◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
Hearthstone Part1315 YouTube動画>3本 ->画像>8枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1526909648/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>800が立てる。
・
>>800が気づかない場合は
>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・
>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1314
http://2chb.net/r/game/1526827402/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
@Tredsred
変わったデッキや構成で勝つこと多かったから、オンリーワンになりたくて、弱いデッキ持ち込んじゃったんだけど、諦めて強いデッキ使うしかないメタもあるんだなぁってのが反省。次は頑張りたい。
@Tredsred
よく考えたら将棋みたいな誰もやってないゲームでも、賞金が高いだけでプロ棋士です、頭がいいですみたいにイキってるわけだし、ほんとに大会に1億出すなら、シャドバのプロも同じくらいの地位を得そう
@Tredsred
多分ルールが広くしれわたってるのは世代の問題なので、ほんとに1億出すなら50年後シャドバのプロの方が社会的にステータスを得ている可能性も十分あると思います。プロ棋士エピソードみたいなのは全体的に胡散臭いなと感じてます。
@Tredsred
全くやったことがないので界隈の外からの発言と思って頂いてよいですが、競技性というのは結局自分が勝ててるゲームを主軸におくものなので、プロ棋士と比べて自分が劣っていると思ったことはありませんね
tansoku ってどっかの自治体のゆるキャラっぽいよな。
性悪ドルってリロイとリッチキング必須?魔素全然ないんだが
>>9 あんな不細工で気持ち悪いゆるキャラなんて起用したら町潰れるだろ
まあこんな運だけの退屈なゴミeスポーツやってるやつなんて大体似たようなもんだが
リロイは別に要らないけどリッチキング無いと性悪プランがこけたとき小粒ミニオンだけで戦うことになるぞ
相手の奇数ローグがジャラクサスになって草
まあ勝ったけど
性悪はもう全砕きかな
たとえまた復活してももうプレイしなそう
ナーフがきたらラダーいっぱい回すんだ...きっと幸せになれるはず...
スペルのない性悪にとってはリロイは出して即顔への打点に繋がるから多いにアリだと思ってる
リッチは今一番汎用性高いレジェだから頑張って作ろう
リッチキングは未だになんか好きになれないんだよなぁ、光ラグやイセラみたいなカードが使いたい
リッチキングはゴミばっか渡すイメージがあるから作りたくない
ジャングル産じゃない本物なら印象も違うんだろうか
まあtredの発言は黒歴史ってレベルじゃない痛さだし・・・
頭のいい海外プロプレイヤーは大半が見限って去ってるというのに、そこまでしてしがみつくものなのか
ナーフ後の構成どうなるんだろうな
偶数シャーマンに奇数パラ後はコンプリコンメか?
スペハンとコンメはバーンメイジとコンプリどうするんだ
性悪ドルは5枚破棄ミニオン召喚が最強凶悪スペルになる稀有なデッキ
ケレセスからのあれで決めた試合わりとあるわ
リッチキング作ってないとか今までどんなデッキ使ってたのか逆に気になるわ
破滅の契約だけは早めのデッキでも遅めのデッキでもゴミクズなのなんとかして欲しいわ
ある程度当たり外れあるのはしゃーないと思うけどあまりにも手札で腐りすぎる
相手のデッキ切れから破滅の契約でノーリスク全除去されたな
ドローじゃないからファティーグダメ受けないのね
その後何が出来る訳もなく勝ったけど
クエロ死ぬからクエメでソリティア始めたけど遅いデッキばっかで思ったよりやれるな
リッチキングのカードで貰えて嬉しいのは武器とバフと5点と3点aoeかな
当然状況によるけど
死者の軍団で並べて対魔法障壁でケレセスローグに何回もゲーム壊されたわ
噛み合うデッキにはリッチキングかなり強いよな
# クラス: ウォーロック
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (1) コボルトの司書
# 2x (2) 冒涜
# 2x (2) 卑俗なホムンクルス
# 2x (2) 終末予言者
# 2x (2) 装甲虫
# 1x (2) 酸性沼ウーズ
# 2x (3) ストーンヒルの守護者
# 2x (3) タール・クリーパー
# 2x (3) ネズミ捕り師
# 2x (4) アメジストの小呪文石
# 2x (4) キノコ酒造師
# 2x (4) 地獄の炎
# 2x (5) 卑劣なるドレッドロード
# 1x (5) 朽ちかけたアップルバウム
# 1x (6) 第一使徒リン
# 1x (7) ロード・ゴッドフリー
# 1x (8) 捻じれし冥界
# 1x (10) 屍山血河のグルダン
#
AAECAf0GBtsGigeX0wLY5wLF8wKc+AIMigG2B5vCAsrDAufLAvfNAvHQAvLQAojSAtjlAurmAtjuAgA=
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ
今回ナーフされるカード全部抜いてコンウォロ回してみたけど、まだまだいけると思う。
アグロ、偶数パラにはほぼ必勝でクエロとコンプリがきつい。
天才と狂気が紙一重
馬鹿と天才は紙一重
天才と偏執者は紙一重
天才とヘンタイは紙一重
天才と狂気が紙一重
馬鹿と天才は紙一重
天才と偏執者は紙一重
天才とヘンタイは紙一重
天才と偏狭者は紙一重
天才と偏狂者は紙一重
天才と偏執狂は紙一重
天才と憑依は紙一重
天才と狂気が紙一重
馬鹿と天才は紙一重
天才と偏執者は紙一重
天才とヘンタイは紙一重
天才と偏狭者は紙一重
天才と偏狂者は紙一重
天才と偏執狂は紙一重
天才と憑依は紙一重
天才と変質者は紙一重
天才と狂気が紙一重
馬鹿と天才は紙一重
天才と偏執者は紙一重
天才とヘンタイは紙一重
天才と偏狭者は紙一重
天才と偏狂者は紙一重
天才と偏執狂は紙一重
天才と憑依は紙一重
天才と変質者は紙一重
天才と愛玩者は紙一重
クエストプリつおいお
性悪は消えるし怖いのはシャダとクエメくらいだわ
今でさえキューブロックやコンウォロは封殺できるし新兵はカモ
リンでデッキぶっ飛ばされたらどうすんの
大司教ゴルゴン引けてるならいいけど
ブロック落ちて秘策喰う蟹も重くなったから秘策は滅多に割られん 照明弾くらいしか見ない
仮に司教引けてなくても悠長にリン進めさせないぐらいのパワーはクエプリにはあるよ。ドラゴン軸だけど。洗脳を怖れてリンを自壊させようもんならそのまま押しきったりする
トワイライトの呼び声とクレクレサルノスでドローもそれなりに稼いでるし
>>51 アザーリ達成してる頃には高確率で引いてるだろ
アザーリよりも最速巨人を連打されると辛いんだよな
小型なら何体でも処理できるけど中型〜大型が2体以上並ぶと困ることが多い
このナーフでもウーズスペブレ抜けないのがなあ
マナアリに対して別の対話法も示してくれよ
ナーフ後もグルダンの除去によるボードコントロール力は健在なわけで
ポータル木霊ウォロとかもう1回試してみたい
ナーフ後はメイジ以外の秘策も流行るから秘策蟹が一時メタカードとして入るぞ
パクトナーフはセンスないんだよな
呪文石弄った方が整合性ある
生贄の契約にナーフはいらんだろ
ウォロミラーでしか活躍せんし
契約抜けそうだと思ったがあまりにもサイレンスに弱すぎるなこれ
そもそも7マナ2枚使って9マナってのはどうなんだって話もあるけど
>>39 レジェ5枚の金満デッキじゃん。
誰か割安の強いデッキ紹介してクレメンザ。
>>69 ナーフ後ならテンポ(フェイス)メイジでしばらくやれるんじゃないかなアルネスあればいいよ
ナーフ後テンポローグはやれるかな?
ウォロパラ減るなら大分息できる気がする
既に顔面寄りのメイジ増えてるけどあいつらやっぱりクソだわ
めちゃくちゃ今更だけどウィッチウッドのカード紹介でTansokuが選ばれなかったのはなぜ?
今回の大会結果なくともすでに国内プレイヤーだとトップクラスの人気と知名度だったよな?
資産は揃ってたけれど敬遠してた偶パラだけど最後だから遊んでみたらサックサク勝ててワロタ
>>76 ダメってこともないけど今はほとんど配信もしてなくてパックの先行購入すらしなかったんだろ?
カード紹介しておきながら先行パックすら買わない配信者って後にも先にも出なさそう
偶数パラはメタってきてるコントロール以外にはびびるほどサクサク勝てるからな
そのコントロールにも祝福と動員でそこまで負けないんだけど
ナーガ巨人以外のナーガを否定してるからな
欠陥ナーフだよ手抜きと呼ばれる要因
>>80 ブリザードが勝手に決めてるから愚痴言っても変わらないよね。人気と知名度あるからグローバルゲームで選ばれるしいいじゃん
まあ肥溜めのワイルドなんか調整入ろうが巨人が死のうがどうでもいいけどな
tansokuくん150件以上のリプライに全レス返してるな…
寝なさい
遇パラ絶滅させる動員だけがマシだけど今回のナーフ内容は雑すぎる
潰せとまでは言わないが本当にコボルトから今まで続く環境を一変させられるのか
>>86 別に愚痴ではないんだけどね
配信者の動画あんまり見ないし別に誰が紹介しててもいいんだがプレイオフの動画見てたらふと思った
まあ偶パラは動員ヤバくね?
性悪は10コス旧神消えるけどダイジョブ?
