SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします 質問スレにつき雑談は控えましょう ●全員 ・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう ・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい ●質問者 ・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk ・質問が完全にスルーされたら催促おk ・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk ・スレ違いな質問禁止 ・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう ・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう ・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう ・お礼ぐらいはしときましょう ●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする ・前スレ SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart87 http://2chb.net/r/game/1525093811/ スレたてありがとうございます 過去スレでソリチュードの処刑が始まらないと質問したものです。 コンソールで「setstage SolitudeFreeform03 10」と打ってみたところ無事クエストは始まったのですが、相変わらずロッグヴィルや観客等処刑イベント関係者がステージの周りに突っ立っています。 どのmodが悪いのかわかるかたお願いします
MODは何も悪くない 組み合わせや競合を考慮せずぶっ込むのが悪い
今朝からお腹の調子が悪いのですが僕が昨日食べたごはんは何だと思いますか?
入れてるmodを具体的に書こうとしないてことは全力で適当にこたえていいってことだよな たぶんソリチュードを変更するmodをいい加減な入れ方してるんだろう
ソリチュードで処刑が行われるMOD Public Executionsとか入れてる可能性はないのか?
じゃあ自分もエスパー 週一くらいでソリチュードの公開処刑が定期的に行われるmodを説明読まずにノルド式で入れた
SE版をMO2で遊んでいるのですが次のサウンド系MODを入れてます Audio Overhaul for Skyrim SE http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=12466 このMOD、Skyrimのオプションに音量のボリュームの新しい項目を いくつか追加してくれるのですが ゲーム内で設定を変えても反映されず、ロードするとまた元に戻ってしまいます。 どのようなことが原因でしょうか? 設定ファイルがあればそちらを直接いじろうかと思ったのですが そもそもMO2ではMODで追加されたオプションの設定はどこにあるんでしょうか? >>2 過去スレってPartいくつの何番の書き込みよ どのMODが悪いかなんてそっちがどんなMOD入れてるかも知らんのに分かるわけない 以前の書き込みに書いてあるのかと87、86と探したが出てこないので諦めた SolitudeOpening "ソリチュードの会話" [QUST:000B2FD9] これが処刑イベントなのでTES5Editなどでこれを弄ってるMODが無いか確認してみては?(無いと思うが) QF_DialogueSolitudeOpeningSce_000B2FD9.pex これがスクリプト これも上書きしてるMODが無いか確認 あとはとりあえずsetstage SolitudeFreeform03 10を打つ前のセーブデータに戻って setstage SolitudeOpening 200で終わらせてみてはどうか それで駄目ならまた戻って setstage SolitudeOpening 10 setstage SolitudeOpening 20 setstage SolitudeOpening 30 setstage SolitudeOpening 35 setstage SolitudeOpening 40 setstage SolitudeOpening 45 setstage SolitudeOpening 190 と順番に打っていく 思いっきりエスパーで構わないというか、これで原因が特定できるものではないと思うのですが crash fixのログにGame has crashed with exception address〜 と出る場合、どのあたりが問題なのか目星がつくものでしょうか?
>>10 参照エラー ファイルの不足か欠損だからバニラで動くかどうか、mod有りだとどうかってステップで絞り込みかけてみて 前スレ980、981、985の方、ありがとう 今までSSEeditは理解しづらいからと敬遠してたけど、今回は色々いじくり回して、 何とか日本語化していないmodを見つけることが出来ました これを機にSSEeditの理解を深めたいと思います ありがとうございました
>>3 ありがとうございます。おっしゃる通り片っ端からほしいのぶちこんで対処療法と問題の先送りで3年やってます。 >>5 ありがとうございます。 適当に入れすぎててジーパン屋以外は何を変更したやら… >>6 >>7 ありがとうございます。 そのmodは注意書き無視してぶちこんだら進むんじゃね?と思い明日にでもいれる予定でしたが、やめてよかった >>9 85の837です。 斬首CTDの原因みたいに有名な邪魔MODあるかと思って聞きました。 丁寧な回答ありがとうございます。 前スレの998だけどそのスペックで重いってのはなかなか考えられない VRAMとか開放してます?
>>11 ありがとうございます!怪しいところから確認してみます >>10 .dmpファイルからクラッシュを分析する方法がないではないけれど スカイリム本体TESV.exeか別ファイル由来かの切り分け程度しか役に立たない 以下は「あまりに一般的過ぎて単体では原因MODを絞り込めない」違反アドレスの例: 0x4AEF0C(大規模Navmesh改変MODを入れすぎると発生しやすい?) 0xF53759(Bashed Patch/ AI関係のバグ?) 上2つの基本対策は「セルがリセットされるまで該当エリアに踏み込まない」のみ 大型MODのrequiem+requiem用のApocalypseを日本語化パッチ導入済にてプレイ中ですが 付呪Perkで取得するパワー「法則を捻じ曲げる拳」の使い方が分かりません。 「1つの付呪を両手で織り込むことによりアイテムに追加の付呪を施せるが、その効果は減少する」 と説明があるものの、アルケインでは追加付呪もできず何処で使えばいいのやら。 Requiemの公式ブログ等も見てみましたが、Perkごとの細かい説明などは無くてお手上げです。 もし判る方が居ましたら宜しくお願いします。
>>17 このアドレスからでも不具合の傾向が分かったりするものなのですね 0x5982957A 0x56D2A480 0x598B0540 0x5629A480 がここ4回のCTDで出ているのですが、ここからでもどのようなあたりか分かるのでしょうか? いっちょつ MO2でFOMOD形式のMODインストール手順書いてあるサイトご存じないでしょうか 新しく構築しててFOMODのやり方忘れてしまったのでお願いします
>>20 インストールしたやつをダブルクリックしたら普通に出てくるぞ あ、解凍しないでそのままMO2にかけるだけだった 失礼しました
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=64905 このMODのSEでの導入方法を教えてください MODのFILESタブ、Main filesのAIM28とMiscellaneous filesにあるAddItemMenuSE 'TEST' build for Special edition v1.5.39をMO2で入れたのですがアイテムが追加されません SEでの正しい導入方法を知ってる方いましたら教えてください、よろしくおねがいします >>26 ありがとうございます、ごめんなさい 2. フォルダ構成を維持したままbsaを展開(解凍)する 3. UIExtensions.bsaのファイルを削除する ここの部分がちょっとわかりませんでした・・・ 何のツールで作業すればいいかだけでも教えていただけないでしょうか >>27 2は BSA Browser 3は Explorer、command などお好みで >>28 あぁ、なるほど! Extract all Folderすればよかったのですね ありがとうございます >>19 少し調べた限りではその4件はCrash Fixesの頻出バグ報告では「見た記憶がない」 ので特定のMOD由来のCTDの可能性もかなりありそう(結局は地道に 試すほかないのですが) FollowerVoiceTypesPlusというmodを使っています ですがRelationship Dialogue Overhaulの日本語が完成しているのに最近気が付きました これら2つはぱっと見ると競合はしていませんが働きは同じものでしょうか?分かる方お願いします
画像のように光がとても強くて眩しいです 抑える方法はどのようなものがあるでしょうか? >>30 ありがとうございます、地道に探すしかないというのが分かっただけでも前進です それとは別に、特定のアドレスであれば頻出バグであることもあるので 地道に調べるのも有効だということですね NMMを0.65.2にバージョンアップしたら適用できなくなるMODがちらほらあるんですが同じような症状の方いますか? 適用できなくなるMODは、UNP FEMALE BODYやAchievements Mods Enablerなどです 手動だとちゃんと適応できてるようなのですが・・・
スカイリムで一番激しい雷鳴の天候ってどれですか?コンソールで天候のストームレイン総当たりしてみても違いがわかりずらくて
すみません、 CBBEとBodySlide and Outfit Studioを導入して、エロボディを作成したのですが、 buildを押しても、ゲーム上で反映されません。 初歩的な質問ですみませんが、 考えられる原因は何かありますでしょうか?
--------------------------- SkyrimSE.exe - 正しくないイメージ --------------------------- C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\ SKSE\Plugins\characterMakingExtender_64_1_5_16.dll は Windows 上では実行できないか、エラーを含んでいます。元のインストール メディアを使用して再インストールするか、システム管理者またはソフトウェアの製造元に問い合わせてください。エラー状態 0xc000012f。 --------------------------- OK --------------------------- このエラーって何が原因ですか? そのままOK押しても普通にプレイ出来るしよくわかりません MODもMO2で入れてるの大元は関係ないはずですよね・・・
>>36 もしかして体型Saveしてない可能性が… >>38 一応、saveはしてるんですが・・・。 ゲームをスタートすると、 こんなエラーが出ます。 もしかしたらECEとrace menuが競合してるのかも・・・ Invalid CharGen plugin version detected (4) expected (6) error codes: ( 8 ) >>39 MO使ってる? というかなんでECEとracemenuを同時併用してる? 俺も併用してるっちゃしてるけどキャラクリはECEで、完成したら顔の編集データCitrus Head meshに移植してracemenuで管理してるけど同時に使う理由はなくない? >>40 NMM使用してます。 racemenu関連とファイル消したら、 無事に爆乳が反映されました。 推奨modでracemenuが入っていたので、 手当たり次第に入れてしまいました。 お騒がせしました^^; SE版をPS4コントローラーを使ってプレイしたいのですが、起動するたびにキーコンの設定が初期状態に戻ってしまいます。 無印版では問題なく使えるのですが、SE版ではPS4コントローラーは使えないのでしょうか?
騎馬戦闘の剣が持てなくなりました 色々やっても分からなかったので複製してからプロファイル全無効、overwriteも全消し確認するも剣が振れない MO外のただのSKSEから起動すると剣が振れます これどんな理由でこうなってるか分かりますか?
入れてたmod書こうとしないのはなんかの宗教的制約かな? FNIS behaviorを実行してないとエスパー
装備の素材をゲーム内で変えれるMODないかな 攻撃力とか防御力みたいな数値は変えれるMODあるけど素材変更が見つからない…
>>45 FNISもやりましたがダメでした そのため既に書いていますがすべてのmodを無効化してからやっているのですがダメでした overwriteも空です その状態でも上手くいきません ENBを入れたらゲームの起動にかかる時間が長くなったんですが そういうものなんでしょうか? ENB入れる前は最初のロゴが表示されるまで10秒くらいだったのが 入れた後は1分くらいかかるようになった
>>48 起動にどれくらい時間がかかるかは人それぞれですが、起動はある程度遅くなります 追記 これは自分の経験ですが、何かの拍子にグラボの電源管理が省エネ設定になってたのをパフォーマンス重視にしたら起動が速くなりました 一度確認してみてください
教えてください 昔からやりたいと思っていてなかなかできなかったElder Scrolls系を始めたいと思っています PC版でのプレイを考えています 1)Oblivionから始めた方がいいのでしょうか? 2)SKYRIMから始める場合,Legendary editionでいいのでしょうか? 3マシンスペック的に,以下の機種でプレイ可能でしょうか?(設定を下げてプレイしてもかまいません) http://kakaku.com/item/K0000912542/?lid=ksearch_kakakuitem_image 4)コントローラーなど,同時に購入しておいたほうがいいものはありますでしょうか? お手数をおかけしますが,よろしくお願いします SE版でSkyUI5.2SE入れるとESCキーでクエストのページが表示されてしまいます ESCキーですぐにシステムを表示させる方法はありませんか?
>>52 > 1)いいえ > 2)> 3) 正直スペック的にはかなり怪しいです LEどバニラなら設定下げれば動くと思いますがSEはどうだろう? いずれにせよ、グラフィックを向上させる系のmodは使えないと思った方がいいように思います > 4) FPS程の機敏な操作を要求されるゲームではない(アクションゲーとしてはかなりぬるい部類)ので、コントローラーとかは完全に好きにしなされ、です >>52 この動画がその環境のスペックに近いと思う VIDEO SE動いてるからSE動くならSEの方がいいかもしれない まぁLEなら間違いなく動く。心配ならLE、SteamでSE買ってみてダメなら返品でLEとか @skyrimだけでも楽しめるけどオブリビオンをすればタムリエルの歴史を少し知る事が出来る A現在steamだとskyrim SEに変わってるのでskyrim LEをプレイしたい場合パッケージ版購入か コードを購入して使用する形だね Bプレイは出来るとは思えるけどPC特有のMOD導入して綺麗な背景・美人なNPCは厳しいと思う C元々キーボード操作出来るゲームだからキーボード操作するなら要らないけどコントローラーの方が操作し易いなら購入もあり 因みにPS4のコントローラーも色々やれば対応可能だけど箱コンが一番楽
>>46 その程度ならTES5Edit使いなよ Keyword変更するだけで変えられる >>56 意外と動くものなんだね ギリ30fpsって感じだから町中なんかだとカクカクしそうだけど 設定を最低にしてmodはbugfix系のみって割り切ればそれなりに遊べそうではある でもまあこれなら箱版買ったほうが幸せになれるとは思うけどw >>60 その通りでした。こっち VIDEO このスペでも充分動いてそうな感じを受ける。グラフィック面はLEとは素なら明らかに良いだろうし そりゃ動くかどうかと言われれば動くかもしれんけども 1920×1080を1280x720に落として画質を最低に落として箱よりも今一な状況でファン全開運転で良ければ動くんだろうけども ちょっと俺は勧めれんよ
>>62 確かに。そもそもSEの最低環境のGTX470/HD7870と比べるとパワーの差は歴然 そうなるとLEですねごめんなさい え?只今現在持っているPCの話じゃないの?skyrimに合わせてノートPC買うって話? それは…動くだろうけども…
i7要るのか知らんけどまぁそこそこのCPUに1050tiや1060くらいのGPU積んでればPCゲームの9割快適に遊べるぞ どれくらい作業なりゲームなり、なにをやりたいかにもよるが サイズもこだわりがあるみたいだし
どうしてもノートでなければならない理由があるのなら致し方ないですが、 スカイリムのためにノートを新調する予算で箱なりPS4なり買う方がスカイリムで遊ぶことだけ考えると間違いなく楽しいだろうなと予想されます 一番のオススメはちゃんとしたグラボの載ったPCを買うことですけど
>>9 2です。 お陰さまで無事に進みました。 ありがとうございます! ええとね、皆が心配してんのは使うお金に対して見返りが微妙な点なんだ 最初のPC→LEなら動くと思う 2番目のPC→ SEでも動く 3番目のPC?→わかんね なんだけど、基本的にノートPCって高い癖に耐久性低いんだ。そしてPCゲーム動かすと発熱が凄いの。んでPCってのは熱に弱くてノートPCはより一層熱に弱いんだ 結果、壊れやすい そこいらを考慮しつつも汎用的に使うんでおkならば2番目をお勧めします ただ個人的にはPC板で言うことでもないけどスイッチ版をお勧めします
3つ目は記事見るに大分動くみたいskyrimもリストにあるで Skyrim動かすのに大事なのはどっちかと言うとグラボの方だろうしなあ
でもデスクトップでもコードもしくは無線で延長、キーボード電源管理とか使えば 邪魔にならずに遊べそうやけどなー デスクトップも色々なんでハード聞けるとこで聞いてみても良いかも知れん
赤さんと寝っころがりながらのプレイを考えてるならSwitch版がいいと思うなぁ 赤さんて油断してるとキーボードはがして食うよ(うちの子は口に入れた)
セラーナと他フォロワーについて質問させてもらいます セラーナとフォロワー達との一緒の住居として 城を購入しました フォロワー達はEFFでセル別の住居地区を住居指定して解散で問題なく住んでくれてますし業務後に解散してもそこへ帰宅してくれてます EFFでのコントロール不能の独立型フォロワーは QuickMenusの行動設定>現在の場所に住むでかなり不安定 でほぼコントロールできないです セラーナは別セルで地下室の吸血鬼用と一般用の合わさった豪華な空間を単独て当てがいQuickMenusで 現在の場所に住む 指定して別れるを選択しても普通にセルをまたいであらゆる場所に出没しますのでコントロールできないですEFFとQuickMenusの二段構えでも無理みたいです この両者を確実にコントロールのは拡張modを何か 別なものに変更すれば可能なのでしょうか? 何か良いアドバイスをいただきたく思います 宜しくお願いします
>>79 独立型フォロワーはAI制御の方法が千差万別なんで、 具体的なフォロワーMOD名を書かないとアドバイスのしようが無いと思います。 セラーナの方はドーンガードメインクエストの進捗によって対応が変わると思います。 彼女のAIはドーンガードメインクエストに密接にかかわっているので、 クエストが完全終了しないかぎり完全にコントロールすることはできないか、 できたとしてもドーンガードメインクエストの進行を破壊する可能性があります。 もしクエストが完了していないのであれば諦めるのが無難だと思います。 次回の夏セールで買おうかなと思ってるのですが現在SteamでLE版のページがありませんでした。 出来ればSteamに紐付けたいのですがコード?というのは別サイトなどで今も販売されているのでしょうか? またどういう所で購入するのでしょうか? よろしくお願いします。
SeranaをBTRH Waifu(Evilver.)で美化し、 目だけは一般の吸血鬼の様に発光させたく 参照先の目のmesh、textureを光るもの(Glowing Eyes等)と差し替えたのですが、 textureの変更は反映されるものの全く光りません 助けてエロイ人
Amazonとかでもコードは買えるのです 何処で買ってもsteamで認証する事になるんで好きな所で買いなされ
ありがとうございます! Amazonで買ってもSteam経由になるんですね 安いところで買うことにします
>>58 TES5Edit使えば変えれるのは分かるけど装備を拾う事に変えるのは面倒だなーと思って… 拾う事に変えるのは諦めることにするよ スレ汚しすまんね >>86 Nexusからは消えているのでLoversLabのやつを落としてきて TES5Editでサラッと見てみましたけど、結構競合しそうな作りしてますね… ロードオーダーをEFFやQuickMenusより前の方にしたら改善しませんかね? もしダメなら、VictoriaのespをTES5Editで開いて Victoriaで追加されたQuestのPriorityを50か51にすると動くかも? Victoriaが正常に動作しなくなる可能性があるのでセーブデータのバックアップは忘れずに。 この手のフォロワーはそのままでらしい動きをするように作られてるのに なんでバニラフォロワー用のフォロワー管理modを使いたがるんだろう
ここ二 三年やってなかったんだけど、まるで別ゲーみたいなMODはないかな? トロピカルみたいな見た目の話では無く、バランスやらシステムで別ゲーになるようなものでおすすめがあれば教えてほしい
「サルモールの暗殺者を見つける」クエストで、ジダサールがいるはずの場所にいません。(ウィンドヘルムの外にマーカーは出てます) 進まないので、コンソールでプレイヤーのところに移動させようとしたのですがRefIDが分かりません。 バグの対処法か、RefIDを調べる方法を教えて頂けないでしょうか。
>>91 調べたら"FF000841"って出てきたけど、確認していないので合ってるかわからないです SEが起動直後にCTDしてしまうのですが原因エスパーお願いします 昔ちょこっとmod入れてやっていたのですが今は再インストールして英語版未日本語化バニラSKSEなしの状態です スペックはcore i7 4790K GTX1060です ゲームファイルの整合性を確認したり設定をlowにしたりはやってみましたが効果がありませんでした
>>93 特定のIPアドレスでCTDする事があるので、一旦ネット回線を切ってskyrimが起動するようなら、FWでSkyrimSE.exeの通信を遮断してみてください >>94 ID変わっていると思うんですが93です それで起動成功しました ありがとうございました >>88 ですけど 再度 >>79 さんの質問を読み直したら、質問者さんの希望は 「フォロワーを城MODに住まわせたい」だけなんですよね? だったら「My Home is Your Home」とか「Relocate NPC」などの MODで対応できるかもしれません。 >>96 My Home is Your HomeをNexusデータベースで 見てきましたけどとても良いですね 何と言っても警備任務にもついてくれるのが凄く良いですね 互換MODにEFFも入っていますし早速インストールして 使ってみます とても良いmodをお教えくださりありがとうございます すいません、美化MODで、 ・ECE ・CBBE ・Body Slide ・Fair skin 等を使って、美人を作りたいんですが、 ygnord以外の種族で、日本人的な目の大きい美女を作る場合、 ノルド、ブレトン、インペリアルの中だったら、どれがお勧めとかありますか?
>>98 ECEが入った状態なら人間種族であれば実は大差なく パーツ選びとスライダーでの微調整でいかようにも化ける これはRacemenu(MOD名)でも同じこと 一応ノルドが最もプレーンなので作りやすいとは言える なおCBBE等の体形MODは文字通り「体」なので造顔についてはさほど意味はない (眉毛がオマケで同梱されてるぐらい) もうすぐPC買い換えるのですが、 データ引越しソフトでまるごとSkyrim&MOのMODデータ引越しさせても 大丈夫でしょうか? 一から再インスコしたほうがいいですか?
すみません、>>37 これについてもう一度質問させてください >>43 さんのレスでバージョン違いとありますが、どうにも解決出来なかったです 何をどうすればエラーでなくなるでしょうか? ECEはnexusのFILESタブの一番上の物を入れています ColorfulMagicのDarksideEditionを導入したところ 1.NPC(販売、敵共に)の体や顔などとアイテムの一部が透明に 2.販売や敵所有のインベントリの呪文書を表示しようとしただけで確定CTD がおこったんですけど考えられる原因と対処を教えてください なお戦闘してみたところ敵の魔法は普通に発動してるように思えました 呪文書CTDならSimplified版でも落ちそうなので諦めないといけない可能性出て来たので お勧めの呪文追加、敵ボス追加MODもあればお願いします
>>104 そのmodは使ったことがないけど、似たようなお悩みがデータベースのコメント846-848にありました 結局、mod側の問題のようなので自分で該当箇所を削除なり修正するか、コメントにあるアドバイスを実行してみてはいかがですか お世話になります。 スカイリムをクリーン化しました。 ENB MANにてmilepon diamond ENB 1.5 Qualityをいれたら画面が真っ黒になったのでなおしかたを教えてください。 core i7 7700 gtx1070 メモリ 32gb 28インチ 4kディスプレイ UseOriginalPostProcessing=falseをtrueにすると 画面がなおるんですが根本的な 解決にはなってないのかなと思います。 よろしくお願いします
mod入れて遊ぼうかと思ってるのですがSSDに入れるかHDDに入れるかで迷ってます SSDは500gbくらいHDDは1.5tbくらいあるのですが オンラインでもないのでmod量で容量が増えることを考えるとSSDに入れなくてもいいのかなとも思います 皆さんの現行のSkyrimの容量とSSDHDDの体感速度など参考にしたいので主観でお聞かせいただけないでしょうか お願いします
ミレポンENB群はSweetfx使ってるからそれじゃね system32から32bit用のdxなんたらdll持ってきて試してみたら
NMMの頃は入れてるmodも少なかったしSSDでプレイしてたけどMO移行してHDDに保存してまぁそのままHDDでプレイしてるわ SSDの方が全体的に早かった気がするけどmod少なかったのも影響してるかもしれん。HDDでも激遅チンポコ丸ではないわ それでもSSDでプレイしたいのはやまやまだけど500GBくらいは欲しいとなると値段高いだろ あとはSSHDとかもあるか。知らんけど
>>106 すみません、enb本体が抜けてました。 308をいれています >>108 skyrim modデータベースに書いてあったので dxgi.dllはコピーしたと思いましたがもう一度やってみます。 aftで従者を吸血鬼にした場合は目や肌の色は変わりますか?また吸血鬼のパワーや吸収魔法は使いますか?
>>107 逆に言えばゲーム本体と使用MOD丸ごとSSDに入れても500GBなら充分すぎるほど余裕があるのでは バックアップはHDDに取っとけばいいし ありがとうございます おかげさまでなんとかストーンを入手できまして英雄らの祠堂にワープしてデータ保存までこぎつけたのですが そこからいくら待っても保存が完了する気配がありません 手順はレベル15ぐらいのセーブデータに戻って 持ち物を全て宝箱に入れて身軽状態で英雄らの祠堂に 飛んでるのですが保存完了して像が現れるまでに達しないです 持ち物は空ですが魔法は100ぐらい持っていますので それがダメなのでしょうか? もしかしてニューゲームのレベル1ぐらいの魔法も含めて 持ち物がほぼ無い状態で使用するmodなのでしょうか?
>>116 保存できないということは、何かしら必須のやつが足りてない可能性が高い chargen.dllとか もう一度Descriptionを読み直してみては 基本的なことができない時は聞くより説明文読んだ方が早いと思う アイテムや装備を選択(カーソルをあわせた状態)にした時に装備のサムネ?が出ると思うのですが、あれは何のファイルを参照してますか? 装備MODを導入したのですがサムネが表示されず困っています よろしくおねがいします
すみません、SEXlab系のMODを導入して、 行為をすると男女ともに裸になってしまうのですが、 女性だけ着衣のままSEXするには、どうすればいいのでしょうか? bodyslideとoutfitstudioで調整するのでしょうか? 一応、デフォルトのCBBEの裸体はゲームに反映されるのですが、 bodyslideで作成したpresetのxmlファイルを、 outfitstudioで読み込んでもエラーが出てしまうのです。 色々ネットでも調べたのですが、手詰まりで・・・。 後、SEX中に男女が壁に埋まってしまう事があります。 こちらももし何かご存知であれば教えてください。
>>118 バニラのアイテムから全て表示されないなら話は別だけれど インベントリ表示は..._gnd.nifとかそんな名称の通常とは別メッシュを参照している 特定のMOD追加アイテムで表示されない場合MOD側でこの別表示用 メッシュを(面倒くさがったなどの理由で)設定していない可能性が一番高い >>120 ありがとうございます、gnd.nifですね 特定MODだけなので自分で作って表示させます! >>119 エロ関係の質問はこの板の規約上ダメなのでピンクBBSのエロMOD質問スレに行ってください セラーナが治療に向かった後いつまでたっても戻ってこなく、コンソールでplayer.moveto してみたところダークフォール洞窟前にいました。 従者にして分かれた後もダークフォール洞窟前に戻ります。 ドーンガード側でクリアした直後なので本来ならばドーンガード砦に戻ると思うのですが この現象なにか心当たりある方おられませんか? クリア直後にSetPapyrusQuestVar DLC1NPCMentalModel CutOffCureDiscussion False 使った事ぐらいしか心当たりがありません。
これは想像に過ぎないんだけど、忘れられた谷でセラーナに待機を命じると以後のセラーナの挙動が怪しくなる不具合は知られてます クエストライン完了後も尾をひくのかどうかは聞いたことがありませんが
>>108 確認してみたところ、きちんとsystem32のdxgi.dllを導入していました。 違う原因がありそうです… >>92 試してみましたが、違うようです(なんかたいまつが出ました) 他に方法はないでしょうか・・・ >>126 sqv questid このクエストに限らずに目的のものや人がいなくなってる場合はこれでrefidを調べられるから覚えておくといいよ ゲーム中左上に出る「◯◯◯を追加」、「従者と別れた」などの ログですが、この表示エリアの横幅を広げてくれるmodはあるんでしょうか? 現状だと名前の長いアイテムや長い人名、modのシステムメッセージなどが表示された時 テキストエリアが横幅固定で表示されるため文字が極端に 小さくなってしまう現象をなんとか解消出来ないものかと悩んでいます 心当たりある方はどうぞお願いいたします
>>127 ありがとうございました!そのコマンドでIDが分かりました。 moveto playerでも反応がなかったのですが、一度recycle actorを実行した後にもう一回やったら出現して、無事会話、始末できました。 >>130 nexusの説明読んだら負ける呪いでもかけられてるの? There is a Satchel of Hearts located in the Sleeping Giant Inn in Riverwood on the Alchemy table with 11 human and 11 Daedra Hearts. modの中身見てないんであくまで想像だけど、バニラ日本語名「奇妙な心臓」のことかと思う >>130 MODで追加されたアイテムでなくバニラ日本語版でいう「奇妙な心臓」のことなら ゲーム内で普通に手に入る(もちろんモノがモノなので店で売ってるとは限らないが) >>117 ありがとうございました 必須modを再インストールしてみましたが よろしくなかったのでレベル1のセーブデータで 荷物ほぼ0 魔法30ぐらいな状態で英雄らの祠堂に飛んで 実行したら1分程したら30s待つか?やっちゃうか? みたいな二択ワイプがでましたので30s選択でCTD行きでしたのでセーブデータから再チャレンジで また二択ワイプが出ましたので今度は やっちゃう を選択したら無事に 像が完成しました 私の環境ではレベル1ぐらいの極力身軽な状態で実行しないとデータコピーして像が出来ないようです >>130 どうせチート薬作るんだから正攻法で材料を入手しなくても上で誰か貼ってたModで薬を取ればいいと思います ファルクリースのシドゲイル首長からシグルドが死んだという遺書が届いたのですが、ベレソアの店で普通に働いていました そもそも彼が死んだ場合、バルグルーフ首長から手紙が来ると思うんですが、遺書関係のバグとかってありますか? ちなみに手紙が来る前にベレソアとシグルドの召喚MODで遊んでました
英語ではMagicka、それをそのまま訳したのが「マジカ」…まじりょくではない
>>135 そのシグルドってベレソアさんが召喚魔法で呼び出すコピーシグルドでしょ? modで追加された召喚魔法のNPCが死んだら(時間切れも含む)死んだ土地の首長から遺書が届く現象はうちでは茶飯事 >>137 まじで!? 魔法力→マジック力→マジ力だと思ってた.....マジカ........... >>139 そうですそのMODです 手紙が来るのは仕様(?)なんですね、ありがとうございました! 質問です。 セーブデータをオートセーブかクイックセーブで"上書き"する時に限りやけに時間が掛かります セーブデータを新規に作るときはノータイムでスムーズにできる事を確認済みです。 何が悪さしてるのでしょう? SKSE、UI、体型や美化くらいしかmodはない筈です。 よろしくお願いします。
NMMからMO2に乗り換えてみたんだけれど 競合ファイルを個別に選別して導入したい場合って 競合してるファイルを「隠す」だけでいいのかな? 一応、上記の方法で正しく動いてるのは確認できたけど 正しい手順のか確信が持ちたくて…
こちらで質問するのが適切かはわかりませんが Opparco body 用の防具ってありますでしょうか? あと追加種族やカスタム種族にDemoniac- High Quality Glossy Female Body Texture 8K 4K 2Kのスキンを適用する場合はそれぞれのフォルダに入れないと反映されないのでしょうか?
