弱い:アサシン全般、ソラカ、ブリッツ、ナミ、キンドレ、ヴェイン、モルデ、ヌヌ、ケネン、ケイル、ADCが二人以上、メレーが武器から積む
前以上に試合決まるの早いからガイジ抱えると勝てなったな
aramじゃSとってもトークンもらえないんか?
ダルいな
トークンてなに?箱のことやったら貰えるぞ 所持してるチャンピオンでS取ったときのみやけど
壁の中に入れる靴
詠唱なしで使えて対象指定不可になるからマークで突っ込んで壁の中に入るの楽しすぎいいいいい
ARAMのブリッツでQ当てられないとかあるから困る
タンクがブリッツのみだと微妙だったりするのは分かる
ソラカは弱いし
ブリッツは相性の構成次第でメタクソ弱かったり強かったりするから微妙なのはわかる
ナミはつええだろ
いや俺もその三人はどれも弱いと思う
そいつらよりイブリンのが勝率低いのが不思議
ブリッツのQ当てられないならチャンプ性能じゃなくてそいつが弱いだけよ 練習しとけ
ミニオン処理が出来ないとブリッツ苦しいよなソラカは序盤強いけど後半は勝ち切ってないと微妙
ナミはAP積みまくると強い
ブリッツのQ頼みに全部任せるだけのチームだとそうなる
ブリッツだけ見てればいいんだからだれも喰らわんわな
ブリッツなんてQ撃たなくてもプレッシャーで下がらせてプッシュするだけで強いのにな
ブリッツ以外のメンバーが前出ないとゴミ屑になる
ゴミメレーチームで五人全員タワー下に籠もりながらブリッツにミアピン鳴らしまくってるのほんとうける
当たる訳ねえだろ
クソメレー5人なのに一人もグローリー買わない現象
あると思います
ソラカはワーモグ無くなったのほんと辛いと思う
ナミが弱いのは多分サポートビルドにしてるだけじゃない?
ジャンナやルル、ラカンもだけどリデンプションソラリミカエルのうち一つでも買っちゃったらそりゃ存在感無くなるよ
あいつらメイジなんだからAP上がらないアイテムはNG
ソラカもナミもブリッツもそれなりだろ
弱いわけがない
使い方が悪いんだろw
モルデは味方に純タンクいれば普通に強いぞ
マオカイと殴りあって勝敗つかない程度には鬼耐久だからな
ソラカブリッツは大体勝率50%
ナミは55%くらいある
5%差はパワー差を感じる
あとワーモグ実験的に今無くしてるみたいだけどこのまま無くてもいいな
初手IEでゲーム終了時クリ率0%とかのよわっちぃADCは要らないけど
相手のタンクが育った時に王剣持ってるような奴いると違う
っつーか俺がタンク使って育ってる時に王剣でひたすら殴られて死ぬ
ザコビルドしててもMFは序盤でも集団戦でも強いからヤダ
ほならね、純ADCは何積めばええんかっちゅ〜話ですわ
過去最高クラスにつまらん環境だな
序盤のレベル+ワーモグ削除で最初から最後までポークゲー
Crit型ADCのパワースパイクまで拮抗したゲーム続けられないよな
もうBANを導入するしかないな
あまりにもバランスが悪い
まあ、勝率最大30%ついてるしRIOT的には
勝ち負け拘らず楽しめよって感じなんだろうけど
ワーモグ消してもいいけどロストチャプターと女神の涙も削除してくれません?
CD上がるたびにスキルクリッカーするの最高につまらないです
それでも僕はcrit装備がそろった時の爽快感のためにクリティカルビルドを続けるよ
ソラカもナミも渋adかエコー帽子で問題ないやろ
サポビルドやRoA行く奴引いたらキレそうになるが
最近やけに下手くそ増えた感じするな
過疎鯖はマッチング機能してないか
SRが糞化したのもあって
イベントでARAMやったやつらが糞まみれmpド突き合いの悦びに目覚めて戻れなくなったんちゃう?
ARAMのマッチングバグってるの俺だけ?
別ウィンドウアクティブにして動画視聴→マッチした瞬間キャンセル扱いになる
これ複数回重ねてdodgeペナもらったんだが
連続でキュー入れても名前ガラッとからるしめっちゃ人多そう
こういうタイミングでレート上がらない奴は専用垢レベルのカスだぞ
普段ARAMやってなかった層が殺到するんだぞ
勝率はそこそこなのにレートが上がってる実感をさせてくれるマッチングにならないわ
マッチング待ってる間に萎えてしまうわ
せめて1分でマッチングするようにならんもんか
タワーが柔らかすぎる 本当前より構成ゲーになったな
ジグスを擁するチームが負けたの見たことないレベルで強チャンプゲー
ziggsの勝率67% 相手が下手糞であるのを願うしかないね
ナミも勝率56%だから弱くはないんだよな
相手にソナカルマがきたとき地獄だった
一生ぶあつい全員シールド持ってて序盤ポークで有利に進めてたのに後半なにもできんかった
結局シールドに対するカウンターは無いからなぁ
周囲に対する回復は下げたんだしシールドも下げてくれんかな
ラックスもシールド量増えてやばいわ
クラリティスレッシュ1週間で2回も見たんだけどなんなんだ・・・
ADCとかヤスオとかでもクラリティ積むやついるしな
味方がポークオンリーとかでもいらないけどまだ百歩譲って分かる
ただそういうやつらはラックス一人とかジグス一人とかでも持つからなw
シヴィアは何積めばいいかわからんな
やっぱERshivIE行くしかないんか・・・
クラリティは普段ARAMやらない奴がとりあえずで積んでいると予想
雪玉の存在知らないんじゃね(リストにあるけど
ベンチ行きしたチャンプ拾ってルーンセットしてたら時間間に合わなくてスペル変えられないことなんてよくあるわ
1300.1300.1100で買ってもくそよえーの笑う
普通に試合やって普通に終わっても評価SとかAとか何もつかずに終わること結構あるんだけど
なんなんバグ?
イベントマップでのラックスはいつもに増して弱い
Rキーの壊れてるやり投げ専門ニダリーよりすこしマシな程度
時間がたつほど成長が鈍化して産廃になるし
ラックス使ってる奴はチキンスタイルが多いから追い回してくるタンク相手に
逃げQスネア温存というくだらないことしまくる
Rはキル用にけちると更に産廃
そういう奴は勝敗に係わらず10人の中で1人でおかしいスコアしてるからまあ見てみな
アグレッシブに立ち回ってもオブジェクト取りは効果的にできないし自力はかなり弱いし
レベル12ぐらいまでにインヒビター割るぐらいのチームで高圧かけないとどっちにしろ産廃
多少似たようなタイプのモルガナカルマに明らかに劣る
POKE射程でもゼラスやジグズよりもゴミで比較にならない
自力でゾーニングからイニシエートまでできるザイラなんて天と地ほどの性能差
つまり開始早々から終わりまで相当必死にならないとゴミ
ラックスのシールドすこ
AAモーションもわるくないからパッシブからめて美味いやつが使えばつよい
距離調整2回以上できるからあ徒歩勢はちかづけないのにシールドあるっていう
ラックスなんて弱くなりようがないだろ
どんだけ下手なんだよ
melee勢とって1番の害悪はヴェイガーだと思う
圧倒的範囲のAOEスタンに加えて、武器一本のみ積んで残り防具でもAP400超えてたりする
ARAMのヴェイガーはスタンじゃなくてスネアでもいいと思うわ
次点でカシオペア
>>60
ラックスが弱いんじゃなくてそいつがARAMをよくわかってない下手くそなだけだろ
プッシュしなかったら構成関係なく負ける Eの弾速下がったから大分ポーク力は落ちたが弱くはない
ぶっちゃけアップデートは良かった?
それともつまらなくなった?
アプデ後まだやってないもんで
壁抜け靴は面白いしベンチでまともな構成増えたから今の方が面白いと思うけど
>>69
変化あるのは嬉しいし楽しいよ
でもずっとこれは嫌だからさっさとバランス整えてほしいわ RRでベンチ入りはgood
レベルアップ早いのもクソダルいハラス食らうだけの時間が減ってgood
新アイテムの靴もバックドアされることがあるけど、まあ面白いからgood
回復も取り合いにならなくてgood
ワーモグ削除もgood
新アイテムの戻る剣は残忍な針が無慈悲過ぎるからちょっと・・・
APアイテムは良くわからんがバンシーで良くない?
早くジグスラックスはフリーから外れてくれ
もうシューティングゲーム疲れた
それらはまだなんとかなるけどフィドルはほんといらん
ジグスはせめて確定タワー破壊だけ無くしてくれりゃな〜
ソル勝率上がってるっぽいね試合展開早くなってるからその時間帯にパワースパイク来るソルがもろに影響受けてるんじゃないかな
ワーモグはいらんけど、今度はタフガイジがイキってるのがうざい
サポだからってサポアイテム積むとマジで存在感なくなるな
味方を信用しないでAP積んでた方が勝率あがるだろうこれ
そらそうだろ
なんで同じだけ金稼げんのに自分から4vs5にすんだよ
>>83
味方を信じるとかそう言うことじゃなくてダメージなくて硬くもないやつが1人居るだけでだいぶ不利なの
経験値もゴールドもほぼ均等に入って来るから普通にAP積めばサポビルド並みのシールドになるの
メイジサポならロスチャプ派生1個作ってからサポアイテム一個積むのもありなの、特にADCが育ってる場合は積極的にアデセン積むべきなの サポートアイテムってもうカスカスにNerfされたからな
APいっぱいいるからサポ行ってって言われて、
リデンプションとかアデセンとか積んだらダメージ足りなくて負けた
もう積まない、信じるべきはパワー
QとRでしか戦闘参加しないケイトリン引いて負けたわ…
何故か頑なにAAせず罠も置かず、meleeに組み付かれて初めてAAする
最後に死んでるのにダメージ最下位
序盤はちゃんと罠置くけど
時が立つにつれ置かなくなり
イニシエート後はAAに夢中になって置き忘れてすまんな
今のサポートは皆昔よりAPレート落とされたからAP積んでもダメージカスだよな
特にルルとかエンチャンターだのに別れる前の感覚で使うとノーダメージすぎてビビる
罠はブリンク系が居たら自分の足元に置いておくと安心感プラス
1回目→1分でマッチング
2回目→2分
3回目→11分
マッチングシステムどないなっとんねん
ヘイルブレードたむけんが案外強えー
麻痺に丸のみし放題だぜ
>>95
マッチングはたまにバグる時あるからQue入れなおせ
修正されているのかもしらんが 初手リデンプションのマンサポ引くとまじ勝てねぇ
削除しろよ
あいつらなんでlolやってんのか分からんわ
ハンドスキルないのはしょうがないとしてサポ専とか言っといて対面に何が来ても作ったアイテムセット端から買ってくだけだしなにが楽しいのか
逆に一緒にやってるクソちんぽもイライラしないのかな
ランク回し続けてるのに臨機応変のりの字すらないブロンズも上手くなりたいのかそうじゃないのか意味不明だわ
サポアイテムでも純サポ(ソナ、ソラカ、ジャンナ)のアーデントセンサーだけは勝率高いな
単純には言えないけど、どの時間帯でも勝率がトップなのは強いだろう
リデンプションとソラリはいらんな
初手リデンプションは他のアイテムより勝率2〜4%ダウン
あと新アイテムのブラッドなんとかは相当低い(純サポ)
そもそもこれなんで買うかわからんけど新アイテムだからーって買ってるだけなんだろうな
5人でCSの奪い合いは面倒くさいからサポートアイテム戻してほしい
あったあの頃の方が絶対楽しかった
初手にサポートアイテム買うやつが増えるから前の仕様はいらないかな
そもそもレリックナサスとフロストファングMFしか見たことなかった気がする
今のバージョンで唯一良かったと思えるのはTFストームレイザー積んだGPの樽Qの爽快感だけ
自分が良い構成のチーム引いた時に限ってドッジされる現象に名前をつけようぜ
幽霊靴とワープ剣はいいと思うよ
人権なさすぎたアサシンとかもやりやすくなったからな
ただやはりメイジ勢のポークが強すぎる