これを言うやつがおらんかったのがまずい
>>93 言ってたぞ
性悪なんかは言われまくってた
>>86 言えば変わるからガンガン言って行け
もう初期とハスゲ回りはご遠慮願いたい
偶数パラとウォロが弱くなるだけで今までほとんど見なかったデッキが結構出てくるだろうし環境は結構変わると思うが
面白くなるかはわからんけど
まあクソつまんねークエロと
じゃんけんメイジが流行るのだけは勘弁な
性悪は低コスのコントロール向け呪文が増えたら選択肢の一つに落ち着くと思うけどな
ナクスの毒の種だっけドルの2/2にする呪文見たいのとかが増えたらな
早くナーフきて
来たらグリンダZOOで奇数パラ殺す
久しぶりにコントロールメイジでクエロに勝った
4/4ナーフは結構変わると思うので楽しみだ
多分普通につまんなくて一旦辞めるだろう
新デッキとか出そうにないし
ウィッチウッドのパワーが控えめなのは変わらないからね
ナーフされたデッキの次に強かったコボルトのデッキが出てくるだけもあり得る
>>96 あー確かにね
スペルはヨグが唱えることを考慮しないって言ってたし、ミニオンは性悪から出ることを考慮しないとかあってもおかしくないからなぁ
パラしか組めない低資産勢だったけど動員しか補償こないからマジで萎えてる
>>109 テストプレイしてませんって言ってるようなもんじゃねーか
>>108 マジか…
奇数パラとどっちがいいのかなあ
持っててよかった動員ゴールデン
こんなんが1600ダストになるのは助かるわ
>>88 好い人すぎんだろ
マジにリアルシュレックか
偶数シャマ数は少ないけどアグロにめっちゃ強いな
パラとか奇数ローグに有利取れてる気がする
隠れた強デッキ
>>111 まあ開発にいるやつはクエロ大好きマンだからな…
今週さっさとナーフして最強ウォロパラを弱体化しろよ
ナーフでtier1以外は全体的に少し早めな環境になるかな
コントロールも多少ミッド寄りに寄せるかねぇ
パラ相手には巨人で押せるし新兵1体じゃヒロパトーテムしばけないからな
奇数ローグは横に広げるデッキ相手がそもそもきつい
偶数シャーマン増えそうだけどそれ見てコントロールも増えそうだからどうなんだろな
結局ウォロパラがまだ環境最強でなにも変わらなかったりしてね
ナーフした意味のある調整になるのかどうか
>>118 確定だぞ5/22に修正は、たぶん今晩鯖免停明け後になると思う
>>117 なに、彼も農家なわけ?農家さん多いなeスポ関連の日本人プロは
スタンの偶シャマはちょっとリーチが足りないからな
顔に撃てるスペル来たら化けるよ
ウォロパラトップで変わらんにしてもデッキパワーは確実に下がるだろうしそれ以外との差が縮まるなら別にいいわ
環境に多いデッキとそれ以外との差があまりにデカすぎるのが問題だったんであってヒーロー自体は割とバラけて分布してる方だし
偶数シャーマンはトーテムシナジー強化されたらやばそう
AOEモリモリのハゲとプリとグルダンはきついけどな
それ以外は結構強いな
グルダン君はアメジスト奪えば
ちょうど良くなるんちゃうかな
レノジャクソンの頃より回復力得てる最強の男グルダン
偶数シャーマンってハガサとアラキアいるんだろ、高えよ
アラキアが基本トーテムを愛する気持ち、決して疑うなよ。
アラキアなしでリッチキングいれた構成もあったような
ハガサは絶対に必要だと思う
アラキアを作らなきゃいけない苦悩
シャーマン愛を試されるデッキだぞ
俺はたまたま持ってたが
>>125 ナーフ後パラtier1は無いって
昨晩ナーフ考慮したかしらんが奇数とマロパラにそこそこ当たったが奇数は紙切れ、マロパラは序盤ムーブこけたら死亡、AOE喰らった死亡でどれにも負けなかった
偶パラとは出来が違いすぎる
リッチキングハガサアラキアゲンに海巨人2躯2だからかなり高いよ偶数シャーマン
>>135 コンプリにはハガサいないと死亡確定
他にもハガサ抜き偶数シャマだと死ぬしかないコントロールは多いと思う
>>136 仮に変わらんとしてもそこまで問題じゃないって話な
パラが最強クラスのままってのは俺もないんじゃないかなとは思うよ実際どうなるかは分からんけど
アラキアないと躯の疾風持ちがゴミになるからやっぱ必須
でも使ってて楽しいからオススメ
高い作れないっていうなら偶数シャーマン作らなければいいじゃん
特にハガサ抜きとかあほなことするくらいならtier2以下の他のデッキ使った方が強いだろ
そんなでも偶数パラよりは安いだろうし別にいいだろ
アラキアだってシャーマンで活躍したことは何度かあるから今後のために作っていいカードだし
少なくとも報復の怒り見たいなゴミ作らなきゃいけない偶数パラとは違う
アラキアもキンクラも唯一無二の仕事をするからな本当の無能は鹿
>>136はキューブ使って?
何を使っての評価かわからんとなんとも
ハガサハガサハガサ
スロールのDKのダスト補填しろ
アラキアさんはサービス開始初期に当てたけど今までほとんど使ったことなかったゾ
セナリウスは旧神トークンドルで活躍してたからね
クラシッククラスレジェはなんだかんだ完全なゴミはいないのが凄い
クラシックのクラスレジェで持ってないのセナリウスだけだわ
アジア大会の偶シャマの試合を見直してごらん?
ハガサはもちろんアラキアも大活躍してるから
まあ偶数シャマ楽しいけどウォロパラレベルの期待をしてると大損するから
資産ない奴は無理して作らない方がいいよ
コレクションのアラキア確認するついでにちらっと見て気がついたんだが
俺ルーンスピアはずっと6マナだと勘違いしてた
何から何まで悲しいカードだなこれ
ハガサは作って後悔しないと思うけどアラキア躊躇するのは分かる
原作でも出張先のハースストーンでも皆に馬鹿にされるアラキアさん
クラシックレジェは、作りたくないけどあると色々組めて楽しいという絶妙なラインが多い
産廃か壊れかみたいに二極化してない
アラキアさんは秘密兵器だから骸のためにずっと秘密でいてほしい
けどあの登場セリフは燃えるし、羽虫を討つが如し二回いうのもかわいい
ギリギリ人権あった岩穿ち1マナ時代ですらドゥームハンマーで良くね?って散々言われてたからな
12包囲のなんちゃらかんたらってわけわからないこという男
旧神のころも無くてもいいみたいな枠だった気が(うろ覚え)
エルダーロード様は過去環境トップデッキに長々と居座ってたんだぞ
固有クラッシックレジェで一番不遇だったのはキンクラさんだよ
DKに完全に仕事奪われてるなジャラクサス
焦熱地獄!とか攻撃する時笑い声上げるの好きだったのに・・・
ジャラ様がゴミ呼ばわりとか如何に今が異常か解るわw
そもそも偶数シャーマンがゴミだと思ってるしなBloodLust無いと何も怖くないわ
手札から出さなければ強いって言われる程度の性能はあるからなキンクラ
ウーズリングからキンクラ出して狂乱で増やしたのをキャスリーナで呼ぶのが夢
性悪とかのランダムはワイルドも混みにしちまえ
ってトキが言ってました
エメリスでたらキンクラ警報
召集ハンターって実際どうなんだろ
顔殴れずに手札でまごついてる電デビを横目に颯爽と出ていって8点食らわすキンクラさん
まさにレジェンドの風格
筆頭家老エグゼダスよりはみんな使えるからセーフ理論
アラキアさん持ってない人は8/4/8疾風でいいと思うよ
招集おばさんのお陰でキンクラさんは
終盤の凶器になってるぜよ
登場エフェクトはキンクラとかジャラとかは本当に凝ってる
狂乱キャスリーナよりキューブハンターの方が好きなのです
キャスリーナ引いちゃうと切ない
登場エフェクトと言えばイリダンにもいつのまにかついてたな
>>182 他の招集や手札から踏み倒し出しが
4〜6マナなのに
何故かレクサー君は普通なんだ
これはブリがいまだに、使用率91%経験したレクサー君に怯えている
願いから出てきてライフ200から一瞬で一桁に持ってったの忘れてないからな
全盛期ハンターは関連カード修正だけでなくヒロパの見直し議論も多かったしな
ほんとにヘイト集めてた
>>192 ウーズリングなら6コストだけどあれ使うとキューブが邪魔になったりするんだよな
最近カジュアルでなら3/12挑発の獣絡めたやつ稀にみるからナーフきたらワンチャンあるだろうか
>>196 グルダン君に手札から獣を出す指輪がないのが問題だな
EoM使った無限ファイボと筆頭家老が両方共クエストになったの非常につまらんし残念だよ
正直ハンターは選択肢が狭まること考えたらウーズリングは採用せずに断末魔多目で死に真似とかやった方がいいと思う
グリズリー君は5マナで素出ししてキューブなり蘇生なりさせればいい
古参じゃないから分からんが、筆頭家老が出たときの反応はやっぱりゴミだったんかいな
>>200 Dogが確か家老デッキ作って回してたが、数日で止めてた
グリーンダスト船長みたいに
後々使われることもあるから慎重にね
>>185 7/4/8じゃないか?シャマ以外の偶数で冬が来たわねやるなら疾風のハーピーとか言うクソカード使う羽目になるんだが。
クラシックのレジェなんて被らないんだし砕かんでいいでしょ
始めた初期にパッチ作りたくなって金ニダス砕いたのは後悔してる
>>200 ゴミだったよウィッチウッドで言うならアヴィアナみたいなもん
明日のナーフで何が変わるか
とりあえずキューブは減りそうだけどコンウォロは変わらなさそう
偶数パラは死にそう
クエロは分からんけど4/4だと重コントロール以外では対戦感変わらなさそう
性悪ドルはどうせマナブーストしてるから何も変わらなさそう
狩り手偶数シャーマンやるならアラキアだけじゃなくてアージェントの司令官も一枚入れといたほうがいいぞ
自己主張激しいアラキアだと狩り手ゴミゴミのゴミになるから
司令官はフレタンと合わせてリーサル狙えるのも便利
躯がうまくハマれば5tとか6tくらいにリーサル行くのも楽しい所
クエロはそもそも達成のしやすさと恩恵が合ってない1/4/4のゴーレムに置き換えるとかでいんだよ
クエロは有利不利はっきりしすぎてて使ってても使われてもそんな楽しくないのがダメだからナーフは良調整じゃない
俺は砕くけど
ルーンスピアとマナアリのコスト逆にしても現状が変わらん気がするんだがどうだろうw
今回のナーフはそんな魔素増えんね
クリコアぐらいか
ぼく「もはやトーテムに不安定な進化でワンチャン狙うしかない…頼むぞ」
フェアリードラゴン「やあ」
クエロは5/5バニラにすればよかったのに
OTKや回復がうんこなだけであって
スタンで偶シャマなぁ
ワイルドの完全体から翡翠3種655トテゴポータル477あたりのコアが抜けた残りカスな気がしてどうもね
まあそもそもコンセプトからして別物か
ラダーで勝率2割を切り、カジュアルでファンデッキ使っても5連敗の時は
カジュアルでtier1デッキを使う人の気持ちが良く分かるな
2時間やっても1勝もできないのは辛い
タリムとかいうクエスト報酬並のカード
ついでにナーフしとけば良かったのに
そうやって言い訳してきた結果がその連敗数なんだけどね
普段から無駄にカジュアルでマウント取ってなきゃランク15の奴としか当たらないし
回数クエでまさか普通のデッキ使って勝ってないだろうな?
1t目長考してくるバカには即コンシ、相手雑魚で勝ち数にこだわりないなら規定数終わったらコンシ
これ徹底するだけでクエ消費のいらつきがほとんどなくなるのに
まぁおちれば落ちるほどネット見ながらやってんのか長考するガチガイジは増えるけど
ニヤおじの視聴者って70万人いるんだな
ninja軽く超えてるの中国のヤバさを感じるわ
>>221 逆だ、相手がカジュアルでガチデッキ使っても別に気にならないってことだぞ
不調だと、何使ってもファンデッキにも普通に負けるし
今日の深夜には偶パラが死ぬと思うと今偶パラに連敗したことさえどうでもよくなる
わけねーだろたわけ、はやくナーフ実装しろ
人口はすごいからな
単純計算してアメリカ配信者の三倍視聴者いても不思議じゃない
偶パラみたいな猿でも勝てるデッキないと困る層も多いから仕方ない
寛大な心で許してやれ
ワイルドの偶数シャーマンはレノが1位取った直後もネタデッキ扱いだった事実
俺がレジェでぶん回してた時は毎回感嘆エモ貰えてた
そして一週間でレジェ帯に溢れかえった
どのデッキでやるかより引きがいいかどうかが全てな気がする
絶好調の日は何使っても勝てる
鯖変えてアカウントさえ変えたのに負け続けた時は流石に笑ったね
いうても7連敗くらいだったけど
シャダ君エフェクトここから1.5倍くらいに加速してくれてもいい
慣れたらまだ遅く感じる
偶数シャマ、よぇぇな
これまだ知れわたってないからある程度通用してるだけだろ
偶シャマリッチキングとかよりボーンメア積んだ方がクソ強くて笑うわ。ボンメのナーフはこの為だった…?
