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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>800 が立てる。
・
>>800 が気づかない場合は
>>850 が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・
>>1 は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1312
http://2chb.net/r/game/1526790089/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
@Tredsred 変わったデッキや構成で勝つこと多かったから、オンリーワンになりたくて、弱いデッキ持ち込んじゃったんだけど、諦めて強いデッキ使うしかないメタもあるんだなぁってのが反省。次は頑張りたい。
@Tredsred よく考えたら将棋みたいな誰もやってないゲームでも、賞金が高いだけでプロ棋士です、頭がいいですみたいにイキってるわけだし、ほんとに大会に1億出すなら、シャドバのプロも同じくらいの地位を得そう
@Tredsred 多分ルールが広くしれわたってるのは世代の問題なので、ほんとに1億出すなら50年後シャドバのプロの方が社会的にステータスを得ている可能性も十分あると思います。プロ棋士エピソードみたいなのは全体的に胡散臭いなと感じてます。
@Tredsred 全くやったことがないので界隈の外からの発言と思って頂いてよいですが、競技性というのは結局自分が勝ててるゲームを主軸におくものなので、プロ棋士と比べて自分が劣っていると思ったことはありませんね
http://2chb.net/r/game/1526197730/120 を見て、じゃあNAはどうなんだと思ったのでNAランク25行ってきたが…
25 × ベーシックハンター。動きは良い
25 × 初心者ハンター。手札を何度も確認してた
25 △ コンボドル。魔女刻デビルサウルスキューブ型
25 × 低資産マロシャマ。クエストも戦隊長もない
24 ○ ミッハン。パンダリアカードバック
24 ○ 性悪プリ。負けた
24 △ エレメイジ。負けた
24 △ ドルイド。負けた。オリジナルデッキ風
24 ○ ミッハン。低資産かも
24 ○ ミッハン。低資産かも
24 × ベーシックウォリ
23 × ベーシックプリ
23 × 初心者ローグ。何度も挑発超えて矢印出してた
22 × 初心者メイジ。ここでルナーラ獲得
22 ◎ マロパラ。負けた
22 × 低資産ドルイド
22 × 初心者メイジ
22 ? ウォロ。何もせずコンシ
21 ○ ミッハン。低資産かも
21 × ベーシックドルイド。ランク20到達
◎=Tier1ガチ
○=ガチ
△=資産はありそうだけど弱いデッキ
×=資産なし。普通使わない弱カードが入ってる
20戦15勝4敗ノーカン1で、ガチ6回中Tier1が1回、ミッハンが4回、資産そこそこありそうなのが3回、残り10回が低資産。
アジアはランク25からガチは本当だった。
狐入り奇数ローグのリスト見てると幻覚入れたくなるんだけど駄目かな。 狐が取ってきたカードとシナジーがあるカードを幻覚で探しにいく狙い。 他のクラスのカードってくさりやすいことがあるけど幻覚があればなんとかなったりしないかな。
>>5 将棋は何百年間ルール変わらないけどシャドバは三ヶ月おきにルール変わるし半月もやれば運ゲーで上位陣に五分つけられる
将棋は角飛車落ちでも素人が何十年やろうがプロには絶対に勝てない
将棋とエロエロぼうずめくり比べるとか頭膿んでるのか
酒場での勝利ってQuest Logsから見れるTotal Winsにカウントされるっけ?
まあ本人が思うのはどうでもいいけど 客観的に見て悲しくなるからやめとけ
>>19 思うのは勝手だけどそれを公に言ったらどう反応されるのかも勝手だな
どうでもいいから発言も反応もツイッター内で済ませてほしいね
まるで変わった形を使ってなかったら勝ってたみたいな言い回しやな
ここでもええ・・・ピクシーってなんやねん・・・ って反応ばっかだったしそりゃ雑魚いわ
結果が全ての世界でオンリーワンもクソもねえだろ そんなん一度でも頂点取った奴の言うセリフだわ
プロゲーマーは将棋や囲碁より確実に寿命短いだろうな 先の見えない不安定職ははやらなさそう
dkジェイナめちゃめちゃ楽しい パワーでごり押せるのが最高にクソゲー
掠め取りはせめて発見にしてくれんか テスや怨霊型でもピンで使うか悩むレベルで弱い
Thijsって人気の割にsub少ないよな Toastの半分 Forsenの6分の1しかいない そりゃスポンサーつかないとHSしか出来ないわ
だったかスマン 木霊でリソース補充力はあるけどスペル+奪取カードでテンポ的には最悪 そのくせ完全に腐るカードもありえるっつー
絵文字に需要があるだけで特に面白いわけでもないForsen
何か悲しいかって、tred君のこれは単純に好き嫌いの話ではなく たかがネトゲが100年単位の歴史をもつマインドスポーツより優れているとか言い出して あまりにも黒歴史すぎる痛さだからである
優れてるとかじゃなくね? 高い賞金を出し続けることが可能なら そこで活躍すれば社会的地位も得られるかもっていういたって普通の話にしか見えないけど
エコーを発見するカードがあったとしたら何マナが適当なんやろか
ゴールデン亡霊カトラス当たったからウーズ環境終わっていいぞ
2/5突撃OTK楽しすぎワロタ 装甲アホみたいに積む紫乳首はくたばって
二人零和有限確定完全情報ゲームと比較しちゃうガチガイジ
今闘技場7連敗してるんだけど何がどうなったら勝てるん? ローグ3連敗、ウォロ3連敗、ローグ1敗←いまここ 今回は強めのピックできたと思ったのに乳首に装甲連打と究極でファティーグまでやられて負けたわ
将棋は歴史があるからなんだろうけど必要以上に神格化してるのは確かだな
確認したら怨霊でも亡霊でもなくミストレイスったわ 卑劣な一撃で盤面処理しつつムクムク育つと楽しい まあカトラスも勿論積むんだけどコイツとシナジーあるから掏り取りは一応ピンで使ってる
>>46 アリーナ平均6勝くらいあるけど普通に5連敗とかあるよ
今のアリーナはみんな強いカードもってるからぶん回った方が勝つ運ゲー要素が強くなった
0〜1コストの木霊カードは出ないだろうなあ ローグに呪文コスト1下げる2/2/3くだちい
仮に1マナ一点でもパイロ涙目だしなぁ ちょっと強くしたらすぐ既存カードの上位互換になっちゃいそう
木霊はちゃんと理性のあるカードで揃ってるからな きっちり中立で3マナまで、クラスで2マナまでとラインを決めとるし
怪物の森のテスのお宝のデッキ外のカードのコスト-1ですらやばかったのに、と思ったけど今のインチキ環境ならクエロ死んでる前提だけど許されそう
テスローグはカジュアルにて最強 フェイスコレクター入れてクソゲー楽しい
掏り盗りはコストよりハンドオーバーがきついのよ。 最大バリュー狙いたいけど無駄にリソース吐きたくなかったり
掏り取りは仕方なく使ってるけどやっぱゴミだよ Thijsとかテスローグに掏り取り入れてなかったし
>>50 流石にそこは一緒やろw
むしろそこがデジゲーとの差別化ポイントやん
今でも毎ターンロープ出てるような環境だから発見木霊なんてしたら尚更な 狐は発見で良かったんじゃないのと思うけど
+1マナで木霊つくって考えると掏り取りは幻覚基準で発見が妥当かもと思うけど 強盗さんに忖度するなら4マナで2枚とかだから発見じゃないのもそれはそれで妥当に思う
もう発見は増やすな 既存のやつも全部ランダム入手に変えてほしいわ
発見は何を選んだかを見せてくれとは言わないけど どのカードが提示されたかは公開して欲しいと思う
発見の可視化は前から言われてるし良案だよね RNG信者のベンが消えて多少競技性は戻ってくると信じてるよ、chakki頑張れ
でもリン拾うグルカス見たくないよ… タリム拾うパラも見たくない
>>68 もし発見にするなら3/2/3か3/3/2になるんじゃないかなぁ
2マナバニラのスタッツ+幻覚のスペックのクラスカードってことで
グリマールート君だってランダムだからな 3/3/3発見するなら追加コストを払ってもらわんとなあ?
狐は手札に獣いるとき限定でいいから3/3/4でよろしく
俺ジャン見てると発見ってとんでも性能に見えるけどいざ使うとクソみたいな3択だったりするから… ただクラス外の強カード引っ張ってこれる手段増やしすぎるとテスがとんでもないことになるのもわかる、正直リスク込みだしテスは強くてもいいとは思ってるけど
発見は実力じゃない要素強くてクソすぎだよ さっさと消すべき
テス全振りの運ゲーローグに負けると不快すぎるし弱すぎるくらいでちょうどいい 手札の殆どがケアしようがないカードとかハガサと同じ不快感がある
RNGに微妙にプレイイング出る気をさせてくれる発見はいいと思う ただ、スタッツが悪いとかのデメリットは必要だろう
>>79 プールが広かろうが何だろうがインチキってのは既に去年証明済だから
3/3/3で呪文発見するぶっ壊れがウンゴロのエピックにいるぞ
3択で選べるっていうのが強すぎる ドグサレみたいなRNGは別にいいけど
ぼくのかんがえたさいきょうのてす 8/6/6 雄叫び この対戦で使用した他クラスのカードを全て手札に加えコストを0にする(順番はランダム)
なんでハースの上位勢のtredやOmbreは大会終わるとずっと言い訳ツイートしてるんや? 素直に悔しいなら悔しいって言えばいいのに
お前ら選択が好きね ならナーフされるんだし性悪のミニオンも選べるようにしないか? ランダムとか弱すぎるしな
ランク20の仲のいいフレがテス当たった!ってすごい喜んで報告してきたから思わずぶっ壊れだよって返してしまった
魔素にして性悪作ればぶっ壊れだからギリセーフでしょ
レイラインさんは面接会場間違えたみたいになってる どうみてもローグ
テスとか言うカード相手してて一番ムカつくのは奇数ウォリだな 死人取られた時点で殆ど負け
ローグで泥棒しようと思うといっつも後1枚パクるカードが足りない感
ウォリとウォロはクソカード混ざってるからテス側としても嬉しくない メイジプリドルはいいのくれる パラは盗みを働いてる間にボコボコにされる
昨日のnukesaku配信録画見てるけど面白いな jinsoo戦でウォリvsパラの7T目の動き おれはTansoku&Tredの案支持だな あそこで旋風剣は切らないんじゃなくて切れないわ
ぬけさくの配信見て割と真面目にコイツが公式かいせつやればいいんじゃねぇのとは思った イケビーoutで
なんかnerfより、新拡張来てほしいわ nerf後は偶数シャマ増えそうなのも嫌
偶シャマ昨日回したらレジェ4500位まで叩き落とされたぞ
重めの構築じゃないとウォロプリにノーチャンスだぞ ただ重めにするとすげー事故るんだあれ
そりゃ今の環境で偶シャマを本気でやるもんじゃないってw 慣れる為に回すなら判るけど
偶数シャマ増えたらコンプリで美味しくいただけるけど奇数ウォリとクエロが間違いなく存在するからなあ
nukesakuはねちょボイスと関西訛りで無理だろう
シャーマンは結局ドロソが無いからね 偶数だと潮すら使えないし
4/3/3最低コストとと4/2/4エレメンタルのドローが中立に来ただろ あれでデッキ掘れ
昨日シャダシャーに久しぶりにぶん回られたけどやっぱあれ流行ったらまずいだろ 相手の顔潰す以外防ぎようがないOTKは駄目だって クエメやクエロからの反省が何一つないと言うかクエロ生き残る可能性残すぐらいだしそういうの推奨かよ
シャダはコントロール相手ならキープしてもいいくらい壊れてる
>>109 カスみたいに弱いデッキって意味だろ?