>>145 エロ関係の質問はこの板の規約上ダメなのでピンクBBSのエロMOD質問スレに行ってください >>145 一個目は知らん 二個目は断言はできないが基本的には独立したファイルを参照する事が多い 独立種族のzipなり7zなり開けばすぐ分かる。要らぬ世話かもしれんが好みの体型あるならメッシュやスケルトンも入れ替えるんだぞ 質問失礼します 三人称での武器構え時にカメラは常にプレイヤーの後ろを追いますがこれを非武器構え時と同じようにするにはどうしたらいいでしょうか?
>>148 無理 ゲームの攻撃システムの根幹にかかわる部分だから いや無理じゃ無い Customizable Cameraとか使えば非武器構え時と同じ視点に出来る
>>151 さっきまで落ちてたみたい、いまアクセスできたけど >>152 あれ、自分の方まだ開けないな・・・ キャッシュ削除もしたのになんでじゃあ おはようございます ある特定のフォロワーだけを完全に戦闘不参加にする設定にしたいのですが 今使用中の管理modのEFFとQuickMenusを色々いじってみましたがその設定が出来ないようです 何か良い方法か良いmodをご存知でしたらアドバイスをお願いいたします
>>154 CKなりSSEeditなりで戦闘時の好戦度をいじる 項目名忘れた じゃがいもは戦闘時に絶対逃げるように設定されてるからその辺りを参考に >>146 >>147 あ、やっぱりここではまずかったんですね失礼しました スキンに関してもありがとうございます。一度独立種族の方に入れてみます スレ汚し失礼しました。ここでこの質問は取り下げさせていただきます 失礼しました >>155 その辺りのパラメータってセーブデータに記録されてて、CKで編集してもNEWGAMEじゃないと反映されないんじゃ? もし途中で反映させたいんだったら、コンソールモードで反映させたいNPCをクリックして以下を入力するといいかも。 SetAV Confidence 0 SEでUNPB TBBPを入れたいのですがどのMODを入れれば良いでしょうか? 種族はygnordで、現在は ECE、XPMSSEを導入 「MTM - UNPB Body - Clothes - Armor - Repository」 http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=3592 こちらのMODの最初の選択肢をTBBPにして導入し Meshes\actors\character\character assets内のファイルを meshes\actors\character\ygNordフォルダにコピペ とやったのですがどうもお尻が揺れてるような感じに見えません 胸もなんだかお椀型ではなくかなりロケット型で不自然・・・ 正しいMOD、手順を教えてください よろしくおねがいします 大事なイベントシーンや隠密して敵の会話を聞いている(遠いのでほぼ文字を読んでいる)ときにフォロワーが話しかけてきて聞こえなくなるうえに文字まで被せてきて台無し。 AFT+FLPを使っているのですが、どうやらこれらのMOD管理のおしゃべり管理機能の影響は受けないようです。 明確な答えのない質問になっちゃいますけど、雑談無し召喚無しで見た目重視のあなたのオススメフォロワーを教えてください。
>>160 AFTの設定に会話の許可があるからそのチェックを外せば近ずいた時の会話はカット出来るよ AFTとFLPだと話しかけない限りそのチェックを外していれば勝手に話さないはず >>160 「フォロワーが話しかけてきて」っていうのが、いわゆるフォロワーの独り言だったらRelationship Dialogue Overhaul (RDO)を入れていませんか? もし入れているのであればアンインストール(できるのかな?)すれば独り言はほとんど喋らなくなるはず。 あと、巷のカスタムボイスフォロワーは基本独り言を増やす傾向があるんで、質問者さんの要望にはマッチしないものが多いです。 自分も常々質問者さんと同じことを感じていたので現在ではRDOもカスタムボイスフォロワーも外してしましました。 軽装キャラなら軽装でデフォ装備より防御力高い物を渡してもその場では着てくれるけどロード挟むとデフォに戻ってる 着たままのキャラも居るけど違いがわからない…
>>161 AFT+FLPを使っているのですが、どうやらこれらのMOD管理のおしゃべり管理機能の影響は受けないようです。 >>162 RDOは入れていません。 これいいなぁと思ったフォロワーはほとんどカスタムボイスで、喋ってないと死んでしまうのかというくらい状況考えず話しかけてきますorz >>164 To Your Face - Sensible NPC commentingというMOD入れてみたらどうだろうか >>164 確認なんですけど「話しかけてきます」ってのはプレイヤーやNPCが対象をアクティベートして話しかけるタイプじゃなく、話者が周りの状況に応じて勝手にコメントする独り言のことですよね? でしたら、画像にあるラビなどのカスタムボイスフォロワーのセリフを表示できなくするには、CKもしくxEditでの編集作業が必須となります。 一部のカスタムボイスフォロワーには、そういった独り言をさせない設定ができるものもありますが、数少ないのが現状です。 極力バニラのフォントに近い見た目で、 それでいて第二水準に対応したフォントのmodってありませんでしょうか?
アダルト用と分けようと思ってスペシャルエディションにMODを導入しようと考えているんですが mo2はmoぐらいの操作感で扱えるんでしょうか?leはmoでやってたので。
そういや雌ライオンのうんこ話をさせないようにしたな、衛兵のドーンガードの話もうざかったのでついでに CKでもTes5Editでもできるはず
alternate startを導入したいのですが、いれてもバニラのスタートのままでなにも変化しません 環境はSkyrimSEで、ModOrganizer2を使用しています SkyrimSELocalizer 0.22を用いる方法で日本語化し、SKSEをskse64_2_00_07.7z内のファイル全てをコピペでSSEファイルに入れ、その後MOをインストーラーファイルで導入してます そしてMOでAlternate Startを入れたのですが、一切スタートが変わりませんでした 一応念のため、上記の前準備を3回ほどやり直して、MODもAlternate Start以外一切入れずに確認したのですが結局スタートが変わりませんでした さすがにおま環とは思えないので、私が忘れていることや、なにか理由などに心当たりのあるかた、どうかお助けください・・・・
>>172 左ペイン右ペインともにチェックが入ってるか確認する 追記ってか、ASLALとskseは基本関係ないんで後からゆっくり見直してほしいんだけど、 skse64の導入および起動の仕方が?なように読める
>>172 です 今突然にAlternate Startによるスタートが適応されました 一応チェックは今まで両方にしっかり入ってました 何度かロードを繰り返したから反映されたのでしょうかね・・・・ SEでパッド操作してます。 短剣の二刀流って左右同時のパワーアタックが出ないのは仕様ですか?
昔導入してた家MODの名前を忘れてしまったんで誰か教えて下さい 特徴として 家に魔導書が2つあり、それを読むとチェストを召喚する魔法と 家にテレポートする魔法を覚える 家の出口のチェーンをアクティベートすると、行き先を選択できる (ハウルの動く城みたいな感じ) よろしくお願いします
>>178 すいません自己解決しました 「Pinwoods Cottage」でした お騒がせしました ENB導入について二点質問です 一点は 今回ENBプリセットである、NLA(Natural Lighting and Atmospherics for ENB)の導入を検討しています NLA使用の際に For ENBseries to work properly the following values must be set to 1 in SkirimPrefs.ini: と書かれており iniファイルの数字の書き換えを行おうとしました しかし自分のミスで、スカイリム初起動の際のiniファイルのバックアップを取っておらず 現在のiniファイルの中に書き換えが必要な bShawdowsOnGrass=0 bDeferredShadows=0 が見つかりません この場合どうしたらいいのでしょうか? 二点目はENBManについて NLA最新版の導入にあたって、ENB本体のBinaryバージョンは最新の0.319で起動できますか? 説明欄にはv.0.269のダウンロードが必要と書かれていますが、ENB本体をダウンロードできるサイト(ENB BORIS VORONTSOV)内で、0.269が見当たりません お手数をお掛けしますが、教えていただければと思います よろしくお願いします
iniファイルは自分で書き加えればいい ENBは最新バージョン試して問題あるならv.0.269以降で近いバージョン使ってみる
>>181 返信ありがとうございます 書き加えについてですが、元あった位置に書き加えるってことですかね? 因みに問題というのは、テクスチャが異常な表現をするってことですかね? 度々申し訳ありません >>182 >You will need to download the latest ENB files (currently v.0269) との記述はあるけど、0.269じゃないと動作しないと思うのはどこかに書かれてた? >>183 ごめんなさい、完全な固定概念で同じもの入れておけば大丈夫だろうって考えでした 書き加え、書き換えを行ってスカイリムを起動したのですが Error! bFloatPointRenderTarget=1 is not set in SkyrimPrefs.ini or you have several copies of this file と左上に表示されて、画面も少しおかしいです SkyrimPrefs.iniのbFloatPointRenderTargetは0から1に書き換えてあります それにSkyrimPrefsもskyrimフォルダ内にはこれしかありません 別のドライブにバックアップ用で元のSkyrimPrefs.iniは存在します 似たようなファイルはSkyrim_Default.iniが存在はしていますが、これが原因なのでしょうか? 度重なる質問で申し訳ありませんが、教えてください >>184 skyrimフォルダってのはMy Gamesの方? インストールしたフォルダじゃないよね それともしMO使ってるならiniファイルはProfileフォルダの方 >>185 返信ありがとうございます steam→steamapps→common→skyrim のskyrimフォルダです 使用しているmod統括ツールはNMMです え、まさかNMMじゃできないってことですか…? >>187 ググりました 私は大馬鹿者でした… 皆様解決しました お手数をお掛けして申し訳ありませんでした 本当にありがとうございました モーション変更するMODでもFNISが必須とデータベースに書かれてないやつは何もなしでも 動作するってことでいいんでしょうか?
SEでの質問です。 tktk氏の一番簡単な日本語化で英語版を日本語訳、日本語音声にしています。 New gameの際、USSEP-Japanese Voice Editを適応しました。 「へ スカイリム」が復活していて気になります。 今はどういう方法で直せば良いでしょうか? (以前LEではSKSE scriptで治し、SEでは「へ」を空白にして凌いでいました。) また、アヴェローネさんがアワビさんに戻っていました。こちらも以前は直していたのですが、良い方法があれば教えてください。よろしくお願い致します。
>>189 Nexusにも書かれてないならその通りなんじゃない? >>189 データベースには説明がアップデートされてない等で間違いがある場合がある Nexusで作者の説明を確認するべき 質問失礼します。 skyrim SEをランチャーで起動した後、ベセスダのロゴ表示のタイミングで必ずCTDしてしまいプレイ出来ない状態になっています。 skyrim SEにMODの導入はしておらず、バニラの状態です。 PCスペック OS:Windows10 pro CPU:intel core i7 8700k マザーボード:ASUS ROG STRIX Z370-F GAMING メモリ:CORSAIR DDR4 VENGENCE 16GB×4枚 SSD: SSD Ultra SanDisk 内蔵SSD 2.5インチ 2TB GPU:ASUS STRIX GEFORCE GTX 1080Ti ※SLI運用しています。 電源:Corsair HX1000i 80PLUS PLATINUM ウィルス対策ソフト:カスペルスキー 念のためにOSを再インストールして試しましたが同じ症状でプレイできませんでした。 ウィルス対策ソフトをインストールしない状態でも試し、OSを最新にアップデートなど試しましたが起動するもロゴ表示で落ちてしまいます。 同様の状態からプレイ可能になった方、解決法をご存知の方がいらっしゃれば御助力お願いします。
LAN抜いて起動するようならFWで通信ブロックする
>>190 skirimのstringsをxTranslatorの検索窓を原文検索に設定して「to」で検索すれば「へ」が見つかる たぶんアワビも同じように探せます >>190 作者さんのHPのMOD一覧から 「Improved Japanese Translation 日本語訳改善mod 1.2」のページへ行く ページの一番下のコメント欄に同じような内容の質問があり 作者さん自身が対処方法を説明してくれているから参考にしてみて うまく翻訳できない人の設定ミスった部分とかも書いてあるから よく読んでみるといいよ この方法で辞書を作っておけば 以降は自動翻訳だけで誤訳翻訳してくれるからすごい便利になるよ 初歩的な質問で申し訳ないのですが、PC版を買う場合オリジナルとスペシャルエディションのどちらがいいのでしょうか 一応MODを入れて遊ぶつもりですが…
>>198 今から新規ならSEの方を勧めます 古い方、ここではLegendary Edition(LE)と呼んでるけどLEは知識がないとクラッシュやフリーズ地獄に陥りやすいです ただし貴方のPCがSEの要求スペックを満たしている事が前提ですけど >>198 どちらがいいとかないんで自分で情報集めて自分で決めて modに関して言えば、自力で移植するつもりがあるならLE用modの大半はSEでも使えるが、ユーザーレベルでの移植が不可能なmodもやはりある LEで何年か前に使ったことあるけどほとんどの胴防具の見た目変わってたよ
MOD増し増しでなければ7年前のPCでも動く 読み込みに時間がかかりやすいけど
>>194 回答ありがとうございました。 無事にロゴ落ちせずに起動できました。 煮詰まっていたので助かりました。 ドーンガードのクエスト、「血筋」での質問です Volkihar城の中に入ってすぐにハルコンに話すことになりますが ”今は話せない”と表示されて話すことができません どうすれば先に進めるようになるでしょうか? バニラ以外の種族だとバグることがあるらしいですが ECEは導入してても種族はノルドのままです
自分もLEかSEかで悩んでるんですが、この二つで言えばどちらのほうがポリゴンきれいとかありますか? キャラを脱がしたときとかにお尻のラインとかがかくついてるのが気になるたちなので
>>208 あれってセラーナとハルコンが会話をしてその後に吸血鬼になるかどうかの選択が始まる筈だけど セラーナとハルコンは会話した? >>208 ハルコンとの会話は強制イベントで、ハルコンを中心にした一定の距離内にいると こちらから話しかけなくても勝手に話しかけてくる…のが本来のクエスト進行 よって城に入る前のところまで遡ってやり直して(ロードを挟んで)みては >>209 モデル(メッシュ)自体に差はない SEは光源や被写界深度などの表現能力が向上してる 209です、モデル自体に差はないけどそれ以外のところで違いがある感じなんですね 追加で質問になるんですけど、SE版にはまだバニラ装備のリプレイスMODでBodyslide対応のものはまだない感じなんですかね LSARくらいガッツリリプレイスしてくれるものを探したんですが、Bodyslide対応のもののみならずほとんどみつからなかったので
>>210 、211 何度かやり直したり、ハルコンの前で待機も何度かすると進みました。ありがとうございます! >>213 LEの装備はHDT関連を除けば自力で対応させれる 自力でなんとかしようと思わないならLEにしておくのオススメ エロ方面求めるならLEオススメ 自分で安定させれるならLEオススメ 何もせずとも安定求めるなら SEオススメ つうかこのログだけでも良いから上から見るのオススメ 追加NPC(フォロワーMOD)や名有りNPC(アルヴォア等)らが、 こちらが犯罪を犯してもいないのに、いきなり敵対するのは何故? おま環なのかね?
fpsが常時60はあるんですが戦闘が始まるとfpsが20ぐらい下がってました 人数やテクスチャMOD入れすぎのせいかと思い、いろいろしたのですが一向に改善されず 一つずつ調べた所Floating Healthbarsだと分かりました 前まではfpsが落ちなかったのですがこのMODは何か別のMODと競合したりするでしょうか? あとFloating Healthbarは基本的に重いですか?
>>215 MODを深く楽しむならLEなんですね、ありがとうございます Skyrimは今までLEでやっていて、久しぶりにSkyrimまたやろうと思ったけれど今はSEとLEどっちのがいいのか知りたくて 自力で安定させられるならとのことですが、それにはやはりCKを活用できるのが前提でしょうか これまではMOでロード順も競合もすべて解決できたので、CKは触れたことさえないのですが、それで問題なく動作していれば特別CKに触れる必要はないという程度なのですか? >>216 おま環ですね〜 >>217 軽いですよ〜 >>218 CKは使わなくて大丈夫ですよ〜 心配だったら他の先生に診てもらってくださいね〜 はい、次の患者さんどうぞ〜 どうされましたか〜? >>218 どちらが貴方に合っているのかは貴方にしか判らないんです 使いたいMODの有無をデータベースで検索して判断して下さい 現状、CKを持ち出すのはMODの製作、フォロワ関連位です。然程必要な機会はありません 寧ろxEditで常に競合を調べる方が大切です。LEの場合は各種fixの導入、メモリ周りの拡張の選択なども必要になります 自分の環境に何のfixが必要かもLE、 SEどちらの場合でもデータベースで検索されると良いでしょう なおSEは動作環境が結構高めですので、ハード面の確認も必要になるでしょう 何もしてないのに突然敵対はバニラでもあったと思う。 あ、バグだなってすぐロードしたから深く考えなかったけど(犯罪は確認したし人狼でも吸血鬼でもなかった
SE版、Windows10の環境下でMO2からSKSE64が起動できません。直接起動ならできます。MO2からSSE、SSEランチャー、FNISやbodyslide等は起動できます。 MODのフォーラムのコメントによると、win10のセキュリティ更新の関係でSKSE64だけ起動できないみたいです。 LEの方だとMO2からSKSEを起動できるのですが・・・ 諦めてNMMに替えるかMO2の更新を待つしかないのでしょうか?
217で質問したものなのですがMOD全部外してFloating HealthbarだけにしてもFPS10は下がってしまいます やはりおま環でしょうか?
たいまつや灯火など、自身やその周りから発する光源がメニュー画面(Tab)を 開いている間消えてしまいます。灯明は消えません。 その影響でメニュー停止の原理で処理されるTK HitStopでも、攻撃が当たるたびに 光の明滅が起こってしまいます。 バニラ環境でも試しましたが、結果は同じでした。 nexusでのHitStopのバグレポートやMODデータベースのQuick Lightでも同様の 報告がされている中「バニラの仕様」と回答されていますが、同様の問題を抱えて いらっしゃる方が少数であるため、おわかりになる方がいらっしゃいましたら ご教示いただけませんか。 よろしくお願いします。
win10春のアップデート2018とかいうの適応後、結構な頻度でfpsが下がるようになったんだけど自分だけ?(SE版) 以前はかなり安定してたのに…
XPMSE4.31とRacemenu3.4.5を導入しています この両者(というかxpmseとnioverride?)を導入していると 上書きセーブ時に異常に時間がかかる現象が起きます 調べた限りでは、旧verであれば最新版にするなどの対策があったのですが その他に解決策などあるでしょうか?
>>226 NPCの武器アニメーションをランダム化していないなら XPMSEのマントスペルをOFFにする(早ければ早いほどいい) .skseファイルサイズの増大を防げる taiを使用してポーズを固定したのですが ステージを移動して戻ってくるとマネキンポーズに変わってしまいます。 ポーズmodを使用した状態で固定したいのですが何かいい方法はありませんか?
skse64のαだかがリリースされた時から触ってなかったんだけどなんか進展ある?
>>203 レスありがとうございます MCMの設定も全部有効にしてるんですが全く変わってないのですよね… オオカミ装備や帝国軍装備もリプレイスされますね? すみません、パソコン初心者なのですが教えてください。 更新の終了したであろうMODにエラーがあってどうしてもSpecial Editionで使いたくてソースから編集したpscファイルをpexファイルにコンパイルしたいのですが、 コンパイラのPapyrusCompiler.exeがどうしても見つかりません。 入手場所を教えてください。
どなたか>>202 これお願いしますorz MO2で導入してespにチェック入ってるの確認済み ゲーム内MCMから全部有効にしてますが変わってないです >>234 SEやってないから、推測で話すけど 必須になっているSKSE64は導入済みですか?そしてSKSE64を必要とする他のmodがあればそれは正常に動作していますか? それから配布されているファイルが二種類あって、SE用とVR用があるようですがSE用を使っていますか? >>222 そんなことはない。当方SE,Windows10,MO2,SKSE64環境で全く問題なく動いている。 >>225 そんなことはない。おま環。 >>160 です。 >>165 さんが教えてくれたMODを試してプレイしてみましたが、効果はないようです。 一人称視点、前方に歩いている、フォロワーは後ろ、という条件下でも独り言を始めました… 先ほどMOからCKを起動できるようにして文字化けも解消できた段階です。なんとかできました Rabiフォロワーの場合、独り言をさせないようにするためにはどこを修正すればいいのでしょうか それらしい場所は見つけたのですが actors>actor>aaaRabiRace>famale>aaaRabi Character>VoiceType>aaaRabi_VoiceType できればこちらから話しかけたときの会話はRabi仕様のままにしたいと考えています。ご助言お願いします。 >>191 >>192 ありがとうございますm(_ )m >>235 その辺は全部導入済です、SE用の方も入れてます 何がいけないんだぁ(ヽ´ω`) >>237 CKは日本語ダイアログを表示させるとクラッシュするので 作業はTES5Edit/SSEEditで行う方が良いです。 自分は作者ではないので推測になりますが以下の手順で独り言を喋らなくなるはずです。 当然ですが原本(Backup)は残しておいてください。 1. TES5Edit/SSEEditでRabi Follower.espを読み込む 2. 左側のRabi Follower.esp → Dialog Topic → aaaRabi__DialogueFavorGenericidleIdleの[+]をクリック 3. 下側にセリフ一覧が展開されるので、必要ないと思うセリフをクリック 4. 右側にデータが表示されるので、喋る条件(Conditions)を変更する 5. 全て変更が完了したらウィンドウの[X]ボタンを押す 6. セーブするか聞いてくるのでESPにチェックを入れて[OK]ボタンを押す 続く >>237 続き 喋る条件なんですが、適当にいじると全然関係のない状況で喋りだす恐れがあるので、 絶対に達成できない条件にします。具体的には以下のようにします。 [条件] ラビが「CurrentFollowerFaction」に加入していない時に喋らせる ※ラビは初期状態で「CurrentFollowerFaction」に加入しているので条件にマッチすることは絶対にない [編集内容] Conditionsの中にCurrentFollowerFactionが記載されている項目があるので、 そこのComparison Value - Floatの値を1.000000から0.000000に変更する ※値は右クリック→Editで変更できます。その際警告が出ますが気にせず[Yes]をクリック 分量がかなりあり大変だと思いますが頑張ってください。 >>223 スクリプト残ってる場合があるからMOD外しただけだと重くなることもある おま環には違いないだろうけどもSaveGameScriptClearner使うと良いかも あと確か他のHP表示UI変更MODと競合の可能性あったと思う一応ね 質問です 毒を弱くするMODってありませんか? ググっても毒をより強くするようなMODしかみつからないんです Skyrimの毒攻撃はかなり凶悪にかんじるのでもう少し緩和したいです・・・
Requiemについて質問です MOでは正常にパッチ作成起動まで行けたんですが、MO2の2.13ではパッチを作成する際にjavaがエラーを吐いて作成することができません MO2と相性が悪いとかあるのでしょうか
MOについてお願いします 昨日遊んでさあ今日もやるかと起動したら何もMODの追加及び削除していないのに、 このセーブデータに関するデータが削除されていますの旨が出てきました。 そしてロードするとMODがすべて読み込まれてない様なのです。 MOの設定等なにかあるのでしょうか
特定のフォロワーのみ顔に縦線が無数に入り画像的に悪い感じになるのですが、色々と試行錯誤しましたが治りません 以前、テクスチャフォルダごとまとめて圧縮した時に 美化mod対象のNPCが同じような症状になりましたので その美化modを再インストールして上書きしたら治りました その時と同じ感じになっています 縦線が無数に入って顔と身体だけ画質が荒いフォロワーは先ほど導入したばかりでテクスチャ圧縮などはしておりません 原因は、そのフォロワーがもともと私のテクスチャフォルダにある以前圧縮したテクスチャを使用するように設定してあるのでそうなるのか? 私の導入しているENBがそのフォロワーの皮膚と合わないのか? 原因がわからず困っております 対処方法など何か糸口でも結構ですのでアドバイスをいただけないでしょうか お願い致します フォロワー http://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=17452 現在のENBプリセット https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53083/?tab=1 &navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D53083%26preview%3D&pUp=1 ドーンガードのクエスト、「ブラッドストーンの聖杯」で質問です ガラン・マレシに話しかけても、「ハルコンに正してもらえ」と言うばかりでクエストが始まりません どうやら、主人公の目は正常で、吸血鬼状態ではないようなのです 城の他のNPCも主人公を常命の者扱いします しかし、吸血鬼の王の能力を使えますし、血を吸わなければ吸血鬼の病状は悪化します ハルコンは主人公を吸血鬼扱いしますし、「夜明けの目覚め」で治癒しようにも選択肢が出ません どうすればいいでしょうか?
>>248 ありがとうございます! やっぱり自分で調整するしかなさそうですね ドラゴンボーンギャラリーの質問です 隠れ家の温泉側の入り口正面の壁が透過していて向こう側の部屋が見えてしまっています 入れ直してみても治らないのですがおま環でしょうか? なにか良い解決策がありましたらご教示いただけませんか?