偶シャマは1回盤面取られるともう無理だからな
シャマにだけ翡翠返して
ボンメ積むよりは今なら紫蘇のほうがエエな
なんせ封印祭りだし
奇数ローグで偶数シャーマンを捌く方法が分からん
トーテムに武器振りたくねぇけど放置するとバフされる
>>240 奇数ローグじゃ採用少ないけどナイフ採用もあり、それと偶数シャマの鍵は原始フィンだから、あれを出されたら必ずそのターンに破壊すべき
偶シャマミラーという偶パラミラー以上に先攻絶対有利のデッキ
遇数シャーマンが流行るならヴォイドリッパーとかもありなんだろうか
偶数シャーマンがなんだ!俺はクエストシャーマンに戻らせてもらう!
フカき眠りがない今マロ10体出すとか条件が重すぎる
ハガサ使う前提なら報酬をデッキを減らさないリソース補充カードとして見れるけどどうなの
ハガサからのアングラーでハンド大量補充ほんとすき。始祖ドレで壊滅するのほんとうんち
vlps最近見ないなと思ったら仮想通貨始めてランボルギーニ買ってた
わざわざ構築縛ってメガフィンだすくらいならグランブルでいい気がする
リッチキングのフロストモーンさ
自分が使うと弱くて相手が使うと強いの典型だよな
今作ってるのはマロ関係を限界まで削っていくマロクエを考えてる
基本的に幽霊ナイトアングラーと釣りだけ(あとマロトーテム)
幽霊ナイトアングラーを銀行員と魂の残響で増やして達成
こうすることでマロに縛られずにデッキが組めるという発想
今月新規で始めて微課金から砕きまくってなんとか偶パラ作った俺氏無事死亡
せめてゲンの補償をくれよ
>>252 モーン握られてたら出したくても出せないからそりゃそう感じるよ
木霊マロが1/1/1ならなぁ
単体で見れば強いけどシャなら許されるだろ
お前らもこんなとこでキャッキャッしてないで仮想通貨で一発狙おうや
>>255 俺のサブ鯖がその状況でオワだわ
どうせならタリムもナーフして欲しかった
偶数パラナーフなんて分かりきってたんだしそれはちょっと…
動員が強いだけともよく言われてたし
何この流れ?
ウォロパラ強すぎナーフしろって言ってたやつと新規は別物だったってこと?
ゲンの試合開始時参照が「初期手札の後」だったらクエスト偶数マーロックとか作りたかったんだけどなあ
だから新規は砕いて作るとかやっちゃ駄目なんだって
よくここじゃ1万全砕きでちあわん作れるとか言われるけどそれ罠だから
鰤直々に「今のレクサーは完成されている」って言われてる初心者の味方レクサーくんのデッキを作っておけばこんなことにはならなかった
絶対に悪用しないからレクサーにDKサーチできるカード追加してくれ
ヒーメットっていうDK絶対引けるようになるカードがあるぞ
ボグシェイパーって全く話題になんないけど使ってみたらガゼッツッアンの競売人みたいに使えるやんけ
>>255 それ別にナーフ来なくても次拡張で死んでたから
早く気付けて良かったじゃん
どうでもいいけどボグって酸性の泥炭が蓄積してる湿原のことなんだな
ボグが付く単語なんてボグニックシャーぐらいしか知らんかったわ
デッキの外のキングはマジで強い
この前テスがキャスリーナと化して笑った
>>278 そりゃメディブ荒野でキンクラでたらまず勝ちだったからな
ほんまマナアリ不快。
ウーズ入れてても引かなきゃデッキ弱くしてるだけで意味ない。
ほんま糞
アフィルンがレジェ到達したキンクラ入りレクサーを紹介してたな
キンクラ使ってて思うのはほんと8マナだったらなってこと
8と9の差はほんと隔絶たるものがあるわ
今月はじめて歓迎だけの課金で奇数ローグ作ったワイ大勝利
ランク13までいけたわ
>>252 あれ適正なマナ払ってミニオン出すデッキほど効くから嫌ならインチキしろってお達しだぞ
レクサーで普通のアグロミッドデッキ以外が日の目を浴びたことってほぼ無いな
今レクサーは鰤が言うだけあって多様性があって面白いわ
強い癖にミッドレンジ以外のデッキがほとんど組めないパラとかいうゴミは反省して欲しい
コボルトのスペハンが例外だったな。アレ分類的にはミッドレンジなのかコントロールかよく分からんけど
ヤシャバーンズと呪文石投げるだけでtier1に登り詰めたスペハンはあんますこじゃない
レクサー君はドローと回復死んでるからな DK引けなきゃ息切れ必至
ドローと回復足りない程度でちょうどいいレベルの強さって書くと最強ヒーローに見えるな?
>>282 マナアリドゥムガキューブDKどれか一つでも欠けてれば適切な強さなのに全部合わさって全部クソだわ
ウォロって強過ぎだろって思うカード多過ぎだよな
鰤が以下に適当に調整してるのか簡単に分かっちゃう
昔はマルグルトンでレクサーのヒロパにしてたが今はレクサーがマルグルトンで別のヒロパにしたそう
1枚1枚はすごく強いって訳じゃないけど全部合わさってすごいことになってるよね
今回のナーフで落ち着くんかね
ドローと回復とAoEとデッキ破壊とファティーグ最強ヒロパと単体全体除去とバースト力を兼ね揃えた最強のヒーローを牢屋に入れろ
グルダン君は現状相手がアグロでも
気にせずドローできる頭おかしい事になってるから
アメジストを割ろう
てか武器破壊カードとスペブレ入れなきゃいけないのってウォロのせいじゃん
去年のこの時期にはさんざんウォーロックが不遇扱いされてたのが信じられん
個人的にはドローしてもいいし回復してもいいからヒロパ以外でアドとらないでほしいなグルダンくんは
グルカスは常に自分を不遇なものとして話し始める厚顔無恥野郎だから
1〜5ターンぐらいまで平気な顔してヒロパ司書連発してカード引きまくり
ハイリスクハイリターンとは一体なんだったのだろうか・・・
>>312 騎士団の頃はちょうどいい感じのヒーローだったのにな
コボルトから一気に最強ヒーローに変身
ウォロなんて勝手につよくなるからテコ入れいらないって何度も言ったのに
死んでるヒーローなんて沢山居るのに
ウンゴロで一瞬弱くなっただけで「俺が俺が不遇不遇」って自己アピールしはじめるからな
その結果が今の惨状
ディスカード推しのせいでゴミカードばっかり渡されてたし
>>315 ウンゴロ前後程度だけなんだよなぁ死んでたの
まあいうてウォロが消滅したとしてもスペブレは抜けないよね
アグロ相手にタップ連打するウォロを許すな
アメジストを取り上げろ
HSの歴史の中で一瞬弱かったことをずっと主張し続けるグルダン君
zooハンドロックで荒らしまくってたくせに勝手に弱キャラにすんな
ウンゴロ期のグルダンくんは「ヒロパでドロー!?wwwwwわざわざライフ払ってくれてあざーっす!ww」って馬鹿にされながら顔面に秘紋産パイロブラストぶち込まれてたから…
ウンゴロは弱かったからディスカ推しが弱かったから
だから俺様は不遇だ強カードよこせ
なんかスペハンがコボルトのデッキみたいに言われてるけどああいうアーキタイプはヨグハンやらヤシャバーンズやらの系譜だろ?
マナアリは毎ターン始めにディスカしてランダム悪魔召喚にしろ
レクサーとグルダンは弱者主張していざ強化されると調子に乗って大暴れする性格
実際マナアリのコストがおかしい
8あってもいいぐらいの性能してる
ルーンスピアは泣いているんだ
グルダン使いからするとナーフ後zooにも頑張って欲しい
今はマナアリにヘイト向いてるだろ?
次はアルネスにヘイト向くだろうなぁ
やっぱコボルトと秘宝の迷宮とかいうパック考えたやつクビにしろ
ルーンスピアは8マナでもいいから4/4くらいにしてやれよと思う
そういえばそんな武器あったな
ログボでもらったけど一日で砕いたなルーンスピアとか
あとプリの武器も使ってる奴誰もいなくて笑える
レクサー君は初期に大暴れしたからドローと回復が貰えないんだぞ
コボルトはクラスカードも中立も壊ればっかで終わってる
環境デッキ全部コボルトのカード中心で出来てる終わったゲーム
プリのやつは専用デッキ組まなきゃいけないのに引けなきゃ終わりでサーチもできないからな
そら誰も組まんわ
グルカスが一番いけないのは冒涜だと思うんだよなあ
大会でも2マナで全体5点とか平気で出すし
コボルトとかいう第二のガジェッツァン
ほんと最悪だ
>>350 結局強い武器貰ったやつが格差広げて終わりじゃないですかーやだー
>>351 逆に考えるんだ
キラキラ拾いが中立ならマナアリもアルネスも10コスくらいにされると
そもそもマナアリってなんで5マナなんだ?
次のターンからドゥームとヴォイドしか出さないじゃんあいつ
冒涜があるからこそあの歪なデッキで序盤凌げるわけだしな
冒涜なかったらあんなデッキなりたたない
>>339 昔はゴールデンヒーローがハンター、ウォロしか無い奴は馬鹿にされてた
それくらい環境の中心に居続けたヒーロー
偶数パラディンもボーンメア入れてたらもっと強かった説
さすがにレジェンド2種押し退けては無理か
でも明日からもうデッキ圧縮できないねえ
ディスカ路線でも、銀食器ゴーレムは強かった
あれ系のカードを増やせばいいのにさ
マナアリは所詮コンボパーツなだけで従者が死んでヴォイロ踏み倒しをやめれば勝手に死ぬカードだぞ
不愉快だからという理由でナーフしてもグルカスは大して気にしない、むしろそれで従者ナーフ避けれてたら喜んでたな
化してるというか実際キングスベイン拾いとして生まれただろ
マナアリスとかアルネスとか初期なら確実に8コス以上にされてる糞インフレカード
冒涜はある程度ケアできるくねと思うけどな
がっつり刺さる盤面作っちゃった自分が悪いなって
>>361 マナアリ→キューブの基地ムーブがよわいみたいな洗脳工作やめろ
ラザカスは完璧にブチ殺されたのにウォロは甘くない?