幽霊靴とワープカトラス出たのはいいけどワーモグなくなって、よりメイジでAP正義になったからなあ
とりあえずmarkのCD下げてほしいわ
ワニとかでmark外すと40秒近く何もできなくなるのほんとひで
終盤はCD20秒とかでいいと思うわ
とりあえずミニオンの掃除くらい積極的にしてほしいわ
相手が糞poke勢なときのてえもってほんま哀しみ背負うな
AA入れさせろやファッキュー
序盤は隠れてブラインド入れて逃げて地雷ばら撒いて、レイトゲームではメイジを瞬殺するんだぞ
リデンプションは回復量うんこだしCDも長いし何の為に積んでるのかわからんソラリはタンクがつめ
いやワープカトラス使いづらすぎでしょ
あれは改良したほうがいい
passiveで消えるteemoとかまったく信用できん
8分サレンダーもっと通してくれや
ムリゲー多すぎや
すぐサレンダーするやつらって開始3分でtrollするしだすからな
後半強くなる構成でも少しキル差ついただけですぐtroll
連続dodgeで10分以上待たされてこればっかりでやってられん
8分時点でも4人サレしたら終わりでいいだろ
4人もやる気なくして殺意無くしてたらダラダラしても絶対勝てん
ワニとかクレッドで黒斧タイタニックのあとソラリ積んですまんな
ARAMで一緒になるようなダイヤ以上の高レートの人はみんなタンクでソラリ積んでるな強いのか知らんけど
低レートでソラリ積んでる奴は見たことない
apポーカー強すぎ
7戦中ラックス3回ってどういうことやねん
ソラリとかいらねえよwwww
あんなゴミ積むのは馬鹿
KDA1〜2台の糞雑魚スコア叩き出し続けてちゃんと負けてんのにブロンズと当たらん不思議
ワーモグねえからクソイニシエートやキャッチすると集団戦シーソーになるのに人数不利のまま挑む奴多すぎて草
相手ヘルスへってるんだから5v5すれば勝てるのに・・・
タンクとかダメージディーラーとか主要メンツが欠けてるのに何故か戦闘始める
タンクやキャリーが集中攻撃されてる時に攻撃せず、死んでから弔い合戦でオールインする
しょーもない負け試合は大体こんな感じ
味方の無視して一人で突っ込むやつほどソラリを買う謎
あれじゃねイニシエートできるやつが自分しかいないけどイニシエートしたあと他が崩壊してるから取りあえず買ってみた的な
だいたい負けるチームは構成もだがフォーカスがおかしい
気が狂うほど気持ちええんじゃ、やっぱりALLAPは駄目だな ジグスラックス多すぎそしてハイマーは草むらの中に設置しないで
ワープカトラスはスカーナーが捕まえて帰るためだけのアイテム感ある
ワープが4秒で雪玉が3秒だから完璧にやろうと思うと結構難しい
>>136
下みたいな構成は序盤minion押し付けるたびにタワー殴ってれば勝てるのに大抵殴らないよな 殴らないんじゃなくて
雪玉とかが怖くて殴れないんだろ
負け周期に入るとメレー構成の中のトリンダメアとかやわらかADCしかいない構成のヴェインとかにブチ込まれる
完璧な構成の中にひっそりと紛れ込むヴェインに殺意を覚える
>>130
ARAMはランク維持勢とノマ専のアンランクが多い ゴミチャンプは時間ぎりぎりに変えないとダメだな
地雷がウキウキしながら取りやがる
カリスタ使うとカイトだけ上手いマンになる
なおミニオンがいたらミニオン殴るもよう
>>148
プールに送るか送らないでrrするか選ばせてほしいわ
ゴミがゴミアサシン拾って負けるの多すぎる しょーもないマッチングだとARAMでも四天王方式で戦い始める
もちろん完敗する
melee構成だと一人が雪玉で突っ込んで
他はそれの後を追う感じになりがちだしな
まあ全員同時に突っ込んでもAOEぶっ刺さってよく壊滅するが
やっぱ負けるチームはフォーカスがおかしいわ
火力バラけすぎ1体を狙え
>>148
ライズ ルブラン イブリン レクサイ リーシン アカリ キンド
取るやつ多いなw
面白い試合になればいいけど単に空気になるやつばかりだから困ったもんだ キンドレットはスタック絶対貯めれないからどうやっても他ADCより弱いんだよな
バードみたいに調整しろって要望出したら通るかな
せめて最初っからAA射程だけ伸びた状態で始めてほしいとこだな
途中からブッシュがなくなる猫さんの気持ち考えたことあるのか
アイバーンと猫さんが組めば優しい世界(クソ構成gg)
上手くて殺意あるアカリは脅威なんだけど、ほとんど一人で突っ込んで死んでるのにゴミ箱から救出されるわ
アカリは相手がオラクルさえ買わなければ結構強いけど、Lv6から買う相手なら雑魚の中の雑魚
せめてガンブレ完成ぐらいまでは買わないでくれ
負けるとわかっててもチャレンジしたくなる雑魚チャンプは多い
アカリとか構成悪かったら何も出来ないゴミなのによくやりたがるな何が楽しいんだろう
誰か雪玉投げて他のやつも投げ始める
その後無言の意思疎通で全員ヒュンすると脳汁出る
船のタックルが連続で決まるとこのチーム殺意あるなーって感動する
お前らアカリで武器積みすぎなんだよ
ガンブレだけでキャリーやりきるなら十分な火力なんだからビサージュとかオーメン積んどけ
>>158
ARAMのキンドレットはキルでスタックたまらなかったっけ? わざわざソラカ拾ってサポビルドで前に出て真っ先にヘルス減らすやつってなんなんだ
ほんとソラカ好んで使う奴って動きが気持ち悪ぃわ
ノクターンって意外と強くね?
新アイテムとも相性いいし
戦績みると2コアぐらいで勝負終わってるんだよなだいたい
>>173
溜まらない
標的キルしてもSRと同じで1個だけ 4秒前に戻る武器積んでULTか?
タロンにも積んで遊んでるわ
ノクターンが役に立ってるの見たことない、正直ARAMで一番弱いんじゃないかと思う
煙幕に隠れた直後に雪玉当てられて丸見えなアカリちゃん
ニダカスの罠踏んで慌てて隠れたけど丸見えなアカリちゃん
すき
さっきノクターンやったけどadcと同じダメージだった
4秒の感覚とWのおかげで戻れる事多いし新靴と雪玉ならウルト落ちてもまぁまぁ殴れる
ワープ剣の問題は勘違いした味方が突っ込んで自分だけ帰ってたりすること
臆病ザコにはオバケで暗闇するだけでパニクって一人で逃げ出して崩壊させるからOP
リアル人格に働きかけるチート
効かない相手には何回やっても効かないスキル
>>186
まぁ他とのシナジー無い限りrr残ってたりベンチになんかあればそっち取るレベル 俺「やべえヤスオが突っ込んだ、タンクの俺がいかなきゃ」
ヤスオ「じゃ帰るわ」
俺「えっ?あっカトラスか」(孤立死)
突っ込むやつより後ろにいるとカトラスのエフェクトでわかるんだけど、前にいるとわかりづらいわ
他9人のQue待ち時間を消しとばす0秒ドッジとかいう外道行為マジでやめてくれ
今のシステムになってからニダリー引いた時のめんどくささがやばい
寸前でrrせなあかんし誰かにベンチに送られたらほぼ雑魚に拾われるという
逆にベンチに座らせっぱなしのチームならかなり安心できるんやが
復帰してる時に2v4とかで当たり始めてアレ無理だろって俺はミニオン掃除してたらピンしてくるアホ多すぎる
ただでさえ不利な状況でミニオンシャワーも貰いながらってドマゾかよ
プッシュしろ、チャンプ倒してもタワー殴れなかったら意味ないぞってな
>>193
ニダリー拾う奴が他チャンプだからって仕事するとは思えないし諦めたわ 集団戦で味方に置いてかれてスパミニ先輩とタイマンしてるADCすこ
ADCも一緒になって追いつけもしない敵を追っかけててメイジの俺がスーパーメカをペチペチしてるわ
スパミニパイセンのADヤバイ
一発140てなんやねん
ap濃いときの相手のガレンはまじで地獄だな
ワーモグ削除ならこいつも削除しろ
ニダリーは使えればかなり強い、ポークでかなりダメージ出せるし防具無い奴は後半でもワンコンで倒せるしケイン靴で一撃離脱もやりやすくなった
ウェーブクリアもメレーが殴れる状況なら早いしタワー破壊も早い
アサシンでトップクラスに強いと思う、使うとほぼ毎回与ダメージトップだわ
キャリー不在の4v5で仕掛けて0v5で終わる味方にうんざり
壁からニュッと出て来たマルファイトが後衛ボロボロにするの草
タンクで前線を持ってる時ってニダリーの槍とかヴェルコズのQとかって全部受け止めるべきなの?
ADCがスキルショット避けずにべしべし当たってるから受けるべきか気になった
流石にヘルスもたないよ…
自分がサスティン持ちタンクなら受け止めてやれ
そうじゃないなら見殺しにすりゃええわ避けんほうが悪い
いまさら新ARAMやったけど
新武器とか以前にMAPがアカンわwwww
なんかゴチャゴチャしてて見にくくないかwwwwwww
前の青の落ち着いたトーンに戻して
いつもの調子で潜伏しようとするとブッシュの端から顔を出してしまう新マップ
草の範囲ちょっと見た目と違くなーい?
今は4になるのが早すぎてニダリーの価値なんてないでしょ
槍に当たるレートの話しならわかる
こっちALL ADで相手にタンク4枚って状況で脅威ビルドする糞ADC
どれぐらいのレートになったらニダリーの槍が当たらなくなるんだ?>>136ぐらいならあたるけど 二ダリーの弱さって槍当たる当たらんじゃなくね
集団戦の影響力の無さやろ
槍が当たればOKならAPレクサイも許されそうなんだが
やり当たらんとビーストになってもダメージ出しづらいんじゃ
たたかいながら罠踏ませるの難しいし
集団戦でも後衛に槍さえ当てれば他のアサシンのように瞬殺できるし、他と違ってUltが無いから生き残れば短いサイクルで大ダメージ出せる
槍を当てるのと突っ込んだ後絶対に死なずに逃げるのがニダリーの肝、集団戦で槍を当てられず片道で死ぬならただの弱いアサシン
よっぽど下手じゃなかったらスキルの当たりやすさとか結局構成次第なんだがな…
低レートはブリッツのQとかどんなときでも当てて当然とか思ってそうだからな
やはり打ち上げのあるフィズがアサシンのなかで一番使いやすいのは間違いないようだな
ルーンをグレイシャルオーグメントでGLP積んで広範囲スローばら撒きつつQを確実に当てるブリッツ強し
次手にアビサルマスク積むと耐久CDダメージアップ最大マナアップがついてさらに強い
引けたらそれ試してみるかのう
blitzは楽しいね
かなり万能だわ
スレッシュのQは当てられるけど、ブリッツのQは苦手だなあ
判定小さい?みんな警戒してるから?
俺もニダリーの勝率高いけど
JPは下手ばっかりだから使わなくていいよ
ニダリーはタンクが育ってくると息切れするな、ワーモグないからマシだけど
つーかタロンがつえーな4秒前戻りのお陰で地獄の片道切符マンじゃないのがええな
俺がアサシンで何回も無双できる日が来るとは思わなんだ
靴も相性良い奴が多いのも良いけど、スキル後にバリア張るやつって誰使えばいいんだ?
cdが地味に長いしちょっかいだしてるときに発動しちゃうから使いにくすぎる
脅威ADのスぺシのやつみたくactiveにすりゃいいのにな
ニダリーが1番楽しいわ
アサシンだけどポークも回復も出来るし
血杯とミカエルも買ってサポートしてやるから楽しみにしとけ
マジレスするとマナがキツいから他のヒールする余裕無い 杯とか積んだらゴミ 涙かエコー冷静で
戻る剣でノクターンがultで一人殺して闇が晴れる前に戻ってやばい
魂とストームレイザーでクッソ痛いし
フルAPカイサのWで有利作るだけのお仕事するのほんと楽でええな
Aramでは味方への回復は全て半減してるの知らない新規多そうだよな
コストに合わないから味方への回復はよほどマナ余ってない限りしないほうがいい
ソラカでQ当ててないのにヒールするようなやつが居たらそれはすでに負け
ひょっとしてソラカのQ当てた後Wしたときの時間回復って減衰されないんか?
