◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【LoL】League of Legends ARAMスレ Part61 YouTube動画>1本 ->画像>8枚
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ここはRiot GameによるDotA系ゲームLeague of LegendsのARAM専用スレです。
公式サイト
http://na.leagueoflegends.com/ 日本公式サイト
http://jp.leagueoflegends.com/ LoL日本語wiki内ARAMガイド
http://loljp-wiki.tk/wiki/?ARAM%C6%FE%CC%E7 Highest Win Rate Champions(Weekly)
http://www.lolking.net/charts/champion-winrate?region=all&range=weekly&map=ha&queue=normal
Lowest Win Rate Champions(Weekly)
http://www.lolking.net/charts/champion-loserate?region=all&range=weekly&map=ha&queue=normal
・次スレは
>>950が建てる。
・建てれない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
※1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を挿入
Q.ARAMのレート(MMR)ってどうやって調べるの?
A.ゲームプレイ中(読み込み中でもおk)に
http://quickfind.kassad.in/で検索
http://jp.op.gg/もあるよ
・前スレ
【LoL】League of Legends ARAMスレ Part60
http://2chb.net/r/game/1521779295
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ソナとかジグス引いて必死でやってる奴って引くよな
ガチでやりたければランクあるしopひいたらいつも変えてるわ
別にどれ選ばれても必死に遊ぶけど
手抜く奴の方が嫌だわ
負けたのがそうとう悔しくて負け惜しみ言ってんだろ
どっちが必死なんだか
ジグスは忙しくて必死感あるけど
ソナは鼻くそほじりながらやってる感ある
>>5 ARAMで悔しいとかの感情でる奴、ランクやってないアンランクくらいしかいねえだろアホかw
味方のルーン見られるようにしてほしいわ
ルーン選択ゴミなやつは漏れなく立ち回りもごみ
プレイ放棄とか特攻死ばかりとか切断とかで負けるのはほんと萎える
ちゃんとプレイして負けるなら特になんとも思わないし運が悪かったで済む
普通にまけて悔しくね?
どうしようもないだろって構成差の時は負けても何も感じないけど
負けた時どんな感情なの?
負け方にもよるな
接戦で負けた時はしょうがないと思えるけど、構成差とか下手くそがいて負けた時はくだらねえって思う
サモナーズリフトの格言 「敵のヤスオ、味方のヤスオ」
ARAMの格言 「敵のアニビア、味方のアニビア」
高ランクのやつほどギャーギャーうるさい
ARAM専は黙々とやってる
>>1スレ立て乙
/fullmute便利だな
デフォでfullmute状態から始まってもいいレベル
イグナイト持ちって大体糞だわ
瀕死にしておけばいいのにダイブして1:1交換とかよく見る
0デスのニダリーを抱えたまま勝利してた
ソナってクソだわ
イグナイトバフされてからはadキャリーと雪玉と相性抜群なチャンプ以外イグナイトにしてる
ソナで初手リテンプション積むやつがいるときの負け率
よく1人でダイブして1:1トレードしてるやついるけど
相手にアシスト入ってる分、マイナスになることすら思いつかない馬鹿が多い方が負けるゲーム
敵を瀕死のまま放置することの有用性に気づかないでソロキルしてる人とか
集団戦負けて速攻で死んだアサシンがフラッシュウルトまでして瀕死キャリーダブルしてるの見るとあーあってなるわ
注意すると逆切れトロールかますしな
集団戦生き残った奴がスーパーミニオンと殴りあい死にかけてフラッシュ使った奴なら見たことある
雑魚が見当違いのピング出して来てキャリーした瞬間黙るのが一番キモいわ
序盤上手くいってエモートとかで嘲ってた奴が逆転されるにつれて沈静化していくのが最高にみっともないな
開幕で中央のブッシュに先行して自陣側ブッシュの端っこで待機してたら
MIAピンだされたのちょっとイラっとした
開幕のブッシュ軽視してるやつ多すぎなんだよな
ミニオンが到着するまでアイテム選びしてるやついるとあぁ...ってなる
遅いやついるとそれだけでラインとられてくっそきついからな
一生後ろでポークだけしてる馬鹿とかもいると終わる
てえものビルドってみんなどうしてる?
個人的に仮面ラッシュするよりもガンブレナッシャー作ってから仮面買うAAメインの方が強いと思うんだけど
エコー仮面に収穫リッチベイン
ヴォイドと後なんかで5枠
>>31のでいいよ
エコーとか仮面詰んでもオラクル買われて終わりだし
オラクル買わない相手ならくっそつえーけど
俺もエコー仮面派
QでドピュッてなるしEのdotも1割増しになるし
問題はそのあとなんだよなあ
帽子かガンブレかナッシャーか
ヤスオやリヴェン引いたときに限って敵がノーチマオカイTFマルザな現象に名前つけてや
>>10 日本鯖はNAと違ってafkは少ないけどtrollするやつが多すぎる
味方のやる気を削いでからのsurrenderとかやり方が汚い
>>38 勝ち負けはっきり決まってる時にトロールするのはまぁまぁ見るけど最初からトロールする人は全然居なくない?
レベル30になってなかったらbotとか混ざってる可能性もあるかな
てえもはDPSよりも一発を大きくする人の方が多いのね
どうしようもないのが一人ならまあやるけど二人以上いたらやる気ない立ち回りになるな
操作も下手で判断もどうしようもないのが複数いたらやるだけ無駄
そういうのに限ってこっちがやる気なくなったらピング炊きまくるけどおまえら雑魚のせいだろとしか思わん
ロード画面で結果わかるゲームなら最初からやる気ないわ
ロード画面の構成サモスペルーンで大体分かる
構成サモスペルーンでやばいやつは分かる
クラリティレオナマオカイスレッシュ やる前から分かる
相手がタンク多くてティーモがずっと殴り続けれる
構成ならDPSビルドでいいけど、滅多にないからなあ
>>43 クラリティのそいつらは今の所見た事ない気がするw
何回doddgeしても糞構成にしかならんのやが
これドッカンテーブルあるだろ
敵のポッピー
MR靴だけでMR100とか硬すぎだろ氏ね
仲間のポッピー
なんやこのクソザコ初手TFとかどうしたらいいんや
初手三大やべー奴
初手ワーモグ
初手ソラリ
初手帽子
キル・アシストとりまくってるソナたそが初手アデセンだとあーあって言いたくなる
何回でも言うがソナを始めとしたサポートメイジはアデセンが最高勝率だからな
ソナでいきなりリテンプション積んでるやついて案の定負けたわ
初手ソラリだけ何がダメなのかわからん
知らん間になんかスケールされるようになってたんか
アイテム説明読んできたわ
いずれにしたって常時5v5なら普通に有用だと思うが
ソラリグローリーみたいなビルドたまにやるなあ
強くもないし弱くもない
初手ソラリいくと体力もらえないからハナクソみたいなシールドしか付かないし
サポタンクでそれやるとタンクも出来ないウンコが誕生する
序盤はCDとかマナ欲しいからなぁ
積むとしても終盤かなぁ
ソラリなぁ
結構前にシールド量減らされたのと
少し前にCD延びたのが嫌になって使いづらくてな
優先順位は大分下がったね
色んなAD系チャンプで初手デスダンスを積んでみてるんだが、やべー奴だと思われてないかな?
即死のリスクがなくなる安定感が素晴らしいすぎて
相手に不可避系CCが複数あるときは初手サッシュ剣shivIEつって積むことはあるけど
初手DDはねえな
新チャンプ結構強そうだな、勝率50%あるかもしれん
まだ詳しく見てないけどないんじゃない?
脆そうだしせいぜい勝率45%
ジンクスの最善解って収穫冷静沈着だよな?序盤中盤終盤隙が無さすぎる…
貫通するフックとかやばいっしょ
ステルスもあるし範囲スタンもある
ただultがダリウスみたいにキルでCD解消っぽいからキャリーしないと戦犯かな
Qのタップは貫通するけど長押しのフックは最初に当たった敵って書いてるし貫通しないでしょ
と言うかこいつちょっとテクニカルになったブリッツじゃね、技構成ほぼ一緒じゃん
まじか
そういやミニオン貫通させてチャンプに当ててるシーンあったの忘れてたわ
ジャングル回れないようにされてるってことは火力やマナが貧弱なんだろうな
ブリッツと違って引っ張ればフルコン確定と言うわけでも無さそうだし
ラカンからイニシエート力減らしてキル回収力上げた程度の存在になりそう
あれ動画が不親切だわ
タップQのミニオン貫通を見せた後にミニオン絡めた長押しQを見せるべき
ミニオン処理は過去最低レベルで
防御面もかなりやわいみたいよ
巧妙な賞金狩りにバフきとるやん
グレイシャルと巧妙でGLPとか持ったら楽しそう
これか
You now start with the correct amount of experience for Level 3, instead of starting with no experience
Warmog's Armor has been removed
Dark Harvest soul drop amounts have been reduced from 5 (takedown) / 4 (cannon minion) to 4 / 2.
We've added 3 new experimental items to ARAM:
Ghostwalkers
Bloodletter's Veil
Spectral Cutlass
ワモグ消えるんか
heal無しtank引いたら負けやな
害悪アイテムではあったけどあれないとタンクは話にならんからなぁ
ガレンずるい
ワーモグあってもポークゲーなのにな
もうヒールみたいに射程1000以上のスキルは全部ダメージ半減にしろ
>>82 これ誰か訳して
ワーモグ削除されるのとARAMに3つ新アイテム追加は分かった
ARAMほぼ放置かと思ったら一応考えてたんだな
BANありのARAMランクとかも作ってくれ
OP引いたときはdodgeされて糞構成のときは誰もdodgeしないのなんやねん
相手はOPだらけだしよ全員死んどけ
収穫の修正は良いね
新アイテムは全てアサシン向けか
何がきたってどうせ構成ゲーやん
OP引いた方が勝ち
しょーもな
タンク1ファイターかアサシン系1メイジ1ADC1サポ系1の構成固定の上でチャンプと担当をランダムにすればよい
ARAMはイキリアサシンが多くて勝率悪いからな
アサシンなのに最初に突っ込んで即死する絶望に向いてないやつが多くて多くて
>>88 483 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/05/16(水) 11:26:12.87 ID:GdKn8OMd [5/5]
[新]Spectal Cutlass
【ランダムミッド専用】
+18脅威
発動効果-現在位置にマークをつける。4秒後、マーク地点に戻る。
https://t.co/WX7yyB2CWz [新]Ghostwalkers
【ランダムミッド専用】【近接専用】
発動効果-6秒間幽霊になって地形を無視して移動できる。更に+125MSとステルスを獲得し、対象選択されなくなるが、スキルを使用できない。
+45MS
キーストーンのプレデターの影響を受けない
https://t.co/gZ9eq5k4Jd 統率の旗の変更も面白そう
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) パイクってaramでキル取りまくったら大変なことになりそうだな
あ、聞いてるのはこっちか
>>88 You now start with the correct amount of experience for Level 3, instead of starting with no experience
経験値無し状態から始まってたけど、これからはLv3分の経験値がたまった状態で開始するよ
(現状は試合開始直後に経験値を付与してLv3にしているが、そのタイムラグをなくす?)
Dark Harvest soul drop amounts have been reduced from 5 (takedown) / 4 (cannon minion) to 4 / 2.
魂の収穫(ダークハーベスト)のドロップソウルを「5(テイクダウン)/4(大砲ミニオン))から「4/2」に減少するよ
テイクダウンはチャンプ倒した時だと思うけど、現状は6じゃなかったっけ
グレイシャル巧妙おもしれーなと思ったけど
そもそもGLPとツインシャドウのスロー%高くてあんま意味ねえわこれ
あれはスロウフィールドが形成されるところに意味があるんじゃないの
持続長いし
雪玉で突っ込んだあとはこれで逃げろと?
そのスローフィールドがいまいちだったんだよな
敵がよほど密集してない限り直で当てたスローだけで十分っていう
巧妙はすげえ有用だけどな
やってみりゃわかるで
中々ウザいんだけど他のキーストーン捨ててまで取るかというと怪しい
ケネンでオーメン積んでグレイシャルキャッキャするの好きだったよ
スロウ切れる頃にウルト入れる
PBEのプラクティスでパイク使ってみたけどレーン戦強くて集団戦弱い性能だからARAMだときついな
ケイン初めてアサシンの方にしたけどダメージとんでもないなこいつ
そこそこ決まってるイラオイよりもダメージ出ててやばいわ
メレーの中だと普通にあたりの部類だった
ARAMに複数人で来てる相手と当たりたくない
お前いっつも同じチャンプ使ってるじゃねーか
ADC居ないからってADCTFの立ち回りできないんなら
普通にAPTFやってくれ
15分やって4000もダメージ出てないって
お前本当に試合に居ったんか
タンクカルマまじつえーな
勝率60あってもおかしくないレベル
>>114 どんなビルドでやるの?