ラザ元に戻せクソカス
16体ぶち殺してたゴッドフリー見たときはやっぱ糞壊れやなって
大海賊の船長が七つの海を巡ってようやく探してきた秘宝を無造作に拾ってくる2マナ
スタン落ち直前にナーフとかいうアホみたいなことやってたなそういや
冒涜、ゴドフリーは断末魔の裏ミニオンまで効果出すのがな
プリがパイロでスペル何枚も使ってやる事をお手軽一枚でさようならとか
自傷はアドバンテージだからマナアリは悪魔だせなかったら3点自傷するように強化しよう
>>365 これ言ってる人は本当にケアできるのか知りたいわ
2,3,3が並ぶとかよくあり過ぎる展開だけどそこに司書置かれただけで崩壊すんのに
ゴドフリーは自傷すりゃいいんだよ
ボードクリアして後半でも除去しにくい4/4残るとか造った奴はイカれてる
>>376 出した悪魔のマナコスト分ライフ失うとかで許したる
マナアリのwikiみたらさもデメリットもデカイみたいにかかれてるの笑うわ
キングスベインとマナアリは実質無限バリューなので反省するように
>>367 そりゃ上振れだけ見た時だろ
仮に従者が死んでマナアリだけ残ってもマナアリが折られた時点で終了の不安定なデッキになるから普通嫌がって抜くだろ
マナアリは単品だとリスキーだからこれだけ残ってもガチデッキには使わねぇんだよ
5コス払って2コスで返されるデメリットがあるから……
まあ一応アザーリ使いづらいってのはある 決してでかいデメリットではない
マナアリのデメリット殴れない以外ある?
手札焼けるときでも先に悪魔出るからメリットはとんでもないけど
>>375 言ってることは正しいと思うがそこでスクリームあるプリを出すのはおかしい
マナアリのせいで結局ウーズが抜けず
ウーズが抜けないことで他のデッキが割りを食う
って流れはマナアリナーフされなかったから直らないんだろうなあ
また、悪魔を自動的に召喚してしまうのが欠点となる。
例えば、手札に悪魔を貯めている状況で《枷を打ち砕きし者クラル/Krul the Unshackled》が飛び出してしまったり、相手がミニオンの展開を待っている状況で握っておきたい悪魔を放り出してしまうなど。
このカード自体はバリューを持たない(むしろマイナスに働きうる)点にも注意。
wikiより
>>392 じゃあ性悪も1コスミニオン出しちゃうデメリットあるからナーフいらなかったね
そもそもマナアリもキューブも異様にコスト軽いよな
グルダンに使わせる為に意図的にした見たいな感じさえする
マナアリとリンが共存しないってのは結構デメリットだと思うけどな
壊されたらロスだけど壊されなかったらゲーム終わる
そのために武器破壊を積み、マナアリ前提にマリガンしないといけないんだから相手のがきつい
究極を自分の顔面や盤面に打ってしまい不利になる可能性があるから性悪に保管大臣を入れるのは考えものって言うくらいだな
スペブレウーズ必須でデッキの自由度を狭めている糞環境
荒野の呼び声をコスト踏み倒しと叩いてた自分が恥ずかしいです
共存させて武器が残ってたらタダで10/10が出ちゃうものだと開き直れ
たまにいるよなリン込み欲張りセット
>>378 PSがあれば不利マッチで相手ぶん回ってても絶対に負けないゲームじゃないし
こっちはできるだけ刺さらないようにするけどそれでも駄目な時があるのは当然でしょ
>>403 その頻度の問題じゃないか
ウォロ側のリスクに対してこっち側のリスクがデカすぎる
冒涜乗り切ったら次の弾は大したものがありませんってデッキなら分かるけどそうでも無いし
おいおいお前らマナアリ過剰評価してないか?
折られたら5マナ丸損で従者が居なきゃ大型悪魔が既存のコストでしか出せなくなって踏み倒しが機能しなくなる
従者が居なければ勝手に構築から消え去るカードだぞ
叩くべきカードを見誤っていけない
IPメモっていいから少し冷静になれ
お前らあれだけマナアリより従者はクソ
ウーズで割れば何もできないマナアリよりパクトまで繋がるからクソって喚いてたじゃん
何が不満なんだ?
>>406 わかってねぇな
マナアリを過剰評価してんじゃなくてマナアリのみのせいでデッキ枠二枚潰されてることに憤ってんだよ
ナーフまだ?
早くキューブハンター回したいんやけど
メタ必須な時点で糞カードじゃん
スペブレとウーズかハリソン必須
獣の相棒のクソさを10とすると
従者は100でマナアリは80
どっちもつぶせ
レクサー君がキューブで結果だしたらキューブナーフしてもいい
爆発力は凄いんだけどな
そうそう
マナアリはウーズで割れるからセーフみたいな風潮出してたよな
俺は一貫してマナアリが1番クソと言ってきた
ワイルドじゃマナアリ使われてないからセーフだな!
それよりロードのヘルス6くらいまで下げて0/1の悪魔三体召喚に変更しろ
>>416 だから次環境からはヘイトが分散するかもなって
しばらく離れてたけど性悪ドル凄いな!
出されたら終わり感がはんぱない
クエスト消化のために適当にマーロックウォロ組んだら予想以上に強くて笑う
如何に低予算でアグロ成立させるかって面白いかもな
ウーズ系全部エレメンタルにしろ
そしたらエレシャー作るから
メイジだってここまで顔面インフレさせるなら初期ライフ50くらいまで引き上げろよ
2マナ時点で3/3と2/3が並ぶ可能性があるのも良くないとは思ってるけどね
グレイシャルシャードをメイジとシャーマン専用中立にして
シャドウエラではヒーローによって体力が違った
意味があったかは知らん
ダメ交換も破壊すれば反撃なかった
偶パラも1マナヒロパうざすぎて笑うわ
タリムと相性良すぎるし盤面維持やべえ
マナアリなくてもウーズ入れるけどなぁ…武器つえーもん
>>405 現状だとキューブロックと奇数パラならほぼ互角
キューブロックと奇数ローグならローグ有利だし
従者契約のナーフでアグロに押し切られる状況は更に増えるでしょ
ブリザードのHS拡張の仕方にはアホだなと思うときもしばしばあるけどお前らのゲーム「改善」案は常にどれもつまらなさそうなんだよな
マナ蟻で出たデーモンのマナコスト分を自動で消費すればいい
6Tに踏み倒しボイドだしたらマナ空っぽで何もできん、これでいいやん?
>>428 武器使われるとクソ辛いデッキがウーズ入れる←分かる
ウォロがクソ強いのでどんなデッキでもウーズ入れる←クソ
ごちゃごちゃ言われるのはこの差だと思う
>>428 つっても海賊が環境の隅に言った騎士団ナーフ後はウーズ君が環境から大分消え去ってたけどな
流石に武器が弱い時期が来ると抜けてくる時もある
まぁパラが居座りそうだから今期のナーフ後も安定して入りそうではある
海賊の時もそうだけど武器装備されたらほぼ敗北に繋がるからクソなんだろうな
普通に武器振るならまだ許したるって考えといやいや許せんからウーズハリソン入れたるってなるんだろうけど
>>432 ようするにマナアリが壊れってことだな。
昏倒しかない入れてないミラクルローグとか
マナアリ踏み倒しヴォイド召喚されたらそれでゲーム終わるし。
過去スレで誰か言ってたけどマナアリ踏み倒し召喚は、
召喚ミニオンのコスト分ダメージ食らうくらい
ウォロ側にリスク与えて欲しいわ。
ヴォイド9ダメやけどw
でもそう思うくらいあれは安直なムーヴでタチが悪い。
>>420 4月に中国でレジェンド上位に食い込んだデッキがあったらしいな
マナアリは耐久2にして召喚毎に消耗にしろ
最大18マナだし文句ねーだろ
>>300 ほんまな。
マナアリドゥムガキューブ決まった時点で後で
グルダンおかわりあるかと思うとゲームやる気がおきない。
そしてそのムーブはマナアリ割れない限りいずれやってくる。
マナアリ置く、割れない、gg
そんなゲームあるか?
結局たどり着くのは全デッキに微有利か微不利しかつかないコンウォロなんだよな
その点スペブレってすげえよな
ほとんどの相手に刺さるもん
武器破壊握れないのが悪いってのがブリの出した答えだぞ
受け入れろ
>>311 な。
武器持ちヒーローよりもウォロ対策にウーズ積んで、
ついでに武器ヒーローもメタれるからええやろみたいな。
テックカードに3枚も4枚も枠取られて組みたいデッキが組めないんだよ。
奇数パラ使ってみたけど信じられんくらい先攻後攻で勝率に差が出るな
アグロだとこんな先攻有利なゲームだっけ?
だんだん遊戯王化してきてるな
そのうちメインパーツ10枚くらいになるぞ
20枚はメタカード
大体こんなに武器メタ入ってるのにまだマナアリ使う奴がいるのがおかしいだろ
どんだけ強いんだよ
奇数パラはコイン扱うの下手くそだからしょうがない
いまいち噛み合った動きが出来んからな
アリーナのフレストって確率戻ったのか?
持ってないメイジ見たことないんだが
ラザカス時代は対策カードが存在しないから
デッキ構築どころかデッキの種類自体が制約されたって叩かれていたぞ
>>454 環境最底辺のウォリがいまそんな感じだな
自分のカードよりメタカード使ったの方が強いとか皮肉すぎる
>>459 あのこのスレで貼られてた誰かが作ってたウォリのレシピ笑った
ラザカスは死ぬほどしょうもなかった
性悪以上の引きゲーだったわあれ
偶パラの後釜アグロ枠は偶シャーになると思う
プリ以外は大体いける
ラザカスがあらゆるドローミニオン採用してたのホンマ必死やなこいつって思ってた
しかもエグい強さ
じゃあ全ヒーローレジェ武器ぶっ壊れにして装備ターンは効果発動しない
これでどうだ?
ラザカスとか翡翠は下痢ベン
比較に出してはならない
遇シャマは渇きもないしAOEもないし顔面に飛ばせる火力もないから個人的には微妙だな
パラナーフを嘆くやつ二枚ナーフ食らったウォロを延々と叩いてる奴
このスレ民の使ってるデッキが大体わかるなw
ラザカスはほんとひどかった…
それを抑えてた騎士団のドルイドほんとなんなん
ラザカスは嫌いと好きが拮抗してた
ウォロとパラとクエロはただ嫌われてる
シャマカスはスタンだと見事に火力が奇数に固まってるからな
やはりベンは未来を見据えてんな
ラザカス好かれてたとか正気か?
まだキューブロックの方がかわいげがある
個人的にはクエロなんかよりラザカスのほうが嫌いなんだが
勝ち負けがただただ相手の引きだけで決まるやん
偶パラって動員なくても残り汎用ばっかだからそんなに嘆く必要ないよね
ラザカスは構築の変遷も大会のプレイングも感心してたけど
実際にラダーで当たると最速ラザDKでただのクソゲーっていうは
潜む悪鬼でトーテム達を一斉にバフするの気持ちいいぞ。渇きには及ばんけど割と意表突くことある
ラザカスは殿堂デッキだろ
ラザマリガンで返しても勝てるクソ
ラザカス好きってラザカス使いだけなんじゃないですかね……
カード使うたびにノーコスト2点がどれだけ狂ってたか今のコンプリ使うと良く分かるわ
ラザカスでプレイング出るのがラザカス引けなかった時という皮肉
とりあえず顔面に2点撃ってから次何するか考えよ!