実際大会でも実績残せなかった訳だし
ならナーフの必要ないじゃん
コントロールにもある程度の攻めっ気が求められる時代なんだ
相手のヴァラニルが鉱山奴隷に掛かってとんでもないクソゲーになったんだが
アメリカのハンバーガーって日本の倍もカロリーあんだな
ヴァラニルサロナイトを割ると強化されたアージェントと武器が顔面に飛んで来る やはりここはスクリームで感謝するしかない
シャーマンは相手デッキに応じて ギョとウナギのテンポプラン ハガサリッチキングカリモスのバリュープラン の両方しっかり選べばどのデッキにも結構勝てるぞ
AsmodaiTV @coL_Asmodai Im having some pretty intense issues right now. Needing to reach out to someone then realising I don't really have anyone in my life to reach out to. At least the thought of reaching out to someone opened up feelings I weren't aware of having in the first place and feels calming No stream today, and there probably will not be for some time. Doing everything in my power to get better but its hard. I think i've found the root to my anxiety, and right now my body is acting like a rollercoaster of highs and lows. 要約 ハースストーンやってても得られるものなんもねぇわ…リアルおざなりになっててもはや俺には何もない 毎日配信でハゲだの結婚しないのだの煽られてメンタルが終わりかけで人生が不安だらけだ ハースストーンはクソ
>>119 すごい悲壮な内容だなこれ...ほとんど鬱になってるじゃん
アスモって結構楽しんでやってると思ってたわ ハゲなりに悩んでたんだな
アスモどうしたの…ウンコみたいな訳してる奴はくたばれ
このアウアウは前から変なレス多いワッチョイだったしこの機にあぼーんしとけ
ちょっと鬱になってるだけやん、こんなの誰にだってあるぞ
本人のツイート見に行ったら、思わず本音をポロッと溢しちゃって慌てて大丈夫だよアピールしてるのが何か悲しい
>>125 わりとあってるだろ
リアルから人の繋がりが減ってヘラってる
じゃあそのヘラってるのはなぜかというと毎日ハースストーンやってるからで
楽しければいいけど環境最悪でベンブロードまで消えて
その上最近トーストとかkrippが配信やってない時に荒らしみたいなのが来て煽り文打ってはフォロワー、sub限定モードにしてる
つまるところハースストーンの未来は暗くてクソだということ
鬱というか身体ぶっ壊したんだろこれ 体調がジェットコースターばりに上下してるとかいってるし結構な大病なんじゃねーの
まぁEUに住んでるのに日本人のタイムラインで生活してたから身体壊すしメンタルもやられるわな 40のおっさんが毎日夜中2時に起きてしかもバナナ2本とコーヒー数杯で日本時間の夕方まで配信するのを何年も続けたらな
HSをプレイした人間が死亡する確率はなんと100%らしいからな
>>108 じゃあ涜れしものOTKにも文句言ったら?
>>135 プレイしてなかったら永遠の命が得られてたってマジ?
偶数パラのかわりにマロパラ作りたいけど クラフトってナーフ後の環境が固まるまでまつのが無難からかな? エピック3枚足りない。
実力を安定して出せるような頭脳ゲーやアクションゲーならともかく こんなうんこゲーに人生捧げて一体何の意味があるというのか・・・
長時間座り続けるだけでも健康に悪いのに 糞環境で過剰なストレスかかり続けたらマッハで身体壊すだろな ハゲてる奴多いのも納得
>>136 断末魔変身されたら終わりで常に自死しなきゃいけない&自分の顔にダメージ入るロマンデッキがなんかやったのか?
>>142 じゃあシャダかグランブル焼けばいいじゃん
シャダシャーマンが環境に蔓延るようになったら流石にクソゲーすぎるしスロール君は一生環境の底で燻っていて欲しい
あ?じゃあ24時間座ってる方が24時間経ってるのより体に悪いのかよ?ハゲんのか?
シャダなんかナーフ後クエロにすら負けるだろ たいていのデッキならひき殺せる程度の強さでしかないじゃん
>>143 魚はもういないからそれできるのウォロだけじゃね
グルダンか乳首しかコンボパーツ殺すことできないのがな ドブネズミクラシック入りはよ 代わりに長あげるから
知らんのか? スレ民は高身長高学歴でレジェも1勝で踏めるイケメンのハゲだぞ
ドブがもしまだあったらシャダに今以上のクソゲーされるがよろしいか
>>119 AsmodaiTV
@coL_Asmodai
オレは、いま、激しい問題に苛まれている。
誰かへ打ち明ける必要があるが、打ち明けられる奴なんて実際はオレの人生で1人もいない。
誰かへ打ち明ける必要があるという考えからオレは次のように感じる事ができた。
オレは穏やかさを感じたり、目指すべきものを持つことに無関心だったと。
今日はストリームをしない、たぶん、暫くの間しないだろう。
オレは改善しようとチカラの限りあらゆることをやっているんだが、難しい状態だ。
オレは思った。オレはオレの不安の根源に気づいてしまったと、
そして、今、オレの肉体はローラーコースターのように乱高下しているようだと。
拙訳失礼。 ち、ちなみに謙虚な神戸大卒TOEIC700です… (; '‘ω‘)
>>152 1マナ除去あったな
流行ったら普通の挑発ドルでも使うかね
誰か忘れているようだな
ドブはシコシコハンド貯めるタイプの害悪を黙らせるがリスクも相応に背負う神カードだろ あいつ自身が害悪してたのはブランドブMTCしてた時だけだ
アグロデッキ回したら5連敗したんだけど弱すぎない今のアグロ
>>158 こいつほんとなんのために産み出されたんだろうな
asmoに親身にリプしてる連中も実際に配信やめたら1ヶ月で忘れるんだろうなとか思うと 配信業も悲しいよな
>>161 ワイルドミルドルでは採用されるのでセーフ
>>160 アグロが弱いのではなくコントロールが強いんじゃない
ジャンケン環境だからクエロ毎回引ければアグロ最強だぞ
オワースストーンがつまらないのが全ての元凶だな 最早金でも貰わないとただの拷問修行の類だ
逐語訳読んで後でも今と同じ要約書いたと思うんだがどこが読み間違ってんだよ むしろ内情までわかってわかりやすいだろ
まあ実際はアグロ使ってるからと言って必ずクエロに勝てるわけじゃないし 圧倒的有利マッチ落とすとストレスMAXだけど
ハースストーン三大美人 ・アヤブラックポー ・テスグレイメイン ・ティランダ
シャード4545されて負けたときは何でもありかこいつって思ったわ
>>158 これ使ってミルドルやってるよ
ターン終了効果二倍とあわせて
まあナーフの後にクエロと性悪がどうなってるかがポイントだな 何も変わらなかったら流石に無能
大幅不利相手に勝ってしまうということがあるからそういう意味でもクエロはストレス振りまくんだよな あそこまで極端なデッキはやっぱりよくない
性悪は1ターン出てくるのが遅れたくらいでどうなるもんでもないと思うけどな クエロは確実に弱くはなるけど一部のコントロールはおやつにしそうではある
大幅不利に勝てなかったら0:10なんだが大幅不利の概念が壊れて草
デッキタイプ殺さず使用率下げるみたいなこと考えたんだろうけど 性悪とクエロに関してはそういう種類じゃねーからな 使用率がそれなりに下がりました程度の生き残り方だとコイツラの問題は何一つ片付いてない 大会シーンじゃ消えるだろうから汚物が目立たなくなればいい程度なのかもしれんけどな
>>178 俺の言い方が悪かった
だが極端な相性差だとプレイヤーがそうなるべきと思っちゃうからな
だからアグロ使ってクエロに負けた時は遅いデッキ使ってた時より遥かにあったまりやすい
こういうことが言いたかった
デッキ自体がくたばるのは偶数パラ位で、あとはパワー下げるから環境回してくれ〜って感じでしょ 固まる頃には夏期世界選手権があって次の拡張発表されそう
>>182 クエロくたばれ〜ってアグロ使ってるときのシャード連打達成から急襲回復は来るものがあるよな
クエロ側からしたらドヤなんだけど
asmoまじで何言ってるのかわからん ジェットコースターってなんだよびっくりするほどユートピアしてんのか?
今のアグロには殺意が足りない 海賊とトログを呼び戻せ
Asmoは躁鬱にでもかかったんじゃねえの? 早く治して信じられないガバプレイしたりトップデッキで小躍りしたりしろ
>>185 体調が結構悪いとは言ってたし、そこらじゃね
座りっぱなしで、足の浮腫み、坐骨神経痛、腰痛とか併発してて
コースターの様に気分がアップダウンしてる感じとか
30才位って周りは結婚しはじめて、家庭持って子供とか持ち始めるし、そのくらいの年のasmoもそこらに悩んでるんじゃないの
>>181 性悪は7コスでも大会で使われそうだけどなぁ大会見てても後半に6ターンに出さなくても強い動きしかしていなかったし
クエロも4/4になっても問題ない動きにしか見えなかった
Surrenderを始めとする韓国人配信者は鰤からのスポンサードで配信してるのにasmoは金貰えないんか 韓国鰤は特殊なんかな
どう変わるかは予想できんけど7マナじゃ無理だと思うな 実装前エメリス強い強い言ってた俺が言うんだ間違いない
>>156 俺の肉体?ローラーコースター?
やっぱ低学歴は違うな、引き続きNGしとくわ
はよ死ねカス
シャドバのマスターとハースのレジェンドってどっちのほうがなるの難しいの?
asmoは大会とかも出ないしあんまリアルでの知り合いとかいないからじゃないか s禿げとかとは仲良い印象だけど結局ネットでの繋がりだし Thijsとかも毎日ラダーやってるけどあっちはちょこちょこ色んなとこ行って知り合い多いし
>>195 死にたくなければそのゲームの名を口にするな
Im having some pretty intense issues right now. 今すんげえやばい問題抱えてる Needing to reach out to someone then realising I don't really have anyone in my life to reach out to. 人と関わりたいなと思ったら関われる人が俺の人生にいないと気づいた At least the thought of reaching out to someone opened up feelings I weren't aware of having in the first place and feels calming 少なくとも人と関わろうと思ったことで自分でも気づいてなかった感情に気づかされたし、心が落ち着いた No stream today, and there probably will not be for some time. 今日は配信はないし、もしかしたらしばらくないままになるかもしれない Doing everything in my power to get better but its hard. この状況がよくなるようできる限りのことはしたけどあんまよくならん I think i've found the root to my anxiety, and right now my body is acting like a rollercoaster of highs and lows. 不安の原因はわかったと思うし、たった今俺はジェットコースター乗ってるみたいに体を上下させてる こんなんでいい? feels calmingと精神的躁鬱をジェットコースターで例えるのがわからん
asmoはごくたまにひでえミスするけど見てて不快になるタイプじゃないからなあ せいぜいプレイ中に携帯いじるのよせとか思うけど、あれもリアル繋がり維持するためだったとしたら何も言えん
asmoもdogみたいに女性配信者と付き合えば元気になるだろ
躁鬱じゃなくて身体動かしたい衝動のことなのでは 座り仕事してると定期的に運動したくなるけどしんどいなあでモヤモヤするアレ
大会でずに配信だけやってるやつにおかしくなる奴多いね 集いやらなんやらでリアルと絡めてくる運営の方針はある意味で正解かもしれない
Asmoとかいう結局ノルウェーに住んでるんだかアメリカに住んでるんだか何人だかわからないおっさん Naラダーで結構当たるから元気になってくれ
40近い年齢になりふと冷静になって今までこの糞ゲーに人生捧げてきたけど人脈も手にしたスキルも髪の毛も何もないことに気づいてヘラってるだけ
>>201 時々片言日本語で話したり愛敬あるからな
古参配信者はなんやかんや不愉快な人はほとんどいない
アスモダイであんな悩んでるんか 単なるガイジピエロにしてもつまらなくて常時リスナーにサンドバックされて まともな意見は心が耐えられないから すぐバンするのに 荒しはコメント稼ぎで必要だからで荒しを放置して常に荒れまくり 3年やってレジェも行けてなくてアリーナ12勝もノータッチ 底辺大学中退からの親のコネでバイトするも 職場では雑用しかやらされず年下の上司に呆れられながら給料泥棒 荒れてるだけなのでアクティブは10いればいいほうの 典型的なニコ生ハリボテ数値 そんな生主もいると知れば元気出るかもしれない
怪物狩りのノームさらいってもしかして下方修正された? 1回もノームで場埋めるやつ使って来なくて普通に勝てたんだが
大正義もめんとかいう人はなんでそんな状態で配信してるのか理解に苦しむね
最近視聴者もかなり増えてストリーマーとしては波に乗り始めたなと思ったらこれだから分からんもんだな
asmo、sjow、zetalotは精神的に危ない橋を渡ってそうな感じはあるよな s禿はseatstoryだか何だかで他の配信者と普通に喋ってた記憶があるしまだマシかもしれないが
一日中このゲームしてたら頭も人生もおかしくなるから距離を取るってのは正解だと思うわ
s禿はメンヘラとは相当遠いとこにいるだろw zetaはメンヘラ見て笑ってそうだし
ベン達は俺達をネムシー等で炉端に引きずりこむ事で健康を気遣ってくれていた…? まるでどこぞのゲーム中毒者出過ぎたからカウンセリングやってる所みたいだな とのゲームだったか忘れたけど
>>212 Kripはパートナーの存在が本当に精神的に助かってると言ってたし
独りぼっちで大会も出ず、配信だけ続けるってのはふと振り替えったら虚しくなったんだろつ
zetaは光爆弾消えたプリを使い続けてた時点で真性のマゾやから
精神的に参ってる人に対してクエロでソニアやったり 6ターン目に12/12出したり酷い事をするゲームだな
まさか、集いやら何やらをしょっちょう開いてるア○ィルンは俺たちを闇から救い出そうとしてくれているのか???