タンクでどう動くか想像できない
相手の火力が低いとまじゾンビだよな
最近やってないけどROA、IG、ビサージュだった気が今はアビサルマスクあるしそっちからいくんかね?
>>115 まずRoA買ってAR優先するならIG(CDRも欲しいから)そうじゃないならSV、その後はHPとCDR優先して適当に防具詰む
スキルはREQWで集団戦ではRE撒きつつQ、W、AAを敵チャンプに当てるだけ、HP減ってきたらRWのためにWは使わない3割切ったらRW使うかな
ROA。IG.SV.リデンプションで一生死なない動画見た事あるなw
サモリフのやつだけど
>>117 なるほど、面白そう
今度引いたら試してみよう
wの回復量とeのシールドで耐久がやばいのよな
動画では見たことあるけど実際にはやったことないや
ルーンどうすんの?
タンクカルマは相手にタンクだらけでダメージ足りないとマジで死なない4対1でも落ちない
OPで固めたと思ったら相手のがOP多いパターンありすぎて笑える
ま〜た相手にジグスきたよ
ジグス引いた方が勝つ糞ゲー死ね
弾速早い系は辛いなただやっぱジグスはタワー折るのも早いしultの範囲も広いからやっぱジグスってなる
その4人ならジグスが頭一つ抜けてるわ
まぁ構成次第でチームがちゃんとジグス狙う感じだったら勝てる時は勝てる
戦ってイラつくのはゼラスとかラックスだけど強いのはジグスだな
マルザにキレそうになる
相手がマルザとヨリックで一生ザコ出して発狂しそうになった
敵にいてイライラすんのはカカシかな
adc以外は基本的にスキルがダメージソースだしサイレンスほんとイライラする
こマ?
570 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d7a-v+te [118.86.125.109])[sage] 投稿日:2018/05/18(金) 03:40:51.28 ID:eu72FvFQ0
>ランダムミッドのフリーチャンピオンは、過去3回のサモナーズリフトのフリーチャンピオンで構成されるようになり、基本的には42体のチャンピオンが含まれることになります。
ARAM専用垢、死亡
ドッジは間違いなく増えるだろ
ARAM垢作ってるようなカスがドッジしまくるよ
全チャンプ持っててリロールしやすいやつの方が有利になるまでフリーチャンプ枠増やしていけ
所持チャンピョン+3週分のフリー42体から選ばれるようになるんか?
マジならサモリフに戻るかな
ドッジまみれになるだろうし4試合に一回はソナがいるとか流石にクソゲー過ぎる
ギリギリまで待ってドッジされるって事が今以上に増えるならクソだな
ワモグ削除されたら近接チャンピオンはだいたい罰ゲームになるし
プレイしたくないチャンピオン引く確率が高まるしなあ
糞構成同士の楽しい試合の経験が増えるまではドッジ地獄だろうな
8.11以降、チャンピオンをリロールするたびに、そのチャンピオンが利用可能なチャンピオンプール(私たちはこれを「ベンチ」と呼んでいます)に送られるようになり、そこからチームメイト(またはあなた)が自由にチャンピオンをトレードできるようになります。
pokeチャンプばっかになるやん
>また、降参の時間も変更して、全員一致が必要なの早期降参投票に必要な試合経過時間は8分、通常の降参投票は12分になります。
両手放しで褒められる変更はこれだけだな
タンクチームで序盤耐えて15分ぐらいから押し返すっていうことができなくなるな
流石に最低42体から選ばれるようになったら強構成目当てのドッジは減るんじゃない?
使いたくないからドッジは増えるだろうけど
リロールするとベンチ送りシステムいいね
変更しても糞な時は戻せるのか
ベンチはいいんじゃね
使っててつまんねえけど強いチャンプを気軽にリロールできるし
他の奴が捨てたメレー拾ったりもできる
ヤスオリロールしたら下手くそが拾ってゲームぶち壊すのが見える
ヤスオが上手い人はそもそもARAMしてないだろうしな
みんなポークとか使いたがってタンク余ったの仕方なく選ぶことが増えそう
仮にジグスをリロールしても敵がジグスを引く可能性はないわけだろ?
リロールで相手のpickを制限できるってのはARAMの趣向に反するような気がしないでもない
アイテムとかルーンとか新機能より
ドッジマンなんとかしろ
糞チャンプどんどん拾っていくから覚悟しておけ強チャンプマン
ゴミチャンプって言っても良タンクよりアサシン選ぶやつの方が多いからなタンク好きなら選び放題よ
ワモグ削除されたらザックとかシェン殿とかセジュ豚とか熊とかtankは生き地獄だな
ワーモグ無くなるかもだけどヘルスパックで失った分の何割か回復するようにするみたいだしなんとかなるのかな
元の位置に戻れる新アイテムはステータスも高いし強そうだな
スカーナーがウルトで引っ張ってくる動画あったけど他にもガレンとかCCに強くてワンパン重いチャンプが
一撃入れて帰って行くの強そう
スカーナーウルトは見て見たいねw
大会でもスレッシュとやってるの凄いけど、あれ以上の距離お持ち帰り出来たら笑う
タンクやってもワーモグってそんな積んだことないな
完成しだす中盤以降ってもうタワー1、2本折る折られてる状況でレーン距離伸びてるから轢き殺しゲーになるだよね
にらみ合いならワーモグ強いけど轢き殺しゲーになったら強い印象ないわ
いやカタリストとワーモグ共有できるやつはくそ強いぞ
ワーモグつんでて弱いやつはだいたいマナ切れおこしてるか凱旋つけてないやつ
自チームのPushがキツイ時とかはノーチとかでたまに積むな
ウェーブクリアしつつ集団戦分のコンディション整えられるので好き
あとは…牛?
ランダムなチャンプと構成で楽しむゲームモードなのに、aram垢とか作って何が楽しいの
って。このスレで100万回くらい言い争ってた気がする
今回の変更でパーティじゃなくてもパーティみたいなキャラプールに近づけられる感じだろうか
ARAM垢がなくなるのはいいけどこれドッヂ回数がめっちゃ増えそう
これからのARAM垢は全チャンプ揃えて毎回サイコロ振れる強者のみ
コンプリートまであと30チャンプほど足りないなぁ、チェストで持ってないチャンプのかけら引けたらどんどん解放して行くんだけどなかなか新規が引けない
>>181 サイコロも変項があって2試合に1回はふれるようにするらしいから
チャンプ揃えてなくてもリロールはしやすくなる
ところでリロールを2回したらベンチは2人増えるのかな?
そうなるとチャンプを揃えてるやつは2試合のうち1試合はリロール2回できてpoke構成が加速しそう
相手持ってなくても好きなチャンプ選べる確率高くなるのええな
試みがうまくいってチャンピオンプールが広い奴が強いゲームになるといいなあ
ジグズ、ゼラス、ソナが高確率でいるゲームじゃなくなるといいなあ
>>184 UI思ったより良い感じじゃん
リロールしない主義だったがこれ来たら2個抱えて腐らせるのもったいないな
これって最大で15体からベストの構成を選べるようになるってことか
リロール数が大事だからチャンピオン多く持ってる人の方が有利になるな
旗もap無効なくなるんだろ?
ワーモグも無くなるしポークゲーだろこれ
そもそもAramで旗は機能しない
あれはサイドで使うもんだから
>>184 色々と試みるのははいいね
雪玉追加は成功したが今回はどうなるか
プールとかワーモグとか新アイテムはとりあえずイベント期間中だけのやつでそれのフィードバックを踏まえて手を加えてく感じでしょ
相手がフルAP構成だったときに野良で5人全員で旗積んでたけどめっちゃ強かったよ
一回のウェーブでタワーが1本折れてたわ
aa太郎だけ持ってないんだけど毎試合リロールするためについに買うときが来てしまったか
ジグソナ等OP勢へのバランス修正とかはしてくれねえのかな
ARAM垢脂肪と聞いて
やっとARAM始まるな
最初からこうしとけカス
>戦闘を避けることによって短時間で体力を最大まで回復できることから、
>ある意味、ワーモグアーマーはランダムミッドの核となるルールを破綻させています。
>あまりにも強過ぎることから、ほぼすべてのチャンピオンがこのアイテムをビルドしており、
>必要な最大体力値を上昇させたあともこの事態は変わっていません。
このへん最高にエアプ感あるわ
ほぼすべてのチャンプがビルドしてるとか何を根拠に言ってるんだろう
そんなことよりベイガーとカカシがいるだけで塩試合になるの何とかして
ほぼすべてのチャンプで終盤候補には上がるから多少はね
負けてる時にはもっとARかMR積もうと思うし勝ってる時ならなんか武器でも行こうかなってなるしあんま積まんな
後半そんな一休みして回復する余裕のあるマッチアップのほうがめずらしいからそんな必須アイテムという認識なかったわ
タンクやるとしてもワーモグなんてつけないよな
せいぜいHPとシナジーあるようなチャンピオンで終盤につけるくらい
hp全回復するのがまずいんじゃない、50%までとかにしたらいいのに削除なのか
ステラックみたいなmelee限定かつ回復速度半減ぐらいでいいよ
ジグス、ソナ、ベイガーはARAMにそぐわないデータがありそうなもんだがなあ
ワーモグなくなったらソラカ今以上にゴミじゃねーか・・・
ワーモグなんぞよりエコーのほうが遥かに積まれるしポーク有利を加速してるARAMの癌なのにな
エコーに混ぜるんじゃなくて聖杯に日の目当ててあげればよかったのに
ARAMの問題点ってか不満だろうけど
OPチャンプ修正→riotが個別に調整(面倒だからやらないだろう)は無理だから設定でARAMBANチャンプを予め保存
ドッジ対策→ドッジした時のチャンプは次回も同じチャンプになる
こうしたらいいでしょ
>>214 警告まともにされないaramだと適当にプレイされて内容が酷くなるオチ
暴言も差別レポートしても反映報告来なくて来たのは康夫全涙で自殺しまくってた奴の時だけだし
久々の糞試合をした
こっちタンク3ADアサシン2
敵はadc3メイジ1ファイター1
耐えればワンチャンとかあるのかもしれんけど耐えるのが無理だったわ
みんなで復活する度に突っ込んでまぁ楽しかったけど
>>214 他のプレイヤーや逆用するやつを考慮してないから仕様として成立してない
同じチャンプでドッジしたやつが複数いたらマッチングが成立しないから
マッチングのプログラムにまで手を入れないとならなくなるとか
自分だけ良いチャンプを確保したままメンバーが強いやつ揃うまで粘るやつが現れるかもしれないとか
そういった問題が生じる
勝ったらARAMポイント貰える、ドッジしたらポイント半減もしくは全剥奪
集計期間終了時に一定値以上だと適当な景品が貰える
みたいなシステム作ればええんや
チャンプ勝率が6〜7割て普通におかしいからな
サモリフだったら即効で修正入ってるわ
まぁ期間限定アイテムで差は縮まりそうだけど
ドッジペナルティは次のQでも固定されることとサイコロ没収でいいんじゃね
ドッジしたらそのあと10戦はフリーチャンプからしか選ばれませんとかどうよ
q固定は悪用できちゃうし、同じハズレチャンプ引いた奴がduoしたらそもそも破綻しちゃう
土曜といえどもさすがにこの時間はマッチングせんな
10分経っても音沙汰なしや
これほんま過去に当たった奴と優先してマッチングされるようになっとんな
10人中5人が見覚えある名前ってどういうことやねん
残り5秒でdodge締め切ってくれんかね
dodgeは減らないけどゲームを開始できませんでした。は解消できるよな
dodgeしなくなったらもっと知ってる名前増えそう
ブラッドレターベール(仮称、Bloodletter’s Veil)
・価格: 3000g
・材料: 忘却のオーブ + ブラスティングワンド + 650g
・+75AP
・+350HP
・自動効果(重複不可)- Touch of Death: +15MR貫通
・自動効果(重複不可): 敵をスキルで攻撃した後、2秒間、敵のスキルを一回無効化できるスペルシールドが付く。(30秒CD)
この新アイテムやばない?