きらい
安藤が8ターン目0マナ顔ヒールから動いた時死を覚悟する
ラザカス好きなやつは遊戯王やった方がカードゲーム楽しめそう
ラザカス使いっていうかジャンケンゲーなんだから上位デッキ全部使うだろ
1つじゃ2つしか使わないんじゃグーチョキだけでジャンケンしてるようなもんだぞ!!
ナーフ後はしばらくはハンターが暴れそうだな
変なデッキを狩りつつ遅いデッキも狩って挑発ドルイドみたいなのがまた出てきたらすぐに森に帰る仕事を今回もしてくれるはず
相手が代わる代わるのラダーなら手が一つでもそれが最強ならずっと使い続けるだろ
今のコンプリのバースト力ですら相当強いからな
どれだけラザカスがくるってたかわかる
これがナーフ後tier1ってマジ?
DKレクサーは大体のコントロールに有効だしなあ
Kolentoがコンメ相手に追跡術でDKより3武器取って勝ってて上手えなってなったけど
キューブ嫌い過ぎて封印してたけど最後にラダー回してみたらやっぱ強いわ
しかも使ってる方は割と楽しいから使い続けられるのも分かる気がする
キューブとラザカス比較したらラザカスの方がマシだわ
キューブハンターはいつか悪さするって確信してる
隠れ身持ちにキューブ死に真似ふりかけるだけで強い
コンボパーツを集めるのとそこまで耐える除去は必要だけど
それは単に使ってて楽しかっただけでは?
使われる不快度はやべえぞラザプリ
dkレクサーって変身するかそのまま敷き殺すかの択があるのも好きだわ。脳死でdkになる奴等とは違うんですよ
ハンター君が獣版マナアリを手に入れたら最強になると思うよ
Surrender「ラザカスが好き」→わかる
その辺のレジェ底辺「ラザカスが好き」→あっ……
いやじゃいやじゃ
エメリスなんぞ作りとうnight
>>417 ナーガに入ってないってだけでキューブには4/3/4と併用やで。
俺もそう思ってウーズ入れない構築してたけど
最近マナアリ見過ぎたからウーズ積んだ。
そして今日はナーガとしか当たってない。ウーズ腐る腐る。ほんま糞
>>506 相手してて不快なデッキ投票でキューブロックよりも下だ
ちなトップは翡翠ドルで次がクエメ、シクメと続きクエロ
世の中的にはシクメよりラザプリのがマシなのか
以外
>>504 シクレババァが2番目に不快とか相容れないな
ラザカスのが上だろう
そしてローグの嫌われっぷりに笑う
>>500 その動画見たいんでよかったら教えてくれんか
キューブレクサーはなんというか、DKといまいち噛み合ってないんだよな
DK使うんならそれ自体がコントロールの要になるから、DK以外をミッドレンジで組んだほうが強いっていう
>>430 ならマナアリ抹消しよ。
最初から無ければこんな文句も出ないし。
つまらん改善案にもならんやろ。
あのクラス武器全部失敗で消してしまおう。
>>515 昨日というか今朝だな
追跡術時点で相手はDKになってなくてヘルス15ぐらいあったと思う
実は相手がDK燃やしてたとか見逃してばければかなり大胆なプレーに思えるわ
次の環境はデビザウルスキューブドルイドだから覚悟しとけ
理不尽なお手軽21点バーストで死ね
「低コストで強力なミニオン出す代わりに次のターンマナロックするぜ!」
「ターン開始時にタダでミニオン出すわw」
>>478 動員引けない時の遇パラの弱さをしらんのか?
ドロー貧弱すぎて引いたミニオン1体+ヒロパみたいなムーブを延々するしかないんだぞ
ウーズリンク君!
キューブの断末魔をコピーするのはやめてくれ
>>449 一番刺さってほしいキューブにはそんなでもない糞
動員が環境から消えることにより出てくるアグロ、テンポ系デッキには期待している
繰り上がりでメイジがアグロトップじゃつまらんしな
俺はアグロばっか使ってるからラザカスとキューブならラザカスのが嫌いだったな
奇数ローグとか偶数シャーマンは昔ながらのHSしてる感じがあって好きだわ
そこまでひどいインチキがあるわけじゃないし
動員は環境から消えんぞ
ナーフはされたが5マナになったおかげで普通のパラに入れる分には収まりがよくなっただけだからな
顔面ガイジババアが環境トップになりそう
まあそいつしゃぶるデッキ使えばいいことだけど
>>350 キラキラ拾いが中立なら
ウーズ拾いも中立でくれ
アグロはあのナーフ見る限り顔面メイジがトップになるだろう
動員が1ターン遅れるのはマロパラでも辛い
その顔面メイジを狩るのがスペハン
偶数シャーマンはパッと見何が強いのかよくわかんない
エレメやってるとマリガンで初手DK出るとキープするか迷うな
肝心な時でないと弱いし
血の渇きクソカードすぎるから6マナにナーフしてほしい
アグロメイジホンマ嫌い
イキイキして顔面にプロボ撃ってくるとき操作してるやつ殴りたくなる
偶数シャーマンの強さの2割くらいは巨人だと思っている
偶数シャマは紙束にしか見えん
実際はテンポの鬼でビビるけど
アルネスもナーフしてくれや
即割っても3枚引かれてるから正直マナアリより嫌い
>>540 まじでそう思う
6マナになってもっと使いにくくなった方がいいと思う
フレタンがあるからトークンを手軽に出す能力がつよい
地底でもいれば大暴れできたんだが
対シャーマンだと支配技師や釜のドルイドキープしないと終わるな
絶対トーテムの外れ引くヒロパ何てあるわけないだろ!
動員は永続で手札のカード全部マナ+1するデメリットを開始時に付与で許すわ
うなぎだけで偶数どうしろとwwwwww
↓
どうにかなりました
やっと今日ナーフでマシな環境になることを願うだけだな
ウナギは正直3点ダメでいいだろって思う
メディブの従者と同じ
残念ながらコンプリと奇数ウォリだらけになるから今より悪化するぞ
顔面ババアが増える、レクサーくんがイキる
↓
回復いっぱい持ってるコントロール流行る
↓
コントロール潰しの遅延ウォリ、シャダシャマが流行る
↓
遅延死ねという文句がはびこる
ここまで見えた
>>561 蛾に希望はあるが鹿にはない
鹿は奇数にも入らない可能性あるから
ただパラウォロを見る機会が減ってくれるのを願うばかり
ナーフきてもウィッチウッドが比較的おとなしい拡張だったから目新しさはなさそうだけど
ウーズスペブレが減らないんだから目新しいデッキは出てこないさ
バジュー猛毒多すぎだろ
もうちょっとバランスを考えろ
>>570 蘇生と同時に追加するカードじゃないわな
ぶっちゃけウィッチウッドが感じられようが無かろうがコボルトのデッキが出てこようが何でもいい
とにかく環境に新鮮さを寄越せ
とりあえずあとで超回復するからって調子ぶっこいてるウォロが
慎重に戦うようになればいいかな序盤雑にライフ減らしてドローしまくりなのがムカツク
インチキパーツだけ残して装甲虫やシュワシュワいれはじめるんだろうな
今でも結構いれてるの見るし
シュワシュワは2積みになるな
ミニオンも回復できて使い勝手いいし
ウォロから巨人追放してくれ
ドレイクいるからいいだろ
アメジストとか除去しつつ7点も回復するって意味不明
これも4点回復にナーフしろよ ゴドフリーも一瞬で場をリセット出来るし
なにもかもおかしいだろこのヒーローツッコミだしたらキリがない
グルダンは今後フィニッシャーにリンちゃんとハンデスコンボを採用してアグロと遅延野郎をぶっ潰す真っ当なヒーローに生まれ変わるからな
楽しみに待っていろ
なるほど
今までローグが担当してたお仕置き枠をウォロが引き継ぐのか
いやテメーがお仕置きされろや
コボルト中立コモン何気に良効果多いな
壊れがナーフで下がってくるの待ち構えてる感
武器もDKも最強ってやっぱおかしいよな
ベンの考えた最強のヒーローグルダン
DKも武器もクソカスな奴とかおらんやろ〜
アイスクリーム食べたい
ウォロは環境と拡張次第では踏み倒しなしのコンウォロとか作れそうなんだよなあ
と言うかねっとりウォロ自体は好きなのでそういう方向とZooとに分かれてほしい
インチキバーストはどのヒーローでも嫌いだし
>>588 その点メイジってすげーよな
どっちも強いけど同時採用はできないんだもん
ナーフ直前なんだから少しは楽しいお話したらどうよ
ネガティブすぎる
DKメイジは既存ギミック全無視でプランBとして秘策軸入れても案外仕事したり
あれだけで勝てるパワーあるしね
招集ってシステム自体大失敗だったってことだよな
パッチーズがアレだけ大暴れしてナーフしたのに何にも学んでないじゃん
>>590 Zooとハンドロックが共に輝いてた時が一番だったな
今はただのインチキヒーロー
>>586 ナーフにより更生し、環境を健全に回せるようにしようと頑張るヒーローの鏡なんだよなぁ
テンポデッキに強くバーンに弱い、クエロみたいな馬鹿ムーブは出さないおかげで健全
ストレスを溜めさせず環境を回す聖人と化す予定だから首を長くして待っとけよ
>>589 ハンター DKレクサー
ドルイド DK乳首
パラ ヴァラニル
プリ DK安藤
ローグ DKヴァリーラ
シャマ DKハガサ
ウォリ サルファラス
いないぞ
ディスカとミートワゴン馬鹿にされたから糞インフレさせたというところからベンの異常なプライドの高さだけはわかる
DKは全部うざいからデッキの底に最初から置くようにしろ
その分強くしていいぞ
従者が1ターン遅くなったところでウォロにはもう見たくもない動きがまだまだたくさんあるんだよなぁ
コボルト早く落ちて
ぶっちゃけウォリ武器は強いでしょ
ただ環境があれで1体しか出せないだけで
鰤は引きゲーというかDKのデザインになんか言及してないんか?
>>600 腹いせにベンの残した汚物ってことか・・・ウォロパラは
>>597 シュワシュワでおいしー
シュワシュワシュワシュワシュワシュワー
>>601 そんなことしたら鰤なら全DKに「雄叫び:デッキを30枚補充する」とか持たせ始めそう
プレイヤーが性悪デッキの呪文を高マナに絞る可能性を鰤が予測できなかったからこうなったんだぞ
鰤は通常のバランス通りに呪文を採用したデッキで「2マナ!?HAHAHA!」とかやってたからな
英語のシュワマン「バブバブバブバブバブリー!」って言ってて可愛い
6/16/16が7/16/16になったところで何か変わるのかいベン?