>>242 返信ありがとうございます、前までは全然だったのに急に重くなったんですよね やった事はmoで何個かMOD入れたのとロードオーダー変えたぐらいだと思うんですが 何しても直らないのでお手上げ状態です、とりあえず書いてある通りにFloating Healthbarだけに入れて ニューゲームで始めてみたいと思います >>244 32ビットJavaには対応してないとかじゃないの どうせそんなことだろうと思って移行しなかったよ >>252 移行しないとダウンロード機能とか使えなくなるんですよね? 普通に落としてインストールだけ別途してるのかな とりあえず1.3.14使ってるよ 無理になったらその時考えるわ
>>247 あきらめる クエストやスクリプト、セーブデータ絡みで複数の不一致や挙動不審、整合性のズレがあるときは、直そうとしてもくっちゃくちゃになるだけで結局どうしようもないことが多い 不具合が起きる前のデータまで戻ってやり直した方がはるかに楽で確実 オブリの時もそうだけどバニラでも進行不能になることごあるから、セーブデータのバックアップ大事
>>251 自分が経験したことだけど、ロードオーダー変えた直後はPapyrus Logのエラーが増えるんで、 セーブデータに記録されているIDと、実際のIDに不整合が起きているのかも? 一旦セーブしてからゲーム再起動すると正常に戻るけど。 Bodyslideで出力したHDT対応の胴装備(bikiniシリーズ)を装備しているのですが、 ごくまれに各種モーションの特定のフレーム(ターンするときなど に全身が透明になることがあります 興味深いのは特定の場所に立ち入ったとき(ブルーパレスの二階の特定の位置、フォーレルハウトのある一定のエリア)でだけ発生することです また、同じHDT対応の装備でも他の装備(CBBEリプレイサー)に着替えると透明にならなかったりします 頻度自体は低いのですがやはり気になるため原因に心当たりある方お願いします
>>246 情報が少なすぎて回答し辛いが enbは関係ないと思う >>244 MO2.1.4で問題なし てかエラーの内容は? 兎や鶏が死んだ際に、死亡時のアニメーションがその場で再生され続ける状態になっているんですが 普通に倒れる様に修正するにはどうすればいいでしょうか
Heels sound.esmがマスター指定されてる装備Modがあるんですが これって入れないと動かないやつですよね…? いくらググッても再upされてないみたいだし、詰んでるのかなぁ…
ログインしたら出来ました スレ汚しほんとにすみません
yundao hdt hairをsmp-peのパッチを当てて使用するとスカイリム終了時にスカイリムが動作停止してしまいます。 smp-peを外せば正常に閉じることができます。 原因と対策はありますか?
>>262 探せば見つかるとは思うけれども 今の場合、マスター指定を外して使うことも可能です 1.適当なesmをコピー -> Heels sound.esm にリネーム 2.xEditで Heels sound.esm と 装備.esp を読み込む 3. 装備.esp を開いて Heels sound.esm のマスター指定を削除 4. セーブ 5. Heels sound.esm -> 削除 6.起動確認 マスター指定外しただけじゃHeels sound.esmのレコードを見に行こうとした瞬間確定CTDですよ 全部跡形なく消さんと
うん?そうだっけ?上記の場合、マスター外しただけで動いてた気がするけど 間違ってたらゴメンよ
参照したマスターが無かったらタイトル表示まで行かずにCTDするわな MOならCTDするよって警告出てるはず
>>237 です >>240-241 おかげさまでフォロワーの独り言を止める事ができました! 大事なイベントシーンで「あんた何か面白い事言いなさいよ」とか言われずに済みました 本当にありがとうございます マスター指定外しただけだと、参照するIDの文字列次第でCTDしたり他のmodの全く別のrecordを参照したりと、まあ碌なことにならないと思う CTD云々は横に置いても>>266 が正解 序盤で強い装備がなかなか手に入らないんだけど攻撃力はパークで、防御力はオークフレッシュなんかで補うってことで良いのかな? 今はレベル10ほどで攻撃力13の片手剣、防御力27の軽装鎧なんだけど、鍛治にも店にも新しいものが出てこなくて
>>246 Boraフォロワーをダウンロードして中身みてみたが当然独自なテクスチャ使ってるし 線など入らなかったからやはり試しに1度ENBプリセットを変更してみるといいと思う >>271 まぁその通りだけどね・・・武器の攻撃力は鍛冶スキルと片手剣スキル 符呪でも強化できる 防具も基本値は鍛冶で上げたり軽装・重装スキル・符呪で強化できる イヴァルステッドのちょっと東のニルヘイムって塔のテーブルの上に結構強いエンチャント斧(素材・符呪ともにランダム)が無造作に置かれてる 住人の山賊はクエストを進行しないと敵対化しないからレベル1からとりにいける
そういえばアモル砦の魔法の弓がどこにあるかっていう質問がかなり前のスレにあったけど、最近になって牢獄の手桶の中に隠してあったのを見つけた。 レベル2か3くらいで取れたよ、召喚弓。
>>271 武器防具の基本性能はどれも似たり寄ったりで、それよりもスキル値やperkによる補正の方がかなり大きい設計になってる レベル10と言っても話術やスリなんかの戦闘に直接関係しないスキルも育ってるレベル10と、 片手や弓術なんかのガチ戦闘系スキルしか上がってないレベル10ではかなり違うと思う スカイリムのバグを大体直せるmodってありますか?
バグFIX系のMODということでは、USLEEPなどが存在しますが、 全てのバグを網羅しているMODというのは存在していないと思います。 また、バグFIX系でもMOD作者の考えによる仕様修正が含まれる場合もあり、 人によっては、修正してほしくない部分が修正されていたりすることもあります。 結局は、自分の気になったバグを修正しているMODを選んで入れていく、 ということになるかと思います。
HatefulWenchesとかのWenchesシリーズでminlevel20設定のが強すぎるんで tes5editでminlevel1とかに変えたんですけど設定が反映されません popしてる弱めの敵が死ぬと代わりに召喚される仕組みの敵なんですが ニューゲームじゃないと反映されないんですかね? その敵が召喚する別の敵はminlevel1が反映されてるんですけど
>>280 ニューゲームでなければならないことはなくって、そのキャラが生成された後からは変更が効かないことがあるよってこと レベル上下限やpc levelmultiなんかは変更が効かなかったと思う(自信はない) 試しにそのキャラをdisable→enableしても上手くいかないならセーブデータからbaseIDの情報を削除する 追記 召喚されるキャラはゲーム内ではじめて召喚された時点で生成されるんで、召喚前のデータに戻ればサクッと反映されると思う
>>280 Balance Patches for Deadly WenchesというMOD(patch)があるよ >>281 変更してから別のダンジョンでpopさせてみたんですよね 霊体で倒すと消滅するタイプの敵なので死体でID調べるってことが出来ないので (弱めの敵の方をresurrect→disable→enableだと出現せず) また別ダンジョンで試してみます回答ありがとうございますー >>283 Hateful以降のmodは人気無いせいか修正MODが無いんよね 大抵のスキルは大元のmagiceffect変更で封じたけど 基本攻撃によろめき7倍とか付いてるの今更気付いて もう外そうかな感w ビギナーなんですが鍛造について質問です 例えばクロスボウ(鍛冶強化)を 強化クロスボウにする時(鍛冶強化)した分は底上げ+されるんでしょうか?
>>285 MCMで敵の強さ(エキスパート)て部分を変更とか出来なかったっけ? まぁ自分も導入してるけど符呪強化でゴリ押しだからな・・・ファルメルの奴も入れてたせいで アーリエルの弓獲得クエストでPC負荷によるCTD何度が発生したけど >>286 スキルに応じてのアップ分が反映される 前スキル20で強化して次がスキル50ならスキル50相当の強化 単純に鍛造スキルに対応して強化出来るってだけで 次強化が前スキルからステ1個分に届かない場合はそもそも強化出来ない >>286 意味がよくわからないんだけど、無印クロスボウ→強化型クロスボウは無印を材料に強化型を新規作成する形式 なので無印の鍛冶強化レベルは無視されて未強化の強化型になる >>287 ダメ倍率自体は変えられるけど、あのシリーズは麻痺とかよろめきとかスピードとかいう 基本的な部分が鬼畜だからねえ tes5editでスピード1.8とかいう敵見つけた時はアホかと思った たぶん基本スピードとかエフェクトとか調整しないと処理が追い付かずにCTDする原因なると思う 色々modをいれたら衛兵が何故かソードを持っているのにも関わらずダガーを装備する様になってしまいました おそらく競合が原因だと思いますが、どこが競合しているか調べる方法を教えてもらえませんか
>>289 そう、それが知りたかったんです、有難うございました ドラゴンが戦闘中に突然ブレス攻撃を一切してこなくなる事があるんですが原因に心当たりのある方いませんか? ホバリング中や屋根に降りた時なんかに本来ブレス吐くところで何もせずにいます。 ドラゴンに関係するMODはRunForYourLivesくらいしか入れてません。
MO2でSKSEプラグインを導入する時はMO1の時と同じで大丈夫?(LE版 それともSkyrim/Data/SKSE/Pluginsにdllとiniを直入れ?
skyrimseで教えてください @英語版をインストールして、日本語版bsaファイルいじって日本語化→起動すると音声、字幕共に日本語(想定通り) AUSSEP(日本語版)でNMMのガイダンスに沿って日本語音声を入れる→字幕は日本語だが音声が英語に… どうやったらUSSEP(日本語版)を使って、日本語音声を流せますか?
最後の子孫とかってクエストの扉に向かってパワーアタックってのバグだよね? 休息の薬の極限をもう100個以上使ったが開きやがらんわ あんな上に赤い横ラインあったらあてようがない 流石にイラついてドラポは止めてスカイリムに帰った 糞バグしね
>>296 全然バグじゃない 切れ目の方向に視点とクロスヘアを合わせてその角度に近いポーズのパワーアタックすればいいだけ 縦なら立ち止まり横なら移動しながらやれば嫌でもその角度で放たれる 当たらねえと文句垂れてるのはただ単に視点と方向を合わせていないから >>296 バグか知らないけどそこはハマると抜けれんよ 扉に着く前のセーブデータに戻ってやり直した方がいいな フォロワーつれてるならかなり手前で待機させて一人で扉に近づいた方がいいよ オレも視点合わせてないだけだと思う そこら中にあるからバグを疑いたくなる気持ちはわかるがそこはバグと違う
問題はパワーアタックで光波が出てるかどうか 出てるならやり方が悪い
キーボードのF5でクイックセーブができるじゃないですか あれと同じくらいお手軽に「新規セーブ作成+ゲーム終了」ができるようにならないですかね? つまりですね、巨乳巨尻にビキニアーマーのキャラでPCゲーやってるところを 家族に見られたくないので、一瞬でセーブ・終了したいわけなんですよ (絶対に部屋を覗くなとか言うともっといかがわしい疑いをかけられるのでそれもできず) 今のところ危なくなったらコンソールコマンドqqqでしのいでるんですが、 それだと少し前のオートセーブからやり直しになるので……
>>302 ブラウザとか起動しといてAlt+Tabでいいんじゃないの? >>242 、257 いろいろした所、原因が分かりました!エロMODになってしまいますが、FNISクリーチャーパックとmorenastyクリーチャーだったようです あれが自分の環境ではかなり重かったようです、いつも同胞団とはじめて会うところで試してたんですが そこは自環境では重く、クリーチャーで試した所改善してました、勘違いもあったかもしれません 原因を一緒に考えてくれた方々、ありがとうございました >>291 競合の一種ではあると思うがNPCは基本DPS(単位時間当たりの火力)が最高になる武器を装備する 武器ダメージがNPC強化MODのパークで強化されると攻撃速度が速いダガーが相対的に有利と判断されやすい (ある程度のレベル以上で山賊長がダガーばかり使いたがるのもその理由) 抜本的な解決策は「ダガーを装備品リストから消す」他ないかもしれない >>302 ボスが来た 系のフリーソフトで探してみるのも手、使えるかは知らん Animated Armouryを他の武器MODのマスターにしてキーワードをつける というのは具体的にどうすればいいのですか?
>>302 モニターの画面ぱっと消すんじゃダメなのか 少し違和感あるけどな 最近スカイリム始めた者ですが凄く楽しくやってるんですが世界観って言うか背景みたいなものがイマイチ掴めないです デイドラだとかモラグバルだとか何の事やら意味が理解できないです で、ストーリー的なスカイリム世界をもっと知りたくて 書籍や攻略法をamazonやヤフオクでさがしてみたのですが プレミアがついてるのか中古で数万円とかしますし とても元値の10倍も払って買うのは躊躇します ゲームの操作法やクエストの攻略法ではなくて スカイリムの物語を解説してくれてる手頃な書籍や サイトをご存知でしたら是非教えていただけないでしょうか?お願いします
wiki(PC用と家ゲ用双方)の世界観の基礎知識とか用語集とか、ググればいくらでも出てくる 英語にアレルギーがないならuespとか 用語集なんかは編者の個人的見解をさも真実みたいに書いてる部分もあるから鵜呑みにするのはアレだけど、 概要を掴むにはいいと思う
TES4やESOやるのが一番正解だと思う。もちろんそっちもTES5並に分けわからん言葉で溢れてるが 一作やって気の合う人とタムリエル雑談してれば自ずとニルンの知識はついてくる エセリウスやオブリビオンの領域についてはまだまだゲーム内説明してないことも多いしな
オレも海外ドラマのゲーム・オブ・スローンズ観始めた時に小説や攻略本探して理解したがskyrimみたいなゲームは更に複雑で情報もドラマみたく溢れてないからネット頼りにはなるわな
初歩的な事で申し訳ないですが質問させてもらいます 自キャラの体型をBodySlideでかなりポッチャリ系にして既製品の鎧一辺倒で プレイしてきましたがぼちぼちmodアーマーを装着してみたくて数種類インストールしてみたのですが身体の中に埋もれてしまい 一部しか出てなかったり自キャラの体型がアーマーに合わさって変化して細くなり体型に合わせてサイズを大きくしてる頭だけがでっかちになってしまい変になってしまいます 極端な体型変更してる場合にはどのような 方法やmodでアーマーを装着させれば 良いのでしょうか?アドバイスお願いします
今までバニラ既製品の鎧だって細くなり体型に合わせてサイズを大きくしてる頭だけがでっかちになってしまい変になってしまってなかったの? してなかったならバニラ既製品はBodyslideで自分が作った体型で出力してReplaceしてたんでしょ mod装備でも同様のことをしてください Bodyslideのデータがあればそれ使う。なければ自分でBS用に作ってみましょう。解説してるサイトはたくさんありますし物にもよりますがそんな時間かかりません
tesvTranslator v2.0.8cを使用中ですが 重要項目としてオプションからUtf8で強制的に書き出すに チェックを入れると言う文言をよく目にしますが その項目が見当たりません バージョン違いの為かサイト説明と照らし合わせても 見つかりませんがどこにあるのでしょうか? よろしくおねがいします
>>315 今はその操作はいらなくなった。 昔はその説明の通り毎回操作してた。 ありがとうございますずっと気になってましたので 安心できました
SEで胸にコリジョンつけることはまだ出来ませんか? CBPで揺れ揺れにしているんですが、胸に腕が食い込んで気になって仕方がありません。
質問お願いします プレイヤーキャラが表示されなくなって もう暫く一人称でやってますが流石につまらなくなってきました 過去セーブに戻ると表示されますが一度一人称に切り替えると 再度戻してももう二度とプレイヤーキャラが表示される事がありません 何とか表示させる方法はないでしょうか?
>>320 ありません。 元々のその不具合となった原因を取り除いてください ピンポイントで攻めるよりも、まずはなにが起きているかを把握するところから始めた方がいいんじゃないかな。 ・過去のセーブをロードして問題ない状態のスクリーンショット ・視点を変更して映らなくなった状態のSS ・その状態で全装備外したSS これを見てからかな。 もちろんそんな事せずに筋道だって説明できるのならそれでいいけど。カキコ見るに難しそうだし。
320です 皆様レスありがとうございます つまらないと言うか元々クエスト進行よりキャラのメイクや服 鎧を着せ替えたりする方に楽しさを見出していただけに残念な気持ちでやり甲斐を失った感じです このプレイヤーキャラが見えなくなる不具合は二度目で一度目はずっと昔にドキュメント内 Games NMM skyrim本体と全てをバックアップ取っておいた物がありましたので総入れ替えで復帰しました 前回も今度もその不具合が起きる時はどこかの場所を設定して高速移動した時に 何故かリバーウッド外れのアニス婆さん宅の中に強制移動させられてプレイヤーキャラが消えてる状態になります アニス婆さんとの繋がりで思い当たる事はずっと昔に 城を買った時に城の牢にぼーっとした頭のおかしい吸血鬼が囚われていましたので邪魔に思い人畜無害なので アニス婆さん宅にQuickMenusの機能を使い召喚して 放置した事ぐらいです 今度の不具合の前に行った事はクエストから帰宅したら 自宅警備任務のフォロワーが消えてましたのでQuickMenusで召喚したら死体で届いたので幾つかのセーブポイントに戻って召喚を試して毎回死体で届いたので 諦めてそのmodを削除してインストールし直した事です それでもその場所に死体が転がってる状態でしたので諦めました それとインストールしてまだ荷物入れたりしてない家をやっぱりいらないなって思ったのでアンインストールした事ぐらいです なんとなくそのアンインストールがトリガーとなったんじゃないかな?とは思いますが毎回アニス婆さん絡みなのが謎です。その不具合の前はプレイヤーキャラの目が白く光る不具合に見舞われでコンソールでも治らなくて かなりセーブデータを遡りコース変更して対処したばかりの時に今度はプレイヤーキャラが見えなくなる不具合でしたからショックが大きかったですとても困ったものです すみません超長文となってしまいました
>>326 …よく分からないけど、QuickMenusの機能が引き金っぽいのは伝わった。 試してほしいんですが、コンソールでShowRaceMenuと打って キャラクターエディット画面に移行できますか? 画面にはプレイヤーが表示されますか? 表示されるならその種族名は何ですか? 他の種族では表示されますか? >>327 せっかく解決策を考慮していただいているのに 申し訳ありません何か書き込みしてたら気持ちが急いてしまいたった今泣く泣くレベル10以上ダウンするバックアップデータに総入れ替えしてしまいました 色々試しましたがShowRaceMenuは盲点でした 種族なども関係してくるのですね お騒がせするだけしといて投げ出した風にバックアップに逃げてしまい本当にすみません どうせまた進行していくとアニス婆さん宅に飛ばされて 不具合発生パターンに陥ると思いますのでその時は ShowRaceMenuを試しならがそこから紐解いていこうと思います ありがとうございました 兎と鶏だけ死んでも倒れずにその場で生存時のアニメーションが再生され続け、 disable→enableで通常の死体状態になる状況なんですが、修正方法を教えて下さい
うちの場合は戦闘中のスクリプト減らしたら普通?に死ぬようになりました なので個別の環境問題でしょうね
久しぶりにリフテンに行ったらスヴァナさんの顔が犬神家みたいに真っ白になっていました 今のMODを入れた環境で満足しているので、なるべくいじりたくないのですがこれはNPC美化MODを導入すれば直りますか? 好きなNPCではあるのですが、不気味すぎて夢に出てきそうなので殺そうか迷います
>>331 SS観ないとなんともだけどたぶんMODの入れ方がまずくてテクスチャがちゃんと読み込まれてない もともと構成がよくない状況に新しいMODを入れたら改善するかというと本質的な解決にはなってないからわかんないね NPC美化MOD程度だったら仮に入れても他のMODとの競合を修正するのそんなに難しくないのでまずは自分でやってみたらどうだい >>332 ありがとうございます どうやら表情付きでアニメーションを再生するMODを消したのが原因だったみたいで、もう一度入れたら直りました! >>334 リンク先にご丁寧に説明思いっきり書いてありますよ? それでもダメな場合は、NPCかつクエ絡みなので先輩に会う前のデータ、ひょっとしたらニューゲームでインストールしないと上手く動かないのかもしれない 偽りの頂点の途中、少なくともサーロタール戦の直前までならダイジョウブ ソースは俺
例え殺しても少ししたらレイブンロックに行けば生き返っててフォロワーになるんだよね? 入れてないから知らんけど説明読むとそう読み解ける
そうなの?少し待ってればメッセージが届くって事?最終決戦は失敗したけど大丈夫なのかな だいたい降参するまでシャウトを当て続ける ってあるけどレベル20ちょいと低いから一発撃つともう暫く撃てないから剣で切り殺さないとラチあかなかったんだが
>>338 服従させるためのシャウトは通常と違いクールタイムがかなり短くなってるし当たると膝間づくかなんかで行動が止まる 連発で当てられるはずだし、当てられないならやり方間違ってるか導入するかのどちらか メインクエがどんな終わり方しようがMCMでチェックつけとけばレイヴンロックの旅館なり家なりに帰って寝ればフォロワーにするクエスト始まるから聖堂に行って話かけるだけでいいよ 聖堂のボロテントで寝てるミラークには少し幻滅するけどね ミラークを美人女性に置き換えるmodを先に入れといた方がいいよ
初めて進行してるクエで、さっきまで普通に入れてた場所に行くと突然確定CTDするようになると原因探しようがないな
wet and cold適応環境でソフィをフード被ってる状態の時に養子にしたら家でもずっとフードを被ってる状態になってしまいました modをオフにしても脱いでくれないし、気付いたのが遅かったので養子に迎える前のセーブデータも無いんですがなんとか脱がせる方法はありませんか?
showinventoryでid見てremoveitemしてみたら 重ね着してる可能性もあるのでremoveitemは1000とか10000とか入れるといい
Skyrim Project Optimization ってMODなんですがenblocalのEnableOcclusionCulling をtrueにしてると入れる必要ないでしょうか?
>>345 多分それは屋外でしか適応されないから屋内も見えない部分は ロードしないようにするってのがそのmod >>346 なるほど、ありがとうございます このMODなんかカクつきそうな気もしますがとりあえず入れてみます >>342 クエストの進行度合いでセル内のNPCが変わる場合か クエ中に何か貰ったか 首が落ちた死体が残ってるエリアで確定CTDなるやつは遭遇したことあるなあ 有名なバグらしいので直すのは難しくなかったけど
ENBの機能でSSを取ると Screenshot36517.bmp Screenshot36699.bmp みたいに数字が飛んでしまうのですが、通常のクライアントのSSのように連番で ファイル名を指定するにはENBのどこを変えればよいのでしょうか
>>350 ENBの機能でSSを取ると"enb_[日付].bmp"っていうファイル名になるはずじゃ? "Screenshot[番号].bmp"はSkyrim標準のSSで取った場合のファイル名だったはず。 SSの番号は"SkyrimPrefs.ini"の"iScreenShotIndex"に任意の値を指定できる。 >>351 確認してみたらどうやらSweetFXという機能を使っているようでした もう少し調べてみます、ありがとうございます 久しぶりに起動したら画面にレベルアップという表示が常にあって消えない 消す方法を教えてほしい
>>353 久しぶりに起動するまでの間に自分がスカイリムのどこをどういじったのかを頑張って思い出すのが先決 >>353 解決した 弄ったないのに解像度が3840になっていた モニターにあってない解像度がまずかったらしい 軽装とか重装のスキルのレベルは、防御力に影響しますか?
ベゼのTwitchチャンネルにすごい人集まってるんだけど 今日なにか発表すんのかな?
>>344 ありがとうございました!無事に脱がせることができました 魔法厨プレイしたいのですが魔法modで何か良いものありますか? あるいは魔法の有効な使い方をご教授ください
良いものって人それぞれだからねえ 俺はカラフルマジックが気に入っているけど
Apocalypseはいいぞ 一癖ある魔法ばっか使う変人魔法使いプレイもできる
霊体化からのファイアストーム 威力上げなきゃかっこいいだけだが
魔法のシステムを強化・便利にしたいならsmart castとかdeadly destructionとかfull magic scalingとか ま、データベースなりnexusなりで面白そうなの自分で探して
闇の一党クエストって皇帝殺して終わりなの? 夜母の引越し終わってからは闇の一党永遠なれクエストが ひたすら繰り返されてるだけなんだけど もうずっと800円もらって1人殺るだけ?バグじゃなくて?
