでも充分だと思うぞ
>>619 スノーフォールからこれまでずっと動いてたのに、パークライフでカメラに関係あるコードが書き換わると思う? DLC発売前の事前のβテストとかで知ったのかな >>620 他のは機能が全然違うんだよな 右ドラッグMODについても他のは低機能 ペンギンのってFPSモード、右ドラッグ、DoFコントロールなにもないぞ >>618 まあ一応取っておきたければ SteamApps\workshop\content\255710 から651056665フォルダを探して、 AddonsのModsフォルダに移しておけばいいよ 明日には後継版が出たりすればいいんだけど カメラをスクリプトで制御できるというのはCinematic Cameraみたいな機能が付くのかな? あと木が飾りじゃなくて騒音低減に役立つとか色々あるんだな いよいよ明日かー
大型アップデート毎に街をお焚き上げするにはNDが有用
>>625 市民たちが真実を知ったら、絶望のズンドコに堕ちるだろうな〜(笑) >>626 意外と現実世界の災害もそんなロジックで発生してたりしてな? 予測不能で忘れた頃にやってくると思えば立て続けに来たりするし 他路線乗り入れの様子を見るのは飽きない ただ、乗り入れ路線の末端(田舎)の単線区間で上で言ってたような同時進入が起こって詰まった時はもう大変な事になる 全土が列車で埋まった時、原因の車両を退けても平常運転に戻るまでゲーム時間2日掛かったこともあった 去年のやつかな? たまたま三ノ宮駅から姫路に行く新快速に朝乗ったけど本来前日の18:40分ごろの電車だった記憶がある
>>622 おーありがとうございます 当分はこれでしのぐしかなさそうだな Parklife Plus予約してきたぞ公園作りも楽しいから嬉しい
ゲーム内で起こりそうなデッドロックはむしろこういうやつ 意見が分かれるところだとは思うが やっぱり作った街は実際に住人が使ってナンボだと俺は思う だからparklifeで今までハリボテ同然だった自前の公園が使われるようになると思うと胸が熱くなる
>>597 なんかわかる。休みの日1日中やったときの罪悪感に似た感覚も同じようなものかも。 ギターでもやってるほうがましじゃないかと思う。 動画出したりするとまた変わるんだろうけど、普通の人は編集スキルやトークスキルなんてないし、 俺なんかそれに追加してプレイスキルすらない。 それにしても最後にさらっとすごいこと書いてるな。なにがあったんだ・・・。 >635 別ゲームだけどRailwayEmpireでもありそうな感じ そこまで本数多くしてなかったから気が付かんかった
>>635 959 名無しさんの野望 2013/3/21(木) 17:23:59:80 ID:UqMoJQEN こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな 普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける ■が右折ね □□□□□□■ ■□□□□□□ 実況動画をあげてみたいと思いつつ、家で1人でベラベラ喋るのは無理があるわ。字幕だけでもアリなん?音声はゲーム音だけ、みたいな。
俺はながら見ができるからゆっくり音声でもなんでもいいから声入ってる方が好きやで まあ生声嫌い、ゆっくり嫌い、無音声嫌い、色々好みの違いだから気にしないで上げれば? 字幕実況って昔から人気のも沢山あるし
何故か手元に3000円のウェブマネーがある。入れてないDLCはNDとGLの2つ。 そして、明日はPLの発売日。うーむ… >>641 試しにYY氏の実況プレイとか観てみ?ああいう、ゆるい感じでもいいんですよ! パークライフの新要素紹介のウィンドウが既にバグバグ 繰り返し見るもんじゃないんで別に良いんだけども
アプデは月曜に来て欲しいというのは贅沢な話だろうなあ
パークライフ、10%offが外れてる 買うつもりだったのに…
再インスコするために一回ローカルファイル消したいんだけど、 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities_Skylines を 全部削除すればいいんだよね?
### シティスカ名物MODエラー祭り開催中 ###
\steam\steamapps\common\Cities_Skylines\Files\Radio\Musicにoggファイルあるから聴いて落ち着こう
network extension2が悪さしてたみたいだ…
・いっぱいpropやアセット増やしました ・公園エリアを設定できます ・フリーカメラモード強化しました ・観光客や動物のモデルを増やしました ・木の騒音公害関係弄りました なアプデだよだって あいつの帽子 アプデ来る前にずっとプレイしてる俺、いつ止めるかマジ悩む...
週末までには....週末までにはMod対応出揃ってくれ.......
