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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1298
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1525920006/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 逆張りしかできない奴ってダスクやスクリームのときも平静を装って逆張りしてたんだろうな
俺は冷静にみてそこまででもないことは分かってるぜみたいな感じでw
正解は騒いでる方なんだよなあw哀れな逆張りガイジw
クエストドルイドクソすぎる
クエロのついでにこれもナーフしないと同じことの繰り返しだろ
なんかさパワーカード叩きつけるような現在のhsよりも
最近はライバルズの方がカード効果がまだ簡素で面白いわ
ライバルズって一生覆されないヒロパ格差とテンポ取りだけのクソゲーだろ流石にあれ持ち上げるのは無理
せめてdotaストーン
パラヒロパだけは調整案挙げられてるのに誰も見てないのかよ
最近全てのDCGがガイジ化してるんだけど
サイゲの陰謀か?
ライバルズは最近じゃ闘技場報酬も削られて闘技場も過疎化してるらしいからな
完全にオワコン
すでに半分近くあぼーんされてるのか民度の低さを示してるわ
挑発ドル作るかどうかでクッソ悩むわ
ウォロに強いらしいんだけどhsreplayみるとキューブに五分らしいしEUプレイオフみてもキューブに負けてるし
DKと虫害ないせいで偶数パラに不利なのにキューブに勝てないんじゃこのデッキなんなの?と思って決心がつかない
MTGアリーナも面白いけどクローズドβの癖にくそ強気な料金設定してるからな
流行らせる気が感じられない
ちょっといいですか
怪物狩りのグリンダの倒し方教えてください
今月奇数ウォリコンだけでレジェ行ったけどクエロに当たらなきゃ余裕ってくらい強かったわ
遅めのデッキよく使うけどクエロと当たると開幕爆発でめっちゃテンポいいゲームだな
100000000000体召喚にナーフしろ
最近のパラ突撃入れて殺意高いから余計にクエロじゃ辛いわな
フロストノヴァ(始源の秘紋)
アイスボルト
フロストノヴァ(始源の秘紋)
アイスボルト
フロストノヴァ
ファイアボール
フロストノヴァ
ファイアボール
もしかしてこれサイコロふってどっちが大きいか比べるゲームのほうが面白いんじゃないの 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
幾ら優秀かつ積み重ねがあるとはいえ
高々数百人だか数千人だかが関わって作り上げたゲームをその数千倍の人間が紐解いてってしかも一瞬にしてネットで共有されるわけだしね
カードゲームが存続するには今とは違うものが求められてるのかもしれない
例えばMMOのModみたいに各個人が好きなカードを作って使用できるとかルール自体を設定出来るとかそれらの組み合わせによって毎日新しい拡張とフォーマットが出来るとか
DKのパワーありすぎて引きゲーになってるのがおもろないわ
DKババアまじしね
>>21
ミラクル使ってるけど
たまに開幕爆発する人見る
マリガン左端残したから? >>26
真のバリューとは何たるかを分からせられるDKレクサー君好き 偶数パラの突撃6/4/2はテンプレになってんのか?
池沼度数上がりすぎだろあのデッキ
よりストイックに顔面ガイジする方法を模索した結果があれだ
レクサーがガロハゲいじめてるのはスネオがのび太いじめてるようなもんだから
アザーリをアザリナでパクってそれまでに溜めたアーマーの差で勝つ コンウォロ相手も余裕なんだが
出したらずっと強いDKつまらんよなあ
DK早く消えて欲しいな
コインマロトーテム投げただけで爆発したローグいたけどなんだったんだ
Zooに入れてるのはあったが高コスト多くてマナアリまで入れてるのは初めて見た。
4/2/5 突撃/生命奪取/挑発/猛毒
バ獣ってこんなのも作れるようになったということか?
出てくる獣に条件あったような気がするから本当に作れるか分からんけど
>>42
ミラクルであっちの手札事故ってて、シャマはアグロよりで2Tにフレタン出してくると見込んだんじゃね
ミラクルは序盤手札事故ってて相手アグロならまず勝てないし 1枚目が雄叫びとか能力持ち、2枚目が挑発とかのパッシブ持ちじゃなかったっけ
似たようなのは作れると思うけどそれそのものは無理かも
なんでみんな従者ナーフばかりなの?普通マナアリでしょ?
シャーマンの武器だってウォリアーだってハンターだって7マナなのにおかしいじゃん。ウォリアーみたいに1/3の武器にしえ殴ったら手札から召喚でいいじゃん。
シルバーバックの長は何でまたナーフ逃れてんだよクソが
>>48
マナアリは装備するそのターン、ウォロは動き捨ててんだわ、ある意味捨て身
返し手にハリソンやウーズ喰らうとそのまま5マナ捨てになるのと
5T付近になるとこっちのリーサル見てくる場合もあるから直近のHCT大会でもマナアリはハンドにあっても装備しないプレイヤーも多かった
リスクとリターンはっきりしてるし、そういうのは決定的な不満にならない
従者とかシナジー絡みでほぼリターンしかないのとはちょっと違う、まぁ十分異常な武器だけど
とにかく従者は回復にも絡むし相手の印象に残る マナアリはキングベイン見習って1マナにしろ
破壊されても山札に戻ってくれ
だいたい、6ターン目従者パクトなんてティンクマスターか呪術握っとけばだいたい処理できる状況なのになんで握らないですかね???
マナアリと従者いなかったらスペブレとウーズの採用率結構下がりそう
>>53
成る程・・・。正直シャーマン、ハンター、ローグ、プリースト辺り握ってるからバウンスしても戻ってくるマナアリの方が憎いの・・・。 これがいつまで続くんだ・・・
サロナイトハースストーンプレイヤー説
>>17
ヒロパの獣のパワー+2と塹壕(ヘルス+2)をとればヒロパしてるだけでだいたい勝てる
カルトの教祖出してきたらドローさせまくってデッキを破壊すれば除去とかを防げる
あとは適当に顔殴って終わり マナアリと従者の両面待ちが強いし片方産廃になったら武器も結果的に弱体化しそう
マナアリのせいで武器破壊が必須になってる時点で構築を狭めてる
カニで解決したと思ってるベンと同じ
>>52
ほんと早く亀とかタルクリに並べる位のナーフが必要だよな 特にスペハン握ってると本当にマナアリに殺意が・・・。2マナ武器破壊1ドローのスペルが欲しいわ。
ハンドから引っ張ってくるのとデッキから引っ張ってくるのだったら明らかにデッキから引っ張ってくる方が強いでしょ
マナアリだけナーフしてもコンウォロ生き残っちゃうし
マナアリは5ターン目の動き捨ててるけど
相手も破壊するために次のターン捨てるか、壊せなきゃ大体詰みだよな
金トキに続いて普通トキも来たんだが
トキメイジやるしかないのか…
マナアリだけじゃ絶対キューブ組めねぇからな
キューブロックだけを焦点に当ててナーフするにしてもやはり従者が最優先ナーフ対象だろ
>>72
アルガル作ってミニオンメイジやろうぜ!楽しいぞ!強く…はないぞ! ウォーロックに手入れるならどう考えても従者だろうな
キューブにしろコントロールにしろ早期のヴォイドロードの着地が問題な訳だし
zoo組もうと思ったらマナアリも従者も入ってきたわ
ウーズキープしてんだからマナアリ出せよ
楽しそうに巨人増やしてんじゃねぇぞグルカス
いじるなら従者とパクトだろうな
パクトで破壊したミニオンは断末魔発動しないとかになったら一気におわりそう
カードの効果を複雑にするナーフは意地でもしないからな
そうでなければ2斧はあんな事にならなかったし複雑にするくらいならウォーソングの刑
狭い範囲をサーチするだけでやばそうってのはシルバーバンガード考えた奴は分かってるだろ。そいつにデザインさせろ。
パクトは、敵にも撃てるようにできる代わりに悪魔オンリーで良いと思うの。ってかディスカード路線もっと強化すればみんな満足だったのにどうしてまたZOO系とコントロール系のカード増やしたのかわからないわ。
破棄したカード発見とかDKも破棄したカードを全て使うとかなら文句言われなかったのに
パクトはちゃんとコスト払えばベーシック未満のパワーの良カードだから触らんでいいて
従者パクトさえなきゃ健全なカードだ
>>81
キューブは流石にデッキに合わないから入れてないけどヴォイロは入れてる ベンだって招集ハンターとかやってたし絞込みに意識は行ってたハズなんだ
ってか破棄版シャダ作れば、ラナセルもザヴァスもクエストも使われるのにどうしてつくるなかったんや
何回も言うがリンパクトとかいうゴミムーブもあるんだから従者触ればパクト修正要らんは間違ってる
従者ナーフでウォロが環境から消え去るならまだしも最近はそこまで極端なナーフがあるわけでもないし
リンパクトがゴミムーブだからパクト修正しろとか……w
コンメでも使ってるインキャの方ですか?w
ウォロのカード1枚ナーフならパクトを選ぶな
結局自壊手段がお手軽だから従者が機能すると思うんだよ
Topdeckの案みたいに
強力なカードを軒並みコストアップ&出てくる連中を弱体化させる
で死ぬだろう
>>83
お前はウォロの基本カードも知らないのかよガイジ コンウォロが他のデッキを陰キャラ呼ばわりするとはたまげたね
>>90
まぁ、でも悪魔オンリーに効果にすればそこまで問題じゃなくない?
ってかリンに関しては、パクト無くなってもネズミ取りとかで代用できるからあんまり変わらないと思うし。
そもそもリンの効果ってウォリコン、コンメ、プリ系の10ターン以上かけるコントロールデッキ以外で通る気がしない。
デメリット多目のカードだし、よくマナアリでアザーリ出てくるし。 >>94
あれ、0マナ5点回復のアレやろ。1マナあげて回復量3増やすだけでええやろ。 そろそろ辞め時だなこのゲーム
すでにフレ達は辞めまくってるけど
コレクション見返してたら金グルダンおったわ
ナーフはよ
ヴォイロないから持て余してるんだよ
どのDCGもいい評判聞かんなあ
某ドラライと某村は二つ三つナーフすればまともになるけど
アレとコレは何か少し手を加えてもどうにもならんとこまで来てる
もともと死に体だったジャラ様はDKの登場で完全にゴミと化したな
スタン落ちまで我慢しろ
ジャラクサス入りで従者コンボ抜きの真っ当なコントロールウォーロックもコボルトで結果出してなかったか?
ジャラクサス自体以前ウォリコンとプリボコボコにしてたみたいに今でもカモれる相手いるんじゃないの
奇数ウォリコンとかコントロールメイジにはジャラで押していけるんじゃね
かつてカモれたプリには16点バーストで殺されるけど
ジャラ様はババァが死ぬ程弱くなってプリカスが増えなきゃ使ったる
ハドロドル一線化した魔女の刻考えたのハンター調整チームだよな
種族シナジーとのディスシナジーが絶妙
従者作ったのはコネ入社の新入り
>>109
パワー差があるから目立たないだけで、不快度はハドロドルの方が上だと思う ユーザーがTGTをゴミゴミ言った結果ベンも見放すゲームになってしまった
ヤバいカードはレジェンドにして一枚しか採用出来ないようにしろ
枚数に制限掛けるのはカードゲームでは良くあることだろ
レジェになって砕けばお得だからみんなも納得だよ
挑発乳首はハドロ復活の為の仕込みが10マナにならんと出来ない位遅いから許したる
従者は7マナにふやすけど7/2/2は弱すぎるからその代わり3/4にするべき
俺が何を使ってるかは敢えて言わないけど
性悪だけほんとさっさと調整してくれたら後はそのままでも構わない
ハドロドルもキューブロックも勝手に自壊するから嫌いだよ
ちゃんと相手に羊かカエル持ってますかってお伺い立てろ
それが対話だろうが
クラシックにいたギター弾くレジェンドが殿堂入りになってた
なんで?
3マナ払って羊や蛙を蘇生させて爆発するハドロドルは可愛いから許すわ
シャダにatk1以下食う蟹入れてみたが面白いなコイツ
あぁー楽しくない楽しくないなぁ
過去環境で五指に入るつまらない環境だわ
狂乱猪トルヴィア20戦近くやっても決まらないのに
相手はなんで一発で決めてくるんですかね・・・
狂乱猪トルヴィアとかはクエハンのおまけ要素で楽しむのがよい
アジア鯖ランク3だけどアグロメイジ使ってるやつ結構いたな
俺もクエロがしんどすぎて使ってるが意外とパラいないし快適
>>126
構築が分からんがどれくらいドロソ積んでるかでも変わると思う。あとは初手トラッキングから入るなら後の追跡者のサーチをどう選択するかくらいか >>129
クエロに止められるけどクエロの生息数が少ないから全く気にならなくて
コントロール闊歩しまくってる現環境は良環境ということでよろしいか ウォロばかり言われてるけどパラもおかしいよな
アグロ系やミッドレンジ系のデッキつかうとウォロよりパラに勝てない
お前らが切望していたアグロはマイナーになりコントロールがメタの中心にある環境はここにあるんだぞ
素直に喜んだらどうだ
HSでも生存スキルを上げろ キューブロックはコントロールというよりコンボデッキなような
凌いで粘り勝ちするよりむしろ中盤ぐちゃぐちゃにして勝つというか
50戦の勝率68%ってどんなもん?