Zetaはプロチーム所属してたまーに大会にでて、要所でギター弾いたり、プリの神と崇めても、我関せずで我が道を行くそのもののメンタルだろ Asmoみたいなヤワサは感じない
HSやってて一つだけ知れて良かったなと思えるのはストリーマーやらプロゲーマーやらは子どもが想像するような楽チンな仕事じゃないってこと 一般的な仕事とはまた別の精神的なストレスがすごそう
>>219 リアルで会話する相手がいるか否かはかなり違うだろうな
特に歳食ってくると切実だろう、同年代の奴らはバリバリ仕事してるし
ソニアからのハハーハハーハハー連打されてもノーリアクションなのはさすがに精神的にやばいな
たまに感情を表に出してガス抜きしないと精神的にヤバくなるらしいな 常に穏やかなやつは気を付けろよ
>>214 じゃあ滅茶苦茶運が良かっただけなのか…
それでも袋ヒロパとの相性悪くてそこそこキツかったわ
>>225 クソゲーと知りつつ仕事でやり続けなければならない可能性があるのはデバッガーに近いかもしれない
最近のしびらプロの配信とツイートを見ていると 大会で勝つというプロとして当たり前のことができてないな ただ課金をして楽しんでいるエンジョイ勢のように見える しびらプロが所属しているデトネイションゲーミングは 配信で視聴者を楽しませるだけのプロも採用していたのかな
>>225 将来的にどうすんだ俺って考え出すと終わるからそれまでに辞めても別に問題ないくらい稼ぐ見通し立つかだな
そんな奴はごく一握りなんだけど
日本の自称プロゲーマーの9割はただのyoutuberでしょ
デブは自殺率低いって聞いた 食べることでストレス解消されてると考えられてるんだと たんすこさんの体型も一つの自衛手段の結果なのかも知れない
>>230 ゲームの内容とか環境よりも、人と接する頻度少ないのがキツイよなって
キャリアとか周りと比較とかしちゃうとな
>>232 デトネのOW部門のプレイヤーの現在の変遷知ったらエンターテイメントの方に舵取ってるとよく判る
yagutとか結構高頻度で配信してて有名なプレイヤーなのに再生数100切ってたりしてマジ将来大丈夫かと思ってしまうわ あとこのスレ性悪、クエローグ4/4大して変わらないとか言ってる奴が多いから驚くわ
奇数ローグに限界感じてきたから 新環境では偶パラ並みの大正義作ろうと思うんだが次の環境トップ何がくるの?
人と繋がりたいなら大会とかイベントに出りゃいいのに
>>237 大会で勝ち続けるのは大変だから配信でのエンタメに比重してきてたのか
プロを語るからにはもっとがんばって欲しいな
そのへんの炉端にasmodaiなんて来てみろや大人気になるだろ 結局asmoはどうとでもなるんだよ知名度あるから
しびらはもう大会で勝つ以前に土俵に立ててないから選手としては終わってるでしょ
というかどのゲームも姫プレイヤーの視聴数がそこらのプロよりも高いからお前らの童貞率を嘆くわ アレクトーザちゃんはマジかわいい
DNGはオワクソレック縛りがほんまクソ 別名義でこそこそtwitchとかyoutubeで配信する奴が出てきてるし
アリエストラーザってプロなの? たまに大会的なのに出てたりするけど
ウォリコン流行りそうな気がする クエロも減るだろうし
>>239 むしろウォロパラナーフでむしろ奇数ローグ相対的に上がりそう…上がりそうじゃない?
とりあえず大会の結果的にハースストーンのアジア最強の国は日本ってことでいいんだよな?
>>247 一応F2Kに所属してるだろ
ジャッキーとかと一緒のチーム
しびらは配信先をオープンレックに移して 金を得るようになってカードを全ゴールデンにするようになってからおかしくなったな いろいろと残念な選手だ
アリーはfade2karma所属 shadybunnyとかj4ckieと一緒のとこ
>>239 コンプリだと思うわ
大会でも大活躍してた
クエロはある意味宿敵のキューブが死滅するからコントロール共を喰らい放題になってナーフ後はむしろ増えると予想するぞ 携帯回線だがIPメモっとけ
しびらはずっとアグロ回してる人って印象しかない あんま特徴ないよね
>>253 レック移転はチームスポンサー事情だから仕方ないと思ってたがtwitchの時とは大分雰囲気変わってんのかぁ
その点将棋はほんとええよ そこらへんの将棋教室で子供と触れ合える
コンプリはクエロ絶望的になるだろうけど、コンウォリ、コンメは凌ぎ切るプラン取れそうだけどな ブン回ったり、ソニアを使い回されると無理だが
ちょっと重めのミッドパラディンが生き吹き替えすと見た 5マナでもジャグラー動員はおかしい性能してるよ
ウォリのレジェンドって微妙なカード多くて可哀想だし次はシンプルかつ強力な10/10/10突撃とかいいと思う
>>259 これはマジ
割とかわいい小学生女子がいておどろいたね
でもブルーカラーのおっさん率の方が圧倒的に高いよ
>>258 最近の放送を見ていると金かけたデッキでただ楽しんでいるだけに見える
プロでなくストリーマーのような配信をしているよ
クロウリー貰っただろいつまで被害者面してんだガロハゲ
コンプリってウォロパラに有利だけど この辺減ったら旨味なくないか
>>168 お前の約にはセンスがないんだよ 認められたいなら海外に出ろ
プロとしてって事なら昔のころねこの尖ったストイックな感じ嫌いじゃなかったわ 敵も多く作りそうなスタイルだったけどね
仮にナーフされたデッキを全部消してみたらトークンドルが一番勝率高くなるんだよな その上にいるマロパラは普通に戦えそうだし他デッキもしぶとく環境に残りそうだけど
>>273 ケレセスみたいなもんなのにキープするには重すぎるし
マロパラは今でもマナカーブ綺麗だよな 3マナをマロが埋めてくれるのがありがたい でも俺はストーンヒルとか入れたグッドスタッフな構築が好きなんだよね
確かこのゲームの大会ってストリーマーとして人集められるかで参加決まるよね?
>>278 なんじゃそら
レジェ上位か地方の小さな大会で勝ち上がる事によるHCTポイントで全て決まるぞ
asmoってプロじゃなかったのか…… 好きなストリーマーなので早く戻ってきて欲しいな
このスレで騒がれてたけど使われないカード ・貴婦人 ・急襲とか持ってくる7/6/6 後なに?
久々にケレセス入りテンポローグやってみたけど やっぱ奇数ローグのが強いな。 どっちも盤面とる戦術だけどケレセス引き率考えると、 ヒロパ弱デメリットの方がデカいからすぐ止めたわ。
asmoは難しく考えすぎだな 仕事みたいなもんなんだから一日8時間やってみたいな感じでいいだろうに
このゲームフルタイム勤務はちょっときついな 嫌いじゃないけど数時間でメンタル面での疲れが来る
競技になってるゲームは全部しんどいと思う 俺はHS長時間やってられるけどmobaと格ゲーは無理
ゲームなんかよりサッカーをやっていればこんなことにはならなかったな
>>283 ワロタワロエナイ
>>286 仕事としてやってたよ
でもそれで体調崩したからこの仕事向いてないんじゃてなってる
気付いてしまったというのはHSまたはゲームをする人生を自分は求めていなかった事だろうね
競技関係なくやってても運ゲーで連敗したらクッソイライラするからな つまり大会でクエロは精神を病んでしまう可能性があるから禁止すべき
asmoが配信で言ってたけど重要なのは他ゲーをプレイしても視聴者を保てるかどうかだって Krippは他ゲーやっても1万はついてくるけどdogとかは2000ぐらいに減る だからHS以外をやることができないからストレスがかかるって言ってた
>>285 ケレセスとかいうクソ運ゲーカードが駆逐されるのは大変結構なことだな
FPSはFPSでswatingとか真正基地外絡むし、Moba系はチーム内虐めが酷いとこもあるみたいだし カードーゲーで配信成功した方が楽ではある asmoは休んで心機一転し、大会出たり炉端出たりしてリアフレや彼女作って犬猫でも飼えばいい、配信が軌道に乗ってんのに止めるのは勿体無い
asmoってプレイングより人柄で人集めてる感じするから他ゲーやってもいけそうだけどな
配信が軌道に乗ってるといっても HSが数年後も人気なんて保証全くないしな 別の道探すなら早いほうが良いだろ
その辺toastとかは色々やってんな まぁ若いから行動しやすいんだろな
トーストはレジェ底でもネタデッキ開発したり勝ち確でヨグ投げたり色々な遊びがあるから視聴者多いけど asmoに求められてるのはレジェ上位ガチデッキで長時間回し続けることだから 精神おかしくなってもしょうがないと思う
>>298 Hと猫の癒し効果は凄いよね
犬もいいけど構わないとならないから自走式の猫に軍配
>>296 Kripは元々WoWやってD3HCで世界一の伝説残し鰤と直接やりあったり、ハースでもベンから単独ビデオレターで方針案内貰ったり完全別格
Kripの配信はゲーム内容じゃなくkripだからこそ見てるって人ばかり
asmoレベルならサブスクとドネートで年収1000万はくだらないだろうに
へ?TwitchのSubscribeって配信者本人に入るの?
>>307 おう、入るぞ
50%から70%が配信者に入る
>>307 半額の$2.5入る
普通にsubしてもプライムでも一緒
投資と言うのは自分の理解できる範囲だとトーナメントだと思っている。 試合形式で投資家同士が戦って、勝った方が、市場費用(や手数料)を引いた負けた方の金を貰える。 どんどん、試合をし続けてトーナメントが進んでいき、最後は1人の大きな勝者(Big winner)が生まれる。 最後には勝者はたった1人になると思いますね。
流石にkrippと比べたら駄目だわ 彼のゲーム攻略レベルは尋常じゃないし おれもD3のSCは相当やり込んでinfernoの後半まで進んでたけど HCだと絶対突破無理だろって思う箇所が数え切れないくらいあったしな 今の時代みたいに配信で確認できなかったらHCクリア信じなかっただろうな
しかもあまりにも難しすぎるから難易度下げようとしたけどその前にクリアしたんだっけ
D3やってないからkrippってあんまHS面白いわけでもないのに信者が多いオッサンとしか思えない
知らんかったわ ちょっとシルバーネームにやってくるわ
ちなみにsub数 Forsen 14064 Day9 5677 Toast 5643 Thijs 2298 Kripp 1931 Dog 1681 Savjz 1633 Kibler 1353 Hafu 1130 SilverName 746 Firebat 674 Sjow 553 NANI 499 Trump 490 Kolento 260
信じるもなにもKripp当時からTwitchで配信してたじゃん 当時は1000人ちょいだったけど Infernoの難易度下がったのは相当後の話だよ
あの頃Krippトロント大学通ってたんだよな オッサンだと思ってたわ
10時間配信を365日だっけか?それだけでも凄いわ
twitch最強のninjaはサブスク20万超えて年収6億超えとかなんとか 人間二人分くらいの生涯賄えるとか震えてくる
ゲームの最高難易度を世界でただ1人クリアした男って肩書きはめっちゃかっこいいと思う 漫画やアニメの世界だわ
>>315 ninjaは嫁いて配信中に乳揉んだりしてるが
>>318 sub数とか見れたんだ
日本topのあの人はどんぐらいだろ
Ninjaはネットセレブだから別格 HS配信者全員合わせでも勝てない
でもNinjaってフォートナイト出る前は無名配信者だったよね
>>323 最速クリアね
他にもクリアしてる人はいるし
なんなら最初鰤からは最速は君じゃない的な事言われてたはず
twitch prime会員を大切にしたninjaの戦略勝ちなんだよね まぁ2.5ドルの捨て場だよあそこは twitchプライムだとさほど感謝しないやつもいるがあいつの配信5分に一回アマプラなら俺の配信のサブスクに登録しろって流れるし
>>324 キイイイイイイイイイイイイ
ninjaってdrakeと共演してからやばくなったの? やばかったからdrakeと共演できたの? もともとやばかったのがdrakeと共演して宇宙レベルになったの?