あまりMODを入れてないおかげか起動はできた。 ただ、道路を敷設したら地区設定できるマスが表示されない。 あとTraffic Managerがなんかエラー吐いてた。
Enhanced Zoom Continued、まだ使えてるな 右下のフリーカメラの隣にスクリプトカメラのボタンが増えてて押すと自動でカメラが動く感じか コンテンツマネージャにCAMERA SCRIPTSって項目ができてるけど自作するための情報はどっかにあるのかな
>>668 俺と同じだ NE2オフにすれば地区設定できるけど1マス道路使えないと歯痒い >>663 あ、これか! うおお、これ外すのはキツイ オレも寝かすか 建物のフィルタとかも追加されてるからそういう関係のMODも影響してるかもよ
道路はバッドピーナッツ製のものしか入れてないせいか、普通に動いてる TMPEは入れてないけど、そこそこメジャーなMODをいくつか入れてる程度。
お、今回はMODが大量するほど変化があるのか 久しぶりだな
コワくて起動できない・・・ 波が収まるまでしばし寝かすとしよう。 (Stellarisは安定するまで放置しようと思ってたら、未だに起動してない(笑)。) さすがにこっちは最長1ヶ月以内で安定するよね?ね?(泣)
メインゲート大小とあってそれを建てると歩道沿いに建てられるものが増えてプロップとかで色々飾っていく感じ パークのゾーンは普通の地区ゾーンと被せられる カントリーラジオはカントリー歌ありで実にカントリーな感じ
そういえばStellarisと同じようにベータにする手もあったなって思ったら無かった
この1時間で起きたことなんだが network extensions 2つかって道路引いたら 区画が設定できなくなってた この症状は俺だけですかね?
NE2は妥協できるけどカメラとTMPEないのは無理だった しばらくストップだなこりゃ
セーブデータのTMPEはエラー吐くけど機能はしてたぞ、時間差信号とか
自然公園とかサファリパークとかジャパリパーク作れるな
ne2だめだね、区画どころか、道路として認識しないから何も建てれないw tmpeは一通り触ったけどなんともないみたい。
各種定番modを日本語化するmodってないですよね?Fine Road Anarchとかmoveitとかの説明を日本語で読みたいのですが
最近買ってバニラで遊んでたけど これを機にまとめてDLC買ってmod解禁しようと思ってたのに… でも毎度のことみたいですね
なにか違和感があると思ったらLoading Screen Modも死んでた
オフラインモードで起動できないか? MODは死ぬみたいだが。
試験前や就活前の時期にアプデ出してくれるゲーム会社の鑑だね
ps4版やってたのでバニラの面白さにハマっている自分には問題なかった(no workshop パラのまま) これまでの自分の場合、modに頼りすぎてたせいか、基本的な交通整理力が無くなってるのに気が付かされた そしてpc版もバニラで十分に面白い まぁ結局は好みの問題なんだろうけどね
リアルを突き詰めようとするとバニラなんかじゃ物足りなくなるけどな
MOD対応するまで暇だから家ゴミのスレでも荒らしにいくか
バニラも面白いが、まだまだかな 一通矢印表示や地下資源無限みたいな最低限の機能はだんだん劣化しつつも追加されてきたけど
もうほとんど直ってるね 自分が入れてたMODはNE2が最後に対応してくれて全部OKになった。
と言いつつ、全部外して渋滞しない街作りを目指すのもまた一考。
待ちに待ったDLCセールが来たか! とりあえずアフターダーク開発 (700円くらいケチるなよ感)
そもそもNE2ってなんだよ それが対応しないから遊ばないってガキかヒキコモリか? 社会にでろ いや出るな、そのままくたばれや
>>706 お、もう対応してくれたのか 帰ったら日曜まで市長三昧するぞー とりあえず日本語mod対応してくれたらそれだけでいい
>>710 なんだテメェ。喧嘩売ってるのか?あぁ? パークオンライドをやりたくて地下鉄駅のそばに駐車場を設置したいんですが アセットで追加しないと駐車場って存在しないんですかね・・・?