ソナとかマルザハールが悪用する未来しか見えないんだが
ポーク勢が持ったらシールド貼られた後のCD中にしかけろってことなんだろうけど30秒は短いな
すぐにCD伸びることになりそう
ブランドでGLP持って巧妙つけて
>>230持ったら楽しそう
ARAMのAPカイサはぶっこわれとるな
ziggsなんかよりよほどやばい
echoモレロpen靴のWで一発600近いダメージ叩き出すからな
そのあと何積むかに困る
帽子voidで積んでWの一発屋を極めるか
ナッシャーグインソー王剣でonhitマン行くか
デスダンス積んでQ強化するか
ぺらいのに当たって600近く出すだけでしょ
ずっとpokeする構成ならいいけどadbuildのほうが強いと思うわ
あのWのズルいところはADでもスケールするとこだろ
わざわざAPにいかなくても火力が出る
スライド黒人のWもADでスケールさせてくれよ
>>236 巧妙意味ないんじゃ?
>>240 カイサの勝率45〜48%程度なんだよな
もっと勝率ありそうって思ったけど低レートだからな気がする
ポークだけでしっかりAA入れない下手くそ多いから仕方ない
むしろAPカイサはロクにイニシエートしない低レートのほうが強そうなのにな
ADビルドしてんのかね
>>246 ほんまやな巧妙は発動効果だけやった
apカイサはエコー積んでW進化するまでクソ雑魚だからチームが耐えきれたなら強い
本3個とワンドの計2155GでW進化させられるんだから
エコー積んでW進化させるんじゃなくて
W進化させてエコー積めばいいんだゾ
トレーニングモードでやってみたらエグイなこれ
エコーモレロpen靴帽子ナッシャーLBっつービルドで
パッシブ 12+130+[(9+32)*スタック数]
W 最小 120+62+120+778
最大 120+116+120+972
とかジグスも真っ青な数字だわ
カイサのWは見た目しょぼそうなのに異様なダメージ出るから嫌い
今はAPレート下がったけど
>>251 賢い。次引いたときやってみるよありがとう
リロールしない主義もトロールの亜種みたいな物だからあんまり胸張って言わないでくれよな
ほんとそれ
アサシンとか引いてリロールしないやつは利敵行為な
そんなこと言ったら勝率50切るチャンプ持ってたらレポートやんけ
防具の積み方教えてくれ
フィオラとかカミールとかYiとかファイター系なチャンプで防具積むのって無しなの?
こっち前線張れるのが自分しかいなくて、相手は3メイジでポークがめちゃ強い構成
攻撃しかけるチャンス待ってる間にポークで死ぬからアビサルマスク作ったらめっちゃ怒られた
あまり一般的ではないかもしれないが敵がハラス構成の時は初手ガーディアンホーンが割と俺の中で評価高い、あとで持て余すけど
普段ハラス気になるときはスピリットヴィサージュや、防御的なのはライフライン発動や武器に付属した体力で凌ぐ位?
アビサルは効果範囲狭いし、自身が魔法DMや体力変換用のトグルスキル持ってないキャラではあまり触らないかなぁ
キャラの方向性でいうと
カミールは防具積むとバリア耐久向上するしトリニティ系持てばそれなりの攻撃力確保出るから有り
Yiはテイクダウン時のスキルリセットの関係上攻撃寄りで、Fioraは二人の中間位か?
装備よくわからんキャラ引いた時はここで皆が積んでいる装備を参考にしてるわ、ロード中に
http://www.metasrc.com/all/aram/current?ranks=all 他にもおススメ装備サイトあったら教えて欲しい…
前衛がファイターしかいない時点で構成がうんこだから諦めて死ね
タンクなし構成で相手が3メイジの偏った構成なら確かに初手防具からTFや黒斧だけ積んでオフタンクにする
ただADファイターで初手アビサルマスク積んでたらそりゃ怒られるわ
カミールなら防具はホーンだけだぞ
TFないとカスだから
ほんとだ
でもADファイターで積むならアダプティムヘルム>ビサージュ>>>>>アビサルマスクだし、アビサルマスク積む機会はまずないと思う
イニシャルダメージで序中盤それなりに戦えるのにノータンク状態で武器から積んでんじゃねえぞカス
って思いながら淡々と回してる
ありがとう参考になった
ADファイターで積んだのはTF→アビサルだった
アビサルってチョイスが悪かったのかな
防具積んではいけないわけではないんだね感謝
むしろ防具つまないやつとかいらんわ
速攻で死ぬやんそいつ
構成次第だがイニシエートできる純タンクが他にいればファイターも基本的な攻撃的ビルドにできて楽しくなる。隙を見て雪玉で後衛に突っ込んで全部溶かすの楽しすぎ
メンツわからんけど相手3ポークメイジで、前衛カミールしか居ないならもう防具積む以外何も出来なくね
防具積んで頑張って一人ひっかけて、そっからなんか起こればラッキーレベルじゃんって俺は思うんだけど
ただの構成負けをカミールのせいにしたかっただけじゃねーの、まぁアビサルは違うとは思うけど
とりあえずフィオラとyiは脳死Qじゃなくてスキルを避けるようにq使っとけ
カミールはフルタンクでも仕事はある、余裕ができたらTF買えばいいし
フィオラ手前の敵にultして回復しながら戦っとけ
イーとかイレリアしか前衛いなかったらむしろクレンズ持って武器積むわ
敵メイジ3人を瞬殺するしかない
そうかクレンズ積めばいいのか!と思ったが相手見てから変えられなかったわ
サッシュ買ってミサイルになるしかないか
味方の構成がなんだろうがyiはIEからのジール派生が一番強かった
アイテム変わったらまたビルド考え直さないとなぁ
ちなみに王剣ルートはまじで弱いからやめとけ
こういう構成だったとき
何で俺がイニシエートしなきゃいけないんだろうって思いながら突っ込んでたけどさあ
相手ヴァルスアニビア鳥が居て2〜3段イニシエート必要になるの見えてるんだからtankはグローリー買えや糞が
相手がAP濃くても「硬くなりダメージも出せる=最強」と信じてやまないサンファイアソンメ教徒がリーグオブレジェンドには一定数存在する
キンドレッドがIE shiv ラピファの思考停止ビルドしてれば楽に勝てた試合
>>275 弱くないぞ
もちろん構成次第だけどな
タンクやファイターを多く相手するなら王剣使うわ
アニビア、ザイラ、ヴァルスのRに阻まれて突っ込んで行く味方について行けないキンドレッドが見える
>>281 これよ
AA射程に辿りつくまでに半分以上削られ
いざAA入れようと足を止めた瞬間糞バーストで消し飛ばされる運命を背負った哀戦士枠、それがキンちゃん
いっそこいつもグローリー積んで糞まみれになりゃ良かったんや・・・
実際ポーク組にヴァルスいた時の殺意やばいわ
何お前ディスエンゲージしてるわけ?って思う
ステルス系アサシンに何回殺されてもオラクル買わないのはマゾなのか?
オラクル買ったとこでお前らpeelしてくれるんか?っていう
瞬殺されるチャンプでオラクル買う相手はティーモ、シャコ、アカリぐらいだな
他はオラクルの範囲に入った時点で手遅れ、タンクなら猿とかタロン相手でも買うけど
前に出るやつが買ってくれて
早めに発見できるのでもなければ見えた時点で手遅れだよな
オラクルはタンクも買った方がいいけどイニシエート役がそいつしかいない場合は他も買わんとな
>>280 王剣はタンクには強いかもしれんがキャリーに対して弱すぎる
クリティカル引くか引かないかって運はあるけどもccに弱いのに殴り続けないといけない王剣よりQAAWAAで瞬殺出来るクリティカルじゃやっぱりクリティカルの方が強いよ
ASはultビリビリ(PD)AS靴で充分すぎるし
てーも相手は集団戦で生き残れそうな人が買わずにタワーとかインヒビ全く殴れないのを何回も見た
お見合い長かったらそれだけきのこ増えるし、生き残った相手が逃げる先にはきのこある可能性のが高いし
てーも相手にオラクル買わないやつがいるだけでてーもはくっそ楽で楽しくなるからな
そういうやつは相手の構成とか装備とか全くみてないで脳死で自分の装備しかみてなさそう
ガレンやムンドとかいても重傷装備積まないようなもん
pokerに適当に撃たせてダイブするだけの簡単なお仕事やろなあ
しかもこれある程度HP減ってたら確定キルの処刑だしアーゴットとかダリウスは泣いてもいいぞ
ガガガガレンに重傷wwwwww
まぁ殆どのやつが凱旋詰んでるからタンクいたら積んでも良さそうだけどね
敵にジグスとかゼラスいてタワーまで押し込まれてるときCS取るのもキツいから取りたいやつに任せて下がり気味で待機してるんだけど、そうすると青ピンで注意してくるのが居るんだよね
みんなで取ると避けにくくなるしみんなハラスもらうしどんどん削られて何も出来なくるから良くないだけなんじゃないの
そもそもそういう構成差なのに雪玉で戦おうとしないタンクとかファイターがタワー後ろでウロウロしてるだけで更にハラス貰って死に際に突っ込んでエース取られるみたいなの見すぎてまたかって萎える
>>300 君は後ろでウロウロしてるファイターと同じレベル
/fullmute allしてガンガンぶつかって糞まみれになりゃええんや
PINGもらうなら少し前に出ればいいだけでしょ。仮に同じ位置にいても避け重視で動いてればそうそうあたらんはず。
レンジスキルもブリンクスキルも雪玉もccもなにもないチャンプなら後ろでもいいぞ
そうじゃなきゃ下がる奴が増えるほど相手は前に出やすくなってどんどん不利になるよ
パッシブのお陰で合法的に後ろ下がれるガレンってやっぱ神だわ
こんどの新チャンプに合わせて?やる海イベントのアイテムでどうなるかなー
雪玉してワンコンいれて新アイテムで戻ってくんだろ?
イーとかやばいだろ
はやくアプデこないかな
アプデこないとやる気しねえよ
>>300 お前が下がってて合わせられる位置にいないから仕掛けられないんだぞ
>>310 ほんまこれ
相手ポーク構成で俺ブリッツってときフック当てても味方下がってたらどうしようもない
ミニオンいっぱい残ってて味方も後ろにいるんじゃ仕掛けようがないわな
タンクのせいにされても困る
押し付けられてる時点でヘルスが全員ポークで削られてるしバカタンクが無理やりフラッシュ切ってイニシエート()なんてしても勝てないし
やるなら最初のミニオンがぶつかるところ突っ込んで戦え
タワー押し込まれて削られてから当たってもおせーんだよな
こっちがオールタンクだったら6lvまで我慢すれば勝てるけどな
シヴィアは低レートだとQ投げるだけの雑魚だったなあ(遠い目
kite出来るようになったらゲロ強
相手がポーク強い構成の時こそ頑張ってブッシュを制圧してくれ
一度ブッシュ制圧されたらそこから延々とフックだのスネア球だのが飛んできてやばい
APナサス多いと思ったらおすすめアイテムがAPになってんのか
APじゃないとシージミニオン全部よこせとばかりにpingうつ鬱陶しいやつばっかだからそのままでいいよ
ping打つやつはほぼ見たことないんだけどそれ多分君がナサスのQの邪魔してるでしょ
CS下手くそとかでもない限り普通スタック系チャンプに食わせないか?
もちろんポークが激しすぎる場合とかは待ってられないけど
>>327 味方が何のチャンプか理解してないやつ結構いる
シナジーとか何も気にしてないし自分のチャンプしか見えてない
なんなら相手の構成も気にしてない、特にゴールド
このスレの連中は大丈夫だろうけど
回復出来そうな相手との距離なのに、フィドルの前でミニオン全部ぶち殺す奴もいるしな
最初は意識してるのに数分経つとなぜか味方にナサスが居ること忘れる奴wwwwww
私です^q^
フンッ!(CS取られてAAキャンセル
フンッ!!(CS取られてAAキャンセル
フンッ!!!(CS取られてAAキャンセル
収穫持つようになってから色々考えが変わった
味方が選択してたら拾いやすいようにぐいっと前に出て拾わせるとかミニオンを拾いやすい位置で落とすとか
あとタワーギリギリの魂拾いたい病がたまに発作起こす
CSを直前でとられたナサスが
オァア!と隣の体力全開のミニオンにQぶつける様好き
ゾーイのパッシブリッチベイン収穫付いたAAとEだけで残りHP8割の敵死んでワロタ
Q外したのに理不尽すぎるわ
最近めんどくさくて収穫のルーンページだけで良いやってなってきた
サドンインパクトと栄華部分弄るだけで大体のチャンプ遊べね?