>>319 だから実際目で見て確認したから信じられたって話な
ちなみにnerfは発売から約一ヶ月後だよ
チャレンジモードみたいに煽っておきながらnerfまで早すぎんだろって怒りを覚えたからな
>>328 まじ?
krippがクリアした後に調整入ったから調整前クリアしたのはkrippただ1人って聞いてたけど違うのか
>>328 調整前のinfクリアしたのKrippと相棒だけじゃなかったっけ?
>>332 drakeと共演する前から10万以上いたよ
fortniteがまだ今くらいまでブレイクしてないときは3万人くらいで結構人集めてるなーって感じだったけど
急に10万人クラスになってたな
おれの中でのDiablo3は金箱壺水路骨で稼ぐゲームだった
>>328 あれは笑ったわしかもブリコンに招待されてないとかボヤいてたしな
krippがこないだやってた絵を描いてお金貯めていくゲームみてたけど楽しかった 最初の方適当に描いて「suck」とか名前つけてたのに最後のやつ最高傑作だから「いや、もっとファンシーな名前にしよう」とかいって気に入ってて草生えた
>>334 それはブリザードが何故か文句をつけただけで後で最速はkrippだと認定されてた
もともと10万はいただろう それがラッパーコラボで60万超えたってだけで 今は後輩育ててるのか色んな奴とコラボして1万超えてなかった奴がninjaがいない時間帯はhostなしでも5万集めるようになった アメリカのやつはよくhostするし相当心に余裕あるんだなって思ったわ ハースでもasmo以外のEU勢はほんとhostしないからな ジャップみたいな奴らばっか まぁゲームオタクなんてそんなもんかも知れんが
>>341 中堅どころはしょっちゅうで大手もよくホストしてるだろほんとこの人生エアプ目が付いてないんじゃないか
Thijsとかkrippレベルはhost次第で不公平感出るレベルだから流石にしてないけど
>>342 savjzとthijs、kolento
はい論破
同一人物かは知らんがアウアウエーは前スレでもクソみたいなことしてるから目印としてNGしとけ
863 名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-wQX9 [111.239.164.136]) 2018/05/20(日) 23:38:23.65 ID:4fu6RCFGa
Hearthstone Part1314
http://2chb.net/r/game/1486377078/ >>344 アメリカ人のdogはhafuがやってなかったら適当に誰でもhostするし
同じくアメリカ人のninjaは15万人見てようが時間が来たらうまそうな奴hostする
ここがアメリカ人と他との差
誰にも得させたくない、あるいは1人得させるぐらいなら捨てろみたいな心理なんだろうな
雨降ってる時に友達が傘持ってなかったらいっしょに雨に降られろの精神ジャップ特有だと思ってたわ
アウアウには2つある 悪いアウアウと悪いアウアウだ
ナーフ後見据えてケレローグ回してるけど現環境だと使い物にならないな 早くナーフ来てくれ
未だに偶数パラに縋ってレジェ行こうとしてる奴をコントロール使ってレジェ底辺でしばいてる
偶数パラ最後に回してるやつ多過ぎw プリで焼き払うの楽し過ぎw
ドラゴンクエストプリくそ強いな ネタかと思ってたわ
あえてzoo使ってるけどめちゃくちゃ勝てるわ まあ普通コンウォロかキューブだと思うもんな
奇数パラが流行ってた頃はドレッドロード出すだけで勝ててたなzooは
>>358 コンプリ、偶パラあたりに有利?とかなんとか
>>360 偶パラか
となるとナーフ後は数減るのかな…
相手しててなかなか楽しいから増えて欲しい
結局ナーフしても8月半ばまで新カードなしだからな 集金したいならもう3ヶ月毎にしろよ
クエプリは嫌いじゃないんだけどミラーの大司教合戦がしんどいんだよなあ 心霊絶叫食らったミニオンがデッキ上限のせいで破壊される所なんて初めて見たわ
そら忍者くらい稼いでたら寄付もやるし後輩も育てるし世界をもっとよくしたいって金で買えない欲求が出てくるからな そんなレベルまで金を稼げるストリーマーは日本じゃヒカキンくらいだろ あいつでも忍者の足元にも及ばないが
えっasmo辞めたのかよ… 最近namba oneって言わなくなってたしな
忍者って名前よく聞くけどプレイがうまいから皆見るん?
ナーフ来る前に奇数ローグでレジェ踏んだぜ やっぱ偶パラと当たらなきゃ強い
>>370 まだ辞めてない休止
ナンバワン全く言わなくなって危惧してたら本当になってしまった
>>371 自分の場合
fortnite知る→簡単そうじゃん→プレイ→は?→同作配信トップ観る→神
それがNinjaだった
鰤の誰かも言ってたけどこのゲームはプロの存在が許されるほど真面目になるべきゲームじゃないんだよ たまたま金になるからプロだのなんだの出て来て鰤も担ぎ出したけどカジュアルに楽しむべきゲームであって1日に何時間もプレイしてまともでいられるゲームじゃない
はいクソー二度とやらんわこんなクソゲーってやってるぐらいが丁度いいよな
スタンワイルド大会アリーナ 全コンテンツをゴミにしておいて何を言う
正直格ゲーとかMOBAとかの息抜きにやるのが一番楽しめるわ 現実を投射してアイデンティティと結びつけると運の悪さすら皮肉に感じる
鰤ってユーザーが成熟させたコンテンツを利用するの下手だよな D2のPvPもD3に全く活かされなかったし MOBAも元はWC3のMODが起源なんだろ?
クエプリなんかでラダー回してると頭おかしくなるで カジュアルのおもちゃ感覚でちょうどいいよ
今の環境で数時間ぶっ続けでガチデッキ回し続けられるってそれこそ精神に異常ありそう
マジックザギャザリングの歴史みたいなの見てたら今のウォロとか比じゃないくらいエグいコンボデッキみたいなのが出てきてた時あって草
クエストの更新時間変わった? 三時間前にもらえて、今もらえなかったんだけど
将棋や囲碁に比べて麻雀の市民権がいまいちなのってやっぱ素人でも運でプロに勝てちゃうからだと思うが だから競技として成立しないかといえばそうでもないと思うんだけどな 勝率で見ると素人とプロではっきり違いが出るから
やっぱウォロban想定だとしても現環境でスペブレ抜きは甘えやな
>>383 プロスブルーム
MoMa
ネグリムジャー
ぱっと思いついただけでも結構あるな
>>385 麻雀はタバコと賭けとプレイヤー層のせいが100%だろ
将棋のように完全実力主義になるとカジュアル勢は離れるだろうな かと言って運寄りのカジュアルゲーになるとプロは離れそう 今はまあ割と絶妙な位置にいるんじゃないかと思うよ
運要素が絡むのは日本では賞金出したりが囲碁将棋のように簡単に出せんでな
>>374 アクティの決算報告ではdestiny1+ハース初年2014年度の利益が50億円程度(二つの詳細は開示してない)だったらしいし、当然アクティ全社の中で利益率トップ
もう2015年以降はハースは鰤やT5だけの当初の思惑や問題でも無くなってた感あるな
最初に言ってた事も色々変更されていったし
>>389 これ
健康麻雀なんてものをわざわざ作らないといけないくらいゴミみたいな客層
将棋とかいう構築に幅がなくてRNGも一切ないクソゲーとハースを一緒にするのやめて?
麻雀が他のボードゲームに比べて圧倒的に面白いのは 運要素に加えて4人打ちだからってのも大きいよね HSも4人打ちにしろ
MTGの凶悪なコンボはHSとは比べ物にならないぞ
早期ターン即死ソリティアとかロックはマナを完璧に縛って完全に何もできなくするとか
そういう過ちを25年繰り返して少しづつ学習してましになってたが
また最近狂っては反省してって流れになってる
>>379 MTGはハイランダー統率者とかコモン専用構築とか一部で流行って人気が出るとMOに組み込んだりしてるな
麻雀はプロ連盟が乱立しすぎて、プロが素人に負けるのを防ぐ為 鳴きを蔑視、リーチ重視とかルール押し付けでワケわからんこと言ってる限り、いつまでも場末の競技のまま
>>395 4人プレイはわりと簡単にできそうだけど
この韓国人達明らかに俺だけ狙ってんじゃんクソが
ってとこまで予想できる
>>396 MTGのハンドロック嫌いだったから相手の手札破壊を実装しなかったんだっけ
Apx話してたけど明後日ナーフは確定なのか さよなら性悪
4人対戦の統率者戦とかこいつコンボしそうで危ないから狙おうぜってよくあるな 人狼でとりあえず吊るかみたいな感じ 誰かと共闘を持ち掛けて回避するとかそういう交渉もできなくはない
鯵鯖は23日のクエスト更新時間にネルフでいいのかな?
2vs2とか3vs3のチーム戦で横に並んで隣の盤面に干渉できるみたいな こんなん絶対おもろいで、とか思ったけど 待ち時間スゲー事になりそうだからやっぱ糞だな
5マナ動員のあまりの弱さに不満続出まで見えた 偶数パラはもう存続無理だし報復の怒り作った奴涙目だな
ぐうパラは腕も出るし構築差も出る面白いデッキだったんだけどなぁ
>>410 一人ずつ交代にしたら変わんないし
3人ずつ交代にしたら
キューブキューブキューブやろそんなん
ナーフ来たらマロパラ増えるだろうな 意地でも動員使ってくるぞ
5マナ動員は相手も5マナで返せるからマロパラだろうが弱いよ 話にならない
性悪ドルイドなんも変わらなさそうなんだけどなあ 大丈夫かなあ
グーパラは完成形が出てくるのも遅かったし まだ改良される余地ありそうだったのにな あっという間やったな
動員4マナの今でも弱いのにマロパラが上がってくるわけないわな
偶数パラ消えると何が性悪に有利なのかわからんな ウォロはナーフ後も比較的有利っぽいけど
確実に息の根止まると言えるのが辛うじてウィッチウッドの新コンセプト取り入れてる偶数パラっていうね 偶数パラを擁護するわけではないけど性悪とかクエロにそうなってほしかった
>>412 アグロは選択肢に幅が少ないから腕の差はコントロールと比べたら出ない
除去札温存とかいう場面ほぼなくて盤面作って顔殴るだけのクソゲー
盤面取られたらトップで聖別お祈りするだけ
クエロは開発で大好きな奴がいるからとか言う話を聞いたけど性悪は何であんな甘々ナーフなんだろ
偶数デッキがシャーマン以外壊滅してワロタ そのシャーマンも微妙だしゲン本当にゴミになったな
性悪7マナはかなり弱いと思うけどな 毎回ティランタス出せるなら話は別だけど
「盤面作って」と「盤面取られたら」に到達するまでの過程をすべて無視してお祈りとか言い出す馬鹿に文句言われるブリも大変だわな 大体一番腕の差が出るのはコントロールじゃなくてミッドレンジだしカードゲームの根本から間違ってて笑う
ナーフ後パラはスロールレクサーガロッシュの仲間入りか
性悪はガチ初心者でも勝てる用に残してんじゃないの 8マナにしてマジで死んで欲しいわ
性悪は性悪偶数乳首に配慮して8マナにしましたってふざけて欲しかった
正直性悪ドルイドって性悪出されなくても普通に強いと思う、何故なのかわからんけど
ゲンゴミだったって言うけど偶数パラ偶数シャマの勝率でダメならバクもゴミじゃね?
偶数パラよりコンウォロとかの除去ひたすら繰り返すデッキのほうが簡単に感じるわ
>>428 性悪使い込んだら判るけど現状でも6ターンまでに琥珀、マイコン、究極それら二枚がハンドに来ることは結構ある
性悪7コスばっかり見てるけど、7ターンまでに関連カード二枚が来る率も高まる事考えたら妥当
>>436 なんでやろなあ(デッキ内バフしながら)
インタビューで心霊絶叫で返せるから7マナにしたってスレで聞いたけどマジなのか? じゃあ心霊絶叫ないヒーローはどうしたらいいのかとかそもそもドルはマナ加速するけどそれはいいのかとか無いのか?
前スレあたりに貼られてたMTGの偉い人の話でもそんなこと書いてあったな
うまぶってコントロールが簡単とか言い出すやつ〜〜〜 偶数パラのイージーウィンの多さ味わったらミッドレンジのが腕出るとか言えないわ
>>441 うーんそう言われるとそんな気もするけど
大丈夫かなあ
>>444 その話の真偽は分からないけどそういう視点でカード作ってそうではあるよね
皆偶レクサー試してみてくれ 結構勝てるんだ ほんとなんだ
フェイスオアトレードを一番考えないのってコントロールだし 除去だけすればいいから簡単じゃね 知らんけど
パラは奇数でも十分すぎるほど勝率いいから絶対死なん プリがやたらと増えない限り
>>450 あっそっかあ
でも偶数シャマはまあまあ戦えそうじゃ無い?