もともとこのゲームに駐車場ってのはない アセットにある駐車場ってのはそのアセット(駐車場)に訪問するために駐車してるだけ TMPEを入れるとは初めて現実的な駐車場(乗り換えの為の駐車)が再現できる
>>720 ありがとうございます 参考になりました >>723 とりあえず寝てろ 明日になればあらかた治ってるからたぶん コンサートとグリーンシティー購入っと 完全体まであと少しだ
>>724 風邪みたいやね(笑)。体内の白血球さんのように、MOD対応してくれるみなさんに感謝です・・・! 言語ファイルのフォーマットが変更になり、既存のツールが使えないため、 日本語翻訳作業が滞っています。ruby の知識のある方求む! 詳しくは Mod 製作所 part2 で
既存ゲームのファイルフォーマット変わるとかあるのか…
>>730 Minecraftなんかだとコマンドもタグも整理されて全部置き換わったからまだ可愛い方かもしれない tmpeとitp2の併用で動かないね しばらくまつしかないか
ファンタジー系というか近代と中世の間みたいな街ってmod使えば作れたりする? そういうゲーム探してるけど中々なくて困ってるんだ TRPGの資料というかマップにしたいというか
RushHourが今回のアプデで完全に死んでしまった… 悲しい
【Mod製作所Part2より引用】 796 名無しさんの野望 sage 2018/05/24(木) 21:31:05.51 ID:3QRuMI9T 作業用シートを作成しようとすると、以下のようなメッセージが出て、 packunpack.rb がエラーになります。誰か助けて。 未対応の.localeバージョン(3)です。正しく読み込めない可能性があります。続行しますか? はい→Y / いいえ→N … Y ./packunpack.rb:154:in `decode': pos: 734883 で処理が終了しました。.localeファイルが破損している可能性があります。 (RuntimeError) from ./packunpack.rb:50:in `initialize' from ./packunpack.rb:464:in `new' from ./packunpack.rb:464:in `<main>' 【引用ここまで】 この問題のため、現在日本語化作業が出来なくなっています。 既存のツール作者の方、この手のスクリプトに詳しい方はどなたかいらっしゃいませんでしょうか。修正してくれる方を募集しています。よろしくお願い申し上げます。 Cities: Skylines Mod製作所 part 2 [転載禁止]©2ch.net http://2chb.net/r/game/1443341024/ Update 1.10 Broken/Not Working Mods https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811 Patch day and mods https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-day-and-mods.1100541/ ×Broken: Automatic Bulldoze - use Automatic Bulldoze v2 instead Configure Outside Connection's Limits: Crossings: European Buildings Unlocker (+vice versa) [ DEPRECATED ] Extended Building Information (1.9+) More Network Stuff No Seagulls Telemetry Control Toggle District Snapping Touch This! - use Touch This! Tool 2 instead or MoveIt △ Move It! Extra Filters - modder is aware and will update likely in the weekend △ Prop Line Tool [PLT] (vAlpha) - modder is aware and will update, but is out of town for a while △ Toggleable Whiteness: - modder is aware and will update in the next week's time ▲Working (Either Partially or showing errors): Surface Painter: (Shows error - still seems to work) Ambient Sounds Tuner 2.0: (No options for Parklife Items yet) District Service Limit 3.0: (No Parklife Stuff) ? Building Themes (Green Cities) NoPillars ( v1.1+ compatible ) :動くとのコメントあり Road Options (Road Colors Changer ++):一部のテクスチャを除き動作するとコメントあり セール来てるやん! とりあえずcollectionとかいうの買えば全部入りよね? 早速ポチろう
ポチろうと思ってるんだが、セールしてるDLCでオススメって何?
前から気になってたから、セールだし買おうかなて思ってるんだが、これ買うのは無印版で良いんだよね? いきなり5000円のバンドル版買わないと楽しめない感じ? このてのゲーム初めてやから、いきなりDLCセットは買いにくいんだよね
>>741 只今グランドリバー(高速の出口が2つあるマップ)を開拓中です ひと段落したらSSあげます >>741 まだ初心者脱してない自分から一言 DLCはアフターダークだけでも買っておけ >>741 正解 無印やってる間に自分の欲しいモノとか見えてくるからDLCはそれから選べばいい アフターダーク買ったはいいが、バスレーン付き道路が4射線となると、大掛かりな都市再整備が必要になるなぁ…
今日AF買った奴が必須みたいな進め方してのちょっと笑うわ
>>750 必須だろこれ… 今までのはチュートリアルって感じになってるなう >>744 なんか741のがついてました すいません とりあえず無印買って急いで6時間くらいプレイすれば何が必要か分かってくるからそうしたらDLC買えばええ