Qで倒せる相手を探してさまようナサスと、Rで食える相手を探してさまようチョガスはARAMの風物詩
ベイガーはCSにこだわる必要ない
眼の前に5人いるんだからハラスで上げろ
日本鯖って平均KDAが1番良いらしいな
その代わり平均ダメが最下位w
本当こんなゴミ根暗根性無しがARAMにまで
ウヨウヨしてるから萎えるな
大人しく課金ソシャゲでもやってろカス
まあ下手に根性ある所を見せようとバカみたいに死なれるよりは
KDAが安定している方が一緒に組むとしたら嬉しいけどね。
消極的なメンバーが多い時にはエンゲージできるチャンプ重要だな
前線でダメージ出してるキャリーを置いて後ろ下がって、
キャリーがキャッチされて死んでからなし崩し的に当たってまけてる集団戦が多い
一方でマルファイトがぼーんって突撃したら不利なのにみんな一気に突っ込んで割と勝てたりする
ダメージ無さすぎて2000円くらい貯まることがよくありそう
キャリーが捕まって即死してるのに4:5で弔い合戦するのほんとにやめてほしい
どうせならキャリーの盾になって死んでくださいタンクさん!
金いっぱいあるから自殺して来るわ!
付いて来るなよ?絶対だぞ?
なんかタワーの攻撃受けながら破壊しようとしてる勇敢なメイジがおる!
助けなきゃ!シールド!ヒール!クロノシフト!
シ ャ ッ ト ダ ウ ン
タンクやる時はなるべくカバーしようとはするけど、見捨てる時はスパッと見捨てないとな。
ぐだぐだ雪崩ファイトはまだ心情的にわかるけど、絶対に逃げられないやつが
死ぬまで逃げようとしてるのが一番見てて腹立つわ。少しでもダメ与えろと
見てて「殴れよ」って思わず言ったことあるなw
まぁだいたいそういうのはキャラ慣れてないやつだからそれどころじゃないんだろうけど。
どう考えても逃げ切れないのに無駄にフラッシュ使うやつ居るよな
そもそも集団戦負けた後にウェーブクリア出来ないやつがフラッシュ使って生き残っても意味ないからな
使いなれてないキャラだとぎこちなくなっても仕方ないからドッヂやめて
慣れてないドレイブン使うと斧拾うかスキル避けるかで頭が混線してどっちもできずに死ぬ
逃げられない、逃げる意味ない時に無駄フラ低体力で次当たって何が出来るのっていう
ソラカバナナとかジャンナみたいに弾速遅いAAだとたまに無駄フラッシュやらかす
最近のARAMはドッジが割と当たり前になってるのな。
ついさっきの出来事。
ARAMマッチング
俺含め、5人とも微妙なチャンプ(アカリ、近接アサシン等)
A「これきついですねー、ドッジしたほうがいいかな?」
B「ですね・・全部近接だし無理ゲー」
C「俺、別ゲーするんでドッジしましょうか?」
A.B「お願いします」
数秒後、対戦待ち画面に戻される。
ドッジは全然良いと思うんだが、チャットしてまでする事は無いと思った。無言ドッジ安定
>>366 いや、アカリは自分のキャラだったから覚えてるだけで、他の4人のはあまり覚えてねーんだ
意図的に名指ししたわけではないw
俺なら全員収穫持って糞まみれになろうや・・・って発言して5秒前ドッジするわ
>>364 今はドッヂゲーすぎるな、雪玉あっても遠距離有利だし
狙えば露骨な厳選もできる、早く新仕様きてほしい
新しい仕様きても複数垢持ってるaramマンは何も変わらないと思うんだけど
よく知らんけど複垢してる人そんなに多くはないだろう。
チャンプコンプするのにあとBE18万ほど足りなかった、かけら引けたらだいぶ楽になるけどほぼ被りなんだよな・・・
今までも収穫で躍進したチャンプとかマイナーチャンプなら割とS取れてたけど、これからはちゃんとARAM用の評価システムになって箱取るの楽になるみたいだから楽しみだ
一言コメみたいなやつでARAM用サブ垢育成中です!とか言ってるクソみたいなフレンドおるわ
晒すぞ
チャンプ2/3は持ってるけど全コンプは抵抗があるな。
今でも使いこなせないチャンプ結構いる。
雪玉のCD戻してもいいと思うんだけどな
今だいたいmelee多い方が負けるゲームだわ
雪玉って地味にダメージあるよな
あれで倒すと草生える
キュー入れて3分超えて待ってる間に萎えて別ゲー始める病にかかってもうたわ
アラームのマクロって死に方だよな
極端にデス少ない芋よりデス多いほうが勝率高いんだな
10-10だと自分も強いが相手も育ってる
10-5だと相手より育ってるし買い物も普通にできてる
お前のデスが少ないのは他の奴が代わりに死んでくれてるからだぞ
味方に感謝しろ
ARAMでは引いて戦うことは百害あって一理なしだと知るのが一番大事
8分サレンダー来るし
ガンガン突っ込んでどんちゃん騒ぎしてサクッと終わればええんや
ARAMに慣れてると開始五分でああこれ負けたわってわかるからなあ
かといって8分サレンダーは通らないだろう…
構成による
味方がちゃんとLv6までタワー下で耐えて逆転とかよくあるし
無駄にデッドしてるやつが多いと無理
lv6まで耐える試合とかほんま嫌い
数分間をドブに捨てさせられるのマジで損した気分になるわ
一人DCでタワー2本折られて、適当に時間潰してたはずが勝ち見えてくることもわりとあるんだよなぁ
そもそも1人DCしてる試合自体がかなり稀なのに割とあるって
それレアケースが強く印象に残ってるだけだで
耐えてれば勝てる構成こそ楽しいだろ
序盤調子こいてる相手をボコボコに出来る
敵がALL APだったけどタワー全部おられた状態から逆転勝ちしたわ。まぁなんとかなるときもある。
>>383 サモリフと違って死んでも経験値.Gold入るし育っているとかcsとかミニオンロストはあまり気にしなくていい
マナ切れたときやhp少ないときGold溜まったらミニオン押してたら死んだほうがいい
うまい奴らは死に戻りのやり方が上手だぞ
野良じゃまぁ少ない
>>385 これ分かってないやつ多すぎる
集団戦勝ってもタワー一発も殴れなかったら意味ないからな
aramでpushさせるとかデメリットしかない
プッシュするされるなんてしょせん射程構成の結果でしか無い事をさも選択してるかのように言なっての
こっちの構成ultオールインで殲滅できるのにレベル6まで我慢できなくてクソイニシエートかますやつ多くてだるい
>>397 前にこっち全員タンクで全員旗やったけど相手にソナ居たせいで誰も倒せなくて余裕で負けたわ
>>396 別にプッシュさせても適度にミニオン掃除しながら二本目折られないようにすればいいだけだよ
味方チームが装備依存度高いメレーばっかりなのに序盤から敵と同じようにプッシュしようとするのはただのアホ
pushさせるっていうか
相手のpokeやCCchainがえげつなくて
ミニオン前でAAのために足を止めるリスク激重で手を出せない場合がほとんどだからな〜
間隙を突いてうまくエンゲージし続けることができればタワー折られることなくキル差5以内程度に保てるけどかなり難しいわね
ドッジするとドッジするやつばかりとマッチングするようになってるよね?
>>391 勝率だと20%くらいかな、不利なの考えるとわりとって言う数字だと思うちなNA
敵一人DCしてるのに前衛がキル献上しまくって負けたことありますあります
シバナ、とけおじ、ライズ、カーマ、ナサス(afk)
vs
ゼラス、ニダ、lb、リベン、コーキ
ザイラ、ソラカ、牛(afk)、バード、tf
vs
カミール、アジール、ケイン、イレリア、イラオイ
両方とも30分試合で4本まで折ってるから勝ちが少しは見えてると言えると思う
DCが稀ってとこに答えてなかったな
これと相手も含めたら近20戦で3回かな
>>404 んなことないと思うけど
中レート以上はドッジが増えるだけでは?
俺ほぼドッジしないけど急にドッジが3連続以上くることあるし
低レートだと弱チャンプ複数でも始まるし
タンクが出たらリロールする奴らめちゃくちゃ多いけどタンク強いし居たほうが強いからな。できたら回さないでほしいくらい。
後ろが合わせれば雪玉強制イニシエートで相手のキャリー瞬殺できる。要するに勝てる
マオカイ、タリック、レオナ、ラムス、シェン、ブラウム、ノーチラス、スレッシュ、トランドル
こいつらはほんとに強い。AOECC持ち、ステータスアップ、AA無効、最大2.5秒タウント、無敵、サステインスキルなど持ってて楽しさがわかる。あとウルトがなくても脅威があるチャンプたちだ。
オーン、クレッド、サイオンは個人的には少し上記のものとは違うので入れなかった
異論は認める
じゃあ交代してあげれば?
無言リロールは知らんけど
実際やってもhpあるのに後ろでポークしかしないカスばっかだからタンクはつまらん
タンクで突っ込んでも誰も寄ってこないとかよくあるもんな
でもやっぱタンクの勝率高いからタンク使うけどな
>>413 タンクはそこが難しいんだよな、最初に突っ込んだとき味方が反応しないとか逃げるやつが多いならもうピールに専念してる。
でもまぁ、後衛と違って死にたいタイミングで簡単に死ねるのは楽でいい。
遠距離攻撃のタンクは意識的に前でないと壁になれないけどその辺考えてない人も多いね。
タンク勝率
マオカイ 64%
サイオン 57
ムンド 57
ノーチラス 54
タリック 53
トランドル 53
ガレン 53
ガリオ 53
牛 53
ダリウス 52
ブリッツ 51
マルファイト 51
レオナ 50
オーン 49
スレッシュ 48
毒ハゲ 48
シェン 47
クレッド 47
ラムス 46
ブラウム 46
グラガス 46
49%以下も数字以上の強さに感じるな
ムンドはウルト強化で5%くらい上がった
>>402 pushできないのとpushさせるはまったく意味が違うだろ
引いて戦うって発想に構成とか関係ない
サイオン一人でポーク、プッシュ、タンク、イニシエート補えるの強すぎる
足りないのはADCくらいじゃん
ARAM垢と当たった時のしょうもなさヤバイ
はやくアプデしてくれないかな
マオカイそんなに勝率高いのか
なんかパッとしない印象ある
マオカイとか最強じゃん
まさかお前マオカイのEブッシュに入れない縛りしてたあいつか?
割合ダメージのEハラス簡単、パッシブ優秀、全て移動阻害スキル弱いわけがないね
ちょうどマオカイ出たからやって来たわ
かつてのランクデビューはマオカイで果たした俺に隙は無かった
けどやっぱ敵に居る時の印象としてはやっぱりパッとしねぇな
ちゃんと苗木誘導して処理しろよおまえら
マオカイは相手にガチファイターが居ると結構な割合で哀しみ背負わされてる印象ある
特にyi
種起動してコッチに逃げ寄ってくる味方が居ると大惨事になるよなwww
Eはホイホイ草むら近よってくれるアホ相手ばかりだと楽しいが、昔の着地時にもダメージある方式のが好きだったな
>>416 入れ忘れた51%
ちなみにめんどくさいので1つのサイトからのデータだ
3つの平均とかがいいんだろうがそこまで細かく考えなくてもいいよな
結局tankでもpoke出来る奴が勝率高いんだよな
tank最強は牛だと思う
硬すぎる
maokaiはいうほど強く感じない
ARAMめっちゃ楽しいわ、癖になってここ一週間サモナーズリフトやってない
強いタンクは後衛と総ダメージほとんど変わらんからな。
今はタンクできるやつが彗星か魂もつせいで弱く見えるだけでmaokaiもアフターショックもてば結構強いからな
牛はほとんどの人がアフターショックもつから外れ引く確率が低い
序盤からクソみたいなイニシエートしまくってたら他の連中も殺意剥き出しにしだすのほんま草
殺意むき出し戦争で常時誰かが死んでるゲーム割と好き
キャリーが甘い位置取りしてて、他がスキル吐いたの見てomw出すと即initiateしてくれるチームに当たって気持ちよすぎ
ARAMで唯一ペンタ取ったのがヨリック
勝率そこそこあるのに使用率クッソ低いんだよな
>>415でもスルーされてるし
華麗にスルーされるポピー・・・
もうちょっと火力かCCくれや
いやヨリックはファイターじゃん、なんでタンクのリストに入ると思ったんだ
あれファイターなんか
フリーチャンプの時に触ったきりだからよく知らなんだわ
タンクファイターじゃね?