>>453 俺も一瞬偶数ハンター考えたけどフェイスデッキで一マナ出せないって致命的すぎない?
偶パラのためにゲン・タリム・リッチ・動員・報復その他レア数枚作ったマヌケ俺以外におる?
コントロールは無限に除去してれば良いだけだし意外と簡単だと思ってたけど昨日のたんそく見てたらフェイスに切り替えるタイミングも大事なんじゃ無いかなと思った
>>457 事前公開の時点でスレ民のメンタル壊れてたよな
>>459 二週間にゲンタリムリッチ作ったぞ
めでたく死亡
>>459 ゲン、タリム、動員×2、報復×1を夜に作ったら次の日朝起きてスレ見たらナーフ情報出てた俺がいる
簡単簡単言ってる奴はデッキパワーに縋ってるだけ説ある 大会とか見るとラダーならコンシ案件から逆転も結構あるし粘り勝ちできる試合を落としてるのでは?
>>458 それより優秀な3マナ捨てて秘策あっても呪文石が入らないってのが
コンハゲはまだ別だと思う 他のコントロールはDKに頼って楽してるからね
運要素0の将棋をガチプロがやっても大優勢どころか確定勝ちから負けたりするしな クソ粘りは必要だわ
絶叫も大概なんだけどな、プリ増えたらもっと絶叫の異常さを認識する人増えると思う
偶数マロシャマって偶に見るけどどうなん?釣りが使えるのは面白そうに見えるけど
>>465 負けないプレイでなく勝つためのプレイをしないといかんのやな
将棋もコントロールミラーみたいなこれ粘ってるけどアド差で勝てる気せんわ事態よくありそう
エメリスって手札しか2倍にならないんだな 本体10マナ8/8バニラのくせに
>>467 これ
最速大呪文石の一発芸はそうそう簡単には捨てきれないよな
>>458 ヒロパのせいで勘違いしがちだがフェイスデッキじゃないぞ
基本盤面処理してるだけで顔も削れてるって感じだし
頭だけで考えるなら性悪ドルより性悪プリの方が盤面ひっくり返す力もあるし安定性あるんだけどな よー分からんが性悪ドルは気が付いたら強い
偶シャマはAOE無いのがきつい 序盤で釣りなんかしてたら盤面取られて死ぬし中盤以降ならカルトの教祖でよく無いかな?って思いました
フリーズメイジとかはコントロールしつつも火力呪文をどう切るかとかいかに延命するかとか考えるの楽しかったな
>>472 普通のよりヘルスバフできるからダスク耐性ちょっとつくのは偉い
あとハガサのバリュー高め
>>479 両方使い倒したけど1番の差は当たり前だけど究極の有無だわ
リソース切れてもすぐ手札満タンだから
>>476 >>482 うーんドローするならカルマスでも良さげって感じだなぁ。ダスク凌げてもそもそもスクリームでゲロ吐くってのがアレだわ…
性悪引けない性悪ドルで勝つと自分だけイエティーストーンやってる気分が味わえて好き
あと1回トップ釣りでブチ切れたわ 悪魔探知は1/1くれるのに釣りはくれないし
>>487 まぁ元々ガン不利マッチだし 多少マシになるってだけ
でも釣りは盤面次第なカルマスより使いやすいと思うよ
>>396 コンボは反省してるけど生物の質が上がりすぎて2ターン目5/4 3ターン目12/12とかが手札からポンと降ってくるのはどうなんだ
スタンダードで
>>481 クラーケンのフリーズメイジはほんと楽しかった
ずっと愛用してたプロも多かったのにまさか鰤自ら止め刺すとは
>>479 諜報員&歴史家っていうバリューカードがなくなったから究極っていう頭おかしいカードがあるドルイドのほうが良い
プリミラーDKゲーなのにDK一番底に眠ってる率高すぎませんかねぇ 12/12を精神支配でキャッチボールし始めたりプリミラーってほんとしょうもないわ
ナーフに関するインタビューで性悪7マナにすれば心霊絶叫で返せるようになるとか言ってるし鰤的に心霊絶叫はopなんかじゃなく普通のaoeだと思ってそう
なるほどなぁ 性悪はインチキだけど相手するだけなら盤面の取り合いで楽しかった 平等タリムがある偶パラは嫌い
>>465 どういう意味だよ
鼻がでかいってことか?
重役の子供が考えたから採用せざるを得なかったカードが究極と言われても納得できる感じある
挑発の裏にファッティ置かれるの本当嫌い この不快ムーヴさえなければ性悪とウォロ許せた
10マナ使うならなにしてもいいって思って作ってそう
究極はずっと叩いてたけど自分で使ってみるとめっちゃ気持ちいい パワカの楽しさが詰まってるわ
>>495 そこ含めて面白い所かな。
今精神支配されたら負けだから自分が盤面取ってからフィニッシャー出すとか。支配ピンポンしてる間にトワライトで顔面詰めさせて貰ってピンポン終わった頃には手遅れみたいな。楽しい。
とにかくつまらない 特定のキーカードを持ってるか持ってないかに依存しすぎのうんちゲーム
究極頭おかしいと思うけど けどドルがtier1いってないこと考えるとラザカスにしろ今にしろ環境のほうがもっと頭おかしいのかもしれない
キューブとクエロはアドベとか酒場の喧嘩みたいなゲームしてる
5点、5/5、5ドロー、5装甲が1枚になった文字通り究極の動きをドルイドのものとした事は一生許さないよ 練気、虫害がナーフされ翡翠が落ちた今 騎士団で暴走したドルイドへの歪んだ愛情の痕跡が生々しく残っている1枚でもあるし
>>508 キーカードデッキは昔からあったけど
今はほんとDK全般やら動員性悪レジェ武器とか来るの願うお祈りゲーになっちまってるな
なんか定期的に無言で80Gクエ誘ってくれるフレが居るんだけどさ 恩返ししたいのに50Gクエばっか出るんだけど がんばって×押してもたまに60Gクエとか看取り程度なんだけど この格差なんなの俺のせいなの
乳首は本来大鎌のような理性ある選択カードとスプライトのようなそこそこなマナ加速で生きていくべきクラスだからな
ウーズスペブレ環境辞めろ 蟹で喜んでる鰤はやっぱ違うな
誘われたらゲーム終わったらgg tyとなんかコメでも送っておけば相手は嬉しいもんよ 80g100gクエは出る率低いししゃあない
80gや見取りで引いたパックからレジェ引くと凄え微妙な気持ちになるの分かる奴おる?
>>517 でももうなんだかんだで5回くらいは80G貰ってんだけど
その間俺が毎日ログインしてんのに一回も出なくて
なんか逆に申し訳なくて誘われる度に胃が痛くなりそうだわ
まぁ受けるけど
>>400 攻撃できるのは右隣の奴だけ、とかにしたらバランスとれるのでは
クエロって本当にクエストが悪いのだろうか? ソニア出し入れされたら終わりみたいな所あるからフレイムエレメンタルで達成頑張ってた時はまだ可愛かったよ
さては君ら偶数コンパラの強さ知らんな? 流石にスペブレホーホホ両積みされたら何もできずに死ぬが 動員ナーフで絶望してる諸君は試してみるといい
ブリのことだからクエストで特定の期間内で貰えるゴールドの数を決めてる説あるからな ウィッチウッドパックのときとかも何の告知もなかったのに上限4パックだったし
ハスガイジには悪いけどプレイング自体はシャドバの方が出るからな その機会はかなり少ないけどハスみたいになんか引けば勝ちってことはないし苦しい勝ち筋の中で戦い合うのが今のシャドバ ハースは算数の機会はあっても択がほとんどないのがな
根本を断てば何か出るたびにクエストと相互作用で壊れるのではという心配をする必要がなくなる
奇数コンパラも結構強いと思ったけどな こっちコンウォロだったからゴメンとしか言えなかったけど
パッチをすぐナーフしなかったからめちゃくちゃになったんだよなぁ…
クエロが死にそうにないせいでナーフ後の環境に一切期待が持てないのがつらい
あー、ソニアちゃんに出し入れするのきもちいい(^-^)v ソニアちゃんおこってぼくをころしても自分の効果でぼく1/1でもどってきちゃうの///
シャドバ久々にやってやろうかと思ってデッキレシピ眺めてたけどどのタイミングで復帰しようとも三ヶ月先に落ちるカードを作らされるのがクソだと思った やっぱ1年周期のスタン落ちの方がええわ
いよいよ明日がナーフですよ! むっちゃドキドキしてきた…。 HSプレーヤーの皆さん、今日くらいはラダーは休んで明日に備えますよね?
正直次暴れるであろうコンプリをボコボコにするクエロはいてくれてもいい
クエロはもう無理だ クエプリコンメ装甲ハゲ挑発ドルの遅延環境をお楽しみください
>>496 それまじ?7T目に絶叫はファッティへの回答無い時なんだから打たざるを得ない状況だろうに
次でトップ性悪来たらゲーム終わるじゃん
プリの理想はトワイライトドレイクが盤面にいる状態で性悪迎える事なのにな
奇数パラの強みがわからないんだが 1/1のゴミ並べたところで挑発AoEで死ぬ雑魚ばかりなんだが
クエロは正直必要悪だから消さないで欲しかった だれが遅延デッキ止めるのさ
>>538 トップ性悪されたらDKすりゃ良いじゃん
鰤は基本強すぎるカード出しても対策カードがあれば問題ないと思っている 強い武器や強い断末魔を出しても既存のカードで対策出来れば無視して海賊みたいなのはカニみたいなしょうもないカードで対策 性悪も7ターン目にスクリームや圧し潰す壁があればいいと考えている
従者ナーフくると思って砕かなかった人おる? 俺はヴォイロも砕いてない
ブリ的には 心霊絶叫×2+幻視心霊絶叫+DK あとティランタス以外なら密言死もあるじゃん! じゃあ7マナにすれば余裕じゃん! って発想なんじゃない? プリ以外はどうすればいいか知らんが
>>533 はいエアプ発見
ネメシスは一枚も一年間落ちません
しかもtier1でバカには扱えないデッキ
頭は使わないけどバカだとマジで一勝もできない
ミルローグはバカでも使えるのにネメシスはどのタイプもチンパンジーには扱えないからな
>>546 きっと鰤は何も考えてないよ
ただ適当にそれっぽい事言ってるだけで
>>545 今回のナーフ分は全部砕いてないわ
パクトも分だけでも、ゴールデン含め2000はあるはず
ロード、ルーン、ダスクもしていいぞ
HSのスレでアレのエアプだとシュバられるとか怖くね?
スクリーム自体悪魔踏み倒しでバリューが跳ね上がったDKグルダンの事だけ考えて短絡的に用意してそうだよな
>>551 ダスクは新パック出るまで被らなかった
一枚しかないからクラフトしたわ
パック250は向いたのに
まぁ実際ティランタス以外ならどのヒーローでも対処出来る
BGHならティランタスでも余裕なんだが? だから4マナにしろ
>>549 向こうがそんなに楽しいならなんでここに来てるの?
性悪ドルナーフ後もそこまで弱くないよな パラいなくなるなら相対的に強者のままな気がする
ローグなら昏倒、ティランタスでもスレイヤーで余裕です なおそれでも普通に負ける
>>543 性悪1枚に絶叫とDK使わされるとかアホかよそれじゃ解決になってないわ
ネザーすればいいじゃんならまだ分かるけどな
究極2枚引いてもコンウォロ殴り殺せるぐらいのポテンシャルは秘めてるからな 性悪だけなんとかしてもそのあとが辛い
>>564 あれ強かったよね
いまのブラストプリが可愛く思えるぐらい
性悪メイジやりたいからパイロにも5ドロー付けてくれ それくらいいいだろ
ドラコニッドとかいうクソぶっ壊れとそのクソぶっ壊れを高確率でデッキ外から引くネザースパイトがいりゃ何やっても強いわな
>>564 わかる
あれとラザカスのおかげで前期20ポイント近く取れたし何より回すのが楽しかった
今はつまんなすぎてレジェまで行ってずっと放置してる
性悪まじで調整ぬるいわ 絶対Tier1居座りじゃん 馬鹿じゃね〜の
>>519 それ多分俺だ
80goldフレスレにフレ爆撃した後に残ったのが2人だけになったからお得意様になっとるよ
人形割るの苦手なヒーローはBGHに頼れ 10マナ取れて性悪とも相討ち取れる神やぞ
>>572 80goldフレスレなんて如何わしいコミュニティ聞いた事もねーよ
なんだよその怪しい集まりw
性悪って糞デカエドウィンが確定で出てくるみたいな感じで 勝ち筋それだけじゃないしな
偶数レクサー気になって仮組みしたけどドロソが死にすぎでしょこれ フレアとかクレクレ君積むの?
