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!extend:on:vvvvvv:1000:512
Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】
http://biz.dominos.com/ 【日本語公式】
http://www.dominos.jp/ ・次スレは
>>800が立てる。
・
>>800が気づかない場合は
>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・
>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1293
http://2chb.net/r/game/1525573501/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
攻撃力3のヴォイドロードでもここまで並ぶと流石に無理やな
DKが無くても挑発乳首相手に詰め切るとかグルダン最強か?
twitchで配信してる奴ランク25プレイのニートばっかりだな
マジで100点満点中20点の動きしかしてない奴ばっかりでドン引きするんだが
昔と比べて全く別の層だらけになってるんだな
運に助けられてるのに負けたのは草w
ハリソンのミスが全てだったなw
あれは予測して防げるプレイだった
分かれ道残しておくか滋養加速しておけば…
間違いなくハリソンが1ターン遅れたの響いてたな
沈黙ないですって公言してるようなもんだから安心して5ターン目に従者出せるしな
ヴォイドロード並べはDKと一緒ならクエロすら倒せることあるしマジで頭おかしい
>>18 しかもあそこでもし燃えるの覚悟でハリソン出してたら本当にハドロ燃えてたしな
相手の手札の数からハリソンは出来ないと踏んで武器装備したんだとしたら計算高い
>>14 このゲームはRNG要素が強いだろう RNGは髪に来る 強い人は対戦数も多くなってハゲる
挑発ドルにも悪用されてるし早く肉食キューブを掘君と同じ効果にしよう
>>21 本当にな
と言うか呪文石あったし一回だけアーマー挟むもんだと思ったけど…
巨人出てくること考えたら尚更
なんつーか大会見ててもほんまになんも感じないな
虚無ストーン
まあ4ターン目にコイン従者ってやったから武器ないって読みしたんかな。たしか武器も5ターン目にTOPで引いたんだよな?
クエロきたがw だがこれはクエロ有利なんだよなぁ・・・・・
持ち込んだデッキ的にこの一勝はかなり大きいんじゃないか?
9ターン目に9マナミニオンが4体並んでる
なんてエキサイティングなゲームなんだ
ミッドレンジハンター作ったけど「で、ウォロに勝てんの?」って言われたら絶対勝てないからどうしようもないわ
平等性別揃ってるからドロー来なければパラが勝つんじゃないの?
プロとしてハースやると髪の毛無くなるとかプロゲーマーもいいことばかりではないな
ソニアに関しては全盛期クエロ超えてるような感じもあるからなぁ
DK化して1ターンで30点余裕であるからな
猪3回出して退散でまた猪3回でOTKよ
rikuさっきの対戦ミスしすぎだな
普通にできてりゃ絶対勝ってただろう
ソニアいるけどそれ以外の手札が厳しいな
クエ達成まで顔持つか怪しい
>>38 いや普通に五分じゃないか?パラ以外は行けるだろ。
だがもうこれはミニオン出さずに武器と平等聖別で押し切れば勝ちだな
ゾーラパンダで止められてる間にハイドラ引かれたら負けか
シャード以外負けってとこでシャード引いてくるんだからたまらないわこんなん
蝋ねーのか
ミニオン出さないだろうしスケイルハイドの召喚酔い解けるまで間に合うかな
大昔のテンポメイジvs武器ローグみたいな試合だったわ
糞トップしょーもねえ
糞ゲーだな
fortniteオモロー
バニー今回の大会マジで運悪すぎてかわいそうになってくる
偶数パラと性悪ドルはどんな悲惨な負け方しても心が傷まないからすき
禿げるどころか頭皮ズル剥けになってもおかしくないレベルで今大会ついてない
>>87 本当に運悪過ぎだったらまずここまで来れてないぞ
挑発ドルイドってぶっちゃけパラディンに勝てないから流行ってないようなもんだぞ
まぁクエロとコントロールプリはメイジに弱いからメイジBANして大正解だな
全体を見て思うのはラダーでやるようなねっとりしたファティーグ戦が全然ないってこと
やっぱハイレベルプレイヤーがばちばちやり合うとそんな悠長な展開にはならんのかね
別に強すぎる訳では無いけどストレスがでかいカードだからすげえよシャード
性悪対ハドロノックスか・・・
これは流石に性悪の勝利揺るぎないだろ
どこかでコレ通れば勝ち
っていう手を打ってくるからなのかね
スペルブレイカーがヒーローにも使えればなぁなんて思ってたろうよ
性悪ドルイド対挑発ドルイドとかどっちも死ねって感じのマッチアップだな
コンプリってメイジ楽勝じゃね?
ダスクと原始から回復引くだけのマッチ
性悪ドルの菌術師ほんとつえーよな
テンポローグほど軽いミニオン入れんからしっかり2体にバフ乗りやすいしバフ後のスタッツも高めになる
ローグ君はミニオンが処理しやすすぎるのがな
ドルはクリプトとかいううんこっこが面倒
究極の侵蝕2枚セットwwwwwwwwwwwwwwwww
4/3/6もデッキに残っててそっちが出てきちゃったんだろ
運がなかったな
デッキに1枚しかないハドロノックスが死なないとまったく機能しないカードが2枚もあるのがダメなんだよなぁ
強い中立と究極を入れただけのデッキが強いという奇跡
関係なくて悪いけど奇数パラってとんでもなく強いよね
なんなのあれ
除去全く追いつかないんやけど
ちょっとでも新兵処理できなかったらレベルアップされて終了とかなんなの
偶パラと挑発ドルなら流石に余程のことがなければ偶パラ有利よなぁ
さっきのクエロ落としが本当に痛い
出るだけで200何万もらえるへの出場賭けてやってるのにあんなトップされたらそりゃ毛根も死ぬわ
しかもティンクマスターとかいう中立3コス1枚でハドロ復活できなくなったりするからなw
このインフレストーンの中でそんなん雑魚デッキすぎる
>>147 強い中立と究極を入れただけのデッキは弱いだろ
結局挑発ドルってコンボありきだから
>>146なんだよ
中立が多いだけでグッドスタッフ的な強さじゃない
マッシュル〜〜ムパゥア〜〜〜〜の叫び声が聞こえるたび笑ってしまう
キーカードがまるで引けないの笑うわ
クエロで全部使い切ったか
ハドロノックスっていうキーカードをドローできないと崩壊するデッキ
ドルイドは事故るかブン回るかだからあんまおもろないな
さっきのシャードの件もあるし糞ドルざまぁとしか思えん
選手は何も悪くないけど
コンメと挑発ドルを大会に持って来た奴はガチでセンス無い
おまけに相手の手札にはスペブレ・・・
相手がスペブレ持ってるって分かったら即コンシだろこれw
残り6枚でハドロもオークハートも引けてないのかひどいな
rikuもしかして究極入れてないの?
えらく強気だな
そりゃ事故るわ
究極握ってない時の滋養マナ加速ってわりと賭けだからなー
翡翠の時は盤面で時間稼いでたから良いけど挑発ドルは辛いわな
こんなつまらんもの見せんなやハゲも鰤もベンも死んどけ
流石に嬉しそうだな
過程が散々だったしなおさらだろう
この2人の対戦で出てきたデッキ全部嫌いだ
コンプリはギリギリ許せるくらい
止めで報復打つ方が正義の報復を受けよって感じするのに
>>199 ヘイトの高さでいえば、クエロがダントツでウォロとドルが続いてその次にやっとパラだからな
コンプリも使う分には楽しいけど相手したら相当しょーもないデッキだと思うぞ
パラは一応盤面で戦ってはいるからな
展開力高過ぎて嫌にはなるが
コンプリって言うか結局フリメと似たようなことやってるからな
やっぱ究極一枚は無いわ
個人的にはシールドブロックまで入れていいと思う
hunteraceやfenoが落ちてる時点でもう運試し大会だし
チャット欄のhairって文字列のコメント全部削除されてて草
h4irとか変形文字も全部削除で笑う
なんか今思うとラザカスは良いデッキだった気もしてくる
>>221 これ
そんなことは絶対ないんだけどそんな気がしてきて困る
>>221 クエローグと変わらんやんあれも
完成したらどうしようもなくて終わりの糞デッキ
ラザカスミラーとか大会ですらラザDK揃った瞬間にコンシしてたのはさすがにクソゲー感やばかった
やっぱり冒涜って神だわ
あと一回くらいならゴッドフリーで余裕だし
ハースストーンやってみたい人に絶対みて欲しくない画面
ドルって押されると返しがスワイプか並べ直すしかないな
冒涜ゴッドフリーヘルファイアでウォロが除去力ありすぎとも言う
冒涜を2マナに設定した担当を呼んで来い
そしてそんなのを持ってるウォロにゴドフリーを追加したやつも
ハゲもイケメンもウォロメタとして挑発ドルを選んでる事はわかる
だからこのクソザコデッキを2度と使わずにウォロを倒せるようになりなさい
おのれベンブロード、こんなクソをひりだすだけ出して逃げやがった
ウォーロックほんとインチキじみた除去力だな
ウォロメタっていうほどウォロに強くないから
顔面デッキメタではあるけど
冒涜は非常にテクニカルで反響の大きいカードだったのでさらに強化してレジェンドカードに搭載したんだよベンなあ…
viperはミラクルとかいう生ゴミ持ち込んでるからなぁ...プリになら勝てるのかな
ベンブロードは今年いっぱい分の開発には影響してるらしいからな
これが最後のベンだと思うな
冒涜とゴッドフリーはウォロの顔面にもダメージ入るようにしろ
なんでミラクルなんて持ち込んでんだろうな
大会に持ち込まれる中で有利なデッキほとんどないだろうに
Faeli静止画かな?と思ったらたまに動いてちょっと怖い
微動だにしなすぎ
ラダーウンコ過ぎるから怪物狩りとアリーナ行ったり来たりしてた俺は正しかったみたいだな
このシャドフレは終わったかなぁ
仕方ないとはいえビビりすぎた
>>249 今、ミラクルってローグデッキの中で一番糞弱いのにな。
奇数以下なのはもちろん懐かしの
ケレセス入りテンポローグの方がまだマシなくらい。
もともとキツかったのに新環境カードや新要素の恩恵がほとんどなかった分、
恩恵受けた他ヒーローとかローグ他デッキに
大きく取り残された感じ。
偽造コイン無くなった代用品になり得るかも
とか言われてた賞金首なんて結局、誰も使ってねーしw
もうミラクルはネタデッキレベルに落ちぶれたわ。
狐がデッキには入らない最高の札を拾ってきたな
安藤では出来ない仕事
ここでウォロ通せなかったらFaeli無理だよもう
初日あんだけ勝ってたのに無慈悲なルールだな本当
下手くそプレイヤーによくあるカード出し惜しみ敗北
ブルってんじゃねーよ
エドウィンにビビらずロード1T早く割っとけば全然あった気がするな
ヴォイロ自壊DKしか選択肢なかっただろあれ
顔に頼って来たツケだぞイケメン君
>>259 むしろほぼ唯一と言ってもいい有利マッチアップなんで勝てなきゃ存在意味がない
一方tred君は何を勘違いしたのかウォロではなくパラをメタろうとして
コンメやコンハゲを持ち込み謎プレイもしながらボロ負けしていた
パラも強いけどまずはウォロどうにかできての環境だよな
デッキ増えて引きにくくなっているだろうにトップでだからな
Faeliいいやつそう
初日全勝からこれはキレてもいいのに
相手がDK引いてたらと思うと怖くて大司教なんて出せないわ
これがプロとの実力の差か
明らかに仕組まれとるなこれは
こんなのを運が悪かった、で割り切れる奴は馬鹿だろ
イケメン君は顔に頼って勝ってきたせいなのか今日プレミスばっかだしなぁ
今ゴロシアムめちゃくちゃ勝てるぞアジア
つよい人みんな寝てる
初日全勝者が次の日即敗退ってもうなんかジンクスになりつつあるなw
俺も適当に奇数ハンターでヒロパ押してたら九勝まできたわ
ウォロばっかだから奇数ハンター勝てるぞ
急襲ウォリってとどめとか入れた方いいのかな
とどめって破壊としては破格の軽さだけどテンポは良くないよね多分
クエハゲ勝てるなぁやっぱ
ゴロシアム偶パラで3000Gくらい稼げたな
今までのヒロイック酒場と比べて同じデッキとしか当たらない異常な環境
俺はこの連休でゴロシアムで4000Gは稼いでウマウマですわ
今更性悪ドル作ってみたけど何が強いんだか分らん
良いガイドねーかな
性悪の何が強いかと言われれば性悪が強い
引けなきゃ劣化ミッドレンジドルイドだから弱い
大会の例の性悪vs性悪見てきたけど今のHSを凝縮したような試合だったな
ほんとに引けるか引けないかでしかない
大舞台で引きゲー失敗して負けるってどんな気分なんだろう
性悪と従者と段取りと動員が今の踏み倒しストーンの核だろ
ぶっ潰せ
性悪動員従者マナアリDK引けるかどうか
あぁーつまんね
百歩譲って奇数ハンターはもう割り切ってるからこんなもんだろと許せるけどただの引きゲーなんだよなぁ
マナの概念をすっ飛ばしたカード引けるかっていう
糞みたいな試合でプロでも大会でも結局それ
30枚読みきって使いきって戦うような
俺たちの好きなハースストーンは終わったんだよ
>>307 前半は同意できなくもないけど、
後半そんな環境あったっけ? デッキ非公開の大会の話?