チョガスみたいなのをタンク呼ぶかメイジと呼ぶか
タンクについての長文書いたのは俺だが
いろいろ忘れてたな、
ポッピー、セジュ、チョガスも普通に強いと思う。理由は言わずもがな
ヨリックはARAMでは劣化ナサスに近いがIGやapに進むガイジが居ないだけ分かりやすい
純然たる一発屋のマルファイトの勝率が51ってのが不思議
後半になって上手く立ち回ると20秒に1回Ult打てるからなマルフォイ
アルティメットハット冷静沈着でult合わせてたら勝てるからなマルファイト
シンドラおばさんは序盤は俺TUEEEEE出来るけど勝負キメ損ねるととたん息切れするな
報酬システム変わったせいもあるんだろうがキル集めすぎて大逆転負けしたわ
そういやラックスのULTも20秒位になるよな、あまりの連射にチートかと思ったことがある。w
そこらへんがUltを20秒ごとにつかえてもあまり有効活用できないモルガナとの差なんだろうか
一分に二回デカイ爆弾降ってくるジグスは鬼だわ
戦闘か指示に1発撃ったのに
終わり頃にまた一発撃てるようになることも
トロールでTier落ちたのか気づいたら17連勝してたわ
スカーナー引いて思ったけど弱いタンクはやっぱ火力ぐう低いな
昨日開幕から歩いて敵に突っ込むのを繰り返してレート下げるために負けたいんだろうなってやつと組まされたわ。
コメント添えてレポート案件やね
糞ビルドで遊べばええのに
俺があったやつはこっちの話に反応して喋ったからBOTではなかったと思う。
うちらがベースまで下がったら死ぬのやめたしね。
ARAMやった時に敵に居て、そいつと一緒のチームのやつが言ってたけど
自分が気に食わないチャンプが来るとひたすら敵陣に歩いて行って死ぬプレーをする常習犯らしい
もしかしたら同じやつかも
botじゃなくてもおるわ 俺も当たったことある トレード拒否したら味方がいようがいまいがリスポーンする度に敵に向かっていくのをずーっと繰り返す奴
今はintentional feedingのレポート項目ないんだっけ?
dodge野郎より相当タチ悪いなそれ
レポートでいずれ消えるだろうが
トロールビルドは構成的に必要だからって名目があるときにやらないと弱いし誰も得しないよな
ルシアンレクサイMFのAPはやれること少なくなりすぎてつまんくないか
MFに関しては相手にいるとうざいけど
AA出来ないレベルのポークアサシン構成だったら普通にAP多かろうがルシアンでもAPでいいよスライドしながら近づいて即死されるよりはいいわ
APレクサイは糞だが
ルシアンもMFもAPにしようがADC的に立ち回るしつまらなくなることは全くないゾ
むしろ睨み合い時にルシアンで甘えた相手にEW食らわせてモギャッと減らせたときとか
乱戦時にMFのEで暗躍したときとかぐう気持ちいい
相手がガチポーク構成でタンクいないとかだとAPルシアンとかのほうが全然いいね
この前相手それでAPいかないで何もできずに死ぬルシアン引いたわ
Wやってるだけでいいのにな
APMFでCD45パーにしてクリセプ仮面持たせると害悪過ぎて仕方ない
ドッジばっかでいいの引いてもすぐ戻されゴミを引き
RRしていいチャンプ引いてもAFK
パッチ8.11早く来て
味方APだらけなのにadc出来ないからってapいくカイサmfは死んでくれ
話題ループしてんだけどw
敵が柔かったらapでいいだろ
AP aatrox好きだったのにeがADレートになったんだよなぁ
MFのEにはスロウ付いてるからわざわざクリセプ積む価値があるかという話
そのうちリッチベインとか積み出すから結局の所AP枠は仮面だけで充分
ブランドで巧妙GLPツインシャドウマン楽しいな
アーリちゃんでもできそう
サポ専のランク維持勢の芋のせいでネクサス割るの無駄に時間かかるな
ランク維持勢でアラームしかしてない奴マジで下手くそ
ゴールドとか褒賞がもらえるランクになったらランク回さなくなる連中やね
敵のカルマはロスチャプ買って殺意満々でポークしてくる
味方のカルマはアデセン買うだけ、ADいないんだが
>>487 ノーマル交じりならわかるけどARAMしかしてないならほぼARAM専じゃねぇか
実際に遭遇したけどサポ専酷いな
履歴見たらフルタンク毒ハゲ2万サポルルが1,5万出しててadルシアン9000、味方4人が4万出してる中azir8000とか
結局ポークapに逃げたadcは育ったタングに轢き殺される
切断対策強化されてんだね。
マウスの挙動おかしくなって仕方なくゲーム再起動しようとしたら出来なくなってて焦った。
ルシアンやりたいのに引かん悲しみよ
もうソラカはええんや・・・
ルシアン体感でトレード申請来る数一番多いわ
4人全員から次から次へとトレード申請来ることも結構ある
結局ADポークができてディスエンゲージツールもあるシヴィアヴァルスが最強だな
ミニオンが居ない時のボレーはめちゃんこ痛い
あとUltに当たった時の悔しさはトップクラス
asheはWもRも確かに強いんやけどベタ足なのがつらいわ
敵味方構成依存でかいんだよな
ラックスでS取ったらチェストでエレメンタルラックス出てきて思わず叫んでもうたわ
あれ滅多に引けないんだから更に半額くらいでもいいのにな
得した気がしないくらいエッセンス持ってかれる
ところがどっこい今はチェストからアルティメットスキンが手にはいるとエッセンス消費せずに無料でゲットできてしまうのだ
それむしろクソ仕様だわオレンジに分解したい
もう持ってる時とかどうなるんだ?
ゴミメレーチャンプ2人居たら相手も同じじゃないとまぁむりやな
居るだけで何も出来ねぇ、チャレ様だったらなんか出来んの?って思うレベル
常に押し込まれてるから集団戦勝ってもタワー折れないんだよなメレー軍団て
最初から刺し違えてトレードしていけばスケールの違いで勝てるでしょ
ヴェインみたいに溶かしてくる奴とpeel強烈なのいたら終わるけど
>>510 https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/riot-games/editorial/Dev_Board_Post_Translation_JA そのスキンをすでに所有済みの場合は、ドロップした恒久スキンを分解してオレンジエッセンスに変えられます。
たとえば、DJ ソナの恒久スキンは分解すると1625 OE(オレンジエッセンス)になります。
チェストからチャンピオンのかけら1しか出なかったときの絶望感
ええ感じに活躍できてこれSいったな(確信
からのA+の絶望感
ほんまmark当てたら即突撃、タワー下だろうが即突撃みたく殺意全開でやってるとみんな無茶突撃しだして笑うわ
普段どんだけ抑圧プレイしてんねん
箱全然消化できてないな
鍵も前よりかなりもらえるようになったけど
圧倒的に足りねぇわ。チャンプ数によるんだろうけど
こっちオールメレー、相手はジグス筆頭にポーク強力軍団
もう終わりやろと思って殺意全開で突っ込んでたら勝った
タンクは正義なんやなって
タンクが正義なんやのうて
殺意が正義なんや
そこんとこ間違えるなよ
だよな日和るやつが一人でもいれば負けるからなぁ。
もう無理かなーで開き直って前でたら勝てちゃったとか割とあったり。w
そりゃ相手が日和ってんだよ
オールメレーなんてAOEに焼かれて死ぬ
でもアムムマルファイト牛みたいなイニシエート強烈な奴にエコーアカリみたいな多段ブリンク持ってるのが来ると
AOEやポーク構成じゃ勝てないだろうな
チームヨードルが結成されて笑って
試合にも勝ってワロタ
自分がARAM垢でいつも当たってる他のARAM垢の奴らと対戦して勝つのが俺のARAMの楽しみ方だったのに
専用垢じゃない「引いたチャンプなんでもやるわ」って奴に勝っても何もうれしくねえし負けても悔しくねえ
ARAM垢同士の対決が一番燃えた
ついでに居るだけで勝ち確するようなつまらないチャンプはbanしてくれっておもった
やったねたえちゃんdodgeが増えるよ!って思った
引いたもん勝ちみたいなOPチャンプは永久BANしてほしいな
OPが存在するからdodgeするわけだし
全チャンプが勝率5割前後になればいいかな
そんなんサモリフでも実現できてないんだからARAMで無理に決まってるだろ
まぁでもサモリフでも勝率6、7割のチャンプなんていないからな
上限55%くらいになればそれでいいわ
それならPSで補えるかもしれないレベルやし
なんでかアーリちゃん引くとfeedしてしまう不思議や
壁越え逃げができないのにイキりultしちゃうからね
どんだけドッジすんねん
そして0秒ドッジでQue消えて待ち時間おかわりまでセット
>>539 自分がドッジしすぎだろこれは
まったくドッジしないがこの時間は1分もせんうちにすぐ対戦決まるわ
>>541 自分はドッジしてないし普段からもしてないぞ
これはマッチングはするけど他のやつがドッジし続けた結果だこんなにドッジされたの初めて
割と早く対戦始まるけど
毎度のごとく見知った名前が数人おるな
俺もそれほど時間かからんけど、レート高いと時間かかるらしいよね。
今のチャンププール狭いARAMでフリージグスいる週は割と辛い
先週?は一生マルザと戦ってるのも辛かった
ヤッスはあかんな〜ult入れた瞬間にハイパーフォーカス貰って瞬間蒸発してしまうわ
ヤッスは味方にマルファイトいたときはクッソ楽しい
それ以外は素直にrr
俺がヤスオ使った時の味方のマルファイトはエンゲージしてくれなかった
みんな死んだ後生き残ってる奴に体当たりするだけの岩だった
スタック溜めて竜巻当てるの下手だったからUlt一回も撃てなかった悲しみ
せっかくマルファなりブラウムなり打ち上げ担当が居ても
相手に猿yiジェイスザイラヴァルスみたいな糞バーストorイニシエートに合わせて糞エグカウンター食らわせるマンが複数居る法則
そういうときはw上げして遠距離ult絶対防ぐマンしてギリギリで精神を保てばええんやで
知ってるか坊主、5月って31日まであるんやで
学校でそのうち学べるからいい予習になったな
まじかよ
あまりにも楽しみにし過ぎてタイムリープしてしまったようだな
パイク欲しいわー、例のチャンプベンチシステムも同時に来るかな?
全チャンプ揃えてる最中なんだがライズとかリヴェン扱えなさすぎワロタ
>>134 どうせなら全チャンプからでいいのになんで中途半端にしたんだ
すぐ上に全チャンプ揃えるって人がいるのにわかんねぇの???????????
ほんとこのスレって日本語理解できてないやつ多いな
学校いってなかったんか
リスポン待ち中に画面切り替えて読んだレスに脊髄反射レスすると
自分でもワケわからん日本語になることあるわ
全チャンプ揃えることと全チャンプからランダムになることはほんの少し掠ってるかなレベルで違う意味だぞ
全チャンプからだと流石に楽しむまでの敷居が高すぎるからかな?
糞フィードしても許されるって意味では、敷居は低くなるけど
驚きの事実を発表するけどLoLってボランティアスタッフが運営してるわけじゃないんだ
金儲けなんだよ
全チャンプだとチャンプ売れなくなるしフリー3週分で十分ARAM垢潰せる
ランダムでしかもARAMでしか使えないのに売れなくなるのか大したもんだな
フリーチャンプのスキンなんか買えないし、買わないでしょ
全チャンプフリーはサブ垢増殖したりするリスクもあると思う。
フリーチャンプだとSとっても箱もらえないから今よりチャンプ揃える人は増えるだろうな
ドッジが増えるだけでしょ
ランクも検討してるみたいだが
一人あたり2枠くらいBAN枠くれ
オールランダムじゃないけどそれ言うなら今も違うし調整するより消したほう楽でしょ
マッチ完了で裏画面にして声だけでチャンピオン当てる楽しみ
BANなんて実装しちゃった日にはその後永久にARAMでジグスを見ることが無くなってしまう
ARAMをバンありでガチにしたらサモリフの逃げ場無くなって人減ると思いませんか?
ゆるくて運要素もあるから下手くそでも楽しめたりすると考えないか?