ランク5からかなりやりこんでるはずなのに全然ランク上がってる気がしないんだが
スパイトフルとかいう脳死デッキ死滅しろ
相手しててつまんねーんだよカス
性悪は強すぎるけどくだらないという気はしない
ナンバーワン引きゲーカードのケレセスが一番くだらないって感想が出てくる
>>141
サモナーだろ
スパイトフルってなんだよ
spάɪtf(ə)l
スパアイトフェルじゃん コントロックはドゥームガード積んでない型として存在するだろ?
キューブロックに対しては強かったような
>>146
6マナなら本体弱すぎない?
4/4くらいにしてもいいんじゃないかね
ついでに恵まれないシャーマン専用のカードにしてもいいぞ 羊とメテオ握ってて人形だけ無い時にティランタス出すのマジでやめろや
他だったら絶対勝ってたんだが
シャドバやるとハース下手になるしハースやるとシャドバが下手になるね
ハースでも最近先行ゲーだなあとは思うが先行の方がボード作りやすいから先行望むのであって後攻とった瞬間即負けでもないしな
まあ最近は後攻とるとジワジワとマウント取られて負けることが増えたが
シクメとかパラの対耐久デッキの時とか露骨
後攻とるだけで萎える
まぁそれでも一定の過程を踏んで時間かけた末にこれ先行だったら俺4ターン前に勝ってるよね…コンシではあるんだけどね
正直ウンゴロやガジェのアグロ環境が好き
キューブやクエロみたいなコンボが蔓延するのはクソ
コントロール環境なんて幻想
ハースプレイヤーってデッキごとの勝率は気にするけど先行後攻にはなんも言わんよな
多分大会とか見ても先行の勝率の方が高いぞ今
後攻に強いカード先行で強いカードってのもタルクリぐらいしか思いつかないものではあるが
諜報員はスタン落ちしたでしょ
大人しくワイルドにおかえり
どうでもいいけどメテオに耐えられるヘルスのミニオンってトークンとクライヤミしかいないんだな
アゼロス全土を震撼させるデスウィングも倒すとかすげえよなメテオ
ミッドレンジ最強時代が一番ええんや
ミッシャー時代が懐かしいだろう?
ふぁー
昨日の夜ランク回してたらランク1星5まで行って、そこから怒涛の12連敗
明らかな有利マッチでも手札事故やら相手ぶんまわりで負ける負ける
ほんとこんなことあるんやな
>>144
今のコンウォロむしろキューブキツイよ
というかンゾスあった時期でさえ普通にコンウォロはキューブに有利ついてるか怪しいレベルのほぼ五分みたいな感じだった くらったダメージを1にするとか言うミニオンいなかったっけ
羊メテオで性悪から湧いたミニオン倒してもそれをやり過ごした性悪と他ミニオン1体を菌術師でバフしてぶん殴ってくる理不尽
>>158
負け当番は有名だろ
3連敗した日はやるなよ…
乱数なんか偏るのが当たり前だし運悪い日はとことん悪い乱数踏んでるんだから >>159
ンゾス忘れてたわそりゃ不利になるわな
すまん カエル3マナ爪1マナでトログトテゴメイルシュトロームがあったオールレンジシャーマンって今の環境でもかなり通用しそうに思うけどレノロックにはボコボコにされてたんだよな
カラザンレノロックは正直今のキューブロックより弱そうに見えるけどキューブロックにはオールレンジシャーマン勝てそう
なんだろうこの感じ
シュワサウンドをeで読んでる奴いて草
発音記号のjもそのままJで読んでそう
BGHさんならティランタス殺した後に性悪と相打ちにできるんだが?
クエロ全ミニオン5/5にナーフしたら面白いな
基本的に自分の方がメリット受けるけど、相手がコントロールでも軽いの並べられたらキツくなるのが面白い
ただ、その場合は達成条件4体にしてほしいな
5マナ使って相手をバフする可能性もあるわけだし
システム的には先手後手にそこまで大きな差がないんだからそりゃ当たり前だろう
ただパラみたいな並べてバフするデッキが強い時期は若干先手有利になるし
逆にローグとかウォーロックとかが強いときは差が出なくなる
今は前者の時期ってだけよ
他のTCGでもDCGでもいいが、コインよりバランス取れてる後手救済策はないからな
>>168
ウルトラサウルスも倒すんだよおうあくしろよ >>156
原作WoWのメテオはLV100スペルだし
妥当 オールレンジシャーマンは序盤も結構速かったから序盤はマジでチンタラしてる今のウォロにはいけんじゃね
ヘルファイアでまとめてぶっ飛びそうなのがアレだが
ウルトラサウルスだってBGH様の手にかかれば蜂の巣よ
友達のグループチャットで「ハースストーンてどんなキャラ居るの?」って言われたからアヤブラックポーの画像見せたら全員一目惚れしてハースストーン始めちまったわ…やっぱりヒロインはアヤブラックポーで確定だろ
>>160
これとかはなかなか良さげな調整だなgood227もついてるし
Doomguard
5 Mana 5/7 Demon
Battlecry: Discard 2 random cards. Gain Charge.
That's all you have to do for standard. Voidlord is fine. 性悪メタりたいならクライヤミ入れろということだな
究極使って起こしたら20点顔パンできるし
デスウィングだろうが旧神だろうがBGHが狩るんだから
もうヒーローなんていらねえよBGHだけでいい
>>180
パッチの時も雄叫びをチャージにしろは
ずっと言われてたからなぁ
ブリがなんで拒んだかは謎 >>186
お供モフモフしながら俺は独りで狩る!
獣は人じゃないからセーフ、セーフ!
言うてる奴へのあてつけか! ガイジすき
NeptuNe
16 posts
3 days ago
-18
they can just change dooms guard to "battlecry : discard 2 cards whenever this minion is on the board"
cubelock is okay with void Lords. but definitely not dooms guard. cheating
ルナーラめっちゃ好きだわ
ドルイドつかってて自然を守らなくてすんで気持ちがいい
偶数マロシャマでパラディンに負ける気せんわ
一生盤面取ってて笑う
つか原作メテオって大質量+核爆弾みたいのとんでもスペルじゃなかった?
強いって言っても塔で自殺する世界線もあるデス様だし、さすがにこんなスペル食らったら死ぬだろ
デスウィングって結局旧神の子分なんじゃなかったっけ
ミッドレンジ環境ってシクパラ然り、ミッシャー然り何故か1強になるよね。
>>197
そんなスペルを2回どころか3回4回とひとりで発動できるジェイナは異常だわ 全体で見るとそうでもないけどデッキ毎に見ると先攻後攻有利不利はっきりしてるのがハース
シクパラが最強だったパトロンナーフ後TGTも一応コンドルとかいたし言うほど一強か?
>>200
ンゾスに操られてたのがデス様
スタン落ちデス様は世界を滅ぼした後、旧神復活のために竜属も全て滅ぼし自分も自殺し生け贄とする寸前の世界線が違うデス様
クラッシックのデス様とは違う 本当に先手後手のバランス取れてんの?
大多数の低ランを混ぜてるからバランス取れてるように見えるとかじゃないよな
バランス取れてるだろ
コインはかなり画期的なバランスの取り方だと思うわ
コイン無くなるのは痛いけど先攻取りたいデッキに先攻取らせてないというのはいいことだと思うよ
BGHは本気で考え始めた
タルクリやヴォイロ裏の巨人も性悪の本体も潰せて4/2残るわけだろ
>>206
どっかのゲームは勝率6割越えのデッキ使うとほぼ後手になるとかやってたな
ほんと糞やわ コインが画期的て
後攻で使えるマナ増やすのはバトスピとかCOJとかもやってるし探せば他にもあんだろ
>>211
ピン差ししてる人は多い
ドルやってると大型への対処がきついから いつかの大会で出場者全員の先攻後攻の勝率晒してただろ
thijsが先行56%後攻51%だったのは覚えてる
例外なく全プロ連中の勝率は先行のほうが高かったからそういうゲームなんだろ
サッカーのPK戦ですら先行のほうが勝率高いという話がある
元々先手51.5%ってデータが出てるしそこからそんなに変わってないんだろ
差があればhsreplayやvsで出てくるわ
ヨグ様とかも多人数レイドボスなんだっけ
WoWもやりたいわほんと
コンメに入ってるストーンヒルって何のために入ってるの?
実際使ってみてもゴミ挑発だらけで微妙な気がするんだけど
将棋も先攻有利だったな 差が5%未満だったけど なおチェス
悲報 俺氏の勝率ついに7割突入
コンメってこんなパワーあるんだな
ちな56戦
後攻とったら無理だから引き分け狙いに行くとかクソゲーじゃねって思う
ちな将棋が先行ゲーになったのは羽生行こうな
あいつの定石が先行ゲーにしただけで今までは後攻ゲーだった
タリムやらリン引っ張ってくるのが頭おかしいだけで本来もっと適当な挑発でもバリューえぐいカードだし
>>221
アグロ気味の相手にとりあえず置く1/4挑発
遅めの相手には大きめのサイズのミニオンをデッキ外から引くバリューカード
タールとかアップルバウムと替えるのもアリだけどアグロからコントロールまで全部に対して役割持てるのを考えるとこいつが多分ベスト マインドブラストプリからガイスト抜いていいか?
ウォロ以外死ぬほど邪魔だし引きによってはガイスト使ってもウォロを削り切れないこともあってコイツ見てるだけでイラつくんだが
定石とか言ってるやつが将棋語っててワロタ
エアプ恥ずかしいと思わのか?
クロウリー作ろうか迷ってるけどウォリコンに必須かね?
そもそもハースストーンエアプが大勢居るスレなんだが?
カス挑発しか引けないジャングルでもそこそこ強い
ということはシルバーバックの長でも結構強いという事
リンパクトとかハドロ回帰なんとかできるならいいんじゃね
ウォロDK早めに引かれるとダルそうなのに加えてパクト2枚のリーサル逃げまであるとまず勝てなさそうだが
>>215
ありがとう枠捻出難しいけど入れてみよう 将棋は羽生や森内その他が後手のテクを頑張って53%越えから51.2%まで下げて
ポナンザ先生がまた52%まで上げた
DKアンドイン強すぎてMBプリがホーリーファイア積み出してるのまたラザカスみたいになってきてんな
酒場クソつまんねえ
トップ戦の古代樹、究極で負け
卵産の呪文ダメージと鞭打で動マナ殺されカラスの呪文シナジーで盤面取られて負け
年々運ゲー化してるしこの酒場はHSの行き着く先だろ
コンウォロ対挑発ドルってコンウォロはファティーグ狙いでいいの?
挑発ドルもファティーグ見越して侵食打たないと流石に除去足りんのやが
>>244
そもそもトップ戦とかじゃないからな
強いカード引いた方が勝つ、そのピンポイントメタ引いたら試合続行
ってのが既に起きてるし
マナアリとか動員タリムに性悪に スレの書き込み許可証は鰤のレジェおめでとうメールだぞ
久々にアリーナ12勝決めたわ
性悪と琥珀2枚マイコン2枚ピックでノーストレスだったわ
この酒場で勝てない奴はHS下手だからやめた方がいいよ
割とマジで
アジア25〜20キツすぎて草生える
インチキレジェバックで溢れかえっててNAのレジェより勝てないんだが
以前はあー酒場やり忘れたーパック損したなーと思ってたが
最近はどうせストレスゲーだからええわと思う
元がexciteだったからか何度も問い合わせて確認しても毎月のメール来ないんだよな
将棋ってどうして適正なん?
普通先手有利だよな。それとも見てから対応出来るの?