>>737 ありがつ ノーシーガルズ駄目なのか。昨日特に問題なかったけどな。アンサブじゃなくてオフにしとけば大丈夫かな? >>755 駄目というか、ONにしてもカモメが飛んでるってコメントがあった バニラと少しのMODアセット入れて450時間くらいやってきたけど、特に問題はなかったな。DLC入れたらもっと幅が広がるのかもしれん。 とりあえず今、代表的なのは大体入れたからやってみる。もう今日は眠れんぞ
こういうときはBlender開いてアセット作りやで
一年以上前に作りたいアセットのToDoリスト作ったけど さぼってるあいだにどんどん他人とか公式に作られて楽でいいわ
おかしい、道路引いても建物のマスが現れない…おまけに既存の道路に新しく道路引くと引いたとこに元々あったマスも消える なにこれ…
昔のリストを晒すから誰か作ってくれ、コンパスとレゴは実際作った 墓石とか自転車、時計やチェス公園みたいに他の人や公式が実現したのもある 墓石 望遠鏡 ハチ公 パイナップル 文字 時計 花時計 回転UV コンパス シーツ チェス公園 サンタモニカ、グレンデール 水族館ソニー 回転広告 三角 円筒 回転オブジェ 養殖 ディズニーシー ウインドタービン 椅子とテーブル カフェ ビーチ トイレ キャンプ アニメーションUV 鳥像 ゲーム カジノ アニメーション ネオン ランダム ビンゴ? オールインワンサービスエリア 雪像 シティゲート 文字縦横 喫煙所 提灯 アーケード 自転車 畑、樹 レゴ
>>743 >>754 わざわざ丁寧にありがとう ちょうど良く体験セールが来てるからこの期間に紹介してもらったのを色々試してみることにするよ サンクス! 1からアセット作りしたいと思ったことはあるけど困難だった 日本語知らないのに百人一首の勉強してるようなもんだわ
必須っていうかあった方がいいのはマス虎じゃね アフターダークは別に…
>>766 貨物ハブと国際空港とタクシーがあるから個人的には必要 ただ、昼夜の概念は実装当時は嬉しかったけど今は昼オンリーだわ タクシーって実用的な意味あるのかな あれカードゲームのフレーバーテキストなみの飾り要素だと思ってる でもADは一部のバスレーン付き道路アセットが必須要素として設定してるから必要だな
>>746 ありがとう これで流石に今回でセール終わりて事もないだろうし、今回は無印版だけ買うわ DLCなくてもバニラにMODで十分楽しめるみたいやし 嵌ったらもちろんDLCも買うけどね 遊園地作り始める前に何か建てないとダメなの? ブッラクアウトしている。
>>770 まずメインゲートを建てて、そこから広げてく感じかな〜 地区設定を忘れずにね! mom入りセーブデータ開けてる人いる? radiochannelinfo stationが見つからないとかいってセーブデータが開けん.......
DLCが増えるたびに1個前がセールする待ちというせこい事してますけど GreenCitiesまだ50%にならんかー
>>776 radiopanelとあって、momの線路を引く前のデータは無事開くことができるからmomを疑ってる。 問題なく開いてる? このゲームってシムシティみたいに借金でゲームオーバーになったりしないの? マイナスになって身動きが取れなくなっていっそゲームオーバーになろうと思ってもずっとそのままだったし
>>780 ありがとう 一ヶ月パーにするのは頭おかしくなりそうだからもう少し調べてみる なんか毎回アプデが一時的に離れるきっかけになる GCの時はRCIゲージがバグって需要MAXでも全く建物が立たなくなったっけ イベントとして割り切るしかないなもう
>>771 地区設定したらチュートリアル出てきました。ありがとうございます。 しゃーねーな いまセールでめっちゃ安くなってるし >>741 とか>>745 みたいな初心者や購入予定者もスレにいるようだから 俺がDLCの最新情報を書いといてやるよ。 これさえ見とけば間違いない。 DLC ・After Dark 通称AD 重要度:必須 街に夜がくる上に追加でカジノやキャバレーなどの夜の繁華街も追加される。 夜景は今までと違った姿を見せてくれるのでモチベーションアップに大いに貢献するはず。 また自転車やタクシーも実装されるので、それらも含めて必須レベル。 ・Snow Fall 通称SF 重要度:必須 冬景色MAPが追加されるのはいつもと違ったフレーバーである。 Citiesを開発している会社は北欧なので、その現地っぽい街が作れるのは雰囲気的に○ また雪景色に憧れはなくても路面電車の為に入れてるという人が多いDLCである。 路面電車は中規模な町に最適な交通機関ゆえに必須レベル。 ・Natural Disasters 通称ND 重要度:必須 災害DLCで、災害により地形が変化したりする上に、 また災害を考慮した街づくりはいつもと違う根拠となるために、(シェルターまでのアクセスとか防波とか) いつも同じ形の都市しかできないよ〜という人は良いフレーバーになる。 また災害を邪魔に感じてOFFにする人でも、このDLCで追加される各種ヘリの恩恵は大いに受けられる。 大都市を作るならヘリがあれば一層雰囲気が出るために必須。 ・Mass Transit 通称MT 重要度:必須 各種公共交通機関が追加される。 Citiesは交通機関の整備や利用状況を眺めることがすごく楽しいゲームなので、 その機能を拡充させるこのDLCを抜きにして語るのはありえない。 モノレールがある風景は神戸や大阪のように街並みを一層先進的なものに変化させるだろう、必須。 ・Green Cities 通称GC 重要度:必須 自然に優しい商業や住宅区画が実装される。 見た目的に目に優しいしなんとなく必須。 IT企業も出てくるぞ! ・Parklife 通称PL 重要度:必須 最近出た最新DLC。 キャンプ場や公園を自由にデザインすることができて ジオラマ作りがはかどるだろう。 ひっすひっす
必須かどうかはさておき、どれも入れておくといいのは間違いではない つまり全部必須
Green Citiesは強引だけど他はあながち間違ってないんだよなぁ… 金さえなんとかなるなら入れるべき
都民だけど、立川?いったらモノレールあった。 羽田は知っていたけど。 じつはモノレールってわりとよくある乗り物なのか すごいマレだと思ってたわ
とりあえずAFとMTは買っといて損はないよ 夜景と新しい乗り物やバスターミナルは楽しいし 立川は多摩モノレールやね お隣の千葉モノレールもかっこいいよ VIDEO こんなもん全部買っても1万チョイなんだからガキじゃねーんだし全部買えよ。 ぶっちゃけマジな話、全部あった方が良いぞ。
気球は誰も見向きもしないのな 乗り物として使って良いのか?って感じの手段だし仕方ないか・・ 気球を使ってると何のゲーム高わからなくなってくるわ このゲームはジャンルなんだっけ?