ガチりたいならランクやれ
BANないほうがARAM垢なんか作ってる奴いてガチ化してます
ドミニオンっていうモードを作ってくれればそれでいいよ
ローテーションゲームモードがあれば棲み分けできたんや・・・
アラーム専用アイテム来たら
ますます魂と4段目発動アイテムクール減少が
OPになるな
魂にナーフは来るけど覇道にキルスタック版アルティメットハット来るやろ
集団戦だと電撃は微妙だし結局魂でサブ栄華のままじゃないのこれ
新アイテムのやつサソリのult中も使えるとか言わんよな
とりあえず現状勝率60%越えは永バンしてくれ
中の人がプロンゴもびっくりなレベルの下手くそじゃないとどうしようもない
ソラカは許すからジャンナとかカルマは初手アデセンいかないでえ
ルーデンエコーかセラフでポークとウェーブクリアしてくれええ
普段マッチングに8分くらいかかるのに
今日は即マッチングしたわ
こんな時間なのに
新アイテムとかでかい変更あるとARAM人増えるよな、たぶんだけど
新ルーンのエフェクト タムケンのULTみたいでびびるなこれ
降参時間の変更とかワーモグの削除は来てるけど
リロールしたチャンピオンを他の人が使えるってのはなんでか知らんが実装されてないな
恒久変更のリストにあるのに
一応バグ報告しといたけどどういうつもりなんやろ
イベントは今日の日付変わると同時に始まるらしい
ゲートは実装されてるのに開く前に買い物終わらせないアホ多すぎてブッシュ勝負負けるな
前は一人でも最速で相手タワー前まで行けば威圧で来たけど出来ない
以前のポーククソゲーに慣れてると今の環境がすごい良ゲーに見える
ってかランダムにするだけでここまでまともになるとは…
まだやってないけど新ルーン環境つまらなさそうだな・・・
cirtビルドしとった連中は何積めばええんや・・・
ゲートのせいで味方全員がARAMを理解していない方のチームはマジで不利になった
わかってる奴数人でブッシュ制圧できなくなった
揃ってない戦犯がいる方が不利な状態でレーンスタート
今までenjoyチャンプ勢だったけどかかし、ラックス、ブランド、ソナ、ヴァルス、ザイラ、
サイオン、コグ、マオカイ以外全部解除したった。
ミスってジグスMF解除してしまってショック
ARAMで開幕の買い物遅い奴はPC買い替えるまでARAM禁止でいいな
>>613 おめーみたいなのはenjoyチャンプ勢でもなんでもないただのop嫌い勢や
真のエンジョイ勢はopチャンプで糞ビルドして楽しんどる
巧妙GLPゾニャシュレリア楽しいです^q^
ブランドラッカスモルガナあたりで積まれるとGLPのプレッシャーヤバい
確かにモルガナで積んだことあるけどQがほぼ確定で当たるようなもんだなったな
なるほど、モルガナは手数少なくなりがちだしいいですね。
>>616 エンジョイ勢ではないんだよなぁ
あくまで楽しいチャンプな
>>614 かけら使ったせいか払い戻し不可なんだが
可能なの?
>>624 エコーとGLPのユニークパッシブかぶって勿体無くね??
ARAM界だと被らせていいのか
おれはモルガナw上げでエコー積んでガンガンwでハラスしていくスタイル
初手旗がアホみたいに強い
前より明らかに処理に時間かかるわ
なんか余計ひどいバランスになってんな
片方にOPチャンプ固まるとかよくある
一発目のツモで良Champ揃えたらあとはRRして構成まで整えれるじゃん
クソすぎる
だからアラーム垢しなないって言ったじゃん
アラームプリメが余計ひどくなる
ベンチ入りしたチャンプを敵が引けないってのがヤバイわな
イベント中だけのお試しだろ?
しっかりフィードバックすれば元の仕様に戻るだろうよ
つーかARAMなのに同キャラ不可とかべつにいらんくない?
ブラインドピックでは同キャラ対戦してるじゃん
雪玉まったく見えないのやめてくれ
視認性悪いからフィールドも戻してほしい
旗つえーな
大砲ミニオンがタワーに一発で120ダメ与えてたわ
チャンプ投げて誰も拾わなかったらギリギリで拾おうと思った奴が複数いたらルーン酷いことなりそう
変わっても結局ドッジガイジいるしペナルティつけないとどうにもならんわ
お遊びモード感が増しただけって感じ
勝っても嬉しくないし負けても悔しくもなくなった
巧妙初手旗にハマってもうた
死んだ後にミニオン眺めて奮闘ぶりを観戦するの楽しい
ほんと旗やべえな後衛ミニオンのAD200あったわw
もし全員旗積んで同時発動したらエッグイことになるでこれw
>>647 レイプゲー多発なのもあってすげえ取りやすいな
そもそもからして言うほどS取りづらかったわけでもないのに
パッチ当たってからはもうS出すぎ
マルファイト 11分 6/4/12、CS27 与ダメ最下位 S
ヴァルス 19分 16/6/19 CS59 与ダメ一位 A+
ヴァルスでS行かなかったのが不思議
基準どうなってんだろな
タンクというかメレーは特にS取りやすくなった感じだわ
さっき負けたのにSだった
これ他人がSとったの見れないのか?
自分のしか表示されないんだが
すこし前から雪玉が明後日の方向に飛んじゃうんだけど俺だけ?
旗強すぎん?
ファーストで完成させて砲台に付けたらレベル5くらいじゃ全く削れん
>>658 おれも結構前からそれなる方向指定で弾速早い系のやつとかもブリッツのQみたいな
だから方向指定系は大体ノーマルキャスト
Aram垢には全く影響ないんか?フリーチャンプ増えたのはさすがに影響あるやろ
>>658 1回だけなったな左下に飛ばしたつもりが右に飛んでった
あと試合終了直後に落ちることが頻発するようになった
>>661 ガチ強チャンプ垢→影響大
ちょい強チャンプ垢→影響なし
こんな感じでしょ
OPゲーなのは何も変わってないな
強いチャンプ引いた方が勝ちの運ゲー
しょうもな
旗が強いおかげでpokeチャンプがさらに輝いてるわ
強化ミニオンの処理で行動が読みやすくなった奴らを狙い撃ちや
マ?短い命だったな
週明けぐらいまで巧妙旗の悦びを愉しませてほしかったわ
旗ゲーはしょうもないからARAMだけでも消えてくれたほうがええな
まだ雪玉タンクでワンちゃん狙えるポークゲーのがマシ
旗強いのかーじゃあTank引いたし旗でも積んでみるか → 無い
探し回ってしまったわ
ARAM垢死亡と聞いてやってみたけど
相手にラックス、ジグス、マオカイ、ゼラスをみて即ログアウト
タンク、サポ、ファイターはまじでS取りやすいな。いままでのAがSになる感じ
メイジADCはほとんど変更してない印象
とくにメイジはCSとらないでポーク中心のスタイルだとまず無理だなこれ
壁からガレンが出て来てワンコン入れて元の場所にワープして帰ってくのうざすぎる
雪玉で飛んでいく時、船になって飛んで行くけど
ワールドヒーローズのキャプテンキッドを思い出したおっさんは俺だけでいい
ドッジなんとかしろや
くだらねぇ修正する前にドッジ対策を極めろよ
今の手持ち+フリーチャンプで選ばれるときに1回使ったやつは選ばれずベンチのも使えずに全て消化しないとリセットされず使えないって仕組みにすればいいんじゃないかな
そしたらドッジマンはドッジするよりARAMやめるわってなりそうだけど他はストレスなくARAM出来そう
ドッジせずに得た勝利数をカウントして
既定数を超えたらアイコンなり枠なり配るようにしよう
ドッジしたら勝利数リセットで0からやりなおし
いい加減僕が考えた楽しいARAM妄想辞めないか
何も変わらんぞ
S出まくりでこのままの変更なしなら箱取り放題やな
これまで苦労して出してたのはなんだったんやって位にガバ採点
>>684 ドッジしてもチャンプ変わりませんで終わる話やん
箱取りやすく成るのはいいけどどのみち鍵が足りなくなる
新アイテムはできればずっと置いといてほしいな、戦い方が増えるし
s2 custom時代からdodgeせずにやっている人多そうこのスレ
ドッジしない勢からすれば、楽しみなチャンプ引いたのをドッジで流されるのイラだから
変わらないってのよさげ
rrは返してね
ドッジで変わらなかったらそれはそれで
「強チャンプ引いたけど構成ゴミやな、ドッジして次に持ち越したろ」
が増えるからな
負け時合のタワー籠もりのくっそつまんねー負け方するくらいならドッジした方が遙かにましなんだよなあ
まあ8分サレンダーできるようになったし我慢してもええんやない?
>>690 今の時間ペナルティをこの仕様のペナルティにできれば一番平和な気がする
>>686 ドッジでチャンプ変わらないは同じチャンプ複数人で被った場合処理面倒だから多分やらないんじゃないかな
dodgeの何が嫌なのかわからん
またマッチしなおせばええやん
糞構成でやらされる方が何倍も嫌だわ
何でお前らのわがままのために何分も追加で待たされなあかんねんアホか
どう見ても負けてるのにタワー籠もってサレンダーも拒否してひたすら粘ろうとするじゃん
んで結局負け
あれ死ぬ程つまらないからなんと言おうとドッジ選ぶわ すまんな
あれ、パイクってフリーチャンプなのか?
ミッションの早めに終わらせるために買おうかと思ってたけど引いたわ
イベント終われば前よりマシにはなりそう
最初の3分くらいはタワー固くしてほしい
ランクでもドッジするやつはするし
次も同じチャンプとかならAFKされそうだし変えんでいいわ
>>699 ワイも平気でドッジするしええんやで
俺嫌精神でドッジしてこ
新ARAMになって構成負けする機会増えたわ
実はクソ修正なのでは?
/ffは拒否しねえな
勝てると思わずにtiltしてるチームメンバーとプレイするとこっちが傷ついてしまうからな
エッセンスリーバーとグインソーラッシュでQ連打マンになれ
>>705 ぶっちゃけ糞やで
OP引こうが糞を引こうがとりあえずrrして相手が強チャンプを引く可能性を潰せるからな
クソチャンプ・構成のままドッジしない奴は勝つ気がない
勝つ気がないやつとやっても意味ないから自分がドッジするしかない
ちなわい23連勝中
ゴミ構成率が上がったからドッジして最強構成選ぶと九割勝てるようになった
前は相手も強い事多かったけどな
ああああああああああああああ
0秒ドッジ止めろや糞があああああああああああああああああああああああああああああああ
ギリギリのドッジってなんでマッチングリセットされんだろうな
即ドッジだと数秒で再マッチすんのに
ARAMで構成粘ってまで勝ちたい理由がわからんわ
ランク行けよ
ホームの境目めっちゃ分かりにくくて2回もビーム喰らって死んだわ
死体蹴りはほどほどにな
>>717 そうなのかうるさくて集中できんし切るかなありがと
アナウンスもpingもチャンピオン音声もすべてmuteしてる
無駄にうるさいんじゃファッキュー
勝ちにこだわるっていうよりも個人やチームの構成が楽しいかのほう大きいんじゃないか
序盤くるしても中盤以降なら勝てる構成でいざ勝てば達成感あるけど
ARAMの試合時間考えたら序盤の比率が大きすぎる
まあぶっちゃけクソ構成でひたすらポークされてるときの時間はほんとしょうもない
新アイテムの壁抜けって壁から出るまで相手からは全く何も見えへんのけ?