>>367 終わりだよ あとは聖域の飾り付けと夜母のパシりだけ ナジルさんの暗殺も頭打ちなら本当にやることなくなる >>367 基本的にそうです あなたが書いてないイベントがもうひとつ皇帝暗殺後にありますが ナジルさんのクエスト続けるとカジートキャラバンのメンバーやハンツマンの兄弟に手をかけるからクエスト進める最低限で抑えてるな
ありがとうです 皇帝暗殺の賃金で大枚はたいて改装したのにね 不具合やらなんやらでバタバタしてて覚えてないけど たぶん皇帝暗殺後イベントも終わったような気がします スカイリムやmodにも慣れてきてようやくかっこいい暗殺者向けのアーマーを探すゆとりがでてきたのにもう終了とは残念です
MOD作成の過程で一時的にプレイヤーがオオカミ(encWolf等)に襲われない仕組みが必要になりました。 FactionのCombatReactionとかいうやつで解決できるのではと考え、Faction「狼好き」を新設しWolfFactionと相互にFriendを設定、その上でプレイヤーを「狼好き」に参加させたのですが攻撃を受けてしまいます。 CombatReactionはそういうものではないのかなと思い、試しに「狼好き」にオオカミも参加しているSprigganPredatorFactionに対してFriendを設定したところ、 同Factionのメンバ(スプリガンやオオカミ、熊等)からは襲われなくなりました。でも敵対しないのはオオカミだけでいいんです。 …というところでつまっています。 どうにかしてなるべくシンプルにWolfFactionのメンバと仲良くなる方法は無いものでしょうか。
>>372 「カイネの安らぎ」の効果を参考にPerkかアビリティでの実装はどうですか? >>372 自分で試したわけじゃないけどTES5EDITでSkyrim esm>Faction>のID 00000DB1 PlayerFaction に0003E691 WolfFactionをFriendかAllyで追加してパッチを作成したら行ける気がする VIDEO この動画の4:11頃に敵山賊がプレイヤーに対して行っているキルムーブを自分で使いたいんですが、このモーションってバニラにあるものですか? バニラにあるならモーションのファイル名、Modによる追加ならどのModで追加されたものなのかを知りたいんですが分かる方いますか? 御意見ありがとうございます! >>373 どんな仕組みで動いているのか調べてみます! >>374 改めて試してみましたがやはり駄目でした。 何故これで駄目なのか…自環境も疑ってみることにします。 >>375 WerewolfFactionにぺぺっと参加すると襲われませんでした。 ただこれでは吸血鬼やウェアウルフともお友達になってしまうので… >>376 覗いてみたところFaction「狼好き」を新設、オオカミのActorを書き換えて「狼好き」のメンバにする→ スクリプトでプレイヤーを「狼好き」のメンバにする(ことでオンオフの切り替え)というプロセスのようでした。 オオカミのActorを直接弄るのが少し怖いので色々やってみて無理ならこれでいきます。 SE版です。ヴァージョンは1.4.4です SKSEを導入しようとした所『最新のskse64にしてください』という警告がありました 使用しているskse64はskse64_2_00_07で7zipを使っています ファイルを右クリック→7zipを選択→開く→中身をすべて上書き どうすればskseが使えるのか伝授の方よろしくお願いします
>>379 まずSkyrimSEを最新版にバージョンアップします 日本語版はダメです その後必要であれば日本語化します ここまで済んでからまた質問してください >>330 同様の理由なのか、鷹を射た時に落ちてこずに、矢が当たった瞬間消失する事に気付きました それ以外の現環境はそれなりに安定している気がするので、とりあえず放置する事にしました >>380 skse64はトップページにあるファイルを使いました ディレクトリを見た所これが一番最新だと思います 英語を日本語化している状態です 情報不足でごめんなさい もしskse64_2_00_07よりもっと最新のやつがあるならダウンロード先から教えてください… 教えいただく立場なのに色々と文句をつけてごめんなさ でも最新版をインストールしているし英語を日本語化しているので困っているんです >>382 SE英語版の最新はV1.5.39です。SKSE64 V2.0.7はV1.5.39でしか動きません。 SteamのSkyrim SEの言語は英語になっていますか? Ver1.4.4 と言うのは SkyrimSE.exe が日本語Verになっているという事ですよ
セラーナを人間にしたのですが、「ここはひどく明るいですわね」という台詞を相変わらず言います。 仕様ですか?あるいは、バグかMODのせいとかでしょうか。
仕様です(説得) 不自然に感じるでしょうが仕様です(威圧) それをなんとかするmodもあります
>>377 バッシュしながらそのまま振りぬく感じのムーブならバニラにあると思う Violensでミックス設定なら確定じゃないけど自分でも出せるよ たぶん盾バッシュでトドメさすと出るんじゃないかな >>372 Faction設定はすごく入り組んでて難しいね たとえば狼の友達設定のヤツが、プレイヤーの敵設定だったりすると 狼も友達助けるためにプレイヤーに襲ってくるかもしれないとかそういうのがあれこれ複雑に連鎖してるのよな もし狼だけフレンドリーになる解法がわかったら、俺も教えて欲しいからここに書きに来て欲しいぞ そういえばバッシュで見たことあるような Violens使ってるけどバッシュキルムーブはあんまり見ないからうろ覚え
xboxコントローラでやってるのですが showracemenuに-数値つけたいのですが カーソルをゲーム内にだすキーボード操作を教えていただけないでしょうか? pcゲーム内にカーソルをだす で検索しても初歩的すぎて 引っかかってこないです お願いします
>>388 >>390 なるほどバニラにありそうな感じですね それならskyrimのデータの中にそのモーション用のHKXファイルがあるんじゃないかと思うんですが、それがどのファイルかって分かりませんか? もしくは自分で判別する方法ってありますか? paired_1hmkillmove〜 みたいな名前のファイルがたくさんあるのでその中のどれかなんじゃないかと予想してるんですが >>391 コンソールモードにしたらコントローラーを使っていてもマウスカーソルが出るけどそれのことではないの? >>391 キャラメイクのときだけキーボード・マウス操作にするだけでいいじゃん ありがとうございます showracemenuでentクリックするとカーソルが消えてしまうんです 全ての項目の顔色が今0なのですがもっと真っ白にしたくて マイナス1か2に設定しようとしてるのですが キーボードだとそこでEntクリックすると色合い調整が面倒になってしまいます 数字の辺りをマウスでダブルクリックしてキーボードで マイナス1と入手できるかも?って思って試し中なのですが 行き詰まっています
すみません誤字りました 色合い調整が面倒× 色合い調整画面になってしまいます でした
Factionの関係性ってNEW GAME時にセーブデータに記録されてて、 後から変更しても反映されないっぽいからFactionをいじるのはお勧めしないかな… 自分の経験だけど、Bashed PatchでFactionのマージに失敗した状態でNEW GAMEして、 後からマージ失敗に気づいて正常に戻しても関係性は元に戻らなかった。 おま環かもしれないけど。
ギルドクエのしょぼさよ 暗殺ギルドは無限クエがあるだけなんぼかまだマシだけど 一番スタンダードっぽい戦士なんかカスみたいな容量
>>398 どのギルドでも無限クエあるやん ところで質問です フォロワー誤爆を防ぐMODでオススメあれば教えてください NoFriendlyFireRebornはコメント見る限りバグあるみたいなんですけど大丈夫でしょうか あと衛兵とか狩人辺りに誤爆した時に手っ取り早く敵対解除するようなMODないでしょうか 旅人増やす系MOD入れててグループが纏めて敵対するのが面倒な時ありまして 魔術師大学だけは終わったらすぐに次のが発生する無限クエストはない
>>387 ありがとうございます。MODも探してみます。 >>391 試したことないんだけど、そもそもマイナス数値ってつけられるのか? >>399 FollowerLivePackageに誤爆防ぐ機能あるよ 戦闘解除の方はQuick Menus使ってる 味方側ならホットキーで一括戦闘解除できるけど 敵なら一体ずつ指定するしかないかな コンソールで敵指定してbat使った方が早いかも >>400 手袋借りるのとか裂け目を閉じるとかトルフディルのナニを探すとかあるやん >>402 戦化粧の項目がマイナスになってましたから 出来るかなって思ったんですがまだ試せてないです 肌の色は0より白いNPCは見た事ない気がしますから微妙ですがフォロワーmodの色白さが羨ましくて何とか白くする方法を探ってます >>403 ありがとうございます FLPとQuickMenu見てみます >>400 ウラッグ先生の本探しと、サルジアス先生の付呪品受け取りや魂石探しがありますよ。 パークのアームズマン、戦闘の構え、剣士はダガーにも適用されますか?
本探しはずっと発生し続けるけどサルジアス先生は何度もやってるとそのうちインターバルが必要になるようになるよ トルフディルや手袋は時間置かないと発生しないし
インベントリでオススメなMODってありませんか? インベントリ関連の入れてないのですが、所持数が多い時に下の方にスクロールするのに時間かかったり、装備したら上の方にカーソルが勝手に移動?したりで不便です よさそうなものあったら教えてください、お願いします
ECEのオプションを入れ忘れたので入れたいのですがその場合はnmmからECEをデリート→再ダウンロード→インストールしかないのでしょうか? ECEを消すときに事前にやっておくことなどありますでしょうか? あとECEとracemenuは同時使用は避けた方がいいてしょうか? よろしくお願いいたします
>>412 SKYUIは導入済みですがスクロール早くしたりページ送りとかできましたっけ? skyAI-LEでパッチ作成時に is not a valid floating point valueとエラーが出ます *印以外にも外さないといけないmodがあるのでしょうか?
>>414 パッドを使うとパッドのカーソルでページ送り出来るけどSkyUI単体でできるかどうかは忘れた >>414 パッド操作ならこれが便利 Skyrim Pad Config http://skyrim.2game.info/detail.php?id=655 これでメニュー時のPageUP、PageDownに何かボタンを設定すればいい ちなみに自分の場合、通常SkyUIでRB・LBを押すとソート項目を変切り替えできるけど この機能をまったく使わないので、SkyUIのMCMでソート切り替えを無効化して Skyrim Pad ConfigでRB+DUP、RB+DDOWNにページ送りを設定してる これで通常の上下で今までどおり1項目ずつ移動 RBを押しながら上下すると一気にページ送りができるようになって便利 今、skyUIのエラー表示が出てバージョンup や アンインストールとかって英語表示されたんだけどアップデートきたの?皆そうなの? それともオレだけ何か変な事になってるだけ?
>>420 おま環だけだな なんかミスったんだろ ヤバイよヤバイよ 真のノルドは警告をいちいち全文訳して理解しようなんて気はサラサラないからな だから困る
skse64が出る前にskse不要な古いSKYUIを入れてて今日1年ぶりに起動したとエスパー
終わった、、、skyuiをアンインストールして インストールし直そうと思ってファイル入れ直して NMMで実行したら An exception occured in the script ってErrorでてインストール出来なくなってしまった スカイリム人生オワタ感がする、、これもうダメですよね? 何かアドバイスいただけないですか?
>>414 PageUP、Down キーでページ送り出来ませんでしたっけ >>426 skyrim.exeから再インストールなんて日常茶飯事だよ。 再構築もまた、スカイリムの楽しみ方のひとつだ。 >>426 まだセーフ 【GWでSkyrimを再構築している皆様へ】 最新版のNMMをDlしSkyUIをダウンロードしようとすると "An exception occurred in the script"というエラーが出ます。 有意義なGWのため解決方を書いておきます。 (文字制限のためリプに記入します) amakuchi【Lv72】 @amakuchi_8901 1.NMMを管理者権限で実行 2.Setting>General>□add shell extensions for supported file types のチェックボックス(画像ぼ赤線)にチェック 3.再起動 これでSkyUIが正常にダウンロードできると思います。 無事復帰できました有難うございました バックアップから復元と再構築のニューゲームは かなり体験したからこのままmodで道草しながらでも ラスボスまでたどり着きたいです
>>397 > Factionの関係性ってNEW GAME時にセーブデータに記録されてて なるほどCKで定義したCombatReactionはあくまでFactionの初期値で、そこを後から書き換えても仕方ないと。 基礎がわかっていなかった… # となるとFactionレコード書き換えでなんやかんややってる途中導入OKなMODはどうしているのかな… これを踏まえてこんな感じの動的に書き換えるトグル動作の関数を作ってみたところ、狼に襲われる襲われないのオンオフができました! ; WolfsFriendFactionは自分自身に対してのみFriendな新設した狼友Faction if Game.GetPlayer().IsInFaction(WolfsFriendFaction) ;PCは狼友のメンバか Game.GetPlayer().RemoveFromFaction(WolfsFriendFaction) ;メンバならPCを狼友から離脱させる WolfsFriendFaction.SetEnemy(WolfFaction, True, True) ;狼と狼友の関係性をお互いNeutralに(念のため) else Game.GetPlayer().AddToFaction(WolfsFriendFaction) ;メンバでないならPCを参加させる WolfsFriendFaction.SetAlly(WolfFaction, True, True) ;狼と狼友の関係性をお互いFriendに endif 途中導入でも問題無く、他のMODと競合もしにくい感じでめでたしめでたし。 分岐に利用しようとしていたFaction.GetReactionが意図した動作をしてくれず(常に0を返す何故)少々不格好ですが、ともあれ何がどう駄目だったのかが理解できました。 平に感謝。 すみませんが、も少しお助けください 無事にskyuiがインストール出来て復帰できたのですが また警告が出まして翻訳してみたのですが 互換性のないメニューファイル(map.swf)で上書き してしまった事によるエラーみたいですがどこを確認してみれば良いのでしょうか?警告は数日前から出てましてその後かなりの数のmodを入れましたので場所がよくわかりません Incompatible menu file(map.swf). Please make sure you installed everything correctly and no other mod has overwritten this file. If you were using an older SkyUI version, uninstall it and reinstall the latest version. For more help, visit the SkyUI Next or Workshop pages. 翻訳 互換性がないメニューファイル(map.swf)。 どうぞ、 あなたがすべてを正しくインストールし、他のmodがこのファイルに全然上書きしなかったことを確かめてください。もしあなたがより古いSkyUIバージョンを使って いたならば、それをアンインストールし、最新のバージョンを再設置しなさい。 より多くの助けのために、SkyUI次またはワークショップページを訪問しなさい。 私の予想だとMCMの日本語化の時に インターフェースフォルダに上書きする時に間違ったtxtファイルで上書きしてしまったのかな?とも思いますがどうでしょうか? 何かアドバイスお願いします
すみません書き忘れましたが エラーコード5 です ワークショップで検索してエラーコード5の項目を みてみましたがやはり原因究明にはいたりませんでした よろしくお願いします >>432 察するに例えばMap関連のMOD(ロケーションマーカーを変更するのとか)を導入した為にSkyUIが「思っているのと違うswfファイルになってる!男の人呼んで!」って慌ててるんだと思う。 MOでSkyUIの競合確認してmap.swfが競合していたらそれが慌ててる原因。 SkyUIのMCMの高度タブにファイルチェックを行う行わないみたいな項目があった筈なので、そこのmapをチェックの対象外にするとそうだったのかと理解してくれる筈。 >>416 >>419 >>427 ありがとうございます、pageup、pagedownでページ送り出来たのですね! パッドで色々ボタン押してましたがページ送り出来なかったのでないと思ってました そちらのconfigも試してみます、ありがとうございました! >>433 実害がない場合も多いからどうしようもなかったらMCMでそのエラーメッセージを消すことができる 皆様、重ね重ね有難うございました 地図だったんですねMCMからチェックを外して解決しました ホント助かりました
FLPをSEで使用したいんだが、 BSAブラウザで解凍→フォルダ別に分かれる→BSA消去→7zなりで再梱包 で大丈夫?
>>440 おkです MCMの登録に時間かかるかもしれないので1-2分様子見るか、コンソールで “setstage ski_configmanagerinstance 1” やっちゃって下さい LE版でMOからCKで出力したNPCのテクスチャやメッシュは何処に保存されているのか知りたいです
yundao_hdt hair V4.4を入れたんですが何もしてなくても髪が小刻みに痙攣します HDTで動く髪の痙攣を防止する手段とかあるんでしょうか
エスパーっぽくなっちゃうけど質問させてもらうわ VRにMO2使ってMOD入れたいんだけど modが反映されてない状態で起動するんだけどどうすればいいのこれ 一応modの再インストールはしたんだけど効果はなかった
>>431 > となるとFactionレコード書き換えでなんやかんややってる途中導入OKなMODはどうしているのかな… >>397 ですけど自分の時はマージ失敗時はSkeleton Factionが空っぽになってて、 その時はスケルトンが敵対しない状態になってました。なのでMODで途中導入した場合は単に襲ってこなくなるだけで気づかれにくいのかも? 投稿の中で特定の敵が襲ってこないっていうのを偶に見かけますが自分はこれが原因じゃないかと思ってます。 ENB環境下でNPCとの会話中にキーを押すと画面右上にリアル時間が表示されますが これがSS撮影時などに写り込んで非常にウザイです 表示されている状態でもう一度押せば消えますけどSS撮るたびにそれをやるのは面倒なので そもそも表示させない設定などがあれば教えてください
重ね着に適したmodご存知ないでしょうか? かっこいいけど際どいアーマーの下にきちんとした下着を 着けたくて探してみたのですが アーマーを脱ぐと一瞬全裸になり遅れて下着が現れるみたいなmodしか見当たりません http://skyrim.2game.info/detail.php?id=64376 これなどはもう階層を一つ増やすという事でしたの期待して導入しましたがアーマーを着ていると下着が見えず意味がありませんでした NPCに下着を与えるみたいなのはありましたが 自キャラに下着を着けさせてその上にアーマーってのが理想です やはり構造上無理があるのでしょうか? modやpcにあまり詳しくないので自分で何かを書き換える みたいな危険な事じゃなくmodで良いものがあれば 教えてくださいお願いします >>449 大変勉強になるサイトを教えていただきありがとうございます 触るのに躊躇していましたが勉強してCKを使えるようになれば出来る事の幅が広がり 見て見ぬ振りで避けていたやらなければいけなかった事も出来るようになるって事ですね >>448 例えば貴方好みのぱんつMODが有ったとしても、貴方にとって都合の良いスロットに自動的に切り替わると言うわけではないのでxEditでスロットを調整する事になるわけです またぱんつMODを綺麗に鎧の下に隠すのに拘るならば嫌でもOutfitStudioを触る事になります 結局の所、細かい個々の欲望に関しては各自で対応することが殆どです SkyrimModデータベースの検索欄に何かキーワードを入れて検索すると 二ページ目を見ようとするとボックス内が文字化けして一ページ目しか 見れないのって仕様ですか?
あのサイト作った人のスキルが低いで多分一部の記号が文字化けするんです
スキルが低い!→多分文字化けする ふわっとしすぎワロタ
INIマネージャーでメモリ4G設定してENBブースト噛ませてCrasFixでメモリアロケーションパッチ有効にしても40FPSまで落ちる時があるのはマシンパワーが足りないんでしょうか 2kテクスチャ群とSkyUIのみ入れてて動作確認中の出来事なんですがメモリ16GのGTX1080でもWin10だとDX9と相性悪くて2kはキツいんですかね?
このゲームって全画面表示をキーボードで小さく戻せないんですが私のオマ環が原因ですか? 最近起動後にそのままタイトル画面からの黒画面で音楽だけ流れてる状態になるのですが何故でしょ? 仕方なくpcの電源切ってるんですがそれだと下で何が起きてるか調べる事も出来ないので 全画面を解除したいのですがアドバイスお願いいたします
すみませんが質問お願いします バニラ装備リモデルBodySlide用modを入れようと思うのですがリプレイスとスタンドアロンがあるのですがやはりスタンドアロンだと負荷が増えますでしょうか? でもリプレイスは街中のNPCがそのリモデルに切り替わりますのでそっちの方が負荷がかかるのかな?とも思えてどちらが良いか迷っています 使い勝手は気にしませんのでメモリやパソコンに対する負荷や重さのみを考慮すると どちらがオススメでしょうか?
よくわからんけどボディスライド版を選んだって事は独自の体型に合わせるんだよな だとリプレイス版だとその服きてるnpcが皆自分と同じ独自の体型になるわけだな
>>457 Alt + Tab で切り替えれないって事ですか? >>458 ええと、BodySlideを使用してVanilla装備をUNPやCBBEにしたら表示負荷が増大するのか?と言う意味ならその通りです。Vanillaのメッシュよりメッシュが細かい分、負荷が増加します。ただ極端には変化しないと思います むしろ4kテクスチャとかの方がダメージ高いです スタンドアロン…と言うのはPCキャラ専用(貴方の操作するキャラクター専用)のVanilla装備でしょうかね。この意味ならば負荷の増大は無視して良いレベルになると思います >>457 ゲーム開始前のランチャー(小窓が現れるアレ)の「オプション」でウィンドゥモードを選択する 逆に言うと選択せずにフルスクリーンモードでプレイしてる間は切り替え不可 > 最近起動後にそのままタイトル画面からの黒画面で音楽だけ流れてる状態になるのですが何故でしょ? 「PC本体そのものが不調」か「何か余計なことをしたことが原因で正常に起動していない」のいずれか > 全画面を解除したいのですがアドバイスお願いいたします Alt+Tabで切り替えるかタスクマネージャーを起動する(Alt+Ctrl+Del) 念のため書くとスカイリムではなくOSの機能 ありがとうございました おかげさまでスクリーンモードで開けましたが 下にでてましたcrash Fixes エラーの表示を見る事ができました 少し調べてみましたが私には無理そうなので pcリカバリーで解決を模索して行こうと思います >>462 PCリカバリーってOS再インストールってこと? Crash Fixのエラーでそんなことしてたらゲームどころじゃなくなると思うけどね >>463 調べたらFNISのアニメーションを入れすぎエラーってでたのですがほぼ入れてないのに??ってなりまして この際これを機にリカバリーしてみようかと思った次第です まだ買って3ヶ月ぐらいのゲーミングpcなのに スカイリムスタート時からカクツキがあったので マウスコンピュータサポートに電話して色々聞いたら 修理かリカバリーを試すように言われたのです でも半日潰れるし短期間でもスカイリム出来ないの嫌だなって思い直して 今はcrash fixes を再導入してみたり色々試してます もしダメなら全バックアップでリカバリー突入です いいと思うよ、最短ルートじゃなくても 回り道も良い経験になる。
あなたの言うカクツキと言うのがゲームの進行不能な物なのか、ほぼ全ユーザが体験している読み込みカックンなのか我々にはわからないのですよ 可能ならばゲーム中の動画を撮ってみてはいかがでしょうか
>>456 少し前のwin10のバージョンアップでDirect9のメモリ制限は解除されましま >>467 なるほど… じゃあiniやENBの設定改めて見直すしかないですね そこまでグラフィックにに固執してるわけじゃないし負荷かかるテクスチャ等抜くのもいいかな SEで、(顔のみ)追加種族で、自作フォロワーの作り方を記載しているサイトを ご存知でしたら、検索ワードでも良いので教えてください ここ1ヶ月ほどフォロワー作成サイトをググっていますが、ほとんどがLE版であり SEの文字を見つけたとしても、LE版の自作フォロワーをSEに持ってきた! という内容です ECE作者のサイトを何度も見させていただきましたが、顔出力用のespを作る際の 追加種族でのやり方がわからず、素人考えでCK起動時にSkyrim.esmとECE.espを 読み込んでいますが、眉(ECE)が指定できず、眉なしの顔しか出力できません 作りたいのは Ygnord 男フォロワーですが、もうバニラの人間種族のメッシュと テクスチャを Ygnord に置き換えようかと考えています(でも怖い…)
いつのまにかFLPで雇ったリディアの挙動がおかしくなりました バニラ枠で雇用しようとすると傭兵と同じく500G要求されます そのまま雇用しようとしても、すでに誰かを雇っていると言われます またいくら会話で、ついてこい【FLP】やMCMから追従にしても勝手にふらふら何処かへ行ったりファストトラベルについてこなくなります 美化MODでSBFを入れてますがローダー順を上げても下げてもダメでした クリーンセーブなどもしましたがだめでした OK_seranaで美化してるセラーナやMODフォロワー、SBF美化のイリア、ウスガルドは問題ありませんでした 解決方法を教えてください
>>468 1080だろ?iniやENBじゃそこまで意味ないよ GPU依存の問題ならそこらへんの設定でなんとかできるかもしれんけどあまりに無茶な設定にでもしてない限りスクリプト依存のパフォーマンス問題だろうから おそらく基本的には60fpsなんだけどたまにガクッと40fpsになるんだろ?それはスクリプト依存の問題だと思うよ 2k4kテクスチャはモリモリ入れていいよ。ぶっちゃけそんなもんでパフォーマンスには影響はそれほどないと考えていい 影響あるって言ってんのは2018年じゃ考えられないすごい低スペックの人たち。なんせ2011年発のゲームだから色んな環境の人が過去に様々書き連ねてったからね ygNordの男をプレイヤーにしているのですが、裸足の状態の足首から下の表示が変になっています。 Better Maleのmalebody_1.ddsファイルをtextureフォルダ内のenhanced→maleフォルダの中身と置き換えて使っているのですが、足首から上の体は正常に表示されています。 足を正常に表示させる対処法が分かればお願いします。
DeadlyWenchesとSinister7での自動生成のキャラの額から上が茶色い鉢巻したような色になってます hairlineが競合起こしてるのは分かるんですけどどこをどう弄ったら良いのか分かりません 解説か解説しているサイトをお願いします
みなさんどれくらいの性能のグラボ使ってますか? MODもりもりだとGefo1080は必須でしょうか
>>474 LEとSEどっちやるかにもよるけど 前者ならVRAMが重要で8GB積んるミドル以上でればどれでもおk 後者ならミドルハイ以上なら快適に動くと思うよ >>472 Better Maleのmeshesの中にmalefeet_0.nif,malefeet_1.nifっていうファイルがあるけど これをECEのmeshesの中にあるygNordフォルダに移植したら改善しない? >>469 ですが自己解決 CKの種族Raceから直接指定で可能でした! >>477 ありがとうございます! 言われたファイルを入れたら正常に表示されました。 昨日はありがとうございました 少し問題が起きましたの相談させていただきます 以前から突然プレイヤーキャラだけ見えなくなる症状に悩まされてきました 結局対処できずに全ての削除して数週間から数カ月前に取っておいたバックアップで再構築して復帰してきました 今また発生中でこれで5回目です このバックアップからの復元にもそろそろ精神的に 疲労困憊です 何とか完全に完治させたいと思いますのでお力を お貸しくださいお願いします 症状は旅の途中でいきなり見えなくなりました 一人称三人称を何度か切り替えを試してみましたら 一瞬みえましたが一人称にして三人称にもどしたら また見えなくなりました 一人称の時だけ武器を構えると手は見えます 三人称だと視点十字マークのみしか見えません 試した事はshowracemenuに入り種族変更など 試しましたかまったく見えないままです この症状がでるともうどれだけセーブデータを遡って 一時的にプレイヤーキャラを表示させても一人称から 三人称に切り替えた時点でもう表示されなくなり二度と三人称で見る事はできません 唯一の方法は古いバックアップでドキュメント Games NMM本体スカイリム本体 とすべてのデータを 書き換えるしかありませんでした 珍しい症状みたいで検索しても解決方法にたどり着きませんが 今回こそは何とかアドバイスをいただき治したいです よろしくお願い致します
連投すみません 今 セーブとロードを繰り返していましたら 珍しくなんとか表示されるようになりました 今は収まり見えているので検証が出来ないので治療が出来ない状態です お騒がせいたしました
>>480 困ってる事だけは伝わるが、ひとつ言えるのは「情報不足」 ・SEかLEか。SEならバージョンはいくつか。また当該NMMのバージョンはいくつか。 ・完全なバニラか、MODを入れているか。入れているならロードオーダー含め全て列挙する (スクショなりなんなりを上げる) ・ニューゲームでも起こるか、特定のセーブデータ(キャラ)でのみ起こるか ・バックアップを取ったとするセーブデータの状態より前や後にMODの出し入れは行ったか ・その他思いつく限りの手がかりになりそうな情報を 根拠なくエスパーするなら、「そのセーブデータがMODの出し入れで不整合を起こした」か 「ニューゲームでも起きるなら入れてるMODのいずれかが競合している」あたりだと思う 透明状態だけどゲームは動いてるならメッシュが無い感じかな 全身が消えてるなら体のメッシュが、胴体だけ消えてるなら鎧のメッシュがないとかね VRAM不足でNPCは消えてもプレイヤーはさすがに消えんだろうしなあ
ヘボいグラボ使ってたときにPCの胴装備が完全に消えて透明になったことならある VRAM不足で黒っぽくなったりテクスチャ読み込めずに青紫とかじゃなくて透明 頭と手足装備は表示されてた
LEかSEか、それすら書いてないし回答者のエスパー度を試す質問にしか思えない
防具の材質を変更したいんですが TES5editで開いた後どこを変更すればいいんでしょうか
>>486 Armorから目的の防具を選択してArmor Typeを変更 それに付随してKeywordsも変更しないとPerkに反映されない可能性あり >>486 その鎧のカテゴリを変えたいならxEditでesp開いて -------------------- [XX]ほにゃら ├ほげほげ ├Armor │ └xxxxxxxx│ID名│アイテム名│←ここを選択 ├ほげほげ -------------------- ↓ -------------------- KWDA - Keywords ├Keyword│AmorMaterialなんとか│←ここを変える ├Keyword│ほにゃら -------------------- 作る際の材料を変えたいなら -------------------- [XX]ほにゃら ├ほげほげ ├ConstructibleObject │ └xxxxxxxx│ID名│空欄│←ここを選択 ├ほげほげ -------------------- ↓ -------------------- Items ├Item │ └CNTO - Item │ ├Item│使われる材料名│←ここを変える │ └Count│必要数量 -------------------- >>490 ありがとうございますちょっと読んできてみます どうなってるかSS撮りもついでにしてきます エスパーで申し訳ないんですが一人称視点で弓を構えた時に、弓が横を向いて構えられて左上から矢が出るような形になってしまいました FNISが原因かなと思って何度か試したんですが効果なしでした モーション変更は両手剣の奴しか入れてないんのに競合とかするのでしょうか
>>492 "SKELETON Arm Fix" にチェックが入ってないなら入れてみる "SKELETON Arm Fix" にチェックが入っているなら 1.チェックを外してBehaviorの更新 2.動作確認 3.ダメなら再度チェックを入れてBehaviorの更新 4.動作確認 >>493 両方試してみましたがダメでした FNISの再インストールもしてみました… なぜ一人称だけがバグるのか不思議です… >>495 ええと...エスパー続きで申し訳ないんだけどSkeletonとかは大丈夫ですかね 後は "ほにゃらら\Data\meshes\actors\character\_1stperson\Animations\bow_なんちゃら.hkx" とかあれば一時的に抜いてBehaviorの更新とか >>496 XPMSE内のbow〜.hkxを削除してBehaviorしたら正常な動きになりました 本当にありがとうございました 480です エスパーになってしまう程度の情報量ですみませんでした メッシュ辺りも怪しいと思いますが何分にも知識不足で なかなか対処できないのが現状です 今は治ってますのでそのまま続行しながら次に起きた時の為に情報収集していきたいと思います >494 早速、翻訳して調べさせてもらいましました コンソールなんですね player.setactoralpha 100で検索したら似た感じの症状の例がヒットしました ありがとうございます 次に透明化した時に試してみます
フリーズした時の対処を教えてください。 alt+tab押しても、ctrl+alt+deleteでタスクマネージャー起動しても固まったゲームの画面 のままで操作できません。PC自体は動いてますし、ゲームもBGMだけ鳴ってる状態です。 一応ctrl+alt+deleteのメニューからサインアウトすれば全部強制的に終了するんですが、 できればゲームだけを終了させたいです。
mod organizerにおいて、優先度の数字は大きい(つまり10より100とナンバリングされてるほうが)優先的に、最終的に適用されるMOD(ESP)となる・・・・ という認識で合ってますでしょうか。個人サイトやMO自体のDescriptionを調べても厳密に言及されてる文が見つからなかったので・・・・
>>500 ctrl+alt+deleteでタスクマネージャーを起動して 上のオプションから常に手前に表示にチェックしておけば大丈夫です フルスクリーンでプレイしていると思われますがチェックしていないとフリーズしたときにタスクマネージャーを操作できません >>501 そのとおりです >>499 Antique Dress Dark Souls Pack の何か だと思われます >>503 DS Herald にありました。情報ありがとうございます! >>504 Dark Souls Pack の情報もありがとうございます nexus以外にもMODがあったんですね。世界が広がりましたw キャラが透明になるのはおっぱいを揺らすのを諦めるか 透明になる恐怖におびえながら使い続けるかどちらか 勝利かソブンガルデかみたいな感じ リロードすると直る
>>473 のはこういう感じです tes5edit見る限りだとImmersiveWenchesで髪型追加が単純にheadparts1個増やしてるだけなのが 不具合の原因なんでしょか あ、女性キャラばかりがこんな感じになってるからWenches系かと思ってたら Sinister7の方の不具合ですね どこをどう弄れば良いのかな…headpartsかな
Modと必須Modのインストールの順序について教えてください 例えば下のアドレスModのように5つぐらいのModが細かく順序指定してある場合がありますが大概は前半のいくつかは数ヶ月前に既にインストール済みで順番もだいたいそんな感じだったなぁ みたいたな事が多いと思いますがもう一度再インストールしないといけないですか? skyuiやFNISなどは正常に機能してればもう余計に触りたくないのですが、、、どうでしょうか? 例えModが少しアダルトになってしまいましたがLLじゃなくネクサスですので勘弁くださ い http://skyrim.2game.info/detail.php?id=33102 headのnif開いたら多分眉間(額)部分もテクスチャ指定出来ると思うよ別パーツに成ってると感じる
>>509 あなたの差したMODが要求するMODで既にインストール済みなものは、再インストールする必要はありません。ただFNISの場合は新規MOD導入後に必ずBehaviorの更新を行う必要があります そしてNexusだろうがその他のwebだろうが、アダルトMODは板違いです >>502 ありがとうございます、たすかりました。 すみません。ここで聞いていいものか迷ったんですが質問です。 Skupに自分でアップロードしたパスワード無しファイルを削除したいんですが、良い知恵はないものでしょうか? やった事といえば、事の経緯とIPアドレスを記載したメールを管理人さんに宛に送ったんですが反応がありません。 やはり削除は諦めた方がいいんでしょうか?