個人的には性悪ってそこまでだから 性悪絶対許さないマンの人は参考までに普段何使ってるか書き込んでほしい
>>568 アグロにもダスク4回とかやるからガジェ落ち前性悪やばかったわ
奇数でも整数でもドロソが死にすぎてるのは一緒なのでセーフ 偶数ならカルトマスターの投入もある程度割り切れるのでは?
>>516 ほんまな。
もしかしたらカードパワー上がってくからこれからずっとかもわからん。
強すぎるからメタカード刺さないといけなくてデッキの幅が狭まるし、
対策されてる側は意気揚々とパワーカード叩きつけるだけ。
しかも今のウォロに沈黙が言うほど効かないのにそれでも積まないと話にならないとか無茶苦茶。
DKなければ沈黙も仕事するといえるんだが結局復活してくるならデッキに沈黙しか入らないんじゃ・・・とか無茶苦茶な思考に陥る。
コントロールメイジ好きだから今回人形追加なかったら性悪ヘイト溜めまくりだったと思うわ
ハゲタカ猟犬がやらかしたからレクサー君のドローは永劫の懲役
今ワイルドやるとナーガのお別れ会をやってる人がおおくて精神衛生状よくない とっととこの糞デッキとさよならしたいんだよ
普段プリ使ってるけど実は相性的には性悪とほぼ五分だと思ってる でも性悪ドルに感じる嫌悪は具体的に次の4点かな ・こちらのミニオン無視した顔面ガイジプレイ ・テックカード満載 ・エドウィン的な事故狙い ・ファンデッキがもれなく轢かれる
性悪が強いのって他の中立が強いのもいけないよな 入れるカードがなくなってパワー足らないカードも入っちゃって良いバランスになるべきなのに ファイアフライやらサロナイトやらスケベやらで穴埋められるからな
今シャーマンで序盤ファイアフライ、タルクリ、トルヴィア、サロナイト、ストーンヒル、カリモス、グランブル出した後にシャダウォック出したら、盤面一杯に1/1のミニオンが並んだんだが、理由がサッパリわからん そんな雄叫び持ってる奴居ないし ちなみにストーンヒルから引いたのはアラキアだった 分かる人おる?
とりあえず2戦して偶数シャマと偶パラには勝った カルマスかぁ・・・蛇の罠とかも合わせて入れてみるか
>>578 シャダシャーマン
bghじゃないとティランタス出た時点で負け。
bgh入れる余裕がない。
>>592 カリモスの雄叫びはどの雄叫び使うかもシャダが選択するから1/1 エレメンタルで場を埋め尽くすが選択された
>>592 カリモスの効果の一つやろ
発見系と同じくランダムで選ばれる
シャダウォックでカリモス効果使うと絶対ジャガイモ出るよな あれ多分仕様だよな?
>>595-599 ありがとー!!!
カリモスはいつも3点AOEしか選ばんから覚えてなかったわw
これで今夜はぐっすり眠れるよ、マジでありがとう
いきなりミニオン30体くらい出されて負けたんだけど
>>560 RAGE前でたまたまやってるだけな
本職はフォートナイトなんだけどマウント取られたそうだったし
>>586 今まで絶滅危惧種だったのが急に増え始めたな
アグロ狩りでコントロール使って星溶かしてしてしまったわ
シャダウォックで重いエレメンタルは自分の首締めかねんぞ ブレイズコーラーとか怖すぎる
アジア鯖でやり始めたんだけど これ糞ゲー過ぎない?翡翠もクトゥーンも無いからリッチキングも倒せないんだけど 偶数パラ?エピック引くまでどんだけかかると思ってんだよ
引くまで剥くのが嫌ならマソで作っちゃえばいいじゃない
>>609 構築アドベって初心者向けコンテンツじゃないですし
ヒロイックブロウルって言う錬金術で新規だろうが全カードすぐ手に入るんだが 最近やってないな
は〜まじでナーフ後もターン5マナアリドゥムガキューブパクトはい勝ちの糞ゲーそのままとか頭おかしいだろ
リッチキングは初心者がやるもんじゃないけど どのみち完全無課金は不可能ではないがかなりキツいゲームだから それで辞めるなら仕方ないねとしか
奇数パラローグアルネスでウーズは結局必須になりそう
別にリッチキング倒せなくてもDK貰えるしよくない?
でも回復量減るし従者6マナだし付け入る隙は増えるでしょ
隙が増えたとこでスペブレなきゃ抜けないでしょ?ウーズなきゃガード大量発生でゲーム終わるでしょ? それで結構テックカード引きゲーするの?
キューブウォロは確実に減るとは思うけどな契約の8点から4点はかなりきつい
キュブロを擁護する気はないけどテックカード2枚差しでマナアリまでに引けないと思うのなら1枚しか入ってないマナアリを引き当ててるのはって話 テックカードありきなのはそうなんだけど相手は相手で理想ムーブしなきゃいけないのは選手権で散々見た
ナーフ後はアグロメイジマロパラとウォリコン、シャダの三つ巴だろ シャダ大量発生はマジで覚悟した方がいい
ほんまキューブ強すぎるわ。発狂しそう。 マナアリ割れなかったら敗けとか、もうなんかこれからずっとワイルドにあいつが居座るのかと思うと吐きそう。 ほんま嫌い。
マナアリからワンチャンでゲーム破壊のキューブは一定数残りそう もしかしてコンウォロの方がダメージくらってる?
お前らが蟹引きゲーのウンゴロを神環境とか言って持て囃すからこんなことになったんだ
マナアリ割れなきゃ 割れないほうが悪いベンだもんな 勝率うんぬんじゃなくて感情論でナーフしてくれ
資産がない貧乏人はリッチキングお断りだから リッチじゃない奴が遊んでんじゃねえよ
なんだかんだドブネズミつーカウンターがちゃんとあったからな 今はクエロもシャダもやりたい放題
ドブはドブでうんこだが うんこ環境がうんこを望んている
アンノォ… アグロってのはいかに速攻で削るかのデッキなので 長引いたら負け確のことされるのは仕方ないだろ
この全ヒーロー活躍できてたハチャメチャな戦国時代がすこ
シャダでキューブと性悪に勝ち越せるんならそう。 実際はお察し。 最強のdkと最強の武器を最高のドロー能力を持つヒーローに与えたのがそもそもおかしい。 そしてデーモンってのがまた悪い。同時に追加されたロードも。全部悪くて最強ですわ。 仮に他のヒーローにマナアリ渡したとして、獣フィーチャー出来るハンター位しか使いこなせないんよな。 ドラゴンとか雄叫び死んで乙だし。
ドブは多くのドラマを生んだ本当良いカードだったな クラシック入りして欲しいわ
アグロ相手にガンガンタップして司書出してヘルファイア切っても死なないヒーローがいるってマジ?
ナーフきても確実にウォロ強いよな テンポが大事なアグロやミッドレンジならコスト増は大事だけど 結局巨人が増殖し、挑発で埋め尽くされるコンセプトに大して影響なし ウォロ使ってた人の自虐は増えそうだが
>>641 ワイルドだとタップは命懸けだし、アグロのスピードが遅くなった
今キューブ使ってる奴がパクトの回復を4にされたらアグロに勝てるわけないやん!って発狂してない時点でお察しなんよな。 あー。まだ行けるわ。そりゃ勝率落ちるだろうけどまだ全然。クエロ倒しやすいしトントン位に思ってるってこと。
クエストローグってはっきり言ってなんも変わらないよね
パクトデザインした奴はなんで凄まじい力が出禁になったか理解してない奴だから
この会場で1人1500円なのか…
3時間で2万もあれば借りれるだろ?
アフィルなんだなあ…
>>200 ジェットコースターはBPDの説明によく使われる表現
奇数ローグは現状でさえキューブロに有利だし 今回のナーフでほぼ勝ち確までイキソ
Thijsがクエドルでクエロと5連戦くらいやっててウケる どんな拷問だよ
タイズ一生クエストローグとマッチングしてるけどよくきれないな
見てねえけどアイツも性悪好んで使ってるししゃーない
コントロールメイジでマナアリ付けてドヤってる相手に ドブでドゥムガ引き当てて羊したり、フェイスレスやキューブ引いたり それでも大体負けてたけど勝ち筋のチャンス作れるのは本当に楽しかったよ
>>646 ミッドレンジもめちゃくちゃ早いからね
盤面とる相手にはタップせずエンドもザラ
thijsが性悪使ってたのなんてHCT直前の練習と直後の振り返りくらいだろ 好んで使ってるとは
>>660 まぁこれやってる最中にもじゃんじゃん収入が増えてるわけだし
仕事と考えれば
>>622 強い弱いって話じゃないからね
例え環境的には弱いデッキにまで落ちたとしても、見えないキューブに恐れてスペブレウーズは続投せざるを得ないし(無かったら最強なんだから)
で、結局テックカード引けるかマナアリ引けるかとかだけで勝負決まる試合が多いって話
試合内容が糞
コントロールメイジの対キューブ ウーズ握れてないとマナアリでGG ガイスト早く着地させないとリンパクトでGG 巨人は人形かメテオがほしいここで羊切るとほぼ負け DKを9ターン目までに引けるように祈る これらのフローチャートを全てクリアしたらようやく勝ち筋が見える
>>653 POWこそウォロらしくて良いスペルだったのにあれを落として逆にウォロの構築幅が死んで、牢屋入り
牢屋から出させる為にパクト、リン、アメジストと与えて完全破綻とかアホすぎる
実際今のデッキはみんな顔面力低いよな テンポメイジもすげー微妙だし
マナアリ割ってドゥムガリン羊にして巨人に殴られず最速DKするだけで勝てるマッチ
本当歪な環境だわデッキ単位でメタられまくってるパラは圧倒的tier1だし メタカード入れられまくってるウォロもtier1.5
コンメとか言う引きゲーデッキは弱いままでいいぞ プリやウォロと違ってドロソ削ってるくせにDK一枚に頼りすぎてるクソデッキ
キューブロックのパクトの影響ってほとんどなくて、問題はぽっかり空いた5コスなんだよな 6コス過剰だからこの際従者パクトを7コス固定にしてもいいけれどその差があまりにも遅い
ナーフ後に奇数パラ偶数シャマが活躍できるのかだけが楽しみ
thijsくんは配信芸人やりながら配信外ではガチデッキで順位上げだもんな asmoがハースのせいで病んでる中頭おかしいわ
リン入りもたまにいるからガイストは引いときたいけどとりあえずウーズあればなんとかなるけどな対キューブは そんなに絶望的なマッチでもない
コンメの何が一番辛いってドロソを抑えないといけないってことよ
ハースリプレイみると、偶パラ奇パラマロパラの3つがtier1らしい
DKジェイナ引かないと勝てないのにDK引く為にドロー入れるとファティーグで死ぬ欠陥デッキ
3/1/3マゾか5/5/5エレメンタルでなんとかしろ
>>676 タイスは弟が影武者として戦ってるとしか思えない
しかし誰が見てもあからさまな壊れをここまで引っ張ったせいで コボルト末期の最大プール環境から年度切り替えスタン落ち後のフレッシュ環境が イマイチ楽しめる状態じゃなかったっていうこの機会損失の大きさよ
ブロック無くなってからはマイナーデッキにでかい AOE連打してドヤ顔するだけのデッキに成り下がったな 最近のパラは手札から打点出してくるから普通に負けるし
ポータルとメディブが逝ったからな アランナだけでは無理がある
奇数パラはそんなに強い気がしないし遇パラは絶滅する 動員は今回唯一マシなナーフ内容だったからマシになると思う それでもマロパラ強いと思うけどな
>>682 解ってるコントロールだとこっちのアコライトをフル活用してファティーグ狙ってくるしなかなか難しい
もうスペブレとウーズもナーフしようぜ それぞれコスト+1でいいよな
>>690 なんでやねん
それよりそれを使わなきゃいけない現状を生んだカードをナーフやろ
>>684 それな
ぶっちゃけ騎士団乳首より心象悪くて気分最悪だわ
雑タップを成立させてるパクトとアメジストがおかしいよ
騎士団翡翠より気分悪いナーフ前ラザカスより気分悪いナーフ後キューブより気分悪いクエロ
ていうかスペブレはタルクリとかにも刺さるし普通に使い勝手いい もうテックカードって感じでもなくなってきてる
コンメはマジでDK引きゲーなのがおもんないんだよなあ
マロパラ推しの人いるけどバイルフィンいない今はいたときよりデッキパワーは数段落ちてるし、動員が5になったらさらに落ちる パラは昔のようにT3辺りが住みかになると思うわ
ジェイナはファティーグ10回引いても生きてたりするからなあ。
今言うほどファティーグ戦にならんだろ 奇数ウォリがちょい際どいけどあれにはジェイナがよほど遅くならなきゃ勝てるし コンウォロはガイスト出して勝つか出せずにリンパクトで死ぬかだからあんま関係ない
ウンゴロでも暴れた乳首が騎士団でも暴れてナーフされて 騎士団で暴れたラザカスがコボルトでも暴れてナーフされて コボルトで暴れたウォロがウィッチウッドでも暴れてナーフされて 鰤ってもしかして頭ベンブロード?