バニラを味がなくなるまでしゃぶってからDLCで遊んでみたいけど、買っちゃうよね
>>785 別にアフターダーク入れなくても夜は来るからその説明は変だろ と思ったら後半適当で笑った アフターダークはADなのかAFなのか統一してくれませんかw
再インスコでもダメってことはアセットが原因かな… ここ最近新しいアセットいれてないしな〜しばらく放置すっか…
DLC入れたけど使いたくない時ってどっかでオフれるの?
>>809 AFと言ったらなんですか? 詳しく教えてください! 昨日の>>775 だけど、原因が特定できた。ne2だった。 おそらく変な引き方しちゃってる道路があるんだろう。ワークショップのフォーラムにもコメント上がってるしどうやら俺だけではないっぽい。 待つしかないか...... >>817 引き方よりもMOD自体にアップデート後に発現する不具合があるっぽい? >>819 今試してるけど、一部道路を有効にしてもうまくいく。2車線と4車線高速は問題なかった。 開発者も認識してるっぽいから待つしかないね どの道路かは特定できてないけど、結構怖い不具合だから今動いてるひともne2の道路引くのは控えたほうがいいかもね
お正月で公園ゾーンから花火が上がるんだな びっくらポンしたぞ
まさかゲームの参考に世界中の都市の航空写真とにらめっこすることになるとはなぁ・・・
Deluxe Editionが995円だったから買ってみた。 i7 6770HQの内蔵GPUでどこまで引っ張れるかな。。。
俺なんて、i5-2410Mの内臓グラフィックIntel HD3000だぜ。カクカクさ。メモリだけは12Gに増設してるが。
セールで買ったぜ チュートリアルが無くて右往左往だぜ
遊び心で変な場所作るとすぐ収支マイナス行っちゃうわ
>>824 ノートPCのIntel HD Graphics 530? 推奨環境GTX660、 最低環境GTX260(性能的にGTX660の半分くらい) でなぜ買ってしまったのか 動かなかったらすぐ返品した方がいいよ、返金期限は購入から2週間とかプレイ2時間以内とかだっけ DirectX11 1920 Fire Strike スコア NVIDIA GeForce GTX660 … 4355 GTX260はDX11非対応だけど大体2880くらいというサイトもある INTEL Intel HD Graphics 530 … 916 >>831 お疲れ様です。素早い対応に感謝です。アップ楽しみにしてます\(^o^)/ >>833 私じゃなくてModスレ811さんの活躍です。英雄です。 俺もずっと50%OFFのものしか買わなかったけどパークライフとグリーンシティ買っちゃった
>>834 PS4版と悩んでたけど買ったからには頑張るわ。自分のPCでどこまで遊べるか心配だけど。 ついに全部の大型買ってしまった・・・ 今年はこれ一本とPUBGでゲームは十分だわ 日本のゲームまじ開発能力ないからもいい
>>836 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ! あとコンサートとロック音楽もついでに買った! parklifeのバスに人が乗らん。 どういう風に使うんだあれ。 後、人のアイコンのヤツもさっぱりわからん。 同じ路線に普通のバスを走らせたら、500%にしても乗客が途切れない上に殆どzooに入って行くんだが。
まずはシナリオの難易度低をプレーしながら 試行錯誤してみるのが楽しいよ 最初からMODを使うよりは
英語が苦手な俺は英語を理解するのに時間が掛かるから日本語化してほしい。 つかなんでこれ日本語対応じゃねえんだ?