>>514 規約読んだ?返信しないって書いてあるだろ >>500 プログラムが処理しきれなくてハング状態から抜け出せないんなら荒療治だけと無理矢理他の処理割り込ませる事で処理落ちプログラムから抜ける事は多々ある ディスクドライブ明け閉め、USB端子の差し入れやドライバ更新 os分かんないけどサインアウトじゃなくてスリープやスタンバイモードを使ってみるのも手 >>515 利用規約は読んでいます。「基本的に返信しない」を私は「場合によっては返信する」ととらえました。 一日たっても「ファイルの削除」がない「メールも来ない」といった反応がないので、現在どういった状況なのか分からずアドバイスを求めた次第です。 やはり削除要請は却下されたのでしょうか? 削除要請したことのある方にお聞きしたいんですが、メールしてからどれくらいの期間でファイルが削除されるものなのですか? なぜこんなことを気にするのかというと、某所で削除したとのコメントを入れてて、実は削除されてませんでしたとなると、訂正のコメントを入れる必要があると思ったからです。 こんなところで質問している暇があるのなら、削除されてないのに削除したとか言うコメントの撤回と謝罪を真っ先にするのが筋だと思うが そうすればいつ削除されるか分からなくてモヤモヤ悶々することもないだろうに
なぜ削除要請する側なのに削除した、なのか 普通基本的に返信しないって書いてあったら犯罪に関わること以外は大体返信しないんじゃに skupじゃしたことないけどimgurなら1週間ほどで消えたっけなまあサイトに依るか 削除パス付けないで上げるのは拾いものの画像レスとか残ってても問題無いものくらいで 自分の作品的なもんは削除パス入れて上げよう次から頑張れ
ああmodderさんか たぶん消えようが消えまいが1週間したらみんな忘れてるで 自分が思ってるほど他人は気にしてないし5chなら猶更 良いMODあれば良いなくらいの軽い感覚なので気にしたら負けだと思うわ
>なぜ削除要請する側なのに削除した、なのか お恥ずかしい話なのですが、当時は[Edit]の「削除」ボタンを押したことで削除されたと思い込んでました。 >たぶん消えようが消えまいが1週間したらみんな忘れてるで その通りですね、あまり気にしないようにします。 なんか場が荒れそうなので、これにて失礼します。
ストームクロークが勝利後、闇の一党で皇帝暗殺系のクエストってどうなりますか?
既存のキルムーブのモーションを少しいじってみたいのですが、hkxファイルの編集方法が分かりません。 hkxPoserというツールで普通の攻撃モーションは分かりやすく編集できる事を確認済みなのですが、キルムーブのhkxファイルを読み込むとボーン(?)がしっちゃかめっちゃかな感じになっていてどう編集したらいいか分からない状態です。 どうすればキルムーブのモーションをいじれるでしょうか?
LEです Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseを日本語化しようとしてます DBにあった日本語化ファイルでstringsフォルダの3つのやり方に迷っています hearthfiremultikid_japanese.dlstrings hearthfiremultikid_japanese.ilstrings hearthfiremultikid_japanese.strings はじめTesVTranslatorのBSAアーカイブからpexを開く、で読み込んだのですが一覧の中に日本語化ファイルが1つしかありませんでした。(hearthfiremultikid_japanese.strings) 次にBSABrowserでBSAを展開したら3ファイルあったので抜き出してみたのですが、 この先何をすれば日本語化できるんでしょうか それと英語版を日本語しているんですが、この場合はENGLISHにリネームする必要はありますか?
>>523 ほとんど変わらないというか、どちらが勝っても影響が出ないようにシナリオが作られている 一党が相手にするペニトゥス・オクラトゥスは帝国の組織ではあるものの、かつてのブレイズのような 皇帝個人の護衛部隊であり、テュリウス将軍含む帝国軍と密接なつながりがないため ただ皇帝暗殺未遂容疑でかけられる賞金は、その後にストクロ勝利で内戦をクリアすると帳消しになる (犯行後にハーフィンガルの支配勢力が変わるためと思われる) キルムーブは2人分のボーンが入ってるから ぐちゃぐちゃになるってことは出来ないんじゃない?
>>525 自分はSE環境なので実際に動作確認まではしてないけど 下記の手順でOKかと 1. DBにある翻訳ファイルを使ってxTranslatorを使ってespを翻訳 2. BSABrowserでbsaファイルをフォルダ構成を保ったまま 適当に作業しやすい場所に展開(Extract all folders) 上記で展開したstringsフォルダ内にDB付属のstringファイルを *_japanese.*を*_english.*にリネームして上書き Archiveを使って再圧縮→任意の場所に上書き SEです。 ELECOMのパッドをx360ceで使用してるんですが、二刀流の左右同時押しの攻撃がでなくなりました。 左右別々に押す分には通常攻撃、パワーアタック共に出ます。 敵はしてくるんですが、自キャラは出ません。 この場合モーションやスケルトンのどこを見ればよいか、またほかにも原因がありそうな例があれば教えていただけないでしょうか。
まだ初心者でMOD入れないでプレイしてる者なのですが、リディアと結婚してしばらくしたある日突然いなくなってしまいました。 家の場所はウィンドスタッド邸で、死亡した形跡などないためどうしたものか困っています。 自分なりに色々調べてみたけど、解決方法が見つかりません。解決不可能なバグなのでしょうか?
>>530 たぶん徒歩でウィンドスタットに向かってる最中だと思う コンソール開いて(半角/全角キー) prid a2c94 moveto player. って打ってみ? >>530 そういう時のためにもまずはフォロワー管理modかMHIYHだけでも入れといた方がいいよ 簡単に呼び出したりフォロワーが居る場所に移動できたりするから >>527 ではhkxPoser以外の何か別の方法でキルムーブのモーションを編集する方法ってありませんか? 自分なりに調べはしたんですが、nifを読み込んで自分で一からポーズをつくってhkxで出力するみたいな解説は見つかるものの、既存のhkxファイルを読み込んで編集する方法については分かりませんでした。 少し投げっぱなしな質問になってしまうのですが NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz メモリ16GB コア4 このスペックかつENboost込みで、FPS60以上を安定させられるENBプリセットはありますか? MOD環境はESP数100ちょい、メッシュやテクスチャ変更MODは Ruins Clutter Improved Static Mesh Improvement Mod- SMIM Enhanced Textures Detail UV Noble Skyrim Mod HD-2k. Amidianborn Caves and Mines Real Roads of Skyrim Skyland - A landscape texture overhaul HD MISC およそこのようなMOD構成です 一応、ENBはENBmanで管理する予定で、MO2を使用しています 上記したMODの一部にSE版の名称のものが含まれますが、LE版です
FNISをmoから導入し起動したのですが、FNIS behaviorの更新をすると ERROR(9):インデックスが配列の境界外です。 と出てきて更新できません 調べてみたのですが、具体的な解決策は載っておらず... FNIS本体、FNIS spells、FNIS creature pack、それとECEのoptionでXPMSEが導入されています 助けてください
>>530 同胞団かドーンガードを進めてるなら、誘拐されてる可能性もある。 その二つに入ってなくても、配偶者専用の誘拐救出クエストもあるよ。 ワンルームマンション住まいだからノートPCしか用意出来ないんだけど、どの程度のを買えばいい? 予算は20万までならなんとか
ドスパラでゲーミングノート買えば? 20万以下なら1060積んであるの買えるじゃん デスクトップ価格と比べるとぼったくりかってくらい高いけどそれでもいいなら
>>536 そのスペックとMod構成ならSEやったほうがいいんじゃないか? 以前Floating Healthbarsの事で質問したものなのですがやはりFPSが下がってしまいます フォロワー二人と敵2、3人ぐらいで戦闘すると大体10から20は下がってしまい40ぐらいになってしまいます、室内屋外共です 特に混戦状態になるとかなり重いです Floating Healthbarsを外すと60から下がりません、このMODは自分の中で必須なので何とかしたいのですが 原因が全く分かりません、MODは2,3増やしましたが以前はFPSが下がる事は無かったです いつ頃からか急にこの症状が出るようになってしまいました espは150、MOでMOD数は224です、戦闘以外だとFPSが特に落ちるのがリフテンの市場、マルカルスの入り口 場所によってはたまに重いですが基本60を維持しています グラボはGTX970です
その値段用意できるならデスクトップ買った方がいいぞ ワンルームを理由にノートでやるくらいなら箱○版で十分
両手武器と弓を装備している際の 攻撃キーを変更する方法はありますか? 両手武器と弓も左クリックで攻撃、右手をブロックにしたいのですが
周囲のNPC(MOB)にperkかけるようなMODを減らす、外す 具体的には戦闘関係をいじる類、エロ関係 つうかvanillaにFloating Healthbar 入れた状態で、MOD一つ一つ入れていきなよ vanillaにFloating Healthbar 入れただけで重いってならPCの能力が足りんのじゃないか
>>539 オンボでなければええんやで 確か8万くらいでSkyrim動くのが7月くらいに出るんじゃなかったかな>>73 >>542 リフテン市場、マルカルス入口ならやっぱキャラ数で下がってる感じじゃに きっかけはFloatingHealthbarかも知れんけど他原因な気がするなあ シンプルで単純なMODだけど代替MODって無いんだよね うーん、やっぱ無理にでもデスクトップ置くか ただでさえ狭いから躊躇してんだけどな
>>545 全部外して一個ずつ入れて解決したと思ったんですがダメだったみたいで もしかしたら進めると何かの拍子で重くなったりしてるのかぐらいで、外して入れてってやってるんですが原因が分からないんです >>546 そうなんです、他に原因があるっぽいんですよ、以前は下がらなかったし露骨に下がり過ぎというか FloatingHealt無いと凄い困るんで何とかしたいんですが本当に分からなくて ヘルスバーのファイルのshock waveが原因かなと思いflash playerもアプデしたんですが違うかったです >>545 あとvanillaにFloating Healthbar 入れただけでは重くはならないです いや、あなたの使っているMODも知らんし、何を出し入れして何を問題なしと判断したのかは貴方しか知らん訳で パフォーマンスモニタは見てみたの? CPUがキツイのかもしれんし メインメモリがキツイのかもしれんし ビデオ周りがキツイのかもしれんし ここらは貴方にしかわからんのです
ドーンガード ルート「同類の判断」総力戦でドーンガードの味方って 敵にやられたら死にますか?
>>545 入れてるMOD全部ここに書くのはさすがに量が凄い事になってしまうのでMOD全部外して1つずつ入れて動作確認しました いつも戦闘でFPS下がる場所で下がるか下がらないか調べて、下がらなかったらまたMOD入れて パフォーマンスモニタは初めて聞きました、使った事はありません メモリはENBboostですが [MEMORY] ReservedMemorySizeMb=512 VideoMemorySizeMb=9686 グラボのメモリは4Gです >>554 グラボのメモリが4G(4096MB)なのにVideoMemorySizeMb=9686ってどこから計算したんですか? >>553 アグミルとベレヴァルは死んだことあります 多分死ぬほど初心者な質問 UNPとかCBBEとかUNPBやらは 一つだけ入れとけばいいんですか?
>>554 俺の脳みそではグラボ搭載メモリが4GBの時に VideoMemorySizeMb=9686 上記を指定する意味がわからんのでギブアップさせてもらいます MO2でのmod導入がうまくいきません。quick startというmodを導入したのに馬車から物語が始まり、ECEでのエディットも出来ません 明らかにおかしいのでMOをアンインストールしてもう一度最初からやり直そうとしたのですが、再インストールしたのにもかかわらず、立ち上がったMOにはアンインストールする前のmodがズラーっと並んでいます どうすれば綺麗にやり直しができるでしょうか?
VideoMemorySizeMbはenboost.exeが管理する仮想vramの容量なので、実vram量とは違う、というのが自分の中での認識 enbの中の人の指示に従うべき(と言うかうちら程度では理解できるわけがないし)ので意訳した内容を載せてるbrogの通りで良いんじゃないかな
VideoMemorySizeMbって「ENBoostで使用可能なメモリの総量」の設定でないの? オレも実際のVRAMの搭載量=VideoMemorySizeMbでは無いと認識してたんだが。 >563のリンク先のブログ記事には最後の方にこんな記述もあるけど。 「つまり、グラボのローカルメモリ容量をオーバーしても、VideoMemorySizeMbで確保したVRAM容量が十分あればReservedMemorySizeMbの空間は使われないということですね。」
>>564 Skyrimに関係するもの全てをアンインストールし、ファイルフォルダ等も削除してゴミ箱の中も空にする それでもダメならHDDやSSDをフォーマットしてOS再インストール 基本中の基本ですよね ※自分が何をどうするつもりで、何をどうしたかを把握してないと最悪こうなります PC界隈では稀に良くあることなので今のうちに耐性つけるのも良い勉強になると思います スマホからなので直撮りですみませんが、MO導入がうまくいっていないようなので質問させていただきました modを導入しても適応されません。ニューゲームで始めメニューを開くと左下にSKSEとそのバージョンが記されているので、SKSEはしっかりと導入できていると思うのです しかし画像のようにaltenite startを導入していても、馬車からゲームが始まってしまいます そしてECEなどを導入していても適応されません...2年振りに全て一新してスカイリムに復帰しようとしたらこんな感じでもう訳がわかりません(modの導入に手間取ったことはない) なぜ適応されないのかがわからない感じです。 一応髪型mod(npcに適応するもの)や瞳modは適応されているようなのですが、それ以外が全く適応されていないのです。お願いします >>567 programにだけ保存されているかと思いきや、他のフォルダにもmodデータやらがあるという罠 Cからmodoで検索して全部消して、MOインストールし直してやってるのですがmodがやはり適応されません 昔はこんなこと全くなかったので本当に焦ってます。mo側でもエラーなどは一切出ていないので訳がわからないのです >>565 ,566 間違えてたわVRAM+RAM総量で使用可能だから4096+αなんやね >>557 ごめんね >>569 MO2だとMO2>Game>Skyrim>mods>MODフォルダで置くと上手くいくかも あとファイル階層深いと上手くいかない場合もあるかもね 自分はD直下にMO2フォルダ置いてるし >>569 プロファイルの中にあるmodlist.txtにそのMODの名前がプラス記号付きで出てますか? NO:インストールできてない MOのソートじゃなくLOOT使ってますか? NO:LOOTインストールして並び替える とりあえずこんなエスパーでどうでしょう 572 名無しさんの野望 2018/06/05(火) 02:33:01.76
>>542 自分の経験だけど プレイキャラのヘッドトラッキングをやってくれるMODで MCMの設定で NPCにカーソルが乗ったときに見るってのと NPCが喋ったときにそのNPCを見るってのがあって 喋ったときにすると、NPCが多い場所で常に判定がかかってめちゃ重たくなったな MCMでの切り替えなので、うっかり弄ってしまって MODを追加してないのに、あるときから急に重たくなった感じがして 原因の特定に手間がかかったわw >>568 その画面の下の欄に出ているとおり MOはユーザーフォルダ内に設定ファイルを残すので アンインストールするときはそちらも手動で消さないと MODの履歴が残ってしまうんですよ むつきさん グレイビアードのじっちゃんの中でアーンゲールだけがいろいろ説明してくれますが 他の3人は何故しゃべらないのかと聞くと彼らの声は強すぎるからと言います ゲーム内での設定はともかくシャウトの腕前は他3人>アーンゲールでいいんでしょうか
アーンゲールはレベル150 他の3人は100以下だったと思う シャウトの腕前とかは不明だけどレベルだけならアーンゲールが突出してる
まぁ力をコントロールするって意味でもアーンゲイルが抜きん出てるしな
若きタイバーセプティムは声が強すぎて周りの人とまともに会話したことがなかった ハイフロスガーで声をコントロールする術を教わり漸くまともに会話できるようになった という逸話があって、これはアーンゲールからも聞ける まあ、囁くだけで人を殺せるレベルの声を人畜無害なレベルまでコントロールできるわけで、アーンゲールが一番声に練達してる
>>536 です >>541 自分も最初はそうしようかと思ったんですけど、SEにはないMODを使いたかったのでLEで環境構築することにしました Personalized Musicという色々な状況別に好きな曲を流せるMODに関してですが データベースの書き込み#74にて、敵NPCの種類ごとに違う曲を流す方法を教えてくれてる人がいたのですが、 設定するべきキーワードをどういうものにすればいいのか、またどこに追加すればいいのかよくわかりません。 以下74さんの書き込み↓ 昔のコメントに今更だが、ESP編集すれば簡単。 CKでのやり方を書いておく。 @ObjectWindowsのAudio→MusicTrackを追加したい曲数分作成 (既存のMMCombatBoss01とかを開いて、IDを変更する方がいい) A作成したMusicTrackのSingleTrackタブの上側Choose Fileで、追加したい曲を選択 (この時点で、Dataフォルダ下に音声ファイルは配置しておく必要あり) BConditionsタブに FunctionName:GetCombatTargetHasKeyword FunctionInfo:KeyWord: 'ActorTypeDragon' Comp:== Value:1.00 の行があることを確認。 CKでやるよりTES5Editでやった方が早いかも。 ここでのキモはBの、戦闘対象が指定のキーワードを持っているかどうかの判定。 要するにキーワードを自分で追加すれば、#59がやりたいこともできる。 もちろんActorごとに設定するのは結構面倒だが、やってみると本当に世界が変わるので、一度試してみてほしい。 ここでいうキーワードとは、自分で新たに作ったキーワードと言う事でしょうか。 アクターごとに設定するようですが、アクターの項目以外に、Conditionsタブにも追加する必要がありますか? その際、functionや、Targetの項目を弄る必要は無いんでしょうか?
今日、グラボをHD7950からGTX1060に変えました。 しかし、ENBのFPS表示で見てもFPSが向上した感じが全然ないです。 上がってても3〜5FPSくらい、平均40〜55って感じです。 これはINIの設定か何かが悪いのでしょうか。ENB設定でのVRAMなども6GBに合わせて上げてあります。 使用MODは100ほど、テクスチャは2kテクスチャ使用、ENBはOaganicENB使用です。
何度も申し訳ありません 昨日FloatingHealtの質問した者なのですが Alternate Start - Live Another Life rudy enb FloatingHeal だけ入れた状況でもfpsが下がってました、検証した場所はフォルガンスール内部です フォロワー二人連れてミクルル・ゴールドールと戦う所でドラウグル4匹とゴールドール、フォロワー二人 60から40ぐらいに下がりドラウグルが一人減るごとに5ずつ回復、敵が二人ぐらいになると60に回復しました FloatingHeal外すと60を維持してました もしかしてFloatingHealってある程度人数が増えるとFPS下がりますか?
>>574 返信ありがとです、ヘッドトラッキングMODは元々入れてないので違うと思います Floating Healthbarsの設定で名前を非表示に出来るけどそうしてみたら? 確か設定ファイルに軽くなるとか書いてた気がする 後は最初のバージョン使ってみるとか
>>581 それ書いた人じゃないけども 自分で追加したkeyword(ActorTypeHage)をnpcに引っ付ける FunctionInfoのkeywordをActorTypeHageに変更する だと思う これかなhud_extension_config [Behavior] ; Add flags together for desired results ; 1 - Hide Enemies ; 2 - Hide Ally ; 4 - Hide Friend ; 8 - Hide Non Hostile (Less than Ally and Friend) ; 16 - Hide At Full ; 32 - Hide Name (Overrides Texts, doesnt even assign name at all, more performance friendly) flags = 12 32にすればいいんだろか
>>585 前1.0のバージョンは試しましたが変わらずで、1.1は不安定らしいです 名前非表示もだめでした >>587 flags = 12 のところに名前非表示の32を足して44にすると名前表示にできました FPS低下は変わらずか 敵をフラグ付けみたいに出来るのって便利なんだよなあ 特に内戦クエとかの集団戦で狙い撃ちとか
敵増加modのおすすめ教えていただけないでしょうか? 敵増加でデータベース検索してコメントをチェックしてますがなかなか決まりません ミラーク終わって吸血鬼パパ終わって闇の一党やリフテン終盤になってきたら旅しててもほぼ敵と出会いませんので それなりにフォロワーと一緒にバタバタ敵をなぎ倒しながら旅がしたいです 多数のmodやモーションあっても割と問題なくCTDの原因になりにくい軽めのがあったら教えてください
>>591 「これ以外の奴を教えて」とやらないと、「これどう?」「それ以外でお願いします」の不毛なやり取りになりそう >>590 Floating Healthbars必須ですよね、外してびっくりしたのが夜 敵がどこにいるのか全くわからない、昼ですら誰が敵対してるのかも分かりずらい このMODないとモチベにも関わります、後は何でFPSが下がるのか原因が凄い気になるんですよ 意地でも解決してやろうと思うんですがもしかしたら力尽きるかもしれませんw バニラで目が悪いって言ってるNPCの目が白くて変な目の人がいますがあれってなんですか 普通の目にしたいです
>>593 画面に敵がたくさん現れるとfpsが下がると他の人も3年以上前から言ってるし 更新もないから「そういうもの」として、外せないMODならこれを中心に構成を考えた方が早くね? >>594 キャラメイクすると分かると思うけど、バニラのパーツ選択で最初から用意されているもの つまり目の表現のバリエーションとして意図して作られている NPCの目だけ変えるというのは、CKで頭部丸ごと不具合無しで作り変えられるだけの 知識と経験が無ければほぼ100%不測の事態になる それでもいいなら頑張れ 英語版を日本語化するために調べながらやってたのですが Skyrim ? Patch.bsaとSkyrim ? Voices_ja0.bsaが見当たらないんですけどどうしたらいいんでしょうか
>>595 その通りだと思います どっちにしろずっとこの質問をする訳にもいかないのでもう少しやってみて直らなかったらあきらめます 皆さんありがとうございました >>597 LE(無印とかOldrimとかとも言う)じゃないの?とエスパー >>599 あぁ・・・なるほど・・・ 買いなおすしかないんですかね? >>600 すみません解決しました ありがとうございました! >>594 なんですかって、現実にある白内障やら外傷やらで視力を失ってることの表現だよ そんなに目について気に入らないなら QuickMenusで最果てに飛ばすか殺害すればいいだけ
眼帯mod探して入れて、そのNPCのdefault outfitにぶっ込むのが一番楽かつ自然な気がする
>>591 自分が使ってる敵増加MOD(もしくは遭遇増加)と自分なりの評価 Extended Encounters …ランダムイベント地点を増やすMOD、他に不死化した名有NPCとかも出て来る、ドラゴン2匹遭遇とかもある 野外で旅したり戦闘してるギルドメンバーに会えるので「他のギルドメンバー仕事してんの?」解消に ただ配布停止してるので検索して見つけること必要 DFB - Random Encounters - MCM …pop地点増やすMOD、2種同時出現とかもあり、こっちもドラゴン遭遇あり、pop地点増やすだけなので互換性は高い 敵数調整出来るので序盤は抑えめに、フォロワー増えたり強くなってきたら増やすと良いかも The Sinister Seven …暗殺者が定期的に送られてくるMOD(暗殺者は独自NPCPOP)、感覚調整とか人数調整もあり、ボス的な暗殺者もあり ラスボスは場所固定なのでこっちから倒しに行かないといけないけど、スルーする限り送られ続けるから刺激を求める人に Beasts of Tamriel …豚とかガチョウとかトレントとか色々な獣・モンスター追加MOD、MOD独自NPCで独自IDなので競合率は低目 食材とか錬金素材も一部増える、ただ追加される錬金素材が非常に高い強度なので薬素材はスルーしたが良いかも Immersive Wenches、Deadly、Hateful、Fogotten、Judgement(Wenches) …敵性お姉さんが増えるMOD、ただ範囲麻痺シャウト、ドラゴンスキンシャウトなどと麻痺パーク、速度1.15〜2.5倍が相まって 非常にでっどりぃなので調整必須 >>575 ドキッとしたよ...まあ本名じゃないからいいんだけど、やめてくれよ... 皆さんありがとう。落ち着いたら色々試しつつ返信させてもらいたいと思います 六輝さんかな あるいは睦月、夢月、睦希、六樹、六木、六騎、睦貴.....