あれ、棄権投票って4票集まっても時間切れまでは敗戦処理されなくなったのか
さっき味方にジグスとソナというARAMの王者二人いてボロカスに負けたわ
ひたすらうろうろしてるだけのジグス、ひたすら回復だけしてるソナ
なんなん
Lv6からオールインしてくるフルタンク構成だと轢き殺されることがよくある
ガーディアンホーンとこいつどっちも積んでええかいな? ノクターンの戻り剣でULTやろうとしたら慣れない操作にあたふたして
飛び掛かった瞬間もとの位置に戻った
Yiで突っ込んで殴ってQ使って戻るハラスが楽しいわ
相手が慌ててCC全部吐いたとこに味方がエンゲージして完勝したときには射精もんよ
パイクULTのジャンプ中に戻って誰も居ないマーク地点に地面に十字を刻む悲しみ
あれって発動したら必中ってわけじゃないんだな
>>247
ダッシュ状態継続されるみたいだしうまく使えばダッシュ時間稼いでダメージ増やしたり回避のスキル無駄撃ちさせられたりするのか サイオンのウルト中に戻る奴はようつべで見て吹いたわw
ライフラインを使うシチュエーションをもっと書いてくれ
ノクターンのレスの真似してみたが最高だった
サブルーン切り替える時の動作なんなん
下の方を変更したつもりが上のが変わったりして試合始まる事が多い
なんでミニオン吸収装置持ってかなきゃいけないんだよ
この戻る剣はライフラインって名前なんだがマルモのユニークパッシブもライフラインなんだよな
ライフラインで突っ込んで死にそうになってもライフラインが発動するから耐えれる
ワンコン入れたらライフラインで生還出来る
ライフラインとライフラインの相性はバッチリよ
ただしライフラインライフラインは重複発動しないから注意な
ジグスが居る試合は99%しょうもないな
マジでBANしてほしい
>>251
俺もようつべで見つけた
なんやこいつ下手くそかと思ったらお〜ってなった 今の環境だとワンコアで試合決まったりするからapナサスも結構ウザくなったな・・・
戻り剣おもしれえよなあ
イベント終わったも残して欲しいわ
なんか前より始まった時に勝つか負けるかあからさまな気がするわ
あれ全員yesじゃないと否決とか実質意味ないよな
8分4名15分3名で可決にしてくれ
育っても強くないし集団戦も弱くてポークでも負けてる構成でも頑なに続けようとするやついるよな
勝てる構成で負けることはあるけど、負ける構成で勝てることはないって感じだな
戦争に不思議の勝ちあり、不思議の負け無し って言葉に似てる
ノータンクでどうしようもない時こっち5人全員が防具1つ積むだけでなんとかなったりするんだろうか
相手がオールAPとかADだったら多少意味あるけど
こっちにタンクいなくて相手にタンク系複数いたらもうロード画面で負けだな
タンク無し側も防具積んで基礎ダメのぶつけ合いで糞塗れになろうや・・・
J4引いた時にタンクやれって言われたから怒りのAP J4にした事はある
結構ダメージ出て楽しかった
EQWRして即死するだけのやわらか王子やってもつまらんからタンクにしてるわ
前はどうだか知らんけど今の所俺は15分程度で試合大体終わっちまってるわ
はやくなったんかね
>>269
日本鯖は他鯖と比較してあきらめるのが異常に早いってだけ
だからsurrenderもtrollもめちゃくちゃ多い そもそも日本人でLOLやってるようなのは人生諦めたような連中が大半だからな
そんな境遇に陥るような性格の奴がやってるんだからそりゃ諦めるのも早いだろう
だからやたらすぐサレンダーするような奴を見ると哀れな気持ちになってくる
絶対に勝てないのにNO入れてる奴通報したいから誰がどっちに投票したか教えろや
NAの絶対Yes入れないマンよりはマシだわ
無理なもんは無理だからさっさと次いかせろ
APだらけにAPマルとかいるならすぐ降伏するわ
ビルドというよりパイロットの頭の問題だからそいつはいつでもトラブルメーカー疑惑
AD適任がいるのにフルADにするウディールも同じだしな
負けすぎて通報されるんじゃねーかってレベルになってきて草も生えない
毎回敵にgod tier勢がいてやる気なくす以前に比べてゼラスソナジグスを見ること多くなったわ
一生ジグスラックスの弾を避けて生きるシューティングゲームが終わらない
>>277
ある程度やってりゃあ勝てない試合分かるだろ
粘る必要あるんか? チャンプもマッチアップによる有利不利もあるけど、味方に殺意が無くて勝てなかったらサレンダーしたくなる
実際味方がトロールしてるようなもんだ
na鯖でよくみたニダリージェイスに全くあわないんだが
日本鯖ではこいつら人気ないんか?
敵が4人くらいHPミリでこっちのタワー前付近にいる時に1人で突っ込んで3人くらいキルして自分も死ぬ奴
これが一番よくあるクソ展開だと思う
経験値やアシストも無駄になって敵タワー前でみんな全快&ビルド強化で戻ってくるし
ロストチャプター値上げか初期金額下げて買えないようにするだけで大分マシになると思うんだけどな
ジグスラックスモルガナとかのQって見てから避けるもんだけど、避けないやつらはなにやってるだろ
画面見てないのかな
相手との距離や靴の有無によらねえか?
射程範囲ギリギリでうろうろしてるだけでスキル吐いてくれる初心者相手ならそれで通用するけど
そんなんだよね
敵の攻撃よけて一方的なダメージトレードするか、スキル吐いてこないならゾーニングしていくのがこのゲームのはずなんだけどね
よく湧く口先太郎でしょ?
敵のスキルよけれないやつ〜と言いながら、一方で敵にスキル当てれないやつ〜
こういうバカは自分に都合の良い解釈してるだけのあんぽんたんだから相手にしない方が吉
>>283
心底にあるあるだし耳がいたいわ
ローヘルスの敵は殺さずに維持して味方5人そろうのを待ってインだよなあ
オレが意識できてるときは味方が殺すしなw 方向指定のスキル絶対に避けて一方的にボコれるニュータイプがいるってマジ?
低レートにはモルガナやニダのQは避けて当然で当てて当然だから
実際昔朝から夕方まで時間でaramが出来なかったときにカスタムのaram行ったら全く避けられない人が割といて実はレーティングって機能してるんだなってわかった
ジグスラックスは範囲覚えてて弾速と軌道で大体の予測できるから避けやすいけどゼラスだけはマジできついな
下手なゼラスなら適当に横移動してれば避けられるけど上手い人に狙われたらきつい、対策が相手の読みを上回るしかないのも辛い
ジグスラックスはガンプッシュして敵タワー横にE置いてるだけで敵何も出来なくなるから糞
プッシュできないチームだと勝ち目ない
そもそもプロでもブリッツのQ当たるって話していい?
>>294
それ解ってないやつ結構いるんだよな、敵が来るまでE使わないマン ゼラカスのQWはほんま糞やな
もうちょっと細くせいや
ジグスラックスモルガナは見てから避けれる
ゼラスはカスるくらいのところなら見てから避けれるが基本無理
ブリッツ見てからは無理
こんなところやろ
というかラックスQすら避けれないやつって格ゲーみたいなの高反応求められるのどうしてんの?中段当て放題じゃん
格ゲーの中段が駆け引きの材料であるのと同じで、方向指定スキルはそれ一つで完結するもんじゃねーだろ
お互いの姿が見えて警戒されてて広い場所で左右と後ろに逃げられる状況で撃っても当たらんわ
ブッシュから撃ったり、ミニオンを盾にして警戒が薄い相手を狙ったり、スキルを使おうとしてる相手を狙ったり、壁際にいる相手を狙ったり、味方のスキルに合わせて撃ったりするんだよ
ラッカスは全スキルやべーけどガチでヤバいのはWだな
シールド耐久値(1Hit毎): 50/65/80/95/110 (+0.2AP)
最大シールド耐久値: 150/195/240/285/330 (+0.6AP)
とか適切な位置取りでやられたらダメージ交換どころじゃねえぜ
ラックスはEがやばいのはわかるし、お互いブッシュとかの駆け引きでなんとかスキルを当てようとするのはわかるよ
俺が言いたいのは、そういうのなしでどの方向にも見てから避けれる状況なのラックスQとかを避けない味方の意味が分からないという話し
そういうのが1人なら俺が2人分の仕事すりゃええだけなんだが、2人いると無理
ジグスのQを上手く避けてるところにほぼ必中のEが飛んできてノックバックするのイラッとする
意味が分からないも糞も
反射神経が良くないか酔っぱらってるか
初心者にありがちな視野狭窄になってて敵チャンプの挙動が見えてないかのいずれかだろ
問題は反撃できない距離から死ぬまで中段を撃たれ続ける事
もう少しレーンの幅が広くてもいいと思うんだけどなぁ
内部レートが限界付近まで上がっているのでないなら
マクロが得意かミクロが得意かの違いでしかない
周りのミクロが下手だと思うならそいつはマクロがゴミなのだ
>>308
相手のpokeきついからって下がるから余計にきつくなる なお突っ込むと返り討ちに遭って敵が肥えて更にきつくなる模様
8分サレしようねせやね
ポークスキルないのに前方でうろうろしてるだけのゴミの方がウザくない?
プッシュ手伝うか後ろで大人しく経験値だけ吸っとけよな
相手のポークはお前が邪魔で引っかかって避けれないんじゃっていう
そういうこと言うとタワーの後ろで寝てるから集団戦になったら起こしてマンが現れるわけだが
スキル全部は避けられない下手糞だけど
前に出て捌かなきゃ勝てないゲームだってのは分かるわ
相手に合わせて射程ギリギリかそれより後ろでうろうろしてるんじゃ勝負にならない
射程ギリを保たなきいけない構成差な時点で詰んでるんだよなあ
8分サレしようねせやね
まぁ流石に見え見えの槍に最大距離で刺さるやつは死ね
あっ槍飛んできたかわそう→後ろに下がる→威力が高まってグサ
お前はアホなの?
>>318
お前が下手くそなだけで構成関係なさそうだけどな 調子の良い時はにらみ合いで相手のスキル全部避けて、ヘイト稼いで、狙われ役になるんだがな
ゴミチャンプ引いててもチームの勝利に貢献出来て満足
青側スタートだと刺さることあるわ
画面下から飛んでくるの反応しづらすぎ
俺が前でてタゲもらってhp減ったから下がろうとすると
hpほぼ減ってない後衛まで下がるのはまじでキレそうになる
当然おれは狙われ続けて殺される
ライフライン使ってから前出て後衛を置き去りにしてゆけ
サポビルドにするガイジいつまでたってもいなくならねえな
ソナとかジャンナでやられるとマジでキレそう
ADCで新武器持って使い方を模索するの楽しいな
ストームレイザーRFCでオラつく以外に使い道がないけど
ADCでポークするためかしらないけど初手涙積むやつとかいるしな
試合決まるまでの時間が短すぎてメイジやサポですら涙積んだらまず勝てない
8分でインヒビ折られるレベルで負け確なのに降参しないってマゾかなんかなの?半分ガチャゲーなんだから1分でもはやく次行ったほうが楽しいのに
ADC今ゴミなのにわざわざケイトリンとかトリス拾って脳死Critビルドしてるやつなんなの?
ARAMは別にメタ変わっとらんぞ
相変わらず射程が正義のpokeゲーだしな
ケイトはトラップが影響力でかいしストームレイザーRFCで疑似pokeできるから強い
IEは敵にtank多ければ強いような気がするが王剣の方が良い気もするし実際よくわからん
IEもアイテム5〜6個完成したら強いよな 問題はそんなに時間かかるのかってとこで
ARAMのADCは結局強いよ
序盤の遠距離は正義だしメイジと違って後半のタンクも溶かせるし
まあ自分がやる時に限って構成バランスクソで何も楽しくないんだけどね
今だに昔のサモリフのADCみたいな姫プレイしてる人が悪いだけか
直近20試合で7割勝ってて、その前の20試合で7割負けてたの笑う
前半後半明らかに楽しさ違ったからなw
エズだからって脳死で涙ビルド行く奴いるけどお前ほんまにそれ絶対いるのか考えたかって
涙積もうがなんだろうがエズはクソ強いからビルド以前の問題だろ
涙積んで勝てる試合って他のアイテムならもっと早く終わるような試合だからな
シナジーないやつが涙スタートして負けるのはよくある
Qにムラマナシーン魂全部載るんだからシナジーはありまくりだろwwwマナが足りないから積んでるとでも思ってたのかよwww
ジンクスで涙積むとロケット無限に撃ててたのしいれす^q^
>>341
ezに対してシナジーないって言ってるわけじゃないんだが AP勢みたいにロストチャプター積める訳じゃないからezは流石に初手涙積まないとマナが全然持たない
沈着冷静持っていくと
集団戦終わってヘルス2割マナ8割みたいな極端なことになるな
EZのマナとかあればあるほどうれしいやろ回転力がダンチだわ
構成ちゃんとしてる試合なら結構何とかはなるけど
90マナも使うEWはまず使ったらすぐにマナ切れで動けなくなるから
きっとEW使わない縛りしてんだよ察しろ
クラリティと冷静沈着持って行ってるけどマナ切れたことないな そのままTF 脅威ビルド直行してる
クラリティとかまじかよ
もはや仲間が信用できないから視界用の雪玉は手放せねぇ!
なんで奴らは敵のプンプンのするブッシュへホイホイと向かって行ってしまうのか?
PINGいくら鳴らしても行くから視覚的に確認させるしかねー
仲間信用できないわかる だからこそ涙積まず序盤からダメージ出しにいきたいってなるなぁ
サモスぺちょくちょく変えてると次の試合で変え忘れて恥ずかしいでござる
変なスペル持ってても許して
涙持たないとしたら250マナ増えるsheenだけど
QWE2セット撃てないしスタック維持出来ないからAAも遅いだろうね
Q単発撃って歩いて下がる
魂冷静沈着で良くない?
シーンもってブロードソードも持つぞ俺は
ブロードソードって何や
検索したらガレンの武器って出て来たぞ
もしかして:ロングソード
涙がクイックチャージじゃなかった頃は涙無しエズやってたなあ(遠い目
ついげきのブロンドソードでさらにダメージは加速した。
ultCD短縮がデカイから最近は凱旋より冷静沈着積んでるわ
クラリティ1人は欲しいけど
自分のマナが減ってないと味方にマナなしがいても使わないの多すぎ
ソルで初っ端からワザとW常時つけっぱなしでマナ枯渇してるやつみるとクラリティ使いたくなくなる
ソルも冷静沈着あれば切れないよ
mp切れるとか言ってる奴は冷静沈着つけろ
それでも枯れるならお前がマナ管理出来てない脳死プレイヤーって事
エズは涙行ってもいいが、序盤で押しつぶしてそのまま畳める構成なら初手シーンでいいぞ
逆に押しつぶされるのを防ぐためにシーンもあり
状況に応じてアイテム選択できないやつはくそ
相手の構成がマークスマン3人+AA主体のメレーとかだったらメイジとかでも迷わず足袋使ってるんだけど
実際少しでも火力伸ばせる靴のがいいのかね
アップデートあってすぐはARAM知らない奴が増える感じするわ
魂はまだいけるんやないの?あとヘイルブレードはバフされたしかなりいいと思う
人が結構増えてるみたいで新入りさんが特有のシステムに慣れるまでまた
いつものクソゲーに別のクソゲー要素が加わって忍耐
雪玉が最重要サモスぺだと気づくまで
>>373
クラリティが今はそこまで需要ないことにも気づいてほしい… 魂ソナのリッチベインとストームレイダー積んだパワーコードAAでジェイスが一撃で死んでたわ
さすが音で切り裂く為にリーグに参加してるサイコパス
アイバーンって使い心地どう?