動員並に盾ガチャハンマーと恩寵嫌いだから既にイライラする
DKレジェ武器動員性悪全部消せば良環境 ハガサはうんち性能だから許す
偶数シャーマンすこし流行りそうだし コインウナギで112焼かれてコンシだろうな
手札から山札に戻す逆ドローとかギミックとしてあってもいいよな
沈黙はテックカードとして入れてたら沈黙の便利さに気付いてしまいもう戻れなくなったって人たくさんいそう
奇数ハゲ回してるとやっぱ2斧ってキチガイだったんだなって実感できるわ
ウンゴロ翡翠は雑魚だったぞ アグドルは強かったけど
マジで偶数パラしかいねえ 早くナーフしてこの障害者用デッキ消してくれ
偶パラがいなくなって性悪やキューブみたいな害悪デッキがさらに流行るといういう地獄絵図
リンパクト無くてもリン呪文石狙われるだけだぞ 正直なとこリン無いキューブの方が楽 最速巨人に人形、最速マナアリにウーズ、最速グルダンにジェイナを当てなきゃいけないけど 最速じゃなきゃ回答増えるからまあなんとでもなるし お互いがどれを持ってるかの運ゲー感は否めないが
性悪は減るだろうけどキューブロックは減らないだろうな Nerf後見越して回復系ミニオン積んだお試しタイプとかちらほら出てきてる
ウンゴロ期の翡翠は進化シャーマンに入ってるのを一番よく見たような。
動員5になってもコスト2を3体デッキから直接出す効果は強力だしタリムも健在 弱体化してもレクサー君や強襲ウォリより強いと思う
ヴォイロはコスト通りの良いミニオンだろ 従者とマナアリのせい
ヴォイドロードは9マナらしいミニオンだろ イセラやマリゴスとかと同じマナ域なんだぞ
動員弱体で多分パラはマロパラがトップメタになるんだろうなぁ
そういえば最近進化してねえなぁ アイスクリームで涼みてえなぁ
従者が遅れるなら、マナアリキューブ重視、隙間ターン持たせる為に挑発回復ミニオン積むわ、で済みそうなのが今のウォロ 司書やアメジストはそのまんまなんだし暫く試行錯誤して新キューブ出来上がるだけだろなぁ
>>715 性悪は別に減らんだろ。
寧ろ相対強化まであるのに。
マロパラも割と動員ありきだから序盤の4コス壊れカードが5コスになるのキツいだろ 今のマロパラは1/1/3がいた頃と比べるとマロが盤面にいなくなる確率も高くて安定感に欠けるし難しいと思うわ
従者抜いてホムンクルスやドレッドロード積んだコンウォロがふつうにいけるんじゃないかなぁ 悪魔増やせば生贄で回復まかなえるし
キューブは減るけどコンウォロはいそうだね 冒涜も宝石もナーフないし あとゴッドフリーも
動員自体は5マナでも強いとは思うけど 動員頼りの構築はできなくなるから結構厳しいだろうなあ
下手するとパラはOTKパラがトップになる事態まで落ちるかも
でもなんだかんだ言いながら 環境初日はとりあえずみんなレクサー回すんだろ もう解ってるんだからな
5マナでデッキ3枚圧縮+盤面に並べるだから十分だと思うけどね 壊れから強カードに落ちたくらいで
ヴォイロは中から1/2の無能力インプが出るとかならマシになるのに DKでウォーカー並びまくるのは笑えるけど冷静に考えてAOEないなら相当うざい
次はヴォイドロードの間接的ナーフのために3点AoE来るよ
形を変えて存続とか誰も望んでないのに何でもっとこてんぱんにナーフしてくれなかったのか マンモス年の延長戦はもう終わりにしてよ
ウーサーはやっと気付くんだ そばにカレイドザウルスがいたことにな
>>740 寝返りで押し付けて生贄で即死なんだよなぁ……
急襲テンポウォリ使ってるけどコンプリとマロパラへの勝率結構いいし次の環境ワンチャン役割持てるかな
マリガンでクエスト返して終盤にベル鳴らして一気にクエスト達成するコンパラ見たくない?
>>744 インチキ丸といいウーサーの側に居る奴多すぎだろ
ウォロのホムンクルスくんはアヤの臭いのことを言っていた・・・?
ドグサレガオがキモくて仕方ない あのなりで中身は幼児なのキモいしおもちゃを作ってくれるってセリフとか無邪気な残酷さが感じられて怖い
オークハート招集でヴォイロつえーってぐらいだったらなあ
崩したカード再クラフトしたくねえし産廃にしてくれないと困るんだが
グルダンとかいう雑なチートカード貰いまくって雑に最強になってる ベンの考えたヒーロー
友達に薦められてこのゲーム始めてみたけど、アヤ・ブラックポー?っていうキャラ凄く魅力的じゃね? 先代を倒して翡翠蓮の首領になるってあたりからも相当な知力と武勇を持っている事が推測できるし、更にレア度がレジェンドってのも納得の強さだネ
何で俺の対戦相手は最速で動員2枚プレイしてきて、俺が動員出した時は最速でダスク出されるの? マジで良い加減にしろよ 俺がプリやるとダスク引けなくて偶数パラに負け越してんだけど
>>764 こういう現象って名前あるのかな
自分と相手である事象が起こる確率は同じなのに、印象の差によって確率に差があるように感じてしまう現象みたいな
これでもうライフ詰められませーんさっさとコンシしたらって感じのカードほんと嫌い ギリギリまで生きるか死ぬかをやりたい
偶数シャーマン結構強いな ハガサのおかげで何度か勝ち拾ってるしハガサ作ってよかった
ここのスレ民っていつも大会毎に出たデッキすぐ使うよね 自分つうもんが無いのかね(偶数パラを使いながら
対戦でもテンプレのデッキしかいないし、死んだ目でランク上げて何が面白いのか分からんわ。日本人少ないしdotaやろう!
相手初手2枚キープで内1枚がケレセスだとやる気無くなる 全換えでケレセス持ってくるならまだいいけどケレセスの他にもう一枚キープできるのかよwって萎える
Thijsがシャドバ始めるっていったときの盛り下がり草
twitch民にすら名前があがるだけで恐怖されるシャドバ
まだサイゲはシャドバやらせてんのか もう解放したれよ
一通りsponsoredだweebだhentaiだでキャッキャしたらスッと人がいなくなるの好き
thijs最近シャやりすぎじゃない? そんな金に困ってんのか? さてはなんかでかい買い物したな
Thijs君が金の呪縛から解き放たれれば自然とシャドバはやらなくなるよ
下手にhs配信するより金入るんだろ てかkrippとかにやらせた方がいいだろうに やってくれるのThijsしかいないのかな
あと最近例のあのゲームが多目なのはやっこさん新拡張のカード発表し始めたからなのもあるかもしれない
シャドバは今スタンダード環境で勝率51%のデッキがTier1とTier2に10デッキ以上あるからな デジタルカードゲームとして相当理想的な環境になってる 一方その頃HSはナーフにも失敗して環境が落ち着かない模様
あれは一番強いクラスで先行勝率50%に届かないっての見た記憶が…
ちょっと覗いたらwow this game seems so fun! I will install it (sponsored comment)とかいうコメント流れてきててワロタ
ここでの諜報員が多いのもそれだぞ それにしてもシャは搾取を加速して来たな、このまま年8回拡張やなw
krippもkolentoもやってたじゃん 今はそれなりにやってるのthijsしかいなくね
諜報員も名前欄にsponsoredって書くなら書き込んでもいいぞ
本当にシャドウバースがこのゲームよりあらゆる面で優れてるっていうなら少なくともツイッチのthijs配信みたいなことは起きないよな 諜報員どもはこの事実に反論できるのかな?
thijsはdreamhackでシャの大会にも出てるしな(sponrored)
マイオナ厨的にはナーフ後の環境はどのデッキを使えばいいのか あとナーフっていつ来んの?明日の夜中(明後日明け方)くらい?
長く配信業続けていくならシャやるのは良くないと思うけどな HSだけじゃなくて別ゲーでもリスナー稼げるようにならないと将来的に暗い シャするとリスナー離れていくし 将来的に配信業やらずにとにかく今金稼ぐならシャで金貰うのが手っ取り早いが
コボルト24パック開けたのにナーフ予定従者1枚だぞべんぶろおおおおおど
偶パラの勝率57%で普通にシャドバ以下だぞ シャドバ憎しで現実逃避してきた結果が今だぞ
昔は諜報員がハスに絡んできていたのに 今はハスがシャにマウントを取りに行く時代なんだな 今の環境を表してるわ
憎いもなにもあっちの状態すら知らん人間が大半なのに
>>807 マジでずっと突っかかっていくからな最近こいつら
逆にお前らが諜報員だろって傍から見ると思うレベル
いちいち引き合いに出してあっちの環境がどうのこっちの環境がどうの語り出すのも向こうから流れてきた方々なんだろ 基本知らねーもん向こうが今どうなってんのとか
>>803 このクソスレを終わらせるチャンスだったのに新スレ立ててんじゃねえよボケ
何様のつもりだ
あっちはHSのこと話題にしてないだろうにこっちでは話題にする悲しすぎるだろ
こっちでハースストーン下げてネガりたい奴が持ち出すように向こうでも同じような事やってるよ
向こうはいいぞこっちはダメなんてレスは向こうの開闢にあたって電通マンがここに来てた時以来の伝統だからな 伝統を絶やすな
今実は奇数パラ強いんだけど奇数パラが勝率高いのって環境に一番多い偶数パラ食えるからなんだよな 偶数パラナーフされたら逆に奇数パラも消えそう
そういえばDQRの諜報員は見たことないな ドラゴンなのに
>>822 データ上も経験上も偶数有利だぞ(今日までは)
恩寵とかヒロパでコントロールにはまあまあ強いけどスピードが中途半端なんだよなあ奇数パラ
奇パラってぐうパラに分が悪いもの消えていった原因じゃなかったけ
向こうは向こうでおんJでひっそりとしてるからまぁただのプレイヤーは許したれ HSの話題出すと最悪アク禁にする位厳しめのルールでやってるし 悪いのは電通まで使ってステマ工作かますサイゲ、その系列のサイバーZ全体だ
盤面でマウントとられた瞬間負けが確定する奇数パラは使いたくない
聖別とナイフ連打と動員と タリム標準装備だけで 奇数に勝てるような匂いがせんのやけど
>>822 どういう神経してたら平然とこういう嘘をつけるんだ
奇数パラと偶数パラってどう見ても偶数パラ有利じゃないか?