よくわからんけど一戦やったらうさぎさん沢山出てうさぎさん+2/2トップして殴ってたら勝ったからやめたわ
アジアはどのランク帯も魔鏡というナイトメアモードだからな
一手損角換りとかいう一手損してるのになぜか後攻有利にする意味のわからない戦法
アジアは25からレジェバック当たり前だからな
初心者は甘えるな
アジアだけどカジュアルにキューブロックいたりするから笑う
ウォリコンだけどリンはマジでどうしようも無いから泣ける
もう嫌
>>257
さっきアジア20まで上げたけどクエローグやら普通に出てきて低ランク☆5にした意味あったのかよと思った カジュアルじゃないともうHS楽しめねえわ
カジュアルで泥棒ローグやってる時だけ爆笑出来る
やっばウォリコンミラー、万引きプリと禿のファーティグ合戦のコントロール環境の頃は楽しかったなぁ
最高に頭使ってハースしてた
相手が必死になって作り上げた盤面をゴッドフリーでぶち壊して
ゴルゴンゾーラで回収するのが最高に楽しい
アジアはランクだと勝てないからカジュアルで勝ち確の時だけ煽り倒して毎日150G取って終わるガチ勢いるからな
>>264
アザリナでアザーリ奪ってお互いファティーグ勝負に持ってこ 4/12挑発猛毒付が出たけど隠れ身も付いてた時は笑ったわ
5ターン目に9マナだすのがさも悪いことかのように騒がれてるけどなんなら4ターン目に12マナのミニオン出せるだが??
ファルドライストライダーは4マナ×4で16マナだぜ
低ランクのガチデッキプレイヤーは雑魚だとコロシアムで以下略
ガチ新規にとっては嫌気がさすと思うぞ今のラダーシステムと低ランクで雑魚狩りかなんかしてる奴らは
ガチ新規の気持ちをお前らが何で分かってんのって話でしょお前が雑魚狩りされてるようにしか思えんわ
初心者「ランク戦行くぞ」
初狩り「闇が…満ちアオオオオオオwww」(キューブで食べる音)
心折れるな間違いなく
すまん…ガチデッキ使ってうまいなら時間とともに雑魚ばかり下位に溜まると思うんですがw
アジアはガチデッキ多いからNAで始めたほうがいいって話 初心者に限る話だからな?
はじめてすぐ課金するはずもなく基本デッキで戦うはじめての相手がガチガチのテンプレデッキだと萎えるからアジア以外ではじめろって話で別に強いサーバーでもなんでもないからw
ランク5まで行けない奴はただの下手くそだったし今ではレジェ行けない奴がただの下手くそになりかけてる
勝率60パーで100戦、55パーで200戦だっけ?ランク5から
まぁまだレジェ行くまで毎日1時間(コントロールで5戦程度)じゃ相当上手くないときついがそれでも不可能ではないからな
毎日やっててランク15とかならただの下手くそだと自覚しよう
月末ランク5民ですらランク11以下とは当たらなくなったんだし棲み分けはできてるんじゃないの
俺はランク5以下の環境すら分からんぞ
ランク15からは下がらないようにしたらいいだけなのにしない阿保
>>189
後発のゲームでは反省したのかI hunt with familyだのI NEVER hunt aloneだの言うとる
>>286
これだよな以前の16まで下がってきて中旬まで残ってたのと今のとどっちが良いかって言われたら今のがいいでしょ
低ランクの感情なんて知らんから本当にどう思ってるかは知らんがな >>290
毎日寝て起きてしてるお前もある意味狂人だろ
じゃあ今日はずっと寝とくかとかたまには飯食うのやめるかとか言うわけ?
ハース毎日やるぐらいで狂人扱いするか普通? 俺はメイン鯖であらゆるカード揃ってるわけじゃないし課金もしてないからサブの2鯖で3日に1回20分程度がまんしてクエ消化してるだけ
今は2垢でクエ消化も楽だしな
そうしてたらメインじゃ出来ないデッキも使えるようになったし息抜きに低ランクラダー満喫してる
低ランクでガチデッキガーとかいうやつは何を使ってるんだ?
自分もガチデッキを使ってるならお前が下手くそなだけだぞ
低ランクくらいウォーゲンの斥候見てtooOPだぜって言ったりしたい
ナーフ内容まだ発表してねーのかよベンブロードおせーぞ
>>293
サブ回す気力があるだけスゲえよ。俺はワイルドラダーに引きこもり状態だわスタンはナーフまでは回す気力が湧かんなぁ thijs見てるとシャダ修正されてもなんも変わっとらんな、速くはなったけど
クエロなりリンパクトなりナーフ食らったらシャダがコントロールを狩るようになるのかね
10以下は星3でいいんじゃないかな
全然ランク上がらないとやる気なくなる
逆に一回レジェ行くと4からで楽になるという謎……
それはそうとクロウリーかっけえな
台詞聞くだけで作ったかいがあったわ
怪物狩りやったら更にクロウリーが好きになったわ。おのれゴッドフリー!
>>300
すぐランク上がると周りのレベルも上がるから勝てなくなっちゃうんじゃないの?
一生ランク上がらなければ自分と同じくらいの実力のやつと遊び続けられるじゃん シャダウォックひでえなナーフ意味ねえ
今注視されてるカード修正入っても絶望しかねえ
親しい実力の人と当たりやすくなるということは勝ったり負けたりである程度停滞しやすくなるってことだからな
負けが分かっていてもシャダを最後まで見せる芸人の鑑
シャダの発動する雄叫びは20回までにしました!(1枚につき20回)
すまんブリザードお前アホなのか?
サロナイトの効果をこのカードと同じ攻撃と体力持つサロナイト召喚にしとかなかったツケが回ってきそうだな
低ランクは星3のままで良かったんじゃないかと思うけど
当事者じゃないから分からんわ
シャダーウォックナーフとかどこに書いてあった?
パッチノート見ても速度2倍にしたとしか書かれてなかったが
クエロナーフされたらその枠にシャダウォックが入ってイライラが増すだけな気がするわ
後にドリンカー以外も高速化します!とか言い出しそうだな
シャダは勝率ゴミ!糞雑魚でナーフなんて必要ない、演出だけ早くしろって言われてその通りにしただけなのに
アグロなりミッドレンジに勝つためにグランブル抜きでエレメンタルシナジー増やすタイプにシフトしてくれるならまだコントロールにも勝ち目あるからどうなるかだな
シャダは鰤のエフェクトへのこだわりが仇になってるわな
ワイルドで生きてるだろドブ
あっちだと三体に増えるし出すたびにデッキ2枚燃やせるぞ
まあ実際otkに寄せ切った型はコントロール以外とやるのはきついだろうからなー
そもそも特定のデッキタイプ絶対殺すカードなんか作るんじゃねーよと思うけど
アイスブロックないクエメみたいなもんだし別にええわ
ドンマイって日本語とdon't mindってたまたま?
それともどっちかが元ネタなだけか?
thijsがドンマイって言っててビビったんだが
>>327
こんなゲームやってないで学校で英語の勉強ちゃんとやれ マジで言ってるならちゃんとゲームばっかりやらずに勉強するんやで
ややこしいタイプの輩を呼び寄せそうな話題はやめるんだ
タイクーンは日本語の大君がもとだったりする
日本で意味が別になってる英単語も多い
マンションとかテンションとか
今の環境ってドブ居るだけで相当マシだったよな
ウォロだけさらなる無敵だけど
ドブはいいカードだったけどいたらいたで大会が運ゲーになっただのなんだのと言われてた気がするよ
savjzなんかはずっとドブ返せドブ返せ言ってるな、遅めのファンデッキ使いたい奴からすると重要なんだろな
変態は英語のHENTAIがもとになってるんだよね?
秘策ツリー返して今のDKレクサーの強さがあれば秘策ハンターでもtier1に登れた
>>341
逆じゃね?
日本でいうエロ画像が向こうのhentai
こっちから出ていった ドブは相手のデッキのコンセプトを運で潰せるからあまり好きじゃなかった
相手のフィニッシャーを受けて尚勝つくらいのつもりでやるのが楽しいから
クラシックのレジェ引ききった後のクラシックパッククエって普通にやるべき?
魔素貰えるとはいえパッククエ自体も増えたせいかなんかハズレ感がしてきた
もうあまりウィッチウッド買わずに次のに向けてコイン貯め始めたからクラシッククエでパック開封欲満たしてる
でも相手の終末預言者に合わせたドブ遊びは好きだったよ
トレッドのゆっこを見る目つきがいやらしいんだが苦情入れていいか?
明かなネタにマジレスとかガチの子供と20歳↑が同居するスレはやっぱカオスだな
>>341
SENPAIとかSENSEIなんてのもあるんやで tredは日本人大会出場者のなかで2番目に好きだわ
なんかレジェンドだとプリーストがすごい強いみたいだけどナーフ候補にないよね
大丈夫なのかな
俺もアグロとかほぼやらないからsavjzの気持ちわかるわ
ドブかドブに代わるものよこせや
悪いのはDKプリだったんだね
ラザを戻してDKプリはスペル使ったらヒロパ回復にナーフしよう
プリは一応装甲積みまくりマンにはなす術ないって弱点あるからな、コントロールメイジにもDK早めに出されるとリーサルに届かなくなるし
アグロとかミッドレンジに対しても今のウォロほど蓋はしない
ドブも出たばっかりのときはハンデスなんてハースには合わないだの何だの言われてたのにな
装甲をアグロやミッドで活かせるカード出さねえのか
コントロール以外のハゲはヒロパがあってないようなもんなのはかわいそう
あまりにワンパターンな試合が多すぎるから
相手が使うカードの名前を使われる寸前に当てたらキャンセルできるようにしろ
ドブでしか対処出来ない奴らが徐々に増え始めたから仕方ねえわな
なんも考えずに出すとハンデスどころかえらい目に遭いかねないってリスクもあったのがドブ人気の理由の1つだと思う
今のMBプリは昔のフリーズメイジと同じ動きで弱点も一緒だろ
顔の横のボタン押すことだけが生きがいのハゲには勝てない
急襲テンポハゲ的にはシクレメイジ相手する時結構ヒロパ使うわ
まあヒロパ使うほど削られる展開で勝てるわけないんですけどね!!!!!!
雄叫びメタを散々出せって言ってんのに何も出さないからな
どうしようもないつってんのに
偶パラからドブだしてもどうやって出たの除去すんねんって感じではある
ビッグスペルメイジtier2入っちゃったんだな
ミラーやりたくないからそっとしておいてほしい
もうとっくに増えてるぞビッグメイジ
昨日からシクレよりよく見る
コントロールメイジは俺がリンで最高に気持ちよくなれる瞬間だから流行ってほしい
>>373
ビッグスペルメイジってなんだよ
陰キャ糞遅延ゴミ屑メイジの間違いだろ ワイルドでレノやったら3ターン目デスロードからバリバリで破壊されて4/7/7、
奇数ローグに2ターン目ドブネズミからバク
ってなんだこれ
お互いDK引けるとミラー中々楽しいんだけど相手だけ早くに引くとマジで地獄だからなー
ミラーだとカラスとか撃ち辛いのがストレスポイントだなぁ。侍祭積んでたら腐るし
>>381
そりゃアヤブラックポーと同じコストとスタッツだからな イセリアルの召術師 5/6/3
アヤ・ブラックポー 6/5/3
今は hagatha-chan の時代
aya-chanとかいうバ獣は帰れ
アヤはバトルクライとデスラトルでジェイドゴーレムでてくるから
6/2n+6/2n+4でしょ
アヤはスタッツだけみると雑魚カードにしか見えないけどむちゃくちゃ強かったな
どこかの6/5/3も見習ってほしいわ
>>387
まだbaku=bakaの方が流行ってるんだよなぁ 偶数シャマて結構やれるなウォロパラ相手に連勝出来たわ ウナギと完全体躯がマジ強い
ドブや何らかの要因でアヤが燃えたりするとマジでガッツポーズしてたわ
ハドロガイジ雄叫びに変えてくんないかな戦う度に不快だわ。
あれってメイジとシャマカスの変身以外に対策あんの?