>>307 取り敢えず君はMTGとかDMを触ってカードゲーム自体を知った方がいい
カジュアルは楽しいけどラダーは今はちょっとやりたくないな
運要素の強すぎる環境で星のやりとりはハゲる
>>310 すんませんwその環境最低1年続くんすよwwww
強すぎるカードはナーフする
何も難しい話じゃないだろう
過去のナーフ例を見る限りそこまで繊細に調整している訳でもない
やろうと思えば出来ることをやらないのはただの怠慢
お前らゴールデン従者と動員溜め込んでんだろ?
砕けばナーフしてくれるかもよ?
負け方にも納得行くのと行かないのがあるんだよな
動員や性悪は後者
大会の後にナーフするんだろうけどそれはそれでその大会は一体なんだったんだろう感が凄いまぁ毎度のことだが
動員の強さは踏み倒しもあるけど
デッキ圧縮もあるんだよなー
ミスチャレみたいなカードだけどミスチャレはナーフされなかったな
つまり
ミスチャレで思い出したが4/3/4の秘策貼るヤツ今は使われないだけで秘策の種類増えたら一気にぶっ壊れそう
AOE環境になってシャマカスが復帰すれば動員はどうにでもなるんじゃね
現状でもビッグスペルメイジとか相性いいし動員ナーフは無いんじゃねぇかな
動員のDrawn WR異常でしょ。ここまで高いのはジェイナくらいしかない。究極が騒がれてた時もこんなに勝率上がってなかった。
今のウォロプリメイジでもそこまで抑え込めてないのにどうにでもなるはねーわ
使用率も勝率もトップクラスの今のパラをどっか弄るなら間違いなく動員
>>320 究極は勝つとき2枚目まで打たないからな
究極は性悪ナーフされたらもう入るデッキないだろうな
今回の拡張は完全な失敗だな
ジェダや奇数偶数は置いとくとしてもゴミカードが多すぎる
コンメこそジェイナ引きゲーなんだよな今そんなにいないだけで
パラはvSで強さと人気の相関グラフが最高レベルに近づいてるし
パラ使いの声はどんどん大きくなるだろうな
鰤にはそういうのに負けずウォロも動員も性悪も処理してほしいもんだが
>>308 ラダーだと害悪そのものだったけどサレンダーがラザカスで翡翠ドルに勝った試合はまさに読み切った内容だったな
今回は性悪持ち込みがたくさん居たりちょっとそう言うのとはかけ離れてしまった印象がある
ラザカスと全盛期翡翠の戦いは力と力のぶつかり合いって感じで好き
コボルトの時に動員はさすがに調整入るやろなぁって思ってたらパッチーズナーフされて草萌ゆる
>>325 今回の拡張は十分成功してると思うがね
デッキタイプ増えて色々遊びの幅増えてるし
凍てつく騎士団の拡張のALLドルイド環境の時ぐらい酷い環境だったら異論はないが
騎士団コボルトのカード押しのけるほどのパワーカード満載の拡張の方が問題じゃね
動員は強いしさっさとナーフした方が良いけど
動員レベルの展開をするか手札からダメージ飛ばしまくるかをやらないとアグロが勝てない環境も同時にどうにかしてほしい
芯まで腐ってるからなぁ
表面だけ取り除いたところで食べられるものにはならない、どこからナーフすればいいのやら
それ大海賊時代再来じゃね?そもそもアグロがコントロールに勝とうって方がおかしい。
アグロがコントロールに勝とうって方がおかしいって発想がおかしい
>>325 こいつどの拡張も失敗って言ってそう
ガジェやウンゴロ、コボルト見たいにOPカードてんこ盛りが良かったか?
そもそもウォロが根底にありきだから他のデッキも歪んでくるのよ
ウーズ、スぺブレをアグロが2枚ガン積み、この状況がどれだけおかしいかことか自覚してほしい
アグロって本来コントロールに強いアーキタイプなんじゃないの?
アグロ>コントロール>ミッド>アグロはMtGだよ。HSは逆
ハースではAOEがダメージなのがほとんどなので、中型連打のミッドレンジがコントロールに強い(はずだった)
ガジェウンゴロあたりでアグロ様大正義って時代が長かったから
アグロ全有利にしろって勘違いがあっても仕方ない
ミニオンを相手にいっぱい出させてから焼くゲームされるのつまんない
もっと盤面取りあってホラ
つっても今のTier上位内の関係だと
アグロ:偶パラ、マロパラ
ミッドレンジ:性悪ドル
コントロール:ウォロ、プリ
って感じだから
アグロは正義を失ってないぞ
偶数パラはミッドレンジでしょ
性悪はミッドレンジって呼びたくない
偶パラは見た目からして既にアグロじゃねえだろ
4、6マナが膨れあがってるあれがミッドレンジじゃなかったら何がミッドレンジなんだ
ごめん俺の言い方が悪かった
>>334はアグロでコントロールに勝たせろじゃなくて
アグロに要求される水準を下げてほしいって言いたかった
その為にアグロで勝ちに行くならOP展開か手札からの大量ダメージが必須みたいな環境をどうにかしてくれってこと
>>342 アグロが削りきるかコントロールが耐え切るかの勝負をして
その結果としてコントロールが多少有利の相性なら分かるけど
最初から「アグロがコントロールに勝とうってほうがおかしい」レベルの相性ゲーがしたいならじゃんけんでもしてろって話
タリム出したらだいたい終わってるから偶パラはアグロでいいよ
まあ序盤のミニオンの質を下げるのと全体除去の強化を同時にやっちゃったからコンボやコントロールが強くなりすぎた感はある
普通のミッドレンジとか偶パラくらいしか息してないからね
やはりクエハゲ
偶数パラみたいな組めば誰でも勝てるデッキみたいなのが存在するのはそんな悪いことじゃないと思うわ
多分
>>359 それは334の「勝てない」に合わせて言ってるだけだ。
言うてミッドレンジが息してないのはここ最近ずっとだけどな
ドラプリも結局コンボだったし
dkグルダンと動員がいない世界線に行きたい
そしたらみんなハッピーになるんだろなあ
まともなミッドレンジ系のデッキが息してないのは多分動員ってカードのせいだと思うよ
さっき偶数パラに性悪入ってる奴見たなぁ
前はメイジにとかシャーマンに性悪とかいたし
最近何にでも性悪入れるやつ多過ぎだろ
>>364 動員が他のアグロミッドレンジの可能性奪ってるのは間違いねーから殺すべきだわ
あとダスクも今は大丈夫だけど殺すべきだわ
ミッド速度のドラプリ可能なカード出た瞬間に他のアグロミッドすべての可能性をあいつは奪う
偶数パラの性悪糞弱すぎないか
4コスとか出てきても全然怖くないわ
俺が偶パラ使うといつもミラーで後攻引く現象に名前を付けたい
>>371 一応8マナもあるがな
俺の時は4マナで助かったが
海賊アグシャーレノロックの時代に戻りたい
ここに割り込んでくるレノメイジも好きだった
いや逆でしょ
動員がアグロの可能性奪ってるわけじゃなくて
動員性悪クラスのインチキがなければコントロールに対抗できないくらい除去がインフレしてんだよ
動員だけナーフしますとかやったら悲惨な環境になるぞ
冒涜はやくナーフしろ
騎士団時点ならギリギリ許容範囲内かもしれないが今あれが2マナで存在してるのは確実にバグ
性悪偶パラは試したことあるけど平等抜く理由になるほどじゃなかったな
むしろ開き直って平等性悪両方積んだギャンブルデッキにしたほうがいいぐらい
片っ端からナーフしまくるしか正常化の道ないと思うけど
アグロ復権とか言うならまず魔力のゴーレムを返して
まあ誰も触れないけどシクメっていうアグロが活躍してるわけだが
>>372 マーフィーの法則とか認知バイアスとかですね…
ケレセスローグにマックハンター入れてみたけどいまいちだな
やっぱ急襲ってコントロール向けだよなあ
クエロの相手もつまんねーけどウォロとパラの相手もつまんねーわ
たまにいるババアとハゲが癒しだわ
久々に卵蜘蛛インプギャング入りzoo使うと除去耐性にビビる
まあ今だと冒涜ゴッフリで吹っ飛ぶんですがね
ワイルドのパラは本当にすごい
動員から蜘蛛卵ミニロボがでてきら地獄の炎打っても何も解決しないもん
前に誰かがナーフ案出してたけど
動員→少なくとも5マナ以上
暗黒の契約回復4
ヴォイドロード→挑発無し
突撃の廃止
これくらいバッサリやらないと今後一年パラウォロ2トップの環境は変わらないと思う
突撃は雄叫びで得るようにしたらいいんじゃね
クエロは知らん
ゴロシアム2敗止めして
タイムアップで貰ったパック開けたら操作受け付けなくなったんだけど
ローグをボロクソにナーフして俺のパクローグが悲しまなくなるようにしろ
鰤がまたnerfについて議論してるんだとよ
https://t.co/Uh9NnnvQkm 対象はタリム動員従者パクト司書性悪ドゥムガナーガ
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ミルドルイドでヴォラックスに回帰打っても相手四枚ドローしないのなー
誰も考えてない天才的な発想だと思ったのに
nerf案めちゃくちゃ言われてるけど想像してみろよ
nerf爆撃されて焦土と化したデフレストーンなんて面白いか?