>>841 人のアイコンは観光客を歩かせるルートで、今まであった公園やらモニュメント巡りをさせてもいいし、新しく作ったアミューズメント施設の中を歩かせてもいいみたい 公園の中の道までルートにできるから、サブゲートいくつか作って中に入らせてチケット買わせるといいんじゃないかな? >>845 俺は公園の中だけに設定しとったわ。 んでバスはどうなんだろうか? 翻訳してください。 http://https ://docs.google.com/spreadsheets/d/1L2C7HbGQv07Pf2ivn5mQQB1VwZdOGf45DfsivAx8mHk/edit?usp=sharing PC版やっちまったらPS版なんてできないよな やれることに制約がありすぎて
新要素はMOD有りだと大体不具合出るみたいだな まあ当分は様子見だ
ND入れたけど災害発生はオフってるのによく森林火災起きるわ、もともとこんなに多かったけ?
アップデートされたとたん観光客が激減して大赤字になったんだが ダンボーとラピュタのロボットと自作の公園とかのModを入れてるのせいなのだろうか
>>847 今のところノーマルのバスとの違いが分からんなー。2階建てっぽいのに定員30で変わらないし。 とりあえず観光バスって事だから、公園やアミューズメントパークや気球を回らせてる。 でもオレのとこは結構人乗ってるぞ? >>830 6770HQはIris Pro580。HD530となら、月とスッポンくらいの差がある。 Youtubeに1世代前のIris Pro6200のプレイ動画があって、Mediumでそこそこ動いてるように見える。 でもPCでゲームするなら、 ビデオカードを指すものって 覚えていたほうが今後のためかも そのうちもっとパワフルなCPUがでて 内臓でも大丈夫になるのかなぁ
>>785 全部必須ていうネタは置いといて、確かに全部欲しいねw ただSFとMTは気になるのが交通機関だけだし、後回しにしようかな AD入れないと夜が来ないてマジ?ずっと日中てこと? これ巨大都市作ろうとしたら鬼のようなスペック必要なんだよね PC新調したい
>>858 6700と6770を誤読してた、ありがとう!そして>>824 すまなかった 上の例で言うとIris Pro 580は1812くらいみたいだ、HD530の倍か Iris Pro 6200が1649だから、それより良いみたい >>860 >AD入れないと夜が来ないてマジ?ずっと日中てこと? After Dark入れなくても無料パッチによって昼夜サイクルが追加された Intel HD 630でも最低設定にすれば人口20万人くらいまでなら動くよ 楽しめるかは別だけど
>>865 ありがとう 無料パッチなのに凄いな やっぱり最初はDLC無しで始めて、飽きてきたら順にDLC入れてく方が、違い含めて楽しめそうやね 全部入りだとボリューム多すぎてついてけなさそう MTだけでも入れとくといいと思うけどねぇ 賑わう駅前にバスターミナル置いて眺めてるだけでも楽しい あと離島にフェリー通したりとか
JAPANESE EX最悪。 消しておいて欲しい。
Any Road Outside Connections入れて 道路を自由に引くかと思ったけどエラーでるわ 当分プレイするのはやめておくか・・
>>867 それやっちゃうと正規で買えないDLCとか出てくるから注意な 急に削除するから リサイクルセンターの処理能力半減してる? 街中ゴミマークだらけになったが。
>843 日本語化MODを入れることの出来ない君に、6月12日にジュラシックワールドエボリューション が販売される。日本語対応です。但し、恐竜は日本語を話さない。念のため!
>>871 マジで急に削除とかあんの!? ADとMTだけ買っとこうかな カジノとモノレールは興味あるんだよね >>874 だが解決したわ。 Fixed: Recycling Center is imbalanced in comparison to Incineration Plant 自決するか。 人任せと思いついたが、オート街づくりしてくれるAI市長モードを入れてほしい(笑)。 「ガンガンいこうぜ!」「全滅させろ!(市民を)」「ジワジワ行こう」とか指示できるの。
>>876 削除されたのは権利の問題で最初から販売期間が決まってたものと思われる 今あるものはメーカーが潰れない限りまず大丈夫 今度のモニュメント、自らParkLife全否定してて何だかなぁ…
地球ドラマチックって番組でベネチア特集やってるの見て、水上都市作りたくなってきた…
なんか渋滞してる先にくるくる回る車がいて道塞いでた… バニラでもあるもんなんだな
PLアプデは道路関係や建造物配置のロジックに手が入ってそうで MODのトラブルが長続きしそうな嫌な予感がしてたんだが意外と大丈夫そうかな
>>843 スクエニとかが関わるとおま国で値段が倍になるとかあるがいいか? >>890 その機能、バニラでなくない? double truck cargo station入れたら普通に機能したよ。 >>891 路線設定するときにShift押しながらホームを選択するMODだよ 道路引いてもマス目が出ない…誰か似たような状況に陥った人いませんかね?