ティンクマスターオーバースパーク
ウォリの2/2/6
>>398
メイジとシャマに対してどうあがいても無理だから適正ってベンが言ってた ハドロは沈黙2枚積んでさえいればウォリコン辺りでも普通に勝てる
>>398
ウォリの2/2/6でラプターを埋めていこう >>398
あのデッキ大会でその微妙さをさらけ出して使用人口激減してるだろ 砕くかずっと迷ってて結局そのままになってるゴールデンチンコマスターが火を噴く時がきたか
一時期ハドロが異常に増えたおかげでクエロを目覚めさせてしまった
かつてのシャーマンは
メイジ以上の呪文と、
プリースト以上の回復と、
パラ以上の展開と、
ドルイド以上のバーストを持ち、
ハンター以上の顔面力、
ウォリ以上の武器で猛威を奮っていた
ハドロはまだいけるけど硝子の騎士作った人本当に可哀想
>>378
偶シャー相手にドブデスロ出してろくな目にあった試しがない ハドロが雄叫びだったら騎士団の時点で環境に上がってそう
硝子の騎士は最初は使われるけど弱いから抜ける枠と言っておいてよかった
>>401
いうて糞乳首に自壊させる手段あるしそれやられたら意味無いのが厳しいのよな
>>405
それもあったわ
問題はウォリ自体が現環境だと厳しくないかって言う不安がある… 硝子の騎士は悲観するほど弱い訳じゃない
好きなら別に入れても構わんと思うよ
糞ウォロとの対戦時、
このゲーム、シャドバドラライ以下の
三流以下クソゲーに落ちぶれてるな。
魔女ガチャ2回当ててもDKジェイナに勝てない哀れな鹿おじさん
枝分かれをホイホイドローに使ってるの見ると何やってんだと思う、色々引かなきゃだし仕方ないのかもだが
性悪ドルに数枚だけ変なカード入れてオリジナルデッキ面するの楽しい
もうただのシャドウバース2だからな
まぁベンスタン落ちしたし、これでまた糞続きならHSはきっぱり辞める
ワイルドならマルガニス様とも遊べるぞ!
冗談じゃねえシクメで焼き殺すわ
またアジマン的なバグイベント来てBANされたら後腐れなく辞められるんだけどな
硝子は何気にディバシ標準スタッツ以上あるし棒立ちでも最低限仕事してるよね
>>424
ベンカス退社してたのかよ今知ったわ
なんか理由とかは判明してるの? >>427
最低限の仕事じゃ困るんだよ
健常者はお呼びじゃない環境 >>429
なるほどな
これでFortniteみたいなパクリゲー出して来たら笑えるんだけど 硝子とクロウリーはイラストといい効果といいカードゲームの拡張第二弾とかに登場する地味だけど優秀なレジェって感じの雰囲気あるよね
>>435
豚足さんは可愛いのに何故差がついたのか 偶パラしかやってないけどナーフ後は何やろうかなあ
てかせっかくゲン作ったのに持ち腐れやんけ
>>438
次の拡張で偶数シャーマンが強くなるから問題ない クソザコランク5勢だけどなんでドブが良カードと言われてるのかがわからない
必要悪だったとは思うけど使われる側が対処できないし雄叫び持ち小ミニオンが完全にゴミになるしでクソカードって思ったんだが
ドブネズミでドブネズミ引き出せばドフネズミは対策できるんだが?
>>441
当時は必要悪どころかガジェ唯一の良心扱いだったぞ
まあ俺もいいカードだと思う バトルクライ強すぎなゲームでそれを潰すカードがクソって……
手札だけで完結しちゃうような対話拒否デッキと対話できるカードな上にリスクもあるから
今のノーリスクハイリターンみたいなシャ遊戯王ストーンと比べてみな
ラザをドブで出した瞬間爆発するのが気持ちよかったわ
クエハゲの2ターン目脳死ドブがインコ産ドレッド呼び出してそのままぶち殺されていくの好きだったなあ
バランスが取れてるゲームっていうのはさ
メリットとデメリットが釣り合ってて使い分けさせるような効果が多いんだよ
その均衡が崩れると選択肢が無くなり糞ゲと化す
そうインフレストーンのようにね
俺がハンターとかローグばっか使ってたからだろうがドブにはまるでいい思い出がない
ウォロにレイザーモーか吟遊詩人潰されてどうしようもなくなることが多すぎた
ドブ読みでデカイの持っとくとか運ゲーすぎて嫌だし
ドブいいじゃん
ノーマル系のデッキ使ってたらいきなり大型出させてもらえることとかあるし
1カードに依存しまくってるデッキ以外なら出して貰ったら基本アドだったでしょ?
ワイルド楽しい
全体的にデッキパワーが高すぎて逆にバランスが取れてるナーガ消えろ
今でも偶数マロシャマでレジェ行った俺がいるぐらいには強いぞ
対話拒否デッキや対話拒否カードが多すぎるから評価されてる皮肉はある
クラシック減らすだけじゃなくてドブみたいな良カード代わりに入れろよ
「使われる側が対処できない」は雄叫び全般ブーメランなんだよ
雄叫びに対処できないのでドブは雄叫び以外のキーワードにしま〜すって、アホだろ
ビッグプリ使ってる時やたら2Tドブネズミしてくれて楽しかった(最低)
対人ゲーなんて相手との駆け引きが全てなのに対抗手段が無いもの作るとか致命的にセンスが無いし
HSに限らず鰤は自社ゲーを自分達で潰しすぎている
自業自得だが
レイドリーダーが使われナーフ後フクロウBGHチンコマスターが使われ
もしかしてウィッチウッドこそが誰もが夢見たクラシックストーンなのか
>>455
デカいミニオンが出ればアドだがウォロなんかがドブを使ってきたら中途半端なサイズのミニオンだと冒涜とかで焼かれてめちゃくちゃ不利になったぞ 遊戯王のスキドレみたいなのもハースじゃ作れんしね
そろそろ新しいカードタイプ増やしていいと思うけどな
ウォロクエストのポータル的なあれで
>>463
初スタンダード制導入時もシャドウボルトとか使われてただろ >>463
イノシシや酒造大使使うクラシカルなデッキもあるしな イエティ殴りあい民が絶頂射精してそうな環境ではある
レイドリーダーとかはスタン落ち直後の拡張がゴミなせいでクラシックが使われてるだけやん
まだひとつ目でこのインフレ具合
真面目にヤバいだろ
アザリナでアザーリぱくる動きマジで気持ち良さそうだな
ドブ2マナなったら整数パラにアルダーとか入れてマナカーブめっちゃ綺麗にできそう
解禁前は塩の森とか言ってたのにインフレとか言い出すダブスタきらい
塩の森自体はほぼ塩のまんまだわ
去年のカードなかったらホンマ塩
塩の森自体は間違いなくデフレしてるわ
マンモスの遺産が大暴れしてるだけ
ウィッチウッドのどこがインフレだよ
ゲームぶっ壊してるのマンモス年のカードばっかだぞ
今はマンモス年の延長戦だろ
次のナーフ次第でようやくワタリガラス年が明ける
まあウィッチウッドで強いのバクゲンだけだけどバクゲンが強すぎる感はある
塩って呼び方がもう寒いわ
塩塩言う俺おもろいやろ感きっつい
刈入れゴーレムって強いんだってね
マストクラフトって聞いたことがある
誰も面白いなんて思ってないのに恥ずかしいやつだな
塩なんて表現方法としてありふれたものだっての
あのクソやかましいthjisでさえクエロと当たったら露骨に機嫌悪くなるの笑う
塩の森塩の森未だに言ってんのはクラスメイトの流行に乗り遅れた小学生っぽさがあってかわいくはない
まーたわけのわかんないとこでマウント取り合ってんな
どの辺が琴線に触れたんだろうか
そして検討はずれなことを言い出すという
酒場の1/3うさぎスタン入りしてほしい
ダイアモールはオミットで
塩って言い方は急にみんなして言い始めたから猿真似感はある
あの可愛いうさぎよりも体力低いカードは生きてて恥ずかしくないのかな
海外だとdustwoodだぞどっちにしろ塩拡張なのは間違いないから誇っていけ
環境末期のようなスレを去年からずっとやってるからな
ID赤くするレベルまで入り浸ってるとかどいつもこいつも精神に支障きたしてもおかしくない
魔素稼ぎたいんです。
手元にAmaコが20000 余ってるんだけどさ、
ナーフ候補から推測するに、
どのセットのパックを買うのがいいかな?
コボルト を 40パック x4 ?
金性悪と金動員狙っていけ
ただ何に魔素使うのか知らんが160パックも買う必要あんのか
ここでストレス発散することによりハゲを防いでるんだよなあ
ベンが居なくなったせいで俺等のメンタルは髪より先にやられてるかもな
>>503
ナーフ告知来るまで待っとけ、例えばタリムがナーフされるならタリム以外のレジェ揃えてウンゴロパック買えば魔素荒稼ぎ出来るぞ 年度始めのデフレは歓迎するべきと思うんだが
前年度のインフレ連中が無傷なだけでカードの質は悪くないし
デフレというか使ってて面白いカードがないわ
旧神DKクエストでもうアイデアないんかね
名誉ある殿堂入りとか言うアホ仕様でカードを砕かなくてもマソがもらえちまうんだ!
真面目な話今の環境好きなら欲しいカードが多いパック買ってあまり砕いてデッキ作れば良い
マソが欲しいだけなら次の拡張まで待ってプレイ人口とかの意味も含め環境を見て本当に買うのか考えたほうがいい
ベンも一人で鰤を去っていくのは寂しいだろうからマンモスに乗って出て行け
ウィッチは始まった途端に環境トップが軒並みナーフ予定だからなぁ
ホント事前パック買わなくてよかったわ、去年のウンゴロはまだわくわくしてたのに
なにこの落差
zetaのデッキがゴミ過ぎてわらう
Legend #1が使うデッキじゃねぇだろ
急襲ウォリで偶数パラと盤面取り合う感じ俺はまあまあ楽しんでる
強いていうなら奇遇含めた中立が強めってだけでデッキも特にないからな
現状だとアドべ以下
今採用されてない奴らがナーフ後に枠が空くとしてそこに入るのかと言われると難しいとこではあるけどな
ウォロパラが抑えてたデッキが浮かんできて新しく見るようになるカードはあるかもだが
去年のテーマにくらべると新要素がしょっぱいのも塩の森だよな
急襲木霊は新要素とはいえんし攻撃体力反転もゴミだし偶奇もただのヒロパ強化
初心者にまず何のパック買うか聞かれたら騎士団かコボルト勧めるしな
マジで原爆作れば終わる拡張
どんなルートで議論しても結局は騎士団とコボルトがなって結論になる
>>520
アマラ使い回してる方が遥かに強そうに見える マロザウルスとかマジでバグったカードパワーだと思う
DKとクエスト外したら良環境になりそうな予感
ナーフ後は間違に無くテンポローグが出てくるわ
やっぱマンモス年がクソなんでは?
ウンゴロは環境自体は楽しかったけど他二つは環境すら楽しくなかった上クソカード大量に生み出したし
ウンゴロも大概頭おかしい中立とクラスカードが殆どだからな
結局ナーフ入った結果、全員ガジェのカードパワー超える結末で終えたのがマンモス年
ヴァラニル乗ったパイロマンサー+平等でボードクリアしつつ顔面叩き割る動きかっこいい
ウンゴロはガジェ環境がクソすぎたせいで面白く感じただけ
ディスカバー大量投入のせいでクソゲーは加速した
DKもクエもケレセスも糞
対策不可永続効果とかHSの悪いところが出すぎている
武器も対話強要すぎて糞
対策不可が糞で駆け引きが全てだけど対話強要も糞とかこれもう分かんねえな
発見も糞
上振れしかしないRNG+カード1枚のパワーが高すぎる
自分がボコボコになる可能性があるヨグの方がマシなレベル
いまだに塩の森とかいう自作ワードに固執してるやつがいて笑った
普通にカード使われてるのに馬鹿かと
思い出せよ…!タズディンゴTUEEEボルダーフィストのオーガTUEEEって言ってた頃を…!
今のプリは受けに回って受けきれるだけのAOE無いしな
奇数でヒロパ4点にしたところでだから何って感じだわ
ナーフでまともになってもまた夏拡張冬拡張でクソになるんだろはいはいもうわかってるんだよ
ヨグの方がマシなんてカードはない、絶対ない
RNGの極致がバリューまでもたらしたカードだしあれ以上しょうもないカードは鰤には作れない
>>538
武器破壊をいれてなくともなんとかなる 入れてたらメタれる
ぐらいの効果が丁度いいのに「入れてないと(引けないと)クソゲと化す」
構築の幅狭めすぎだ ヨグは何だかんだ楽しかったとかヨグの方がマシとかいう奴は1000%エアプって友達が言ってた
海賊全盛期ですらウーズは入ってピンとかだったのに今は2積み見てもふーんとしか思わんからな、中々凄いことやってる
パイロマンサー鐘鐘鐘鐘でボードクリアする動きかっこいい
>>545
武器破壊に限らずこういうカード増えたよな
上手く返せないと致命的なカード多すぎ 「下振れがあるRNG」が消えてノーリスクハイリターンみたいなカードばかりになったのもHSがうんこになった原因の1つだよ
でも下振れあったら「上ブレなら勝ち、下ブレなら負けの運ゲー」っていうじゃん?