仲間来た時は視覚確保とULT暴れで結構活躍してたけど、通じスキルが結構長いみたいで購入悩んでる
最終的二番全部
購入を悩んでるって書いてあるから
アイバーンが活躍してたシーンを答えてあげりゃええんちゃうの
俺には無理だ
基本的に役立たずで、草むらの活用を含めて味方に依存するチャンピオンとしか思ってない
sona,soraka,jannaで勝てれば、sona,soraka,jannaでチームに貢献出来たと思う
ivernで勝っても思わない
レンガーとかケイトとかシナジーのあるような奴がいないとただの草
ティーモシャコマオカイレンガーフック系は相性良い
ただ、プッシュ負けするような構成だと置物と化す
ワシはヴェルコズの直角カーブに吸い込まれてしまう病気を抱えておってな…
いい加減OPチャンプ削除しろや
バランス崩してるのわかんねえのかよ
>>389
今度は別のやつが55%超える
これを繰り返し最後にはドキッ!雑魚チャンプだらけの大運動会になる メリーでボコボコ殴り合ったほうが絶対楽しいよな
これこそお祭り馬鹿ゲーって感じで
消すとランダムっていう醍醐味が失われるからなぁ
それに上位10人消したら今度はその次の10人がそこそこ暴れてしまう
直近のデータに基づいて勝率55%なら全ダメージ-5%とか10%で優位性を減らすぐらいかな
普通にリコールで回復と買い物できるようにすればしょーもなポークゲーもましになるだろ
opgg見たらやっぱ勝率56%以上は全員死ねって思うね
いっぺん見てみこいつらが居なくなれば絶対楽しくなるで
自動ヘルス回復をデフォルトでホーン持ってるくらいにバフしてくれればいい
マナ回復だけ補助しまくってるから糞pokeゲーになる
ソナ、ジグス、マオカイ、ラックスはどんな構成でも安定して強いから削除で良いわ
コグマウも構成次第ではこいつ1人居るだけで勝てなくなるから削除で
他は許す
脳死プッシュしてる方が一生有利なのがきついわ
プッシュしてればヘルスパック分も有利になって押し返せないし
ヴェイガー、フィドルもやばい
逆にお互いmelee多いと面白いよな
モルガナは許された
なんか自分はモルガナの方がラックスより勝率高いわ
ジグスはタワー折るのもクソ速いから手に負えないけどラックスは言うほど影響力感じないな
フィドルの抑止力とイニシエートのほうが怖い
ポーク勢が消えるとヴェイガーブランドが上がってくるな
怪獣大行進超面白い
ゴリラチャンプだらけのやつ
全員サンファイア積むとクソゲー
今日4戦やって最初必ずウディアなんだけどなんなんだよ
やりたくないからドッジしたのにまたウディアくるしふざけんなよ
ワーモグだけほんま戻して欲しい ポークに勝てんしソラカもゴミになったのが悲しい
はあ〜連敗絶不調ガガイのガイモード抜けたらやっぱ気持ちよく勝てるな
adc引いたらキレキレムーブでジグゼラ相手にスキル避けまくりのスキル当てまくりのトップダメージ余裕のS
tank引いたら守りにキャッチに的確フォーカスで一騎当千や
と同時に人間の調子ってなんなんやろなって・・・
なんでチョイ前はあんなガイジムーブで明らかに間違ってる相手にスキルブチ込んでKDA1台連発してたんだろうなって・・・
人間って不思議だわ・・・
不調モード入ってる時って味方がよわない?
相手はソラカ・ジャンナとかなのにルーデンエコーから始める殺意モードで
こっちのカルマは初手アデセン→リデンプとかばっかだわ
タンクサポも防具買わないでリデンプとか
メイジsupに関してはキミの味方に来てる人の方が強いぞ
タンクsupでsupビルドする奴はうんち
味方は割と普通だけど自分が明らかなガイジムーブしとるわ
リプレイ見直したら
あかんぞお前・・・そのタイミングで前出たらあかんぞ・・・あかあああああああん(イキって敵ゼラカスのE直撃)とか
あかんぞ・・・そのタイミングで撃ったらアカンぞ・・・あかあああ(MFのultヤスオの壁に余裕でフセガレー)みたいな
脳死プレイの見本市で草生えるでほんまに
人数差あるときに当たりまくって味方を煽るマスター様
やっぱりNAがナンバーワン!
ほんまそれ
相手のヘルスミリだからって突っ込んでcc地獄で即死したり
そもそも相手のヘルスミリとこっちのフル体力じゃ交換がおかしい
今はワーモグとか無いんだからそのまま次の集団戦すればすぐ人数さ出来てフリーウィンなのに
俺それやられて0キル0アシストとかになったらいつも放置してるわ
展開早くなったとは聞いてたがタワー割れるのも早すぎて劣勢になったらもう無理なのね。
柔い奴らだけではそのまま押し切られるけど序盤耐えて逆転勝ちは割とあるぞ
負けてるからって四天王バトルシステムで死んでいかれるとどうしようもないが
四天王は不思議だよな
1vs5での成功体験が多いのか、5vs5での成功体験が少ないのか
雪玉やFlash+CCの距離感がわかってなくて、味方を待っている間に捕まる人もいるけどね
フィドルのカラスを連れて帰るかどうかでそいつにARAM力が分かる
四天王制になるのは大抵タワー下だからまだ気持ちは分かる
4vs5で仕掛ける奴とか、仕掛けられる位置に平気でポークしに行くのはほんとやめてくれ
いかに相手がallAPといえどもこんだけCCがあるとまあ無理だわ
耐えるも糞もあらへんディー 盾おじ死んでない辺り突っ込まないタイプで、イラオイ初手BCやろ。次いこ次にはなるなw
MFはどうせAA出来ないし固いのもいないからAPで良かったろうな
>>426
ブラウムとかいうゴミがいなけりゃ勝てたかもね ジグスゼラス相手なんだからMFは申し訳程度でもLSから完成させるべきだと思う
この構成でMFがミニオンにAA入れてたらただの的なんだが
避けれないならホーンでも買っとけ
MFはよほど構成整ってない限り脅威行かないなぁ
ガンブレ初手のE上げすることが多い
E上げするのはいいけどガンブレはないわ
せめてエコーか仮面にしてくれ
パイク強すぎて笑うわ
RでHP1000から瞬殺とかひどい
MFで初手ガンブレとかAPADどっちの強みも消してるだけのトロールじゃねーの
自分の試合のスコア見りゃわかるが今なんて1コア〜2コアで試合決まるんだからエコーみたいに初手でパワースパイクくるアイテム買わないのは地雷だぞ
勝ち周期入ると味方が優秀やな
mageでグローリーシュレリアでキチゲ発散ビルド組んで好き放題やっても勝ちよる
>>445
対面ボコして武器もりもりで速攻で終わらせるチャンプだしな
タンク行くとなんの脅威にもならないし武器積むと瞬殺されて何も出来ない 勝率ワースト10のチャンプが5人そろったらその時点で勝ちになりませんかね
国士無双的な理由で
APシヴァナ面白いな〜
WのAPレシオ返してほしくなるわ
ワニで戻り剣装備して特攻するも
アホタイミング過ぎて戻る前に溶けてた俺の話する?
シールドも無いしサステインもしょっぱいしバーストも大して出ないのに瀕死で戻ってどうする死んどけ
パンツで置くと同時にultすると着地前に戻る悲しみ
ヴァイでultに戻るとすごい距離走って面白い
遠すぎると失敗するけど
ワープ剣はネタ
負けるときにキャッチするスキルでリスポに強制的に連れてくるのが至高の大道芸
心臓を捧げた立体機動装置で飛び回るオバサンでもできるようだぞ
VIのようなスキルで撃ち逃げするのは真面目な反応してくれる仲間へほど迷惑するクズプレイなのでお勧めしない
ノクターンとかタロンとか相性良いのは強いけど、ノクターンのUltに合わせてシェンがUltつけてきたときは申し訳なかった
味方の理解も必要ってのが難しいところだわ
TFでult使って後ろのだけ殺して戻ってくるのやったけど結構有効だったな
VIがワンコン入れた後に敵陣に残る事が許されるならもう勝ちゲーだろ
ワンコン入れて帰れない様な当たり方でも
帰ってもう一回スキル回せる素敵武器だぞ
敵にスキル吐かせるだけで後から合わせた奴は生存できるしな
>>449
わからん殺しすき、ADタンクより強いと感じる ヘカリムでEQだけぶつけて帰る通り魔スタイル楽しい
Eも4秒だからわかりやすい
タムケンultで誰か乗せて剣で自分だけ帰るプレイを思い付いた
ライズがそれやってた
ADライズの時点でトロールだったが、乱戦中にいきなり敵陣にポータルしてみんな運んで自分だけ帰る
やっぱカーサスつえーな
クリセプ持って突っ込むの延々繰り返すだけで勝てるやん
Sとれんし時間ドブに捨ててる感半端ないけど
カーサスはキルも多いけどデスも多くなるからなぁ。
まぁ味方の4倍位ダメージ出てる時は働いた感あるw
ARAM三大わからん殺し!
イラオイ Eで掴まれた時の対処法、触手で叩かれるとイラオイのヘルスが回復する
スウェイン Ult時のスウェインの耐久性は体力吸収によるものなので回復阻害が必要
あと一人なんだろう?
カーサスはクリセプよりもcdr派だな
まぁ味方のccとか相手の構成とかあるから一概には言えないけど
彡(^)(^)「ジグスでKDA14やしこれはSやな・・・」
彡( )( )「B+」
アルティメットハンターと冷静沈着の中毒になっちまってるぜ
久しぶりにインしたけど収穫クソ弱くなっててファイターのルーンどうすればいいのかわからんわ
>>466
個人的にはARAM三大わからん殺しは
フィドルやケネンの雪玉R
アリスターの雪玉QWを代表とする雪玉CC
収穫が乗ったAA強化スキルの破壊力 意外とcs重要なのね、ゴミKDAでもミニオン倒してたらS取れたわ
雪玉はわからん殺しというより、ただの発想力不足だろ
ケイトの罠の上にAPジンが罠を重ねてて爆死とかあるな
草むらにあるジンの罠は警戒するけど戦闘中は誰も警戒してないからちょいちょい爆死してるの見るな
期間中を振り返ってもワモグでどうこうなる試合は全然なかったし
ワモグはもうどっちでもいいな
イレリアとムンドとベイガー消してくれればもうそれでいいよ
単純にヘルス稼ぎたいときの選択肢がなくなったままなんだよな
ワーモグ発動までの時間3倍くらいにしたら良い話なのに
征服者タリックで涙アビサルで殴られながら無限QAAかますのもなかなか面白いな
相手フルAPで自分ムンドの時ヘルスアイテムなさすぎてフロマレ積んだわ
HP稼げる防具少なさすぎ問題
収穫nerfされたしmeleeなら握撃かアフショにして打ちこわし持つのもありかね
SVより100円安いのにhealthが500上がるアイテムがあるからそいつを複数積めばいいな
500Healthの装備wikiで見つからないんだけどなんて名前?
チャンピオン選択画面の音楽はブッチャーブリッジに戻してほしい
あの音楽好き
ADCで収穫持つのは微妙になったな
リーサルチンポつよい
ワーモグ無くなったし Health Regen 重ねて頑張ってみたけど
コレ、マジで死んでる効果だな
>>493
100円安くてhealth上がるアイテムって一個しか無くね? 19時前後はクッソ勝てるのに23時以降はズタボロや
なんやこれ・・・
該当するのが日本語wikiに載ってないから聞いたんだが・・・まぁいいや。
マスターイーも収穫の横の新しいルーンとめっちゃあうな。
qした後のaaめっちゃ早くてすぐまたq使えて楽しい
フリーの枠増やしたって本当かよ
今キュー入れたら敵にジグスとソナ来たぞ
前よりサイコロ回しやすくなったからアラーム垢が余ったサイコロ回して味方に強チャンプ配るだけでガチ構成出来上がりやぞ
>>500
なんかやる気のないトロールが増えるように思える
実際にやる気ないかどうか知らんが、開幕買い物遅い、ブッシュ制圧に行かない
ウェーブクリアしない、プレッシャーかけない、ハラスしない
こういうプレイヤーが増えるように感じる
一方でパーティでやってる人も増えるっぽいからそういうのを相手に引くと負けやすくなるかなあ ブリッツとかサソリとか使っておいて買い物遅いとGG感ある
敵に2ポーク+強キャラとか当たり前にくるからなー。
味方に最低でもポーク1ないと話にならん。
征服者ADガン積みサイオン面白いな
死亡後の一撃の数字に草生える
>>507
ポークきついならプッシュしろよ
下がるから何もできずに負けてんだろ それができれば苦労しないんだよな。
勝ち=負け位のレートなんだけどポーク避けれない人が多くて仕掛けるどころじゃないんだわ。
今はレベル6早いから下がって耐えてもいいけどな
オールイン弱いんだったら知らん
SVソンメクリセプ仮面PDのムンドよくばりセット使っていいですか?