>>610 アドベのハガサ戦みたいにデッキに+10枚するヒーローカードとか出しそうな気もしない
>>611 亡霊の書入り基本レシピに呪文もいっぱい入ってるせいでドバドバ燃えていくの笑う
>>596 こいつのレスまさにグルカスそのものって感じだな
よくこうも厚顔になれるもんだ
>>610 攻撃キャンセル繰り返すと基地外みたいになるからなw
鰤が本当にテストプレイしてるのか本当に疑問になってきた
>>614 7ターン目に遅れることによって1ターンの猶予が出来てティランタスを処理出来るようになるんだぞ
ベンを信じろ
従者マナアリの悪魔絞った踏み倒しも 性悪の踏み倒しも ラザも全部想定外だと思ってたら
ほんとガイジだと思う
百歩譲ってデスウィングはまだいいよ
ティランタスは死ね
何枚カード使わされるとおもってんだよ
ベン、おまえ偉いんだろ!? だからこんなことになったんだゾ
なのに、逃げるのか
全部おまえのせいでこうなったんだゾ。逃げるなんて許さないゾ!!
お前たち、ベンはハースストーンを去ったんだぞ
意地になってパッチーズ以外の部分をナーフし続けたりクエロみたいなオナニーデッキを贔屓したり腹いせじみたウォロ強化を敢行したり
暴走する開発チームに愛想が尽きて出て行ったと考える方が自然ではないだろうか
>>619 やってるわけない
偶数パラがこんなに強いと思ってなかったみたいなこと言ってたし
性悪は5分の3で当たり、ハズレでも巨人な以上まだまだ使われる
次回のコンセプトは旧神みたいなデカブツになるんだろうか
素でティランタス入ってる頭がおかしい性悪に負けたわ
お前ら真似していいぞ
実際偶数パラの強さは誰も読めてなかったから仕方ない
何万人ってプレイヤーが一ヶ月かけてテストした結果できた最強デッキだし開発のテストプレイごときでわからないのは仕方ない
ヨグみたいなもん
>>631 普通に入れるだけでキチ扱いされるティランタスさんかわいそう
>>632 動員という早々にOP指摘されたカードを世に出してなければな
動員はジョークみたいなカード
何で許されてるのかふしぎだね
>>627 挑発たくさん積んだドルとかウォリやと余裕やで。
まあ一番簡単なのはキューブロックやろうけど。
ナーフ後も奇数ローグ側がしんどいのはそう変わらない。
ティランタスナーフまだ?
7/7くらいでいいだろ イラスト小さいし
>>630 コンセプトからしてクソなカードはピーターのせいで、
コンセプトは普通だけど調整が狂ってるのがiksarのせいって事?
ガジェコボルト
歴史は繰り返す
今年の冬拡張もOPだらけだな
>>643 寿命が一番短いカードセットでop多いってのはmtgで通った道やな
LOEのレジェも落ちる頃にはメチャクチャヘイト集めてたなあ
>>630 両方ピーターの画像だなこれ
iksarはこっちだなすまんな
動員とタリム抜きでデッキ作ったらあまりの酷さに笑ったわ
ガジェはカードパワー高いの多いけど遊び心あって割と好きな拡張
コボルトは何も考えないで作って何も考えないでナーフした感じする
次の拡張では、ベン帰ってきてくれって
言ってるのが目に浮かぶわ
>>649 動員抜くならコントロールに寄せろ
そりゃ動員のためのミニオンが邪魔になるんだからゴミ化するだろ
>>651 現時点でベン帰ってこいって思ってるんだよなあ
広告塔として優秀だし
ベンに帰ってきて欲しい気持ちとベンにこんなクソゲーに関わらないで幸せに暮らしてもらいたい気持ちで揺れる
ベンって広報の仕事ばっかで開発に関わる頻度が減ったからやめたんだろ?
今の環境はベンのせいじゃないんだよなぁ
Purple、テンポケレセスローグやってるけどなんか今一だな
テンポローグって今の環境きついわ
初手でケレセス引けない雑魚に扱えるデッキではない
2ターン目か後攻1ターン目にケレセス3回出し入れしろ
>>632 偶数パラが強いとは読めてなくても動員が大暴れすることは誰もが予想してたわけだが運営は放置したけど
マロパラだってtier1だしな?
ケレロは詩人の分だけ若干持久力はあるし盤面力もそこそこあるんだがその分顔面力低めなのがな
>>666 現カナダ最強で主要大会でも優勝しまくってるpurpleがさっきからケレセス全然引けてないんですが
スレ民が予想できなかったのはアマニの復権くらいで偶数は動員できる以上弱くはならないって評価だった希ガス
明日増えるデッキ予想
コンプリ
テンポメイジ
奇数パラディン
偶数シャーマン
アージェント採用の偶パラ動員来なくても強かったけど
動員と祝福どっちが来るかで揺さぶれるのがデカかっただろうしやっぱ弱くなるだろうや
挑発ドル相手に羊二枚とも底5枚とか糞過ぎるだろ死ね
マロパラより正統派なグッドスタッフなパラディンをやってみたいが道が見えない
1マナ3マナ薄いよお
>>678 たしかに奇数パラが動員でジャグラー出してくると思うと震えるな
>>678 いや雑魚だから使わないよ
ヒロパと3マナミニオンでいいしデッキから1マナ減ったところでそもそもいいカード入ってないから期待値上げたところでゴミ
奇数パラの動員とか5マナで1コス3体だからな
偶数の4マナで2コス3体と比べると全然弱い
コンパラかマロパラくらいしか使い道無いんじゃないかな
ディバシ持ち壁とかウジャウジャ沸いてくるのも結構うざいじゃん
また爆発的に増殖したら嫌だな
まあコンプリとかで狩ればいいんだけど偶シャマでもしゃぶれるな
三下集合が3マナだったんだぞ
奇数パラの動員5マナは妥当だな!
ワタリガラス年も拡張ごとに壊れ度上がっていくのは避けられないのかね
でもガジェでやった事をコボルトで繰り返したわけだから実績あるんだろうな
コンパラの有徳→闇の判決or死中に活の地味強ムーヴ好き
明日からは挑発ドルでやれるとか思ってる甘えたルナーラを正義のシャダで成敗するか
シャダは相変わらずゴミだからグランブル消去して狐のマリンちゃんで宝箱量産するカードにしないか
シャダはサロナイトいなければかなり微妙な扱いだったんだろうな
ワイルドで3人になる程度ならシャダも許したんだがな
死中に活ってシャーマンの復活付与するカード見てなんかおかしいと思わなかったのかな
クエロとかシャダみたいなクソしょうもないデッキがコントロール倒してるからいいだろみたいな面で正義名乗るの腹立つからやめろ
シャダウォックなんてバグみたいなもんなんだから削除しろよ
シャダが流行ったら許さん
アザーリでライフドリンカー2枚燃やしたのに
延々とシャダ連打を見せつけられるからな
悪いのはシャダじゃなくてグランブルのテキストでしょ
自身をこれと同名のミニオンに置き換えればいい
そんなカードが人気あるんだよ
旧神たちの人気を見ればわかる
環境初期はシャダーバースとかボロクソな言われようだったな・・・
また再臨したら笑える
>>702 それな
シャダの悪あがきホンマ腹立つ
もう負けてんだから延々付き合わせんなや
どうでもいい話だがなんとなくシャダの台詞でググッたら英語も日本語も元ネタのジャバウォックにぴったり沿っててちょっと感心した
グラコロとかクリームコロッケとかあるんだからそれが逆になってカツになっただけだから
割とありなのでは
ダリアス当たったので次環境で猛威を振るう強襲ウォリのデッキレシピ下さい
名前ど忘れしたけど4マナ2/3のやつの効果でシャダが増えるっていうのも余計だったと思うわ。
俺だってホントは偶数シャーマンでテンポとりたいんだ
だけど聖職者ヅラしたやつと闇堕ちオークがネチネチいじめてくるんだ
しょうがない シャダ使ったってしょうがない
これがいつまで続くんだぁ…はあくまで手札バフを予期してデザインされたカードだからシャダがこうなったのは単に鰤の想像力が足りなかっただけ
サロナイトの雄叫び変えるのが一番早いなサロナイトを1体出すで十分
サロナイトゴルゴングランブルあたりまでは想定してただろ、公式お披露目でも増えてたし
ライフドリンカーと組み合わさってotkやり始めて終わった
鰤はエレシャーに突っ込まれて3点ダメージや5点ダメージをそこら中に飛ばしまくるゆかいなシャダウォックしか知らないからね
サロナイトの雄叫びで増えるシャダを見て「えっ嘘、こうなるの?」とか思ってそう
でも事前のお披露目配信でベンがシャダ増やして爆笑してたし織り込み済みなのでは?
ウォリの急襲カードは全部強いのに急襲ウォリは微妙なのはなんでなんですか
そんな発表後一瞬で気づかれた無限コンボを見逃すわけないだろー
気づかないんだったらカード作るの辞めたほうが良いわー
>>721 マンモス年のカードが弱いせいだぞ
去年までは2斧がある前提なのと懲罰期間に入ってたからな
九州は除去カードとしては優秀だけどミニオンとしてはね……
大砲塔の方がフィニッシャーとしての貫禄あるよね
ハゲの突然の斧ナーフは意味不明だと思った
ほかにナーフするカードあっただろウォロとかパラとかアホだろ
急襲で堅実にテンポを取って殴り勝つ!ってコンセプトが健常者すぎると思う
トップメタの連中はもうそんな土俵で戦ってない
クエプリが意外と楽しい
勝った試合の内の3割ぐらいが相手が有利な盤面なのに
付き合ってられるかって感じでコンシなのが草生えるわ
急襲ウォリは狂瀾怒濤だけがインチキ要素だと思う
2マナ3ドローくらいは平気でするし
あとお触れ役も地味にズルカード
斧も多少ズルさ感じるけど使ってる攻撃2の武器に2マナ使う弱さを実感すると思う
すまん奇数ウォリ斧入るスペースないんだが
てかウォリの奇数エピック優秀すぎる
奇数ウォリはゴアハウル大暴れシルスラ乱闘は2枚積みが殆どだからかなり高くなるよな
大暴れで装甲28も飛ばすガイジに負けたわ
俺はどんだけへたくそなんだよ
大暴れは最初見た時なんだこのゴミと思ったけど奇数ウォリが使うと中々真っ当なカードで笑う
疑って悪かったなベンよ
明日からコンプリ地獄か
対抗できるデッキは奇数ウォリしか持っていない(´・ω・`)
シルスラが叩かれたときの反省もちゃんと織り込んであるし良いカードだと俺は思ってたよ
大暴れのおかげでシールドブロックが脳死で使えないカードになったからな
トドメの一撃やっぱり2マナでも強くね?3マナにナーフしろよ
>>743 そもそも重すぎるし自陣も巻き込むし意味が分からなすぎる
ナーフ後みすえて動員いれてないのか
動員やってこない偶パラと当たったけど
やっぱり弱いな
武装は5マナだったら奇数ウォリで採用されてたかもしれない
物騒な武装って一時期奇数じゃないウォリコンで結構見なかったか?