それなら1枚1枚のカードパワーが高くなりすぎて引けたら勝ちのゲームになってるという意見の方がずっと納得いくわ
発見がマジでつまらん
テンポ悪いは散々言われてる
お願いシュレッダーからミルハウスとか予言者が出るのはチョーとかがいたし笑えたけどメイジとかパラが何取ったか分からないからとりあえずケアさせられたりするのは笑えない
動員とかパクトとかよりカードデザインに制限かけたり過度なストレスの原因は発見だろ
見つけたカードは提示してから手札に入れろってというのは聞くわな
分かんないからケアの範囲広すぎるもんな
発見はゲームに感動を呼ぶクソドバなんかにはない最高のオリジナリティなんだが?
なんだかんだウォーロック以外は大してインフレ進んでないけどな。
何度も言ってるけどヨグはRNGがヤバいのが問題なんじゃなくて
試行回数増やすことで高い確率で効果を期待できる(盤面クリアドロー)のが問題なんだって
ただおみくじ引くだけならあそこまでヘイト貯まらなかったよ
単純に強すぎた
SSR出るまで70万突っ込んでガチャ回し続けてたのがヨグ
旧神時代ドラゴンハゲ タコハゲ あともう一つあったような気がするんだが思い出せない…
テンポハゲではない なかったっけ?
>>559
ウォーゲンだろ
カラザンだったかもしらんが 発見がクソなんて今言うことかね
秘紋とストーンヒルと幻視は出てから今に至るまでずっと強いけどこいつらが強いなんてのはマンモスで言い飽きてるし今の環境で矛先向けるべきカードでもないような
>>561
ああー多分それだ
この三つでハゲの間でメタが回ってるとかだった気がする
サンクス 大会なんてどうでもいいからさっさとナーフしろや。
頭おかしいカードなんとかしろ。特にウォロ
旧神のハゲはデッキタイプ3つどころじゃなかったでしょ
6,7くらいあった
単純に新しい体験があればいいんだよ
目新しいのは挑発ドルくらいであれもンゾスDKに似た感覚を覚えるからおもんない あとはどっかで見たデッキばっか
あんまりウォロのこと言うと文句言ってるのはパラ認定がくるぞ
>>565
あの時のハゲはマリガンで択迫られて外したら死ぬからかなりやばかったわ まあドラゴンテンポ以降は殆どドラゴンテンポとしてマリガンしてたけどな
ウォリコンがハゲ対決では最強だった記憶だけど
メタ回ったっけ?
急襲ウォリ、贅沢言わないから2/3/2斧と2/3/3突撃と5/5/4雄叫び3点と6/9/9ください
2コスエコーもっと増やしてくれ
ハガサになったあとが続かん
2コスのファイアフライみたいなやつでもいいぞ
発見は成功だよ
あれがなきゃくそつまんねーゲームになるって見本があるだろ
急襲ウォリは割と手応え感じてるしキューブロック死ぬなら正直割と光明見える気がする
ランク20にやっとなれたらレジェンドばっかりのデッキしか当たりません金ピカに光っている人ばかりですなんなんですかこれ特にグルダン
急襲ウォリアーは確かに思ってたよりはずっと強かった
コントロール系だと思ってマリガンしてくれるのもあるだろうけど
ゴールデンヒーローテンプレデッキはスタートラインなんだが
嫌ならやめろ
急襲ミニオンで必死に盤面取ってたら
タリムとか平等聖別で更地にされて
泣いてるガロッシュいるんだけど?
>>577
dogがHCTに持ち込んでるからその結果次第で流行るかどうかは決まるだろうな
ラダー番長が勝てるとはおもえんけど ラダーシステム変わったし下の方でガチデッキと当たるなんてただの交通事故みたいなもんじゃね今
急襲ウォリはなんだろうなんか物足りない、小細工大好きウォリのキャラじゃない
発見があってもクソつまんねーんですが面白いとか頭ベンブロードか?
俺ランク20くらいだけど全部ゴールデンカードのデッキ使ってるよ
真面目に言うと急襲ウォリは
挑発だの回復だので粘られて
あと一歩が詰められなくて
負けるパターン多いわ
>>581
偶数パラ相手は狂瀾怒濤か最低でも苦痛の侍祭はマスト
急襲とブラッドレイザーの除去力のおかげで盤面取るだけならそんなに難しいことではないから
あとは相手の除去力に対抗できるリソース稼げればいい
アシュモア夫人とかあるといいのかもしれない そういやウォリアーのChargeは現状急襲なんだな
存在自体忘れてたわ
>>592
うん
急襲ウォリはkiblerがやたら勝ちまくってレジェ行ってたし流行るのかなと思ったけど結局最上位デッキに淘汰されちゃったな 急襲は顔面殴れないという点でゴミ
何のためにミニオンの貴重なヘルスをトレードに使わなきゃあかんのか
ヨグは見てるだけなら楽しかったな
大会会場も沸いてたし完全なクソゲーだけど嫌いではなかったよ
なんか急襲いっぱいだして殴ってきたけど冒涜で全滅した
ヨグが暴れた大会葬式みたいになってた気がするんだが
ほんと奇数ウォリコン高いな
キングモッシュないからイセラで代用してるわ
>>591
Kiblerのリスト使ってるけど
ドローやっぱきついね
夫人は試したけど正直イマイチだった
アザリナで相手の手札パクってみるかな 急襲ウォリはやっぱり事前に思ってた通りミニオン出してくれない相手が一番困るな
こっちから有利トレード先にすることでアド取る能力なのにミニオン出してくれないならただのバニラ以下
ひらがなネームのパラにこっちクエロクエロウォロで3連敗したんだが
そいつのツイ垢探して見たら案の定自慢してやがったわ
ジャップって陰湿アジア猿だなマジで
>>599
出された方はほとんどのやつが頭抱えるか諦めの表情してたな >>599
現地に行ってりゃ知ってるはずだし動画でも歓声(悲鳴?w)が入るから察せるはずだが
観客は非常にエキサイトしてたよ、選手はしらん >>602
コントロール相手だとそれでも出すしかないんだ…… クエロとシャダに連続で当たったからお前らに当たり散らかすわ
暴言って吐かれると能力が6割まで落ちるらしいから嫌ならNGしろな
死ね韓国人死ね韓国人死ね韓国人死ね韓国人死ね死ね韓国人死ね韓国人死ね韓国人死ね韓国人死ね韓国人
原爆落ちろ台湾原爆落ちろ台湾原爆落ちろ台湾原爆落ちろ台湾原爆落ちろ台湾原爆落ちろ台湾原爆落ちろ
どうでもいいんだけどノーブルガーデンのウサギ耳のおっさんって何かのミニオンと全く同じこと喋るよな
誰だっけ?ひでぇ、ひでぇ、あんまりだぁ!ってやつ
今のHSの大会ってどこで盛り上がれば良いんだろ
最初の手札か?
コントロール相手はマジで泡吹きに頼るしかない
ダスクと地獄の炎耐えながらゲームエンド狙える泡吹きはマジでえらい
ずっと前からOPと言われてたけどインフレストーンにおいてもなおOPの風格がある
RNG要素は観戦盛り上がりに必要なんだよなあ
シュレッダー系やヨグ系やパクローグ系なんかの下振れ有りRNGが消えてしまってただの引きゲーすぎてしょうもない
>>609
なんとかの傭兵だっけ
自分のミニオンのコストがあがるやつ 今からゴールデンソニア作るからクエロナーフしないでね
今のHS擁護してる奴はシャドバ憎しで面白いと思い込んでるだけだからな
クエロナーフするなら
スケールハイドかソニアかなぁ
クエロが環境にいる時は基本的に糞
これはプロもみんな言っている
今はそのクエロに加えてコボルトの負の遺産みたいな2強が居座ってるからな
でも5月末のナーフ待ちで我慢してやってるわ
このゲーム、顔への圧力が弱いと勝てねーよ
偶パラは何だかんだ顔にいけるから強い
ソニア作ってソニアナーフされんならいいけどソニア作ってクエナーフされたらたまったもんじゃないよな
タリムって言われてるほど悪いカードじゃ無いと思うんだよね
実装当初も強かったけどレジェとしてはファンドラルとかと同じレベルだったと思う
でも後から追加された動員やカワキタニや奇数偶数ヒロパみたいな手軽な展開が増えてナーフが必要になった感じ
>>620
報復が色んな相手にガッツリ刺さるんだよな
カンスペ持ってる顔面メイジがだるいけど、そもそも盤面先に取れるからあまり怖くないっていう >>602
タルクリ殺せなかった民兵指揮官のバリューの低さときたら… バ獣こねこねしてる時が一番心が安らぐな
舐めた相手にはこっちへ来いからのロークデラーでキルコマゲットだ
弱い
ソニア自体はテンポローグとかその派生デッキで使うのも結構好きだからクエそっちのけにして弄るのはやめて欲しいわ
暴走内なる怒りとアマニも入れて顔面力高めれば急襲ウォリでも十分顔詰めれると思うけどなぁ
ウーズとか抜いてそれら入れれば顔詰められるし顔詰められてる限り相手はウーズ怖くてマナアリ使えないしその方が合理的に思わんか?
レクサーは4マナ2/4のアレなくなったせいで顔面力弱くなって残念
ファンドラル、セナリウスと入れ替わりでクラシック入りしないかなあ。
今全然使われてないのセナリウスとジャラクサスだけだけど、ジャラクサスは将来的に復活の目はあるがセナリウスは絶望的だろ。
>>629
何故か秘策食う奴が頭に浮かんでフリーズした タリムは出た当初の評価見るとん〜そこそこwみたいな意見多いね
改めてコボルトのウォロ追加カード見るとひでーな
手札破棄全破壊以外つえーよ
セナリウスは真面目に使われたの旧神トークンドルだけなんじゃ?
バトコドーなくなったけど有用な生命奪取が増えてコントロールできるようになったから前よりは総合的に強い
前はバ獣こねはじめるころには顔面がギリギリなことが多かったから
コンプリでもミッパラでもスケバさえいなければ普通に殺せるんだよな
完成させてあのカード1枚ハンドにあるかどうかで勝利が変わる
ほんと引きだけクソゲーだろ
キューブロックはまだ許すわ
シャドバでもあのレベルのデッキならごまんとあるわ
でもクエロ、シャダはシャドバには1つしかないしそれが全ての原因で過疎って一年半越しにユーザーが3割になってやっとナーフしたデッキでもあるからな
アグロには勝てないならいいよ
だったら一生アグロと当てとけと
星失うのも顧みず負けの方が明らかに多いはずなのにクエロだのシャダだの使ってる馬鹿
全身の骨粉々に殴り壊して殺させろよほんまに
インキャ特有デッキなんだよな
シャドバでもそうだった
ほんであいつらは決まりきって「このデッキはテクニックと頭が必要だから」ってほざくんだよな
ぶっ殺すぞクソオタクが
誰が使ってもキーカード引いた上で見えた中で最適解出すだけの一番簡単なデッキやろが
言うなればただの足し算だろ?この手のデッキ
パワカでゲーム決めるだから繊細な択ってのは存在せずそのターン内で見えてる一番いい手を投げるだけなんだからプレイングもクソもないだろ
これだから童貞クソ陰キャラは嫌いなんだよ
普通20年近く生きてきて母親以外の女に愛された経験がないってありえる?
そういう人間のこと人間として認められるか?って話
インキャオタクはカスみたいな存在なんだからせめてハースストーンでぐらいはパラディン使って俺に狩られとけやゴミが死ね
大会とかどーでもいいから早よナーフしろや
毎日何回キューブロックと戦わせれば気が済むんじゃ
偶数シャマにムウラビでも使ってやるかとか思ったけどこいつのスタッツゴミ過ぎだろ
せめて6/4/6ぐらいにはなっとけや
糞環境だからウーズ入れたクエロでウォロカモっとけ
エレメンタル入りだとパラにも割と勝てるぞ
なんか3連続でフロストモーン引いてその後にもフロストモーン2連続で引いたけどなんなのこれ?