>>528 大分遅くなりましたがありがとうございます おかげ様で日本語化することができました >>606 アッブする前に自衛しようよ むつきさん >>609 ですね...完全にそこ気付きませんでした...。教訓にさせてもらいます。指摘ありがとう! xboxコントローラーでプレイしていますが modのホットキーで色々設定したい項目があるのですが ボタンがダブってしまい足りないのです ですから十字の方向キーを左右はもう埋まってますから 上下を使いたいのですが上下キーは両方とも 左に小さいワイプで装備や魔法が表示され Yお気に入りを切り替える RSグループ登録 という文字が でます これを非表示してホットキーで使いたいのですが 何か設定法があれば教えていただけないでしょうか お願いします
>>611 お気に入り機能だな ゲーム中の操作設定からデフォ以外のキーに設定すれば出なくなるかも >>612 ありがとうございます 操作方法メニューには何故か十字キーが含まれていないんです >>613 ありがとうございます こんなmodがあるなんて驚きです Xbox360 Controller KeyRemapを入れてみましたらとても使いやすいくいい感じでしたがLSのキャラクターメニューが起動しないのとホットキー5 6 7 8がMCMメニューのホットキー設定から割り当てられない事が説明と違ってましたがそれでも今の所は充分です 木の葉のテクスチャってない? 荒い。木はEnhanced Vanilla Trees使わせてもらってる
Tamriel Reloaded HDの4k入れたわ まぁまぁやな。まぁええわ
リフテンでハニーサイドを購入したんだけど、訪れてもジャーナル「新しい家、ハニーサイドへ行く」が完了しない… 部屋の改装をしても同じ しかも、子供部屋、付呪器のふたつは何回か頼んでもゴールドがなくなるばかりで実際に置かれない 一応ググってみたけど同じような現象は確認できなかった なにか解決方法はあるのでしょうか?
ハニーサイドを変更するMODを入れたり外したりしたんだろう
>>617 まず美化MODの類は基本関係ない じゃあ何のMODが悪さしてるのかはそちらがどんなMOD入れてるか知らないので見当もつかない まずフォロワーを全員外す 次にコンソールを開き set playeranimalcount to 0 set playerfollowercount to 0 コンソールを閉じて数秒待つ 再度コンソールを開きリディアをクリックして Removefac BCC9A Removefac BD738 Removefac 5C84E addfac 5c84d 0 addfac A2C8D addfac 10336E setrelationshiprank player 3 これで話しかけてみたら >>576-579 むしろアーンゲールが最も優れたグレイビアードなんですね把握しますたm(_ _)m 回答ありがとうございます! >>619 ハニーサイド関連のModは入れてなかったのだけど、間接的に変更するものがあったのかも… でもどれが影響しているのかは現段階で特定できなかったです Modは難しいですね >>620 クエスト完了できました! でも付呪器・子供部屋問題は解決せず… もう少しMod調べてみます 分からなかったらまた質問させてください! >>591 Quickmenusの敵増援やランダムエンカウント機能が優秀 mod追加の土地だろうとどこでも機能するのがミソ >>625 詳しくないけどBlender使うしかないんじゃないのかね 魔術師RPやってるんですけどClothing and Clutter Fixesを入れてて 衣服フル装備(フード、ローブ、サークレット、手袋、靴)のうち 手袋だけが中々ドロップでもインベントリでも買い物でも手に入らないんですが コンソール以外で衣服が手に入る場所や衣服クラフト出来るMODがあれば教えてください
MCMやゲームの操作法のホットキー設定の時は八割型pcがフリーズしてそのまま固まり状態が何しても治らず結局pc電源offにして復帰ってパターンになるのですが回避方法なにかありませんか? ホットキー設定なんてそんなに頻繁にする事は無いのですが便利mod導入後に見直したい時にいつもそのループにはまって3倍以上の手間と時間を要しますので困っています アドバイスお願いします
>>629 PCスペックとかMOD構成など環境が分からないとなんとも言えない ただの手袋でいいなら、イヴァルステッドそばのパインクリーク洞窟の入り口付近に転がってる狩人の死体が持ってる。
あとレイクビュー邸そばのタロスの祠のところにサルモール兵士の死体があるから、サルモール手袋も手に入ると思う。
キャラメイクではなく、 既存の登場キャラ(女性NPCだけでも)美人化したいのですが どのMODを入れればいいでしょうか? 今はbethesda.netとNMMを導入して MODのまとめサイトを色々見ていますが、キャラメイクの美化や、新規美人フォロワーMOD等ばかりで 既存のNPCの美人化MODが見つかりません 美人化、美BODY化MODでおすすめがあったら教えて下さい
すみません 追記です SE版でSKSE導入済みです
>>633-634 Skyrim Special Edition Mod データベース ってサイトで NPC美化 って検索すれば、既存NPCを美人にするmodが見つかると思うよ 最終的に何を入れるかは、自分で決めて mod利用の大原則 体型についても、そのサイトで検索かけてみて 必須modとか導入順とか読んで自分でもやれそうなら入れてみたら >>633 まずベセネットは無視することを勧める nexusから入手したmodをNMMで入れるのを強く勧める nexusにリンクを張ってるデータベースがある(SE用と無印用があるので間違えないように)から、慣れるまではそこで探すのが良い >>628 Skyrimのアイテムだと多すぎて落ちるのでちょっと >>631 ,632 ありがとうございますちょっと行ってきます 意気揚々と始めたRPがレベル上がると手に入りにくくなるって盲点だった… >>627 タンス modだとimmersive college of winterholdの自室に手袋がある >>640 具体的にどう駄目だったのか書いてよ セリフすら変わらんの? コマンド入力でエラーは出たの?出たなら何て出たの?どのコマンドで出たの? 教えたコマンドは現在加入してる人間及び動物フォロワーを全て外し クリックした相手を傭兵Factionから外し私兵Factionに入れ 最後に一応好感度も最高レベルに上げとくって内容になってる筈なんだが コマンドが間違ってるのかそうでないなら何かのMODが強制的に弄ってるのかもね >>641 ありがとうございます 何も変わりませんでした >addfac 5c84d 0 >addfac A2C8D >addfac 10336E これは二.三行目にも末尾に0をつけるので間違いないですか? このまま打つとコマンドがないとでます >>642 あーそうだわごめん2、3にも最後に0つけて てか3は別にいらなかったな addfac 5c84d 0 addfac A2C8D 0 addfac 5C84E -1 の方がいいか もしくはいっそaddfac 5C84E 1 で強制的にフォロワー枠に加入させてみるとか 他のMODが上書きしてるなら無駄っぽいけど とにかくこれ以上はロードオーダー晒すか それが嫌ならリディアは諦めるか再スタートしかないんじゃない フォロワーの挙動が変になったときはそうなる前のデータロードしてるわ
武器とか防具の強化を解除するというか、強化されていない素の状態に戻すコンソールコマンドとかないでしょうか。
>>645 アイテムID確認して再取得、廃棄したら結果的に未強化のものが手に入ります SEだけど顔や手のスキンが消える スキンが透明になって目玉と歯だけが見える 視点動かすと見えるようになる チカチカして目に悪いから直したいけど原因が分からん
>>648 スキンだけなんだ?うちは全身見えなくなって目のオブジェクトだけ見える状態になったけど 調べても該当しないし質問しても誰も答えてくれなかったし、そうなる前のデータまで戻すしか出来なかったね ニューゲームしてからはなったことないんで、中途からのMODの入れ替えで壊れたのかなと エロ系使ったことないけどエロ系が悪さしてんじゃないですかねえ… ただFLPもバグが無い訳じゃないので 確かクエで同行したキャラがそのまま同行者になってしまってる場合があって 自分の場合は同胞団クエでファルカスがずっとついて来る状態になってた 目の前にいないから気付かなかったけど
>>650 NPCの行動を制御する系のMODが多すぎて絞れん 俺だったらバックアップを取った上でこういう対処をする A.MOD構成そのままでニューゲームしリディアをフォロワーにできるか確認 B.リディア及び全てのフォロワーと別れエロMODの制御下にいるNPCも全て解放し NPCのいない屋内に行きセーブ エロMODを全部外して(外し方はそれぞれのMODの注意書きに従う事) Save game script cleaner等で残った関連スクリプトを消した後 30日待機してからリディアと会話 Aで解決するようならMODのスクリプトが競合なり途中出し入れなりでおかしな事になっていたと考え すっぱり前のセーブデータは諦める Bで解決するなら外したMODから必要だと思う順に少しずつ入れていきその都度リディアと会話し確認 AでもBでも解決しないならMODを半分外してニューゲームして原因MODを絞っていくしかない FLPなら話たいことがあるで気分を入れ替えようを選択すれば大抵の挙動不審は治るだろ
>>570 >>571 >>575 返信遅れてすみません。なんかユーザーファイルにあるであろうmo関係のフォルダなどを検索かけてみても出てこないんですよね しかしMO2を再インストールすると、インストールする前のmodの状況などが引き継がれていたのでこれはダメかなと思ったのですが、とりあえずmodを新しく導入してSKSE経由で起動するとしっかりと適応されていました よくわからないのですが解決しました。アドバイスありがとう! >>654 と653のAはだめでした 暇なときB試します ありがとうございました >>646 >>647 ありがとうございます。付呪は647のMODで除去できると思うのですが、鍛治の強化は646の方法が必要でしょうか。 >>656 書き忘れ 根本解決でなくて良いならリディアのコピーをplayer.placeatme a2c8eで作ってそいつをクリックし addfac DB1 0 addfac 19809 -1 addfac 28172 0 addfac 5C84D 0 addfac 5C84E -1 addfac A2C8D 0 addfac 10336E 0 setrelationshiprank player 4 これで見た目だけでなくFactionも元のリディアと同じコピーが作れるはず 生成されたばかりのこいつは多分他MODの影響はないんじゃない? 元の方はdisableするなり放置するなりお好きに >>658 ありがとうございます こっちは問題なかったのでこれでいきます すまん、nexusmodsでDLした7zファイル展開しても、ダウンロードするところにあるPreview file contentsにあるファイルが入ってないんだがこんなことある? 具体的にはFNIS SEのGenerateFNIS_for_usersのなかにPatchlistがないんだが
PatchListSE.txt って名称のファイルならあるな ダウンロードし直してみたら
>>661 三回くらいダウンロードしてもだめなんだよね あれって過去ver.落とせたっけ 初歩的な質問だとは思いますがよろしくお願いします パンツを履かせてその上にアーマーを着たらパンツが表示されなくなりますまだそれら入れて二着しか着てないのにです そのアーマーとパンツが同じスロットに位置しているから 表示されないのかな?と思うのですが それらの片方のスロットをづらして両方とも表示されるようにするにはどんな手段があるのでしょうか?
>>662 今ダウンロードして解凍したら有ったんで、そちらの環境問題じゃないの >>663 アイテム画面で装備したら装備マーク付くけど アーマーパンツ両方とも装備されてる? 片方しか装備できないのなら同じスロットってことになる 違うスロットでもアーマー装備したら体型変わるから パンツが体の中に埋まってて見えないようになってるのかも >>663 フードとサークレットを同時に装備できるようにするのと基本的には同じ 説明するのはめんどいので、やり方を解説してるサイトを探して読むか、そういうmodをダウンロードして中身を見るか 弄るのはarmorとarmoraddonのスロットのところ、必要ならpriority、クリッピングがあるようならmeshesも触る >>663 装備スロットの変更はCKかtesveditでespを修正するのと 装備mesh自体にもスロット情報を持っているので、nifskopeでそれも変更する >>662 単純に使ってる解凍ソフトのverが古いとかじゃねぇの? >>665 ありがとうございます 両方とも装備中マークはついてますし 体型肉には埋もれないようにbodyslideで合わせてあります アーマー脱ぐとパンツが現れる感じです アーマーはTeraアーマーCBBEと言うmodをそれ用の bodyslide用modもインストールして使わせてもらってます パンツの他にも強襲のマスクと言う顔に装着するものも 同じ状態でアーマーつけると表示されません 検証してみるとアーマーの方が強い立場なようです マスクやパンツをつけてる状態でアーマー着けるとパンツやマスクは見えなくなりますが その逆だと後からつけてもパンツやマスクが見えない状態になります 説明へたですみません >>669 もしかしてdevious系のmod入れてない? >>670 幾つか入れてますけど関係あるのですか? 頭悪いのでCKに触れる事を避けてmodを使わせてもらってきているので出来れば複雑でなく解決できたらいいと思っています 質問です。 スカイリムSEでドーンガードのクエストを進めているところなのですが、ソウル・ケルンでヴァレリカに話しかけた後、しばらく歩くとゲームが落ちるようになりました。 話しかける前は1回も落ちた事はないです。 現在、ActiveなModは113です。 こうなってしまった時の問題の切り分け方ですが、 1.セーブデータをバックアップして、バニラに戻し落ちないか試す。 2.大丈夫なら、Modを1つづつ入れて試していく。 みたいな流れでよろしいでしょうか? また、バニラに戻す際はSEを再インストールした方が無難ですか? それとも、そこまでしなくても大丈夫でしょうか? スカイリムでエラー(CTDてヤツでしょうか?)吐く状態になるのは初めてなので、対処法をご教示頂ければ幸いです。 後、調べてみたらソウル・ケルンのサブクエストをこなしたら治る旨の記述を見つけましたが、歩くと落ちるので、こちらは難しい状況です。 こまめにセーブしまくって、無理矢理突破した方がいいですか? よろしくお願いいたします。
>>671 devious系はデフォルトで特定のスロットを表示させない機能があったはず MCMで変更できたはずだから確認してみるといいかも 外してたらごめん >>672 俺もそれなった ソウルケルン重いよね 俺がやった対処法は、重そうなmodの見当をつけてから外しても進行に問題なく、かつ手間がかからないmod(31日待機とか クリーンセーブとかがいらないやつ)を数個選んで外してからソウルケルンに入る直前のセーブデータからやり直す もし落ちたらまた数個選んで外してやり直し こまめにセーブして無理矢理でもいいと思う サブクエ云々の話はわからないけどソウルケルンがらみのクエストは落ちなくなってから全部終わらせた AFTとFLP(AFP対応)とMHIYHを使用しています フォロワーを椅子に座らせたままじっとさせたいのですが、Eキー長押しで椅子に座らせたあとESCやTABキーを押すと解除されてしまいます。 解除せず、指示判定のまま別のNPCやフォロワーに話しかけようとするとボッコボコに殴り始めるます。 フラフラ移動させず、座ったままずっと待機させる方法があればお願いします
>>672 1→2が理想だけど、実際の手順は>>674 でいいのでは ちなみにソウルケルンだとこういう事例を見たことがある(LEの話だけどヒントにはなるかと)↓ > 質問です > LE版MO使用です。ソウルケルンにてヴァレリカさんを救出するために倒す3体のボスに近づくと「NiNodeが無いよ、XPMS導入してる? > 他MODで上書きしてる?FNIS走らせて!」といった内容のエラーが確定で出て止まります。 > 3体どれとも同じ距離で反応し、MO使わずに直接起動した場合には問題なく近づけて戦えます > 以前FNISクリーチャー系MODを入れたものの合わなかったので外したのですがそれがダメなのか、体型のCBBEとSOSが悪いのか > 判断できません。エラー内容からスケルトンの問題と思ってますがどこを重点的に調べれば良いでしょうか? ↓ > SOS - Revealing Armors for Schlongs of Skyrim が原因でした > エラーが出るソウルケルン3体のボスの正体が「ドラゴンアーマーを装備したドラウグルrace」だった為に > 鎧リプレイスMODがうまく働けないようです > おま環での質問失礼しました。ところでドラウグルは男性と扱われていたんですね、見る目変わりそう・・・ >>672 >>676 見て思い出した自体験 ボーンマンとかミストマンがわらわら涌いてくると思うんだけど、あいつらの中身はスケルトンで、スケルトン種族はできない行動が実は案外多い 棒立ちになるだけならまだマシで、うちは連中が沸いた瞬間にCTDしてたことがある いろいろ試して、結局は自作の装備やら使用魔法変更modの設定ミスが原因だった >>672 自分もそうでしたけどせいごう整合性の確認をしたら、なぜか七つもスクリプト ファイルが消えていてダウンロードし直したら落ちなくなった(LE) >>673 おかげさまで無事に解決できました ありがとうございました deviousはよくわからず放置してあったので気づきもしなかったです mcmで4箇所ほどスロット項目が有効になってましたので 無効にしたら解決できました 皆さんお騒がせしました アドバイスありがとうございました >>672 mod有り状態のデータでバニラ稼働は止めた方がいいですが書かれているようなバックアップを取って悪さの原因modを突き止めるのは効果があるかもしれません 競合状態を確認するツールや自動で優先順位を整理するツール等も併用してみて下さい >>674 >>676 >>677 >>678 >>681 ご回答ありがとうございます。 まずは競合や整合性の確認を行ってみます。 ロードオーダーは、Mod導入するたびにLOOTを走らせています。 自分でロードオーダー組み替えて試行錯誤は怖いから止めておいた方が良さそうですね。 Modを抜いた方が早いでしょうし。 それでも落ちる場合には、 リプレイス系Mod ↓ FNIS周り ↓ CBBE系 ↓ その他 位の優先順位でModを抜いて確認していきたいと思います。 個人的には、Animated Armoury辺りが怪しいかなと睨んでいます。 ここまできたら、何が悪かったのか徹底的に調べてみたいと思います。 サブクエストクリアも試してみます。 原因が判明したら、お礼がてらこちらに書き込んで共有できたらいいなと思います。 皆さま、ご親切にありがとうございました。 これを機に、もっとModのスキルを上げていきたいです。 NCLS - Nexus Community Loading Screens -の4.6ってどこかにないですかね? 4.6以降はテキストがないようで、中国語のespは見つけんですが英語版が無いので日本語化できなくて NEXUSには最新版と近いverしかないようです
>>682 もう見てないかもだけど「ソウルケルン エラー」とかで検索するとわかると 思うけどソウルケルン内のサブ含めてクエストをクリアしてヴァレリカに会うと 落ちなくなったという場合もあるらしい(特に聖人のいら立ち)、あとランタイムエラー の可能性もあります。→Dawnguard Soul Cairn Microsoft Visual Runtime Error R6025 Fix ハイエルフの肌色を普通の人間と同じにしたい場合どうすればいいのでしょうか
すいません自己解決しました。 鍛冶の強化が一回しかできないと思っていたので、強化を改めてやり直さないといけないと思ってしまってました。 薬とか使って上限が上がれば強化済みでもまた強化できるんですね。 お騒がせしました。
待機を押したあと実際に待機が実行されるまで時間がかかるんですがこれを軽くする方法はありますか? また、なぜ時間がかかるんでしょうか SSDに入れたりしたんですが解決せず困っています
同じような人がいたので>>683 取り下げてあちらで質問してきます スレ汚し失礼しました >>688 一回待機時のオートセーブを設定からオフにしてみて 多分それで解決すると思う >>648 おれはクリーンインストールし直してからmo2にしたら直った すいませんnexusmodsのサイトで通称BCCBという BODY美化MODを落とそうとしたら アダルトの警告が出てお金払え的な文章が出てきたのですが アダルトMODってお金がかかるのですか? また、お金がかかるなら一回きりで1.29ドルなのか、 MODをおとすたびに1.29ドルかかるのか、 もしくはプレミアム登録するべきなのか どうか教えてください
「気に入ったら寄付お願いします」くらいの文言だったと思うが・・・ たまに出てくるだけで無視しても構わないプレミアム登録も不要のはず そのサイトが本当にnexusmodsなのかは確認したほうがいい
>>692 アダルトコンテンツをDLするにはID作ってログインして設定を変更する必要があるという表示と 1.29と出てるのは広告除去したいなら1.29英ポンドもしくは2ドル払ってね、1回きりだよ というのが一度に出たから勘違いしてるだけだろ プレミアムはMODダウンロードするだけなら必要ないと思うよ >>694 ありがとうございます! あやうくお金払うとこでした! MODのDLに限らず海外サイトで不安に思ったら、とりあえず機械翻訳でいいから 最低限「書いてある英文(他国語)の意味を把握する」ことに努めた方がいい 英語ワカンネとかいって適当に飛ばし読みすると無用なトラブルを抱え込む羽目になるぞ
>>697 翻訳ファイル使ってちゃんと翻訳されたけどなあ >>698 >>699 ありがとうございました FomIDだけを選択するのを知らなかったので出来なかったようです選択したら無事にできました 数百個のmodが入ってますが今まで選択変更せずにやってきましたのでバージョンあってるのに半分しか翻訳されてなかったようなパターンが幾度となくあり放置してありますので四角く文字化けしてる箇所をよく見かけます 今からNMMのmod名を1番上からコピペ検索してデータベースの翻訳ファイルをダウンロードしなおして一つづつFomIDのみ一致を選択して翻訳をやり直そうと思いますが 一度やったものをまた翻訳し直して上書きしても大丈夫でしょうか? >>700 理屈の上では大丈夫だが、最低限Translatorの画面で 「ちゃんと訳されているかstringsを実際に見て確認」してから上書き出力すること なおMODのバージョンアップによってFormIDや文章の内容が変わってることもあるので 当然ながら確認は怠らないこと ゲーム全体の速度を上げる方法ならあるみたいですが 自分の動くスピードだけを早くするMODないですか?
>>700 「FormIDのみ一致」を選ぶデメリットは 翻訳ファイルとespのバージョンが違う場合などに原文が違うものになっていても 翻訳ファイルの内容で強制的に上書きされてしまうこと 「FormIDと原文〜」だと原文もちゃんと見てくれるし、基本的に大抵の翻訳ファイルはこれで問題ない たまに翻訳ファイル作成時のミスで原文に翻訳済みテキストが入っちゃってる場合などは「FormIDのみ一致」じゃないと翻訳されない 数百個をいちいち翻訳し直す労力は(上記の通り、普通はデフォの翻訳設定でokだから)正直オススメしない プレイしてて未翻訳の英文が出てきたり、翻訳がおかしい部分があるようなら都度そこを修正が良いのでは >>701 実際には競合部分だけ調べたらいいから十数個くらい >>705 イヤ実際それを調べれる知識あるコならそんなミスしてないと思うぞ 手作業の力技でやるんだろうよ >>664 >>668 すみません。そう言われてLhaplusアップデしたらランタイムエラーしか吐かないので、7zipでやってみたらありました。 二年前のバージョンでも上手く展開できないとか、こんなことあるんだね ありがとうございました。 Lhaplusはrarとか7zipの解凍クソなんで(バグもfixされてないし)推奨しないね
WinRARがいいよ シェアウェアだけどフリーのままで解凍圧縮に困る事は無い
>>707 MODを弄る(圧縮解凍しまくるよー的な)遊び方するならWinRARおすすめ GUIも取っつきやすいんじゃないかな 7zipで問題ないけどなー Winrarは何がそんなにいいの?
Bandizip使いおる? 中国語入ってると解凍失敗するWinRARや7zipと違って平気で解凍できるBandizipよいよね WinRARに慣れすぎてるから多少の操作感に違和感あるっちゃあるけど基本的に問題なくよいよね
フォロワー追加系MODや美化系MODで、体型が固定されてるMODのNPCはBodyslideなどで体型を弄ったとして、ロードオーダーを変えるだけでは体系を変えることはできないのでしょうか? もしそうであれば、やはりBodyslideで弄ったMeshファイルをそれぞれのMODの体型Meshと置き換える作業をしなければならないのでしょうか
ダーネヴィール召喚てどこでどこにむけてシャウトすればいいんですか?
>>713 そらそうよ フォロワーってのは大体はそれぞれの環境に依存しないように大部分がスタンドアロンになってます で答えとしてはその作業が必要です。ちなみにこの作業はフォルダ潜る時間も含めて1つのmod辺り10秒あれば多分できる作業です とりあえずてきとーなフォルダに自分が使ってるメッシュとスケルトン入れて簡単にコピペできるようにしとこう ちなみにその時スケルトンも入ってたら是非スケルトンも自分が使ってるものに念の為変えよう。約束だぞ >>714 ソウルケルン以外のタムリエルの地(つまりスカイリム本土)の屋外で ドラゴン(ダーネヴィール)が着陸可能な広さの地面に向かってシャウト >>711 右クリックメニューへのWinRARメニュー追加 これが秀逸で書庫を複数選んでフォルダ毎に解凍とか色々できる 7zipでもできたら申し訳ない >>715 713です、答えてくれてありがとうございます やっぱりそれぞれ入れ替えなければならないんですね ちなみに、入れ替えるのではなくてそのMODに入っているMeshファイルを削除するだけでも変更できますか? これはやはりそれぞれのMOD次第になってしまいますかね >>718 なるほど それならワザワザ変える必要は無いね >>712 オイラもbandizipでやってる。 特に問題なし。 >>719 > 入れ替えるのではなくてそのMODに入っているMeshファイルを削除するだけでも変更できますか? 無理 十中八九メッシュ(実体)の存在しない幽霊ができあがる なぜならフォロワーMODのespに「この場所のフォルダにあるこのメッシュを使う」という指示が書き込まれているから >>715 が書いているのはそういうこと >>720 > 光源制限というやつなんでしょうか…? そのとおり 簡単に言えばバニラの仕様で「同時に表示できる光源の数には限りがある」ということ MODによっては光ってるフリをしつつ実は光源ではない(オブジェクトの影を作らない)モノがある >>720 ない、たしか俺はヘイブンバッグのesp弄ってバッグ内の光源減らした SEでも直さなかった仕様、一つのオブジェに4つの光源しか適用されずそれ以上はちらつく >>716 西の監視塔のちょっと北に言った広場で地面に向けて何度もシャウトしましたがこないです >>723 ありがとうございます、おとなしくがんばって入れ替え作業することにします >>725 三段階解除しなくちゃならないんですね いま気づきました >>723 >>724 やっぱり光源制限で対処法はないんですね… 発生場所が様々だったので自分の中で原因が曖昧でしたがとりあえず原因が確信できただけでもスッキリしました ありがとうございます。 Outfitstudioで装備と装備を組み合わせ(装備Aのメッシュを装備Bに移植)たいのですが、出来上がった装備を装備しようとするとCTDしてしまいます 具体的には http://killingdoll.com/?p=24936 こちらの装備のマントのみを切り取ってwolfbikiniのブラにつけたいのですが、マントの方にHDTがついているのでそれでCTDしてしまうのかなと考えています どなたか御教授願えないでしょうか すみません、何がきっかけかは覚えてないのですが、 急にコンティニューするとCTDするようになりました。 コンティニューのデータが003だとすると、 何故か002をロード→そのまま003をロードして、 ゲーム自体の再開は可能なのですが、 直接003は落ちてしまいます・・・。 原因・対策に心当たりのある方、アドバイスお願いします。
>>730 まず問題ないセーブデータでスタートし、そこから新しくニューセーブ、その後そのデータをロード、その後問題のあるデータをロード、 さらに同じデータをロードした後セーブという半ばオカルト入った有名なセーブCTD治療法がある あ、セーブでクラッシュじゃなくてコンティニューでクラッシュか 同じ方法で治ることもあるけど
LEならロードCTDを防ぐmodあるんだけどSE版は無いのかな? ゲーム終わる前に狭くてNPCが少ない場所でセーブするのは有効だと思うけど
>>730 002→003というのがよく分からんが とにかく003が開けるなら、そこでセーブしたらいいんじゃないの? それも開けないのかな >>733 アドバイスありがとうございます。 まず問題ないセーブデータでスタートし、そこから新しくニューセーブ(004)、 その後そのデータをロード、その後問題のあるデータをロード、 さらに同じデータをロードした後セーブ(005) となりましたが、結果は004のロードは可能でも、 005のロード・コンティニューは不可能でした。 ニューゲームで初めてもこうなんで、困ってしまいます・・・。 >>737 駄目元も何もLEのdllはSEじゃ動かないでしょ >>738 おっしゃる通りダメでした。( ´Д`)=3 この防具昔使ってて懐かしいなと思ったんだけど見つかりません どなたかわかりませんか >>729 基本的にHDTのヒラヒラはOutfitStudioで弄って出力できる条件は限られてるんや 形状の操作はできる ただしメッシュを分割したり ウェイトを付け直したりした場合の出力結果は保証できんし 元々の構造化されたボーンも原点化される場合があるんでそのまま使う事は期待したらあかんで 元NIFに結果を移植「できる場合もある」程度やと思った方がええな そんで >こちらの装備のマントのみを切り取ってwolfbikiniのブラにつけたいのですが、 は無理やな 逆は可能かもしらんけど そのマントが独立メッシュならそれ以外を消してブラの方を移植が安牌やな メッシュを切り取る・・場合はHDT関連のメッシュ以外ならいけるけど ヒラヒラ部分だけ切り出すのはOutfitStudioでは無理やな メッシュの移植自体はNIFSkopeでな OutFitStududioとおすとおかしくなるで あとそのNIF見たけど普通にマント以外消しでいけるんやないかな
ゲーム全体の速度を上げる方法ならあるみたいですが 自分の動くスピードだけを早くする方法ないですか?