ソナつまんないから捨てる人増えてるな
まあ味方にいても敵にいてもつまらないからな
ソナでエコーリッチベンで最高に面白いしんだがな
MSえげつない事になるから方向指定は見てから回避余裕
あー新アイテムは削除なのか靴は弱体剣はそのままシールドのやむは強化して残して欲しかったな
新アイテム期間限定なのね...スカーナーで長距離拉致楽しかった
そっか、新アイテムはなくなるのか・・・全部使っとけばよかった。
>>520
バフされて少しでイベだったから1回くらいしか当たってないけど化け門だわ ワーモグのおかげで逆転する感じないからなあ
勝ってる側が永遠に生き続けるだけのように思える
回復効果だけNerfしたような別アイテムが欲しい
最大hpの50%まで回復にして欲しいな
全快されるのはきつい
ワーモグないとpokeするだけで終わるゲームやん
poke側はワーモグ発動前に勝負決まるぐらいオブジェクト取ればいい
実際今はゲームの展開早いからキルに目が眩んだスローしなければpoke側は余裕でそれができるだろう
ワーモグが強くなりだすころの時間帯にいまだにらみ合いのゲームやってるやつがあほ
そのころの時間帯ってすでにレーン距離伸びててターン制の轢き殺しゲーだからワーモグなんて別にどうというこtもない
ソラカのワーモグなんて火力もうんこだしARAMでヒールなんて気休め回復なんの問題もない
ワーモグが一番嫌なの俺的にティーモ使ってる時だわ
オラクルで壊されるわ、ワーモグで壊されるわもうほんとひで
キノコ踏ませてうっしっしってしてーよ
全員タンクで誰か火力行くだろと思ったら全員タンクしてた時の糞ゲーは辛い
チャットしたくないしホント無理
せや!征服者フロマレ黒斧ワーモグSionやったろ!
へたくそ増えたってコメあるけどほんとなんで増えたんだろ
頭おかしいやつもふえたし
全員Tankだから自分だけ武器積んだろ!
と思ったら全員武器積んで柔らかmeleeチームになるのがNAの日常
実際ワーモグ戻ってきて良かったと思ってる
poke勢が最初から最後まで良い思いするのはウンザリだった
あとクラリティ信者だったけど回復オブジェクトの仕様変わって要らなくなったね
ほんとにごく一部のチャンピオンにしか必要ない
今のメタだいっきらいだからAramでまったり遊んでるわ、初心者は許せるけどARAMガチ勢煽りカスガイジは死ね
キチゲ発散したいのにいいチャンプ引かねえええええええええええ
まぁ新アイテムは今後標準搭載される可能性もまだあるからな 評判が良けりゃ調整して搭載してくれるんやろ
良いメイジチャンプとってもフロントラインがRRしてメイジとったから
しょうがなくフロントやって負けると倍疲れる
展開早くなってタンク必須でもないかんじだから得意なのやっとけばいいと思う。
タンク無し構成の場合、レンジ負けしてるチームが一生負けるだけで終わる
ARAM用のフリーチャンプってクライアント上では確認できないの?
確認できない欲しかったら要望でもだしとけ
知りたい場合はSurrender20のフリーチャンプ記事でも見るくらいかね
今1~2コアで試合決まるのにソラカでワーモグ目指してもゴミだぞ
タンクも積むまで試合そんなに長引くかっていう
ARAMのビルド載ったサイト参考にしてると
ほぼ確実にADCが追い風+強まる嵐なんだけど
強まる嵐ってARAMで効果実感出来るようなことほぼなくない?
序盤のCSの取りやすさと
ASでスケールするから?
見てるのが統計サイトならサモリフのルーンビルド参考にしてるやつが大多数だからじゃね
いうて追い火もスキル当てて10ダメでCD20秒とかだからなぁ
swainで追い影ghostクリセプ新化面積んで全員ひき殺すのくそ楽しい
リメイクでUltのアホみたいに長くなってどうしようかと思ってたが沈着冷静のおかげでもう一回遊べるドン!
METAsrcってサイトで一応ARAMだけの統計だと思うんだけど
ARAMでもSRの統計を参考にルーン組んでるやつが多いって話だと思います
カスみたいなADCひくとストレスすごいな
別にキャリーしろとはいわんが
シンジドがゾーニングして、ラカンが守ってんだから、距離感がエロや
カリスタ引いてズッ友対象間違えたまま試合3分経ってもうて下痢
開幕ブッシュ取らないでタワー下で待機
ミニオン出てきた後も敵がちょっとポークしてきたらタワー後ろのブッシュまで避難
ウェーブクリアは当然しない
これで本人はトロールしてるつもりじゃないのが逆にビックリだった
味方がだめだと思ったらさっさと試合投げるのが肝心。
ストレス貯めると負の連鎖にハマる。
温まって嫌味のようなこと言ったりしてしまう前に試合投げるのが一番平和だわ
レオナとかでひたすらピールしてると機械みたいだな
味方が強いと楽だけど、いずれにしても機械みたいだ
押し寄せるファイター軍団相手にpeelするのは楽しい
イキって死ぬキャリーは全然許せるわ
仲間が死ぬまで安全圏で「ひえーっ戦ってるー…」って眺めてて壊滅してからひとり生き延びてる罪悪感から飛び込んで死ぬ奴は許せない
リサンドラあまり見ないからULTよくわからんで2回もハメ殺された・・・まぁなんとか勝てたけど。
ずっと使ってなかったサブ垢起動したらチャレマス共が味方待たずに突っ込む理由が分かったわ
周りの動きがガバガバすぎて1v5行ける気がする
あいつらそこそこのレート帯ぐらいじゃあこの感覚なんやろそりゃあ行きますわ
いけるわけがないのにいけそうな気がしてやっぱりいけないって結局のところ判断力ブロンズでは?
ヴェルコズはトップクラスに強いチャンプだけど
ニダリーは雑魚でしょ
勝ってる側にいるニダリーは強い
超威力の槍で必死でウェーブクリアしてるやわらかメイジの体力削って絶望を与える
近くによったら変身して近接してきて、お金差で強い
負けてる側にいるニダリーはクソ雑魚
ビルド貧弱な上、向かってくる相手に槍投げることになるから当たっても威力が出ない
どっちにしろキャリーするパワーはない…ケイルよりはマシって感じ
ケイルは2コア出来た最終盤なら強いだろ
それまで空気だけど
ケイルとニダリーくらべる意味がわからん
ケイルはケイルでウェーブクリア早いし弱くはない
序盤ゲロ弱で終盤強いケイル
時が経つにつれて微妙になるニダリー
比較するだけ無駄ってはっきりわかんだね
>585文章で「ニダリー」と「槍」代わりに
好きなチャンプとスキルの名前を入れよう!!
ぶっちゃけARAMがそういうゲームだしな…
大体構成勝ちしてるからポークがあたりやすい
構成負けしてたら当たんねえわ
勝ってる側にいるウディアは強い
超威力のQで必死でウェーブクリアしてるやわらかメイジの体力削って絶望を与える
近くによったら変身して近接してきて、お金差で強い
負けてる側にいるウディアはクソ雑魚
ビルド貧弱な上、向かってくる相手に投げるスキルもない
どっちにしろキャリーするパワーはない…レクサイよりはマシって感じ
AP黒人やAPレクサイと同じだよね
勝てるときは味方が強いだけ
自分がやったことのあるメタやチャンプが相手に来るとき大体完封出来るから楽しい
apルシアンとapレクサイを同列にするのはさすがに間違っているぞ
ルシアンというチャンプがゴミすぎるからAPルシアンのが大体ダメ出てしまう悲劇
apルシアンとかカスしかおらんわ
素直にadのがダメ出るし出せない下手くそならrrしろ
旗を立てるだけのAPj4や雪玉で飛び付いて弾けるだけのAPaatroxもよろしく
こういう奴がゼラスジグスラックスとかがいる相手にADルシアンやってスライドして即死していくのかぁ
学習ってもんをしないのかな
>>602
うそだろ?
強ポークにW一本で挑んでも負けるだけだろ
俺なら王剣マルモティウスとかいくわ ADルシアンは中の人次第だからな。600が正論だと思うわ。
クラリティどころか涙すらいらん
マナクリ涙のクセに冷静沈着じゃないゴミezがマナ切らしてて泣けたわ
沈着冷静知ってからクラリティー持つ仲間が多いと不安になるw
クラリティ持つ奴が減りはじめたと思ったら毎試合敵にgodtier勢が揃い始めて吐きそうになったわやっぱ低レが安定なんだなって
試合たたむの早くなったんだから脳死涙ビルドはやめてくれ
涙とクラリティ持つ奴はほんと地雷
もしいたら毎回ピン煽りしてるわ
それもどうかと・・・味方煽っても−効果しかないし。
味方煽るやつがいたら試合諦める。
涙持ってもクラリティ持ってもいいからタワーの後ろで暮らすのやめろ
トロールビルドする奴よりも味方煽る奴の方が遥かに地雷だわ
単にゲームが下手な人と、人間的に腐りきってる奴では明らかに前者の方がいい
>>611
リコメンドに涙が入ってるのが原因だからまずはriotに直訴しろ ルル好んで選ぶ人よく見るんだが、ダメージは半分以下だしなにかメリットあるんかね。
セラフ・エンブレイスとサモスペバリアが強すぎてロウヘルスでカウンタープレイするの楽しいんじゃすまんな
むしろAPナサスってウェーブクリアしつつポークも兼ねて強いと思うんだけどな
APナサス君は集団戦でEだけ打って逃げるような奴だと煽られるのを見る
あとLS積んでる味方のヘルス減ってるのにEで一掃すb驍ニか
涙クラリティ許されるのはapコグにカシオペアくらいか
味方がクラリティ持つ気配なかったらムラマナ作るチャンプでもありえる話ではあるが
ナサスはフルタンクのほうが強いと思うんだけど、スタック貯まるの早いしバーストならフルタンクでも出来る
今の環境でゲームが長引くならそれでいいんじゃね
さっさと押してタワー取れよと思うけどな
APナサスは強いの最初だけですぐゴミ化するからなあ
雪玉持たないナサスが一番いらねー
ヒールでどうやって敵に近付く気だよ
最近は試合時間早くて1コアでパワースパイクくるAPナサスもそれほど勝率悪くない(エコー以外カス)
ただ構成次第だね
マッチング長いし過疎ってるのに自分のお目当てのチャンプ出ないからって何回もドッジするなガイジ
かといってsheen積んでq上げしようにもCS取らせてもらえナサス
味方を信用してはいけない意味でもAPナサスだな
ナサスとブリッツはまともなビルドしてるだけでハッピーフレンドあげてるわ
エコー積むだけでパワースパイクくるからAPナサス悪くない
2手目から防具積めばレイトにも対応できるし
味方にタンク多くてフルap行ける時のブリッツの楽しさ
ムンド・アムム・ボリベア(ブリッツタンク行くやろうし、フルAPしたろ!)
レイトまでにタワー折っていけば問題ない
総ダメージだけは出るからキル取らずにタワーシージすればまあいける
にらみ合い終わるとゴミだから金もったいないが防具に買いなおすのも手だな
CS渡さないカスばっかだからストレス溜まる
明らかに取りに行ってる一匹くらい渡せと
なのでAPしかやらなくなった
ナサスのQとガレンの育成は割と知らない人多そう
味方の装備もヘルスマナも見ない勢はライフスティール譲らないしクラリティも使わない
フィドルがちゅーちゅーしてるミニオンもサイオンが蹴り飛ばす あー
ナサスのQはまだしもガレンのパッシブはここで話題に出るまで気が付かなかった。
まぁかといって全部渡せとも言えないわけですが。
APナサスもAPマルファイトもAPルシアンも味方次第
基本的に勝ってたら好きなタイミングでぶち込んで大ダメージGGだけど
負けてたらやわすぎて前にもまともに出れず終わる
ガレンって角スタートからフルタンク行く人とファージスタートで黒斧から積む人いるけど
実際どっちが強いのこれ
aramだとパッシブ倍速で貯まるし以外とMAXまで行けるから譲れる時は譲ってるわ
ガレンでフルタンクはCCがサイレンスしか無いしガン無視されると何もできないから俺はしないな
peel薄くて雪玉で飛び込むだけで暴れられるなら黒斧直通も悪くないけどまずは防具積んでバーストで溶けなくなったら黒斧積むのが好き
角+クロスアーマー+詰め替え⇒物理防具⇒黒斧
角+ヌルマジックマント⇒魔法防具⇒黒斧
オフタンクは大体この流れにしてる
ガレンはきちんとCS取ってれば武器だけ積んでも硬いし強いんだよな
ゆずってもらえなくてもとりあえずデマーシアーしてミニオンの列に突っ込んで
黒斧買ってからビルドを考える
>>646
まじで構成次第だろうな。
ポーク合戦か集団戦多くなるかで変わるが基本、角とガレンのパッシブ相性いいし角かな俺は。
そもそもスキル威力高いから防具からでも十分強いし 武器積んでも才能ある系タンクはセカンドタンクでこそ輝く気がするんだよな
他にメインになるタンク、アムムとかタムケンとかいて
敵に飛びこんでプレッシャー与えるのと味方の護衛やるような役で別れると、セカンド側はAPAD積んで大活躍できる
一人しかフロントいないのに武器積んでると意外ともろくて壁になれない
ミニオンでスタック管理する系チャンプは即rrストレスたまるからな
唯一ポークでもスタックたまるベイガーとレンジあるナーだけはやる
ナサス、ガレン、クレッド即rr
味方にイー シヴィア マルザいたらフィドルもドレイン使わせてもらえないので即rr
その無くても強いんだから別にいいじゃん理論って好きじゃないな
だったらCS食えばもっと強くなって活躍できんじゃねっていうね
イージスの盾+ちょっと ゴールド換算で1450G程度か?