勝率とか持ち出すならお前の戦績でもvSでも良いからまずデータもってこい
奇数パラはもうほとんど見かけないし ナーフ来ても見かけないだろう
VSだと対偶数は微不利くらいかな、薄い赤がついてる
>>823 DQRはシャと違って開発がハース名指しでケンカ売ってきたことないから
パクってはいてもネガキャン工作やるほど悪意持ってないんだろ
あっちもデスウイングオマージュなカードだしたが、バハみたくマウントとりにこなかったし
ダイマするけどライバルズは普通に面白いよ ただ死ぬほどテンポ悪い
>>838 確かシクパラでレジェ上位踏んだやつが居たからな
そのせいだろう
恥ずかしながら自分は日本製ハースから入ったから、正直そんな嫌いじゃない ただ、万が一バランスが良かろうとあれはやりたくない
今のシクレパラってどうやって勝つの 負けたことないからわからん
奇数ウォリくんリンキープされただけでggとか言われててかわいそう
ワイが精神支配技士使うと一番ゴミ拾ってきて 相手が精神支配技士使うと一番強いミニオン奪われる いい加減いじめやめろ
明日にはナーフ施行だし偶パラにお別れしようとラダー潜ったら5試合で1回しか動員手札通過せず
アージェントの従騎士に力の祝福つけて秘策で守りながらひたすらボコボコにされた時は戦慄した
ドラクエもリリース時にはこのスレに湧きまくってたの忘れたのか? あれ尋常じゃないくらいハースパクってる上至るところ手抜きのユーザー軽視でシャドバ以上に嫌いだわ 今度のパックの新要素もパクリだし
露骨な工作員は毎回定型文でご苦労なんだけど ハースストーンをネガるためにわざわざ他ゲーを引き合いに出す奴は心の病気
相手の10/10が先に動けるせいでテンポ的には大幅に不利背負うからな 余程盤面かヘルスで大幅に勝ち越せてる状態でアザリナ出せないと大抵負ける
アグロがガンガン攻めてきて顔面崩壊まであとちょっと…… ってところでアザリナされて、除去する一方で手札で腐ってたファッティ出されると辛い ただ、そんなことは一度もまだ見ていない
ハゲの装甲じゃグルダン様のヒロパにファティーグで勝てないからな 先に10/10降臨するし
正直な話今のハースよりはシャドバの方がまだ面白いよ 動員引けるかダスク引けるか武器破壊引けるかみたいなのないし
グルダンの体力が満タンなうちは所詮ただの3ダメージだからその時なら奇数ヒロパで体力勝ちできるぞ
儲かるんだろうけどいつものシャドバの半分まで減ってて草 thijsも落ちたね krippは万超えてるんだけどな
>>781 ちなみにシャドバの今の世界王者kripp見て始めたオランダ人だからな
リン入りzooって電波を受信したけど自壊手段入れる余裕がなかった
ケレセス入りZOOが冥界まで打って来たけどなんなんだ
この過度なシャとハースの対立煽りって絶対から○まとかそこらへんのガイジが煽りまくったせいだよな 昔はシャの話題出てもガン無視してたのに今は向こうから移民してきた奴等が反応しすぎ クソ環境でストレス貯めてんのか
>>860 多分zooじゃなく性悪ウォロという謎デッキ
単純にng推奨野郎が暴れてるだけなんだよなぁ せっかくわっちょいあるんだから使え
あれ性悪だったのか性悪ドルイドに勝ってる部分的なんかあるのかな
祖霊付けた巨人を呪文石で増殖とかハガサマジすげえ…ベンがOPと言ったのは正しかった…?
性悪ドルが最強すぎて他の性悪は微妙 まあコンウォロとかに強い性悪プリも今の環境ならありだと思うけど
アウアウエーなのに日またいでも同じIPでスレ荒らすどアホもおるからNGしとき
やっぱカードゲームはゲームが面白くないとアカンのやな 女の子がエロいだけじゃなくて記憶に残る魅力的なキャラがいないとアカンのやな
OTKハンター使ってみたけどゲロ難しいな これでレジェ行ける人はハースくっそ楽しめそう
HSはミニオンのキャラ付けは毎回うまくアホらしい感じ出てて魅力的だと思うよ真面目に
OTKハンターとか一昨年のプリカスでレジェ上がるのと同じくらいしんどそう
今の環境悪い意味で記憶にこびりついてるミニオンなら多数いるな
キューブハンターは強くないからレジェ行くのは辛いぞ レジェ行けるパワーは持っているけど浪漫デッキと思ったほうが良い
今の環境になってより一層見るのが増えたのはシャードだなあいつクエロ全盛期の時でうんざりしてたしもう見たくねえよ
ナーフ後のデッキ組んでたけど結局ナーフ後も全部使う気がしてきた、偶数パラが死んだだけな気がする
スペブレと武器破壊がマストな環境は全く変わらなそうだな
ウォロまじでしょーもない 冒涜算以外でPS介入が一切ない
シャードを見たい後に自分のミニオン凍らせて喜んでるスロール君見ると笑える
従者だけナーフしても意味なくね? マナアリスも7マナにしろよ ついでにアルネスも8マナにナーフな
凍結ポーション 0マナスペル メイジ 1/2/1エレメンタル 中立 2/2/2マーロック シャーマン シャードはズル
挑発のカードプールが過去最高に充実しちまってるからな スペブレはもう今年中はずっと環境に居座るだろう
スペルハンター相対的に強くなるかな すっかりDKレクサー中毒になっちまったわ
ウンゴロの海賊の時点でスペブレ2積みだからね 如何に沈黙が便利かってことよ
>>883 下手な奴はミラーで終末出してキューブ増殖食らってるぞ
>>895 それ向こうの日付
日本時間に直すと明日だぞ
明日になったらナーガ砕けるんだな 何気にワイルドのカード砕くの初めてだわ
基本的にベン達はカリフォルニアの時間で動いてるんや
血の渇きには及ばんが潜む悪鬼面白いな。体力が3あれば良かったんだがなぁ
朝になったらナーフ来てると思ったのに明日なのか、休みだから期待してたのに
1マナ2/2バニラの獣がレクサーくんのクラスカードに来たら天下取れるのにな〜
まあまともな1マナの獣がもう一種いればもっとレイザーモーにつなげやすくなって 1,2ターン目の動きとしては上出来だろうね
それとレイザーモーがセットで初期手札固定されて先行ずっとくれるならとれそう
1/1/2悪魔を食う蟹 1/1/2ドラゴンを食う蟹 これにしよう
正直野良猫も別によくないからなぁ マロ蟹よりちょっとはましかなというくらい
ナーフきたらハンドドルとドラゴンハンター使っていいすか
ワイルドからマッサイと猫罠を貰ってくればハンターはかなりやれるはず
そういやさっきワイルドで偶数ハンター見たわ。まあマッサイや蜘蛛で補強出来るならそら強いわって感じだった
既存の1マナで体力2ある中立カードに追加で獣が付いたようなカードがあれば即採用される
ウォロはナーフされてもtier1に残れそうな感じあるけど パラは一瞬奇数パラが流行って後はマロパラで回るの祈るしか無い感じになりそう それとも画期的なデッキが開発されていよいよ超カッコいい5/1/7の出番が来るか
ケモフライなんて追加したらレクサー君の地位が大分上がるぞ 獣シナジーの安定度が段違いになる
ダイアモール レイザーモー 獣の相棒 ショー GG
リネッサさ、ポーションのディバシ効果だけ発動してくれないか?ドローでファティーグ死一直線になるんだが
>>931 そもそも今のキューブロックはvsのレジェ帯だとtier2なんだが
なんか過大評価されてないか
>>935 どうせホーホホされるんだからおんなじじゃん
キューブをどうするかっていうのは常に意識してデッキ組まんといけないので
vSも言ってるがあのTierは勝率だけだからんな重視すんなて 使用率と勝率を混じえて考慮したメタスコアを見ればキューブは2位なんだから間違いなく環境で1、2を争う壊れデッキだよ
>>935 ゴルゴンで2回使ってファティーグ死した時駄目だと思ったね
キューブは環境最強のパラディン倒して勝率上げてるから単体で見たら強いかは知らん ただぶん回られた時のストレスが偶数パラと戦う時の1/3倍くらいあって腹立つ
キューブはみんな必死に対策してあれってことを忘れるなよ
キューブがウーズと沈黙を積ませてるせいで他のデッキに迷惑かけてるからな
キューブってパラに強いって言えるレベルで有利か? テックカード何枚か刺さないと5分な気がするけど
>>946 対策しても勝ち越す方法がコントロールデッキ使うくらいしかない偶数パラより対策できるだけマシ
デッキタイプ減らしすぎたわはよナーフしろ
ハドロドルイドでランク1☆3まで来たのにクエロに当たりまくってランク3まで逆戻りしてやっぱつれぇわ
ウーズとスペブレホーホホの使用率やばいことになってるだろうな これに関して鰤はなんて言ってるんだろ
鰤としたら武器破壊と沈黙が使われているのが正常だと思っている カニとガイストを出した鰤だぞ
フクロウを3マナにnerfして奇数偶数に振り分けたことを誇りに思ってそう
コボルト時代に使ってた1マナ積みまくって恩寵で回すクエパラ使って見たけどこの型はもうダメだな 聖なる力も地回りも魔力異常体もないんじゃ序盤が酷すぎるし鐘の序盤力の低さもひどい 長引かせられる構成にして鐘で一気にカウント進める方針のほうがいいのかな
これで鰤が「お前らクラシック基本使い過ぎ!!💢」ってキレたらどうする?
スペブレウーズはグルダンもそうだがパラも見て入れる感じだな グルダンはどうなるか分からんけどパラの弱体化が足りてるのか気になる
>>953 最初期から232ウーズ(今は333に移ってるが)、スペブレ、フクロウはいるし
ここらのテックカードは織り込み済で当然とか思ってんじゃないの
あとMCTの採用率と、BGHも復活して採用も今高くなってるはず
>>957 じゃけんワタリガラス年の最後にガジェコボルトがドン引きするくらいのぶっ壊れ拡張作りましょうね〜
むしろ沈黙のバリエーションもっと増やすべきじゃね 条件付き沈黙とか あと挑発食う蟹も欲しい
>>961 黒騎士を挑発持ちミニオンは全て沈黙させて破壊、に修正して欲しいわ
ガジェ時代は下手すると2回武器破壊しないと顔面が死んだ
キューブロックで冒涜の着火元と化したフクロウくんきらい
俺が変なのかもしれないけどぶっちゃけ黒騎士悪くなくね?偶シャマに試しに入れたんだけどリッチキングや始祖ドレぶった切ってくれるの有り難いわ。ヴォイロはそもそもカエルになるしな
断末魔持ち限定で沈黙かけるやついたけどああいう路線なら沈黙安売りしていい
ベンは大昔に番人ナーフしたときには沈黙でお互いに効果を消し合う展開は望ましくないとかいってたよ その後にゲームデザインは他のやつに変わったみたいだから方針転換したんだろ
>>965 スペル数がきつい偶数シャマにはありかもな、タールとリッチキングの採用率は高いし、タリムにも役立つ
やったーはじめてランク2まできたー! 今月初レジェいけるんじゃねええええ!? かーらーのー ランク5まで逆落とほんとうにありがとうございました
ランク1の☆5行ってからランク5まで落ちたときはHSの才能のなさに泣けてきたわ 次にランク1まで上がったときはストレートでレジェ行ったし完全に相手運だつたわ
現環境挑発1枚も入ってないデッキがほとんどないから黒騎士悪くはないだろうな
HSREPLAYだとスペブレ採用36.2%で断トツ1位になってるな 鰤はフクロウナーフしたときの事を思い出して欲しい
スペブレなんてコボルト来るまで海賊しか使ってなかったのにこれ ウォーロックのカードがいかに環境歪めてるか分かる
どいつもこいつも沈黙使う環境は好ましくないからフクロウも木立もナーフしたぞ→断末魔強化したぞ→スペブレが流行ったぞ 頭ベンブロードか?
そろそろ「俺が指揮を取る」と「貴様の魔法は役に立たん」の聞いた回数が同じくらいになって来た
カトラス致死毒はそんなに嫌いじゃないけどウーズ環境でやる意味などないのだ
やってることと言っていること毎回違うのは担当者の意思の共通が出来ていないからだろうな そしてベンもアホらしくなって鰤から消え去った
元はベンがめちゃくちゃにしたけど戻せない事を悟って逃げた 他のスタッフはベンよりやばい猛者が集っており 開発トップは今環境ずっとクエロでラダーやりまくってるガチガイジ
動員5マナでも次のターンタリムに繋がるから全くナーフできてないだろ なんで1マナ3体にしないんだよ
偶数パラで使えなくなるってだけで十分ナーフされてるでしょ
招集するのがおかしいんだよ 1マナ3体を手札に加えるくらいでちょうどいい
>>974 ウォロが上位に居座るようになってからの面白くなさよ。
理由として今までになくストレスを強いられるプレイが増えた気がする。
ヴォイドでやる気削がれて、
それをギリしのいでも、
次は理不尽回復でやる気削がれる。
ほんとウォロ戦は心底くだらなかった。
なんだろ。ウォロだけ別次元のズルさというか、
野球でいういうと9回裏で急にルール変えられて負けるみたいな。
ワイルドのマルガニスも入れた究極完全態キューブロックが強さ異次元すぎて変な笑い出た
その究極完全態キューブロックをブチ殺すシクメも半端ねえ。ウォロ弱体化したら流石にお役御免だろうけどワイルドのキューブは死にそうにねえな
ワイルドのキューブロックとか卵入りパラでいつも轢き殺してるわ
有利なはずなのにDK引けずに負けとかクソゲーすぎない?
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read.cgi ver 07.7.21 2024/12/02 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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