またIksarか壊れるなあ
全く読んで無いがこいつまた煽ったりしてないだろうな
発表時点で頭おかしいと言われたカードはやっぱダメだわ
ナーガナーフは笑う。バフしたつもりはないって言ってたのに不思議ですねえ?
性悪シークレットナーフ来てるぞ
出会う乳首が皆究極引ききってバニラ644しか見なくなった
ヴォイロ消さないとワイルドにコーラー居るけど大丈夫か
初心者がわけがわからずワイルドに迷い込んでナーガ巨人されたらゲーム辞めちゃうだろうから流石にね
>>394 クエロと奇パラとグルダンも書いてる?
奇パラグルダンはナーフいらないんじゃないかや
>>403 ハンド内で完結するコンボは特に問題無いんじゃね?マナアリみたいな永続的なもんは兎も角コーラー、パクト、ヴォイロの3枚抱えながら相手のミニオンも捌くって思ったよりムズイし
>>396 その辺は鰤信じるわ
直近の2ナーフはいい感じだった
タリムは動員と看守と1マナヒロパみたいなお手軽展開が無ければまだ許せるけど今はそれらがあるから許されない
後は1つの拡張にOP詰め込むのも止めろって感じだな
ガジェのプリやコボルトのウォロ特にウォロは完全にデザイナーズデッキだから面白くない
DK自体が糞カードなのに性能差ありすぎて更にウンコ
>>389 一見よい意見に思わせといて最後の「突撃廃止」で
他のアグロを巻きこみ死させとるやんw
DKが無かったらコントロール壊滅してると思う
どんなに対アグロカードばら撒いても全部アグロに使われていたし
Iksarはベンを隠れ蓑にしてたガチの頭おかしい奴だからな
パラ作っだけどキューブに慣れすぎたせいで強さあんま感じないな
動員にしても2コスしか踏み倒してなくてあんまインパクトないわ
キューブパクトぐらいの爽快感ほしいわ
dkグルダン弄るならジェイナも弄っとけよ。環境トップでないだけでこの2枚が生み出すバリューは他と違って頭がおかしいレベルだからな
>>415 現状だといらない気もするけど
次回拡張で奇数にも偶数にもカード増やせないくらいのバランスになってるのかもな
どう弄るのか想像つかないけど2/2/2にするとかか
>>406 議題に挙がったカードってだけだから、グルダンはウォロ対策どうするかいろいろ議論してる内の一つなんじゃね。
もし動員ウォロ性悪が落ちたら奇数パラ一強だから、奇数パラも議題に挙がるだろう。
こういうこと考えるの良くないって自覚してるけどやっぱコボルトの存在消して欲しいわ
DKはシャーマンとウォリがなあ
シャーマンは進化やドッペル落ちてやる意味なくなったし(だからこそハガサなんだろうが)
ウォリはミッドレンジ用途としては結構強い方だと思うんだが急襲ウォリが環境に合ってないし奇数偶数ともクエとも合わないし
挑発ミニオンばっかりストーン
沈黙ミニオン必須ストーン
前者をどうにかするため後者が生まれて、
それに対抗する前者が更に挑発山盛りにする
不毛でアホな競争やってるのが今環境。
>>421 あー確かに方向性としては従者周りはそこまで弄らずにDKの方を落とすってのもあるわけか
あんまり話題に上がらないけど爆発のルーンも頭おかしいけどな
間違えて文書大臣ナーフしてくれないかな
無駄に10枚持ってて砕き辛い
>>427 もっとアホくさかったアイスブロック落とされたからババアは許した。
>>420 0/2挑発とか0/2味方回復の新兵を選べるようになるぞ
>>427 3マナの効率じゃあねえよなあしかもコイツも踏み倒し出来るワケだし。マナワ弟子学者キリントアルーンがある限りは顔面メイジは死なないだろうな
それにしてもbattle.netがメモリ190MBも食ってんだが食いすぎじゃねえか
何に使ってんだよそんなに
>>425 挑発マシマシの理由に横並び大変ストーンもある
今の環境、マナ踏み倒しが当たり前過ぎて踏み倒せない構成はそもそも上位に上がってこないよね
シャマのオバロとは一体何だったのかって感じだわ
ローグクエナーフされたら初めて2度ナーフされたカードになるのか
DKハゲはパラに刺さってないかな
マナアリとかあるからウーズでハゲ扇風機になるが
シャーマンのオバロカードが健全に見えるって頭おかしい
>>427 鏡の住民とケアの仕方が真逆だから運ゲーになるのがダメだわ
もう遊びデッキの場所がないからな
ガチデッキとのカードパワーの差がありすぎて面白くない
ワイルドのオバロは相変わらず強いぞ
スタンに残っているカードが地味過ぎる
手負いじゃなくても使えるバクスタごときに律儀に1マナ借金するスロールくん
もっとオバロすべきカードは山ほどあるのに…
オバロはぶっちゃけトントロっていう最高の相棒が居ないと弱いからまぁ
>>435 2回ナーフならハゲタカがそうだったような
オバロは正確には踏み倒しじゃなくて前借りだった
踏み倒しにデメリットがなさすぎるのがなぁ
インフレ
デッキパワー格差
ウォロパラが強すぎてつまらない
>>434 その点正々堂々勝負してるメイジってすごいよな
>>446 おっそうだな(キリントアから0マナ秘策
むしろメイジとか無限ファイボとかあるから元祖踏み倒しヒーローのイメージがある
俺は招集のデザインを見た瞬間これだけはやめろって思ってたけど実際今の踏み倒し環境はひどいよなぁ
俺がどうとかじゃなくユーザーほぼ全員が招集を歓迎してなかったし
結局遊戯王みたいな理想ムーヴの押し付け合いになった
1ヒーローだけが踏み倒してるならそれはそれで構わないと言うか特徴だからで済まされるんだけどな
オバロ(笑)
クエロなんてユーザーの不快感でナーフされたようなもんなのにサポートカード追加して復活させてまたナーフしようとしてるのアフォすぎるわ
行儀よく調整できてる招集カードもあるから
動員とか従者は意図してあんな出来にしてるんだろう
何でそんな事するのかは一切理解できないし理由を聞いても絶対納得できないが
インフレ傾向の中でクラスカードに5マナ8点だの6/2/8挑発だの追加するのは凄いわほんと
どんだけブリの中でオバロが過大評価されてるのか是非一度話をきいてみたい
ウォーロックを使う限りにおいて動員とかただの雑魚カードだからどうでもいいんだよな
そんなのよりクエロとリンと脳死顔面ファイヤーボールババアがうざい
>>456 ワイクエストローグマスターやけど、正直ウォーロックはちゃんと使えばクエストローグに勝てると思うで
対戦しててこうされたら厳しいんやけどなぁってのをよく思いつくもん
まぁワイほどうまい人はなかなかおらんから結局こっちが勝っちゃうんやけどねw
無限リソース
DK
踏み倒し
この辺はマジでHSの全てを変えたからな
こんなことになるくらいならオールレンジシャーマン時代でも良いと思えるくらい今の環境にはがっかりしかない
今の無限リソースって死人の手札のこと?
殆ど使われてないじゃんw
ローグに手を加えるなら影隠れじゃない?