COにもたくさんお布施したいけどペンギンさんにもお布施したいわ
>>894 なってるよne切ると出るからneだと思うne2はエラって使えない MOD50アセット800の環境だけどもう何の問題もなく起動できたわ 職人様達にはほんと頭上がらんお疲れ様です
超久々に災害ありバニラプレイしたら津波で街壊滅(人口1万→40人)したわ・・・東北の震災ばりの一面がれきで泣きそになったw 災害自体はスパイスとしていいんだがもうちょっと防衛手段が色々あればいいのに あと道路とか公共施設手動復旧もメンドイ、自動復旧MODないかなー
みんな割とすんなり移行できたんだね 羨ましい、いまだにまともに動かない
歩行者(pedestrian?)がうまくいかねー 終端が未接続になっちまうぞ
もういい加減ドラスティックなアップデートはやめてほしい 毎回セーブデータ捨てる羽目になる
ne2とprefab hookだけにしても動かないから多分もうどうしようもない
都市内高速道路作って交差部をラウンドアバウトでごまかしたら以外に詰まるな
新しく岩が追加されてるけどどれもクッソデカくて浮きまくる 2x2ブロックくらいまでの大きさでたくさん種類ほしかったんだが
>>851 観光バスの車庫?格納庫?を置いた途端、エラー頻発するのは それが原因?! >>897 >>898 NE2って無印のものとnew roads forってついてるのとあるけど、new roadの方がダメなんじゃない? 俺は無印のしか入れてなくて普通に使えてる。 MODは100個くらい入れてるけど。 >>915 いや、そっちじゃないよ。ne2の方。 ....次はlocalization failed 'ja' 云々が出てパラドロゴから進まなくなった。整合性とっても日本語mod外してもダメ。もう呪われてる。寝よう。 modでするあほがおるかよ日本語化なんてローカルファイル入れ替えるだけだろ
日本語化MODが更新ミスったみたいだから、そのうち修正来るんじゃないかな サブスクライブ解除して、steam\steamapps\common\Cities_Skylines\Files\Localeから ja.localeを削除すれば英語でプレイできるよ
ああ、日本語化すれの最新の入れたら固まったわ。 いっこ前の入れたら動いたよ
実況用にnvidia experienceで録画してるけど、編集ソフトでなんかオススメありますか。
日本語化MODは更新ミスというか言語ファイルの仕様が変わってまだ対応できてない 解析できる人待ちの状態
Automatic Bulldoze V2を使えば行けるって書いてあるけど 地下道路とかを壊そうとしたらエラー吐いたわ それ以外は平常運転だけど ちょっと不安だ・・
ほぼバニラで50万人までいけた 40万くらいで一度挫折したけど >>927 都市らしい景観 これをMODで盆栽するのが楽しいだろうな >>927 この規模だと、vehicleのオブジェクト制限には到達してる? >>928-930 ありがと。 ただ渋滞対策とかで色々強引なことやってるからそれほど綺麗でもないぞ 地下に高速引き回したり鉄道とかそれはもう強引に・・・ >>931 達してると思うけど確認の仕方がわからん 車両が突然消えるようになったら制限に達したと解釈してるけど それだとかなり早い段階で達してたと思う 40万くらいでRCI需要が底打ったまま伸びなくなってそこから苦労したわ >>932 ありがとう 消えるようになったら達したと考えていいと思う どれくらいで消えるようになった?30万くらい? >>912 >>920 日本語化のローカルファイル、1個前のにしたら大丈夫そう! アセット500、50万人超でアプデ前までは数分で開始されたのに、 アプデ後は開始まで15分以上かかるから、なかなか調査進まず。 テスト用のデータ作っても少ないと建物とか原因の何かが足りなくてエラーにならず、 なかなか原因究明ができなくて… ありがとう! >>934 あ、日本語ファイル5/27版出てたのね… >>936 Workshopのは今現在は調子悪いみたい 質問スレに最新版があるよ 適当な更新するなよな 動作確認もせずupしてんじゃねーよ役立たずがよ
>>937 ありがと! 見切り発車で書いてから試してみたら動かなくて困ってた… 汚しちゃってごめんなさい バス停って微妙な位置調整できないかな? 道路のマスでいうと四マスとなりに置きたい(´・ω・`)
>>935 ありがとう 普通にプレイを楽しむのはこの辺がやっぱり限界か...... NE2の道路が全部消えて住宅が一斉に立ち退いて税収ドン底借金尽きかけ、終わったと思ったら サッカースタジアムのお陰でなんとかなった やっぱスポーツって偉大だわ
日本語化削除してもう一度入れなおしたら 言語一覧に日本語が出てこなくなったわ なんども何度も何度も削除して入れなおしてるのに 言語一覧に日本語が出てこないわ
もちろん当然のようにコンテンツマネージャーもONにしてるのに 言語一覧に日本語だけが出てこないわ
もともとある公園をパークゾーンのパスに置きたいなあと思ったらもうMODでててワロタ
おかしいわ オマエらも一度ja.local削除して日本語化MODサブスクライムしてみろよ 絶対日本語が出てこなくなるから
サブスクライム解除してja.locale消してオプションで英語にしてから落として もう一度ja.locale入れてみて起動してからオプション見ては? 適当に動かしてたら表示されるようになったよ
>>948 ファイル直接消してmodスレにあるzipファイルの中身を代わりに入れればいい ファイルの場所はmodの説明書きに書いてある >>944 暴言吐く奴にまで礼言わなくてもええんやで 仕組みが変わって大変みたいだけどおつかれさまです ありがとう 一旦まっさらな状態にする必要があったのかね まあその内正しいMODが更新されるじゃろ
ゲームの整合性確認してもダメだ DLCも含めてすべて最初からインストールし直すか
ワークショップの日本語化MODを更新したら 起動すらせず固まるようになったけど サブスクライブ外して手動でwikiにアップされてる日本語ファイル導入したら行けた! ありがとう!