確率バグってるだろ
前から少しテーブルみたいなのあるんじゃないかと思ってたけどほんとにあるのかもしれないと思ってきた
どこの国だったか忘れたがネトゲで煽った相手に首掻っ捌かれて殺されるなんて話を聞いたがあながち希少なケースでもないのかもしれんな
ルンスピ入れても速攻で割られるしシャマの糞レジェは救えねえカードばっかだな
>>647
日本だぞ
静岡のやつがネトゲで煽ってぶっ殺されて浜名湖に浮いたんだよな
アメリカだとFBIに虚偽通報して代わりに殺してもらうらしいがナードは銃持っても所詮ナードなんだなと思うわ
自分で痛めつけてこそだろうに クエロで奇数ハンターに勝つの気持ちいいいい
スケイルハイド強すぎ
>>642
キューブが嫌ならシクメか偶パラ使えばいいだろ
コンプリでもウーズ2枚入れとけばほとんど負けないが スケイルハイド君はほんとクエロとレクサーの救世主だよな。
日本でもネトゲで人は死んでるからな
まぁここの奴らは煽ったりしなさそうだが
シャドバの大会でも対戦後の態度が悪いって理由で対戦相手の仲間複数人にボコられたり会場の前でイキリ散らしてたからスマホ壊されて出場できなかったとかほんとに起きてるから
偶パラはキューブあんまり勝てないぞ。
明らかに有利なのはテンポメイジと奇数ハンターだけだろ。
教えてくれ五飛
俺はあと何回ヴォイドウォーカーを倒せばいい
>>657
まぁあんまりなのは合ってるけど51ぐらいで勝ってるはず
後攻引くだけで嫌になるからアグロは使わんけどw
シクメもパラも後攻引くだけで露骨に勝率下がるからな 少し前クエロやってみたけど
奇数テンポローグとテンポメイジと奇数パラに一生負けてるから嫌になって辞めた
今の環境は性悪多いから偶パラ行けると思う
キューブには負けるけどな
聞きたいかね?
キューブロックナーフまでの時点では99822体だ
大人しく月末までアグロフェイスメイジで盤面無視したゲームやってた方が良いぞ
先月キューブで対ロの勝率75って来てたなそういや
自分で記憶してる中でもクエロ戦は10回ぐらいあったが1回しか負けてないからキューブでクエロは余裕で狩れるんだよ
だからこそクエロ使いはほとんどいないコンプリと挑発ドル狩るためにクエロ握るガイジなの?って話なんだよなあ
環境読めてないからクエロ使うんだろ?答えろよガイジ
俺に辛勝するまえに何回負けた?なあ?
従者ってよく見たらツルツルのハゲだな
ゲーム内でもハゲが強いのかよ
偶数マロシャマ使うとめっちゃ挨拶されるわ
舐められすぎだろ
パラディンには負ける気せんのに
アグロメイジは盤面重要ってApxvoidも言ってただろ。
>>669
今もうApxvoidのテンポメイジよりも
完全に顔打点しか考えてない57点フェイスメイジの方がパラに有利取れて良い感じだぞ 盤面重要なのはボードゲーする相手に
しかも5ターン目ぐらいまでだろ
それ以前でも相手次第では顔しか見ないしバラでもほどよくボート取ったらあとはヒロパ以外は大抵顔行くわ
今月ずっとテンポメイジ使ってるけどクエロに圧倒的に強いだけでマッチ運次第じゃ負けまくるし使わない方がいい
NAではシクメ使ってるが5まで楽に行けたぞ
偶パラ、三公キューブより楽だった
先行取ればだいたい勝てる
メイジのデッキ構成や戦い方見るだけでいかに今のウォロが狂ってるか容易にわかるわ
ウォロ相手は顔面アグロするしか勝筋ないんだもの、少しでも遅れたら回復ロードで終わり
まあメイジに関わらず従者マナアリは構築そのものを歪めてるわ
メイジ対ウォロといえば今日グリンダ銀行員でファティーグ戦制されたのは参ったわ。
偶パラ使いがもれなく煽ってくるのはなんなん
ただ並べてるだけでよくあんなエモ連打できるわ
1枚目のヴォイロ処理したあとに2枚目のヴォイロをパパッと増やされると脳がバグるからやめてほしい
復活は可
コンウォロにしろキューブにしろ、回復し過ぎなんだよな
1コス8点回復2枚で16点
4コス最大7点回復2枚で14点
更にヴォイドロード1体で18打点吸収
更に盤面にドゥームガード1体でも残したら次ターン最大25打点出せるとかまーじおかしい
はよナーフ
>>674
これよ アグロフェイスメイジ
AAECAf0EBnGhAqsEkgW/CKLTAgy7ApUDtATmBJYFngXsBcHBApjEAo/TAvvsAu/xAgA=
打点は全て顔にしか当てない 挑発は無視 ただ並べてるだけで勝てるとかそら煽りたくなるだろ
偶パラ使ってると本当に脳死感ヤバいからな
前期のシクレメイジよりはマシ
煽って来ないヤツの方が少なかった気さえする
フクロウナーフ時のベン
「サイレンスは特別なものにしたいからナーフした」
ナイトブレードってライフちゅっちゅギガントの下位互換でしょ
>>685
5/4/4で相手の顔に3点やぞ アドの塊よ
ライフドリンカーさんが採用されてんのにナイトブレードさんを採用しないわけ無いだろ
挑発はミニオンだけの攻撃で倒すようにして全てのスペルを顔だけに当てる
間違ってもファイアボールやフロストボルトをミニオンに飛ばしてはいけない
全力で顔に当てるだけのデッキ ハガサケア全くされないの笑うわ
どんだけシャーマンと戦ってないねん
並べるだけで煽り倒す詐欺師ウーサー、クリスマスツリーから何も変わってない
アルネス引けないとすぐ手札切らすなそれ
ドローソース無いのにどうやって顔面に30点以上飛ばすのよ
>>669
ガイド見て使ってて思ったんだけど盤面重要と言いつつ今の環境メイジで盤面取れる相手なんてほとんどいない
正直相手が事故らないと勝てないわ 急襲ウォリは性悪型にして自分から盤面取ることをお勧めする
そして、スペブレ入れてヴォイロ無視して顔殴りだ
カワキタニやらが抜けて2/2/3主流な今はコンプリかコンウォロがええぞ
今の環境でキューブ使えるのはよっぽどハースストーン上手くないと無理
パラってそういえばゲンバク以外新カード使われてたっけ?
ライフちゅっちゅギガントとか3000万年ぶりに聞いたわ
てかシャダ狙うよりプリカスでアレク2マナ5点狙った方が精神的に楽だわ
>>690
ベン「もう二度と…ブリザードのゲームには関わらないよ」 >>700
銀剣や硝子の騎士は好みで入るだろ
他には魔女釜やら4マナ秘策ミニオンやら コンプリ増えたらクエロでアンドゥインのちんぽしゃぶる
>>706
アンドゥインがマイエヴのしゃぶることになると思うんですかそれは 銀剣も初期は頑張ってたんだけどウォロやコントロール勢を相手にするには盤面強化より顔面打点の方が重要になって結局抜けたな
今はアリーナで暴れてるよ
銀剣は勝ってるときに強くて負けてるときに弱いの典型例だな
クエロウォロはやくしんでくれ
パラは勝ったり負けたりだからどっちでもええわ
パラは全能のように言われてるがほとんど見ない不思議
パラって今までなんだかんだでナーフ逃れてきてたよな
プリと並んでクラシックが弱すぎると言われてる双璧だからな
そんなに強いわけではなかったシャーマンでさえクラシックベーシックに手を入れられてるけどこの2人は手を入れられてない
クラシックの不均一性もよく言われてたし強化はクラシック<スタン落ちある拡張にするって方針と合わないから多分クラシックベーシックをプリパラに揃えにきてる
日本語化以降だとメイジパラウォロローグ辺りはクラスカードナーフ受けてないような
殿堂入りは別として
どうやったら神ゲーをこんなにストレスが貯まるだけのクソゲーに改悪できるのか、ホントに理解に苦しむ
ケレセスってナーフ無理ぽだし
削除するしかないんか
あれ発動率どんなもんなんだ?
発動する頃にはもう勝負決してそうだけど
いやローグはクエストと千刃乱舞、ウォロは馬がナーフされてたか
パラのクラシックってインチキソードとかキングスあって強い部類でしょ
基本だけどまあ同じで
シクレメイジにナイトブレード意外とアリかもしれない
挑発超えて火力出せるのはうれしい
パラは対話可能インチキだからまだ対人ゲーとしてマシな内になる
ウォロケレセスDKクエは対話拒否インチキ
>>724
実質ナイトブレードの羽虫もよく入ってるし… 2ターン目ケレセスでマウント取りながら対話してるが?
コンセクは至って無難な性能
キンブレはパラが今盤面取れるから強いだけでベーシッククラシックの盤面力が皆無なパラにとっては常に拡張に左右される不安定な一枚
クラーケン年とか全く使われてなかったしな
そろそろ何ナーフするか発表しろよ
月末にナーフするんだろ
偶数ローグとかいう電波デッキにやられたから真似してみてるけれど結構勝てるねこれ
メイジとミラクル以外のローグに弱くプリパラウォロに結構勝てる
アマニの使ってると頼りないけど使われると面倒くさい感がすごい
まさか今更こいつが脚光を浴びるとは
先攻1ターン目を絶対に無駄にするデッキって考えるとなんかすげえわ
ああシクレメイジの顔面ガイジ感、これガジェッツァンでちんパッチ海賊やってたころと同じ感覚だ
ふにゃちんにされる前の当時の海賊残ってたら今どれくらいの位置にいるんだろうな
アマニというよりかは2/2/3だよなあ
バニラでも入れたいわ
海賊だけがパッチーズ使えるとしたらそらもうとんでもないことになってるわ
1ターン目に新兵置いてるような環境にパッチーズなんてだそうもんなら虐殺の始まり
ちと質問なんだけど
無課金新規でパック引く場合ってどれがお勧めなんかな
今は多少クラシック引いた状態だけどカードパワーで潰されて負けまくってるので
そもそもまだ対人が無謀だってんなら諦めるけど
>>740
このゲーム無課金でやりたいなら最低でも四ヶ月くらいはクエストこなしてゴールド貯めないと無理
今から無課金で始めてまともなデッキすぐ組むのは無理
現実的な無課金プランとして次パックに備えるくらいやな 無課金新規とか殆どデッキ組めず組めたとしても未完成か格安でそれ数カ月ずっと使い続けなきゃいけないわけだからクソつまらんぞ
素直に課金しとけよカードゲーム始めるんだから
>>740
一番新しいウィッチウッドってパックが2年間使えるからおすすめだよ
各パック最初に10パック内レジェンド確定だからまずはそれぞれレジェンド出るまで買うのがいいかな ラダー&カジュアルは好きでダンジョン攻略&怪物狩りはあまり好きじゃないんだけど
slay the spire楽しめると思う?
無課金初月はランク20狙いつつソロアドベやってりゃいいんじゃね。
アイスクラウンはパックもらえるけど難易度クソだからやらなくていいかな。
フリメあたりから胡散臭かったけど
クエメクエロシャダシャーみたいな
カードなんで作るんだよ
酒場のオヤジ相手にしこしこやるべきデッキだろ
対人でわざわざやることじゃないって
ウォロもキューブ型は似たようなもんだしまじで糞糞糞…
>>741
わかる。チート性能ウォロの相手を
下旬までせにゃならんとかウンザリする。
ほんとバランス調整ど下手の鰤は反省点してほしいわ。
実際、糞ウォロが大量繁殖したせいで、
このゲームから離れた人も少なからずいると思うし。 今晩コンメに結構当たったけど、パイロス序盤に出されるとしんどいな
自分が使う時には使いにくいと感じるが
課金は何やりたいかによるわ。今すぐtier1デッキ複数組みたいならそれぞれ最低40ずつは買えって言うし、1つそこそこのデッキ組みたいなら目当てのデッキのパーツが多いパック買えばいいし
今安く戦いたいならバクリセマラしろ
大会前はナーフしない方針って意味不明だよな
前の大会もナーフ後の方が絶対楽しかっただろうに
対話を拒否していると明言されてナーフされた次の弾から早速強化もらってるデッキがあるらしい
相手のケレセスヒナ性悪に無茶苦茶にされて自分で使うとまったく何も引けなくて頭にくる
もうやだ
今日はずっと性悪やってたがケレセス2-4ターンで仕事したの三割以下だったわ
究極がハンドにきたり、性悪がデッキ底近くだったり運命力が足りないと感じた
他大体レジェエピいるからなあ
貰えたレジェによるけどレクサー君でフェイスと握手するしかないんじゃね
アドセ,ンス,ク,リ,ックお,願いし,ます
各パック10は必須でそっから好みレクサーやるならクラシック買って良い
ウィッチウッドは長く使えるけどパワー低いカード多いから正直優先度低い
>>740
このバク以外レジェエピック無しの廉価版奇数良かったらローグ使ってみて
リロイジェンキンスとヴァイルスパインスレイヤーって奴入れるとより強くなるよというかレジェまで行けるパワーはある
AAECAaIHAqICnvgCDowCywPUBfUF3QifwgLrwgLKwwLKywKU0ALR4QKL5QLF7AKm7wIA ハガサはプリに欲しかったなぁ、ミニオン多めにして出たスペルをライラで循環したかった
負けた相手に次は勝つと気持ちいいな…
まあハドロドル相手にハドロ決められたか否かの違いでしかなかったけど
決められる前に殺しにかかるのも立派な戦略だよな
HSスレの 秘められし叡智 とは俺のことだ。
ち、ちなみに謙虚な神戸大卒TOEIC700です… (; '‘ω‘)
この前のスタン喧嘩でオキニのラダーデッキつかったらデッキトラッカーでBrawlって表示されて隔離されちゃったんだけどどうすればいい?