ケレセスローグのあたりから悪さしかしてないイメージ
どう考えてもウォロが一番害悪
単純につまらんしこいつのせいで全デッキにスペブレウーズ積むはめになってよりつまらなくさせてる
まあウォロだけじゃなく全体的にテコ入れしないともうどうしようもないが
動員のせいでコントロールの防御性能を上げざるを得なくなったから動員がクソ
従者 暗黒の契約 ヴォイドロードとか
明らかにこれを組ませて使わせようと思って同拡張内で実装してるのが頭ブリザード
想定外の使われ方をしたわけではなくある程度想定してただろうに
踏み倒しはHS初期からあったから別に今更感はするけど
無限リソースはやり過ぎだよな
発見出てからデッキバリューがおかしいことになったわ
>>460 俺が言いたかったのは偶像ね
あれの登場でコントロールデッキまわりの構成が激変して今に至る
どのデッキも自前のバースト手段を用意するようになったからTier3,4のデッキは昔みたいに良い勝負することすら出来なくなった
即ナーフせずに次の拡張でナーフ検討って辺りで計算内でしょ
完全な想定外はちんパチやドルイドストーン
>>455 オバロは基本的に1につき0.5マナ換算だぞ
シャマカスが調子に乗りだすと1オバロ1マナ換算やそれ以上に化けたりしてるだけだ
上のナーフ案が本当にそのまま遂行されたらマジでローグ天国になりそうだな
>>458 俺は2ターン目にゲームが終わるシャーマンのが流石に糞だとは思うがね
1マナで3/3の武器を握るって2マナ踏み倒しでしょもう
ナーフ前アグシャーは序盤から火力あるのに安定感があるのがおかしかった
マロパラは理想ムーブしないと事故るのに
騎士団の頃と俺の心境が似てる
だから何だって話だが
デッキとしてはまだシャーマンの方が確実にいいだろうけどバランスの悪さって意味ではカラザンはやっぱりゴミだったよ
他のデッキで遊ぶ楽しみなかったもん
やっとこさ怪物狩りを終わらせたけどコボルトの方は未だに終わってないや
あれにはもう手を出したくない…
トログとか爪もそうだがトテゴとかどうやったら許せんのかまじで気になる
キラキラ炸裂でようやく有利だぞ弟子フロボとかで濁して次ヒロパで処理とかが多かったけど
あれこそテンポ系のデッキ全殺しデッキだわ
拡張の内容よりスタン落ちの恩恵を去年ほど感じられていないのが一番まずいかなあ
ウンゴロはセットの内容もだけどスタン落ちで環境変わったワクワク感がしばらく続いて
今みたいなスタン落ちのない普通の拡張並みに秒で環境固まった閉塞感はなかった
>>476 コボルトは3層目くらいまで終わってあんまりよろしくなかったらリタイアする、くらいで気長にやって終わらせたよ
あとは後半に面倒くさいの引かないように祈る
トテゴを出したり呪文トーテムで1/3/3武器装備したり2マナ斧でテンポ取ってたあの頃の方が今よりマシだわ
もっと言えばタスカーからトテゴ出して喜んでた時代は踏み倒しもなくて平和だったなw
大砲塔はパクったらウォリにはわりと刺さってた、ミラーなんてあんまりないだろうに
やっぱりウィッチウッドを過去最悪の春拡張認定していいか?
やっぱりスタン落ち後なのに旧環境のデッキがトップメタにうじゃうじゃいるの我慢ならねぇわ
ナーフ前ヨグとか言う史上最悪のうんこが居た旧神のが楽しかったかもしれない
それはウィッチウッドのパワーが低いせいというより前拡張でパワー上げすぎたせいだろ
ウィッチウッドでそれに対抗してたら血を吐きながら続ける悲しいマラソンだわ
ウンゴロはしばらくしたら発見メイジとか作られたけど
今回はそういうのなさそうだな
ウィッチウッドではなくマンモス年のカードが悪いんだよなぁ
特にコボルト
今回だって暫くしたら挑発ドルインドが作られたじゃん
>>484 ナーフ前ヨグってジャッキーがトークンドル開発するまでは一部のテンポメイジ好きが積んでただけで
言うほど悪さしてなかったから
ならマンモス年のカードに罪はないぞ 全ては翡翠とパッチを無理やり抑える為にああなってしまったのだから
悪いのは全てガジェ
ホントにナーフが遅すぎるのも問題だわ
もし大会とかいう茶番のせいでナーフに慎重なら早く無くなってくれ
ヨグ暴れてたのって極短期間だけだったよな
あれはあれでクソだったけど面白かったよ
最初にヨグ見たときは爆笑してたのにトークンドルに使われるようになってからはマジで出されるだけで発狂してたわ
>>493 旧神だとドラウォリクトゥウォリが特にヘイト食ってたのもあって
本格的にヘイト集まったのはカラザンのマリドル以降なんだよな
チャイナテンポメイジもそれなりに悪さしてはいたが
ヨグが暴れていなかったとか言ってる奴いて笑う
まともにプレイしてればそんな妄言言えるわけないんだよなぁ
今と比べてどっちがクソかは知らん
旧神の中立とクラスカード含めた旧神の全カードで下から3番目の評価だった旧神のささやかな灯が
tier1にまで評価上げたからなこんなシンデレラストーリーはもうないだろうな
ガジェ前の時はミッシャーはともかく大量のTier2が団子になっててそれでやってる分には面白かった
>>484 1年4ヶ月居座り続けた翡翠ほど続くかどうか
ウォリコンにヨグいれてた糞共は未だに許してないよ
30分ミラーやった末にシクレツリートークン召喚で終わりとかあほくさすぎ
ウィッチウッドのカードが雑魚すぎるのが全て悪いだろ
どのクラスもクラス固有新カードがほぼ使われてない
これがつまらない最大の原因
動員だのDKだのに並ぶようなインフレカード最初から出されても困るわ
ウィッチウッドは丁度良いバランスだと思う
マンモス年の遺産が全部悪い
インフレに対抗するインフレカードを作るのがいいのか
一旦停止したほうがいいのか
クラスレジェが2枚に増えたのに揃いもそろってゴミばかりなのがひどい
こんなゴミばかり渡すなら一枚でいいだろと
ヨグサロン入りZooとか出てたしとりあえず入れとけ感あったよな。
ヨグサロン全盛期の選手権とかヨグサロン一枚でひっくり返されて死んでくプロ続出で見てられなかったわ
新年は年末の拡張で迎えるってことでいいと思う
スタン落ちとナーフ同時にやらないと新鮮味は出ない
今までのインフレカードに対抗するために新カードも同じくらいのを、ってのを繰り返すと新弾と精々その1つ前の拡張のカード以外ゴミクズになりかねんぞ
>>506 ガチでヨグ名指しでHSから離脱したチームとかあったからな
シャドバがそれやってアクティブ半減したのにマンモスで同じことし出したからヤバいなって思ってたら案の定このクソ環境よ
キューブもクエローグも性悪も見飽きたしやり飽きた、それだけ
クラス固有新カードの採用ならば
ウォリアーのレジェ544採用率はクソ高いと思う
それとシャマはほぼ偶シャマでハガサ、安藤は444強襲、ドルの挑発
こんなとこかな?
放置してたアドベノヒロイックやっとるわ
楽しいぞこれ
ベンたちですらナーフ時にもっとも物議をかもしたカードって言ってたな
ヒロイックって今やるとめっちゃ簡単なんでしょ
メロリアックに2日かけた時間を返してくれ
>>507 ローテ直後は環境が変わるかもしれないから様子見って思ってそう(変わるとは言っていない)
まぁとりあえず動員 大洞窟 ヴォイロ 一部DK調整しろよ
でもまあヨグは仕方ない面もあったよ
DCGでしか作れない面白カードとしてデザインされて、最初はみんな笑いながら使ってた
最終的に全員の予想を遙かに超えて強すぎただけだ
DKグルダンは明らかなopだけどレジェだからそう簡単にナーフはできないだろう
パクトとドゥームガードナーフでとりあえず悪魔軸はかなりキツくなるだろうし
クエローグは根本変えなきゃキツいだろうけど、ナーフしない限り、相性だけでデッキを殺し続けるからナーフは必須だろう
タリムはどうやってナーフするんだろうか
7マナになったら奇数パラ超強化だし、対象範囲を味方のみ、敵のみにしても使い方変わるだけで相変わらずクソopだし
クエロ使ってるのにウォロに勝てない・・・
最速マナアリで詰む・・・
クエロプロいたらコツ教えてくれぇ
>>519 皆してクトゥーンとかンゾスの滅茶苦茶具合にきれてたしなヨグがそんなレベルじゃないなんて思わんわ
ヨグは見てる側としては面白かったな、もちろん同じくらいくだらなさもあったけど
笑えるクソゲーって感じだったわ、真剣にやってるプロはたまったもんじゃないだろうが
偶数シャマのハガサの使い勝手教えてくれ
打点拾える可能性あって強そうだがどうなの?
ハースストーンで歴史を変えたカードって3枚しかないからな
Dr.Boom、ヨグ=サロン、そしてパッチーズだ
ナーフ後をある程度計算するために回してるから遅れるのかもしれんけど現環境の腐れカードどもを産み出すような開発だからフットワークが軽い方がまだましだと思うわ
シャほどはやらなくてもいいけど
ブームはナーフ喰らわずスタン落ちしたんだろ?
鰤のお気に入りなのだろうか
パッチーズだけレベルが違いすぎる
現状もしサービス終了したら絶対に崩壊の遠因として槍玉にあがるレベル
踏み倒しも昔からあるからそこだけ強いならまだいいんだけど鰤は頭イかれてるのか知らんが除去、デッキ破壊、回復、大量展開、バーストダメージも強化したから意味の分からないことになってる
パッチーズ以来ハースストーンの音消すようになったわ
あれ以降の新カードのボイス1回も聞いたことないわ
パッチーズはクズ
基本的に踏み倒しデッキは相手しててつまらないんだよね。
お互いマナ相応の動きをやりあう試合は勝っても負けても楽しいよ。
もちろんいろんな戦法のデッキがあるべきだと思うし,その中には踏み倒しを軸にしたものがあっていいはず。
でも,そういうデッキは結局愛嬌がないとだめだね。ヘイトを集めちゃう。
愛嬌というのは結局弱さのことで,ぶん廻ればかなり強いけど平均するとたいしたことがないレベルにするべきなんだよ。
ティアトップに踏み倒し系いる環境は間違っていると思う。
パッチーズがナーフされた時やってなかったからなんでナーフされたのかわからん
ハンパチとか懐かしい
>>525 偶数シャマって、中盤-後半は巨人、アージェント、リッチキング、アラキアで打点稼ぐってのが基本で
それで駄目なら最後にハガサでミニオンバフやら攻撃スペルでフィニッシュ狙うってやり方
そもそも手札にミニオン残しておかないとハガサ機能しないし、OLスペルもあるし難しい
ウォロやパラみたいな強さはないが楽しいって感じ、先月レジェ50位以内に入った人もいるしそこまで弱くは無い
興味あるなら組んでみたら?