とくに序盤でためることができればかなり影響力違うと思うけどね
ガレンが食うよりダメージディーラーやポークメイジがとった方が有利なんだよ・・
とくにルーデンエコー早く積ませた方がいいやろ・・・
クレッドはそもそもミニオンじゃまともにゲージ溜まらんだろ
降ろされたら即AAQで40溜まるから後はスキを見てW4発入れろ
無理なら降ろされたら死んどけ、瀕死で鈍足でウロウロしても役に立たん
とりあえずお前しかダメージ受けれるのがいないならまず防具いけ
ダメージ分散できそうなら斧積んでもよし
譲ってくれる心優しいフレンドと組んでやるといいよ。たぶん
ARAMは少々CSとったところで他の連中とゴールド差なんてほとんどつかない
スタック溜める事で有利になるチャンプがいるなら渡した方がよほど効果的って事に気づかないおまえみたいなバカが多い
だから俺もやらない
勝っても意味ないことに気づいてからスタックがどうとか考えなくなったな〜
S取れるかどうかのほうが大事や
そもそも今のポークメイジ毎回敵にいてもおかしくない環境で悠長にCS食わせてくれなきゃヤダヤダとか身内でやっとけよw
それはポークメイジ毎回味方にいてもおかしくない環境でゾーニング出来てないないからじゃないっすかねw
とは言え俺も味方にスタック系チャンプいても扱いに困るし最初からいないでくれるのが一番いいわ
自分もやらない、味方にもいないがベスト
食わせてちゃんと活躍するのナサスぐらいやろ
まあそれでも試合時間短くなったしスタックチャンピオンは俺も使わん
そもそも食うの楽なときってよほど相手が理解していないか
まず構成で勝ちすぎてて楽って場合で食わなくても勝てるからな
ベイガーはARAMだとCSよりも敵チャンピオンに当ててもらうボーナスのがでかいから
躍起になってCS取る必要はないな
アーゴット自分で使っててもよくわからんけどほんと強いな。
まいったなワーモグが強すぎる、チョガスとガレン削れねぇwwwwwwwwwww
IE直行した上でcritも全く積まないやつまじで弱い
まず初手IEしてるやつは日本語も読めないガイジだからどうしようもない
次のイベントミッションは
ARAMメインというかオンリーだとどっちがいいんだ?
仮にIEを初手で目指すなら
BF→ピッケル→zeal→IEが期待値が高い
あと見たので酷いのはエッセンスリーバー→IE→ブラッドサースター/デスダンス
いや、それCri率0ですよね?
いつのビルド参考にしたんですか?
IE買うのにピッケルとか言っちゃうぐらい初手IE買う連中はたわけ
初手IEはどんなキャラでもない
critビルドするなら大人しくBFからジール系完成させてIE
>>681
ごめん、俺がエアプかもしれんからどんなシナジーあるのか教えて 初期状態からクリティカルがあるジンですらストームレイザーの方がいいし初手IEはわからんなぁ
ケイトリンのヘッショは先月だかのアプデでクリティカル扱いじゃなくされたからな?
アッシュ+新IEは実際にクリティカル判定(AAのスローが強化版になるアレ)の時のみtrueが入るので初手で積んでも無意味
初手IEが許されるのはトリンダメアだけだぞ
アッシュのWはあれ常時クリティカル判定なんでIE持つとtrueダメージが発生する
ケイトリンは知らん
Ultが強いかマナが枯渇するなら誰でも冷静沈着アリだと思うよ
ゼドはそもそも長生きするようなやつじゃないし凱旋で良いと思う多分突っ込んだ後凱旋の回復ないと体力持たない
ワイランブル、余裕の沈着
ult依存度糞高いケネン君とかも沈着でええんちゃうの
ケネンはアルティメットハンターか巧妙とニンバス持っちゃう
ケネンはAAでダメージ出してゆけ
ハリケーン返して…
だいぶサレンダー通りやすくなったのは嬉しいな。
無理ゲーは放棄してサクサク回せる。
雪玉がカーソルの位置と違う明後日の方向に飛んでく事があるんだけど何が原因かな?
数試合に一回とかの割合なんだけど操作ミスではなく確かにある
他のスキルはそんな事無いんだけどね
勝ち側はサクッとSとれるし負け側はさっさと次行けて誰も損しないシステムだよな早期サレンダーは
いっときカサディンとか二ダリーのEがブリンク直後に使うとあられもない方向に出ることあったし似たようなもんだろ
tfでカード選んだあとmarkで飛ぶと勝手にAAすんのやめてほしいなアレ
レイトに強いチャンプいるのに即諦めてAFKサレンダーするのは勘弁してほしいわ
>>700
ヤル気ないやつは絶対に許してはいけない 引いた強チャンプにトレード申し込んでくる奴うざすぎるわ
なんでもらえると思ってんだよ糞が 逆恨みかしらんがスキルミスったらミアピン炊いてくるしほんま
なんかイベントでいろいろ変わってから同じチャンプくるの多すぎるわ
この前10戦でシンジャオ3回サイオン4回もきた
>>702
仕方なく渡してやってもお礼言わないの糞、自己中なんやろうなぁ 譲ってやったやつが超toxicなのをみて以来自分が有利なトレード以外応じないことにしてる
トレード片っ端から送って拒否されたらしぶしぶRRするやつも嫌い
そいつが上手いプレイヤーなら代わりにRRしようと思えるけど
良くしてやったところでクソ下手だった場合ストレス溜まって負けてサイコロ失うだけだから
強キャラ引いたけど苦手だから譲ってやったら時間ギリギリでトレードしやがってゴミ箱いった
負けが込んでて味方が弱いときは自分がキャリーするしかないから譲らないし、
勝ち進んで味方が強い時は譲ってる。それで後悔することはなくなったな。
譲ってネコババなの見るとすげえ後悔するから渡さなくなったな
ネコババエズはすげー見るけどネコババGPは全然見ないな、ほとんど収穫
それなりにやり込んでる人しかGP買ってないのかな
Ez=ネコババ=ダブル涙って思考停止してる人多いな
ニダリー使うカスが多いから使わせないために俺もギリギリリロールやるわ
>>703
イベント関係なく、ARAMは完全ランダムなわけじゃないぞ
片寄りある乱数に設定されてる エズのルーン別勝率はねこばば53%>収穫52%>他
俺は収穫派だけど ねこばばにping打ってるやつ見ると あーあって思うわ
aramばかりやってるやつはメタとか理解してようが大抵ハンドスキル皆無だからなエズみたいなチャンプは使えないんだろ
>>700
そういうの最初からタワー後ろでうろちょろしてるやつに多い
始ってすぐtrollとか勘弁してほしいわ むしろ、SRでヘタクソなヤツがaramやってもヘタクソと感じる
「初手・涙」とか操作スキル以前にゲームに対する思考力が終わってると思う。
ARAM専がハンドスキル無いとは思わないけどな
むしろマクロ上手でプラチナやダイヤまで上がった、あんまミクロ上手くないやつがARAMやるとひどい
今もう収穫いらないでしょNerfされてから大したダメージ出ない
猫ばば初手sheenで相手いじめてTriダスクブレードで一気に差を広げる方が強い
SRと違って常に4人監視の公開処刑だからな
ハンドスキル付かなかったらやばい
視界取れて簡易リープにもなる雪玉を持たないのは何故なのか
そういうやつだいたいサモスペ使い忘れてるしさあ
雪玉ありきの立ち回りなんて身についたらサモリフで変な癖つきそうだし普段使いするチャンプは雪玉持たんわ
でかミニオンから2個しか回収できないのほんと辛いよな
溜まりづらくなったし維持時間伸びる個数減らしてほしい気もする
ストームレイザーあるから別にいいかな
収穫ストームレイザーラピッドで突っつくの楽しい
今は収穫ナーフ食らったからねこばばエズもまあ許せるわパワースパイク早められるしな
ねこばばezなんてQ飛ばすだけの下手くそで集団戦最後まで生き残れませんって宣言してるようなもんやろ
なんか結局稲妻の方が収穫より序盤から使いやすい気がする
aramとサモリフの立ち回り一緒にしてる人は多いな
aramなんかお祭りみたいなもんなんだから普段できない強引な自己中プレイしまくって楽しめばいいのに
>>728
どこに重きを置くかだな
序盤キル集めなきゃ一気に失速するチャンプは雷撃いく、おパンツとか むしろARAMが実装される前からARAMやってる俺ぐらいになると
Rankは使えないチャンプ練習するところでしかない
早朝FF通らなかったらアイテム売って放置する糞ガイジ死ね
そういう明らかなゲーム放棄こそレポートしたらなんらかのペナ喰らってほしいんだよな
大抵レベル6までのお見合いで8割くらい勝負決まるでしょ
実際にまじめにやってればレベル11くらいから逆転出来る構成だったとしても
レベル6までの一方的なポークに心折られてデス重ねる奴が必ずいる
結局そのままゴールドとレベル差で勝てるものも勝てない
だから序盤にひたすら強いルーンやアイテムにするべきなんだよ
あのモードはキーストーンなんにしても強いやつは強そう
あのモードはブリンク持ちのスキルファイターが無双するだけのモードだぞ
メイジもADCもカモ
今ってアラムはレートゲームにならんよな
ポークが強いほうが轢き殺して終わる
レイトゲームにならないことはないけど序盤の差を覆すのがかなり難しい。
味方の理解の問題もあったけど3タンクでレイトゲーム持ち込んでも負けた。
>>739
いいえガレンがEしながら轢き殺すモードです 序盤の適当ないちゃつきでゼラス君がしれっと3キルくらい取ると
マジでやる気なくすくらいクソダメージ出してきて泣く
レベル6の衝突で負けて相手が3人くらいルーデンエコー持って帰ってきたら終わり
味方がタワーダイブして相手の役立たずをソロキルしてアシスト付きキルを敵に献上
相手がレベル6先行して轢き殺された時はあまりにメンタルブームしたわ
まじでカマホモpokeチャンプ多すぎだな
全チャンプ解放rr縛りの俺を見習え
むしろ縛るなや
手に入り次第使って他の連中に提供してけ
ゼラスジグスヴェルコズラックスよな
3秒おきに画面外から飛んでくる弾に一発当たるだけでヘルス半分になるのアホくさすぎる
仮面完成後は避けてんのにエコーの破片だけで削られまくるし
だからワーモグとロストチャプターは一緒に削除しよね
上側スタートの時に敵にpoke勢が居たらほんましんどい
下から弾が飛んでくると反応できねえのほんと不思議
雷撃ライズ楽しい
ARAMだとフェアリーより強い気がする
スリーラインみたいに個別調整してくれりゃいいのになぁ
ゼラスきついわ
押し込まれてるときに内側タワー付近からこっちのリスポーンカウントに合わせて相手ゼラスがR連射
いきなり半殺し状態にされるw
はぁ・・・
リーシン苦手だったけど雪玉飛ばし遊びのおかげでいつの間にかお気に入りキャラの一人になった
いまだに変な方向に敵蹴るけど
エコー仮面つけたザイラの草掃除しに行って二割ぐらい削られるメレーはなんなん?
ゼラスとヴェルコズとニダリーあほくさすぎるだろハウリングアビスから削除しろ
ジグスラックス最近見ないなと思ったらフリーから抜けたか?