>>746 コンソールコマンドで変更できるみたい使ったことはないので詳細不明 以下、Skyrim Wiki JP から引用 > setav speedmult [数値] > 移動速度をセットする。120と入力すれば20%上昇。負数を入れれば減らすことも可能。デフォルトの値は100。 > ダッシュ・抜刀すると反映される。あまり速くし過ぎると引っ掛かったり、ロードが追いつかなくなってCTDするのでほどほどに。 > 200〜300ぐらいが快適か。 動くスピードってのがあいまいでなんと答えていいのかわからん 移動速度上げるのは簡単だけど、自分が動く速度となるとモーション変えないとダメだろうし モーションをカットして即実行するMODとかあるけど、あれカックカクになるからなあ
最近よく階段に引っかかるようになってしまったのですがこれを治す方法はありますか?
>>750 身長が影響するんですか…? 低身長キャラってこの引っ掛かりを受け入れるしかないのかな… うちは80%キャラでずっとやってるけどアニメーションを前方回転ジャンプに変えて引っかかるようなとこは乗り越えてるけど
SEでターゲットカーソルの位置を移動させる方法ってありますか? 三人称視点でやるとカーソルの位置が上にズレています 棚にあるアイテムの上の空間にカーソルを位置すると ようやくそのアイテムにターゲットが合うという塩梅です 単純に下に少し移動させたいのですが方法がわかりません LE版はあらゆるHUDの位置を調整するMODがあったと思うのですが SEでは調整できないのでしょうか?
>>753 完全に引っかかるというかスムーズに階段を昇り降り出来ないんですよね ガクガク上下に移動しちゃうんです それとRacemenuで身長を1.0に戻しても引っかかる見たいです… >>754 ゲーム内では、特にロリコンに風当たりが強い描写はなかったと思います。 ジャガイモを愛せるかを問われる世界という点では厳しいという見方も出来ます。 ゲーム外も含めると、国内より海外の方が規制に厳しいということがあり、 ゲーム内表現やMOD開発においても、相応の規制が求められることになります。 スカイリムは海外ゲームなので、ロリコンに厳しいと言えるでしょう。 >>757 なるほど、mod界隈の深みにはまっていかない限りは 健全ということですね! smaaを導入したいのですがダウンロードするとd3d9とd3d10がありd3d9の方で合ってますか? 中の4つのファイルをスカイリムフォルダにぶち込み、enbのd3d9.dllすでに導入しているので smaaフォルダのd3d9.dllをd3d9_SMAA.dllリネーム、enblocalの記述を [PROXY] EnableProxyLibrary=true InitProxyFunctions=true ProxyLibrary=d3d9_smaa.dll で間違ってないでしょうか?
馬についてお願いします バニラの頃からだと思うのですがマップを開いて閉じるとカメラが馬上のキャラを映す角度が変わってたり 前進するとカメラの角度が変わったりします 角度が変わると言うか馬上キャラを写してるのですがカメラが逆方向や違う位置に移動して馬キャラを写してる感じになり上手く目的が目指せません 馬上でマップみてキャラカーソルの先が目的地に向く感じに視点を合わせて走り出しすぐにマップを開き確認すると意図していた方向と別の方向に進んでいます 徒歩や走ってる時にはなりませんが馬に乗ると上手く目的地につきにくくなります 今はmodのせいで高速移動が一切出来ない状況になってしまっていますので馬が必須なんですがこれでは困ります ニュースタートバニラの時からですからmodが悪影響してる可能性は0だと思います ですからこれが仕様だと思うのですが修正方法や修正modなどのアドバイスお願いします
馬上でインベントリ開いて閉じた時にはカメラずれの現象が起こるけどマップ開いてそうなったことはないな マップを開くときは馬から降りるなど運用方法をかえてみては?
ウマにのった状態でメニューとかひらいてとじて移動すると真横からウマビューになるやつだろあれが糞すぎて一切ウマなんてのらん
コンティニュー不可の問題は何とか解決したのですが、 今度はアンインストール・再インストールしたせいか 音声が出なくなりました。 BGMや効果音などは再生されるのですが・・・。 日本語化したの時のバックアップからSkyrim - Voices_en0.bsaを コピーしてもみたのですが変わらず・・・。 どうしたら良いかお知恵を拝借させてください。
760です 説明がわかりにくくてすみませんスクショ撮ってみました 1 正面の砦目指します 2 何か開いてみます 3 閉じました 4 そのまま前進します 画面が勝手に切り替わります 5 でも前進続けてみます 何やら正面景色が変です 6 一旦止まってカメラを回してみます こんな感じに行く方向が90度程づれます これは仕様で皆さんそうですか? フォロワーらしき人が寝て浮いてるのに目がいってしまうwその不具合もヤバくない?
>>765 自分もだいたいそんな感じ 馬に乗ってる時にメニュー開くと閉じた時に明後日の方向に走ってる 自分は馬車系のMOD入れて馬には乗らなくなった 乗るのはルイスのクエストぐらい QuickMenuで無理やり騎乗させてますからその手の現象はいつもの事です フォロワー騎乗の馬が透明になったり体当たりしてきたりと気にしてたらきりがないので気にしません 因みにこの後フォロワーは高速スピンしながらどこかに飛んでいきましたのでセーブデータで戻りました 馬のカメラはmodが一つも入ってないスカイリム始めた当初からこんな感じでした
>>760 ,765 わかるわかる カメラの仕様みたいなもん 三人称のカメラが馬見るみたいな設定になってる 乗ってると慣れるけども >>769 こういうのあるんやね… realistic water twoを導入したところmodで追加される音量バーの設定が保存差レズゲームを起動するとmaxになってしまいますがどうしたらいいでしょうか?
LEです。 いくつかのサイトで、一部の兜(たとえばファルメルの兜)とサークレットが同時に装備できるとあったのですが、自分の環境でやろうとしたらできませんでした。 USLEEPを入れているのですが、それで修正されたとかでしょうか?あるいは、バージョンによってできなくなっているのでしょうか?
>>773 ファルメルの兜は髪扱いなんでサークレットと共存できる できないとすれば修正されてんだろうね TES5EDITで開いてBodyTemplateの42のチェックを外せばいい Facetintって無圧縮の人多いけどこれ圧縮すると顔がやや緑がかるんだっけ? どっかにそんなこと書いてあったようなないような。どうでしたっけ?
UUNPというのは UNP系列のテクスチャ用のボディメッシュに対応したBodySlide という認識でいいのでしょうか?
skyrim seについて 日本語化してMODを入れて遊んでいるのですが、 いつからか気づくと、最初のセーブロードのセーブリストや服MODや建物や何かの入り口出口の際表示される文字が文字化けしています。 ▯▯▯▯や????や組み合わさったものもあります。 音声やその他の日本語表示される箇所は文字化けしていません。 これはどれかのMODの影響でしょうか。MODもチェックしてみて日本語化し忘れているものがあったら日本語化しているのですが、文字化けと日本語化は関係ないですよね。 でもいつからか途中からなので何かMODの影響ですよね。 大まかでもよいので見当がつく方はいらしゃいませんか。 よろしくお願いします。
SE版の質問です 本体を1.5.39にアップデートしてSKSE64も0.2.0.7をスカイルムフォルダに上書きしました その状態でSKSEローダーから機動すると FISSES Version Error: expected game version 1.5.23.0 your game version is 1.5.39.0 some features may not work correctly. というエラーが出ます Steamの方で整合性確認して、バージョンチェックしても1.5.39になっています どういった不具合が考えられますか?
>>779 導入してるSKSEプラグイン(FISSES)が古いからでは? 基本的にSKSEをverUpする時はSKSEプラグイン(SKSE\Plugins\*.dll)が導入するverに対応しているか確認して SKSEをverUp後、同じく各々のSKSEプラグイン使ってるMODもverUpしないとダメよ >>778 ありがとうございます。 しかし、改善せず・・・ >>776 そんなもんです 各UNP系体型をbodyslideで作成することができます UNP系体型なので使用するテクスチャはUNP系になります >>777 1.SSEEditで使っているMOD全て読み込ませて起動 2.文字化けしているアイテムを含むMODを選択 3.armorとかweaponとかから該当アイテムまで選択 4.右ペインで文字化けしている欄を探す 5.文字化け部を英文なり日本語なりに書き換える 6.”×”もしくはCtrl +Sで保存 7.ゲーム内で確認 すみませんがcrash fixのメッセージについて教えください CTDしてメッセージが表示されてて翻訳したら下記になりましたが 有効 にするの部分は数値を1に変更すれば有効になるのでしょうか? 所々意味が理解できないのですが指示通りに変更する以外に何かやる必要があればアドバイスお願いします 最近の状態はCTDとフリーズがたまにあり一瞬画面が固まったようになり全体的に重い感じです [crash fix メッセージ] SKyrimがメモリの割り当てに失敗した可能性があります。メモリが不足している可能性があります。割り当てられているオブジェクトのサイズやアライメントは22369796/16です。 1. Enblocal.lnlにReduceSystemMemoryUsage = trueが設定されていることを確認します.ENBoostがインストールされていない場合は、このオプションを有効にします。 2. CrashFixPlugin.iniにAlignHeapAllocate = 0を設定してください。追加のクラッシュが発生した場合は1に戻してください 3. ShowRaceMenuのときは、メニューを閉じてメモリを解放します。 4. CrashFixPlugin.iniでCustomMemoryBlockを有効にして、メモリの断片化を減らします。 5.それがShowRaceMenuの間であれば、UseOSAllocators = 1を無効にし、キャラクタの作成が完了した後に再度有効にします。
・なんらかのメモリ管理機能をつかう。ENBかCrashFixかSKSE ・CTDがキャラ編集画面なら髪型を減らすかPreCacheKillerを使う メモリ不足ならまずは上記。 CrashFixのメッセージって「1から5を同時に全部やれ」というメッセージじゃないんですヨ。
追記 そのメッセージの意味は、 「メモリ不足かもしれませんね。とはいえメモリ不足もいろんなケースがありますからね。例えば1から5なんてどうでしょう。当てはまるものがあればやってみると解消するかもしれませんよ」 ということ。 ご自分の環境と照らし合わせるところからです。もちろん全て当てはまらない場合ももあります。
性行為が見たいのではなく自然な景観として妊婦や赤ちゃんを見たい Beeing female、Basic Pregnancy Cycle、Fertility Modeが一般modの妊娠modとしてあるがどれがオススメか聞きたい 重視する点はスクリプトの軽さと安定性
>>786 ありがとうございます KS Hairdosと対応の髪を揺らすKS Hairdos Renewal が 導入してありますが髪型が400個以上になってますので それがメモリに悪いようですね 頭は一つですから髪型は3個ぐらいでいいと思ってますのに400個は多過ぎです KSと対応揺れmodをアンイストールして別の少なく軽いmodに変更するのか? skyrim/data と探っていき髪型がある所を突き止めて 使ってるの以外を全部削除するのかどちらが 効果的でしょうか? 出来れば後者にしたいのですが勝手に中身消して大丈夫かと不安もあります 手修正は間違う可能性があり、MODを手動管理されているようですので復旧も大変そうです。 であれば私ならShowRaceMenu Precache Killerを使います。
追記 もちろん復旧すること含め楽しんでいる、ということも普通にアリですので、やっちゃダメだということではありません。 その二択なら、答えとしてはどちらでもOKです。お好みです。髪揺れと髪型を諦められるのなら前者でもいいですし、 ご自分で髪型を削除しても大丈夫ですよ。効果はどっちも同じだとおもいます。 もちろん起きているのが編集画面でのCTDで、その原因が髪型の多さだと特定できている前提ですが。 そうでなければ、どっちの対処しても変わらずCTDが発生するでしょうから、対処を元に戻すこともあるかもしれませんね。
キャラクターの縁に影みたいなものが見えます 移動すると遅れて付いてくるので気になるんですがenbのどの設定かわかりますか? >>789 KSはクソ重いんで使う髪型のみでesp作るのオススメ HDT使うwigでお気に入りの髪型あるならそっち使うって手もあるよ >>792 うちの場合はskyrim.iniで影の設定を弄っている時に出た。iniを作り直したら直ったよ ENBが原因ってのならスルーで他の回答をお待ちください 日本語化→SKSEを導入(インストーラーから) MO2を経由してSKSEを起動すると、 A Component of The Skyrim Script Extenderは動作を停止しました。 と出てSKSEが起動しません。 Steamから、またはSKSEのexeを直接起動すると動作します。 一度問題を整理する為にアンインストール→日本語化→NMMでSKSE無事起動 もう一度アンインストールして上記手順のNMMをMO2に置き換えると、 先程のエラーが出て頓挫してしまいます。 メモリの書き込み違反のような気がするので、根本的なおま環のような気もしますが ご助言頂ければ幸いです。宜しくお願いします。
>>794 MO2のバージョンいくつ? 古いやつはskse絡みのトラブルがあったと思ったけど やっと入れたいmod全て入れ終わって、LOOTを起動(全然並べ替えてくれない) そしてSKSEでニューゲーム(altemate start)し、ベッドで寝てロードをする そのロード中に必ずCTDが起きてしまいます。mo2側ではなんの警告も出ていないので、何が原因なのか分からず困っています 自分の予測ではHDTじゃないかなと思っているのですが、HDTってmo2経由でインストールすれば終わりでしたよね?
>>794 Tanninさんのgithubで一番上に並んでいた2.0.7を使っています >>796 せっかくMOつかってるのなら、怪しいと思うMODを無効にして切り分けるといいと思いますよ! MO2ってLOOTによる並べ替えできるようになったんだ?
v2.1.3は出来てる。 それでもLOOTインストールしてるけど。
>>800 最新版に変更したところ無事起動出来ました。 知識をお借り出来なければ、自分の慢心にずっと溺れている所でした、 本当に有り難うございます。 >>799 それも試してみようかと思います modの導入状況は画像の通りなのですが、LOOTが全く並び替えてくれないので不安です...ここをこうするといいなどのアドバイスを頂けると助かります 一応セーフティロードなどは導入してあります マスターの部分を貼れずミスっていたのでもう一度貼らさせていただきます 何度もすみません。今度こそマスター部分です。HDT関係が怪しいと思ったので外してニューゲームして、ソリチュードを港を歩いてみたのですが、やはり少ししてCTDしてしまいます...早く本編始めたい... ぱっと見ただけで発言するのも申し訳ないけど、LOOTが仕事してなさすぎだと思う
Alternate Start のみ入れた状態での起動確認はされたのですか?
>>805 正直いうと、LOOTが並び替えてくれない、という状況を解決することが一番の近道&確実だと思いますが、どうでしょう? なんでmodを大量にいっぺんに入れてんのさ 少しずつ起動チェックしながら入れなよ
そんで右上のアラート表示の内容は何なのさ overwriteにファイルがあるよでアラートがひとつあるのはよくあって無視しても構わないことがるけど アラートがふたつ以上ある場合は本格的に不具合があるでしょ
>>808 いえいえ返信くださるだけで助かります。そうですね、LOOT入れ直した方がいいかもしれません >>809 はい、altemate start及び、gelart followerのみを導入した状態ではしっかりとソリチュードのウィンキングスキーヴァーまで不具合なく歩けました >>810 LOOT入れ直しを検討します。ありがとうございます >>811 >>812 お恥ずかしいがあまりにも導入するmodが多かったので、一つ一つ起動して確認はしませんでした。特に建物追加系やフォロワー追加系はまとめて導入しました。XPMSやHDTはなんか怪しいのですが... 2つのビックリマークの中身はいつものoverwriteがどうのこうのというやつと、フォントが壊れているかもしれませんみたいなやつなので、関係なさそうだと思い記載しませんでした。すみません >>780 ありがとうございます かなり手間取りましたがdllファイルを更新することで起動することができました 789です 皆さんありがとうございます KS Hairdosをテクスチャフォルダで見つけて減量しようと思ったのですが中身みたら何が何やらわからず 私の力では触っちゃダメだって思い一旦保留しました CTD対策はエラーメッセージ続発中だったcrash fixを アンイストールしてSSME - Skyrim Startup Memory Editor をインストールしてみました
マシンにも依ると思うけど(SKSE) Havok Fixを入れたらECEが軽くなった
>>815 crash fixについて何か勘違いしてるようだが、その役割はdescに明示されている (データベースの説明はそのまま翻訳している) >当pluginは、STEP guideと適正なmod利用のルールに従っている環境において、 >それでもなおよく発生するクラッシュに対処する修正を行うものです! >いいかげんなmodの導入や、mod間の競合に起因する問題には対応しません。 MO2でModのアップデートをチェックするとアップデートがあるものを教えてくれるみたいなんだけど、これは自動でアップデートしてくれないんでしょうか。アップデートの有無を教えてくれるだけでダウンロードは手動ですか?
>>817 crashfix、ENB設定、SSMEはそれぞれ別物やから別の試すってのもありとは思う >>818 そらそうよ 自動ダウンロード&インストールとかセキュリティがばがばになっちゃう あとMOD同士とかセーブデータの不整合とか翻訳はローカル作業ってのもあって自動化は無理よ 両手武器使用中にも任意のタイミングで魔法を使えるmodってありますか?
>>820 任意かー 条件ならSmartCastだろうけど 使ったことは無いけどSpellswordかBattlemageが近そうね あ、あとバギーだけどColorfulMagicに魔法を武器に付ける魔法がある それだとパワーアタックで魔法が出せる どんなんが出せるかはオプションファイルの日本語ファイルに入ってるりどみ参照
アンカミスすみませんでした。 Immersive Sounds - Compendium Sounds of Skyrim Complete SE を入れたらさきほど書いた▯▯▯???などが全て直りました。 どういうことなのかよくわかりませが。 ありがとうございました。
ブルーマやリーチのモンスターが好きなんですが スカイリム地方に彼らを出現させるようなMODってありますか? もし知っていたら情報ください
SE版です AFTでフォロワーが認識できないとメッセージが出るようになりました 最近本体をアプデしましたが、しばらくフォロワーを弄ってなかったので、今回のタイミングで異常が発生したのかは不明です 不死化や装備の管理ができなくなります 一度アンインストールして30日待機後にインストールしましたが状況は改善しませんでした 新しく雇ったフォロワーでも同じメッセージがでます あと雇ったタイミングでセーブデータの互換性に問題を検知したと出ます どういった解決方法があるでしょうか?
>>824 Beyond系のmodでの追加モンスのことを指しているのなら、skyrim地方に追加するということはbeyond系のmodをMaster指定したmodを作らなければいけない で、自分のするところでは少なくともNEXUSではそういったmodを見かけたことはない 厳密には求められた回答とは違うかもしれないけど、BeyondReachの追加モンスの一部はvicnさんのモノを改変している なのでVicn Creature ResourcesとオプションのFantasiaを導入すれば同じような雰囲気のモンスが追加される(但しDawnguard、Dragonbornの難易度が上がる)のでやってみる価値はあると思う >>813 808のID変わりですけど、なんでLOOT働いてないのを一見で発言したのかと言うと、espのロードオーダーがありえないからなんです いわゆるmodderや、SSEEdit(TES5Edit)で競合等把握修正したりMOのdataタブで上書き具合を把握できたりする程度の知識がない限りは、LOOTに頼らないとその量のmodを扱いきれません modの扱いや競合などの仕組みが理解できていないうちはLOOTを使うか、導入するmod量を把握できる最小限に抑えないと競合やらでskyrimがまともに動作しないでしょう つまり現状をどうにかするのにはLOOTが動作しない原因を突き止めるか、使用するmod量を減らしたほうがいいと思います(個人的には両方推奨、なぜならmodの仕組みを全く分かってなさそうだから) Arthmoorさん(Alternate Startの中の人、USLEEPを主宰してたりもする)は「LOOT使え」「BSA解凍すんな」と言っていますが、理由は「分からないのなら背伸びや余計なことすんな」だからだと思います modの扱いに慣れないうちは自分もそうしたほうが懸命だと思います 「ぼくのかんがえたさいきょうのすかいりむ」を構築するのには、しっかりと基礎を固めてからでも決して遅くないと思います >>824 TES V - Hunt of Hircine ただSEだけかなこれは 厳密にはクエスト追加MODで、動画とか見る限りはブルーマ地方のクリーチャーがスカイリムに追加される感じっぽいが 俺はSE持ってないから詳細分からんわ enblocal.iniの EnableFPSLimit=true FPSLimit=60.0 と設定していて普段はfpsの上限60.2ほど出ていましたが、昨日からini設定を替えてないのに上限51.1しか出なくなってしまいました 上限に設定した数値がちゃんと出るようにするにはどこを見直せばいいでしょうか? UNBLEAK ENB v279、ENB本体はv2.9.2です
>>829 症状もプリセットもENBバージョンもなにもかも同じだわ。昨日あたりなぜかうちも60維持してたのに45くらいで固定になった とりあえずFPSLimit切ると60回復するぞ 日曜日いろいろMODいじりしてちょっとさっきの夜気になってもう1回Trueにしたらなぜかちゃんと60fps維持した。なんか良いことしたのかも。でもわかんない ドーンガード砦にいたセオラングって犬をEFFで強制雇用して管理してましたがいつの間にか視点合わせると A 乗る セオラング としか出ませんので仕方ないので Aを押すとプレイヤーキャラが空中に浮いて馬に乗ってる姿勢になりセオラングを操縦する感じになりプレイヤーキャラはその場で浮いたまま馬乗り姿勢で停止してます これは何かのバグと言うよりゲームが完全に壊れてしまって再インストールでやり直すしかないのでしょうか? A 乗る セオラング しか選択出来ないので解雇もできず もう打つ手がない状態です さわれないのでずっと近くでワンワン鳴くので頭痛が起きそうで少し嫌気がさしてきましたので何とかしたいのですが何か方法はないでしょうか?
>>831 EFFで追加されるリーダーのテレパシーからダイアログ開いて解雇出来ないかね? 殺生とか強行なのではなくなるべく当たり障りなく解決するか もう諦めてニューゲームでやり直すかどっちかですね リーダーテレパシーは今本読んで呪文を二つ入手しましたが一つは自分が光ベールに包まれるだけで何も起きないです もう一つは特定の1人のフォロワーのダイヤログが開くだけで何度やってもその人のだけしか開かないから無理っぽいです
たしかeffの追尾状態よりquickmemuの 行動指定のが強制力あったはずだから 付近を散策にxつけてそこら彷徨わせとけばいいよ それなりに攻撃性を設定して戦闘させてたな らそのうちなんかとトラブって殺られて消えるよ
>>830 うーん何でだろう 勝手に直ってくれるかなぁ リミッター外すとメニュー開いた時とかに数百fpsになるのが不安でリミッター付けておきたい… すみませが翻訳についてお願いします xTranslator v2.1.1aで作業してますが バージョンも合ってる日本語化XMLファイルなのですが 旧式のXMLファイルです。処理を続けるために必要なデータが含まれておりません と警告がでてそれでもokで続けると一文字も翻訳されてないって事がよくあり翻訳を諦めてるせいでクエストなどが英文化してる箇所がいくつかあります何とかしたいのです これの対処法のアドバイスお願いします
>>837 旧式ってのはformIDが入ってない、原文とマッチさせるタイプだろ >>837 昔のは知らないけど今のxTranslatorは原文とformIDの両方を見てて、翻訳の際に何を見るかユーザーが指定できる デフォルトは原文一致かつID一致だっけか 原文一致だけ選んでやればいいかと思う 皆さんのドヴァキンドヴァ子の音声はデフォルトですか? せっかくAdditional Player Voices for Skyrimがあるから、自分好みの音声を拾ってきて 編集してドヴァ子に当てようとか思ったまではよかったのですが、なかなかいい素材が見つかりません つべとかで声優さんの声を探しても、長い台詞はあっても攻撃時の短いかけ声とかが無くて…… 自キャラの声を自前で変えてる人は、どういう風に素材調達してるんでしょう? 今は沢城みゆきさんの攻撃ボイスに使えそうな音声を探して色々検索しまくってますが……
自分が納得いくよう頑張ってください 特に他に言うこと思いつかくてごめんなさい
彼女、もしくは女友達、それも無理なら最悪かあちゃんに頼んで 好きなセリフを録音した方が早そう
音声ファイルの編集の仕方とかならともかく、素材の調達の仕方とか質問されてもね・・ 好きにしなされとしか
>>836 応急処置だがリミッター切ってもGeforce側の垂直同期を任せるから適応とかの制御にすれば60超えん ENB側とドライバ側どっちの垂直同期がいいですか?とか聞いてくれるな知らん >>840 沢城みゆきってよく聞くから大手事務所所属かね?そういう声優の依頼料は全然知らないけど 個人で仕事募集してる声優さんは安いから使うのもありだぞ 自分に合う声を探す時間の手間賃よりたぶん遥かに安く済む 経験上ENBのFPSリミットは使わないでドライバー側で60に固定したほうがいいと思う
よくよく考えたらスレチな内容でしたね、すみません。 でも一応素材探しは解決しました。スト5のキャミィが沢城さんでいい感じに攻撃ボイスが豊富でした。
ブレリナの実験のクエストをクリアした後フィールドに出ると必ずCTDするようになってしまいました クイック、通常セーブしても固まるのでCTDのトリガーがクエストに有るのだと思います クエストは一度緑化魔法を掛けて貰った後時間経過させ、第2段階まで進んでいる状態です ここまでなら通常通りセーブが可能です EditでクエストデータやブレリナのNPC欄見ても原因が何一つ分からず 何かこんな難儀な現象の原因等分かる方いらっしゃいますか
FollowerLivePackageの機能でキャンプ準備してもらう為には隠密プラス防御ってあったのですが 防御ってxboxコントローラだと左トリガーを引くだけですよね?盾つかわないから防御操作がイマイチピンと来ないのですが左トリガー引くとパンチだしてフォロワー殴ってしまい味方に何すんのみたいな反応で全然キャンプ準備してくれません そもそもの防御の仕方が違うのでしょうか?