ハンパチしてもパッチボーンメアで5点飛ばせたのすき
やっぱり武器破壊と沈黙が標準装備ってのはつまらんよなあ
せっかくバフしても一瞬で消えるし高級武器も一瞬で粉々
プレイしてて萎えるんだよ
>>532 踏み倒さないで一番強かったデッキてなんなの
左上の数字だけじゃなくてマナに対する効果とか見たら踏み倒してないほうが多いでしょ
>>534 1ターン表で113武器握ってボードには11、11突撃
しかもどちらもシナジーありがどんだけヤバイか
>>539 ブリが発表してる限りは統計勝率が60%近くだったテイカーハンターじゃね
ランク25-レジェまでの全統計で勝率が55%超えたデッキはかなり強い部類に入るが
6割とかだとほんと最悪レベルみたいなコメントも出してたはず
ケレセスからの南海の船長で3/3が飛び出してくる恐怖
よう兄弟パッチファイアフライ蓮華紋でgg
OTKデッキって使われてもつまらんけど
使ってる方も相手が途中で降参するパターン多くてつまらんな
Dogのシャダデッキ仕上がってんな
スピード的にこれなら普通に戦えると思うわ
もうネタじゃなさそう
>>543 全盛期のパッチーズは1/5/5突撃と一緒に0/5/5突撃やぞ
俺がここでヨグが如何に害悪カードか力説した時
ランダム性が嫌ならハースストーン向いてないってお前らに叩かれたの忘れてないからな
テイカー時代のせいでレクサーくんは今も厳重に監視されてるからな
それほどキチガイじみた強さだった
あーマッドサイエンティストも当時踏み倒し叩かれてたなそういや、すまん
強さは知らんがケセレスとエレメンタル入れてるasmoのほうが見てて楽しい
>>549 その時はヨグが擁護されるほどみんなハースストーン楽しんでたんだな
今朝ヒーメット入りのと当たったが犬のコピーデッキだったのかアレは
>>551 翡翠乳首を押さえつける為にコボルトがああしたんだろ下痢便
素直に翡翠の偶像殺しときゃ性悪とか従者みてぇなぶっ飛んだ踏み倒しが無くても拡張に新鮮味を出せただろ
ちょっと見ないうちにkolentoが凄い老け込んでるけどどうしたんだ
レジェ到達したらもうやることなくない?皆そっから目的もなく1位目指して回してるの?
Thijsも少年っぽかったのがとっつぁん坊やみたいになってきたな
ヒーメット入りのシャダシャーマンは環境2日目くらいにはもう出てなかったっけ
早めに損切りしてハゲることなく逃げ切ったアディダスボーイは先見の明があった・・・?
>>560 オナニーコンボで番人を務めることもあればガチる時もあるな。ただ現状前者で遊ぶこと自体がほぼ不可能になってるから惰性でtier1回す事が多くなった
ほんとうは愉快なデッキで楽しみたいのに
容赦なくパラに轢かれてストレスたまるから仕方なくキューブロックや性悪ドル使ってる奴俺以外にもいるだろ絶対
負けまくってムカついた勢いで偶パラ作ったらサクサク勝ててワロタ
所詮人の作ったレシピ見てそれ使えば勝てるおみくじ運ゲーってことやな
>>560 ハースのポイント貰える1000位以内目指してみるとか、順位に興味ないならやったこと無い新デッキやネタデッキ回しまくるとか、そこらは自分で決めるしか
ファンボーイ達は何故twitchに直接書き込まないのか
なるほどな。適当なテンプレにお気に入りのカスレジェでもいれてランク回してくるわサンガツ
サブ鯖酒場さっきやりはじめて8-0なんだが終わったら8章の報酬貰える?
あいつら日本語理解できないだろ?
ならばこっちに書き込むのが道理というものだろう
二枚積んでる武器破壊を全力マリガンして半分掘っても引けず
相手はマナアリからやりたい放題、本当くだらねぇよ
めちゃくちゃ安上がりで楽勝できるだろうクエロも作ろうと思ったが
ウンゴロ解禁日から数日間散々やって飽きて砕いた今のヌルゲークエロまたやるのもあれだし
勝ち星稼ぐだけの作業ゲーなんて虚しいからちょっとは頭使うパラにしたは
今強いのを全部ナーフしたら新たなクソが台頭するだけのような気もする
それでもええわ
クソでも今より対処のしようがあるだろ
>>578 顔面メイジとかアグロハンターとかがトップに来るとそれはそれでクソやぞ多分
俺は拡張には新しい体験が一番大事だと思うからそれでいいと思うぞ
バーンメイジも奇数ハンターもテンポデッキ相手にするとよほど都合よく火力引かない限り盤面も顔面も明け渡すだけだし
新年に合わせてパワー高い前年カード修正して基本セットも一新しないと新しい体験は難しいだろうね
>>584 いや俺が英語できないんじゃなくてあいつらが日本語できないって話な
文脈理解できないなら黙っとけよ
HSのトッププレイヤーってみんな髪少ないな…
フサフサなの一人も出てないんじゃないか?
未だになんでパッチがマンモスとしギリギリでナーフされたのかわからんわ
奇数ローグの序盤から2点ダガー振れるのは中々新鮮だった
最近はパラが増えすぎて息しにくいけど
今は面白いって言ってるけど奇数偶数は丸二年残るんだよな
特にスタン落ちの影響受けにくい奇数がやばそう
レノ入りラザカスがずっとワイルドにいたらやばすぎるししゃあない
パッチはついででは
新しいとは少し違うが禿の急襲押しはかなり気に入ってる
既存の自傷シナジーと凄い噛み合っていて今後が楽しみになるようなカード群だった
今思えばパッチナーフもベンが退社するのに関係あったろ
奇数偶数はデッキパターン増えて悪くないと思う
クエストDKケレセスの引けたもん勝ちやれたもん勝ちと
動員性悪従者マナアリの踏み倒しクソゲーが問題
ここまで大会が糞化するとは思ってなかった
宝箱の演出って海外では何も言われてないの?
あれいらないと思うんだが
>>590 dogは剛毛タワシだろ
toastもトップではないが生えてる
カツラなら知らんが
年度変わったら前年までのカードは全部スタン落ちでいい
じゃないと前年のカードに引っ張られてインフレし続ける
スタン導入した意味がない
けろぴっぴにフレンド切られてみたいやで…
せっかくデッキ用意しておいたのになんでや(T-T)
お前らハースストーン配信者の見過ぎでフサフサのハードルが相当ガラパゴスってるよな
奇遇は最初から効果出るから引けたら勝ちにならないのは好印象
おかげで思ったより構築の自由度も高いし今んとこ森拡張唯一の功績だな
うまいやつに限ればdog purple 韓国人がハゲてない
日本人もプロなやつはみんなハゲてるしな
civilaみたいな半エンジョイ勢でも
>>607 だがこの先の新カードのコストと性能に微妙に足枷になるだろうな
英語の配信理解するようになるにはどの程度英語力必要なん?
センター試験やらtoeicで言ったら
trumpは頭頂部めっちゃハゲてるぞ
リッチキングレイドイベントか何かの時に映ってたがやばかった
>>601 どハゲだけど
若いのにこれだからもうかなりの大ハゲだぞ
そのアウアウエーの111.239.164.62のガイジをIPでNGしてない奴大杉だろ
そいつ日記帳ガイジと同類か同一人物だから知らねぇなら触んなよ、他のガイジと絡んで荒ぶるから
キブラー兄貴はフサフサ
やっぱりmtgやるとフサフサになるんだな
>>610 普通に英語のカード名覚えればなんとなくはわかるだろ
どっちかというと海外のミームを理解するほうが大変だと思う チャットとかネタ分からんと意味不明だからな
割と真面目にHSほど選手が禿げてるゲーム他にないだろ
開発陣は髪に優しくなれよ
>>610 満点でもきついよ、ネイティヴは早口すぎてほとんど聞き取れん
>>610 理解だけなら400あれば余裕だろ
そんな語彙多くないしネイティブの英語に慣れれば余裕
asmoとかpurpleみたいな非英語圏のやつのなら中学2年生レベルの英語がわかるなら完全に理解できる
配信する側はトーイック300レベルのエロイスが楽しそうに配信してるからハードルは低い
視聴者以外にはバカにされてるけどな
上にあげた非英語圏の奴らは500点レベルだろうな
そんなに語彙多くないけど日常会話は完璧
韓国人は誰1人ハゲてないんだよな
あいつら対人ゲーでストレス溜めなさすぎだろ
>>621 あいつらハゲには日本より厳しいらしいしな
絶対にハゲたくないんだろ
マナワームのヘルス1にしてルーンのダメージ3点くらいにしろ
回ったら相手が何やっても勝ち
回らなかったら勝手に死ぬ
くそつまらん
割と英語に自信マンだったけどネイティブの英語はマジで聞き取れんな
日本語とかは時間当たりの母音の量がかなり少ないらしい
だからネイティブの英語が全然聞き取れないんだとか
>>535 ハガサ以外はあるから悩んでる
基本巨人引いて押してるけど手札が尽きるのが早いな
ネイティブの東北弁もわからんのに
英語なんかわかるわけないだろ
asmo君とyagut君とrdu君の配信見てたら自然とリスニング出来るようになるわ
こいつら聞き取りやすすぎる
別に海外配信に拘る必要ないでしょ
今は日本人でも配信してる人多いし少なくともお前らよりは上手い人ばかり
ahiruも抗がん剤の影響でワメキノコになったらしい
>>394 ちゃんと冒涜とかいう壊れAOEも加え入れろ〜
今気づいたけど
パッチナーフなかったらレクサー君最つよだったな
フェイスハンターずっとやってたけどテンポローグには敵わなかったよ
>>644 獣弱すぎて序盤ノンビーストとかで組めたけど今一シナジーもなかった
>>648 TNKマスターのこと知ってて言ってるんだろうな
アレは対象選べてもよかった
少し前まで3マナで3/3と3/3突撃が飛んできた事実
アースエレメンタルに祖霊つけて増やしてくるシャーマンに負けたわ
>>629 ハガサの使用感はレクサーに近いと思う。
デッキのほとんどをミニオンにするから、トップで引いたミニオン出してスペルで凌ぐ展開になることもあって結構楽しい。
ただ、手札に来てるのがハガサじゃなくてファイアエレメンタルとかだったら勝てたかもってこともあるので、なくてもあんまり変わらんと思う。
hsreplayだと一番人気も勝率最高もハガサ抜きだし。
>>649 対象選べたら強すぎたからナーフされたんだよな
まあ正直ちんこマスターは敵選ぶとき5/5確定でも対象選べて欲しくはない
現環境にぶっ刺さってるけどクラフトしたくないレジェ筆頭
悪魔限定で対象選んで変身させる露骨なアンチカード来ると思ってたんだが。
ハリソンとか欲しいけどクラフトしたくない筆頭 ウーズはドローなくてもコスト低い方が助かる場面もあるし
パッチーズが環境にいる→海賊カニの出番→レクサーが得する
獣ドラゴンエレメンタルに並んで海賊って正直意味不明すぎるな
初心者の頃ちんちんマスター砕いちゃったわ
クラシックレジェ砕く愚かさ学んだねそれで
>>652 まあダストに余裕ができたら作って遊んでみるか
性悪ドルちょっと慣れてきて大分勝てるようになってきた、ランク3星1からランク5星0まで落ちた時は何事かと思ったが
使用率トップクラスのデッキ久しぶりに使ったがやっぱ自分でやると何されると嫌なのかとか分かりやすいな
>>659 ハリソンはドローしちゃいけない時に使えなくてウーズの上位互換じゃないとこが精神的にクラフトし辛い
サルノスは速攻でクラフトしたが
ハリソンは作っていいと思うがティンクマスターはなあ…
需要出たのはクトゥウォリ以来か?