リーグオブメレーになり始めてわちゃわちゃして面白い
相手フルAPの時のガレン楽しすぎるわ
レベル11から基本死なない
ニダリー回してもどうせ拾われて脳死槍投げマシーン生まれるから出てほしくない
ポークがニダリーだけだったら何も怖くない
他のポークがうざすぎる構成にニダリーの槍まで混じってくるともう無理
変身系チャンピオンはやったことない奴がやると露骨にダメージ出せないからなぁ
>>718
ほんとこれ
涙みたいなクソアイテムはさっさと削除したほうがいい ニダリー練習してたけど確かにキャリーは難しそうだからナーでも買って使ってみるかな。
ニダリー レーン戦フェーズでは槍投げて罠しかけろ、ミニオン処理か集団戦になったら変身してスキル連打
ナー メガナーゲージの管理が超ムズイ、ブーメラン投げてるだけで怒って変身しちゃう
罠かQ当てないと突っ込んでも片道切符だからな
マークの追加効果知らんと話にならん
ナーの扱い方が分からないわ
一生ブーメラン飛ばすマンになってる
ニダリー使いとジェイス使いならニダリーの方がまだましな奴多い印象ある
ジェイスは一生QE専でおまえ一度でもメレーモードにしたかみたいなのほんと多い印象
ほんと稀だけど勝率最下層のルブランやレクサイで活躍してるのをみかけるな
ジェイスとニダリーの根本的な違いは、なぜかニダリーは選びたがる奴が多いって感じ
ニダリーは腐るほど見たけどジェイスは数えるほどしか見たことが無い
Jayceはpokeしてよし集団戦も劣化ではあるがADCとして戦えるからかなり好きだわ
キル圏内でハンマーインしたいとこではあるんだが
flashのCD把握してないとQ見てから回避余裕でしたされるからよほどの勝ちゲーでもないとハンマーは使いにくいな
ルブランはキル取りまくれるときあるけどレクサイは活躍できたことないわ
フルADにしてもゾニャ持たれたら終わるしタンクだと今は1人しか打ち上げれないから微妙だし
ARAMのレクサイはウディアの劣化版みたいなもんだしな
ライズなぁEの射程入ってくれないとダメージカスなのがなぁ
ARAMのレクサイは味方のネクサスをお花にするアーティストだから
インヒビを破壊して侵攻してきた相手が「何だあれ!?」ってなったら勝ち
ボリベアは簡単というかミスのしようが無いし誰が使っても強えわ
味方のADCに向けてアムム投げたりするボリベアはよくみる
鈍足なタンク捕まえてエンゲージ手伝ってあげるフック系チャンプも良く見る
>>783
Qを引き寄せに使うか引きはがしに使うかはセンス出るところだと思う ボリベアと毒ハゲとアーゴットで開幕三連背負い投げでタワーに運んだ思い出
涙厨ってなんで涙単体で持つの
お守りみたいな感覚なの?
本人に直接聞かないのはあなたがガイジだからですか?w
アラーム民キモって言われてレポートし合って終わりに1票
試合中に聞いたらへそ曲げるか委縮してどっち道さらにしょぼくなる。
チームの雰囲気も終わって糞ゲーに
日本語だと丁寧に書いても罵ってるように見える場合も・・・結局何もしないほうがいい
別に涙単体でもおかしくない
脳死のARAM民におかしいもくそもない
ARAMの涙はスタック貯まりやすいこと知らない奴も多そうだよな
引き良くて普通にやってれば勝てる構成で味方が四天王戦始めて負けるのイラッとくるわ〜
お前が魔王気分で後ろで遊んでたから負けたのでは???
最近、涙持ちアリなのはどいつなの?
ヴァルスやジェイスでロストチャプターもないだろうし
メイジでも持つやついるの?
杖買うチャンプでも初手ロストチャプターの方がいいよな
その方がマナ持ちいいしどうせ杖になればあっという間にスタック貯まるし
>>798
ライズとソナぐらいか?
他はロストチャプターと冷静沈着あれば大体足りるし 涙がゴミって言われるのは全てロスチャプと冷静沈着のせい
ARAMではさすがに強すぎるわこの性能
相手の冷静沈着TaricとYiが目があうたびにオールインしてきてひどい目にあった
強キャラ来た時に即トレード飛んできて断ると7割くらいドッジされる
んでそのあとタンクキャラが来て普通に始まるのほんまくそ
ドッジされてもチャンプ変わらないようにならないかな
aramの事良く分からんしいつもどおりに涙初手ezやってたんやけどダメなんか?マナムネすぐ完成して楽しいんやが?
ドッジしてもチャンプ変わらないようにするとドリーム構成が作れるから無理定期
ドッジした奴は一ヶ月間ARAMからBANかAI戦10回やらないとダメとか
もっときついお仕置きが必要
>>810
その完成するまでの負担がやばい
最初負けてるとそのまま試合投げる奴が多いから初手から強い装備がいい ジグス、ソナ、ヴェルコズあたりを担当すると
楽しさより義務の重さや単調さが勝って糞of糞
味方にいると便利だけど
俺がやりたいのは撲殺できるチャンプなんだよ
いうてソナは味方が前に出てくれないと勝てないからな
味方を前に出させるって点だけはジグスラックスゼラスヴェルコズに負けてる
>>810
ezで負けるときとかひっくり返らない圧倒的構成差だからなんでもいいよ カイサでエコー完成してW進化するまでのお荷物感と
仕上がってからのポークマシンになった後のキャリー感がたまらん。
>>817
ぐうわかる、厨キャラ使ってもなんの面白味も感じられん ジェイス、エズ、ポーク型ヴァルスくらいでいいぞ涙
エズなら初手シーン赤ポ→買い物涙→TForIG完成目指してる俺は。ムラマナは余裕出るまで買わない
>>820
ポークチャンプでキャリーして楽しいか?
男ならADかハイブリッドで隙あらばイキリブリンクしていけ エズで涙積むならせめてネコババやめてほしい
できればピッケルかシーンからやって欲しいが
序盤から鼻クソQ当てても生まれつき身体が弱いエズ貯金箱開けられるだけなんだ
ミニオンクリア能力無いならポーク性能高めてほしい、Wは撃たなくていい
履歴みてたら味方にリデンプションのアイコンでルーンブルウォークってやつ買ってるやついたんだがなんだこのアイテム???
>>823
クソ楽しい。ポークでイキろうとしてたジグスやラックスボコるの最高やん?
まぁカイサはWからQハイブリッドが最高だな。
ASグインソー初手で行くやつは仕事せずに終わるから信用できんわ。 5人プリメなのに勝率6割以下の奴らがおって下手さにびびるわ
今はベンチシステムもあるから5人でやるとき95%以上は勝ててるわ
酒飲んでボイチャでワイワイしながらやってるんじゃないの
全員が全員全国狙ってない部活動さながら
5人プリメでARAMガチでやる奴なんて日本に5人くらいしかいなそう
ストリーマーの釈迦とかたまーにLOLやる時は大体ARAMで5人プリメでワイワイ楽しそうにやってるしLOLばっかりやってる人でもなければそんなもんだろ
せめてカネに繋がる可能性のあるランクでガチればいいのに
ARAMでガチって無駄なストレス貯めてる様子が滑稽だから笑えるんだゾ
>>673
以前のERかIEだけ積んでたやつとか今のサポアイテム積むやつはぎりぎり許せるが今のIEだけ積むやつは流石に許せんな 合計で5〜6人で、そのうちの2〜3人でパーティARAMしてる連中がいるんだが
こいつらが全員相手のポークがちょっときつかったら
フロントの癖にタワーの後ろまで下がってウェーブクリアすらしないゴミどもでマジで地雷
勝率3割くらいのようだ
プリメが強いってのは上位だけじゃないかな。
たいてい実力に差があるからチームとしは微妙なことも多い。
4人プリメに放り込まれたらきつすぎて笑うわ
しかもド下手くその癖に煽りだけは一丁前だしぶち転がすぞほんま
俺もプリメ意識せずに2VS1で負けたニダリーに変身して殴ればよかったやん言ったら面倒なことなったしな。
実力的にもマナー的にもプリメとは組みたくない。
aramでプリメに煽られるって相当下手なんだな
プリメで頑張ってる奴なんてブロシルアンランクたまーにゴールド5とかしかいないから強いわけがない
それ以上のやつは実力で勝負できるから運ゲーする必要がない
群れて気が大きくなって煽ってくるのに上手いも下手もないぞ
トレード拒否したら開幕全員で煽ってくる
スレでイキってる時点でプリメガチより遥かにダサいからな
引き運良かったのに4回連続ドッジで草、ラムス引いたらそのまま試合始まるしほんんまもう
プリメでaramばっかりやってる集団はだいたいやばいよ
そもそもaramしかやってない時点で??ってなるのに集団でいるからたち悪い
別ゲームメンテの時に五人プリメでたまやるけどいかんか?
タンクでも全員武器積んだり楽しいんだが
2人プリメは許す
3人は判決次第
4人以上は即さらせ
つーか探してくるわ
遊びでやっても負けないんだよなぁ
キャラゴミでもヘイト分散と死に方合わせるだけで余裕で勝てるから雑魚多すぎて笑うしかない
2人は許す、3〜4人は許さない、逆に5人はいいよ
3〜4人に混ぜられるのがイヤ
ヘイト分散できない奴マジで多いよな
芋って人任せの下手くそたしかに多い
ソロでドッジなしで勝率7割以上あるわ
そりゃそうだ
ノマで勝てないfeederが実力ではなくせに運で勝負しようとして行きつく先がARAM
息抜きに来てるやつか雑魚かどっちかしかいない
プリメ5人の何が悪いかわからん
味方に迷惑かけないしいいやん
そもそもシステムで許されてるものに許す許さない言ってるのがナンセンス
ランクでも行っとけ
ロード画面になって相手3〜4人が同じクラブなのを見た時
味方がプリメだということに気付いてため息出る
JP鯖にARAM来てからは俺も2,3人プリメばっかだなぁ
NA時代より楽しいけど下手になっちまったわ
5人プリメとかワイワイやれてそうで羨ましいね
>>836
タワー後ろ下がったら余計にpoke喰らうだけなのにな
プッシュできないとか構成関係なくARAMで下がろうとするとかありえない >>815
確かに四人プリメは気合であと一人探してほしいよな
ルブラン、アカリ、カサディンという逆ドリームチームでも勝てるな、ポークなんていらねーんだよ!
全員アグレッシブに動いてて超楽しかったわ ポークない構成でアムムとかマルファイト引いて敵にタリックがいる時の絶望感
コグのデフォのお薦めビルドデタラメ過ぎるせいでTFいく人ちらほらいるよね
おすすめビルドおかしいの結構いるよな
カイサとか APが強いのはわかるけど
tank系のチャンプに初手TF詰んで蹂躙するのスキ
ポッピーでTF積むと非常に良い
tank一人の時は微妙だけど
カサディン自体は集団戦最強クラスのアサシンなんだけどね
ポークは別に要らんけどこの構成でタンク無しで勝てたのはすごい
このキル数見るにずっと四天王シーソーやって最後勝てただけだろうな・・・
対面の方がレート高いからaramだし適当にトロールしたろの精神出たんやろなぁ
カサディンフリーチャンプの時使って無双したから強チャンプかと思ってたけど勝率見たらかなり低いの見て驚いたわ
あと勝率で驚いたのはエズ
むしろ終盤負けて危なかったのはこっちだったよ、というか四天王シーソーとか言う謎用語は何なの
イレリアがイニシエート上手くてグラガスが消極的だったのが一番の原因だと思う、あとイグゾーストが1、2枚あったら危なかった
カサディンはかなり強いけど入るタイミングと狙う相手がおかしいやつが殆どで勝率は最下層だね カサディンはタンクにした方が楽しいのが糞
フロマレ持って一生張り付いたるわ
多段blink持ちが複数居て負け側は脆いからな
フォーカス間違えなけりゃ勝てるわ
ARAMオンリーで完了できないミッション
ガレン
・デイリーミッション 6日目
王の平和(6日目) 味方チームがサモナーズリフトで最初にタワーを破壊
・連続ミッション 8番目
デマーシアの咆哮(8/10)
味方チームがドラゴンを3回キル
さらに
味方チームがタワーを10回破壊
さらに
チームで1,800体のミニオンをキル
ダリウス
・デイリーミッション 12日目
戦いの呼び声(12日目) 味方チームがサモナーズリフトで最初にタワーを破壊
・連続ミッション 3番目
ノクサスの唸声(3/10)
味方チームがドラゴンを2回キル
および
味方チームがタワーを8回破壊
および
チームで1,200体のミニオンをキル
ダリウスのほうがちょい楽なのか
敵チームにgod tier複数いるゲーム連続させるのやめてくれませんかねえ
ベンチのおかげで強い奴選びやすくなったからそれはどうしようもない
味方が弱いチャンプベンチから引っ張ってくる方がどうしようもない
ジグソナ引いたからベンチ入りさせたら誰も拾わなかった
やっぱり皆やりたくないんだ
アンランクやブロシルがわざわざニダリーやヴェインやルシアン取るのやめてほしいんやが
プラチナ5とゴールドが取る方がうるさいからやめてほしいんやが
お遊びなんだから好きにやれよ
俺はapサイオンやるぞ
味方に合わせて意識変えるのはaramだと必須だよな
ウェーブクリア出来ないチャンプ4体揃ったりすると自分もアサシン選んで遊ぶしかないし
ウェーブクリア能力高いけどクリアしてくれないでタワー後ろで暮らすチームと組んだ時はトロールするしかないし
皆メイジ選んでるのに一人だけタンクとかつまんないじゃん楽しんでいこうぜ
pushできるかどうかはチャンピオンのスキルに依存するんじゃなくて
当たった時に勝てるかどうかで決まるんだぞ
当たりゃ勝てるのに遠くから眺めてプッシュスキルないわーって言ってるのはアホ
なんでaramで文句いってるやつはノーマルいかないの
ずっと集団戦で、レーン耐えるフェーズが無いんだからタンクも楽しいだろ
アサシンはやりたくないわ
ここだとpoke弱者でもpushすればいいって言う人何人かいるからそうすればいいんだ
俺にはできん
メレー系で揃った時にやらかすやつがいる可能性が高くていうほど簡単じゃないからな。
フリーのメレーは特にやばい。
ult一発屋軍団で6まで耐えて集団戦勝っても
結局ミニオン来てないから折れずにじわじわ負けてくんだよな
まったくミニオンクリアーに積極的じゃないチームになって、前出て死ぬのもアホらしいからみんなでタワー裏で暮らしてて
タワー前で集団戦勝利→相手タワー前で集団戦敗北っての繰り返してたけど
デスタイマーが長くなってきたかた自軍タワー前で勝ったら相手のタワー壊せるにようになって、最後には勝ったわ
そういうこともあるらしい
サモリフ行くとCSやらハラスやら敵の位置やら常に意識しなきゃいけないせいで一試合で頭が焼き切れて疲れはてる
ARAMは10試合やろうが全然頭疲れんわ
味方がtankをrrしてベンチに送ったやつを使ってキャリーしたときの爽快感半端ねえ
集中ラスリアノウンヴィしてるよりボーッとウージューの境地でいた方がポーク避けやすい不思議
そりゃ脳みそ使わないゲームだし頭疲れるわけないわな
べつにSRで勝ったところで何を得られるわけでもなし
楽しいほうやったらいいじゃん(いいじゃん
>>905
集団戦勝ったらタワー殴って死ぬのなんて当たり前のことすぎるだろ ミッション修正きても今クリアしたやつは無駄なんだろか
今ARAMやってる人はARAM好きなんだろうなって思う
サモリフの癖でセーフファームしようとする近接多いんだけどガンクも来ないし5人居たら出来るわけ無いんだな
>>919
半日で超buffを貰ったがトップジャングル共に圧倒的最下位だぞ だめだ
クラリティ見ただけでイライラするようになっちまった
引きこもりスキルポチポチくんが確定するから負け確定するし最悪
クラリティ持つだけ持って使わないカス大杉
ヴェルコズとか全く必要ないチャンプで持って2回くらいしか使わない
せめて他が減ってたら使えや
すまん、そこまでガチでARAMやってないんだ
テキトーにスキルポチポチしたいなと思ったときにやってるだけなんだ
アニーで雪玉もってない時点でもう期待していない
いまんとこ100%だわ
カーサスもそうだな
体力ミリ残して自軍タワー下で死ぬとか
>>925
べつに好きなモチベでやればいい
下手だなって思うだけだ 925とか、スキルポチポチして勝ち負け気にしないなら、
AI戦で良くない?って思うんだけどなー
チームゲームをやっている以上さすがに勝利は目指せよ
アニーのビルドってroaとか積むよりエコー帽子とかのワンチャン火力特化のがいいの?