クリーチャーに性欲持たせるmodは洞窟にいるドラグル骸骨にも有効なんですか? 導入すると盗賊同様にレイプしてきますか?
>>849 フィールドに出る前のセーブデータからコンソールで coc whiterun や coc riverwood などでロード画面を挟んでから元の場所(ウィンターホールド大学?)にFTかコンソールで戻って進めるか試してみてください >>574 おまえのおかげで街や人多いところのfpsが10以上上がった 本当にありがとう ヘッドトラッキングの話してる人の方を向く判定がまさかこんなに重いとは想像付かなかった >>851 ありがとうございます 防御は盾で出来たのですが言う事きいてキャンプ準備はしてくれないです 会話で 皆に話しておきたい事がある キャンプについてだ しゃがんで防御したら帝国軍のキャンプ準備してくれ の順に話したのですが独立型フォロワーを無理に拡張modで管理してるからなのかやってくれないです >>855 会話必要なくしゃがんでフォロワーの顔みて防御おしっぱにするとテント設営準備はいるぞ >>853 有難うございます 結果出たら報告します SE版です NMMでmod入れるときmod activation queueタブで A problem occurred during install: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。 The mod was not installed. になってインストールできないmodがあるんだけど解決方法分かりますか? 駄目なのはだいたいNMMでオプションとかを選んだりできるmod NMM再インストールしてもダメでした
>>853 移動には成功したのですが移動後のデータをセーブした途端CTDしました セーブがトリガーになってるみたいですね… セーブCTDは根本的な原因がよく分かっていなかったと思うからクエやる前のデータまで戻った方が早いと思う
アンダーストーン砦のカルセモの依頼について質問です。 ホワイトラン入口近くの外で武具を販売してる女性からドワーフのメイス(消費)を買って、一度店を出入りするとカルセモから今買ったドワーフのメイス(消費)が欲しいと手紙が届きました。 早速そのメイスを持ってカルセモの所に行き渡そうとしたのですが、何度やってもセーブからやり直しても「いや、もう持っていないかもしれない」しか選択肢が出ません。 買った物をそのまま持ってきてるので他の物と勘違いしてるわけではないですし、間違いなく持ってるのですが、何がいけないのでしょうか? 一応装備して話しかける、装備しないで話しかけるのパターンも一応試しましたがダメでした。 あとmodは何も入れていません。steamで買ったものをそのままインストールして遊んでいます。
>>840 The Witcher 3のシリをフォロワーにするmodがあって その日本語ボイス版にシリの声がいっぱい入ってるよ >>861 それ、バニラのバグみたい http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Buy_Dwarven_artifact より Calcelmo may not acknowledge that an item is in your inventory. Removing the item and getting it back again, such as dropping it and picking it up or trading it to a follower temporarily, may fix this. You may have to be in third-person view or the item could disappear when you drop it. If you have sold/lost the item, you can add it to your inventory through the console commands and it may be accepted by Calcelmo. If you have sold/lost the item, a forged/enchanted replacement may not be accepted by Calcelmo. 該当アイテムを一度落として拾ったり、フォロワーに預けて返してもらったりして、再度お試しください フィールドで特定のセルに入ったらCTDしてしまいます 30日待機すれば改善されたと思いきや、少しずれた場所のセルに入ったらCTDしてしまいます。 どういうのが原因なのかがいまいちつかめません。
それでどういったCTD対策をしてるのでしょうか SE?LE? SKSEメモリパッチ、Crash Fix、SSME、ENB(oost)
>>867 失礼しました LEで SKSEメモリパッチ、CrashFix、ENBは使っています。 >>866 ふわふわしすぎててどう答えたもんか困るなあ あなたがどの程度MODを扱うスキルをもってるのかよくわからない とりあえず敵追加MODなんかはおこりやすい>特定セルCTD あとはセルに改変するMODを入れて外した後にスクリプトが残ってるとかかな いつから発生するようになったかと、 その時期にMODの出し入れしなかったか思い出してみてくれるとヒントになるかも 古いracemenu入れてたりNIOみたいな名前の頭部いじくるmod入れてるとセルでの確定CTDするとか聞きましたよ。 あとエロMODてんこ盛りにして体型とか気にせず服着せまくっててさらに緊縛放置した時に同じ症状になりました
魔法一覧開こうとするとフリーズするんだが原因わかる方いますか?
魔法追加したり魔法一覧が表示されるところ弄くってるmodいれてない? それか単純に魔法一覧の読み込みに時間かかりまくってるだけとか
>>871 装備全部外したらCTDなくなる可能性あります。 最新の日本語化方法英語語版→日本語版→英語版TESV.exeの上書きで日本語化をして起動確認 しかし日本語でのckは動きません steamで英語でckをダウンロードしようとすると本体も英語版に上書きしてしまうためイタチごっこです 対処法ありますか?
>>867 >>869 回答ありがとうございます。 原因解決しました。 信じられないことに別のセーブデータが溜まりすぎたことでした。 skyrimのブロマガ見てこの原因に至れました。 宿屋やジョルバスクルと言った場所でダンジョンのBGMが流れるようになってしまっています。 TesV editでそれらの場所のを覗いてもMusic typeは変更されていませんでした。 BGM変更MODを入れてみたら変更後のダンジョンBGMが流れる始末。 宿屋内ではカスタムボイスフォロワーは宿屋で休んでいこう、みたいな事は言うので宿屋判定はされている模様? どうも宿屋なのにダンジョンBGMを読み込みに行ってしまってるみたいなんです。 何か解る方、推測出来る方おられませんでしょうか?コンソールでその場所のMusic typeを変更できたり出来ないでしょうか?
この画像の髪はどの髪modに含まれてますか? すみません、こんな地形だったのですがどこだったか忘れてしまいました わかる方いませんか? ホワイトランとリフテンの間にあったような気がします その地域を発見したデータは消えてるのでマップにも表示されないです >>876 Music Typeを追加とかしてるMODが原因くさい ややこしいが「BGMがおかしくなったCellのMusic Typeを弄ってるかどうか」は関係ない とにかくTES5EditでMusic Typeの項目があるMODを見つけてそれを全て外してみると良い >>880 ,881 ありがとうございます それでした! >>863 出来ました!良かったこれでちゃんとクエスト終わらせられる本当に良かった! どうもありがとうございました! >>878 その前にここは全年齢が見てるんだから 胸にモザイクなり画像重ねるなりして 画像アップしろよボケ 嫌ならPINK板行け _____ __________ \( ∧_∧ ハァハァ シコ ( ´Д`/”lヽ /´ ( ,人) シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw \ \__, | ⊂llll \_つ ⊂llll ( ノ ノ | (__人_) \
>>885 髪目がいって乳に気づかなかったです スマソ >>854 会話に反応するのは、イベントのときとか雰囲気が出ていいんだけど 市場を通り抜けるときとか、他人を気にしすぎだわw と思って ちょっと切り替えてみたら、急に軽くなったので、偶然判明しましたw 自分もこんなに高負荷なのかと驚いた すいません Skyrim(SEではなく無印 DLC無し)でMODを入れる時は 一度英語版をインスコしてから日本語化しないといけないのでしょうか? 昔はそうだったらしいですけど、最近のブログや記事を見ると MODの導入方法に英語化が含まれずに書かれています 結果、英語化しないままでMODを入れてプレイを押すと 「failed to initialize renderer」というエラーメッセージが出てプレイできません やはり英語化→日本語化の流れは必須なのでしょうか?
追記 i5 8G GTX750ti なのでスペック不足ではないと思うのですが…
>>889 SKSEを使うMODが少なくないので、英語版日本語化をお勧めします できればDLCも全部入れたほうがいい >>889 でも failed 〜 はゲーム起動の問題のようですよ >>892 すいません オプションでグラフィック設定をいじると起動できるようになりました でもMODは反映されてないです ちょっと英語版日本語化をやってきます modの翻訳の仕方について質問です (日本語化ファイルのインポートの仕方ではなく、 原文を見ながら訳文を手入力していく作業の方です) フォロワーとそのフォロワーに関連するイベントクエストを追加するmodなのですが、 そのクエストの中ではバニラNPC汎用の音声(日本語ファイルあり)が多く流用されており、 それらの字幕は自動で翻訳されるのですが、女のNPCが「○○してね」と言ってるのに 字幕は男口調で「○○してくれ」になったりするようなのも踏襲されます これがイベントの中でかなり違和感があるので修正して翻訳したいのですが、 そのせいでバニラ男性の字幕が逆に女口調で上書きされてしまうようなことはありますか? (xTranslatorでのEDIDが [01234567] みたいになってるんですが、これの見方というか 意味がよく分からないです。SSEEditでこのID検索しても出てこないし……)
>>896 ある。日本語みたいに女言葉や男言葉がないから、男女兼用のセリフはどうしてもかぶってしまう。 ま、割りきりなされ。 >>896 これはもうMOD(esp)次第なんだけど、セリフによって男専用、女専用、男女兼用の3パターンが存在する バニラでも妙に無味乾燥というか箇条書きっぽい字幕があるのは、男女兼用を極力違和感なく表記するため (男女の口調の表記に特段違いがない英語と明確に異なる日本語ゆえの差) よって男女兼用のセリフの場合、どうしても性差を感じさせる表記にすると違和感の元となる 一応判別法は存在し、xEditで該当するセリフを開くと右ペインにConditionsの項目があって いくつかあるCondition(セリフ発動の条件付け)のうち、「Function GetIsSex」があれば 性別によって発動するかしないか決まることを意味し、そこに「Sex Male(またはFemale」とあれば それぞれ男用、女用のセリフであることがわかる(つまり無ければ男女兼用と類推できる) たぶん流用元のバニラセリフも、似たような構造だと思う クエストの敵や行きがかりの山賊などなど 敵が自分から一切攻撃して来なくなってしまったのですが 対処法はありますか? こちらが何度か斬りかかればなんとか反応して戦ってくれますが近くに寄っても振り向きもせず無視されてる事が多いので弱すぎて面白くないです 自キャラが気づかれないスキルを身につけたと解釈して続けていくしかないのでしょうか?
何もしてないのに敵に襲われなくなりました(いろいろmod入れてます) なんだろどうせ
何がおかしなmodで何がおかしくないmodなんだろうな 自分が嫌って使ってないmodはおかしなmodかな
でも結局>>900 >>901くらいしか考えられないからねぇ 敵が棒立ちになって無反応になたとか知恵袋でよく見かけるが何系のmodがどう影響してきてるのか謎だな
>>907 かかしになるのは例えばROTEとかのNPC改変modで生成されたNPCが、そいつが存在してる最中に元modを抜いた場合とか、 もっと単純にFNISを実行してないとか mod関係ないのだと特定NPCで戦闘開始時に何らかの原因で戦闘AIが働かず棒立ちとか うちはドラプリとドワーフセンチュリオンがよくなる ゲーム再起動でなおることが多い >>909 そのフォントmodを抜いてどう表示されるかかな >>910 ありがとうごさいます 今、導入しているクエスト付きmodのせいで高速移動ができない状態ですのでそのフォロアーの所に行って直接表示状態を確認するには暫くかかる位置にいますので後ほど移動してから一旦modをオフにして確認してみます なんとか英語→日本語化に成功して いくつかのMOD(skyUI QUICKSTART系等)も動くようになりました でもどうしても反映されないMODもあります @Caliente's Beautiful Bodies Edition -CBBE- これはNMMのMODS項目では緑色のチェックが付いているのに pluginsには表示されず、ゲームにも反映されていません ASkyrim Beautiful Followers - SBF これはDLC無しバージョンを選んでNMMに入れたのですが MODS項目にもplugins項目にも緑色のチェックが付いているのに反映されません… 何か原因があるのでしょうか? skyUIが反映されているということはSKSEはちゃんと入ってるという事だと思うのですが・・・・
フォロワーは一度出会ってしまうとセーブデータにデータが保持されるので あとから美化MOD入れても反映されない 出会う前のデータからやり直すか、ニューゲーム
>>912 上だけ CBBEは元からespが含まれてないのでpluginsに表示されないのは当然で普通です ゲームに反映されない理由はわかりませんが >>914 ありがとうございます 表示されないので反映されてないと思いこんでいました もしかしたら、よく見たら反映されているのかもしれないので もう一度起動してきます NPC美化modは様々なmodで容易にリセットされるから注意 競合の概念が分からないうちはmodの導入順やespの優先順位を極力高くした方が失敗しにくい
>>878 ,887 ロダに上げてるような人は自作が多いからMOD化されてない可能性も高い >>896 IDはxx123456になってると思う そのうち先頭2桁はMODのロードオーダーだからTranslatorで読み込む時と Editで読み込む時はオーダーが変わって来る 最初の2桁はEdit読み込んだ時のesmとかespの名前の先頭に16進数2桁で表示されてるので 04123456とかに変更すると見つかると思うわ >>891 >>894 CK起動する時用に英語版のSteamapiが必要 CKは日本語exeや日本語apiは対応していないため。これは入れ替えてもなんの問題もない でもそれ以外は旧日本語化新日本語化で安定性とかは違いないよ 結局新日本語化もベースが英語だし根本的に差はない >>913 save script cleanerでbaseidを削除する方法があるよ >>912 CBBEが反映されない 裸に剥いてみた?胴装備は体型込み(と言うと語弊があるが)なんで、バニラ装備のままだと体型変更modを入れてもバニラ体型のままです SBFが反映されない 誰を見て反映されないと判断した?そのキャラに変更を加える別のmodを入れてない? 「入れてないつもり」ではダメです tes5editで調べましょう >>910 フォントmodがoffだとカタカナだったのですが 再インストールしてインストーラー設定で違うフォントを選択したら今度は今までカタカナだった名前が全部英語になって?????だったIngiardって人も英語表記になりましたのでまぁこれでいいかなと思います ありがとうございました skyrimの内戦で指揮官が見てるピンがたったマップってなんですか? マップをアクティベートするとマップが更新されたとでますが
>>922 場所に沿った要塞や塔のマップマーカーが追加される 以前入れてたMODを入れ直そうとしたら名前を失念してしまいました。わかる方いたら教えてください。家を追加するMODです ・場所はホワイトランから東の川むこうの山のふもと ・風呂がたくさんある ・女NPCが多数住んでいて、フォロワーとして連れていける ・よそのフォロワーをこのMODのNPCと入れ替えて住まわせることができる ・家に入って左に主寝室があり、そこにある隠し扉から地下牢に繋がっている
>>887 たぶんyundao_hdt hair V4.4 Skyrim広すぎクエスト多すぎ seranaの母親に会ったり山頂でドラゴンに会ったりホワイトランが陥落したりしてるんですが、これで全体で何割ぐらいクリアしてんのかエスパーして教えろください。
何も身に着けていないのに防御値が167あるんですがこれっておかしいですよね? 防具を着けると普通に加算されていきLv15の革装備なのに防御値が300を超えてしまいます
全て解決しました。 超初歩的なミスをしていました。 tesvTranslator の言語と辞書の設定を済ませていなく、english>japaneseになっていなく、 文字化けしていたようです。設定を終え、MODを再イントール日本語化していき、無事当該箇所を 修正できました。 ありがとうございました。
>>932 MO使ってECEで顔作る用とracemenuの冒険用用意 ECEで顔作ったらnif出力してnifをスライダー化させてcutrusで読み込む できた顔nifをracemenuで読み込めば完成 この際citrusは顔のみだから口や目、眉などは元のローポリから読み込むこと フォロワーにカーソルを合わせてEキーを押すと指示モードになりますが 指示モードで指定の場所に待機させ指示モードを解除したとき、 フォロワーが追従になってたり待機になってたりします これはどういう状態で変わるのでしょうか?
>>933-934 仕様でなる可能性もあるのかなと思っていまして おかしいという事ががわかれば安心ですありがとう MODのマージって単純なフォロワー追加だけのものなら沢山くっつけていっても大丈夫なのですか?
>>939 マージできないのはscriptつきのものだけと思っていいです >>931 有効な効果一覧に防御値が上がるバフが載ってたりせんかなあ? それか防御値が上がるようなMODのアイテムを身に着けたままMODアンインストールした心当たりはない? >>942 装備やバフはバニラからいじったことがなくて 思い当たるのはQuickMenusの被ダメージを増やしたり減らしたりする難易度設定くらいですかね 質問ですが SSEEditでキャラの初期装備を指定している項目はどこなのでしょうか 競合の影響かアーニエル含め大学の男性が一部フルチンで闊歩しているのを修正したいのですが
FollowerLivePackage ってどうなんですかね? オマ環だけかもしれないけどフォロワーの挙動がおかしくなったり敵の戦闘AIの反応が鈍ったりと色々問題起きて外すけどまた全能的な優れた機能が恋しくなって入れる外すを繰り返してるけどデータベースのコメント多いし人気modだからやはり有効に使いたい 今のメインはEFFでその前はAFTなんだけどどちらもあまり安定しなくてFollowerLivePackageを追加する事によりCTDも増えた気がするし環境によるから何とも言えないのは理解できるけど敢えて聞きますが皆さんは 安定して使えてますか?
機能が多いぶんeff ufo aft だけよりはかなり不安定になるです
見晴らしのいい崖の上の祠に行った時に ネタmodの吹っ飛ばしフォークでフォロワーを吹っ飛ばして感覚的に数100メートル崖下まで吹っ飛んで遥か彼方から森の中を走って戻ってくるの見てるって遊びやるけど flp入ってるといきなり真後ろにワープくること多いからつまらんね
オレはリフテンいった時は橋の上にいつもいてアンタに用はないのよ!ってほざきやがるサファイアってやつをビンタ連打にフォークで飛ばしてフィニッシュってのを毎回やってる
全部MCMでコントロールすればいいものを あとアンケ質問は本スレでやってね
>>949 neko's キッチンの人のエリク突き落とし動画思い出すわ データをロードすると松明のようなパチパチという音がしてしまいます コンソールでsexchangeと打って性別を変えると消えますがロードの度に打つのも面倒ですし原因突き止めるか音を出ないようにしたいのですがどうしたらいいでしょうか?
SEでハイヒール装備を使うことは可能ですか? SE用のNetImmerse Overrideとか見当たらないんだけれども 何を導入すればいいのか教えてください
質問お願いします 戦闘で戦闘不能ダメージ値になったり痛恨の一撃を受けるとしゃがみ込み体力値を示す棒グラフがふた回りぐらい大きなモノに変わり動けなくなります 左右のトリガー(xboxコントローラー使用)を何度も引くとだんだんそのグラフ値が増えていきやっと動けるようになります しかしその後カメラ異常が起きて視点が頭上に留まったまま動かず身体が動くだけになってしまいます鍛冶屋で何か作業をするとカメラがリセットされると聞いたのでHAVEN BAGに入って作業をしようとするのですが武器を構えた状態を解除出来なくなってるので作業もできません たぶん敗北ペナルティーmod Death Alternationのせいだと思いMCMを色々いじってみますが戦闘不能になると毎回この状態になります Death Alternationは必須modとして導入してあるのでOFFに出来なくて我慢しているのですがせめてカメラと視点だけでもリセットできればと思っております Death Alternationの設定についてとカメラのリセット方法やリセットmodなどについてのアドバイスいただきたいですお願いします 長文になりすみません
>>956 Death Alternationが必須MODになってるMODってなんや? Defeat?WolfClabか? 普段はMCMのModEnableのチェック外してOKやぞ >>956 カメラに気を取られて冷静さ失ってない? 武器を構えた状態の視点位置とカメラの動きだよね カメラどうこうじゃなくて問題は武器を構えた状態が解けないって事じゃないの?カメラは正常な動きしてるよ アイテム開いて持ってる武器を指定してXボタンで捨ててみて 構えた状態が解けないバグが入れてるmodによって引き起こされたと推測 装備している武器を落としても素手で構え続けなかったっけ?
Civil War Overhaulを帝国軍側で始めたんですが、ファルクリースのニューグラト砦を攻撃するところで負けてしまい、手紙を待っているんですがなかなか手紙が来ません。 ファルクリースの帝国軍野営地にいるリッケ特使に話しかけてもクエストが始まる会話が出てきませんし、ソリチュードにいるテュリウス将軍に話しかけても同じくクエストの更新などはありませんでした。 コンソールのsetstage cw 4を使っても「ファルクリース要塞を奪還する」と出るだけで何も変わらなかったです クエスト欄には◇ファルクリース要塞を奪還する その他のところに◇配達人が次の司令書を届けるまで待ってください となっています ヘイブンバッグで1週間待機したり街から街へ高速移動しても配達人が全然来てくれません... 要塞戦で負けた後に配達人が来る条件や、コンソールで解決できるならその方法を教えていただけないでしょうか?
>>962 リッケで詰まるやつは、バニラからある原因不明バグじゃなかったっけ 内戦クエやるときは、こまめにセーブして、祈りながらやってるわw 戦場で背後から回復魔法で回復だけしてくれるヒーラーフォロワーを導入しようと思うのですがFLPも導入して 戦闘不参加状態にして後方位置キープで回復だけさせたいのですが可能ですか?戦闘不参加に設定すると回復すらしないでしゃがんで頭抱えてるだけになるなら参加設定で プレイヤーキャラとの距離調節や好戦度調整など別の方法を考えないといけないと思いますが参考意見お願いします
とっとと導入して試してみればいいじゃない 上手く動かなかったら外して導入前のセーブデータから再開すれば何の問題も無いでしょう
戦闘中回復にチェックいれときゃフォロワーのマジカ使用して回復してくれるんじゃね もともと構えたりしないけど
modをいれたら描写がたまにおかしくなるバグが発生するようになりました。 発生するタイミングは不定期で無操作中でもおきます。 発生すると以下のように様々な描写のバグが起き、SKYRIM SEを再起動すると直ります。 https://imgur.com/a/ijKRmQK これらのうちどれかが競合していると思うのですが、何かご助言をお願いします。 Obsidian Weathers and Seasons JK's Skyrim Rudy ENB SE for CoT - NAT - Aequinoctium - Vivid - Transparent and Refracting Icicle and Frost Atronach Skyrim 3D Trees Face Light SE Quick Light SE Wet and Cold Enhanced Lights and FX Static Mesh Improvement Mod - SMIM Realistic Lighting Overhaul SSE CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere Vivid Landscapes - All in One - Special Edition ETHEREAL COSMOS - Special Edition >>968 PCのスペックを書き忘れてました win10(64bit) core i7-7700k メモリ16GB GTX1070 バグって言うかメモリ使い切って描写できてないんじゃ performance monitor 64でPCの状態は見てみましたか?
>>963-964 ありがとうございます sqv CWOSendForPlayerを使ってみたところ Enabled? No State: Stopped Current stage: 20 Priorityy: 70 となっていました 他にもCONSOLE COMMANDS AND FIXIN STUFFに書いてあるコンソールを試してみましたが進めませんでした ニューグラト砦を攻撃する前のセーブデータまで巻き戻ってやるしかないですかね... ロードすりゃ直るしょ それか背景リテクスチャをやめる
LE版だけどリテクスチャてんこもりにしてたけど大部分外したよ FPSには影響ないけどSSDでもロード時間に影響大だった。快適度がダンチ 今は人物と服装と地面くらいに抑えて他建物辺りはバニラに近い。三人称ならほとんど気にならん
ニューゲームでやり直そうと思うんですが雇用してるフォロワーの雇用状態とかはセーブデータに記録されるわけだから一旦解雇してニューゲームとかしなくてもそのままスタートして大丈夫だし他のmodとかも別に何もしなくてもニューゲーム最強だから問題ないですよね?
>>976 別のセーブデータからタイトルに戻ってニューゲームさえしなきゃ問題ない ニューゲームはデスクトップから >>977 横からですまんけど、理由教えて貰っても良い? Fo4でもその手の変な現象あったもんだから共通する仕様があるのかな >>977 ありがとうございます肝に命じてきちんとデスクトップからスタートします >>962 ですが、ファルクリース奪還前のセーブデータにしてニューグラト砦を奪い返してもリッケ特使が首都を奪還するぞ〜って言うところで止まってしまい結局ダメでした... それと何のmodの影響かはわかりませんがニューグラト砦を攻める際に自分の体から不意に畏怖の呪文(覚えてないし幻惑使ったことすらない)が発せられる謎体質になってしまい敵も味方も逃げ出してまともに戦えないので内戦クエはしばらく諦めることにします... >>978 ソースは手元にないけど一応おまじない感覚で立ち上げ直した方がいいって 俺も聞いたことがある >>981 >>982 thx、まぁ理屈はともかくそういうものって事なんだろうね Fo4でもバグの起こるデータをロード後に、正常なデータをロードしてもバグが発生したり その逆のパターンが発生する事も確認出来たので 起動直後のロード時に読み込んだ一部のデータは、他のデータロード時にも流用されてるんだろうね >>978 デスクトップに戻らないとスクリプトのゴミが残るんだ 試しにMod盛り盛りのデータでプレイ→少ししたらタイトルに戻る→ニューゲームしてセーブ→セーブツールでスクリプト掃除をやってみるといい コントローラーをxbox360 に変えて接続して設定しいざと思ったら走れないです 設定を見るとダッシュにLBが割り当てられてるのですがなぜかスプリントが効かないです skyrimpadでもスプリントにLBが設定されてるのに走れません どうしたら走れるようになるでしょうか?
>>989 LEだと押してる間中ダッシュ SEだと押して通常移動とダッシュの切り替え だったはずですが、その辺はどうです? すいません、LEです 押しっぱでちょい前かがみなってスタミナ消費するダッシュですよね?これが効かないです
>>970 ->>972 ご回答ありがとうございます、タスクマネージャー等を見てみたところ恐らくENBが原因でした。 今いじりまくってたらスプリント自体はできました、しかし設定したのはLBなのですが なぜかLBLT同時押しじゃないとだめみたいなおかしな事になってます
>>987 スクリプト関係なのか、すぐ確認は出来ないけど後で試してみるよ 割とバグに近い動きだよね…、回答ありがとう USEPwikiに載ってた内戦バグの対処法全部試したけどやはりダメだった
>>980 逃走はSDF - Skyrim Defense Forces - 入れてるとMOD由来のNPCがなったけど入れてないかな? あと多分内戦クエはリッケ特使がバグ率高いと思う ストームクローク側でやってて最終戦で不死身取れずとかダイアログ出ずとか起こって 結局もう一週ニューゲームからする羽目になったわ… >>996 いやそのmodは入れてないです 何故かドヴァキンの体から畏怖の呪文が発動しました...マジカの消費や詠唱アニメーションは無かったですが、音やエフェクトはついてました それと同時に幻惑のスキルがかなり上昇してレベルアップしたので間違いないです... 巻き戻ったデータでニューグラト砦を攻めていたときだけこの現象が起きて、それ以前もそれ以降も同じことは起きませんでした 最後まで行ってニューゲームはつらいですね...今までこの手のバグに遭ったことはなかったから完全に油断してて内戦クエの途中に色んなサブクエをこなしていたのでかなりショックでした The Second Great Warも入れてニューゲームで始めたからCWO最後まで順調に進んでほしかった... 今更ながらだけど内戦と同胞団はバグ不具合の塊だから、 これらを進める場合は頻繁にセーブした上で他に寄り道せず一気に終わらせるのがいいと思う
こんなに内容スカスカなのにバグてんこ盛りってアタマおかしい
lud20200715010757ca
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