多分ゴアホイール引きすぎて廃れたんだと思うが
muzzyのトークンドルめっちゃ楽しい
いたってまともなムーヴしかないわ、他のデッキも見習え
>>743 変な型のデッドマンズウォリにやられたわ
無限ゴアハウルで延々とシバかれてまけた
アグロがメイジかパラしかいなかったから装甲貯まらないマッチでもヒロパ大暴れ4点で大体問題なかったからなあ
ナーフ後どうなるかね
ネルフ来るのメンテ明けの早朝で寝不足だったり待機して座りっぱなしの奴は気を付けろよ
物騒な武装ってあれマナ参照するのかと思ってたわアタックなんだな
4/4/4、4回復のプリメタ性能高いな
選手権でもウォロにいれてる人いたし採用率あがるかもな
今の環境じゃブラッドレイザー入れたい
武装いれるならゴアハウル採用しなきゃいかんし
……偶数ウォリ試してたんだよ、一時期
>>760 動員5マナになるしコンパラにいれたらまあまあ仕事しそう
しゅわしゅわ入れてえけど偶シャマのコンセプトに合わねえよなぁ。スケイルハイドと躯で頑張るしかないのか
アラキア強すぎるから必ずデッキボトムに埋まるようにしろ
大司教積んでれば奇数ハゲには勝てるよ
まああんまいない奇数ハゲにしか刺さらん7/4/6を入れるのはどうなのって感じだけど
偶数シャーマンには4/3/3疾風生命奪取挑発が入ってるんだよなあ
司教まで作るならクエプリやりたいな
ゾーラもないから4800ダストかよ
カジュアルでクソ煽ってくる奴ってなに考えてんだ
誰か教えてくれ
カジュアルだからって甘えるな
このゲームに逃げ場はない
煽る奴は勝てないから勝てるとき煽るってクソザコ配信者が言ってたからそういうことなんだと思ってる
>>771 これっぽいな
煽りまくってきたからどんな奴かと思ってフレ申請飛ばしたらランク20だったわ
開幕でスケルチして自分が優位に立ったら煽りまくるzeta式エモート術まだ習得してないとかトーシローか?
盤面だけが戦いの場じゃないんだよなあ
番外戦術も使いこなしてこそ一流
すまんがカジュアルにガチデッキ持ち込んできて負けるような雑魚は煽らせていただきもうす
>>777 連戦連敗中でクソイラついてる時に勝つと嬉しくなっちゃうって言いながらめっちゃ煽ってた
おもちゃでガチ倒した時のアーサスの「お前は救いようがないな!」マジで神
>>785 煽るのはこういう思考の奴だろ
んでスレで環境デッキに文句言ってる
カジュアルなんかやってる雑魚はすまんが煽らせてもらうわ
あいさつはマナーだしやらないのは良くないよな ポチ
やばい人「震えているわね 怖いのかしら?」
>>787 まったくやで、
真剣でやらない勝負に意味はない。
煽りは0コスだから
ただたまにミラクルが起きて逆転されたりすると大ダメージだから完全に勝ち確の状態で煽ったほうがいいよ
>>791 やるなら全力でやれや、
煽る時は1ターン目から煽るんだよ!
散々煽って来たコンプリが手足もがれて無言でコンシするの楽しいですw
カジュアルでずっとやってるがテンプレデッキばかりで遊び要素皆無だぞ
しかも対戦相手がよくかぶるから普通にカウンターデッキ使ってくるし
やってることはレジェンド上位と同じだぞ
コンプリはじわじわ処理札なくなるからな
ちゃんと相手を殺せるように意識しなきゃ
クエロしかいなくてウンゴロ2なんだが
またウンゴロ前期と同じような蕁麻疹出てきた
騎士団コボルトからのウンゴロの再来とか神環境かあ?
>>798 そりゃナーフ前だから大量発生よ
ワイルドも急にナーガロック増えたし
こういうバカいつまで湧くんだ
カジュアルで狩ってるから似たようなやつと当たるだけだぞ
カジュアルでカード使うだけ使ってコンシしてるおれは初心者みたいなのにしか当たらん
なんかもうこのゲームのコントロール終わってんな
半無限リソースでコントロール同士が無茶苦茶な試合ばかりじゃん
正義のクエロで世直ししなければ
ナーフ前にクエロ増えるだろなぁと思ってテンポメイジ作ったけどマジで当たらないんだが
>>796 それ普段から勝ってるからだろ
きちんと無駄勝ちふせいどけばイエティとか332の女と戦えるぞ
相手が勝てて嬉しいしこっちはクエスト消化でイラつかない
高学歴で知的な人間はみんなそうしてる
どこぞの偶像のせいで無限リソースも当たり前になっちまったなぁ
練気は今の環境なら元の性能にしてもいいと一瞬だけ考えたけどやっぱダメだわ
乳首が悪さする未来しか見えない
>>795 爆発する前にこっちの顔スケルチしてきたら役満だな
>>816 4マナコイン練気性悪してペンギン出してほしい
2ターン目に4/4と12/12 ターゲット不可並んでるとか頭おかしすぎてわろてまいますわ
普通のウォリコン行けそうだけどかかってこい作りたくない
いやじゃ
奇数ウォリ見据えて司教なんぞ作りとうない
てかパラカス自体即死じゃね?何かまともなデッキ残るのかよ
死人は許せるけど大司教ほんとつまらんわ
コントロールはファティーグ勝負させろ
奇数偶数にとらわれない真っ当なパラディンが出来上がるぞ
多分メンテ後からだろうが最速のNAでも午前3時とかだろうからどうしてもすぐやりたいって奴は早くに寝とくといいぞ
>>824 死人も死人コピーし続ければファティーグしないじゃん
たかがバーストにミニオン1.5体分手間かかるようになるくらいでクエロってどうにかなるんか?
ならんよ
だから海外プロも含め大して意味ねーじゃん言われてるわけ
フォートナイト大会に2年で100億出すってすげえな
HSもそこまでとは言わんから数十億は出したれよ
大会開催ごとに賞金になるスキン販売とかしてでもいいしさ
ラダーで負け続けた時になんで娯楽でイライラしてるんやろってカジュアル行くけど
ネタデッキとネタデッキでキャッキャするより
お互い真剣にやったほうが結果楽しいってことに気付くんや
ウォリアーってコンプリにそんなに有利か?
今月奇数整数合わせて三回しかあたってないけど全勝してる
少なすぎて参考にもならんけど
クエロまたナーフされたらもうやめるわ
なんぼなんでも付き合いきれん
段取りが全て悪いんだよ
これからのデザインに悪影響がある注視してるとか言ってただろ
出てこいベン
面白いデッキが好きなのは全然いいんだけど
負ける→ネタデッキだからしゃーなし
勝つ→ネタデッキで勝てる俺TUEEEEEEEEE
みたいな思考して使ってるやつ多いから嫌い
煽られて遅延してる試合観戦してたら終わった後にブロックされて草生えた
クエプリ楽しいな
ゴルゴンパンダ銀行家積んで一生シコってようかな
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ベンは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君もステファンと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>>836 俺は奇数ウォリだけどコンプリとは8戦7勝だわ
4、5ターン目に出されたトワドレ処理できなかった時だけ負けた
今回のクエロはプロでも評価分かれてるからな
強かったら「プロも強いって言ってたのに」弱かったら「プロも弱いって言ってたのに」でいずれにせよマウント取れるぞ
喜べマウントガイジども
クエロは強い弱いというより狩れる相手が強いかどうかで環境での立ち位置が決まる
極端なデッキだよな
鰤が自分にとって都合のいいプロの反応まとめた自己弁護記事だしとる
今のうちから鰤に肯定的な意見しとくとRNGの引きがよくなるからな
結構ナーフ後へのプロの懸念みたいなのも載せてなかったかあれ
クエロのナーフ十分か分からんと言ってるプロもいるとか挑発ドルとかシャダみたいなダルいデッキが増えそうと考えてる奴もいるとか
クエストローグナーフが無意味な理由
全体的には、競技的ハースストーンのトッププロや有名人たちは、今回のバランス調整を適切なものと感じているようだ。発表直後の反応は主に、調整対象となったカードのチョイスは、環境の健全化のためには妥当だった、ということに集中していたぞ。
よく公式がこんなこと言えるな
フォトナが高すぎっつーかハスが低すぎ
世界一なっても2700万ちょいて
1億はないと恥ずかしいダロ
>>847 たまたまか
ナーフ後は俺もウォリアーやってみようかな
クエロがおかしいのはやっぱ突撃が手札に戻ってもバフが続くことなんだよな
これがなきゃ55どころか初期の達成速度でも大したことねーわ
段取り消すのはローグ自体の個性消すことになっちゃうから反対だなあ
めっちゃ強いけど幅が広がるし凄くいいカードだと思う
>>856 むしろdk安藤が通用しなくなってバフともとれるよな
記事しっかり読めばネガティブな意見も書いてあるの分かるだろうに
スレでネガキャンして印象操作してるのはどっちだよってギャグかと
無限コピーもそうだが
開発トップがクエロ大好き永続効果大好きマンのガチクズで大味ゲーにしたがってるからね
クエロナーフは歓迎だけどウォロクエ強化もして欲しいわ
ウォロは強いけどクエのあれはあんまりすぎる
ソニアがいなけりゃ不快感かなり減ると思うが
延々とイノシシループしてくるのほんま
両論併記装ってるけど導入で妥当という結論めいたこと書いてるのは悪質だぞ
>>860 これダナ
手札とデッキのミニオンを55にするが妥当な修正だよ
ま、記事見る限りは今までと仕様変えるようなナーフはしたくないらしいが
鰤は産廃強化するぐらいならリメイクして新しいレジェとして追加するから
ちまちまアドを取り合うより引きゲーどーんの大味クソゲー
開発がトップからしてそういう方針でこれはもう一生変わらん
HSの未来は暗い
引き運ゲーなのは昔からだけどな
今はそれが可視化されやすいってだけ
Thijs君は毎日のようにクエロのナーフが意味ないんじゃないか心配になるって言ってるな
結局クエスト系で一番強いのは変わらんと思うけど
練気が+1マナになった以上段取りも2マナにしなきゃね
クエロのナーフは意味ないよ
コントロールが殺されるのが1ターン遅くなるだけじゃん
少なくとも5ターン目に沈黙出来なけりゃもうおしまい、武器壊せなけりゃもうおしまい
なんて事はなかった
特定のカードがなくとも別の手札で凌ぐ事自体は可能だったが、今は沈黙と武器破壊しか対抗不可能
特にホモは更に対処不能になるのが笑い話だからなクエロ
>>876 クエスト
S ローグ
A ウォリ
B プリ、ドル、メイジ
Cハンター
こんな感じか
自分は新環境はプリクエでレジェ行くつもりだけどね
わりといつも鰤にイエスマンなthijsがネガティヴな意見言い続けるの珍しいな
クエロの問題点ってミッドレンジ帯も普通に狩れるのが問題なんじゃないの?