アイテム使って壁からブッシュに直接入ったんやけどなんかバレてるっぽかった
このルールとアイテムならパイク強そうだけど
ARAMで敵にくるパイク弱いのしかおらんな
味方にはまだきたことない
ガレンopすぎる
マークで飛んで来てワンコン入れてきてマークで消える
自分のヘルスはモリモリ回復させて今度は壁からワンコン入れて帰ってったりする
ガレンは元から強かったのにワーモグ削除とアイテム追加のおかげで余計に強くなったな
圧倒的に低リスクでダメトレできる
他の奴が捨てた雑魚チャンプを選んで合法トロールできるなこれ
レート下げたろ
新アイテムがOP増強にしかなってなくて笑うな
そら近接ならだれでも買えるんだから悪用するわ
パイクultがクソ強い
ultの確殺範囲になるまで集団戦はWで隠れてるのがよさそう
パイクは他のスキルも糞強いやろ
Qで引っ張り、Wで疑似ステルス、Eでスタンとか
パッシブで回復もしやがるし壊れだわこいつ
俺ツエーしたいのと勝ちたいのは一緒ではない
なんでそれリロールやトレードしないんだとかそれリロールしたら構成弱くなるだろみたいのよくあるでしょ
ビルドも似たようなもんだし
そこキル必要ないだろみたいのもあるし結局は爽快感とか使い心地重視の人は多いんじゃないのか
ID:G0kePC680
riotはこういうやつを早く垢バンしてほしい
昔はゴミ構成でも相手次第で勝てたけど、今はゴミ構成だったら負けるからドッジした方が早い
なんかこんなゲームになった
OPと雑魚の差がありすぎるからな
追加アイテムなんてなんの役にも立たんし
OPチームにボコられるとアホらしくなるしdodgeしてOP構成にするのは当たり前
OP放置してるriotが悪い
ぶっちゃけ勝っても意味ねえから
レート下げてOP構成まで粘って無双してSとって箱もらったほうが実利があるっていう
まぁサモリフでのチャンプ性能をそのまま持ってきててそれをARAM内でのみ変更とかしないとこを見ると
そもそもガチでやるゲームモードではないってことなんやろなぁ、今回のアイテムも完全にお遊びだし・・
少し前にアナウンスされたARAMのランクってのが実装されるんならそういうこともやるかもしれんけど
>>740 今更?w
ただのお祭りモードに何期待してんだw
いや俺は何も期待してないよwむしろARAMなんかはこの程度でいいと思う
ただマジになってる人が居るからその人らに言っただけで・・
レベル3→4の長い停滞は必要な時間だったな
アレが無くなったおかげですぐレベル6で殺し合いが激化して
負けてる側はコアアイテム完成する前にズタボロ、勝ってる側はどんどん装備更新
チャンプ差が激しくなったと思う
AP用新アイテムは微妙だなpokeでも発動してしまう
AD用も4秒をきっちり測ってinしないと手痛いダメージ貰うわ
>>725 見えてるよ残像みたいなのが
相手が使ってるの見たらわかる
ケイン靴って壁からでてくるところ狙われたら終わりやんけ
結局OPタンク用やないけ
出てくるところボコろうと待ってたらタロンにULTを使われたでござる
勘違いしてたけどフリーチャンピオンの枠が拡大しただけで所有チャンプからもえらばれるんかい
メイジどもは涙だらけだし
敵にジグスがいるのにタワー下にこもりたがるし
頭おかしい
サモリフじゃねえっつーの
アイテムは涙オンリー、体力ミリでマナ無いのにひたすら生き残って次の集団戦で開幕に流れ弾で死んで、弔い合戦オールイン始まって無事敗北
俺はもうサレンダーしたい
8分サレンダー可能になったんだからしたけりゃすりゃいいじゃん
なんで人任せなの?
8分サレンダーは構成の違いの絶望をわかってる人しか賛同しないけど
ARAMわかってる人はこんなアホなことしないってジレンマがあるんだ
ARAMわかってようがこんなゲームで時間をドブに捨ててる時点でアホなんだから
お前もアホになればええんや
どうでもいいプライドは捨ててサレンダーしたけりゃすりゃいい
すまんな日本語誤読したわ
わかってないっぽい奴が味方にいようが
サレの賛同者が多けりゃ流されて賛同する可能性も大いにあるから
ジレンマなんざ気にせずサレ投票開始すりゃええんやで
集団戦で無残に負けた後に開始すると通りやすいゾ
とりあえず一回rrしてチャンプをプールしつつ構成考えるゲームになっちゃったな
なんかさらにOPゲーが加速しているだけのような
いっそのことOPチャンプ全部BANすれば面白くなると思う
リニューアル失敗だな
OP引くだけでなく構成をそろえないと勝てなくなった
イベントなのも相まって普段やらない層がやっててカオスだな
靴やばいなこれ
ダメージ受けたら何秒間か使用不可にしないとダメでしょ
ケインですらダメージ受けたら速攻壁から出されるのにステルスまでついてくるとか胡散臭すぎる
理想 雪玉で飛んでバースト叩き込んで靴で壁の外に逃げCDの時間を稼ぐ
現実 バースト叩き込む前後にhardCCもらって壁の手前で昇天
ああああああブチブチブリィィィィィ
変更内容ワカランで話ついていけなかったがやっと全部読めた。
フリーチャンプ42体ならもういちいちチェックしなくていいな。w
ぶっちゃけあれやっても味方がついてこないからあまり意味無い
理想 よっしゃ雪玉当てたしカトラス発動してちょっと待ってinしてースト叩き込んで戻ったろ!
現実 2秒の間にHPバースト叩き込まれて7割持って行かれたんゴ・・・
ああああああ!!!!!内臓ブチブチブリイイイィィィ
>>765 うるせーな、オレはファイターで遊びたいんだよ
ガレンなら7割もらっても問題なし
そうガレンならね
>>771 理想 フィオラミサイルもカトラス持てばブーメランになるだろ!
現実 片道ブーメランの運命からは逃れられない
しかも1コアすらできる前にオールイン戦争始まるんだよねえ
生きていけないわ
>>772 じゃあてめーのせいをリニュ失敗とかほざくな馬鹿じゃないの
確かに雪玉明後日の方向に飛ぶ
あと混戦だとまじで見えない
ADC弱すぎない?
収穫も死んだからほんとゴミなんだが
>>775 強構成を促進するなら最初から選ばせてくださいよぉ、ほんとつらい
つまり選択の自由アハハンなんてないじゃんと言いたいわけです
エズヴァルスシヴィアカイサルシアンあたりは強い
ネズミとかトリスあたりの純AD勢がゲロ弱い
パワースパイクが遅くなった上ゲーム展開が早まったARAMでは強いメイジがいる方のADCは育つけど、負けてるほうのADCはナメクジになったのと
結局火力はダウンしてるからムンドとかのキチガイHPサステインタンクが育ったら殺せなくなった
ADCのビルドは今最優先研究課題だと思うからある程度確立されたらまた変わるかも
とりあえず初手IEとか積んでるのは石器時代人のザコ
ほんとすげー狭い社会だな
見覚えある名前ばっか
まるで末期を迎えたFPSやわ
収穫nerfでサモリフと同じくメインロールとそれ以外でかなり差が出るようになっただけじゃないの
明確に弱くなったのはコアアイテムぶっ壊されたザヤくらいじゃないの
とりあえず落ち着くまで収穫のままでいいやって感じでやってる
結局集団戦だと魂なんよな
以前より貯まるのクッソ遅いけど
ブラッドサースター→IEとかいう糞ADCと、1キルもとれないパイクと組まされるのが土曜
収穫+ストームレイザー+シヴでツンツンするビルド楽しそう
ピック画面のBGMいいよな
にゃーにゃーにゃー にゃーにゃにゃーにゃ〜
パイクでキル取れないってやばない?
あいつ普通に強いと思うんだけど
慣れてないのが大量に居てカオス
仲間の動きに反応しようとしないアスペなシコシコチキンが1匹いるだけでボキボキ折られてクソゲー
イベントでなだれ込んできてるからな
ネコババガイジもいるし
>>690 前から言われてるけどこれが一番効果あるね
現状だとdodgeされたやつがペナルティ受けてるようなもんだからな
>>713 dodge失敗してることに気づかずafkするのを防ぐためとかじゃないか?
壁はいる靴はやばくなったら逃げたり横から入ったり使い勝手良いけど
マークして戻るやつは戻る時任意で発動できなから使いづらいな戻るのも任意にしてくれんかな
任意だと範囲無制限のフラッシュみたいなもんだしCDよっぽど長くするとかでないと強すぎだろうな
エコーだとマークして突っ込んでスタン設置→四秒経過で戻る→ultでまた突っ込む
とかできんのかな
雪玉視認性悪すぎてよけれねぇ
あと新しいrrシステムいらんわ オナニー野郎が構成考えず選ぶからポロ金みたいなクソゲー化してる
ステータスがAD70と脅威なんだよなそれ積むような柔いやつだと突っ込んで相手のバーストで死んじゃうしccもほとんどないしな
>>743 ほんとこれ思うわ
粘れば勝てる可能性ある構成でもコア揃う前にボロボロにされてチャンスが無くなった
でもその代わり8分サレきたしサクッと次行けるからいいけど
新しい武器ヘカリムかタロンぐらいでしか有効活用できんわ
幽霊靴はBDにも使えるから必要に応じて履き替えるといいかもね
>>802 昔ならニダリーとか交換断ってrrしてたのに知恵遅れがプールから拾って負けたりしてるわ
毎回ジグスラックスゼラスいるしこれ糞ゲーでは
ミッションのせいで構成あんま関係ない気がする
アホおらんければ勝てるわ
ARAMめちゃくちゃ簡単にS取れるようになっててわろた
まぁ金土日なんて元々変な奴大石まだわからんよ
てか8分サレはいい変更だと思うがまだ一回も通ったことないわ、だいたい変な奴一人いる
今のところ意味なし
lv6までアホみたいに早くなったから耐える構成のチャンス増えたと思うんだが
ここの意見は反対なんだな
耐える構成っていうかなんだかんだグダグダして逆転ってのはなくなったよなって感じだろ
今は一方通行だ
poke勢の火力上がるの早すぎ問題
echo積んだだけで軒並みパワースパイクきてんじゃん
死ねジグス
泉のレーザー範囲とフィールド全く一致してないんだが!?
草むらと雪玉は早く元に戻してほしい
罠系置かれてても気づきづらい
なんか最初ゴールドのたまり悪くなってない?
ルーデンエコーでパワースパイクくるポークゲー加速してるが
レベルだけ先に上がるからベースダメージ上がってくポークメイジが防具追いつかない火力出すな
しかもレベルがすぐ上がるからロストチャプターだけでもマナが切れない
あまりにも
チートステルス靴あっても射程差あると攻撃チャンスが余りにも違いすぎてどうにもなんねえな
ARAM用のpoke対策防具欲しいわ
これほんとにランダムでチャンピオン選ばれてるか?
ジン買ってから50試合くらいやってるけど一回も当たらん
同じチャンプ引きやすい傾向があるから出ないときは出ないね。
ルブランとジンなら確実にルブランのほうが沢山出てる
本当にフリーチャンピオン三週分適用されてるのかこれ
ポークメイジばっかり見るぞ
ジグスとかぜんぜん引いてないわ
ジグス引けたと思ったらdodgeされる
直近10試合でS+3つ。まじで取りやすくなっとる
どのみちもらえる箱もトークンも無いんですが
構成じゃんけんなのは変わらないね
強いOP引いた方が勝ち
はいはい
その状況は異常かもしれんがそうさせるだけの何かがこのゲイムにはあるってことだ
今日は構成つーかARAM慣れてるやつが多いほうが勝つ感じだな。
さっきからOPとばっかり当たるなぁ
ほんとにARAM垢対策になってるのかな〜?
ARAM垢7つあるからあんま関係ない、すこしはあるがな
毎回相手にジグスがいて草
他のOPもいやがるし
なんかOP率上がってませんか〜?
20戦やって対戦履歴をみた結果、勝っても負けてもレベル18まで持ってる試合ひとつもなかったw
pokeに対する解答だったワーモグ削除されたのがほんと辛い
一緒にエコーも削除してくれれば良かったのに
マオカイ牛ノーチのどれか+ジグスフィドルみたいな
イニシエートに合わせてとりあえずult撃てば勝ちみたいな構成すげえ多いな
自分がやりたいチャンプでやることより、
当たりたくないチャンプに当たる可能性が高くなりすぎてクソだわ
遂にジン出たよ 60試合くらいやって遂に
でもADCゴミパッチで当たるのは少し残念
キルとられないようにタワーで自殺したらミアピン炊かれて暴言吐かれたから笑ってしまった
ミッションのせいで新参増えてるのかな
>>846 フリー合わせてチャンプ30くらいしか持ってないのに偏りすぎじゃね?
ソラカとカーサスよく当たるわ
ジグス全然引けないのに相手のチームには毎回いる現象
一度使ったチャンプは一周するまで使えないようにしようぜ
4秒マークはともかくステルスの靴は残してほしいな、メレー楽しい
スペシのあれは使い所マジで謎だが
APアサシンはバンシーと合わせると強いんか?
>>852 考えが違う
ベルコズとかゼラスとかが糞強い
守れるからな
まあアサシンで積んでもいいけどバンシーは別にいらん
>>853 射程外から当てれるChampで積んでどうすんの?
無駄にCD入るだけじゃん
18なるのが早くなったからリスポン待ちで強制的にゲーム終わらされてる感がずい
インヒビ殴らずリスポン待機の舐めプ連中一人残らず死ねや
糞プレイでレート下げた甲斐あってS取れたわ
やったぜ
>>854 いや普通にCD短いから余裕なんだが
というかそれなくても普通に効果強いしな
貫通付いてるのがずるいよなあれ
ナーフ前新仮面にスペシ付いてるようなもんじゃん
>>859 ほんとそれ
貫通ついてなかったら悩むけど貫通あるからもうゲキ強
OP構成ゲーが加速しすぎだ
イベントが終わるまでARAMはやらん
40秒のCDが短いって凄い感覚しとるな
新APアイテム積むぐらいならモレロ行くわ
せめて脅威AD武器のアレみたいにactiveにしてくれんと積む気にならんて
>>862 別にアホなのはいいけど普通に集団戦でるから
というかお前はひたすらポークできる状況作れるの?