新弾直後はファンデッキ結構楽しめたわ
蔓延してたシャダカスに弱いのは辛かったが
俺が使ってるファンデッキは急襲ウォリ泥棒ローグキューブハンターとデザイナーズばかりだからそれなりのパワーがあってそこそこ楽しめる
クトゥーンとかもそうだったけどデザイナーズデッキってよくパワー調整されてるのがいいわ
なんかレジェ手前のランク帯がやっとぬるくなってきた気がする
くそざこ僕でもすいすい勝てる
キューブロック同士で相手のヴォイドロードをえっちらおっちら掘るのは疲れるぜ・・・・
ファンデッキはクエストプリなんかも楽しい
幻視で心霊絶叫しまくってからの大司教
ただ一試合すげー長くなる
マリゴスウォロとか楽しかったな
つーかマリゴス系はえっちらほっちら手札溜め込んで爆発させるのとコンボパーツ小出しにする加減と
殺しきりは盤面の打点路線に切り替えるかみたいなんもあって楽しかったんだけどな
今はまったくいないんだよな
だらだらパーツ集めなんかするより低コストで最強すぎる動きやりまくってるシャ戯王ストーンだし
トキちゃん当てちゃったよ
ワイルドで何か面白いデッキないかな
クエプリは昨日あたりにレジェ到達者がガイド書いてたな
顔面ガイジしかいない。誰も対話してない。
パラがミッドレンジ?あれはフェイスパラディン。
偶パラは地味に有利取るミッドレンジ型から顔面詰める型に変えたら確かに勝率格段に上がったわ
今の環境なら間違いなく報復入れたほうがいい
挑発モリモリより顔面のがまだいい
海賊消えたんだし挑発へらそ
報復入れたほうがいいとか何言ってんの?入ってないガイジとかいねえよ。
ヴァラニルアージェント積んでも報復は2枚入ってんだろ
ヴァラニル強いっちゃ強いけど遅すぎるんだよなあ
10ターンで殺さないとコントロール相手に勝てないしその10ターンの中でヴァラニルは輝かない
アグロ相手にグダグダの展開になった時の切り札にはなるけどそれなら他のカード入れた方がさっさと決まる気がするし
アグロで武器破壊入れたいけどウーズ二枚も入れたら確実に動き緩くなるし一枚だと相手が武器握った時引けてない確率高いし
でも入れないとトゥルシルにみんな殺されて行く
もうどうしたらいいかわかんないよメーン
ハリソンはトゥルシル壊すには遅いよぉ
4/4/4になれ
ウーズも含めて2枚以上いれるだろ普通
ウンコストーン
奇数ローグならヘンチやヒナと一緒に顔面シャードされると凄い困る
「ヘドロゲッパー」と「朽ちかけたアップルバウム」
どっちが強いと思う?
俺はバウムの方が、ちょっと上かなって思ってるんだけど。
ワイルドでゲッパー抜いてアップル入れてるやついたら鼻で笑うわ
コモンカードの重複がくそウザい。
パラディンの身代わり(2/1 受け) が12枚もあるんだが
どうなってんだよ。
ワイルドのレノ系ではゲッパーよりバウムの採用が多いぞ
キューブロックをクエロで捲って気持ちええわ、どうせまたナーフ来るしな
きっちり相互互換でいいと思うけど
9点顔面守るか挑発2体分顔面ますか
奇数ってテンプレみたいな動きしかできないのが多いけどローグだけ結構器用に動けるんだな
コントロール以外のデッキはパラとクエロ以外人権ないなこれ。気付いちゃったわ
海外のTierリスト見てるんだがキューブロックのコンウォロに不利って言うほど不利か?
今の環境なら秘策メイジぜんぜんアリじゃない?
ウォロプリ殺せるし偶パラに不利付いてると思えないほどいける
つうか偶パラで秘策メイジ安定する方法教えて下さい
後攻初手マナワーム
2T弟子コイン秘紋シンダー
3Tキリントア秘策どっちか
この最強ムーブするメイジ多すぎんよ
いうて今落ち目のヒーローなんてシャーマンとハンターぐらいだと思うけどな
7ヒーロー見かけるだけで鰤にしてはよくやってる
冒涜と従者パクトが環境を歪にしてるのは確かだけど
斜め下の調整でめちゃくちゃになるだけなのにナーフに期待してる奴いるんだな
オーバーウォッチなんてクソ調整でプロしかやってないのに鰤に期待するやつは馬鹿だよ
>>801
初レジェこいつで速攻砕いた
そしてまた来やがった オッペケってなんで毎日同じ事書いてネガってるの?botかな?
悪のインディーカンパニーブリザードと日々戦ってるつもりなんだろ
レジェ被らなくなったからまだ引く予定あるパックの糞レジェは基本砕かない方がいいぞ
クエロやりたいからしこしこdust溜めてたのにナーフされるとかマジで悲しい
ゴッドフリーってOPなはずなのにウォロはOPカード多すぎるからなのか出されても何も感じなくなってきた
これで緑一色とかミッドレンジシャーマンに失礼だからやめろ
どんなアグロデッキにも事故はあったが偶パラにはそれがないからな
しかも十分バーストまである
ゴッドフリーもスクリームも結局断末魔の中身も関係無いからそれなら4/4残ってファティーグで特別不利にならない方がそりゃ強いわ。まあスクリームもコピー出来ることやドローを腐らせるって利点はあるけど
ゴッドフリーは盗れると嬉しいけど絶叫は盗れ高低いからクソ
性悪インチキ、キューブ糞ゲー、クエロ一人ソリティア
ウォリコンつれえわ
>>818
それはアザリナ 入れてない方が悪いだけ 全盛期プリにスクリームとか今回のゴッドフリーみたいな事繰り返されると人種の壁以上の隔たりを感じる
奴らの目には何が映っているのか
>>817
ついさっき偶パラでレジェ277位まで上げた俺に対して他に言う事ある?
>>819
コンハゲのアザリナカウンターっていうのは盤面を完全に取ってなきゃいけないわけ
しかも相手はいつでもタイミング選べるのにハゲ側は常に回答を持ってなきゃいけない
たまに機能する事はあるが基本的に不利要素の塊なんだよ
わかる? >>821
いきなりニートランキング3桁自慢しだしてどうした?
ワイはレジェやけど3桁までやってへんで、仕事あるからな いやスクリーム自体は必要じゃね?MBプリの貴重な時間稼ぎカードだし
>>819
アザリナでパクるのって
パクる→相手アザーリ→自分アザーリ→相手除去→自分除去
みたいに全てが後手後手で進んでいくから盤面かヘルスでかなり勝ってないと結局死ぬこと多い気がする
山札なくて手札が全部分かりきった状態だから相手も調整しやすい上に
相手だけ手札が1枚多いからリソースでも有利だしDKヒロパがファティーグ最強だし。
まぁやらなかったらもっと確実に死ぬんだけど エアプじゃないと証明したら今度はニート呼ばわり
無敵論法やめろ
リンの最後のパーツ揃ったところでアザリナぱくりしたけど後手に回るから普通に負けて悲しい思いしたぞ
コンメだとうひょー!だったけど
プリ自体全然いないなあ
クエロに必敗するデッキは絶滅しかけている
ハゲのアザリナ強いよな
パクられて負けても納得できるから良カードだわ
偶数マロシャマ使ってるけどプリは必敗するレベルでしんどいからなんとかしてほしい
スクリームOP
ヒエッ...
こいつ ID:wFhC/rXF0 ガチで0時からずっとレスしてる...
普通寝るよね?土曜だろうとさ
>>822
わかるわかる
でもアザリナ置く暇もないくらい押されてるならリン関係なく負けじゃん 久しぶりにラダー10戦やってウォロ4パラ5ドル1
やっぱ今はやる価値ないな
プリいないってマジなの?
NAレジェ上位はプリパラウォロが飛び抜けて多かった記憶あるけど
ワイルドの方が今は楽しいわ。どのみちクソなら全員公平にクソな方がまだ納得出来るしな
プリは飛びぬけてってほどはいないぞ
パラとウォロが多く、ローグが続いてその次にやっとプリドルくらい
いやリンスペル無いなら暇とかいくらでもあるよ
リン断末魔発動した瞬間にタイムリミット迫られるから結局後手後手で終わるパターンが殆どだぞ
今の環境レジェ3桁までやるほど楽しめてる奴って発達障害やろなぁ
何がおもろいん?今の環境、語ってくれや
3桁君ガチでニートじゃん
9時半から今までレスしてるし
酒場クソめんどくさくてこれ他にも思ってる人ばっかだと思ったから即コンシ連打して終わらせるの手伝ってやるわ
ヴォイロ2体🐸にしてやったらジャングルからヴォイロ出してきやがった
まあこっちもハガサ産のスペルでまた🐸にしてやったんだけどな
ゲームで負けてるのなら人格攻撃していけを地で行くスレ
エアプって言ったことくらい謝ればいいのになあ
負けを認められないんやな
3戦負けて2戦取り戻しただけで勝率2%も落ちたわ
50戦の時は70ぐらいあったはずなのに67.9%になった
しかも今月たった19勝しか勝ち越してないというな
thijsの戦績見てもだいたい1日で15勝ぐらい勝ち越してるのに
エアプだなんだ言っといてレジェ順位で上行かれてるのわかったら俺には他にやることあるからとか言い出すクズ
マウント取られないためにはオンラインのフレンドの数の他に書き込みの時間もケアしなければならないのか
まあ急に画像張ってマウント取りに来るやつもどうかと思うな
>>850
負けを認められる君はちゃんとスレ立てしてくれよな >>854
エアプ認定のレッテル貼りに対しての画像貼りだから別に急でもないだろ あ、踏んでたか
立てたことないんやすまん
負けを認めるから立てかた教えてくれるから860あたりに立てて欲しい
別に夜勤だろ?
優しくしてやれよ
マウントの取り合いしても誰もいい気分にならんぞ
6コスがグレイメインしか入ってないの何とかしたいけどまともな6コスいねえんだよな
ガイストでも入れるかな
dearnadirって女レベル高くて草
ハースストーンにもまともな顔の女いるんだな
eloiseとかhafuが目立つからブスばかりだと思ってたわ
下痢便がひり出したパッチーズでクソゲー化したのに擁護し続ける馬鹿な信者
シャドバよりマシ!シャドバよりマシ!シャドバよりマシなんだあああああ!!!!!!!
3桁ニートくん「偶パラに事故は無い」
はい、初手リッチキングゲン報復報復
事故はあるぞガイジ
>>858
結局スレ立てできないんかガイジw
スレ立てできねえ池沼がイキったレスしてんじゃねえぞ ヤベぇ奴に限ってガイジとかアスペとか発達障害云々言うのはやっぱ何かコンプがあるんだろうか
自分がアホだと認めるより周りがアホだと認定するほうが楽だからな
ワッチョイで暴れてるバカはNG食らったら一生見えなくなるというのに
キューブとクエロが消えないとやる気でねえ
はやくナーフしろ
なんjから来たやつが増えたのかやたら関西弁(?)みたいな奴増えたよな
>>865
あれ入れたらなんかすげー負けた気分になるんだよな
もう少し何かいただろみたいな
実際使えなくはないんだけど 過去のアグロデッキに比べりゃ事故は無いも同然なんだよなぁ
レジェ帯ではもうリッチキングなんて入れてる奴は少ないな
>>872
なんでいちいち謝るの?