>>954 zipの中身を入れる所はあってるのか?Windows? うまくいってる人もいるよ 854 名無しさんの野望 sage 2018/05/27(日) 08:37:54.24 ID:jaUL/1fw こちらも>>834 とワークショップのja.localeだと設定画面で言語リストに出てこないけど、 >>849 の中のoutput.sample.localeを>>852 の通りに書き換えたらいけた ちなみに再インストールしても関連ファイル消しまくってもダメでした >>956 他の言語ファイルと同じ場所に入れてる 入れなおしてもダメ というか今度は日本語の欄は出るようになったが選択したらハングル表記になった しかも英語や別の言語を選択してもハングルのまま もうわけわからん スレ眺めるだけでもこのゲームは楽しいな Steamで買ったゲームの中で段違いのプレイ時間だわ
mod全部外して再インストールしてバニラにしたのにフリーズしやがる
Enhanced Zoom Continuedなくなった!?
>>966 First Person Camera: Updatedは? ああもう嫌になってくる ついこないだ新しく始めたとこなのにごちゃごちゃエラー吐きよるし
tree anarchyかな? あれ入れてたら木が浮くね ズームしないと浮かないので本当に要注意
重要 FPS表示ソフトのfrapsが起動してると落ちる これ以外と盲点だと思うから気をつけてな
>>967 一人称視点で360度見まわせるのが好きだったんだ >>958 ja.locale入れ直したら直りました 日本語化てそんな必要か? わからない英語からわからない日本語になるだけでわからないことはかわらんだろう
>>964 あったのか 知らなかった 新しいのってこっちの事だったのか・・? 全体的にみてゲームの起動、終了が前回より遅くなってる気がするな たまにだけど終了時に応答なしになって固まりやすくなった気がする 英語を真剣に勉強するべきだったと本当に思うわ。ゲームはまあ何とかなるんだけど、steamの掲示板に参加したいけど無理。
なんか起動してもparadoxロゴでフリーズするんだが
追加された時計台ちゃんと正確な時間示していてビックリ
集合住宅の真下に小さめな規模のパーク設立して、その下にバス停作ったら別の目的地の集合住宅の住民がわざわざ入場料支払ってパーク突っ切ってバス停行くのワロタ
>>970 FrapsはWindows10非対応じゃなかったっけ 最近の事はしらないけれどそれでFraps使うのやめた >>981 !! それは盲点だった、ちょっと地下鉄の乗り換え用の砂利道をパークの遊歩道にしてくるw 外部接続の量管理できるMOD以外でなんとか動き出したので早速やってみた。 観光スポットの概念あるんねー ここフォトじぇにくになりませんか?(そんな概念ない) 今日開園した市営動物園のマスコットキャラクタ。これ子供泣くと思う。 既存の動物園とかパンダ園は敷地内においてもあんまり意味ないんかな? 日本語ファイルを削除してゲーム起動、オプション→ゲームプレイ→Englishに変更後ゲームを終了。 再度日本語化Modをサブスクリプションしたら起動できました。 こんなに早く翻訳してくれてありがとうございます!!
>>979 俺もそれだ -noworkshop で起動はできたが、メッセージの生成に失敗した旨のエラーメッセージが表示されてるわ 日本語化modの影響かね >>989 自己解決した 手動で置き換えたja.localファイルにzoneidがついてたのが原因ぽい >>987 既存の動物園置きたいのにParkify使っても置けなかったわ それにParkify使って置いた既存の公園、リロードすると道路が接続されてないってなる
prop line tool早く更新してくれないかな、、、 フェンス設置が捗らないから箱庭開発休止中
>>977 英語勉強しとけばよかったと思ってるならしろよ 何事も遅すぎることはないぞ 5年後のお前はもし5年前から英語勉強しとけばとか思ってるよ 埋めついでにスクショ祭りーー 大火災イェア 山沿いのニュータウンすこ おやすみなさい
lud20200716012023ca
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