ハリソンは定期的に採用されるから腐る事少ないクラッシック中立レジェだと思う
まぁ232 333ウーズが優秀なのは確かだわな
ティンクマスター作りたくないけど欲しいやつ多いでしょ
マナアリ → 場に出したミニオンのマナ分自分にダメージ
暗黒の契約 → 悪魔を破壊したら8回復
アメジスト → 生命奪取削除
これくらいしたらアグロに勝てなくなるぞ
スタンダードについては、高いプレイ人口、高い勝率、つまらないと思わせるカードを全て普段から見ており、それらの変更内容を議論する段階にきています。全てを変更するつもりはありませんが、これらは話し合いに出たカードです。
「タリム、動員、バクを使用したパラディンのヒーローパワー、性悪、取り憑かれた従者、DKグルダン、暗黒の契約、コボルトの司書、クエストローグ、ドゥームガード」
ティンクマスターってどうやって使うの?
ダンジョンでトキのデッキに入ってたけどクソ感を感じることこの上なかったわ
>>675 奇数パラヒロパがここに入ってくるのか
タリム7マナにでもなるのかな
>>675 司書バクはなんとも思わんがそれ以外がナーフされたら必然的にバクがヤバくなるんだろうな
司書もやべぇよ
1/1にするだけでいいからナーフしろ
>>681 スタッツ下げても採用率下がらないと思うが
マナ上げられたら下るが
明らかに暇潰しで出した司書のせいで232置けなくなるだけでもうやばい
1拡張挟んで使われだした壊れ多いな
ダスクとか見てると後々を考えたデザインとは思えん
チンコマスターは中立唯一の変身とはいえランダムだからなぁ
従者の方触ってパクトに手をつけないなんてアホなことはやめて欲しいな、回復量減らすだけなんてのも
一応ガイストで妨害出来るがリン自害からの思考停止封印解除はマジでコントロールやる気なくす
招集関連がほんとガバガバ過ぎたな
ちゃんとテストプレイやってんのな
メイジのDKは引けなきゃ勝てないし出したターンのリスクあるけどグルダンのDKは好き放題やった後に適当に出したら顔面守れて盤面最強おまけにヒロパも超強力だから普通にアウトだと思う
>>676 盤面ヴォイロ一体とかで使うのがベスト。
地底の大洞窟の条件がイマイチわからん
なんで一体目でカウントされるの?
回してみたけど2回出したやつはカウントしないし、意味わからん
ナーフ予定これだけかよほんと付け焼刃だな
だいたいタリム挙げといてストーンヒルなしとか頭おかしいんじゃねえの
>>675 ソースくれると俺以外のトログも更に喜ぶと思うから注文したい
最速ガイスト決めないと最速リン自壊は止められないしガイストが挑発ドルとウォロにしか刺さらないのが終わってる
相手ターン限定してゴミに変えていいぞ魔力のゴーレムにした仕打ちを忘れてないからな
司書自体はまぁ別にって感じだな今のウォロが頭おかしいカードしかないからドローもヤバイけど
司書はそれ自体でゲームがつまらなくなるわけじゃないけどデッキに入れない理由が何1つないからな
烈火の戦斧みたいな理由でナーフされそう
もう何も修正しなくていいよ
このクソゲーが没落するのを見たいからな(荒み)
ティンクマスタってウォリコンでハドロドルに勝つために無理やり入れてるイメージ
そういやアメジストには言及なしか
あれもミッドレンジぶち殺しの原因の1つだと思うが司書に手を入れてシナジー弱めるのかな
アメジストだけグレードアップの条件ヌルすぎない?
シャーマンさんを見習え
アメジストこそ3ダメージ毎に強化とかでよかっただろうに
シャーマン見習えよ
ウォリは俺ジャンからラプター召喚でゴミ混ぜれるのにチンコまで入れるとかハドロに相当温まってるな
>>706 5/5にされてそのまま押し切ったのを見たなぁ
心底上手いと思った
アメジストが条件ゆるいのは自傷カードが少ないからだろう。
条件より効果が強すぎると思う。
ナーフさぼりまくったつけがたまり過ぎとるわ
毎回ナーフ逃れるやつも出てくるせいで後手後手だし何がしたいんだか
アメジスト自体はいいカードだと思うけどな。
アグロとかでコンウォロ相手にしてると急いで顔詰めたくなるから除去と回復同時にされてうぜえってなるのはわかる
こいつらがアメジストナーフしろって公式フォーラムに書き込んでた
いや〜司書は最悪の1枚でしょ ウォロのぶっ壊れカードトップ3には絶対入るでしょ
祓い清めの時に「1マナにしようとしたけどコンボデッキ用のドロソにしかならないからやめたんだ」とか言ってたし危険性は十分把握できた筈でしょ
それを味方ミニオン沈黙どころか2/1のボディを付けて実装してんだから頭おかしいどころの話じゃない
キングスベインもナーフしろよ
それはそうと安藤にレジェ武器なんかあったか?と思い出せないから
見てきたけどなんじゃあの糞武器w ひどすぎ
>>675 ケレセス入ってねーのかよ
あんな引けたら有利引けなきゃ不利の
カードワンマッチシステムではいらねーんだよ
拡張のカードが100%悪いのにクラシックのカード弄って誤魔化そうとするのは絶対辞めろよ
練気と2斧は散々暴れてた癖に考慮せずにカード追加しまくったからいいけど本来なら他に手入れるべきカードがあったんだからな
しかしキューブが悪いとは思ってないんだなあいつら…
ハドロ割りでも悪さしてるのに
鰤開発のカード調整議論の対象が
完全にウォロパラにピンポイントしててワロタw
でも議論だけで終わったら笑えないが・・
ケレセスはパッチが言語野破壊されてからは大分収まってるし
DRR#89出てたのか
レジェンドだとウォーロックが使用率高いけどそれにしてもパラディンこんなに見かけないぞどうなってんだ
ケレサスはほんまゴミ
このカードを2ターン目に出した時3ターン目はカードを使用することが出来ないぐらいつけるべき
正直キューブは俺も面白いカードだと思ってるからどうなんだろうなぁ
ケレセスナーフは必要だと思うけどどうナーフしたらいいかさっぱりわからん
対象を3か4マナにでもすりゃいいんかね
商売だし拡張優遇するのは分る
個人的にはフロボどうにかして欲しい 現状の2マナどこでも3点は超破格なのに凍結まで付くとか強すぎんだろ
フロボ放置すんなら速射とか闇爆弾とか返せと言いたい
司書はダメージが5に増えるとかそういうアクロバティックなナーフでもいいよ
ウォロピンポイントしてマナアリの話してねぇんだから
まともにする気ないだろこいつら
ハドロごときの勝率で悪さとか言われたらコンボカード全滅するんじゃねえの。
これらのカードがナーフされてもまともな環境になると思えないのがやばい
ケレセスは面白くないよな
構築が難しいってことであの効果だったとしても今みたいに引くか引かないかのクソデッキになるか
そうでなければタンスの肥やしで一切使われなかったかだし
作ったのが悪いと言われても仕方ないカード
本当 パラはクエも武器もDKも糞だったよな かわいそうに
キューブ自体が問題じゃなくて低コストで割る種出すカードが悪い
従者 マナアリ 魔女の刻 この辺がなきゃそこまでじゃない
むしろ魔法がウリというメイジのフロボに近いカードパワーの速射がおかしかったのではないだろうか
>>78 奇数装甲ガン積みクエスト遅延ハゲ
リンちゃん遅延デッキ破壊ウォロ
挑発遅延ハドロ割り乳首
じゃんけん秘策連打メイジ
地獄やんけ、助けてレクサー君
>>735 明らかに踏み倒しは従者のが基盤になってるしマナアリはメタで簡単にポッキリ折れるからいいと思ってるんだろ
実際マナアリなんか無くなってもキューブやろうと思えば出来るが、従者が無くなったら誰もキューブどころかヴォイロすら入れるの躊躇いだすだろうからな
他のウォロのカードは単純にクラス自体をちと弱くしようかと考えての事だろう
ストーンヒルナーフというか発見そのものに手を入れるべき
それなら秘紋とかも同時にダメージになるし
マンモスベストデザイン賞のはずの俺じゃんはあれでいいのでは
発見したカードを提示しろってナーフ案はウンゴロの時に出てたな
バクはたぶんミニオン出すよりヒロパしてる方が強いのが問題なのかなぁ
6ターン目以降だから許されてたけど2ターン目からあのヒロパ使えるのが強いっていう
マナアリはクソだけど殺意極まってマナアリ絶対破壊するデッキ作れば潰せるけど従者は勝手に自壊するからどうしようもないからね
ドゥームガードは他のパーツをナーフすれば多少は落ち着くだろうけど
世界中のグルダンがディスカード2枚を無視し続けたツケとしてナーフされてる所が見たい
少なくとも発見したカードは見せろよTCGでもサーチしたカードは大体公開されたりするんだからランダムカードは絶対だろ
俺(の人生)をメタってくる性悪(な人達)をナーフして
秘紋秘策セットします〜とか言われてもケアしようがないのはわかる
>>757 髪がありゃマウントできるだろ
無ければ知らん
ドゥムガナーフでzooにとばっちりくるのほんまやめろ
最悪発見は取ったカード見せなくていいから3択だけ公開しろ
グリマルートで発見したやつも見せろ あと思念奪取もな!
発見とクイズは3択を見せてくれればいいよ
どれを取ったかぐらいは推理したい
そういや発見提示で思い出したけど
リッチキングに盗まれたカード
しれっと表示しなくなってるよね
バカじゃねーの
>>746 基本カードと拡張カードだから多少はね? 手入れないと永遠と付き合わされるつーのがな
突撃付加を雄叫びにすればいいは
パッチのときも散々言われてたのにな
なんでやらねーんだろ
>>735 ヴォイドもスルーだしな。
マナアリとヴォイドのセットが
対ウォロ戦やる気なくさせてるのに。
本来9コスのを6〜7ターンで
へたすりゃ2体とかデッキによってはアホらしくてゲームにならない。
年度初めにいつも殿堂入り候補上げられるアレクが目立たないとか
パワーカード多すぎ
ヴォイドロードナーフしろってのはよく分からん
あいつ自体は適正というかむしろ微妙ではないか
そろそろマジでクラシック再編必要だろ
ギャザでも基本セット入れ替えはやってるんだろ?知らんけど
改めて羅列されるとこんだけ多いんかってなるけど実際これでもまだ足りんからな
過去最高につまんねーな
引退時かな
垢5万くらいで売れるよな?