キル集まってたらキャリー義務発生するからモレロとかの火力ガン積みビルドするけど、他にAP居てキルもそんなにって感じならエコー完成させて王冠とかベルトでエンゲージしやすいようにするかも
敵がHP伸ばす系チャンピョンだらけならRoAクリセプ新仮面
やわらか系ならecho帽子ゾニャ
キチゲ溜まったらRoAグローリーシュレリアで一生イニシエート幼女
弱いのに何故かピックしたがる奴が多いARAM四天王(代表格はニダリー)
にリーシン加えたくなってきた
やっぱり敵によって大きくビルド変わるか
CCタンク居ないときに仕方無くイニシエーターとしてやる事多いから固めにしてたわ
その割にシュレリアの事忘れてたから、まずはこれ試すわ
スペルバインダーaramだと光るはずなんだがvlad以外だとキツい
ARAMでたまーにクラリティで涙からスタートするadcいるけどなんなんだあれは
adcによるけど
だいたいスキル振り回してキチゲ発散したいんだろ
qの精度高いヴェルスなら初手涙は強いが
劣化ゼラスといばその通り
今の環境ゼラス強すぎる
ラックスは前より弾速落ちたから対応しやすくなったけど
>>938
涙クラリティあればスキル無限に撃てるから強いみたいな考え方なんだろ
全然ダメージ出てないし完成しても他のアイテムの買ってた方が強いし無駄でしかない ARAM最強シールドのソナラックスのシールドだけnerfされないっていう
今時クラリティもってる奴いたらまじで萎えるよな
まじでどういう脳してんだよ
初手涙→アクエン直行も萎える。
チャプター→エコーとダメージ違いすぎる。
序盤で勝負が決まるのにレイトゲームに強い構成にしたがるのってLJLと似てるな
とRR見てて思った
スペルバインダー強いはずなんだけどイマイチ実感できないわ
今やってるURFでやっと買えるぐらいだしもしかして弱い?
お見合いはhookとパッシブのサステイン
集団戦はシャキーンシャキーンペンタキル!
パイクとかいう脳内麻薬ドバドバチャンピオン
今クラリティ涙行くのはビルドも考えられない上に自分のマナゲージも見れない人種だから信用しない
味方がマナ欲しい状況だろうと自分のマナが尽きない限り一生使わないし真面目にやるだけ馬鹿を見るから適当にやる
カーサス引いた時雪玉ダッシュスペルバインダープレデターやると楽しい
ARAMなのにグレイブスだけ使ってる頭おかしい奴居たわ
何こいつひたすらドッジしてんの?やばくね?あるいは凄くね?
ずーっとてわけではないが一時期やたらザイラばっかなときあったな
自分で引く確率とザイラでトレードを持ちかけられたり
まぁ強いから別にいいんだが
射程ギリを保ちつつWQするだけでいいから楽だわザイラ
メレーで草片付けに行こうとして一割削られて味方にエコーばらまくのやめてくれ
この前、ザイラ、ケイトリン、ハイマー、ティーモと同じチームで設置系をタワー近くにバラまいてたら
中盤から敵が攻めたら蒸発していく様は地獄絵図だったわ
aramがタワー折るゲームっていう根本的なこと理解してないやつ多すぎ
全員Rがあって自分側のインヒビとかネクサスが露出してるのに下がるやつ意味わからねーよな
下がったら集団戦に勝っても相手のタワー折れないし負けたら試合終了
だからポークで体力削られる前にさっさと仕掛けろ、もしくは仕掛けるから合わせられる位置にいろ
initiateは経験やからガンガンぶっこめ
チームを負けに導いた数だけ上手くなる
アグレッシブなtankには例え負けようがhonor送る
ただ味方が追いつくまでに溶けるような深すぎるぶっこみは勘弁な
雪玉当たったら絶対突っ込んで死にまくるマンたまにいるけどなんなんだろ
ガレンで1番見る気がする
>>963
死ぬのは下手なだけだと思うが、突っ込まんガレンよりかはいいと思うぞ。 ヘルスミリで帰ってきて、いつまでも後ろでキャンプあるいは集団戦で真っ先に死ぬくらいなら
集団戦に合わせて突っ込んで死ぬまでキャリーの盾になってた方がマシなことも
12分も死なんで装備更新する気ないなら涙マナクリスタートとかやめてほしいんだね
案の定ソナで10人中ダメージ最下位だし
ブリッツみたいな最初のブッシュ勝負が強いのトレード要求しといてのんびりショッピングしてんじゃねぇぞ
グローリーレベルの雑なイニシエートで勝てるならだいたい積まなくても勝てる構成だからなぁ
敵のCC濃い目だったり性病竜巻ババアが敵にいて
一度拒否されるの確定してて二〜三段シエート必要な時とかでも積まんのはどうかと思うわ
ナサス引いたときは雪玉+グローリーで毎回S取れるから好き
engage必須の構成だと雪玉頼りの適当プレイではなく
MS上げて近づきつつ雪玉で二択迫るのが正解なのは分かってるが
まあaramだしいいかってのと自分が気持ちよくなりたいだけだから他の優先してしまうわ
オラフなんかだと噛み合うときもある
あとチョガスなんかで他にイニシエーター居ない時は買うしか無いなって時も
シーソーゲームの末最後にinsecで貢献したように見せてhonor三つ貰ったけど
俺がダイブしまくってキル集めなければそもそもワンサイドゲームやったんや
正直すまんかった反省はしてない
無駄イブも無理シエートもARAMの華や
どんどん逆キャリーしてこ
チャンピオンの勝率高いジグスとかって誰が使っても失敗が少ないから勝率が高いってのもあるんよな
ゼドとジグスだったら上手いプレイヤーがゼド使った方が勝てるだろ マンコにはジグス使わせておけばいい 逆なら負ける
だから勝率が低いチャンピオンは弱いんじゃなくて扱いにくいだけ
ジグス引いてもらってもウェーブクリアしてくれないんなら弱い
ARAMでいつもクインだとプレデターしちゃうガイジで済まんな
反省も後悔もしてないけどレポートは辞めて下さい
何考えてたら4ADCなんて構成になるんだろうな・・・しかもCC薄いADCばっかり
ARAM専じゃないやつの使ってるソナがキャリーしてるイメージがまったく無い
リデンプション買ってうろうろしてるだけじゃない?
武器積みまくって敵にリデンプションしてくるソナは強かった
君らそんなにカリカリして
味方にAPシヴァーナとか来たら脳の血管切れて死ぬんじゃないか
驚異ガン積み触手おばさんで雪玉ultフラッシュでキャリー全員殺してネクサス折れた時はすごく気持ちよかった(小並感)
Aramのイラオイってultしても逃げないの多いし楽しいよな
ARAMの待ち時間急に異常に長いんだが…最近。フレンドのARAMやってるやつより三分くらい早くインキューしたのにそいつらがマッチしても5分くらいマッチしない。なぜだ?名誉は4
散々カーサスに粘られて長引いた挙句ムンドくんガッチガチになって負けて禿げるわ
アジールも散々凹ませたのに結局アホみたいなダメージ出るし糞ゲーすわ1人だけ強い味方おったのに悔しい
レートの低い人らはURFに流れてるからマッチ遅いんじゃない?
>>993
ノーマルしたら16秒でマッチしたからそういうことなのかね 女性作家にはぜひとも己のガチ初体験をそっくりそのまま漫画化してほしい
一方的にタワー下に押し込められて仕掛けない、仕掛けられないなのに、頑なにサレンダーしない奴は何を考えてるんだ?
目の前にいるミニオン倒して耐えてれば希望があるとかいうミス待ちジャパンみたいなことやってんの?
サレンダーしないならせめて全員で突撃しようぜ、それならまだチャンスあるからさあ
lud20230204165120ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/game/1528185692/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【LoL】League of Legends ARAMスレ Part62 ->画像>6枚 」を見た人も見ています:
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part55
・League of Legends ARAMスレ Part43
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part84
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part47 [無断転載禁止]
・【LoL】League of Legends ARAMスレ Part56 [無断転載禁止]
・【LoL】League of Legends 質問スレ Part67
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part342
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part346
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part297
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part304
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part306
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part327
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part284
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part337
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part338
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part313
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part314
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part340
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part175
・【LoL】League of Legends 質問スレ Part60 [無断転載禁止]
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part372
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part182 [無断転載禁止]
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part204
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part194
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part370
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part258
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part358
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part359
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part185
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part407
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part367
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part387
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part179 [無断転載禁止]
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part243 [無断転載禁止]
・LoL】League of Legends 初心者スレ Part253 [無断転載禁止]
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part197 [無断転載禁止]
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part206 [無断転載禁止]
・【LoL】League of Legends 初心者スレ Part260 [無断転載禁止]
・【LoL】League of Legends ARAMスレ68【ランダムミッド】
・【LoL】League of Legends : Wild Rift Part4【ワイルドリフト】
・【LoL】League of Legends : Wild Rift Part31【ワイルドリフト】
・【LoL】League of Legends : Wild Rift Part18【ワイルドリフト】
・【LoL】League of Legends : Wild Rift Part3【ワイルドリフト】
・【LoL】League of Legends : Wild Rift Part17【ワイルドリフト】
・【LoL】League of Legends : Wild Rift Part32【ワイルドリフト】
・【LoL】League of Legends : Wild Rift Part29【ワイルドリフト】
・【LoL】League of Legends : Wild Rift Part10【ワイルドリフト】
・【LoL】League of Legends : Wild Rift Part45【ワイルドリフト】
・【LoL】League of Legends : Wild Rift Part21【ワイルドリフト】
・【LoL】League of Legends : Wild Rift Part82【ワイルドリフト/ワイリフ】
・【LoL】League of Legends : Wild Rift Part84【ワイルドリフト/ワイリフ】
・【LoL】League of Legends 悪質ユーザー晒しスレ 2
・【LoL】League of Legends 魔境雑談スレ Tier11
・League of AngelsU(リーグオブエンジェルズ2)晒しスレ Part1
・【LoL】League of Legends晒しスレ37
・【LoL】League of Legends晒しスレ39
・【LoL】League of Legends 1478LP【lPあり】
・【LoL】League of Legends その1347【総合】
・【LoL】League of Legends 1478LP【ipあり】
・【LoL】League of Legends 1497LP【IPあり】
・【LoL】League of Legends 1526LP【ipあり】
・【LoL】League of Legends 1546LP【ipあり】
・【LoL】League of Legends 1543LP【ipあり】
・【LoL】League of Legends その1317【総合】
・【LoL】League of Legends その1380【総合】
01:11:02 up 9 days, 11:35, 0 users, load average: 8.04, 19.23, 27.47
in 0.092072010040283 sec
@0.092072010040283@0b7 on 122115
|