ほっときゃ誰か立てるだろ vsのビッグスペルメイジのサンプルデッキが両方ともアランナ入っていないのは
遇パラとキューブ環境で簡単に処理されるからか
>>880
gaaraはそれ理由に抜いてたけどVSはそれに加えてアランナが強いカードになる前に大抵のマッチアップはゲームが終わるからと言ってるな
スペルハンターみたいにアランナが絶対的な勝ち筋になる試合もあるから俺は抜けないわ マジで数人の異常者で回ってんなこのスレ
昨日の5時から居て起きたら即レスしてるような奴ばっか
微笑ましい異常者ならみんなに愛される可能性もあるのに…
立てたことないなら自分で調べてやってみろよ。立てる気がないの間違いだろ。NG放り込んだからどうでもいいけど
普通のコントロールロックかと思って、ベネディクトゥス出して勝ち誇ってたら召喚石×4トグワグルアザリナされたわ
初めて見たぞ
スレ立てしようとも調べようともせずに投げるアホは永久NGするわ
一番キチガイだと思ったのは「立てる勇気がない」とかのたまった奴な
とりあえず立ててみて、それで立たなかったら何も言われんのにな
立てられないにしても>>1の前スレをここのurlに変えてレス番弄ったテンプレくらいは貼れるだろうに
書き込めてるんだからそれすらできないはどんな言い訳も通用しない 立てたこと無いから立てませんはエアプニート認定マウントガイジよりよっぽどヤバいぞ
>>892
本文の下汚いしワッチョイタワー足してないけど別にOK >>892
色々ごちゃついてるがまあ次直せば良いだろ >>892
感謝つかまつる
多分ここの>>1そのままコピペしたんやろけどそのためのワッチョイタワーだし十分 どうして謝るんだ?
謝るからつけあがる奴がいるんだよ
立ててやったんだから感謝しろよって踏ん反り返れよ
スレ立てられないってどんな池沼だよ
チンパンジーのアイちゃんにだって立てられるのに
奇数ローグ勝てなくね?
勝てる試合を逃してるだけなのかわからんけど勝てるきしねえ
奇数ローグは狂ったように顔いかないとジリ貧で負ける
クエスト消化してるときに限ってまったく勝てないのなんなん
>>874
前環境は武器ローグが強かったからじゃないかな
クエロはバウンス対象のミニオンによっちゃ弱くなるし 奇数ローグでこっちのヒロパトーテム一生殴ってる人割といるけど多分顔殴った方がいいぞ
>>874
普通に強かったよレジェンドまでいったし ウンゴロ初期でクエロやってたけど ほんと事故が多かったわ
今はソニアがいるからバカでもすぐにクエスト達成できる
リーサルじゃないのに煽りまくったら爆発するやつ一定数いるよな
普通に返しのターンで死ぬのに
クエストローグは超回復得たのがいかんわ
コンプリでミニオン出さずに回復出来なくして削りきったときは気持ちよかったけど
今以上に完成してた秘策メイジもいたしな
遅刻ちゃんに退散は全く刺さらないし1/2/1から張られたら段取りか影隠れ引くまではクエスト張るのもこえーよ
>>874
普通にいたぞ
アフィル見ればわかるがローグのほとんどがクエロでたまに武器とgyongのミラクルが混ざるぐらい
シクメ全盛期で瞬殺されてたから仕方ない話しなんだがな スタン落ち前のシクメが恋しくてワイルドやってるまである
>>909
それは下手なだけだろ
当時の四回のクエロは当時最速のぶん回り海賊にすら勝てたのに
対ミドハンも回復なしで普通に削りきれた
事故っても4ターン目からバウンスはじめればアグロ狩れてたぞ スケイルバイト2/2/3にしてハンター専用にしろー
>>916
今のクエロがぬるげーの脳死だと言われて効いちゃったか ハガサの機嫌がいいとめちゃくちゃ勝てるわ
たまにトーテム系のスペルと呪文石ばっか寄越しやがって憤死することもあるけど
だんだんだんだんと戦略的要素が無くなってきて
パワーゴリ押しインフレ大味ゲームになってきてワイ悲しい
クエロ出た当初って海賊くらいしかアグロいなかった希ガス
煽りレスして煽り返されてそれを更に煽り返す会話にならないスレ
ウンゴロのクエロはマロパラ海賊ハゲシクメに一生ぶちのめされてたからな
まあ海賊ハゲにはシャード連打で勝てたこともあったけど
>>918
640 名無しさんの野望 (アウアウエー Sa92-mZ3p [111.239.165.190])[] 2018/05/11(金) 23:48:28.96 ID:MI4JNy47a
コンプリでもミッパラでもスケバさえいなければ普通に殺せるんだよな
完成させてあのカード1枚ハンドにあるかどうかで勝利が変わる
ほんと引きだけクソゲーだろ
キューブロックはまだ許すわ
シャドバでもあのレベルのデッキならごまんとあるわ
でもクエロ、シャダはシャドバには1つしかないしそれが全ての原因で過疎って一年半越しにユーザーが3割になってやっとナーフしたデッキでもあるからな
アグロには勝てないならいいよ
だったら一生アグロと当てとけと
星失うのも顧みず負けの方が明らかに多いはずなのにクエロだのシャダだの使ってる馬鹿
全身の骨粉々に殴り壊して殺させろよほんまに
インキャ特有デッキなんだよな
シャドバでもそうだった
ほんであいつらは決まりきって「このデッキはテクニックと頭が必要だから」ってほざくんだよな
ぶっ殺すぞクソオタクが
誰が使ってもキーカード引いた上で見えた中で最適解出すだけの一番簡単なデッキやろが
言うなればただの足し算だろ?この手のデッキ
パワカでゲーム決めるだから繊細な択ってのは存在せずそのターン内で見えてる一番いい手を投げるだけなんだからプレイングもクソもないだろ
これだから童貞クソ陰キャラは嫌いなんだよ
普通20年近く生きてきて母親以外の女に愛された経験がないってありえる?
そういう人間のこと人間として認められるか?って話
インキャオタクはカスみたいな存在なんだからせめてハースストーンでぐらいはパラディン使って俺に狩られとけやゴミが死ね やっぱりアドベあったときの方がバランスよかったんじゃないかな。年3パックでも他ゲームに比べたら少ないんだろうけど
マウントとかいうほかではあまり聞かない用語が跋扈するスレ
クエストの条件4体から5体になったくらいで何が変わるとか思ってたけど
クエスト達成までの時間長くなるし達成後のバウンス減るから突撃使いまわし回数も減って全体的に弱体化したの見て
鰤の調整にケチつけるのやめようと思った。劣化斧に対してはボロクソ言った
クエロをどうにか批判しようとするけど単純に嫌いなだけだよね不快なんで消して下さいでいいじゃん実際不快なんだし
>>918
おいゴミ
お前より俺の方が先に気がついてんだよなあ
ウンゴロ期のクエロを使えない上に俺より後にこの結論に到達したお前の方が低脳だろうが
コピーばっかしてないでたまにはなんか生み出してみろよゴミジャップ
意見すらコピーか?w
もう奴隷かロボットじゃんwインストールされたことしかできないことを恥じたほうがいいぞ クエロは1回目のナーフで当時の翡翠乳首に間に合うかどうかって記憶があるな配信見てた限り
てか前環境はクエロよりケレセステンポが圧倒的に強かったから
クエロ使いはマイナーだっただけじゃね?
パッチーズと虫ナーフ後はクエロとちょくちょく出会ってた気がするぞ
いやgyongのミラクル一強でたまにクエロがいるぐらいだぞ
エレメンタルケレセスも稀にいたが本当にマイオナ
キノコパワーでなんとか押し切れるかみたいなデッキ
キューブが一番多いしキューブに調剤師置かれるだけできつくなってたからな
武器はカウンターデッキとして機能してた
今の環境で奇数ローグでtop100入りしてる奴いてすげーと思ってレシピ見てみると奇数ローグが流行って上位報告も結構あった時に考案されたのとほぼ同じだった
完成形だってことなのかねこれが
クエロなんぞドラポ4枚引いて全部焼き殺せば楽勝だろ
クエロなんでガチガチのコントロールだけ殺すデッキでいいじゃん
8回くらいにしとけよ
最速のブン回り海賊に勝てるのがウンゴロクエロだったんだ へぇ そりゃすげーな(棒)
8回とかコントロールメイジにすらウーズとかアップルバウムあたりにガンガン顔行かれて負けそう
>>920
でも今の環境は七並べとか2ターン目ケレセスで勝負が決まるとか
渡りやすい脳死テンプレが張られないな
せいぜい6ターン目ティランタスくらい >>928
前は初手で達成がほぼ確定の手札が結構あったが増えて追加でバウンスカードを引き込まないといけなくなったからね
そしてソニア登場 >>939
それぐらいでいいだろ
シャドバの超越ウイッチなんか20マナだぞ?
一方ハースはたった5
マナ感覚がいろいろとおかしい 顔面ガンガン脳死でフルボッコ系デッキ
だーらだーらぐーだぐーだ時間かかる間延び系デッキ
この2択
そもそも何で対戦ゲームで相手に気を使わなきゃいけないんだよw
強いデッキ使って相手には弱いデッキ使わせて接待しろっていうのを対話とでもいってんのか?
>>943
いやコントロールメイジにも速度負けするんじゃ他のどのコントロールにも勝てんだろと言いたかったのよ、結果あらゆるデッキに勝てないゴミになる
そこまでやるならクエストの効果自体変えた方がいい HSは最近本気で失速してるっぽいね
twitchの配信でも視聴者ずっと下がり続けてるし
アプデ前のボーナスパックの数増えたし順調に衰退に向かってる
日本のスマホゲーならパックやたら配りだしたら大体人減ってる証拠だし
アグロはさあ
早く終わるし気持ちいいんだろうけどさあ
今のアグロはおもろいか?と言われたら勝ってもなんか虚しいというのが素直な感想
いや負け惜しみとかそーゆーのじゃないよほんと
>>949
もはやクエスト自体なくしていいわ
害悪デッキばかりやし 今の所ハースストーンにかわるものがないから遊ぶけど
ウォロだけは早くなんとかして
種族に拘って構築しやすくなったんはいいけど
それでもなーんか違うんだよなあ
年のローテで1拡張ぐらいはアドベンチャーじゃないと金足りないなぁ
今のアグロは手札枯れる気配無いのが腹立つ
唯一手札枯らすレクサー君はDKに逃げるし
大抵4ターン目に動員使われるけど相手が動員引いてないだけでパラくっそ弱くなるな
>>951
いつのアグロが面白かったんだよアタック5のトログで一生殴ってやろうか? 今の環境アグロなんているか?アグロの定義によるけど
カワキタ二の公開見たときに強さ見抜けたやつどれだけいるんだろ
俺はハンドパラですか(笑)みたいな感想だった
紀元前から現代に至るまでアグロ使ってて楽しいと思ったことがない
クエスト消化のために無心で使うものだと思っている
アグロはやってて楽しいのかなと思わんでもないが、自分でやると詰め方が下手すぎて俺がアグロ上手く使えないからつまらんように見えるのかもしれないとも思ってる
今カワキタニ入れてるやつなんていないだろ
もうアージェントとヴァラニルで顔詰める構築になってる
ナーフ前でヴァラニル作りたくない勢には耳が痛いだろうが
アグロはコントロールが本領発揮する前に殴り倒すイメージ
ミッドレンジドルイドとかいう謎のデッキって何に強いの?
コンウォリ回してて稀に当たる挑発ドルがリッチキング武器で勝手に獣埋めて自滅していくの何度かあって笑うわ
>>959
動員は4マナで11マナ↑の仕事するから
ミラーマッチで出せずに出されたら大体終わる 1/1/3
モー
弓か相棒
猟犬
5マナ
ハイメイン
で強いと言われるくらいのバランスにしろ
ダイアモールとスケイルハイドをただちにハンター専用にしなさい
>>971
いうてこんだけ順番に出せるなら強いけどな はーレジェンド行けないわ
ランク4付近にずっといる
asmo最近3時間で配信やめてて草
終わりなんすねぇ
>>984
魔力の巨人増やして翡翠ドル殴り倒すの楽しかったなあ クエロこそ完全なるオナニーだからな やっててもすぐにあきる
クエロはケレセスみたいにデッキにあるカードだけ55にすればいい
戻せばスタッツ戻る、DK使えばそのまま55のコピーが出るのは変わらない
そうすれば弱体化しつつコントロールのカウンターでいられる
>>978
ワイルドやろう
アグロ~ミッドレンジが強いから1日でレジェンドなれるぞ 4体から5体って 本当ぬるすぎたな
ローグはここ一年ずっと影で悪さして見逃されてるね お仕置きが必要
歴代チャンピオン達
Firebat 競技シーンを引退して配信者兼キャスターに
Ostkaka 疲れたからHSから距離をとると言って消える
Pavel 気づいたらいなくなってた
5体で適正だと思うぞ
その後にソニアやら追加したのが意味不明なだけで
年末のストリーマー大会に呼ばれて知らないカードばかりだと首を傾げる同年度世界チャンピオン
よし じゃあソニアナーフしよう ローグに友達はいらない邪魔なだけだから
>>994
半年前くらいにチーム抜けて数回配信したあと消えた 陰キャデッキがクエロにマジギレしてるのおもしれーw
アグロ使わないのが悪いんだよなあ
lud20220919083437ca
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