そんな雑魚環境だったら何積んでも勝てる状態だからビルドとか気にするな
回復が範囲になったせいで勝ってる方のチームは回復独占して集団戦後十分回復できるからスノーボールし続ける
余計に構成大事になったからドッジ増えて
アラムガチ勢はフリー枠回避するためにさらにドッジを増やす
リロール改善でピックが安定すると思いきや余計OPが固まる事案
もうマッチングした時点でチャンプ確定してルーン無し即試合開始のARAMの方が面白いまである
糞構成でも割り切って新アイテム使った糞ビルドで突撃しまくって糞KDAで負けてレート下げて
構成選んでガチってS取るのがオススメ
S取りやすくなり過ぎててもう箱のスタックねーわ
くそ雑魚の俺がこんなんとか初めてじゃい!ありがとなRiot
ドッジやトレードの余地すらなしってのもこの際アリかもしれんな
ルーンもサモスぺも何もかもランダムで決まる真のARAMをやってみたい
>>866 これでいいや
今ベンチのせいで最強構成作りましょうになっただけだからな
ルーンも殆ど固定でつまらんし
レターヴェールを射程屈指の糞ポークチャンプに推奨する池沼おる?w
回復のパワーが上がったせいでスノボが進むようになったのもあるなぁ
まぁあれはアニーとかカサディンとか、もしくはせめて中レンジまでだわな
よくドッジされてる奴は使うチャンプかサモスペがおかしいからなんだよなぁ
エッセンスリーバー→IE→デスダンスとか積んでる奴は文盲なの?
そのIEなんの意味があるんだ
なんかイベントだっていうからARAMやってけどさーなんのためにあるんだよこの糞モード
もう糞ビルドしたろ
己が楽しむためにあるモードだでな
SRでできない糞ビルドでロマンを追え
ウェールはkennenに超マッチしてるねー
魂の収穫もマイルドになっただけで、ガーディアンやアフターショックマッチしないタンクファイターは積むべきだな
>>876 パッチノート読んでない旧タイプなんだろ
変更あったっての知らないとアイテム説明わざわざ見ないし
勝率70パーセント、ドッジ無し
勝ち越し200勝ぐらいだけど、この辺プリメガチ構成しかいねえ
>>881 俺程度でも勝ち越し300勝超えてるからなぁ
大事なのは何戦やって勝ち越し300勝なのかだよ
何勝何敗か言ってみ?
勝ち越し150ぐらいだけど勝率51%ぐらいだわ
もっと回数こなせばプリメ減るんじゃない
中学校の数学で出そうな問題だな、勝率70%で200勝ち越しの時の総試合数を求めよみたいな
勝ち越し150戦で勝率51%ってやばくね?
7500試合もやってんの?
>>887 もっと多いやつ沢山いるんじゃないかここには
わからんけど
ネットではみんな意気がりたいんだ
察してやりなさい
1600スタート2500だか2600が最上位の雪玉無し時代に上位の奴居たし
JPに移動させたならさらに稼げそう
全チャンプ揃えてから-50くらい行ってたが最近コツ掴んだのか借金返済したわ
リヴェンだけは簡便な!
派生アイテム全部禁止されてるのにラプタークロークが売ってるのはどうなんですかね
S出過ぎじゃね?箱貰える方としては別にいいけど
Riot「もっと報酬出し合えオラ!」って事かな?
リベンは練習だと最速キャンセル出せるのに実践ではQ連打マンと化してしまう
何故なのか
俺のカリスタもミニオンにはイキリ上げてステップするのに
男の人が迫ってくるとフニャ足になる
でも襲われたら厳つい味方をパシってぶつけて自分の立派な槍で返り討ちにしちゃうから
gpの樽も練習なら簡単に3連鎖出来るのに実戦では敵のど真ん中に静かな樽がひとつ残る
雪玉でAOECCやフィドルultみたいなの連れてきて巻き添えにするやつ未だに結構いるけど1人で逆走して自殺してほしいわ
避けても味方いる方に寄ってきてほんま利敵行為
結局サソリはultで誘拐できるん?
中々引けなくてわからん
まじか
タワー下に無理やり引き込めるとか詐欺だろ
ひょっとして時間上手くできればフックでもいけるんかな
ブリッツはやってたやつ居るけど無理っぽかったぞ たむけんはいけるんちゃうかな、たぶん
つよくない?
狼がULTで飛びついたたと思ったら新アイテム効果で元の位置に戻ってワロス
フック後の位置がチャンピオンの現在位置から計算された地点指定か、チャンピオンとの相対位置指定かの違いなのかね
カミールのウルトは発生した時点でワープして逃げても中央に戻されるからその原理利用したんじゃないか
ケインのultして4秒カトラスで戻るとカメラだけ元の位置に戻るけどケインは戻ってこなくて焦る
4秒の感覚捉えるのおれには無理そうその間に一人で突っ込んでもボコボコだな
たむけんは飲み込むのに3回殴らなあかんからそんなに引っ張れる距離稼げへんし非現実的やわ
最初に涙買う奴ら死ねええええええええええええええええ
って叫びたくなるくらい負け越してるわ
精進せねば
そういう人大体最初にブッシュ取らないしオールインするタイミングも全員揃ってない時とかだし
キャリーできるくらい上手くなりたい
涙がフィットするやつなら良いけど直ぐにレベルが上がる今初手に買ってるやつは自分で考える能力がないってことや
メイジならどんなキャラでも初手ロスチャプからのエコーが必須だよ
それ出来ないバカが味方ならすふサレンダーするべき
レンジのくせに全くミニオン処理しないやつだけムカつくポーク構成なのに最序盤から押し込まれたときはafkも考えたわそして案の定負けるという
出遅れマンいるのに突っ込んでく味方
alivepingが通用しない模様
>>926 ミニオン処理しないやつ多いね!
>>925 初手涙を盛大にディスった者なのに
シンドラで涙からいっちまった
シンドラわからないし、下手だから役に立てそうもないし
とりあえずQを乱射しておいた
おかげで進化は早めにできました(≧▽≦)
イベント前と比べて明らかにARAM慣れてないやつが増えてるな
アリスターやボリベアだったのにリロールしてレクサイやアカリ使うやついるし(案の定両方とも最多デッド)
味方にイライラするのにarma永遠と続けてる奴見るとほんま笑えるわ
普段使い慣れてないフリーチャンプやらされる可能性高いARAMだし
最初から買うアイテム決めて無いと15秒のゲート時間じゃ出遅れても仕方ない
パイクが強いの最序盤だけだな
以降はCC貰ってすぐ死ぬマンだわ
つーか低スペなのかしらんがロード時間が長いやつが多いせいで
ぶっちゃけロード画面みてないでサブモニタで他の事やってるわ
開始してから構成みてアイテム選ぶから間に合わない事も結構あるわすまんな
SRならとりあえず対面の確認だけでいいし、ピックの時点でわかるからいいんだけどね
ベンチのせいか両チームnoタンクの試合増えたわ
タンク勢どんどんベンチに追いやられてる
というかゲート出来てから敵も味方も相手側のブッシュまで入ってく人ほとんどもう見ないわ
前は相手のブッシュまで入るリターンはあったけどゲート出来てからはリスクの方が大きいからな
味方が4人最速で来てて雪玉投げていなかったら入るぐらい
ロード時間長いやつは日本以外から適切じゃない回線で繋いでると思ってた
え、ベースから動き出しが遅いやつって読み込み中だから遅いの?
単にトロいか別作業とかトイレ行ってるやつだと思っていたわ
941はベースから動きだし遅いやつの話しとるから942の返信であっとるやろ
lolはクソスペでロード遅いやつ多すぎるから俺も他のことやってるわ ブッシュとりにいかなくてすまんな
ピック時はしつこくウィンドウフォーカス奪って最前面に来るくせに試合開始時には何もアクション無い無能クライアント
ロストチャプターopすぎだろ
ゼラスとか一生QW連発するくせにマナ無くならないじゃないか
1400Gにしてポーション持てないようにするべきだったろ
クラリティもあればソナがクールタイムあける度にスキル使っててもマナ無くならないからな
しかも前と違ってCDついてくるしレベル上がるの早い
メイジで涙積む奴多いけどそっちは強いのか?
弱くはないが強くもない
エコーで火力上げて押し切るほうが強い
リコメンドに入ってるからARAMビギナーが買ってる印象。
素直にチャプターエコーのほうが火力でる。
>>946 分かる
全ての作業に対して割り込みをかけるロード画面
優先度変えないとタスクマネージャーすら開けない
今涙から積むのライズぐらいじゃね、ライズですらロスチャプのほうがいいかもしれない
ロスチャプの優位性が上がった今涙積む意味ないな
涙積むのはエズかAPコグマウくらいか
ポピーほんと弱いな
ほんとあらゆるtankの下位互換だわ
ARAMは開幕1分で勝敗決まるのがな
特にガーディアンオーブ買うメイジが来るとまず負ける
ARAM理解してないです宣言してるようなもん
カーサスとかいう涙を買って特攻する害悪を忘れてはいけない
カーサスはとにかくAPを稼ぐために涙RoAセラフ帽子だろ
ワイカーサスはGLPクリセプゾニャ帽子派
というか次スレ立てろや
よっしゃ!涙議論で1000まで直行や!
さすがにARAMのEzのマナムネセラフは合わん気がする
なんか涙論争懐かしいよな
ashe varus… うっ頭が
パイク引けねーし敵にもいねーし
どうすんだこのミッション
クリセプ無しで時計持つ奴大体Eの範囲から逃げられて時計終わった瞬間無駄パッシブでウルトだけ打つマン
壁ちゃんと当てればクリセプ要らんからなあ
あんま欲しいと思ったことない
よし、ならばベルトだな
最近このゲームのマナ回復量が激しすぎてマナの意味を為してない
特に後半はマナが尽きることもないからみんなガレンでいいんじゃないかな
やっぱAPルシアン楽しいわ
ダメージもめっちゃ出てる
>>969 普通に強くないか?味方の構成によるけどさ
今の試合時間早くてマナ持ちもいい環境で涙ビルドいらなくない?
APマルファイトのウルトでやわらかチャンプ蒸発させるの楽しそうだったな〜
エズはultしょっちゅう帰ってくるからセラフ積むといいポークになるあと前ブリンク大好きだからシールドがデカく感じる
マナムネとセラフの両方が完成するまでゲーム続いてるの見たことがない
APが1人もいないチームでタンクが余りまくってチーム火力が足りないならわかるが
構成で補完するビルドはあるけど
コグやMFと違ってAPマルファイトは基本的にゴミ
キルが印象的なだけのゴミ
キノコ植えてひたすらステルスするか最後尾のさらに後ろで放置してる害獣キノコと同じ
今は幽霊靴あるからバックラインに範囲CCしやすくなったよな
アムムとか刺さるわ
今はガレンムンド以外のタンクはワーモグないのもあって
フルタンクで集団戦戦って勝っても次の集団戦負けるシーソーになるからなぁ
収穫の調整でtankが無理やりダメージ出すのも難しくなったよな
上手く死ねないと辛いのなんの
ほっといても身体が強くなるから武器優先していいチョガスとかナサス
CCの鬼にしてEのスタックで割と大ダメージ出せるアリスター
この辺ピック出来た時はすげー勝率高い
ポッピーラムスアムムレオナあたりは中途半端な柔らかさと強さで負けることが多い
>>993 味方がそれらのチャンプのCCからチェインしたりバーストを叩き込む技術があるならポッピーやレオナは活きてくるんだと思うよ
pokeもだがそれ以上にフォーカスゲーだな
適切にフォーカスして集中砲火あびせられりゃ勝てる
逆にバラけると負ける
タンクでダメージ求めてる奴にろくなタンクはいないからな
敵がAP偏重ならマルファイトはAPのがいいわ
MR積んでも何もシナジーないしult撃ったら碌なCCないから耐える意味もない
ブッシュの使い方下手な初心者どうにかならないかな
ブリッツとかがCC狙ってるのにそこからひたすらポークとかAAする奴
ブッシュの使い方で一番クソなのはタレット置くヘイマーだな、お前のせいでブッシュ使えなくなってんだわ
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