あれ?そういえば冒涜は?
まさかナーフしないなんて事ないよね
9マナ払うヴォイドロード自体は大したことない
マナアリも割れなきゃオワなのはアレだがレジェンド武器って括りだし割られた時のロスはエグいからまあいい
結局こっち側から防げない従者自壊が悪い
従者はシルバーバンガードくらい慎重な調整でよかった。やってることはあんま変わらんのに。
ウォリみたいに低コス一切入れないのに比べて、悪魔絞るのはデメリットあんまない。
踏み倒しと永続廃止だけでかなりましになるとは思うよ
>>779 検討されてるだけでさらにここから減るからな100%ないぞ
ゴドフリーなんか追加してるし冒涜ナーフする気ゼロだろ
確定ハドロデッキはモタモタするとアグロに負けて
ガイスト沈黙やティンクで中立にもメタカードあって動物変身呪術歩哨リンで大体のコントロールは無理なく倒せる
文句言うのはキューブ使いくらいだろ
最近の鰤は悪魔を食う蟹とか出して満足しそうだから困る
今更タリムナーフか、タリムは別に問題ないだろ
あれくらいの手段がインチキと言うならキューブとか削除しろよ
未だにキューブに関してナーフする気ないみたいだけど
ファイボはミニオンだけが対象で貫通ダメージが敵ヒーローに飛ぶスペルになってください
>>786 まあこれは絶対だな
この3つナーフしないのはありえん
ウォロはインチキカードが高いレベルで相互に作用しすぎ
ラダーにヒーローBAN機能はよ付けてくれ
ウォロに会いたくない
全てのカードの中でトップといってもいいタリムが問題ないはさすがにギャグか?
RNGなのを盾にして4マナ相当の獣を3マナで踏み倒して出してくる獣の相棒に文句言っていいか?
>>797 こっちへ来い!も大概なクソカードだよなぁ。レクサー死ねよマジで…
>>783 挙がってるの全部ナーフして、結果突出しそうな残りのデッキにも先手打つぐらいでようやく仕事したなって言えるレベル
ここら辺で一回マンモス年の膿を出し切れよ
従者でほぼ確実に踏み倒しが強い
仮にハンドに引ききってもマナアリがあれば踏み倒せて
最悪素で出せばDKで復活する3段構えになってるのも強い
そらみんな沈黙武器割り常備しますわ
乳首の方の3マナ踏み倒しは一応事前に9マナ払わないと出てこない上に
変身くらったら終わりだしゴミの獣混ぜられたりしたら運ゲーになるしまだマシに思う
昨日トキ産のブーム出されてなんか感動したわ
まとめてデッキに帰ってもらったけど
タリムはクソ強いんだけどナーフまで要るかと言われるとちょっと悩む
挑発なくす・atk1下げる・ヘルス1下げる どれか1つでもかなり弱体化する奇跡的なバランスのカードだからナーフは簡単だろうけど
すでに垢めちゃくちゃ売りに出されてるじゃん
クソが
何か面白いDTCGあったら教えてくれ
ドルは固有挑発がクソなのが救い 変なの追加されたらヘイト高まりそう
今のテンポメイジはアマニ2枚が主流なんかな
いい1マナミニオンほしいけどおらんかな
キューブてコボルト発表時に目玉の1つ的な感じだったし、それをナーフするのは癪なんだろう
ファイボって実質フロボ二枚使ってるし6マナにするべきだろ
1枚4マナでする動きではない
タリム公開直後評価みたら微妙って声そこそこあって笑うわ
ほんまいっつもあてにならんな
ファイボくんは3マナオバロ2で5点の溶岩爆発くんに忖度すべき
>>664 アイスブロックないならそこまでじゃないし
タリムはジャングルからよく出てくるってのがな
ウィッカーフレイムと両隣ディバシがいなくなってクラスカードのハズレが少ねえよ
0マナで相手の悪魔破壊出来て、しかも自分のヒーローを5点回復出来る最強カードがあるらしいぞ
お前ら全員入れろ
そういやカード裏面デザインにもフレーバーテキスト付いたんやな
昔のくっそ読みてー
泥棒ローグで生贄の契約引けるとテスぴょんぴょんで悪魔虐殺できる
>>816 レノ前にバースト叩き込んで勝ちとかけっこうあったし
1マナ3点 3マナ5点って方向は十分に差別化できてると思うぞ
テスが使うフロボはどこ飛ぶかわかったもんじゃないから危ないよ
トキでテスは出てこないしテスは今のクラス依存だから何もうたないよ
逆にDK奪ってからテス使うとローグのカード使いまくるらしいな
そういえば今遊んでるゲームに欠陥があると思ってほしくないとか言いながら
ナーフについて協議の段階にも関わらずあっさり話してしまうんだな
どれもこれも絶賛開催中の大会で大人気のカードだし
テスがデスナイトカード使うの意味わからんわ
1回デッキ消し飛んだ
楽しいデッキがなさすぎてヤバい
こんなゲームじゃなかっただろ
ハズレのないRNG()ばっかり
そろそろ動員なりキューブなりドゥムガなり従者なりナーフ来てもいい頃だな
既に環境末期っぽくなってるし
カメレオス君がアザーリ持ってきてくれて勝てたわ
かわゆいのう
ここで愚痴言ってる人達はどんなデッキ使ってんの?
俺は偶パラ使ってすごい楽しい
>>831 今回のナーフの議論の事ポロったのIksarだからしょうがない
あいつ余計な事しか言わんなほんと
普通こういうリークほとんど決まってから流すもんだけど
鰤だいぶ内部崩壊してんな
>>831 この大会前後でナーフ関連の発表はあると予測されてたし、今更隠してもってところでは
海外も批判と不満が溜まってるし
>>838 リークではなくね?いつもの注視してるとか監視してるとかそれと
同じレベルやろ
>>837 ハースのリードバランスデザイナーだからポロったと言うよりわざとじゃね
だいぶユーザー減らしてそうだよな、まあ全盛期から落ちていくのは仕方ないわ
いつものやつやんけ
開発者が出てきて今こんなん協議しとるから黙ってろカスって毎回やってるやん
>>836 ぐうパラつまらんって思いながら使ってるよ
マジにポロったなら首だろ鰤みたいに厳しい会社なら
ポロったと見せかけての鎮火作業だと思う
大会でもクソゲーすぎて特にメリケンの批判が高くなってるから
ガス抜きポロリだよ
ベンもいなくなったからナーフ頻度 枚数とか変わるかもね。
コボルトからの壊れはナーフしようぜ。
そうか何時もの注視してるとかと同じ事か
俺がトログだった
9枚中5枚がウォロのカードってのが面白い
DKグルダンは0マナ三枚ドローとかでいいぞ
ドゥムガナーフは無いわ
出す時にカード捨てるデメリットがあるんだから別に今のスペックでいい
それよりデメリット無しで出せる方が諸悪の根源な訳で
クエメ好きだったからクエメ使ってるけど吐くほど弱い
ブロック返して
去年の夏頃注視されてたり言及されてたカードは殿堂入りしたんだよなあ
今までで一番楽しかったデッキはシクレパラだな
あれほど脳みそを使わないで勝てるデッキもなかったわ
>>852 関係ないけどガジェのドラプリはおもしろかった
手札捨てずにドゥームガードがアホみたいに押し寄せてくるのはどうにかして欲しい
ドゥムガはズーで使ってた頃はDKグルダン落ちるかどうかハラハラしてたもんな
マナアリ、従者で出す際ディスカ有にしてくれたらいいのに
ファティーグウォリが環境取らない限りは延々と叩かれ続けるのがこのスレだぞ
ドゥムガは電撃と同じで雄叫びに突撃付与すれば解決する
ガジェのドラプリってアグシャーや海賊ウォリよりも楽ちんな脳死デッキ扱いだったような
電撃は雄叫びでヒーロー攻撃不可だった、すまん
ただ雄叫びに突撃とディスカ付けるだけでもずいぶんマシになる気がするんだけどな
iKsar「この前ライフコーチがブリ本社に来てゲームについて話し合ったんだ」
Reddit住民「何話したの?」
iKsar「ライフコーチはゲームデザイナーじゃないからね」
Reddit住民「何いってんだこいつ」
>>856 使われて吐いた人達の分は吐くよ
それが因果応報だから
kiblerとクエロについてレスバしたのも究極を妥当と言い放ったのもiksarだったな
ファティーグウォリは踏み倒し無しでひたすら相手の動きを受け止めるおかげで対話性能も高く、徹底的なリソース管理が必要なテクニカルなデッキだからな
スレ民の要求を満たした完璧なデッキだな
てかデッキからも手札からも出てくるってのがおかしい
パッチーズを見習えよ
あああの偶数奇数についてみたいな動画出してたやつがイサクラってやつか
あの動画自体は誠実なやつなんだろうなと思ったが
究極は勝率に影響しないとかいう謎理論でナーフ無しだったけど、今のドルイド究極前提で全て組まれてる節があるんやが
シクパラとかレノロック全盛期にzooロックで吐きながらランクやってた頃も楽しかった
今は偶パラであんまり吐かずにレジェ踏めるからもっと楽しい
雑にウォロ強化してバランス取れてないってのが誰でも分かるよな
あいつの貰ったカードどれもぶっ壊れレベルだし
昨日のEUプレーオフで事故ったキューブがテンパってドゥムガ素出ししてDK飛ばしてたが
本来あれくらいリスクあるから許されてる性能なんだよ
またクソ調整でめちゃくちゃになるだろうけど擁護して安心していくぞ!
シャドバよりマシ!シャドバよりマシ!シャドバよりマシ!
シャドバよりマシなんだぁああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ドゥムガは今のままでいいよ
Zooで使う分には問題ないし
従者とかマナアリとかキューブとかDKが悪い
他の悪い元凶が多すぎる
シクレパラ全盛期って同時にコンボドルイドもいたしZooは吐くどころかイキイキしてたと思うんですが…
Zoo使ってるやつのこういう「俺は善良なウォーロックですよ」面も見飽きたんだよな
やっぱドゥームガードナーフしてくんないかな
ウォロは今回7コストで4/4残るAOEもらったのもほんと謎
レクサー君にくれよ爆裂ブロードでどうしろっていうんだ
レクサーくんは爆裂ブロードバットに猛毒つけて頑張って
ウォロはめちゃくちゃ動きしてもいいけどやったらその分手首切れよ
何でヘルスがむしろ回復してんだよ
しかも8も
除去しながら回復もあるし
とりあえずマンモスでも猛威を振るったアーキタイプは潰せよ
せめてT2以下までパワー落とせ
ウォロとかパラとかローグとか見飽きたんじゃ
レノロック全盛期のzooってボス、売人、議員いたころのzoo?
そんなに弱かったっけ
AOE与えちゃダメなヒーローがいるんだから我慢しろ
ドルイドがフレストとか冥界打ってきたらお前ら切れるだろ?
>>867 クエスト糞過ぎって話をしたんだもんなそのとき
DKレクサー「いいもん引けたわ(ブロードバットかたつむりポイー)」
相手「貴様の魔法は役に立たんぞ」
>>890 俺は乳首が究極打ってくるのも許せないわ
>>888 毒矢といいレクサー君いっつも寸での所でAoE足りうる代物を貰えないよな
アドベのヒーローとか新ヒーロー採用して欲しいわ
テスは論外だろうけど残り三人は調整したら行ける気が
話題になってるけど一応画像も貼っとくぞ
ahirun @ahirunHS
【開発者コメント】
開発者のDean Ayala氏が、カードのバランス調整についてreddit内で語りまし
た。具体的にどのカードをどう変更する、という内容は出ませんでしたが、画像
のカードについて議論していると公表しています。
コメントの翻訳、詳細:
https://beerbrick.com/2018/05/07/news-2018050701/ 毒矢って聞いたら猛毒を塗布した矢で一撃必殺って誰もが思うのに
味方のミニオンに撃ってね、死なないように気をつけてね、耐えたミニオンに毒がまわるからそれを敵にぶつけてねって
もう・・・何?
>>895 それこそ引けたら勝ち対処できなきゃ負け環境の極みなんじゃが
>>899 今より試合時間短く済んで助かるだろ?
どうせ中身は大差ないんだから
なんでこいつイサクラって呼ばれるんだ?
プレイヤーから転身した?
調べてもデザイナーとしかないが
>>892 猛毒ブロバ出すころには相手は沈黙使い切ってる
急襲猛毒とかも来たし実は強いよコントロールレクサー
しかもバク以外前のカードだしな どんなテストプレイしてんだ
>>897 地底の大洞窟再ナーフとかになったらさすがに開発が無能すぎる
>>897 改めて見るとナーフ候補にあがってるカードの半分がウォロか
>>907 でもナーフ後はコボルトまで全然見なかったけどな
ソニアが悪いよソニアが
ついでにdkカードは全部ガロハゲ並みのパワーに落としてくれ
よかったメイジやプリーストはインチキしてないんだね
ソニアは本当におかしい
あの性能で3コスは頭ベンブロード
6コスぐらいでいい
DKウォロは単体なら正直他と比較しても妥当だと思うけどな
事実、騎士団ではチンカスだったし結局は10マナ以前の動きが強すぎる
シクパラみたいなお高いデッキ組めない貧乏noobだった僕の救いの手がzooロックだったんだよ
プレイングが勝敗に物凄く影響するから初心者上達もさせてくれる本当に良いデッキだったと思う
クエロのせいで殆どのコントロールデッキが死んでるし
ナーフはされるだろうな
開発陣は自分たちの事有能だと思ってるから
君たちみたいに暇じゃないし
>>915 ZOOで使ってたけどな
そもそも使われてないDK多い中
奇数パラって普通の強さでナーフレベルじゃないと思うんだが
今まで使われてなかったクラシック採用してるような新デッキがナーフ候補とか頭湧いてんの?
>>919 一線級で働いたのはプリメイジローググルダンか
半分あたりじゃん
コーチ頭良さそうだからIksarとは全く会話が通じ無さそう
使った瞬間別ゲーになるグルダンジェイナのDKはおかしいと思うよ
>>919 DKなんて全員環境に出てきただろ?
途中から死んだ奴はいたけどな
グルダンジェイナレクサーくんのDKはベンも裸足で逃げ出すレベルのOP
他もガロハゲ含めて普通に強い
>>922 クソ乳首忘れてるぞ
あいつが今でも一番入れ得状態だから
DKジェイナナーフしていいからエレメイジにもっと勝ち筋用意して
現状DK引くかどうかのデッキと化してる
候補にウォロのカードが多いのはシナジーでぶっ壊れてるからだからなあ
単体カードパワーでみたら動員タリムがぶっちぎりだけど、だからこそこの2枚はナーフするとしたら簡単
ウォロはどこナーフしても角が立つ絡み具合で開発の能力が試される
>>921 今まで使われてなかったクラシック採用してる🙅
奇数縛り&スタン落ち&塩の森のせいでクラシック採用せざるを得ない🙆
>>927 DKヴァリーラはもうちょい暴れると思ったとか言ってたし多分あんまわかってないぞ
dkドルとジェイナの出せるターンになったらとりあえず出しとけみたいな感じが嫌いだわ
>>936 OTKで散々ウンザリさせられたけどな
密かにこの前のゴロシアムでおもちゃのくせして12勝も達成してたし
ドルイドもメイジもDKがヒロパの大幅アップグレードにしかなってないからな
元のヒロパとのトレードオフが成り立ってないDKはダメ
>>943 4コスバウンスとゴルゴンとヒロパ復活ミニオンで達成してた動画あったぞ
>>916 こういう日本語化で始めた低資産キッズがグルカスに甘い顔し続けた結果が今の惨状だわ
だいたいあの頃からzoolockのほうがtier高かったのに
それ無視してシクレパラシクレパラやたらとヘイト向けてたし
今のzooって難しいか?
どこら辺にプレイング要素あんの
魔素目的で全砕きするならどのパック買っても一緒?
オール金レノメイジ作りたくなってきたんだけど
>>949 初手ケレセス引けるようにとかバースト要因やDKディスカしないようにとかPrayしてんだろーが
>>946 それってコイン無いと無理なんじゃないのか?
日本語化から初めてももう年単位だぞ
拡張で買わなくてもなんとかなるぐらいにはなってるだろ
>>948 スタンワイルド分かれる前の話だよ
安くて強いから人口多かっただけでzooがシクパラに有利付いた時期なんて一度も無かったんですけど
>>953 その動画だとコイン使ってたね
先行なら4コスバウンス2枚使ったりするんじゃね
エアプだからよくしらん
>>950 ナーフされそうなカードが多いパックがいいぞ
>>954 アドベくらいは買ってたしパックも全く買ってないわけじゃないからね
スタン落ち砕いて流行りのデッキ1,2個組んでみたいな遊び方で楽しいわ
Zooが頭使ったのは旧神ぐらいまでの盤面で1点でも有利にするトレードや配置が重要な環境だったからだし
今そう言う環境じゃないし、Zooの側もそれに合わせて強い悪魔で押し通すリストになって配置とかそこまで影響せんしな
その頃のシクパラもzooもまとめて顔ハンで食べてたわ
>>897 5枚もウォロのカードある時点でおかしい
>>948 LoEzooの完成形が見えたあたりはもうデッキパワー最強の気配が見えててHSの教科書面してんのめっちゃ違和感あったわ
頑張らなきゃいけないのは不利マッチで押しきるための温存順と多少重くなった分起きやすくなった事故の誤魔化し方だけ
>>948 ほんとになw
一方のコンボドルにはzooガン有利だから大して文句が出なかったというw
>>955 やっぱグルカスって息を吐くように嘘つくんだな
一応今はカード使用率でグルダン君だけクラスカードがランクインする異常事態だから
zooってシクパラ不利なのか?
その時期ずっとメックメイジ使ってたけどシクパラ有利だったから
zooもシクパラ有利だと思ってたわ
dkグルダンは悪魔一種につき一体でいいよ
七つの大罪っぽいだろ?
旧神前なんてシクパラ8レノロック2くらいでヘイト集まってたのにいまさら擁護始まっててなんなんお前らw
zooもシクパラも顔面リソース尽きやすくてボード取り合うタイプだから顔ハンでペロリよ
キューブ相手にして武器破壊も沈黙もいらないヒーローがグルダンだぞ
さすがにウォロのカード5枚ともナーフはないだろう
候補の中で暗黒の契約が一番ナーフされる筆頭でしょ
従者もキューブも1マナのこれのせいで出したターンに割られるし
しかも同時に8回復ってさ
>>966 偶数パラまっとうに動くならダイアウルフとか含めてかなり配置気にするんだけど
現実は動員で呼ぶときに理想配置になってるようお祈りするデッキだから
契約より真っ先に従者のナーフだろうな
最悪契約削除されても1マナ悪魔発見で肝心の従者ロードのムーブガまんま残るぞ
多分従者を一番問題視してるはずだからな
zooはプレイングが出て良いデッキ!シクレパラは七並べするだけ!
お前もマナ通りに並べてるだけだぞ
マナアリは諦めてウーズいれろって見解なんだろうか
コスト踏み倒すかわりに何らかのデメリットいれて欲しいんだが
ハースのユーザー通報ってどうやんの?
ブリザードのアンケートで存在知ったからやりたいんだが検索してもブリザードアプリにもない
実際zooは頭良くないと使えないというわけではないが思考停止だと力引き出せない部類ではあるからな
契約ナーフされたら鮮血の上戸を今度は悪用するんじゃね?
踏み倒し自体はコーラーからマルガニス呼ばれてた時代とたいして変わらないんだから問題はパクトの回復なんだよ
まあ8回復されるよか3/3出てくる方がマシではある
奇数ハンターが今一番ズーっぽい?
化石みたいなカードばっかだしな
パクトの回復をミニオンの体力依存にするだけでいいぞ
>>991 手札にレジェ引かなきゃいけないのとデッキから呼んでくるのとじゃ確率全く違うからなあ
シクレパラに関しては資産無くて組めない奴が
妬みでぐちぐち言ってた補正が入ってると思う
実際テンポメイジとかコンボドルのほうが強かったし
ウォロは何を問題視してるかだな
俺は司書だけ残して全部変えろぐらいに思ってるが
マルガニスはBGHで処理できたけど
今はその後が長すぎる
ぶっちゃけウォロナーフなくても文句は言わんわただ見飽きたから消してほしくはあるけど
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