パラはコントロールに寄せた型がなんか上位取ってたぞ
動員入ってたけど
>>887 生命奪取のやつとソニアが問題だからな
あとシャード
44にしたところで何も変わらない
ソニアで即達成 達成後も有用
DKで無限コピー
この2つが主な原因
スケイルハイドもコピーがなけりゃ回数に限界があるからまだいいが、これらのせいで無限化してるので
クエロ使ってて処理間に合わなかったり数値後少しあったらって試合よくあるから変わると思うけどね
それに挑発5をワンパンできないのは辛い
「性悪な召喚師」には様々な反応があった。一部の人々、たとえばAlex “Raven” Baguleyは、このカードの能力が根本的に変わることを期待していたんだ。
開発チームのDean AyalaはこれについてIGNのインタビューで、カードの挙動は一切変えず、明確に目に見える形の変更(例: マナコスト)をデザインチームは好む、と説明したぞ。
いやデザインチームの好き嫌いとか知らないんだが????
むしろDKで掃除できなくなったから実質ナーフじゃなくてバフだと思うプリ
4/4生命奪取強襲が出たり入ったりしながらシコシコしてるのを見てるだけ
>>880 最後にしれっとライフコーチを追加して欲しかった
HS開発っつーかiksarはユーザーから希望を奪うのが得意
ベンとの違いはそこだな
HSの未来は暗い
>>891 クエロの本質がわかってないね君
クエロは弱体化どころか前より見ることになるぞパラとウォロとドルの弱化でコントロールが増えるからね
クエロを理解してたらクエロが弱くなってないってわかるはずなんだけどね
まあ1マナ増やすだけのナーフって割と殺さないしOPでも無くすいい塩梅のやつが多いからな
困ったら1マナ増やしとけみたいなとこある
目に見える数値がお好みなら性悪本体を1/1にでもして欲しいが
ナーフがやっと来るって日にこんなにネガるなんて色々損してんだろうな
性悪出されなくても普通に負けるんだけど
こいつのナーフ意味あるー?
このナーフでワクワクしてるやつがいたらそいつはベンだ
そもそも高速アグロが強けりゃクエロは環境に出てこれない
露骨に強い低マナミニオン出し渋ってるのとパラが雑魚アグロに蓋してイキってたのが悪い
もう待ちきれんぞ
ナーフ来たらスペハンでランク1まで駆け上がったる
ナーフ来たら俺テンポデッキで健常者プレイして楽しむんだ
トレードで頭使う平和な世界が待ってるんだ
超遅延系デッキ使う気マンマンの書き込みが多くて危機感感じるわ
やはりローグクエは崩さずに持っておかないといけないみたいだな
でも次環境の筆頭株にシクレメイジとか奇数ローグいるしクエロはきついんじゃないかと思うけどどうかね
ナーフ前に所持ゴールドでコボルト剥いた結果
めぼしいものは従者パクトそれぞれ1つずつとキングスベイン一丁だった
ファッキューJim
また規制かかってたから
>>920か誰かお願い
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】
http://us.battle.net/hearthstone/en/ 【日本語公式】
http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ・次スレは
>>800が立てる。
・
>>800が気づかない場合は
>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・
>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1315
http://2chb.net/r/game/1526909648/ マナ変えるだけ、スタッツだけのナーフって恒例の存在するのか怪しい文章読めないガイジへの配慮もあるでしょ
>>909 ていうか、アグロは奇数のローグ、ハンター、パラ、アグロメイジ以外死滅するし
その4つも脆さあるし、コントールやるわって人増えるのは仕方ない
>>887 あらゆるコントロール使ってて1t目に結果わかるのが問題なんでしょ
フリメ対コンウォリみたいま絶望マッチは多かったけど1デッキがここまで広く有利取れるのはおかしい コントロールは基本対抗策がないし
ハースストーンはアグロに強いのがコントロールってわからないにわかおるな
アップルバウムとかいう延命カードの採用率上がりそう
ていうかローグのクエストのデザインがそもそも悪い
1年越しで2回目のナーフとか頭悪過ぎだろ
>>893 本当におっしゃる通りで
プレイヤーが100人いれば99人は根本的に変わることを求めるだろうに
お前らが好きかどうかなんてどうでもよすぎるわ
アップルバウムはあのマナ帯で4/4のがな
分裂してだから何って終盤だし
クエストローグより偶数パラやコンウォロのが圧倒的に広く有利取れてるんですけどね
>>926 あ、勘違いしてた5/4/5か、分裂する方だと思ったわ
裂けるチーズの事か
あいつはダンジョンのグリンダ専用ミニオンだからしょうがない
明日とか奇数ばっかりだろうな
今からクエプリで絶望させるのが楽しみw
昔はタスカーだのウォーソングだのナットレイグルだのと効果変更も多かったし
今回もパクトは効果変更やったのになんでそんなにマナとスタッツの変更に拘るのかね
>>931 乙←ヨドミノヒバナなんとか
>>931 感謝します
もうすぐ新拡張だからって諜報員堂々としすぎだろ
もう少し隠すか名前欄にsponsoredとか書いとけ
おい、お前らラダーがつまらないからって闘技場に流れすぎだろ
4勝あたりからガチンコピック試合ばっかりだぞ
ペイグルって効果も変わったんだっけと調べたらそういえばターン終了時発動だったなあいつ
そんなことより昔のイリダンくんやばない?7/7でお互いに手札3枚破棄して3枚引くって化け物じゃん
>>944 そのイリダン、αかβの時のだろ確か
サービス開始時にはだれにも見向きされない今仕様だったはず
まあ立っちゃったもんは仕方ないけど勝手に変えるのはよくないし
次のスレにこれまでのテンプレかいとけばいいでしょ
クエロの問題点を開発陣が理解していないのが本当に苛つく
なんだよあの言い訳
>>923 低資産勢のデッキ変えの負担があるから、そこまで極端には別れないと思う
理解してるけど手は加えられないんだぞ
偉大なデザイナーIksar様のお気に入りだからな
ナーフはしなくていいから殿堂入りでスタンから隔離してほしい
奇数ハゲ使っててシャダシャーに当たってベン死ねとか思ってたけどジャングルにいたリッチキングがシャダウォック盗んでくれて勝てたわ
ハース最高!!
コンプリ勝てなくなってきたんだがネズミと645の盗むやつ作るか
ヒモン2枚に343作ってシクメどっちが勝てる?
>>953 オレはお前の奇数ハンターをクエプリで狩る〜♪
教えてくれたらなんJとかVIPとかの人多いところに晒して来るよ
あのテンプレ必要だと思ってるやつ本当にいたんだなこっわ
>>960 新環境はマインドブラストとヴェレンいらんかもなアグロに勝てなくなるし、シクメとか必敗だし
ひたすらアグロを狩る構築でコントロールはDKとウンゴロパックだけで頑張るしかないかもな
不要だと思っても何も言わずに急に変えたら何だこいつと思われるだろそりゃ
ウンゴロパック幻視とかなつかしムーブすぎてわらけてくるな
幻視パックでリソース勝負とか今になったら完全なギャグ
Narfの時に有名人の名前出すよりさ、
この糞カードはこいつが作りましたってのを明記してくれよ
>>966 クエプリはマジでウンゴロ頼みしかないデッキよ
コイン貰える断末魔の奴で20点バーストすれば勝てるなんてことはないんだなこれが
コインくれる断末魔の奴は自然と抜けるよわいし
でもだからクエプリは楽しいんだよね
パック開封して無限の勝ち筋で闘うから
軽めの大司教クエプリ使っていたら、黒曜石や棺桶入れた断末魔大司教クエプリにバリュー負けしたわ
>>969 ベン並に精神力ある奴が他にいるわけない
>>965 不要だと本当に思ってるなら消えたところで何も言わなくね
前この話題になった時はスレ立てるやつが好きにすればいいみたいに言われたから好きにしただけだわ
無限ウンゴロパックやりたいならシャダでいいぞ
出すたびに埋め続ける
今のzooって34コスどうしてんの?
ゴミしかなくね
>>977 コウモリとリーヴァーは割と感触良かったよ
2ちゃんも結構新しい人入ってきてるってことだろう多分
奇数偶数論争に終止符を打ったこの完成形
考えた奴マジ天才だろ
>>978 2マナ
全てのミニオンに1ダメージを与える。ミニオンが1体でも死んだ場合、再度 この呪文を使用する。
>>980 なるほど
入れてやってみるわ
サンクス
>>986 たった2コスで全体除去とか頭おかしいだろ
ふざけんな4ね
>>983 少しはプレイヤー側の共感を得られるし開発もいい反省になるだろうからな
ソニアマジでムカつくな
こいつケアして盤面処理しなきゃいけないのか?
間に合わねーよ
大司教ミラーって大司教で大司教パクり合ったら一生続くんか
開発がもう頭おかしすぎてついて行けそうにない
HS以外は全滅してるしもうDCG自体がオワなのか
>>992 シャドバは神ゲーだけど
勝率51%以上のデッキが12タイプある
間違いなくコンプリで今より環境糞化するからよく覚えとけ
新年明けたばっかでコントロール環境とかレイブン末期ゲロ吐く環境になるぞ
クエロが死んでないから今以上の糞じゃんけんゲーだよ
コンプリ倒せそうな真っ当なミッドレンジデッキ生まれればいいんだけどな
性悪はちょっと二度と環境に出ないで下さい……
-curl
lud20241211180529caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1526909648/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「Hearthstone Part1315 YouTube動画>3本 ->画像>8枚 」を見た人も見ています:
・Hearthstone Part1425
・Hearthstone Part1125
・Hearthstone Part1085
・Hearthstone Part1205
・Hearthstone Part1305
・Hearthstone Part1605
・Hearthstone Part1465
・Hearthstone Part1275
・Hearthstone Part1655
・Hearthstone Part1145
・Hearthstone Part1355
・Hearthstone Part1165
・Hearthstone Part1155
・Hearthstone Part1555
・Hearthstone Part1065
・Hearthstone Part1605
・Hearthstone Part1535
・Hearthstone Part1175
・Hearthstone Part1385
・Hearthstone Part1195
・Hearthstone Part1585
・Hearthstone Part1565
・Hearthstone Part1345
・Hearthstone Part1415
・Hearthstone Part1075
・Hearthstone Part1055
・Hearthstone part1095
・Hearthstone Part1485
・Hearthstone Part1695
・Hearthstone Part1245
・Hearthstone Part1645
・Hearthstone Part1505
・Hearthstone Part1665
・Hearthstone Part1685
・Hearthstone Part1015
・Hearthstone Part1495
・Hearthstone Part1675
・Hearthstone Part1635
・Hearthstone Part1325
・Hearthstone Part1615
・Hearthstone Part1545
・Hearthstone Part1105
・Hearthstone Part1595
・Hearthstone Part1265
・Hearthstone Part1625
・Hearthstone Part1185
・Hearthstone Part1285
・Hearthstone Part1455
・Hearthstone Part1395
・Hearthstone Part1445
・Hearthstone Part1295
・Hearthstone Part1375
・Hearthstone Part1405
・Hearthstone Part1475
・Hearthstone Part1115
・Hearthstone Part1435
・Hearthstone Part1575
・Hearthstone Part1365
・Hearthstone Part1235
・Hearthstone Part1135
・Hearthstone Part12145
・Hearthstone Part1214
・Hearthstone Part1372
・Hearthstone Part1618
・Hearthstone Part1472
07:57:33 up 14 days, 9:01, 1 user, load average: 8.48, 8.56, 8.47
in 4.5815048217773 sec
@4.5815048217773@0b7 on 012721
|